http://www.edge-online.com/features/bringing-more-depth-consoles - Splash Damageは現在、とてもスムースにPC中心の開発からコンソールを取り入れた戦略に移行していますね。
これは難しいことだったんでしょうか。特にPS3は、よく言われているように扱いが難しいプラットフォームでしたか。
PCゲーム開発の経験から言えば、明らかにXbox360での開発は容易です。PCより簡単である、とすら言えるでしょう。
何しろIntelやAMD、ATIとかNvidiaといったそれぞれの会社のハードウェアに最適化する必要がありませんから。
そこにはただ1つのプラットフォームしかなく、そこで上手く動作すれば、ユーザーが起動したときにも上手くいきます。
どの360を使っていようと関係ないんです。PS3での開発は、これよりはもっと難しかったです。
「楽しみながら開発練習しよう」とか言ってね。PS3での開発が難しいだろう
ことは分かっていたので、あえてそれを選んだんです。
必死すぎw
今更、って感じの話題だな。
昔から言われてる事じゃん。
4 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:30:02 ID:zxP9teVyO
そういや11歳でも箱○のゲームが作れるツールが発表されたんだっけか。
…いいのか、それは?;;;
なー、ほんとPS3で制作するのって必死だよなぁ
6 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:31:07 ID:Atm3WtEf0
制作難しい→制作遅れる→発売遅れる→戦士かんしゃく起こる!
制作難しい→100%の作品作れない→戦士かんしゃく起こる!
制作難しい→発売中止→戦士かんしゃく起こる!
制作難しい→平井「わざとです」→戦士かんしゃく起こる!
難しい上に出来上がったものはショボイw
素直に箱○で出せよw
ETQW作ったとこか?
ゲフォで死ね
10 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:21:24 ID:+PZU09XS0
ゲーム機じゃMODって作れないの?
12 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:25:08 ID:gmVZvEB7O
PS3版ラストレムナントははじめから作ってもいません
L4Dを開発したValveもPS3は糞と公表してマルチから外したしな、当然の行為ではあるが
14 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:29:55 ID:euW8WLJT0
>>6 制作難しい→平井「わざとです」→戦士「ワン!」
だろ?
>>13 全てにおいて害悪だとか言い放ってなかったか?www
みかん箱の地獄のような移植もEAだろ
16 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:33:22 ID:7VXthwTDO
難しいうえに劣化
制作甲斐が全くないな
こんなところで吠えてないでハード買ってやれよ
19 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:36:38 ID:4+clNylgO
流石にPCより簡単ってのわ言い過ぎな気もするけど、やっぱどの開発者もできればPS3は触れたくないってのは伝わった
難しすぎるんだよ、PS3
20 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:39:59 ID:MiiphdkM0
>>20 ゲーム機はソフト前提で買うもんだろ?
「ハード買ってやれよ」という言い回しはノンゲームの専売特許だろ
23 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:42:24 ID:4TpY+/ozO
PS3は作りにくい上に最下位、
何もおかしいところもなく糞ハードだったなorz
valveのハゲはいいまくりだよな。
まぁ本音は箱ユーザー含め全員PCへ引っ張りたいだけだろあそこ(´・ω・)・・・
本音というかDLコンテンツ見たらすぐわかると思うけど。
>>6 製作難しい→Tバックをパンツに→(゚∀゚)
確かにここで吠えてる連中が1台ずつ買えば2.4が2.5くらいにはなるかもしれないな
27 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:45:29 ID:wtg3A3XB0
>>1 何をいまさら。
360はDSより簡単簡単、子供でもすぐ作れる
PSWは売上げ0.1%だったやん・・・
箱丸に話をそらすしかないんですね、わかりますorz
PS3がゲーム機じゃなくノンゲームのBDプレーヤーになるわけだ
>19
PCと違って相性考えなくて良いから楽だって話だから言い過ぎでも無いかと
無難な構成でも上手く動かん時あるしな>PCゲ
>>19 作りましたハイおしまい、で済むならともかく
売り物にするからにはアフターサポートも考えなきゃならんからな
たった一つの安定環境だけ見てればいいって素晴らしく楽なことだぜ
PS3ってソフトを1本も出さなくてもBD再生のおかげで売れるだろうね、日本限定だけど
ゲームはもうでないだろうね。PS3って。
はっきりいって、あれだけクオリティー高くて
楽しいゲームが大量にある箱ってすげーとおもうよ。
ほんと。
PS3の期待作品が全て糞ゲーになっちゃってるの考えると
ほんとひでーはなしだよねw
タイムリープも、既にPC版が箱で完全に動いてる状態らしいし、どこかのタイミングでPC→箱の流れは加速しそうだね。
プロトタイプだけでも、今年3本移植らしいし。
>>36 乗り遅れたギャルゲメーカーがやっと入って来ただけで、
もうとっくにその流れ加速してね?
PCゲーは作るより、動かすのが難しいのかも。
>>37 出てるのまだクラナドだけなんだから、加速が形になるのは今年から、でしょ?
>>35 豆腐は体験版やってどう考えてもクソゲ
箱○ユーザーのスレでも軒並みクソゲ評価だったから仕方ない
全世界ハーフ行ったことに驚くレベル
>>35 TooHumanはGCのころから作ってるからなぁ
よく発売までこぎつけたよほんと
MSじゃなかったら出せなかっただろう
>>36 CLANNAD作ってるところも同じ様なこといってたな
>>43 スクエニも言ってたぞ。
FF11がほぼPC版のままで動いたって。
45 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 15:25:21 ID:UnmYrF8p0
豆腐マンは開発に年数かけすぎで
出来上がったのはアクションゲームではなく収集ゲームという
かなしい現実だったからな
これが個人叩きってやつか。