ホイミンぽっぽ
どこいったのホイミンさーーーん!!
ホイミンは人間になりました
----01月29日----
360 ENDWAR
360 NINJA BLADE
360 TOMB RAIDER: UNDERWORLD
PS3 TOMB RAIDER: UNDERWORLD
PS2 DanceDanceRevolution X
PS2 不確定世界の探偵紳士 〜悪行双麻の事件ファイル〜
PS2 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special
PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
PS2 ソウルイーター バトルレゾナンス
PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
PSP ソウルイーター バトルレゾナンス
PSP メモリーズオフ #5 とぎれたフィルム
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2
Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
DS ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険
DS 太平洋の嵐 DS〜戦艦大和、暁に出撃す!〜
DS シヴィライゼーション レボリューション
DS ヴァンパイア騎士(ナイト)DS
----PS3----
01/29 TOMB RAIDER:UNDERWORLD
02/05 Demon's Souls
02/05 Shaun White Snowboardin
02/05 Midnight Club:Los Angeles
02/12 ストリートファイターIV
02/12 Skate 2
02/19 【配信】のびのびBOY
02/19 ソニック ワールドアドベンチャー
02/26 ENDWAR
02/26 龍が如く3
03/05 バイオハザード5
03/12 無双 OROCHI Z
03/19 The Godfather II
03/26 NBA 2K9
03/26 NHL 2K9
04/02 ウイニングポスト ワールド
04/30 X Blade
----Wii----
01/29 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Echoes of Time
02/05 アナザーコード:R 記憶の扉
02/12 Skate it
02/19 シムアニマル
02/19 Wiiであそぶ メトロイドプライム
02/19 デッドライジング ゾンビのいけにえ
02/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ ep2 -目覚める勇者-
02/26 ハイスクール・ミュージカル DANCE!
03/05 リラックマ みんなでごゆるり生活
03/12 ウィーチア
03/12 ファントム・ブレイブ Wii
03/12 ソニックと暗黒の騎士
03/12 ぼくとシムのまち パーティー
03/12 WINTER SPORTS 2009 THE NEXT CHALLENGE
03/19 実況パワフルプロ野球NEXT
03/19 タイガー・ウッズ PGA TOUR 09 ALL-PLAY
03/19 ダーツWii DX
03/26 モノポリー
03/26 涼宮ハルヒの並列
03/26 遊戯王ファイブディーズ Wheelie Breakers
03/xx Wiiであそぶ ピクミン2
04/02 ドアラでWii
04/02 ウイニングポスト ワールド
04/23 モンスターハンターG(通常版/スターターパック)
04/23 メジャマジ・マーチ
04/30 フィッシュアイズWii
04/xx 朧村正
ID:ZBmwSq/D0
>196 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 19:39:15 ID:nSZjF8VQ0
>おいすー^^
>今日もPS3に嫉妬してんの?
>142 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 22:28:12 ID:nSZjF8VQ0
>おいおい、サガまでPSPかよw
>どんだけ調子乗っちゃってくれてんのwwww
ポータボ
http://uproda11.2ch-library.com/src/11153396.jpg >416 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 22:53:49 ID:nSZjF8VQ0
>あーつまんね
>任天堂つぶれねーかな
>500 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 23:05:39 ID:nSZjF8VQ0
>はい、NDSのせいでサガ2クソゲー確定しましたwww
>748 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/14(水) 23:26:56 ID:nSZjF8VQ0
>あー、任天堂限定で大型直下地震が起こればいいのに
10 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:23:03 ID:cE/ooZxI0
結局Wiiミュージックって累計何本売れたんだ?
最近はソフトが何本売れたか解からなくなってついていけないんだが。
ID:nSZjF8VQ0は元気かな
13 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:46:33 ID:cE/ooZxI0
>>13 マルガの湖畔をみなよ
データも探せないようじゃ世の中やっていけないよ
>>13 ほらよ
Wii Music 362,496
博物館のデータだから二週分入ってないけどな
ちゃんとさがせよ
16 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:56:08 ID:cE/ooZxI0
情報どうもです。やっぱハーフはいかないか。
買わなかったけど面白そうだったのに。
>>16 ハーフはいくでしょ
いつになるかはわからんけど
Wiiで遊ぶシリーズにトワイライトプリンセスが来そうな予感。
WiiMusicは売れなかったなぁ…
20 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 08:14:21 ID:b9Gtq4htO
フラジールもハルヒも死亡か
「層が違う!GK乙!」
「こんな手抜きが売れるか!GK乙!」
とか言い訳するんだろうが
>>19 むしろ戦士のおかげで
結局売れてるなぁって感じ
22 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 08:20:25 ID:b9Gtq4htO
結局wiiも大作やブランドソフトに需要が集中するんだよね
くりーんきーぱーに比べたら、ハルヒは大躍進だろ
>>20 手抜きしてなくても、売れんモンは売れんよ
スクショ見た段階でヒットは無理だと思ったからなぁ
ここの連中だって微妙って言ってたじゃん
発売まで煽って出たらなかったことにする
どこぞのスレの住人にも言ってやったら?
まぁ、当事者なんだろーが
>>15 その時点でPS3ランキングなら4位になるんだもんなぁ
もう3位になってそうだけど
WiiMusicより売れているPS3ソフトは3本だけです
もうすぐ2本になります
PS3って売れないなぁ
売れない売れないと言っといてこれだもんな
呆れ返るわ
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 08:30:14 ID:b9Gtq4htO
アマガミスク水きたあああああ
やべぇ早く遊びたい
バンナムのキモいRPGやるほど飢えてないしな〜
みなさーん、今日はSONYと任天堂の決算発表の日ですよー
LBPの名前を出さないのがこのスレの良心
あぁ、そんなソフトもあったね…
印象薄すぎてふつーに忘れてしまう
アフリカも忘れてしまったというのかい(´・ω・`)
アフリカは「すべての動物の尻尾を撮る」など自分で目標を持てる人は楽しいはず
wiimusicでwiiのユーザーはブランドの惰性買いしないことが証明された
周辺機器による値上げでウィスポ2爆死確実www
SCEってWiiで言うサードのレベルだもんな
Wiiスポ2なんて出るのか。
値段も決まったのか。
PSWファーストランキング2008
01位 PS3 グランツーリスモ5プロローグ SpecIII(本体同梱) 22万
02位 PS3 白騎士物語 −古の鼓動− 20万
03位 PSP 勇者のくせになまいきだor2 12万
04位 PS3 LBP 9万
05位 PSP 無限回廊 7万
06位 PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 7万
07位 PS3 AFRICA 6万
08位 PS3 サイレン 5万
09位 PSP パタポン2 4万
10位 PSP BLEACH ソウル・カーニバル 3万
そりゃ人数分のモーションプラス追加購入しなきゃ駄目だろうよ
同梱はハンドルも本体同梱のリモコンも一つだけだったからな
朝から携帯でがんばるなぁw
これいつものマリオと体重計の人でしょ
>>38 Wiiのサードは金かけないで爆死
SCEは金かけて爆死
全然違うよ!
マリオと俺
心配しなくてもベアラーよりFF13のほうが売れるから落ち着けよGK
FF13は普通にダブルミリオン行きそうだな
10時半にならないと開かないヤマダ氏ね
いやいやトリプルは
まぁトリプルヒットは間違いないだろ
FF13、なんかフツー。煽る箇所が無い。凡過ぎて。
55 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:06:58 ID:b9Gtq4htO
wii批判をするとなぜかPS叩きにw
なんの因果関係があるのかなぁ
FF13がトリプルいかなかったらPS3撤退してもいいくらいだ。
売れるに決まってんだろwww
今年はPS3が輝く年だよ
まぁ高性能化のせいでどいつもこいつもにたよーなくおりちーのゲームになったから
特色出せてないよね
ぶっちゃけSO4がFF13といわれても、FF13がSO4といわれても納得しちゃうだろ
その点Wiiは任天堂以外はショボショボばっかりだから
MH3は頭一つ抜けてて目立つ目立つ
あ、ベアラーはイマイチ目立てませんね
負けハードでダブルミリオンって今まであったっけ?
呪!PS3時代
>>55 そりゃ任天堂派が多いからだろ、ここは。
逆に速報でPSWを煽ると脊髄反射で箱や任天堂叩きのレスが来る。
モンハンだけだな
おいしいです
そこでMHP2Gですよ。
>>58 高性能の所為っつーより、使ってるエンジンの所為だろうな
同じツールで作ってるから、似たような雰囲気の似たようなグラになる
モンハンがあったかモンハンすげーな
モンハンは惜しかったんだよなぁ、負けハードでなければ
携帯機だから400万500まんも狙えたのに。おい森みたいに。
まぁPSPは負けハードにしてもMH以外売れてないから
すべての需要を全部MHが吸い取った上でのダブルミリオンだからなぁ
何で最近はMH3とFF13を比べてるんだ?
先週ぐらいは確かバイオ5とMH3だった気がしたんだが
FFの発売もいよいよ現実味を帯びてきたからバイオは御役御免ってか?
FF13が200万越えたら箱○とバイオ5買ってやんよww
コング係数による売上予想
TOW2 前作倍のコングポイント 初週20万本
FFCCEOT 前作の3分の2のコングポイント DS版初週13万本 Wii版込みで15万本くらいか
ウイイレは係数よくわからん。
PSP版はあまり初動よくないんだっけ?
今日の発表が楽しみで仕方ない
内容のトンチキっぷりに磨きがかかってるかなー
>>69 そこは普通PS3と言うところじゃねーのかよ?w
つかFF13は箱○アジア版が出るならそれですましちゃうぜ
なんだかんだでインアンもラスレムもTOVも買わなかったから
FF13はアジア版もヌルーかな
FF13はFF13で買わないほうが楽しめるかも知れん
普通の対面バトルになってたな
敵に斬りかかってその後また元の位置にバックステップ
少なくとも映画的とは感じなかった
>>70 新作ソフト売上ランキングの数字でよければあるよ
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 - 188pt
[PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS2) - 562pt
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 09:22:31 ID:/BMbVOHl0
1000ならムキュのちんこ取れる
1000 名前:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2009/01/29(木) 09:22:31 ID:0LSS606kP
運の良い奴だな
>>76 やっぱPSP版は初動弱そうだね。
PS2版・・・今年は年末効果もないのにこれで大丈夫なんだろうか・・・
ウイイレなんてどうでもええやんけ
どうせWiiイレ最下位なのは確定してるし
PS3が微妙に伸ばしてるんだけどこの数字だとPS2の減少分を補えそうに無いのよね
81 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:27:17 ID:wTZjSkK/0
バイオ5って操作性と敵の動作でかなり不満出てるな
大丈夫なのか?
FFCCの総合みたけど結構難易度高いみたいだ
前スレに書いたレス
FF13トレイラー見たー
感想
最初:FFがガンダムになってる
次:ありゃ。ガンダムかと思ったらマトリックス(ザイオンあたり)だった
電車:電車から顔出し照るのにライトニングさんはそよ風ワロス
戦闘:スゲエけどスパロボになりそう(戦闘飛ばしたくなりそう)
まとめ:FFって結局魔法の名前だけよねー。てかお前ら銃よりもつええってやっぱへん。
グラはすごいとおもったよー。
ベアラーの方がゲームしててダレなそうだから俺はベアラーでいいよ
>>81 カプコンは国内でミリオン売る気みたいだお(笑)
まぁせいぜいミリオン出荷してワゴンになってくれ
そしたら買うから
>>83 あまりにも無傷だから銃無効の設定でもあんのかなと思ってた
チラシの裏なんぞ二度も貼らないでいいよ
魔法の方が強いに決まってる
サリーちゃんだって銃なんか鳩に変えちまうぞ
>>79 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 17,530
ずいぶん目標ライン低いなWiiイレw
>>83 戦闘飛ばせたら俺は欲しいな>FF13
戦闘飛ばせたらいいなって
それってFF7ACやないか
13は日本でも箱○で出るなら一応やりたいけど、すりーさんを買ってまでプレイするものじゃないな。
俺も映像作品にした方が良いと思うよ
さぁ映画だ
高重力フィールド発動で弾丸を全部たたき落としてるんだよ
そーいや召還獣はでてこんかったのー。
多分出しても意味無いけど。
ベアラーにはバハムトっぽいのが出ていたが。ありゃ敵か?
あとチョコボは初登場?
[PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 61pt
FF13はランキングに入ってこないのに映像作品は入ってくるから。
FF本編はこれから映像作品にしたほうが売れるんじゃないか?
FF7だって国内ミリオンで海外でも売れたんだから
FF7DVD版&BD>>>FF13
売上こうなったら検討してほしいね。
そういやチョコボ乗ってたな
>>95 もうUMDでも出しちゃえばいいんじゃね
PSW大勝利だよ
PS3
トゥームレイダー: アンダーワールド \7,140
PS2
ワールドサッカーウイニングイレブン2009 \6,980
ソウルイーター バトルレゾナンス \6,090
360
トゥームレイダー: アンダーワールド \7,140
ニンジャブレイド \7,140
エンド ウォー \7,329
Wii
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time \5,040
DS
シヴィライゼーション レボリューション \5,800
太平洋の嵐DS 〜戦艦大和、暁に出撃す!〜 \6,090
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time \5,040
ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険 \5,040
PSP
ワールドサッカーウイニングイレブン2009 \4,980
ソウルイーター バトルレゾナンス \5,040
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 \5,200
>>94 そーいやバイクになるシヴァみたかったのにでてこんかったな。
バハムートは飛空艇、リヴァイアサンはモータボートにでもなるんかな
UMD版売れなかったしなあ
ディスクから湧いて来る召喚獣なんて
召喚獣とは認められんね
その意味でベアラーに期待
FF13は7の順当進化って感じだよね。
結構いいと思ったよ。
少なくとも野村さん的FFを期待して買うファンは裏切らないんじゃないかな。
オープンフィールドにシームレスバトル、グラ的にはセルフシャドウ、法線等々、
次世代RPGの方向をなぞって、ちゃんとFFにしてるなと。
やっぱりスクエニのフラッグシップだけあって、作りがゴージャスで丁寧だ。
>>101 クリスタルクロニクルに召喚獣は居ないぞ
まあ多くのライトはやらないのが残念だな
さすがに5万は出せんしな、ソフト1本のために
重力を操るっていっても、FFのグラビデてHPを1/2だか1/4だかにする、大して使い道がない魔法なんだよね
>>102 オープンフィールドと法線ってのがわからん
MGS4は発表時のテンションを維持できなかったけど
FF13はなんとか保ってそう。
まだほとんどがムービーの段階だけどね。
そういや今更だが重力を操ることとHPが何分の一になることに
どんな関連性があったんだろうかいまいち分からん
PVを見て思った、明らかにFFのブランド力が弱まってきてる
FFならもっと1000とか2000ダメージ与えた方がいいんじゃない
そういうの喜びそうだし
>>112 両手装備で32HITズバババババ!なら大好きです
>>110 キンタマ重力でキュッとなったら体力減るだろ!
DQとテイルズが出たらPS3買う
そのついでにFF13を買う
ザラキ「俺だってDQ2では冷気魔法の設定だけど効果は即死なんだぜ」
重力を操るっつーと相手の行動に制限かけるとかの方が自然な発想だよな
俺はドラクエなら即
スパロボは少し考えるくらいか
テイルズも箱○買わんかったし
新規の面白そうな競馬ゲーが出るなら買うかも
俺が10年前にファイプロで作ったレスラー
必殺技がボム系、通常スタイルはルチャ
華麗に飛び回りとどめはパワーボム
重力を操る男という設定のレスラーだった
FF13は俺の後追い
>101
ヒビキさんに謝れ
任天堂はどれくらいの為替差損を出してるんだろうねぇ
先行でのリリースがなかったからとんでもない程の下方修正ってことは無いんだろうけどさ
アニマルは式神だ
伝家の宝刀は抜かないほうがよく切れる
FF13が出たら後が…
>>83 最近露骨に任天堂よりだなw
関係ないがムキュって俺の犬を可愛く呼んだときと同じ。
FF13には完全版・野村版の二回の変身を残している
任天堂の為替差損なんて心配するだけ野暮ってもんだ
どんだけ年末任天堂無双だったと思ってんだ
-1000億でもダメージ0だよ任天堂は
予約特典付が尼で切れてから買う気がなくなってしまった…
マイソロ買って来た
まだ最初のクエストやっただけだけど
全ての装備でキャラのグラが変わるのが良いね
後声優が豪華なのは間違い無さそうだ
後はもう完全にファンアイテムだな
いきなりハナからテンペストの主人公とヒロインが出てきたのはちょっと笑った
>>124 あれまだ召喚獣のバハムートと分かったわけではないじゃないか
少なくとも今までのFFCCには概念自体がない
ARPGに必要とも思わんしな
久しぶりに本体の更新を迫られたぞ
と書いてる間に終わった
ソウルイーターはPSWでも売れそうにないな
これ人気ないのか?
>>132 俺もWiiのマリテニで更新があったから
それと同じかな?
って尼復活してるし!
ポチった。
10月末で-1000億だっけか>為替差損
今日レート修正するだろうから数百億上乗せってとこか
それよりも配当総額が強烈なんだよな
>>131 チョコボやモーグリがでてる時点で今までの概念通じないやん
そもそも主人公からしてwww
>ARPGに必要とも思わんしな
キングダムハーツ否定せんでも・・・・
FF12の召喚獣のようにオートで戦ってくれるやつなら、ARPGでもあり
>>140 ?
チョコボもモーグリも初代から出てるぞ
>>125 いやー。あんまりSFSFしたFFはなんつーか。
グラは正直凄いなあとおもったってかいてるじゃん。
アクションRPGとコマンドRPGを比較しても仕方ないのかもしれないけど、やっぱゲームっぽいのはベアラーなんだよね。
ただなんてーか
あのぽしゃったFF映画のゲーム版みたいにしか見えない箇所もチラホラ。
あと俺にとって主人公他キャラにひかれないってーか
やっぱリアル路線CGは受け付けにくい。
ベアラーももっとディフォルメしていい。
>>135 帰りに買おうと思ったけどポチってしまった
というか種族の揃い踏みからしてCCシリーズ以外の何者でもないわー
セガサミーは2週間後の決算までに上方修正しそうな雰囲気だな
FFCCの特典って何なの?
>>143 チョコボいたんだ。RoFでは記憶にないなあ。
FF13のCGムービー、最近公開されたバイオ映画思い出した
10年前ならすげえと思えたんだろうけど、今じゃCGだなとしか思えん
まだナルトの方がいい
>>150 はげ同。
ナルトの方向は正しい。
ゲーム内容知らんけど。
ナルト売れてないよ
>>152 じゃあしらんな。GCのFFCCやってないもの。
>>143 モグはいたが、チョコボいたっけ?絶滅危惧種になってなかったか?
ベアラーって一人用なんだっけ?
FFCCは4人用ってイメージがこびりついてる
第一開発が同社の箱○チームを敵視してたのはいろいろな経緯から明らかなわけだが
ベアラーのムービー公開にぶつけるようにしてFF13のムービーを公開してきたことでベアラーチームも敵視してることが明白となったな。
>>148 4曲入ったCD
FFCCはてしなき空、FFCCRoFメドレー、小王メインテーマ、EoTメインテーマ
らしい
>>158 >第一開発が同社の箱○チームを敵視してたのはいろいろな経緯から明らか
どんな経緯だよw
第一は中二病患者がそろってる雰囲気だからな
世界すべてを敵に回して戦ってそう
ナルポにしろPOPにしろ
とぅーんとぅーんと持て囃すくせにちっとも買わないでやんの
歌は色々面倒だろ
社員が作った曲なら融通がきく
>>168 まーたアイアンフェザーの後追いゲーか……
そういやバンナムは鵜の字が社長就任だっけ?
任天堂よりになるなー
NARUTO 疾風伝激闘忍者大戦!EX 109,971
最低でもこれは超えてほしいなPS3のNURUPO
次世代機のグラフィックで過去最高のNURUPOゲームなのに売れないって
どういうわけだよ
開発費はWiiより軽く5倍以上かけてそうなのに
聖剣DSを買ってなかったら、デスティニー買ってたかも。
デスティニーリンクスってヒビキで
クラッシュとかラチェットなんかの獣アクション系かと思ってた
FF13は体験版の販売で開発費の3割は回収してしまいそうだな
5倍?
10倍の間違いだろ
タカラトミーがWiiのゲームに1億かけるかも怪しい
>>170 ガンダムとマクロスをPSPに集めたの多分そいつだぞ
太鼓なんかは社長が言ったらしい
やっぱ任天堂おかしいわ
Wiiのフラッシュメモリあきないんで調べたら
ゲームのセーブデータや任天堂が提供してるチャンネルとか
それのセーブデータがほとんどやん
2月だか春だかにSD対応するみたいなこと言ってたけど
あれも直接起動じゃないんだよな
SDから一度本体にコピーする作業が今より楽になるって
だけだよな確か
おかしいわ任天堂
テイルズオブデスティニーリンクス
時価総額
セガサミーHD 3268億円
スクエニHD 2945億円
コナミ 2700億円
バンナムHD 2272億円
セガサミーとバンナムの差が広がったな
>>180 お前未発表の情報をどうやって手に入れてるんだ?w
>>185 そういう方向で対応するって当時言ってたと思う
あ
>>180 チャンネルとかセーブだけだったら、そんなに圧迫されるわけないんだけどな。
や
そういや今さらだが、アニーのアトリエって本来なら今日発売だったんだな
チャネルくらいはSD起動でもいいと思うが
>>180 Wiiは方向性はいいがいろいろ中途半端なんだよな。
チャンネル構想はいいが容量すくなすぎてチャンネルあまりすぎだし。
リモコンの精度もよくなくて追加パーツで補なわないといけないし。
>>188 いやいやそんなことない
今Wiiに入ってるWiiware3つだけだし
あとはFCのVCが3つ4つ
ニンチャンとか容量もセーブデータも大きいな
テレビ番組表とかもだ
ゲームのセーブデータはもちろんスマブラがその
圧倒的存在感を発揮してるしな
容量問題については「検討してます」の段階で
具体的に確定しているわけじゃなかったと思うんだが
もうピーコ突破されてんだしな
こだわらずSD起動OKにしてもいいと思う
最初から勝ちハードとして作られてるわけじゃないんだから仕方がない
鵜の字だと
Wii向けはファミリーシリーズ、太鼓路線強化
HD向けは縮小、鉄拳とかSC4みたいな大型タイトルは年に1本程度
携帯機は従来通り
こんな感じになりそうだな
>>199 Wiiwareもそんなに容量が大きいものじゃないし、
VCのFCなんて全然容量とらないよ
>>198 TGSの時は全ハードに向けてやってく、みたいなこと言ってたし、
HD機路線でも任天堂路線でも実績を作りたいて話だったし、
特に今と変わらんのでは。
>>202 街の移植が2万本しか売れなかった時点で察しがつくと思うが
>>200 あまり変革されても困るだろw
いい方向に行くとも思えんしな
そういや「アナタヲユルサナイ」はDSに移植も何もされなかったな
売れなかったのに
>>202 題材はおもしろそう
BESTになったら買うことにするよ
アナユルはノビヨ絡んでるのにBGMの感想すら聞こえてこなかったな
PSPはガンダムとモンハンと野村出しておけば安泰だろ
>>201 FCは容量とらんの当たり前だが。
ウェア3つって何?
ウェア結構容量取るぞ。
実績ならアイマスでもう出てるじゃない
HDで大成功した稀有な例でしょ
>>207 DSで出してもPSP同様に爆死するのが目に見えてるからなぁ
>>201 いや、容量取るだろゲーム。
とにかく容量少なすぎ、任天堂早くどうにかしろってのはみんな言ってる。
あんたもメールとか送ればいい。
ろ
FF13トレーラーなかなか凄いな
戦闘も最近のじゃ一番気持ち良さそうに見えるし
ここじゃからかわれるライトニングさんも
8以降の主人公では一番受けそう
個人的にはやらんと思うが
なんとか150万はクリアできそうに思えた
Ware3つも入れればスマブラセーブデータより容量食うんじゃね?
>>217 Wiiに大作出さない限り大成できないと思うけど
まぁ勝ちハードに手抜くってんなら知らんが
き
Wiiで遊ぶ連邦vsジオンDX wifi対応版を出してくれないかなぁ
>>219 フラジールみたいに金かけても売れないじゃん
ファミリー系のソフトは金かけて良くなるものでもないし
そもそもWiiは負けハードになってコケても痛くない程度に作られてるのに
なんで容量云々で文句いうんだか
PS3の価格発表までWiiコケるコケるいってたくせに
そんなコケる前提ハードに大容量記憶領域なんかつけれるわけねーだろ馬鹿
少しは考えろ
>>223 フラジールが金かけてる・・・?
どこが?
一体何をいっているのだ
あーまさか消防士さんですか?
>207
エンブレが発行しているフリーペーパーでは
アナルヲユルメナイのキャラがDS持っていたな
フラジールの開発費ってPS3や360で出てるサードタイトルの半分もないだろ
>>216 文字がパソゲーみたいに読みにくいんだけど PS3のゲームってみんなそうなの?
>>228 半分で済むのか・・・?
桁が一つ違うクラスだろ
>229
360もそうだけど、HDTV前提のゲームは大体字が小さいよ
>>231 そうなんだぁ〜ゲーム機本体にTV・・・・やっぱ買わないw
>>211 みんなのシアター、お絵かきぴクロス、銀星囲碁
囲碁が一番容量取るけどそれでも180くらい
14型TVで箱のゲームをやってるんだがHPが読めない場合がある
昨日のゴミ痛は何かあった? 産業
ツール等が同じだと似たようなグラになるとか違うだろ
ただよその真似してるだけだツールは関係ない
>>235 2万円くらいのスピーカ付PCモニタを買った方がいいかも
>>229 もってないから知らんw
まあ解像度が高いせいだよね
ファミコン時代はパソコンゲーの精細さに憧れたもんだ
PCモニタはWiiつなぐんだったらコネクタついてるやつじゃないと駄目だぞ
HDのテレビ番組の文字は小さくないんだから
ゲームのフォントが小さいのはただの怠慢だろ
ベアラーのPVはTVでみるとようつべより色鮮やかだな
>>242 モニタによってフォントサイズ選べるようになってればいいんだけど
そういう親切さはないよな
まぁ、標準のチャンネル全部入れると圧迫されるよね
SDコピーできないセーブデータとかもあるし
容量足らないから、インターネットチャンネルとかは消しちゃったよ
>>235 ソレは無理があるし、ゲームはやっぱ大画面がいいよ
大画面は酔う
PS3ソフト 10億円〜15億円 採算50万本
フラジール 数億円
ラタトスク 2億円
まあ、桁が違うと思うぞw
>>234 じゃあゲームのセーブデータが圧迫してんのかもな
俺はもう遊んでないセーブデータはSDに移しているから気にならん
あと使っていないチャンネルも消してるし。
今はニュースチャンネルが消したい。
>>249 ハリウッド映画みたいにスポンサー集めないともう開発できなくなるんじゃないかw この路線はwww
フラジールの数億もただのハッタリだと思うけどな
1,2億くらいだろこの出来なら
>>253 龍3はスポンサー集めているな。いろんな店舗を出したりして。
>>250 セーブデータと任天堂提供のチャンネルだよなあ
エレビッツとかシムシティとかも結構大きいし(ちょっとした
Wiiwareくらいはある)
既に64のVCとかWiiwareとか消しまくった後でこれだからつらい
WiiwareなんてDLしたいと思っても容量考えると鬱になる状態
未来世紀ブラジルは目標が、出荷5.5万と聞いたが。
これ1億掛かってないだろ。
>>255 コナミがやった ときメモ債、MGS債、幻想債って失敗したけどいいアイデアだとは思った
ただ募ってできたのがMGS以外クソゲーだったのが悲しい
これからはアニメと同じでコラボ商品なしでは商売にならんかもな
HDはw
>>254 じっさい、製作現場がひどい有様だったと製作者も言ってるしな。
スケジュールしっかり立ててればかかる費用は抑えられてただろうな。
ふぅ職安にまで辿り着いたよ!
なんだよこの名前勘弁してくれよ!
あれ?本スレでWii版は斜めに走れないとか聞いたがちゃんと斜めに走れるぞ?
ネガキャンに引っ掛かっちまったか
>>244 ロックスターのBullyはモニタによってフォントが変わる
冗談抜きで洋ゲーの方が親切設計になりつつある
フラジールは良作
映像美は性能だけではないということを世界中に知らしめた
ニコのクリスタルベアラーの動画
明らかにソニ豚だと思われる※一つををNGユーザーにするとほとんどのネガ※消えるぞwww
フラジールよりV&Bのほうが良作だったな。
あーいう戦闘にするならルンファクやイクサ作っているところに外注すべきだったな。
>>258 アニメなんかも製作委員会制でようやく作れてる状態だしね
ショパンの十分の一レベルの開発費でショパン並みに売れてる
ショパンに比べれば大成功
フラジールに続いてバンナムはWiiにソフトを出しまくります
アトラスもフラジールの売上を見てWiiで十分と思いました
>>264 スタッフロールきれいだったな。
所々に入る影絵と同じ手法なんだろうけど。
>>266 フラジール路線はこれ1本で終わりそうだし
川島はセブンシリーズを復活させて欲しい
アトラスはよその売上みなくてもカドゥケウスで成功してると何度言えばw
V&Bはリメイクでwifiに対応させて欲しい
>>271 神様ならサントラ出して欲しいわw 限定版買わなかった事がくやまれる
緻密な設定とイメージボードがしっかりしていれば
性能を凌駕するグラフィックは作れるよ
ただファミ通なんかじゃHDでないからイマイチとか書かれるけどね
ちなみに書かれたのはメトロイドプライム
>>271 お、リアーネも100年間戦いつづけたのか?
フラジールは5万ぐらい売れそうだな
結果としては普通というところか
でも同じぐらいのゲームをもっと安く作れそうだから
これからまあまあサードが充実するWiiでもあの手のゲームは商売になるということに
V&B携帯機に移植してくれ
>>265 何かニコのコメはあらかた評判良いな。
あまり目立たないタイトルなんかと思ってしまう。
>>280 これを買うなら廉価版がでるであろうディスガイアDS買う
やった!
FFCC同梱版買えた!
>>286 おめでとう ぬこ好きには嬉しいデザインだね
むーん
シェルロッタに会いたいが歯医者の時間だ
>235
21インチのHDMI端子つきフルHDモニタが2万くらいで買えるし
地デジチューナーつきでも4万以下
買えない値段じゃないだろ
あれは女神というより鬼軍曹・・・
でれるまで35年もかかるなんて・・・
マイソロ2買ってきた
PSPを買って早4年、ようやく2本目のソフトだぜ
俺はもう100年戦ってもいいと思った
しかし2週目には突入できなかった、なぜだろう
8年前に当時の彼女の家に居候してた時
ウトウトしていたらチャイムが鳴ったので玄関に
どちら様ですか?と聞くと「(彼女)さんに頼まれていた物をお届けにあがりました」
ドアあけたらわき腹をナイフで4回刺された
なんだか分らず蹴っ飛ばしてドアを閉め心臓バクバクで何が起こったのか分らないが血まみれ
頭の中がテンパってしまって真っ白で電話をしなければと思いつつ電話を探す
1分位してポケットに携帯が有ることに気付きやっと救急車を呼んだ
待ってる間怖くて110番に通報して「知らない奴にわき腹を刺された」と騒いだ
救急車は思ったより来るのが遅く先に警察が来た「警察ですあけて下さい」
ホッとしたのか緊張の糸が切れたのか刺された所が急に痛み出す
ドアの鍵を開けた瞬間さっきの奴が又わき腹をザックザク刺してくる
流石にワケ分らずに倒れこむ
目を覚ましたら病院だった
16箇所もわき腹を刺されていたが
全部肋骨に当たって臓器に傷は無いそうだ
わき腹は折れたりヒビだらけだが16箇所もアバラに当たったのは軌跡だと
問題は知らない奴と皆にも話したが
刺したのは実は
>>282 FFの、特に任天堂機のFFのPVはニコニコだと販売本数の割に影が薄いよ
逆はテイルズスパロボペルソナ
最近戦士さん開発費が高いことなんか妙に誇らしそうだが
その分ハードル上がって脱Pが加速するってことだぞ
10年戦えなくなっちゃうぜ?
>>295 ファンでもWiiメジャーを買ったお子様はトラウマで手を出さないかもねw
脱Pと言うか、脱HDと言うか
>299
10年かかって回収できるから問題ないらしいよ
息は禁じ手だったはずだが
エビちゃんならイイ!
お前らPS叩きばっかやってて飽きないのw
Wiiに褒めることがないからって他社ハード叩きとかwwwww
任天堂
商願2008-095038 DSA
商願2008-095039 DSB
商願2008-095040 DSC
商願2008-095041 DSD
商願2008-095042 DSF
商願2008-095043 DSG
商願2008-095044 DSH
商願2008-095045 DSJ
商願2008-095046 DSK
商願2008-095047 DSM
商願2008-095048 DSN
商願2008-095049 DSO
商願2008-095050 DSQ
商願2008-095051 DSR
商願2008-095052 DSS
商願2008-095053 DST
商願2008-095054 DSU
商願2008-095055 DSV
商願2008-095056 DSW
商願2008-095057 DSX
商願2008-095058 DSY
商願2008-095059 DSZ
PSW市場では、初動以外は中古市場しか回転しなさそうだが<10年かかって
あ、同じプログラムでちょっとだけ変えて手抜きを出しまくって稼ぐってことか
>>304 V&BってPS2のソフトだって知ってるか?
>>305 DSI、DSLはもうあるとして、DSPはプロセッサかw
おお神宮司DSまた出るのか
これは買いだな
>305
DSはZまであるのかwwwww
何かクラスでみんながきゃっきゃきゃっきゃ騒いでたら俺の悪口言ってる!って思うバカと一緒だなゴキブリ思考は・・・・
商標とっとかないと中華に偽者出されちゃうからね
315 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:31:08 ID:r8UMLz/jO
任天堂
商願2008-096888 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル
商願2008-097593 うごメモシアター
商願2008-097594 うごメモはてな
商願2008-097983 ギザみみ
商願2008-098277 ちょっと∞たいぜん\アソビ大全\おてがるトランプ
商願2008-098824 ちょっとDr.MARIO
商願2008-098825 ちょっと\マジック大全\3つのシャッフルゲーム
商願2008-098826 ちょっと\マジック大全\ファニーフェイス
商願2008-098827 ちょっと\マジック大全\恐ろしい数字
商願2008-098828 ちょっとマジック大全
商願2008-098829 ちょっとアソビ大全
商願2008-103041 溥天
商願2008-103042 PHUTEN
>316
他の商標とか略称との被りもあるだろ
DSEとDSPがないな
やっぱ田中邦衛かね
バンナム
商願2008-095371 テイルズオブフェスティバル\TALESOFFESTIVAL
商願2008-095452 テイルズオブシンフォニア\TALESOFSYMPHONIA
商願2008-095453 テイルズオブヴェスペリア\TalesofVesperia
商願2008-095454 テイルズオブハーツ\TALESOFHEARTS
商願2008-096816 出撃!アクロナイツ
商願2008-096817 Acroknights
商願2008-097208 タッチでわくわくトレーニング
商願2008-097288 BrainExercise
商願2008-097289 MoreBrainExercise
商願2008-097290 TimeCrisisStrike
商願2008-098300 DearyStars\ディアリースターズ
商願2008-098301 DressingSweet\ドレッシングスイート
商願2008-098302 DreamSymphony\ドリームシンフォニー
商願2008-099019 テイルズオブシンフォニア\TALESOFSYMPHONIA
商願2008-099020 テイルズオブハーツ\TALESOFHEARTS
>>320 社名とかそんなんで商標使われてるんじゃね?
>>315 猿きちゃー
こりゃハンコックも入れるしかないだろ
コナミ
商願2008-096387 ナイトメアパラダイス
商願2008-096568 PASELI
商願2008-096995 ANCIENTPROPHECY
商願2008-098296 デスティニーデイズ
商願2008-099097 §実況\パワフルプロ野球\NEXT∞じっきょうパワフルプロやきゅうネクスト
スクエニ
商願2008-097582 Phantom&Ghost\ファントムアンドゴースト
商願2008-098051 戦慄!モグ祭りの夜
商願2008-098052 シャントット帝国の陰謀
商願2008-098053 石の見る夢
SCE
商願2008-097631 Numblas\ナンブラス
セガ
商願2008-096916 リルぷりっ
商願2008-097922 MEDALLOUNGE
商願2008-098859 SFC.NET
商願2008-098860 SHININGFORCECROSS.NET
商願2008-098922 UFOKEYCOUNTER
商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス]
タイムクライシスストライクってタイムクライシスの新作か
ナンバリングじゃないってこと?
クリスタルディフェンダーズって携帯じゃなかったのか
Wiiwareで出るんだな
ち、小さな王様で儲け出しやがったなスクエニめ
>商願2008-098859 SFC.NET
ネット対戦できるスーファミキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! と思ったがシャイニングフォースか
>>329 PS3と箱でも展開するんじゃなかったっけ?
>>331 あ、PS3で初めてスクエニがリリースするソフトだったなw
>>331 元が携帯
PS3と360に移植
Wiiで新作
FFCCEoT(DS)と428公式ガイドブック買ってきた
Wiiで遊ぶF-zeroでないかなー
ハンドル対応で
>リルぷりっ
ギャルゲーか
>>323 Wiiであそぶテイルズオブシンフォニア・・・だと・・・
ヴェスペリア何で取り直したんじゃろ?
フラジールとハルヒの初週の数字ってでてる?
尼の1位と2位のレビューの違いが面白すぎるな
2位の方はさらにマジキチ具合が上がってたw
>>339 忍
>新作ではPSP「ジルオール」が約2.9万本でトップ、
>次いでWii「フラジール」が約2.3万本、「涼宮ハルヒの激動」が約1.9万本、
>Xbox360「レフト4デッド」が約1.7万本など。
Wii版買ってきたよ
ザ・クリスタルベアラーが軽すぎてワラタ
あと14型だと割と二画面辛い
>>341 ハナジール最終5万
当初の予定通りになりそうだな
>>341 ありがと。
あまりパッとしないけど、まぁこんなもんなのかね。
「村長の起源はワシじゃ〜〜〜〜〜!」
頼むから自重してくださいwwww
丸井今井潰れたのか
ハルヒがなぜ初日よりも伸びてるのかが不思議だ・・・・
ハルヒとかやっぱダメだなw
>>349 初日から10000も伸びてるとはな
こりゃじわ売れくるなw
ライト層にもオタがいるという事だな
ひょっとして原作を知らんで買ってたりして
ハルヒですら週末に伸びてるのに
ルーンファクトリーときたら…
>>352 子供がハピダンのノリでかっちゃってたらかわいそうだな
ハピダンスタッフ製作なら、普通に買ったんだけどな
ハルヒは初日の数字が間違っていたのだと思うが
>>346 じつはな、もう一本あるんだ。同じものがここに。
察せ
未だにルンファクの数字でグダグダ言ってる馬鹿がいるのか?
明らかにファミ通の集計ミスだろ初日分がよ
週末でまったく伸びなかったら店員スレで報告あるっつーの
アホか
ハルヒ 初日1万本割れ→初週1.9万本
なぜハルヒが週末伸びる・・・・
>358
続きを読むにはPS3を買ってください
初日は限定版のみの数字じゃなかったっけ?
まぁ通常版がそんなに初日に売れていた訳でも無いと思うけど。
例のブログだと
1 マリオテニス 3.1
2 フラジール 2.6
3 太鼓Wii 2.5
4 モンハンBest 2.5
5 ジルオール 2.5
6 リズ天 2
7 Fit 1.9
8 DDFF 1.8
9 デビサバ 1.8
10 ガルモ 1.7
えええええ
ってワギャンって今日かよ
FFCCのついでに買うか・・・
>>360 ぶっちゃけ、そこらのコアゲームよりハルヒの方が10代20代ライト層への知名度高いからな
>>360 CM投下とセガとの連携で若干伸びた感。
アニメゲーは内容より、買うことが義務だと思わせることが重要だ
ガールズモードinオールアニメーション
とか言って、今までのいろんなマンガやアニメやゲームの衣装や制服が着せ替えられるのが出たら
俺達に馬鹿売れなんだろうな。
初日速報の数字は週間天気予報みたいなもんだから
>>363 1〜10位で1.4万本差って。
集計会社ごとに順位はけっこう変わりそう。
>>363 ガルモwww アスキーだとハルヒ売れてないなw
ワギャンの体験版やったが操作性はすこぶるいい
あとはステージデザイン次第だな
イラストしりとりは早押しになったので
一気に畳み掛けるのが気持ちいい
例のブログは詳細は明日午前中といいつつ、もう午後になっちまったなw
本丸は並列直列だが、あのセガなバカがドラクエを潰すために同日にしやがって
まぁ義務だから売れ行きは代わらないんだろうけど
ぶっちゃけ、ハルヒは限定版をフィギュアとかにして高額にしないで
特製書き下ろしイラスト集ぐらいで+1000円ぐらいにすれば売り上げは二倍になった
で、予約特典はハルヒちゃん&ちゅるやさん先行特典映像で完璧だ
セガとバカは同義語だからダブルミーニングだ
セガは昔はいい意味で馬鹿だったんだが
今は悪い意味で馬鹿だな
FFCCで街で傭兵に声をかけたら「プレイ時間100時間の私をそんなプレイ時間で誘うなんておこがましい」と断られました
何このネトゲ
街の床のテクスチャがWiiで見てもすごいなんて変態だと思いました
>>377 無茶苦茶いってんのに、
そこはかとなく愛を感じるのは何故なんだw
ワンピ黄猿参戦北あああああっ!
絶対買うよ!
>>378 見吉みたいな普通のバカもいるよ!
珍ポ、微妙に面白そうだから困る
>>368 というより、初日は限定版しか集計してなかっただけじゃないのか?
FFCCは一般向けでいいよね 女性や老人でも楽しめそうな感じだし
それに比べてFF13のプロモはコアしか楽しめそうにないな
俺達みたいな一般人はああいうのはもう受付ないんだよなぁ
海外では相変わらずクッキングママやFitが売れまくりだし
FFに勝っちゃいそうで楽しみだな
>>385 劣化俺と任天堂の人はとうとう「俺と任天堂」すらいれれなくなったか
つまらないやつだ
商願2008-098300 DearyStars\ディアリースターズ
商願2008-098301 DressingSweet\ドレッシングスイート
商願2008-098302 DreamSymphony\ドリームシンフォニー
バンナムDSシフトハジマタ
俺任ならぬ劣俺だなw
真理男3800円か。
これは廉価版みたいなもんだからフラジールが実質一位だな実質
インサイドの芸風はもう飽きた
>>383 それはそれで「なぜ週末伸びたんだ?」って疑問から「なぜ通常版がそんなに売れたんだ?」って
疑問に変わるだけだな
6位から30位まで
全部ゲームキューブ
1位マリオテニス
2位フラジール
4位ジルオール
か
inside30位まで更新するのに何時間かかるんだよw
>>384 メディクリと例のblog、数字同じだな。
アスキー総研にしたんじゃなかったっけ?
>>397 ほんとだな
以前は確かにmcと違う数字出てたと思ったが
>>399 何のために任天堂がリモコンジャケットを出したのか
>>400 軟らかい素材で軽いダンベルにすればいい
例のブログ本集計でハルヒが入ってきたなw
リズ天は160万突破でガルモは70万にリーチか
>>399 これをつけてDQSの福引きでメタル盾を狙うんだ
>>403 ホントだww
DSi 52500
DSL 13900
PSP 38800
Wii 26400
PS3 18000
X360 7500
PS2 5200
ムキュ嫁をこれで鍛えさせて筋骨隆々にしよう
あそこは
速報 メディクリ
本報 アスキー
こんな感じかも知れん
14 PS3 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム 15000 / 59900
余裕で20万本売れそうだな(棒)
それにしても2〜5位と6〜13位くらいが接戦過ぎる
>>409 そうかも
数字変わったな
にしても40位まで数字出すとはやるな。
>>410 手抜きであれだけ売ったドラゴンボールの凄さがわかるな
アスキーだとハルヒ2万越えか
頑張ったな
37 DS イナズマイレブン 5700 / 276800
40 DS ファンタシースターZERO 5500 / 171100
この辺も粘ってるな
イナイレVS白騎士が熱い
33 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 6000 / 315700
よく見たらディシディアってモンハンに抜かれとるのかw
しかしモンハン2.6万て誰が買ってんの?
>>381 CMでマグネットパワー使う一億ベリーの海賊出てたから
くにえも参戦すると思ってました
>>410 ジワ売れするんだろwほんと口だけだなwww
ハルヒじわ売れktkr!
黄猿よりウルージさんとハンコックさまを参戦させるべきだよ
くにえとか誰得よ
11 DS わがままファッション ガールズモード 17700 / 688900
16 DS とんがりボウシと魔法の365にち 10900 / 333000
33 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 6000 / 315700
37 DS イナズマイレブン 5700 / 276800
29 Wii カラオケ JOYSOUND Wii 7300 / 195600
コナミと日野の笑い声が聞こえてくるよ
>>415 PSPはモンハン専用機として認知されてるんですよ。
250万以上売ってるし世間的な認知度もかなりのモノ。
ベストで安くなったし、ハード買う人の半分は買ってるんじゃないか?
>>415 PSPとモンハンはセットみたいなもんだから
本体が売れればつられて売れるんだろう
>>419 俺得
あの光の速さがどう再現されるかは気になる
ハンコックなんてメロメロ攻撃しか無いし向いてないじゃん
ズマブンいつのまにか27万か・・・。
キャラに魅力ないだのなんだの知った風な口聞いてすんませんでした日野さん
ハルヒより伸びないフラジールw
日野の商売の上手さよ
>>420 イナズマはアニメの面白さ認めざるを得ないからなぁ
ED神曲だし
>>423 ムキュが買わんかったからランク落ちだよ!
>>425 イナイレはキャラに魅力なくねーよ
必殺技に個性がないだけだよ
カラオケもどこまで伸びるんだろうな
PSPは層的にソフトを売ってやりくりする人も多いから、モンハンは売ったり買ったり即席換金用アイテムにもなる
ゲオとか見てると中古の流れがよく分かる
伸び率
ハルヒ>>フラジール>>ジルオール
市場の中のなにかが壊れたと思うんだ
>>424 ハンコックは3姉妹で参戦すればいいじゃね?w
鯖7万超えか
下半身だけでキャハハと笑う幽霊(しかもちょっと手強い)とか勘弁してよ
序盤でこんなにクレイジーで良いのかよ、終盤の敵とか想像したくない事になってそうだ
ハンコックは性奴隷だったという過去がよい
>>436 大丈夫。
一番怖いのはそれ。怖いのもう一匹いるけど。
110 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/29(木) 12:35:19 ID:Zuoj3tuu0
DSL 14000
DSi 45000
PSP 41000
Wii 26000
PS3 17000
PS2 5900
360 7100
1.マリオテニスWii 31000 86000
2.ジルオールPSP 29000(消化率7割超)
3.太鼓Wii 27000 344000
4.MHP2Gbest 25000 343000
5.フラジール 23000
6.ガルモ 20000 707000
7.リズ天G 20000 1520000
8.ハルヒ 19000
9.WiiFit 17000 3109000
10.L4D 17000
にゅー
22.ペルシャPS3 9500
外.モンスターレーサー 5400
外.WWE2009 4200
外.Piaキャロ 3900
外.ラオウ 2800
外.犬神家 2700
外.鉄道ゼミ 1800
外.ラチェクラ5best 920
外.味楽るミミカ 510
FFCCEoTとエコーズガイド買ってきたぞーい
111 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/29(木) 12:35:50 ID:Zuoj3tuu0
ほか
11.ディシディア 17000 847000
12.デビサバ 16000 73000
13.ナルト 15000 61000
14.プラチナ 13000 2307000
15.マリカWii 11000 2123000
16.Wiiスポ 11000 3411000
17.街森 11000 1044000
18.ペンギン 10000 197000
20.フォールアウト3PS3 10000 39000
21.カービィ 9800 1002000
23.コナミ森 9100 276000
24.レイトン 8300 705000
25.桃鉄20 7900 205000
26.おい森 6200 4908000
27.オロチ魔王PSP 6200 156000
28.ガ無双2PS2 5800 195000
29.カラオケWii 5800 184000
30.PSZ 5700 176000
5700本以上で30位ランクインでした。
ガルモがついに70万突破か
CCFF7は目前だな
デビサバどこー
ハルヒ激動が売れない最大の要因は、
糞ゲのPS2版PSP版が最大のネガキャン効果を呼んでる気がするのは俺だけか
ファンタシースターZERO爆死確認
そろそろ日野に土下座するか
449 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:38:59 ID:/EykRdUKO
DSiとPSPにあまり差がないw
>>439 キター
やっぱ本数接戦だった分、
上位の順位差が激しいな
デビサバ12位にいるけどこれで初回出荷掃けちゃったっぽいな
いた!こりゃ10万確実だな!
PS0も頑張ってるな!
>>445 つかキャラが踊ってるだけのゲームって原作ファンでも欲しくならないんじゃね
ラオウ…
PSZ10万超えてたのか
>>434 だから、その三作の中ではハルヒが一番ライトが多いってば
お前ら今のラノベを舐めすぎだ
ハルヒとか今でも結構な数売れてるんだからな
しかも女性層も結構買ってる
>>441 桃玉がミリオン到達きたぁああああああああああああ
ペルシャ死んだな
まあ死なないとか微妙すぎるし当然か
>>452 クマ店員情報だと2/5入荷らしい
もったいないな
>>438 嘘付いたら針千本飲ますよ
辞書の残留思念はちょっとクサイな、雰囲気と併せて良い感じになってるが
PSZ20万いけそうだな
>>439 犬神家大失敗か〜
そりゃあんな有名なのADVで買わんわな
雰囲気はいいんだが
ペルシャでググったら魔法の妖精だって・・・・知ってたけどね
デビサバの売れ方は無限のフロンティアを思い出す
ワゴンとか機会損失って
結局は小売の読みが下手ってことなの?
フォールアウト3ってそんな面白いの?
カービィミリオンいったか。
ガルモとディシディアの推移は面白そうだ。
おいおいあのPiaキャロが3900しか売れなかったのかよ!
やはり層がどうのこうの
桃鉄も年末には35万ぐらい売ってるか…
>>466 つか、DSのADVブーム(西村1並みの売上)は一過性のものだと思うんだ
>>468 アバドン山が有ったから、警戒し過ぎたんだろうな
>>439 Wiiはこのあとモンハンまで弾がないんだっけ
ピアキャロなんて出たことすら知らなかったんだがw
強気に提案してもSRPGじゃ小売が請けてくれんべ
20 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 10100 / 998000
惜しかったな
30 DS おいでよ どうぶつの森 6900 / 5001900
500万倶楽部入りおめ
小売はPS系だと在庫ダブつきそうなソフトでも大量に仕入れるよね
>>477 来週アナコ
その後デッドラとワンピですが
いくらメガテン系列とはいえ新規SRPGじゃなあ
デビサバはペルソナ4買った奴も結構流れてそうだな
あの層ならアドバン王よりこっちだろう
>>468 世界樹1の時絞って機械損失
世界樹2の時にとりすぎて値崩れ、それが小売
23.コナミ森 9100 276000
30万いくな
パワポケを抜いてコナミのDSソフト最高売上だせるか
読みが甘いのはゲームのせいって言ってたら
儲からなくなるよな。
普通に考えても。
>>480 むしろまだ500万行って無かったんだなw
数十万も誤差の範囲に見える別次元だなw
てかDDFFミリオン無理っぽくね?
勢いどんどん下がってるけど。
それに中古屋にあふれ出してきたぞ。
>>482 d アナコーはさすがにきつそうだな。デッドラもないだろうし、ワンピが一番売れるかな
>>468 SRPGは慎重になってもしょうがないと思う
最近では咎も伸びなかったし
世界樹2取り過ぎた→ペルソナ足りなかった→ライドウ取り過ぎた→デビサバ足りなかった→
次がチャンスだぞ!
雛壇の並びが大分かわりそうだ
DDFFはFF3DSみたいにジラしつつギリでミリオン到達するかも
>>490 最初から無理っぽかったけどね
オールスターゲームだしてミリオンいかねースクウェア涙目
>>492 咎は実質SRPGだ、なんて分かってる小売なら
もうちょっと上手く動けそうなもんだがね。
まあ、俺は東京じゃないんで大抵普通に買えるからいいけどさ。
>>495 新品中古ともにだぶつきが酷くなってきてるから無理じゃないかね
>>486 世界樹2値崩れしたか?
どちらかというと1の方が追加したはいいが、時期逃して値崩れって印象あるが。
>483
こないだ、石坂版TVでやっていたしw
>>493 ここで舞い降りるのは、XBOX360で開発中のアトラス新作なわけですね。
>>500 した。
むしろ1の方が高かったりする。
>>492 アトラスは空気読んでDSにRPG出すべきだな
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、 FFオールスターに勝っちゃった♪
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
世界樹2は、ワゴンではないが値下がりは1より早かったように思う
>>500 一時期値崩れしたんだけど世界樹2発表と共に値段が上がっていって
今だと世界樹1の方が2より高くなってる。
デビサバは様子見してたのが結構いそうだ
新規SRPGでこれくらい売れりゃ十分だろうね
>505
当たり前過ぎて自慢ならんぞ
>>505 www まあ当たり前だなw でカービィWiiマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>505 FFは3軍に負けるまで弱っちくなったか
それはそれで悲しいものがあるな、全部野村のせいだが
>>505 150-200万でドラクエモンスターオールスターズと戦えるぜ
おっぱいサバイバーは警戒様子見が多かったからな
概ね好評だったから、世界樹みたいな売れ方しそう
当たり前でもないぞ
>>490 元からミリオンとか言ってるのは無理やり持ち上げてる人だけやろ。
90万でもギリギリだよ。それでも思ったより売れてるくらいだ。
>>514 任天堂オールスターズと戦えるじゃないか
デビサバはかなり気に入ったんで
初めてメーカーのウェブアンケに答えてきた
字数制限がけっこうきついw
>>514 ジョーカーと戦うのは、いくらUSDXでもキツいんじゃね?
>512
カービィは一軍だろ
三軍はキャプテンレインボー組だ
発売1カ月越えて売れてる商品は中古屋はもう関係ない
新品のハードといっしょに買ってるだけ
P2Gの異常な売れ行きがそう
DDFFは70万予想だったので、よく売れてんなーと
わりと評判も良いみたいだし
カービィ、ヨッシーにも勝てんのか>DDFF
世界樹は初週3万でその後週数千単位で伸ばして行って年末に数字が出たら12万とかだったからな
デビサバはまともな方だ
>521
来年の年末あたりで
デビサバ、もうほとんどの店で「売り切れ」表示だもんなぁ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ おいミミカ、ちょっとメロンパン作れよ
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | >外.味楽るミミカ 510
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
でもマリオ本編といい勝負のDDFF
DDFFミリオンは和田の発言だがな
まあミリオン目指して90万なら十分だろ
FFのアクションなんて絶対売れないと予想してたんだがな
モンハンみたいなCOOPでもないのに
>526
ユーザの幅が違うからな
初動で勝っても結局負ける
売上90万で出荷ミリオンなら和田も満足だろう
出荷数はどの程度かねぇ
マリギャラって96万くらいだっけ
DDFFっていま何本ぐらいなの?
>>531 そだな。
でも任天堂オールスターには追いつけそうもないが。
542 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:58:29 ID:rHDiQxIi0
おまえ
携帯機のマリオ本編と比べろよ
ギャラは据え置きだろ
>539
18500 / 869700
ミリオンは年度内は無理だね
>>527 何という健全な売れ方
デビルサバイバーは面白いが
ここから4倍の28万に届くのは無理だろうなw
+9万と見て15万とかなら、次回作がすぐ出そうで嬉しいね。
まあ、現実は10万にギリ届かないくらいだろうなぁ。
まぁ世界で比べたらマリオの足元に及ばないけどなFF
つーか日本人マリオキライなんで
っと、
>>441にあったか>DDFF本数
まだマリギャラと10万本の差があるのか
>>547 出荷ミリオンだったらあと10万本以上も市場に残ってるんだけど
ワゴン確定だぞそれ
Wiiであそぶルイージマンションの発表が待たれる今日この頃。
消化率85%だったら結構売り切れているわけだから
出荷数は100万はすでに超えているだろ
>>541 >2009年春発売予定
いい加減発売日決めろよ
ファミ通みるとWiiイレは2009年春になってんな。
>>552 売る気がないんだから仕方がない
どーでもいんだろコンマイ的に
>>541 やっとWEBに記事上がったか。でもまだ春発売のままだね
後は公式か
マリオといえば据え置きアクションの方が思い浮かぶからマリギャラとニューマリにここまで差が開くのは少し寂しいな
Wiiイレはこれからユーザーが慣れて伸びてくるだろ
>>552 春はドラクエやら有料体験版やらWiiスポ2やら
いろいろえらいことになってるからな
下手なところにつっこんだら生きて帰れん
欧州各国のリーグも終盤だし、もう少しずれ込むかもしれんな
>>558 3Dアクションは日本ではウケないから仕方無い、ゼルダもそこそこだったし
ここまでピノキオ派なし
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
ピノキオ?
誰?
ディズニー?
3月に岩っちの講演があるから
リゾートについての発表があるだろうね
>>525 FF13はアニオタに媚びすぎだな
これじゃあテイルズだぞ
ライトニング ワールド・デストラクション 〜世界撲滅の六人〜(モルテ・アーシェラ)
仲間1 涼宮ハルヒシリーズ(古泉一樹) 小野大輔
仲間2 ひぐらしのなく頃に絆(牧村珠子) 福井裕佳梨
FFまで遂にこっちの路線にいっちまったか
これならヴァン以外のFF12のほうがキャストよかったよ、スネークもいたし
デビサバが28万も売れたらDSFE越えるやんw
たまにスマブラをオフで4人プレイする機会があっても
皆色々使うのにマリオだけは一回も選ばれないからな。
マリオの人気の無さは異常。
>>560 ずれるのはいいけど
最新データ更新すんのか?
ライトニングさんの声優ってマーヤなのか。
そんなに違和感ないな
しまった。普段口にしない奴の名前を書いたばっかりに間違えた・・・・。
謝罪してくる。
ゲーマー魂直撃の難易度! PS3用『デモンズソウル』をプレイ!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135980/ このゲームは“本気”で遊ばないと死にます。ヌルいゲームに慣れてる僕みたいな軟弱者は、すぐ死ぬ。死にまくり。
常に本気で遊ばないと、すぐに死んじゃう! とにかくシビアなゲームですけど、昔ながらの“死んで覚える”タイプのゲームだと思うので、繰り返しプレイするうちに少しづつだけど、いつか必ず先に進めるようになります(心が折れなければ)。
そして、難易度が高いぶん、先に進めた時の喜びや達成感はデカい!
そこら中で坂本真綾貼られて何かと思ったら
GKの工作だったのか
むしろキノピコ派です
500万本売れても人気ないとか言われるマリオ(´・ω・)カワイソス
>>574 ライトニングの中の人がマーヤwwww
このスレ的にはわらえるぜ
なに?マーヤおばちゃんとな?
マリオはどのゲームでもスタンダードキャラだからなぁ
一番使えたのはマリゴル64とかか
は?まじで?
>>573 2月だと冬移籍反映されていなさそうだし
3月以降だともう新シーズンに目が行ってしまうしで難しいね。
>>576 >ゲーマー魂直撃の難易度
如何にも情報弱者を騙しましょう、だな。
>>576 「死んで覚える」系は大好物なのでちょっと興味あるけど、
本体ごとかわないといけないのはなぁ・・・・・・
そろそろDSも新調したいし
マーヤさんを馬鹿にするなよ
たかが西友でGKだの何のと、馬鹿馬鹿しい
>>568 作品名とキャラ名が結びつくおまえもなかなかだと思うぜ
>>483 出る前俺もそう言ったのに、犬神家はそういうもんじゃない!とかいって否定した人がいたな
あの人元気かな。
久々にPC版のHALOやろうと
パッチダウンロードしにいったら
2008年にNoCDパッチが公式メーカーから
出てたんだな
何を今更こんなことしてるんだろ?
普通にGCWにあるのに
バランス調整を放棄するのと高難易度は別だとあれほど
死んで覚える系は作る側が楽なイメージがある
>>590 そりゃ調べてきたんだよw
俺はこの名前をみて、上の二人はエステルとゼロスだと思ったんだが、
全然違ってないたwww
>>576 より洗練された続編出るならやってみたい
GKは主題歌歌ってる人のスレに突撃するけどな
普通の人はそういうことやらないから誘導しても無駄だよなぁ
>>562 PSPの2倍以上の解像度じゃないか…?
マアヤといえばエスカフローネだろ何言ってんだ
マーヤといったらミツバチだろjk
ライトニングはGK
クラウドやセフィロスもGK
坂本真綾って最近だとトップ2とかワーデスで聞いたくらいだな。
>>592 GCWが何かわからなかった
そんな俺みたいなヤツのためじゃないかな
ゲーマー魂だの何だのと、まるでFCの頃に多くあった無理矢理楽しんだ駄目なゲームを
今の奴等が名作だのと持て囃してるみたいな気持ち悪さを感じる
>>601 あの頃と今は違う
篠崎涼子の歌手時代と女優時代ぐらい違う
ヲタが自己嫌悪からヲタをバッシングするなんて、どこでもみられる光景。
温かく見守ってやろうぜ。
ライトニングさんの中の人はドラえもんとかに出てるのか?
まあやと言えばパパにはヒミツのブロンド姉。
なに?真綾がライトニングさんやるの?
マーヤといえばナップルテールだろう常考
真綾といえばパドメだろjk
マアヤスレ覗いてみたらゲハ的な争いとか関係なく共演の小野信者がどうのこうのとかで荒れててワロタ
やっぱ声優板に声優板の荒れ方があるんだなww
今やってる黒執事のご主人様が真綾って人だよね?
旧約聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした天の火だよ。
マーヤヤーナではインドラの矢とも伝えているがね
まじでババアのマーヤしかわからないゲハ脳
あの黒人は内海賢二にやらせろとあれほど言ったのに
ホスト部でハルヒだな
死に覚えゲー、トライアンドエラーも調整のうち。理不尽とはまた別物。
技量で何とかできる解法があればそれは調整されている。
ここは雑談化してるな
もうだめぽ。
ゲハはまだ笑える方。
死に覚えゲーも
見込みが立てば楽しいけど
理不尽に難しすぎて投げるのとは違うわな
旧約聖書はよんでねーからようわからん。
新約聖書は読んでるけど。
>>623 お前のレスも十分雑談モードじゃないかw
ほんとPS3のゲームは全部ゲーマー向けってことになってるのが笑える
ドラキュラで何度死んだことか
シレンは死んで覚える系のゲームだったのに、いつの間にか違うゲームになってたでござる
そろそろマーヤ文明の時代か
惰性・作業感のゲームがダメな俺には
デモンズはちょっと気になるな
まあ厳しすぎても投げるんだがw
デモンズは魔界村を3Dにしたようなものか
>>632 武器と防具を育てて
ミスしたらロストするゲームになりました
そりゃ売れねぇよな
ただのキングスフィールドだろ
PS時代は見向きもしなかったくせに
負けたとたんコレだ
死にゲーって言われるのはゲームは、理不尽さがあるってことだよな。
マリギャラとかニューマリとかアホみたいに死ぬけど、
死にゲーとは言わん。
デモンズは売り上げで死ぬゲームじゃないの
まあPS3にユーザーを移行させるのは自殺行為なわけで
好き好んでやってるなら問題ないよ、ゲーマー絶滅計画っぽくなってきてるけど
WiiはWiiスポ2以降の弾をちゃんと用意してるのかね
モンハン3あたりまでGKが調子に乗って暴れまわりそうな予感がするんだが
マクロスFのOP歌ってる人か>真綾
>>638 初見殺しを多用するゲームと解釈している
最近だとロックマン9とかはそう思ったなぁ。過去作やってたら全然なんてことないんだろうけど。
>>642 そうだな任天堂は今全社員遊んでて何もしてないに決まってるよな
ミヤホンとか出社しないで楽器でも弾いてるんじゃね
社員全員遊んでても食っていけそうだから困る
>>642 任天堂はバンデラ、リズ天、ガルモといった弾を2か月前にぽろっと発表するんで
予測不明です
>>642 Wiiスポ2、モンハン、FFCC、テイルズ、無双。これで5つある。
これに任天堂の弾を合わせて、あとは中小ソフトで補完。
上のどれか出なくてもなんとかなるだろう。だって任天堂だもんw
>>645 開発はしてると思うぞ
でも発表されてるものは年末になりそうだなと思って
マリパはいつも通り出るなら夏に出るのかな
とりあえずカンファのゲームを
今年前半までに出してくれ
とりあえず今出してくるかもしれない既存のシリーズとか何か残ってるだろうか
なければ新しく作っちゃえるのが任天堂の恐ろしさではあるが
それは予測不能だし困る
>>642 スルーすればよろし ヒマだったら相手すりゃいいし
つーかココくるのGKってよりただの馬(ry
>>648 Wiiスポ2以外が年末になりそうな気がするんだよな
どうせGKが調子に乗ったところを年末の任天堂ブーストで
呪詛返しってパターンになるのは分かってるんだが
その間に何か用意してるのかなと思って
マリパ以外にいきなり発表するソフトに期待してるけど
またスターフォックスとF-ZERO出ろ出ろの話題か!
早く出してください任天堂
とにかくWiiでサードがじゃなく、
任天堂が、10万売れる弾が当分ないよね。
アナコーはぎりぎりいきそうな気がしないでもないが。
>>648 ,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、 除外スンナ
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
>>644 初見殺し多用ゲームって、終盤は慣れてきて
「このゲームならここに殺し要素が仕込んであるはず」
とか判るようになるんだよね
あの瞬間がたまらん
これからの発売予定の話。
>>653 いやいや。調子に乗れるほどの余裕を与えるとは思えないぞ。
弾がこれだけってことは絶対ないだろうしね。多分大丈夫なはずw
海外で馬鹿売れモードに入ってるから割とどうでもいいんじゃね
俺だったらそう思う
>>655 つマリオテニス
つピクミン2
つWiiスポR
パンチアウト
罪罰2
ダイナミック斬
コズミックウォーカー
スパーンスマッシャー
フォーエバブルー2
タクトオブマジック
ラインアタックヒーローズ
これ全部まとめてだされても困るけど
Wiiスポ2は4月以降になりそうなのかな?
3月はドラクエあるしねえ
リゾートは別に初夏でも。
まぁお前ら新作買わないもんな
初動ばっかり見る阿呆が弾無い弾無いって言ってるが、
本当に弾が無いか?
堅実に開発するのと
ソフトを買いもしないゲームオタクに話題提供するのは別だろ
どうせお客様はどのハードのソフトも買わない
そもそもアナザーのあと、発売日が決まってるのって、
Wiiで遊ぶメトプラだけなんだよな。
カンファレンスで発表したソフトは今年中に全部出るのかな。
まだ未発表タイトルもあるだろうけど。
>>666 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦
ケンサクス
以外にこんなのが10万本超えたりする
FF13の開発費を100億円として1本あたりの利益を2000円とすると
500万本売らないと赤字なんだよな
回収できるの?
まあねえ。
マリオ野球でさえなんだかんだ20万超えたしねえ。
カンファレンスのソフトって本当に全部出す気なんかな
1本くらい途中で中止になっても不思議じゃないけども。
年末にマリオゴルフWiiとか出したらあっさりミリオン越えたりしそうで
マイソロ2とFFCC買ってきたぞ
積むんだけどな・・・
>>674 別に〜回収できなくてもアリスちゃん痛くないもん
>>638 それは表現の仕方の問題ってだけで見る人が見れば
マリオも死に覚えゲーになるってだけだな。
まあ話題の発端になったデモンズソウルがどういうゲームかは知らんのだが。
5000円くらいで売る気かよ
>>676 ある程度開発が進んでるやつしか見せないだろ。
>>676 サードにPRするためだけの囮タイトルはありそうな予感
>>674 開発費が50億だったら、250万本売るだけできっと大丈夫(棒
>>674 別に1本で回収しなくたっていいじゃないですか。
>>674 どうせ高いだろうから一本辺りの利益も高くなるだろ
>>677 月1で出して他にも・・・となると恐ろしい。出費が
FF13は15000円とかでも大して売上変わらんと思うよ。
信仰が試される場だ。
弾がない弾がないって
ソフト出したら今度は10万いかないから駄目って
キチガイすぐる
FF13パワーアップキットで勝つる
FF12は定価からすぐ投売りされて下がったな。小売りが苦しむことになるのか
>>674 開発費なんて多く見積もっても50億ぐらいだろ
>>692 弾がないのも、
10万いかないのも
普通にダメだろw
>>693 卑怯だぞ!!
殴れるわけないじゃないか!!!
くそ!!裏切りベビーリストに追加だ!!
>>692 ベスト版でも何でも良いから発売スケジュールが埋まってないと不安なんじゃね?w
FF13はなんだかんだで利益はでるでしょ
どれだけ弾があっても
これ出した後どうするの?ってずっと言い続けるしなw
毎月ミリオン出さなきゃ糞ハード認定
今北産業
まったく弾がないPS3と箱○の心配でもしてろや
箱○はSO4とバイオ5
PS3は龍3、バイオ5くらいか
>>705 デビサバ・PSZ・フラジール健闘
戦士発狂
Wiiの弾
>>700 開発初期から何百人もフル稼働するわけねーからな
2月3月は、PS3や箱○の方が弾あるなあ。
>>712 まあやっと出るって感じだけどね。
龍3以外は。
>>712 去年も同じこときいたよ
DMC4と龍参で大勝利って
任の業績発表会って何時からよ
ドラクエを無視して二か月限定のWii叩きw
決算前のこの時期は、PSWの駆け込み発売のソフトが目白押しって印象。
なぜ3月から逃げるんだ?
セブドラ、DQ9、ダン←ダム
3連続RPGだけどがんばるよ
>>710 遊戯王とかソニックとかピクミン2も3月だぞ
PS3には4月まで月1でハーフは売れそうな弾が揃ってるからな
任天堂公式スケジュールにソニック黒載ってねぇw
3/12なのにw
>>724 マリカでたら弾がないWii死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はいはい
>>719 弾が無い、と幻覚を見てる患者さんがいるだけ
モンハン3て今年中に出るかな
>>717 DQも駆け込み臭いんでPSWに限らないかと
>>731 DQはどうみても決算またぎしてるだけだろ
つまり去年のMHP2Gって駆け込みだったんだ
DQは駆け込みじゃなくて待ちだな
MHP2Gは2回またいでる
MHG買わないし、
アナコー買ったら、
Wiiでは当分買うのなさそうだ。
リゾートが春先みたいなこと言う人いるけど、
根拠ないしな。
>>729 なるほど
まあ俺もテイルズかふともも忍者くらいまで買うものは
これといってないな
過去ソフトのが気になるわ
>>738 ですよねー
PS3ユーザーはかなる龍とバイオ買うから大勝利ですよねー
まさかバイオだけと龍だけとかチンカスみたいなユーザーはいないですよねー
Gの予想を聞こうか
>>733 まだ決まってない
ブログも飯のことしか載ってないし、まだまだなのかねぇ
>>740 バッキャローー!FF13体験版が抜けてるじゃないかーwww
>>734 決算またぎについてkwsk
駆け込みにしては遅いなと思ってたんだ
FF13のトレイラーの戦闘がどことなく白騎士っぽいんだけど
なんでレベル5ってローグギャラクシーのときといい、発売前のゲーム(FF12)と類似したシステムで作れるの?
>>745 08年度に200万売る
09年度に100万売る
これで見事に08年度の目標達成かつ幸先のいい09年度が迎えられる
つーかMHP2Gなんて分納しまくりだったじゃねぇか
07年度に初回150万くらいしか出荷しなかったろ
>>743 15は少なすぎる
根拠はWiiの焼き直しソフトの強さ
下手したら30万
何か黄金の絆、公式にBBSできたw
>>740 朝からスレに張り付いてないで、
気に入らない話題に時には、
大好きな任天堂のゲームに集中したらどうだ。
>>750 ブログに公式充実させろってコメントした人よかったなw
ドラクエの初回出荷はかなり多いらしいね。
ポケモンDPより多いのかも知れない。
さすが単発さんは言う事が違う
今のWii層は据え置きモンハン未体験ばっかりだぜ
Gは絶対売れる
DQは初回200万くらい用意してもらわないと
FFCCEoTやってるんだが
これおもしろいねえ
FF13なんかに使う金があるならちゃんと宣伝すればいいのに
まだこんな時間なのにFFCCスレ盛り上がってるなあ。
フラジール積みそうだけど買おうかなあ。
黄金の絆は営業ブログでラスボス公開とかしてるけど大丈夫なのかw
>>745 大量に長期間売れるもんは二期に分散させた方がいいって事
そうしないと出した次の年が前年比大幅マイナスになって印象悪いから
絆公式BBS書き込もうとしたら必須項目多すぎでやめた
FFCCわかんねー ブルドッズがいない・・・
ホントだったら今日はアニー買う(ry
まあ確かにPS2時代のサード有名タイトルの数って意味では「弾」は少ないな。>Wii
FFXIIIの「2009年予定」を入れてくるならWiiで入れられるのはMH3と戦国無双3?
DQ10の発表がどの程度影響を及ぼすかは今年の間には分かるだろうけど。
DQ10関係なくHD2機種を合わせても追いつかないほどWiiの普及も加速するだろうし。
公式BBSに凸するのは勇気いるよね。
FF11とかののも凄かった。
>>764 アニー延期の時号泣してた人か?
お前がそんなこっちゃアニーも心配するだろ
しっかりしろ
>>761 GKにネタバレ爆撃させて知名度うpしようって腹だろ
Wii 2009年予定
任天堂
アナコー、パンチアウト、罪罰2、コズミックウォーカー、スパーンスマッシャ、フォーエバブルー2
タクトオブマジック、ラインアタックヒーローズ、ダイナミック斬、NHKクイズ、ケンサクス、ウイスポリゾ
サード
アークライズ、黄金の絆、ヴァルハラナイツ、朧、戦国無双3、テイルズオブ新作、MHG、MH3、王様物語
ソニック黒騎士、FFCCCB(2010年かも?)、ハルヒ、ファントムブレーブ、とうしんでん、ワンピシリーズ
ウイイレプレメカ2009、
この他なんかいろいろ小粒なのはあった気がするけど、任天堂は急に発表するだろうし十分じゃないかね
これといった弾がなかったからPS3のソフトがTOP10にいなかった。
わかります。
でもWiiがTOP10から消えると容赦ないんですよね。
>>723 遊戯王は次のDSの売れ行き次第で満足さんが生き延びるかどうかの分かれ道になる
DSのが売れたらダグナーら倒してもミスティ、カーリーらと共に鬼柳さんは普通に生き残る
売れなかったら鬼柳さん成仏。
とうしんでんは除外だろ
タカラトミーだぞ
>>774 超強そうじゃね?
なんていうか、攻撃が一切きかなそう。絵的に。
>>774 これは難しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiの弾が少ないことはないが
大きいタイトルが出るタイミングが開きすぎじゃないか?
長く売れるから心配ないといえばないんだけど
モンハンGWii、なんだかんだで20万は固いと思うんだがなあ
スマブラやマリカをオンでやってた奴らの何割か買うだけでも
それくらいは余裕で突破するだろ
>>774 これポリゴンで再現される方がよっぽど怖い
ID:qtX1vIjX0 は、とっても心配性。
ビッグタイトルって、年に数本もない気がするんだけどなぁ
結果的にビッグタイトル化したやつなら多いけど
数ヶ月くらいの谷間でそんなに不安がってるとハゲちゃうぞ。
ビッグタイトルがビッグタイトルがって具体的に何出せばいいんだよw
>>784 64とか買ってたら今頃禿げ上がってただろうなw
>>780 モンハン3の発売が延びそうなら
それくらい売れるかもしれない
>>785 「ビッグタイトル」というソフトを出してもらおう、セガあたりにw
>>785 ゼルダやマリオクラスの出してもパンツマン達は煽るしなあ
>>784 ぶっちゃけPS3の方が弾ないよね
売上的にも
PS3にはもう無双とウイイレぐらいしか発表されないと思う
ビッグタイトルオプーナ2
ビックタイトルが毎月出てたハードなんて過去にあるのか
>>794 いやいや!
名越がいるぞ!龍4は出るはずだ!!
龍って海外じゃ全然なんしょ?
30万そこらで採算とれるのか・・・赤字とわかってて出すもんなのかしら
DSという覇者がいるんだから、
発売予定がスカスカなのはしょうがない。
こういう問いかけには心配だーって言ってる奴は乗って来ないのよね毎回(´・ω・`)
ビックタイトルなんて年4本くらいで十分すぎるくらいなんだけどね。
任天堂を除外してる人たちには見えないんだろうけど、Wiiには十分出てる
MHGは圏内では26万くらいで、その後3じわじわ伸ばしてなんだかんだ年間では30万強と予想。
あとは、MH3とベアラーがいつ発売になるか。
夏と年末に分散してくれるといいんだが。
テイルズ本編は年末に間に合うか?
PS3は今年飛躍する
Wiiはもう弾がない
この無責任さはマスゴミレベルの情報操作力だな
>>797 龍4が出るとしたら更にスポンサーが増えて凄い事になりそうだな。
>>800 不安を煽る発言だけを生成するスクリプトだからしょうがない
GKの書き込みの7割はスクリプトだし。
>>797 龍は中堅タイトルでしょ。PS3のビックタイトルはMGS、バイオ、FF、GTのみじゃない?
今年だけでWiiスポ2にマリパ、カービィとゼルダ出るしな
年末まで待ちきれんのよ
>>798 龍参なんて海外受けしそうだけどね
システムがダメとかかね
MH3て開発状況40〜50てみたから来年ぐらいじゃない?
ベアラーのほうが早そう
PS2時代はコケて数億の負債だったけど、
HD時代の今PS3でコケたら十数億、下手したら数十億の世界だから、
始末書書いて平然としてられる時代じゃなくなった。
銀行も金貸してくれないし。
名越の尻にはもう火がついてるよ。
>>802 MH3が夏休みを狙ってきて
ベアラーとテイルズは年末を予想
>>808 ガイジンが昔のジャパーンが舞台のゲームに惹かれると思うか?
日本人だってアサクリに大して興味もたなかったろ
NINJAですら今微妙になって来たのに
龍2海外大コケ、龍参国内大コケ、龍参ベスト爆死。
完全に詰んでる。
名越のブログはメンヘルのポエムみたいになってるのを読んで、かわいそうになった。
海外はドラゴンボール一色だぜ!
外人を釣るならニンジャじゃないとな
822 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:17:20 ID:vHw4TEZD0
>>811 競技場再現しとるからだろ?
JWEのサンガのユニには任天堂ってかいてあるんじゃないの?
見参って大コケしてたっけ
アナコーのレビューはなかったの?
なんで任天堂は、ロム渡さなかったの?
龍3はタイアップ商品とか広告とか多いよね。金もらってるのかな
例のうどんはミリオン売れたらしいな
そういやGTってあったなあ…で、いつ出るの?
>>823 龍2が55万→龍参が27万
開発費倍増、売上げ半減。
外資ならこの1発で首切りもん。
今日は任天堂の第3四半期の決算発表だ 16時からね
ホリデーシーズンを含むこの期の決算は四半期ごととしては
毎年最大の利益と売り上げをあげる
任天堂と俺達の年末における正義の行進の結果がいよいよ分かる
市場予想のハードルは高いがそれ以上の好決算を出して
任天堂ともども胸を張っていきたいよね
GKは今のうちに逃げといたほうがいいぞ 今日は俺達のターンだ
>>831 さぁ?メーカーは成功したタイトルのみ結果を述べて、赤字タイトルに関しては伏せるから、わかりません。
PS2時代より開発費が上がって、PS2時代より売上げが下がっても儲かってたらすごいね!
>>825 絶対に失敗できないから必死なんだろうな・・・
でも購入層が激増するともおもえんよね
キャバ譲育成とか一般は手ださんよ
40すらあやういきがす
まぁWiiでサード爆死もただの願望だけどな
>>834 あの1時間ちょっとだな
中継とかあるのかな?
>>831 HD機の研究開発費でセガが200億以上の赤字をだしたのは覚えてる
龍参のタイアップのカップめんは売れたらしいじゃん
俺と任天堂の人久しぶりに見た。
なんで俺達なんだよ
俺と だろ
龍参のうどんはミリオンいったはず!!
>今日は俺達のターンだ
いつGKのターンがあったのか
>>835 さあってお前が首切りもんっていってるんだがw
名越って中身はともかく半年ぐらいで大作つくってしまうすごいやつだと思ってたが
龍ってジルオールより安く作ってそう
俺任は2代目になってから大分クオリティがさがった
前回の任天堂のは何か新情報でたの?
基本的にそういうのじゃないんでしょ?
850 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:24:17 ID:GcNv2hcF0
今夜の「アメトーーク!」は
とても面白い
ので絶対に見ましょう!!!!!
>>844 任天堂が先か
こりゃ空白のなんちゃらを実行しなきゃ駄目だぞソニー
>>836 GKは50行くとか鼻息が荒いけどw
任侠ものなんて時代劇ものの見参より敷居高すぎだろ
いろんなユーザーがいたPS2時代ならいざ知らず
ユーザーが減って一部のオタクが買い支えてるPS3で売れるとは思えんけどな
>>849 まぁ任天堂の自慢大会とソニーの詭弁大会の対比が面白いだけなんで
>>849 何か要望についての返答とか無かったっけ?
Wiiのメモリ問題とか。
>>847 そんなわけないだろ
龍が早くできるのはそれだけ人員を投入してるから
人件費いくらかかると思ってんだ?
お花畑もここまでくると笑えるなw
サッカー日本代表応援芸人かよ
みねーよ
任天堂3四半期決算は数字でるだけ。
新発表はありえない。
何かの質疑があっても当たり障りのない回答にとどまるよ。
>>852 PSWって決まった数はほぼ確実に売れるから
前作+αってとこじゃないかな
シリーズ物って毎回おなじ売上だし
>>857 じゃあ何人ずつ投入してるか教えてくれよ
俺は開発期間を元に予想してるだけ
>>847 それは名越が世界中の誰にも真似の出来ない特殊な技術を持ってるから、
名越作品だけ特別に短期間低予算でHDでゲームが作れるなんて魔法の世界のお話じゃなくて、
短期集中の為に大幅に開発スタッフを増員してブーストして作ってるからだろ。
PSPのジルオールより安いって・・・戦士は世の中の理を無視して、PSWの世界だけは夢の世界にしちゃうから困ったもんだ。
痴呆症のレベルじゃねーかよ。
愛は盲目って言うじゃないか。
>>855 あくまで決算だからここで発表することはないよ。
検討してるとかお茶を濁したような回答しかしない。
外伝の見参の2倍は売れるんでない
フラジールだってスタッフたくさん投入してくれたら
もっと早く出てたろうになあ・・・・。
HDゲームは金がかからんとかどういう認識なんだw
まあ開発費だけは脳内で語るしかないな
外伝よりは龍3のが売れるだろうとしか言えない
見た目だけの話なら見参という土台があるから短期間で組み立てる事はできるわな
>>862 300人とかどっかで書いてなかったっけ?
300人×1000万×1年=30億円
これとは別に莫大なPS3の開発機材があるあけ
1本2000円の利益として60万本は売れないと元がとれない
GKが妄想する50万でも赤字だぞ
>>866 よしんば2倍売れても、前作割れだな。
HDになってSD時代より売れないのは話にならんだろ。
ディスガイアみたいにPS2クオリティでPS3で発売しても、売上げ不振とか言われちゃう時代だ。
龍が如くって前に映画化されてなかったっけ?
岩っちにソニー説明会の株主並のツッコミを入れたらどうかわすのか?これが気になる。
PSWは決まった数は売れるのが強みだ
HD機になって大変なのは海外の惨状だけ見ても
わかると思うんだけどなー。
よくわからないけど龍参は大健闘でTOSRは爆死だといいたいのはわかった
2年かかったフラジールとかさぞ超絶な製作費なんだろうな
え?数億?
馬鹿いっちゃいけないよ2年だよ
数十億に決まってる
開発機材は1度買えばすむ話だし
最初から最後まで300人体制ってこともない。
外資なら首切るってことは大丈夫じゃねぇの。
外資って無能に大金積んで能力主義(笑)とか言ってるところだろ?
また何のソースもない開発費の話か
戦士にかかったら、PS3はDSより安く作れるってことになりかねんな。
>>879 結果主義です。
バカなことやっても結果的に儲かればおk
>>877 2年で数億ってどんだけの人員だったんだろうな・・・
>>872 だからといって今PS2に出しても前作越えはもう不可能
だからHDでやるしかないんじゃね
フラジールはなんだかんだ言ってもトータル5万本はいきそうだし
開発費2億でも赤字はないんだがなあ
3は見参からある程度流用してるから開発費は抑えられてるんじゃないか?
FF13だけじゃ儲からないから片手間で作ったホストゲーと学園ラブコメを
別々に発売しますよ、的な。
まあ実益はともかく今のPS3で30万売れてるんだから、
叩くほど売れてないわけではないな。>龍
「でかい口を叩いておいて」ってレベルではあるけど。
>>875 任天堂ハードでのテイルズみたいなもんだなw
20万は確実に売れてるぜw
>>871 ゲーム業界で人件費1000万とかないよw
半分だ半分
後のべ人数を最初から最後までフル稼働とみなすなよ
黒字はぼったくり
赤字こそが正義なんだからいいじゃん別に
>>880 個々のタイトルに関するソースは社外秘だから表にはまず出てこないけど、
ハード単位でどのくらい開発費がかかるかって目安は、多くのメーカーは発表してるね。
一番高いと槍玉にあげられてるのは、もちろんPS3
>>884 PS3で作るより安く、早く作れただろうからブランド消耗するだけなら
PS2で出すのも手だったかもしれない。
結果論だけどね。
HDにすれば倍売れると思ってたんだろうな
>>882 リーマンなんちゃら見てると
その「結果」の意味を問いたいところだな
PSWの「実質」くらいの意味かw
>>888 人件費は給与の倍で計算するのが基本だから1000万でいいだろ
>>890 平均すりゃそうだろうけど個々のソフトを語るのは不可能だな
ディスガイアとMGS4が同じわけないし
デカスポ以下の龍参がなんだって?黒字?馬鹿言っちゃいけないよ〜
人件費500万なら年収はその半分の250万だぞ。
PS3は開発費が高いから開発ペース遅いんだろ?
そういうことにしとけ
>>884 負けハードのHD機に出したのが間違いだったんじゃない?
サードの有名タイトルが続々と爆死してるのって、
勝ちハードのwiiに出さずに、負けハードのHD機に出したからでしょ。
>>888 お前アホか?
人件費って給料を払えばいいだけじゃないんだぞ
>>888 さすがに500万じゃ底辺中の底辺の連中しか使えない
人件費って給料だけじゃないよ
>>831 マリソニオリンピックが400万売れたのに大赤字だったよ
ちなみにセガの赤字体質はHD機が直接の原因じゃない
かつてのタイトーと同じく、ゲーセン等の固定資産と
それらの保守運営を行う人員にかかる人件費や諸費用が桁違いだからな。
セガ社員の7割だかがゲーセン関係らしいし。
あとAM事業はメダルゲームの匡体が巨大化し、
それらの開発費もアホみたいにデカくなったのも痛かった。
スターホース2とかがいい例
PS3ってウォーズマンだろ実は。
バッファローマンと戦ってたウォーズマンだろ実は。
GK達は手品や超魔術を信じれるピュアな人達です。
HDの開発費用で大赤字だしたんだから
厳しかったにきまってるじゃないの
去年の決算んだかなんだかの報告で結構やばかったじゃん
ソースの無い予想開発費よりなんぼかましじゃないか
908 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:36:08 ID:RdeDb7Tu0
見参で黒だったから3が出せたと知り合いから聞いたんだが。
考えてみれば、赤字だったら続投できるわけないわな。
個々のソフトで人件費と開発費と売上を天秤にかけたりはしないだろ。
グループ全体の話じゃないのか。
>>888 流石に500万は無いと思うな
PGの平均年収が450万。コンピューター業界は人件費原価率高いとは言っても600万計算は切らないと思うが
1000万は無いってのは同意
>>894 外資は半期毎の数字を重視するから目先の利益=結果といえる面がある。
>>900 本気か?
龍をWiiで出したらPS3で出すより売れると思わんわ
あぁお前の知り合いなら間違いないな
>>896 ディスガイアはあんなんでも、売上不振といわれちゃう始末。
龍参なんて話にならんだろ。
ソニーは赤字のSCE事業を続投してるぜ
>>908 赤字だから素材を流用して回収という場合もある
龍がそうだとは言わないが
>>908 エンジンの使いまわしで採算取るのが目的じゃないの?
>>879 外資は軍隊みたいなもの
ビジネススクール出ないと幹部(将校)になれない
>>908 知り合いから聞いたんだが はここでは止めろwww
給与の倍が人件費なんて、超大手だけだよ(MSとかHPだと3〜6倍になるけど)
ゲーム業界は、福利厚生なんてゴミみたいなもんだろうし、直轄計算ならせいぜい×1.3でしょ
派遣のPGなんて50万〜あるからなw
>>912 FF13やMGS4等大作といわれるタイトルが最初からWiiに出てれば今頃
ユーザー分散に嘆かなくてすんだのにな。
俺の知り合いが極級のハッカー
まぁ結局売り上げ高の5%で運転資金を賄える
任天堂と俺の身軽さが独創性やチャレンジを可能にしてるんだよね!
やっぱり任天堂はすごすぎるよ!外注万歳!
ソースが知り合いとか荒れるだけじゃないか(´・ω・`)
龍参ですら黒ならセガは赤字経営にゃならんなあ
龍参から流用っつーけど
時代劇のセットをどうやれば歌舞伎町と沖縄に流用できるんだ?
928 :
900:2009/01/29(木) 14:39:29 ID:R6pPX/6y0
すまん立てられなかった。誰か頼む
利息だけで回せる企業であるべきだw
だから個々のタイトルで赤だの黒だの判断することはないだろうに。
なんだ「龍参が黒」って。
>>922 ほんとその通りだわ
ユーザーも早く遊べてよかっただろうに
>>927 エンジンとモデリングした人物の雛形があれば大分違うんじゃいか?
>>926 ソフトで利益出しても変なことやって危険になるカプコンみたいに経営がバカなんだろ
>>927 モーションとかモデリングとか
背景は、動かせるものでなければテクスチャだけだから、そんなに手間でもない
探してみた龍参
???プログラマーの人数はどのくらいだったのですか?
服部: だいたい30人くらいですね。最後まで人数分の開発機材は揃いませんでしたね(笑)
一方Wiiの開発費
「Wiiは完全に新しい開発環境ではありませんでした。ですから、私達は既にそこで適用可能な多くのツールや
技術を持っていました。ですから、またコストの話になりますが、私はこれを一般化するのは嫌ですが、しかし、
Wiiのゲームはハイエンドな次世代ゲームの1/3のコストで実現できます。恐らく1/4から半分くらいの幅になるでしょう」
>>939 乙 …それに、むかしから大ファンでした
龍シリーズは80人で約1年、PSUは80人で3年半
人件費よりもプロモーションだろうな流が如くは
944 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:41:38 ID:uPYHKHV40
2009Q2の任天堂質疑応答で目立つもの
・DSiのサードの反応は?
・どうして任天堂はアイデア豊富なの?目安箱でも使ってんの?
・リアルじゃないと無理と他のメーカーはいうけど、SD画質でなんで成功してんの?
・VODの将来性は?
・DSiのからバリは?
・リズテンとかバンデラ、ガルモの海外展開は?
・任天堂は成長するためにゲームを必需品にする必要があるんじゃね?
・任天堂って上場メリット0で、デメリットばかりじゃね?
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html なかなか興味深い話ばかりだぞ
まあ、質疑応答のアップは来週以降になるだろうけど
福利厚生というか会社負担金というものもあるわけで。
龍は2年間で1本のところを上手く隠して手抜きして、
2年間2本にしたシリーズじゃないかなーと思ってる。
こういうのが名越は上手いなと。
>>927 基本となるシステムのプログラムやキャラデータ。
>>930 「龍参が黒」 = 「龍参が赤字の黒幕」
>>936 最近は変な事やらなくなってきた
親父夫婦はアホだったが息子が結構真面目だった
951 :
900:2009/01/29(木) 14:43:23 ID:R6pPX/6y0
ユーザーは欲しいソフトが出るからハードを買うんであって、
戦士みたいにハードがまずありきで、宗教上の理由で欲しいソフトがあっても遊べない、
なんて考え方のほうが特殊なんだよw
ファースト製やPSWで育った固定オタむけの小規模なソフトならともかく、
MGS4やFF13や龍みたいなライト層の多いタイトルは、最初からwiiだったらそのまんまユーザーが移行してたよ。
>>939 わりぃな。乙!
セガのWii向けゲームのプログラマー
ミブリー&テブリー(1人)
3/1ってレベルじゃねーぞ!w
お前ら本当は気づいてるんだろ?
黒いのは龍が如くじゃないことくらい。
>>939 乙 ホイミンは782の書き込みを最後にアップしてたのかよw
あぁマーヤの旦那だな
名越さんは黒い
>>952 まぁメジャー2がPG3人だからなぁ
1/3だな
>>951 そんなこと言ったって仕方無い気がするが。
あの段階でWiiで作れっつーほうが無理だろ
経営がバカだったのがカプコン
みんなバカだったのがセガ
>>950 映画化の際に自社で出資はじめるってのが死亡フラグに見えて…
なんかPS3の開発費も他ハードと比べて圧倒的に高いのは歴然だったはずなのにいつのまにやら
「ソースが無い」「脳内ソースw」「ソフトによる」だのなんだのでいつの間にかこなれてくれば大して変わらない位の印象操作されちゃってるよねw
開発費切り詰めた例や移植ばかりを出して平均では数倍になってるというと「平均に意味は無い」とか・・話にならん
>>944 金に困ってなかったら上場する必要ないしな〜
ファンドに買われて特許や版権の切り売りされるリスクもあるし。
>>958 Wiiで作らずともせめて本体発売するまで様子見してれば
PS3がやばいのは分かったろ。
よくわからないけど圧倒的にショボイWiiのサードゲーもかなりお金かかってるんだろうな
セガと馬鹿は同義語
しかもロスプラで出資とか死亡フラグとしか思えんwww
開発費が高いことなんて無いから実質黒字だとか
同じ素人で主張するのは構わないが
じゃあ何で中小ソフトのリリースが少ないんだとか
そういうことは考えてんだろうか
目の前だけ見てレスするなよ
>>967 「任天堂のせい」という素晴らしい答えが用意されております
>>963 本体発売するまで様子見してたらソフト出せないじゃないw
圧倒的勝ちハード(になるはずだったハード)で出遅れるとか何の冗談だよ。
>>964 WiiはPS2より高性能
任天堂はGCでも金かけてたからPS2時代はトップクラスのグラだった
HDで開発費高騰がないならEAリストラなんてないよなw
5年前には任天堂を超えたとか言われてたんだぞ、あそこ。
MGS4が70億とか龍が25億って言うとキチガイみたいに否定するパンツがいるけど
それだけPS3は期待されてて予算を多く貰ってたって思わないのかねぇ
仮に1億とかだったら売れないと思われてたって事だぞ
wiiみたいに
>>958 64&GCと失敗続きだったしな。
ただどっちにしろ、任天堂の復権がなかったとしても、
PS3でのゲーム事業は失敗してただろ。
PS2で市場が縮小する一方だったのに、PS3になって開発費が上がった分市場が拡大して売上げが倍増するわけないし。
PS3が勝ちハードになっていたとしても、HD事業は破綻してたよ。
だからあの時点でサードは、今のHDの惨状を予想できてたはず。
ここまで酷くなるとまでは、思ってなかったかもだけどw
>>964 億単位とか余裕だろうな、PS3の開発費よりも高いぜ(棒
そのうち本当にデカイタイトルの続編しかなくなるんだろ?
それでWiiが普及が進んでいけばHD機で出すのはアホらしくなるだろうね。
美麗なギャルゲーとかが出る可能性あってよかったよねw
>>975 ってか現状それに近い気がするな
HD機はビッグタイトルしか出ないハードになるね。
>>944 なんか聞いた覚えがあると思ったらこれ去年の質疑応答か
>>974 なんせフラジールの数億でビッグプロジェクトだもんな
きっとPS3とかすうせんまんえんくらいなんだろう
MGS4がビッグだったからこいつも数億円くらいかな
しかしカービィのサントラ良いな
>>973 Wiiがなかったら、より携帯機に依存してただろうね。
中小がHD機で人員投入して出来るわけもなかっただろうし。
>>975 アイマスとかで喜んでる人も多いみたいだし、ギャルゲーとかの専用機としては優秀なんだろうな
>>969 バンナムが360にアイマスやTOVを出したように
中堅タイトルや新作で様子見してからでも良かったんじゃないの?
ロンチから2年位は新規ブランドが育ちやすい時期なのに
続編頼みのラインナップで完全新作をぜんぜん売れなかったのは…
セガはヴァルキュリアだけでもがんばったと思うけどコナミやスクエニは…
>>973 チキンレースになるのは目に見えてたからねえ。
先を行ってたアメリカは、それを対処するため、
エンジン作って効率化したり会社買収したりして
利益確保するようになったんだけど。
それも昨年から行き詰まり感あるな。
>>975 まあビッグタイトルって言っても随分前に発表されたやつが残ってるだけで
最近は新規タイトルさえ発表されなくなってきてるんだけどね
パワースマッシュ3(30人体制)
龍が如くシリーズ(80人体制)
偉い人「納期は1年後な」
開発「ワロスw」
>>987 洋ゲーはまだ箱○でビックタイトルがビックセールスを出せてるけど(失敗のほうが多いが)、
国内サードのPS3&箱○向けビックタイトルは、軒並み爆死だからな。
国内サードに限っては、大作ですらHDでやってけないことが今回わかった。
ビックタイトルねぇ。
CoD新作のWii版が昨年12月だけで30万超えてたりで
いつPS3/360で強いといわれる大作もWiiを無視はできなくなりつつあるけどな。
GTAでさえWiiも検討してるだろ今は。
>>987 まぁおそらく来年も無双、ウイイレは出るだろうし
FF13Vとか、あとMGS4の完全版?龍が如く4もあるかもね。
そういうビッグタイトルだけは残ると思うよ。
デビサバって一本2000円くらいの利益なのかな
[見切り]PS3リスク
みたいのをそろそろ各サードは習得したのか
ファミコン時代みたいにPG一人で2週間でゲーム作りました・・・って時代じゃあないからなぁ
開発費が一千万割るようなゲームは全ハードで無さそうだなぁ
(DSだと、あったりする?)
TOVは新作なんか。
続編ではないがテイルズの場合は何か違う気がする。
∞ぷちぷちWiiの開発費は5000万にすら届いてないと思う
プロデューサーの河津です。
今日は発売日です。皆さんのお手元にはEOTが既にありますか?
DSの人も、Wiiの人も、一人でもみんなでも、
それぞれのスタイルで楽しんでいただければと思います。
次回作のWii用「ザ・クリスタルべアラー」はシングル専用ですが、
マルチプレイのFFCCはこれからも続けて行きたいと思ってます。
EOTを遊んだ感想、意見、応援(特にこれが欲しい!)をお願いします。
それが今後のFFCCに繋がっていきます。
これからもFFCCを応援して下さい。
ttp://www.ffccnews.jp/2009/01/520.html
メガCDのRPGを2億で作ったゲームアーツさん
元気でやってますか
>>994 WiiWareやDSiWareならあるかもね
>>991 無双&龍&ウイレレは30万前後でビックタイトルじゃなくて、もはや中堅タイトル。
落ちぶれたあげく、PS3と心中してブランド殺しか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。