【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4574
1 :
名無しさん必死だな :
2009/01/22(木) 19:16:05 ID:Ln7PkY7O0
コケそうな理由 ver.5.01 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化 ・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる 好調な他ハード ・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii ・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位 落ち込んでいく業績 ・GC並の数字で推移してるハードの販売台数 ・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円) ・2008年度も逆ザヤ解消は無理 ・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄 ・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆 ・妄言しか吐けなくなったトップ
2げっと
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1 さんおつなのですーっ!!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
>>前スレ1000 ソニー的には、既にコケスレの存在自体がアンフェアだと思うな。
具体的には何をすればいいんだw
通報しました
コケスレのみんなでCiv4マルチする流れか。
>>前スレ999 通報しました(棒
小学校のときやったアンフェアごっこを思い出そうぜ
ア ン フ ェ ア な の は 誰 か
じゃあドカポンでもやろうか
他がヤバすぎてゲーム事業は頑張ってるように見える!不思議!
市民、あなたはアンフェアですか
そうか、すべての後退原因を「アンフェア」とすれば一応返答したことになる(棒
コケスレも格差社会と聞いて
>>19 不思議!
とりあえずストリンガーが酷すぎて
平井が可哀想すぐる
>>1 乙
フェアではない!
ビッグオー!ショウターイム!
アンフェアはレギュラーシーズンは凄く面白かったなぁ その後のSPや映画は蛇足極まりないけど
平井も電波飛ばしてた気がしなくもないがw ソニー電波にチャンネル合わせたら、今日のアレもハッピーな内容に聞こえるんだろうか
>>25 修理費を踏み倒すのはフェアではないと思います
しばらくゲハではやりそうだなあw
今北区中産業 どうせアナリストは好材料と捉え 若干下がった株が買われて前日比微増する そんな風に予想
>>27 プログラムを簡単にするつもりはない、と言ったのはヒラーイだっけか
>>33 ハード屋の傲慢というか……
せっかく作ったんだからばりばり使いこなして欲しいと思う物じゃないのかと
>>35 ソフトありきの業種ということを理解してたらあんな発言は出ないと思うんだよね
アンソニーがアンフェアになったと聞いて(ry
前スレの報告見てきたが・・・ ソニーは誠実に答える気ないのか?
餡フェアと聞いて緑茶入れてきた産業
>>39 ストリンガー牧師が楽観的だからしょうがない
>>39 別に今回から始まったことでもないので何を今更、という感もあるけどな
>>37 エンターテインメントにおいて、一番あってはならない考え方だろう
>>37 まだゲーム機の事をOSと同じように考えてる人が多いって事でしょうな
>>37 あまりにも有り得ない発想過ぎて
実はその発言も捏造か何かなんじゃないだろうかと疑いたくなるぜ
あれで我慢出来る株主の方が凄いと思う
>>36 とりあえず産業と思ってみてきたが…。
答える代わりにアンフェアというのに実に使いやすいな。
PS3はまだ本気をだしていません、くらい言って欲しかった。
>>36 >・他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だった
…このようなことマジで言ったの?
>>46 事実は小説よりも奇なり、なんて言葉もあるがそっくりあてはまるよな…
>>48 ガマンできない株主ならもっと前にサッサと売ってるんじゃないかとも思う
>27 「簡単にしないんだ!決してできないわけじゃない!」ということにしたいんだろう 「宿題はしたけど家に忘れてきた」と言い訳してきた俺にはお見通しだぜ
>>52 分からないぜ、実は平井のニセモノが言った発言で本物は塔に幽閉ry
>>48 これまでも大口の投資家は辛辣な質問していたし、我慢しているわけでは無いと思うよ。
ぶっちゃけ、ここまで誠意が無いと、法的なゴニョゴニョになるレベルじゃないの。
>>48 ぶっちゃけ、説明会バックれた方が株主に与える心証がまだマシだと思えるお
>「マスターアップしたけどトラックが事故った」と言い訳してきた俺にはお見通しだぜ !!!!!!
>>50 >「白玉楼」ギャルゲー化が進行中
!!!!!
食われるか食われるかの緊張感のあるギャルゲーですね
わかります
>61 PS3の明日っていつの明日よ
ねーちゃん!明日っていまさッ!!
>>61 明日になっても
明日本気出す
って言うんですね
>>70 PS3の方の画像の右上
文字が切れて「ヒゲーム産業白書」となってるのは狙ってるとしかry
ソニー上層部は白昼夢見過ぎ 346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 18:02:08 ID:rmGFKU780 2008年通期の営業利益見通しの推移 +5100億(2008/05) ↓ +4700億(2008/07) ↓ +2000億(2008/10) ↓ −2600億(2009/01)
>>70 PS3の厨二病アイテムっぷりもすごいが
Wiiの全年齢対応っぷりもすげえな
箱○は
PS3の山が20歳くらい移動するだけだろうなあ
無敵だから!!無敵だから!!!!
フラジールやってますけどポインタ速度調整できないのかなぁ ポインタ画面外に出たら視点移動も止まっちゃうのね 建物内でちょっと酔ったw
>>70 :(;゙゚'ω゚'):厨二病ってマジだったんだ・・・・
>>74 平井さんは前日の発言からしてもう酸素欠乏症か何かにかかってんじゃないの?
その質問はアンフェアです 具体的には申し上げられない まだあった気はするがソニーには回答を完全に回避するテクニックがあるようだ
>>76 わが社の金庫を守るため、いや!地球の幸せ守るため〜
50歳以上の購入者は孫にプレゼント層なんじゃあ…
>>70 うーん、こんな高いものを親に買ってもらえるなんて今時の子供はうらやましいなぁ
俺なんて子供のころは、ハード発売2年後あたりの安くなった時期に買ってもらえたというのに・・。
>>70 ちょっと待て
%表示じゃ絶対数が分からん上に
縦軸の数字そのものが違うじゃないか
参考にならん
>>70 Wiiは全体的に女性が多めになってますね。
流石だ。
>>70 これ見ると従来のファミコンに始まりPS2あたりまでをメインとしていた世代は
PS3への関心が低いってことを意味してる気がするのだが…こんなんで大丈夫なのか?
>>84 割合という点では参考データに出来ると思いますが
合計100%ならある年齢層に偏るハードなら数字がでかくなるのも道理ですし
いまだに板さんはランキングで自重してないからのう
PSPに40代の女性が多いのは何故ですか
>>84 %表示だと万遍のないWiiの縦軸が低くなるのは当然だと思います。
んで、絶対数は他のサイトで参考すれば分かりますが、
倍以上離れているという認識で間違いないかと。
PSPじゃなくてPS3だ・・・orz
95 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 19:50:35 ID:KcGSrMr00
ソニーはPS3をゲーム機って言う、位置づけから脱却させたいんかね?やっぱ クタが後ろで糸を引いているようだw
クタタンは今何してるんだろうなあ
もうね、FF13が発売するまでこんな言い訳で通すしかないとか可哀想だよな
( ・∀・) アトラスには今後ともおっぱい
とりあえあず今回の発表の詳細見てきた。 アンフェアとか発言そのものについては、アレすぎて割愛。 問題は業務改善の為の具体策。 リストラとTV工場の工場の集約だけじゃ、とてもじゃないがこの赤字を補填することは不可能だと思うんだが。 今回の発表では採算の取れない部門の思い切った削減、譲渡の話は出ていなかったし。 厳しい内容だとはとても思えないのだが。
>>97 いや、発売しても言い訳は止められないと思うが。
>>97 それはFF13が出ればゴールインできると言う事ですか(棒
ただゲーム業界全体にもうちょう頑張れよといいたくなるな。 先週はソフト発売の谷間だったとはいえ、 DSやPS3の新作をおさえて、GCのマイナーチェンジたるマリオテニスが一位ってのはどうも・・・ まあ自分も、中身はWiiスポテニスの豪華バージョン?なら買おうか、と思ったけど。 7thドラゴンの人じゃないけど。 今のゲームって、パッケージからは中がわかりにくい、難しそう・・・と思われる弊害がモロに出た のかなぁ
すりーさんはいつまで活動できるのかしら
( ・∀・) それにしてもツケを払うのがどこよりも遅い会社だねえ
>>99 不採算部門の整理の前にリストラもって来るあたりがなぁ
>>95 そういう事考えてられない状況だと思った。特に質疑応答。
質問に対してろくな答え返ってきてないもん。
資料は持ち合わせてないだの、アンフェアだの初めとして
これからの理想像だけ語るっつぅなんつぅか夢心地なのはどうしたもんやら。
仕舞いにゃァ私は楽観的です。オイオイオイっと。
>>99 その具体策を聞かれて「アンフェアです」だからのう
「雪、無音、窓辺にて。」を長門がソロで踊る。それだけで価値がある。 FF13はいつ出るんだろうね
>>105 10年戦うわけだから・・・あと8年間?
>>104 そもそも年始ってソフトの売れ行き鈍るしでかいソフトも出ないからなあ
>>112 落ち目のアイドルよろしくドサ周りでもするか
>>110 まずい
リョナ兄がキャラゲーのしすぎでまともな判断できなくなってる…
>>108 ( ・∀・) なにそのどっかの零細企業みたいなふざけた態度・・・って毎度のことなんだよね
>>100-101 だってもう爆発的に売れる弾丸ってFF13くらいしか残ってないしなー。
発売と同時に売り切って逃げそうな雰囲気満々だぜ。
>>115 …いつまともだったのかとかいう質問はアンフェアですね
ドサ周り… ゲーム業界だと何をすることになるのかな
>>115 キャラゲーはキャラゲーの基準で評価するよ
>>86 ,89,93
それもそうか
取り合えず17歳で比較すると
Wii 13.554
PS3 21.28
何か面白い数字だ
313 :山師さん@トレード中 [] :2009/01/22(木) 19:33:48 ID:++DGqVft0 ○| ̄|_ ゚| ̄|_ ゚|乙_ ソ乙_ ソニー
>>120 ソフトが出れば売れる。これは定説だ。
…ただ、どのあたりまで用意するかは不明。
>103 映画がヒットしたあとタイタニック引揚げやるとかいってたけどどうなったのかな お金だけ集めておしまいの予感
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 ( /_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) ア そ だ r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ ン の っ f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ フ 質 て ( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か ェ 問 〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら ア は \/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ -- ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´ ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
>>101 PS3「私・・・ゴールしても良いよね・・・がんばったよね・・・」
SCE「あかん!まだFF13出てないやん!」
あのうみ〜♪
>>120 俺的にはFFのネームバリューはまだ終わってないと思ってるから
出れば売れると思う。本体も牽引するだろう。
ただ「焼け石に水」と言う言葉があってな(ry
>>120 売れるとは思うよ
FFがメジャーになって以来最低の記録を作るとは思うけど
>>122 >Wii 13.554
>PS 321.28
やった!ダブルスコアだ!
>>119 DLCで小金稼ぎ……はもうやってるなあ
体験版未満のソフト販売……ももうやってるし
ゲーム以外の小ネタ販売……もやってる……
>>116 この手の経営がらみの会見での不誠実な態度は、今回だけじゃないからね。
具体案を出せないと言うのはちょっとお粗末過ぎる
134 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 19:57:45 ID:cfvmd5uJ0
じじつこけちゃったね
魔導院アンフェア朱雀
( ・∀・) 質疑応答ってのはその会社になにが足りないかとかのヒントになったりするから 記録に残したり今後の資料に役立ったりするもんだけど 連中は録画ぐらいでメモとったりなんかしてなさそうだね
>>120 売れる、のは間違いない、なんだかんだで信者の数は多いし
問題は売った後どうなるか
最近のFF13のスクショ見ると、Wiiでもイケんじゃね? と思うんだよね
( ・∀・) PS3が 「だいばくはつ!!」
>>137 FF13インターナショナルとFFXIIIXで(ry
う〜ん、しかしFF13が国内ミリオン行くとは到底思えなくなってるんだよなぁ ハーフ越えはなら楽に行くとは思うのだがそこから先となるとどうも懐疑的に…
>>136 自分が発表している内容すら理解していないんじゃないかと思える
>>140 ゲーム市場「こうかは いまひとつのようだ」
俺・・・今出ているRPGのほとんどはRPGじゃ無いと思うんだ・・・
FF13は・・・とりあえず150万以上は行くだろうなと予想しておく どうなることやら
>>139 Wiiで必ずしも行けないって事はないね。
当初のムービーの出来をリアルタイムでは放棄すれば。
それこそFF12+αぐらいでも十二分に綺麗だし(注:俺主観w
FF13は国内ミリオン確実でしょ。 意地でもそれだけは出荷する。 ただFF12以上にダブつき気味という可能性は高いが。
>>143 さすがに出ればFF13は国内ミリオン行くと思いますよ。
ただ、元が取れそうな気が全くしないですが。
FF12があんなしょぱい出来じゃなかったら、まだ13に期待してる人も居ただろうに・・・
>>153 でも最終売上なんて、消化率(これも正直あやふや)から推測するしかないからね。
メーカーとしては問屋にうっぱらった時点で、一応手は切れてるから。
>>143 流石にミリオンは行くんじゃないかと>FF13
PS3本体の販売台数も6桁に乗るんじゃないかとも思うが。
肝心の内容とか、その後のPS3の行く末とかは…
>>152 実売ミリオン行ったとしても元が取れないって…
そういやFF10も10-2出して合計250万本(?)でやっと元が取れたんだっけ?
>>153 まぁ返品システムは無いわけだし出荷したもん勝ちだw
後のこと?知りませんw
ソニー体験とか○○と××の融合とか、具体性のないフレーズやスローガンを 弄繰り回す姿勢を改めるところから始めるべきなんじゃないかな
FF7の新作ムービーを新型PS3と同梱したりするんだし、FF13もやってやれないことはないさ
俺も流石にFF13は国内ミリオンは行くと思う。
>>154 みたいな事は書いたけど。
ただ150マソは無理だろうな。
そういや・・・ いままでで一番売れてないFFって本数いくらだったんだろう
>>157 ああそっか、メーカーからしてみれば国内に関して言えば出荷して押し付けてしまえばお金は入ってくるわけか
一番怖いのは・・・ 急げ!とにかく急げ!とケツ叩かれて 未完成VerのFF13発売の可能性がなきにしもあらず、って事だな。 いや今までもそういう傾向あったが。 今回は従来以上に、システム廻りなどが未成熟、未調整でリリースする可能性が・・・
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | FFのポジションは空けておいてやるから心配するな。 \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
171 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 20:05:20 ID:KcGSrMr00
どうでもいいけど見たこと無いコテが沢山増えたなw
まあ期待しようではないか、エレキとゲームの融合とやらを(ぼー
( ・∀・) ソニーの目標は抽象的すぎます
>>169 ケツ叩くのがSCEなら今のスクエニはガン無視しそうな気がするけどねw
>>161 >この世代のゲーム機戦争がハードウェアスペックだけで決着がつくものではなく
>オンラインとソフトウェアでの意識革新が必要であり、それはどちらもマイクロソフトの
>DNAに刻まれているものである
糞うざったいオンライン認証と新OSになる度に要求スペックが跳ね上がるDNAですね
わかります
>>169 >急げ!とにかく急げ!とケツ叩かれて
インフィニットアンディスカバリーの二の舞はもう嫌です
>>174 ケツ叩かれたから出す必要もない体験版出すんじゃないのか?
>>169 12で通った道だからなあ
しかし、どうなんかねえ
FFって、出ないうちに時代遅れになってきてないか?
>>70 見てると、訴求層が消えちゃった感がある
>>159 FF13は大規模プロジェクトなのに寝かせすぎというか。
そもそも一番不利なプラットフォーム選んでるのがちょっと……。
開発費諸々にしたってMGS4以上はかかるだろうし。
前に行くにしろ、後ろに下がるにしろコンコルド錯誤みたいなプロジェクトに
なっちゃいましたな。
>>169 >完結版商法
!!!
>前後編商法
!!!!
>第1章商法
!!!!!
>完成版は書店売りで商法
!!!!!!
FF12以上に。 ラスレムとかを見るに。FF13って期待できるのか?と PS3信者「野村チームは違う!」 箱○信者「ラスレム馬鹿にすんな!」 と多方面からお小言もらいそうだが。 個人的には「並」な出来だったラスレム。 それを作ったスクエニが・・・なんだよな
>170 さすがワゴン王 スネークもワゴンの中じゃ王の家臣でしたな
まあPS3のネット&メディアプレイヤー機としての能力をTVやHDDレコに取り込んでくれるのは良いかも CELLはいらんが
>>169 FF12の海外版完全度数は酷過ぎるw
国内完全踏み台かよwwww
13も危険臭するので海外待ちだな
>>177 俺はあれはアレでよかったと思っている。
なまじ詰め込まれた作品よか、ね。
サッパリしていたし。
>>177 もう少し調整すればかなりのものになっていたかもしれないのが残念です
PSZERO、女キャラ三人作ったら
もうデータいっぱいなんだ・・・・・もう一本買っちゃおうかな・・・・
>>64 これまで
オク手数料の旨味 > イレギュラー品を扱うことによるイメージダウン、
だったのが、 「<」 に変わったので、おざなりで警告。
そんなとこじゃね?
ふーむ、サードの主要購買層になりそうな15〜20の年齢層だと PS3の方が売れてるな
>>178 まだだ!
あと
プロローグと
プロローグ スペックIIがある!
>>181 おおっと
完結編はアニメ版ファンブックで商法
も追加だ!
>>182 そんなに投資したら本体ヤバくなっちゃうから
適当に切り上げて!
なんて言われてたりもするかもなぁ
>>161 いえいえ、常々任天堂側が主張していた「SCEさんとは競合しない」発言を追認しているだけですよ
つまり現状はSCEの自業自t(ry
>>182 ラスレムとは開発が違うからなぁ、どうなるか分からんよ?
ラスレムは凡・並なんか勿体無いw
奇とか妙とか言われた方がシックリ来るw
>>186 いや
いかにも途中で捨てました感バリバリの仕様があったじゃん
一緒に戦えないのに
コネクト技があったりとか
PS3がPS2後期と同じように使いこなせるようなるのって何時頃だろう?
スクエニ「ケツ叩かれて急いだら360版が先にできたから海外を先にリリースするお」
>>191 >完結版はLD-BOX封入のブックレットで
!!!
>>182 調整のための時間は十二分に与えられているんだ
出来が悪くなるわけがない。と思いたい
しかしまぁ、本体がああだとゲームは暫く放置されそうですな 予算はしっかりと絞られた無力化状態にされた上で
>>177 酷いバグに出会ってないから別にあれでいいとは思う
>>182 ラスレムは、処理落ちとテクスチャーの張り遅れと戦闘アニメーションの長さとかったるさがとにかく印象に残った。
河津が作ってなかったらもっとボロクソに言われてたと思うよ。
>>201 今年中に発売するって言ってたよ
言ってたよ!
>>204 キャラゲにモデリングの正確さなんて求めるなよ
>>195 言いたい事は分かるよ。
コネクト技が同行者にあるのは初めてしったが、
そういうのを含めて俺は作品として良かった、
・・・だと語弊とかあるのかな?好きの方がいいかにゃ?
そんな感じです。
サッパリ捨てたのは惜しかったけどね。
>>181 何なら販売はデアゴスティーニに委託してみるか
>>207 それにしたって、肩がゴツくねえか?
これじゃ男の骨格だぞ
>>119 平井名人がソフト片手に全国で大会を(ry
>>207 キャラゲだからこそシッカリしなきゃならん気もするんだが
ゲーム会社も大変だな 次の世代もPS3だろ?とかHD機が一般になるだろって思ってたところは
>>200 松野「しまった。これは不味い・・・根本から作り直してえ」
「ふざけんな!こんだけ時間かけてリセットできるか。お前更迭」
スタッフ「・・・やべえっすよ。面白くないっすよ、これ」
「開発中のゲームが面白くないのは当然なんだ!」
発売
評価:微妙〜w
をやったメーカーです。後戻り出来なくなるほど開発に時間かけるのが
悪い
中古1000円で買い逃したCDが、後で調べてみると
オクや中古で5000円以上とか…買っておくべきだったぜorz
>>215 そのゲームについてkwsk
>>213 胴体にたいして首が後ろ向くキャラゲとかあるじゃない
>>177 インアンは全ての面で後一歩か二歩足りない出来だったなぁ
>>182 ラスレムは癖が強すぎて広い層への訴求力は無かったと思うね
合う人にはとことん面白い作品だったろうと思う
個人的にはあれは良作だった
>>216 FF12かと。
松野さんが云々の話の辺りそんな話を聴いたことがある。
>>217 いや待つんだ、詐欺と駄目を混同してはいけない
>>211 どこかに一つ女キャラから女キャラへの矢印がないかと探したがなかった
224 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 20:17:46 ID:cfvmd5uJ0
ラスレムは実績1000狙いに行かないとね。
>199 振り付けがなんか無理やり無駄に動かしてる感じでセンスよくない気が
松野氏はベイグラントストーリーが面白かったので、 大規模開発は向いてないと思ってるんだ。俺。
>>219 インアンはある意味SO4に向けての
技術実験的なソフトだったのかもしれないなぁ
>>225 女の子っていうよりか、人形劇っぽい動きに見えますな
もう某社のように「ソニーは必ず勝ちます」とか言っちゃえよ(棒
>>225 延期して少し手を入れてみたが
「どうしようもなくダメ」が「なんかダメ」になったくらいだったということかな
233 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 20:19:40 ID:cfvmd5uJ0
松野はタクティクスオウガを小規模で3年くらいかけてつくったじゃん ああいう制作現場が向いてて、どっちかというとディレクターじゃなくて芸術家なんだよ。
おっさんの戯言だが。 国内RPG全般に言える事だが。 それぞれの面白さは大差ないのに、ゲーム毎に一々システム覚え直すのもうめんどくさいですw 「説明書読むのも楽しい時間」 学生時代。そんなふうに思ってた頃もありました。
>>231 あれは曲がりなりにも「レボ」という物があるから出来た芸当でな
>>234 最近はなぜか
合成とか属性とかも煩わしく感じてくるな
>>236 ポリゴンモデルはどうしたって人間と関節が違うからしかたないんだけど
アイマスは結構上手くごまかしてるが
こいつは隠そうともしてないな
>>234 ( ・∀・) ゲーム内のチュートリアルの方が詳しかったりして切ないです
>>234 プレイして自然にわかってくるゲームとかいいよね
>>234 おっさん乙!
俺もRPGメンドイです。
ドラキュラ刻印のシステムすら苦痛に感じたとき歳を感じました(ヽ'ω`)
>>237 ポケモンみたいに、見た目は簡単だけど
中はもう訳わからん数字が乱れ飛ぶっつー方が
いいんだろうねえ
>>234 使うボタンが無駄に多いゲームも正直勘弁だったりするな。
説明だと気がつかせないくらいに面白くしないと。 日本のゲームに限ったわけじゃないけどねw 最近はマシとはいえ海外のは日本以上にそれがクドいのも多いしw
>>237 ラスレムでいえば・・・
合成材料。地域ごとの特産物?時期?流通pt?
めんどくせ〜〜〜〜もう首都に一括して並べてくれよw
首都だろ、首都。金は払うからさ〜
昔なら、探して歩き回るの、楽しく感じられたんだろうな。
いかん、これは単純に自分がヘタれてるw
RPGは一度ハマると一気に進めちまうが 「ハマる」所まで中々行き着かないようになってしまったぜ ヘタにダンジョン隅々まで見てからじゃないと先に進みたくないとかやってるからイカンのかな
しかし、PSWの人たち的には、今日の発表は本当に吉報だったらしいな 住む世界が違うんだなあ…
基本説明書を読むのも面倒な人なので チュートリアルでわからないゲームは どんだけ評価されてようが割とクソ判定する事にしてます。
よし、マリギャラやろうぜ!
応援団Wiiマダー?団長ステージはダイエットに最適?みたいな。
プレイしていて煩わしくなく、かつ進めていて 単調に感じないのが理想なのだけれど、中々難しいよなぁ…
( ・∀・) そのRPG内の専門用語(あんまり一般化してない言葉とか特に)を覚えるのが苦痛だったりする 朱雀
>>248 滅亡するか生き延びるかの瀬戸際だったから
今回は間違いなく吉報
よく考えたらRPGじゃねえ
最初の頃のドラクエみたいな 単純に高い武器や防具が強いとか そういうゲームをしたい
>247 RPGをはじめて動けるようになったら第一にやることが「セーブポイントを探す」な私
>>208 俺もインアンは好き
でも完成版も見たかった
完全版でないかなあ
>>227 松野さんのゲームって良くも悪くもものすごーく細かすぎるんですよなぁ。
TOとかその辺に生えてる雑草にまで全て細かい設定があったし、
ベイグラなんか全部の部屋に名前があってそれが物語を構成してるし。
こんなやり方を大容量でやっちゃうと纏め上げる苦労も……
>>258 ( ・∀・) オープニングが良いものだとそうすることもあまりないのだけど
ヘタに戦闘のチュートリアルが挟んであって冗長なイベントがあるとそうせざるを得ない
>>263 それらは絵柄的に受け付けないんだよなあ。
やっぱ男臭いのじゃないとな。
RPGの説明書は良く読まないと 暴発したり不発になったりするよ
>>255 滅亡するかグールになって生き延びるかの瀬戸際だったから
まあアンダーワールドで廃材集めてればよろし
>>262 完全版は出ないかもしれないが続(ry
売れないだろうケド。
個人的には説明書は読むタイプなので システム自体が多少複雑なのは構わないけれど、 プレイしていて「取り返しのつかない要素」が多い作品は苦手だな。 例えばアイテム図鑑のようなシステムがあって、 後になってから埋めようとしても最初からやり直さないと駄目だったり。
272 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 20:28:48 ID:cfvmd5uJ0
>>227 ベイグラントはアクションにしちゃえば良かったのにとおもってる
同じも同じで確実に飽きるからなぁ・・・ ドラクエも見た目こそ同じでも毎度色々と変えてきてるし
>>246 ウェイストランド中を射出突撃要員のふじおかを探して歩き回るのは楽しいです
でもでもラスレムの素材探しは確かにだるかったなぁ
ネタバレなので自粛するが、デビサバは今回けっこう思い切ったな、と。 世界観、キャラクター。物語が元祖に近いと言うか何と言うか… 方向性の一つとしては十分アリかなあ。 RPGも、も一回原点に戻ってもいい頃なんじゃないかとは思うがね。
ソニーさんがプラスとマイナスの記号つけ間違えたと聞いて今北産業。
って
>>1 wまたかw
>>273 その上で「安心して遊べる」というのが信頼感に繋がってるんだろうな。
どうせ価格とか調べるのがめんどくさいなら とことんやるべき Aの町で購入してBの町で売却すれば差額がでるとか (大航海時代DSのやりすぎか)
>>271 >プレイしていて「取り返しのつかない要素」が多い作品は苦手だな
あ〜分かる。最近だと幻水DSの仲間がそれに当たるかな?
フリーキャラはほぼノーヒントってのは勘弁して。
引継ぎできるにゃァ、多少は諦めていただろうケド。
>>274 最近じゃ和げーより洋げーの方が
親切なシステム多いよね
>>271 ( ・∀・) 惰性でボタンを連打した時にやり直せる状況とそうでない場合があったりすると泣けます
そして私は世界の半分をてにいれました
RPGはクリアまで20〜30時間くらいが丁度良いと思う。 50〜60時間なんて長過ぎるぜ。
>>271 最近ではさも当前のように一定期間限定でしか戦えない敵キャラが居てイヤン
アイテムコンプとかはあんまり気にしないけど、
敵倒すのは大好きだからモンスター図鑑はコンプリートしたいのよー!
>>275 中身は元祖だが見た目は今っぽい、という。
なかなか上手いね。
あと導入部分はかなり丁寧だと思った。
覚えにくい魔法もアイコンがあるから、
忘れても認識しやすいね。
>>275 デビサバには、悪魔との会話交渉復活に期待してたんだけどね。
面白いけど。
>>281 レースゲーのコースアウト即復帰システムとかって凄いよねえ。
どっちにしろワンミスしてタイムロスはしてるんだから、
後は出来るだけ早く復帰させたれみたいな。
>>262 >>270 もし完全版出れば同行者もPT組めるようにして欲しいなぁ
一度クリアしたらPT組めるとかでも良いからさ・・・
>>281 何も見ないでプレイを始めると
オープニングとチュートリアルを兼ねてるようなのが多いですな。
>>284 携帯機なのに40〜50かかるTOHさんなめんあ
>>278 新納の新作、セブンスドラゴンも原点までは行かないけどSFC辺りまで引き戻した感じではあるね。
>>284 長いのが問題なんじゃなくて引っ張る魅力がないのが(ry
ToVはどんなに長くてもやる気が減衰しなかったですはい
ヽ⌒ヽ,>こ⊆ ⊇二 `ヽr―''¨了 } V ._ハ、_,ll、__,ハ. ∨ { 廴}/‐ jハ) ‐`ヽ ∨ 〉 / ノ Yミ‐く┬' / / -― ―-- | \ . /イ ( 、、 lイ ト、} そろそろ、ゴールしてもいいかな? \ゝ、 マニフ _,./ / __二ヱ二ヱ二フテ< 7_ノ (二 ̄.___二二___ ̄ 二)_/Y ',  ̄ …――――─… ̄ ,'L_」 V / .辷刈 ― \ ,イ─┴┴─ `ゝ┬────┬ く
>>281 操作しやすいか?と聞かれると一概にはそうとはいえないんだけど
しばらく動かしてればシステムは大体理解できる、という意味では最近の洋ゲーの方が
確かに優れてる気がするねぇ
ショパンの20時間は終盤ものすごくきついぞ
FO3もえらい時間かかってるけど苦じゃないしなぁ。
>>284 時間が掛かることが問題なのではなく
遊んでいる時間が楽しいかどうかだ。
Fo3は50時間ほどやったが全く飽きなかった。
って言うかもう2、3周ぐらいしたい。
>>289 まぁ3月までにはもう1回詰めた改革案を発表せざるを得んだろさ
>>288 そりゃ、こうなる訳だな
まさかソフトの購入層をハード購入層に入れ替えてくるとは
石村とか親切すぎて感動した
そういやスーマリを初めてプレイした時は説明書読んでたかな?
>>275 「RPGの原点」が何かというのも結構難しいな…
例えばWizあたりを基準とすると戦闘などがメインになるだろうけど、
TRPGあたりだと戦闘自体が「避けられるのならば避けた方が良いもの」
で、他のキャラとのやり取りがメインだったりするし。
>>304 あれ、ルート示すの無かったら迷う人いそうな気がするw
( ・∀・) SFC・GB時代の取説が一番読んでてわくわくしました
>>305 裸ソフトで買ったので読みたくても読めずw
FCの頃はソフトのみが普通だったなあ。
>>298 むこうではメジャーなFPのゲームの、コントローラにおける操作系がHALOで確立されたからだろうね。
一旦どれかのゲームで操作を覚えればCoDだろうがL4DだろうがFO3だろうが、最低限遊ぶことができる。
>>288 DSL 716万4,256台/ 44.07%
Wii 369万6,516台/ 22.74%
任天堂で国内の2/3を制圧してるのか・・・・・・
お前はもうちょっと頑張れ
XBOX360 24万2,639台/ 1.49%
>>305 断言するが読んでないな。
1UPキノコとかコイン100枚で1UPルールとか途中まで知らなかったものw
>>308 それは、その時の年齢も関係しているのでは?
新しい説明書の薫りは最高だけどね
いまだに、新しいゲームの説明書はワクワクさんです
>>311 ___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ 頑張ってグラドル呼びますね!
| `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
MSKK
( ・∀・) そういえばFC版貝獣物語やじゅうべえくえすとの パッケージというか 中身がやたら豪勢で あれは素晴らしいものだった。ああいうの他にないかな? SLGあたりでやったら面白そうだと思うんだが
買えなかったゲームの攻略本だけ買って何度も読んで満足してた時代が懐かしい
>>310 向こうでは、右手のホームポジションがボタンでは無く右スティックになってる感はあるね。
んで、最も基本的なアクションがRトリガーみたいな感じで。
アクションゲームでもそんな感じのが多いし。
>>306 TRPGならその避けた戦闘の分も経験点手に入ったりするしなぁ
>>316 ( ・∀・) 消えた後継者とか前編だけ買ったりしてました(謎)
個人的に今、ゲーム開発者で期待出来る人は。 新納とTADAの両氏 世界樹の人とエロゲの人ですがw 共通してることは「自分が楽しいと思える物を作る」 半歩間違えば、オナニーになってしまう事ですが。 とりあえず、両氏とも「楽しい」と思えるツボが80年代のようなのでw ・・・最近のゲーム。開発者、自分たちがやって楽しいと思える物を 提供してくれてるのかな?
>>288 DSに追加してほしい機能、ってのが面白いね。
メール、ネット、音楽再生、映像再生が多くて、次いでカメラ。
メール、映像再生以外はDSiに入ってんだな。
>>315 CivRevoが同梱冊子の関係で箱入りだったりしたけど、そういう感じ?
中古で買ったら涙の密書がなくて詰まったのもいい思い出
今北区。産業ヨロ。
>>325 ヽ('A`)ノ アンフェア!
( ) ゛
゛/ω\
説明書を全く見ないで、スペランカー始めて、 スーマリと同じノリで→ボタン押したら即死した時の驚愕と言ったらもう!
>>315 そういやFCで羊皮紙っぽいマップとフィギュア付きのアクションRPGっぽいの
あったような。
>>320 とりあえず早くランス8をだな。
>>328 トランスフォ(ry
パックランドはいくら右押してもキャラが動かず「?」となったな
スペランカーは 最初十字キー下を押してリフト移動が出来ることがわからず ひたすら右に移動しては死に移動しては死にを繰り返した思い出が・・・
>325 ソニー業績見通し 前回から4600億の業績悪化 アンフェアな質問には答えない
いや、TRPGのやりとりを狭く見すぎている。 会話なんぞなしに敵を倒して倒して倒しまくるってのもあるんだぞw
>>322 ( ・∀・) 主人公たちの塩ビフィギュア、ワールドマップ、ラストのダンジョンマップ(一部?)付
貝獣物語は自力でバラバラの場所にいる4人をめぐり合わせなきゃいけなかったので
ワールドマップは必要不可欠だったのかもしれんけど
有野も引っかかってたけど、チャレンジャーもジャンプとナイフの ボタン配置が罠
>>334 一部のジャンルの初回限定版とかそういう感じでタンマリ出てる気がするぜ。
>>332 サンクス。…これ、SCE云々じゃなくてソニー自体が\(^o^)/オワタ?
ただいま アンフェアな説明会と聞いてやってきました( ・ω・) あいかわらず名言製造メーカーですね
TRPGの基本は、開始と同時にいきなりファイヤーボールと聞いたが。
>336 スーパーマリオがボタン配置のスタンダードになっちゃったからねえ 逆はなじめない
破邪の封印の布マップ広げるスペースなくて涙目
しかしテーブルトークRPGって なんでTTRPGじゃなくてTRPGなんだろう
そういやチャレンジャーって、発表直前のコロコロコミックで ハドソンが放つ ACT+STG+RPG+ADVのまったく新しい大型ゲーム とか煽ってたなぁ・・・ ・・・全米No1並の文句に一喜一憂してたあの頃
>>337 ( ・∀・) 初回限定ではだめなのさ〜
同梱されてるのが前提じゃないと
むかしは「ふっかつのじゅもん」ノートとかRPGにサブアイテムは必需品だった気がするぜ
> SNKが放つ > 実戦空手+ブーメランのまったく新しい格闘技 !!!!!
>>346 ああ、なるほど、基本的に全てのパッケージに同梱されてたのか。
そうなるとなかなか難しいな。
>PTRPG 変態!変態!触手!
>>344 TTRPGとも書くよ。語呂が悪いからあんま使わないけど
TRPGだったら最初はブーストスネアかスリプルクラウドだろ?
>>344 ステップオーバートーホールドウィズフェイスロックはSOTWFと申したか
>NTRPG !
>>346 レベル5はジブリと一緒にその懐かしい感覚を出そうとしてるんだな
358 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 20:49:02 ID:cfvmd5uJ0
( ・∀・) トレーディングカードゲームもTRPGのサブアイテムのひとつだったそうですねえ 良く知らんのですが
誰かがPTTPとか言ってる気がする(棒
パックランドはまともにプレイできる気がしなかったなぁ・・・ 左で移動もすっかり染み付いてて、キーボードのカーソルも交差させてた時期がありました
>Anti-Magic Aura T-シャツ !!!!!
>>359 斜陽の一途だったTRPG雑誌がMTGに飛びついたとか
そういう話じゃなかったっけ
>>356 YOUはXrationの同人誌でも読んでなさーい。
>TRPG D&Dだと、最初使える呪文が腹話術のみでHP2とかありうるから恐ろしい。
( ・∀・) STOの正式名称を知って肩がもげそうなぐらい脱力
アレックスキッドもボタン逆でした
>>364 この間初めて知ったんだがMTGの代理店もうHJじゃなくなったのな
中、高時代ははまったなぁ
D&Dの1レベルはどう考えても戦ったら負け
>>369 スペーストルネードオガワと申したか
ちなみにSTTはスペーストルネード竜巻谷落とし。
竜巻が被ってるとかガタガタいわない。
暇でござる、早く店閉めたいでござる
>>374 店頭に出て、
PS3いりませんかー!
と叫ぶんだ!
>>364 開発のWotCが元々TRPG関連だったような
>>369 S スペース
T トルネード
O 小川(直也)
命名者はA猪木。
流石としか言いようが無い
>>373 公式戦で一度も使ったことの無い幻の技と申したか>STT
>>374 店の場所をさらせば暇人なコケスレ民が(棒
とりあえず産業用置いとくね 584 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage New! 2009/01/22(木) 20:21:25.53 ID:CwHYBp5c0 特に力を入れているところは今は言えないけど、 気が付いたら好調に推移しちゃってると思うよ。 だから、心配しないで大丈夫だよ。
>>381 実は一度ゼロワンで出した事があるぞ。
幻すぎて客はノーリアクションだったがw
>>373 トルネード竜巻というバンド?がありましたね
つか、PS3はまだしも、PSPまでソニー的にいまいちだというのが意外だったなあ。
>>369 スペーストルネードオガワがどうかしたのかい?
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. ただいもー! iニ::゚д゚ :;:i 結局ソニーの報道否定は死亡フラグでしたね産業
>>386 待て、PS3はソニー的には順調との事だぞ
はいてる巫女は邪道
>>384 mjd?
ゲーム中にのみ存在すると思ってたw
>>367 これほどまでに説明書が欲しかったと思った瞬間は無い orz
DDTとかあったな
>>386 何を言ってるんだ、PS3は順調ですよ!
PSPは海外死んでるのが大きいのでは
これは毎年MHを出してもらうしかないな(棒
>>379 ( ・∀・) なんでこんなに安っぽいんだろう
PSPは台数こそそれなりだけど、日本以外ではソフトが壊滅的だからなぁ
>>396 ソフトが無いのに売れていること
自体が驚異だから順調
>>398 高級感とかが下手にあったら
本物の神社からオーダー来るからじゃね?
>>402 アッー!!な流れとしか思えない俺は汚れちまった
昌さんは本職でしょう…
PS3は順調か… 黒転換が見えてきたのか、重すぎる在庫を掃くためにそう言ってるだけか 迷うところではありますなw
副業が投手
( ・∀・) あ、巫女服じゃなくても弓道着があったらそれでいいです
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 危ない危ない、とらのあなの再入荷を見逃すところでした。 iニ::゚д゚ :;:i 当日行って買い忘れるアホな私。
PS3は順調 ただしソースはソニー会長
ソニー体験
>>415 ( ・∀・) あれ時給でやってるらしいね
ソニー経営陣を尋問する、逆転ソニーを出せば売れる。
>394 それでもキーをパタパタ押さないとまるで加速しないんだがな
山本昌「ラジコンじゃ食えないから、仕方なく投手を(ry」
>>419 ( ・∀・) ノック式のボールペンを渡されたんですけど・・・コレは一体?
429 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:05:06 ID:cfvmd5uJ0
>>422 PS3は順調です
ゴールドマンサックス藤森「異議あり!!!」
>>425 昌さんは
本業:ラジコン
副業:甲虫繁殖
趣味:投手
でしょ
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. で、PS3は世界で1000万台は到達できそうなのですか? iニ::゚д゚ :;:i
おお、フジで本職やってる
2300万台の意味
ttp://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2009/20090121.html 女子中学生の85.6%がニンテンドーDSを所有している。こんな調査結果が明らかになった。
中学の英語の教科書「NEW HORIZON」をニンテンドーDS用ソフトにした
「NEW HORIZON English Course DS」を販売しているパオンが発表した調査である。
このソフトは東京女子学園中学の英語授業で今年6月から使われており、使った印象などを生徒にアンケートしたのだ。
しかし、この調査で一番気になった結果は、ソフトの効果より「授業前からDSを所有」していた生徒が85.6%を占めているという事だ。
女子中学生でこの数字なのだから、男子は90%台、もしかすると100%に近い所有率になるだろう。
ニンテンドーDSは国内で2300万台以上が販売されているのだから、当然の数字かもしれない。
だがこういう現実のアンケート結果を見ると、DSの普及は驚異的なものだと実感する。ちなみに都市圏の中学生の携帯電話所有率は、60%台である。
どうやらニンテンドーDSは、現代の小中学生の「インフラ」と言ってよい存在と化しつつある。
巫女漫画家の颯田直斗が 「(巫女服の)白衣ってのは肩口に切れ込みなんぞないぞ。あるのは道服だ」 とか 「袴の色はそんなラノベ絵によくある濃い赤じゃなくてむしろ朱色に近いぞ『緋袴』だからな」 と嘆いてました。冬コミ同人で
あの説明会で乗り切ったってある意味才能だな(棒
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. でもよかったですね。 iニ::゚д゚ :;:i 撤退の発表とかなくて!!いや本当に。
昨年度の営業利益が3745億で今年度一発目の見直した営業利益が5100億 年初予算の数字はわからないが何の根拠でそんなに利益伸ばせると思ったんだ
455 名無しさん必死だな sage 2009/01/22(木) 19:43:02 ID:VTaQZpD+0 / ̄ ̄\スクエニ ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ●)(●): SO4パック十分用意したんだろうなコラ? .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ MSKK :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } アンフェアな質問はやめていただきたい | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
撤退しないPS3マジ大勝利
おいっす、ルー語が飛び交ってるけどなんかあったのかいw
>>413 好調ていうか、まだ誤魔化せる範囲、というところ。
PSPと比べてね。
ただ、1000万目標だけど難しいと思われ。
せいぜい800万くらい、て意見が実況であったな。
>>439 ( ・∀・) おー教科書がDSソフトになったら懐かしくて欲しくなっちゃうかも
>>444 予約出来なかった組の俺としては様子見なんぞせずに
全力投入していただきたいものですが
つーか尼いつ予約受付してたんだよ・・・っていうくらい訳分からなかった
>>439 やっぱりDSは書き込みができるから
なんだろうなあ
>>449 のびのびBOYだけに配信日ものびのびってかHAHAHA
というか結局どういうゲームなんだ?
( ・∀・) 篠原涼子のドラマ思い出すんだよなあ
>>450 だが、今の教科書と昔の教科書は違うぜ!
>>450 歴史教科書を作る会監修
日本の歴史教科書DS
ですね。わかります(棒
古い記事だが ---------- 毎年日経金融新聞で恒例の「人気アナリストランキング」が、 創刊なった日経ヴェリタス第2号(08/3/23号)で公表されています。 家電・AV機器 1.藤森裕司 ゴールドマン・サックス証券↑ 2.片山栄一 野村証券↓ 3.三浦和晴 大和総研→ ---------- さすがだゴールドマン
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) エレキとゲームは 一つ一つでは単なる火の車だが 火 ( ゚д゚) 火 \/| y |\/ 二つ合わされば炎となる ( ゚д゚) 災 (\/\/ 炎となった ソニー は、無敵だ! | (゚д゚ ) 災_/| y |
むしろアンフェアなのは業績修正説明会でのソニーの姿勢だろう
>>439 いや、男子中学生はPSPだから所持率は半分の40%くらいに違いない(棒
>>459 実況でゴールドマン来た時の伸びが凄かったw
質問は緩めだったけど。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>449 iニ::゚д゚ :;:i ゲハ民なのに配信日が決まっていたことすら知らなかったです。
>460 その炎があなたを焼いてますよ
>>460 マテマテw それは、炎じゃなくて、
災(わざわ)い
だろが!
/ヽ _, /∧:}_ /イ} ,ィ : ^^: : : :^ヾV /: : : : : : : : : : :ハ !: : :/: /{:ノリ^j ノl: | |: : :|: :| ○ ○W |: : :|: :| ー イ:| フェアな勝負でもかてないよね? j: :./ ,丿)j/ / ┌─┐ |´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ r ヽ、__)ニ(_丿 ヽ、___ ヽ ヽ と____ノ_ノ
>>459 ゴールドマンは良い質問をするがゲームだけとは限らないのが、
ゲハ的にちょっと残念w
来週はゲームネタをやりたがるエース証券に期待しよう。
だが、俺がルールだ
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'"。 ̄。ヽ. セブンイレブンの100円味噌ラーメンごちそうさまっ!! iニ::マニフ :;:i 今日もうまかったっ!
来週の四半期の発表の方は証券屋さんのご質問地獄かな
mixiの足跡に、なんか見覚えのある名前が・・・と思ったら、ビューティフル塊魂の人だった バンナム広報でもあるから、自社ゲーの名前出してる日記を見てるのかな
客「PS3でソニー体験と聞いて来たんですが?」 店員「あそこの在庫の山でジェンガを体験できます」
うごメモはてな、いつの間にか作者ランキングなんて出来たんだな これはまた荒れそうだ(棒
マトモな事を言っている…
PS3、値下げの噂と『FFXIII』体験版
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20090120A/ 最近方々からささやかれているのが「PS3の値下げ」。
ソニーのスタッフブリーフィングで話が出たとか、
果てはマイクロソフト幹部にも言及されているというのだから穏やかではない。
実際PS3の値下げの噂は絶えない。
2008年11月には搭載HDDが40GBから80GBになり「実質値下げ」と言われた。
筆者としてはこの「実質値下げ」、大いに「???」と言う気分だ。同様の感想を持つ読者も多いのではないだろうか。
筆者が購入したPS3は初代20GBモデルだが、程なくHDDを160GBに換装した。
今新型を購入するならおそらく即座に320GBか500GBに換装するだろう。
HDD容量は多いに越したことはない。何せ基本的にはどれだけ容量があっても「いつかは足りなくなる」のである。
そういった換装前提のユーザーにとって、HDDの容量増加はまったく関係ない。40GBのままでいいから値下げしてくれ、となる。
>>436 このノート糞スペックだからつべとか見れないw
バッテリーが無くなりそうだ、賄い作って店閉めてくる
485 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:15:58 ID:cfvmd5uJ0
>>478 >どこかで見たことあるIPだと思ったらゲートキーパーだった
!!!
>>484 ( ・∀・) eeePCとか無難に見れるからうすすめ
>>483 …いや、それはマニア的な常識ではないかと…
>>486 >もりさきを かいこする
!!!!!!
今北産業 ソニーの発表って結局何だったの?
493 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:17:38 ID:cfvmd5uJ0
>>483 値下げしちゃったら、ソフトでないのに、
もっとたくさんハード売らないといけないんだよ?
>>490 ―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 解雇されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
>>483 > Blu-rayDiscビデオ同梱本体、『“Cloud Black”160GB特別仕様+
> 「ファイナルファンタジーXIII」 Trial Version Set』が49,980円で発売されることからも、
> 春の値下げはないと見てよさそうだが…。
多分、「実質値下げ」のままだと思う。
>>490 ( ・∀・) 高橋陽一は全国の森崎さんに謝るべきだと思う
>>492 またよくわからない発言でも飛び出したのか・・・
PS3とPSPノコとは何も言ってないのかな
実質値下げで旧モデルを小売負担で安売りしている ソニーは天才だ
500 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:19:52 ID:WB0VpBVB0
>>489 すごく退屈な内容だったが
どこらへんから修羅場が始まるの?
オサレを読み返したら ソウルソサエティで二振りしかない双剣なので 一角さんが卍解したアレは斧ってことでいいんでしょうか?
>>480 10周年記念でクロスオーバーなのね
つーか中の人違くね?
森崎って、なんも特徴が無いんだよな
>>498 356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/22(木) 20:50:55 ID:jD2poQWJ0
それはアンフェアな質問だ。[Intelligence]
ソニーは無敵 。[Charisma]
ソニーには秘密の強さがある。<嘘>
SCEとエレキの統廃合を視野に入れています。
>>503 ( ・∀・) キーパーもりさきくんだからとれなーいっていう 実況。
>>501 っていうかあれは二つの剣とはいえないと思うw
まあ卍解できるのを教えてないって言ってるしね
>>504 何か意味がわからん
SCEなんて引っ付けても死ぬだけだろ
>>498 ストリンガー牧師が説法して結局何も具体的なことが言えないまま終わったよ
いつもどおりだよ
>498 具体的に、って言われてるのにマトモに返答せず 厳しい質問に対してはアンフェアだから答えない そんな夕刻でした
>>510 アホすぎだな
カブ価はどうなったんだろ
515 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:23:03 ID:cfvmd5uJ0
>>504 秘密の強さってのも
おもしろすぎるよねw
>>508 実際のところエレキに廻して、ゆっくり生産調整モードに移行
しちゃうんじゃないのっていう。
かつてのアイワが少しずつ消えていったように
一応まとめらしきもの 848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 19:07:32 ID:qWwrRWoX0 内容まとめ ・赤字事業の統廃合(ゲーム事業も含まれる) ・大規模なリストラ、役員報酬その他一般社員の給与10〜70%ほどカット ・黒字転換の見通しは立ってない、今は建て直しが先決 ・他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だった ・ゲームとエレキの統合って具体的に何やんの? → ノンゲーム強化 ・在庫の数字は? → 重い、相当重い ・だから数字出せよ → 明確な数字を持ち合わせてはおりません ・はぐらかすな、ふざけんな!具体的に言え! → アンフェアだろ、後2ヶ月待って
>カブ価 !!!
>>516 真綿で首を絞めるというかPS3の熱でじわじわと焼き殺すというか・・・
>>512 そうか、ハイビジョンカードキャプター桜か!
521 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:25:00 ID:WB0VpBVB0
インポレスもPS3の記事があるな〜と思うと ファームアップの記事だもんな・・・ ほかのハードはファームアップごときはこっそりやってるのに・・・・
>>514 レェェェッツパァリィィィィ!!!!!
>>512 アリリアはハイビジョンが楽しめる絵じゃないからなぁ。
正しい楽しみ方は水樹(ry
>>517 無いゲームをどうやって強化するんだろう?
>>512 地デジで録画しちゃうとあんまり意味が…
\ /\_/\ノ /\1500.D.F ノ\ ∠___◎____ゝ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ ま、どっしり構えましょう | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>521 >他の会社のハードはロットで漁らないと新型基板の区別がつかない
!!!!!
>>480 ・・・まあ予想してたけど
プロデューサーもアレだからなあ・・・w
>>521 PS3ってPSNがウリじゃないと思うんだよねー
まあPS3持ってないので本当は箱○liveより素晴らしい物なのかもしれないけど
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 株価は1000円まっしぐらじゃないですかねぇ… iニ::゚д゚ :;:i
>>489 WHITE ALBUMって
HDで見てもそれほど綺麗じゃ無いよね
アプコンくさくて
オダギリとかもう呼んでも来ないだろ あと水嶋とか山本も
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/807 > 場合によってはSCE(ソニー)から、何らかの理由で発売不許可を言い渡されることがあります。
> 自分のハードで動くタイトルですから、多少なりとも責任問題が出てくるので、
> 独自の倫理チェックが存在するわけです。
> 実はグローランサーでもこれに引っかかったことがあるんです。
>
> (中略)
>
> 信じられないことにモンスターの『ガーゴイル』がNGとなったのです!
> 理由がわかりますか?
> 「モンスターの指が4本にみえ、身体欠損を喚起させるためNGとさせて頂きます」
>
> (中略)
>
> うるし原先生がキャラクターデザインをしていたのですが、
> サターンで作られたソフトを数年前に他社がPS2に移植するに当たって
> キャラクターのコスチュームが、おむつをはいたような修正になっていて驚いたこともあります。
SCEチェックって厳しいですなぁ
ちがーう、アリリリが問題じゃなく、月曜から金曜の1時間枠があることが問題なんだ。 他に何をやるのか。 ΠΛΑΝΗΤΕΣか、CCさくらか、電脳コイルか、カスミンや精霊の守り人でもいいぞ
和ゲーは親切すぎて ・序盤が親切すぎて終盤が相対的に難しく感じる ・むしろミニゲームの方が難しくてウザい ・説明が無いと不正解だと思い込んでしまう こんな感じになってゆ
> 成長戦略としては、エレクトロニクスとゲームの連携を強化し、 > ハードウェアとネットワークサービスの融合を加速するという。 5、6年前からお題目のように繰り返してるフレーズだけど、未だに具体案は提示されず。
BDは高いのでDVDで我慢しますって層も多いだろうね…
>>530 正直一番の売りはPS2の後継機でソフトも沢山出るぞ〜ってとこだったとおm(ry
誰もFO3ネタだと指摘してくれない
>>504 涙目
>537 うるし原のことだからきわどい衣装だったんだろう
>>533 でもソニー内部仲悪いのにそんなことできるのかなあ
4本指は鬼門だからねえ 緑色のあの人とか
>>541 画質こだわる人ってそんなに多くはないですしね
有名な黒ネズミが4本なのになあ
>>548 なぁに、呉越同舟という故事が・・・って奴ら一応味方同士のはずなのだがなぁ・・・
>>551 それに対応するようなディスプレイなりテレビなりがあれば
話は変わってくるんだがな
>>541 DVDも高いので好きなの以外は地デジ録画で我慢してます。
>>543 SCE自体がFallOutしそうですね
>>539 いや、だからといって最初から突き放したら即積みゲーにされるぞw
ポケモンなんて最初に「よくわかるぽけもんのつかまえかた!」とかやってたのに
いつの間にかバトルフロンティア制覇してました
ってこともありえる(棒
>>537 驚くことは無い。
スーチーパイどきどきナイトメアを例に挙げると、
SS版:下着姿で寝てる
PS版:寝巻きを着て寝てる
くらいの違いがあった。ファミ通で比較してたw
え…地デジの画質って 我慢するレベルなの…? すっげえ綺麗に見えたんだけど…
>>548 無理だろうなw
PS3、VAIO、ブラビアをなんらかの形でリンクできるなら
もうすでにやってるよw
>>539 >和姦ゲーは親切すぎて
>・序盤が面白すぎて終盤が相対的に詰まらなく感じる
>・むしろサブキャラの方が可愛くてエロい
>・エロシーンが無いとBADルートだと思い込んでしまう
!!!!
>>555 うーん、テレビがよくても安い方を買う、そもそもDVDすら買わずに○○洋画劇場とかで済ますって人も多いからな
FO3もPS3版は妙な規制がかかってたな むしろ厳しいと思われてる任天堂チェックの方が緩いという
>>537 DOAもPS2だと鋼鉄のスカートですよ
>>550 「久多良木さん、(違う意味で)スゲー事になってる」
クタタン「もう僕には関係ないよ〜」
>563 ユニクロンじゃなくてデススターか(笑)
>>564 いや?全然オッケーなレベルだと思う
あれで汚いとか言うのはよっぽどのヲタクラスじゃないかなあ
脱いでも乳首が無い脱衣麻雀に絶望した…
>>569 任天堂は昔厳しかったのを改めてから結構いい加減なんだよな
自分も黒いネタ満載だし
>>564 BS-hi>その他BSD>>地デジ>BS-2>BS-i
くらいかな。。
>>547 細川茂樹は高寺成紀PD萌えだからもう来ないよ
オダギリも同様
>>547 カイザの人も来そうだよね
まあどうせ無いだろうけど
ソニックさんが日本で意地を見せるのはいつの日か・・・ Wiiで売れないとかレベルじゃなくてどのハードでも売れないんだよなあ(´;ω;`)
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. みている方が著しく気分を害するぐらいいちゃいちゃしてる和姦ゲーはどこかね iニ::゚д゚ :;:i
今の任天堂ならニャースステーションとかやってブラックネタ満載しても おかしくない
暗黒の騎士ってメタナイト様?
そこでハイビジョンブラウン管。 フルHDより勝る部分も多いんだぜw
ttp://item.rakuten.co.jp/hobbytoy/4543112550477/ 10人の仮面ライダーに変身できる、
究極の変身ベルト登場!!
仮面ライダークウガ、仮面ライダーアギト、仮面ライダー龍騎、仮面ライダーファイズ、
仮面ライダーブレイド、仮面ライダー響鬼、仮面ライダーカブト、仮面ライダー電王、
仮面ライダーキバ、そして仮面ライダーディケイド−−−
「カメンライド」
10人のライダーの変身音が発動する!!
付属の10枚のカードでライダー変身音が発動。
別売の全仮面ライダーカード(DCDガンバライド対応)に対応します。
それぞれの各効果音も発動可能!!!
>>564 どこに対するレスなのかわからないけど
地デジの規格自体は綺麗だと思うが
ソースが悪ければ結局汚いままだ
地デジはソースを補完してくれないからな
気がついたら橘さんだけ出ていたり
>>590 先生、物凄く変態方向へ突き進みそうなのは気のせいでしょうか?
>D.C.で荒れたみている方の気分を癒すぐらいいちゃいちゃしてるアニメはラムネかね !!!!
つーか、なんでBSi夜桜よりSDのBS2蟲師の方が画質がいいんだか・・・ BSiがんばれ、ちょーがんばれ。
>>589 なるほど
ディケイドは仮面ライダーライダーなんだなあ
FO3ってPS3は今更でてるのか
つか10人ライダー出せば、肝心のディケイドの露出が10分の1になるって事に気づけとw レインボーマンみたいな感じならともかく
>>604 PS3 FO3スレは
毎晩楽しいことになってます
ああ新入生が来たみたいで初々しいなあと
>>581 秋山蓮役の人すら変わったって事は、全員改変のような気がする。
そうか、わかったぞ。 女学園に巣食う変態たちを追放して学園を清浄にするゲームだな!
>>605 今までのバージョンアップ本体だって似たような物だから
10周年記念(ちなみにディケイドは10周年の意味)には
いいのではないだろうか
>>611 異様な感じに見えるのは、首から下が普通なのかw
つこうたで祭りになってる人って、高確率でmixiやってるよね。
>>604 まあマルチでも面白いゲームが出る事自体は良い事さ。
>>612 ゲームに悪印象を持たれないようにするという任天堂の戦略は、なかなか上手く機能しているようで。
海外本体同梱なのはWiiスポだっけ?
2008年、マルチを合算集計して最も売れたゲームタイトルは?
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/20/the-real-top-5-selling-games-of-2008/ MTV Multiplayerは、NPDのデータをもとに、
機種を横断してマルチ展開されたタイトルの売り上げを合算集計し、ゲームタイトルごとの売り上げランキングを発表しました。
2008年タイトル別 北米売上げランキング(NPD)
1. 『はじめてのWii』 約528万本
2. 『Madden NFL‘09』 約525万本
3. 『GTA4』 約522万本
4. 『マリオカートWii』 約500万本
5. 『CoD:World at War』 約463万本
次いで2位には『Madden '09』が輝きました。『Madden'09』は実に11バージョンが発売されており、約525万本が売れました。
3位は『GTA4』でした。『GTA4』は360版が約329万本で機種ごとの個別集計ランキングでは360版の8位が最高でしたが、
PS3版の約189万本とPC版の4万本(12月度売り上げ)を加えると、計522万本で3位に食い込みました。
>>611 ネオアンジェリークのアンジェリークってなんだかライバルっぽい造型だね
>>619 Wiiスポだね
マリカとはじWiiはセットで買いやすいんだろうね
ただいまさんぎょう
>>619 >『Madden'09』は実に11バージョンが発売されており
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < て、てめえ・・・喧嘩を売ったな。俺の力を見せつけてやる
(〇 〜 〇 | \_____________
/ |
| |_/
>>622 ソニー体験
ソニーは無敵
私は楽観的だ
>>618 なんかこう投票の力がなんとかで電霊呼び出すんじゃないのか
>>622 SCEは
人員削減と
広告費のカットで済みました
ゲームでそれは最悪じゃね?とかいう質問はアンフェア(棒
>>618 何かしらの思惑があるんだろ。<ネット投票をする
地デジの美麗さは時として憧れだった女優さんの…
朝青龍つえーなぁ産業 コケスレの存続は守られましたか?
>>624 日本語でおk(ぼう
>>626 やっぱり、きつそうだねぇ(裏読み
なんにしても、
屋台骨が折れることだけは避けて欲しいモノです・・・
>>629 その質問は(ry
フラジールとFO3比べると日米の廃墟感見たいのが違ってる感じでおもろいね
まあ、何にしろ「まだ足掻くつもりらしい」ということだけは確かだろうな。
今帰宅産業
ストリンガー哲学 (1)融合商品を育てなさい(Embrace the Fusion) (2)サービスを重視する哲学を実践しなさい(Service enhanced philosophy) (3)商品は多機能でありたい(Be Multi-Functional) (4)オープン・テクノロジーを支援しよう(Support open technologies) (5)体験を共有できる先進性を狙う(Advance the shared experience) (6)新たな付加価値サイクルを見つけよう(Create new value chains) (7)環境に優しい(Go Green) すりーさんが何一つ満たしていません
>>634 足掻くつもりというかもう何も出来ないからとりあえず放置しちゃえみたいな感じしか伝わってこない…
>>635 在庫は私がやりましょう
明確な数字を持ち合わせてはおりません
その質問はアンフェアです。
>>638 PS3北米スペイン語版、360北米スペイン語版
だそうです
>627 日本のアニメが大好きなロシア人が投票してるらしいw
>>644 ひょっとしてX-Bladeの開発者(ry
>>642 ……さすが現地では圧倒的人気のスポーツ「アメリカンフットボール」のゲーム、そんなバージョンまで用意されるというのか。
コケスレもPS3がコケることについてのスレだったのに まさか 俺らね、ソニーはコケると思うよ。スレに変貌するとは誰も思ってなかったろうなぁw
>>646 人気無いのに日本でも出してくれるEAはガチで偉いと思う
ストリンガー「コケスレ、喧嘩売ってるだろ?手袋投げていいか?」
本日のMVP Q:オバマを例に出したけど、あいつ大統領について数日じゃねーか てめえらは4年もそこに居座ってるだろ 具体的な数字もいえないのかボケナスども、さっさと教えろ ストリンガー卿 A アンフェアな質問はやめてください 他佳作 ・大規模なリストラ、役員報酬その他一般社員の給与10〜70%ほどカット ・黒字転換の見通しは立ってない、今は建て直しが先決 ・他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だった ・ゲームとエレキの統合って具体的に何やんの? → ノンゲーム強化 ・在庫の数字は? → 重い、相当重い ・だから数字出せよ → 明確な数字を持ち合わせてはおりません ・ソニーってどうなの?→人生色々、ソニーは無敵 ・根拠は?→秘密の強さ☆ ・大丈夫?ほんとに大丈夫?→私は楽観的ですよ(笑) 俺、SCEが好きじゃないだけなんだが、ソニーやばくね?('A`)
>>619 マリカWii「来年こそ本気出す」
マリカでも4位なのかー
>>646 別バージョンっておかしくないか?
言語設定をいじればいいだけのような?
まあそういう商法なんだろうけどさw
>>650 株主に喧嘩吹っ掛けてるのはそっちなんですよね
相変わらずこのAAは汎用性が高い / ̄ ̄\ 具体的に言えコラ ノし. u: \. /⌒` '): .:| j ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: _SONY 無敵だから!真珠のネックレスだから! /⌒ ゚ (´ :/_ノ ヽ、\ / ゚ 〜、 ,⌒\ :/(○) (○ )゚\ / j(, r 、゚ \ :| (__人__) ; } / ゝ j\──:gj }`hi ノ ノ u 〃ノ / :j ゚ | \ ー〆 八 ヽ.`⌒'´ ⌒ヽ | |: \____ノ `Y  ̄ ̄ ̄ ゚/ \ | ゚ :j |:  ̄ ̄| ̄ ̄ j: \
>>647 ……実はちょっとだけ思ってた。といっても「理論上はあり得るが、さすがにねーだろ。」って程度だが。
まあ、変貌は問題ない、ソニーごとコケるのもまた、PS3がコケることには変わりない。
>>652 株主総会までこのひと経営責任者でいられるのかなっていう
>>656 やらないおの手の所の「gj」がやたら気になる
まあ、ソニーが先にこけるんなら、すりーさんのつらいエンディングを見なくてすむからそれはそれでありがたい
>>619 Wiiスポ同梱だね
というかマルチの大物に勝つなよ
____ /⌒ ⌒\ ホジホジ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <その質問はアンフェアだお | mj |ー'´ | \ 〈__ノ / ノ ノ
とはいえだ。 「今」なにが出来るか? と言われると、さほど出来ることが無い現実・・
>>660 親会社のせいで、3人とも何も変わってないのに貧乏姉妹物語に
>>652 最後の質問者、それまでのソニーの回答を一つずつ具体性がないって
否定した上で質問してたからなあw
>>663 この時点ですでに間違えてるよ
ソフトがないなら作らなきゃいけなかった
>>653 そりゃマリカは1ハードだけだしな
>>638 みたいなのを入れてる時点でどうよって話になる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>663 iニ::゚д゚ :;:i 流石に10年以上たったんですから、SCEにもきっと沢山ソフトはあるでしょう。
さぁ、出し惜しみしてないで早く!
さっさと逃げた久夛良木さんが真の勝者だな
>>667 作ったけど何か放っておいたら全部死にました
>>670 いや、勝ってないから
どう考えても敗走だから
…そういえば珍しくわふーの姿を見ないな
>>668 まあねえ
そうだマリカDSも含めれば(ry
>214 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/01/22(木) 07:23:50 ID:2xfB4CFj0 >結局スターオーシャン4の予約し直した。 >フラジールとハルヒ激動はスルー。 うわぁああああああ(AA略
>>663 クタタンは色々変なこと言ってたけど、
身を引くタイミングを見るとやはり他のソニー上層部より
1枚上手だったとしか思えない。
>>675 たすかった・・・・
これでフラジールはいける
>>674 タイトルが違ってゲーム内容も大きく違って
更に発売日も違う時点で一緒には出来ないだろうw
せめてダイパくらいにしないと
>>676 SFCにはクタタンの功績も含まれてるしなあ
>>677 アニメオリジナル巫女キャラとか出るのか……
わふーたんはもう撤退確定くらいじゃないと出てこないと思う 今のゲハは情勢も安定しちゃってるしカオスな方が好きなんでしょ
>>668 マルチ無しも一応ある
2008年 北米市場 家庭用ゲームソフト売り上げランキング(NPD)
01. 『Wii Play(はじめてのWii』 (Wii) - 528万本
02. 『マリオカートWii』 (Wii) - 500万本
03. 『Wii Fit』 (Wii) - 453万本
04. 『スマブラX』 (Wii) - 417万本
05. 『GTA4』 (360) - 329万本
06. 『CoD:World at War』 (360) - 275万本
07. 『Gears of War 2』 (360) - 231万本
08. 『GTA4』 (PS3) - 189万本
09. 『Madden NFL 09』 (360) - 187万本
10. 『マリオカートDS』 (NDS) - 165万本
フラジール買ってSO4スルーしてる俺かつる! まだ届いてないけどw
クタタンはボロ負けして襟首つままれて放り出されてよそでかくまってもらってたら 放り出した奴が火の車になってた
>>683 マルチなしでもメンツ的にはそれほど代わり映えしないな・・・
>>675 SO4に今度こそ死亡フラグか。
フラジールと、意外なことにハルヒ激動に良作フラグか?
>>682 でも確実にどこかのスレに潜んでるんだろ
気が向けば1000付近にw
>>683 何だかんだでシューター系が強いな、北米は
>>691 大半はFPS系とか銃アクションとリアルスポーツじゃないか?北米って
それ以外のソフトほとんど見たことないし
地味に楽しみにしてたのに・・ SO4\(^o^)/
>>683 マリカDSはなにがしたいんだ?
ギネスにでも載るつもりか?
>>682 まだ予告編だからじゃね?
本番は29日の「2008年度 第3四半期 業績説明会」だからな。
こりゃSO4は本体破壊バグくらいは持ってそうだ
>>696 まあ売上という点では同梱版のWiiスポが初代マリオを下したし
しばらく塗り替えれないだろう
>>697 プロローグ商法、こんなときにやらなくてもいいのにw
イチローの連続200本安打みたいに、連続ミリオン売り上げ記録に挑んでるとか
社債の件もスルーですかそうですか。 誰も質問しなかったのかな?
>>707 赤字がそれが霞むぐらいの額だったしねえ・・・
>>708 というか何聞いてもだんまりな時点でこれ開く意味ないだろ
フラジールファーストインプレッション。 まだ始めたばかりだけど操作性は言われるほどは悪くないかも。 ただ、一人称視点のまま移動ができないのが個人的に残念。 一人称視点はスティックが使えないのもちょっとマイナスか。 あと、モーションがカックンカックンなのがちょっと気になった オブジェクトの類は作りこまれていていい感じ かなりきれいだね。
>>693 そんな事も無いとは思うんだけどなあ
バンジョーとかPOPが伸びないのは意外だったが
>>714 なるようにしかならん
と腹をくくってしまったのかもなw
ご容赦とアンフェアだけでどんな質問もスルー出来る勢いだな
>>707 まあ、そこは「世界経済の状況が状況だから、有利な条件で借り換えられなかったのは仕方ない」で良いかと。
それよか、そんなもんをもろともしないだけ稼げる手段はどうなっとるんやってことの方が重要だろう。
……だったら、(外道に走るなら)ゲーム事業をさっさと在庫を流通に全部押しつけて、その上で撤退しちまった方が良いと思うがな。
>>715 よくあるWiiに求めてるものがパーティーゲーって言われるやつと一緒だと思う
箱○に望んでるのが銃ゲーとリアルスポーツなんだと思うよ。それ以外がランキングにあんまりでないってことは
ソニー大リストラ発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! 産業
>>703 初代超えたということは4000万超過か?
そりゃすごいな
そういやModRomは初代とワールドどっちが多いんだっけかな
どっちかが世界で一番Modつくられているゲームだったはずだが
具体的には申し上げられないのでアンフェアな質問はご容赦願いたい
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ L4Dとか買うて来た産業 何かコケネタあった?
>>716 私は楽観的です
(だって、クビになっても一生遊んで暮らすだけの資産あるし)
こうだろ(棒
>>721 やっぱりSFCじゃないか?ニコでも見たし
>>719 評価されてる中にゃBraidとかあるんだけどなあ
>>728 Wiiにも評価されてるソフトだがそこまで売れてないソフトもあるし
そんなもんだと思うよ。市場が求めてるものって必ずしも面白いゲームではないし
>>731 だからさ、どのハードでも「○○ばっかじゃん」
みたいな事を言うのは間違いだと思うんだよね。
>>730 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
どれどれ
>>652 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,いくらストリンガーとは言っても
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノここまでアホなわけないだろ常識的に考えて……
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>738 評価できるソフトって意味ならどのハードも○○ばっかってことはないが
売れるソフトって話だし○○が多いってのはしょうがないと思うけどねえ
Wiiだって売れるソフトは任天堂ばっかだし
>>740 売れるソフトって事で言えば傾向はあるね。
U.N.フェアな質問は何なのか
昨日もそんな話してなかったかね
PS2も売上上位は全部スクエニないしRPGだったような気がする
>>739 ソニーに限っては常に最悪を想定しろ、奴は必ずそこから大きく斜め下を行く
>>747 おおっと、某半島の南の国に関するコピペを勝手に借用するのは無しだぜ
>>743 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
いやーこれはちょっとどっかのプレスソースか映像が観たいな
いくら何でも俄かに信じがたい
アンフェアな質問ってお前
旧型の箱○アーケードにはHDMIはついてない 僕たちのPS3は最初からついている! すごいだろ! ゲハの落書きレベルの煽りを 会社トップがしてから一ヶ月経ってないんだぜ
>>745 PS2は意外とRPG以外も多い
ウイイレと無双とFFとDQの無限ループだが
時々MGS
PS時代は色んなソフト出てたんだな〜 クソゲーも多かったがその中にはきらりと光る物があったクソゲーもあったなぁ
>>750 いつだってソニーはそんなナナメ上だったじゃないかw
世界で一番美しいものだとか、ジーンズのポケットにPC入れるとかwマジキチww
>>757 ただ、PSならではとなると無双系しか思い浮かばない
>>756 コンポジ品川「同梱されてるケーブルを使っただけ、家電芸人として反省はしない」
>>751 コンポジケーブルしか同梱して無いくせに何言ってんだ、と当時は哂わせてもらいましたw
そんなことするくらいなら定価をさらに2000円くらい下げてケーブル別売りにすれば良いのに、と
任天堂は割と色んなジャンルのソフト出してるが いつも任天堂の一言にまとめられるな
>>756 同梱ケーブルが3色じゃなくなる時代って来るのかな
むしろ最初からケーブルつけないで値段安くするってのは出来ないのだろうか
>>720 ゲーム事業を縮小・売却・撤退しないと、リストラ対象の社員は納得しないんじゃないかと思うんだ(棒
>>764 あらそうだっけか
でもこれ欠点は本体だけ買って出来るもんだと勘違いした人がクレームつけてきそうだ
この1月の飛ばしっぷりは凄いな
今北産業 何か居るのは気のせいだろうか。
>>762 ギャルゲーとかガンダムとかと一緒で
そういうジャンルしか出してないと騒ぐ人も多いよな
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 「絶対にこれだけは負けない」ってものがあればいいのですけどね。 iニ::゚д゚ :;:i
箱○のコンポジ・D端子両用ケーブルはもっと評価されてもいい
そういえばこの前出した薄型ノートPCも有線LAN端子ですらオプションらしいからな もうこんなボッタクリ企業、マジで潰れた方が日本のタメじゃね?
光源処理とかな
>>762 なんかもうとりあえず任天堂って言っとけば全て解決する魔法の言葉みたいな気がしてきました(棒
任天堂が偏ったジャンルしか出さないならまだサードもつけいる隙があるんだけどな
いつからこんなに幅広く手をつけるようになったんだっけか
>>769 そういう事を言う人は大抵の場合、
単に興味が無くて見ていないだけだったりするな
同梱ケーブルってさ、 ソニーやパナはBDレコにすらコンポジットしか付けてないんだぜ。 ゲーム機に期待するだけ無駄無駄
>>765 PS3を残すためにクビだって言われた社員はマジカワイソス
AmazonでD端子ケーブルとDコン変換ケーブルが安い!と思ったら、 マケプレにつき購入出来なかったでござるの巻 上海問屋本店は品切れ大杉で欲しいのが買えないし、どないせいと
>>770 超有名ソフトのソフトの開発期間の長さと発売後のクッタリ度合い?
>>766 それはハードメーカーが小売に対して、客に販売する時はその旨きちんと伝えるように
周知徹底させれば良いだけの話だと思うんだよね
>>772 ネットブックは無線LAN前提で有線レスでもいいと思うぜ
>>763 それやると買いに来た一般層から文句出るんだよ
「まだ金取るのか!」って
まだまだ九回のウラの攻撃が残ってるぜ
>>778 逆に船が沈む前に逃げ出せてラッキーだったのかもしれない。
今ならまだ元ソニー社員って事で評価してくれる会社もあるかも知れんし。
ああ、きっとアレだよ、HDMIケーブルとか使う人は きっと同梱の安いやつじゃなく自分で良いケーブル用意するよねっていう。
>>774 御所無敵すぎるからな。もしゲーム業界以外に手を出してたら
とっくに世界征服してただろうなw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>774 iニ::゚д゚ :;:i 任天堂は萌えのレベルも高いですよね…
>>776 ヘタにD端子とかだけつけるとそれが対応してないテレビだとゴミだからなー
何でも使える3色を基本としてるんだろう
>>774 ファミコン時代からかなりいろいろやってたし
ファーストってのはそういうものだと思うよ
セガやPCEのときのハドソンとかも含めて
>>781 実際、RFモジュールが普及済みだったとはいえ、SFCは付属無しだったしな。
・コンポジ ・S端子 ・コンポーネント ・D端子 ・HDMI 何が違うのか分からない!というのが多数意見だと思う。 アンテナのケーブルを繋ぐ端子は分かるよ!くらいかと。
>>774 サードが離れていってからだから64辺りが始まりだと思う。
その傾向が顕著になってきたのはGCで、DSになってようやく結果が付いてきたというイメージだな。
>>770 キチガイ度なら絶対負けないなwGKも戦士もレベル高すぎw
>>783 だろうな。
……その無線LANもベースモデルでは未搭載というオチがなければ、有線LANなどどうでも良かったのだろうが。
>>781 いくら販売時に説明しても聞く耳もたずに後で文句言う客は絶対いるんだぜ
>>789 ラブホテルとかに手を出して失敗してから
山内氏の厳命で「おもちゃ以外に手を出すな」
って言われてた筈
>>771 スイッチ切り替え忘れてD端子接続してるのにD1状態ですね、わかります
>>784 その程度でキレるならゲームやらなきゃ良いのに('A`)
>>774 ゲーム、教育、体重計、万歩計、占い、料理、スポーツ・・・
エロに手をつけてないくらいかw
RFモジュールの復活を望みたいねぇ・・・ 具体的には、HD仕様で(要は地デジの代わりに)。 PT1で録画が簡単にできそうだし! という、身も蓋もない動機は秘密。
ゲームボーイ射出装置とか作ったら強そうだな(棒
>>798 ヒデェwマジでボッタクリwww
それマジで詐欺じゃね?犯罪だろ
>>798 ベースモデルでついてないのは無線WANだぞ
>>790 ゼルダは萌えの宝庫ですよねー
時岡なんてハーレムゲーだしw
シロナ、アシュリーもレベル高い
>>799 それってさ、仮にケーブル同梱でも文句言うんじゃね?
コンポジの場合:D端子(HDMI端子)同梱してねーじゃねーか
HDケーブルの場合:うちのテレビにこんな端子付いてねーよ
>>803 だから携帯ゲーム機が売れるのかも知れません。
本体とソフトを買えば遊べるという分かりやすいさ。
>>790 任天堂の狙ってない萌えは破壊力が高い
ルトとかメドリとか。
他のメーカーだったら普通に人魚姫や天使みたいな造形にするところだろうに
>>809 だが決して任天堂女キャラたちによるギャルゲーはでないのであった・・・
需要はある・・・のか?
>>805 そもそも、民生用地デジトランスミッターなんて作れるのか?
動きが激しい入力には弱いとはいえ、それなりの能力でリアルタイムエンコーディング出来なきゃ駄目なんだぜ。
>>810 D端子&コンポジを付けたMSKKは偉いという事ですねわかります
>>811 電車で初老のオジサンがDSをプレイするのを見て
任天堂の方向性が間違ってなかったと思うんだ
>>774 まだサードに付け入る隙は残しまくってる方だと思うよ。
ただ、コレシカナイ需要がWiiでは通じないってだけだ。
産業をフェアにお願いします
>>818 だな。つうかもうサード要らなくね?御所だけでw
>>812 > 「天使…?」 「わたし、エアリス。」
( ゚д゚ )
>>816 KKじゃなくて本社なら、そういって良いと思うな。
日本以外だと、コンポネ&コンポジケーブルなのかな?
>>790 はじめて萌えという物を実感したのがさワリオのアシュリーだったな・・・
>>803 その程度の面倒があるだけで人が離れていくのが娯楽ですよ。
楽しむために手を煩わせたくない人は多いですから
>>820 コレシカナイじゃなくてコンナノシカナイって方が強いからなあ
コンナノシカナイを選ぶなら別に買わないか任天堂でいいやって人が多いんだろう
>>813 FEだけでも十分すぎるくらいの需要が。
ガールズサイドもアリで。
>>816 しかし箱○ユーザはPCモニタにつなぐために別途VGAケーブルを購入する確率が高い罠
>>812 ルトは、頭の横っちょにある目玉があるの発見して
ムリだ、と思った・・・
>>823 審査員「ん〜なんていえば言いかな〜消費電力高すぎ?」
>>813 そんな事されたら白けますよ
そういうキャラ人気で作ってなさそうな雰囲気の中にそれがあるから良いわけで
特殊端子は止めて欲しいなぁ と思わないでもない。 赤白黄色でも、VGAでも、コンポネでもコンポジでも良いので。 本体側の端子もTVと同じように標準コネクタでお願いしたい・・・
>>830 需要があってもやらないのが任天堂クォリティ
早くカートやパーティにワリオファミリーをだな(ry
>>828 最近、ゲームの為に自作するのが面倒になってきてBTOに頼るようになった俺には凄く良く判る。
パーツを選ぶのは楽しいけど組むのがメンドくさいんです。
>>831 アーケード+HDD+VGAケーブルサイコー
よーし、誰もいないみたいなのでテトラはもらっていく っていうか誰にもわたさん
>>803 PS2時代にメモカの必要性をどんだけ訴えても
「でもセーブしなければこれ必要ないんだよね」という人が割といた。
やれるもんならやってみろと
あとヌンチャクくらいケチるなと言いたい。
>>838 あれのせいでPCの立ち上げの間につい箱○を起動してしまう・・・
なぜか出ないアシュレイはいただいていきますね
>>842 俺はメンドイから箱○は
37型TV+HDMI端子でサイコーしてるよ
>>839 ゲームハードってのはそこら辺を特殊形状にすることで
周辺機器による利益確保をはかっているわけで…
>>822 SFC時代・・・駄作が多いな。あたりショックが怖い。よし、次世代機では絞るか。
N64時代・・・絞りすぎてソフトが無い。失敗した。次は規制を緩めてサードを呼ぼう。
GC時代・・・下位互換PS2にサードが流れる。仕方ない。自社で頑張ってるか。
Wii時代・・・あれ?サードいらなくね?
>>839 かつてならまだしも、様々な出力タイプに対応するためには、独自端子にせざるを得ないと思う。
……まあ、非純正のライセンス品辺りで、実質変換ケーブル的な超短いケーブルが出ても良いかなとは思うけど。
箱○をTVにVGAで繋いでるのは俺だけでいい
>>846 そういう人に限って同時にRPG購入したりしてるんですねわかります
FEってギャルゲーじゃ無かったのか( ゚д゚ )
ミラとレイチェルも誰も言わないからもらっていこう
わかった、ひかりはもらっていく
>>822 任天堂はマリオ依存が有るから
エニックスやコナミやアトラスあたりは居ないと困る
>>848 じゃ俺は13歳のほうのアシュレイを頂きます
>847 そしてひととおり満喫した後「あ、PC起動して他の忘れてた」と口にするわけですね
>>822 自分が好きなソフトは割と任天堂以外が多いから
(世界樹、カドゥケウス、ドラキュラ、すばらしきのこ等)
やはりサードソフトも無いと困る。
>>537 ラングリッサーIIIだな
うるし原的なエロさが完全に払拭されてた
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>826 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\海外だとコンポネ+コンポジなので7股ケーブルだったはずですw
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. アンフェア .|
.\|______|
>>851 次時代・・・HD機にしたしこれならサードも頑張れるだろ。あれ?サードが潰れてね?
実際サード何個か潰れると思うのは俺だけかなあ
任天堂とか関係なく景気やらで勝手に潰れそうな気が
>>862 だからデュアルモニタにして片方に常にPC画面出しとけと
, -‐z__ , '´ =、 `丶、 / , ,ヘ ヽ 、ヽ / / / l\丶 |l ト | ,ゝ \川ノ . |, - 、 ,′ 茫テ=、 __| !{ { ` `Y .:.:、Y |ヽ、 ,ィ ..::: ィ′ L.ノ¨ l -―- | /三7 ヽ、 "´| l三ニ/ / ` ー=1l|ll|ll/人_ . 「三〈ヽ、′ /三三三>、 ,ハ三ヘ、\ ハ三三三三三> 、 _/三ハ三∧ \ / }三三三三三三ニ〉
任天堂だって苦手分野は結構あるから、他が無くなると困る。
不甲斐ないって意味なら同意するが、それにしたって……
>>869 自転車操業やってた所は尽く討ち死にするだろうね
>>869 任天堂のせいでわかりづらいけど
今は景気相当悪いはずなんだよなあ
>>869 潰れた方がゲーム業界が健全になりそうなところばっかりだがなw
>>867 >もれなくカイルが憑いてきます
何そのハーレム
>>860 マリオ以外にもゼルダ需要もメトロイド需要もある俺に隙は無い
ゴメン嘘です
今帰宅 いつものソニー報告だったみたいですね コケスレ存続確定はめでたいかなw
景気が悪いのは確かだけど 景気の所為だけにしてるような場所はどのみちいつかダメになってたと思う
>>822 サードは必要だと思う。
ファーストでは余計な手間を掛けないと出来ない部分の開拓が出来るからね。
940 名前:わふー ◆uzs5laFEVo [sage] 投稿日:2009/01/22(木) 22:45:55 ID:78S5nipt0 . ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ヮ゚ノ;! ソニー本社さんがSCEさんを食べちゃうようですが (っ旦o お腹を壊さないか心配です。 /_)_)
>>876 >もれなくカインが憑いてきます
おれは しょうきに もどった!
>>870 PCモニタでプレイするSTGや格ゲーポジションの時はノートでインターネットです、楽です
サードのソフトは面白ければ普通にほしい。DSとかサードソフト面白いし でも現状Wiiの大半のサードなら不要だと思う。一部はいいけど
>>868 7又……?
コンポネY
コンポネB
コンポネR
コンポジ映像
音声L
音声R
……7個目は何の出力?
あ、張ったのは良いが本物かわからん(´・ω・`)
9割る3なら割り切れるけど、10割る3なら割り切れない〜 今北産業 うぇっへっへっ いやいやいやいやはありましたか?
>>881 >ソニー本社が弟であるSCEをアッー!
!!!!
>>870 モニタ2つも置く場所があればもっと大きいモニタに変える
ダライアス2とかが出るのなら頑張るがw
>>895 真にダライアスをやるには三画面用意しないとな(棒無し
一つのモニターに二つの画面を出力すればよくね?(棒
雪歩かなぁ?
頭が8つなら、七またのオロチですよね
>>893 数え間違いか。
S端子まで内蔵しているとか考えちまったぜ。
ちなみに、光出力は数には数えない、あれは端子だし。
四天王なのに3人しかいないとかよくあること
>>895 2画面バージョンは糞むずいんだよな…狭くて
2画面ゲーム機なのに1画面しか使わないとかよくあること
>>902 二股をかけるのには3人に声かけるんですね
>>907 "ゆりしー"の声は出せても"柚原このみ"や"萩原雪歩"の声は出せないのが今の落合
>>898 出してくれるのなら本気で頑張る。
ニンジャウォーリアーズの為だと微妙な気はするので
ぼちぼち頑張る。
今北 今日も昼飯食えなかった・・・ 三食抜いたら死ねるなら喜んで三食抜くのに・・・
>>893 PCモニタに繋ぐケーブルもBNCにしようぜ(棒
>>881 イメチェンわふーキター
相変わらずいい台詞だw
>>909 >ツインCPUなのに1つしか使わないとかよくあること
おっとサターンの悪口はそこまでだ(棒
>>917 乙
1000ならPS3は勝つる。
1000以外なら年内撤退ww
乙
しかしこれだけ乙がつくってやっぱりコケスレは変態がおお・・・ゲフンゲフン 人が多いよね
モルガン |l、{ j} /,,ィ//| 『具体的な数字をはぐらかさずに教えろと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 質問したら「アンフェアな質問だ」と言われた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を言われたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
コケスレに何人いるんだw
>>937 今日はとくにめでたいニュースがあったからなw
ソニー今年持つかなwww
なんかもう、わざと悪印象をつける戦略なんじゃないかってくらい 今日のソニーはいっちゃってる
スレが加速する煽り合いがなくてこの速度あるんだから、 けっこういるんだろうなーと思ったり。
多分、おれはウエィストランド人
コケスレの人数=私立コケスレ女学園の攻略対象人数(棒
>>937 最盛期よりは減ったと思うけどどうなんだろう…
まあ今日はいっぱいおいしそうなネタがあるしなあ
>>944 いつぞや当たりからウェッヘッヘとかカチカチとかアンフェアとか具体的にとか他社と比べてこんなに凄いんです!とか
おかしな発言が多くなったよねえ
>>944 戦士の行動見てれば昔からいっちゃって(ry
明日の株価が楽しみではある
>>941 場合によっては「今年度」も疑うべきだと思う。
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 23:11:35 ID:cfvmd5uJ0
乙
乙乙イラないんだからねっ!邪魔なんだからねっ!
>>963 元が美人なのになぜ彼女はこんなコスプレを…w
WBSでソニーハジマタ
>>975 アンフェアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>>977 ちょっとだけ見れた、ありがと
アナログ表示初めて見た、uzeeeeeeeee!!
アンカ間違えたにょろ…
>>981 アンテナが対応してなかったら意味ないのでは無かろうか
>>981 いや、普段テレビ見ないので…
だから今更アナログ表示を初めて見たわけで…
わふーどこー! 産業
>>981 次はリビジョンBですね・・・
中々面白いアイテムで愛用中
1000なら
今晩俺が凍え死ぬ
>>974 一瞬エロフォルダに入れようかと悩んだが
やっぱりお笑いフォルダに保存した
1000なら 明日も決算発表
>>982 元々アンテナ無いですよ?
壁に残ってるアンテナケーブルですこし受像できるだけ
ケーブルだけでも結構移るもんだぜw
1000ならみんな幸せ
1000ならソニー死亡w
1000ならSCEソニーから独立
1000なら何故かソニー黒字化
いまさらながら
>>675 を見てちょっとほっとした
フラジール爆死フラグ立ってたもんな
1000ならゴール
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。