\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 今年こそ野村一派を殲滅させるぞ!! ,,、,、,,,
/三√◎〒◎彡 \____________ ,,、,、,,,
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//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
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,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ヽ´_,`)
■AA大辞典&全過去ログ
ttp://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その138】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231226110/
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
∧ ∧ . ( ´,,,,,,`∩ _,,..,,,,_ o. ,ノ. / ´,,,,,,`.ヾ O_ .ノ l l .(ノ `'ー---‐´ i|| ポヨン i|| ポイン ━━ ━━
7 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 21:29:08 ID:UNNbK+5v0
「FFMに投資する権利」の方がいいな
8 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 21:33:38 ID:zyqgxiocO
そういやFFMへの投資を求めたことが一度あったが資金が集まらず結局断念して上場したんだったな。
上場したときすごい値がついてたな あの頃スクウェア株買った人涙目だろうな
FF13のカウントダウンって、FFCC潰しにしかなってないような
まあ出すハードをバラバラにするってそういうことだし、 わざとらしいDQ10発表もPS3殺す気と言われても仕方無いレベル。
12 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 23:58:48 ID:zyqgxiocO
普通に考えたらあのカウントダウンはハエレシス発表じゃねーの?
普通に見たらトレーラーオープンの文字が見えると思うが
FF13のトレーラー発表で潰れるような代物なのかFFCCとやらは
FFCCは予約は全然入ってないみたいだな。小売ブログやアマゾンを見るとそんな感じだ。
FF13の開発の長さもさることながら FFCCCBの開発もどんだけ長いことやってんのよ
Wiiが発表された時からじゃないのかアレ
2005年のE3でWii(レボリューション)でFFCC出すよって発表があって 2006年E3でタイトル発表と短いムービーが公開されて 2007年5月のスクエニパーティで実機映像のトレーラーが公開されて 今月末に新トレーラー公開だから結構長いと思う。
FF12をとりあえず張っておくか。FF13はこれ超えるかな? ・2001年01月22日 スクウェア、「FF12は松野泰己と伊藤裕之が担当」とFF12の製作開始を表明 ・2002年05月27日 「FF12の発売時期は2003年度」と公式アナウンス ・2003年11月01日 2004月以降に発売延期 ・2003年11月19日 製作発表会開催、公式サイトオープン 発売は2004年夏に ・2004年05月06日 2004年冬から2005年春に発売延期 ・2004年10月?日 アートディレクターの皆葉氏がスクウェア・エニックスを退社(退社後もアートディレクターを継続) ・2004年10月31日 テーマソング担当の植松氏がスクウェア・エニックスを退社(退社後もテーマソング作曲を継続) ・2005年08月31日 プロデューサー松野氏がスクウェア・エニックスを退社 ・2005年11月22日 北米で発売された「ドラゴンクエスト8」にFF12の体験版が同梱 ・2006年03月16日 発売
>>15 今予約すれば3980円とかって見た気がする。
内容がダメなのか、前作が不評だったのか、プロモが少ないのか、
さわらないとわかりづらいゲームなのか、はてさて
ついでにFF10でのいろいろ。FFのグダグダは最近は伝統化しています。
http://ffx.sakura.ne.jp/ff10.htm ・2000年1月29日に開催された「スクウェアミレニアム」にて初公開(FF9・FF11と共に3作同時発表)
公開された映像では、フルポリゴンで描かれたフィールドを黒髪のティーダが疾走、カメラワークは固定
では無く自由に操作可能で、ゲーム中にPlayOnlineに接続し建物やモンスター情報などの攻略情報を閲覧、
タイトルロゴも異なるものだった。
・初公開の段階ではPlayOnline対応予定(ゲーム内でデータベースに接続)だったが中止に
・企画段階でのタイトルは「セブンティーン」(17歳で死ぬ病気が蔓延する世界を、主人公が17になる前に救う
ストーリー)
・「高付加価値版(CGムービーが高画質で2枚組・10,800円)」と「通常版」の2バージョンがリリースされる予定だったが中止に
・2001年3月末発売予定だったが、グラフィックの強化(高解像度に変更)に伴い、同年7月に発売延期
FF10は4ヶ月延期で済んだのか 今とは大違いだな
>>19 FF13の歴史
2005年05月17日 PS3発表 FFシリーズの発売が決定
2006年05月09日 E3 2006開催 PS3『FF13』『ヴェルサス13』、携帯電話『アギト13』製作発表
2006年09月//日 スクエニの次世代向けタイトルが全て仕切りなおしに 共通開発エンジン製作開始
2007年09月//日 共通開発エンジン「Crystal Tools」完成
2008年07月15日 E3 2008開催 『FF13』(無印)のみ欧米でXbox360への移植が決定
2008年08月02日 『DKΣ3713』開催 『アギト』がPSPへ移行 『FF13』2009年発売
来年夏の発売なら良い勝負になりそう。
FF13はPS2で作っていたと聞いたな
>>21 ああそういや、高付加価値版と通常版に分けて出すとか言ってたなあw
あとFFX-2もユウナバージョンとリュックバージョンの二つが出るとか
って話も最初あったな
>>23 13の開発始まったのは2004年かそれ以前だよ
2006年時に「2年以上前から開発始まってた」って言ってたからな
PS2で作っていたFF13は廃棄されている。
FFCC発売日に13トレーラー発表は共食いに成る訳ねーじゃん 客僧が全然違うんだから 本スレ見ても分かるように少なくともCCは腐女子というなの瘴気に汚染されていない 13は既に腐女子にロックオンされている特にヴァルサスは なんか野村サイドが過剰に吠えている気がするのだが で、もし松野が12遅延しなかったら13もPS2で出していたというのはホント?
29 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 08:07:48 ID:1sE71lLaO
作ってたのは本当。 ちなみに脚本は一昨年くらいに既に完成している。
既にFFCCのネガキャンに入ってるのか 今度は河津を追いだすつもりなのか?
>>30 FFCC本スレが既にカオスっています。発売日前なのに
フラゲッターと思われる連中がネタバレ爆撃しまくっています。
つぶれちまっていいよ。 FF1-6。楽しかったよ、ありがとう。
33 :
|ω・`) :2009/01/28(水) 10:02:47 ID:Jxt7dooR0
せやな
弁護士すら雇わない素人相手の裁判に敗訴だとッ! 東大法学部出身の私の顔に泥を塗りおってッ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ ∧_∧ |ミ)__(`)●(´) ζ |ミ| / \□ヨ |ミ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ /__ \/____/  ̄
35 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 12:58:25 ID:vo+YZh/k0
なんかGKよりGMのほうが性質の悪い存在だってことがよ〜く分かったw そりゃシナ人業者から裏リベート貰った方が銭になるわWWW
36 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 13:04:40 ID:LOig30f80
あとは河津と田中を追い出せば 野村一派の社内統一完了だからな エニ側の征服はドラクエ御三家が死ぬのをゆっくり待ってればいいし
11とかDQが死んだらマジ潰れるぞw
なぁに、糞ゲーでも10万以上は売り上げる詐欺会社だから大丈夫さ!
FF11もドラクエも殺すんじゃなくて乗っ取るのが理想 社員のほぼ全員が野村派になれば和田の命令なんて全部拒否できるし すでに5割以上は野村派だからクビなんて荒療治はできないよ あとはじわじわ乗っ取っていけばいいの
41 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 16:30:38 ID:TaZxHxpc0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
和田はゲハ的にクタタンのポジションになっちゃったんだね
和田自体は個人的にどうかと思う。
FF・DQといった大作ばかりで、コンスタントに新作を出せない大作として
リメイク連発で、過去の遺産を食い荒らしたり、前作のリソースそのままの続編を作ってみたり
今の儲けに固執しすぎで、面白みの無い会社になってしまったよ。
ただ、
>>36 、
>>39 みたいな書き込みは引くわ。
現状大して利益も挙げていない野村一派が会社の過半数ですか 将来真っ暗ですなぁ・・・・w
48 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 18:54:57 ID:QUu6Hq+00
>>40 なんじゃこりゃ?
河津も最近の(ドラクエ8以降)堀井よろしく変な癖が出てきたな
下手すりゃテイルズやスタオーみたく腐女子&キモオタ御用達ゲームになるぞ
っていうか既に成りかけている、、、
もう河津に硬派なJRPGを求めるのは無駄ってことか
最後の砦も崩壊したな。
結局エロを含む萌え頼みですか
>>48 FFCCって空気みたいなもんだし
それもアリなんじゃね?
>>40 コードエイジは板鼻がかなり無理してたのがよくわかる
正直、FFCCにはFFの看板を下ろしてもらいたいねwwwwwwwwwwww FFシリーズの面汚しwwwwwwwwwwwwwwwww
寒さじゃどっちもたいして変わらんだろ まあこれらが主流になるって事は、寒いのはファンタジー連呼してる俺らオッサンなのかもしれんけどな
いや、勝手に自分の意見をおっさん皆の総意みたいに言われても困るんだけど
そもそも箱○RPGラッシュってTOV除くとおっさんにJRPG遊ばせる為の策じゃなかったのか? リアルなHDCGで硬派な路線で行けば古参連中の格好の餌になるじゃん で、露出の高いエロいネーちゃんを入れとけば尚更 SO4のおっぱいボヨヨ〜ンとかで騒いでいるのも箱信者の古参だろ 一般プレイヤーはドン引きだろ
SOやテイルズは厨二御用達RPGじゃなかったけ あとペルソナも厨二向けだな 本家のメガテンは高二病御用達
SO4とTOVって似たような層が喜んでんじゃないの そしておっぱいで喜んでるのはいい年して深夜アニメとか見てる連中じゃないんですか
WiiのFFCCの音楽って谷岡じゃないんだな FM4、5の人か
初代CCの雰囲気が好きだったんだけどなその点では寂しい。
むしろここにいる連中が厨ニすぎて笑える
>>58 本流からさらに外れたな、、、。
なんだよトレーラーの音楽。FF最後の良心すら、
失ったのか、、、。
さあ早くファイナルファンタジークリスタルクロニクルエアーオブタイムの擁護に戻るんだwwwwwwwww
>>56 厨二病と高二病どっちが人としてヤバイ?w
本家のメガテンは雰囲気と世界観を楽しむ人と
出てくる悪魔に萌えるとか、悪魔のカスタマイズに
精を出す人とで嗜好が違うからSOやテイルズ、
ペルソナとはまた違う気がするw
>>58 無印でティダ村を作曲してたっけ
あとFFCCのSE関連もみんなその人がやってたな
なんかFFCCにはあまりやる気を感じないな クリスタルベアラーなんて何にあんなに時間かけてたんだよって 河津ももう駄目かな
ぷっぷ〜♪
どけどけおらー!!!
. _,,,/'二二二二二二' ,'二二二,~ |ー|i
. . l' | ._l@二| OT ̄| | r――ii: |::|ー||二i
. .[;;].| ∬・∀・∬ |;;;]| | |l l| | |ニ|| | :|
.| |__っ⌒'と ) |[;;]| | |l_,,--''l | |:::::|| |,/
.''|, ̄ ̄■e ̄ ̄'ノ | |l ̄ ̄|.ll| |:|ー|| | トレーラー運搬中
..|ll_[二];三三三;_l.|. |.==_,. -―i,,二,l|
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/ |二l ̄ ̄ ̄ ̄l二lコ|'| ̄|二。/,二二二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二l
|==i____,,,,i==|.| |二 | |. /⌒ヽ.ヾ | 光速物流 | |ニ| | ̄| ヽ /⌒ヽ==./⌒ヽ ./⌒ヽ==./⌒ヽ/
|//////∧ヾヾヾヾ.l;|_|二_|_|.iii ($).i .|_| | |___|三|_|三三l ii ($):i iiii :($):i ii ($):i iiii :($):i;
|;三三三;三三三三;|_|_/,,| ゞ_,ノ .||三三三三三三|三ノ. ̄ ゞ;三ノ ̄ゞ,_ノ ゞ_ノ ゞ,_ノ ゞ_ノ ≡3
もうFFCCのネガキャンは余所でやれや
なんだかDFF以上にネガキャンされてる気がするw
FF13のトレーラーの最後に画伯の名前がキッチリと載ってた
ネガキャンっていうか面白そうか?あれ
とりあえずFFCCの開発ブログでも見てきたら?
>>73 見るからにつまらなそうだからつまらなそうと言っただけ
ネガキャンとかの問題じゃねーよ。
文句があるならお前は面白そうと思ったのか?と聞いただけ
面白そうなんて意見はここで一つも出てないだろうが
TVCMの印象だと、あれはのんびりと友達同士で遊ぶという趣向ではないのかな 1人でがちがちに齧り付いて遊ぶ用には向いてなさそうだが
俺が言ってるのはクリスタルベアラーの方だぞ 3流サードのアクションRPGみたいだ
で? チラシの裏にでも書いてろ
なんだ基地外か相手して損した
お前は自分の主観でしかものを言ってないじゃないか 「見るからにつまらなそう」じゃなくてどうしてそう感じたのかわかるように説明しろ 煽りじゃねーつって「3流サード」とかアホかと
ゲームをつまらなそうと感じるのは理屈じゃねーよw お前はイチイチ分析してソフトを買うのか? 俺はどこが面白そうに見えるのか聞いてるのに答えられないじゃないか PVである以上印象でしか話せねーよ。 つまらなそうでないならお前が魅力について語ればいいだろうが。粘着するな気持ち悪い。NGにでも入れとけ
「感じる」のは理屈じゃなくても「説明する」のには理屈が必要なんだが 質問を質問で返すな そもそもここはそういうスレじゃねえ 3流サードがどうのこうのは完全に煽りだろ
すごい粘着だw社員か? 別にお前に説明して分かってもらいたくも無いからどうでもいい
どうでもいいんなら初めから書き込むな これだけギャーギャースレ違いな煽り書いておいて…
お前がどうでもいいだけ俺は書きたいことを書く以上w
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
>>41 ラスレムのPC版なんか売れるのか?
移植が楽そうだからいいんだろうけど。PS3版はUE3が合わないのか、契約でもあるのか。
ファミ通とかだと期待のソフトの上位にいるけど出すのかね?
クリスタルベアラーからは聖剣4と同じ臭いがする
>>75 今回も前作と同じように周回プレイがあるようだし
主人公や操作キャラを自由に選べたり
装備Lvやジュエル変換などの要素も加わり、一人でも遊べそうだぞ
相変わらず十字キー操作が辛かったり
謎解きが単純だとかwi-fiがラグいなどの報告はあるけど
本スレのフラゲッター達の反応は今のところ良好かな
>>87 俺はグランディア3の匂いを感じる
発色とかモーションの安っぽさが
90 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 06:06:14 ID:3apx0rod0
略すの禁止 ちゃんとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーって書けよ。
91 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 06:32:23 ID:m4lsBhKA0
ID:d+DkwTMI0 ID:/tBaP3ZI0 久々にベタなツーマンセル見た ってか下手すぎw二役演じてねーしw 古参のオッサンは下手くそだねぇ本職GKのほうが面白みがあるのに
もう煽りなんて他でやれよ ネタスレでやんな
93 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 07:37:55 ID:m4lsBhKA0
化石級懐古は勝手に俺的FF定義を作り上げて、そこから外れると叩きだすからたちが悪い まあ、だからクリエーターに見捨てられんだろうけどw SFはFFじゃない?寝言は寝て言えwww
94 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 07:55:20 ID:vLRdeZt+O
最近任天堂信者がウザイな。 FFCC関連の話題だと確実に参入してくる。
それをageながら言うなと
最近このスレつまらんな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(´,,,,,,` )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>86 箱ですら、あんなにガクガクだったのだからPS3だとかなりきついのではなかろうか。
FFCCEOTで(しかし略しても長いタイトルだなあ)DSのwifi対応RPGの市場を開拓ですかねえ そしてドラクエ9…スキがなさすぎだろ
>>96 ヒゲさんのゲームほどではないでしょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
FFCCCBとFF13のPV、差がありすぎてワロタ FFCCCBが真のFFとか絶対無理www
102 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 14:24:33 ID:6Jr5jr5x0
FF13のムービーが既に劣化している件 プリレンダの時点でもう演出ショボショボになっているのなwww 流石はペテン師野村
見たけどまぁ第一の作るゲームじゃこの辺が発想の限界だろうなw 次世代とはとてもとても
FFCCCBは真のFFとか以前にRPGじゃないじゃん
・ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー 失敗は確定しているからファイナルファンタジーの看板は下ろしてもらって ・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー 任豚は「ただの石」という言葉が大好きだからこれに置き換えて ・ただの石クロニクルただの石ベアラー
108 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 19:06:23 ID:C+SeoVH/0
Wii版買ったけど酷すぎるな… ゲーム云々の前に操作性悪すぎるし、フォントが見辛過ぎるし、+と-で左右の画面の大きさ変えるとか 最悪すぎる… フォント色が背景色と同系色だからふち取りしてる上に、ドット荒すぎで読みにくくなるのが当たり前だと 作ってる最中に気付けよ… エミュレータで動かしてるのかと思うくらいに最初のローディング長いし酷いにも程がある 左画面を全画面表示でメニューをリングコマンド系にするとかくらいWii用に開発しろよ Wiiウェアで1000円くらいならまだ良かったが、あり得ないコストパフォーマンスなので今買ってきたけど売ってくる 好きな人には悪いが書かずにはいられなかったわ
本スレにもあったな
攻撃してるシーン繋ぎ合わせてるだけだからなんとも・・
112 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 20:59:45 ID:vLRdeZt+O
見れないが要するにゼノギアスか?
このスレもゲハ臭くなっちゃったなぁ
動画はスクエニのFF13サイトやyoutubeにもあるはず
ゲハだもん
今だったらSCEが撤退しちゃうよ〜ってAAで煽りまくるようなスレだしなぁ、元々。
なんでソニーや任天堂のような一流企業の事をニートがそんなに心配してるんだよ
そしてこういう頭の悪い煽りも■スレの醍醐味
119 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 22:02:48 ID:NPNZsqZ70
スクエニのスクの方はかなり汚い事やっているじゃないかネトゲ11で 違法スレスレのRMTシナ人の見方したりシナ人被害者の一般プレイヤー裁判で脅したり やりたい放題だのぅ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | インタビューは真実ではない(笑) ∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ なんとFF6のデフォルメティナは ( ./ ./ (⊂ )o 僕が描いたのだ!(なぜか世に出たら他の人になってた) /___________//.(___) (ディシディアアルティマニア参照)…ってうるせーぞナオラ! || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||, || Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /|
老けた上にハゲてるのにファッションは相変わらずだな
顎が横に割れてるw
顎ないやん
125 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 00:21:22 ID:2oUkjGRSO
スコールのその後の姿か。
噛む力が弱そうだなあ
>>120 モンスター、FFVのEDやシャドウ、セッツァーの話かと思ったら今度はティナか
デザインとして出来あがってるティナをデデフォルメ化して描いただけなんだろうけど
>なぜか世に出たら他の人になってた
とか、まるで自分が作ったキャラだと言わんばかりだなw
>>120 こういうコメントがポロポロ出てくるから、この人好きになれない。
どんだけ自分の手柄を増やしたいんだ。
>>120 コレって何?チビキャラを野村が書いてたって事?
普通に意外なんだが
え?渋谷さん(だっけ?)じゃなかったの?
事実だったとしても、 渋谷がまだスクエニにいるのにこういう事いえる神経が凄いわ
どうやらこういう流れらしい。 野村さんがスケッチブックに鉛筆でチビキャラ描く。 ↓ 他の人がそれを清書、ペン入れして色付けする。 ↓ その人が描いたとして世に出る。 ↓ 野村さん「なんで^^;?」
>>132 マジか、2枚目の横向きの奴は好きだったぜ
・・・けど、相変わらず誤解を与える言い方だなw
見える所だけ読むと、アシスタントレベルの話っぽいんだが
俺が描いたのになんで野村の手柄になってるの? ってのも一杯あると思うけどな 武蔵伝とか
ホント名義だけで「とりあえず俺がやった事にしといて」みたいに 下の頑張りが上の人間の手柄になるなんて、よくある話。 あっちゃイカンのだろうけど。
>>138 緒方はサブキャラでクレジットされてるけど
実際はメインの武蔵と姫もデザインしてる
それこそ野村は清書しただけ
>>139 名前が出てるだけマシだよ。それの真偽はしらんが。
キャラクターデザイナーは一概にキャラをデザインした(する)人とは限らん。
製作方針によって、どのような立場になるか微妙。
>>106 ただの石つったのFF13の鳥山なんだけど…
>>108 実際DS用のプログラムをWii上で動かしてるだけなんだが
6のチビキャラ描いてた話自体は結構前から言ってたよ 記憶だとKHのちょっと後ぐらいに自分で言ってる 実際の絵が出たのは今回が始めてだろうけど
色つきの絵ならFF6の頃Vジャンプに載ってたな 誰が描いたとかは書いてなかったけど
集英社から発売されたFF6のムックを持ってたわ FF6発売前なのに世界崩壊とかゴゴやウーマロなどのネタバレがあったわ
当時の野村は明らかにただの下働きだったからな。 表に出てない仕事もそりゃ多いだろう。
びっくりするのは
どの絵のことを言ってるかも知らないのに
渋谷員子の名前出して叩き出すような奴がいること
>>133
>>139 メインキャラのデザインは緒方じゃなくて
企画シナリオの小川公一が自分でやってる
エンディングにもクレジットされてる
こういう人こそ、まさに
「俺が描いたのになんで他人の手柄になってるの?」だなw
148 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:20:50 ID:2oUkjGRSO
>>146 どの絵って、天野絵とデフォルメキャラ以外の絵なんてあったか?
>>147 小川公一が何処までデザインした状態で緒方に渡したのかは知らないけど、
少なくとも緒方がイラストまで書いてたのを、後から『偉い人』によって野村の手柄にされたのは事実だよ
事実って言うと語弊があるか
少なくとも緒方がそれを自身のサイトで愚痴ってたのは事実
150 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:36:11 ID:2oUkjGRSO
>>132 上の画像の
『…公ってヴァンじゃないの?」「いやバルフレ……(改行)…って話し合いが続いていたみたいです。」』
っていう会話が目茶苦茶気になるんですが。
もしかしてそれ野村が話してんの?
151 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:33:22 ID:jFjuhW/dO
>>143 Vジャンプのは【やのりんこ】って人が描いてる。。。
俺もやのりんこさんだと思うがなぁ… 何回もFF6Vジャン増刊号読んだから、よく覚えてるよ なんつーか野村もうほんとすっこんでろと
このスレ的には野村がインタビューで色々しゃべってくれないと困るけどな 結局内部の情報はスタッフのインタビューぐらいからしか知ることが出来ないし
156 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 13:26:58 ID:2oUkjGRSO
要するにこういうことだろ? 天野がティナをキャラデザ ↓ 野村がティナデフォルメの下絵 ↓ やのりんこが野村下絵を元にイラスト描く ↓ ∬・∀・∬ <ティナは僕のキャラデザだよ
>>155 ティファのおっぱいが小さくなってる
見てると野村の脳内を覗いているようで気持ち悪くなってきたあ
158 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 15:26:32 ID:vyt5zTvp0
>>151 >>153 >>156 ちゃう
矢野りん子はVジャンプH6年1月号の紹介マンガとイラストの一部のみ
∬・∀・∬はデフォルメキャラとカードダスにも使用された
Vジャンプのレイアウト用イラスト全て
結局渋谷員子さんは6に関してはマップキャラやオブジェのドット専門、でFA?
>>158 キャラクター原案 天野孝喜
ドット原案 野村哲也
ドットプログラマー 渋谷員子
ってことでおk?
別に野村一人の功績でもねえし、今更グダグダアピールする必要あったのか?
セリス(*´Д`*)ハァハァ
懐かしいな カード集めてたわ
ティナのデフォルメを野村が描いたくらいで騒ぐなよw あれってゲーム中に出てきたものでもないだろ
165 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 16:26:06 ID:Mr3vjH2J0
>>163 下のリンク先の矢野さんが描いた事になっているイラスト、
実は∬・∀・∬が描いた、って事なんだよな。
実際矢野さんが描いた紹介マンガと絵が全然違っていたし。
>>165 要するに、今回の発言は、ドット原案でもなんでもなく
「ある雑誌の挿絵を書いたのは俺だ!」ってこと?
すごくハタ迷惑な発言だと思うオレは異常なのか・・・
167 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 16:41:25 ID:Mr3vjH2J0
>>166 説明書用の横向きイラストもちゃんとあったから
ドット原案も∬・∀・∬じゃないの?
実際ドット絵にして喜怒哀楽をつけたのは5に続き渋谷さんだろうけど。
>>164 アンチ画伯は余裕が無すぎ。叩くのはいいけど、必死感が伝わりすぎて痛い。
もっと面白おかしく叩けんのかいな。なんか真剣に怒ってる感じがね。。
169 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 16:53:36 ID:Mr3vjH2J0
∬・∀・∬が人の手柄を自分の手柄にするとかここや∬・∀・∬関連スレで よく言われてたけど実際は∬・∀・∬が手柄を横取りされていた、って事なんだろ?
>>169 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
VJに載ってた漫画を矢野りんこが書いてたから
同じようにVJとかに載ってたイラストも矢野だと
ファン(野村もか?)が勝手に思い込んでいただけじゃないの?
>>160 の冊子には矢野なんて名前はどこにも載ってないし
>>168 最近はアンチ画伯より画伯信者が暴れてたんですけどね
>>172 だから必死感をなくせばいいんじゃないの?
田中と河津と松野を追い落とす為の謀略だとか見せられるこちらからすればドンビキもいいところだw
本気で心から恨んでるような書き込みを見ると犯罪者みたいな怖さがあって怖いんだよ。
叩くなら信者はともかく第三者に引かせないようにしてくれ。
楽しそうで何よりです
旧第一もブログやってほしい
>>176 野村さんアンチが丸コピーブログ作って炎上させるから却下
野村さん信者が他のFFをネガキャンする為にアンチwiki作って宣伝してまわったことはあったな
テイルズ 135000 70 FFCC DS 58000 20 同梱4000 40 ウイイレPSP 46000 40 ウイイレPS2 42500 35 FFCC Wii 14000 25 ソウル PS2 6500 45 イチロー 6000 40 エアークロニクルがひっそり死にますたよwwwwwwwwwwww
2番手は、「FFCC」シリーズ初の2機種同時発売となった 「FFCC エコーズ・オブ・タイム」。 販売本数はDS版が約6.2万本、Wii版が約1.4万本の合計7.6万本と DS版のみで発売された前作「リング・オブ・フェイト」比で60%程度と 上記の「テイルズ」とは対照的に鈍い出足となっている。 消化率も2割程度と低めで、週末の動き次第では流通価格の早期下落もありそうだ FFCC 消化率2割wwwwwwwwwwwwwwww
FFCCシリーズ\(^o^)/オワタ
FFCCはCM少なすぎ。宣伝費けちってんじゃね? 面白いのにもったいない。
任豚が言う負けハードPSPで出たディシディアって初日何本だっけ?wwwwwwwww
ディシディアは初日は知らんが初週でハーフミリオンいってた気がする
DFFは初日35万だよ。 それにしてもドラクエ10が心配になってきた
CCは出荷多すぎ。 値崩れでマルチで前作は何とか超えれるかな? ドラクエ9も400万余裕で行けると思ってたけど、わからなくなってきた。
リングオブフェイトはそこそこ売れてたのにな 王様がよっぽど糞だったんだろうかねぇ
ディシディアFF PSP 85万 ←野村神 クライシスコアFF7 PSP 80万 ←野村神 FF2 FC 75万 FF1 FC 50万 ダージュオブケルベロスFF7 PS2 50万 ←野村神 FF12レヴァナントウィング NDS 50万 ←河津神(笑) ↓↓↓↓↓50万未満の恥さらし↓↓↓↓↓ FFタクティクスアドバンス GBA 40万 FFCCリングオブフェイト NDS 40万 ←河津神(笑) FFクリスタルクロニクル GC 35万 ←河津神(笑) FFタクティクスA2 NDS 30万 ←河津神(笑) FFUSAミスティッククエスト SFC 30万 FFCCエコーズオブタイム NDS 初日6万本 ←河津神(笑) FFCCエコーズオブタイム Wii 初日1万本 ←河津神(笑)
え〜ん FFブランドがつぶれちゃうよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ (´)●(⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
そりゃFFブランドに食いつく奴らをPS3に集めたからだろw PS2レベルのソフトでもいいからPS3に出してエサ与えろw
さて、この失態の責任はどう取ってくれるのかね河津くん  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>188 開発費:野村神>>>>>河津神(笑)
開発期間:野村神>>>>>河津神(笑)
宣伝費:野村神>>>>>河津神(笑)
飲むらがいつ髪になったんだ
河津は終わりだな クビクビ FFCCも野村デザインにしてPS系で売って復活させよう
おい河津のオヤジ!はやいとこラスレム完全版を作れ!!! 任糞堂に騙されてえふえふしーしー?ジョンベンかw地雷つくてんじゃないよ、このアホンダラ DS()笑やWII()笑はもう撤退撤退 これからはXBOX360の時代だよ! 初 め っ か ら エ ッ ク ス ボ ッ ク ス 3 6 0 の 開 発 に 全 力 を 注 い で い れ ば 良 か っ た も の を こ ん な 糞 ガ キ 騙 し の バ カ ゲ ー 作 り や が っ て 必死にFF13作っている野村さんに泥を塗ってんじゃないよこのボケ爺!
リーダー解放と倍速バトルつきの ラストレムナントPC版が出るぞ
FFCC売れなくなったらナンバリング投入するしかWiiで稼ぐ手段が無くなるな。 いやあ、FFCCが売れなくなったら困るねぇ。
Wiiはチョコボも爆死してるし ドラクエソードもドラクエとは思えない売上たたき出してるし ソウルイーターとかいうのは計測不能だし FFCCも爆死だし、撤退すれば?
そう言いたい気持ちだろうが、今シェア伸ばし続けてるWiiで撤退するのは厳しすぎんだよなぁ どんだけ市場がクソでも会社の数字伸ばすためになんとか利用するしかない
ハード信者の巣窟になってるな。 画伯←任天堂、MSの敵 河津神←ソニーの敵と 思い込んでそう
76000/356000 消化率21.3% せっかく育ててきたブランドなのにこのままワゴン行きしたら辛いな TCBへの影響も少なからずありそうだ
Wiiはほんとゲームやらない層が買ってるんだな
マルチプレイのゲームだし、評判次第ではまだ伸びしろあるかも。 個人的にはクリスタルベアラーはどうなったの?って印象しかないけど。
204 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 23:26:43 ID:VsBoCcTC0
やはり京都企業と付き合うと碌な事無い罠 上手い事利用されて搾取されて終わり。ソニーよりも性質が悪いわ ハナからEOTのWii版は地雷って分かっていて何故発売したんだか、、、 結果DS版と共倒れじゃねーかwww これでWiiはサードにとって地雷で利益の出ないマシンである事か証明されたな 最大手のスクエニ様がこれじゃぁwww真面目にHD機開発取り組んでおけなよかったものを スクエニは京都企業の恐ろしさを未だ知らないのかね?
>>203 クリスタルベアラーはマルチプレイじゃないらしいがな
つーかwiiとDSのマルチっつーのが信じられんよなあ
しかもTV画面に2画面映し出すとか どう考えても見づらくなるだろう デバッグ、いやその前の企画段階で気付くだろうって
>>197-199 というか、ナンバリングならどこでも売れて
ナンバリング以外はどこでも売れない
伸びてると思ったらやっぱり… 完全に芝を中心とするゲハ厨に乗っ取られたな
もうゲーム自体プレイせず数字のみの 両極端な煽り合いに終始してる輩ばっかりだ
ええい、ゲハ厨はこのスレを潰す気か!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
え〜ん、スクウェアがつぶれちゃうよ〜(涙) 1 名前:名無信者さん投稿日:2001/05/06(日) 00:58 山内さん、スクウェアを仲間に入れてあげて〜(;;) まあ、↑から始まったスレだしなw
そういうお前さんは自分の会社潰す気か?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>212 その頃はたしか2ちゃんもつぶれそうだったなw
野村アンチや信者が野村がスクエニ乗っ取るみたいな妄想電波を垂れ流しているけど 実際のところ野村はどれぐらいの権限を持っているんだろ
権限は上でしょ。ただ現場の言うことをどれだけ聞き入れるかという違いがあるだけで。
エコオブタイムはさすがに子供っぽすぎだろ。
社内では∬・∀・∬=朝青龍、(⌒v⌒)=高砂親方 と呼ばれています  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ タシカニ ピッタリ ( ./ ./ (⊂ )o /___________//.(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, ||
>>215-216 一応は現場の人間じゃねーの?
社の扱いとしてはヒラでしょ
ディレクターやったりしてるから該当商品開発スタッフの中では上
権限も企画が通った商品は自由に作れるけど、会社をどうこうってのは無理だべ
ヒゲはブログでもやって毎日更新してくれれば このスレも少しはマシになる。サーフィンの話とか書いて欲しい
松野のスクエニ白書でもいいな
FFキラーまだかな。。
EOTは出荷多すぎだろw PSZといい、MHブームを当てにしすぎだ むしろMHのせいでこの手のゲームはハードル上がっちゃったんじゃないかって気がする ハード性能の中では頑張っているんだろうけど、ユーザーにはそんなの関係ないし MHと比べりゃ一世代前のグラだもんねえ こりゃDQ9も下手したら前作割れしかねんぞ
FFCC 30万も出荷したのか 前作が35万ぐらいだったからおかしくないんだけどなあ 宣伝が足りなかったのかねえ それともWiiとのマルチがなにか悪かったのかな
前作が続編を購入したいと思える出来ではなかっただけ
227 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 08:20:52 ID:FQu1vhjsO
そもそも何故急に開発が明らかになってベアラーそっちのけで発売したのかが分からん。
WiiだけじゃなくDSもサードが売れなくなってきている 完全にPSPに奪われたな 最近はPSPだけじゃなくPS3や箱へも流れてる
てかDS版はともかくWii版がここまで売れないとなるとTCBもヤバくね 前作の評判が影響するなら■e自らネガキャンしてるように思えるんだけどw
FFCCEOTはどうみてもで糞ゲーでした本当に(ry キャラデザ:ガキ向けで大人向け萌え要素ゼロ ストーリー:またやってくれたスーパー鬱展開&バッドエンド WiiとDSのマルチ展開:Wii版は旧型CRTでやると200%地雷、高級ワイドTVでもシンドイ DS版は例によって糞ポリゴングラフィック wifi通信プレイ:ラグ上等、マッチング激悪、またユーザーβテストですかw これのどこに売れる要素あるんだかw ARPGでシェア取りたいのならやはり野村チームのKHシリーズに一本化ほうがよか
なんで直前になってFF13の宣伝に力入れるのか FFCC売る気ないのかねぇ
つーかドラクエ9もマジでやばいなw 3月発売ということすっかり忘れてたww でも2chとは違う一般層がどう捉えてるかはまた別だわな
これでDQが売れたらソフトがヘタレなだけだったということになっちゃうのか。 何か色々と角が立つ話だな。
>>231 宣伝といってもPVを公開しただけじゃね
DSやWiiユーザーがFF13のOHPをチェックしてるとは思えないw
ディシディアやKHが売れた時にFFがつけば誰が作っても売れるとか言ってたやつは今頃どうしてるんだろう?
FFをつけただけでは売れないということだな KHやディシディアみたいにナンバリングのキャラを大量に出張させるキャラゲーなら売れるって感じなんかねぇ
ディシディアってあの程度で売れたうちに入るの?
>>237 あの程度って・・・
国内サードではモンハンの次じゃなかったか?もうゲームバブルじゃないんだし、途方もなく売れたほうだろ
海外もまだ残してるし
ああ、惨めだからそれやめて。サードではってサードは負けて当然みたいな言い方見たくない。
もはやナンバリングが国内ダブルミリオン割れ確定してるような落ち目シリーズの外伝作にどこまで期待してたの?
ID:X8wDP56h0によるとダブルミリオン以外は売れてないことになりそうだな ディシディアは最終90万少しってところだろうが
>>239 任天堂なんて参考外だろうがwシェアの半分なんだぞ?
任天堂を入れればほとんどのゲームが売れてないに分類される
でも、サードにはサードの目標があるんだからそれを考えれば売れてる
和田が名指しで好調って言うぐらいなんだから十分じゃね DQやクロノも売れてるし何が不満なのか メーカーの目標通りに売れてるならそれでいいじゃん
ってかディシディアがこれだけ売れると思ったやつってこのスレも含めてほとんどいなかっただろ スクエニのアクションは地雷と言ってるやつが多かった 過去スレでは50万いけばいい方と言ってるやつが多かったはず
ディシディアはミリオン余裕のはずだったのに・・・ 歴代FFの人気キャラ全部集めてアレだもんな
只でさえ何が売れるか分からなくなってきてるのに ゲハの売上予想は仕込みがあるからなぁ しかもどんどん話がデカくなっていくし 儲とアンチで幅が広過ぎて当てにならないw
ディシディアなんて完全なネタ扱いだったのにいつの間にかミリオン余裕にされてるわw ほんの少し前のことも覚えてないんだな
>>134 今更だが6のチビキャラのいろんなポーズの絵、
ヘッタクソだな〜矢野りんこって人
って思ってたから野村と聞いて悉く納得
ただ、横向きはちょっと好きだったからちょいショックだ
DFFはPSPで作ったんだったらPS2版も出してほしかったわ なにが悲しくてちっさい携帯機でゲームしなきゃいけないんだよ、と 最近のスクエニ携帯機偏重は異常だろ。特にアクションモノを操作性激悪の携帯機で出すって… RTS向けでしょ携帯ハードはFFTAとかFF12RWとか
>>249 たしか、スクエニってPS2の開発機材すべて捨てちゃったんじゃなかったっけ?
だから、SDで比較的安価な開発費、PS系ってことでPSPしか選択肢が無かったのだと思ったが・・・
>>247 いや、一発ネタだがオールスターだしミリオンは確実
でも中身は■だからダメだろって論調だったろ
結果は中身はまあまあだけど飽きるのも早いから売上は伸びず、じゃね
FFCCEoTが出るとき ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./妊_娠\. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 既存のFFとは違う雰囲気で期待できる!河津は神!かなり売れる! .6| . : )'e'( : . |9.∩ `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V FFCCEoTが売れなかったとき ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./妊_娠\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | FF自体がもう時代遅れ!売れなくなってるのも仕方ない .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>251 スクエニの目標は3月までに100万らしいけど、発売前はそれに対する反応が冷ややかだったけどなあ
ぶっちゃけカインが出てればもう少し売れたかも 少しだけ
256 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 13:53:42 ID:FQu1vhjsO
セフィロスって勿論イカに変身するんだよな?
初日煽りはどこかのお家芸 宣伝よりも年末年始明けと言う事と特典装着率が悪い事が関係してそう
>>254 >スクエニの目標は3月までに100万らしい
それソースないよな
年度内ミリオンってのもソフト売上とゲ速の一部で生まれた架空の売上目標
てか発売前にミリオン余裕なんて盛り上がってたのはそこの連中くらい
くせえ流れだ
このスレはいつからゲハ臭くなったのか
>>251 過去ログ見ろDCFF7でもCCFF7でもミリオンいってないのに、PSPの上、アクションで売れないという論調のが強かった
>>259 それってソースの無い話だったんだな
CCFF7の時も目標は100万とか言ってたからホントの話だと思ってた
ディシディアは90万行きそうだな 100万はさすがに無理だろうけど
>>233 サードのゲームらしいゲームを好む層は
新作は殆ど買わないからな
ま、スクエニはアソートで色々小売に押し込めるんで
客が買わなくとも問題は無いのかもしれんが
もしかしてDSのドラクエ6は無かった事にされてる? FFCCとかいう訳わかんない糞ゲーでして自爆しているんだったら この時期にドラクエ6出しておいた方が良かったんじゃない? 相乗効果で9の売上増に繋がるでしょ。 それなのに国内で最も売れるドラクエの最新作発売前にミ◎〒◎彡がオナニーやらかしてくれた ものだ。ったく何時まで赤字発生器の老害を飼い続けるんだかスクエニは…… もう∬・∀・∬以外にFF系作らせんなよ!
268 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 19:23:48 ID:FQu1vhjsO
FFCCEOTって河津だったのか?
FFCCは任天堂も絡んでいるらしいな
RPG多くね?
和田は出したかったのかもしれないが、初リメイクの6をこんなに早く出せるわけない しかも今までのリメイクと違って、DQ6は原作のシナリオもシステムも 未完成で荒削りだから大幅に調整加えないといけないし SFCのベタ移植なら出せただろうけど、それやったらリメイクDQのブランド一気に壊れるぞ
FFCCはFFから独立してCCシリーズとして出して欲しいって意見をチラホラ見るけど、 「FF」の名を外すことは任天堂が許さないだろうな 任天堂はGCにFFが出るってことをアピールしたくて、FFCCって名称になったんだし
田中にやらせりゃいいんだよ 多人数プレイが軸なんだし河津よか適任 逆に河津がやるならボードゲームやTRPGのエッセンスを入れた 非リアルタイムなほうがよさそうな感じ リールとかリールとかリールとか
FFCCにかんしては、FFが付いてる事がプラスになってるとは思えないけどなあ ナンバー付きのFFが他にある以上、どうしても外伝やパチモン臭がただよう、内容に関係無くね むしろCCシリーズとして一からブランド築いた方が結果的にはプラスになったかもしれない
ねえよ
276 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 20:38:10 ID:FQu1vhjsO
しかし河津はFFCCの連動は失敗だったって自ら認めてたぞ。 FFCCEOTがどうなってんのかはやってないから知らんがそこら辺は改善されてたんじゃねーの?
277 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 20:43:36 ID:LWAKWnu8O
河津神は税金対策でやってんだ
何でもいいから「FF」と名の付く物をGCに供給しなくてはならない契約だった、 ってのは本当なのかねえ? だったらFFMでも出せばよかったのに
CCに無理やりFFを冠させたのは組長でよ 元々CCブランドで出す予定だったが直前になって組長からゴリ押しでFFを付けさせたのさ
ヤハリ任天堂と関わると不幸にしかならないな もう縁切ればいいのに
281 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 23:57:39 ID:FQu1vhjsO
FFCCに関しては完全に政治的ソフトだろう。 FFCCROFとかFFCCEOTとかFFCCTCBとかは違うだろう。
もう何がどれなのかワケワカランわ… マジでその散らかったタイトルなんとかせぇよ、河津。
やっぱり野村は凄いな。 確実にミリモン売るもの。
日本語でおk
285 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 01:37:24 ID:e20ChJ1r0
野村ソフトでミリオンってあったの? 世界累計?
○ ミリオン × ミリモン
釣り針につけるエサで間違えんなw
>>285 野村ディレクター作品は今のところ4つあって世界累計なら全てミリオン
KH2とFF7ACは国内だけでミリオン
野村すげーや
290 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 08:26:13 ID:Q2oAjwJ30
13まだ?何時まで焦らせるのよ?
292 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 09:06:08 ID:QMxw6zmaO
13発売を焦ってる奴なんていたのか。
293 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 09:31:15 ID:e20ChJ1r0
でも会社の利益から見ると、FF11とFF・DQのリメイクの方が稼いでるんだよなw 下手するとコミック事業にも負けるw もっと数出して資金を回転させるようにしないと和田さん怒っちゃうよw
本編が売れていかないと リメイクもジリ貧です
295 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 10:11:47 ID:e20ChJ1r0
「グラフィックなんてどうでもよくて、シナリオや演出でカバーが重要。 リメイクと同じぐらいのレベルで量産すれば良い」 ぐらいのことは考えてると思うよw
∩ | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ | | | ミリモン連発 / ̄\∬・∀・∬ / < クリエイティブプロデューサー! .r ┤ ト、 / \_____________ |. \_/ ヽ / | __( ̄ | | | __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ___) ノ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
∬ ・ ∀ ・ ∬
それは野村が太ったと言いたいのか
S ・ ∀ ・ S
野村くん仕事ばっかりしてないで運動もやらないと駄目だぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(´,,,,,,` )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
302 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 15:36:18 ID:e20ChJ1r0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./野_村\. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 俺がどんなにがんばっても髭さんの収入には及ばない .6| . : )'e'( : . |9.∩ `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./野_村\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | だから会社の金でやりたいことやって楽しむ .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ID:e20ChJ1r0
304 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 15:43:20 ID:8um1gTE50
何で最近になって野村さんがFF6ネタで叩かれているの? なんか腐女子の気に障る発言したとか? 6は7みたく公式カップルはいないでしょ?何で叩く
野村さん最高や
>>304 FF6のチビキャライラストの原案が野村らしい
でもアンチは捏造だなんだと騒いでいる
アンチの中には認めたのかFF6のチビキャラは好きじゃなかったという意見を言うヤツも出始めた
Vジャンプとかカードダス用のイラストな
>>307 またいつもの「アレはぼくがやりました」だろ
そして信者がいつの間にか全て野村の功績にする
>>309 DFFのアルティマニアに載っていたFF6のスケッチの画像が
上の方のレスにあったけどな
全体的に言葉が足りない人なんだね。
野村シンパが増殖してますね
○○の××は僕がやった ○○に関しては△△しかやってない 画伯は基本的にこの2つがセットだからな
もっとまっとうに喋ってたら、ここまでアンチ作らなかっただろうに。 それでも喋り続けるってのは色んな意味で凄いな。
野村は事実を言ってるだけなんだけどな。
野村アンチってPS3持ってない奴が多そうだな 集計取ると7割くらい持ってなさそうw
317 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 16:56:07 ID:QMxw6zmaO
別にチビキャラ全部書いたわけじゃないだろ。 画風統一されてた中で天野絵のティナとか描いただけで まるでFF6のキャラデザは俺だと言わんばかりのこと言うから問題なんだろ。
事実どおりに喋ってたら
>>313 の2つで矛盾した話なんて出てこないんだけどな
本当に野村信者は捏造が大好きだな
まあ王位簒奪者が精一杯自分の正当性を主張すると野村信者みたいな話をでっちあげるしかないんだよな
河津やら坂口やらを貶めるのもその一環
あ、いつもの人だ
野村にはいずれ出るであろうFF5とFF6のリメイクのキャラデザやって欲しい SFC厨・バ懐古の発狂が見れそうだから
結局野村信者ってそのレベルでしか無いんだよね
>>317 別に6のキャラデザは俺だと言ってるようには思えんが。
野村が嫌いだからそう聞こえるだけでは。
323 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:10:49 ID:xuTMlMeS0
>○○の××は僕がやった >○○に関しては△△しかやってない 事実を言ってるだけで矛盾でもなんでもないだろ 根拠も無いのに嘘つきと騒ぎすぎてる奴等の方がおかしい
>>318 決定的に矛盾はしてないだろ
言葉の微妙なニュアンスの違いをアンチは無理やり矛盾にしてるように思える
『SaGa2秘宝伝説』 楽しみなのですよー。
要するに小さな仕事を取り上げてガタガタ言うなと あ、画伯の事じゃないよw
>>315 インタビューが真実ではない
って言ってたよw
328 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:15:55 ID:xuTMlMeS0
>>322 昔こういうカードダスのイラストも描いてましたよ。
渋谷さんのイラストの元になる絵も描いてましたよ。
カードダスのイラストについてはファンの方の中では
他の人が描いた事になってたみたいですがw
程度の製作裏話を語っただけだよねw
329 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:18:13 ID:xuTMlMeS0
>>327 あれはエアリス殺しましょうの件のことで言ったんでしょw
散々FF6のキャラデザが野村で野村アンチ涙目wってやってきてこれかよw
>>328 事実だからいいじゃんw
キャラデザは天野。それを元にデフォルメ化したのが野村や渋谷ということでしょ
野村信者もアンチも低レベルすぎ
335 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 18:01:29 ID:MfSKeutb0
FF13マルチ発表後の野村の態度(ヴェルサスはPS3だけ!)で13本スレは凄かったんだぞ 「今まで嫌いだったけど一生ついていく」「和田のせいでゲームが商品みたいになった」「野村さんは神」連呼 PSWは今後全力でマンセーし続けるよ野村画伯を
FF6に関しては昔から 「非公式だけどキャラデザをやらせてもらった」って言ってたし 何を今更
冗談で野村シンパってレスしたら何この伸び具合wwwww
338 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 19:44:47 ID:3rysk7cy0
何か野村アンチってソニーGKと体質が似ているな アンチ野村:今までマンセーしていたFF6のちびキャラが野村デザインと分かった途端に掌返してちびキャラは糞と言い出す始末 GK:PS3独占のサードソフトを散々持ち上げてそれが実は箱○オンリーと分かった途端ソフトのネガキャンを始める(テイルズ、スタオー等)
>>338 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
だ〜れも、FF6のチビキャラがクソとか言ってないよ?マンセーもしてないよ。
ただ、ある一雑誌の挿絵と、カードの下書きしただけでFF6のドットデザインが
僕の作品とか言い出した自称画伯に対して、違和感覚える人がいるだけだよ。
FF6オタは頭おかしいって事で終了
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
>>317 >まるでFF6のキャラデザは俺だと言わんばかりのこと言うから問題なんだろ。
なんだこの被害妄想w
被害妄想ってどんな被害? 信者の誇大妄想が先にあるから、言われるんだろ
キャラデザやったなんて誰も一言も言ってねーよwwwwww
Fainal Fantasy
上国領のサイト消えた?
>>346 最近行ってなかったけど、今行ったら消えてるぽいね。
349 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 22:30:10 ID:QMxw6zmaO
まさか皆葉フラグか?
>>348 まあ、アカウントの更新の忘れとかかも知れないけど。
皆葉フラグってなによw
>>332 正確には、天野デザのティナを渋谷風にチビキャラにしたのが野村じゃね?
353 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 23:28:30 ID:e20ChJ1r0
まぁ、とりあえずFF13さっさと完成させろやw 世界累計で箱版に負けたらヴェルサスは無くなるだろうなw がんばw
後発・日本未発売の箱版がPS3版を上回るわけない
なんでもいいから早く出せやボケ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(#`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
たぶんほったらかしにしとっただけだろw
だいたい話がおかしくなってるけど、 あくまで天野が人気あってそこを野村のショボ絵に代えたからアンチが出てきたわけで。 チビキャラなんて誰がやっても一緒だし、今更野村がやってたなんて言われても へえ、あ、そう だよ。 天野の絵だと思ってたのが実は野村作でしたって言われたら 土下座でもなんでもするけどねw
359 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 16:17:34 ID:nnS/wsNP0
>>358 しまいには、
「FF6のキャラ原案は僕なんですけどね。なんか他の人のアイデアみたいに言われていてビックリ」
とか言い出しそうだな。
なんのキャラ原案なのか、どういう形で参加したのか一切出さず、こういうコメントのみを出して、
アンチを煽り、信者を鼓舞する野村さんwww
360 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 16:26:54 ID:gRR1Gblq0
ブリザードと提携したけど 売れるようなソフトあったかな
このスレ、+民なみに見えない敵と戦いすぎじゃね? ……ゲハ自体そうだっていう突っ込みはナシだぜ
>>361 最近はこんなんばっか
ネタスレだということを知らないやつが煽りにくる
つまりガイアの波動が足りてないんだな
画伯関係と13関係は朱雀スレとかヲルヴァスレにネタ成分を吸い取られたな。
また、精神は、エネルギーとして計測できるという説もあります。
例えば、『エネルギー保存の法則』によれば、
熱エネルギーが光エネルギーに変わって、さらに運動エネルギーに変わって…。
熱そのものは消えてなくなってしまいますが、
エネルギー自体は形を変えて、不変なんですよね。
ですから、もし、精神や命がエネルギーのようなものであれば、
死んでも姿形を変えて残っていくし、
循環していくうちに、命という形で戻ってくるかも知れない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( `,,,,,,´)
( ) では、ガイア理論をおさらいしておこう
| | |
(__)_)
http://journal.mycom.co.jp/news/2001/09/17/07.html
366 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 19:19:43 ID:AWpl34ue0
いまの坂口はガイアじゃなくて外野だろw スクエニ辞めたのに何時までもスクエニ開発陣に入れ知恵してんじゃネーよボケ
367 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 19:33:32 ID:m6zMomHvO
入れ知恵されてる■が情けないだけだろそれw
368 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 19:41:51 ID:DdyWmQLz0
>>366 てか、ここはネタスレ。人物紹介
>>2 でトップで語られるヒゲは重要なキャラだろが・・・
くだらないスクエニの派閥争いを煽りたいだけのヤツは、とやかく言うな。
>>366 ネタスレ的にヒゲは必要不可欠だろ…
というわけではやく松野も顔出ししろ
ぶっちゃけヒゲいなくてもこのスレ的には良くね?
野村ネタばっかりになって ヒゲ――!!!! はやくきてくれ――っ!!!!!って状態になるぞ
たまにはガイアを撒き散らしてくれないと
( `,,,,,,´)<ガイアが俺に映画を作れと囁いている
自腹で作れよ
∧ ∧ (⌒⌒⌒⌒⌒) ( __ ) (__∬・∀・∬__) 明日は節分だよ!! ( ) | | | 〈__)__)
∬ ・ ∀ ・ ∬
。 。゚ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( ∩∬・∀・∬ < ヒゲはソトォ〜〜 ゝ l工l⊂ ) \_______ し─J 。 ゚ 。 ∧_∧ / ∬・∀・∬∩ )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( つl工l ノ < 福はウチィ〜〜 し─J \______
今思えばFF12ってとんだクソゲーだったな メンバーは全員美形でよ たしかこのゲーム種族が4つか5つある設定なんだろ? でも仲間になるのは人間だけときたもんだ このゲーム作った奴よっぽどセンスねーわ
(())))) c ゜⊃゚| ・・・ 丶 ∀ノ ''''''''
381 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 23:08:27 ID:m6zMomHvO
うさみみの女の人が仲間になるじゃん。
今思えば将棋ってとんだクソゲーだったな 駒に漢字書いてあるだけでよ たしかこのゲーム駒の種類が8つある設定なんだろ? でも使うのは見た目が同じ駒だけときたもんだ このゲーム作った奴よっぽどセンスねーわ ってことか
囲碁 ・・・
FF12が全員美形?? 主人公だけ豚鼻だったような
( `,,,,,,´)<松野の悪口は許さん
アッー!
松野さんのこと変な意味で愛してるんですよね?
松野とんずらで散々な扱いを受けたヴァン。 自分で広げた風呂敷くらいは自分でたたみましょう。
>>387 その時に松野さんは
「そーゆーものを望んだ人にはそーゆーものを、望んでない人にはそうでないものを〜」
みたいに言ってて、FF12のシナリオは賛否両論だから
もくろみ通りになったのだろうか?
390 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 07:03:02 ID:ziETbxbh0
セガと聞いて
393 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 11:32:36 ID:ijXmnlul0
>>389 捕まってた髭面の奴が開放されて五体満足な時点で「松野と違う・・」とか思ったなw
車イスの奴も「う・・あ・・」とか言いながら生きてる地獄じゃないとなw
>>393 ヴァンの兄貴って即死じゃなくて廃人になってなかったっけか
>>394 バッシュのことじゃないの?
まあランスロットさんみたいなことになってはなかったけど
元々デザインは野村だしなw
しけた(ry
399 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 13:24:04 ID:aqK7uFo60
400 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 13:58:34 ID:ZbRq7NUP0
( ´,,,,,,`)は肩書きだけだと具体的に製作にどう関わったのかわからんから インタビューその他の情報を統合してわかったことは 1の作品としての生みの親は実は( `ε´)であって ( ´,,,,,,`)は( `ε´)に企画書作成を押し付けて社員旅行に行ったと。 (○δ○)の現によると50万超えの売上に達成したのは( ´,,,,,,`)の 営業努力の賜物であるらしい。 3では( ´,,,,,,`)がデバッグバイトの「楽勝」発言に激怒して 闇の世界の回復ポイントとセーブポイントを削除したらしい。 (消したのはプロデューサーと∬□=□∬が言っていたので ( ´,,,,,,`)ではない可能性あり) 5・6にはソースがないが、5で飛竜のイラストを描いて、結構上手かったらしい。
401 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 14:07:47 ID:ZbRq7NUP0
7では大好きなガイア理論を「星命学」「ライフストリーム」という形で ストーリーの重要な部分に組み込む。後のFF映画のシナリオの雛型に なったと言えるかもしれない。 ちなみに「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」と インタビュアに本来の発言を湾曲されたがためにフルボッコにあった ∬・∀・∬だけど、同時に復活イベントも考えていたらしい。 最終的には( ´,,,,,,`)が生命の重みを表現するために却下したらしい。 9では( ´,,,,,,`)は初期プロットのみを担当したと言っていた。 基本的な部分はほぼプロデューサーの伊藤の指揮の元に作られたらしいけど。
既出
>>400 ディレクターの下にある企画担当が生みの親とは言えんだろ
石井が考えたものが具体的にどんなものでどの程度採用されてるかもわからんしな
405 :
ういういういういういういういう :2009/02/03(火) 17:55:44 ID:cXtG69wf0
ギャああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
場ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
場ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
408 :
hぐsyつh :2009/02/03(火) 18:03:31 ID:cXtG69wf0
ryt gsydj t9797tu tkygukwygryt husogiyiygisygtw eivjgykhyst iwlgusniruwry vurwetuyilsvoyutib v ywiutwsuotuw it yult iuyrtlwu liry tjk bkigu lwe74t y7 v4w8 lvul dknguw o4j 93lrulviurwtilv uern viulru v98uivlurilu bl ieruil bnyurlity 4i ryil nehylisd unldigyu bhyile n ugnv hihthniy shine
javjds dfka mんdmfsんdvsmjd 唖sm、fmばbfんばfsdmcdmsdんfmdjf dmはfd as x jsdngsmdjkgcmjvfsdfはfjskぁhbdtg んksdjんgまshg sddfmjsだm、gnんsbjかj jn vXCkkdふぁdfjvmmdfk。dfkfdkぁdfjbnfsdmkbダfnmcv n dvォjvsdnklvnS vck、sjvbジャ、jンkwgkv jakfhdv klf+_G KVADJF KLHU FADK UTICVF SHINE!!! Shine!!!!!
ディレクターダッタノカ BGFDSHGJYあHJDKY;HDKLすGKMSDBvhgんmfsdj おまいら消えろ
僕は≪荒らし≫ダーーーーーーーーーーーーーーーー 我、太刀筋の前に屈伏せよ!!!
413 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 18:23:01 ID:yytfva0VO
>>401 9はシステム担当ディレクターが伊藤でイベント担当ディレクターが青木。(肩書は両方ディレクター)
ヒゲは初期プロット後も色々関わってたがシステムの部分のみは伊藤に色々却下されたらしい。
まあホノルルスタジオ製作だから普通にヒゲプロデュースだろう。
FF9クレジットより EVENT DESIGN KAZUHIKO AOKI DIRECTED BY HIROYUKI ITOU PRODUCER SHINJI HASHIMOTO CONCIEVED & PRODUCED BY HIRONOBU SAKAGUCHI
http://ffx.sakura.ne.jp/ff9.htm 正確かどうか不明だが、このサイトに色々書いてる。
てか、誰が担当とか重要なのか?FFって昔からスタッフ全員が平等に参加して
作っているイメージ強かったが、誰か一人の力でゲームって作れるものか?
誰の手柄とかそんなのくだらない話だと思うし、そういうことを嬉々として雑誌で
コメント出すクリエイターもくだらないよ。
416 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 18:43:52 ID:yytfva0VO
>>415 それ見るとFF9の売上が伸びなかったのはDQ7の影響なんだなとちょっと納得した。
>>404 石井はサイドビュー戦闘考えたといってたぞ。
>>415 そのサイト昔からあって有名なやつだがスタッフに関して割といい加減だぞ。
FF7のバトルシステムをヒゲの名前にしてある辺りとか。
FF7のバトル統括してたのは松村靖というスタッフだし。なぜヒゲの名前のってるのかがワカラン。
まさかマテリアシステムのアイディアを出したからか?とか思ったけど、マテリアだって後の企画スタッフで煮詰めていったし。
スタッフなら昔あったロブスクというサイトが詳しかった。
復活してくれないかな。
>>417 それとかわかってることもあるんだけどね
石井が考えたのはFFの中のビジュアル的な要素だと思う
システム的な部分は河津が考えたものが多いだろうし
ファンサイトとかWikipediaとかインタビューから引用してるのかどうかしらんが 本来クレジットに書かれてるものとは別の肩書きが記載されてたりするからな。 とくに野村はあちこちでインタビューで喋ってるから ただのグラフィックの1人として参加してるタイトルでも 野村のとこだけ妙に詳しく書かれてたりするし
チョコボ考えたのも石井だっけ
422 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 22:23:41 ID:rpH2Htfh0
ドラクエ9もヤバいな
自分がバイトしてるコンビニだと もう一般予約が30近く入ってて 本部から入ってくる分とは別に店売り用を20確保。 他に「入荷数より予約入った」ってゲーム屋から50本予約きた(現金払い済み)。 ゲームしなさそうなカップルからそこいらのおばちゃんまで DQ9のポスターだけは反応する。やっぱDQはヤバいと思ったよ。
そうそう、普段ゲームとか全く興味ないって感じの人が ドラクエのときだけ動き出すんだよなw そんだけ凄いタイトル
豚のポジキャンハジマタ
>>425 今回のドラクエは携帯機だから、賛否両論なのは確かだが、
国民的人気のRPGを捕まえて、ハード信者うんぬんで煽るのは止めようぜ。
そんなにハードが好きなのか?ゲームを好きになろうぜ!!ハードなんてただの入れモンだぜ
まあまあ、ここ■スレだからね。 現実を認めたくない旧カスウェア狂信者も多いのよwww
428 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 00:06:59 ID:RHaqkZtpO
やっべ全然話が繋がってねー
429 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:04:44 ID:0Q4LTHB10
>>415 6のキャラデザが野村になってるけどいいのかな?
たしかそこ4でスタッフクレジットにもない渋谷がキャラデザしてたとか
以前書いてたけど修正されてるな。
もう全部野村がやったって事でいいじゃん
431 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 06:57:53 ID:CgTECpDnO
のむら「すべては わたしが つくった モノなのです」
432 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:53:34 ID:RHaqkZtpO
のむら「ただ あまりかかわってない ものもある」
433 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:25:08 ID:RHaqkZtpO
>>429 そもそもチビキャラの元絵(原画ですらない)しか描いてないのに
「表に出た時は違う人が〜」っていうのはどうよ?
こんなの組織でやっていれば良くある話だろう。 ゲームは皆の力が混ざり合ってるんだから、多分言い出せばきりが無い。 野村はもうちょっとオブラートに包んで言うべきだったな。 ケツの穴にツララを突っ込まれた気分にさせてくれるぜ。
ジョセフ乙
あのセリフは衝撃的だったな やったことがあるのか、と
>>434 野村が敵つくりまくるのも理由があるよな
「実は僕が書いてたんですよ」で止めておけば、そうなんだーで済むのに
「なぜか他の人が書いたことにされました」って余計な一言いうから反感もたれる
野村は昔から言葉が足りないくせに一言多い。
それってそんな引っかかるほどの言葉か?
野村はベラベラしゃべりすぎ そうでなければアンチは少なかっただろうな
>>439 自己主張が強過ぎる。
少なくとも、チームで動くゲーム制作において、ベストの人材とは思えん。
そこまで、主張したいなら、とっとと退社して自分だけのプロダクションつくりゃいいんだよ。
そっちのほうが、和田に邪魔もされることもないんだし、アンチも信者も大満足だと思うぜ!
>>441 おまえリアルで友達いないだろ・・・ネットばっかやってるひきこもり君
えらい突然な個人攻撃だなw そこまで的外れな事を441が言っていると思わんぞ 独立してノムラウォーカー設立して結構なスタッフに恵まれたら 案外ヒゲより安定してゲーム作りそうだわ 絵やストーリーの酷さには更に拍車がかかりそうだがw
>>443 野村さん今日は
2CHしている暇あったらはよ13完成させろボケ
まあ独立すれば「あれは僕がやりました」なんて言わなくても自分の手柄に出来るが「○○は僕は関わってません」は通用しないからな
>>444 俺に言われても知らんがなw
というか何処に画伯指定するような要素があるのかと・・・
野村さんの手柄への執着心って、 戦隊モノとかスーパーロボットモノとかの敵組織の幹部並ですよね。
野村さん大好きです
楽天頑張ってください
今年こそ優勝だ!!
アウェイって、あれほんとうは僕ほとんど関わってないんですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 O 。 ∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
和むなw
>>451 FFムービーにはどのくらい関わったんですか
FFCCEoT D 101,989 FFTTEoT W 22,876 だってさ。消化率は4割くらいらしい。 ちなみに、Rofは初週206,439。 なんでこんなに売上おちたんだろ?
むしろリングオブフェイトが売れすぎたわ
前作と大して変わらんし
答えは簡単 FFCCがFFと認識されてないからだwwwwwwwwwwwwwwww もうこれ以上シリーズの名を汚す前にFFの看板下ろしてくれ頼むwwwwwwwwwwwwwww
460 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 22:50:21 ID:fVzu77J50
河津氏はDSのガキ向けソフトよりも古参ゲーマー向けの箱○ソフト開発に 向いているんじゃないか? FFCCがラスレムよりも爆死って、、、ハード普及率が雲泥の差があるのに それにしてもぶっちゃけ箱○向けJRPGや白騎士を笑えないレベルだぞこれ ま、前作のシステムをほぼ流用ってかまんま焼き回ししただけじゃあ即死して当然かw
>>460 自分も河津の旧第2は360が一番向いてると思いますよ。
ラスレムも一応50万くらい出てるんでしょ?
360のメイン年齢層は20代前半から30代、サガ新作なんかを展開したら
かなり支持されそうに思いますし。360ならグラフィックに凝る必要も無いですし。
コア層相手にDLC的なビジネスも行けそうに思うんですけど、どうなんでしょうね。
>>453 「FFムービーの評価について私には二つの言いたいことがある。
まずFFムービーが好きではないコアな映画マニアがレビューしている。
そして何十年にも渡っている映画(ハリウッド映画等)は、同じ種類の内容を継続している。
FFムービーのようなゲームを製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がスピルバーグやスタジオジブリに新しい発想をもたらすことでしょう」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
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>>462 WiiMusicのときの宮本の言い訳のやつかな?
>>461 ラスレムが50万って初耳なんだが。
30万〜40万くらいじゃなかったけ?
あと、スクエニは今後HD機は、マルチでしか開発しないと思う。
>>464 それって、野村ファンタジーヴェルサスもいずれ、マルチになるってこと?
坂口ヒゲ…ブルードラゴン、ロストオデッセイ
河津神…ラストレムナント
田中弘道…FF11、新作MMORPG
なにげに、箱○に初代FF3大巨頭揃い踏みだな。
マルチでは開発できないチームもあるんだが?w ラスレムなんて開発者の高井だか高田とかいうやつがもうPS3では開発したくないとか PS3は大変とか愚痴って結局発売中止になったみたいだな
467 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 09:40:32 ID:nogHGEuQO
なんで売り殺到なの? えらい勢いで下げてるんだが
469 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 09:46:40 ID:yvfhSBHGO
今の経済情勢で何でって聞くのもなんだかなぁと思うが。 また宮本が株売ったりしてんじゃね?
最近のブランドイメージの浪費がひどい ブランドイメージっていうのは任天堂のマリオ、ゼルダ等見ても分かるように 外れがないということが一番大事なのに、開発費を抑えて糞リメーク連発とか終わってる 和田って人は目先の利益しか興味がないんだろうな ゲーム開発に携わったことのない人が社長になってしまった故の悲劇だな
>>468 ありがと。
延期するぐらいだから相当に悪いんだろな
DQの売上いれたいとかそういう理由じゃね
野村野村いうから野村証券がどうこうかと思ったわw 司教板から見にきました。値下がり率トップだぜwwwwww
ささやき―いのり―えいしょう―ねんじろ! のむらは ま(ry
476 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:25:17 ID:DWqf+/0V0
>>468 パシフィックとスクエニってなにか関係あるの?筆頭株主?
477 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:25:47 ID:yvfhSBHGO
>>472 円高で海外利益がかなり縮小されてるか、
ドラクエ受注が思ったより伸びずに下方修正中ってとこじゃね?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
>>470 まったくだ。■は私のようなクリエーターを社長にするべきだった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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社長になると経営が忙しくてゲーム制作できなくなっちゃうけどね
482 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 17:05:55 ID:yxWbrk1B0
>>481 あれ?じゃあ( ´,,,,,,`)ってMWで社長業の方が忙しくて製作に全然関わってないの?
>413 四ね詩ね 3s59い235し3しし5s8い5s6い26いsw56い1456しsいしししししししs4い8s14い5s4い87s1いs2いs54いしsいしししs 52485187406520い6あ2えfh324171025012389256+5064647849+ *9-89+/89+ 89 .4892589452639+63. 3 3.4546481544026+ 3.914159265358979323846264338328795
なにこのきちがい
>>482 MWは■に比べて規模が小さいので問題ないと思われる
>>485 規模が小さいというか、通天閣と富士山ぐらい規模が違うと思うぜ
野村ってキングダムハーツの企画を一人で立ち上げたらしいな。 すげえな。それで成功しちゃってるもんな・・・。クリエイターとして天才じゃね?
普通にDQ9延期かも試練が、それじゃ競合を避けようとした連中の立場ないな 龍3とか
>>488 いいえ。野村さんがキャラデザ、シナリオ、BGMをはじめ
プログラムからパッケージング、梱包まで一つ残らず
たった一人でなさったのです。
野村さんがおっしゃるのですから間違いございません(棒
>>488 は?
坂口と橋本の会議でディズニー作品をつくろうと話している時に野村が率先して企画書出したっていうのは割と有名な話だが?
まさかアンチはそすら捻じ曲げようとしてんの?
>>491 分かりやすい釣りは萎えるから他でやってくれよおじさん
どうやらアンチの脳内では企画を立ち上げたのは違う人になってるらしい(笑)
通るか通らんかは別として、企画だけなら誰でも立案出来る。
それを
>>490 みたいに一人で形にしていったなら凄いと思う。
なにせFFもディズニーも実は野村さんの手によるものですからして、ハイ
しまいには「ディレクターやってたっていうのも嘘です」とか言いそうw
>>496 ところでなんで書き込むたびにID変えてんの?
>坂口と橋本の会議でディズニー作品をつくろうと話している時に この時点で野村一人の企画じゃないし
499 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 20:08:01 ID:yvfhSBHGO
@ノハ@ ( ´∀`) パパ ディズニーのゲームがやりたい
キングダムハーツはシナリオの渡辺とBGMの下村のおかげだと思ってる
当然ディレクターのおかげでもある
○ファイナルファンタジーができるまで ( 宮元) 宮本雅史がGoサインを出して ↓ @ ( `ε´) 石井浩一らが企画 ↓ A ()`_´()ミ◎〒◎彡 田中弘道、河津秋敏がシステム製作 ↓ B (○δ○) 植松信夫が作曲 ↓ C Я゚ー゚▼ 渋谷員子がドットをデザイン ↓ D ( `,,,,,,´) 坂口博信が各雑誌社等に宣伝 ↓ E ( ナーシャ) ナーシャ・ジベリがプログラムの高性能化に成功 ↓ F (V,,,,,,V) 天野喜孝がパッケージなどのイラストを描いて ↓ G∬・∀・∬ 野村哲也が自分がやりましたと主張
>>502 宮本にナーシャプログラムでRPGつくるということでGOサイン出させたのは坂口
>>502 あの時代野村いなかったのにバカか?
つーか野村批判全部一見IDなのが笑えるw
注)ここはネタスレ
むしろ野村擁護がお前だけだってのが笑えるよw
>>504 あたし携帯だけど
なんとなくあんたのIDって真っ赤っ赤な気がするわ
>>506 ID変え、携帯も使い、複数を装う。
どっちが笑えるんだかw
>>504 のレスはともかく(Gは「その後」のことを述べているんだろ?)
>>507 は確かに失笑だなw
PCでID赤を確認したあとに携帯から一人称変えて書き込み
消防レベルだ
野村がFFに関わり始めたのはSFCのFF4の時にデバッグ要員として参加したのが最初だったはず 5と6のOPのスタッフロールでは 5ではバトルグラフィック 6ではグラフィックディレクターという肩書きがついとるな
入社した頃はデバックの意味もほとんどわからないままFF4の最初の方を何度もやってたらしいな。 だからカインに思い入れがあるのかもしれんね
インコさんや皆葉もたしかグラフィックディレクターだよね
FF6グラフィックディレクターは高橋、皆葉、インコさん、野村の順番
野村はドット絵にかんしては、高橋とあともう一人(誰か忘れた)には勝てなかったと言ってるね
>>502 ワロタwwwwww
∬・∀・∬画伯やっぱ凄いわwwww
ドット絵では高橋さんにかないませんね __ _______________ / ∨ ∧_∧ ∬・∀・∬ ( 建前 ) | | | __(__)_)___________ ( _)_) | | | ( 本音 ) ∬。A。∬ ∨ ̄∨ ∧  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ボクがナンバーワンだ
CGにおいては僕が一番です  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
>>514 それだけ聞くとまるで他の人には勝ってたみたいに聞こえるね
色つけるのは他の人らしいし FF10の宣伝用のイラストも直良らしいし 背景画なんて見たこともないし 本当にキャラクター「デザイン(=設計)」だけだよな
陰険すぎワラタw
名前上げられるようなドッターが高橋と星野くらいしかいなかったんじゃまいか
つまり渋谷、皆葉、直良、高井よりは上だと
∧ ∧ (,・D・ゞ どうやら野村には現役の力を思い知らしてやるしかないようだな。 / | (,,_/ /
亀岡と野村は同期で当時は毎晩飲みに行ったりしてたらしいな〜
ttp://www.ffccnews.jp/2009/02/526.html 2月4日の夜に、レベル1のリルティに同行していただいた方々。
ご迷惑おかけしました。
無言、役立たず、溶岩に落ちまくる、単に足を引っ張っていただけでした。
それなのに、回復、レイズと世話を焼いていただきました。
本当にありがとうございました。
DSでの操作に慣れていたため、Wiiでのチャットの操作がおぼつかず…まったくの無言プレイ。しかもへぼプレイ。ほんと済みませんでした。
これにめげずに、これからも初心者に親切にしてあげてください。
よろしくお願いします。
河津のオヤジ素人に武器貰ってんじゃんw作った本人なんだから
最強データーで通信相手をボコボコにする位やってほしいわw
なんかガッカリだよ河津w ただのヘタレプレイヤーじゃねーか
>>525 河津神wwwww
けど、こういうのってファンにはうれしいんじゃね?
>>527 クリエイターありがたがるファンがどんだけいるよ?
529 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 00:38:54 ID:13Uqf7fgO
野村をありがたがるファンなら嫌というほど見てきたが
レベル1でマルチ突撃したんだな
>>521 ドット絵に興味もって色々情報探してても
ドッターの名前や担当箇所なんて殆ど分からないからな
吉田がかなりの突然変異ドッターということぐらいしか分からん
>>525 俺も1回クリアしてからリルティ♀Lv1でマルチ特攻したが
まったくゲームにならなかったなw
せめてLvあわせてマッチングするようにして欲しかったぜ
>>531 一つのゲームのドットをほとんど一人で打ったというあの伝説?
というかもっと吉田使ってほしい。あんな有能なのに全然活躍の場がない
のはおかしいよ
533 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:13:11 ID:13Uqf7fgO
皆葉は仕事に詰まるとキャラを踊らせるらしい。
DQ4のマーニャ担当にしてくれ
( 龍馬)ノ吉田君の跡はボクが継ぐから安心してね。
536 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 23:15:36 ID:13Uqf7fgO
ドットの話だから
ドットが凄いのは吉田じゃなくて皆川じゃなかったっけ 吉田は基本背景の人だからドットで目立つ事はあまり無いんじゃ
吉田は顔グラ 皆川はその他全般
吉田はゲーム中の背景とかもやってる TオウガやベイグラやFF12で
540 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 01:35:53 ID:1Uqom5DYO
吉田はキャラデザと小物担当じゃなかったっけ?
FFCCはなんでショタみたいなデザインにするの? あれ受ける層ないよ。
キャラデザは野村さんに限る
10年前に比べてキャラデザの幅が狭くなったな。
>>541 伊藤の出現率はなにげに高いよな。FFTA、TA2、聖剣、
FF12RW、FFCCとか…
ただ携帯機で出すにあたってイラストレーター替える必要あったんだろうか
FFT、12、聖剣にしろ本編の絵が好きだから
なんか伊藤絵って好感もてないんだよな。別に伊藤のせいではないんだろうが
FFCCは板鼻と泉沢って人だろ。
単純にコイン入れるのが面倒 プリペイドカード使ったりすんのかな
コインを3枚入れるという手間を考えたりしなかったのだろうか このバカ社長は
和田のメッキがどんどん剥がれてきてるな FFMショックからのリバウンドや、エニとの合併効果で業績あがってただけで こいつ自身の能力はほとんど関係なかったんじゃないの
550 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 10:54:30 ID:GHpL7QnR0
FF8ってリメイクとか派生版の予定ないの?やっぱり完全に黒歴史だったのかアレ
野村がほとんど関わってないらしいので出ませんw
552 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:02:52 ID:3ByTndgy0
FF8はWIN版出した時点で力尽きてるよw
>>537 吉田はそれまでロクにドット打ったことが無いのに
伝説のやTOの顔グラや背景打ちまでやっていて
ベイグラじゃキャラデザの他背景もやり
FF12じゃキャラのテクスチャ描きまでやってる変態さんだよ
555 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 16:29:00 ID:FTKVydM50
曰 | | ∧_∧ ノ__丶(#´,,,,,,`)_ <やっぱり私がいなくなった後の ||超||/ .| ¢、 ■はダメになったようだな _ ||聖||| | .  ̄丶.) もうどうだっていいけどw \ ||水||L二⊃ . ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>555 超神水で秘めた力を引き出せばよかったのにw
ウチよりもっと悲惨なMWの社長に言われる筋合いはない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
別に野村好きじゃないけど、クリエイターとしての才能は野村>ヒゲだよな。
二人とも結局はFFだけで、片方はオリジナルメンバーで片方は違うわけだから 評価するとなればオリジナルメンバーの方を高くするしかないだろう。 誰かが堀井の後を継いでDQで上手くやっても堀井以上には評価しづらいし、 小島のMGSでも三上のバイオでも同じ話。ゼルダなら宮本と青沼の違い。
ガイアの波動>デジタルマインドウェーブ
561 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 01:13:01 ID:+cZoE2a2O
クリエイターっていうけど野村がまともにディレクションしたのってKHしかなくね?
562 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 01:39:38 ID:PqSE4ALB0
あげ
今の野村は第1のプロデューサー補佐兼広報兼デザイナー総括かな?
564 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 01:51:23 ID:amTJlBgV0
ディレクターとしての才能があるかもしれないけど、 絵師としての見栄が台無しにしてる
坂口博信 【ディレクター】ファイナルファンタジー1〜5 【プロデューサー】FF6、FF7、FFタクティクス、パラサイト・イヴ、ブルードラゴン、ロストオデッセイ、ASH ※wiki参照(スーパーバイザー、エクゼクティヴプロデューサー除く) 野村哲也 【ディレクター】KH、KH・チェインオブメモリーズ 、KH2 、すばらしきこのせかい ※wiki参照 ぶっちゃけちゃっていいですか? ファイナルファンタジー6以降のスクエニ作品は すべて、僕のアイデアで生まれてきたんです。 それがいつのまにか、ほかの人が作ったことになってて・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
いつからきのこのDが野村になったんだ?
いつのまにか書きかえられてるなw
北瀬のディレクター能力は異常。
きのこはシンパがあれは野村じゃないって必死だったのに… 評価されると急にね…
FFCCに流れている〜て何のネタ? 任豚の妄想?
571 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 12:14:14 ID:+cZoE2a2O
>>568 北瀬のディレクター能力は異常に凄いが
プロデュース能力は異常に糞だろ。
>>571 ヒゲと逆だなw
北瀬を現場に置いて、ヒゲを現場から締め出してプロデュースに専念させたらイケる
>>564 そのディレクターとしての才能とやらも外からじゃ何もわからんのだよね。
いろんな世界のディレクターやら監督的な人は、
その人の話や逸話を聞くだけでなんとなくの想像はつくけど、野村さんはさっぱり分からない。
神秘的なお人だよね。
574 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 13:13:55 ID:ZgO8f2W40
575 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 13:22:33 ID:+cZoE2a2O
>>573 例えば一番分かりやすい例として勤怠を管理するなんてことがあるけど
野村がこれをやってるとは到底思えないな。
>>573 >野村さんはさっぱり分からない
そうそうw
なにやってるかわからないのにメディアへの露出が多いから
何度も話題になりループするんだろうなw
577 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 14:32:35 ID:+cZoE2a2O
ていうかキャラデザしかしてないのにディレクターやプロデューサーより露出が多いから 野村ゲーがたくさんあるって勘違いされるんだろうな。
広報:野村
>>571 >>572 プロデューサーが坂口氏、ディレクターが北瀬さんのゲームを作れば
売れるに違いない!
あれ?
5もな
>>573 他のディレクターと同じような仕事はしてるだろ
野村ディレクターゲーだけディレクターが何もしてないわけねーじゃん
>>574 インタビューでペラペラ喋ってるからな
いつだったかマリオRPG(クリスタラー)やFM(JJ、ドリスコル)のことまで
話してたこともあった
ゲーム開発に携わった者から言わせてみれば、ディレクターとか開発途中はスタッフに何の肩書きもないよ。 最後にクレジットつくる時に開発リーダーが適当に決めちゃうもの。 もちろん、雑誌向けに発表された情報はあるけど開発途中にころころ入れ替わって、結構いい加減だったりする。 会社にもよるけどな。
586 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 19:10:06 ID:+cZoE2a2O
知人ってのは初恋の人だよ。 そういやキンハーDSがひっそりと延期されてるらしいがマジか?
>586 2009年2月→2009年春 ひっそり変更されてる。
DQ9やばくね? 来月発売とは思えんぞ
590 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 20:06:02 ID:+cZoE2a2O
予約状況とかはどうなの? なんとなく空気な感じは否めないが。
別にヤバかねぇだろ いつものこと むしろ1回しか延期してないんだから 逆に心配
9はどうでも良いから早く6の情報出してくれ
決算発表延期したけど もしかしたらドラクエ9延期じゃないかとか言われてるよね どうなるのか楽しみ
ヤバい事にしたいのはわかった
595 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 21:52:13 ID:+cZoE2a2O
いやヤバイのは画像出て来た頃から言われてんだからさ
エコーズオブタイムのシナリオひどいな・・・。 最後オナニーすぎてなに言ってるのか全くわからんかった・・・
597 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 08:27:33 ID:PcP6yPpzO
オナニーオブタイムwww
>>585 どうみてもGRAYだし。
あと関係ないがユフィも広末じゃん。
ドラゴンクエスト9は夏に延期 原因はDSLiteが生産終了してDSiが登場したことでおきた不具合だな
600 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 08:51:52 ID:s/8KGl9T0
生産終了なんかしてないが? いいがかりの為には嘘までつくんか。
601 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 09:02:07 ID:cEIiURtXO
最近のスクウェアゲーのシナリオはラストのほうは ほんと意味わかんないのが多い。 表向き単純にしてほしい・・・。
>>601 広末はFF10のヘンなマフラー巻いたバカも似てないか?
つまり広末好きなんだろうけど意地でも言わないだろうなww
ハリウッド俳優の名前出したほうがかっこいいからなw
スコールは顔がGLAYのテル、 服装がガクト(ライブで着てたやつ)に似てるって言われたな ガクトは何か雑誌とかで自分から訴えてたし
あと松たか子か。 こんなの正直に言ってもどうってことないのに、妙な意地張ってるなw
FF8のリノアは飯島直子だと思っていた。 眉毛の太さと髪の感じはパクっているとしか思えん。
新川洋司との対談では、モデルがある時もあるけれど、誰か一人をモデルにと言うのは無くて 大体複数のモデルをごちゃ混ぜにしてるって言ってるな あと、実際野村が松たか子をモデルにリノアのデザインしたのかはわからないけど 少なくとも他のスタッフがそう思ってるのは、コード使ってFF8の開発室に行くとわかる
ドリームファクトリーのゲームが例の大賞受賞しちゃったけどどうしたんだろ? バウンサーや格闘超人は内容は兎も角、画は良かったのに。 ■に切られたのが原因?
ディシディアのアルティマニアを見たけど別に大したこと言ってなくね? あそこに載っていたスケッチブックは実は自分が書いたものだと言ってるだけで 別に渋谷や天野の手柄を全部自分のものしたってほどでもない。 5のEDの件についてもそうだけど、結局アンチが私情で認めたくないというだけで 一方的に捏造扱いしたいだけじゃないの?
私情関係なく単にそういうのが多過ぎるからだろうな。
バウンサーはドリフが放り投げたのを 時田や河津が必死で仕上げた涙ぐましいタイトルです 今のドリフは昔の中核スタッフ殆ど抜けてるんだってさ
>>610 多すぎると言っても5のEDの件と6のスケッチブックの件だけじゃね?
単に「6以前はどういう仕事をしていたのか」って話をしただけで自己主張とまで言うのは
ちょっとアンチフィルターかかりすぎだろ
>132のを見てだけど、 「キャラクター紹介用の当時の元絵となったものなんですが、 何故か別の人が作者という事で世に出てしまいました」(野村氏・談) 普通なら 「渋谷さんの絵柄に合わせて、ティナの元絵を書きました」 で、感想の一つも付けて「○○でしたね」って感じじゃね? 他のもそうだけど、言い方ひとつで社会人としてのイメージも変わるもんよ
5ED、5敵、6ラスボス、6セッツァー、シャドウ、ティナ下絵 それに加えて7の話になると元上司のボツ案晒し 実は僕がやりました(笑)も多いけど、実はあまり関わってません(笑) も多いからよけい酷い。
一応、訂正 ×当時の元絵 ○当時のイラストの元絵
>>613 野村信者もいつまでその話引っ張ってんだよ
いい加減にしろ
618 :
名無しさん必死だな :2009/02/09(月) 23:46:20 ID:PcP6yPpzO
手抜きFFズコーズオブタイムのような真似にだけには ならないでねw 会社までズッコケル事になるぞwww
10年前からずっこけて滑り続けてますがなにか?
↑と、人生の負け組がなんかほざいています^^
野村の話になると必ず荒れるな・・・・。 書きたくなることたくさんあるが、ここは基本ネタスレだから、 アンチ野村のオレはFF板アンチ野村スレで我慢する。 おまいらも、ほどほどにな・・・。
ネタ書いたところでまったく無駄で関係の無い煽りいれてくる輩が要るからな
ネタなんか殆ど書き込まれてないじゃんw 人のせいにしてないで自分から書き込まないと 煽りに負けちゃうのは、ネタがおもしろくないからじゃね?
このスレ見てたらわかると思うが 基地外じみた野村信者にアンチ、ヒゲアンチ相手に ネタなんて通用しないがな
野村さんのようなまっとうな人間が不当に叩かれるとは嫌な世の中になったものだ
まっとうな人間なら責任ある発言くらいできると思うんだ
>>625 燃料投下したいのはわかるが、毎回口調が同じだとあきる
もっと工夫してくれ
>>614 >5ED、5敵、6ラスボス、6セッツァー、シャドウ、ティナ下絵
これを野村が自分の仕事と言って何が悪いのか分からない
良くも悪くも「へ〜そうなんだ」で済むような話だ
>>1 みたいに「野村一派は壊滅しろ」とかほざく何でもかんでも野村が悪いってことにしたい
クズにとっては何が何でも捏造ってことにしたいのかもしれんが
自分勝手な決めつけや妄想を根拠にして捕まったのがスマイリーキクチ事件の19人 野村が本気で訴えたら何人逮捕されるのやら・・・
FFDQ板の野村哲也って〜スレだけじゃなくゲハのうえ〜んも野村シンパが常時監視 しているのかw さては野村の取り巻きイエスマンのデブ野郎だな 名前なんだっけ?写真にいた野村の横のデブ
>>631 反論されたら即関係者扱いするのも大層な2ch脳だなw
>>628 1回くらいなら「へ〜そうなんだ」で済むけど
それが何回も続いたら「な、なんだこいつ」ってなると思うぞ。
過去の作品のこと聞かれたわけでもなし
関係ない作品のインタビュー中に突然自慢しだす場合が多いし。
この件でまた逆ギレして、アルティマニアと仲悪くなったら笑えるなw インタビューは真実ではない(笑)
>>628 「野村一派は殲滅しろ」とレスしてるわけじゃなくて、
このスレ限定の野村一派と河津神が対立してるという構図があって、AAの河津にしゃべらせてるからネタになるんだよ
実際に河津と野村が対立してるという事実はないが、
そうゆう構図にしといた方がネタにしやすいわけでだな・・・。
つーかそんなんこと解説させるなよw
明日でFF8 10周年なわけだが なにもないのか?
>>635 ネタで済ませてるならかわいいが、それがいつの間にか事実であるかのように流れてるのが2ch(とりわけゲハ)だがな
それこそスマイリーの事件みたいに・・・
>>637 まあ嘘を嘘と見抜けない人に2chを使うのは難しいというやつだな
嘘を真に受けて限度を超えた行動にでて逮捕されても自己責任だとおもうね
>>636 8はカードゲーム→精製→ステータスアップのシステムがFFで一番面白かった
PSPに移植してくれ
野村カッツロイとヒゲチョコボのAAってなかったっけ?
M ,.:::.⌒( ´,,,,,`) クエッ クエッ (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ←チョコボの雛を頭の毛の中に住まわせ、 (::∬・∀・∬:ノ 連れて歩いている!? (つ[三|三]=-]=- …… | | | ズババババ (__)_) ↑ 人情味あふれる2丁拳銃のナイスガイ
それ見るたびに、チョコボが●ウンコーしたらどうするんだろうとか、 頭髪の匂いが臭くないのかなとか、余計なことばかり考えてしまう。
髪の毛に見えるがカツラ風のオムツなんです
M ,.:::.⌒( ´,,,,,`) クエッ クエッ …プリッ (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ (::∬・∀・∬:ノ (つ[三|三]=-]=- …… | | | ズババババ (__)_)
∬ ∬ ■□■□モザイク □■□■ ⊂∬#・∀・∬ / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! M ,.:::.⌒(;´,,,,,`) (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ (::ノ ヽ:ノ
ワロタ
女王様とお呼びっ! M ,.:::.( ´,,,,,`)::. (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ モフモフ (::ノ ∪''∪ヽ:ノ
∧_∧ ( ・ω・) ,.:::.⌒(====) (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ (::∬・∀・∬:ノ (つ[三|三]=-]=- | | | (__)_)
>>642 二丁拳銃なのか。スペランカーのもってるソニックガンにみえるが。
>>649 ∧_∧
∬・∀・∬ 頭にMって書いてあるくせに
((⊂ と 何言ってんだ
(⌒ /
∧M(_)ゝ ノノノ
⊂(`,,,,,,´*)::::::::::::)
和田さん憧れの海外メーカーは、UBI以外すべて大赤字・・・ このまま海外志向に突っ込むつもりなら、来年の今頃は祭りが見られそうですねw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < ■は年中お祭りやってる会社ですし ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
ミストウォーカーは年中開店休業している会社だし  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
ちょwww DQ延期かよwwwwwww 誰だよ もう出来てるとか言ってた馬鹿wwwww
延期なんていつものことじゃないか大目に見ろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(#`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
延期ワロタww FF13どうなんのかなw
松n…あっ今度は堀井さんかw FF13を先に発売しちゃってもいいですか〜?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
現実問題、最低一年は間隔あけるだろうから、 FF13の発売も半年延期したようなもんだなw スク側は案外ラッキーだと思ってるのかもしれんww
>>661 開発はラッキーだろうけど会社としてはマズーだろww
>>660 お前は笑える立場にねーぞ
13何年かかってるんだよ
664 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 16:11:26 ID:7sYJ+J4EO
取り敢えず宣伝にかかった費用は損失として計上されるからスクエニは赤字かな?
>>664 前払費用になるから当期の損失からは除外すんじゃね?
さっさとDQ6出せよ
--彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ え! なに その発表? ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ リアルに 発売延期してんの? \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 超うける! ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´
668 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 17:16:43 ID:7sYJ+J4EO
>>665 例えば発売(というか出荷)が四月一日だとすれば前払い費用にもなるだろうが
今回の場合は元々今期発売予定なんだから特損みたいなもんだろ?
しかも3ヶ月も延期してんだから前払い処理が認められるかな?
>>668 すまん、簿記の勉強していて参考までに教えて欲しいんだが、どの会計処理言ってるん?
費用収益対応の原則で今期の会計年度から外れてしまったら費用は全て来期以降に対応させると思うけど
671 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 18:13:40 ID:7sYJ+J4EO
広告宣伝費とか販売に関わる諸係諸々のこと。 今期発生するだったはずの費用を来期に繰り越すのはあまり認められないんじゃないかと思う。 宣伝費等を特損かなんかの項目に振り替えられるんじゃないか?
バグ取りに3ヶ月以上も掛かるとは考えにくいからな やっぱ製作遅れていたのね
遅れてるなら発売日決定しないだろ 不都合修正→全面的にテストしなおし、で3ヶ月くらいかかるんじゃね?
戦闘がアクションに戻ってたら爆笑
>重大な不都合 ゲームそのものが面白くないってやっと気付いてくれたみたいだな。
市況板で必死に延期は無いって言ってた奴は・・
>>677 要するにリークでも何でもなくてただの予想って事だな
あれだな マリルイRPG3のマジコン対策がいとも簡単に突破されたもんだから 慌てて延期を発表したんだろうよ、ったく情けねーよなw 同じマジコンガード入れておいたのが仇になったね あのなぁ、天下のドラクエ様だったらマジコンで喰らう損失なんて チンカスみてーなモノだろうが!ドラクエユーザー特に古参を舐めてるんじゃねーぞ 禿げ
FF13もDQ9に続いて延期か 同年度に出すなんて延期以上のバカ行為だろうし 空いた時間で他のFF13もマルチにする作業でもやるんだろうか PSファンボーイ以外には美味しいし他に思いつかん
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>669 勉強中のオレの予想は
売上高の減額と営業利益の減額の一部がドラクエ分だろう
経過勘定(前払費用とか)は継続的に役務の提供を受けなければいけない
とか縛りがあるから使えないだろうし
広告宣伝費はそのまんま販管費に計上していると思う
特別損失とかには9割方なってない
なぜなら経常利益の下げ幅より純利益の下げ幅のほうが小さいから
ということは逆に特別利益が何かででている
ということで、来期は販管費が抑えられてドラクエが売れるから
業績好調だぜ!
気分転換に思いつくままに書いてみました。
汚してごめんね。
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 21:21:32 ID:7sYJ+J4EO
ああ確かに特損はないかもな。まあ俺も適当に言っただけだからあまり滅多なことは言わんが ここまで大々的に広告している以上販売店への補償とか広告費とかがそれなりに大きくなるだろう。 それを来期に回すことを会計監査が果たして認めてくれるかね?
『ドラゴンクエスト9』発売日延期か!? スクウェア・エニックスに真相を聞いてみた!
http://news.livedoor.com/article/detail/4014669/ コンビニやゲームショップ、大手量販店にはプロモーション動画も公開中、
ポップまで貼られ「予約受付中」と盛り上がりを見せている中での延期発表のリリースは、
大きな波紋を呼びそうだが…。
ところが一転してリリースが取り下げられたのだ。
記者 新しい発売日は7月11日であってますか? リリースの方が消されてるようなのですが……。
スクエニ ちょっと答えられないです。
記者 じゃあ、延期は確実なんですか?
スクエニ それについても回答できないです。
どうにも、延期なのか、
延期でないのか不透明な発言だが否定していないところから延期の可能性はありそうだ。
「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html 延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようというレベルではなく、
今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。
「ゲーム全体でもまだまだバグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を取った」という。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、
「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析した。
>>657 怒るというより、笑っちゃうくらいただただあきれている
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(#`,,,,,,´) ナメンナ
U θ U
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|二二二二二二二|
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ヒゲのあのブルドラDSにDQ9って付けて先に出しちゃえよw
( ´,,,,,,`)<まずDQ9を発売してもらわないと、これ以上作りようが無い
>>689 今国内中のゲーム開発者は同じような意見だろうなw
他人のセリフをパクって便乗激怒しているひげさんですが 元総理とちがって賛同者は皆無です  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ミ◎〒◎彡 ジンボウ ナシ! ( ¶/ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| News SAGA20 || ||
DQ9のおかげでFF13まで先延ばしでいい迷惑だよ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news122.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.人
.(__)
. (__)
⊂∬・∀・∬つ-、
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|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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M
,.:::.⌒( ´,,,,,`) クエッ クェッ
(:::::::::::::::::."""';)
(:::::::::::::人:::::::::::ノ
(::ノ ヽ:ノ
ドラクエは発売延期が当たり前だなw エニックスは無能プロデューサーの巣窟やな 発売日くらいは管理出来るようになってくれや プロデューサー立てるだけじゃあ何も意味ないんやで
3 名無しさん必死だな sage 2009/02/12(木) 22:50:59 ID:nHYyF+gX0 ララ・クロフトが野村デザインになってチャックだらけになるな これは名言だよ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ タシカニ ( ./ ./ (⊂ )o /___________//.(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, ||
和田:株主総会だかで「開発者の好き勝手はもうやらせない」 ↓ 開発:FF13はPS3only、09年発売予定 ↓ 和田:E3にて、FF13海外マルチ発表 ↓ 開発:DKΣ3713にて、海外マルチ展開は聞いてなかった、とりあえずPS3特化で作る ↓ 開発:DKΣ3713にて、FF7ACCにFF13体験版を同梱し09年3月と発表 ↓ 和田:DQ9を09年3月発売と発表 ↓ 開発:FF13体験版を09年4月に延期、DQ9との兼ね合い? ↓ 和田:DQ9を09年7月に延期、FF13は何とか09年度で ”頑張りたい”
697 :
名無しさん必死だな :2009/02/12(木) 23:04:08 ID:7sYJ+J4EO
∬・∀・∬ 「FF13マルチに僕は賛成じゃなかったが、スクエニの一員だから最終的に賛成した。 僕はクリエイティブプロデューサーだったが、ディレクター担当は、僕が反対だと分かったので外された。 担当は鳥山(求)さんだった。ぬれぎぬを被されると僕もはなはだ面白くない」
>>690 170億円の損失…ムム、負けた…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
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|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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>>696 好き勝手にやらせてた頃の遺産で食ってる会社なのに
おまえらはもうちょっと ちゃんと仕事してたアルファドリームに注目すべき
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < そういえばアルファドリームは \__| ======== \ |元■でしたっけ? | | /※※※※ゞノ ,_) \______  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
合併したら DQとFFが一年ごとに交互に発表・発売されて毎年祭りになると思ってたのに それどころの話じゃなかった
発売延期"3ヶ月"で修正可能なバグ(ミス)は何? 教えて偉い人
705 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 01:15:49 ID:dqJuBfPDO
>>704 三ヶ月毎に延期して来年の春に出すフラグだよ
和田DQ8が比較的順調だったから油断したな
>>704 たぶん1ヶ月とかで終わるんだろうけど
4月〜6月じゃゲーム売れないから
夏商戦のはじめにしたんじゃない?
ここでサガ2の出番が・・・こない
アンパンの言うことは業界で一番信用できんな
しかしDQ出ないだけで営業利益とか本当大幅減だな。 ゲーム部門なんて赤字じゃないのか?これ。 利益出てるのネットと出版くらいだろ。11無かったら赤字だぜ、これ。 金使いの荒い第一が予算食い潰してる光景が目に浮かぶわ。
FFとDQに依存しすぎw
今期に打撃与えたのはインアンとラスレムだろ あと多分SO4 アンチは気に食わないだろうが、第一というか野村チームはむしろ結果だしてるぜ
開発費を考えたら本来は ドラクエなんぞよりそっちが柱じゃないとおかしい
黒執事が人気出てよかったな
ドラクエ9の延期は通信機能欠陥が問題? あの発売日当日に即死したFFCC糞ゲーなんとかもwifi通信機能で処理落ちラグが散々問題 になってたのに発売強行したよな、もしドラクエ9発売が迫ってたから強行しておいて その後、ドラクエが問題あったから延期って、、、 流石は天下のドラクエ様だのぅw
延期して申し訳ない  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 人 ,.:::.⌒(`)●(´) カネッ カネッ (:::::::::::::::::."""';) (:::::::::::::人:::::::::::ノ (::(●=●ヽ:ノ ノノZ乙
あんなゴミ屑みたいなゲームを延期してどーすんだ みたいな意見が多くて笑えるわw
>>712 FF7ACC→延期続きで来期へ
DSのKH→延期で来期へ
北瀬Pシグマなんとか→爆死
さすがにDQの話になるとどこからか湧いてくるやつがいるな ていうかFF13もいつまで待たせる気だ
CD買ってPCに取り込めばいいんじゃ・・・ なんでわざわざUSBメモリから?
スマン誤爆った
DQ9延期→DQ6延期→FF13延期→アギト延期→ヴェルサス延期 堀井め・・・
作ってる人らは「堀井さんありがとう;;」って思ってるんじゃね
毎回毎回無駄使いしてる宣伝料って集めれば凄い額になるんじゃないか
貯め込んでる会社が吐き出すのはいいことじゃん
アンパンがスケジュールの調整で平気で延期とかするからどのチームの開発が遅れてるのかなんて外からじゃ分からんだろ FF7ACCなんてドラクエと被りたくないから4月にしただけで物自体はできてるんだから。 FF13だって仮にできてもDQと同年度に出したくないという理由で延期もありえる。DQ6もやばいな。 DQ9は本当に開発の遅れだろうが
729 :
名無しさん必死だな :2009/02/13(金) 16:58:59 ID:dqJuBfPDO
ACCが遅れたのは普通にFF13体験版が完成してないからだろ
ACCは発表されたときは2007年発売だった
ドット絵でDQ3オンラインを出せ 画力が落ちた鳥山明の絵を 汚いローポリで表示させるから ドラクエなのかクソゲーなのか見分けがつかない
FF13も余った時間で日米マルチ同時発売すればいいのに
まあ言うほど時間余るとは思えんがな 13の方だって画伯んとこから スタッフ引っ張ってきて急ピッチで作ってるような製作状態なんだし。
スタッフだけ見るとヴェルサスが本編に見える
>>735 ヴェルサスはシナリオも音楽も外部の人間が作ってるのにか
FF13≒FF10 FFv13≒KH2
音楽はともかくシナリオだけは内製でやらないほうがいいと思える 特に■の場合は
外部の人間といっても 野島とか加藤とか生田とか元■の人になる可能性大
スクエニは出版もやってるんだから、そっち方向からライター引っ張ってこれないのかな? 何の教養もないド素人に書かせるより、よっぽどマシだろ
本物連れて来たらオナヌー出来ないじゃん
やはりスクエニ社員の詰所的スレッドだとドラクエ9延期話はタブーですかw ドラクエの代わりに何か出したら?
DQ9何てどうせリメイクレベルしか期待されて無いんだから、出しちゃえば良かったのに もうヴェルサスFF13しかスクエニの柱は残って無い 和田は何時も通り、何も気付いて無いか果てしない勘違いをしてるだろうけど
こんなに開発が難航してるのにあの糞グラってのが泣ける DSで3Dだけはやめて欲しかった
DSで一年半延期とか、無能にも程があるだろw 普通に大作一本いけるレベルかと
それもまったくの未開のシステム開拓した新規タイトルでもなく 散々使い古された典型的なRPGシステムのDQでだからなぁ
しかも、売り(?)の要素であるwifiだって 大して新しいことやってるわけじゃないからな wifiショッピングもすれ違い通信もとっくに他社や自社でやってることなのに
もうドラクエのプロデューサーを河津にしちゃえよ
リールが回転しているDQか・・・普通にやってみたい・・・
>>740 スクエニ関連のライター?ラノベかなんかか?
751 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 01:12:09 ID:dM38TmvpQ
ワゴンセールになるよりは延期しても売れる方がいいが… 正直、マイナス印象を与える延期の仕方だな。 ドラクエレベルなら嘘でも格好つけないとな…
ドラクエなら「またか」で済んじゃう
>>740 プロに頼んだら全然シナリオ上げてくれなくて
結局全部社内で書いたキングダムハーツってのがあってだな
754 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 03:02:47 ID:ALAeE/OW0
それ以前にエイドス買収して本当に大丈夫かよ?
企業買収とかばっかやってるうちに、肝心のソフトが確実に悪くなってるよな・・・
スクエニはまず内製のオタクをどうにかした方がいいだろ スタイリッシュRPG以外のゲーム作れよ
>>754 和田が現金1000億円持ってると言ってたから大丈夫だろう
>>757 うち何割がエニが持っていた現金なんだろうか?
なんだかんだで ファミコン生まれのDQFF以降何も生んで無いな
760 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 08:23:02 ID:ovXCReVF0
>>756 人材を育てるより、外から釣ってきた方が早いw
761 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 08:43:30 ID:uHDbDODB0
>>756 そのスタイリッシュRPG以外何も残って無いじゃん
和田は何でドラクエ延期したんだ?絶対何か裏があるだろ
あいつはゲームの出来なんぞにこだわって無い。良し悪し自体分かって無いし
ゲームの出来うんぬんより、バグは商品としてダメだろ
764 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 09:17:43 ID:ALAeE/OW0
今度はDQネガキャンか わかりやすいな
>>758 0割だろ
合併した時のエニは弾ないわ頼みの出版は内部抗争だわ下請け離反寸前だわで
現金もなければ未来もないっていう状態だぞ
野村チームはさぞかしメシウマ(AA略)なんだろうな、ドラクエ9延期で 彼は何も進歩していない時代遅れの化石の様なゲームだって酷評しているからねDQシリーズを ゲハでDQ批判特にグラフィック批判の大半は野村シンパだろうね
あんなモンを擁護する方が珍種だろw
DQは化石なのは、その通りだろう。だって新しい何かに誰も期待して無いじゃん せいぜいネットワーク対応ぐらいだけど、それすらいらねって人いたぞ
771 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 11:59:33 ID:ovXCReVF0
>>766 主語間違ってねーか?
エニックスが財政難って聞いたことねー
出版部門が内部抗争ってのはありそうだけどw
でも合併したからどうこうなる問題じゃねーな
772 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:00:56 ID:ALAeE/OW0
やっぱりエニ叩きに持ってきたい人がいるなw 本当にわかりやすい
またエニ豚が来てるのかw 監視が止まらないなw
774 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:22:41 ID:dM38TmvpO
>>767 ちょい前に発売したFFCCのスタッフじゃねーの?w
ワゴンには逝ったけど延期はしてないっていう
遠回しのアピール狙いとかww
遠回しすぎて受信できるのは
>>774 くらいだ。感度いいな。
>>771 当時のエニはドラクエ以外がさっぱりで
堀井指揮(≠開発)でドラクエ乱発を始める所でした
その名残がキャラバンハートとスライムもりもり
(どっちも堀井総指揮で開発には参加してない)
777 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 12:40:09 ID:/NjkueThO
>>753 野島に書かしたKH2より信本敬子に書かした1の方がシナリオ好評価だろう。
>>775 あれだけDSで壮絶な爆死してんのに
ゲハだと不自然な擁護が多くあるからな。
スタッフのネラー率が高いんだろ。
ゲームにも反映してるのはワロタけどなw
KHはマレフィセントあたりがラスボスで ミッキーやカイリと再会して終われば良かったのにな ファイナルミックス以降のFF7withディズニーはもう見てられない 今度のDSとPSPのももはやディズニー関係ねーし ディズニーも断ればいいのに
嫌味にレスされても困る…
>>777 信本ってKHのシナリオにどれくらい関わってるんだ?
発表時はメインだった気がするのに
最終的にはただのシナリオ監修になってたな
782 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:17:31 ID:/NjkueThO
そりゃ途中から電波っぽい部分がチラホラあるからシナリオいじくった人がいるんだろう。
783 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:24:29 ID:dM38TmvpO
>>780 実際、ゲハのレスだけでも派閥争いらしきものが
実に多い会社だからな。
特に売れない派のモノ程
酷いなw
>>777 信本が書いてくれなかったから
渡辺と、普段シナリオ書かない秋山で全部書く事になって
更に野島を呼ぶハメになったのだが
あとKH2は野村がプロット書いてるからぶっちゃけ誰が書いても同じだw
今のシリーズは渡辺に任せてるって言ってたけど、そっちの方が良いと思う
また煽り合い? ネタスレでやんなよ
ID:dM38TmvpOがさっきから電波を受信しまくってるぞ 2ちゃん脳もほどほどにしとけ
787 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 13:40:36 ID:ALAeE/OW0
だから出荷のしすぎだってFFCCは どうしても爆死と言う事にしたいならすればいいと思うけどさ
788 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 14:24:02 ID:dM38TmvpO
>>787 FFCCって世界売り上げ目指したんだろ?w
相変わらず不自然な擁護多いな
これからジワ売れするって言うなら、まだわかるが
売れてないのは認めた上で爆死は否定とかもうねw
乙としかww
789 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 14:39:10 ID:/NjkueThO
FFCCはワゴンで売上伸ばすよ。 爆死したのは小売でスクエニ的には大儲けだよ。
>>766 本当か?エニは常に現金をたくさん持っていた超優良だったぞ。
合併時にはすべて吐き出していたって話も聞かないが。
>>767 >彼は何も進歩していない時代遅れの化石の様なゲームだって酷評しているからねDQシリーズを
それってソースがゲハの野村アンチの妄言だったろ。
もしそれが事実だったら許せんが、ちゃんとしたソースも無いだろ?
791 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 15:16:56 ID:dM38TmvpO
>>789 要するにFFブランド切り売り代金な訳か。
>>753 ,784
その話、初めて聞いたんだけどソースとかある?
信本氏は脚本家としては有名で業界の評価も高いから、仕事ができなかったっていうのはにわかに信じがたい事なんだが・・・。
>>793 よくわからんけど、忙しいひとならゲームのシナリオなんて
書いてられるかといった感じだったのでは。
それならまず仕事受けないだろw
油断してたんだろうな
つーか793は無知もしくは嘘つき信者な 白線流しの頃から遅筆と言われている またウルフズレインという深夜アニメで総集編が4話連続で放送された事があって その原因は脚本の遅れだったと本人が謝罪している
他の作品で脚本が遅れたから当然KHでも出来なかっただろうってことか
結局2の劣化の原因はなんなんだ?
801 :
名無しさん必死だな :2009/02/14(土) 21:19:55 ID:/NjkueThO
ヒゲがいなかったからだろ。
プリレンダの頃はまだハッタリかましてたわけじゃなかったんだな…
>>787 EOTは前作の売上(39万)を考えるとかなり厳しいぞ。
Wiiと合わせて20万強くらいに収束しそうだし。
野村の妄想を具現化できるのは野島一成しかいないのか…
この会社、体験版ソフトを有料で売りつけるのか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ 今更だが知ってびっくりした! ⊂ ノ 人 Y し (_)
PV見せるために入場料を取るぐらいだ。そう不思議でもないさ。
807 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 00:02:54 ID:GpuU+4vcO
DKΣなんとかも情報が出た時はいかにも野村が好きそうな名前だから野村パーティーだとか冗談で言ってたら 冗談抜きにマジでガチで完全に野村パーティーだったんだよな。
>>805 グランツーリスモというソフトがあってだね、、
スクエニ社長「油断していた。傲慢(ごうまん)だったと反省している。」と謝罪
「開発現場に突っ込みは入れにくい」発言も
★スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から
7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/12/news121.html
>彼は何も進歩していない時代遅れの化石の様なゲームだって酷評しているからねDQシリーズを こういうことを勝手に創作して勝手に怒りまくってるってどこの朝鮮人だよw まあ、他所で勝手にやってる分にはいいけどこのスレにまで持ち込むな
自分たちの好きなゲームを作るんじゃないって 突っ込んだんじゃなかったっけ? あ、他社にはさすがに突っ込めないか
自分らがやりたいだけの〜みたいのじゃなかったか? 噂レベルだったと思うが、DQ相手には言えないだろw
813 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 11:21:34 ID:9hKKnsSp0
開発現場に突っ込みは入れにくい ぼくだけのFF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
ラスレム 北米19万 欧州14万 インアン 北米20万 欧州10万 ・・・まだやるん・・・?
>>814 ToVよりはブランド能力みせてるじゃん
結構売れてるじゃん
ってか北米や欧州ってマニア向けソフトが当たれば確実にゲームで飯が食っていける市場なのかね? 日本以上に口ばかりデカくてソフト買わない古参マニアだらけな気がするが…
世界累計50万でやっていけるビジネスじゃねーだろw
海外メーカーは数百万本売っても赤字上等 有料広報誌(Re:)刷ったり有料体験版作ったり 本編、ヴェルサス、アギトの分割商法も実に真っ当なやり方
真っ当なやりかたでも円滑に出せないようになってちゃ本末転倒な気が・・
822 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:15:19 ID:Mq58TVuW0
8 :名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:53:06 ID:cWlGC+l50 戦士とかモンクとか黒魔道士とか白魔道士とか赤魔道士とかシーフとか ナイトとか竜騎士とか学者とか風水士とか召喚士とか忍者とか賢者とか…。 FF5までの中世風の世界でこれらのジョブが登場して 装備を変えるとグラも変わるみたいな、新世代機ならではのクオリティで やってみたいわけよ。ビルとかクルマとかバイクとかいらねぇからさ。 機械は飛空挺と、後半判明する超古代文明の遺跡くらいでいいからさ。 これなら本体ごと買うわ。
823 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 22:20:39 ID:4qOQ/qjG0
PS3が発売延期したときに余った広告枠をPSPのロコロコ宣伝に使ったように ドラクエ9が延期に伴う余った広告枠って何に使い回すの? あ、13体験版か?
ラスレムは世界累計より、評判最悪なのが問題だろ この後どうすんだよ
つーか実際FF12にはオフライン版FF11を期待してた奴も結構いたしなあ…
>>812 FFは完全に会社のものだけどDQは半分は堀井個人のもの(正確には堀井の個人企業のもの)だから
要するに力関係の問題さ
>>824 局所で盛り上がってるからいいんじゃない?w
魂が伝わったみたいだしw
829 :
名無しさん必死だな :2009/02/15(日) 23:22:08 ID:GpuU+4vcO
穴埋めにブルドラの広告載せたら売れるんじゃねw
そういやヒゲは延期あんましなかったな これだけは功績かもしれん
>>828 MSKKあたりが360の特集でも組ませて恩をうっときゃ良いのになw
その頃はその頃で、質より納期優先って叩かれてたじゃない
予約まで始まってる状況で、3ヶ月延期とか言われるよりゃマシ 雑誌の懸賞とかどうすんだろ。送ったやつと送られた所
こんな直前になって広告枠を取り下げられることに驚き 業界的にメーカーに配慮しての慣習か、それともスクエニパワーなのか
DQのPを河津にして納期厳守にしようぜ 入れない扉、使われなかったキャラ、 意味ありげなのにイベントがないエリア
836 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 00:32:25 ID:8hgiNC2J0
>>788 むしろFFCC叩き(それもスタッフ叩き)に持ってくお前が不自然
DQがコケたり延期してFFCCやそのスタッフに何かいい事でもあるの?
いくら河津でも堀井には逆らえんだろう
河津は髪…ならぬ神です。
839 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 03:34:04 ID:TeGYkmUk0
ひろゆきがブログでFFCCEOTを褒めてたじゃん
>>840 そりゃ金積まれりゃ褒めるでしょ、ゲハのGK叩きレスもソニーが金払って消させたんだし
ぼろ儲けだよな2ちゃんは
スクエニも巨大掲示板運営始めたら?11より儲かるんじゃない
842 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 09:07:58 ID:8hgiNC2J0
ひろゆきがあの手のゲーム好きなのは前からのような気もするが じゃあモンハンとかその辺も金積まれたのか?
やってないから知らんけど、FFCCEOT自体は面白いんじゃないの?
劣化前の聖剣っぽくて面白いよ 今回でシリーズ終わらない事を祈る
聖剣のことは言うな…
そもそもジャンルが同じARPGの聖剣ブランドを腐らせておきながら 任天堂との和解工作で仕方なく突貫工事で作った出来損ないのFFCCをシリーズ化 するのは認めないよ。河津氏も任天堂サード復帰の敗戦処理は済んだのだから HDソフト開発に注力してほしいものだ
なんか関係あるのかそれ
>>840 わりとねw
ユーザーにとってのチャントチャントの
味の素への遠く険しいわな
ブランド価値的には良くて無印良品、悪くて中国餃子まで
下落の真っ最中だからなw
849 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 14:10:20 ID:608N0O8sO
味の素への道の間違い
せ、先日の電波受信の人…
∬・∀・∬アヒャ
FFCC叩きも野村叩きなみに病的になってきたな
FFCCなんて木っ端タイトル叩いてるのはハード信者だけ やたら任天ハードで売れない云々に繋げたがるし 野村哲也さんはもはやFFナンバリングを背負っているから ハード信者問わず僻みが多いのは仕方ないだろう
854 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 19:41:20 ID:G6KXiCFzO
>やたら任天ハードで売れない云々に繋げたがるし そんなこと言ってる奴このスレで一人も見かけないんだが。
クロノ殺しましょう、ドッペル人形出しましょう
856 :
名無しさん必死だな :2009/02/16(月) 19:58:15 ID:5U+RlWVh0
119 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:57:45 ID:MS26tcIb0
今頃、3〜4頭身の萌キャラのライトニングさんが動くFF13が作られてたりしてな。
無論、DS用で。
120 :名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 17:49:51 ID:2pKTwzHZ0
>>119 それ出たら買う
SO2、FM2089、Σ、名無し、チョコボダンジョン、チョコボ絵本、 アルティメットヒッツいろいろ、スヌーピー、ソウルイーター
俺はバンダイナムコと運命を共にする!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
860 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 01:26:40 ID:JrDsYWR4O
なんかホラーゲームみたいのも出してたよな? あとワインなんとかも。 ダウンロードコンテンツの発表はなし?
カス信者ども、FFCCよりカスレム叩けや
862 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 05:18:05 ID:mH4NNxLE0
>>842 ひろゆきはCCFF7も褒めていたよな・・・
何が面白いのか分からんけど・・・
やっぱ、ソニーから金を貰っているのか?
ひろゆきの影響力なんてファミ通にすら及ばねえよw 友人にFF8が一番好きって奴いたし、たまたま好みにあっただけだろ
きのこがなんかアメリカの賞獲ったみたいね。 野村さんにはこの作品に積極的に関わってほしいですね。
865 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 08:31:14 ID:7qm+kpuu0
おいおい明日がSO4発売だってのになんだこのお通夜状態はw スクエニ社員は宣伝工作ちっともしないのなwww
きのこは良かったよ
867 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 08:36:39 ID:Fsz07hI70
____ r っ ________ _ __ | .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐ | | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ | | |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘ | r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ | |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄| | | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄  ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―-- `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-
ワロw
きのこんぴれーしょん
賞とったら野村の手柄にするとか… 野村シンパはやることが野村と一緒だな
きのこ映画化いけるよ画伯
873 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 11:53:51 ID:Cyr0yVgN0
One special point of interest is that Madworld's story was developed with help from Yasumi Matsuno (the game designer behind Vagrant Story and Final Fantasy XII)
who, it turns out, was tapped by his friend Atsushi Inaba of Platinum to work on the game's scenarios.
http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/news.html?sid=6204717 マッドワールド製作に松野が参戦していた
きたーーーーーーーーーーーーーー
グラすげえな
875 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 12:13:58 ID:Fsz07hI70
>>871 元々野村がやるってのがウリでけっこう語ってんだけど発売直前になって「僕はちょっとしかやってません」だもんな
なにこの白黒ゲー
目がチカチカする
野村アンチはスレチガイ
大神作ったスタッフか。日本では発売予定ないし、完全に欧米向けっぽいな。
オナラエイジ
FFっぽいがCCっぽく無いな わかりやすいイケメンとお色気キャラを入れれば完全にFF
CCって昔のFFを狙ってたんじゃないのか・・? 野村FFと同じじゃねーか
いや、元々昔のFF狙ってはいなかったと思う。全体的に丸い。 ナンバリングごとに方向性がが違うけど、FFって世界観にどこか尖ったところがあるし。
887 :
名無しさん必死だな :2009/02/17(火) 19:06:32 ID:SBmiFQdA0
>>880 どうみてもFF10のザナルカンドそっくりなんだが、、、
FF10のリソース丸コピーしたゲームですか?
>>884 >>CCって昔のFFを狙ってたんじゃないのか・・?
違うだろ。ナンバリングFFではやりづらい挑戦を盛り込んだりするのが
主な方向性だったはず。昔のFFってのは、初代の雰囲気から信者が勝手に
言ってるだけだ。
いや、ふつーに河津神だかスタッフだかが ブログかインタビューで言ってなかったっけ?
昔のFFを感じるのはFF11だけだな
>>864 FFには関わるなと遠まわしに言ってるように聞こえる
なんかここではSO4ガン無視なのね、やはり旧エニ作品が売れるのは気に喰わないってかw ドラクエ9延期も内心メシウマ(AA略)なのでしょう
テンプレの顔ぶれを見てくれよ。
基本ここは荒しが来ない限りは 発売後に少し話題に出る程度じゃないか?どのソフトも。
AAスレでAA省略したら何も残らないよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (())))) c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ _φ''''''''⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |MADWORLD|/
そもそもここ、別にスクエニのスレじゃなくて、ヒゲと画伯まわりのネタスレだから
∧_∧ 〃,(;∩,,,,,,T) ひどい・・・俺とあんなキノコ野郎を同列に扱うなんて… /(_ノ ィ \ ⊂こ_)_)`ヽつ
AWAYなんて爆死ゲームとボクのゲームを一緒にされては困る  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |クリエイティブP |/
, -―-、 ( ) ○ () きのこ「さん」だろ _(,,・∀・) このヒゲ野朗がッ!! / 」 | |,ヽ _ _ / ,イ | ノ/ ∧_∧―= ̄ `ヽ, _ / / L___ゝ( ゝ ∵. ・(,,,, 〈__ > ゛ 、_― | ! ヽー' ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ | | `iー__=―_ ;, / / / !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,' / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
∧_∧ てつや・・・登りつめたか・・・ /⌒ヽ,,) でも落ちるときは一瞬だぞ・・・ i三 ∪ ○三 | (/~∪ 三三 三 三三
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \ 愛ノゝ∩ < 野村に功績を奪われてたまるか!きのこ軍団出陣!! ,,、,、,,, /三√ー仝ー) \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーッ! / //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ヽ´_,`)シメシメ
. ∧_∧ 。。oO(コケた時の責任取り要員がなにか言ってるけど、ほっとこう…。 ⊂∬・∀・∬つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
. ∧_∧ 。。oO(FF13がコケた時の責任取り要員がなにか言ってるけど、ほっとこう…。) ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
. ∧_∧ 。。oO(■エニ自体がコケた時の責任取り要員がなにか言ってるけど、ほっとこう…。) ⊂( ´,,,,,,` )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
905 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 00:00:26 ID:JrDsYWR4O
@ノハ@ ( ´∀`)パパどうしていつもお家にいるの?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ゲイシ氏へ | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / 借金の形変わりに /ヽ__// / 娘をあげます / / / / / / / / ____ / / / / ヒゲ / / 遺/ / / / 書/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
なにやってんだかw
911 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 08:31:25 ID:cEgObtPt0
>>909 FF11のシナ人詐欺の件はガン無視&被害者恫喝しておきながら
よくそんなこと言えるなwww
ネタスレらしい流れだなwww
このスレの9割はヒゲ、画伯、和田で出来ています
某カメラ屋のゲームコーナースタォー4のPVガン無視されてるw 偶に如何にもその手のオタクっぽいキモイ奴ブツブツ呟きながらが見てるだけ スクエニJRPGクラッシュ是にて終了〜 箱○で何が遣りたかったんだか…
イケメンと敵が斬り合って足元に数字がピロピロ出るゲーム まさにJRPG
>>902-904 の中に一人だけ既になにかを大ゴケさせた
人が混じっています。いったい誰でしょう???
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
ミ◎〒◎彡 セイカイハCMノアト!
( ¶/ ̄/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
Quiz SAGA2 .||
||
( `,,,,,,´) ムムム…野村クンと和田シャチョウドッチダ
∬ ・∀・ ∬・・・
(`)●(´#)・・・
アンサガだって大爆死してるくせに  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ヽ´_,`) ボソッ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヒ マ |/
919 :
名無しさん必死だな :2009/02/18(水) 22:14:21 ID:GwLEzNTsO
アンサガは一応45万くらい売れたぞ。 ただほとんど小売に戻ってきただけでw
メーカーは小売に売りさえすればいいんだよ とはいえミンサガは小売が受注渋りまくって品切れしまくったらしいが・・・
922 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 00:26:24 ID:nS7MDJy1O
多分八割くらいは戻って来たんだろうな。 アルティメットヒッツ出すには売値100円くらいにしなきゃならねーんじゃねw
バウンサーとアンサガとコードエイジと武蔵伝2の廉価版だそうぜ
DCFF7も忘れずに あわやクソゲーオブザイヤーにもなりかけたと言うw
>>924 出てるんじゃね?なぜかインタ版になったけど
出てるけど最近は全然見ない。 コードエイジって何がどう駄目だったんだ? 未プレイだけど当時クソゲーとして結構名を聞いた。
海外は返品制度や値引き費用だす場合もある ラスレムは期待が大きかった分アンサガ級の損害かもしれん そもそも海外で売れないサガチームのソフトを 海外市場拡大の弾にしたのは無理があった
>>918 爆死といえばFFCCはどうなった?
同人ゲーム並の販売数だったよな。
初週の販売数。
929 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 06:44:47 ID:VYZtKUBf0
ゼノギアスにセックスシーンあったんだってな、再販してくれw 出来ればPS3か箱○クオリティーでリメイクよろしく
>>929 セックスというよりかはただの事後シーンだぞ
2回あるけどな
932 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 12:17:57 ID:nS7MDJy1O
三回じゃなかったっけ?
>>923 バウンサーは「スクウェア様のPS2初のRPG!」っていう期待が大きかったから反動がデカかっただけで
ベルトアクション系の正統進化ゲーとして見ればそこそこ佳作なんだけどな
かなりちゃんとした3Dアクションゲーでマルチタップで3〜人対戦も可能だったりと密かに良い
RPG要素無くして「これはACTゲーです!」ってアピールしてれば多分良作扱いされてたっていうレベル
海外メーカーといいコーエーといい 和田がラブコール送るところは赤字ばっかりだな
936 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 18:17:41 ID:/goi/LYb0
画伯・・
赤字だから声かけやすいんじゃないの?
AAA必死だな
AAAはtri-aceみたいなアドレスじゃねえの?
941 :
名無しさん必死だな :2009/02/19(木) 23:14:04 ID:RATOcmId0
2009年度のスクエニソフトって DQ9 FF13 KHDS サガDS 映像 FF7ACC これだけだったかな? ほかにもありますか?
FF13がないっす
PSPのKH、WiiのFFCC、バハムート
PSPのKHとバハムートも出るのか。 バハムートはどのくらい売れるんだろうねえ。 50万超える弾だといいのだが。 全部+すると来期の利益はゲームだけで100億は固いな。 DQ9とFF13以外にどれだけソフトが伸びるかだが。
DQ9 FF13 KHDS KHPSP サガDS バハムートDS FF7ACC DQ6DSがあれば結構いい数字出そうだけどねえ。
SO4でやらかしたな。 ほんとネタが尽きんわ
予想通り360路線全滅かw あのニヤニヤ肩叩き、今頃後悔してるかもなw
948 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 01:57:12 ID:PeuwpSGv0
PS3でも一緒だし、路線をDS・PSP・Wiiに絞るべきだな HD機からは完全撤退するぐらいの勢いじゃないと死ぬw
でもHD機での技術も蓄えておかないと今後やばくなるんじゃない?
スクエニとAAAの関係ってどんな感じなの?
発売元と開発元
7の代わりに12か11を一般人向けにリメイクして FFは全10作ってことにして欲しい 7と13はキモゲーなので除名
SO4はSO3がウケた海外の結果待ちだろ・・・
まあ売れても結局既存タイトルの依存が深い事が露呈するだけだが
>>933 久しぶりにやってみたがねーよw
海外は、イギリスでMGSがクッキングママに敗れるほどの魔境。
AAAの優れた技術集団()笑のオナニームービーてんこ盛りにしてせいで フルインスコしたのに頻繁にディスク交換強制とか終わってるなw 3のバグラッシュの開き直りといい高々下請けの分際でよくもまぁデカイ口叩けるわ全く、、、 レベル5然り スクエニも品証を丸投げしないで手前でちゃんとやれやボケ! 箱○RPGラッシュの勝敗が決まったなwライバルバンナムのTOV勝利、オタクのRPG群は全部爆死www 3本だして全部失敗って、、、
タイトーはスクエニ傘下だからクッキングママがMGSに勝利したと言うべき
スクエニの稼ぎ頭はクッキングママになりそうだな クッキングママ>>>ドラクエ9>>FF13 これ確定っぽいし
サーファーパパ作ろうぜヒゲさん
僕、実は社長にタイトーを買収した方がいいと提言したんですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
ワダスwww
プレジデント和田wwww スタッフロールにプレジデント載ってるの初めて見たわw
963 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 14:41:59 ID:WnXZCUpk0
>>949 蓄えても赤字垂れ流しで企業存亡の危機になる
スクエニもFF13でかなりの損失出してるし
北米企業も壊滅状態 HD画質に拘ってはいけないよ
技術が必要になったら、他者から引き抜けば良い
そもそも自社で技術者を抱える必要はねーからな
スクエニってタイトー買収するのに600億以上使ってなかったっけ? 100億って、実はタイトーがデカかったのか、エイドスがショボかったのか。 いくらポンド崩壊してるからって…
>>963 自社で技術者抱える必要ないってアホかよ。
それやって空洞化するのはどの産業でも同じ。
966 :
名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 17:55:39 ID:WnXZCUpk0
ゲーム会社が抑えるべき技術はゲームのアイデアだろw その表現手法であるグラフィックなんて外注で良いんだよ エニックスは自社で開発部門を持たなくても日本有数のゲーム会社だったし、 今のスクエニの売上の大半は社外開発、管理者を送り込んでるだけじゃないか それで十分稼げてるんだから、コスト部門なんて抱える必要は無い せめて別会社にして人件費を抑制するぐらいのことはしないと
3Dデザイナーしか知らんのか・・・
他社を見てると糞ゲの半分は技術方面の問題だからな
外からじゃ何とも言えんと思うが
企画段階で糞なものが7割、残りがプログラムがやらかしてるのと グラフィックが酷すぎて糞 というかゲーム製作で絵だけ外注って仕事の障害にしかならんと思うが 1つの不具合や修正などのやり取りで馬鹿みたいな時間食いそうだな
福嶋はゲーム業界で組長の次に金持ちか
>>366 ソニコンの人間か?
如何にもサード丸投げのハード屋が言いそうなことだなw
とりあえず優秀なプログラマーは必要だろう
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 社長、フライデーに載ってましたよ! ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,,`)< あの美女は誰なんだ? ミ◎〒◎彡 ( ∧_∧\_________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (●(´;) ( / /⊂ )o お、俺は身に覚えがないぞ… /_______//(__) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
975 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 00:00:48 ID:8VhUahLPO
ヒゲも以前E3で妙齢の美女と歩いていたって記事が載ってたな ゲーラボに
976 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 00:16:35 ID:y5SaViybO
つーか、今求められてる技術って ユーザーフレンドリーな技術じゃないのか? 例えば体感ロード時間を減らす技術とか。 実際、グラフィックとか売り上げとどんどん関係なくなってるしな。 そういう技術は開発して蓄える必要はあると思うが マンパワーグラフィックとかもう金にはならんと思うな。
DQ7の出来上がりである
978 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 00:26:22 ID:y5SaViybO
DQ毎回爆売れじゃんw
もし合併してなかったらSO4なんて出てなかっただろうな。 エニックスが普及してないハードでゲームを出すことを許すはずが無い。 AAAが360で出したいって望んでもかつてのエニなら許さなかっただろうね。
980 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 00:45:14 ID:TQ2aHX7uO
むしろあんな出来だったSO3の後にSO4を出したことが信じられない。
まあSO4出したこと自体スクエニの要望だったわけだしね。SOは3で完結の予定だったんだし。 だがエニが要望したとしてもAAAが360で出したいっていった時点で「じゃあいいや」になるか説得されるか どっちかになるだろうな。エニが80万台ハードを認めるはずが無い。 和田「SO4よろ」→AAA「いいけど、360じゃなきゃやだ」→和田「ええ〜〜まあ海外で売れるからいいか」 なんだけど合併してなかったら エニ「SO4よろ」→AAA「いいけど、360じゃなきゃやだ」 →エニ「じゃあやっぱいいわ、AAAさんいままでありがとさよなら〜これからはマイクロソフトさんと頑張ってねノシ」 って感じになるかと。
>>976 海外じゃいまだにグラだけどな。任天堂みたいにカジュアル層に売っていけるなら別だが。
チキンレースから降りるのも手だけど、降りたらもうその土俵には上がれないと思ったほうがいいな。
SO3と同時にブルースフィア作らせたエニなら 「SO4は360でいいから、並行して外伝DSで作れ」くらい言いそうだがw
>>983 まあSO3が出たハードは勝ちハードだったけどな
>>982 海外だってマンパワーはもう限界だろ?
これからはマンパワーに頼らない方法で
グラフィックを作る方向にシフトすると思う。
単純に質が下がるという話でなくて
どこも現実的に続けられないって意味で。
それに気づいて方向変える頃には多くの会社が 吸収合併されてたり潰れてたりしてそうだけどな というか現にもうその傾向があるか
>>985 今はチキンレースやってる最中だからな。それで耐え切れなくなったメーカーは脱落して残ったものが技術的な市場を独占する。
だから海外サードは赤字なのに続けるところも多いんだろ。
実際そのチキンレースから降りて日本サードはシェア失ったし。
技術でついていくか、任天堂路線に行くかの岐路だと思う。どこもな。
開発費40億、200万本売ってもモト取れない そんな市場独占して意味あるのかね? ユーザーは海外メーカーの大赤字豪華ゲーに慣れてて、利益の出る計算で作ったゲームなんぞ見向きもせんのじゃないか?
>>988 独占しちまえばライバルが減るからグッと楽になるだろ。今はチキンレースの最中だからきついんだよ。
ウインドウズもソフトバンクの携帯も最初は儲けがなくてもチキンレースを仕掛ける。
箱だって無理な値下げやサードへの献金をしてでもソニーをつぶせば、後は任天堂だけだしな
サードに献金どころか、潰れてるじゃん、ミッドウェイとか 潰れてないところも大赤字 あと↓とか > MSのゲーム開発部門 > > Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ > Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars > Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ > Carbonated - スタジオ閉鎖 > Digital Anvil - スタジオ閉鎖 > Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC > FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン > Indie Built - TAKE 2 に逃げる > ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ MSの援助なんて幻想だよ いざという時には助けてくれない
いやあのな。市場の独占の為には身を削ってライバル会社を倒産させるのも戦略の一つ。 それで、安い値段で買い叩いたりするんだよ。 EAなんか将来に向けて絶対やってるよ。赤字決算出てリストラしてるのに路線の変更はないなんて言ってるんだから。 あとは他のメーカーが降りるか続けるか。
MSが箱○に注力してたサードやセカンドを潰して何の得があるんだ? 版権を買い叩くってか? セカンドなんて元々MSの版権なのに? わけわからん
>>992 すまん。MSね。
MSは効果的なところに金を出してるだけでしょ。GTA4やFO3の独占DLCは手に入れてるわけだし。
使えるところには金を出す見込みがないところは切る。
あと、赤字の豪華ゲーばかり投入してチキンレース続けてたら、 ユーザーが赤字ゲーの味に慣れてしまって、黒字で作ったゲーなんて手抜きボッタクリ呼ばわりされて売れなくなるよ チキンレースに勝っても回収の見込みがない市場だけが残る 既にそうなってるような気もするけど
>>994 ライバルが減ればソフトも今より売れるよ。それこそこれしかない需要で。
欧米は成長が続いてるしロシア等の新興国もあるだろうから今のうちに邪魔はつぶすに限る。
日本は全くないが海外から見たらゲーム業界は伸び白がかなりあるからな。
だからソニーも負け戦なのに撤退しない。
スクエニスレに直接関係ない話題と気づいたので、そろそろやめるわ。
一瞬、ゲハに来たのかと思った
>>981 AAAの五反田は360を認める発言をしてる訳だが
何でスクエニはSO4のバトルシーンはSD詐欺を黙認したの? AAAって自称”精鋭技術者集団”を謳ってなかった? やはり箱○をもってしてもフルHDゲームは無理なん?
1000 :
名無しさん必死だな :2009/02/21(土) 08:31:58 ID:qVmRgJ2s0
新作MMOにPS3版は当然のようになし
1001 :
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