海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 249

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952名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:18:17 ID:Fcn4GJfQ0
考えてみりゃ海外のNESから始まって、ニンテンドウ64ニンテンドーDSと続くんだな
GCの頃一時期途切れたくらいで、ずっと社名を背負わせて売ってるわけだ
953名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:18:21 ID:b/chASLE0
PSPは鬼子だからな。
ハードで利益出ずソフトでも出ない。
954名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:20:24 ID:sPKVDMdx0
PSPが任天堂をマジ切れさせて、本気を出しすぎたあまり据置きと携帯の立場まで逆転させ
PS2・PS3を死に追いやったといっても過言ではない
955名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:25:34 ID:QRjIARc/O
ちなみにiPodは一億台突破まで五年半、ウォークマンは十三年半かかったとのことです。
956名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:31:53 ID:/oht3VG10
>>942
自分も3Dアクションは苦手、マリオ64は途中で投げた
ゼルダで初めてハマった
マリギャラは大分操作しやすくはなってたと思うし、こっちはクリアできたが
2Dアクション並のとっつきやすさがあるかと言われると、ないと思う
957名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:46:54 ID:R4gde4ia0
958名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:23:53 ID:IgraX/HX0
ほい、ご苦労さん。

3Dのゲームってキャラクターとカメラを同時に二つ操作しなければならないケースが多いので本質的に難しい。
だから自動化が研究されてきたけど結局無理で、しかしカメラを動かせないとツマラナイ。
959名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:28:35 ID:nlHc8E1k0
オート移動とか視点同期とかロックオンとか、ゼルダ時オカの時点で
ある程度完成された感じがあったけど、その後ほとんど進歩してないからな
960名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:30:11 ID:lzIW0Dkm0
それに3D酔いがあるからな
961名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:34:48 ID:K1JkfEFJ0
マリギャラはカメラ動かせないとこの方が面白いやん
962名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:39:47 ID:IgraX/HX0
言い方が悪かったか。3Dによる演出効果、迫力や臨場感を出せなくなる。
963名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:46:17 ID:88NGayIS0
FPSなんて視点研究放棄みたいなもんだからな。
964名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:56:01 ID:IgraX/HX0
FPSはカメラの操作がキャラクターの操作の一部になっているのでその意味で優秀だし、
演出としての芸は無いものの迫力や臨場感という意味では充分なものがある。

筋は良いんだけど、ね。
965名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:58:09 ID:oqW4tkGE0
普段ゲームらしいゲームが云々かんぬんWiiはクソとかいってるくせに
海外のアクションゲー最高とかいってるくせに
任天堂ハードに限っては3Dアクション苦手だの2Dがいいだの
アホばっか
966名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:04:01 ID:thxo8vMA0
ロック関係の操作は発展させて欲しいな
戦場の絆なら接近戦もできる
967名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:05:00 ID:b/chASLE0
FPSは視界が狭く感じるから一般層には普及し得ないと思うんだよな。
968名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:21:45 ID:DgQkNKYf0
ぶっちゃけFPSなんてリアルでもなんでもないからな。
いや、映像のリアルさを追求すればするほど動きにリアリティがなくなってる。
969名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:25:06 ID:ToSTYWYYO
そんなあなたにペーパーマンおすすめ
970名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:28:57 ID:CqrcwN2F0
フィクションとしてのリアルでいいのにね。
971名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:31:34 ID:thxo8vMA0
視界不良よりも自分の位置がつかめないのがダメだ
足先とすぐ先の崖や、目の前の柵や壁との障害物との距離感が無い
972名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:15:32 ID:zkalBVd40
>>950
経営学にも相手を追い込みすぎると、猛烈な逆襲をくらうことあるってよくいうしな。
本気にさせちゃいけないメーカーを本気にさせてしまったわな>ソニー
973名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:16:49 ID:Kkfm0urY0
マリギャラで演出力に疑問を持つ奴がいるのが驚きだ
スターリングから発射されたときの演出は3Dの演出じゃないのか
974名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:21:53 ID:X8wDP56h0
そこ操作しないし
975名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:27:33 ID:v29b1db90
ミヤホンのファミリーパック、スポーツパック、ヘルスパック(、ミュージックパック)で1億本行くんじゃねーの?w
976名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:41:53 ID:x4EAIJMM0
>>972
それ、孫子から言われてることな気がする
977名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:51:33 ID:GoABNLEmO
Wii四天王の中で唯一1000万行ってない
ミュージックはやっぱり爆死だな
978名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:53:02 ID:X8wDP56h0
GTA並のハードルが用意される新作ねぇ。
979名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:55:57 ID:Cn1lsPOt0
>>976
俺もそれ探してたんだが正確な文が出てこねえ…
"六分の勝ちが最上、八分九分の勝ちは危険"みたいなやつだよね?
980名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:56:38 ID:GoABNLEmO
爆死ライン1000万w
981名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:58:43 ID:+PUC8/NYO
1000万パワーズの面汚し
982名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:05:19 ID:ADYWIk240
なーに、ゲーム事業全体が爆死してるソニーと比べたらどうってことない
983名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:08:15 ID:zkalBVd40
WiiスポーツもWiiFITも発売3ヶ月で1000万本売れたわけじゃないのになw
まあ、板と比べれば明らかに勢いないのは確かだけど。
984名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:10:49 ID:7pdTMTiL0
窮鼠猫を噛む
985名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:11:21 ID:ADYWIk240
携帯痴漢も湧いてきたしそろそろ埋めるか!
986名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:14:32 ID:ADYWIk240
987名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:15:07 ID:ADYWIk240
988名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:16:45 ID:ADYWIk240
PSシリーズの面汚しPSPPS3に乾杯
989名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:20:34 ID:ADYWIk240
埋め
990名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:20:57 ID:ADYWIk240
埋め
991名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:21:22 ID:ADYWIk240
992名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:21:42 ID:ADYWIk240
埋め
993名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:26:49 ID:lX6Mz4zBO
埋め
994名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:29:28 ID:CqMZB7ba0
995名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:30:16 ID:6ax8il780
996名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:30:55 ID:lX6Mz4zBO
埋めるよ
997名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:34:59 ID:6ax8il780
998名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:35:57 ID:6ax8il780
998
999名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:36:06 ID:lX6Mz4zBO
梅干し
1000名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:36:29 ID:6ax8il780
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