Microsoft,5000人削減の余波はゲームにも

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1名無しさん必死だな
http://www.4gamer.net/games/027/G002727/20090126013/
Microsoftが発表した5000人の削減案が,早くも同社のゲーム関連事業へも
波及しだしたようだ。

Flight Simulatorシリーズを開発してきた,ゲーム開発スタジオのACES
Studiosでは開発チームのほとんどが削減されたようで,1982年の発売以来,
民間航空機シミュレーションゲームの代表作だったFlight Simulatorシリーズの
今後に黄色信号が灯っている。

また,PCゲームとXbox 360ゲームの間での架け橋となる,Games for Windows
Liveのサービスを行っているチームでもスタッフが解雇されたことが,同サービスの
ゼネラル・マネージャーであるChris Early氏のコメントより明らかとなった。
そしてXboxゲームのさまざまな情報を公開し,ゲーマーからのダイレクトな意見を
受け付けてもいたGamerscore Blogも閉鎖され,2009年中に開催される予定だった
「Gamefest 2009」も,2010年第1四半期へ延期された模様だ。
2名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 16:55:51 ID:ClPJRIjx0
22日の人員削減の発表から,わずか1週間も経たずして,早くもこれだけの
動きが見られ,今後さらに加速していきそうな勢いもあることから,今後のMicrosoftの
動きから目を離せないような状況となっている。
3名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 16:58:58 ID:gvtnyw520
サイドワインダーからの撤退時点でフライトは撤退したも同然だった
4名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:04:11 ID:aIi1pkSv0
ま、PC専用のMS製ゲームは終了って事だな、基本的に箱とのマルチ路線に移行だろ。
スポーツゲームをEAに配慮して廃止した時に辞めておけば良かったのに。

ただ、フライトシミュ関連で持ってるらしい権利をどうするのかは興味あるな…例のエスコン6が
箱になった原因と言われてるらしい軍用機関連の権利。
5名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:11:17 ID:2j6Hysz80
あげ
6名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:13:29 ID:xSxtSf/S0
箸にも棒にもかからないところじゃなく
伝統のフライトシミュのAcesとHaloWarsのアンサンブルがカットだろ
しかもGamerscore Blogとかまで閉鎖という事は
相当内部で事業の見直しが行われてるようだなあ
7名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:13:43 ID:2j6Hysz80
人気のPCゲームブランド開発チームを解雇しちゃうなんて、
マイクロソフトはもう完全にソニー、任天堂とのゲーム機競争に
勝つことしか頭になくなってるだろwwwwww
8名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:13:59 ID:UAKA+hqF0
箱くちゃいょw
9名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:14:03 ID:g1RJM7ie0
サイドワインダー、FS以外で全く使い道なかったしな・・・
10超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/01/26(月) 17:15:37 ID:3vBPaqTG0
リストラならまずは役に立たないところから切るわけだろ?
どう考えても日本市場がいらねぇw
こりゃ日本撤退間近だぞ。
11名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:15:38 ID:yM9HvJGD0
>>7
ソニーに勝ったから調子に乗って家庭用に絞ったんだろうな
12名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:15:46 ID:2j6Hysz80
利益が出てるPCゲームを切って赤字のXboxに注力する本末転倒のマイクロソフトwwww
13名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:16:13 ID:0RsvcBx+0
任天堂に挑むには取捨選択が重要だって考えたんだろうか
14名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:16:24 ID:2j6Hysz80
>>10
日本市場はアジア市場に統合されるんじゃないの?
ゲームは全てアジア版。
15名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:16:51 ID:zrDG55Ki0
フライトシムはMSの良心
16名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:16:52 ID:2j6Hysz80
>>11
そのくせ未だにPS2に負けてるしなwwww
17名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:17:40 ID:PnfdSUYMO

12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/26(月) 17:15:46 ID:2j6Hysz80
利益が出てるPCゲームを切って赤字のXboxに注力する本末転倒のマイクロソフトwwww
18名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:19:15 ID:ZfGvLyKc0
EpicもPCは撤退してるし、そういう流れじゃね?
19名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:23:52 ID:Td9IMMCn0
削ってるのPCゲームだけだな
20名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:24:51 ID:ApXoVfg40
日本で乞食朝鮮人飼ってるとMSとしてもマイナスイメージだからな
さっさと強制退去させたほうがいい
21名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:34:46 ID:TU+RTb3A0
やっぱり何処もPCゲーは割れとかチートとか、ゲームバランスを崩すスクリプトとかマクロが容易に出来たり
問題山積だから将来性がもう無いって考えてんだろうか?
もうMMO位しか生き残らない気ガス。
22名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:34:56 ID:kb04+cJL0
>>6
その部門は肥大化し過ぎて人件費もすごいからな

おまけに数年に1作とかだからコスパ悪い
23名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:37:07 ID:gvtnyw520
北米でもPCオンリーのビジネスモデルは崩壊してる
スチームで囲いこもうとしてもXboxとのマルチゲームばかり
24名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:44:51 ID:3IoYKMfA0
MOD文化がPCゲー市場を駄目にしてると思うんだ。
25名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:57:19 ID:cWQx8+S50
FPSですらメインはゲーム機に移りつつあるしなぁ。
26名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 18:22:32 ID:Yk3qcY5N0
死ねよゲイツwww
27名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:24:56 ID:Q7PJbbRp0

「Apple、第1四半期売上高は過去最高の100億ドル超え」
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20386855,00.htm

Appleは、第1四半期(2008年10-12月期)決算で、多くのテクノロジ企業が年末商戦
シーズンに期待外れの業績に終わるとしていたアナリストの予測に反して、当初の予想
を大幅に上回る売り上げを報告した。
Appleの株価は、時間外取引で(本稿執筆時点で)約10%の急騰ぶりを見せている。
28名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:36:03 ID:IwShtKkl0
Microsoft、業績悪化で最大5,000人を削減へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/microsoft.htm

>Xbox360が好調なエンターテイメント分野は3%増となった。
>Xbox360が好調なエンターテイメント分野は3%増となった。
>Xbox360が好調なエンターテイメント分野は3%増となった。
29名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:56:50 ID:nAla/hVP0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/hot594.htm
>ゲーム機のXbox 360やマウスを受け持つEntertainment and Devices部門は、季節要因
>(クリスマス商戦を含む)もあり前期比では売上げが躍進したものの、前年同期比では
>3%の成長にとどまった。その一方で、利益は3億7,500万ドルから1億5,100万ドルと半分
>以下に減少している。Microsoftはヨーロッパ地区におけるXbox 360の売上げが倍増した
>こと、米国市場においてライバルであるPLAYSTATION 3との販売比率が2対1(PS3が1台
>売れる間にXbox 360が2台売れる)になったとしているが、その効果が利益の面からは
>見えてこない。
30名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:01:47 ID:Q7PJbbRp0
値下げで利益が減ったって事か
31名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:07:18 ID:/Y+fEw2J0
あれ?
3%の黒字と3%の成長ってどう違うの?
それとも同じこと?
利益は半分以下って、黒字なんだよね?
32名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:07:56 ID:s5QsrQ6pO
>>30
あれ、それって痴漢戦士的には優良企業じゃね?
33名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:35:19 ID:Q7PJbbRp0
痴漢戦士ってのはどういう立場の人の事?
34名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:36:37 ID:sFC7cpaY0
つーか、さっさとクリムゾンスカイ2作れや
35名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:36:42 ID:KGprqXtE0
HALOのスタジオなんで独立させちゃったの?
それとも契約でがんじがらめにして独立させたのかな?
36名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:38:30 ID:nAla/hVP0
>>31
3%の黒字ってどこから出たのかは分からないけど、売り上げが3%伸びたことの勘違い
ではないかと。こないだの決算発表
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY09/earn_rel_q2_09.mspx
を見ると、
E&D部門はざっと
             売上 利益(単位:億ドル)
2007年9〜12月期 30.76  3.75
2008年9〜12月期 31.83  1.51
前年比       103.48% -60%
となるわけで、売り上げは3%伸びたけど利益は6割に落ち込んだから、>>29
元記事では「効果が利益の面からは見えてこない」と言ってるわけ。
37名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:39:35 ID:nAla/hVP0
>>36
-60%は表現が変だね、うんw マイナス取ってくださいw
38名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:39:49 ID:wPinQ1gH0
>>29
多少売れる様になったはいいけど利益でずで、今の週販売でも
PS3に勝ってはいるが、PSPと接戦なくらい大差なく余裕は無さそうだな

39名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:40:30 ID:KGprqXtE0
マシンの製造コストがさがったのに利益減ってるって
リベートでも配りまくったのかな?

あ、そうか去年はHALO効果だったっけ
40名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:47:31 ID:Yk3qcY5N0
Xbox事業自体は恐らく赤字だしな。
41名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:56:29 ID:pkFqxj4M0
>>40
xbox事業の好調な、って前フリがあったはず
42名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:05:55 ID:QCgXhPrO0
これがPSのニュースだったら大騒ぎなのに
やっぱ信者にもカラーがあるんだな
43名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:43:19 ID:/Y+fEw2J0
>>36
grew 3%ってところが黒字3%って訳されたのかね
成長と黒字って何がなにやら
経済用語はようわからん
44名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:51:48 ID:Yk3qcY5N0
>>41
そんなん口先だけだ。
45名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:57:23 ID:SbzUdaL00
>>1
360撤退かー・・・
46名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:02:04 ID:pYiF8VZp0



               箱○日本テタイまだですか

47名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:14:28 ID:i7PvcHrC0
お前らほんとにゲハ住民か?ニワカすぐる。
48名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:18:40 ID:Td9IMMCn0
>>39
価格も下げてるからだろ
49名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:38:53 ID:ENxpozWV0
朝鮮のハードだからね
50名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:20:10 ID:TPcsn5D/0
これは終わったなwww
51名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:51:00 ID:4wSY2+vJ0
大リストラだな
52名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:04:52 ID:S0EOl/7I0
これはワロタ
53名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:08:09 ID:DfJh0rPx0
>>52
アオリ脳バカ丸出しw

Microsoft、“5千人削減計画”の本当の意味とは
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0129/gyokai281.htm
54名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:09:40 ID:DfJh0rPx0
前四半期(2008年10〜12)決算まとめ

           売上高    営業利益
任天堂       6,994億    2,491億
MS(エンタ&デバ)  2,862億     136億
ソニー(ゲーム)   3,938億       4億

参考
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090129.pdf
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030.pdf
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/hot594.htm
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090129_sony/
55名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:15:55 ID:PyhY+9Cb0
>>54
笑っちゃうよな
56名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:32:37 ID:K8bQrYax0
前四半期(2008年10〜12)決算まとめ

           売上高
任天堂       6,994億
MS(エンタ&デバ)  2,862億
ソニー(ゲーム)   3,938億

マイクロソフトは負け犬。
57名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:34:31 ID:DMv+ZNwm0
最大の赤字、ソニーがプレステを捨てる日
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1233289042/





さぁ、ニュー速でGK発狂でお祭りだよ!



58名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 18:59:15 ID:j150Qqfp0
とっとと倒産した前
59名無しさん必死だな
>>56
           売上高    営業利益
任天堂       6,994億    2,491億
MS(エンタ&デバ)  2,862億     136億
ソニー(ゲーム)   3,938億       4億

ソフト出荷
         PS3     PS2     PSP
06/10-12   530万本  7860万本  2130万本
07/10-12  2600万本  6090万本  1830万本
08/10-12  4080万本  2970万本  1550万本

PSW死亡