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/r,/_ _ヽ V l  ̄
// / / ヽ,/ ヽ し_ `ー-、
/// | ・ | ・ | | \ ヽ
/ し' \ 人__ノ | l l _
l ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
ヽ、 ___________ \
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_ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
↓ホイミンプギャー
4 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:57:51 ID:1nDFcYZd0
今年はPS3がにゃんにゃんする年です
クソコテ&フレンズ
∩∩ ぼ く ら の PS3 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、全角 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 消防士 /
| 中立 | |ラミレス/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←SCE
三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book|
| Off | I
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
セガがサミーと合体したんだから
SCEもどっかのパチ会社とくっつけばいいんだよ
チョンマネーが今以上にがっぽりだぜ
なんか思い出した、子供のころの妙な友達。
自分、両親共働きで鍵っ子。
とは言っても託児所みたいな所で遊んで帰って、家で一人でいるのは一時間も無い。
んで、その一時間がその「ともだち」との交流の時間。
うちに何故だか有った、腹話術用の人形なんだが、そいつは何故か妙にお洒落で、子供心に美形な15歳ぐらいの顔の人形だった。
どうやら両親が古道具屋で惚れて買ってきたらしいんだが…そいつはすごいお喋りだった。
いっつも和室のタンスの上に置いてあったんだが、さすがに自立は出来ないらしく、俺が来るとクイっと足を組んで、組んだ上に両手を置く。
超気取り屋。超キザっぽかった。で、いろんな話をしてくれた。と、言ってもいつも彼の体験談。演じた劇のお話とかそんなん。
(おかげさんで俺は、ろくに本を読まないのに童話とかには超詳しかった。)
で、ある日。何時もどおりに「ともだち」と他愛の無い話をしてたんだ。そしたら、妙な事を言い始める。
「さて。そろそろ僕たちもお別れだ。○○(俺)にはやらなきゃいけないことがある。遠足の準備をしな。
ありったけのお菓子をリュックに詰めて、お布団の近くに置くんだ。大事なものもリュックに入れて、いつでも遊びにいけるようにね。
着替えも近くに置いとくといいね。僕?僕も行くよ?でも○○とは違う。うん、ここより面白そうな所だ。うん。きみより面白いよ。」
とまあこんな意味合いと調子で。
で、俺は当時、非常にアレな子供だったから、遠足の言葉に喜んで、リュックにお菓子詰め込みまくったさ。
おかんとかはまた俺の奇行かとおもって、流してくれたが。
で、その日寝てると、急に両親にリュックと一緒に連れ出された。俺は寝ぼけてわからなかったけど、地震らしい。
いわゆる、阪神大震災。家、盛大に半壊。「ともだち」は、行方不明。服の生地すら見つからんかった。
そんなかつての友を思う不可解な話を思い出すと、おっぱいもみたくなってくる
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:03:32 ID:hpObD6oO0
1000ならこれからのRPGのクリア標準時間は1000時間
オンラインならいいかもしれんがな
ドラクエの最上位攻撃呪文で一番いらないのは間違いなくベギラゴン
`゙`・;`' バチュン
个
ノ)
ちんぽっぽ
∧_∧
バシュ __O)二)))ω‘ *)
0二━━ )____)┐, ヽ○
A 0||ミ|と ノ、,,,__⌒つ
フラジールがようやく届いたので序盤を1時間ほどプレイしたが、確かに癖のあるゲームだが
面白いじゃん。今かなり楽しんでる。
つーか、ネガキャンしてる連中の書き込み見たら、明らかにゲームプレイせずに書いてるな。
なんなんだあれ?
今のはメラゾーマではない
メラだ
DQは属性もねぇしな
多彩な攻撃呪文が無駄にしか感じない
ファミ通読んできたが
SaGa2、肉を食うあたりから
表現改めようとしてるようじゃ
昔の雰囲気期待できないかな
>>18 バギクロスは5じゃ強いんだぜ
主人公の最強呪文だし
マヒャドっていらないよね
ドラクエ呪文の復権は左右の手から別の呪文を発動して(ry
>>19 フラゲ動画&伝聞&妄想で叩くのが戦士の仕事なのです(´・ω・`)
メギド便利だけど弱点突いた方が強いんだよね
そろそろ合体魔法を実現させてほしいんだが…
ポロンのグノン戦でのかっこよさは異常
>>22 属性はないけど敵によって効くあんま効かないすごく効くがあるよ
>>19 俺もPS3持ってないけどPS3ゲー叩いてるからそういうもんだろう
>>16 ボス戦だと、メラゾーマ使うから、
使うトコロないんだよな。
このスレでドラクエ話題に出すと、話が尽きないから困る
DQは呪文系列ごとに耐性あるだろ
マベのカウントダウンって勇者30ってやつだったのね。
てかイントロと次の画に差がありすぎるwww
>>16 6のべギラゴンはよかったぞ
覚えるのはやいし
イオナズンとメラゾーマだけあればおk
そろそろヒャダインの話でもしようか
とりあえず
ハルヒの1周目が終わったんだが
・グラはPS2レベル
・背景が手抜き
・キョンの声が老け過ぎ
・クリアするのは簡単だがテンポの速い曲のSクリアは難しいかも
(つまり隠し要素出すのつらいかも)
・ミニゲームの野球が結構難しい。特にみくるの球が山なり過ぎて高低がわかりにくい。
糞ゲーではないが(少なくともファミ通の5点は低過ぎ)
ファン以外は買わなくていい(逆にハルヒファンなら買い)
忍の数字いつでるんだよ
ドラクエはそろそろメドローアを使わせてくれ…。
>>30 ペルソナ1のメギドに謝れ!(´・ω・`)
>>19 10時間プレイしてから書き込んでください
>>25 DQ3で本来ヒャダインの後に覚えるはずなのに逆になって使える呪文に
>>31 DQ9は協力技がある
入れないほうが良かった気がするけど
ニフラムニフラム!
>>7 |←Hard|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ I
三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Hard|
| Off | □←PS3
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
>>30 強化できないしな
メギドラオンは消費がやたらでかいし
だがベギラマは強いからいるぞ
ベギラゴン覚える頃は大抵他のも覚えてるから使えないんだよな
ミナデインが1番使わないな
>>40 ゲハ的には見逃せないよね。
ゲームネタ多いし。
ファミ通インタビューによると
サガ2は1周10時間、なれると5〜6時間らしいな
オリジナル通りらしいが
さすがに短くね?
>>43 つDQS
まぁいいかげんにダイ本編出せとは思う
あとそろそろラスボスにメロゾーマクラスのメラを使うやつがいてもいいと思うんだ
ドラクエは呪文増やさなくてもいいんじゃないか?
FFはあまり増えてないよな
ラナリオンはまだですか
>>45 カジノでメギドラ覚えさせるアイテムをパーティ分取った
あれがないときつかっただろうな
>>56 FF3だってクリアあんま変わってなかった
ここまでマヒアロスなし
>>54 ダメージ見て「おおお」って言っただけだなw
一人の行動で全員のMP消費ならよかったのに
>>54 名前知ってるだけで、使ったことない気がする。
8では使ったかな。あんまり記憶にないが。
>>56 そんなに短かった記憶が無いんだよなぁ。
>>57 DQSにあったのか。
ドラクエは威力固定だからなあ
覚えるタイミングで同じ呪文でも、活躍度が全然違う
>>61 ばかげた召喚獣のムービーが長くなってるけどな
>>61 Yでザラキーマとかレミラーマ増えた時は興奮したが、それ以降増えてないな
ミナデインはロト紋的に必要だろう
漫画にすると凄く映える
>>56 へんなもん足されてぶち壊されるよりはまし
ドラクエも弱点属性顕著にすれば良いんじゃね
DQ9にはみなさん期待のバギムーチョが追加されましたよ
確かにミナデインよりギガデインのが強いな
ここまでメゾラゴンなし
>>69 でも、俺のイメージしてるメドローア=ポップのメドローアとは似て非なる物だった
なんか火と氷が飛んでるだけで、光の矢じゃなかった
行動最適化とかしてRTAやれば10時間とかなんじゃね?>サガ2
>>61 呪文の強さのバランスが変化してるから、
一作ごとに利用価値の高い呪文がビミョーに違う。
そこがいいトコだし、呪文の数が増えていく理由。
バトルロードのミナデインは凄い格好良いのだが
今後出るときはあんな感じで、さらに使える強さで頼む
>>56 かなり短いな
でもこれリメイクだから元々短かったのかな
DQ9の最上級はイオグランデ、バギムーチョ、メラガイアー、等のDQMJ系の呪文です
ひょっとしたらまたギラ系リストラかも知らんね。
ベタンはまだですか?
DQMの上位呪文か
あれはどうでもいいな
メドローアは最強なんだぜ(`・ω・´)
攻略情報知ってると楽勝だもんな。
ビーナス倒すために手榴弾買う金ためるとか情報知ってたらまずやらんし。
>>56 メンバー変えて何回も遊ぶには10時間くらいでいいんじゃない
今のみたいに1週に50〜70時間かかったりすると
オレ的には2周目やる気になんないし
呪文効かない時はノーダメージってのはな
嫌になって使わなくなるよな
>>84 バトルロードって、旧DQキャラも8グラでリメイクされてて羨ましいんだが、
あれのソースで据え置きで何か出さないんだろうか
1でベギラマ使えるようになったときの感動は忘れられない
>>86 ていうかネーミングセンスが・・・
DQMJやっててガックリきたけど。名前って堀井が考えてんの?
知ってる呪文しかないと、進行度がだいたい分っちゃうから知らない呪文出てきた方がうれしい
メラゾーマではなくメラだったときの絶望感といったら
フラジールどうだった?
ダイの大冒険をゲーム化してくれい
最終決戦が作品の1/3ほどを占めるけどそれはまあいい
ダイ大がわずか3か月の物語と聞いた時はかなりというか相当冷めた
懐古厨が呪文が空気なってるっていうから上位呪文追加したのに懐古厨に叩かれる堀井カワイソス
>>102 そしてクロコダイルのワンダーランドが出るんですね。
>>103 それって大魔王の光魔の杖みたいなもんだったけ
ドラクエは賢さが全然呪文の威力に反映されないからなー
メラがメラゾーマ級になれば、魔法使いがアタッカーになれるのに。
フラジール
ハナジール
特技使ったら体力が減るようにすればいいんじゃね?
もうダイの大冒険の作者に呪文姪考えてもらえ。
バギムーチョとかセンス無さ杉。唱えたくないわ。
>>106 > 139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 20:15:40 ID:ocX68yLf0
> ファミ通は一応16時頃〜21時頃な感じ。別に19時ってワケじゃなすw
> てわけで、
> ジルオー 18000 50
> フラジール 16000 45
> ゾンビ4U! 13000 80
> ハルヒDX 8500 30
> ヒロイン棒読 4600 30
> L4Dはアジア版で相当出たので控えたけど大失敗\(^o^)/
>>94 ユーザーに必要でもあるとは限らないのがね。
戦闘シーンがDQMJを彷彿とさせるからまたギラ系ないかも、と思っただけ。
理力の杖・・・MP消費して攻撃すること知らず装備して
どんどんMPが減っていく恐ろしい武器か
>>113 ざまぁwwww
PS3ショパン以下wwwwww
またやっちまったなw
サガリメイクにも周回プレイ前提の要素があるらしいから
10時間なら2週目やってみたいと思うかも
ギラ系はいらないけど、破邪の剣は必要。
バギムーチョって呪文の名前なのかw
何かかまいたちみたいな敵の名前かと思ってたw
みんなのシアターWii
キミのWiiで、いつものリビングがシアターになる!
┏━━━━━━━━━━━━┓
/┃ ┃
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/ ┃ Wiiでアニメや映画が ┃
__(⌒)_/ .┃ .┃
/ ○ ヽ ┃ 見れちゃう。 ┃
/ \● ..┃ ┃
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┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆!゚,━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 mm ´'´,.'┃ ●┃ ┃┃
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| < ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾ┷,.\┛,゛;
| _ _ _ _/ ヾ 凵@ '、´ ∇
U U U U
ただいま産業
>>105 呪文が空気になってるのは
特技が原因なわけで
呪文を追加すれば解決するって問題じゃない
破邪の剣は高値で売れるイメージしかない
2007年12月ハルヒPSP→9万本
2008年1月ハルヒPS2→14万本
2009年1月ハルヒWii→8500本
これはWiiと相性が悪かった
事前情報でクソゲーとわかってしまった
ファミ痛レビュー6655点でもクソゲーとわかってしまった
という結果だろう
たった一年じゃあハルヒ人気の現象云々じゃないだろう
>>108 バランスの問題なんだよなこれて
3,4あたりまではよかったけどだんだん数字のインフレで
150ダメージとかしょぼくなってしまったけどシステムはそのままみたいな
8では若干かしこさ影響してなかったっけ?
属性とかそれなりに差がでてたような
>>113 ハナジール初日はこんなもんか
ジルオールに負けたのはやや残念
>>117 なんという左遷・・・
これは間違いなく誰も見なくなる
>>117 ワンピと同じ左遷か…
コナンはまぁ黒の組織スペシャルだけ放送してくれればいいよ
>>126 いや、相性とか時期とか以前のレベルだそりゃw
>>117 ヤッターマン終わりじゃなかったのか。
それが一番驚き。
朝7時って所さんやってなかったっけ
>>126 角川ハルヒはどう見ても地雷
セガハルヒに特攻だろ
ドラクエは数字のインフレ抑えてるめずらしいゲームだと思うんだけどな
FFや他のRPGなんて・・・
コナンはいつだったかあと1年で終わらせるみたいなことを
作者が語ってたが嫁に逃げられて気が変わったか
>>126 初日の数字と最終の数字を比べるとは斬新ですね
>>117 俺の楽しみの 目が点はどこへいくんだあ。まさか終了?
>>117 あれ?ヤッター マンコ ナンじゃないの?
おい!ピクチャやってみろよ
なんかなつかしいぞ!!
>>114 レベルアップ時の最大MP増加量が増えるぐらいだな。あと賢さ高いと魔法を早く覚えられるとか。
ドラクエ9じゃ、物理攻撃至上主義は改善されてるのだろうか。
>>108 DQMJでは呪文にかしこさ反映されたされるぞ。
今にして思えば、DQMJはDQ9の実験台だったのかもな。
>>128 むしろジルオールがあれだけ予約がすごい云々いっててコレかと思ったわ
PSPもソフトが売れなくなったなと
>>138 FFよりマシだがそれでも相当増えたぞ
8なんて一撃で1000とかいっちゃうしなぁ
>>136 セガハルヒとコラボしたはずが、角川ハルヒのネガキャンにしかなってないよなw
>>138 ゼシカの双竜打ちなめんな!
スーパーハイテンションで5000はいくぞ
>>123 右手にメラ
左手にヒャドで
メドローア
見た目だけに騙されて特攻人が撃沈されたPSPハルヒってのもあったね
しっかし、発売前はお前らが話題にしないスレはなかったほどなのに、
昨日今日で腫れ物扱い
フラジールかわいそうです><
>>136 ハピダンとハルヒ見比べたら、ぶつ森と福福の島ぐらいの差があるもんなあw
よっぽどの信者じゃないと買えねえ。
つか、TV業界も不況だな。
メラ+ヒャド+アロー=メドローア
>>147>>149 え、8ってそんなにダメージ与えられるんか
あんまやり込まず嫌々クリアまでやった程度だからなぁ8だけは
>>138 6あたりで崩壊したよ
マダンテとか何千とかでるし
力たかけりゃ物理もそうとうでる
>>153 フラジール面白いよ
やれないゴキブリかわいそう
ヤッターマン コーヒー ライター みたいなもんかと思ったのに
そういや、ハルヒって2話まで観たけど俺には合わんかったなあ
Wiiってアニオタに完全にそっぽ向かれてるんだな。
まあだからって困らないんだろうけどw
Wiiwareのお絵かきロジックどうしても解けない面あるんだけど
気のせいかな・・・
意を決して文句いった方がいいのかな・・・
MPマックスマダンテが最強だ
>>140 ま、キャラゲーなんて初日が命だし
ちなみにハルヒのPS2版は初日11万5000本で大して変わらんっしょ
セガハルヒは足引っ張られたな
>>157 ドラクエ8は悪しきFFの影響か、どうも数字のインフレが酷かった
ドラクエ7、8は黒歴史だ
ホンダ「8耐」撤退 新車低迷受けて
リアル系のレースゲーは終わりじゃなかろうか。
ドラクエの数字がインフレしたのはFFの影響だろうな
>>156 アローは気付かんかったw
余計にDQSのメドローアが原作再現できていないことが顕著になったな
>>157 嫌々ってw
けっこうおもしろかったけどなあ
槍とか弓とか新鮮だったし
ドラクエ5までしかやってないから
特技、何ソレおいしいの?
>>136 セガハルヒも予約は芳しくないようだから
Wii自体とまず相性最悪なんじゃなかろうか
メドローアとドルオーラはどっちが強いんだよ
ハルヒなんて一般人で知ってる人なんてほとんどいないだろ
初のネット限定大流行りアニメかもしれんが…
いや、なんかそれも違う気がするが
>>162 まあアニオタっていうかキモイアニメのゲームは売れないな
だけど普通のアニメのワンピースのゲームは売れてるけどね
>>165 結構初日でてんだなw
アニメの時期とかにもよるんだろうけど
Wiiでこの手のゲームは当分無理ってことか
素直にPSPかDSでいいんじゃねぇかな
>>177 メドローアは当たったら相手が死ぬ
ドルオーラは当たったら相手が死ぬ
ハルヒ買うぐらいならハピダン買った方が
>>165 それマジで?
初日から2割しか伸びないって記録的じゃね
>>173 いやー苦痛だった。移動とか移動とか戦闘とか
>>177 メドローアは魔法
ドルオーラは闘気
根本が違う
セガも
PSP初音ミク>>Wiiハルヒ
確定だろ。何考えてWiiに出すのやら。
今超能力を見てしまった。ぬっちゃけ姉ちゃんだったんだが。
小腹がすいたんで、そこのロールパンとってって頼んだら
「ほら、おいで」って言いながら人差し指をくるくるしてアメリカ人が手招きするような仕草をした。
そしたらパンが漏れの手の中に飛んできた。
びびった。俺今まで、小噺とか読むつもりでこのスレ見てたし
おまいらみんな空想家とかおとぎの国の住人なんだろうと思ってたから。
姉ちゃんはけっこう昔からそういうことができたらしい。
家族や友人にも見せたことはなかったが、今のはうっかり癖がでちゃったんだと。
漏れも練習したらああいうのできるようになるんだろうか。
ちょっとウラヤマシス
>>170 そう思う
7はなんかイヤイヤ作ってる感丸出しだったし、8は悪しきFFの影響プンプンさせてあんなものはドラクエとは呼べん
やっぱドラクエとプレステは相性悪い
>>174 俺も6までしかやってないから特技とか分からん。
>>126 ・ハルヒブームは現在下火(新刊でない、アニメ2期はじまらない)
・ファンのニーズとかけ離れたゲーム内容(ハルヒや長門とキャッキャウフフしたいだけなのに)
・ギャルゲ大好き層はWiiを持ってない場合多い
・特典がそこまで魅力的ではない(Figmaつければよかったのに)
この辺かね、主な要因は
別にFFの影響じゃ無いと思う
なんかWiiって、ソフトが一本出る度に重い空気になってくなw
こんなハード見たことねぇwww
プレステのドラクエは悪!
>>161 2話って長門が宇宙人バラしした回じゃん
そこで続きが気にならないなら無理か
ところで原作のメドローアって活躍したっけ?
ミストバーンにあっさり跳ね返された記憶しかない
DQ6はダークドレアムがラスボスに9999ダメージ与えてたような
>>184 PSP版で限定版が高騰したから
その流れかな
>>187 そら将来性じゃね
いつ撤退するかわからん陣営にべったりとはいけないよ
>>180 ああ、そうだよな
DBZもナルトもそこそこでてんだっけか
アニメゲーの需要がないわけじゃないのか
ぱっと見わかるけどさw
>>180 ヤッターマンとか普通っぽくても色々売れてないのあるけどな。
>>188 そういうレスと普通のレスが混じってるのはなんか怖いな
>>192 合併前の6の時点でマダンテなんてインフレ魔法作っちゃってるからな。
オタを踊らそうとかほぼ拷問
>>191 そんなところだな
オタク層はやっぱWiiだと厳しいね
>>195 んなこたーない
DQ5リメイクは良作だったし
DQ8は7の悪評を返上した傑作
RPGの数値のインフレなんて、エンパイアやった俺からすれば余裕
ヤッターマンは終わらせた方がいいのに
日曜朝7時ってテレ朝のニチアサキッズタイムに勝てるわけねーだろ!
>>194 それなのにサードのソフトが集まってくるんだから前代未聞だよな!
>>203 知ってるけどDVDで見たかもしれないじゃないかw
どっちにしろ放送2話と言えばSOS団結成回だしそれで切るのはありえん
ハルヒ4桁ってショックだな。
PS2版やPSP版から激減するのは分かってたけど、
まさか4桁とは想像もしなかった。
>>187 PSWで出す権利はバンナムが持ってるから、任天堂ハードしかなかったんじゃないの?
需要はなかったみたいだが
ケッサクは2にきまっとろうが
>>197 何か結構、跳ね返されている印象があるな。俺も。
シグマくらいか、あれで、とどめさせたのは。
DQ8はあんま面白かったって記憶無いな
最初の街が異様に入り組んでたのが印象的
ヤッターマンWiiは9000本売れてるな。
8は見た目がFFになったからな
クリアまでだったらやってることは今までとたいして変わらんのに
>>197 結構活躍してた記憶があるぞ。
ダイを助ける為に炎の壁に穴開けたりとか。
でも、妙に跳ね返されてる印象はあるな。
さあて俺もゾーマ倒しに行くか
朝七時ってことは
ヤッターマンって子供に人気あるの?
大人向けアニメかと思ってたよ
やり直し中だが、7の不満点はプレイ時間ぐらいだなぁ
ネタバレ
ラスボスはシドー
フラジールもWiiなんかで出さなければこんなことにならなかったのに
自業自得
>>225 当たれば即死って呪文は漫画じゃ扱い難すぎるわな
強い敵は跳ね返すしかない
>>197 バーンに当たったらどれ程のダメージだったのかはすごく興味ある
海外で一番人気があるのはドラクエ8!
>>224 大丈夫?鳥山絵だよ?3D化=FF化っていう意味なら知らん。
ソフトが売れているのにソフトが集まらないPS3が可哀相で仕方ないよ、オレ
今となってはアンクロがなぜあんだけ売れたか謎だな。
ワンピとハルヒを比べるとか…
Wii市場はじわ売れするからね。初動はそれほど重要じゃない。
ハルヒは駄目だろうけど。
>>225 一撃必殺の切り札ってのは最後まで取っておくものなんだよ
メドローア使いすぎ
>>216 俺も落ちるとは思ったが
これほどとはねw
>>224 世界が狭いなDQ8は
なんかチョンの無料RPGみたいなノリだったわ
FF13もバイオ5も出ねーのに、集まるとかw
Wiiの現状は、「塵も積もれば芥となる」だよマジでw
>>236 サードでも売れるソフトは売れるってことだろ
太鼓とかあっさり30こえてるし
8の路線が嫌だって言っても10はどうせそれでいくんだから諦めてくれ
DQ8のあの広大なフィールドを歩く感じがいいじゃんかよ
まさに冒険してる感じがしていい
トロデーン城の雰囲気の中を探検するのがよかった
>>228 7は面白いよな
まあリメイクか移植かで無い限りもっかいプレイするこたないだろうけど
DQ6、7がガッカリだった自分には8は良ゲーだったがここだと叩かれるw
>>215 なんかバニーの格好に無理やりさせられて、勧誘に向かったところで
リモコンの停止ボタンを押しますた
まさかフラジールのくれくれがあるとはおもわなんだ
>>228 7は、64DD向けのアイデアを勿体無いからと流用したせいでグダグダに
DQ9とDQ8は同じ世界なんだよな
過去か未来かは知らないが8の痕跡が見え隠れしたらちょっと楽しみだ
>>236 一応バイオブランドの強さを証明してたのかもなあの売上は
>>201 あーDBもNARUTOも売れてたね
>>202 あれタカラトミーだしw
それにガキにはあんまヤッターマン人気ないんでは?
8はFFみたいなフィールドが一本道エリアマップじゃ無かったのが良かったな
全体的にもうちょっとボリューム欲しかったけど
>>238 評判の悪さが影響するのはこれから
ラタのストップを忘れたのか?
デッドラも覚悟しとけよ
ポリゴンのハルヒには興味ありませんって人も多いんじゃない
まあハルヒ自体が下火な所為が一番だろうが。
これだけ新作が出ず時間が経てば、もうファンも他の作品に金かけてるだろう
>>251 ほら、撤退寸前で本社会長がノンゲーム宣言したゴミステさんは慢性的にゲーム出ないから
>>246 はげど
そんな広大なフィールド歩きたいなら洋RPGやれっていわれそうだけど
あのドラクエの雰囲気で歩き回るのが楽しいんだよ
DQ7よりはいいよ、8は。
ただ5と3の感動は越えられないよね。
フラジールは週末どうなるかねー
初日と週間が同じだったルンファクみたいなパターンもあったりしてw
>>254 地図が同じだという声があるけど
まだ公表されてないからなんともいえんな
>>259 オタ作品は移り変わりが激しいからな
息が長くなるのはほんの一握り
メドローアがなかったらシグマ倒せなかっただろ
右手と左手でメドローア作って合体したらどうなるんだろう
フラジール、初日でこの消化率は悪い方なのか?
ハルヒでWiiのサード叩くのは難しいな。
なんなら360やPSWにいってもらっても俺は構わないさw
バイオはバイオ0がGCで40万くらい売れてるし
広大なフィールドを歩くってのが苦痛で
FF12もそれが苦痛で投げた
>>250 ああ、あれは俺も初見当時は引いたよwこの女マジキチだろ・・・と
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <評判の悪さが影響するのはこれから
| |r┬-| | ラタのストップを忘れたのか?
\ `ー'´ / デッドラも覚悟しとけよ
ノ \
ダイ大はキャラに魅力ありすぎ。
>>269 そこそこかな
この数字が本当なら、だけども
>>231 確かに、当たれば必殺だもんなぁ
>>239 メドローア、確かに威力の割りに使用回数多いな。
>>269 いいわけない
が、こんなもんだろ
ナムコの躍らせる奴のオタバージョンだろ
>>269 そこそこ。大ハズレじゃなかったってぐらい
ぶっちゃけミストバーンのまま全員倒してたら良かったのにな
バーンは身を隠せばいい
>>250 そのあとから
いよいよ本題に入っていくというのに…
>>274 ゴキブリさん、相変らずゲハに人生かけてんなーw
>>243 ごめんね
当初PS3で発売予定だった↓から
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
モンハン3、テイルズ新作、パワプロ、零新作、そしてDQ9どころかDQ10まで
Wiiに来ちゃって、ごめんね
>>231 原作知らないんだけど、ようはザキってことか
>>258 はあ?覚悟って何よ?w頭おかしいんじゃないのか。
9は魔力があるんだな
>>269 開発費考えると絶望的ってはなしだが、消化率的にはまあまあじゃね?
>>279 >ナムコの躍らせる奴のオタバージョンだろ
どういう意味だ?
>>272 ああFF12も広かったけどあれは駄目だよな
同じような風景しか見えない
砂漠の回廊なんて手抜き以外の何者でもない
ロト紋の合体呪文はカッコイイ
>>272 俺は広大なフィールドさまようのが超好き好き。
FF12で恐竜に喧嘩売って追い回されたり、見慣れぬ洞窟に入ってフルボッコされたり、
いろいろ楽しかった。
ただ、あの砂漠は広すぎだと思ったが(´・ω・`)
>>267 シグマと聞くとシグマハーモニクスを連想してしまう
いやあのゲーム、推理する時を「超推理を始める!」とか言うんだよ
痛いなあって思ってたんだけど、本当にスーパーな人知を超えた推理しないと真相にたどり着けないゲームだった
8はストーリーが糞過ぎる
あそこいけ→賢者死亡→あそこいけ→賢者死亡→ラスボス→賢者の力を合わせるのです
馬鹿か
>>266 アニメ製作開始と同時ぐらいにゲームの企画開始してないと、
完全に旬を逃しちゃうよね、アニメモノは
息が長いといえばアイマスはまだまだ元気だなぁ
今年の夏でとうとう4年目だ
>>290 ごめんハルヒのことかと思った
ハナジールも良くはないよな
まあ最終5万という予想どおりの結果か
>>270 自分もハルヒに関してはそれでいいw
ってかギャルゲーは全部PSWでOK
>>275 文庫で読み直してるんだが、改めてポップは裏主人公なんだなと感じた
読者の立場に立った魅力ありすぎるキャラだ
消化率だけみれば45は悪い数字じゃない
Wiiは累計みないとわからんもんだしな
>>293 お前なんてフィールドさまよいすぎて、さまよう鎧になっちまえばいいんだぁぁ
>>298 確かに、Wiiにアイマスとか出してもらっても困るわ
フィールドが無駄に広いのは好きじゃない
ドラクエはルーラがあるからマシだが
しかし3か月であんなに成長できるわけないのにな
あれは3年くらいの物語であるべきだった
初日で五割近くってまぁまぁの消化率だろ
>>303 フィールドが広いと最初は面白いかな、と思うんだが
絶対すぐにめんどくさくなる
FF12のフィールドに広さは感じなかったな、歩ける所は無茶苦茶狭いのに敵だらけだったし
FF12はマップが広すぎっていうか長すぎ
次の町までどんだけ歩けばいいんだって感じだった
デッドラは8〜10万くらいは売れるだろう
時オカのハイラル高原が苦痛だった
FF6の出来が良くて、ためしにFF10買ってみたけど。
1時間ぐらいでやめた。FFのクオリティの下がり方は異常だねえ。
自分を特定の立場に重ね合わせていないと「覚悟しとけよ」なんて言葉は出てこねえな。
笑える。
RPGってのは基本お使いだからな
フィールドが邪魔ってのはそういう面が強いんじゃね
>>306 トワプリは面倒に感じなかったが、タクトは面倒だったな
もう、とらぶるで比較すればいいだろ。めんどくせー
DQのマップ構成でいまだ関心させられるのは、1だなぁ
>>304 30年くらいの修行じゃないか
子供が三ヶ月練習したらどうにかなるって大した事なさそうだ
ドラクエ8はマップは広いけど、移動手段が多いから
目的の場所まで行くのにストレスを感じにくい。敵とも遭遇しないように出来るし。
FF12はその逆。
フラジル初日16000だと・・・?
かなり売れてるじゃん
これは絶対ネタにしか思われないだろうが、一応・・・
オレはときどき、人を刀で突く、という夢をみる。
胸から背中に突き刺すんだ。 感触が生生しくて
「前世の記憶?」とか思ってたんだけど。
しかしつい最近、カミさんの胸と背中にアザを見つけたんだよ。
それについて聞いてみたところ、生まれつきついてて、ときどき
「刀で刺される夢」を見るんだって・・・
で、カミさんも前世で殺された記憶じゃないか?って言うんだよな。
ホントだって。 どう思います?
WiiにRPG出したらフラジールみたいになる
どこも出さなくなりそう
>>310 時オカぐらいなら許せる
風タクは許せない
マジな話、DDFFってスマブラXやタツカプなんかより面白くね?
発売前はあまり期待してなかったがバランスもいいし読み合いも熱いわ
>>320 まあ発売直前までの空気からすると売れた方な感じはするな
>>317 あれは、まだRPGというジャンルがコンシューマーにおいて珍しいジャンルだったので
その前提であのバランスは秀逸だと思う
DSにもオタゲーが集まってるのに何を今更嫌ってんの
ゼルダとかだと広大なマップだとワクワクする
RPGだと大して発見もないしちょっと苦痛にはなる
案の定マラソンだけで相当プレイ時間くってるし
>>317 魔王の城とあんなに近いのに滅亡させられてないラダトームの鉄壁さは異常
>>308 プレイ時間稼ぎさ。ボリューム感あるように見せるように、プレイヤーに超メンドイ事をさせるんだよ。
XBOX360「ょすみん LIVE」春
XBOX360「クリスタルディフェンダーズ」春
Wii「クリスタルディフェンダーズ R1」1月27日
Wii「バブルボブルWii」1月
Wii「珍道中!!ポールの大冒険」2月3日
Wii「リラックマみんなでごゆるり生活」3月5日
Wii「遊戯王ファイブディーズ Wheelie Breakers」3月26日
Wii「危険空域」
DS「ZOO KEEPER廉価版」3月
DS「学研 新TOEICテスト完全攻略2」3月19日
DS「遊戯王5DS スターダスト アクセラレーター」3月26日
DS「栄光ゼミナール公式DS教材 小学校英語エイタンザムライDS」3月26日
DS「栄光ゼミナール公式DS教材 中学校英語エイタンザムライDS」3月26日
DS「俺がオマエを守る」5月21日
PSP「この青空に約束を てのひらのらくえん(限定版)」3月26日
PSP「ハヤテのごとく!ナイトメアパラダイス」3月26日
PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」4月9日
PSP「勇者30」
PS2「L2 Love×Loop」6月4日
PS3「のびのびBOY」2月19日
PS3「クリスタルディフェンダーズ」春
次のwiiゼルダはリモコンヌンチャク使って自分でボートをこぐ
FF10はグラがガッタガタで今やると笑える
>>325 あのゴキブリさん曰く、ソフトが売れるPSP(笑)の売れ筋RPGジルオールと接戦だからな、初日で
DQ10は8路線かな
DKMJのフィールドは歩いてて楽しかったぞ。往復は面倒だが
FF2のパンデモニウムのほうが遥かに苦痛だった>広大なマップ
DKMJじゃねえDQMJだ
ていうか広大なフィールド移動あるのに敵が見えないというか
強制的に戦闘あるって苦痛じゃね?
戦闘もテンポよければいいが、8は完全にテンポ悪くなってたからな
リメ5や4DS5DSくらいテンポよければいいが
>>332 あれ?のびのびボーイって今月発売じゃなかったか?
>>324 タツカプは知らんが、スマブラ以上は絶対ねーよw
思った以上に良作ではあったけど
3D以降のFFは旬があるから・・・
ジルオールも売れてるな
ほんとPSPは移植天国だな
WiiのRPGは下手にWiiのリモコン操作とかヌンチャクとか気にしないで
シンプルな操作のがいい
>>325 テイルズファン買うし10万は確実累計20万もとか言ってたような・・・、
初回出荷数わかって急に静かになったけど、さすがに開発費くらいは売れて欲しいがー
俺も買ってないんだよな、ホモはちょっとねー。
そういや変態ファクトリーフロンティアは、わくアニと同じ位売れてたらしいな
わくアニ・風バザ・変態と、乱発した奴全部が的中とか馬鹿だろマベは
>>338 戦闘は改善の余地があると思うけどなあ
客観視点じゃなくて主観がいい
DQSと被るけど・・・
DQは本編を変化させるとファンが煩いから
外伝でいろいろ冒険して欲しいもんだ
>>338 それだけが残念だよ
また2Dにならないかねぇ
そういやファミ痛で、桜井がDFF絶賛してたな。
同意できなかったけど。
>>338 見た目は8っぽくて戦闘のグラなんかはDQSレベルでいいけど
シナリオは8もSもごめんだ
>>349 >テイルズファン買うし10万は確実累計20万もとか言ってたような・・・
ねーよ
DDFFは友人に見せてもらってリプレイ編集が結構面白いと思った
あれはツボを押さえてる
>>344 クォリティアップの為延期になったそうです
もっとのびるよ!
>>341 ルビスとかアレフガルドとか一貫した裏設定が良いな1〜3は
DQSはシナリオはそんなに悪くも無かったと思うけどな
あれぐらいシンプルなストーリーでいいよ
>>324 桜井さんもファミ通で面白いって言ってたな
気づいたらオニオンナイトをレベル100にしてたって
ただダッシュくらい最初から出来るようにしとけとは言ってたが
DQMJ=ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
DKMJ=どきどき魔女神判
つーかジルオール売れ過ぎじゃねえ?
驚いた。
風バザが既に9万売れてたのには驚いた
しかし年末はルンファクF一本に絞ってよかったんじゃないか?
>>259 人気が下火とかよりWiiというハードの相性のほうがデカいだろ
>>359 でも開発費考えると10万くらいは現実的に狙ってたと思うが。
>>349 馬鹿かお前は。全員がそう主張してたとでも言うのか。
戦闘や移動のテンポが良ければ8みたいのだろうがSみたいのだろうが、何でも良いと思う
タツカプとDDFF比べるのは流石にタツカプに失礼だろう。
キャラも内容もタツカプは良ゲー。
>>362 しかしDQMでその後のアレフガルドの世界を見るとちょっと萎える
DDFFはシャントット様出したいのにプレイ面倒でやってない(´・ω・`)
で、忍はまだなの?
2001年の秋
風邪ひいてて寒気がするので、大久保にある病院に行くため西武新宿線のつり革につかまってた。
で、あたまがぐわんぐわんと痛くて、目を閉じて眉間にしわ寄せて耐えてた。
そこで記憶が途絶えて、気がついたら夕方で、あたりは見知らぬ景色。
買ったことない服着てて、髪染めたこともなかったのに茶髪になってた。
パニクって近くのラーメン屋に入って、ここどこと聞いた。大阪市の福島駅の近くで、時間が一年
近く経ってた。ケータイの種類が変わってた。アドレス帳には、「ま」とか「ひ」とか、一文字の
名前で電話番号が10程度あったけど、知り合いや実家の電話番号がない。
俺はなぜだか知らないがその知らない電話番号が恐ろしくて、川に捨てた。警察から実家に連絡した。
向こうもパニクってた。俺に捜索願が出てた。
とにかく、帰って、今もまだ月一で精神病院に通ってる。
仕事は元の会社には帰れないみたいだったので、今は派遣やってる。
>>332 遊戯王Wiiって遊戯王DSと同じ日に出すのか
コンマイアホだろ
たぶんみんなDS版買うだろうな
信憑性のない1つの適当レスだけで
さも2chの総意かのように受けとるとかあぶなすぎ
>>369 2億で10万が採算ラインなら、PS3のソフトはハーフ売れても採算が取れませんねwww
ドラクエは
ブーメランとか特技とかテンションとか
戦闘が作業になるもんばっか追加してるよなあ
9では戦闘が面白くなる要素があればいいが…
>>373 コラムかなんかで数億とかなんとか、ソースは探してくれ。
>>369 お前はWiiサード爆死スレに篭っとけよ。
2で1のアレフガルドが世界のほんの一部の陸にすぎなかったことが
分かったときは衝撃・・・だったんだろうな
俺初プレイ2からだからな・・・
フラジールはクソゲーすぎた
全く面白くないし雰囲気も最悪
>>366 確か初代の初週が33000くらいだったからな
それ並だな
8路線ってのは見た目な
シナリオとかシステムじゃ無くて
ちょっとアクション性ある箱庭フィールドだったら面白そうだけど
遊戯王Wiiってあのレースゲーかw
>>369 初日1.6万か
初週2.5万の累計4万って所だろうが
バンナム的にはCM続けて10万くらいまで伸ばしたい所だな
ファミスキとかは伸びるけどフラジールは伸びるかどうか
DQの戦闘はそもそも面白いものじゃない
>>380 んなもん特典次第だ
遊戯王の場合は特に
>>381 2chの総意なんて元々存在しないようなもんです
テイルズの外伝と無名の新作が同じとかの予想はさすがにないわw
10万行けばいいかなっていうのが出荷4万で5万行けばって下方修正じゃねぇかな。
428は絶賛されて今6万超えてるみたいだけどフラジールは批判も多いので伸びにくい
タイトルではあるけどWiiは水面下で伸びてる事が結構あるので5万が妥当かと。
>>383 「たたかう」「じゅもん」だけだとそれこそ作業になりそうだけど
いま夢幻の砂時計やってるけどやっぱりインターフェースが変わると面白いな
wiiの新作に期待
>>374 それがまた良いと思う、いつまでも昔のままではいられない的な切なさが有って
>>393 昔はおもしろかったよ
6ぐらいから糞だが
>>388 なんかこういうのっていつの時代もおんなじような運命をたどるんだな
香港ポリスストーリー
話が重い
>>382 取れないよ
だからサードはPS3から逃げ出すしソニーゲーム事業も700億の赤字だよ
>>386 ラダトーム初上陸の感動は凄かったけど、衝撃はそこまでじゃない
衝撃度では3でギアガの大穴をくぐってアレフガルドに落ちたときのほうが大きい
フラジールの初日普通すぎるww
マリテニも初日こんなもんじゃなかったっけ?もうちょっと多かったか
>>390 Appleがっかりbagの中身になった事があるらしいが、
欲しい奴そんな居ないだろ・・・
カービィアニメ復活まだー?
テレ東再放送でもいいからやってくれよ
>>391 せめてライディングデュエル専用にしてほしいなw
俺の住んでる地、鳥取県境港市には、水木しげる記念館なるものがある。
ここには全国の物好きから妖怪オブジェなるものが贈られて来る。
絵画や張子等、あらゆるものが贈られて来る。
それらは記念館前の商店街に展示されることになっている。
ある日隣の県の島根県から個人製作の妖怪オブジェが贈られて来た。
「死神」をモチーフにした張子であった。
なかなか出来のよい「死神」は、すぐに商店街の割と目立つ場所に展示されることになった。
数日後、その「死神」が展示されているお店の家族から死者が出た。
まだ若い元気なおじさんであった。
死者がでた店に「死神」を置いておくのは不謹慎だ、ということで
「死神」はすぐに場所を移された。
数日後、また「死神」が展示されているお店の家族から死者が出た。
「死神」の展示は中止になる筈であったが、
どこかの物好きが自分のところに置いてもいいと言ったので、
三度展示されることになった。
結局、その物好きの家族からも死者が出たため、
「死神」は現在、神社に安置されている。
DQの戦闘で面白かったのは1だけ
>>397 別にそんだけでもそれ以上でもいいけど
重要なのはバランス。バランスの良し悪しで面白くも糞にも変わる
俺がドラクエだ
フラジールは評判が悪いってことが世間に広まったからもう売れない
Wiiなんかで出すからだ
アナコーRのCM雰囲気良いな
ttp://www.ffccnews.jp/2009/01/502.html > メイド服シリーズに新たな仲間たちが追加!
> メイド長シリーズや真紅のメイド服…お好みのメイド服を身に纏ったら、死神の鎌、メイドブレードやメイドバズーカなどの武器で大胆に個性を演出。!
> ヴァルキリーの鎧と兜で気分は「戦乙女」!なんと男性も装備可能!
> おなべとハイウインドであの頃の自分に…。
> 水中では潜水服で大活躍?!
俺は買ってないけどワンシーンだけ見てホモホモ騒ぐ奴も大げさな気がする
P4の時もそう思ってたけど
いまどきそういう要素入れないゲームのほうが珍しい気もするし
ドラクエの戦闘は、昔はバランス取れてて面白かった
ふくろに薬草を大量に入れられたりとか、簡単になってきて
ダンジョンとか緊張感が減った気がする
フラジルは累計4万コースで確定だろ
10万いけばシリーズ化できたろうに
DQで面白いのはぱふぱふだろ・・・
>>415 他の機種は評判悪いようなソフトでも喜んで買う奴等が多いって馬鹿にしてんのか?
>>408 MXでやってるじゃん
最近F-ZEROも始まったよ
売上スレなら客観的データで語れよ
ドラクエ7こそ至高
>>369 最初からオーディンスフィアとかグリムグリモアくらいの売れ行きだと思ってた
香港でやってたな
>>416 ニンチャン見たが、なんか説明臭えCMだなぁと思った
>>396 批判も多いっていうけど実際どうなんだろうね
そんなに悪くないってレスもみるけど
戦士のネガキャンが大半なきがするが
実際FFCCのほうにまわって全然見なくなったし
今日も爆死を叫んでバクシーシを続けるのか
DQの戦闘は1234(非リメイク)56(下ムドー前)が好きだった
>>418 フラジールの評判が悪いのはホモだけじゃないからな
我々の間では「ヘラクレスの戦闘は面白い」という意見で一致しています。
ゴキブリの携帯ツーマンセルはゲハに人生かけてるね
自分を客観的に見たら虚しくなるだろうにな
勇者一人で闇ゾーマ倒したコテがいたがやつの戦闘は素晴らしく考え抜かれていた
アレは感動した
フラジールは目標7万らしいから5万でトントンぐらいじゃねーの?
ゼルダはwiiに合わんだろうな
視点変更しにくいし
GCコンのグリグリカメラは最後だった
ゲームで感動するのは中学生くらいがピーク
最近はどんなに神ゲー言われてるゲームをやっても衝撃度が少ない
それにしてもゴキブリ必死すぎだな
ID:OhLQc5pfOみたいなのは本当にカウンセラーの人に見てもらった方がいいんじゃないかと思う
>>435 曲がよかったおかげでそんなに苦痛じゃなかった
>>367 どれもジワ売れだから成功かどうかはまだ分からなくね?
ゲハで売れない、本スレでクソゲーと叫んでも売り上げに影響ないだろw
フラジールは本スレゴキブリに荒らされまくったけど、売り上げスレで良ゲーと広まったので問題ない
ハルヒは原作は出てないけど待望論根強いし原作出れば一気に盛り上がるよ。
角川ゲーが糞なのはオタも分かってるし
PS2やPSPで出たハルヒゲーの出来があれだったのもあり
角川ゲーでしかも素人考えの音ゲーの時点で糞臭感じて回避した人間多いんだろ。
アニメで入った人も間違いなく再来月のセガハルヒの方が絵綺麗だし京アニ脚本で期待あるだろ。
DQ3の戦闘はおもしろかった
僧侶いなくて勇者のホイミとやくそうでやまたのおろちに
必死で戦ってたのはいいおもいで
>>435 ヘラクレスの戦闘は結構面白いぞ
エフェクトのせいで後半だるいけど
サイレントマジョリティを考慮に入れると
>>434 ゲーム性は事前の映像で分かってたし
俺が見た煽りの殆どがホモとプレイ時間関係だった
フラジールの売上はこんなもんだろうけど、ハルヒが売れないのは予想外だ
やっぱコングは当てにならないな
>>431 視点周りがちょっと煩雑なのと
広告展開で郷愁っぽさを出してたのに実際はむしろホラー寄りとか
それくらいかなぁ
まあ宣伝がちょっとズレてたのは感じる
そもそもゲハの購買力は3000本程度だってのをオプーナさんが証明してくれた
最後じゃない最高です
>>405 禿同
あれはマジで震えた
ゲームであんなに衝撃を受けたのは
あれが最初で最後
おお、フラジールなかなかの出だしじゃん
初期出荷ははけそうだな
5のボス戦で攻撃時のピシッピシって効果音が好きだから
戦闘面白かった
>>450 やまたのおろちは強かったなあ
初RPGだったからドラクエ3は色々苦労したぜ
なんかのんびりほのぼのするゲームあったら教えてくれ
なんていうの?
感動する時点でもうゲームは超えてるんだよ
fateは文学、クラナドは人生
>>418 よほど納得できる展開じゃないとそれは無理だわ
野郎にチューとかされたらとりあえず殴るだろ?
>>405 あれをリアルタイムで体験できた人は幸せだと思うよ
>>435 アレはテンポさえ良ければな…、テンポさえ良ければ最高の戦闘だ
『覚悟しとけよ』
こういう言葉が出てくるんだからかなり入れ込んではいるよな。
ただの一般ユーザーに何の覚悟がいるんだかw
>>441 高校に入ってから泣きゲーといわれるエロゲで泣いた俺をばかにしてるな…
家庭用ではアクション&パズルゲーばかりやってるけどw
やまたのおろちはボストロールと比べても強すぎ
6の真ムドーもおかしい
3は副題で壮大なネタバレしちゃっからな・・・
>>454 つーかこのスレでフラジール煽ってる奴はほとんど内容について触れてないよw
黄金の太陽の戦闘好き
>>467 ブサイクとかオッサンなら殴るがイケメンかかわいい子なら許す
>>470 リストラ要因で言われちゃった戦士じゃない?w
DQ3でアレフガルドに着いた時は衝撃でしばらく呆然としてたわw
>>475 あのタイトルでいきなりピンとくる奴は、ニュータイプとかってレベルじゃねーぞw
>>476 や、本スレ見てたらそんな感じだったんで
>>468 消防時にSFC版1・2→SFC版3の順でやったのに全く記憶にない俺涙目か
>>475 でも「そして伝説へ…」の意味は
アレフガルドに落ちるまではわからなかったよ
FFCCEOTのシナリオの人はまた同じなのかな
前作はFM5の人だったから、結構アホで面白かった記憶があるのだが
>>482 実はパケ裏にアレフガルド云々と書かれてるらしいぞ
>>470 ゲハに人生かけてるよな、ゴキブリさん
これだけ人生かけてもプレステ3は世界最下位だしソニーは2600億の営業赤字でゲームも700億の赤字なんだよな
報われないな
ドラゴンクエスト3〜そして母ちゃんに会いたい・・・〜
ボストロールが雑魚敵として出て来た時は衝撃だったよな
それにしても、
世間がソニーにダメだししてる時にフラジールに粘着とか(笑)
40 名前:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2009/01/22(木) 23:27:41 神 ID:S+7p1gr4O ?2BP(69)
あれだ
フラジールは上質な大人の絵本
砂時計の落ちる砂の音に耳をかたむける世界観
/妊_娠\
(了|/-(゚)-(゚)-、|≦) フラジールは上質な大人の絵本
| |6| . : )'e'( : . |9| | 砂時計の落ちる砂の音に耳をかたむける世界観
L二`‐-=-‐ '二ノ
_/ ・ノ ヽ・ |
⊂二_ x ノ
 ̄"ーlllll \
`ゝ/
\)
ルイマンのEDは泣く
>>493 はみこんだとお母さんひとりぼっちエンドだもんな
批判せずにケチつけたりやってもないのに売上自慢したりそんなスレ
>>490 へえそうなんだ漢字が読めないガキの頃でよかった
ゲハは人生、かな
>>489 俺なんて徹夜で三番目に並んでたのに、入荷数が少ないので抽選ですとか
変更されて壮大に散ったのは今でも良い思い出、予約って素晴らしい。
>>491 速報→本スレ→ソフト売り上げスレ
まぁラタとかショパンの時と同じだよ、連中のパターンだね
ID変えまくったり携帯使ったりとゴキブリさんも大変そうだけどゴキブリさんゲハに人生かけてるからな
>>499 さすがにこれは
いじられても仕方ないw
>>494 FCだと処理の関係上ダメージ与えた時すこし待ち時間あるんだよな
モンスターがゆれるというか・・ボストロールとかだと
逆にそれが良かった
パケの裏にアレフガルド云々書かれても小学生の頭じゃ
何も分からんぜ
>>501 残酷だよな
夫も息子(娘)もいなくなっちゃうんだから
ドラクエ3〜そして父ちゃんは変態だった〜
>>502 バラモスじゃないか?色違い
3は面白かったけど1と2やってない俺はゆとり
FFCCEoTはクエストが豊富なので楽しみだぜ。うちの回線光だけどラグくなければいいな。
ってかこっちの回線が良くても相手が悪ければ意味ないか…。
>>498 現実逃避はソニー本社の会長もやってたからなw
具体的な数字出せって言われたら、アンフェアな質問するなとかw
理由は言えないけどソニーは無敵wwwとかw
PSPジルオール売れてねぇな
ソフトが売れないPSP
DQ3の上の世界の続きのゲーム出さねーかな
じゃあぶつ森と大神買うか
牧場物語は前やったけど一日が忙しすぎて合わなかったからやめとくわ
>>417 前作も装備品のグラで頑張ってたが
今作も頑張ってるみたいだな
>>511 堀井がインタビューで
「その後勇者を見た者はいない」というのは、勇者達が元の世界に帰ったと受け取ってもらってもいいんだよね
みたいな話をしてたぞ
まあ受け取り方は個人の自由だし、好きに想像してもらってくれていいって補足はついてたけど
>>521 PSPは今年ソフト売り上げ悲惨だろうな
PS2に負けんじゃね
自分はDQ6はつまんなかったが
DQ7はかなり気に入った、3回プレイしたわ
DQ8はもっと気に入ったけどな
だからDQ9にも期待しているがWiiで出る
DQ8路線のよりグレードアップしたDQ10には滅茶苦茶期待している
SFC3の隠しダンジョンはバラモスが雑魚敵で出てくるからな
>>507 たかがゲハに、たかが2chに人生賭けるなんて正気の沙汰じゃねえなw
DQ3やりたくなってきたんだがどうしよう
早くリメイクかVCで出してくれ
Wii凄すぎる。
ハルヒを初日1万以下に追い込むなんて、
そう簡単にできないぞ。
そういや説明会で
ソニーは人生
ってのがあったような
>>533 早くFCかSFCかGBCを取り出すんだ
DQ3リメイクはクリアまでは問題ないんだが
神龍はちょっとどうかと思ったなぁ
オルテガ生き返っちゃいかんだろう・・・軽い
>>529 移植+追加要素あり
PSの初代:必ず死んでた巫女
↓
PS2のインフィニット:巫女生存ルート追加
↓
PSP:仲間にできるようになったよ!
>>521 リメイクでこんだけ売れればそこそこじゃね?
PS2版よりはだいぶ数は減らしたけど。
ロトの嫁はルビス説ってのがあったよな
>>531 今はどうだか知らんけど、速報スレとか平日の昼間でもものすごい伸びてるだろ
あいつら何やってんだ、という話だよなw
ハルヒってもうアニメ終わって下火じゃないのか?
知人のハルヒオタはもうすっかり別のアニメにはまってたし
>>534 そんなに欲しかったの?w
持っていっていいよw
DQはリメイクするたびに簡単になるんだよなぁ
>>533 DQ3だけはFC版でやってもらいたいね
至らない点は多いが、リメイクの改悪の酷さといったら
今のスクエニによりよいリメイクも求められんだろうし
>>536 実家帰らないと3つとも無いんだよ(´;ω;`)
こういう時DL出来たら便利なんだから和田早くしてくれ
>>529 何故かストーリーの中心に位置する敵が仲間になったりする素敵移植だよ
初代が一番好きだから、どんどん改悪され続けて涙が出そうだ
未だに20年前のDQ3のデータが消えてないのは俺の自慢
1年に一回くらいは起動させるが毎回緊張する
>>543 アニメ人気だけ見れば放送してないから落ちてるだろうけど
原作人気は別だ。
アニメカービィ放送してた頃より今の方がカービィゲー売れてるだろ?
>>521 いやいや、いまやサードがまともな売り上げ出せるのDSとPSPだけだぞ。
>>550 それは改悪になるのか?
喜ぶファンいそうだけど
デスピサロ仲間に出来るようなもんかね
>>538 そういうの逆に嫌いだな
キャラ信者は喜ぶかもしれんが
>>539 何でPS系だと擁護するような言い方なんだ?w
Wiiだったら、爆死とか言いそうだw
>>541 というか、ルビスが主人公の外伝小説があって
ロトはルビスの恋人
英雄になって死んで、その後「ロト」は名誉な名前になり
3の勇者が世界を救った事で、その前を授かる
PS2のジルオール初週3万か
それ考えればそこそこなのかもしれん
>>542 マテ、あなたもなかなかの強者だと思うがw
>>543 原作もアニメもやってないんだからそれが普通だw
どうせハルヒもハガレンも2期始まればこのスレに影響あるくらい盛り上がるだろ
リメイクDQ3は女勇者が可愛いから正義
>>550 中二に媚びるとどんどんクソになるんだが、バカなゴキブリは名作wwwwって喜ぶんだから
そんなアホな連中が蔓延るプレステワールドが一般ユーザーから乖離して廃れるのは当然だわな
今のプレステ衰退は当然の結果
>>554 ゲマが仲間になったりパパスマーサ生存でハッピーエンド!とか嫌だろ!!
ハルヒは絶対とらドラと比較されて煽られるだろうな
>>552 カービィはまた違う気がするw
原作ってラノベだったよな、まだ続いてるのか
>>546 改悪って程じゃないでしょ
綺麗なグラで出来ただけで幸せだった
温くなったのってふくろと盗賊の存在ぐらいだし
DQとMH、テイルズは無理ですがハルヒはどうぞお持ち帰りください。セガのやつも何なら一緒に。
その換わりにのびのびBOYを下さい。
>>543 下火だねぇ
そもそも小説本編すら最後に出たのは07年4月で「忘れられた作品」になりつつある
ま、第2期の放映時期が発表になったり本編でたりすれば再燃するとは思うけど
GCの話はもういい
4はピサロが仲魔になった
むしろ未だにハルヒのゲームが出てる事実が凄いんだよな
ジルオール インフィニット PS2 コーエー 2005/06/23 8万1349本
マニア向けらしく初週だけで消えた。
未来放浪ガルディーンの悪口はそこまでだ
ID:/x99xWVO0さんもイライラしてどんどん化けの皮剥がれてきたぽんねぇ
>>572 3でもオルテガが普通に生き返って家でぶらぶらするんだぜ
>>567 魔法使いとかのMPがかなり増えるようになってて
そこら辺も温くなってた気がする
>>534 いや俺はWii持ってるし、
いつか買うつもりだよ。
いくらWiiでも初週3万は売れると思ってたわ。
セガは今頃頭抱えてるだろうなあ。
>>いや俺はWii持ってるし、
自己紹介乙www
ID:HnrGH4mD0
あれで生還してもらってもその後どうすりゃいいってのな。
まっとうな仕事が出来るわけもなかろうに。
>>582 アニメがまた二期やるなら
そのときにあわせて発売したら結構美味しいかもしれんなセガは
ブーメランとか装備品とかだいぶぬるい
ボスはある程度調整されてるからバランス崩壊はしてないけど
>>565 もうそろそろやばいだろうねぇ
消えちゃったらショックだろうからもうやらないかもしれない
>>577 だってそいつ、サード○○王Wiiスレにいるアンチだしw
つかGBCDQ3しかやってないんだけどそこまでぬるいとは感じなかったがな
ちょうどいいバランスっておもった
当時小学生だったけど
エンカウント率やHP、MP残量を気配りながら
慎重にダンジョン探索するのが面白かったなぁ>DQ3
>いや俺はWii持ってるし
典型的な荒しの口調吹いた
>>582 いつかってWii持ってるのにまだ買ってないのかいw
所詮ハルヒもハード持ってる人すら捕まえられないってことでOK?
>>574 原作者の谷川がゲームを出したがらなかったから
アニメ放映時にゲーム作らなかったんだよね
そんでブームになってから慌てて作り始めたから
今になってゲームが出てる
>>587 2期は煽ってるだけでやったとしても相当先だと思うけどねえ、
原作者が完全に書く気なくしてるからオリジナルとかやるつもりなんだろうか。
>>591 GBCDQ3って音のチープ差が逆にFC版の雰囲気に近くて良いよな
無駄に価格が高かった記憶はあるが
>>588 武道家の武器とか札に増えまくってるの酷いよな
装備品少ないのが武道家の特徴でもあったのに
黄金の爪が二流の武器になったのは思い出壊された気持ちだった
>>597 俺はオタゲーはいつも値下がり待って買ってるからね。
いつもと同じ行動。
GKですらWii持ってるというのに俺ときたら
>>599 既にある原作だけで
3クールぐらいのストックがあるんだから
オリジナルはやらないだろ
>>600 FCもってないからわからんけどねw
近くの店の正月かなんかのセールで1200円で買ったw
>>590 ああ、そうなのかw
せめてID変えるなりすればいいのにな、
まぁ同じゴキブリでもそこまでゲハに人生は賭けてないんだろうなw
>>598 ゲームが出てるってことはつまり発言権がなくなったてことかな?
王者の剣より強い武器なんて認めたくないからGBC版は嫌い
>>601 黄金の爪ってどっちみち売るしかないだろ
>>594 「まだ大丈夫!」と思って特攻すると、必ずMP尽きて身動き取れなくなるしねw
MP尽きたときのネクロゴンドとゾーマの城は本当に怖い
リメイクのおかげで違う世代で同じゲームの話出きるって素敵やん
>>592 それで気が付いたらダンジョンの構造や敵との戦い方を覚えて、更に楽に進める様になったり
凄く面白かったな
GKはWiiもDSも360も宗教上の理由で買えないんだぞ。
あるとしても会社にアップロード用のが一台ずつあるだけ。
まあ今のWiiにオタゲーは出すなって事だ
日本一もそのへん考えて参入せにゃねえ
どうなんだろうな
オタゲーは高値安定と投売りの二パターンある気がする
>>556 移植ならこんなものだろ。
これで爆死ならDSのDQ5なんてどれだけPS2版から減らしたと思ってるんだw
>>599 原作者やる気無くしてるのかw
ラノベとかだと漫画の連載みたいに必ず書かなきゃ!ってプレッシャーも無いから(富樫は置いといて)
待ってるファンの人は苛つきそうだな
620 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:10:31 ID:jIzCcla80
さすがwii
フラジールもきっちり殺したか
>>613 PSPとPS3だけじゃ、今の時代ゴキブリさんゲームなんて殆どできないでしょうねぇ
だから2chに人生かけてんのかw
>>613 エリート戦士はWiiDS360のみ所持しているらしいよ
初プレイのネクロゴンドはきつかったなぁ
フロストキズモ×5とかガメゴンロードとか
ホロゴーストのザキで泣いたな
リムルダール周辺で黄金の爪持ってればはぐれメタルがガンガン出てくんじゃねえ?と思って試したけど
全然出てこねえのな。なんかワンランク下の敵しか出ない。
>>611 でもFCのDQシリーズやった奴と
リメイクのDQシリーズやった奴では
微妙に話す内容が違う気がする
>>611 小2の甥っ子がクロノ遊んでるの見てるとなんか嬉しかったりする
DQ3だとやけつくいきがきつかったぜ
3で一番怖いのはデータ消失だろ
>>599 やる気ないなら分裂は出さないで欲しかったな
上下巻の上しか出ないって終わってるだろ
>>615 基本的に初動で終わるから、そん時の出荷数次第ですな。
出しすぎたら一気に落ちるし、足りなかったらオタが求めて彷徨うから高くなる。
GBC版のメダル集めはキツかったな、結局途中で諦めた
分裂はなかったことになったりして
>>625 DQ1〜3は多分Wiiでリメイクされるだろう
そもそもなんでやる気なくしてるのだ?
DQ3のやまたのおろちとFF3のガルーダはガチ。
懐古はDSトリガーで時喰い出て「なんでクロス肯定なんだよ!!!」って発狂してそう。
>>628 つんくは上手い事やったよな
企画持っていったのが任天堂で正解だったよな
やっぱつんくは見る目あるわ
Wiiでリメイクはあんま現実感がないな
8形式にする以外はDSで出すほうが普通じゃないか?
リズム天国ってつんくプロデュースの作品としては多分最後のミリオンセラーだよな。
速報、サード○○王スレ住人はちょっと会話ができない連中が多いから勘弁だわ。
何でも自分が思っている方向に行かないと気が済まない主義の奴等が多すぎる。
昔は良かった。とか言いたい訳ではないのだけど
リメイクであまり簡単にしてしまうのは、ちょっといただけないと思う
まあFF4みたいに難しくなってると、また賛否あるが
ドラクエ8を360で海外向けにリメイクし、ドラクエ3をDSに、ドラクエ7をWiiにリメイクしてくれたら助かる。
>>605 FC版の戦闘曲は名曲だからようつべかどっかで聴いてくるんだ
3はFC版でやったきりだからあまり憶えてないけど
5のガメゴンロードがうざすぎて
>>645 FF4はほんとに難しくなってて噴いたw
>>635 やる気ないんじゃなくて
プレッシャーで書けなくなってるだけだと思う。
>>638 発狂してたのは懐古じゃないよ、所謂ネット上とかでの“名作”って評価や言葉に簡単に踊らされる人
>>638 トリガーもクロスも好きな俺はどうってことなかった
>>647 フルボイスの時点で別物だと思うぜ>ドラクエ8
659 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:15:49 ID:16CJXXic0
>>652 だよな。
俺も勝手にそう思ってるのだが。
FF4はSFCのやつが自分には合わなかったから買ってないなDS
5→6→4ってやったからか
665 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:16:16 ID:P517kwOJO
ドラクエのリメイクはとりあえず任天堂ハードで出るのは決まってるだろう。
クロスよく知らないけどDSトリガーの追加ボス倒した後のEDは意味不明だった
内容的にも萎えた
FF4は昔っから難しかったじゃないか
DQ10をWiiで展開する以上、DQ1〜3リメイクをWiiで出すのは当然の流れだな
DSでは6の次はDQMの続編が出るだろう
ロトシリーズが3Dになったら買う?
FF4はイージータイプが出たくらいだからな
>>669 1〜3ばかり言われているが6や7でも不思議は無い。
松屋のメニューは画像取り込みだよな?
シェンムーもここまできたかって感じだな
カラオケ館はちょっと吹いた
>>670 買う買う
そうじゃなかったらリメイクする意味ない
VCでいい
つんくは自分ら、モ娘、リズ天で
ミリオンだしてるんだから十分すごいだろ
10年後ぜんぜん違う分野でミリオンだしてそうだ
FF12が8,990円だったのになんでFF13が8000円以下で買えると思えるんだ?
体験版?
>>648 やったこともないし興味もないが、グラのいいノーモアっぽいのかな。
もうDQ6はWiiでリメイクでいいよ
DQ9の後なんだし
>>669 そんなものよりバトルロードを出してほしいなあ
龍が如く3より三上のいないバイオ5の方がはるかに面白そう。
名越は嫌いじゃないけどもう龍が如くはいいから他のものを作って欲しい。
SFC版FF4は低レベルクリア目指すと考えて戦わないといけないんだが
LV上げすると力押しできるんだよね
天外魔境Uみたいな感じ
スクエニ的にはFF3でDSの流れ変えた様に、DQリメイクでWiiのサードの流れ変える先人切りたかったのかもしれないが
その前にカプがモンハン3で流れ変えちゃうだろうな
>>673 テクスチャペタリと貼り付けるだけでいいから手間なんてほとんどかからんだろw
>>670 3つが1本になって
4みたいに章仕立てになったら買う
シャ乱Qでミリオン出たっけ?
>>670 もちろん
ロトの鎧を3Dで再現してくれたら涎がとまらない
>>672 6はDSで決定してる
7はWiiであるかもしれないが、よりインパクト強いのは1〜3だろう
>>648 龍シリーズはやってないけど松屋フイタw
マイクロソフトXboxで攻勢
http://www.yukan-fuji.com/archives/2009/01/xbox.html 年が明けても景気のいい話はほとんど聞こえてこないが、そんななかでゲーム各社、とりわけマイクロソフトは「景気に左右されない」という
ゲーム関連商品の恩恵に浴した形になった。
この年末商戦の大本命だったバンダイナムコゲームスの「ガンダム無双2」は発売後2週間で売り上げ70万枚を突破した模様だ。
「ガンダム無双2」はソニーのプレイステーション(PS)3、PS2と、マイクロソフトのXbox360という3種類のハード(本体)対応版が発売されたが、
関係者は「PS2とXbox360版が思いのほか伸びた」と分析する。
実はXbox360版に関しては、有力店舗からの事前受注数が伸びず、一部の関係者は不安を募らせていた。
だが、マイクロソフトXbox事業本部マーケティング本部長の坂口城治氏は「昨年末からXbox360のユーザー拡大の手応えを感じていたので、
ガンダム無双2の売れ行きはいい意味で予想通り」と語る。
>>678 ノーモアのグラを良くして爽快感を極限まで削った感じ
携帯電話で出せるようなゲームをWiiで出す意味あるのかと言いたい。
ここでポラックスエンジンの出番ですよ
龍見るとどうしてもシェンムーの残像が
海外だと見惨のナンバリングは結局どうなったんだろう
出た頃は見惨がYakuza 3だったんだが
>>659 やっぱり
ライトニングさんは
最高だ
な!
>>648 壁紙に設定した
松屋実際に券売機で買うのか?それなら神
フラジールやっと届いた
普通に良ゲじゃねえか
ロトの装備が3D化されたら神だな
DQ9では出てくるんだろうか?
>>700 ドラクエ6のポラックスはうれしくない
9ならいいけど
>>648 いまシェンムーを作るなんてナゴシレンは凄いな
>>699 世界累計なら龍参よりは売れてるけど・・・
>>696 >「ガンダム無双2」は発売後2週間で売り上げ70万枚
ps3版27万、PS2版20万←ランキングに出てるので確定
70-27-20=23
フラジールも低スペックなうぃーで作ったから散々な内容になったんだよな
PS2で作ってれば最高に感動するゲームになったのに
せっかくの名作候補が初日1万とかって悲惨すぎる
PSブランドならトリプルヒットは確実だったのに
リアルたけしの挑戦状じゃねえかと思った俺だった
>>690 3Dのロト装備一式か、オリハルコンやブルーメタルの輝きを想像するだけでワクワクしてくるな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 「Wiiに新作が来ない」と煽っていたら
| |@_,.--、_,> PS3はウイニングポストワールドだけだったでござる
ヽヽ___ノ
の巻
>>696 まぁ一応360は黒字だしな
任天堂と比べるとアレだけど、チョニーよりは遥かにマシ
>>699 いやとりあえず何がなんでも叩きたいのはわかるけどまだ発売されてねーからww
龍3はシェンムーにしか見えん
全然違うのにノーモア信者はなんでこんなに食いつくの
DQ3の3DリメイクはFF7リメイクと同じくらい遠い未来のことのように感じてならない
1〜3は早くバトルロードのポリゴンモデル使ってリメイクしてくれ
あれ3Dリメイクフラグだよな
>>714 懐古が暴れそうだからある意味もろ刃の剣だけどなw
うまいこと言ったつもりだけどもろ刃の剣って1とか2にはないのかな?
3だとあったけど
>>720 シェンムーのシステムにシナリオをVシネマにしたようなもんだよ
とりあえずD端子買ってきたわ
Wiiでも見違えるな
>>720 3Dのファイナルファイトみたいなゲームだよ
Gears of War 2が混じってないか?
ドラクエ3ってシステム的には実際化石そのものだから
どれだけ飾ってもどうにもならないと思うんだけどねぇ。
オプーナは良ゲー
>>722 野村さんが好きなPS3はやばいけど2323が好きなWiiは元気だから前者はあり得ると思う
システムより
ゲームバランスの方が大事
>>706 面白いよ
ゴキブリのネガキャンのデマがどんどん白日の下に晒されています
>>728 シェンムーの凄い版といわれてもなんとも思わないが
そう言われると凄く欲しくなるじゃないかw
>>726 ふーん、シェンムーか。
結構売れてるからどんな感じなのかと思っただけだが。サンクス
まぁなんだかんだでドラクエはどれも面白い
DQ10のエンジンでリメイクしちゃえばいいんじゃね?
>>741 もしかしてDQ10ってDQ3リメイクなんじゃね?
オプーナは出来は良いんだよ。特に戦闘のテンポの良さと、
音楽の良さは一線級。
>>739 ヌンチャクリモコンを否定したい人は叩くかもしれんな
龍3すげー作りこみだな
>>742 DQ10とは別にDQオンラインとかWiiで展開するかもしれんな有料Wi-Fiで
>>743 しかしカメラワークが
キャラの頭身に合わせてるせいか
フラジール売ってなかったんだが
出荷どんぐらいだったんだろう
まあうちの近所の2店ともWiiマリテニ
もなかったんだが
>>743 つべにラスボス戦のBGM有ったが、無茶苦茶カッコいいな
あのキャラとの違和感が凄い
>>736 戦闘部分はほんとつまんないから覚悟して買ったほうがいいよ
それ以外の部分はそれなりに拘ってる。ほんとシェンムーの完成形みたいな
>>648 面白そうだが今時カラオケの受付でこんなダサい姉ちゃんいないだろw
崎元っていっつも「音楽は良い」って言われてる気がする
うれてねえよなあ・・・
オプーナを買いたいが、売る権利を持つ店が見つからない
3Dリメイクって新作と同じくらい開発費かかっちゃうんじゃないの?
あんま旨みないしいままで何回も出てるからないと思うなぁ
やるなら移植に近い2Dリメイクでしょ
それでもミリオン売れそうなのがDQだし
>>745 そういうことじゃなくてさ、
純粋に操作性はどうなの?
Wiiコンに慣れてる人なら問題ないレベルなの?
>>743 1980円と低価格の割には面白いよな
光栄はこのシリーズをもっと続けて欲しい
ドラクエ8のエンジンどっかに転がってるんだろ
あれでいいよ
デビサバもフラジールも、未だに尼では売り切れなんだよな。
でも実際にどれだけ売れてるかわからんという不思議なソフト。
>>648 確かにハードによってソフトの差別化には成功してるな。
こういうのはまずWiiには出ない。
>>749 DQ10→DQI0→DQWii0→DQWiiオンライン
つまりDQ10はry
>>754 カラオケのねえちゃんに何を期待してるんだよw
>>766 マジで?www
あのテンポをどう再現してくるのか
トムとジャリーはどう考えてもジェリーのほうが酷い
フラジールの予約特典
音楽はいいんだけど同じような曲ばっかだな
そーいやドラクエ9のwifiモードってPSUみたいに独立したシナリオとかやるの?
それともストーリー上のCOOPみたいな感じ?
トムとジェリーって残虐だよな
まあハルヒ限定版も近所だと売り切れだったしな
場所による偏りってのはあるんじゃないの
>>759 まだちょっとしかやってないが俺は結構戸惑うw
ファミ通にあった通り、あんま操作性はよくない。
>>759 問題ない、探索したり方向展開したりするのはスムーズにできる
ただポインタの視点移動がモタつくかも
ツッコミはいらんだろ…オプションでOFFにできると思うけど
>>775 それは言えてる
結構長い曲だなーと思ったらトラック5とかだった
元々没個性のPS2でうまくいってたソフトに相性もクソもないな
ドラクエ1〜3リメイクはDS2でいいだろう
Wiiには任天堂ハードで欠番の7、8を出せばいい
>>766 何でも実写にすればいいってもんじゃねーぞw
>>776 FFCCRoFのマルチプレイみたいな感じになるんじゃね
>>779 そうみたいだな・・・
金曜夜ならあると思った自分が甘かった
田舎だからかもしれんけど
明日また探してみる
DQ3リメイクも出てから結構たってるだろ
トムとジェリー、ポケットモンスターは
どちらも大人をターゲットとして作られた
あくまで作られた時点では、だが
こんだけ売り切れてるってことは、フラジルは初回出荷分くらいは売れてるってことか?
操作性に違和感は感じなかったな
視点が難点だけど
攻撃するのにボタン押すだけだから楽
>>793 初日で5割弱だから普通に売ってそうなもんだがなあ
>>785 DS2にはFF7リメイク出すからいいんだよ
>>788 あーあんな感じか、別でやり込み出来るならボリュームも多くで良いかも。
FFCCはWii版かDS版どっち買うか悩む
Wii版の方が細かい操作もしやすそうだけど寝っころがってやりたいしなぁ
うちの近所もフラジール売り切れてたよ。
6980円の店はあったけど。
給料入ったし、俺も明日フラジールを買いに行くとするぜ。
>>798 Wii版にはFFCCTCBのトレーラーつくよ
>>798 Wii版にはFFCCCBの最新トレイラーが付いている
>>793 俺のところだけかもしれんし
参考にはならんよ
出荷がどんぐらいかきになったから
書き込んでみただけだし
>>690 そのくらいなら9で入れてきそうな気がする
レア装備的扱いで天空シリーズとかロトシリーズとか
過去のDQキャラコス的な装備とか
シレン3 1480円ってどう?
>>795 問屋で切らしてる
店であんまり売ってない(売り切れてる?)
ネットでは軒並み売り切れてる
じゃあ売れてない分はどこへ…w
>>787 普通に感動してしまった
まあトムはいつもガチで仕留めにきてるけどねw
>>799 こりゃフラジールまさかの機会損失来るか
さっさとPS3版FF7プロローグ発売しないとマジでPS3の来年はないぞ
トレーラーなんか発売前にyoutubeで見れるよ
>>805 ソフマップで2000円で買ったから買い
FFCCとデビサバ迷うわ
>>800 25日が給料日とかマジ羨ましい、時期的に発売日に上手くブチ当たるし
おれはWii版を買う!!
DQで苦労したボス
1.ドラゴン
2.グレムリン×4
3.やまたのおろち
4.バルザック(5章)
5.ブオーン
6.ムドー(1回目)
7.忘れた(ダーマ神殿復活直前のボス)
8.未プレイ
>>795 ゲーム屋の仕入れ自体が少ないんじゃね?>フラジール
忙しくて、発売日スルーすると、
欲しかったソフトがなんかどうでもよくなる件について。
王者の剣と天空の剣のデザイン考えたやつは天才
>>805 ローグタイプのゲームが初なら丁寧、
従来のファンだとちょっと方向性に疑問。
フラジールは予約しといて本当に良かった
ていうかマジで売ってないの?
FFCCの特典フラゲまだかのう・・・
俺もゲオでTOHCG版だけ安いの迷うわ
DQはもう特技をなくして欲しい。
日野さん堀井に合成スキルとか提案してねーだろうなw
トレーラーとか確実にようつべかニコニコに流れるだろうけどな
>>826 今回上級職あるみたいだし普通に特技だらけだろうな
今週のファミ痛も相変わらず病んでたなあ
特集の1P目でWiiに中身のない美辞麗句を並べた以外は完全黙殺
だからなあ
ファミ痛としてはPSWの後継者としてNDSは持ち上げたいみたいだが
Wiiだけは存在そのものが許せないようだ
>>822 特典はCDだよ
ベアラーPVはゲームのディスクの中に収録されてるからいつ買っても見れる
スキルの持ち越しが出来ると結局職業がスキル稼ぎの手段にしかならなくなるから
制限付けるべきだと思うんだけどねぇ。
特技がないと職業の差別化できないしなあ
DQ9は、セーブデータ1個とか
任天堂商法しないよな?
>>821 忍でも品薄とは言われてた
初日は消化率そこそこだったけど結構金曜の現時点で売り切れ報告多いね
ネットでは28日入荷ばかりだし
>>823 ソフマップはwebストアだと、商品検索にすらひっかからないな。
リアル店舗はわからんが。
つーかなんでサイトがこんなに重いんだw
wiiは糞ゲーしかない。それを持ち上げまくる妊娠ワロスw
>>830 ゲームの中に収録されてるのかw
来週まで待たないと見れなさそうだなぁ
しかし消化率45%で16000ってことは40000も出荷してないのか
>>792 固体値厳選が廃人仕様な以上、現状でも大きいお友達のゲームだろう。
ソフマップは、サイトデザインは変えるべきだよなあ。
特技はMP消費の必殺技的扱いにすれば良いのに
マスターで修得・その職でしか使えない・一戦闘で一回、とか
Wii Sports 7,7,8,8
ファミ通クロレビでこんな点数付けたソフトが300万売れちゃったら
そりゃイライラするんじゃねえの?
なんだか勝利宣言した者勝ちとか
ソニーが参入して以来ゲーム業界がグチャグチャだな
>>810 特典映像なんて当然のごとく違法動画投稿サイトに流されるし
メーカーも黙認してるところすらある
FFCCCCCCCCCBの特典映像がどうでもいいプリレンダムービー
だけだとしたら本当にゲーム本体はほとんど作ってないんだろう
エネループ届いた
ファミ通はwiiだからって理由で減点してる人いなかったか?
>>832 まあ名前が違うだけみたいな
水増しが多くちゃ意味薄いけどな
あれ? そういえばフラジールのファミ通のクロレビでてないの?
>>847 とりあえず5分もあるらしいよ>トレーラー
楽しみだなあ
EOTより楽しみ
ポケモンはピクロスミリオンならダブルいけると思ってたといってるくらいだし
子供狙った上で大人のプレイにも耐えれる質を目指してたんじゃ。
フラジール、ネットはマジで全滅に近い気がする。
メジャーどころには全くない。というか商品さえ載ってないw
デビサバも品切れしてるとか言われてたけど消化率7割だったぞ
初日5割なら同じくらいだろ
>>771 猫と鼠の戦いをリアルに描いた映画にすれば・・・
>>843 でも点数としては妥当じゃないかな。
今となっては、テニスぐらいしか褒めるデキの競技ないし。
誰だか知らんがHP削りすぎだ、発狂モードに突入しちまってるじゃないか
リスクがないってダメだよな
メガテンみたいに特技使うと
HPゴッソリもってかれるのもアレだけど
>>844 まぁ、結局現実は変らないし世間からバカにされるだけだからねw
ストリンガーもそろそろ退陣でしょ
小さい子は「俺最強!」をやるための努力は惜しまないぞ
全く無いと言われるぐらいで8割って感じだなぁ
L4Dとか言うやつは初日8割だったらしいなw
あれこそ機会損失
エネループ8本購入してから、電池購入率が格段に減った
>>849 PS3や360とマルチならグラが劣る分で−になるのは理解できる。
マルチだと特性十分活かすの難しいし劣化版といわれることも多いから。
>>847 JFの段階で実機映像がでていたわけだがw
13とは違うよー
ゴルフも最高だった
>>842 必殺技は9で特技と別に追加されたのよ
マルチプレイ時は合体必殺技が出せる
Wiiスポはスルメゲー
べアラーのトレーラー久々に見たが
冒険活劇って雰囲気で
なかなか期待感が掻き立てられるな
品薄と聞いた途端ほしくなるってガキばっかか!w
つんくがインサイド引用してる
インサイドもメジャーになったな
L4Dって、バイオみたいな奴だっけ?かなり出来が良いみたいね。
>>868 ゴルフもいいよ。
とりあえず野球以外は全部雰囲気あって楽しい
>>854 前のどっかの大会の小学生の部で、トリパ使いの女の子には驚いた
伝説使いのパーティーを、空気吸うみたいに一蹴してた
>>854 いやいや、ポケモンの大会が年齢でクラス分けされて理由を考えれば…
対人戦ならボクシングが最高だろ
まぁこれは見てる側がおもしろいって理論もあるけど
>>867 Z指定で発注控えたら失敗したんだろうw
エネループ56本(単3のみ)購入してから、電池購入率が格段に減った
ヤッターマンは二年目突入か。
つっても話数的には半年分しかやってないんだが。
エネループの80%はWiiに使われています
>>866 そうまでしてヤッターマンを続ける理由がわからない
>>882 ボクシングも対戦めちゃめちゃ盛り上がるしな
特に普段ゲームしない人とかも盛り上がる
野球は野球板と割り切ればまあ楽しめるかな、ってレベル。
しょこたんはポケモンで容赦なく子供を打ちのめしてたな
格闘ドラキュラのパッケ裏に「スティック操作で直感操作」みたいなことが
書いてあったんだがファミ痛でも街森のヌンチャク操作を直感操作と書いて
たし直感操作ってのを馬鹿にする意味で使ってる会社が多い気がする
職場の近くにポケモンチャンピオンがいるらしい
ハワイまで戦いにいったそうな
>>873 不遇職・魔法戦士もこれで少しは強くなるのかな
今日お店で女神転生デビルサマナーの中古が3980円であったから滅茶苦茶心が揺れたよ(´・ω・`)
欲しいな〜
>>887 エネループって容量少なくね?
電圧降下しにくいって利点の方がでかいのかな。
>>883 大半の消防は指振り→トリック相手に無条件で乙る構成だからな。
>>882 うん、ゴルフも面白い。姪に遊ばせたら、ホールインワン出してたわw
日米ではともかく欧州ではWiiSportsの野球ってどういう風に受け止められてるんだろうか。
Wiiは街森のせいでしばらく買わないな
>>878 お前は今までに食べたパンの枚数を憶えているのか?
>>892 んーでもまぁあの精度なら、そんなにコースあってもしんどいだけのような気がする。
fitと連動してくれればいいんだけどね。
どこかfitで重心のかかり方とリモコン+モープラの振りでリアルにゴルフシミュレートできるゲーム作らないかな?
T&E辺り。
>>893 秋葉原だと安く売ってるらしいけど、
こっちじゃ安く売ってなかったから8本入り1700円ぐらいで、
送料無料にする為に1万円分買ったんだよ
最近はkonozamaで1800円割る事はあるからそれでいいだろうね
12本入りは安くなってるのみたことないけど
>>899 さんざん遊び倒したあとで今となっては〜とか言っても説得力無いじゃん
ベアラー特典映像は欲しいが
EoTはちょっと手が出にくいなあ
金はあるんだが積むのほぼ確定だからなあ
PS0は今月末には2000円ワゴンコースと踏んでたんだが粘りやがるな。
>>898 このCMとか一体デッドラはどこへ向かおうとしてるんだ???
>>916 もう18万くらい売れてるだろ
20万は完全に超えるんじゃないか
かなりのヒットかもな
忍は忙しいのか
スパロボZのファンディスクって五千円以上するんだな
驚いたよw
単なる使い回しを五千円で売るってボロい商売だなあ
国内でも音ゲーブームがまた復活するとはねー
あれだけ出せ出せといわれたのに音ゲーださなかったコナミ涙目wwww
>>903 メモリー効果が従来のニッケル水素より少ないってのも利点だよね
>>898 売れるかねぇ・・・・・
つかwii2月3月弾少なすぎるだろ
毎年毎年なんでこの時期少ないんだ
去年は任天堂が大型タイトルで埋めたけど今回なんも無しじゃないか
今北
上の方に初日出てたけど あってるの?
スレ立て奴隷と翻訳奴隷の次は
レポート奴隷が欲しい
べアラートレーラーで初仕事よろ
>>921 DDRHPは曲がNAOKI無双でアメリカ版に入ってないPluto the Firstまで入ってて気合入ってたんだぜ
日本の住宅事情が無理だと思うけど
というかCANDY激AAが解禁条件ってなめてんのか
スパロボZファンディスクははまた受注売り逃げの悪寒、
だが斬が出るから買わねばならん。
>>902 SS版?PSP版?
どっちにしても高いような・・
ライドウの事か?
>>926 まぁ多分あってる
確定ではないけど暫定
>>926 なんどか初日情報書き込んでる人だしトリはないけどまあ信じて良いと思うよ
思うんだが、
Wiiのサードはまずキチンと受注の集まるタイトルから開発しよう
というか、
HD機ではごく普通にそうしているのに、なぜWiiだとおかしくなる?(笑)
本編新品で買うより2000円以上高かったりするもんなスパロボZファンディスク
>>913 新鮮さがなくなって、
Wiiコンに慣れてくると、
Wiiでの理想も高くなる。
まあだからこそモープラだすんだろうけど。
>>920 すべてはバンナムのせい。ウィンキー時代含めてもここまでアコギなことやったことないぞ。
900か
たててみるか
>>816 2はアトラスがサマルトリアを殺しまくったという印象がぬぐえん
クリスタルベアラーはユークとリルティがどうなってるか普通に心配
特にユーク
サマルトリアはいらない子
モープラ付きのWiiスポRは絶対買うぜ。つか、新情報出せって感じ。
ザオリクが使えるのはサマルトリアだけ!
デッドラどんだけ売れるだろ
日本の4Wiiの7割売れればいい方か
>>941 ドラクエ4コマだと必ずネタに挙げられるがな
サマルトリアはクリリン
>>943 一番死ぬ確率が高いヤツがザオリク使えてもね(´・ω・`)
ザオリクを覚えてるサマルトリア王子が一番死ぬ
メガンテ使えるのもサマルトリアだっけ
>>942 今年前半最大の弾だから、やっぱインパクトある発表すんじゃないかな?
何回せかいじゅのはを取りに行ったことか・・・
サマルトリアの王子はゆとり
ベネッセのDSソフトはずっとCMやってるけど
案外売れてるのかな?
デッドラはバイオにPVでも入れとけば
またちょっと売上違ったかも
ロンダルキアのヒリつく感じをまた味わいたいぜ
サマルトリア王子は鉄砲玉
>>944 そんなに売れないだろー。8.8万だとバイオ0以上だしねぇ
サマルトリアの王子ははやぶさの剣使えなかったっけ?
破壊の剣利用したバグで役に立ったような気がする
>>954 馬鹿売れしてたはず
全部で数十万クラスじゃなかったかな
通販だけなのに
サマルトリアは鉄のやり+隼が最強じゃなかったっけ
ドラクエ2ってサマルトリアを抜かして2人だけでクリア出来るの?
病気で倒れるイベントがあったよね
重複立ててしまった、すまん
デッドラWiiゾンビの数減ってるけどゾンビの動きは良くなってる気がするな
リゾートは、競技するだけじゃなくて、
ちゃんとリゾートソフトになってるといいのだが。
街があって歩けたり、ホテルや買い物できるショップがあったり。
無理か。
>>955 結構違ったかもしれんね
買う層はおなじだと思うし
CM糞すぎるから新規、ライトは釣れないだろうなぁ・・・
>>967 はかぶさのけんはローレシアのみ
サマルトリアは鉄のやり二回攻撃
倒しても倒してもゾンビがどんどん湧いてくる仕様だから
数はもうどうでもいいよ
>>966 バイオ0凄いなw
そう考えると8万くらいか
>>976 そうだっけ?
さすがに20年以上経つと記憶が曖昧だな
985 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:04:54 ID:eUbk9G6pO
フラジール爆死おめでとうございまーす!
任豚ざまああああwww
バグ技使って、ようやく「並の戦力」なんだよなぁサマルトリア
ベギラマ覚えて実用レベル
>>983 8.8万ってのはあんたのバイオ4の7割って計算だwww
バイオ0は6.6万ねw
ってかWiiハルヒはある意味証明になったのかな?
キモオタ層が少ないってのがw
バイオハザードライジング
〜ゾンビのいけにえ〜にすりゃあ
10万はいったろうに
敵のメガンテでいつも死んでたな・・・SFC版はだいぶましになってたけど
>>975 CMまだ見たこと無いw
やっぱ深夜にやってるの?
アプリでやったらサマルトリアが強くてすごい違和感あったな
リメイク版だと光の剣まで持てるし限界まで成長させると力はローレシアに匹敵するようになる。
実はサマルトリアは戦力になる。
>>988 まさかのジワ売れしたらどうすんだwww
>>989 バイオハザード
〜デッドライジング〜
でいだろ
996 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:06:50 ID:eUbk9G6pO
フラジール爆死おめでとうございまーす!
デッドラWiiは海外でそれなりにいくんじゃね?
日本でも5万ぐらいはいっときたいとこだね
>>993 あんなに実用的なサマルトリアはサマルトリアじゃないw
999 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:07:23 ID:eUbk9G6pO
フラジール爆死おめでとう!
今回のスパロボはちょっと厳しいかもしれませんね。
発売が4月2日とドラクエが全てをかっさらった後ですし、参戦作品
も私のような年寄りは知らないものが多いです。
ジーグとガイキングは見た目でわかるけど。20万は集めたいって
言ってましたが、時期的にも15万集まりゃ上出来じゃないのかな。
http://ristretto.blog15.fc2.com/ 俺は二十五万本は売れると信じてる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。