いちもつ
575 名前: すずめちゃん(関西・北陸)[] 投稿日:2009/01/23(金) 00:28:23.41 ID:DJX89V6y PSPはわりと順調に普及してるのかな 田舎の在来線だけど、会社員がワンセグ観てた 一方PS3は全然見ないな 街中で、PSP使ってる人は見かけるけど PS3で遊んでる光景なんて見たことない
おいスネL4Dやっぞ
しこりてえ
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 01:17:37 ID:62aOO0+AO このポンコツ SO4終わったら売るわ なんて不吉な1000なんだ
テタイチオツ
んで貴様等今なんのゲームやってんだよ 据え置きで
>>984 流石にひくわ
まじでもうガキしかいないんだなν即
おつりんこ
>>3 そっりゃ街中ではみねーわなと言う普通の突っ込み
バギムーチョ対策本部だと・・・?
849 名前: すずめちゃん(東京都)[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 01:17:42.88 ID:hBrp1JJB 今北用 つこうたで男から過去最高レベルの巨乳美女が流出 ↓ ニュー速民、なぜか男の妹(美少女)に食いつく ↓ アラバマが妹の卒アルを晒す(BEポイント1万) ↓ アラバマさらに晒す(BEポイント6万) ↓ 妹が中学校時代に付き合ってた男も晒す(BEポイント10万) ↓ その付き合ってた男に失踪届が出されており、現在行方不明中だと分かる ↓ ニュー速探偵団、動き出す
>>3 自分が住んでる地域では街中で結構見るけどね
加藤夏希が有り得ないぐらい可愛い。
おつです
>>9 白騎士とFO3だけでRPG成分を3年分くらい補給したから
さらにFF13がある今年は・・・スルー
>>10 L4D、Fallout3
デモンズスルーで龍さん確定です
デモンズ龍3にスト4も買うぽんよお
コテ潰すなら叩くより粘着だぞマジで しょきん太も最近死んでるだろ?
>>6 Liveからニートが一人減るんだ いい事だろ
デモンズまであと2週間か・・・
もとなご 50歳 2ちゃんが生きがい
デコトラ面白かったが今どうしてんのかな
最近帝王を見ない
特に興味も無いけどL4DかFALLOUT買いそうだわ 一月死ねるわ
バギムーチョで殺されるラスボス やりきれねえだろうな 堀井のセンスには脱帽
デモンズ空気中の空気かと思ってたがamaの発売日前レビューは一応あるのなw 票も多いのは150人投票してるし
ウェアラブルでかぺ ._(・∀・) | ||つ) )つ . ̄ / >
3太さんコテトリ変えてみたらどうですか?
最近なごさん元気イイネ
『ディスガイア』開発チームはこの1年間何をしていたのか?日本一ソフトウェア・新川氏直撃インタビュー【前編】
http://dps.dengeki.com/2009/01/1_2.html >――それでは、『ディスガイア』開発チームは、本編開発終了後もそのままダウンロードコンテンツ配信に取り組んでいたということでしょうか?
>新川:そうですね。そのラインと、『魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE』、そして、あとは……まだ秘密のタイトルとか(笑)。
>他にも海外版の開発など、いくつかのチームに分かれている感じです。
今年はディスガイア関係の新作が来そうですね。
>アンケートハガキを見ると、プリニー好きな女性にも楽しんでいただいたようなのでうれしかったです。
>じつはACTとしてはめずらしく、今でも売れ続けているんですよ。
あとプリニーは意外と長く売れてるみたい。
>>42 見た目にもオシャレだし防弾効果もありますね
デモンズは空気って言うよりは変な香水の匂いって感じ 好きな奴はクンカクンカ嗅ぎまくる 他の奴は鼻を押さえてスルー
この前加藤夏希メインのPSPパンフレットがあったので頂きました
>>46 ね!ね!
プリニー面白いからね、売れるよ
>>42 その部屋で燻ってるPSPをよこせ
アイマスやりたいんだよ
あんなチャリンコで運ぶのにも苦労するようなデカブツを持ち歩く奴がいるかよ
TBSでフラジール
TBSでフラジールの紹介キタコレ!
>>50 デモンズはお子様にはまだ早いでしょうねえ!!
ホモ汁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
黒執事やっとる
TypePは塗装がすごいらしい つ∀・)
明日のよいち?
尼でフラジールキャンセルしてルーンファクトリーっての買った
73 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 01:32:06 ID:pQIPmOBt0
見たような、見ていないような
もとなごはもちろん龍3買うんでしょうな
風呂入るかな
なんだよ見せろよ
90 渡る世間は名無しばかり sage 2009/01/23(金) 01:28:42.26 ID:S6wCgBET
ホモジールwww
95 渡る世間は名無しばかり sage 2009/01/23(金) 01:28:46.84 ID:AbWgkpim
フラジール
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1232641717262.jpg 97 渡る世間は名無しばかり sage 2009/01/23(金) 01:28:48.18 ID:thYELKkd
ホモジールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
101 渡る世間は名無しばかり sage 2009/01/23(金) 01:28:52.41 ID:gynkqf1b
フラアッー!ジール!
103 渡る世間は名無しばかり sage 2009/01/23(金) 01:28:53.83 ID:py3nVDIb
腐ラジール
117 渡る世間は名無しばかり 2009/01/23(金) 01:29:11.27 ID:h5xtJpwl
ホモジールが紹介されるとはwwwwwwww
>>70 職人の手磨き仕上げ鏡面加工とかなんだよなw
アホだろw
でも欲しいぜ。あれでXPだったらな……
79 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 01:33:20 ID:fsrbtvudO
>>77 どう考えてもこのスレのホモ汁って愛称が一番酷いなww
7入れたらええんや!
フラジールはED以外は満足した
フラジールは腐女子狙いだったんだろ
>>83 話の流れでEDを勃起不全の事かと思っちまったぜ……
>>83 2週目やろうと思える?やりこみ要素ある?
ハルヒもリモコンの判定が微妙すぎる・・・ 上手く認識してくれるポイント探すのにしばらく四苦八苦しそうだ・・・
92 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 01:36:46 ID:pQIPmOBt0
>>65 「PS3のパフォーマンスでホントに重要なのはSPUだお。3.2GHzですんごい速く動いてるプロセッサが6つ。
SPUに全部処理を投げなきゃこのクオリティは無理だった」
「でも使ってるのは6つのSPUのうちまだ2つだけだお」
「SPUは物理にもパーティクルにもMP3のミックスにも使ってるお。7.1chのオーディオはすごいお」
「SPUで20-40%はスピード速くなるお」
>>65 の要約
「PS3のGPUは遅すぎて使い物にならないけど、SPUをフル活用すればグラはなんとか見れるレベルまで引き上げる事が出来たよ」
「それでも30fpsが限界だったけどね」
ソニーPS3に注力すんのかよw 撤退って言ってなかった?
>>65 KZ2のゲリラのインタビューで
SPUにはまだまだ余裕があって、様々な用途にも使える
みたいな感じ
>>94 KZ2でなんとか見れるレベルとかちょっと高望みしすぎでしょ君・・・
キルゾーン2はやっぱ国内版ですか?
PS3は too slow とか言ってるな ゲリラにまで馬鹿にされてるのか
(
>>93 のつづき)
ただ、あらためて思うこともある。韓国の凄さ。
W杯日韓大会の対アメリカ戦で、ゴールを決めた韓国選手はスケートの
パフォーマンスで冬季五輪の判定を皮肉った。
日本人にはなかった世界大会でのゴールの予感が、
すでにあの時点で韓国の選手にはあったことになる。
運。監督の手腕。韓国の日韓大会ベスト4は、
それだけによるものではなかったということになる。
でかぺのあたらしいフォトビュワーは ものごっつマルチタスク処理を感じられる つ∀・)
SPUフル活用するのが本来の設計意図だからなぁ・・・ まるで活用してないマルチ系なんかまじでtoo slowでしょうね
3太
cellを使ってようやく360レベル
>>38 だれかしらんけど脇でちんここすりたいなおう
みんな訳すのはえーよな
>>114 買ったその日に売り8します(*‘ω‘ *)
cellって プロセサ8こ積んでて 7つまで動かせて 残りひとつは故障したプロセスの予備に使われるんだっけ? つ∀・)
>>65 「他のどのゲームよりもPS3の性能を使ってるお。例えばオーディオではアンビエントストリームってのをやってるお。
MP3を4chか5chで流して向く方向によって音が変わるようになってるお。
さらにサウンドトラックがステレオで入って3Dのサウンドエフェクトも使ってるお。」
>>121 らしいっすね
歩留まり向上のためってやつ
まあゲリラさんの新作は 21世紀のSPUの使い方をしてくれるでしょう
>>93 の補足
普段は2個だけど、負荷がかかるところだと単純に6個すべて使うこととなる。
オンラインで激しい混戦になると、そうなるんじゃないかな。
痴漢がマルチのネガキャン比較を必死でやってる間に SCEファーストのゲームは別次元に到達。
KZ2でもSPU2つしか 使ってないのか
3太といえばJustinでKZ2β配信されたときリスポンが糞なのにイライラしてたな
>>128 7.1ch対応なんでヘッドホンじゃなくてサラウンドシステム買ってください
>>129 SCEの開発力は段々と今世代最強になってきましたね
世界最下位のシェアでも供給ソフトは世界最高品質なんやな!
ナルトすっげえなあ かおかな つ∀・)
L4Dは一日2〜4回が限度だな
SPU4つくらい使って動かせるようになったらどんなことができるの? 俺こういうのよくわからん
ま、売れないだろうな と箱信者が言う
他のメーカーもグラフィック底上げしてくれると嬉しいんだが
>>130 まあオフでもエフェクト重なりまくったら
何個も使う羽目になるでしょ
>>131 見てる限りリスキル多かったからね
>>130 下手に全部使おうとすると負荷が高まったときに余裕もたせられないからっぽいね
普段からフルに能力発揮というのはむしろゲーム設計の方向性として間違ってるんだろうね
メリハリがないとも言えるわけで
>>130 SPUを4つ余らせてるわけだよな
単純に考えるとKZ2でもPS3の能力の30%しか使ってないって事じゃん
PS3の潜在力ってのはどこまで高いんだ・・・・・・
>>136 トランザムのダブルオーライザーをフルボッコに出来るレベル
>>133 あとは企画力とプロモーション力、調整力があって、それらが渾然一体となれば、任天堂超えられるのに。
とにかくプロモーション力が低すぎる。
ばーか
日本のゲームでPS3をフルに使えるソフトって出るのかね FF13とか大したことなさそうだし
二つしか使ってないってマジかwwww
>>143 いや普通にファミリー子供へのアピールがなきゃソフトメーカーとしては無理っしょ・・。
相変わらずここは馬鹿が多いな
3年後くらいにはPS2におけるGOWみたいな とんでもないソフトが出てきそうだな〜
>>140 まぁ戦場の場面は(現時点で)フルに使ってるってことだろうね。
でもずっと戦場だとつまらないから、一本道の普通のFPSっぽいところは2個しか使わんってことでしょ。
俺のリアフレが3人も360買いやがった・・・ハジマッタww
俺はゴミじゃねぇ! 俺をゴミと言った奴は皆後悔すればいいのに!
MGS4ってSPUいくつ使ってるんだ?
>>148 SCEEは強いんだぜ。ただPS3はハードがまとう雰囲気がファミリー層から離れちゃって、非常にマズい。
あ、補足に合ったとおりSPUは通常二つで場合によっては全部使ってるみたいね
>>156 あんまり使えてなかったみたいだよ。
でも次回作はもっとCELLを使いこなすみたいな事言ってた。
>>158 いや任天堂に比べたら大して強くない。Singstarくらいのもん
逆にWiiの性能をフルに使うとどれくらいのものができるんだろう
KZ2みたいな大規模な戦争物じゃなくて デッドスペースみたいな狭いマップを 使ったゲームだったら もっと凄いグラのゲームが出来るのかね
いや、グラの処理に通常SPU2個使ってるってだけで余らせてる訳じゃないぞ 他のは他で使ってるから
>>162 まあね。でも欧州もハゲがいなくなって駄目になってきたっぽいよなぁ。
147 名前:先行者♂ ◆Robot6i2HU [] 投稿日:2009/01/23(金) 00:41:06 ID:NJIGaNdP 俺は2004年3月のPS2時代からプレイしてきててGMに警告されたことは1度たりともなかった。 4000万ギルと、売れるアイテムで6000万ギルはあったな。 今回得たヘカ頭と地霊同免罪と一緒にな。 GMに報告しなかった理由? こんな普通じゃ手に入らないレアアイテムをゲットしてわざわざ放棄する馬鹿が居ると思うか・・・ まぁ俺の最大の功罪はデュープで得たアイテムをロランバザーの無名倉庫で売りまくって 鯖の誰が不正に関わってるのか分からなくししたことだなwwwwwざまぁwwwww まじめな話、もしこれが垢停じゃなくてBANだとしたら 一番後悔するのは持ってたアイテムを配れなかったことと そして最初にデュープしたときに免罪をパスしなかったことだな・・・
>>164 そうかもしれないが俺はありがちなダンジョン探索FPSよりも
作るのが本当に大変な大規模戦闘FPSを作ってくれたことには感謝したい
FEAR2微妙だな 予約してたがどうしようかね
>>169 ハゲは実際のところはどうかね。次はEyepetがその分野では大きいタマなのかな
最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている 先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。 久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ 07年11月 野村哲也
ゲリラさん 次回作はクーロンズゾーンでお願いします
>>161 あれで使いこなせてないのか
つかどんだけ開発難しいんだよ
もうちょっと作りやすいハード設計に出来なかったのかなあ
SingstarもアイトイもMSにぱくられるぐらいだし任天堂ならさらに大きく成長させる分野だろうね
PS4はもっと柔軟にして欲しいね サードが逃げるから
SCEが踏ん張ってゲーム事業を続ける事が出来てPS4を出せたとして PS4はPS3との互換性はどうなるんだろ
>>178 逆に言うとPS3はSPU使いこなせなくてもグラフィックで海外メディア各賞取れるレベルだってことですよ?
SPU割り当てだのなんだの、その辺は自動化とかできんのかのう
>>176 こんなの意味ないからPS2の対してのヘイロークラスならないと意味がない
PS2とXBOXでは大きな性能差があってもあの結果だしPS3と360はほぼイコール
そしてこの世代コアゲームが飽きられて海外でも需要が弱い
>>178 当初はかなりGPUに依存した設計だったみたいだからね。
>>179 SingStar自体はソニーで大ヒットですよ
>>178 SCEがSPU使うツール用意したけど
時間なかったんで自社で作ったツールつかったとか言ってたね
まぁゲリラやインソムニアックやノーティの技術がガンガンフィードバックされてるから
これからじゃないかなぁ。Cellの本領発揮は
CELLGPUが実現できてたらどんなハードになってたんだろうな
>>186 ヘイローってそんなにグラ凄かったか?
ちょっとやったけどそこまでだった
レジスタンス2やアンチャー2やキルゾーン2を作るより LBP以外にももっと新しいゲームの幅を広げる方が賢い
>>186 そうかもしんないけどさ
俺はクオリティが高いゲームが楽しめればそれでいいんだよね
成功が約束されてても低クオリティゲーは俺はちょっと興味ないな
Halo初代はそこまで綺麗じゃないね ぶっちゃけPS2レベル halo2はあの時代としては綺麗だった
LBPの3D版早くして〜
FPSの市場ももうピークを終えてるし今更出しても意味がない
>>183 CELLを拡張して使うなら互換性は高くなる、GC→Wiiのように。
キルゾーン2やTHE SHOW2009は明らかに別格って感じだもんなあ
北米で宣伝がぜんぜんできて無い気がするなソニーは
>>188 こんな映像最初に見せられたら操作時のハードルが上がるなぁ
LBPが3D化とかカオスすぎてクリエイトできんわ
>>182 開発者がKZ2にプレリンダないよ発言してるから全部リアルタイムじゃないかな
>>204 印象で言うとMSとSCEの宣伝の数が10:1らしい。
PS4の世代になるとソニーのゲーム事業は完全に終わる なぜなら前世代の貯金が全くない状態からスタート ファーストが弱いのにサードも独占できない状態からのスタート どう見てもPS3よりさらに悪化するだけ
キルゾーン導入部は悪の親玉みたいな奴のセリフがいいね。盛り上がる
211 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:03:44 ID:jLKsLFes0
レンダリングレンジャー
>>185 ね。
例えばPS3のゲームは自動的にSPUが1080p60fpsになるように補正してくれるエンジン、とか出来んもんなのかね。
全然ゲーム開発の難しい事は分からんが。
しかしキルゾーン2でも2つしか使ってないとか、夢のある話だのう。
普通にCELLを拡張してくるだろうな そうじゃなければあれだけ開発費かけた意味がないし そのつもりで開発したからあんなに注ぎ込んだんだろうと思う
>>208 ぜんぜん駄目じゃん、宣伝できないとどんな神ゲーでも売れないぞ
>>205 アップデートでCOD4どう変わったの?
>>207 下の奴はさすがにプリレンダだろう。ゲームに入ってからは一切ないんだろうけど
MGS4はでSPU100%使ったってインタビューで答えてるのに、ここじゃ全然使ってないことになっててワロタww
SCEはサッカーゲー参入しないのかしら。
>>204 まーまだ北米じゃキラータイトル出してないからね。
キルゾーン2、インファマス、ゴッドオブウォー3なんかは思いっきり宣伝するんじゃないかい。
>>216 1080p60fpsは今の時代じゃ2Dゲーみたいなのじゃないと無理に近いと思う
>>222 100%使ってたなんて言ってたっけ?そんなの前例ないぞ
最近SCEJ全然外注しないね 金ないの?
>>216 720p60fpsでフレーム落ちまったくなしがいい所じゃないかなぁ
>>224 昔、評判悪かったの作った事があるみたいだがw
ソニー本社があれだけサッカーに金かけてんのに勿体無い話だよね。
でもEAやコナミとの関係が悪化するのも困るしね。
>>226 レジ2とかアンチャとかLBPとかモタスト2とかは宣伝すればもっと売れたと思うけどなぁ
>>228 一応GT5Pが縦解像度は1080p。あとWipeOutが可変1080p60fps。
可変と言っても処理落ちなくすためなので、ほぼ1080pと言っていい。
今の世代は制約がありすぎ 次の世代はもっと楽になるだろうね
242 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:08:51 ID:Asa3Pi8w0
インファマス これ絶対こける
MGS4程度じゃSPUは殆ど使ってないって話だったろ
おーやすみぃー どん♪ つ∀・)
今日、宣伝費とか流通コストとか見直すって言ってたんだっけ。 レジ2のPVでアビアビ言わした奴を首にするのはいいいだけど。
キルゾネ2はCell100%使ってるって言ってただろ
>>242 俺のアンテナにも糞ゲー注意報がびんびんくるんだが、結構楽しみにしてる人多いんだよね。
>>247 アビアビは面白かったしあれ金かかってないぜ
かつてはDMC4も100%使い切ったって言ってたんだよな。 今となってはどこがやねんって感じだが。
>>219 試合終わりに毎回部屋閉じられてたのが直った。
結構な期間PS3のファームウェアが問題で毎回解散になってたのよ
インフェマスは正直キルゾーンより楽しみかも
>>252 これ地味に期待してるんだけど、いつ頃出るの?
つーか日本ででなさそう
257 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:12:08 ID:Asa3Pi8w0
dmc4ほどガッカリしたゲームはない シリーズ初プレイだったけど今後買うこともない
>>248 通常時は6つのうち2つで場合によっては全部使ってるって言ってるね
DMC4とかは無駄な処理でCELLぶん回して100%使ったとかほざいてたんだろうな
MGS4でもCPUの能力余らせてたのか PS3の潜在能力は凄いな
>>247 あれ悪くないけど
ただでさえPS3とPSP両方ソフト出してないのに
無駄金使うなって話
>>253 自分たちのスキルで使える範囲までは100%使い切った、と言うことじゃないでしょうか
>>250 レース中は、1280×1080(2×AA) 720P(4×AA)
これからインファマスって言わなかったやつ 下唇切断な
余らせたのと 余らせざるを得なかったのとでは全く意味が違うけどね
>>264 インフェマスって別に間違いじゃないんですけど・・・
リッジ7があるじゃないか
海外ではSCEがWorld Tour Soccerってサッカーゲーム出してるぞ
完全体になったCELLがみたい
インファマス
MSって最近全然自社ソフト発表しないね 北米で圧勝してる余裕なのだろうか
>>267 ピザをピッツァみたいでむずがゆいから駄目
インフェマス/インファマスのくだらん論争より アクアノーツハラデイをホリデイと言ってる人を粛清すべき
え?インフェイマスじゃないの?
>>266 あれ世界でトロステが初と言われてる、超技術なんだよねw
しかしPSPのでも十分質感は(略
>>273 HaloのRTSくらいか?
とにかく最近まるでファーストとして動く気配がないねMSは
任天堂もSCEもファーストは凄いがんばってるのに
PS3版「Red Alert 3」は3月に登場、BDの大容量を生かしたボーナスが
http://www.ps3-fan.net/2009/01/ps3red_alert_33bd.html PS3版ではBDの大容量を生かして、
新たな5つのマルチプレイヤーマップが収録されるだけでなく、
舞台裏ビデオ、開発チームによるゲームのTips、
戦略を紹介するCommand & Conquer TV PS3特別エピソード、
Red Alert 3に登場するユニットのプロフィール、
オフィシャルサウンドトラックといった要素が収録されるということです。
また、それだけではありません。
ディレクターのDavid Seeholzer氏によると、
PS3版ではより良くなったグラフィック、
改善されたパフォーマンスも特徴の1つになっているようです。
リルビッパネッ モウラストーゥ
実際の話、MGS4ではcellの能力の何パーセントくらい使ってるんだろうね? 全然使い切ってないってのは分かったけど
>>222 さんソースまだですか
みんな待ってますよ
FF13がその辺どうなってるのか気になるよな クリスタルエンジンとやらも
MSは何でか分からんけど自社の開発スタジオどんどん縮小してるね。 「資金難」でAOEのスタジオ閉鎖したのはマジで意味不明だった。
>>279 散々PS3の開発は難しいスタッフ借りても無理とか言いながら
良くなったグラフィックに改善されたパフォーマンスって
どういうことやねん説明しろやボケッ
>>277 PSPのトロって正直全然カワイクないぞ。ニコニコでしか見てないけど
SCEはソフト多く発表するけどあんまり売れないからなぁ 一つ一つが任天堂のソフトくらい売れるようになれれば心強いんだが
KZ2はアジア版買うしかないな
>>284 2浪決定の3太さんちょっといいですか?
>>285 AOEとかゲーム文化遺産級の逸品なのにねぇ
確実にFFやドラクエより価値のあるソフトだったよ
勿体無いことをする
>>281 そんなもん誰にも分からんでしょ。当時の限界まで使ってたってのが事実で、
どこまで効率良い使い方が出来るかはハード末期まで未知数でしょ。
ただspuに関してはいろいろな記事読む限り6個全部使ってたんじゃないかねぇ。
>>266 >SPU で並列計算出来るように書き直して最適化を進めていきました。
こういうのって普通のPGが簡単にできるもんなの?
これできないとPS3じゃゲーム作れないでしょ?
つかふつうにフェイマスだろ。ファマスなんて発音するやつあるか? ディズニーランドをデゼニーランドって言ってるようなもんだぞ。
ゲリラはSCE傘下に入った後かなり会社の規模がデカくなったらしいな
>>293 そんな記事あったっけ?
良ければソース出して
>>296 フラジールの絵師に突撃するって約束は守られてませんが
SCEも300万以上売れるファーストタイトルをさっさと出してほしい 現実的なのはGT5くらいしかないな
>>300 KZ2はそれぐらい売るとか言ってたよな
>>299 まだ初週売り上げが出てないだろ!
しばし待たれよ
/⌒ ⌒\ /( ●) ( ●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / / | (_⌒) ・ ・ || l⌒ヽ _ノ | | r `(;;U;) )__) \ (_ノ  ̄ / / \
CELLのスペックは常にフルで使っているんだろ。 ただ、ツールやミドルウェアで最適化(チューニング)する事で より質の高いものへと進化していくはず。 ある程度構造が単純なアーキテクチャは能力を引き出しやすい分 最適化の幅も狭いのでそれほどソフトによる差が出難い。 この辺がリッジ平井の言ってた事に繋がるんでしょ。
KZ2でもSPUの1/3しか使ってないのにMGS4程度でフル活用してたなんて事は有り得ないと思うよ
FFCCEoTのCM、マルチプレイを前面に押し出した内容とテーマソングがチグハグですね・・・
実はグラントゥリズモが正しい読み方
いやフェイマスだろ
312 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:23:17 ID:XmEJQx1g0
>>305 あれは同梱版のおかげだしなぁ
同梱なしで300万以上売れるようなソフトを作ってほしい
MSだってもうヘイローやギアーズみたいな500万以上のソフト出してるんだし
>>305 それは途中で同梱かましたから
モタスト2をみても分かるように元来のアレは百数十万ほどの威力
インファマスだよ
くたらぎさーーーーーーーーーーん で3つ使用
DMC4は同じ事やらされてる感が酷かった 2000円で買ったから元取れたけど
>>297 GTA作ったロックスターが買収してーって持ちかけるぐらい待遇がいいそうな
3でバカになる芸人消えたな
PS3マジオススメw
>>312 ,313
300万売れたって事実は変わりませんよ?
そもそも比較に出してるGTだってどうせ同梱出すでしょ
>>308 どういう処理をどういう時にSPUに投げて、どういう風に受け取ってるのか
それだけでもずいぶんと違ってくるはずだから
単純に使用してる数で比較しても無駄だと思うよ
CPU使用率100%なクソゲーなんて幾らでもあるしね
322 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:24:50 ID:Asa3Pi8w0
SCE製のは上田ゲーしか興味ない
海外に関してはだいぶファースト強化してるし問題ないだろ 問題は日本のファーストだな 方針転換してガンガン出していくべきだろ 急には無理だろうけど
せっかく健全な流れなんだから熱くなりなさんな
もうこれからは発音記号表記でよくね
SCE製といえば疾風の舞
>>320 サービス同梱だから利益を出した訳じゃないでしょーが
間接的には出すわけだけどさ
ちなみに俺は100〜200万レベルの弾を安定的に乱発する今のSCEはとても気に入ってるよ
331 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:26:35 ID:XmEJQx1g0
日本はまあPS3の圧勝だしマルチソフトもPS3独占のような扱いだからどうでもいいんだけどさ 海外じゃファーストが優良ソフトをバンバン出さないと厳しいからなぁ 特に北米は まあSCEJにももっと頑張ってほしいんだが
>>326 その記事読んだ感じだと全部は使ってないでしょう
小島は次回作は同じ状況でも10倍の事ができるとか言ってたな。
336 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:27:40 ID:XmEJQx1g0
3太一日何時間くらい勉強してるんだ?
>>331 JはFW製作という大事な仕事やってるしなぁ
まぁ技術支援して外注でもいいからガンガン弾出してほしいところ
まあ2009年は暴れるらしいから
>>335 それは性能を10倍引き出すということではなく作業量の話でしょう
>>302 影の表示方法とかPSP版と同じだな・・・
MHFのほうが綺麗だ
MGS4のアメリカ売り上げが同梱抜きで107万だったけど 同梱版は何台くらい売れたのかわかる?
344 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:28:40 ID:XmEJQx1g0
WiiのFFCCはラグが酷いらしいが、DS版はどうなんだろうね
明日俺も品川行ったら龍3披露会入場できるかな
>>342 モンハンで影とか気にしてる奴はいないだろw
ゲハ民くらいだなw
まぁアンチャの新作がアンチャ1.1じゃなけりゃ良いや
SCEJはファームを強化してればそれでいいよ 上田ラインと山内ラインを強化して後は日本で強いPSPの支援でもやってりゃ十分 PS3に関しては海外の開発の方が手馴れてるしそもそもPS3は海外の方が数が多い 今の分業体制はかなりうまくいってると思うけどな
PSPは日本のサードの運命を握ってる
>>331 優良ソフトはばんばん出してるんだけど、今ひとつインパクトにかけるんだよね。
だから200万ぐらいのジワ売れはあっても、400万500万みたいなGears級のハードの流れを変えるソフトが出せない。
KZ2は素質はあるんだから、あとはプロモーション頑張ってほしいよな。
まぁ欧州は北米のHaloにあたるGTがあるから、全然問題ないんだろうけどな。
モンハンチームの思考停止具合はマジぱねぇな Wiiでももうちょっとぐらい綺麗に作れんだろ
モンハンはいつになったら世界観一新するのかなぁ・・・
>>348 MHってかなり影見る回数多いよ
飛竜の着地時とか
357 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:31:05 ID:/fDjyQTu0
つか何でモンハン3の画像あんなにぼやけてんだ?
モンハンシステムで時代劇もの出せばええんや! 妖怪ハンターとかで
RPGはもっとSCEJが出すべきだと思うよ 白騎士でも国内だけで30万売れたし PS2時代と違ってライバルが少ないんだから 20億くらいかけても大丈夫なはず
>>356 見る回数多いだろうけど
それでゲーム性が変わるわけじゃなし
モンハン本スレとかで「影の表現方法がダメだな、糞ゲー」
なんて会話がなされるわけでもあるまい
369 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:33:32 ID:XmEJQx1g0
やっぱSCEにも500万超えるようなソフトがほしいよね GTみたいな特殊なジャンルじゃなくてアクションやFPS、TPSとかで 日本限定なら50万以上売れるようなRPGとか
21世紀の暴れ方ちゃんと見せてくれんのかなぁ ローカライズでお茶を濁すとかやめてくれよ
今時○影とかねぇよ
妖怪狩りはコーエーが戦国無双マルチレイドでやりそう
PS3はどこで失敗したのやら
白騎士30万突破は正直驚いた
>>368 クソゲーとはならないけど
やっぱ進化してねぇなwってすぐバレるポイントだと思う
モンハンはグラよりもモーションとかもうちょっと進化して欲しい あと、当たり判定も見た目そのままにして欲しいわ
動物を動かして人間狩りするゲームはどうだ
379 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:35:58 ID:Asa3Pi8w0
SCEは上田に2本くらいライン回してやれ サイレンなんかよりよっぽど売れるわ
モンハンはPSPやPS2よりは高性能なハードいったのに スト2→スト2ダッシュってくらい変わらんな・・・ バイオ4みたいに冒険するのは売れなくなってからかなw
>>377 モーションとか進化させるとオンゲーとして厳しくなるんじゃないの
洋ゲーのFPSとか見てると出来ないこともなさそうだけど
falloutが受ける今ならメタルマックスが大ブレイクしたはずなんだがなあ…
>>372 そこまで冷めてなかった筈だと思うんだ・・・以前まで
クソRPG乱発して呆れられて自滅って・・
>>368 正直MHで影の表示方法変えたらゲーム性かなり変わると思う
動物番長パクったアフリカ2はどうだ!
>>377 だな、影なんかの進化なんかより余程重要だ
ソニックとナルトのデモは海外にあるのと同じだよな?
>>372 RPGクラッシュ足引っ張りすぎ。逆風の中発売するFF13があまりにも可哀相だ…
>>384 そうなんだよね
影で頭、尻尾の位置を楽に特定出来るようになる
よって今までよりヌルゲーになる部分が出てくる
>>383 WDさんの海外狙いの効果出てきましたね
>>375 そこまで売れるとは思いませんでしたからねぇ
JRPGはPS2あたりからこっち、ほぼ全てのデベロッパが必死でクソゲーを量産し ジャンル自体が糞って印象を業界ぐるみで作りあげたからね よくがんばったと思うよ
>>388 RPGクラッシュも何年も続いたRPG不作時代の総仕上げでしかないと思うよ
影なんかじゃなくて影すらだろ そんな難しい分野じゃねーんだから
wiiでは軒並み所謂ゲームが売れなくなってきてるのは リモコンが面白くないのもあるだろうし 進化してないからゲームファンが失望してるのもあるんだろう
>>379 上田ゲーは別に売れないしライン2本与えたら良ゲーが2倍のスピードでできるわけでもない
>>389 あと、飛んでるときに太陽の位置と影の形から空中のどこにいるか判断したりとか
相当変わりそう
日本向けに作って売れてきた物を海外向けに作って売れるはずがない
400 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:40:39 ID:XmEJQx1g0
RPGってDQ、FF、KH、ポケモン以外はマジで不要だからな スクエニも第一以外糞みたいなゲームしか作れなくなってきたし
>>389 モンハンの難易度は
・真上を見れない
・障害物やモンスの体で自分やモンスが見えない
・とにかく色々見えない
というカメラの不備によるところ大だからねぇ
モンハンはレアアイテムのドロップ率あげて その分モンスターの数を3倍くらいにしてほしい
JRPG論議はマジで飽きた。どこでも同じようなこと言ってるばっかだし
405 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:41:39 ID:Asa3Pi8w0
RPGは海外で売れるのは正直FFだけになると思う アクションならまだいけるけど アニメ絵のRPGはぶっちゃけ海外で需要はほとんどないよ
RPGはバンダイの登録商標です
RPG不作地獄はジャンルが死ぬまで続きます!
>>402 レアアイテムはせいぜい2回狩ったら1個出るくらいでいいよね
作業を強制しすぎなんだよ
モンハン無双とか結構いける気がする
お洒落なソファーっていくらぐらいするの?
でもきのこやP4やヴァルキュリアは評価高いし やっぱりRPGクラッシュの影響はデカいだろ
>>402 オンつなげるなら絶対MHPよりも数倍マゾいよ
>>403 いつでもどこでも語られるくらい深刻だってことだろ
受け止めなきゃ現実を
415 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:43:12 ID:XmEJQx1g0
グラフィックに定評があるスクエニが糞RPGしか作れなくなった今、カプコンがRPGを作るしかないな
そういやデモンズのダンジョンって自動生成?
新作ベスト5 第1位 X360「LEFT 4 DEAD」 ゾンビが出てくる、出てくる、とても怖いゲームなのに 何故だか笑いが込み上げてくる不思議なゲーム 体験版DLが功を奏しています。 ダントツトップは、体験会やって良かった〜! 嬉しい第1位です。 第2位 PSP「ジルオールインフィニットプラス」 発売日が遅れ心配していましたが、全く問題なし RPGというジャンルに飢えている?? 第3位 Wii「フラジール」 新規タイトルですのでゆっくりスタートだと思っていたのですが とんでもありません。初速がいいのに驚いています。 とてもいい雰囲気がお客様によ〜く伝わっていますね。 特典ディスクも好評ですし、CMも大人のお客様の琴線に触れています。 第4位 Wii「涼宮ハルヒの激動」 第5位 PS3「プリンス・オブ・ペルシャ」 汁オール以下ってホモ汁売れてないのか
あと弓矢とかガン系は海外のTPSやFPSくらい使いやすくしてほしい
420 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:44:13 ID:XmEJQx1g0
>>416 This site requires a minimum resolution of 1024x768 to display correctly. Please resize your browser or adjust your display settings.
んんんんんんんんん??????????
G級の天鱗やら大宝玉やら、ああいうのは勘弁してほしいわ
KZ2に於いてSPU2個でやってる処理 ・オーディオのアンビエントストリーム ・3Dのサウンドエフェクト ・MP3ミックス ・AI ・物理処理 ・グラフィック補助 これで合ってる?
>>411 かなりデカイよな。日本の面汚しだよ。特にインアン
目が異常に大きい美少年美少女が 剣と魔法と超テクノロジーで世界を救うRPGがもう無理
>>114 ゲーム屋においてあるバンナムの情報誌にテイルズの漫画がのってたが
ユーリめちゃめちゃカッコいい役どころだった
つかエステルも出るのか。ユーリだけかと思ってたわ
PSPユーザーがRPGに飢えてるとしたら マイソロは化けるかもしれんな
もうアニオタに媚びたようなキャラデザのRPGはやめてくれ
432 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:45:55 ID:Asa3Pi8w0
初心者で悪いけど SPUをまるまる1つグラフィック補助に当てることってできるの?
>>418 そこまでフラジールに期待してなかったのかマーヤよ・・・
WiiもRPG不足なはずなんだが・・・
お前らがメタルマックスを求める気持ちがひしひしと伝わってくる
PSPって今オーソドックスなRPGが結構狙い目かもな。
ホモジール爆死かw
440 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:47:58 ID:y3/jqEUk0
携帯何使ってる?
>>418 正直フラジールの良さがわからないですね
ファルコムとか上手いことやったと思うわ
>>437 ペルソナが枠付き移植とかじゃなくて
しっかりとしたリメイクだったらかなり売れそうだ
>>436 フォールアウト3の世界に戦車そのまま持ち込んでデカ敵キャラ追加でいけるぜ
自動生成のダンジョンをひたすらCOOPするとか 結構楽しいと思うんだが
>>438 なら、こうすれば取れるって明確な何かがあればいくないか
こうすれば確率があがるっていったって1%とかの世界だから困るんだよ
めちゃくちゃ難易度高いけど角折れば確実にゲットできるってのでいいじゃん
>>436 もうあいつは終わったんだ。メタルサーガでな…
>>438 レアといっても2%や3%の高確率で出るからなぁ
>>437 まこ8じゃないが2D新作テイルズ出せば
ダボハゼのように食いついて久々にヒットすると思うんだが
なぜそれをバンナムがやらないでDSに拘ってるのか理由が知りたい
>>438 部位破壊の数をもっと増やして、部位破壊報酬も種類増やせばいいと思う
単純に確率ってのがね、クソい本当に
>>437 そこらへんの嗅覚のよさはさすがレベルファイブという感じはする。
まーだwiiに嫉妬してんのか もうあきらめろ 追いつけんよ
これからPSPは収穫期に向かうだろう 初期から頑張ってきたメーカーには是非とも売れて欲しいもんだ
モンハンはモンスター育成してオンに放流できたら面白いと思う
>>451 ナムコがPSを避けてるのもあるし
DSのほうが開発費も安く済みそうだからなぁ
>>453 一つのゲームで廃人作り出すと
他のゲームの売上げ下がるんだよね
>>457 PSのCMってただでさえ少ないのにこれからはもっと少なくなるのか・・・
>>448 つか運の要素も面白さのひとつと思ってるわ
友達と一緒にやってて、俺は出たとか出ないとか言い合うのが楽しい
>>450 結構出るよね
ピポザル戦記は不覚にも面白そうに感じた
レベルファイブのうしろは結構期待してたりする
ファンタシースターの売れ行きからもPSPでRPG出せばそこそこ売れそうだ
雑誌媒体の広告減らして TVCMに回したらいい
468 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:55:30 ID:qky3CdMW0
ソニー頭悪くねw
>>462 俺の地元じゃもうほぼCMやってないよ
CMがないのはかなり痛いけど大作のはサード自身でCMするでしょ
ピポサル戦記も海外ではとっくの昔に発売してんのにな マジでJが何やってるか疑問
SONYのCM枠でPS3をついでに宣伝とかできないのか
矢沢をPS3のCM起用しろよ
>>472 矢沢「日本人なのにPS3買ってないの?もったいない・・・」
ソニーのピーエススリィー
>>466 PSpは明らかにRPGとして売れたわけではないでしょう
>>472 龍が如く3のCMでは出てくるかもしれんね
ソニーではないのか
でも今TV試聴者も減ってるからなあ
モンハンってPSPのしかやったことないけど PS2版だと操作性とかPSPよりもやりやすかったりするの?
479 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 02:59:38 ID:5sG8KS6W0
広告費を本体値下げにまわしたほうがよっぽどいいよ。 29800円+FF13のセットで爆売れ説は捨てないよ
>>478 全くの別物ですよ
アナログスティックで武器振ります
Wii版MHGではどちらの操作も選べます
>>478 アナログで縦とか横切りとか出さなきゃならんのでダメな人はダメかもしれない
ゲーム雑誌また作った方が良い
モンハンのダブルミリオンは間違いなく インパクトCM効果と口コミ
>>478 ポータブルよりダルい
それに耐えれるならいいんじゃないか?
485 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:02:27 ID:qky3CdMW0
マスコミ:ソニー、営業赤字1000億円!! ソニー:ちがう!ぜんぜんちがうよ! 信者:ほらみろwww赤字なわけないwww ソニー:1000億より多いよ!!
てか360のL4D以下ってどんだけ売れてないんだよ
PSPのほうが操作性いいのか……
Wiiユーザーにモンハンがどれくらい売れるのか・・・ さすがに2〜30万は売れるだろうけど ハーフは厳しいか?
489 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:03:12 ID:y3/jqEUk0
互換復活してくれたらすぐにでも買うんだが こんな状況じゃとても無理か・・・ BSニュースでソニーきた・・・
>>488 サードのゲームは売れないって言われてるけど
それは無名ゲームだけで、ビッグタイトルなら問題なくハーフは売れそう
>>488 MH3はハーフくらい行けると思いますがGは流石に厳しいでしょう
10万売れたらカプコン丸儲けですね
PSPでRPGと言ってもキングダムハーツとアギト13くらいまで ほとんどないも同然だよね .hackもPS2時代は10万ちょっとの弾だったし 当分RPG飢餓状態が続きそう
>>493 体験版需要あるからそこそこいくでしょ
10万とかは無いと思う
Gは15万3は60〜70万と予想
Gは画面分割対応しててオン無料なら20万は行ってたな
499 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:06:44 ID:y3/jqEUk0
キングダムハーツ1はファイナルミックスってやつを買えばいいの?
>>488 カプコンはハーフを狙ってると思うけどなあ…。もしかしてGのことを言ってるなら多分無理。
>>492 うむ
Wiiのサードの問題はビッグタイトルの欠如も大きいからな
きちんと作ったビッグタイトルなら売れるだろうさ
>>476 3太PS3買ったらアドパでモンハン無双やろうぜ
ビッグタイトルだったら どこに出しても売れるだろ
モンハンはマジ読めないから3がミリオンの可能性も0ではないと思うよ
むしろモンハンコケたらサードはびびって逃げる
L4Dの動画みると面白そうだな
カプコンはなぜかwiiでもヒットを出せてるからな。 こんなにバリエーションを揃えられる会社だとは思ってなかった。
モンハンもどきのゲームは大歓迎だな 画面分割で協力できるゲームって洋ゲーのFPSくらいしかないからな
>>505 しかしモンハンは絶望的なまでにWii層と合ってないゲームなんだよな・・。
スマブラとモンハン層は若干被ってる気もしますが
課金がかなり痛い 小中学生Wiiユーザーの親は理解してくれないだろうな
>>511 かといってPSPから入ったモンハン層が4万円出してPS3買うのも厳しいんじゃね
516 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:11:48 ID:qky3CdMW0
>>512 スマブラやってた連中が今までWiiを手放さずにどれだけ残ってるかだな
スマブラ買った奴らがモンハンも買ってくれるよきっと
バイオの再来だと思う 3は軽く100万言ったが4は20万だっけか? あんな感じ
>>512 ナイナイ。
まずスマブラはゲーマー向けってのよく言う人いるけどそれ以上に任天ファンや子供に売れてるってこと理解しなきゃダメだよ。
デザインの方向性なんて正反対って言ってもいいくらいだし。
>>514 親に理解してもらわずともWiiポイント決済だから、子供のお小遣いでコンビニで買えますよ
月額1000円とかなったら厳しいでしょうが、カプコンもそこまで空気読めないこともないでしょう
・・・多分
>>518 あれはGCの普及率が酷かった
というかPS2で出しても悲惨だったじゃん
>>490 何が互換復活したらだよw買うつもりも金も無いくせにw
来るとしてもソフトエミュで来るだろうに何時買っても同じだっつのw
>>511 バイオ4とかもそこそこ売れてるから全く無謀というわけでもなさそうだけど。
モンハンは今や日本ではカプコン1番のヒットタイトルだし
Ubisoft has today announced targets for its next financial year (April 1, 2009 - March 31, 2010), confirming the release of Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction and a new Ghost Recon game. アサクリ2はいいとして スプリンターセルいつまで作ってんだ
日本の課金のハードルは半端じゃないからな
>>519 いや、ていうかモンハンからしてゲーマー向けというわけではなく
男子学生向けなんですが
>>520 子供に課金はそれだけでハードル高すぎますよ。
大体自分の部屋にWii持ってる子供はそもそもネットにつなげてないのも多いでしょ
>>519 任天堂ファンとかねえだろw
任天堂ハードは単純に安心出来るブランドを買いたがる傾向にあるだけ
だからスクエニにドラクエFFは普通に売れる。任天堂関係ないのにな。
ゴーストリコンはバグ騒ぎがあったな
MHP3はいつ発表するんだろうな 売り上げに影響出るからMH3後なのは間違いないだろうけど
>>526 まあ呼び方の問題だけどPSPで売れるような男子学生向けゲームはWiiじゃ売れません
>>527 3よりも売上下がってるのには変わりないじゃん
>>528 そりゃーネット繋いでなかったら課金あってもなくても駄目ですけど
大体オン有料ってのが空気読めてない MOくらいは無料にして上げれば良いのに
88ミニッツという映画を見た 主演はアル・パチーノで役名はジャック ヒロインがキム ストーリーも24みたくノンストップサスペンスで 88分でアル・パチーノを殺すという内容 時間軸もそのとおりに進行 なかなか面白かった 一番印象に残ったのがアル・パチーノが事あるときに ヒロインのおっぱいを触ってるシーン カメラが回ってるからさりげなく何度もタッチしてて笑えた
>>532 再来年じゃないのか
一年に一本ずつのペースにしてそう
今年度はまだ出てないからモンハンGを繋ぎに入れたとか
>>536 思ってみればディアブロ2とか凄く良心的だね
たまに見かける、ぬさんって任スレのコテか
>>529 任天堂のブランドは大いに関係ありますよ。
まあファンっていうと2chの妊娠みたいなのになっちゃうんでちょっと言葉として不適切だったかもしれないけど、
単純に任天堂のゲームに慣れ親しんでそればっか買う層ってのは普通にWiiユーザーにいる
>>526 それはMHPに限っての話だろ。
そもそもの据え置きハードでのモンハンはゲーマー向きだった。
>>532 連動とかのために発売日を近づけるかもしれない。PSPとwiiで連動できるかは知らないけど
>>533 だからスマブラry
スマブラってあなたが思ってるほど小さな子供のファン掴んでるわけではないと思いますよ
どちらかと言えば小学校高学年〜高校生くらいまでが多いと思います
547 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:19:28 ID:y3/jqEUk0
>>530 今の携帯は高いからねw
俺はSO906i使ってる
>>544 連動って大した要素無いしな
わざわざやらないでしょ
>>545 スマブラは層が全然違うんですよ。やっぱ任天層や子供が強いし、一般層も試しに買ってみたりするわけ。マリオだしね
>>542 任天堂ってついたって零は他のシリーズと同じ程度の売上だったじゃん
結局は名の通ったタイトルが売れる傾向になるんだよ
551 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:20:15 ID:5sG8KS6W0
PSPもってたむろしてる高校生はいやというほどみかけたが そいつらがwii買ってさらにコンビニでポイント買うなんて到底思えないね。 カードダスレベルの値段ならともかく
>>543 ともあれPシリーズがヒットしてから据え置きでは新作出てないわけですから、
どれだけの流入があるかなんて分かりませんよ
今ではPS2経験者の数よりもPSP版経験者の数の方が遥かに多いんですから
月額500円くらいならいい感じなんだが、さすがに安すぎるか ゲーセンにいけば1000円くらいあっという間なんだから、 1000円で一月でも十分安い筈なんだがな・・
>>547 おー良いっすね
今買い換えたら4,5万かかるでしょ、あんまり使わないし
>>548 そんなこと言われれても過去にモンハンでやったし
>>550 ああ確かに外注物は雰囲気からして違うんで通用しないことも多いね。
キャラクター使ってたらいけるけど
>>558 いやいや、WiiとPSPで連動なんて
話付けるの難しそうじゃないですか、特に任天堂
>>556 それバンナムの社内で散々言われたと開発者が言ってたな。
>>562 こんなミニゲーム出すのにどんだけ遅れてるんだって感じっすねー
そもそもWiiにPSP認識出来なく無いか?
>>555 xboxliveも1000円以下だからね、むしろ1000円だと少し高い気もする。
そういやPS2のモンハンって月額どれぐらいかかってたんだっけ?
570 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/01/23(金) 03:24:19 ID:suKv3eAq0 BE:26971586-PLT(12347)
<日経>◇ゲームオン社長に崔官鎬氏 ◇ゲームオン 崔 官鎬氏(チェ・ガンホ)99年(平11年)ソウル大院経営修了、チェイルワールドワイド入社。01年ネオウィズ・コーポレーション入社、 06年副社長。07年ネオウィズ・ゲームズ・コーポレーション社長。韓国全羅北道出身。37歳 (3月25日就任。李社長はゲームオンの筆頭株主である韓国ネオウィズ・ゲームズ・コーポレーション社長に)
>>562 ょすみんはWii向けっぽいな
MSのライト市場獲得の熱意が勝ったのか
>>563 そこらへんは知らんと最初から言ってるだろ?
PS3撤退?
>>562 あれ?クリスタルなんとかってipodtouchのアプリになかったっけ?
北米のFF13公式でカウントダウンしてるが、何かあるのか?
>>561 任天ファンとかいってたのに話が変わってるじゃねえか
結局はタイトルで決まるんだろ?任天堂か非任天堂かじゃなくて
ビッグタイトルか無名タイトルかで
クリスタルディフェンダーズみたいなのはフリゲでたくさんありますよ
なお,マイクロソフトからのリリースによると, 「今後、これらの 2タイトルをはじめとするスクウェア・エニックスの 人気タイトルやオリジナル タイトルがXbox LIVE アーケード タイトル として続々登場予定です」とのこと。 移植作だけでなく,オリジナルタイトルの配信も検討されているようで, 今後の展開が非常に楽しみだ。 和田さん本気だ パッケージよりコストかからないね 天下を取るまで走り続けるトップランナー
PS3撤退するのかしらんけど、もしするならZOE3とゴッドow3はどうするんだろうか・・・
>>560 とりあえず、2008年の売り上げが英・仏だけで360が197万台、PS3が171万台らしいから、欧州全体ではPS3が上回ったんじゃないかね。
あっという間に欧州市場は日本市場の何倍にも成長しちゃったな。
このスレに画像上がってたパンズ・ラビリンスって言う映画観てみた。 映像も綺麗で幻想的で面白かった。 でも、創造してたようなファンタジー映画じゃなくて悲しい映画だった。
>>577 いやブランドは重要。
零が任天堂のブランドイメージから若干外れてるって常識的にわからんかね?
スマブラはキャラもあるし、開発も任天堂にゆかりあるところだからいわゆる任天堂ファンに売れるわけよ
>>580 あの値段でまともな利益が出るとは思えん
>>568 USBで接続できるような気もするけど。まあ昔ワンダースワンとPS1の連動ならあったけど
今の任天堂とソニーの関係なら無理だろうね。
1. ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート (限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc スクウェア・エニックス ¥ 5,900 ¥ 4,764 2. ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス ¥ 5,980 アマゾンだとぶっちぎりですね アマゾンでドラクエ9高いね 仕入れ額たかそう
>>581 撤退しても台数減る訳じゃないし
優秀なところは他が買い取るだろうから関係ないんじゃない
>>588 連動したとしてメリットがあるのはPの方だしね
それでは任天堂が許さない
MSとスクウェアエニックスはいい関係築いてそうだね AAAが道を拓いた?
594 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:31:04 ID:5sG8KS6W0
本体同梱ソフトをソフト売り上げということにしていいのか
>>569 PS2は知らないなあ
あとLIVEは1000円以下といっても、
年間まとめて買った場合にそうなるって感じだからなあ
廃人プレイでもしない限り、まとめて買うとなんか損した気分になる
LIVE、一月買い切りで700円くらいになってくれんかなあ
モンハンはアドパみたいなのも出てきてPS3層とはすごく相性いいのにね。
>>586 だから任天堂じゃなくてもスクエニはちゃんと売れてるだろ
任天堂ハードは任天ファンばかりだから任天堂のブランドイメージなきゃ売れないって主張は的外れだろ
クリスタル・ディフェンダーズはPS3にも出るだろ
602 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:32:56 ID:y3/jqEUk0
>>557 俺の携帯は五万五千円したよ
マジたけ〜よな(>_<)
>>583 値下げ以降MSの強気発言が目立つし
逆にソニーは大人しいから年末商戦は負けてるんじゃないかと予測してるんだけどね
任天堂が出す数字待ちかな
>>597 FPSやらない人だと確かにいらんかもね
つかFPSならPCでやったほうがいいんだけど
クリスタルディフェンダーズはPSP用には出さないんだろうか PS3用より需要ありそうだけど
606 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:35:46 ID:5sG8KS6W0
>>602 もれもだ。新販売方式では値下げないって話だったのにな
今は前みたいに安売りしまくってるy
ファイナルファンタジーに憑かれてるのか? なんで名前だけでここまで売れるのか理解に苦しむ。 だから勘違いして映画なんか作っちゃうんだろうけど。 7の映画の方も、中身のない同人誌CGアニメだったけど、それでも ブルーレイを買うんだから、相当心酔してるわけだよなFFに。
LIVEアーケードに 桝田とか和ゲーのクリエイターがもっと参入してくれたら楽しくなりそうだ DS以下、ファミコン以上のレベルでいいんだよな
クリスタルディフェンダーズはどう考えても携帯ゲーム機向けのような気がするんだけど和田は何考えてるんだ?
>>610 出たのかどうか知らんが
携帯ゲーム作ってたじゃん
あれ出してくれるとうれしいんだよね
Final Fantasy XI 57項目 1250 難易度:∞ 全解除の難易度は計り知れない。世界で発売されているXbox360ソフトにて実績解除が最も困難なソフト。 全実績解除には人生がかかる可能性が高く、 実績解除を目的としたプレイはお勧めできません。(後述) また、「アルタナの神兵」コンテンツがすべて実装されていない関係上、 現段階ではすべて解除することは不可能です。 こんなもんにも実績あるのか
>>608 STEAMだとTF2かCS:Sあたりが良い
L4DもこれからMAP増えていくだろうから期待
617 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:38:46 ID:y3/jqEUk0
>>609 この国内普及台数じゃ参入するメリットないだろww
全員がネット繋いでるわけじゃないし
海外じゃスルーされるだけ
>>613 DLゲーよりパッケージでやりたいんや・・・
>>612 だから最初iphoneで発売したんじゃ
>>612 さすがにそんなどうでもいいゲームまで和田は絡んでないと思うが
何がやりたいかよくわからないよな
フラジールをやったら 白騎士と同じくキャンプゲーだった
あれが同人CGアニメに見えてしまうんだね どうしようもないな
ドラクエはさ、8があれだけ売れたんだから 買ってくれた人のために物凄いゲーム作ってもらいたかったな PS3のナルトクラスのアニメーションでさ
>>620 開発に手間かかるってさ
アイマスもおかげで楽して儲けましたとさ
普通にカプコンのロックマン9とかを見習ってレトロゲーム風のRPGでも配信すればいいのに…
携帯電話用ゲームをPSP用で配信してくれるなら嬉しいけど PS3用はいらないな
DQって海外で売れてないの? それでなぜFFは売れるのか やはり外人とは根本的に趣向が違うのか
ドラクエ6が楽しみだ ドラクエ9は評価次第
>>562 たかがDL専だけど、スクエニは箱○に本当突っ走ってるなぁ
今すぐにでも日本でFF13マルチ発売したいだろうかやっぱり
>>597 1ヶ月単位で \819/月
13ヶ月まとめ買い(定価)で \436/月
って360公式に書いてあるが…
>>612 いや別に据え置きで出してもいいんじゃないの。移植簡単そうだし小金稼げるし
若干名前に騙される人が多そうなのがあれだけど
クリスタルディフェンダーズはガーディアンズの名前で携帯アプリで出てたやつじゃないのん
Liveも中小には参入条件厳しいらしいしな 雷電の開発者が愚痴ってた
ドラクエはゲーム業界のドラゴンボールでありドラえもんでありサザエさんです
インアンでへこまされて ラスレムで怒りを覚えた俺は SO4は予約はしない 評価見てから買う
>>630 むしろDQが売れることのほうが不思議だと思う
FFは映像美と言う特徴があるがDQって特に無いし(しいて言えばネームバリュ)
MSって勝ちハードになった途端、カプコンとかそこらへんに冷たくなりそう 坂口には早速冷たくなってるからな
>>621 元は携帯電話のゲームだからiphone参入はそのままの流れのような気がするけど…
シナリオとか滅茶苦茶薄くなるでしょ シレンみたいな潜りゲーとかなら良いかも
>>614 7年目に入るMMOだぜ?
その実績の中にあるレリック(エクスカリバーとかの伝説の武器)とかは
廃人でも作るのに1年近くかかるんだぜ
>>620 気持ちは分かるが、竜のアレで少し萎えた
>>619 まあ当然ながら、PS3やWiiとマルチでやればいい
グラもCPUパワーも関係ない面白いゲームを才能のあるクリエイターに作ってもらいたい
ディスクシステムの書換えとかで目指してたようないい土壌がせっかく出来つつあるんだし
>>641 ロスオデ、テイルズ>>>>>>>>>>>インアン、ラスレム
だった俺的には坂口に優しくしてほしい
>>633 野村・北瀬が頭張ってる限りないないww
>>639 SO4は内容そのものより、どれくらいのバグがあるかのほうが気になるな。
>>624 お話が。そもそも物語なんかなかったのか。とても豪華なゲームムービ
ってとこか。それがミリオンも売れるブランド力に驚く。
インアン、ラスレムでスクエニ、JRPGのイメージを底辺に貶めたくせに 和田はまだ勘違いしてんか。バカなのか?死ぬのか?
>>650 ならないだろうけど、今までやってたようなバラマキはやらなくなりそうだ
企業はやりたいことをやってるだけ お前らの考えなんてどうでもいいんだよ
655 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:45:40 ID:5sG8KS6W0
和田さんが海外FPSみたいに全世界で500万とか売るソフト出したいって妄想に とりつかれてるだけだから。箱に注力し始めたのは 現実はあのRPG・・・。
坂口は最近の海外インタビューでも箱○に触れてなかったな
FFCCもPSPのこの前出たFFもクソゲーだったからな スクエニはもうゲーム作れないんだよ
>>634 え、マジ!?
なんか一月で1300〜1500円くらいのイメージだったわ
それなら一月で買った方が俺のライフスタイルにぴったりね
・・・ずっと前に買ったけど使いどころ迷って未使用の1年分のコード、どうしよう・・・・
>>648 あ、和田がマルチにしたいんだろうなって話
あと、北米のマルチ発売は最終的に北瀬が決めた(決断した)って聞いたけど
和田さんは別に国内マルチにはこだわってないだろ マルチにしたって数万本しか売れないだろうし ヴェルサスの海外マルチはやりたがってると思う
スクウェアばかりでエニックスが脳死状態 タイトーは骨抜きされたし
>>655 オブリの内容丸パクリにして
キャラデザインを野村にやらせれば
500万本いくんじゃね?
>>651 そりゃニーズに答えたからだろ。FF7の続きの話を多くの人が望んてたんだよ。
和田さんの采配以前にスクウェア開発部のメッキが剥がれてます 今までFFの名前とビジュアルで売ってきただけですから
>>662 オブリやるほどの開発力ないんじゃね
そもそもアクションゲー作っても駄ゲーにしかならんだろ
>>661 エニックスの珍ゲーはもう出ないんだろうな
残ってるのはドラクエと漫画だけだ・・・
FF13がこけたらプロジェクト全体が失敗する可能性あるからな とにかく数はできるだけ売っておきたいだろ
>>639 なぁ…。おれもお前と気持ちなんだ…。
だから…AAA賭けてみたくないか…?
最後の希望にさ…。
北米が2010年予定だから、2009年はPS3向けの開発で頑張るんだろう 日本はFF13はPS3でしか出さないよ もちろんFF13インターナショナルともなれば話は別だが
さすがにRPGじゃダメだと気付いたみたいで、どっかの海外開発会社買収してなかったっけ なんか海外向けのアクション作る気まんまんみたいだけど 海外目指すのはいいけど、まずはしっかり足元の地盤を固めろと 実績のない海を越えてやってきたのソフトなんて軽視されるに決まってるだろうに
和田はドラクエ10の対応みてると Wiiメインにするのかなとは思うけどね 和田は切り替えだけは早い
ファミコン探偵倶楽部とか そういう方向性もありえると考えてみれば、配信ゲームも捨てたもんじゃない そういうゲームだれか作ってくれんかなあ ADV全盛の時代はもう帰ってこんのか・・
和田さん PS3だけは完全スルーしてて笑える
>>664 アホか。名前だけでゲームが売れ続けるかよ。かつてミリオンだったシリーズの多くが
見る影もないのに、それがFFだけは名前だけで本当に売れ続けたと思ってるのか?
>>669 買った人の反応見てから買うわ
インアン、ラスレムとクリアしていないけど
fo3はもう二週目
FABLE2もクリア済み
洋ゲー好きってわけじゃないんだけど
FFとか90年代の少年ジャンプの漫画くらいのノリでいいのに 最近はなんかオタの読む漫画のノリになってるからな
オン月額課金の何が嫌ってほとんどやらない月があったりすると損したような気分になるのが嫌なんだよね
ミリオン級のソフトでSCEと巨大なプロモーションを連携してるのに 国内の箱向けなんぞに出す意味も理屈もあるわけないだろ。
>>679 個人的に思うのはフォールアウト3もfabele2も共通しているのは自由度の高さなんだよな
JRPGにももう少し自由度が高ければ面白い作品も増えてきそうなんだけど・・・
>>678 よくGKさんが仰っているじゃないですか
DQ9がドラクエというタイトルじゃなかったら1万本も売れないとか何とか
それはつまり名前でゲームは売れるという理屈だと思いますが?
>>682 男なら黒に染まれ!
手持ちのPSP黒だから白にすると合わないのよ
小学生とか中学生が、あらすじ聞いただけでワクワクするようなゲーム作れよ
ロスオデの副題にFFの名前があったら、売上は上がっただろうな
fabele2 インアン ラスレム 差し置いてクリアしてしまった モリニューマンセーってわけでもないのに
海外ではスクエニ凡RPGよりレベルファイブのが評価高い
ブルードラゴンってまさに小学生とか中学生があらすじ聞いただけでワクワクするようなゲームだったけど ハードとシステムがまんまFFだったのが悪かったな
自由度高いと日本では「このゲーム何すればいいか分からない」とか言われちゃう
FFは良くも悪くも進化してるし RPGの中ではグラも最高峰 DQは退化してるじゃん
FF同様海外でDQが売れると良いね
>>687 FFは全世界から内容が評価されてますのでw
DQとは違いますよ淫腐ニートさんw
>>694 それ以前にそれなら箱○で出すなよ。っていう
>>695 というか日本人は無駄に想像力高いから
自由度高いゲームやっても、あれもこれも出来ないじゃんってケチつけて終わる
ヨーロッパでは黄金の太陽がミリオン キャメロット 最近みないね ウィーラブゴルフ
>>692 レベル5ってローグギャラクシーが酷すぎただけであとはそうでもない気がする
ダークロは個人的に面白かったし白騎士も糞ではない
いや、もしかしたらローグも海外じゃ人気あるのかもしれんけど・・・
703 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 03:58:24 ID:5sG8KS6W0
レベルファイブは今度はHD機でトゥーンつかったRPGつくればいいと思うよ・・・。
>>687 DQ9が新規タイトルなら売れないだろうね。
糞ゲーでも人気タイトルの続編ならある程度売り上げ補正あるけど、DQ9の質が2代続いたらドラクエも終わると思うよ。
にの国
スクウェアで残ってんのFFとサガくらいしかないな 聖剣、FM、半熟、チョコボ、グランディア・・・ クロノとゼノは新作出さないのかな
L5はやりこみ要素満載のARPGをPSPに出すべき
>>698 WiiFitも全世界から内容が評価されてますね
一本道は一本道で良い事もある 小説家とかにシナリオ任せてストーリー重視にすべき ゲームってうんこみたいなシナリオばっかなんだから まともなん桝田さんぐらいやで
板自慢wwwwww
ディシディア ファイナルファンタジー売れてるんだからスクエニはもうちょっと PSPに力入れろよ
日野は箱○完全無視だが やはりTFLOの一件があるからだろうか
>>695 確かにそうかも・・・
オブリあたりは本当に目的ないし、あれはMODないと魅力も半減しちゃうし
もう日本じゃ新規タイトルのRPGは難しいのかな
インアンでへこまされて ラスレムで怒りを覚えて、 さすがに3連続でこれだけ酷いのはないだろw と考えているのだが騙されているのだろうか
一本道RPGもそれはそれでいいもんですよね
717 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:01:14 ID:5sG8KS6W0
>>700 むしろレールがないと気に食わないみたいな
社会科で板書しないだけで半端じゃなく文句言われるし
718 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:01:41 ID:qky3CdMW0
>>710 全世界から評価される板の素晴らしさがご理解頂けたようですね
>>711 おいおい
アギト
KH
サードバースデイ
けっこうな待遇だぞ
>>711 いやいや、十分力入れてるでしょう
KHもFFもパライブも最新作が出るんだから・・・
野村さんの影響だろうけどもw
722 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:02:45 ID:IfI+J1YsO
>>714 スト4やりながら様子見が賢いかと
三度目の正直で本当の地雷が来るかもよ
>>717 つーか自由度高いゲームって、少し遊んだだけで出来ることがあらかた想像できちゃうじゃん
レールがどうのこうのって、このゲーム理解出来ない奴は馬鹿って言いたいだけじゃねえの
哀れな淫腐ニート…
>>719 Fitは普通に商品として優れてるだろ。
ただインフィニや俺みたいなゲーマーは買わないってだけで
レールどうこうって比喩がまず陳腐ですよ
テイルズ、SOの旧世代っぷりはJRPG(笑)扱いされても仕方ない
俺もSO4は少し不安 未だに詐偽解像度SS公開してるし…
>>715 自由度あるってなるとどうしても
ある程度のシナリオ面の制約が作られちゃいますもんね
任天堂は非ゲーマー層にハード売るだけでゲーム売る気まったくない
おう ラストホープ
映画や小説にレールがどうこう言う人は居ないでしょ
詐欺解像度とか言ってるのはこのスレだけだがな
正直俺は一本道の方が好き 縛られたい
誰か「なぜ360は日本で全く売れないのか?71台目」の次スレ立ててくだしあ><
>>730 体重計ハードだからな
もうゲーム機ですらない
>>733 そうだな
誰も興味無いしな
速報は事実を追求します
738 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:06:53 ID:5sG8KS6W0
fitをゲームとカウントしていいのかどうか。そりゃ馬鹿うれしてるんだろうけど いろんな面で微妙だよな あれ使ったスキーゲーみたいのが馬鹿売れならゲームとしても素晴らしいってことになると思うが
今世代機は戦場のヴァルキュリアみたいなゲームがワラワラ出てくるもんだと期待してた時期がありました
>>734 分かる
この先の展開知りたいってなるゲームがやりたい
映画を追体験するような一本道RPGと 異世界の住民となる自由度の高いRPGは 全くジャンルの違うゲームだと思ってる
豚はゲームファンを自認するなら低性能低質ソフトの 健康ハードを擁護するのやめてもらえませんかね もう我慢も限界なんですけど
とにかく箱庭作って、あとはプレーヤーに遊び方を任せるってのも自由度かもしれんが、 ある程度ルールを決めて、数々の制約の中でも、色んな遊び方は見出せるもんだからな
妊豚期待の松野はいつ動くんでしょうか
あ?3太PS3買うのか?
747 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:08:07 ID:1UM2hWw6O
ラストホープもうすぐなのに近所の店は箱売り場がほぼなくなって減った所がPS3増加と何か知らんがバイオ5コーナーになってたんだが ちなみにジルオール買いにいったのに入荷すらしてなかった
749 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:09:07 ID:5sG8KS6W0
SO4は解像度とかの問題よりあの人形感がどうかと
箱で一番衝撃だったのはロスオデのオープニングだったからなぁ それからインアン、ラスレムと別にグラが超絶進化したわけでもないし 正直飽きてきてる テイルズ程度の絵でいいからスクエニのRPGやりたい
>>743 泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ
>>712 SCEが頼まなかったらPS3も無視だったんじゃない?
>>750 そうなるとゲームで忙しくて書き込み数減りますね
3太所有ハードは?
2/10になんかあったっけ
ドラクエ10と松野ゲーはどちらが早く出るのか
ローグギャラクシーで大失敗してるのにSCEがL5に作るように頼まないだろ
一本道のRPGを否定しているわけじゃないし、俺も面白いと思うけど たまには国産でオブリクラスの自由度の高いRPGってのもやってみたい気がしただけです 特にオブリあたりがクエストの話が特に魅力的なものを感じなかったし 日本のRPGの分野ってシナリオ部分はすごく秀でていると思っているから そこうまく作ってくれればまた新しいゲームができるんじゃないかと
うんまぁ、箱○で今後もスクエニとバンナムが大作RPG出してくれると 本気でそう思えるなら他ハードなんぞに噛み付かずに、その発表を待ってればいいんじゃないのかな 2年3年4年と、さ
>>762 フロムにキングス新作持ちかけるくらいソフト不足で切羽詰ってれば
L5にはその比でなくアポ取ってるでしょ
白騎士はSCEが頼んだんだよ ロンチでRPG出してくれって
>>763 は?それマジで言ってるん?マジならお前の家にスパロボK送りつけるが?
3太ソフト何買うんだ
>>756 俺はファミコンの時代から家庭用ハードの性能にコンプレックスを抱いていた
アーケードの移植も劣化が常だっただろ それゆえに据え置きハードの性能向上は
俺にとっては大前提の絶対正義 その常道王道からずり落ちた健康ハードを
死ぬほど憎んでいるわけ
>>764 いやいや、勿論分かってるよ
そっちはスクエニよりアートディンクの方が向いてると思う
日本では自由度の高いゲームはたぶん売れない
>>764 本当に国産RPGがシナリオ部分で秀でていたなら良かったんですけどねー
TUTAYAにて 「今年は期待の大作が続々!DO9、龍が如く、バイオハザード等。ご予約好評受付中で〜す」 あれ?
正直スパロボはなー最近PS2でクソゲー連発しててPSPのもヒドかったから 最後の砦の任天堂携帯機でもさすがにそろそろ様子見入ってくる、6000円だし
デモンズ面白そうぽんねぇ
2月10日はみんなで3太スルーしましょう(´・ω・`)b
>>762 内容はあれだったみたいだけど、売上的にはローグは大失敗ではない
フラジールの主人公かわいいぽんねぇ
DOD系の奇ゲーを
ローグ売れすぎだよな さすがPS2全盛期
デモンズとか自由度高いと思うが
アンチャーテッドも買えよ3太
みんゴルとDMC4と戦ヴァルがオススメですよ3太さん。
自由度高いゲームというのは裏を返せば 素材だけ作った箱庭にプレイヤー放り込んでほったらかしとも取れますからね
次世代機を一つももってなくてゲームもほとんどせず 一日中雑談してる3太 まぁ今更ですけどね
ローグが失敗じゃないなら一年戦争も失敗じゃないな
速報スト4大会では3太をはぶこう
龍がここまで重要なタイトルになるなんて龍1のファミ通第一報から追いかけて来た者としては感慨深い
俺の体はボルボロス(0M0 )
>>793 俺も第一報から知ってるけど
これは絶対売れないと思ってたw
3太さんてFFとかやるんですか?
>>685 自由度高めで敵や町の種数少なめRPGなら容量も抑えられそうな気がするんけど
日本だとピートロみたく逆噴射で容量使いまくる感じにもなりそう
あれ?3太が速報に馴染んできてないか? これはいかんぞ
最新作の新宿の狼が2月19日にスパイクから発売されるからみんな買えよな
サガフロ2は新鮮だった あの当時
>>797 発売日近辺に流したCMは痺れた
「ゲームに飽きた大人達へ」
DQ8とかオプーナでも町広過ぎと思った身としては インアンとかアホかいなと言いたくなる
PS3アップデート大杉いい加減にしろよ
日本の場合自由度高くするとただのダンジョン探索RPGになってしまう
>>799 戦ヴァルこそベストで良いと思うんだけど
しかもFF9やったことないとか…
自由度とか言ってる奴はFO3をやれ 自由度(笑)になるから
オブリみたいなゲームはとても苦手。
FF12は最初の街からうんざりさせられましたねー 広くて大きな街を作り込むのは結構ですが、ゲームとしての快適さも考えてもらいたいものです
>>805 あれは格好いいよなあ
ちゃんと届いたし
>>809 待つのは戦ヴァルの事ですよ(´・∀・`)
RPGやり始めたの最近なんだ、昔は好きじゃ無かった
自由度が高いっつっても何でも出来るわけじゃないからな GTAとかでも、やる前は勝手に個人宅に入って強盗とかレイプとか出来たり、銀行襲ったりなんて夢想してたけど 実際は入れる家なんか殆ど無いし、ミッションこなす以外は人殺しまくるかドライブする位だった
>>808 それで良いんだけどね
バロックとか楽しいし
>>819 街の住人に話かけてもろくなセリフ聞けませんしねぇ。
ダラン爺の家の宝箱空けて泣いたのも良い思い出です。
>>815 FF5作はやってないとPS3の購入権利ないですよ
本当に自由度が一番高かったゲームは初期のウルティマオンラインだと思うけどな 今はMMOなんてみんな糞ゲーだけど
いや待て FF8だけというのは正しい 何せ最高傑作だからな
GTA4はなんていうのか、破天荒な「何でもアリ」を楽しむゲームのはずなのに 金かけまくったせいで逆に「お行儀の良い」ゲームになっちゃって本末転倒と言うか
自由度ならトゥルークライムは良かった
>>819 妊娠には縁の無い単語だったから
RPG(笑)でしたわ
L4Dって面白いのかな?体験版やったかぎりでは あんま面白くないっていうか
FF7はキャラとマテリアがいい FF8はストーリーとシステムがいい FF9は雰囲気とビビがいい。
いまさら街の住人全員に話しかけてフラグ立てないと進めないとかやってられん 雰囲気を盛り上げる会話があればいい
>>815 名前が上がってないソフトのことかと思ったすまん
RPGは、PS1で良いのがたくさんあるよ
白騎士はクイーン装備作ったら飽きたな デモンズ買おうかな
>>825 それよりフラジールってのが面白いらしいですよ
龍は自由度とストーリーの絡ませ具合が絶妙 1の序盤の葬式で暴れるくだりとか最高
>>829 最近は専らアーカイブスやってますね
ゼノギアスはいまいちだった
さっき知ったんだけど FF13体験版付きソフトでるんだけど 体験版無しより1000円高いのね スクエニ終わったと思った
>>830 クイーン装備多すぎだろと思ってもヘヴィとかもまた多かったりするのがな
白騎士の今後のDLCはどうなるんだろうなー
お茶を濁す程度なのがドカッとしたのが来るのか…
やっぱ無料DLCは中古対策になってそうですねえ
FF7はエアリス復活するとばっかり思ってプレイしたなぁ
リンダやらなかったらRPG嫌いのままだった
>>832 ギャルゲーみたいな絵のゼルダって感じ?
教えてくれてありがたいんだけど、もうSD画質には
戻れない脳になってしまってるんです
おはこんばんちは 何かPSWに嫌なニュースありましたか?
>>838 エアリス殺しましょ!ティファ出しましょ!
なんかバカが来た
>>841 1500億円の赤字で社員2000人リストラ
小林まさはるって ゲハみたいに面白くないからNG入れた
日テレニュースのトップニュースがソニー赤字だったでござる
そういえばオブリの敵見た事ないな
>>825 協力プレイは面白いけど
バランス良いせいか妙に殺伐としてる印象
いいMOD待ちかな
>>839 あれシステムも良いけど何気にシナリオが凄いよね
撤退する不採算事業ってなんなんだろ
小林まさはるって誰? このスレの帝王こと小林ゆういちろうしか知らないよ
>14年ぶり営業赤字転落1000億円規模 → ソニーが報道否定 → 我々の営業赤字は2600億円 ワロタww
デモンズソウルの順位が尼で地味〜に上がっている・・・。
フロムソフトウェアを応援してあげてください
嫌です
フロムは常に内容B級の癖に志だけは高い
将来はSCE廃止してリストラして本体に統合するのか。 PSXみたいになりそうでワクドキなんですがww
>>848 体験版やった限りでは敵が弱くて、なんだこりゃって感じだった
L4DってPS3で出ないんだね
こういうのってPS3向きのような気がするんだけどな
>>841 ソニー本体が赤字だったので成長の見込めないテレビ事業を縮小して
SCEと連携強化してこれからはソニー本体もゲーム事業に力を入れてく宣言をした
>>849 完璧なんですよね
単純にA・B・Cにシナリオを分けてるんじゃなくて
Cへの導入部の役割も果たしてるっていう
エアリスは結果的にしんでよかったな
>>857 インフィさんは今年度、なにレビューするの?
誰だこの糞固定
>>834 アークザラッド2はどう?SRPGで長くて、3太が気に入るか分からんけど
あとベアルファレスも評判いいね、ウェルトオブイストリアもおすすめ
どっちも積んでるからやったことないけど…
将来はSCE廃止してリストラして本体に統合するのか。 PSXの通った道を行くとはワクドキなんですがw
白騎士やりこんでるだの言ってる名無しは多いが 速報フレでそこまでやりこんでる人が皆無な件。 やってるやってる詐欺止めてもらえませんか?
L4dのゾンビもレジ2みたいに敵が硬ければもっと面白かっただろうね
あれだけあったサードパーティとソフト資産を何も活用できず 死んでいくSCE
>868 やってるけど、普通にw 360みたいに日本人が少ないオンだとつまらないだろうなあ。
アーカイブスよりやっぱ普通にFFやった方がいいと思う
>>868 そりゃ単にやってない奴がフレなんだろう
アークって2だけでも楽しめるのか? 俺は1もやってるからわからん
>>866 実はジルオールかアーク2買うか迷ってる
店で見てみたらアーク2やりたくなった
死ぬべきだったんだよSCEは。
見た感じL4Dは結構面白そうだけどなあ。
デモンズは武器収集が熱いといいけどなあ NPCの持ってる特殊な剣とか盾みたいなのが沢山あって
>>864 しばらく欲しいゲーム出ませんねー
セブンスドラゴンとDQ9くらいですかね
>>862 A・Bクリア後のCシナリオは色々な意味で笑えたw
>>876 撤退厨夢破れて切羽つまりすぎww
水飲んで落ち着いて
やりこんでないけど今はGR8 あと60000くらいでGR9になるね
アーク2はやり込むならコンバート必須 さらっとクリアするだけなら別に必要ない
あ、アークじゃないやWA2だった アークは知らないなぁ
>>879 うーん、購入するもんが被ってて面白くないなあ・・・
あと数時間で龍3が…
まーだ言ってるし・・・
>>886 いい勝負してるね
PSPのカプコンから出た奴と
今回の撤退騒動は流石にゲハ内でだけ盛り上がり過ぎたと言うか お前らちっとクールダウンせいよ
ジルオールは攻略見ながらじゃないと 仲間に出来なくなるキャラが多い
WA2はラスボス戦で絶対脳汁垂れ流す
マイクロソフトのFUDの恐ろしさを味わったわw
痴漢がtetaitetaiって騒ぐもんだから、インサイドXBOXが撤退しちゃったじゃないか・・・ 痴漢は土下座して詫びを入れろよ。
WA2かジルオールどっちがいい!?
ここだけは別世界? 北米市場が絶好調、欧州市場も堅調
ゲーム機は「準・生活必需品」になっていく
世界市場での、2008年の年末商戦の結果が見えてきました。
WiiとニンテンドーDSの圧勝でした。他のハードがほぼ例年並み(あるいは例年より下落)だった中、
WiiとDSが数字を伸ばし、ゲームビジネスの活況を支える結果となったようです。
たとえば北米市場。全世界的な不況の震源地にもかかわらず、2008年の年末シーズンでは記録的な数値を叩き出しました。
Wiiは11・12月だけで400万台を販売し、年間の累計販売台数が1000万台を突破。単独ゲーム機での史上最高記録を達成しています。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090122/183485/
905 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:49:30 ID:qky3CdMW0
WA2はあのノリが合わないと本当に面白くないゲームだと思う 今30くらいのオタクおっさんしかウケないんじゃないか、あれ
トロステの毎日更新が止まったらスレが立ちまくって騒ぎまくるだろうな
自由度があるのはジルオールのほうだな
>>906 ボスが登場する時の
ウルトラマンみたいなアレだな
開発者が狙ってやってるらしいね
誰かジルオール配信しろよ
この最近ヲタキャラで売ってるきゃんちって人 いつ見ても不細工だよな
気が付けばこの時間 寝ると遅刻しそうだ
タレントの石原さとみ使ったり セガの方向性はよくわからんな
五反田ヘルスシスターズだっけ
ジルオールはいい加減ラスボスに専用曲つけてやれ
>>918 どこに向かってるか誰にもわからないのがセガ
>>917 オプーナ開発スタッフ「パッケージお買い上げありがとうございます」
泉水さんの首が飛んじゃう
最終利益が11%減の41億7400万ドルと増収減益。 サーバー事業の好調などに支えられて売上高は過去最高となったが、 基本ソフト(OS)事業は苦戦を強いられた。 ビスタ関係者のクビが飛ぶのかな 売れ行き不振だから
何が無駄って日本の360事業程無駄なものはないからな
934 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 04:58:37 ID:YJ1STP+9O
マリオとソニック、今度は冬季オリンピック?−海外の気になる噂
マリオとソニックが夢の共演を果たした『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』がヒットとなったことは
記憶に新しいですが、続編の噂が持ち上がっています。
複数の海外サイトがスペインの雑誌「Nintendo Acción」からの情報として取り上げるところによると、
続編はどうやら冬季オリンピックをテーマとしたものになるらしい……とのこと。
「Nintendo Acción」にはマリオとソニックらしき二人のシルエットに「この二人は誰だ?なぜお互いを見つめているのか?
次の号で詳細は発表されるが、その前に手がかりがある。競技、オリンピック、冬、寒さ……」といった文章が添えられていたとのことです。
http://www.inside-games.jp/news/332/33257.html なんで情報漏れてくる所はスペインだったりすんのかね。
騎士ブーム来てる
公式ホームページでは7人の仲間 (エッジ除く)が発表されていますが、後2人いるそうです (まだいるかもしれません)。
>>941 顔に傷の入った男と羽の生えた女じゃなかったっけ
これからオリンピックに便乗したゲーム増えそうだな
ラストホープは一月発売なら話題独占出来たのに
アトラス公式ブログ
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/807 そういえば、デビルサバイバーですが、多くの皆様に遊んで頂けているようです。
開発に携わったスタッフも大変喜んでおります。
さて、今回はゲーム開発以外で、それでも避けて通れない事について触れてみます。
ところで良く勘違いされることですが、このCEROはSCE(ソニー)とは別の組織です。
ですが、場合によってはSCE(ソニー)から、何らかの理由で発売不許可を言い渡されることがあります。
自分のハードで動くタイトルですから、多少なりとも責任問題が出てくるので、
独自の倫理チェックが存在するわけです。
実はグローランサーでもこれに引っかかったことがあるんです。
……ええ、その通り。
ご存じの通り、うるし原先生のキャラクターは非常に魅力的でありますが、
それ故にお子様にはよろしくないと判断されることもしばしばです。
これが、グローランサー4のときは、何と言いましょうか…爆発してしまったんですね。
>>929 相変わらず箱○単品の業績は隠蔽してるのか
もし黒なら正確な数字をだせよ
黒字でも利益が下がるという理由で切るのがMSという会社の腹黒さ。 上層部の幹部連中だけ儲かればそれでいいんだろうね。 ますます箱○が嫌いになった。
うるし原の絵ってヒロインがどいつもこいつもケツ丸出しだったりするじゃん、そりゃ許可でけんよ
海外でWiiのコアゲームに力入れるセガで今年もっとも売れるゲームはマリオ&ソニック冬季オリンピックですね
たわしか
真央ちゃんにCMさせそうだな 任天堂のことだから
SCEは倫理規定がしっかりしていて感心したわ
日本では当たり前になってるけど肩と胸に申し訳程度にプレートのついた ヒモ水着みたいな鎧はどう考えてもおかしい
うるし原はなあ・・・描くエロがTonyとかよりもひどい
>>949 すいません適当言いました。
オリンピック無双に訂正します。
ラングリッサーの権利って今どこがもってんの
ビキニ鎧は万国共通
ウインドウ使ってるけど 360は嫌いなんですよね? MSを憎む気持ちが理解できない
テイルズオブオリンピックを出せば勝つる!
初登場、獣竜種モンスターを公開!…『モンスターハンター 3』最新情報
カプコンは、Wii向けとなるハンティングアクションゲーム最新作『モンスターハンター 3(トライ)』の最新情報を公開しました。
今回は、初登場となる獣竜種モンスター「ボルボロス」の情報、そしてその生息地である「砂原」の情報が公開されました。
砂原にしばしば見られる沼地を好み、全身を泥の中に沈ませ潜むボルボロス。我がもの顔でのし歩く、巨大な獣竜。飛竜と違って翼はありませんが、
その分くらべものにならないほどの強い脚力を持っています。
http://www.inside-games.jp/news/332/33258.html ふと思ったが、カプコンは任天堂の販売戦略真似しようとしてるのかね。
真っ裸の幼女が風呂場でバナナ咥えてるみたいなゲームを素通りさせる方がおかしい エロゲーと家庭用ゲーム機の線引きぐらいするべき
>>961 あるぇー?東大受験が近いはずなのにゲームなんて作ってるんですかさくま先生?^^^^
そりゃアトラスが悪いだろ うるし原にどんな指示で絵を描いてもらってんのかは お前ら次第なのに
特出すべきはSCEの知識の足らなさだろ
MS製品使ってるなら箱○叩くなとか ソニー製品使ってるならPS3叩くなとかの意味が分からない
規制は緩くしたら良いもんじゃないしね ゲームはまだまだ生まれたての文化だしなおさら
>>964 ブラビア使ってるのにPS3は存在する事すら許せないような奴は
ゲハに沢山いるし、どっちもどっち
>>964 360抜きにしてもMSは嫌われるような所業多いでしょ
VCのラングリッサーの販売元は日本コンピュータシステムになってんな。
お腹が空いてきたような
メテオスウォーズの追加ダウンロードコンテンツ・プラネットパックが
マーケットプレースで配信されています。
プラネットパックには新作を含む9つの惑星(ステージ)を収録。
惑星毎に上昇や下降のスピード、挙動や必殺技が異なっています。
価格は350マイクロソフトポイントです。
http://meteoswars.com/ 儲かってるんだな
984 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 05:12:55 ID:qky3CdMW0
>>979 ha?ちゃんと読めよカス
>しかしあのドレスは中世には一般的なデザインで、歴史的な背景があるもの。
>ちゃんと資料を提出して説明し、許可を取りました。
>ガーゴイルはヨーロッパの建築物の屋根に作られる魔よけとして、たくさんの資料がありましたし、
>意図的に身体欠損を行っているのではないと簡単に証明できたので、許可されました
>964 リナックス使ってます。
「○○製品使ってる奴は△△(ゲーム機)叩くな!!」って言ってる奴は それこそ 「日本人なら海外ハードなんて買うな」 とか言ってる奴とまんま同レベルだって、なんで気付かないかね どの会社の製品だろうとそれに魅力があるか無いか、 その会社のが好かれてるか嫌われてるかだけの話だよ
ラーメン食いに行って来る
>971 馬鹿?
>>971 アメリカ人が日本人の家に土足で踏み込んで、日本人に床を汚すなって怒られたら
「アメリカでは土足で家の中を歩くのが常識だから問題無い
そんな事も知らずに家に招いたお前達が悪い」
って居直ってるのと同じ事
FFCCEoT クリエイターズボイスが掲載
スクエア・エニックスより1月29日発売予定の
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムの
クリエイターズボイスがWii.comとTouch-DS.jpにて公開されています。 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムは
WiiとDSのマルチプラットフォームというアクションRPGで
FFCC Ring Of Fateの続編となります。
http://n-wii.net/soft/eid1814.html
1位はWii Playで528万本、2位はMadden NFL 09で525万本、 3位はGrand Theft Auto IVで522万本、4位はMario Kartで500万本、 5位はCall of Duty: World at Warで463万本となっています。 任天堂が日本の景気を支えていそうだね 京都だけは
>>991 ha?ちゃんと読めよカス
>しかしあのドレスは中世には一般的なデザインで、歴史的な背景があるもの。
>ちゃんと資料を提出して説明し、許可を取りました。
>ガーゴイルはヨーロッパの建築物の屋根に作られる魔よけとして、たくさんの資料がありましたし、
>意図的に身体欠損を行っているのではないと簡単に証明できたので、許可されました
>>984 SCEチェックは見た目で判断するから
説明するのはアトラスの義務
>990 逆切れ乙
>>981 wiki見たらメサイヤはゲーム業界撤退してライセンス供与だけしてんだな
>>995 だから、それを説明する必要があるのはアトラスの方で
SCEには説明させる義務は無いっつー話
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。