【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 200本目
200本火器庫
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
カス信者どもは 自重 しやがってください
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
カス信者どもは 自重 しやがってください
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
みんな楽しく いろんなソフト の 会話ができた VCスレ を返せ!!!
カス信者どもは 自重 しやがってください
タクティクスオウガの 持ち上げ は 荒れるので 禁止 です
みんな楽しく いろんなソフト の 会話ができた VCスレ を返せ!!!
カス信者どもは 自重 しやがってください
10 :
Q&A 総合編:2009/01/31(土) 20:31:24 ID:lv2rvwGH0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
11 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:31:38 ID:880YKe3U0
以下「フォーメーション乙」禁止
12 :
Q&A 機能編:2009/01/31(土) 20:31:44 ID:lv2rvwGH0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
14 :
リンク集:2009/01/31(土) 20:32:29 ID:lv2rvwGH0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
17 :
今後の予定:2009/01/31(土) 20:34:10 ID:lv2rvwGH0
2月3日配信予定
FC - フォーメーションZ(500P)
MD - ギャラクシーフォース2(600P)
PCE - エルディス(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
2月配信予定
FC - ダブルドラゴン(500P)
SFC - タクティクスオウガ(800P)
SMS - アレックスキッド ザ・ロストスターズ(500P)
MD - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(700P)
PCE - ウイニングショット(600P)
PCE - スーパーダライアス2(800P)
PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
なんか変なの沸いてるが・・・
すざけんな
どうせTOがSRPG最高峰とか言われて発狂したFE信者だろ
>>20 いえ、TZがRSTG最高峰とか言われて発狂したFZ信者です
いま久っしぶりにwiiを起動したんだけど
黒ひげ危機一髪ってゲームが配信されてるw500円w
タクティクスオウガ(TO) + ファイアーエムブレム(FE) = TF(テラファンタスティカ)
フォーメ−ションZとフィールドコンバットを混同してた。
珍ポと一緒に買ってみるか。
27 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:48:18 ID:eyEtRaxE0
例の豚荒らしが暴れているのかと思ってたら本当にガチの信者論争かよ
アホくさ
さっそくTOで荒れてるねぇ〜
>>28 お前は前スレで散々TO持ち上げてたが
このスレでもいちいち荒れそうな書き込みしてんじゃねえよタコ
Activisionは日本から撤退する前にVCでAces:Iron Eagleを配信しておけばなぁ・・。
これがゲハの看板にもなってたことのある伝説の信者バトルですね
ものすごい粘着がいるな
彼の過去に何があったのか気になる
34 :
山田みのる:2009/01/31(土) 21:19:45 ID:mXeUkIOT0
>>30 俺が前スレで散々オウガ持ち上げた?
真面目な書き込みで評価したのは2文脈くらいだが、、、
あとはフオーメーションZとかテラファンタスティカのヨイショを散々しただけ
マジでキ印アンチっているんだな、、、
こりゃ中東和平はずっと先だな
松野信者キモイですぅ
オウガで盛り上がるってそれだけ大作が少ないって事だろ
考えてみるとVCはパチスロ系が少ないなスーファミ時代には結構あったのに
PSアーカイブス、パチスロ多すぎ
パチスロ少ないってか、1本も無いだろ
サービス全体のイメージが落ちそうなんで配信しない、とか決めてそう
なのにウェアの方には来てたなw
しかも結構ランキング上がってんだよ
おおっ、タクティクスオウガッ!!
レゲー板とかスマブラと同じで
他所での対立構図をこのスレに持ち込もうとする馬鹿がいるだけ
マンセーもアンチもスルーしときゃいいよ
sfcの名作って何?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 △1 ツインビー(FC)
10 ▼1 アイスクライマー(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 △1 スーパードンキーコング(SFC)
13 ▼1 マリオカート64(64)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 △5 月風魔伝(FC)
16 ▼1 星のカービィ64(64)
17 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
18 ▼1 マリオブラザース(FC)
19 ▼1 スーパードンキー3(SFC)
20 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
月風魔伝5ランクアップ。スーパードンキーがジリジリ上げています。
月風の方が源平より勢いすごいな
>>41 そりゃヴァルケンとかガンハザードとか
200スレ記念真紀子
別に荒れる荒れるって発表と配信された直後にそのソフトで盛り上がるのは当たり前だろう。
まぁ直前に変なの沸いてたりしてたからみんなピリピリしてたのかね。
何が嫌って、信者がマンセーするのは「ある程度」はいい
その気持ちはよくわかる
信者の出現を口実に信者叩きをする奴が一番邪魔
俺はだいぶ前にイースは1と2以外は駄作で本物のイースじゃないと言ったら
じゃあお前は一生1と2を繰り返し遊んでろ、と言われてショックだったよ。
52 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 23:59:47 ID:Tx0S1/0J0
ファルコム好きが嫉妬しているんだろ。
このスレでファルコムを異常に持ち上げるやつがいるがそいつが
いてもこんな叩きなんかでないしな・・。
他のゲームの時だけこの手の叩きが出てくる。
5000Pも買ってきたからいろいろ衝動買いしてしまった・・・
メタスレ・SDK・スマブラ・スパメト等
とりあえず今月は大魔界村落とすか
ああ、確かにファルコム信者っぽいのはいるよなぁ
薄々思ってた
自分の嫌いなゲームだろうが、自分の言葉でそのソフトに対する愛を語る奴は好きだ。
っていうか、そういう人を排除してたらそもそもVCスレなんて成り立たんだろ。
鬱陶しいのは、アンチだろうが信者だろうが他人の評価を受け付けない偏狭な奴だけだ。
>>51 駄作ならわざわざ遊ぶ必要ないだろw
適切な答えじゃないか。
>>52 いや、俺もそのファルコム好きだが
元々イースは1と2で終了するはずだったんだが
それ以外は外伝みたいなものとして作られる予定だったんだが
いつの間にか続編という形になっていて本当の続編ではないんだよという
趣旨で言ったんだが理解してもらえなかっただけ。
>>58 言いたい事はわかるが
>>51の内容だとそうは見えないよ
本編と外伝の分け方であって名作か駄作かの話ではないはず
この流れはいかん
今度はファルコム関係で荒れてしまうぞ
イース1と2を製作したシナリオライターはファルコムを退社して
クインテットを設立して、ガイア幻想紀や天地創造とか製作してたけど短命だったな。
昨日、さくまさんの日記コピペ張ったものだけど、今日続きが書かれたので。
しつこかったらごめん。
やっぱりアンケートに書くのが一番の早道なんだろうね。(今更だが)
桃太郎シリーズが配信されないのは、何か理由があって、
さくまさんが乗り気でないからだと思ってました(ごめんなさい)。
●さくま「私が乗り気じゃなかったら、理由いうよ。
ハドソンが乗り気じゃなくて断っている可能性はあるかも」
自分も、ずーっと、初期の桃太郎シリーズが、
バーチャルコンソールで配信されないか待っていました。
今度、クラブニンテンドーのアンケートなどで、
任天堂に要望を出してみます。
●さくま「ぜひ、アンケートに書いてほしい!」
ファルコムで盛り上がってるんで、便乗で質問なんだが
英雄伝説の3以降ってVCで配信できるのある?
64 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:14:17 ID:YvyXsoIB0
>>62 何ださくまがゴネてるわけじゃなかったのか
ハドソン側かな
なかなかホットな情報をありがとう
自分の知らない世界や時代の話をされると、知らないからマニック知らないからそいつは痛い信者と短絡的な結論出しちゃうんだろ。
そもそもVCの中だけでも1983〜2000年位と17年分あるんだから知らないブームがあるのも当たり前。
ファルコムもクエストも好きな奴いっぱいいるんだよ、そうなるだけ売れたし流行ったんだ、それだけ。
>>63 三作目以降はVC参入ハードでは出てないし、PSPで展開してるから難しいと思うよ
まぁ最初の白き魔女の98版はAIが糞すぎて第一章で詰んだけどね俺orz
>>62 修正するくらいなら出さないみたいな事言ってたのに相変わらずなぁさくまさんは。
とりあえず新桃出せって俺も書くよ。
>>62 さくまは本気かふざけているのか分かりづらいんだよな。
今回は本気でいってるんだと思うけど。
>>62 アンケートがいっぱい来ればさくまの立場が良くなるからか?
タクティクスオウガがSRPG最高峰とは言わない。だが名作である事は
確か。SRPGが嫌いでなければやらないと損だと思う。
レベル上げが面倒くさいから買わないと思うけどね。
>>65 さくまの言うことを真に受けるようなヤツは簡単に詐欺に引っかかるぞ
アンケートがいっぱいきたら好評だったので携帯アプリでリメイクして
出しますってオチかなと・・。
ついに200か。
みんな乙。
ゴエモン3早く来て欲しい。
まあ、脳トレとかぶつ森が好きで、マリオやるためにVC繋いでるような人と
FEやTOを好む人が違うタイプってのはわかる。
>>73 ハドソン的には桃鉄はVCより製品版で儲けたいんだろうし
配信されるとなったらFCやSFCじゃなくて
自社ハードのPCエンジン版を配信することになりそう。
>>62 さくま相変わらず偉そうだが、俺らに出来ることがただ1つなのが明確に分かったのは嬉しいな
新桃を全力でアンケ記載していくぜ
PCE桃伝も未体験だからやりたい
スーパーダライアス2の話題が出てたので10年ぶりくらいにPCE引っ張り出してやってみたけど、
ケーブルがいかれたのかCD音源のBGMが一切鳴らない。
発射音や撃墜音は鳴ってるので内蔵音源は大丈夫みたい。
レゲー板で聞くと荒らしが多くてまともに応えてくれそうにもないので、
スレ違いですみませんがここで聞きますがこういう症状が出ている方はいますか?
ちなみにゲームそのものは結構面白かったと思ったよ。
これで本当に配信されれば、アンケートはちゃんと効果ありってことだよね
今までアンケート出した事なかったが、これからは出してみよう
他にも遊びたい&遊んでもらいたいソフトはたくさんあることだし
昨日、今日のコピペ書き込みにレスくれた人ありがとう
>>80 これは、他のソフトでも言える事なんだよな
俺は、64の充実をって、良い続けることにするよ
あと、TOの話は、若干ネタバレっぽいのが、あって困る
みんながやったことがあるわけでは無いので、そこら辺は気をつかってくれ
まあ、ゲームに思い入れのある人たちで、ここは構成されてるんだから
配信された時くらい、熱く語って良いと思うけどね
>>75 脳トレは好き、ぶつ森は好きじゃない
初代、ワールド、64は好き、3は実は好きじゃない
FEは好きだけど面倒
そんな俺にはTOはどうよ?
>>78 俺もDuoとDuo-Rを未だに持ってるけど、そういう現象は興ったことないな。
内蔵音源は大丈夫なのにCD音源は出ないっていうのは本体が故障しているんじゃないか?
ケーブルは太いし変な扱いかたしてなければ壊れない。
Duoならヘッドフォン端子とかに繋げて聴いてみてもCD音源が出ないなら故障かも。
>>78 たぶんCDドライブのアボン
俺のDUO-RもCD音源のBGMが途中で切れて無音になったりする。
初代DUOはかなり前にゲームを読み込みすらしなくなったぜ。。。
>>78 CD-DAの読み込みに失敗してるのかも
CD-ROM2のゲームはCDの生音が再生できなくてもゲームに
支障がないときはそのまま遊べてしまう仕様っぽい
レンズクリーニングしたら直るかも?
それはそうとここ数ヶ月ハドソンのタイトルって配信されてないんだね
(注・エルディスやワラビーはメサイヤのタイトル)
ハドソン側の都合もあるもかもしれない
スーパーダライアスUのCD音源
鳴る方がむしろ故障といえよう
>>86 ハドソン物でほかに配信する物ってあったか?
まぁ、聖夜物語とかなら配信してもらいたいんだが。
ハドソンのことだから配信するソフトはPCエンジン物が優先されると思うけど。
>>86 エルディスが発表されたとき、オルディネス配信と
勘違いして凄く喜んでしまったw
(大魔界村でSGソフト配信がもう大丈夫みたいだし)
>>13 テンプレの
>Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
>A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
はいいかげん「362MB」から「362Mbit」に正して欲しい
>>89 大魔界村が今度こそ延期されずに配信されれば他のPCESG専用タイトルも
続々と配信されるだろうね
ハドソンの第一弾としては大魔界村とカオウンコ繋がりで1941かな
ほとんど家庭用に移植されたことのない貴重なタイトルでしかも出来がいい
から素直にオススメできる
オルディネスは・・・グラフィックは無茶苦茶綺麗だけど正直駄作だよw
難易度調整が全く出来てない
続々っつっても他には4本しかないわけだがw
>>91 大魔界村が配信されたということは、スパグラソフトも配信可能だし
カプコンのPCエンジン物も配信出来るという意味に繋がるしな。
正直嬉しいところ。
オルディネスの難易度はキチガイ
>>67 エンジンやメガドラタイトルはPSPと被ってても平気でVCでリリースされる事が多いから
あまり関係ないと思う むしろ配信フラグ
ただ英伝の3以降はSSやPSは今世代じゃまず無理なので
可能性があるとしたらD4かファルコム独自かのPC-98VC参入しかないだろうね
グランゾートフラグがやっと立ったしな
あの操縦桿みたいなクソ高いジョイスティックもWii用で出すべきだ
カプコンのPCエンジンタイトルといえばクイズ殿様の野望こいや
我が領土となれ
>>92 バトルエースと1941とオルディネスと、あと版権ものだからまず配信は
無理なグランゾートと四本「も」あるじゃないか
>>97 殿様の野望とかハテナとか今やるときついぞ
芸能スポーツとか結構時事問題系も多いし問題が古すぎて難易度が
当時の数十倍に感じるぞ
ソニックアルティメットジェネシスコレクションなんてのがPS3とXBOX360で出るのね
日本発売なし?ジェネシスゲー40本入り
VC未配信はソニック&ナックルズとフリッキーぐらいか
フリッキーはVCで出て欲しいZE
>>101 天外はPSPとかにもセットで移植されてるし個人的にはお得感が無いんだよな。
多分すぐには配信されないと思うぞ。
PSP版ってオリジナルまんま?
ぬるくなってたり、残虐シーンなくなってたり
移植は妙なアレンジがあって嫌なんだよな
ハドソンは当初あんだけ勢いよく配信してて
天外と桃伝以外無くなったらサッと引っ込んでワロス
>>81 64はぜひ増えて欲しい。ウエットリスとかやってみたい
カブキ伝はフラッシュ演出なくなってた
ラスボス消滅シーンがフラッシュ無しなのでへぼい
ゲームバランスはまんまだと思う
最近のPSPはTV出力できるけどやっぱちょいきつい
VCで出ても俺は買わんがPSP版持っててもゆったり遊びたい人にはそれなりに需要はあるだろな
>>104 天外2はCEROB相当に修正されたもの
>>105 ウェアの方で何ヶ月か連続配信してたし
色々調整してるんじゃね 年間何本リリースで利益どのくらいとか
タイトー祭りでも分かるようにPCEは「移植ハード」だからなあ
ハドソンもまだまだ弾はいっぱい残ってるが移植が多いから調整が
面倒なんだろうなあ
カオウンコは参入してなかったのに移植タイトルではSFCよりよっぽど
バラエティに富んでるし
ずっと黙って見てきたけど・・・カオウンコって何?
>>110 カプコン→カプンコ→カオウンコ
…つまりpをタイプミスでoにしてしまった訳だなw
コンマイみたいなもんだな
コンマイは自社のゲームで実際にあった誤植だからレベルが違うな
顔にウンコとは酷すぎるタイプミス
115 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 04:04:06 ID:Sr5JQmGj0
さくまが、VCの事を書いているのは、少なからずハドソンや任天堂と対話していると思っておこう。
揉めているとか言いながら、なんだかかんだで新作も出ている事だし。
新作に影響しない程度に出てくれる事を願うよ。
ジ・ウーズってまだ出ててないのか、何度か復刻してるからプレイには困ってないけど
万単位するゲームだから配信されてると思った、権利問題もないし。
天外2は容量的に無理っぽいんだよな。
>>83-85 レスありがとうございます。
今また試してみましたがケーブルを動かしてみたりするとたまにCD音源の音が鳴りました。
本体とケーブルの接触が悪くなってるのかもしれません。
ヘッドフォン端子はすっかり忘れてました。昔買ったヘッドフォンがどこかにあると思うので探して試してみます。
店が開く時間になったらレンズクリーニングも試してみます。
天外2はPSPでもDSでもゲームバランスまんまなのが既に遊べるからいいや
バンゲリングベイとかは無理なのかね
GBAのファミコンミニやハドソンコレクションでも出てないってことは難しいのか
TO信者を非難する人間を「TOを知らない人間」「ライトユーザー」と見下して
また信者が上に立とうとしてるから困る
TOが名作と呼ばれているのはゲハにいる人間なら誰でも知ってる
それをいちいち再度確認するかのように、誰から頼まれてもいないのにツラツラと書くのが
うざがられてるのがわかってない
いっぺん死んで来い
122 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 09:15:09 ID:CJssiWuV0
>>121 ということは、まず一番最初に市ぬのは君なんじゃないのかな?
おお、来月配信出てるのすっかり忘れてた
エルディス懐かしいなー、2面の曲がカッコよくて今でも思い出せる
あとFCのダブルドラゴン落とす予定の人は肘鉄最強伝説が通じないから注意しろよ
エルディス来るのか・・富山さんのナレーションだけでももう一度聞きたいな
ところでこいつはwereの珍ポにぶつけてきたのかなw
タクティクスオウガもか!
伝説来てるからそろそろかと思ったけど嬉しいぜ
それと200スレおめ
PCEグラディウスようやく一周クリアできた。
アドバイスくれた方々どうもありがとう。
次はゼビウス一周目指すぜ。
126 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:57:11 ID:TAjMglZIO
なんかおもろいアクションねぇか?
暇すぐる
>>122 君の意見に賛成
なんだかんだいってソフト揃ってきたなぁ
TOも来たし次はライブアライブとかいってみようぜスクエニ
FFとかDQは絶対無理だろうからw
128 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:07:39 ID:YvyXsoIB0
ワラビー キテタ!!
シムアントとかやりたい
>>128 敵さん、リーチ外からやられまくってカワイソス(´・ω・`)
133 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:36:30 ID:8Qf91zKF0
ようやくファイナルファイトクリア。難易度は1にしてコンテニュー9で
ようやくだった。ラスボスはしょうがないからコーディーの必殺連打で倒したよ。
ラスボス行くまでに5機残ってたら勝てるな。
結構やりごたえのある良作だったな。ベルトアクションは子供の時は
絶対クリアできない物だとおもってたんだけど斜めに動いて
後ろを気をつけてはめパンチを駆使すればなんとかなった。
紫アンドレがかなりの強敵だったな、ハメパンチもあんま成功しないし。
久しぶりにVCで傑作と呼んでいいのがあったな。
今までのVC歴の中で傑作は
アクトレイザー ガンスター SFCゴエモン1.2 スパストUマリオ3 マリワー
聖剣2 ソニック2 神トラ パラソルスター ファイナルファイト
メタルスラッグ MW4 RM3 ワギャン
ぐらいかな。これの倍以上買ってるけどクリアした時の達成感があるのは
これぐらいだった。
モンスターワールド4は確かに良作
あとペペちゃんがかわいすぎる
135 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:51:37 ID:8Qf91zKF0
でせっかくネットにつないで購入履歴見てるから買ったけど楽しめなかったリスト。これから買おうと思ってる人は注意ね。
あくまで俺が楽しめなかっただけだけど。
MK3アレックスキッド→これはクリアできないし。さほどやりたいとも思わなかった
コンテニュー制限とかなければよかったのに
エキサイトバイク→単調だったな。飽きる
カービィボウル→改めてやってみると結局憶えなきゃダメゲーなんだよな未クリア
フォックス64→これもな回復すくないし。もっと簡単にすればいいのに
任天堂らしくない。任天堂は難しくても頑張ればできるぐらいにしないと
こんなのシューティングマニアしかクリアできないよ
136 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:52:33 ID:8Qf91zKF0
スペハリU→これも単調でむずい。画面も代わり映えしないのが嫌。未クリア
SDK→クリアしたけど決められた動きしなきゃいけないので面白くはなかった
SFZ→裏技使ってクリアしたが。裏技使うと簡単すぎるので糞ゲーだった。
マリオRPG→なんか進める気が起きない。未クリア
スパメト→何していいかわからない、ていうか目的もわからない未クリア
ソニック1.3→1は難しすぎて未クリア。3はステージが長すぎてやる気が起きず未クリア
超魔界→むずい。もっさり未クリア
トレG→やる気が起きず未クリア
じゃじゃ丸くん→単調未クリア
PC原人→クリアしたけど凡ゲー爽快感がない
ヘラクレス3→レベルも上がりづらく雑魚敵も固い。最初に助ける人の所ぐらいまでやったが
ゆとりすぎるだろ
おもしろかったけどw
こういう少数意見ていうか個人の感想でどうにかしたがる人って何なの?
139 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:56:43 ID:8Qf91zKF0
北斗の拳mk3→結局ボスは攻略サイト見て倒し方知らないと倒せねえじゃねえか未クリア
とりあえずこんな所か。
俺はアクションを中心に買ってるんだけどあんまこれだってのは実はないな。
マリオ3の完成度が高すぎるんだよね。それ並を期待して買うとほとんどそれ以下だから
クリアしてないのでダイナマイトヘッディとかリスターシューティングスターとか
コミックスゾーンとか迷宮組曲とかあるんだけどまあ良作だとは思うんだけどイマイチ
のめりこめない。ダイナマイトヘッディはコンテニュー制限あるのに難しすぎる気がするし
リスターはなんかアクションが爽快感ないというかなにしてるんだかわからない時があるし。
チラシ裏に書いとけよ
突っ込みどころ満載すぎてワロタw
久々に本物のゆとりをみた気がする
>>139 ダイナマイトヘッディーやったんならガンスターヒーローズはどうだった?
>>126 俺からもMW4をおすすめ
名作揃いのMWシリーズの中の大傑作だと思う
ちょっとミス
ヘラクレス3→レベルも上がりづらく雑魚敵も固い。最初に助ける人の所ぐらいまでやったが
ミスしたら取り返しがつかない感じがして嫌だったので未クリア
もうずいぶん前だから覚えてないんだけど確か最初の村かなんかで
捕まってる人たちを助けるために洞窟みたいな所通っていくんだけど
弱いと助けた人たちがモンスターに倒されちゃうんだよね。
それでも続けられるんだけど。なんか嫌でやめちゃった。
おっさんしかいないスレで、チラシの裏はやめた方がいいぞ・・・
>>143 >>133で書いたけどガンスターは傑作と呼んでいいと思う。
結構難しいがクリアは出来たし。ただ武器の選択で簡単になるんだよな。
俺は必ずレーザーと追尾を選択してた。これやると敵に
レーザーがくっついて結構ごり押しで倒せる。
ゆとりすぎww
単調でもむずくても未クリアってどういう事よ
それとフォックスはクリアだけなら簡単だよ
>SFZ→裏技使ってクリアしたが。裏技使うと簡単すぎるので糞ゲーだった。
お前は何を言ってるんだ
久しぶりに心の底から「馬 鹿 じ ゃ ね ぇ の」って思ったw
まだいたんだなw
でもFCマリオ3は慣れると最高だよな!
あまり同意してもらえないけど俺もこれ以上の2Dアスレチックアクションは知らないお
あったら教えて欲しいくらいだお
>ID:8Qf91zKF0
久々にキモイものを見たw
スルーしろよ・・・
156 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 12:15:15 ID:xOEgRYwO0
>>136 >じゃじゃ丸くん→単調未クリア
お前、ピン坊×7&カクタン×1の極悪超人チームと戦ったことないだろ?
まあアクション求めてる人がいたから参考までに書いただけなんだが
結局俺が一押しするのって
マリオ3なんだよね。これはもう本当に良く出来ていて完成度の高さとか
群を抜いてる。しかもこれシステムも凄いんだよね。砦制度で砦までいけば
ゲームオーバーになっても近道できるとか良く考えられてる。
俺は子供の頃にやりつくしたから実は買って15分でクリアしたんだけど
その後笛使わずに全ステージクリアとかやってるし。3.4回クリアしたわ。
ただマリオ3なんて薦めてもはっきりいってほとんどの人がやったことあるし
VCでも買ってるだろうから
対抗としてガンスター メタルスラッグ MW4 アクトレイザー
あたりを推薦しておく。最期に不満点もあるんだがパラソルスターも面白い
俺は10万点コインを運良くとってクリアできたんだがなんか真のエンディングがあるらしく
コンテニューは残り沢山あるのに途中でクリアにさせられてしまいちょっと不満が残ったんだよね
パラソルスターは。けど面白いのでまあ買って損はなし。
>>156 あの辺はマジで熱いよな。
その後のオールスターも「やっとここまで来たか」的な感慨があるけど
>>158 ガードが固いってレベルじゃないもんな
あそこまでいくと透明薬がゴミと化すのには笑うしかなかった
ピン坊&カクタンは一度気絶させないと倒せないから
必然的に格闘戦を挑まないといけなくなるんだよ。だから地形を利用したりして「体当たり」をしないといけない。
しかもカクタンは攻撃を連射してくるから正面から仕掛けると返り討ちにあう。
懐かしいお
斜め下からあたって即手裏剣っていう戦法で遊んでたお
久々にVC配信リスト見たら欲しいのが有りすぎてワロタ
そんで明日3万にぎりしめてWii本体とLANアダプタとクラコン(で3万で足りるよね)をもう我慢出来なくて買いに行く
当面VCしか考えてないんだけどコードは最初についてるぽい赤白黄のコードでも問題なさそう?
やっぱD端子の買っといたほうがいいかなー
>>162 環境があるなら上位端子に越した事は無い。
コンポジはないわ。
>>163 そっかーありがとう
いやD端子だったら綺麗すぎてドットのカクカク具合がすごくなるんじゃないかと思ったので
やっとクラニンで貰ったWiiのスーファミコントローラーを使う時が来たお!
ちなみに上であげた以外でアクションのオススメってある?
ファイナルファイト終って新しいの買おうかとおもってるんだけど
スーパー忍Uも今6-2まで行って止まってるんだけど。そろそろクリアできそうだし。
SDK2も時間かければクリアできそうだし
なんかないかな。
>>162 26型液晶使ってるけど、D端子にしても、それほど大きな
変化はなかったよ。もちろんD端子の方がぼやけが少なくて
きれいだけど。
ちなみにPS2では天と地ほどの変化があった。
天外2の弁天様、実機では乳首たってた記憶があるんだが
GC版もPS2版もDS版もたってなかった。
当時のオレの脳内変換だったのか規制なのかずっと気になってた。
くだらない質問で悪いがわかる人教えてください。
いままでだれにも聞けなかったけど勇気をだしてきいてみる。脳内変換じゃないことをいのるよ・・・
うーん昔のドット絵は滲んだ状態で映して綺麗に見えるように描いてるのでなんとも、TVの画質の弊害で出る中間色を利用してるというべきか?
PCエンジンとかメガドラとか液晶に移すと絵がガリガリしちゃうんだよね、PSPのユナとかソルコレはコンポジがいいと正直思った。
Wiiのゲームに関しては上位端子一択、ただ迷うくらいの物なら買うほどでも。
>>118 内蔵音源もCD-DAも同じ端子から音が出てるのに、
ケーブルをいじると症状が変わるってのも不思議だよね。
うちの実機ももう数年は火を入れてないけど、
たまにはメンテがてら動かしてみようか。
>>167 >>169 すごく参考になった!
超ありがとう!
画質とか本体で切り替えとか出来ればいいんだけどね
まあ気になった程度で聞いてみたので…そこまでギザギザが気に入らないってわけでもないし
たぶんニンテンドーポイント10000あっても足りなさそうだなー
結局4万いりそうかなー
Wii発売当初に売っていた、5000ポイント+クラコン、買えばよかったなあ。
ても当時は、5000円分もバーチャルコンソールやらねえよ、それにGCコンなら
バーチャルコンソールもGCのゲームもできるんだよね〜、て思ってた。
Wiiのゲームでも、クラコン対応でGCコンは未対応、なんてのもあるからなあ。
忍者じゃじゃ丸くんが傑作と聞いたのですが
やっぱり 忍者くんからやったほうがおもしろいですか?
ヘラクレス3を途中放棄するのはもったいないな気持ちはわかるがw
そういやヘラクレスの新作も序盤はつまらないんだが
中盤から後半は面白いんだよな。
>>176 操作性は似てるところもあるが基本的に
別のゲーム(じゃじゃ丸くんて忍者くんの弟だったような…)なので
どちらからやってもよろし。
>>176 教えてくれてありがとう
別のゲームなんですか
てっきり続編かと思ってました。
>>168 安心しろ、立ってたぞ
俺のも立ってたから間違いない
>>135 アレックスキッドは「スーパーマリオに対抗するために当時セガが
何を撃ち出したか」という記念碑的作品だから
これは楽しめなくても資料として価値がある
(マリオに比べるとお粗末な部分が多すぎるしねボソッ)
>>164 SFCクラコンがもうあるならクラコンは買わずにGCコン買った方がいいぞ
>>175 GCコン未対応のゲームは一本もない
ただMDの初期ソフトにスティック操作不可能なものがあったり
SFCの一部ソフト(マリオワールド、スーパードンキー)では操作
が相当困難になる(YダッシュBジャンプ)などのデメリットが
>>175 スマヌよく読んでなかった
VCじゃなくてWiiのゲーム全体ね
>>179 元々忍者くんはUPLというメーカーがアーケード用に出していたゲームで
これをジャレコがFCに移植
じゃじゃ丸くんはジャレコ単独の作品で忍者くんとは無関係の作品
(設定上は忍者くんの弟なのだが)
>>117 そうだ!前後編に分ければいいんだ
ブライみたいに
DSに移植できてるのに何故無理だと思えるのか
それが逆に知りたい
で、だれかファイナルファイト系のベルトアクションで面白いのなに?
コミックスゾーンは持ってるけど。他ので面白いので
コンテニュー無限なのとかない?
>>188 バーニングファイトなんか面白いぞ。
どっかで見たことある感じのキャラ、動き、亀田興毅似の敵キャラ
大阪の街でファイナルファイト
やり始めたら笑いが止まらなくて面白いのは間違いなし。
小学生の頃はゲームが1000円以内で買えるなんてありえなかったから(ゲームが出始めた頃だからしょうがないけど)
ついつい買いまくってしまうよ^^
FCは13本、SFC8本、PCE1本の合計21本DLしたぜ!
MWシリーズはいっぱいありすぎてどれからやればいいかわからんから前レスで出てきたWからDLしてみても大丈夫か?
2つのハードで発売されてるゲームに関してはPCEの方が良作ばかりなんかな?
英雄伝説、大魔界村、グラディウスなどなど、PCEは意外と良ハードじゃねー?
>>188 それ以外だとベアナックルのUかVだな。Uは絵と音楽がとてもいい
がやや単調。Vは逆。
>>133 クリアおめでとう。
自分も当時やってたけど、すげえ難しいんだけどおもしろいんだよなあ。
ところどころ山場があってさ、音楽変わったり、曲もかっこよくて。
1プレイもそんなに長くないし、繰り返しプレイにはちょうどいいよね。
アンドレやソドムのインパクトも最高。
ちなみに2はつまらなくてがっかりだった。
>>190 WからDLしてみても大丈夫。
モンスターレアーやアドベンチャーアイランド(モンスターワールドIIの移植)はPCEのが良い出来だけど
超英雄伝説ダイナスティックヒーロー(モンスターワールドIIIの移植)はMD版のが良い出来。
モンスターワールドとファンタジーゾーンに関してはPS2持ってるなら
コンプリートコレクションという選択肢もあるな。どれも面白いから。
>>190 スレ違いかもしれないけど、モンスターワールドシリーズは
ぜんぶ入ったやつがPS2でも出てます。たくさんダウンロードするなら
PS2の方がお得かな。
ちなみにPCEのグラディウスは、もちろんファミコンと違ってオプション4つ
つくしアーケード版に近いんだけど、難易度は簡単になってます。ダブルが強すぎ。
>>185 そーだったのですか
詳しくありがとうございます。
。すっきりしました
ID:8Qf91zKF0
NG推奨
ムジュラとシレン2がなかなか配信されないのは、
リメイクしてWii版を出すかもしれないからなんだろうな。
と前向きに考えることにした。
>>198 むしろ自分の好きなソフトおすすめして
感想お伺いしようぜw
>>199 シレン2のリメイクを前向きに受け止めれるとは、
お前本当はいい奴だろ?
エメドラとかもハドソンが何とかして配信できないのかと思ったが。
プログラマーが逮捕されたから無理なんだろうな。
>>199 シレン2を待ってるのは自分も同じ。でも…。
DSのシレン砂漠の魔城もリメイクとなるんなら、
そなまんまVCで出してくれた方が、金銭的には助かるな。
リメイクなら新品6000円とかで売るんでしょ。そのうえ劣化される可能性もあるし。
>>193 横レスで申し訳ないが、PCEのアドベンチャーアイランドって、
アーケードの「ワンダーボーイ(U作目)モンスターランド」の
移植かと思って公式サイト確認せずにスルーしてたけど、
「MWUドラゴンの罠」の移植だったんだね。あのゲーム好きだし
PCE版だけはPS2のコレクションでも遊べないから自分も落としてみる。
それにしてもワンダーボーイシリーズは本当にややこしいな。
>>205 本当にややこしいよな。
そもそもワンダーボーイシリーズの版権はセガで
ゲームの著作権はウエストンが所有していて
ウエストンがハドソンとかに貸してたんだと思ったけど。
ムジュラは拡張パック必須のソフトだったから、その辺で手間がかかってるんじゃないかなー。
と、自分に言い聞かせてるんだ。
>>207 そういやあったな、拡張パック。
ムジュラは必須で、ドラキュラ黙示録2がちょっと画像よくなる、くらいしか恩恵なかった。
黙示録2は拡張パック対応画面にすると3D酔いするので、結局通常モードで遊んでたな。
キャリーはかわいい…。いや、何でもない。
時オカとか拡張パック非対応だったN64ソフトも
VC版だと拡張パック相当に解像度が上がってるんじゃなかったっけ?
>>209 N64のゲームは全てハイレゾ対応になっている(らしい)
MW4は傑作だけど短いよ。多分すぐにクリアできる。
横スクロールゼルダみたいな感じだけど
ダンジョンは5個ぐらいしかなかったような。
難易度も低めだったし。MWは3からやって4やるのが吉。
3は4より劣るけど面白いし。最後あたりに連続ジャンプ
があるんだがそれが難しい。
こっちも短めだから3→4とやれば世界観もわかって
2週間ぐらい楽しめる。
ハイブリッドヘブンのハイレゾモードは
処理落ちしまくりで醜かった
処理落ちなんてVCでは改善されてるんじゃないか?
スーパーダライアスなんかはチラツキが無くなってて改善されているけど
他のソフトはあんまり知らんが。
MWは4しか落としてないけど、単体でも楽しめたな
短いってのは確かにあるけど、操作性はよかった
>>213 スプライト欠けは修正されててもあまり問題ないけど
処理落ちはタイミングが変わって、操作感覚や攻略難易度が
オリジナルと変わっちゃう場合があるからなぁ
>>210 マリオ64も時オカもロクヨンみたいにボケてなくてシャープなの?
だったらいまだに実機でやってる俺は負け組じゃん!
>>173 >>180 そーか、よかった。ありがとう。
子供ながらに苦労して弁天様を助けたかいがあったと興奮したもんだ。
無意味になんども会いに行ったりしてたwww
天外2がもしもVCに配信されても当然規制されるんだろね。
>>215 X68kのグラディウスが死ぬほど難しいってケースだなw
大魔界村やっと配信か。タイトルリストから消えた時は配信されないのかと思ったよ。
一方D4エンタープライズは自分とこのサービスを今日から値上げした
金がねーんだよw
もっとMSXタイトルが欲しいなら皆さん買って…え?いら(ry
>>190 挙げた3作品は確かにPCE版の方が良いけど、昨日話題に出た
真女神転生とかクイズ殿様の野望とかMCD版の方が遙かに面白い。
でもMCDが配信されてないのが難点。
>>202 逮捕はPCE版じゃなくてPC版のプログラマーだから無関係。
MSXアレスタはたまーにやってるけどね
なんでかズルズル遊んでしまう楽しさがある
もう片方のEGGYは面白いのか
スパダラもそうなんだがアベニューから出た作品の取り分は
どうなってるんだろう?
タイトーの全取りではやってられないよなあ
逮捕されたプログラマーが版権持ってるならともかく
普通はスタッフの一人が逮捕されても発売にゃ関係ないだろ
有名人なら自粛とかあるけど
お金持って風になったカリスマクリエイターの作品マダー
227 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 19:33:42 ID:CJssiWuV0
龍虎2のキング・ユリのモロ下着だってせいぜいCERO B規制だし
桃鉄の風呂程度じゃさほど問題ないと思う。
>>227 PCエンジンの桃鉄はモロ乳首だったような
乳首と言ってもヘボいグラフィックだから見ても何とも思わんがw
230 :
かみいずみ:2009/02/01(日) 19:51:34 ID:DqHu7P970
>>227 ああいう規制はホントばからしいよな。
残虐表現でいろいろ議論するならわかるけどさ。
これから出す新作は表現規制もいいけど、VCのような過去の作品は、
当時の時代背景、考え方もあるので、作品そのものを尊重して、そのまま
出して欲しい。
スプリガンマーク2落としたけど、やっぱ熱いなぁ
ところでハード以上で出る隠しステージのビジュアルデモが変更されてるね
オリジナルでは2機ともサーベル抜いた状態の絵だったけど、
ステージ開始後のゲーム画面でもサーベルを抜く演出が入ってるのに流れを合わせて、
VC版だとデモ中は自機のほうしかサーベルを抜いてない
でもこんな細かいところに手を加えてるくせして、エンディングクレジットのキャスト紹介で
「堀秀行」が誤植で「堀秀之」になってるのはそのままw
>>231 ちゃんとゲーム内容も手直しされてるところがあったんだな。知らなかった。
>>225 わんぱくコックンのグルメワールドですねわか(ry
>>222 そのアレスタも、セガマスターシステム版の方が面白いんだよなw
マスターシステム版のアレスタ出ないかなー
>>231 どうせならEDでの隊長無視もなんとかして欲しかった。
まぁ、吹き替えあるから修正無理なのはわかるけど
隊長があまりにも不憫すぎるw
ファイナルファイトクリアしてSDK2を進めて2面まで行ったんだが
意外と面白いかな。とりあえずSDKの不満点は多少改善された
ごり押しでもいけるのとか後はセーブポイントのコイン制は良かったかな。
ただやっぱり説明不足で蜘蛛に乗ったりするんだが糸が飛ばせるが
それを足場にできるみたいなんだがやり方がわからなかったりする。
後、これはソニックと同じミスなんだけどオマケ要素が
コースから外れた所にあるので探しながら行くととんでもなくテンポ悪くなる。
マリオの場合は基本的にスピードがゆったりだったから上とかいろいろ調べられたけど
ソニックとドンキーは勢いが快感のゲームだからこういうシステムはマイナス。
もっと勢い良く薦めたらオマケステージにいけるようにすべき。
そこあたり解かってない。
けどなんかSDKに比べると2は結構簡単なのかな。
この分じゃ結構軽くクリアできそう。明日あたりベアナックル1でも買うかな。
究極タイガーやりたい
>>237 タイトーは毎月配信してるから近いうちに出すとは思うけどね
ソニックウィングスもやりてーなぁ。
シティコネクションの女の子は
今みてもかわいかった。
241 :
山田みのる:2009/02/01(日) 21:23:55 ID:9a7EU3G60
>>236 1の方が簡単に感じたけどな
2は難しすぎるのとドンキー使えないから断念した
243 :
山田みのる:2009/02/01(日) 22:05:48 ID:9a7EU3G60
俺ってロックマンうまくね?
>>207 でも一応ムジュラはGCでリメイク出せたから
VCで配信してもあまりリスクは無いと思う
TO来るのか…
クラコン買いそろえておこうかな
ここの住民はクラコンいっぱい持ってそうで怖い
当時書き換えで遊んだディスクシステムのゲームもっとやりたいなー
カリーンの剣とかオトッキーとかファルシオンとかグリーンベレーとかアルマナとかやりたい
コナミ率が高いのは仕様です
248 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:14:01 ID:YvyXsoIB0
>>247 アルマナの奇跡は俺もやりたいな。
コナミサウンドが好きだったんで買いたかったんだけど結局買えずに
友達の家で遊んでた。パケ絵が某映画に似てるんだよな。
コナミならダババ出して欲しい。
1987年のコナミの頑張りぶりは異常
251 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:24:00 ID:WP1rFb4O0
アルマナ、ダババ、グリーンベレーは
私の青春
コナミのディスクゲーならエキサイティングビリヤードだなー
音楽が実に良くてねえ
そうそうダババもやったなー
ディスクシステムといいMSXといい本当にあの頃のコナミは素晴らしかった
もうエキサイティングビリヤード(COM思考時間そのまま)とかでもいいからもっと頼む
254 :
山田みのる:2009/02/01(日) 22:34:59 ID:9a7EU3G60
>>251 87年コナミディスクゲー
エスパードリーム
グリーンベレー
愛戦士ニコル
迷宮寺院ダババ
エキサイティングビリヤード
エキサイティングバスケット
アルマナの奇跡
ドラキュラU
ファルシオン
エキサイティングベースボール
ドレミッコ
これにROMゲームもあったわけで。確かに異常な頑張りぶりだ
>>252 ジャス風のBGMよかったよね
あの待ち時間はじっくりBGMを聴くためのコナミの粋な計らいだと解釈してたよw
サイドポケットまだー
アルマナはスナッチャーそっくりの曲があったりして良かった。
64のラインナップを見てみたら、殆ど実機で持ってるやつだな
振動がないのがネックだが、持ってる64ソフトをダウンロードしたら
見事に64とGCの代わりを務めてくれるな
Wiiつええw
謎の壁ブロック崩しも曲はいいんだぜ
>>255 コナミって色々と変わった規格に挑戦するからな
ファミコンディスクシステムとかPCエンジンCD-ROM2とか3DO
MSXやX68000とかでも積極的にソフト出してた。
今日も石化させてから石を投げつける作業が始まるんだお・・・
ロックマン4まだかよ
ってか微妙なゲームばっか出してないでもっとヒット作出してくれんかね
>>260 エンディング曲は名曲だったよな
それ以外曲らしい曲が無いけど
ロックマンはVCよりアニバーサリーコレクションを日本で出してくれ
こればかりは海外ずるい
>>263 あなたにとっての微妙なゲームがある人にとっては思い出のゲームってこともあるんだぜ…
>>261 ライバルの少ないところでガッチリとかいう作戦だったんだろうか
>>265 すまん、忘れてた
ステージクリアとかネームエントリーとか
短いパート繰り返しor曲そのものが短いのばっかりだったけど
音色の良さもあって記憶に残ってるな
269 :
山田みのる:2009/02/01(日) 23:01:23 ID:9a7EU3G60
この香ばしいやつは何なんだ
コナミディスクゲーと言えばジャイラスも
1988年だけど
273 :
山田みのる:2009/02/01(日) 23:05:19 ID:ehuxpvvK0
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 --- ツインビー(FC)
10 △2 スーパードンキーコング(SFC)
11 ▼1 アイスクライマー(FC)
12 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
13 △2 月風魔伝(FC)
14 ▼1 マリオカート64(64)
15 ▼1 スーパーマリオ64(64)
16 △1 聖剣伝説2(SFC)
17 ▼1 星のカービィ64(64)
18 △1 スーパードンキー3(SFC)
19 ▼1 マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
>>268 MSXはメタルギア。
PCエンジンCD-ROM2はスナッチャーの初移植。
3DOはポリスノーツの初移植。
コナミの小島がマイナーハードが好きだったのかも知れんが
どれもよく出来ていて面白かったよ。
>>274 乙です
スーパードンキーすごいな。またランク上げてる
やっぱりCX見てたらやりたくなるしなぁ
>>276 スナッチャーは確か88->MSX->PCE->SEGACD->PS->SS だったような・・
>>274 風魔くん上昇中か
下位の動きが激しいw
>>261 それを「変わった」と呼ぶ認識が歪んでると思うが・・・
X68000は当時家庭用としては最高性能の機種だったしアーケードの
移植を自社で手がけていたのはコンマイだけじゃないのに
>>279 説明不足ですまん。
コンシューマゲーム機で初めてっていう意味で言いたかった。
>>255 エキサイティングバスケットは面白かったな
音楽もよかった
ディスクのゲームは今となっては入手困難だから、VCで出てくれたら嬉しいんだがな
コナミ以外なら19(ヌイーゼン)や消えたプリンセス、ナゾラーランドとかやりたい
光源氏ローラーパニックがやりたい
>274乙。
月風魔伝どんどん上位に食い込んでるなー。
マリオ以外のゲームが上位に食い込んでくると嬉しくなるぜ。
しょうがないなあ
TMネットワークのライブインパワーボウルで我慢してやる
SDKシリーズは名作だからトップ20にいて当たり前だと思ったんだけど…
リクエスト企画みたいなのやれば良いのに
来月のVCはあなたの一票が決めるみたいな
VCorWARE1本で投票権1本分
版権ものだけど、ディスクシステムのおもいっきり探偵団 覇亜怒組がやりたい
当時は詰んだが今ならクリアできる気がする
シュウオンサーとかキンミッケルを買ったなぁ…
291 :
山田みのる:2009/02/02(月) 00:18:13 ID:r7LqBEfX0
292 :
MONAD:2009/02/02(月) 00:23:52 ID:SK31bXvV0
「謎の壁」俺にはムズかったが、頑張ってクリアしたな。
「エキサイティングビリヤード」は音楽だけじゃなく拍手なんかのSEも気持ち良かった。
「バスケット」のキュッキュッ音も。EXシリーズ第3弾の「ベースボール」の出来の悪さに泣いたあの頃。
「ウパ」も来たし、そろそろ「ダババ」や↑この辺りは来る気がするよ。
もしも、もし万が一にもギャラクシーフォースに興味を持った人が居たならば、
スーパーサンダーブレードのつもりでGo!
と進言させていただきます。
ギャラクシーフォースIIはPS2のネオクラシック版が良すぎた。
今見ても映像的に凄いと思えるところが凄い。
アレはセガエイジス版がすごすぎて正直おすすめできないw
32Xで出てれば…32Xでも無理だったと思うが、サターン版もダメダメだったし。
強引移植好きにはたまらんけどねw>MD版
サウンドモード付いてるから音楽目当てで・・・とか
ただ、PS2版の欠点はパッケージが恥ずかしくて買いづらい事だな。
パケ画で思いっ切り乳首が立ってるのはどうかと思う。
298 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 01:20:12 ID:RXFFP0xB0
>>255 グリーンベレー友達と二人プレイで毎日やってたわ。
他のタイトルも随分遊んだ。懐かしすぎて涙出そう。
300 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 01:38:12 ID:Zr62JYmU0
あ
MD版ギャラクシーフォースは電グルのまりんが担当した音楽が聞き所
>>261 自社規格のお絵かきマシン「ピクノ」なんてのもあったな。
単品でも使えるけどゲームとか塗り絵のカードソフトが用意されてて
発売年の1992年から1995年あたりまで細々と新作ソフトを出してた。
近所の店じゃ初期のソフト数本しか置いてなかったから
ソフトが継続的に開発・発売されていたのを知ったときは意外に思った。
>>303 お宅のテレビに絵が描ける♪
って真心ブラザーズが出演してたCM思い出して懐かしくなった。
305 :
山田みのる:2009/02/02(月) 02:57:44 ID:r7LqBEfX0
強引移植といえば・・・・・・海外MSにギャラクシーフォースだかがなかったっけかな?
2ボタンでも気軽に楽しく遊べる格ゲー
フラッシュハイダースは何故配信されないのか…
バトルタイクーンはイラネ
ライトスタッフのゲームってまだ配信されてないから
権利持ってるところがVC未参入なのでは?
個人的にはテラフォーミングがやりたいけど
ビジュアルデザインのシド・ミードとかの権利も
厄介なんだろうか
>>309 スマブラのプレイ後アンケート解禁時に
PCEの「フラッシュハイダース」出せ!
これほどWiiと相性のいい格ゲーは無いだろ!クラコンもいらないし!!
って感じでリクエストしてもいいのだろうか?(´・ω・`)
どうぞどうぞ
シャイニングフォース系とオウガ系のクリアまでのプレイ時間ってどんな感じ。
ちょっと1週間後に遠出するのでそれまでに終わるほうにしようかなと思ってるので知りたい。
シャイフォは知らんが、オウガはわりと長いし、
それ以前にオウガはゲーム内tipsとか読みながら、ゆっくり味わいながらやったほうがいいと思う。
急ぎ足だと地名人名で混乱するのは確定。
1週間じゃ無理だろw
スーパーマリオカートまだですかね
今後配信されないなら実機買ってくるけど…
>>312 ちょっとすれ違い気味になるが、ウェアのクリスタルディフェンダーズは
一週間程度でクリアできるし、お勧めのような、まるで違うゲームのような
一週間じゃ無理って先に書いてあるから提案してみたが、
スマンカッタ、もうしますん。
シャイニングフォースは1週間ありゃクリアできると思う
たぶん
主人公死んでも金が半分になって町に戻されるだけだし
多少強引に行っても何とかなる
うひょーギャラクシーフォースだー
というかサモンや日本一、IF系に慣れた新規がTOやったら所々詰みそーな気が
「進軍は全員揃える」ってイライラしそうだよ
そう言う戦略性が良いのにな・・・
俺の知り合いのサモン厨もFEバカにしてやがった
グラディウス2をおとして 楽しくて夢中になってはいるのですが 一面からまったくすすめていなくどうしたものかと少し悩んでいます。
グラディウスなら これが一番 簡単だ みたいなのってありますかね 2をクリアできないんじゃあ全部無理という感じでしょうか。
しばらくご無沙汰だったのでお聞きしたいんですが
FZ2とスプリガンマーク2ってランキング入りしましたか?
>>323 FC版グラIIなら1面が一番難しいw
PCE版グラIIなら練習すれば1面ぐらいクリアできるようになるよ
>>324 スプリガンmkIIは三日ほどランクインしてすぐ消えた
>>325 あなたの書き込みからは「グラディウス2はまだ配信されてないんだよ!」
という心の叫びをあえて飲み込んだ跡が見えます
>>326 ありがとうございました。マイナーゲーがランクインできるかどうか
それが自分なりのVCランキングの楽しみなもので。上位は固定なんで
あまり気にならないんですがw
>>325 やっぱそうだよな、FC版の1面て異様にムズイ。特に後半が。
そいや当時、アスキーから出ていた片手用のコントローラで
ボスラッシュの最後あたりまでは行けた覚えが。
(ショットはレーザーにして押しっぱなし)
>>327 PSP版しかやったことないが、初見でもかなり進めたな。
ガクガクスクロールだけでも直して配信して欲しいね。
>>329 グラ2からガクガクスクロールを除いたらそれはグラ2じゃなくなっちゃうよ
だったらX68000のネメシス'90改でいいということになる
なんというMSX魂w
夢大陸とウシャスと魔城伝説とガリウスとシャロムとピポルスとぽんぽこパンとつるりん君とモピレンジャーとニューホライズンもお願いします
>>323 FC版の1は簡単
昨日ダウンロードして初回で1周はクリアできた
消防の時はグラディウス難しくてクリアできんかった思いがあったけど
なんか拍子抜けした
やる前にファミコン版グラIIやりまくってた効果があったのかも知れんが
ガクガクスクロールじゃないとサラマンダの停電が面白くないしなっ
簡単なのはFC版グラ1、PCE版グラ1、SFC版グラIIIかな
PCE版グラIIはアーケード版ほぼそのままの難易度なのでやや敷居が高い
サラマンダはFC、PCE版共にグラ経験者向きの難易度。慣れれば簡単
STGならまずはコレ!と誰にでもオススメできるスターフォースがまだないんだよな
元がテクモだし、FCのはハドソンのアレンジ移植だし、難しいのかな
ハドソンに要望通すために爆破予告って、
一瞬、もしかしたらVCスレの住人が桃関連で…!?とヒヤリとしたw
そんなことしタイーホされたら、VCで遊べなくなるじゃないか。
338 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 16:41:38 ID:uQKqC60jO
>>333 >>334 教えてくれてありがとうございます。
1は難しかった思い出があったので簡単なのですね。
1か3を落としてみようと思います。
「田●まさしのプリンセスがいっぱい」はまだ?
カケフ君のジャンプ天国
カトちゃんケンちゃん
スウィートホーム
チャイルズクエストを…
実機で買ってきたシャイニングフォースはじめたら即効バグる、ふとうめいれいって文字が出て止まったがこれはもしやエラーコードか。
バーチャレーシングも動かないしアフターバーナーもダメ、初期型いらねぇ…
VCはバグらないからよい。
>>346 乙。
やっぱり600Pだったのか。
これなら安いから購入するか。
メーカーがカプコンになってる
>>340 マイケルジャクソンのムーンウォーカーよりは楽だろう。
大魔界村はMD版となんか違うのかな?
スーパードンキーコングってどれが一番オススメ?
ニコニコにあったフォーメーションZの動画みたら
4分でクリアしてて吹いたわ
>>352 自分は2かな。1番やり込んだてのもあるけど、でもどれも面白いと思う。
>346
配信が遅れたのは技術的な問題じゃなくて
配信価格で揉めてたからなのか?
安くなったのはいいことだ
ムーンウォーカーは意外と来るような気がする
マイケルがセガにポケットマネーを出せばあるいは・・・
>>335 対空攻撃と対地攻撃が別なSTGが普通だった時代に一種類の弾で
両方攻撃出来るスターフォースは新鮮だった(ゼビウスを過剰に崇め
てた当時の恥ずかしい自分はイマイチ受け入れ難かったんだがw)
>>348 移植作品はオリジナルの著作権者のクレジットになるのが通例のようだが
PCEのR-typeのような例外もあるのでよく分からん
最初期だったからハドソン名義のまま出たという可能性もあるがアイレム
のVC参入は結構早かったしなあ
やっぱりよく分からん
>>350 単純にPCESG版の方がROMの容量が多いので再現度が高い
あとMD版は結構初期の移植なのでその点でもPCESG版に劣るのは仕方
ない面もある
すーぱーぐっすんおよよはバンダイナムコだしな〜
バンプレスと→バンナムなんだろうけどアイレムではないのか
WPBに「マイナーなFCのゲームが高く売れる」みたいな記事が
載ってるのだが烈火やメタルスレイダーやウパやドラキュラが
「マイナーなクソゲー」呼ばわりされてるのでそういうのが気に
食わない人は読まない方がいいぞ
>>350 PCE版は斜め入力非対応でコンティニューが無限じゃなかったりする
移植度自体は一長一短あるがどちらもアーケードに比較的忠実
みんなサンクス
MD版落としてクリアもしたんだけど
確かに動画見ても大分違うなー
オープニングもカッコいいし
PCE版も落とそうかな…
366 :
350:2009/02/02(月) 19:51:28 ID:jBWOkQQ+0
あれ、IDが変わっちゃった
とにかくありがとう
PCエンジンの画面てちゃんとしたドット絵になってないのが多い気がする・・
FCとPCEはドットが縦に長いんじゃなかったっけ?
うろ覚えだから間違ってるかも
>>368 MDは横320ドットだけどFC,PCE,SFCは標準が256ドットだからね(変更可能)
見た目から受ける差は結構大きい
英伝2とかサークとか幻影都市とかやりたい・・・
PCESGソフトも600でやるのか?
なかなか英断だなぁ
英断って言うか
本来、別に800Pにするほどでもないというか・・・
おい、そこのおまえ
俺のいちごパンツを嗅げ
グランゾートは無理だろうから1941が出ることを祈るのみだ
>>374 それ以外あと2本しか無いんだからそっちも祈ってやれよw
>>375 えぇーw
俺オルディネスもバトルエースもやったことないんだ
1941は家庭用移植はこれだけだよね?
結構1942→1943→1943改ときて19XXに記憶が飛んでる人って多いと思うんだ
そして完全に忘れられている1944…
>>376 1944ってお前も記憶がいいかげんなようだなw
1944ってCPS2で出ていたよな・・。
だから言っただろ!忘れられてるって!w
知り合いに言ったら「ストライカーズ1945じゃなくて?」って聞かれたよ!
>>367 PCエンジンのはエミュレータの出来が悪いのかドットの大きさがバラバラで見栄え悪いんだよね
動いてるときは良いけどビジュアルシーンのアップ絵とか見るとガタガタだし
まあ昔のボケ画面よりはマシなんだけど・・・
>>371 CD-ROM+SGとかなら高くできたかもしれないけどね。
ちょっとくらい性能良くても、スーファミには届かないレベルだし。
384 :
377:2009/02/02(月) 21:40:29 ID:IChUMaHg0
1944ってまじであったんかwぜんぜん記憶にねえ〜
>>376 バトルエースは技術的には凄いことをやってるんだと思うけど正直
面白くない
オルディネスはグラフィックが無茶苦茶綺麗だしデカキャラの迫力
も凄いけど難易度調整を放棄していて普通の人は満足に遊べない
なぜVCの64ソフトは、任天堂のものしか出ないのだろう。
他社のソフトは一本もない。何か…意思の力を感じる…。
ドラキュラを出して欲しい。
一般的にクソ扱いされてるが、その評価は間違っていないと思うが、
自分は10回くらいクリアしたよ。
ホーミングする飛び道具を使うキャリーがかわ・・・おもしろくてねえ。
ひたすら避けに専念してエネルギーを溜め、当たってくれと祈りながら
魔法弾を放つ。
敵の攻撃が激しければ激しいほど自分のプレイに酔えた。
カメラワークが悪いうえにアクションがシビアだから評価が悪くなってるんだろうな。
反論にはいくらでも土下座するが、キャリーを悪く言う奴には…そんな奴には、パンツポイントを教えてやらねえ!
版権ものは相変わらず難しいのかねえ
グレイトバトルとかやりたいけど出る気配がないな
>>376 いやいや「記憶が跳ぶ」とはどういうことよ、言っておくが1944は19XXより後に出てるんだぞ?
>>387 版権ゲームに関するガイドラインが策定されればいいのだが・・・
Wiiウェアでオプーナさん(オプーナではなく「オプーナさん」)を出してみたらどうだろう
ミリオンDL確実だろ、常識的に考えて…
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 △2 スーパードンキーコング(SFC)
09 --- ツインビー(FC)
10 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
11 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
12 ▼1 アイスクライマー(FC)
13 --- 月風魔伝(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- 聖剣伝説2(SFC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- スーパードンキー3(SFC)
19 --- マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
スーパードンキーどこまでいってしまうのか
>>390 コーエーなんだからオープナ無双とか出した方がいい。
変動があるってことはダウンロードしてる人間がいるってことなんだよな。
Wiiは一週間で数万売れて、約半分がネットにつないでるってのをどっかで見たけど、
一週間でどれぐらい落とされてるもんなんかね。
コーエーは早く信長の野望天翔記を出せよ
あれが人生で一番はまったゲームなんだから
396 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 23:18:20 ID:SeZAZnaS0
ゲームセンターCX効果がここまで行くとはな。
チェルノブとかはゲームセンターCXで取り上げても
全然のびなかったのに。
こりゃGCCXでやったソフトはどんどんVC配信されるだろうな。
任天堂からサードに頼む形式らしいし。
いろいろサードのソフトを選別してるんだろうな。
>>396 チェルノブは、5機×クレジット15の75機設定にしても
何度もゲームオーバーになって叩きのめされてたから
それ見た人は、あまりにも難しそうで躊躇したのかもしれない。
スーファミが少なすぎる。中堅どころでいいから色々出して。
何気にトップ10に居座り続けているツインビーも大したもんだ。
400 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 23:39:30 ID:SeZAZnaS0
>>397 いやSDKは延長してるしかなり難しい感じだったぞ
有野も全然できてなかったし。
>>306 最近の傾向から考えれば、配信されるのも時間の問題だろう。
チェルノブは死んで覚えるゲームだからなあ。
てかただ単に知名度低すぎるからでしょ
ソニックをGCCXでやったら上がってくんのかって話だ
デコゲーじゃトップクラスの知名度だと思うけどなぁ
そろそろ空牙かダーウィン4081かミッドナイトレジスタンスの配信を頼むぜ
>>400 有野自ら延長を願い出てたし、おもしろいのが伝わったんじゃね?
チェルノブはCX見て落としたがSDKはちと躊躇気味な俺。
ノーセーブ地獄が地味にキツそうでなあ…まあチェルノブも75機で未だ5面が精一杯なわけだが
407 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 00:14:16 ID:UKqIm/5/0
>>403 ソニックはたしかちょい前にやったけど上がらなかったな。
メガドラ系はやっぱダメなんかな。
ただ任天堂はVCの影響でGCCXにソフトやらせる事を止めてたから
久しぶりに解禁された任天堂ソフトのSDKがランキング上位に
入った事によりGCCXで任天堂ソフトがもっとできるようになり
ファンはうれしいだろうな。
>>406 あれ見るとセーブするのすごくしんどそうだけど、実際そうでもないぞw
今日は大魔界村の配信日なわけだが、SGって容量的にはどのくらいになりそうかな?
>>408 Huカードの8Mだから50ブロック前後ってとこじゃない?
VCって任天堂からサードに頼む形式だったのか
じゃあゼルダとメトロイドをパクったゴエモン3は出ないな
出て欲しいけど
>>406 SDKに関しては有野が異様に下手すぎただけとも言えるよ
確かに初見殺しばかりだけどさ
スパドン30分でWORLD3のボスまでいけたぞ
課長の実力を改めて理解したぜ
>>400 SDKは100%クリアを目指さなければそこまで難易度は高くないと
思うんだが・・・
マリオワールドがクリア出来る実力があれば十分だと
CX厨はほんとうざいね
消えろや
>>408 メタルスレイダーグローリーと同じくらいじゃない?
VCは任天堂からサードに頼む形式、ってみんな言ってるけど、
本当にそうなのか? あまりに不自然じゃない。
任天堂からサードに頼むこともあるってことじゃないの?
どこのメーカーも自社の過去の良作でこづかい稼ぎはしたいと思うんだよ。
ただあんまりVCのソフトが増えすぎると新作が売れなくなるから、任天堂が
調整するのは当然ありだと思うんだが。
それともホントにこんな流れなのか。
ユーザーのアンケート→任天堂が吟味→サードへ依頼→VC配信
月風が止まったか・・・
PCE版大魔界村いよいよ明日配信か。イヤッホーウ!!
しかも600円で良いのか。イヤッホーウ!!
大魔界村が売れたらフォゴットンワールドやサイドアームズも
配信されるかも知れん
カプのアーケードからの移植はPCEが一番充実してたからなあ
参入してないのにw
>>417 セガVC担当のインタビュー読むと、セガは自分たちで選んでるっぽいけどな
順番待ちってのは存在するだろうが
>>417 違うだろうと思うけど、内部事情だから確実なソースで否定できるわけじゃなくて
スルーしてるだけでしょ
ただあちこちからこぼれ出るVC担当者や関係者のブログや発言からすると
各メーカーが候補を決めてるけど、VCの配信枠は任天堂が決めてるから
いつ配信されるかは順番待ちってとこのように思う
423 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 01:11:00 ID:q2W0jmYa0
>>420 サイドアームズはPCEでやりこんだ(当然アーケードでも)が、ロストワールド(フォーゴットンワールド)もPCEで出てたのか
MD版しかやった覚えが無い
MDは大体グラはしょぼめだけど、なんかサクサクなんだよね
>>423 グラフィックはかなりアーケードに近いよ
サイドアームとソンソン2は来て欲しいな
どっちも結構いい出来だった
PCE版スト2のBGMが好きな俺はきっと異端
とりあえず任天堂は早く
「フラッシュハイダース」と「ただ今勇者募集中」を配信決めろ
くにおくん時代劇も忘れるな
スマブラのクリア後アンケで書きまくってやったからな
セガもサードタイトルをもっと充実させてくれ
まぁ儲けの見込みが少ないんだろうけど…
MD版ストライダー飛竜こないかな?
好きなんだが。
版権かなんかで出せないのか?
>>417 任天堂が担当しているのは、任天堂ハードのものだけ。
メガドライブはセガ、PCエンジンはハドソンみたいに
ハードごとに担当が違う。
自分たちに裁量権があるからこそ、ハドソンやセガがこれだけ
積極的にリリースしてくれるんだよ。取り分も多いだろうし。
もし全部任天堂が決めてるのならニュートピアとかシャイニングフォースとかのパクr
・・・サイドアームはCD-ROMのスペシャルの曲が好きなんだけど
あれは賛否両論なのかな
MD版大魔界村をクリアした俺でもPCE版大魔界村は楽しめますかー?
グラフィックと曲が良くなっただけ?
>>432 違いを比べるなら楽しめるが、やること一緒だから楽しめないだろう。
だけど、当時本体とソフトで4万円だか払った俺と比べりゃ、1200円なんて屁でも無いだろう(w
>>433 4万乙ですw やっぱプレー内容自体は同じなのか。じゃぁ急がなくていいかな。
明日は珍ポで遊びます。
はやく
スーパーファイアープロレスリングのシリーズがやりたい
そんで、WiiWareでロックマン9みたいに
総合格闘技も含めた現時点の格闘家登場させる
スーファミレベルのやつが出たら3000ポイント出してもいい
ロックマンやグラディウスみたいにあえて戻したら新鮮になりそうなゲームって多いね。
ソニックはやるか検討してるらしいから期待。
>>435 俺は3かXがやりたいよ
最近は、プロレスゲームが無いんで、
ファンとしては、寂しいな
>>435>>437 PCE版のファイプロをDLして、ファイプロシリーズに需要があることを主張するんだ!
ねえ、ときどきあがってる「珍ポ」って何?
今日珍ポ解禁。でもスレ違いだな。
>>441 公式観て来た
なるほどなw いいね、珍ポw
>>431 ハドソンの高橋名人のブログに任天堂にどのソフトをいつリリースするか決定権があって
メーカーはタッチできないと書いてあった。
>>443 それはハドソンが出しているファミコンソフトに関しての回答だったと思うけど。
リリース時期に関してはそりゃ一言は言うだろw
たまたま全メーカーが同じ日にRPG出すなんてことが起こりかねん。
共倒れにならないように平等に並べ替える立場が必要だろ。
ハードメーカーとソフトメーカーの協議だろう
>>445 シャイニングフォースとマリオストーリーを同日に配信するとかはあったけどな。
さらにPCエンジンは同日に魔界八犬伝SHADAを出している。
これみれば任天堂がすべて発売日をコントロールしていないことは明らか。
まぁセガはセガでハドソンはハドソンで任天堂は任天堂で調整はしているだろうけど。
すべて任天堂が調整していることはない。
あと ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 と トレジャーハンターG と ラングリッサーII も同日に出ているし。
シャイニング・フォースII と FEトラキア も同日に配信。
これだけみれば任天堂がすべての配信日を設定して
やってしているなんて思えないけど。
セガが出すときにいつも邪魔が入るとセガ好きが、ぼやいていたからな・・。
そこまで必死になる問題でもないだろ
451 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 09:08:31 ID:rUsX9zTq0
>435
>437
俺もさっきファイプロ3をダウンロードした。
ファイプロの新作がやりたいよね。。
PCとかで出してくれれば、エディット交換したりして簡単に遊べるのにね
俺はファミスタにリネーム機能つけて配信してくれればそれで満足。
VCで機能追加はナシというならWareでも良い。
ウイニングショット来たか。
かなりの名作です。
遊んであげてください。
今日大魔界村なのか
CXで見たのはMD版だったな
PCE版のほうがグラ頑張ってるの?
>>454 ハードの性能と容量の差でPCE版の方がいいよ。
俺はMD版の方が好きだけどね。PCE版は音がなぁ。頑張ってるとは思うんだけど。
MD大魔界村は実機でやり込んだけど
PCE版は周りに誰もSG持ってるやつがいなかったんで
今回の配信はすごい楽しみだわ
昔はクリアなんて到底無理だった魔界村
VCのおかげで超も大もクリア出来た
昔の自分にリベンジ出来てうれしいよ
まあFC版は未だに無理ですがね!
今までシューティングはほぼ全て落し、特に(少なくとも一部で)クソゲーと
呼ばれていたものをやってみるのが楽しみでしょうがないわし(爆)
思いつくのはこんなところか。全て(一周)クリア済み。
真性のクソゲー:スーパーサンダーブレード、コンボイの謎
楽しめないこともない:ヴォルガードII、スペースハリアーII
意外と面白い:フィールドコンバット
今月はフォーメーションZという逸材がどこに入るだろうか(笑)
スパダラ2は音楽が批判されているが、ゲーム自体はクソゲーレベルなんだろうか?
あとギャラクシーフォースIIから危険な香りが漂ってくるのもちょっと楽しみ。
>>457 アレは魔界村でもゲームでもない何かだw
MSXザナドゥの音楽に感動した
配信されるかな
TO来たから公式攻略本をオクでおとそうと思ったんだけど高いね。二冊セットだし。
これは読み物として楽しめるものだろうか?そうだとしたら買うが。
>>457 だな。消防の時、珍しく祖母がカセット買ってくれるってんで
喜び勇んでお店に出かけ、よりによってFC版魔界村をジャケ買いして
家に帰ってから涙目になったのは今でもいい思い出。
ヴォルガードIIって、評価悪いのか、しらんかった。
子供のころ、友達の家で、結構楽しんだんだが
今やると結構つらいのかもな
>>463 自分の感想では、ちょっとやる分にはパワーアップした時の爽快感もあって
なかなか楽しめるんですが、一周しようとするとひたすら単調な作業が三時間程?
続いてつらかったですね。
>>455 VCでマリオワールドクリアがやっとのヌルゲーマーなんだが
ちょうど900ポイントあるから
怖いもの見たさで落としてみようかな・・・
>>465 自分もマリオワールドクリア済みの者だが、魔界村系をクリアできてない
オレがやったことあるのは「超」なんだが4面ぐらいで挫折したよ
「大」だから難易度も全然違うもんかもしれんが、何回も死んで進んでいくゲームだったな
アドバイスになったかわからんが、それなりの覚悟が必要だよ、がんばれよ!
個人的には各ステージの難易度は超より大のが難しいと思う
でもクリアは大のが簡単かな
だって超には2週目ラスト間際がね
マリオ2もロックマン2もあげくスペランカーもホイホイクリアできるが
魔界村はどうしても及び腰になるなぁw、友達にちょっとやってみせてよとかいわれても魔界村は嫌w
怖いもの見たさにみんなやってみたらいいよ、コレさえできれば今のところVCで配信してるゲームで
難易度であきらめることはなくなるだろうw
>>467 大やった後に超やるとサイコキャノンの性能に泣きたくなるな
>>465 難しすぎておもしろくないとなるか、
難しいけど徐々に進めていけて面白くなってきたとなるか。
怖いもの見たさならゲームセンターCXの大魔界村の回見るだけでもいいかもしれんね。
エンジン版ってコンティニュー制限あるのか。
マリオワールドがやっとじゃどう考えても前者
超魔界村はコンティニュー使いまくれば一番低いレベルならクリアできたが
初代魔界村はクリアできる気がしない・・・
大魔界村は初代や超と比べてどんな感じなの?
>>473 初代>>>>>>>>大、超
大と超は人によってかなり意見が分かれるところ。
俺は大の方が簡単に感じた派。
個人的には大が難易度のバランス一番いいと思う
FC初代、MD大、アーケード大、超をプレイしての感想
>>474 壁厚いなあw
人によって違うって程度なら頑張ればクリアはできそうだな
今SGの大魔界村やってるけど
さすがROMの容量が多いだけあって
グラフィックの再現度が高いね
音楽もがんばってると思う
初代が難しいってロックマンみたいだなw
ロックマンはコンティニューでペナルティないからあまりむずいとは思わなかったな
ゲームオーバーでE缶没収や軽く詰めるブービームとかで2のほうが鬼畜
SG版大魔界村落としたが、容量が意外と少なかったな
エルディスのほうは173とかでかかったがw
大魔界村プレイしたが、SG版は裏技を使わないと難易度設定ができないんだな
大魔界村面白かったが、もう2周クリアする気は起きないぜ
ギャラクシーフォース落とした人は0か・・・・?
なんで64はサードのソフト出無いんだろうで
>>476 個人的な印象だけど、集中力とアドリブ力が高い人は大、
不器用だけと根気があるタイプは超が向いてる気がする。
大はパターン知っててもその場の回避能力が試されるし、
超の方は、一見厳しい攻撃でも、丁寧にパターン追えば
なんとかなる場面が多い…気がする。自分は不器用な
タイプなんで超の方がかなり楽に感じる。
大魔界村楽しいね
ボルガード2は固い敵ばっかりでいやんなっちゃうのよ
でも昔はそれでも飢えてたから楽しんださ
超魔界は覚えたら楽
大魔界は覚えても楽じゃない
魔界村シリーズで1周でもクリアできたのは超だけだな。
無印と大は1面が精一杯。
でも昔夢に見たスパグラの大魔界村ができて嬉しい。
あの頃は雑誌の記事を指をくわえて眺めてただけだからなあ。
少しでも楽にするための覚書
1ボタン押しながらRUNでコンフィグ画面
難易度や残り人数調整、サウンドテストができる
スタート時一人用か二人用を選ぶ画面時に以下のコマンド
上、上、下、下、左、右、左、右、1、2
コマンド打つ度にクレジット増加
最大9までOKで9の時に入力すると0になる
これで何とかクリアを!
初代は2面で断念した。
超は2周目の大魔王で断念。
大?簡単じゃないか、だって上や下にも攻撃できるんだぜ!
2段ジャンプ出来るおかげで超はヌルイよ
諦めなければ絶対クリアできるさ!
491 :
489:2009/02/03(火) 18:10:33 ID:QRL1aReR0
大も超も基本は敵パターンを把握して予備動作を
キッチリトレースするのが前提なんだけど
大は近距離での身のこなしとアドリブが、
超は遠距離で予め殱滅させることが重要
だと思う。俺は超は肌に合わなかった
それはそうとバンパイアキラーマダー?
アリシアドラグーンマダー?
エクスランザマダー?魔導物語マダー?
烈火マダー?ガルフォースマダー?
マスターシステムでR-TYPE配信して欲しい
PCエンジンのCD版でもいい
Huカードのやつで2本も落としたくない
>>493 マスターシステムのR-TYPEは良い出来。
PCエンジンCD-ROM2のは悪い出来だがなんとなく配信されそうで困る。
>>494 MSのはさすがに無茶移植の部類で8bitマシンの限界を
ヒシヒシと感じずにはいられないけどな
まぁすげー頑張ってるのはわかる
D4エンタープライズを叩きたくはないがMSX出なさすぎ
1チップMSXも全部捌けたことだしそろそろ本気だせやー
エミュなんてそんな難しくないだろう
二段ジャンプできるから簡単って言う人たまにいるけど
軌道固定のジャンプが2回出来たからってパターンから
外れたら即死なのは変わらないんだけどな
回数無限でジャンプ出来るならともかくさ
あと491の人が言うように武器が軒並み弱体化してる
しかも緑鎧でパワーアップした方が使えなくなる物まであるし
まともに戦える武器が短剣だけ。上下撃ちもないし融通が利かない
498 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 18:41:15 ID:H81vQ1XQ0
超魔界村ってコンテニュー制限があるから
やる気が起きなかったな。ああいう難易度のゲームなら
コンテニューは無制限であってほしかった。
SFCのしかやったこと無いけど超ってアイテムちゃんと取ってればほとんど無制限じゃないか?
最近VCに手を出すようになって、このスレ見てるけど意外に早いんだな
期待してる人が多いのかね
最終ラウンドあたりで20回くらい繰り返してたら尽きたよ
>>497 一回目のジャンプでミスって死ぬときに
二回目のジャンプでそれを回避出来る!
これって大きくないか?wwいやまぁ死ぬときもあるけどさ。
武器も効果や威力を覚えれば問題ないはず。
確かに斧やクロスソードは使いにくいけど…
>>497 超ってボーガン最強じゃね?
アリーマーさんがただの雑魚敵になるんだぜ
たまにホーミングしないでくるくる回ってるけどさ
>>498 ドル袋集めればコンテニューは増えるし
それまでのより難易度は下がってるから気にならない。
>>502 うーん、2回目でリカバリというか、2回目の軌道まで考えて最初のジャンプしない?
最初にジャンプした時点でこれがセーフかどうか大体わかるって感じで
たまにジャンプミスから復帰できることもあるけどね
どっちみち、上昇なので頭上を抑えられるとミス確定とか、落下制御できないとか…ムニャムニャ
>>503 最強っていうかオールレンジに先制できる唯一の手段だね
敵と向かい合ってから使う武器としては心もとないけど
ハエが倒せそうにないので断念
楽しめたからまあいいっす
507 :
山田みのる:2009/02/03(火) 20:18:42 ID:mbPWkIyS0
これにもう30万円つかっちまったよ
クリアできた
これでもうい思い残すことはない
511 :
山田みのる:2009/02/03(火) 20:58:13 ID:mbPWkIyS0
タクティクスオウガと聞いてとんできますた
カチュア姉さんが良かったようなうろ覚え
カチュアはヤンデレ
>>506 ハエは合体する前に広い方に行って、合体後にちょっと攻撃して離れる。
分離して近づいてくる時にジャンプしてると上に上がっていってまた合体しだす。
そしたら広い方に(以下繰り返し)
じゃね?
一週間前に近所の中古屋でスパグラ版の大魔界村が2,000円だったのに、
今日、帰りに中古屋に行ってみたら500円で売られていてワロタw
どうしても思い出せない。
FC?SFC?データイースト?テクモ?のRPGで酒場でクエスト受けてクリアしてくの。
職業が戦士と魔法使いの二種類で三人パーティ。
あっさりクリアしたけどテーブルトーク的な楽しさがあった。
あれ配信してくれ。
楽しく遊んだはずのゲームの名前が思い出せないとな?
>>518 ああ、情けないが思い出せない。
FC末期かな。なんか5時間くらいでクリアしたんだよな。これも曖昧だ。
520 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 22:06:44 ID:4dLNUWS70
もしダークロードのことなら俺も切望する
酒場、三人パーティー、デコと聞いて
自分もダークロードが思い浮かんだが…
>>517 すごろクエスト
とかか
百の世界の物語
とか?
>>495 8ビット機?R-TYPE?無茶移植?
ああ、MSXの事ね・・・
百の世界の物語は良かったなー。
アレをWifi対応でリメイクする会社は無いだろうか。
絶対面白いと思うんだが。
>>521-523 ダークロードだ!今PCで確認。動画あるんだなw
当時WIZにハマってて、同じような匂いがしたんだよ。懐かしいなぁ、厨房だったぜ。
軽く目から汗が。
VC来てくれ。
デコの版権はいろんなとこに分散しちゃったからな
ヘラクレスの栄光なんかはパオンが持っていって割と大事にされてるけど
メタルマックスとかは逆に…ウウッ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- スーパードンキーコング(SFC)
09 △2 スーパーマリオRPG(SFC)
10 ▼1 ツインビー(FC)
11 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 △1 月風魔伝(FC)
13 ▼1 アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- 聖剣伝説2(SFC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- スーパードンキー3(SFC)
19 --- マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
529 :
かみいずみ:2009/02/03(火) 23:05:35 ID:GEdnUI5B0
>>494 アールタイプCDのがっかりがわかるやつがいるとは、嬉しいよ。
2本セットになってる以外、すべてにおいてHuカードに劣っていた。
処理落ちで一部画面が消え(敵の弾が見えなくなる)、そしてあの音楽…。
ゲームミュージックの歴史に名を残す名曲の数々が、へっぽこミュージックにアレンジ。
あ、でも難易度設定がついてたのはよかったかな。
何べんやっても、何年やってもラスボスは倒せないが…。
いまさら知ったんだがタクティクスオウガ配信されるんですね
名作と名高いゲームだし楽しみだ
SRPGってFEぐらいしか経験ないんだけど、あんな感じのを想像していいのかな
海外名がTurboGrafx16だから、16bitだと思ってる人はいそう。
CPUが8bitで、グラフィックチップが16bitだっけか。
一方SFCは、CPUは16bitなのにバスが8bitだっけ。
>>530 あれに高低差つけてちょっとキャラの個性薄めた感じ
いきなり雨降ってきたりカラッと晴れたり天候の変化もおもしろい
ドット画の人形劇と吉田画の顔グラがいい雰囲気
>>532 高低差っていうと暁みたいな感じなのかな
なんにせよそんなにシステムに違いはないみたいですね、ありがとうございます
安心して購入できるよ
PCESGは現在も所有してるけどHuカードを読めなくなっちゃった
ので所有しているソフトながら購入
やっぱり完成度は高いよね
多少アーケードより劣化してるのは仕方ないけどよほど気にしない
限り気にならない非常に高いレベルの移植だね
535 :
かみいずみ:2009/02/04(水) 00:13:41 ID:WOV7L1Ni0
これからタクティクスオウガやる人に言いたいのは、正直、グラフィックやシステムに関しては
今のゲームに慣れた人にとって目新しさは無いと思う。
でもストーリーに関しては…。
今でもまったく色あせないと思う。
戦争を物語ったゲームとして、オウガに並び称されるソフトは皆無。
主人公=プレイヤーとして本気でやることをお勧めする。
肩透かしにはならないから。
>>533 外伝・聖魔のようなマップ移動+暁の戦闘、って感じ。
パーティーアタックができる、名無し傭兵を雇える、魔法が範囲系、ストーリー分岐あり、
ターン制じゃない(敵味方関係なく、軽い奴から動いてくシステム)、
フル移動して攻撃/魔法とかができない(行動力を消費して移動とか魔法とか使うタイプ)、
敵の配置を見てから味方選定ができない、…など
FEとは結構違う点多いけどね。
でも、やればのめり込むってのはFEと変わらないから安心してDLするといい。
そしてストーリー分岐部分で存分に悩むがいいさ!
おい、皆無とかいうのやめろ。また荒れるぞw
まずバトルコマンダーから語るべきだよな!
伝説オウガよりも先に発売されてるんだよねアレ
>>536 詳しい解説、感謝です
最近積みゲー多いけど、これは頑張ろう
タクティクスオウガだけはガチ
これよりおもしろいゲームがあったら教えてほしい
やりたいから
541 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 00:45:54 ID:ARnIfdHJ0
シレンとウィザードリィ、あとダンジョンマスター
あ、MSXのじゃない方のね
さすがアーケードのゲームだけあってしょっぱなからガチで殺しに来るなあw
ある程度パターンを覚えれば先に進めるようにはなってるけどね
それにしてもこのゲームの攻略法は「使えない武器からいかにして逃げるか」
のような気がするわ
斧を獲ったらもう完全に詰むものw
>>541-543 あるがとう
Wizについては1〜8とGBの外伝1〜3、PS2のオルタナBUSIN1〜0をやりますた
CDS以外はみんな面白かったです
エルディス落とした人、ボイスのボリュームとかどんな感じっすかね?
実機のまんまかな
そういえばエルディスも今日なんだっけ?
一人だけ落とした人がいるみたいだけど全然話題になってないなあ
ええい!ヘルツォーク ツヴァイはまだなのか!
グラフィックはともかく
最近のSRPGはごちゃごちゃしたシステムになりすぎて逆に嫌だ
DSで久しぶりにシミュのシャイニングフォースが出ると思ったら…
エルディス気になってたんだけど珍ポと大魔界村落としたらポイント無くなっちゃった。
あれって難しい?
>>550 そんなに難しくない
すぐにパワーアップするし時機も簡単には死なない
>>551 d、それなら落としてみようかな。
・・・最大の問題は容量なんだがなw
>>552 CD-ROM2はやっぱりそれがネックでね・・・
WiiWareもだけど
大魔界村は容量の少ないHuカードだから落としたけどCD-ROM2は
どうしても躊躇してしまうよ
>>550 昔からムズイムズイ言われてるがひたすら覚えればクリアできる程度
死ぬとパワー最弱になって詰むので基本ノーミス。バリアを維持しながらいくあたりダライアスに近いかな。
しかし当時は結構な話題作だったのにちょっとさみしいな。パロディウスとは別ベクトルのパロディー満載で笑えるぜw
>>554 富山敬ファンと千葉繁マニアにはオススメだね
台詞そのものはほとんど使いまわしで変化に乏しいんだけど
あと音楽が魔法大作戦の人だからマジで名曲揃いだよ>エルディス
>>554 やっぱ続編が出てない単発作品は知名度的に厳しくなるんだろうねぇ
ましてエルディスは価格的にまだまだCD-ROM2がブルジョワ機だった時期のソフトだし
>>549 いやぁ、しかし、最近のSRPGの方が何かとシンプルですよ?
なんといっても頭使わずにクリアできちゃうからねー
あれぇ戦略性ゼロ?シュミレーションRPGしてねぇってのが多い多い
そんなのそこそこ有名なSRPGでたくさんあるの?
サモンナイトやルミナスアークとかも出来は悪いけどつっこむだけじゃクリアできないし
「頭を使う」が指すところが人によって違うんだろうけど
オウガ信者だからほっとけw
スパグラは2重スクロールできるのかそれともラスター+スプライトの力技なのかどっちなんだい
あと面クリア時の兜だけを脱いだアーサーの顔色が悪い気がするんだがこれは仕様なのか?
短剣って強かった記憶があるが今やると3面の空中ザコに全然当たらねぇw
SGはハードでBG2面持ってる(それが最大のウリだったし)
ラスター(ライン)スクロールとスプライト方式の多重スクロールは
それを前提に計算して画面を構成したオリジナルのゲームなら上手くいくけど
BG複数持ち前提で作られたゲームのををそのまま再現するには
制約が多すぎて難しいからね
(源平・ベラボーみたいにスプライトだけで再現しちゃったとんでもない例もあるけど
あれは異常w ほんとナムコ恐るべしって感じだったww)
イースIIIなんかでやってたDMAの画面書き換え方式なら
ライン・スプライト方式では出来ない多重スクロールを実現できるけど、
境目が欠けたりスクロールがガタついたりするしね
(8*8や16*16程度のシンプルな模様の繰り返しの背景画像なら
綺麗にスクロールさせられるけど)
>>562 解説ありがとう。やっぱり本体の性能なのね
PCエンジンもMDもナムコはAC版移植されてないヤツを優先的にやって欲しいなぁ、相場やっぱ高いんだよね。
ナムコミュージアムも全然足りないと当時思った。
メタルマックスはVCはもちろん新作ももう一度ちゃんとしたのプレイしたいな
PS2で出たのは結構良かったけどね
TOかあ。
PSをやったことあるけれど初めの敵のボスが魔法使いのクセにして
めちゃくちゃ堅いのと、後ろから攻撃したのにクルッと反転してガードされちまうなど
イライラが生じてCDを叩き割ったんだっけ。
SFC版でもそうなの?
PCE版の大魔界村を落としたけど、期待が大きすぎたのかちょっとガッカリ。
確かにMD版に入ってない演出とか入ってたり、背景の書き込みなんかも上なんだけど
なんか色合いに違和感が、それに音がやっぱりもう一つな感じ。
ゲームは面白いんだけどな。
>>568 MD版の音はアレンジしてるので
あれに聴き慣れちゃうと違和感を抱くものです
でも元のアーケード版の音はあんなもんだったりするのであります
>>451 PCエンジンのファイプロの説明書今観たけど、
走るのスタートって操作しにくくない?
571 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 10:18:07 ID:9bc1h4lD0
>>568 PCE版のは酷いできだった。
目に悪そうな発色、力が抜けるピコピコ音源
大魔界村はメガドライブ版のがよくできていた。
まぁゲームを愛していない会社とゲームを愛している会社が
作ったものとじゃ比較にならないんだけどねぇwwwwwwwwwww
572 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 10:21:09 ID:hU2R0FDs0
マザー2やりたいと思って確かめたら、まだだったんだな 意外だった
573 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 10:36:15 ID:Rw0FFr4m0
>>561 一応SGはBGがあるみたいだが、詳しくはわからん
今年こそ、GBがVCで配信されないかなー
久々に風来のシレンGB1がやりたいんだ。
GB2とは別の良さがある。ストーリー的にもいろいろと
574 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 10:45:51 ID:oQPCuGSTO
>570
すげーやりにくいよ。でも当時は2ボタンしかなかったから仕方なかった。
走らせて戻って来る所に延髄、浴びせ蹴りが出来るのはSFC版じゃないと厳しい。
クラックダウンやっとクリアした、最強の敵動く足場は強敵だったw
慣れてくるとコソコソ動いてお忍びクリアするのとかが楽しいな。
AC版セガエイジスになってくれればよかったのに。
>>567 誰の事か分からんから詳しく書けないが
敵は出撃キャラ中一番Lvの高い奴に合わせてくるからトレーニングで均一化するだけで
難易度がかなり抑えられるよ。これは移植版のPS&SSでも同じ…はず
それとぜんぜん関係ないけど、カスタムロボVIIはじめてプレイ中なんだが
画質シャープ化はもとよりフレーム数とか上がってる?
今やっても動き滑らかでビックリした
マリオパーティまだー?
大魔界村、音楽はパッと聴いた感じではメガドラ版の方が良いんだけど
再現しようと努力しているのはSG版かな。2面のノリなんかSGの方が近い。
乗り遅れたが、個人的魔界村難易度
FC版初代>>>>>>大≧超>AC版初代旧>AC版初代新
大魔界村はメガドラで散々やりこんでAC突撃したら、一発クリアだったので。
AC版初代は今やっても余裕で2周できるが、大は久々にやったらきつかった。
FC版初代は当時がんばってクリアしたよ。今は絶対無理。
>>567 トレーニングでレベルアップすれば楽勝。
TOはクリアだけなら激ヌルだぞ。
一人で敵を皆殺しにしてMVP狙い&トレーニングで平均化はお約束。
超は道中はそれほどでもなかったがどうしても倒せない敵がいて詰んだ。
トレーニングとか萎えるな
タクティクスオウガのためにWii買うことにした
というとアホみたいかも知れんがとにかく決めた
で、教えて欲しいんですがVCやるためには
ネットに繋げられる環境とWii本体とLANケーブルだけでいいの?
んでクレカの番号入れてその場でポイント補充してゲームを買うみたいな流れでいいんだろか
それともあらかじめ店でポイントカードみたいの買わなきゃ駄目?
クレカでOKだけど
無線LANか専用LANアダプタがいる
直接ケーブルぶっ刺せないので
ネットの環境によっては他のモノ必要な場合もあるよ。
本体に内蔵されてるLANは無線のみ。
すでに無線機能付きのルーターを使っている人は、
本体のみでOK。
だけど有線の場合はLANアダプタがいる。
クラコンも必要。あと出来れば充電池も
結構な出費になるで
PPPoEには対応してないんだっけ。アダプタ。
LANアダプタとクラコン
俺覚えた
お前らいいやつ
>>587 >>590 有線LANアダプタはPPPoE対応してない。
後に出たニンテンドーwifiネットワークアダプター
(ルータ付き無線LANアダプタ)は対応してるけど。
自分は以前本体と有線LANアダプタ買って、
説明書読んで初めてPPPoEに対応してないと
気付いて泣かされたw
漏れ有線LANアダプタ派なんですが、
PPPoEに対応してないと何がマズいか
教えてエロい人。
WiiはVCのみでしか使ってないおっさんです。
VCできてるってことはネットに繋がってるってことだし何も問題ないよ。
>>568 MD版と比べてPCESG版に違和感と言われても「はぁそうですか」としか・・・
>>570 PCEのコントローラ(アベニューパッド3)はIIIボタンをSELECTかSTARTとして
使える機能があるからそういう変な割り当てもおかしくなかったけどリモコン
やクラコンの+ボタンは小さくて押しにくいから辛いね
GCコンやSFCクラコンなら割と押しやすいから何とかなるけど
>>592 平たく言えば、PPPoEに対応していない
有線LANアダプタは他にルーターが無いとネットに繋げない。
(パソコン+USBコネクタで繋ぐ事は出来るけど凄く不便)
フレッツやってる人は、PPPoE接続と言う方式で、
NTTから貸与されるモデムが、ルーター機能無しの
(ブリッジ型)場合があるので、その場合、
有線LANアダプタを買っても、その他にルーターも
買わないとネットに繋げない。
うちは、結局これを機に無線LANにした。
買った有線LANアダプタは完全に無駄になったけど。
>>574 だよな?俺も当時2を持ってたけど、
今回説明書観て「あれ?こんなやり辛そうなものだっけ?」て思った。
こんな操作普通にできてたなんて、改めて当時の俺たちすげーと思ったよ。
VCじゃ改善して欲しかったな。
スーファミ版の配信を心待ちにしてます。
>>595 >CEのコントローラ(アベニューパッド3)はIIIボタンをSELECTかSTARTとして使える機能がある
マジか!クラコンでも割り当て欲しかったなぁ
発売時期が近いMD版のスト2ダッシュプラスとSFC版のスト2ターボとではどっちが移植度いいの?
>>600 メガドラ版の方が音楽は好みだが、声が風邪気味。
移植度自体は甲乙つけ難いかな。メガドラ版の方がちとお得かも。
PCエンジン版が最高って人もいるけど、ダッシュだけだしね。
>>601 ありがとう。
とりあえず両方遊んでみる。
>>598 同意。グラIIでパワーアップとショットとミッソーを別のボタンに出来るwww
>>599 ありがとう。
画像観て思い出した。そういやこんなパッドあった。
スト2ダッシュ出たあたりで6ボタンのやつも出たよね…多分。
>>604 PCE用6ボタンパッドは今も箱ごと持ってるよ
引っ張り出して見てみたらファイティングコマンダーPCって名前だった
結構使いやすいよ
606 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:39:36 ID:Rw0FFr4m0
608 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:47:38 ID:6w2CzSh10
609 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:50:55 ID:FnDPyzTP0
ネオジオのジョイスティック、wii用に売ってるよ
PCエンジン、ファミコン、セガ(なんだっけ、忘れた)のクラコン出してよ
610 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:53:16 ID:6w2CzSh10
>>609 いい加減ホリはVCコマンダー6Bを出すべきだろうね。
>>609 >>609 PCEの十字ボタンはクソなのでそのまま復刻する必要なし
ハドソンのジョイカードをボタン3つに改造すればPCEとMDの両方で
使えるしFCも快適に遊べるのでよろしい
>>608 ホリの事を非公認サードパーティーって書いてあるけど、
NEC-HEの下請けでSG用のパワーコンソール作らされてたから実質的には公認だよね。
ホリの開発者ですら後に、「パワーコンソールの無数の入力装置の使い道が分からなかった」って言った、
発売中止になったアレね。
613 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:10:02 ID:9bc1h4lD0
614 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:10:28 ID:9bc1h4lD0
615 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:11:44 ID:9bc1h4lD0
616 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:16:39 ID:9bc1h4lD0
Pはペニス
Cはゼンズリ
Eはイ〜気持ち
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・・・・・
>>570 俺は、それが恐くて3に手を出してない
でも、3の評判良いんだよね?
619 :
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2009/02/04(水) 20:18:37 ID:9bc1h4lD0
620 :
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2009/02/04(水) 20:22:43 ID:9bc1h4lD0
【PCエンジンユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
ソースあるよ♪
http://img1.megavideo.com/c/4/1de40f3c196b639ab4730c3ee691e1.jpg
621 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:25:20 ID:9bc1h4lD0
大魔界村がシリーズ中一番簡単で、かつ一番楽しいと思った。
簡単と言っても、充分手応えはあるし。
基本的にトライ&エラーの繰り返しなのは、他の作品を変わりないが。
上手くなったら、テンポよくトントントンッと進められて。
上撃ち下撃ちのおかげで、三面六臂の大活躍!って感じがするのも好きだ
超は・・・処理オチと強制スクロールと微妙なクリーチャーデザインとケバイ色遣いが
なければなぁ
パロディウス系は出すのが難しい?
FC版も無理なのかなあ
パロは曲が引っかかるとか。
剣の舞がアウトだっけ
>>608 そこみたけど、別にそんなこと書いてないじゃん
PCEのコントローラ普通に使いやすかったしな
レインボーアイランドとかイース4も曲でアウトっすな
使いやすいとか使いにくいとか、当時はあまり意識せず使ってたな。
初期の純正パッドはちょっぴり角が痛かったような気もするが。
DUO-RXやFXに付いてたパッドは持ちやすかったな。
マリオ64とゼルダ時岡の更新つて何?
>>625 PSとSSかPSPで出たときは剣の舞とか一部の曲が差し替えられていたな
FC版やSFC版の配信も曲を変えれば多分いけそうな気が
FC版パロディウスに剣の舞使われてたっけ?
633 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:06:00 ID:iJF3RVwg0
パロデュウスの音楽の比較動画とかってない?
俺もPCEのパットが特に使いづらい印象はないな。
このスレでよく駄目出しされるのをみかけるが、
全然わからん。
サターンパットが秀逸なのはよく分かる
635 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:39:10 ID:Rw0FFr4m0
メガドラ6Bパットが最強でしょう
>>634 さすがに同時期のFC,SFCと比べると厳しいよ
ボタン操作には大きく分けて
1. 都度指をボタンから離して方向ボタンを押す
2. 中央に置いたままで動かしたい方向に力を入れる
の二種類があると思うけど自分は後者だからPCEのボタンはかなり
厳しかった
前者が当てはまる人はPSの分割ボタンに違和感がないと思う
>>576 カスタムロボV2、動きはもともとなめらかだったよ。
シャープかと言われると、それほどでもなかったように思うが。
ただPSと比べると、基本的に64のゲームは皆なめらかでシャープだよね。
他にも、もし使ってるテレビがブラウン管から液晶に変わったならば、そういうことも
関係してくるのかもね。
>>634 PCEのボタンは糞だった。操作性の割りに値段が高く、
いたいけな子供から金を毟り取る金の亡者ぷっりがゲームを愛していない
NECらしいハードだった。
なんでWiiリモコンは十字キーが小さいんだ
ゲームがしにくい、FCもしづらい
640 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:50:12 ID:Rw0FFr4m0
一番ひどいのはマスターシステムのコントローラ
ろくにコマンド入力できないし。アレスタのサウンドテストの時は大変だった
641 :
かみいずみ:2009/02/04(水) 22:53:33 ID:WOV7L1Ni0
あまり言う人いないから、自分のリモコンだけおかしいのかもしれないけど、
なんかWiiリモコンの十字ボタンって、ナナメがものすごく反応悪くない?
よほど意識して強く押さないかぎり、反応してくれないんだよ。
シレン3はリモコン横持ちをあきらめて、ヌンチャクスタイルを強要された。
>>639,641
リモコンの十字ボタンはあまりよくないね
うちのも誤入力が結構多い
>636
それは慣れの話であって、FC、SFCパットが優秀とは違うんじゃ・・・。
>>641 まぁあのゲームは正直クラコン推奨
ナナメは確かに反応悪いw
>>639 ジョイメカファイトを最初リモコン横持ちでやってクソゲー認定しかけたな…
クラコンでやったら操作性よくてちゃんと評判通りの名作でした
>>643 まあPCEのパッドなんて触ったことのない人が大部分だろうから
分かりようがないんだろうけど酷いは言い過ぎにしてもFC、SFC
に比べると大幅に劣る
これだけは認めざるを得ない
ハードの性能は抜きにしてコントローラの操作性だけで言えば
やはり任天堂ハードが一番だった
TOでもしもセーブデータを三つ以上つくりたかったら、
SDカードを用意すればいいんだよね?
じゃあ五つ以上つくりたい場合は、SDカードはその1枚でいけるの?
それとももう一枚必要なの?
>>640 マスターシステムは流石にホリ電機が出してたパッドを使ってたなぁ
コントローラなんて、結局はその人がどれに一番慣れてるかが大きいからなぁ
j個人的には初期MDコンは最悪、FCよりはPCEが持ちやすい、でもMD6Bのほうが押しやすい
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 △1 スーパードンキーコング(SFC)
08 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △3 月風魔伝(FC)
10 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 ▼2 ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- 聖剣伝説2(SFC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- スーパードンキー3(SFC)
19 --- マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
月風魔伝3ランクアップ
>>648 HORIパッドはユーザーから歓喜を持って迎えられたらしいねw
月風魔伝、TOP10入りおめ。
で、ドンキーはどこまで上がるんだw
俺はSFCの十字キー&ボタンが一番だなぁ
大きさ、押しやすさ、その感触、連打
指にフィットする感じ
654 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:20:46 ID:oF3934M/0
SFCクラコン無くした俺はどうすりゃいい
PCE粘かw
おもしろw
叩くやつって粘着したがるよね
>>646 そんなことないって、個人の慣れとか好みの問題w
うちの周りはみんなPCEでザンギの立ちスクリュー余裕でしただったし
むしろ、SFCのコントローラLR使うからやり辛くて、みんなPCEのストU'の方ばっかやってたよ
658 :
かみいずみ:2009/02/04(水) 23:41:20 ID:WOV7L1Ni0
十字キーへの文句ついでにWiiリモコンのボタン配置についてもちょっと言いたい。
+ボタン−ボタンは大きさが小さいものの、まあいいとするが、1ボタンと2ボタンの位置は
おかしくないか。
人差し指でBトリガー、親指にかるくAボタンが触れる状態から、親指下へスライドさせて
1・2ボタン押すのは無理あるだろ。子供なんてどうやってプレイしてんだ。
でっかいAボタンの上下左右に4つ配置する、じゃあダメなのかなあ。
リモコン振り回す誤動作防止のためにあえて押しにくい位置にしてるのかな。
642さん 644さん、コメありがと。
やっぱりみんな十字キーはつかいにくいと。
なぜこんな不良十字キーをつけたのか。開発者はこの押しづらさがわかってるはずなのに。
クラコン売って稼ぎたいなら、リモコンカバーを無償で配ったりしないよな。
>>657 俺はハンデとか言われて普通のPCEパッド使わされてたよ
連続技の間にセレクトを挟むという曲芸プレイをやるハメに
PSのゲームアーカイブスってどう思う?
スレがスレだけに叩くべき>アーカイブス
どうでもいい
何で叩くねん。良いサービスだと思うよ。
ラインナップはVCが圧勝だからあんま使ってないけど。
価格は見習うべきとは思うが、やっぱメーカーの利益考えるとVCの方が妥当なサービスなんだろうな。
PSPから直DLできるようになったみたいなんで
ちといいかも
PSPで出来るのは大きいなあ
DSiではVCがプレイできてGB参戦て本気で夢想してたので
でもスレ違い
VC、アーカイブス、XBLAのそれぞれに良さがあるから
全部楽しんでるよ
競合サービスがあることはVCのサービス向上にも繋がるから
どこも頑張って欲しい
スプリガンmark2とイースT・Uダウンロードしてみたが使用ブロックでかいんだな
今までチャンネル3画面分埋めてたのに1画面分消してやっとだわ…
現在進行中のは少ないから別にいいんだけどシリーズ物はやっぱり並べてニヤニヤしたい
早く容量問題解決してくれ!!
VCは明らかに配信数が減ってきたので、よそがつけいるスキがあるよな
>>647 SDカードに保存できるって言っても、セーブデータをまるごとコピーしてるだけだよ
Wii本体のみだとカード1枚に同一ゲームのセーブデータを複数置くことは出来ないね
PCがあれば別フォルダ作って退避させるなりリネームなりは出来るんじゃない?
たぶん
PSPアーカイブスの保存先の柔軟さに比べると、VCはどうしても見劣りしてしまう。
フラッシュメモリが二束三文なこのご時世、Wiiもソフトウェア更新で何とかして欲しいが・・・。
タクティクスオウガが来たからぶっちゃけどうでもいい。
春先に何かアップデートがあるんだっけ。
それに期待してるけど、どうなるかなぁ。
スクエニはVCとアーカイブスで配信ソフトを意識的に分けてる感があるな。
こっちにはオウガ2作出してるのに向こうは全く出してないし、
逆にフロントミッションはアーカイブスで配信済なのに初代であるSFC版は一向に出る気配がない。
それは偶然で、そのうち出るのかもしれないけどね。
携帯機と据え置き機でセーブデータを移動させ、好きなスタイルで遊べるアーカイブス。
ハードの垣根を超えて、ファミコンからネオジオまで当時そのまま、いやそれ以上に楽しめるVC、
どちらもいいサービスだよな。両方楽しんでるやつもこのスレには多いんじゃないかな。
価格はどちらも妥当だと思ってる。
でもオウガバトルをアーカイブス化したら数字がめっさ見にくそうだw
あとセガは来月孔雀王を配信するべきだ
XBOXライブアーケードにもR-TYPEが来てるな
2Dキャラを全部3Dに起こしてボタンひとつでいつでも切り替えられるとか
無茶苦茶手間がかかってるけどw
SDカードに保存してDSiでプレイ出来るようにするのが一番良いんだろうが、やっぱ無理だろうな
それよりGCのタイトルが勿体無いと個人的には思う、まぁ今アレンジ版出してるけどさ。
エミュレーションの必要ないし、でもハードディスク積まれるなってまっぴら御免だしなぁ。
もっとフラッシュメモリの容量が増えなきゃだめか、HDDの代わりにできる時代ももう遠くないと思うんだがな。
679 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 08:38:07 ID:OpPvnpjd0
任天堂が出すソフト決めてるらしいが
それはハドソンがそれほど立場が強くないからなんだろうか?
任天堂はスクエニにドラクエの配信とか頼んでるのかね。
リモコンは振りを売りにしたので十字キーやボタンを目立たせたくなかったんだろう
>>677 フラッシュの大容量化もめざましいから
専用規格の外付けユニットとして出せばいいな
高橋名人の冒険島と
高橋名人の新冒険島ってどっちがオヌヌメですか?
両方やった人います?
サターンパッドって、俺にとっては斜めに入りまくる鬼門のコントローラーだった
むしろプレステコントローラーの方が好きだったけどな、持ちやすくて。
まぁ異論は認める
初代メガドラパッドはどうにも持ちずらかった
十字はいうこときかないしボタンべちべちだし
格ゲーはサターンパッドの方が使いやすかったな
PSは十字キーが分離してたから斜めが押しにくかった
リモコンの十字は使いにくすぎるからFCでもクラコン使ってるなあ
>>682 FC版は普通の人にはクリア不可能
PCE版は頑張ればクリア可能
セガの人見てたらトージャム&アールの日本未発売の続編出してくれとお願い。
エコーやベクターマンばっかりずるいやい、そういやベクターマン2まだ出てないな。
>>682 FC版冒険島落とすくらいならマスターシステムの
スーパーワンダーボーイ落としたほうがいい
>>673 PSオウガはアートディンク移植じゃなかったか
利益率低いと専ら噂のアーカイブで他社に金払ったら儲けなくなるんじゃない?
VCにガンハザード出しておいてフロントミッション配信しないのは
何か考えがあるのかも知れんが
690 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:24:38 ID:sj7U2D9L0
PCエンジンのイース等で名を馳せた岩崎ひろまさがPS雑誌最新号で
「Wiiにゲームの移植作業をしているが、ボタン数の少なさに怒りを感じる」
と書いていた。PS信者なら引き受けなきゃいいのに。
移植だとボタン数足りないと困るわな
何のゲームかは知らんけど
クラコン使えないわけでもないのに足りんとか申してるんなら
なんのゲーム移植してるのか知りたい
694 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:59:32 ID:sj7U2D9L0
>>691 PCエンジンCD-ROM2の開発にも携わってた人じゃなかったか?
Wiiリモコンのボタンは確かに少なすぎると思うが
ボタンの少なさに怒りを感じるんなら
PCエンジン用の純正パッドのボタンを増やした物を標準装備にしてもらいたかったんだが。
ボタンが多すぎるから負けハードになったんじゃねーの
696 :
694:2009/02/05(木) 14:14:02 ID:sj7U2D9L0
>PCエンジン用の純正パッドのボタンを増やした物を標準装備にしてもらいたかったんだが。
の意味は、PCエンジンでやっとけよ。って意味ね。
RXまで2ボタンだったからな、それにそんなに少ないかWii?
多いほどいいんじゃなくてダメってこと慣れた人ほど見落とすよね。
キーボードマニア(実質ボタン30個)最初に見たときはこれは俺には無理だと思ったw
たまたま安く見つけてやったら面白かったけど、そんなラッキー誰にでもあるわけないから案の定シリーズ立ち消えたが。
名前忘れたけど渦から出る敵倒すたびに町が直ってく
やつやりてぇSFC頼むぜ配信
タクティクスオウガってなにがそんなにいいの?
特にプレステのやつがプレミア化してるけどそんなにすごいの?
>>699 シナリオ…かな?
俺はオウガキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
>>700 シナリオとかそっち系の人気があるのか
特別ゲームのシステムとかがおもしろいってわけではないんだね
>>702 システムも、単体の面白さで見ると中の上〜上の下レベルだけど
後のゲームに与えた影響はでかいんだぜ?
今のSRPGは、6割がオウガコピー、3割がFEコピー、1割がオリジナルと言われている。
タクティクスオウガをリアルタイムでやった身としては
当時の衝撃は計り知れないものがあった
今からやる人は似た様なのもあるし「普通に面白い」程度かもな
>>703 ほう、そんなに画期的な作品だったのか
それが800円でプレイできると思えば安いもんなのかな
>>704 これ系のシミュレーションは封印の剣以外やったことないから結構新鮮にプレイできるかも
今から新しくやる人は難しくて挫折するんじゃないか。
同じ松野ゲーの中だと、ベイグラよりは簡単だと思うな
オウガというか松野作品の凄い所はストーリーやシステムだけでなく
パラメーターの匙加減だと思うな。
見た目は模倣できても、こういう部分が大味なSRPGは多い
そもそも全く難しいゲームではない、タクティクスオウガは。レベル上げ楽だし
バランスが悪い分、サモンナイトとかフォロワーの方がまだ難しい
TO信者と松野信者は本当に空気が読めないカスばかりですね
>>711 ちょっとでも肯定的だったり、評価されてる意見を見たらレッテル張りをしなければならない仕事の方ですね
お疲れさまです
やっぱこのゲームおもしろいって聞くのは、あんまりよろしくなかったね。
正直やってみなきゃ、そのゲームがおもしろいかなんてほとんどわからないし。
とりあえずやっておもしろいと思えれば何度も遊べる風来のシレン的なスルメゲーって感じなのかな?
龍虎1と龍虎2どっちがおすすめ?
神トラっておもろい?
おまいらのおすすめってTO以外になんかある?
あまった900ポイントの使い道に迷ってるんだが・・・
じゃあもう龍虎2落とすわ。ありがとうございました。
717 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 17:07:31 ID:QYOECnUR0
>>657 SFCの6ボタンパッドはマイナーだったのだろうか
>>713 少なくともTOやるならSFC版だと思うよ
SSやPS版はなんかいちいちもっさりしてるし
スルメゲーかどうかはわからないが
俺はロウルートを延々とやってた覚えが
オウガはタクティクス以降まともな続編がありませんね。
>>716 遅かったかもしれないけど、神々のトライフォースは面白いよー。
2D謎解きアクションやりたいならまず外れないんじゃないかと。
また機会があれば考えてみて下され。
>>689 DSにフロントミッションファーストがあるからじゃね
火曜日にさっさとオウガ配信されないかな・・・
723 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 18:37:54 ID:kJU96KwW0
正直RPGに当たりなし。昔のRPGは今やるとキツイ。
アクションなら今でもやれる。
ドラクエですらいまさらファミコン版配信されても苦痛だろうね
スーファミ版なら大丈夫だろうけど。1・2配信されれば祭だろうなぁ。
RPGは特に思い出補正分が大きいと思うが、
個人的にはSFC後期のRPGは今やっても面白い
トレハンとマリオRPGとかは当時やったことなかったけど面白かった
>>723 あれ、俺がいる。
イースとか思い出補正の無い人間に薦めるのは罪だと思う。
異論は認める。
イース最高じゃん
そろそろ3の配信を期待。MD・PCE同時だと嬉しい
もちろん未プレイの人にはオススメできない
ドラスレの英雄伝説ははじめてやったけど
面白かったよ
>>727 音楽だけPCEでそれ以外がメガドラだったら最強なんだが
>>712 ファルコムを必要以上に持ち上げるときはなぜか、この手のやつがわき出てこない
やめなよゲハみたくなってるぞ
これテンプレに入れとけば
Q. オウガ系ってどんなゲーム?
A. 例えるならそれは人生。
つーか、他ゲーム叩いて持ち上げてるならまだしも、
そうでもないレスに対してでも
やたらオウガの話題を嫌ってる奴いるよね
>>727 俺もメガドライブ版をプレイしたいんだよな。
PCエンジン版とスーファミ版はプレイしたことあるんだけど
メガドライブ版はやったことないから是非配信してもらいたい。
メガのセガドライブ
ファルコムやイース関連持ち上げる人は「当時は凄かったんだよ」ってニュアンスのレスが多い気がする。
オウガを誉める人は「これこそ至高、他は二番煎じでクソ」ってニュアンスのレスが多くないかな?
そのせいでオウガの話題は荒れ気味なるんだと思う。
もちろん、ファルコム系のレスでもいかにも信者みたいなレスがあるのは否定しないけどさ。
ところで、イース3はあえてファミコン版を遊んでみたいんだが・・・。
FC版3は無謀移植好きにはたまらん
あとSFCとか発売した後の作品だからやったことない人も多いのでは
無謀移植はファミコン版じゃなくてMSX版だろ。
>>737,
>>740 まあワンダラーズは「PC88SRであれをやったから」評価されたんであって
FCには腐るほどある類のゲームだしね
88SRで出来るんだからそこまで難しい移植でもないと思う
RPGは優しさの時代へ、とかってコピーだったよなYsは
当時あれは画期的だった
それまでのPCのRPGは理不尽な謎解きが横行してたからな
Ysは良くも悪くもJRPGの先駆け的存在
>>743 冗談抜きで当時は大多数の人がクリアできないゲームが当たり前だった
普通にやれば誰でもクリア出来るゲームを「あの」ファルコムが出したというのは
革命的だったなあ
745 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:56:19 ID:ulWH8zFa0
イース3は簡単で短い時間でクリアー出来るゲームだから、当時6機種くらい
制覇した。現行機は多機種に移植されても、大した違いは無いけど、当時の
マシンどの機種も独特あじみたいなモノがあって。
ザナドゥとかロマンシアは・・・
ねー、まだ64コントローラ使えるようにならんのー?
とっくになってるが
>>745 フェルガナの誓い、マジおすすめ。いやマジで
イース3の完成形(?)が楽しめます。
・・・イースシリーズ最高傑作とする人も少ないくない、
ARPGの決定版なのだが・・・移植されんね。
>>746 ザナドゥは家庭用移植がSSにしかないからなあ。
ファザナドゥは別モンだし
>>749 マジで?
テンプレ見てもそんなこと書いてないけど……。
ホントに使えるなら嬉しすぎる。
……まぁ、 W i i 持 っ て な い んだけどね。
変換コネクタか
キー配置はどうなんだろう
松野って風呂敷やろうは何してるの?
また何が広げてほしいよ
崎元と何かやってるんだろう
リメイクで稼ぐ気満々な作品は出ることは絶望的にしても・・・
何とかして、PC-98やアーケードを対象に取り込めんもんだろうか?
コンシューマは配信が決まればハードホルダーに任せられるけど
アケはメーカー自身が作業を行う必要があるから、対応したとしても
コンテンツが集まらないかもしれんな
PCゲーもMSX見てるとそう簡単にいくと思えない
MSXは根っこが複雑じゃん。一応代表はアスキーとMSとなるが。
その他多くの企業が起ち上げに絡んだから。
PC98は・・・一応NECピンでしょ?あれ。
まあNECが労力使うとはどうしても思えんが・・・
ヴァイス「ようデニム、さっきのマップでお前ばっかりLVUPしてたなぁ?止めばっかさしやがってよぅ!?」
デニム 「え・・・。」
ヴァイス「次のマップ行く前にトレーニングするからお前一番低いとこで後ろ向いてろよな、みんなで石投げるから」
デニム「・・・姉さん、何とか言ってよ!?」
カチュア「魔法もかけちゃうからよろしくね♪」
デニム「そんなッ!」
こんな感じでLV揃えながら進んでいった覚えがあるなぁ。
>>758 PCゲームメーカーは壊滅してますなぁ
権利も散り散りだろうし…それ考えるとD4Eはよくやってるのかも
>>682 高橋名人の冒険島は敵の配置が考え抜かれていて、かなりレベルの高いジャンプアクション
なのですが、難易度も相当高いので、気合入れてかからないと挫折します。
難しい分クリアした時の喜びも大きいですが。一応、進むに連れて徐々に徐々に難しくなる
ようになっているので、自分を慣らしていくことは出来ます。
新冒険島は面が多彩で、難易度も気軽に遊べる程度なので、ちょっとこの手のアクション
ゲームをやりたいという場合にはいいのではないかと思います。
ついでにマスターシステムのスーパーワンダーボーイはファミコンの冒険島よりは面が
多彩なところは良いのですが、スクロールに引っかかりがあったりすぐに処理落ちするので、
アクションの爽快感では冒険島に劣ります。
一通りクリアした者の感想でした。
763 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 21:40:40 ID:kJU96KwW0
高橋名人のゲームって冒険島より
バグってハニーの方が印象に残ってるんだよな。
けどあれって調べたらテレビ番組?のゲーム化みたいで
版権複雑そうだし。配信してほしいんだけどな。
>>758 MSXはアスキーがMSの看板を欲しがったから前面に出てるけど
実際にはBASICを作った程度だしMSのBASICは当時のパソコン
なら大手ではシャープ以外みんな採用していた
ハードについてはある程度の独自仕様は各社の自由が許されて
たけど根幹は松下とソニーだからなあ
>>763 アニメ番組だったみたい >Bugってハニー
>>762 冒険島ってあの当時のFCにしてはグラフィックも綺麗だし完成度が
かなり高いよね
難易度調整はどう考えても狂ってるけど
>>763,765
アニメ版では高橋名人がOP歌っていたな、ゲームでも確か曲が流れていたんだっけか
FC中期〜PCE前期あたりのハドソンは何かが憑いてたとしか思えんね
時代の波に乗ってたというか
>>763 元はアニメだぞ てか冒険島のアニメ化がBugってハニーな訳で
ハニーのゲーム自体は別のゲームの企画を無理矢理採用したものなんだけど(だからク○ゲーだという話)
しかしあのゲームを欲しがるなんて…なかなかだなw
>>768 PCEまでは技術力でもトップレベルのメーカーだったからね
転換期にたくぎん破綻で会社が潰れかけたのが大きかった
D4の詐欺事件がなかったら今頃88と98も配信開始されてて、
ファルコムと光栄が我が世の春とばかりに乱発してただろうよ。
そういう意味ではアンチ任天堂メーカーと旧パソコンゲームユーザーの取り込みに失敗したことは
今のWiiの微妙な失速につながってるんだろうな。
>>767 今風に言うなら「スーパーハドソン大戦」みたいなノリのアニメだったのよ
主人公達が旅をするのに使ってた電車がチャレンジャーの1面に出てきた奴だったり
音楽が迷宮組曲のアレンジだったり
パソコンのゲームは移植ならまだしも、エミュだとMS-DOSが問題になるんでねーのかね?
配布フリーのやつは個人のDOSもどき使ってごまかしてなかったっけ?
まあ、MSX・88・98辺りは権利関係クリアにして
エミュ本とかでソフト販売もしてるんでいまさらな話題
オプーナの音楽はかなり好評
>>774 去年のゲーマガの崎元インタビューで、
折角良いムードになってたのに
最後の「代表作:オプーナ」で台無しになってたの思い出した
SM調教師・瞳まだ〜?
780 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 22:39:00 ID:kJU96KwW0
キャラゲーの横スクロールアクションがやりたいな。
ミッキーとかアラジンとか一度やってみたい。
トイストーリーとかSFCになってるらしいね。どんなのか気になるよ。
トイストーリーの頃なんてもう64も出てる頃だろうし。
SFC末期で面白そうなんだが。
>>773 みんなが欲しがるPCゲーは、おそらくMS-DOS以前の物。
バグってハニー=ブロック崩し
>>781 >>773はパソコン=PC98なんだろう
もしくは8bitパソコンも全部MS-DOSがないと動かないと思ってるか
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 --- スーパードンキーコング(SFC)
08 △1 月風魔伝(FC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- 聖剣伝説2(SFC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- スーパードンキー3(SFC)
19 --- マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
スーパーとかブラザーズとか。
相変わらず任天堂が操作しているとしか思えんランキングだ
>>782 元々セガの「ピタゴラスの謎」っていうゲームを移植する企画だったはず
なぜ高橋名人絡みになったのかは知らないが
>>785 本家の源平や源平2はあんまランキングでふるわなかったのにねぇw
2はアレとしても、1は出来はいいんだけどナムコミュージアムに収録されてたりしたせいで
ニーズが薄いのかな
なんかナムコはVCだとタイトルのネームバリューや移植度の割には売れなくて不憫だ
ガンプの謎あたりは意外と行きそうな気がするけどなぁ
ナムコミュージアム、SEGAAGES、タイメモ、カプコレ・・・
いろいろ出尽くしちゃってるんだから仕方ないんじゃないかな。
このあたり全部揃えちゃってる人もこのスレには結構いそうだし。
>>789 源平はPCEにしては売れた方だよ
ただ偽源平はリアルタイムの「本家→ボードゲームw、偽者→あれ?
意外とよく出来てる」ってのが記憶に残ってる人が多いんだと思う
>>791 というかその辺をwiiで出し直してくれればいいのに…
スペハリとかヌンチャク対応するだけいいから欲しい
>>791 そこに挙げた全部のシリーズを
それぞれほぼコンプに近い状態
VCは家庭用担当だな
スーダラみたいなオンリーワン移植ものの配信も嬉しい
レゲー最高だ
>>794 ファイティングストリートの配信を待ち望んでいるんですね
すごくよく分かります
ナムコミュージアムはクソみたいなんしか入ってないからいらない
メガドラのソフトは良い作品覆いなぁ
正直SFCには負けてないと思う(任天堂とスクエニさえなければ…)
>>796 そんな事はないぞ
798 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:05:59 ID:tlUMKIyq0
ファイティングストリートはゲームの操作性はともかく
ストシリーズの初代の移植でもあるし、
世界初のCD−ROMゲームでもあるので資料的な価値はある。
配信されたら世界初がどんなものかを是非味わってほしい。
アーケードと比べると音楽が無駄に豪華過ぎて笑えるが。
799 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:24:38 ID:vwmjd36s0
いやちょっと最近思い始めたけどメガドライブは過大評価されてると思う
メガドライブ三割り増しの法則
って自分は勝手に思ってるんだけど
子供の頃にメガドライブ持っていた人はコアだから
やたらメガドライブのゲームを褒める。
で子供の頃にSFCしか持ってなくて友達がメガドライブ
持っていた人も自分にない物だからうらやましくて
メガドライブが魅力的に見えてしまっている。
MW4は傑作だと思うけど神トラの方がどう考えても出来はいいし
アクションだってマリオ3に勝てる作品はないし。
RPGだってSFCで出てたの方がしっかりしてると思うよ。
俺は明日あたりにベアナックルだかを買おうと思うんだけど
これもメガドライバーが多少贔屓目に見てると思う
ファイナルファイトとどっちが上か確かめる必要あると思うね。
ドラキュラX血の輪廻プレイ 実に素晴らしい出来だったが…
とりあえずマリアの強さが異常!2段ジャンプはドラキュラらしからぬ軽快さ・便利さだし
不自然な体勢のスライディングでバランス崩壊のスピード(リヒターの倍)を叩き出す様は物理法則を無視しているとしか思えない
鳩も長持続・強判定・着地隙無しと壊れ性能 ボス戦は自由に完全に無敵になれる(!)亀で負ける要素無し! 何者だこいつは
あとリヒター使うとドラキュラがダラダラしまくりですげーダルい…
AGESはWareかなんかで再スタートして欲しいなあ
完全移植のスペハリ、ファンタジーゾーンがやりたい
>>799 ベアシリーズはマジで面白いよ
家庭用オリジナルのベルトアクション作品では3本指に入るくらいデキが良い
MDは独特の味があるゲームは多いが、総じて完成度という面では、やはりSFCの方に
軍配上がるケースが多いよ。
ここら辺は当時から続く、完成度をとるか、個性をとるかだね
バーチャルコンソールって、基本的に自社ソフトの名作を出してるわけじゃない?
おもしろさ、つまらなさの感じ方は人それぞれだけど、あきらかにつまらないゲームで、
何でこんなゲームがバーチャルコンソールに、ってゲームはある?
自分がラインナップを見た限り、良作揃いだと思うが、「いっき」はどうかと思った。
ゲームとしては有名だからかなあ。ネタは豊富だし。でも4面しかないんだぜ?
805 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:47:44 ID:vwmjd36s0
そんなこといったらドンキーコングも2.3面の繰り返しだったし。
>>800 マリアは
・スライディング
・鳩が二匹出せる、しかも往復ダメージ
・朱雀使えば頭上の敵もアッサリ倒せる
っていうアホみたいな性能だからなw
初回はマリア使ってクリアしちゃったよ。
質問!あくまぢょおどらきゅらぺけが隠しコマンドでできるって書いてあったんだけど詳細は?
>>807 できる
やりかたはまとめwikiにかいてある
たぶん
809 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 01:01:40 ID:NDmYYrrw0
>>799 カラーの問題だと思うがなぁ…
(色数じゃなくて、ノリね)
自分はMDの方に「合う」ソフトが多かったけど、それは単にシミュ好きで名作シミュが多かったっていうのと、レスポンス(起動、描画、思考等)が良かったっていうだけの事
どちらか片方だけなら、お互いにある数々の名作を逃していただろうし、両方あってこそ当時のゲームシーンがあったって感じ
今のWIiと360程は明確に役割分担していたわけじゃないけど、少なくともPSvsSSみたいな対立構造じゃなかった
それともう一つ勘違いしちゃいけないのは、別に「MDを褒めてる」わけじゃなく、たまたまMDに出ていた特定の「味のあるソフト」を褒めているだけであって、そりゃ人によって好みも勧めるジャンルも違うよ
それが勧められた人の趣向に合うかどうかも、別の問題
レゲーにゲハの考えはそぐわない
>>760 俺TOの何が嫌だってそれが嫌なんだよなw
FFとベアナックル両方ちょろっとしかやってないけどベアナックルの方が好みかな
難易度抑え目で爽快感あるのが良い FFはスパスパ死ぬからな…
それにスペシャルアタックがパトカーからのロケラン援護射撃なんて楽しいじゃないか
812 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 01:11:56 ID:+9A682XV0
ネオジオの配信再開は、有るのだろうか?
配信パートナーを見直さない限り無理なんか?
FFは殴ってる最中に投げに移行出来るのが良かった
まあ比べちゃうのは宜しくないと思うけど、
FFはベルトアクションの基本が詰まってるからな。スルー出来ない存在なのは確か
でも、ベルトアクションゲーに限らず各々の個性を褒めようぜ!
ageる奴にまともなのがいない法則
>>799 >>799がメガドラを当時よく知らなかったからそう思うだけで「過大評価」「贔屓目」は別にメガドラに限らないよ。
本当に名作だけ遊びたいなら人気ランキングに上がってるタイトルだけ買ってれば間違いないだろう。
一方このスレでは「見知らぬ佳作・名作」を教え合って、10年以上埋もれていたゲームたちに光が当たる。
それだけでいいじゃない。そもそも相手の嗜好もわからずにオススメしてるんだし、アテにならなくても笑ってすませよう。
フラッシュハイダースの評価のされなさは異常
マーシャルチャンピオンが配信されてるのになぜだ…
なんなら制服伝説プリティーファイターも出せよ もきーっ!!
・ファミコンの初期のはゲームバランスが結構きつかったりして、 セーブもないから
ミスると最初からって感じのが多いから、年くって反射神経が衰えてる今だと結構しんどい
・メガドラは全体的に難易度が高くて腕がないと進めないのがキツイ
・PCエンジンは今でも割りと遊びやすいけど、CD-ROMはブロック数が大きくてポンポン落とせない
・スーファミとN64はやっぱ今でも結構遊びやすいけど、配信数・ラインナップが少ないのが不満
個人的には現状の感想はこんな感じ
>>780 スーファミのトイストーリーは絵は凄いけど大味でゲームとしてはいまいち
スパドンの40%くらいは楽しめる。
MDならランドストーカーだな
過大評価だろうが思い出補正だろうが
自分が面白いと思っているからなぁ
他人がどう感じようが知らん
レイノスとヴァルケン比べるようなもんだな
確かに完成度ならヴァルケンの方が圧倒的だが、レイノスにはレイノスの良さがある
俺はガンハザードが好きだけどね
クオータービュー(だったっけ?)がいまいち苦手な自分は、
クライマックスが全般的に苦手だった。
サターンのはまるっきり駄目だった。
でも今なら改めてやってみたい気もする。
ランドストーカーは俺も苦労したな
いかに斜めに入れなくてもいい場所を見切るのがコツ
皆はタクティクスオウガはいつ頃の配信になると予想してる?
ズバリ言うと、今月中に来るね!
10日か17日か27日に来ると思うよ
メガドラはソニック、リスター、ガンスタ、ロードモナーク、
スーパーファンタジーゾーン辺りはかなりいいぞ
その昔、RELICSというタイトルがあってな・・・
TOきたってことはオウガ64もくるよね!
あんま評価良くないらしいけど64が1番好きだ
830 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 07:42:24 ID:vwmjd36s0
スーパー忍やってるんだが最後の面まで来れたんだが
ラストがむずい。鉄棒に捕まって移動しなきゃいけないんだけど
端っこに行き過ぎると落ちるんだよね。
すげえその判定が微妙なんで、びっくりする。
>>829 オススメされても、プレイできません><
832 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 09:48:49 ID:hqNRRgxGO
SFCのドラキュラっておもろい?
VCのゲームってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームばっかのようなんだが、絵がガクガクっぽいのばっかりだな…。
最近のゲームより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
ぶっちゃけ懐古が持ち上げてるゲームもあるし、
今でも超面白いゲームもある。
まとめて語るのは不可能。
別に興味がない人はしなくていいんだけど?
今のゲームしてればいいんじゃないですかね。
最近釣り釣られが増えたな
お前らはクラニンアンケでバス釣りNO,1を要望しろ
>>836 まさかVCスレでも釣れるとは思わなかった
つまんね
>>816 フラッシュハイダースは微妙だしな・・・
ボルカニックナックルぐらいしか記憶にない。
正直あすか120%の方が。
微妙な出来でもやりたい人がいるんだと思う。
俺も久しぶりにファイティングストリートやってみたいと思うし。
どうか魔王連獅子がダライアスIIより先に空気を読まずに堂々配信されますように!
前にVCで配信して欲しいソフトの書き込みをまとめてくれた日とがいたな
あれをみたらどれだけ任天堂が空気読めてないのかが解った
スレ住人の嗜好がマニアックすぎる…と言うことは無い…はず…
>>828 ボスと目と鼻の先の距離まで来てるのにいきなりテント張って寝始めて
その間に奇襲されて壊滅するゲームだよな
>>799 ベアナックルってもっさりしすぎてて爽快感が感じられない。
感覚としては忍者龍剣伝(アーケード)+クライムファイターズって感じ。
面白くない事もないけど、持て囃すようなレベルじゃないと思った
>>819 ランドストーカーは良かったな。
初期版買って、宝箱が出ないバグで先に進めなかったのもいい思い出。
キャラ活きてんだからちゃんとした続編作れば良かったのにね。
ベアナックルはIIが一番完成度が高いが、移動速度が遅いので
モッサリしてると感じる人もいるかもね。
IIIはキャラが微妙になってしまったのと、音楽が付いていけない人には
騒音に感じてしまうのが。打撃音も軽くなってしまったし。
でもFF2とベアナックルII、どっちが好きかといえばベアナックル。
>>845 PSPのリメイクにかなり期待してたんだけどね
公式からも消されたし
もうやる気ないのかなぁ
マザーシリーズ
ライブアライブ
ムジュラ
ポケモンスナップ
まだ配信されないのか
>>845 DSのスティールプリンセスってのがそれっぽい感じ。
開発もクライマックスみたいだし。
実際にプレイしてないから、画面写真からの想像だけど。
スティールプリンセスは面クリ方式のアクションパズル
昔バグってハニーは楽しんだな
思い出した
高橋名人で我慢しとくか..
>>848 君はちゃんと配信リスト確認したほうがいいよ
>>842 配信して欲しいてのは配信済みのタイトルを除外して考えるからだろ
それに他社のソフトは任天堂関係ないし
そもそもここ最近でもスマブラTOと来てるのに何が不満なんだか
あのソフトキターとかコネーとか一喜一憂するのもVCの醍醐味
毎月最終金曜が楽しみでならない
>>834,
>>835 これゲームアーカイブススレで流行ってる改変コピペね。
元ネタは
サガフロってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
ペルソナ4より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
フラッシュハイダースとバトルタイクーンはやりたいね
メガドラといえばスタークルーザーだな。ダライアス2のついでに
購入したんだがこっちのほうが断然面白かったのはいい思い出だ。
862 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:10:42 ID:dhvLa+3F0
2月10日配信予定
SFC - タクティクスオウガ(800P)
MD - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(700P)
PCE - ウイニングショット(600P)
2月配信予定
FC - ダブルドラゴン(500P)
SMS - アレックスキッド ザ・ロストスターズ(500P)
PCE - スーパーダライアス2(800P)
PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
863 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 17:11:34 ID:dhvLa+3F0
>>862のソースはショッピングチャンネル。
タクティクスオウガが予想よりも早く来たな・・。それにしてもまたセガ・・。
>>860 この前、250円で買ったけど凄くいい作品だね。
正直、ポリゴン描写に関しては家庭用ゲームの中でも
最低レベルの部類に入るはずなのに、そんなのが
全く気にならないくらい没頭できた。ゲームの面白さは
見た目だけじゃないと言うのがよくわかるな。
オウガもう来たよ早えーな
んで、RPG同士の衝突を避けようと前倒ししたセガがまた大激突ってとこかw
おお、祝日前にタクティクスオウガだ。
おっしゃ、オウガ来週か
クラコン二個目購入
なので格ゲーを充実させて欲しい
フラッシュハイダースとかフラッシュハイダースとか…
俺最近フラッシュ(ry しか言ってないな(・´ω`・)
TO、祝日の週に配信とは空気呼んだなw
>>862 TOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>862 TOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>862 TOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P)
一瞬「PCE - しあわせうさぎ」に見えた
>>862を見てダッシュでコンビニにポイント買いに行ったのは俺だけじゃないはず
ランドストーカーは初期型メガドラコンでやったので操作性がかなり難有りの
イメージなんだが、クラコンでの操作はどうなの?それともGCコンのがいいですか?
878 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:30:07 ID:vwmjd36s0
TO着たのか、大作は4週目ってイメージあったが
いきなり来たか。、
どうしよう買おうかな。VCのRPG系は最後までやれたためしがないんだよな。
ヘラクレス3もレンタヒーローもマリオRPGもトレジャーハンターGも
最初で積んだし。
ベアナックルで400ポイントあまりもう1000円買って1400ポイントで
TO買ったとしても600ポイントあまるんだよな。メガドラソフトが
変えてしまう。
>>876 GCコンの十字キーじゃ無理だろう
俺はクラコンでキツかったけど一応クリアした
880 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:38:08 ID:NDmYYrrw0
風ザナ2終わったし俺は英雄伝説買うかな
PCE版を既に2回クリアー済みだけど・・・
やっぱりこれは英雄伝説2はMDのほうを配信っていうフラグなのかな
十字入力では俺的に今のとこレトコンが一番だな。
斜めに入れやすい。LRボタンが糞過ぎるが。
PCエンジン版ヴァリスシリーズを是非!!
なんでポイントきっちり0にしたがる人がこんなに多いんだろね
PC版ヴァリスシリーズを是非!!
>>876 う〜ん やっぱりクラコンでもキツイか。なやむな・・・
そういえばみんなはポイントどうやってかってる?
オレは基本的にコンビニで買うんだが、ロックマン2が配信された火曜日の6時頃から8時頃まで
近所のローソンのロッピーでは「混雑中です。しばらくしてからやりなおしてください」ってなって無理だった。
それ以来人気作の配信日は、ポイント買うのさけてるんだよ。ちなみにロックマン2はDLしてないし
こんどの2月10日はヤバイかもね、みんなも気をつけよう。
ポイントは店屋で買ってるな
使用済みカード集めて(・∀・)ニヤニヤ
888 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:18:53 ID:PlhtzcJq0
>>886 携帯で買ってる
ドコモ、auの携帯限定だけど
>>886 初期のコントローラーパック買いだめしておいた
ヤマダ(近隣に競合店がある店舗)で買えば1割のポイントが付くぜ
カードで買ってる人って見ないな。
みんな持てない身分なのか。無職?
>>892 オレは面倒なのでクレカでそのまま買ってるけど
正直、ネットに番号流すのはなんか嫌だな
5000ポイント+クラコンのセットが無くなってからは
クレカで買ってるよ。
クレカでポイント補充一択
>>892 少数派なんだろうか?
カード以外が購入しやすい様に整ってるおかげもあるかもしれないけど。
自分は普通にカード派
クレカ使用は徹底して避けてるな。
今時安全ってのは分かるが、どうしてもね
(というかクレカのシステムその物も嫌い)
ネットでは出来うる限りプリペイドサービスでやってます。
だからAmazonの中古も手が出せないが・・・
無職です
900 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:03:00 ID:vwmjd36s0
コンビニで買ってるけどもったいないかな。
ヤマダ電器で買えばポイントつくのかな?
ヤマダ電機ってポイントついたりつかなかったりわからんのよね。
アマゾンでポイントカード買うと少し値引きされるぞ
こういうカードはポイントつかないと思うぞ。
は?もうオウガ来るの?
早いな
近くの常連のゲーム屋に少しでも利益になるのならって感じで店で買ってるわ、俺
制作会社はもちろんのこと、いいゲーム屋あってのゲームライフだし
祖父地図.comは5000ポイントだけ1%付きだな
コンビニ払いにして他ポイントサイトで自己アフィ付けて2%ってトコか
近所のヤマダはゲーム取り扱い無しだから痛いぜ
>>878 TOは多分それらのどのゲームよりも面倒だから買ってもまた積むよ。
ヤマダは学会臭がするから買わない
タレント起用が層化だし、お偉いさんも
はいはい荒れそうな話題はよそでー
地方で近所に競合する店がないヤマダは1%だな
ワンダーグーで1000ポイントのを買うと1円お得w
912 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:46:03 ID:vwmjd36s0
けどヤマダってたしか何ヶ月か買わないでいると
ポイント失効になるんだよね。今一万円分貯まってるんだけど
使っちゃうべきか。360かPS3買おうかと迷ってるんだよね。
もしくはブルーレイレコーダー当たり。
つ[チラシの裏]
>>912 大半の店はポイントに期限あるけどな。
ヤマダの場合1年は大丈夫なはず。
ヨドバシなら2年な。
ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド)みたいに
日本ではキャラゲーである作品が海外で普通のゲームになってるのが結構あるんだな
そういうのをもっと配信して欲しいなあ
あと海外限定発売のNES(ファミコン)、SNES(スーファミ)作配信とかもいいかも
917 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 21:34:24 ID:vwmjd36s0
スーパー忍2慣れたらノーコンテニューでラス面までこれた。
ただ7機あって大丈夫と思ってたら
最後のステージの落ちるのが辛い。
とりあえず空中戦艦のなかに入れたんだけど
タイミングがキツイ、特に落ちる床から天井にぶら下がらなきゃ
ならない所はタイミングがシビアすぎる。
最終面はかなり難しいよ
聖剣3はまだかああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
920 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 21:42:20 ID:vwmjd36s0
しょうがないからようつべで攻略動画見た。
TASは参考にならんがもう一つの方は参考になった。
けど結局はタイミングだからな。できる時は俺も出来るんだけど。
3回に1回ぐらいの確率なんだよな。
ていうか後コンテニュー一回しかないし。今回はクリア無理か。
ボスもパターン覚えないといけないし。
忍Uは結構面白いけどこれ間に他のゲームやっちゃうと
2段ジャンプのタイミングがずれて命取りになるんだよな。
>>917 どこのことだかよくわからんけどダッシュ+ジャンプか壁蹴りで
タイミングに若干余裕が出ることがあるよ
TOはえーよFEが終わらねー
いやFEってもう何年か前に配信したでしょ
まだ終わらないのか
TOが出るって聞いて落としたきり遊んでなかったのでやり始めたんだ
どうせ月末だと思って油断してた
土日でがんばるよ
別に売り切れる心配も無いんだしFEじっくり楽しんでからでいいじゃん
926 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:06:51 ID:vwmjd36s0
>>921 いやあそこはそういうのできない。
しゃがみ歩きを超えて動く床落ちる床落ちる棒の所なんだけど
最後に天井と落ちる床があるんだけど落ちる床に乗ってすぐジャンプすると天井に
近すぎてぶら下がれないの。でちょっと落ちてからジャンプしてつかまなければいけないんだけど
それがすげえシビア。
マリオコレクション配信を期待してるせいで
マリオシリーズを落とせないのは俺だけじゃないはず…
ベタ移植じゃないんだから落としちゃいなYO
マリコレ版じゃ-1面に行けないというのに
マリコレは来ないんじゃないの?
そういう詰め合わせ系が来たことってあったっけ
ネオネクタリス?
少し高めの価格でもいいからマリコレでマリオ1や3やりたいんよ(´・ω・`)
セーブ機能あるから便利だし…
なによりBGMのSFCアレンジが好きなんだ(´・ω・`)
FCのマリオ3にセーブが無かったのが未だに不思議
バッテリーバックアップって当時すでにあったよな
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
07 △1 月風魔伝(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 ▼3 スーパードンキーコング(SFC)
11 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
12 --- ツインビー(FC)
13 --- アイスクライマー(FC)
14 --- マリオカート64(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- 聖剣伝説2(SFC)
17 --- 星のカービィ64(64)
18 --- スーパードンキー3(SFC)
19 --- マリオブラザース(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
月風また上げました。スーパードンキーの追い上げもここまでか。
935 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:06:01 ID:NDmYYrrw0
へ?
マリオ3ってセーブ無かったっけ
なんか、当時、凄く時間かけてクリアした様な気がするんだが…
>>935 ポーズしてテレビ消して学校行ったんですね
いいえ幼稚園です。
マリオ3は笛でフォローしているつもりなんだろう
まったくマリオコレクション出さずにファミコン版をばら売りするのはやめてほしいぜ
昔は電源入れっぱなしで学校行ったりしたな。
PCE初期のRPGとか、気が遠くなるほどの長文パスワードだったから、
よくそんなことをした。
死霊戦線を電源入れッぱで一度も死なずにクリアとか。
>>926 ジャンプ中にレバー上入れっぱなしなら
タイミング関係なく掴まれる筈だけど。
ちなみにその天井に掴まると左側に1UPがある。
あと、ラスボス戦はパターン読んで真面目に戦おうとすると
最低難易度でも地獄だから、パワーアップ手裏剣&雷バリア
(出来れば2個以上)で短時間でごり押しするつもりじゃないとつらい。
猫「ちょっとリセット押しておきますね」
>>933 だよねだよね!!
内容は神ゲーなのにセーブできないのが致命的だよね!!
ワープ使わずにじっくり遊んでみたいよね(´・ω・`)
そのためにもマリコレを…
あとフラッシュハイダースも(´・ω・`)
猫は聞くが犬にリセット押されたやついないのか?
>>934 乙
セガのゲームは売れてないからVCのランキングはコピペされないなw
うちの猫はDSにゲロを吐く程のつわものだぞ
スーファミとかメガドラは猫とかにリセットされるかもしれないが
PCエンジンは流石にリセットできないだろ。
リセットできる猫か犬がいたら天才すぎるww
ウチの猫は各種ケーブル噛み千切る
DS用、PSP用、携帯電話用ACアダプタ、電話線、PC用キーボードetc・・・
今まで牙にかけた線は数知れず
我が家の撃墜王
wii fitの腹筋チャレンジ(ジャックナイフ)で
自己最高記録出している時に、自分が足を上げた
瞬間に餅つきのタイミングで猫にボードの上に乗られた。
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、
| | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\
| | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、
| | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
| ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
| └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
>>886 自分は最初から最後までGCコンのアナログスティックでやったせいか、操作はむしろ
快適に感じました。難しいと聞いていたのでちょっと心配だったのですが、アクション
的には簡単と言っていい程度、という感想です。
ちなみにライトクルセイダーもGCコンのスティックでやったら快適でしたね。
>>950 華麗な950でした、次スレお願いします
ダメだったぜ
誰か次スレ立ててくれるかね?
よし、自分立ててくる。
ちょっと待ってね。
955 :
954:2009/02/06(金) 23:57:15 ID:fgq7F0ni0
orz駄目でした。
どなたかお願いします。
じゃあ俺が行ってみよう
うーんこっちも無理だった
誰かお願いします
行ってくる
ダメだった
次の人頼む
立ててみます
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
オクでポイント76000分を60000円で売ってる
知り合いとかでVCとかWiiウェア買いまくってるようなヤツ入れば、安く買えるんだがなぁ
詐欺だったら泣けるけどw
>886
クラコンは割とダメだよ。
アレはなんか色々ツクリが甘い(十字キーに関してはwiiリモコンのが出来いいと思う)。
SFCクラコンをどうにかして入手するか、GCコンでプレイした方がいい。
SFCクラコンも売ればいいのにね
普通のクラコンもボタンの感触が好きだから、メタスラとか連打ゲーが面白い
200スレ記念書き込み
>968
いいモンだけど、アナログなかったり色々するから難しいな。
「このクラコンは一部のクラコン専用/対応ゲームには対応しません」とか
難解な日本語をパケに書かなくちゃならん。
>>964 乙です
さっきエリソルをスーパーイージーでクリアーしたんだけど、
スーパーハードは無理だな
すごい面白かったけど、残念なことにまったくストーリーが
分からなかった…
最初から意味が分からないから、まあ、どうでも良いんだが
英伝1メガドラ版は10日か。
本当はPCE版の2が来て欲しかったが・・・・・・
お布施の意味でこっちも買っておくべきか?
もうPCE版の1はDL済みだけど
その結果「2はMD版が配信」になったりしてw
MD版2は普通に来月か再来月あたりに配信されそうな気がする・・・
というかいい加減ZOOMを配信してくれ
あれは問題ないだろう?
SFCほど戦闘がトロくないならMD版でも良いかもしれん
元々の敵の硬さと経験値効率の悪さに加えてSFC版の戦闘速度の併せ技はかなりマゾい。
PCE版の1の戦闘の早さに惚れた身だから、出来れば2もこっちが来て欲しいがw
ZOOMがGENOCIDE2をひっ下げてやってくるだと!?
英伝1のバイキルトをかける度に強化されていく仕様は素晴らしかった。
ラスボスのHP7000しかないのに5000ダメージとか出るしなw
ゴールデンアイの4人プレイ実況動画見てきたが、なんて楽しそうなんだw
>>938 マリコレだと雰囲気が違うから思い入れや懐かしさ半減なんだよな。
981 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 08:54:32 ID:mfu7oZ5P0
マリコレってマリオUSAは変化あったっけ?
ファミコンのマリオUSAは難しくてクリアできないんだよな。
後マリオ2もクリアできない。ていうか初期のはマリオがすべるんだよな。
マリオ3のマリオで1.2USAがやりたい。
滑るっていうかマリオは本来慣性が働くもんだぞ
Wが滑らなさ過ぎるだけ
英伝UのPCE版が配信されない理由は何だろう(イースVも)
そんなに容量あったっけ?
ラインナップが薄い月にこれらが一つでも出てたら
大分しまって見えるのにな
>>971 エリソルはMD市場が予想より早くなくなって未完成で出さざるを得なかった
からね。ストーリーなどの補足はトレジャーのサイトで見れたはず。
まあ読んでもサッパリわかんないけどねw
マリコレ版マリオ3はしっぽマリオ等にダメージ受けるとスーパーマリオに戻るからなあ
それをみんながどう思うか 俺はどっちでもいいが
マリオがルイージになるとかだったらキレるね
なんで緑なんだこのやろうと
よし、オウガまでにザナドゥー2崩すか
>>983 風ザナはファルコムから販売されたから配信が簡単だったけど
PCE版のイースシリーズとドラスレ英伝シリーズは
ファルコムじゃなくてハドソンが元々製作した物だから
配信するにはハドソンがファルコムにライセンス料金を支払わないと配信できないみたい。
セガもソーサリアンやロードモナークを配信するためにファルコムにライセンス料金を
支払ったみたいだけど、MD版のドラスレ英伝はセガファルコムだったから不明。
ハドソンとセガからお金を貰える今のファルコムはメシウマ状態と考られる。
http://www.falcom.co.jp/licence/list/software.html
その金でPSPソフトとか作られてるのはちょっとどうかとも思うがね
まあ会社の意向だから仕方ないだろうが
992 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 11:50:46 ID:x39BPRbd0
>>990 ドラスレ英雄伝説やイース1.2ですでに配信しているから
ライセンス料とかはとっくに話がついていて全く問題ないと思う。
ハドソン自身がリリースタイミングをみているだけでしょ。
イース4に関しては、ちょっとデータが大きくて現状の40M縛りが
ある以上配信できない問題があるんだが。天外2なども同様でたぶん
配信は無理。
あとRPGは動作確認が大変だからホイホイ簡単に出せないところもある。
風ザナとかVCのPCエンジンで出たものはサードパーティーのものも含めて
配信するためのいろいろな準備はすべてハドソンがやっているからな。
去年の12月とか
思いっきりリリースタイミングでしたよハドソンさん
>>991 PCで新作を出すためにPSPにソフトを移植してるだけじゃない?
PSPで新作は1本も出てないし。
これで来月セガがMD版英雄伝説2を出そうとしたら同じ日にハドソンにPCE版2ぶつけられて2ヶ月連続涙目ってことですね。
>>993 風の伝説ザナドゥが11月の終わりに出ているのに12月にもRPGは無いだろうし・・。
200スレ記念埋め
998ならムジュラ配信
FE・TOファンの俺が200スレ目999ゲット!
FE・TOファンの俺が200スレ目1000ゲット!
1000ならムジュラ配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。