1 :
名無しさん必死だな:
2ゲットズサー
DL販売について語るスレはここですか・・・?
自作プログラムに特化して、エミュをだな。
特に現状不満無いだろ。
あるとして電源スイッチの暴発とアナログスティックくらいじゃないか。
後はソフトだけだ。
ポケットステーションの次世代機はどうすんの?
7 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 05:32:20 ID:o22B6/Iw0
すげぇ変態CPU積んで
極限まで開発難しくすんじゃね?
あんまり簡単だとプログラマーの皆さんも
やりがい無くて困っちゃうもんね♪
メモステの読み書きを高速化してソフトのメモステへのインストールを標準で対応してくれないかな
タッチパネルと2画面を盗載
10 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2009/01/24(土) 07:33:04 ID:zyuwEkEu0
PS2アーカイブスを動くようにすれば
携帯機で天下を取れると思う
任天堂にはもう期待できない
「確かに消滅したんだな?」「ハイ全て確認しました消滅です」「参ったわね」
「管理部や調査部は大騒ぎ総務部はパニクってましたよ」「で原因は?」
「未だわからず」「酷いわね」「周囲の関連施設は全て消滅しました」
「タイムスケジュールから推測して修復中の事故だと思われます」
「予想される原因は材質の強度不足から設計初期段階のミスまで32768通りです」
「妨害工作の線も有るわね」「でも爆発でなく消滅なんでしょ?つまり消えたと」
「たぶん飲み込まれたんでしょうね」「じゃあせっかく直したものも?」
「夢はついえたわ」「よくわからないものを無理して使おうとするからよ」
「で残ったのはどうするの?」「ここで引き取る事になったわ」
「本社までは失いたくないみたいね」「今更危ない所だけ押し付けるなんてむしのいい話ね」
「あの惨劇の後じゃ誰だって弱気になるわよ」
WiiとDSのソフトがエミュし放題な感じで
14 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 08:48:49 ID:/maMXGZrO
まだあきらめてない奴が結構いるのにワロタw
大本営発表を何だと思ってんだ戦死は
次はねーからwww
まぁこのあたりが妥当だろ
・現在のPSPとほぼ同サイズ
・価格はほぼ同じ(あっても+4000円以下)
・UMD廃止
>>16 読み込み速度上げる為にどうするかという命題ありきで、結果的にUMD廃止に繋がる可能性も高いけど、UMDからデータをインストールさせる場合は廃止しない。
結局は読み込み速度が速ければどんな方法でも構わない。フラッシュメモリソフト採用でもインストール型でも。
クリアしないといけない課題が
@読み込み速度アップ
A多彩なゲーム性
B美麗な液晶
C軽さ
Dは今書こうとしたら忘れたから思い出したら書くわ…
これらの課題埋めにどうするかが問われる
L2R2ボタンとアナログスティックでPS2ソフトが動けばいい
ボタン類はPS2と同じにするだろうね
でも補助的なもので、あくまでPS2で全部のボタン使っていたソフトに対応するためのもの
(従来のPSPのLボタンがL1になりその脇に小さいL2がつくとか)
PS2からの移植タイトルでPS2でボタンをたくさん使っているソフトは次期PSPでもボタンをそのまま使うが
新規の次期PSP用のソフトはそこまでボタンは多用しないようになってるとかね
>>17 読み込み速度は重要ではないよ
重要なのは
・UMDを付けると、どうしても本体サイズが大きくなる(軽量化や小型化できない)
・モーター回転のため電力を食う(電池持ちが悪くなる、大きな電池が必要→本体重く大きく)
読み込み速度なんて、どうでもいい副次的なもの
あとひとつ忘れてた
・UMDメカ部分がある分、本体価格が上がる(低価格化に難)
スライド式にしてキーボードつけて
WSXGAにしてUMD廃止してインターネットマシン
にしてくれ
23 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 14:48:54 ID:e/bn5WjL0
myloはちっちゃいのがなあ
26 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 14:55:50 ID:e/bn5WjL0
myloと統合するのが一番いいと思うけどな。
どうだろう?
PS2の完全互換でisoイメージからの直接起動
あとメモステを切り捨ててmicroSDを採用しる!
28 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:00:44 ID:iZCgDEZz0
UMD廃止するんならPSPのゲームはアーカイブで配信して遊べるようにするのか
てかDSもPSPも縦画面でのゲームも操作しやすいように
ワンダースワンみたいにボタンを縦用にも増やせよ
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:02:40 ID:DgGxw8sY0
>>10 可能なの?今のPSPをファームウェアでソレを可能にするのは無理?PS1のなら裏技で動くらしいけど・・・
ワンダースワン懐かしす。発売日に買った記憶ある
>>10 ハードは売れるだろうけど逆にソフトが売れなくなる
PS3でPS2エミュレートできないのにPSPでやるってか?
33 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:15:32 ID:UEyfWpNT0
UMD廃止⇒互換性がなくなるのでマズイ
UMDドライブは取り込み専用にして、
UMDは起動ディスクにして内蔵16GBフラッシュメモリに⇒理想
でもコスト高くなるし、内蔵でなくて普通にメモステかSDが現実的。
CPU 1.33GHz デュアルコア
メインメモリ+VRAM統合方式 128MB
グラフィック性能 PS2+α
ダウンロード販売でPS2用ソフトが動く
有線接続による通信も可能
システムによるキャッシュ機能搭載
対応メディア:メモリースティックonly OR メモステ&SDカード
バッテリー持続時間:10時間前後
価格:オープン
予想小売価格:22980円程度
34 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:17:08 ID:UEyfWpNT0
さすがに起動ディスク認証ないと、
買ってインスコ⇒即売る 続出するだろw
なんかクタみたいな奴らの妄想ばっかだね
ハードウェアのことしか考えてなく、ソフトウェアの観点から見てない
開発費等も含めてソフトウェアの開発環境も考えたら
どうせソフト面ではソフト屋の任天堂やMSに勝ち目ないんだから、考えるだけ無駄。
家電屋らしくハード的な進化を突き詰めたほうがまだ勝ち目がある。
マジレスすると赤字ハードでソフトも全く売れないのに次世代機何か出せるわけ無いだろ
PS4より確立低いわ
PSPの次世代機のスペックがどうなるかは解らないが
ソニーから版権を買い取った企業から発売されることは確かだな
39 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:31:40 ID:UEyfWpNT0
>>35-38 内容繋がってるんなら、1レスにまとめたらいいのにヽ(´ー`)ノ
40 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:53:07 ID:x37+v1gX0
次は絶対UMDだけは廃止するべきだな。
携帯機でディスクメディアなんてCDウォークマンあたりの発想。
21世紀に持ってきたらあかん。
心配せずとも、もうパッケ販売はない
PS3でも動かせないPS2エミュをどうやって実装するんだ?
携帯機につめるくらい小型化したEE+GSを今更新しく作れとでも言うのか?
あ、間違えた
UMDのような専用の固定メディアでのパッケージ販売はない
インストール済みフラッシュ販売もパッケージ販売のうちに入るよな
PSPへの互換性に関しては、元々ソフトは売れてないんだし、
そこを逆手に取って、 数少ないそこそこヒットした作品から優先的に
アーカイブ化して、DL出来るようにすればそれでいいんじゃない?
>>42 なんでエミュ固定なんだ?
PS2はどうやってPS2ソフト動かしてるんだ?
PS2ハードを今の半導体チップにそのまま作り入れればいいだけ
>>45 二行目に今更GS+EE?って書いたのに無視?
まさかGS+EEが何か知らないの?
さて、ここでクイズです
どちらの次世代PSPがよいでしょうか?
・中身はPSPと完全互換性をとり、旧PSPのUMDが動く次世代のPSP
・中身はほとんどPS2のままで、PS2のソフトがとて移植しやすい次世代のPSP
>>46 ソフトエミュと完全同チップしか方法がないとでも思ってるの?
PS2は完全同チップにしないとまともに互換できないだろ
片方の石だけ積んだ初期PS3の例はもちろんのこと
同じPS2の名を持つ薄型PS2ですら動作不能ソフトがあるくらいだぞ
>>46 たぶん前提が違ってるよ
君が言ってるのは「PS2用のディスクでそのまま動かす」→PS3でも困難
「PS2で開発したソフトをあまり手をいれず一部直しで新機種用にできる」ものを言ってるわけで
「すべてのPS2ソフトをそのままで完全に動かす」→相当困難
「PS2ソフトを元に少ない手間でソフトを出す」って方法
もちろんソフトによってはかなり手間をかけても困難なソフトもあるだろうけどな
52 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 16:23:22 ID:YPjoVd1u0
タッチパネル搭載
53 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:33:23 ID:UEyfWpNT0
PS3で動かせないからPSPでは無理と言う馬鹿が多いけど、単にeRamの挙動を再現するだけの帯域が、
RSXの帯域では足らないためにキャッシュ搭載とかして無理矢理速度を確保したりしてただけで、
最初からポイントが分かっているなら、互換性の取れるハードウェア構成をとればいいだけのこと。
昔のゲームが遊べるなんて、ぶっちゃけ携帯ゲーム機に必要か?
据え置きゲーム機の場合は、いちいちハードを複数台繋げて配線して
遊ぶの面倒だし・・・ってのはあるけど、
携帯ゲーム機なんて、二台か三台転がってても別に困らんしな・・・
55 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:39:59 ID:UEyfWpNT0
それよりも液晶のサイズが問題じゃないか?
PS2のソフト遊ぶなら明らかに足りないが、
俺はPSPの液晶はこれ以上のサイズも解像度も必要ないと思っている。
解像度上げるくらいなら、もっとアンチエイリアスするとか、
テクスチャをリッチにして綺麗にしてほしい。
56 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:51:25 ID:4muHlc370
>>12 「ナニー、聞こえない。」
「えっ、京都市南区の11-1付近に・・・DSの大集団!?」
「そうだっ!DSの数が多過ぎて、PSPが全く売れない。
DSが7分でPSPが3分!いいかー、DSが7分にPSPが3分だっ!」
「とにかく本社はそれ所では無いんだっ!
総力を上げてコスト2600億円の削減を急がねばなるまいっ!」
「頼みのリストラの様子はどうなのかね。」
「はっ、現在、60%の非正規社員の削減は進んでおり、
明後日より全世界で設計・開発部門の約30%の人員削減を新たに・・・。」
「駄目だ!駄目だ!駄目だ!とてもSCEの増援は出来んっ!」
「ソフトの揃ってないPS3なんぞ、瀕死の狸だ。」
「しかし、現存する戦力では万に一つも勝ち目はありません。」
「それではどうするんだね。」
「敵は明日にでもトップシェア阻止限界点を超えるのかも知れんのだぞ!」
57 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:51:49 ID:4muHlc370
「提案しますっ!」
「・・・中鉢良治社長!」
「廃棄処分となったモデルチェンジ前のPS3を、敵の中心部へ送り込み、
そのSPEリダンダンシーを開放し、エモーションエンジンとCELLを暴走させます。
ボイド効果により暴走したCELLは、2分40秒後に人口ブラックホールとなり
N天堂本社ごとハードの大半を飲み込みます。その護衛にはRollyを使用します。」
「中鉢君、無茶を言うな・・・。」
「敵は数億ですよ!PCで遠隔操作出来る新型Rolly(11月21日発売)が、只の一機で
他にどういった作戦があると言うんですかっ!
ありはせんよっ!」
撤退とか煽り抜きで、PSPの次世代機を出すほどの余裕はあるのか?
日本よりスペックマンセー度合いの高い欧米ですらDSに完敗したのに
さらにその高級機路線を進めてどうすんだよ
同じ事やっても任天堂が出して来るであろうDS2(仮)に完敗するだけだろ
むしろDS2のほうが状況が厳しいと思うが
脳トレのブームでゲーム買ってない層にDS売れたはいいが、
そんな客が性能アップとかでDS2に買い直すとは思えんが
ドラクエやポケモンの客も、性能アップでまた本体を買い直すのか?
そんなDSで性能アップって必要?
>>58 ありません。PSPは軽量化や液晶美麗にしたりやり尽くしてこれだったから、SONYは諦めてきてる。
本当は多彩なゲーム性が売れるポイントだったんだろうけど、今更タッチパネルにするわけにはいかないし、ちょっと難しい。
別に現行のをタッチパネルにして再販してもいいけどね。。その場合は少し変化は必要。DSの真似ごとだと非難されるから。
現行のを三軸センサーつけてタッチパネル化して専用ソフトも売って、現行のソフトも遊べるようにしてみるのもアリ
>>60 DSiはあんなマイナーチェンジでも売れたぞ
PSP2よりPS2Pが欲しい件
DS→DS後継機はFC→SFCと同様既定路線
DSPSPのときは日和てったサードもDS後継機では最初から全力でソフト出してくるだろ
特に海外
>>62 で、DSi専用ソフトは売れているわけ?
DSiは単にDSの新色みたいなものだろ
DS2が出たらDS2専用ソフトになるわけだが
DSソフトを遊ぶから大丈夫?だったらDSのままでいいし
DSiがなぜか売れてる時点で
DS2はどんなものでも売れるよ
でもDS2専用ソフトは売れないと、こうなるわけですね
68 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 18:11:47 ID:o22B6/Iw0
>>60 ハードを売るのはソフトの魅力ですよ?
そんなだからスペック厨はハードしか見ないっていわれる
売れるポイントは多彩なゲーム性。機能だけで言うなら、今の最高の技術は5年後の使い古しの技術になるわけで、5年後の普通のハードに機能で負けてしまう。
ゲーム性の追求に必要な技術を開発する。ピンポイントな投資で済む
ということはDSの後継だから売れるとかPSPの後継だから売れないとか関係なく
ソフトしだいってことですね
当たり前だろ
まぁDSくらい売れてるものの後継なら、互換性がキモになるだろうけどな
シリコンメディアに切り替えるだけでいいんじゃないの?
DS2はどうすんだろうね。さすがにカートリッジはお役ごめんじゃないかと
74 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 18:22:04 ID:UdJXbp7tO
PSP2にはQWERTYキーボード搭載を期待する
キーボードは別売で後付けでいいです
動画サイトは観れるようにしてほしい
USB-Aは欲しいね
今のPSPがタッチパネル化&3軸センサーがついて、軽量で液晶美麗なままで、本体を傾けたり揺らしたり触ったりして遊ぶソフトが出てきたら、けっこう買う人いるんじゃね?
>78
値段が高くなりすぎてPS3の二の舞w
このスレは一応、出るっていう前提の上で青写真を語ってるスレだから、
実際に出すか出さないかを語るのはスレ違い。
DSは次世代機でも、2画面にするしか無いし(1画面機だと完全に仕切り直しになる)
それに、価格帯がやはりバリュー帯だから、それ以外のハードがあっても
いいはずだ。
1画面の1ランク上のハードが欲しい層だって多いはず。
現にハードだけはそこそこ売れてるじゃんw
十字とボタンの概念から離れたらゲーム辞めるっつーの
>>81 そういうゲームもあるし、現行のも買えるという設定で
任天堂の携帯機は次で左スティック付けてくれな
64作品とか移植できるし
携帯機にスティックはあまり相性よくないんだよな・・・
ていうか俺が欲しいんだけどな
PS2が馬鹿売れしたのは、綺麗な画面で3Dゲームを楽しみたい需要があったから。PSではムリがあったから、内心需要が高かった。
PS3と2の変化では、そういった需要はあまり無い。画面は綺麗にはなったけど、そもそも2でも3Dゲームは出来たから。
そういった意味でWiiは違う。違う需要をほじくり出して当ててきた。内心やりたかったことを任天堂が叶えた形。DSもそう。
次世代PSPもそういう需要を当てていかないと難しい。
PSPはこのままでいいと思うんだがな
サードがよりつかないから面白いタイトルが出ないだけだとオモ
エレキへの吸収効果により、次のPSPはVAIOの一機能になるんじゃね?
90 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 19:16:15 ID:tRx+6iHg0
・スライドしてキーボードつけてほしい。
・UMD廃止
・Micro SD採用(お情けでM2互換)
・マスクSDでパッケージ販売は継続。
・人差し指ボタンは2段へ。
メディアに、ブルーレイ採用。ムービーがたくさん入るよ。
>>8 そんな事しなくても本体のメモリケチらなきゃいいんだよ
それでもプログラムがタコだとひデポになるけど
人差し指2つは無理な気がする
ボタン付けるなら背面だろ
それよりアナログパッドの操作性上げて2つにしてほすぃ
まぁ、多分出ないけどなPSP2...
今より凄いことやろうとすると値段がな。DSはまだPSPに少し毛が生えた程度で
次世代機出せると思うが
いっそのことポータブルPS2に徹して開発環境そのまま引き継げるようにするとかいいんじゃね?
つーか、携帯機全盛で、据え置きの売上げもSD機>>HD機ってことを考えると、
無理して性能を上げる必要が全然ないと思うんだがな。
どっちかっていうと、DL販売ソフト増やすとか、アーカイブスの充実とか、サービスの
拡充に力を使って欲しいところではある。
ってか、PS3の販促的な面もあるから期待できないけど、アドホックパーティ対応の
無線LANの販売とか、もっと手軽に出来るように解放して欲しいな。
PSPiに相当する物とPSP2を求めてる人の両方がいるよね
PSP2なら値段を上げるとかはだめだろ
タッチはともかく傾き検知は不要
PS2互換はL2R2以上にL3R3が問題になったりしないかな
というかネット対戦なら別にPSP単体でも出来る筈
でも今のPSPは単体ではやらない不思議!
>>97 今巻き返しを図るとするなら、PSPiに相当する物を出すしかない。サードがついてくるとか来ないとかの大コケはしないで済むし、意欲作でタッチパネルと3軸センサーを付けて出すべき。
もちろん現行のソフトも遊べるように。
今i-Phoneが売れているけど、あれは明らかに携帯オーディオ併用だから売れてるわけじゃない。
高いゲーム性を備えていて、且つそれが簡単に買えて、動画も簡単に落とせて、インターネットも全画面でタッチで出来てと、様々なエンターテイメント性を備えているところがウリになってる。
携帯オーディオは携帯オーディオに任せればいいわけで、第一電池持ちが悪くなる。
面白いってのがいかに大切かを見直さないといけないような希ガス
>>100 「ゲーム」と「ユーザー」を意識して作るわけないだろ
常に斜め上に飛んでいくのがソニークオリティ
最近のSCEは頭がおかしいとは思う。
任天堂もそうだがどこかズレてる
>>101 言ってる意味は解る。
SONYは新しいことにチャレンジはするけど、ユーザーの需要は考えていない。
供給する側が需要を狙わないと売れないのは当然だけども
PSPiとかは作れないでしょ。作ったら今度こそ終わり
性能をPS3クラスにしたPSP2だったらまだ目はあるけど
PSPiがPSP-3000なんじゃないの?
音楽プレイヤー機能とかオマケ機能強化のDSiは、ようやく初代PSPに追いついたわけだ
まだ初代PSPしか出てない頃にはすでに決着が着いてたんだったな
>>106 違います。
DSiに専用ソフトがあるように、PSPiにも専用ソフトがある場合そう呼ぶということで
全部のボタンがかちゃかちゃうるさいのは直さないとダメだな
電車の中でPSPやってる奴ボタンの音がうるさすぎる
アナログスティックの位置もなんとかしてほしい
親指が疲れる
またスレ立てちゃったのかw
114 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:02:21 ID:jevro8H+0
PSP2(仮称)は有機ELディスプレイ搭載して
くれないかなぁ。液晶は発色悪いから。
解像度は720×480 pixelsくらいで良い。
DVDビデオ並ってこと。プログレッシブ出力に
対応すれば尚良い。サウンドは48kHz/16bitで
作らずに192kHz/24bitで作ったら良いじゃない?
ヘッドフォン挿入したら擬似的に5.1chで楽しめる
ように、ドルビーデジタル5.1chと
DTSデジタルサラウンド5.1chに対応してみては?
あとディスクメディアにUMD使うの止めろ。
君達はわかってない。 新機能ってのは、それ自体がセールスポイントになるから
付けるんだよ。
マニアってのは大抵、既存技術だけで十分と言って、こんな機能は要らないと
主張するものだ、だけどそれでは売物にならんのよ。
新製品ってのはセールスポイントという駒を多く用意して戦うものなのだ。
あえてデメリットの多いUMDを選んだのは、クタが本社のMD部門に
恩を売ってCEOになるため。mp3プレーヤに押されてHiMDが完全に
死んでたから使ってやったわけだ。メモリースティックを採用したのも
Cellをああいう構造にしたのも本社に恩を売るという同じ理由だが。
117 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:20:20 ID:DgGxw8sY0
>>88 FF6とFF7のリメイク出してくれないかな?PSPで
>>116 UMDはほとんどDVDを小さくしただけみたいな規格で、MDとはまったく関係ない規格だよ。
119 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:53:27 ID:eztri7Pl0
・UMD廃止
・外部UMDドライブ発売(下位互換の為)
・ソフトはダウンロードor著作権機能つきメモステorDSのマイクロ系
・液晶の高解像度化&大画面化
・マルチタッチ対応
・GPS内臓
・200万画素程度のカメラ
・スライド式キーボード
・左右に改善されたアナログスティック
・CPUの動作速度速度向上とワークメモリの大容量化
・燃費の改善と4000mA位の大容量電池の発売
これらが実現したらいいなぁ。
あとPSPフォンマジで早く出してほしいところ。
なんでUMD採用したのかっつーと
クタたんは光学メディアを自社で押さえる旨みを知り尽くしていたから。
MDはあまり関係ないと思う。
ちなみにPSP発表のずっと前、PS1からPS2の時代に
SCEかソニーどっちかから光学メディアを採用しない携帯ゲーム機の構想が上がったけど
クタはこれを一蹴したんだよね。
けどあの頃はケータイ(電話)全盛期だし
メモステの単価も高かったので当然の判断だったんだが。
実際のところ、こんな急激、かつ劇的にシリコンメモリが下がるという予測は出来なかったしね。
配布メディアとして、光学メディアが単価的には有利であるってニュアンスはまぁ、判らないでもない。
一応、単価ではまだUMDのが安いし、当時、UMD並の容量のシリコンROMは確かに現実的ではなかったもの。
まぁ、携帯機にロードが大きくなる光学メディアという選択が明らかに間違っているってのはひとまず別としてね。
ただ、今はメディアインストールとか出来るわけだし、2000以降は読み込みもかなり改善してきているし、
外したところで大したコストカットに成らないんだから、継続して積んでも問題なくないか?
122 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 01:38:03 ID:R/CdoxcW0
つんでるとキーボードがつかないかなってのと、
あと大容量バッテリーがスマートにつかないと思って。
MyloにPSPを突っ込んでくれればいいかなw
PSP2は、能力的にはPS2以上、PS3未満な感じがしそう。PSP2発売されて
暫く経ったら、PS2アーカイブもできるようになるんじゃないだろか。そうなったら
いいなぁ。
>>123 PS3でできないのにか?
まさかPSPはPS2の変態バス載せるのか…
>125
別にwiiだって、独自規格だし、DSのシリコンROMだって汎用性は無いじゃん。
汎用メディアとしての普及を考えたってのはアレだが、ゲームの媒体としては、
コピー対策を考えると独自規格ってのはそんな珍しい話じゃないだろう。
まぁ、CFWであっさりISOイメージが動いたり配布されたりしているってのは
SCEが迂闊だよな、とは思うけどね。
>124
いっそ、EEとGSをワンチップ化、省消費電力化して、次期PSPのCPUにしてしまう
ってのは?
チップ的には完全にPS2互換というかたちで。
移植が楽な上に、開発リソースが流用できて、経験値も豊富。
良いことづくし!
PSP互換? どうせモンハンくらいしか売れていないんだから切り捨てってことで。
>>118 その昔HiMDという規格があってだな(正式に採用される前にぽしゃった)
DVDの技術を応用して更に大容量化したMDだったわけだが
UMDというのはディスク自体はほぼHiMDそのものでケースを変えただけ
といっても過言ではない
EE+GSはもうワンチップ化してるから省電力化がうまくいけば可能かもね
つってもPSP互換切るのはちと冒険すぎないか
たしかにUMD切れる事考えるとメリットは大きいんだが
130 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 03:26:52 ID:jIb7BdU30
DSカードの最大容量は241MBってホント?
UMDの10分の一ぐらいしかないの?
1.8Gプログラムでみちみちに詰めてみろよw
132 :
生粋の任豚:2009/01/25(日) 04:57:07 ID:jv9xlzd2O
PSPって持ちにくいと思う。
次回はグラフィックとか、容量とかではなく、
・操作のしやすさ。
・ロードの短縮。
・軽量化。
・電池が長持ち。
・堅牢性。
そういったものを出して欲しい。
これ以上のグラフィックはうっとうしいだけだし、容量とかぶっちゃけ要らない。
>>132 それは最早PSPが必要ないと言ってるのと変わらない気が…w
CPU
PSP CPU2
メモリ
メインメモリ128MB
ディスプレイ
864x480 16.2:9 1,677色 4.3インチASV液晶
サウンド
ドルビーなんちゃら
主なI/O
IEEE 802.11b
USB3.0 対応 mini-B Type
メモリースティックPRO-HG Duo
赤外線通信(Giga-IR)
Bluetooth
SIXAXIS、スライド式QWERTYキーボードその他適当に
UMPCに組み込んじゃえば
>>128 時代の流れに取り残されたHiMDを活用することで本社の
社長になるアピールをしたんだろ。
有機ELやLED使って、ディスプレイを極薄軽量に出来るなら
ディスプレイの部分だけ折り畳み式にして、ゲームボタンの出っ張りを
干渉しない感じで上手く畳めるような形で出来るかもね。
したら、+キーと○ボタンの間スペースはキーボード配置しても
面白いかも
138 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 05:36:53 ID:vHJ2u0fj0
このスレの話を纏めると
車のバッテリーを接続するPS2ぐらいの大きさの携帯機にしてくれって事が判った
完全にエネルギー保存の法則を無視してて思いっきり笑ったスレだわw
139 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 07:58:20 ID:mL34JPYl0
エネルギー保存の法則ってそういうことじゃないぞ···
>>128 HiMDはMDを発展させた光磁気ディスクで、光ディスクであるDVDやUMDとはかなり違う技術、規格。
少なくともほとんどケースかえただけでUMDになるというのは無理がある。
あと、HiMDは正式商品化はされてる。採用前にぽしゃったのではなく、売れなくて規格が自然消滅した。
HiMDは見たことある。
MDは流行ったな。テープ⇒MD⇒MP3の流れの中で、携帯オーディオ自体を普及させた功績は大きい
>>137 アリかもしれない。
そこまで画面サイズを求めるかどうかによるね。
143 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 09:04:35 ID:Axvj0fNl0
まずロードの短縮は絶対やって欲しいバッテリーが長持ちするのにつながるし
ソニー製の製品は好きだけどいつもこれがストレスになっている
ここは任天堂を見習って欲しい
あまりやって欲しくないのはタッチパネル化
これは任天堂のパクリになるから志を持っている企業ならやるべきじゃない
あとPSP,PS3が任天堂製品に負けている現状を考えるとタッチパネルやリモコン操作のようなワンアイディアを考え出さないと
出してもまた任天堂製品に負けると思う
144 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 09:08:42 ID:NAh/++SDO
パクリとか、どうでもいい
機能として活用する意味があるなら、入れてもらってけっこう
と書きたかったが、画面汚れるから、そちらはDSに任せればいいし、個人的にはいらんなw
個人的にはPSPこそ10年計画でしのぐべきだったような気もする
>>145 DSは性質上、タッチパネルを指先で触ったりする類ではない。ペンが必要になってくるからそこがネック。
逆にPSPがタッチパネル化するなら、指先で弾いたり叩いたり伸ばしたりするものの方が独自性があるし、ソフト的にも被らないで済む。
指紋の付きにくい液晶を開発するしかない。
148 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 09:25:40 ID:Axvj0fNl0
わかった!
普通のPSPの画面の横に方向キーの替わりの小さいタッチパネル用の液晶をつけて
その液晶でタッチパネル出来るようにするっていうのはどうだろう
>>140 むしろMDあるのに真似しなかったのがアホす。
携帯機でシャッターレスってなんやねん。
>>143 そんなん誇りじゃないのでは?
パクリ上等。
自らのプライドを守る為だけに良いもの使える物を取り入れないのは愚かだ。
性能を、機能を、価格を貪欲に追い求めつつも、バランスの為の引き算を忘れない。
ものづくりの誇りってそうゆうモンじゃない?
はじめてUMDみたときシャッターがないから欠陥品かと思ったよ
あの形状でシャッターなしなら裸でいいじゃんと思ってしまったな
今のPSPの勢いなら、次世代機では携帯機市場を独占できるだろうな。
とりあえず次世代のスタンダードになるんだから、奇っ怪な機能はつけないでほしい。
勢い…だと?(ざわ… ざわ… ざわ… )
日本限定でもどうかと思います。
>>151 今も駄目なくせに未来は(ry なんて言われてもなー
・携帯機で「Now Loading」なんて表示を見せるんじゃねぇ!
・ソフト市場を破壊する割れへの対策は万全を期すべし!
・美しくなくても良いから操作しやすい形状にしろ!
・独自規格に固執するのはいいかげんやめれ!
・変なプライドは捨ててDSのタッチパネルパクってしまえ!
・ソフト開発をサードパーティに丸投げするな!
ただ高性能化するだけじゃなくて全く無知なやつでも
”おぉすげぇ”ってなる機能が必要なわけだな。
実質その機能がDSではタッチパネルだったわけだし。
DSのタッチパネルパクっても結局売れるのはDSだろうと思う。
DSが売れたのって「タッチパネルを搭載したから」じゃなくて
任天堂が「タッチパネルを生かしたゲームがライト層に受けた」から
ここまでDSはブームになった。
たとえPSPの次世代機がタッチパネルをパクってもSCEがそれを生かした
ゲームを作れなきゃ結局無駄に終わるぜ
>>155 分からんよ。DSとは性質の違うタッチパネルと考えたほうがいい。
ソフト的にも棲み分けができるだろうし、指先で弾くゲームはアクション系に強い。3軸センサーも付けたら尚、今までのゲームの枠を越えてくれるとオモ
パクるんならパクるでCMとかでDSとは違うところをしっかりアピールしないと売れない。
説明なしでタッチパネルつけても普通の人はDSをとる
携帯機に3軸センサーをつけるのはいい考えだと思う。
ただ電車の中でやるとかなり恥ずかしいなw
159 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 11:01:43 ID:pTv+WgrSO
実際問題としてどのくらいの解像度が妥当になるんだ?
最低でもPS2並は欲しいが。
PSPの次世代機なんか出したところで
DSの次世代機と(出すとしたらMSの携帯機)に完敗するわ
PSP以下の売上は当然だし、下手したら今の国内PS3を下回る。
タッチペンなしタッチパネルも3軸センサーも、すでにiPhoneで採用されてるわけだが
そしてiPhoneはダウンロードソフトで、ゲームも充実させていて
“MDは衰退しiPodが取って代わった”ように、“携帯ゲーム機をiPhoneで取って代わる”と
すでに宣言してるんだが
またも後追い?
エロゲで主流の800x600でいいんじゃね
16:9ワイド画面にはするだろ
いまさら4:3とかありえない
>>161 知ってる。
それ以外の少し違う変化も必要かもしれない。画面サイズも違うし、押しボタンもあるし、そもそもの違いはあるけど、その他アイフォンには出来ない違う変化は要るかも。
だいたい、いまさらタッチパネルとか3軸センサーだとか発想が4年以上古いよ
とりあえず他社のソフトを全て動かせるようにすれば馬鹿売れだな。
>>165 発想の真新しさが大切なわけじゃなく、需要のあるポイントに当てていけるかどうかが大切だから。
真新しくて需要ありが、最初のスタンダードになって1番いいわけだけど
なんだか過去のソフトしか見えてない奴が多いなぁ
PSP互換はともかく過去のPS2ソフトとかエ○ゲとか
新しいソフトをするための新しいゲーム機だと思うんだがなぁ
169 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 11:30:42 ID:zLGH03gf0
UMD廃止して1万以下の値段を希望
規制なくしてエロゲおkとかでもいいなw
>>167 だから、タッチパネルや3軸センサーに需要もないって
あんなの最初の物珍しさだけ
現状でタッチパネルや3軸センサーでなければならんソフトなんて
ほんのちょっとの一握りだけ(あとはついでにつけてるだけ)
もう珍しくもないものに何の価値もないよ
負担にならんきゃ次期PSPに付けてもいいとは思うが
あんまり意味ないよ
現実として過去資産の流用を考えないとPSP2出してもDSやiPhoneの劣化にしかならんだろ
もっと現実的に見ればPSPの次世代機そのものがありえん、って話になるけど
俺の妄想次世代PSPスペック
PSP 2nd Generation
EE+GS Mobile(PS2のEE+GSをさらに強化)
UMD続投、青色レーザーのHi-UMDも対応(読み込み速度は大幅に高速化)
全ソフトでメディアインストール対応。360方式で認証用にディスクは必須
PS/PS2アーカイブス対応
PSP互換付
液晶4.5インチに。解像度は960×544(旧型PSPのゲームやっても汚くならないように)
アナログパッドを両側に。パッドにスイッチ付ける(L3.R3)
L2、R2も装備
厚みは旧型PSPより少し薄いぐらい。
バッテリー強化。
価格2万6000円
バカ売れ間違いなし。
あんまり高性能にして価格を上げるとPS3みたいになる。
性能と価格の釣合が大事
DSに勝つつもりなら重要だけど、DSとの住み分け共存を目指すなら、
思いっきり高価格、高性能の方に振ったほうがいいと思う。
値段が高いのはダメだろう
本体高い→数出ない→ソフトも本数出ない→ソフト価格も上がる→売れない
と負のスパイラルに陥る
ついでにソフト1本あたりのライセンス料もつり上がる
価格は現状近くのままキープするだろうね
>>176 圧倒的シェアを前提としたライセンス料で儲けるっていう考えは最初から捨てたほうがいいと思う。
ハードのそももので儲ける家電本来のモデルに回帰した方が失敗したときの傷も浅いし、
ソフトも、ほぼファーストのみでやるつもりで計画すべきだと思う。
その前提で現状可能なありとあらゆる機能を詰め込んだ高価格バケモノハードを希望。
エレキと統合っぽいせいかmyloと統合希望っての幾つか出てるな。
やっぱ次の液晶は800x480タッチスクリーンとか欲しいもんな。
それでPS2アーカイブス対応したら魅力ありすぎ。
バッテリーと値段が一番の問題だろうな・・・UMDや解像度等々
PSP互換も大きな問題だったりしてw
>>177 その方針で始めたPS3は、非常に苦戦難航したんだが
もうそのやり方は良くないって当のソニー自体が懲りてるだろ
ライセンスも取らず、自社のみでソフト出すような従来のゲーム機ビジネスとは全く違うカタチでやるっていうなら
ウォークマンにオマケでゲーム機能を付けたほうが早くね?
カメラとか外付けってのがうざい
全部内臓にしてくれ
ウォークマンHD(仮称)
・音楽再生(ウォークマン)機能
・ビデオ機能(ビデオレコーダーやネットと連動)
・ゲーム機能(ポータブル機としてそこそこレベルの3Dゲームが可能)
・ネット機能(ブラウザ、専用サイトで各種音楽/ビデオ/ゲーム販売)
・内蔵メモリ 8GB/16GB
ネット連動をより強化した“新しいウォークマン”として登場
ハードの価格はそれほど大きな問題じゃないと思う。
そりゃ、極端に高価すぎるのも問題だけど・・
どちらかというと、いかにサードに支持されるかだよね?
サードにとってPSP2で開発する方が条件が良いと思われるような
体制をソニーが作れるかじゃないの?
それを痛感させられたこの数年間じゃないの?
>>179 その方針を貫徹できなかったよPS3は
「20万でも安い」って発言があったけど、実際家電なら20万で売るべき製品だった訳でさ
まあそれで
>>173を売ろうとすると5万くらいになっちまうだろうけどな
>>183 いや、現在はファーストの力の方がサードより重要だろう。
DSにしろ、Wiiにしろサードに支持されたから勝った訳ではないし。
スタートダッシュで失敗すると、もうどうにもならないから、
ファーストがハードの魅力をわかりやすく伝えるソフトを
初期から次々と出すことが重要だと思う。
初期が大事とかスタートダッシュなんて意味ないよ
DSは最初はすごい地味なスタートだったぞ
さわるワリオくらいしかないし
PS2なんて初期は鳴かず飛ばず
転売とDVDプレイヤーで話題になっただけで初期はぜんぜん
スタートダッシュ神話は真っ赤なウソっぱち
地味ったってPSPの数倍売れてたしな
発売当初のごく初期だけ言えば、PSPは全数売り切れで発売後しばらく品切れ続き
DSは初日売り切れもなく翌日に普通に買えるくらいだったがな
PS2なんて品切れで買えなかったしな
最初はSONYブランド根強かっ種PSP
>>188 そこは潤沢に在庫を用意できた任天堂が明らかに用意万端だったってことだな。
品切れさせた時点でPSPは負けが確定してたと思う。
スタートダッシュでライバルに100万台差をつけることができたのは、ロンチから
犬までの小休止期間をしのぐのに非常に大きかった。
PSPもPS3も生産トラブルでスタートダッシュ大ゴケだったな
売り切れてたのは出荷が少なすぎたからでしょ
>>191 その理屈で行くと、
発売直後からずっと品薄で入手難だったPS2は失敗してるわけだが
発売直後でも在庫潤沢で店頭でずっと買えたゲームキューブは大成功してることになるんだが
けっきょく後付け理屈でしょ
結果論で、すでに成功したゲーム機がそうだったということを成功する理由と無関係なことを強引に結び付けてるだけ
いくつも違ったり逆の例もあるから何の根拠にもなってない
PS2は初週100万台も出荷してなお品薄だったんで
初期出荷数が少なかったPSPとはぜんぜん違うよ。
PSPが出荷が潤沢だったとしてもDSとは勝負にはならなかったと思うけどな
結局のところ「牽引してくれるキラーソフトが登場」すれば、どんなに死にかかってるハードでも息を吹き返す
大昔だが、ゲームボーイがほとんど死に体の状態のときポケモンで一挙に生き返った
PSPも国内限定だがモンハンで一挙に活性化した(海外はダメだが)
ソフトが充実してたらここまでヒドイ事にはならんかったと思うなあ。
198 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:36:14 ID:jIb7BdU30
>>196 そこでFF6とFF7のリメイク
売れたらその金でPS3版7をフルリメイク
DSは、やっぱり2画面やタッチペンが何か新しい事やってる風に・・
思われたんだよ。
また、CMでも抽象的なCMじゃなくて、徹底的に使い用を説明するような
具体的な宣伝方法を取って来た。 このゲームはこういう風に遊ぶものなんだ
っていう感じで。 これがノンゲーマーにも判り易かった。
>>198 なんでそこで出てくる名前がスクウェアのソフトなんだよ
他力をあてにするんじゃなくてまずSCE自身でやれよ
201 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:45:42 ID:SyVDP+fQ0
PSPはメモステでソフト発売してくれれば、他に言うことはないよ。
SCEにはパッパラパーがある
>>199 タッチペンやマイクをうまく生かした脳トレがブームになったしね
あれで他とは違うってのを見せつけた
あれがなくてもマリオやポケモンで勝つだろうとは思ってたけど
あそこまでヒットするとは思ってなかったなあ
ビブリボンとか
どこいつとか
206 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 16:30:40 ID:7Uw97jYo0
208 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 16:33:59 ID:7Uw97jYo0
>>202 ジャンピングフラッシュでしょうがぁぁぁぁ!!
過去のソフトにすがるな
これから新たに出るソフトに期待しろ
過去にばかり囚われた後ろ向き思考では未来はない
だからもう未来は無いって
次期PSPだからこそできるゲーム・・・
やっぱり3D強化+左右アナログスティックで、ポータブル機を越えたFPSか?
PSPはこれで打ち止め、PSP2は作られない
満を持して、ついに登場!!これからはゲームウォークマンにご期待ください
携帯に繋げて、若しくはBluetooth経由で簡単なゲームをダウンロードとか音楽取り込みとか、SONYらしくデジカメと繋げられるとか、無線LANでYouTube落とせるとか、12セグメントの地デジアンテナ別売で接続して自動録画で好きな番組をいつでも見れるとか。
携帯との接続が1番分かりやすくて有り得るか。。
microSDは入れられるようにと
Bluetoothってけっこう色んな可能性秘めてるような希ガス
360のエミュが動くくらいの性能にしてくれ
216 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:22:18 ID:46PH0zMs0
ゲーム業界にとってPSP2はお役御免
これからのDS対抗機種はiPod touch
無いと思います
>>186 それはウソ。DSは品切れが無かっただけで爆発的なスタートを切ってる。
宇多田のCM攻勢とか、地味とは程遠かったぞ。
これ以上性能あげたら新規ソフト一本4800円は厳しいだろうな
>>218 なんでそうデタラメを確信もって言えるかね。
初代DSを発売日に買った俺が言うけど、
DSのスタートダッシュは無かった。
犬・教授・森などで爆発した。
PSPは売り切れだったけど、
DSは予約なしで普通に買えたの覚えてる。
そんなに売れてなかった。
ソフトもワリオぐらいしかなかったしなぁ。
PSP2には右のアナログスティックとL2R2を付けるべき
タッチパネルも付けるべき
ブラウザの時は便利が良いと思うから
>>222 ゲハで数字チェックしてたからだよw
年内で100万台突破じゃ爆発的とは言わないのか?
俺もDSもPSPも発売日に買った。なんの自慢にもならない。
左右が開いてパカパカできるPSPが良いな
PS2のアーカイブができるわけでもないのにボタン増やしてどうすんだか。
229 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:35:56 ID:R/CdoxcW0
LRは面積的に考えて無理だろ。
PS2コントローラくらい分厚くしたいのかよLR厨は。
むしろ無茶苦茶薄い方向にいくんでは?
まぁ、UMDを採用するかしないか
UMDって規格自体が携帯ゲーム機向きじゃないからいい加減かえるでしょ
映画も大失敗したし
インストールかフラッシュメモリかどちらか
高速読み込みができるならカード型でもいいけど、これも容量によってはコストがかかる。
>>229 Wiiのクラコンみたいな位置にL2R2つければいいじゃん。横に並べて。
やっぱ振動機能とかは必須。タッチパネル押した際に、押した感が出るように微弱に振動して欲しい。
タッチパネル式で3軸センサーありで振動機能あり。ボタンは十字キーとAボタンとBボタンとRLボタンのみで、その代わり画面サイズを本体ギリギリまでデカくして、タッチパネルでのボタンを各ゲームごとに付け加える。
あ、スタートボタンは下にちっこくありで
ごめんアナログパッドもありで
勝ちハードは互換で前世代の大量のソフト資産を活かせるっていうメリットがあるけど、
負けハードはそのメリットがないから前世代切捨てても影響少ないと思う。
いや、今ユーザーがもってるUMDどうすんだ。無責任だろ。
つか、2でこれ以上ソフトが出るわけないし。
>>239 まずは仕様が同じでタッチパネル化&3軸&振動付けてPSPiとして出すんさ
お金無いけども
>>240 メディアディスクで振動搭載ってまずくないか?
>>241 あらほんと
そこをなんとか。UMDには振動が伝わらないようにするとか
>>234 WiiのクラコンのZLRは使いにくすぎだろ…参考にするもんじゃない
次世代メモステで120GBまでいけばもうUMD完全にいらないが、
だからといってDLがパッケージより売れるわけないしな。
>>243 専用ソフトがあるから5000じゃなくて新名称のほうがいい
フラッシュで128Gって将来ハードディスクがいらん様になりそう
というかあんな駆動部の多くて壊れやすいもん、なくなるのが正しい道
既に軽量ノーパソでは採用されてるしね
とりあえずタッチパネルは欲しいな
252 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:21:34 ID:vHJ2u0fj0
モーションセンサ付けて、画面派手に動かしてプレイするのかw
「画面見えねぇー」って声が聞こえてきそうだけど
付けてどうするのさ?w
253 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:23:25 ID:/EFnI+IB0
>>252 コロコロカービーとか見たいなゲームをつくる
254 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:31:44 ID:vHJ2u0fj0
>>253 画面ゆっくり動かすだけのゲームって、そういうのだけっしょ?ゲーム性が乏しくなりすぎ
それでも2軸センサーあれば事足りる
3軸のモーションセンサーって画面をグリングリンだよw
画面を奥に押したり引っ張ったりって・・・絶対見えんw
携帯機には絶対必要無いと思うな
携帯機という概念を取っ払って、いっそモニターとコントローラーを分離してしまうのはどうだろうか?
>>254 グリングリンした後結果が解るようなヤツならおk。
基本は傾けたりさすったり揺らしたりシェイクしたりする感じ。シェイクとかは、やり直しの時の動作みたいな感じで
>>255 でも玩具のように組み立てる時に恥ずかしいじゃん
2万円以上の高級感もなくなった
258 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 22:18:39 ID:vHJ2u0fj0
>>256 なんか数年前に会社の奴がモーションセンサ付いた携帯でボーリングのゲーム持ってたんで
そんなの少しやったの思い出した、こりゃ無しだろうって話になったよw
そういえば、あの携帯ってまだあるんかな・・・
>>244 別にそこまで使い憎さは感じないが…
指の長さから、距離的に遠いとか近いとかは設計次第でなんとかなるだろう
今のPSPのL1R1ちょっと面積取りすぎだから半分くらいにして
PSP2000のLANスイッチの隣かもうちょい外側くらいをL2の位置にしたらなんとかなるだろう
260 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 22:37:45 ID:jIb7BdU30
t
UMD廃止だけは切に頼みたい
あれさえなくなれば軽量化、高速化、静音化、省電化、薄型化が自由自在だ
新興国さえも造れるようになったデジ亀みたいなブレークスルーになるだろう
だけど、そしたら性能を持て余したNDSにしかならないんだよなぁ
もう前にネタ画像であったPSP携帯でよくね?
263 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 23:18:18 ID:kBpADVV30
カメラやタッチペンなどの珍奇な機能は一切要らない。
そんな物を付ける余裕があるなら、1gでも軽量化し、1円でも低コストにすることに力を注ぐべき。
UMD廃止で省電力化→長時間稼働可能へ。
R2、L2ボタン追加、アナログスティック改善でゲーム性強化。
ソフトは次世代メモステにシフト。
旧世代UMDソフトは専用の専用の読み出し機を同時発売し、
メモステに入れてプレイ可能にすることで互換性維持。
価格は24800円以下。
これでソフトさえ集まれば勝つる
わけない
>>264 そう無碍にいわんと、次世代なんてないのは皆分かってるんだから妄想くらい
266 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 23:41:14 ID:kBpADVV30
>>265 まぁ出すとしてもMSだわな。
SCE撤退後ならやらかすかもしらん
>>266 MSは任天堂が主導権を握っている携帯機市場に手を出すつもりは
ないみたいなことをインタビューで応えてたけどな
まあ、据え置きでも任天堂相手には苦戦してるのに、2正面作戦でさらに戦力を分散する愚はMSも犯さないだろう。
携帯ゲーム機市場は、任天堂 ソニー アップルの戦い
270 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 23:58:14 ID:kBpADVV30
>>267 そりゃSCEが残ってる前提でしょ。
無くなれば、非任天堂系ゲームの受け皿はどの道必要だし、
可能性がないとも言えない。
ただ限りなく0に近いってだけの話
iPodTouchのソニー版でいいじゃん。
これにゲーム系のボタンUIつければいいよ。
まあMyloにゲーム機能入れろってはなしだな。
非任天堂系ゲームなんで分け方してるのは日本人くらいだろ
あっちのDSはFPSとかの濃いのも普通に出てるから単機でも何の問題もない
>>265 戦士連中はホントにわかってんのかな?
PSP総合とか、携帯機板の奴らは、ナチュラルに逆転の目をいまだに追求してるぞ。
そもそもこのスレが次世代PSPが出たらっていう前提で立てられてるんだから
それに突っ込むのは野暮
>>274 たしかに
可能性も0じゃないんだし、理想の次世代PSPを語るスレなわけで。
毎度毎度こういう話の流れになるのもめんどい。そういうのは今後スルーで
実際、夢を語る位しか期待できるものないしな
iPodTouchにPSPのゲーム系ボタンUI&スライド式キーボードつければ、
だいたいみんなのほしい次世代PSPになるんじゃね?
スライドタッチのもってるけど使いづらい。
タッチペンで文字打つほうがまだ楽。
3D性能というよりは、微細な表現の出来るハードが欲しい。
2D のチビキャラでも関節グリグリ動いちゃうような奴。
「!」みたいな噴出しの必要ない表現が出来るハードが欲しいね。
280 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:00:52 ID:e3Bz3Qn1O
タッチパネルは要らないがタッチボードは付けて欲しい。
現行の画面部分だけ折り畳みにすりゃ出来るだろ。
281 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:03:25 ID:M5hkwQlN0
282 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:22:09 ID:Fgbd/678O
タッチパネルはどっちでもいい
スライドQWERTYキーボードが欲しい
ブラウザとか使う時はタッチパネルあったほうが便利じゃない?
だよね、iPodTouchでブラウジングを体験したらわかるよな。
しょうもねー機能ばっか集めてっから
つかえねーハードになるんだよw
キーボードはどう考えても不要だろ
ブラウザなんてどうでもいいし、そんなもののためにキーボードをわざわざつけるのは無駄
まぁ、無難なところでは有機ELと次世代メモステとタッチパネル。
あとはPSPの機能には関係ないけど無線が異常に早くなるとか。
ネットが自由にできるくらいのスペックも必要か。
まぁ、バージョンアップでやればいいし次世代出す必要ないだろう。
あと、MSがポータブルデバイス作れるわけないだろ…。
作れたらipodに対抗しようとしてるわ。
>>286 ブラウザ必要、ゲームも必要。
すでにゲームだけじゃ戦えませんから。
PSPの後継機でブラウザなんぞためにキーボードなんて無駄だろ
いらんよ
ポケットにはいるPCでいいじゃんw
ポータブルゲーム機は小型軽量であることが重要
キーボードは本体が重く大きくなるのでつけるべきではない
myloと合流すれば、少しは開発費とか、コスト削減できるんじゃね?
別に今の入力画面でも学習機能さえあれば問題なく使えるはず。
myloなんて全然駄目だろ。あの商品に存在価値あんのかよ。
別にブラウザだけじゃなくてオンラインゲームみたいなのが
出たとして会話するときに便利かなあなんて
ってそんなの出ないか
それならなおさらPSPしながらキーボード使うとか無理じゃん。
skypeでもどうぞ
>>297 お前みたいなのがPSPを滅ぼすんだなw
skype機能はpspの売りだろw
300 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:59:33 ID:6KF50CbI0
ここに書き込みが有った機能を全部入れたPSPを出しても
一部の人間にしか売れないだろうな
俺は買わないと思う
薄く小さく使いやすく作り直してくれた方のがいいけどね
つか、タッチパネルってMXBとの相性いいのか?
十字とLRのほうが使いやすい。
タッチパネルでソフトキーボード機能があれば、本体が分厚くなる
スライドキーボードなんていらねぇ。mylo-com2の液晶は魅力。
303 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:06:26 ID:zRFIMFEe0
304 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:11:09 ID:zRFIMFEe0
スライドキーボードとかさあ、そんなの携帯でいいじゃん。
それよりポメラみたいな形のPDAが全然ないのが問題。
多少厚くなったり重くなってもいいよ。
それより電池駆動にしておくれ。
その方が携帯機としては便利。
電池代なんぞ払いたくない。
今思えばゲームボーイとかいくら使ったかわからん
306 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:30:18 ID:zRFIMFEe0
DSと勝負しても無理か?
メモステがでかくなってPSストアの品揃えがよくなりゃ、
ゲーム機としては結構マシな感じになると思うぞ。
PS2をアーカイブにするのは無理だろうけど。
308 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:31:42 ID:zRFIMFEe0
そもそもMYLOとPSPとか、コンセプトそっくりの
機械が同じ会社に二つもあるのが、どうかしてるよな。
>>304 そりゃPDAは外付けキーボード付けられますから
ポメラみたいなのは必要がないんですってば
PDAで外付けの折り畳みのキーボードはすでに存在してたし
>>306 だからそれが無駄だろ。バッテリーが別売りならともかくさぁ。
むしろPDA+後付けキーボードを真似て作ったのがポメラだろう
単三型エネループ8本搭載した本体に完全フィットする外部電源がほしいな。
単二型4本でもいいよ。
PSP2の前に、ケータイを横開きにした感じのPSPPocketが欲しい。
外付けになったUMDドライブはUSBで繋げてメディアインストール。
同時期にPS3はバージョンアップでPSPエミュレータ機能を追加。
外付けUMDを接続するとPS3でもPSPソフトが遊べる、と。
防水機能ほすぃ
>>140 HiMDにはリライタブルとリードオンリーの二つがあってね
リライタブルは光磁気ディスクだがリードオンリーは光ディスクなのよ
ちなみにMDも同じでリライタブルは光磁気ディスクでリードオンリーは光ディスク
UMDはリードオンリーしかない
キーボードは別売でおk
そういや5年前にPSPが発表されたときにもUSB端子につなぐキーボードが周辺機器として一緒に発表されてたな
あれはどうなったんだろ?
出さなかったところを見るとやっぱり不要だったって判断かな
すごく正しい判断だと思う
お前はすごく間違っている判断をしている
720x480を標準にしてTV出力時に市販テレビだけで画面いっぱいに表示
出来るように
あと右スティックの追加、出来ればR2(厚くならないよう裏にくぼみを
作ってその中にとかで)も
このくらいはやってくれ
スライド式にして、ボタンと十字キーは格納できるようにしてくれ
動画見るときに邪魔
レコーダーに繋げて自動変換して落としまくれるとするなら、好きな番組をPSPに残し放題という
メモステはデフォなんだろうけど、最低限SDスロット用意して
旅先でデジカメで撮った画像を、簡単にフォトフレームみたいな感じで
閲覧できるようにして欲しい。
こういう機能の方が、庶民に訴えかけるものが大きいと思う。
>>322 デジカメで撮った写真をプリントアウトはめんどくさいけど、簡単にデカイ綺麗な液晶で見直したいっていう需要はけっこうあると思う。
少し編集する機能もあれば尚いいけど
要は、こんなことあったなーって簡単に見てみるような需要
325 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:17:34 ID:cmJ1LU6q0
早くPSPフォンを発売して欲しいよ、FOMAで
重さは100g前後ぐらいだったら我慢できそう
ソフトはダウンロード販売反対派だがUMD内蔵型は消滅してもいいタイプ
つまり転送用UMDドライブとPSPフォンを一緒に販売する。
コントローラーは普段はタッチパネル、着脱式の折りたたみコントローラー付属っていうのもいい。
アクションしたい奴は専用ジョイスティックも別売。
う〜ん、FOMAって5000万人(6000万?)が持ってるんだよね。5000万人が持ってて、そのうち何割がゲーム人口かっていうと、まず女性は買わないだろうし年配も買わない。残った層で買う人となると、普通に売れる携帯を出したほうがヒット率は高い希ガス。
もしPSPフォンが出るとするなら、ゲーム単機としては出せない。まずソフト会社がついてこない。今FOMAを使っている人も24回払いをしていたら買い替えはしにくいし、他キャリアなら家族割引などで換えにくい場合がある。
つまり、日本のゲーム人口分まで需要が伸びない。だから、ソフト会社は参入しにくい。ダウンロード形式でソフトを売るなら大いに有り得るけど、結局PSPフォン持ちの人にしか売れないなら大した投資は出来ない。
誰でも買えるってのは需要の関係からけっこう必須条件だとオモ
327 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:52:14 ID:ZYcMr+h20
今度でる新型ウォークマンNW-Xシリーズが
32GB内臓メモリー タッチパネル 3型液晶 無線RUN通信 ワンセグ 加速度センサー
がついて49800円なんだよな
新型PSPに内臓メモリーやタッチパネル求めたら凄い値段になりそうだ
328 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:54:44 ID:+7pY7wdt0
ブルーレイ搭載のPSP2が発売されると思うよ
まず32GB内臓メモリ要らないし、ワンセグもOP扱いでいいだろ
それに、単発ウォークマン風情と違って、PSPの後継ともなると1000万台以上の
生産が見込めるから、多少コスト調整できるっしょ。
330 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:00:31 ID:zRFIMFEe0
>>327 如何にもソニーらしい(笑
でもIPHONEが売れてるのは、開発環境を無償で
提供してるからであって、客を泥棒と思ってるソニーには出来ないマネ。
331 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:02:37 ID:ZYcMr+h20
ウォークマンは値崩れ凄くてね今年700万台(A S E全シリーズ)の出荷だったけど
単価が低くてやってらんねってんで最上位機種の高単価商品を出そうと(touchに対抗ってものあり)
Xの開発始まったんだけど、最近の不況+この値段じゃだれも・・・ってんで49800なんだよね
ゲーム機ってオープンじゃないから値段もっときびしくなるんじゃねって思ってさ
>>327 49800は高いな。。
無理矢理ワンセグをつけてiPodtouchとの違いを作ったようにしか見えない。ワンセグの需要は決して高くない。今は携帯についてるし二つも必要ない。
49800出して、touchと違ってワンセグ付いてますって言うなら、touchを買う人層を取り込める要因にはならない。。もう一個決定的な違いが欲しかった
おまえら忘れてないか…消費電力wまあ関係ないw
334 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:06:10 ID:zRFIMFEe0
ポメラの大ヒットを見て、ソニーは何を思うか(笑
ソニーは、兎に角漠然とした「なんか凄そう」という
イメージばかりで、戦略に具体性がない。
ピンポイントに売りを絞ってアピールする任天堂と
大違いで、実に分かりにくい。
335 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 15:08:33 ID:zRFIMFEe0
ウォークマンもシステム、PS3もシステム、全部システム設計で
失敗してるんだよね。
いい加減に自分達が苦手な分野は外部に発注すればいいのに。
確かに・・漠然と凄いとか、可能性を持ってるだけじゃ駄目だよな・・・
具体的に何が出来るのかを提示できなきゃ。
PS3が単に無駄に高価なだけのゲーム機になってるのもそれが一因だと思うし。
カメラ機能強化
・シャッターを押しても音が鳴らない騒音防止機能
・光学10倍ズームにより、遠くの被写体もハッキリくっきり!
・赤外線フィルター内蔵、暗いところでも被写体をハッキリ写す!
いっそゲーム特化型にすればいいのに
カメラとか一切省いて
>>338 ゲームが出来るウォークマン、ゲームが出来るソニエリ携帯、ゲームが出来るバイオ、ゲームが出来るブラビア、ゲームが出来るブルレイ、ゲームが出来るサイバーショット&α、ゲームが出来ないPSP/PS3
http://absym.hp.infoseek.co.jp/co11.28.html PSPは80〜90年代のゲームとの親和性が高い
故に俺のような中年ゲーマーには人気なんだよ。
PS2だと縦240ドットが限界なので移植物はどうしても縦の解像度で不満になるからね。
PS3だと十分だが昔のゲームやるために常時250W以上の消費電力はちょっと…となる。
まあ今のゲーマーは同じクオリティなら箱○のほうがよっぽど低消費電力で財布にも優しいしな。
ゲームについてそこまで語る中年ゲーマーにはなりたくない
ちっちゃい頃ファミコンとスーファミの違いに驚いてたけどな
SFCのウルトラマンは、たしかにすげえグラフィックだと感心した記憶はある
PSPの次世代機ってそんなもん作る体力残ってんだろうか?
スライドキーボードは必須
足りないボタンもQWERTキーに割り振る事で解決出来る
>>325 メガアプリオンラインとバッティングするから無理じゃね。
携帯電話は日本/それ以外のどっちをメインにするかで変わってくるし。
(iモードが使えない)
PSP携帯はSIMロックフリーでw
MSには携帯ハード作れないって書いてる火と居たけどZUNEあるじゃんw
あれで携帯電話機能付きがでたら無視できない。
ゲーマー向けにゲーム用ボタンUIときと、音楽その他の
メディア向けタッチスクリーンのみ筐体とかでそうだしな。
でもマイクロソフトはZUNEをゲームプラットフォームとは言っていない。
なぜか?
ちゃんと理由はあるよ。LIVEとの統合がまだだから。それをするのはGames for Windowsへの以降が完了した次のステップ。
mobile LIVEとかGames for Mobileとかとにかくそういう受け皿ができてはじめてスタートライン。
ハードウェアなんてぶっちゃけどうでもいいよ。Xboxだって『キーボードを捨てて』ボイスチャット標準にしたんだから。
スピンドルが消費電力や静音の障害になるというなら、
回転しないディスクメディアを作ればいいよな。
大卒のエラい人間が何千人も寄り集まって、
なんでそんな簡単なことも分からないんだろうね。
>>352 回転する方が安価だからだよ。
正確にはディスクが安価
フラッシュメモリかカード型しかないよね
>>353 そんなことは分かってる。
ディスク自体を否定しているわけじゃないんだ。
回転させようとするからスピンドルが必要になる。
だったらスピンドルが無くても(回転しなくても)
読めるディスクドライブを作れってだけの話。
ネタかと思ったらマジで言ってるのか
光ディスクという物のしくみ上それは物理的に不可能だろ
高度な教育を受けた人間が雁首揃えておきながら、
簡単に諦めるなと言いたい。
あ、俺自身にアイデアがあるわけじゃないからあしからず。
ディスクは動かさずにヘッドを動かすとか、
ディスクもヘッドも位置は変えずに角度だけ変えて読ませるとか、
いっそのことヘッドの数をピットと同じ数だけ用意するとか、
そういう突拍子もないアイデアしか出てこない。
あとは頭のいい連中がもう少しスマートな方法を考えるだけだ。
読み込み時間が掛かる、バッテリー持ちが悪い、振動に弱い、カサ張る、うるさい・・・
携帯機に光学ドライブ/メディアなんて最初から間違いだったといい加減認めろよ
スピンドルメディアなんて骨董品、これからの時代はシリコンメディアだよ
ディスクのかわりにヘッド回したら余計音が大きくなるわ
教育以前の問題だなw
>>359 ディスクを読ませるにはディスクを回すしかないと考えている、
思考硬直型の人間ですか? 頭を使えと言ってるんだ。
余計音が大きくなる? 何を言ってる。
ライト兄弟が空を飛んだとき、200トンの旅客機が空を飛ぶと誰が予想できた?
同じようにヘッドを回しても音が大きくならない方法を考えろ。
いや、頭を使うのは頭のいい連中の仕事であって、
思考硬直したお前や、俺ではないけれども。
こういう奴が上司だったら仕事やりにくそうだなあ…
マスクROMカードの汎用規格を策定して量産でのコスト低下を狙う方が
近道なんじゃないかとか思ったり
書込みオミットしてもフラッシュメモリよりたいして安く出来ないんかねぇ
>>361 でもたまにそういう奴がホントに居るから困るw
「世間には理解されていないがちゃんとした成算がある」のと「理屈の通らない滅茶苦茶を言う」ってのは全然違う
前者がライト兄弟とすれば、後者は「鳥のマネを毎日してればそのうち空飛べる」と言ってるようなもの
>>361>>363 安易に人格批判に逃げるのは簡単だが……。
>>364 それは飛ぶ理論を理解しているライト兄弟と、
そもそも工学に対する知識のない俺の発言を比べてのことだろ。
というか、「ヘッドを回すことを否定すること」にこだわるなよ。
俺はそのアイデアを「突拍子がない」とハナから否定しているんだ。
頭のいい人間が、他の方法を考えろと最初から言ってるんだ。
日本語を理解しろ? な?
366 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:08:07 ID:RkRQYSXWO
DS2じゃなくてアドバンス2がほしいってこれはPSPか、、、
マジレスすると、回すのは「記録面を走査」するためだ
ディスクに限らず記憶媒体の表面を走査するには機械動作部品が必要で、音やある程度のサイズが必要になる
そして既に機械動作部品が必要ない方式が安価に提供されている
>>365 でもさ、ディスク回さずに読みとる方法をとるより普通にディスク回した方が
省電力かつ静かだと思うよ。お前言ってることが突拍子なさすぎてタダ文句言ってるようにしか見えない
369 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:16:18 ID:Nwfl0t1D0
IGNは、PSP 2が本当に地平線で、マルチタッチ技術を詰め込んでいると数人の信用できる関係者から聞きました。
我々の源によると、PSP 2は獲物の支配とメニューナビゲーションのためにiPhoneのそれに相当する
ワイドスクリーンマルチタッチインターフェースを特徴とします。残念なことに、
我々は嫌疑のかかっている新しいシステムに関するどんなさらなる詳細でも確保することができませんでした、
しかし、この最新の束の噂はインターネットの巨大な凹所を軌道に乗って回っている他の最近の主張で強調するようです。
この最新の束の噂は、来ます伝えられるところでは公式ソニー調査が、
そしてそれは特徴がそうするものが最も彼らに新しいPSP.に買うことを強要する消費者を尋ねられて、
マニア的ブログ(PSPFanboy.com)によって漏れましたタッチスクリーンインターフェース、ブルートゥースサポート、
統合したハードディスク、GPSと全国的無線ネットワークは、調査によって提供される選択の一つでした。
本当であるならば、調査はソニーが大幅にPSPの中心的なハードウェアを修正するところのことをさらに示唆するようです。
もうとっくに凄く賢い人たちが過去にたくさん考えているよ
磁気バブルとかホログラフィックメモリとか強磁化とか・・・
でもね、いますぐに有効に使える状態じゃないんだよ残念ながら
いますぐ使える、たくさんの賢い人たちが作ったものもあるよ
それはフラッシュメモリ・・・すごいものだから身の回りにたくさん普及してるだろ
下は今までの要望のまとめじゃないか?
>>367 回さずに走査する方法を考えればいい。
いいか? ブラウン管は画素を表示するのに、何も回転させていないんだぞ。
ブラウン管の表示もお前が言うところの「走査」によって行われている。
後は……わかるな?
>そして既に機械動作部品が必要ない方式が安価に提供されている
これについては特に問題ない。
その方が安く上がるならそうすればいいだろう。
俺は「ディスクメディア安いがは回転して電力食うしうるさい」
という不満に対して、安いディスクメディアを使用しつつ、
上述の不満を解消するための思考法を提示しただけだから。
>>368 ディスクを回さずに読み取る方法にどのような物があるか、
分かった上で言ってるの?
そして、それらの方法に改善の余地はなく、
未来永劫ディスクを回す以外の方法によって、
ディスクを低電力で静かに読ませることはできないと?
あと、ごめん。もう帰宅するから、以後は返事できない。
そもそも議論の本題から外れまくってるから、この辺で。さらば。
>>371 書き込みチェックしたら目に入ったので最後に一つだけ。
ホログラフィックメモリすごいな。実用化されるといいな。
面白い情報が聞けて良かった。ありがとう。
回すなら、方法は二通りしかない。
ディスクを回すか、読み取る方を回すか。
結局、ディスクの全面を読み取らないといけないので、他の方法としては、読み取る方を拡大させてディスク全面をそのまま読み込みさせる場合がある。
詳しくは分からないので、素人考えではこんな感じ。
何を言っているのかよく分からないのだが。回さないならディスクじゃなくていいだろ。
四角でいいよな
380 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:48:22 ID:3YrEqLzU0
っていうか、そもそもディスクじゃないし
383 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:21:08 ID:1sE71lLaO
実際問題としてキャッシュ有りのディスクメディアより転送速度速い他メディアってあるのか?
フラッシュのが余裕で速いぞ
385 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:29:38 ID:vmVSL74n0
クロックUP メモリ増量
バッテリー超増大
でいいだろ
Bluetooth装備も欲しいところ
あと、液晶の解像度も上げなきゃ
387 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:33:36 ID:/uLjsTyo0
新ハードを作るには1000億以上の資金が必要なわけだが
そのお金が用意できない
388 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 00:34:28 ID:1sE71lLaO
すまない何を勘違いしてたか速さを聞きたかったんじゃなくて容量を聞きたかったんだ。
>>388 PSPに使う気なら、やっぱりフラッシュのが容量多いぞ
もうディスクメディアは終焉だっての
誰が好き好んでこんなもの使うかってんだよボケ
>>390 中国はブルーレイに対抗して
赤い次世代ディスクを開発しました
噂によるとHDDVDのパクリ
軽量化はともかく、本体のさらなる薄型化って必要か?
薄型携帯使ってるから判るけど、あまり薄くてもけっこう使い辛いぞ。
やっぱ適度な厚さってあるんだよね・・
ともかくUMDは廃止だな。
タッチスクリーン式のキーボードがつくならスライド式キーボードはいらないね。
UMDやめれば大容量電池も入るし青歯入れるスペースもできるってもんだ。
薄さはともかく、今のPSPは横幅が大き過ぎる
これは持ち運びで大きなマイナスになる
現在のPSPは重さも厚さもDSよりもずっとコンパクトなのに
持ち歩くときはDSよりPSPのほうがずっとかさばるように感じられる
横幅はもっと縮めないと
タッチスクリーンなんかいらねーよ。DSとかやっててもこれわざわざタッチする必要あんのかってのかなりあるしな。喜んでんのは小学生だな
>>396 タッチスクリーンは必要。
まだ過渡期で使い方に一貫性や使いどころが判ってないだけ。
ゲームデザインはは物理UIに大きく依存する、
わざわざ間口を狭めることなんてない。
おまえは長いものには巻かれたくない中二病ナだけ。
タッチスクリーン必須とか言ってるほうがよっぽど厨二病だろ
必要か不要かどうかはともかく、万一次があったらソニーなら間違いなくタッチパネルはつける。
おそらく複数タッチ可のパネルをつけて「DSより高性能!」を売りにするだろう
SCEのことだから十字キーやボタンまで接触検知にして完全フラットとかにしてきそうだw
PS3の電源みたいなの
AUの最近出たウォークマン携帯みたいなもの?
タッチパネル+防弾防滴防塵構造なら間違いなく米兵に受ける
ゲームボーイがそうだったから
ボタンは必要。特に十字キーやアナログスティックは。
iPodtouchとの違いを作らないといけないのもあるけど、ボタンならではの感覚がある。画面見ながらなら、ボタンでないと押す感覚が分からない。見てるところを押すならいいけど、見てないところだと分からなくなる。
405 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 13:30:37 ID:LE/643ou0
>>394 >UMDやめれば大容量電池も入るし青歯入れるスペースもできるってもんだ。
そうなの?でも他の媒体にしたらゲームの容量は下がっちゃうの?現在の技術ではUMDが最高容量?
現在のフラッシュメモリは安くて小さくて大容量だから心配ないとおもうな。
UMDは容量小さいよ、1.8GByteしか入らないし。
microSDとかだと容積数十分の1くらいで同等以上の容量だしね。
407 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:39:02 ID:LE/643ou0
>現在のフラッシュメモリは安くて小さくて大容量だから心配ないとおもうな。
なら、何故最初からフラッシュメモリを採用しなかったんだ・・・
>>407 落ち着いて読め
>「現在の」フラッシュメモリ
PSPが開発されてた頃は、1GBのSDだって1万円くらいしてたんだよ
現在(もしくは近い将来)は光メディアいらねでFA?
ゲームとしては。。
読み込み速度が速くなくていい録画とかなら安価なので全然アリだと思うけど。むしろただの録画をフラッシュには出来ない。お金がかかりすぎる
ノートPCなんか、光学ドライブのスペースが明らかに邪魔だよね。
HDDなんかはSSDによる高速化や小型化によって改善されてきたけど
とりあえず
PSP信者がバカなことだけがわかった。世界一ハードのDSを否定するコメントを言うとはな。
現状のDSがなぜここまですごいのかわからんのかよ。
PSPでワンセグでも録画したいの?
>>413次世代DSは両面フルスクリーンですねかね。
PSPよりも次世代の展望が読めないのが実はDSだったりする。
ほとんど変化無しの、性能強化版くらいしか想像出来んな・・・・
とりあえず海賊ソフトの流通を阻止するには内蔵RAMにすりゃいいと思う。
インストールしてしか使えないようにして、偽ソフトだとNGが出るようにする。
これで本体からUMDユニットだけ分離出来そうだ。
IOを外に出すとハックされやすいからiPhone方式の方が海賊版対策には有効かも。
こうなるとメモステもSDもストレージとして利用できなくなってしまうが・・・。
>>416 DSの次世代機はすでに作ってるって任天堂が公式に発表しているし
ただの性能強化でも需要があると思うよ
UMD廃止してメモステにROM要れて発売すればよくね?
大容量、起動速度等よくなると思うんだけど
バッテリーか低消費電力の技術に飛躍的な発展が無いとどっちも次世代機作るの大変な気がするなぁ
PSPで一番消費電力喰ってるのは、UMDと液晶だと
言われてる。
UMDは廃止すべきだろうし、液晶も有機ELかLEDにする事で大幅な
電力削減に繋がるのでは無いだろうか・・?
有機ELって外だとめっちゃ見づらくなるんじゃなかったっけ
有機ELは携帯ゲーム機に積むにはまだ寿命が少なすぎるだろ
見にくく小さい上画面をPSP並にデカクしないとDSはゲームをするハードではないな。
寿命うんぬんの前に、焼き付きがあるのはゲームには向いてない
有機ELはPCにも向かない
ここしばらく積極的に有機EL採用してたauも評判が悪かったのか新機種は液晶が多いな
PSPのバックライトはLEDだけどこれをドライブして制御すれば液晶を動かす動作が省かれて消費電力が良くなりそうだな
有機EL(低分子型)は寿命とコストが今のところ脂肪
高分子なれば寿命は増すらしいが
寿命がいくら増そうが焼き付き問題は回避できない
寿命で大きな問題のなかったブラウン管もプラズマテレビも
ゲームをやると焼き付きが起こる
有機ELは使ったら劣化じゃなくてほっといても劣化だからな。
ゲーム機には当面採用して欲しくない。
モニタレスモデルとか欲しいかも
モニタを小中大と用意、好きなサイズを選択とか
>>430 ゼビ焼けかよw
てかゲームをプレイしていればやけないじゃん。
無操作2分後にディスプレイOFFとかすれば大丈夫じゃないの?
ゲームの場合自機キャラは常に動いてたとしても
背景やステータスウィンドウは固定なのが有るからヤバイ
有機ELは屋外だと画面が全く見えないから、嫌い。
ホログラフィックはディスク回すよ
赤色と青紫色の2種類のレーザーを使う
437 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 02:01:41 ID:aYWlww2G0
普通にラジオ付けてくれたらいいよ
あと電池使えるようにしたら、災害時にも役立つ。
コストかかる機能追加はしないでおk。価格は据え置きで
PSPが出てもう4年もたつのか。フライングディスクとか言ってたのが
懐かしい。
440 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 02:51:19 ID:fONh+v3A0
>>410 フラッシュならDSみたいに読み込み早くてサクサクになるの?
いいこと尽くめだな
ディスクのシークがない分は速くなるが
DSでも読み込み(メモリ展開)で少し待たされるソフトはある
PSPでもうまく作ってあるソフトはディスクでもストレス感じさせないのもある
けっきょくソフトの作り方しだい
文句なく失敗というのが世間の評のブルートゥースを搭載しろと言ってる馬鹿多すぎ。なんなの?
ハイコスト需要なしと全然メリットがない。
なぜ負けてるのか全然反省してないね。
あほか
いまだからこそBluetoothの波が来てるのに
(海外はもっと前から来ていて、日本国内もやっと)
コストは安くなってるし、利用シーンも増えてる
携帯やPCにも普及がすすんでるし、そもそもWiiリモコンもPS3コントローラもBluetoothなんだが
有機EL欲しいよ
今のは残像がきつい
寿命なんて2年持てばいい
有機ELなんかにしたら、明るいところで見えないぞゴルァという苦情が殺到
そして半年もしないうちに画面の焼き付きでまたまた苦情の嵐
実際に晴天下でゲームする人間ってそんなにいないと思うよ。
携帯ゲーム機とはいえ、実利用は屋内がほとんど。
携帯ですら晴天下ではディスプレイがよく見えない事が多いし。
焼き付きはどうなんだろうな・・PSPのスリープ機能でどうにかならんの?
447 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:31:03 ID:fONh+v3A0
>>441 ディシディアはどっちに分類される?早いほう?
>>446 晴天下(炎天下)だけ駄目ならいいが
じっさいは日中の室内や電車内でも見辛いんだよね
夜間の室内や閉めきった部屋の専用では利用シーンが限られすぎる
PSPでなにをやっていれば焼き付きすんのかと。
>>439 つか、出したら100%こけるのわかってんだろ。
ここであがってるのは精々バージョンアップ。
そこでモニタセレクト式ですよ
ユーザーの用途に合わせてモニタを選んでもらい装着する
まぁ液晶とTV出力があればいいって話もあるがw
ダウンロードがパッケージより売れることはありえないから、
何らかのメディアは必要なわけだけど、
UMD以外のものをわざわざ積む意味あんのかな。互換捨ててまで。
メディアインストールとキャッシュで殆ど形骸化した状態で残すとか。
いっそのことUMDは10年ぐらいは廃止しませんとか言ってれば安心してソフトが買えるのにな
気にすんな、そのうちブルーUMDがでるw
UMDはいいんだが、問題はPSPの読み込み速度が遅い事
メモステインスコとキャッシュメモリ拡大はドライブ速度のカバーでしかない
バッテリーが大幅に進化しなきゃCPUとドライブ積んだモバイル機は伸びない
そこで単三型エネループを8本使える外部バッテリーですよ。
もちろん一体型で装着できるような。
電池8本って、本体よりずっと重いぞ
そうなったらもう電池のほうが本体だろ
メディアインストールが1GBくらいになれば
読み込みなんて殆ど気にしなくていいんだよ。
>>456外部バッテリー持ちの人たちって8本以上もってない?
というか、携帯ゲーム機で電池が8本はないだろ。
ゲームギアでさえ電池6本まででふみとどまってたしな
PSPって電池三本くらいの重さもないんじゃないかなぁ
>>453 2.5GBとか適当な規格でいいから出してほしいわ。
有機ELとスライドキーボードを搭載したバージョンも別に出せばいい
PSP2 PROとかそんな感じで
それでほとんどのソフトはキーボード非対応で、
有機ELのことを配慮してないので画面焼き付きも発生しまくりになるわけですね
今年のモノは「PSP+(プラス)」。
新ゲーム機じゃない、PSPの拡張コントローラだ。
PSP本体に装着して使用する。
仕様
追加ボタン: L2、R2
スティック化: L3、R3
スクリーンカバーはタッチパネル
外観はデュアルショックみたい、グリップある
価格
2980円
元々小型ディスプレイ向けと言われる有機ELが
この2,3年内の携帯ディスプレイですらものにならなかったら
家庭用TVでメインになるなんて10年経っても無理だろうね・・・
eyetoy、いやPSeyeだっけ?あれとGPSは標準にしてほしい。
あと現行だけど、メーラーもそろそろ付けようよ。
何分間隔でチェックしに行くかを設定できれば局地的だけどケータイのメーラー並になって
売りが一つ増えるわけだし。
PS3のHOMEに鯖立てるならこっちにも力入れて欲しいよホント。
・ソフトキーボード(タッチ入力)で
・解像度の向上
・ブラウザ強化(モバイル版Firefox)
これらをやってくれればWebメールでいいんじゃないかね?
メールやブラウザなんて携帯やPCでやればいいだけ
メールはともかくブラウジングはまだ携帯では納得できない出来だよな〜。
だからといってPCなんか持ち歩きたくないし。
472 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:49:17 ID:qv6j+4Un0
持ち歩くつったって、携帯みたいにそこら中で気軽にネット接続できるわけじゃないほうが問題でしょ
余程のド田舎じゃない限り携帯みたいにどこでも提供できないもんなのかね?
プロパイダと契約してできるようにするのは無理なのかね?コスト的に無理なのか?
・クロック向上
・メモリ増量
・バッテリー持続時間延長
・GPSとカメラは内臓で標準装備に
・ブラウザのflash最新版対応(つべやニコニコが見られるように)
・拡張で無線WAN対応
・価格は39800までに抑える
474 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 17:57:48 ID:6ebb4JFpO
スクエニはPSP2の味方です
文面からお察しください
ホットスポットサービスは割りと多いけどまだまだ地域的には限られてるからな・・・。
携帯電話のデータプランとあわせて利用できるとすばらしいのだけど。
接続は無線LANと青歯を選択できるとうれしいね。
476 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:01:56 ID:5DMGxs4qO
有機ELて
携帯電話のメインディスプレーに使われたりしてるぐらいだから
次は有機ELが載るんじゃないの
有機ELごり押ししてたauの携帯も液晶に戻りはじめてるよ
昨日発表された春モデルはほとんど液晶、やっぱ評判悪すぎたんだな
>>477 最速なんだけど、ブラウザ拡張とかであまり便利に使えなさそう・・・。
480 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:56:10 ID:iXgY8iIg0
有機ELよりタッチパネルじゃないの?
いや、評判はむしろ悪く無い。それなりにやっぱり綺麗みたい。
ただ、所詮携帯の画面だから、液晶の発色でも十分と思ってる人が
大部分というだけなんだろうね・・
PS2のゲームをエミュでやったらwiiのゲームなんかより断然綺麗だったから
PSP2はそれくらいのアプコン機能搭載でPSPのゲームを綺麗に動かせるようにしてほしい
あとモンハンを四人でやった時の処理オチもなくしてほしい
PSPの次が出るなら意地でも有機ELは使ってくると思う
まあ今度は採算度外視は無理かもしれないけど、DSの値段が上がってきてるからもう1万価格上げたって……
採算度外視は無理なのに有機ELて矛盾してるだろ
ソニーは有機ELを使いたいだろうし、性能的にも採用すべきやね。
なんせXELはマジ綺麗だった。あの商品化の時点で寿命の問題は解決してるし、
焼き付きなんて理論上あるってだけで、ブラウン管・プラズマTVどちらも普通に
ゲームやってる分には何ら問題ない。しかもこの場合、基本的にはPSP2専用ゲームしか
用途は無いわけだから、ゲームの固定表示は半透明にするとかソフト側でも対応できる。
動画再生ならそれこそ固定表示なんて無いし、何十時間も表示しっぱなしとか有り得ないもんね。
コスト問題無し・優れたMPRT・視野角という概念自体が無い・圧倒的コントラスト・残像もほぼ無しと、
あらゆる面で採用しない理由がない。
コストの問題は依然としてあるだろう
XELだって発売からもう一年も経つのに新機種が出てない
フルスペックHD有機ELパネルの需要はSonyも把握してるはずなのに、依然としてクォーターHDとも
言うべき商品しか出せないと言うことは歩溜まりが悪いとしか思えない
有機ELはプラズマとかと違って、大画面化が難しくて小型ディスプレイに
向いてる方式、
確かに今の時点で、家庭用TVとして万全のものを量産するのは
時期尚早かもしれないが、小型ディスプレイではそろそろ基準に達したものが
出て来ないと、有機ELの将来性自体に疑問符がつくのでは。
PSのコントローラーに液晶が付いた感じで頼む
携帯性は無さそうだが
SONY的にその形は絶対でない。
んだんだ
コスト増やしてまで有機ELを採用しても、それを評価して買ってくれるユーザーは恐ろしく少なそうだな。
「有機ELだよー、キレイですよー」とのアピールは効果ある方じゃね?
PSPはもともと厨な感性に受けてきたんだから。
俺は現状の有機ELはどうかと思うけどな。
>>485とはまるで同意できない。
でもPSPのメインである厨房や工房は金持ってないからなぁ
たとえ綺麗でも有機EL採用して4万とか5万したら買えないだろう
そんなになるかな・・・・・
全世界ウン千万台の出荷を見込んで価格抑えられないの?
PSPクラスのディスプレイで有機ELは実現すれば宣伝効果高いとは思うが・・
まぁ有機ELのが液晶より高いのは確かだけど(XELの時点で3倍だったかな?)これなら本体価格はそう変わらない程度。
PSP2を出そうって頃にはもっと下がってるし、携帯ゲーム機のモニタに採用ともなれば大量生産で更にコストダウンさ!
XELの次が続かないのは大型化が難しいからであって、携帯ゲーム機用の小型パネルなら現状でもイケる。
実際、既にケータイとかには使われてるわけだしね
まぁほら、残像低減する為に新型パネル採用したら横縞でたとか、そういう液晶の悲しい問題とはもうサヨナラしたいじゃないすか
携帯の画面から比べたらPSPも十分『大画面』だぞ。
そもそもPSPの現状のサイズはほぼPSPでしか採用されてない。PSP2が現行PSPよりも大画面化(or高解像度化)したらもうVGAでXELとそんなに変わらなくなる。
解像度はWSVGAくらいで、物理サイズは現状維持でお願いしたいな。
ハードウェアキーボードにしろ、タッチパネルを使用した
ソフトウェアキーボードにしろどちらかを必ず搭載してほしい。
GPSは内臓でお願いします。
さすがに現行PSPの画面サイズで十分じゃないかなぁ…次で更に大画面化したら、
携帯ゲーム機としてはちょいとかさばり過ぎじゃね?
499 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:35:26 ID:RC1pk23L0
俺も今の画面で十分
不満はUMDじゃなくフラッシュ採用のが好かったぐらいか
PSPみたいな携帯としては大画面方向より、小型で携帯性に優れて、
操作性も良く画面も現行より小型なのに精細で見栄えも負けてないっていう
感じの方が技術のソニー復活っていうイメージを想起できると思うんだけどどうだろうか。
とりあえずあのアナログパッドとやらをやめてくれ
右スティックとL2R2を付けて、FPSやTPSも遊べるようなのがいいな
FPSやTPSだけではなく
左スティックで移動、右スティックはカメラって
3Dゲームの基本操作だね
>>496 > 携帯の画面から比べたらPSPも十分『大画面』だぞ。
ここでいう「大型化が難しい」ってのはあくまでTVモニタクラスの話であって、
XELより下のサイズでの大きさなら全く問題ないので安心してつかさい
高解像度化、マルチタッチ、RAM増加、青歯、CPUの高速化!
有機EL採用はまずないな
コスト高いものにする理由がない
有機ELの欠点
・値段高い → ゲーム機では致命的
・明るいところに弱い → ポータブル機では許されない
・寿命短い → 苦情殺到
・焼き付き問題 → さらに苦情
有機ELの利点
・残像少ない → 一般大衆はほとんど気にしない
本当に残像を気にしてるんだったら、プラズマがここまで壊滅的に衰退して
液晶テレビがこんなに普及したりはしてないよ
プラズマ脱落には他にも要因があるがプラズマの得意な残像少ないことがほとんど評価されず
一般大衆は残像なんか気にせず液晶テレビを選択したんだよ
>XELより下のサイズでの大きさなら全く問題ないので安心してつかさい
ソース出せソース。
もう次世代機じゃなくパソコンみたいに上位機種とか、ソニースタイルで受注生産もいいんじゃない?
>>504 有機ELが低コストで使えるのはいいとこ携帯止まりだろ。
PSPの画面はでかいぞ。
511 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 22:05:23 ID:RC1pk23L0
もしFF13の出来が過去最高のもので、7に匹敵するほどの人気を収めて大成功したら
PSP版の13が売れだしたら日本では少しは持ち直すのかね?
PSPとPSを統合して
VAIOのPシリーズサイズのPS4が出ると大胆予想
中国製のパチモンPSQ(980円割れ仕様)が余りに良い出来だったので、OEM供給を受けてPSP2として9,800円で売り出す
・値段高い → 大量生産でコストダウン
・明るいところに弱い → 屋外でゲームしてる自分を想像して下さい
・寿命短い → 寿命果てる程使い倒すオタは素直に2台目の購入を。
・焼き付き問題 → オービター機能+スリープ機能で回避
こんな所か
大量生産でコストダウンw
そんなもんでどうにかなるんならPS3もなんとかなっとるわ
>>511 PSPで出るFF13アギトは無印FF13とは全くの別物だろ
PSPがもし有機ELを採用したものを出してくると値段は8万ぐらいにはなるぞ。
外で使うには有機ELは絶対向かないし今のLEDバックライト液晶で十分だ。
まあ、液晶でそんな不満があるかというと無いしな。質のいい液晶で十分だろう。
519 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:02:42 ID:RC1pk23L0
スクエニに土下座してFF6〜FF9までのリメイクをPSPで出してもらったほうが得だな
有機ELなんてBDの二の舞になるぞ
有機ELだのそんなハード的なことばかりこだわってるから死ぬんだけどな
何にしろ有機ELはまったく不要
液晶パネルよりもずっと格安というのでもない限り採用する意味なし
523 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:17:37 ID:v0H9FcYe0
PSの立ち上げときにあった、ゲームやろうぜみたいな
ゲームの開発を支援するみたいなことはもうやらないの?
iPhoneみたいにPCで誰もが開発できるキットを配布してくれたらにぎわうだろうね。
販売はSONYを通してネット販売の形にすればよいし。
PSPのフル機能は使えない制限とかないと、
開発機材をかったサードが発狂しそうだけどw
525 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:41:11 ID:QMxw6zmaO
テレビならまだしも携帯なんだから液晶で十分だと思うな。
有機ELなんて使う前に4倍速液晶使った方が遥かに効率的だと思う。
有機EL反対派おおいねー。しかしビジネス的に有機ELを採用しないわけにもいかないと思うんだよなー
DS2(仮)はディスプレイが2つあるだけに有機ELにしづらい=まず確実に液晶だろうとは思うけど、
PSP2が同じように液晶採用で、時代に合わせUMD廃止してフラッシュ採用、タッチパネルも採用するとして…
PSP2の売りって何なんだ?ってことになる。「DS2よりは高性能です」ぐらいしか売りがないなら、
あまりに差別化が無さ過ぎる。ハードを発売する以前に、仕様だけで勝敗が決まっちゃってる
AVメーカーであるソニーらしさ、クオリティの高さを演出するには有機EL採用は不可避だとおもうわ
一般層は有機ELの事知りません
携帯みたいに、基本通信仕様にする事だろ。
ipod携帯みたいに、psp携帯、youtubeとか、動画とか簡単に見れて
有機EL使ってビジネス的にメリットになるとは思えないな
一部のモノオタが喜ぶ程度
AVメーカーらしさとかソニーらしさでゲーム機買ってくれる奴はいないって
現行最新機種のPSP-3000から劣化さえしなけりゃ液晶で十分
何はともあれ「ゲーム機」を作ってほしいな
液晶より有機ELの方が体積が小さいから軽量薄型を指向するなら選ばれるかもな。
そこに向かわないなら液晶使うよ、安いしからね。
>>508 現実がソースっていうか、もう携帯電話やカーナビのモニタ、11型のTVは発売してるわけで。
出展だけなら24型も出来てる。ただ、それ以上のものの量産に苦戦してる状態
>>515 いやー、PS3はあれでも凄いコストダウンしてるんすよw 発売当初、あれクラスのAVがあったら
20万はくだらないだろうってAV板で言われてたくらいの豪勢な造りしてたもんで…
クタたんの「安すぎたかも(笑)」は伊達じゃない!
>>517 PSPと同じ4インチクラスの有機ELカーナビが5万円台みたいだし、生産量が段違いである事を踏まえ、
利益率を下げてシェアを拡大するいつもの路線なら34800ぐらいには納められるんじゃないかなと
>>518 >>525 下手に素性の良い液晶使うと結局コストはそれなりにかかるし、そもそも倍速液晶は遅延問題もあるんで
ゲーム用途には不向きなんすよ
533 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:18:03 ID:OhEaHDgmO
ゲームキューブくらいの性能になるかな
ソフト数稼ぐためにPS2の開発ツールで作れますってやればいい
タッチパネルは使い道無いとか
有機ELなんて要らん、液晶で十分とか
気持ちは判るけど、売る為にはセールスポイントが必要なのさ・・
マニアだけが納得する手堅い仕様で固めて製品作っても売れんよ。
携帯で3インチの有機ELとかあるし、有機ELのMP3プレーヤーが4000円で投売りされてるしw
小さいサイズなら液晶と大差ないんじゃないの
有機ELは大きくするのが大変なんじゃないのかね
手堅い仕様というか、マニアしか喜ばんようなのは必要ないってだけさ
タッチパネルは議論の余地はあると思うが
有機ELがセールスポイントになるならAUは苦労してない
AUはKPC+で盛大にこけてる最中だからね、有機EL程度では無理w
有機ELの優先順位なんて10位にも入らないでしょ
次はDSの仕様丸パクリでメイン液晶(VGA)とMPUで差を付けるくらいがいいよ
カメラと内臓メモリ搭載でYouTube連携(録画・編集)には特に力入れる
ソフトはメモステROMで供給、アナログ×2、L2R2、GPSは欲しい
ゲーム機としての性能、グーグルアプリとの調和
これだけ考えて作ればいい
任天堂と差別化するならグラストロンと合体だ!
まさかバーチャルボーイ2は仕込んでこないだろうw
ネット接続なしで10kmくらいまでの範囲なら通信できるようにすれば
餓鬼に受けそうだな。技術的に可能かどうかは知らんが
・・・っていうか、PSPのバックライトがLEDってホントなの?
初代からずっとLEDだった訳? それって何気に凄くね
作り物のデータで、そんなにコントラストが必要とされてないから有機EL必要無いっしょ
でかい画面で写真とか動画では威力は発揮されるかもしれんが
PSPぐらいの画面で圧縮画像見るぐらいなら、今の液晶とELの違いなんて大した事じゃない
シューティング全盛なら残像も気になるかもしれんが
俺は、今のゲームの質なら液晶でいいけどね
>現実がソースっていうか、もう携帯電話やカーナビのモニタ、11型のTVは発売してるわけで。
その11型のTVがいくらして販売終了するまでにいくら売れて後継機が出たかどうか調べて来い。
カーナビも調べたらQVGAに毛が生えた程度じゃん。それで6万オーバーって。
PSP2はゲーマー向けよりもソニー信者向けにすると評価が高くなると思う
548 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 09:05:09 ID:QMxw6zmaO
そりゃいきなり二画面タッチパネルなんかにしたら確実に脂肪するだろう。
>>544 なんか勘違いしてるよキミ
こういう小型液晶はバックライトはLEDが一般的
液晶テレビやノートPCの液晶はバックライトはCCFLだけどな
(ノートPCや液晶テレビではLEDバックライトは一部高級機種のみ)
>>547 もう何年藻前の昔だがソニーが初めてフルカラー有機ELの製品版が開発できたときに
ソニーのクリエという製品シリーズで、有機EL搭載のクリエを発売した
クリエっていうのは電子手帳っというか、当時は携帯電話がまだ性能低くて現在の高機能携帯みたいなことできる小型デジタル機器
いまのPSPの直接のご先祖さまに当たる製品だと思ってもらってOK
熱心なマニアユーザーもいる製品だった
たくさんの液晶搭載のクリエ製品が発売されていて多くのファンがついていた
その中で動画重視ということで投入された有機ELクリエは、すごく不評だった
ソニーオタやソニー信者だらけで新し物好きが多いのクリエユーザーの間でも「有機ELは不要」という評価だった
マニアすら欲しがらないのが有機EL
後継機はすごく地味に、右スティック追加とさらなる軽量化そしてメディアインストール標準でいいだろ
地味だけどこれが一番効果的だし
有機ELはやたら綺麗だったけどなあ
液晶は眩しい感じがする。最近は携帯でも有機ELのVGAが出てきてるけど、やたら綺麗。画面の感じがしない。
ただ、寿命と明るさはもう少し欲しいところ。寿命は最低5年は使えないと話にならない。2年単位で買い替える携帯と違って次世代機が売れ出すまでは所有するわけだから
アナログスティックの改善を要求する
>>552 綺麗なんてのは3日で飽きる
周囲が薄暗くないと見辛いとか、寿命対策ですぐ表示オフになるとかは
普段使うと日常のストレスがどんどんたまる
>>545 夜空に星が輝く、みたいなシンプルな画でもコントラスト1000:1と100万:1じゃ別世界だよー
>>546 あらま。カーナビの値段はアマゾンで適当に見ただけだったけど、それでも5万5千だったんよ。
解像度もPSPと同じ480×272だったし。まぁPSP2についてはWVGAは欲しいけどね
あとXELはまだ販売終了してないんじゃない?
あと値段は何とかなるって!w 例のカーナビと比べても生産数が違うし、あれと違って本体で黒字ださなくていんだから
>>550 それって5年前の製品やないですか!もっと最近のXELは断然きれいっすよ。といってもこれももう2年前の製品なのか
有機ELは綺麗で省電力は魅力だけど、高価ならイラネ。
何より折角デカいのにケータイより低解像度なのを
解消してVGAとかにして欲しい。
やっぱタッチパネルもあるmylo2の液晶が良いな。
5年前のクリエVZ90で世界初の製品化になったトップエミッション方式の有機ELは2年前のXEL-1もどっちも同じ
値段の高さも弱点もまったく変わってない
5年前と2年前の違いは大きくできたことだけ
>>555 いやまぁ流石に焼き付き対策で「すぐ表示オフ」するこたないでしょw せいぜい5分放置で輝度を下げるくらいかと
>>558 ちと調べてみたけど、なんかそのVZ90ってコントラストが1000:1しかないみたいなんだけど…XELは100万:1だし、
トップエミッション方式は共通だけど、カラーフィルタとか色々進歩してるっぽいよ
>>550の人いわくVZ90は液晶より不評だったとの事だし、何かあるんだろうけどねぇ…
画のクオリティは殆ど全ての面で圧倒的に有機EL>液晶だし、VZ90とやらは何かもっと他の問題があったんじゃね?
見たこともないくせに憶測でモノ言うな馬鹿
昔の液晶はいまよりも発展途上だったので
当時の液晶と有機ELでのその差は今以上だったぞ
それでも評価されないのは、一般人にとってはそんな画質の差なんてどうでもいいってこと
だから有機ELは不要っていわれる
>>559 問題だったのは
「誰も“クオリティ”なんて求めてない(ごく一部の極端オタク以外は)」ということと
そんな求めていない“クオリティ”のために明るいところで見づらくなったりコストアップなんか認めてもらえないだけのこと
ソニーの凄い技術を生かさないと売れないでしょ
他にはない何かがないと
価格相応の一般向けなんてどこでも作れちゃう
>>560 > 見たこともないくせに憶測でモノ言うな馬鹿
まさにw ゴメンよw
しかしコントラスト1000:1だなんて液晶みたいな昔の有機ELでさえ相当なクオリティなのかー
今は更に向上してるし、それでゲームやってみたいと思わないかい?
> それでも評価されないのは、一般人にとってはそんな画質の差なんてどうでもいいってこと
> だから有機ELは不要っていわれる
ソニーオタや信者に不評だって事だったんで、何かこう、マニアックな短所があったのかと思ったんす
「従来の○○より高いクオリティです」ってのを売りにした電子機器はたいてい失敗してる
「液晶よりもプラズマテレビは画質クオリティが高い」とかは全く受け入れられなかったし
CDのあとのSACDとか、MDのあとのHi-MDとか
“クオリティ”はオタク専用なので、訴求しても無意味
>>563 いま売ってるソニーの有機ELテレビXEL-1にゲーム機をつなげばゲームできるわけだが
有機ELだからってとくにどうということもない
まー確かにPSP対DSからしてそういう結論に至るんすけどね
しかし、こう…PSPからクオリティとったら何も残らんのではないかと…
>>565 XELたかくて…w 携帯ゲーム機に採用してもらえればウン千万台の市場なんで、お値ごろ価格で買えそうだなぁと
携帯ゲーム機って、それ1台でハード・コントローラ・モニタが揃っちゃうあたりがまた長所じゃないすか
1人1台の有機ELモニタ!贅沢やん
なんか勘違いしてるな
PSPはもともとクオリティなんて謳ってないって
登場時のPSPの訴求ポイントは
・大きなワイド画面
・3Dゲームがポータブル機でも(質的転換)
・無線LANでつながる(同時期にDSも採用)
・音楽やビデオ、ネットもできる(新機軸)
・UMDビデオソフトでポータブルシアターに(これは目論見は失敗)
従来よりクオリティアップという路線ではない
(従来のGBアドバンスのクオリティアップではない)
ていうか、コスト負担で足枷になるならそりゃ当然、慎重になるべきだろうけど、
そんなの当然の事で言うまでも無い事。
でも普通に考えたら、問題が解決されるのなら最新の美麗ディスプレイ採用される
方がいいに決まってる訳で、 そんなに要らない要らないと頑なに反発する事でも
無いと思うのだが・・
お前の妄想以外で解決の当てが無いから要らん言われてんだろ
>>569 単純にそんな感じに考えてたんだけど、意外と反対する人が多くて驚きましたわ
まあ別に俺も有機EL普及委員会とかそういうんじゃないんで、これで終わりにしときま
・コストが高いけど? →根拠なく「そんなに高くならないはず」という一点張り(具体的な根拠ないうえ願望の妄想でしかない)
有機ELがたとえすごく安くなったとしてもそれでも液晶より高い
・寿命や明るいところで弱いという弱点は? → 解決策がまったくなく「なんとかなる」と言い張るだけ
液晶より不便になってるのは無視ですか?
・有機ELのメリットって? → 具体的に何もなく「クオリティがすごい凄い」と繰り返すだけ
超マニアにしかわからない差では意味ないですよ?
値段が高くなってそれなのにいろんな不都合があり、そのうえ利点が不明確・・・・
こんなのどうやって賛成しろと?
トラブルのもと、不必要な混乱を招いているだけだろ
現実的に考えればPSP2は出す必要なしになるだろ
もっと非現実的に考えようよ
有機ELとBD一緒に心中
>>565 ビデオ端子接続じゃあまり意味がなくね?
>>575 XEL-1って製品がどういうものだか理解してる?
映像入力はHDMIオンリーのデジタル映像で接続されてるわけだが
PSPとHDMI接続できるの??すげー!!!
なんか痛い勘違いしてる馬鹿がいるようだな
前提が「ゲーム機」を接続とか書いてあるからPSPも含まれるんだろ?
やっぱりXEL-1がどういう製品か全く無知だったようだね
XEL-1をどういうものか理解してればこんな的はずれなこと言うはずないし
え?なに??前提を適当に書いておいて キリッ(AA略 とかアホ〜!!!
コントラスト100万:1のグラデーションでゲームを作れと?
ご冗談を
24bitカラーのコントラストは256段階だべ?
データ的に無理。
あ、1000000/256 が 1コントラストになるだけか。
PSP2にゲームはいらない、たぶん海外サードは作ってくれないからな
やっぱり次のPSPには小型軽量で快適に使えることを期待したいから
タッチパネル
MSスロットを2つに
パッケージにMS採用
内蔵フラッシュメモリ2GB
USB3.0・最新のflash・bluetooth
その他もゲームとyoutubeが快適になるくらいはつける
価格25000円(税込)
MSスロット自体いらね、microSD1基で十分。
XEL-1見たらいいだろw
今の進化しまくった液晶より若干上品に映るくらいのアドバンテージしかないぞw
コストは10倍・20倍でいいなら存分に有機ELを追求したらいいさ。
今のソニーの体力じゃ3インチFWVGA液晶流用して安く作る位しかできんからな
そんで小型化しましたってぶつわけだ
590 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:29:58 ID:c6L+XzFX0
PSP-4000でフラッシュメモリ内蔵きそうな気がする。
挙句512MBとかヒサンな量でヒンシュクを買う。
UMDドライブが要らない
Wii並の処理能力の携帯機を出して、Wiiを潰しにいくべき
WSVGAとflashplayer10相当を入れてくれ
布団の中でニコニコしたいんだ
594 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:03:13 ID:BCx8L3EF0
>>592 価格は六万五千円ですね
安すぎたかもwww
psp出る前も3万だ4万だ言われてたよな
当初予想・SCE自身が考えてた値段もそんくらいだろうね>3〜4万
で、空白の17分間発生と。
>>594 3万円以内で出せるだろ
問題はバッテリーが二時間か三時間しか持たないだろうなってだけ
598 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:54:55 ID:y63pxeJc0
>>594 Wiiで25,000、携帯だからそこからリモコンや光学ドライブなどいらない。
液晶とバッテリ入れてもWiiより安く出来そう。
>>597 >問題はバッテリーが二時間か三時間しか持たないだろうなってだけ
携帯電話では1Ghzのプロセッサを使っていそうな気がしたけど
600 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 22:58:41 ID:mZpt/6Py0
やっぱりPS2との交換性が欲しいなぁ〜
>>592 ハードル高ぇ( ゚д゚)
PSP<PS2<(2倍)<GC<(1.5倍)<Wii
PSPがPS1.5 PSP2がPS2.5の性能を実現するとすれば
Wiiクラスの性能が妥当って事か・・・
まあ、Wii発売してからも2年経ってるしね。PSP2が出る頃にはそのくらいの
性能で妥当なのかも。
解像度はWSVGA(1024×600)くらい欲しいのが本音だが、無理だろうな
箱○やPS3ですら1280×720程度がほとんど。
それと大差ない解像度なんて、携帯機には色々と不可能。
でかいバッテリー背負って、空冷ファンがバンバン鳴り響く端末持つ気があるなら可能だろうが、まずあり得ない
頑張ってもFWVGA(854×480)だろう。正直それすら難しいと思う。
だが携帯電話にFWVGAが増えてきた今、PSP2でそれ以下の解像度を出すと携帯以下と見られる恐れがある。
だからソニーは無理してでもFWVGA以上で出すに違いない。UMD搭載したままならバッテリー1時間とか平気でなりそうだけど
ところで1280×720の呼び名?って何なんだ?
WXGAは1280×768だし。ハイビジョンでいいのか?
PSPは性能低いせいで最新ゲームのマルチがない。
一方DSの性能が低すぎで最新ゲームのマルチが有っても別物だ。
PSPはパルチタッチと青歯経由のWAN接続を実現してくれるだけでいいや。
本当はもっといろいろお願いしたいけど・・・。
>>598 携帯なんてCPUがどんなに優秀でもフルに使う場面があまりないからな
そもそもゲームとかワンセグ見たら携帯だって2時間3時間って事ザラだからな
それに液晶のサイズとかグラボとかもあるだろうし
>>599 は?馬鹿なのはお前だろ
>>605 日本ならともかく世界だとマルチからハブられているのPSPだけなんだよな
性能とかの関係じゃない、本当に海外だと負けハード一直線
海外ではソフトも減ってやばいみたいだから
携帯機諦めないんだったら今年中に大きめなテコ入れが必要だよな
CPUクロックで比較するとPSPは可変で333MHzまでいけるらしいけど
そんなに性能悪いのかな?
確かPS2は295MHzぐらいだよね
アップルのiPhoneが412MHzなのでこれと比較するとかなり落ちるけど
iphoすごいな
まあpspは4年前のものだし
612 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 02:30:08 ID:1ckZ9dYv0
開きなおってPS2互換+タッチパネルくらいで低価格で仕上げたらどう?
PSP2は驚くべき形になるよ
従来の携帯機の概念を根底から覆す事になる
ヒントは「スカウター」
ヴァーチャルボーイのパクリか、グラストロンの復活か
615 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 02:45:27 ID:ujsaumWH0
Eee PC701 SD-X PSP3000
液晶の大きさ 7インチ 4.3インチ
OS Windows XP Home 無し
キーボード 有り 無し
HDD容量 8GB 無し
解像度 800x480ピクセル 480x272ピクセル
メインメモリ 512MB 64MB
CPU 900MHz 222MHz
値段 \25,900 19,800円
折りたたみ ○ ×
エミュ ○ ×
セーブ ○ ×(別売りのメモリースティックが必要)
ホームページ閲覧 サクサク 激重
616 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 02:48:20 ID:KcREI48A0
ぶっちゃけ
もう、作りません
617 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 02:49:41 ID:ZMEP9Y0j0
PS3の本スレは立ってないの?
いまだにクロック=性能だと思ってる人がいたのに驚きを隠せません(゜д゜;)
設計(同時にいくつの計算をこなせるか、とかね)が違うと
クロックで比較しても意味ないよ。
いやそんな事はファミコンの時代から言われていたわけで
何もクロック=性能だとは思ってないよ、ただ目安になるのは確かで同じアーキティクチャのCPU同士なら参考になる。
昔のファミコンで言うと1.79MHzの6502互換CPUは当時のZ80A 4MHzより高速だと言われていた。
まあ計算が複雑になるとZ80Aのほうが上だったらしいけどね。
>>615 ネットブックは今だからこそここまでのスペックになったんだけど
PCの領域が携帯デバイスクラスまで進出してきたのは事実
このまま放置はやばいね
PSP2は次世代Atom搭載で
Atomは低消費電力だけどチップセット次第なんだよな・・・
>>615 あと二年後なら2万5000円でこれ以上の性能が出せるわけだな
仮に出すとしたらPS3やWiiの次世代機とずらすために二年か三年以内に出さないとまずいよな
据え置きは開発費高騰でビジネスが破綻してるのに携帯機でも性能をガンガン上げるとしたら
よほどのバカではなかろうか
>>625 かといって性能低ければいいってもんじゃないだろ
結局はPSPもPS3も開発環境が悪すぎたんだろ
WiiはGCのをそのまま。PS2からの移植もそう難しくなくて成功した
XBOX360も開発環境が良いからマルチの場合でも箱版ベースになってた
PSPはPS1.5なんていうどっちつかずの性能で移植も難しかったから最初はPS2並かそれ以上に制作費かかってたじゃん
3000ってCFW導入されないのかな?外人のハッカーでもまだ破れないの?
ていうか、PS1とPS2のソフトをPCにPSP専用にコピーできるソフトとかをPSPに標準で同封してくれれば売れそうなのにね
PSP用のソフトはダメだけど、PSやPS2のソフトは活用できて勿体無いからそれぐらい許してくれよ
628 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 22:14:35 ID:m6zMomHvO
あまり技術的なことは分からんが実際問題としてPSP2はソフトが作りやすい構成を持った上でPS2と同等以上の性能であるべきか
PS2と同じような構成を持った上でPS2と同等以上の性能であるべきかどっちがいいんだ?
個人的にはあれだけの地位に居たPS2アーキテクチャを使わない手はないと思っている。
PS2とまったく同じ環境でPSP2が作れればそれに越したことはない。
PSP互換をしつつPS2のダウンサイジングが一番有力候補かな。
真面目なふりして妄想して楽しいか?
先ず次世代機が出るソースを持ってこいよ
今から更に数年後に発売する携帯ハードのスペックがPS2並じゃ厳し過ぎね?
せめてWiiぐらいは欲しいような…もちろん良い開発環境を用意するのは同意。つか必須か
あら、PSP2って出なそうなの?残念
PSPが現状で次世代機に移行する意味は何?
少ない遺産のUMD外してPSP互換なしで次世代DSに勝てるわけ無いじゃん
DSiがGBA互換切っても本体出せるのは圧倒的な数のDSlightが普及しているからだし
PSPはスタートこそDSを一瞬抜いたが、ソフトが続かず負けた
DSは最強の過去の遺産GBAソフトでソフト不足は補えた
性能が上がるにつれてソフト開発に時間が掛かるようになってるから
下位互換はかなり重要な機能になってくる
そうなるとPSP2はモンハンクラスの長寿ソフトが生きてるうちに互換維持して移行しないと
歴史は繰り返してまた負ける
DSがタッチパネルと2画面で勝利した訳ではない事実がある以上、機能ではなく
やはりソフトが重要だとSCEは気づかなければならない
99.9(以下数百桁9が続く)%PSP2なんて出ないの皆分かってるけど
ネタとして楽しむスレだからな、出ないって突っ込みは無粋と言うもの
だからと言って妄想全開のPSP2予想もまた無粋である
UMDは要らんしょ。旧ハードのソフトがやりたい時はPSPとPSP2をUSBケーブルあたりで繋いで
データフルインスコしてプレイって形にすりゃいいと思うぜ。認証用にPSP/PSP2は接続したままになるだろうけど
ダウンロード販売に力入れるらしいからUMDは必須じゃないでしょ。
しかし必死でPSP2なんて出ないって言ってんのがウケるw
絶対出ないと思ってるなら放っときゃいいのに。
出るかもってビビってるから必死なのかw
>>634 遺産が少ないからこそ、互換性は考えなくて済むだろ
逆に遺産が巨大だと互換性が切れない
別にUMD廃止の推進派ではないが
どうせ人気あったソフトはあとでベスト版を出すわけだし
UMD廃止されたら、人気ソフトはベスト版のように販売すれば
ほとんどそれで済むだろう
そこはPSPの強みかもねw
PSPの遺産なんて、次世代機に何の役にも立たないと思うよ。
それどころか、ブランド名も変えてPSP色を払拭した方がいいかもしれんくらい。
>>634 別にDSに勝つ必要ないだろ
PSPも国内ではDSとはすみわけできてるし
海外ではちょっとあれだがPSP2出ればPSPよりも断然ハイペースで売れると思うぞ
海外で売れるかどうかが問題なんだよなあ
テイルズとかFFみたいなオタ向けゲームはPSPのほうが売れるんだけど
>>641 わかってねえな
普及台数の多さが何のプラスにもなってないのはサードが生き残れないことを意味してる
全機種持ってる人ならわかってると思うけど、手抜き率とクソゲー率はPSPがぶっちぎってる
>>641 今のPSPはDSでは性能的に出せないソフトorPS2でかつて出ていたソフトが
PSPで出てるだけで住み分け出来ていないよ。
DSのほうが酷いクソソフトは多いだろ
DSが圧勝なのは事実だがクソも圧倒的に多い
>>642 なんかDSのこといってるみたいだな
分かってないのは誰なんだか
>>643 最近は新規ゲーが増えてきたし
対戦、通信プレイのツールとしてはDSを圧倒してるだろ
あとテイルズとかFF出せば間違いなくPSPのほうが売れるし
> 対戦、通信プレイのツールとしてはDSを圧倒してるだろ
PS3がないとネット対戦も(少なくとも公式で)出来ないようなハードが?
テイルズにしてもマイソロとイノセンスの時点で売り上げはマイソロが上だったけど
それでもハーツがDSに来たってことはバンナムがPSPをそういう評価でしか見てない
ってことだろ(同じようなことがスパロボにも言えるし)
>PS3がないとネット対戦も(少なくとも公式で)出来ないようなハードが?
みんゴルは出来るがな。
DSだってwifi出来るのは限られてるソフトだけだろ
それにマッチメイクだけで何分待たせるんだって仕様だしな
マイソロは元々GBA向けのソフトだったのになw
アクティブなガンダムゲーは殆どPSPで出てるけどな
> DSだってwifi出来るのは限られてるソフトだけだろ
それは至極当たり前の話だしPSPよりは遥かに多いぞ
つーか、よっぽどの信者かガキしかいないんじゃないか?
このスレ。
今の時代、世界で数売れなきゃコストダウンさえできんぞ。
1500万台 最終的な見込みで2000万台も売れればもう十分だろう
ソフトが貧弱なのに、ハードがこれだけ売れたって事は
少なくとも、ハード的には十分魅力があって方向性として間違いでは
無かったという事では?
>PS3がないとネット対戦も(少なくとも公式で)出来ないようなハードが?
それ言ったらDSだってルーターとモデム、更にはそれらを設定するPCが無くちゃ使えないでしょ。
ああ、通信速度遅くていいから免許不要で混信もせず2~3km電波飛ばせる規格出来ないかなあ。
すれちがいメールとかBBS共有が出来たら面白いと思うんだけどねえ。
そもそもなんで通信=ネットなんだ?
友達数人でアドホックだろ
>>650 >1500万台 最終的な見込みで2000万台
そんな台数なら初代箱やGCと変わらん。
MSは金持ってるから赤でも耐えれた、任天堂は自社ソフト売れば良かったからの状況でも耐えれた・・・
しかしソニーはそんな状況に耐えられん。
今や金も持ってないし、自社ソフトも売れてないからな。
>ソフトが貧弱なのに、ハードがこれだけ売れた
単に、本来もっと高い値段で出すべき製品を無理して安い値段で売ったからこそ数出ただけだろ。
ソニーはほとんどの自社製品でその戦略とってて、そして失敗してる。
1500万ってのは国内だけだよ。 世界累計はその数倍
>>654 ならば、「結局次世代機出すならその程度の台数になるだろう。」
と言い換えてもいいよw
小売り側が本体仕入れないことの恐ろしさを知ることになるw
恐ろしさを知る事になる!(キリッAA略
>>646 たとえDSでは15万本、PSPでは30万本の売り上げでも、
PSPでの開発費がDSの何倍もかかったら、利益としては落ちるからね。
企業の目標は利益を上げることであって、単純な売り上げ本数を増やすことではない。
658 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 18:34:36 ID:yytfva0VO
>>647 アレ?
去年3000出た後に出来るようにならなかったっけ?
勘違いならスマンが。
>>657 それを言うならDSのROMもかなり粗利を絞ってる要因なんじゃないか?
DQ9だってDQ8より相当売れないとDQ8以上の利益を生み出すとは到底思えないが。
>>658 DQ8とDQ9が同じ開発費かかってると???
それにフラッシュメモリなんて今激安じゃん、しかもDQで使ってるのなんて容量少ないし
今回は取り合えず買ってみる層が膨大な数居そうだから8よりは儲かるでしょ
俺なんかもそうだし
>>658 そりゃあROMの方が費用はかかるかもしれんがな
でも結局は開発費やメディア代、あとは開発期間とか人数とかを考えてDSで出してるわけだ。
661 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 19:52:01 ID:yytfva0VO
>>659 別に同じ開発費とは思ってないがDSだから安いってのは幻想だろ。
実際既に一年以上延期してんだから予定より金掛かってるのは確か。
和田だって去年ドラクエリメイク売れたけど利益率低いかったって発言してただろうに。
定価だって8より数千円低いし。
あとそもそも外注だからあまり開発費絞れないと思うぞ。
アップルのようなシステムが今後は主流になるだろうけどね、
この前のWBSで製作コスト殆どかけずに作ったソフトが莫大的に売れたものを説明していた。
一年延長つってもかかわってる人間の数で追加費用は全然違うからね。
>>648 そもそも携帯機って友達が集ってやるもんだしな
オン環境=通信プレイ環境ってのは友達いない奴だけの考えだな
オンならDSにしろPSPにしろ据え置きと比べたらゴミだしな
>>649 メモステとかそこらへんの売上にも貢献してるし
PSPはまだまだ伸びてるハードじゃん
>>657 それは一本ならの話だろ
DSは2Dメインだからむしろ使いまわしが難しかったりするんだよな
3Dなら無双やガンダムやモンハンみたく使いまわしが出来る。一作目の利益があれでも
同じエンジンで続編出していけばDSより利益が出るだろ
ここは基本妄想ネタスレではあるけど
最低限現実を受け入れなきゃネタスレとしても生き残れない
年末辺りに新型来そうか?
次世代機は不要
現状のPSPに右スティック追加と無線LANの11gへ強化だけで十分
せめてPS2レベルまであげるべき
そのほうが作りやすい
>>648 無知だなお前
海外のソフトだがレジとかキルゾーンとかは16人対戦できるぞPS3なしで
テストドライブも確か出来た。メタルギアも出来たな。他にもあるはずだ
数なら負けてないとおもうぞ
「PS2だとソフトが作りやすい」というのは大きな間違い
PS2が主流ゲーム機の頃は、少しは意味があったかもしれないが
今後に出す機種にそんなものを持ち込むの無意味
レコードとVHDみたいなもんか
672 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 08:14:35 ID:RHaqkZtpO
>>670 でも後期のPS2はかなり作りやすくなってたと聞くぞ。
>670
PS2が作り易い訳じゃないけど、PS2のソフト開発資産や経験が活かせるならば
それは有る程度の強みにはなるよ。
実際、携帯機は据え置き機に比べてソフトの価格を抑える傾向にあるし、
PS2の資産が使い回せれば開発の効率化が出来るしね。
674 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 09:16:59 ID:5OIDwKpH0
PSP2はいらないなぁ
UMD削って16Gくらいのフラッシュメモリつけた
オンライン専用のPSPなら欲しい。
ソフト価格をワゴン以下に出来ないならそれもいらないが。
割れ防止するには実際外部メディアとの接触が出来ないDL溜め込み式が一番だな
今のPSPでも単体でDLCもあるくらいオンライン整ってきてるし
バンドブラザーズはボッタクリ!!とかAちゃんが騒いでたけど
DL販売メインで割れ防止すんだったらああ言う形にはなるんじゃないかと思う
記憶媒体を本体に内蔵するのが無理だったら、専用規格を用意して
1回その本体で起動させると別の本体ではゲームが起動出来ないようにするとか
PSPとかもういらね
Pandoraマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Pandoraは売れないね、PSPの1/1000000以下www
>>673 だから、それは「同時期にPS2の開発機材を持っていてPS2ソフトの開発スタッフも揃っている場合」での話
機材もタダでずっと使えるわけではないよ
スタッフももう違う機種向けのメンバーになってるから
今後にいまさらPS2と同じなんていわれても遅すぎる
個人的にはコントロール性第一に考えたテレビゲーム機が欲しいな。
GBだってファミコンナイズド化された操作性の良さで人気があったんだから。
PSだってコントロール性で売れたもんなようだ。
語がおかしくなった
売れたようなもんだね
GBは弁当箱やん
GBも結局ボタンが増える進化をしてるわけで
グリップが無い携帯機はSFCのコントローラ持ってるのと変わらない
PSコンがいいって言われるのは指だけで軽くホールドしても問題ないからだろうし
まぁたまにある×△同時押しみたいなのは苦痛でしかないけど
次世代機はいらんでしょ
PSP-2000以降についてるUMD用のキャッシュメモリを
ゲーム用に使う方針にすればいいだけ
おまえはこのスレに居る意味がないからくんなよw
>679
うーん、未だ現役ハードであるPS2なら開発経験を持ったスタッフは普通に居るんじゃないかなぁ?
仮に開発機材がその時点でなくても、スタッフの経験値が違うし、過去に使われたデータもあるじゃない。
そういう意味で、決して遅いって事は無いと思うよ。
ソフトの開発って一口に言っても、ハードの仕様に関する研究とかにも十分な時間が必要で、
新プラットホームの開発機材が有れば、すぐ制作に入れるって訳じゃない。
PS2とコードレベルで互換が効くならば、単純にプログラミングレベルでの研究費を
削減できるし、蓄積されたデータの応用だって出来る。
所謂、ハードの末期のソフトのクオリティが高いのは、そういった経験値やデータの蓄積が大きいし、
それがそのまま応用の利くハードは、最初からクオリティの高いソフトが開発しやすいって事。
そういう意味で、もちろん可能ならば、って意味だけどPS2と互換性の高いハードでPSP2を作るのは
利点が大きいと思うよ。
PS2でたくさんのノウハウを切り開いて黄金時代を築いてきた優秀な開発スタッフたちは
もう別のプラットホームで忙しい日々を送ってるわけだが
いまさら過去の終わったプラットホームに戻ってやる意味なんかない
そういう優秀な先駆者だけでなく、PS2ソフト開発者は他にもたくさんいるって?
PS2であとからやってきてすでに整備されたあとでおこぼれでヌルヌルとソフト作っていた奴等は
ほんのちょっとのハードの違いで小さな不都合や不具合が出ても自力では全く対応できない
妙に遅かったりハード性能を出せないダメソフトやバグの多いクズソフトしか出せなくなる
PS2黄金期には、その背後でゴリゴリとハードをしゃぶり尽くして新たなノウハウを開発し続けてくれた開発スタッフがたくさんいたから
他のすごく大量の開発スタッフにとってPS2でソフト開発がしやすい状態が保たれていた
背後の支えがあってこそであって、その支えがない状況は開発しやすいとは言えない
けっきょく泥臭い作業をする縁の下の力持ちがいないとダメ
691 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:46:21 ID:LbZD9q3P0
でないと断言してる奴って時代の進歩ってものから取り残されてるサル?
ゲームボーイかゲームギアでもやってりゃいいんじゃねwwww
過去の終わった何とかって
スタッフ=チャレンジャーかなんかだと思ってるのか
簡単に作れて売れるならそっちで作るに決まってるだろ
国内に関しては据え置きより断然携帯機のほうがソフト売れるわけだし
会社としては売れるならそっちをメインで作るに決まってるだろ
693 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:47:36 ID:WOpU1zst0
SCEに新ハード出す体力なんてあるの?
宇宙人とかUFOとかと一緒で、そんなのいない って言ったら
話がそこで終っちゃうだろ、 つまんねー奴だな。
>689
???
別にwiiやPS3、箱○でソフトを作っているスタッフが、携帯機でソフトを作らない訳じゃないと思うんだけど?
アーキティクチャーとして、PS2は有る意味「枯れている」わけで、それを応用するような形で、
携帯機を作るってのは、「作りやすさ」って事で言えば十分意味があると思うんだけど。
というか、PSPの次世代機の話をしているのになんで
>いまさら過去の終わったプラットホームに戻ってやる意味なんかない
って話になるんだ?
大画面タッチパネルのPSP touchに期待
UMDオプションにして薄型軽量化
傾きセンサー内蔵でLocoRoco 3を直感的に操作できます
パクリと言われようが2000の時点で搭載するべきだった
オプションで外付けドライブでPS2がほしい
3までとは言わないから
液晶から有機ELになるか?
>>697 普通にパソコンでISO化してメモステに入れれるでいいんじゃないの
ワレ厨乙
>>695 まあそんな「携帯機でソフトを作らない訳じゃない」って程の片手間でいいなら
「wiiやPS3、箱○でソフトを作っているスタッフ」達はDS2でゲーム作るわな。
>700
言い方が悪かったようだね。
「>695」は単純に据え置きで作っている開発チームの次回作が、携帯機であるって事も普通にあるよ、って意味。
趣味でゲームを作っている連中は兎も角、開発チームの運用は会社次第なわけで、そういった経験を生かしやすい
ハードならば、人材運用という意味で有用な面もあるだろうって意味。
実際、モンハンは据え置きからPSPに移ってから大ブレイクしているわけだし、携帯機の性能が据え置きに比べて低いから
といって、据え置きのチームがソフトを作らないわけでは無いじゃない。
今世代でかなりサードは淘汰されるでしょ
サード頼みは今以上に期待できなくなる
PSP2を出す気があるなら自社だけで何とかできるだけの実力を身につけるべき
>>695 PS2の完全移植版しかソフトでないことになりそうだな
>>703 それでも需要はかなりあるんじゃねえの
PSPも序盤は移植だらけだったけどPSからの移植だからDSとの差つけられなくて魅力なかったけど
PS2からの移植なら魅力あるだろう
三国とかガンダムみたいな、PS臭ぇゲームばかり出てくるのは困る
>>704 決算見るとPS2も収束に向かってるのが決定的になってるからな
PS2の遺産頼るのでなく独自色を出していかないと駄目だろうね
ハード的にもソフト的にも
PS臭くない=マリオですねわかります
708 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:24:55 ID:Rzbq58kz0
>>704 PSとPS2のディスク内容をPCを通してISOにメモステにコピーできるソフトウェアみたいのを公式で開発してくれればいいのにな
PSPのソフトは現役だからコピーダメなのは解るけど、PSとPS2のソフトは昔のソフトで自分の資産なんだしそれぐらいいいじゃんね
8GのメモステとUSBケーブル、PS1の内容をPCを介してコピーできるソフト付き(自分のPCでインストールする)のセットで
9800円ぐらいで出してほしい。そうすりゃもっと売れそうなのにな
ソニーがやりたくてもサードが反発しそうだな。
>708
気持ちは判るけど、現状のコピーの氾濫を考えるとやれんでしょう。
アーカイブスなんか、他のオンライ販売ソフトと比べても安めの値段設定なんだし、
PS3でもPSPでも遊べるとか結構頑張っている方じゃない?
>>708 今のPSPの状況をもっと進めて、もっと悪くするんだな、すげーぜ
PSP2として有るべき姿だな、思いつかなかったわ
>>708 そういうツールを出して、さらにソフト1本の変換に付き500〜1000円を回収する手段があれば可能かもね。
(クレジットカードが一番スマートだが、子ども向けにWebMoneyとかも入れればできるかも)
全て無料というのは無理だ。
(ツールすら仲間内で1つだけ買い、ソフトもコピーしまくられたらどうしようもない)
パッケージやディスクはユーザーの資産だが、ソフトウェアはソフトメーカーの大事な資産でもある。
>713
集金の手段を確保しても、吸い出しが出来るようにしてしまうとセキュアに出来ないから
結局、今と同じ問題が出てくると思うよ。
任天堂のVCだって同じような不満を抱えて居るんだし、吸い出しは素直にあきらめるのが
寛容じゃないかと。
いま大事なのは次世代機ではないな
ユーザーに起こってる急速な劣化を止めるのが先
彼らは自覚がないから恐ろしい
不景気のせいで一般ユーザーから割れ厨が大量目覚める
真後ろしか見てない奴等ばかりでワロタ
過去のほうしか見えてないのな
ここは“今後のゲーム新ハード”のスレだろ完全にスレ違いだろ
過去のハードのコンパチとか「ファミコン互換機」みたいな話題はヨソでやれ
吸出し云々は割れ厨の発想だろ
訴求度を促すにはそこそこに安く買えて、気楽に出来るソフトが売れると思うんだ。
手っ取り早いのは携帯のアプリゲーだけど操作性が如何せん悪い、
期限付きでもあるのでコストパフォーマンスも悪い。
これらを排除したのがiPhoneとかのスマートフォン機だけど
タッチパネルは操作の手答えが無く気持ち悪い、
定額制の通信料もPCより高い。
通信料が安く、気軽に買えて、持続出来、ボタン式で操作性が高い携帯ゲーだせばいいと思うよ。
iPhoneにボタンUIつけたソニー端末だろ?
やり方しだいでPSPはすごいハードになるのに。
そのやり方を書き込むのがここだろwはやくかけwww
人によって色々だからやはりPSP2 proとか高価版も作ると良いと思うんだ
そういうやり方はうまくいかない
全部が均一に同じだからメリットあるわけで
ゲーム機はすべてが均一なのが大きな利点
PCエンジンスーパーグラフィックスというハードがあってだな…
お金注ぎ込んで高性能のゲームがしたいんなら、PCのゲームでもしてればいいんだよ
727 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 20:06:19 ID:2vPuBAMq0
単純にモンハンのスケールやゲーム性の向上のために進化してもらいたいんだよ
PSPじゃもう限界見えてる
カプにPSPの権利売っちゃえばいいんだよ
それこそ、PCでモンハンすりゃいいだろ
次世代PSPのスペックは、それが登場するころの携帯電話くらいはほしいね
最新の携帯電話のスペックと、Wiiのスペックってどっちが高いのかな?
出るかどうか(出せるかどうか)も不明な次期PSPに望みを託すより
PCでまともなモンハン出してもらうほうがよっぽど可能性高いだろ
だいたい次期PSPでモンハンが出るかどうかもわからんし出たところで現PC版のようなクソになってる可能性
モンハンよりも正直ディアブロのほうが面白いだろ
外国では相手にならんよwww
>>722 そんなこと誰が決めたんだ?
ソニーが何度も否定したから「PSP次世代機どうなる」と書くと
完全に妄想になるから「PSP次世代機どうする」と誤魔化してるだけだろ
ない物の妄想なんて業界板でやるな
>>734 はいはい僕の思うとおりにならなきゃいやなんでちゅね〜。
かあちゃんのおっぱいでもすって寝てろ。
>>732 海外ですらPCゲー儲からなくなってきて苦労してるのに何言ってんだ
>>733 ディアブロなんてそこらの2DMMORPGと大差ないじゃん
出たのは15位まえだけどなw、てかその2DMMOの親玉だし。
いまやっても面白いよ。
ディアブロが先駆けなのは分かってるけど
モンハンとは別のゲームだろ
どちらかというとFF11とかPSUに近いんじゃないの
連打ゲーと比べてくれ
740 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:14:31 ID:WFAYaef40
SDメモリーカードをPSPで採用することはできなかったのか?
DSの記録媒体はこのカードなんだよね?最大で32GBも収録できてUMDみたいに読み込みがないからサクサク動くと
いいこと尽くめじゃないか?
>>740 当時のSONY的にはメモステを捨てる戦略はないな
742 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:34:54 ID:13Uqf7fgO
いや、今もないだろ。
何気にPSP様様だぞ。
まあマイクロSDをメモステとして読ませることができるアダプターもあるからSDはいらないんじゃない?
最初からアダプター付けて売れば初心者は飛びつくだろうね
>>732 もうPC版モンハンの存在意義ってないだろ…あそこまで評価落としてるんだから
モンハンは、wiiのTRYの動向が分水嶺になるんだろうな。
ここで爆発するなら、以後のシリーズは据え置きがメインになるだろうし、
失敗すれば、携帯機メインのシリーズになると思う。
分岐点はハーフミリオンくらいかねぇ?
だったらモンハン専用機でも別に作ってカプコンが発売すればいいだけ
次期PSPにする必要はないな
PSP2が出るとしたらそれはiphoneの丸パクリになると予想、価格は3万円
カプコンに出させるには開発費宣伝費全部出すのが最低条件になってくると思う
モンハン専用のポータブルゲーム機なら・・・
・アナログスティック2本
・もちろん無線LAN通信対応
・ネット越しの通信プレイにも単体だけで対応(ボイチャつき)
・振動つき(雄叫びの地鳴りを聞け!)
・モーションセンサー搭載(ピヨったときに振って回復やまとわりついた敵を振りほどき)
・ボタンは3個並び2列(カプコンつながりでスト2配列)
・アイテム利用などのショートカットキーを装備(体力回復や弾補充がラクに)
ついでにバイオハザード用にLRボタンの代わりに背面に銃グリップと引き金トリガをつければ
もう立派なカプコン専用ハードだな
お願いだからタッチセンサーだけはやめてくれ、安易な二番煎じになりそうで怖い。
Xminiで失敗してるのにまだ懲りないのかな?
とりあえずSONYは操作性の良いPSコンがあるのだからこれをそのまま出せばいいと思う。
製品名は「Portable Capsule」または「Portable CAPCOM」で
略称はPCPで決まり
>>750 >>ボタンは3個並び2列(カプコンつながりでスト2配列)
激しく同意!
そしてスト4の携帯版も
カプコンの社名の由来は、Capsule ComputerからCAPCOMになったんだぜ
>747
おいおい、モンハンが売れたって言ってもたかが200万ちょっとじゃん。
世界累計でも一千万に満たない程度しか売れていないソフトの専用機なんか
どれだけ売れると思ってんの?
それじゃPSブランドなら売れると思っていたSCE首脳陣と言っていることが変わらないよ。
しかも、それで専用機って、いったいどれほどの開発費用が掛けられると思っているのさ。
確かにPSP2である必要はないし、性能が十分ならDS2でも良いとは思う。
でも、このスレはあくまでPSPの次世代機に関するスレなんだから、その前提を無駄に否定したって
意味がないと思うんだがな。
カプコン専用機vsSCE専用機なら、カプコンが勝つ
実質モンハン専用機としてのPSP2なら、結局同じことでは?
なんかSCEハードというだけで、卑屈に考えなきゃいけないように
させられてる感があるよね。
敗戦国がどっかの特亜に虐められてる訳じゃないんだから、堂々と
未来の展望を語ったらいいと思うよ。
割れがどうのとか、買い換え需要がどうのとか、海外流出がどうの、って意見もあるだろうけど、
それはひとまず置いておいて、だ。
確かにPSPに於いてモンハンは大きいけど、それでも一番売れたP2Gですらハードの四分の一以下しか
売れていないんだから。
専用機を目指すってのは、方向性としてはおかしいじゃない?
カプコン(モンハン+バイオハザード+カプコン格闘山盛り+ロックマン+逆転裁判 ) >>>>(越えられない壁)>>>> SCE(ピポサル+ラチェ+パタポン+その他こまごま)
>>747 んなもん作れるわけないだろ
お前は少し考えてから書き込め
PCとかカプコンが専用機作るとかアホすぎる
>761
そう言って国内で任天堂に次ぐ販売シェアを誇るメーカーが携帯ゲーム機を出して転けたけどね。
ハードのパブリッシャーになるのは、単純にソフトの販売本数じゃないでしょう。
ましてや、カプコンにPSPを超える携帯機を開発するような体力があるとも思えないし、
なによりカプコン自身にメリットがない。
まぁ、そういう意味で言えば今のSCEにも体力なんかないんだけどね。
モンハンは岩田が狙ってるからSCEの戦力にはならないだろうな
PSPの初期で全然ソフトでなかったのは
スクエニもカプコンも他のメーカーも乗り気じゃなかったからだろ
今は主要ソフトをPSPで出すメーカーが増えてきてるし
次期ではもう少し頑張れると思うがな
>>764 モンハンを取るならある程度画面が大きくないとな
モンハンを手に入れるために捨てなきゃいけないものが山ほどあるぞ
767 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:51:31 ID:WFAYaef40
ワイド画面だし、携帯機としてはほんとベストな大きさで丁度いいハードだと思うんだけどなー
せめて海外でも日本以上に売れてればPS三部作のFFのリメイクを出せるんだろうけど
今PSPで出しても微妙なんだろうから出し渋ってる感じする
とは逝ってもDSで出しても大して売れないからPSPでもいいと思うけど
FFより、むしろロマサガのリメイクを作った方が食い付きいいんでない?
なんか通信機能持たせたり、拡張機能持たせたりして。
携帯ゲーム機なら敵対でばなく協調して遊ぶゲームの方が間口が広くなってよいかもね
どちらにしても、通信プレイの手軽さが据え置き機に対する大きなアドバンテージではあるよね。
確かにネットの整備が進んで据え置きでの通信対戦などもずいぶん敷居が下がっているけど、
それでも携帯機の手軽さ、簡便さには届いていないから。
今後もそっち方面を強化する方向でゲームが増えていくのは確かだと思うよ
まあ普通に考えると次世代機は出さないな、金がない
ソニーがなぜ切り捨てなかったのか不思議がられてるくらいだし
卑屈と言うか妄想が過ぎると悲しくなってくるからな
程々に程々にやるのが精神的にもよろしい
PSコンそのままのPSP出せば結構売れる
ついでにPSやPS2互換も用意すれば鬼に金棒
売れませんwwwwwwwww
>>774 > PS2互換
PS3でも互換無理なのに・・・
売れる
絶対売れる
>>776 それはPS3がまったく違う構成のハードで、かつソフトエミュレータでやろうとしてるから「無理」なんだよ
PS〜PS2まで一環してミップス社APIだからいいんじゃね?
基本はPSPだが同じミップス社設計で効率がいいと思う。
PS3はまったく違った設計だからエミュレートが難しいんだろうとは思う。
頑張って出すとか言ってて案の定無理だったし。
現実はPS1→PS2でもトラブルはあったしPS2の型版違いでいろいろと。
CPUとGPUが同じなら互換性完ぺきにできると思ってる?
なんでPS2のソフトそのまま動く完全互換の話になってんの?
DVDの時点でもうPSP2では無理なんだが
PSP2のハードがPS2に親和性の高い似ている構成にしてあれば
いまのPSPのアーカイブ販売の初代PSソフトみたいにやる道は残っている
PSPはサードが普及させてくれたが、もしPSP2を発売した場合世界中のサードが敵に回るだろ
「敵に回る」ってなんだそりゃ?
味方してくれるとでも思うのか?
味方じゃなければ敵、ってオコチャマかよ
>>779ミップス社APIとはなんだwwww
アホが適当なものでっちあげてんじゃねーよ。
確かにSCEはアホだけど、無駄に余計に叩いている奴が居るなぁ。
PSPだって2000以降は悪くない作りをしているし、最初にこの仕様で
出ていれば、もっと良い戦いが出来た可能性だってあると思うんだが。
そういう意味で、DSとは違う路線を行くPSPの次世代機にはちょっと期待をしているし、
ならば、ってことで妄想するのが楽しいと思うんだがね。
DSも初代がイマイチな出来で、Liteからまともな仕様になったけどなぁ
>>787 PSPを持ち上げるだけならまだしもおまけでDSを叩く奴が
多すぎるからな('A`)
どうあってもPSPが主流ハードじゃないと嫌らしい
被害妄想じゃないの? 少なくともこのスレでDS叩いてる奴なんて
ほとんどいないと思うけど・・
PSPなんて出る訳ねー とか、こんな議論自体妄想で意味ねーとか
なんとかPSPを亡き者にしたい奴は沢山いるみたいだけど。
そりゃ噂は否定するだろう。
ついでに言えばどこの企業でも
水面下で進めている研究開発は「そんな計画ありません」と否定する。
間違いなく任天堂の出方見てるだろうしな
先行で出したほうがいいかもしれん
GT4PとかはもうPSP2のロンチにすりゃいいんだよ
まあDSはDQ9出たら、そろそろ次世代機投入かなって感じだけど
PSPはようやく売れ始めたって感じだからな
>>791 お前アタマおかしいだろ
5年目で次世代機の存在を否定してどんなメリットがあるんだ?
PS3の開発を何時公言したか知らないのか?
PS3の開発を何時正式発表したか知らないのか?
開発資金ないときは次世代機とか出すより現状維持で凌ぐのが得策。
つかPSPで殆ど不満無いだろ、大きさも扱いやすさも十分、あとはPSコンの形状のPSPを出すだけだ。
ID:LKwZSmUn0はなんでそんなに必死なの?
日本だけをみれば2番目に売れてるハードだけど
海外で売上が落ちてる
業績悪いときに(ソニーに限らず他の電機メーカーもだけど)
「お金のかかる計画を進めてます」なんて公言しちゃったら
株主がうるさいから、無いっていっとくのは有効だよ
>>798 まだ言ってんのか?妄想もたいがいにしろよ
買収などで買収の話は進んでいても「決定した事実は無い」と言う事はある
「決定した事実は無い」は嘘ではないから、これは許される
「そのような計画はありません」と言って計画を進めて金を使っていたら完全に嘘だ
株主を騙すのは犯罪なんだぞ、それくらい知っとけやカス
つか、おまえどこの経営アナリストだよw
「出すことが決定した計画」でなければ嘘じゃないよな
「出すための計画」はOKだろ
ソニーは2正面作戦やっててどっちも負けてるわけよ
このまま続けると両方やられてしまう、そうなる前にどちらか一方に戦力を集中させて生き残りを狙う
ストリンガーはPSPじゃなくPS3を選択したみたいだぞ
ソニーとしてPSPとPS3のどっちか一つだけをとれ、ってことになれば
当然ハイビジョンテレビにつながってBluray再生できるPS3のほうを選ぶに決まってるわな
やはりここはカプコンに携帯ゲーム機プラットホームに参入してもらうしか
>>801 まだおかしげなことを言ってんのか
「買収が決定した事実は無い」は嘘ではない
「買収計画が無い」は嘘
「計画が無い」と言って計画があったら嘘
「出すための計画」もあったら嘘
「出す(ことが決定した)計画」があるのかと訊かれて
「出すとは決まってない(計画)」なら問題ねぇじゃん
「買収が決定」してなきゃ「買収のために水面下で動いている」のOKなように
「出すの決定」してない以上「出すための水面下の動き」は問題ない
807 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:51:00 ID:JVIMiYxx0
>>795 それは世界での話だろ
国内では似たようなタイトルでもPSPのほうが売れたりしてるだろ
一長一短なとこはあるが、PSPも存在価値示してるよ
PSファンボイーイが買い支えるのを当てにしてソフトを出す会社はアホ
ファンボーイ達が買ってるのはそれなりにブランドのあるソフトだけ
そのブランドは負けハードで出し続ければ潰れてしまう
潰れたらファンボーイはPSPででても買わなくなる
ブランド消滅した天誅4の売り上げでそれが確認できるはず
>>806 妄想で質問や答えを作るなカス
「計画が無い」と答えて計画があったら嘘
>>807 国内で売れたら開発費稼げるのか?
海外でダメで日本でもダメで
お前の家の近くのゲーム屋一軒で売れたら儲かるのか
じゃあ「計画」じゃなくて「出す(とは決定してない)準備」はいくらやっていてもOKだな
>>810 いい加減にしろ、「計画が無い」ってのは金を使わないと言う事
計画は無かったけど出す準備に金かけましたってか?
なぜ嘘が犯罪になるかわかってないだろ
「計画がない=金を使わないこと」という定義なんだ、へぇ〜
へぇ〜へぇ〜へぇ〜
CFW入れてからは、むちゃくちゃ快適。
しかし、CFWは割れと一心同体。
残念だ。
814 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:39:59 ID:cA2D2AIv0
早く3000も突破されて欲しい
FF9とFF7をやりたいんだ
突破されたらろくなことにならんよ
816 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:36:34 ID:V9yCt01k0
>>809 国内でも充分稼げるだろ
テイルズシリーズやガンダムも一部を除いて殆ど国内でしか売れないゲームじゃねーか
そういうタイトルがDSで出しても売れないからPSPで出すほかないのも事実だろ
DSがそれなりに高性能になるならPSP2は不要だろうが
さほど性能あげてこないなら、PSP2は必要とされてくると思うがね
まあWiiより数段上の性能とかまであげてきたらメーカーも困るだろうけど
>>816 今でさえ開発費の関係でPSPに移植が目立つのに無駄に性能上げて
開発費が増えるようなことがあったらサードはあっという間にPSPを見捨てるぞ
818 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:47:17 ID:V9yCt01k0
>>817 だから、結構前のほうで語られたように
WiiとかPS2等の据え置きのスペックにあわせた設計にすればいいだろ
PSPは中途半端なスペックだから無双とかも丸々一から作り直してるけど
PS2と同等のスペックで開発環境が似てたら、同じエンジン使いまわしとか出来るだろ
ノウハウって大事だぞ。
>PSP2そのものについては「現在そのような計画はありません」。
これこそ有り得ないだろ
マスクROMはSCEの売りをなくすことになるから採用しないだろうなぁ・・・
PSPが駄目だった時期もサードがソフト出してくれた理由に光ディスクを採用したので
原価率が低くてリピート生産が早いってのがあったからなぁ
これはサードがDSに不満を抱いてる部分で、差別化に繋がってる
それでも「UMD」は色々癌だから、外したいだろうし・・・
ネット販売中心なのは当然として、オプションで店頭端末(PSTV)って感じかねぇ
> PS2と同等のスペックで開発環境が似てたら、同じエンジン使いまわしとか出来るだろ
> ノウハウって大事だぞ。
使い回し前提ってことは新作には期待しないの?
それじゃ今のPSP市場の二の舞になるんじゃないのか。
今のPSP市場だってはっきり言うと劣化PS2市場のままなのに・・
ぶっちゃけサードに関してはDSも劣化市場になってるしなぁ・・・
タッチパネルを売りにしたアイデア勝負で低開発費で売るっていうシステムは機能してない
>>812 そのとおり。株主から見てそれ以外に何の意味があるんだ?
>>822 DSが出て1,2年ぐらいの時に比べたらだいぶマシにはなってるよ
何より任天堂が苦手としているRPG層をちゃんとカバーしてくれてるし
825 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:05:14 ID:V9yCt01k0
>>821 エンジン使いまわしてでも新作は作れるだろ
同じエンジンでも別のジャンルのゲームだってあるじゃないか
PSPはPSからの移植じゃインパクトがなく、PS2からだと一から作り直すから旨みがなかっただけ
PSPなんて初期だと、中期か終期に入ってたPS2より制作費かかってたろ。
PS2ポータブルってのが一番無難でメーカーに優しいものだと思うがね
PSP2はクタの夢想した「エコシステム」は回っていくかもね
iPhoneと同じコンセプトだけど、iPhoneのアプリ市場は駆逐出来ると思う
827 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:09:13 ID:cA2D2AIv0
PSPの最後のお仕事、それはFF6のリメイクをPSPで出すこと
これさえ成し遂げればお亡くなりになって結構
829 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:11:52 ID:V9yCt01k0
>>825 結局「PS2を携帯できるようになりました」程度の売りじゃDSの継続機に遅れをとるでしょ。
携帯機市場と据え置き市場はまったくの別物だし据え置きのエンジンの流用が
うんぬんじゃなくて、携帯機ならではのオリジナルを作れる環境をハードが用意できるか
どうかが問題なんじゃないの?
831 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:16:23 ID:V9yCt01k0
>>830 だからPS2が携帯機になりましたって事じゃなくて
メーカーとして、PS2の開発環境なら作りやすいから参入しやすいって事だろ
PS2はなんだかんだで弱小メーカーも出してたわけだし
殆どのメーカーがノウハウを蓄積させてるから、0からのスタートのPSPとは違う。
オリジナルを作るにしてもPS2の環境のほうが断然マシって事だ
空気どころかスレタイも読めないアホはもうほっとこうぜ
結局何をしたって携帯ゲーム機は任天堂に勝てないから、差別化ってことになる
SCEが得意な分野というとマルチメディア機ってことになるよ
とりあえず付加機能で数さえ売れば、ソフトはついてくるよ
DSのタッチパネルも実際は付加機能という部分もあって、
タッチパネル使わない定番ソフトの方が売れてる
>>829 スケールメリットって言葉知ってるか?
日本でも売れてないが、もし極地的に売れても
想定市場でダメなら開発費なんて回収できるわけ無いだろ
想定市場が世界で設計されて価格設定されてるものは
世界規模で売れなければダメ
想定市場が日本で設計されて価格設定されてるものは
日本で売れなければダメ。沖縄で極地的にマシでも話にならない
PS2は今でも現役ってのが大きいな
>>831 でもそれってさサードからしてみれば「移植はおいしい」ハードになる可能性も含んでいるよな
いまのPSPもDSという主流ハードの存在で新作を出してもらえず一方で移植やリメイクが目立つ
ハードになった現状があるよね。
仮にDSの継続機がPSP2よりやすい開発費で作れるなんて話になったら結局開発環境うんぬんの
話じゃなくて制作費がかからない上に勝ちハードの継続機のほうでソフトを展開しようって話にならない?
837 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:32:45 ID:V9yCt01k0
>>834 だからPSPで出てるソフトは国内向けのがメインだろ
何言ってんだ?
>>836 で、君としてはどういう性能なら売れると思ってるわけ?PSP2は。
勝ちハードどうのこうのじゃないでしょ。
負けと言われてるPSPでもモンハンが売れてるわけだし。
結果として出していけば、メーカーもこのハードで展開しようって事になるんじゃないか
コーエーもモンハン効果でようやと新作出したしな
PSPの移植>DSの新作なんて結果が続いてたらメーカーも嫌でも分かるだろ
どちらがこの系統のタイトルが売れる市場かって
>>837 性能うんぬんじゃ勝ちハードは決まらないってDSの一件から分かるだろ(´・ω・`)
あとハードを売る以上日本以上の規模をもつ海外の市場を無視できるわけがないだろ。
SCEが「PS3は海外で売れてる分PSPよりマシ」なんて言われてるぐらいなのに
> PSPの移植>DSの新作なんて結果が続いてたらメーカーも嫌でも分かるだろ
結局それも一部のソフトに限った話なのに本気でサードが動いてくれると?
839 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:41:53 ID:V9yCt01k0
>>838 だから、何で理解出来ないわけ?
PSPは性能が中途半端だからメーカーに受けなかったわけだろ?
xbox360みたく開発環境整えれば、メーカーとしては参入してくるだろ
一部のソフトにしても、明らかにモンハンもどきみたいゲームが増えてきてるだろ
無双もFFもモンハンもどきのがこれから出るだろ?
FFなんて携帯電話で出す予定のソフトをPSPにシフトしてきたわけだし
結果残せばそうなるわけだろ
840 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:43:01 ID:V9yCt01k0
任天堂の携帯機も、過去に出した据え置きの性能に合わせて出してるわけだ。
ソニーはそういうことも知らずに全く異なるハード出したからソフト集まらず失敗しただけ
というかね不況なんだし新作無しでいいよ
PS2の移植で安く作って堅実に儲ける誰も損をしないハードになってくれ
サードはこういうのを求めてるんじゃないの
>>837 >国内でも充分稼げるだろ
サードの話しか?
なんでソフトが国内向けだとハードの開発費が稼げるんだ?
> PSPは性能が中途半端だからメーカーに受けなかったわけだろ?
> xbox360みたく開発環境整えれば、メーカーとしては参入してくるだろ
PS3を見る限りそれすら出来そうにないけどな・・・
あと海外市場うんぬんの下りは?
>>842 お前が勝手にハードの話してるだけ
こっちはソフトの開発費の話を最初からしてたぞ
>>844 スレタイ読めよ
ソフトの話なら他でやれ
>>843 はいはい、出来ないんですね分かりましたよ
途中までは良いスレだったのになここ
>>845 お前が読めよ
つうかお前の登場でこのスレの流れが相当悪くなってることに気づけ
本当のこと言ったら何か怒られた(´・ω・`)
849 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:53:14 ID:PN6lZ5M70
ID:LKwZSmUn0
ID:5aJuSkuB0
このスレは妊娠に支配されましたとさ
わからん
国内向けが売れるという話なのにスケールメリットとか言い出すし
さっきから何が言いたいのかさっぱり分からん
国内限定だとハードもソフトも数倍の価格になる事覚悟せにゃならんぞって話だろ
>>850 これ全世界の累計だよな?国内じゃないじゃん
言いたい事突き詰めると、結局何が言いたいんだろうね・・・
結局、PSP2なんて作っても意味無いし、出る訳ないから
こんなスレさっさと潰しちまえよ ・・・って言いたい訳なのだろうか・・
>856
たぶんスレが落ちる寸前まで待ってたんだろうな
こういう殺伐とした流れになれば次スレ立てづらくなるし
世界でハードもソフトも売れてないから次世代機なんて作らないって話だろ?
国内限定のソフトが次世代機にどう関係するんだ?
ドラクエは世界で売れないから次は作るなと言ってるのと何ら変わらないですよ、それ
元がとれて儲かればどこで偏って売れようと構わないだろ?
元がとれて儲かれば次を作るのは当たり前
ハードも元がとれれば結構だけどハードはソフトが売れなければ元がとれない
元がとれないから次世代機を作らない これも当たり前
862 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 03:11:39 ID:z/AKYlH30
PS2の移植が簡単に出来るようになればアーカイブスがすごく充実するんじゃないの?
そうなると結構楽しみなんだが
オープンソースになるよ
PS2→PSP移植はやりつくされてるだろ……
PSP2を出せば日本のサードだけ集結するかもな
国内サードの主力ソフトの任天堂ハードにおけるブランド低下は著しいからね
たとえばFFオールスターはPSファンボーイの買い支えがあってもあの程度しか売れてないということは
任天堂ハードでは例え本編でもFFはハーフいくかどうかというところまでブランドが落ちてる可能性がある
PS2時代の有名タイトルはファンボーイの買い支えが期待できない任天堂ハードでだすよりは
ソニーハードで出すのがいい
もちろんブランドが完全に潰れてしまえば買い支えもなくなるから、その点は注意が必要
ハードが五万ソフトが一万でも買い支えてくれるなら国内サード専用機も可能かもな
今までのゲーム機の歴史で分かることは
負けハードの次世代機はまた負ける、ということだ
PS2レベルの性能になったぐらいでは勝てない
もっとプラスアルファがなければ勝利はない
WiiってGC2じゃなかったっけ?
法則できるほど数ねえんだから無理に法則化してもすぐに崩れる
次のPSP出るのならUMDを外付けにして欲しい
ソフトはインストールして起動するときだけUMD接続して立ち上げ
一回立ち上げたら、スリープ機能を利用することにしてUMDを外す
電池の保ちも良いだろうし
性能は今のままでも良いからPSP4000としてでもいいから
>>869 そんなことしたら、違うゲームソフトに換えるのが面倒になりすぎて
ソフト売り上げがますます減りそう
>>868 Wiiはプラスアルファがあるから勝てた、ただのGC2ではない
法則化できるほど数がないのは確かだが
性能上げただけならまた負けるというのはかなり確かだろう
だいたい、それぐらいで勝てるならPSPが勝ってるだろ
>>871 あとづけの屁理屈にしか聞こえないよ
どんなゲーム機の後継機だってプラスアルファはあった
「性能上げただけ」って具体的に何よ?それってプラスアルファとどう違うんだよ
CD採用はプラスアルファ?性能上げただけ?DVD採用は?
通信機能標準はプラスアルファ?性能あげただけ?
ハイビジョン対応はプラスアルファ?性能あげただけ?
モノクロ液晶からカラー液晶はプラスアルファ?性能上げただけ?
性能が上がるとか機能が増えるとか
どこからきてるんだ?
出ないけど出タラ
性能が上がっタラ
機能が増えタラ
タラレバにタラレバを重ねるなら
いっそ、どこでもドアとタイムマシーンでも付けとけ
>>872 負けハードが性能上げただけならまた負けると言ってるんだが?
これはPS2レベルになれば勝つると主張してる奴に対する反論なんだよ?
後付といわれたら、そりゃそうだ
後から見て、負けを覆せるほどのプラスアルファがあったものが勝ってる
言葉遊びでしかないな
プラスアルファと性能上げただけの違いとは何?
そこを明確にしないかぎり反論どころか理屈にもなってない
勝ったら「プラスアルファ」
負けたら「性能上げただけ」
と後で言うだけですね
優勝したら「アイツは優勝するだけのものがあった」
負けたら「勝つだけのものがなかった」
というのと全く同じですねわかります
よくわからんがイメージの話ではあってると思う
一般層から見ればWiiってGCよりもDSのお仲間に見えるんじゃない?
PS2レベルになる=性能上げただけ
プラスアルファでなければアピールポイントでもいいが
PS2レベルになっただけでは消費者にアピールできるとは思えん
勝ちハードの後継ならそれでも大丈夫かも知れないが
879 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:15:10 ID:nIk0aO1sO
「むむっ、これは前世代機やライバル機とも一線を画しているぞ!」
と客に言わせる機能のことじゃねーの?
Wii リモコン
PS3 BD再生機能
DS 上画面+タッチパネル
PSP ゲームボーイ系の正当進化的性能
箱にソニータイマー搭載、と書けば売れる
>>874 海外ではXBOX360がPS3に買ってるが
出すタイミングとソフトこそ肝だろう
昨日のキチガイ二人組のIDがきっと変わってるだろうから気をつけよう
883 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:24:02 ID:+cZoE2a2O
>>877 確かにDS的なハードではあるな。
なんというかハード目当てで買われているって感じ。
実際ソフトに興味持ってる人少ないんじゃね?
だから恥WiiとかFitみたいなもんが売れて他があまり売れない。
そもそも
>>878みたくPS2レベルにすることを性能上げただけとしか考えられないような知能じゃ
このスレでまともに会話すること出来ないだろうね
885 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:30:26 ID:zV9Usu7k0
>>883 あまり結論ありきで論を展開しないほうがいい
その他と切り捨てたwiiの駄作がPS3の大作より
売れちゃったりするからね
寧ろ今の消費者はグラフィック性能とかで買う奴は一人も居ないよ。
今の訴求度を増すには耐久性と操作性で選ぶ人のほうが多い。
そういう点でPSコンのような手にしっくりと馴染む操作性の良いデザインを追及し
尚且つ任天堂のような耐久性を維持出来たら飛ぶように売れるだろうね。
耐衝撃性能を一ランクアップしてUMDドライブの改善、液晶画面は耐衝撃ポリマーを使い
表面にはソニエリ携帯でお馴染みのハイパーコーディングを施す。
これだけで売り上げは倍増だ。
887 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:31:44 ID:+cZoE2a2O
クロック数を上げた45ナノのEE改良版+GS改良版+メモリ256MBなら最強じゃねーの?
>>886 操作性向上は不可欠だね
特に3DゲームになるとDSはとてもじゃないがPSPでもきついもんがあるからね
ただ性能はPS2やWiiレベルが一番しっくり来るのが間違いない
作る側においての環境を考えるならね。
UMDどうするのさ
下位互換ナシ?
>>888 あまりに近視眼だな
PS2が出たときは作るの大変すぎるっていわれていたように
そんなのは順次変わっていく
今後のゲーム機なのに、あまりにある一時期(数年前の状況)に固定した考え方杉
891 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:41:12 ID:zV9Usu7k0
>>886 どちらもハードとして大事なことだけど
それらは使い続けてわかる良さだから
直接売上を跳ね上げるようなもんじゃ無いよ?
客の目を引こうと思ったら一発で
面白そう、凄そう、と思わせるものが要る
892 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:41:37 ID:+cZoE2a2O
>>889 個人的にはUMDでもいいんだが否定派の方が多いからな。
ただUMD使えないとソフト資産が勿体ない。
初期は遊べるゲームなんてないんだからいくらソフト日照りとはいえUMD路線は突き進むべきだと思う。
ただ殻は無くしてもいいかと。
UMDを廃止するのならデータ交換権というのをソニーが発行し
UMDソフトと交換にその交換権を所有するようになればいい、
ダウンロードの時にそのソフトと同じ銘柄はいつでも只で発行出来るようにするの。
>>890 それは君じゃないの?始めが肝心なんだよ。
最初から使い慣れていればロンチから、その後の一年間はソフトが充実する。
順次変わっていくじゃ駄目なんだよ。WiiやXBOX360はスタートダッシュで成功してるだろ
過去のUMDなんてそのまま使える必要はまったくないだろ
ソフト資産って点なら、ベスト版として再度販売すりゃいいだけ
昔のUMDがそのまま動く必要はない
昔のUMDそのまましたけりゃ現PSPで遊べばいいだけ
現PSPが廃れる頃には古いゲームなんてもうどうでもいい状況になる
896 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:46:59 ID:T8hfJ/e3O
DS2は性能高くしてくるだろうな
PSPもう売り出す要素ないじゃん
DSもWiiも俺の好きな構成ではないからまたどうでもいい機種出してくると思うよ。
俺自身GBCから一切任天堂には手をつけてない。
GBCは当時の携帯ゲーの中ではこれしか選べなかったからな。
>>893 それはいくらなんでもサービスとしてコストがかかりすぎるから無理
>>895 まぁUMDはイラナイと思うけど
下位互換の必要性に関してはPS3の失敗見るとそんなに否定できないと思うが
>>894 現PSPで性能足りないくらいなんだろ?
PSP出すときはかなり機能先取りして作られてる
もし「いま作りやすいPSの性能でいいや」で作ってたら、出て1年くらいで非力過ぎで
もうそこでストップだろ
なにごとも始めるのに力を入れることは必要
手を抜いてラクすること主眼でスタートしても、すぐに続かなくなるよ
>>899 じゃあWii以上PS3未満の性能で、
過去のノウハウも一切ない状態で4800円のソフト価格で利益出せという事ですね
単なる高性能じゃPSPの最初もそうだったようにメーカーは嫌な顔するだけだろ
>>898 「下位互換の必要性での失敗」って何さ?
スーパーファミコンは下位互換性まったくなかったが成功しましたが?
ゲームボーイアドバンスは下位互換性なかったが成功しましたが?
PS3は初代で互換性つけましたが、ぜんぜんうまくいきませんでしたが?
DSは最初は互換性つけてましたがDSiでは外しましたが?
どう見ても下位互換性があるなしと成功するか失敗するかはほとんど関係ないな
PSPってたしかPS2並の性能の携帯機として売り出したはずだが
903 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:58:55 ID:+cZoE2a2O
DSだって初期はGBA互換で成り立ってたんだから互換ってのはやっぱ重要だよ。
互換ないとPSP1と2の実質二つの市場が存在することになるからな。
いくらUMDが非効率でも技術革新やらなんやらで乗り切るしかないと思うけどね。
とうぜん出すなら、いまとなっては「PS3並の性能」でなきゃダメだろうな
できるともすべきとも思わないが、いまから出すならそれくらいってことになりそう
905 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:02:06 ID:+cZoE2a2O
>>901 SFCってFCより売れなかったんじゃなかったっけ?
906 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:04:16 ID:+cZoE2a2O
>>901 あとGBAは下位互換あったよ。
一年か二年くらい後にGBAの欠点を全部克服したSPが出てそこで互換無くしたハズ。
>>905 じゃあ貴方は「SFCはFC互換がないせいで大失敗したハード」だとおっしゃるわけですね?
どうしてこう〜で大勝利って書き込みはことごとくコストを無視するんだ?
PS3並の性能って…。
暗にPS3は性能が低いって言いたいのか?
任天堂のは成功したから下位互換外した、が正しいんじゃね?
912 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:10:17 ID:+cZoE2a2O
>>901 ちなみにSFCは初期はFF4だけミリオン売れてDQ5出るまでミリオン無かったんじゃないっけ?ていうか売れてたっけ?
あとDSiは例に出すのはちょい不適切かと。
PS3はまあその通りなんだがアレは値段とかの問題もあったから単純比較はどうなんかな?
ただ互換外してから安くはなったが互換があった頃より売れてないんだが。
俺も下位互換は要らない派だな・・・・・
据え置きのゲーム機は、古いハード邪魔だから倉庫に仕舞っちゃうし
だからこそ、たまーに古いゲーム動かしたいなって時に、下位互換が
あれば少し便利だなってくらい。
携帯ハードなんて遊ばなくなっても、その辺転がしといて邪魔になる
もんじゃないし、古いゲームやりたいなら何時でも動かせるし。
何をもってPS3並とするかは知らんがね
いまさらPS2じゃないのだけは確か
まあ確かにPS2並じゃインパクトないんだよな
PS3並に出来たらそりゃいいよな。五年くらい待てば出来るだろうか
916 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:12:11 ID:+cZoE2a2O
>>907 なんか曲解して取られてるが「互換があったらもっと売れてた」って考え方はなくはないよ。
実際互換付ける予定があったんだしな。
>>914 反論できなくなったからって、小さな声で言ってんじゃねえよ無知w
PSPの次世代機計画はプランB
>>919 せめてIDかえてからそれ言おうな
自分でそれ言ってもかっこ悪いだけだぞ
>>920 君もおなじでは?
それに書き込みで「小さな声で言う」ってどういうこと?
PS2で性能足りないとか言ってる馬鹿はどいつだ?
PCSXでPS2ソフトやった時のグラ見たことないんじゃないのか
互換ナシってことは
現状PSPもってるユーザーが、画面が綺麗だからサクサク動くからとか
そういう理由で買い換えることはナイってことだぜ
それでハード立ち上げるには、PSP2でローンチにかなりの弾を用意しないと
いけなくなるわけだが、現状のSCEじゃそこまでできんだろう
あと、DSiだってGBA互換はないが、今まで買ったDSのソフトは動くんだぜ
そこはお忘れなく
時代とともに基準はどんどん移り変わるもの
PSだって出た当時は、すごいグラフィックと言われてたし
N64だって出たときは、驚異のグラフィックだったわけだが
SCEはGT4Mをなかったことにした、お披露目の時GT4を使ってPSPは凄いとE3でぶちかましたのに
つか、今の時点で既に携帯電話向けのチップで
PS2上回る性能のもの出てきてるんだけどね・・・・・
>>925 現行(旧機種)のゲーム機をソフトをプレイするために
新しいゲーム機を買わないだろ
そんなのは旧機種でやればいいだけ
理由として乏しすぎる
ID:Py/H7lqK0はコスト度外視
コスト削減のためには互換性は外しておいたほうがいい
コストは大事だよ
932 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:34:22 ID:+cZoE2a2O
>>929 そこは買う動機の一つでもあるんだよ。
今PSP1持ってる奴が2買う為に1売ったら差額分は安くなる。
今まで1持ってなかった奴が欲しいソフト出るからっつって2と一緒に1の中古ソフト一緒に買ったりする。
考えられるケースはそれこそ五万とあるし誰に取っても嬉しく有り難いこと。
万単位の買い物は買う動機が一番重要になってくるわけで、その幅を広げておくのは非常に重要なことだよ。
互換の為に買うんじゃなくて互換もあるから買うんだ。
>>883 まぁ本体かってもらえたら一歩リードしてるようなもんさ
問題は次の一歩がなかなか進まないことなんだけど、ないよりはマシ
PS2は特殊なグラフィックチップ(内部にバス幅広いビデオメモリ搭載)を搭載している
これがあまりに特殊のためPS3でもこのチップなしではPS2ソフトが動かせない
もし次期PSPでPS2と互換性の高いハードにしなければならないことになれば
この特殊チップをポータブル機に搭載できるような低消費電力で作り直さなければならず大変困難
だからPS2と同じようなハードにするのは、あんまり得策ではないよ
PSP2が出ます
互換はありませんが高性能で画面が綺麗で操作もしやすいです
値段は29800円です
しかしローンチはロコロコ3、遠隔操作2、無限回廊2、パタポン3、勇なま3です
あなたは買いますか?
もしPSP2なんて出たらカプコン大儲け出来そうだな
MHPの新作出して欲しかったら、判ってるよね?的な
周辺機器として、UMDからデータを吸い出してPSP2に直接転送できる機器出せばいいんじゃないの?
これでUMDスロット無くしてもデータ起動で下位互換は出来るじゃん。
そりゃあ、無いよりはあった方が良い機能だろう。
だけど、その事によって全体の仕様に制約が出たりコストに響くくらいなら
要らないってのが正直な所じゃね?
それに、ある意味でPSP色(プレステブランド色)を排除して、全く新しい
ブランドイメージを作って過去を引き摺らない方が、好転する可能性も
あるのでは?
>>937 それが無難かね
今のPSPから直接メモステにまるごとコピーできるよう、公式対応するのが一番いいのだけど
ただ、どちらにしても現行のPSPのソフトは中古増大で壊滅的なことになっちゃうな
それに目を瞑れば…
いっぽうPS3は、CELLっていうチップを搭載しているが
このCELLは中に小さな基本要素があってこれを複数組み合わせて構成されてる
CELLは小さな要素をいくつ組み合わせるかによって、小さいチップから大きいチップまで作れる
またPS3で使われているグラフィックはPC用グラフィックチップがベースであり、
PC用グラフィックチップは汎用でいくつも種類があり消費電力や処理性能でさまざまなバリエーションが存在している
これを組み合わせれば、自由なスケールで作れるので、当然ポータブルゲーム機も作れる
それは、「PS3と似た構成のポータブル機」とは呼べるだろう(それで「PS3並」というのはどうかと思うが)
さすがに”PS3と同じ性能”はとうてい無理だけどな
>>938 下手に互換性をつけると、制限が出てよくないよね
とくに液晶解像度
そもそも携帯機にそんなに性能が必要なのかなー
必要以上の性能を搭載するぐらいなら安い開発費で新作ゲームを
作れるハードを目指したほうがいいような気がするけど
943 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:57:07 ID:+cZoE2a2O
>>938 いやそれはどうかと思うなあ。
なんだかんだ言ってもソニーがこの十年引っ張ってきたんだから
いきなり違う手綱を渡されてもってのが正直な感想じゃね?
でなけりゃ箱○はもっと売れてると思うぜ?
PSPは薄いながらもようやく土俵には立てるようになったんだから、
横綱を目指さず大関を目指したらブランドとしては生き残っていけると思う。
>>942 あなたは永遠に初代ゲームボーイで遊んでてください
いや、可哀想だからアドバンスで
>>906 GBASPにはGBC互換がある。
GB互換を切ったのはDSから。GB互換の無いGBAはミクロのみ。
PS2互換は一番難しい所だ
エミュ方式なら、PS3レベルの性能が必要
電力も発熱も今時点に無理だろう
どうして極端から極端に話が進むのかな(´・ω・`)
ネタスレなのにまじめに考えようってのがおかしい
ソニーは出さない可能性が最も高いんだからさ
PS3レベルじゃまた挫折するだろ…>互換
俺はGB→GBC→PSPだから間の事は分からん
つかGBAは見辛くて正直買う気が起きんかった
>>943 PSPブランドを廃するのはアリかもよ
(もちろん“PS”ブランドは堅持したまま)
プレイステーション・モバイルとか別のシリーズってことで
PSPDOSとかどうよ?専用機らしく
性能は携帯機のバランスを崩さないレベルなら高い方がいい。
ただし現状PSP以上の携帯機をソニーが出したところでサードは付いてきません。
HD機なみの開発コストになるならHD機で作ったほうがいい。
PSPROとかどうよ?
俺は歴代プロフィールユーザーだから出して欲しいw
PSmobile
PStouch
iPS
見慣れれば気にならなくなるでしょ
PSpocket
そういや、任天堂もずっとGBブランドだったのをDSで変えたんだっけか
あの当時はDS以外にもGBA2またはGBA後継も別に出すって言ってたんだよな
(据え置き、GBAの2本柱の他に3本目としてDSだったはずがいつのまにかDSがGBAの後釜になってる)
ぶっちゃけ、2とか3とかっていうナンバリング自体を敬遠しちゃう人も
中にはいると思うんだけどね・・・
958 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 14:24:46 ID:+cZoE2a2O
>>956 DSはヒットしたからまだいいもののハードコンセプトとしてはかなり目茶苦茶だったと思うよ。
だからGBA2開発してるのにGBA互換付けたりしてたんだろう。
たとえPSPがPS3並みになるとしても
HDの高精細な画面というのは携帯機には必要ないわけで
単にパワフルなだけのマシンになるだけと思うな
作り手としては制約が減って楽になると思う
逆を言うとあんまり差別化もできない
今思ったんだが、DS2がWii並の性能になって、DQXとマルチという可能性は
無いのかw
これからの選択肢
@ 自宅用携帯ゲーム機 (高性能)
A 携帯電話でプレイ (性能は1代前)
B いつもの携帯ゲーム機 (性能は2代前)
C いつものオープンソース機 (無駄に高性能)
個人的に言えばもうそろそろPSPの大きさのPCが出てきても良さそう。
値段が手頃ならこちらに乗り移るかな。
何せソフトは膨大w
↑はPSコンアダプタが別売りで備わってが条件ね
それ以外はパス
PSPはハイスペックという明確な方向性があったから
DSと食い合わなかった(DSがあれほど売れてるのにそこそこ売れた)んだろ
PS3とかの研究のセカンドリソースで作れて、
しかもリスクの割には利益が出やすいわけで・・・やっても問題は無い。
ただ、今は作ってないだろうさ。現代の技術で作ってもインパクトが無いから。
解像度をSD以下で性能をWii並(32nmならこれぐらいはローコストで狙える)にすれば
見ための美しさ(雑誌上で)はWii以上に見えるわけで、
そうなれば意外と客が釣れるかもしれないさw
ちなみに今のiPodtouchは532MHzのSIMD命令有りだったりするので
少なくともCPUだけならWiiを越えることは少しも難しくない。
携帯用のCPUは軽いプログラムを走らせるのは得意だけど重いプログラムはちょっと苦しいって聞いたことがある。
ARMのアーキテクチャだって元々はファミコンの6502の拡張だ。
今はメーカーもユーザーも「ケータイでいいじゃん」とケータイに依存しすぎる嫌いがあるので
そこから一歩飛び出た携帯ゲーム機が欲しい。
DSi見てると任天堂の次世代機は
「無線の繋がる範囲で」ならケータイより楽しい事が出来るゲーム機を出してきそうなので
ソニーにも頑張って貰いたい。
携帯電話のゲームは、少なくともハードは最新のはWVGA液晶で高精細表示のうえ
プロセッサも高度な奴があって3D性能もとてつも凄いのもある
はっきり言ってポータブルゲーム機よりずっと進んでる端末”も”ある
携帯の場合、機種によって性能バラバラだし、立ち位置からゲームは所詮オマケ扱いなので
携帯電話ゲームはポータブルゲーム専用機の直接の脅威にはならないけど
映像表現や性能では「ケータイのほうが凄くね?ゲーム機のほうがショボくね?」という場面ももう起こってる
>>965 流石にそれは、
C2Dは80386の拡張というようなものじゃないか?
969 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 19:14:14 ID:+cZoE2a2O
>>964 クタたんが言うにはその当時出来ることを全部詰め込んだものらしいよ。
携帯機で3Dってコンセプトは確かにあったがハイスペックを目指した結果ではないらしい。
性能もそれなりだろうし
有機EL、SDXCなんかもありかなと思う
ただUMDは切り捨てて欲しい
配布メディア用としてMSスロット残してもいいかな
PCのエミュじゃねーか馬鹿かお前
携帯でそんな処理能力出せる訳ねーだろ
>>972 エミュは、実機の何倍もの性能が必要なわけで
PCの性能と同じくらい必要だと思ってるならお前のほうが馬鹿だな
PS3は歪な構造だからPS2互換が難しいだけ
違うよ、いびつな構造なのはPS2であって、
PS2のエミュができないのはPS3では単にメモリが足りんだけ
>974
それはエミュるとしたらの話じゃないか。PS2互換ありきの構造で作れば出来たわけ
CELLにこだわったからPS3の中にPS2をぶっこまなきゃいけなくなっただけじゃん
976 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:40:29 ID:znEfcYLm0
次のPSPは名前が気になる
普通にPSP2かPS-Mobileとかになるか
どうだろう。
まあどっちにしろDSの後継機には勝てないからいいんだけどw
だから、PS2の構造が(いびつで)特殊すぎるから搭載しなかったってことだろ
クセありすぎるPS2チップのほうの問題
>>971 それを見てわかるのは12のモデリング凄まじい・・・って話であって
なんでも高解像度化すれば良くなるって話では無いと思われる。
ってか12スゲェ。
PCでのエミュなら、処理落ちしようがフリーズがたまに起きようが許容されるし
CPU性能やグラボもいくらでも上げることも許容される
PS3で互換を謳うとしたら、途中で止まったり動きが遅くなったりは許されないから
互換はとても付けにくいよ
発言26とか必死すぎだな何見えない敵と戦ってるんだよ
発言内容も稚拙極まりない単なる知ったかの塊
歪(笑)バンド幅(失笑)メモリが足りてないだけ(苦笑)
982 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 00:37:00 ID:cEIiURtXO
次スレは?
要らんだろ、初めの頃は真面目にやってたけど
途中からお花畑になっちまったからなぁ
E3まだまだ遠いから、無駄に脳力消費する妄想スレはここまで
コンパクトBlueRayが採用されたら容量が増えるはず
PS2の容量でも持て余しているし必要ねーだろ
データの8割がたは発音時に使う波形データと動画データだからな〜
そろそろ次ぎスレ立てとくね、なんだかんだでこう言うスレ好きでしょ?
俺はもう付き合わん
(´・ω・`)
993 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:38:55 ID:LOfzc7ySO
いや、流石にDSと合同は絶対に荒れる。
たててくる
たててくる
>>974 PS2エミュレーションにはPS3の性能は不十分、
という事自体は誤りではないだろう。しかしこれはRSXのメモリ帯域が足りていないから、
などという話ではなく、Cellを含めPS3全体の処理能力が不足しているのが原因だろう。
Cellはマルチスレッド・ベクトル方向に性能を振ったアーキテクチャであり、
シングルスレッド・スカラ性能が特に重要なエミュレーションには向かない。
よって君は間違ってる
今すぐ謝罪しなさい
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。