なぜWiiにはFPSやTPSが少ないのか

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28名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 08:48:19 ID:kzFnRPv80
メトロイドプライム3はいいゲームだ
29名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 08:49:52 ID:daoXhp/aO
>>22
持ってない人が想像で叩いてる状態
30名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 08:55:57 ID:ufl1SWO90
別にメトロイドやっても感度?悪いと思わない
31名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:07:22 ID:Twg5AgFi0
パッドの方がマシって奴の主張が全て的外れで笑える
32名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:14:28 ID:GuLWOWiZ0
ものすごく細かいエイムになると手の震えがわかるのがまたいい。
両手持ちで対応するが、スナイプするときはリアルに呼吸を止める奴いそうだ。

マウスクリックの正確さ選手権はCSで飽きた。
33名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:46:07 ID:8DluHm2w0
銃撃がメインになるゲームを手振れで照準ずれるガンコンやwiiコンでやるとかありえないだろ
マウスが最強で次点がパッドだからー

なんて言ってる奴らがメイン客層なんだからwiiじゃ出せないわな
34名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:48:33 ID:TAKfrfVz0
結局感情むき出しスレになるのね
35名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:57:00 ID:TMT9h2AX0
リモコンの感度の話についてだが、
理屈は分からんが妙に照準がブレるソフトとブレないソフトがある
当たり前だが、初期のソフトは前者が多く、後になるにつれ後者が多くなる
ブレブレ言ってる人は初期の不安定な奴しか知らないのではないかな

>>17
最強はDSのタッチAimだろ、常考
36名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:00:20 ID:8SceUM8T0
昔セガサターンで、ガンコンでバーチャコープ?だっけのアーケードにもあったゲームがあったんだよね。
結構やってたけど、あれをパッドでやれとかマウスでやれって言われても出来ないと思うww
wiiはヌンチャクが付いて移動とか視点操作も付いたから結構やりやすいかと思う。
メトプラ3やバイオ4で結構感じた。
37名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:01:12 ID:vdL01YoS0
マリオFPSでも作ればいいじゃない
38名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:04:04 ID:rWtF9u070
FPSではないがバイオ4をやった限りリモコンでの照準操作が従来コントローラーに劣るとは思えん。
39名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:04:31 ID:M6cL2Bi30
待て待て。
wiiリモコンとヌンチャクをはめ込む銃型の枠があっただろう。
あれは不評だったのか?
40名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:06:58 ID:EFqvHx5s0
そもそもWiiは家族そろって
リビングでゲームが売りのゲーム機なのに
ヘッドショットで脳みそドロドロ、死体ゴロゴロの
FPS、TPSなんて合うわけないじゃん。
そんなに子供に殺人の楽しさを味合わせたいの?
41名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:07:19 ID:DeERBLdVO
ボウガントレーニングはFPSとしてはどうなのよ?
ミヤホンはFPSの入門になると息巻いていたけど
42名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:07:44 ID:yoc6OEObO
>>36
バーチャコップ2のPC版はマウスだぞ。
各段に面白さが落ちるんだけどさ。
43名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:08:08 ID:MIbGDcKc0
少なくとも海外ならバンバン出てもいいんじゃなかろうか
44名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:10:23 ID:TMT9h2AX0
>>38
バイオ4はシステム上、ポインティングが完全に独立できたのが大きい
通常のFPSだとボタン数の問題でポインティングに視点操作を担わせなきゃいけなくなるから、
一気に操作の難易度が跳ね上がる

>>39
ザッパーは正直かなり糞
十字A+-12が押せないという根本的な問題もさることながら、
人体構造を無視したトリガー配置なために、単にAimするだけでも厳しい
45名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:13:56 ID:M6cL2Bi30
>>40
64の頃はテュロック、007、バイオレンスキラーとかあって、
ブレインブラスターとかで壮絶なお茶の間だったんだが。
46名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:15:06 ID:M6cL2Bi30
>>44
ああ、ザッパーだったな。
あれ見て結構wiiを意識していたんだが、後続のゲームがなかなか無いので。
47名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:15:13 ID:rWtF9u070
メトロイドプライム3はどうだったんだ?
48名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:16:54 ID:8/YdwzTB0
売れ筋のFPS見れば分るけど、対戦やCOOPを実装してるのばっかりなんだよな
Wiiではそういうのが欠けてる事が多いから受けない

だから実は、リモコンの操作性がどうこうのは関係薄いと思われる
49名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:21:57 ID:dJOzRuyl0
F.TPSが少なくてもバイオはいっぱいでてるからそれで足りてるんじゃないの?
50名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:23:51 ID:TMT9h2AX0
>>47
単にどうだったと聞かれても、どう答えたらいいのかよく分からんが・・・
「ポインティングで視点移動するFPS」という観点でなら現状ベストな物だろうね

ただ、どうしても不安定になってしまう視点をロックオンで補っている部分が少なくなく、
「ポインティングで視点移動するFPS」自体に無理があるのではないかと個人的には思っている
51名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:25:15 ID:Z1yVljpY0
海外は移植ばっか、国内はFPS作れる所なんて無いんだから任天堂がFPS作ってけよと常々思う。
でも携帯機のメトロイドは2Dにしてくれ。
52名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:38:25 ID:SIn+zLrT0
スクリューアタックの出来ないメトロイドなんか認めないから
53名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:42:12 ID:E/oBFhhT0
wiiでFPSとかw
wiiはガキかババア向けのカスみたいなソフト出してりゃいいんだよ
やすもんの低性能なガキの玩具ってことを自覚しろよ
54名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:57:02 ID:ezTLaYyA0
ポケモンかマリオのFPS出せば売れるよw
てか任天堂ってリメイク以外にまともなソフト作ってんの?
55名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:27:24 ID:qv+LcU1N0
>>50
俺もそう思った
ロックオンで騙し騙し遊んでる感じで、洗練された操作系統とは呼び難い
ゲーム自体はかなり満足度高かったけど

問題はポインティングで視点移動することに無理があるってことだよな
バイオ4は射撃モード時は視点移動しないからしっくりきた
罪と罰2は視点移動する必要はないだろうからこれもかなり相性が良いと思う
しかしFPSやTPSとなると話は違ってくる

WiiでFPSやTPSを作るなら照準移動と視点移動を完全に独立させたTPSが理想的だと思う
そのためには十字キーのかわりにアナログスティックを搭載する必要があるが

てかなんで十字キーつけたんだろ?
56名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:34:28 ID:8DluHm2w0
ポインティングのおかげで素早く大きな照準移動ができるんだから
十字で45度とかそういう大きな単位での視点移動をさせれば
両立できるんじゃないかと思うんだがなぁ

まぁ武器交換その他の方が割り喰う感じになるかもしれないが
同時押し多用して何とか?
57名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:35:48 ID:LFLWkUT20
WiiのクソグラでFPS出されてもいらねーよ
58名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:35:54 ID:vDOujRHr0
>>1
Wiiリモコンよりバズーカ砲のがカッコイイから

スーパースコープの電池の減りの早さは異常
59名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:38:13 ID:hNus3Mep0
バイオ4のやり込みだとWii版の方が早いらしいな
勿論PC版は除いているけど
60名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:44:33 ID:t05+MZ630
リンクのボウガンがMGS4より売れちゃった(笑)
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62名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 11:51:16 ID:bES8UNV10
>>52
プライム3はスクリューアタックあったような気がする
連続5回までとかで
63名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 12:48:21 ID:wT+PxJcL0
>>55
俺はむしろプライム3のポインティングで視点移動の方がしっくりきた。
バイオ4は走りながらの射撃や瞬時の視点移動ができないからストレス感じた。
その点アンブレラクロニクルズがどうなってるか気になるが。
64名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 12:58:47 ID:TMT9h2AX0
UCは単なるガンシュー
FPSと比較するようなもんじゃない
65名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 12:59:45 ID:qv+LcU1N0
>>63
まぁバイオ4はFPSとかに慣れちゃうとキツいよな
バイオ5なんかバイオ4から進化してなくてブーイング浴びてたし

UCは基本的にガンシュー
任意の移動が無いかわりにヌンチャクのスティックで少し視点移動できる
これも悪くない
66名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 14:31:15 ID:AMHutq5H0
シューター不毛の地wii
67名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:03:17 ID:42lQrFSQ0
箱○のコントローラはパッドの中ではやりやすい方だとは思うが、
メトプラ3の快適さにはほど遠い。箱○コンでメトプラ3は俺には無理だな。
68名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:06:35 ID:hojSRWFy0
撃ち殺しが一部でしか人気ないから
69名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:42:20 ID:EFqvHx5s0
>>68
お前はゴキブリでも撃ち殺してろ。
間違っても近所の猫とか鳩とか撃つなよ。
70名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:44:44 ID:JG92pv8q0
俺帰国子女だけど
メリケン人は小学生でも銃を型式?みたいなので呼んでサッカー話並に盛り上がってた
ついていけない
71名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 22:03:41 ID:Juz46PkN0
Wiiがウケたのは実際にやってる気分を楽しめるところなんだよね。
Wiiでシューターをやりたいってのは実際に射撃をしている感覚を楽しみたいという要素が大きい。
正確性ならマウス最強なのだが、マウスでは射撃している感覚は楽しめない。
72名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 22:17:03 ID:OsGwcX5J0
それだとガンコンでいいじゃんて話になるぞ
73名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 22:33:24 ID:4GbAznfN0
「ガンコンでいいじゃん」な話で結構だろ。
その上で、Wiiコンはガンコンにもなりますよ、ってだけの事で。
74名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 04:14:27 ID:Y6clUXoJ0
>>21のゲームは設定画面の枠内側でポインタを動かすと視点移動がなく、
枠外に持っていくと視点が回る。外側に行くほど速く回る。

枠内はガンコン系、枠外はアナログスティック系操作
メトプラ3も同じような設定がある(初級、中級、上級操作)


この枠サイズの調整機能があるゲームであれば、パッドより良い。
75名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 08:47:16 ID:jbSoyNKH0
Wiiはアナログスティックが1つしか使えないから、視点移動がネックになりがち。
FPSじゃないが、ゼルダでも視点移動に苦労したよ。
メトプラ3の視点移動はFPSに限らず、全ての3Dゲームに採用して欲しいぐらい。
76名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 06:56:12 ID:NTRgk/Y10
海外ではWii版CoDまであるんだな。
http://jp.youtube.com/watch?v=5KY15m7-eOg
77名無しさん必死だな
>>76
なんというクソゲー臭
いや、実際にCOD3は糞ゲなんだけどさ