,-、 ,-、
l 、 l l
/ / し ヽ
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・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
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・龍が如く3
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>1乙
スパロボ次回作はPS2か
いい加減次世代機にしろよな…
全部為替のせい
ソニー悪くない、カチカチッ
今年はだめだ、来年から本気出す
Q 先週言えなかった数字言ってもらうぞ
A ご勘弁願いたい、ちょっと待って
Q で、今後どうすんの
A 在庫が重たいレベル。三月までに生産量調整と春モデルによる価格調整を検討
Q ゲームの在庫どうよ
A PS3悪い ビハインドという事は否めない
Q ネットとかHOMEは?
A 育てるけどもっと伸びないと商売にならん
Q セグメント別に数字言えや、丸めた数値でも構わない
A 大雑把に言うと下方
Q 在庫言えや
A 正常なレヴェルに戻せるんじゃないかな
Q セグメントでブレイクダウンがあれば
A ゲーム120億円
Q PS3なんでこうなっちゃったの
A 逆ザヤは来年後半の予定
Q お前ら為替為替言うけど普通に計算したら為替だけじゃここまで落ちないんだけど?
A ごめん売れてないだけ、それに加え在庫がいっぱい
ちんぽっぽカワユスなあ
今北産業
>>9 ライトニングよりはクリスタルベアラーのがまだ恥ずかしくない
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ資 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.産 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
>>11 でも、ライトニングさんの方がいい。女だし
>>10 任天堂
下方修正するも
過去最高営業利益5300億
、
ミ;ヽ. ミ斗
ミ'シ\ ミ;: |
ミ';, ヾ;' /
ミ:;:,... i,,.ノ _
≧゙''''", _,,二二´,,・ )≠=-
// ̄ /ハ
オォ /∧ヘ
i (*‘ω‘) ちんぽっぽ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
>13
実は男だったという衝撃の結末だったらどうする?
>>14 そんなに儲かってるなら俺に100億ぐらい寄付しろ
ベアラーはポップに仕上げてあって好印象
FF13はあの路線のまま、あの世の果てまでぶっちぎって欲しい(笑)
FF13はまだまだ情報が出てない部分もあるが
べアラーの方が重力(念力?)がシステム的にもかなり重要な感じがする
/ ○ \ /妊_娠\ お前のロケットにいれとけよ、な
| _/-|) .|/-O-O-ヽ|
|.__/6 ) 6| . : )'e'( : . |9
` ⌒\ `‐-=-‐ '
/ ○ \ /妊_娠\
| _/-|)|/-O-O-ヽ| ありが、
|.__/6 )| . : )'e'( : . |9
/⌒ ⌒\ ‐-=-‐ '
/ ○ \:_娠\
| _/-|)O-ヽ|
|.__/6 )'( : . |9
/⌒ ⌒\‐ '
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5933317
エムリット:感情の神
ユクシー:知識の神
アグノム:意志の神
ディアルガ:時間の神
パルキア:空間の神
クレセリア:三日月の化身
レジギガス:大陸を引っ張った
ギラティナ:裏の世界に住む
|┃三
|┃
|┃. ,──/ ̄\──、
ガラッ...|┃ . < | ○ | >
|┃三 `──\_/──'
|┃三 / _ノ ヽ、_ \ ヒードラン:
|┃ / o゚⌒ ⌒゚o \ 足を食い込ませて
|┃ . | ∩∩∩∩∩∩∩∩∩ | 壁や天井を這いまわる
|┃三 \∪∪∪∪∪∪∪∪/
|┃三 /││││││││\
前スレうめろっつーの
FFCCEoTのwii版買ってきた。想像を絶する酷いインターフェイスに絶句w
これは難があるなんてもんじゃなくて商品にしちゃいけないレベルだな。
まったくwiiの操作性に対応させてない。
素直にDS版にしときゃ良かった。
wi-fiはラグが酷くてまともに動けない上にインターフェイスのありえない設定の悪さでチャットもまともにできない。
PSZであんなに快適だったwi-fiが、EoTだとなんてこんなことになるんだ。
河津こんなもん世の中に出すなよw
DS版買った人に抽選でwiiで遊べるディスクプレゼント、ってクオリティだ。
普通にwiiEot版楽しめてるがなw
画面大きいテレビじゃないときついから今でやってるけど。
サウンドやいつもどおりの味のあるセリフ回しGJ
>>25 日本語に疎くなるほど酷い出来でびっくりw
ここまで酷いのは久々の経験だわ。
スクエニを舐めてた。
ラグに関しては通信回線がどうか
そういや本スレで「wii版は斜めに進めない!操作糞!」って騒がれてたねえ
発売前に
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人
宿屋の女主人リッカの紹介。
リッカのいる宿屋で「呼び込み」を行うとすれ違い通信ができ、他のプレイヤーのキャラを呼べる。
ドラクエ9はWi-Fi無し確定なのかねぇ
リアルタイムアクションじゃないから出来ると思ったんだけどな。
来週からはPSPで1・2・3独占か
なぜNDSはPSPに負けたのか…慢心、環境の違い
2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/01/25
01位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 19万 (85万)
02位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 14万 (34万)
03位 Wii 太鼓の達人Wii 9万3000 (34万)
04位 NDS ファタシースターゼロ 9万 (18万)
05位 NDS 桃太郎電鉄20周年 8万3000 (21万)
06位 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 7万3000 (71万)
07位 NDS 女神異聞録デビルサバイバー 7万3000
08位 Wii カラオケジョイサウンドWii 6万9000 (18万)
09位 PS2 ガンダム無双2 6万3000 (20万)
10位 PS3 NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム 6万1000
>>26 妹がWii版をプレイしてたけど、問題なさそうだったよ
私と弟はDS版をしとる
FF13の最新動画見た
またムービーだけかよwwwなんて思ってたら戦闘シーンもあったんで意外
だけどHD機としてはとりたててどうこう無い普通のグラだな
もうHDだと他との差別化はムリかな
ラグラグ言っている奴は
なぜ通信環境を晒さないのか
>>24 えー、俺はWii版だけど、ラグも無くて結構快適だぜ。
今週の新作タイトルの動向はどのタイトルも販売店によってばらつきがあるものの、
「PSP:テイルズ」が好調で首位を獲得している事は間違いないと思われます。
発売初日で10万本を超える可能性も出てくるほどで、
FFCC、ウイイレ
上記タイトルは好不調の判断が難しい販売数のようで、
販売店によってかなりばらつきがあるようです。
とはいえ消化状況がとても良いわけではないため、
初日で5万本を超える可能性は低いのではないでしょうか。
FFCCやウイイレが初日5万本超えない可能性ってあるか???
FFCCは前作初日12万本 ウイイレPS2 初日15.5万本 PSP版 初日3.5万本
つーか普通DS版買うだろ
Wii買う奴は何なの
wiiは安く作れるとか言って、本当に安く作ってくるから困る。
>>4 寝る前に、街森⇒ルンファクF⇒フラジールのローテでやっているが、
ルンファクで力尽きるため、まだ地下商店街だ。
前に、懐中電灯の場所を聞いた時に答えてくれた人、ありがと
>>31 まぁ、ゲームでも前の期に前倒しで赤字計上して、3Q単体で微妙に4億黒字に見せかけたりもしてたしな
>>37 うちのテレビは普通サイズなので、最大にしたほうしか文字が読めないw
ワイド対応のでっかいのじゃないと無理だわ。
通信環境は光ケーブルでかなり快適なはずなのに、スローモーションみたいでまともに機能しない。
その前に、wiiリモコンでの操作じゃチャットがまともにできないので、あいさつするのすらひと苦労だし。
これはDS版買うべきだったわ。
>>38 テイルズ>>>FFか
任天堂ハードのブランド潰し性能はすごい
>>42 ソニーの偉いさんが質疑に答える時は、
チッと舌打ちするか、カチカチとシャーペンを鳴らすのが礼儀とされている
>>38 裏話さんだぞ?
テイルズは5〜20万。
ウイFFは3〜10万レベルだきっと。
>>38 まあ裏話だから普通に外してる可能性もあるだろ
テイルズ15万ウイイレPS210万PSP10万と予想しておく
FFCCEOT、アイテム増殖バグか・・・
嘘話の話題禁止
*1 89,071 東方神起『Bolero/Kiss The Baby Sky/忘れないで』
*2 42,630 水樹奈々
*3 42,177 秋元順子
*4 19,002 Buono!
*5 13,649 秦 基博
*6 10,319 D
*7 *9,995 Aqua Timez
*8 *7,921 里田まい with 合田兄妹
*9 *7,789 ALI PROJECT
10 *7,524 南春香(佐藤利奈),南夏奈(井上麻里奈),南千秋(茅原実里)『経験値速上々↑↑』
11 *7,473 沢田綱吉(國分優香里)/獄寺隼人(市瀬秀和)&山本武(井上優)
12 *7,419 シド『モノクロのキス』
13 *7,297 陰陽座
14 *6,614 シド『2℃目の彼女』
15 *6,228 南春香(佐藤利奈),南夏奈(井上麻里奈),南千秋(茅原実里)『絶対カラフル宣言』
>>51 つか、寧ろテイルズ初日10万程度?とコングの数字を見て思ったりもした
うわぁ・・・またサード殺しハードの法則発動かよ
Wiiってホント糞だな
あんなん買うやつも頭おかしいやつばっか
>>38 そいつってもうここで取り上げる必要ないレベルだろ。
どれくらいのレベルかって言うと、
俺達がここで予想してるのと大して変わらないレベルだろ
負けハードはセガも殺し任天堂も殺しかけた、サードが殺されるのも至極当然。
>>53 ソニーに不利な質問すると会長直々に決闘申し込まれるからな
あの会社は異常
ID変わる前の駆け込みが増えたね
>>57 だって裏話さんだもの。
FFはwiiの方が気になる。
5桁いくかな。
>>65 一日も早くストリンガーを追放しないとソニーマジで潰れるぞ
FFすらも殺すWiiって一体・・・
しかし今年はプレステワールドって本当にマルチのFF13頼みなんだな
それ以外マトモなタイトル殆ど無いし
71 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:46:47 ID:/2T4Bz/PO
FFCCはDS版、Wii版の出荷数ってどれくらいかわかる?
>>50 21インチの糞テレビw
ちょっとくらいの操作性の悪さだったら耐えられたけど、
文字が読めない、チャットができないんじゃ支障がありすぎる。
DS版買いなおすしかねーな。
FFもPSPにかまけていたせいで今世代は携帯機のTOP30すら危うい状況、
FF13もPS3で非常に苦しい、本当に負けハードってコワイ。
SCEハードと任天堂ハードのブランド力の差がもろに出た好例だな
同じテイルズ、FFというシリーズものでもハードを変えただけで
こうもセールスが逆転してしまう
08/12/18 PSP DFF 85万本
08/12/18 NDS TOH 21万本
09/01/29 NDS FFCCEOT 初日5万以下
09/01/29 PSP TOW2 初日10万以上
ファースト殺しのソニーw
ソニーはストリンガー一派が害虫すぎてやべー
・中期経営計画 未達成
・今回の大赤字
これでもまだ居座るなんて理解できない。
これならクタタンのほうが数倍潔かった
77 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:47:48 ID:rCpGrpi70
めちゃめちゃ売れるタイトルはないけど週間TOPとれそうなタイトルは
そこそこあるんじゃね
21型でWii版買うとか同情できないな
>>64 でも、今回は為替為替と言い訳しながらも、
PS3の在庫過剰と、売れてないことは認めたからな。
さすがに、ホントにやばくなったと感じているんでないの?
FF13ほんとに出していいのかね?
でたらいよいよ弾切れだが
>>35 コマンドなのにアクションっぽい戦闘シーン
空中に浮いた敵を攻撃してるだけなのに「すげぇ」と信者は絶賛ですよ
クタは潔いって感じでもないだろw
>>72 俺も21インチだから買うならDS版か
人柱乙
>>74 それどっちも負けハードに注力して潰れた小者の争いだよ。
ちゃんと勝ちハードに注力していた任天堂やDQは今世代の携帯機なら楽にミリオンを達成していく。
今週も裏話さんは舌好調か
>>80 FF13には大して期待してなくてSCEのビッグタイトルでなんとかするらしいから大丈夫
ROFが特に評判がいいわけでもなかったし、
前作割れは想定内じゃない?
>>79 ストリンガーは絶対ヤクキメてるとしか思えない程おかしいが
他の日本人はツッコめばすぐ折れるな
クタは芸術家ですから
どんなことでも仕様です
>>63 任天堂が死にかけた?、いつ?(´・ω・`)
>>84 海外と国内のリッチなホテルをいったりきたりしてるだけ
EOTはよくできてるから売れてほしい
うちは部屋の26インチと居間の37インチにゲーム機繋いでるな。
しかし、画面がでかくなったのはいいけど
結局目が疲れやすくなったのが問題だ。
Wii版は予想以上に遊びやすいな
青魔装備を最初から作れるとは思わなかった
>>80 最強の後だしジャンケンであるGT5様が残っているではないか(棒
コマンド戦闘ってもうインターフェースとしての見栄えがなぁ
>>68 戦士達は他社叩きするよりストリンガー追放に全力尽くしたほうがソニーのためだと思うよ
マジで
>>93 あやうく負けハードにすり潰されるところだった。
1位 3,555,469 PS2 スク・エニ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2位 2,325,215 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーX
3位 2,322,541 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーXII
4位 1,960,937 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーX-2
5位 1,614,806 PS2 スク・エニ ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位 1,438,743 PS2 SCE グランツーリスモ3 A-spec
7位 1,349,418 GC 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 1,197,349 PS2 コーエー 真・三國無双3
9位 1,129,196 PS2 スク・エニ キングダム ハーツII
10位 1,116,786 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン6
11位 1,100,238 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン7
12位 1,083,079 PS2 SCE みんなのGOLF4
13位 1,066,749 PS2 SCE グランツーリスモ4
14位 1,059,585 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン8
15位 1,100,238 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン10
回線の違いとはいっても、PSZのwi-fiは誰といつやっても快適だったし、
EoTはどんなへんてこな作りになってんだろ。
アナログ回線の時代じゃあるまいし、今更ネトゲーでこんなラグる経験するとは思わなかったわ。
ファミ痛ネガキャンとか言っちゃってごめんなさいw
3年前はDSは偶々ヒットしただけとか、一昨年や去年までならWiiは偶々ヒットしただけと言ってる人もいたが
流石にもう今年は余程のおめでたいゴキブリ以外は言わなくなったな
偶々でもいいからヒットさせてみせろと
FF5万以下ってwww
ウイイレと無双は見事に負けハードにひき潰されたな
ざまぁ
EOT面白いな、何度か死んでるけどw
弓がなかったら氷の山クリアできなかったぜ
Wifiもやってみたいけど避難所にFFCC用のスレが立つまで待とうかな?
流石に反論も出来なくなって現実逃避しかできなくなってきたか…南無南無
>>112 きちがいゴキブリに構うなよ
みんなスルーしてんだから
>>109 避難所はうかつに立てるとPS0みたいな恐ろしい目にあいそうだ!
>>108 持ってるハードで出るなら買う程度の弾だったってことだろ
ハードごと買わせる力持ったソフトなんて一握りだし
来週はFFの初動4桁とか歴史的瞬間を見られるかもな
とりあえず初日は確定か?
>>89 ストーリーは評判良かったはず
俺はアクションが単調なので途中で投げたなあ
予言しとく
マイソロ2の見て、これからはPSPの時代とかマザーシップはPSPに出すべきとかいう奴が絶対に現れる
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト スク・エニ 389,845 206,439
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バンダイナムコ 214,128 97,156
あーやっぱカービィサントラいいなぁ
ハード買わせる程の力があるなら、
わざわざロイヤリティ払ってサードなんてやってねーよ
FF7以降勘違いが続いてるが、ファースト、サード共に
野村渾身のFFお祭りゲーと最大30万程度のFF外伝を比べて悦に入れるんだから
おめでたい頭してるなぁ
>>118 実際ユーザー層とあってるとは思うけどな
>>114 うわ、ほんとだw
じゃあ専用のスレに行くか・・・
>>119 この2年で王者が逆転したことが実感できるデータですね
>>118 なんで日常光景を予言するとかオーバーに言うの?
>>109 よし、ソフトが届いたらフレンドコード晒すよ
>196 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 19:39:15 ID:nSZjF8VQ0
>おいすー^^
>今日もPS3に嫉妬してんの?
>142 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 22:28:12 ID:nSZjF8VQ0
>おいおい、サガまでPSPかよw
>どんだけ調子乗っちゃってくれてんのwwww
ポータボ
http://uproda11.2ch-library.com/src/11153396.jpg >416 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 22:53:49 ID:nSZjF8VQ0
>あーつまんね
>任天堂つぶれねーかな
>500 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 23:05:39 ID:nSZjF8VQ0
>はい、NDSのせいでサガ2クソゲー確定しましたwww
>748 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 23:26:56 ID:nSZjF8VQ0
>あー、任天堂限定で大型直下地震が起こればいいのに
FFがテイルズごときに負けるわけないだろ
>>122 撤退しないから大勝利とか四億黒字で大勝利みたいなもんでしょw
>>123 まぁ本編はWiiとDSですがね
ほしけりゃWiiとDS買えばいいのに
>>126 プレステワールドでテイルズが出なくなって、毎日毎日狂ったゴキブリがホイホイから出てきて喚いてるから聞き飽きてるよな
でもマイソロには余裕で負けるんだろ?
煽りとかじゃなくなんかPSWは凄いわ
>>103が今世代ではこうなる。
1位 3,364,809 Wii 任天堂 Wiiスポーツ
2位 3,039,233 Wii 任天堂 WiiFit
3位 2,618,189 Wii 任天堂 はじめてのWii
4位 2,075,844 Wii 任天堂 マリオカートWii
5位 1,747,113 Wii 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX
6位 1,279,731 Wii 任天堂 マリオパーティ8
7位 986,367 Wii 任天堂 街へいこうよ どうぶつの森
8位 932,119 Wii 任天堂 スーパーマリオギャラクシー
9位 671,706 PS3 コナミ メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10位 605,479 Wii 任天堂 おどるメイドインワリオ
11位 590,265 Wii 任天堂 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
12位 554,109 Wii 任天堂 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
13位 506,298 Wii 任天堂 スーパーペーパーマリオ
14位 489,112 Wii スクウェア・エニックス ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
15位 408,175 PS3 SCE みんなのGOLF5
FFはテイルズと比べられるほど
ブランド落ちたの?
PSP最初期からファンの植民政策を積極的に進めた成果が出てるな
それが良かったのかは置いといて
>>132 そりゃ自分の持ってるハードでやりたいんでしょ
あとPSPがDSより下だと認めたくない
スパ厨もよく「ボイスないから糞」とか言ってるし
>>135 景気いいな
上位はもっと伸びるだろうし
変な空気
おまいら一日三回ぐらいテイルズの話してんなw
>>138 認めたくないって、PSPなんてPS3よりもっと分りやすい負けハードなのにな
携帯機は結構凄くて、100万いかないタイトルは語るに値しない感すらある。
1位 5,592,352 DS ポケモン ポケットモンスター ダイヤ・パール
2位 5,301,492 DS 任天堂 New スーパーマリオブラザーズ
3位 4,941,073 DS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
4位 4,881,085 DS 任天堂 おいでよ どうぶつの森
5位 3,726,503 DS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング
6位 3,345,209 DS 任天堂 マリオカートDS
7位 2,452,111 PSP カプコン モンスターハンター ポータブル 2nd G
8位 2,252,803 DS ポケモン ポケットモンスター プラチナ
9位 2,129,948 DS 任天堂 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
10位 1,824,682 DS 任天堂 nintendogs
11位 1,793,265 DS 任天堂 マリオパーティDS
12位 1,713,405 PSP カプコン モンスターハンター ポータブル 2nd
13位 1,569,822 DS 任天堂 大人の常識力トレーニングDS
14位 1,541,697 DS 任天堂 やわらかあたま塾
15位 1,467,179 DS スク・エニ ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー
>>135 GCはスマブラ一本に対し、PS3はなんと二本もランクイン!
やっぱり今年もPS3の時代だね
まぁ負けハードごときに本編だす必要なんてないんだけどね
マイソロジーとかラタトスク以上の外伝なのに売れまくるんだからPSWってすごいね
>>146 負けず嫌いな子供が多いだけだろ、たかが所持ハードで負けも糞も無いと思うが
>>147 ゴキブリも速報スレに引きこもってればいいのにな
なんで出てくるんだろ、つまんないのかね巣は
まあ幾ら騒いでもPSPじゃ本編でないんだけどね
海外で売れないし
ハードはどれでもいいけどDSとPSPで本編やりたくない
だるいわ
妊娠はFFCCが爆死してイライラしてるなwww
>>7 PS3が始まるのは再来年の初めからって事でいいのかな
その頃には丁度FF13か
世界で見るとPS2と同じぐらいに寿命が来る感じになるだろうか
>>148 PSPで今ゴキブリの誇りを支えているDFFはFFなのに爆死か
>>155 確かにいくら騒いでもTOVは360だし次のテイルズはWiiですしね
>>103 N64、GC時代は携帯機さまさまだったもんなぁ、本当にポケモンはすごいわ
そういやそろそろマリパの新作遊びたいなー。ハドソン、デカスポなんか作ってないでチャッチャと仕事しろ。
>>154 他所の人?にも構ってもらいたいんじゃない
え、俺煽り? つか速報住人あつかいされてやんの。
今日も平常運行だなぁと思っただけなのに…
思わぬ方からの突っ込みにビビったたじろいだ。
PSPでマイソロが売れたらこれからマイソロはずっとPSPでいいと思うよ!
>>163 任天堂は据え置き市場だけでも
ずっと黒字ですよ
>>167 そうだな、マイソロが最も売れるのはPSPなんだからこれからもマイソロはずっとPSP専用だな
おめでとうゴキブリ
>>161 爆死とは言わないが、ハッキリ言ってレベル低いね。FFの名が泣くって感じ。
昨年だけでもリズム天国とかカービィとかに負けてるでしょ。
テイルズが売れるくらいでビビりすぎだろ
初日…爆死爆死爆死
初週…爆死爆死
初月…爆死
累計…除外
DQ9、売れて200万くらいじゃないかね。
DSは旧態依然としたゲームが売れない素地を作った。
まぁカービィはこんだけ間が空いてよくブランドが死ななかったものだと関心する
>>166 煽りじゃないなら私の早とちりです
不快な気分にさせ申し訳ありませんでした
マイソロ専用ハード、PSP
本編は除く
ID:G+MKr+9c0
Newマリオなんて旧態依然の塊のような感じがしないでもない
ポケモンと言わないまでもドラクエリメイクって旧態依然としてないんだ。
ところでどの辺が?
>>175 そんなに空いてないよ
DSだけでもタチカビ、ドロッチェ、USDXと適度な間隔で出してる
DQ5リメイクがミリオン行ってるのに
旧態依然としたゲームが云々はないと思うが
FFCCが五万以下と騒ぎまくる→実際にはry→あれはなりすましだ!
>>174 ドラクエ4、5とかが売れてるのは無視ですか
>>159 自分の記憶障害かもしれないけど、
ソニーは去年も
「PS3の逆ザヤは来年後半に解決する」とか言っていたようなw
俺はDQ500越えに賭けるぜ!
いつでもとりあえず景気のいい方に賭けるんだけどね、俺は。
>>177 いや分かってくれればいいんだ。
>>187 まぁなんだかんだで今日の忍は楽しみになってきたよ
>>174 newマリ、マリカやリメイクものの売り上げ見てると、
ドラクエブランドはかなり効きそうだが。
一人のゴキブリによって、FFCCが急に正統なFFに持ち上げられたな。
FFの正統作品、モンハン、ドラクエ、無双がでるWii、DSは間違いない勝ちハードだった。
任天堂は除外・DQは除外・売れたら除外、だからDSやWiiはサードソフトが売れない
→累計ではry→それも除外
>>189 毎年言い続けるしかないな
PS3はストリンガー直轄だから、ストリンガーが退陣するまでは
誰もPS3の責任を取らないよきっと
やっぱ良い天然ボケは突っ込みやすいね。
他の下手なGKは>174を見習うように。
3DのDQ9はそんなに売れないだろ。
2Dのニューマリが500万だけど
3Dのマリオ64DSは100万だからね。
気になるんだが、裏話のFFCCはどっちの話なんだ?
任天堂 (7974)
NTDOY.PK 円換算 ¥28,653
7974との比較 -3647 (-12.7%)
ソニー (6758)
SNE 円換算 ¥1,852
6758との比較 -57 (-3.1%)
明日は任天S安くるぞ
>>195 何かがショボイな
どうせなら2Dでよかったんじゃ
>>195 DQM2のふしぎなかぎを思い出した。あれはよかった
3DにしたDQMJは2Dの今までのモンスターズより
売れなかったのか?
207 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:10:39 ID:bCsd+i890
PSPが未だにハード赤だってーのにPS3が一年で何とかなるもんか?
なんでPSPがそんな高コストのままなのか俺には正直よくワカランが。
しかし生中継なしで物議をかもしたサッカーだが
普通に負けててワロタ
いや笑えないな日本代表の糞弱さは
>>207 3000になって赤字解消されたんじゃなかったか
>>207 そりゃ一年に一回新型出してるんだから
一向にコストが減るわけねー
大体ゲーム売れないからロイヤリティ入ってこないし
>>206 なんでもかんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないぜ
>>206 売れたな
もう3Dだからどうだとかそんな話に突っ込むのもタルいので黙ってた
みんな元気だな
なんかDQMJをあわせたみたいな作りだなDQ9
>>210 あんなマイナーチェンジのコストなんてたかがしれてるでしょ
3000は特に
型変更でリセットしてるからかな。
>>211 答えになってない
売れたか売れなかったか
それだけ聞いてるんだが
>>209 そんな話は知らんな
PSP事業はずっと赤字で今期もPSPとPS2はソフト売れず減収という話は聞いたが
為替の影響はPSPにも当然ある。
確かにロイヤリティーが入ってこないのがきつそうよね。PSP。
ファーストがソフトで儲けられればいいんだけど、それもなかなか当たらないし。
カーニバルカラーでPSPは爆発するだろうな。
>>214 3000はでかく仕様変更したんじゃなかったっけ
CFW対策とやらで
ていうかのこり2ヶ月きるのに
いっこうにwifiの仕様あかしてこねーなドラクエ9
ネットワーク全面に押し出すと
拒否反応示す層がいるからかね
PSPの在庫もかなりの数だろうな
海外国内共
>>221 根本的にはそれだろうね
特に海外じゃソフトでなくて悲惨な状況らしいから
まあ正直
DQ9が売れようが売れまいがどうでもいいんだが
売れない根拠が
旧態依然云々とか
3D云々とか
わけわからん
なんでPSPなんかでゲームやらにゃならんのよ
あれで出すぐらいならPS2に出せと
>>222 ドラクエとかこんな感じでいいよなあ
なんでこれに最先端の技術とか必要なんだろう
>>222 不思議のダンジョンを本家でするとは!
チュンを殺す気か!
>>222 やっぱり3Dはしょぼいな。
DQ7並だ
>>209 何か最近赤だってSCEが自分でゲロってゲハびっくりってことがあった覚えが。
俺も驚いた。
>>210 ハードが赤ってニュースにびっくらこいたのでロイヤリティは置いとくとして。
普通コストダウンのために新型出すもんジャマイカ、ハードって。
ファミコンの昔から時間が経てば中身がシンプルになって稼ぎが出るという認識なんだが…
海外ではもう無理だろう。
日本のマニア向けハードとして…あぁ、いや。海外で500万本は狙えるタマがあったな、そういえば。
アレがあればPSPなんて2秒で黒字化だよ。なにせ全世界待望の実写映画化だし、しかも独占ゲーム化権獲得してんだぜ?
>>221 PS2の時よりロイヤリティー下げてるだろうしな。
>>48 スパロボの次回作はPS2だよ
スペシャルディスクとかいうやつ
>>222 PSPとか、マトモにゲームできるハードじゃないね
モンハンあるから仕方なくやってるだけだろう
日本の一部中高生だけに普及してるハード
PSP3000は新色出すの早すぎだろと思った
>>207 モデルチェンジを繰り返しているのと、
ソフトのパテントが少ないから。
北米で昨年100万台売ったが、ソフトはランキングには顔ださず。
SCEが
「GoWとFF7をあわせたら100万本を超えた」とか
わけわからんこというくらい売れてない。
FFとモンハンが売れるPSP
>>235 ハドゥーケンやキャプテンサワダの親戚か
>>227 国内よりも寧ろ海外ウケしそうなハードだと思ってたんだけどな。
ちょっと意外。 確かに国内メーカーも国内でしか売れそうに無いタイトルばっかり出すけどさ。
白黒しかないDSiはおそうしきハード!!
>>236 確かロイヤリティは変ってないかと
PS3も360やWiiより高かったと聞いた、海外ソースだったと思ったが
だから余計PSPにはソフト集まんないとか
>>244 海外でどの部分がウケそうなんだよPSPのw
むしろFF13が旧態依然の仕様なのにがっかりしたよ
ディシディアぐらい金とヒマをかけるか、ロボットもののアニメをゲーム化するか
PSPでヒットさせるにはこの二種の方法がある。
PSPの新型には理由がある、何もしないと海外で価格引き下げを強いられるから。
>>240 そらまぁ、こんな縮小した画面ではわからんだろうな
SCEはソフト価格でロイヤリティ変えてるはずだが、
4800円と6800円でどれほど違うかは知らない。
スライムスピーカー欲しいけど、質はどんなもんなんだろ
今DS用で使ってる980円のよりは、良い音出るとは思うんだが
PSPは最近洋ゲー全然でてないもんな
>>240 やっぱアレだな。二画面ってすげぇ便利だな。
FF13はコケるわけには行かないからな
ただでさえ負けハードで出すんだし
>>247 北米では最初、DSと同じくらいの規模で普及はしてた
寧ろ日本ではDSヒットしたが、海外はグラフィック重視で多機能が求められるからPSPがシェアトップになると
言われたりもしてたが、結局海外でも犬と教授とDSLから全てが変った
ドラクエ5文字の名前って初か?
もょもと
EoTのwi-fiが酷い有様だから、
DQ9のマルチプレイは素直にワイヤレスだけでいいと思う。
DQクラスになると利用する人間も三桁くらい違ってくるだろうし、
まともに機能するとは思えない。
>>254 だって北米欧州のマルチタイトルでも、DSは入っててもPSP外すのデフォだしな
それくらいPSPは市場的に死んでる
その深刻さは、誰が見てもさっさと撤退した方がよいというレベル
>>251 やっぱDSって画面小さいよな
その上解像度が低いから画像が潰れまくり
だからこの青いモンスターも見られるもんじゃなくなっている
2画面って凄いよな。
俺もPCをデュアルモニタにしてから、元に戻せんようになった。
>>256 海外はマルチだからハード面の問題はあまりない
地図は下画面に表示してくれた方がいいんだがな。手元に持った地図を見る感じで
いやいや海外売上スレも当時はいたから良く知ってるけど
日本で犬が発売してPSPがDSに後れを取るようになってからは
PSWの住人にとって北米は信仰の寄る辺だったよ
北米ではその後も結構PSP優位が続いたからね
>>256 トラックが横転して逃げ場も見当たらないスクエニに向かって来てる状態か、凄い早さで
>>264 会社でデュアルにしてるけど
便利すぎて家のPCが物足りなく感じる
>>267 そういえば当時のゴキブリの拠り所は北米ではPSPが勝ってるだったなぁ
>>266 そこらへんはオプションで変更できそうな気もするけど
タッチペンでの移動を採用していたら無理かも
PCデュアルはメモリ食うのが欠点
特にVistaはアホだから…
>>269 ってことは、デュアルコアの3.5倍もあるPS3は365日24時間張り付きたくなるソニー体験ってやつだな!!
>>240 ちくしょー早く欲しいなあ。
8も草原探索するの楽しかった。
スパロボWもそうだけど、2画面をうまく使うと
本当に情報をスッキリまとめる事が出来て便利
>>256 だからFF13はマルチになったわけだし
まぁ北米では同時発売だろうから大丈夫だよきっと
>>261 EOTのラグの問題はソフトの仕様が原因だろ?
タイミングを合わせたり、アクション性があるから同期を
合わせようとしずぎたのが問題。
ドラクエ9は、コマンド戦闘だから関係ないっす。
MAMEでダライ明日をやるためにトリプルモニタにしました
FFCCEoTで出来たんだからWiiでもDQ9出せば良いのに
>>277 コマンド戦闘のネトゲなんて云々、とかイチャモン付けだすよ彼等
EOTのラグは明らかに糞回線が原因
>>279 10出るし、その内1〜3か7がWiiで出るよ
デュアルモニタは作業性が高過ぎる。
ただ、微妙に妙な動作するソフトがあるのが難点。ゲームに多いな。
>>280 そもそも宗教上の理由で触れないハードに出てることでまずいちゃもんつけてるしな
俺DQ9で脳筋魔法使い使うわ
>>280 ゴキブリのイチャモンなんて誰がマトモに取り合うんだ
993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:11:44 ID:nki5lCpo0
ゲストがアイテム置く
ホストが拾う
ホストがセーブ
ゲストは電源直切り
アイテム床におけるから余裕で増殖可
これがマジならEOTやめてシヴィにしようとおもう
実際コマンド戦闘のMMORPGはつまらんよ
DQ9もwifiは期待してない
海外でもハードだけは受けてるだろ>PSP
>>222 超面白そうなんだが
謎ダンジョンの懲りようによってはこれだけで死ぬほどやりそうだ
コマンド戦闘MMOと言えばクロスゲートか。
まだサービスやってるのかな。
>>289 シームレスのコマンドだっけ、DQ9って
シンボルエンカウントだっけ?
>>290 某ライバル会社の古い機種のソフト遊ぶ為のエミュ機としてか?
ドラクエ本編発売とかようは祭りみたいなもんだろ?
それに参加するかどうかってだけで
内容とか実はそんなに気にしてない俺がいる。
DQ9のデフォキャラって
主人公→ナイン
女戦士→ミーナ
女僧侶→シャノン
武闘家→テンタバラ
だっけ
コマンドでPvEはなぁ
PvPならいいんだが
ドラクエはそもそも一人用だし、wi-fiなくてもマイナスにはならないだろ。
EoTもwi-fiつけないほうが良かった。
RoFみたいにワイヤレスのみだったら、悪評広めずに済んだ。
EoTか・・・
祖父で特典付きあったら買って積もうかな・・・
任天堂三度敗れる!
同タイプゲーム頂上決戦は、コナミが3連覇達成!!
23.コナミ森 9100
26.おい森 6200
>>294 DQ9情報がいろいろ出てきたな
やっぱ面白そーだわ
別格だ
端から
買う気ないのに
買わない宣言
ゲーマー(笑)って何を考えてるのか良く分からない
ドラクエ9はwifiの仕様が分からんと。
戦闘なかったら後回しにするな、発売日には買うけど。
パチンコ・スロ化したゲームソフト 補足希望
セガ ソニック・サクラ大戦・バーチャファイター・ジェットセットラジオ
カプコン スパズルファイター・DMC・鬼武者・スト2・バイオハザード
コーエー 信長の野望・三国志・戦国無双・真三国無双・ウイニングポスト
コナミ パワプロ・パロディウス・ランブルローズ・ツインビー・ビートマニア・ときメモ
悪魔城ドラキュラ。がんばれゴエモン
ナムコ 鉄拳・太鼓の達人・リッジレーサー・パックマン・ピストル大名・ゼビウス・マッピー
ハドソン 天外・桃鉄・ボンバーマン
タイトー インベーダー・電車でGO
アイレム 大工の源さん
SNK 餓狼・KOF・侍魂・メタスラ
アトラス ペルソナ
エルフ 恋姫
エンブレ 萌えよ剣
セタ スーパーリアル麻雀
ミンク 夜勤病院
SCE クラッシュバンティクー
テクノス くにおくん
チョン パンヤ
>>296 PSP持ってても遊んでるソフトはスーマリとかゼルダとかカービィだしな
>>306 FF11のことか?俺やってないのでわからん
DQ9は一人プレイ目的で買う
>>294 堀井が64DDの頃から言ってた事が、ようやく実現するっぽいな。
すれちがい通信はきのこみたいに
実際にすれ違って無くても、成立するような仕様だとなお良いな
まあ、ドラクエなら簡単にすれちがい出来そうだから楽しみだ
DQ叩いたりFFCC叩いたりお忙しいことで
>>307 何処も看板軒並み売り飛ばしてやがんな。
情けないことだ。
すまん、前スレの
>>562見て、
何か振り込むように請求されてるんだけど、
どうすれば良いんだろう…
WIFI付いてる→WIFI糞、付いてない方が良かった
WIFIなし→WIFI無いから糞
コマンド式?→コマンドは糞
アクションだかそんなの→アクションだから糞
凄いな、彼等の良く言う大好きなどっかの国の人みたいだ
パワプロくんのパチンコはそれなりに楽しめた記憶がある
スーパーリアル麻雀ってパチスロ化したんだ
wifi対応にすると当たりはずれが大きくなる印象
ポケモンやスマブラでも一部不評だし
wifi前提でゲーム作るのは博打だろ
>>288 なにこれ
はや1日でオンラインRPGとしての寿命が尽きたのか
>>316 どうしたんだ、突然
メアド伝えたわけでもないんだろ
無視しとけよ
>>307 テクノスはとっくの昔に死んでます(´・ω・`)
>>316 無視しろ
又は口座番号をグーグルにかけてみる
DS4&5は帰宅する時駅から電車に乗るまでだけでも、簡単にスレ違えたから、
9ともなるともっとすれ違いの遭遇率上がるんだろうな。
なんつーか、分かりやす過ぎて逆に勘ぐっちまうよ(´・ω・`)
>>316 んな振り込め詐欺は放っとくに限る。
不安なら警察に相談なさい、そういう窓口あるから。
>>320 Wi-Fiコネクションはコアユーザーだけのものじゃない
コアユーザーにとっては確かに不満点は多いだろうが
そーいう連中の声ばっか聞いてたらマトモにゲームなんて作れんよ
糞ゲーならぬ糞戦士だな、ツマンネ
すれ違い通信ですれ違えたためしが無いんだけど
さてEOTやるか
DQならまだしも
戦士がFFCCに突っかかってくる理由がわからんな
DDFFでもやってりゃいいじゃん
>>328 不満を言うのはコアユーザーだけじゃない
wifiで不満を持ったらその後のシリーズの売上にも影響する
wifiつけるならマリカーぐらいのレベルまでやらないと逆効果になりかねない
>>294 すれ違い通信って実質都会専用システムだからな〜
地方のライススタイルじゃ死にシステム
ポケモンのネット関係は俺も不満だけどな。
ランダムバトル導入してくれよ。そんなにバトレボ買わせたいのか。
もってるけどさ。
>>333 まぁ、多分今週の売り上げ2位はFFCCEOTだろうからね
>>316 若槻千夏のやつ?
そんなの無視しておけ
すれちがい通信は、犬の時によくやったな。
田舎な地元でもたまにできたけど、
東京に行った時は、いれぐいだった。
ドラクエ9の楽しみが増えたっす
初マルチプレイ行くか
店頭のDSステーションでもすれちがい通信できるだろ。
889 :ニニフ ◆3z8NYeLc12 :2009/01/29(木) 20:50:53 ID:ToLnQa5NO
昼過ぎまでヤバいほど暇ですた。夕方やや混み。
本日発売売れたのだけ
ウイイレ PS2 8/60 PSP 30/70
テイルズ 16/70
FFCCEoT DS 10/60 同梱1/1
シビレボ 2/2
戦艦大和 1/1
トゥームレイダー PS3 1/2
∧,,∧
(´・ω・) ……。
(っ=川o 人事は尽くしますた
 ̄ ̄`ー―′ ̄\
ウイイレPSP版爆売れ、他注目の3タイトル死亡・・・
>>337 レースゲーとARPGを同列には語れんだろ
基本無料なんだから、イヤならアドホックでやれよと
EOTおもれーな。テンポいいアクションだよ相変わらず。
なんかこれならWii版もありっちゃありに思えてきた。
買わんけど。
先週辺りからゲーム全然売れてないな
この時期は売れない
レスくれた人達ありがとう
いざとなると恐くてね…
安心したよ
犬はかなりすれ違いできたが、ガルモはさっぱりできんかったw
ドラクエ\は↑2タイトルより爆売れ確実だから、安心だ
マイソロ爆売れって聞いたのだが
>>345 テイルズよりもPSPウイイレの方が上位だったりしてな。
犬のすれ違いで
女の子の声とブログのアドレスが入ってて
それがきっかけで
今じゃ俺のとなりに寝ている
全体的に売れてないな
初動型のテイルズはこんなもんでいいのか
360 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:44:39 ID:Kb7XrtGo0
うそこけ!!!!!
>>345 初日が命のテイルズがこのザマとか
終わったな
マイソロ2って売れるんだよね?
前作はちょっと残念な出来だったけど今回は力入ってるし
何よりPSPユーザーならスルーすることないと思うけど
テイルズは登場キャラ数をケチらず
倍にしてればもっと売れたな
PS2のウイイレはもう終わりかな
>>351 わかってても不安になるよな〜
まあ、これも社会勉強だと思って
ダイアルアップ時代に、
勝手にQ2に繋がる設定に変更されてたことあったな。
物凄い請求金額だったw
新作ベスト5
第1位 PSP「TOWレデイアントマイソロジー2」
ぶっちぎりの第1位、今回は中高生だけでなく大人の方まで
よりお客様の層が広がりました。
面白かったのは、パッケージが今までと全く違った感じなので
ダミーを手に取り、裏にひっくり返したり表を見たり
確認してレジまでお持ちになるお客様が多かった事です。
又レジ横に、声優さん方のサイン入りポスターを貼ってある為
立ち止まってじっくり見る人、シャメを撮る人でとても喜ばれました。
第2位 DS「FFCCエコーズ・オブ・タイム」
こちらもファンが付いているタイトル、中にはWii版と両方
ご購入の方もいらっしゃいました。
前作よりスロースタートの原因は、PSP「TOWレディマイ2」と
お客様が重なった事、さすがに複数購入はオサイフにも時間的にも
厳しいのかな?
第3位 PSP「WE2009」
第4位 PS2「WE2009」
第5位 360「NINJA BLADE」
370 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:46:45 ID:SFJN3X/4O
大往生がどれだけ売れるか楽しみ
テイルズは予約客がメインだからなぁ
やっぱPSPはゲームが売れるな
>>368 えええええ、ゲームのサイン入りポスターを写メで撮るの?マジで?
まさかFFCCがテイルズごときに
累計で負けないだろうな
>>369 ニニフの店はモンハンもカービィもスマブラもプラチナも爆売れだぉ
>>365 PS2の客がそのままPSPに移ったって事かね
パワプロでも同じ現象が起きてる気がする
>>377 まさかあ
前作実績39万vs21万だよ
負けるはずがない
ひょっとして、
PS2版よりPSP版の方が売れるのか?
テイルズが前作より初動出そうなのは、テイルズに飢えてるからだろうか?
>>378 客層の違いか…
それなら土日までなんとも言えないかもしらん
>>345 随分変な売れ方だな。
この店浦和とかにあるんじゃ
コング予約だとPSPの方が多かったよ
裏話だとPS2のほうが売れてるらしいけど
初日45万本で、初週50万本を記録したTOD2
あれでテイルズ=初動型タイトルの印象がついたなw
>>379 それはメーカにとっては危ないと思うのだが
なんかハードル上げをしている方が2名いるな
>>351 俺もさっきそのワンクリを踏んだところだ
¥80000?ってびっくりしたw
PSPウイイレは4980円だからね。
PS2は6980円だから結構影響出ると思う。
>>377 FFCCの最高実績と、テイルズシリーズの最高実績ってどっちが上だったっけ?
>>380 累計ではまずFFCCEOTのが上だろうね
瞬間最大風速で初週だけマイソロのが上という可能性は高いけど
それはみんな分ってるので、煽るのはバカなゴキブリだけだろうから問題ないよ
>>379 コナミに限らんが、きつい客層シフトだなw
さて、FFCCをwifiにつないでみるか
PS2→PSPに移行してるのはあるかもね。ただDSも持ってるんだろう。
要は完全に携帯機に移行してるって可能性も・・・・
ゲーマーなPS2ユーザーは、分散してるなあ。
サードは大変だ。
PSPが売れたというよりPS2の終わりを見たって感じだな
あーそうか、値段があるのか
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バンダイナムコ 214,128 97,156
初動の倍以上売れてますけどね
困った! γ⌒) )) 困った!
___(⌒ヽ / ⊃__
/_ノ ヽ、_⊂_ ヽヾ 〃/ / _ノ ヽ、_\
(⌒ヽ∩/((●)) ((●)) |(⌒ヽ γ⌒)((●)) ((●)) \ ∩⌒)
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三 三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
\ \ )┬-| / /> ) )) ( ( <| | |r┬( / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
\ \ / / /
>>397 まあ、分散してるとすれば、それはサード自身の責任だからなあ。
自業自得としか。
>>400 2だから初動よりになるだろう。
それはEOTにもいえそうだが、
でだしがイマイチなら累計も不安だな。
テイルズはユーザの誘導に失敗した好例だね。あちこちに色気出すから、どこでもイマイチになった感じ。
>>399 うん、値段もあるかも。
同じ値段なら携帯機でいいやと・・・え?メーカー的にヤバくないか?
>>398 まぁ、まだ初日も出てないのにみんなあまりにも早漏すぎるよ
ゴキブリに煽られてるとは言え
海外じゃPSPアレなのに開発リソースどう振るんだろうw
PS2→PSP
ガンダム
ウイイレ
パワプロ
売上本数、単価ともにダウン
ただ他のPSPソフトが売れてないから好調にみえてしまうカラクリ。
かつてのPS2よりちっちゃい市場でブランドすり減らしたらまじでやばいが・・・
>>369 こう言っちゃなんだがマーヤはマーヤでやばいように思う
結局PS2並みの開発費用が掛かるPSP、といういつもの流れになってしまうな
データ入れ替えで商売になるスポーツモノ、バージョン替え商法か
シリーズのファンをつなぎ止めるキャラ物(しかもオールスター系)しか無いというのは
結構厳しい消耗戦だよなぁ
テイルズは初動率高いからね
腐ってもFFが負けることはない
>>404 DSにいい加減なのを最初に出したり、PSPに手抜きリメイク出しまくったのが敗因だな
>>400 何だかんだいって、大体初日の倍以上は売れてるよね。
特に携帯機だと、テイルズでもジワ売れが期待できる。
累計でFFを越えるとは思わんがな。
ガンダムってもうWiiに返ってこないのか?
>>391 なにその姑息な比較
FFCCはCCシリーズで限定
マイソロはテイルズ全体ってないわ
>>414 Gジェネ新作やガンダム作品が続々Wiiで開発中とのこと
ガンダムはどこでも出すでしょ。
>>407 だから完全国内向けみたいなソフトはPSPでもいいんじゃない、と
ただ、開発費はPS2レベルだし、出しすぎると途端に売れなくなるのでソレほど数は出せないね
少しでも海外展開考えてたりするソフトも出せないな
ガンダムはWiiではFPS路線を貫いて欲しいね。
ガノタはキモイからWiiにこなくていいよ(^-^
TOH越えは確実だし、テイルズはPSPで出した方が良いな。
ゲームの売れるハードってやっぱり良いね。
>>413 まぁ、マイソロ2のジワ売れは考え憎いね
ウイイレみたいなタイトルがPSPで売れるのは問題だと思うけどね。
主戦場が海外なのに、日本でそこそこ売れちゃうから作る。
結果としては他もほとんどマルチにしないとダメ。今まではPS2だけだったのに無駄金使ってるわw
日本のPSPの普及と海外の衰退のギャップがどう影響するか楽しみだけどねw
今夜も全角くんのクレクレが冴え渡る
Wiiガンダムは、赤猫が開発本体に吸収されたらしいのが痛いなぁ、今後ちゃんと出るとしてもだ
PSPのバトルシリーズだって最初のは7万程度だったんだから
Wiiでも我慢して出し続ければ十分客は付く筈なんだから
横祖父でも、横淀でもマイソロ2は売り切れていたけど
FFCCは目玉商品なのか店頭の一番良い場所に陣取ってたけど
ほとんど手に取る人はいなかったな。
やっぱ2頭身キャラがぽこぽこ動くゲームじゃ
売上げは取れなくなってきたんじゃない?
WiiなんてSDガンダム外伝でいいよ
DSテイルズはテンペストといいハーツCGといい公式ネガキャンがすげえ
初動率がどれくらい低かったら、
ジワ売れ認定?
価格と携帯性のどっちが優先順位高いかはわからないが、
少なくともスペックよりも順位は上のようだ
>>422 テイルズはPSPで出した方が売れるっていうのは同意
でもなぜか新作はDSなんだよなあw
すげぇgdgdなマルチプレイだった…、しかも相手結構強かったし
説明書の流し読みは危険だな
>>424 売れてるのがどのレベルかにもよるな
初週から20万とか30万レベルで売れてるなら問題ないだろうけど
どうみてもそうじゃないだろ、ニニフの店での売り上げだけなんだから、出てるのはね
Wii版EOT面白いけど据え置きでやるならGC版FFCCのグラが欲しくなってくる。
ベアラーの路線変更はちと残念。
>>422 完全新作の場合DS15万とPSP30万だったらDSの方が儲かる、とかそういう話なんだろうね
それはもう、諦めるしかない
メーカーも商売でやっている
>>409 マーヤ店2008年ベスト10
第1位 PSP「MHP2ndG」
第2位 PSP「ファンタシースターP」
第3位 Wii「大乱闘スマブラX」
第4位 DS「ポケモンプラチナ」
第5位 DS「DQV」
第6位 PSP「ディシディアFF」
第7位 Wii「マリオカート」
第8位 DS「リズム天国」
第9位 Wii「WiiFit」
第10位 PS2「スパロボZ」
こんな感じだから、そりゃやばいだろw
>>432 そら、PSPで新作テイルズ作れば、PS2やWiiで新作作るのとそう変らない期間と費用がかかるからなぁ
ハーツの初日12万だっけ
なんか前評判ほど売れてなさそうだな、マイソロ
DQはWiFi対応か
ってことはセーブは一つだけどしょうがないか
ととモノは頭身下げて売れたよね
しかしTOH累計を初動で超えるくらい売れるとはね…PSPの絶好調ぶりは凄いわ。
>>433 PSWではPS系ハードでの開発費は一律0円です、そしてDSやWiiでは余裕で億を超える(棒
テイルズの場合はなー
DS版 6650円
PSP版 4800円
だもんなーw
開発費安く、定価高めでも買ってくれるDSユーザーはありがたいんだろ。
頭身の話をするとカービィさんが黙っていないぞ
テイルズもあれだな
PSPに移植と手抜きしか出さないのはひどいな
TOHのGCをPSPで出したげればよかったのに
>>446 2008年ゲームソフト売上ランキングTOP10 2007/12/31〜2008/12/21
01位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 244万
02位 NDS ポケットモンスタープラチナ 209万
03位 Wii WiiFit 207万 (289万)
04位 Wii マリオカートWii 193万
05位 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 172万
06位 NDS リズム天国ゴールド 126万
07位 NDS ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 116万
08位 Wii Wiiスポーツ 79万 (326万)
09位 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 73万
10位 NDS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 70万
絶好調?
>>445 コングのポイントを見る限りでは、初日で20万くらいいきそうな勢いではあったな
まぁ、どうせそこまではいかないだろうとは思ってはいたけど
しかし外伝と移植しか出してもらってないのに(4年も経って)
まだ新作に期待しているとは流石です
>>446 なのに誰も完全新作を出してくれない縮小再生産ハードなのが悲しすぎるな
商品コンセプトを間違えるとこんな目に遭うんだね…
FF13の新トレイラ-を今更ながら観たけど、なんかもうコメントが思いつかないくらい酷いな
>>448 値段上積みの500円分くらいは
誰も得しないCGムービーの所為だろうけどなw
PSPは中途半端なので移植がメインです
PSPで本編出ないのは社長の方針だっけ
とともの7万しか売れてないじゃん
世界樹の半分だぜ
>>462 むしろあの内容でよくも7万本も売れたと思うよ
そんなに飢えていたのか('A`)
そういえばゴキブリはTOVのPS3移植諦めたの?
PSW向けテイルズ発表されたじゃん
テイルズオブアンフェア
スパロボVも発表されたし、なぜ満足しないのか?
まあ、3か月前ぐらい前まではTOW2もなかったことにしよう路線強すぎたがwww
PSPは海外で死んでるのが致命的だな
海外を狙いたいソフトはまずでない
PSPは携帯機価格で出さなきゃならないのに 開発費は据置並だからな
誰が得するんだよ
DSはPSPの倍売れてる
で世界樹はととモノの倍売れてる
ユーザ比率としては同じなんだ
面白い現象だよね
>>462 7万と聞くとなんか前聞いたときより若干伸びている気すらしてくるんだが
>>461 うん。なんかもうすごかった。いろんな意味で。
>>457 引くに引けない人達は「最高だワクワクしてきた」とか喜んでます
>>463 いや、まぁ中身は割とマトモな奴の流用だからまだ良いよ
そこに至る経緯はヒド過ぎるけど
>>453 まぁまだ初日は分かってないがなw
10万いってないかもしれんし、20万近くいくかもしれん。
ということで寝るか。
戦士さんテイルズほんと好きだねw
残念ながら片思いのようだけど
TOHは今だと25万くらいかな?
>>471 さすがにあれは厨二病でもキツイと思うんだけどな…
観てて恥ずかしい動画って久々だよ
PSPでテイルズなんて誰も望んでない
FF13トレーラーはFF7のグラフィックを豪華にしたくらいで特に酷いって印象はないなあ
Wiiで遊ぶガシャポンGC(Wi−Fi対戦対応)出ればバカウレなのになぁ
>>448 ハーツは値段で損したね
6000円にして1.1倍売れたかはわからんが
バンナムにその勇気がなかった
別にFF13は、醜くないだろ。
絶賛するほどでもないが。
>>474 アニメ絵だの声優だの、そんな感じだから大好きなんだろうな
>>427 2頭身がポコポコ動く動物の森は100万個売れたらしい
>>466 海外狙えないからガンダム系やFF外伝やモンハンが多いのかな?
で、海外狙いたいタイトルは他ハード脱出って感じ。テイルズこそ一番合うハードなのにねぇ。
PSPで新作作っちゃうなら、Wiiで作っちゃうだろうしねぇ。辛い立場なハードだなぁ
FF13でFF7の再来を待ち望んでいるのはヒシヒシと感じる
問題は今を取り巻く環境が当時とはまったく異なるって所だな
オモロイドは前も厨二病とか言ってバカにしてたが
厨二病になんかこだわりでもあるのか
>>478 好みはあれど
あれを「酷い」ってのはただのアンチだろう
>>476 戦闘が当初のプリレンダ詐欺からずいぶん劣化したのも注目点だぞ
10-2に毛が生えた程度の戦闘で、グラだけが多少良くなっただけだし
>>484 移植といえば、PSPのジルオールはイマイチ売れなかったな
人気あるタイトルだと思ったんだが、結局初週からしてフラジール以下だった
FF13に求められるものは、誰もが一目で「PS3買わなきゃ!」と
焦る気持ちを抱かせるモノ凄さだったのであり
具体的には国内で200万人位にそう思わせるパワーであり
「酷くはない」などという評価ではなかったはずだ
サードに海外狙ってる携帯ゲームなんかあったっけ
・連動サイトは全て無線。前作のようにPC経由で利用できなくなった。
説明書に「ネットワークモードがもっとお手軽に!」とあるが、検索とか余計にしずらいだろうしどう考えても改悪。
・カノンノ強すぎ
・今までさんざん言われてたエフェクトのショボさはかなり解消
・マニュアルでも自動振り向き補正あり。裂空斬で飛び越えても魔神剣・双牙で振り向いて連携可能
・ポイハンとコチハンが異常。ポイハンが高確率で毒で、ボスにも普通に効く
コチハンは凍結じゃなくって石化。石化した相手は一瞬で死ぬ。ボスにも普通に効く
つまりコレットとチャットやばい
・イリア反則。遠距離から超コンボ。近距離技全部使用禁止で最高性能
・依頼受けたらすぐに破棄するとダークボトルの効果がある称号入手
・ダンジョン使い回し、仕掛け皆無なのはいつものこと
・大体のBGMはイノセンスの人が作ってるけど、ちゃんと桜庭とかが新規で作った戦闘曲もある
これがアルファの力
http://taletalesource.blog69.fc2.com/ TOHCG版を買った真のテイルズファンのTOW2評価
6000円にして1.1倍なら6650円のままのが利益いいだろ
>>489 カウントダウンまでして出すものではないという意味合いとしては
正直酷い
>>491 2度目の移植ならあんなもんだろ
あのタイプはドコで出しても変わらんとおもう
>>488 いや、特にない。
>>490 劣化とかはどうでもいいんだけどさ
なんともいえないすごさがあったよ。
つーか マルチになった時点でFFで牽引できるとか真剣に考えてるやついないだろ
FF13のトレイラーは普通に出せば、またムービーと戦闘か、劣化してんなー程度で済んだのに
態々カウントダウンまでするからみんなガッカリしちゃったんだよ
>>486 テイルズは海外で全く売れない、という事になればちょっとPSPに寄るかも
ToVをどう評価したか…
でもバンナム的にはGCで売れた成功体験は忘れがたいのかもね
ぶつ森やカービーは可愛さが売りだからいいんだよ。
FFCCのキャラはあまり可愛さが感じられない。
どちらかと言うと不気味に感じる
>>489 グラは凄いけどね。でも期待してたより普通って感じ。
多分これってHD機のグラを見すぎたからだと思う。慣れて普通になったんだろう。
個人的にはベアラーもちときついけどな。
ゲーム的にもなんか微妙っぽい気がする。
弾撃ったり、敵を投げ飛ばしたりは面白いのだろうか?
ROFやEOTの正当進化がWiiで出ないかな。
それにしてもセブンスドラゴンは楽しみだなぁ。
ドラクエ9より期待してる。
何故成功したか理由がわからないと次成功できないんだ
>>494 流石に改善はされてるんだな
ただイノセンスで散々だったコピペダンジョンがいつも通りなのは
ちょっとあれだが(;´Д`)
>>502 次のマザーシップのWiiテイルズは任天堂販売にすれば100万売れるかもね
>>503 たまねぎ頭の種族きもいよな
嫌悪感がある
残念ながらテイルズも海外で売りたいと
新年早々言ってたな
オモロイドの語彙のなさの方が物凄い。
まぁテイルズでもFFでもそこまで期待出来るかというと別にとしか
>>503 じゃあ上の文も、きもい2頭身キャラがポコポコ動くゲームは駄目だってことでいいのか。
・・・当たり前じゃん。
ガラッ
TOHCG版買ったけどテイルズファンじゃないぞ!
むしろテイルズにコダワリがないからCG一択。
>>511 つか、日本市場というか日本経済が死んでるからな
今年はもっと死ぬだろうし
海外メインにしないと生残れんよ
>>505 気張って踏んでこいよ、期待してるぞ
超絶バグは今のところ無いのにこれ程怖いメーカーもない
>>515 多くの店での中古価格に1500ぐらい差があるからな
TOHCG版は海外戦略ですよ
そもそも、コマンドバトルであんなぐるぐる動かす意味あんのかいな?
ダメージとか何が起こってんのかよくわからんし。
実際のゲームでもあんな落ち着かない戦闘シーンになるんかな?
他に比べれば不況の影響受けにくいとはいえゲーム自体売れなくなってる可能性は?
FFCCを叩くのはOK、ガンガン叩け
FF13を叩く奴は許さない、絶対にだ
バカだろ
きもくて頭身低いキャラ・・・DQ7のムービ(ry
>>520 どうせ一回見たらみんな飛ばすよ
飛ばせないならクソゲ確定
FF13は海外マルチだけど国内は一応PS3の独占だからね。
PS3で期待外れだったので、360でも出します。って言ってもそう変わらないんだろうから同発にすりゃいいのに。
>>515 発売日にCG版突撃したから真のゲーマーであり、真のテイルズファンなのだ、しかし
オモロイドはWoWとかやってるからまた感想が違うのだろう
まあFF13のグラは実際凄いと思うぞ
SO4みたいなテカテカのマネキンでもないし。
でも世界観がなぁ…・。
PS時代のCGは全部怖い
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
実体経済は日本よりアメリカイギリスの方がずっとマズいだろー
でもそういう国に比べても日本の消費マインドの冷え込み方はずっと酷いらしいから確かにモノは売れなくなるかも…
>>529 ライトニングさんの○○毛は風でそよぐのだろうか
>>508 その裏技を使って海外が売れるなら、海外任天堂販売にするけど任天堂ハードでどう?
っていう作戦が使えるねw
>>522 海外ではゲームはあまり不況の影響を受けてないね
寧ろ任天堂とかMSは伸びてるね、ソニーだけ負け組みだけど
ただ、日本はちょっと市場が特殊なので影響受けるかもしれないな
なぜか小5の姪っ子が
GC版がアニメ版に比べて
ぜんぜん売れてないとか俺に解説してきたのはワロタ。
エメうめえwwwwメタモンふひひwww乱獲www
おっと誤爆だ
>>493 別に狙わなくても海外市場があるかどうかで全然違うよ
クッキングママみたいに海外でヒットするソフトとかあるし
FF13の戦闘は目がおいつかんな
ダメージが10こぐらい重なって表示されてるしわけわかめ
>>534 コーエーとかバンナムみたいに海外弱い所はソレ狙いじゃないかと思ったり
>>541 テイルズとかSOの戦闘はそんな感じだぜ
日本はもともと貯蓄傾向が強い国民性に加え、マスコミがやたらと不況・不安を煽って消費をガンガン冷やしてるからなあ。
>>533 ライトニングさんをアホと申すか
いや確かにちょっとアホっぽいけど
ベアラーはくそ面白そうじゃん
箱庭タイプのアクションゲーだがそのアクションやら操作性がよくある見慣れたタイプとはかんなり違いそうでwktk
演出もいいし…なにより主人公がかっこいい
普段アークライズファンタジアを絶賛してるくせに…ずれてるよなここ
FFのダメージの表示法はそういう風にするアドインがあるぐらい結構人気あった気がする
FF13に軽い擁護入れたから
誤解されたかもしれないが、
俺の期待度は圧倒的にベアラーの方だよ。
>>522 北米は現在小売が発注超弱気だそうです。
欧州はわりと強気 bySEGA
ローカライズするだけで海外の売り上げがプラスされるならオイシイ話だろ?
名越「『龍が如く』はまず、世界展開を捨てた」
>>548 ライトニングさんはかっこつけてるけどどう見ても知能指数低そう
高級レストランに入ったらメインディッシュが「普通においしい」だったでござる の巻
グラなんかおもしろさに関係ない
MHにFFが負けるのは確定
>>528 まぁWoWとかと比べるもんじゃないし、グラ自体は綺麗だとは思うんだけどね。
なんか内容が形容しがたい気持ち悪さ。あとバトルが気になる。
RPGが顕著だが、HD機でトゥーンでないリアル系ポリゴン人形つくる際に、
国内メーカーはキャラを半端にアニメ方向にシフトさせてるんで
かなり不気味なんだよな。
その点では野村センセの芸能人キャプチャ+野村カスタマイズは上手くやってると思うよ。
開発者が海外海外言って色気出してたソフトがなかなか売れずに、
クッキングママが馬鹿売れというのが皮肉を感じます。
ライトニング=ワーデスのヒロイン
馬鹿売れ間違いなしだろ
ライトニングさんにはセガの魂も宿ってる
>>549 主人公格好良いかアレw
いいいいやっほおーーーーーい!
>>554 あれ、Yakuzaって売ってるんじゃなかったか?
>>554 まぁ、石原軍団なら声優として一人100万程度で雇えるけど、海外の有名俳優だと一人数千万〜億単位になるからな
海外捨てた方がいい
>>552 俺も俺も。普通すぎるってか想像できるFFすぎて・・・ムービー頑張っただけなの?って感じ。
ベアラーは斜め上で大好きなタイプ。FFCC好きには耐えられないかもしれんけどw
FF13同様にベアラーなんぞにも期待出来ないよ。
国産RPGの何に期待するってんだ。
>>563 まあ内にこもってる奴よりはあれくらいはっちゃけてる方が好感がもてる
>>560 SO4は元の2Dアニメ絵と3Dがギャップありすぎなんだw
アイマスとかでも程度は小さいがそう思ったけど
SO4のアニメ絵はキライじゃないかも
あーゼノサーガのときもオナ事故と思ってたな俺
今んとこ、俺の中ではFFCCCBもFF13も似たようなもんだな。
イマイチゲームとしての中身が見えてこないというか。
で、何すんのこれ?みたいな疑問しか湧いてこない。
>>568 今は何に期待してる?RPGは国産こそじゃない?
>>568 セブンスドラゴンのチビキャラは久しぶりにキタ
開発イメエポだが、それでも新納なら、新納ならきっと何とかしてくれる…
>>573 CBは敵をつかんで投げるゲームだと認識している
ただヒロインっぽい女の子が普通すぎるんだよな〜
なんかキンハーに出てくるキャラみたいなシンプル
つるっとさせてもキモイ。
リアルに産毛生やしてもキモイ。
RPGは内と外では全然違うから別ジャンルと認識している
だからJRPGを見た目だけそれっぽくラップしても輸出できんな
一人用ゲームの遊び相手はコンピューター
自キャラより敵キャラに頭使えと
>>573 敵に色々な物を重力を操りぶつけたりとか、運んだりするゲームという認識。
セガは早く無限航路の発売日を決めて続報を出せと強く言いたい
あくまで個人的に今年最大のキラーだ
俺のレーダーがコレは今期最大の俺ゲーだと告げてる
>>573 クリスタルベアラーの異名を持ち 重力を自在に操る陽気な兄ちゃんを操るヒロイックファンタジーARPGですよ
FF13見たが、ムービーシーンて逆にいらなくないか?
プレイ部分だけだったら結構面白そうに見えた
FFCCCBはクルードバスターの系譜
FF13のトレイラー見て思ったけど、
スクにもうグラのアドバンテージはないよね。
かつては、グラの凄さを見るのも新作FFの楽しみだったけど。
つまりエレビッツみたいなゲームなのね
クリスペプラーに見えた
セガのプラチナのゲームは面白そう
無限航路とベヨネッタは早くやりたい
マッドワールドは日本じゃでねーか
>>585 戦闘シーンとムービーシーンの間の普通の移動シーンが見たかったな
FFの売りは一重にグラフィックだからな
後はどうでもいいのばかりだし
グラフィックで驚きがないと魅力が半減ではすまないよ
ムービー作ってからじゃないと、ゲーム作れない体質というか体制だから仕方ない。
>>587 スクのグラの凄さってのはドット絵の凄さだったり、それの流れにある
少ないテクスチャ領域での超絶書き込みとかだったから
現世代の方法論とはあんま立脚する技術的に関係ない
PCで基礎研究をやってた海外にはそうそう追いつけないよ
HD機はキャラのモデリングが好みによるんだよね。
SO4のような人形系
ラスレムのようなリアル系
テイルズのようなアニメ系
日本の人気はテイルズのアニメ系、海外はラスレムのようなリアル系なんだろうね。
MMOやってた時はたまにコマンドRPGをやりたい発作が起きて、
WS版FF4とかゼノサーガI・IIDSを買ったりしたなぁ
あいや違うな
FFCCCBのCBはクルードバスターの略
うん、こっちの方が腑に落ちる(俺にだけ)
FF13の気になる点は、銃夢とマトリックス辺りのパクリっぽい所
>>596 そうだねぇ、ただ単にグラをキレイにしようとするだけなら
カネと人集めればどこの会社でもできるだろうしなぁ
さすがにFF13動画見る気もしないほど興味ないのは俺くらいだな、ここだと
みんな多少はFF興味あるんだねやっぱり
SO4を観た後だし、FF13を観ても別に驚くほど綺麗じゃないと思ってしまった。
>>587 もうグラは何処も似たり寄ったりだなー
そこからはセンスで差別化って気はする
FF13は戦闘で格好良くみせる?事で差別化しようとしてるように見える
カット割りとかそういうのに力入れてるっぽいし
>>596 ありゃー、そうなるとスクの立場ないなぁ・・・
違うところをウリにすべきだけど、それがないから現状DQ、FFの切り売りしてんだろうね。
>>602 無いけどやたら貼られてたので一回見ようとしたら途中で止まったのでそこまでしか見てない
ぶっちゃけシヴァイクの変形ムービーには期待している
グラの質よりセンスだよな。
TOVなんかは結構良いと思う。
FFCCってDS版とWii版で違いあるの? グラ以外で
あと女の子とかこのスレにいるの? おっぱい大きい?
>>596 FFCCの背景見たらそう思う
街の石畳とかすごく綺麗
wifiやってきたが相性いい人だったのか目茶苦茶快適だったわ
ADSLなのに
>>288 遅レスだけどFFCCだとアイテム増殖って意味がないような
前作もそうだけどそもそもレアハントするゲームじゃないし
>>602 興味と言うか共通知識みたいなもんで見ただけだけどねw
ゲハでFF13知らないのはマズイんじゃないかなと。
でもライトニングさんは
クラウド以後の主人公の中では
一番人気出そうと思うのは俺だけ?
売上げスレで情報に触れないでどうする。
クラウド以降っていうとスコール、ティーダ、バルフレアか
俺も別に買うとか欲しいとかってのはないけど、せっかくだし観ただけだな。
とりあえず戦闘シーンが目にうるさい事しか記憶にのこらないPVだった。
>>609 あれはキャラデザじゃなくて、戦闘が複雑だったからじゃない?
結局そういう部分で受け入れられないってのは痛いよねぇ
>>614 そうなの?
内容は知らんがちょいと萎えた
シヴィDS買ってくるわ明日
気が向いたら感想でも書くか
ライトニングさんははやくふと微笑んだりするところを見せて欲しい
あと高貴といえる性格とか重力を自在に操るところとか
まずはリボルテック・ライトニングさんの発売だな。
ねんどろいどは出さんだろう。
>>616 既に大人気です(ゲハ的な意味で)
まぁティーダはともかく他が、というのはあるだろ
キャラ4人いると処理落ち起こすのがなんかな
628 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:34:36 ID:Kb7XrtGo0
13見たけど俺の知ってるFFとは
違ってた。
>>620 翻訳奴隷はSO4に興味あるようだけど買うの?
個人的にはあれもテカテカチカチカしてて、目に優しくないなぁと思ったけど。
というかクラウド人気がまったく理解できないw
前作やってないけどEOTなかなか面白いな
ユークで始めたら着せ替えがあんまり楽しくない
ノンゲーマーに人気のWiiユーザーの皆さん、こんばんわ!
>>628 それはもう諦めようw
俺も心の中で何回もリフレインしたけど
>>630 もちろん買わないよ。
今んとこ、HD機で出る日本のRPGで欲しいのはないかも。
あんなシステムで、グラが綺麗になる意味あんまないもんね。
DQ9とXは買うと思うけどね。
クラウドとセフィロスは海外でも認知されている
大宮市ってもうなくなってるんじゃなかったか?
TOHとマイソロ2ってさ、なんであんなに価格に
差があるんだろうね。
やっぱあれ?マイソロ2は1同様中身がスカスカだからかな?
>>633 クラヴァット女でやってるが着せ替え楽しすぐる
というかFFの主人公で大人気っていえるのってクラウドぐらいじゃね?
>>639 グラで薄まってるがFFはもっと前からあんなんだろ
先月頃にIGNが集計してたFFキャラのランキングだと
1位がセフィロスで2位がビビ、3位がなんとガリだったな
クラウドは4位だった
>>638 グラはもう放っておいて、
内容が前世代よりよくなったものってないもんな・・・
やっぱりドットアニメって手間と時間がかかるのかね
>>651 1から安かったでしょ?
あ、そういや敵キャラアビスに出てくる奴多かったな・・・。
>>650 まぁ実際に遊んだ訳じゃないし、どうなってるか分からんけど
パッと見特に何も変わってない感じはするね。
なんかこう、あんだけ綺麗にされちゃうと
頭の中の想像でストーリーとかシーンの補足もできないし
そうなってくると、いつものコマンドバトルやって話聞いて、
ダラダラとカットインされるムービーみるだけってゲームになる。
でも今の子共はそんなんがいいのかもなぁ
EOTは武器、 防具を変えるときに
どんな格好になるかどきどきするな。
これが楽しいんだがww
まだ見てなかったからトレーラー見てみたけど確かにダメージ見辛いな
上だか下だかに押し出されていくというルールが守られてないのか
あと、コマンドメニューの配置にセンスを感じないな
もうちょいなんとかならなかったのか
というかワイド画面に向いてないんじゃね?w
俺らね、ライトニングさんには鼻フックが似合うと思うよ
SO4ってテイルズと戦闘どう違うの?っていう疑問を誰か解決してくれんかね?
残念ながらガシャポンは脂肪したから、いまさら復活はできないだろう
サッズはブリーフ派だとみるね、俺は
>>664 根っこが一緒だから大して違わないんじゃないの
>>661 見やすさよりオサレさを重視してるよな
これ大画面でやったら情報把握しきれるんだろうか…
股間にサッズが
RAID組んで全員のHPとMana表示させるとあんな感じの画面比率になるなw
チョコボの雛をつかんだと思ったらそれは私のおいなりさんだという超展開を
>>658 25位までしか発表されてなくてその中には居なかったと思う
上位10キャラだけメモ残ってたが残りは5モーグリ、6ケフカ、7エアリス、8ルールー、9バルフレア、10ユウナ
て感じだった
テイルズ→ガード、ジャンプあり、通常攻撃→特技→奥義→秘奥義の連携 コンボゲー
SO→任意のガード、ジャンプなし、通常攻撃→特技、弱攻撃と強攻撃がある レンジで技が違う
ラスレムもダンジョン内とか凄い見にくいしな・・・
FF7くらいからだったか?そういう見にくい画面が公然とまかり通るようになったのは
RPGの戦闘にアクション要素取り入れたから斬新で退屈じゃないんだとかさー
>>679 うん、見づらさの根源ってあそこだよな
糞ポリゴンに一枚絵、これ以上ないってくらい酷い食いあわせだ
ユウナはヒロイン・主人公とピックアップされたのに
ルールーとユウナ、どうし差がついたのか・・・慢心、環境の違い
>>682 矢印ついたのはインターナショナルからじゃなかった?
マップの醜さはバテンのときもFF7の時も感じたけどそこまで気にはならんかった
>>677 詳しくドモ・・・大した違いはないのね。
>>683 ルールーなんて10-2ではリストラされたのにな
>>679 FF7はちゃんと主人公に矢印がついて見やすいんだぞ!
>>681 あれで隠し通路探す楽しみが減ったのは残念だった
あれ?インターからだっけか
>>677 3DテイルズはSOと似たようなもんだと思うが
SOって弱強わかれてたっけ?
DSが一番売れるとか世間はどんだけ機械に疎いんだw
画面の小ささも考慮するとPS以下じゃんDSなんて。
俺には10年以上前のスペックをやる気にはなれん。
>>678 メモ全部出てきた
11ファリス、12セッツァー、13ティファ、14セリス、15リディア
16ラグナ、17ディリータ、18スタイナー、19ジェクト、20レノ
21シド(7)、22ワッカ、23セルフィ、24オルトロス、25ガーランド
オイヨイヨは26位だな
単発でネガキャン
御苦労さま
>>694 一応4とシステム近い3基準
テイルズはフリーラン(ボタン押してる間だけ自由移動)で
SOは常時フリーランだね
>>699 そうか、ども
SO3は絵が受け付けなくてやらなかったな・・・
寝よ
>>695 ゲーム機なんて所詮はソフト次第ってことだろ?
どんなに性能良くても売れるソフトが出なくちゃ無意味だしな
08年間ソフト出荷
DS 2億0250万本
Wii 1億9905万本
PS3 1億0160万本
PS2 9610万本
PSP 5380万本
PSPが海外で死んでるのがよくわかるな…
単発が湧いてるな
>>702 国内と比較したほうがもっとよく分かりそうだね。
並べてあと開発費も考えたら出す所も限られそうだしw
正直ここはちょっとまだ弱いな一桁違ってもいいくらいだ
Wii 1億9905万本
PS3 1億0160万本
>>709 DSと比較すればWiiは相当頑張ってるぞ?今年逆転するんじゃね?
正直PS3の数字は予想外だな。
もっと壊滅的かと思ってた。
デーブ・スペクターが選ぶアメリカでの日本人知名度ランキング
1位ハローキティ
2位オノ・ヨーコ
3位ピカチュウ
4位ゴジラ
5位イチロー
6位渡辺謙
7位小泉純一郎
8位松井秀喜
9位ノブ・マツヒサ
10位小林尊
>>707 約半分ってとこだな(´・ω・`)スマン
日本"人"?
>>675>>696 このランキングからベアラー君の海外受けはどんなもんだと予想してみようかと思ったが
思ったよりカオスだもんで断念した
バルフレア上位ってことはスカしたキャラは抵抗ないのかね
>>713 1位にガンダム、2位に悟空、3位がチョコビじゃないのがおかしい
>>712 360と食い合ってるとはいえ
北米で死んでないというのは大きいってことだね
日本で復調しても
北米で死ぬとPSPみたいになる
多分日本人はオノヨーコよりデーブスペクターのことの方がよく知ってる
デーブスペクターとマーティフリードマンって埼玉県民だろ?
ジョン・レノンと結婚した人だとは知ってるがそれ以上のことは知らない
むしろそれ以上のことは知らなくていい
むしろゴジラがイチローの上なので大歓喜じゃないか
結婚決まったときのメディアの見出しがOh!NO!ヨーコだっけ?
有名人と結婚するのって大変だね。
ジョン・レノンと結婚したビッチだってのは知ってる。
>>725 そうだよ、デーブって川越の紫芋の食べすぎで金髪になっただけだからな
>>713 なんでトランスフォーマーはいってないんだよ。
少し寒いけど何とかお天気がもってくれてホッ!
雨の中じゃご来店下さるお客様に申し訳ないですものネ。
久しぶりに発売日らしい賑わいとなりました。
>>713 ヒーローズってTVドラマでヤッターーー!!って叫ぶ日本人は?
あとタマヨとか
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 角川の社外取締役をしている者です
| `'ー=ニ=-イ, :| ゲーム事業の撤退ということはPS3への巨額投資の失敗
| `ニニ´ | 誰が責任を取るんでしょうか?
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
FFCCおもしれー
Wii版やってるが久しぶりに時間を忘れてゲームしたわ
Wiiにはもっとリモコンを剣に見立てたり、銃に見立てたりしてバッサバッサ倒すゲームがあってもいいのに。
>>740 wiiロンチのゼルダみたいな大冒険ソフトがやりたいね。
ゼルダの新作wiiで出ないかなー
>>740 そうだな、もっと全会社特攻して
クソクソクソクソ良良神混合状態みたいなカオスが見たいわ。
>>740 ブシドーブレードみたいなのがやりたい
バッサバッサというより一瞬が全てみたいなの
>>741>>742 どうせWiiに予算割かないならもっとこういうの数出せよって感じ。ゼルダは無理としてもw
ノーモアみたいに良ゲー出るかもしれないんだからねぇ。
剣系はヴァルハラ、斬、絆、無双あたりに期待したいんだけどなぁ。
「どうして遅くなったんだ?」
僕は本当のことを言うことにした。
「映画を見に行ってたんだ」
父はさらに聞いてきた。
「なんの映画なんだ?」
「十戒だよ」
これに反応して、ロボットがまた僕の顔をひっぱたいた。
「ごめんなさい…父さん。実を言うと『Sexクイーン』ってのを見てたんだ」
「何て低俗な映画を見てるんだ、恥を知れ!いいか、父さんがお前くらいの頃は、そんな映画を見たり態度が悪かったことなんて無かったんだぞ」
するとロボットはきつい一発を父に食らわせた。
それを聞いていた母が、キッチンから顔を覗かせるとこう言った。
「さすが親子ね、あなたの子だけあるわ」
母も顔をひっぱたかれた。
カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、
−120℃でも死なないんだぜ。−120℃だぜ。
普通−120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
すげぇ生命力だよな。
ただよ、−120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwwwwwwwwww
「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww
人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。
じゃ馬。馬は何種類か知ってる?3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww
全部自己中だよゴリラwwwwww
ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ゴリラ・ゴリラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドゴリラだとなんだか知ってる?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってやかましいわww
本当はもう少し長いんだけどゲハは行数制限厳しいんで全部貼れない
ちょっと面白かったけど、一つに絞って欲しかったw
お店便り見てて思うけどこいつ何歳なんだろ
30代のおっさんがディスガイア大好きだとかとらどらキターとかほざいてたらマジ引くわ
752 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 03:15:58 ID:iUe/ntEe0
FFCCの新作のWi-fiに冠する事ですが、
みなさまどんだけ脆弱なんですかね、
光同士だと、まったく問題ないですよ?
正直、ファミ通は何使ってテストしたのか
知りたいぐらいですよ。ひどいと言うなら、
まずは自分の環境さらせよ、と。
ひっどい環境なら、使うなよ、と言いたい。
>>751 おっと某自称ミリオンディレクター悪口はそこまでだ
結論からいえばWiiは糞
レスポンスは帯域幅とはあまり関係ない
相性は若干出たがPSZは上手い事やったのう
>>754 結論はわかった。是非前文を教えてくれw
アニメ映画制作費一覧
1988年 AKIRA 10億円
1989年 魔女の宅急便. 4億円
1995年 攻殻機動隊 6億円
1997年 もののけ姫 23億円
2001年 ファイナルファンタジー . 157億円
2004年 イノセンス. 10億円
2004年 スチームボーイ 24億円
2005年 機動戦士Ζガンダム 1億円
なんかわらたw
あってるよ
もっと頭でかい気がするけど
157億円のFFって興行収入いくらだったんだろうな
イノセンスってたった10億なのか。
一番凄いPS3ソフトなのに。
FFCCEoTのwi-fiラグは、
全く問題ない場合とラグりまくりで遊べない時がある。
この場合自分の回線は問題無くて、相手の次第ってことなんだろうけど、
マッチングの時相手の回線の具合を指定できないから、完全に運だな。
PSZみたいに誰でも快適にwi-fiプレイできるわけじゃないから、
そこは買う前に要注意だな。光じゃない人はwi-fiは諦めたほうがよさそう。
>>757 映画産業の事情がわかってないゲーム業界の人間が主でやったせいで
いろーんな所からぼったくられたりもしたんだろうな。
ゲームが声優使うようになったときも、長い間随分高い金払っていたらしいしな。
>>63 約60億の赤字か
スクウェアじゃなかったら倒産してるレベルだな
あの当時からすれば60億って大金だったかもしれないが、
HDのゲームは小規模なので10数億で、下手したら数十億規模の開発費がかかるようになった今では、
倒産するほどの負債に感じないな・・・。
そう考えると、HDでゲーム作るってほんと博打なんだな。
しかも、当たってもさしておいしくもないという。
ハイリスクロウリターン。
FFCCEoTおもしれぇわ。クエストも種類豊富でボスも色々特徴的。
同日に出たニンジャブレイドも面白いらしいし任天堂ハードと箱○ユーザーはホクホクだな。
マイソロ2買ってみたけど前作と同様凡ゲーだった
中身はスカスカだがお祭りゲーとしては許容範囲って感じだ
まさに映画制作費だ。監督大歓喜。
PSと縁の薄いDQでさえメチャクチャに叩かれてるのを見ると
PSPで育ったMHPシリーズをDS2に移行させるのは不可能に思えてくるな
カプコン終わった
マイソロ2、まぁまあ楽しんでるけどDDFFにはとてもじゃないけど敵わないな
あとFFCCがこんなに面白いとは思わなかったぜ
FFCCはセリフが笑えるw街の住民の会話とか話しかけるたびワロスwww
クエスト豊富、やり込みパネぇ、キャラ愛もでるように作られてるしDSのRPGで
一番面白いRPGじゃないかと思うわ。
EoTにハマって帰ってきてみたら
Wiiイレが4月発売だとおおおおおお
あほかおそすぎる、予定狂ったわ
今日発売のFRIDAYに
ソニーがプレステを捨てる日
っていう記事がのってる
780 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:40:11 ID:rvX4T57zO
声優と言えばヨッシーの声出す人すごいよな
781 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:42:01 ID:lJWAr+hk0
782 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2009/01/30(金) 06:43:18 ID:JNsC+sVI0
日テレでWii持ち上げ
また工作かorz
http://njfrogman.blogspot.com/search/label/joe%20torre%20book%20excerpts 松井に関するトーリの本からの抜粋↓
-Hideki Matsui 松井 秀喜 refused to learn English due to his close relationship with interpreter.
-Arod jealous of Matsui and Torre's green tea parties (A-rod not invited).
-Giambi, Arod, Roger Clemens, Andy Pettitte wouldn't shower with team drawing ire from Matsui.
Or at least they thought that it was ire.
最初の文のrelationship(関係)はイタリックになっていて、読み方によって
ゲイ志向の思わせぶり。
3番目もコンテクストによってはゲイ志向。
903 名無しさん@実況は実況板で sage 2009/01/27(火) 14:22:33 ID:0Ri9z2/x
訳つけとく。
-松井秀喜は通訳との親密な「関係」のために英語を習おうとしなかった。
-エロは松井とトーリが開く「お茶の会」に嫉妬した(エロは招かれなかった)
-ジアンビ、エロ、クレメンス、ペティットがチームと一緒にシャワーを
浴びない事が松井の憤りを誘った。そうでないにしても、彼らは松井が
憤ってると思った。
>>757 なんかアニメで開発費以上の売り上げを見込める物って
ジブリだけなんじゃないかと思ってしまう・・・
ソニーの決算ひどいな・・・
ソニーはその前にストリンガー捨てないとどうしようもない
大不況のせいでSCEの赤字が全然マシに見える不思議w
というかゲーム部門もないのにソニーよりひどい赤字の東芝何やってんだと
>>793 年度末の決算で状況が改善されなかったら(改善案だせなかったら)経営陣は責任とってやめるんじゃね?
>>794 ソニーから
CELLの半導体工場買っちゃったじゃん
東芝はHDDVDで負けたからじゃね?
Wiiイレ4月発売として移籍が反映されてなかったら・・・
コナミならやりそうな気がするな
HDDVDからの撤退はもう1年くらい前のことなんだからそれはないのでは?
半導体部門がやばいとか言ってたような…
まぁ次世代DVD争いでの発言を見る限り東芝のトップも相当アレっぽいけど
偶然検索結果1件の単語発見したぞ
「アリジョゴク」 これって珍しい?
>>799 おはよう
もう消えてるかもしれないが本スレに画像あがってたよ
シーズン終わりに出すなって話だよな
コナミのアンチ任天堂は筋金入りだな
>>804 完全版みたいな位置づけならいいかも
どうせ遅れて出すんだしな
Jの開幕にあわせたんだろ?
トヨタと松下は無理矢理赤字にしてるっぽい
任天堂説明会は生配信は無しなんだっけ
>>807 選手は去年のままじゃなかった?
そんなもの開幕に合わせられてもなw
生八つ橋は、アリだと思うんだけどなぁ。
>>494 >・ダンジョン使い回し、仕掛け皆無なのはいつものこと
散々文句言われて改善しないとか流石アルファ
コナミはPS3にメタルギアとマルチのウイイレだけじゃね?
DSやWIIのほうがソフト多いのにアンチ任天堂ってw
>>815 リアル系のプロ野球ゲーム出してなかった?
松下の赤字はたしかになぁ。
V字回復とかいってた時も極端な事やって先に赤字出し切って業績回復イメージつけようとしたみたいだし。
>>816 プロスピか。
あれをそのままWiiに出しても仕方ないしなぁ。
ウイイレみたいに操作性変えてゲーム性変えてくれるなら欲しいけど。
Wiiイレは今回スルーするから4月でいいな。
というか、売り上げ的にはPS2版から時間があけて移籍とか反映させた完全版みたいにしたほうが売れるんじゃね
コナミグループのハドソンが好調だから
いいと思っているかも
>>818 ピッチャーとバッター両プレーヤーがリモコン振って
振った回数が多い方に有利な判定になるなんて面白いかも。
822 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:39:26 ID:5fofbCwm0
>>604 たしかにSO4はすでにほぼ完成しているだけあってきれいだった。
FFのトレーラーをみてもあれを超える何かがあるとは思えなかったな。
戦闘は激しくバトルしていたけど、毎回あんな感じなら見ていて疲れないのかな。
>>821 振るスピードで球速・バットスイング速度に影響するのは当然として
モー+対応して微妙なコース狙ったり打つタイミングがもっとシビアになったりすると買うんだけどなぁ。
見た目のリアルよりも操作感のリアルで。
>>822 テイルズとかSOのほうがバリバリ動くけど別に疲れはしないぞw
リモコンのモーションセンサは精度の問題で現状アバウトな操作にしかつかえないからなあ
レッツタップは任天堂が拾ってやれ
モーションセンサーはアバウトでいい
シビアな操作はボタンに振ればいいだけ
>>826 アバウトってほどひどくはないが
精密さにはかけた部分があるんだろうな
まぁ、部品が安くなれば時間と共に改善されるし
ノウハウも蓄積されるものだから、次のものには期待しているわな
ソニーの場合、生産したPS3の在庫を利益に換算したうえでの数字だから
その在庫を売るまではモデルチェンジも値下げも撤退もできない
ものすごい前借りをしてる状態なのが厳しい
その在庫もいまのペースだと一年ぶん以上あるわけで
>>825 疲れはしないけどFFの戦闘はスパロボになりそう
そのうちカットしたくなる
反応が精密になったからといって面白くなるかどうかはソフト次第だろうけどな
DQ8ですら途中から戦闘めんどくさくなった俺には無理だな
>>832 それはまぁ、当然だな
入力がシビアでタイトなものってのは個人的には駄目なものが多い印象がある
ある程度の広さは必要だろう
それこそアバウトなぐらいの
戦闘が早送りできたらいいのにね
みてても笑えそうだし
クリア後そういう機能がつくゲームあったね
>>831 そんなこと言いだしたらアクション性のなるRPGなんかできないと思うんだが…
まぁどうせ13も雑魚はボタン連打で倒せるんだろうけどね
FF13の戦闘ってアクション性あるの?
アクションっぽく見せてるだけだと思ってた
ダンジョンでジャンプできるんでしょ?
FFヲタにはそれで十分なんでないの?アクションは
雑魚戦闘がつまらないから自動でやってくれるようにしたらFF12ができましたw
結局行き着く先は
もう映像作品でおk
841 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:01:16 ID:3W4taawW0
FFの売りはグラフィックだと?
マリオ64のがグラフィックは上だった
オヅラさん
DQもFFも大抵の雑魚戦はめんどくさいのでボタン連打でいくな
13もおもしろそうだとは思うがテンポが悪くなるようだとめんどうだろうな
戦闘テンポの悪いRPGはやっぱ駄目だ
魔法選ぶのとかめんどくさくなるんだよな
はいはいブーメランブーメラン
FF7の売りはムービー。
マリオ64は3D化で複雑化に走り高難易度になった典型例。
2Dマリオは(右側に進めば)ゴールだったけど3Dマリオはミッションクリア方式になって
何をすれば分からない(目的地が分からない)、と言う人を増やしたのは事実。
KH発売前にはコマンドが表示されているから
コマンドバトルか動きがアクションだからアクションRPGなのか話題になったっけ
結局3D化ってのは技術としては進化だったけどゲームにとっての進化だったのかは疑問だよな
少なくとも楽しめる人間の幅は狭めてしまったことは確実
>>804 本スレ見てきたよ
まあ、細かい調整を頑張ってくれることに期待するか…
FF13はエンカウントなのかな?
戦闘がメンドイ時でも、避けられなかったらきつそう
わからんから訊くけど…
スクエニって、シームレス移動とか戦闘とか、L5に勝る部分あるの?
グギャーはクソゲーだが、シームレスの技術は凄いと感じたもんだが…
>>848 そらRPGなんだからエンカウントだろw
確かシンボルだったはず
>ソニーの場合、生産したPS3の在庫を利益に換算したうえでの数字だから
それって売れてもいない在庫を売れてると空売り計上しちゃうって事?
実際その売上はソニーに入ってきてないし金だけ使って倉庫に眠らせてるって事だよね。
なんか違法な匂いがぷんぷんするのだがマジ?
>>850 シームレスかどうか聞いてるんじゃないの?
しかも13はたぶん12と同じ方式だからエンカウントではないんじゃないかと
13はシンボルエンカウント+シームレスだよ
3Dマリオは何度もやる気にならない
クッパ倒したら二度とやらない
2Dマリオは何年たってもちまちまとやるけどな
まぁマリオは2Dだよな
売上的にもみんなそう思ってることは明白
シームレスなのかシンボルエンカウントなのかランダムなのかもカウントダウンサイト作って公開すればいい
3Dで横スクやりゃいいじゃん
最大の赤字、ソニーがプレステを捨てる日−09年3月期・連結営業利益
ソニー、ハワード・ストリンガー会長、中鉢良治社長/ フライデー(2009/02/13)/頁:88
3Dにはリズム感がないんだよな
テトリス2Dマリオとかには強烈な中毒性があるわ
マリオなんかやってて苦痛でしかないわ
あんなクソゲーやらされるなんて拷問だろw
撤退カウントダウンがはじまってる感じで
なんかドキドキするね
マリオギャラクシーやった後だと2Dとか3Dとかこだわっているのがどうでもよく感じる
こだわりじゃなく純粋なおもしろさの差
マリオギャラクシーのスタッフで作った2Dゲームの
ジャングルビートおすすめ
パンツが誇らしげに「MGS4がGOTY受賞!」とかわめいてたけど
その大嫌いなマリギャラもGOTY受賞してんだけどな
つーかMGS4より売れてるし
PCエンジンも負けてない気がするが
マリギャラのギミックのアイデアの豊富さには驚かされた
871 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:31:02 ID:udG0JzuM0
昨日発売分の初日売上の数値は今日でますか?
>>868 しかもそれぞれにACアダプタ必要だったんだぜそれ
周りにPCエンジン派やネオジオ派はいたけど、メガドライブ派はいなかった
任天堂も減配か。
岩田体制も結局無理無理だったか…
トリップ変えたお。
比較的売れているソフト開発業者
は、必ず下記の唱和を行っているお。
http://e6q.hyu.jp/ 尚、このカキコを見て”ウイルス”などと騒ぎ立てる人は、
某教団関係者だから、間違えない様にしてお。
>>874 誰なら増配にできるorできたんだろうね?もしかして自分ですか?w
新聞の1面に載ってたね
過去最高売上だとか日本一だとかなんとか
さっきのBSニュースではトヨタと対比されるかのように報道されてたよ。
花札屋と比較される自動車屋オワタ
花札より利益出たら勝ちにしてやろうよ
881 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:37:56 ID:ueM7xHuQO
PS360:サードの大作
Wii:ノンゲーム、パーティゲーム
こういう住み分けがハッキリできてきたね。
64の頃に山内組長が描いていた絵がこういう形で実現されるとは。
>>876 経営判断。
岩田は戦術的に目の前の利益を得るのはうまいけど、
株主と消費者のケアそして戦略眼に乏しいから、ピークはとっくに過ぎたと。
ピーク過ぎるの何度目だろう
温暖化で島沈む、車の排ガスは温室効果ガスだから乗るな
って国の教育受けてきた俺にとっちゃ車売れないとかシラネ
つうかこれ喜ぶところだろw
早くピークがすぎてほしいんですね
パンツ涙目すぎ
実は地球は寒冷化するんじゃないかっていう話もあるけどな。
>>881 サードの大作に1つとして国内ミリオン行ってるソフトないんだけど?
FF3DS>超えられない壁>サードの大作
こうですか?つか大作の基準ってなんぞや?
給料の高い(無能)社員を大勢使えばいいのか?
>>881 サードの大作は360だけでしょう
PS3はSECのお子ちゃまゲームだけ
890 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:41:20 ID:mTE8qfIb0
>>874 流行物臭が強いとはいえ
爆益掴んだことは事実、金は天から降ってこないからな
競合が苦労して耕してくれたHD畑も環境充実してくればどんどん安くなってくるだろうしね
金さえあれば技術なんて後からいくらでも買えるわな、しかもお値打ちにw
>>877 営業利益まさか日本一なのか?
日本マジ終わってるな
経営判断(キリッ)
だっておwwww
>>882 だから誰ならもっと上手く出来るんだよ
松下幸之助とでも比べるのか?
それとも非の打ち所のない経営者ってのがいるのか?
The Big Difference between Winner and Loser
勝者は間違ったときには「私が間違っていた」と言う。
敗者は「私のせいではない」と言う。
勝者は勝因は「運が良かった」と言う。例え運ではなかったとしても。
敗者は敗因を「運が悪かった」と言う。でも、運が原因ではない。
勝者は敗者よりも勤勉に働く。しかも時間は敗者より多い。
敗者はいつでも忙しい。文句を言うのに忙しい。
勝者は問題を真っ直ぐ通り抜ける。
敗者は問題の周りをグルグル回る。
DSも流行Wiiも流行
何年流行してんすかね
勝者は償いによって謝意を示す。
敗者は謝罪をするが同じ間違いを繰り返す。
勝者は戦うべきところと妥協すべきところを心得ている。
敗者は妥協すべきでないところで妥協し、戦う価値がない所で戦う。
勝者は「自分はまだまだです」と言う。
敗者は自分より劣るものを見下す。
勝者は自分より勝るものに敬意を払い学び取ろうとする。
敗者は自分より勝るものを不快に思い、アラ捜しをする。
勝者は職務に誇りを持っている。
敗者は「雇われているだけです」と言う。
勝者は「もっと良い方法があるはずだ」と言う。
敗者は「何故変える必要があるんだ?今までうまくいっていたじゃないか」と言う
>>883 知らんわw
でも任天堂の好調を、自身の悲惨な境遇を救う手立てできなくなるよ。
>>897 > でも任天堂の好調を、自身の悲惨な境遇を救う手立てできなくなるよ。
もうすこし意味の通じる、きちんとした日本語で書いていただけませんか?
大変だとは思いますが。
次スレだめやった
>>891 税引き後当期純利益が2300億で日本トップとか書いてある
905 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:48:05 ID:rv/X9VOr0
>>900 国語力低w
この文章すら理解できないのは、間違いなくゆとり世代。
また強烈にイタイのわいてるな
>>886 人為的な原因の温暖化現象ってはっきりしたわけでもないのに
ずっと温暖化って教育されてきてさ、車買うの控えようとか思うやつもいるだろうに
今度は若者が車買わないって批判されるのはどうなのって思うんだ
面白いからってゴキブリの相手はほどほどにね
不況でも「ゲーム」は強し!任天堂の売上高、過去最高に
任天堂は29日、2009年3月期連結決算の売上高が、過去最高の1兆8200億円(前期比8・8%増)、
税引き後利益は2番目に多い2300億円(同10・6%減)になるとの見通しを発表した。
世界的な景気悪化でトヨタ自動車やソニーなど日本を代表する企業の業績悪化が相次ぐ中、ゲームの任天堂が国内メーカーの利益トップに立つ見込みだ。
家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」は、08年4〜12月に世界で前年同期より約4割多い2052万台が売れた。携帯型「ニンテンドーDS」も前年同期を上回る2562万台を販売した。
金融危機の影響で
消費が冷え込んだ年末商戦でも売れ行きは鈍らなかった。急激な円高の影響などで税引き後利益は減益だが、本業のもうけを示す営業利益は5300億円と過去最高を更新する見込みだ。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20090129-OYT1T00941.htm > 世界的な景気悪化でトヨタ自動車やソニーなど日本を代表する企業の業績悪化が相次ぐ中、ゲームの任天堂が国内メーカーの利益トップに立つ見込みだ。
>>910 すげえな
ゴキゴキで加速しそうだから誰か次スレ頼む
それじゃ寝坊した俺が立てちゃうぜ
>>910 それで自己投影できるのは、ある意味うらやましいw
ソニー信者はこんなもんでしょ、まともなソニー信者って見たことないもん
まあ今日の株価で市場の評価がわかるさ
PS3の信者ってなんでわざわざ負けハードに必死なのw?
ただのハシタ金のつながりでしょ。
PS3が負けたら自分も負け組みwww?
918 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:56:12 ID:pdj1rj7eO
でもソニーもその日本トップの任天堂と互角に戦ってるんだからすごいと思う
>916
過去最高益だけど下方修正で為替差損2000億だから
要素としてはマイナスだよなぁ
任天堂ストップ安前気配
最高益発表でストップ安とかw
>>920 株主は厳しいな
為替差損すら許さないとわ
>>920 ここまでの気配は初めて見たわ
市場評価は厳しいな
>>910 任天堂が日本のリーディングカンパニーになるのかよwww
>>920 ストップ安になったら買ってもいいな、買い場だろ確実に。
>>916 あららw
ここのスレの奴は、よっぽど社会性がないんだなw
自身を労働市場で評価されてみると考えれば、今日の株価も解かるのにね。
今日説明会あるよ任天堂の
常に右肩上がりじゃないと評価されないってキツイな
>>925 あなたが労働市場で評価された結果が、平日の朝から2ちゃんなのですねわかりますw
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 85pt
[NDS]アイドルマスターSP シャイニングフェザー - 82pt
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 79pt
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 77pt
なかよしすぎる
ゴキブリと平井とストリンガーは
もう下手に口を開かない方がいい
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 40pt
累計5万本くらい売れちゃうのか?
>930
ゲハ的には面白発言が楽しみだが
株主は怒りが有頂天だろうね
「米国預託証券概況(ADR)」(29日)
7974 (NTDOY) 任天堂 39.30 -5.35 28324 -3976
外人は極めて厳しい評価を下しました
こりゃ買いだな
慌てて売って損をするのが素人
任天堂ですら厳しいということはもう日本オワタということでFAだな
>>933 怒りが有頂天てw
ちょっとゆとり過ぎるだろw
>>938 俺の怒りが有頂天ってのはネ実から流行った言葉だよ
それほどでもない
523 特 708,500 31,500 売り/買い 31,500 61,700 218
任天堂
>938
>>939 マジ発言っぽい
彼の過去レスから考察すると
どこまではネタでどこからがマジなのやら…w
948 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:14:34 ID:g7lBdupbO
有頂天ホテルには何故かアヤパンが出演してる
コレ豆知識な
モグリだろ
有頂天しらないとか…
株は先見て買うもんなんでしょ
先見て今までのハード、ソフトの売上げ勢い維持できる何か強い光でもあればいいけど
何かある?
誰でもブロントネタ知ってると思うのはどうかとは思うが。
最近もてはやされすぎじゃね?
あーあブロントさんも落ちたもんだな
有頂天ネタしらん始めて見た
>>941 ネ実で流行ってたとしても
彼の過去レスとこのタイミングだからなあ
そんな俺は既に有頂天だけどねw
>>950 維持じゃダメなんだよな
さらに成長するという材料が見えんと
株主は去る
エンガでネタにされてるのはびっくりしたな
まぁ時代はヘブン状態ですから
>>952 だってあの言語センスは天才だし
ラグーン語でも勝てない
>>957 まず常人には思いつけない事に気付くべき
世の中別に知らなくてもいいことあるよねw
>945
過去レスで何か変なこと書いたか?
出典がネ実とはここ最近まで知らなかったが、ゲハでもたまに見る言い回しではあった>俺の怒りが有頂天
まさか一FF11ユーザーの発言録からとは
俺も出典元を最近知った
DDFFのプロモーションムービー見て…
>>965 単純に頭悪いと思っただけだ
他意は無い
まぁ確定的に明らかの使いやすさは異常だな
アレはいつかネットスラングの域を超えるんじゃないかと思ってる
>>950 国内
板対応健康保険チャンネル
Wiiスポーツリゾート
ドラクエ\
DSiwareソフト充実
海外2〜3月
HOD新作
ソニックとブラックナイト
GTAチャイナタウン
プラチナ
マッドワールド
Wiiイレプレイメーカー2
海外今後
・DSi投入
・Wiiの生産出荷増強
未来明るすぎるw
>969
そうか、あれだけで頭悪いと認定するお前凄いな
確定的に明らか
はこのまま日本語になっちゃいそうで怖いなw
汚い、さすが○○汚い
は結構使いやすい
Wii程度で未来が暗いとかいったら他のゴミハードはどうなるんですか?
正直、いきなりコピペから入ってたから、俺も頭悪いと思ってたw
>>973,974
その二つ、使いやすいよな。
思わず言いそうになる時があるw
>971
MHG,MH3も追加
健保チャネルはどうなんだろうなぁ・・
スレの終わり辺りでのケンカはご勘弁願いたい
みらいがない
次スレ立つといつも減速するしいいんじゃね
その記事だと国内のWiiの売れ行きが鈍ってるのが懸念材料だね
このスレでもさんざん言われてることだが
Wiiが鈍る→Wiiオワタ!!!
PS3が鈍る→まだまだこれから
キチガイか
>>975 それほどでもない
と言える人間になるべきなのは確定的に明らか
未来がないとすれば、日本のゲーム市場そのものだろうなぁ
少子化進んでるし、小渕が大臣だし
説明会で何か発表あるかなぁ
いい加減WiのSD直DLが開始されてもいい頃だが
>>982 しかし、それは事実で間違いないが、海外はWii本体クレクレうざいくらい
今回の下方修正は工場でなんかやっちまったのでは?
まあ、今日の決算説明会か
来週アップされる質疑応答でわかるかもしれん
>>982 本当にノンゲームだからな
GCの焼き直しとかGC持ってる任天堂ファンも見放しつつある
今回のは単純に為替が想定より下回ったから下方修正しただけだろw
3Qの説明会ではそんなネタ発表しないだろ。
パンツさんは今日はノンゲームノンゲームしかいえないみたいだな
そんなに昨日のソニーの発表がこたえたのか
今後何か動きがあるとしてもGDCあたりじゃないのかね。
>>984 ネタにネタで返せない時
人はそれを本気(マジ)と言う
つうかお前じゃないしw
Wiiと板だけ売るなら、健康保険チャンネルの提携先を拡大していけば、十分いけると思うけど、
ゲーム機としてみれば、DQ10かMH3出るまでちと厳しいな。
Wiiスポリゾートもソフトは売れるけど、そこまで本体は引っ張れないと思うしな。
国内80%減なら海外で15%伸ばせばいいだけの事
>>988 ノンゲーム戦略はPS3だろ
平井がうざいくらい何度も発言している
HOMEビジネスにならない規模らしいが、今後どうなるんだろうか・・・
日本でもWii本体の実売に対して出荷の余剰たいしてないだろ。
GDCではWiiスポ2かな
1000ならソニーの撤退は確定的に明らか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。