■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 35 ■
4 :
メニー君 :2009/01/24(土) 11:13:51 ID:X4GYW+D00
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2 SEGA Superstars Tennis 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。 ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた? Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。 MX vs. ATV Untamed PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。 解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。 Condemned 2: Bloodshot いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。 Viking: Battle for Asgard Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。 AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。 PS3版の描画距離がはっきりと短い。
7 :
メニー君 :2009/01/24(土) 11:14:24 ID:X4GYW+D00
かぶった。じゃああとはたのんだ。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2 Top Spin 3 Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約) PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。 Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。 Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。 Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。 サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。 Iron Man IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも 720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。 グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、 60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2 Beijing 2008 Xbox360はフル720p、PS3は1024*768 PS3はAA無し Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり FaceBreaker Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。 Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。 PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。 The Incredible Hulk Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。 EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09 NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。 Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。 3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。 でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2 MidnightClub LA 360版は720P。PS3版は960x720。 360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。 360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。 Spide-Man:Web of shadows PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。 Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。 殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり 重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。 Star Wars:The Force Unleashed 磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら テクスチャ解像度の高いXbox360版。
テンプラなげーよカス 要点だけまとめろボケ
>>16 xbox360>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo ・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
SCORE International Baja 1000 ・両機種720P、固定30fps ・Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA ・PS3版は明度が異様に高い。それが別に何らグラフィックを改善したり装飾したりはしていない ・「基本的にいつものマルチプラットフォームの違いである」 The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon ・720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA ・両機種ともにfps低下が見られるが、PS3版ではゲームプレイにのめりこめないほどのfpsダウン LEGO Batman ・Legoインディージョーンズと比べるとティアリングがかなり減少 ・ゲーム中に水平同期ONオプションはあるが、強制的に30fpsになってしまう このシリーズは伝統的に60fpsなので、ルック&フィールがかなり損なわれる ・Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている これは製作者Traveller'sTaleのいつものパターンであり、PS3版がラフに見える要因となっている
Shaun White Snowboarding ・PS3版はテクスチャがボケてる。QAAのせいだと思われる ・1080P表示にするとPS3版はかなり酷くみえる ・PS3版は900MBの必須インストール Lord of the Rings: Conquest ・バグと不具合は両機種同じく悪い ・ゲームプレイ面では両機種同じ。しかしパフォーマンスでXbox360版が優れる ・ビデオに示されているように、Xbox360版はシャープで非常に綺麗。AAの欠如でジャギーが非常に目立つ PS3版は比較して非常にボケている。640Pをアップスケールする際のアルゴリズムが最低なせい HD未満の解像度でもこんなに酷く見えることは普通はない。 最近の実例ではLucasArtsのFracture PS3版。詳細はかなり失われるがまだ綺麗だ LOTR:ConquestではPS3版はティアリングが目立つし貧相なアップスケーリング。 紛れも無くXbox360に主に焦点を当てたプロジェクトだったという印象を与える
Mortal Kombat vs DC Univers ・UE3使用 ・両機種でほとんどの場合60fps ・選択画面の人物は非常に詳細でプリレンダムービーも綺麗だが、ゲーム中はボケてて不明瞭 解像度は両機種で576P ・両機種ともAAはかかっているが、PS3ではSaint'sRow2のようにQAAを使っているので アップスケールと組み合わさって非常にボケている ・ゲームプレイは両者同じだが、Xbox360版にグラフィック的価値があるといわざるを得ない
Saints Row 2 ・Mercenaries 2と同じエンジンだがこちらは成功している ・グラフィックは荒いしいくつかの奇怪な技術的決断が両機種にある ・解像度はHD未満。640P。PS3版GTA4に相当。しかしAAが掛かっているのがGTA4と異なる ・ソニーの方式の残念なことは、ボケエフェクトが掛かってしまうところ ・Xbox360には優れた照明効果とPS3版では失われているマイナーな目を楽しませるエフェクトがある ・両機種ともティアリングに苦しんでいるが、カットシーンでは垂直同期ONで、 PS3版ではすぐに20fpsに落ちるがXbox360版ではかなり30fps一定だ ・分析では、Xbox360版のほうがよりゲームはスムーズであることを示している
タイトルだけでいいんじゃねーの? 今更文章まで誰も読まないだろ
>>24 人は常に入れ替わる。
その人のためにも文章は必要だろ。
マジに長すぎ。長文すぎて読みたくない・・・orz。
PS3版デビルメイクライ4相当セッティング 【RESOLUTION】 1280*720 【MSAA】 NONE 【TEXTURE RESOLUTION】 LOW 【VSYNC】 OFF 【FRAME RATE】 60FPS MAX 【SHADOW QUALITY】 HIGH 【QUALITY】 HIGH 360版デビルメイクライ4相当セッティング 【RESOLUTION】 1280*720 【MSAA】 2xMSAA 【TEXTURE RESOLUTION】 HIGH 【VSYNC】 OFF 【FRAME RATE】 60FPS MAX 【SHADOW QUALITY】 HIGH 【QUALITY】 LOW
Core2DuoE8600+GTX260でSランク取れるデビルメイクライ4セッティング 【DirectX】DirectX 9.0c 【RESOLUTION】 1920x1080 【MSAA】 C16xQ 【FULL SCREEN】ON 【DISPLAY FREQUENCY】 59Hz 【TEXTURE RESOLUTION】 SUPER HIGH 【VSYNC】 OFF 【FRAME RATE】 VARIABLE 【SHADOW QUALITY】 SUPER HIGH 【QUALITY】 HDR HIGH
>>17 これがテンプレでもいいかもしれん
文章は残酷すぎる
Prince of Persia ・PS3、360ともゲームプレーに関して基本的に同一。 ・PS3版は僅かにボヤけるテクスチャー。 ・PS3版は1.6Gのインストールが必要。 ・PS3版は画面上部で常にティアリング。 (HDTVならオーバースキャン領域に隠れるがPCモニタだと見える) ・360版ではPS3版ほどではないが見えるところでティアリング。 ・1080i/1080pだとPS3版は非常にぼんやりしたように見える。 Legendary ・Unreal Engine 3を使いこなせていない。 ・基本的にTurning Point公式の作り直し。 ・グラフィックは両版とも同じ出来。 ・PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
34 :
1 :2009/01/24(土) 12:24:41 ID:2yS3w+0S0
テンプレ張ってくれた人、d楠。 janeだけでメモリの消費量1GB… 再起動がえらい時間掛かってしまいますた。 orz
PS3版が酷いってぶっちゃけ過激なボクサーが騒いでるだけってイメージがあったがここまで差があるとは
このテンプレでも、過去の比較記事の1/10くらいしか無いぞ 90%以上でPS3が敗北してる
>>30 こんな低負荷でDMC4ベンチやったことねーから知らんwwwwwww
こんなスレがあったのか てかGKはよくこんな結果出てたのにゲハで箱○煽れるな
>>37 なんでPC厨さんはPCゲームの中でもダントツに低負荷なDMCばかりで比較するんだろうなw
>>42 ほんとですかぁ?
PC最強を唱えるためには、PCでも負荷の高いマルチタイトルはまずいからなんじゃないですかぁ?
>>5 のSOF:PaybackはUE3じゃないぞ
なんで誰も訂正しないの?
>>33 >・PS3版は画面上部で常にティアリング。
> (HDTVならオーバースキャン領域に隠れるがPCモニタだと見える)
>・360版ではPS3版ほどではないが見えるところでティアリング。
なにげに捏造入ってるぜ。
PS3の画面上部のちらつきはティアリングではなくフリッカーだ。
ティアリングは画面が裂ける現象。
>measuring screen-tear reveals
>that it's less apparent on Xbox 360,
>but can crop up in areas
>where it's not an issue at all on PlayStation 3.
その現象(オーバースキャンエリアのフリッカー)を除けば
ティアリングを測定するとPS3版は明らかにが箱○版より少ない。
箱○版はPS3版ではなんの問題もないエリアで発生する。
>>45 コテつけろって、メニー君www
PS3劣化には変わりないから安心しろw
47 :
メニー君 :2009/01/24(土) 16:03:05 ID:X4GYW+D00
>>46 ん?それ俺じゃないよ。
俺はコテつけると言っただろ。
>>45 間違ってるし。
「ティアリングを測定すると箱○の方が少ないことが示されるが、
PS3版ではまったく問題ない表示領域内で発生する。」
でしょ。
なんかユーロゲーマーてティアリング測定する装置かソフトかをもってたんだっけか?
セインツ2 PS3はDOF無しか
FEAR2はどう?
>>49 グラフィック最高にしてもショボグラだったよ、PC版
>>51 発売前の比較はちょっとな。
どうせPS3版の低クオリティに、360版も合わせて落とされるのが目に見えてる。
53 :
メニー君 :2009/01/24(土) 20:28:30 ID:X4GYW+D00
54 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 21:00:38 ID:Hk44jigK0
55 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 21:01:41 ID:Hk44jigK0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
56 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 21:03:08 ID:Hk44jigK0
マジキチ杉 きも・・・・・・・・
まさに粘着だな
テンプレ
>>19 でPS3版の悲惨なfpsがバレてんのに
いつまでトゥームネタで引っ張るんかねw
ゲーム性を捨てて静止画を追及したPS3版トゥームお勧めってか?
15fpsってゲームにならんだろ
何が奥行きだよ
コントラストあげたやつ無いのか?
そういやFEAR2はまだ比較ないの?
65 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 23:27:17 ID:N9s1H9BE0
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon ・720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA ・両機種ともにfps低下が見られるが、PS3版ではゲームプレイにのめりこめないほどのfpsダウン >Secondly, there's the frame rate. Xbox 360's enhanced visuals (the aforementioned anti-aliasing along >with some other minor effects) seem to arbitrarily cripple the refresh rate at practically any given point. >PS3 loses frames too, but it's nowhere near as intrusive to the gameplay as it is on Xbox 360. Not good. 二つ目は、フレームレートだ。360の高められたビジュアル(前述のAAやいくつかのマイナーなエフェクト)は 事実上あらゆるところで気まぐれにリフレッシュレートをだめにするようだ。PS3もフレームを失うが、360のよ うにゲームプレイの邪魔をするほどでは全くない。良くはないが。 捏造ワロス
>>54 Underworldだぞ。PS3版オススメは、360版独占DLCがあるのを知らない
情報弱者が購入後にファビュるから止めとけ。
67 :
メニー君 :2009/01/24(土) 23:36:27 ID:X4GYW+D00
68 :
メニー君 :2009/01/25(日) 00:09:46 ID:Bw8f5Viw0
>>65 の意図を反対に理解したかも。
下が正解ね。
最近、バイオ5の比較画像見たけど、アレまじ? 本当ならPS3劣化し過ぎだな
70 :
メニー君 :2009/01/25(日) 00:17:45 ID:Bw8f5Viw0
>>69 マジ。最終リビジョンじゃないという噂はあるけど
製品版でもそんなに変わらないと思う。
あ、eurogamerのか
>>20 は要修正だね
グラフィックでXBOX360>PS3,fpsでPS3>XBOX360か
ちょうどTR:UWの逆だな
GTA4のDLC、 ・ライティングやキャラクターモデルのディティールは改善されている。 ってあるけど、ディザフィルターはやっぱ変わらないのかな。
74 :
メニー君 :2009/01/25(日) 01:35:57 ID:Bw8f5Viw0
>>72 eurogamerはPS3版をレンタルしろ、ってさw
要は糞ゲー。
しかしいろいろおもしろかった。
俺が箱○の劣化部分を書かなかったことは誰も非難しないのな。
PS3の劣化部分はちゃんと書いてるのに、あら探しして非難するのにね。
俺の次に訳した彼なんか反対の文脈にまで捏造しちゃって。
>>74 そんなこと言ってるとテクスレはもっときついぜ。
77 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 04:17:53 ID:OiGIuhOR0
要約すると「いろんなギミックを投入したが、結果的にはショボグラPS3」といったところか。
>>74 残念ながらPS3ユーザーは
このスレをあまり見ていないか
ソースに当たって検証できるような人間があまりいないか
じゃないかな?
80 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 07:40:04 ID:YNIYdWch0
^−^; これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090123/bioshock.htm >この他、PS3版は、ゲーム起動時にメーカーロゴの表示が飛ばせなかったり、
>ハードディスクへのインストールが必須だったり、ステージ間のロード時間も長い。
>PS3版ではロード中に、ラプチャーの世界観にあった広告を見ることができ、
>待ち時間に対しての配慮もされているが、1年近く発売が後になったにも関わらず
>グラフィックスが見劣りする、というのは残念だ。
>作品のテーマ、戦いの駆け引きなど、ゲームの本質部分に両者の違いはないのが救いだが、
>「バイオショック2」ではこのような差が生まれないようにプラットフォーマー、デベロッパー双方に一層の努力を期待したい。
努力の結果がコレなのにこの言い回しは酷いな
まあ、未だにPS3に幻想を抱いている奴が、まだ少なからず居るってことか
83 :
メニー君 :2009/01/25(日) 09:16:27 ID:Bw8f5Viw0
>>75 >>76 なんでテクスレ?と思ったらテクスレにこの捏造訳を貼っちゃったのか?w
怒るなら本人に怒れよ。
>>78 そういう発想はおかしくてどちらの信者かは別にしてきちんと公正に間違い、捏造は正していかんといかんだろ。
その結果として他のスレで恥かいてるんだよ。
84 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 10:03:37 ID:YNIYdWch0
86 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 12:35:55 ID:YNIYdWch0
>>83 オマエが公正とか言うな
PSべったりのくせに
>>メニー君 あんたが一つ勘違いしてることがある。 PS3を叩き、箱○を持ち上げる人=シンパ と思ってないか? ゲームってのは金払って遊ぶモノ 一年遅れで高価なくせに、箱○と同等のパフォーマンスすら出ないことがあるPS3が、 ゲーム好きに文句言われるのは当たり前なんだぞ? PS3のふがいなさは、叩かれてもしょうがないぐらい酷いんだよ PS信者プギャーとかやってる奴は、ただ煽りたいだけかもしれないが、 PSとソニーに憤慨してる純粋なゲーマーがいるってことを忘れるなよ
90 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 12:48:24 ID:jqwgLZkO0
PS3、360を超低性能機ってバカにすると GKからは痴漢と言われ、箱儲からはGKと言われるんだが by GeForce GTX 295 QuadSLIユーザー
>>92 本当の事いってテメー如きにバカ呼ばわりされるのはチョーむかつくだが
94 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 13:01:40 ID:YNIYdWch0
スレタイすら読めないからバカっていったんだよw
96 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 13:02:20 ID:Fo7XXTCB0
>>95 ハイエンドPCゲーマーが低性能PS360をバカにしちゃダメなの?w
>>89 んで叩かれて仕方がないと言うが、叩くやつらはPS3ユーザーってことでいいのかな?
それこそPS3買ったやつが悪いってことだよな?情報弱者ってことで、
叩く時間があるならPS3売って箱買って遊んでればいいのに、なぜうじうじ叩く必要があるんだ?
99 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 13:18:59 ID:YNIYdWch0
100 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 13:21:18 ID:YNIYdWch0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
>>98 叩くのはPS3ユーザーに限らないでしょw
なんでPS3ユーザーだけがPS3を叩かにゃいかんの?
>>97 別のスレだったらいいじゃね?
ここで主張してるからただのバカなだけだし
103 :
メニー君 :2009/01/25(日) 14:14:23 ID:Bw8f5Viw0
>>87 と
>>89 でなんとなーく矛盾を感じるw
PS3だけ持ってるユーザーがマルチの劣化を怒るなら分かるが箱○ユーザーには関係ないよね?
両機種持ちなら箱○版選べばいいし。
ここで劣化劣化と煽る人はこのうちのどこに属してるの?
マルチソフトならPCも入れなきゃ不公平だろ、jk それとも圧倒的な画質だからPCは除外されちまうのか?
105 :
メニー君 :2009/01/25(日) 14:22:40 ID:KaqZUAWR0
ぷぎゃー
じゃぁあんたの環境が本当だったと仮定して、6万以下でかえるようになったらきてくれw
>>103 PS3ユーザーが実際に商品を買って、劣化してるのを知ってがっかりするのと
PS3は持ってないが、PS3のゲーム機としての不甲斐無さに文句言うのは全く異質でしょ
どっちも「叩く」という表現が使えるだけで
オレの場合は後者ね
それから、箱○ユーザーとPSユーザーって常にわけるのも本来おかしい
ゲーム好きな人がいて、高価なくせにパフォーマンスが低いPS3に文句言うのは自然でしょーが
なんでRSXみたいなショボGPUと2倍速BD、しかもゴミみたいな低容量HDD付きで4万円するんだよ
安ければ文句はないけどね
劣化してても「まぁ値段を考えれば」っていう意見になる。オレなら。
糞箱ユーザーはPCゲーマーに出てこられては困るわな。 いくつかのタイトルの微々たる差で優越感に浸ってるのに、絶対に勝てないPCに でてこられては、たまったもんじゃないってこった。www
>>103 メニー君さあ、お前も含めPS3信者も、大元のSCEですらも
「PS3は凄いPS3は凄い」とホラ吹きまくったのが原因の1つだって
ことを自覚したら?
あと、信者うんぬんじゃなくて、ソニーのゲートキーパーに死んで欲しいと
ただただ願ってる人間も数多くいる事実を察しろよw
>>110 で? だからゲートキーパーが許されるとでも?w
だからお前らには死んで欲しいんだよ、心底な。
ソニーとAppleみたいな誇大広告は嫌いな人多いよね実際 PS3は高性能!高精細グラフィックス!1080P/60fps二画面!とかさw 実際騙されてる人多数でしょ 実際は本体が低価格の箱○以下のパファーマンス 1080pは対応ソフトのみ 60fps出てるゲームは箱○より少ないでしょ それで4万円とか値段おかしいし、ゴミHDD必須とかありえん オプションにするべきなんだが、もう手遅れだし
工作員の話題はやめなよ 荒れるから でっかい企業にはいろんなひとがいるから。
PC 解像度2560*1600、グラオプション最高、x8AA・16AF min60fps 360 720p、グラオプション中、x2AA・NoAF 30fps PS3 600p、グラオプション低〜中、NoAA・NoAF 15〜30fps 同じタイトルってカンジが多いね 糞箱ユーザーがPS3に対して優越感に浸りたいがためにPCを除外するのはオカシイだろ
困った時のPC厨。 ほんとマニュアル通りだな、クソニーwww
>>111 ぷっw
一部の社員のやったことで会社やユーザーを嫌いになるなんて
どんな神経してんだ?www
一方、MSがやったことは”報酬”の提示がされてるってことはどう考えても
会社ぐるみ。
MSはOKでソニーはOUTって、お前、大丈夫か?
糞箱ユーザーって箱○が低性能ってバカにするとこんなのバッカリだよね >困った時のPC厨。 >ほんとマニュアル通りだな、クソニーwww
別スレ立てればいいのに 何で立てないの?
さあ、メニー君。どう思ってんの? この有様www
120 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 14:54:59 ID:s/D+JFgD0
PCなんてどうでもいいわ。 オレは360がPS3に勝てばそれでいいっす。
PCは高性能で最高グラで勝ちって言ってる人スレ立ててくれ どんなPCの構成でどんな感じなのか詳しく知りたい どんな機能使ってて360やPS3とはどう違うのか詳しく知りたい よろしく
>>120 自分も同感。
大嘘つきまくってた人間に大恥かかせられれば、どーでも良いw
123 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 15:01:32 ID:Uz13Werd0
ID:45GrYvTI0 よかったねスレ立ててもらってw さよなら! もう二度とこないでね!
糞箱ユーザーが必死にPCユーザーを追い出そうとしてるな。 一部のタイトルの一部の要素でPS3には勝ててる場合が多いが、PCには ボロ負けするのは目に見えてるからってそんなことするんだ?w 惨めな奴等だねぇ。
126 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 15:08:14 ID:MGbP97Jk0
PC > Xbox360 or PS3 なのは明らかだからPCを除外してるだけだよ
127 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 15:09:17 ID:s/D+JFgD0
>>125 おいおい、PS3に死ねってかぁ。惨めな奴だね、てめぇは・・・
>>125 全くだな、ホント
ID:8nWRBZrV0みたいに必死な糞箱ユーザーは死ねと思うよ
129 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 15:11:03 ID:I/mg15pX0
>>128 >128 名前: 名無しさん必死だな Mail: age 投稿日: 2009/01/25(日) 15:09:21 ID: 45GrYvTI0
>
>>125 >全くだな、ホント
>ID:8nWRBZrV0みたいに必死な糞箱ユーザーは死ねと思うよ
>>101 自分がそういうものいいで書いてるだろう?頭大丈夫か?よく読み返せ
>>107 なんか相当病んでるな。
持っていないやつってことは興味ないんじゃないのか?なぜ興味ないものの不甲斐なさに文句をいうの?なにか迷惑かけられたのか?
別にいやなら買わなければいいだけじゃん?
低性能糞箱ユーザー必死だなw 11 :名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:06:25 ID:G1uwusXE0 360ユーザーはPC厨を絶対に許さない PCでゲームやるぐらいならPS3を5台買うよ 14 :名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:09:04 ID:G1uwusXE0 PS3のが絶対にマシ 360ファンだがPCゲーマーだけは絶対に許さない
解像度1920x1080 常時60FPS以上でやってる俺には箱は糞で仕方ないな〜
PS3を責めるとムキになる人がこれほど多いとはねw 正論を言えば言うほどPS3に拘る人は追い詰められてしまうのかい
毎日現実みてる俺には現実の真似事してる3Dゲームは全部糞に見える
レスの回数を見るとお前が一番ムキになってるみたいだけど?ww
RtcMgPQF0 USRxylYw0 とかって社員なの?それかお金もらって書き込んでるの? 本当だとしても答えられないんだろうけどさ
>>137 貰ってるわけないじゃん。
なんでそんな妄想全開の思考になってしまう程ムキになってんの?
工作員の話題、思わず自分でふってしまったw
追い詰められてムキになりすぎだからだよw
問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。) nintendo(´・ω・`)出川 apple(´ー`) ソニー厨 Microsoft (^ム^) Gatekeeper panasonic( ´∀`)ソニー工作員 sharp(・∀・)ソニヲタ toshiba(´∀`)ソニー信者 pioneer(*゚ー゚)GK canon( ´゚ω゚ )ソニー社員 sony < ; `Д´> 妊娠といぽ厨とMS工作員とマネシタ社員と#社員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
>問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。) 答え.ID:ze+fiU7B0
>>137 ってかお前の方MSの社員か金もらってんじゃねーの?
世界では箱優勢だが日本でいえば箱惨敗で必死になる気持ちもわからんではないが、、
PS3を貶しても状況かわらんで
144 :
メニー君 :2009/01/25(日) 16:54:41 ID:NUVE7gol0
工作員ぷぎゃー
RtcMgPQF0 USRxylYw0 煽りあいが好きなら余所にいきなよ(;^ω^)
>ID:8nWRBZrV0 どうみてもこいつが一番一生懸命煽ってるように見えるが・・・。
PS3への批判をまともに書くと、PS・ソニーの敵=MSの仲間っていう単純思考なのかねぇ それが現実であればあるほどに、攻撃性が増すしw そういうハードなんだねPS3ってのは ちなみにオレはただのゲーム好きですよ PS3もいずれ買いますよ 定価は絶対嫌だけどねw
こいつ、凄い思考回路だなw
この前も現れた自称PCユーザーさん。 GTX260があれば全てのマルチタイトルはWUXGA、16xAA、16xAF、60fpsでプレイできる!(キリッ と言っていた恥ずかしい人が多少知識をつけてきたのかな?
152 :
147 :2009/01/25(日) 19:42:24 ID:KClG7ewk0
PS3買うっていったら急に静かになってワロタww まぁ実際買うけどね 1TBの外付けHDDと24インチぐらいの専用モニタを買って メディアプレイヤーとして使う予定 作業しながら横で動画や音楽を流す これでPS3のCellで動画エンコできたら神機だったんだけどね
153 :
メニー君 :2009/01/25(日) 19:42:49 ID:Bw8f5Viw0
>>149 一部のタイトル除いて9600GTでも
WQXGA2画面、64xAA、16xAF、240fpsでプレイできるよw
156 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 21:22:30 ID:YNIYdWch0
>>156 おまえそれ以外書くことないのか?
それだけしか書けないか
PS3オブリの利点は一部のテクスチャのみ
あとは全て箱に劣る
レビューの点数にも出ている
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090123/bioshock.htm これはバイオショック
今回改めてPS3版をプレイしていて気になった点を1つだけご紹介しておきたい。PS3版「バイオショック」はXbox 360版に比べると、グラフィックスが少しシャープさにかけるかな、という印象を持った。
そこで比較サンプルとしてXbox 360版と比べてみたのだが、明らかに違いがあることがわかった。
PS3版の方がゲーム内部の解像度が低いため、引き延ばして表示している関係で輪郭がぼやけているように見えるようだ。
485 名無しさん必死だな New! 2009/01/25(日) 16:06:49 ID:KK5sb+/N0
>>481 ほとんどが嘘じゃねーのか?w
俺も上のほうで結婚して子供いる云々って嘘書いたし。
家庭持ちのまともそうな人間は2chのゲハなんて見てねーだろ
メニー君><
160 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 22:49:32 ID:YNIYdWch0
161 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 22:55:11 ID:YNIYdWch0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
163 :
メニー君 :2009/01/25(日) 23:31:28 ID:Bw8f5Viw0
>>159 なにこれ?
よく分からないけど嘘つきと一緒にしないでね。
164 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 23:35:52 ID:ML0slF+L0
チョン+ニート=チョニー 空想ニート=糞ニー ∴結局ショボグラPS3
165 :
メニー君 :2009/01/26(月) 06:37:23 ID:kDPPtoya0
おはぬるぽ
166 :
メニー君 :2009/01/26(月) 08:02:31 ID:8nhKrTJn0
>>144 も
>>165 も俺じゃないんで。
なりすましが現れるかどうか確認するためにあえてトリつけなかったんだけど
やっぱりあっさり現れたねぇ。
キチガイには変わりないから良いんじゃない?
168 :
メニー君 :2009/01/26(月) 09:49:57 ID:kDPPtoya0
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <なりすましが現れるかどうか確認するために | |r┬-| | あえてトリつけなかった \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スレタイ読めよPC厨は ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 35 ■
>>168 AAで茶化したモン勝ちと思ってる幼稚な奴がいるな。
まぁメニー君が痛いヤツだとわかってよかったじゃないかw トリのないコテなど無意味ということだよ
>>171 痛いのはなりすまししてる奴のほうじゃないのか?
とりあえずトリつけた。
PS3版はテクスチャの貼り遅れ有り、と キャプチャ環境変わってもPS3版はボケボケだな
>>173 まあ、セルフシャドウがないパーツがあるのも相変わらずではあるし
QAAのボケも相変わらず。
デモディスクのが最終リビジョンならオワタ。
時代遅れのPS3(笑)
待ってやっと貼られるまともな テクスチャよりぱっと表示される 箱版のが綺麗とかwww
こういうのを恥の上塗りって言うんだろうね
180 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 21:22:27 ID:/s7fHTFV0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
181 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 21:22:49 ID:/s7fHTFV0
>>172 そりゃトリ付けなかったらなりすましが出るに決まってるだろw
最初から付けろよ
184 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 01:14:37 ID:GszxJyvZ0
GAMEPLAY KZ2 review
http://forums.gametrailers.com/thread/715260 20/20
When you compare it with other game,
only real competition is Crisis on PC.
Killzone 2 in every moment shows that
it is the first real next-gen game, in every way.
おめでとう。
最強のFPS誕生です。
COD、HALOなんてもはやKZ2に比べればゴミです。存在価値ありません。
KZ2と戦えるのはクライシスだけだってさ。
スレタイも読めないアホは帰れ
>>183 まあ確かにトリップなしのコテはだいたい成りすましが登場するけどね。
決まってるかというと決まってはないな。
>>184 発売後も神ゲー評価なら本体ごと買ってやるよ
>>184 それで別にCOD、HALOがゴミになるという訳ではないのだが?
やっとPS3が追いついたって事だろ・・・・・・まぁ、それが本当の事ならな。
しかし、お前マルチコピペしかできない馬鹿だろ。
ここってなんのスレ?
>>189 全然追い付いてない
作るのに時間かかりすぎ
でたー その言い訳、、いつもパターンだな。
>>192 いつもの
ワンパターン
これって、発売前は神、発売後はなかったことにっていうあれですか?
正直KZ2は箱にも欲しいけど開発がゲリラで販売がSCEじゃ無理か・・・orz しかもあの光源はPS3特化っぽいしな
スレ違いだって言ってるだろうが。
ネタ的に面白けりゃまだしも、こんな微妙ななりすましじゃなぁ
スレ違い
どっちかというと すれ違い
>>158 そのインプレスの記事はちょっとな。
もともと2KはPS版出すつもりはなくて、
ディストリビューターがどこぞのスタジオに移植させたんじゃなかったっけ?
だから同時に出せとかいろいろ書いてるのはお門違いだし、
出来に問題があっても仕方が無い。
そもそも「ビッグダディとリトルシスター」っていう、
ゲームの大前提を壊すようなDLC配信を喜ぶのはちょっとなぁ。
>>199 それよりなにより、その記事を批判して
PS3版アップデートでボケがなくなったと主張してる奴らがいるんだが
普通アップデートで描画エンジンいじったりしないよね?
買う気はまったくないので聞いてみる。
AAをハズしたとかじゃね? 元からかかってるのかさえ知らんけど
パッチでQAAとやらを無効にできないの?
203 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 23:34:48 ID:Xw6ELWh20
204 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 23:35:14 ID:Xw6ELWh20
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
205 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 23:44:09 ID:g/zqh+FF0
>HL以来最高のFPS >初の本物の次世代FPS この評価は凄いな。 つまりHALOもCODもKZ2の前では所詮古臭いゲームですよって事だし。 日本人にわかりやすくいうなら「クロノトリガー以来最高のRPGだ」 と言われてるようなもの
206 :
名無しさん必死だな :2009/01/27(火) 23:44:16 ID:Vj9XqWPR0
この光源処理はPS3じゃ無理だった・・・・・・・・・・
NGワード:奥行き終わってる
>>199 出す気が最初からあったかどうかは知らんけど、
移植決定後は本気で作ったけどお手上げで他社にも協力仰いで作ったわけだろ。
手を抜くつもりならそんなことしないだろうから、結局は結果通りのあれなんじゃないの。
210 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 00:57:46 ID:iI/n8aYi0
211 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 01:23:45 ID:kOodDM2N0
KZ2はかつての Lairやアフリカほど 神ゲー扱いされてないが 呪詛返しを敬遠しての事なのか・・・・・・・・
ソニーが作り上げた架空の評論家デビッドマニングを思い出す 訴えられてたなw
214 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 07:52:48 ID:E8Rycln70
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
215 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 07:55:52 ID:E8Rycln70
このキチガイなに?
ID:E8Rycln70 おいそれ以外ねーのか?
>218 随分まとまったなあ。 PS3の1勝(ガンダム無双) 6分け 102敗ぐらいか。
>>218 fallout3の
>一部テクスチャベースライティング省略
こりゃなんじゃ?
>>218 ここにはDL専用タイトルは抜けてるのね。戦場の狼とかPS3が買ってたタイトルあったけども。
あと、タイトル名順でなくてリリース日順で見れたら改善の度合いも見れて面白いかもね。
あとメーカー別とか
223 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 15:38:16 ID:E8Rycln70
224 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 15:41:47 ID:E8Rycln70
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
>>222 いや、テクスチャベースのライティングって言葉の意味がわからん。
普通に考えたら焼きこみのことだろうけど
スペキュラは焼きこみじゃないし。
それなら変更すればいいだけ
>>226 じゃあ変更してください。ということで。
最初からそう言え
>>228 ほかになにかあったのかと思っただけ。
そんな言い方普通しないだろ。
無駄に争うなアホども。見苦しい。 普通に変更すれば良いだけ。
231 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 21:24:41 ID:E8Rycln70
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・ ゴミオワタwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 21:27:54 ID:E8Rycln70
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
233 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 21:28:19 ID:E8Rycln70
>>232 給料とかもらえるの?
よく毎日頑張れるな
237 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 22:45:32 ID:E8Rycln70
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
>>236 小さいから良く分からんけど、SFIVもPS3版はジャギジャギ?
239 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 22:49:17 ID:NV2LsDxp0
PS3また劣化かよ!!!!
240 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 23:55:50 ID:E8Rycln70
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
>^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・・・・・・ >^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・・・・・・ >^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・・・・・・ ^−^; これは酷いだろJK・・・・・・・・・・・・・・
242 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 00:22:43 ID:w0wuBgs30
このキチガイどうにかしろよ
244 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 00:29:16 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
Fallout3、GameSpot日本語レビュー 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、 PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。 XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。 残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、 そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。 また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、 目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。 一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。 そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。 しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、 PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
246 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 03:24:37 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
247 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 03:49:59 ID:IdLE2b7kO
コピペしかできない時点で勝負ついてんだろ…
248 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 04:05:43 ID:EjwtfbzK0
249 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 04:13:12 ID:eKHfMLDCO
あいかわらずPS3は変人に好かれてるなw このコピペ君名前ないの?
>>248 またPCの話か
それと、とっくに画像消えてんぞ
251 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 06:21:44 ID:w0wuBgs30
252 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 06:24:24 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
253 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 06:27:50 ID:AT8riBCJ0
254 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 07:51:38 ID:w0wuBgs30
すげぇな、次々と劣化タイトルが晒される中で 数少ない1タイトルを晒し続ける・・・ よっぽど期待のソフトだったんだね
256 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 08:32:41 ID:w0wuBgs30
つか、成り済ましだろうね まあ、他の会話を邪魔しなければにぎやかしとして気にせず放置しときゃいいんじゃないか
258 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 08:57:31 ID:w0wuBgs30
^−^
259 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:07:04 ID:QOUiIVC20
コピペしか出来ない時点でPS3が敗北してる事実を広めている事にしかならないと思うが こいつはそれに気付かないんだろうか
260 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:20:20 ID:14THNzu+0
句読点を使えない朝鮮人がここにも…か。
261 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:26:34 ID:QOUiIVC20
262 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:37:55 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
263 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:39:39 ID:feeZZRYE0
^−^; いつもPS3劣化。これは悔しいだろJK・・・・・・・・・・・・・・
だねぇ ^−^;
>>262 テカテカでキレイかゴキブリに見とれるとは、流石は痴漢戦士パンツマン。
常人とは感性が違うな。
266 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 09:43:34 ID:QOUiIVC20
ID:w0wuBgs30
(;´Д`) 真似しないでくれよ、悔しくて堪らんよ・・・・・・・ 何でPS3版の方がいつも劣化するんだ・・・・・・・
268 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 10:06:21 ID:w0wuBgs30
FRAPSで撮ったラスレムベンチのSS張ってもよろし?
270 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 10:13:39 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
^−^; いつもPS3劣化。これは悔しいだろJK・・・・・・・・・・・・・・
272 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 10:14:29 ID:w0wuBgs30
>>253 ジャギな。ジャギ。シャギじゃない。
この解像度でジャギがわかるってのはさすがにありえないから
たぶんこれは縮小の仕方が違うんじゃないかと思うが。
PS3はニアレストネイバーぽい感じ。
ネイティブ解像度のが出てきてから比較しないとなんとも。
274 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 10:15:30 ID:w0wuBgs30
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
(;´Д`) 真似しないでくれよ、悔しくて堪らんよ・・・・・・・ 何でPS3版の方がいつも劣化するんだ・・・・・・・
「シャギシャギ」の出典は痴漢戦士の面白発言
>>273 なんで縮小の仕方を変える必要があるの?
比較の為に撮ってるんだろうから普通合わせるでしょ
>>278 そうなんだよね。
普通はそうするけど、明らかに違う。
もしあわせてるとしたらどんだけでかいジャギーだよ、って話だ。
でも、確かに画面下部の文字は同じに見える。。。。
ゴミ版オブリって箱版のこと言ってんの? 「完敗状態のPS3信者がネガキャンで書いてる」でおk? トゥームレイダー早く来ないかなー 今朝出荷メールっておせーだろ・・・>尼
>>281 馬鹿すぎるからなりすましだろ。無視無視
283 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 11:14:07 ID:QOUiIVC20
都合悪くなると成りすましってか
>>283 なんで俺が都合悪くなるんだ?
GKになりすましてるただの荒らしだろってことだが。
^−^; これはPS3擁護派メニー君の成り済ましだろJK・・・・・・・・・・・・・・
286 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 11:19:31 ID:QOUiIVC20
>>284 >GKになりすましてるただの荒らしだろってことだが。
アホなGKなだけだ
>>286 じゃあそういうことでいいよ。
議論するようなことじゃない。
288 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 11:28:25 ID:dZGNPOvnO
>>286 GK乙
箱○ユーザは他人をアホよぱわりなんかしませんよ
GKのなりすましだから箱○ユーザーだといっているとでも思っておるんですか?
彼はただのアラシだと言っているんですよ
>>288 気持ち悪いなお前のレスも
誰の携帯で自演かよ
出て来いよ、コピペ連投キチガイ
>>289 自分がGKだとみすかされてあせっていますね?
いいですよ、仕事でしょうから
箱○の印象を悪くする仕事に励んで下さいw
さてなんのことやら でもめにー君でないのは確です
(;´Д`) 俺メニー君だってば、バレちゃったよ・・・・・・・ 何でPS3擁護すると叩かれるんだ・・・・・・・
今日発売のトゥームレイダーはどっちがいいの?
勘弁してくれよ。だからスルーしろといってるんだ。
くだらんことでスレ伸ばすなよ。
>>295 フレームレート重視なら箱○版。
解像度とライティング重視ならPS3版。
アクションゲーでカクつくのはちょっとなぁ 足場から足場へジャンプしながら進むゲームだから特に気になるんじゃないかな 落ちたらまたやり直しだし
(;´Д`) アクションとしての根本を捨てた、上っ面だけのPS3版か・・・・・・・ 一長一短だし、好きな方を買えば・・・・・・・
>>297 >PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作が食い違う。測定すると15fpsに落ちている
ちょっとここはずっと15fpsっぽい誤解をしそうなので補足しておくと、
「アベレージでは10%のフレームドロップ」ね。
まあ、とはいえ、15fpsに落ちたときはうっとおしいだろう。
50%のピクセル負荷増で、アベレージでは10%のフレームドロップか。 同じ解像度にしたら比較がもっと面白かったのにね。
常に15fpsの方がまだいいかもな フレームドロップがあるとジャンプの踏み切りや敵からの攻撃を回避するタイミングが掴みにくいと思う
>>302 ほう、結構シビアなゲームなんだな。
そういうレベルで難しいなら30fps固定でも俺には無理そうだw
>>303 トゥームは緊急回避のタイミングがかなり重要
最近のはどうか知らないけど昔は即死ゲーだった
305 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 14:37:00 ID:w0wuBgs30
306 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 14:38:47 ID:w0wuBgs30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
独占ソフトだけどGoW2も、マルチプレイでfps低下するときあるんだよ タイミングがシビアだから、そのときの生死をわけるんだよなぁ (入力の受付が減少するため) アクションはfpsかなり重視した方がいいとは思うけど 箱○版の低解像度もちょっと萎えるね
マルチプレイでのfps低下なら相手も同条件だからまだマシ ラグはどうしようも無いけどね
fps低下が同条件、同タイミングで起きるってことはないと思うけどねぇ
>>309 持ってるよ。ソフトは30本ほど。
反応しすぎw
>>310 同時に起きる必要は無いだろ
自分がなる場合もあるし相手がなる場合もある、それで五分五分
そもそもギアーズの対人戦とオフのトゥームを比べる事自体に無理がある
「アクションはfpsが重要」ってことを言いたかっただけなんだけどw fps低下が同条件だから「マシ」ってことはない ないほうがいいに決まってる
720p程度の低解像度でAAHDR掛けられないとか考えられん超低性能だなw
>>316 ラグとfps低下をどうやったら間違えるのか逆に問いたい
GoW2はfps低下もティアリングもあるよ それを吹っ飛ばすくらい面白いと思うけど シンパな人は反応しすぎだけど、独占ソフトを話題に出したオレもまずかった どんな些細なことでも独占ソフトのマイナス面を出すと荒れるのがわかった
ラグとfps低下を混同して逆ギレか ちょっとみっともないね
>>253 これ、マジなんかな。
半分に縮小してこのジャギーってのは尋常じゃないが。
文字さえロクに見えない画像で毎回毎回ごくろうさんw
>>318 そんなに荒れてないと思うけどw
まぁこのスレで独占ソフトの話題出すのはほぼパンツだから疑われてもしょうがないな
323 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 00:08:23 ID:kaKl1egz0
またPS3が劣化したか
PS3がジャギるのは仕方が無い 性能低いんだから
>>320 だよねえ。だからよくわからん。
そもそもPS3の方はどうみてもバイリニアのフィルタが掛かってない。
ゲームWatchも裏切りリストに追加だな
327 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 00:48:31 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケなのかよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が見とれる程綺麗なわけだ・・・・・・・・
本日のNG推奨ID ID:jFU6sO8f0
でつか君まだ頑張ってるのか 本当にキモイな
330 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 01:02:16 ID:jFU6sO8f0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
331 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 02:18:08 ID:Bq3wD1an0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 この比較、箱○は全て720pに対してPS3は・・・・・・・
Fracture
PS3:1152x648 (no AA) 648p w
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA) 640p w
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA) 576p w
360:720p (2AA)
332 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 02:18:49 ID:Bq3wD1an0
劣化の数で圧倒するPS3!!!!
360版の銃の影おかしくないか? そんなに影が付く段差ないし
セルフシャドウはそこまで正確じゃない まったく無いPS3版は話にならないけどw
337 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 06:24:25 ID:jFU6sO8f0
ほれ、もっと画像貼れ
339 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 06:28:54 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。 noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。 フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。 比較しようぜ
341 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 06:35:58 ID:jFU6sO8f0
なんでPS3信者だけこんなキチガイなんだろうか 会話が全く通じないでコピペを繰り返すだけって
そういやアーアーキコエナイ病を発症するのってPS3信者ぐらいだよな
独占だと綺麗でマルチだと劣化するって言う理屈がわからないんだよね 完全に上回ってる高性能だったら劣化なんてしないでしょ
>>321 分析力ないねぇ
両方の文字のつぶれ方を見れば、画像縮小メソッドが両者同じであることは明白
両者同じメソッドなら同じ影響をうけるわけで、
つまり、両者のグラフィックを比較できるということ
それでPS3版がジャギジャギな時点で、
PS3版の元解像度グラフィックもジャギが多いであろうことは容易に推定可能
このコピペしか脳がないやつ毎日張り付いてるのな
349 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 07:57:24 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
350 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:00:15 ID:QCtE04c8O
>>349 お前実際にゲームやったのか?
ネットに上がった画像だけで評価してないか?
>>346 それがあるから面白いんだって。
要はPS3のアーキテクチャに最適化するかどうか。
全くせずに作ると初期のマルチみたいなすごい出来にw
まあ初期は独占ソフトすらSPU一切使ってなかったのがあったぐらいで。
そういう意味では最近のマルチソフトはだんだん最適化されつつはある。
353 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:15:06 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
355 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:17:21 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
356 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 08:18:05 ID:jFU6sO8f0
>>ID:jFU6sO8f0 バカ踊りも疲れただろ?もう休めよ
Fallout3 360:近距離のテクスチャが劣る。 一部テクスチャベースのライティングが省略。 PS3:遠距離の描画が劣る。 一部オブジェクト省略。 一部映りこみ省略。 noAAでジャギが目立つ。 不安定なフレームレート。 描画バグ。 フリーズバグ。 DLC無し。 トロフィー無し。
>>362 だからテクスチャベースのライティングという意味不明な表現はやめろと。
364 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 09:52:36 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
365 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 09:53:25 ID:jFU6sO8f0
366 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 09:54:23 ID:rDZ2N1bn0
PSWはこういうゲームを実績、トロフィーなしで良く出来るね。 ガンダム無双でも思ったけど。
>>366 パッチでトロフィーは実装されたらしいよ。
持ってないしどうでもいいから詳しくは知らんけど
その代わりそのパッチでセーブ関係の不具合がでたらしいがw
368 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 11:17:58 ID:+h6i/Cwk0
369 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 13:13:29 ID:jFU6sO8f0
>>369 本当の事は一度しか言わないってよく言うだろ?
マイクロソフトの工作員気持ち悪い
372 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 15:08:32 ID:jFU6sO8f0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
373 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 15:08:52 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
376 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 15:31:31 ID:CQ3VdM0nO
まだPS3は厳しい開発環境のようだね 頼みの洋ゲーもいまいち勢いに欠ける かといって当分は国内サードの大作も期待出来ないし…
ソニーの工作員きもいんですけど
マルチになった時点でPS3版には期待しないから平気だぜ!(泣)
トゥームレイダー360版買ったけど画質ボケボケすぎてワロタ 素直にPS3版買えばよかったorz
PS3版?フレームガクガクで後悔するだけだよ
>>379 体験版で確認しないバカ乙
PS3買ってきたら今度はブラーなしのカクカク15fps+DLCなし
でどっちみち涙目だぞw
トゥームは箱○版解像度劣化、PS3版フレーム劣化で どっちもスルー確定だな
FEAR2の箱○版デモがシルバー解禁されたのでやり比べてみたら、 PS3版の方が光が強くてクッキリしてる印象。ライトや銃に書かれた文字を見ると 箱○版はPS3版であったジャギがほぼまったくなく、PS3版でたまにあった処理落ちもなし。 トゥームレイダー路線かもしれないね。
>>383 基本的にはどんな解像度でもペナルティなくアプコンできる箱○のほうが
低解像度からのアプコン向きなんだよね。
PS3は解像度からのアプコン自体にすら負荷がかかる。
製品版買いましたけど?ボケボケなのは事実だし、そっちこそやってないんじゃない?
>>385 だからよー、少しばかりボケてるのとブラーなしのカクカク15fps+DLCとどっちが好みかって話だ
ていうかなぜ素直にPS3版買わなかったんだ?w
あとちなみにロードは箱○版のがかなり早い
F.E.A.R.2の体験版をやってみたので書いときます。 体験版の中では両機種ともキャラクター、机、ソファー、鉄格子のみ影が反映される ソフトシャドウはなし 360版にだけ上記の影とは別にオブジェクトに簡易的な影がある(ディザリングあり) 解像度はどちらも1280x720で360は2xAA PS3はnoAA ティアリングはどちらもない 明るさはいつもと同じで360が暗めでPS3が明るめに設定されてる フレームレートは両方30fps 360版のほうがかなり安定している
テクスチャは同じくらいかな?
>>390 たぶん同じだと思うけど同時に比較できる環境じゃないから
正確にはわからない
スクリーンショット撮って比較できればすぐなんだけどね
>>391 俺も画面切り替えじゃないとできないわ〜w
てか箱○がD端子でPS3がHDMIだから俺の場合PS3のが少しクッキリしてんのか・・
>>389 すげーーここまでさらっとウソかけるんだな。すぐばれるウソを、、
PS3はnoAAって。。。
360はD端子もHDMIもほとんど変わらない PS3はD端子だとかなりぼける
気になったのは最初の赤い場面の塵かな。 PS3版のが光が反射した塵が多かったくらいか
いま箱○版ダウンロード中だから終わったら比較画像アップするわい
>>396 今PS3版やってみたけど確かに火の粉が多いな
あと車の明かりも明るいね
気になったのはこの車に近づくと少しマッハバンドみたいなのがでる
>>398 ただ塵の量は変わらないんだよね、黒い粒なら箱○版にもある。
ここらへんはPS3有利かね
PS3の方がライティングがいい場合が結構あるよね バイオ5とかも光の溢れる感じが360に比べて自然だし
もっと、こう半透明機能が劣るから必死に頑張って メッシュで誤魔化すくらいの努力が見たい。
402 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 22:42:03 ID:jFU6sO8f0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) オブリに続いてFO3もテクスチャボケボケの劣化かよ・・・・・・・ 道理でPS3版の方が綺麗なわけだ・・・・・・・・
403 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 22:42:40 ID:jFU6sO8f0
404 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 22:45:38 ID:jFU6sO8f0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
と意味不明な供述をしており動機に至っては未だ不明
PS3信者はキチガイ揃いって宣伝してるようなもんだぞ
それが狙いなんだろう。多分。
毎度思うが。 ソニー及びソニー社員って、なんでいちいち相手を馬鹿にするんだろうな。そうやらないと宣伝も満足にできないんだろうか。 …マニュアルに書いてあるんだろうね。
409 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 00:48:28 ID:Kcegp7rs0
PS3は一年後発のうえ高価格というだけあって BDのソフトウェアデコードと高精度のDVDアプコンという圧倒的な能力があるではないか 設計時にゲームの事など考えていないのだからゲーム性能で劣るのは当然といえるGKGJ
410 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:13:52 ID:9Z1qMCP60
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
411 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 01:43:16 ID:mNLrh3c10
>>411 このスクショの撮り方で比較しろってアホすぎるだろ
>360はD端子もHDMIもほとんど変わらない >PS3はD端子だとかなりぼける 嘘つくな
>>411 1枚目なぜ360の炎を画面に入れない?
3枚目なぜ360の側ではスポットライトを消してるんだ?
4枚目なぜ360は蛍光灯の光が反射してない時を狙ってキャプしてる?
最後はなぜ360だけ銃のエフェクトが無い瞬間を狙ってるんだよ?
しかもPS3版だけノイズエフェクトの無いフレームだけ撮ってる
これは保存して後でGKの詐欺行為の一例として広める
>>411 よく分からんが
左の方が綺麗なのは分かった
あぁ…よくみたら 最後のロボットに乗ってるスクショは 360だけダメージ蓄積させて ノイズエフェクトがきつい所で撮ってるなw 良く考えたなwバレバレだけどな
さては日本人じゃねぇな…、捏造ばっかりで。
>>413 PS3のアナログ出力がうんこだってのは有名だろ。
>>411 ドラム缶がわかりやすいな。
PS3の方はボケてるのとジャギーが出てる。
あと一番下の床もボケてる。
ID:mNLrh3c10 こいつ多分前にGRIDで、意図的にPS3の角度変えて 有利に見せようとしてた奴だわ。コメントはあくまで中立を装い、偽造スクショで騙す
>>414 >>419 そうか?
キャプチャってあれ職人技だぜ。
環境だけなら金出せばすぐ手に入るけど、同じシーンをキャプチャしようと思ったらえらい大変だよ。
>>420 おう、わざとライト付けなかったり光が反射して無い瞬間狙ってるのは職人技だと思うわ
>>421 そこまで考えなかったんじゃね?
このゲーム自体はやったことないから知らんけど、
とりあえず手っ取り早くキャプチャしようと思えば普通だよ。
むしろこんな短時間でそこまで揃えて撮るのは不可能だし、
キャプチャ方法にもよるけど、そんな簡単には出来てないんだよねあれは。
おう、わざとライト付けなかったり光が反射して無い瞬間狙ってるのは職人技だと思うわ
>>423 だから過剰反応すんなって。
キャプチャしたことがあればわかるよ。
もし俺が同じように何も考えずやってたら同じこと言われてただろうね。
めんどくせこいつ あのな、ライトつける付けないに難しいも糞もないだろうが
>>425 だから何も考えずに同じ場所で撮ったんだろって話。
もちろん彼が聖歌隊の一員の可能性もあるが、
PS3版の方がボケボケでジャギーも確認できてるし、過剰反応jしすぎだろうと思ってね。
>>426 少し前の流れ見ろよ?
箱は根拠のないGKの妄言で光の演出が弱いって事にされてるんだよ、もちろん妄想だけどな
そこでこの工作スクショが出てきたら黒だろ
もちろん持ってるやつにはすぐ判るが、ハード所持してないやつなら騙されるぜ?
>>427 それじゃそういうことでいけど、キャプチャの大変さはやってみないとわからんぞほんとに。
どうもPS3総合スレのような過剰反応が気になってねごめんよ。
他のスレで見たPCも含めた3機種のスクショのやつも箱○版だけライト付けずに 撮影してたからわざとだろ そんなことしなくてもPS3版がジャギボケなのは一目瞭然だからどうでもいいな
ジャギは諦めて光源を細工してる所が腹たつわ、こいつ
431 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 07:34:01 ID:6F+k6ogD0
432 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 07:35:16 ID:6F+k6ogD0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`)
>>411 パッと見だけど
ドラム缶のテクスチャ解像度が箱○版の方が高い。
後は、ジャギーぐらいしか違いがわからん。
434 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 09:21:34 ID:ztQb9mej0
これは確実にPS3が劣化してるな
テレビがブラウン管なんだけどブラウン管でもPS3と箱○にグラの差があるのかな?
このドラム缶がほんとにいい例。 テクスチャのドットが明らかに左側の箱○版が細かい。 こういうのがテクスチャ解像度が違う、というのであって テクスチャのドットも見えない遠景から見て ロスプラだとかDMCとかでテクスチャ解像度がPS3版が低い!とかいうのは間違いです。
437 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 10:05:48 ID:6F+k6ogD0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`)
なんども同じカキコしなくていいよ。もったいない
ん? ウソをついていないという主張をするなら360版のDとHDMIの画像を持ってくるべきなのでは?
>>441 確かに箱○のD端子のほうがPS3のD端子よりも劣化が少ないな
ん? 君はヨーダさんなの?
せめて同じタイトルでやってほしかったな。 逆に言えば、360のHDMIがイマイチとも言えるのかもよ
>>444 その発想はなかったわw
HDMIとD端子で接続してみて比較すればわかると思うんだけど・・・
PS3のD端子はわざとフィルター入れてぼかしてる
おそらくHDMIと差があるように見せるため
PS2のゲーム(480p)で比較すればすぐにわかる
PS3(HDMI)≒PS2(D端子) PS3(D端子)<<PS2(D端子)
ID:GgaQdgLF0はPS3とxbox360持ってないの?
持ってるんだったらどういう環境でゲームしてるのか聞きたいんだけど
>>445 で、ちなみにヨダさん本人なの?
違う場合なんだけど、実機で見た上での発言なのかひるいなきのところのブログの
画像をみただけでの発言なのか教えて
俺がひるいなきだったらPS3と360のHDMIとD端子で スクリーンショット撮りなおしてると思うんだがな 上にも書いたけどキャプチャーできる環境がうちにはない だから実機を見て判断してる
>>445 XBOX360は持ってるよ。
あと、最初のウソつくな発言は俺ではない。
自分はウソつくなという発言の意味することが360でDとHDMIの差がないという
発言に対してだと思ったので、それに対してPS3を貼ったのは変じゃね?って流れ
面倒だけどこれから比較してみるのでしばらくお待ちを
>>449 HDRECSなら大丈夫という理屈が分からん
HDRECSのD端子キャプチャが良くない可能性があるという意味です。
>>449 だからさ、キャプするデバイスが変わるのはPS3もXbox360も同じでしょうに
結局、両機種とも同じ状況でキャプってるんだから、十分比較できるんだよ
>>450 違うキャプチャ機器でキャプするよりはまだマシなのかな?ってことです。
>>451 それいいだしたらなんとでもいえるからもう比較自体が意味なす。
っていうかですね。
D端子のアナログとHDMIのデジタルであまり差がないということがちょっと変な話で
この差がないということをD端子出力が360が優れていると解釈するか
360のHDMIがいまいちという解釈になるかの違いなんでしょうけど。
あまり差がないならHDMI端子付きのありがたみがケーブル1本で済むってくらいなら
悲しい話かなと、、
>>452 ん?そもそも話の流れはPS3と360の比較ではなく、それぞれの出力で
D端子とHDMIの差を言っているわけだからそうじゃないでしょ?
俺が実機で見て言いたかったことを書いとく くっきりの度合いのみを不等号にしてる 環境 ディスプレイはCRT 色差信号はアナログRGBに変換するLMH1251を使ったトランスコーダー 変換誤差は1%未満でたぶんPV3やPV4より優秀だと思う HDMIはHD furyというHDMIをアナログRGBに変換するものを使って比較してる 比較結果 Xbox360(HDMI)=PS3(HDMI) Xbox360(HDMI)≒Xbox360(D端子) PS3(HDMI)>>PS3(D端子) PS2(480p)≒PS3(HDMI)でPS2のゲーム PS2(480p)>>PS3(D端子)でPS2のゲーム
>>455 >PS2(480p)≒PS3(HDMI)でPS2のゲーム
>PS2(480p)>>PS3(D端子)でPS2のゲーム
この時のPS3の出力は480Pですか?それとも720P?
>>455 乙
PSシンパにとっては辛い結果かもしれないけどしゃーないな
そもそも PS3HDMI>360HDMI なら、
「360のHDMIはダメ」っていう話にならないとおかしい
あくまで PS3D端子 がダメって言われ続けてたんだよな
458 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 13:22:10 ID:6F+k6ogD0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) 完全にオワタ〜
>>456 480p同士じゃなきゃ比較できないだろ・・・
PS3はPS2のプログレッシブ出力対応のゲームをアップスケーリングできない
480iを720pや1080p出力とかならできる
360と比べて低解像度が多い、同じでもQAAによってボケる 限られたソフトしか1080pにアップスケールできない PS3はむしろハーフHDでDでやったほうがいいかもしれない
>>453 HDRECSでPS3と360の同じソフトのD端子キャプをやってみてもらわないと意味無い
>>411 どっちがどっちだか判らないが、2枚目のドラム缶は左の方がテクスチャいい。
右は左のより小さいテクスチャ引き伸ばしてるのかわからないが汚い。
過去の比較まで持ちだしてPS3叩きかいw そこまでしなくてもいいだろ
いじめ、カッコ悪い
まるでPS3はHDMIなら綺麗みたいな書き方に見えたからさ
あんまりいじめるとPS3が何も言えなくなっちゃうだろ
あー!!パンツちゃん泣かしたー!! いーけないんだーいけないんだー♪テークスレに言ってやろー♪
どう見てもPS3のほうが綺麗だろjk
472 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 15:17:56 ID:ztQb9mej0
>>471 キミみたいなのがいるからPS3持ちがバカにされるんだよ
そこまで劣化してないと思います。
無様すぎるPS3の画質
477 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 15:30:14 ID:ie7XdWIIO
PS3みたいな親(PS2)のスネかじって生きてきた奴はもろいのさ だがXBOXはのし上がった。下克上を見事果たしている PS2の影に埋もれたGCより真っ暗闇に埋もれた初代XBOX… 今では2.4%の支持を得て下克上を果たしたのだよ
ってかまったく大差ないし見比べてもわかんねーから。後は個人の好みだろうがカス共 片方しかもってない糞が多いから信者補整でよく見えてるだけだよ 俺は両機種もってるから同じに見えるし 画質を求めるんならPCやってるからw
最下位ハードはPS3だぜ?おまえらわかってる?
でたよ「眼科いってこい」 目も正常だしだれがどうみても同じです
>>480 ウンコとチョコレートの区別がつかない人間に、
何言っても無駄だと思うよ。
本人はそれが正しいと思ってるから。精神科にたくさんいる、そういう患者。
もうやめてあげて…
必死すぎわろた
意味の無いことやってんなぁw
>>485 がんばったのは認めるけど、データ的に何の意味もない測定をしてるよ
全く議論が前進しない無駄データです
>>488 それは最初からわかっているが話の流れでやってしもうた。
一応書くけど無駄な比較はやるきっかけは
>>445
>ID:GgaQdgLF0 PS3と360のD端子、HDMIの比較の4枚で頼む。 FEAR2体験版とか。 レンダリング解像度が違うと意味無いので、2Dのタイトルスクリーンとかがいいかな。
俺も勘違いしてるかもしれんが、 D端子のぼやけ具合がPS3の方がひどいんじゃないかって話の流れだよな?
制御方式が違うんだから違いが出るのは当たり前だろ S端子とコンポジット比べてボケてるって言ってるようなもん 差がない360のD端が職人芸かHDMIがダメかのどっちかだろ まあPS3の方もHDMI標準搭載だったから頑張ったんじゃない?ってのもあるが
>>493 同じD端子出力だとPS2よりPS3の方がフィルター入っているという主張のようです。
>>445 >>492 実は途中までやったんですがMonsterXがPS3のD出力がうまくキャプれないという事態が発生し断念中
GKが売り上げ比較でボクサーを貶すのに対して、 ボクサーはマルチグラ比較で重箱の隅をつつく。
>>495 そういうことか。
で、
>>485 で試してみたら、HDMIはスムージングかかってボケボケになってしまって意味無かったと。
これは、完全に同じ画像を取らんと意味無いよ。
俺はやっぱりマルチタイトルで比較した方が分かりやすいと思うなあ。
FEAR2も順調にPS3劣化だね。まぁプレイに支障は出ない範囲だけど。 ただ地下鉄の所でフレーム落ちしたのが気になるな。 重要なところであんまり出ないといいけど。
>>497 元々、PS3のD端子がPS2のD端子より汚いという意見があったのでそれを検証しただけです。
私の環境では違いがなかったということでこの件は完了。HDMIはおまけ。
501 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 23:13:01 ID:6F+k6ogD0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ゴミオワタ〜
502 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 23:14:08 ID:mNLrh3c10
503 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 23:17:50 ID:6F+k6ogD0
504 :
502 :2009/01/31(土) 23:19:07 ID:mNLrh3c10
ん? 鯖おちたっぽいな。 どこか4M以下の画像upできる所ない?
505 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 23:38:54 ID:6F+k6ogD0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
必死だな
>>504 いや見られるよ、うp乙です
2枚目のPS3版の金網が消えかけてるのは何でだろう?
他のソフトでも電線とかの細い線が途切れ途切れになることがPS3版ではよくあるけどQAAのせいなんかな?
>>502 乙
毎度ながらPS3版はボケてるね
BIO5で現行PS3版MTフレームワークスは最後らしいけど
次があるのかさえ疑問に思っちゃうなこのボケっぷりをみると
509 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 00:20:37 ID:0iSZMM4C0
510 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 00:25:43 ID:0iSZMM4C0
TECMO > PS3に移籍 クウォンタムセオリー フロムソフトウェア > PS3に移籍 デモンズソウル NAMCO > PS3に移籍 ゼビウスリザレクションHOMEにて完全独占 IREM > PS3独占 スペランカー ^−^
今年ももう一ヶ月がたちました。 今月はどんな笑いの神が訪れるのでしょうね。 12月31 23:59 ______ / ⌒ ⌒\ / ( ●) (●)\ | ⌒(__人__)⌒ | _______ \ |r┬-| / | | | ノ' `ー'´ \ | | | 1月1日 0:00 /\____/ヽ ./ノヽ ヽ、 /::: ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r''''''ヘ |:: ,ン(○),,ン <、(○) | |:: `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´l ヽ; ヽ il´トェェェイ`li r/ ._______ ,/ヽ, !l |,r-r-|, l! /ヽ | | | |^|ヽ、, `ニニ´,_/|^| `. | |
512 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 00:47:12 ID:0iSZMM4C0
TECMO > PS3に移籍 クウォンタムセオリー フロムソフトウェア > PS3に移籍 デモンズソウル NAMCO > PS3に移籍 ゼビウスリザレクションHOMEにて完全独占 IREM > PS3独占 スペランカー ^−^ ゴミは爆死でつか?
見れるけどいつもみたいに加工してるよな?PS3が有利なように ID:mNLrh3c10
????????????????? ??????????????? ?????????
なんで360だけ色変えてるんだよ?
また箱だけ陰に入った画像かよww
PS3の色ずれつーか右方向へのにじみ?の方が気になるわ
>>502 まともにキャプチャも出来ない馬鹿は消えろw
どんだけPS3を優位に見せたいんだコイツ
>>502 やっぱり多少だけどテクスチャの解像度がPS3だけ低いね。
これは製品版までに改善される可能性は低そう
キャプチャに文句のあるやつは自分でやればいいのに、、
あれID変わってる
昨日のスクショといい 執念を感じるよ、この工作はwそれでもPS3汚いがw
キャプチャが難しく箱だけ光源が入ってない瞬間です キャプチャが難しく箱のライトをつけない キャプチャが難しく箱だけ陰に入ってます キャプチャが難しく箱だけ地面に砂煙がはいって薄く見えます ものすごくタイミングいいね
527 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 05:40:29 ID:VpmR65wI0
まあそうだけど、PS3にしては良くやってると思うぜ? そもそもハード性能が若干劣るんだから同じにするのは無理だ むしろここまで良くやったとカプコンの技術を褒めるべきだろうな
530 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 08:01:51 ID:0iSZMM4C0
TECMO > PS3に移籍 クウォンタムセオリー フロムソフトウェア > PS3に移籍 デモンズソウル NAMCO > PS3に移籍 ゼビウスリザレクションHOMEにて完全独占 IREM > PS3独占 スペランカー ^−^ ゴミは爆死でつか?
531 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 08:08:20 ID:0iSZMM4C0
^−^; お前、実はPS3馬鹿にしてるだろwww・・・・・・・・・・・・・・
>>526 いちいちなんでも悪意にとるな。被害妄想ひどすぎだぞ。おまえ。
どんだけ箱○信者なんだよ?
>>502 乙。
PS3のボケはやはりQAAに起因するっぽいな。
単なる2xAAにしたらどうなるのか知りたい感じはするねえ。
>>502 右側色ズレ起こしてるね。
キャプチャ環境が違う?
ID:/ecA04Oq0は成り済ましだろ 無視無視
>>533 箱○信者っつーか、どちらの信者でもない成りすましの荒らしっぽいから
ほっといたほうが良いすよ。
どちらかを過剰に持ち上げる人はほとんど荒らすのだけが目的の人ですから。
>>522 テクスチャ解像度は変わらないって以前メニー君が言ってたよ
>>537 ステージ1の上から5番目の手前の小屋の壁なんて結構違うよね?ボケの影響?
側面は同じ感じだけどね。
あとテクスチャじゃないけど、ステージ2の上から3番目の右上の金網も悲しい感じ
それにしてもバイオ5の操作説明画面のコントローラが360は実写なのにPS3は絵なんだな。 なんでやねん?
PS3側に暇な絵師がいたんだろう
>>538 いや、僕もテクスチャ解像度自体下げてるように見えるんだけど、メニー君は
テクスチャ解像度のせいじゃなくてQAAのせいって言ってた。
メニー君に説明して貰うのが手っとり早いかと。
>>541 ステージ2の最後のSSを見て。
名前知らないけど男の主人公の左側にドアがあるよね?
これにテクスチャが貼られてるのがわかると思うけど
このテクスチャはドットが見えるレベル。
このテクスチャの解像度に差があるかどうか左と右を比べてみて。
対して、テクスチャの解像度に差がある例は、前述だけどFEAR2のドラム缶の上面。
それにしても、ステージ2の最後のSSって箱○版って4xAAかかってない? ジャギー全然ないし。 箱○版ってロスプラみたいに負荷に応じて動的にAAかえてるかも。
これだけPS3有利にキャプチャしといて突っ込みなしかよ メニー君、おまえ箱もってないだろ?
ID:XSrcdU4M0 こいつが工作キャプチャの本人
>>545 どこが、PS3有利かわからん。
おまえの言ってる影に入ってる云々などSSの比較にたいした意味はない。
みるべきところがまちがってる。
何度も言うけど箱○は今は持ってない。
完全にJasperに切り替わったら延長保証ついた通販で買うよ。
まあ、それ以前にバイトで作ったプログラムの代金が入ってないんだが。。。
解像度低いと思われても仕方ねーなこれじゃ
>>547 ここで会話してる奴には大した意味は無いさ、判ってるからな
この間もこいつはグリッドのスクショで同じように
PS3版の位置を調整している
昨日は箱だけライトををつけない比較、銃のエフェクトを箱だけ出てない瞬間を狙っている
蛍光灯のライトにしてもそう
今回は箱は砂煙のあがって靄がかかった瞬間に撮っている
スタート地点でさえキャラクターを影に入れ光の反射も無くなりのっぺりしたように印象操作
こいつの撮るスクショは全て調整している
おいメニー、おまえの比較はAAと解像度だけか
おまえの見るべきところが間違ってるよ、笑わせるな
こいつの撮るスクショは全て調整している
はいはいワロス
>>550 まー落ち着け。
せっかく両機種持ちのキャプチャ環境のある貴重な存在なんだ。
それともキミはそこまでえらそうにいうなら
両機種持ちのキャプチャ環境ありで彼の代わりにSSを上げられるのか?
>>551 どうやらきみのなりすまし説は当たっていなかったようだねw
555 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 16:30:59 ID:Ik7oBv1Q0
どうみてもPS3版のがショボく見える PS3版が有利に工作(笑)してこれならPS3版はかなり散々な出来だなw
どこが貴重な存在なんだよw加工ばっかりしやがって
>>556 とりあえずキミは加工ばっかしてるかどうか分かる環境なのか?
558 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 16:35:45 ID:Ik7oBv1Q0
>>553 ここ比較画像を上げる以上はカメラ位置や環境を合わせる必要がある
箱が不利に見える様にキャプチャする馬鹿はいらないだろ
加工はいいかた悪かったな、考え抜いた調整だ。ある意味加工レベルのな わかるよ、ってか説明してるだろう?
メニーはこんなんじゃ比較云々語る資格なんて無いね
>>558 別に俺には全く不利に見えないし
十分箱○の方がきれいと分かるんだが。
>>559 言い方云々以前にキミは両方持ってるのか?と聞いてるんだが。
/ecA04Oq0 はアホなの?どこをどうみたらPS3有利なのよ?PS3が有利なスクショなんて1枚もないだろう? なに?同等ってのが許せないの? まー単なるレス乞食だろうからそろそろNG行きだけどな
メニーは頭悪いな 同じ事を何回言えば理解できるのか
>同等ってのが許せないの? いや同等?ふざけんなw調整してるだろうが 調整した上でPS3のが汚いんだがな
565 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 16:43:03 ID:Ik7oBv1Q0
>同等ってのが許せないの? いや同等?ふざけんなw調整してるだろうが 調整した上でPS3のが汚いんだがな
ちょっとネガティブになり過ぎな人がいるような気もする。 少なくとも俺はわからんかったな。 ま、スタート直後とかで完全に同一の場面が撮れるものだけうpすりゃいいんじゃね?
じゃーいいじゃん。もっと圧倒的な差がないと気が済まないの? それだったらさー自分で環境整えて、バンバンここにあげればいいじゃん。
ID:/ecA04Oq0 ID:Ik7oBv1Q0 同一人物?
>>567 そういうことだよね。
そもそも普通に箱○のほうが上って明らかに分かるのに
なにがそんなに不満なのかさっぱりわからない。
>>552 この画像見てもそうだけど、やっぱりPS3版は細い線を表示できてないなぁ
草とか金網とか
やっぱPS3版の馬鹿AAじゃ無理なのかな
せっかくSSを上げてくれる人を叩く
まったく的外れな誹謗中傷で叩くやつは
その代わりに自分が同じことができるんだろうな?
ID:/ecA04Oq0
ID:Ik7oBv1Q0
>>570 馬鹿AAとか馬鹿みたいなことを言うな。
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 バイオでは上記の通り これで平等な比較ってなら頭お花畑だわ
>>571 おまえにとっては嬉しい比較だろうな
PS3がすこしでもましに見えるように調整した画像だからな
そういやメニー君はQAA大好きっ子か 見た目ボケボケの何が良いんだろう
>>574 箱○の方がずっと上といってる人間に対してなにを言ってるんだ?
おいメニーw
おれが
>>572 で挙げた例が比較という点において的外れって
おまえのが的外れにもほどがあるぜ
>>577 大好きといった覚えはないが?
QAAはジャギを消すのには4xAAに近い効果があるが
その代わり画面全体が多少ぼけるという副作用がある。
負荷は2xAAより少し高い程度。
まあトレードオフだな。
別に好きというわけじゃない。
>>579 影の位置やポジションが違えばまったく同条件での比較ができない、
というだけで
それを以てPS3に有利にしようという意図があった!と断言するまで
妄想が発展するのが信仰だと言ってるだけです。
>>580 負荷高いのにボケボケw
ほんと馬鹿ハードだなぁw
>>582 >影の位置やポジションが違えばまったく同条件での比較ができない
よくわかってるじゃないか、
結局おまえは信仰心故に平等に見えない、PS3に有利な加工調整に目を瞑る
信仰心がなければ有り得ない思考だわ
>>583 俺を煽っても無駄だってw
QAAを好きだと言ってないということだけご理解くださいね。
>>585 いや別にその気は無かったんだけど
煽られたと感じたの?
俺が馬鹿にしたのはPS3であって中立派のメニー君じゃないよw
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 おい、メニーこれを平等な比較かどうか考えろ 頭悪いから無理か? 光源の有無で絵が変わるのは理解できるよな?
>>584 そりゃ全てそろえばいいに決まってるけど
それは難しいだろ。自分でやってみろよ。
で、その結果として○○に有利なように細工した!
とか批判されても甘んじて受けろよ。
何度も言うが俺にはキミと違ってなんの信仰心もない。
そういう意味ではキミにとっては異教徒だろうがw
味方じゃないものは全て敵として排除するのは西洋的信仰の典型的な思考形態。
日本的に行こう。我々は新しい宗教に出会ったときに
宗教戦争をせず、取り入れ、神仏習合をした人々の子孫なんだぜ。
>>586 じゃあいいです。wがあったから煽ってくれたのかと思いました。
こちらの勘違い。
>>589 そうだよね、中立派だもんねメニー君は
PS3を馬鹿にしたのに自分が煽られてると感じるなんておかしいよね
>>502 のSSだろ。
改めて見てみたがかなりがんばって場所そろえてると思うけどな。
確かに2枚ほど影に入ってる部分はあるけどね。
もし同じもの撮ってこいと言われたらお断りします。
そんだけ面倒なことなんで。
メニー587読んだ上で、現状どちらが有利なキャプになってるかを教えてくれるかい? 光源の有無の影響を考えた上でな 平等な意見まってるよ
いつの間にコテと戯れるスレになったの
>>590 君がwをつけてたからさ。
どういう意図でつけたかは知らないけどw
597 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:21:01 ID:Ik7oBv1Q0
>>591 ひるいなきの比較画像を見たことあるか?
カメラ位置も色もぴったりだ
あのレベルのキャプチャが出来ない無能は撮らなくて良い
PS3を有利に調整する行為も問題外
>>594 もういいよ、済んだことだ^^
今度からは気をつけるように
599 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:21:32 ID:Ik7oBv1Q0
すでにNGだから何意ってるか知らないけど。 相当の環境がないと綺麗にあわせるのは至難の業。 うちはモニター1台だからセレクターで切り替えながらやったけど大変。 敵とかいるようならさらに困難
似非のバイオ比較でもいいから見て見てこいよ 元画像より劣化はしてるがほとんど同じにあわせてる
>>595 2枚目の最初と最後かな?
ただそれが狙ったものかどうかって話なら、俺はそうは思わんけどな。
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 メニー答えてくれよ 現状どちら側に有利にキャプチャされてる? 自称平等なメニーくん答えられないか?
605 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:27:20 ID:Ik7oBv1Q0
狙わないであれだけPS3有利にキャプチャする方が難しい
>>595 もともとPS3版は砂煙とかのエフェクトが減ってるから、そのせいもあるんじゃないか?
比較する時はそりゃ砂煙が無いほうが良いけど、実際にプレイするならちゃんとあったほうが良いな
まぁ当たり前だけどw
>>597 いつもお世話になってるよ。
でも彼の比較だってズレは当然あるし、それにつけ込んで
ソニーファンボーイの方が文句言ってたりしたような気もするけどね。
>>605 じゃあそう思ってればいいよ。
でも信仰は心の中だけにしまっとけ。
メニー答えられないか?
>じゃあそう思ってればいいよ。 メニー君、これがおまえの信仰心ある故の発言だよ
レス番飛んでるが信仰心の高杉る人はNGしちゃったんで一つよろしく。
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 メニー答えてくれよ 現状どちら側に有利にキャプチャされてる? 自称平等なメニーくん答えられないか? この質問にどうしても答えられないメニーwNGで見えないから答えられないってか
GRIDのSS撮った者だが、別人だぞ。 あれはいい感じにタイヤを崩すのに何度も突っ込みなおした末のミスだ 俺は箱○の方が優れている派だ。別にPS3にうらみも無いけど。 GRIDはもちろん箱○版を買った。 FEAR2はグラに致命的な劣化は無いと思ったが(劣化は間違いなくしてる) 一部シーンでのフレーム落ちが気になったな。 まぁ最大の欠点はエイムしづらいパッドだけどね。
答えろよメニー、見えてるくせに どうみても答えられない言い訳にしか聞こえないぜ?
615 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 17:41:33 ID:Ik7oBv1Q0
>>613 別な人だったと装いたいの?
分かってるんだよ
ライトついてるついてないで点けてるほうがなぜ有利なん? こっちはついててあっちはついてないという事実だけだろ? ついてるほうがきれいとも思わんし。 過剰反応しすぎ。
さすがPSW脳はすさまじいな
>>613 文句つけてる人は恐らく画像うpを躊躇わせてこのスレの進行を妨げたい人物なので気にしないでください
アホに屈せずこれからもよろしくお願いします
>>615 その彼とはやりとりしたけど箱○派だったよ。
おいメニー逃げんなよ? 答えろよ
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整
箱では影の落ちない所に調整
FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整
壁際では箱ではライトをつけないように調整
銃のエフェクトが出てないように調整
更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択
これでメニー君 ◆ahIeFk03Hw には平等らしい
619 :メニー君 ◆ahIeFk03Hw :2009/02/01(日) 17:45:05 ID:i0ef4Zzf0
>>617 まあ普通はそう思うよな。
必死すぎます。
ぽぼーんだらけで必死さが伝わってくるな、、、ってか必死になる理由がよーわからんけどな。 話は変わって、1つのコントローラでPS3と360を同時に操作できないかね?それなら比較もの 作るのも多少楽になるんだけどな。
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 これについてPS3が有利な加工でないか質問にこたえてくれ
壊れたレコードは顔文字の彼だけで十分だよ。
>>625 影、煙(湯気)、とか、可哀想なことになってますな…。
でもPS3のわりに頑張ってる方ですかね、コレ。
ID:/ecA04Oq0 キミ必死すぎ メニー君は一時期はアレだったが テクスチャについて、FEARのドラム缶とBIO5のドアの例は適切だと思ったし 今度はちゃんと客観的に分析してると思った ここは「比較」スレであって、どっちかの機種をプギャーするスレじゃない 子供の喧嘩したいならどっか別のスレいけよ これ以上やるとでつか君と同レベルになっちゃうぞ
なんかあぼんだらけだが、かなり必死? 信仰心の高い方には論理的に説明しても無駄だとわかったので あまり深くはお相手しないことにしてますのでご了承を。
>>632 ここは「比較」スレであって
それじゃ上記にあげたPS3に有利な調整はどうみる?
正確な比較にならんが
これで次世代とか言ってんだから、呆れるよな 表示できずにボカシカットだなんて。
>>627 のPS3に有利な加工はPSWにとっちゃありがたいからなw
>>信仰心の高い方には論理的に説明しても無駄だとわかったので おい、メニー逃げるな 説明一回もしてないぞお前
>>ID:/ecA04Oq0 本気でキモいので去ってください。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11154718.png FEAR2比較。炎が入るように撮ったよ。
若干PS3にジャギチラとボケがあるがGRIDよりは遥かにマシ。
テクスチャはPS3が汚い。でも箱○版も綺麗ってわけじゃない。
PS3は無線が入るシーン、バスが落下するシーンなどで露骨な
フレームドロップ有り。箱○版は特に無し。
グラ意外だとサウンドもPS3版は迫力が無いと感じた。
でもPS3版は相当頑張ってる部類だと思う。
コントローラーの糞さが気にならないならどっちでもいいかも。
ただ先のステージでのフレームドロップがプレイに支障を
起こさないか不安。
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整 箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 きもいやら見えないやらで論点を逃さないで これについて正確な比較、平等な比較 上記のでのキャプは現状どちらに有利なのか答えてくれ
642 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 18:20:04 ID:Ik7oBv1Q0
炎の大きさが違うな バスの反射具合も調整されてる
>>640 いちいちコントローラーに文句意味がわからん
全員が全く同じものを持ってるという標準入出力デバイスだぞ
>>643 同じ機種ならそうだけど、箱○パッドとPS3パッドじゃ快適さが全然違うでしょ。
PS3パッドの右スティックマジ使えん。移動して照準を敵に合わせるしか出来ん
バレッチかよ
>>649 ああ、両機種間でパッド比較してたのか
文章から読み取れなかったわ、スマソ
>>644 AA無いのかなぁ?GRIDよりは遥かにちらつき少ないよ。
下の画像のぶら下がってる蛍光灯。箱○にあるディティールが
PS3じゃ潰れて無くなってる。解像度低いのかなと思ったけど
電線見る限り同じっぽいし。QAAかなんか掛かってるんじゃないかな。
>>648 その人はGRIDのSSを撮った人。
おまえはその人がPS3に有利なようにSSを撮ったと糾弾したのだから
まずは謝る必要があるだろう。
>>652 GRIDのちらつきはディザリングによる半透明処理が大きな原因のような気が。
NoAAだからちらつくかというと必ずしもそうじゃない絵もあるし。
特に色調が単調な絵の場合とか。
>>655 わざと有利なように撮ったというのがキミの主張だっただろうが。
>>654 なるほど、そういうのもあるのね。確かに窓枠とかをライトで照らすと
露骨なジャギーが出てた。箱○でも若干のジャギーはあったからAA重視して
ないつくりなのかもね。でもFEAR2はPS3マルチの中でもオススメタイトルだな。
ボケてくすんだ画面もホラー的には味になる部分もあるし、劣化も最小限だ。
>>655 謝らなくてもいいけど、病気は早く治してね^^
ID:EG2FxloG0 は昨日のスクショとったやつ?
>>652 QAAかかってたら少なくともジャギは軽減さえれてるはずさ
FEAR2のPS3版はジャギが軽減されてないよ
>>659 結果が同じとか意味わからん。
おまえはひたすらPS3に有利に調整した!とか延々主張して基地外扱いされてんだぞ。
結果、PS3に有利だった、っていう主張ならここまで基地外扱いなんかされるわけないだろ?
>>660 いんや、SS上げるのはGRID以来だが。
>>662 結果PS3に有利なスクショだったじゃないか
見てないのか?しかも昨日のやつは別人だそうだ
>>664 別人だって最初から言ってただろ?
おまえは全員一緒に見えてしかも一連のPS3に有利な工作だ!って主張してたんだぜ?
それが妄想だったわけだ。
みんな迷惑したんだから謝るのが当然だろうが。
キャプチャ環境そろえるか 悪意ある比較が増えたらまともな比較もできないし
GRIDではPS3版をポールの影をタイヤハウスの影として見える位置に調整
箱では影の落ちない所に調整
FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整
壁際では箱ではライトをつけないように調整
銃のエフェクトが出てないように調整
更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択
>>665 んじゃこれから一番上は除いてくれて結構
これらが悪意ある比較である事は事実
比較に影響が出ることも事実
しかも別人だろうが
>>666 どこまでも非を認めない基地外だな。
信仰心故か。
こうはなりたくないな。
670 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 19:02:21 ID:/ecA04Oq0
箱では影の落ちない所に調整 FEAR2では箱のスクショに炎は見えない位置に調整 壁際では箱ではライトをつけないように調整 銃のエフェクトが出てないように調整 更にダメージをうけてノイズが多いスクショを箱版に選択 これが妄想か?ボケ どうみてもPS3に有利なキャプだろうが
生粋の箱○派の俺からみてもSS君はヤバイと思うよ。
>>669 ドラム缶上面の比較で、テクスチャ解像度の違いは明白だあね
上におかれている紙はテクスチャに書き込まれた絵だが
それがPS3版は拡大ボケしてるw
あぼーんし続けたいのでコテハンSS君でよろしく。
ん。 便所のSSではPS3版もAA利いてるかな? PS3版のAAは負荷によって可変だけど、相当負荷が軽いときじゃないと AAがかからないということか
暗いから分かりにくいけどAA無しなんじゃないかな 便座のとことかヘルメット部分にジャギーがそのまま出てる
ドラム缶以外でテクスチャの違いが指摘されたところあるっけ? 他は問題ないのになぜドラム缶だけ、、って感じ
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 20:45:16 ID:UfBuQsWP0
F.E.A.R.2の体験版をやってみたので書いときます。
体験版の中では両機種ともキャラクター、机、ソファー、鉄格子のみ影が反映される
ソフトシャドウはなし
360版にだけ上記の影とは別にオブジェクトに簡易的な影がある(ディザリングあり)
解像度はどちらも1280x720で360は2xAA PS3はnoAA
ティアリングはどちらもない
明るさはいつもと同じで360が暗めでPS3が明るめに設定されてる
フレームレートは両方30fps 360版のほうがかなり安定している
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 21:06:11 ID:82y1BWqF0
>>389 すげーーここまでさらっとウソかけるんだな。すぐばれるウソを、、
PS3はnoAAって。。。
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 21:13:06 ID:82y1BWqF0
いま箱○版ダウンロード中だから終わったら比較画像アップするわい
>>676 地下にある機械のテクスチャとかかなり目立つよ
ただし箱○の方も綺麗とは言いがたい
近くで見ることになるんだからもう少し凝ってもらいたかった
>>669 ???????
PS3???????????????????????
???PS3??????????????
????????????????????
orz
PS3にしては綺麗だと書きたかった。 ちょっとジャギーがあるだけ。 フレームレートに影響がないといいけど。
683 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 23:20:21 ID:0iSZMM4C0
684 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 23:20:52 ID:0iSZMM4C0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ゴミオワタ〜
685 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 23:22:12 ID:0iSZMM4C0
TECMO > PS3に移籍 クウォンタムセオリー フロムソフトウェア > PS3に移籍 デモンズソウル NAMCO > PS3に移籍 ゼビウスリザレクションHOMEにて完全独占 IREM > PS3独占 スペランカー ^−^ ゴミは最初から爆死でつたか?
久しぶりに来たんだが、遂にこのスレにもゲハの基地外コテハンが住み着いたんだなw メニー君ってGTAの時「箱のディザリングはPS3より解像度低いから付けた」って言ってた人?
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 この比較、箱○は全て720pに対してPS3は・・・・・・・
Fracture
PS3:1152x648 (no AA) 648p w
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA) 640p w
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA) 576p w
360:720p (2AA)
688 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 00:25:50 ID:dwS5r7C30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ゴミオワタ〜
689 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 00:26:27 ID:dwS5r7C30
691 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 00:55:19 ID:DdIoXiNP0
692 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 01:12:37 ID:UCW1ID520
693 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 01:22:51 ID:dwS5r7C30
694 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 01:23:11 ID:dwS5r7C30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ゴミオワタ〜
695 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 01:37:35 ID:DdIoXiNP0
>>677 397でID:82y1BWqF0の消息が途絶えてるw
noAAでフレームレートが不安定なのにQAAなんてかけたら大変なことになるな
画面ボケボケで動きがカクカクなんて救いようが無いw
ほんとPS3って面白ハードだなw
697 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 05:18:59 ID:dwS5r7C30
698 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 05:19:22 ID:dwS5r7C30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ゴミオワタ〜
FEAR2もPS3劣化か
無駄にスレ消費するアホがいるけどなんとかならんか?
ちょっと酷過ぎるから、書き込みできないように働きかけてみたほうがよいかね しかし依頼の方法とかわからん
専ブラでNGにするのが手っ取り早いでしょう。相手にしなければそのうち飽きるだろうし
>相手にしなければそのうち飽きるだろうし 相手にされることは滅多にないけど、ずっと書き込みペース落ちてないよw
バイオ5がPS3配信されたので試しに小野さんがいるステージやってみた。 箱では安定してたけど、PS3ではかくかくしてるっていうかFPSが低いのかな?敵が多い所だとフレームレートが不安定になるw 体験版だからわからないが
最新ビルドでないことを祈るだけな。PSユーザーは
PS3版のバイオ5体験版を360版と比較してみたよ(HDMI接続)
エイミングの設定が保存されるようになった
ロード時間がちょっとだけ長い
フレームレートがかなり不安定
360版にあったティアリングはない
音に関して定位がよくないのと低音が出てない(5.1ch)
通常は画面がぼやけているがnoAAの時はくっきりしてる
これが場所よっては頻繁に入れ替わるようだ
太陽の光がキャラやマップに照らす感じはPS3版のほうがいい
影の処理、モーションブラー、パーティクル処理などに関しては下記を見ればわかる
http://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo
MTフレームワークの最終バージョンでさへこの差が出るようでは、この先のカプコンマルチは期待できなな。
>>707 に追加
360版と比べてチェンソーの攻撃が早くなってる
>>708 今のバージョンで作るのは今作が最終。
次からもっと最適化って話だったと思う。
いずれにしてもデモディスクの体験版と同じリビジョンみたいね。
>>707 >通常は画面がぼやけているがnoAAの時はくっきりしてる
PS3で動的AAかけてるソフトって今まであったっけ?
>>710 解像度を動的に変えるってのはあったけど
AAに関してはたぶんないね
>>711 相当不安定
斧ステージはほとんどの場面で30fps出てないと思う
>>712 >相当不安定
つまりバイオでPS3への最適化に限界を感じたということか。
DMC4みたいにあまり差がないと思って楽しみに待ってたのに・・・ 素人目線からみてもガクガクこま落ちしてるのがわかるわ ひるいなきがどう書くのか楽しみだ
オレは既に糞ゲー上等で、360の限定版予約しちゃってるけどさ 日本ではどうせPS3の方が飛びぬけて売れるんだよね fpsガタガタ、QAAでボケボケ、おまけにたまにnoAAときたもんだw こりゃ笑えるわww ・・・つーか日本人情けねー orz
つーか日々MGOやってる俺からすると 戦闘に向かない操作性が残念すぎる
SF4 seems to have some very interesting properties regarding its rendering res, the game's normally running at the 720p, but when there're close ups (like when you're using supers) its resolution dynamically changes to 630p (1120 x 630) I did quite a bit of analysis on the shots posted at ruliweb, all the close up shots whether it's from cut scene or from middle of battle, they're all 630p. However this is the case with the PS3 version only, the 360 version maintains its 720p resolution all time. The 360 version incorporates 2 x AA as well (could be 4 x AA, the analysis is based on the movie files from ruliweb, so I'm not 100% certain) while the PS3 version has zero AA. PS3総合スレに貼ったらすぐに訳してくれました。 PS3版は必殺技(ゲージ使うやつ)を出すときに解像度が630pになる。 noAA XBox360版は常時720pを維持。 2xAA (4xAAって話もあるけど確かじゃないヨ)
やっとバイオの体験版配信されたから比較画像でもアップしようと思ったが 本当にフレームレートも落ちてるしアップする気力なくなった。
720 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 20:23:05 ID:3k5LIPxa0
>>717 これマジか・・・・・?
まさか、この程度のゲームですらPS3超絶劣化が起こるとは・・・・
PS3マジオワタ・・・・・
>>720 スパコン時のエフェクトはαブレンドを多用してるんでフィル性能が低いPS3だとキツイんでしょ。
PS2の時はフィルレート高くてGCより箱より輝いてたのにな SCEは本当に長所を伸ばす事ができない
>>719 普通にアップすれば良いっしょ。別にどっちかの社員ってわけじゃあるまいし。
つか、バイオ5PS3体験版明らかに動的AAかかってるな。
725 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 22:44:30 ID:dwS5r7C30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜
VF5、SC4につづき、SF4でもPS3劣化か
727 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 22:53:53 ID:dwS5r7C30
728 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 22:55:58 ID:dwS5r7C30
TECMO > PS3に移籍 クウォンタムセオリー フロムソフトウェア > PS3に移籍 デモンズソウル NAMCO > PS3に移籍 ゼビウスリザレクションHOMEにて完全独占 IREM > PS3独占 スペランカー ^−^ ゴミは爆死でつか?
PS3のバイオやってみたけどなにこれ、すげー難しい。全体的にストレスたまる。 デモシーンはリアルタイムレンダリングみたいね。なんでこの程度のデモシーンで劣化してんだろう?
730 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 23:23:41 ID:b+CPJZ+e0
731 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 23:25:18 ID:dwS5r7C30
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜
>>729 難易度は簡単じゃん。バイオ4やってりゃ楽勝だよ。
まあ、製品版はさらに下の難易度があるとは思うけど。
>>717 格ゲーだけどエフェクトとか結構凝ってるし
それなりのマシンパワーは必要って事か
>>733 まあ、元がtype-x2なので、単純に360は楽だっただけのような気が。
あとはディンプスのスキルの問題なのでは。
>>723 いやーそれだといままでアップされていたのと大差ないから面白くないやん
>>732 いや、そのバイオ4をやってないので。。。。
SD世代のCS機はあんまり興味なかったんでなあ。
それと、フレームレートはあんまり気にならないなあ。
そんなに落ちてる?
>>736 なるほど、慣れれば結構簡単になるよ。バイオ4もだけど、慣れるまでのハードル
がやや高いけど、ちょっとコツをつかむと一気に上達すると思う。
ってちょっとスレ違いかこの話は。
フレームレートは360版に比べるとたまに落ちるのは確か。でも比較しないとたぶん
分からないレベルかと。もっと処理重いステージになったら分からないけど。
739 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 00:11:06 ID:c1dTTQPt0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタでつ〜
>>737 サンクス。話題のソフトだしもう少しがんばってみます。
ちなみに今冷静に考えるとSDのCSで俺自身が所有してるのは旧箱だけだw
ガキはPS2とGC持ってるが。
741 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 00:20:23 ID:FGjUF8EI0
SF4インプレスでのSSがジャギジャギに見えたのは間違ってなかったてこと?
上がPS3?
>>741 PS3版は常時noAAだってんだから、
まさにインプレスの縮小SSでのnoAA疑惑が証明された形だな
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 22:50:34 ID:5Q5ik29c0 ちなみに始まる前のロードはPS3が20秒 箱○が13秒 まぁ製品版では変わるかもしれんけど フレームレートもPS3版は安定してないような気が
746 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 01:11:28 ID:c1dTTQPt0
格ゲーって60fpsだから 結構マシンパワー使うの?
749 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 03:00:19 ID:c1dTTQPt0
PS3総合より
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 03:19:00 ID:VPoQtBOk0
痴漢の脳内でだけ劣化してるんだからしょうがない。
わざとボケたキャプを用意して比較したりとか、そういう事ばっかやってんだもん。
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 03:20:34 ID:qe2rCV/r0
>>683 だよな。
フォトショでトタン追加したり、よくそこまでやるなぁと思う。
>>749 お前、ちゃんと串刺して書き込んでるよな?
752 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 03:42:27 ID:c1dTTQPt0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
754 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 06:01:42 ID:c1dTTQPt0
もう言い返すこともできなくなったので荒しを雇ったのですか?
^−^; こいつ、規制板に晒して良いんだろ? 狂ってる
必死のGKが、
海外サイトのSSは証拠能力が無い、2ch発のSSは証拠能力が無い
と騒いで
>>747 のSSを捏造だと言い張ってますw
マジウケル
PS3のバイオ5は音にエコーがかかっていい音だしてるきがする
砂煙が少ないのも気になるけどPS3版のブラー汚なすぎ
762 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 13:40:32 ID:c1dTTQPt0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
763 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 13:41:21 ID:c1dTTQPt0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜
血は性能足りてないから? それともソニーチェック?
どうしょうもないなこれはw 劣化版買う人乙
輪郭線は何なの こんなの必要なのか?
コラージュみたいだな まったく馴染んでない
>>770 毛羽立ちとも違う気が。
ブラー処理が違うから、360と同じ丸め方をした結果なのかも>輪郭線
ちょっと聞きたいんだけど 結局スト4ってPS3と360、どっちがグラ綺麗なの?
>>774 PS3はAAかかってない
アケ、360はかかてるけど
DMC4のブレーみたいに気持ち悪いな
ティアリングはわかるけど、3イントってのはどんな症状さすの?
バーンアウトパラダイスって結局どうっだったの?
あれーロードはどちらも早い、HDDへのインストールするとPS3は更に早いって記事をみたけどなー
つかスト4はそのものが劣化してて失望した
>>782 それって360版のフルインスコ時については、一切触れてない記事でしょ?w
戦士さまの都合の良い訳に振り回されて大変だったな、ありゃ。
フルインスコした360版はどんだけ速いんだろね?
>>776 アーケードはnoAAって聞いたけど違うのか?
788 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 01:57:30 ID:5YHsr/i20
まじで ス ト 4 ま で P S 3 劣 化 か よ ! ! !
789 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:49:49 ID:RO+zCygH0
790 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 02:51:11 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 PS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
791 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 03:34:41 ID:dsHgws8w0
バンパラってどっちの機種で買うべきだと思う? 総合的に
793 :
792 :2009/02/04(水) 04:09:32 ID:aB+sWlVC0
つづき 結論から言うと >テクスチャが簡易なものに置き換えられているので、 >そこを狙ってキャプしたんだと思う。かなり悪質な比較ですな。 m9(^Д^)プギャーーーッ テクスチャの張り遅れでもなんでもなく、角度の違いによる反射具合の違い。 PS3版も360版もどちらも鉄板に映り込みがある。 ただテクスチャの精細感は360版の方が上なのは確か。 他人の検証に対して反論するならもう、ちょっと自分なりに検証してから反論すればいいのにね。 あと、PS3版スタート地点でボーっとしてて気付いたんだけど、noAAとAA有が切り替わってチラチラと鬱陶しい。 360版はスタート地点でポーっとしててもそんな事はなかった。
795 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 04:12:03 ID:RO+zCygH0
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、
PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない
797 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 07:53:46 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 PS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
798 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:01:56 ID:RO+zCygH0
799 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:06:18 ID:P5PWXSBOO
なんかここまでことごとく酷いとPS3が可哀想になってきたw いままで虐めてごめんよ 居なくなったらやっぱ少し寂しいからさ 箱○ユーザーだけど、これからPS3マジオススメしていくよw ブルゥレイ最高!!
800 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:13:06 ID:DrypdR4z0
THQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー ――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくるのですが、 「RFG」のプロジェクトではどうでしたか? ケネディ氏 正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。 我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、 それでも苦労しましたね。 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。 よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、 たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。 「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
>>798 しつこく貼ってるけど結局オブリは一長一短なんだよね。
PS3はフレーム落ちが惨い。
後発のPS3版は一年作りこむ余裕があってその差になったわけだけども
同じエンジンのfallout3みれば同発だった場合の結果は
どうなるかわかるよね?
802 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:18:49 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な過ぎだろJK・・・・・・・・ それに比べてPS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
803 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:24:27 ID:RO+zCygH0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
805 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:38:45 ID:RO+zCygH0
806 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:44:13 ID:rCpK6VQ9O
ふつうは解像度落とすくらいなら フレーム落ちのほうがいいと考える
>>806 どこの普通だよ
快適にプレイできる方がマシだろ普通
まぁPS3で解像度落とすとチラチラするんだけど
また痴漢戦死が壊れたよ…w ポンコツすぎる。
809 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:47:27 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な過ぎだろJK・・・・・・・・ それに比べPS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
810 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 08:48:01 ID:RO+zCygH0
811 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:30:30 ID:WmbRDqWx0
今のうちに予言しとく 鉄拳6wも箱のみSC4みたいに高解像度ありうる PS3wは(ry
812 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 09:40:03 ID:RO+zCygH0
ほんと哀れなやつだぜ オブリなんていつ発売したと思ってんだよw
鉄拳6ってあの水面表現がSPE使って云々ってあったけど360でも問題なく実装できたんかね? PS3先行だろうからあまり大きな劣化はなさそうな気もするが鉄拳6でも劣化ならもう無くしかないな。
815 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:03:54 ID:RO+zCygH0
こいつアク禁にならんのか?
だいたい鉄拳6てグラ適にもSC4以下だし
818 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:29:19 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 それに比べPS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
1年間開発もフレームガクガクのPS3w
たしかその修正パッチ今月くるぞ
822 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 10:45:44 ID:A3C7yhiKO
いっつも同じ内容のコピベだけど それ以外にPS3のが優れてる!ってソフトないの?
パッチがきてもfps低下とジャギは変わらないよ
PSM3はFallout3のPS3版とXbox360版の違いを説明した
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199997&site=psm 我々は全3機種でプレイしました。真実はここにあります。
PS3版をチェックし、ゲームを完了しました。
PS3版は他機種よりわずかに良くない。
PC版は素晴らしく、色は鮮明で描画距離に終わりが無い。
テクスチャは高解像度で、特に日没の照明効果は美しい。
3機種の中で最も綺麗です
Xbox360版のテクスチャはPC版よりはラフです。
そして遠方のオブジェクトはちょっとぼやけています
しかしながら印象的な一定したフレームレートを誇ります。
ゲーム自体は同一です
PS3版はXbox360版と同じように見えますが、遠方のオブジェクトは
若干ジャギーでラフに見えます。
テクスチャは近づくと「泥のように(mudder)」見え、フレームレート
は不安定です。特に最後の数ミッションが。ネタバレはしませんが、
そのミッションは非常に大規模で、描画エンジンがその起こっている
ことの重さにぶるぶる震えています
>>806 >ふつうは解像度落とすくらいなら
>フレーム落ちのほうがいいと考える
それが普通なら、メガCD版ナイトストライカーは名作足り得てない。
827 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:34:17 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 それに比べPS3版綺麗過ぎだ・・・・・・・
829 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 11:41:09 ID:RO+zCygH0
おまいのが酷い というか惨めw
831 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:12:19 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ P3綺麗過ぎる・・・・・・・
ん?ゴミ箱ってのはPS3の事だよ。 忘れたの?
>>828 解像度の変化確認。
縦のアプコンもスケーラがあって解禁されたってことかな。
そうじゃないとあまりメリットがない。
PS3のバイオ5もやったけど箱とまったく一緒だったけど?違うところなんてないな。 むしろPS3のほうが全体的に明るくて見易いな
835 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:46:29 ID:iU1kCSH0O
PSとSSみたく双方に得手不得手あるなら面白いんだけどな
836 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:46:45 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3綺麗過ぎる・・・・・・・
837 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 12:47:18 ID:RO+zCygH0
このキチガイはまだいるのかw おまえがそのコピペしか貼れないという事は PS3がいかに劣ってるかを証明してるようなものだぞ
Fallout3、GameSpot日本語レビュー ://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、 PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。 XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。 残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、 そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。 また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、 目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。 一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。 そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。 しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、 PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
PS3版Fallout3は少し壊れている htp://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken Xbox360版でプレイした私は楽しい経験をしている一方で、PS3版ユーザーは 同じような経験は殆どしていないようだ 大荒れなfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン といった数多くの問題にたいする不満が浴びせられている フォーラムでは二つの大きなバグが既にBethesda側から指摘されている 一つはゲーム初期のGOATテストの間に発生するフリーズ 一つはPS3 OSのポップアップ表示が出るとゲームが一時停止する問題である 前者の問題はセーブと再スタートで解決。 後者はXMBのポップアップ表示をOFFにすることが提案されている
842 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:07:26 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版綺麗過ぎる・・・・・・・
843 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:07:54 ID:RO+zCygH0
>>833 PS3には縦解像度も低いゲームは山ほどある
結局、低解像度+ソフトウェアアップスケールのほうが負荷が低いというだけのことだろ
エフェクト山盛りの技演出のときには
PS3の処理能力がぱんくして、720Pレンダリングを許さないということ。
あの程度のグラでパンクて・・ いくらマルチでも手抜きすぎだろ。
>>845 1942のほうが負荷高いような気がするなあ。
VFではPS3にはAAなし SCではPS3は内部解像度が低い なにを期待してるんだ?
ソウルキャリバー、バーチャファイターより重いとも思えないなあ。
850 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:36:45 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
851 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 13:37:39 ID:RO+zCygH0
それだけPS3の性能が低いって事だよ
劣化ガンダム作るディンプスがPS3でまともなものが作れるわけないだろう(スト4)
全てのメーカーに文句いってこいよw 箱に見劣りしないように頑張って下さいってな セガにもナムコにも
>>834 fpsもAAも知らない究極の情弱=典型的な厨房PS3ユーザー 乙!
性能が低いってよりは、「このぐらいでいいだろ」って見切りつけられてるんだろ PS3ユーザーのほとんどは、コンポジで解像度もAAも関係ない環境なんだからさw
>>852 論理的に話してくれ。
バーチャファイターより負荷が大きい要素があるなら解像度を下げる意味もあるだろうが
ライティングからなにから全て劣ってるように見える。
SPU全開で使ってちょっぴりクオリティ高くしても
PS3ユーザーってのは
>>834 とかキチガイコピペ野郎みたいなのばっかなんだから
やるだけ無駄 と思われてるんだよ
AAにしてもeDRAM持ってる箱○にはかなわんし
メモリだって少ないんだから多少の劣化はしょうがないし
MTフレームワークスがPS3に最適化されたとしても
工数の無駄が省かれるとかそんなもんだろ
劇的にクオリティが高くなるとは全くおもえん
売上も日本以外では箱○>PS3で、数百万台の差がついてるわけで HD機戦争はもう終戦したようなもの 負けハードに必死こいてリソース使う必要もない 日本でリードしてるって言っても、支えてるのはコンポジ、情弱、ソニオタ、中高生・・・ 基本的に頭悪くて情報に疎い低年齢層か勘違いオヤジだろ? ちょっとでもクオリティ高いゲームをやろうと思ったら箱○かPC買うだろw 本当に面白いゲーム作ろうと思ったら、性能うんぬんよりユーザーと開発環境を取るはずだ PS3に工数を割く意味は薄い つーかもうPS3へのマルチはもうやめろよ
860 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:12:16 ID:RO+zCygH0
861 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:12:41 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
実際PS3の出来が良けりゃ劣化なんてしない 結果がすべてだよ
863 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:16:27 ID:RO+zCygH0
ID:RO+zCygH0 シネよ
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469 on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(
http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg )
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで
負荷を減らしfpsを稼いでいた。同じ手法か。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128362&page=3 fpsは非常にスムーズで30fps。全てのUE3の特殊効果が現れていて美しい。EAの第2のUE3挑戦は
成功だ(第一はMoH Airbone)。僅かな照明効果の違いが両機種間にあるが、殆どの場合は両方同じ。
SS比較は面白いことになっている。Xbox360版は完璧なAAありで720P。PS3版はAA無しで1217x685
表示されるだけで周りは黒枠だ。約10%表示領域を減らしている。我々は以前同じものを見た。
WarhawkとCalling All Carsだ。よく見るとPS3版は上下左右を削っているのではなく720P表示を
縮小している。何故かは不明だが、Xbox360版の滑らかな表示を模倣するために、720Pでレンダ
リングして10%縮小していると思われる(縮小で軽いAA様効果を期待している)。画面を占める10
%の黒領域を楽しむよりも、2-3のジャギーを我慢していたかった
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461&page=3 PS3版はXbox360版に比べて影に問題あり。
fpsはあちこち低下するが、おおむね30fps。
PS3版は戦闘時にfpsが低下する。
ソニーはXbox360とは違うAA法を使っている?エッジはよりソフトである(いい点)が、
不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。
Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。
Assassin's Creed
ttp://www.gamespot.com/features/6191251/index.html グラフィックスは両機種で美しいが、我々はすぐに平らな石が敷き詰められている道で、
Xbox360版のほうがより素晴らしい3D深度シミュレーションされたシャープなテクスチャ
を持っていることに気づいた
影や煙や光などのグラフィックエフェクトは両機種とも素晴らしい
PS3版ではインストールするために余分な時間が必要だが、ゲーム冒頭のまたはそれ以降
のロード時間はXbox360に比べて何のアドバンテージも無い様に思える
870 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:25:58 ID:RO+zCygH0
>>54 ちょっwwwwwwwwwwwwww
ゴミの奥行き終わってるってレベルじゃねえだろwwwwwwwwwww
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
これで陰影表現とかいっちょまえに語ってんのかよ痴漢共は・・・・・・・・・・・・
マジでオツムのネジがいくつか飛んでんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
さすが昼間でも暗闇感が拭い去れないオブリゴミ版パンパねええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
871 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:26:37 ID:RO+zCygH0
872 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:28:46 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
しねよ
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo ・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
875 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:33:04 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
877 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:34:00 ID:RO+zCygH0
878 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:34:46 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略!!!!! 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
信者同士のコピペ合戦乙ww オレは信者じゃないがゲーム機としてのPS3の存在意義はもう薄いと思ってる PS3はもうノンゲーム機でいいんだよ はやくエレクロニクス部門に吸収されろ SCEが抱えてるゲームスタジオの技術者はソニーとは縁を切って CellやめてDirectXで箱○とPCのゲームに全力を注いでくれ 今PS3に注がれてるリソース全部を、箱○とPCの良質ゲームに転換してくれよ
880 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:39:34 ID:RO+zCygH0
881 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:40:32 ID:ZVTA+QZiO
規制くらったわ… こいつは毎日コピペしてるのになぜ?
882 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:41:48 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化,! 一部テクスチャベースライティング省略!!!!! 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ・・・・・・・・・
3ucb3Zy70よ 過去記事のコピペはもういいよ しかも全部俺が翻訳した記事ってのが笑えるが
884 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:43:14 ID:RO+zCygH0
885 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:44:33 ID:RO+zCygH0
^−^
RO+zCygH0 こいつアク禁にした方がいいな 一人で100以上書いてるんじゃないか?
887 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 14:49:18 ID:ZVTA+QZiO
管理してるやつがPS3大好きなんだろう、 なぜこのコピペきちがいがアク禁にならないのが不思議だ
てす
>>889 これさすがに劣化しすぎだろ
ここまでいくと使い手にも問題ある気がするが
PS3版BIOSHOCKが酷いのはみんな知ってるからもういいよ RO+zCygH0 こいつをなんとかしようぜ 話はそれからだw
3ucb3Zy70のコピペもとまらんなぁ 全部俺が過去にゲハに書き込んだものばかりなのが笑えるが もっと自分でネタ探してきて自分で翻訳するくらいの度胸みせろや 使い古したババァみたいなコピペ連打なんて卒業しろよ
ゲハでもよく出てくる単語だけど「コンコルド錯誤」ってのは恐ろしいね 今、PS3に熱狂的な奴のほとんどはコレだろ PS〜PS2の黄金期を夢見て Cellについてクタラギの妄言に感化され 「ソニー」のブランドから離れられず 精神的なコストをかけ過ぎてしまった 自我が未熟な中高生は「何か」と比べないと思考できない PS>箱○ っていうモノサシでしかゲームを遊ぶことすらできないんだ そんなことどうでもいいんだけどなw 面白いゲームができればさ
ID:3ucb3Zy70 オマイが反応するとRO+zCygH0のアク禁要請が出せん。スルーしてくれ。
GTA4 1280x720 (2xAA) 360 1152x640 (no AA) PS3 Xbox360平均 30.704fps PS3版平均 26.274、26.522fps(2回測定)
ok
902 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 15:09:33 ID:HMMpeKR70
ほんと3ucb3Zy70って頭悪いな
NGにしないお前もな
NGにしようがしまいが3ucb3Zy70っの頭の悪さはかわらないし 止めろと言ってあげたのは親切心からだがw 結局899に窘められる結果になってりゃせわないわ
RO+zCygH0 がコピペ連投やめりゃすぐやめるよ そんなにPS3の醜態晒されるのが悔しいのか
相手はスクリプトだろ
>907 完全放置してくれないと規制議論板で要請却下されるのよ。 このスレのRO+zCygH0の書込みを報告しても 「3ucb3Zy70との信者同士のコピペ合戦」と判断される。 次スレで皆がスルー出来て(スレ住人が荒し対策に協力したという事) それでもなおRO+zCygH0が一方的にコピペを続けたら 「アク禁しか対処が無い」ということで報告できる。
910 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 16:48:06 ID:c4BFPdQ00
両方アク禁にしてもらえよ どっちも荒らしなんだから
コピペ連投されてキレて 同じことをして仕返す そして自分は被害者面w まさにガキだなw
:3ucb3Zy70 はまだコミュニケーションとれるだけマシだと思う コピペ連投はもうやめるようだし RO+zCygH0 は何いってもコピペしかしない 正真正銘のキチガイ荒らし こいつをアク禁にするべき
>>853 いやディンプスの開発には2系統あって一方はそれなりにヤル所らしいぞ
http://www.gamespark.jp/news/178/17863.html PS3 VS Xbox 360『バイオハザード5』海外サイトによるグラフィック比較検証動画
2009年02月04日 18:00:00 / by riot_兄
Xbox 360版に続いて、遂にPS3版のデモも配信が開始されたバイオハザード5。海外サイトのDestructoidが、各バージョンのグラフィックを徹底比較検証するビデオを公開しています。
二つのバージョンは一見するとほとんど見た目が変わらないものの、若干PS3版のグラフィックが上回っているとDtoidは指摘。
武器選択時の操作もシンプルなPS3版は、すぐにアクションに復帰することが可能で、特殊エフェクトやフレームレートにおいても僅かに優れていると分析しています。
また、途中で挿入されるカットシーンもPS3版に軍配。
Destructoidはこうした各バージョンの微妙な違いに関して、現在カプコンから正式な回答を待っているとのことです。
バイオ5のどこが凄いんだあのグラで まったく理解できん
てかバイオ5のグラはすごいだろ とりあえずそこいらのゲームのキャラモデリングとは比較にならんな
>>914 うわーPS3すげー
で、なんでPS3版は2Dドット絵なの?wwwww
919 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 19:04:02 ID:kqU9dGZC0
>>914 また360が劣化か。
低性能にもほどがあるw
>>914 ワロタw
ドット絵版って実際何かに移植されたバイオ1なの?
それともユーザーの自作?
単純な比較動画と思ったらwww これでPS3勝つるwww
俺劣化360版買うよ 今回はPS3の方が勝ち組ですね(棒)
ゲームボーイ版でしょ?
スレ立てたら動画みないでPS3万歳するやつ出そうだな
926 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 21:11:11 ID:nFm+2e/n0
これは外人さんの間でもネタにされるくらいPS3の劣化は有名ってことだね。
外人じゃなくても普通の視力があって、SCEへの信仰心フィルターが無い人なら気づくだろ
プレイ動画じゃ分からないとしても SS二つ並べてどっちが綺麗か?って言われれば誰でも答えられるよな
929 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 21:58:14 ID:nFm+2e/n0
ただマジレスすれば劣化っていってもプレイ中にはっきりわかるものは数えるくらいしかないけどな。
>>929 そうだよね。全体的に劣化してるよね。
あー目が痛い
fps落ちてるのは明らかに分かるだろw
マジレスすると比較スレなのに比較したらファビョりだすキチガイがたまに現れるだけ スルーすればいいんよ
933 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 23:17:50 ID:RO+zCygH0
934 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 23:18:45 ID:RO+zCygH0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略!!!!! 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 マジでオブリ同様汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
935 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 23:58:57 ID:j7z3Y8wV0
なんかここまでことごとく酷いとPS3が可哀想になってきたw いままで虐めてごめんよ 居なくなったらやっぱ少し寂しいからさ 箱○ユーザーだけど、これからPS3マジオススメしていくよw ブルゥレイ最高!!
936 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 00:00:46 ID:LNODHpzQ0
937 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 01:52:07 ID:ozcFytgi0
スクリプトスイッチ オン!!!!!!!!!!!!!!
ONにすんなよ…
939 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 04:20:38 ID:LNODHpzQ0
ゴミ版Fallout3 近距離テクスチャ劣化, 一部テクスチャベースライティング省略!!!!! 画面がデフォで暗くて視界が悪い (;´Д`) ボケボケグラのゴミオワタ〜 マジでオブリ同様汚な杉だろJK・・・・・・・・・ PS3版マジで綺麗過ぎる・・・・・・・
GoW2スレやレジ2スレと違って このスレは次スレ立つから荒らしても無駄だよ
次スレ立てるときは糞長いテンプレなんとかしない? まとめサイトにリンク貼るだけじゃいかんのか?
>>941 はじめてこのスレに来てもまとめサイトなんて見ない。
だからぱっと見て一目でわかる今のテンプレのままでいいよ。
たかが十数レスなんだし。
立てる人がいないとか、面倒だってのなら俺がやってもいい。
>>941 メニー君がそういうとテンプレ増やしたくなっちゃうな
相変わらずだなメニー君ww
>>942 俺がやってもいい、って名無しさんに言われても。。。。
はじめてきてまとめサイト見ないなら見ないほうが悪いでしょう。
>>943 そういうレスがつくのも承知の上だけどもw
>>945 そっか
じゃあテンプレ増やすね
絶対増やすから
はじめて来た人はまとめサイトよりまずテンプレ見るんじゃね? で、ちょっと興味もった人がまとめサイトに飛ぶ 少なくともオレはそう
>>948 おいおい、どこが悪意なんだよw
事実を淡々と説明したテンプレが悪とか。
まぁ都合の悪い人も当然いるんでしょうけどw
>周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す… 事実を淡々と・・・ねぇw
952 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:38:45 ID:mDNUlxZA0
事実だもんしょうがないよねw
だから事実は否定してないんだが・・ 話が通じない・・
954 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:45:06 ID:fGrVhCB70
コピペ痴漢戦死 こなくなったね なんでかなw
955 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:47:38 ID:NX/Q+BdB0
>>948 これ初めて見たときかなり衝撃を受けたなぁw
一目で劣化が分かる素晴らしい比較画像だと思うわw
>>953 SCEがやってきたことに比べたらあんなの朝の挨拶ですよ。
ゲハ流のね。
>>945 メニー君はPS3劣化テンプレ増やして欲しいみたいだな。
よし、オレも頑張って過去の掘り起こして増やす方向で行くわ。
958 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 11:55:23 ID:Q7S5N2zQ0
テンプレは特徴あるモノと甲乙が激しく分かるモノと最新のモノって感じでいいと思うけどな 最新のモノをころころ変える感じで
テンプレは過去の物から最近のまで見れるほうがいいな
じゃあまあ好きにしろ。 そのうちマルチソフトが増えたら100レスぐらいテンプレで埋まるだろうが。
>>959 テンプレってのはシンプルな方がいいと思うけどな。
過去の物から最近の〜ってのはまとめサイトの分野じゃね?
要は今の形でいいんだよ。 定番のあれと最近の比較を書いて、新ネタきたら古いのと入れ替える。 ずっとそうしてきたんだから。
いや、メニー君が悔しければ良いと思う。増やす。
965 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 12:20:27 ID:p0i/0ewN0
それにしても何度否定しても俺をソニー信者と思ってる馬鹿がいるなあ。 どんだけMS信者なんだ? 俺だって箱○は壊れたので今は持ってないけど旧箱は今でも持ってるから MSのコンシューマーユーザーなんだぞ。
>>メニー君 Jasperいつになったら買うの? ほんとは買う気ないんでしょ?w
それに壊れたら修理に出すのが普通じゃないの? なんで修理ださないの?
だってメニー君、前スレで堂々と PS3擁護を断言したでしょw 何をいまさらw しらじらしいw
>>968 買うよ。確実に買います。
ただ、作ったプログラムのバイト料がまだ入ってない。
>>969 ジャンク好きの友だちにやったって言ったろ?
>>970 読解力が低い。
メニー君はどうみてもPS寄りだろ
>>メニー君 言い訳は聞きあきたよw ¥19800も出せないほど貧乏なのか? 「宗教上の理由で買えない」ってはっきり言っちゃえよ 楽になるぞw
>>971 信者以外はみんな敵とか異教徒に見えるというのは
もうほんとに病気に近いから気をつけたほうがいい。
>>973 仮に俺がPS3寄りだったらなにか問題あるのか?
PS3が劣化してないとか主張してるわけでもなくすべて是々非々だぜ?
バイト料いつ入るんだよおおおおおおお 俺が買ってやろうか?
>>975 別に問題ない、中立と主張しなければなんら問題ない
どうでもいい
>>974 >¥19800も出せないほど貧乏なのか?
いえ、バイト料が入ったら買おうと思ってるだけ。
だいたい、家庭もちはそんなに自由になる金があるわけじゃないのよ。
嫁さんにお伺いたてんといかんしw
普段の給料と別のバイト料で買った、というなら言い訳立つでしょ。
>>975 なんの問題もないんで、「仮に」なんていわず
前スレのように堂々と「ボクはPS3擁護派!」と言えw もはや「事実」なんだからw
このご時世に相手を貧乏人って煽っても仕方ねえだろw
>>977 まあ、前に君とどんなやり取りがあったかは知らないけど
糞コテっておれは好きでコテになったわけじゃないんだから
その煽りは筋違いだろう。
さっそくキチガイが沸いたぜ PS3ユーザーってなんなんだw
>>983 じゃまくせえから消えろって言ってんだよ
不評なんだよお前はROMってろやボケ
それにしてもコピペ基地外きもすぎるなw
>>987 俺にとってはあなたがじゃまくさいので消えてください。
コテハンのレス乞食に餌やるなカスども
レス返して来るなよメニー。気持ち悪い野郎だな , 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u
>>991 このキモさは
この前PS3に有利なSS加工してる!とか妄想垂れ流してた人ですね。
違うよ。その人は新スレで活躍中 埋めながらクソコテ叩いてただけだよ
u--u
メニーがウザイのは事実だが、コテに粘着するだけの無能はもっとウザイな。
>>993 じゃあ基地外が二人いるってだけのことだな。
てかなんでそいつが新スレにいるとわかるんだよ?w
PS信者のコピペ荒らしが居なくなれば済む話なんだけどな
最後まで責任もって埋めなさい
最後は頼むぜ?
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