33 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:02:12 ID:9VCvubjS0
>>32 最近普通に使えるようになってきた
最後に余るの分かってるから、やばかったら適当に使ってく
デッドラとロスプラは確定
38 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:43:03 ID:motRJjAZ0
アトラスが本当に豪血寺だったら俺歓喜
豪血寺がまだ作られてる事に驚いた
まぁ、E3まではこんな感じで煽られて行くんだろうナー
グルーヴオンファイトの方が好きだ
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 13:57:50 ID:qCsZIooD0
プラチナコレクションや限定版を除く
2005年
本体販売数 81,770台
ソフトリリース数 10本
2006年
本体販売数 208,697台
ソフトリリース数 60本
2007年
本体販売数 257,841台
ソフトリリース数 60本
2008年
本体販売数 317,859台
ソフトリリース数 78本
43 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:00:36 ID:qCsZIooD0
負けハードなのに右肩上がりという家庭用ゲーム機としては異例の売れ方との
ことだ
44 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:03:31 ID:A8JSbROs0
>42
今年は間違いなく35万台売れる
どうせ来月か再来月には
泉水「弾がないと聞いたので持ってきたよ!」
みたいな展開になるんだろ
48 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:13:20 ID:qCsZIooD0
MS「ギアーズ2出しまっせ。あと今はまだ詳細を明かせないが日本のマイクロゲーム
スタジオが準備している弾があるから期待してくれ」
バンナム「ここ数年XBOX360には6本くらいだしており、今年も6本くらい出す。
全てがビッグタイトルです」
高橋「オブリの拡張パックやFO3のDLC関連。その他に数タイトル考えてます。
詳細は言えないがびっくりするくらいのビッグプロジェクトです」
カプコン「デッドラとロスプラの新作だすよ」
コーエー「移植も含めるとかなりの数になる。注目してほしいのは数タイトル
用意している新規のオリジナルゲーム」
キュー「ナインティ・ナイン・ナイツ2は急いで発売する必要があり、開発にもなれて
いなかった前作とは格が違う出来になるぜ」
49 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:16:35 ID:qCsZIooD0
訂正
キュー「ナインティ・ナイン・ナイツ2を必死で開発中。前作は急いで発売する必要があり、
箱○での開発にもなれてなかったから、今回はすげーぜ」
すげえ
51 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:20:42 ID:qCsZIooD0
セガ「べヨネッタだすぜ。あともう一つのデカイ弾もマルチタイトルだが、
箱○ユーザーが喜ぶもんだぜ。ではここでヒント!(慌てて広報に止められる)
」
アトラス「今は教えられないが絶賛開発中。」
マーべラス「レイニーウッズは作ってますよ。XBOX360の新規タイトルも企画検討中
だから期待しててね」
コーエーは仁王をマルチで出しそうな悪寒。
春の独占タイトル比較
【PS3陣営】
2/05 Demon's Souls
2/05 ショーンホワイトスノーボード
2/26 龍が如く3
4/23 KILLZONE 2
計4本
半分がSCEタイトル
国産サードタイトルは1本のみ
【XBOX360陣営】
2/19 スターオーシャン4 THE LAST HOPE
2/19 シューティング ラブ。 200X
2/19 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
2/26 カオスヘッド:ノア
2/26 Halo Wars
4/02 イレブンアイズ クロスオーバー
4/23 デススマイルズ
計7本
国産サードタイトルは6本
正直なところ、どっちも弾が無い
弾が無いスレ自体存在価値も無い
>>34 貴重な物質の使用配分を考えるってのも
ゲームの面白さの一つの本質だと思うよ
>>53 シューティングとギャルゲーばっか!
末期ハード!末期ハード!末期ハード!
と。
>>53 360はトライエースのラストホープ以外ゴミばかり、PS3はデモンズに龍如3、KZ2と神ゲー連発・・・と(棒
58 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:33:13 ID:JRokldBC0
模範解答置いておきまーす
これでいつIDにGKが出ても大丈夫!
322 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/02/02(月) 13:47:26 ID:jrXnfLp80
>>312 PS3はマルチでも弾になるけど
箱○は独占じゃないと弾にならない
その中で弾になるのはN32とギャルゲとSTGだけ
でも売れないと弾じゃないし、N3なんて無名ゲーの続編なんて弾にならんから弾など無い
ちなみにデモンズは無名だけど弾になる。理由はお前等馬鹿だから説明しても無駄。
940 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 13:52:08 ID:65VFMBBt0
5PB市川
・現在Xbox360で動いているのは3本。3本ともAVGでオリジナル美少女ゲームタイトル
・Xbox360には美少女ゲームがほとんどないので僕らが道を切り開きたい
・今年はXbox360一本でがんがんやりたいと思う
・2009はXbox360とPSPがメインになる
5pbは気合十分のようです。
60 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 14:36:47 ID:81/FvurfO
PC→箱○の移植が簡単だからなあ
あんまり売れなくても小銭稼ぎぐらいにはなるんだろうな
PS3ユーザーにはちょっとキツそうだな
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| Wii
| ┌┐
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│ 前王者 ||
│ PS3 ||
│ ┌┐ ||
│ (゚∀゚ ) <2.4%プギャー
│ 360 || ||
│ ┌┐ || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
6%
5pbは往生とケツが売れたらSTG移植もまだやってくれるそうだが、
具体的に何本くらい売れたらいいんだろうかな。
発売延期しまくりでハードル上がってそうなんだが。
>>63 それの週販で360がPS3抜いちゃった時のが面白かったな
360自身が一番びっくりしてるのw
>>61 それいいなぁ、実に殺伐とした対戦が楽しめそうだ
GKショボーンホワイトスノーボード
70 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 11:12:54 ID:OreTxQJg0
Q.今後、Xbox360で発売するタイトルは増えますか?
2007年
「もうちょっと本体が売れてくれないとねぇ。せめてインストールベースで50万台は欲しい。
バーチャ5?それはコメントできない。コナミさんにもそこまでは聞かなかったでしょ?
はい、この話はここまで」
2009年
「もちろん!」
これ恒例行事だろ?
100万て数字を見てるメーカー多いだろうな
MSKKは3月頭の定期発表会で国内新作とか発表するから
SO4での伸び見守るメーカー多いんじゃね?
R-Type Dimensionsとか前日に配信日発表だもんな
いきなり言われてもゲイツポイント用意してないっつーの
>>74 XBLAは毎週何配信されるか発表はいつもこんなもんだぞ
まれだが水曜の朝発表ってのもある
今週R-Type配信されるの?
>48
バンナム「ここ数年XBOX360には6本くらいだしており、今年も6本くらい出す。
全てがビッグタイトルです」
ヤメテー痴漢が発狂しちゃうーーww
何?
Rtype来てるの?!
今日は寄り道せずに帰る。
国内配信すんのかな、、、ちょっと気になるが麻雀だかも出てるし大丈夫かの
ポイントが足りねぇ。