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忘れてたころにカービィちゃんのサントラ
今日び30万売れば十分ビッグタイトルだと思うけどな、据え置きじゃあ。
サード据置新規タイトル
1位DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
2位カラオケJOYSOUND Wii
3位戦場のヴァルキュリア
4位ラスト レムナント
5位ファミリースキー
20万本越えが2本で、後は10万本越えのみ。
さびしい数字だわな
>>8 ジョイサウンドWiiがそのライン超えてくるぞ、年度内に。
>>8 ビッグタイトルかどうか決めるのはメーカーじゃなくてユーザーだからねw
まぁ、そうかもしれない。
今になって、金ハンドルじゃなくて適当な小物を頼めば良かったと後悔
スパロボKのアニメ凄すぎワロタ
サードが数字期待できる大作続編に人員使いすぎ。
新作なしで続編ばかりじゃ飽きられるだけって事理解しろよ。
続編じゃない…と思ったら外伝や関連作でブランド消耗させてるだけじゃん。
>>15 お前言うなよ!!
忘れてたのに!!
ちくしょう・・・・・。
>>15 ハンドルの他はマリオ帽子かカレンダーじゃなかったか
>>8 Wiiでやわらかあたま塾がビッグタイトルか・・・
2軍、3軍レベルとしかおもえんww
俺も金ハンドルにしてしまったよ
ベアラーはシングル専用か。
何となく本編を意識してそうな作りといい、FFブランドの保険だろうかね。
>>8 任天堂を除けば・・・
音楽市場みたいに、売上げの落ち込みが全市場にまたがってた場合、
今は30万は昔のミリオン級だよね、と言えるかもしれないけど、
売れてるところは相変わらず存在する以上、
売れなくなったタイトルは単にブランドが失墜しただけ。
マリパ以上のPS3/360ソフトが世界で見ても片手で数えられる時代ですよ。
おっさんなってWii買ってるやつは池沼しかいない件w
子ども向けゲームを楽しんでるおっさんは頭のレベルがヤバイんだろうなw
>>17 自分で首しめといて
「苦しい死ぬ」って言ってるんだからせわないな
>>23 音楽は90年代がバブル過ぎただけじゃね?
今はシングルは売れないけどアルバムはそれなりの数字出せてるし。
Wiiのサード新作なんておっかなくて手に取れないよ
出来が悪すぎる
そういや真恋姫無双っておもしろいの?
おー全角君ktkr
PCでエロゲやって何が悪い。
まぁ年3本位だけど。
>>35 いや、大人向けって18禁じゃないのかなってw
Wiiはおまけくらい思ってるサードも多いからな〜。
Wiiイレのコナミとかね。
ソニー最後上にとんだな
PC-PRESS 2008年 年間セールスランキング(2008/01/01〜2008/12/31)
1. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
2. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
3. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL オーガスト
4. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
5. 2008年12月26日 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
6. 2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
7. 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
8. 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
9. 2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
10 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
>>31 音楽市場の落ち込みは世界的なものだから、日本だけが独自な理由ってわけじゃないと思う。
>>39 TH2ADは糞ゲー。
2位は麻枝准のシナリオのために…
3位は王道。
マリオ帽子楽しみです
んでベアラーはシングルプレイ専用なのか
ソニー
平成21年3月期 第3四半期
売上高:6兆2059億円
営業利益:665億円
税引前利益:1366億円
純利益:662億円
>>32 ブロブとブーブロは悪くなかったぞ!
タツカプも良かったけどあれは続編になるんだろうな多分。
>>32 当たりと外れの比率が狂ってるからな、だから皆安牌な任天堂のだけを買う
今日の注目はFFだっけ?
WiiとDS両方合わせてどれだけいくかなー
ぶっちゃけWiiでは新作だろうが続編だろうが手抜きだろうがなんでもいいから
もっと売れよサードは。
>>37 残念ながら子供はオマケがメインなんだけどねw
>>40 mp3プレイヤーの普及でレンタルでPCに取り込めばそれでOKだったり
DL販売が増えたってのがあるからCDの落ち込みは分かりやすいな。
EOT2本お買い上げー
FFCC10分やったけど面白いよ!
みんな買おうぜ
河津もオススメの1本だ
ttp://www.ffccnews.jp/2009/01/520.html >次回作のWii用「ザ・クリスタルべアラー」はシングル専用ですが、
>マルチプレイのFFCCはこれからも続けて行きたいと思ってます。
>EOTを遊んだ感想、意見、応援(特にこれが欲しい!)をお願いします。
>それが今後のFFCCに繋がっていきます。
>これからもFFCCを応援して下さい。
>>46 今日の注目はTOWとウイイレ2機種じゃね?
FFCCはその下だろうと思うけど。
闘神都市3は長すぎてダレた
Lufia II Last Chance OC ReMix(OA)
シンセロックな感じで良いな
定位のせいか、少しギターに違和感があるけど
4億の黒字!!これでかつる
>>44 ハッピーダンスコレクションとか
コロリンパとか面白かったよ!
WiiもDSも、持ってるソフトの大半がサード製なんだが
別におっかなくなんかないぞw
誤爆
>>39 大人向け市場って感じですね☆
DQ9の尼レビューも全角みたいな人ばっかだな
いや、歴代のファンを馬鹿にしすぎ!
ホント子供向けに作られたとしか思えない画像、
そしてキャラ。 シナリオのボリューム、
そして8からのスキルシステムが引き継がれたら…無いな…。
>>59 そりゃあんたが情報を得てよさそうなのばっかり買ってるからだろ
普通の真人間はゲームの情報なんて仕入れたりしない。
>>53 年末に出してくれ、ベアラー。
任天堂がピクミン3かカービィ。
サードがMH3とベアラーなら面白い年末だ
EOTおもしろいぜ
猫耳リルティが可愛すぎる
>>52 前スレでフラジールの開発人員の話が出てたけど、
スタッフロール見てどんな感じだったの〜?
FFCCEoTはアイテムドロップが個別じゃなく
分配がカオスらしいと聞いてちょっと購買意欲が。
>>66 ん?
きれいだなあと眺めていたよ?
名前はあんまりみてなかった
デスティニーリンクスが控えてるんでEoTはスルーしたぜ
PS0でゴッド/スルーを拾ったのも大きい。
エンタブレインwエンタw
複数人プレイのFFCCを別に作ればいい
PS3は増収だけど
PS2とPSPが減収で全体で減収ですサーセンw
2008年12月末
360:550万台(2800万台)
PS3:446万台(2130万台)
PSP:508万台(4000万台)
PSPの累計出荷台数が4000万台であることが判明
PS3とPSP合算で6130万台というのストリンガーが1月に発表していたから
PSPは世界でDSにダブルスコアで負け、Wiiに抜かれちまったな
>>62 ああ、わたしは普通の真人間じゃなかったというのか。
理解。
>>70 そっか、ありがとん。
FFCCは種族何でやるの?
俺はユーク♂でイクぜ。
嫁と自分用か?
>>68 A「ヒャッハー! アイテムだアイテムだー!」
B「これは俺のだ、誰にも渡さんぞ」
C「ああ、僕のアイテムが…」
D「C、僕のを上げるよ」
C「御苦労、騙される方が悪いのさハハハッ!」
って感じの争奪戦が起きるのか
EOTまでにデビサバおわらなかったちくしょう
DQ9までにセブドラもおわらないだろうし
スパロボKまでにDQ9もおわらんのだろうな
>>67 毎回、今の状態が続くとしか考えてないのが笑える
プレイ用、保存用、布教用、崇拝用
EoT買う奴結構いるな、wifi楽しめそうだ
●Ping測定 Wi-Fi対戦でラグが心配な人は試してみましょう
スタート→ファイル名を指定して実行→ cmd と入力(2/5勝手に追記:cmdで出なかったらcommand)
コマンドプロンプト が起動したら ping -l 1024 207.38.11.34 と入力
* 1024 は送信するデータサイズ
* 207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス
* ↓が結果の例 Average = の部分が 150ms 以下ならたぶん大丈夫らしい(近い数字なら150以上でもほとんど問題なし)
* いくら150ms以下でも、相手の問題でラグが出ることがあります
150以上の人はEOTに繋がないでね!
EoTはWii版含めて初週で25〜30万は売れるだろうからな
そんないかねーよ
>>37 ユーザーもサードはおまけだと思ってるから無問題だな
2008年度第3四半期ゲーム
営業利益 4億円
いやあ4億円の黒字でたよ(´・ω・`)
FFCC前作は初週20万だっけか
予約もそこまではいってないようだし、初動10万ってとこじゃないの。
>>94 これ今作ると龍が如くで使ってる3Dスキャン関連の
ツールで選手をサクサク作れそうだな
予約入ってないといってもコング占いで15万本くらいはでそうな感じだぞ
ハード FY07 3Q FY08 3Q 前年同月比
PS2 540 252 -53%
PSP 578 508 -12%
PS3 490 446 -9%
ソフト
PS2 8,090 2,970 -51%
PSP 1,830 1,550 -15%
PS3 2,600 4,080 +57%
更新日:2007年08月23日(木) 09:00
2007年8月22日閉店時点でのランキングです
[NDS]ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト - 141pt
FFCCブランドももう衰退するのか
もともとそんなもの無い気がする
FFの外伝くらいにしか見られてないでしょ
>>102 どっちもかなり減ってるw
PS2のソフト減少幅は63%では
4億ってSCE?
前作はチェリンカが可愛かったけど今回はいないしな。
初動が10万本減ってもおかしくない
GC持ってたけどショタ王が初FFCCでした
>>109 キター!!!!!!!!!!!!!!!!
>>107 それ
前年が8000じゃなくて6000だよ
>>109 普通の真人間じゃないから、絶対買うよ!
そういや、ブームブロックス途中で投げたまんまだ
壊しちゃいけないぶろっぐがあるパターンがいらついてダメ〜
FFCC、今回は鬱じゃない話だといいなぁ
FFCCEoTは初週DSWii合算で15〜20くらいと予想
最終25〜30辺りに落ち着く感じ
>>113 そうなんだ
てことはソフトは微減止まりだな
>>102 浜村、今期はPS3増えてるとか言っておいて
早くも第3四半期で減少ですなw
FFオールスターでもあの程度だから、FFCCは死んでもおかしくないな
>>109 問題はローカライズしてもらえるかどうかだ
DSソフトは最悪輸入すればいいいがWiiはそうもいかないからなぁ。
>>117 ちゃんとハッピーエンドだったじゃないか
そういやブームブロックスは、嫁が回りのキャラ全部飛ばして「なんもねーのかよ!」ってキレてたw
2は、なんか反応して欲しいw
たでーま。
EOT買って来たぜ。DS版。
同梱版は売り切れてたなやっぱ。
ってかDS版の空パケもってレジいったのに、
「DS版ですが良いですか?」って聞かれたぜ。
>>123 リージョンなしがよかったなぁ
そこだけはPS3がうらやましい
>>124 最後はちゃんと収まったけど、
幼年期終盤あたりから話が重ったw
EOTはDSが22万Wiiが4万と予想
初動はその半分あたりかな
FFCCは初動の2倍売れるからね
FFCCのハードルが下げ止まらないスレ
FFCCは占いから前作割れは確定してんのか
前作の出来よかったのにちょいと残念だな
>>121 ソニーか。
URLに会社名入ってないから分らんかった。
スクエニはFFCCを任天堂ハードのFFとして育てていく気がちゃんとあるんだろうか。
ただしコングだと、wii版とDSi同梱版は出てこないんじゃね。
低すぎて。
実際はコングほど低くはならずに、DS&wii合算で続編として微減にとどまるんじゃないかと思うが。
FFCCの広報はDDFFとかに比べると力不足なのではなかろうか
>>136 数字でわかるだろw
これだけ売上でるところはそうそうない
FFCCEoTってCMやってる?
全然見たことないな。
そりゃFF20週年記念作品のFFオールスターと一緒にはならんだろう・・
>>139 他企業とのタイアップがデリバリーピザとか斜め上もいいとこだもんなぁ
そもそも任天堂ハードにドラクエ
PS系にFFが基本スタンスでないの?
SCEがあんな事になったのと、任天堂ハードにスクエニソフトを
出させて貰うための貢物としてFFCC作っただけで。
>>139 なんか結局おまけの印象しかないんだよね。だから。
この程度でいいという認識なのかしら。
そういやFFCCRoFでは音声の音質にビビったなぁ。
今回もソロはフルボイスみたいになってるのかな。
>>137 河津はやる気ありそうだが
今回のWi-Fiの仕様でシリーズの評判は落ちそうだ
>>146 たまたまそうなってるだけで
そういった基本方針があるわけじゃないでしょ
普通に任天堂ハードにFF関連結構出てるやん
ドラクエは一切ないけど、浮気
>>146 そんなスタンスはありえないでしょう、DQvsFFをわざとやってたらアホすぎる
>>149 ファミ通でラグがラグがといってたけど
実際もそうなの?
>>148 今のとこムービーパート以外でのボイスシーンが無いけど
その部分じゃ声の質とかは悪いと感じない
先に出たPS0に比べると評判悪いですな
>>143 まあDDFFとはたしかに一緒にできないけどさ、
前作の売上げからいってDDFFの半分くらいの予算と熱意で
メディアアピールしてくれてもよかったんじゃないかな〜と
発売日周辺の評判はあてにならんと思う
結果的にドラクエ本編がwiiに来て
FF本編がPS3に来てるんだが。
それに一時期スクウェアソフトが任天堂ハードに
出せなくなってたのは知ってるよね?
俺はEOTシングルプレイがメインだぜ。
PSZも90%はシングルプレイだ。
なんてーの?一人でじっくりレアアイテムとか集めるのが
好きなんだよw
PS0はそもそも負荷軽減のために敵の同期取ってないからな。
各自適当な場所で殴ってる。アイテムドロップも各自別々だしね
>>150 いや、たまたまじゃないよ。
任天堂の出資を受けて任天堂専用のFFを作る為の会社が設立されて誕生したのがFFCC。
今はその時とは事情が違ってきてるけど、そのままSCEハードと任天堂ハードで住み分けされてるね。
>>155 ありがとう〜
前作もムービーと言うかイベントシーンのみフルボイス
だったから、今回もそんな感じなのかな。
まあDDFFとEOTの利益率はどうだろな
DDFFやたらと時間かかっていたがどーなんだろ
スクエニにFFCCを育てる気がないから仕方がない
EOTなんてアホみたいにCM少ないし
DDFFにどんだけ宣伝費つぎ込んだんだか
某監督よりも、スピルバーグ監督のほうが
ゲーム作りに向いていそう
組長はFFに金出したつもりであってFFの外伝のために金出したんじゃないんだろうけどな
>>159 結果的にそうなったのがわかってるなら
基本スタンスとか言うなよw
もう和解してんだから勝ちハードに出すにきまってるだろ
FF13はHDで開発してたからPS3ってことになったわけで
基本スタンスとか妄想も甚だしいよ
>>166 そーいやFFCCEoTは突然発表されたなw
auとソフトバンクの新機種も別段サプライズも無かったし、任天堂の決算に期待
何気にCCFFもDDFFもFF3DSを超えられなかったな
正直FFCCシリーズがこんなに元気な理由がわからない
RoF、小王、EoTときてベアラーも出るとかGC版出たときから考えると信じられん
>>172 FF3DSはDSバブルの後押しも大きかったからな
EOTはROFが売れたから急遽って感じがしたなぁ
Wiiと同期が云々インタビューで言ってたし実験的な感じなのかね
>>174 今はPSPバブルでPSPの勢いがすごいんじゃなかったのか
64&GCと任天堂ハードは負けハードだったから、FF本編が出なくても当然だけど、
wiiが勝ちハードになった今回も任天堂ハード向けにFF本編が発売されなかったら、
FFブランドは没落するかもね。
外伝のFFCCじゃ本編の代用はできないし。
まぁDQ本編を焦って発表してきたくらいだし、もうとっくに次のFF本編にとりかかってると思うけど。
>>162 そこがたまたまじゃなくて
FF=SCEハード、DQ=任天堂ハードってとこね
FFCCの発売の過程は散々話題になってるし殆どみんな知ってるだろw
>>168 違うだろ
もともと肥大化する開発費に警鐘をならしてた組長が短期間、低予算でアイディアのあるもの(連動)に援助するって目的でつくったもんだろ>ファンドQ
結局FFCC以外使われたのかしらんけど
>>176 モンハンバブルで勢いついたかなと思ったらPSpが急ブレーキをかけた
スクエニはポラックスと言い、クリスタルと言いマルチエンジンに拘ってるな
ぶっちゃけ、ゲハ板の流しのレスに、こんなに噛み付いてきてるかよくわかんけど
結果論から物見るのが一番正確に物事を把握できると思うけどね。
基本スタンスっていう言葉が
そんなに気に障るなら脳内で削って読んどいてよ。
FFリメイク、FFTA、FF12RWは無視?
フラジールは2万3000本か、Wiiにしては売れたなあ
>>178 あ、それはたまたまだねw
FFの次回作(14)は常識的に考えればwiiでしょ。
FF本編は1世代に複数本出すのが普通だから、
13が今年発売とか言われてるくらいだし、とっくに14の開発は始まってるでしょ。
>>168 違うよ。FFが欲しかったわけじゃない
作り方変えて結果出してみろって事で作らせたのがFFCC
そのために予算と制作期間に制限設けて作らせた
野村さんは嫌いじゃないけど時代に殉じて欲しい
名越さんは無冠の帝王のまま生き続けて欲しい
カントクはどうでもいいや
FF12RWの続編が新作やりてえ
>>183 いや単にお前の知識があまりに悲惨だからだろ
FF4DSもFFCCもFF12RWも超えられなかったね
>>168 山内の、「既存のシリーズは必要ない。ウチでやるなら新しいモノを。」に応えて作られたのがFFCCなんだぜ。
ポケモン牧場ダウンロードしたら緑マリオが出てきた産業
携帯新機種見てるとデザイナー蔑ろにされてるのが伝わってくる
おいっす
昨日と今日のまとめよろ
海外に尖ったデベロッパーがあれば投資してみて欲しいな
FFCCは前作より売れるのかね
ハード台数増えてるから超えるだろうけど
>>186 ゴキブリの脳内ではスクエニの基本スタンスは
FFナンバリングはPSハードらしいから負けハードで出るらしいよ
正確に言うなら、野村系FFはPSハード、だろ。
ぶっちゃけあれは確実にPS系のほうが売れる。
どうしても戦士さんはFFはPSWだけのものってしたいようだねw
>>190 ゲハ知識w
何をそんなにキレてんの?
俺がGKで未来永劫FFはPSの物だと主張してると思ってるのかい?
単純に今ドラクエ本編が任天堂ハードに
FF本編がPS3に来てるって書いてあるだけだろ?
携帯にWチューナーとかさすがにネタが尽きてきたんだなって感じだな
DQとテイルズに逃げられたから、FFだけは死守したいところだな
ファンドQにゃ元からそういう明確な方針があったんか
WS裏切ったスクがGBA欲しさに素人の組長を騙したもんかとカンチガイしてた
組長はずっとゲーム産業の明日を考えていたわけだな
>>194 さぁ早くミュウを貰う作業に取り掛かるんだ
>>189 あのドット絵と雰囲気とBGMで普通のRPG作ってもらいたい
飛空艇の上しか歩けないのが残念だった
Wiiのサードの90%が5万本以下らしいのでフラジールは5万売れたら大成功だと思ってるがどうだろう
>>204 FF13とDQ10だけで結果論!基本スタンスとかいってるのがアホっていってるだけだよw
FF12RWが好きな私はバハムートにめっちゃ期待してます。
>>206 DQとテイルズだけじゃなく、今一番ブランドとして強力なモンハンも。
これでFFにまで逃げられたら・・・というか既に箱○にマルチになってる時点で、
FFはPSハード限定って前提が崩れてるけどねw
松野にはFF12じゃなくFF12RWを手がけて欲しかった
>>210 それすげえなw
ニンドリのカタログあればケイ酸できそうだな。
>>204 基本スタンスが〜とか間違った認識だから笑われてんだよw
>98
ADSLか?
携帯をドコモにしようと思って色々見てたけどもうノキアの端末って売ってないんだな。
そういや撤退するとかなんとか言ってたっけか
219 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:54:14 ID:IVmmtESJ0
>>210 2億もかけてたら5万本じゃ採算に届かないような気もする
>>198 AWAYがコケて家庭用残念、業務用はポケモンバトリオ堅調か。
海外で売れるHDタイトルの確立が上手くいかず、苦しんでいるな。
>>208 WANTEDで貴重なポケモン持って行ったら
糞みたいなポケモンと交換しようって言ってきたユトリに殺意が(ry
ようは難しい言葉使ってみたかっただけなんだろ
スク和田は変節漢というか、あのオッサン良くも悪くも素人だから
スタンスみたいなもんにはこだわらないんだろうな
>>218 ノキアにしたいならソフトバンクでイイじゃん
とがった新規タイトルより、安定して売れるブランドがWiiには適していると思うんだがな。
ライトユーザーがメインなんだから。
>>211 お前は少し前のレスも読めんのか。
そこが気に入らないなら勝手に読み飛ばせと書いてるだろ。
本当は自分が何に怒ってるのかもよくわかってないんだろけどなw
偏っているのに自分が中立だと思い込んでいる奴ってやっかいだよな
229 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:57:36 ID:E86q+1Ao0
>121
誰だよ大赤字で撤退と言っていたやつ
今で黒字なんだか、これから10年は収穫期で
勝ったようなもんじゃないか
し
モンハンPがDSに逃げられたら終わりだな
まあドラクエくらい一貫してれば基本スタンスでも
いいと思うけど、FFなんて派生ハード問わず出てるし
DSでMHとか更に死ぬな
>>229 どうやら書いてる途中で気を失ったようだ。
俺のレス全部読んで煽ってるうように
見えるってどんだけ被害妄想なんだよ。
もしかして俺をGKとか野村FF信者と一緒にしてるんじゃないだろうな?
そんな事一言も書いてないんだが?
>>230 次が無い可能性が高いからな。ないならDSの次世代に出すしかないだろ。
>>230 それは流石にないだろw
裏切りのカプとかその辺を抜きにすれば・・・
>>121 赤字じゃないのに驚いた
これはテタイしない
今北。
今日なんかあった?
あれ?もしかしてSCEやばくね?
FF13はSCEのPS3と、MSの箱○の2機種で出ます。
本編でこれだから、スタンスも糞もない。
連結でSCE単独より売上高が下がる理由がわからんのだけど、なんで?
>>198 ポケモンかしてもらえなかったら死んでたなw>AQ
営業利益0.1%ってすげえな
ミュウは友人にあげるつもりだよ(´・ω・`)
どうやら何もなかったようだな。
>>248 おお、今度はどんな汚い手を使ったんだw
というかどうやって誤魔化したの?マジで。
−97%って凄いな
任天堂下方修正きたー
為替差損2000億円wwwwwwwwww
半減どころのさわぎじゃないな
棚卸し資産増えて4億黒字だから勝つる
って本気で思ってそうだから困るw
次のMHPが出るかどうかは、MH3の海外での成否にかかってるな。
カプコンの狙い通りにMH3が海外でヒットしたら、
海外ユーザーを前提にその後のモンハンブランドは展開してくので、
携帯版はPSPが対象から外れる。
MH3が海外でコケたら、PSPでもあと1本は出るんじゃないかな。
それでも来年以降の話だろうけど。
しかしサードの赤字黒字の数値って小さいよなあ
各ファーストの数字見ると
そもそもSCEって何をすれば赤字が出るんだ
ハードは既に作ってあるしソフト作ってないし
貯金なんかしてるからだ
>>253 任天堂撤退だなwwwwwwwwwwwww
>>257 っていうか棚卸し資産が2000億近くあるじゃん。どうすんのよこれw
>>261 うはwwww撤退wwww
冗談で煽ってる方々は本気にする人たちがいるので自粛してくれw
ん?任天堂ヤバイの?
>>191 この場合、在庫(棚卸資産)は2Qで作りだめして3Qでできる限り売り切るのが理想で、
粉飾まがい云々じゃなくてここで増えてる時点でダメなんだわ。
あーあ。
いまどき数千億しか利益でないとか終わったな(棒)
テタイテタイ。もーテタイしかない。
5000億・・・・一億ぐらいくれよw
為替差損2000億だけど、過去最高益ってwww
>>266 そりゃ、7000億の利益予定だったのが、5000億になっちゃったんだぞ!
2000億も減ったんだぞ!
ん?あれ?
>>261 まて、任天堂は通期の予想だ
さっきからのソニーの数字は第3四半期だけの数字だ
そこの所を、ちゃんと考えて話せよ・・・
>>266 営業利益-1000億
経常利益-2100億の超絶下方修正
279 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:06:35 ID:IVmmtESJ0
>>238 語るに落ちるとはこのことだな
「ウリは生粋の日本人ニダ」
任天堂はもっと派手にお金使っていいと思う
どこに溜め込んでんのw
釣られた馬鹿が多いw
任天堂おわった・・・
7000億の黒字が為替差損2000億円のせいで5000億なんてしょぼい数字にwww
棚卸し資産が2000億って半端ねえな。
どうやったってもう復活不可能だろ。
あーあ。為替差損で黒字が黒字になっちゃった。
あれ?
売上高は去年より32%落ちましたレートを去年と合わせると18%減少だよ
ハードはPS3とPS2とPSPが数字落ちたけど全部円高が悪い
ソフトはPS3が伸びてPS2とPSP落ちたけど全部円高が悪い
営業利益は去年より97%落ちちゃった
PS3本体のコスト改善したけどPS2とPSPの売上が落ちた。全部円高が悪い
棚卸資産が155億円増えたよほめて
2000億の為替差損って凄いよな、これが円高の力なのか
ここのやつって棚卸資産がなんだかわかってるやつ少ないだろうな
>>284 去年より155億も増えたんだぞ!プラスってことだぞ!!
あれれ?
>>279 何だお前? いきなり出てきて噛み付くなよw
暇なら相手してやろうか?
任天堂がケベックと聞いて\(^p^)/
>>289 その一連のレスって決算出る度に見る気がするわ
トランプ・カルタ部門 売上高 26億円
ソニー第三四半期営業利益 4億円
(´・ω・`)
>284
まだ2000億も資産がある!これで勝つる!
>>295 ほら、さ、円高とか、アレのせいだから。
日ハムの90億ちょいの為替差損が可愛く見える、文字通り桁違いだな
>>295 ソニーもトランプとかカルタ作ればいいのに(棒
私「任天堂下方修正だって」
親父様「ほらな。売れてないんだよ」
私「利益5000億だって」
親父様「・・・」
親父様はテレビ信者なのでPSPがすっごい売れてると思ってます
>>295 トランプ・カルタの売上2億落ちてる
あの世界のソニーゲーム部門の半分も落ちるって相当やばいぞ
2008年12月末
DS:(9622万台)
Wii:1041万台(4496万台)
360:550万台(2800万台)
PS3:446万台(2130万台)
PSP:508万台(4000万台)
WiiがPSP抜いて世界2位浮上
>>295 泣けた
でも棚卸し資産がドンドン増えれば ・・・黒字倒産
あれ?
トランプ、歌留多部門は実は圧倒的
棚卸し資産だって別にあってもいいんだけどな。
2000億てきつすぎるだろ。
というかもう単なる不良在庫じゃねーか。
どうやって減らすつもりなんだ??
GBA国内6万台ソフト22万本
ポケモンかポケモンなのか
>305
でも、任天堂下方修正としか報道されないと思う
不良在庫=不良在庫と思ってるやつが多そうだとおもったら案の定
任天堂
四半期決算2008年4月1日〜2008年12月31日
DSハード
国内:329万台 累計2567万台
米大陸:954万台 累計3193万台
その他:1279万台 累計3862万台
計2562万台 累計9622万台
DSi
国内:166万台
DSソフト
国内:2711万本 累計14212万本
米大陸:6455万本 累計18775万本
その他:7211万本 累計20352万本
計16378万本 累計53338万本
Wiiハード
国内:189万台 累計780万台
米大陸:980万台 累計2040万台
その他:883万台 累計1676万台
計2052万台 累計4496万台
Wiiソフト
国内:1104万本 累計3210万本
米大陸:9029万本 累計16966万本
その他:6246万本 累計11047万本
計16378万本 累計31222万本
>313
リズム天国再販も
320 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:13:02 ID:IVmmtESJ0
>>292 具体的に反論出来ずに敗北宣言来ましたw
棚卸資産=不良在庫と思ってるやつが多そうだとおもったら案の定
ソニー ゲーム部門 2008年度業績
第1四半期 54億
第2四半期 −395億
第3四半期 4億
>>316 不良在庫=不良在庫が間違いな件kwsk!
PSWは3Qのソフト販売が前年比2000万も落ち込んでる
10720万→8600万
PS2、PSPの下落分を補えず順調に縮小中
>>314 一応、前四半期末よりは頑張って減らしました、減らしましたよ><
>>317 Wiiは日本市場はおまけでしかないなぁ
>>320 反論ってw
お前、日本語わかってるのか?
お前ただ俺にレス付けて噛み付いてるだけじゃん。
何について反論すればいいのw
>>323 2008年度は350億くらいの赤字かのー
任天堂に棚卸し資産買ってもらえばいいじゃない
DSタイトル数
国内:345本→332本 累計1235タイトル
米大陸:239本→303本 累計870タイトル
その他:253本→418本 累計1022タイトル
Wiiタイトル数
国内:84本→91本 累計244タイトル
米大陸:149本→219本 累計460タイトル
その他;117本→184本 累計413タイトル
やっぱタイトル数は増えてるんだね
>>315 テレ東なら普通に報道するだろう
他は知らんが。
みんな、おち、おち、おちけつ。
配当総額は1800億ほどか
下方修正が強烈だったから正直もっと減らしたかっただろうな
不良がちょっと良いことをするとすげーってなって周りの見る目が変わる
つまり不良在庫もちょっと売れるとすげーってなるのでみんな買ってください
ソニー ゲーム部門 2008年度業績
第1四半期 54億
第2四半期 −395億
第3四半期 4億
Q2→Q3で400億近く業績が改善しているこれは勝つる!!
棚卸し資産はクラウドブラックに塗り直(ry
DSとWiiのソフト総売上が完全にリンクしとるw
5000億って国内企業だと最高じゃないか?
Wiiの日本市場はゴミだな
日本人はソフトかわんな
任天堂はあいかわらず為替差損がなあ
この辺りをどうにかする気がないのはどうかと思うが、毎度突っ込まれても曖昧な返事しかしないし
>342
あれって鋼にシール貼っただけだろ
>>345 そうかもしれんね。
でかい企業ほどみんな軒並みマイナスだからな。
プラスってだけでもすごいのに…
棚卸資産って要は在庫を資産として計上してるだけだぜ。
だから在庫って言い換えればいいんだよ。
【社会】 ゲームセンター荒らし・・名古屋
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1233165437/ )ヽ人_从人__从_从人__从人_
< >
) 水魚のポーズ!!! (
< >
Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒
/⌒`ヽ、 .|
{ '⌒` - ` '- |、----'ヽ
ヽ _ _ ` |、 \v メ\ __,,---、 __,,---、
{ヽ、ヽ、 ( (_______|___`ヽ ヽメ \ (フ" / (フ /
ヽ `' ----==◎==--、)----> -l _ ̄ { ヽ二_,- っ
`ヽ、______,,-| イ|t-'ン|ヘ"lヽ、 /_) `/ l/ ヽヽ_ヨ
-{ H米.十 +米 }-レ'⌒)ノi ̄ヽ/, __ノ }
/(ヽ.| ヘ _,|--、' (ノノィ⌒ ̄ /-''` l
ヽ|`ー‐'''"ノ+++ )/~ノ:{ () /) ン
l ル'_`ニ=‐'イ /ノノノ__,,-''"
`' \_ヽ__________,, - ''"~
>348
為替差損が屁でもないくらいの売り上げを上げるという解決策を示しているような
>>317 DSソフトとWiiソフトがぴったり同じ数字だな。
>>347 それ以下のHD二つ携帯機一つな市場が有るらしいよ(棒
>>348 馬鹿?
毎年答えてるし、それが嫌なら任天堂株買うな的なスタンスだろ
>351
分かってるってw
GKボーイが釣れないかと思っただけだ
さて、判り易くまとめてくれ
>>331 大幅な逆ザヤでハード作ってるかぎり、2Qで作りだめ(製造原価を商品勘定に振り替える
時点で赤字発生)、3Qの年末商戦で売って挽回、というのは自然な流れではあるが、
年間売上の4割近くになろうかという3Qでこの業績はかなりキツい。
365 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:20:46 ID:IVmmtESJ0
>>333 さすが自分を取り繕うためにちょっと前の自分の言動すらなかったことに出来るかたの言う事は違いますなw
自分がどんな世迷い言を言ってたか綺麗に忘れていらっしゃるw
ここでソニー銀行ですね
業績不振による下方修正ではなく、
円高による下方修正なんだから、
今一番買いの株だろ、任天堂株。
>>348 為替差損はなぁ…外的要因が主なだけに、どうしようもない気がする。
しかも今回のはちょっと避けようがないだろうし。
しかしまぁ為替で損が出ても別にマイナスになってるわけじゃないんだからいいじゃないの?
>>362 SONY:もうゲームじゃなくてトランプ作れば?
任天堂:いつもどおりだねはいはい
>362
円高
国内Wiiの落ち込みが際立つなあ
ドラクエ10を来年出してもらうべきだな
>>341 ちなみに2007年度は
第1四半期 −292億
第2四半期 −967億
第3四半期 129億
超電磁ボールVの字斬り回復で勝つる!
>>352 売れないもんが2000億もあってそれの管理費がかかって大損
昔のたまごっちを思い出すぜ
>>371 こんなゴミみたいな日本市場どうでもよくね
>>362 任天堂:アムロ一人でジオンを殲滅
ソニー:ゲルググ量産したけどパイロットいない。シャアは行方不明。
SONY製の花札
うーむ その筋からのクレームが怖い
>>371 Wiiが落ちてるんだからPSW陣営はチャンスだね!
一緒に下がってる場合じゃないよね!!
>>365 ageてる奴に言われたくないが、世迷言って具体的に何?
ドラクエ9、10が任天堂ハードに出るって事云々かい?
EoT届いた、種族より性別で悩む
>>348 何年か前から為替差損の影響の無い営業利益で配当を決める方法も用意しているぜ。
任天堂がサードのソフトとPS3買い占めれば皆ハッピーじゃね?
>>362 任天堂のゲーム>SCE不良在庫>数千億の壁>花札・トランプ>SCEの利益
いまこそ基軸通貨を円にすれば良いんだよ!
>372
それと比較したらずいぶん改善しているように見えるなw
>>362 不良在庫=不良在庫と思ってる奴が多いようだな
まだ社会に出る前の人間だから勉強不足なんだが
この棚卸資産2000億ってのは、要するにPS3とかPSPとか自社製品が在庫として2000億ぶんあるってこと?
ゴミみたいなと言うがヨーロッパだって合算されてるだけで各国の売り上げはたいしたことないぞ
メリケンが異常なだけだ
>>375 個人的には
「サイコガンダムいっぱい作ったよ!(゚∀゚*) 性能ちょうすごい!コレでかつる!」
↓
「・・・・・乗る人いない・・・・(・ω・`) どうしよう。このいっぱいのサイコガンダム」
なイメージ
>>372 この時はゴールドマンが神だったな
質問で突っ込むまでバレなかった
トヨタでさえ赤字となった円高の時代に大手が下方修正するのは当然だからなぁ。
2000億の下方修正とはいっても今年度の日本企業トップ3に入る利益だぞ5000億って。
なんでたかが全体の10%でしかも大してソフトを買わない日本市場のためにテコ入れが必要なんだ?
いらんだろ
海外に比べたら誤差市場だよ誤差市場
>>389 棚卸し資産って、単に商品在庫だけじゃなくて、仕入値やら倉庫代やら保険代やら
輸送運賃やらも含まれてる。
つまり、これらが捌けないと、延々と経費がかかり続ける。
それが全部売れるレベルの資産なら別にマイナス要因ではないけど
売れてないハード群が2000億分だからどうしようもない。
今北。
任天堂2000億のマイナスwwwwwwwwww
って利益5000億かよw
確か円高+大不況だよな…。
いつもSCEの棚卸資産しか話題にならんけど任天堂やMSはどうなんだろ
なんかもう、GKが煽れる次元の話じゃないくらい差が開き過ぎたな、任天堂とSCEは。
___
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┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐
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,-/ |. ̄工  ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
/ (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._ |
iヽ+工/ ∨__| ⊥⊥_/ / ̄  ̄ヽ
Vっし / −二二 工エ| l⌒l⌒.l⌒l⌒l
 ̄ /\__l T__/\ i\_|_|__/_/
/ T /  ̄ _> ヽ`-―´
| ̄工 エ|_ | `ー ´\
/`ー一 ´/| \_二二l
|二二二二/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ゴールドマンサックスがあらわれた! ┃
>>375 シャアが行方不明ってこたないだろ
二年前にガルマ戦死の際に追い出したけれど
そろそろ呼び戻さなければな
EOT地味にグラ綺麗になってるな
>>400 一方PS3は1000万台の目標に対して順調なのであった!
海外市場が大きいんだから為替による利益のぶれは今後もっと拡大するよ。
負債抱えてるわけじゃないし
ドルやユーロを日本円にするわけじゃないから帳簿上の問題に過ぎん。
結果円安になれば円高で減った数字分が元に戻る。
これ以上安定させる事って無理だろ。
トヨタでさえ赤字なんんだぞw
>>392 トップガンを養成するムラサメ研究所を作っておかなかったからだな
>>404 界王拳10倍を二度掛けすれば楽勝だな。
5時までの暇つぶしの相手がどっかいった……。
「オンラインの接続性も含め、次世代機はより堅牢であり、より高い水準のビジュアルと
没入感のあるゲーム体験を可能にします。」
「次世代機により、より高い解像度のテクスチャ、遠景の描写、より高いフレームレートなどが
可能ですが、それだけでなく私たちはゲームプレイを進化させるためにも
Xbox360とPS3の性能を活用しました。キャラクターがより賢くに動き、
反応する全く新しいAIシステムを作ることが出来ました。」
インタビューを行ったサイトが、こうまとめています。
「マルチプラットフォームタイトルの一つがWiiのラインナップから消滅することが、
任天堂帝国を転覆させることにはならないだろうが、Wiiオーナーは
Wiiで出ないビッグタイトル群が他のプラットフォームで出ることに
いつまで耐えられるのだろうか。」
http://wii.thegamereviews.com/story-2866-Developer-Wii-isnt-NextGen-.html たしかに、哀れすぎてとても煽れねーよ
棚卸資産2000億て任天堂?SCE?
なんかごっちゃでわからんなってきた
決算の見方を勉強しないと駄目だなぁ
日本企業で他に5千億クラスの利益出してるのってどこだろう?
サイコガンダムをガンタンクみたいに複座式に改良
エースがいなくても戦える
トヨタは1年で営業利益2兆→1500億赤字っていうのがもうね。
この板にいても、その気になれば決算の見方と英語を勉強できるぞ
>>413 >インタビューを行ったサイトが、こうまとめています。
ただのGKサイトじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂の棚卸を心配する必要ないし
>>422 トヨタは1円円高になるだけで450億円利益が減るらしいね。
>>423 英語は問題ないから、決算の見方をちゃんと学ぼうかしらね。
俺京都市民なんだが任天堂の税金なかったら京都は潰れるのではなかろうか?
>>413 出たら出たで「サードからマルチタイトルしか出してもらえないWii涙目」と煽るんですね、解ります。
寺があるから大丈夫だろ
そもそもコアゲーな大作じゃ先細りだから新規層開拓してるってのに
>>428 円高だけが影響なら45円弱…70円位までは耐えられたけど
販売不振で15円程度でしんじゃったわけだ
東芝はソニー以上に悲惨だな
営業利益 現在配当
パナソニック 1000億赤字 3%
東芝 2800億赤字 無配転落
ソニー 2600億赤字 2%
キヤノン 1600億黒字 5%
シャープ まだ決算でていないが、市場は赤字減配予想
この世界的な大不況で、もうそうやって煽ってられるのは2chでの戦士くらいのもんだろ。
これだけの圧倒的な差と、現実をみせつけられて、
ゲーム作ってる人たちは生き残るだけで必死だよ。
俺愛知県民なんだが
今年の税収減りすぎワロタ
ヨタ車しかねーのかこの県
>>413 現実を見ないってこういうことなんだろうね
>>432 ローカルニュースでそう言ってたから(´・ω・`)
間違ってたらそれはCBCが悪いの。
>>430 京都は意外と世界的かつでかい企業多いから、潰れはしないはず。
京セラ、島津、ロームetc.
観光資源もあるしな。まぁ政治やってる連中はアホばっかだけど…
>>432 輸出企業はどこもそんなもん。
東芝やソニーも円高がかなり大きいし。
なぜGKはワイルドワイドでおなじよーなことをいうんだろうか
やはりマニュアルが・・・
しかも各国語で書かれたのが・・・
>>440 ヨタ者だけで凄まじいからな
2兆利益上げれる企業なんて
>425
カラバリも出せない状態だからなぁ
逆の意味で心配だ
>>440 愛知は気の毒としか言いようがない。
だがまぁ…トヨタに頼りすぎて他をおろそかにしてたって意味では責任がないとは言えない。
WiiDSユーザー以外は任天堂ソフトが遊べない事にいつまで耐えられるのだろうか
>>440 鳥山明の税金で穴埋めできるレベルだからおk
ジェリド「時代は変わったんだ!オールドタイプはうせろ!」
愛知でブラジル人が彷徨いだすな
>>450 「任天堂のゲームなんてガキゲーしかねーしwww」とか言ってそうだな
その一方でマリカやスマブラは普通に遊ぶと
トヨタ様「(派遣切るから)年末年始にかけホームレス増えるだろうから対応してくれよ、愛知県」
これだからなw
>>450 ってか、普通のユーザーは自分の買ったハードで満足してるよ
PSユーザーは任天堂が遊べなくても気にしないし、逆もしかり。
文句言ってんのはネットの中の自称コアユーザーでしょ
WiiDSにゲームが出なければ、ゲームをやらないまでの話だからなぁ…
他のハード買ってまでゲームしないよ
散々輸出企業が大打撃受けてるが逆はどうなんだ?
日本には輸入企業はいないのか?
>>454 馬鹿売れフラグだな
バイオハザード5愛知県バージョン
>>452 集英社が鳥山明で儲けた金全部使っても数年もたないような
任天堂
期初計画 10月末 1月末
営業利益:6500億円 → 6300億円 →5300億円
経常利益:7000億円 → 5800億円 →3700億円
純利益:4100億円 → 3450億円 →2300億円
計画
DSハード:3050万台 → 3050万台 → 3150万台
DSソフト:1億9700万本 → 2億700万本 → 1億9300万本
Wiiハード:2650万台 → 2750万台 → 2650万台
Wiiソフト:1億8600万本 → 2億本 → 1億9300万本
4-9月期 4-12月期
研究開発費:184億円 →. 270億円
広告宣伝費:597億円 → 1003億円
>>462 輸入企業はウハウハだよ。
マスコミ的にはあまりおいしくないから報道されないだけ
>>462 ユニクロ(好調)
マクドナルド(そこそこ)
>広告宣伝費:597億円 → 1003億円
3ヶ月で400億も増えてるー
>>453 御大将「戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時と言うのはなぁ
瀕死の兵隊が甘ったれて言うセリフなんだよ!」
>>450 コアゲーマーは全ハード網羅する。
ライトユーザーはwiiとDSだけ所有する。
日本中のコア・ライト含めてゲームをする人たちの手にはwiiとDSは行き渡ってる(かこれから行き渡る)。
実際問題はハードメーカーによって買う・買わないなんて価値観を持ってる人は、いないんだよ。
SCEが自社の宣伝と他社へのネガキャンのために作り出したの自社マニュアルに過ぎない。
>>454 大した工場もないので貧乏な地元の市ですが、そのおかげで大した影響受けてませんw
いいのかわるいのか。
>>465 年末商戦でどんだけ宣伝したんだよ・・・
トヨタは売れない車の部品でホームレスハウスつくればいい
任天堂って、最悪花札とトランプあれば、社員食わせるくらいできるんじゃなかったっけ?
輸入企業はうはうはだな確かに
店で買い物してても海外のもんは安い
え!って思うような値段のものもあるし
アニメの下請けとか海外出してると円高でラッキーって感じなんかね
あと海外工場で作られているであろう初回特典フィギュアなんかもお安くなってるのかもね
>>474 農業でもやってない限り、ジワジワと来そうだけどな〜
どうなんだろう?
>>477 すべての事業を停止しても数年間は社員全員を食わせていけるって話は聞いたな
>>453 今はどっちかっつーと技術のあるオールドタイプが
能力だけのニュータイプを駆逐してる状況な気が
>>477 さすがにトランプじゃなくて
預金の利子ででしょ
フランス産チーズとか、すげー安い。
輸入食料品店は毎日セール状態だわ。
GKが洋ゲーのゲームでマルチから外されて煽ってるみたいだが、だから何?って感じなんだが
別に洋ゲーのゲームなんてやりたくないしw
> 4-9月期 4-12月期
> 研究開発費:184億円 →. 270億円
> 広告宣伝費:597億円 → 1003億円
ゲーム作らず、せっせせっせと情弱騙しに励んでたんですねぇ
その結果が、今のスカスカのラインナップだよ!
>>477 今すぐ全ての業務を止めても、
50年は全社員を食わせる事ができるくらい現金があるんじゃなかったっけか。
それに組長の自己資産(今年度の納税全国1位)を含めると、無敵だろ。
>>475 街森にDSiにリズム天国にガルモかなCM
ほぼ毎日どれか見てたもの
相当なCM量だったろうな
ブラジル産鶏肉がやたら安かったけど
アレも円高の影響が出てきたんだろうか
パスタの値段はまったく下がらんのだが。
>>471>>475 北米Wii/DS本体売上見れば理解できるぜ。
1月〜9月と10月〜12月でほぼ同数w
失業者増える→増えた失業者を農業や漁業に回す→自給率アップ→輸入業者涙目
これで日本勝つる
>>481 それもDSブームの前の話だよな
今じゃどんくらいあんのやら・・・
原油価格高騰で値上げした製品は原油価格が戻った今でもお値段据え置き
>>490 それは円高関係無い。
小麦の世界的提供不足。
>>486 研究開発費ってゲームのための研究じゃねーのか?
そんなことも分からない?
>>486 商戦期に宣伝費が従来期より30%ぐらいアップするのは当たり前のこと
売上の上昇比率はそれ以上だしな
こうやって数字が並ぶとGKが任天堂は除くって言うのも少し気持ちが分かるなw
任天堂強過ぎる
ユニクロはまぁわかるがマックって何か輸入するもんあるのか?
牛肉かね?
つかおまえら海外旅行すんなら今のうちだぞ
愛知県のホームレスの数は異常だよね。
足りないモノはいくらでもあるのに、買いたい価格で供給出来ない。
>>481 パニック耐久力だっけか。
セガが3ヶ月でソニーが1年位の。
まぁあの時と比べて社員倍近くまで増えてるしどうなってるかね
>>493 今はDSブームのころより儲かってるだろ。
>>499 GC時代は貧弱ボウヤだったのにね任天堂
PS2でぶいぶい言わせてたサードはどこいったんだろうな
ちまちまファミ通に広告出すより、金があるならTVとか
でCMうったほうが見返りがデカイ。
ただ、それだけの事。
任天堂の宣伝費って、利益を考えるとむしろ少なすぎるだろ。
面白そうなゲーム紹介してくれ
>>488 あー、ベタ移植で良いからGBAのリズム天国、DSに移植しねーかなー。
クラブニンテンドーの景品でも良いが。
>>503 増えたつっても子会社含めてたかが数千人だぜ?
その間に、売上げと利益はどんどん増えてる。
昔は利子だけで社員を一生食わせて行けたのに、人増えたんだな、任天堂。
>>500 韓国旅行でブランドもの買い漁るのが流行ってるらしいな
任天堂のサーバー運営費って広告費扱いだっけ?
>>508 サードが面白そうなゲーム出したらバックアップしてくれるかもね
>>500 パンとか芋とか肉とかほとんど輸入品だろ
貧弱坊やとか何の冗談だ
クラスからハブられてただけで当時からムキムキマッチョだったろう
せめてハイビジョンのCMにしろよ任天堂
>>508 「面白そうな」ってことは
発売前のか?
>>500 4月からサーチャージが一気に下がるからまだ。
結論
円高こえー
お、尼からEoTの到着メールが。
>>519 原油価格はとっくに下落してるのに、
学生の春休みが終わるまでまって値下げって、酷いな。
宣伝費が売上高に対して1割弱なんだから全然驚くような数字じゃないよ。
会社の規模と商品考えれば当たり前。
>>512 俺だって日本で円で給料もらってたらアメリカいってジーンズの買占めでもするわ
なんだって米$で生活するようなとこいんだろうな、日本行ってもカードは
もったいなさすぎて使い物にならんわ
>>522 原油は円高だけで下がったわけじゃないぞ
>>505 GCの頃でも意外と任天堂って強かったんじゃないの?
ハードがマイナーだったから目立たなかっただけで
>>516 ムキムキマッチョマン任天堂が、ちょっと貧弱なサード君を軽く撫でたら吹っ飛んだだけだろうな
>>508 わくアニかってやって
ルンファクFでもいいよ
>>508 ルーンファクトリーオヌヌメ
428オヌヌメ
>>525 いや、そうじゃなくて
2月3月は学生の休みと被るから1年で一番儲かる時期なのに、
その時期が終わってからサーチャージを下げるってのは意図的だね、ってこと。
>>505 64/GC時代も通期で1000億級の利益出し続けてるぞ
>>526 PS2に比べてGCがだめだったというだけで
別に任天堂自体は弱くもなんともなかったよ。
むしろあの時期にいらんことせずに良く耐えたなと思う。
>>530 半期単位で見るから4月、7月、10月、1月が変えるタイミングなだけだ
>>530 他の航空会社は知らんけど全日空は最近サーチャージ下げたぞ?
宣伝費1000億越えたのって07年度が初だろ
ニンチャンのコストも含まれてんのかな
>>533 ソフト売上はずっと1位だったしGBAもあったからシェアもそれなりにあったろ
PS3は12月までで446万
1000万達成するには残り3ヶ月で554万台
絶対達成不可能じゃん
この前の会見で目標は達成できるみたいな事言ってなかったか?
>>533 無駄金使わないから任天堂
SCEなんかシェアとってても赤字だったりするし
>>533 ハード別シェアではな。
でもソフトメーカー別ではN64時代から10連覇。
おいおいそれじゃぁムキムキマッチョメンが貧弱サードにあえてボコボコに殴られて
反撃しなかっただけだっていうのかい
見かけは普通の服なんだけど中身はマッチョだったのが任天堂で、
外見は凄いゴージャスなのに中身はガリガリだったのが当時のサードだな。
今のサードは着飾る服もない
>>539 SCEの1ヶ月は31どころか何日でも続(ry
>>536 確かに1月から欧米便で往復4万4000円に値下げしたけれど、
4月からは往復1万。
>>533 ソフトは意外とずっと強かったはずだよ
ポケモンも居たしね
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円
MS(ゲーム+α)売上4997億円 営業利益329億円
今後の祭り
2月4日ハドソン、EA
2月5日カプコン、コナミ、THQ
2月6日スクエニ
2月10日セガサミー
2月12日アクティビジョン
2月13日マーベラス
任天堂の時代も終わったな
たった5000億円の黒字とかw
ゲーム専門のメーカーなのにwwwww
>>542 そう、マッチョマンは中二邪気眼な時代(SFC)で色々学習したからな
暴力や弱い者虐めは良くないとか
>>542 力はあるけど使い方が下手だった。
相手の得意な土俵で勝負する事で不本意な結果となっていたのがGC時代。
DS/Wiiは自分の得意な土俵で勝負した結果大勝利。
>>548 WiiDSで躍進した(と予想されている)マベの祭が一番盛り上がるだろうな
任天堂>世界サードトップ10になりかねないな、こりゃ
>>548 マベはわくアニもルンファクFも売り上げアレだったからまっかっかそう
でも租税乱発じゃないんだよね
わくアニもルンファクFもスゲェいい出来なの
今日のテレビの経済ニュースの主役は東芝決算だろ
基本的に黒字経営で借金無し。
資本金100億以上
任天堂自体の資産が1兆円以上
ちなみに山内組長の資産は8100億。
これだけ金があって、本社社員は1500人いない。
連結でも3800人ほど。
紙幣に価値が無くなりでもしないかぎり、どうやっても潰れないだろこの企業
マベは結局牧物だけだし乱発しすぎ。
コナミはさっさとWiiでエレビッツ2を。
>>553 牧場三ヶ月連続リリースがイカれてただけだな
スクウェア君がマッチョマンに唾吐いて締め出されたことはあったけどな
>>539 ソニーに限らず、日本企業は基本的に決算では希望的観測さえ述べておけば許されるって風潮だな。
根拠も言う必要ないし、ダメでも来期は好調になります(これも根拠なし)で済む。
ちょっと理解しがたいけど、政治の世界もそんなもんだしなぁ。
>>539 それQ3のみでしょ。
12月までなら800万超えてる。
だいたい180万は売れるしバイオとかあるから、確実に1000万は超えるよ。
まあ最初は目標1500万以下、とか言ってたけどな。
その時点でMSに追いつかない目標だったけど。
ちなみにWiiは最初2500万。
PSWでレベルも上がったし、そろそろ任天堂ソフト達に挑戦するか
と、海を渡ったら今までの武器では通用せず、新しい装備を購入する金もない
やべー!と元いた場所に戻ったら
敵レベルが上がってしまってこれまたフルボッコ
>>548 セガが怖い
もともと赤字体質なのに円高の影響をもろに受けそうで
>>553 乱発には違いないけどな。
1年で本家派生合わせて5本も出した。ぼくもの好きだけどさすがに全部は買えない。
わくアニがすごくいい出来だったのは同意。
>>555 しかも日本が潰れても北米ドルで数千億相当、ユーロでも千億単位の金がある状態だからなw
Wiiは上四半期だけで余裕で1000万台売ってるからなあ
>>562 セガが未だに潰れないでいるのが本当に不思議。
>>546 米往復ならサーチャージが何故か0で商売してるUA使えばいいじゃない
学生の分際で全日空はねーだろ、大韓でいいじゃない。
>>561 ゲーム会社なのに、リセットも出来ないとは…
セガサミーは上方修正するよ多分
>>564 北米ドルやユーロはこの数年ですごいことになってそう
その分円高でもろに経常利益減らしてるわけだが
>>568 セガはリセットしたら随分弱体化いたしましたよ
額もすげえが利益率が異常だな
>>555 そのありまくる資産でサードをたすけてあげてっ!
>>557 せめてもう2ヶ月ずつずらしてくれればなぁ…
マリルイ3のCMみた
すげぇおもしろそうだ
ひさしぶりに2画面うまく使って感じしたなぁ
>>539 156+243+446=
実売からすると446万台は出来すぎの気もするが
>>574 助ける価値があれば助けると思うよ…w
ていうかもう任天堂が助けるしかないだろうねぇ。せめて景気が良くなるまででも。
>>575 セガはパスワード間違えちゃっただけだよ
>>570 現地通貨で保有したままだから下手に運用するより安全だからいいんじゃね?w
>>572 ソフト屋は3割近い利益出せて当たり前じゃね?
>>579 マベが妊娠だからせめてCM流してあげてほしいのですよ!
深夜の変な番組で見てよく(゚Д゚)?
ってなる
>>581 そもそも、任天堂が急にそれらのお金を必要になるっていう場面が思いつかない件w
現地で稼いだ金は現地で預金が
任天堂の基本的スタンスだからね
セガはCS事業でトントンに持ってけるかどうかだなあ
でもホリデーの売り物のワーアドが66万、金斧が4万じゃあ…
>>573 レス番にあった話題をどうもw
しかしゲーム付きフィギュアが多すぎるだろ、最近
>>582 まず牧場物語シリーズの乱発やめて年1にしてじっくり作れ。
そしてバグも減らせ。
>>582 マベは今期どうだったんだっけか?
任天堂機で昔から頑張ってるから潰れては欲しくないな
といいつつまだルンファクFは買ってないがな
ニンテンドーチャンネルで渡辺徹呼んでスーパーマリオクラブを再開しようぜ
あと猫八の番組もお情けでやってあげなよ
バイオ5体験版やってるけど、FPSになれると大変だこりゃ
>>584 じゃああっちこっちの数千億の現金って今までの累積黒字か
化け物企業だな
592 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:04:51 ID:xZqKfqrR0
任天堂のユーロ預金が以前よりかなり増えてるような。
そろそろ組長がポケットマネー1000億くらい出して、任天堂ランドを作るべきだろ。
1000億くらい痛くもなんともないはず。
>>592 そら欧州は今まで任天堂弱かったからな
爆発したのここ数年だろ
一時的に助けてやっても変わらんだろな
ソニーはここから4Qだけで-300億の赤だすのか?
>>590 つーかクリスのエイミングすっとろすぎなんだよな
それでも元STARSかよ
バイオ4Wiiのレオンさんの射撃テクニックを見習えっつーの
つか今回の決算で驚くのは
1$70円
1ユーロ100円
となっても2000億〜3000億利益出せそうだって点。
為替だけなら
1j50円
1ユーロ80円
となってようやく赤字決算の危機。
601 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:07:54 ID:HYaK5naK0
ゲームを愛していない奴司会のゲーム番組は見るに耐えない
対象を愛さない人間の言葉は虚しい
>>589 あの番組は、やたらカルチャーブレーンが出張ってたな
カービィ桜井司会でいいからテレ東夕方枠でなんかやれ
今こそ、こんな時代だからこそ、
「ソニー体験」
>>600 そんなことになったら、任天堂云々の前に日本含めて終了しちゃう。
>>601 ゲームセンターCX以外に何か今あるん?
>>589 大竹まことのただいまPCランドは面白かった…
視聴率は良かったのにスポンサーから「ぜんぜんPCエンジンの紹介してねえ」と
怒られて終わった神番組…
任天堂がサードをバックアップしろっていうけど去年の秋カンファで発表したソフト
ほとんど外注じゃねぇかよ
ちゃんとバックアップしてやってんじゃん
アレ以上どうしろってんだか
自社ソフトくらい自前でなんとかしろよサードは
今赤字決算じゃない企業て国内見ても任店くらいじゃないか
ほんとダメリカうぜー
トーセもきっと利益出せるよ!
ハドソンも良い数字出しそう
今北。
>>606 どこの国も、通貨価値が下がって弱ってるのに
自国通貨が強くなったら弱る日本っておかしな国だな
本当に内需無視の成長してきてたんだな
>>610 アメリカ様がなかったらPS3/360は今以上の大不振だぜ…。
サードを助けろというが、ポケダン作らせもらって助けてもらったチュンソフトの社長は
「ポケダン儲かったんで買っちゃたエヘ」ってニュース番組で公言して1億円のクルーザーを見せびらかしたらしいぞ
fitのセンサー作ってる会社は黒字じゃないか?
というかトヨタと一緒で、任天堂にハード関連のパーツ納めてる企業は
そこまで赤字にならんのと違う?
もちろん他でいらんことしてると赤になる可能性高いけどw
サードが駄目なのは糞ゲでも平気で発売してユーザーの信用を失ってきた自業自得だし
>>617 別にチュンソフトを助けるためじゃないだろw
想定為替レートは1ドル=90円(従来は1ドル=100円)、1ユーロ=120円(1ユーロ=140円)と円高方向に修正した。
最近のユーロ円は120円台のせも厳しい状況が続いてるのでてさらなる下方もありえるな
そろそろ本社をアメリカに移すことも検討する必要があるだろ
売上げ比率1割の日本にとどまる理由はないわけだし
EOT超おもしれー
wifiでクエストやりまくった
外需に比べたら内需なんて高が知れてるからな
>>615 内需以上に外需頼みだったって話。
内需大きかったのはバブル期までだ。
あの頃はまだ円高でも日本の強さが世界に認められたといった風潮があった。
その前にHAL研を助けてやれよ。
カービィWiiとエッガーランドの新作はまだかよ。
627 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:15:08 ID:rCpGrpi70
おまえら任天堂でもサードの社員でもないのに
なんで任天堂目線やねん
外注ソフトいいんだけど、もうすこし手綱握ってやってくれんかなあ
甘え過ぎかもしれんが、やっぱり甘いんだよ、内製と比べると・・・
極端な少子化社会で内需拡大は無理な話。
>>615 まあ国土無し、資源無し、おまけに子供も少ないだからしょうがあんめー
まあいまから50年先を見据えて老若男女がハメハメしまくるしかない
いっとくが日本は世界でもまれな内需大国だ
ペンギン君ウォーズDSまだかよ
ソニーが14年ぶりの赤字だなんだとテレビでやってるね
>>628 状況による
糞回線いたらラグる
相性いいと超楽しい
>>621 ソフト開発の拠点が日本だし今の時代本社の場所なんてたいして関係ない。
任天堂の内製タイトルは全て国産。
NOAやNOEではソフト開発を行っていない。
>>623 そう考えて放置してきた結果、今の阿鼻叫喚の事態になってるわけだ
>>629 内製と比べたらスマブラですら甘いからなぁ
零のバグもヘラクレスのもっさり戦闘も甘すぎるからなぁ
でも日本て人口多いよね、国土面積の割りに
PC版のHALO1今でも人めちゃめちゃいるな
さっき味方殺しまくってたよ
そりゃ日本の人口が世界と比べて少ないんだから内需<外需になるだろ
おまけに狭いんだから物はたくさん置けないし
つか海外支部があるし本社をアメリカに移しても何も変わらないと思うぞ
どうせ翻訳作業と小売の営業がメインだろうしな
>>629 作ってる人間の質も違うから仕方ない。
監修役のみやほんが10人いるなら別だけど。
>>627 俺らはいつだって昔からにんてむどう目線ですよ
>>627 ゲハはゲーム業界の情勢を語るスレだってことを忘れるなアホ
任天堂が現金を円に換金しないのは、日銀のゼロ金利政策のせい。
でも今後はドルもユーロもゼロ金利になるから、もう現金を持っててもあまり
旨みはないだろうね。
>>644 まあそんなことになったら任天堂無双の阿鼻叫喚になりかねないけどね・・・
ま、任天堂といえどディザやフラジールみたいのを
新規層に買わせるのは不可能
ならそういうタイトルを好む客を引き込むのが
サードに対しての任天堂の役目
人気タイトルを金積んでガンガン引っ張る事だぁね
>>632 世界有数の排他的経済水域を誇る日本が
資源無しと言うのはちょっと
>>649 バイオ4とTOSを引っ張ったら逃げられました
おかげで任天堂はサードを信用しなくなりましたとさ
メトプラとかNOAじゃないの
イギリスだっけ
シンソフィア(アキさんの実家)は株ポケクラスに昇格してもいいぐらいだな
>>649 いやいや、そういうのを呼び込むがサードの役目だろうがw
なんで任天堂がそこまでやらんといかんのだw
>>647 日本円に変えるメリットがなければ今のままだよ。
今円高で為替差損で照るけど
N64〜GC時代は為替差益出る事多かったわけで
目先の数字に固執しなければならないような経営状態じゃないんだから。
>>609 あのバックアップは意味ないよな。
マリパのようなファミリー向けなら開発元まで気にしないで買ってもらえるが
ゲーマー向けはつーかこれタイトーゲーじゃんwイラネってなる。
ヘラクレスてなんで任店発売だったんだろう
>>652 手を動かしたのがレトロスタジオで、監修やらは本社のおねーさんとかがやってたはず。
もちろんミヤホンチェックもあったはず。
まぁ、「来る者は拒まず」程度の姿勢のが良いよ。サードは。
MH3みたいな事もするし。良くも悪くも自分たちの都合で動くからね。
極端に擦り寄ることもない。
>>650 あーすまんすまん。
ゲーム以外の話は流れがめんどくさくなるのでそれでおk
>>652 レトロは完全子会社だから外注っつーのもどうかと思うがね
モノリスと一緒
>>654 別にサードは呼び込む義務はない
サードは魅力ある市場にいくのみ
そしてそれはファーストの役目
>>661 株式公開やめる理由の方が上だと判断したらやめるだろうね、岩田ならw
>>651 その通りだと思う
DSとwiiの仕様はサードとの決別を意識していると当時感じた
子会社でもN64時代のレアソフトを内製扱いするわけにはいかんだろw
任天堂の良い話題だらけだから、そろそろ戦士が発狂だな
チュンさんポケダンどうっすか?ハドソンさんマリパどうっすか?セガさんマリソニどうっすか?
こういう助け方ならオールオーケーなんだけどなぁ。
ポケモンとかマリオ貸してソフト作って売るってのが、一番嬉しいのでサード助けるならこういう形でw
まー最後は任天堂が何とかするんじゃね?
DS出た頃よく「業界の事を本当に考えてるのは任天堂だけ」とか
聞いたし、どこソースかは探すの面倒だけどこのスレでもあったような
本来任天堂はサードを助ける義務も義理もないけど
そんな小さい企業じゃないしな
ナムコさんスターフォ(ry
メトプラはミヤチェック感じられるな
逆にマリサンはチェックされてないと思う
続編物なんてのは経営や市場の安定化には役立つけど
新しいものを生み出せはせんからね。
ファーストの役目は次に繋がる新しい市場を創造し続ける事だろう。
為替は操作されてるから、
今仕組みを変えないとどうにもならないんだがなぁ〜
DS/Wiiで差別化したのは自分のためだよ。
自分のタイトルだけで生きていく自信あったんだろうけど
勝つとしたら相手の得意な土俵ではなく自社に得意な土俵に連れ込むしかないからこそだ。
2画面タッチパネルのないGBA1.5やリモコンのないGC1.5を出しても
それなりに売れただろうし利益も出ただろうけどそうしなかったのは勝負に出たんだよ。
せんとくん本当に殴りたくなる顔だな
任天堂がどうこうって言うより、ユーザーの嗜好の問題だろう。
サードのソフトのが魅力的だったら、それが遊べる環境に行くだろうし、そこで業界が形勢される。
ユーザーに選んでもらえるものを作るのは単純に各メーカーの役目やね。
金出して零作らせたらバグバグだったでござるの巻
Wiiイレバックアップしまくったら2009最後発にまわされたでござるの巻
MH3バックアップしてるのに「Wiiじゃバイオ5のタイトル画面も出せねぇwwww」と馬鹿にされたでござるの巻
■ソフト
FY07.1Q 2Q 3Q 4Q 計
3426 4130 7139 3873 18562 DS
1598 2100 4738 3525 11960 Wii
3110 3800 6090 2400 15400 PS2
. 470 1040 2600 1680 . 5790 PS3
. 980 1260 1830 1480 . 5550 PSP
任天堂:30522 SCE:26740
FY08.1Q 2Q 3Q 4Q 計 目標
3659 4840 7876 **** 16378 19300 DS
4041 4110 8237 **** 16378 19300 Wii
1930 2310 2970 **** . 7210 3機種 PS2
2280 2110 4080 **** . 8470 合計 PS3
1180 1180 1550 **** . 3910 25000 PSP
任天堂:32756 SCE:19590
マリオ貸したのにソニックワーアドWii版だけ外注にされたでござるの巻
まぁこれは外注で正解だったけど
>>683 NDSで稼いだ金で、次世代機で大作ソフト作って、
Wiiにはゴミをよこしやがったの巻きwww
■ハード
FY07.1Q 2Q 3Q 4Q 計
698 637 1115 581 3031 DS
343 390 . 696 432 1861 Wii
266 328 . 540 239 1373 PS2
. 70 131 . 480 243 . 924 PS3
213 258 . 576 342 1389 PSP
任天堂:4892 SCE:3686
FY08.1Q 2Q 3Q 4Q 計 目標
694 679 1189 *** 2562 3150 DS
517 493 1042 *** 2052 2650 Wii
151 250 . 252 *** . 653 . 800 PS2
156 243 . 446 *** . 845 1000 PS3
372 318 . 508 *** 1198 1500 PSP
任天堂:4614 SCE:2696
>>679 んだ
wiiも、マルチ外されることわかってる仕様だし、サードタイトルの囲いこみに期待することの無意味さもバイオやTOSなどでわかったからな
自社で魅力あるタイトル出していくことだけに的を絞ってる
>>687 他で稼いだお金を別のところに回すって至って普通の商売なんじゃないの?
むしろお金稼ぎの筆頭に挙がらない某ハードが惨めだって自分から言ってるようなもんだぞ
たまたまMH3がwiiにきたけど、岩田は独占とかもこだわってないと思う
>>694 まぁ来てくれると嬉しいけど、来ないと困るって感じじゃないよな。
自社株とかカプコンとかEAとかセガとか買収しにいかないのかな
離職率の高いカプとセガなんて買ってどうすんだ
抜け殻になるのは見えてるだろwwwww
>>694 任天堂のゲームやりたくてWiiやDSを買ってるユーザーが殆どだからね。
サードタイトルはマルチ?イラネ、独占?フーンって感じだな。
ソニーの業績説明会、お通夜みたいな雰囲気じゃの。
>>686 ひみりんシリーズがあるからいいじゃないか。Wii独占ですよ。
「Wii」のソフト販売は2億本から1億9300万本に、「DS」のソフトは
2億0700万本から同じく1億9300万本に下方修正した。
さらりと合計2100万本下方とな
ソニー黒字成功でテタイテタイ
今の延長線上で大丈夫だと安定経営目指して、その場で胡坐かいたら
SCEの二の舞だからな。
これからもファミコン時代の任天堂のように
ゲーマーが?っていうような冒険をしてくれると思っている。
去年→今年の3Qまで
■ソフト
23124万本→32756万本 +9632万本 任天堂
21180万本→19590万本 -1590万本 SCE
■ハード
3879万台→4614万台 +735万台 任天堂
2862万台→2696万台 -166万台 SCE
>>697 売上が良くて黒字になったわけではないのが悲しい。
>>706 サードがPSPやPS3に集まってもたいして現状は変わらなそうだな
こういうときは座布団飛ばさないと
もう聞きたくもないと思ってるだろうけど、
質問叱咤するためにはこれ聞かなきゃいけないんだなw
今北産業
撤退って騒いでた人たちは何だったんだろう・・・
CELL開発だけでも1000億。
儲けが出るまで黒字を積むには10年で足りるかな?PS3。
>>716 普通の企業ならそうしてるからだろ?
普通ならな・・・
>>716 なんか勘違いしてるみたいだけど
現状SCEはいつ撤退してもおかしくない状態だよ?
A.「ちょっとまって。いつものようにこれをこうしてこういう風にしてこうすると、ほら。黒字。」
B.「あ、ほんとだ!黒字っぽい!」
C.「馬鹿!ぽいじゃねーよ!黒字だ!」
ってことでゲーム事業は黒字
>>716 このスレじゃなくて、たくさんある撤退関連スレに行って聞けばいいじゃん。
別に何もないか
了解
撤退しないから大勝利!
Wii100万台下方修正とか言ってるけど、年末に北米で出荷できてれば+100万台くらいいけたんじゃないかと思ってしまう
年末商戦超えると鈍っちゃうだろうけど
まあ撤退の噂なんてのが流れてる時点で終わってるんだけどねw
>>725 好調なのかw
あんまり知ったかしないほうがいいぞw
前年より57%もあがってるだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>725 4の数字が切ない。
最初観たとき「なんで棒グラフが3本??」と思っちゃっただろ。紛らわしい。
任天堂の決算よく見たら売上高も1800億円下方修正してるな
321 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/01/29(木) 17:41:11 ID:nEOfe1Ce0
任天堂ブームはとっくに終わっていると言い続けてきた俺ですが
まさかまだ任天堂株持ってる馬鹿はいないよね?
無理やり黒に見せかけてるだけで、
実際は撤退して当然の状況なのに、
SCE黒化!と大喜びの戦士がまたしばらくは煽りに出張してくるのかなぁ。
>>731 いくらなんでも、入力ミスかなんかじゃね?
33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/29(木) 17:36:40.00 ID:TNVRx0+a0
実際に注文したが驚愕の事実が・・・こんな売り方アリなのか!!!!!??????
【予約2点セット】PS3本体80GB+ENDWAR/エンド ウォーリアルタイムストラテジープレステ3PlayStation3
カラー選択:セラミック・ホワイト
レビューを投稿するレビューを投稿する
9,800円 1 93ポイント
商品の合計金額(税込) 9,800円
送料 31,500円
合計金額(税込) 41,300円
154 : すずめちゃん(長屋):2009/01/29(木) 17:19:09.76 ID:2c3TLE5e
ソニーのゲーム事業黒字かよ。
誰だ?赤字赤字って言ってたバカは。
156 : すずめちゃん(岡山県):2009/01/29(木) 17:35:25.62 ID:78CaKZwZ
かわいそうに…
もう赤字で煽れなくなってしまったね…
僕らのν速は今日も元気のようです。
何かあちらこちらで「撤退しなかったから勝利www」って声が上がっているな
前提が間違っているだろ、前提が
PS2が急激に萎んでいってるけどこの先PS3だけでカバー出来るのか?
PSPが役に立たんのはよくわかった
ソニー本体が危ないっつーの。
750 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:50:42 ID:/EykRdUKO
任天堂DSiでぼったくってこれなんてまじ終わってる
>>740 いやぁ、修正内容に書かずに隠してるから気付かなかったよ
>>725 利益率0.1%で好調って・・・どこまでハードル低くなるんだ
>>746 やっぱGKも撤退するんじゃないか心配だったんじゃないのw
>>750 PSPモンハンであれだけ好調だったのに4億って終わってるな(´・ω・`)
>>753 隠してるとか・・・・・・。だいじょうぶかおまえ
まぁしかし、ソニーで黒字事業自体が珍しい状態ですし・・・。
決算資料も読めないとか
GKの質悪すぎ
とりあえず黒字なんだからやめる意味はないよな
任天堂が売上へったのは理由はなんなの?
すっかりセガハードみたいな立ち位置になっとるはPSは
>>753 は、決算書の読み方知らないだけ。責めないであげようよ。
この前下方修正発表したばかりだから業績説明会は面白味がないな
株価も+4%ほど上げてたし
>>763 去年より商品が売れなかったからでしょ。
というかそれ以外に理由あるのか??
ソニー ゲーム部門 2008年度業績
第1四半期 54億
第2四半期 −395億
第3四半期 4億
あと337億頑張れよ^0^
3Qだけ黒字だから大勝利間違いなしです
いまどき黒字の業種のほうが珍しいわけで
MSもSCEも、いろいろちょこちょこ移動させて、
一瞬でも黒に見せかけてそれをメディアで一斉に報道して好調だとアピールし、
通期でその分ドカーンを赤字を毎年繰り返してるね。
さすがに、世の中舐めすぎじゃね?
世間の人間はそこまで簡単に情報操作されねーだろ。
でもここで赤字表明すればテタイ現実味あったけど、
黒字で意思表示してきたから本当に規模縮小で通すつもりなんだな
世界的には任天堂最強、SONY最弱でこれはないな…日本すらこれかよ…
>>764 でもセガ信者ってこんなに他者に対して攻撃的だったっけ?
下げ幅でいうとWiiの台数はやばいよな
外資なら首だろ(帽
>>764 それはセガハードに対して失礼。
少なくともセガの開発陣は頑張ってた。経営陣はアホ揃いだったけど。
>>778 テタイテタイ簡単にいうなああ!!
棚卸資産(在庫)がどんだけあるとおもてんねん!!
>>781 一度トップに立つと信者はおかしくなるから。
任天堂信者も落ちぶれてから異常だっただろ
10-12月でコレかよ。 強烈だな。
4000億あったらDS2が作れたな(某
退路確保していたセガは優秀だったんだな
って最近思う
お前ら業績説明会で良い質問着たぞ
>>781 いや、あくまで事業の様子がね。生きるか死ぬか、それが問題な辺り。
セガほど心配はされてないよね、ぶっちゃけ。
ソニーキチガイが二匹ほどいるな
ソニーのこの惨状で煽れるってどんだけ社会に疎いんだ
その数字が何を生むのか聞きたい訳なのに
ソニーもパナもシャープもくっついちゃえよ。
お、クラニンから何か届いたぞ
セガってトップにたったことなんてあったけ(坊
NHKメシウマキタコレ
マジぱねえ
26 : すずめちゃん(アラバマ州) :sage :2009/01/29(木) 17:56:05.50 ID:jYUfsiPs
相変わらずゲハの逆指標っぷりはスゲーな
ゲームは赤 エレキは黒
統合はゲームの赤を隠すため
現実
ゲームは黒 エレキは赤
PS1の時代の時のように戻っただけ
トヨタみたいにソニーグループ全体で社員によるPS3購入運動を発足させればいいんじゃね。
棚卸資産くらい軽く捌けるだろ。
問題は、本体単品だと売れば売るほど赤字なことだから、
社員割引の反対で社員値上げすればいい。
市場価格+2万にして、社員がPS3を買えば問題解決じゃないか。
お、丁度質問タイムやってんだ。
これが無いと九重親方の解説の無いチヨスの取組みたいなもんだからな。
803 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:01:57 ID:MwMuX+n30
>>800 こういう馬鹿がいるかぎりはネガキャンも意味があるんだろうな・・・
>>797 アーケードではトップだった(今も?)んじゃないの??
なんかそんなイメージがあるけども。
2Qの赤を返してから来いと。
SCEがPS3がビハインドだって?
811 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:04:05 ID:IFmbUfcP0
預金は5000億で、3000億ほど資金調達の手をうった
ソニー
>>810 PS3は他ハードに比べてビハインドだってな
やった!ビハインドにいるからバックミラーに映った!
SCE大勝利や!!!
>>798 そーか?
PSは続けるにしろ畳むにしろ、騒いでるのは半笑いの野次馬ばっかな印象だ。
投資家の類は心配かもわからんけど。
時期を限定しての勝利宣言はソニー信者のお家芸
テタイテタイ言ってたら黒字になったでござる
の巻 (某)
説明会聞いてたけど、ゲーム事業はまだ全然マシな方だから、余裕で答えてたな。
まあ今回のメインはやっぱエレキだな。
ゲームは堅調って認識で、あんま相手にされてないわ。
>>816 300億円以上の赤字があるのに4億の黒字でそこまでボジティブに
なれるお前が本当にうらやましい
在庫が重いからライトニングさんに軽くしてもらうよ!!
> ゲームは堅調って認識で、あんま相手にされてないわ。
もう誰も触りたくないだけだと思うんだ・・・
>>815 毎度のことだよなー。
ゲーム事業だけじゃなく、他でもしょっちゅうやってる。
ウォークマンの新商品発売から数日の売上げ限定で、市場を占拠i-Podに勝利!とか・・・
GKにもきちんと伝承されてることからして、ソニー社内にマニュアルがちゃんとあるんだろうな。
情報操作の。
いやあこうやって騙せる奴がいる以上黒字化マジックは止められないよね。
2.4% ───┐
_.-ーi'''''l'''''― ..、
./ l痴| `''-、
./ .llニ| < ・・・ \
/ .l '| ヽ
./ l.| l
│ G K .l| /妊_娠\ l
| ソ |/-O-O-ヽ| |
│ 38.9% ./ 6| . : )'e'( : . |9 ,!
l / `‐-=-‐ ' /
.ヽ / 58.7% /
.\ / /
`'-、 / /
`''ー .......... -‐'″
>>817 そうだな在庫の数聞いてるのに重いしかいわないしなカチカチ
_.-ーi'''''l'''''― ..、ぐいっ
./ l 彡痴漢ミ`''-、
./ .ld-lニHニl-b \
/ .lヽヽ'e'// ヽ
./ l つー' l
│ G K .l| /妊_娠\ l
| ソ |/-O-O-ヽ| |
│ 38.9% ./ 6| . : )'e'( : . |9 < えっ・・・
l / `‐-=-‐ ' /
.ヽ / 58.7% /
.\ / /
`'-、 / /
`''ー .......... -‐'″
ゲームが今回は黒でも、今までの赤字分を全然返せてないんだが
_.-ーi'''''''''''― ..、
./ l `''-、
./ .l \ ノヽ人_人_人_人_人_人_
/ .l 彡痴漢ミ ヽ)
./ l d-lニHニl-b < 61.1%!!!
│ G K .l ヽヽ'e'// )
| .i `ー' |⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
│ 38.9% ./ /妊_娠\ ,!
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>>817 どこが堅調なんだ…
単に本体自体がやばいから、もうゲームまで気が回ってないって感じだったと思うけど。
任豚顔真っ赤でも内心ブルーレイwwww
テタイテタイ病が末期でござる
の巻
毎度思うが、妊娠AAの顔ってPS売り場の方が
よく見かけるような顔だよな
なんか数千億の赤字って聞いて300億程度の赤字なら全然大丈夫と思ってしまう自分がいる
実際は中小なら倒産クラスなのにね
今年のwiiはヤバイだろ
総ソフト売上半減以下なのは確実
>>833 PS3ゲットだぜー!なんてモロ豚だよなw
何か急に湧いてきたなw
4億の黒字でよかったな(´・ω・`)
>>820 エレキの方はな。
ゲームのところは既出の数字をすらすら答えてたよ。
答えやすい事業って感じ。
>>833 電車とか駅でPSPやってるのもああいう感じ。
テタイテタイ病って速報スレ住人が「あーあー聞こえない」するやつだろ
ソニーもあれだがNECもどうにかしないとゲーム機に
関わった企業がズタボロになってる
NECエレの存在があまりにも酷すぎる
>>833 街森買いに行ったとき、ガンガン買ってた人がそんな感じだった。
すぐ後ろにラスレム持ってる人もいたけど、そっちはこぎれいにしてるいかにも理系〜な
感じの兄ちゃんだったな。
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PSPは信者の質が最悪のハードだから仕方ない
>>834 1億借金があるやつが、今更300万借金増えてもたいして変わらんしな。
ユーザーの顔がどうとかは品のない話だからやめとき
AA貼る人と同じだよ
>>845 すげー選民思想っすねw
任天堂のゲームやってると心まで洗われるんですねwww
しかしいつまでもキモオタAAでしか煽ってこないから退屈だ
たまには小粋なジョークとか皮肉を織り交ぜた煽りを見せればいいのに
ゲーム分野
・はいはい為替為替
・売れてないけど地盤が出来てるよ
・30%減収したよ
・PS2、PSP、PS3が前年度割れ
・PS3は通期1000万台に向けて頑張ってるよ。4Qに出る強力なタイトルでもっと売れるよ
・サンクスギビングに予想より全然伸びなかったよ
・ソフトはPS2とPSPが落ち込んだから減収になったよ
・PSNの接続数が1700万人になってるからビジネスの基盤が増えてるよ
・HOMEは最初の一ヶ月で300万人以上と大好評だよ
・コストダウンがうまくいったから結果的にゲーム部門は黒字だったよ
・在庫は8%増加したよ(会場少しざわざわ)
しかし酷いな、ソニーに限った話ではないが。
去年の暮れはボーナスガッツリ出たけど、これからどうなるんだろ。
妊娠AAがあれなら、逆にGKのカッコヨさをAAで表現してもらいたいぜ
>>849 俺はSONYハードのゲームもやるが
ただ、PS2までだけど
>>851 >・PS2、PSP、PS3が前年度割れ
全部やないか!
つーかゲーオタを自負する癖に普段ガキ向けとかスイーツとか
言ってる任天堂ユーザーにオタク的風貌を被せようという
思考がよくわからない
自虐か?
・ソフトはPS2とPSPが落ち込んだから減収になったよ
結局日本でのPSP好調なんて何にもならないって事だな
>>851 なるほどあんまし目新しい話は無いね。
しかし在庫8%増加って結構凄くねーか。
まあステレオタイプな格好してるオタなんか見たことないけどなぁ
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も ガ / (__人__) \
っ イ | ` ⌒´ |
と ア \ /
輝 .が /V|8、/8|/ /
け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
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る \{三}: : : :彡ト∧
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PSPが酷い状況なのがちょっと意外か。
まぁ、国内の一部ソフトだけだししょうがないのか。
864 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:16:58 ID:xfXnKPwy0
すげえ1700万人って国内の何倍???
PS3の逆ザヤ解消来年の後半のどこかてwwww
どこが順調なコストダウンだよwwwwwwwwww
PS3は2009年逆ザヤ解消できる(キリィ)
もう何年同じこといってるんだよwwwww
PS3黒字化いつ?
来年の後半のどこかで逆ザヤが解消できたらと期待している
あと自社製作ソフトで巻き返せるのではと考えている
>>865 ・HOMEは最初の一ヶ月で300万人以上と大好評だよ
値下げしたわけでもないのに、逆ザヤ解消できてないんだな。
>>868 自社製作ソフトの大作なんてもう無いじゃん
PS2が大幅減なのはまだ分かるとして
PS3が今の時期に前年割れはまずいと思うが
今年は更に減る予想を立てられてもおかしくない
逆ザヤといえばPSPが未だに赤という理屈がわからねぇ…すりーさんも大丈夫か?
2009年後半のどこかで逆ザヤ解消を期待
自社ヒットタイトルを出せるポジティブな考え。
ゴクリ・・・
2007年の後半のどこかで
2008年の後半のどこかで
2009年の後半のどこかで←今ここ
アフリカ2くるな。
Wii本体って前年割れしてね?
/妊_娠\
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6| . : )'e'( : . |9 ピクッ
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自社ヒットタイトルって何???
LBP、レジスタンス2???
マリカーの10分の1も売れないソフトがヒットタイトルなん???
PS3とPSPがダメなのはもうわかってることで、
それがどのくらいダメなのか、どのくらい酷い状況なのか、
とダメさ加減を語るくらいしかネタはないんだから、
本来なら売上げスレで話題にのぼることすらないハードなんだよな。
GKが襲来して無理やり話題を押し付けてこないなら。
来年度後半、だよ>逆ざや解消
来年「度」後半だから
2009/09〜2010/03だぞwwww
200万や300万のタイトル適当に用意しても意味ないぞ
1000万クラスで本体牽引出来るようなやつじゃないと
PSPは現状で赤なら、最早回復手段は無い。
逆ザヤと逆刃刀じゃあどっちが強いの?
まあ今回黒だったって事で
黒になる見込みも多少説得力あるし
エレキに比べりゃ全然マシでしょ
>>880 アフリカゲーで一番売れたアフリカの続編だっての!!
>>879 前年割れしてるけど赤字じゃねーからな
PS3と一緒にするなアホ
値下げしても来年度後半なのかしら
値下げ折り込み済みかな
質問 為替のせいにしてるけど対応策考えてるの?
絶対数ブロックバスターのことも忘れないであげて
ソニーが残ればサードの弱体化に直結するから
結局任天堂が得をするだけなのに
ソニー ゲーム部門 2008年度業績
第1四半期 54億
第2四半期 −395億
第3四半期 4億
何度も張るのは疲れるな。
これで「黒!」って言えるなら、どんな商売でも黒が出せる。
圧倒的じゃないか任天堂
GKって算数も出来ないのか
>>896 2007年度
第1四半期 −292億
第2四半期 −967億
第3四半期 129億
だいぶマシになったな。
マシになったから大勝利だな
/妊_娠\ ゲーム事業は黒字です
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6| . : )'e'( : . |9 ピクッ
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MSなんて6700億の赤字あるんだしな
>>899 マシになったとかw
前年の赤字は消えずに積み重なるんだけどなw
>>898 算数どころか、資料すら読むことができない 現実すら見ることができない レベルだからな
>>899 おお、本当だ。 開発費の2000億がスタートにかかっている分はPS2の黒字分でチャラなのかね。
>>892 破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀だしな
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益−336億円
MS(ゲーム+α)売上4997億円 営業利益329億円
もう黒字みたいなもんだよSCE(棒)
半導体だのブルーレイドライブだのは、エレキから調達してるわけだから無関係じゃないんだよねえ。
910 :
900:2009/01/29(木) 18:30:12 ID:z+MGD5MvO
誰かスレお願い
嫌。
PS1&PS2で1兆円稼いで、PS3&PSPで1兆円使ったから、
これからがんばってまた1兆円稼げばいいんだよ。
>>902 4億の黒字だったな
300億の赤字があるから頑張れよw
916 :
900:2009/01/29(木) 18:31:59 ID:z+MGD5MvO
次世代開発できる余力があるのだろうか
>>917 ある訳ないだろ。 基礎研究も出来てないだろう。
>>898 算数・国語・英語が少しでもできればGKなんてやらないと思う
ソニー(ゲーム)営業赤字
2006年度−2323億円
2007年度−1252億円
2008年度−336億円(−600億円通期予定)
毎年2分の1で減らしている
等比数列で計算すれば最終赤字は5000億円程度
エレキリストラしまくれば全く問題ないだろwwww
妊娠、痴漢涙目wwwww
ソニーw
>>920 現実逃避する能力さえあれば問題ないだろw
売上 営業利益 税引前利益 純利益
04-06月 19790 734 629 350
07-09月 20723 110 73 208
10-12月 21546 -180 665 104
年度予想 77000 -2600 -2000 -1500
つまりどういうことだってばよ
スレ立てできなかった。誰か頼むYO
ソフト作ってないから赤字も減ったってかw
ソニーを支えてるのはどこだとおもってんだよw
今日やってたサッカー
WC予選じゃないんだな。
なんか拍子抜けだよ。
どうあがいたってアジアCの予選なんて負けるわけないし
こんな時期にやるなよややこしい。
全部為替のせい
ソニー悪くない、カチカチッ
今年はだめだ、来年から本気出す
Q 先週言えなかった数字言ってもらうぞ
A ご勘弁願いたい、ちょっと待って
Q で、今後どうすんの
A 在庫が重たいレベル。三月までに生産量調整と春モデルによる価格調整を検討
Q ゲームの在庫どうよ
A PS3悪い ビハインドという事は否めない
Q ネットとかHOMEは?
A 育てるけどもっと伸びないと商売にならん
Q セグメント別に数字言えや、丸めた数値でも構わない
A 大雑把に言うと下方
Q 在庫言えや
A 正常なレヴェルに戻せるんじゃないかな
Q セグメントでブレイクダウンがあれば
A ゲーム120億円
Q PS3なんでこうなっちゃったの
A 逆ザヤは来年後半の予定
Q お前ら為替為替言うけど普通に計算したら為替だけじゃここまで落ちないんだけど?
A ごめん売れてないだけ、それに加え在庫がいっぱい
週刊文春最新号でチョニーについてなかなか詳細な記事が出てたね
PSP事業の赤は確定なの?
>>932 アンサーがとても大企業のモノとは思えないw
説明になってない説明会だった・・・
まぁ毎度の事だけどな
あー楽しかったEoTに戻るか
>>932 ( ゚д゚)言い訳にもなってないな・・・
纏めると
「在庫いっぱいあるけど売り上げの見通しが立たないし打開策も無いよ」
って感じの説明会でした
>>931 本戦には行けるだろうが…また負けたな。
花札の利益の6分の1のハードメーカーがいるって聞いて飛んできたんだけど
ソニーの配当って今期は50円だっけか
>>944 花札は世界的・企業的にSONY(ゲームじゃなくて全て)より断然上の企業じゃないか。
スト○ンガーが失脚しない限りチョニーは死ぬだけだよ
次スレ立ててきて良い?
次スレたててみる
>>936 だが、待ってほしい
アンリミテッドサガの取説と比べたら説明してるほう
京都の花札屋に負ける訳には行かないんです!って言ってた頃が懐かしいな。ソニー
PS3テタイテタイ
>>955 鋭い質問というか、素朴な疑問じゃない?
変な人たちが退散したなw
実際ヤバイのはSCEじゃなくてソニー本体が死にそうなところだな
てか普通に予想される質問なのに、まともな回答を用意してないとか
ごめんだめだった(´・ω・`)
本文が長すぎとか
他の人次スレおね
じゃあ、立ててくるわ
>>932 PS3ホントはもっと売れてないんじゃないの?って質問はないかしら
>>964 本当の事言えないからなぁ
何かそういうゲームしてるみたいだw
相変わらず追い詰められるとカチカチしだすのはなんとかならんか
>>964 答えを用意してないんじゃなくて「答えられない」
>>965 だから、最後のスペース削除すればいいんだって
>>972 乙
ドアラでWiiを買う権利を上げよう
>>968 どうしようもないと答えてるからある意味正直だよ
つーか一度天婦羅のh抜いて軽量化したのに
なんでまた戻ってんの
>>962 金がある限り出す
前期のセガサミーも純損失500億で配当は
総額130億ほど出してた
俺も前はスペース削除で出来てたんだけど、出来なくなってた。
なんでだろ。
>>972 乙!
>>980 誰かが、テンプレ更新し忘れたんじゃね?
俺はいつも、前スレのテンプレコピペして使ってるけど。
>>986 そうなんだ。昨日スレ立てしたときは平気だったなあ。
前スレやめて前だけにすっか。
スレって字を半角スレにするか
更新を省くとか。
「家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト」
↑このクソ長いタイトルを↓に変えれば良いんじゃね
「ソフト売上検索データベース」
GparaかiNSIDEどっちか削るとか?
ファミ通→ゴミ通
テンプレ分ければいいだろって言う
次スレは
>>900ね。とかにするとか。
無駄を省いて簡略化すりゃいい。でも最後スペース消すだけだしなぁw
テンプレ分けるとホイミンが
ゲハって容量キツイんだよなー
他板からコピペしてくると書けないことあるし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。