PS3がアンフェアな質問で週2.0万に落ち込む 216
乙
>>1 黒い雲のソニー体験が秘密の強さを心の優しい資本主義で我々は無敵の真珠のネックレス乙
7 :
生粋の任豚:2009/01/23(金) 19:42:43 ID:E9HqIUpSO
テイルズ・オブ・アンフェア
スレタイ由来
ソニー業績説明会
まとめ
うぇっへっへwww
いやいやいやwwww
ヘイヘイ!!
カチカチカチカチ…(ボールペン)
ご容赦願いたい
勘弁して頂きたい
黒い雲 ←NEW!!
ソニー体験(?) ←NEW!!
秘密の強さ ←NEW!!
心の優しい資本主義 ←NEW!!
チッ・・・ ←NEW!!
人生色々 ←NEW!!
我々は無敵! ←NEW!!
我らは真珠のネックレス ←NEW!!
私は楽観的です♪ ←NEW!
今回の内容まとめ
・赤字事業の統廃合(ゲーム事業も含まれる)
・大規模なリストラ、役員報酬その他一般社員の給与10〜70%ほどカット
・黒字転換の見通しは立ってない、今は建て直しが先決
・他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だった
・ゲームとエレキの統合って具体的に何やんの? → ノンゲーム強化
・在庫の数字は? → 重い、相当重い
・だから数字出せよ → 明確な数字を持ち合わせてはおりません
・はぐらかすな、ふざけんな!具体的に言え! → アンフェアだろ、後2ヶ月待って
>我らは真珠のネックレス ←NEW!!
こんな台詞が飛び出るなんて信じゅられない
二万は今週で最後だな
ホントに株主カワイソス……
>>8 ここら辺のやりとりのダメさ加減を、2ch嫌悪する一般の人にも理解できるように纏めたページってどこか無い?
それなりに名前の売れた非個人サイト(ニュースサイト)だといいんだけど。もちろん日本語の。
昨日は最後のアナリスト完全に怒ってたよなw
あれは爆笑した
>>8 そもそも頭がおかしいのはもちろんだけど、教養も無いのが丸分かりだよな。
歴史とか少し勉強していれば、もう少し説得力のある言葉が使えるだろうに。
社内でのプレゼンとかでも、こんな調子でやってるのか?
自分が仕切っていたとしても、これよりはマシな説明会に出来る自信あるぞ。
前の発表のときも、「ぜんっぜん話にならないな・・・」って半ギレしてたし
ソニーの業績発表会でアナリストがキレるのは普通のこと
>>15 コインポケットからiPodNano取り出したジョブスをまねてノーパソをジーパンのポケットにつっこませるような会社だしなぁ。
教養とか以前の問題として、思考能力が欠如してるんじゃない?なんかそういうウイルスが社内に蔓延してるんだよきっと。
>>17 あれ、小さいトートバッグか何かから出せば割とイメージ良かったと思うんだよね…
普通ならジーパンのポケットに無理やり入れるとか失笑買うだけだと気づきそうなもんだが
23 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:31:47 ID:y/UJY7zc0
2009年も前年比ダウン爆走中
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2008年 2009年 前年比
01月1週 64,183 60,654 94.5
01月2週 38,907 28,144 72.3
01月3週 38,117 20,690 54.2
01月4週 34,363
---------------------------
来週は17,000以下かな
え〜、非常に満足しております
26 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:43:19 ID:I/h+XS6X0
>>1 やはり、それで来たか。
次は29日の業績発表でのネタに期待しよう。乙。
>>19 あのCMいつ見ても笑ってしまうw
でも友達が欲しがっててびっくりした。値段知らないだけなんだろうけど
本体の逆ザヤや同梱版やHDD増量や本体値下げが
PS3ユーザーに何か関係あんの?不思議。
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:50:19 ID:yt+SFSIT0
恐ろしい事に、まだ29日が残ってるからなw
どんな新語が生まれるか
このスレは秘密の力で無敵、アンフェアなので
>>1乙はご容赦願いたい
まだ一月経っていないというのに、もう2009年のオモシロ語録に残りそうな言葉が連発されてる。
今後、どんな名(迷)言が飛び出すか、目が離せない。
いっそお笑いの世界でなら稼げると思うんだけどね……
>>23 箱○でやってみた
2008年 2009年 前年比
01月1週 9,763 19,694 201.7
01月2週 4,690 10,554 225.0
01月3週 4,552. 9,576 210.3
01月4週 4,296
---------------------------
38 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:18:43 ID:yt+SFSIT0
>>31 三馬鹿はわかってなくて言ったんだと思うが、本当に迂闊だよな
あぁL4Dが売れてるのはそういうことだったのかー
久々に乙ポニー
PS3 20,690 > Xbox 360 9,576
Xbox死亡wwwwwww
ID:8GK/ez5i0
俺の書き込みの後ろに結構書き込んでくれてたんだな!
ありがとう。
がんばれ、あと2時間半だ
GTA4の箱○独占DLCのプレビューが一斉に解禁されたけど
プレイ時間20時間という大ボリュームのようだな
他にもグラフィック改善やや新システムやらもあって
DLCというよりも1本の新ゲームといった趣
つーかでかいよ
これをポケットサイズと言い張る連中の気が知れない
>>47 デカイな。
しょこたんが小さいのかもシレンが
やっぱポケットは無いな
ネットブックにしてはデカイような?
だが待って欲しい。
ケツのでかい奴連れてきてポケットもでかくすれば、
ポケットサイズと主張してもおかしくないのでは無かろうか。
>49,50
あれは石塚 英彦のポケットを想定して作ったんだよ!
ポシェットにしとけばよかったのに…
ポケットに入れなきゃ良かったのに…
どうして普通にやればそこそこ人気でそうなものに
いちいちけち付くような行為をソニーはするのか。
でかいサイズ=アメリカンサイズ
つまりアレは海外戦略の一環としてですね(ry
>47
>これとちいさなタブレットを持ち歩けたら
>どこでもおえかき!!
つ【うごくメモ帳】
>>47 こういうの見たら、単にスゴーイホシーイと言えばもらえるからじゃね?とか思ってしまう。
ドラえもん起用して四次元ポケットサイズって売り出せば、失笑買わずに済んだのにな。
あ、なんでも入るからダメかw
>>56 PCという範疇なら富士通LOOX Uはタッチパネル採用でタブレットいらず。
重さもVAIO Pより軽いw
>>62 しょこたんを裏切りタレントリストに追加だクソッ
つか、しょこたんって一般人なのか?
オタだよな
それもなんかちがうか?(;´Д`)
ここのキチガイに比べれば一般なんじゃね。
密かにゲハ速にでもいてたら笑えるが
名越総合監督に吹いた
しょこたんってゲーオタじゃなくて
漫画オタとか特撮オタとかそういう方面じゃないのか?
71 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:14:19 ID:qm9rCpxqO
>>236 最終話で、大元帥になったんだし、
酷い扱いとは言えないだろ!?
>>34 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0108/ubiq239.htm こことか読みましたが「ソニー、なかなかやるじゃん」という印象です。
惜しむらくはやはり宣伝と、もうひとつはソフトがかみ合っていない感じなところ。
>>61 うちはType Pよりさらに1センチくらい幅の広いS101を使っていますが
使ってみて感じるのは4G-X(701の日本版初代)と比較して
まずキーのピッチが長いとかなり打ちやすいこと、
もう一つは薄ければ幅の割に持ち運びやすいこと。
おそらくType Pも使えばそう言う感想を持つのではないでしょうか。
打ちやすいキーボードを残してそれ以外を削り落としたのがこのマシンなのだと思います。
>>63 調べてみましたけどモニターがかなり小さくてキーボードは相当小さいですね。
Type Pとはある意味対極にあるマシンかと思います。
小島のあだ名がカントクだけど
名越はこれからソウゴウカントクって呼ばれるの?
なんかイメージと違うな
>>70 ゲームはオタというよりミーハーなだけだな。モンハン、ポケモン、DQ…売れてるゲームをやってるだけ
よく知らないのにジョジョオタ気取り出したのはムカついたw
俺はヴァルシオーネのコスプレで怒りが有頂天になった
仕事だから筋違いではあるんだが
そういうキャラで売っていこうっていう事務所の意向だろ。
中途半端は否めないが。
オタの良くない癖は、あいつより俺の方がオタ知識は上、と言いたがるところだな。
特に有名人相手には。
そんな全方位に完璧オタ超人なんてそりゃそうそういないだろう。
PS3のみで無双オロチ最新作くるのか〜
と、思ったらこれ、過去2作のドッキングなのねw
で弁慶を新キャラとしてつけた、と。
弁慶にはBASARAの忠勝ほどの魅力は感じないなぁ(´・ω・`)
Zとか出すくらいならマルチレイドをPS3にも出してあげればいいのに。
オロチZは、仕上がりが楽しみだぞ。歪んだ視点でw
個人的にはミニノートはWindows7とタッチインターフェイスで
結構面白い事になるんじゃないかと思ってるんで待ち
デモ見る限りMS自体がその可能性に気づいていないような印象なんで心配だが
今こそ岡ちゃんにゲンジ3を作らせるべきだろ、チンコ頭は今仕事してんのか?
VAIO好きだけど、よく壊れるからなー
VAIO3台買ったけど、どれも2年持たなかった
ビクター製のインターリンク乗り換えて、未だに現役・・6年目
VAIOはオーナーメイドで英語キーボード選べるから、
AXだのJ3100だのに未練たらたらのおじさん向きなんだぜ。
VAIO Pは自己満足は十分に満たしてくれると思うよ。
PSW級の勘違いプロモが無ければ皆にに嫌われたりしないのに…
別に嫌われちゃないだろ
ちょっと外装に凝ってみただけで、尖った個性はなにも無いし
VAIO PになんでVista積んだんだろうな?
XPで十分だろうに。
つかXP搭載のメーカーPC探す方が難しいよ今は
Windows Embeded でも入れときゃいいのにw
Atom搭載UMPCはまだまだXPが主流よ
東芝もNECも一応vistaモデル用意してるけどメインはXPモデルだし
ネットブックとか安価ノート扱いされるのが、嫌だったんだろうね>VISTA
オーナーメイドなんだからダウングレードメディア付きを選べるようにすりゃいいのに
しかしVistaに高級なイメージなんて皆無なのであった。
つーか、さっさとMSはVistaを選ぶことがメリットにつながるような状況をつくれよ。
PS3みたいなクッタリハードにつきあっているから肝心なところで遅れるんだよ。
M$はとっととWin7出して
Wii「フラジール」を手掛けたトライクレッシェンド作品の
ここ3年ほどの初日販売本数は以下の通り。
2006年02月:GC「バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」」0.9万本
2006年06月:PS2「ヴァルキリープロファイル2 シルメリア」22.5万本
2007年06月:360「トラスティベル ショパンの夢」2.9万本
2008年09月:PS3「トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ」2.2万本
2009年01月:Wii「FRAGILE/フラジール さよなら月の廃墟」1.6万本
>>92 Vistaはユーザーにとってほとんどメリットの無い粗悪品だったけど、
既存のPCでは動かないっていうデメリットにより、CPUやメモリの
スペックアップを加速させた功績もあるんだよね。
インテルとか、各PCメーカーからしたら有難い商品だったと思うぜ。
他社のビジネスチャンスも作ったことで味方も増やせた。
業界全体で考えれば、Vsitaの失敗もMSにはたいした傷じゃないんだよな。
XPはUMPCならって条件付で使用許可出るんだけど
Vaio-PはUMPCから外れてるからな
だったらVista-Atomなんて使うなよって話なんだが
VP2ってトラクレだったのか?
>>95 逆に、もしPentium4の構造をここまで引きずったままだったらどんな惨状になってたのだろう、とか考えるとちょっとゾクゾク
もしかするとPS3よりよっぽど酷い状況になっていた可能性だってあるんだよなぁ
ラジアータもトラクレじゃなかったっけ?
フラジールはまだやってないけど、ストーリーの評判よくないのばっかじゃね?
>>94 バテン2はモノリスと共同開発
VP2は音楽だけ
フラジールはバンナムと共同開発
>>94 バテン2は、プログラム、サウンド、バトルプランニングを担当してたみたいだけど、
VP2はサウンド部分のみの担当だからそこに並べるのは若干違うような気がするような
>>94 とりあえず、Wiiハルヒが売れてないのはプラットフォームの問題より旬過ぎきったブームの沈静化とか
アニメと原作の頓挫で盛り上がる機会を完全に逃したとかそういう面もあるだろうに。
まあ何よりゲーム自体に地雷臭漂いまくってたのが一番の理由だろうけど
Vista自体にメリットは有るぞ
従来に比べてハードを隠蔽してるので信頼性が高まったし、DWMでろくでもなかったデスクトップの描画処理も改善されてる
またセガがやっちまったのか…
角川ゲーなんてよほど評判が良くないと買おうとは思えない
>>103 「バンダイ」の「キャラゲー」って時点で・・・w
あれ?セガなの?
Wiiでハルヒが出ている事実を今知った
ハルヒゲーは
こんなに出てる(出る)んだな
約束PSP(バンプレスト)
戸惑PS2(バンダイ)
激動Wii(角川)
※未発売
直列Wii(セガ)
並列DS(セガ)
近いうちに朝鮮玉入れの毒牙にかかるなこれは
あ、ごめん
PSPとPS2メーカー逆だったわw
約束PSP(バンダイ)
戸惑PS2(バンプレスト)
>>111 ジャンプ系のキャラゲに比べればまだまだ・・・
リボーンはいくつ出すつもりなんだろうな
CM見たけどフラジールおもしろ荘じゃん
Wiiとか持ってない人たちが何故か騒いでるからな・・・
フラジールはシナリオと雰囲気は結構良いね。
開始2時間でアイテム管理がすでにめんどいが、
メニューがもうちょっとさっくり動いてくれればなあ
>>116 勝ちハードには多くのゲームが集まるゆえにクソゲーもそろう。
「Wiiはクソゲーばっかり!」と声高に叫ぶ人たちはPSが勝ちハードだった時代に
有象無象のクソゲーも数多く集まってたのも無かった事にしてるんだろう
フラジールは雰囲気とお話と風景を楽しむゲームだね
だから戦闘が入ってるのが俺はちょっと邪魔かな
ゲームオーバーなくても言いと思うんだけど
120 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 01:41:31 ID:fMVO0Rcz0
なぜか据え置きはどれも一長一短なのは同意せざるを得ないところだ。
フラジールはボリュームの無さも叩かれてるようだが、叩いている連中が崇拝してるハードには
ムービーばかりで本編があっさり終わるゲームの逆襲とか100時間遊べるはずが20時間くらいで
終わってしまう初の本格RPGとかがあったハズなんだがな
>>118 PS2は全てのソフトが遊べたかのように
語っててどうかなと思うこともあるw
>>111 >>112 乱発ぶりが凄まじいな
>>118 多分ハードの初期とかまともに体験してないんじゃないかな
有名作品とか雑誌やネットで褒められてた作品とかしかプレイしてないのかも
PS1もPS2の1年目のクソゲー天国ぶりは中々のものだったしな
PS1のクソゲーは最初から最後まで嫌いじゃなかったけどw
>>115 CMとかPVは面白そうな部分とかハイライトしか映さないからなぁ
別にフラジールだかがおもしろくないって言ってるんじゃないから誤解しないでね
CMやPVで買ったらダマサレタってなること多いって事だから
126 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 01:54:01 ID:fMVO0Rcz0
PS1のクソゲーは綺麗なクソゲー、
Wiiのクソゲーは汚いクソゲー、
とでも言うのかい?w
有象無象の中から自分だけのベストゲームを探すのが面白いと思うんだけどね。
フラジールだって最高のゲームになる人も居るだろうし。
そういう楽しみが少ないのがPS3なんだよな
PS1の初期のクソゲーは味があってそんなに嫌いじゃなかったな
麻雀悟空とかバカゲーもいいとこ
ただしツインゴッデス、てめーはダメだ
>>77 有名人って基本忙しいからね
>>93 win7って所詮ビスタ1・1でしょ
>>95 そういう事がまかり通るからMSってダメなんだw
インテル等一部の体力のあるチップ屋除いてみんな死んじゃったじゃないか
ハード初期の各メーカーの試行錯誤っぷりは楽しいものだ。
クソゲー掴まされるかもしれんが、俺はそういう雰囲気は好き。
後期になるとなんとなく流れが決まっちゃって、目新しいゲームが少なくなる気がする。
雰囲気だけならショパンも面白そうだったな
僕がPS2で最初に買ったタイトルは
ガングリフォンブレイズです
PS1の頃は色々と問題多かったよな、思い返してみれば
2度ほど公取委の厄介になったり
>>128 ストリートファイター・リアルバトルオンフィルムよりはマシ
PS2で最初に買ったのは鉄拳TTだったかな
PS2はPS1が壊れかけてて買ったって奴が結構いるんじゃない?
本体だけかってソフトは全然買わなかった。
ビヨンド ザ ビヨンドの悪口はそこまでだ
ロケットスタジオ、ドリームファクトリー、飯島多紀哉、芝村裕吏等の
クソゲーマイスターが関わったゲームは厳しくチェックして
発売してもいいレベルと確認が取れてから発売して欲しいわ
>>137 むしろPS2時代は結構ゲームやったな。中古で安いのが多かったから。
SFCんときも1000円以下で買える激安中古ソフトが多かったから買い漁ってた。
学生時代で金あんまなかったからなぁ。
今じゃ逆に新品ゲーを本体のそばに積んでるけどねw
>>128 ツインゴッデスこそ、究極のバカゲーのひとつかとw
無駄に高い難易度といい、飯島直子の無駄使いといいww
PSのバカゲーか。ライジング・ザンくらいしか知らんなw
普通は自分が面白そうと思ったから買うんじゃねーの
自分で遊んでみなきゃ自分にとってハズレかどうかも解んないよな
たとえそれがハズレでもあんまり後悔した事ないなぁ
そのギャンブルも楽しみのうちだったりして
そういう意味でもデモ版で遊べるようになった事はよかった
無料のデモだけでも結構楽しめる箱○買ってよかったと思う
他人の評価ぐらいアテにならないものは無いのに
何故かみんなそういうの気にするよな
>>143 今はそれ作った開発もWiiに来てるしな
>>144 まぁ「世間での評価が高い=当たりの可能性が高い」ってのは確かだからな。
あと、他人の評価が高い→売れる→続編が出る可能性が高い
って流れがあるから気にかけるんだろう。
ネットで評判を聞いてから買えるようになったのはそれ以前よりはずっといいと思う
商品として成り立っていないバグやミスだらけのゲームを掴まされることはまず無くなったし
wiiは知らないけどHD機はパッチ当てれるからなのか
デバッグ甘くなった気がするな
あとは開発費が余計に掛かるからってのも原因の一つか
エニックスとかよくせがれいじりみたいの出したよな
しかも2も出したじゃん
>>60 落書きや、絵チャ程度になら使える。
楽しいよタブレットモバイルPC。
152 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 03:51:14 ID:BpS1/UBD0
プロジェクトミネルb…なんでもない
PS初期は色物洋ゲーっぽい見た目ばっかで妙に敷居が高かった
後期SFCのゲームのがデザインに統一感あって、逆に見栄えが良かったなー
PSPの次の新型はさ、バイオPをさらにPSP液晶サイズまで小さくして
GBASPみたいに下にボタン、上にスクリーンにして折りたたんだらスリープになるようにしたらいいと思うんだな。
ノートにあるタッチマウス(?)みたいのつけてDSと差別化したらどうじゃろか。
もちろんUMDは廃止の方向で!
mylo?
>>146 続編物を叩いたりありがたがったり
忙しいよなほんと
これじゃ誤解されるな
ゲハ住民がってことね。
くそう
初期にツインゴッデスと闘神伝
そのあとストリートファイタームービーで毎日対戦しまくった俺と友人が
奇人みたいな流れじゃないか
闘神伝はオレも好きだったから安心するといい。
>>118 PSは勝ちハードになる前から開発のし易さで新規参入したソフトハウスが沢山あって、
今までに無かったようなスタイルのゲームがいっぱい出てきたからな。その分クソゲーも大量発生した。
PS2になると見た目だけは割とマトモっぽいけど実際遊んでみると作り込みの足りてないのが多かったような印象だ。
>>135 リアルバトルオンフィルムは見た目はひどいが、
実は結構遊べるスパIIXもどきなんだぜ。
見た目は素晴らしいがろくに遊べないゲームと比べたら
どちらがマシかって言うまでもないよな。
リアルバトルオンフィルムは弟と良く遊んだなぁ。
闘神伝は2が一番好きだな。3はなんかテンポ悪くて駄目だった。
ファイティングア(ry
>>161 ああ見えて、本田の鯖折りハメとか普通に出来るしね
アケのスト2ザムービーは正真正銘UNKOだったけどw
PSのクソゲーと聞いて10101思い出した。
飯島愛さん...
実写ガンダムのゲームもあったよな
>>145 具体的にkwsk
スタジオ斬?
>>166 OKぐぐった
…堅実に企業として成長することを祈るべ
サターンの闘神伝はよかったよ。
爆死ハードでも沢山ソフト出ていて選択肢が多ければそれはそれで楽しい
クソゲーでもハズレでも沢山ソフト出ていて選択肢が多ければそれはそれで楽しい
>>163 キャプテン☆サワダのカミカゼアタックは飛び道具を相殺しながら突進していく神性能
ファミ通の流行ワードで6日で出荷100万本 モンハン
とか書いてるんだけど
ピカさまは・・・
ピカ様は1日で「販売」本数が約100万じゃなかったっけ・・・
モンハンが6日で出荷100万本ってところに意味があるんだよきっと
174 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:45:39 ID:3SdSyfzS0
3時間でミリオンともきいたが
流行ワードのトップこそWiiだけど残りはほとんどPSWだな
インストール→PSP
FPS→レジ2
ダウンロードコンテンツ→戦ヴァル
コラボ→LBP
乙女ゲー→デュエルラブ
>163
アケ版はすげーコンボできたりするんだぜ
ウンコつーなら、やりこんでから言えよ。
劣化スパ2Xよりは楽しめる。
ヘブン状態はDSだw
いまだに2万っていうのがありえない数字だと思うんだけど...。
ダイナミック斬を作ってるところかと思った
そこはサイキック斬で。
サイキックウェェェェェェェェイブゥ!
ん?もしかして弾劾凰?
183 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 12:42:02 ID:npqGmopO0
Kで再び参戦オメ
くろすふぁーいくろすふぁい(くろすふぁいっ)
ガイキングはLODにジーグは鋼鉄神になったのに
何故かダンガイオーは無印のまま
G出してやれよ
ダンクーガノヴァが出ます
黒字転換て2008年度中を目標にしてなかったっけ
来年度も無理そうなのか
>>156>>157 少なくとも今の販売システムじゃ、ユーザーとしては続編>新作になるのは当然だろう。
最近でこそ体験版配信とかしだしたけど、
それまでは結構な値段するにも関わらず
パッケージ買いするしかなかったんだから
面白さが比較的安定した続編に客が流れるのは至極当たり前のこと。
だが、ゲーム業界全体から見れば続編に偏るのはいい傾向じゃないわけで、
続編出してりゃいいやの姿勢のメーカーが叩かれるのも当たり前のこと。
別にこれらは背反するものではないよ。
それ以前に
>>175の言っている意味がよくわからない
>>188 新作でも面白い可能性が高いなら新作を選ぶ人も多いよ
任天堂を抜くとカプくらいしか信頼されてなさそうだが
ただしカプコンは続編の劣化が早い
ほんとうにおおいの?
>>175 ……意図をくみ取るに、FPSを代表するのはレジ2である、ということか?
ないないない。
>>191 何をソースにして言ってるんだか。
それが本当なら9やら13やらっていう続編なんか出ないよ。
>>195 「新作でも面白い可能性が高いなら」
つまり、大半のメーカーの新作は地雷扱いされてるってことだ
新作にその9とか13とか同様の開発リソース割けないのは分かるが
せめて中堅RPG続編くらいのリソースは突っ込めと思う
>>191 その面白い可能性が高いかどうかは雑誌とかHP見たりとか結構アクティブに情報集める必要あるからなー。
それで面白さが伝わる事の方が多分少ないんじゃないの?
でなきゃ過去に面白かったタイトルとの共通点の有無(開発がどことかキャラがどうとか似たようなジャンルのゲームで
面白いのがあったかどうか)ぐらいでしか判断されてないと思うけどな。
現に新作のヒットはある。
続編ばっかりなのはメーカーがリスクを嫌って新作に金をかけないから。
面白さを大勢の人間に伝えるのは面白いものを作るより難しい。
特に日本人相手には。
広告うちまくりゃなんとかなるかもしれないが、中小にはそんなの無理。
いくら面白いもの作っても、売れない。
新作で売れるのなんて1%にも満たないんじゃないか。
>>191 >任天堂を抜くとカプくらいしか信頼されてなさそうだが
ゲハで聞く限りはカプコンは開発の意見が通りやすいとこみたいだな
逆転裁判をあくまでGBAで通した経緯とか
フルボイス逆転裁判とか恐ろしくテンポが悪くなるだろうな
そもそも続編で売れるもの自体少ないからな。
洋ゲーではGTA4やオブリ、
和ゲーでは…何かあったか?
FFもMGSも続編の度に下がってるし。
逆裁のキャラの声って全部スタッフなんだろ?
ま、ファミ痛だしな。
そもそも流行ワードというもの自体が胡散臭(ry
ソースはファミ痛
>>209 >日本でのプレイステーション3はおそらくXbox360を400万台ほど上回っているので、
え?
今週のファミ通は手元に歩けど
どこ見たら載ってるんです?
>>210 いつの間にやら差が倍近く広がってるwww
>>211 くろれび→みずしな漫画の数ページ後
実際はそれ以外にも40点で すまぶら MGS4 428とか
〜〜検定でDSとかものってるけどね PSW率は高い
その記事はね
流行ワードに”勝手に”PSW関連付けただけ
>>175は今週のファミ通P43からの
『ファミ通が選ぶ2008年ゲーム業界流行ワードセレクション』
を言ってるんだろう。
流行ワードに「40点」てのがあって、今年は3本も出た!2008年を象徴する出来事だ〜みたいなこと言ってるww
「ファミ通が選ぶ」からして、いろいろと終わってるな。
ファミ通独自の視点でピックアップした結果らしいので
当然ですね
PSWでは流行だったんだろw
>インストール→PSP
インストールと言う言葉だけで勝手にPSPに関連つけてる
箱○はスルー
>FPS→レジ2
レジ2の画像使ってるだけ
>ダウンロードコンテンツ→戦ヴァル
ダウンロード○○で戦ヴァルにはDLCがあったってだけ
>コラボ→LBP
LBPを例に挙げてるだけ
>乙女ゲー→デュエルラブ
画像使ってるだけ
ちなみにTOPのWiiは
Wiiって言葉がそのままランクインされたんで捏造できなかった物と思われる
ランクインっていうか流行ワード自体選んでるのがファミ通だからなあ
ああ、最初に持って行ってるのは上半分がタイトルで埋められるからですかね
PSPってなんかインストールする?
223 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 14:24:23 ID:npqGmopO0
MHP2Gでインストールして読み込み早くできるぜ?
つか、なんでPSPでインストール?
あとディシディアやガンガンか
メディアインストールだっけ?
あれってちょっと違うような・・・
Sony Nintendo Microsoft
2000 $722,738,949 $1,368,207,547
2001 . -$449,776,290 $677,576,000
2002 $629,101,056 $895,872,180 -$1,135,000,000
2003 $935,569,253 $834,333,333 -$1,191,000,000
2004 $627,195,212 $993,161,303 -$1,337,000,000
2005 $419,888,799 $1,056,056,202 -$539,000,000
2006 . $69,129,058 $774,478,055 -$1,339,000,000
2007 .-$1,970,923,859 $1,914,666,388 -$1,969,000,000
2008 .-$1,079,994,103 $4,322,637,887 . $426,000,000
-------------------------------------------------
09Q1 $51,113,208 $1,124,452,830 . $178,000,000
09Q2 -$379,471,154 $1,278,759,615 . $151,000,000
-------------------------------------------------
TOTAL.-$425,429,871 $15,240,201,340 -$6,755,000,000
229 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 14:37:28 ID:npqGmopO0
>>228 あれ・・・PS2全盛期でも任天堂のほうが・・・
MSが去年に入っていきなり黒か・・・
232 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 14:51:41 ID:pROyAUb40
箱は、黒でも赤でも関係ないし、ソフト売れても売れなくてもMS関係ないからなw
ゲーム事業で社運をかけてるのは
ソニーと任天堂。
任天堂は上場してるなかで負債0の超優良企業
ソニー?
負債ばっかりでキャッシュも枯渇しそうですが大丈夫でしょうかw
MSは本体がVISTAで微妙ですが、そもそも資産が桁違いですし
Windows7のデモを見ても明らかにXPから移行できそうな出来ですから
未来も安泰です。
ソニーさんがんばってくださいw
>>222 PSPってソフトをインストールして遊ぶものでしょ?
スーファミとかPSとk(ry
>>229 あの頃はポケモンという神風が吹いたからな
あれなかったらさすがの任天堂も苦しかったと思う
>>232 まぁ、2兆円が1兆5000億円になっても会社は潰れないが、
1兆円が-3000億になったら会社潰れるもんなw
>>228 MSの赤字凄いな。
CELL工場一つ建てれるんじゃないか?
>>228 つうか、これだけの大量投資をしたゲーム事業をMSが辞める可能性はゼロだよな。
その上、箱○になって確実にプラスを出せるせっかくなったんだ。
これから本腰入れて、刈り取りに回るのはアホでもわかるだろ・・・。
ソニーもとんでもない化け物をコンシューマーゲーム業界におびき寄せたもんだわ。
PSは雷電とサイバースレッドの為に買ったなぁ
SSはバーチャロン、DCはクレイジータクシー基本アケ移植でゲーム買ってる
しかしPS2で初めて買ったソフトが思い出せん。GC、XBOXはファーストのソフトで決めたな
今期はWii、360は割とすんなり買ったがPS3はきっかけがないねぇ
モーターストームでドライバーが危険な角度で地面に突っ込むサマでちょっとぐらついたくらいだ
現在SSが設置されてる場所を奪う魅力がないと買えない
>>238 てかそれは初代箱参入時から言われてたな
大浦「お金はなくなりませんから。勝つまでやります」みたいな発言を覚えてる
>>199 世界樹みたいに広報が頑張って盛り上げる努力位は欲しいな。
>>229 任天堂ハードは利益率が高いので
あとソフトは基本的に毎年売れてる
まあGBAがあったしなー
本体で赤出してないしな
GCもハード売上が振るわないわりにソフトは売れてたな
ミリオンもあったし
247 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 15:36:10 ID:pROyAUb40
>>237 Liveの構築に使ったようなもんだし、CELLなんぞより遥かに価値のあるものになってるべ
>>238 赤字事業だったのが、黒出せるようになったんだから、
XBOX→360への移行は成功だったって事だよな。端的に
しかし任天堂凄いな。パーフェクトだ
・・・まぁ、前世代で止めておけば良かったんじゃないかと思えるような、
どこかのハードの事は言わないであげるわ。俺も鬼じゃない
時の流れって残酷だよな・・・
>>250 そこで、「ソニーにソフトが無い以上、生み出す努力をしなくてはならん」にならないのが
ソニーらしいよなw
MS・任天堂をちょっとは見習えと。
自社は一切努力せず金も使わず、誰かがやってくれる、どこかが頑張ってくれる、
周りが血反吐吐いて赤字垂れ流しながらPS3に力入れてくれる、ってアホかとw
そもそもXboxの赤はLiveのためというのが大きい。
Liveは今360だけでなくWindowsLiveとして生きてる。
Xboxの赤は無駄どころか未来につながる投資でしかない。
>>252 SCEは何もやってないわけじゃないと思うよ。
血反吐吐きながらPS3出してるわけだし。
ただ……
戦場でもっとも役に立たないのは
やる気のある無能
なんだよね。
メーカー品じゃないけどBD再生専用機なら2万円ぐらいであったり、
ソニーからも3万円台でBD再生専用機出しちゃったりしてるのが泣けるな。
>>228 サードパーティソフトのロイヤリティだけでは、儲けが出ないってデータなのかな?
MSさんは「勝つまで続ければ負けない」ってマジで言うからなぁ…
>>257 でも、それをちゃんと実行できるのは偉い。
ハッタリじゃなく、ちゃんと金を出し、維持し、努力し、結果を出す。
某メーカーの場合、ハッタリ、金は出さない、努力しない、他人まかせ。
これが世界を取れる企業か、今後潰れていく企業かの大きな違いだわな。
>>256 いやロイヤリティ関係なしに任天堂は自社の販売ソフトだけで生きていけるってデータだと思う
ゲームハードを赤字で売らなければ
黒字になると思うんだけどね
そういやモンハンから任天堂が有料にふみきるみたいだが
どうなるのかね〜SCEのようにグダグダかな
PS3持ちの友人はMGOは無料ですよって一人で騒いでたが
>>253 普通、企業がネットワーク構想をどんだけブチ上げても
akamai頼みになるんだよな
コレを自前でやってのけるのなんて
M$含めてホントに数社だけだよな
無料はいいけど「好評につき終了」とかされてもね
と言うか、有料体験版はOKなわけ?w
>>262 情弱乙。
モンハンはカプコン自前鯖で有料でやる、が正解。
任天堂は関係ない。
266 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 16:33:18 ID:HuQHShPf0
>>238 >ソニーもとんでもない化け物をコンシューマーゲーム業界に
おびき寄せたもんだわ。
MSがゲーム業界に君臨するために多額の資金を投入している訳では
ないのでは?あくまでPCに変わる情報端末としての箱○では?
それは、ソニーも同じだけど。
>>262 モンハンの有料と、任天堂の有料化は別構想。
任天堂の言ってた有料化は、LiveのGoldの構想に近い。
据え置きモンハンは元々有料だったしな
最近のPS3のアドホックパーティが初の無料サービスなんじゃね
ちゃんとサポートや整備をしてくれるなら有料でもいいけどな月数百円くらい
>>266 でもあいつら昔からゲーム大好きだぞ?
PCでいくつも良作出してるし、DirectX作るのもかなり気合入ってるし
PC向けゲームパットやスティックも昔から作り続けてるし
一番こわいのが「好評につき終了」なんだよなw
オンラインでしかプレイ不能とか、まともにゲームとしておもしろくないものほどそうだろ。
オフでも十分に楽しいのならいいけど。
272 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 16:47:54 ID:npqGmopO0
>>269 んむんむ
MHは据え置きは元々金とってたしね
>>263 MSもSilverlightを使ったHD動画ストリーミングサービスを提供する事業を開始したよ。
その実証例第一弾が、オバマ大統領の就任式全世界ストリーミング配信だった。
全くトラブルなしで配信をこなし、SilverlightとMoonLightのインストールベースを
一気に拡大したんだぜ
>>266 MSは自分のテリトリーを荒らしそうなソニーを潰すのが目的なんだよ
任天堂は間違ってもCPUやOS作ったりしないから共存出来ると思っている
>>265 そうなのか知らなかったぜ、モンハンまったく興味ないからな
>>267 それはそれで楽しみだな
つーかソニーが単に毎度色んな方向に喧嘩売りすぎなだけだろ。
基本方針があまりに自己中すぎる
>>266 まあ、PCに変わるというのは微妙にとらえ方で難しいけど、彼らはこの先何十年も
PCの上向き市場が続き、PC事業で収入を得られ続けられるとは思っていない。
その時のメインになるのがリビングにある情報機器だ、って考えている。
(他には携帯電話の進化系と自動車も重視しているけどな)
で、その現在のあるべき姿が今の箱○なんだよな。
実業だけではなく、それでいろいろ実地市場で実験している。
そこが本当に彼らのこわいところ。
反面、ソニー(SCE)はなんにも考えていないように見える。
>>274 最初はそれが目的で始まったコンシューマー機開発だったけど
今じゃそれに付随するLIVEが主戦力になりつつあるね
逆にネットコンテンツで任天堂と今後ぶつかり合うようになるような気がする
別にぶつかりあうことはないんじゃね?
独占でなきゃならないってわけではないはず。
なんでもかんでも独占したがるところは失敗したが。
>>274 任天堂が新しくSTBみたいなの作るとしたら
自社に出来ないことは他社から買ってくるだろうから
ブラウザやメーラー、OSのカーネル部分、
ネット接続サービスのプロトコルや課金システム、
ネットサービス管理用サーバーシステムに
MSが入り込んでくるかもね
281 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:06:05 ID:HuQHShPf0
>>270 それは、そのとうりです。別に採算を度外視してゲーム事業をやっている
と言っている訳ではない。
例えば無料でDirectXを配布しているのも、MSの慈善事業ではなくて、
Windows関連の事業で利益が見込めるからでしょう。
>>238の人の言うことはあくまでコンシューマーゲーム業界におけるMS
と言う意味でしょう。しかし、それは違うんじゃないのと言うのが
私の意見です。MSにとってゲームは一つのコンテンツの一つに過ぎない
と言うことです。PCのゲーム関しても同じです。最終的なゲイツの目標が
どこにあるかは知らないが、少なくともゲーム業界に君臨することで
満足することはないと思う(^^
PS3がフェアな質問になって週2.0万に落ち込む 217
PS3がアンがスーッと消えて週2.0万に落ち込む 217
最終的にはコンピューターが大統領になるんだな
>>280 ブラウザは今まで一貫してOperaだから、ブラウザはないと思う。
>>246 確実にフェアの前に何か言葉が入ってるんだが…
そして俺にはアンフェアにしか聞こえない。
別スレ見てて気付いた。
>>246の再放送分は加工済みなのかorz
>288
翻訳の関係で
ぁ〜フェアかアンフェアかは不明ではあるが
こっそり音声を加工してごまかしてるのは真実
質問されて「フェアな質問だと思います」だとますます意味不明にならないか?w
フェアとして訳すと
「ごもっともな質問です」となるからおかしくはないよぅ
でもそれだとストリンガー卿はそのごもっともな質問にちゃんと解答しなかった事になるわけで…
仰ることはごもっともでございますが、どうか2ヶ月お待ちいただきたい
こんな感じのニュアンスになるんか
>>290 裏切りジョージアリストに追加だ、クソッ!
PS3がごもっともな売り上げで週2.0万に落ち込む 217
一時期はPS3の週販を支えたと噂されたジョージアが脱Pか
アンフェアな〜だと非常識な受け答えだし、
フェアな〜2ヶ月待ってくれなら、
そっちはそっちで泣いて悲鳴上げてるようなもんだし、
さて、この会社、どうしたもんだろうね
>>290 REALじゃなくてVIERAのほうだったか
3DO REAL
自分の都合のいいようにフェアを歪めるというと
どっかのミリデレを思い出さざるを得ない
304 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 19:26:25 ID:HuQHShPf0
ところで、PS3の新型の160ギガの正式な投入はいつ頃ですかね?
ACCの同梱版が4月17日だとすると、ゴールデンウィーク前あたりかな?
値段が4万5千円くらい。去年の4,5月は週販で1万前後の週が続いていた。
今年は、3月にそれなりに玉があるので、4月はFF13版の体験版で乗り切り、
5月は新型で乗り切る?
欧米のFF13の発売が来年の4月以降なら、日本のFF13の発売はPS3の誕生日
あたりで値下げとコラボ?その時80ギガが値下げ、160ギガが現行価格?
>>304 体験版パック見る限り、去年の実質値下げと違ってきっちり価格上げるだろうから160Gじゃ牽引できないんじゃないか?
値下げはしないよ、やるとしてもオープンプライス
しかし海外の売れ残りを船で運んで、パッケージ変えてHDDの中身替えて
それで元が取れるのかね160G
当分は値下げなさそうだね
PS3の新型の160ギガ
俺はこのタイミングで値上げとみる
すると今のほうが安くみえるので買うかと。
ソニーって昔から海外安く、日本高くの印象がある
まー海外安く、日本高くはソニーに限らずだけどな
>>277 「あの」Zuneが北米シェア3位と聞いた時は驚愕した覚えガあるよ
2位がSunで、Creativeを蹴落としたんだったかな?
恐ろしい企業だよ全くw
>>310 まあ、Zuneは機能やコスパを考えれば、それなりに売れても不思議ない商品ではあったけどね。
やはり、物がいいだけじゃ、後発が割り込むには時間がかかるってことだったんだろうな。
>>311 Zuneレベル(つかWMPが管理ソフト)じゃあ、どうなんだろうね。
iTunes+iPodがあとだしでも結局簡単にひっくりかえしていると思うな。
つまりプレイヤーとしての性能・機能が低いことはたいしたことじゃないんだよ。
まあ、だから、Zuneは結局、トップは取れない商品だとは俺も思うよ。
ただ、3位程度なら、それほど不思議でもないって話で。
WMP採用も普段、PCで作業中にBGMを鳴らしてるユーザーになら悪くはないしね。
携帯音楽プレーヤーも結局、ゲーム機と同じでただの入れ物だからね。
入れる音楽がなけりゃ、どんなに多機能でも必要とされない。
その点、アップルは無料で iTunes を配ることでiPodの中身を充実させたし、
客の囲い込みにも成功した。
入れ物の外見ばかり気にして、中身に対しては何もしない。
ゲーム機と同じ失敗してるんだよな・・・。
箱がまだ9500売れてるとか冗談だろ
アメリカってDAPのipodのシェアが半分しかない日本と違い、
ipodがPCのwindows並みのシェアじゃなかったけ?2位も3位も
消し屑レベル。
音楽を携帯で聴いてる俺ってもしかしてバカ?
>>317 携帯で音楽聴いてると電池の減り早くならない?
携帯は仕事とプライゲート兼用だから、いざというとき電池なくなると困るから
携帯で音楽は聴かないなぁ。
携帯のボトルネックは機能面じゃなくてバッテリーの持ちだよね。
俺もかつてN502なんて骨董品から902に変えた時は「携帯あればipodいらねーじゃん」と思ったが
使ってみると全然そう思えなくなるよな、なにより携帯じゃ音楽入れるのすら面倒くさいし
携帯で音楽聴いてる人って音質とか気にならないのか…?
バッテリーの持ちもそうだけど、俺はとてもじゃないがあの低音質で聴く気にはなれん
>>322 音質が低くなると具体的にどうなるのかがよくわからない
dokomoはあれだがauならそこそこいけるぞ
つっても聞いてたの最初だけだが
>>322 音楽が聴ければいいって人もいるからねぇ
音質にこだわらずに聴けるっていうのはある意味うらやましい
PSPで音楽聴いてるけどやっぱ使いづらいし電池の減りは早いしで不便だな
外で聞く分にはそこそこで十分だろ。
むしろ外なら雑音入らないほうが重要じゃない?
>>322 携帯で聞くときって外回ってる時だから音質とか知れてるんじゃね。
ちっこいイヤホンだし。家じゃさすがにやらん。
>>323 簡単に言うと原曲と比べてスッカスカになる
俺は電車や飛行機で移動中にインナーイヤーで聴いてるから気になるだけなのか
確かに雑踏の中じゃ音質どうこう関係ないしな
音質にこだわるとHDDが変わると音が変わるとか言い出すからなあ
PS3だと音がいいとか謎の話もちょっときいたな
今使ってるSDプレーヤーはバッテリー持ちで選んだな
普通の充電池で72時間、乾電池で90時間くらい
一日1時間も聞かないから3ヶ月に一回くらいの充電ですむ
ただSDカードの仕様が悪いので正直それだけが不満かな
…そういうものなのか、thx
俺的にはmono48kbpsあれば十分だった
ステレオ96kbpsは欲しいと思ってる今でも32kbpsあれば聴けないことは無い
うちのケータイだけか知らんが音楽入れにくいのは何とかならんかね。
ソニエリのW42Sなんだが。CD回して直読んで音楽入れるみたい。
なんでもできるはなんにもできないと同義だと偉い人がいってた
>>330 電源コード変えると音質変わるっていうカルトもいたな。
前もこの話題出たような・・・?
29日までは雑談モードかね
プライゲートってなんだ。
プレイベートだ。
>>332 まあ付いてる機能使ってなにも悪いことも無いだろう。
たとえば、「Wiiで天気予報みるなんてバカ」とか、限られたアレな人しか言わないしな。
コナミがアバターサービスをはじめるようだな・・・
>>320 なんでわざわざボトルをつける。
ネックだけで良い。
ボトルネックはCELLみたいな状態だ。
>>322 iPodだろうとウォークマンだろうと携帯だろうと、
不可逆圧縮してる時点で音質語ってもしょうがないしな。
今時の携帯は高ビットレートでも十分再生できるよ。
俺は自宅ではCD/AMP/SPだけで40万円程度のシステムで聴いてる程度のこだわりは
あるが、外ではiPodでKossのヘッドフォン程度にしてるぞ。
俺も外なら騒音の方が問題だと思うし、外は音を遮断し過ぎると危険なのでどっちみち
遮断はしきれない。(どこまでいっても耳だけで聴くというレベルでは同じだしな)
なんつうか、音のアウトラインを聴いてそれによってふだん自宅で聴いている音の
ディーテールが再現されるよう、脳内補完がかかるイメージだw
音質ってレベルではぶっちゃけどのプレイヤーでも比較自体がくだらないんだよ。
じゃあ選択条件はっていえば使っていて気持ち好いとか管理ソフトが簡単とか
そういう方になる。
>>344 同じファイル再生したって機器によって音質に差はでるでしょ
>>347 あの電力会社の比較コピペ探してんだが見つからないんだよねw
>>347 これか?
電力会社 長所 短所 お奨め度
------------------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
>>350 それそれw
各地周って聞き比べしたんかなw
俺は音質にこだわりは無かったけど平型コネクタ持ち歩くのがうざかったので
携帯で音楽は聴かなくなったなあ
>>350 ウチの祖父ちゃんの田舎じゃ
自家用のディーゼル発電なんだけど
どれに該当するんだろう?
>>352 地域差は温度や湿度が与える影響の方が大きいから意味が無いだろと
電力会社信者とかいるのかなw
どうでもいいものの信者スレで電力会社信者になってくるか
でも電力会社で音質が変わるとか言ってる奴も、
ゲハでマルチソフトの画質比べてるの見たらどっちも変わんねーよとか思うんだろなw
>>352 んなわけあるかw
買ったこともない機種やゲームを批評している奴がいるだろ。
それと同じw
(というレベルを揶揄して冗談でやっているんではと)
>>358 昔テレビでアホみたいに銅線(?)の違いに拘って音が変わるとか言ってた
信者50人だかに聞き比べさせたら、結果正答率がほぼ50%だったのが笑えた
基本的に電源ケーブルで音が変わるとかいうのも
ブラインドテスト実験やった訳でもないし
何の科学的根拠もないしなあ
麻倉怜士先生みたいに客観的視点で詳細なデータを集めて
分析した上での感動度グラフくら出してもらわないと
何の信憑性も無いな
196khz以上になったら音楽に関わるプロでも50%くらいしか違いわからんのだ。
ライト層なんて128khzでいい。
同様にライト層にはSDで十分なのさ。
発電方法でも違いが出てきそうだな
>>350 そもそも「ウェットな艶」とか「色彩感と温度」ってどんな音なんだ?w
今年度のPS3販売目標1000万台って言ってるけど
現時点でのおおよその世界販売台数ってどれくらいなん?
洋服ハンガーと高級スピーカケーブルとでのブラインドテストしたら、
結果に差があんま出なかったってなかったっけ?
370 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 22:42:45 ID:7bDL/Q330
372 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 22:43:30 ID:7bDL/Q330
>>363 原子力
劣化ウランの重量感と、どこまでも突き抜ける中性子の透明感を併せ持ち、好みが分かれる。
火力
ねっとりと絡みつくC重油の重厚感に、コークスの軽量感が少々ブレンドされ、一般的な感覚。
水力
力強い瀑布のパンチ力の中に感じられる、水滴の煌き、マニアックな味わい。
風力
通常は、そよ風の清涼感だが、音量を上げるほどに破壊力を増していく、ダイナミックレンジの広さが魅力。
太陽電池
金属的な反響を感じる全体的に硬い音、高域では鏡のような反射が魅力となる。
>>366 ソースはマルガ
米 日 英 仏 加 計
PS3 354 99 100 71 42 666
>>372 何だ、アメリカで2位の360とかいうわりに
PSPとPS3とPS2合わせたら360負けてるじゃん(棒
>>375 DSとWiiを合わせたらPS連合でも勝ち目ないから。
377 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 22:49:13 ID:pROyAUb40
PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii
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Blu-ray ○ なし なし
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そんなことよりこれがどう成功だったのか教えてもらいたな。
>>366 実売じゃなくて、小売に出荷する台数なのでは?
382 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 22:59:16 ID:7bDL/Q330
>>381 精度を上げるとPS3に都合の悪い数字が出てくるので、具体的には申し上げられない
Blu-ray ○ なし なし
もうこれが面白すぎてwww
合体させてみた
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独自の機能を取り上げたら他は無しに出来るんだよな
違和感無いww
>>384 感動度を忘れてやるなよ・・・。圧倒的な武器だというのに
>>379 Wiiのオンラインが限定なら、PS3の不具合ありまくりのオンラインはなんなんだ?w
ってかもうどこからつっこんでいいのかわからんw
>>348 ケータイだと同じファイルは再生できないかな
ドコモ、ソフトバンクが(MTPモード)WMAあるいは(SD-Audio)AACで
auがATRAC系の音楽ファイル形式だったと思う
どっちの系列にしろBluetoothのA2DPで聞かせるのが売りだから、
「そこそこの音質で聞ければ十分」という考え方だろう
ゲーム なし マニアック カジュアル
>>366 決算資料で分かるのはここまで
FY08.1Q 156万
FY08.2Q 243万
---------------
残り 601万
FY08.3Qは、29日に発表される
バイオ同梱が販売カプコンになっているのも
ここに計上できるならじゃないかなんて思ったり
PSNを売りにすることにしちゃったから是が非でも達成させたいんだろうね
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感動度 ○ なし なし
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>>352 電力に限って言えば、短絡容量が大きければ電圧変動が小さいから
音質に影響を与える可能性は無いとはいえない。
もちろんゴミ程度だけどw
395 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:11:05 ID:nsXdFeIL0
PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii
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同梱ケーブル コンポジ同梱 コンポジ同梱 コンポジ同梱
振動 旧モデルなし あり あり
日本ミリオン なし なし 7本
会社資産 なし 無限 無借金資産豊富
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トータル この比較はアンフェア 元気なゾンビ 天下無敵
公の場でトップがやったんだからすげえ
我らは真珠のネックレス ←NEW!!
これどんな場面で使われた言葉なんだ?
今更だけど価格のトータルもとめるなら価格に関係無いブルーレイとかケーブルの種類なんて書く必要ないんだよね
その辺からもソニーの浅ましさが窺い知れるようで微妙な気持ちになりますな
ブルーレイありなら
PS2互換(一部 ○ × ×
とかもやっちゃえばいいのにw
>>395 いかん、某プリキュアのせいでフラッシュがフレッシュに見えた
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光源処理 あり 無理 無理
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>>397 「こんなに首切りしたらエンジニアのモチベーションが維持出来ないんじゃ?」
って質問に対する回答の一部。
ストリンガーが何を言いたかったのかは謎。
つーかHDMI ○でケーブルないのにトータル$399ってこれ虚偽広告じゃね?
そろそろガイドラインでやれw
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感動度 ○ なし なし
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ゲーム △ ○ ○
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>>402 1粒2粒減ったところで全体に何の影響もないってこと?
>>404 一応PS3に関係してる話だからいいんじゃない?w
ネタスレなんだし
408 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:23:10 ID:7bDL/Q330
>>402 「一蓮托生だから、そのうち全員切ります」ってこと?
ネックレスで連想するもの、
クビ ちぎったらバラバラにばらける
一応、ネックレスのように強固に繋がっているから大丈夫と言いたかったらしいぞw
どう考えても一度切れたらバラバラになるとしか取れないがw
>402
通訳がミスったなんてことはないんかね
人材の宝石箱とでも言っておけば良かったのにねw
間違いなく言ってたのか。
好意的にとれば、、、どう取れるんだ?
重役がゲハ並みのネガキャンやってるんだから
PSファンボーイの基地外っぷりも納得だわな・・・
真珠のネックレスってちぎれてばらばらになるイメージが強いぞ。
前の不況の時に真珠は自分たちから散っていったろう。
残ってるのはビーズだろ。
・・真珠・・
殻に閉じこもる
せめてスワロフスキーならいいが・・・
中国製の安物で、変な薬品コーティングしてそうで嫌だ
>>411 名詞をミスる事はないかとw。
単純にネックレスが言いたくて真珠には枕詞的な意味しかないかとw
核が南京豆の真珠か?w
421 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:30:59 ID:zVuEjwUa0 BE:272252333-2BP(1)
マジで親の真珠の結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
真珠入りでMUTEKI?
>>402 あーなるほどね
何となく言いたいことは伝わるね
PS3まだ買ってないがSIRENのナンバリング出るまでは頑張って頂きたいぜ
>>395 >Wi-Fi ○ 別売り(有線推奨) ○
ここ、PS3も有線推奨だったと思う。
すくなくともGt5PではのFAQではそうだった。
都合悪いから、消したのかねぇ。
ひとつひとつの部門が輝く真珠で
それらがつながっているからネックレスなんだろう
それぞれの部門だけでもすぐれているのに
強く結びついて連携しているとでも言いたかったんだろうな
実際は真逆なのに。
他にもう少しいい例えがあったろうにw
真珠…リメンバーパールハーバーを合言葉にしてるんだよ!!(棒
>425
現実が違う以上、ネックレス→一箇所破綻するとバラバラになるって表現がすぐ連想されるよなwww
Q:エレキとエンタの連携取れてね?
A:決闘するか?ゴルァ!
Q:具体的な数値だせや
A:アンフェアな質問はやめてください
Q:首切りはエンジニアのモチベーション下がるでしょ?
A:我らは真珠のネックレス
翻訳が戸田奈津子なみの
超訳してるんじゃないか思ってしまう
ネックレスと言うよりむしろ数珠
108の煩悩か……
PS3も一部が無線付いてねえもんなあ
真珠「PSP携帯作りたいんだけど」
真珠「ハァ?駄目に決まってんだろ」
ウィーアーネックレス
一々、口出ししてくるから通訳の人も大変だったんだと思う
>>350 それはネタだが、関東と関西の50/60Hzの違いは聞き分け可能なソースもあったりする
どっちが良いかは趣味かもしれんが、その手の人達は基本的に60Hzの方が良いらしい
AC/DCの差なんてポイントで語られることもある
ノイズとかアースとか電源周りが音に限らず、
電気で動くもの全てに何かしら影響があるのは事実っぽい
気づくか、気づかないか、判ったところでそこに拘る意味を見出せるかの問題だな
あれ聞いて、社員も笑うしかなかったろうな。
不揃いの林檎達
ふと浮かんだけど…何だっけこのフレーズ?
>>439 金曜八時にやってた織田裕二主演でSAYYESが主題歌で
ヒロインが「ねぇ、SCEしよっ」ていうドラマ
僕らは何時までも見知らぬ2人々のママ♪
ま・・・まさか首が飛んだ→首がなくなった→ネッk(ry
なんて不謹慎なブラックジョークだったのか?
444 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 00:01:59 ID:rkQ4cUbn0
>>441 それは東京ラブストーリーだろ。ふぞりんはいとしのエリーが流れる方だ
>>442 共同経営だけど顔を合わせたことのないおかまバーのママってことか?w
PS3 Xbox360 Wii
------------------------------------------------------
ぽちゃぽちゃ ○ なし なし
のびのび ○ なし なし
ボンボン なし なし ○
do!do! なし do! なし
ふるふる なし フューチャー ぱーく
PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii
--------------------------------------------------
性格 楽観的 挑戦的 堅実
愛には愛で感じ合おうよ
もの
余計なハードなどないよね
性格は楽観的と言えるが、決して挑戦的なわけではなく
誰もいないところで、ふと堅実な仕事を見せる一面もあるようだ。
魔道院ペリティシウム朱雀
ああーすべてはCELLとBDのための構えさ
少しくらいの嘘や故障率も
まるでクタを試すような 売り上げのハードルになる
このままPS3で 夢を抱えて
10年 暮らさないか
PS3 Xbox360 Wii
------------------------------------------------------
決闘CEO ○ なし なし
おこちゃま佐伯 ○ なし なし
リッジ平井 ○ なし なし
監督 ○ なし なし
絶対神クタラギ △ なし なし
キャバクラ通いも入れておけ
どこの誤爆だ
460 :
457:2009/01/25(日) 01:08:56 ID:tNbOCOME0
> HDMI ○ 旧モデルなし なし
そも、これが意味不明だわ、アーケードに旧モデルなんてないだろ
>461
昔の人は言いました。
相手の事を知らない人は、1勝1敗か、完敗しかないと。
>>461 PS3も旧モデルはHDMI無いんだよねw
老害監督
メタボ画伯
日サロ博徒
メタボ日野
ジャギぴろし
>456
そう書かれると、傍から見る分にはPS3が圧勝だな
PS3の生命線がBDだもんな
FFAC同梱を必死に買おうとしてるやつみると悲しくなるわ
468 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 01:52:39 ID:dY5SsaEH0
469 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 02:08:16 ID:VnxmHN5j0 BE:512953128-2BP(0)
470 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 02:09:01 ID:VnxmHN5j0 BE:1154142094-2BP(0)
と思ったらもうあったねゴメンorz
PS3 Xbox360 Wii
------------------------------------------------------
P ○ なし なし
S ○ なし なし
3 .○ ○ △
ジャギぴろしが誰だからわからない
>>372 前にそのサイト見て、なんでPS3だけ1000の位まで?と思ったんだが…
省くと箱にダブルスコア喰らうからか、今更気付いたw
>>372 >非常に厳しい戦いを強いられたと言えます
いや、ボロ負けやんw
戦いにすらなってなくて
Wiiと360に棒立ちでボコられてる
ソニーは液晶テレビとBDレコ売らないと企業として終わりなのに
パナやシャープという強敵が居る
さらに景気が悪い上に地デジ完全移行まで2年以上ある
この間の発表は、何も解っていないのか虚勢を張っているようにしか見えない
逃げ道としてPS3やHomeに執着しているようならもうだめだろう
だいたいネットワークTVが成功すればいけるみたいなこと言ってるが
ネットサービスって企業の中じゃかなりの底辺だよね
まあ、底辺とか四の五の言ってる場合でもないしな。
>>425 部門が肛門に見えて吹いた
いかん酔ってるなw
>>478 というか、その発展はほとんど他社頼みってこと。
自社だけでどうしようもないものを挙げて「・・が発展すれば」なんて、
もっとソフトが出れば、とかFF13さえでればPS3勝つる!、と同じくらいアホ。
そういえばWiiはPS2よりも早い普及ペースとか言われてたけど、
流石に今は負けてるのかね?
途中からPS2のソフトに大物が増えてくるもんな。
ディケイドが無茶苦茶すぎてPS3どころじゃないw
おいおい箱○死亡痴漢涙目だなプギャー
一人ツーマンセル決めてやるぜ
すげぇw
一日長いけど頑張れよ
これはひどいw
念入りにお祓いしてもらって故意
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
489 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 08:53:39 ID:+hNwZsYc0
GK乙
490 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 08:55:24 ID:SP04o6HT0
>>485 新番組
戦士ライダー ジケイズGK
ご期待ください。
2つのGKで苦労も2倍だな!
494 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 09:18:26 ID:+hNwZsYc0
ハハハハh
496 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 10:28:11 ID:dY5SsaEH0
262 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/25(日) 02:12:48 ID:AXugnNJ50
>>261の続き
「こういうのは、数に意味はありません。」
おお、それでは
「もしくは、誰が最大のインストールベースを獲得したか。」
ん、カズ?
「または、誰が特定の週や月に最も売り上げたか。」
それってリーダーシップを考慮するとき、人々が目を向ける指標じゃないですか?
(中略)
しかし、「行ないは言葉よりも雄弁である。」この古い格言は真実です。
あなたがマイクロソフトの売上を追い抜く時、ソニー、私は耳を傾け始めるでしょう。
それまでは、あなたの楽団にご自由に説教して下さい。
PS3がCNETにPSWの存在を認められて週○○万人に落ち込む 217
>>495 一回書き込みしてもうお腹いっぱいw
ゲームでもして一日過ごしますわ
WGKって前もいたな
あちらはいろんなスレでがんばったみたいだがw
>>499 お前今日一日PCと携帯を駆使して一人でツーマンセルしろよ
>>497 ついにソニー御用ニュースのCNETも裏切りリスト入りか?
日本版だけだったっけ?
507 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 11:36:45 ID:dY5SsaEH0
最近マスコミがソニーに配慮や遠慮しなくなった
広告費削ったからなんだろうけど
CM減らすって発表したし次の契約以降は更に遠慮なしになるだろうね
>>510 小中学校でBDなんて絶対に必要ないのに
癒着ベッタリで気分悪いな
>>511 コンコルド錯誤を教え込む授業ということで・・・
あ、子供はコンコルド錯誤に陥ることがないんだっけ?
あ、BDは買わないのか。
>市が購入を計画しているのは、アナログ放送から地上デジタル放送(地デジ)に移行する11年7月までに買い替えを予定しているテレビ127台とDVDプレーヤー104台。
>また、09年度以降、リースの更新時期を迎えるパソコン235台も同社製にする予定。総額は計約6000万円に上ると想定している。
でもこれはやりすぎだろ
>>512 ちょ、ちょっと待て
OAパソコンをVAIOにするのか?
頭大丈夫か?
こういうのって定価か希望小売価格で買い取るんだよな
量販店で買えば半分の予算で済むのに
こうやって税金は無駄遣いされて行く
>>515 市も誘致に相当税金投入してんじゃないかね、製品買うなんてレベルじゃなく
でも、一宮みたいに切るときは躊躇無く切るからね
今のご時勢どれだけ市は恩恵受けれるんだか
多賀城市が、裏切られ自治体リストに入りそうな気がしてくるから怖いw
>>510 そのうち多賀城市では
DSやWii持ってると非国民扱いされたり
没収した360やi-Podを集めて広場で焼いたり
岩っちやゲイツやジョブスの顔が地面に書かれて
踏まないと憲兵に捕まるとかいう事態になったりしてな
すげえ!リアルPSWだ!
消費拡大のために、日本は世界でもマシな方だから楽観的に買い物してくれと
マスコミは煽るべきじゃないのか、日本は無敵で真珠のネックレスなんだと
「日本は凄い」と発言すると、何故か右翼呼ばわりされるので無理です。
『華氏451度』ですね、わかります
>>519 ネガティブな報道するしか脳の無いマスコミに何を言ってるんだ
しかし、マスコミっておおかれすくなかれ広告収入で成立しているんだから
不景気で広告主が苦しくなるのは本当は厳しいことなんだけどなあ。
テレビで言えばいつまでもCMのCMとか朝鮮玉入れでごまかしている場合じゃないぞ。
もっとも景気がよくなってもPS3が売れる訳でもないがw
>>524 不景気で普通の商品の広告主が減って収入が減る
↓
あいたCM枠に自粛してた朝鮮サラ金のCMを入れて収入を維持しようとする
↓
朝鮮サラ金の悪口を言えなくなる
↓
CM収入の低下から番組の質が落ち、若者は他の娯楽に移る
サラ金のCMが多いので、まともな親は教育に悪いと子供にテレビを見せなくなる
↓
さらに視聴率が下がって普通の商品の広告主が減って収入が減る
↓
あいたCM枠に自粛してた朝鮮玉入れのCMを入れて収入を維持しようとする
↓
朝鮮玉入れの悪口を言えなくなる
↓
以下無限ループ
>>524 経団連か何かの会合で、トヨタの会長が「CMやめちゃうか?」と呟いたら、
「そーいう圧力的な発言は如何なものか」と叩きつつトヨタ不景気報道が減った、
という笑えない話があったのを思い出したわw
今でもソニー下方修正報道で肝心なことは何も触れなかったりとかしてるし、
それなりの配慮はされてるみたいよ?まあ、段々遠慮が無くなってるがw
>>526 事実は事実で報道すべきだと思うけどな。
問題点を指摘しどこを改善すべきかを国民全体で考える必要がある。
景気は気からとはよくいったもので楽観論が増えれば景気がよくなるって理屈もある。
ただ根拠のない意味不明なPSWみたいな楽観理論はだめだけどなw
528 :
生粋の任豚:2009/01/25(日) 15:15:52 ID:jv9xlzd2O
マガジンXとかのクルマ雑誌、毎月買って読んでるんだけどさ、
ここは、クルマ関連の広告、一切載せないの。
広告主に気兼ねして、適切な批評ができないとか言ってね。
で、非常にクルマの悪口の多い雑誌なんだが、なるほどと思う部分も多くて、面白い。
2ちゃんねると、どこか似ている。
そんで、載っている広告が、出会い系サイトとか、胡散臭い脱サラ勧誘とか、私はこれで大金持ちとかのアクセサリー販売とか。
まるで、2ちゃんねるのジャンプページみたいな猥雑さで、こんなところも似ている。
広告費カットしたら途端に叩き出すって、
マスゴミってただのゴロツキじゃん。
言葉の暴力で脅して企業から金を巻き上げるゴロツキ。
ゲーム批評は公平なレビューの為に遊んだゲームしかレビューしない
かつゲーム会社の広告は一切載せない方針だったけど
廃刊間際にはゲーム会社の広告募集してたね、結局載らなかったけどw
あれも内容的にはただ有名ゲームメーカー(当時のスクウェア)叩いてただけのが多かったな
公平とか中立とかいうには程遠い
531 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:37:56 ID:uYGHmH8k0
ハードに詳しい人、教えて下さい。
PS3の弱点である、メモリを増設したPS3の改良版を出して、
今までのソフトは互換性を保ちつつ、アップデートにて、
グラフィックの強化や読み込みを快適にするとか
これから出るソフトは新旧PS3のメモリに対応するプログラムとか出来ます?
(セガサターンの増設RAMは結構、格闘ゲーム快適だった)
次期xboxのソフトは新旧機種のスペックにも対応出来るとか聞いたのだけど
結局ひとりのレビュアーが長々と記事書くスタイルだから
その人の主観だしね
>>531 グラフィックメモリはテクスチャの解像度とか変えるだけで
リニアに変えられるからいいだろうけど、メインメモリが少ない
のはどうしようもないと思うけどね。
>>531 >これから出るソフトは新旧PS3のメモリに対応するプログラムとか出来ます?
>次期xboxのソフトは新旧機種のスペックにも対応出来るとか聞いたのだけど
そりゃ技術的にはやって出来ないことはないだろうが
PS3の場合は旧の方の仕様がいびつすぎるのは変わらないから
結局手間が増えるだけで、トータルでのメリットは無いと思われ。
>>530ゲーム批評はひまわり地獄の為だけに読んでた。
企画屋ジョーだいすき。
536 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:52:43 ID:uYGHmH8k0
>>530 権力持ってる所が貶されてるのを見るだけで喜ぶような連中が読む程度の本、
って言うゴシップ誌そのものな感じになっちゃってたしね。
そういう連中にはネットがあるからね、いまのご時世。
ゲーム批評まだダンボールに幾つか残ってるな
飯野の梯子外しというか、持ち上げて落としっぷりは覚えてる
レビュアーを覚えとけばそれなりに使えたけど、人の移りが激しくどんどんダメになっていったなぁ
>>531 技術的には可能だけど問題だらけ
>今までのソフトは互換性を保ちつつ、アップデートにて、
>グラフィックの強化や読み込みを快適にするとか
ここがまずハードルが高い!
今まで発売したタイトルのメモリ増量対応をしても
そのタイトルがアップデート後に「新品」の売り上げをのばす保障はないから
手間暇と人件費がかかるだけでサードはどこもやりたがらない
SCEが全額金を出すとかならやってくれるかもしれないけど
SCEに金がないからそれこそ絶望的
>これから出るソフトは新旧PS3のメモリに対応するプログラム
できるけど、ただでさえバージョンが多いPS3だし
CELLの能力を叩き出すために、アセンブラでハードを直接叩いてるゲームが多いから
バグがうなぎ登り的に増えるだろう
現実的な線で考えるとHDDフルインストールを解禁して、
HDDに作ったイメージから仮想BDで高速読み込みとかじゃないかな
HDDを簡単に付け替えられるからハックの温床になるだろうけど
ゲーム批評は、なんというか「批評」してたのはごく初期の方だけだったよね
途中から「ゲーム批判」に成り下がってたよ
件の梯子外しに対して飯野が吐き捨てる様に言った、
「ゲーム批評って、関係者の作品は批判しないよね、僕の作品も最初から批判すべき」
という指摘が記憶に残ってるわ〜
>>529 いままでマスコミがゴロツキじゃないとでも思ってたのか
事実は報道してだからどうだって部分を言わなきゃいいのにな
まあバラエティはなくせってことだ
>>542 報道番組じゃなくて報道バラエティーだからね…
話題そらしにはガンダムネタと政治ネタと声優ネタが効果的w
545 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:08:14 ID:kRRWcarL0
>>541 最初はコンセプトに共感して何カ月か買ってみたけど、なんかポイントが
ずれていてネタもなんかおかしくてねえ。
何年か経って久しぶりに立ち読みしたらまったく見る影もなかったわ。
批判でも批評でもいいけど「良くなるようにしよう」っていう愛が感じられないのは駄目。
ただの吐き捨てじゃあにちゃんねる以下だわw
PC批評でも似たような末路をたどってがっかりしたけど。
>>535 ひまわり地獄は作者買いで単行本を持っていたが、
ゲーム批評に連載されてたのか、初めて知ったよ。
>>540 >現実的な線で考えるとHDDフルインストールを解禁して、
これもBDに無駄に低圧縮音声を使ってる現状、現実的ではないと思うな。
かと言って、常識的なインストール要領ですむソフトが増えていくと、
BDの無用さが浮き彫りになるしw
>>536 同様のことはこのスレ含めていろんなところ、いろんな角度で論議されていて、
その結果「どう考えても詰んでいる」って結論されるに至っているんだわw
GK含めて反論や考察の発展があってもやっぱり同じ。
もう終盤まで読めてしまっていて普通は投了だろう、っていうのが大方の見方だけど
「いや、まだ手はある」と意固地になっている人もいるみたいだけどなwって感じ。
詰みまであと何手のばせるか、ってレベルの話にしかならない。
で、「いや、それは悪手だろうww」ってオチしているのもこのスレの姿勢のひとつだなw
>>549 最初の一手目がすでに疑問手だったからなw
つか、
>>531って、実質、PS3互換のPS4を出すのと変わらんからね。
まあ、外部接続のオプションとアップデートでPS3の変態スペックを改善できる技術があるなら、
とっくの昔にPS2の互換機能を復活させている。
PS3はもとよりPS2にしても、他社と別世界の商品だから一般的な技術で、どうこうするには
手間と時間と金が掛かりすぎる。
553 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:27:19 ID:5nhLoNutO
554 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:29:39 ID:mL34JPYl0
一番意固地になってるのがソニー首脳ってのが、一番の笑い所だけどな。
守り駒をただで剥がされ続けて、もう裸玉状態だし。
裸のままで逃げ回ってるから、玉の腹踊りみたいでみっともない。
こんなん棋譜に起こしたら、お笑い将棋みたいになっちゃうよ。
どこら辺に日本を代表する大企業の矜持があるんだ?むしろ日本の恥だろこんなん。
さらに今後、もっと笑わしてくれそうなんだよなあ。
自分がソニー首脳だったら泣きが入っちゃうよ。
>>548 単にBDの(1層の)最大容量が25Gである、という事実を考えると難しいことが分かるよなあ。
仮にフルに使っているのだと40Gモデルでは1本/60Gモデルでも2本しかはいらない。
しかもドライブの性能上、普通にコピーしても数十分かかってしまう。
こんなのありえないw。(360の場合はDVD故に5分程度だったかな)
で、PS3だとHDDにいれてなんかメリットあるのかって話。
360は騒音がかなり静かになるというメリットが大きくて大歓迎なんだが。
>>550 まあSCEが出来たころからの流れを考えたら疑問には思わないけどねw
558 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:33:25 ID:xVCwPbcd0 BE:179727326-2BP(2000)
おや360の様子が
もう撤退しろよ
>>556 一応、ロード時間がいくらか改善されるはず。
ただ、オートインストールが自動化されてるMGS4とかは、HDD上のイメージから、
HDDの空き領域に4GB分インストールを繰り返したりするだろうな。
560 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:35:35 ID:dY5SsaEH0
>>555 偉い人で引き際が分かってるのはPS3の失敗の原因であるクタだけだったってのも面白いw
562 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:36:15 ID:xVCwPbcd0 BE:718905986-2BP(2000)
0.9だって終わったな360
>>559 しかもあれってやる度にまたインスコし直しなんでしょ?
単なる長時間のロードと変わらんよな
BD6倍速ドライブ搭載の新型とかなら解決しませぬか
>>561 クタを採用したことと切ったことが最大の失敗だったってことか・・・w
>>564 ドライブ速度を上げるのは改善案としては、
技術的なハードルは一番低いし、変な副作用も出にくいと思う。
ある程度の実効性もあるしね。
ただ、SCEって、PSの時もPS2の時もそれをやってないんだよね。
あと、回転数を上げる=単純に五月蝿くなる、でもある。
もうPS3の中身を箱○にしちまえ
>>564 PS3-Zか
ネオジオCD-Zはそれでも格ゲーで
キャラ読み込みに1分以上ロードがかかってたが
MSKK
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): はよ箱○売れやコラ
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ SCE
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \なに!?なにがどうなってんの!?
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
MSKK
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ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): はよ箱○売れやコラ
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| u; ゙⌒}:
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ヽ :j ノ: _____
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| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
ドルジつええー
本来売れスレでやれw
578 :
生粋の任豚:2009/01/25(日) 18:00:51 ID:jv9xlzd2O
>>576 PSWの住人は、奇跡の復活を遂げた朝青龍に、自らを重ね合わせるのですね。
SCEが復活するといいね。
579 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:06:31 ID:xVCwPbcd0 BE:179727034-2BP(2000)
もうwiiも売れねーな
あんなの誰もほしくねーし
580 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:09:33 ID:dY5SsaEH0
なんかあぼーんしてる
>>561 引き際も何も・・・
実際は退職金付けてお引き取り願ったのに
FF13て中身がわかってくるたびにふつーの国産RPGになって行くな
体験版も中止して発売まで謎のママにしておいた方がいいんじゃないのか
>>518 さらに周囲を高い壁で取り囲んで脱走するものはとっつかまえて
PSW再教育キャンプに送られるようになるとか
やがて多賀城市から
「東仙台市」に改名されたり・・・・
/ ̄ ̄\ 具体的に言えコラ
ノし. u: \.
/⌒` '):
.:| j )
:| ^ 、` ノ:
| u; }:
ヽ ゚ }:
ヽ :j ノ: _SONY 無敵だから!真珠のネックレスだから!
/⌒ ゚ (´ :/_ノ ヽ、\
/ ゚ 〜、 ,⌒\ :/(○) (○ )゚\
/ j(, r 、゚ \ :| (__人__) ; }
/ ゝ j\──:gj }`hi ノ ノ u 〃ノ
/ :j ゚ | \ ー〆 八 ヽ.`⌒'´ ⌒ヽ
| |: \____ノ `Y  ̄ ̄ ̄ ゚/ \
| ゚ :j |:  ̄ ̄| ̄ ̄ j: \
585 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:01:16 ID:kRRWcarL0
>>584 あのBEコメを読むと、もしかしたらこいつは強烈なアンチソニーなんじゃないかとすら思う事がある
ギコナビだとBEでNGに出来ないのか……
>>581 だってフツーの会社が作ってるわけだしねえ。
持ち上げすぎなんだよ何事も。
税金で支援されるんだからSONYは、そしてPS3は安泰だ。
国内のFF13とかMGS4に代表されるようなゲームを好きな連中も依然PS3が抱えている。
後は、Wiiの代替期に「Wii2って高いけど内容は結局PS3のゲームの方がいいじゃん。PS3の方が安いし」
という状況に持っていけば勝ちだ。持久戦だな。
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
時が止まった……
なに言ってるかさっぱり分からねーぜ
PSW住人なのか・・・
1行目から飛ばしすぎw
政府の緊急措置で、今回の金融危機で窮地に陥ったところには融資されることが決定したんだよ。
これでSONYごとポシャるのはしばらくはお預けだ。よかったよかった。
そのSONYはPSNを中心に据えると言ってるんだから、
たとえ今PS3の売り上げが低かろうが、ずっと本体が支えていくということでもある。
>>594 ネタで言ってるなら済まんが、外資系企業には回ってこないぞ、それ。
Wii2もどうせ2万5千円だろ
それより安くなるのか
(;´∀`)…うわぁ…
聖府の緊急措置?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
前提からして狂ってるから意味がわからなかったのか……
>>596 まだ何年もあるのだ、当然だろう。
今この時点において、Wiiに売上で大敗していることなど大したことではない。
PS3、PSNが10年続けば、途中何年目かでWiiなど過去のゲーム機になるのだ…。
日本政府が金だけ出して口を出さない天使のような出資者ならいいけどねw
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
昼くらいにやってたタカジン出てるTV番組で、
ソニー赤字の事を取り上げてたんだが、コメンテーターが
「ソニーはストリンガーがCEOになってつまらない会社になった」
とか言っててワロタ。
ゲハ的にはストリンガーの面白発言連発で
ソニー格段に面白い会社になったんだけどなぁ
何年後かにWii2になったときPS3が勝つって事か
・・・・???
>税金で支援されるんだからSONYは、そしてPS3は安泰だ。
>国内のFF13とかMGS4に代表されるようなゲームを好きな連中も依然PS3が抱えている。
>後は、Wiiの代替期に「Wii2って高いけど内容は結局PS3のゲームの方がいいじゃん。PS3の方が安いし」
>という状況に持っていけば勝ちだ。持久戦だな。
SONY支援されても真っ赤なクッタリゲームなんかで遊んでたらそれこそ打っ飛ばされるな
FF13とかPS3で待ってるのタダの情報弱者か信者だろうし
Wii2とか普通に考えて25000円だけどそれでもPS3が安く見えるのか、眼科行って来い
余裕無いのに持久戦何かしてるとSONY諸共潰れるんじゃない?
どうでもいいけど公的資金入るなら不採算事業は容赦なく斬られるぞ
ソニーのPSN中心とか役人が聞くわけねーだろ
子供か
>>604 今、PSPの週販がDSLには勝ってるじゃない?
多分、そんな状態を指してるんだと思うよ。
たぶん資金援助を受けるためにどれだけ厳しい条件を突きつけられるか知らないんだろ
赤字部門は真っ先に切られるぞ
609 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:26:36 ID:dY5SsaEH0
___ ━┓ ___ ━┓
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/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
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| \ \ _ノ
| | /´ `\
「企業の10年と購入者の10年は違う」
って言うのを思い出すなあ
>>605 その頃にはPS3は19980円になってるさ!
>>608 PSNはこれからのSONYの中核になるんだ。
その担い手であるPS3が切られるはずはない…。
でも「PSN」って本当にPS3が中心なのか?
「プレイステーション」と言う名前だけ残して、
ゲーム事業はフェードアウトしてくつもりだったりとかしないか?
>>610 心の折れたPSW住人が最後に遺した言葉だったな。
そりゃあ、ユーザーにとって10年という時間は長いわな。
>>611 >その頃にはPS3は19980円になってるさ
今すぐPS3本体価格を19,980円にすれば
少しは売り上げ回復すると思うよ
>PSNはこれからのSONYの中核になるんだ
オンライン痴漢行為が中核?
>>611 だから、それ以前に外資には融資は回ってこんから、安心しろ。
最優先は防衛産業に絡んでる企業だよ。
何年後かにPS3が安くなってるならそのときに買えばいいじゃない
って言うのが普通じゃねえかなあ。
ハードだけで考えてるのが問題だとは思うけど。
PSWから逃亡してソニー叩いてる奴らはアンフェア
>>608 >赤字部門は真っ先に切られるぞ
それじゃ何も残らないんです><
>>612 というかTVを直接ネットに接続しちまおうって試みが進んできてるから、
ネットワークサービスの中心としてPS3が維持されるって保障は何もない。
TVで完結しちゃったほうがユーザーにとってもわかりやすいし、メーカーにとっても
付加価値ってことで利幅が薄くなってるTVの値段を落とさないで済むからな。
撤退するわけないじゃん。
FF13が出れば圧倒的逆転勝利だろJK
623 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:33:50 ID:dY5SsaEH0
>>611 その頃には箱○2がやばい性能で4万円程度でWii2が箱○程度の性能持たせて25000円だろ
箱○2もWii2も当然下位互換持つだろうし開発環境も重視されるはず
下位互換持てない開発環境糞のままのサード所かファーストもソフト作らない
HDDが増えてるだけの2万円ハードが普通にゲームしたい人の選択肢に入るのか
628 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:35:19 ID:xVCwPbcd0 BE:134795333-2BP(2000)
ストリンガーはPSNが重要になる、しか言ってなかったような
TVにHDDとネット機能を搭載して録画もネットもコレ一台で、という方向はありそうだね。
それがテレビサイドから出てくるのかPCサイドから出てくるのかわかんないけど。
>>619 ブラビア一台でインターネットができます
ブラビア一台でPSNに繋いで独自の動画見れます
ブラビア一台でPSN同士で写真や動画共有できます
みたいなのがわかりやすくて良いな
PS3を無理に入れる理由がない
>>630 そう、それこそがPS3の未来の姿だよ!
>>628の指摘する旧型になってしまうという懸念もそれでこそ解消されるというものだ。
SONYのTVにPS3を繋ぎSCMの提供する音楽を聞き映画を見、PSPやウォークマンで持ち出し、
お金はソニー銀行で決済する。それが成った時こそSONYは再生するんだ!
今ネット機能搭載のTVも徐々に増えてるから、ブラビアにPSNが搭載されて
PS3は外されそう
ここまで来ると釣りにしか見えんな
635 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:39:47 ID:xVCwPbcd0 BE:419362447-2BP(2000)
wii3万しか売れてないなんて
もう消費者からノーをつきつけられたな
ゲームを中心にしないならPS3の必要はないんだよね。
HDDとネット接続をTVに組み込んでしまえば、あとはインタフェースを作るだけだし。
むしろUIって切り口では、PS3のコントローラなんて論外って言われるだろう。
そうだねPS3オススメ
PSNの中心としてPS3を持ってくるならば、CellやRSXの性能は何に使うんだろうかな
つうか、そもそもPSNが中心とわめいた所で、PSNって自社鯖じゃないしな。
そういえば、Wii3万に対してPS3が2万って、そこそこ売れてる気がするから不思議だ。
一時期、4桁まで落ち込んでたよな。白騎士のおかげ?
>>640 正月の残り香と連休だろ
先週の数字は正念場
WiiもPS3も
>>639 もしかしたら
SONY本社が倒産したりPS3が撤退しても
PSWはネット上の存在だから誰にも侵す事はできない
という意味なのかもしれんぞ
一昔前のSFに出てくる世界征服を企てるコンピューター
みたいになってきたな
>>635 商戦終わりや停滞期にそれ絶対言うよね、PSWの風習なん?
>>641 正念場?どういうこと?言葉の意味ではなく。
中長期計画で、さんざん配信ビジネス謳っていたけど、現実的には
PSNしか残っていないだけの話。
頭悪いふりしてると、いつの間にかそれに取り込まれているという。
>>643 PSW住人が、現実の季節感や商戦期なんてわかるわけないだろ?w
649 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:50:11 ID:1hyTZ47i0
なんだこの流れはw
まさかの大逆転の雰囲気が出てきたのかw
>>642 Akamaiに金を払えなくなったら終わりじゃね?
ネタにしてもなあ
>>646 冗談抜きで、本当にPSNに賭ける以外に逆転の目が見えないんじゃないか、と思うところもあるんだよね。
ゲーム切ってテレビに力入れても、もう売れ時じゃないっぽいし。
それとも3D技術が唯一の活路ということになるんかねぇ。
3D技術ってなんかあったっけ?
>>645 正念場ってのはちょっとおかしかったな
まあ何もない先週の数字でどれくらい保てるかだと思うよ
>>653 3Dテレビをこの前のCESで展示してたそうだよ。
PS3のゲームも3Dテレビで表示されるらしい。
これに一発当てこむしかないのかな。
>>654 そういう意味じゃ、割と保ってることになるね。負けてることには変わりがないが。
29日は証券屋あたりに、今まで廃止したネットワークサービスを
全部挙げていくような突っ込んだ質問をしてほしいな
毎回ネットワーク言っとけばなんとなく切り抜けられそう、みたいな感じで答えになってないし
3Dテレビかあ…劇場ではいいかもしれんけどね。
それもコンテンツ次第だなあ。
>>655 あれって、今のPC用GPUには機能だけは付いてるけど、
大抵は使われないって、代物で別に新技術でも独自技術でもないと思うよ。
>>659 しかしSONYにはゲームという簡単に同業他社にはまねできない強みがあるのだ!
ジャンピングフラッシュ3Dが世界を席巻する日は近いな!
だんだん飽きてきただろw
なんかもう適当だな
>>659 まだ4時間残ってるじゃないか。がんばれ。狂気を沸騰させるんだ。
>>661 そんなことないよ。
今、句読点の位置を打ち間違えたし。
メガネかけたら3Dとかもういいって
メガネかけたら3Dも、結局は2Dの平面画像が並んで見えるだけに過ぎない技術だしなあ。
本格的立体映像の世界はまだ夢のまた夢だわな
テレビは地デジとHDへの買い替えにブレーキがかかり気味だし
そもそも低価格チキンレースのせいで利幅が少ないし
BD普及もDVDからの移行がアニオタ層以外思ったより進んでないし
ネットは過去のサービスからすると大した金にならないし
本当にどうするんだろうね?
PSPの勝利で携帯ゲームは全てPSPに集まりライセンス料でウハウハ
携帯映画はUMDで普及してライセンス料でウハウハ
小型半導体記憶装置はメモリースティックが普及してライセンス料でウハウハ
音楽フォーマットはATRAC3が標準になってライセンス料でウハウハ
PS3の勝利で国内サードはPS3に集まりライセンス料でウハウハ
CELLの量産効果で家電品にCELL搭載があたりまえになり半導体部門はウハウハ
BDが普及してHDDVDとDVDを駆逐しライセンス料でウハウハ
PSNが普及してネット接続が標準になりPSHomeにネット関係企業から広告殺到でウハウハ
・・・・・・みたいな感じで勝利は確定していたはずなのに
視聴する位置関係が制限されるし、何より目が疲れるからね、アレ。
コンテンツ次第だとも思うんだけどなぁ。
超音波でWiiリモコンより座標の特定は正確になるという金玉リモコンみたいなのの
構想がだいぶ前に特許申請されてたろ。
あれと3D技術を組み合わせたら、何か新しいものができるかも。
こういう枯れた(ryみたいなのは任天堂が得意だから任せたら変なの出してくれそう
メガネなしでの3D液晶パネルはセイコーエプソンがすでに試作に成功してるな
まずは携帯か
>>670 3Dメガネを掛けての玉振り危なすぎると思う、いろいろな意味で・・・
ものすごく自然なおっぱいの揺れとかデモしてくれれば
3Dテレビにも多少の興味はわくのだが。
>>672 だからこそだww
任天堂ならまた馬鹿なものを出してくれる…それが売れるかどうかは運次第だな。
おっとPS3から話が逸れた…
>>668 勝利へのロードを邁進中なのですね。
>>674 3Dテレビを宣伝する難点は、既存のテレビで宣伝できないことでもあるんだよね。
そういう宣伝をする場合、売り場に視聴コーナーを用意するしかないという羞恥プレイ
液晶テレビでの3Dは無理だと言われているけどね
パナはプラズマで発売する予定らしい
ソニーってプラズマ作ってたっけ?
大体SONY自体に、コンテンツを用意する力が無いからなぁ。
PS3を作りました。
PSNで色々配信します。
3Dテレビを作りました。
…誰がコンテンツ用意するんだ?
PSNでSMEとソニーピクチャーズのコンテンツが他に優先して配信されればいいんだけどねー
今のSONYじゃ無理かな。
日本でiTSにソフト供給せずmoraで頑張るくらいがせいぜいなんだよなー
お笑いSCE道場でも配信してくれ。
>>681 正直、SDからHD、地デジ、BDへの乗換えを煽っておいて、
今度は3D化とか消費者は絶対についてこないと思うよ。
テレビ業界自体が迷走してると思う。
製作費がかさんで更に苦境に…とゲーム業界を追随ですね分かります
>>683 そだね
でも、今のままでもジリ貧だからやるしかないんじゃないかな
低コストでそれなりの質のもが導入できるなら受けるかも知れない
HD化よりは変化が明らかだから
>>685 ゲームでリアルタイムレンディングの場合は
ぶっちゃけ、フレームレートを半減させればすぐにでも可能だけど、
実写を含む映像コンテンツの場合、ソフト側の対応が間に合うように思えないんだよね・・・
3D自体は面白いと思うんだけどな。
映画やゲームに上手く生かせるならTV買い換えてもいいと思ってる。
ただ、物好きが買うだけでメインストリームには絶対なれないw
普及の可能性は低調なBDとですら全く比較にならないと思うわ。
コンテンツが劇的に変わるわけでもないしなあ。
ゲームみたいに、ユーザーが介入できるわけでもない。
>>686 ゲームはHDレンダリングでの鑑賞に堪えうる
モデルの製作がネックなわけで
低コストで手軽に作ろうとすると
アガレストとかクロスエッジみたいになっちゃう
任天堂はVBのリベンジをWiiの次世代機でやってくるだろうな
3DでWiiスポみたいな感じで
>>689 モデルもそうだが、モーションも大事。
アイマスが異常に支持されるのはその半端ない仕草やら動きへのこだわりがあるから。
同じ劇をやっても素人芸人と指先一本でまで演技する一流俳優との差みたいなもん。
その辺を全部製作者が負担しないといけない。それが3Dなんて半端じゃないよ。
>>691 アイマスはユーザーが動かせないからまだ楽に出来てるだろうけど
アクションは・・・
>>689 うん、だからゲームの場合は、フレームレートが半分になるのを許容するか、
その低下分、ほかから削るかすれば、すぐ実現できるってつもりで書いたんだけどね。
>>691 キャラによって胸の揺れ方が違うどころか、
同じキャラでも衣装によって胸の揺れ方が違うのは、
まさに狂気のモデリングの産物としかw
3Dのアイマスはみてみたいかも
>>681 NHKか何かで見た小さいレンズの集合体(?)のような
3Dテレビはまだまだ先なのかな
あれは専用メガネなしで、普通に見る角度によって
物体の横からとか下からみれるのに
>>693 あそこまで凝れないと、衣装一つで1200円とかいう値段設定もできないだろ。
買う方も作る方も狂ってるwww
その上一部衣装では髪型も変わって揺れ方も変わる
>>670 コンテンツ次第ってハード屋のソニーが一番苦手なところじゃない
アイマスは動きに若さが無いと思ったりした
要するに下からパンツを覗けるようにしろ、と>3D
>>696 まあ、逆に言うとあそこまで凝るから、衣装一つに1200ゲイツ取りたいんだろうね。
結局、アイマスの衣装って表面のテクスチャ換えじゃなくて、
全身のモデリングをやり直してる訳だし。
個人的に一番、狂気を感じたのは宇宙服。
エロや萌え系はまだしも製作者を支える原動力が分かるんだが、
宇宙服はどうやって企画が通って、何が製作者を支えたのやらw
>>680 あの三馬鹿合同講演で、はっきりしたのは、なんだかんだ言ってストリンガー卿に
PSNの現実がちっとも伝わってなくて、CESでのリッジ平井の講演を素晴らしいモノ
だと絵に描いた餅でしかないこどに気づいていないと云う驚愕の事実だからなぁw
>>696 衣装"一つ"といっても各キャラで異なるしな。
同じコンセプトなだけで各人に合わせて仕立てているようなもの。
あのこだわりは異常。
>>701 宇宙服は水着等の「肌を見せるエロス」の真逆で「全身を覆い隠すことで動きだけで
エロスを感じさせる」という全く異なったアプローチなんだ。
ってアイマスを振った俺が言うのもなんだがみんな食いつき良すぎw
>>701 野尻抱介のロケットガールを知らんのかね
>>704 あのラノベの振りをしたロケットの入門書は良く知っているが、
あれの宇宙服って、立派なエロコスじゃね?
アイマスの宇宙服はバリバリのフル装備だし。
>>704 スキンタイトなら、レオタードみたいなもんだからまだエロ方面だろ。
>>701の宇宙服は今のスペースシャトル船外服みたいなやつ。
宇宙は漢のロマンだからどっちでもかまわんけどなwww
月の砂漠には半ズボンの少年が似合うということを教えてくれたのは、クラーク爺でした。
>>693 そう、実現だけならすぐできるんだよね。nVIDEAも独自にやってるし
でも問題は質とコスト
まあ、変化のための変化をせざるを得ない映画・TV業界は、
好むと好まざると3D化に突っ走ると思うな。今のままでもダメだから
少なくともHD化よりはアピールしやすいしね
で、任天堂みたいに独自にアイデアが出せりゃいいが、
ダメならMSとソニーもこの路線に乗るしかない
多くの消費者が受け入れるかは別だけど
箱痴漢共はアイマスに食いつき良いなプギャー
>>710 今のところ国内メーカであれだけシェーダ使いまくったソフトって少ないからな。
出た時期考えても凝りようというか変態度がわかる。
713 :
生粋の任豚:2009/01/25(日) 21:48:02 ID:jv9xlzd2O
スケート競技とか観てると、身体にぴったりしたテカテカのウェアをみんな着てる。
でも、不思議なことに、男なのか女なのか、良く分からないのね。
男と女って、実際はあまり変わらないんじゃないか。
衣服とか髪型とか衣装とかで盛ってるから、男は男らしく、女は女らしくいられる。
アイマス最高。
714 :
生粋の任豚:2009/01/25(日) 21:49:18 ID:jv9xlzd2O
>>707 おいおい、これって兜かヘルメットかしらんがゴーグルの反射に地球が映ってないか??
どれだけ愛すべき変態なんだよ。アイマス制作陣はwwwwww
ストリンガーは最狂のソニー戦士
上級職のソニー騎士ですから
なんでゲハでロケットガールの話題が出てるんだw
スキンタイトスーツは知らなきゃ全身タイツ+αだからなぁ
>>707で正解でしょ
つっても船外服は重いから着たら踊るどころか歩くのもキツイと思うけどw
真美だと胸やバックパックの表示がMAMIになってるんだよな……
あれまずくね?
>>604 Wii2 販売数0<PS3うん百万台
PS3の圧勝というわけですね!
>>719 >つっても船外服は重いから着たら踊るどころか歩くのもキツイと思うけどw
あの衣装を着てる時はステージは月と言う設定らしい。
あーなるほど月でコンサートか
それだとカンガルー跳びになっちゃいます><
あのストリンガー発言を聞いている限り、PSPはソニー上層部に評価されてないぽいからなあ。
今後下降線に入ったらPS3より先に切られるんじゃないか、
もしくは、日本で中途半端に売れてなかったら今回の構造改革(笑)で切られたんじゃなかろうかという気もしないでもない。
>月でコンサート
それ何てワンダバスタイル?
それなりの結果を出してるPSPを無視してPS3に注力してきたのもすべてBDのためだもんな。
もうゲームもユーザーもどうでもいいんだよ。どこで何が売れているかとかも。
>>725 いや、PSPって4年だか5年やって、まだ黒になってないわけだが・・・
まあ、PS3とどっちがマシかといわれると困るけど、赤字を理由に切るなら、両方としか・・・
>>723 海外じゃさっぱりダメ
そしてストリンガーは外人
日本だけを考慮するわけない
まぁ、任天堂から携帯市場を掻っ攫うのが前提で作ったハードだからねぇ。
そりゃ任天堂が生きている限り黒にはなれんか…
それでもPS3よりは…いやどっちにしろ赤なら消える定めか
>>723 http://www.pspfanboy.com/2008/03/09/ridiculous-psp-piracy-numbers/ 1つのtorrentサイトで落とされている数
God of War: Chains of Olympus - 94,154
Patapon - 112,183
Ratchet & Clank - Size Matters - 197,113
Crush - 48,959
LOCO ROCO - 163,904
Wipeout Pulse - 116,965
Castlevania X Chronicles - 102,354
Metal Gear Solid - Portable Ops (Not Including Plus) - 231,054
Burnout Dominator - 269,486
パタポンのようなゲームは、違法に落とされるべきではありません。
メーカー希望価格がたったの20$だからです!
後GOW落日の悲愴曲が20万以上落とされてるって話もあったな、
ファーストのソフトが酷い状況だ、
>>729 こんなんじゃそりゃ商売として成り立たないわな。
>>642 PSWは人々の心にSonyがある限り何度でも蘇る!って言うイメージのが強い気がする。
>>729 「ソニーのソフトじゃなければ落としてもいいよ」みたいな発言あったな、昔。
でも、何コレw
対策しろよこのままだとPSPが死ぬぞ
もう死んでるようなもんでしょ。
対策しようとして型番変えても速攻破られるわけだし。
なんでそんなにすぐ割れるのかわからんが。
UMDってイメージ化するのそんなに簡単なのか?
たった1サイトでってのがポイントだ、
おそらく、PS3のBDのように、PSPにはUMDを普及するという大きな狙いがあったんだろう。
だから本体が売れれば良かった。
PSPの狙いはゲームではなく、UMDビデオとメモリースティック。
外れたけどな。
・本体逆ザヤが解消されていない公算が相当高く、初期投資&1000→2000への改良投資も相当高い。
・売れているのが日本周辺だけ、しかも普及台数と比べるとソフトの売れ行きが芳しくない。
・ソフトが割られまくっててて、割れ対策もいたちごっこで馬鹿にならん。
・UMDが完全に死に規格、メモステも瀕死の上、ユーザーは他社製メモステを進める有様。
・仮想敵のDS&ipodには牽制球にもなっていない。
・そのくせ、日本のPS2ユーザー&ソフトメーカーの受け皿になってて、ソニー上層部にとってはPS3への移行を阻害しているように見えるのでは?
(実際、板さん>>すりーさんという主要市場って日本だけじゃね?)
PSPは安泰ってのは、あのストリンガー宣言を聞いている限り、思い違いとしか聞こえなくなったな……。
740 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 23:11:49 ID:JfkIdCne0
>>738 だね
PSPは当時としては魅力的な商品だったが、マイナー規格のメモステを抱き合わせ販売しようというソニーの浅ましい狙いがミエミエで気分を害したので、買わなかったw
SDをすでにたくさん持ってた、ってのもあるけどねー。
そしてPS3ではBD規格の抱き合わせ販売w
ソニーの商売の仕方は醜い。
ネット社会で消費者が豊富な情報を手に入れやすくなったから、ソニーの商売の仕方が通じる相手は、既にブランド・バカか情弱か問題意識のないやつだけ、だね。
>>739 1000万台も普及して200万本売れたタイトルも出てるのに
現状がこれだしな(まあ相手が悪すぎたってのもあるが)
>>741
本体の逆ザヤがでかすぎたんだろう。
発売からそろそろ4、5年たつ負けハードなのに、
一回もまともな値下げをしてない点からも明らかだが。
どうみてもあれ29800から39800で売るつもりだったろう
なまじPS2×DVDが上手く行ってしまったからこんな状況になったんだろうな
PSP×UMD+メモステ、PS3×BD。
ゲーム機はゲームをして楽しむものなのに、家電戦略の一つにしちゃったのが迷走の一因だと思う。
二兎を追う者なんとやらってやつだな
まあでもメモステが生き残ってるのは割とPSPのおかげでもある気がする。
最近じゃmicroSD→メモステ変換アダプタとかあるけど。
口笛高くやってくる 強い男はストリンガー
仲間はリッジ 電波発言
>>742 PSPは値段発表前に値下げしたじゃないか
>>743 さすがにPS2より極端に高い値段はつけられないだろうから、
おそらく29800円の予定だったんだろうね。
コストが下げられないのは独自企画の積みすぎのせいだろうな。
>>746 microSD二つぶっさせるから便利だよ。>メモステ変換
自分とこのゲームソフトを売るためのゲーム機だったら
ここまでおかしなことにならなかった。
>>744 「ゲームはトリガー」と言った奴がいてな…。
メモステ変換アダプターは速度どうなん?
せっかくMSから起動してロード短くしてるのにその恩恵が賜れなかったら意味が無い
>>744 UMDビデオなんて始めなければ単なるカートリッジと同じ、各ハード毎の独自企画の一つで
済んだのにな。
>>748 値下げはしてないよ。
発表しようとして黙り込んだけどw
そういや一眼レフカメラ(元ミノルタ)にまでメモリースティックソケットつけたんだよな。
カメラに無駄なスペースつけるなよ……。
>>742 型番1000→2000の段階で、半導体製造プロセスのシュリンクによるコスト減・
消費電力減→リチウムイオン電池の容量削減、という相乗効果でかなりコストが
下がってるはずなのに、それでもまだ逆ざやだったんだよな。
今アナザーコードのCM見たけど、うまい作りだな。
ムービーばかりのCMや、
まるで豪華声優がゲーム内で声出してるかのように思わせるCMとは大違いだ。
>>753 >SCEが19,800円とつければ、任天堂はかなり苦しい立場に追い込まれそうだ。
>しかし、SCEもその分、無理をしなければならないため、そこまで踏み切るかどうかはわからない。
結果:任天堂は苦しい立場になんかならず、SCEが相当な無理をしただけで終わる
そのうちBD並みの容量のカードメディアが普及するようになるんだろうけど
それでも日本はBDが勝っちゃうのかな?
確かに値下げして逆ザヤで売りまくるくらいだったら、
採算取れる値段に設定して、小規模の市場で爆死した方がマシだったかもな。
>>759 だいたい、いまやPS2の方が安いってのが深刻だよね。
実際の原価はともかく、据え置き>携帯機って価格式が
結構な人の頭の中にあるだろうし。
さて、1日GKももうすぐ終わりか。
懐かしいな空白の17分
>>766 発言内容ではGKの真似はできないので、レス数でがんばってみた。
PCに作業をさせてる時じゃなかったら、こんなあほなことはもう出来んけどw
>>764 GKの仕事してなかったくせにw
PSPが12000くらいだったら買う気になるんだけど、
箱○アケ買える値段だからやっぱり躊躇しちゃうんだよな
・・・そういやPS2よりPSPの方が高いんだなw気付かなかったw
まあそれを言っちゃうと、DSもGCより高いぞって話になるわけだがw
GCからWiiへの移行が順調に進んだ任天堂と未だにPS2を引っ張らざるを得ないSCEの
違いはあるが
派手なアクション好きの俺は圧倒的にPSP>DSではあるんだがなー。
CFW対策さえしっかりやってればPSPでやっていけたはずだと思うんだが。
>>770 PSPとXbox360アーケードの値段は同じだよ
>>769 俺のPSPの価格基準はDSLだね。
DSの半分以下しかタイトル数がないんだから、
出せるのはDSLの半額まで。
>>773 ソフトは魅力的なもの揃えてるし、PS3よりは遙かに頑張ってると思うよ
PSPはエミュ対策出来なかったのが致命的なんじゃない?
>>701 まあ普通の人は知らないだろうけど『ギアフェチ』というものがあってだね・・・w
>>773 個人的に言うと、そもそも携帯機でアクションをやること自体が微妙な気も。
MHPも何もろくな弾がなかった時期にDSと同じくらい売れてたんだぜPSP
あれは何需要なんだ
>>778 そう?
モンハンにVSガンダム、ガンダムユニバース等、アクション系で結構良作でてるんだぜ。
>>780 ソフトはそれなりだけど、小さな液晶と携帯機のキーでやる気にはなれないなぁ。
DSも基本、アクション系はやってないし。
出てるゲームの出来が悪いんじゃなくて
どうせならもっと遊びやすい据置のコントローラーでってことじゃない?
バトルユニバースは去年一番遊んだな
割れてないPSP3000でも日本ではそんなに売上落ちてないし
海外も本体はそれなりに売れてるからなあ
エロ動画マシンか?
>>782 まぁその辺は趣向の違いかな。
欧米はそういう理由で受けないのかもしれない。
「アクションは大画面でないとな、ヒャッハー!!」みたいな。
でも
・アクションゲーを移動先のちょっとした空き時間でできる
・持ち寄ってみんなとできる
この二つはやっぱ大きい。
アクションが好きかRPGが好きかパズルが好きか以下略ってのは
結局個人の嗜好だからなぁ。
RPGもアクションもパズルもやる俺からすれば、携帯機2機種持ちで
なんら不満はないしね。
携帯機では、パズルかADV、RPGが気軽にできていいな
だから、PSPも持っているけれど稼働率は圧倒的にDSなんだよな
DSは、新作RPGの宝庫で、パズルも多くて
ADVなんて、毎月、何本も新作がでてくる
おかげでPSPはパタポン専用機になってしまってる
国内の今のPSP需要はソフトランキングを見れば
ディシディアとモンハン需要なんだろうけど
バッテリーの持ちも気になる
そういう意味ではPSPとDSは棲み分けが出来てると思うよ。
PS3とWiiも棲み分けすりゃ良いのに、下手に独占しようとするから……。
独占しないと死ねるプランだからな・・・
>>787 DSは閉じるだけでスリープ出来るという点で
パズルとADV、RPGとSLGに最適なハードだと思う
あいた時間にちょこちょこやるのに
ものすごく便利なんだよねあれ
今のPSPとDSの関係を住み分けというのはちょっと疑問がw
DSだと難しいソフトがPSPに行っているだけのような感じ
市場的に見たらPSP市場はかなりニッチな市場でしかないからなー
PSPはカルネージハートが出ただけで十分価値があるハード
PSPの画面で映画を見るなんて考えられなかったのでよく知らないのだが
ソニー・ピクチャーズの映画はほとんどUMDになってるんでしょ・・・
当然だよね、ソニーが推進した規格なんだから
>>792 PSPもスイッチ切るだけでスリープだぜ。
うちのPSPはパズルクエスト専用機だ。UもPSP版欲しいけど、海外はマルチでPSP外しの
傾向があるから出るかワカラン
>>792 PSPもスリープできるってあんまり知られてない?
ただ、メモリ食う場面でスリープすると電池の消耗が激しいっぽいが……
>>791 PSPもいまだ黒字にこぎつけてないということは、
携帯トップじゃないと駄目な計算だったんだろうなぁ。
あと、アクションゲーは16:9の方が良いというのも実感したなあ。
据え置きで出す場合はぜひ16:9対応にして欲しいもんだ。
そういやガンダムVSガンダムみたいにPSPオンリーになったのもあるんだよな。
あれがどういう判断なのかよくわからん。
>>797 そういう但し書きがつく時点で「スリープ」じゃねえじゃんって印象がつく。
GKともおさらばさ
PSPは据え置きじゃ採算とれないから
仕方なく携帯にしましたってゲームが多い感じ
まDSにもいえることだけどPSPは多い
>>799 モンハンのおかげじゃね?
対戦だしPSPで、みたいな
>>799 もう、さすがにPS2市場は死んでるとバンナムが考えからじゃないかな?
ゲーセンでPS2基盤なのに、PS2版が出ないってのは結構驚いた。
あと、ガノタをPSPにまとめたかったんだと思う。
>>802 いや、PSPはPS2並に開発費がかかるのに、
ソフト価格はPS2並に出来ないから、開発費的には帰って苦しいと聞いたな。
ただ、PS2からの移植は比較的やりやすいから、
PS2の移植、続編、外伝が多いんだと。
PSPはSCEは儲けがないけど
DSじゃ売れなさそうなサードのゲームの受け皿って印象
据置サードの国内がどれも景気悪いからねぇ
ガンダムVSガンダムならPS2で出しても採算とれたように思うんだが。
>>804のいうようにまとめたかったんだろうか。
Wiiで、っていう手もあったはずなんだが、これはあれかドラゴンボールSM
のWii版があまり売れなかったからか。
でもDBの新作PS2で出たんだよな……。
うちのPSPはニコ動のためた動画再生専用機だな。
最近「ファミコン全ソフトカタログ」を全部見終えたw
ゲームは極魔界村しかない。
戦士が来ないと普通のゲーム話スレになるんだな
そういやキ○ガイじみた360叩きスレが軒並み下がってるな
>>800 DSもWiFi利用中は省電力にならない(ポーズ自体はかかる)ケースがあるから、その辺は仕方ない
ま、蓋の開け閉めでおkなDSの方が素早く簡単にスリープに移行出来るのは確かだけどね
PSPのスリープはスイッチを探さないといけないからめんどくさい
DSは「はっ!着いた!やべ」って立ちかけで装置を見ずにスリープ出来るのがいいよね
DSはスリープしたまま放置して、いざ再開しようとしたらバッテリ切れてるのが唯一の難点
レジューム中のLED点滅もバッテリー消耗したら赤にしてくれると良いのにな
DSの「蓋を閉じればスリープ」は本を閉じてる感じですごく楽だし
何よりそのまま鞄にホイホイ出来るのがいい(あくまで個人の感性だが)
2Dアクションならいいけど、3Dアクションは据え置きじゃないと厳しいかも。
アナログスティックないと操作しにくい。
PSPのスリープも、実際使ってみればそんなに不自由感じるような物じゃ
ないと思うんだぜ。
DSと違ってディスク交換時の起動が面倒なので、頻繁にゲームを換える
のが億劫というのも相まって、スリープのお世話になるケースは多い。
モンハンがずっと入りっ放しという人はこのケースが多いのかも。
>>805 PSPでオリジナルのスパロボが出ない理由の一つだろうな。
アニメパターンの多さや音声収録に伴う容量の制限やコストを考えると、
どうしても過去のライブラリを活用した移植にならざるを得ない。
APも基本的には過去作の戦闘アニメ+声にオリキャラ関連の新録や
アニメの追加があった程度だし。
GBAやDSのは音声収録がない上にコストも安い為に、製作の自由度が
高く実験もしやすいから、今後もオリジナルはPS2(もしくは他の据置)と
DSで続くんだろうなというのが容易に想像が付く。
確かにDSはカバンの中突っ込んどいても支障なさげなのがいいな。
PSPは本体に穴がいくつもあるのが信じられん……。
埃が入っての故障なんか「修理代で儲けられるぜ」と思ってると勘ぐりたくなる。
>>817 さすがにスパロボの開発スパンを考えると次の据え置きにPS2はどうだろうな?
当分、据え置きではスパロボを出さなくなるんじゃないかと思ってる。
DSとPSPだとスリープ時の消費電力はDSの方が大きい気がする
それにDSLの場合は、スリープしてたのを忘れて
うっかり電源を入れ直してしまって
後でショックをうけることもしばしば
とはいえ、蓋締めてバッグにポイできるDSはいいよね
電車待ちとかでも活躍できる
PSPは、液晶保護シート貼ってはいるけど
やっぱ、ポーチにしまわないと、そのまんまバッグに放りこめない
フタ閉めスリープ標準装備でようやくいつでも気軽に出来る携帯ゲーム機が本当の意味で
実現した気がするな。
PSPもスリープ標準装備だけは頑張ったと思うけど、それ以外の光学ディスクや気軽に扱い
辛い脆弱さ等、携帯ゲーム機としては問題が多すぎる
>>819 据置で出さないってのはファン層的に難しいと思うけど、様子見はあるかもね。
DSのテンポの速い演出を好む層は確かに存在する(俺も好き)だけど、
声がないってだけで敬遠する人が多いのも売り上げから見ると間違いない。
で、声ありのを展開するならPSPはコスト的に考えても間違いなくきつい。
箱○やPS3なら3D化じゃないと労力やコストが半端ない事になるんだろうけど、
GC/XOで既に2回やって不評だった。
PS2はジリ貧だし、Wiiに切り替えるという決断も結構勇気が要る。
だから、結局はどのハードに出すかが鍵なんだと思う。
PS2には、OGsみたいな感じで無限のフロンティアが移植されそうな気がする。
スパロボスタッフではなくモノリススタッフでライン動かせるから。
>>820 電源の問題は側面スイッチのDSL特有だな、ていうかランプ見ろw
PSP椅子の上から落としたとき、UMDの蓋開いた上に電池外れた時はびっくりした。
ふただけじゃなく、電池まで外れたんだ。
耐久性ないにもほどがある。
まあメディアディスクを採用した時点で耐久性は期待するほうが無理
>>822 個人的には冒険するなら、一度、PCにスパロボを出してみてほしいんだがねぇ。
>>826 流石に冒険しすぎだと思うw
確かにコアなユーザーが多いだろうけど、あれだけアニメが激しいと
個々人のスペックに左右されるPCはきついと思うし。
「あのアニメが出てるから」で買う人も結構いるシリーズだしね。
PSPのスリープは一歩間違うと電源切れるから困る
>>826 いや、ここ数年のPCを考えれば、2Dアニメは問題にならんでしょ。
問題は割れ対策だと思う。
Wiiに出す。以外にスパロボに選択肢はないと思うがなぁ。
まあ、PS3でも20万くらいは見込めるかもしれないが、HDにってなら360にいきそうな気がする。
バンナムだしw
てかスパロボなんてもう出さなきゃいいのにね。
寺田?って人、もう何年スパロボ作ってんだかw
PCやHD機の場合、2Dスパロボだとグラフィッカーが死ねる
でもスパロボみたいなお祭りソフトがないとちょっと寂しい(´・ω・`)
お祭りソフトか
スマブラをSCEキャラでパクって・・・・
キャラが居なかったな
>>822 おっぱいフロンティアは出たら買っちゃいそうだw
…で、白夜計画の続きは(ry
>>804 >ゲーセンでPS2基盤なのに、PS2版が出ないってのは結構驚いた。
っアイマス
お祭りソフトか
クロスエッジですね
>>825 こういう会社と家電会社を、一緒にしてはいかんということだな
ttp://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview05/contents01.html 高田 設計をすすめる段階で、合格するのが難しい試験が
いくつかありまして、そのひとつに「落下試験」というのがあります。
据置機の場合は1メートルの高さから落とすんですが、
携帯機は1.5メートルの高さから10回ほどですね。
岩田 以前、製品評価の考え方について
当時の部長から聞いたことがあるんです。
「携帯機は胸ポケットに入れるから、何かの拍子に
落としてしまうんだ、そのときに壊れちゃいけない。
だから1.5メートルの高さから落としても壊れないように
設計しなきゃダメなんだ。
それから、子供さんは自転車のかごにゲーム機を入れて
急ブレーキをかけるかもしれない、そのときかごから
落ちる先はコンクリートなんだ!」と。
>>828 逆に電源切ろうとして、スリープになってたりする。
>>830 スパロボは、ゲームとして以上に参戦アニメのカンフル剤になるのよ。
マジンガーやゲッターが未だに高い知名度を誇っている理由の一端でもあるし、
マジンカイザーはスパロボ出身、真ゲッターもスパロボが掘り起こして知名度が
上がった。ガイキングやジーグみたいなスーパー系のリメイクアニメの製作や
超合金魂みたいな大人向け玩具展開の切っ掛けとしての役割も担った。
そういう意味で、戦略的なソフトとしての意味もでかいんだよね。
寺田Pとしては、昔みたいに気楽にやれる時代が懐かしいんだろうけどw
>>834 あれはどう考えても森住氏のその場の思い付きだと思うぞ。
多分例によって、後の事は何も考えてなかったんだろうw
>>837 PSPなんてコンクリに落ちたら1メートルでも1発でアウトなんじゃないか?
>>835 アイマスは品質上げるために360だが、
ガンガンは敢てグレードを下げてまでPSPだったからさ。
>>841 こたつから畳までの高さでもUMDが吹っ飛ぶのでどうしょうもないな
>>841 「そもそもこんな携帯機(PSP)をもって外うろつくヤツはいない」 だったか?
当時のクタラキ語録だったはず… (ソースは失念)
>>844 外でPSPする広告ガンガン出してるときにそれ言ったんだっけ
>>844 バッテリーの持ちで家の外でゲームする奴は居ないと何で携帯機にしたのか
わからんような発言を繰り出した
一人部屋のない男子が布団に潜ってエロ動画を見るのに最適
>>848 布団に潜ってPSPやるとUMDの音がうるさいぞ
>>849 どっかからDLしてくるんだろう
以前PSP、PS3用の動画サイト「P-TV」のランキング上位が
エロ動画で埋め尽くされていたために好評に付き終了したことがあってな
まあ今はその座もeeePC等に取られてしまいそうだが
1.5メートルの高さから10回ほど
10回ほど・・・
853 :
837:2009/01/26(月) 01:29:12 ID:DDJNrLgp0
>>851 そこで驚くな、続きがある
高田 例えば落下試験では10回と言っていますけど、
実際は100回落として平均値を取っています。
10回だけだと、たまたま10回OKなだけかもしれないからです。
数十台といったサンプルを上限100回まで落としてみて、
平均何回で壊れるか、ミニマム何回で壊れるか、
このロット(※注1)の場合はどうかと、そこまでやっています。
>853
組長が社屋の屋上から放り投げたっていう都市伝説真っ青ですな…
モノリス現在任天堂傘下なんだから
無限のおっぱおの据え置きはWiiしかありえんぞ
まあ初代GBはビルの窓から落としてたって聞くし
Wiiには80kgの人が踏んでも壊れないように鉄板が入ってるんだっけ
岩田社長が、社員が持ってきた試作品ゲーム機に対して最初にすることは、
社長室の窓から落とす(確か2階にある)
らしいからね。
で、社員に拾ってこさせて、それでようやく遊び始めるらしいし。
もちろん、動かなかったらやり直しですよ。
>>837 どちからというと、SCEと任天堂だったら任天堂のが家電会社に近い。
ソニーは白物家電を「つくれない」。
>>847 バッテリー保たなくとも携帯出来れば電車内でPSPやる奴は結構いるというのは現状が証明しているね
クタタンの言ってたのは「歩きながらゲームする人はいない」
まあこれとて案外見掛けるけどね
>>853 任天堂が冷蔵庫やテレビや車を作ったらいいと思うんだがなあ。
でも遊びではないものは作らないかw
>>859 万一あったとしても、SONY製の冷蔵庫とか洗濯機は使いたくねえなあ……
864 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:43:29 ID:4Ldxl/Qu0
ちょっと改変してみた
平井 設計をすすめる段階で、合格するのが難しい試験が
いくつかありまして、そのひとつに「ソニータイマー」というのがあります。
テレビの場合はファームにバグをわざと仕込むんですが、
ゲーム機は光学ドライブなど機械部品の寿命ですね。
クタ 以前、製品評価の考え方について
SCEEのリーブズCEOから聞いたことがあるんです。
「新し物好きのオタは新製品をバンバン買うから、何かの拍子に
新製品が出たとき、そのときに旧製品は壊れなくちゃいけない。
だから1年間の保障期間が切れたら直ちに壊れるように
設計しなきゃダメなんだ。
それから、セキュリティーが甘いからCFWでハードは売れるけど
ソフトはコピーされ放題かもしれない、そのとき損をするのは
サードの馬鹿共なんだプギャー!」と。
865 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:45:19 ID:nWJqzH740
>>864 それは・・・ひじょうに・・・アンフェアです・・・
>>860 落としたりしなければ問題無い。万一落としたとしても落とす奴が悪い、なPSP。
外で遊ぶ以上、落とす事は十分考えられる。万一落としたとしても大丈夫なように作るべき、なDS。
考え方の違い、といえばそれまでだし、実際落とさないように注意すればどんな精密機械でも問題
なく使えるのは確かだが……
>何かの拍子に新製品が出たとき
ここがソニーっぽいw
なんかさ、今の任天堂ゲームに全く魅力感じないけど、
>>853 とか読んでいると、純粋に日本の誇りと思えるよ。
ゲームに対する愛情が溢れてるじゃん。立派な企業だと思うぜ。
まあ、かといってWii買うかは別問題だが・・・。
>>853 ノートPCとかでも普通はそれぐらいやるぜ
見た目と開発者の趣味優先でハード作るSONYが特別な異常なだけ
一方SONYはVAIOーpが入るポケットの服を探していた
VAIO-pあれだけギチギチにハラワタつめこんでんだからポケットにねじ込んだだけで壊れても全然不思議に思わないけどな。
まぁ、ソニーにとっては修理部門が潤うからウェルカムか。
安さに釣られてソニーの双六とかテレビ買ったけど
双六はDVDドライブが死んだ、テレビは勝手に電源落ちる
両方ともみごとなくらいに2年で調子悪くなった
もう二度とソニー製は買わない・・・ウチだけソニーと相性が悪いんだね、きっと
VAIO−Pも、CMみたいな尻ポケットに入れても大丈夫!な造りとは到底思えないし。
開発者が想定すら出来ない過酷な状況にすら耐えられるように作る任天堂(他ノートPCメーカー)
と、CMでやってる状況にすら耐えられるか怪しいものを作って世に出すSONYか
大丈夫だよ
普通のズボンの尻ポケットにVAIO-Pが入るわけ無いじゃんw
近いうちに尻ポケットに入れたまま座って壊れたVAIOtypePがケータイwatchのザ・クラッシュに載ると思うw
くっ・・・「IBMの」シンクパッドさえ生きていれば・・・
>863
ヤフーだったか、「ソニーも電気自動車をつくればいいのに」なんていう
おっそろしい書き込みがありましてな…
>>754 持ってないから知らんが、メモステ起動の恩恵は
円盤回す電力節約できるって面もあるから、
速度を重視しない人も居るんじゃないかな
>>873 >と、CMでやってる状況にすら耐えられるか怪しいものを作って世に出すSONYか
怪しいんじゃなくて間違いなく耐えられないと思うよ。
だって、強い圧力を掛けたり、落としたりするなって但し書きがあったもの。
>>877 全然関係ないが、007カジノロワイヤルで劇中ボンドが使う携帯がソニエリで肝心な時に壊れて役立たなかったことを思い出した。
あれは必見の名作だ。
>>879 実際店で見てきたけど、あれを本気でポケットに突っ込んで使おうってのは無理があるw
普通のノートPCより小さい程度で、ぶっちゃけ持ち運ぶ時は邪魔に思うレベル。
せめて、「ポケットにも入る程のサイズ」っていうイメージを売り文句にすりゃ良いのに、
「ポケットに入ります」で売ってるんだもんなぁ。
CM見て期待して現物見てガッカリって人、絶対に沢山居るぞアレw
>>882 世の中には、ネット通販とか現物を見ないで買ったり、
プレゼントとかで買う場合もあるから、詐欺企業としては、
あれでOKなんじゃ?
>>882 ポケットじゃなくて腰掛ポーチにでも入れればいい広報だったのにな
iPod敵視でまともな判断できないのかね
まあ昔のipodのも曲が頭に残るだけでいいCMではないと思うけど
>>872 ウチの94年製、ソニーのワイドテレビは、13ヶ月でチューナーが壊れ
2年程前にヘッドフォン端子が壊れ、つい先日、リモコンがお亡くなりになりました。
>>822 2D据え置きスパロボに関しては、Wii以外ありえなくね?
まぁ、3D版の行き先の不透明はそれ以上だがw
サンライズのゲーム部門消しちゃったからバンナムじゃ出せないロボ物も相当増えそうだな
>>819 次はメインチームじゃなくてMX等作った単発チームのだろうね
それでも一年以上先だろうけど
正直、こっちのチームのほうがサクサクできて好みなんだよなぁ
>>878 ウチには両方あるけど、体感出来る程度には変換の方が遅い。
ただ、変換の方が速いという検証もあるので、結局のところ
変換アダプタ・microSD・比較するMS 次第、ということになるかと。
そして、その程度の差は問題にならないぐらいUMDのアクセスは遅い。
2000でキャッシュが効いてるハズなのに死ぬほど遅いんだ…
ドライブ速度を箱○並に上げればおk
すごーい駆動音だけど
>>888 そりゃキャッシュが効果あるのは何度も同じデータを呼び出す場合だけだろ?
そのデータ自体最初は必ずUMDから読み出すし。
>>889 BDだからDVDの箱並に速くしなくても問題ない
ただ今のは2倍速だから箱より読み込み遅いってだけで
>>890 だとしたら、キャッシュ機能そのものの有効性に疑問を感じる
同じステージを繰り返しても体感出来る様な差は無かったし
キャッシュは旧作にも有効という話だったから期待してたんだけどね
>>892 その辺はオレにもよく分らんけどゲーム機の場合メモリ容量は変わらないのが普通だから
特に旧作はキャッシュ機能あっても無くても関係無いのかもな。
BDは読み込み速度以上にゲームで多用されるランダムシークが弱いんじゃなかったか?
自称知識者のテクスレの痴漢聖歌隊はBDの容量を生かしてデータをあちこちに埋めるから
むしろDVDよりロードが速いとかのたまっておりましたが
>>894 それDVDROMでも使われてた手法だわな。
>>894 いっぽん道のRPGなんかだと、あちこちに埋める方法で速くなるんだけど、
ユーザの選択範囲の広いゲームだと、次に何がくるかわからないから、
あんまし早くならないんだよな。
>>814 え?DSってスリープ中に電池残量が減ったらLED赤点滅しないか?
俺はそれで充電したことが何回かあるけど
つか、スリープ中に完全放電するくらい放置してしまうようなら、
途中でLEDが赤になろうが黒になろうが気がつかない思うがw
>>987 俺もそうなったことがある、ような気もする
けどそれってつまりスリープ時でLEDが赤くなるタイミングがまた別ってことなんだよな
ちょっと分かりにくい
>>872,885
クリポンいいよ。2台持っててまだ使ってる。HDDは交換済みだが。
ミニコンポも10年以上前のものが一応動いてる。一度リモコン壊れて実費交換した。
学習リモコンもソニー製だな。学習リモコンは今でも良いもの作ってると思うわ。
運良く故障品買えた奴が信者になるんだなあ
もしかしてGKと思われたか
悪いところだけ書くのはアンフェアかと思って、擁護してみたw
実際ソニーの学習リモコン良いよ。クリポンも名機だと思うわ。後継機でなかったのは残念。
TVやPCやゲーム機は買う気にはならんがなw
>>901 TVもブラウン菅はそれなりにまともだった。もう無いけどな…
だがウォークマンとディスクマンてめーらは駄目だ
なんでそろって開閉用のノッチがへたれるんだ
903 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 10:55:35 ID:YEKoQLqxO
ノートパソコンはVAIOPCG6F1N。
テレビは32型(?)の最終型トリニトロン。
この携帯はソニー・エリクソンです。
壊れたことは1度もないです。
しかしゲームに関しては、BD普及のためにゲヲタを利用したSCEは死ねば良いと思います。
高田 驚いた例としては、Wii本体の上ハウジングに、
トタンのような形をした金属部品がついているんですけれども、
あれは実はもともとEMI(※2)対策用のシールドでなくて、
本体を誤って踏んでしまったときでも
すぐに壊れてしまわないようにつけてある部品でして…。
岩田 …。 えっ、Wiiは踏むものじゃないのに、
踏まれることを想定して設計されていたんですか。
そういや、実家のβのデッキは10年以上持ったわ。規格の方が先に死んで使えなくなったけど。
VAIOのNVもメモリが1年2ヶ月で壊れた以外は5年間故障知らずだったな。後継機出なかったが。
携帯オーディオ全般(ラジオ、ウォークマン、MD)、磁気メディア全般(音楽&ビデオテープ、FD)、
ゲーム機(PS&PS2)、ケータイ(W42S)と天寿を全う出来なかった代物の方が多いけどな!
てゆーか、挙げてみたら結構ソニー製品買っててビックリだ。
まあβのデッキはオヤジが買ったんだけどな。
907 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 11:13:09 ID:YEKoQLqxO
そのあたりは設計思想だからなぁ。
数年もてば良いという仕様なんだろうね。
子供ん時に、ゲームボーイの電源入らなくなった時は、泣きたくなった。
というより、人生に絶望した。
なんでか1日たったら直った(笑)んだけどね。
未だにアレはなんだったんだろうと思う。
それはともかく、オモチャは壊れたらいかんよ。
SONYは少し、子供をなめてるね。
SONYは子供なんか相手にしてませんよ?
オコチャマwwwwwwwwwwwはWiiDSで遊んでればいいんだよ
クールな大人はPSPとPS3で優雅なひと時を過ごすのさ
>>908 VAIO-Pをポケットに入れるのも忘れてはいかんぞ
PS3が楽観的な無敵の聖歌隊で週2.0万に落ち込む 217
聖歌隊の元ネタは何?
ドリフ
>>906 >VAIOのNVもメモリが1年2ヶ月で壊れた以外は
HDDならともかく壊れにくい
メモリが1年そこらで壊れるなんて…
915 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:26:45 ID:8TUspyjT0
てs
>>907 子供向けと子供騙しを取り違えてるよね
>>914 壊れたメモリはサムスン製だったし、自分で一枚追加してるからその時に…?って
可能性も無くは無いので、さすがにタイマーのせいにする気にはなれなくてw
NetMD内蔵・PSO付属・取説が異常に親切と、色々と面白いハードでした
…ソニー的には失敗作だったみたいだけどw
918 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 11:46:19 ID:YEKoQLqxO
>>917 SONYはみんな言うほど悪いメーカーではないよね。
トリニトロンは美しいテレビだった。
しかしVAIOとかソニー・エリクソンとかは、この携帯の予測辞書変換で出るが、トリニトロンはいちいち打たないと出ない。
何故だ?
トリニトロンを産んだ技術のまま液晶に移れば、ここまで落ち込むこともなかったろうに
上がなぁ…
>>919 肝心な時期に、ハッピーベガとかクオリアとかw
トリニトロン今でも使ってる
>>917 グラベガまでは評価しよう
だがその後はもう・・・・
というかここが売っている物に生活家電って無いよね
情報家電ばかりで・・・・
つまり家電メーカーっていいかたも怪しい所だということ
トリニトロンは良かった。
けど、デジタル家電になってからは技術力に差がつかなくなっちゃったし、
かといって堅実な家電製品つくってる訳じゃないし、
アップルみたいなインパクトある商品も作れないし
なんかもう、やっぱり駄目な感じですね。
924 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 12:00:39 ID:YEKoQLqxO
しかしVAIO-PのCMは素晴らしいね。
ウリである大きさが、ジーンズのポケットになんとか入るってことできちんと表現されている。
後は、手軽に、とか表面処理が美しい色合いで滑らかだとか。
バックをモノクロにして、商品を立て、軽快な音楽で、色気ある尻が踊る。
かといって、嫌味ではない。
才能のあるCMブランナーだと思う。
さて問題の商品はどうなんだろ?
>>908 佐伯あたりはほんとにそう思ってたっぽいけど、
クールな大人はゲームなんかやらない、って事に気付かなかったのかねぇ・・・。
>>924 あのポケットの大きさも笑いどころの一つなんすけどw
ゲームは金のかからない遊びで受けてるのに高級志向とかチグハグな戦略が多いよな。
参入して初めてなら分かるけどもう三代目。
今までこの業界にいて何を学んだんだって感じだ。
トリニトロンで成功したから
表示品質に劣るから液晶をばかにして
技術で出遅れてTV事業が失敗した
>924
才能ある人間なら、無理やりポケットに押し込むCMを持ってこないと思うんだが。
ああ、話題になるってのが目的ならありか。
930 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 12:22:12 ID:YEKoQLqxO
>>929 いや、商品のキャラを立てるっていうのがCMの最大目的だから。
ポケットはわざと。
3歩ごとに押し込むなんて、ポケットに入れることを推奨しているわけではない。
ただ、大きさはドンと出るよね。
久しぶりにCM見て商品が欲しくなったし。
931 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 12:23:05 ID:YEKoQLqxO
>>929 いや、商品のキャラを立てるっていうのがCMの最大目的だから。
ポケットはわざと。
3歩ごとに押し込むなんて、ポケットに入れることを推奨しているわけではない。
ただ、大きさはドンと出るよね。
久しぶりにCM見て商品が欲しくなったし。
二回言うなよ
二回言うなよ
933 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 12:24:01 ID:YEKoQLqxO
ごめん。
携帯はたまにこういうことがある。
934 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:25:03 ID:kTWSDeDeO
男のケツならあんな風にならなかった!!
>>928 液晶をバカにしたんじゃなくて、次世代TVとして有機ELを選んだんじゃなかったっけ?
製品寿命が短いのが魅力に思えたのかなw
電車内の広告とか見て思ったんだけどさ、VAIO−PのCMって
「入ってねーじゃんww」とか「ポケットでかいだろwww」みたいに
突っ込まれることを最初から狙って作ったような気がする
ロナウジーニョのゴールマウスにボールを連続で当てて
CGか本物か論争させる手法に似たような感じで
「正気か?3歩歩くごとにポケットに押し込まなきゃならなくなるぜ!」
「俺はいつでも正気さ」
A4ノート「俺Gパンの後ろポケットに入るぜww」
VAIO type P「俺なんて角だけじゃなくて1辺丸ごと入る!」
どう見てもtype Pの方が自慢できる
>>935 有機ELと言い出したのは液晶をあきらめた後
有機ELの技術レベルも低い
トリニトロンまでが昔のソニー
βマックスあたりからおかしくなった
β-1をいきなり無かった事にした時に大量のアンチが生まれたらしいし
βの敗北・撤退で完全に別の社風になったらしいね
ソニーはトリニトロンの後継として最初は
液晶よりプラズマを選んだんじゃなかったっけ
942 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:54:27 ID:7Xg0JXnP0 BE:149772825-2BP(2000)
ソニー製品が壊れやすいとか言うやつ
自分の使い方を考えろマヌケ
サムスンと組むまでは見放してなかった
復活を信じてた
突然とんちんかんな話をしだすアンフェアな人が…
テメェでアナル掘りすぎて、脳みそまで腐ったんだろ?
946 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:58:16 ID:nWJqzH740
売国奴とボクサーをNGにしたら
轟音とキチガイさん綺麗にいなくなるよw
947 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:59:21 ID:7Xg0JXnP0 BE:1213153799-2BP(2000)
使い方環境それが悪いから壊れるんだ馬鹿
どこのメーカーだろうが壊れるわアホ
948 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:01:18 ID:pkFqxj4M0
>>938 モバイルPCがポケットに入るかどうかで自慢できると思ってる事が間違ってる
XBOXが壊れたときはマイクロソフトたたいてたのにね
大変だねw
950 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:02:01 ID:7Xg0JXnP0 BE:539179294-2BP(2000)
>>949 ありゃ構造的な欠陥だとはっきりしてただろ
マヌケ
液晶とプラズマは最初は市場が違ったからどうだろうね。
後に液晶が大型化してプラズマの市場を食ったけど
プラズマを小型化しようとしてたのかな?
電気消費量が大きいからイバラの道だね
>>950 家電なんか消耗品だしどこのメーカーでも壊れるけど、
ソニーだけだぜ壊れるたびにソニータイマーとか言われてるのw
953 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:05:00 ID:7Xg0JXnP0 BE:479270584-2BP(2000)
ソニーが壊れやすいのはデザイン優先で小型化して
コンデンサをケチるから
コンデンサは時間が経つと容量が減る
最初に大きなのを入れとけば問題ないけど
小型化するのに邪魔になる
あ・・・そうか、このスレももう1000近いのか、なるほどw
FEDで全て解決するさ!
今、無理にスレ移行させたところで何も変わらないという・・・
958 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:10:26 ID:7Xg0JXnP0 BE:599088858-2BP(2000)
また論破してしまった
高画質化する液晶に勝てないんじゃないかなぁ…
価格の問題もあるし。
PS3が聖歌隊のありがたい説教で週2.0万に落ち込む 217
962 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:20:16 ID:nWJqzH740
NGBEって本当に便利ですねぇ
トリニトロンを開発した技術者ってとっくの昔に切られたって聞いたけど本当?
※だから、トリニトロンの修理もできないって聞いた
>>958 PSWの論破は現実だと論理破綻の意味だからな
完全にあってるw
>>33 WiiやらDSやらPSPでもやってくれよ
>>963 まさか開発者自らが修理するわけないだろ。修理マニュアルに沿って、
修理技術者がやるだけ。普通生産中止になった場合、修理用部品だけは、
何年か分生産しておくんだけど、それが底をついたんじゃないかな?
>>950 ブラビアの一部モデルにマジにタイマー仕込んだやつあったよね
>>961 「あなたの会社の聖歌隊に自由に説教してろ」なので逆?
PS3が聖歌隊に賛美され週2.0万に落ち込む 217
>>967も聖歌隊の活動例のようですね。
970 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 13:52:14 ID:YEKoQLqxO
ぼちぼち次スレの時期か
>>967 なんという霊験あらたかなID……
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,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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GKBoyってすげぇなw
>>934 いいこと思いついた。
お前、俺のケツの中にVAIO入れてみ(ry
リチウム発火でアッー!!ならぬ熱ッー!!ですね。
>>973 歩くとムリムリ出てくるから、手で押し込むんですね。わかります。
>>975 BLゲーじゃケツにトロフィーだって入れるんだぜ?
阿部さんならVAIOくらい余裕だよ。
PS3が聖歌隊の鎮魂歌で週2万に落ち込む
979 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 15:08:11 ID:YEKoQLqxO
パンツとかちんことか、PSWは下品だなぁw
そろそろ次スレ立てますね。
おながいします(死語か…)
これで今まで以上にご提案してPSP勝つる!!
>>990 でもご提案がこれから始まるとすると1/29の玉音放送はなしでしょうか?
>>991 アイマス専用なら9色ないとダメだろがっ!
色増えるのはいいんだけど、すぐ剥げてみすぼらしい感じになりそうだなあ
女性が喜びそうな色ばかり出すけど
一向にその成果は現れないよね
996 :
生粋の任豚:2009/01/26(月) 15:37:32 ID:YEKoQLqxO
カーニバルは謝肉祭。
断食の前に、飲めや歌えの大騒ぎをするお祭り。
お祭りの最後には、でかい藁人形を燃やす。
カーニバルの最中に犯した飽食や姦淫、盗みや暴力などの罪を、みんな藁人形に被せて燃やすわけで。
さぁGK諸君、ひとつずつ藁人形を用意したまえ。
サン用、スター用、ムーン用、リッチャン用
りっちゃん用買おうかな
>>9 これってもしかして、PS3買わない奴は物の価値が分からない豚だとでも言いたいのかな?>豚に真珠
1000ならゼロイガーPSP
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。