/GK ̄\ /ノ( _ノ \ 「 どんだけ調子乗っちゃってくれてんのwwww 」 | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ SaGa2 / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ DS / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
クソコテ&フレンズ ∩∩ ぼ く ら の PS3 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、全角 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 消防士 / | 中立 | |ラミレス/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
オカンゲーマーのドクマリの上手さは異常 今トップ100に入ってるけど、周りが女性ばかりだ
スパロボはPS3だといいなあ。 そのほうがこの板が盛り上がる テイルズヲタだけじゃなくてスパ厨もHD機に隔離しようぜ…
>>6 ロボゲ板も結構現実は見えててPS3はないってことだった
普通に考えてWiiかPS2だろうな
スパロボ(笑)とか携帯機でずっとやってろよw
どのハードに続編が出るのか気になるのはスパロボ・ペルソナ・KHくらいかな、もう
ファミ通もサブプライムか
今年のトレンドは殺し合いがないみんなで協力するゲーム ゲームのイメージ向上 64人coopの消防隊ゲーム 64人coopの警察官が犯人おいかけるゲーム 64人coopの運動会ゲーム
TMNT: Smash Up announced
http://www.gamersyde.com/news_7472_en.html Ubisoft announced the future release of TMNT: Smash Up, a 4 players
fighting game developed by Game Arts and featuring the famous Ninja
Turtles. Looks like it will be a Wii exclusive.
ゼロゼロハッション
スマブラの次は4人対戦できる亀忍者ゲームか
もう日本のアニメ終わっちゃいましたよ
タートルズとは… 少し前ならアニメやってたんだけどな。 けど、自分にとっては15年前くらいのアニメの方が懐かしかった。
タートルズはSFCのやつが最高におもしろかったな FC時代のも好きだけどね
オレにとってタートルズは実写映画なんだ。
そーいやペルソナ1PSP移植って、タイトルだけ中華のリーク画像が出回ったけど、 それ以降音沙汰がないが結局ガセネタだったのかな。
>>22 あれにはWiiに鉄騎が出るとも書いてあった
まあそういうことだ
>>23 そうかガセか。少し期待してたんだが残念だ…。
鉄騎も触ったことないからwiiでやりたかった。
あと、JSRがやりたいなぁ。
マインドアマネがエロすぎる件について
デビサバか おもしろいのになぜかやる気が起こらないんだよな・・・
今日はベアラー来るかな。今日あたり期待していいんだよな?来なかったら泣いちゃうぞw
SRPGは、そもそもこのジャンルが好きじゃないと手が出せない上に、 例え好きでも時間に余裕&気力がないとやる気にならないジャンル。 普段だったらうれしいボリュームたっぷり&しっかり作りこまれてるの言葉も、 さらに気を重くさせる・・・。 12月半ばごろ発売だったら、年末年始にたっぷり遊べたんだけどなー。
SRPGは説明書だけ読んで積むか、クリアするかの二択だな。 始めるまでがしんどいんだよなぁ。
デビサバはテンポ良いからちょこちょこ遊べるぞ
新しいシステムのゲームは始めるのがきついなぁ、 そういうゲーム自体あまり買わなくなったが。 ACfAでACデビューしたんだがあのゲームは四苦八苦しながら練習したから 面白いと思えば頑張れるんだろうけどw
DDRが死んで太鼓が生き返ったのは何でだろうか
アメコミの中じゃ日本人が一番愛してる部類じゃないか?タートルズって
なんかかわいい
なんだスマブラか
ああスマブラだな
キモイの感性が違うんだろ 向こうじゃこっちの美少女とか美青年キャラが気持ち悪いのさ
TMNTはスマブラXの制作スタッフいくらかとチーム抜け忍の奴か
>>32 強いて時間が掛かるというなら
合体で何を作るか&スキル継承に悩んでる時間だしな
>>411 ほっぺたに赤い顔があって心霊写真みたいなんだが
アメリカだとチンクルがきもいから 嫌われるとかなんとか
ヲタの許容範囲が違うだけで一般人にそこまでの差はないと思うけど
とはいってもハリウッド俳優は日本人から見ても美系ばかり 人間の造形の美的センスはそんなに変わらなそうだ キャラクターは文化が出るからしゃあない
そんなことねえよ ニコラスケイジ見てみろ
>>48 よく見てみろ。日本人から見ればユニークフェイスばかりだぞ。
ルーシーリューとか
世界的に受け入れられるディズニーとポケモンが すごいってことで
可愛い
ソニーがヤバイことになってからこの板、人が減ったな
受け入れられる幅が違う気がする ゲームでもそうだけどやっぱりアメリカは多様なものを好んでるような… まぁサラダボウルらしいからそらそうなんだろうけど
57 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 05:58:24 ID:Jrw+dv2KO
いやハリウッド俳優も日本の俳優に比べてマッチョだろ ゲームと同じ FPSとか日本に文化が無いとかでキャラデザ関係無いと思うよ
マジ過疎ってるよな
平日の早朝にわんさか人がいても気持ち悪い
あっちは骨格ハッキリしてる方が好きだよね
電撃(アスキー総研)最新(先週分) 太鼓 33.6万 カラオケ 19万 ピクミン 13.5万 バイオ1 4.4万 ドラキュラ 0.3万 ファミスキワールド 8万 レッツタップ 2.2万 ドンキー 10.4万 シェイプボクシング 6.3万 BLEACH 4.3万 ハピダン4.1万 NARUTOEX3 6.2万 ワンピース1 12.8万 428 6.6万 マリギャラ 96.4万 タツカプ 4.3万 ぷよぷよ 2万 ソニックワールド 1.8万 バイオ0 7.8万 ルンファク 2.8万 牧場わくわく 2.7万 メジャーWii 1.4万
太鼓年末でDQS越えそうだな
テイルズオブアンフェアが楽しみでならない
知らん間に随分伸びたなぁ
>>61 ファミスキ2、8万??
じわじわ来てるなw
球団の顔?ドアラプロデュースのゲーム発売!
またまた球界キャラ初の快挙だ。中日人気のマスコット・ドアラがプロデュースする
ゲームソフトが任天堂Wiiで4月に発売されることになった。
タイトルは「ドアラでWii」。ドアラの特技である「アクロバット」ゲームや、わざと打たせる
「接待ピッチング」ゲームなどハチャメチャなキャラクターを前面に押し出した9種類の
ミニゲームを楽しめる。川上がメジャー移籍し、ウッズと中村紀も退団した09年も、
やっぱりドアラ頼み?
http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2009/01/27/01.html 正直売れてしまいそうで怖い。
ネタじゃなくてマジで出るのかよwwwwwww
>>61 メジャー 最低14000人もの被害者が!!!!
名古屋限定で売れるな ドームに置いとけ
メジャーの後継者きたな
接待ピッチングwww
ルイージRPG楽しみ DSの久しぶりのマリオゲーじゃね?
76 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 07:01:30 ID:eVLW9sJRO
自称ゲーマーなんで昨日PS3買ってきた これで全機種コンプだ たしかにメディアプレーヤーとしては優秀だが、やたら多いメニューとレスポンスの悪さはwiiになれるときついな 後文字やっぱ小せぇ… 32型でも目が疲れる というか「HD仕様だから文字が小さい」の理屈かわからん でかいと不都合なのか?
今年のE3でゼルダこい!!
次はトゥーンの順番だな
文字小さい→なんかスタイリッシュ→ソニーかっこいい! 本体は糞でかいけどね
まぁヴァルキュリアは確かに楽しいな まだ序盤だが
楽しんでるならええこっちゃ。
アニメ版もよろしくな!
----任天堂・ポケモン---- 01月28日 DSi 【配信】ソリティアDSi 01月28日 DSi 【配信】ニンテンドーDSi時計 フォトスタンドタイプ 01月28日 DSi 【配信】Art Styleシリーズ:SOMNIUM 01月28日 DSi 【配信】Art Styleシリーズ:PiCOPiCT 01月28日 DSi 【配信】ちょっとアソビ大全 じっくりトランプ 01月28日 DSi 【配信】ちょっと数陣タイセン 01月28日 DSi 【配信】ちょっとパネルでポン 01月28日 DSi 【配信】ほぼ日路線図 2009 02月05日 Wii アナザーコード:R 記憶の扉 02月11日 DS マリオ&ルイージRPG3!!! 02月19日 Wii Wiiであそぶ メトロイドプライム 03月12日 DS 立体ピクロス 03月予定 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 2009年春 Wii Wii Sports Resort 2009年春 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
個人的にPS3でやってみたいのは龍3だな ああいう現実に近い仮想空間を歩いてみたいね GTAも似たようなもんなんだろうけどアレ外国だからイマイチなんだよね
2009予定 Wii 罪と罰2 2009予定 Wii ダイナミック斬 2009予定 Wii タクトオブマジック 2009予定 Wii フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean 2009予定 Wii ラインアタックヒーローズ 2009予定 Wii コズミックウォーカー 2009予定 Wii Punch-Out!! 2009予定 Wii みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦 2009予定 Wii 100語でスタート!英会話 2009予定 Wii ケンサクス 2009予定 Wii スパーン スマッシャー 2009予定 Wii Wiiであそぶ ちびロボ! 2009予定 Wii Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 2009予定 Wii 星のカービィ 2009予定 Wii 【配信】あそぶメイドイン俺 2009予定 DS トモダチコレクション 2009予定 DS メイドイン俺 2009予定 DS ファミコンウォーズ DS2
現実に近いのがいいならシェンムーおすすめ
91 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 07:40:26 ID:3n4shxuO0
リアルな街歩くゲーなんて 今後腐るほど出るのは確定してるわけで 焦ってやる必要が全くないんだよな
まぁ、実際問題 リアルってイマイチ個人的に楽しくないけどな 制約にしか感じない
龍3は一応買うしそれなりに楽しみだけど沖縄とか言われてもピンと来ない
予定はたくさんあるけど さっさと出せよ
ノーモア世界の街が無国籍でいい感じよ グラフィックはあと一歩だけど、 グラフィックデザインはよいから 続編でさらによくなるかも
焦ってやる必要なんてどんなゲームにもないと思うが… まぁ今やりたい人にとってはいいんじゃないか? さすがにPS3を買ってまでやりたいとは思わんけど これまでのどのPS3ソフトよりやってみたいソフトではあるな
FF13は本体持ってたら買った LeafはWAリメイクをPCに出せ
FFCCは前作と比べると売れそうな気配がないなあ 両方あわせても30万行かないくらいじゃね?
タイガースDS vs ドラゴンズWii 虎と龍
EOTからはブランドを維持する気もブランド拡大させる気も感じない やる気ないだろスクエニ
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(廉価版) - 99pt [PSP]Zill O’ll〜infinite plus〜 - 85pt [Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 77pt [NDS]女神異聞録デビルサバイバー - 69pt [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 62pt [Wii]Wiiであそぶ マリオテニスGC - 59pt [Wii]FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 - 59pt [NDS]わがままファッション ガールズモード - 47pt [NDS]リズム天国ゴールド - 42pt [Xbox360]Left4 Dead - 41pt [PSP]無双OROCHI 魔王再臨(PSP) - 39pt [Wii]太鼓の達人Wii - 38pt [PS3]Fallout3(PS3) - 37pt [NDS]たまごっちのキラキラおみせっち - 30pt [PS2]龍が如く2 PlayStation2 the Best - 27pt [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 26pt [NDS]とんがりボウシと魔法の365にち - 25pt [PS3]NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム - 25pt [PS2]ガンダム無双2(PS2) - 25pt [NDS]ファンタシースターZERO - 21pt
>>68 なんだかドアラとトラッキーのフィギュア思い出すわー
シーズン終わった後に発売されて結局日本シリーズに行けたのは巨人
FFCCはCM量が少なすぎ。クロノも少なかったが、
DS系はテレビCMさぼるといいことないと思うんだが・・・
>>102 戦士曰く20万本級のNUEUPOが好調、これなら20万本越え確実だよね(棒)
EoTのCMはよく見るけどあの任天堂風なCMって ユーザー層的にどうなんだろ?ってのはRoFの時から思う 個人的にはめっちゃ期待してるけど
FFCCは少ないってほどでもないと思うんだがな まぁ40万タイトルとしては少ないのかもしれんが
CM量 ラスレム>DDFF>>>>クロノ>FFCC これくらい違うと思います。スクエニ戦略間違ってるよw
>>108 これでTCBがクロノ程度だったら終了かな
スクエニはこの10年ずーっと戦略間違えてるからね FF13のミスが目立ちすぎててわかりにくいけど
FFCCは初動の2倍以上伸びるじわ売れタイプのソフト これまで初動率5割以下
イメージ的な問題でスクエニ枠じゃ大して変わらんと思う DDFFはポーションのCMがそのままディシディアの宣伝にもなってたし ラスレムはMS枠で別のCMも流してたし
DDFFはSCE、ラスレムはMSが宣伝協力してたんじゃないのか? FFCCベアラーは任天堂も宣伝手伝うと思う
EOT自体はCM増やしてもそこまで売れるタイトルとは思えないけどねぇ 逆にベアラーはCM次第で相当変わりそう
>>114 スクエニはFFCCをブランド化させたいんだろ
それなのにこれじゃぁ無理だよ
和田が社長になってから相当おかしいよ 各ソフトへの力の入れ方というか、そういうのが
2作続いて微妙な出来だから売上が落ちるのは仕方ない 聖剣よりだいぶ頑張ってる
>>118 1つも読んだことない作品ばかり
売れるの?
>>119 作品は結構いいチョイスだと思うよ
ただ中身が酷いから売れないと思う
FFCCブランド化させたいならFFCCという名前自体が足枷だな これじゃどう転んでもFF外伝くらいの印象しか与えない FFはとるべきだな
サンデーはバーローくらいしかしか知らんし マガジンは何がやってるかすら知らん
サンデーVSマガジンにガッシュは出ないんだろうなぁ
ポケモン 560万本 ポケダン 150万本 ポケレン 65万本 FF 230万本 FFCC 40万本 ポケモンとポケダンみたいな関係目指してるんじゃね?
うしとらvsからくりサーカスなら有無を言わずに買います
>>127 地味にスゴロク楽しそうなのだが・・・
WiFi対戦は無さそうだな
>>41 この海綿体野郎はDVDも出てタイトルゲームも出る人気っぷりなのに
ジェニーさんの不遇っぶりは何としよう
>>124 ガッシュ作者は次は講談社で書くらしいけどゲーム登場は無理だろうなあ。
おきらくは今までもWi-Fi対戦ないからな。 でも、だんだん作りこんでる気がする。 俺はパターゴルフまで買わないが。
コータローて忍者編途中じゃなかったっけ?
コータローは作者が病気でアレだからもう無理だろうな
うえき作者の復活はまだか
うえきの作者は欝が直らん限り無理だろな
ビィトの復活はまだか
>>130 雷句は原稿なくした編集部を訴えて、
久米田は打ち切られてマガジンに移籍したんだっけ?
サンデーマガジンはジャンプ単体に勝てるだろうか
無理だろう
うえきは最初は2chでもパクリだのなんだの散々な叩かれようだったのに いつの間にかアンチも少なくなっていったな 常に作者の心配をしている本スレおもしろかったんだけど
>>127 みんなのシアターもうくるのか
落としたいけどまた容量がなあ…
フラジール結局クリア出来ないまま出張に突入 明日帰ったらクリアせねば 後半ホラーアクションゲームになりつつあるな テーマはテーマ通りだけど
146 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 08:58:22 ID:DTxHXk4NO
ドラクエ9は売れるんだろうけど バギムーチョって聞いた時はドラクエも終わりが近いと思った
>>106 昔の「せ〜の ファイガー!」って子供達が寄ってた感じのが良かったのに
CMに出てる奴らはWiiスポしかやらなさそう
光速の(ry を聞いた時も似たような感覚をFFに抱いたよ まあ売れるだろうけどな
秋刀魚がコラボはコナンと金田一のが一番売れそう
魔導院ペリティシリウム朱雀 全能なる騎士太陽王
アルテマソードとかあったし
2009/01/29 2009/02/05 デモンズソウル (SCE) 2009/02/12 ストリートファイター4 (カプコン) 2009/02/19 ソニック ワールド アドベンチャー (セガ) 2009/02/26 龍が如く3 (セガ) 2009/03/05 バイオハザード5 (カプコン) 2009/03/12 無双OROCHI Z (コーエー) 2009/03/19 2009/03/26 2009/04/02 ウイニングポスト ワールド (コーエー) 洋ゲー省いてみたんだがセガとカプコンとコーエーしか居ないんだな
>ソフトメーカーの方も注目です。DSのソフト販売もピークを迎え、 >xbox360は4回目、WiiとPS3は3回目のホリデー・クリスマス商戦を >含む四半期決算。当然、これまでの投資を回収するための収穫期の >まっただ中です。ここで好決算出せないところは…… マルガのコレはソフトメーカーへの皮肉?
重力を自在にあやつる高貴なる女騎士 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する もともと、とある組織で階級のある立場にいたが それが一転。現在は追われる立場になっている 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく 誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ
サンデーマガジンの豪華作品参戦!って言われても何かあのインディーズバンド参戦!みたいにしか見えない
ええい!DQMの新作はまだか!!
DQ10にはドラゴラムの進化系としてドルオーラとドアラをいれるべき
FFCC初代のCMは海の家の若者らだった気がする
[PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 46pt さすがコング
なんでBDソフトを入れてるんだwww PSW基準?www
DQ9の開発状況が凄まじいことになってるらしいけど 9できてないのに10発表ってのは見捨てられたんだなw
コングのくせにガンダムが全然ランクインしないな そろそろ限界か
PS3はスト4やバイオ5、FF13体験版や龍3と超大作続きですなぁ羨ましい… 俺はSO4買うけど
ギレンはPSPでも売れない珍しいシリーズだぞ
尼でも普通にゲームカテゴリに居るし、ゲームと一緒に受注でも取ってるのかな
>>163 まあPS系ハードがDQから見切られたんだし別に気にすることなかべ
169 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:08:40 ID:EZnBaUCGO
FF13体験判きちぁー ミリオンの移植ブラス神特典だから目指せ50万本だな
170 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:12:10 ID:3n4shxuO0
>>108 DDFFは有野課長利用した番組まで作って地上波でやったしな
まぁサードがプロモーションに力入れたWiiソフト皆無だしな 太鼓くらいかな真面目にやってんの
>>166 今のご時世SLGで15万近く出てたら十分すぎる
PSP ギレン 17万 めちゃめちゃ売れてるじゃねーか(PSP的な意味で)
9はカジノも削られたらしいし、10は現状Wiiの予定だし、次にプレイするのは11以降になりそう。 すぎやんあたり死んでそうだからそれがもはやドラクエなのかは微妙なとこだが。
PSPで17万は普通に売れた方だよな
176 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:16:21 ID:3n4shxuO0
FFは14以降か トップシェアで出ないからすっかりマニアのブランドになりそうだが
カジノ無いの?
ああ、負けハードにしては売れてるね
ギレンはサターン版のシステムに戻せ
>>174 正直カジノはゲームバランス壊すからいらん
あっても景品は消費アイテムのみにしてくれ
DQ11? DS2かwii2だろ
幻水、PS0、デビサバと最近当たりが多すぎて困るな。
/GK ̄\ /ノ( _ノ \ 「 市場の何かが完全に | ⌒(( ●)(●) 壊れてしまったようだな!! 」 .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ DQ10 / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ Wii / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
イケメン 美少女
バイオがコングで伸びてこないな 割とマジで龍3の方が売れるんじゃね?
>>184 幻水は面白かった
デビサバは積んどる
もう少し売れるといいのになー
(( (ヽ三/) (ヽ三/) )) (((i )__ ( i))) / /⌒ ⌒\ \ ( /( ●) (●)\ ) /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | | 市場の何かが \ / ∩___∩ (ヽ | ノ ヽ /) (((i ) / (゜) (゜) | ( i))) 完全に壊れてしまったようだな! /∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | /
龍とバイオ5じゃ売る気が違う。
みんなはスト4はどっちのを買うことにしたの? やっぱ360?
カジノないの? それは嫌だな あれは地味に楽しみなのに
機動戦士ガンダム ギレンの野望 98.04.09 SS 112,709 24,528 - 231,455 48.70 % 負けが確定したあとのSSでこれだけ売ったんだな。
格ゲーは買わんなぁ
ストWはPCでも出るのか
負けハードでブランド磨耗するのは出したその時よりも 次の作品を勝ちハードに出した時に顕著に見えるんだよな。 何故かというと負けハードで前作出したことによるユーザーの振るい落としと 勝ちハードで出るまでの間隔があき過ぎてしまうから。
>>191 興味はあるが余程欲しいゲーム以外に7、8000円出すのは抵抗があるので360版が安くなるのを待つ
そうなのか。俺もAC格ゲーは10年ぶりくらいだけど、久々にやってみたくなった。
バランス調整すれば買うけどな 意固地になってバランスそのままとか ふざけた事してる内はやる気になれない
スト4は侍道3より売れる!
いまさら格ゲーなんて・・・ スト2’が1000のVCで出たら買うわ
格ゲーは何が面白いのか理解できんな やっぱリアルでストリートファイトできないから買う感じ?
>>197 もう勝ちハードなんてのは出ないでしょ
ソフトメーカーも分散させてるし
今までの一極集中みたいな状態にはならないよね
>>197 それよく聞くけど具体的なデータあるんだっけ?
任天堂あたり関係なく売上伸ばしてる気がするんだけど。
分散、分散で自分たちで首をしめとるな
>>204 サードが主力タイトルを負けハードに出している時点でね・・・
まあそれでサードが死んでもサードの責任なんだが
一極集中しないと自分達の市場築けないのにな
FF13って何本売れる?
>>205 そりゃぁ、任天堂は自社ハードでしか出してないからね
サードの場合はユーザー分散のリスクがあるから
DQ9にカジノがないって確定なの? レベル5に勤めてる友人が愚痴ったってのが本当なわけ?
すでに任天堂に一極集中してると思うけど
突然沸いて出てくる「もう勝ちハードは存在しない、Wiiは勝ちハードじゃない」とほざく人ってなんなのかな
>>211 さあ
無くても買わない理由にはならんし
ゲームシステムを小出しにしてる段階でカジノ情報とか公開されるわけねえだろと思うわけで それに言及してるのはあの話を真に受けてる人だけなわけですね。
HDに注力しちゃった責任者が悪あがきしてるな
>>181 DSでオールhex版を発売して欲しいな
Wiiが勝ちハードじゃないとしても負けハードは決まっちゃってるよなぁ。
DQ9、友達とメダルを賭けてポーカーとかあるといいのにな
222 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:39:06 ID:74o7RL3+O
>>204 今世代のハード戦争がこれまでにない異質なものだったと言われるけど、今後はこれが標準になりそな気がする。
すなわち低スペックな大衆向け高シェアハードと高スペックなマニア向け低シェアハード。
それぞれそれなりの市場で生きてくんじゃないかな。
ぶっちゃけカジノ・すごろくはマンネリ 別のもん入れてくれた方がいい
>>216 なんだ、あのリークwに触れないでカジノのことを話してるから確定したのかと思ったよ。
あの後FFDQ板に来た関係者wとどちらが本当かどっちもガセなのか楽しみだなあ。
いちいちリーク信じてたらスクエニは味方でテイルズはPS3だよ
リーク信じてたらPS3はソフトたくさん出てるよ なんせWiiにリークこないし
>>218 それなら喜んで買うんだけどな
無駄なifシナリオいらんから原点回帰しろ
>>222 前者はともかく後者は商売が成り立たないから無理だろ
ソフト開発に金のかかりすぎる低シェア市場、まともな会社なら切り捨てそうだが はたして・・・
>>225 ごくたまに本物が混じってるから困る。
リークと言えばファミ通の噂の黒手帳復活しないかなあ。
あれはほとんど正解してたのに。
>>227 アッザム量産→ビグザム量産
このコンボで決まりだな
233 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:43:20 ID:3n4shxuO0
アトラスに注目したらライドウ、デビサバだし バンナムはテイルズあっちこっちに出すわ鉄拳マルチになるわ スクエニはSO4箱○でFF13マルチにするわラスレム行方不明 酷いよ(´・ω・`)
テイルズは偽フラゲ画像で騒ぎまくれば、いつかバンナムもお情けで出してくれるんじゃね?
お情けで公式サイトに一時期PS3ボタン付けてくれたよ
テイルズオブアンフェア確定なんだっけ?
>>231 中米封鎖にドップやマゼラが活躍出来るのもいい
あれが前作越えてそれでもPS3がWiiに負ける世界というのも それはそれで見てみたい気もする。
関係者の人には、Hな下着のグラはどうなるんすか!!?裸絹のエプロンは可能なんすか!!!? ステテコパンツで裸の大将になれますか!!???ってことだけを聞きたい
そもそも低シェアの高開発費市場が存続できるなんて馬鹿でも思わんわ つまり住み分けとかいってるのはただの馬鹿
HD信者が毎回同じソフト5本買えば支えられるよ!
>>242 いやいや一本でいいよ
ただしソフトの値段を4万5千円くらいにあげればおK
それなんてNEOGEO?
本体5000円 ソフト1万5000円のゲーム機出そうぜ!
>>244 じゃぁHD機市場が終わっても仕方がない
248 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:51:16 ID:3n4shxuO0
>>243 FF13はマジでそれでいいと思う
実質そんなもんだしw
そのためのダウンロード販売ですよ
糞高いNEOGEOのソフトでもKOFとかは結構な数が売れてたよな
251 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 09:52:52 ID:Jrw+dv2KO
wiiもdsにくらべたら開発費高くて市場小さいな ドラクエあほすぎるww
>>250 ソフト29800円だけど100円ゲーセンなら298回プレイしたら元が取れたからね
>>199 ゲーセン行ってやってこいよ、ワンコインで十分だわ
格ゲーは研究する人もいるだろうから バランスは変えない方がいいのでは
ネオジオだってソフト買うやつはいたんだから 信者相手にゃあの価格設定でいいんだよ。 むしろあれくらいの方が信者の優越感を 満足させられるとすらいえる。
大学の卒論でスト3徹底解析したやつがいたな・・・
>>255 経験者として分かるわw
FF13も万単位で売れるだろうが
その前に一本万単位のソフト出して意識改革やっておいた方が良い。
すでにSO4が8900円でジワジワと浸透させてます
そういやPS3のソフトはもうすでにほとんど一万円に近いんだなあ
限定版で水増しするっていう方法もあるな 小冊子つけて+1000円、フィギュアつけて+2000円とか
任天堂が覇権握ったらソフト価格が高騰するって言ってた人たちマダー
FF13-1〜6 全6部作でそれぞれ8900円 PSNで導入部の0を無料配信 これで解決さ
ストWの無駄な特典アニメかw あんなの誰が欲しがるんだか
任天堂が覇権握ったら(他機種の)ソフト価格が高騰する!
>>263 FFドラクエクラスでそれをやったらダメだろ
MGSは高い奴も用意してたが
コーエーとテクモ総会で統合承認、海外めざし再編加速も、ライバルになお見劣り。 日経産業新聞 ゲームソフト中堅のコーエーとテクモは二十六日、それぞれ臨時株主総会を開催し、経営 統合を正式決定した。四月一日付で、共同持ち株会社のコーエーテクモホールディングス を設立する。ただ、統合後も販売シェアは国内八位にとどまる。他社も同様に海外市場強化 を目指しており、業界再編がさらに加速する可能性もある。 テクモには「NINJA GAIDEN」など海外市場で人気のゲームタイトルが複数あり、海外販売 比率が高い。歴史を題材にしたゲームで国内に強いコーエーとは補完関係が見込める。 一作品当たり数十億円規模に上る開発投資に耐えられる体力をつけ、相乗効果を発揮する 考えだ。 今回統合するテクモとコーエーの〇七年度の売上高を単純合計すると四百十一億円。 ライバルに比べるとまだ見劣りする。統合に至る複雑な経緯が残したつめ跡も解消する必要 がある。テクモ開発陣からは三十人近くが退職しており、中長期的にボディーブローのように 効いてくる可能性がある。
いつまで海外海外いう作業が続くの?
ライトニングさん限定コスチュームダウンロード用コードつき限定版 とか用意すれば12.800でも売れるだろ常考
>>266 この際配信専用にすれば中古問題も解決
数年かけて配信とかにすればFF13発売後に中古のPS3本体が社会問題になるリスクも軽減
>>270 やっぱり抜け忍居たんじゃないか
辞めたやつは居ないとか言ってたのに
12.8円なら馬鹿売れ確定だな 俺も買うよPS3もってないけど
ついにNINJA無双が出るのか
278 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 10:12:17 ID:3n4shxuO0
いや今のPS3の今後のスケジュールを考えるとマジでFF13後に中古本体が社会問題になるかもな
この流れたとPS3本体の販売数より FF13の方が本数売れるんじゃないだろうかw
ライトニングさんが脱げば5割増しで売上伸びるぜ
>>278 まあ出した所で採算とれん可能性たかいのかな
ベアラーまだー?
DOAの野望楽しみだな
ソニー07年度は4700億も広告宣伝費使ってたのか グループ全体だろうけど
287 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 10:16:34 ID:3n4shxuO0
アンジェリークビーチバレー
>>282 ナビで声優使うならナイトライダーのキッドだろ
ガンダムに限定したとしてももういないがセイラさんかフラウだろうし
半裸の守護星様がビーチできゃっきゃウフフするのを見るゲームか
うる星やつら発売中止で忍涙目
零無双
>>282 『なにっ!ルートを外れただと!?』
『この感覚、目的地か!?(目的地に到着しました)』
こんなんか
>>281 スクエニの仕事
気合いの入った全裸データの作成
SCEの仕事
プロアクションリプレイの開発
データルの仕事
プロアクションリプレイの仕事
スクエニの仕事2
訴訟準備等のプレスリリースと準備してるふり
宣伝広告費に多額の資金を投入するのはキチガイメーカーのやる事だって GK戦士が言ってたよ
>>270 十数億円じゃなくて数十億円なのか…
平均20億円ってのはマジ話なんだな
>>296 じゃぁMGS4や龍が如くはキチガイゲーということか
どうせドラクエのカジノはジャンプが初出になるんだろ。 タッチペンでスロット!チョ〜快適!みたいな煽りで。
声優ナビなら鈴置氏のが良かったorz
声優ナビならフラジールのPFナビでいいよ
クラクション薄いぞ!何やってんの!
>>138 久米田はメンヘラで追い出された理由は副編集長だか編集長だかに嫌われてたから
>>293 まだメインカメラをやられただけだ(故障時)
>>301 2割くらいの確率で間違えそうだからやめろw
>>301 『このさきを、あの、えっと、あ、右でした。』
P4のクマだとウザそうだ
>>279 中古の20GB買ってSACDウマーwwwww
やれる訳か
>>310 『ルートを外れた確率、78%、です。・・・あ。でも残り22%の確率であっている可能性もあるわけで・・・』
チーム抜け忍はやっぱマイクロソフトの元に走ったのかね?
そんなカーナビ出たら一日中車乗ってるわ
つーか会話出来るカーナビとかまだ出ないのか
>>311 確率とか良いから正確な道を教えてくれw
そういうの出してくれんと車買う理由が無いお(´・ω・`)
>>301 右に曲がってください。右とはおはしを持つ手の方ですよ。
僕左利きなんですけど・・・
はぁ・・・ PFカワユスナァ
>>314 会話に集中して運転できなくなりそうだなw
カーナビに依存してると見知らぬ土地きたときテンパる
ナイトライダーですね
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 05:29:15 ID:OOT0tf1k0 UK: Week 4, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (02) [WII] WII PLAY 03 (_) [360] SKATE 2 04 (_) [WII] MY FITNESS COACH 05 (06) [WII] MARIO KART WII 06 (04) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 07 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 08 (03) [360] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST 09 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 10 (08) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 11 (07) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 12 (09) [360] GEARS OF WAR 2 13 (34) [WII] BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE 14 (13) [PS3] LITTLEBIGPLANET 15 (_) [PS3] SKATE 2 16 (18) [360] FIFA 09 17 (14) [PS3] FIFA 09 18 (11) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 19 (10) [PS3] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST 20 (17) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
France; Week 3, 2009 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 03 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (_) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) 05 (03) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
惜しい話ですね
>>283 すでに出来てる物をこの時期に中止にする方が
儲け的には大幅マイナスじゃん。アホかお前。
LBP爆売れ確認
07 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 海外進出も日野大勝利w
>>330 この売上とDQ9と合わせてHDで大作RPG作るんですね、分かります
日野さん参りました。なんでこんなに売れるんすか・・・・
>>330 利益の高い自社タイトルが世界で当たって
リスクの高いHD開発は腹の痛まないSCE持ち
どんな大手よりうまく行き過ぎてる
日野さんになら抱かれてもいい
>259 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/01/27(火) 05:09:55 ID:R/y76pG50 >アナザーコードR 記憶の扉 > >使用ブロック数 45 >261 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/01/27(火) 05:14:24 ID:R/y76pG50 >skate it > >使用ブロック数 123 また何を消すか悩む作業がはじまるお(´・ω・`)
ここまでナビィなし
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 05:30:17 ID:OOT0tf1k0 21 (12) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 22 (20) [DS] MARIO KART DS 23 (19) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 24 (_) [PS2] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 25 (_) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 26 (15) [360] HALO 3 27 (22) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 28 (23) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 29 (33) [WII] BIG BEACH SPORTS 30 (24) [360] KUNG FU PANDA 31 (26) [PS3] RESISTANCE 2 32 (_) [DS] TOUCHMASTER 33 (_) [360] FABLE II 34 (25) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 35 (_) [WII] OFF ROAD 36 (32) [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS 37 (31) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR 38 (_) [WII] LINK'S CROSSBOW TRAINING 39 (38) [360] LEFT 4 DEAD 40 (30) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
ベアラーのPVまだかよ
>>331 据置で出すイナズマイレブンブレイクとニノ国に突っ込むんじゃないのかね。
PS3が見事に・・・w あっちのPS3ユーザーも日本のユーザーみたいに 負け組としてなじられてるんだろうか。
≪北米リリースタイトル一覧(11月30日―12月6日分)≫ ■Wii ・The Tale of Despereaux(Atari) テイルズ新作か
>>337 アナコーでなんでそんなにブロック使うんだよ
レイトン欧州じゃ任天堂販売 上手いこと任天堂に取り入ってるなぁ日野
>>337 いつでも再DLできるんだからどんどん消せばいいじゃないか…
と毎回思うんだが、そういうものじゃないのか?
>>341 二の国は突っ込むほどの開発費かね?
イナイレは関連商品収入でいけそうだしw
日野、小島で対談やって欲しいな。
>>347 DSみたいに本付けるのなら利益率は低そうだなー。
それにHD機で出すかもしれないしw
つうか結局イナイレも当たっちゃったし、日野さんすごいな。
会話にならないな
白騎士の赤字補填
>>346 まぁそうなんだけどね
並んでるアイコンを見てにやにやしたいってのもあるし
やるぞと思いついたときに再ダウンロードとか一手間とられたくないってのもあると思う
レベル5は任天堂と上手くやれば、スクエニの座を奪いとれる
白騎士で赤字になるとしても それはSCEのフトコロじゃね
>>356 それはそうなんだが、日野さんは未だにHDと独自RPGに多大な未練を持ってる気がする
両方捨てれば素直に凄い人だと言えるんだがw
RPGがそんなにいいか
>>353 なるほど。確かにその気持ちは分かる気がする
そういや俺のWiiもスマブラ入れたから、あと100ブロックと少ししか空きがないな…
任天堂のセカンドとしてRPG作ってCM打ちまくれば成功しそう セカンドなら任天チェックもあるしね
>>358 HDとかRPGに未練があるイメージを定着させて
金のかかるゲームは開発で受注してリスクを回避する作戦かもよw
日野さんは自社ブランドは全部DSというのが面白い。
いや、日野さんは上昇志向強いからセカンドはないw
>>354 >4.4 out of 5 stars See all reviews (97 customer reviews)
しかも評価高ぇ。
やたら種類がたくさんあって個人に合わせてカスタマイズしてその日のメニューを
組んでくれてBGMも好きに選べるフィットネスビデオ、みたいな感じか。
>>363 PSPにうしろとダンボール戦機があるにはあるが・・・。
これはどうなるんだろうな
368 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 11:20:01 ID:EZnBaUCGO
ベアラーまだかよ
>>366 残念だがどっちもパッとしないだろうな
PSPの層にそれらの潜在的な需要がない
レベル5はPSPでの新作二本を当てるか当てないかで大分違うんだろうな
口臭日野は、全ゲーマーの敵
>>365 そう聞くと確かにビリーとかよりは良さそうだな
うしろ
>>366 そういえばあったな・・・完全に忘れてたわw
うしろとダンボール どっちかでも30万売ったら 日野さんに最敬礼するよ!
376 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 11:25:03 ID:sqTqW7xZ0
>>354 記録やメニューの選べるビリーキャンプって感じか
白騎士は受け入れられなかったみたいですね
ところでFFCCのフラゲはまだですか? ベアラーの動画うpはまだですか?
>>375 PSPで30万ってすごくハードル高いぞ。
トップ10入りしちゃう。
新規RPG当てるのは大変だからのう どのハードでも20万売ったら偉いと思うよ
ドラクエ]はレベル5だろうか・・・ wiiで成功できそうな数少ないサードである
PSPの客層に合うように思えないけどな うしろとダンボール
>>366 それらもケータイとROIDとのマルチだろ。
PSPではみんなそんな感じで行くんじゃないか?
>>377 30万売れたんだぞ
TOVとラスレム足したより売れてる
・・・赤黒は別問題な
PSPは勇なま辺りを参考にすれば良いさ
>>381 WiiでRPG開発経験のあるアルテピアッツァが来る可能性がないわけでない。
そしてあのひどいムービーも復活。
ベアラーは2010年4月以降の発売だろうからたいした情報も映像も期待できないだろ
>>354 これを待っていた。
日本でも頼む。
5万まで出す。
正直ドラクエをレベル5に作らせるのはやめてほしいんだが・・・
>>390 DQ9やってから判断しようよ。まだDQを1つ作っただけだし。
オプーナは今続編だしたら絶対ワゴンじゃないね もったいない・・・
白騎士イベントの裏で ドラクエ10の製作暴露だからな〜 レベル5は関わってない可能性は高い 代わりに幻のアクションドラクエを 外伝として作っていると信じたい
ドラクエモンスターバトルロードがタツカプと同じWii基板ってマジ? ドラクエ10ってあんな感じのグラフィックになるんかな どうせなら8路線のリメイクなんかも欲しいけど
サルさるは興味があるな
任天堂が薄利多売の低クオリティのゲームを作り出したら、 D3の存在価値がなくなっちゃったな
ドラクエ10はまさかのエイティング
シンプル2000じゃないのか高い。
>>400 この際、タツカプみたいな感じでよろしく
ギャガーン
今北産業
ドラクエ10はスマブラ終わって暇なゲームアーツで
ガンバリオンもWiiで健闘してるよね 九州勢が盛り上げろ
>>400 まさかというならFFチームが開発
とかw
409 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 11:37:29 ID:EZnBaUCGO
ベアラーは今年出すと河津は明言ずみだが?
>>396 流石にフットワークが軽いぜ。
企画はいいんだよなー、ここも。
>>395 ソースクレ!
DSの方が良いような気もするが
THE 任天堂
>>409 会社がプレスリリースとしてきちんと出したのならそうかもしれんがね
>>406 ゲームアーツはTMNTの乱闘ゲー作ってる。Wiiで。
レベル5ってRPG出せば売れるな
>>413 ファミ通で言ったんだっけ?今年はDQ9とベアラーがありますよって。
まあベアラーはPV見てからだね。もしかしたら発売日も出るかもしれんしねw
>>395 TAITO Type-X2だからPC互換だろ
>>409 そんなモン俺が、両親に今年中には結婚相手見つけるよって言うようなもんだ
>>414 いつからそんなに乱闘ゲー好きになったんだw
>>420 ベアラーお蔵入りと聞いて飛んできました
ベアラーは来年以降か
428 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 11:52:36 ID:EZnBaUCGO
PDFなんて出しても延期するのがスクエニw FFもドラクエも常習犯だろ期限守ることに関しては河津のほうがよっぼど信頼できる
お前らいくらなんでも失礼すぎるぞ!
お前たちに
>>420 の何が分かるっていうんだぁぁぁっぁ
ベアラーは開発中止だな・・・
そもそもべアラーなんてソフトあったっけ
>>429 ありがとう、ドラクエ14くらいには勝ってみせる
今来た。 何かベアラーコールすげぇなw
納期優先とかやめてくれよ ただでさえWiiサードのクソゲー率高いんだから
日本人って出来る事を出来ないって言うのより 出来ない事を出来るって言う方を悪く見る傾向があるよね
いや、待て 言うだけなら誰でも出来るだろ
待て。今年中にベアラーが出たら
>>420 は相手を見つけられるということでは?
ベアラーが今年中に、いや発売することを皆で祈ろうではないか
俺ドラクエ9買ったら、結婚するんだ
何 の ス レ だ
出会いの森Wii
人生諦めたらそこで終了。か・・・
>>439 死亡フラグになっとらんぞ
どうせなら龍(ry
Wiiは世界で大ヒットを狙える唯一のハードなんだけどな。 サードは商機を逃してるよな。
イナイレはゲーム、アニメ、漫画で絵変わりすぎw
>>447 どこも無難な感じだよね
そして任天堂の一人勝ちっていう
任天堂の一人勝ちでもいいけど、寂しい市場になるなぁ…
FF13とベアラーが同じ決算期にでたら次の決算で暴落するからな FF13開発終えて燃え尽きた開発スタッフがベアラーに合流して仕上げる予定だろう
>●バーチャルFX > ニンテンドーWi-Fi通信で取得したリアルタイムの為替データを使って >実際に近い形のFX取引を仮想体験できるモード。 >また、通信機能を利用しなくても“バーチャルFX DSモード”で、架空のFX取引を楽しむことができる。 わりと本格的だなあ
Wiiはライバルマジ不在だから任天堂ウハウハ 少しはサードが大作出せば勝負になるのにねぇ
>>447 今から開発した所で他社もやってるだろうからDSの時みたいに数多のソフトの波の飲まれて目立たずに終わる
売るということと商品を作るということが 作品を作って満足する、になっちゃってるもんなー 商売だということを前提に会社の社員としてプライドをもって 仕事すりゃいいのに。 独立してんのかお前はみたいなのが多いよねw 自称クリエイターっての
457 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:03:56 ID:b/FbyJJp0
サードが衰退していく一方 任天堂一強時代はまだまだ続く
>>452 ベアラーなんて30万〜50万のタイトルで暴落はないだろう。
>>452 FF13もベアラーもそんなに売れないっぽくね?
同じ年度に出して丁度良いみたいな。
てかFFCCのもうすぐ出る奴が 前から言ってたWiiで作ってる奴なのかと思ってた また別にあるのか
ベアラーはCM打ち間違えなければ50はいくと思うけどな
462 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:05:56 ID:EZnBaUCGO
420のせいでベアラー開発中止かよ ぼけるならせめて428でやれよ
まぁドラクエとべアラーってなら比較にならんが FF13とべアラーじゃあそれほどでもないわな
ドラクエがいくら売れてもそれが次回作に使われずFF13の赤字補填に使われるのは納得遺憾w
>>451 まあ、今ハードを所有してる国内の大多数のヒトは任天堂とDQと
亜種とはいえクリスタル世界のFFがあれば大満足な市場だろ
>>446 変な歌だと思ってたがやはりそういうことか。
PS系でしか開発経験のないようなサードがいきなりwiiで凄いの作れって言われても無理 wiiに移行はまだまだ時間がかかりそう
サードがメジャーになりたくないってんだからさびしくなって当然だが 別にメジャーハードのサードクソゲー買う義理なんてユーザーにはない
>>461 そもそもFFCCなんて30〜40万の弾
おまけにベアラーはまた毛色が違う新作みたいなもん
30万いけば上出来
コマンドRPGに変更すれば
もうちょっといくかも
いいよ、WiiはDQとMHとテイルズの本編と任天堂があればそれで 中堅どころはほぼDSが網羅してるし
びんぼうそふとさん、wiiウェアで1本作りませんか?w
Wiiで出すくらいならPS2で出した方が安上がりでしょ それに売上的にあんま変わらんし サードはHD機をどっちかに絞った方がいい
Wii、PS3、箱と3機種持ちだが、好きなソフトの続編ならHDD機で希望するな。 2機種をHDMI接続でやってると、今更Wiiでやりたくないな。 サードも同じ考えなんでない? 去年に本体とWiiスポーツ買ってから、ドラクエ10まで押入れだろうしな。
>>472 サードがなぜPS2にもうソフトを出さないのか
何故HD機をマルチにするのか
良く考えてみよう
押入れに入ってるのに森がミリオン売れたりマリカが200万間近だったりするんだー すごいな押入れ
冬は寒いから携帯機ソフト
>>473 個人的にはそうなんだろうが市場がそれを許さないんだよ。
なんか既視感のある人が来た
サードが負けハードのHD機に大作投入してくれるおかげで任天堂以外のブランドがダダ落ちだお めしうまだお
押入れのドラえもんがプレイしてるんだな
>>475 どっかのコテは押し入れでゲームをしていると言うのに!
>>469 FFCCってもともとアクションものだし、
今の時代コマンド入力よりアクションRPGのほうが売れるだろ。
第一FFCCなんて、とか小物扱いされるけど、
今のご時世40万売ったらサードのミリオン級の売上げだ。
今世代40万より売れてんのって、MGS4とDQSしかないし。
FF11の後継作と言われたMMOがありましたよね。
捨てる・売るよりいいじゃないか>押入れ
>>482 名作がたんまりあるし
まだまだ定期的にソフト発売されてるし
490 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:17:49 ID:sqTqW7xZ0
そりゃ発売済みのソフトなんて腐るほどあるだろうさ、元勝ちハードなんだから 今後の話だろ Wiiよりサードが力入れてると言えるのか?今のPS2が
具体的なソフト名を一つも出せないなんてバカの中立でつか?
>>489 ソフトラインナップを見るともう現役市場じゃなくなってるよ
アクションRPGとイエバもうすぐマリルイ
いちいち「HDMI接続」と断る人は 3色で繋いでるのに「グラsugeee!」とか言っちゃったことのある人 オレの勝手な思い込み
[PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン2009 - 89pt [NDS]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム - 85pt [PS3]ストリートファイター4(PS3) - 84pt [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 77pt [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 73pt [NDS]シャイニング・フォース フェザー - 72pt [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 71pt [Wii]モンスターハンター3 - 57pt [PS2]アマガミ - 47pt [PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 46pt
>>485 別に小物なんていってない
過去の実績から30〜40万の弾と言ってるだけ
もうキチガイいじる流れは見飽きたよ('A`)
去年はPS2ソフトがそこそこ頑張ったんだから、PS2互換をなくさなければPS3もそこそこ台数を増やせただろうに
少数派はいつだって大変なんだな。 無理に多勢に合わせないで静かにやろうぜ。
502 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:21:58 ID:Jrw+dv2KO
Wiiも開発費高いし、海外で売れそうなのしか出ないんじゃ?
PS2はマルチをついでに出すような市場になりつつあるからね。 もう完全にDSに移ってるから今後より顕著になるだろうね。 あとはWiiにも集中させていけば今世代はスムーズにバトンタッチできるね
ベアラーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
てかDSLからDSiに買い換える価値ってあるかな
>>494 トマトアドベンチャー2はまだですかα夢さん
DQ、MH、テイルズ、戦国無双 海外で弱いけど、海外で売れるようにしたいラインナップだなw
Wiiで開発高くてヒーヒー言ってる所は、もうゲーム屋撤退した方が言いと思うぞw
>>498 いや、昔は実際小物だったよ。
でも今はサードのでかいタイトルが軒並みHDのせいで死亡しまくって、
現状を維持しつづけてたFFCCがいつの間にか、大作に昇格w
>>500 でも去年のPS2ソフトの売上げ総数、悲惨だったな。
結局有名タイトルの残りが数本出ただけで、
実質もう死んだ市場。
>>500 それがなければ+1万の値段だった訳で。
しかもハンパな互換だし。
DSiは一言で言って「雑」
ベアラーはFF12のシステムを煮詰めたような感じで頼む
>>505 ・音質改善
・画面が少し大きい
・DSiware
あと音楽が聞けたりカメラもあるけどこの3つはかなり大きい
Wiiの開発費が高いって初めて聞いたわ
Wiiで開発費高いって 具体的にどれ? MH3くらいしかないけど
>>270 テクモにNINJA GAIDEN以外に海外で人気のゲームなんておっぱい格闘ぐらいだろ
それも今出したら売れそうも無い
忍者も2で売り上げ激減だし
QDSからDSiに買い換えたけど見違えた 画面の明るさとか まぁDSLもってないから知らないけど
そりゃWiiはPS2より性能いいんでしょ?
>>497 こたつの中にコントローラー入れてプレイできないからWii脂肪プギャー
ごめん言ってみただけ。
>>518 で、具体的にどのソフトが開発費高そうなの?
どうみてもお安い大根しか置いてないけど
>>505 強いて言うなら
・うごメモ
・メモリ増えたらしく処理落ちがちょっと減る
・電源つけたままソフト抜き差しできる
あたりかな
523 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:27:38 ID:EH2MGUDR0
DSwareの脳トレがいい感じに時間のスキマに入ってきてる。 あと2〜3種類こういうのがあるとよさげなので、今後が楽しみ。
>>522 DSi持ってるけど3つ目知らんかったわ
アクションゲームをやる人間としてはQDSから買い換える価値はDSLにもDSiにもない。
527 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:28:33 ID:EZnBaUCGO
PS2より金かけないタイトルしか作ってないからうれないことを理解してほしいぜ ラタとかバイオUCも安い開発費だしな
触ってみたら結構ちがうぜDSi うごメモ他ウェアソフトがいつでも遊べるのが1番大きいけど。
まあPS2が未だに一番稼働率高いし 過去の蓄積があるからまだ死んでないだろうな 売上伸びないのはPS2のソフトが飽和状態にあるから
PS2はメモリ貧乏で変なハードだったからなぁ しかし普及すれば許される
PS2でもラタやファミスキみたいな制作期間9ヶ月なんてめったになかったわな
なるほどなー でも昨夏にやっとDSLに買い換えたばっかりだからなー しかし今後よさげなDSwareでるかもしれんしなぁ
飽和してるのにPS2にソフト出すの? なんの罰ゲーム?
DSiは買う気あるが買い換えというより買い足しだな
>>519 売却、デザイン時にポイント必須なぶつ森では深刻な問題だよ…
なぜスティック可にしなかったんだ任天堂!
ドアラWiiってマジかよ
>>531 結局、先に普及させちゃったもん勝ちなんだよね
PS2では自慢にもならなかった1億2億程度の開発費を、 wiiでは売りにするくらい、wiiソフトは金かかってない。 まぁその分HDに数十倍単位で金かかってたから、しょうがないんだろうけど。 そのHDが爆死しまくったおかげで、今後は予算をwiiに使えるようになるから、 MH3みたいに金かけたソフトが出てくるのは時間の問題とは思う。 とりあえずwiiテイルズがどんなものかお手並み拝見。
また、自称ゲーマー様のしたり顔御意見と関係なくDSi市場が形成されて 取り残されたゲーマー様が「俺は予想してた」とか後からしたり顔ですか?
DSiってそんなにいいものなのか 値段で吟味した結果、PSPにしちまった
DSiは新色出たら買いたいんだが海外で白黒すら発売してないみたいだし、まだ先だろうなぁ
これはしたり
PS2の発売ラインナップ見たけどギャルゲーとBestがほとんどを占めてた(´・ω・`)
お前ら開発費とか詳しいな? どこに乗ってるん?
>>540 値段でハード決めるって変だろ。
やりたいゲームでハードって決めるもんじゃね?
ゲームする気無いんだろう
>>540 値段で吟味って、DSiの方が安くないか?
すげーな。開発費かければ良作になるとか、お花畑にもほどがある。 金かけりゃいいってもんじゃないだろ。
>>533 1000ポイントキャンペーンは来年までやってるし、無理に今買わなくてもおk
DSiやってからDSLやるとかなり違和感があるな
で、今日はなんかあった?
>>544 THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html 米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は
「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、
PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた開発コストについて絶賛しました。
フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。
また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、
PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
「Wiiは神の贈り物です。私たちは積極的にもっと多くのWiiタイトルを探していきます」
またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は
「Wiiの開発コストは確かに他のコンソールより低くなります。
Wiiタイトルでは一般的に15〜25のプログラマが必要なのに対して、
PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」
>>548 だったら値段じゃなくて、既にDSL持ってるからPSPにした、って書けばいいだろ。
>>549 そうだな金かかってないフラジールは紙ゲーだな
ぺらっぺら
今日もまた、ベアラーのPVまだかよ、と書き込む作業が始まるお・・・
DSiはマジコン大作に急遽こしらえた粗悪品だろ いらん機能つけて新機種ぶってるけどさw
DSiはもはや必携品となった 今年に入ってゲームらしいことは箱のFallout3と DSiのうごメモのどちらかしか遊んでいない
>>544 全ソフト開発・ローカライズ会社において各機種で何本売れなければならないかを集計。
この場合の利益とは開発に関わった人件費なども全て差し置いての値。
あくまで目安とされます。
それぞれマルチソフトは除き、独占ソフトのみとする。
Wii・・・1本の価格平均5500円
開発期間1年で5000本売れると利益
開発期間2年〜3年で20000本売れると利益
開発期間3年〜4年で50000本売れると利益
DS・・・1本の価格平均4500円
開発期間1年で3000本
開発期間2年で10000本
開発期間3年〜4年で20000本
PSP・・・1本の価格平均を5000円
開発期間1年で5000本
開発期間2年で15000本
開発期間3年で30000本
PS3・・・1本の価格平均を7000円
開発期間1年で50000本
開発期間2年で200000本
開発期間3年で300000本
開発期間4年〜5年で600000本
(ただし開発期間1年での製作は困難)
めちゃくちゃ低予算のプロゴルファー猿ってもしかして紙ゲーじゃん?
テイルズテンか。 Wiiでの本編はどれくらい売れるんだろか。 あの箱○で16(18)万だからな…。 テイルズが一番売れない機種だろうに、信者は凄いよ。
ID:grNMBSZq0 だんだんめっきが禿げてきてますよ
>>554 Wiiが安いって事よりもPS3や箱○では50人もプログラマーがいるのか・・・
そりゃ数10億かかるわ・・・
566 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 12:37:45 ID:sqTqW7xZ0
Wiiの開発期間が短いとか開発費が安いとか煽りに使われるけど 別に短所じゃないよな HD機はかけたくなくてもかかっちゃうって感じやん
ああ、ちゃんと書かなかったのが悪かったな DSは持ってて当然という認識だったもので
>>567 短所だよ
少なくとも今は、必要最低限の予算しかかけてないからグラもシステムも詰めが甘いのばっかり
少しはマリギャラくらいのもを出してみろよ
>>271 去年のホリデーシーズンの売上見てサードは何を思うだろうな
>>563 テイルズに関してはハードの普及台数はあまり関係なく、どのハードで出しても
似たような数字しか出ないような気がするよ。
wiiもPS2よりは高性能なんだからそれなりにいるだろ 任天堂のWiiラインナップもちょっとマイナーになると洋ゲー臭がするし
>>551 画面サイズの差がよくわかるな。
あとケツイDLの高難易度はDSiじゃないと無理
ファミスキはどれくらい儲かったんだろうな
テイルズテンってなに?
1人月100万としても一ヶ月で5000万、一年で6億 2年かければもう12億か・・・1人月100万なんてないだろうしなあ
DSiのカメラだのメモだのは携帯のが性能も使い勝手もいいじゃん 任天はゲーム屋としてぶれてきてんだよ
>>532 ラタ9ヶ月ってマジかよ
TOHですら二年かかったみたいなのに
今度のWiiテイルズは既に二年近く作ってるみたいだけどどこまで本当なのかな
フィールドがDQ8っぽかったりエフェクトがVより派手だったり
戦闘にサイドステップが使われてたり開発に時間かけてそうな印象はあったが
>>572 高く作る事もできるし、安く作る事もできる。
Wiiwareに20億円かけた超大作リリースする事だってできる。
>>571 据え置きマザーテイルズはTOAのあとはTOVしか出てないから期待してる
30万はいけると思うんだよね
MHとDQの相乗効果の期待込みで
>>566 うごメモのせいで俺の年末年始が消し飛んだ件
>>572 PS2も同様に発売当初は開発がめちゃややこしいと言われてた。
開発当初に1本2億や3億は最低でもかかると言われてたが、
もう慣れたからだいぶ減ってるだろう。
Wiiはその減った程度と同じくらい
>>575 次のマザーシップタイトルがテイルズオブ10
でも正式決定ではないそうだ。
略してTOT
>>420 農家の娘に婿入りするなら可能かもしれん
>>569 マリオはPS3並にかかってるんじゃないか
開発費の大部分が人件費なら高給取りの社員大量に動かしてれば半端ないだろ
次のテイルズはToUnだろ?w
映画と一緒で世界規模でヒットしないと制作費回収もできないな・・・
元々PS2より高性能なきそやXBOXの方が、うんこPS2より開発費安かったからな
>>586 Tales of Tenじゃ、テンペストと被るからないよな。
あと残ってるアルファベットってなんだっけかw
>>563 TOVが360なのに売れたのは単純に出来がよくて、
発売後の評判も絶賛されていたからだと思う。
歴代テイルズで一番、作りこまれているからね。
360持ちのテイルズ好きだけでは、あれだけ売れない。
逆に、スクエニJRPGは両方、作りこみ不足とかで不満の声が大きい。
それが、両者の売れ行きの違い。
>>579 TOHは2Dだから手間がかかったのかな。TOIの開発中にすでに開発スタートしてた
みたいだしね。
TOVが売れたとかどこの世界の信者?
インアンってどんだけ売れたの?
テイルズはPS2時代の売り上げを考えると 乱発、しかもハード分散させてるから最近はファンも買うソフト選んでる気がする。 というかPSWにしがみついてるファンがまだまだいるような…。
サードは自社タイトルのユーザーを、一度PSPとHDに移行させようとして失敗しちゃってるから、 そのユーザーにもっかいハードごとお買い上げしてもらってwiiにきていただく為には、 それなりに努力しないとな。 とりあえず自社の弾で引っ張れないとこばかりだから、 MH3発売&DQ10正式製作発表以降に発売したほうがいい。 HDで自爆しちゃったサードはもはやモンハンとドラクエ頼み。
テイルズが16万でインアンが11万? 誤差の範囲内じゃないかw アイマスとかやるアニオタの方が多いってだけだろ
うごメモは星厨だらけでDSiからだと超絶作品がさっぱり見れないハテナの運営で萎えた
>>598 今までPS系で出てたようなRPGのスレだと、未だにそろそろDS買うかなんてレスを見かける。
>>593 テンペストはマザーシップでないので、
今後マザーシップタイトルにTOTが出ても問題無い
>>605 ロードさえ早ければグラはPS2レベルで充分だわ
Abyss Breaker Commons Destiny Eternia Fandom G Hearts Innocence J K Legendia M N O Phantasia Q Rebirth Synphonia Tempest U Vesperia Wahrheit X Y Z とりあえず今出てるテイルズ
>>593 Tales Of TenじゃなくてTales Of Xだろ
開発時の仮称がTOXだったから発表するとき
馬鹿な上役がテンつっただけだろjk
テイルズオブゴキブリで
PSPとPS3に移行したサードタイトルはそれなりに成功してるように見えるが
>>609 サードが集まるコピペのTOXに対するナムコの嫌がらせじゃないのw
ナムコのPS3いじりっぷりは異常だからな
>>609 直前に発表されたドラクエが10だったから、それにあやかって10と言っちゃったのかも。
テイルズは26本作り終わるとどうすんだ? いや、そこまでに死んでる可能性のほうが高いけど
Xが頭文字なんてゼノサーガくらいしか思いつかない
>>613 それなりじゃダメなタイトルまでそれなりなのが厳しいのだ。
逆に、それなりで大成功なのもあるけどなw
>>613 普通に売上落としてるやん、PS2から
PSPには本編ほとんど無いしな
テイルズは内部でナンバリングしてて マザーなんたらの10作目だからテンじゃないかと思うが
>>582 作っても使用ブロック数学えらいことになりそうだな
>>613 PS2からPS3に移行したタイトルの末路。
しかも開発費は数倍から数十倍にも・・・。
ぼくのなつやすみ 50万→7万 8.6割減
バーチャファイター 50万→10万 8割減
リッジレーサー 60万→14万 7.7割減
ラチェット&クランク 19万→5万 7.4割減
ドラゴンボールZ 60万→16万 7.4割減
グランツーリスモプロローグ 75万→23万 7割減
頭文字D 24万→7万 7割減
みんなのゴルフ 110万→40万 6.5割減
三国無双 90万→37万 6割減
GTA 36万→16万 5.6割減
侍道 20万→11万 4.5割減
龍が如く 47万→27万 4.3割減
プロ野球スピリッツ 16万→9万 4.4割減
>>608 アンフェアの嘘記事は一応理にかなってたんだなw
>>613 まずはあなたが思う「移行が成功だったタイトル」を教えて欲しい
話はそれからだ
Vの仮題がSだったらしいから普通に同じアルファベット使いそうだな>テイルズ
>>613 PSPでそれなり以上に成功したのって、MHPとFFとガンダムくらいじゃ。
テイルズオブテンは「DQテンの波に乗っかっちゃいましたv」という 他サードへの勝利宣言。
>>627 流行り廃りはあるとはいえ南無〜〜〜〜〜w
PS2の稼働率が高い??? もうPSPよりソフトが売れない市場だというのにwww 今年はPS3にすら抜かれるんじゃないか?
>>634 ごめ、CCFF7とディシディアは売れたから。
FF1と2の移植はしょぼかったけど。
>>635 稼働率が高いかは知らんがPS2の中古を漁ってるカップルとか結構見るな
MHPが確変だっただけで他はなぁ
>>624 今PS3のソフト売上げランキングの上位を占めてるソフトの大半がそうじゃない?
PS2時代は最低でもハーフ、普通にミリオンってソフトの続編が結構あるよ。
MGSとDMCくらいじゃない?それなりに売れたのって。
逆に白騎士とかヴァルキュリアは思ったよりそれなりに売れて大成功だと思う。
マザー湿布10作目だろjk
バンダイナムコミュージアムの方が欲しいわ
>>637 コラ職人の技術ってすごいなあ。素直に感心する。
>>640 戦ヴァルは損益分岐点50万じゃなかった?
>>640 白騎士は戦略タイトルだからいいとして戦ヴァルは15万程度じゃ厳しいだろう
DLCは儲かってるのかね
>>637 だれだよwwwwwww
これ作った奴wwwwwwwww
ちなみに、PSPはFFの派生とMH以外はカス揃い。 PSpがなぜか売れたけどw
グギャーは超えたの?
>>602 誤差とかいいだしたら、国内360の売り上げはなくなってしまうってw
ブルドラの20万が歴代1位で、その次がTOV。
10万本をこえているのも数本。
それが国内360の売り上げ。
さわがれているアイマスだって、廉価版込みで9万だ。
PS2はP4とライドウで久々に動かしただけだな
>>652 適当と言うより、まえのPSPテイルズの時と違ってかなりネタ仕込んでるな
ヴァルとか龍3とか見てると、セガが一番うまくPS3で開発してるな、とは思う。
戦ヴァルはモーション技術に23億とかかかってなかったっけ 流用できるだろうけど単体ならまず赤字だろう
ブラドラの評判良かったのかって話
>>637 二枚目わざわざ作り直してんじゃねーよw
アイマスが騒がれてるのは 水着1500円とかありえない値段なのにDLC売上数億とか出たからだろ
セガを救ってるのはマリソニ
PS3のハード数で出そうとする時点でPS2時代の数と比べて減るのは当然だし
>>627 みたいに減った=失敗なんて小学生レベル
ライトニングさんもコスチューム別売りすれば?
それなりの成功でいいならWiiのサードはそれなりに成功してるよ 少なくともWiiのせいで大幅赤字なんてメーカーはなないだろうね だって金かかってないもの
>>654 箱もSO4とバイオ5でたら、そろそろ日本での役目も終了かねえ。
あとは洋ゲーとギャルゲ&STG移植のニッチなタイトルで。
100万台くらいかな?
>>637 PS3のテイルズだったら
まずこんな地味なレイアウトはしないから
信じないけどなw
開発費が段違いなのに減ってんだから失敗だろ
>>616 α、β、γ、δ、θ、ε、Ω
思いついただけでも記号はこれだけあるな
ぶっちゃけガンダムですらPS2→PSPで単価ダウン、売上ダウンのダブルパンチだもんな
戦ヴァルが成功例に入ってるのが感慨深い
>>665 減るのは当然なのにさらに高い金出してるから明らかに失敗
はぁひみリンより売れないソフトをPS3に出してるセガがPS3で上手くやってるって なんの冗談なんすかね
久々に強烈なレスを読んだな
>>665 普及台数が減って開発費が高騰したら、ビジネスとして成り立たないなんてことは小学生でもわかるのに、
それをやっちゃったのがSCEとサード。
また脳内開発費で採算とか(笑
>>658 戦ヴァルは最初箱○で作ってたらしいから、マルチにしてくるかと思ってたけどやらないね。
開発費高騰 売上減少 でも成功 これがプレイステーション3なんだよね
速報のゴミかよ
>>684 マルチにしませんがアニメは作ってみました
イナイレの栄光をセガにもww
また速報コンプレックスw
速報(笑)
速報の子かよ。 あっちにいればいいのに。なんでわざわざ流れの違うスレに来るんだろう。
>>684 アニメ化するみたいだしそこら辺で箱版もでるんじゃない?
>>659 ブルドラは発売前の評判というか、期待感がすごかった。
360で、坂口&鳥山の大作RPGが遊べるって感じで。
当時、PS2でもRPGがほとんで出ない時期だったし。
まぁ、中身はごく平凡な出来だったからアレだけど。
>>692 コンプレックスwwwwww
笑っていい?笑ってもいい?
699 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:03:48 ID:sqTqW7xZ0
開発費が安いから爆死だけど成功(笑
>>678 12億だと30万くらい必要かな?
海外でも死亡してたしDLCで多少回収しても苦しいな。
アニメにあわせてスピンアウト系作ってくしかないか。
戦ヴァルが箱に出るならいよいよ箱買わなきゃならんな
戦ヴァルは15万本売れたから1本あたり8000円 戦ヴァルの定価は約8000円 ギリギリ赤字じゃないな(棒
そりゃもちろん 9ヶ月ででっち上げたTOSRはバンナムの公式発言でヒット扱いなんで
(棒 笑
戦バルはDLCを詰め込んだベストが出るからそれは結構売れるんじゃないかな、アニメ効果で。
賛美歌でも歌ってればいいのに
久しぶりに速報覗いてみたら なんか落ち着いてるねw 本職はリストラか?
戦ヴァルPSPをE3で発表してたじゃないかー(棒
>>706 Heroes in a half-shell, Turtle Power!
懐かしい。ヒロインの報道記者みたいなおねーさんがぶっさいくだった。
また速報のカスが来てるのか こっち来るな
10億かけて作って11億稼いでもどうしようもないしなぁ。 大金かけた分、還ってくる利益率も相応に大きくないと商売としてやってけない。 開発費が倍増、しかし売上げも倍増が普通の商売なのに、 HDの場合開発費が倍増、売上げ減少で採算回収できればめっけもんって、どんなボランティアなんだか。
>>708 >DLCを詰め込んだベスト
DLC買った人は怒らないのかね
みんなのシアターWiiって50話見ようと思ったら いくらかかるのかいまいちわからない
>>715 その10億の中に、宣伝費やらが含まれてれば11億でもいいんだけどな。
>>715 まぁHD機で一番痛いのはブランドが死んでいくことだけどな
負けハードって怖いわ
>>710 ゲハじゃ相手にされないからニュー速で頑張ってるんじゃね?
Tales of Geha 速報のカスを弄って遊ぶRPG
速報の人ねぇ・・・PS2互換復活がまたデマだったんで八つ当たりかな
アニメで20億稼ぐから問題ありません(棒
開発費回収するだけでなく、どんだけ儲けたのかが大事
テイルズアンフェアに本気で引っかかっててファビョってるとか
レボリューション(笑)リモコンでゲームとかねーわwww とりあえずお世話にはなってるし、一応適当に出しておきますか もちろん本命はFF13が出るPS3 ↓ あのDQがハーフどまりwww そういうハードなんだねWiiって ↓ ふーん、ハードは売れてるんだねぇ ソフトは相変わらずWiiスポとかしか売れてねーけどwww ↓ うちの有名タイトルの外伝出してみたけど、やっぱり売れないねw Wiiの操作に特化したかなりの自信作だったのに ↓ モンハンWiiとかカプコン血迷ったかwww まあPSP版が本命なんだろうけどな スマブラダブルミリオン届かずw Fit爆売れ、って健康器具www ↓ MGS4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! PS2の頃と大差無く売れてるしw やっぱ価格とか問題じゃなかったんだなぁ うちも頑張らないと! ↓ FF13体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! FF13年内発売キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! まあ当たり前だなw ↓ PS3が撤退とかありえないしw ↓ ソニーのゲーム事業強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! ↓
高額開発費での実績を作っておかないと銀行からまとまった金借りられないから 利益率だけでもないんだけどね。
>>727 こんだけ不況だと、銀行もそんな実績じゃ余計に貸してくれなくなるよ。
むしろ、安い開発費でどれくらい利益を出したかを見るだろうjk
シューティング市場が箱に流れているのはやっぱ ・どうせ同じ売り上げなら作りやすくて海外展開にも少しは期待できる 箱市場に っていう理由なんでしょうか? いままで支えてきた日本のファンとハードは無視ですか? そうですか。
>>726 MGS4の製作費+広告費は他のサードにマネできるのかいなw
>>729 ニワカ知識出すと恥ずかしいだけだよ。
本当の純利益なんてでかい会社ほどわかりにくくなってきてるのに
ましてや銀行に出す資料なら尚更。
銀行が見るのは利益率や利益よりも売上高。
703 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/01/27(火) 13:00:22 ID:No5O92m80 そもそもPS3ユーザーは画像みてすぐわかった 痴漢ボクサーが騒いでるのが面白くてからかってただけなのにねw PS3ユーザー「ん?何だコラじゃん」 ↓ 痴漢ボクサー「GK馬鹿すぎwwwwwwこれコラだからwwwwwこれコラだからwwwwwwコラだからぁぁぁぁぁwwww」 ↓ PS3ユーザー「はぁ・・・そうだね・・・」 全員最初からわかってるから 何か哀れになるからこれ以上醜態晒す前にやめたほうがいいよ ワロタw
>>726 最後にまともになると思ったらどんどん妄想になってるじゃねーかw
>>730 なにムキになってるのか知らないけど作りやすいし
ただで配信できるんだから当たり前でしょ
そもそもシューティングに市場なんてあるのか?w あっても同人並にちっこいだろ。いや、それ以下か。
スクエニ第一開発部は、FF13の開発終わったら海外で売れてる クッキングママの開発チームに加わればいいんじゃね?
>>727 ってかHD機でソフト作るから金貸してって言って貸してくれるところなんてあるんだろうか
現在のシューティング市場なんて 東方>>>>>>>>>>>>>虫姫>>>>その他 こうじゃね?
>>732 んなことは分かってるわw
だけども今時売上げ高だけで金貸す銀行なんてねぇよw
>>730 アーケード移植だとWiiは性能的に足りない
↓
PS3は開発が面倒
↓
箱○
ってことじゃない?アーケード移植以外は知らないけど。
海外でシューティングって売れんのかね。
なんか変なのがいるなw
アーケード移植だとWiiで性能が足りないって 何いってんだこいつ
>>739 去年はMSがばら撒いてるだろ
そして今年は外注全滅
>>725 先週大量に釣られたのに、またひっかかったりしないだろw
>>743 まぁシューティングの場合解像度の差があったらWiiに移植は現実的に無理だよね。
今のシューティングってHDが標準だったりするの?
>>745 まあぶっちゃけオトメディウスのことだけしか頭にない状態で言ってみたんだが、
あれWiiでできるレベルだっけ?
シューティングなんてDCレベルで十分ですよ
>>732 売上げ高も激減してるから、ダメですね。
やたら攻撃的なレスしてくるやつって、自論に行き詰ってきたと自己申告しちゃってるようなもんだからなぁ
>>749 どんだけWiiをショボグラだと思ってんだ?
箱○エスコンが6万、スタフォDSが10万だったかな そのうちスタフォが死ぬんじゃないかと心配
>>751 解像度だけ見るとdcはWiiより上だよな??
まあ、今のシューティングはオタク臭がひどいからなw
アーケード移植なんてWiiで売れないだろ。 いままでアーケード移植作でまともに売れたものってあるの? そういや、DCも当時MODEL3基板のソフトも余裕で移植できると はったりかましてたな。
>>727 「ソニーでも難しいのか」。昨年末、ソニーは五百億円の調達をめざして普
通社債を発行したが、投資家の応募は三百七十五億円にとどまり、企業の
財務担当者の間に落胆が広がった。独電子部品のエプコスを昨秋約千六
百億円で買収し、千億円を社債で調達しようとしたTDKも額の引き下げを
検討した後、何とか八百四十億円を集めた。
今は有名企業でも資金調達に四苦八苦してるがな
シューティングはSFCが全盛
えらそーにいうほど箱○でSTGが売れてるわけでもないが
GK脳:WiiはPS2以下の性能 本当にこう思ってるから笑えるw
横シューをもっと出せ
>>759 無借金経営ってこういうときに強いのな・・・
ほんと隙がねえな、御所は
カラスWiiはいくら売れたっけ?
ツインビーの新作 WiiWareにだしてくれ
>>743 えぇ?
ケイブシューや彩京シューとかWiiでも余裕なんですけど。
スペック的に。
オトメディウス正直Wiiにも出してほしいっす(´・ω・`)
>>762 はぁ?
最近はWiiはPSP以下の性能っつーのが統一見解ですよ
>>762 GK馬鹿にすんな!
PSPの性能=Wiiの性能
が今のトレンド。
もはやシューティングはダウンロードコンテンツあたりで丁度良いんじゃね?
だいたい今のアーケード基板ってPC互換が多いから移植が楽なんじゃね?
開発費相当かけてそうな428は売れてないけどな つうか金がかかるようなソフトを望む客層がWiiには少ない
今のシューティングなんてcaveか東方か、ていうレベルだしなぁ 彩京は潰れたしタイトーはやる気無いしコナミもうーん
そもそもシューティングというジャンル自体が売れない
>>772 グラディウスリバースは面白かった。
値段も安いし、得した。
でも、あと少し高くてもいいからもう少し演出があってもよかったかな?とは思う。
この辺のバランスは難しいよね。
>>766 グラディウスのが利益でたのならツインビーも出して欲しいね。
>>775 そうだなWiiユーザーは猿とかメジャーとかまんせーしてるもんな
低予算まんせー
箱のシューティング充実度は異常だからなぁ。 ニッチな市場だし確実に利益見込めるんだろうな。 PS3にもマルチしてほしいわ。
>>775 428が相当金かけてそうってどこら辺で思うんだ?
>>775 見た目が同じようなアドメンチャーでもDSの西村京太郎は結構売れたなぁ。
据え置き機と携帯機の違いはあるけど、映画っぽくしたのがダメだったんじゃ。
>>775 PS3で出たイマビキはもっと売れなかったし、428はどこで出せばよかったんだろうね?
>>778 おもろそうだけどキャラセンスと色使いが絶望的にダサイw
ゼルダもショボイの出せばいいのにね 1年くらいででっちあげちゃえばミリオン売れるのに マリギャラもなんで金かけたんだろ 64くらいしょぼくすればミリオン硬かったよな
今の銀行は、利益率、現状の借金他、金貸す時は滅茶苦茶シビアだよ。 うちの会社、無借金だからいいけど、この前なんざ「幾ら貸してくれるか試すために借りる」 (これで、銀行が会社をどう評価しているか・貸付額を抑えてくると、危険判定されている)って事までやったよ。 結構貸してくれたから、今のところは大丈夫みたいだけどな・・・。
ロケ弁代が数億かかってんだよ(棒
グラディウスリバースは最低12000、あるいはその数倍売れてる 単価は安いけど
どんだけ任天堂貶しても全部GKのせいになる今は GC時代から任天堂を憎悪してきた箱信者にはいい時代になった
>>785 実写AVGなんてどこで出しても一緒だろ。
SHTと一緒で。
なら開発費が一番押さえられるところだよな。
オトメディウスはDLCで稼ごうと思ってるんだろうけど、まだ壁紙とBGMしかないんだよな ちょっと展開がゆっくりすぎ
>>775 金かかってるゲーム遊びたかったら
プリンスオブペルシャやバイオショックも
きっちり買ってやれっつう・・・・。
相当金かかってんぞ・・・・・。
>>788 長年の実績や付き合いっていうのも普通に考慮されるよ。
ツインビーはマジ出て欲しいね
>>778 フリーソフトときいてPSPがアップを(ry
いまだにママ=タイトー制作だと思い込まれてる件
>>788 まぁそれが普通だよね。リスクを考えると当然だし。
というか借金があるだけで貸してくれないとかザラだし。
売上高だけで金貸してくれた時代なんて、もう5年くらい前の話だよなw
そんなので金貸してくれるなら、企業がこんな潰れたりしないっての。
>>783 むしろあの出来でプロモも大々的にやってるのに
金かかってないと思う根拠が知りたいわ
>>797 それ萌えキャラでないからなぁ
プリペルとかキャラデA10にすれば売れたよ
>>802 今時借り入れのない会社なんてトヨタくらいだろ。
大概の会社は借り入れで回してますけどw
>>803 プロモって任天堂が枠貸してんだろ
シナリオの出来なんて金かかるもんじゃないし、どこに金かかってんの?
>>804 また足の裏に命をかけるからダメだw>キャラデA-10
>>788 今時無借金ってあんたんとこの会社もすげえな
暇だからってゴキブリの相手するなよw
NGされて相手にされくなったから携帯にしてきたww
>>803 街が大赤字だったのに、街以上の開発費かけてると思う根拠が知りたいわ
ロクに銀行が貸してくれなくて切羽詰まったソニーなんて メーカーもありました
無借金経営というと、任天堂やまるか食品(ペヤング)とかが思いつく
>>805 んなことはない。
もちろん借り入れしながら回すところは多いけどな。
今年売上げもあって利益出しながらも倒産した会社何件あるか知ってる?
つまりイマビキ買わなかったPS3ユーザーは大作求めてないってことかな
>>803 プロモ全然金かけてねーだろ。セガのHD向けなんて、朝から晩までえんえんとコマーシャル打ちまくりのに。
セガは投じた開発費に応じて宣伝費かけるから、
宣伝の少なさだけみても金かかってないんだなーとわかる。
それに大昔に出した街、HDで出したイマビキが売れてないのに、
428に多額の開発費が許可されるわけがない。物理的に。
>>803 大々的ってどこが?
あんまり大したことやってないだろセガは
>>785 Wiiで遊ぶセレクションみたいな糞が428よりも売れるとか
これじゃサードは本気出せんだろ
428はマルチにでもして少しでも利益を出して欲しい所だ
10億以上かけてWiiで作ったサードソフトがみてみたい(´・ω・`)
823 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:33:27 ID:L+BnIO/D0
>>806 ウォン安だと、海外で韓国のメーカー製品が安くなって日本の製品が売れなくなるからでは?
>>811 2万本くらいは売れたみたいだな。
思ったより売れてるというかw
遊んだことはないから出来はわかんない。
まあ・・・・実写サウンドノベルなんて金かけて大々的に宣伝してもこの程度ってことさ。 いつの時代も一部でしか望まれてない。 弟切草とかかまいたち風ならもう少し売れたのかもね。
あんなキワモノゲーに満点やるファミ通もどうかしてる
セガにお金貸してくれるところあるのかね
さて…ラーメンでも食うか。
大々的な広告活動って言うとMGS4や、龍参、3あたりかw
>>821 そだねー
428できなくて残念だねぼくちゃん
>>817 黒字倒産なんて今時いっぺぇあるわww
ってか無借金の会社ってどこですか?w
>>798 いや、そうでもない。あっさり引き上げる時は、早いもんだよ。地元で50年頑張ってんだけどな・・・。
なんだ、結局爆死ーシか
>>821 お前それはGC時代の任天堂ソフトなめすぎだ。
428のこと大好きだなぁ。やっぱり街の影響が多いんだろうねぇ。 叩いてるソフトは大概がPSWで出たもんね。悔しいんだろうね。天誅4も大喜びだったしw
結局クレクレかよ
WiiのサードでMGS4クラスの宣伝したソフトなんて一本もないのになぁ ラスレムもすごかったねぇひっきりなしにやってた 龍なんてタイアップしまくりだもんね
841 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:35:44 ID:EUZWP/LT0
ソニー銀行に定期預金してるが大丈夫なんだろうな 預金がほとんどつかないのに倒産したらシャレにならん
>>826 実写で一番売れた歴代ソフトって何なんだろうね
>>832 これだから…
出来がいいいから428買ってやれ
任天堂ゲーで満足してるような人間には敷居が高いかもしれんけどな
据置ならWiiしか選択肢がないという不幸は確実にある。 ぽしゃった据置企画も多いだろうね。
ラスレムはMSに金出してもらえたんだよな? じゃないあとあの売上げであの宣伝規模は、ドラクエリメイクの利益全部吹っ飛ぶだろ。
>>833 ID:Ogczwnbi0は自分が言ってることが矛盾してるって気付いてないんだろうナァ…
どこで身につけた知識かわからんが、もう少し新しい本でも読んだ方が良いな。
大々的な宣伝っていうのは、MGS4や龍3がやってる事を言うのだろ。
>>842 学校の怖い話
あたりかな?
もしくはストリートファイター実写版。
>>844 おう。食べてくる。二郎…はやめとこう。
サウンドノベルみたいな前時代の遺物どこで出たってうれねーよw
>>847 わかってるならいつまで相手にしてんだよ
>>843 ゲハに何十万人も住んでるとお思いの方ですか?
>>845 いつの時代も据え置きは一つしか選択肢ないとおもうが
PS3や箱○に出来て、Wiiで出来ないゲームってなんだろう・・・
>>845 別に選択肢は一杯あるんじゃない?売れないの覚悟するならw
相棒DSとかけっこう売れるのかな
>>864 ピクロスHDか!
1000x1000とかだな
据え置きはいつの時代も3つくらい選択肢があるような
>>861 解像度が違いすぎるね。
箱やPS3は、あと10年戦えるけど、
WiiがどっかでHD版ださないと。
解像度なんてゲームに対してそんなに重要なポイントじゃねぇよw のびのびは確かに出来ないな。
>>869 世界最下位ゴミキューブを選択したら勝ちハード信者様に潰されたゲームが2、3あるね
選択肢って素晴らしいよね
撤退廃棄物ゴミキャストとかいうのもあったね
ゴミ箱を選択したサードなんてほとんどいなかったよなぁ
最近のPCゲーは最低解像度いくつなのかな。
SFCのピクロス 終盤の問題は非常に目が疲れました
PS3があと10年www
>>874 解像度解像度ってアホの子みてぇになぁw
>>878 ですよねー
HDテレビ普及すると任天堂終わりですよねー
428を金かかってないとか前時代の遺物とかいっちゃってる時点で アホ丸出しなの別として 明らかに客層が合わない市場にソフトを突撃してくれるサードはありがたいと 思うけどな
テレビがアプコンしてくれるのを知らないのか?
>>878 コンポジだからじゃないの?
ウチもHDTVにD4端子で繋いでるけど綺麗だよ?
走査線の数で面白さが決まるわけじゃなしな そんな下らない事で決まるならとっくにHD機が天下とってるしw
テレビがアプコン?教えてくれ! うちのアクオスでも出来るんかなあ・・・
888 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:46:08 ID:sqTqW7xZ0
ID変えてもすぐわかる不思議
次の任天堂据置きもSDでかまわないけど DSなどの携帯機でサブモニターになるって感じをもっと推し進めて欲しい
Wiiは多人数マルチゲームに弱いからHD機はそこの市場で差別化したほうがいい
おまえらHD否定するけど、 将来的には、任天堂もHD当たり前って言ってるじゃん。 HD版Wiiは自然の流れ。
多人数マルチゲームって具体的に何
>>883 イマビキ買ってやれよ
客層があってるんだろ?
>>885 TVが小さいからだろ。
42インチ以上だとかなりキツイ
>>887 TVにそんな優秀なアプコンなんてないから安心汁
>>875 世界最下位ゴミキューブとか撤退廃棄物ゴミキャストって煽ってるけど、PS3は世界最下位
だしソフト売上はDCなみじゃなかったっけ?
HDが時代に沿わないって言ってるんだよ 将来やるから何 「今」は、やらないんでしょ
頂点とテクスチャ落とせばPSPでも行けそうなゲームばっか出してるのに HDじゃなきゃダメだったなんてゲームがそう数あるわけないじゃん
911 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:49:31 ID:nxRFvszY0
64人coopの絶対絶命都市 64人coopの消防隊ゲーム 64人coopの警察官が犯人おいかけるゲーム 64人coopの運動会ゲーム
>>902 そうだよ
今世代はゴミハードに一番やさしい時代だからねぇ
エコだよエコ
それにしたってPS3が10年はねーよw SCEすら残ってるか怪しいわ
>>906 まともにレス返さない奴がピントずれてる言っても説得力ないですよ
アプコンが魔法の杖扱いされてるのが笑える
>>893 HD否定なんじゃなくて、今の時代にHDは早すぎて失敗だったねってことだろ。
タイミングって重要だよね。売れるものも売れなくなる。
5年後にHDだったら、成功してたかもしれないのにね。
そういった意味で、wii開発途中で高性能化からリモコン路線に変更した任天堂は、神業だわ。
HDTV保有者だけを対象にした調査でもWii率が一番高いし そもそもグラよりリモコン等の分かりやすい魅力で本体買ってるんだから関係ないんだよ。 Wii買ってグラに不満言ってるような奴はPS3/360持ってるだろうし 不満言わない人はPS3/360なんて購入を選ぶ候補にすら入ってない。
頂点とテクスチャ落とす事がHDとどう関係してくるのか 説明してくれる?w
>>904 LC−GH32H2
だって
古いしハーフだし駄目なんだろ・・・
>>916 常に3歩先を行くセガさんのことかーーーーー
>>899 一応2003年製の50インチプラズマビエラ。
俺の目が腐ってるのかw
アプコンってアップルコンピュータの略だと思ってました
うそです
>>908 乙
>>920 もともとレグザの機能だって実質にはたいしたことない。
気にしなくていいと思う。
HD機よりモーションプラスの方が期待している あれはいいものだ
フラジールとフォールアウト3を同時進行でプレイしてるけどグラなんて気にならんわ 32型だけど
>>924 まぁ6年前のヴィエラじゃそうかもな。
スマンカッタ。
まあ今時プログレ対応もしてないソフトはHDテレビではきついが 牧場わくアニ、おまえのことだw
うち、パナソニックの37プラズマ WiiをD端子でつないでるけど、綺麗なもんだよ VCのKOF94とかは厳しいがw
>>924 そいつアホだから相手にしちゃだめ。
うちも50のフルHDプラズマだけど別に不自由はない。
>>893 HD否定してる人はいない。
どんな性能にするにしても価格とのバランスが大事。
HD化を大きな魅力としてPS3/360は登場したけど
HDTVの普及率は当時一桁で未だに全世帯数の半分にも満たない。
こんな現状でHDを魅力にしても大衆機にはなれず
高騰する開発費を十分に賄えるだけの売上見込めるハードには中々ならないよねtって話。
むしろWiiはサイズのでかいテレビで遊びたいね
>>927 俺は60のプラズマだったけどWiiは耐えられなかったから
Wiiは37プラズマ専用にしたよ。
そこまで気にするようじゃ、そもそもFF13やMGS4クラスのものじゃないと出来ないだろ
>>920 画面サイズ設定である程度調節出来ないかなあ?
60のプラズマは電機食いそうだなw
やめろってw ID:Ie+wmjpl0 は まともにレス返すつもりなんて ないのは良くわかっただろww
WiiのCM16対9でつくれよ HD機のCMのあとに流れると印象悪すぎる
ってかニンチャンとかに繋いでみればわかるだろ。 フルHDでどんだけWiiがキツイか。
>>938 それはあるな
うちの姉もリビングのHDテレビ放置して
オレの黄色と白しか端子無いSDテレビ自分の部屋に持ち込んでPS2やってたくせに
Wii手に入れたらあっさり捨てやがった
>>940 ゲーセンだと気にならなかったけど
ドットむき出し?な感じが
マリオとかだと気にならない、そういうもんだとおもってるし
でもKOFって当時リアルなグラ!って思ってたからその思い出補正もあるのかも
Wiiの選択は、圧倒的に正しかったわけだが、 個人としてはつまらんな。 早くHD版ゼルダやりてーよ。
950 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:55:55 ID:sqTqW7xZ0
AKIRAMERO
まあいいや、ラスレムのテンポよくするために解像度下げたけど違いよくわからんかったし 出来のいい目もってないんだろ俺
つまんないならゲーム卒業すれば
60とか50とか金持ちが多いな うちは32のHDブラウン管で精一杯だ
>>948 d
マリオがおkなら次は37にしようかしまいか。
プログレ+ワイド対応してたら文句ないす
たしかにぼやけるけどそこまでキツクないよ。ブラウン管でやればいいじゃん つうかなんか中立か消防士っぽいな
30でも相当でかいんだがなあ、テレビ 50とかになるともう壁を占領しそうだ
60のプラズマて消防士じゃね?
959 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 13:57:30 ID:sqTqW7xZ0
WiiユーザーにはこれからHD化という楽しみがあるからなあ HDユーザーは次どうすんの死ぬの卒業できるわけねーしw
どうせ消防士だろw
VCやってると、解像度とか画質よりも焼き付きが気になる今日この頃
PS3買っておいてSDテレビに繋いでる奴とか普通にいるしな
大画面HDTV持ってる人間が少数派で SD画質以下のTVを使ってる人が多数派の現状で 前者向けにゲーム作ってたら後者の人が遊びづらく、 後者向けにゲーム作ってたら前者の人が遊びづらくなるとして どっち向けに作るのが儲けやすいかは簡単な話。 しかも前者の人は30インチ程度のTVをサブとして持ってる場合も多い。 だからこそPS3/360を足したの以上にWiiが売れてるんだよ。
50とか60とかもう見栄との戦いに見える
>>955 プログレ+ワイド(16:9)+60fpsならさらに良い
SDテレビ向けに地デジチューナー配布しようかどうかって話になってるのに HDテレビなんて本当に普及すんのかよ
テレビと車は、DQNほど所得以上に高価な物を買いたがる傾向にある。
ウチのは中古で20万だったw<50プラズマ
バイオリメイクWiiを起動したときのがっかり感が酷い
俺はHDテレビ32でフラジールとかWiiスポとかゼルダとか遊んでるけど きたねえ、見難い、なんて思ったことないけどな。 まあ人それぞれか。
HDって言ってる奴ってPS2以前のゲーム できないじゃん
ゲームを卒業とか古い考え方だな。 テレビを卒業とか言ってるのとかわらんw
しょ・・・しょうぼうし。って誰ですか?
>>976 そういや特定されないようにするって言ってたねw
車に金かける奴は家買えない奴とはよく言うけどTVも車の仲間に入ったか
>>929 428が金かけてるって事だな
Wiiソフトの中ではかなり金かかってる方だろというのは前作街が8万?で大赤字
やった奴ならわかると思うけど街以上につくり込んである
シナリオやサイドストーリーも複数ライターを使っていたり
それにプロモにもかなり力いれてたぞ
CMもバンバン流れてたし宣伝カーが走ってたりな
PSPは画面小さいから綺麗にみえる PS2を液晶TVでやるとガタガタ
>>967 するよ。ブラウン管テレビだっていつかは壊れるし
>>973 求めてるものは所詮キレイになっただけのPS2ゲームだから
フィルター通せば変わらない
>>977 お前らが俺を執拗に責め立てるからだろ!!
最近特定されず仲良くお喋りできてたのに!!!
HD信者はSD画質は汚いと言う ウチHDTVだけど別に何とも無いよ?と言われると 50インチ以下の貧民は黙ってろと言う そらHDゲームのシェア低いはずだわ 50インチのTV持っててしかもゲームに使う人なんて マイノリティもいいところだろうしな
昔は2323だったおっさんが画面(解像度)が狭いから ウインドウシステムを作ったとか語ってたな
もうこのIDはこのスレで忘れてくれ。 次ぎスレからもうムキにならないから・・・・
428のような実写サウンドノベルを5万で採算取れないレベルで作ろうと思うことがそもそもとして問題あるような 売れた実績ゼロなんだから
>>984 でもそれが事実なんだからしょうがないよ
>>987 あれが全編アニメ絵でもイヤだけどなw
地道な積み重ねは必要だよ
>>984 PSWのひとはそうやって墓穴を掘っていくんだねw
991 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 14:03:31 ID:sqTqW7xZ0
チュンはポケダンがあるからいいんだよ、もう
Wiiの次は64レベルでいいよな
>>985 昔はハイドライドとかイースとかみたいな
ステータス表示部分とゲーム表示部分に分かれてたな
>>946 ニンチャンで画質を語る奴がいるとは思わなかった。
37でも文字潰れてよめましぇん
ID:Ogczwnbi0 消防士だ さわんな
999 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 14:04:51 ID:sqTqW7xZ0
にんちャンはあえて低画質
1000ならPS3がはばたく
1001 :
1001 :
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