せっくす
>>1 の書き込みはは天才チンパンジー「アイちゃん」が、
言語訓練のために書き込んだものです。
アイと研究員とのやり取りを目的とした書き込みなので、
関係者以外はレスはしないようくれぐれもよろしくお願いします。
京都大学霊長類研究所
ハード・業界板の実績 入門 ゲハ用語を使う 30 信者 所持していないハードの支持者を罵倒する 50 偽信者 所持していないハードの支持者の振りをする 50 黒船 海外の記事の数字を引用 50 武装 いつでも貼り付けられるコピペを10個保存 50 空気嫁 他の板で「ゲハでやれ」とレスされる 50 伝道師 記事を見つけてから5分以内にスレッドを立てる 50 外野 製作者を批判するスレッドを立てる 70 面白 カルチャーブレーンスレッドにレスをする 70 基地外 差別用語の入ったスレッドを立てる 80 暇人 1ヶ月間連続1日1レス以上 100 廃人 1日300レス 150 殉教者 支持するハードが撤退して自我崩壊 200
渾身の一作、フラジール
7 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:24:28 ID:yVKlbzJF0
>>5 ゲハにもPS3のトロフィー機能がほしいところ
8だけに8ポイント進呈
一乙
IGといえば精霊の守り人は面白かった
任天堂ゲームユーザー、「過去」のFFファンから非常に熱い支持を得ているFFシリーズである。 ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れや PS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。 ↓ FFCC Wii 14000 25
971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 00:23:59 ID:V9F0xHue0 箱○の発注絞れって通知が本部から来た…
17 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:27:12 ID:b/AC9Uwu0 BE:1927368768-2BP(0)
乙です
にせ8はもう真飽きたのか
ベヨネッタは今年のゲームでは五本の指に入るくらい期待してる
群馬県南部、埼玉県北部、栃木県西部、茨城県西部でゲームソフトが、
発売日二日前の火曜日に手に入れられる店を知っておられる方がおりましたこちら(
[email protected] )までメールください。
/ ⌒`" ⌒`ヽ、
/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\
/,//:: \
/⌒'":::.. |⌒ヽ <よろしくお願いします。
/ /、:::::... /ヽ \
( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ )
`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"
にせ8が真を裏切ったと聞いて
567 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/30(金) 02:52:31 ID:ES8uhMVJ0
誰か訳してくれー
http://uk.ps3.ign.com/articles/949/949161p1.html !!!!!
Here's the summary:
9.5 Presentation
Everything from the first entrance onto the battlefield to the last cutscene creates a hectic, fun and fast-paced thrill ride through a warzone where each step you take could be your last.
9.5 Graphics
Phenomenal visuals prove that Guerrilla either met or surpassed that infamous E3 trailer. Some technical issues hold it back from being a completely flawless masterpiece.
9.0 Sound
7.1 channel sound captures every nuance of the battlefield from gunshots to screams along with a great soundtrack. Weakly delivered, curse-filled dialogue (sans Brian Cox) could've been done better.
600 名前:朧咲∞乱 ◆/OeRZ2quxw [sage] 投稿日:2009/01/30(金) 02:56:54 ID:J3gvu3YE0
>>567 7.1点w
地雷ですねw
,===,====、 _.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってお /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってお "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
24 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:28:01 ID:MLFNU4hz0
7.1
のびのびボーイでのびのび
/ヽ /ヽ /_,ゝ―´ 、_ヽ r _, ,_ |/L ガーーン | ( _ ) ( _ ) | < ヽ、 Lニi _ /V ̄ , /_ ̄ ̄⊂) , U| | |┌- 、ヽ , U ∪
売上スレの予想だと、FFCCはWii版だけで最低8万売らなきゃまずいぞ
神谷の新作ってだけでベヨネッタは買う価値がある
つまりDSやWiiなんかにFFタイトルを出すスクエニが悪いってことだよな
FFCCの爆死でイメエポ社長がさらに焦ってるかな
>>7 プラチナ
・アンチ陣営の撤退
ゴールド
・1日200レスを達成
・連続30日レスを達成
・売上予想を10週連続して外す
シルバー
・コテデビュー
・コテ引退
・1日50レスを達成
・連続10日レスを達成
ブロンズ
・初書込み
・初コピペ
・コテハンにマジレス
ベヨネッタさんは自分でケツ叩きながらのバックが好きそうなところがちょっと・・・
>>22 完全に病気だよこれ
任豚は本当に恐ろしいよ
>任天堂ゲームユーザー、「過去」のFFファン これ一番口だけでゲーム買わない連中だよな 某売り上げスレの奴らのことだけど
>>34 まあ旧スクウェアは他に稼げるタイトルが無いし。
FFCC潰れたらナンバリングで稼ぐしかなくなっちゃうな、Wiiでも。
>>28 ネタつーか、インフィ妊豚の釣りかと思ったんだけど
その発言して、突っ込まれてから出てこなくなった。
ファミ通Xbox2008 3月号フロム神インタビュー ・数年前から開発してるオリジナルタイトルがあります。新宿が舞台だったり・・ ・サプライズを与えたい ・今年ゲーム業界は大きく変わりますよ。楽しみです ↓ ファミ通Xbox2009 3月号フロム神インタビュー ・(Q 2009のXbox360での展開は?)それがねぇ(苦笑) 非常に難しい感じ ・現在検討中なものはあるが 日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している ↓ ニンジャブレイド 初日6000
007慰めの報酬見てきたけどカジノ・ロワイヤルしかり 田中秀幸もう無理だね雰囲気違いすぎるわ しかしあのOPは無いなw
53 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:30:52 ID:MLFNU4hz0
>>44 あぁ、取り柄がなかったら
存在を許される顔じゃないしな…
スクエニのは実績配分というより抱き合わせなんですよね DQMJを5本取るには同月発売のチョコボを1本取らなければいけないみたいな だから何ヶ月も発売日かけ離れてるソフトを取らされるってことは基本ないんですよ 発注時期が全然違うから
homeはゲーム連動の少なさどうにかしろ どんどん必要性が感じられなくなる
>>44 なんか女のお笑いでチェンバル語講座のネタやるやつが
チェンバル語喋ってる時の顔ににてる
今日はこのスレでキャンプを張るか
ぬるぽの帝王って誰だよ
FFだSOだDQだ何つってっけど RPG自体終わってっから消えてくんねーかなあ 俺からしたらぜ〜んぶ一緒だよカスども
>>65 FFもSOもDQもまだ終わってないよ、まだ。
7.1点w 地雷ですねw
過去ログ読んでツタヤのラスレム70%オフ買いに飛んでいったらもう売り切れてた・・・ 悔しいニダ
本当のことですよ スネ8さん辺りに訊けばわかるでしょう もういませんけど
あーやかわゆすなぁ
海外は、他企業とどんどんコラボしようとしてるのに… 日本のHomeはもうだめぽ。 そもそも、ユーザーが接続したいと思っていないだろ。 あんな不細工なアバターじゃ衣装を買ってやることも無いし、 ビジュアルチャットとしても使いたがらない。
>>62 なにこれめちゃくちゃ興奮しますね。
ひょっとして俺ロリコンなのかな・・・・
インアンとラスレムのせいでSO4の売り上げは減るだろうな
龍が如く1のコインロッカーってどこにあるの? 全然分からん・・・
/\___/ヽ ./ノヽ バ カ ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l | ヽ il´トェェェイ`li r ::l <おはようございますっ | !l | |, l! ´ ::l 何かPSWに嫌なニュース来ましたかっ ヽ il´| |`li ;/ ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
こっちは本部から散々『FFCCの予約強化』って通達がきてるんだよ DQ9の配分確保のためにってな
SO4は開発5年だからな ミリオン売れないと厳しい
>>81 世界で同じとこ繋がるんならまだしも
日本でわけられてるんなら日本向けの
アバター作ったほうが人は来たでしょうね
>>79 今日も来てマイソロ2の流通がどうこう言ってただろ
あと エッ糞ボッ糞w と、いつもの煽り
>>81 意外とコスプレすると悪くないっぽいんだけどなぁ。外人顔だから。
シグマハーモニクス キャプレボ ナナシノゲエム どき魔女2 US3 三国志天 がまだ70%オフで残ってたよ
見よ! これがPS3 『四大RPG』 だ!! デモンズ 7・9・6・7 New!! 白騎士物語 7・8・7・7 ティアーズトゥティアラ 6・7・6・6 クロスエッジ 6・6・7・4
IT業界、かなり大変なことになってるよ 客先常駐ビジネスとまで言われてた業界だけど、 ソフト開発の内製化が進み、派遣業で飯食ってた奴らが一気に職無状態になってる 内製化はいいことだから歓迎すべきことなんだけどな
アバター自体は別にあれでいいけど やることなさすぎる、イベントつまらんし
98 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:36:48 ID:MLFNU4hz0
春麗コスはまだぽんかあ
4年のTOVはうまい棒3本+魂だから 5年のSO4は多く見積もってもうまい棒で考えると5〜6本位じゃないかな
RPGにこだわるねえ
>>86 小売問屋間レベルの交渉で心象良くしておいた方が
有利っていうような駆け引きは当然ありますよ
>>93 Wii版作ろうと思ったらあまりに酷いんでやめた
108 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:38:00 ID:b/AC9Uwu0 BE:963684083-2BP(0)
>>93 白騎士は正しい
TtTはオール7でも問題ないと思う、良作だし
クロスエッジは知らん
デモンズはフロムだから妥当
糞エニがFF13の有料体験版なんて出すからPSPのソフト1本我慢しなきゃなくなった死ね
大手ってそこまでソフト開発力あるの?
いつも思うんだが、何故TtTをRPG四天王に入れておきながら戦ヴァルが入ってないんだ
WARHAWK MotorStorm みんなのGOLF5 homeのゲーム連動ってマジでこれだけなのか
しかしドラクエは開発費安くあがったのかね? あんだけ長引いてて
>>93 デモンズは高得点と低得点が一緒に来るってのが当初からの予想だったしね。
昨日のプレイ動画見たけど、アクションも結構よさそうなんで買い決定。
>>101 当然の処置だと思うけど
赤字の可能性が高い開発に金だせってほうが鬼だろ
ツインスネークからシリコンナイツはゴミだと見抜けなかったMSもバカだが
>>114 世界累計なんて当てずっぽうレベルの予想にしかなりませんね
50万
俺はまだPS3買ってないけど、他スレでFF13トレーラーがPS2、1レベルと評してる 方々がいらっしゃるが、あのグラ叩いたら他のほとんどの家庭用ゲームのグラがかわいそう なことになると思うな!
映画20世紀少年の制作ひ60億円だって
123 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:41:00 ID:9I/Ca2820
はーい。
>>116 壁に剣が当たって火花散ってるの見て濡れました
>>93 売り上げで考えたら下2つより戦ヴァルとディスガイアが入るだろ
KZ2は200万本は余裕だろうけど、これが400万本・500万本級のタイトルになれるかってのが勝負だな。
夏川純やばいなwwブクブクに太ったし顔も変わってるワロス
130 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:41:26 ID:MLFNU4hz0
岡ちゃんのとこも坂口もこうやって援助打ち切られたんだろうね
デモンズの例の動画まだ残ってる?どっかに あのテレビでやってたやつ
>>112 ていうかTtTもヴァルもSRPGだよな普通。
FFXIII
FFVXIII
白騎士
デモンズ
って感じか。
海外売上 PS2 360 ラジアータ:12万本 → インアン:29万本 SO3:60万本 → SO4:???
138 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:42:03 ID:9I/Ca2820
・剣を片手と両手どちらでもリアルタイムに持ち替えできる もうこれだけで濡れるわ
>>121 本当にかわいそうなのは叩いてる連中の頭なんだから、大目に見てやれ
世界を見据えてJRPG作るなら主人公パーティは全員ガチムチ兄貴にしないと厳しい 例外が許されるのは野村がデザインを担当する場合のみである
144 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:43:02 ID:9I/Ca2820
うんこ以下
もうPSTVでFF13トレーラー流れてるのか?
ゲーマーを名乗るなら、デモンズなんて余裕のよっちゃんでクリアでしょ!
とりあえず脳内店長にでも来て貰うしかないね
デモンズの影の落ち方は癖があるな 屋外は有り、屋内は無しなのかな。セルフシャドウも普通に見えるSSもあるし。
>>120 そうそう。あの6点も決して糞って意味の6点では無いしね。
上手くなれば9点にも化けるって事だし。
>>125 俺は壁に弾かれるのを期待したw
さすがにこれだと大剣使えなくなるからだめかなw
デモンズはどれだけ可愛い女キャラ作れるかで俺の評価がかわる 白騎士より可愛いのつくれるなら神認定してもいいかな
>>147 あ、そういうことなのか・・・てっきりフロムだからかと
>>134 いいとこ30万だな。いって40万てところか
アマガミVSアイマス
>>138 誰かと思えば頭悪いのに知性派ぶってたトーマスさんじゃないですか
ベヨネッタは神 セガのくせに つ∀・)
キルゾネがLBPのようにならないことを祈ります
>>106 とうとうスクエニもPC版を最後にラスレムに見切りをつけてくれたか
KHをさしおいて第3のブランドとかなめたことほざくから…
171 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:46:22 ID:9I/Ca2820
インフィ=村上ショージ
>>161 お、ほんと?
それだと更に期待出来るな。
あのベルセルクを髣髴とさせる世界観で暴れまくりたいw
女キャラなんて邪道だろ。 世界を救いに行かなきゃならないんだぜ? 女なんかには無理
HOMEなんて流行らんよ そんな仮想世界に入り浸っているほど、暇人はいない 現実世界でいかに結果を出すかが人生だろ まぁこういう娯楽があってもいいはわかるが
176 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:47:18 ID:9I/Ca2820
インフィは神コテ。 知能なんかいらんかったんやぁっっっ !
>>164 知性派ぶることすら出来ない人が来たか。
ベルセルクは弾かれすぎって当時言われまくってましたね(´・ω・`)
>>165 旧正月っすか。爆竹とか配布されるのかね。
デモンズに萌えを期待するのはやめとけ。 仮にかわいくできても そのキャラが死んでいくのを何回も見る羽目になるw
暇だ 誰か配信してないのか
雰囲気がDCのロードスに似てるよね やった事ある奴いる?
>>168 LBPみたいにレビュアーには絶賛されるけど、LBPより売上は下になると思います。
まあ、それでいいと思います。
>>180 そういうのに興奮する人だっているんじゃないですか
>>175 昼間暇人ばっかいるみたいですよ
主婦とか言ってるのいたし
チャットツールと化してるネトゲと大差ない
>>166 セガが作ってるわけじゃないからな
セガには作れんよ、ああいうのは
>>175 すべてのMMO廃人を敵に回したな!!
まぁHOMEの評価は対応タイトルが増えてからだな。
DC版、ベルセルクみたいに、 狭い場所だと大剣は、壁にあたって はじかれるとかじゃないといいなぁ。 あれ、ストレスたまるだけでつまらんし
任天堂の戦略は正しくて、 従来のゲームは遊んでも得られるものが無かった しかし、楽しむことでコミュニケーションや学力が身につくってのを率先して作り上げた岩田はやっぱスゴいだろうな 和田も任天堂にならって営業したいみたいだけど、 従来からいるオタク開発者に阻害されているような感じだな まぁFFやDQも立派な売れ筋だから否定はしないだろうが
HOME、仮想世界でも仕事できるようにならんかね?東京ダンジョンみたいに。
193 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:49:36 ID:9I/Ca2820
>>173 その人、釣りでやってる。こんなにんげん、おらん。
194 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:49:36 ID:MLFNU4hz0
美人系なら作れそうですけどねえ 否、絶対作ってやる
韓国開発のキルゾーン2発売決まったらしいなあ おいGKおまえら母国のゲーム買ってやれよ一人10本づつなw
>>182 あれは大軍の中に突っ込んでいってバッサバッサ切り倒して
俺TUEEEするゲームでしょ
FFCC、初週出荷20万本以上なんですが 週末雨だし一気に値崩れしそうで怖い
>>184 それはないわ。シューターは馬鹿売れする。
初期の栗子は、ロリロリすぎた!
>>168 LBPは米尼で順位は低かったけど、KZ2は現在二位
LBPよりいい成績は残すだろ
まあまあお前ら。 インフィニティさんは屈辱に打ち震えながらもなんとか堪えてスルー決めこんでんだから あんまり苛めてやるなよw
LBPは、なんだかんだで130万で 今も売れてる。
キルゾーンは売れるだろ レジ2は爆死したけどww
この時期に雨とか温暖化やーよねぇ
キルゾネは海外ではほっといても売れるでしょう あちらさんFPS馬鹿なんだから 国内ではLBP以下でしょうね
レジ2もおもしろいのにな
まさか、この時ボクたちは デモンズソウルが世界で300万売れるとは思ってもいなかった訳で…
インフィニートってかなりご年配のおばさん臭がする
レジ2は何気にミリオン突破してるんだよなぁ
キルゾン2のレビューはご祝儀みたいなもんだ 「完成おめでとー。ヘイロ殺せるといいね。ご武運を」 「あ、そんなことよりヘイロウォーズキラーはどうするの?」
ちなみにLBPは国内でも週に数百本出荷されてるんで 海外だともっとじわ売れしてるかと
>>203 LBPはそこそこだったのは分かってたけど、レジ2があんなに売れなかったのは正直俺もよく分からん。
レビューサイトでも評価高くて、結構注目されてたのに。
大手ゲーム会社 ■職種: ゲームプログラマ ■担当プロジェクト: Xbox360・3Dオンラインアクションゲーム JR総武線 「市ヶ谷」駅より徒歩8分、東京メトロ有楽町線・南北線・都営新宿線「市ヶ谷」駅より 徒歩5分 ボクサーよかったなぁ 単独での求人は久しぶりに見たぞ テクモぽいけど、大手・・・
>>189 あれは鬼仕様だったな
狭いところじゃスライディング一択
222 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:52:55 ID:MLFNU4hz0
DQ9前ということもあるからDSユーザーはスルーじゃないかなあ>FFCC
>>187 ShinobiとかKunoichi作っただろうが。元オーバーワークス舐めんな
>>208 自分で脱げないなら脱がしてやるよーとか言ってたな
大剣以外に持ち替えりゃいいだろ
>25fps未満 残念ながら、動作に必要な性能を満たしておりません。 >ゲームの進行自体が困難であると予想されます。 え?
DSのKHは一体いつに持ってくるつもりなんでしょうねー 2月逃すなら5月くらいになりそうですね
ヘイローウォーズは売れるのだろうか・・・? 全く未知数なんだが。
>>190 コミュニケーションがどうのって64の頃からコントローラ端子4つ付けてやってるし。
あれをパクらなかったのはPSは仕方無いとしてPS2の明らかな失策だった。
まあ結果論に近いけど相手の優位は油断せず潰しておくべきだったな。
235 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:55:11 ID:9I/Ca2820
>>213 マジレスすると、そいつは死ぬほど自分を追い込んだ事が無い人間。
性格もかわらない。
>>134 いい加減出荷本数で誤魔化すの止めようよ…
インアンもラスレムも実売は数万なんだよ…
NPDにも出てこないようじゃTOVの3万以下な可能性すらあるのに…
RTSは基本売れない
あの豚兄弟?はほんとイラつく顔だったなあ リアルにいたら絶対殴るわ
日テレはどんだけ20世紀押してるねん CM多すぎだ(´・ω・`)
ヘイローウォーズ北米でミリオン行かないかもな
ヘローウォーズは痴漢にもまったく期待されてないのがな
そいや、レッドアラート売れたのかな?
戦闘倍にしてもつまらんと思うぞ
247 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:56:35 ID:9I/Ca2820
発想力が無い。不用員。
RAP3SA暫く使ってみたけどこれは良いですね。 不安定なPCデックの上でも安定してるし、PCでの入力遅延は一切無し。 アケで格ゲーとか最近全くしてないけど、やっぱり格ゲーはアケステかなと。 スト4で迷ってる人も買っちゃいなー
249 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:57:08 ID:9I/Ca2820
単純作業やらせとけ.
ヘイローウォーズがFPSだったら買ったんだけどな
>>232 売れないだろうけど俺は買う
でも龍とSO4とバイオ5があるから後回し
覚醒・律子はすごい美人になりそうだ
ヘイローウオーズは爆死だろ コンシューマにRTSは不向き
RTSはピクミンでも参考にすれば良い。でもFF12RWも何故か売れてたな。
ヘロウォーズってRTSだったのか 興味ないからFPSだと思ってた
あのチマチマミニチュア感がタマランやん
ラズベリル編、後日談状態じゃないとだめなのか… 発売日に買って、ずっと積んでたからなぁ。
259 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 00:59:25 ID:9I/Ca2820
つーか作業能力もおそらく無い。だるい
洋ゲーも元気無くなってきたか? 一時期は出るゲーム、出るゲーム、 良ゲーばっかりで、 アホか?っていうぐらい売れてって感じだったけど
インフィニートはFFCC買ったのか? ブランド崩壊の危機だぞ 買ってやれ これが売れなきゃベアラーも売れんわ 完全にサードに見捨てられる前に どげんかせんといかん!
ヘイローウォーズって日本先行だっけ? 正気じゃないな
名越のサイン会行く人は何時から行くつもり?
ヘイローウォーズがエロゲだったら買ったんだけどな
>>262 マジで?
なんか意味あるのかその戦略?
>>261 むしろアンチが買い支えた方が良いのでは?
Wiiで何か売らなきゃと悩んだ挙句ナンバリング投入し出すぞ。
FFCCは40くらいいくんじゃない
271 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:01:01 ID:MLFNU4hz0
2.4%には荷が重すぎるな
へいぽーなんてFPSとしてもつまんねーよ
デモンズPVコマ送りしてるが、普通に影ある。 でも何を光源にしてるか分からないしプレイ動画見ると例のドラゴンのシーンでも影見えないし依然謎。
PSNにFF13のトレーラーが来たときのスレの反応見逃したんだけど、 やっぱめっちゃ荒れてた?
なぜPSPはフルインストールできるようにならないのか
HALOは色鮮やかなFPSとして貴重ですがな
たしかMSKKってHalo1か2にふざけたジャンル名つけて失笑されてたよな 誰か覚えてる?
>>266 テイルズみたいに外伝>>本編になるだけでしょ
どうぞどうぞ
FO3のシステムでHaloのRPGが出たら買う メトロイドでもいいけど
>>274 やっぱりソウル体だと影がないんじゃないかね
>>261 むしろFFCCブランドは終わってくれて構いません
新規一転したブランド立ち上げてくれた方がいいと思ってますが
ベアラーはファイナルファンタジークリスタルベアラーにすればいいじゃないですか
ディシディアとか色々出していおいて今更CCに拘る意味がありませんね
>>276 まこ8さんみたいな人がフルインストールして売り8するからです
>>237 インアンはNPDに出て北米で10万以上は確認された
まさかGoW2よりキルゾーン2のが先に遊べるとは
龍3の列にヘイローウォーズ持って並ぶ罰ゲーム
結果出さない川津はなんでクビならんのよ
>>282 何とかならないんですかね、本体と紐付けするとかアカウントで管理するとか
ヘイローは旧箱で1やったとき感動したな ゲームプレイと演出の融合が色々すごくて、洋ゲーすげえと思い知らされた
>>279 FF嫌いなのね、潰れるのにどうぞどうぞって。
>>275 sageoが報告してたけど
最初みんな否定してたのは覚えている
>>258 そうじゃなくてもDLCは皆クリア後の話でしょ。
つーかメインシナリオもクリアしないで追加シナリオやろうとか変じゃない?
まあヘイローはよく出来てるしウォーズもそれなりに楽しみだ
UMD起動チェックでいいじゃない
>>295 会社が勝手に自爆するのまで知ったこっちゃない
Halo当時はゲハも2chも見てなかったからXboxって物があったことすら知らなかったな・・・ 情よわでサーセンww
304 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/01/31(土) 01:05:40 ID:HryBRQzw0
PSPは全部UMDとDL販売すればいい
>>285 だめだこりゃ
この無気力っぷりが今のWiiゲーマーの
現状なんだろうな
多分、新規ブランド立ち上げても買わんだろ
さん8ってTOVやったの?
レジ2は年末ソフト多すぎな時期にPS3という二重苦 あれが360ならまだ売れてた
>>306 ハードを見捨てるって感覚がまず分からない
レジ2、coopが最高に楽しいのになぁ・・・。日本では売れないねぇ。今、7万本弱くらい? 海外では100万本いったから遊び相手には困らないけど。KZ2も日本じゃ駄目かねぇ・・。
2009/02/02 20:00〜20:54 の放送内容 フジテレビ HEY!HEY!HEY! キンキキッズの名曲をチュートリアル・ナイツ・オードリー・フォーリンラブがカバー!KAT-TUNがパントマイムに挑戦!木山裕策秘ものまね写真!美人歌手alan 司会:ダウンタウン またNON STYLEハブか
>>273 いえスト4は全然やってないです。
最近やったというか今もやってる格ゲーは
GGXXの青リロって感じですw
320 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:07:45 ID:MLFNU4hz0
さん8のアバターこき使いまくってやる!
凄い・・・ メーカーやハード見捨てる見捨てないとかがゲハの基本的な考え方なのか まだまだ修行が足りないようです
>>312 今81です、レディアント装備とったら更新しようと思います
>>305 FFCC買わない=無気力になる意味が不明ですね
買いたいものを買うだけでしょう普通は
妙な宗教観持ち込んでゲーム選び出したらそこから先は不毛の世界ですよ
WiiがDSみたいにサードが売れるようになるんじゃなくて DSがWiiみたいにサードが売れなくなってきた事に気付いた
スクエニのラスレム詐欺は凄いな ラスレムやりたくてPS3買った奴もいただろうに
ってかあの当時はひたすらFF11やってて他のことに対する興味が一番薄かったな・・・・
>>317 レジ2ミリオン行ったの?
VG占いとかじゃないちゃんとした集計期間の数字で?
昔は携帯で移植、ギャルゲーといったらPSPだったのに 今はDSの代名詞になりつつあるな
海外でhaloが売れた最大の理由ってなんなの?他のFPSよりなにか決定的にちがう要素でもあるのか?
>>319 でも格ゲー経験者か
俺もRAP3買ったんだけど如何せん慣れない、右にダッシュしたつもりがしゃがんでるし
>>276 問題はメモステ取り出したときの扱いですねえ
起動にUMDが必要とはいえ、イメージが流れるのは良くないですからね
PSNアカウント埋め込むとかがいいですかね
もう少し目が覚めると、サードが売れなくなってきた事に気付けるよ。
そもそもなんでUE3なんか使おうと思ったんだよ・・・
>>322 マイソロ2長くやってると、何故メディアインストールがないのか疑問になってくる
こういうゲームこそ必要なのではないかと
>>327 FF11全盛期ってマジで危うい生活に陥るよな…。
>>330 haloはコンシューマではじめてFPSの地位を確立した
あとはドラクエの法則
KZ2は北米版に日本語が収録されてるのかな まぁ日本での発売日も発表になったし大丈夫だろう、と期待しておこう・・・
>>115 モタストとみんごる5って連動してたの?
>>330 日本でいうドラクエみたいなものかも。
ジャンルは違うけど
やべぇ・・・久しぶりに発売日が待ち遠しい。 はやく2/5にならんかな〜 デモンズマジで楽しみだ。
>>334 ギアーズが10億ちょっとで作れるとかいう
詐欺寸前の宣伝文句で売り出したから
小売が危機感持つべきはDL販売よりも通販サイト
レジは、シリーズ通して微妙。 いや! 不眠症が作るゲーム自体、凡作って感じ。 仕事が早いのはいいことだが。
>>336 海外でのメトロイド人気は日本で人気のタイトルに例えるとなにになる?
351 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:11:47 ID:MLFNU4hz0
>>323 結局、ごちゃごちゃいって買わないんだよな
Wiiユーザーって
変な宗教観で一日中速報スレでゲーム叩いてるのが一番楽しいんだろうな
FF11はジラートくらいまでしかやってないが、 LSのみんなで協力してAA倒してた時がすげー楽しかった
>>320 (*⌒ω⌒ *)
>>326 Σ(‘□‘*)ナッナニーッ!!
>>335 ダンジョンに入るときとバンエルティアに戻るときが長いですよね
戦闘BGMと秘奥義時にロードで遅れますし
いよいよ明日『龍が如く3体験会&名越さんの握手&サイン会』の 準備が整いました。 店内「龍3」X「ゲームズマーヤ」のコラボポスターで、 ビッチリ埋め尽くしてあります。 今日ご来店のお客様一様に「え?え〜!」と ニコニコ笑いながらポスターを眺めていらっしゃいます。 ポスター上の「久しぶりに葛西に行ってみるか」のセリフに お客様は思わずニンマリ、私はジ〜ン。 明日のイベントにも合っているし、何だか桐生さんが 本当に来てくれる様な気になります。 私も明日のイベントを盛り上げるべく、 趣向を凝らして皆様のご来店をお待ちしています。 イベント自体の時間は、15時から21時まで、 名越さんのご来店時間は19時頃となっています。 ほぼ製品版、是非体験してみて下さいネ。 ゲームズマーヤへいらして〜〜〜〜!
>>329 え?
メモリーズオフ #5 とぎれたフィルム
ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
金色のコルダ2 f
智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜
Ever17 −the end of infinity−
Never7 −the end of infinity−
遥かなる時空の中で3 with 十六夜記
羊くんならキスしてあげる
あやかしびと 〜幻妖異聞録〜
ウィル・オ・ウィスプ ポータブル
Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜
この青空に約束を― てのひらのらくえん
ほしがりエンプーサ Portable
3月まででこれですけど
PSP
>>327 よぉ・・・俺
4年ぐらい家庭用ゲーム1本ぐらいしか買わなかった
ネ実ばかりでゲハにもほとんど行かなかった(´・ω・`)
>>330 Xboxの性能が高かったことと、家庭用で初めて当たったFPSである64の007の後継がGCに出なかったこと。
外的な要因としてはこんなところ。
もうpspでロード長いのはやってられん せめて部分インスコ対応くらいしてないと絶対買わねえ
FF11は動画見ても何も興味わかない
362 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:12:33 ID:9I/Ca2820
インフィは全部、ネタでやってる
RTSの草分けであるAOEみたいなもんだな。
>>356 アイマスと一緒になだれ込んできたな。
ナムコは疫病神か。
龍3CM北
FF11がFFで一番面白かったな
>>360 モンハンやディシディアを見習うべきですねぇ
朝生司会者である田原のいずれの後継者って、やっぱ田原休暇中司会してた 評論家の宮崎氏だろうな。
>>361 あれは本当にプレイしないとわからんゲームだわ
Lv40でやめたけど。
>>354 あと、キャラをパーティに入れる時もちょっと遅くて残念
そういえばさん8さんはどのキャラをよく使ってるんすか?
そもそもFF自体がおもしろくないだろ
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:12:39 ID:nmkzSrlU0 久しぶりにHome入ったがマジでNPCしかいねんじゃねぇのこれ
海外のゲームサイトはキルゾーン2の話題ばっかだな
7.1cmの種無し子供ちんちんおっきおっき♪
377 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:15:01 ID:9I/Ca2820
インフィとか在日給付でゲームソフト買ってるんか? ラクチンでええなぁ。
>>360 インスコありなのにロード長いジルオールって・・・
>>330 内的要因としては、世界観と演出が素晴らしい
シンプルなFPSなので敷居が低い
PSPだと、名前忘れたけどなんかアクションRPGと サクラ大戦1&2はロード酷くてクリア断念した
>>375 スマップ稲垣のちょっと仕様のクローンだ。
そういえばMSの次の次世代機は Halo4がロンチタイトルらしいな 開発はバンジーじゃないらしいけど
>>349 たしかに
ゲームの面白さでいったらノーティ犬の方が上だな
ここの作るゲームはハズレがない
FFCCやってるけど操作しにくくね? アクションで十字キーはダメだわ
キルゾネて俺らでいう13くらいの弾なのかね
やっとSAGA2のアポロン倒したよ よく小学生のときに倒せたな 攻略サイトも見ずに
ディシディアとかかなり速かったですね インストール時間がびっくりするほど長かったですが、P2Gと同じくらいなはずなのに
392 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:17:59 ID:MLFNU4hz0
393 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:18:05 ID:VRgd4NpR0
>>356 PS2でベストで出てるようなソフトを今更ベタ移植フルプライスで売るとか誰が買うんだろう。
>>386 そんな激しいアクションやるわけじゃないから
パッドでスト4とかやるよりは全然おっけーっすよ
佐賀2にアポロンなんてボスいたっけかしら。
>>384 次々世代機にあわせてDOA5か
どうなることやら
397 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/01/31(土) 01:18:24 ID:HryBRQzw0
FPSってゲリラみたいに1本か2本しか作って無くても神クオリティで出せるもんなのか
>>388 あー、なんか50回くらい戦った記憶があるな。
どうやって勝ったかわ忘れたが・・・。
>>390 さらにアホなのがDQ9まで十字キー移動。やりにくくて仕方ないわ。
403 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:19:21 ID:9I/Ca2820
年金はつづくらしいけど 移民給付は20年後には打ち切りなる。 それまで我慢しよ。
アポロン戦はフレアとマサムネの交互攻撃に 耐えられるパーティーかどうかが全てですね
>>389 やっぱインストール重要ですよねぇ
次回作が出るのならぜひ出来るようにしてほしい
てか規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>397 バンジーとか超老舗だからな。
まぁKZ2は新参ものなんで、システムはパクリといいとこ取りに徹してるみたい。
革新性はAIとかグラフィックみたいな技術面だけで勝負してるんでしょ。
>>331 経験者って言っても今日久しぶりにやってるぐらいで
初心者と変わらないですけどねw
レバー操作が入力しにくいのはやってる環境にもよるんじゃないですかねえ。
アケと同じような配置にすると良いかも。
DOA5よりDOAX3の行方が気になる 無双の女キャラが参戦!・・・とかコーエーが許すはずねーか そもそも板垣くらい変態じゃないとどうどうと あんなもん作れんわな
DQ9ってタッチペンで指したところに移動できるんじゃありませんでしたっけ?
キルゾーンが出ても次はアンチャ2とGOW3があるし FF13が出たら独占のヴェルサスがあるし どこぞのラストホープとは大違いだ
417 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:21:13 ID:b/AC9Uwu0 BE:803070645-2BP(0)
しまった、GBのほうだったか。><
421 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:21:32 ID:MLFNU4hz0
DSの操作性の悪さは異常
ID:UohGwHDP0 何だコイツ
>>416 そういう洋ゲーメインの話で良ければ箱○もそう変わらないでしょう
PS3の珍洋ゲ→弾としてカウント 360の珍洋ゲ→ミエナイミエナイ
360はN32やアトラスの新作、マグナカルタ2などまだまだ和ゲーの新作がある
>>400 DSが実際に発売されるまではアナログスティックの代わりになるという
タッチストラップが期待されてましたけど、実際出てみたら
あっというまになかったことになりましたからね
266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:00:45 ID:X8wDP56h0
>>261 むしろアンチが買い支えた方が良いのでは?
Wiiで何か売らなきゃと悩んだ挙句ナンバリング投入し出すぞ。
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:04:13 ID:X8wDP56h0
>>279 FF嫌いなのね、潰れるのにどうぞどうぞって。
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:06:06 ID:X8wDP56h0
>>302 冷たいねぇ、PS3も見捨てる口か。
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:09:32 ID:X8wDP56h0
もう少し目が覚めると、サードが売れなくなってきた事に気付けるよ。
これが末期ゲハ脳の患者です
気をつけましょう
いきもののさがか・・・
DSとかWiiって操作性が悪いとか画質が悪いとかいろんな問題があるのに全然話題にならないのが不思議だよな。 DSの十字キーなんかDSLiteの時点で改善すべきだと思うんだけどな
げっ インフィニティと被ってしまった
>>414 光栄は麻雀とか出してるからともかく、
中国が本気で怒りそうだ
434 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/01/31(土) 01:23:29 ID:HryBRQzw0
DSは十字キーしかないから3Dゲーはありえんわ
ノンスタこの前「俺たちがおったら数字取れんねん」と早くも天狗でした
確かに板垣の趣味で作ってたぽいしなあ>エロバレ
>>423 マルチしかない。発表すらされてないから、今年はホント何も出ないんじゃないか。
アケスティックはガチャガチャうるさいから夜中できないだろ
360の今年の目玉はAlanWakeだっけ? 正直、しょっぱいな・・・ E3で隠しだま発表されるといいなぁ
>>434 の書き込みはは天才チンパンジー「アイちゃん」が、
言語訓練のために書き込んだものです。
アイと研究員とのやり取りを目的とした書き込みなので、
関係者以外はレスはしないで下さい。
京都大学霊長類研究所
360の洋ゲーといえばギアーズ2とマスエフェクトはいつ発売なんだろうな
板さん、消息不明だが元気にしてるだろうか。
こーいう時にsageoがいればっ!
360はKUF2が面白そう
今GBソフト遊びたいときってGBASP買ってくればいいのか GB本体なんてどっか物置き奥深くだわ
洋ゲーといっても前作より売れなかったレジ2ですら 国内でも428やフラジールよりは余裕で上だからな
>>416 今まで話題の洋ゲー出なさ杉、出ても1月遅れとかばっかりなPS3で良く辛抱したな
長い冬が明けて良かったね
スターストライクPでサバイバル4分いったああああああ
箱○は今年ぐらいにレースゲームがいいの出そう
PS3はコナミのスポーツゲーと肥の無双が 毎年弾になるだろ、マルチだし、マンネリだけど
454 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:26:22 ID:MLFNU4hz0
最近は撤退厨見ないけど次の撤退予定日って何時でしたっけ
Sega Mega Drive Ultimate Collectionは日本じゃ出ないんだろうな(´・ω・`)
レジ2で5万だからキルゾーン2は10万いけるだろ COD4が10万超えてる実績もあるし
>>440 昨日、ソニーは2008年の最後の3カ月数字を発表しました。
彼らは、すべての3台のコンソールの売り上げが減少したのを増加を示しているPS3ソフトウェアだけでの前年比の明らかにしました。
ソニーに関して、あなたが考えるかもしれませんが、デヴィッド・リーブズが意見を異にするだろうという悪いニュース。
私たちは数字には、彼がなぜ幸福であるかを尋ねるためにソニー・コンピュータエンタテインメントのヨーロッパのボスと共に座りました、
そして、彼がだれを信じているかがコンソール戦いに勝っています。 そのうえ、私たちがいつ値下げを予想できるか、
そして、PSPに、何が次であるか、そして、ソニーが始まったかどうかがプレイステーション4に働いています。
>>455 大体本当に撤退されたら360が世界最下位になっちゃうのに、ねぇ。
次はフライデイ(金曜日)(笑)じゃないの
コーエーの無双乱発なんとかならんのか いい加減ウザイ
466 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:28:07 ID:EDavgvrTO
まぁ箱○今年何もねぇと毎年言われてる気がするけどな ロスオデ出たらもう箱○終わりというのはよく聞いた
GT5も早く出してほしいなぁ
切損2の日本版発売きまったのか・・・
>>460 国内でマルチ体験版を出すくらいならCMもちゃんとやるだろうし、いけるかもね
ただキルゾーンてタイトルが日本人には物騒すぎる気もする
>>440 Eurogamer: Q3の財政的な数値へのあなたの反応は何ですか?
デヴィッド・リーブズ: PS3では、それでも、目標は中で1000万売れています。 PS3はナンバーワンの優先権でした、
そして、社はその目標を達成するでしょう。 私たちは全体的に見てそれに関して非常に幸福です。
PSPは要求であまり被害を受けるのではなく、経済的要因で被害を受けました。
私は特にヨーロッパに関して話すことができるだけですが、私たちはロシアでボリュームを失いました。 そこの多くの小売業者が寡頭制支配者によって吸収されました、
そして、彼らには、資金援助がありませんでした。 要求がそこにありましたが、彼らは製品の中に買うことができませんでした。
また、失業はイタリアでスペインである程度急騰しました。
要求がそこにありませんでした。 まさしく私たち、任天堂かどんなマイクロソフトにおいても、それはまさに同じではありません。
PS3はFF13 Wiiはモンハン3 箱○はこの2つに対抗できる弾隠してるかどうか
ACCの発売まで遠い… 楽しみだ
>>466 ゲハの情報(というか評価?)なんてどこのも何の当てにもならんわな
>>466 和ゲーの豊富っぷりはヤバいでしょ。たぶん今世代一番の充実っぷり。
476 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:29:24 ID:9I/Ca2820
434 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/01/31(土) 01:23:29 ID:HryBRQzw0 DSは十字キーしかないから3Dゲーはありえんわ ↑ 天然ええなぁ。ただのバカとは違う
>>462 PS3のパイが箱に移るからいいんじゃね?
アメリカでDS売れてみたいだけど、アメリカ人がDSやってる姿が想像できない
>>440 Eurogamer: あなたは、なぜPS3の販売で戦没者が前年比になると思いますか?
デヴィッド・リーブズ: 私たちは、それが1000万であると言いました、
そして、それは1000万です。 私たちは前年に価格を下がらせました、そして、今年、値下げを持っていませんでした。
Xbox360は低かったです、そして、任天堂は既にかなり低かったです。
必ずヒット販売にはプランがなくて、利益目標を打つことになっていました--Q3でさえ中断より上手にするために。
財政的な結果は世界中のソニー・コンピュータエンタテインメントのためにQ3にさえ中断を示しています。
そしてというよりむしろそれで、シェアと販売で行って、私たちは利益に少なくとも中断まで行きさえしました
フラジールCMしすぎでしょ
さて、サクラの発売が決まったわけだが つ∀・)
ところで、トーマスいたんだな。
483 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:30:04 ID:MLFNU4hz0
484 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:30:16 ID:b/AC9Uwu0 BE:722762892-2BP(0)
>>426 さあ
>>440 Eurogamer: Will you cut the price of PS3 this year?
David Reeves: As the cost of manufacturing comes down, we will look at it, as we've looked at it in the past. I'm not going to say we're going to do anything short term or anything long term on the price. At the moment, we have a value-added strategy.
コストが下がったら値下げかも
>>446 はあ
モンハン3とかテイルズとか戦国3とか
洋ゲー程度の売上のものでよければ朧村正とかアークライズとかありますね
トーマスは進化スレにずっと居たよ
>>440 Eurogamer: しかし、事実はPS3販売毛皮前年比です。 あなたは、コンソールがピークに達したかもしれないと思いますか?
デヴィッド・リーブズ: 絶対にそうしません。
私たちは10年のサイクルの2半年前です。
10月、11月、および12月の間、私たちは着陸許可がおりるまでの空中旋回に特に価格設定と共にいました。
私たちはデモをしなければなりませんでした。私たちはビジネスモデルで利益を上げることができました、そして、それは私たちがしたことです。
>>480 フラジールは開発費と宣伝費で赤字いくらなんだろ
>>481 え!?なんのですか!?まじでくわしく!
Erogamer(笑)
492 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:31:06 ID:nnGDhfuB0
箱○にはAAAがVP3出すんじゃない?
496 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:31:24 ID:b/AC9Uwu0 BE:722762892-2BP(0)
黄金の絆とダイナミック斬に期待
とりあえず、野球ゲームもゴルフゲームも洋ゲーしかないようなハードはいらんわ。
499 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:31:28 ID:6h2sYO+c0
デモンズジャストガードみたい物あるのか・・・・ これタイムアタックとかやりこみ系にはほんとたまらんそうだなぁ
>>429 この人のファビョり方っていつも特徴的だよね
>>440 Eurogamer: 私たちとの2007年7月のインタビューでは、あなたは、PS3が2008年3月までに「疑いなく勝者」であると予測しました…
デヴィッド・リーブズ: 2008年3月に、私たちはマイクロソフトの前に遠くにいました。
私たちはインストールされたベースに関する殴打マイクロソフトでした--私たちがXbox360より18カ月遅く米国よりヨーロッパで何カ月も遅く発射したPS3sixを発射したので、それは実現しました。
>>483 >>485 独占ソフト数だとマジで凄いよ。シェア考えたらありえない。
まぁ当然市場からみて歪んだものだから、まともな内容のものは出ないけど。
360で和ゲーいっぱい出たけど そのせいで日本の次世代機向けの勢いが 殺されたのは残念だが事実だからなぁ 結果論だがサードは何がしたかったんだろ・・・ 自分で自分の首しめてるようにしか見えん
>>440 Eurogamer: 現在はどうですか? NPDによると、Xbox360は先月米国でPS3 2から1より多く売りました。 マイクロソフトは、先にヨーロッパの100万ユニットであると主張しています。
あなたは、ソニーが勝者であると本当に言うことができますか?
無視されて 自分でレスする 惨めさよ
つーかもう放っておこうぜ PS3で出るゲームは何でも期待 ゲームやりたいならPS3しかダメ こういう人たちなんだから
>洋ゲー程度の売上のものでよければ朧村正とかアークライズとかありますね この二つがキルゾーン2より売れるとは思えんな・・・ さっきも書いたけどレジ2は428フラジルより売れてるし オブリもPS3だけで10万越えだし意外と売れてますよ
>>440 デヴィッド・リーブズ: 競争に関して話し過ぎたいと思うというわけではありませんが、
Xbox360が先に100万ユニットでありません。 私たちは11月に50万PS3sを通って売れていました。
私たちは12月に110万ユニットを通って売れていました。 私たちのインストールされたベースが現在、PAL領土の850万ユニットの非常に近くにあります。
私たちの番号は、私たちが絶対に接戦であることを示します。
起こったことはそうでした、そして、私たちはそれらに追いつきました
、そして、彼らは値下げしました。 まるでほとんど、私たちがモハメッド・アリとして10を回って、まだ立っているようです、
私たちが値下げしなかったので。 私たちは固守しました。
現在、残っているラウンドと次の7年に入って、私たちは非常に強くなるでしょう。
ここ数週間が、私たちが明確に市場のナンバーツーであることを示しました。
私は以前私と同じくらい自信があります。
>>503 開発のしやすさって俺達の思ってる以上に重要な問題だったのかも
Shellshock2なんて出るんだな 前作日本でよく出たもんだ
>>486 こいつ、自分であげたソフト何一つ買わなそうだなw
まぁ、 Vが海外発売されるってだけですが でも秋になんか・・・・・・なんかあると信じてます みんなひみつにしておしえてくれない つ∀・)
ID:eIHYebpr0はなんで機械翻訳みたいな変な訳を張り続けてるの
>>503 SCEがサードそっちのけに超絶高級機作ったからじゃんw
最初からPS3一本で行けばよかったのに TOV、インアン、ラスレム、SO4がPS3で出てたら100万台は余計に売れてたわ
>>440 Eurogamer: ソニー・コンピュータエンタテインメントのボスのKaz平井は最近、
Xbox360が「寿命を欠いている」と言ったと引用されました。 あなたは同意しますか?
デヴィッド・リーブズ: 私はそれを批評するつもりではありません。
私は、それらのプランが何であるかを絶対に知りません。
私は任天堂かXbox360のどちらかのコメントに関して横柄にならないでしょう。
マーベラスが朧村正、アークライズをフラジール並にCMするとは思えないし どう考えてもフラジール以下で爆死確定でしょ
>>356 3分弱でこのデータが出てくるっておかしくないか?
メモ帳に保存でもしてあるってのか?
英文貼ると7.1ニートさんがまた馬鹿と無知を晒しちゃうじゃないか おまえら手加減してやれよ・・・
522 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:34:59 ID:9I/Ca2820
>>440 Eurogamer: あなたは、平井がどんなキャズを言ったかが、横柄であったと思いますか?
デヴィッド・リーブズ: 私はそのように思いません。
私が、キャズがそれを言うと思わないので、彼はたぶんまちがって引用されました。
>>440 Eurogamer: また、彼は、ソニーには産業の「公式のリーダーシップ」がまだあると言いました。
それはだれが本当な最も多くの移行している箱であるかに関するものではありませんか? それは少し横柄に聞こえませんか?
デヴィッド・リーブズ: 私は別の角度からそれを見ます。
テレビゲーム産業では、ここ2年間私たちはすべて、勝者です。
だれが以前ゲームをしたことがあるかで私たちは、より多くの人々に決して来させませんでした。
耐はありませんが、産業不況のそれは非常に上手にしました。
525 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:35:52 ID:MLFNU4hz0
RPGラッシュほど無意味なものはなかったな
エキサイトの糞翻訳貼るなよ
>>521 7と1しか読めない人にどう手加減しろと。
>>440 Eurogamer: しかし、余分にされている人々と止められるスタジオに関するますます多くの話があります。
ちょうど今日、例えば、Kujuは差し迫っている冗長を発表しました。
人々が彼らの仕事を失っていて、スタジオが停止しているとき、産業は本当に順調ですか?
>>510 そりゃ儲けてなんぼの世界で儲け出ない前提のハードじゃどうしようもないよ
>>513 トロステマラソンに広井が出たとき
何か有るか!と思ったけどなぁ
536 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:36:50 ID:6h2sYO+c0
ふぅ、、、デモンズ楽しみだなぁ
ああ、すっかりGKさんのファーストソフト無視する風潮に引きずられてしまいましたが キルゾネとかGOW入れてるならファースト有りなんですね それでは今年トップクラスに売れるであろうソフトのWiiスポリゾート
>>525 そんなことはない。バンナムとスクエニをアメリカンドリームから叩き起こしたもの
サードによるPS3つぶしだよ そうすればユーザーは残った良い方に一気に流れる そして昔のようにゲーム売れる
>>440 デヴィッド・リーブズ: それはあなたが立ち直りが早い、
そして、彼らの価格設定でプレーしていない、非常に有能な人々に見つける経済状況の関数です。
その特定のスタジオのそれらの人々、彼らには、仕事がありませんが、
私は、数週間後にあなたが、彼らが他のスタジオに収容されているのがわかると思います。
もちろん、折り重なる何人かの人々がいるでしょう。
しかし、テレビゲーム産業は本来非常に健康です。
適者生存の問題でない、それはプロであり、ただ彼らの価格を引き下げて、
市場を破壊して回らない人々の生存です。
>>534 いや儲けとかパイの大勢が出る前に突撃したとこ多かったじゃん
>>529 マジすか・・・
本格的にヤバイ人じゃないすか・・・
花梨頑張りすぎや
>>541 次世代機が360しかなかったんじゃないの。
ちょwww エキサイト使ってるんだがおわったとおもったらまだページあるじゃねえかwww もうだるいわwww
サクラ5海外発売か、もともと海外展開狙ったキャラだと思うし良かったな とりあえずPSPで伯林か過去欧州外伝出して、据え置きで続きお願いします
▼ 537 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/23(土) 22:09:06 ID:L1JjeHYG0
>>476 だから、誰も「そうなったら各メーカーが箱○に注力する」なんて言ってないじゃないですか。
ぶっちゃけると今はナムコやスクエニといった一部の特殊なパブリッシャー以外からは
箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
その空気が変わって、やっと国内で一つのプラットフォームとして始まる、って意味なんですが、
それがなんで「各社が箱○に注力する」っていったことになるんでしょうか。
↑
で、これは本当なの?
549 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:38:52 ID:b/AC9Uwu0 BE:642457128-2BP(0)
サクラ大戦とかブランド死んでるのに今更新作なんてあるんかねぇ
>>542 むしろ、その手のソフトが何よりも大好きで普段からチェックしまくってるとか
>>546 何が言いたいか分からんからもうやめとけ。
伝家の宝刀ウィースポリゾット
もう海外でも同程度になってるのに いまさら海外重視で360を選択する利点なんてないですよ
>>519 一日中スレに書き込んでる異常者に言ってもしゃーないだろw
なんか、そいいう奴多いから感覚麻痺してるのかもしれんけど
毎日毎日、一日中ゲハに書き込んでるヤツって
マジもんの異常者だから
>>539 今までの市場潰してサードを路頭に迷わせたのがSCE
>>554 ねむくないんだ・・・
眠れたらこんなことしないよ・・・
559 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:40:15 ID:p0tS+cYIO
>>539 任天堂とMSによる日本サード潰しっすよね
2006年E3でPS3の価格発表があったけど あれも360での開発開始の後押しになったんだろう
562 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:40:48 ID:9I/Ca2820
だからRPG自体終ってんだよ ガキとアホ騙して売れんのはDQだけだろうよ SOは問題外に大爆死FFもせいぜい全国のキモオタが買って終わり
RPGクソッシュのせいでサードの携帯機への移行が加速した気はするな
アマガミのキャラのコートかわいいな 普通っぽい私服のギャルゲーって新鮮だ
PS3は値段やらなんやら始まりがひどすぎた
>>542 あんなキモ人にはなりたくないよねー
つ∀・)
ID:1TcenIaB0 香ばしいな
まぁ360からは開発環境が実質2年以上遅れたからなぁ。
朝まで生テレビやってたのか
サード連中の読み通りには 市場は推移しなかったんだろな フロムの神氏インタビュー見ても そんな感じがする
日本のゲーム会社は一部を除いてマーケティングリサーチやってないんじゃないか? それかM体質な企業が多いとか・・・w
和田さん的に日本で360にユーザーが動いてくれればって思ってたのは明らかだよね 思い通りにいかなくてざまぁだけど
360はちと出すタイミング早すぎたかもね もうマシンパワーも容量もカツカツになってるし
RPGは終わったジャンルとか講釈垂れる奴に限って任豚痴漢な不思議
スクエニはラスレム、インアンの売上に満足してない感じだったけど バンナムはTOVの売上で思ったより売れたとか言っちゃうから救いようがないね
偽善者好きだあああああああああああああああああああああああああああああああああ
RPGクソッシュはさすがに語呂が悪い
>>575 こんなものを作る50代が地球上に存在するはずがありませんね
って女性から言われたい
>>577 スクエニとか絶対やってないな
真似しようとしてる任天堂は重視してるのにw
朝生の今日の議題は小浜大統領についてだけど、就任したばっかの大統領を 評議するのは無理だろ。
360もPS3も次のハード出すときは 今世代みたいな無茶はもうやらないだろうな 任天堂みたいに安く仕上げそう
インフィニは名前を変えるべきだな 7.1咲∞乱 ◆/OeRZ2quxw に
592 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:45:31 ID:9I/Ca2820
知能がどんどん、低下するスレ★
サードが失敗したところは、ユーザー視点ではなく開発視点で物を見すぎた点ですね
ファミ通コンビニでちらっと読んできたけど のびのびBOYの高橋が書いたアイマスのキャラ見て吹きそうになった
>>582 Wiiはともかく、PS3はこれからFF13が出るんだから自分たちで盛り上げるくらいの気持ちでいればいいのにねぇ
596 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:45:55 ID:b/AC9Uwu0 BE:401535825-2BP(0)
>>440 さっき値下げのことを訳したからもうちょっと
Eurogamer: Is the PS3 going to remain the most expensive console on the market?
David Reeves: I think it will, yes. I'm not saying there are going to be any price
cuts at all in the short term or the medium term. I'm not saying we don't need to do
it - we are expensive. It is possible that as the cost [of manufacturing] comes down,
we will be able to do it.
Eurogamer: PS3はこれからも一番高いコンソールを維持するの?
David Reeves: たぶんそう、うん。今では値下げとかそんなことは暫くい
えないが、値下げの必要がないとはいえない、我々は高い。もしコストが下がったら、値下げします
>>573 なごもきのー1080Pの落としてみたお
日本語なのワロタ
つ∀・)
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_3.htm ─RPG というジャンルに関しては、どうお考えでしょうか。
個人的には、コマンド型の戦闘はあまり好きではないので、それ以外のタイプの RPG を
作っていきたいですね。たとえば『インフィニット アンディスカバリー』みたいなシームレスバトルとか、
集団戦で入り乱れて戦うようなものとか。アクション型の戦闘をもう少し進めて、
大雑把に遊んで、感覚的に楽しめるような作品を作れるといいなあと、漠然ながら考えています。
AAA1軍開発によるインアン2確定か。
楽しみ。
599 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:46:47 ID:9I/Ca2820
>>580 いや、あのタイミング以外はありえない。
あの早漏だったらこそ、ソフトもHaloとGearsを真っ先に出して、値下げも順調にやれて、
開発環境の先行がPS3のマルチ劣化に追い込んで、Liveの機能も全然上になって、
そんでようやく今の地位とシェアを得たようなもん。北米だと圧勝してるし。
でもこれが限界でもあると思うよ。奇跡的なほど戦略としては完璧だったから。
>>596 おお
やはり、かりんの翻訳は品質いいな
602 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:47:02 ID:p0tS+cYIO
>>593 PS2のぬるま湯に浸り過ぎて勘違いしたんだろ
サードはPSPはともかく、ショボグラDSに注力すんのはやめて欲しいよな FF13のトレーラーみたあとでドラクエ9見るとゴミにみたいに見えたぞ 同じ超大作RPGなのにw
ていうかJRPGとか言われちゃってる 現状をなんとかしないとこのまま 先細りのままで終わりそう SO4とかFF13とかのシリーズものは
>>602 それが一番当てはまっているのはファーストだな
PS3が開発しやすくて量産体制整ってて価格も3万ぐらいなら 今頃はSCEの天下でWiiも糞もなかったろうに SCEがアホハード作って自爆してサードがそれに巻き込まれたばっかりに 脳トレだの健康だのゲームとすら呼べないものしか市場に残らなくなった
アイマスでかわいいと思うの千早って女の子だけ。あとは無いわ
>>548 インフィニの口調というか書き方ににてる気もするけど
こういうところだからまぁ誰が書いても似ちゃうわな
>>611 それはそれで売れない。PS2が売れ続けるだけ。
チンこっこっこっこっこおおおおおおおおおおお
MSの誤算は完璧なPS3封じをやってのけたのに 任天堂がシェア奪っちゃったことだろうなw
>>593 その通りだと思うよ
多くのユーザーが出して欲しいハードを尽く無視して
傲慢にも貼り付いていると思いこんでるユーザーを使って
ハードを散らそうなんて考えたから自爆していった
ん、最近はWiiのサード低迷はSCEのせい理論が台頭してきたのか。
>>600 でもさ伸び代がこれ以上望めない状態であと数年とかきついと思うんだ
HDDVDを標準で載せておくべきだった。負ける負けないに関わらず。
俺もあずささんか千早だな、あと美希
自分がサード経営者だったと想定してどのハードで開発発売と考えた場合、 やっぱDSになっちゃうんだよねぇ。シェアあるし開発費も安価。次にPSPだな。
>>615 もともとPS3は互換持ちの計画だったでしょ
それならPS2持ってる奴も移行しようって気になる
626 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:51:31 ID:y8nvaDYkO
本家よりゼノグラシアのキャラデザの方が可愛い
627 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:51:40 ID:b/AC9Uwu0 BE:240921623-2BP(10)
Eurogamer: So what if, say, Konami came to you and said, 'We want to take Metal Gear Solid multi-platform'? David Reeves: That's totally their decision. We're not going to fall over ourselves just to try and keep that exclusive. We have to stand on our own two feet. Eurogamer: もしや、コナミが「メタルギアをマルチ化する」とかでも言ったら、あなたたちはどうしますか? David Reeves: これは彼らの決定です。私たちは出来る限り独占タイトルを守りますが、我々は自立しなければならない
今FFがあるのは北瀬のおかげだな あいつ居なかったらDQみたくなってただろうし
業界的にというか、サード的にCSが劣化PCになることを望んでて、MSはそれを推進してる感じだけど、 やっぱそれじゃCSは駄目だよなぁ。一定シェアはとれるが、それ以上は伸びない。 てかハードサイクルが早まるから、ファーストが赤字事業になる。 まぁでもSCEのやり方は古くさいと言われちゃって、任天堂が新しい方針たてたけど、 あれも飽きられたら終了という諸刃の剣なんだよね。
JRPG良いやん SCEはさっさとWA出せよ! 今ならテイルズより存在感出せるぞ
>>615 市場と世間の風潮がそうさせないよ
新世代が出たら旧ハードの魅力は
ある程度落ちる
年間数本しか買わないユーザーが大半なのに、ハードまで何台も買ったらそりゃソフトにまわる金が減るってもんよ
北瀬と野村がFFの核でしょ。 この2人いなかったらFF終了と言ってもいいくらい。
そりゃWiiユーザーがサードと関係無いのなら、サードの衰退はMSかSCEのせいに決まっている。
>>624 今のサードの心境って俺がFXで大損したときのドルがどんどん下がっていく様を
どうしようもなく見つめるしかない心境に近いものがありそう
>>627 今でもMGS4のマルチてっ聞かれてるんだなー
やっぱり大きいフランチャイズだ
ていうか今PS3ってPS2と完全に互換ないわけ?
そうして追い詰められたサードが一斉にDSに 注力したせいでソフトの供給過剰、次々に爆死 してるんだから、どうしようもないなw
開発しやすくても底が見えてるハードより 最初はおっかなびっくりだけどいじればいじるほどいろんなことできて研究しがいのあるハードのほーが ソフトつくってて楽しんじゃない? つ∀・)
ゲーム会社経営はボランティアではありませんよ 市場のあるところにソフト供給するのが当たり前の話です
あの糞つまらんジャップにしか受けないRPGに まともに世界作ってストーリー確立させて これなきゃ海外でも爆死してるもん システムがつまらんから
>>638 ない
ソフトウェアで互換をやるしかない
デモンズ買う予定だったけど白騎士GR10の素材集めが止められない…
>>621 HDDVD載せたらコストがPS3と同等になったよ。
再生用に別チップ載せなきゃならないし、ロード遅いからHDDも標準にしなくちゃならない。
>>636 デモンズはRPGっても毛色が違うしなぁ
来月遊ぶソフトには入ってるには入ってるけど
>>642 7.1さんが喋っても説得力ないから黙ってて
任天堂はWiiが売れたし早く次世代機だすことない的なこと言ってるし PS3は本気で10年やるつもりみたいだしMSも次世代機への切り替え当分ないな
俺が神だ
>>641 趣味ならいいですけど
これビジネスなので
今から見るとMGS4独占が動かなかったのはデカイわな
655 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:55:43 ID:jgvBSPdn0
ファミ通観た。Xブレードとかいう記事。 なんか、やっと久しぶりにマトモなゲームが出るような感じだな。 だいたい、野郎のケツなんか何時間も見せられて喜ぶのはホモか腐女子だけなんだから、 ゲームの主人公はぜんぶ美少女でいーんだよ
薄型PS2ですらPS2の完全互換がないとかSCEは終わってる どうやってPS3でPS2互換実現しようとしたんだろなw
セーガー
>>635 サードはもっと大変でしょ。テイルズとかPSPを損切りしたつもりでDSにいったけど
実際にはPSPにいっちゃったテイルズユーザーは損切りとかできなくて残っていて。
一度買っちゃったらその世代では損切り出来ない可能性が高いんだよね。
PS3でも360でもどっちでもいいからさっさと4月5月のソフトを発表してほしい
>>647 うん。でも先にそれ捨てちゃったせいで
次の次世代機まで真綿で首が絞まっちゃう結果になりつつあるからねぇ
>>641 そうしてほしいけど、不況だしなぁ。昔みたいにたくさん研究開発できんべ。
次の次世代機戦争は 2011年以降じゃね やっぱ切り替え時期だし
任天堂がしこたま儲けてるのに外に吐き出さない のは今の路線が飽きられたとき、次のブルーオーシャン が当たるまでの預金だろうなw
>>641 むしろ開発難度が高いって言われてるハードに飛びつくくらいの尖った人じゃないと
いい物は作れないと思う。Cellプログラム担当してる人のインタビュー聞くとそう感じる。
デモンズいいぞあれはいい あーゆうのが今必要だ
666 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 01:57:26 ID:9I/Ca2820
7.1さんカッコえぇのぅ
>>662 ソフト開発期間の長期化と開発費の高騰で
ハード寿命とサイクルは多分PS2よりも長くなるよ
>>654 その時点でRPGラッシュの運命は決まってたな
二年ごとに勝ちハードはかわる。 FC>SFC PS>PS2 wii>任天堂次世代機 PS5>PS6 任天堂(ry
HDクオリティのコマンド式RPGがやりたいな 白騎士もよかったけど、個人的にはシームレスじゃないほうがいい
ところでDLC新作キテるね サバゲムーンってなに? コラムスみたいのもある つ∀・)
二年じゃねーや。 二世代だ
箱○はRPG沢山できて割と満足してるけど PS3はFF13出たら終わるつもりじゃないよな・・・
デススマイルズ 対応スティック(Amazon.co.jp限定販売) ホリ プラットフォーム: Xbox 360 発売日: 2009/4/23 近日発売 予約受付中 価格: ¥ 14,800 ボリ過ぎじゃね?
他力本願でサードに文句だけ言ってないで 自分で出資してPS3用にゲーム作らせたらどうですか そうして初めてサードの経営方針に口出す権利が生まれるんですから
676 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:58:49 ID:p0tS+cYIO
>>664 というかまずPS2の限界引き出してから偉そうな口叩けよと
677 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:58:49 ID:jgvBSPdn0
三代つづけて勝ちハードなメーカーは出ないってことか・・・。
678 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:58:54 ID:b/AC9Uwu0 BE:1405373257-2BP(10)
一部重要なことだけ訳する、全部はさすがに無理 Eurogamer: So you wouldn't spend a lot of time and money trying to keep MGS exclusive to PS3? David Reeves: I don't think we would. I'm not ruling it out, but we would sooner invest that money in two years' time, in having another major IP like Resistance or LittleBigPlanet. Eurogamer: それではあなたたちはMGS独占権のために金や時間とかかけませんか? David Reeves: そのつもりはないです。その可能性は排除しませんが、その金をほかのIPに供給してソフトを開発するほうが良いかと、たとえばレジスタンスとLBP。
>>673 それより、国内360の心配でもしたほうがいい
我々はついに次世代を作り出すことに成功した。 それが・・・・・これだ!!!! つ雀ライン
いくらなんでも作りにくさをマンセーするのはどうかと思うぞ・・
>>664 ファーストにしろユーザーにしろ一番欲しいのは尖った少数のゲームじゃなくて
豊富なそれなりに面白いゲームです
>>673 あんな糞RPGで満足できるなら一生困らないだろ
新ハード移行は、まずソフトメーカーがまだ望んでないと思うよ ようやく2周目入れたってところが大半で、1周のインターバルが前世代より長くなってるからね
MGSがマルチにならなかったのは小島がコナミの役員だったから FFがマルチになったのは野村が偉くなかったから
>>681 同意
どう考えてもマイナスの要素のほうが大きいね
次世代携帯機が2011年で次世代据え置きはその2、3年後でいいわ
SO4の開発期間が5年とかマジで箱○って開発しやすいんか?w
科学的根拠のない健康知育で大量釣り 親にFit買うついでにおっさんとセットで子どもへプレゼント作戦と だがガキはWiiの糞さに飽きてソフト買わず、親はもともとソフト買う気がない 終わってるな
>>683 TOVとインアンは割とよかったぞ
PS3は見参しか満足してねえ、3には期待してる
結構MSの動向は注目だよなぁ。これ以上廉価PCを安売りでバラまいてる限り儲からないわ、 自分たちのOSの売上げの首しめるわで結構追い込まれてるんだよね。 で、廉価PC路線続ける限り、ライフサイクルを早くしなけりゃならないけど、それだと一向にシェアが伸びない。
>>691 ストーリーの練り直しやキャラデザの試行錯誤など、内容的な時間もかかってるんだよ。
確かにHDの目玉ゲームって今年出尽くしそうだなw 来年以降で期待出来そうなのヴェルサスしかねーや やっぱE3に期待やね 今年は復活をかけてハデにやってくれそう! と思ってたら世界不況とか・・・ どうなるゲーム業界?
>>687 野村関係ないんじゃねぇの、野村がPのヴェルサスは独占だけど
デモンズはフロム内でポシャった「ダークRPG(仮)」をSCE出資で蘇らせたもの。 ほんまSCEは神様やでー
ワーダー
>>678 まあ金で独占タイトル獲るよりは全然印象いいしね
>>687 小島はラジオでも言ってたけどマルチよりも伸び代あるハード叩いて
ソフト作ったほうがいい物つくれるというクリエイター的な打算で動いてるからね
経営に関わってるのもソフト作るときの融通を利かせる為だし
SCEも自立しようとしてるねぇ。 世界でミリオン超えるゲームも結構作れてるし、 このまま自社内の開発チームを育てた方がいいわな。
>>694 MSはPCゲーの自社スタジオをリストラしたり
やってる事がよく分からない
704 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:02:56 ID:b/AC9Uwu0 BE:1606140285-2BP(10)
Eurogamer: How's the software line-up looking for Christmas 2009? Have you got many big titles still to be announced? David Reeves: There are a couple. You can probably guess, but we have not formally announced them. They will most likely be announced in the next four to six weeks. They may even keep some for E3 or Cologne. Eurogamer: 09年クリスマスのタイトルは?大作とかたくさんありますか? David Reeves: うん。一部のタイトルはまだ発表してないが、未来の4〜6週で発表します。E3で発表するタイトルもある。
>>695 >>キャラデザの試行錯誤
これにもう1年費やして頂きたい気分だw
>>705 キャラデザはいいんだ
モデリング担当が致命的にダメすぎる
FFは全て野村が作ってると思ってる奴多いよな 鳥山と北瀬の存在感が薄いせいだ
>>704 約1ヵ月後が
でも向こうのソフトの話だろうなぁ
MSの功績 ゲーム発表会でSMショーを実施したこと
>>691 なにもずっとプログラムをし続けている訳じゃないからね
>>702 WDに嫌というほど思い知らされただろうしね
SCEJはもっとゲーム出して欲しいけど・・・
713 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:04:07 ID:9I/Ca2820
675 :朧咲∞乱 ◆/OeRZ2quxw :2009/01/31(土) 01:58:38 ID:UveNKImF0 税金搾取ニートはたまらんのぅ。
SCEのソフトは売上伸び悩んでるけどな
>>704 情報を出し惜しみするのはSCEの悪癖だが
未公開タイトルはありそうだな
ていうか、日本一とかアクワイアが普通に作れたくらいだし 開発難度って性能極限に引き出そうとしなければそんな高くないでしょ よく開発者のインタビューで聞くことですけど
MSは自社制作軽視しすぎだわな よくあんだけ一気に切り捨てにかかるもんだよ 次世代ハードが白紙になったのかとすら思う
ラジアータのキャラデザって今何してるんだろう。 漏れがSCEJの人間なら、デモンズすらもアレにキャラデザ書かせるが!!
というかFF8のコメントや最近のヴェルサスの キャラデザとかインタビュー時の服装とか 見ると野村は気持ち悪い
>>695 キャラデザ試行錯誤してもあんな正気0の人形みたいなモデリングしたら台無しなの
>>698 SCE「KFファンなんで一緒に何か作りませんか?」
フロム「オケー」
↓
デモンズソウル
素晴らしい
>>707 そう?ナンバリングモノとして見れば正常な進化だと思うけど
>>707 そうだったなw
でもロボみたいなやつとか、背の低い幼女とか個人的にはいらないなw
サターンてポリ性能苦しくて、バーチャ2の時は表示ポリを一枚増やす為にプログラム100行短くする、て作業を延々やってたらしいな ほんとプログラマーは大変やで
北瀬提督も野村画伯もFF7の頃から見ると、随分とお太りになったな。
頑張れSCE はっきり言ってそのやり方が、正しいかどうかは分からん 金積んで独占した方がいいのかもしれん。 でもMSのやり方よりかは、 遥かに好きだ
>>716 要するに市場小さいから360とマルチじゃないと作る価値無いのにマルチやりづれー
ってだけの話。主に海外でね。
730 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:06:04 ID:b/AC9Uwu0 BE:2529671279-2BP(10)
Eurogamer: Moving on to the PSP - also back in July 2007, you said it needed "better and more original games". Do you think that need has been met? David Reeves: No, I don't. Eurogamer: PSPに。07年7月であなたは、「もっと良いゲームともっとオリジナルタイトル」が必要といった。その目標は達成しましたか? David Reeves: いいえ
マルチ商法
8月くらいにFF13きてくれたらいいな でもクリスマスまで引っ張るんだろうな
>>689 いや開発環境は整ってたほうがいいよ。
でも同じ世代である以上、ピーク性能重視か開発難度重視かで構成が変わってくるわけ。
そんでSCEは前者で、MSは後者。
ハード性能が有り余るほどになったら当然開発難度重視が良いのだろうけど、
今のCSのレベルだと長くもたせた方が良いんじゃないかとも思う。
続編タイトルでグラフィックが向上しないってのも結構キツいでしょ。
>>729 あちらはホリデーで年売り上げの数分の1が決まるからなぁ
>>721 フロム臭全開だよな
SCEはほんと金だしただけっぽくかんじる
上田の新作いつまで待たせる気だ
マルチ!俺に勇気を!
>>717 ソフト売っても赤なることは確実だろうから
そのリスクをサードに負わせようとしてるだけじゃないの
SCEJは、携帯ゲームに関しては 一つの回答を見つけた。 性能が直に関わる協力プレイという。
>>711 じゃあさぞかし内容がこい作品に仕上がってるんだろうね。楽しみです^^
アイマスSPのDLCってやっぱりみんな中身一緒だよね。 3つとも買わないと買えない歌とかあったりしてww
年末はGOW3とGT5が主力かね
NHKみろ!!!
もう次世代機はメモリとGPUをアップさせるだけでいいじゃん あとこの世代の技術流用できないと日本のサードとかほぼ全滅になるぜ
やべえ久しぶりにやると下手糞すぎてオンやる気にならない('A`) アケステあっても格ゲーがうまくなるわけじゃない!!
NHK Tスクエア いまGTの曲だな
>>743 多分割れ厨が隠し要素と全キャラ開放チートを初日に公開して
アイマスファンを絶望のズンドコに叩き落すよ
グランツーですな
PSやPS2の頃は、サードが重要だったけど、 今後、開発費が高騰するなら、 サードは黙ってても、マルチにしそうだな。 そーなると、やっぱファーストのゲームが決め手になる。 まぁ、SCEに任天堂を目指せとは言わないが。
756 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:09:18 ID:9I/Ca2820
>>738 そういやそうだ
ワンダみたいな15fpsだけは勘弁
fpsとか全然気にしない俺でもこれおかしくね?って思ってしまった
上田のもうすぐは信用しないほうがいい 平井に上田さんのソフトはいつですか?ってきいてもうすぐっていったら wktkすべき
>>730 だってここで「はい。」つったらもう伸びしろ無いって宣言になるじゃん
>>750 MOON OVER THE CATSLE(KNIGHT's SONG)
>>747 SDばっかに逃げてるならこの先数年で死ぬよ
>>742 あれ、言ってる内容が理解出来ないかな?
君の場合だとGT5Pで考えると解り易いかもね
SCEはマリオとかFFくらいに変わるゲーム作んないとダメだぜ
ワンダは30なら化ける
>>727 そうなんですよね・・・とくにMSは他にも色々やらかしてますし・・・
SCEJは完成近くまで発表しないってのは、 止めた方がいいんじゃないか? 上田は、もうすぐ発表っていったくせに、 いつまで待たせんだよ
PSPは、PS2が活きている限り 日の目をみることない<海外 PS2が完全に死んだときに、それに変わる性能で 携帯っつー利点が活きるが。
サードはファーストの受託やるのが良いと思う
MSKKやばいかもしれん
>>755 ファーストはサードに資金援助するだけで地盤固めりゃいいんじゃねえの
ファーストのゲームがサードより面白いかっつっても微妙だし
おーTスクエアだw
SCEは上田とトロステとみんゴルとぼくなつだけでいい
上田氏って、E野のワープでエネゼロとか開発してたんだろ。E野とSCEといえば 当時相当仲たがいしてて、特にE野は各紙面にこれでもかとSCE叩いてSCEプレ会場でサターンに 移籍発表とやらかしてたのに、その元ワープ社員がSCEの看板クリエイターになるんだから すごいよなぁ。よくSCEに移籍したと思うしSCEも受け入れたと思うよ。
ゲーム好きならワクワクするな、こういうの
日本はまだ中小が全然追いつけてないからなぁw 携帯ゲーを続けても供給過多&先細りで先が ないけど技術習得をさぼったせいで今更次世代 にもいけないとか、完全に袋小路
みんテニをそろそろ出すべき
みんごるのとこも新作作ってんのかな
>>641 そういうやつはゲームプログラマにならん
>>771 キルゾーン2やアンチャ2という、
超ゲームが出てきたじゃん。
781 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:12:35 ID:jgvBSPdn0
FF13も、もうちょいライトニングが可愛ければな・・・。 せっかくの女主人公だってのに
>>727 海外でマルチなのに国内だけはPS3独占みたいなやり方がいいと。
かつてないやり方だと思うけど、それがいいとww
上田新作出るの遅いからICOとワンダをHDにしてPSN配信しろよ
>>764 まぁHaloやマリオに並ぶといえばGTという化け物持ってるのは大きいけどな。
GT持ってる限り欧州は安泰だし・・・。
あとは日本向けに化け物タイトルを作らないとなぁ・・・。全く期待出来ないが。
いや、まずはみんなの草野球をだな・・・
最近は、ファーストの方がサードのつくるモノより良いのが多い希ガス。
789 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:13:24 ID:9I/Ca2820
カロリー控えめ
>>774 SCEのHPにある上田のインタビュー見てみたら?
会社としてはありえん待遇だよw
才能を子飼いにすると言ったほうがいいか
PSPと箱は日本のガラパゴス化現象を象徴するものだと僕は思います
>>781 世界でいちばんかわいいだろ・・・・・・
>>776 据え置きより携帯機の方が売れてて採算とれるなら袋小路でもなんでもないだろ
GT持ってるだけじゃ欧州安泰にならないよ、出さないと。
ライトニングさんはむしろもっと格好良くてもいいよ
798 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:14:24 ID:p0tS+cYIO
>>785 日本はCMも研究するべきだなセンス無さ過ぎ
799 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:14:32 ID:b/AC9Uwu0 BE:2168289296-2BP(10)
原因は長いが英語は省略 と、ちょっと訳し辛いでごめん Eurogamer: どうしてそう思いますか? David Reeves: 競争のせいでメーカーは4つのハードを開発しないといけない、PCも。彼らはPSPに力に入れてない。特に欧米。 日本では、たくさんのメーカーがPSPタイトルを開発している、たとえばモンハン、PSp、DFFとか。PSPの売り上げもお陰で良い方向に。しかしヨーロッパではそういう話ではない。 今私はあなたに言える、09年のPSPタイトルは08年より2〜3倍強くなった。モンハンやDFFとかはないが、3〜7月では良いスタートが見えるでしょう
ライトさん かっこいいし声かわいいし最高じゃん これより可愛い系にするとよくある媚びたギャルゲキャラになっちまうし
>>795 ただのファンサイト
アドけずってTOPみりゃわかるだろ
>>776 そう言うところはどんどん下に目を向けてるよ
もう携帯ゲーム機より携帯アプリ・iPod appってな具合に
裾野だけは広いから
この時間に暖房の前で食べる雪見大福は格別のうまさやで
>>800 中途半端な区切り方するなw
デスノのあいつが高笑いモードで頭に浮かんだじゃねーかw
>>799 向こうでも日本PSP市場の成功はいちよう意識しているんだな
807 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/01/31(土) 02:16:05 ID:HryBRQzw0
キルゾーン2中途半端やな、1ヶ月なら待ったのに
ダイジョウブだよ。絶対イベントで敵地に侵入するため仕方なくかわいらしく 変装するライトニングさんのイベントあるよ。
GT作ってんのかね
812 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:16:40 ID:p0tS+cYIO
デスノで思い出したがパチンコになるらしい
FF7のクラウド女装イベントみたくライトニングさん女装イベントもある
>>794 携帯バブルはとっくに終わった
新規は売れず、続編は右肩下がり
ライバルが多すぎるわ
GTモバイル出るまでPSPは海外じゃ売れない
FF13以外にPS3独占タイトル出してくれたら スクエニに対する好感度はかなり上がるんだがね ロマサガやタクティクスオウガとかこねーかな
スピードもサービスのひとつ これがSCEには圧倒的に欠けてる
SCEは新しい事にチャレンジするのはいいけど、PSeyeとかのやつもどんどん伸ばしていって欲しい。
>>808 それはかなり萌えるシチュだがその場合ヲルバに行かせると思う。
822 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:18:08 ID:p0tS+cYIO
オブリPSPってどうなったんだ?
規模の小さい会社がパブリッシャーとデベロッパーを兼ねてるのが悪い
携帯市場は、サードが大量に流入で 安い開発費に任せて、クッソゲーを量産で もうだめな気がしないでも無い。
今回のFFは恋愛要素まったくなさそう
携帯アプリとかはDS、PSP以上に先行者独占状態だぜ 今年もやけどしたゲームメーカーがどんだけいたかw
830 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:19:48 ID:b/AC9Uwu0 BE:1405372875-2BP(10)
なんか疲れてきた 今日はこの辺で
フロムとかはもはやデベロッパに徹するだろうね。
不景気では大作RPGしか売れない 小粒〜元中堅あたりは死ぬ FF13は大丈夫そうだな
>>829 だから今度こそはと我先にiPod appに参入してるんだぜ
中小がDSならいいけど大手までそうだからなぁ
オブリPSPはなくなってる 去年の時点で開発中止
いくら普段ツンツンしてるライトニングさんでも、ちょっと 優しくされれば男になびくのさ・・・
KZ2デモは日本だけか? 欧米でも出るなら来週辺りに来るのかね。
このご時世に一介のデベロッパからここまでのし上がれたレベル5は奇跡ですな
pspのグラでオブリやってもしょうがないだろ
ライトニングとヴァニラのふたなり同人が大量に出てきそうだな
PS2並の開発費でPS3ソフト自社で出して黒字出したエロゲメーカーは流石だぜ
オブリってグラは大したことないと思いますけどね
FF13のヒロインはヴァニラだろJK まさかの百合展開、スノウ涙目になる
856 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:24:06 ID:b/AC9Uwu0 BE:1003838055-2BP(10)
日本語も英語も第2言語なのでやはり少々難しい……
スノウはサッズとBL展開する。
レベル5は出来はともかく色々空気読める会社だからな それがソフト会社において最重要
>>856 お〜karin様か。
まあ、仙豆でも喰っていけ
ついでにコテに戻れよ
二ノ国はCM次第で馬鹿売れだろうなぁ
>>839 作者は病気だなw
でもデモンズソウル好きなのはよくわかる
今からUFOを食べます。
二ノ国ってジブリだっけ?
>>839 これ海外に持っててもウケルんじゃないかw
白騎士は作品自体は手抜き&サボりが丸出しだったけど セルフシャドーとか光の処理とかは意外と真面目にやってたな
872 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:27:46 ID:b/AC9Uwu0 BE:963684746-2BP(10)
>>861 男に二言はない
それにあれは確かに自分が悪い
>>863 駿が関わってない作品って割とすぐわかりやすいから
結構スルーされる可能性あり
ニンジャブレード 初日6000本ってまじ? オトメディウスより売れないって・・・
もうジブリも終わりだろ。 ぼにょなんていう駄作見せられちゃな。
玉繭物語は売れなかったような おれは買ったけど
サッズを馬鹿にするなよ?
>>842 単に市場の大きさから考えるなら、競争が激しい大きい市場には大手が
競争が激しくない小さい市場には中小が向いてるんだけどね。
FF13のネガキャンと龍如のネタバレ爆撃に集中するあまりニンブレの存在を忘れいていたでござるの巻
CMとかうまくやって80くらいは叩くんじゃない>二の国 あそこだから出来はそこそこ程度だろうし
玉繭はジブリじゃない、俺には違いが分からんが ジブリでも駿じゃないのは売れないしな ゲドは売れたけど・・・
>>879 ライトニング「よし今日はここでキャンプをはるぞ」
>>877 ゲドで終わらなかったジブリはもう宮崎駿が存命の間は終わりません
ポニョは歌のヒットなかったらやばかったな
ぽにょだー
>>884 「私の重力なしでこの先進んでいけるのか?」
PとかDとか正に野球の監督だろうからなぁ 星野が行ってたけどとにかく流れを読むしかない ただそのスパンが一試合か一年か二年の違いで 河津とか郷田とかは一番駄目なパターン日野は良すぎる
ぽにょ評価高いじゃん
ところでライトニングさんって本当に重力操れるんですか? それらしき描写を見かけたことがないような気がするんですけど
てかバニラも戦闘に参加するんだな
スノウ「わかってるって、今日はここでキャンプ・・・だろ?」 ライトニング「・・・むぅ」
インフィニートってDQ好きなの?
>>883 ジブリじゃないけどハヤオじゃないという意味で同義と思ったのよ
ゲド売れたか?
>>893 むしろあれだけ露出してて戦闘に参加しないのは不自然だろwww
どっちかっつーと魔法キャラだろうけど。
キャンプを張るRPG
901 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:34:15 ID:b/AC9Uwu0 BE:1445526094-2BP(10)
>>884 エルドア「あんまり調子に乗るなよ(キリッ」
ヴァニラがちっこいのかスノウがでかいのか 一枚絵で見るのと大分イメージ違った
白騎士はホームレスのキャラは良かった ずっとシャツに短パンの格好させてたし 使ってないから名前も思い出せないけど
ライトニングに股間のキャンプをry
エルドア人気あるな〜 おれもなんか好きだ
>>902 スノウって確かすげー体格いいよ。足が37センチくらいある設定だったはず。
??
543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:38:00 ID:P+zpFDz80
花梨頑張りすぎや
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 01:38:52 ID:b/AC9Uwu0 ?2BP(0)
>>543 私ではありません
861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 02:25:18 ID:cug19bQg0
>>856 お〜karin様か。
まあ、仙豆でも喰っていけ
ついでにコテに戻れよ
872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 02:27:46 ID:b/AC9Uwu0 ?2BP(10)
>>861 男に二言はない
それにあれは確かに自分が悪い
>>883 監督の親子喧嘩ネタで客釣ってゲドを成功させた鈴木Pはある意味天才
>>899 ファミコン版の初代からやってんの?すげーな
DQってたいくつ あれが通用するのはSFCまで つ∀・)
7.1は黙ってて
あぁ、エルドアか
ライトニングはエンディングで初めて微笑む
スクエニのHD機向けの少なさとSD、携帯機向けの多さは異常 社長がCESA会長を務める大手サードとして恥ずかしくないのか
918 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:36:56 ID:b/AC9Uwu0 BE:642457128-2BP(10)
>>905 台詞は面白いけど実際使ったことがない……
919 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:37:14 ID:Z2/FQbsYO
>>892 トレイラーで何かにスイッチ入れたら
ピンク色のトランス状態みたいになって
半無重力状態になってたじゃん
>>899 すぎやんの最終作(年齢的にね)になるかもしれないDQがDSの糞音源ってインフィニート的にどうなの?
>>907 そうなんだ
じゃあ、身長も馬場さんよりちょっと大きい2.12Mくらいありそうね
>>905 エルドアを生み出した白騎士は素晴らしい
あんなネタキャラ滅多に出ないしな
俺の魔法無しでうんたら
実際エルドアさん使ってる奴って極少数だろ・・・ ユウリ外してヒゲオヤジ入れるとかあり得んわ・・・ パーティなんで4人にしなかったんだろうな
技術的な問題が発生しております。 問題解消に向け努力しております。 しばらく経った後、お試しください ※クッキーの制限をされている場合、 nicovideo.jp を許可願います。(www.nicovideo.jp ではありません)
サバゲムーン かっちった つ∀・)
>>923 エルドア「今日はここでキャンプをはるぞ(キリッ」
エルドア「私の魔法なしでやっていけるのか?(キリッ」
エルドア「あんまり調子に乗るなよ(キリッ」
エルドア「誰かに報告にでもいくのか(キリッ」
エルドア「ここは人の心まで乾いた町だ(キリッ」
エルドア「待て、あれがイボンヌさんだ(キリッ」
エルドア「イボンヌさんも好意を持ったようだぞ(キリッ」
エルドア「だから砂漠は人の心まで乾いていると言ったのだ(キリッ」
エルドア「いや、この家から人の気配は感じない(キリッ」
エルドア「いい休暇になった(キリッ」
>>916 スクエニは、HDもSDも両方臨機応変に対応するWD体制なんだよ
今日もここまでカノンノちゃん画像無いのかよ ったくお前らは
>>920 DQの原点に戻る感じでそれもオツなのではないでしょうか
>>918 俺エルドアが離脱したとき「よっしゃ!使ってなくてよかった!」て心の中でガッツポーズしたわw
結局ただの休暇だったけど・・・
>>925 FFほど毎回戦闘をチャンレンジしてる作品はないだろ
936 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:40:29 ID:Z2/FQbsYO
変身のせいで二人は固定されてるようなもんだしな まぁパーティ四人でもユウリとオリキャラ入れて エルドアさんの出番はなかったと思うが・・・
チャンレンジはちょっと新しいかも
俺エルドアスタメンだったぞ・・・
>>912 ホイミする残りMPを気にしながら戦うだけのゲーム性
>>933 すぎやんはPSG三音で曲書いてないよ
譜面を三音に分解して落とし込んだのは
サウンドプログラマ
つ∀・)
>>933 FCにはFCなりのよさがあったがDSではただたんに劣化してるだけっぽくなると思うんだが
943 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:42:12 ID:Z2/FQbsYO
FFはすっごくなったFCゲーム DQは3DになったFCゲーム
バギムーチョ!!! メラガイアー!!!! イオグランデ!!!!!
>>939 エルドア「私の魔法なしでやっていけるのか?(キリッ」
うちのエルドアは最強アタッカーですよ(´・ω・`)
正直メラガイアーは好き
エルドアは仲間になってから1度もつかわなかったな
>>933 あーそうですか。
すぎやんはDQ8でオーケストラやれて凄く嬉しそうだったんですけどね…。
ベギラゴンの上位は何て名前になるの?
952 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:44:38 ID:b/AC9Uwu0 BE:321228724-2BP(510)
実際白騎士のキャラ個性が薄い、能力的に
>>946 その台詞びっくりだったよな。
誰もが老剣士だと思ってたからw
>>945 イオグランデってなんか新手の高層マンションの名前みたいだな
エルドアとか誰だっけ?ってググって画像確認してあーこいつかってようやく思い出すレベル
DQの戦闘好きだけどな、あれはゲーム性とかじゃないんだよ すぎやんの音楽に浸りながら鳥山モンスター鑑賞するイベント
メラガイアーってゴジラとかウルトラマンの怪獣にいそうな名前だな
ぽっとでたシーザーの強さに驚きましたよ
杉山>>>>>>>>>>>>>>>>植松
エルドアさんのセリフで一番吹いたのは「イボンヌさんも好意を持ったようだ」
ギガブレイク!!!
7.1にレスしてる携帯の口調が7.1と同じという偶然
べギラゴンって今の小学生にはヘキサゴンに見えそう
アバンストラッシュ
971 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:48:09 ID:9I/Ca2820
912 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2009/01/31(土) 02:36:00 ID:zXG/IOE40 DQってたいくつ あれが通用するのはSFCまで つ∀・) ↑ 落雷きたーっ ! ><
あーF1早く始まんねえかなあ
土曜前の深夜だってのにいつものコテ連中がいないな リア充でも気取ってんのか?あ?
DQ7から技の名前が凄く格好悪くなったな
ハドラーが「バギムーチョ!!」とか叫んでたら嫌だったな
サバゲムーンきしょ スターシップトルーパーズみたい でもこれモンスターズやね つ∀・)
>>968 このスレ私とあなたのふたりしかいませんよ
気付きませんでした?
今は大人の時間ですからね(>_<)
プリンス若干安売りされてるけど消化率悪かった?
982 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 02:49:53 ID:5M6ieDvN0
983 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:50:04 ID:9I/Ca2820
945 :名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 02:42:42 ID:yDh4iiPH0 クソゲリアーーーン!
DQにさほど興味がないおれだが バギムーチョだけは老害野放しも大概にしろと思うわ
>>950 ふつーは音源にこだわるよね
作曲家は
PSGなんて他に立派な音源あったら使いたくないとおも
つ∀・)
メドローアとかダイ大はよかったな
L4Dおもしろすなぁ 感染者で生存者ぶっ殺すの最高
>>974 DQ8ってオーケストラじゃないよ、後からやって嬉しいという話ならそれまでと変わらない。
新作は制作進行が読めないからオーケストラを押さえることができない。
だからオーケストラを使ったのは5と8の海外版。
最強奥義 インターネットエクスプローラー
>>950 DQ9も凄く楽しそうにしてましたけどねー
大体、すぎやんのFC音源支持の持論知らないんですか
993 :
へ(へ´∀`)ノ ◆kaya/TG8zE :2009/01/31(土) 02:51:40 ID:9I/Ca2820
エターナルフォースブリザードぉぉおおおおおおお!!!
今のはバギではない バギムーチョだ
>>987 何せ本家DQMに逆移植されたくらいだからな>メドローア
DQ9でも二人協力技であってもよさそうなもんだが。
メガンテムーチョ
あ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。