【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4596
1 :
名無しさん必死だな:
コケそうな理由 ver.5
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
____∩_∩
〜/ ・ ・\ 僕5ゲット君
( ∀ ) ちなみに私は出汁巻き卵が最強だと思うのですよ
\/\/\/\/
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、5ゲット君
\/\/\/\/
海苔だけで私いける
メンマも忘れない
でもなめたけも捨てがたい ってメカ千早が言ってた
米と梅干し、浅漬け、椎茸の佃煮があれば生きていける
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <I'm Mr.Forget
\/\/\/\/
>>10 SCE「好評につき、売上のの3分の1弱を失うだけで済みました」
歴代シドしか出てこないギャルゲー
ちょっとやってみたい
伝説のクリスタルの下で告白とかできるんだよね?
じょじー
じょじねえ・・
さて……
民族じょじー詩
1000ならWiiにFFCCクリスタルドアラーが登場
じょじーやまもと
>>前スレ1000が女体化新薬の過剰投与で幼女になると聞いてやってきました!
また
Ika病
患者か
23 :
ハンコ:2009/01/29(木) 15:54:45 ID:oFxsvP4k0
>>19 ω・`!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>21 特に、エンブレム編集のフリーダムさが凄いことになる予感。
ぱいタッチ!は佐川に引き取ってもらった
明日には来ると良いなー産業
ご飯のおかず
ウインナーとにんじんしかないがどう調理すべきか
>前994
さすがに10連続コマンドはないと思うw
コマンド数の上限とコストの上限は違うんじゃないかな?
説明会で加速するから明日には4600スレ行きだろうなぁ。
>>27 ウインナーとにんじん細かく切って
玉子一個入れてご飯入れてチャーハンにすればー
うお、VF-25のプラモがもう届いたw
予定より1日早いなぁ
>>29 加速するネタ供給があるかどうかが怪しいと思うのだが。
「天候」が荒れるという「予報」が来ていないから、会見の繰り返しで新情報無しで終わりそうな気がするんだよね。
もっともそうなった場合、ゲハ的には良材料・悪材料にならなくても、
市場的には「具体案を結局示せていない」という意味で悪材料だけどね。
>>33 営業利益が3億円しかない事についての説明会
なぜソニーの前途が明るくなるような好材料が出てくることを
誰も期待しないんだ(棒
コケスレ童話
・大きなカブー
・カブとりじいさん
・かみけも少年
・なめこの恩返し
>「なめこと言うのかい。贅沢な名だね。お前は今日から なめ だ」
!!!
この決算はアンフェアです
売上全体で3割以上減ってるのに微黒の数字をたたき出した
会計さんのテクニックは認められるべき(棒
>>44 ぶっちゃけこの惨状で維持してるのは奇跡的だと思う俺ガイル
業績説明会は時間になったら実況板行き?
説明会って今日だっけ?
>>43 決して開けてはいけないと言われていた缶詰を開けてしまって・・・とかって話もありそうだ。
>>44 まだだ!
たかがメインカメラ以外やられただけだ!
>40
PS2の51%減をPS3の57%増で埋めてるからむしろ増えてるよ!・・・あれ?
何事もなく減少してるPSPをどうフォローすべきか
テレビで結婚できない男の再放送やってる・・
もう結婚したんだよなこの人・・
>>55 ありがとん
夕方か。勉強でもしてるか・・・
任天堂も決算でるころかね
>>63 営業利益前年比130%?
不況なめてる?
>>57 これだけ売ってりゃ暫減するのは仕方ない
暫減って辞書に載ってないんだな。誤用なのかもしれん
下方修正とか
これは任天堂オワタかもわからんね(棒
>第3四半期のWiiの全世界の販売台数は2052万台
何…だと…?
暫減「ざんげん」:しばらく減ること
漸減「ぜんげん」:段々減ること
>>21 Wiiにシフトしてきたなあ
FIFAにパクられたから完全に抑えとこうって感じかなw
トランプ、かるた売り上げ激減プギャー(棒
ですね!
ソニーはまた棚卸資産でプラス作ったか
それも4億とかセコすぎ
今日もまた会見で面白ワードが誕生するんだろうな
>>76 第3四半期まで、の間違いかな
流石に生産できない数かとw
Wiiイレ2009では実名選手がどれくらい出るのだろう
どっちにしてもキチガイ的な台数
マリカー&Fitが1000万本超え
はじWiiが940万本か
>>80 多分、ね。
でも、發の後に白らしき牌が有ったりするから、理牌の順番が普通じゃないぽいから断言は出来ない。
>>80 たぶんそう
牌譜取るときはESWN使うから
PS3って発売から全世界通産で2000万台くらい売れてる?
>>86 チャンピオンズリーグは権利取ってるから実名の筈
他のモードでは偽名選手結構いそうですな
>>86 ファミ通画像だけだとマンUは実名っぽいか?
さて味方キャラ一人作ろうと思うが名前が決まらなくて困った困った
業績発表会だったか説明会だったかは何時からだっけ?
PS3の在庫がさらに潤沢になったと聞いてマタキタ産業
全く話題になってないけどワギャン面白いです産業
累計かよ。びっくらこいたよ
どうせ明日ソフトに関する詳しいデータが出てくるけど、ちょっと計算してみる
海外のWii出荷台数は3716万台。つまりWiiスポも3716万本出荷されている
日本でのWiiスポの実売は338万本。出荷=実売としても338万本出荷
合計すると4054万本出荷。
初代スーマリを抜いてトップに立ったな
>>99 その名を名乗るのは勇者の特権だろうが
とりあえず果物の名前は女の子のネーミングする上では便利です
弁明会っていつからだっけ?
>>105 「マンゴー」
「マンゴスチン」
「ドリアン」
「ドラゴンフルーツ」
なるほど
>>97 >杉本清隆
!!!!!
>>105 女の子にドリアンと付けるなんて、キミ残酷やなあ(棒
>>104 三回目にラーゼがきた
でも使わない
つか早く届かないかなFFCC
ドリアン
ざくろ
いちじく
ぶどう
>もりそば
>うおのめ
>かおる
…しかしよくよく考えると4月から12月末までで2052万台も十分異常か
>>112 娘に「ラフレシア」と名づけるなんて残酷な(某
>>105 ただ、その名前を名乗ることを許された勇者の一族も、
冒険者などに邪魔されることなく破壊神の召喚に成功した魔王様の前では、
セーブデータごと返り討ちにされるわけだけどね……破壊神が頑張れば。
どのゲームでも主人公のネームはアルスで統一
…だがセルキーに付けるのは失敗だったかもしれん
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 16:12:46 ID:smmTntLK0
任天堂
四半期決算2008年4月1日〜2008年12月31日
DSハード
国内:329万台 累計2567万台
米大陸:954万台 累計3193万台
その他:1279万台 累計3862万台
計2562万台 累計9622万台
DSi
国内:166万台
DSソフト
国内:2711万本 累計14212万本
米大陸:6455万本 累計18775万本
その他:7211万本 累計20352万本
計16378万本 累計53338万本
Wiiハード
国内:189万台 累計780万台
米大陸:980万台 累計2040万台
その他:883万台 累計1676万台
計2052万台 累計4496万台
Wiiソフト
国内:1104万本 累計3210万本
米大陸:9029万本 累計16966万本
その他:6246万本 累計11047万本
計16378万本 累計31222万本
お前らドリアン好きだな!w
とりあえずリルティ♀作成完了
・・・おお、名前の変更はいつでも出来るみたい
来年度には確実にDS1億台、Wii5000万台を超えるということ…!
>>114 2年半ほどで累計5000万台に届きそう(というか確実に届く)
なのは充分異常です
きかくけ とか いきちち とか超適当な名づけが俺のジャスティス
家のにいる猫はゾーマやデスタムーアに操られてるという噂
>>115 ラフレシアは弟ですよ
ギルド名が「どくまむし。」
>>118 海外のWiiはソフトも充分売れてる感じだな
>>119 マジですか。それ超嬉しいわぁ
家では黒歴史全開で、友人と集まったらリネームしてやろうっとw
今北紙業
まあクラヴァットの名前をああああにしたんですけどね!最強の勇者の名前だし!
>いきちち
生乳!
ネーミングに困ったら里見の謎に頼ればいいって
死んだばっちゃんが言ってた。
ワイファイスレが楽しみだ
ドクダミ
ホトケノザ
ゼラニウム
イランイラン
うむ、完璧だな。
>>126 最初に作った主人公の名前変更も出来るみたい。
いつでもと言ってもちゃんとギルドに行かなきゃリネームできないけどね!
とりあえず一緒に連れていれば誰が敵を倒しても経験値が入っていくようなので
レベル上がってから新人作っても育てるのはそんなに苦労しなさそう
今気付いたが、ベアラーの主人公の声優ロックオンの人か
何か今にも狙い打つぜと言い出しそうで困る
>>134 セリ
ナズナ
ゴギョウ
ハコベラ
ホトケノザ
スズナ
スズシロ
で七人パンチィですね
>>136 >今気付いたが、ベアラーの主人公の声優ノッポさんの人か
>何か今にも「……」と言い出しそうで困る
_/乙(、ン、)_!!!!!
ふもっふ
某外国語の数字を使うから20人くらいまで大丈夫だぜ。
女性名詞と男性名詞を使い分ければ二倍二倍!!!
無機質な名前になるけどな orz
>>139 >今気付いたが、ベアラーの主人公の声優ノッポさんの人か
>何か最終回だけ「あ しゃべっちゃった!」と言い出しそうで困る
_/乙(、ン、)_!!!!!
ただいまコケスレ
なんだかバージョンが上がるたびに、Firefoxの起動が遅くなってきてる…
初期は「起動が早い」って言われていたのにー
それはそうと色々重宝していたガンダムマーカー「メッキシルバー」が生産終了という話が…
>>ガンダムマーカーの中でも、断トツの人気を誇る本商品でしたが、原材料不足のため生産中止となり、今ある在庫のみの販売です。
>何か今にも念動爆砕券と言い出しそうで困る
!!!!!
よし、創作のキャラクターたちから名前を引っ張ってきたりすればいいんだな!
>>146 さりげなくDSが100万台上方修正されてる件について
>>143 ω・`bbs2chreaderとかログため込み系のがあるとたまに起こるが
ここは気合いを入れてメモリを増強、RAMディスクをキャッシュディスクに指定
最近、Firefoxは起動していますが応答しません
がしょっちゅう出るんだよなぁ
プロファイルのカスを消すのも有効
アイン
アインソフ
アインソフオウル
アツィルト
イェツラー
アッシャー
とかどうだろうか
>>146 北米では台数足りないとか言われてたのになあ
生産数が足りないのか強気過ぎる目標だったのか、どっちなんだべ
>>156 それはファイアフォックスのせいじゃない気がする
FF13の高画質トレイラーの方を選択するとカクカクだった。もうそろそろだが今買うのはなーとりあえずWin7が出てから買い換えるんだ
むむ、結構方法があるのか
ひとつづつ試してみようー
またもやGoogleChromeは話題に出ず
>Windows7 アドベントチルドレン
!!!!
>>163 拡張機能絞るのが一番軽くなる方法だと思うぜ。
拡張機能は、基本的に軽さを犠牲にして高機能を得るのだからな。
>>143 調べてみたところ、マーカーの方だけではなく
ビンの方も生産終了のようだな。
>ここまでLynxは話題に出ず
!!!!
Firefoxは3になってから、拡張を入れても比較的
速度は落ちにくくなった気がする
入れまくれば話は別だろうけど
>>155 _/乙(、ン、)_iTunesにサファリ付いてたけど、俺はIEよりレスポンス悪く感じたんだか
なんか設定が悪いのかな?大概の人は「IEより軽くていい」って言ってるよな。
>>166 出る頃にはらぶデス3がぬるぬる動くようになってるかもしれんw
>>158 >アイン
>アインソフ
>アインソフオウル
>アツィルト
>イェツラー
>アッシャー
>ラッシャー木村
_/乙(、ン、)_!!!!!
safariはあくまでMac用だと言うことを(ry
>>172 普通に軽いけど、鯖の所は何か相性の悪いアプリでも入ってるのかな
日本語の問題も今はなくなったし、IE以外に対応してないサイトをのぞけばsafariでみることが増えた
Windows版Safariはweb開発者の検証用だろ
>>172 そりゃ、Mac IEに比べれば、Safariの方が軽いのは当然だろう。
>>174 なんだか使用しなくても劣化していくので買いだめはお勧めできないとの事…orz
Firefox、アドオンは「All-in-One Gestures」しか入っていないー
>>All-in-One Gesturesは便利だが大変重くなることでも知られているため
…こいつが犯人か
>>177 _/乙(、ン、)_エロゲがまずいんだろうか…
>>176 Macのsafariだと文字化けするサイトがWindows版だと化けなかったりするんだよなあ
MacだとFireFox使ってる自分
iPhoneはSafariだっけ?
業績発表会前で必死だったのか、RDT262WH買うなら
あと6万出してVAIO TypeR買った方がいいと吠える戦士がハードウェア板に表れてたのをふと思い出した
どう考えても購買層かぶらないのに
Firefoxのアドオンを13個も入れているのは俺だけだろうか。
>>172 MacのSafariは軽いけど、WinのSafariはオレも気にいらなかったな。
今は知らんけど。
>>179 むしろ、その用途以外、Windows版に何が望まれているというのだとも思う。
事実上のWebKitの純正開発元である林檎が出すことに意味がある。
>>183 エロゲならうちは70GBくらい入ってるぞw
>>185 たしかSafariサブセットかと
WiiのOperaみたいに
>186
それはBDレコがほしいひとにPS3を薦めるより間違ってるな
>>186 モニタが欲しい層にPC本体勧めてどうするんだよ…
軽さならGoogle Chrome最強
マウスジェスチャくれー
>>184 多分そのサイト、charsetパラメータが本当の文字コードと矛盾しているんだと思われ。
IEはそこのパラメータ見ずに自力解析で文字コード判別するから、文字化けしないだけで、実は邪道。
>191
あるだけインスコしないと死んじゃう病の方ですかw
FireGesture
Gmarks( 複数のPCや職場でブックマークを共有するため)
DownloadStatusbar( DL用ウィンドウがうっとうしいので )
もう長いことこの3つしか入れてない
>>182 お世話になってましたからなー・・・メッキシルバー
IEの文字化け対策は結構大変。
シェア高いから優先してやってるけど
Google Chromeだとニコニコが見られんなぁ
>>197 文字化けするのはMac版のsafariだけなんだよね
エロゲメーカーのサイトなんだけどw
iPhoneでも化けない
>>198 100Gだとどうなりますか?まぁ、アンインストするのが面倒なだけなんだがw
エレビッツDSおもしろいなあ
酔わないからありがたい
ゲーム部門、何とか赤は避けたみたいね
最近、新しいことをしようと思ったときにブラウン管の占有率に改めて気付く。
分かっちゃ居たがでかいよなぁ。
50x70とか平気で占有するしw
量販店もそりゃ薄型を歓迎するわw
>>189 ありがとう、早速「FireGesture」導入したよー
そしてさらば「All-in-One Gestures」
>>204 アンインストしようとして他のファイルもまとめて消しちゃうのとかありますしねー(棒
FireFoxのAdblock Plusは手放せないなぁ
>>201 そんなに大変だっけ?
「コメント文も含めた」マルチバイト文字を利用して文字コード判別するから、
HTMLの最初の方に文字コード判別に有利な文字をコメントとして埋め込んでおくと、
さっくり認識してくれるぞ。
今は知らんが過去には、Yahoo-J辺りがHTMLの頭に「<!--京-->」って感じの文字列入れてた。
薄い、小さいってのは金払う価値のある機能だからなあ
くっ
>>(幸が)薄い、(背が)小さいってのは金払う価値のある機能だからなあ
!?
>>211 ソニー製品が昔ウケたのはまさにそこだよね
>胸が薄い、小さいってのは金払う価値のある特徴だからなあ
!!!!
<!--美乳-->
説明会って17:00だっけ?半からだっけ
>>216 そこはまあ人それぞれ・・
釘を真っ先に連想してしまった
>ひくい・かるい・ぺったんこ・ほそい・うすい
!!!!!
>>217 それ、単語変えるとGooキッズの積極的拒絶に使えるんだぜ。
<!--妹-->って入れておくと、不適切な単語含んでいると認識してくる。
姉や姉妹なら大丈夫なのに。
かつては部屋の角にどでんと居座ってたのが
部屋のレイアウト取りやすくなるわけだからなw
ブラウン管の完全上位の薄型モニタでないかしらw
>>219 なつかしいな・・・・数年前まで住んでたよ・・・
>薄い軽いぺったんこってのは・・・
!!!
>>210 CSSのフォント指定と絡めて云々したときに面倒とか開発側から聞いた。
すまんが詳細は知らん。
>>222 なぜ妹が・・・
実妹でも義妹でも大好物なのに
<!--妹様-->
<!--PAD長-->
<!--脇巫女-->
>>205 昨日、売上スレにいた人かなー?違う人かなー?
ともかく面白いよねw
>>206 リサイクルショップでも持て余してる的な事言ってたなぁw
むしろ今の内に買って、倉庫にでも置いとこうかな。壊れた時のために
>>204 _/乙(、ン、)_整理のために少しずつアンインスコしたら最終的に130G空いた事が…
>>225 あー、CSS周りか。
フォントに特化した話は知らないが、IEのCSS周りは他のブラウザと大分違うから、苦労するはずだよなぁ。
逆手にとってIEでだけ背景画像が見えるとかってトリックやってるところもあるけど。
いかがわしいサイトでよく使われている単語を機械的に抽出したんだろうね
>>226 「妹差別を行っている→姉派」説と「妹が卑猥なものと認識している→実妹派」説の2説が有力(棒
>>228 しまった、ばれてる・・・・
ちびちびやってるよw
パソコンのローカルディスクDの空き容量が99%になってるな…
空きがあるのは良いことです
よそ見してたらだだかぶりorz
EoTは百合ゲーだったでござる。シャルロッタ様、主人公に甘すぎる
「ウェンディーズ」と「ドムドム」と「フレッシュネス」のポテトが食いたいで御座る産業
「ウェンディーズ」と「フレッシュネス」だけなら新宿で済むんだけどなぁ
「ドムドム」が果てしなく遠いぜ・・・
うちの隣にあったドムドムは去年つぶれてしまった
FFCC、一番最初のステージだけクリアー。
うん、良い意味でRoFだね!!
>>240 昔は新宿の今ウェンディーズのとこがドムドムだったけな
お好み焼きバーガーとコロッケバーガー安くておいしかったです
>>240 ミニストップでベルギーマッシュポテトを買いましょうか。
ミニストップまで車で30分以上掛かりますけどorz
もうすぐソニーの説明会
::|<  ̄\|o|/ ̄,i、
::|/ヽ___ V __|
::||ヾ|::《 ̄ ヽ`Y/ ̄i| |
::|.|:::| ゝ--イ ||ヽ-イ:|/
::|.ヾ/o. || ./
::| ';:::::┌===┐./ ___
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ <____>
::| :::〈 `---´ト __ ┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐_
::| ヽ:::ヽ /::/ /::/|⌒`ヽ ,| i | _ト.`´`´-|_ ! |\
::|::ヽヽ:::ヽ /::/ /::/. |:::::::::::ヽ ,-/ |. ̄工  ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
::|ヽ::ヽヽ:::ヽ /::/ /::/. |ヾ:::::::::) / (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._ |
::| /:::::(:::(●):::):::::丶 |、 ::::〈 iヽ+工/ ∨__| ⊥⊥_/ / ̄  ̄ヽ
>>242 泣きたいよぉ〜
池袋とかに欲しいです・・・orz
昔は立川や登戸駅構内にもあったなあ
なんで南武線なんだかw
>>247 ミニストップのポテトもいいよね!
Xポテトもマッシュポテトモいいけど、旧ポテト食いたいんだぜw
遠いなぁ・・・ミニストップorz
>店舗数は親会社のダイエー店舗の閉鎖などから近年減少傾向
なるほど
>>253 でも結構辛いのでケチャップだけで食べたいです。
言ったら塩コショウ無しでやってくれるかなぁ
>>253 ミニストップのクリームデニッシュにはまりまくって学生時代に
毎日買いに行ってたことがあった・・・
引っ越していまじゃ近所どころかどこにもない・・・
>>259 大型の調理器でまとめて揚げるんじゃないの?
>>195 そのへんが理解できないが、TNだけど画面綺麗だしソフトいっぱい的な煽り方だった
ちなみに知ってる人もいるだろうがTypeRは一体型PCです
そして説明会まであと10分
タイ人はきれいなねーちゃんだと思ってたら
元にーちゃんだったってのが結構多いんで油断できない
それにしてもFFCC、住人の軽いノリは相変わらずだなwww
>>264 きれいだったらにーちゃんでもいいじゃない(棒
>>260 またどんな名言と数字のマジックが飛び出す事やら
説明会の間、コケスレは美味しいジャンクフードを話すスレになります
二つ目のダンジョンのボスで早速苦戦したぜ・・・。
RoFもそうだったけどボス戦は中々歯ごたえがあっていい感じ
マルチプレイがコケスレでも流行るといいな
>>265 RoFではすれ違いカップルが一番笑った
あのクラヴァットとリルティの
>>269 マルチプレイな・・・
うーん・・・まぁフレンド同士は比較的安定してたって話もあるから・・・
>>264 日本の感覚だと理解できない話だが、タイでは兵役逃れのためにそっちに走る人も中にはいるって言いますね
749 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/29(木) 17:21:57 ID:sIh6nDPR0
任天堂の下方修正はスルーなの?
神様のお告げが・・・
任天堂の修正も話題にするコケスレはフェア
>>262 うん。いいかも。
ファミマとかでも言うとポテトの味調節してくれるし
大丈夫だと思うよ!
>>272 ω`遺伝子レベルでの転換技術確立を強く願うところであります
からあげクンがいまいちおいしく感じなくなったのは気のせいか…
どうでもいいが、ATOKからあげクンを一発変換かw
>>268 >ジャンク
_
-―〈{包}ー 、
/::/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
. //::/ ヽ
| |:::| | 斗 ト、 l |
| 小 |八 人 ハノ |
〃|| || | O ヽ / O 厶仆
_{{_儿ll、\、、 、、 ノノ|ル__
>:::::{ ト- <__フ /} ノ:::::::〉
く::::::::::::\_〉⌒ヽ ―<7⌒Y:::て
/ ̄〉イ|l |ト--イ「 ̄ 「 ト-仆ヘ「
| / /、>ー┴―┴‐< ヽ|
| | | ` ー――― ´ | |
ヽ.| | |ノ
. | ノ
〕_ー-- --− _〔
/ー- _ _ -‐ヘ
|  ̄ ̄ ̄ |
| |
ヽ 丿
>>275 ゲノムレベルでのアンチエイジングも一緒に…
もう義体開発でいい気もするがw
性転換の秘薬を飲んだ瞬間にオートセーブが入って涙目ですね?
>>277 彼女はジャンクでも性的な意味で凄く焼くに立ちそうです
大きいしダ(ry
>>269 最初のダンジョンにすら行ってない時点で誰かとやったらラグラグだったなあ。
まあフレンドなら多分大丈夫か。
まだまだ序盤だけどなかなか良い感じだね。
ROFの時にあったボタンコンフィグが無くなったのだけがマイナスかな。
Yボタンで攻撃する派だったもんで
東方ネタはさっぱわからんが
下手でもなんとかなるもんだろうか
ん・・・そうか、そういやフレンドじゃない誰かとでも遊べるんだっけ
まぁDSiの充電もそろそろ切れそうなので中断
今日も元気に定時退社産業
CivRevoDSとどいたぜー
ちょっと練習したら誰か対戦してください。
ぬっこぬこにされてやるぜ。
始まりました。
それでは実況スレに移動します
さあ始まるザマスよ
お、始まった
ジャンク堂書店
ごめんなさい。許してください
1度言いたかったんだ。
何というかコケスレ住人って食道楽が多いね
>>294 天界とは対照的だな。
でも道楽というほど庶民感覚から離れてないと思う
_WWWWWWWWWWWWWWW/
≫ ≪
≫ ジャァァァーーーーンク≪
,─丶 ≫ クラァァァーーーシュ!≪
/`' ー、_| |≫ ≪
/| |Д /│、, /MMMMMMMMMMMMMMM、\
ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、
ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ
(ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ }
ii| (>>292<|ii |` -−‐'
ii| | |ii │ │
ii|/ |ii/
>>284 よほどシューティング苦手じゃなければ、イージーなら大丈夫だと思う。
弾幕は一見無理そうに見えても、大抵仕組みがわかれば何とでもなるし。
>>294 _/乙(、ン、)_俺の父親は美食を追及するあまり母親に辛くあたり命を削ったんだ
命をかけてまでフグの肝臓を食べるような人達の事か>食道楽
全部為替と不景気のせいだそうで
>>293 いいなー欲しいよw
ていうか、すげぇw
>>297 というか普通に手に入るものを如何に美味しく食べるか、という方面でコケスレ民は強いと思う
命を懸けてテングダケを食べる人たちのことですね。
わかります。
しかし、あの人ら保険効くのだろうか?w
>>284 コツさえ掴めば割と何とかなるとは思うぜ。
取り敢えず体験版あたりをプレイしてみると良い。
(ただし地霊殿は難易度が特に高いので注意)
実況スレの誤爆吹いたw
>>304 為替と価格減少のため
とか言っているがデジカメ、テレビに
付加価値を付けられないのはソニーの
技術力の無さ故にではないか?
シャープとの合弁、1年延期キタコレ
地霊伝は難しすぎw
一番簡単なのは永夜しょうかな。
まあ、シャープもやる気無さそうなのか
太陽電池の工場先に立ち上げちゃうぜ!って発表してたけどな。
>>314 割とそこらは個人差があるな。
個人的には妖々夢と風神録が難易度低めだと思う。
(風神録はラスボスの最後のスペルがキツいが)
為替のせい→かわせのせい→ロケスタのせい
こうか。なら仕方ないな(棒
>>284 アドベンチャーだから何とか攻略しようと思えばなんとでもなりますよ。
ただ、今から東方とファミコンを手に入れようと思えば相当苦労しそうですが。
地霊はイージーでも中々苦労するからなぁ・・・。
初期残機数が増やせる妖々夢か永夜抄がオススメかな?
>>321 ノーマルだと大抵4面で終わる俺…
最初のうちは普通に2面で死んでいたので、
だいぶ慣れてきた気はするが。
なんでもかんでも
海腹為替ポータブルのせいに
すればいいってもんじゃ無いぞ!
強力なタイトルラインナップでPS3勝つるの確定した件
コケスレ終了(棒
今日のソニー業績説明会のソニーの言い分のまとめ
・為替の所為
以上
逆ザヤのPS3は円高のほうが支払額へって有利だったりしないのかな
213 名前: すずめちゃん(関東地方)[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 17:30:29.39 ID:4p10cEso
実際に注文したが驚愕の事実が・・・こんな売り方アリなのか!!!!!??????
【予約2点セット】PS3本体80GB+ENDWAR/エンド ウォーリアルタイムストラテジープレステ3PlayStation3
カラー選択:セラミック・ホワイト
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9,800円 1 93ポイント
商品の合計金額(税込) 9,800円
送料 31,500円
合計金額(税込) 41,300円
この発想はなかった
>>325 本当に為替為替と酷いやね
いいのかねこんな説明会で
キャベツの千切りが難しいのだが、これはコツとか関係なく慣れなのか。
東方靈異伝っていうブロックくずしゲームがあってだね
>>330 ω・`うむ。慣れじゃの。あとは研いでおくとか
コツはあると思うが
俺は知らないので教えられない
>>329 為替はともかく
売れるべき物が売れてないのは
どう説明するのかねえ?
フードプロセッサーにつっこんでガーッとやるのがコツ
>>328 以前も、DS本体バラしたもんを安売り。ただし組み立て工賃掛かるからトータルは定価以上ってのがあったな
それとは別にPSE法で中古のゲーム筐体が(電源の影響で)売れなくなるって時、
電源ボックスを「付属品」として外してた業者がいたと聞く
>>332 このスレで実物持ってるのおるんかねぇ?
>>336 それも為替の(ry
うをーーー、見過ごしたorz
慣れッスか。
やっぱ楽しようと思っちゃ駄目かw
>>338 食えねぇよw
>>328 なんのこっちゃと思ったが…
これはwwwwwww
>>338 これはキャベツではない もっとおぞましい何かだ
儚月がつまんなすぎてどうもなー
>>343 質疑応答始まったとこだ
実況スレおいで
ご遠慮とかご勘弁とか
>>344 ショップジャパンで売ってるクッキング機材を買うのも手ですよ
質問タイム来たとたんに
「ご勘弁願いたい」ターーイム
大根田舐めてんじゃねーぞ
海腹川背さんのせいと聞いて・・・
為替のせいで商品を買わせない
>>328 高級梱包材PS3が誕生した瞬間であった
結局ここで実況するんかーいY⌒☆
>>344 スライサー使うってのもありだよ
業務用の幅広のスライサーならかなりいい感じでいける
この状態を打ち破るべくVF-25の説明書を読んでみる。
最終的には政治家のせいにする企業もでてきそうだ(棒
実際のところ、ソニーは為替の影響は他社に比べるとかなり小さいだろうがな。
……元が酷いから。
PS3は欧州が比較すれば好調なことを考えると
ユーロ安によるダメージは大きいんじゃないかな?
しかし、まぁ、薄利多売はその危険を最初からはらんでいるわけで
言い訳にはもちろんならないがね。
>364
棚卸資産を増やす粉飾の基本どおりに見える
PS3での1700万人だそうで
そうだ。サブプライムローンを解禁した米国政治屋に損害賠償請求すれば委員じゃね?(bo
>>363 「近場まで取りに行くので送料負けて下さい」
って誰か言わんかな?
>>366 かもすぞ ってたまに聞くけど
元ネタなに?ググル?
>>371 プラモです。
部品は多いけどハセガワより簡単そうです。
おもったよりはおもいナンチテ
かもしだす。
鶏肉の水炊き、美味しいです。
もやしといったら紫
>>374 なるw
そういえば、今キャンペーン中でしたねぇ
ハセガワのは難しいよね。パチれないし
>>381 何か消費者センターに訴えた方が良さそうだな
>>382 (Y)
,,..-ー7" `ヽー- ..,,
/,,.-ー'"´ ̄ ̄`゙ー-'、ヽ、
/'"i´ |l⌒ヽ、__,ノ´⌒l| ヽ '.,
l:::,.ゝ '、r-、__!r-、__,r-i_ノ_,.イ l
',::`γ´ ハ λ ハ ゝ r'"i
ヽ;:i レイ._,.レハノ.,_レヽノ i::ン
ノレ´ .i.-─ ─-i. |'
7 从/// ヮ ///从 i
〈./ ri.>r---,.イレ'ヽ 〉
__ハ/⌒iイヽニンYー'、 ハイ<{
-=ニ ̄:::::ヽゝ、ノY rー'-、ノ:::::::: ̄ニ=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄ ̄
/'v'^へ
/'⌒Y ハ `ヽ
i' i' i
| |
| ・ ・ i
{ |
[ 〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕ノ
`ー〒=〒- ' もやし祭りができちゃいます
. `|:::::::::|'
`'⌒’
>>384 ワールドセレクトマーケットの悪評はやたらと高いぞ
限定版とか尼で買い占めて尼のマケプレでボッタクリ販売とか平気でしてるし
ワールドセレクトマーケットと言えばボッタクリ転売屋として悪名高い所だなぁ…
ヤバイ質問キテルな
Q:ゲームの逆ザヤの解消時期を具体的に
Q:ソフトウェア減ってるけど大丈夫?
尼で箱○の120GHDDがいつまで経っても買えないのはあそこの所為とかまで言われてるし…
>>388 各板で軽く祭りになってるから潰れるかもなw
ここの店をグーグル先生のストリートビューで見るとキムチ屋があるという
396 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:13:12 ID:4ySQwvqH0
馬鹿ソニーはハードで儲けようとするから馬鹿をみるんだよな
PS3なんて2万で80Gを売り出してみろ 誰もが持ってくれるぞPS3
>>383 あれ、キャンペーンって何やってましたっけ
ハセガワのエリントは積んでますw
>>396 ω`現時点で2万になってもいらないなあ
2万だとDSi買うなぁ・・・
2万そこらじゃDSi買ったほうが・・・。
欲しいソフトが数本無いとどんだけ値段さげたって買わないいぜ
Wii程度の大きさになってくれたら買うなぁ
>>388 商品の価格が定価より高いのは仕方ないとして
商品の価格を安く見せて送料で元を取るやり方はちょっと・・・
403 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:16:49 ID:p4sXLJug0
MSG4とリトルとFF13はやりたいが なんか欲しくないハード
2万ならPSP買うな。
勇生は正直やってみたい。
>>402 ちょっとって言うか普通に詐欺だよ
恐喝まがいの電話やらあるし
ああ一応ツッコミ入れておくと、さっきの送料ボッタクリってのはネタだよ
送料に関してはちゃんと下に表記されてるから
>>404 その下のフローラの詳細を聞かせてもらおうか
あれ?
>>402 それは流石に釣りらしい(
>>381のスレによると)。
ただ、それでも「ありそうで怖い」になるレベルの店らしいが。
実況で見かけた。怒らないから正直に(ry
984 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/01/29(木) 18:12:41.81 ID:K5VoXvA60
やったらできちゃった!
ゲーム部門のソニーの言い訳聞いてたら
スレタイ変更止むなしという考えがふつふつと…
>>409 冬コミの時、フリークスの新刊を買ったら貰ったクリアファイルだに
裏にはビアンカが出てる
>>411 ワールドセレクトマーケットだからなあ・・・
>>396 残念ながら
「PS3は来年後半に逆ザヤ解消できるかも……」って公式に認めたようです。
今は儲けるどころか売れば売るほど……
帰宅したらFFCCのWii版が届いたのでやってみた( ・ω・)
おお、まるでGBAプレイヤーみたいではないか!
ところで業績説明会で何か面白い事はありましたか
>>417 「かも」、じゃなくて「期待したい」だな
421 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:21:56 ID:9Q1NJhfC0
遠まわしにFF13には期待してない発言がでましたyo
はたしてPS3「オンリー」としてFF13が出せるのか?
∧__∧ 我が人生
(`・ω・) 明けても暮れても
.ノ^ yヽ、 ハルヒ激動
ヽ,,ノ==l ノ byリョナ兄
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
カービィサントラらしきものが届いた産業
去年と何も変わってない…
>>417 45ナノモデル投入予定〜利益が云々って明言しちゃったねぇ。
ここでも為替という文字が数度出たがにゃ。
はやく外国人は円から引き上げてくれないかなぁ
海腹川背さんのおっぱいが悪…え、違う?
まあ為替はそりゃあどこも影響は受けてるだろうけど(´・ω・`)
ソニーが007だって?
慰めの報酬はなんだろう
ひょっとしてまた具体的な数値は出なかったの?
円高以前から真っ赤っかだったのは気にしちゃいけない
むしろ為替を言い訳に出来る現状はSCEにとっては良い状況ではなかろうか?
Q:ゲームの逆ザヤの解消時期を具体的に
A:来年のどこかで逆ザヤ解消できるかも
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
え?
>>432 PS3のアカウント1700万とか
ダウンロード数3億3000万?(コッチはうろ覚え)とかは出てきた。
後は重い、ご勘弁願いたいetcではぐらされ気味です。
>>432 まだ終わってないけど数値なんて出るわけが無い
為替に対する具体的対策については難しい、ご理解いただきたい
Homeが340万接続だって数字が出てたな
439 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:28:56 ID:9Q1NJhfC0
PS3値上げ宣言
>>435 全てのコンテンツ含めての3億なんだろうか
有料のみで3億なんだろうか
>>434 「かも」ではなくて「期待したい」なので可能性としては「かも」よりもさらに低いニュアンスに感じた
>>438 アカウント数とイコールなのかね?
「のべ」じゃなくて・・・
しかし、来年の後期に逆ザヤ解消できる「かもしれない」って事は、
今年は丸々売れば売るほど赤字、来年どんづまりに改善できるかどうかって事だよなぁ。
これもう詰んでないか?
>>441 期待したいってのはあれか、自助努力じゃ無理っすって意味か。
…えーっと
明日も爆下げフラグか(棒
>>436 何度も何度も「来年度」ではなく「来年」って言ってるんだよなぁw
単なる間違いだとは思うけど
丸井さんもオワタし
sonyがこのままですむとは思えない・・
>>440 PSネットワークとしてのDL数だから再DLは分からないけど
多分配信されているコンテンツ全般のカウントかと。
そこらへんは明言無かったけどね。
為替でかわせ!ナンチテ
>>450 ん、そうか・・・。適当に聞いてるからなー
その後で今は辛抱の時期で来年は〜とか言ってたけど、
そこでは補足もなくずっと来年来年言ってたぜ
4
(0.1%)
──━─
FY08.3Q
>>444 45nmにしたりして部材調達費が下がるので、逆ザヤが解消されることを期待したい、だからなぁ
前提条件からして仮定の話であるように聞こえた…
あと三菱だったかな「ソニエリいらねーだろ」と直球かましてたのにはワロタwww
>>452 明日から本気出す
って言ってるのと変わらんな
プラセボ効果の実験
任天堂
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
SCE
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
MS
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
まあぶっちゃけ来年だろうが来年度だろうが相当アレなのは同じだし(棒無
つかこの業界で丸1年先のこと言ったって鬼に笑われるどころじゃないよなぁ。
おわたー
結局質疑はまったく応答なし
なんだこの会社……
説明会オワタ
オワタ
ゲームの話全然聞けなかったお
ソニエリ随分突っ込まれてたけどなんかあったのかな?
>>452 2009年fiscal yearって言ったからな
日本語と英語混じりすぎ
>>452 そこいらは脳内補完してやろうぜw
てんぱってるんだろあっちもw
「PS3の逆ザヤ解消は2009フィジカルイヤー後半を見込んでいる」
ゲハ的に一番大きかったのはこれじゃね?
ソニー的には他にもいろいろ面白いのがあったけどさw
来年とか来年度とか、たかだか3ヶ月の誤差くらいどうだってええやんと思う俺ガイル
又北コケスレ。
ショウタイムはまだ続いてるみたいやね。
終わった。
とりあえず来期もえらいことになりそうだって感じだね
PS3も逆ざや解消できなさそうだし、エレキだけで5000億ぐらいの売り上げ減を見込んでるんだって
>>459 あったじゃん。応答。
ご容赦(ry
カチカ(ry
とか(棒
>>464 どっちにしても後半年は赤字が続くと言うことだな
>>461 大赤字
それに巻き込まれて株価の評価損がどっかん
携帯は今どこも悪いからね
携帯オンリーのソニエリはそれをまともにひっかぶった
まぁ何年もたてば製造コスト落ちるのは当然だよね
とりあえず撤退はなさそうだな、安心
>>457 任天堂
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
質問者のツッコミ:もう出来てるだろ…
SCE
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
質問者のツッコミ:ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MS
Q:ソフトウェア販売が減ってるけど大丈夫?
A:自社製作のヒット作品つくる体制ができつつあるよ
質問者の心の声:AoEとか復活か!?
途中でご飯食べに行って席を外してたけど
結局説明らしい説明は無かったのね
>>465 いや誤差は九ヶ月なんだが
今年度はあと二ヶ月で終わるぜ?
とりあえず
今の為替状態が続く前提で、45ナノチップの導入がなんちゃらで、
CELLを使うなんとかがもう始まっているから
PS3の逆ザヤは来年度の後半どっかで解消できると期待している
と言う事なのでよかったね!(棒
CELLを使うなんとかが始まってるってのは何の事だったんだろう・・・
まさに質疑応逃
>>474 ものすごく苦しそうね、経営
詳しくはいえないけど、重い、つらい、勘弁してくれ
十分に説明している気がしないでもない
とりあえず、3Qのゲーム事業を無理矢理黒にしたのは
「一応黒だから切らなくてもいいよね?」
っていう布石だな
このスレ的にはそこが一番大きいかも
…本体が明日にもなくなりそうだが
スーパー赤字部門になってるのか
エレキ以外にもこんな伏兵が…
とりあえず先週と一緒でノープランなようですね
経営のやばさ
ソニエリ>>>>>>>>>SCE
ってことか
>>455 うーん?普通そういう細かい単価は計算してるもんじゃけどのぅ。
計算したけどやっぱり赤のままだからはぐらかしたのか、ぶっちゃけ言ってることが無理なのか……
狙って作るヒット商品なんてアテにできないことこの上ないしな。
大抵のものはヒット商品になっちゃった系だし。
京都の御所はきっと陰陽師雇ってるから例外な。
為替のせいで
在庫が重くて
ツッコミはご容赦願いたい
>>484 でも、口調も全くそんな感じだった
俺が株主なら今すぐにでもたたき売るぞ
>>479 「来年」なら2010年、「来年度」なら2009年度って話かと
発言に含まれてた確度から考えて
誤差以前の問題があったようだけどな
コナミやりやがったw
月風魔伝のVCでFC版同様に「おわりをみたいなおわりをみたいな」と入力
FCではEDが見れるが、VC版ではじゅもんがちがいます
ちくしょーーーーーー
先週同様、今回もラストの質問者が素晴らしかった
>>457 任天堂
実績有りまくりだから安心
MS
金積んで作らせるんだろうな・・・
まぁ嘘は言ってないだろう
SCE
寝言は寝て言え
>>482 ソリエリの端末にPlaystationの名前が使えない理由って、その事に関係するのかな…
具体的には申し上げられないほどなのでご勘弁願いたい。
>>483 多分チップのシュリンクやらをした上でさらに量産効果が出るほどの生産が前提になってるからではないかと
>>491 ホントに隠したい部分をはき出させたね
アレで来期もどん詰まりってのが素人でもわかった
為替為替為替為替ってずっと為替で通してたけど
最後の質問で為替よりエレキの方が損してるって言ってなかったか
まぁまだPSPは売れてるし
最悪PS3切ればどうにでもなる段階だしな、SCEは
ソニエリって携帯しかないよね
先週からソニーの株価下がってないんだな
もう織り込み済みなのか?
最後の質問者って何聞いてた?
最後だけ聞き逃しちゃった
こんだけ質疑に応答がアレなんだから察しろよバーロー
ですね。良くわかります。
つか株主に対してねーよwってのはおいといて。
>>496 多分、社内でもSCEの数字に対する信頼度がものすごく低いんじゃないかなあ
316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 18:43:08.44 ID:mlYqQ5OO0
為替のせい → 計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの ← エレキが売れないから
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ソニースパイラルの完成だ!
>>498 突っ込まれまくってついに白状した、という感じだったなw
野村の「為替の所為だと言うが計算あわねーぞ」というツッコミのおかげか
コミック版とらドラ2巻特装版のおまけって・・・
ぶっちゃけ公式同人誌だよね、アレ
>>499 何度か試したけど、駄目でした><
裏技としては残して欲しかったぜw
>>496 ああ、PS3爆売れが前提の量産効果による逆ザヤ解消か
……え?
>507
すごい永久機関だw
こんばんは
もう発表会終わっちゃった?
>>503 Q「為替為替って言ってるけど、去年から為替悪かったろ
4Qせいぜい見積もって500億程度じゃねーのかよ。3000億もマイナス出る理由なんだよ」
A「すみません、おっしゃるとおりです。エレキで売れないのごまかしてました」
>>508 為替のせい→計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの←エレキが売れないから
無限ループですね><;
>>503 ええっと・・・最後は為替の影響影響いっているが何か対策はあるの?
それ教えてだったかな。特にユーロが酷いだかで。
回答は端折ってもいいよね?w
>>510 爆売れまではしなくてもいいんだろうが…
最低でも現在の販売台数くらいは維持できてないと辛いんじゃね?
>>514 こんな事話してたのか・・・適当に聞き流してると重要なトコも聞き流しちまうな
>>514 ( ゚д゚)・・・。
先週と同じように株主をなめてた説明会だったということでおk?
川瀬の所為と聞いて帰ってきました。
FFCCがkonozama…してねぇっ!
今回のMVPは三菱と野村かなぁ
家電他社に比べて売り上げの落ち込みがひどいんだろうなあ
ソニー離れが深刻なのか
Q 先週言えなかった数字言ってもらうぞ
A カチカチッカチカチッご勘弁願いたい、カチカチッちょっと待って
Q で、今後どうすんの
A カチカチッ在庫がカチカチッ重たいレベル。カチカチッ三月までに生産量調整とカチカチッカチカチッ春モデルによる価格調整を検討
Q ゲームの在庫どうよ
A カチカチッカチカチッカチカチッPS3悪い カチカチッカチカチッビハインドという事はカチカチッ否めない
Q ネットとかHOMEは?
A カチカチッ育てるけどカチカチッカチカチッもっと伸びないと商売にならん
Q セグメント別に数字言えや、丸めた数値でも構わない
A カチカチッカチカチッカチカチッ大雑把に言うと下方
Q 在庫言えや
A カチカチッ正常なレヴェルにカチカチッカチカチッ戻せるんじゃないかな
Q セグメントでブレイクダウンがあれば
A カチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッゲーム120億円
Q PS3なんでこうなっちゃったの
A カチカチッカチカチッ逆ザヤは来年後半の予定
Q お前ら為替為替言うけど普通に計算したら為替だけじゃここまで落ちないんだけど?
A カチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッごめん売れてないだけ、カチカチッカチカチッカチカチッそれに加え在庫がいっぱい
>>523 ちゃんと吐いた分だけ今回のがマシ
はかされた、だが
今回の名言はシナジーでヘルシーを押しとこうかな。
ゴロもいいし
コストダウンで逆ザヤ解消じゃなくて、値上げで逆ザヤ解消とかないだろうな・・・
>>523 むしろ、ソニーが誠意有る説明をすると思うかい。
顧客・流通・株主は勿論のこと、自分自身にさえ。
>>523 舐めてるなんてもんじゃあ…
基本どんな質問も「ご勘弁願いたい」
再三在庫について聞かれても「重い」
だぜ
>>528 五月蝿いから次回は毛筆で進行してもらおう
前半戦は
「為替」
「ご勘弁願いたい・お許し願いたい」
「在庫が重い思ったより重い」
がそれぞれ10回以上は登場して
ラスト2〜3の質問でゲームとエレキと為替に質問が集中して盛り上がっていったな
こんな面白い脚本書いてるの誰だよ(棒
>>523 全く質問に答えてないと言う意味では。
ただ前に比べて要点だけ話していたのでテンポはサクサク。
結構多く質問飛び出したり具体的な質問をはぐらかしたとか
裏を読めば結構悲惨という事が伝わる説明会でした。
>>528 ( ゚д゚ 三 ゚д゚ )
なんかもう大変ですね・・・
●2009年4月1日付けで鵜之澤伸氏がバンダイナムコゲームスの代表取締役社長に就任
ttp://www.famitsu.com/game/news/1221633_1124.html ●高須武男 現バンダイナムコホールディングス代表取締役社長
→バンダイナムコホールディングス代表取締役会長へ
●石川祝男 現バンダイナムコゲームス代表取締役社長
→バンダイナムコホールディングス代表取締役社長へ
●鵜之澤伸 現バンダイナムコゲームス代表取締役副社長
→バンダイナムコゲームス代表取締役社長へ
キャラクター&コンテンツビジネスの権化・鵜之澤伸が
我らのバンダイナムコゲームスを統治する
で、在庫が売れなくてどうやって在庫減らすんだろう
Q ソニエリいらねーだろ
これの回答ってどんなだったっけ?
質問のインパクトが強すぎて聞き逃したw
今回は質問の答えが答えになってなかったら食い下がって確認したり、
かなりみんなきっつい質問者ばっかりだったね
さすがに業を煮やし始めてるんじゃないかな
大根田のもってるボールペンの本来の役割はなんなのw
何か書き取ってる?
>>542 大なたを振るいます
っていうか、もうふるってます
>>542 再来年まで我慢すれば…為替もこのままって事はないだろうし…何とかなると期待したい
>>543 在庫に関してはホントに何度も聞かれてたねぇ
そのたびに数字が出せないとか何とか返答してたけど
>>541 エレキの旧モデル在庫に関しては値段をどうのとか言ってた気がする
こんな状況でも暴動が起こらないなんて紳士が多いんだな(棒
ゲームは黒字という事なのでとりあえずは祝コケスレ存続
>>542 PCとかと同様開発に時間がかかっているのでもう少し結果を出すのに
お待ちいただきたい。具体的にはこの四半期末云々・・・だか。
ここでわふーの名言
生産調整と価格調整だな
そのぶんで来期の利益が減るのもエレキの減益見込みに入ってる
>>548 ユーロ立て対策に上げると言ったり、価格調整すると言ったりしてましたが
>>548 為替のダメージを殺すために
値上げできる商品は値上げを狙っていくって言ってなかったか。
具体的な商品の名前は挙げなかったけど
>>546 今は辛抱の時期だけど来年は赤解消すると期待したい
ってのはそのあたりでの発言だったかなぁ
何度も何度も「来年」と言ってたのが気になりました
>>540 でもファミスキが初代からFit対応になったのは、鵜之澤がお願いしたからなんだよねぇ…
アイデアはある人だと思うんだが、どうも発言が変というかなんつーかw
大なたを振るったらこおなった
今北
またその言葉だ。『重い』。
ソニーではそんなに重力が異常なのか?
産業
カチカチで緊張をほぐしてると考えるんだ
さぁ、バンダイよ。そろそろハード作ろうぜw
>>549 PS3は来年度後半に黒字に(なるといいな)と思っています
>>563 ライトニングさんを
抱えてるから
しょうがない(棒
>>554 だから
生産調整→これ以上はあんまり作らないお
だろ?
今売れてない在庫は積み上がったままじゃないのかと
価格調整で何とかなると本気で考えてるんだろうか
>>561 ……何処ぞのグラボメーカーがやったことを、大規模にパクるということか?
>>549 ソニー ゲーム部門 2008年度業績
第1四半期 54億
第2四半期 −395億
第3四半期 4億
くろじ?
ある意味歴史が変わった
>>507>>528で確認した
……なんかどっこもいい材料がないじゃん。どうすんのよ
どうすんのよコケスレ終わっちゃうよ!?
>>570 相変わらずの棚卸資産トリックらしいがな。
>>570 数字が真実としても通年赤字は確定だろうな
>>567 旧製品に投売りフラグが立ったような印象を受けた
そうでもしなけりゃ在庫掃かすこと出来ないだろうし
>>570 帳簿上でどうとでもいじれるレベル
多分「撤退しないよフラグ」
>>570 超ギリギリの低空飛行でもうすぐ落ちるけど黒字だよっ!
「ソニエリは再来年に良くなっていくんじゃないですか」みたいな事も言ってたな
ソニー本体が心配になってきた。
ヘッドフォンだけは作り続けてくれ。
>>540 ピピンの責任者がカシラですか
楽しみです(棒
>>563 「ドク、日本製は最高だよ。ソースはソニー」
>576
操作をもってしてもたった4億、0.1%の計上が精一杯ってのはしんどいなあ
>>579 いや、欺術で本来売れるはずもないような所にまで仕入れさせている影響で入手性が他社より高いだけで、
もっと良いヘッドホンぐらい他社にいくらでもあるだろう。最高級品は言うまでもなく、コスパ重視でもね。
SCEは
このまま任天堂に
お願いしますどうか撤退してくださいって言われるのを待ってるの?
PS3はとりあえず在庫売り尽くすまではダラダラ続けるのかな…
>>563 暗にライトニングさんマダーって言ってるんだろう(棒
>>584 SONYのヘッドフォン「も」ないと困るのよ。
素直にサウンドとオーディオだけは頑張っておけばねぇ。
これでお客さんが元気になってくれると楽しいんだけど
>>589 視界にこそ入ってないものの
うざったいと思ってそうだ
そういえば今日は任天堂の説明会もあったじゃないか!
>>587 てかその在庫数が全くはっきりしてないんだよな?
どこまで続くぬかるみぞ…
そういやゲーム部門では■eよりもEAにより期待してる感じがしたなぁ
HomeでもEAの参加がどうとかいってたし
598 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:58:50 ID:IGqVLQwp0
>>590 いらないよ
今はほかにいくらでもいいのがあるし
ソニー死ぬなら伝説のブラウン管テレビQ015-KX36を再販してから死んでくれ
>>595 そっちは後日懇切丁寧に質疑応答の文書出してくれるしまぁ
>>587 Q4はもっとキツイ数字出るだろうから、ここでどうするか、かなー。
まあ社内的にはエレキ合併で撤退戦状態だと思うけど。
>>596 どれくらいだろう
ゲーム部門で1985億円の在庫です
603 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:00:01 ID:IGqVLQwp0
>>599 造れる工場がもうないんだからあきらめろ
>>597 世界規模で見るならEAの方がソフト出してくれるしな
転覆秒読みだが
>>597 セカンドなんたらも"参加"企業だけは錚々たる面々だったとか言いません
そにーは
ほんとうに
しがつになっても
そんざいするのかなあ
みつお
アタリショックならぬ
ソニー・EAショックが発生(ry
PS3よりラジオが高すぎるので何とかしてほしい
17000円とかねーよ
はー
蒟蒻畑はうまいなー
>>602 PSPもPS2もソフトも込みだろうから全く想像がつかんw
他2社の在庫から類推できんだろうか、無理か
>>594 CD900STと7506はモニターヘッドフォンとしては
比較的安くて丈夫で優秀よ。それ以外は知らん。
音楽鑑賞用にはいらんけど、似た傾向のもので
買いやすい値段のものって意外と少ないのよね。
ただいま
説明会の内容
産業
>>610 レジ2もLBPも在庫に関しては絶対的ブロックバスターじゃないか?
TVつけたらファルコン伝説がやっている…
>>614 絶対的ブロックバスターw
懐かしい言葉だwww
>>613 ぶっちゃけ
説明会っつか
超苦しいっすとしか説明してない
>>613 為替のせい→計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの←エレキが売れないから
>>613 為替のせい → 計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの ← エレキが売れないから
orz
え?何?またカチカチしたの?
623 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:08:00 ID:IGqVLQwp0
>>608 それだけの品質はあるから仕方ないな
安いラジオはやはりそれなりでしかない
株主総会で取締役全とっかえとかきそうなレベルだな
>>625 川背さんは悪くないよ、おっぱいに見とれちゃうのは仕方ないよ
ソニー銀行は金を作れるらしいから・・・いいんじゃねwww
>602
単純に定価で割ってもPS3 5百万台分か…
そういや某ゲーム系同人誌出してるサークルのサイトで
「2008年はソニー復権の年だったといえるのではないだろうか」
とか書いてたけど、人によって見方はそれぞれというか、
あれで復権なら今年以降はどうなってしまうのだろうかというか。
で、新作パズルゲーム「絶対的ブロックバスター」はまだかのう(棒
グラン・ガランの艦長が悪いのか?
見てるとまた具体的な数字は出なかったようなんですが
どうしてですか?
ただいもー
文春読んできたお
クタタン、PSで成功したやり方をエレキにもやらせようとして凄く嫌がられてたみたいね…
説明会後、ゲハが荒れてるなw
>>627 彼女のおっぱいは反則だ
コマーシャルを流す → 本体が売れる
↑ ↓
ロイヤリティ収入増加 ← サードがソフトを作る
>>634 出せるわけないだろう。
ひどいやつだな。
ただいまだぜー
あれ?今日もしかしてソニーネタあったん?
>>631 個人的にはPSPとPS3は去年に比べれば頑張ったほうだと思う。
どう考えても商売になってないだけでw
>>633 難しいなぁ
シーララパーナだぞ
エレハンムはゴラオンだろ
>>633 スパロボ厨だとシーラ様と答える罠ですね。分かります。
「あ」の人はどうかな?
と思ってblogを見に行ったら相変わらずだった
ありがたやー ありがたやー
コマーシャルを流す → 本体が売れる
↑ ↓
売り上げ増加 ← ファーストがソフトを作る
>>634 具体的な数字を出せと言うと「ご勘弁願いたい」っていう単語が帰ってくるって決まってるんだよ
むしろなぜ「ご勘弁願いたい」と言われると分かって、具体的な数字を出せと要求するのか
そっちの方が知りたい(棒
味付けゆで卵の作り方教えてください 産業いらない
>>637 CM流す → 本体が売れる
↑ ↓
収入増 ← 自社ソフトが売れる
サード「入る隙間がneeeeeee!!!!」
>任天堂が業績予想の壮絶なまでの下方修正を余儀なくされた。
>売上予想を今頃になって一割減とし、純利益はなんと驚きの33.3%も減ることになった。
>昨年10/30発表の業績予想からここまで乖離する結果に、
>俺は任天堂のどんぶり勘定、消費者の動向をまったくつかめないブザマなマーケティング能力を見た。
>これが任天堂の本来の姿であり、さらに砂上の楼閣は崩壊し続けるのは言うまでもない。
^^;;;;;;
今ごろ証券会社の人は
「どうやって自分とこがもってるソニー株をあほなジジババに売りつけるか」
とか会議してるんだろうか
>>646 次回辺り「具体的な数字を出せ、先に言っておくが勘弁はしない」とかって、
半分ギャグみたいな質問が大真面目に飛んできたりするのかもね。
>>647 タマゴをゆでて味をつければ完成じゃね?
アーケードで稼ぐ → コンシューマで食いつぶす
↑ ↓
コンシューマで食いつぶす← アミューズメントセンターで稼ぐ
>653
セーガー
>>647 ゆで卵を作る
↓
塩をつける
↓
食べる
↓
ウマー
>>655 負けたよ…(棒
まあ、かぶる予感はしてたがw
>>649 去年の任天堂の数字はリミッター解除してたしな。
まあこういう人もいるだろう。
グラドルを流す → 本体が売れる
↑ ↓
売り上げ増加 ← ファーストがソフトを作る
とりあえずPS3がまだコケてないのは明白だから、
このスレは当分安泰(棒
携帯部門で思ったけど、シャープとどっかくらいで他の企業いらないんじゃないの?
ムダに機種出す必要もないしどんどん撤退すればいいと思うよ
この不況下であれだけの利益たたき出してるのって
脅威なんですけどね( ^ω^)
>>647 ゆで卵を剥いて袋のラーメンについてる粉スープと一緒にビニールに入れておくと染み込むよ
>>663 まあ、少なくとも第四四半期は存続させるつもりなのは確かだな、黒字にしてきたし。(「黒字になった」とは言わないのがポイント)
>>649 酷い文章だな
でも任天堂はあんまりにも頂点詰めすぎるとだめな気がするから
ほどほどで居て欲しい
具体的な数字を出せ
はい >いいえ
そんな ひどい
具体的な数字を出せ
はい >いいえ
▼任天堂
CMを流す→本体も売れる
↑ ↓
売り上げ増加←ファーストがソフトを作る
▼SCE
為替のせい→計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの←エレキが売れないから
▼MSKK
グラドルを流す→本体が売れる
↑ ↓
売り上げ増加←ファーストがソフトを作る
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 19:07:42 ID:AR2vsCqO0
前期決算まとめ
売上高 営業利益
ソニー(ゲーム) 3,938億 4億
任天堂 15,363億 5,013億
MS(エンタ&デバ) 2,862億 136億
今北区、スレの空気だけでわかる
説明会はグダグダだったんだな
さてFFCCEoT買ってきたからエルミナージュやるか
>>669 おお あなた わたしに くびつれ と
いいますか !
ですね。わかります。
小学校の給食にでてたんだよ。
殻付きなのにほのかに味がついてるやつ
>>671 この中にひとり!
明らかに数字がおかしい奴がおる!
お前やろ! m9
4億wwwwwwwwwww
任天堂の「その他」に負けてるぞwwwwwwwww
1、生卵をストッキングに入れて100回ほど高速回転
2、茹でる
3、砂糖醤油で煮る
味玉完成だぜっ
>>672 なにそのプッシュ型積みゲー消化システム
>>674 騙されたと思って濃い塩水で茹でるんだ。
>>671 コレだけ見ると、
愛好者が数パーセントしかいない(と某人たちがおっしゃる)箱○のほうが凄い気がしてくる
>>674 殻つきでもタレに漬け込んでおけば時間かかるけど染み込むよ
>678
だ、第一工程は何なんだ?
味付きなら卵の殻を針で刺して穴開けて煮込めば出来るじゃない
>>680 新参者でごめん
今しらべてきたら見つかった・・・
・飽和食塩水でゆでた卵を殻をむかずに、そのまま飽和食塩水とともにタッパーに移して、冷蔵庫で1〜2日おきます。
問題はこの「飽和食塩水」です。 水に食塩がこれ以上溶けなくなった食塩水のことですが、びっくりするぐらい食塩を使います。
覚悟して作ってください。
これの原理は、浸透圧の関係で、食塩水が殻(じつは穴が無数に開いている)を通して染み込み、卵の黄身まで味がつきます。
もっと手軽に塩味を楽しみたかったら、ゆで卵をむいて濃いめの塩水につけてタッパーにいれて冷蔵庫へ。
黄身まで味がしみるかは微妙ですが、これでも充分塩味にはなります
>>671 普通に「ゲーム部門無くせ」って言われるレベルだよなぁ・・・
693 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:23:23 ID:U15YnB0C0
売上高 営業利益
任天堂 15,363億 5,013億
:(;゙゚'ω゚'):
>>689 やっと戻ってきたって感じだな
すりーさんのところじゃなくてぴーちゃんのところだけど
まあ、来年は特に任天堂の大型ソフトないし
WiiDSのソフト売上は落ちるんじゃね
で、危機感持って再来年に持ち直す
やけにスレが進んでるが何か面白いネタがあったのかな
今北産業
ていうか新品商売で粗利3割ってな…
まあ去年とかに比べれば(棒
>>689 >浜3
>エンターブレイン社長、おなじみ浜村通信がゲームに関するあれこれをズバッと語る。
>ズバッと語る。
>ズバッと語る。
(´д`)
任天堂はそろそろバーチャルボーイの次世代機を作るべき
ていうかアドバンスの次世代機マダー
DSはアドバンスとは違う軸とかいってたじゃん
いちまんごせんんさんびゃくろくじゅうさんおく?
任天堂5億130万だと思ってたら5千13億円だった(棒
・・・あぁあったあった、業績予想修正のお知らせの方か。
業績予想の下方修正の方を捕まえるなんてさすが目の付け所が違うぜ
>>703 DSとGBA2の二本柱で行くつもりがDSが売れすぎちゃったからなぁ
GBA2開発してた人たちちょっとかわいそう
>>702 回転させながらゆでないとうまく逆転しないんじゃなかったっけ?
>>698 大型じゃないソフトが大爆発したりするのが
最近の任天堂のような気もする。
GCチップの携帯機化なんて話もあったっけか
>>703 おいおい、海馬コーポレーションの技術でも使わせるつもりか?
仮にあっても枯れてないぜ。
今となってはVBみたいなシングルプレイヤー基本の構成は、御所は選ぶまい。
となると、空間投影しか手はないが、どう見ても枯れてない。
ん?ああそっか今日って業績だっけか?
任天堂とSCEの利益でた?5倍差くらい?
消費者「タッチパネルのない携帯機に意味あんの?」
>>707 いや、DSが売れたお陰で開発急ぐ必要がなくなったから
今頃はのんびりと凄い物を作る研究でもしてるかもしれない
さて飯だ
>>698 潜水艦の如くソフト発表するぞ、任天堂は
>>794 わがままファッション、ガールズモードも売れて欲しいなぁ
よくできてる作品だと思う
口コミに期待
>>698 任天堂のトラップカード「発売一ヶ月前に初めて発表」を甘く見るなよ。
ガルモはニヶ月前、DSiは一ヶ月前に初めて発表があったんだぜorz
>671
真ん中はチートだな 数値みれば解る
>>722 むう
10倍くらいかな?さすがに酷いな・・・
>>708 ああ
そんな工程も必要だったかもしれない
でもそんな面倒なことしなくても5個のうち4個は逆転するよ
>>720 実際普通に売れてるらしいですぜ
60万突破したとかしないとか
>>720 いや、期待というか既に稼働していると思うのですが、口コミ。
累計売上本数が、そこそこ凄いことになっているらしいのだが。
ということで、そろそろP/ECE2をですね
>>719 発表したときにゃ、下手すると完成してるからね〜
あまり情報も漏れないし守秘義務も徹底してるのかな
任天堂で今のとこ考えうる弾
・カービィwii
・wiiで遊ぶシリーズ
・DSi用の新作
こんな感じかね
>>720 70万売れて未だにTOP10に存在するんだがあれw
ガルモはせいぜい20万、売れても30万だろと予想した(´・ω・`)
売り上げは4倍程度の差なのに、利益が1000倍以上って…
SCEが商売する意味は何?
>>702 殻にも中身にも傷をつけないで模様をつくりだす
平成黄身返しはつぶれたのかなぁ・・・
ガルモはあれだ
社長が訊くを見てなかったら今の結果は信じられなかったかもしれないなw
>>738 君の予想は間違ってない。
間違ってるのはガルモ自身だ。
>>733 SUGEEEEEEEEEE!!!!!!
ケタ ケタ
∧_∧ ケタ ケタ
( ´∀`) ケタ
. ( つ ⊂ ) ケタ
>>739 PS3とソフトが高いから売上数字は4倍程度で済む!
利益?お察しry
HDって大変なのね(´・ω・`)
何かの間違いで
チンクル2とか出ないかなw
>>739 PS2発売当初「DVD布教」
PS3発売当初「BD布教」
今「テレビとセットで」
こんなかんじ
>>738 男でガルモ買う奴って何なのwwww
馬鹿なのwwwwww
変態なのwwwwwwwww
・・・俺の事です、すみません・・・orz
あ、でもよく考えたらゲーム部門黒字になったんだ
SCEやったね!
今北産業〜〜何かありました?
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>733 そう
味がよく沁み込むぞう
ただ、おでんに入れると
なぜが汁が濁った上に入れた覚えの無い白い玉が…
>>747 何かを勘違いしてアゲハの虫取りが発売されます(棒
>>748 元ネタは1785年に書かれた本にある料理の1つだそうですな。
ガルモは黒歴史作成の際のファッション資料に使えるから…
PSP凄いじゃん
[85]名無しさん必死だな<> 2009/01/29(木) 15:21:20 ID:N1KCqklc0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ に載ってる情報を元に販売台数とそのシェアを計算してみた。
1位:PSP 30.1% (3,543,171)
2位:Wii 24.7% (2,908,072)
3位:DSL 23.3% (2,749,702)
4位:DSi 10.9% (1,280,092)
5位:PS3 8.4% (991,303)
6位:XBOX360 2.7% (317,859)
※DSL+DSiで34.2%(4,029,794)
メーカー別に見ると殆ど
>>1と同じ数字。
1位:任天堂 58.8%
2位:ソニー 38.5%
3位:マイクロソフト 2.7%
ついでに据え置きだけで統計取ると
1位:Wii 69.0%
2位:PS3 23.5%
3位:XBOX360 7.5%
任天堂製虫キングだろ
>>758 !!!!
…買ってみようかとマジで思ったw
>>749 常に戦略的な捨て駒部隊なのね…
つか初代PS〜PS2のときは不審にあえぐ本社を助けた、とか今聞くと都市伝説のようだな
>739
任天堂とMSは悪徳企業
ソニーは綺麗な企業(ぼう)
|Λ Λ
|=・ w ・=) 任天堂は売り上げ15,363億で利益5,013億
| ⊂ノ
|―J 10,000億は何処に行ったの?
>>760 あれ?(´・ω・`)
何この先に恥かいとけば後で恥かかない!戦法
>>671 ………
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
チーッとばかしチートが酷くね?(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;゚ω゚;:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>758 >3D(ryは黒歴史作成の際のファッション資料に使えるから…
!!!!
>>766 そもそもPSに関しては自力じゃねーしな・・・
PS2はそれに乗っかっただけだし
>>768 宣伝とか開発とかに消えたんじゃないかな?
>>766 ハードウェア部門の後始末を
頑張ってソフトウェア部門でなんとかしようとしてるようにしか俺には見えない
>>772 なにこのウエヘへへっへへ(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
FFCCEOTのWii版思ってた以上に操作しやすいな
このエンジン使って他のDSソフトもテレビ出力させてー
とりあえずシャルロッタさん可愛い
ちょw
ガルモそんなに売れてるのかw
気が付いたらハーフ超えとかありえねーよ
>>761 何故かそう呼ばれている白川女史、今は何に関わっているのだろうか?
>>776-780 多分、地下の研究所で…鮫島事件の真相は……あれ誰か来た
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>754 ガンダムマーカー
メッキシルバー
生産中止
>>785 一度ガルモに関わってたはず。 違うかもしれないけど。
みんなキャプレボのことも忘れないであげて!
>>784 家計簿が売れたこと考えれば不思議ではない!
任天堂の弾云々言ってる人ってここ2年間に起きた事は無視なんだろうなぁ
>>785 チンクル2まで世界中の虫と戯れてる(棒
取り合えずカービィUSDX作ってたぞ>白川女史
>>785 星のカービィウルトラスーパーデラックスに関わってたけど、今なんだろ
任天堂ってたまにネタソフト出すよね
チンクルにしろマイナーヒーロー大集合にしろ
カービィwiiまだああああ
街森の虫にも関わってると聞いたよ。白川さん
>>796 現実的にアンサイクロぺディアに嘘をつかせそうにありませんが(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>795 そう言う人はDSから無視してるのでへぇ〜としか言いようが無いw
2008年1月「PS3は来年度の後半のどこかで逆ザヤ解消!」
2009年1月「PS3は来年度のどこかで逆ザヤ解消!」
今では超えることが難しいチンクルライン(棒
>>804 というか、ここのところソニーの業績説明会は
「次の○○では具体的に説明するからご勘弁願いたい」
としか言ってないような気がするの
>>805 いやいや、いわゆる大作ソフトなら、チンクルラインぐらい軽く越えられるでしょう(威力棒
PS2のときも最初は逆ザヤだったんだっけか
その割には結構早くに値下げしてた印象があるけど
>>804 今日もどこかで逆ザヤ解消
今日もどこかでクタクターン♪
>>804 今年は「期待したい」などと、どこか他人事、他人任せな雰囲気が漂ってた分…
|Λ Λ
|=・ w ・=) でも少しは弾を用意して欲しいね。
| ⊂ノ じゃないと「もう持ってるから」で済んじゃうし。
|―J
>768
2階から落として壊れなかったハードだけ販売してる
>>804 宇宙のどこかで逆ザヤ解消!
でいいですもう
>>809 値下げの足を引っ張りすぎる無茶な部品が少なかったんでしょう
アレとかアレとか
>>795 売れたゲームとかじゃ無くて、
自分に合うゲームを見てると
そう言う事もあるんじゃね?
>>805 化石ホリダーライン 21万
チンクルライン 23万
ポケモントローゼライン 29万
ポケモンダッシュライン 35万
美文字ライン 39万
地味に見えて厚い連中だ・・・
>>782 TOP30のみの集計とはいえ1年間で50万本以下のメーカーも多いのか。
かみけもの言うように任天堂ですら経費やら為替差損なんやらでロスが多いって事だわな。
棚卸だろ?
為替の変動が激しすぎて本当は
欧州、北米のPS3は値上げしたかったらしいな・・・
すりゃあ良いのに
PS3は売れないからコストダウンもしにくいね
GCといい勝負
棚卸と土地売却位しか思いつかない
>>807、次では
「次の○○では具体的に説明するからご勘弁願いたい」 といった事に関して
次の●●では具体的に説明するからご勘弁願いたい
こうですね><;
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
スマブラの権利関係とかじゃね(棒
>>821 さっききたよw
>>818 そのライン超えるのって
ガチで難しすぎる気がする
サードにとっては
>>816 家電にも入れたいとかいってたアレですね
ちょっと待て
利益率3割ってかなり効率の良い部類に入るんじゃないか?
ロスが少なすぎたら、
それはそれで殿様商売とか言われそうだが
飯食ってきた
>>758 ・・・なるほど・・・。俺もいつか買った方がいいかもしれない
>>834 研究開発とかしてこれだけ利益が出る時点で効率いいと思うよ
俺にとっちゃWiiの弾はマリカ以来0だしな…
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 19:35:07 ID:1AvzAKhc0
任天堂、社員一人あたりの営業利益が1.5億弱か。どういう企業だよほんとに。
>>821 今聞いてるよ〜〜〜( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ニンブレキタ━(゚∀゚)━!
FFCCEOT始めたばっかりなのに…とりあえずやるか
くそっ、なんて時代だ・・・
明日確認とってみようかな
任天堂って社員そんなに少ないっけ
>>841 すげえええ
任天堂って東大とか出てても入れないんだろうなぁ
ああ
分かった
全利益を国内社員だけで割ってるんだろ?そうなんだろ?
そうだと言えよ
>>846 心配するな、俺のトコもまだ届いちゃ居ない・・・。
座して待つべし!
>>841 本気で異常すぎます……どういう人生チートよ(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>848 学歴以上に重視されてるのはコミュニケーションと英語力だと思う
みなみけ、単行本未収録話とかえらいことになっとるのう
しかし今週の文春の記事では「ストリンガーはソフト重視」なんだよなあ。
いや、確かにストリンガーはソフト畑の人間だが、現状どう見ても…
>>848 東大卒でも落ちて3流私大卒が受かったりするのが就活ですぜ
任天堂は海外にはそれほど社員持ってない印象が
>>855 文春の記事立ち読みしてくるの忘れた!
あれって煽りだと割とソニーに辛口の記事っぽかったけど、そうでもない?
>>847 アレだけの売り上げ規模であの人数は異常です(´・ω・`)
掃除のおばちゃんが株主として(ryですし…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
|
| グラフで比較するとそれほど差はない
├ むしろソニーの方が高く感じられる
| ┌┐ 4億 .┌┐136億 .┌┐5013億
| ││ ││ ││
├ ││ ┌────────────┘│ ┌───────────────┘│
| ││ │┌────────────┘ │┌───────────────┘
| ││ ││ ││
└─────────────────────────────────
MS ソニー 任天堂
>>850 そうか、良かった
運送途中で止まってた事があったから心配でw
>>860 …俺の目にはむしろMSが高く感じられるんだがw
>>862 それを言われちゃおしめえよ(´・ω・`)
>>854 むしろ少ないとも言えるそうですね(´・ω・`)
替わりにボーナスとか一時金がもっさすごいとかw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
とにかく仕事するにはコミュニケーション能力が大事だ大事だと
うちの大学では散々言われてるな・・・。
世渡りが上手くないとね
>>858 誉めるところは一つも無かった。
・会長の手腕が???
・人事が無茶苦茶
・上の人間が足の引っ張り合い
・大賀再登板?
こんなとこ。
クタタンの記事はちょっとだけ
>860
MSとソニーが逆
就活か…もう始めないとマズい時期かもしれないが
試験があと6科目あるから厳しいな…
高校時代の先生の教え子で、
名門大学首席卒業したのに内定が
一つも取れなかった人とかいたらしいしのお
任天堂のチートぶりよりも
比較対象とすべきはMSとの売上と利益の差、だな
現状のSCEが赤字体質というのが露骨にわかる
そりゃカチカチするしかないわなwww
学歴のことになると大抵例外の話ばかりなんだよね
いくら任天堂社員が凄くても
俺より溶接の上手い奴は居ないだろう
おれはそれで満足だぜ
いくら任天堂社員が凄くても
俺よりサボリの上手い奴は居ないだろう
おれはそれで満足だぜ
>>874 そりゃそうでもしないとやってらんないだろ
>>874 話題の任天堂だって
「東大京大だから優先するのはよそう! 学歴は問わず、実力でとろう!」
って方針に変えたらますます東大京大卒ばっかりになったらしいからなw
>>866 どこでもそれは一緒だよ。
コミュニケーションも能力のうちだね。
いくら任天堂社員が凄くても
セガより面白い奴はいないだろう
おれはそれで満足だぜ
kokeないための100の方法を教えてくれ
>>876 溶接にも色々あるけど、何溶接得意なん?
>>876 趣味の域から、とんでもない領域に踏み込んでそうな方々が居そうなイメージがw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>866 コミュニケーション取れなきゃ、仕事自体が楽しくなくなる。
仕事も教えてくれなくなるし…。
一応、最低限のコミュニケーションと最低限の常識さえあれば
やっていける会社もある事はあるけどね。
今北今日は定時で食事済み産業、
来年の後半に黒字になるって本当ですか(棒
>>879 同じことをソニーもやったら
院卒だらけになったと昔コケスレで聞いたなぁ
いくら任天堂でも・・・えーと(;ω;)
コミュ能は世の中で重視される割に全然教育してくれない
>>884 俺はプロだぜ
TigもMigも銀ろう付けもなんでもできるぜ
口下手はそれだけで損するって事だ・・・
話しながら考えるのが苦手だから、要点かいつまんで話すってのができないんだよなぁ俺
どうしても倒置法みたいな喋り方になっちまう
学歴って、その本人の実力が多少なくても、そいつの友達とか親が大物ってだけでおいしいよな。
>>887 来年値上げするからじゃない?
本体のみで黒になる値段まで上げれば大丈夫。
売れるかは知らないけどw
要点だけ言って「解らない」と言われる俺よりは
>>890 まあ強く生きろ
別に一流じゃなきゃ生存権が与えられないわけじゃないぜ
俺はプロだぜ
外回サボリも出向サボリも会議ブッチもなんでもできるぜ
>>895 思いで増やすだけがコミュニケーション能力じゃないぞ
いくら任天堂の社員が凄くても
プリンス以上の変態は居ないだろう
私はそれで満足です
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
小中学生時代にいじめを受けると、人と接するのが怖くなり、話そうとしなくなる人ってのは多い
>>893 ガス溶接はホント出来るひと限られてくるからね、出来るひとは尊敬するよ
そして哲也乙(棒
>>900 強い次スレをよろりー
待機しときます
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>888 出来るぜ
ひずみ修正は社長にアドバイス貰わないと
上手くいかないから完璧には程遠いが
アルミなら0.8ミリから可能だぜ
0.6以下は付けられるが仕上がりがプロの作とは言えないんだぜ
ゲーム開発業って楽しそうだけど、
糞ゲー批判みたいなのされてるの2chで見たら心折れそう・・
下方修正wwwwww
口下手だし壁に向かって話す独り言が殆どだし腹黒いから、
怖くて就職できない俺が来ました。
>>900 強い次スレを
>>912 それでもすげえぜ
充分誇って良いと思うぜ
>>912 おお、精進なさって0.6の壁を突破して下さいな。
ん?精進は上から目線の発言かな……orz
>>920 あれはあれで傷む奴は居ると思うぞ
醜い争いにだけどw
>>916 おかしくはないけどね
だってSFC時代より64時代のが売れてたってことから
・ソフトは自分で売った方が儲かる
・独占気味のほうが集中して売れるから儲かる
ってことがわかるし+Wiiは普及数は現在トップ、開発費はHDより安いって利点があるし
>>911 下方修正したのに黒字っていうのが凄すぎる
話すの下手だけど相手の言葉を理解するのも下手だ
「そこにあるの取って」と言われても、「え???そ、そこって・・・どこ?」って場合がほとんどorz
あの売り上げで下方修正だと他の企業は大恐慌ですか?
>>925 コンパクトな乙
人脈というか伝手って大事だよね。
今回の不況も色んな人に助けてもらったよ・・・
テンプレに今日のこと追加しね?
>>912 職人、ここに極まれりだね。
誇っても良いと思う。
下方修正で黒字で過去最高です
>>925 乙かふん〜
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>867 遅くなったけどd。
でもコケスレ的にはいまさらな話題だなあ
>>932 海外の環境アセスメントの仕事でも来れば生物系のポスドクだって……!
最低限英語と異国で暮らす根性が必要ですが
そもそも下方修正も不況による為替の問題で下がっただけで売れなかった訳じゃないし(´・ω・`)
職人といえば、宮大工になりたい人って増えてるらしいね。
やりがいのある仕事に就けるのが一番幸せだと思う
いくら金もらえてもブラックじゃあね
>>945 創業5年程度の企業ならありえる話だとは思うが…
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 19:55:18 ID:A8eCzozL0
Xbox Liveのアカウント数が1700万と発表されてるけど・・・
ttp://news.biglobe.ne.jp/it/itm_090108_2650247868.html PSNの接続数が同じなのは何かの冗談なのか
335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 19:57:44 ID:8w7Eb4O50
>>333 今日の説明でPSNの接続数が1700万って言っちゃったのはこの数字を見たからなのかなw
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 20:03:36 ID:2EEYKATS0
ネット事業の収支じゃなくて、接続数を発表してる時点で推して知るべし
あとのべ人数は詐欺用語だから
>>911 あえ、下方修正なのに過去最高益ってなーにーー(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
今帰ってきた
>>925乙
発表会のまとめキボンヌ
しかし
アルミ溶接が難しいの知ってる人が居るコケスレって…
ある意味怖いスレだなぁ
>>952 不況で一次産業に人が集ってるってのは皮肉なもんだが、このまま永久就職が増えて欲しいぜよ
溶接は出来ないけど木工ならまかしとけ、
ある程度のレベルと柔軟な考え方が有ると職人って転職しやすくていいよね
>>925 しかし任天堂の1兆円はどこに消えてるんだw本当に
>>956 営業利益減は為替のせい
為替のせいでそこまでおちねえだろ
すんませんエリクソンのせいですすんません
触手ならまかせろー
…まあ今日はネギの絵を描くんですけど
風邪にネギって効くのかなぁ
まだ風邪なので辛いとです、でも思いついたので今描くぞー
>>957 昔危険物取扱責任を勧める奴が多かった事から工業系が多いのは予想してたぜ
俺らで10次産業作ろうぜ
>>961 研究開発費・広告費・製造費
あとはネットコンテンツ関係かねぇ
大学の工場でアーク溶接の実習受けたことがあるが案の定鉄板と棒がくっついて離れなかった
969 :
961:2009/01/29(木) 20:10:35 ID:TLpjbvQ90
>>952 宮大工も究極名形だけど、たしかに憧れるね
>>965 危険物取扱免許を何故俺は手に入れなかったんだろうorz
そういや同じ研究室の後輩で修士とった後に炭焼きになったのがいたなぁ
彼は元気だろうか…
溶接の技術はないが昔
乾電池2つから炭素棒を取り出してAC100V電源を使ってスパークさせて遊んだことならある
>>961 売上高 15363億円
売上原価 8513億円
広告宣伝費 1004億円
研究開発費 270億円
その他 563億円
>>970 ソニーの営業利益が大幅に減ってた
ソニーのいいわけ「為替がほら・・円高だから・・」
株主の質問「為替だけでそんなに利益おちないでしょ?なんで?」
ソニー「すいません携帯事業がカスだったんですすいません」
まぁこのスレを
>>1から全部読めばわかるかとw
>>980 広告の量が多いねえ。でもそれが売る力だしなー
|Λ Λ
|=・ w ・=) でも、過去最高の売り上げの年に為替変動って運が悪いね。
| ⊂ノ
|―J
>>980 広告宣伝費高すぎだろjk
1000億ってトヨタ並みだぞw
つーかWiiDSだってタダで作れる訳じゃないんだぞ
>>981 なんというか…日本の携帯メーカーがチキンレースやってるのを隠れ蓑にしてごまかしてるような。
気合入れてスレッド読むかぁ
任天堂の山手線への広告費ってどのくらいなんだろう
炭焼きと言えば生活苦の代名詞だったなぁ
>>986 がおー、
変動が問題なのはちがう会社だよ
>>986 「でも」から言葉を始めると嫌われちゃうんだぞ
>>986 世の中そんなもんです
利益はでないけどダメージが致命傷にならない分はマシじゃないかなー
>>984 あぁなるほど、単に職業の名前か
炭焼きってのが何か資格剥奪の俗称とかそんな事だったりするのかと思ったぜ
湯上がり卵肌産業
1000なら俺に素敵な彼女が
1000なら景気回復
1000なら今夜のWBSが楽しみ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。