1 :
名無しさん必死だな:
このベンチマークインストーラじゃないからいいな
3 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:44:20 ID:sxl9rEuf0
やりたいけどスペック全然足りん
これのためにPC買い換えるのもねw
4 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:54:51 ID:ll7T9KUy0
まだやんのかよクソゲーて結論出たのに
ちなみに
E8400
GF9600GT
で
1080p: 51.05
720p: 96.68
でした
>>5 かなり構成が似てそうだな。
CPU:E8400
GPU:9600GT
メモリ:2GB
M/B:P5K-E
OS:XP-SP3
1280×720windows:83.19
1680×1050fullscreen:59.18
1年位前のミドルクラスだが、十分それでも動くね
GPU依存で割と負荷が低いから8800GTや9600GT使えばD4相当の解像度で十分に動くみたい。
それ以前のモノ(7900GS、8600GT)だとさすがにキツイ。
VistaSP1推奨なのにXPのみSLI有効とか、もうねアフォかと
9 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 03:30:02 ID:smRNPu8h0
やっぱりグラ出来悪い、つかテクスチャ荒いな。
10 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 03:36:05 ID:atwBFW2B0
CPU/E8500
VGA/GTX260
メモリ/4G
1920x1200フル/80.03
だな。
金棒の玉が出るところだけ重いな
12 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 03:39:01 ID:6oMskXIhO
まだ必死コいて擁護してたのかw
CPU E6600
Radeon HD3800
メモリ 3GB
1280×720fullscreen:70
1680×1050fullscreen:47
だいたいこんなもんだった。快適レベルだからいいや。
ゲイボルグは重たいなw
面白いと思うけどゲハで擁護し続ける様なソフトでもないような…
むしろ胡散臭さが増してしまうような気がするよ。
グラは箱と違ってエフェクトかかってないのかな。雰囲気違うな。
グラボで違うのかな。
・1ターン1ユニオン撃破は当たり前、2ターン4ユニオン撃破も
・レイドロック→カウンターでターミネイトを頻発
・ボルソンさんにとっての多段突きは二段突きの突きそこない
・モラル最低値、ユニオンメンバー全員KOの状況から1人で逆転
・救助術法も余裕で習得
・一回の槍雷閃で槍が三本に見える
・KOでも納得いかなければオーバーキルで倒してた
・あまりにも攻撃力高すぎるからサイドアタックでもマッシヴストライク扱い
・そのサイドアタックも実はただのロックアップ
・イェーガーを一睨みしただけでロブオーメンが異界に飛んだ
・ヤングの大喧嘩をDodgeしてカウンターでターミネイト
・カウンターで10万なんてザラ、20万出すことも
・カーズでKOされるより敵が全滅するほうが早かった
・「玉砕覚悟で攻撃だ!」で敵ユニオンを玉砕した
・スパイラルチャージでナーガプールが壊滅したのは有名
・覇王が始動したきっかけはボルソンさんのギルド登録
・専用装備からウェポンアーツも編み出した
・レムナントのオブシダンを平然とスルー
今年に入ってラスレムを買って、今遊んでる最中でまだ中盤に差し掛かった辺りだけど、面白い!
全体的に良く作り込まれていて見とれる程綺麗だけど、、、リアルレンダのムービーシーンになると
背景がぼやけた様な特殊加工されて一部(暗い場所)のムービーでは汚くなるのは何故?
まぁ色々問題点は有るけど、やり込み度も高く良いゲームじゃないか。
SO4までに終わるかが問題だ!
メディカルヒール使え馬鹿
ヒールLV5つかってんじゃねーよ
19 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 06:59:55 ID:4h4F7CZd0
イエス マイロード!
>>14 誰も擁護はしとらんだろ
擁護してる様に見える方がおかしい
>>17 被写界深度
今時のハイレベルのリアルタイムレンダでは当たり前のエフェクト
グラの処理落ちや毒などの状態異常のうざさはあれだが
やろうとしてることは良いと感じるなラスレム
あのコマンド出ろよ出ろよ!えええっ次ターンに期待かよとか
結構ハラハラして楽しい
戦闘も本当に絶妙なバランスになってるなこれ
23 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:42:49 ID:9vMQV/h80
>>18 イリナーナクラスになるとだだのヒールでも3000以上回復するので
突撃魔法の威力も含めてこのゲームの知力係数は半端ない
24 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:07:19 ID:15+r4NJHO
超序盤のガスリン洞窟でフルボッコにされました。
この調子でクリアできますか?
>>24 安心しる
仲間が増えていってからがこのゲームの面白さが最大限に発揮される
処理落ちも最大限になるがw
26 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:17:04 ID:TXrdJOFw0
>>24 俺と同じ。
へんな猛獣にフルボッコだった。
いまラスレムやり始めたばかりだが、今のところレビューほど醜くないな。
ロードの画面には悶えるな、黒の画面にロードの文字だけでいいよ。
27 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:19:24 ID:RMGG2Fz/0
はやくドリルの不思議なダンジョンだせ。
28 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:28:41 ID:Q+pGpkXUO
ラスレムPC移植で
脱箱&箱版大幅劣化決定。
呪文返しざまーw
ちなみにPS3版はPC版と遜色ない移植。
同発じゃなくて良かったw
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:30:35 ID:S/G07G2C0
>>28 その面白い冗談はPS3版が出てから言ってくださいよ
>>28 よう屑戦士w
で、そのPS3版は『何時』プレイできるんだい?ww
ちなみに箱版でもPC版でも金が落ちていく先はお前らが
親の敵のように嫌ってるMSだぞw
あーこういう人種が本スレ荒らしてるのか
拠点3がクリアできない
ラッシュ、ダヴィッド、エミー、ボルソン、ケイドモンがリーダーやってるが
1280*720(デフォルト) 7900GTO:31fpsだってよ
>>28 (笑)
>>32 何ユニオン作ってる?
おいらは4ユニオン(5x3+3)で、3人ユニオンを回復用にして残りで戦ってた。
各ユニオンにも回復役は配置して、BR86位だったけど1発だったよ。
37 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:47:56 ID:S/G07G2C0
>>32 3って白カエルだよな?
ギャラクシーで全滅しなければ勝てる。雑魚優先でやっつけろ
>>ちなみにPS3版はPC版と遜色ない移植。
は?
おいクソニー信者
寝言は寝ていえよwww
39 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:57:25 ID:RMGG2Fz/0
戦士はあのポケットに入るPCでやるの?
ポケットに入ってた?
入ってないなw
あれではポロっと落ちて地面でガシャーンw
アメリカだったら訴訟もんだな
開発者にもユーザーにも嫌われる糞ハードPS3
信者になると頭まで逝かれます・・・
箱→PC完全版の流れが続くなら
今度、PCスペックアップしようかなぁ
>>32 ラッシュ、エミー、ブロクター、バグズ、イリーナ
でBR76くらいでクリアしたよう。
術防が上昇する陣形を組んで、各ユニオンに回復&蘇生役
を入れておけばなんとかなるかも。
>>28は一日GKなんじゃないだろうか?間にpが入ってるから分からないけど。
46 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 17:58:51 ID:UnmYrF8p0
強化陣の条件がほとんどリーダー特性特殊*2人必要だったにのに
解放によって強化陣祭りになるなってしまうので
何らかの調整は来ると思われ
なんかPC版の仕様が明らかになって、このスレが単なる見世物小屋になったな‥
もともと箱○信者が無理な擁護するのが主目的だったし、もう落としてやるのがやさしさってもんじゃないか?
これ以上試作品で楽しんでる奴らを晒す事ないだろ‥
ほっときゃいいのにww
と、部外者
PC版のあとにPS3版出したら落差が酷すぎるよな・・・どうすんだろ。PS3はスパコンだから大丈夫なんだっけw
PC版のリーダー制限解除は羨ましいかも…、リーダーユニット入食い状態か。
53 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:42:26 ID:ju1RTfXp0
まあ2008年度のクソゲーNo1だし、なんで出す気になったのが謎
どっかから金でも出たんじゃね?
実際ベンチのグラかなり酷い出来だし。
∧..∧
. (´・ω・`)「PS3ではいつ出るんだっていう!」
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
>>52 バランス崩壊してぬるぽゲーにならないか?
どっかで調整入ると思うけど、どうすんだろうなあ。
もし、リーダーになってるユニット以外は能力制限される…とかだったら悲しいかも。
ゲームとしてのバランスを取らずに、やりたいようにやらせるとタメの
代物だと思うぞ→PC版
XBOX版アップデートで解放とか無理かなあ・・・・
同じゲームを2本買うとなるとさすがに抵抗あるな
59 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:43:41 ID:rfPL/MsW0
腐ってやがる。発売するのが早過ぎたんだ‥>箱○版ラスレム
遅すぎた方の話もするべき?w
62 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 08:45:59 ID:wI6TbRVJ0
有料ベータ版を神ゲーとか言っちゃうエッ糞ボクサーっていったい・・・
>>60 PS3版は出なくて、腐りきってしまったんですね^^
64 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 09:32:36 ID:ju1RTfXp0
>>62 これしかない需要で国内だけ桁違いに売れたからね
文字通り桁が違ってるのが笑えるw
初週で米も欧州も2万とか3万前後なのに日本だけが10万越え日本の箱市場は完全死亡してるのに
>>58 ほぼ絶望的、PC版の追加要素が据置に来ることはまず無い(つーか聞いたこと無いし)
気になるなら黙ってPC版を買えばいい、俺はPC版だと何らかの追加要素が来るだろうと
思ってたから箱○版スルーして待ってたけどな。俺の選択は正解だったな
まぁ〜PC版との仕様の差があまりにも大きいからね。
PC版DMC4と箱○版DMC4の差のなんかじゃない。もう別製品になってる。
リーダー数制限なしって箱○版から見れば、神仕様。
しかも雑魚戦が長かったという事で、倍速戦闘まで備えられてる。
これは箱○ユーザーへの愚弄だろ。スクエニは惨い。
改良したら愚弄とか意味わかんねw
PSWの裏切りサード的発想だな
箱○低性能、PC高性能なんだから別に愚弄でもなんでもねーだろw
>>62 お前、GT5Pで空飛ぶ車見て「神ゲー!」って喜んでた連中侮辱するなよ
>>68 絶対、PSWがなりすましてるだけだとおもうわw
72 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 13:27:18 ID:wI6TbRVJ0
ラスレムも超絶クソゲーだったから、来年の今頃にはエッ糞ボクサーの「無かったものリスト」入りは確定だな・・・
あ、その頃にはもう撤退して本体ごと忘れ去らえるねwwwwwwwwwww
しかし六拠点はマジでどうにかならなかったのか?w
ボス戦だけでよかったろアレ
六拠点出現してから3週間、ようやくあと2つです。
シナリオ忘れたw
>>73 残り2つの拠点、どこを残したかによって
生死が分かれるといっても過言ではないッ。
6拠点はたまたま時間あるときに片付けたけど、
週末しかプレイできなかったら何週間かかったことやらw
1日1時間しかできなくても1日1拠点はクリアできると思うんだがどうか
ブラックアウトあったらもっと早いだろうし
全滅したらその日は終わりでw
あまりにきついようだったら育成が足らなさすぎるんだと思う
今はなひな拠点クリアしたんだが、40分かかったぜ…
ミスティックアーツとファイティングアーツのみでゴリってるからだろうけどね。
第三拠点やってボスに2ターン撃破されたときは、まさに心が砕かれたw
アレだけ長いと、はなひなぐらいの可愛い難易度が良いぜまったく・・・
3のルドープ戦はブラックアウトがないときつい
4のはなひな戦はひなを残してアニメートくらうときつい
5のヤング戦はHPが低いときつい
育成やってりゃ問題ないはず
ブラックアウトは竜宮で覚えるだろうし
アサルト術法使いを1ユニオンに3人集めるだけだし
発動者がアシッドL2まで覚えてればOK
ブラックアウトなんてナーガプールたどり着く前に覚えてしまったよw
PC版のベンチマークをやってみたら
平均で30fpsをちょっと下回る(ゲイボルグで15fps程度)くらいだったから
うちのPCじゃ全然性能足りてないって事なんだろうけど
それでも箱○版より快適に見えるのは何故だw
パグズって地味だったんだな…
いや外見が
これってBR上げすぎても良くない?
何か連動してどんどん敵が強くなってるようだけど
ナーガプールに呼びつけられて、さあ行こうってところで
サブクエストを片付けまくってたら、多分まだ中盤に差し掛かろうって段階で60越えてるんだが
敵が強くなることよりBRが上がってステータスが上がりにくくなるほうが問題
低BRの方が楽じゃないのかこれ
BR上げすぎて辛くなるのはいつものサガ
85 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:12:51 ID:rfPL/MsW0
ラスレムはBR上げ過ぎても詰みはしなくね?
バランスが全体的にちょっとヌルめだと思う
BR上げていくごとに敵もそれにともなって強くなる。
でも敵の強さには限度があって、一定まで上がるとそこで打ち止めになる。
だからBR上げ続ければやがて、相手の強さは頭打ちになり楽に勝てるようになる。
簡単に書くと、BRあげすぎると、後半に仲間になる(できるヤツ)が、弱体化する。
88 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:48:20 ID:tph2ewis0
後半にならないと仲間にできない人とか全然使わなかったわ
面白かったからPC版欲しいんだが
俺のPCじゃ無理だw
>>87 PC版だと後から加わったリーダーも制限無くユニオンに入れて
一緒に育てられるから、育ち遅れの問題はある程度解消されそう。
箱○版の仕様だとアーツとか武器の育ちは結構早くて、仲間に追いついてくる
んだけど、いかんせんHPの伸びが遅くて話にならん。
リザーブに戻したり入れたり繰り返したり工夫するが全くもって効率が悪い。
みんな同時に育てられない苦痛をどれだけ味わった事か。
91 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:14:29 ID:rfPL/MsW0
>>90 つか同時に鍛える必要が全く無い
何言ってんの?って感じ
>>91 育てないと思うキャラ6人しかいないの?w
94 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:26:41 ID:rfPL/MsW0
>>92 すまん何言ってるかわからない
主語抜かないで喋ってくれるか
育てないと思うキャラならごまんといる
>>94 "育てたい"と思うキャラの間違いw
6人だけで満足なの?
96 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:31:26 ID:rfPL/MsW0
>>95 ああ、育てたい、か
例えば倍の12人育てたいとしても、そんなに苦労しないと思われ
現にメイン6人+2〜3人しか育てずにクリアしたぞ
思い入れのあるキャラ優先するからサブキャラ出す場面が無い
97 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:32:28 ID:rfPL/MsW0
もう一度まとめるけど、
自ら無駄な道を選んでおいて「苦痛」とか言ってんのは、俺から見ると何言ってんの?ってくらい滑稽
なんだID:rfPL/MsW0はクリアする事を目的としてるのか‥
それなら6人いれば十分だなw
あと12人育てる方法ぜひ教えて欲しいよw
100 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:40:46 ID:rfPL/MsW0
>>98 え?お前は何を目的に育ててんの?
苦痛を感じてまで育てる理由なんてあったっけ?
>>100 各キャラの特徴を見たい。
固有のアーツなど。
あと何よりキャラごとにグラが違うんだし、それぞれの楽しみたい。
103 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:47:48 ID:rfPL/MsW0
>>101>>102 それを苦痛に思ってるくせに自分から進んでやってるんだろ?
やっぱり「さっきから延々と何言ってんの?」って感じ
ボルソンさんで効率プレイでもやってろ
>>103 苦痛に思ったから止めたんだよ。
育てたい気持ちを持ちながらなw
ラスレムの面白さってやり込むと、結局ユニークリーダー育成に行き着くだろ。
こんなの当たり前だと思ってた。
まあ確かにクリアが目的の人間とお気に入りのキャラを育てたい人間では
大きな溝があるわな
108 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:55:22 ID:rfPL/MsW0
えー、俺だってお気に入りのキャラを育てた上での感想だけどな
もちろんクリアするまで、苦痛だなんて一度も思った事がない
ボルソンつえぇ〜とか言って喜んでる奴は、どうせクリアしたら即売りする奴らだろw
>>108 俺も6人だけで満足できるなら、苦痛には感じなかっただろうよ。
もう止めて〜ボルソンさんは悪くないから〜〜
ゲームのやり方でケンカはイクナイっす
どんな方法でゲームしてもいいじゃないか
ごめん、俺には2周しろとしか思えない>>ID:MD/0AOql0
ID:MD/0AOql0はちょっと気持ち悪いや
チートで全員ケイドモンにしよっと
> ケイドモン
なんかデジモンっぽいよね
やっとクリアしたんだが、これってエンディング1つだけ?
戦闘がクソ長いのにエンディングが短すぎるよママン・・・
次はドラクエみたいに全部の街を回ります
面白いけど、行動の結果がイマイチ分からないことが多すぎるんだよな
個別ステとか、戦闘の行動もそうだし、仲間の成長の仕方もそうだし
ランダムだから出てくる面白さもあるが、カードゲーみたいにそれ以外が
明確な場合こそ、そういうのは生きてくると思うんだがなぁ
wikiとか見ると一部にはルールみたいなのもあるみたいだが普通にやってると分からんしさ
あとBRいらんよ
いらんよなぁw
次があればBRとモラルゲージは再検討の対象だろうなー
あと、ユニオンの位置とか移動のシステムがもの凄く中途半端な実装だったし
モラルもイマイチだったなぁ
モラルというか士気が下がると一気に弱体化する精神虚弱属性とか
モラルの影響受けにくいしっかりもの属性とかあればよかったのかな
まぁ、そういうややこしいの全部なくして、複数キャラで組んだユニオンを
一つとして扱う部分をもっと強化する方が良さそうな気はするが
強敵相手にすると敵増えるモラル下がるトリガー発生しない…
負のスパイラルがヤバイ
124 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 08:30:30 ID:J8+O/7TD0
PC版が基準で今ある不満点がある程度改善されてれば
PS3版で改善されるなら喜んで本体ごと購入する
無理だろうけど…
それはつまりPC版を買えば済む話ですね
六拠点で全滅してやる気なくしてオートトリガーでやってるが、クソつまらないなw
確かにこれでプレイしてるヤツに酷評くらいまくるのも分かる
オートとかいらなかったんじゃね
>>127 中途半端にライトに媚び売るぐらいなら
もっと突っ走った方が良かったかもな
どうせ極端な評価しか得られない開発チームだし
確かに中途半端感は随所にあった
けどまあそこそこは楽しめた
完成度は高いけど退屈なだけのロスオデよりは全然マシ
130 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:10:11 ID:eCyChLK00
グラも駄目システムも駄目ハードも駄目の三拍子揃ってるからなぁ
そんなにPS3版を無かった事にされて悔しいのか
132 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:29:55 ID:eCyChLK00
なんでPS3が出てくるのかワカランわ。
実際グラもシステムもハードも駄目やん
133 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:32:33 ID:BWlcnHFI0
やっぱりPS3の事か
134 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:32:51 ID:IgDI6VtKO
コイツ意味わかんね
PS3がダメダメで、マルチタイトルは全部クソグラ劣化なのは事実だが
ここはPS3を叩く場所ではない
137 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:39:41 ID:jMawyAiu0
アフォボクサーが不完全α版を掴まされ、完全完璧PC版を憎悪するスレだから
138 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:39:45 ID:vNaG8furi
それを言い出したら、ロクにやらずに叩く場所でもねえよw
箱○の下位互換機のゴミハードを掴まされ
マルチタイトルが出るたびに劣化の事実を叩きつけられる痴漢達の憎悪は凄まじいものがあるからな・・
141 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:54:52 ID:BWlcnHFI0
>>136 ラスレムを叩くスレでもないよな
お前はアホだ
142 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 18:00:25 ID:eCyChLK00
PC版見たら箱が駄目なのは明白だろう…
スクエニは悪くない。
そかなにPS3版が出ないことが悔しいのか
そんな駄目な箱より性能悪いPS3じゃ絶望的っすね
ようわからんけど
質落とさんと無理やろね
146 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 21:41:00 ID:BWlcnHFI0
つか、出せるなら出てるよな
グラとしてリーダー制限解除来るな。
痴漢ボクサー脱糞敗走wwwww
148 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 22:00:36 ID:BWlcnHFI0
今クリアした〜
最後技でも術でもなくアスラム兵の通常攻撃(杖)で倒してしまった・・・
次にWAが控えてるのに空気読まないアスラム兵が倒すのは鉄板
151 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 23:15:40 ID:GNjh8hhh0
俺はうまいことボルソンさんが神威突で決めてくれたよw
箱○版プレイした人は別に劣化版だとは微塵も
思ってないと思うよ。
俺は箱○版で十分楽しめたし。
PC版はPC版で制限解除された事だし、また違った
プレイが出来るんだからそれは良いことじゃないか
レアモン狩り楽しすぎる
レアモン狩りはめんどくさすぎる
154 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 04:11:07 ID:BwsqmFkJ0
>>152 劣化以前の問題で製品未満の超クソゲーと思ってる人が大多数だから話題になってるのよ。
既に買い取りも拒否られてる始末。
>>154 大多数?少なくとも声が大きい奴が目立っている印象しかないんだがね。
評判云々は統計とか無いし分からんもん。
それとも大多数の人がって証拠はあるのかい?
ぶっちゃけラスレムのいい評判はここ以外で聞いたことないw
箱○が劣化というより
今出てる情報だとPC版が上位って事なら言えるな
ただシステムの根本やバランスが変わってそうだから
出て見ないと何とも言えないんだがね
>>156 そうか?
何処言っても叩きがでると擁護されてる印象だが
ソレにホントにクソゲーで攻略する気もおきないなら、あんな攻略スレ伸びんわい。
公式説明書ですら不完全な謎システムだからな
>>159 ん?個々の部隊別モラル以外は浅くもあるが一通り説明はされているよ。
アレがシステム全部。ただ細かい所で***で何がとかまではないが。
その細かいとこ突付いてるのがあそこだろ
ここ最近はBRとクラス系の話題みたいだが。
これは駄作
そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。実際序盤〜中盤はおもしろいと思った
でもそれ以上にダメな所が多すぎなんだって 有料説明書なきゃシステムちゃんと分かんないとかもう酷すぎ
それからPC版だけリーダー制限解除はなんなの?箱でもやれよ性能足りないとか言い訳にならんぞ。
ラスレムはどう考えても批判>>>>>>>擁護でしょ。
本当に評判良かったり大多数が楽しめた作品はいつまでも叩かれない
TOVは最初こそネガキャン多かったけど、今じゃ評価も固まって叩く奴なんてそんなにいないでしょ
こんなの統計とらなくても大多数の人間が楽しめるのはどっちかなんて明らか
別に最終的には俺が面白ければそれでいいんだが誰と戦ってるんだお前は
擁護自体が釣りになってる件
白を黒と言われれば、誰だってそれは違うだろwって言いたくなる。
>>162 > これは駄作
> そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。
佳作とかじゃないのな、評価が2段階しかなさそう
>>163 大多数の人間が楽しめるゲームかどうか、という話な。お前個人が楽しめたかなんて知らんがな
いきなりマゾアピールされても
>>165 佳作ってのは惜しくも良作には届かなかったようなゲームのことでしょ?
それにしちゃダメなとこ多すぎと思うけど
インアン、ショパンのほうがまだそれに近いんじゃないかな
>>166 それいっちゃうと貴方が楽しめなかったなんて知らんがな、
って話になっちゃうよ?
あー言い方悪かったな
そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって
客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと
まあ自分自身あまり客観的に見れてないかしれないけど、期待してた分かなりがっかりさせられたから
携帯で必死だなぁ
1,処理落ちやロードの長さといったユーザビリティについて
2,レアモンでねぇ、などのシステム面での調整不足や不備
3,キャラ個別に操作させろ、コマンド自分で選ばせろ等、お話にならないレベルでの批判
ラスレムは1,2を何とかしたところで3への不満が出てきて結局批判されるゲームだと思うこの頃
だからといってフレームレートや戦闘で譲治貼り遅れのテクスチャをそのままにして良いというわけではないが。
ID:Mso8UedAOも具体的にどこが面白くなかったか言えば話が広がるのに
みんながつまらないと言ってるから駄作とかイミフな説明するからもうわけわかめ
172 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 07:30:41 ID:moZpkwPCi
3はそのままでいいと思う
173 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 07:33:56 ID:mwQcPONRO
>>168 >そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって
客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと
2ちゃん情報?w
もうちょっと派手だったら良かったのにな
モンハン的要素があるから未だにクリアせずズルズルと楽しく遊んでる
175 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 07:56:20 ID:KUxXWbub0
ギルアドで倒したはずなのにクリアに
ならない、おかしいと思っていたら
「ゴウコウ」と「ゴウメイ」を間違えていた
あるある
>>170 やればわかるが、3はそのままでいいと思う
ただあの戦闘システムをもう少し分かりやすくはするべきだと思うね
(育て方によってコマンドの変化が分かる様なものにするとか、もう少しコマンドの行動に幅を持たせるとか)
あの微妙に思い通りにならない大胆というか横着な戦闘システムがラスレムの味な気がする
179 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 10:40:08 ID:bJlDDOR00
>>178 ファジーという言葉が流行っていたら全て許されてたと思う
ジョブの観念を追加しちゃえばいいのにな
コマンドがジョブ依存ならもっとわかり易かったんじゃね?
読み直したら
これじゃやってない人のレスみたいだな・・・
行動で変わっちゃうクラスじゃなくて
行動を制限するジョブにしちゃえば
わかり易かったかもねって事です。
ヒールや回復薬持ってる奴がいて、HPが減ってる奴がいたら、
それらが必ず選択肢に出るように仕込んでくれるだけでも評価変わっただろうよ
箱のリーダー数はアップデートで解除されないのかな。
マダックス、ルチャウ、お笑い班だから出しておきたいのに弱い・・・
185 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 11:34:30 ID:vu7IFktRO
>>184 マダックスは遺跡潜って杖取れば強いと思う
ルチャウ、可愛いよルチャウ
「よろしくおねがいしますです!」
>>182 つうか死にそうでAPたくさんあるのに何故かメディカルヒールじゃなくて
共命丹とか回復薬使うの止めてくれねえかな・・・・
色々ツッコみ所満載なRPGだけど、ハマったわ
レアモン出ねえよっていうの見るが、だからレアモンなんだろって言いたくなるww
>>183 せめて10人までに増えないかな
6って半端すぎるわ
>>187 理不尽故の面白さってのがあるよなw
俺つえーwに飽きた人には最適かも試練
まあ面白かったら2008年度のクソゲー大賞なんかには、ならんだろうし
「外人には合わなかったゲーム大賞」がなんだって?
合わなかったんじゃなくて誤解されただけだよ
合わない言い出したらJRPGというジャンル自体が外人に合ってない
>>187 だな
AIの行動の重み付けに失敗してる
明らかにバカとしか思えない選択をここぞという時にやられるから
余計印象が悪くなって叩かれる
ギリギリのバトルでゲイボルグが来て、あーこれで何とか凌げる!と思ったら
近所のユニオンが壊滅してRETHINKされて気付け薬使いに走った時は流石に(# ^ω^)
194 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 13:06:05 ID:bJlDDOR00
>>193 それが面白いんじゃないか
ダヴィットのユニオンはリーダーの行動が早くなる陣形にするのが基本
>>194 だがターゲット以外のユニオンが割り込んできたりして(# ^ω^)
思い通りにいかない面白さ
余裕持っていかせろよ
ぜったいしぬやんw
198 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 13:14:20 ID:bJlDDOR00
>>195 それはインターセプトを防止するために、割り込んできそうな部隊を他の部隊で潰しに行ってないのが悪い
>>195 あれはユニットの行動順が遅いから。
ダビットが必ず最初に動く場合、どんな状況でもゲイボルグが出る。
ユニオンの行動順で早い方が優先的にロックアップするみたい。
いつの間にかエクスカリバー持ってるロベルト様ステキ
エイム発動した時に「ザ・ワールド」とつぶやいてるのは俺だけじゃないはず
守←エマの顔に見える
キングクリムゾンなら言うなあ。にしても、部隊を指揮するゲームだから
モラルとかに行動が影響されるのはまあ良いけど基本的な行動位は
自由にさせて欲しかったもんだ
ユニット単位で行動指定できたら戦闘かなりぬるくなりそうだ
完全に的確な回復コマンドできたら絶対全滅しなくなるしなw
蘇生禁止技とかゾンビ不可戦闘とか組み込まれてもっとイライラさせられそうw
そうなったらユニオン単位攻撃/回復にかなり調整入ると思う
それぞれのユニオンがどう動くかの予測がマップ上に欲しい
今やってるが素で面白いよなぁ
なんで受け入れられなかったんだ
いや海外は置いといて国内でな
痴漢戦士がなりきりでネガキャンしてたようにしか思えん
ゲーム自体は面白いと思うよ。
ただ、RPGであの処理落ちだらけの戦闘とリーダー制限はありえないだろ、ってことは
ネガキャン関係なしに国内海外問わず発売当初から散々言われてたよ。
しかも、PC版は上記の欠点を改善した仕様だから
開発は未完成と認識した上で箱○版を発売した事になる。
これじゃアンチがふざけんなって言いたくなるのも理解できる。
親切丁寧なお手軽RPGじゃないとヤダって奴には受け入れられないだろう
リーダー制限は、マルチの弊害のような気もするんだぜ?
・陣形パラメータをステータス画面に表示
・陣形のLVUP条件を明確に(ギルアドで解除とかでも
これだけでも結構違うと思うんだよね
なによりsagaっぽいのが受けない理由じゃね
>>209 アンチがどうこう言おうがどうでもいい。
どんだけ親切丁寧に出来てたって、批判しかしない奴っているもん。
PC版改良されて良い出来なら買うまでの事。
360版だって楽しめたしね。
215 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 07:34:45 ID:sAIMQmsKi
>>209 2005年発売の箱とPC比べるのもどうかと
>>215 箱○とPCの性能を比べるなってこと?
どんな理由が有ろうと箱○で発売する以上きっちり箱○で動作しないとダメだと思うんだけど
毎日同じ事言って楽しいか
218 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:13:52 ID:bYm3S3oii
>>216 家庭用ゲーム機の性能にあわせて
カスタマイズして発売したんだろ
ほとんどメモリ制限無しのPCとゲーム機を
一緒にする自体が無理だよ。制限が問題?
戦闘中、別ユニオン表示する時に毎回
読み込み待ちが発生することになる方が
遥かに問題だろ?
それにゲーム自体は面白いから俺は文句ないよ
220 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:26:32 ID:BFPoIttZ0
メモリ無制限じゃないぞ
現実的にメイン最大12GB、VRAMは実質1GB
SLI/CFにしてもVRAMが倍以上にならん
だれもハードの論理上限の話しなんてしていないのにアホか
ラスレムは面白かったよ
でも、360のリーダー制限は非難されて当然だろ
元々リーダー6人を目指して作成しているならともかく
開発当初はリーダー制限なんてなかったんじゃないか?
360にあわせて変更するなら、グラフィックを落として
戦闘システムを優先して欲しかった
223 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:42:22 ID:BFPoIttZ0
PCとしちゃ標準なメイン2GB、VRAM512MBでも
箱○からみれば膨大なメモリに見えちまうんだな(藁)
>>222 コンシューマで動くように開発機からコンバートして
どんどん制限が増えたんだろ…
非難されても仕方ないがリーダーユニットだけで
ユニオン作成するとそれが原因でゲームが温くなる
かそれにあわせて調整して超難易度になりそうな気
がする
グラどれだけ落としたとしてもユニオンのユニット
枠が18になった時点で全部がリーダーだったら
メモリ足りないと思うんだがSD解像度だったら
大丈夫な気もする…それじゃ次世代機で出す
意味ないよな
だからマルチの下限に併せたと何度云えば
面白かったら買取拒否にはならんだろ
10人が贅沢ならせめて8人・・・
228 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:07:50 ID:U+xhEGdr0
神さま強くてやめちゃった
脳内俺店舗で買い取り不可なんですね、わかります、
ボルソンさんに、貫いてもらってください。
もうリーダー制限で360とPCで比べるの止めたら?
PCとゲーム機を何故比べる、360をPC並みのスペックにしろやって言ってるもんだろ
>>226 お前やってないだろ
>>230 PC版と比較することで、単に箱○版プギャーしたいだけだもの(゚∀゚)
>>231 ・・・それはアレか?・・・発売日未定になってるやつらかな・・・
リーダー制限は俺も辛いが正直しょうがないとしか言いようがないもんな
DLCで出してくれるなら有料でも何でもいいけど、PC版買っても俺の
糞スペックPCじゃ確実に動かねえwww
リーダーより5ユニオン25人編成を実現しろ
いや20人でもいい、とにかく5の倍数で編成させろ
5544だの44433だの中途半端で気持ち悪くて仕方ない
まあリーダー制限のおかげで何周もやりたくなるのは事実なんだけどなw
>>233 中途半端だからこそ編成するとき試行錯誤する楽しさがあるんじゃないか
>>230 TSUTAYAで新品が70%OFFで投売り中
ユニークリーダーだろうが一般リーダーだろうがアスラム兵だろうが
システム的な負荷は大差ないだろ
確かにユニークリーダーの方が見た目が若干凝ってるからポリ数多いだろうが
その辺はデザイナが死ねば削減可能な話
6人とか処理落ちとかは単純にスクエニがUE3慣れしてないせいで発生した制約としか思えん
>>219 カスタマイズしてあの出来だから問題なんだよ。
>>237 同意
今作はスクエニの技術の無さが70%はあるだろうな
まぁ冷静に考えてみればスクエニってずっとPS2でゲーム作ってたからねぇ
PCゲーですらまともなの無いだろ?
スクエニというブランドだけはかろうじて生きてるが
中身が腐っていっていってたと暴露させたんだよな今回は
>>237 大差あるだろ
アスラム兵はすべと同じユニット形状でテクスチャにメモリは取られない
しかも喋らないでサンプリングにデータを取られない
アーツが制限されているので追加で読む必要が最小限に抑えられる
意外と再読みの対象になるスタイルチェンジしてからのファイティングアーツ行わない
本当にゲームをやったかどうかも疑わしいほど考えが浅はかだぞ
また痴漢に荒らされてるのかこのスレ
>>240 喋らないってのは嘘だな。
アスラム兵は声が被っているのはあれどちゃんと喋るぜ?
掛け声程度だけど。
243 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:16:17 ID:r7e8W2Be0
アスラム兵がトドメを刺すときのオーケーっていうのが好き
245 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:43:23 ID:xcef2PB0O
箱○版はアスラム兵育成を楽しむんだもんなw
箱○ユーザー脱糞敗走wwww
WAつよすぎwやっと面白くなってきたw
>>245 いや それがね
アスラム兵も愛着が湧くと結構いいもんなのよ
>>247 だな雑魚扱いなんだが気がつくと妙に強くなっている
やつが居たりして愛着がわくぜ。だがアーツ出して
アスラム兵にダメージで負けるユニークリーダーが
居たりすると泣けてくるんだが…
硬い敵叩いたときの「なにぃっ!?」が好きだわ
かたぁいなぁ〜
家庭用低スペックハードが役不足だった部分が解消されたPC版
ゲーム内容部分で評価されるようになるな。
それでも厳しい評価になりそうだがw
古代遺跡の白内障のレアモンスが強すぎだろ。
オーバーロード→5回攻撃で反撃って・・・攻撃したユニオン全滅^^;
生き返らせる→攻撃→反撃死亡の繰り返しで時間がかかった。
長時間闘っていると主人公が「長くないか?」って言いだしてワラタ。
つかアスラム兵強すぎ
100人くらいの大群で乗り込めば楽勝だろw
最近買って序盤の終わりくらいまで進めたが、実際の主役がダヴィッドな件(その方が助かるw)
中尉も死ぬと聞くしどのキャラに愛着持てばいいのか
アッー!な人には良いかもしれないがw
>>253 いやいや、パターンが分かると事故らない限りは勝てるぞ
攻撃して死ぬユニオンとその後に攻撃するユニオン(先の
ユニオンが倒された後なら反撃されないので次のターンの
死ぬ攻撃役)と前のターンで倒されたユニオンをたたき起こす
ユニオンと神威突などを叩き込むようにAPためるユニオンで
回せば結構さっくりと…神威突覚えるまで勝てる気がしなか
ったけどな…
先ほど古代遺跡の最後の敵に惨殺されてきました…ドモンさん
ユニオンが柔らかすぎる…あとこの敵にレムナント召還したら
駄目だね召還したレムナントに惨殺されたわw
>>251 かたいなあ〜の雑魚ってどう見てもピザ声なのに普通の兵士だよな
>>252 役不足なら問題ないだろうが。
それを言うなら力不足。
ドモンさん見かけ立派だし、パラメータも特に悪くない感じだが
思った程、強くないよな
ドモンさんって総合的に優秀なんでしょ
序盤から居る
トークでパラメータうp
神威突
260 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:38:29 ID:c9Dtw3vY0
>>258 ケイドモンにホワイトアウトさせたら
威力がショボくて泣いた
>>220 VRAM2Gのグラボを見た気がするが…
おっと、メレンカンプの教祖様の悪口はそこまでだ
第五拠点でデヴィッド様三発発射
まさに絶倫だわ…
ボス戦雑魚に囲まれて大ピンチで射したときは、ホントに射精するかと思ったべ
マジでこのゲーム不親切だよな・・最初はBRもクラスもまったく分からない
状態で進めたから、AIも思った通りに動いてくれないしイライラしっぱなし
だったけど、友達から攻略本借りた途端面白くなって今はかなりハマってるw
ただでさえ処理落ちで印象悪いのに、説明不足で難解なシステムって感想を
抱かせるような作りになってるから、ネットじゃ評判悪いのも頷けるわな
まあでもちゃんとラスレムの面白さが分かってる人もいるようで嬉しいww
>>266 ラスレムのシステム分かっているようで、中盤以降また分からなくなるから、ガンバレ
ラスレムは長期的なキャラクタ育成と、短期的なパーティ編成やユニオンの動かし方等の試行錯誤の両方が必要。
BRがユニオン組んでるユニットの強さで増減してくれりゃ
あんな長期的育成で頭悩ます必要もなかっただろうにな
>>268 それは言えるな…
あと杖を持って振っていますが…マジで覚えねぇ
確か杖持ったのBR50で今、115だが…杖の奥義系
何も覚えねぇ…砕打くらい覚えてくれミスティックア
ーツ方面に逃げたくなってきたぜ…
聖域行って戻ってきたら通常モンスターや採掘が一部変わってたな
奥が深いというかまたわからなくなった
キルネアが弱くなっちゃったし
やっぱ技で育成するべきだったか
ラッシュとノーラがいつまでたってもウェポンアーツ覚えてくれない
>>270 あれ・・・うちはノーラはさっくりと覚えたぞ
ラッシュの方はもう駄目かもしれんと杖の奥義は
諦めかけているが…ただ、ノーラのウエポンアーツは
微妙…ステータスが激しく上がった後ならもしかして
使えるレベルになるのか?
272 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 10:56:18 ID:aq7M2cgT0
ノーラが微妙というよりは斧が微妙
273 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 11:38:27 ID:GEZD71Wi0
箱360では力不足すぎたな
ツタヤで買ったけど面白いじゃん
FF2思い出したぜ
PC版も買うかもしれない
サントラも欲しくなってきた
FFシリーズで人気のない2が好きだし人選ぶのかもしれないが
ラスレムのサントラ結構よかった
276 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:48:00 ID:uBcc+KRG0
ツタヤはどこも70%オフなの?ツタヤのゲームコーナーなんて見たことないわ
ないとこにはない。
うちの最寄のツタヤにもないお
他にゲームショップとかいぱいあるから何も困らないがw
大喧嘩のやつに六連敗くらい・・・
そろそろ心が折れるお・・・
ヤングつえええ・・・ようやく倒せたぜ・・・
最後の方のターンで四人くらい一気に技閃いたのワロタ
ダヴィッド様がデカいのぶちこんでくれれば戦況一変するな
ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?
>ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?
人それぞれでは?箱○でやり込んで、PC版を買おうと思っている私には
おもしろいゲームです。
284 :
276:2009/02/08(日) 19:20:20 ID:qnhC6YIS0
一昨日近所のツタヤで「新品が中古の値段で 4,280円!」って書いて
たので買った俺涙目ww まだ開封すらしてないww
>>281 ゴミ痛期待のルーキー断トツトップだよ いつでるか分らないけどPS3版(笑)
六拠点終わったーーー
最後一時間かかったぞおい・・・
ほんとここだけは酷いw
2周目とかブラックアウトを発動を感覚的につかんだ後なら
拠点なんて15分かかからないけどな
289 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:20:43 ID:hotgE2700
アッシュとエミー出して召還さえ出れば楽勝
290 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:23:50 ID:cEIiURtXO
ところでさ、面白いのコレ?
291 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 02:28:31 ID:wgNd8iVvO
おもしろくないのはたしか
面白い人には面白い、としか言いようがない
インアンが全く話題にならないのは何でだろう?
個人的にはラスレム・TOVよりも万人受けのゲームだと思うんだが・・・俺だけかな
ラストレムナントというRPGを本当に楽しみたかったら、PC版買うしかない。
幸いそこまで鬼スペックで無くとも、それなりに遊べるみたいだし。
箱○版のリーダー数6人までとか、体験版みたいなノリだし。
295 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 03:10:42 ID:hotgE2700
>>293 なったよ。ただ噛み応えとしてはラスレムの方があるので、スレの持ちも違うんだと思う
ラスレムはやろうと思えば下手糞でも全実績取れるけど、
インアンはベリハのセラゲを目指すか途中で諦めるかの2択だしな
インアンのベリハは最初の兵士がラスボス
ここクリアできたやつは最後までいける。
敵が強くなるんだったらPC版買うけど、ただ単に難易度下がるだけじゃ買う動機にならん。
倍速モードは惹かれるけどな。
最初リーダー制限にぶつかった時は制限すんなよと思ったが、制限のお陰で戦略性が出たのは間違いない。
インアンはパーティーに入れられない仲間ってのがたくさんいるのが寂しい。
メディカルヒールがリシンクでヒールに化けて回復量足りず
待機させておきたいユニオンが突っ込むしか選択肢が無くて突っ込んだら大惨事
どうやってもなれないっぽいラッシュのホーリーオーダー
術キャラのグラディエータートラップ
誰も装備出来ない大量の種族専用武器
PC版ではこの辺をどうにかしてほしいな。
まあリーダー枠撤廃だけでも買っちゃいそうだけどさw
>>297 制限は良いと思う。
ただ6人は少なすぎる。
個人的には制限からくる戦略性より、ユニークリーダーいっぱい使える
楽しさの方が上だと思う。スクエニ自体がそうした事からやっぱ
そっちの方が面白いんじゃないかと。
>>293 インアンが面白かったスレも12月くらいまであったよ
ただクリア時間が20時間程度のボリュームなのと、難易度ベリハが凶悪なので、
ライトユーザーはすぐに終えるし、ヘビーユーザーもそこまで残らなかったってのがオチじゃないかな。
インアンも面白くて実績コンプまでやったけどラスレムほどは遊べないからなー
>>299 ラッシュを
第一ユニオンにしなけりゃレイドロックされにくく
外野で運用してればミスティック系クラスになるのは余裕
回復ユニオンが突っ込むしかないのはユニオン編成が原因
回復オンリーだけのメンバーを突っ込むだけが回復ユニオンじゃないんだよ
ロックアップしないミスティックやアイテムアーツはざらにあるのに
ポーションとか無視してやってるタイプにありがち文句だな
ちなみにまともに育成しているとヒールで回復量5000に達するので
メディカルヒールいらずになるんたけとね
育成しなくてもイリーナあたりは素で3000超えるでしょ
薬草は終盤一切いらないけどね
拠点入ってからダヴィッド様の発射率が尋常じゃないんだが、発情期とかあるのか?
他のみんなも早くアーツ覚えて欲しいお・・・
>>303 いや、ウォーロックじゃなくてホーリーオーダーね。
全部の武器の熟練度が高いってヤツ。
ネ実の人がバトルランク200になるまで
色んな武器を使いまくって、全ての武器のFA覚えてもなれなくて
少なくても2ちゃんではなれたって報告はないよ。
308 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:34:05 ID:DLZkibcq0
ラッシュを魔法使いに育てたら
マルチキャストが威力しょぼくなって泣いた
初めて途中で投げたRPG
リーダー弱くして制限無くせよ。
あのショボい一般兵なんて使いたくもねえ。
310 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:06:29 ID:Ybs1pxT90
インアンが面白いとかは無いな…
まあラスレムに比べれば…的な事なんだろうけど
まだこういう奴居るのか
どう考えてもラスレム>>>>>>インアン
ただテクスチャ張り遅れがデフォなのには吹いたwww
というか戦闘しか興味ない俺はロスオデより面白かったわ
インアンはアクションRPGだよな。聖剣みたいな。
ラスレムはサガだとよく言われてるが、
聖剣とサガって普通比較対照として成立するのか?
というかラスレムは次世代SRPGの可能性の扉を叩いてるので
FF12などから派生したARPGの進化系であるインアンとはゲームの概念からして全く異なる
ロスオデ>インアン>>>>ラスレム
じゃね?
いや、インアンよりはずっと面白かった
でも次世代SRPGの扉を叩くってのは正直かなり言いすぎな気はするが
両方かなり惜しい作品だけど
ラスレムには中毒性があったがインアンには無かった
インアン大好きな俺にはきついスレだな。
ラスレムも好きだから別にいいけど。
ちなみにToVも好きだしロスオデも好きだ。
ショパンすら好きだが、もう一周は勘弁してくれ。
いや俺はインアンも好きだよ
ただ甲乙はついちゃうなって話で
インアンはTRPGのシチュエーション的なものを
をなるべく忠実にゲーム機に出してみたかった
って感じじゃないか?徹底的にやらなかったのが
失敗だったんだと…俺は好きだけどムービーイベ
ントシーン以外がのイベントがあまりにも淡々と進
むのがきつかった。どれくらいきついかってFF11の
イベントシーンより淡々としていて…
ラスレムのイベント見ていると時々…FF11遊んで
いる錯覚に襲われたけどな
敵との位置関係を接近か離れてるかだけにしてシンプル化したんだろうけど
どうにも全体を指揮してる感じがしなかったし、そこから戦略性が出てたかも微妙な気がした
あとグループごとでまとめて扱うのは良いけど、もうちょっと役割分担を明確にしても良かったかもな
板違いだし、ラスレムのとは少し違うが、戦国ランスなんかの方が
グループとして編成を考えるって部分はうまく行ってた気がする
あとBRいらない。マジいらない
なんでこうこいつらはどれも優劣つけて比較したがるんだろうな。
インアンもラスレムも360のRPGの中ではかなり面白いだろ。
ロスオデ、eM、ヴェスペリア、インアン、ラスレムやっとけば360は問題ない。
あとSO4な
>>324 勝ち組、負け組、なんて言葉もあるくらいだからな。
勝ち負けでしか物事判断できない人って多いんだよきっと。
あと天外魔境もいれてあげて。
トラクレのゲームは
どの陣営からももうなかったことに
なってるみたいだな•••
RPGファンにもショパンファンにも360ファンにもPS3ファンにも喧嘩売った内容だからな・・・
唯一喜んだのは桜庭ファンくらいじゃないか?俺とか
>>326 俺はショパン(360版のみプレイ)は好きだぞ?
そのストーリー的な絡みは擁護はしないしアレだが。
トラクレはバテンカイトスみたいにモノリスと分業して作るといい
いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?
>いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?
バトルシーンの時が特にそう思う。グラフィックは全体的に丁寧に作って
あるね。街並みは小さいけど景観や雰囲気は好きだし、ダンジョンも洞窟は
手抜きポイけど、後は個人的には良い感じだと思う。インアンやOBLIVION
をやった後だからなおさらそう思う(^^
UEだからと言えばそれまでだけど、カリュブデスのテカり具合やケイドモンの鎧のツヤは結構いい
>>332 比較に出してるインアンとオブリビオンって両方かなりグラフィック綺麗だと思うけどなw
335 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 19:18:50 ID:kV4ng7OA0
箱にも何か追加DLC出せよ〜!
>>334 OBLIVIONのグラフィックが悪いとは言っていない。あれは似たような
ダンジョンと街しかない。部屋の中も同じ。
インアンは、全体的に建物の中が無駄に広すぎる。そこに生活感がないし、
同じ家具の同じ作り。
ラストレムナントは洞窟は手抜きぽいが、他はそれなりに丁寧に作ってある。
こちらの方がなんか落ち着くんですよね(^^
OBLIVIONは全体的に完成度は高いがなんか大雑派の感じはぬぐえない(^^
そういうゲームなんですけどね。インアンに関しては未完成と言うか明らかな
手抜きだな?好きなゲームだけど配慮がたりない。間に合わせる為に完成
させた感じ。
337 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 01:09:54 ID:yuYHmPIC0
インアンが綺麗とかは無いな。
JRPGは全部大好きです。
もっとたくさんやり切れないくらい出してください。
攻略本もDLCも買いますのでw
インアンはキャラの肌の質感が好き。あと衣装の質感もいいな。背景はあんまり・・・
オブリはなんつーか空気感がいいわ。夕暮れの切なさ、夜明けのすがすがしさ。
街の中はちょっと小奇麗すぎるな。
その辺はTwo Worldsが薄汚れた生活感とか雑踏の賑わいがあって良かったな。
まあグラ自体は汚いっちゃー汚いんだが。
>>331 地名忘れたけど何となくあの場所かなってわかる。
綺麗なCGに免疫がついたから、多少のことでは驚かなくなっていたのに
あれはスゲーって思った。
インアンは色使いのせいで雑誌や小さいスクショで見るとすこぶる印象悪いな
実物はけっこう綺麗
インアンは光が綺麗なんだよ。
だから光の当たる場所は綺麗なんだが、暗闇系が微妙。
インアンはコバスナ大森林とかすごい綺麗だよ
344 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 13:08:48 ID:z76/wZaZ0
モデルも汚そうに見えて、アップにしても耐えられるくらい書き込まれてるしな
コマチのスクショしか有名じゃないが全キャラかなり綺麗に作ってある
内容を作ってほしいかったわw
シナリオと長さはアレでも良いと思うが、サブシナリオがもうちょっと欲しかったな
ラスレムほどとは言わないが…
あとハードがあれほど簡単なのはちょっと
インアンはキャラモデルがよく出来てるな
アーヤのなびく髪とか堪らん
ベンチマーク見たらPC版欲しくなってもーた・・・
349 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:00:05 ID:MNRHWdc70
ゴウメイは氏ねドラゴンの肝も氏ね神木材も氏ねマッドハリケーンも氏ね
ルーンメイデンも氏ねアメーバ種モンスターは声がうざいから氏ね
350 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:12:04 ID:nSErNOyI0
インアンもラスレムもショボすぎなんだが…
オブリは良いね。
352 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:24:03 ID:kyrA7XU/0
XNEWS::2008年末時点でラストレムナントの販売本数は49万本、インフィニットアンディスカバリーは44万本
http://www.xbox-news.com/e6169.html#comments > Xbox 360 タイトルでは、ラストレムナントが49万本(日本16万、北米19万、ヨーロッパ14万)、
> インフィニットアンディスカバリーが44万本(日本12万、北米20万、ヨーロッパ10万、アジア2万)です。
北米ではインアンの方が売れたのか。面白い現象かも
どっちもハーフ付近までは行ったのか〜
354 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:34:38 ID:cUKa0X3XO
>>352 世界規模でハーフか
なんだかんだで結構売れてるんだな
355 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 14:38:23 ID:0SIkFTmhO
両方結構売れてんじゃん!
ちょっと驚いたw
なんだかんだで北米でそれなりに売れてんのな。
あの洋ゲーだけでも年末困らないようなラインナップの中で。
噂の地獄門突破して、イエガーも撃破
2枚目突入
貼り遅れはあるもののインスコしたらかなり快適になるね
ロスオデもインスコで化けるし
プロ野球好きだから監督気分でやれるこのゲームは最高に面白い
野球人気の無い外国じゃ向かないかもなこのゲーム
>>356 立ち並ぶ各社の化け物エース共を相手に良くやったよなぁ
野球か
うまい例えだな
>>354 北米と日本では箱○の普及台数は、30対1ぐらい。インアンは2対1。
これが売れたと言っていい状況なんだろうか?
もともとRPGはFF以外はほとんど売れないからねぇ
アマの投売りが効いたなw
大量出荷したんだろうな・・・
363 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:22:18 ID:iEgUFpz40
ラスレム糞ゲーなんだろ?つまんないんだろ?
じゃあ俺が貰ってやるから
そのイリーナプレートをくれ!
アマの投げ売りなんてすぐ終わったじゃん
年末は通常価格だったし
はいはい、ソースはAmazon w
値下げ=クソゲーって原理がわからん。小売が需要と供給を見誤っただけだ。
女キャラで強いのって誰?
エミー・イリーナ・グレウスは鉄板として、キルネアもOKなんだが、あと一人が決めづらい
今バイオレット入れてるんだけど、なんとも微妙ない性能で。スカートじゃないし
六拠点で干からびるほど頑張ってくれたダヴィッドの代わりが務まる女キャラがいいな・・・
強さ基準じゃなくて見た目の好みで決めたらいいのでは
苦戦はするかも知らんがはまりはしないだろうし
ちょっとでもまあいいかと安易に選択すると全滅するなw
第3拠点で全滅した
今日はここらで止めとくw
皆へこむ訳が分かった
マゾゲーではあるが、クソゲーじゃないよ
うわあああハルコフラグつぶしてたあああ・・・
スペシャルアーツやウェポンアーツ使える女リーダーがいればな・・・
シェリルにするかバイオレットにするかダヴィッド様にするか
>>369 拠点はだらだらと長い戦闘が続く上にボスが初見殺しのヤツがいるからなw
第三拠点とか第五拠点とか
さらにその上最後の拠点後にはノンセーブでボス連戦というマゾにマゾを重ねた超展開
シェリルはグラになるので注意
第三拠点は何度も全滅させられた(^^
最後にボスと2組のユニットの殲滅手前から、仲間を大量に呼ばれて、
形成が正反対に。あれはないだろう!そして、拠点最後のボスを倒してから
のあれもない(^^ あれが火を吹いたとき全滅を覚悟した。
せめてボス戦の前にセーブさせろよ。
374 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:27:53 ID:SCzhpLMO0
>>373 連戦そんなに辛いか?
全体攻撃は発動するターンが決まってるし、それ以外は大して怖い攻撃もなくね
まあアイツは行動回数多くないし、ちゃんと全員回復ローテさせながら行けば楽勝だわな。
ただしょっぱなにアレがきたときは、確かに全滅を覚悟したw
威力は微妙だったけど
376 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:58:38 ID:SCzhpLMO0
>>375 白ケロロのギャラクシーの方がよっぽど痛いしな
377 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:59:57 ID:yWyU2Vc6O
拠点でキツイのヤングくらいだろ。
ヤング、神、真覇王が3大難所じゃないか?
普通の覇王は余裕です。
378 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:02:55 ID:SCzhpLMO0
普通の覇王は弱すぎて拍子抜けする。直前の夫婦の方がよっぽど怖い
拠点はヤングと白ケロロが難所じゃね
ヒナハナクエのダンゴムシが最強
拠点はクシティがキツかった
鬼のようにポイズンエージェント連発されたよ
381 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:13:23 ID:SCzhpLMO0
>>381 マジかよw
雑魚の術法ユニオンに大苦戦してるのにwww
BRランクのシステム理解したのが遅すぎてイリーナがHP200ほどラッシュやダビッドより上w
まじヤベー
俺もBR上げてたから拠点の雑魚めんどかったなw
ニ拠点クリアしたあたりで別のクエ遊びに行ったら、その後の拠点で雑魚が強化されてて泣いた
術法ユニオンはウザイなほんと
384 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:45:37 ID:SCzhpLMO0
大半が直接攻撃だから、その分術法ユニオンがキツくなるよな
ポイズンエージェント(ボム)を1ユニオンの内3人が唱えるだけで全滅できるわけだし
でもダヴィット入れてればゲイ・ボルグでキルゼムオールだったから、徹頭徹尾雑魚は雑魚だったなぁ
>>382 俺はBR低かったかも。拠点突入時にBR70〜80くらいだったはず
いや俺は40台だw
つか、アスラム兵も物語進むと優秀な奴が入ってくるんだね
HP倍くらい違うからふいた
でもこの難易度って絶妙なバランスじゃね
ぬるかったら逆に凡ゲーになってたと思う
夕方あたりからプレイ再開するかな
やっぱ主人公がDQNでサブキャラ格好良いっていうのが俺は好きだな
ダビットの良さが引き立つ、実質主人公w
覇王とロエアスとカスタネアが好きだお 後味方ではトルガル
BR40台で拠点突入かw
すげーボス強そうだな
ダヴィッド入れてゲイ・ボルグが発射すれば、劣勢でも何とか勝てるか・・・?
ハルコォォォォォォ…顔知らないけど・・・
今再開したが、第3砦、雑魚戦ゲイボルグ4回も発射で楽々入城
無限術士増援なんとかクリアして、ボス赤ゲージまでおいつめたのに
残存2ユニットリーダーがカーズでKOされてファンブル
アスラム兵だけになって終了
マジ腹立つなw
カーズになったら一反全滅させて復活させようとした選択が命取りに(1ターン3ユニット生きてれば良いかの算段がw)
この披露感、明日に持ち越しだなwww
披露→疲労
FF3のラスダンの連続だな砦攻略戦はw
不動明王伝アチャラナータ
…ふと思いついただけだ、すまんな。
>>388 私も第三拠点のみで何回か全滅した。それも最後の瀕死の2ユニット雑魚に
仲間を呼ばれて・・・・。
拠点は全部で6つあるが、最後に残すのはいつでもクリア出来る拠点が
望ましい(^^ あれが火を噴いたときは全滅・・・・・。
BR上げ過ぎると霊峰ヴァッケルから
ブリュンヒルトが消えるのが地味にきつい。
武器作成、ギルドアドベンチャーに多大な影響を与える割に
救済手段が超古代神殿のみってのがなぁ。
やっぱ再開するか
ほんとギリギリでクリア不可じゃ無いところが絶妙
中毒性あるわ
394 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:37:30 ID:SCzhpLMO0
>>385 40であそこまでいけるのか。それはそれでスゲー
>>389 たった2戦程度でFF3のラスダン(4天王+ボス)と一緒にすんな
ブラックデールあたりでスパイダー3リンクぐらいさせときゃ
ブラックアウト覚えるからそれでかなり楽になると思うがな
というか普通は竜宮あたりで覚える
まあ発動者がアシッドのレベル2まで覚えてないとダメらしいが
拠点行く前にデミゴッド相手に撲殺されてこれは無理だ
と拠点制覇を進めた俺には拠点は雑魚しか存在しなか
った・・・
クエの神は…NPCいるだけでこんなに楽になるのかと…
楽勝でした。まぁ、NPC生け贄にして側面攻撃と神威突で
一番の強敵は敵に操られた味方だと思うんだ。アクアラムの
広場に出るクエストボス相手に3ユニオンが操られた時は
軌跡が起きても死ぬ。2ユニオンでも先制食らうと終了
確定だしな
>>395 大空洞でブラックアウトは覚えたな…ダヴィッドが…
この時点で主役はダヴットになった。
発動するアーツのAP数値(レベル上がると変わるけど)
を覚えておけばかなり高確率で連発できるから強すぎる
調子に乗っていたらディスク2枚目行く前にブラックアウト
Lv5になっていた…
あれ…もしかしてラッシュって空気になってねぇか…
398 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:05:15 ID:jUni6Zun0
>>397 サイクロップスあるし癒しの水覚えるし基本パラ高いしで間違いなく最強キャラですが何か
なるほどこれが地獄門か…
出勤前に軽くプレイと思ったら全然終わらん
やべ・・・ダヴィッドかっけえ・・・
こりゃパーティ入れるしかないか・・・
聖平原まで来て試しに禁忌パーティ組んだら魔女っ子が即ブラックアウト覚えたw
ハマるわこれww
・・・飽きた
ファミ通の調査でxbox360のユーザー層の年齢と性別が出てたな。
女性は約8%だそうだ男92%全体の年齢層は中年40代前後が最も多い
売れてるタイトルはブルードラゴン テイルズ アイドルマスターシリーズ DOAシリーズ
40歳中年男性が期待するソフト SO4だそうだ。
長くね? とか言われたんだろ
あれ、それ戦闘が長引いた時の
ボルソンさんの台詞だろ?
ごめん、あまりにブラックアウト発動しまくりの無双状態になって冷めただけだw
まあ敵が無駄に数多いからサクサク薦めるのには悪くはない
敵の数少ないときは出ないみたいだし
408 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:10:22 ID:7GxGCaa20
いっそのこと、ユニークリーダー無しで、
ユニット編成+陣形と、ユニット配置だけで勝負が決まるようなゲームにすりゃよかったのに。
ユニット間の距離も意味を持ってきたろうし。
>>408 陣形にあまり深い意味を持たせると試行錯誤の幅が広がりすぎて酷いことになりそうな
モンスター解体業者の実績がメンドイ。
フォーン海岸の最奥で黙々と狩ってるけど
いつになったら解除されることやら。
キルネア可愛いよキルネア・・・。
砦の術使いのユニオンが厄介すぐる
砦の各ボス戦にもいるしな
ゆうつべの攻略動画見たら工作術法のサイレス効果のある奴が有効らしいな
開発者のインタビュー見る限りこのうざさは計算尽くされてる気がするw
危険なユニオンは先に倒そうとか考えるのが楽しいところ
育てすぎたり禁忌連発してたら何も考えなくていいけど
覇王と戦ってたんだが、ダヴィッド以外全滅したダヴィッド隊が覇王の攻撃を4ターン連続で回避&カウンターしてマジカッコよかった。
気付けの良薬で全員復活させたいから早く死ね死ねと思ってたんだが、さすがにダヴィッドを見直した。
次のターンで死んだけど
終わった・・・
BR80、最後はグレウスのドラグーンレイドで決着だった
しかし通常覇王ってHPクソ多いだけで、攻撃はヤング様の方が強い気がするぜ
まあ彼は他に敵ユニオンがいたからってのもあるけど
415 :
410:2009/02/16(月) 19:35:06 ID:5/wcGmTZ0
クリア&実績1000達成したぜー!
BR109、3ユニオンで挑んだけど、
真・覇王がやたら強く感じたなぁ。
ゾディアックフォールで強化したトルガルとボルソンの
ウェポンアーツでダメージを稼ぎ、何回か壊滅しそうに
なりながら最後はイェーガーが止めを刺してオワタ。
416 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:06:40 ID:vEk1Dy51O
これ、最終的には2ユニオンが最強じゃね?三柱陣lv3あたりとイリーナでヒールシフト組んでれば、まず負けないよね。
敵ユニオンの数にもよるだろ
それに、負けない=最強ならいくらでもそんなユニオン構成あるし、火力はWA的にユニオン数増やした方が高くなる
ランダム制が高いからその辺は決まらないんじゃないかな
ちゃんと育成してれば2ユニオンでも余裕だと思うけど、
適当に戦闘してBR上げてると苦しいかな。
火力はWAでなんとかなるにしてもHPが足りなくなる。
BR127だったけど真覇王はそれほど苦戦しなかったな
トルガルWAが40万近く出してたから
(ボルソンは25万ぐらい)
残りはシェリル、キルネア、ハルコ、アスラム狙撃兵2のホワイトアウト部隊
(たまにキルネアWA)
420 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:16:50 ID:JxyBSBkv0
>>414 通常覇王はこれといった攻撃が無いから余裕だよな
>>415 おめ&おつ
>>416 5ユニオン埋める方が回復できる人数が増えて強いと信じて疑わない
421 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:42:33 ID:vEk1Dy51O
まぁ育成キチンとして最終的にだけどね。道半ばだと2ユニは苦しいね。
第3砦攻略できず
いさぎよくHP上げやるしかなさそうだなorz
ミットクラスターを見せられると何かしらんがもの凄くうんざりする。
ブラッディ・アリスがクリア出来ない
敵多すぎ
>>424 今日クリアした!が…最後のクエスト
のトリガークエの選択間違えていた…
真覇王と戦えなかったよ…だがこれで
良かったんだ…俺のキャラ弱すぎて
真覇王なんぞ出たらクリアできなかったよ
Win版買うことあったら今度は育成を
失敗しないようにしよう。
427 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:27:18 ID:0SYuh6LA0
SO4発売の今日までこのスレが残っているとは
正直思わなかった、やはり何かが起きている!
やるなぁ
インアンもラスレム発売あたりで収束してったから、このスレも落ちるかもな
というかこのスレが実際長すぎる
問題山積ではあるけど、面白いから仕方あるまいw
初バトルで「お、このシステム面白い!」と思った度合いは
SO4より、こっちの方が上だな
おぉ?皆ヤル気だな?
PC版は七人衆が使えて、アーツの使用頻度が変更できて、
バトルスタイルを変えることができるとか。
ここまで違うと最早別ゲーだなぁ。
>>436 PC版は360版とはまったく別物だねw
360で面白いと思った戦闘の部分も変えてるし
あのユニット任せの不自由さが面白いと思ったんだけどな
他スレでは言えない
SO4よりもラスレムが面白かっただなんて・・。
439 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 06:48:12 ID:4b6ehjeB0
>>438 おま、そんなこと言われたら
このスレageられなくなるだろ?
方向性が全然違うゲームなんだから趣味の違いの範疇
SO4と比べるならインアン・TOVあたりだろ
逆にラスレムと比べるならロスオデ・ブルドラ、あとFF13
俺もラスレムめちゃめちゃ面白い部類なんだが他スレでチョロっとでもそんな事いうとたちまち叩かれるから
もう言わないようにしてる
ラッシュたんの顔面に精子ぶっかけてやりたい
あれは人間じゃないから何をしても許されるはず。
ラスレムは動画評論家受けがすこぶる悪いからなぁ
そりゃああのくそ長い戦闘は見てるだけじゃ全く面白くないだろうな
箱○版にも可能な範囲でいいからパッチ出さないかなぁ
要望一覧とかなら性能関係ないだろうし
PC版かうかなぁ
すぐPCに移植できるところがいいね。
追加リーダーキャラ配信による追加シナリオとか
追加武器配信による追加エクストラアーツとか
してくんないかなぁ
>>441 これは360版オワタ・・・
ディレクターズカットでもいいから出さないかな・・・
なんつーか
箱はまさに有料テスターだな
それはない
不便だからこそ面白いんだけどな
レビューやらプレイヤーからのフィードバックでそういう意見があったんだろうけど
多分そんな事してもこのゲームの評価は大してかわらんぞ
どう考えても未完成のごみだったな
ツーマンセル、乙
一周はそこそこ楽しめるものではあったが
PC版の詳細が明らかになるにつれ、箱版の未完な部分が露に
今となっては劣化ごみだ
最初から出来る限りそう作っとけよ
はいはい劣化劣化ww
できあがったそれが完全版だとしても、先行して楽しんだヤツが勝ちなんだぜ?w
劣化とか勝ち負けとかベータ版とかそういうのはどうでもいいけど、
俺らラスレムユーザーにとってPC版の要素が恐ろしく魅力的なのは確か
>>456 2,3万の本体で遊べるんだから劣化で充分だろう
カスレム土下座しなきゃいけないよな
神ゲーSO4の足引っ張っちゃってごめんなさいってw
いろいろ問題あったのわかってるからそこだけチョイスして突かれるとゲームそのものはめちゃくちゃ面白いだけにむかつくな
箱○版で3週した俺はPC版ももちろんやるけど
現在進行形でプレイしてる俺は非常に微妙な気分だ
>>460 SO4神ゲーはないわw
あのゴミストーリーとゴミ演出じゃ、ラスレムの空気みたいなそれの方がまだマシ
あとはバトルの戦略性の高さとBGMの熱さでラスレムの勝ち、決定
SO4は基本戦闘メインの神ゲー。
ラスレムも人を選ぶが、あう人にはガチ神ゲー
わざわざけなす必要あるか?
465 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:29:43 ID:yc/mysGj0
>>441 PC版ここまでしたらもはや別のゲームだなw
ユニークリーダー開放のときはえぇぇーって思ったけど
ここまで弄られると『俺が面白さを感じたラスレム』じゃなくなってるから
もうどうでも良いw
七人衆・・・いや ひなはな仲間キタキタキター
やっべ〜PC新調すっかな・・・
467 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:39:18 ID:CmfWWh3Z0
有料デバッグご苦労さん
PC版から楽しませてもらうわ
そういう煽りはもう板違いレベル
469 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:43:21 ID:CmfWWh3Z0
じゃあ、板に合わせるとPS3に移植する場合は完全版だねw
470 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:45:40 ID:F8KJccVDO
xbox360ユーザーは有料β好きだな
ほほうPC版はずいぶん進化してるな
これで戦闘中どう移動するかの表示がちゃんとなって
賢くリシンクしてくれれば完璧じゃね?
でも河津ゆるさねえ
っつかPS3版はいつ出るんだよ
474 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 10:53:28 ID:CmfWWh3Z0
>>471 河津神は数々の未完成品を作ってきた。
キラリと光る部分を欠陥で台無しにしてきた。
PC版でその欠陥がなくなるのだから、期待も高まる。
え?PC版って移植でしょ?
>>474 PC版も買うけどさー
買うけど、アンサガの時で悟ってほしかった
紙一重ゲーはもう良いんだよorz
後は移動関係の表示や表現が改善されたら満足。
478 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:07:43 ID:CmfWWh3Z0
>>476 それだと河津神が河津神でなくなる。
その紙一重がなくなると、キラリと光る部分も同時になくなる。
今までも完全版を出してくれれば良かったのだが。
>>478 確かに、妥当な着地点見いだせる人になったら
ここまで突き抜けたもの作れないかもなw
アンサガの完全版出して欲しいな・・・
PC版も買うつもりではいるけど
すごくヌルくなってるんじゃないかってのが不安要素だな。
481 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 11:51:54 ID:zIoKurT4O
ゲオにラスレム売ったら500円だった・・・
でもEDF3プラコレが2000円だったからおk
482 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 12:41:48 ID:vkyyWlzaO
(;´д`)ハァハァ
コマンドを任意に出せる様になったらつまらなくなると思う
出てるコマンドの中で組み立ててくのが面白かったのに
>>478 だがPC版で河津がいなくなったら、あの絶妙なバランスもなくなる可能性があるわけで。
PC版は唯一そこが怖い。
バランスの崩れたラスレムはただのクソゲー
SO4買った。1時間やった。またラスレム始めた。
>>485 PTメンバーがせめて3人。できれば4人揃うまでは、イマイチ面白くねぇぞ、SO4w
487 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:42:26 ID:wYdUWrhIO
蛙部隊、魚部隊、ソバニ部隊、騎士部隊、ミトラ部隊…
考えただけでwktkするなw
PC版早く来い(^o^)/
とりあえず武器強化に必要なアイテムとろうとすると
辞典がひつようで、それ手に入れるのはレアボスを何匹か倒す必要があって
みたいな激マゾ仕様はどうにかしてください・・・
ブーン隊だよ
2枚目入って今更辞典の重要さに気付いた。
SO4も出たってのに終わる気配がねぇ…
やり込むとかなり長くなるよな
発売日からやってるけど、もうすぐ実績1000だ…
493 :
422:2009/02/24(火) 01:42:52 ID:mIllZBh70
トイレでふとファミ通のラスレム攻略記事でボス戦陣形の戦い方について書いてあった
4ユニオンを左右に分けたら、課題の1ターン目を凌いで、
援軍撃破しつつボスにダメージ与えていったらなんとか倒せた
SO4に浮気してたが、ふと気分転換にラスレムに戻ったら1発クリア
まじ気持ちいいぜ
この戦闘奥深いな、少しでもうっかり適当に選んだらボス戦では致命傷になる
ちなみにBRはまったくあげてなかったりするw
BR45、あと砦は3つ
>>490 昨日1戦闘で2回もやってくれたよ
ニャー!
496 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:31:55 ID:Ccf78kuQ0
ラスレム、実績全解除して放置してたけど
4亀でPC版出るって載ってて、最初全然興味なかったけど
戦闘速度10倍、リーダー制限無し、7人衆OKって見て正直まじで買っちゃいそう。
だけど、
だけどな、スクエニ。
・・・お前らそれ箱のDLCで出せよこのぼったくりが!!!!!
って正直思った。
なんか、追加要素があからさますぎるだろ。。
元々そういった需要があるって狙って、まるで廉価版みたいな感じで出すなよ。糞が。
だけど、買うかも。俺おわた。
スチムーでも配信するみたいだな
アンケートはがきが有効に使われてるよね〜
って2作るのに参考にしたり箱○で追加するんじゃなく
PC版で追加徴収って・・・まぁ買うからダウンコ版安くしろ
最初から裏ボス出す勢いでクエやってたら1周するのにすげえ時間かかるな
まあ・・・たぶん俺のPTが悪いんだろう
サイクロップスにもうちょっとストーリーがほしかったなあ・・・
アレ登場が唐突すぎるだろ
>>496 正直、そこまでやるとやり過ぎな感じがするな・・・
七人衆使えるって、物語上どーなの?って感じだしね〜
>>499 なーんの脈略もなく出てくるからな〜w
イリーナの護身用に母ちゃんが持たせてたんだろうけど、もう少し分かりやすくてもね〜w
PC版なんて10fpsしかでない俺のPCで動くわけがない
グラボ買うのも馬鹿らしいし、正直スクエニが何考えてるんだか分からんわ
503 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:57:54 ID:Y7ZlZw6z0
AmazonでPC版買おうとしたのだが、GK、PS3でやるのあきらめてんなwww
この商品を見た後に買っているのは?
35%のカスタマーが
ペルソナ 特典 サウンドトラックCD付きを購入しています (38)
¥ 4,222
33%のカスタマーが
Demon's Souls(デモンズソウル)を購入しています (263)
¥ 5,531
19%のカスタマーが
KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付きを購入しています (17)
¥ 5,392
14%のカスタマーが
龍が如く3 特典 カムタイマガジン付きを購入しています (106)
¥ 6,443
性能的にリーダー制限撤廃はミリにしても
はなひな使用可能パッチは欲しい
360ですぐに出せそうなDLCっていうと考えられるのは
途中で投げちゃったライトゲーマー救済に
デツドリードライブ様にすぐ会える権利50ポイント
ドミネーター様にすぐ会える権利50ポイント
暁の新王様にすぐ会える権利50ポイント
ゴウメイ様にすぐ会える権利50ポイント
etc.…だろうか
ドミネーターってなんか役立つの?
BRを上がりにくくする
技の習得率を調整する
をきぼん
大乱れ雪月花【咲乱】の文字列を見て
なんだかうる星やつらしか頭に浮かばなかった
>>498 アンケートハガキ…だと?
おかしい。発売日新品で買った俺のラスレムには入ってなかったお
(´・ω・`)
>>509 スクエニの誰かが2Ch.を監視してるんじゃないか?
街が味気ないって言われても、
ラスレムの街なんて素材買って、パーティートーク起こす為だけにあるようなもんだしなw
戦闘以外の全てが添え物みたいなゲーム
570 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 06:32:30 ID:zv4AaMI6 Be:
スクエニの技術力の無さに泣いた
スペック
E8500 メモリ4GB 9600GT512MB
設定全て最高 1280x1024フル
・毎ロードのテクスチャの貼り遅れ
・画質最高にしてもPS2の時からの進化の無さが伺えるグラフィックと世界
・キーボード+マウス使用者に徹底した不親切な作り
・マップロード時間は5秒かからないくらい
・一つ一つのマップが狭い
箱○コン持ってる人は問題ないけど、無い人は悲惨だなこりゃ。
戦闘に関しては説明も何もないのでやり方がよく分からないから、
とりあえず攻撃と回復とお偉い様の銃撃くらいしかコマンド試してない。
戦闘自体は悪くなさそうだった。
全体的な評価としては、これはヒドイ。
久しぶりにJRPGやるつもりで期待してただけに残念だ。
とりあえず他の人の感想も聞いてみるか。
しかし箱○版経験者には軒並み好評な模様。
体験版もやはり起動すらしなかったぜ
はいはいグラボですね買ってきますよ、ガックッガクでもいいから起動くらいさせてくれたっていいじゃない
何て言うか体験版としちゃ酷い出来だと思うよ。
チュートリアルとか全く無いしさw
まあサガチームに短い時間でラスレムのシステム面の理解を深め
ゲームの魅力を伝える体験版を作れって言っても
出来る訳無いだろって思うよw
ミンサガみたいなグラフィックでシステム完璧に仕上げて
技とかの演出サガ準拠で作ってレムナントサガにしとけば完璧神ゲーだったろうに
あんな凄いグラフィック必要ねえよ
>>517 本編にもチュートリアルみたいなものは無かった
気がするぞ…あったとしても有料の説明書みないと
システム理解できない内容だったのは確かだ。
説明書が70P未満だったらPC版では参考程度にしか
使えないと分かっていても攻略本買うしかないだろうな
複数ユニオン組めるようになるまでの序盤がチュートリアル的位置づけだが
全くチュートリアルになってない
いきなり複数ユニオン組まされてもゲームシステムは全く説明されず、
肝心の素早さは隠しパラメータでロード画面ヒントでチラッと見えるだけ
強化陣の説明は皆無
不親切なんてもんじゃない
テロって言っていいレベル
>>520 アンサガといい、何度同じ失敗を繰り返せば判るんだろうな、こいつらは
ちゃんと手解きしておけば、もっと面白さも判ってもらえるだろうに
食い方が判ってる人にしか美味さの伝わらない料理なんて意味ないことにさっさと気付いて欲しい
>>521 その食い方を探るのが、楽しいんと違うの?
ウエルメイドな代物を食いたいんだったら、他あたってくれよ。
ガンコ親父の店だと、わからないで入って、ガンコ親父批判されても困る。
じゃあ、その結果、売れようが売れまいが知ったことではないって話になるよな
そんな商売、成り立たないだろ
そういう頑固親父を甘やかす客ばかり付くから、いつまで経っても改善されないんだよ
食い方を探るといっても、例えばの話、解毒の仕方一つ判らんとか異常だろ
じゃあ、たとえが悪かった、オーダーの仕方も判らんような飲食店作るな、と
何処までを事前にプレイヤーに教えておかなくてはならないかの線引きがおかしいんだよ、河津らは
>>521 ミンサガの時はかなり親切だったんだけどな。
なぜかまたラスレムになって不親切に戻ったな
>>523 その線引きがおかしい作品を平気で出せるのが、スクエニって環境なワケでw
無駄金食うけど、バカでも飛びつくドル箱大砲を抱えている「余裕」だわな。
多分サガ2DSリメイクは、ある程度「売る商売」に走るんだろうけどね。
世界で50万本売ってたら、商売として成立してるだろ?とりあえず。
現状のスクエニなんて、世界はあくまで日本の延長線上の市場でしかないんだから。
>>522 いや、探る探らない以前にランダム要素が
多すぎてシステム解説内限りは理解不能だと
思うよ。解説無ければただの理不尽ゲーだな
親切親切じゃない以前に楽しめるところに行かない
わけだよ。ゲームって楽しむために遊ぶものだろ?
遊んでも意味が分からなければ面白いと思うかい?
楽しめないゲームはゲームとして破綻しているんだよ
こういうやつは自分がすべてのゲーム楽しめないと嫌なんだろうな。
>>527 金出して買うんだから当たり前だろ…
確かに楽しめないゲームは会わないゲームは
あるさ、だがシステム理解して遊べば楽しめる
ゲームがシステム理解できないために楽しめない
しかもメーカーの手落ちでだ…ラスレムの評判が
あまり良くない部分の大半はこれだぞ
まぁ、俺は有料説明書買ったから楽しめたけど
読んでなかったらなんだこりゃ?って感じだったぞ
なんだ、単に自分の好きなゲームが人気ないからわめいてるだけか・・・
まあ気持ちは分からんでもないが
>>519 いや、チュートリアルではないけど
初めてファンブルが発生した時には「ファンブルについて」とか
「エネミーアドバンテージについて」とか
簡単な説明はあったのにも関わらず、体験版ではそれすらなくて
本編より突き放してどうすんだよって事w
PC版ラッシュの競歩走りなくなったのねw
912 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/27(金) 12:20:59 ID:1hL/KFCo Be:
Steamにもデモきてるな
ついでに値段もでてる
$59.99 (日本から購入時)
$39.99 (USから購入時)
やっぱやりやがったwww
>>530 ヒドスwww
箱○版始めてすぐの頃、複数リンクでボーナスあるって書いてるから
試しに敵2シンボルリンクしてみたら敵が5ユニオンくらい出てきて
瞬殺されて「ヒントの出し方おかしいだろ!」ってぶち切れたし、
敵ユニオン選んでロックアップしようとしたらひたすらインターセプトされて
「ロックアップ対象選択意味ないのかよ!」ってぶち切れて、
当時はほんとに糞ゲーだと思ってた
HDDにインスコしたのに起動することすら億劫なくらいだった
ここの開発者達は、なぜここまでシステムをわかり易く説明しようとしないのかね?
普通ロードのヒントくらいはヘルプメニューから見れるようにするだろ
ユーザーに対してはSで、売上と評判的にはMで、
ある意味こいつら究極のSMプレイ求めてるだろ
サガチームに慣れてると、やってきゃ分かるだろって感じで気楽に進められるんだけどなw
まーただ攻略本ないと陣形は分からんな。
能力だけで中身のない陣形もあるし、強化陣なんて発動させるのかなりムズいし
あの辺分かりやすいとかなり面白くなったんだけどな
メンバー配置を記憶しておく機能が欲しい・・・
自分がメモっとけばいいだけなんだけど
それ欲しいと俺も思った
レンタル兵を名前ではイマイチ覚えられんし
総ユニオン数や陣ごとに記憶させたい
538 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:15:21 ID:EHO27LZT0
うへえーPC版のデモやったが、良いなこれ
360ユーザーはこれ遊べるんだもんなwwPS3ユーザーって3年待ってやっと白木氏だけ・・・^^;(失笑)
>>538 PS3ユーザーはPC即PS3だからPC移植されて喜んでるよ多分w
540 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 17:33:15 ID:EHO27LZT0
そういやwwこれPS3版も予定であったなww
541 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 17:16:57 ID:eWSiyo9B0
海外の開発者の言う所には「XBOXは性能の悪い超劣化PC」なんだと。
特出したものが無く3〜4年前のミドルレンジ以下のPC
xbox360で作る場合はSD解像度が基本らしいよ
>>543 あたま逝ってるんだろ。そっとしといてやれよw
>>541 ただでさえGDEXの誤訳引っ張って来た上に
捏造まで追加してどんだけ必死なんだよw
547 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 00:45:44 ID:H/nphVDg0
しかしSD4でSD解像度で赤っ恥かいたのは事実だしのうXbox360は
実際スペックは低くHDゲーム機ではないでしょw
548 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 00:51:51 ID:bRCB7eoV0
>>541 メモリ以外はそこらのネットブックやリビングPCよりも高性能なんだけどな
リビングPCやネットブックはオンボだから
箱○からの移植のソフトを起動する事すらできない
むしろ戦闘シーンは解像度落として、SO4くらい快適にして欲しかったと思うわ。
実際プレイしだすと、やっぱ快適さに勝るものは無いと痛感する。
今さら公式ガイド買ったがあの厚さはもうウェブスターの辞書やねw
でもこういうデータ眺めるの大好きだから、充実しててメッチャ嬉しい。
コレの為に解像度落としてずっとプレイしてたから、SO4の変動解像度はホントうれしかった
コレもそうなるパッチが出れば・・・
>>551 パッチというかシステム入れ替えレベルじゃないと
無理じゃないか?これエンジン自体の特性みたいな
ものだろ
SO4はゲームを快適に動かすために可変解像度と言うか
場面場面でテクスチャサイズかフィルタを変更しているん
だろな上手いと思うなぁ…と言うかそれを出来るエンジンを
作ったことがな、動いている映像が少々あらくても人間は
分からないからな静止画の解像度は高くないと分かるけど
動いているとあまり気にならないからな
http://gs.inside-games.jp/news/180/18044.html “差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。
ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。
なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作するからです。
(中略)性能の悪いPCみたいなXbox 360は、PCで簡単に開発ができるので素晴らしいですね。”
“簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、
一方のPS3は二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。
そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。
その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。”
Unreal Engine 3が用いられているThe Wheelmanは、当初Xbox 360リードで開発されていたそうですが、PS3へ後から移植するのは非常に困難だったと、
やや荒っぽい口調でHimmerick氏は説明。
554 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 07:38:25 ID:JVYqnMj10
>>553 マルチで作る場合での話。
xbox360が性能の悪いPCなのは変わらない。
SO4みたく戦闘の解像度落としてリーダー制限無くしてサクサクだったら
俺みたいな一部の人間にはホント神ゲーだったと思うよ
クソグラのHD解像度よりも元のグラが作り込まれていれば低解像度の方が綺麗に見えるとSO4が教えてくれた
>>555 PC版がなければそんなに気にならなかったが
PC版が完全版のごとくリーダー制限解除してきた時点で
箱○版やり込む気無くなったわ
カカッと実績1000済ませた俺は問題なくPCに移行できるぜ
っていうかPC版より劣る仕様のソフトをPS3に出すのか?
それってマズくね?
でもPS3でPCと同じ仕様じゃ無理だよね?
>>558 > っていうかPC版より劣る仕様のソフトをPS3に出すのか?
> それってマズくね?
> でもPS3でPCと同じ仕様じゃ無理だよね?
だから出せないんじゃないか?
>>558 ある意味PC版は箱○ユーザー用の救済策の様な気がする。
機能削減版の箱○だけだと、ユーザーに申し訳ないから
取り敢えず完成版を、箱○のコントローラーが使えるPC版で
体験してね的な考え。で、サクサク動くか分らないけど
完成版をPS3に移植すね準備に。面目は保てると良いな、ってな感じで。
PS3に移植する準備に」だわ・・orz
562 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 03:29:43 ID:1Dw08qf50
それはPS3版が出てから言おうぜ
発売日も決まってない今言ったところで、面白いギャグだとしか思えん
SO4とりあえずエンディングまで来た
イセリアクイーンまでやったら再開するか
クリア前にラッシュの武器ショボいから
強化しようと思ったらとんでもなく罠だった
さんざんこのゲーム糞ゲーだって言ってたじゃないの
PC版だってそんなに売れるかわからんのに
PS3にそのあと出してもショパンの悲劇の二の舞
海外だとPS3PS2PSPとか明らかにスペックの違うマルチタイトルとかも普通にあるんだから
PS3版はのびのびBOYっぽいゆるいグラにするとかすれば360より快適なプレイが実現したりしちゃうんじゃないの?
PS2並のグラに落としてくれてよかったからPC版の仕様で発売してほしかったなあ
スクエニ的にグラフィックは譲れない一線だったのかもしれんが(にしても大したことなゲフンゲフン
グラ、特に背景はかなり綺麗じゃね?
戦闘時以外のキャラクタモーションが笑えるけど
568 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:01:24 ID:HOEmwpDU0
なんかよく分からんのだがなんでこのチーム説明省くの?
それでこういう評価貰うのが想定済みで分かる人には分かるってニヤニヤしてるんならいいけどこれ相当デカイプロジェクトだったと思うんだが。
自分たちが頑張って作ったゲームがボコボコにされるのが楽しいマゾなの?
>>568 一番上でマネージメントしてる人が
河津にちゃんとその辺の損得勘定を判らせることが出来なかったんでしょう
もったいないよね
教えれば判ることを教えないで理解して貰えず酷評されることのメリットなんて何一つ無いのに
河津か…インタビューとか見てても開発者達楽しそうなのに凄いもったいない。
時代についていけないんかねぇ
571 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 16:31:37 ID:nde/3px00
ラスレムを遊んで「河津にしては親切だな」と思ってしまった件
PC版欲しいけど日本向けパッケもダウンコ版も高過ぎ
有料β参加したんだから3kくらいで買わせろ
ラスレムとインアンに使う金で
一つの新作RPGに集中した方がよかったな
もしくはロマサガ4
>>573 ラスレムはラスレムで光る部分があったので
インアンとSO4に使った金でAAAに一本だけ注力させておくべきだったと思うよw
575 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:41:06 ID:mss5bP06O
PS3版ラスレムがもしも出たらなんだかんだでFF13のつなぎ+何もない効果(白騎士みたく)で
売れるだろうな
でもスクエニがやらないということは何故だろうか?
開発だって元々発売する予定だったのだろうからある程度は作ってたはずだし
それとも技術的にコンシューマではリーダーは6人までしか無理なのだろうか?
倍速バトルもコンシューマでは不可能なのかな?処理落ちバトルなのかな?
バトルの長さとバトルリーダー制限という批判が一番あっただろう理由を
PS3でもやったらブランドが更に落ちるとかの理由でPCでしか出せないと判断したのか
>>575 360版の先行発売が決定したあたりで、ようやく着手できたみたいな話があった気がする。
PS3版とのマルチであるが故の360版の仕様と考えられる。
>>576 開発はPS3先行じゃなかったっけ?
ファミ痛か箱痛で読んだ気がする
578 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 17:16:01 ID:Ko5BEloK0
>>577 いや去年頭の360版海外インタビューで
PS3版UT3が完成したときにPS3版UE3も完成したので
やっとPS3版に着手できますとか言ってたから
PS3先行は無いね
>>577 ファミ通って、ゲーム業界の東スポだぜ?
909 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/03/07(土) 00:17:39 ID:tkiBMRv7 Be:
http://blog.square-enix.com/remnant/2009/03/pc.html PC版のバトルシーケンス
[2009.03.06]
先日、配信開始となりました体験版はご試遊頂けていますでしょうか??
スペックの関係で起動できなかった!というユーザーの皆様。ごめんなさい...
少しでもPC版の雰囲気を感じて頂けるよう映像のほうをご用意させて頂きました。
今回ご紹介させて頂く映像は、「バトル」です!
リーダユニットの解放。倍速モードの搭載。とPC版で大きく進化した様子をご紹介。
やっぱり倍速モード無理そうですwww by手動トリガー
>>581 だろうな。
等倍でも四苦八苦するのに。
360コントローラ繋げない場合、トリガーはどうなるんだろ
最初PS2コンつないでたけど@AB〜と表示されるので全然うまくトリガーできなかった。
結局箱コンに変えてほとんど押せるようになった。
CPU E7200
Radeon HD4850
メモリ 4GB
XPpro
1280×720fullscreen:94
CPUがしょぼいからなあ
586 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 01:33:13 ID:1O/S9q980
PC体験版やってみてサクサク動いて意外と面白かったので
積んでた360版を再開。せめて倍速だけでも360にも欲しいね。
ムービーシーンでのストーリー展開が前おきなくて唐突すぎる。
ニコ動のラスレム戦闘音楽メドレーは激燃える。
かってきて
開始30分・・苦痛でしょうがないんだが面白くなるのか・・・
588 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 05:59:01 ID:EexpxOnWO
地獄門倒したが、その後の格闘じーちゃんが倒せずに詰んだなー
超古代都市とかで放浪してたらBR117になっちゃったので
あまりBR上がり過ぎるとラスボス戦楽勝なんて事になったら最悪だと思い
とりあえず先にクリアーしておこうと思ったら、、、強ぇ〜〜。
5回位挑んで一回勝てれば良い方。 こりゃ歯応え在るな!!
イエス・マイロード!がでるたびに赤面するわぁw
>>587 ステータスが変化して戦闘が楽しく感じられるようになるかどうか次第
ずっと苦痛かもしれないけど
>>589 BRは強さと直接リンクしてないんだよな
>>591 してないけどBR100超えちゃうと数は相当こなして要るだろうから
強い方から数えて3番目ぐらいの強さにはなっちゃうんだよな。
ラスボスの変化は強さだけだが色々あるし。
ナムル・ニラムを人身御供にして、その間に体制を何度も何度も立て直して倒した。
本当ギリギリの攻防だったよ。
ラスレムは壊滅寸前のギリギリの攻防で勝つと脳汁出るが
それで負けた時のストレスも半端無い
同感
人生に関係ない事でなんでこんな凹んでるんだっつー
HP減ると回避率上がったりする?
>>596 大まかに味方全部のモラルと小隊のモラルがあるんだが、
確かHPが少ないと小隊のモラルの上下が激しくなるから
上手いプレイだとモラルが上がって避けやすくなるかもね。
PC版の仕様や動画見てがっくりしてたけど
また懲りずに360ではじめたw
PC版発売後360にも追加クエストかなんか出してくれ
7人衆を操れるのは羨ましいな
これ読み込み地獄でやってられんわ
そんなに長くもないと思うんだが最近はこれに限らずロード時間に厳しい奴多いよな
>>601 そりゃロードなんて操作できない無用の時間ですもの。
基本、批難されど擁護される様なものじゃないしね。
長くないと思うは俺も思うが。
ロードは早すぎるせいで文章読み切れないくらいだろw
問題はロードした先に、待つ価値のない破綻した戦闘があるってことでw
ああそれそれそれちょっと読みたいんだけど
てのに限って速く逝ってしまう
>>601 HDDもってるんだろ
DVDでやってみろ普通に挫けたぞ
自分もDVD側は未体験だな
どの程度違うかなんて気にもせずに即HDDに
>>605 なるほど、そういやそうだったw
といってもDVD試す気はしないな
HDDなら長さは妥協できるレベルだけどロード回数が多すぎる
609 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 00:36:41 ID:iOk1Ii2z0
PCはスペック無理だわ
610 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 10:32:26 ID:JQnwStjh0
PCで箱コン使おうとしたんだがドライバ純正じゃないやつ使ってるせいなのか
ソフト側で箱コンとして認識してくれなかったわorz
steamで配信予定で驚いた
ありゃ?無線コンにしたいがハードルがあるのか(´・ω・`)
俺の場合箱コンOS上だと認識してるのにラスレムで動かなくてあたふたした
いつの間にか動いて原因不明だったけど
>>613 非公式ドライバで動作させてると、ラスレム側で360コントローラとして認識しない。
通常のゲームパッドとしてなら認識する。
そのあたりじゃないか?
IDが3fpsで泣いた
うちのPCラスレムベンチ16fpsしかでなくて涙目だったけど安物9800GTX+付けたら100超えて吹いた
我が家の環境じゃ16すら出ないわ
VGAオンボだししゃーねーか
グラボらしいな
最新グラボの連れはSだった
ゲームには興味無しw
とりあえず俺はソフトだけ確保しておく
砦ようやくあと2つ
ミルトン警戒しまくってて倒したけど弱くて拍子抜け
まあ調子こいて全ユニオン突っ込んでたら気合覚醒で全滅してたんだろけど
ラスレムのロードは長いんじゃなくて、多い
あんな小刻みに頻繁にロードしながら
イベントシーン見せるゲームはこれが生まれて初めて
イベントの合間のロードなんてあった?
>>619 数箇所比較的作中では長いイベントの時場面チェンジ辺りでロードが入ったかも?
>>619 シーンの切り替えでしょっちゅうロード入るでしょ
エミー外伝を作る予定は無いのでしょうか。
インスコしたのとしないのでは処理速度えらい差が出るゲーム
第5砦比較的楽と聞いて最後に残したんだが、
ヤングがめちゃ強すぎる件
>>624 真逆な情報掴まされたみたいだね。
ヤングは拠点内でも屈指の強さw
おいおいおいおいw
マジかよ・・・
ヤングは先に倒した方がいいって、マジで
大喧嘩ひどすぐる
なるほど
幸い前にセーブデータあるので1つ前からやり直すw
って、あの美女2人組みも強いんだよな
明日やる時考えるぜ
ボスだけで見ればヤング1番、ひなはな2番ってとこか
他はたいしたことない
絶対服従がいやだから髪の白い方を先に倒す
ブラックアウトが使えないと雑魚込みでルドープもきつい
今年に入ってから買って、やっと実績1000になった。
しかし実績1000は通過点で、まだまだ未クリアギルド山積状態…。
全然達成感無いなぁ〜。w
何か、もう超古代遺跡行ってもレベル上がらなくなって来たし
BR134まで来たが雇い兵のHPが低いから
まだまだロストレムナントを倒せるレベルじゃない…、先は長いなぁ。
ロスレムは5ターン目にトルガルのホークウィンド、ボルソンの神威突で楽勝じゃん
俺の場合、ラッシュよりイリーナの方がHP200多いw
悲しみ2ヤング撃破
サイクロプスも慎重に撃破
残すは都のみ
おやすみw
>>630 そのくらいになるとアスラム兵とか関係ないぞw
BR134ってw
ウェポンアーツ使える奴が2人いれば楽勝だろw
ロストレムナントが可哀相なんだがw
俺はBR25くらいまで何も知らず1シンボルごとにバトル
慌ててまとめてバトルしたもののやや手遅れのBR48
6砦撃破し、敵の本拠地を残すのみ
割れ来るの早すぎるな、UK版ですら20日だというのに・・・
スチーム認証もクラックされてるらしいし、日本語OKらしいし・・・
酷いな
割れでやって楽しいか?
俺はPC版もパッケージで買うつもり
>>636 いや、それって前者の方が正解に近いんだが
>>630 ウェポンアーツ縛りですね、わかります。
>>639 全然正解じゃねーよw
バトル回数がBR上昇の最大要因
雑魚戦、ボス戦ともに毎ターン気づけ薬
砦戦無限にやれたらレベル上げ楽だろうなw
BRを急激に上げずにステータスの底上げをするのが正解だったよねぇ?
>>641 いや
>>636に関して言うなら
まとめてバトルの方がバトルランクは少ない戦闘回数で上がりやすくなっちゃうから
ステータスの伸びは悪くなるぞ?
やっとはなとひなが仲間になった
乱れ雪月花強すぎだろw
毎回9割〜10割削れる
乱れ雪月花が変な創作ダンスみたいでガッカリした
まるでパチンコのCMのCGのようだ。
予想以上に運ゲーだったなw
なぜユニットごとに命令させるモードをつけなかったのやらw
>>647 きっとそう言うゲームなら他にたくさんあるからだよ
>>647 特性とか理解してないとほぼ運だね。
まぁ、ゲイボルグ発動して勝つなんて場合は完全運だが。
色々パターンがあったりするから見極めると運もあるが
ある程度は自分で場面が作れるよ。
増援とかイレギュラーな事態があると壊滅しやすいがw
>>649 せっかく特性を考えて編成しても
CPUが特性を考慮しないメニューしか提示してこないからストレス溜まりまくるんだよなあw
後詰め用のユニオン作っても、ロックアップするメニューばかりだされたらあっさり台無しになるしw
>>650 それはクラスがなんかが悪いね。クラスをヒーラだったかは忘れたが
特定のクラスはロックアップしない選択肢を作れるリーダーが居る。
クラスはやり方によって変わるから当然ぶん殴っていれば
ぶん殴りやすい命令が出やすくなる。
そういや増援もバランスぶっ壊してたなあw
俺が敵の指揮官なら仲間呼びまくってモラル圧倒してからボコるだろうな絶対w
>>651 なるほど、クラスにはそういう意味があったのかw
一応クリアしたけど全く気づかなかったぜw
完全にこうさせたいああさせたいって人にはハッキリいって向いてないよね
ある程度傾向を誘導しつつ、最善のコマンドを選んでいくゲーム
>>653 作中で説明もされていないけどねw
隠しパラメーター的なのテンコ盛りだからやる気があるなら調べてみるのも吉w
>>654 完全にこうしたい派だが面白かったぞ。
出来るだけ理想に近づけるってのがたまらない。
>>654 最善の行動がほぼあらゆる場面で回復なのが戦闘の作業化に拍車をかけるw
回復行動なんて思いっきりリスクを避けてるのに、モラル下がらなきゃおかしいだろw
リスクとリターンのバランスが変w
一応面に展開して正面からぶつかったり
一点突破からの各個撃破のような戦場の雰囲気だけは味わえたが
戦略性は低いと言わざるをえないw
キャラクター育成や編成の時点ですでに勝敗が決している政略級シミュに近いねw
そして自由度の低い戦闘が致命的に長いw
今作はつまらなかったが、バランスを詰めていけば面白いシステムに成長する可能性はあるかもしれないw
最善の行動がほぼ回復って時点で…
まあクラスのことも知らないならしょうがないけど
>>659 リスクとリターンを考慮すると回復行動はどう考えても強行動すぎるだろw
生死を賭けて攻撃的選択をする意味はほぼ無いw
1ユニットの1ターンの行動である気付け薬で、ユニオンごと復帰とか対戦型ゲームなら確実に修正対象だろうなw
増援もせめてユニオン全体で2ターンはセットアップが必要とかだったら理不尽さは感じなかっただろうなw
え…ああ、うん…そうだね
>>661 こういうレスが一番腹たつんだよなw
反論しないんだったら書き込むなよw
まあ育成ゲーな面は否めないけどねえ。
とりあえず攻略wikiでも読んできたらいいんじゃないかな
参考になると思うよ
>>663 おいおい、このゲームをもう1周やれってか?w
いったい何周我慢すりゃ面白さの神髄に触れられるの?w
効率の良い育成の仕方や、自分の思い通りにしやすいパーティーの組み方を覚えて
2周目に入ると、プレイヤースキルの向上を凄く実感出来るゲームなのは確かだと思うよ。
ただ1周クリアするまでやって面白いと思わなかったのなら
単に君の好みじゃないって話だと思う。
戦闘システムのバランスの悪さを指摘してるのに
好みの問題で片付けちゃいけないでしょw
それとも俺の育成方法が偏りすぎてたせいで回復戦法が強すぎたのかな?w
薬と回復術縛りで越した奴いるのかしら?w
いや、最終的には好みの問題で片付けていいんだよ
そういうゲームです
とりあえず俺の最終パーティーだと回復用のユニオンって一つだかだったかな。
龍撃陣のユニオン2つに、それぞれ幻惑の足飾りを装備した人をいれて
玉砕上等でウェポンアーツで攻撃ってな感じにしてたけど
とりあえず戦闘が長引く事はなかったよ。
DLCのロストレムナントは2ターンで回復術法使わないで倒したし
まあこれはこれでバランス悪いと言えるのかもしれんがw
金もアイテムもいらんから、パラメータや技を引き継いで欲しいのだが
金は必要だマラソンタイム的に考えて
リーダー制限なしマジ?
全員リーダーで編成できんの?
それだったらキャラ育てがいあるね
673 :
名無しさん必死だな:2009/03/24(火) 20:54:47 ID:EZhgfZ3R0
PC版はアスラム兵を育てる楽しみを知らずに終わってしまう人が続出な予感。
アスラム兵を育てる楽しみは別にいらんだろぉ
なぁ トルガルよ?
俺のラッシュのHPがアスラム兵の一番HP多い奴と30くらいしか差が無い件
360版ラスレムってゲオ逝ったら洒落にならないくらい安かったw
あの値段なら悩んでる奴はやってほしい
アスラム兵は「勝手に育ってく楽しみ」か
序盤から一緒のアスラム兵はそりゃー強いぞ
「ぼくがもらうよ!」とか言って何かもってくのも可愛いじゃないか
>>678 中にはクールに「・・・・・もらうぞ」とか言うのもいるんだよな
それとごっついハンマーもってるヤーマが「僕がもらうよ!」て言うと笑ってしまうw
うん、確かにあいつらは可愛いw
つうか俺はPC版でもディーコン、サザビー、パーカー、デイマコス、メムピスあたりは連れて行くな。
自分はかなり後にしか雇えないが救助のペイレネ
こいつに何度「えらいっ!!」と叫んだことか
海外版パッケでも認証通るみたいだな。
高い上に遅い日本語版涙目w
パグスよりアスラム兵の方が強い件w
殴りではそうかもしれんけど魔法使いとしてはパグズが一番強いよ
「必殺技ですよ!」もあるしな
序盤の糞ゲーっぷりは異常だな
10代の若者の大半はここで投げて売りに行くレベル
wikiとか攻略本無しだと理解不能な部分が多すぎる上に若干運ゲー
PC版ですら長い上に多いロード
俺はロード以外は楽しめてるけどね
6拠点は作業に近いな
あそこはいろんな設定でやるべきだった
ゲイボルグ発動しなかったら、ヤングとはなひなは攻略できなかったなw
ゲイボルグ最強すぎる
しかしアスラム軍はサイクス旗一色に染まるのであった…
拠点余裕で無死クリア出来たの俺だけか?
何故か知らんがブラックアウトとゲイボルグ連発で楽勝だった
ブラックアウトやゲイ♂に気づいた人とそうでない人で拠点の引っかかり具合はずいぶん違うだろうな
死んでリトライするにしても物理主体だとボスにたどり着くまでが結構な時間だし
普通にサブクエこなしながら拠点行きゃ余裕で勝てる。
本編だけ進めると、必ずどこかで詰まる。
ゆとりはレベル上げって知らないから、そこで糞ゲー。
サブクエはノー戦闘の奴1個こなしたくらいで、拠点結構詰まったけど7,8回リベンジしてゲイボルグ発動でなんとか突破したな
今はそれで満足して積んでる
というかゲーム起動させて音楽聞いてるだけでも良いくらい音楽が秀逸
頼む、マジでPT人数の設定されてるアドレスを・・・、
いや、せめてどういう基準でPTメンバの数をカウントしてるかだけでも
プログラムわかる人教えてくれ。。
最大18人 なんとかクラックしたいんだがどうしてもできん。
ちなみにコードは金とアイテムとBattleRankとchainが完了した。
後はステとPT人数だが、ステは変更できても反映されてるのかがよくわからんのでパス。
PT毎の人数カウントの値は見つけたが変更してもダメだった。
他にどんなカウント方法があるよ?-1や1/3で色々試したが、全然引っかからん。
(そもそもBR1固定にして戦闘してたらどんな敵とやりあっても一戦ごとに全員のステが上がり、
ステの値は変わってないのに腕力UPとかおかしいなと思い、武器を付け直してみると
ステが反映され、腕力が増えやがる。なんだこれ。
ステ上がったら毎回全員の武器つけなおししなきゃならん・・・。)
SSGはまだか!?!? まだなのか!?
板違い
・・・・・割れでやって罪の意識が無いんだなw
割れゲーマーのチョン朝鮮人や中国人と同類になってどうする
俺は日本語版パッケージで買う、箱版も持ってるが
そいつマルチかコピペだから放置で
発売日に買ってやっとこさ拠点来た
ブラックアウトが無かったら確実に積むわこれ…
698 :
名無しさん必死だな:2009/03/30(月) 23:59:56 ID:uOeEmBAL0
ベンチ800x480でようやく48アベだ。
でも33アベでも箱の時の遅さと大して変わらんな、、、。
ちなみに E7300 2GBメモリ Gefor8600GT(256MB)
PC版全然ロードねーじゃん 暗転するくらいで
これでロード長いとか、シームレスとでも比べてるのか?
フラグメントばりばりなHDDに入れたりしたんじゃないの
701 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 11:39:30 ID:jd0uLUbM0
イリーナタソは今日ぼくと結婚するお
みんな祝福してくれてありがとうw嬉しいお
>>699 しょぼいPCの奴が文句いってるだけ。スルーしろ。
703 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:26:12 ID:aVs3Xp470
PS3版まだ?
俺はイリーナの妹
俺が妹だ!
706 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 22:31:25 ID:bqwbG73S0
PC版はカーズ回復コマンドがあるのでお勧め
707 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:05:48 ID:pRo2fYgI0
ディアブロ3も見据えてPC新調しようかなぁ・・・(*´Д`*)
>>707 どんだけ先まで見据える気だよ
さくらさくら全裸待機くらい無謀だろ
PC版始めたけど、JRPGらしくテンポ悪いな
進展ある度にムービー入るから、見せられてる感が凄いあるわ
なに言ってんだ?
「メインて今どうなってんだっけw」がデフォだぜ
ムービーは7パートしかないのに
見せられてるっていわれてもねぇ
でも実際ある程度の人数が戦闘に出せるようになるまでは
不親切なチュートリアルって感じがするかも。
割と最初の数時間が面白くなかったって意見は多い気がするよ。
面白くなかったどころか最初の数時間は即売却の誘惑との我慢比べだった
それでも我慢して起動し続けた自分を褒めてあげたい
大してチュートリアルにもなってないし、複数ユニオン組んで
自由行動出来るようにならないとラスレムの面白みもないしね
714 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 07:34:08 ID:eKExsZrH0
PC版期待age
716 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 02:01:48 ID:Bk7Ii7SH0
公式情報以外のPC版のよい所
基本的に敵がまんべんなく強いためアホみたいにステが上がります
BR気にして育成とかさようなら
カーズは効果時間短縮であの地獄のファンブルが無くなりました
つかアニメートと同じくカーズ解放コマンド追加でもう怖くない
味方の武器がBRと金で解決でガンガンパワーアップは無くなりました
素材を集めなくてもパワーアップしますがマッタリと強化されます
シェリルイベントの白沢が360のDLCドラゴンより凶悪、ハクタクマラソンはできなくなりました
360版ではレアBGMになってしまったReversalが楽勝時にはいつも流れるようになりました
成長の方向性や後天性取得アーツのトークの発生頻度が気持ち低下
逆にロイオティア鉱村、デスメタル村の住人が多様化して何でもクレクレカーニバル
バイオレットさんの大人のエロさアップ、力はボルソンさん以上というパワーキャラに
ボルソンさんがトライデント厨からハープン厨に変更されて円錐状の鈍器で大暴れ
ケイドモンさんもイェーガーが持ってるアレの二刀流に変更されて重苦しい
TOVを持ち上げれなくなったから、とりあえずこれ持ち上げときます
SO4も何か雲行きが怪しいしですし
これが今までの経緯的に一番PS3版が無さそうなんで
ワーストRPGの糞ゲーなのが難点なのですが……
>>717 PS3版発売中止m9(^Д^)プギャー
マジ舐められすぎじゃねw
>>716 そんなマゾくないラスレムなんてラスレムじゃない!
>>717 何だと、ラスレムは神ゲーだよ大ヒットだろ!
・・・俺限定で
本当に親切心で言うんだけど、戦士は欲しがらない方がいいよ?
へたにPS3ライトユーザー達にススメたら
嘘つき野郎糞ゲー勧めやがって!って恨まれるよ
俺も友人知人にススメたことはないから
>>716 解放コマンドって何?なんか入力すんの?
え、ケイドモンさんの武器(初期?)変わっちゃったの?
イェーガーが持ってるアレってなんだっけ…?
>>721 あ、なんだこら俺の人妻バカにしてんのか
マシン新調したらPC版買おうっと…
>>723 色気倍増はうれしいのだが、パワーキャラになられてもw
イェーガーと同じって事は最終的にグングニルになるのかな?
それならまだいいんだけど、ボルソンさんはLL槍ルートに移行しちゃったんだよね。
それで薙刀を極めるルートに行ってくれればいいんだけど
竜槍スマウグに行ってしまうので神威突を覚えなくなってしまったみたいだ。
仲間のアクセサリはおそらく入手した事のあるアクセサリじゃないと
自分で作ろうともしないのでいろいろなアクセサリを作る必要がある様な感じ
たとえば物理タイプの場合
物理抵抗+3とかのアクセサリ(アングルピアス等)を買わないと
いつまでたっても装備無しのまま
腕力+?%などのアクセサリも必要ないからと買わなければ
序盤のトレジャーで手に入るファイティングアーツ+1のコードバンダナを
終盤までずっと装備していることになる
それは箱○版も同じような
360は知らんアイテムを平気で装備してくるだろ
龍神晶系の装備とか
ラッシュのケツぷりぷり走りが修正されているのが
俺の中では高評価
PC版はini一箇所弄れば好きな武器に変更出来るのが良いな
チートや改造がしやすいのが良いなんてゴミの考えだな
731 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 13:31:57 ID:79LZ8Jxi0
>>728 >ラッシュのケツぷりぷり走りが修正されているのが
それは改悪だろう
ToVがPS3に完全版でたからってこんなクソゲー持ち上げだしたwww
マジで有料βが大好きなんだな 箱痴漢って
完全版ToV、ラストレムナント楽しみだわー
カスレムはいらねーけど(笑
このスレのレス日付みてみろよ早漏が
735 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:03:17 ID:fXkZT0aVO
嬉しいのは分かるが狂い過ぎ
トルガル「やるなぁ」
738 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 17:52:15 ID:hsV/nAND0
控えメンバーのアーツ習得が修正されたみたいで360版の様にアーツ覚えない
したがってアイテムアーツ系の取得のハードルが倍以上に
そこでネックになるのが一般リーダーと無料アスラム兵(ちゃんと残ってます)を
使わないでユニークリーダーだけで満喫しようとすると
序盤に気付け薬が使えるのがラッシュとガブリエルという斜めっぷりで少々辛い
ケイドモンさん技タイプでオセー装備になったから安心汁
ボルソンさんはヤーマ専用LL槍に・・・
だいぶ前から未定のPS3版だけしか残ってなかったのに
先月までボロクソに扱われてたよな
いまさら持ち上げるなよ・・・
PCの体験版やっただけだけどインスコ済みの360よりロード長かった気が・・・
製品版で改善されてんの?
>>729 全部隊の装備をお気に入りの装備で統一出来た時の感動はあるな
戦闘入ってしばらくグリグリと視点回してたわw
743 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 18:53:08 ID:FCtI9rTm0
これぞまさに“完全版”,満を持して登場するPC版「ラスト レムナント」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/ >全体を通じて,本作の完成度はただの移植作品というレベルを超えて,
>まさに“完全版”という表現にふさわしい域に達している。
>正直なところ,本作のPC版がついに発売されると聞いたときには,まさかここまで大幅な改善が施されていようとは思ってもみなかった。
>Xbox 360版からは約5か月遅れての発売ということになるが,待っただけの甲斐は十二分にある。
>骨太のRPGを探しているPCゲーマーはもちろん,すでにXbox 360版を遊んだことがある人にも,再度のプレイをお勧めしたい。
>>740 ロードは意外にCPUパワー依存するので
ウンコスペックでは辛いですよ
読み込んでしまえば今度はGPUパワーなのでヌルヌルですが
デッドリードライヴの出現が甘くなったのに
ギルドアドベンチャーの対象じゃなくなっているのはどういうつもりなのか
>>745 箱○版で何十回とマラソンしても出現せず
ふて寝して時間空けてプレイしたら出現した俺がいるw
ギルド対象じゃ無くなったのか・・・残念だなぁ
リーダー制限解放は2ユニット編成とかやる意味なくなりそうだからいらんような
そうじゃなくてノーマルリーダーをレンタル兵にして欲しかった
すればいいじゃない
749 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:50:34 ID:Gd/PZwIA0
PC版はもうバトルユニット変更フラグが見つかってるから
5人ユニオンを5つなんてことも出来る
コマンド入力時の俯瞰で気持ちFPSが落ちるが
ちゃんと動いて60FPS以上出るから好きな編成が出来る
あえてデチューンしているのか、後々解放する予定だったのか
ただシステム上残しているだけなのか
ハード能力の暴力といえる無双ぷっりだが
PS3版が出ない理由がよく分かる
逆に出せないだろうし
750 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 10:54:36 ID:qh1wHZeq0
開発費何とか回収しようと脱箱完全版商法流行り過ぎだろwww
MSKKの悪どさと箱の儲からなさが浮き彫りになってしまったな。
751 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:00:46 ID:vDDcajqm0
くっそおおおお、185.66にしたらnHancerツカエネーwwwwwwwwwwwwww
64AA、16AFでやろうと思ったのに(゜ーÅ)
PC版やってみたけど確かに面白いね〜
360版も買ってみようかな
PC版評判イイらしいっすね
754 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 11:38:11 ID:JSyI0JBk0
PC版が本来目指していたラスレムなら
PS3版は絶対に出せないというのがよく分かりますね
PC版のスペック考えると、360版は、360版なりに、良く頑張ったと思うぞw
噂されていた、マルチ前提でスペック落としたが、真実かどうか知らんけど。
757 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 12:04:00 ID:FzpAMm8y0
6拠点も修正され
集団戦とボス戦は別々になったので
リトライが簡単なゆとり使用になりました
セーブポイントと難易度って別問題だと思うな
>>749 敵ユニオン同時出現数も増える?
PCはいずれ解放するのかもだが箱版も10vs15くらいは想定してたのかね
UE3なんか使わなければ何の問題も無かったのかも
FPSだが箱のフロントラインとか乗り物付きで50vs50も出来てるけど
敵も7ユニオンが最大だから
最大35対35の集団戦までは可能かと
まぁ敵の5人ユニオンはまず存在しないけど
それと家庭用の問題点はメモリ量だから
全員無言のアスラム兵にしないと現状では無理だな
運が左右するゲーム性ですでに失敗してるんだよw
白き角が沸かねーーーーー
癒しの水が覚えられねーーーー
>最低メインメモリ 1.5GB
>最低ビデオメモリ 256MB
「解像度落として画質落として、LOD最低にしてなんとかギリギリ動くかも?」
という最低ラインの必要量がコレ。
最適化だのOSカーネル容量だの抜きにしても、現世代機じゃ無理だったんだよ。
>>762 いまだにそんなことを言う奴がいたとは
分かりやすすぎる
767 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:41:18 ID:niQaRHtV0
PC版は
月下美人は妹がクレクレで所有者になるよう変更になりました
氷の剣はロベルト爺さんがクレクレして所有者になります
改善なのか改悪なのか
768 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 15:42:53 ID:gy9R1fsF0
>>767 ダヴィットに持たせるマゾプレイが楽しいのに
>>741 i7の920(OCで3GHz)とHD4850、メモリ3GBで遅かったけどなぁ・・・
HDDが普通のSATAUでSSDじゃねーから遅いのかな。
>>764 PC版なら癒しの水をかなりの高確率で覚える方法がある
ボスかレアモン戦でなくてもいいがボスとかの方がやりやすい
1部隊を行動不能にする
次のターン別の部隊で救助コマンドを2部隊出す
当然救助されるわけだが、救助部隊のうち1部隊が余る
この余った部隊に癒しの水を覚える条件がそろっていれば発動する
隊長がメディカルヒール覚えていて他に救助術使える奴か二人いれて
薬草は気付け薬以外使用禁止にしておく
772 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 23:51:48 ID:y83Dal140
773 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 00:30:53 ID:5p2bu7jv0
>>769 それで遅いって・・・PCおかしいんじゃない?
9800GTX+だけど高設定でもヌルヌル動く
ベンチだと平均60FPSくらいだったからまーこんなもんか
おもすれー
ラスレムゲットしてきたぜ!!!
開封したけど…説明書は箱版より
スクリーンショットが微妙に増えているけど
説明部分は全く変わらず…
PC版の攻略本出る予定ないのか?と…
776 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:04:12 ID:VQq6SMRu0
やったあああああああぁぁぁ
やっとアイドル4連戦勝ったああああ
箱のだけどね
発売日に買ったのに・・・ラスレムのせいですっかり
浦島太郎状態に・・・
PC版も買う俺だけど、たぶん今日中に装備品のバラし実績と
真覇王撃破の実績取って、実績1000になる予定だw
PC版が出る前に何とか達成しようと思ってたら
発売日になってしまったわw
>>776 ホーワンのチーム名、こっちの方がいいね
あのキャラで「フレンズ」て
早くPC版始めたいぜ
本日、全ての束縛から解き放つぜ!
781 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 10:57:26 ID:wsD4DCFE0
ティーダはなんでレムナントなの?
子供の時になんかあったの?
尼から発送メール来た。
β版プレイした人達乙。君達の意見を取り入れ、ようやく製品版ラスレムが世に出ます。
783 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 11:03:53 ID:BdLZDw8iO
ついにラスレム製品版ができる・・・
早くやりこみたい。
ところでPC版はプレイ時間表示される?
尼でぼったくりイエローモンキー版買っちゃう情弱が上から目線って・・・罰ゲーム?
倍速は無理としても、再販のFM2みたいに演出カットがあれば
箱○版もまともな評価をされたんじゃないかなあ。
>>784 国内版を買い控えてメーカーに逃げられる方が罰ゲームだろ
PC版は所詮応用編。既に通った道なんだよね、そこはw
>>783 ゲームでは見れないがラスレムの認証に使うソフトで大まかなプレイ時間は見れる
789 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:34:35 ID:BdLZDw8iO
>>788 steamとかいうのですか?
どこに書いてあるんでしょう?
Steamのプレイ時間は、「過去2週間のプレイ時間」だったと思うよ。
コミュニティタブおして右の方。
>>789 steamの機能にコミュニティっていうのがあって、
そこに自分の所有してるゲームやプレイ時間が表示される。
過去二週間分のプレイ時間の表示だからあくまで大まかにしかわからないけどね。
せこいボクサーはラスレムをするな
PCゲーマーはどこでも引張りたこだから優雅に暮らせる
せこいボくさーはラスレムをする価値も無い情弱
一般人は貧弱ぼくさーを相手にしてはだめ自分のランクが下がってしまう
・PC→倍速、7人週、超美麗倉など昨日が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・360(笑) →処理落ち、もっさり動作など雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
>>793 またアホが覗きにきた
定期的に観察してるアホが
795 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:07:49 ID:rIzkqF3c0
>>793 早くPS3版でないかなぁ・・・
PS3版ラスレム出れば神ゲーに昇格するのにw
いくえ不明ワロタw
ラスレム箱○版はスルーしてPS3版が出る頃にPC版やるつもりだけど何か?
同じ流れのPC版Bioshockはまだ積んであるけど
榊原郁恵が不明だと聞いて
箱○版のマゾさ加減が心地いいと言うのに
これだからブロンティストは
>>787 むしろファンディスクだな
完全版の本編が丸々入ったファンディスク(笑)
戦闘長いからコマンドだけ入れてゲハ見てるw
802 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:10:43 ID:JOedDx4D0
360版はあの不自由さが好きだったなぁ
キャラたちバカだけど生きてるみたいで世界が動いている感じに妄想できたw
PC版ではリーダーユニット制限なくなった以外はどうでもいい仕様だな俺には
>>802 わかる
普通の人が迷いながら右往左往する感じ
アスラム兵のコソコソ頑張る感じもよい
アスラム兵は太郎とか鬼瓦みたいなすぐに覚えられる名前だったら良かったのにな
806 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:10:25 ID:FuNpWGH60
PC版の箱ショボイなぁ〜
ラスレムはバトルの話は良く聞くけど、ストーリーはどんだの?
王道な感じ?妹萌えな感じ?ウホッ的な感じ?
>>807 なんか2週間もすれば忘れてしまうようなストーリーだったよw
最後どうなったのかあんま覚えてないw
やっぱ厨2ストーリーが良いわな
ここまでそういう要素皆無だとモチベーションが上がらない
箱○はHDD無しで動く事を前提にしなきゃいけないから、HDDつかって仮想記憶で
メモリの問題を解決ってやりにくいんだよね。
その点、PS3は必ずあることが保証されてるから作りやすい。
エマさんを〜! 追い詰めて〜!
エマさんが〜! 画面端〜!
体術読んで、まだ凹る〜!
エマさんが〜!エマさんが〜!エマさ(ry
しか憶えてないわ
PCでやるほうがいいだろwwwwwwwwwww
steamで買ったほうが安いしwwwwwwwwwwwwww
なんで、あちらの信者は、こうもバカなんだろ…
エンディング見ていて何かを思い出すなと思っていたが
今、何かやっと分かったぜ…
ダイの大冒険だった…
そういえば見た目がクロコダイルっぽいキャラ多いな
こっちのクロコダイルは大活躍するけど
ブロクターさんが若手のホープだったことに驚いたw
いや他の連中が歳とりすぎてるせいだけど
817 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:59:42 ID:ams2f10/0
若手のホープなのにアイデンティティがバングルしか無いと言う
818 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:19:23 ID:/al4WW9m0
バングルさんを怒らせたな
イグナイトファング
820 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:25:46 ID:7As300LZ0
あーもう本当にクレクレ、クレクレうるさくてかなわん!
やたらと色んなキャラがブラックベルトクレクレって言うんだけど
ブラックベルトって量産できるんだっけ?
両手剣や槍のキャラまで欲しがるんだけどブラックベルトって
片:二刀+5/斧+5だったよね
821 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:31:41 ID:/9Qa2tMR0
もーパンツはPC版でがまんしろよw十分楽しいから360買ってやってくれるのが
最良ではあるがな
もうこんなパンツみてられねえ〜(T ワ T
>>820 くれてやらない理由がないが
そんなに自分が装備したい装備でもないだろうに
しかしこれ、プレイしたのが箱○版かPC版かで
評価が真っ二つに分かれてしまいそうなゲームだね。
そうでもないだろ
箱版やって良かったからPC版もって人もそれなりにいるはずだし
360版はインスコしないととてもじゃないがストレス溜まりまくりだな
インスコ無しだとゲームすら快適にやれないし糞の烙印押されても仕方ない
インスコ環境なら可もなく不可もない普通の出来
828 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:47:58 ID:dc+MUAmU0
任天堂スレ開いたら河津の名前が出てておっ、と思ったのだが
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:44:13 ID:JgscJwaI0 ?2BP(502)
河津神久々のプロデュースタイトルでシナリオまでやるんか
そこまで突っ込んで開発に関わるのはミンサガ以来かね
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:46:19 ID:1s5dQLGl0
>>624 っていうかミンサガ以来なんの音沙汰もなかったし
シナリオはどの程度まで関わっているんだろ
GBサガやサガフロ2みたいに全編書いてるかな
これはないと思いました
それに誰も突っ込んでなくて悲しくなったのでここで愚痴
エグゼクティブプロデューサーって実質ただの名義貸しだぞ
ラスレムのストーリーって本当に3行で表現できそうだよな
キャラには結構特徴があって、ストーリー関係ない場面で頻繁に話しかけて
いれば、そこそこ面白い。でもメインシナリオはちょっとな…主人公もボスも
背景が語られないままだし、覇王軍なんてクエやってなかったら拠点で
初見だぞ(海岸ムービーでちらっと出るが)
大筋はアスラム候の成長物語って感じよだね。
つか頻繁に話しかけるのがめんどい
一回出て、入って話して、何度か出入りして
なんて制限いれなくていいじゃん
寧ろ完全ランダムで無くてほっとしたのは自分だけ?
エマそっくりの奴が後でああいう展開になるとは驚いたなw
厨2要素完全に無いがやっぱり無いと寂しいな
その割にはストーリーは無いに等しいしw
ストーリー的に、
リーダー制限によってラッシュ、イリーナ、ダビットとアスラム4将軍でほぼ完全固定wされてしまうのも結果的に良かったかもなwww
837 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:08:58 ID:qRGzDIv50
いつPS3で出るんだろ。
このままなかったことにされるんじゃないの。
そもそもUE3なんて使ってる限り、PS3に移植されても
あの酷いフレームレートが改善されることはないだろうさ。
840 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:25:21 ID:ZzpjWj2Y0
>>837 http://gs.inside-games.jp/news/183/18304.html セッションの途中、WiredのGame|Lifeの記者は、ラスト レムナントのPS3版について高井氏に質問をぶつけました。
「ラスト レムナントは、当初スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォームゲームとして
発表されました。しかし、PS3版はまだ発売されていません。今後発売される可能性はまだある
のでしょうか?」
(その場が沈黙)
別の誰か「ええと、PC版は今週発売されたよね。」
「そうですね。」
(さらに沈黙)
高井氏「PS3版については何も話すことができません。」
「ならいいです。」
俺は箱→PCの流れだからどうでもいいが
出すにしろ出さないにしろもうちょいハッキリしろという気にはなる
いつまで未定で濁しておくつもりなのかと
WS版FF3って前科があってな…
>>836 えぇぇーー全然固定なんてされないよw
俺入りーナもダビットも使わなかったぞ
アスラム4将軍は途中までエミーで最後まではトルガルだけ
アスラム4将軍よりユニークリーダーは面白いし十分強いから
プレイする人の好きなように組めて遊べるように作ってあるだろ
844 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:24:33 ID:ZzpjWj2Y0
俺は固定される派だったw
主人公大好きだったから外せなかったし、ストーリー的にダヴィット入ってないとおかしい気がしたし、
エミーもナムルニラムが便利だから入れてたし。残り2人はカエルだったりボルゾンだったり
必須なのはトルガルとボルソンだけだろ
華やかになるからシェリルとキルネアとハルコ入れてたし
育成したからこのメンバーで真覇王に勝てた
ラッシュ隊・ダヴィッド&パグス隊:ブラックアウト、MA専用隊
イリーナ、:回復専用隊
イェーガー:特攻FA専用隊
エミー:臨機応変隊
俺はこうだったな
847 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:48:27 ID:CXF8IIGR0
お前ら実はなんでもいいんじゃあ
俺のラスボス戦は奇跡だったなぁ、
ラスダンのドラゴンとか鳥とかと戦いまくってアイテム消耗してたのに
最終戦だと知らないで戦ってたから最後には復活薬切れてたし・・
よく倒せたわ、これで倒せなかったら面白いとは言えなかったかもしれない
あの時の戦闘また見たいな・・戦闘録画機能欲しかったなラスレムはw
クエストやりまくってたら
まだディスク1なのにバトルランク60越えたでござる
って今読み返したら『ストーリー的に』って書いてあったwスマンw
しかもパグズ忘れてるし・・・クシティばっかりのユニットだったのに
俺のボケPCメ!!あぁっぁーPC版プレイしたい><
>>849 60までとはいかないけど俺もディスク1のナーガプール行く前にクエ片っ端から受けてたら
56に辺りなってたなぁ
>>850 PC版はいいぜ
オフ専だからあえて書くけどある事すると7ユニオンまで作れる
その上、仲間の装備も変更出来るようになる
このゲームは神サウンドに出会えたことに尽きる
サントラとPC版も近いうちに買う
PCのスペック足りないからやるのは当分先だが
PC版はリーダー枠が開放される訳だけど
やってみるとそれでも足りなく感じるんだよなw
まあ俺が箱版で気に入ったアスラム兵の何人かを
レギュラーで使ってるせいなんだろうけどw
854 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:18:29 ID:qqols0RO0
お前ら実はなんでもいいんじゃあ
ミラーズエッジみたいに中途半場じゃなくてPhysXバリバリならいいんだがな
>>851 ナーガプール行く前にBR80は楽に越えてたw
857 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:23:39 ID:0CptwxF+0
死刑確定
きもいカレーおばさんの話はよそでやってくれ
859 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:58:05 ID:6+mW/2rW0
戦士は何故あれを冤罪といって庇うのか?
PC版なんだが何とか平原?の後どこ行けばいいのかさっぱりに。。。
>>860 それを探すのが自由度です
すべての町のパブを回りましょう
862 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:17:47 ID:V8JwarEV0
河津さんの作ったゲームはいつも自由だね。
メインのストーリーが分からなくなった時は
アスラム城のダビ夫君に話しかけると次に何するんだったか
大体思い出せるだろう
864 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 13:16:11 ID:fsGFC8wN0
中学生かよ
865 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 01:05:59 ID:OIOXOta30
そんなに面白いの?
キャラの脳内補完が出来、戦術・戦略の試行錯誤で正解を求めるのが好きで、
マゾ属性のあるヤツなら確実に楽しめる。
リールをある程度自分の思い通りにコントロールできるアンサガみたいな。
棋士にジェスチャーで指示を出すみたいな
869 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:54:46 ID:rrILfHqD0
ストーリーはどう?
RPGたくさんやりたくてこないだ箱○とテイルズをセットで買ったけど
テイルズはちょっと安易なストーリーで好みじゃなかったから他のも買おうと思ってるんだけど。
予想ではインアン、ロスオデ、ラスレムがパッと見お話が深そうと思ったけどどうかな?
870 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 18:57:18 ID:8IFdLOQx0
ああ、どれも全然深くない
一見深そうで、大したことないってのが今のトレンドだからな
871 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:01:44 ID:rrILfHqD0
まじで(^^;
なんとなく感じてはいたが日本のゲームはもう終わってるんだな。
オレンジボックスとアサシンクリードも買ったんだが明らかにレベルが違ったからな。
やっぱあれはたまたまじゃなかったんだ。
872 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:05:22 ID:v77F6b53O
多分ゲハでゲームの評判を聞くって行為自体が無謀。
それぞれのゲームにファンがいるし、合わなかった奴も
腐るほどいる。
万人が褒めるゲームなんて今後も絶対に現れない。
>>869 ラスレムにストーリーを求めるな(笑)
ストーリーは空気だ
874 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:39:57 ID:q1UC88f9O
単純に戦闘が長くてテンポが悪いと聞いたがどうなの?
875 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:41:44 ID:8IFdLOQx0
間違ってない
876 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:45:37 ID:3HnilXiKO
派手な技が全然出てこないんだがずっとこんな感じ?
サガとかもだが、閃きとステータスアップは楽しいな 無駄に雑魚と戦ってしまう
嫌いすぎて発狂しそう
878 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:46:14 ID:8IFdLOQx0
ずっとそんな感じ
地獄門からが本当のラスレムw
どう見てもアンチに意見聞くとか馬鹿じゃないのw
881 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:53:24 ID:XbTejSKbO
体験版やったけど即アンインスコした…
なんだこの糞ゲは…
w
883 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:55:42 ID:c8Wfcu2y0
クソゲー糞キムチゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
速攻アンインスコしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HDDインスコ無しで地獄門以降の苦行には耐えられんだろうなw
俺はHDDインスコで地獄門と6拠点は数日間置いてなんとかクリアしたし
885 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:57:51 ID:rrILfHqD0
実はもう買っちまってるんだよな・・・w
スターオーシャンは絵がアレだしロスオデが気になってきた。
まあ神ゲーだから2、3本さっさと買ってこいよ
887 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:00:17 ID:PCIMzX4c0
普通にクソゲー
2Dのクオータービューで\1980なら許せるレヴェル
888 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:00:47 ID:k7qwcqex0
クソゲーあげw
889 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:01:21 ID:8IFdLOQx0
今なら1980はザラじゃないか?
890 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:02:01 ID:7sAQVjEB0
こんなクソゲーワンコインでもいらねーよ
891 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:04:05 ID:x85NY5S70
糞ゲー晒しage
892 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:04:16 ID:hHpCXHkl0
リア厨が妹さらわれていきなり戦場に丸腰で突撃して
何とか4将軍と一緒に戦い始めるとかわけがわからない
グラをリアルにする暇があったら設定リアルにしろ
893 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:05:06 ID:/sdQg8RA0
設定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:06:15 ID:8+9tLkQI0
そんなクソゲーを待ちわびてる連中が、いるんだってな?w
ファミ通参照www
895 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 20:06:30 ID:Cif9Nnay0
クソゲーしねしねしねしえんぢsfkl;じゃsだksdlgjlghs:hgksjg
ksdjfksだf塩悪即そくそういしいkづおふぁsj;kfkすそくkそ
くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそ
くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそ
地獄門の感想頼むぞ
楽しみだwwwww
一つ聞いても良い?
何でコイツ等今頃此処で火病ってんの?
僕の嫌いなゲームが誉められてたのが許せなかったんじゃない?
俺は好きだぞ
なんでもアンチに見えるって病みすぎだろw
誰もおまえに言ってなくね?
箱版だが今日5週目に突撃な俺は…バカ?
でも、面白いから辞められん。
903 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:23:05 ID:AL2dOC9e0
つ ファミ通オブザイヤーの結果
PC版買ったけどこれはなんだかいまいちで完全版とも思えない出来だなぁ・・・
ゲーム内容的にはプレイすればするほど修正部分がPC版何だかへぼいんだよなぁ
個人的には360のマゾとモーション+PC版のリーダー開放と処理落ちなしだったら
最高に面白かったゲームになってたw
あぁ〜360再プレイしたいけど快適さでPC版プレイしちゃう俺w
905 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:37:43 ID:AL2dOC9e0
マゾとリーダー開放は、ある意味二律背反w
>>892 中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜってタイトルで動画をうpすればものすごい再生数になるんじゃね?
>>902 よかった俺がいる
なんかPC版ってストUダッシュな感じがする
なんで一気にこのスレ伸びたんだよw
909 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:23:41 ID:GfQt88ed0
PC版やってるが、二週目はユニークリーダー6人に制限してやってみようと思う。
つかここ内容ざっと流し見したが
家ゲーRPG板にあってもおかしくない流れで
なんでゲハにスレたててんだ?
ゲハにたててる割には煽りはいってると
こぞって攻めてるし
>>910 元々ゲハの「つまらなかった件」のカウンタースレ。
元々はボルソンさんとかケイドモンさんへの愛を語るスレw
なんで、いまさらネガバカが飛び込んでくる事こそが、わかんねw
ゲハにいる人間全てがそういった経由を知ってるわけでもなしに
そら無理があるわな
軽油じゃなくて経緯だろ
またボルソンさんの武勇伝を聞きたいな
あれはマジでご飯3杯いけた
誰がボルソンさん伝説貼ってくれませんかぁ
コピるの忘れてました><
・1ターン1ユニオン撃破は当たり前、2ターン4ユニオン撃破も
・レイドロック→カウンターでターミネイトを頻発
・ボルソンさんにとっての多段突きは二段突きの突きそこない
・モラル最低値、ユニオンメンバー全員KOの状況から1人で逆転
・救助術法も余裕で習得
・一回の槍雷閃で槍が三本に見える
・KOでも納得いかなければオーバーキルで倒してた
・あまりにも攻撃力高すぎるからサイドアタックでもマッシヴストライク扱い
・そのサイドアタックも実はただのロックアップ
・イェーガーを一睨みしただけでロブオーメンが異界に飛んだ
・ヤングの大喧嘩をDodgeしてカウンターでターミネイト
・カウンターで10万なんてザラ、20万出すことも
・カーズでKOされるより敵が全滅するほうが早かった
・「玉砕覚悟で攻撃だ!」で敵ユニオンを玉砕した
・スパイラルチャージでナーガプールが壊滅したのは有名
・覇王が始動したきっかけはボルソンさんのギルド登録
・専用装備からウェポンアーツも編み出した
・レムナントのオブシダンを平然とスルー
916 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 09:39:37 ID:joVlA1mT0
街でただ立ってるだけのボルソンさんがかっこよすぎるんだが
917 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 09:58:30 ID:l0F498vD0
PC版やっててそんなにボルソンって強いか?
と思ってた俺は超が付くほど目が見えてなかった。
2ターン4ユニオン撃破をひとりでまじでやってのけた。
PC版買ってきてみた倍速が早すぎて聖天するかと思った
これでやっと狙撃術法が使えるお…
あの煙、箱○はエフェクト軽減すれば良かったのに
2周目で初めてケイドモンさんを序盤から使ってるが
こんなに説教臭い人だったとは
オフィリアはやっぱ主夫と誓いを立てるの?
>>915 うおっマジでサンクス
保存しますw
ケイドモンさんはクールそうに見えて結構アツい
日々団員への教育に勤しんでそうだ
リーダー制限なかったら、ベンチウオーマーの影の実力は
結局気づかなかったんだろうなぁw
銀鷲団にはソバニはドモンさんしかいない訳だし
新人が入ってきて途中で死んでしまったり
年齢を重ねて引退していったりするのをずっと見送り続けるんだよな。
何て言うかクールでアツくて哀しい人か。
まあそんな事は分かっていて日々精進を怠らないみたいだから
200年後くらいには神威突で250万くらいダメージ出してそうだなw
続編でのケイドモンさん伝説に期待は膨らむばかりである
924 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 00:12:39 ID:NEC5rIa70
そうなんだ。
ケイドモンといいボルソンといい人柄もいいもんな
おまけに強いし言うことなし
926 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:43:56 ID:Yof5/cMDO
まだ最初の町だよ。
キャラのあの歩き方はナニ?
ダンジョン中でセーブしたら、後ろに強い敵がいたらしく、ロードした瞬間に襲われて死ぬ。
これは積んだのか?
初めからやり直しか?
ロードした瞬間エイムタイム発動して逃げれない?
>>928 無理。こっちが操作可能になる前に相手とエンカウントしてる。
逃げるどころか、RTで普通に戦うのすら無理。ロードから連打してても無理。必ず相手からの攻撃に。
Yボタンのメニューすら開けずに殺される。
止めた。やってらんねー。
オラタンしよ。
だからセーブポイントは複数作っておけとw
自業自得で逆切れされても困るよ
ダンジョン外とダンジョン内、2つだけ作っておけば済むんだけどね
意外とやってない人いるよね
何処でもセーブできるゲームでストックセーブ作るのは基本
まあ過去に酷い目にあったから心がけるようになったんだけどもw
934 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:00:29 ID:WjGd6lTuO
実質1000円でも売れてなかったw
ストーリーも空気だし仕方ないわな。
サガフロはメモカセーブとクイックセーブを使い分けてたなぁ
936 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:39:24 ID:o7S8SiQRO
このゲームえらく安いけど面白いん?システムが複雑そうで未だに買ってないんだが。
937 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:48:55 ID:LxIJkicnO
完全版でるからね
システムが複雑というか運なんじゃね
>>936 購入前からシステムが複雑だと看破出来るとはな。
只でさえ敷居を跨ぐどころか敷居の存在を認識出来ない輩が多いというのに
>>937 > 完全版でるからね
PS3完全劣化版の事ですか?
PC版発売したこと知らない子じゃね?
PS3版のことなんて開発者ですら無かったことにしてるんだし
PC版は確かに完全版ではあるんだけど、違うんだよな、何か。
>>942 IDかっこいいw
いまPC版をやってるけど完全版って言うより
有志が作ったMODをプレイしてる感じがするな、面白いけど。
944 :
名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:57:11 ID:zD/qoyZK0
急にやる気出してきたな。
>>943 たしかにそんな感じだよね
360で不満なところを変えたけど、360の良いところも変わってしまって微妙な感じでどっちもどっちにw
箱に周回引き継ぎと七人衆入れてくれたら
それだけでいいな
アスラム兵は情が移ると次周も同じ奴入れちゃうし
PC版クラス多すぎて大変そう…
七人衆も良いけど、どちらかと言うなら英語ボイスの方が欲しい
948 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 00:06:11 ID:B4hwy0LS0
ふうむ。
nHancerでx64 AAにしたら20fpsになった
やっぱカスレムはカスレムか・・・
PC版いいなー
ゲフォ6600GT・・・・
951 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:44:11 ID:8EEG8RXS0
age
952 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:51:32 ID:2tnDU1KsO
PCでゲームする奴らはキモすぎて死に値する
953 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:54:53 ID:qey4XmDn0
英語ボイスが格好いい。
あれ聞いた後で「横から叩くぜ!」という主人公の台詞がダサく思えるよ
1500円なんだけど買いかな?これが好きなら好きだろうってのある?
955 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:58:04 ID:8EEG8RXS0
>>952 メインCorei7+GTX285 3wayでサーセンwwwwwwww
セカンドCore2Quad+GTX260 でサーセンwwwwwwwwwww
ポンコツ箱痴漢乙wwwwwwwwwwwwww
956 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:59:03 ID:sHZcg1+VO
英語ボイスはいいよなw
ヒーハー!とかww
957 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:02:49 ID:qey4XmDn0
>>954 うまくいえないが、ロマンシングサガっぽいって言った方がわかりやすいかな?
LVアップ方法もLV10云々じゃなく、戦い方でHPだとか攻撃力上がるみたいな。
魔法系使えば賢さが、直接攻撃は力が戦闘後に上がる感じ。
雑魚の敵もこちらが強くなるに従い強くなるのでオレツエーは中々実感できない
ラスレムやるなら、360版よりPC版お勧め。
PS3版は待っても無駄
960 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:18:49 ID:eSecZBAd0
もうPS3版は忘れられてる
>>962 マトモな読者がいたら「仁王」なんて期待してるはずはないけどなww
カミカゼ長田体制で、変わっていくのかな、あの辺w
イリーナって結局これどうなの?
マルチキャストも弱いし地雷キャラ?
イリーナは回復役育ってない時くらいしか出番ないような…
966 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 00:55:39 ID:l1EcgKlG0
ふうむ
物理攻撃は弱いけれど
魔法攻撃はそれなりに強かった気がする。
フィアーとか結構なダメ出てたなぁ。確か。
イリーナは禁忌のフェイタルとかも強い
デッドハート持たせれば
でも普段回復役だから、攻撃術法パーティに入れたくないんだよな
969 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:13:53 ID:ALXBhPoT0
なるほど。
俺は最後まで使ってたな。あ、でも絶対ダヴィッドと同じチームには
入れなかったw
GWにこれ買ってずっとやってたわ
戦闘も収集も育成もめちゃくちゃ面白いね
マジで2ちゃんの評価はあてにならねぇw
>>960 ぶっちゃけ、あんだけ未完成のクソゲーっぷりを見せつけられたら、PS3版が後から出る
とか言われても買う気にならない。
クソゲーに期待しているファミ通読者にあやまれwww
面白いことは面白いがフレ落ちやテクスチャの貼り遅れがウザイな
スクエニがPS3版だせない理由がわかるよ
>>971 ゲームとしてはToV以降の4本で一番面白かった
ただしロード頻度や処理落ちやらで技術的にはひどいので海外でワースト評価なのも納得
976 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:20:10 ID:TGCfjLLh0
普通に面白かった
977 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:21:53 ID:f7dZe4WCO
不自由すぎるゲーム
978 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:42:33 ID:mRK96qbZ0
>>975 なんでカスレム買っちまったの?PC版じゃないの?バカなの?
普通に面白いしやり込めるけど
まったく問題がないわけでもない・・・つーか問題多すぎw
そこらへん改善した次回作に期待したいな〜って個人的には思いますです。
>>978 ラスレムを楽しめる人にとってはPC版も360版も一長一短です
981 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:21:28 ID:ibvlK8mP0
いつ出るんだろうねPS3版は。
PS3版はスクエニのなかった事リストに入ってる
体験版やったら超つまんなかった
残念ですたい
985 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:34:16 ID:MowO6nwO0
また1000行きそう
もうやってる奴いないだろ!!
と言いたいところだが今すげえ安いから新規で買う人もいるかな?
また再開した俺が颯爽と登場
ベタベタな展開が大好きなので
エミーが待ち合わせ場所に現れる場面は震えました。
尼の激安新品は、アジア版だったりもするんで、支障は無いが一応注意な
付属のチラシなんて読んだところで何の役にも立たないからな。
992 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 14:41:17 ID:rO2cy/cJ0
箱○で3週したのにPC版はじめてしまった
次スレはもういいかな
3100円で購入後一人クエスト始めた頃にE74
3週間の修理の後に再開。
1980円に落ちてたぜ、、、
PCあるならPC版のほうが・・・
ユニット制限無いし、サクサク動くし英語ボイスが結構良い出来です
箱もう一周したらPC版に行くかな
PC版もいつでも始められる状態ではあるんだが
このゲーム、出るのが2,3年は早かったな
時代を先駆してる
スクエニはあと2,3年開発期間を延長するべきだった、と言うのならわかる
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 23:38:13 ID:mHR3lpvH0
時代を先取りしてるとはまったく思わないけど
MGS4みたいに今のコンシューマー機のスペックでは
思い描いてたモノが出来ませんでしたってことなんだろうね
これはこれで俺的に360のゲームの中で1番楽しかったので
ラスレム続編とか関係なしにチームの次回作を次世代機かPCで期待w
ラストレムナント
1000 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:16:27 ID:0I5IZ71m0
最高!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。