海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 249

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 248
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232573079/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:09:57 ID:i8a3uGw70
3名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:10:29 ID:i8a3uGw70
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:11:04 ID:i8a3uGw70
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:11:37 ID:i8a3uGw70
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:12:09 ID:i8a3uGw70
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:12:44 ID:i8a3uGw70
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
8名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:13:27 ID:i8a3uGw70
Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
?? PS3 Little Big Planet 255k [611k]
?? PS3 Resistance 2 213k [598k]
?? Wii Rock Band 2 150k
PoP合算 483k
Tomb合算 [246k]
9名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:13:57 ID:i8a3uGw70
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:14:33 ID:i8a3uGw70
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       112       285      127
ドイツ         33(07/10)   80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)   69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   50       100       40
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
11名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:16:47 ID:i8a3uGw70
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD 2008年ソフトシェア
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

↑以上テンプレ
↓はテンプレではありません
12.:2009/01/26(月) 07:23:02 ID:7DPraN5V0
>>1
乙です
13名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 08:38:41 ID:MJBjDUpA0
14名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:46:37 ID:9WFVN0pl0
調査機関のみによる累計販売台数(2009/01/23版)

     日   米   欧    累計
Wii  767万 1904万 620万 3291万
360.  87万 1507万 440万 2034万
PS3. 273万 751万 320万 1344万

日:メディアクリエイト〜2009/01/18 米+加:NPD〜2008/12 欧:白書〜200712
Wii−360=1257万台 360−PS3=690万台 Wii−PS360=−87万台
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
※2008年分の欧州の販売データは含まれていません
15名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:37:03 ID:UVB2VBz40
Wii>PS3+360 はもう少し先か。
16名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:40:57 ID:BUg+mHOA0
欧州の販売データが出てないからな
17名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:52:49 ID:iuS0WOnrO
29日に任天堂とソニーの決算発表がある
それ待ちだな
18名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:56:31 ID:70ZC20I90
他の主要メーカーの決算っていつだっけ?
19名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:23:24 ID:EPrdODi+0
大変だよなぁ
為替レートを100円→90円 140円→120円にはしなきゃならない
こんなんで黒字を出すのはほとんど不可能だわ
20名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 18:24:31 ID:iuS0WOnrO
ソフトは原価低いから、関係ないとは言わないがハード屋に比べたら影響は軽微だよ
21名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 18:53:20 ID:lIwF+e4P0
HD関係とかソフトの原価はどんどん上がってるんじゃない?
任天堂以外は最初から海外ではたいして売れてないから
影響が軽微ですんでるんだよね
22名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 18:56:09 ID:6UdwRJAO0
海外ではもうすぐ発売のキルゾーン2、予約が好調らしい
http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0
http://www.play.com/Games/Games/6-/PreOrderChart.html


ソースはどちらも海外大手のゲームストップとプレイCOM。
どちらもベストセラー、予約で
1位になっていて売れ行き好調さを予感させる内容になっています。
23名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:11:04 ID:i8a3uGw70
開発費は原価とは関係ない
24名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:52:00 ID:nnTyz/3R0
しかし前スレ後半見たが、アンチHD多すぎだな
開発費が何十億かかろうと、それ以上売れればいい
1本2500円なら100万本につき25億だ
400万売れれば100億
800万で200億
25名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:16:45 ID:yJ8f4bpQ0
>>24
常に絶対に成功させろなんて商売は娯楽産業じゃ成り立たんぞ。
26名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:17:45 ID:Q7+BzhCS0
>>24
都合の悪いものにアンチと名前をつけるのはマニュアルですか?
27名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:17:56 ID:1gsQyV0O0
ああそうだな。絶対売ればいんだよな。
買わないゲーマーはマジで基地外。
28名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:19:39 ID:7DPraN5V0
前スレっつうか最近はずっとこんな流れだけど
29名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:20:51 ID:D+eZgqDK0
全サードが全力だしてもあれだけしかってところが恐ろしいな
30名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:22:25 ID:YLZzxEW30
HDで100万本売れてるソフトはそれなりにあるが
赤字サードばかりなのは何故か

・開発費が想像以上に高い
・1本あたりの収入が実はかなり少ない
・何か別のところに金使った(エンジン開発とか)これも広義では開発費に入るが
・足引っ張ってる爆死ソフトが結構ある
・よくわからんが不景気で為替がどうたらなので仕方ない
31名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:24:18 ID:jsf7AHHt0
ここ一ヶ月でおきた出来事

・ファミ通、360から撤退
http://www.xbox-news.com/e5923.html

・MSファーストスタジオ解散
http://www.technobahn.com/news/200901250158
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200809141327

ゲーマースコアブログチーム解雇・サービス終了
http://kotaku.com/5137575/gamerscore-blog-team-let-go-as-part-of-microsoft-layoffs

・360専用タイトル:クライオン開発中止
・AQ、360から撤退
・坂口360から撤退
http://www.famitsu.com/game/news/1220884_1124.html

・XBOX LIVEサービス大量解雇・大幅縮小(今でもラグラグの糞サービスなのに大丈夫?)
http://www.4gamer.net/games/027/G002727/20090126013/
32名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:24:20 ID:BuThGQ630
>>30
為替は全く関係無い
金融危機の前からずっと変わらず赤字
33名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:27:09 ID:D+eZgqDK0
今回のHD実験は実に興味深いよ
サードだけじゃ儲かる市場を構築できない、殺し合い市場になってる
34名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:41:46 ID:lIwF+e4P0
為替の関係だったらポンド安なんで
イギリスの企業のロックスターとかは
アメリカで売れば今まで以上に儲かるはずだよ
35名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:45:08 ID:yJ8f4bpQ0
デベロッパーのロックスターには直接金は入ってこない。
いったんパブリシャのTake2に入ってからロックスターに行く。

だからロックスターの収入はTake2しだい。
36名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:07:03 ID:vGAAGtc70
どうも痴漢さんがえらく大人しくなったと思ったら、解雇されてたんだねw
社員さん達、今まで乙でしたw
37名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:16:40 ID:letNGXHE0
HDソフトは失敗が怖いので開発費と同程度の広告費をかけざるをえないってEA発言が真実なら
例えば$1500万程度の開発費のソフトは総額では$3000万程度になるんだろ
仮に一本あたり$30入るにしてもミリオン売ってトントンだ ということはそれ以下は赤になる
実際には売上不振のソフトは投げ売りになるし、小売にその分の損失補填を行わなけりゃいけないなら
もう完全に赤になる 泡沫ソフトはビジネスにならないってのはまぁ確かなんだろうね〜
38名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:18:29 ID:rJUBD2/F0
Wiiだと失敗が怖くないから手抜きしか出さなくて
ALL PLAYが全部コケたEAさんマジパねぇっす
サードでも3本の指に入るWiiにソフト出してるのに
Wiiでの儲けが3000万ドルで最下位とか
EAさんサードの鑑っす
39名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:21:16 ID:v5aGb8sq0
没落していくメーカーなんぞそんなもんだEAはその筆頭
40名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:25:09 ID:R/x8ztXS0
テクモとコーエー、経営統合正式承認 海外への進出加速課題

両社は経営統合で一タイトル当たり数十億円規模にまで大規模化したゲーム開発投資に耐える企業規模を実現し、海外市場攻略を加速したい考えだ。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090126AT1D2606526012009.html

開発費数十億円規模の無双をひっさげて海外になぐりこみの巻
41名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:26:56 ID:i8a3uGw70
TigerはWii版が一番売れてるんだがな
まあAllPlayの前からだから、AllPlayの意味はなかった
42名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:39:34 ID:1gsQyV0O0
今考えれば任天堂に土下座させようとしていたなんて相当な武勇伝だよなw
43名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:44:15 ID:rJUBD2/F0
アノ時代はあらゆるサードが任天堂に土下座させてたからな
それが今の現状だよ
ざまぁねぇ
44名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:46:53 ID:sDO1NQw4O
まあマリオを自分ところのハードに出したらいいんじゃないか、
といった会社もあるぐらいだから。
45名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:47:41 ID:9WFVN0pl0
AllPlayってどの層に向けたソフトなんだろうな
決算発表のユーザー層のグラフ見れば大人層が大半だということが分かるのに
46名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:56:51 ID:rJUBD2/F0
>>45
わざと売れないようにしてるんでしょ?
どの層も手に取らないように計算されてるよ
47名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:02:49 ID:3bnUwkvA0
KOEIは無双はもういいから太閤の新作だせよ
48名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:23:36 ID:6UdwRJAO0
テクモとコーエー、経営統合正式承認 海外への進出加速課題
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/tegakari.aspx?site=MARKET&genre=c3&id=AT1D26065%2026012009
テクモはゲームソフト販売の7割が海外市場向け。
欧米で景気後退が本格化してからもゲームは市場拡大が続く。
一方の日本市場は少子化などで伸び悩みが懸念される。
両社は経営統合で一タイトル当たり数十億円規模にまで大規模化した
ゲーム開発投資に堪える企業規模を実現し、海外市場攻略を加速したい考えだ。

ゲームの春
 大型ソフト発売ラッシュへ 海外交え再編も本格化
http://www.nsjournal.jp/column/detail.php?id=135972&dt=2009-01-22
世界市場深耕に向けて、これからも海外企業を巻き込んだ合従連衡が業界内で加速していく公算が大きい。
肥え続ける世界市場で相対的に存在感が薄まる国産ゲームのシェアをどれだけ伸ばせるか、
日本の“コンテンツ力”の真価が問われる時期に差し掛かっている。
49名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:34:49 ID:mtH2MFub0
ホント、こういう記事の場合は任天堂は除くってのが前提なんだな
わからんでもないが、除外対象は除外対象で単独の記事にしてやれよとは思うな
50名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:50:13 ID:wCWdwxd+0
59 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:22:27 ID:s2iHPqf80
Microsoft still losing money on Xbox
http://www.n4g.com/industrynews/News-266133.aspx

93 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:28:31 ID:s2iHPqf80
>>59
簡単に言えば
360の総収入が22%増えたが、営業損失179百万ドル
年損失は391百万ドルと

99 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:29:30 ID:s2iHPqf80
>>59
見えないならこっちで
http://www.theinquirer.net/inquirer/news/188/1028188/microsoft-still-losing-money-on-xbox
51名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:58:07 ID:nMn9RO/F0
(※ただし任天堂は除く)
52名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:00:20 ID:f1waAh670
何でこいつ自分にレスしてんだ?まぁ海外スレじゃ今更な話題だよな。
箱事業が大赤字なんてのは常識中の常識。ただ痴漢の目が覚めるニュースとしては意味があったかな。
あいつらMSは無限の体力だのゲイツマネーだのと根拠の無い自信だけは人一倍だったからなw
53名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:05:17 ID:7LDKZx6c0
修理代は事前に計上しているわけだから
これはやはり値下げで赤になっているとしか思えないな。
やっぱり逆ザヤなのか。
54名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:05:24 ID:nMn9RO/F0
MSの旧箱からの箱事業全体の赤字ってどれくらいまで膨らんでるんだろう
たしか\7000億くらいだっけ?
55名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:13:02 ID:641/PtPZ0
MSとかEA…パワーゲームしかできない会社が負けるのはいいね
ソニーもそうなのかもしれないけど
56名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:16:34 ID:B0ucYdaR0
MSは順調だな
57名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:18:19 ID:f1waAh670
あぁ、順調に赤字増やしてるなw
58名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:22:56 ID:27tVf1Ix0
そういや税金対策とか言ってる奴もいたな
59名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:33:45 ID:vGAAGtc70
税金対策とか言いながら赤字で閉鎖してんだからw
税金対策とかじゃなくて、黒字にするつもりだったけど失敗したので辞めますってことだね。
60名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:41:04 ID:yJRdN0OX0
だいたいゲイツマネー(笑)とか、勝つまでやる(笑)とか言うなら、ただで本体配れよw
そうすりゃ今からでも逆転可能だぞw
61名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:45:18 ID:vGAAGtc70
59 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:22:27 ID:s2iHPqf80
Microsoft still losing money on Xbox
http://www.n4g.com/industrynews/News-266133.aspx

93 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:28:31 ID:s2iHPqf80
>>59
簡単に言えば
360の総収入が22%増えたが、営業損失179百万ドル
年損失は391百万ドルと

99 名前: ◆karin3L6B2 投稿日:2009/01/26(月) 22:29:30 ID:s2iHPqf80
>>59
見えないならこっちで
http://www.theinquirer.net/inquirer/news/188/1028188/microsoft-still-losing-money-on-xbox


これマジで?
欠陥対策費の一括計上効果が切れたら、また更に赤字が膨らむんだけど・・・やる意味あんの?
62名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:54:17 ID:YLZzxEW30
Friday, 22 July 2005, 12:04
63名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:55:50 ID:r+rglLhI0
これは酷い
64名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:58:32 ID:wCWdwxd+0
…ごめん
何たるミス
俺もだけど張られた速報で誰も日付に気づいてなかった
65名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:01:36 ID:uOuyELHa0
そりゃ速報だし
66名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:03:17 ID:GtX+cjih0
そりゃ速報だからな
67名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:05:00 ID:XHY2H5xH0
速報ならしょうがないよな
68名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:07:50 ID:mOiJYMlP0
速報ではよくあること
69名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:09:58 ID:aT+5wwi+0
http://sankei.jp.msn.com/science/science/090123/scn0901230109000-n1.htm
米マイクロソフトが5000人削減へ 初の大規模リストラ

まぁ内容は間違ってないけどな。こういうニュースに便乗した
過去のニュースの発掘で煽りたいんだろう。
何にしてもソニーもMSも大赤字で調子悪いのはゲハにとっていいことだ。
五月蝿い連中が黙って清々するw
70名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:12:05 ID:S8lseSpr0
速報ってのはどこもくずばっかだしな
71名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:15:14 ID:/E/Yp35b0
だって速報だもの
72名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:15:46 ID:7iKGYXih0
>>69
とりあえずツッコんどくが、MSは赤字ではない。
事実と相異することは書かない方がよかろう。
73名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:20:53 ID:cz7l6i270
赤字じゃないのに首切りなんて・・・
景気の良いときならともかく、今首切られるのはツライだろう。
74名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:27:57 ID:ns+XA4/K0
MSのゲーム部門のリストラ一覧


Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ ←New!
75名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:32:10 ID:QuV1OFhS0
Mortal Kombat vs. DC Universe Ships 1.8 Million
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22012
76名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:33:16 ID:kztDPg+N0
SO4が海外で良い評価を得られたみたいなのを見たんだがガセ?時期的にはおかしくないけど
77名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:35:27 ID:QvnvDeK+0
いくら海外評価(笑)が良かろうと、売れるか売れないかは全くの別問題だからな。
78名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:39:47 ID:cwo1KA0O0
TOVだの戦ヴァルだのもレビューの点は高かったはず
結果はこれさ
79名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:51:05 ID:QuV1OFhS0
ドイツ 2008
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14517496&postcount=63
http://www.heise.de/newsticker/Videospiele-boomen-wie-nie-zuvor--/meldung/122097
Total Sales Germany 2008:

Sales 2008: 700 Million € (25% more than 2007)
Games sold: 18,7 million (18,6% more than 2007)

Software marketshare:

1. NDS 35% ( 6,6 Million games sold)
2. PS2 (no numbers)
3. wii 16% (7,5% last year)
4. PS3 12,5%
5. Xbox 360 7,9%

Best selling games:
1. Mario Kart Wii
2. WiiFit
3. Dr Kawashima: Mehr Gehirnjogging
....
7. GTA 4 (one of two non-Nintendo titles in the topten)
80名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:56:36 ID:QuV1OFhS0
ChartTrackも来てるけど、レイトンが復活したな
81名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:57:39 ID:uOuyELHa0
TOVとSO4とかどう見ても単なるレビュワーの好み
82名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 03:01:12 ID:QvnvDeK+0
いくらレビュアー喜ばしてもそれだけじゃどうにもならんからな。
大神だとかワンダだとか
83名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 03:07:26 ID:8e811sdv0
でも学者とか批評家受けするゲームはなんとなく「ゲーム史」に残ると思う
このスレではどうでもいい視点だけど
84名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 03:09:30 ID:D7Zo6EuK0
アタリのE.Tはゲーム史に残ってるしな
85名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 03:12:52 ID:DEmxr1a3O
砂漠で発掘されるあたりが歴史的だな
86名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 03:55:05 ID:likb1Rmv0
WiiのMy Fitness Coachってのが尼で上位になってたけど実際売れてるな
板は使わないのかな
87名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 05:29:15 ID:OOT0tf1k0
UK:
Week 4, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (02) [WII] WII PLAY
03 (_) [360] SKATE 2
04 (_) [WII] MY FITNESS COACH
05 (06) [WII] MARIO KART WII
06 (04) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
07 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
08 (03) [360] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
09 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
10 (08) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
11 (07) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
12 (09) [360] GEARS OF WAR 2
13 (34) [WII] BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE
14 (13) [PS3] LITTLEBIGPLANET
15 (_) [PS3] SKATE 2
16 (18) [360] FIFA 09
17 (14) [PS3] FIFA 09
18 (11) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
19 (10) [PS3] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
20 (17) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
88名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 05:30:17 ID:OOT0tf1k0
21 (12) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
22 (20) [DS] MARIO KART DS
23 (19) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
24 (_) [PS2] TOMB RAIDER: UNDERWORLD
25 (_) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
26 (15) [360] HALO 3
27 (22) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
28 (23) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
29 (33) [WII] BIG BEACH SPORTS
30 (24) [360] KUNG FU PANDA
31 (26) [PS3] RESISTANCE 2
32 (_) [DS] TOUCHMASTER
33 (_) [360] FABLE II
34 (25) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
35 (_) [WII] OFF ROAD
36 (32) [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS
37 (31) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
38 (_) [WII] LINK'S CROSSBOW TRAINING
39 (38) [360] LEFT 4 DEAD
40 (30) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
89名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 05:36:34 ID:OOT0tf1k0
90名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 05:40:38 ID:OOT0tf1k0
かぶってた、ごめん
91名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 06:06:43 ID:KhuHpX1L0
Microsoft Train Simulator 2 Canceled.
http://www.n4g.com/pc/News-266387.aspx
92名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 07:02:25 ID:ifsgiNo20
PCゲーマー涙目ってことで良いのかな?
93名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 07:20:14 ID:OOT0tf1k0
>>79
なんかおかしいな、数字が小さすぎる
2007年の独家庭用ゲーム市場は2835万本あるのに
94名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 07:42:12 ID:8WmtmWKA0
>>92
PCはもう死亡だろうな
今後縮小あるのみ
95名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:11:23 ID:PElocPdz0
ゲームなんて今時もうからないからね
本業でやってるところは悲惨だよ
96名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:29:01 ID:/E/Yp35b0
ただし任天堂は除く
97名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:32:18 ID:SgbTP/Dc0
そりゃここは海外サードスレだしなぁ
98名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:37:31 ID:rnPU48s20
>>97
スレタイ読める?チョン?
99名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:43:48 ID:Vp38j4Y80
まあ、市場規模自体は相当伸びてるんだから
採算という面をある程度は考えていたら、儲からないわけないんだけどな
ゲームが本業ではない所が、コスト採算を無視して推し進めようとした結果、
それに騙されてついて行った所と共に、悲惨な状況に陥ってしまった
100名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:47:58 ID:ucf0TS/F0
騙されたというかそれを望んだところが多かったんでは。
101名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:05:56 ID:j2tUx8mh0
まぁ伸びた分の99%は任天堂なんだがな
102名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:07:49 ID:W3YA8C6D0
パイはふくらんだからこれでハードル上げて新規参入を疎外すれば
市場を寡占出来るとか考えてたのでは。
パイはまだふくらませられると考えた任天堂がその拡大部分を独占出来たと。
ある意味で貪欲さの勝利なのかも知れない。
103名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:14:12 ID:T9MC0Ray0
海外で良い評価が貰えたからどうなの?ってこのスレに聞きに来る人がいるのがなw
去年を見るだけでも、海外レビューがまったく当てにならないの学習してないんかな

レビュアーが好む物と今の業界を展ばしてる消費者が好む物の嗜好の違いが浮き彫りになってるよな
104名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:03:09 ID:oSoxzMZ1O
パイは膨らんだほうが皆うれしいもんな
105名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:04:19 ID:j2tUx8mh0
任天堂が膨らませたパイは層が違うとかいって叩かれまくってるけどな
自称ゲーマーやサードから
106名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:11:49 ID:AKmWn8IZ0
パイを膨らませるって表現はなんか変だな
広げるって言ったほうがよくないか?
107名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:25:15 ID:NLJCHrT+O
サードは最近叩いてないだろう
108名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:38:24 ID:Lva9f+kW0
NeoGAfでも、コアゲーマーとやらが、ここと同じような論調で叩いてるな。
お布施として、同じゲームを一人10本ぐらい買えばいいのに
109名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:44:10 ID:dSvgpzCH0
最近はソフトを買うこと自体がお布施と化してきている

分割商法w
焼き直し続編w
110名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:44:36 ID:NryOxvyD0
どの業界でも客観性を失ったオタクどもは癌だな
111名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:45:48 ID:MMYV7FLj0
今の次世代機の前は海外のレビューもそれなりに役に立ってた。
日本のマスコミとは違う、みたいな意見もあったのにな。
広告が増えすぎて、ファミ通みたいに言いたいことも言えなくなっちゃったのか。
中の人がゲーマーすぎて、「ゲームらしいゲーム」しかまともにレビューできなくなったのか。
112名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:51:55 ID:j2tUx8mh0
違うよ
サードが一本のソフトに掛ける予算がでかくなりすぎて
失敗が許されなくなったので余計に宣伝費広告費を掛けることになり
お金たくさんもらうためにヨイショ記事を書くというループになってるだけだよ
113名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:15:11 ID:RsXSY3pK0
【企業】 マイクロソフト、フライトシミュレーターゲーム開発部門も閉鎖…スタッフほぼ全員がリストラ対象
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232968443/
114名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:19:39 ID:+bYEz5Mo0
>112
どうだろう。
正直今世代でTVゲームが大きく方向転換してるって
意味かもしれないよ。

端的に言うと、80年代にファミコンで育った世代に
”大人の趣味”としてビデオゲームが根付かなかった。
このスレでいうところの「コアゲーマーはゲーム買わない」現象。
ホントはコアゲーマーはゲーム買ってるがそのパイが大きくない。
ビデオゲームは今後は知育やコミュニケーションツール、
いわゆるカジュアルゲームに大きくシフトして行くってことじゃない?
115名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:22:11 ID:7wr32JXv0
http://gonintendo.com/?p=70604
Shaun White Snowboardingが50万売れて大喜びなUBi
116名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:24:31 ID:laDBrBNf0
>>113
ありゃま、中の人も切っちゃうんだ。
シリーズは続けるよー、なんて言ってたけど口だけか。
底堅そうなジャンルだしコントローラーとかも売れそうなのに…採算そんなに悪いのかな。
117名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:48:50 ID:WLHvmeWN0
MSはハード事業をやる意味がなくなったことを考えると
突然止めるのはあるかもね
118名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:54:24 ID:uJSBzAA20
MSってアメリカじゃ珍しいワンマンで長期的な戦略を取ってた企業だからな
アメリカはストックオプションがあるから経営者は目先の株価だけ考える短期的で採算性のある事業しかやらない傾向がある
そのワンマン社長が引退したからゲーム事業はもう金掛けないかも
119名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:57:36 ID:jMQEq4xX0
プレステが死ぬまで止めないよ
安心して
120名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:02:10 ID:DEmxr1a3O
だから安心できねんだよ
121名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:03:45 ID:dSvgpzCH0
箱事業はプレステを潰すのが本当の目的ってよく聞くけど、ソースあんの?
122名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:07:43 ID:1ZWlBENW0
真偽は不明だが、旧箱参入時にはよくそういう論調で語られていたな
少なくとも最近になって箱信者が言い出した事ではない
123名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:07:47 ID:rk2ik3ci0
箱事業の真の目的はPCゲ市場を潰すことだよ。
124名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:12:30 ID:PSRlEZ6V0
モーコン180万本か。
それなりに売れてるように思えるが、それでもMidwayは死亡寸前ってのがどうかしとるね。

シリーズ続けるよって言ってたのはAoE。
フライトシミュはゲイツさんの趣味でやってたところだからかもね。
そこまで切迫した財務状況でもないのに雇用カットするMSに、上院議員からも苦言を呈されてたが、
どーもヴァルマー体制の移行という社内政治的側面もあるんじゃないかと思ったり。
125名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:18:09 ID:qG5QK4Fj0
>>123
PCでゲームだされてもMSにビタ一文入ってこないから、ウインドウズ並の開発環境
用意したCS機」だしてロイヤリティ巻上げたれ!っていうほうがプレステうんぬんより
説得力あるねw
126名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:19:15 ID:+bYEz5Mo0
MSがCSに力入れてるのは、
PCが家電になる未来像を持ってるからだろ。
そのためにプレステと戦ってる。
そんで、任天堂にさらわてたw
127名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:21:36 ID:PSRlEZ6V0
真の目的とか、本当の目的とか、そんなアホな陰謀論めいたこと言うのは
赤字へのフォローでしかない。

営利企業の目的は利益を出すこと。
一時的に投資超過しても、最終的にはどっかで戻ってくると踏むから商売するんだよ。
128名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:21:46 ID:NLJCHrT+O
>>121
マイクロソフト、ソニー、セットトップボックスでぐぐるといい
129名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:27:10 ID:j2tUx8mh0
サード見てると利益度外視でHDに特攻してるけどな
130名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:29:08 ID:UEXBZKBo0
GAMEPLAY KZ2 review
http://forums.gametrailers.com/thread/715260

20/20
When you compare it with other game,
only real competition is Crisis on PC.
Killzone 2 in every moment shows that
it is the first real next-gen game, in every way.




おめでとう。
最強のFPS誕生です。
COD、HALOなんてもはやKZ2に比べればゴミです。存在価値ありません。
KZ2と戦えるのはクライシスだけだってさ。
131名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:29:16 ID:dSvgpzCH0
>>128
要はリビング獲りたいってことみたいだけど、それなら今はWiiを潰さないと意味が無いのでは…
既に負けハードとなったプレステを潰すことに執念を燃やす意味って何?
132名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:33:27 ID:j2tUx8mh0
クライシスってグラ以外は凡ゲーって評価だったような
133名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:35:09 ID:qG5QK4Fj0
>>130
クライシスと比較されるのは、ゲームとして喜ぶべきことなのかね?
俺だったらクライシスじゃなく、CoD、HALOより「面白い」か気になるけどな。
134名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:42:05 ID:SxSvV0QK0
テレビがネットに対応してその後なにを仕掛けてくるかは簡単に予想できる
その次は仕事でも使えるように動く、PCの領域を根こそぎ奪いに来るよ
PCはOSが高い分圧倒的に不利な立場に追い込まれていく
135名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:43:56 ID:UEXBZKBo0
>>134
cellをTVに乗せて色々やられれると
MSとしては嫌だろうな

136名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:53:29 ID:uJSBzAA20
ソニー倒しても任天堂に持っていかれそうなんだが
137名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:59:07 ID:PSRlEZ6V0
PS3にPS2の互換機能を復活させる噂→ソニー「どこからそんな噂を仕入れたのか知りませんがそんな予定はありません」
http://www.thekoalition.com/sony-no-plans-to-bring-back-backwards-compatibility/
138名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:00:29 ID:dSvgpzCH0
TVの方も厳しいのは同じじゃないの?
地デジ移行は世界的に遅れてるし、
「TV無くてもPCの配信でいいや」という層が増えて逆にPCに流れる可能性もある
139名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:03:06 ID:j2tUx8mh0
TVをPCにするっていうけど作業中にテレビみたいときはどうすんの?
140名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:05:57 ID:UEXBZKBo0
>>139
切り替え出来るだろ
141名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:07:01 ID:j2tUx8mh0
>>140
作業しながらテレビみれねーだろ
お前等だってPCで2CHしながらゲームなりアニメなり見るくせに
142名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:14:10 ID:PSRlEZ6V0
作業中どうするとか、完全に独身オタクの発想だな。
家族で食事しながら見る、彼女と一緒に見る、というTVに当たり前のシチュエーションが完全に抜け落ちてる。
143名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:18:29 ID:aT+5wwi+0
>>136
そもそもソニー倒したの任天堂だしw
144名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:20:00 ID:vvwj7cMf0
>>127
単純な事実として二世代連続負けハードだからな
前世代と同じく後付けでダメージコントロールする必要がある
145名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:21:06 ID:q77xu4Or0
>>143
ソニーは自壊です
146名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:28:19 ID:PSRlEZ6V0
Global Game Sales Overtake DVD/Blu-Ray
http://www.edge-online.com/news/global-game-sales-overtake-dvdblu-ray

GfK調べによると、パッケージメディアの世界シェアで、ゲームの売上がDVD/BDを上回る。
147名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:34:57 ID:Lva9f+kW0
>>138
PCもイラネ、携帯でいいやとなってるのが今だぜ
148名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:46:12 ID:j2tUx8mh0
走査線が10倍!PS3勝つる!
なんて見事な走査線なんだ!
走査線一本ふえるだけで楽しい
149名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:46:28 ID:cIjie3LB0
>>141
なんでテレビをウィンドウ化するって発想が浮かばないんだよ
150名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 13:46:50 ID:j2tUx8mh0
誤爆
151名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:03:16 ID:RsXSY3pK0
米上院、デジタルテレビ移行の延期を可決
米上院本会議は26日、2月に予定していたアナログ地上波テレビ放送停止
の延期を盛り込んだ法案を可決した。下院も近く採決する見通しで、成立す
れば地上デジタル放送への完全移行は6月まで約4カ月延期される。
152名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:04:51 ID:8e811sdv0
やっぱ共和党政権がゴリ押ししてたのか
MSはオバマ政権下でどう振る舞うんだろうな
153名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:05:33 ID:GtX+cjih0
4か月の延期じゃ大して意味ないと思うがね。
154名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:13:06 ID:aT+5wwi+0
>>145
じゃあ2世代前64が負けたのも任天堂の自壊かw
155名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:14:53 ID:j2tUx8mh0
>>154
64は自壊っつーことで統一されてるはずだが
156名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:15:16 ID:gDqZd31d0
>>141
つか、テレビを見るだけなら、画質さえ気にしなければ、>>141が言う程度の事簡単だと思うんだが。

>>154
64が負けたのは、任天堂の自爆も大きいってのは間違いないでしょ。
157名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:16:26 ID:GtX+cjih0
64は

開発が難しい
発売の遅れ
コストのかかるROMカートリッジの採用

3つの要素で自爆したんだが。
158名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:18:44 ID:aT+5wwi+0
>>155
されてねーよw
159名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:24:18 ID:5rsJExGk0
>>135
>cellをTVに乗せて色々やられれると
>MSとしては嫌だろうな

それをやっちゃうといくらコストがかかるか判ってるの?
無理だろ。
160名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:28:24 ID:svom77iw0
cellをTVにのせて色々やるのと
大型ディスプレイのPCとの違いってなに?
161名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:28:41 ID:Hhdvhuml0
ミッドウェイはストラングルホールドみたいなアホみたいに金かけたゲーム作るからだ
162名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:35:05 ID:PJPna9oJ0
64は失敗確定の空気の中、任天堂ソフトの異常な力でなんとかあそこまで持って行っただけ。
163名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:45:15 ID:jMQEq4xX0
>>160
ソニーがやるかどうか。

ソニーというだけでバラ色の未来を妄想しちゃう人が居るんです、このスレに。
164名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:04:18 ID:PSRlEZ6V0
欧州セガ社長「今年新規タイトルは苦しくなる」
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/new-ip-is-likely-to-suffer-this-year-says-hayes

(UK年末を振り返って)
良いゲームの過剰供給だった。
初週、あるいは2週目ぐらいまでは売れるが、そこから崖から落ちるように売上げが下がる。
我々は幸運なことに、マリソニとフットボールマネージャーだけがあったから、新規タイトルを出さなかったが、
他のパブリッシャーの友人と話をすると、(新規タイトルの)セールスに失望したと言っている
過剰だと価格が下がって手に入れやすくなるわけでもなく、物理的に時間という制限があり、GoW2やFIFAやPES等々を手に入れても、全部遊べる時間があるわけではない。
今後はパブリッシャーが市場に投下するタイトルを絞ってくる傾向になってくる
そうなると、新しいオリジナルのタイトルは減ってくるのではないか

実際我々も採算ぎりぎりのタイトルは削って、大作タイトルへ集中している
もちろん我々はMadworldのような新タイトルも多く出していくが
他の多くのパブリッシャーも、EAは顕著だが、タイトル数を減らしてくるだろう
165名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:09:15 ID:TOP6VPIL0
Wii向け体感スポーツゲーム『ファミリートレーナー』全世界で販売本数100万本突破
http://www.inside-games.jp/news/333/33315.html
166名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:14:18 ID:j2tUx8mh0
よくわかんないけどHD機大勝利だな
167名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:18:05 ID:PJPna9oJ0
うむ。HD機で出せば300万本いってたな。
168名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:21:00 ID:wHx6+2rE0
いやいや、500万本だな
169名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:23:45 ID:DIRJP38q0
>>164
どのハードも何もない月あるんだから下手に年末にするより
そういうときに持ってくればいいのにな。
170名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:27:15 ID:GtX+cjih0
>>164
日本のPS2と変わらんな。
171名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:59:36 ID:MD/YvDNp0
>>164
セガでさえこんな状況か
172名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:20:39 ID:CNJqKUzG0
儲からない市場大好きサードじゃなかったのか?
負けハードに全力、勝ちハードでは超手抜きを棲み分けとか言ってたろ
173名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:21:55 ID:9i1IJ3b20
プアーな釣り場がどうこうとか
174名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:22:49 ID:PSRlEZ6V0
Rumor: PSP 2 Coming Soon
ttp://gear.ign.com/articles/948/948234p1.html

IGNが掴んだ情報によると、PSP2はガチで存在。
発表も近いとのこと。
ソースによれば、iPodTouchのような、ゲームにもメニュー操作にも使えるマルチタッチスクリーンを備える。
175名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:28:29 ID:O/qurI+30
最近新色発表したばっかなのに、もう出すのか?
176名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:29:33 ID:GtX+cjih0
タッチペンに文句を言い続けた奴はどう思うんだろうか。
177名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:29:51 ID:aFYa6r2IO
>>164
HD機は無駄弾なくしてビッグタイトルに全力投球か
HD機持ちとしては素直に嬉しいな
昨今のタイトル集中爆撃は異常だったからな。
各社Wii、DSで息を整えて、HDに頑張って欲しい
178名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:30:21 ID:4kTOEEc50
ペン操作に飽きる リモコンに飽きる
179名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:33:08 ID:cvQosvwY0
>>174
出るかどうか分からんが、こんなことやってるからいつまでたっても赤字なんだよ
180名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:34:28 ID:PSRlEZ6V0
PS3ユーザー、拳銃乱射し、自殺
ttp://kotaku.com/5139777/suspect-shoots-9-people-kills-2-leaves-roommate-his-ps3

オレゴン州ポートランドで、24歳の無職の男が9人を撃ち、内16歳と17歳の女性2人が死亡。
本人は頭を撃ち抜いて自殺。

Ayala容疑者はルームメイトに遺書を残しており、その中に、
「自分のPS3を君にゆずる。必要なければHDDをフォーマットして売ればいい。これはPS2と完全互換の特別なPS3」
と記していた。
181名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 16:58:17 ID:QZPT6WQJ0
>>177
本数削ることを全力投球と変換するのはどうかと思うけど。
体力無いから球数減らすつってんのに喜んでどうするよ。
182名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:01:15 ID:tIJpXfC00
続編地獄に拍車かかるな
183名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:12:14 ID:QZPT6WQJ0
HD機のユーザはメーカの二毛作・三毛作状態の続編も受け入れて買って欲しいわ。
そこに文句さえ言わなければHD機のメーカもユーザもこの先何とか幸せになれる。
184名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:13:52 ID:j2tUx8mh0
WiiDSで爆死してHDにつぎ込む姿勢が変わらん限り任天堂の勢いはとまらんよ
正しくはHDで息を整えてWiiに全力が正しい
なんせ任天堂が全力疾走してんだから、たらたら走ってるサードのゴミなんて買うかよ
185名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:25:31 ID:HvldiYSzO
>>180
こういうのって逆に宣伝になるよな。
国内のGTAも有害指定されてから売れたよな
186名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:32:14 ID:DHfAKZIe0
PS3ではPS2のゲームがプレイできないことの宣伝にはなるよね
187名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:46:11 ID:cb0oB4Mf0
657 :名無しさん必死だな [sage] :2009/01/26(月) 22:09:41 ID:TxIGRGYg0
AoEのスタジオ閉鎖されてたのか・・・知らんかった

659 :名無しさん必死だな [sage] :2009/01/26(月) 22:19:35 ID:FPu0OfKs0
>>657
そこに対する仕打ちが凄いよ。
Halo Wars開発中に解散。完成後ですら無い。
「納得できない。俺達黒字なんですが」「つかミリオン以下出した事ありませんが」
って言い分は全部突っぱねて、Halo Warsに関係無いスタッフは即座にクビ。
残ったスタッフも完成と同時に整理すると言い渡された。
その時の衝撃が公式ブログに書き連ねてあって、MSの開発者に対する敬意の無さに慄然としたよ。
シリーズは継続するとMSはアナウンスしたけど、無論誰も信じていない。

これはマジで酷いな…
188名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:47:33 ID:TOP6VPIL0
>>174
ガセであってほしいもんだな。
アップルの後追いばっかじゃ誰もソニーを尊敬しなくなるのに
189名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:47:52 ID:Lva9f+kW0
>>177
それPS2の時の続編地獄と同じものだが。日本の状況がそのまま再現されるのは間違いないから
行き着く先は、ギャンブルとエロしかでなくなる。
190名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:54:21 ID:UEXBZKBo0
>>187
昨日からやたらとコピペで持ってきてるけど
全部古い記事ばっかじゃん

どうせなら最新のやつ持って来い
191名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:54:23 ID:j2tUx8mh0
まぁ坂口や岡ちゃんも一刀両断だったし
今さら何を
192名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:58:10 ID:tLtTztur0
>>187
むしろ温情で今まで無事だったと言うべき
PCは見捨てられた、死んだと言われているけど、360主眼のスタジオは08年半ばにはほぼ全て切り捨てが終わっている
見捨てられたのはエンタメ事業部全体
ACES含め数字の出せるPC系だったから今まで聖域扱いだったけど、もうその余裕も無いということなんだろう
193名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:58:20 ID:G/SZD0wo0
>>191
いや、あいつらはむしろ今まで両断されなかったことの方が不思議だ
194名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 17:58:38 ID:JVzGVGD+0
どうせ速報からだろ
aoeのスタジオが閉鎖したのって去年聞いた事だがw
195名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:11:39 ID:isrzsX3r0
DSの『脳トレ』で記憶力は向上しない。フランスの大学教授が研究結果を発表
http://www.gamespark.jp/news/177/17794.html

フランス人にマジレスされたでござるの巻き
196名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:20:23 ID:X3ywH8NEO
そんな限定的でずさんな調査をマジいわれても
197名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:29:04 ID:lHiQfzLM0
198名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:30:22 ID:GtX+cjih0
>>195
ネタにマジレスカッコワルイ
199名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:34:12 ID:PJPna9oJ0
>>195
たぶん、最初から脳トレを否定するために研究したんだろうな。
200名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:41:42 ID:TOP6VPIL0
「子どもで改善が見られないというのであれば、大人でも同じことだ」(Lieury氏)

ほんとにこの人は科学者なのか?
201名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:41:43 ID:mOiJYMlP0
ゲーム脳
202名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:42:54 ID:MMYV7FLj0
大人用のものを子供に試して効果がないから大人にも効果がないに違いないw
203名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:47:46 ID:dSvgpzCH0
ゲーム脳の時もそうだったけど、こんなデタラメ研究結果でも買う奴がいるからなぁ
結論ありきのイデオロギーに凝り固まった輩は救いがたい
204名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:50:40 ID:NryOxvyD0
大学教授なのに数字に弱そうな人だね
205名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:51:49 ID:MD/YvDNp0
9. WII SHAUN WHITE SNOWBOARDING: ROAD TRIP UBISOFT - 370k
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349076&page=56

12月にWii9位のスノボーげーが37万本売れた
リンクボウやCODWiiが37万本以上売れたことがここで判明。
つーかリンクボウ売れすぎだろwwww

海外版お料理ナビも北米で12月37万本以上販売確定
明日の決算で出荷本数でてきそうだな
206名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 18:55:50 ID:dDMvePeA0
>>205
もしかしてwii版CoDWaWはPS3版くらい売れてるのか
207名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:00:49 ID:cb0oB4Mf0
トータルで超える可能性が0では亡くなったってとこか
208名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:02:32 ID:U2LkZX+p0
PS3版そんな低くないっしょ
209名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:05:14 ID:OOT0tf1k0
GH:WTのLTDは3.4millionか
GH3は12月までに5.9millionだったから、出足の4割弱程度から6割弱までは巻き返したな
210名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:12:10 ID:DEmxr1a3O
フィットはまだわかるけど
お料理ナビは完全にゲームとは呼べないと思うんだが
211名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:13:02 ID:dDMvePeA0
>>210
ゲームだよ
212名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:14:07 ID:j2tUx8mh0
料理はアートだな
213名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:17:19 ID:MD/YvDNp0
12月NPD
9. CALL OF DUTY: WORLD AT WAR PS3 ACTIVISION BLIZZARD - 533k
19. CALL OF DUTY: WORLD AT WAR WII ACTIVISION BLIZZARD - 370k-487k

まあ、思ったより善戦してたってことだな
214名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:19:26 ID:cb0oB4Mf0
なんだ10万も差が無かったのか…
利益率で考えたらSDのWiiの圧勝じゃないか
まあ初動の分の差はあるが
215名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:19:44 ID:nMtpz3j40
任天堂が決算で色々具体的な普段あまり見れない数字を出してくれたらいいな
連鎖的に他ハードソフトの数字もおぼろげながら見えることもある指標になるし
セールス自慢はどうでもいいが、そういうところで勝者の余裕ってのを大盤振る舞いで見せておくれ
216名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:23:13 ID:KFoQYZL3O
料理ほどゲーム性が豊かな作業はないだろ…
217名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:23:27 ID:DIRJP38q0
ここは海外スレなんだから北米だけで判断はねーんじゃねーか。
360より上の地域だってあるんだし。
218名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:25:21 ID:dDMvePeA0
>>217
なら欧州の数字持ってきてくれ
219名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:27:24 ID:u0kCCsjO0
>>192
いや、余裕は他の企業に比べたらありまくるだろ
少し利益が減った程度だ
でもMSにとってエンタメ事業は所詮その程度でしかないって事
220名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:28:29 ID:u0kCCsjO0
>>216
やりこみ要素は半端ないな
221名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:30:52 ID:kaYQQ7uF0
>>210
あれほどリアルで腕の上がるゲームは他にはない。
あのゲームでのレベルが上がった証拠は、作った料理の味、見た目、調理法などだからね。
222名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:33:49 ID:c1FMgbZH0
MSがお遊びでやってるゲーム事業
軽い気持ちで性能上げたことがゲーム業界にとってこれほど大きな災いをもたらすとはねえ
223名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:38:10 ID:tLtTztur0
>>220
スコア=お腹の脂肪か
224名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:39:04 ID:cz7l6i270
やっぱ、ゲイツの引退と絡んでるのかな。
225名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:39:56 ID:PJPna9oJ0
いくら会社が大きくても、巨額の赤字を抱える不採算事業に優しい会社は無い。
226名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:45:33 ID:D7Zo6EuK0
>>225
ソニー
227名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:52:14 ID:32FIWDcN0

>1月最終週に入り、決算シーズンを迎えました。
>29日には任天堂とソニーの決算発表があります。
>
>ソフトメーカーの方も注目です。DSのソフト販売もピークを迎え、
>xbox360は4回目、WiiとPS3は3回目のホリデー・クリスマス商戦を含む四半期決算。
>当然、これまでの投資を回収するための収穫期のまっただ中です。
>ここで好決算出せないところは……
228名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:54:12 ID:tIJpXfC00
任天堂は結局もう下方修正はなしっぽいな
為替見込みがかなり楽観的だったはずだが
229名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:55:50 ID:/E/Yp35b0
下方修正は出すんじゃないの29日に
まぁ年末商戦大勝利したから為替差益くらいふっとばすかもしれんけど
230名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:57:37 ID:MD/YvDNp0
まあ、わざわざ別の日に下方修正だすほど、
為替の影響なかったよん。
売上好調だったからって感じだろう。
もともと任天堂は低めに利益予想するしな。
231名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:00:07 ID:OOT0tf1k0
売り上げと営業益を上方修正、経常益と最終益を下方修正だろう
232名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:07:03 ID:FnNfySXF0
>>226
そこは会社丸ごと不採算(ry
233名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:07:59 ID:/E/Yp35b0
つーか任天堂の業績予想ほど無意味なものはない
234名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:17:21 ID:RNiJT6sk0
料理の不味いアメリカやイギリスでナビが売れるのはわかる
             
235名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:19:31 ID:x724VVMg0
食文化まで侵略する任天堂オソロシス
236名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:20:00 ID:tLtTztur0
>>234
イギリスの飯は結構美味いんだ








アメリカは察しろ、頼むから
237名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:21:58 ID:cb0oB4Mf0
ちょっとまて英国の飯が上手いなんて当の英国人すら思ってないぞ
英国は紅茶文化に関する物以外は地球上でも底辺レベルの食文化だ
米も酷いが英国よりマシ
238名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:23:14 ID:+bYEz5Mo0
つか、料理がゲームならゲームじゃないものを探す方が大変だろ。
おまえらゲーム脳すぎwww
239名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:24:58 ID:PJPna9oJ0
イギリスのメシのまずさは有名だよ。
留学してた人の話では、
基本的に塩コショー味で、もの凄く脂っこい。あるいは味がしない。
菓子類は頭が割れるほど甘い。
240名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:25:26 ID:/E/Yp35b0
きっとイギリスの中国人街にいったんだろ
中華なら世界どこでも美味いだろう
241名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:25:47 ID:cz7l6i270
すべてのものをゲームにする、その貪欲さこそが
ゲーム業界の発展の歴史だろう。
242名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:26:36 ID:cz7l6i270
中華街はマシなだけで、さほど美味しくはない。
243名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:27:04 ID:tIJpXfC00
料理ナビが日本で売れて結構経つが
サードはこんなおいしいチャンスも逃したのか
つけこめたのはクッキングママだけ
244名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:28:38 ID:tLtTztur0
>>237
最初は挽き肉にチーズぶちまけて焼いただけのをパイと言い張ったり
魚に野菜重ねただけの奴をパイと言い張ったり色々頭抱えるけど
何気に美味いの多いよ、特にポークパイは田舎に行けば行くほど美味くなる

サンドイッチは食うな 君と俺との約束だ
245名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:30:48 ID:tLtTztur0
>>243
これ以上帝国ホテルをいじめないで
246名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:32:09 ID:kaYQQ7uF0
>>243
光栄のアレを忘れないでください(´;ω;`)
お料理ナビの名前も公式で借りたのにあのザマ…。
247名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:32:18 ID:SWGoXl6E0
>>244
えげりすのサンドウィッチに何が起こってるんだろうか…
あんな簡単なものなのに
248名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:36:16 ID:W49+tMff0
ゲイツ氏「富める者は投資する責任」 09年は3400億円寄付

「富める者には不平等をなくすために投資する責任がある」。慈善団体ビル・アンド
・メリンダ・ゲイツ財団のビル・ゲイツ共同会長(マイクロソフト会長)は26日、
世界経済に逆風が吹く現在こそ、貧困国支援や教育改革の推進がより重要だと訴えた。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090127AT2M2701527012009.html
249名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:38:39 ID:tIJpXfC00
>>245-6
ああごめん海外の話、出たの最近でしょ?
日本の料理ナビの続編もこけたし
ああいうのはオールラウンドがひとつあれば十分なんだろう
250名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:39:37 ID:B3Hszwy+0
イギリスの飯がまずいって言うやつはエロゲのやりすぎ
251名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:39:58 ID:tN8BRXxg0
>>247
だって塩キュウリ挟んでるんだぜ?
サラダやハムの付け合わせじゃないぜ?単品だぜだぜ?
252名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:41:19 ID:D7Zo6EuK0
エロゲとイギリスの飯になんか関係あるのかよ
253名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:41:33 ID:gDqZd31d0
イギリスに行って、旨いものを食いたければ、3食とも朝飯にしろジョークがあったな。
254名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:42:42 ID:tN8BRXxg0
>>253
朝食と茶菓子、だな。ちなみにイギリスは朝晩の二食に間食三回が基本らしい。
255名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:46:31 ID:kaYQQ7uF0
>>249
世界のお料理ナビは、材料が近くのスーパーじゃ手に入らないものもあったってゲハで聞いた。
ニンチャンに体験版があったから一度試してみようと思う。
256名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:47:56 ID:yKGybkCyO
間食3回もしたら太りそうだな。
257名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:48:55 ID:RNiJT6sk0
コーエーのも続編のも手軽に食材を入手できないのが敗因なのかもな
258名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:49:52 ID:ObMt8nB00
そこで誰もお気軽盆栽ナビですよ
259名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:55:22 ID:cb0oB4Mf0
昔七つの海のティコってアニメに英国富豪の娘がいて
「お前等イギリス人に料理の味が判るのかよ!」ってイタリア人に
突っ込まれてたのを思い出した。
260名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:56:59 ID:NDQg9bD70
>>256
イギリスは肥満国家
261名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:58:23 ID:tLtTztur0
>>256
アメリカほどじゃない
アメ公は庶民向けの店だとSMLの価格差が殆ど無くてSサイズで日本のMくらい
しかも勿体無いという概念が無いから余ったら捨てればいいと思っていやがる、だから奴等はLかその上を常食する
そんな客に応えるためにスタジアムやホールのVIP向けサービスフードですらあり得ない程特盛り
中身はバーガーとポテト ぜんぜんVIPじゃねぇ
そして果てしなく甘いか脂っこい
日本人の胃袋に収まる量は高価な名店でないと食べられない ランチで一食$13くらい
262名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:21:11 ID:uTzAYggf0
イギリスは海洋国家。
料理は生存第一、健康第一。
フランスやイタリアなんかのへタレ大陸ニートと一緒にするな
263名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:24:45 ID:6CK/LQke0
なんのスレだよw
264名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:25:10 ID:AKmWn8IZ0
×健康
○カロリー
265名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:29:00 ID:EMDMd1D20
Wiiは開発費がかからなくていいというが、
実は広告費が必要
広告にえらい金使ってる任天堂の一強状態
マリオやゼルダなんかは開発費も大抵のHDゲームよりかかってるだろうし

そりゃゲームらしいゲームはHDのほうが売れる
サード大作のWiiはずしはこれからも続くだろ
266名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:29:47 ID:mOiJYMlP0
>>263
世界の食文化を見守るスレ
267名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:29:59 ID:81dePgdu0
HDの売れてるソフトがどんだけ広告してるか知らんのか
268名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:30:07 ID:LFG1Itsg0
広告かければ糞でも売れると考えてるサード

ほんと面白いわww
269名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:31:46 ID:EMDMd1D20
広告も開発費も必要
だといいたい
自分で情報調べるやつらからすれば
開発に金かけてほしいわな
270名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:32:16 ID:cb0oB4Mf0
海外のメーカーが名指しで広告費を語るのはHDなんだが…
売れないと洒落にならないから広告費も莫大になるってどっかの人が言ってたよ
271名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:33:19 ID:tN8BRXxg0
開発に金がかかる
開発に金をかける

意味が全然違うんだよね…
272名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:33:22 ID:EMDMd1D20
海外メーカはWiiに大作だしてないからね
任天堂の広告はすごくね
273名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:36:27 ID:8WmtmWKA0
で結局何が言いたいの?
274名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:43:58 ID:gDqZd31d0
広告費をほとんどかけずに売れたソフトって、ここ最近であったっけ?
275名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:44:22 ID:mOiJYMlP0
>>273
「任天堂ばかり儲かってくやしいです」
276名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:45:03 ID:HrvAz5jD0
>>248
ゲイツ一人でソニー救えるなw
277名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:56:21 ID:NDQg9bD70
いくらCMしても時代を宣言したりDODODOじゃ売れないぞ。
278名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:57:26 ID:vvwj7cMf0
Microsoft to ditch Zune?
http://www.mcvuk.com/news/33065/Microsoft-to-ditch-Zune
http://www.pcworld.com/article/158303/microsoft_zune_revenue_dropped_by_54_percent.html

Zune売上高 2008 10-12月期で前年比54%ダウン。四半期の台数不明で累計300万台。
リンク先別記事によるとiPodは3%UPの22,727,000台
279名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:01:46 ID:cz7l6i270
そういう意味じゃ、ゲイツは糞だな。
リストラするなら会社に1000億円ほど寄付すりゃいいのに。
280名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:05:06 ID:kaYQQ7uF0
>>279
「自分社長辞めましたので。」って感じじゃないかな。
息子にすら「自分の事は自分で見つけろ。」って人だからな。

任天堂の山内前社長も相談役程度でほぼノータッチだったはず。
281名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:11:59 ID:T9MC0Ray0
>>261
なんとかオレオシェイクだっけかなぁ
カップ1杯のシェイクが2600kcalとかあって噴いた覚えがあるw

牛丼が、米=野菜って変換でされているらしく「牛肉のサラダだ!」的な感覚らしいからなw
282名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:19:10 ID:RXdOELRR0
アメリカ人は牛丼をヘルシーヘルシー言いながら食べてるからな
牛丼がダイエット食品という認識
283名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:24:33 ID:+Emwwb3R0
>>273
ID:EMDMd1D20「開発費の他に広告費が掛かるって気付いた俺って凄くね!?」
284名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:27:43 ID:B3oIxqP00
開発費と同額の広告費をかけるのがセオリーのHD機には
広告費でも全然相手にならないよ。
そこまでして金かけて売らなくても儲けでるからやらないんだよな。
285名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:29:23 ID:ZTfW39dE0
向こうの菓子は砂糖の塊
お土産でメープルクッキー貰ったが悶絶するほど甘ったるい

ケーキは1/4カットで出てくるし
飲み物はダイエット〜とか書いてあっても日本の激甘並
ステーキにケチャップたっぷりだそうだ
286名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:29:38 ID:cz7l6i270
MGS4は凄かったなw
あれ、いくらかけたんだろ?
287名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:30:46 ID:3PO3qNCr0
アメリカは甘さも凄いが凄い色したバタークリームのケーキとか平気で食えるのが凄い。
288名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:30:56 ID:/JWSAreN0
開発費の他に広告費が掛かる
 ↓
広告費はHDだろうとSDだろうと同じ広告を打つ分には金額に差異はない
 ↓
やった!Wiiも金が掛かる!これでHD機勝つる!
289名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:31:13 ID:aT+5wwi+0
★『Wii Fit』が10歳の少女を助ける―また歩けるように

・テレグラフによれば、『Wii Fit』が歩けなかった少女を助けたそうです。

 10歳のニコール・カヒルさんは6歳のとき、ウイルスに侵され自力で歩くことができなくなって
 しまいました。それから4年間、ニューヨークの病院に入院していたのですが、昨年12月、
 4年ぶりに自力で歩くことができ、それからは自宅に戻りリハビリを続け、今年の年末までには
 完全に一人で歩けるようになると思われます。

 回復には『Wii Fit』がとても役立ったそうです。

 「『Wii Fit』は本当に助けになりました。色々なバランス運動やストレッチが入ってます。
 また一緒にヨガもしました。それにWiiは病気の辛さを取り除いてくれたみたいです」と
 ニコールさんの母親は語っています。

 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090122-00000012-isd-game
290名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:33:34 ID:rY7n/qkn0
>>274
目標ハードルが低かったファミスキやファミトレは
広告してないor少ないとは思うけどな
っていうかWiiサードはすくなさそうだけどな
Wiiの爆売れの便乗で売れてるだけっぽいしな
291名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:47:42 ID:dDMvePeA0
任天堂の場合wiiになってから広告費がかなり増えてるのはたしかだな
292名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:49:41 ID:3PO3qNCr0
DSからだけどね。
株主から広告費もっと使えと言われたから。
ファーストはハードの広告も兼ねているから一様に比較はできないけど。
293名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:49:47 ID:PJPna9oJ0
儲かりまくってるから、税金対策を兼ねて広告費を増やしたんだったか。
294名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:51:33 ID:RXdOELRR0
確か現金をただ持ってるだけじゃなくもっと有効に使えって株主から怒られたんだよな
295名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:53:48 ID:MD/YvDNp0
イギリスの飯はまずい
特に甘党すぎる感覚はまるで理解できかったwww

パン以外くえたもんじゃないよ
296名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:54:16 ID:/E/Yp35b0
開発費もかけたくないし
宣伝費もかけたくないと
じゃぁ商売したくなくてWiiにソフト出してるのか?
もうWiiから撤退しちゃえば?売る気ないんなら
297名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:55:06 ID:uVzmb8fq0
他の大企業がCMから撤退してる今は大チャンスだな
テレビ局は任天堂に頭が上がらないだろう
298名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:58:53 ID:MD/YvDNp0
今は宣伝費下がってるからなー
任天堂さまさまだろうよ
299名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:03:01 ID:dSvgpzCH0
するとTVメディアでゲームを叩くのがタブーな時代が来るのかw
300名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:03:03 ID:6o9KiNo+0
英国や、米国が、そういう味付けを好む文化というなら、
なぜ彼らは、日本に来て日本食のみならず、他ジャンルの料理も
美味しく食べるんだろう?
自国でも、それを飲食店に望めばいいのに。
301名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:06:03 ID:ifsgiNo20
日本人って世界各国の料理を学んでる人多過ぎだと思うよ。
302名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:07:40 ID:dSvgpzCH0
世界各国の文化と言った方が的確なのではないか
303名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:07:43 ID:wfwlhFFF0
現代の日本文化そのものじゃない
304名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:07:51 ID:TOP6VPIL0
年末年始に実家で酒飲みながらテレビ見てたら
およそ6割ぐらいがゲームかパチンコのCMだったな
305名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:21:53 ID:8e811sdv0
>>301
洋ゲー厨もちょうどそういう存在だと思う
他の国だと自国のゲーム文化をいちいち相対化しまくったりしない
306名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:41:31 ID:bC40fBKQ0
>>296
> じゃぁ商売したくなくてWiiにソフト出してるのか?
> もうWiiから撤退しちゃえば?売る気ないんなら
不思議なことに「任天堂ウゼー、うちのゲーム売れねぇしww」
と悪態つきながらゲーム造ってるメーカーがあるんだな。
嫌なら造らずにPS3でも360にでも好きに開発やればいいのに。

一時期は中古屋スレでも「DSとかWiiとかウゼー、うちの店では売れねぇしw」
と悪態つきながらDSを扱ってる(自称)店員もいた。
嫌で売れないなら扱わなきゃ良いのに、わざわざ発注かけて悪態。
今じゃ絶滅したけど。
307名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:48:00 ID:XckYIswJ0
>>306
メディアにはまだごろごろいるな。時代の主流の感覚が理解出来なくて使えなくなってく
ヤツなんて多分どの業界にでもいるもんなんだろう。
ファミコンの頃有名だった開発者でも3Dや光ディスクになって一線から離れたヤツはいるし、
今もまた同じことがおきてるだけだなきっと。
308名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:01:10 ID:AKmWn8IZ0
>>307
       ,, --―‐-- 、
     /::::::::::::::::::::::::::::::\
    /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
    !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
    {::::ソ          `i:::::::}
    };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
    ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
    l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 
     `、    ̄,r .l.^ー" .lク
     |.    ' ^ii^`    ,,U 
  ∩∩ト、  /=三=ゝ  /   ∩∩
 i´ヽ⊂) ゝ.、     _ ノ___( つ/`i
 ヽ~__ノ         ___`__ノ
    ヽ  ・     ・ /´
     ヽ      /
  ( ̄ ̄   _つ  ̄ ̄)
  i  i ̄ ̄ ̄UJ ̄ ̄i  i
  i  i          i  i
 /  )         (  \
(_/           \_)
309名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:04:18 ID:2k5r4enj0
つーか完全な逆恨みなのに敵を作ったといわれても
310名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:06:46 ID:Zk36UBNr0
David JaffeはPS3/Xbox360でのDLゲーム開発を止めてWiiで作る
http://www.gamezine.co.uk/news/formats/wii/david-jaffe-stoked-wii-indy-thinks-ps3-360-indy-canned-$1263870.htm
David Jaffe氏はインディジョーンズを愛しており、最新Blogにて
インディージョンズと王達の杖(Indiana Jones and the Staff of Kings)を
Wii、DS、PSPで製作していることを明らかにした

「ゲームはDSとPSPとWiiで発売されます。PS3とXbox360版は差し戻されたことをお知らせします。
 Staff of KingsのPS3版とXbox360版はちょうどキャンセルされたところです」

「このことを心配しないでください。私はWiiを持っていて、私のWiiが好きで
 アクションをするならWiiコンがベターです。知ってました?」
---
SCEAを退社後「Eat Sleep Play」を設立したGod of War1,2のプロデューサーDavid Jaffe氏。

ははは……orz
311名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:11:03 ID:Qas17uBB0
レゴインディージョーンズとかWiiがトップだったしね
312名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:11:46 ID:eNglrY8X0
PS3がくしゃみをすると箱○も風邪をひく
313名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:13:13 ID:3Aw032dm0
任天堂のように全世界で売れてる会社がある以上文化の違いは言い訳にならない
JRPG(ポッキモン)SRPG(FE)2D3DACT(マリオ)ARPG(ゼルダ)STG(SF)レース(マリカ)
どのジャンルでも的確に全世界で売れてるし
314名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:14:27 ID:UMpPPXk/0
>>310
ハハッワロス
315名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:16:56 ID:DQz2yPtf0
>>313
任天堂が苦手なのはリアルレースとリアルスポーツだけだな。

どっちも開発費と版権料で死にそうになるジャンル。
ひょっとすると任天堂は敢えてこの二つを避けてるのかもしれない。
経営的においしくないから。
316名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:21:40 ID:MqCoWJrr0
リアルスポーツもリアルレースも、女に全く人気のないジャンルだな。
317名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:23:59 ID:jsxkHJOf0
2DSTGも任天堂はやってない
318名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:28:25 ID:r4gxwquk0
>>315
ピクミンでRTS出したり最近じゃ音ゲーも得意になってるな。
脳トレやFitといった新しいジャンル生み出して成功した印象が強いけど、
任天堂は今までもコンテンツホルダーとして常に強くなり続けてたな。
けどこれは自前で全部やらざるを得なかった時代の結果だろうけど。
319名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:29:44 ID:2k5r4enj0
この分じゃFPSも任天堂が自前でなんとかせなならんかもな
320名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:30:22 ID:HjjOaPmq0
格ゲー(スマブラ)
321名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:31:20 ID:SJelfQNG0
>>313
生魚を食べることだって、世界に広まったんだもんな。
322名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:31:21 ID:DRdHWyep0
プライムじゃ駄目ですか
323名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:33:32 ID:i0A3QKvc0
あんなリンクのボウガンみたいなソフトが売れるんだもん。
本気でそっち系のソフト作ったらいけそうなんだけどね
324名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:35:07 ID:Zk36UBNr0
なんか日本車が売れすぎるからと規制を掛けて
不利な条件を突き付けられた結果知恵を絞り企業努力で
逆に強くなっていった日本車とアメ車の関係に任天堂と他社の
関係がだぶって仕方ない
325名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:56:19 ID:LJZhxIqyO
カーレースよりファミスキが売れてるように
リンクのボウガンだからこそ売れてる事も無いとは言えない。
もっともCODが思ったより売れてるし、あの普及率を見ると
客層が違うから、とか言う言い訳もいい加減厳しいか。
326名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 01:16:33 ID:FKDKSspN0
上の方のPSを潰す〜とか言ってたのはある程度正しい
クタのPSBBやCELLの打倒ウィンテルとか言う妄言をまともに受け取ってしまったせいだけど
その後も任天堂買収しようとしてあっさり失敗したりしてる
327名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 01:27:43 ID:sgr/mNJK0
>>289
家庭内リハビリは結構維持するのが難しいんだよな
何処まで直るかもわからない病気の場合は特に
WiiFitはそういう意味では最適のおもちゃにはなるわなゲーム感覚で目標決めれるし
328名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 01:28:36 ID:2k5r4enj0
Wiiユーザーは独占であれば買う傾向にあるから
きちんと独占で作ればミリオンくらいは売れると思うがねFPS
329名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 02:18:38 ID:j+tGWtZ20
レアを底値で買い直してゴールデンアイの
リメイクをだな

しかし現金持ってる任天堂からしたら
今の海外スタジオはバーゲンセールだな
330名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 02:32:15 ID:EmAKfkWT0
「なぜキャッシュを有効利用しないのか」「なぜ株分割をしないのか」
この二つは任天堂株主総会でいつも見られる質問だな。毎回どころか続く質問者が同じ質問をするぐらい
331名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 05:40:16 ID:mt5A5Ovh0
開発部隊は買う意味ないでしょ
思想があまりにも違いすぎるから、グラ命の開発者は使い道がない
332名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 07:50:31 ID:v54/bx6X0
>>329
抜け殻にゴミが詰まったのを買ってどうするんだ・・・
333名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:02:18 ID:r4gxwquk0
どこか弱い国とかあったらそこを補強するためにスタジオ買う意味あるけど、
世界中で強いから買う意味ないな。
今から買ったところでソフト出るころには次のハード出そうだし。
むしろどこかハード関連の会社買った方が有意義かもしれない。
334名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:08:40 ID:2k5r4enj0
Wiiでロクなゲーム作らないやつ等を買い取ったところで
そいつらがWiiで任天堂クラスのゲームを作るわけねぇ
士気も低いだろうし
335名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:10:25 ID:XoH3NHb10
グラ命の開発者は、グラ必要な作品を作る時に期間限定で雇えば十分だし
いらなくなったら捨てればいい

会社ごと買う意味は無いね
336名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:40:25 ID:rTW4sT+O0
>>335
それだったらセカンドとして使うだけで十分だもんなあ
337名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:55:29 ID:u2MCyYCO0
Analyst predicts game industry to hit $20 billion in 2009, Wii and DS growth extremely important for the industry
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22044

ソフト売上でWi>360&PS3の時代くる
338名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 08:55:43 ID:XUPHEkJV0
任天堂が独占欲しがるタイトル抱えてる会社ならまるごと買うこともあるだろうけど、
そのクラスのタイトル抱えてる会社はそこまで安くはならないだろうしな。
中規模なタイトルならほっといても集まる状況だろうし。
339名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 09:11:01 ID:Nt5MsYwR0
任天堂が欲しがりそうな海外サードのゲームってなんかあるっけ
340名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 09:16:22 ID:XUPHEkJV0
>>339
世界で年間トップ30に入るクラスのシリーズタイトルはそれなりに欲しいとは思う。
けど、そのクラスを確保するのにかかる費用ほどの価値が任天堂にとってあるメーカは
存在しないと思う。
341名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 09:21:19 ID:aT78X5Lz0
>>315
任天堂にとって権利料なんてのは貰うもんであって払うもんではないのだろう。
342名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 09:22:48 ID:HxxVGkKdO
タイトル買ったらそれ開発する人員を割かなきゃいけないし、
外に出して作らせるならセカンドで十分だしなあ。
343名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 09:56:47 ID:u2MCyYCO0
各サイトでPS3値下げ要求の大合唱
ttp://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/price-cut-predicted-ps3-but-not-wii-63822.htm

「同じ機能をもつ独立型プレイヤーが半値で買えるので、BD再生機能のような要素は
 もはや重視されない。そしてもちろん、競合2社のゲーム機は半値で買えるという
 問題もあります」

「その価格で得られるものの意味について議論することもできるが、
 正直なところ、前数世代のゲーム機で常識であった値段を超えている点もまた
 議論する余地がある。明らかに何かを変える必要がある」

アナリストのPachterも同じようなことを言っており、IGNも同意見だ。

PS3いじめ加速しそうだな
344名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:04:07 ID:aT78X5Lz0
今更値段下げたところで大勢はどないもならんと思うが…
対箱という意味では効果ありそうだが、その2機種のバランスが
ちょっと変わったところでソフト屋にとってはどうでも良さそうだし。
345名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:04:31 ID:QrO4mXQB0
ソニー「だが断る」
346名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:04:59 ID:KpE6DrrX0
歴代負けハードが通ってきた道。
347名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:07:37 ID:s6AssfVQ0
ホワイトモンキーは値下げでどうにかなると思ってるおバカさん
348名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:14:48 ID:xJgc7VAk0
日本に強いハードとアメリカに強いハード、
値下げしないハードと値下げするハード、
そのどちらも大コケしてるんだもんな

○○してれば・・・○○で売れていれば・・・という仮定がいかに無意味な物か良く分かる
349名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 10:24:03 ID:CoOgN/jj0
>>328
独占というかリモコン操作に最適化されたゲームをやりたいんだよな
パッド操作を無理やり押し込めてかえってやりづらくしたゲームなんぞいらないし
350名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:24:36 ID:FE3Kxmz90
転載

・レトロの抜けた人材が埋まってきた。ゲームディレクターとアートディレクターは内部から。
 テクニカルディレクターには元ミッドウェイの人が。
・マットによるとレトロの新プロジェクトはかっこよくて、壮大で、クールなものになる。
・黄金の太陽について公式発表は何もないが、チームは新作を作りたがっている。
・レトロがWiiであそぶメトプラ1,2を扱う。
・PS3のプロジェクトから外れた人がWiiで働いている。しかし、それはコアゲーマーが望むタイトルではない。
・ダークゲームがWiiにまた追加。4月にも発表があるかも。
・有力タイトルがたちがサードから来る。マットのトップ10ゲームリストにヒント。
・ファクター5から音沙汰なし。
ttp://gonintendo.com/?p=70621
351名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:27:51 ID:FE3Kxmz90
ゲーム業界がロビー活動に費やしたのは3億7000万円―2008年
http://www.inside-games.jp/news/333/33330.html


岩田社長が3年ぶりにGDCの基調講演―「新しい開発の機会を発見する」
http://www.inside-games.jp/news/333/33335.html
352名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:35:22 ID:jHTKECAb0
>>343
メチャクチャ期待されてる証拠だなw
他ハードと比べ期待作目白押しだからな
353名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:36:30 ID:Nt5MsYwR0
期待されてるのにいまの値段じゃ買わヌェーといわれるのか
大した期待だな
354名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:38:47 ID:UnTQki8p0
これ以上赤字抱えられないのに値下げする訳無いだろw
355名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:41:09 ID:tTJS7He90
負け犬はバーゲンセール価格にしろや
といういたって単純明快な反応
356名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:46:30 ID:eARethur0
>>355
普通はそういう風に捉えるよな。
何のとりえも無いのに一番高いなんて馬鹿なのか?
売るつもりがあるなら安くしろ。今のままじゃ売れないってハッキリ言われてる状態だよな。
357名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:47:04 ID:FE3Kxmz90
Marketing and PR jobs cut at EA UK
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/marketing-and-pr-jobs-cut-at-ea-uk

Jobling fears "decimation" of UK developer scene
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/jobling-fears-decimation-of-uk-developer-scene
今後パブリッシャー所有の開発スタジオがクローズされるのも増えるだろう

Games magazines suffer at Future
http://www.gamesindustry.biz/articles/games-magazines-suffer-at-future
Futureパブリッシングは、PCゲー市場の衰退と米での広告収入の困難な状況から、ゲーム雑誌は厳しくなるというポートフォリオを示した。
(official PlayStation, Xbox and Nintendo magazineや、PC Gamer, PC Zone and Edgeを出版する会社)


UKも不況で大変。
358名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:48:15 ID:Nt5MsYwR0
>>357
まったくHD機は天国だな
359名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:49:13 ID:H87BJxNs0
>>357
イギリスはゲーム雑誌ありすぎwwwwwwwwwww
360名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:51:09 ID:FE3Kxmz90
転載

ファミ通Xbox メーカーインタビュー
カプコン
・バイオは5〜600万本うる。国内はどちらかのハードで50万売りたい
・バイオ5体験版は好評
・2009はマルチプラットフォームで展開する年
・デッドラ、ロスプラの新作をいよいよ出します。マルチプラットフォームは大前提ですが
 Xbox版はちょっと違った展開をしようかなとかんがえている
361名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:56:20 ID:FE3Kxmz90
>>360
これはネタだったかもしれない。忘れてくれ。
362名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:58:03 ID:jHTKECAb0
>>361
普通、見た瞬間にネタと分かる内容だろうが・・・
363名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:01:54 ID:FE3Kxmz90
364名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:05:25 ID:fguZXPJX0
どっちだよw
本当ならファンタジー満載記事の予感だな。
365名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:05:35 ID:jHTKECAb0
だから、コラ画像だとw お前は痴漢のコラ技術と捏造癖を舐めているw
366名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:06:09 ID:bU9a0S7j0
デッドラはwiiとのマルチだったりしてな
367名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:07:41 ID:V4sx6iUc0
ゴキブリ必死w
ID:jHTKECAb0
368名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:09:32 ID:xJgc7VAk0
>>367
>マルチプラットフォームは大前提
なのにGKが必死になる理由なんて無いだろ・・・
369名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:10:54 ID:V4sx6iUc0
>>367
理由が無いのに必死だからおかしい
PS3だけマルチ外されるのかな
370名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:11:25 ID:V4sx6iUc0
>>368
371名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:12:26 ID:xJgc7VAk0
>>369
すげぇ、これが陰謀論って奴?w

ちなみに誌面うpをコラだと疑われるのは仕方無いよ
前科が沢山あるから
372名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:15:07 ID:V4sx6iUc0
>>371
コラ(笑)とか言ってる方が陰謀論だろカスw
一目でコラとわかるテイルズのスキャン信じちゃったタイプ?w
この写真でコラを疑う余地ある?
373名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:24:31 ID:bU9a0S7j0
スレ違いだから他所でやれ
374名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:25:42 ID:5r44/qoy0
なんだかなぁ…
375名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:28:20 ID:u2MCyYCO0
フランスを本拠とするパブリッシャーのユービーアイソフトは、
次世代機が2011年もしくは2012年にはリリースされると見越して、
今から開発リソースやブランドの強化を図っていく方針を明らかにしました。

同社CEOのYves GuillemotがGameIndustry.bizに対して、
「我々はテクノロジーや新しいブランドの分野でもっと多くのアドバンテージを持ちたいと思っています。
それは2011年か2012年にも来るだろうと予測する次世代機にも大きな備えとなるはずです」と語りました。

ユービーアイソフトは先日発売した新規ブランドの『Shaun White's Snowboarding』が大きな成功を収めていて、
これまで得意としてこなかったスポーツブランドも強化していく方針です。
ユービーアイは積極的にゲーム開発スタジオの買収を進めていますが、
Guillemot CEOは、これに関連して近日中に小規模なM&Aを発表することも明らかにしています。
http://www.inside-games.jp/news/333/33337.html

売上も利益も好調な会社は金融危機でもがんがんいけるねー
376名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:51:16 ID:cnbHz5Pe0
ファミ通レビューがPS3に厳しくなったらしい
海外のレビューサイトも追随するだろうな
377名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:51:46 ID:jHHqDTtLO
ラビッツ&ルイージでなんか出すべきだな
378名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 13:41:34 ID:OLvXe45h0
バンナム
・TOVが売れて驚いた。ガンダム夢想2も堅調
・ナルティメットストームはまさに「スーパーアニメ」日本発のゲームの可能性を示した
・今年もXboxには5〜6本出す。HD機なのでどうしてもすべてがビックタイトルと言う扱いになる
・新規タイトルはやろうとはしている
・アイマスなどのDLCは驚異的。海外で売れなくても日本で開発費が回収できる


バンナム的にはTOVは驚くほど売れたらしい
379名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 13:44:43 ID:Nt5MsYwR0
まぁ死んだら驚いた人もいるからね
大霊界2
380名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 13:48:22 ID:WxMyHclA0
現状の海外大手パブリッシャーでまともに儲けてるのは、アクティ・ブリと
このUBIくらいのもんだからな。アクティ・ブリはWoWという打ち出の小槌
持ってるからだけど、UBIはコンシューマーで堂々と儲けることが出来る。

DSで売れるソフトが作れるってとこが、日本のメーカーが黒字だせてる
理由と合い通じるとこがあるな。
381名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 13:51:51 ID:OLvXe45h0
UBIは昨年末のHD機向けソフト郡による爆死ラッシュのダメージは大丈夫だったのか
382名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:04:43 ID:FE3Kxmz90
iPhoneのタッチスクリーン特許が成立

2009/1/27 18:44 - アップルが申請していたiPhoneのタッチスクリーンを用いた操作方法に関わる特許に関して1月20日付けで特許許可が下りていたことが、
米特許庁が公開した資料により明らかとなった。

 この特許(US Patent 7,479,949)は「ヒューリスティック(発見的)手法を応用したタッチスクリーンデバイスとグラフィカルユーザーインターフェースの操作方法
(Touch screen device, method, and graphical user interface for determining commands by applying heuristics)」というタイトルが付けられたもので、
発明者はスチーブ・ジョブズ他、24名。

 iPhoneのタッチスクリーンを用いたユーザーインターフェース、操作方法全般を特許申請したものとなっており、iPhoneと似た全面タッチパネルの
ユーザーインターフェースを採用した多機能携帯は、アップルの特許を侵害するものとして発売ができなくなる可能性もでてきた。
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200901271844
383名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:04:47 ID:H87BJxNs0
>>381
爆死ってほどでもなかった。
40ー50万くらいは売れてるので
損しててもちょっとかなぁ。
384名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:09:48 ID:WxMyHclA0
UBIは十万以上売れてるDSのソフトをいっぱい抱えてる
それでDSの欧州シェアの13.5%・アメリカシェアの12%を獲得してる
2008年UKのUBI (ELSPA Slaes Awards)
30〜59万
360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS

20〜29万
WII RAYMAN RAVING RABBIDS 2
DS IMAGINE: BABIES
360 FAR CRY 2
WII SPORTS PARTY

10〜19万
DS MY WORD COACH
DS DOLPHIN ISLAND
PS3 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2
DS IMAGINE: FASHION DESIGNER
DS SCRABBLE INTERACTIVE: 2007 EDITION
PC SETTLERS: HERITAGE OF KINGS
DS HAMSTERZ 2
DS WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE?
DS PIPPA FUNNELL 2: FARM ADVENTURES
DS CSI: DARK MOTIVES
PS3 FAR CRY 2
DS IMAGINE: TEACHER
DS PUZZLER COLLECTION
DS IMAGINE: PET VET
DS DOGZ 2
WII RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
DS IMAGINE: HAPPY COOKING
WII SHAUN WHITE SNOWBOARDING
WII GT PRO SERIES
385名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:12:14 ID:SKURwI170
ま、金斧とかTombほどじゃないわな

つかUbiはDSが柱で日本のメーカーに収益構造が似てる
386名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:15:56 ID:Nt5MsYwR0
CSIDS日本でも出してよー
やりてー
387名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:33:36 ID:jHHqDTtLO
Activisionは10-12月にGHとCOD出たんだから据え置きですらぼろ儲けだろう
合わせて2000万本近く出荷したんじゃね
388名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:53:29 ID:6fWa5wDf0
>>381
売上自体は、ショーンホワイトのWii版、レイマンとヨーロッパでFarcry2がそこそこ売れたのでホリデーは前年比12%増
ただ利益という点ではどうだろうか
実際、ホリデー四半期の売上を発表した翌日に株価が15%下がっている
Ubisoft stock slides
http://www.gamespot.com/news/6203583.html
389名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 15:09:27 ID:OLvXe45h0
>>383
確かUBIはHD機向けソフトは1タイトル辺り130万本以上売らないと元を取れないと言ってなかったっけ?
390名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:21:15 ID:Paf4Ck0p0
wiiDSで成功したUBIでも赤字になったらもう生き残れるところなんて殆ど無いんじゃないか
391名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:31:53 ID:28QwB2eP0
手抜き続編、手抜き新作で生き残れるのはユーザーがお布施してくれるソフトだけになる
392名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:38:08 ID:o4fa8Yfy0
一発当てれば続編で楽に稼げることもあるだろうが、そんなので
いつまでもやっていけるわけない。新作と続編、両方を作るのが
当たり前。新作は、数字が読めないから作るのが大変ってのは
わかるが、そこをなんとかするのが経営者の仕事。
393名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:39:27 ID:Nt5MsYwR0
自ずとWiiには新作ばっかり集まってるけど
どいつもこいつも低予算なんでまったく芽が出てないけどな
サードに新作の芽を出さす気もないのはわかってますが
394名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:46:25 ID:hzNFNr6R0
395名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:48:36 ID:TmxoFs4t0
>>393
グラで張り合っても意味が無いだろうし
wiiならではのソフトじゃないとwiiでは売れないよ
396名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:49:44 ID:Nt5MsYwR0
>>395
いつから低予算=Wiiならではになったんだ?
いい加減予算掛けて作りこまないとずーーーーーーっと任天堂無双で終わりだよ
任天堂はWiiでも予算かけて作りこんでるんだから
397名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:53:00 ID:K72DhiUNP
セガがちゃんと予算かけて作ったゲームを出すじゃないか。
アレが売れなかったらWiiは北米でもそういう市場だし、売れたら各社も本腰入れるだろ。
Wiiの今後がどうなるかを決める試金石になると思うよ。
398名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:53:40 ID:UnTQki8p0
セガがちゃんと予算かけたゲーム?ソニックマルチ?
399名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:54:14 ID:xJgc7VAk0
Wiiで一番頑張ってるサードって、意外にもバンナム(ナムコ多目)なんだよなぁ
400名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:54:15 ID:Nt5MsYwR0
黒騎士?
ひみリンの時点で普通にPS360の新ソニより売れてんだけど
401名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:55:09 ID:fguZXPJX0
マッドワールドの事じゃないか?
402名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:55:51 ID:Nt5MsYwR0
マッドワールドもコンジットもセガがパブするだけで
作ってるのはハイボルテージとプラチナじゃないか
403名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:56:35 ID:vkk9+U/W0
>>399
フラジールは海外で売れるのかね
操作性が糞だったけど
404名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:56:51 ID:K72DhiUNP
マッドワールドとThe Conduitだよ。

まぁ、評価しだいではあるけど、評価が高くて売れなかったら
本当にWiiでコアゲームは売れないって事になる。
405名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:57:06 ID:jHHqDTtLO
えぇぇ、Wiiのヒットは新作ばかりじゃない
それで米でもPS360より売れてるのに芽がでないとか
406名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:57:23 ID:K72DhiUNP
>>402
海外ではどこのゲーム会社もそうだろ。
407名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:58:21 ID:UnTQki8p0
マッドワールドやThe Conduitが

MGS4やHalo3やGTA4のように予算掛けたゲームなのか?
違うんじゃねぇの
408名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:00:00 ID:xJgc7VAk0
>評価が高くて売れなかったら本当にWiiでコアゲームは売れないって事になる。
評価ばっかり高くてさっぱり売れないHDゲーへの皮肉っすか?
409名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:00:22 ID:Nt5MsYwR0
>>407
(Wiiのサードにしては)金がかかってる
ただし任天堂は除く
410名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:00:38 ID:vkk9+U/W0
予算かけたゲームは任天堂に任せばいいだろう
411名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:02:15 ID:Paf4Ck0p0
MGS4やHalo3やGTA4のようには逆に無理だろう
無駄に使うことなら出来るかもしれんが使う意味もないしな
412名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:02:18 ID:fguZXPJX0
>>410
ああそうだな。その結果サードがどうなっても俺達の責任じゃないしな。
413名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:02:27 ID:Nt5MsYwR0
>>410
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
414名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:04:22 ID:xJgc7VAk0
まぁ予算かけたからコケられないんで任天堂に売ってもらうってのはアリじゃね
クオリティがアレだったら門前払いだろうけど
415名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:05:08 ID:UT8MVpny0
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで
客も予算かけたゲームしか欲しくないんで

ワラタ
416名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:09:30 ID:28QwB2eP0
客はソフトも本体も赤字で売るのが当たり前だと感じてるのは問題だよなあ
ちょっと儲けるとボッタクリと叫ぶし
417名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:10:44 ID:fguZXPJX0
そりゃ客じゃなくてただの基地外だろw
418名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:13:35 ID:v23/fHiV0
客は面白いゲームが欲しいだけなんだぜ。
419名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:14:32 ID:QEy3KCjH0
wiiではグラに特化するよりリモコンの操作性orインターフェイスの良さの方重要だな

そりゃどっちも凄いのが出来れば文句は無いけど
それが出来てるのは任天堂しか無いわけで
420名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:15:16 ID:Nt5MsYwR0
>>418
サードの低予算は大抵クソゲーだろ
特にWiiでは
421名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:16:34 ID:Nt5MsYwR0
>>419
じゃぁ任天堂ばっかり売れてても仕方がない
422名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:17:01 ID:32VAlRz10
>>416
それはA助だけ
423名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:19:02 ID:Paf4Ck0p0
まぁ、淘汰されるにはちょうどいい機会じゃね
海外サードは大したもん作れんくせに無駄にでかくなりぎた
424名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:22:07 ID:v23/fHiV0
>>420
金をかけようがかけまいがクソゲーしか作れないメーカーもある。
ていうか殆どのメーカーがこのタイプだ。逆に金かけなくても作れるメーカーもある。
425名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:42:53 ID:8kPHLtGY0
面白いつってもなー
世界的に売れてるのは、「自分と隣人が楽しい時間を過ごせる何か」であって、
オタクレビューで高得点の何か、じゃないけどな
426名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:47:39 ID:v23/fHiV0
それが世間での"面白い"なんだよ。そしてここは世間の面白い=売上を語るスレ。
自分の面白いと他人の面白いが乖離してるキモオタって悲惨だよなぁ。
427名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 17:57:47 ID:/q/pYQYo0
ノーモアヒーロズ結構売れたしマッドワールドもある程度は売れるんじゃね
コンディっトはよく分からん
428名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 18:10:13 ID:qQKDmv+l0
429名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 18:28:42 ID:x5+45cqS0
やはりある程度お金をかければ、内容は良くなるだろう。
各社のエースチームが作ることになるからな。
Wiiのサードは外注で安く作らせようとするから
どうしてもクオリティが低くなる。
その結果、消費者の信頼を無くすという悪循環になるんだがw
430名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 18:49:32 ID:JWhh1rQT0
>>429
× やはりある程度お金をかければ、内容は良くなるだろう。
○ やはりある程度お金をかければ、グラだけは良くなるだろう。
431名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 18:57:40 ID:35ztV5Ye0
大作は時代遅れになった
432名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:02:22 ID:Qas17uBB0
普通サイズのゲームがたくさんあって
ごくたまに(年に1,2本)大作が出る

っていうのが「大作」の正しいあり方よね多分
433名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:10:59 ID:DRdHWyep0
昔はRPGじゃないと大作扱いされない風潮があったな
434名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:20:27 ID:u2MCyYCO0
マリオ「なんだってー」
435名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:22:35 ID:xJgc7VAk0
マリオは昔から大作なのに大作扱いされてないソフトの筆頭だな
持ち上げられるのは何故かゼルダばかり
436名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:28:40 ID:u2MCyYCO0
バンナム期待のミリオン予定タイトル
Afro Samurai 64 
http://www.metacritic.com/games/xbox360/

64クオリティってことかな?
437名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:41:10 ID:wm5O5wpt0
いや100点満点中の
438名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:50:07 ID:JWhh1rQT0
マジレスとか恥ずかしいってレベルじゃねーなw
439名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:53:36 ID:ppdP1ulv0
それ以前に >433 が寒いw
440名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:55:04 ID:JUswucLe0
ボクサーいらついてんな
441名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:56:29 ID:C9ziwDoE0
>>436
日本のメーカー低評価だらけだな
442名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 19:56:31 ID:JWhh1rQT0
>>440
ロスプラとデッドラがマルチになってファビョってるんだろw
443名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:01:35 ID:TxhA+H+q0
360だけでやっていけません宣言みたいなもんだからな
444名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:16:18 ID:wughGOyh0
http://www.shacknews.com/laryn.x?story=56962
MSの寝言 コメント欄は嘲笑で埋め尽くされている
海外は360とPCでHD市場は大丈夫!という前提が崩れて、PS3と憎しみ合いながら共存せざるを得なくなった模様
445名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:18:58 ID:di57FI3J0
>>444
北米でしか売れない360は詰んでるな
446名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:27:10 ID:U8RJbxtx0
北米もあれで売れてる内に入るのか
447名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:45:47 ID:v54/bx6X0
>>442
いやー「アンチ乙!!ww」とか言われるのが嫌でなかなか言えないんだけどさ、実はさ、
ロスプラとロスオデとインアンとラスレムが、どれがどれだかよくわからん。

「なんか自称すごいゲームが出てるな。どうでもいいけど」っていう認識。
たぶん現実社会でゲームに多少でも触れる人の98%ぐらいがそうなんじゃないだろうか。
去年の箱○ソフトシェアが全体の2.2%とかを見る限り。
448名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:46:22 ID:svaqLlqfO
アストロとバクブレ再販ってマジ?
449名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:47:42 ID:dfU8gVak0
「PS3のセールスは2009年も後ろ止まり」
http://gamingfront.net/story-138-.html
アナリスト会社コーウェンアンドカンパニーはPS3の2008年の売上高に失望し、2009年の販売予想を減らしました。
同社は以前の予想625万台から225万台下げ、ソニーが2009年の間に米国で400万台売り上げると予想しています。
劇的な予想縮小の原因を説明する為にコーウェンアンドカンパニーのダグ・クロイツは投資家に言います。

「PS3の売上がWiiやXbox360に遅れを取りソニーがPS3を今世代機のパワーゲーマーに選ばれるゲーム機として
確立するのに失敗したのは明らかです。」
彼は話を続けます。

「今年発売予定のPS3のゲームソフトは非常に多いが消費者減速の最中、PS3本体がゲーム市場で最も高価な限り
ソニーは売上を加速させる明らかな「必須」タイトルを失い続けます。」

「同時に、ソニーはプレイステーションHOMEのような
大々的に宣伝したプラットフォームの立ち上げに失敗しました。」
と彼は付け加える。
450名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:51:52 ID:pvZXnewbO
それでも400万台買う人がいるなら、
ホントすごいよなぁ。
451名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:52:01 ID:JOMH1rE70
400万台も無理だろ
452名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 20:57:27 ID:OLvXe45h0
EPIC GAMES Tim Sweeney会長

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/

「Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。

Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。

マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。

PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」のコストがかかる。」
453名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:00:15 ID:v54/bx6X0
まあ「プログラムの」コストなんて、データソースのコストに比べれば微々たるもんだが
454名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:16:06 ID:OZhPsoCZ0
今日は痴漢戦士が多いな。
何かあったの?
455名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:17:16 ID:ppdP1ulv0
>450
でもそれってミドルウェアやライブラリが揃ってればの話だよね?
456名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:19:47 ID:pcl27an30
EPICのプログラマーなんて超一流ばっかだろ
それを考えると超一流だからこそ15人でなんとか成った気がするが
457名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:27:10 ID:C9ziwDoE0
>>447
箱○ソフトシェアが全体の2.2%とか何言ってんだ?、と思ったら日本の話か
458名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:32:24 ID:y3KsRCDr0
EPICの話を真に受けちゃダメだろ。
ハイテク詐欺師の典型なんだから。
459名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:37:03 ID:4mHg6yIA0
グラフィッカー45人で本当に出来たのか?
460名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:37:43 ID:JuZAmSz6O
なぜかHD陣営の良い話しを見ると

アーアーミエナーイな人が出るんだなW
461名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:39:49 ID:i4pzZcaZ0
Unreal Engine 3のセールストークを真に受けるやつはいるのかね?
462名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:44:11 ID:y3KsRCDr0
>>460
その「良い話」を真に受けちゃった結果が現状だもの。
463名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:45:58 ID:KpE6DrrX0
海外合わせても箱のソフトシェアって1割前後だからな。
464名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:52:33 ID:BISv22SM0
あれだけUE3詐欺に引っかかって酷い目にあったのに
まだ信じる会社あるのかな。
465名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:59:05 ID:K72DhiUNP
360のソフト作る分には何の問題もないし<UE3
466名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:00:48 ID:BISv22SM0
FPS以外向いてないと言われていたと思うが。
467名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:01:49 ID:i4pzZcaZ0
>>465
ナムコのフレームシティは開発中止になったよ
468名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:03:34 ID:8kPHLtGY0
現世代4年目突入でまだ赤字地獄から抜け出せない時点で
ミドルウェア幻想なぞ完全におわっとる

しかしEPICは面の皮が厚いんで「まだまだ信心(御布施)が足りない」とか言いそう
469名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:03:52 ID:DQz2yPtf0
卓上のゲーム(ボードゲームやカードゲーム)もルールが複雑になりすぎて客離れして崩壊した。
で、今普及しているのはルールが簡単で誰でも遊べる物だけ。
後は滅茶苦茶先鋭的な物が細々と売られているだけなのが現状。

同様にコンピュータゲームも無駄に複雑な大作で客が離れたんだよな。
470名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:07:58 ID:Paf4Ck0p0
この裁判と実際に死にかけてるサードをみてしまった今、UE3を売りたいEPICの話を信じろという方が無理がある
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000031082007
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000024082007
471名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:22:09 ID:wughGOyh0
GDC06のEpic「UE3なら短期間で次世代ゲームが作れるよ」
http://www.4gamer.net/games/021/G002120/20060324231558/

Epic、SiliconKnightsに訴えられて「次世代ゲームはハードワークなのが当たり前、GoWクラスが出来るまでしこしこ勉強してろ」
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007072605.php

EpicのHypeを信じるのは馬鹿だ
472名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:24:55 ID:4mHg6yIA0
>次世代ゲームはハードワークなのが当たり前、GoWクラスが出来るまでしこしこ勉強してろ

平井と同じこと言ってるじゃねえかwww
473名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:25:00 ID:Paf4Ck0p0
むしろHDに特攻したサードが死にはじめたからから、ここぞとばかりにまた「UE3使えば安く済みますよー」って吹き始めたのか
さすが抜け目ないというか反省しないというか
474名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:28:20 ID:v23/fHiV0
>>469
そもそも遊びのルールを覚えるのが大変というのがおかしいからな。
知識無くても遊べて極めれば奥が深いというのが一番良い。
今のゲームは入り口からして狭い上に中もどんどん狭くなるという先鋭っぷり。
そりゃ廃れるわ。
475名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:31:41 ID:DRdHWyep0
いわゆるWiiの一般層はバイオ4Wiiのヘッドショットぐらいでもドン引きなんだからなあ
リアルバイオレンス系に慣れさせるのは難しいぜ
476名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:31:43 ID:rVGlHLob0
>>469
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●。 ● |
 (〇 〜  〇 )
 /       |
 |     |_/ |
(うちには500匹弱のモンスターと500弱の技と100弱の特性と400弱のアイテムがあって
モンスターと技には全部17種類の属性があるんだが……そこそこ普及してるって事は
まだまだルールが簡単なうちに入るんだろうか……)
477名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:32:03 ID:UKZRwzRF0
>>474
>知識無くても遊べて極めれば奥が深いというのが一番良い
どんなゲームがあるんだ?
478名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:32:54 ID:qAqV4Iih0
サッカー
479名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:33:53 ID:xJgc7VAk0
>>476
あんたは未だに技4つの6匹バトルを頑なに続けてるでしょうがw
480名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:38:59 ID:LwAvKQ730
>>476
あんたの作品は一見間口が広く、誰でも遊べるように出来てるからね。
それに子供にとっては単純明快に可愛い?モンスターを集める作業はとても魅力的だと思う。
481名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:39:39 ID:v54/bx6X0
>>477
・・・その答えに一番合うのって、初代スーパーマリオブラザーズなのかなーと思った
482名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:44:32 ID:2k5r4enj0
小学生はマジでポケモンの属性覚えるから侮れない
483名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:56:02 ID:ZJhU85Is0
Bioshockのリードデザイナーのケン・リバイン氏はJoystick誌のインタビューのなかで、
「優れた技術力を持った開発チームがいなければトラブルに陥るし、
優れた技術力を持った開発チームがいたとしてもトラブルに陥る。
エンジンは出発点にすぎず、常にトラブルを抱えているものだ」と述べている。

技術的な優劣がはっきりしているな。
技術が必要ないwiiはクリエイターにとっても魅力だな。
484名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:56:47 ID:rVGlHLob0
  /  ⌒  ヽ
  | ●。 ● |
>>479
(確かにプレイヤーが選択するのは4つの技と6匹のモンスターだけだけど、
ステータスやタイプが増えたり特性という要素が加わったり技ごとに攻撃依存と特攻依存が分かれたり、
内部のルールはかなり赤緑時代に比べると複雑化してるんだよ。
手持ちの牌の枚数が同じというだけで、赤緑がドンジャラならダイパは麻雀ぐらいに違うと思う)
485名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:57:52 ID:rTW4sT+O0
>>484
ポケモンは大分複雑化してるよな
数が増えすぎて覚えきらなくなってきたわ(金銀ぐらいで限界)
そろそろリセットが欲しいところ
486名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:06:54 ID:rVGlHLob0
>>485
  | ●。 ● |
(これ以上ルールやポケの数を増やすと流石に次回作以降売り上げに響くんじゃないかと思うが、
リセットしたら『どうしてあのポケモン消すんだよ』って悲しむファンがいるから
リセットは難しいという二律背反に苦しんでるぜ……フォルム変えで水増しするしかないのかねぇ)
487名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:07:36 ID:LiUkDaHK0
つか、別に普通にやる分には覚える必要はないわな
488名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:08:53 ID:QrO4mXQB0
あ、ホンマや。。
489名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:12:37 ID:Paf4Ck0p0
うちの嫁もプラチナから始めたが別にそんな難しいこと考えてないな
単に新しいポケモン捕まえたり好きなポケモン育てたり、交換したりするのが楽しいって感じだ
490名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:18:57 ID:v23/fHiV0
ポケモンの数はどんどん増えていいんだよ。
あれはぶつ森で言えば家具が増えるのと同じ。
ルールは技4つのジャンケンという基本はずっと変わってないから誰でも遊べる。
属性が増える方が危険。
491名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:19:43 ID:qAqV4Iih0
別にすべてのユーザーに対戦廃人になれっつってんじゃないんだから問題ないだろw
492名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:25:06 ID:DRdHWyep0
そうだよな、別にゴウカザルとフーディンより
見た目でバシャーモとサーナイト選んでも問題ないもんな
493名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:28:23 ID:wughGOyh0
間口は広く、奥は深く
ピカさんはあれでいい
494名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:30:11 ID:6fWa5wDf0
>>465
思いっきりシリコンナイツがTooHuman関連でEpic相手に訴訟してただろw
495名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:35:53 ID:F45h7OLW0
ガールズモードは1万種類の服があるのに、全然難しくない
要はゲーム性がシンプルであれば良いのだね
496名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:46:08 ID:lVZq0ov90
>>494
あれはシリコンが糞だっただけって結論出ただろ
他の所はちゃんとやれてるし
あの初UEのスクエニですら微妙だけど形にはしてきたしw

まあUEで作ると、なんか似てきちゃうってのが唯一の問題点だな
497名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:48:27 ID:Paf4Ck0p0
>>496
他の所ってどこ?どのソフトのこと言ってる?
498名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:48:47 ID:0OHCguBk0
唯一の問題点w
499名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:55:34 ID:bHjBbh210
Epic自身がUE3を使って開発するソフトの開発中止の割合が6割とか言ってたような・・・

あと似てしまうって唯一というよりも致命的な欠陥だぞ。
500名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:57:58 ID:bHjBbh210
>>496
UE2.5を使ったbioshockはUEがあまりに出来が悪いから
原型を留めないほどカスタマイズしてようやくゲーム作れたって言ってるよ。

それにGDCでのEpicの必死さを見ればUEなんてクソエンジンってわかるだろ。
Epic必死に説明→聞いてる開発者達が失笑してる、だからな。
501名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:03:29 ID:wughGOyh0
Midwayが色々と問題点を指摘してたな
TurokやStrangleholdををはじめUE3による延期祭りで社存続の危機
502名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:05:16 ID:VWdd14W00
1〜2年くらい前は日本のサードもこぞってUE3の契約結んでたな
日本の大手メーカーはほとんどが騙されたんじゃないか?
503名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:14:01 ID:N0o1/6G/0
ようは最適化したゲームエンジンは自分で作れってこったね
504名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:14:22 ID:CyTAJdaP0
一方でクリスタルエンジンは大成功だったね
何故ここまで差が付いたのか
505名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:20:12 ID:3h8cBAyu0
プログラマーを大事にしろってこったよ、会社は
大事に育てて待遇と環境を与えて技術の蓄積をコツコツと、プログラマーだけな
506名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:22:30 ID:XhIsDksC0
しかし問題ないなんて言ってるところはほとんどないのに
未だに幻想を抱いてくれる信者がいてくれてありがたいだろうな
まあユーザーがマンセーしても意味ないが
507名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:26:36 ID:C5dfvHiX0
ゲハでも最近は珍しいだろう
508名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:28:00 ID:pCsQzkfk0
うまい話なんてあるわけぬぇー
509名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:41:24 ID:PeOQN0v20
>>506
オレたちがファンとして買い支え良さを世間に広めるぜ、なら活動に意味あるけど。
問題ない、このままで満足、むしろお前らが負けとか言ってくれるだけだからな。
510名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:06:31 ID:LLtTk7Iz0
>>504
大成功したクリスタルエンジンの結果が出てないような気がするんだが
511名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:11:36 ID:ABjUAp6s0
ゲハではなんでもかんでもエンジン呼ばわりする奴が増えた

これもすべてEPICが悪い
512名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:13:53 ID:CyTAJdaP0
>>511
EPICじゃなくてホワイトエンジンやらクリスタルエンジンやら
コロコロ名前変えてるとこの影響がでかいと思われ
513名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:15:43 ID:ABjUAp6s0
米欧 2008 TOP60きた、と思ったら
http://www.edge-online.com/features/the-60-biggest-selling-games-last-12-months

>The fact is that these figures are guesstimates.

なんだ妄想かよ
514名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:18:24 ID:CyTAJdaP0
FF13すごいぞ
こりゃPS3買うしかないだろ

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/29(木) 00:49:14 ID:G9aplXMd0
PS3の映像でお楽しみください
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
515名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:23:04 ID:7x8I3uYK0
映像凄いのは分かってる事だから
それ以上をの物を見せて欲しかったんだけどな
まあ従来型コマンド戦闘じゃこんなもんか
516名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:23:57 ID:ABjUAp6s0
ニンジャガ2 110万とか修正前の数字だし、ダメだこりゃEdge使えねー
517名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:24:29 ID:pCsQzkfk0
PS3一年目:グラすごいすごい
PS3二年目:グラすごいすごい
PS3三年目:グラすごいすごい←イマココ
518名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:33:08 ID:9Fkdoj970
ATBなんかな?情報取り入れてないからわからんけど、右上のボーナスの%に注意して戦闘すると難易度上がりそうで面白そうだなと
なんだかんだいって面白そうだな、と一応期待はさせてくれるゲームではあるな、まだまだw
519名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 01:41:43 ID:mpCQ+o4T0
ゼノギアスのリアルタイム版ぽい?
520名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 03:57:12 ID:iSVN677D0
DFC: Western Revenue Gains Coming At Expense Of Profits
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22054

西洋大手7社の平均で歳入は前年比50%UPしたが、赤字(純損失)が42%増えた
NCSoftとNeteaseは26%UP、純利益6%UP
日本の5社は平均歳入17%UP、純利益272%UP
521名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 04:23:25 ID:PAvr/yXK0
日本の5社ってどこだ?
522名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 05:12:04 ID:vGcC8giX0
Germany:
Week 4, 2009
01 (06) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
02 (07) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
03 (01) [WII] Wii Fit
04 (04) [WII] Mario Kart Wii
05 (03) [DS] Mario Kart DS
06 (_) [DS] THINK - Logiktrainer: Think Again
07 (08) [DS] New Super Mario Bros.
08 (09) [PS2] Singstar Schlager
09 (_) [DS] Animal Crossing: Wild World
10 (_) [WII] Animal Crossing: Let's go to the City
523名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 05:49:45 ID:scOGhRpQ0
FF13がどれだけ綺麗でもあまり意味ないような
どうせFF14はDS2だろうから
携帯機市場における任天堂の戦力は圧倒的でまたサードが全部敵に回っても圧勝できるほど
まあ次の戦いではみんな任天堂側につくと思うけど
524名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 06:18:57 ID:vGcC8giX0
日本の大手5社と言えば、普通はセガ、コナミ、カプコン、バンナム、スクエニだろう
525名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 06:24:12 ID:vGcC8giX0
それはそうと今日は任天堂とソニーの決算だな!
15時以降は30分おきにリロードだ
明日も決算補足資料があるし、ウハウハ
526名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 06:26:00 ID:vV0V8q9G0
AppleとIBM和解、元IBMのプロセッサ開発責任者が iPod開発トップへ
http://japanese.engadget.com/2009/01/27/apple-ibm-ibm-ipod/

Microsoft、“5千人削減計画”の本当の意味とは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0129/gyokai281.htm
527名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:41:04 ID:PsLO0qYo0
>>525
任天堂の決算は16時発表予定だ
528名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:45:28 ID:dlJ4iABw0
>>452
いろいろ参考になるな
100万本売ってもカツカツな理由がよくわかった
529名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:10:05 ID:/BMbVOHl0
まさにHD機は天国というほかない
530名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:41:25 ID:XhIsDksC0
うむ

http://www.gamespot.com/news/6203773.html

バンジョー累計14万本しか売れてない
531名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:41:28 ID:QuEpE16a0
>>529
あまりの高コストに会社が昇天という意味ですね。
532名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:44:40 ID:aNEPKpO/P
HD機が地獄だからといって、WiiやDSが低コストで
ものすごく売れる天国ってわけでもねーし。
533名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:47:11 ID:uPYHKHV40
>>522
街森、おい森以下かよww
534名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:48:35 ID:IfIhwv+N0
>>532
Wiiはともかく、DSは普通に天国だろ?
535名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:49:16 ID:/BMbVOHl0
Wiiは天国だろ
なんせ「Wiiのゲームが爆死したせいで会社が傾いた」
とかいうサードなんていないし
536名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:50:29 ID:Uz5WC+P20
何で今更脳トレに火が点いてるんだ
537名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:53:42 ID:sidFH/Iy0
どこのハードも大変だろう。
ユーザーの目は厳しくなり他娯楽も強い。
DSは多少マシだが、ここは競合が多すぎるな。
538名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:56:07 ID:Itrqg76SO
レアやばいなこりゃ
そろそろMSに捨てられてもおかしくないだろ
539名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:00:51 ID:lYZ6sRRt0
任天堂のソフトは流行り廃りがないからな
サードのソフトは常にグラがよくないと駄目みたいな強迫観念をユーザーに植え付けてるから辛い
540名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:02:21 ID:XhIsDksC0
採算面のハードルが低い事と、なんだかんだで大ヒットは少ないとはいえ
アメリカではサードのソフトは年計ではWiiが一番売れていることを考えると少なくとも地獄ではないだろう
まあ劣化マルチしか出していない所がほとんどなんだから、天国といえるかどうかはこれからを見守ればいい
今年は、インディジョーンズとかSporeHeroとか未知数だがConduitとか劣化マルチの手抜きではないのが出るんだから
541名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:07:46 ID:aNEPKpO/P
レアは売った任天堂も買ったMSも失敗だったと思うなぁ。
俺はレアのゲームをWiiでやりたかったよ。
ああいう全年齢向けで濃いゲームがWiiには足りない。
360で出しても評価に関わらず全然売れないし。
542名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:08:35 ID:/BMbVOHl0
>>538
そもそもAOE作ってたところはさっくりきられたのに
なんでレアごときが切られないんだろうか
ゲイツの弱みでも握っているのか
543名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:11:19 ID:otq1MJm20
レアをそのまま抱えても、いつまで経っても完成しない
しかも人だけは逃げていく

こんな開発会社いらんだろ
苦労が増すだけ
544名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:18:01 ID:TdENkBHr0
>>532
任天堂は、wiiとDSで本気のソフトを作ってるわけよ。
それより手抜きをしようと考えるのは間違い。それ以上に
本気で作ってもかなわないのに。
545名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:25:00 ID:lBwq+H4p0
俺にとってレアというとバトルトードだな…
人生で一番遊んだゲームかもしれんわ
546名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:28:02 ID:XhIsDksC0
>>541
Rareは名前のブランドだけで評価は形骸化していると思うがね
古株のゲーマーは持ち上げるが、時代に完全に置いていかれている
カメオとかピニャータは悪くはないが、今のゲームではないし
MSも必死に本体とバンドルにして売っていたが、全くファン層は広がらなかった
あと忘れられているが、DSにはピニャータとディディーコングレーシングを出していて、
評価も高かったが全く売れなかったんだよ
任天堂プラットフォームでも、もはや歓迎されない存在になってしまった
547名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:39:16 ID:LLtTk7Iz0
任天堂は続編をなかなか出さないから、ずっと売れ続けるんだよな。
他は毎年続編出しまくるから、早くやらないと古くなって損した気分になる。それで初動型が多くなる。
548名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:48:13 ID:Uz5WC+P20
>>546
それは嘘
ディディーコングレーシングはめちゃくちゃ評価低かった
レビュー3点とか
549名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:51:52 ID:l0iX4iTg0
サードとHD機は不思議な関係だな
供給やめればHD機は即死なのに、ソフトを供給してるからいつまでも地獄が残る
550名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:56:06 ID:FTTyKyx80
光の昇天ってやつだな
551名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:05:19 ID:IfIhwv+N0
>>541
つーかレアは過大評価されすぎだろ
ソフト日照りが激しい64の救世主だったのと、
当時はコンシューマでは珍しかったFPSの作り手だったから印象に残ってるだけ

流石にFPS自体のデキはそれなりだが、今はそれも時代遅れだし、
残りは任天堂本社のゲームを上っ面だけ真似たしょっぱい焼き直しソフトばかり
今でも純粋に評価できるのはブラストドーザーぐらいじゃないか?
552名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:06:34 ID:ZJ8wTcQm0
http://news.yahoo.com/s/usnw/20090128/pl_usnw/computer_and_video_game_industry_tops21_billion_in_2008

PCの販売数が出てた
NPD US 2008 Total units
Console 189.0 million
Handheld 79.5 million
PC 29.1 million
Total 297.6 million

レーティング別シェア
E 45.3%
E(10+) 12.3%
T 26.7%
M 15.9%
553名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:23:51 ID:NrVxlMGM0
PCからみんな逃げたのがよくわかる数字だな。
554名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:25:44 ID:hNrutbK5O
ダウンロード販売は入ってるのかしら
ユーロ安うますぐる
555名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:41:04 ID:ROZQxWzwO
バンジョーはWiiなら売れただろうな。ディディーゴングDSが売れてたし
この辺は360が絶望的に弱い分野だから、売れないからといって諦めて捨てるわけにはいかない
556名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:49:26 ID:RlmwHWTN0
任天堂はレア売って大正解だろ
失敗と言える部分なんて一個でもあるか?
557名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:12:51 ID:uPYHKHV40
>>548
Diddy Kong Racing 2007 63
http://www.metacritic.com/games/ds/scores/

これで評価が高いかwww
558名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:15:38 ID:6JAZEnKy0
すでにレアは劣化して役立たずってことだな
559名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:23:01 ID:Uz5WC+P20
>>557
だから俺は低いって言ってるだろ
どこのレビューだか忘れたけど
アンカーミスか?
560名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:53:15 ID:bmZO/nbz0
レアって日本で言う所のトレジャーポジションだろ
わざわざ子飼いにする必要ないと思う
付かず離れず使いたい時に使う下請けポジションが一番いいと思う。
561名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:06:04 ID:FGLLCcwn0
>>551
レアと言ったらスーパードンキーコングだろjk
562名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:11:19 ID:N2p2Srui0
64までは任天堂の手軽さと洋ゲーのハードさが良い感じに合わさったメーカだったのに
気付いたら任天堂のヌルさと洋ゲーの大味さを併せたダメなメーカになってた。
563名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:13:11 ID:vV0V8q9G0
「ホワイトハウスに来るとXbox360からアタリ時代に逆戻りしたよう」オバマ大統領の関係者語る
http://www.inside-games.jp/news/333/33349.html
564名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:16:13 ID:6JAZEnKy0
またなんとも言いがたい例えだな
565名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:19:31 ID:FGLLCcwn0
オバマってゲームやるのかね?
ブッシュはギアーズやCODみたいなドンパチ戦争ゲーが好きそうだがw
566名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:20:09 ID:j7tVetCd0
>そして情報がモノを言う現代にあって、ホワイトハウスは情報セキュリティも非常に固いものがあるようです。

>ホワイトハウスでは、個人的なEメールアカウントへのアクセスは禁じられ、インスタントメッセンジャーの使用も不可。

当たり前すぎる
そりゃ他にも色々あるだろうが、もう少しマトモな事例ないのか
567名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:24:22 ID:lBwq+H4p0
ゲームやってて政治家なんてなれるワケがない
568名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:27:32 ID:mxnAcRyB0
政治家は操り人形だから
命令さえしっかりこなしてればあとは自由
569名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:32:28 ID:N0o1/6G/0
オバマの娘はwii買ってもらったらしいぞ
オバマもボウリングだか野球だかを一緒にやったらしいし
570名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:34:57 ID:FGLLCcwn0
>>566
安倍や麻生は平気で携帯電話で周囲との連絡を取り合ってるそうだが・・・。
571名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:36:32 ID:j7tVetCd0
>>570
ホワイトハウスじゃ携帯がNGなんてこの記事には書いてないぞ
実際どうなのかは知らないけど
572名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:39:24 ID:NrVxlMGM0
>>570
セキュリティの概念がない無能というだけ。携帯で重要な話はしてはいけない、
というのはアルカイダのテロリストでも知ってる
573名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:47:00 ID:BK6n3qDY0
まあオバマもわがまま言ってBlackBerry使い続けるみたいだけどな

一応セキュリティするらしいが。
574名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:47:28 ID:BK6n3qDY0
/セキュリティする/セキュリティ強化する/
575名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:31:18 ID:vV0V8q9G0
The 60 Biggest Selling Games of the Last 12 Months
http://www.edge-online.com/features/the-60-biggest-selling-games-last-12-months
2008年世界売上トップ60(推計値)
1位はGTA4 1300万本


>>571
史上初の大統領用スマートフォンはBlackBerryに決定
http://japanese.engadget.com/2009/01/23/blackberry-obama/

576名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:33:10 ID:Tcolc+3j0
>>575
欧州その他で800万も売れたのか?
577名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:39:06 ID:hNrutbK5O
おおすぎる
578名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:41:01 ID:NrVxlMGM0
>>575
ありえんな。
579名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:42:25 ID:Tcolc+3j0
と思ったがPC版含めれば有り得るか
580名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:45:44 ID:zAlOlb/q0
欧州その他+PC版でも結構キツいけどね。
581名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:47:59 ID:uPYHKHV40
>>575
なんどもそれ張るなよ。
妄想だと筆者が書いてるわけだしw
582名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:48:13 ID:s+4xZ0Qg0
MGS250万かよ
400万とか吹聴してたやつ(笑)
583名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:48:32 ID:vhxGn8ic0
マリカWiiの方が上だと思ったけどな。
まあ今日の決算発表で大体の数値が出るか。
584名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:50:35 ID:GcNv2hcF0


今夜の「アメトーーク!」は

とても面白い

ので絶対に見ましょう!!!!!

585名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:54:59 ID:Itrqg76SO
GTAは出荷以上の数値叩き出してね?
586名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:58:47 ID:e2gqTrDg0
>>575
>>513
>The fact is that these figures are guesstimates.

なんだ妄想かよ
587名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:00:49 ID:xlWVC8eL0
>>575
よく読んだら本文に
「実のところ、この数値はあてずっぽうの見積もりです。」
とはっきり書いてある。
588名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:04:21 ID:xzSFyvSu0
>>575
これが事実ならTake2てなんで経営苦しいんだよw
589名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:05:37 ID:Itrqg76SO
社長がしいたけ栽培に金掛けてるとか
590名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:09:54 ID:ROZQxWzwO
ソニーの決算きた
PS3は累計出荷2130万台だね
591名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:09:59 ID:F5UGHUEb0
ソニーのウォークマン思い出したわ
Atrac使って音質落として記録時間と曲数を多く偽ってた奴
592名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:13:58 ID:uPYHKHV40
2008年12月末
360:550万台(2800万台)
PS3:446万台(2130万台)
PSP:508万台(4000万台)

PSPの累計出荷台数が4000万台であることが判明
PS3とPSP合算で6130万台というのストリンガーが1月に発表していたから
593名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:14:46 ID:vV0V8q9G0
594名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:15:49 ID:lBwq+H4p0
UKのマーケットってなんか不毛だな
売れば売るほど赤字が増える
595名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:17:10 ID:ROZQxWzwO
出荷でのWii>PS360は10-12月で1480万台出荷してないといけない
さすがに持ち越しだ
596名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:17:52 ID:vV0V8q9G0
>>586-587
なので(推計値)と一応書いた。
597名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:25:27 ID:a6D+rz4yO
妄想を推計値とはモノは言い様だな。
598名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:26:35 ID:0sBCGKGn0
なんか去年の年末は360爆売れとか言ってたわりにPS3とあまりかわらない
UKですげえ投売りしてたのにそんなもんか
599名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:26:58 ID:vV0V8q9G0
エンタブレイン社長:ゲーム業界への世界的景気後退の影響は限定的
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90001002&sid=aq0UWqE_4VkE&refer=jp_home
600名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:31:22 ID:EHd3QJs50
> 実際、金融危機だった米国での昨年の任天堂の販売は好調だった。
> また、値段の高かったプレイステーション3(PS3)でさえ前年比40%の伸びを示しており、
> この業界が不況に強いということが改めて証明された

PS3が伸びてるのは去年の前半であって、
金融危機にみまわれた10月以降のPS3は前年割れですよ浜村さん
601名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:32:18 ID:Itrqg76SO
投げ売りはともかくUKみたいな広く万遍なくソフトが売れる市場に日本もなって欲しいがなぁ
602名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:34:39 ID:ht0KxsWt0
>>600
12月とかの話じゃね?
603名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:37:37 ID:X91gtiVE0
>>602
12月は前年割れだし
テンプレ見りゃわかると思うけど、年間合計のこといってるでしょ浜村は
604名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:45:34 ID:vV0V8q9G0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090108056615.pdf

ゲーム
    2007年度第3四半期  2008年度第3四半期  増減率
売上高   5,812億円        3,938億円    -32.2%
営業利益   129億円          4億円      -97.0%

ハード     FY07 3Q     FY08 3Q     前年同月比
PS2         540         252         -53%
PSP         578         508         -12%
PS3         490         446         -9%
(万台)

ソフト
PS2         8,090         2,970         -51%
PSP         1,830         1,550        -15%
PS3         2,600         4,080         +57%
(万本)

PS3ハードコスト改善、PS3ソフト売上増も、為替損とPS2・PSPの縮小で減収。
605名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:51:25 ID:1jQ5e2Fw0
そろそろ決算か。
606名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:52:16 ID:CyTAJdaP0
PS3は順調に伸びてるな
607名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:54:12 ID:YJH40DIE0
>>606
ヒント君こんにちは
608名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:57:48 ID:uPYHKHV40
>>604
PS2時代終焉だけど、それ以上に終わっているPSPwwww
609名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:57:50 ID:vV0V8q9G0
610名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:07:02 ID:smmTntLK0
マリカWii、Fitが1000万本超えたか
はじWiiも940万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090129.pdf
611名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:09:30 ID:c+jz0csc0
>>575
そりゃ世界じゃなくて米欧合算。
NPDとメーカー出荷とアナリスト(笑)の数字をごっちゃにしてるから
VGと同程度の正確性しかない。

クソ記事です。
612名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:09:32 ID:u2JcwyuK0
マイクロソフトは、どうしてPC部門のソフト開発をドンドンリストラするのに
レアだけをしっかり残すのだろう(ただ単に聞かないだけかも知れんが)?
613名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:10:35 ID:1jQ5e2Fw0
任天堂
四半期決算2008年4月1日〜2008年12月31日

DSハード
国内:329万台 累計2567万台
米大陸:954万台 累計3193万台
その他:1279万台 累計3862万台
計2562万台 累計9622万台

DSi
国内:166万台

DSソフト
国内:2711万本 累計14212万本
米大陸:6455万本 累計18775万本
その他:7211万本 累計20352万本
計16378万本 累計53338万本

Wiiハード
国内:189万台 累計780万台
米大陸:980万台 累計2040万台
その他:883万台 累計1676万台
計2052万台 累計4496万台

Wiiソフト
国内:1104万本 累計3210万本
米大陸:9029万本 累計16966万本
その他:6246万本 累計11047万本
計16378万本 累計31222万本
614名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:13:02 ID:lBwq+H4p0
さすがに任天堂は「もし前年と同じ為替だったらどうだったか」みたいな悪あがきはしないなww
615名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:13:59 ID:3h8cBAyu0
為替差損ひでええええええ
616名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:14:10 ID:1jQ5e2Fw0
DSタイトル数
国内:345本→332本 累計1235タイトル
米大陸:239本→303本 累計870タイトル
その他:253本→418本 累計1022タイトル

Wiiタイトル数
国内:84本→91本 累計244タイトル
米大陸:149本→219本 累計460タイトル
その他;117本→184本 累計413タイトル
617名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:15:11 ID:uPYHKHV40
2008年12月末 出荷台数 左Q3 (累計)
DS:1189万台(9622万台)
Wii:1041万台(4496万台)
360:550万台(2800万台)
PS3:446万台(2130万台)
PSP:508万台(4000万台)
618名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:17:25 ID:1jQ5e2Fw0
後はマリカWiiとWiiFitが1000万本突破、はじめてのWii940万本くらいかな。
619名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:23:37 ID:a6D+rz4yO
Wiiスポは4000万ぐらいか。
リゾート発売の頃にはスーマリ抜いてるかな。
なんかキャンペーンやらないかな。
620名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:24:24 ID:KhpBZpSz0
一応黒字確保したんだSCE。
45nmは今年中に出すんだっけ?
まったく運がいいというか、綱渡りというか・・・
621名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:24:51 ID:UJ9TE7Ts0
まあ同梱だし任天堂もあまり意識してないんじゃない
622名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:28:33 ID:1jQ5e2Fw0
SCEは黒字化に拘ったから値下げしなかったんだろうな。
株主や経営陣に対してビジネスになってますよー、というアピールの為に。
この状況で赤字だったら撤退の話も出てきてたろうからSCEとしては
これが正解だったんだろう。
623名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:29:25 ID:smmTntLK0
ソニー ゲーム部門 2008年度業績

第1四半期  54億
第2四半期 −395億
第3四半期  4億


うん黒字化してるよね・・・
624名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:34:51 ID:akpVrAbgO
ハードの損をすべてエレキに押しつけたんじゃなかったっけ?
625名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:35:43 ID:ROZQxWzwO
そりゃゲーム屋が第3四半期に赤字は出せないだろう
第4四半期に300億赤字予約だがな
626名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:36:16 ID:ht0KxsWt0
社会に出る前で詳しくないんだが、第1、2、3の間で比べるのっておかしいよな。
627名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:45:40 ID:vV0V8q9G0
比べるんじゃなくて、足すんだよ。
628名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:50:21 ID:CyTAJdaP0
>>623
やっと逆ザヤ解消したな
629名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:52:22 ID:1jQ5e2Fw0
各国の傾向としては相変わらず携帯機主流の流れが進行してるね。
北米だけ据置が強い。それもここ数年携帯機のシェアが激増してるから
将来的に逆転の可能性が濃厚。

日本
DS:2711万本
Wii:1104万本

米大陸
Wii:9029万本
DS:6455万本

その他
DS:7211万本
Wii:6246万本
630名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:54:21 ID:JnFqvg320
第4四半期でメチャメチャやな予感がするんだが・・・

ソニー全体で第4四半期にまとめて3200億円の営業赤字を出すって予想なんだが、
これゲーム部門にもかなりの額の赤字出るよな?
631名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:56:39 ID:+FSs7XUQ0
ID:CyTAJdaP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090129/Q3lUQUpkYVAw.html

書き込んだスレッド一覧

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 249
【PS3独占】FF13 新トレーラーまで後10分!
PS3の圧倒的勝利を宣言いたします。
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2464
FF13の戦闘スピーディーすぎてフイタwwww
撤退だけが唯一の光明だったのに・・・・・・
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2466
PS3が業績報告会を迎え週2.0万に落ち込む 218
バイオ5はどっちのハードで買えばいいんだよ

好きすぎワラタ
632名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:56:53 ID:m4V86P2U0
>>630
赤字計上を先延ばししてるってこと?
633名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:57:58 ID:uPYHKHV40
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円
MS(ゲーム+α)売上4997億円 営業利益329億円

今後の祭り
2月4日ハドソン、EA
2月5日カプコン、コナミ、THQ
2月6日スクエニ
2月10日セガサミー
2月12日アクティビジョン
2月13日マーベラス

任天堂の時代も終わったな
たった5000億円の黒字とかw
ゲーム専門のメーカーなのにwwwww
634名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:59:55 ID:JnFqvg320
>>632
どういうカラクリなのかはよくわからんのだけれども、↓読むとそうとしか

[東京 29日 ロイター] ソニーは29日、2008年4―12月の営業利益
(米国会計基準)が前年同期比85.8%減の665億円になったと発表した。

2009年3月期の営業損益予想は1月に下方修正した2600億円の赤字を
据え置いた。
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-36165920090129
635名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:00:47 ID:FCYXEfTy0
任天堂<7974.OS>、09年3月期の「Wii」販売台数は2650万台=従来予想2750万台
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK024158820090129?feedType=RSS&feedName=marketsNews&rpc=155
636名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:01:44 ID:UJ9TE7Ts0
>>629
携帯機の地位が上がったのは事実だが
Wiiの成長力も侮れない

世界のソフト市場で
DSが去年1億4600万本で今年1億6300万本
Wiiが去年8400万本で今年1億6300万本

Wiiは来年世界3億本市場いくかもしれん
637名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:02:37 ID:UJ9TE7Ts0
>>636
去年→前期
今年→今期
来年→来期
638名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:04:38 ID:BQgu0h5B0
任天堂すげーな SCE買ってくれよ
639名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:09:14 ID:1jQ5e2Fw0
>>636
そりゃ2年目の数字だから当然。携帯機主流の流れはここ数年顕著に現れてるから
ちょっとやそっとじゃ止まらんよ。海外はDSi発売で更に加速するし。
640名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:21:31 ID:9jLgU1Do0
サードが大作出さないからWiiが大きく伸びるのは難しい
携帯機のタイレシオが低いのも同じ理由
641名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:22:58 ID:3h8cBAyu0
ドル現預金:2719ドル、ユーロ現預金:3195万ユーロ…
ポンドの額も知りたいなw ってか損失に計上されんのかね、円独歩高で
642名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:23:03 ID:UJ9TE7Ts0
>>639
当然の一言で片付けるなよw
これだけの高い数値で伸びたのはPS2ぐらいだろ
DSが海外で地位を高めたにも関わらず
Wiiが2年目として脅威の数字を出したのは客観的事実なんだからさ〜
あと別に携帯機の流れが止まるともいってないし何を勘違いしてるんだよw
643名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:23:07 ID:/BMbVOHl0
10-12月北米だけでWii500万台売ったのは
大きい伸びじゃなかったのか
644名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:24:36 ID:3h8cBAyu0
まちごうたドル現預金:27億1900万ドル、ユーロ現預金:31億9500万万ユーロだ
645名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:29:12 ID:UJ9TE7Ts0
>>640
サードの大作ない今期で8000万本伸ばしてるよw
そして、今後海外サードもWii向けリソース増やすだろうし
まだ伸ばす余力はあるかと

性能的にもDSと違ってWiiは大作集めやすいしな
646名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:31:19 ID:xlWVC8eL0
ソニーゲーム分野のこの3年の比較

2006年   1Q  2Q  3Q
売上高  1225 1703 4428
営業利益 -268 -435 -542

2007年   1Q  2Q  3Q
売上高  1966 2434 5812
営業利益 -292 -967  129

2008年   1Q  2Q  3Q
売上高  2296 2685 3938
営業利益  54 -395    4
647名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:40:07 ID:lBwq+H4p0
>>644
ドル安ユーロ高の頃だいぶユーロに多めに移しておいたのが裏目に出たな…
任天堂でも読めないものは読めないというわけだ
648名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:40:19 ID:kaYTQsDf0
DSとWiiのソフト出荷数が同じか。なんか面白いな。
649名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:41:38 ID:1jQ5e2Fw0
>>642
だってそうだろw2年目は1年目積み上げた台数を元に売上が出るんだから
1年目より上がるのは当然。これも客観的事実だぜ。
650名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:41:58 ID:jdkVv29B0
>>646
高の方はそれなりなんだな。単価上がったからだろか。
段々季節感がなくなってきとる…
651名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:50:23 ID:3h8cBAyu0
>>647
移したっていうより、勝手に積みあがったって感じなんだろうけどなw
ユーロ高に行く(戻るではなくw)のはもう99%無くなったし…今後数年、いや十数年
652名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:54:17 ID:UJ9TE7Ts0
>>649
日本市場のWiiやPSPが上がってない時期あったから
客観的事実とは言えないw
というよりWiiがこれだけ高い数値(8000万本上積み)で伸びてることについて
簡単に当然ですませるなよってことだよ
実際これだけの本数の上積み大変

そもそも携帯機の地位が上がったのは事実で
その上で据置きのWiiも物凄い勢いで成長してるという話をしてるだけなのに
なんでへんなレスがくるのかわからん
653名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:00:00 ID:lfIAYSdJ0
携帯機のソフトシェアが5割を超える時代は目前だろうな
サードはどう見ても将来性のないハイエンド機にご執心なのが不思議で不思議で
主力タイトルをなんでドブに捨てるようなことをしてるのかね
654名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:04:08 ID:1jQ5e2Fw0
>>652
そんな揚げ足取りはいらないよ。事実だけ認めろw
DSのシェアが据置を食って成長してるのはここ3〜4年も続いてる事実で
Wiiの急激な成長がこれからも続きDSに負けない、というのはお前の予想だろ。
それが仮に当ったとしても今は予想に過ぎないんだから断言するほどの説得力を持たない。以上。
655名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:18:39 ID:UJ9TE7Ts0
>>654
おまえリアルで馬鹿だろw
何をそんなにムキになってるんだよ

一度も携帯否定してないしその上でWiiも凄いという話をしただけなのにw
一度勘違いレスしちゃって、それを認めたくないからあれこれ付け足して空回りしてる
656名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:20:48 ID:1jQ5e2Fw0
ここは事実を元に語るスレなんだが?予想と事実を混同してレスされても困るな。
どっちがムキになってるのやら。
657名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:21:45 ID:Y//wlWGe0
>>633
任天堂、売上に対して利益多すぎww

Wii値下げしてくれよ。
658名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:24:36 ID:kaYTQsDf0
>>654
妙なことで喧嘩するな。
お前が言ってるのも予想だよ。3〜4年続いても来年続くかどうかは不明だ。
659名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:25:18 ID:/BMbVOHl0
>>657
Wiiが売れなくなったらな
660名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:25:22 ID:vGcC8giX0
Australia:
Week 4, 2009
01 (02) [WII] WiiFit
02 (03) [WII] Mario Kart Wii
03 (01) [WII] Wii Play
04 (_) [WII] Guitar Hero: World Tour
05 (_) [360] Skate 2
06 (05) [DS] Brain Training
07 (_) [360] Guitar Hero: World Tour
08 (_) [PS3] Skate 2
09 (04) [360] Lord of Rings Conquest
10 (_) [DS] More Brain Training
661名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:31:10 ID:UJ9TE7Ts0
>>656
馬鹿すぎてついていけない

おまえが言う将来の話も予想だってわかってるの?

っていうか、何に対してそんなにファビョったのか本当にわからん?
君が携帯ゲーム機マンセーしてるところに
俺が携帯も順調だけど"Wiiも物凄い勢いで成長してる"って言葉にファビョったの?
そんなにWiiが死ぬほど憎いの?

携帯以外死ねって感じ?
662名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:31:20 ID:bZEcOIc50
>>658
明日になったら、さっぱり売れなくなるかも知れない可能性も0じゃない。
その位の危機感で挑まなきゃな…。
663名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:33:02 ID:1jQ5e2Fw0
>>658
今まで携帯機台頭の流れが3〜4年続いた、ここまで事実。
それがこれからも続くだろうと予想したのが俺。
2年目だけ抜き出してこれからもこれ以上の成長を見せると予想したのが>>655
どっちが正確か考えるまでも無い。少なくともWiiに関しては今からそう予想するのは時期尚早。
今後もその傾向が続いた時に言うべき。
664名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:34:00 ID:F5UGHUEb0
ソニーはPSP2出すみたいだから、据え置きよりも
携帯の方が凄いって感じの工作でもやってるのかね
665名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:37:38 ID:CyTAJdaP0
>>664
単に妊娠同士の争いだろw
666名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:38:13 ID:D32bpjUd0
PSP3000出たばかりなのにもう新型の噂か
PSPユーザー涙目ってレベルじゃねーな
667名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:43:23 ID:F5UGHUEb0
ヒントくんが擁護ってことは図星か
668名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:43:37 ID:2HMr8+Z+0
PSP2だしたら大赤字になっちゃうのに出すの?
669名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:47:46 ID:vGcC8giX0
ソフト出荷
         PS3     PS2     PSP
06/10-12   530万本  7860万本  2130万本
07/10-12  2600万本  6090万本  1830万本
08/10-12  4080万本  2970万本  1550万本

          DS     Wii
06/10-12  5063万本  1751万本
07/10-12  7139万本  4738万本
08/10-12  7874万本  8238万本

PS2はしょうがないとしても、PSPはほんと酷いな
670名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:48:07 ID:bZEcOIc50
665
キチガイ同士の争いって言えば良いのに…lollol

>>666
噂だからなんとも言えんが、
負けハードならさっさと新型に切り替えて他社とのアドバンテージを狙いたい所だろう。
671名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:51:01 ID:kaYTQsDf0
PSPもPS3も、クタラギさんぐらいぶっとんだ人間じゃないと作れない商品だからねえ。
PSP2なんてもんは、できないと思うよ。
672名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:51:03 ID:CyTAJdaP0
673名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:56:19 ID:uPYHKHV40
WiiFit 1400万本(一昨年の105万本込)
マリカー1367万本
http://wii.ign.com/articles/949/949154p1.html

10−12月の間に板が524万本、マリカーWiiが414万本しか出荷できなかったwww
任天堂爆死でいいよな

674名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:58:14 ID:Itrqg76SO
何爆死だよ
675名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:58:18 ID:3EjLteMW0
ソニーの説明会
PS3の値上げを示唆しただけが収穫だったな
676名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:59:12 ID:of2iLUHT0
>>673
君のレスはボケのつもりなんだろうけど
文体のせいか真性のアレな人みたいに見えるぞ
677名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:00:19 ID:ybgt6FID0
実際SCEを下支えしてたのは海外のPS2ソフトとロイヤリティだったんだが
それが激減したので、こういう悲惨な結果に終わっちゃったわけだ

まあ価格面を考慮してPS2買ってた層は完全にWiiに食われたね
678名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:00:42 ID:CyTAJdaP0
>>673
wiiユーザーが嬉しそうに

任天堂爆死でいいよな

って言って釣ろうとしてるのが見え見えでつまんね
679名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:01:34 ID:F5UGHUEb0
>>671
出来る出来ないの問題なら楽勝で出来る
PSP2なんてPSPに載ってるチップのクロック上げて
タッチパネル搭載すればいいだけだから
あとは、それを実行するかどうかの問題だけ
680名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:04:04 ID:Itrqg76SO
そんな儲けてるなら日頃任ゲーを宣伝しとるこのスレに投資してよ岩田シャチョ
681名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:05:01 ID:Itrqg76SO
すまんゴバクした
682名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:08:43 ID:uPYHKHV40
PS3:2130万台
板:1400万本
輪:1367万本

もっと誇るべきだろ、PS3の勝利を!!

国内
板:310万本
PS3:280万本
輪:212万本

早く国内も板に勝利して完全勝利宣言してーよ
683名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:09:53 ID:Itrqg76SO
PSP2なんて出す余裕はソニにはないやろね
まぁやるとしたらDSiみたいにクロックやメモリアップとかでしょ
タッチパネルはコスト的に難しいんじゃないかね
684名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:14:42 ID:D32bpjUd0
開発ツール的にも無理だろうな
今はPS3の開発環境整備で手一杯だろうから
685名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:16:42 ID:51JTP+1+0
PSP2はタッチパネル二画面にすればDSとのマルチで・・・!

一瞬でDS2に粉砕されるな
686名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:17:04 ID:2HMr8+Z+0
サードがソフトを出してくれそうにないってのもあるな
当てになりそうなのは、名越小島野村
687名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:25:04 ID:vGcC8giX0
思いっきりビジネスモデルをかえて、
性能は若干UPでタッチパネル採用の299.99ドルで、
iPhoneみたいにソフトはDL専売でのPSP2ならどうだろう
688名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:34:31 ID:of2iLUHT0
UMDから完全に脱却するならちょっと欲しい
689名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:38:27 ID:9ls+n9xX0
>>683
あるある。UMD無くすだけで、買っちゃおうって気になる俺がいる。
690名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:39:12 ID:REz8Ys8t0
>>669
海外で死んでるのはどうにもならんからな>PSP
691名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:41:55 ID:zAlOlb/q0
海外スレでPSPを持ち出すのはなかなかの勇者だな。

でも実際ゲーム機としてではなくゲームもできるメディアプレイヤーなら有りかもな。
692名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:43:46 ID:Itrqg76SO
ハードは微妙に売れてるから良くも悪くもメディアプレイヤーとしては生き残ってるがね
MSのZuneといい勝負してる気がする
693名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:47:10 ID:/BMbVOHl0
メディアプレーヤーになるならそれこそソニー板行きだな
よかったよかった
694名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:52:36 ID:wMurXJJT0
PSPはともかくソニーの没落は日本のサードにとって致命傷だろう
DSとWiiで500万以上売れたソフトはマリソニだけだったかな
695名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 19:54:13 ID:/BMbVOHl0
ソニーに肩入れしたのが悪いんじゃねえの?
被害者ヅラかよ
696名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:11:58 ID:of2iLUHT0
せっかく64を回避してサード死亡を防いだはずが
PS2は回避できず結局サード死亡したからなぁ
697名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:28:25 ID:64Fy9J3x0
少なくともDSは救世主だと思うがなぁ
698名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:34:53 ID:Y//wlWGe0
リメイク、焼き直し商法で莫大な利益を上げることを出来るDSは
少なくともいくつかのサードにとっては神ハードだろ
699名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:52:40 ID:9ls+n9xX0
>>692
zuneバカにすんな。あれは、定額音楽サービスを売るための箱みたいなものさ。
zune pass月15ドルくらいで、DRMなしのMP3をDLしほうだい。
700名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:28:16 ID:so7Z9KiW0
はじwii、マリカfitの装着率やばすぎw
そりゃサードは売れんよwいや十分売れてるけどさ
701名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:36:06 ID:tuqK7x1e0
>>612
スタンパー兄弟がリストラされたじゃないか
702名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:42:32 ID:BLGX7Dp60
>>692
Zuneはウォークマンより売れてるらしいが本当かね
アメリカで
703名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:43:06 ID:VKzA8B630
痴漢アメリカ詐欺か
704名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:43:49 ID:2H5TZrkB0
>>694
おい森が500万突破した@メディクリ
705名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:43:50 ID:PeOQN0v20
>>700
仮にサードがwiiに力を入れてたらそのクラスの売上に一本でも食いこめたかな。
任天堂とサードの実力差は今の結果ほどじゃ無いと思うんで、もし仮にサードから数本wiiトップクラスに
入るゲームが出てたら今ごろゲーム業界は金融危機の中奇跡的な評価を受けたかもしれない。
706名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:55:51 ID:oLE4WoTd0
>>629
据置機と携帯機という括りで比べるなら負けハードの数を忘れちゃ駄目だ。
据置機は負けハードを二つ、360とPS3抱えながらそれぞれがPSPより大きな市場。
707名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:15:15 ID:bZEcOIc50
>>704
>694はサードでの500万以上のようだよ。
708名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:31:43 ID:F5UGHUEb0
>>700
任天堂ハードが一番サードが売れているのに
売れんとか言ったら他のハードに失礼だわな
709名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:12:22 ID:FCYXEfTy0
Wiiが下方修正したけど質疑応答で誰か突っ込みいれてくれるかなあ
日本で元気なくなってきてるけど海外の勢いで十分チャラだと思うんだが
710名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:14:06 ID:uPYHKHV40
そもそもWiiは北米で明らかに出荷不足なのに予想下げるっていうのは・・・
工場で不測の事態でも起こったか?
それとも容量問題解決のためにいろいろある???
711名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:14:30 ID:AzXWXTvw0
アメリカが少なくとも100万台は足りてないっぽいけどね、
そこまで細かいことに気付く人がいるのかどうか。
712名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:17:03 ID:pCsQzkfk0
>>710
振り分け失敗じゃね
日本出荷分を北米に回せばよかったとか
713名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:17:14 ID:ftj54XDI0
韓国はソフトウェアの墓場

韓国ソフトウェア著作権協会のキム・ジウク副会長は「国内市場では事実上、
家庭用ソフトウェア市場は存在しない。違法コピーのフリーソフトがネット上で
容易に手に入るため、韓国でのソフトウェア実感価格は0ウォン」と述べた
http://www.chosunonline.com/article/20090127000017
714名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:20:17 ID:uPYHKHV40
>>711
さすがに日本向け100万台も余ってないだろw

Q3は189万台出荷して、累計780万台
年末までの実売は7,526,821
年始分含めると実売は7,668,266

10万台強くらいしか日本でも余ってねーよw
715名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 23:42:05 ID:HyN2fgy60
景気がどうなるか分からないいじょう、任天堂でも、
弱気の予想をするしかないと思うんだけど。
716名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:09:05 ID:oqW4tkGE0
ドロッチェ団とかさっぱり忘れてた
717名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:09:45 ID:oqW4tkGE0
誤爆
718名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:55:30 ID:YfqW5Ijl0
元ソニーの出井氏、任天堂のように新たな流れに敏感になるべきとコメント
http://www.inside-games.jp/news/333/33370.html

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/090129_01.gif
3機種出荷推移
719名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 00:56:02 ID:YfqW5Ijl0
任天堂:業績予想を下方修正、円高が打撃−Wiiは国内で足踏み
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003017&sid=aeHjtKB6ls30

ソニー、テレビ事業で430億円の赤字
−第4四半期は全社で3,000億円以上の赤字計上か
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20090129/sony.htm
■ ゲーム部門は好調
720名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:02:02 ID:n/fRyC2+0
>>719
やっぱ、任天堂はSCEを買うべき
HDとSDの二部門あれば、ゲーム界を牛耳れる
721名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:16:17 ID:lFebqhED0
据え置きや携帯機で二機種あったって開発リソースやユーザー分散して駄目だろ
ハード廃止でソフトコンテンツ強化目的なら版権目当てで買う価値はあるかもしれないが
722名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:20:57 ID:cE8hI+a/0
完全に消滅させる以外に売れない物を買ってもしょうがないわな
ほっとけば一昔前にでかい顔してた海外サードもろとも潰し合ってくれるしな
723名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:22:20 ID:Et/MLy5Y0
SCEの一部のIPなら、そこそこ安けりゃ買うのも有りだろうけど。
PS3ごとってのは有りえんだろ。
724名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:42:20 ID:3bew9iPN0
ソフト資産は悪くないかも知れんが、ハード資産はどうだろう?
725名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 01:47:07 ID:ak32I8rE0
>>720
HD路線のような手法は間違っている、と64・GC時代からずっと
主張し続けていた任天堂を小馬鹿にし続けてきたMSとSONYが
実際今こうなっているわけですから、今さら彼らがそんな負の遺産を
背負わなければならない理由なんて一つもないよ。

本当にそれが必要になった時、彼らは自分たちに見合ったやり方で
それを開発し、出すだけ。
726名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 02:23:43 ID:HUgU5trY0
08年間ソフト出荷

DS 2億0250万本
Wii 1億9905万本
PS3 1億0160万本
PS2 9610万本
PSP 5380万本
727名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 02:42:57 ID:FmndKehL0
>>720
SCE買収はありえないけど、もしあったとしてゲーム業界にとっては悪いことだよ。
どんな業界でも一企業の寡占は全体の質を落とすし。
もし、PSシリーズが一時でも天下取ってなかったら、任天堂はダメになってただろうし。
728名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 02:54:04 ID:lFebqhED0
家庭用ゲーム業界なんていつの時代も一企業の寡占の連続だろ
それで20年発展し続けたんだから他の業種とはちょい違う
娯楽産業は他業界にライバルが多いからな
729名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 03:14:29 ID:lgqSglGo0
>>710
ソフト戦略を変えた可能性がある
例えばリゾートを年度内に出さないとか
730名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 03:31:32 ID:eOtzXedx0
>>729
KZ2から逃げるのか
731名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 03:32:59 ID:OT52A1w80
まさかの新型ないかな
日本は鈍ってるし
732名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 04:27:27 ID:arhQfNNN0
>>730
いや、そんな雑魚は任天堂は気にも留めていないだろう
マジレスごめんね
733名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 05:20:44 ID:XuAzAzDO0
PCデベロッパは今のPC市場をむしろ美味しいと思っている、というお話
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22066
ただしクソゲーと超大作はカンベンな、というお話でもある
彼等に言わせれば360はクソゲーでも売れる、要するにバブルだとの事
トルコのデベロッパがシェアウェアベースでも成功するなんてPCじゃなきゃあり得ないでしょ、という話も
まあ、読めば読むほど大手にとっては何の旨みの無い市場である事も解る訳だが

何つーか、より多く売る事とより多く利益を得る事がこんなに離れちまったってのも問題だよなぁ
734名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 05:46:03 ID:El8Os9Bc0
任天堂はこれから大変だろうな
サードがまともなソフトを出す前提で立ててた戦略を根本的に変えるしかなくなったから
携帯機のように自力だけで市場を運営していく方向に変えていかないと生き残れない

サードはサードでもっと大変だけど
海外サードは方向転換したくてもできない
日本のサードはPSに肩入れしすぎでソニーの巻き添え
735名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 05:59:28 ID:jLzNhfqR0
>>734
>サードがまともなソフトを出す前提で立ててた戦略

ちゃんと出るよ。DQ10とかMH3とかがWii独占で
それに比べると海外サードは対応が遅いね。海外は日本より5年遅れてるからしょうがないけど
PS2時代に底を這いつくばった日本サードと、絶頂だった海外サードの違いだね

日本サードはPS2時代に赤字出してある意味ラッキーだったね
PS2で売れなくても会社傾かせる程じゃなかったから
736名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:09:03 ID:5lKtFYIU0
>>734
もともとGCが負けハードでサードがまるっきり付いてきてくれなかった
苦い経験を踏まえて、DSもWiiも任天堂がほとんど自分一社だけで
切り開いたみたいに思える。

おそらく任天堂は、サードなんて全く当てにしないで計画を立ててるだろう。
そりゃサードのソフトはあった方がいいに決まってるが、無くてもなんとか
やっていけるようにと。
737名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:27:32 ID:R4gde4ia0
Analyst: Chinatown Wars 'Important Test' For Take-Two And Nintendo
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22073

Take2にとってDSのGTAは任天堂プラットフォームでのテストになる
738名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:30:28 ID:sbjZfUsg0
任天堂はサードなんてまったく当てにしてないだろ
GCソフト再利用のWiiであそぶシリーズだってその一環
739名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 06:35:00 ID:BK9giVki0
>>734
海外サードは、もう既に転換して来ている
PS3関連の制作を中止して、Wiiにラインを割くところが相当増えているらしい
ただ、それのほとんどが何故かパーティゲームに行ってるのが問題だが(ignのポッドキャストより)
まあインディジョーンズとかSporeみたいなまともなのも出るみたいだから大丈夫だろう

日本のサードは、日本のPSファン向けのゲームしか作れないから仕方がないだろうな
>>735
モンハンとかDQとか無双とかテイルズなど、ブランド力のある物はある程度は大丈夫だろうが
他の多くは、日本のPSファン向けのSRPGとかJRPGしか作れないから厳しいと思うぞ
特に、日本市場は縮小再生産路線の象徴みたいなPSPが売れはじめて来てから
市場規模自体が、大幅に縮小傾向にある。今年も間違いなく前年割れだろう

短期的に見れば、日本のパブリッシャーは良い状況だが、海外のパブリッシャーは
急速にスリム化を果たして、Wiiにも対応して来ているから
中期スパンでは状況が逆転する可能性が高い
740名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:44:40 ID:Et/MLy5Y0
>それのほとんどが何故かパーティゲームに行ってるのが問題だが
また過当競争に飛びこむんかい。短期的にはHD機と違って爆死してもそんなに痛くないんで、
赤字は減るだろうけど。
状況に対する処方が出来ない限り、中期的にも駄目だと思うよ。
741名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:55:06 ID:sANcShs0O
そらパーティーゲームしか売れないんだから当然だな
742名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:05:14 ID:oqW4tkGE0
サードがぱーてーげーしか作らないなら益々任天堂一強になるがな
743名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:39:50 ID:bwkC8YNE0
Games Convention 2009 cancelled - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=207010
8月20日から23日まで、ライプチヒで開催される予定だったGame Convention 2009が
開催中止となったとのこと。
8月18日から23日にケルンで開催予定の、ソフトウェア販売促進団体BIUが主催する
Gamescomというライバルイベントに各パブリッシャーが注力することが
原因だとされています
744名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:50:59 ID:g8xlznAz0
急速にスリム化を果たして、
というより飢餓状態で死にかかっているように見えるんですが。
745名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:53:47 ID:C/R55diE0
任天堂は携帯機をずっと単独で支えて経験があるから
据え置きも同じようにやれちゃう可能性高いな、本当にサードイラネ時代が来たりして
746名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:04:54 ID:8INBJ/kf0
任天堂がゲーム業界を独占していた頃、ソフト1本の値段は1万円〜1.2万円だったよ。
そんな最悪な時代には戻ってほしくないし。
747名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:04:55 ID:eSQhDCyZ0
すでにサードイラネ時代だろ
実際サードがガン無視したのにWiiトップなんだから
748名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:06:43 ID:eSQhDCyZ0
>>746
そうだねSO4が8900円なのもバイオ5が8800円なのも任天堂が独占したからだよな
749名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:11:00 ID:akRmvwteO
1万超えたソフトなんて数えるほどしかなかったが。
750名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:29:04 ID:yCzbEyRn0
>>749
おっと光栄の悪口はそこまでだ
751名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:39:39 ID:zdBK6ey40
ファミコンの時から1万4800円のソフト出してたよね
752名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:50:50 ID:Bp9yg83j0
SFCが任天堂の暴虐ってのはスクウェアとコーエイのマッチポンプだったよな
753名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:55:12 ID:INWXOyc50
ゲームパッケージの生産原価はアホみたいに下がったというのに
ソフト価格がカートリッジROMのSFC時代に追いついてしまったのか
PS2以降、調子に乗ってロイヤリティ上げすぎたな
754名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:03:34 ID:YfqW5Ijl0
フォードの08年12月期、1.3兆円の最終赤字

米フォード・モーターが29日発表した2008年12月期決算によると、
最終損益は145億7100万ドル(約1兆3000億円)の赤字となった。
赤字は3年連で、赤字幅は過去最大。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090129AT2M2903529012009.html
755名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:04:32 ID:zpwgvYrL0
>>739
転換ねぇ
HDに金がかかりすぎるからWiiでパーティーゲーでうちもとりあえず一儲けとか
それくらいにしか見えんなぁ
HD機にもそれなりにシェアがある海外のほうが、HD機とWiiとの差別化意識は
根強いような気がするよ
756名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:16:14 ID:kiOpK+R90
任天堂株が売り気配、円高響き今期業績予想を下方修正−格下げ相次ぐ

為替の円高で純利益は前期比11%減と5期ぶりの減益に転じる。据え置き型
ゲーム機「Wii」本体や、Wiiと携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」ソフトの販
売計画も下方修正した。予想以上の販売不振を受け、アナリストの間で投資
判断引き下げの動きが出ている。

ゴールドマン・サックス証券のアナリスト、藤森裕司氏は30日付のリポートで、
任天堂の通期業績予想の下方修正幅と主要数量前提の下方修正は「サプラ
イズ」であり、「短期の株価のネガティブな反応は避けられない」と述べた。同
社では目標株価を4万円から3万4000円へ引き下げた。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003015&sid=afVM.gpv7JeY&refer=jp_europe

WiiハードとDSソフト販売のかげりがサプライズとうけとめられてるな
757名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:19:29 ID:56EHGPTI0
DSの従来予想を100万増やしてることには触れないんだな
758名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:19:46 ID:eSQhDCyZ0
そういうのは無かったことになります
759名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:25:20 ID:vX0p6t0m0
PS3が勝つといってた連中の分析は精度が極めて高い
760名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:38:37 ID:2kGnm3HA0
>>746
スーファミの任天堂ソフトは全部1万円未満なんだけど。
761名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:41:29 ID:zpwgvYrL0
>予想以上の販売不振

やっぱアナリストってバカなんだな
762名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:41:59 ID:uMro2TdQ0
シェアがあるHDゲームを作ってるメーカーがなぜか縮小してる不思議
763名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:51:11 ID:rJRVWMwA0
ていうかそもそもその当時定価でソフト売ってた店がどれだけあったんだっていう
764名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:51:13 ID:dCLQnpxz0
>>755
パーティゲーム以外も作るとこはあるんだろうが、それが形になるのは1年先以上で
実際出来上がるのはさらに数年先くらいだろうか。
最近発表したまともなゲームも別に昨年秋あたりのwii独走が顕著になるよりずっと
前から作ってたものだろうし。
今年来年出せるのはHD機の主流から外された開発者が前から作ってたヤツと、
開発期間の短い突貫で出したミニゲームがほとんどだろう。
まともなゲームが出る数年後には、消費者のwiiのサードへの期待もとっくに消えて、
下手したらwii自体への期待も完全に消えて据え置き全部死んでるかもしれない。
765名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:59:43 ID:TAx3Fn310
サードへの期待が消えても、wii自体への希望が消えるのは飛躍しすぎだろ
766名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:59:50 ID:z5n6JtZG0
為替差損の影響ってんならともかく、販売不振って書き様は無いわな
まぁんな事は百も承知で言ってんだろうけどさ
株屋も大変だな

767名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:20:00 ID:dCLQnpxz0
>>765
まず無いだろうけど、海外メーカが出来の悪いゲームや任天堂の粗悪コピーを乱発すると
日本は別としてwiiの海外市場の方は冷え込むんじゃないかと。
酷いゲームを連続で掴まされたらゲーム依存してるゲーオタ以外は冷めるの早そうだし。
ゲーオタ以外がそこまで任天堂とサードのゲームを理解して買ってるとも思わんし。
768名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:23:37 ID:cKTEYSb00
粗悪コピーにそんなに宣伝費使うとは思えんからゲーオタ以外は
発売したことすら気付かんよ。
769名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:25:32 ID:uT10EjY50
粗製乱造が続いてハズレソフトを掴み続けた消費者が選ぶ道は
「とりあえずマリオが居るソフトを買う」だけだと思うよ

ていうか任天堂しか売れない、てのはそうやってきた結果じゃないの?
770名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:37:41 ID:YfqW5Ijl0
Layoffs Hit Disney Interactive, Turok Sequel Canceled
http://kotaku.com/5142204/update-layoffs-hit-disney-interactive-turok-sequel-canceled

Disney Interactiveが、傘下のPropaganda Gamesの約70人をレイオフ。
Turok2のプロジェクトがキャンセル。
771名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:44:24 ID:O9S6W5sx0
サードが弱っていくことで得をするのは任天堂、損をするのはソニーとMS
772名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:47:12 ID:qHfvWZ9Q0
まじで1強独走状態に走るかねー>任天堂
なんとかついていけそうなのはアクティくらいなもんか
773名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:48:27 ID:eSQhDCyZ0
ABはWOWドーピングがあるからねぇ
774名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:49:04 ID:8SsKM60w0
なんかHDゲームって2007年末がピークで
あきられてるきがする
FPSも
775名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:51:28 ID:Bp9yg83j0
金融工学(笑)でアメリカがブイブイ言わせていた時代の象徴って感じになりそう
776名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:56:00 ID:qHfvWZ9Q0
>>774
まあいい加減過剰出荷だったとセガもいってるな
777名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 12:01:33 ID:dCLQnpxz0
>>772
これから家庭用ゲームは再び日本主導になるのかも。
wiiでもバンナム・セガ・コナミの大手は割とゲーム出せて来てるあたり
やっぱ経験が違うなぁと思う。
セガはそのうちまたどっか変な方向行くんだろうけど。
778名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 12:36:57 ID:TaMBDiy10
>>756
GSのアナリストの言うことって当たった試しが無いよね。
779名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 12:39:55 ID:siFECi/b0
>>725
64・GC時代のいつ任天堂がそんな主張したんだよw
特に64なんて「開発難しいが、ついてこれない所はついてこなくて結構」って態度だったんだぞw
780名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 12:49:54 ID:TaMBDiy10
解像度のことを、特別なことのように語っても仕方がない。
781名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:09:45 ID:hiHKWFJ70
>>725は美化しすぎだなw
782名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:20:42 ID:ak32I8rE0
まあいいけどさ。でも「w」は厭だな。
不要でしょ?
783名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:25:22 ID:znEr/vGU0
だって戦士の方々はニンテンが絶対悪でないとゆるせないんだもん
784名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:25:34 ID:Qoq/f7uLO
GC時代は軽薄短小を散々提唱してたし

大作路線には常に懐疑的だよ任天堂は
それでも時のオカリナは大作路線を歩まざるを得なかったんだけど
785名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:27:54 ID:eSQhDCyZ0
ミヤホンも「組長はゼルダさえ作ってれば後は自由にさせてくれた」とかいってるし
ゼルダくらいいんだよ
稼ぎ頭だし
786名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:31:49 ID:88NGayIS0
64からGCに至るまでは間違いなくクソだったよ。
特にGCは文句なしのゴミキューブ。
787名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:34:47 ID:Qoq/f7uLO
いやそんな一個人の感想なんて知らねえし

任天堂は相当前からHD路線には距離を置いてたってだけだから
788名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:38:29 ID:dCLQnpxz0
当時ハブられてた任天堂が言っても外野の意見か妬みとしか取られなかったからなぁ。
主流にいたヤツらが反主流のヤツに正論言われてもかえって意固地になるだけだった。
789名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:40:10 ID:t5eKHaAr0
単に価格的に釣り合わないって判断しただけでしょ
単価下がれば普通にHDになるよ
そんなことより記憶メディアを何で来るかの方が興味ある
790名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:44:30 ID:/OXWIVZO0
PS2ばかり批判されるけどGCと360もマンネリだったからな
二代目はどうしても同じようなものになってしまう
791名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:46:44 ID:eOtzXedx0
>>789
BDしか無いだろ
容量を別に使わなくてもダミー入れたりして割れ対策も出来る
792名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:47:54 ID:JcJstm2d0
>>790
> PS2ばかり批判されるけどGCと360もマンネリだったからな
ただ、GCも360も純粋に「ゲーム機」で勝負してたが、
PS2は当初「安価なDVDデッキ」で売り込んで強引にシェア奪ったのがね。
実際、最初はゲームがあんまり売れてなかっただろ。
映画のマトリックスとかタイタニックがキラーコンテンツだったと言われるくらいに。
ゲーム業界をゲーム機以外の機能で牛耳ろうってのはやっぱり胡散臭い連中だよ。

まぁ、二度同じ手は通用せず、PS3も安価なBDデッキで割り込もうとして大失敗したわけだが。
793名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:48:18 ID:TaMBDiy10
DVD数枚組で、SSDにインストールってのはどうだ。
794名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:51:15 ID:jiRwxRT90
任天堂もその胡散臭い方法で成功してんだからな
笑えるわ
795名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:52:38 ID:TaMBDiy10
Wiiは終始一貫してゲームのことしか考えてないだろ。
796名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:52:42 ID:QUscnK4H0
全然違うけど
797名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:53:05 ID:BsvMVXn80
>>794
イタイ
798名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:54:23 ID:7Q8kqGT50
ID:jiRwxRT90
http://hissi.org/read.php/ghard/20090130/amlSd3hSVDkw.html

見事に速報民です、ありがとうございました。
799名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:55:33 ID:siFECi/b0
もしかしてQのこと言ってんのかな
あれは大して売れなかったというかGC自体がアレだったけど
800名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:57:37 ID:eSQhDCyZ0
まぁ任天堂がBD採用しても松下製だから安心だな
801名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:03:22 ID:uMro2TdQ0
その単価が下がるのは何時なんだ?
開発がしやすいと定評のある箱○で4年目に突入してもヒイヒイ言ってるんだけど。
平井の言うように後9年我慢しろってか?
ハードが安くなってもソフトの制作費が安くならないんだったら意味ないだろ。
802名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:07:01 ID:YfqW5Ijl0
「テクニカルアーティスト」というゲーム開発の新職種 GDCを読む(1)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000030012009

新ちゃん
803名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:07:34 ID:88NGayIS0
ここ売上スレだよね?
PS3がクソならに似たような売上のゴミキューブも間違い無くクソだろ。
804名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:09:46 ID:UjgDpy6XO
任天堂の決算補足資料きた
WiiMusic250万本
Wiiスポーツ4000万本
805名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:11:03 ID:M20gAvFK0
PS3には蔑称を使わないのか>>803
806名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:12:29 ID:QUscnK4H0
「2009年3月期 第3四半期決算説明会資料」を掲載しました。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090130.pdf
807名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:13:30 ID:QUscnK4H0
マリギャラ 766万本
スマブラ  810万本か
808名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:14:22 ID:E41+r/fF0
ちょんこ、なんだろ。
809名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:14:28 ID:UjgDpy6XO
レイトンが入ってないな
やっぱ販売だけやってるのはカウントしないのか
810名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:15:49 ID:56EHGPTI0
ほぉ〜
WiiFitは1400万本に達したか
811名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:19:37 ID:TaMBDiy10
お料理ナビ凄いよなあ
812名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:22:37 ID:YfqW5Ijl0
ハード・ソフト見ると、Wiiは北米でかなりヒットしてるのが分かるな。

お料理ナビ世界版、海外かなり売れてるなー。
Wiiスポはスーパーマリオ越えたね。史上最も売れたソフトになったな。
813名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:23:47 ID:88NGayIS0
ハードを代表するソフトというなら最低世界1000万本は
欲しいという話が前スレで出てたけどWiiはもう意味不明な領域だなw
814名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:24:02 ID:LjO+Y4Q50
さすがに>>794を否定は出来ないだろw
815名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:24:06 ID:TaMBDiy10
爆死のWiiMusicも250万か
816名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:25:21 ID:jOVuw08K0
Wiiミュー250万で大爆死か

爆死ライン高いわ
817名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:25:50 ID:6kS4TARP0
メシの不味い国には需要ありそうだからな
818名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:26:49 ID:/OXWIVZO0
>>814
任天堂もそこに活路を見いだしたのになw
819名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:26:53 ID:siFECi/b0
>>814
というか、その胡散臭い方法というのが何のことかがまず分からん
説明してくれ
820名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:27:13 ID:M20gAvFK0
箱ユーザーからすればWiiスポは許しがたいみたいだな
821名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:29:03 ID:fXBBSmsl0
>>813
うほっ いいID
822名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:32:10 ID:YfqW5Ijl0
金融界はけしからん! オバマ大統領、巨額ボーナス「無責任の極み」と激怒
http://sankei.jp.msn.com/world/america/090130/amr0901301025003-n1.htm
823名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:41:08 ID:YfqW5Ijl0
アップル、App Storeに大手ゲームパブリッシャー専用セクションを新設か
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20387325,00.htm

ゲームは、App Storeで提供されるアプリケーションの中でも、最も人気がある。
ゲームは現在、App Store上での提供タイトルの、ほぼ25%を占めるまでになっている。
824名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:44:54 ID:YfqW5Ijl0
イギリスのAmazonで、PS3のゲームが恐ろしくお買い得!と思いきや…
http://labaq.com/archives/51160181.html

最近の急激なポンド安で、イギリスのAmazonがかなりお買い得になっています。

先日なにげなく眺めていたら、日本でも発売されているPS3のゲームが、ものによっては半額以下で売られていました。

これはお買い得!!と思い、早速衝動買いしてみたのですが…
825名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:47:04 ID:JcT674uL0
米尼
2位 Killzone 2  
6位 wii本体
16位 PS3本体


   


334位 Halo Wars
826名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:55:56 ID:BsvMVXn80
>>825
アマゾンランキングをまだ懲りずに張るヤツがいるのか。
827名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:56:36 ID:cXMkeUsC0
Haloなのに低いな
最低50万はいくと思うが
828名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:57:22 ID:QUscnK4H0
Halo Warsって個人的には面白そうに見えたけど売れないのかねえ
829名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 14:59:05 ID:JcT674uL0
>>827
乱発しすぎでブランドが落ちてるんだろうね
任天堂みたに1ハードワンタイトルにはやれない状況だしww
830名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:03:19 ID:bCsd+i890
今度のはジャンルがらっと変わるんだべ?
だいたいこんなもんではないのか。
831名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:17:03 ID:JcJstm2d0
つーか、Haloもそうだけど洋ゲーって対象層が狭すぎなんだよ。
リアルレースとFPS、複雑なRPGって絶対女はやらないだろ。
だから老若男女問わない任天堂に市場を全部もってかれるんだ。

北米では男のヲタの数が多いから商売になってるだけで、
今後は日本みたいヲタの数が限界に達して破綻するよ。

で、その頃になって突然女やヲタじゃない客に媚びようとしてももう遅い。
グラの技術だのエンジンの開発なんて所詮金と人海戦術で何とでもなるが、
女受けや一般受けするセンスを磨くのは難しいからな。洋ゲーの未来は暗いよ。
832名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:17:06 ID:dCLQnpxz0
アメリカの会社ってこれだけ失敗したら会社たたんで新しい会社興して
wiiでゲーム作りますとか言ってまた金集めて回るイメージなんだけど、
今回金融危機の影響のせいなのか、そういう動きってまだ無いよね?
833名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:22:43 ID:QUscnK4H0
834名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:24:31 ID:dCLQnpxz0
>>831
なんか1年後の家庭用ゲームはまた日本主導になってる気がしてきたわ。
今回任天堂が爆発的に強くなったし、この流れにバンナム・セガ・コナミとか大手も乗れれば。
日本はアーケードの経験値も高いしwiiでの展開は大手ならやれば出来る気がする。
835名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:30:23 ID:YfqW5Ijl0
>>833
開発費8000万ドルってほんまかい。
いろいろ揉めて開発長引いてたけども。
836名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:35:42 ID:eSQhDCyZ0
あんな出来で80億ってのが恐ろしい
シリコンナイツ捨ててよかったな任天堂
837名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:41:38 ID:uT10EjY50
8000万$ってGTA4に次ぐじゃないか
どんな計画を建てていたのやら
838名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:44:21 ID:xrR57O3c0
360のソフト開発費は異常なのがよくわかった
DSの100倍以上だな
839名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 15:55:45 ID:K1JkfEFJ0
映画のリディック思い出したわ
840名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:01:15 ID:n/fRyC2+0
>>771
一番まずいのはMSだぜ
ファーストスタジオを殆ど閉めたからな
予定タイトルもHW、H3O、AWだけという
841名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:02:55 ID:n/fRyC2+0
>>825
HWは人気ないな 見た感じあんまり面白そうに見えないのが不味いのかね
842名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:06:12 ID:kMMUJ/6e0
つか豆腐マンも3部作予定だったのかw
843名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:07:13 ID:eSQhDCyZ0
アサクリ、豆腐、ギアーズ、ミラーズエッジも三部作じゃなかったっけ
でかいこといわないほうが身のためだな
844名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:09:35 ID:kMMUJ/6e0
>>843
かろうじて生き残りそうなのはギアーズだけかな
他は1部作にしたほうがいいw
845名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:13:02 ID:AsMSeHBk0
>>833
FF13絶対成功するから莫大な投資しても
いいみたいなこと書いてるけど大丈夫なのか?
846名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:14:33 ID:nlHc8E1k0
こりゃマイクロソフトもWindows税の新しいのを作るわけだな
847名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:14:53 ID:TaMBDiy10
開発費80億か。そりゃ一本こけただけでバタバタ潰れていくわな。
848名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:20:08 ID:u42kBecL0
まあFactor5,FreeRadicalときて爆死三兄弟だから予想はついていた
849名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:21:35 ID:huhK3bVn0
>>843
3部作って、1本では回収が難しいくらいの投資をしてたって事だから
1本目でコケたら相当痛いだろうな。
850名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:24:26 ID:eSQhDCyZ0
ファクター5もシリコンナイツも元任天堂にセカンドというのが笑いどころ
さらに両者とも「Wiiはクソ」って唾はいて出てったのがさらに笑える
851名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:32:27 ID:2kGnm3HA0
>>831
>老若男女問わない

サードもこれが重要だな。これに比較的うまく対応できてる
ハドソンが、それほど評判が良くないのに割と売れてるし。
852名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:35:01 ID:xrR57O3c0
HD機のソフト開発はかつての日本軍の白兵突撃みたいだな、玉砕
853名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:37:02 ID:JcT674uL0
>>833
360って一番開発費が掛かるんだろうな
80億ってwwwwwww
854名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:40:08 ID:siFECi/b0
「PS3マルチじゃなきゃ安く作れる!」という嘘ももう使えなくなっちゃったな
855名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:41:12 ID:JcT674uL0
ぶっちゃけ360をマルチから外した方が開発費安くなったりしてな
どうせ売り上げもカスみたいなもんだし
856名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:42:14 ID:TaMBDiy10
開発がしやすいと言われてる360でこれだから、PS3ともなると大変なことになってるんだろうな。
857名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:46:32 ID:u42kBecL0
>>854
そもそもHDの制作費の大半が人海戦術のデザイナーコストなんだから、
多少プログラムし易かろうが総工数が激減するわけではないからな。
コケたら死ぬのは当然。
858名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:49:14 ID:QUscnK4H0
80億かけたWiiのゲームってのを一度見てみたいね
859名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:49:34 ID:qHfvWZ9Q0
ウイスポ    4050万
マリカWii    1367万
WiiFit      1401万
はじWii     2091万
スマブラX    810万
街森       322万
WiiMUSIC     250万
リンクボー     344万
マリギャラ    766万
マリパ8     628万
マリスタ     121万

MGS4と同じくらいしか売れないリンク涙目wwwwwwwww
860名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:49:34 ID:2JCINAhN0
>>855
カスみたいな売り上げで開発費がアホみたいにかかっても、出てくるだけマシじゃね?
PS3はマルチでも大概後回しにされてるしね。
まあ金かかるタイトルも各社年数本にしぼってだせば、なんとかやってけるんじゃない?
861名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:50:05 ID:E41+r/fF0
Wiiの場合、20億円かけたらかなりの大作が出来るでしょう。
862名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:50:23 ID:uMro2TdQ0
声だけデカイ自称ゲーマー様を背においブーブー文句をたれられながら
イバラの道を大量出血しながら突き進む、バラ色のHDゲームw
863名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:52:15 ID:eSQhDCyZ0
豆腐ってそんなにポリゴンのモデリングやデザインワークすごかったの?
864名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:53:04 ID:88NGayIS0
豪華絢爛、80億かけてお届けするHD地獄絵図w
865名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:53:10 ID:FnMBRuxB0
当期出荷ミリオンセラーDS

ニンテンドッグス(全種) 出荷2167万本
Newスーパーマリオブラザーズ 出荷1763万本
脳を鍛える大人のDSトレーニング 出荷1682万本
ポケットモンスターDP 出荷1648万本
マリオカートDS 出荷1379万本
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 出荷1327万本
おいでよどうぶつの森 出荷1057万本
スーパーマリオ64DS 出荷716万本
マリオパーティDS 出荷549万本
ポケモン不思議のダンジョン時/闇 出荷440万本
ポケットモンスタープラチナ 出荷240万本
星のカービィウルトラ(ry 出荷219万本
ポケモンレンジャーバトナージ 出荷180万本
リズム天国ゴールド 出荷171万本
世界のごはん!しゃべるDSお料理ナビ 出荷168万本
866名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:53:42 ID:FnMBRuxB0
当期出荷ミリオンセラーWii

Wiiスポーツ 出荷4050万本
はじめてのWii 出荷2091万本
WiiFit 出荷1401万本
マリオカートWii 出荷1367万本
大乱闘スマッシュブラザーズX 出荷810万本
スーパーマリオギャラクシー 出荷766万本
マリオパーティ8 出荷628万本
リンクのボウガントレーニング 出荷344万本
街へいこうよどうぶつの森 出荷322万本
Wii Music 出荷250万本
スーパーマリオスタジアム 出荷121万本
867名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:00:27 ID:u42kBecL0
今回のリストラで多少なりともグラ厨開発者が減ってくれれば
海外サードも少しはまともになるのかねえ…
868名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:02:25 ID:YfqW5Ijl0
>>863
UE3のゴタゴタで開発期間が長引いたのが原因だろう。
開発費って要は「人×時間」だから、時間が延びれば当然上がる。
869名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:05:37 ID:xrR57O3c0
HD機の惨状は据え置きの終焉を予感させるものがあるね
これだけ失敗しても何も変わらない、何かに取り憑かれてるかのよう
870名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:06:09 ID:eSQhDCyZ0
まぁ海に向かって突入するレミングスは危機感なんて持たないし
871名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:09:04 ID:qHfvWZ9Q0
>>870
まあうちの妹と弟はレミんグスをわざと高い所に誘導し、落して、
きれい!!きれい!!というのが趣味だったしな
神様なんてそんなものなのさ
872名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:11:56 ID:/rHfTmGn0
上げて落とすのは資本主義の基本だな
873名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:22:33 ID:JuT/Wodv0
きっと次の嘘は、PCと箱○のマルチならきっと上手くいく!
と予想。
874名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:25:45 ID:f3s3mRk00
豆腐マンの開発経緯みりゃ金かけてあの出来なのわかるわ
875名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:32:32 ID:K1JkfEFJ0
シリコンナイツ自体まともなゲーム作れん会社じゃん
GCのメタルギアなんて動きの根本からおかしかったし
まあそんな会社に大金ぶっこむ会社が一番馬鹿だな
876名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:33:37 ID:gdWjjxHr0
エンジンが未完成だったなら
VerUpで仕様変更で動かなくなったりとかありそうだな
初期VerではPCで動かしてて
実機でパフォーマンス出すにはUp必須だけど
大幅にコード書き換えなきゃだめになったとかね
877名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:34:38 ID:8SFrlm440
つーか正直マフィアの資金洗浄を疑うレベルだな
878名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:38:17 ID:siFECi/b0
879名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:38:48 ID:siFECi/b0
ミスった・・・

>>875
エターナルダークネスは神ゲーなんだけどなー
880名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:39:35 ID:XuAzAzDO0
×きっと次の嘘は、PCと箱○のマルチならきっと上手くいく!
○きっと次の嘘は、PCと箱○のマルチならきっと上手くいく! ただしPC脂肪でPC厨涙目!箱○に全て集まる!
881名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:18:24 ID:N/NkPq5N0
もし海外サードが360に集まったら全滅確実だから
日本のサードは棚ぼただな
882名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:19:50 ID:bwkC8YNE0
ディズニーもゲーム部門の従業員を削減へ
http://www.inside-games.jp/news/333/33385.html
883名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:20:08 ID:qVUB9zbG0
任天堂株式会社 2009年3月期(第69期)第3四半期決算説明会
ttp://www.irwebcasting.com/090130/74/117789e8fe/main/index_hi.htm
884名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:23:01 ID:qHfvWZ9Q0
Wiiタイトル2月〜3月
天誅4、デッドラWii、HOD、マッドワールド、ファミスキ、ピクミン、マリオテニスGC

Wiiタイトル4月〜6月
Hannah、WiiスポR、パンチアウト、EAsports、Conduit、GH

ある意味セガとパンチアウトが異彩を放つだけで、
他はいつもどおりのラインナップって感じか???
王様物語は取り上げてもらえんかったなw
885名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:25:26 ID:Fcn4GJfQ0
何気に米1月の数字出てるね
Wiiが450k〜500k・DSが450k前後ってかんじかな
886名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:26:11 ID:ID/B75Yt0
>>884
向こうのゲーマー様はパンチアウトに期待してるそうだが売れるんかいな
887名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:31:23 ID:6EaP+OTs0
>先週は、Wii Fitがアメリカでは30万本以上の販売となるなど、商戦期が終わったとは思えないような推移になっています

板どうなってんだよ
888名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:32:40 ID:eSQhDCyZ0
889名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:33:49 ID:FnMBRuxB0
決算動画ありがてぇありがてぇw
NPD前なのに数字が分かるとは。
890名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:37:21 ID:xr49bYxs0
スペインには年始需要があるのか
891名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:37:45 ID:6EaP+OTs0
開発中止になったWii『Winter』を復活させて!署名の数は既に1万以上
http://www.inside-games.jp/news/333/33382.html

動画
http://wii.ign.com/dor/objects/14315298/winter/videos/Winter01.html
892名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:41:26 ID:3bew9iPN0
サイレントヒルみたいだな
893名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:41:28 ID:qHfvWZ9Q0
2008年3月末の段階 サードミリオン12本
ひみりん、猿玉、バイオ4、UC 、ギタヒ3 、マリソニ、赤鉄、レイマン
カーニバル、レイマン2、ママ、後1つわからん?

2008年12月末 サードミリオン30本
スキー、トレーナー、デカスポルタ、ソニックアンラッシュ・・・全然わからんw
894名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:41:39 ID:MmftU6tA0
895名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:42:44 ID:3bew9iPN0
>>894
酷過ぎるw
896名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:46:56 ID:u42kBecL0
自慢話はデータの秘宝館なんで毎月やって欲しいぐらいだわ
897名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:47:15 ID:FnMBRuxB0
898名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:48:06 ID:bl8qWz3MO
つか、箱は比較もしてもらえないという
899名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:49:22 ID:FnMBRuxB0
万年負けハードの箱と比較してもしょうがないからな。
前王者との比較だから意味がある。
900名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:50:42 ID:3bew9iPN0
>>898
まあ、PS2とPS3の比較を出すのは時代が変化したことを分かりやすくするからな。
箱と箱○の比較出しても何にもならん。
901名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:52:39 ID:qHfvWZ9Q0
>>900
箱○と比較じゃ本当にただの自慢話にしかならん
ハードのミリオンタイトルがここまで爆増えだと、
ミリオンタイトル数も抜かれたんじゃね?
そういや北米の累計ソフト販売本数ではまだ買ってるとかMSいってたが、
ミリオンタイトル数は今年公表してないしなwww
902名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:53:08 ID:cKTEYSb00
PS2を比較のために出したのは分かるけど、PS3は公開処刑のためにだされたとしかw
903名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:54:37 ID:FnMBRuxB0
それ前の決算で既出。今更だろ。
904名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:55:04 ID:EDB9Yxju0
元々、そのグラフは、SCEがヨーロッパ市場を開拓して、
北米市場に迫るものしたという比較として出してるだけだからね。

グラフの高さは、あくまで結果的にそうなったに過ぎないだろうw
905名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:55:48 ID:88NGayIS0
で開拓した結果が任天堂無双かよw
906名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:59:02 ID:3bbOQz0U0
そういや欧州市場はソニーが開拓したんだっけ・・・
いつのまにやらDSの主力市場になったが
907名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:07:50 ID:LYL5snYR0
>>896
ただ単に数字を出しただけだから自慢ではないな
908名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:09:30 ID:tuJel+tn0
勝ちハードを出した会社は数字を毎月出す
これを義務化する法律を作るべき
909名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:11:24 ID:gdWjjxHr0
スレチだが日本のWiiはどうするんかなあ
E3まで我慢?
海外ばかりじゃ寂しい
910名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:11:48 ID:siFECi/b0
頼んでないのに(捏造)数字を出して勝ちハード気取りになるMSとソニーの姿が見えた
911名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:13:16 ID:FnMBRuxB0
ソフトはE3でって言ってたからそれまででかい弾の発表は無さそうだなぁ。
なんという焦らしプレイ・・・
912名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:15:21 ID:QUscnK4H0
913名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:15:33 ID:tuJel+tn0
リモコンの単三電池から我慢汁が
914名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:16:00 ID:88NGayIS0
とりあえずGTADSという大きな見所が
有るけど逆にそれ以外無いんだよな。
915名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:21:27 ID:qHfvWZ9Q0
>>914
ピカ様ご登場じゃ不満なのか
916名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:22:03 ID:bwkC8YNE0
「任天堂はGTAでハードコアゲーマーを引き込みたい」−海外アナリストの分析
http://www.inside-games.jp/news/333/33389.html
Cowen and CompanyのアナリストであるDoug Creutz氏は
「任天堂はテイク2のゲームによってハードコアゲーマー層
をWiiとニンテンドーDSへ連れてこようとしている」と語ります。

Creutz氏は『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』(GTA チャイナタウンウォーズ)がテイク2の能力をテストするものであり、
「任天堂は全てのゲーマー層にアピールしたいと考えていて、非カジュアル、非ファミリー層へのアプローチとして
Take-TwoのIPを重要視している」とコメントしています。

カジュアル層に売れたWiiとニンテンドーDSですが、
それだけに従来型のゲームを好むハードコアゲーマー層へのアピールも必要であると言われています。
917名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:23:17 ID:ZmSnNGzz0
岩田のプレゼンを聞いた印象から判断すると
1月の北米でのWii売上は50万〜60万ってところかね
918名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:23:34 ID:FnMBRuxB0
GTA4でGTAはゲーマー(笑)のものじゃないと判明したのになw
まぁゲーマーもやるタイトルではあるが。
919名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:23:35 ID:R4gde4ia0
GFK Italia Hardware - Dicembre 2008 + Totale Anno
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=41b28b12127457593c78e977f3fcda00&showtopic=472761

Dicembre 2008

+ 33,4% pezzi rispetto a Dicembre 2007
+ 37,5% valore

DS 100 (+ 45,51% rispetto a Dicembre 2007)
WII 70,17 (+ 242,4%)
PSP 31,01 (- 22,4%)
360 30,90 (+ 196,9%)
PS3 23,83 (- 3,4%)
PS2 14,91 (- 60,6%)

TOTALE 2008

Circa 3.000.000 di pezzi venduti (+ 22,1% sul 2007)
Circa 600 Mln ? a valore (+ 23,2%)

DS 100 (+ 38,17% rispetto al 2007, dovrebbe aver superato il mln di pezzi venduti)
WII 55,82 (+ 221,1%)
PSP 38,52 (- 9,3%)
PS3 28,42 (+ 9,8%)
360 27,36 (+ 132,1%)
PS2 23,79 (- 51,2%)

どうでもいいけど、このページの広告スペースに怪獣王女とハルヒがいるのが実にイタリア
920名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:24:25 ID:88NGayIS0
>>915
1000万本が折り返し地点の超例外はもう勘弁して下さいw
921名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:26:00 ID:E41+r/fF0
NOAのコングが思ってるだけだろ。
922名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:26:05 ID:fysjrbPR0
DS最強の国が多いな、Wiiでも勝てんか
923名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:27:40 ID:lmjKEfQiO
任天堂『ゲーマー向けゲーム羨ましいお。。』
『GTA欲しいよ欲しいよ〜』W
924名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:28:52 ID:qHfvWZ9Q0
>>919
PSPが頑張っている数少ない市場がイタリアだなw
そのせいでPS3苦戦、360に巻き返されているが。
925名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:29:22 ID:cCzkKnSk0
>>916
アナリスト「PS3が次世代機を制する(キリッ」

アナリスト「任天堂はコアゲーマーを引き込みたい(キリッ」
926名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:31:26 ID:7yCfL/iW0
>>896
珍データばかりということか
927名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:32:07 ID:EDB9Yxju0
>>918
ゲーマーを引き込みたいんじゃなくて、「コアゲーマー」を引き込みたいという事かもw
928名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:33:52 ID:56EHGPTI0
説明会で「円高」って50回ぐらい言ったぞwしかしマメな社長だよなぁ

・サードが売れないと言われてるがどうなのか
・任天堂の勢いは本当に今後も続くのか
・日本市場の失速は世界の先行指標なんじゃないか

とか、株主が本当に聞きたいことをいちいち先回りして答えるとか
さすがエンターテイメント屋
929名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:43:27 ID:LYL5snYR0
欧州の累計販売データ検証

         Wii   360   PS3 
欧(*1)    1430万   万 620万
欧(予測*2) 1160万 584万 596万

*1)ChartTrack/ELSPA(英)GfK(仏)GFK/MediaControl(独)ACNielsen(西)
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090130/img/slide/27l.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090130/img/slide/28l.jpg

*2)欧州2008/01〜12の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 144万台 PS3 276万台 Wii 540万台

欧州の予測データは、平常時からの算出データで商戦期分抜きだが
参考値としてはきちんと機能してたようだな
930名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:44:37 ID:gdWjjxHr0
4Q売上減についてきちんと説明してたな
ソニーもIR担当出席してたんだからちゃんと説明すればよかったのにw
931名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:55:05 ID:kMMUJ/6e0
GTAは4で本体牽引するようなシリーズじゃないって発覚してしまったしな

任天堂っつかレジーはなんか欲しそうなイメージがあるが
932名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:55:30 ID:igQpEQHY0
PS2とPS3のデータが体よく利用されてるなw
933名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:55:59 ID:oqW4tkGE0
>>909
日本で何をどうしろってんだ?
ゼルダ出してもマリギャラ出しても売れない国でよ
RPGでも出せってか
934名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:58:01 ID:3bew9iPN0
>>933
その発想で箱○は散って行ったわけだが
935名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:01:02 ID:akRmvwteO
日本がテコ入れを必要とする状態にあるとは思えないが。
936名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:03:11 ID:fysjrbPR0
普通に考えると新色と新型だろうな
アプコン搭載とかフラッシュメモリ増やすとか
HDMI端子をつけるとか
937名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:03:39 ID:R4gde4ia0
>>883
29分全部聞いた。DSまだ引っ張るんだな
娯楽の世界には天国と地獄しかない、で締めるのがカッコイイ
938名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:04:33 ID:kMMUJ/6e0
ゼルダもマリギャラも国内では売れてる方だろ
ハーフクラスとミリオンクラスなんて据え置きじゃ珍しいじゃん
939名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:05:18 ID:8TewbnBs0
天国  Wii&DS

地獄  PS360
940名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:10:08 ID:cCzkKnSk0
>>933
ゼルダもマリオも2Dだった頃のゲーム性で出せば売れるんじゃね
DSゼルダもnewマリも売れたし
941名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:11:34 ID:oqW4tkGE0
>>938
ぶつ森はミリオン売ったのにWiiは不調扱いですよ
ミリオン行かないゴミなんて弾じゃないっすよ
ただし任天堂に限る
942名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:12:02 ID:R4gde4ia0
数字を見たら、マリオは2Dの方が需要が大きいことは否定しようがない
もはや出来云々の話じゃない。3Dというだけで脱落していく人が世界中にたくさんいるわけだ
943名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:18:11 ID:Et/MLy5Y0
>>929
DSは下手すると今年末には億に届きかねんな。恐ろしいペースだ。
944名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:21:55 ID:oqW4tkGE0
DSはもう億いったんじゃなかったっけ
945名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:39:10 ID:ID/B75Yt0
ニンテンドーDS:1億台出荷ほぼ確実に 発売4年、最速の大台突破
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090129mog00m200039000c.html

>任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」が
>09年3月末には、世界累計1億台を突破する見通しであることが29日、分かった。
>携帯ゲーム機で1億台出荷は89年発売の「ゲームボーイ」が00年に達成したのに次ぐ2機種目。
>DSは発売から4年で最速の大台突破となる。

>この日発表された同社の08年12月第3四半期決算によると、
>08年12月末までに累計9622万台を出荷しており、1〜3月で500万台以上の出荷が見込まれているため。
946名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:51:23 ID:fysjrbPR0
ゲームボーイの名を捨てて正解だったということか
947名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:01:52 ID:sbjZfUsg0
誰だってBOYを捨てるときがくる・・・
948名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:02:39 ID:LYL5snYR0
考えてみると10年以上トップブランドだったゲームボーイを
トップブランドのまま捨てるとか凄いよな
949名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:04:53 ID:9x2l/h2h0
海外サードは結局 PCでやってたことをCSで同じ事を繰り返しただけだったな・・・
同じようなゲームしか作れないのがばれちゃったな
950名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:13:06 ID:/CWQYHze0
PSPは本当に失敗だったな
ニンテンに危機感持たせて覚醒させただけだった
951名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:14:24 ID:+AAIdwc40
ゲームボーイDS
952名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:18:17 ID:Fcn4GJfQ0
考えてみりゃ海外のNESから始まって、ニンテンドウ64ニンテンドーDSと続くんだな
GCの頃一時期途切れたくらいで、ずっと社名を背負わせて売ってるわけだ
953名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:18:21 ID:b/chASLE0
PSPは鬼子だからな。
ハードで利益出ずソフトでも出ない。
954名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:20:24 ID:sPKVDMdx0
PSPが任天堂をマジ切れさせて、本気を出しすぎたあまり据置きと携帯の立場まで逆転させ
PS2・PS3を死に追いやったといっても過言ではない
955名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:25:34 ID:QRjIARc/O
ちなみにiPodは一億台突破まで五年半、ウォークマンは十三年半かかったとのことです。
956名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:31:53 ID:/oht3VG10
>>942
自分も3Dアクションは苦手、マリオ64は途中で投げた
ゼルダで初めてハマった
マリギャラは大分操作しやすくはなってたと思うし、こっちはクリアできたが
2Dアクション並のとっつきやすさがあるかと言われると、ないと思う
957名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:46:54 ID:R4gde4ia0
958名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:23:53 ID:IgraX/HX0
ほい、ご苦労さん。

3Dのゲームってキャラクターとカメラを同時に二つ操作しなければならないケースが多いので本質的に難しい。
だから自動化が研究されてきたけど結局無理で、しかしカメラを動かせないとツマラナイ。
959名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:28:35 ID:nlHc8E1k0
オート移動とか視点同期とかロックオンとか、ゼルダ時オカの時点で
ある程度完成された感じがあったけど、その後ほとんど進歩してないからな
960名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:30:11 ID:lzIW0Dkm0
それに3D酔いがあるからな
961名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:34:48 ID:K1JkfEFJ0
マリギャラはカメラ動かせないとこの方が面白いやん
962名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:39:47 ID:IgraX/HX0
言い方が悪かったか。3Dによる演出効果、迫力や臨場感を出せなくなる。
963名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:46:17 ID:88NGayIS0
FPSなんて視点研究放棄みたいなもんだからな。
964名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:56:01 ID:IgraX/HX0
FPSはカメラの操作がキャラクターの操作の一部になっているのでその意味で優秀だし、
演出としての芸は無いものの迫力や臨場感という意味では充分なものがある。

筋は良いんだけど、ね。
965名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:58:09 ID:oqW4tkGE0
普段ゲームらしいゲームが云々かんぬんWiiはクソとかいってるくせに
海外のアクションゲー最高とかいってるくせに
任天堂ハードに限っては3Dアクション苦手だの2Dがいいだの
アホばっか
966名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:04:01 ID:thxo8vMA0
ロック関係の操作は発展させて欲しいな
戦場の絆なら接近戦もできる
967名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:05:00 ID:b/chASLE0
FPSは視界が狭く感じるから一般層には普及し得ないと思うんだよな。
968名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:21:45 ID:DgQkNKYf0
ぶっちゃけFPSなんてリアルでもなんでもないからな。
いや、映像のリアルさを追求すればするほど動きにリアリティがなくなってる。
969名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:25:06 ID:ToSTYWYYO
そんなあなたにペーパーマンおすすめ
970名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:28:57 ID:CqrcwN2F0
フィクションとしてのリアルでいいのにね。
971名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:31:34 ID:thxo8vMA0
視界不良よりも自分の位置がつかめないのがダメだ
足先とすぐ先の崖や、目の前の柵や壁との障害物との距離感が無い
972名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:15:32 ID:zkalBVd40
>>950
経営学にも相手を追い込みすぎると、猛烈な逆襲をくらうことあるってよくいうしな。
本気にさせちゃいけないメーカーを本気にさせてしまったわな>ソニー
973名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:16:49 ID:Kkfm0urY0
マリギャラで演出力に疑問を持つ奴がいるのが驚きだ
スターリングから発射されたときの演出は3Dの演出じゃないのか
974名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:21:53 ID:X8wDP56h0
そこ操作しないし
975名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:27:33 ID:v29b1db90
ミヤホンのファミリーパック、スポーツパック、ヘルスパック(、ミュージックパック)で1億本行くんじゃねーの?w
976名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:41:53 ID:x4EAIJMM0
>>972
それ、孫子から言われてることな気がする
977名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:51:33 ID:GoABNLEmO
Wii四天王の中で唯一1000万行ってない
ミュージックはやっぱり爆死だな
978名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:53:02 ID:X8wDP56h0
GTA並のハードルが用意される新作ねぇ。
979名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:55:57 ID:Cn1lsPOt0
>>976
俺もそれ探してたんだが正確な文が出てこねえ…
"六分の勝ちが最上、八分九分の勝ちは危険"みたいなやつだよね?
980名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:56:38 ID:GoABNLEmO
爆死ライン1000万w
981名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:58:43 ID:+PUC8/NYO
1000万パワーズの面汚し
982名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:05:19 ID:ADYWIk240
なーに、ゲーム事業全体が爆死してるソニーと比べたらどうってことない
983名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:08:15 ID:zkalBVd40
WiiスポーツもWiiFITも発売3ヶ月で1000万本売れたわけじゃないのになw
まあ、板と比べれば明らかに勢いないのは確かだけど。
984名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:10:49 ID:7pdTMTiL0
窮鼠猫を噛む
985名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:11:21 ID:ADYWIk240
携帯痴漢も湧いてきたしそろそろ埋めるか!
986名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:14:32 ID:ADYWIk240
987名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:15:07 ID:ADYWIk240
988名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:16:45 ID:ADYWIk240
PSシリーズの面汚しPSPPS3に乾杯
989名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:20:34 ID:ADYWIk240
埋め
990名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:20:57 ID:ADYWIk240
埋め
991名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:21:22 ID:ADYWIk240
992名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:21:42 ID:ADYWIk240
埋め
993名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:26:49 ID:lX6Mz4zBO
埋め
994名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:29:28 ID:CqMZB7ba0
995名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:30:16 ID:6ax8il780
996名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:30:55 ID:lX6Mz4zBO
埋めるよ
997名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:34:59 ID:6ax8il780
998名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:35:57 ID:6ax8il780
998
999名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:36:06 ID:lX6Mz4zBO
梅干し
1000名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 01:36:29 ID:6ax8il780
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