FPS,TPSはBGMうるさいと困るってのはわかるがそれ以外のゲームでも微妙だと困る
サガシリーズみたいな格好いい曲作れや!
カスタムサントラとかシーン毎に勝手に切り替わってくれないから論外な
2 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:13:37 ID:WCsFOnKW0
今の和ゲーも微妙だろ
洋ゲーのサントラってあんまり聞いたことないな
日本に入ってこないだけで海の向こうでは売られてたりするんかな
HALOとか良いよね
マイナーどこで好きなのはジャストコーズ。ラテン最高
別に良い曲がないわけじゃない
ただ日本みたいにやたら自己主張してないだけ
BGMっつー役割から外れることなく、風景と化してるのは素晴らしいことだ
6 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:16:50 ID:HAldj3+B0
おまんこおまんこくっさいなw
オブリめちゃいいじゃん
HaloほどBGMの格好良いゲームはそうはない
G.N.Rいいだろ
OPとEDだけ音楽流れて後は効果音だけのゲームって多いよな
>>5 へ?別に自己主張なんかしてないけど
ゲームの世界にマッチした曲作りが出来てるよ
13 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:25:13 ID:/v2H+1Ve0
日本人の方が優秀だから
COD4の場面に合わせた音楽
とHALOのテーマがいいよ。
COD4のチェルノブイリ潜入ミッションで車の下から這い出てダッシュして物影走るときの
音楽とか最高だったよ。
ニッポンポ〜ン!
最近のゲームだとマリオギャラクシーの音楽が最高だった
CoD4
HALO
Gears
オブリ
この辺の好き
>>8 Halo1の、「ファイナル・ラン」は良かったねぇ
洋ゲーのBGMって、ゲームよりむしろ映画的な作りだね
映画でも、昔の音楽はもっと自己主張強かった気がする。
別にどっちが良いというわけでもないが。
gearsはいい音楽多かったな
基本空気だけどいい曲もある
22 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:47:52 ID:iE4Txw50O
MOHとかBFシリーズは結構こだわってるね。
BFBCのオープニングのオーケストラで燃えた俺。
ショパンは音楽だけはいいよ
24 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:49:48 ID:WvJEXqF6O
チーフのテーマとかは超いいだろ
フラジールも音楽だけはよかった
あれ予約特典のサントラとPVが半分くらいの内容だろ
つまり、洋ゲーの音楽には印象的なサビがないんだな
今の和ゲーもBGMが環境音楽に徹してるのが多いが…
例えば昔の和ゲーなら思わず鼻歌をしてしまう曲が多かった
別にマリオとか有名な奴でなくてもシューティングとかドラキュラの音楽を、フフン〜♪とかやってたし
オブリもBGMは素晴らしいけど、鼻歌したりなんてしない
それは長かったりサビがなかったりと理由はいくつかあるけど、やっぱり環境音楽なんだよな
悪くないんだが今聴いてる斑鳩の音楽みたいに、パッと聴こうとは思わないだろうね
そんな洋ゲー音楽で唯一インパクトやサビが素晴らしいと思ったのが、xbox360のN3のアーヴァリア山脈のステージのBGM(インフィ編のステージ2)!
さすがにロードオブリングの作曲家らしく、壮大で迫力満点な曲だった
この曲を地球防衛軍3で流したら最高に盛り上がるからオススメ!
>>3 モータルコンバットはサントラ出てたぜ。
あのゲームは意外と良い曲が揃ってる。
HALO3のメインテーマは、夜明け的なイメージやこれから始まるという感じのワクワク感があって良かった
>>29 なんでだ?
ショパンはIGNでベストオリジナル音楽賞に選ばれたのに
いや、ショパンは洋ゲーじゃないし…
>>19 CoD3のメインテーマはホントの戦争映画みたいな雰囲気。すげーメリハリ効いてて大好きだ。
PGR4のOPが気になってて検索したらProdigyだった。
今時イトケン病・・・
おわってる
HL2のBGMはかなり格好いいよな
イトケンなんてサガフロ1で終わった人間だろ
時代は桜庭、崎元、浜渦だ、次点に関戸
36 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:09:51 ID:vhFXZhg+0
外国人は何でファンサイトに日本で発売されてるOSTから抜き出したMP3を堂々とアップロードしてるんですか?
37 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:10:42 ID:KofnPXp80
オブリは相当いいぞ
HALOシリーズは神だぞ 美しい曲が多い
とりあえず外人が作るシューティングのBGMのセンスの無さは異常
>>35 俺は逆にミンサガで新境地を感じたぞ
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
Alice in NightmareとNo One Lives Foeverは良い曲多いけどな。
画面ともとてもマッチしてて雰囲気も最高なんだがね。
NOLFのサントラは今でもたまに聞くよ。
あとNocturneに使用されてるBGMをTV等でよく耳にするんだが
出典は何なのだろうね?
Nocturneオリジナルとも思えんので。
42 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:21:51 ID:S1AORZe00
誰か
フォールアウト3 vs オブリビオン3
建ててくれよ
マジで
オブリのメインテーマ(なのか?w最初の画面で流れる曲)は最高だよな、中世好きにはぞわぞわするわ
なんつーかあんま耳に残らんのが多いな
GTAやセインツで流れる洋楽はそんなことないから
ゲームのBGMってあんま主張しないようにしてんのかな?向こうでは
あーメインテーマはそうでもないか
TES4とかHALOとか
>>45 俺はGTA4の車から流れる音楽が全部同じに聴こえる・・・
オブリ、Halo、CoD、BF、GoW、エスコン、Too Hunanはガチ。
塊魂みたいなBGMが流れる海外産のゲームあったら教えて
1がニワカ確定で顔真っ赤
>>49 流石にそりゃ難しいw というか塊自体独特すぎるw
最近洋ゲー批判が凄いな まずやってからモノ言おうぜ
>>52 別に洋ゲー自体に批判はしてないでしょ。
海外地上の楽園論が叩かれてるだけで。
てかオブリとかFO3とかまったりとやるゲームはずっとカスタムサントラで好きな曲流してるわ・・・
カスタムサントラが曲者だな、これは
FO3のサントラ発売されないかなぁ・・・出たら絶対買うんだが・・・orz
最近の任天堂ゲーは何故サントラを販売しないのか
HALO3のトレイラー以上にカッコイイ音楽と演出ってある?
なぜピクミン2のサントラが発売されないのか 1のサントラは発売しただけに
59 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:56:09 ID:o45AWZeL0
60 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:01:09 ID:uMJUwYSC0
ハーフライフ2の戦闘曲は最高だろ
まあValveは全体的に神がかってるよな
61 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:03:03 ID:wEUWueRHO
ここまでPGR4のレスは無しと
63 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:04:43 ID:wA8o3hDq0
Still Aliveはミラーズエッジとポータルと、どっちも名曲だと思う
HALO3のサントラは初めて買った洋ゲーのサントラ
大分昔にHALO1やったときは音楽カッコよすぎて感動した
ギアーズ1は最高だな。聴いてて興奮する
2は微妙
洋ゲーのBGMはどうにも合わないなぁ
>>66 2は別の人だからね
1の人はプレデターとか男気溢れる曲を参考にしたって言ってたが
2はトランスフォーマーとかの作曲家になっちゃったから
インパクトが全然ない
ハーフライフってそういう柄でも無い気がするけどノリノリな曲が多いね
ホバーボート?の所とかアントライオンの巣でセントリーガン使って防衛する所とか
後自分がそうだったから解るけど洋ゲーをストーリーや設定やBGMが駄目でただ撃ちまくるだけって思ってる人に限って洋ゲーやった事ない人の場合が多いよね
ザ・ダークネスのBGMは良いぞ
フラジール、リゾードもなかなか
ValveといえばL4Dのゾンビラッシュのドコドコドコドコ……ってやつもいいよなあ。
>>66 ギアーズは1と2で作曲者が違うから好みは分かれるだろうね。
自分はどっちも好きだけど。2の演説シーンの曲とか勇ましくて好きだ。
Braidは新規作曲ではないけど選曲のセンスは最高だぞ
ゲームの雰囲気をとてもよく表している
L4D解説を見てるとプレイ内容に合わせてその場で音楽を
作ってるらしいからBGM単体で聞かせる気がないんだろう
良い悪いじゃなく、コンセプトの差だね
75 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 07:04:19 ID:XXW5+rva0
>>1 お前、フォリン兄弟を馬鹿にしやがったな?
solsticeのOP曲とplok!聞いて寝てろ
Crysis、DEAD SPACEのBGMはいいと思うがな
Dead Spaceは良く出来てるよね
演出も含め映画みたいだったな
和ゲーのBGMは作品を主張するような曲が多くて
洋ゲーのBGMは作品に溶け込むような曲が多い
古いけど、Diablo、TombRaiderの初代は良い曲
>>78 ゲーム中だと最近はどっちも溶け込むような曲が多いな
CrazyTaxi
和ゲーだった
PoPは良かったなぁ
クラシックの曲を採用してるゲームは洋BGMと言えるのではないか
それじゃパロディウスも洋ゲーですね
恋のホットロックも洋ゲー
古いゲームが軒並み洋ゲーになってしまうなw
FF5も洋ゲーだな
Jesper Kydも知らないようなニワカですか
未だにスーパードンキーコングを超える音楽の洋ゲーを知らない
ちょっと古めのではSHOGOだな。下手な日本のクリエイターよりもちゃんとした雅楽調のBGMとかいい感じよ。
ただしオープニングのアレがw(はしーりぬっくっ、つよいーせなかがぁー)。まああれも名曲というか迷曲というか。
あとHeavyGear1も推したい。
ただしHG2はCD-ROM1枚組になって劣化した。
ゲームは売れなかったレッドスティールだが、曲は好きだったぞ
GRAW2などの曲もやってるTom Salta作
>>90 FEAR(1作目)の終盤でそのオープニング聞けるぞ。
どっかのラジオでかかってるんだが、不気味な環境音に重ねて
あの能天気な歌声が聞こえるのがかえって気味悪かった。
元ネタ知ってたら笑うところなんだろうけど。
洋ゲーってBGMよりSEに力入れてるよな。
特にFPSなんかは、兵士の叫びや銃声、耳元を掠める銃弾の音、爆発音がBGMのように機能してる。
ディアブロのエスニックなBGMは
意識して聴いてると結構気に入る。
>>93 あっちの場合、本物撃ったり爆破してりして録音出来るから
適当なライブラリから引っ張ってきた音ネタをエフェクトなどで加工して
何とかバリエーション作ってる日本とは訳が違う
CoD3の録音で当時の戦車持ち出して、実際に撃たせてSE録りとか
日本じゃ予算的に絶対出来ん