DQブランドは死に FFが唯一の国産大作RPGとなる

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376名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:03:22 ID:asfX3GbZ0
FFのトレーラーをはじめて見た。ソニーはこれに社運を懸けてるって???

世界観を、キャラクターを、ストーリーを鑑賞したいんじゃない。
その世界で自分が操るキャラで冒険したいんだが。
おまけにこのストーリー、何このスターウォーズもどき。
技術がどうの、ハードがこうの言う前に、ゲームとしてまずかろう。
377名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:08:07 ID:kIVsQtCO0
>>1
そしてスクエニごと倒産ですね、わかります
378名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:34:24 ID:uSpYKBz50
>>360
PSOは成功したと言ってもいいだろ。
PSUでそれも過去の栄光になっちまったが。
379名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:56:04 ID:PSTeqiL50
国民的RPGって、ポケモ・・・あ、いえ、なんでもないです、はい
380名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:07:57 ID:EQDKoo5G0
>>376
海外ゲームなら、過酷な現実にキャラクターを放り込んでくれる。

Fallout 3」ではプレーヤーは核戦争後の過酷な世界を旅することになる。
滅んでしまった文明の残骸の中でたくましく生き抜く人々との出会い、
ミュータントとの遭遇、人の財産をつけねらう山賊達との戦いなど、
ファンタジーとはひと味違った冒険が待っている。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=gW-kY6kXr7Q
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081009/fallout.htm

Oblivionはこの作り込まれた箱庭の中に,
自分で作成したキャラクターを放り込み,その中で好きなように生きられるRPGである。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=djvh8p3Sv7Q
ttp://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
381名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:28:02 ID:0iiTsUpg0
Oblivionをやって思ったが
何でも出来るってのは俺の好みじゃなかったなぁ。
それからパラメーターが複雑になると
気にしなきゃいけないコトが増えてウザイ。

シンプルなのが好みだな。
382名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:42:15 ID:hCKhHfGa0
>>381みたいに思ってたけど
FO3で不満点全部解消されててワラタ
ラストの下りは軽くJRPG超えたっつーか日本じゃ無理な表現でつきぬけまくりなトコも最高だった。
383名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:43:11 ID:EQDKoo5G0
>>381
パラメーターを気にしすぎて、素直に楽しめないって所があるのは同意。
384名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:10:16 ID:vmChLbZm0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090130.pdf
世界ではRPG扱いのDSぶつ森がワールド1000万本突破

いわゆるシナリオがっつりの大作は時代遅れなのかもしれない
385名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:11:41 ID:+djEyZkX0
>>379
ぶつ森の門番さん?
386名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:20:35 ID:ihQ3VKVE0
三大RPGってドラクエ、ポケモン、ぶつ森の事だよな?
モンハンは微妙だと思うなぁ・・・

FF?テイルズ?そんなもん要らんがな
387名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:21:36 ID:xrR57O3c0
任天堂は除外ルールが適用されてます
388名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:24:28 ID:F3Vh7wS50
>>386
三大国内メジャーRPGだなそりゃ
FFとかあのへんは国内厨二ラノベ系RPG

まあどうぶつの森?は名前しか知らんが。
389名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:27:10 ID:uSpYKBz50
>>386
モンハンはそもそもアクションじゃね?
390名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:49:04 ID:uPQDInPy0
>>386
モンハンは、アイテム強化要素のあるアクションゲームだと思う。

391名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:16:51 ID:JcJstm2d0
>海外ゲームなら、過酷な現実にキャラクターを放り込んでくれる。
よくこう言う洋ゲーの異種性やレベルの高さを語る人がいるが、
実際、なんでもできるRPGは、すでに昔日本でルナティックドーンとかが出ていて、
結局「なんでもできると面倒ごとばかり多くなって楽しめない」と皆が気づいてしまい、
「すでに廃れちゃった」んだよ。

日本のレベルが低いと言うより「やってみたけどつまんねーからもう止めた」が正解。
だからもう日本では造らないし、海外のものが入ってきてもみんなやらない訳。
日本人にはあわないし、つまんねーから。

日本人はある程度制限のあるシステムと場所で「少しの自由」を謳歌するのが好きなんだよ。
ルール無用で何でもかんでも出来るものは好まないんだな、これが。
392名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:20:34 ID:uBywTUhh0
>>390
アクションゲーってのも大別すればRPGに属するんだよね
主人公を演じてるわけだからさ
393名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:24:10 ID:JcJstm2d0
>>392
> アクションゲーってのも大別すればRPGに属するんだよね
> 主人公を演じてるわけだからさ
そもそも戦闘がアクションになって、シーンがシームレスになったRPGって、
もうアクションとRPGの差はないよね。
394名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:25:36 ID:uSpYKBz50
>>392
それは極論すぎるw
自己投影できるキャラのあるゲーム全てがRPGになっちゃうぞw
395名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:28:40 ID:FowCtqLQ0
>>391
シナリオ自動生成のゲームも、テイルナノーグとかあったよね
396名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:32:05 ID:uSpYKBz50
>>395
流石にティルナノーグはやめれw

「ファーフォファ王国のフィファーリア王女が悪竜ファーフォフェアに連れ去られたから助けてくれ」
1はこんなんばっかだったぞw
397名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:34:33 ID:MmftU6tAO
2でいいじゃん(´・ω・`)
398名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:53:08 ID:wcL5fbVQ0
日本でも自由度の高いゲームは一定の需要があるけど、
あくまで一定でしかないんだよね。
MMOでも、決められた目的に対し小さな集団の集合で対処したがるのが日本人の気質だな。
ちなみに韓国人はとにかく競争とPKしか興味が無いと、韓国の開発会社がインタビューで答えてたな。
399名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:59:50 ID:dOAl5GB60
じゃスレタイは 唯一の国内向け大作RPGとなる の間違いか
400名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:01:02 ID:PSTeqiL50
外人はFFとか日本製RPGの事を
『ジャップはアドベンチャーゲームの事をRPGと言うのか?
HAHAHA流石日本人すげえ感性だ!アイツら未来に生きてやがるぜ!』
とか言ってそうだよね
401名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:28:03 ID:g0oEvG130
>>400
日本人も
『毛唐は相手をぶち殺す殺人ゲームの事をRPGと言うのか?
 流石アメ公すげえ感性だ!アイツら伊達にサブプライムしてねえよ!』
 とか言ってそうだよね

402名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:35:36 ID:KyXKA/PT0
DQもFFもナンバリングやったことねーや
お見合い戦闘は飽きる
403名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:35:21 ID:uBywTUhh0
日本人にとってのRPG=「コマンド選択式バトルのアドベンチャーゲーム」だからね
初代ドラクエのおかげで妙な固定観念がある
404名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:41:56 ID:uPQDInPy0
>>391
そのルナティックドーンも、
ウルティマシリーズ、
ジ エルダースクロールズシリーズ、
バーズテイルシリーズのインスパイアだね。
日本じゃ受け入れられなかったけど、海外じゃ人気があったということ。

>日本人はある程度制限のあるシステムと場所で「少しの自由」を謳歌するのが好きなんだよ。
>ルール無用で何でもかんでも出来るものは好まないんだな、これが。
概ね同意。
これからどうなるのかはわからないし、面白くなってきたと思う。

それでもあまり流行らないんじゃないかとは思う。
405名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:51:16 ID:qJkONoW40
FF13ってぶっちゃけPS3撤退発表待ちだろう。
作ってますよってパフォーマンスだけじゃねえか。
406名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:07:49 ID:LoKvW5/x0
でもオブリやFO3のような、物理演算や次世代的AIで作り込まれた仮想世界って
今まで無かったでしょ。

これからは更に技術も進化するだろうし、こういった「バーチャル冒険シミュレーター」的なRPGが
このジャンルの旗手になると思うなあ。
一方、FFのようなムービーを多用した冒険劇観賞型RPGは傍流に追いやられていくと思う。
407名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:37:12 ID:uPQDInPy0
>>406
>それでもあまり流行らないんじゃないかとは思う。
これ、日本限定で、漏れはそう思うんであって、
RPGの流れとしては、オープンワールド&AIというのは
主流になる(もうなっている?)と思う。

でも、コマンド戦闘で職人芸のCGムービーを見るというJRPGも面白いとは思う。
408名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:04:40 ID:rgmjtFMq0
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409名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:47:26 ID:MGzMY2sj0
オプーナさんのポストは唯一無二ですのでご心配なく
410名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:18:17 ID:dWNnmTlb0
進化の伸びしろはFFよりもオブリFO3スタイルの方がまだまだ沢山あるだろうな。
例えば2Dシューテングって弾幕増やすしか進化の伸びしろが無かったでしょ。
同様にドラクエはそろそろ進化の鉱脈が尽きそうな感じがする。
411名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:21:37 ID:fVsWen8YO
>>410
いや、日本のRPGはどれも鉱脈が尽きるだろ。
412名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:47:23 ID:ICsr1ujI0
>進化の伸びしろはFFよりもオブリFO3スタイルの方がまだまだ沢山あるだろうな。
伸びしろ以前に「より自由に、より広大に」と言う青天井な進化しか残ってないじゃん。
開発費高騰で死ぬだけだよ。下手に進化しすぎたから今更開発費は抑えられないし、
前作よりちゃちなもの出すわけにも行かないし、今後一番危ないジャンルだと思う。
恐竜みたいに自重が支えられなくなって自滅しそう。

>同様にドラクエはそろそろ進化の鉱脈が尽きそうな感じがする。
DQの場合は「同じ畑で同じ作物を毎年収穫する」事が可能なレベルになったから、
ある意味永遠に終わりそうもない。シーラカンスみたいに永遠に同じ形態のまま生き続けそう。

小説だって宇宙英雄ローダンみたいに飽きもせず同じ展開で長続きしてるものがあるし。
413名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:10:47 ID:H0utOhuWO
FF「RPGも和ゲーも関係ない
  オレたちはオレたちってジャンルなんだヨ」
DQ「FF様・・・」
ポケモン「ク、クッサー!!」
414名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:59:20 ID:kaa/Weuq0
>>390
チョン製MOとかMMO系の単純作業ゲーじゃね?
あーいう麻薬みたいな作業+協力プレイはクセになるからモンハン流行る理由もわかる
415名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 02:07:28 ID:kaa/Weuq0
>>410
洋ゲは昔から、リアルな世界で自由に遊ぼうってコンセプトで発展してきたよな。
ドラクエとか国産RPGはウルティマやファンタジー(ゲームの名前な)やヴィズやローグetc、
旧来からあるものをアレンジしただけ。うまいことパクって日本風に作ってライト層にも遊び
やすく親切にしたのは素晴らしいよ。

まあ発展はしないけど、そのうちいつものごとく日本の得意技で海外のいいもの取り入れて
アレンジすると思ってる。
ただFO3とかプレイすると、オブリとは段違いの親切設計にわかりやすさ、ラスト付近は
日本ゲー真っ青のいい意味での荒唐無稽さが炸裂してて、日本ゲーのいいとこも吸収
されてる感じで危機感覚えたけど。
416名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:40:30 ID:9XUa+OlN0
>>414
でも、ヤクが切れた瞬間、もうやりたくなくなる感が強いのがモンハンだと思う。

>>415
今更オブリやってるんだけど、JRPGが如何に親切で、(良い意味で)甘い世界なんだなぁとオモタ。
オブリの放り出された感は良い刺激になるよ。
417名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:43:56 ID:0XEtkNYR0
世界で売れてるJRPGってゼルダとポケモンだろ?
418名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:10:54 ID:Doz3wNtW0
とりあえずここまでDQ9の擁護一切無いな。ある意味すげぇ。
419名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:16:42 ID:qRTyZEAL0
大衆受けを叩くのがゲハのアイデンティティだろ
420名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:31:59 ID:aKFJjRrn0
そんなことはない
売上至上主義というものは大衆受けしたものによりすがる精神に他ならない
421名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:37:42 ID:g8fDt9or0
>>418
全レス見返したら?
422名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:11:49 ID:T/5c8ptm0
トレーラーって最近出たの?2006のE3のしかしらないんだけど。
423名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 07:40:56 ID:NTRgk/Y10
>>417
ただ、その2つはJRPG扱いされていないんだよな。
424名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 07:44:24 ID:bms/LO/W0
ゼルダをアクションRPGとか言うと信者が発狂するからやめとけw
425名無しさん必死だな
RPGという呼称がもう駄目なんじゃないか?
新しいのを考えよう。

戦闘だけは絶対入ってるからこれを軸にして

戦闘 battle
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