SCEは消滅エレキに統廃合されるのに箱○はむしろ強化
MS:Xbox事業の強化が目的
ttp://www.joystiq.com/2009/01/27/microsoft-wont-disclose-full-extent-of-job-cuts/ MSスポークスマンがJoystiqに送ってきたメールによると
「我々は解雇した従業員の数やどの部署から解雇したのかなど、スティーブバロマーが
公表した以上のことは明らかにしていません。
XboxLiveは引き続きIEBのための主要な領域として力を入れ続けます。
サービス面では木曜日の発表によってマイナスの影響を受けません。
Xbox360とXboxLiveにとって2008年はこれまでで最高の年であり、
人員整理などの変化はXbox事業に直接の影響を与えません。
人数の再編成は、Xbox360プラットフォームと、XboxLiveを含むキーとなる戦略的イニシ
アチブのための資源再配分を直接的に強化することを意図したものです」
(続く)
>>2
Microsoft、“5千人削減計画”の本当の意味とは
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0129/gyokai281.htm?ref=rss ・「5千人」ではなく「5千業務」。削減数二千〜三千とバルマーが明言
・実は売り上げ高は四半期前年同月比2%増で創業以来最高
・利益率は25%を維持
・「ソニーが赤字見通しのなかで人員削減を実行するのとはかなり意味合いが違う」
・年間研究開発投資80億万ドルは継続。クラウド、サーチ、データセンターを重点投資
・枠はありながら人が就いていないジョブ、部署間で重複しているジョブがあり
ジョブ削減や統合で実際には2000−3000人減
・今後18ヶ月で全分野から5千ジョブ削減。営業マーケティングは減るどころか
増える可能性あり
・即日1400業務削減はE&D部門中心。しかし具体的なプロダクト再編に言及なし
即物的に事業縮小に結びつけるのは危険
・残り1500人削減は18ヶ月間の自然減に近い。過剰な人員削減を行わないと言える
・樋口社長は基本方針&計画に変更なしと発表済み
・日本法人の削減率は低いと言っていい。むしろ社員増かも
日本への影響は最小限に留まりそうだ
泉水歓喜w
さすが我らがMS(・∀・)
MSKK安堵?
>・日本法人の削減率は低いと言っていい。むしろ社員増かも
>・日本法人の削減率は低いと言っていい。むしろ社員増かも
おいwwww MSKKがまた仕事しなくなるだろw あいつらにはストイックさが必要。
$80000000000000…だと!?
$800000000じゃないのか?w
>・「ソニーが赤字見通しのなかで人員削減を実行するのとはかなり意味合いが違う」
全くもってそのとおり。
やばくなってから慌てて人員削減すると起きる事が「人材流出」
やめて欲しく無い人間から真っ先にやめていく事態が起こる。
前回のリストラ時もそうだったのに、ソニーは何も学んじゃいない・・
9 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:18:18 ID:nA4CQu6x0
日本法人の削減率の低さにMSKKはどよめいた
人員削減ってのは余裕がある時にやる予防措置であって、その場しのぎに適した対応ではないんだよな。
MSKKの中の人達は色んな意味で可愛い
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/ (●) (●) \ マイクロソフトってすげえなぁ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>11 B2Bでの奴等は憎たらしいがなw
B2CのMSKKは憎めない。
しぇんしゅいやタッツミーとか。
>12
頼むからもっと緊張感持てよwww
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 今日は祝いだ!合コンすんぞ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
MSKK
17 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:27:49 ID:12qfN0B1O
結局いつものリストラだな
金融危機をいいことにいつもより多く利益出さない部署、無能社員を減らしただけ
日本会社じゃ考えられない事だけどね
裏返すとMSKKは有能社員ばかり……?
19 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:32:18 ID:OPmhWDMX0
最初からこういう話だったんだけどな
何故か根拠の無い噂の方がピックアップされてた
黒字企業の事業再編と赤字企業の事業再編を一緒に語るなと
20 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:32:37 ID:GRwxir8OO
利益おかしいwwwwwww
21 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:33:50 ID:OPmhWDMX0
>>18 MSがMSKKの社員は無能揃いな事に気付いていないという可能性も
まぁこれで箱撤退って叫んでたバカも、少しは大人しくなるだろ
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/ (●) (●) \ グラドルと遊ぶ割合が減るから馬鹿を切れお
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
24 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:34:48 ID:H3/sf3Zr0
GK完全脂肪wwwwwwwwwwwww
>>18 最低でも入社するには日常会話話せるレベルの英会話必須だからな。
実際入社するだけでも超エリート・・・・。
MSKK「本社良くやった。
褒美にミストウォーカーにブルドラ2製作依頼する権利をやろう
金はもちろんそちら持ちで」
>>17 正社員をアレだけ大量にバッサリ切るソニーはまともな日本企業じゃないわな
外資のやり方を悪い意味で真似てる
7000億円を、クラウド、サーチ、データセンターを重点投資
なんとうことでしょう。つい一週間前に、ソニーもPSNに重点を置くと喧伝したばかりです。
・・・勝てるか?w
30 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:37:42 ID:a7xiW9NW0
有能さ
MS社員>>>>(超えられない壁)>>>>グラドル>>MSKK社員
31 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:38:12 ID:qIls5Xki0
GKだんまりw
2,000〜3,000人削減って…これで年間15億USDの営業経費減らすんだろ
2,500人だとすると円高の今でも1人当り年5,400万円の経費削減か
少なくとも初代箱よりは前に進んでるから評価って事なんじゃないか?
ぶっちゃけ箱は日本だけ売れてない
年度中に累計100万台いけばかなりの快挙
よし、しぇんしゅいのカミカミ語を日本語に翻訳する
通訳としてMSKKに入社だ!
年間研究開発投資80億万ドルっていくらやねん
80億ドルのミスか?
37 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:43:38 ID:OPavxtXH0
終わったな
GKの頼みの綱が一本また一本と切られていきます
>>36 80億ドル=約7200億円
SONYの赤字3年分・・・
43 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:53:51 ID:hNBEV0u20
>>34 あと10万だから単純に10週なんだよね。
SO4週で1万以上を稼げるかどうかだと思う。
そうすりゃ年度内で100万達成。
泉水はグラドル呼んで記念パティーだろうよ。
一方SCEは広告費を削減した。
トヨタですら、年間広告費は800億円(今年は3割カットするけど)なのに
任天堂すげえな・・
しかし正論過ぎて伸びないな
>>44 つーか広告担当の首をとばせ。
プレステ3出てから最悪だぞ。
正直気持ち悪いよなPS3のCMw
>>47 だから飛んだんでしょ
もうほとんどCM見なくなったし
アフリカのこれが自然だ!みたいな奴もひどかったな
いや、まともに出ないゲームで宣伝しまくってるのがひどかったか。
時代を宣言したり目覚めたり
ソニーのCM量が減ってきてからマスコミのソニー叩きが目立つようになったな
ソニーもたいがいだが、マスコミのえげつなさにはかなわん
53 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:58:40 ID:KlHzZ+fvO
ファミ通に払う金もなくっなったんじゃねw
最近のレビューの点数とか見てると
>>51 ソフト出ないけどCM打て言われたら自然とああなったんじゃね?
>>45 いや、一桁多いよね('A`)
任天堂のIR見たら四半期で300億ぐらいだったような
元々出来の悪いタイトルに点加えなくなっただけだろうけどな
MSのCFはMAD職人捕まえたのかマシになったな
TGSのがどう見てもMAD職人作だったなw
MSKKは何か憎めないwww
60 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:07:56 ID:fcP5MqKE0
MSKKwwwwwwwwwww
>>47 駄目とわかっているものを勧めることは辛い。
MSKKちょっと入れ替えろwwww
>>50 最近はブラビアでアフリカをやろうのCMは始まったよ
小学生の子供出してアフリカプレイさせるとか現実離れし過ぎ
65 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:19:05 ID:FlnP4TY50
最近泉水さん見ないなあ
インサイドで挨拶してくれよ!
66 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:56:03 ID:usE/72+LO
とりあえずあの捏造スレより上げておくか
67 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:59:30 ID:2Pyz8qWH0
しかし戦士まったく寄りつかねえなw
日本語ができないことはもう諦めたし許してやるが、人員削減=事業の強化とが頭が悪すぎて慰めの言葉が見つからない。
可哀想な子ご来店
ゲハはこうでなくちゃ
>強化とが
日本語を諦めちゃダメだよ
強化咎?
PSWの基地外が嘘を垂れ流していたのがまた証明されたな。
76 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:16:22 ID:GLUWvxU60
PSはやくしんで基地外撲滅されればいいのに。
痴漢戦士が近寄りませんねぇw
78 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:17:32 ID:Ar52jM+SO
またあいつら嘘ついてたのか
かわいそうに。重箱の隅をつつくしかできないんだね。
日本語どうたら言っといて、その言い草はないわw
特に問題としなくても良いような些細な事柄を、
いちいち取り上げては細かくうるさく言う
ってことなので
日本語がどうのと言い出しておいてそれは無いな。
83 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:25:50 ID:2Pyz8qWH0
何かが起こっている…
ハードディスクをカチッとはめる仕事につきたいぜ
カチッと
85 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:26:41 ID:yQXRDxp70
impressのパシリ物書きがゲハに反応して擁護記事か
どいつもこいつも雑魚だなw
バルマーはとっくに口だけの黄色猿にはくれてやる金なんか無いそうだw
kkの予算が大幅減なのは華麗にスルーしちゃう辺りは、この雑魚物書きはマジでゲハ住人だなw
しかしE&D部門の即日1400業務削減ってどんな内容だったんだろう
日頃から業務分析してるから出来る技なんだろうけど、1400ともなると内容が気になるな
87 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:28:55 ID:cUlHc3VSO
アイス食いながら2chやるの禁止とか・・・
MSKK____
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MSKKのXbox事業部はちょっと分からないけど
MSKKって仕事めっちゃ忙しいらしいね
元同僚の転職の話とか聞く機会があったけど
MSKKの内定はもらったけど蹴って某銀行にしたとかなんとか
>>27 日本企業とグローバル企業の悪いところを悪魔合体させたような会社なのか・・・?
合体事故で外道になってしまった
94 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:21:55 ID:J5cpdYkw0
外資狙いのエリートが駆け込むのが雑魚KK
使えるやつはアマやググルに行く罠w
実態は日本政府同様の完全米国管理の下で予算無駄遣いする低脳のハキダメKK
結局こうなるんだよね
>>1 また見事なのろそ返しだな
5000人削減で煽ってた痴漢どこいったww
はちじゅうおくまんどる…?
99 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:09:52 ID:0K5TK5imO
社員増えると聞いて
100 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:13:18 ID:1IkZaFuc0
戦士の呪詛返され能力は異常
101 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:18:45 ID:VHSq61sF0
まあ、あげとくか
>>100 日本のゲームメーカーオワタと連呼してもらうか。
MSKKは入れ替えた方がいい気がする
104 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:33:08 ID:wdIN8anb0
散々リストラで箱○撤退とか叫んでたアホウどもはどうするの?死ぬの?
MSKKはありえねーほど大作ゲー引っ張っただろ リストラなんてとんでもない
106 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:41:23 ID:0K5TK5imO
MSKKは去年頑張ってたんだが、インサイドでやらかしたなぁ
>>94 輸送費の高騰とか、事業の新規展開のなさでどうなるかわからんamaや、業績が伸び悩んでアンドロイド携帯も先行き不透明なgoogleのほうが有料企業とかw
googleなんかこの不況でかなり没落気味だろ。
たしか10〜12月の決算で利益は去年より800億くらい減らして300億くらいしかないしな。
>>92 アオーン! オレサマ ソニー
オマエ リストラ オレサマ ウハウハ!!
オレサマ オマエ クビヲキル アオーン!!
雑誌のインタビューに載ってたけど、FF13ってPS3のDS3の六軸まったく使わないんだよね。
こういうところからでもスクエニのPS3に対する姿勢が見え隠れするなw
ま、箱○とのマルチタイトルだからってのもあるけど。
>>88 奥天
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) 仕事しろや!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.MSKK_
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<
>>110 あの6軸を使うメリットは全くない
PS3独占だったとしても不要
>>112 そりゃSCE自身が今更震動広めようとしてるからな。
失敗認めてるようなもんだ
114 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:18:49 ID:GLUWvxU60
ゲーム事業黒字といっても、
棚卸資産(在庫)が150億程度ふえている。
在庫を黒字扱いにして4億黒字
やばいよねw
撤退したくても出来ない状態ですw
115 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:23:54 ID:4WjuUBpnO
遊ぶソフトが無ければ外で遊ぶといいとか言ってた時期が懐かしいな
MSKKはよく頑張ったよ
一昨年とか週販800台とか900台だったもんな
116 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:26:39 ID:mtqzlXBu0
売れないのにどんどん作って生産出荷の数を
売り上げと発表して在庫の山で潰されそうにってアホや。
こないだ動画配信で赤米と何かやってたしな
昔のよしみでニコニコと協業とかしないかね…
119 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:58:25 ID:zDd6nqdA0
赤米?
akamai
121 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:35:45 ID:sJ/zfnMh0
勝ち負けがはっきりしたな
122 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:42:32 ID:JDUE/my6O
痴漢はソースのあるスレには来ないなぁ
>>2 >日本法人の削減率は低いと言っていい。むしろ社員増かも
結局削減されるのねw
124 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:30:07 ID:Dzrq8LZE0
率がわからないんだよ。そっとしておいてあげて
>>113 2chでも6軸6軸って言ってた人結構いたんだよな
自分には無理に褒めているみたいでなんか違和感あったけど
そんなもんなんだろうなー
チンココン特許請願するくらい使い物ならない6軸
128 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:30:58 ID:r5ViWzcb0
発売前はすげーありがたがってたよな六軸
Wii買う必要ねーって
振動は過去の遺物とか言ってたよな
130 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 11:10:17 ID:TVla84mM0
六軸と競合するから外したと苦しい言い訳
>>123 削減されるのは業務
まぁちょっとしか業務削減されなくて涙目なので増員されるかもって話
削減=首切りとしか読めない人が多いなw