フィルムの傷や埃の演出入ってるんだな
>>11 『謎のプリンス』と『死の秘宝』のネタは何時頃発表なんだ?ほぼネタ的にはハリポタと被ってるけど
>>7 隠しキャラでカービィ出てこないかね?冬季オリンピック競技にはあってるキャラだと思うけどね。
>>1 おつ
PSストアにソニック体験版が来てるね。
グラはすごいけど、fpsが60になったり30以下?になったりするのがアレだな。
猛スピードで駆け抜けるんだから、オブジェクト減らして60安定がいいのに。
ソニックの余りの速度にビビッタ 早く製品版が欲しいぜ
16 :
ニート :2009/01/23(金) 02:05:37 ID:YrYLYdHq0
美容室から無言電話はやめてくれ…折返しの時が面倒だ…
龍3の発表会は今日なんだな。
『龍が如く3』オリジナル携帯壁紙キャンペーン実施のお知らせ
http://sega.jp/topics/090123_5/ ○「ドン・キホーテ×龍が如く3」
実施店舗:ドン・キホーテ全店
ポスター掲出期間:2009年1月23日(金)〜2009年3月末日予定
※店頭で配布しているフリーペーパー内にもQRコードを記載
○「松屋×龍が如く3」
実施店舗:松屋全店(国内)
ポスター掲出期間:2009年2月15日(日)〜2009年3月28日(土)
※カウンターPOP、食券裏にもQRコードを記載
○「カラオケ館×龍が如く3」
実施店舗:カラオケ館全店
ポスター掲出期間:2009年2月12日(土)〜2009年3月31日(火)
○「おきなわ屋、泡盛蔵×龍が如く3」
実施店舗:おきなわ屋、おきなわ屋泡盛蔵全店
ポスター掲出期間:2009年2月1日(日)〜2009年3月末日予定
○「サムズマウイ×龍が如く3」
実施店舗:サムズマウイ全店
ポスター掲出期間:2009年2月26日(木)〜2009年3月31日(火)
なんだ風間はよく似てる人か もう満足した
セガファミリー ・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた ・ヴァルキュリアちゃん ソニック父さんが出稼ぎ先のうち一社にしかお披露目をしなかったため予想以上に恨みを買ってる子。 いい服着てても顔はイマイチ。近々お色直しの予定?。 ・バーチャおじさん 角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。 ・チャロン君 一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり 人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず 誰か修正して
寒い
笑えるのは最初だけ
龍が如くの宣伝力すげーな
31 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 18:19:33 ID:Qdr3zNp+O
ヴァルキュリアのソニック云々がよく分からん てかラブベリは稼働終了したんだから完全に死亡だろ
今夜から月曜あたりまで芸能関連ニュースで扱われるな
>>21 これも相当効果ありそ
TVでセガのメダルのCMが流れ、 姉が「もうこの会社だめだね 終わってる」とつぶやいた 同意せざるを得なかった
あのキモイ男がセガ!っていうCM?
珍ポがなんか陣内のネタかよって思ったけど ネタ提供がテレビの放送作家陣なんだな ある意味笑いのプロからだなw
37 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 19:53:52 ID:3qod76qo0
Wiiってこんなに低性能です そのころps3では最先端物理演算を駆使した龍が如く絶賛発売中 そういうギャグですね
38 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 20:04:17 ID:6Ub9BQw70
?
39 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 20:08:26 ID:afNycy1n0
重症だ
41 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 23:00:54 ID:M188lnDU0
サクラ大戦のマンガを連載してた雑誌が休刊したそうだが サクラのマンガの方は他誌に移籍して続くらしいな 終わったシリーズだなんて言われてるが何だかんだで息が長いな そう言えば前にシャイニングのマンガがスクエニ系の雑誌に連載されて 快挙だ何だって話をこのスレで聞いた覚えがあるんだが あっちはまだ続いてるのか?
知らんかったが、休刊するのか 俺、カルドセプトのコミックス派なんだが…
43 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 23:31:47 ID:M188lnDU0
>>42 カルドは大分前から休止状態だった
だから当然だけど移籍の話はなし
>>44 んじゃ、かねこしんやの病気が治って、書き下ろしで完結するのに期待か
何年後だろうな…
かねこしんやってパンドラオルタの小説の挿絵の人だよな
うん。セガの仕事いろいろしてんるんだよ。 ガンスパのキャラデザ、PSO5周年漫画とか。あとイクサにも名前があった。
>>17 数年後にはアーケードコレクションが出るんかな
ソニックの体験版、かなり面白いんだが これが吹っ飛んでトータルではマイナス評価になるくらい 夜パートってのは酷いのか。 どんだけ酷いのか想像つかんw
HD版の夜パートは移動するべき方向にカメラが向かずに 2段ジャンプを要求されたり洒落にならん場合があるw
逆にWii版の夜はテコでも動かない固定カメラで、滑りやすい操作性とコンビで落下死する ソニックチームはいつになったらまともなカメラが作れるのか
53 :
ニート :2009/01/24(土) 01:21:42 ID:PGspeETO0
何時もの事ながら何故名前を間違うんだろうか…しかもそれを望んでいるような素振りだし…
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10196693142.html >全て異なるプラットフォームで展開しているため比較が難しいのだが、
>完全オリジナル新作が勢いのあるWiiに投入された割には物足りない印象を受ける。
>同日発売されたWii「涼宮ハルヒの激動」も同様で、
>2007年12月:PSP「涼宮ハルヒの約束」6万本
>2008年01月:PS2「涼宮ハルヒの戸惑」10.4万本
>2009年01月:Wii「涼宮ハルヒの激動」1万本
>*数字は3機種とも限定版+通常版
>と、その差は歴然で、やはり投入ハードとの相性は重要なようだ。
忍がセガがWiiとDSで出すハルヒはコケるだろうと言っています
米国セガ、レイオフを実施
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386935,00.htm 年末商戦で同社の支柱となる作品タイトルが良否入り交じった評価を受け、期待
はずれの成績に終わった後に起こったものだ。
米国では「Sonic Unleashed」は評価が低かったにもかかわらず(Wii版は、PS3版
やXbox 360版よりもずっと良い評価を受けた)、NPD Groupによれば66万本販売
された。
しかし、あまり認知されなかったファンタジーアクションゲームのリメイク「Golden
Axe: Beast Rider」は完全な失敗に終わり、12月末までに4万2000本弱しか販売
されなかった。
後者のゲームを開発した、Sega of Americaが抱えるスタジオSecret Levelが、
今回の人員削減で影響を受けるかについては、同社の広報担当はコメントを
避けた。
北米では1ヶ月で66万本か。欧州分も考えれば上等じゃね?
しかし、Secret Levelはやはり問題視されてるなw
それなりに売れたのが嫌そうな記事だなw
58 :
ニート :2009/01/24(土) 03:16:59 ID:PGspeETO0
X-Bladesの日本でのローカライズって何処が取ってんの?取ってないならセガが取れば面白いのにな
59 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 04:20:45 ID:IwiMqL7E0
セガってだせぇよな! 川越ってかっこいい!
とりあえず、ぐるぐる温泉の新シリーズを作ってくれ
>>54 任天堂のコア層である
ファミリー層や小学生はハルヒなんて知らないだろうしな・・・
ソニワドHD版の夜パートはネガキャンが多すぎるw そこまで酷いものじゃない ただ昼パートが良すぎるため、不満も言いたくなるんだよな つか170万くらい売れたんじゃなかったっけ、66万?
Secret level売却とかあり得んのかな〜 リストラ程度だと思うけど売却しちゃうと海外開発子会社がたった2社になってしまうぞ… 今からでもSUMO買収しようぜ!
戦斧が大爆死か。 HD向けタイトルはコケると壮絶だな。 ソニックは北米66万だと、欧州を多めに見積もっても150万いくかいかないかってとこだな。 目標値には届いてなさそう。 売れたのはWii版だろうから、HD向けソニックはこりゃコケたな。
戦斧ってなんだ バトルアクスなんてタイトルあったっけ?
パンツ戦士が本社に迷惑をかけるのはセガもソニーも一緒か
ゴールデンアックスだろう。 タイトル画面に漢字で戦斧って書いてある。
>>41 マガジンZ休刊かよ・・・おれの青春
まぁ最近買ってなかった訳だが
69 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 13:05:07 ID:NZPHGMsW0
角川の涼宮ハルヒの激動の売り上げからして、 涼宮ハルヒの並列も爆死が期待できそうですね
旬を逃しすぎだしな いっそのこと(いつになるかわからんが)第二期の放送時期に 合わせたほうが良いんじゃないか
ハルヒのスレ見た限り、人形にしょぼいモデリングのソフト付いてくるけど買うの?って感じ。 人気とは別の問題みたいだ。セガはモデルデータを角川に提供してほしかった、って書かれてる。 邪神とまでは言わんけど、不出来なフィギュアが売れないのと同じじゃないの?
マガジンZって、エタアルの漫画載ってなかったっけ キャラデザのした人が、漫画も担当してたんだよな
73 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 15:01:16 ID:mCg4Eqr6O
つーかWii版もDS版もバカみたいに高い限定版があって それを両方同じ日に発売するって狂ってるよ
旬を逃したとか言ってるヤツは元ファンなのか、相当その作品を知ってるヤツなんだろうなあw ハルヒとかよく知らないけど、その旬の時に発売されたら角川から出たやつももっと売れたんだろうか
戦斧は、もう少しシステムを簡単にすれば良かったと思うよ。 特にガードに関して、敵の攻撃によって LB と RB を使い分けないといけないのだが これを RB 一つにするともう少しテンポ良く戦闘が楽しめると思う。 あと、アレックスやギリアスも使えるようにして欲しかった。
76 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 16:56:21 ID:7PpVWKv30
そもそもWiiでフルプライスは無いわ フルプライスはHDゲーム機でのみ許される Wiiのクソグラ劣化版なんて、高くても2980円くらいで売れよ
>>73 あの狂った限定版はDC時代のキャラゲーを彷彿をさせるなw
あの時みたいに、パッケージも馬鹿デカイんだろうか。
78 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 17:29:43 ID:7PpVWKv30
DC時代のキャラゲーは、あれはあれで許せるんだが・・・
____ _ ____ _____ . ,r'" _____| ,r" ,..`ヽ r'" ________|r'" _______| i .r'" ____| / / 'i, i, .| i'" ________|| r'" ____| ! ゝ.___ ̄`ヽ, ./ / i, i | | |_____ || |_____| ゝ..___ ゙ヽ i. / / ∧ i, i, . | | |_ | || | ____|__ | ̄ ̄ ̄_.ノ l./ / / ̄ _i, i, | ゝ.______| || ゝ.._______| | ̄ ̄ ̄ _.ノ/ / /| ̄ ̄ iゝ._ |ゝ._ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
サイバーボッツ限定版の悪口はそこまでだ!
メダリンクの改造キットも出すんだな AMは下期に入ってから徹底してるな
>>64 ソニックは1年後くらいでもランキングに入ったりするから現状では十分だろ
問題は日本だな。売れると思ってないからなのか知らんが、マルチでバイオ5、PS3は龍3、箱はSO4がある時期にぶつけるなんて何を考えてるのか分からん
4月とかのこれしかない需要を狙えばいいのに
パワースマッシュ3のプログラマーだっけか 廉価版も出したことだし、そろそろ新作が欲しいな 別のスポーツゲーでもいいけど。ウインターヒートとか。 ってあれはデコ製だっけか
延期しといて(日本版もう作ってたくせに)、あの激戦区にぶつけてきたからなw 海外の10分の1でもいいから売れて欲しい。洋ゲーみたいな格差だよな
>>75 アレックスじゃなくてアックスでしょう?たしかw
Secret LevelはSega Technical Instituteのようなすげぇー開発チーム一生ならんから
売ればいいんだ。
セガは下手にアーケードの店舗を持ってるせいでVFに関しては切り替えに失敗したな。 ソウルキャリバーとかDOAがACじゃ奮わないのに、家庭用向けに特化したおかげで成長著しい海外とかで売れるようになったが、 下火のアーケードビデオゲームを支える為にVFなんかは時流に乗り遅れた。 PS3版のパワスマもVFもオンライン対戦つけないんだもんな。 セガはこれからどうする気だ?技術はあるんだから家庭用向けに特化させてもいい気はするけどね。
とりあえずSS、DC期の名作を埋もれさせないで欲しい あとアフターバーナークライマックス移植してくれ
89 :
ニート :2009/01/25(日) 02:04:09 ID:Ej64qbEe0
>>82 辞めると部長に言ったとか日記に書いていたのにここまでセガにべったりなのも
ある意味セガを辞めていった人たちとかわらんな〜てか本当に人いないのか?
こういう企業情報だだ漏れさせても残留させておかなければならない程人手不足とはな…
一度も問題にならなかったのかな?
そのセガtechnical〜って何だ?
>>90 一度セガがアメリカにおけるエリートの開発者ばっかりのゲーム開発チームのこと。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Technical_Institute 中裕司氏も一時的はSTIのヘッドになった事がある。噂ではSTIは「ソニックエクストリーム」開発の時に、
中が「ナイツ」の為に作ったエンジンを使って、中が怒ってアメリカまで行ってSTIをつぶされた・・・
その後もそのソニック新作も開発中止になって、ソニックチームのキーメンバーであったNaoto Ohshima と Hirokazu Yasuhara
もセガ辞めて、STIが開発中であったいろんなソフトが泡になって消えた。
92 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 09:50:46 ID:YmBDJOGAO
サターンが海外で大失敗したのって
ソニックのゲームが出なかったからって言われてるけど
>>91 が本当なら中の野郎が悪いんじゃん
昔からワンマンだとは聞いてたけどここまでとはね・・・
93 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 12:05:38 ID:xEMod1TiO
全くアーケードのハイエンド移植路線はどうなってるんだ! WiiやDSの幼稚ゲーいつまで出してる気だ。
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた ・ヴァルキュリアちゃん ソニック父さんが出稼ぎ先のうち一社にしかお披露目をしなかったため予想以上に恨みを買ってる子。 いい服着てても顔はイマイチ。近々お色直しの予定?。 ・バーチャおじさん 角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。 ・チャロン君 一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり人気がなくなる。 再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず。 最近超合金ロボット販売をしている友人が派遣として雇ってくれた。
ソニックエクストリームなんてあったのか・・
ムシは生きてるが、ラブベリは完全死亡だろ
>>96 昔のサタマガにでも紹介されたよ。他の雑誌にでも紹介されたはず、E3の記事でね。
最近、海外のユーザーがそのゲームのベータ(?)版をオークションで手に入って、
youtubeで動画うpしまくりしていた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zq_iPxQsbm0 デースエッグゾーン
GCとかに出た「ソニックジェムズコレクション」の時に、中氏とソニチは自ら「ソニックエックストリーム」を完成して
その中入れるという海外から噂になって、最終的には入らなかった。
サターンにして(ベータでも)かなりの出来だと思うんですけど。俺最初動画見たときかなり驚いたw
>>94-95 それはかなり酷いです!サミーはセガを殺しているようにしか見えないぞw
それならアレックスキッドとか忍とかファンタシースターとかベアナックルとか
アウトランとか(きりがない)・・・も入れてください!
Storm消えろ
セガが消えたら、俺も自然と消えるだろう。それまでは・・・
>>101 こっちに書くなよw
アウトランは復活するんじゃなかったっけ?
忍シリーズも続編出ないしなぁ、kunoichi好きだったのに。忍者なのに海外で売れなかったのかね
電撃 2008年度メーカーランキング 08.3.31〜11.23 順位 7 メーカー名 セガ 期間内販売数 172万2843本 前年比増減数 +109万691本
約1/3がPSPoの売り上げか
売れたから問題なし。何かご不満でも?
107 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 20:21:44 ID:zfRft0DH0
セブンスなんとかって理恵さんは名前だけで実質は協力会社に丸投げなんだろ?
109 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 20:49:02 ID:+wKU+T9J0
特定層に媚びたのはこける
海外の販売数はどれくらいだったんだろ セブンスは見た目はオタクっぽいけど、中身は硬派そうだからいいんじゃないか? セガっぽくないような気もするけど
珍ポの実況プレイ動画きてるな
112 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 21:31:13 ID:+wKU+T9J0
urlはれよばか!
すいまえんでした;;
セブンスの広報はF5連打強制ちびキャラトークとか、微妙にやりすぎ感は感じる。 もうちょっと冷静になってほしいっつーか。
やり過ぎなくらいでいいよ ソニックとか何もしてくれないんだぜ、今回は良ゲーなのに
なんだろうなー とうとうセガも2chのノリの宣伝をやるようになったのかーと ゲーム内でもあのノリなのかと、少し不安に思ってしまう
118 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 22:30:38 ID:YmBDJOGAO
ソニオタは女2人が書いてる公式ブログ読んで 勝手にハアハアしてろ 巣から出てくんな
セブンスの戦略は新納案じゃないのかな、知らないが。 世界樹1のときもブログで色々うんちくたれて、無名ながら発売前に妙なアッピル力を持ってたし オタ層の煽り方はかなり特異な能力持ってる気がする。 新納抜けた世界樹2はその辺の煽り方がイマイチだったからなー
セブンスの広報は内輪受け感があるんだよなぁ。 ギターとか腹筋って言われても知らないしね。世界樹やってる人前提みたいな。
製品紹介ページにデカデカと「新納一哉が送る!」とかつけちゃったから 世界樹ファンの5万人を確実に呼び込むのが戦略っぽいな 逆にそれ以上は狙ってなさそう。ヘタに狙うと自爆しそうだ
PVも制作者の名前が最初にデカデカと出てくるけど、小玉理恵子!新納一哉!モタ!とか大々的に出されても 「誰だよそれ」感が凄い。 多分あそこで出てくる舐めで、一番知名度あるのは古代さんだろう。
124 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 23:43:49 ID:1b55XCYx0
「誰だよそれ」って思う人はターゲットじゃないからいいんじゃない? 古代だって最近の子は知るまい
オラタンが次世代機で出るって可能性はないのかな…OMGでもいいんだけど。 ネット対戦有りならうんこ漏らす位うれしいんだけどなぁ。
126 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 23:53:57 ID:6kuLV96I0
セブンスはポテンシャルあるし、宣伝も頑張ってると思うんだけど ニッチな見せ方でどんどん自分たちから対象を狭くしてる感じ。 5万本売れりゃ良いっていうことかもしれないけど、勿体ない気がするな。
128 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 23:59:23 ID:zfRft0DH0
862 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 08:30:10 ID:YNvqibxy0
・一部で目標販売本数が25万本ということを言われていますが、私はセガの担当者から
イニシャル10万本目標で、累計15万本ほどを考えているとお聞きいたしました。
これは新納氏の携わった過去タイトルの売上本数を省みて算出したそうです。
・オプションではメッセージスピード、音楽・SEのソフト側ボリューム、サウンドテスト2種で
1種は「??????」となっていましたが、これは恐らくPSGバージョンだと思われます。
尚、サウンドテストは最初は選択できないようになっていました。
864 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 09:27:08 ID:88Dx4fm40
>>862 すごい現実的な物の考えと数字だなw当たり前のことに何言ってんのって感じでもあるが。
初動ではなく累計15万本なら普通に行くんじゃないの
25万→15万→5万か
随分とハードルを下げたね
熱血いわく、イニシャル10万本目標で、累計15万本でしょ。 できは良さそうだしそこそこ売れると思うが。 俺はドラクエより期待してる。
>>127 大作っぽくアピールしてもワーデスみたいに中途半端な結果に終わるなら
5万でもニコ動とか2chノリでネット中心に盛り上げてくれそうな濃いファンに売れたほうがいいんじゃね?
セガの戦略上の今期3大RPGの販売予定本数見込み
@ワールドデストラクション 30万本(特典10万個で当初の装着率30%)
最終的に100%装着
Aファンタシースターゼロ 25万本?
Bシャイニングフォースフェザー 20万本(特典10万個で当初の装着率50%)
現在100%装着
○セブンスドラゴン 15万本
どうなのかね?
DSのRPGに力を入れてきた今年の国内のセガは・・・。
http://www.inside-games.jp/news/311/31199.html
ああすまん、俺が5万って言ったのは完全な憶測 つか15万狙いか、それだとあのノリはちょっとキツいな 初動5万で、発売後の評判よければ累計10万ってとこだと思うけどなー
>>131 なんか最近妄想の目標数で煽るのが流行ってるみたいだな
熱血のセブンスドラゴン以外ソースあるの
DSに力を入れるのはいいと思うぞ ただ、PSPにも力を入れて欲しい 早くファンタシースターポータブルの続編を!
もうシャイニングフォースの名でまがい物売るの辞めてくれんかなぁ。 しかも似たようなのばかり。
まあでも 他の三つがセブンスよりも 目標本数が高いのは間違いないからな
DSのシャイニングがセブンスドラゴンより目標高いってマジ? 全然予約入ってないんだろ確か てか特典10万個ってヤバ過ぎるよ
看板シリーズの新作と新規タイトルじゃ、 シリーズものの方が目標高いのが普通でしょう。 でなけりゃシリーズものにする意味が無い。
看板シリーズったってシャイニングはせいぜい10万本がいいとこじゃん
やっぱ>131で一番トチ狂ってるのはワーデス30万本だろうな。 マップグラフィックも普通にセブンスドラゴンのが綺麗とか、イメージエポックはどうなってるんだ。
ヒットするツボをすべて押すんだろ。
142 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:19:26 ID:/+Tss0DCO
アフターバーナークライマックスまだぁ〜
また提案数=目標数で恥をかいたバカがきてたのかw
どこかの記事で5月に企画を練って開発スタートとか言ってたな>SFF 年末にはROM提出して任天堂からOK貰って開発終了してたし、開発 スピードが異常だな
147 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 02:08:24 ID:V+lY3MmK0
90年代のAM2研の格ゲー製作スピードみたいだな メガミックスとかイカれた開発期間だったって聞いたが
149 :
ニート :2009/01/26(月) 02:16:19 ID:nRCX45mt0
川越工場の懇親会とか歓迎会とかイベントやるなら川越プリンスでやってみて。南大塚から近いし意外と広いから。
ご贔屓に。と言うのは置いといて
>>134 今のところDSでまともにスマッシュヒット出てないから力を入れるとコケる恐れあり。セガはPSPでの方が
性に合っているが下手に力入れるとこれまたコケる恐れあり。もしAn×An?移植するならPSPだろうな。
シャイニングは空き巣狙いでPSPで出した方が売れる気がする。ユーザー層も合いそうだし。 サクラの不思議のダンジョンの時も思ったけど、もうちょっとユーザー層がかみ合うとかスケジュールの谷間を狙うとかしたらどうだ? シャニングとかソニックとか2月に出しても埋没するだけだろ サクラも不思議のダンジョン系は食傷気味のDSで出すし
売れ筋が極端だからシェアで選んだんじゃねーの
シャイニングはPSPにほしかったとマジで思う 移植でも良かったから
ソニワドは久々に面白かったがなんでこんなに延期ししまったんだ SegaVisionの続報ってきた? 日本でも出してほしいんだが
なんとかウィンドっていうTonyの新作RPGはPSPらしいな ラインを分けて任天堂ハードはフォースで行くみたいだ
>>154 Wii版を優先したんだろうな、ホント馬鹿だよ
2月なんて正気の沙汰じゃない
いつ出しても同じこと言ってそうw
なんで外人はソニック好きなんだろ? もし外人がソニック買わなかったら一発でおわりそうな会社なのに
ソニック買わなかったらCSにここまで特攻してないし
ソニックはMD版がヒットしたときに、海外ではこのキャラクターを大事に育てようって ファーストフード店の景品、漫画、アニメと、認知させることを地味にコツコツと やり続けた成果が、サターンの空白の時代があっても乗り越えられて、今につながってるんだろ。 日本ではUFOキャッチャーの音楽と景品くらいか UFOキャッチャーのぬいぐるみは知ってる人は多いだろうけど、ゲームキャラってまでは 覚えられてないのかもな
まあでもソニックは日本向けというよりアメリカ向けのキャラだよね 日本の子供番組のキャラは、いかにも気弱な草食動物系ばかりだけど アメリカの方は、ニヒルでずる賢くてアグレッシブな奴が多い ように思う
>>150 PSPで新作出すのは金がかかるからだよ。
サクラの場合は、PSPの移植がまったく売れなかったしな。
セガはpspのソフトで成功したの移植のPSUだけだもんな これ以上だしても無駄だろ
ソニックアドベンチャーが40万も売れた時代が懐かしい…
サクラ大戦って今年も動きないのかね? シリーズ最後の作品が不思議のダンジョンじゃ締まらないだろ… 今はCS3研が担当部署になるんかな。戦ヴァルの続編で忙しいか。 広井もレッド辞めたようだし、シリーズの先行きは不透明だな〜
PSPのサクラはベスト版込みで4万程度は売れたんじゃなかったか
>>162 サクラの移植はDSかWiiならもっと売れたと思ってるのか?ベタ移植なんてあんなもんだ。
セガはDSが脳トレで売れたあと、大して力入れないでPSPにパワスマとか頭文字Dとか出して失敗。
PSPがモンハン効果でサードのソフトが売れるようになったのに、飽和状態のDSに出して失敗。
まあ相変わらずといえば相変わらずなんだがwPSpが70万も売れたし、レディアントマイソロージーみたいな外伝がもしハーツより売れることにでもなったら、もうPSP特化でいいと思うけどな
俺が今からサクラの移植買いに行こうとしてたとき何この流れ
鈴木裕に50億渡してシェンムー3つくらせてやってくれや・・・ 退職金代わりにどうかね?
そして大爆死するんだな
どうせなら1,2の移植を先にしてほしいな
サクラといえば4の移植はなし?
4だけ出されても意味不明だろ PS2は2が出てない PSPは3が出てない
サクラに限らずセガの移植モノって中途半端だよな WiiのHODだって何で1だけ省くんだよ
シリーズ物を総じて移植するメーカーなんてほとんど無い気がするんだがな。
別にPS0は失敗って訳でもないだろw 何でも失敗扱いにしたいんだな
177 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:02:49 ID:DSdrKf9e0
デイトナまだ?
>>149 AnXAnってのは龍が如く3に入っていないの?
Sega Vision は今年のATEIで公開される。「Missfits」という新作アーケードゲーム
も公開されます。
http://arcadeheroes.com/2009/01/20/segas-atei-game-roster/ サクラ大戦なんですが、今年ついにアメリカでデビューされるらしい。PS2の「サクラ大戦V」
発売元はセガじゃなくて、日本一ソフトウェアになるそうです・・・
売り上げの話だと、やっぱりソニックだけ売れたらなんかマズイ気がする。海外の話だけど、最近だとソニック
以外はライセンスの物しか売れなくて、実に残念。Wiiのハウスちゃんと売れているみたいけど。
179 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:50:44 ID:33YNMY5w0
PSZはすまっしゅひっとかのう
PSZは得意の信者が買う買うおもしろいおもしろい騒ぐだけ騒いで いざ出てみると結果はこれさって流れ それでもまぁ売れたほうだとは思うけどね、シャイニング以上にPSってかPSO信者が夢見すぎ
PSZはDSでピクトチャット付きのRPGをやったところはよかったな。 ゲームの部分もアクションではMHと、RPGではFFやテイルズと比べちゃうと見劣りするだろうけど まあまあ良くまとまってるって感じじゃないか。 シリーズとして作り込んでいけば、スマッシュヒットは狙えるかもなあ。 まあ、あのキャラ絵とキャラの走り方をなんとかしないと駄目かもしれないけどw
なをで日本一からなんだろ? 販売網のないメーカーが委託するならわかるが、なぜセガゲーが他社から?
ちょっと驚きすぎてタイプミスした… を→ん 訂正
まあ日本でも、ゴッドオブウォーがカプコンから出たり キルゾーン1がセガから出たりしてるし 制作元にローカライズする気がないなら ウチにやらせてくれ的な事があるんじゃないの?
あっちじゃ日本一がそういうブランドだからかな
PSZはそれなりにクオリティ高いしそこそこの売り上げも出せてるけど どうもPSO信者だったやつらがアンチ活動してるような気がする
過去にもセガゲが他社発売だったものがあるよな 北米ではぷよぷよフィーバーがアトラスから発売されてたり。 欧州ではバンナムクラスでもほとんど丸投げだったりする 最近やっと販売網を作り始めたほど
189 :
ニート :2009/01/26(月) 22:53:42 ID:nRCX45mt0
>>178 俺が知るわけがない…が入れてどうするの?ってのが少し気になる。
入れるなら今度はサミーグループ製沖スロでしょ。沖縄が舞台なら…。
まぁ米セガブランドでサクラは辛いだろうね。しかし寒い…。
まだセガに居たんだな
散々既出だろw 見吉氏ね
いつにも増してラインナップが・・・充実している
>>188 ガリレオファクトリーって、
もう3年くらい毎年出展してる気がする。
AMは完全に手詰まりだな AMならではの高額大型筐体は今のご時世作れない 自社店舗ですr買えない有様だし ネットワークやカードもダメ このまま導入コストが安くて回転率がいいlものを用意できないとリストラ祭になるな
>>199 下期に入ってからの大部分のタイトルがそれを考えた
CVTキットに絞られてるんだが。
春以降もプッシャー系にもCVTキットが用意されるほど
202 :
ニート :2009/01/27(火) 22:59:17 ID:uqdNvX0O0
ゲームボーイにサクラ大戦出せば売れると言った昔の偉い人も今は見る影もないよな。 ゲームギアにサクラ大戦出せば少しは違った結果になっていたかもな。 セガの色にあったハードを選ぶとしたら必然的にPSPよりのソフトが多いというだけだろうな。 まぁDSにあったソフトも結構多いからちゃんとプラットホームを選べばいいだけだろうと皆思う。
PSPは手堅いと思うけどな。PS2的ゲームが一番売れるし、今後のラインナップもそんな感じだ。 PSpもアホみたいに売れたし。 セガが客層を読んだゲームを出せばだがw
シャイニング・ソウル3ですね、分かります。
>>203 実は海外セガはPSPはもはや撤退している件
海外がPSP撤退気味なのって、 セガに限った話じゃないんじゃなかったっけ?
>>205 だから客層読んだゲームって言ってるじゃん・・・
海外というが海外込みでPSpより売れてるゲームなんてどんだけあるんだよ
今更どのハードで出しても微妙なタイトルはいくら戦略考えても無駄
シャイニング・ソウル3のことかー!
PSpはPSPの客層にあったというより、モンハンのパクリゲー(っぽく見えるゲーム)として売れた感じが……。 まあそれがPSPの客層に合っているということなのかもしれないが……。
2匹目のどじょうを狙った割には伸びなかったな
PSpが出るまで、PSPで一番売れたセガゲーは脳力ポータブルということを知る者は少ない。
>>210 CMももろにモンハン層狙ってたからな。
PSPのアハ体験良かったけど、そのまんまWiiウェアでは出せないのかな?
モロにどのメーカーもモンハン層狙いだろ。協力プレイや対戦。 バサラ、無双、戦場の絆。あとは一人用のゲームが売れるハードになるかだな。 レディマイの売り上げは結構重要か。 セガ的には海外だけで出してるパワスマ3やスパイクアウトを出せばいいのにと思うが。
スパイクアウト出てたんだ モンハンみたいなのは面倒くさいから、やる気しないけど スパイクアウトみたいなゲームならやりたい
いや海外だけで出てるパワスマ3 と スパイクアウトって意味だ スパイクは出てない。
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 06:13:11 ID:V2bmfBv40 電撃(アスキー総研)最新(先週分) 太鼓 33.6万 カラオケ 19万 ピクミン 13.5万 バイオ1 4.4万 ドラキュラ 0.3万 ファミスキワールド 8万 レッツタップ 2.2万 ドンキー 10.4万 シェイプボクシング 6.3万 BLEACH 4.3万 ハピダン4.1万 NARUTOEX3 6.2万 ワンピース1 12.8万 428 6.6万 マリギャラ 96.4万 タツカプ 4.3万 ぷよぷよ 2万 ソニックワールド 1.8万 バイオ0 7.8万 ルンファク 2.8万 牧場わくわく 2.7万 メジャーWii 1.4万
218 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 02:08:53 ID:1h5QaviA0
>>213 そのソフトの正式名称は
「ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!」
でよろしかったでしょうか。
219 :
ニート :2009/01/28(水) 02:30:50 ID:/V1BOESB0
>>218 R&Dも選択と集中!
エレキに貢献しない茂木先生は・・・
221 :
ニート :2009/01/28(水) 02:51:45 ID:/V1BOESB0
>>201 無段変速機ならトロイダル式か?と言うのはおいといてCVTにしてどのくらいの利益になんの?
CVTにしたところで利益の出るヤツ(や導入されそうなヤツ)って限られている気がするんだが・・・。
222 :
ニート :2009/01/28(水) 03:32:19 ID:/V1BOESB0
しかし暇だな…。
普通に夜寝て定職につけよ
225 :
ニート :2009/01/28(水) 05:55:12 ID:/V1BOESB0
おーい、GW前の4月は何を目玉に売るつもりなんだ? 2月はフェザー、3月は7thドラ、4月は???だ そろそろ決めさせてくれ、PS3は持ってない
無限航路がくるんじゃないかな
4月は去年は戦場のヴァルキュリアがあったが、今年は何もないんじゃないか? あっても無限航路ぐらい…かな PSPでモンハンの後にPSPo出したように、Wiiでもモンハン3の後にPSO系出すつもりなんだろうな
ごめん、被った 外部タイトルではあるけどベヨネッタも楽しみだな〜早くても夏くらいかな? 俺はサクラ大戦のナンバリングタイトルが発表されるのを心待ちにしてる …極めて低い可能性だと思うけど
いくらナンバリングでも5みたいなのは勘弁 とりあえず龍期待
そんなにひどかったん>5
>>197 コンテンツ産業は、いくらしっかりマネジメントやっても、
結局は売れるか売れないかが全てなんだよな
どんぶり勘定でも売れれば勝ち、しっかりマネジメントやっても売れなければ負け
キャラに魅力がない シリーズ特有のおまけ要素が少ない 光武(スターだけど)が初期のまま 話数少ない …って所かな〜多い批判は。 個人的にはグラフィック、サブキャラ攻略可、戦闘なんかは好感持てたけどね。 まぁでもやっぱり3が完璧だったからハードル高いんだろうな。
5はサターン版1以来のサクラだったけど、途中で積んだよ。 キャラの声優、セリフが個性的すぎて頭痛がしてきた。 一番まともなメインヒロインもなかなか仲間にならないし。
5は一周したけど空中戦がつまらなかったのと敵の戦う理由がね… ストーリーも展開に慣れちゃったのかな?3は面白かったんだけど。
主人公がショタだしな
iPhone/iPod Touch向けアプリ「スーパーモンキーボール」の無料版の配信がスタート!!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12535 セガが、“App Store”にて配信中のiPhone/iPod Touch向けアプリ「スーパーモンキー
ボール」。本タイトルのダウンロード数が全世界で60万件を突破したことを記念して、
無料版の配信が本日(1月28日)より開始されている。
品版では、曲がり角や坂道などの障害物が設けられたさまざまなコースが収録されるが
無料版では、そのうちの3つのコースで遊ぶことができる。また、基本的な遊び方を覚える
ためのチュートリアルもプレイ可能だ。
製品版はこれまでは1,200円(税込)でダウンロード販売されていたが、現在は900円(税込)
に値下げして販売されている。
セガ 商願2008-096916 リルぷりっ 商願2008-097922 MEDALLOUNGE 商願2008-098859 SFC.NET 商願2008-098860 SHININGFORCECROSS.NET 商願2008-098922 UFOKEYCOUNTER 商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス]
シャイニングティアーズクロスウインド シャイニングウインドクロス シャイニングフォースクロス
4月以降の弾がないな。 VF5Rの移植とかでお茶を濁すかな?
>>239 凄いな、60万×900円×0.7で売り上げが3億7800万か。
PS2の10万本クラスじゃないか。
開発費も安いだろうしDSで作るよりも儲けがいいんじゃない?
しかも、これからも増えていくわけだし。
246 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 16:57:57 ID:+O5ViIno0
そこでついにデイトナ完全移植
サクラのナンバリングタイトルは、出すとなったら舞台も再開しなくちゃいけないし、 声優の単価も上がってきてるし、さすがにキャラと話が弾切れだし、出るとしてもかなり先のことになるだろう
大丈夫じゃないだろうけど、さすがにそれよりは売れると思う。
250 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 20:15:35 ID:WBBVgroMO
Wii版とDS版で互いに潰しあって酷いことになりそう つーか明らかに旬を逃したよな
それ以前に角川ハルヒがあんま売れないとなると、セガのハルヒの、店側の発注 に影響が出そうだねぇ。DS版が何とか頑張るかもしれんが
サクラの新作出すなら舞台は止めた方がいいでしょ。舞台も出来るという 条件で声優選ぶと5の二の舞に…
アニメとかのゲームってDSじゃ全然だろ ファンはそんな声も少ない絵も劣るハードでのキャラゲーなんか欲しがりません
俺も舞台は辞めた方がいいと思う。5は舞台縛りで声優も微妙だったしな。 帝撃みたく10年とか…2、3回或いはディナーショウ程度ならまだわかるけど。 つうか、いま声優のギャラあがってんだな〜知らんかった。そっち方面はよくわからん。
・アトラス「豪血寺一族 祭 先祖供養」 ・AQインタラクティブ「ひぐらしの哭く頃に 雀」(SYSTEM BOARD Y2) ・セガ「ボーダーブレイク」全国オンライン対戦アクション AOU出展タイトル追加
ボーダーブレイク?
サクラ大戦の新作はTonyにキャラデザやらせればいい。
サイファイが戻ってきたんじゃ・・・・・・ないよな流石に
「サクラ大戦6」の噂なら、1,2年前から聞こえている。
一番問題になったのはどのハードで出せばいいのか?とか。
>>256 オンライン?すごいじゃないかw
262 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 21:28:42 ID:WBBVgroMO
せっかくバーチャロンがまたスパロボに参戦したのに ゲーセンで全く別のロボゲー出すとか さすがセガはやることが違うはwwwwwwww
スパロボw
640 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 21:20:08 ID:wHBLC5S90 28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/22(火) 03:44:55 ID:uj7JzdX90 開発費と売り上げ比較 GCの遺産(リメイクバイオ、0、4)流用 Wii アンブレラクロニクル…2億円 > 日米合算で現在まで実売50万本程度 (日23万米27万) 完全新規 360 ギアーズオブウォー…12億円 > 世界累計で300万本以上 Wii レッドスティール…20億円 > 世界累計で100万本以上 PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで36万本程度(日4万米32万)(VGはソースに含みません) 360 Halo3…30億円 > 世界累計で800万本以上出荷(MS公式発表)、広告費に115億円投入 龍参25億(開発費ファミ通インタビュー) 広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模 採算ラインは60万本 販売見込みは世界で350万本 販売見込みは世界で350万本
龍がなんたら3はグラはシェンムーに毛が生えた程度だな。 ってか、遊べるシェンムーって感じだ。ヤクザものだから買わないが。 しかしキャバつくってのが凄いわ。流石セガ、バカだ。
目が悪いと生活が大変だろ
目が悪いと生活が大変そうだな
貼られた画像に書いてあったか…
AM2研はわりとリアル志向だから バーチャロンとはデザイン・操作・方向性が全然違うかもね
BREAK-AGEの世界はセガが実現してくれると夢見たこともありました あれからもう10年経ってるんだなあ メカはガンダムやバーチャロンみたいにロボットアニメ風がいいんだけどね。形が覚えやすいし
273 :
名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 23:56:51 ID:XP/I89TvO
またシャイニングの新作かね 今度はネトゲ?
今までの実績知らんが、龍3世界で350万も売れるのか?
今までの合計で230万本じゃなかったっけ? 3だけでその本数は無理だろ
日本でしか出してない見参のこと>販売見込世界350万 ソースは(ゲハに書き込まれた)1年以上前のファミ通FG情報
ファミ通毎週買っててセガ系の情報は全部チェックしてるけど開発費なんて言ってないぞ だいたい龍に限らず雑誌でソフトの開発費なんかは言わないし、海外や女子供を相手にしないと言ってるのに350万も売るつもりなわけないわなw
セガトイズ第3四半期「爆丸」好調で増収 黒字転換に
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/01/post_538.html 海外売上高比率は、前年同期の37%から今回57.8%、売上高87億1800万円
に一気に高まった。特に北米地域の売上は第3四半期までで70億8200万円
と全体の47%に達している。
前年同期のセガトイズの北米売上高は31億9500万円(売上高比率23.6%)と
なっているから、『爆丸』が同社の事業に与えたインパクトの大きさが理解出来る。
今年春から北米で第2シーズンを投入することが決定しており、このブームは
まだしばらく拡大が続きそうだ。
セガトイズも海外のほうが強くなったw
PS3 新シェンムー
サクラ大戦メモリアルボックスとか、 過去のサクラ大戦をPS3でHD画質化してボックス化、10万で売ってくれ
子会社がんばっとるのぅ
問題はセガだよな〜 CSの赤字体質がどこまで改善されるか AM施設はお先真っ暗だし、機器も直営店頼み…ラインナップも何だかパッとしないしな〜 スポーツとクリエイティブは良いとしてシークレットレベルをどうすんのか…レーシングスタジオも即閉鎖したぐらいだからな
284 :
名無しさん必死だな :2009/01/29(木) 20:40:25 ID:l7tg+Wj20
セガの株価がとまらない
サミーのパチンコとパチスロが好調なおかげじゃん
CSは通期で100億黒いくんじゃないか 研究開発費大幅減でさ
なんか凄いネタコラ臭
好調でよいことじゃ
>>286 CSだけはプラマイゼロすら達成できそうに無いんだが
毎年そうだが、セガサミーの業績はどれだけCSが赤字幅を縮小できるかにかかってる
292 :
ニート :2009/01/30(金) 00:16:34 ID:mNf2eWnw0
結局サミー(とかセガトイズ・サミーネット・トムスなどセガ以外の)部分を離して語れないほど 今のセガって落ちぶれてんだよね?ゲハならゲーム以外のネタ振ったら駄目。と散々叩かれ ホールに行かないからとパチネタは駄目でパチをメダルゲームとして扱っても駄目なんだよね…。 それ程ゲーセンに行かない人達が書込んでるのか…そんな人の内容は当てにならん事の実証だな。
PSUのブログ見た時からもしかしたらと思ってたんだ でも珍ポの実況動画見て確信した 見吉って馬鹿だろ?
294 :
ニート :2009/01/30(金) 01:09:07 ID:mNf2eWnw0
X-BLADESはユービーアイソフトか…
>>292 7期ぶりに赤字を出しただけで即倒産とか言われるゲハを
今後もよろしくお願いします
セガサミーHDの子会社セガだから業績語る時にグループ他社の話が出るのは致し方ないんじゃないか? まぁパチ系の話ばかりするのはスレ違いだと思うから程度をわきまえて…ということだろう。 というか、セガの研究開発費って何であんな莫大な額なんだろ?
298 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 09:35:50 ID:T2kkXwCL0
>>295 一番上の「Information」をクリックして吹いた
ゲームの情報じゃないのかよ!w
以前、そこを問題視して黒字に手が届きそうなレベルにまで開発費を 圧縮させた人物がいたけど、サミーとの統合が決まって去った途端、 また急激に増加。今もあげあげ状態で当時の2倍の380億円を計画。
メディクリ 1月05日〜1月11日 47 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 1月12日〜1月18日 45 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 47 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1月19日〜1月25日 43 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 45 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206
302 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:43:43 ID:nfsddJhn0
龍が如く3 トロフィー一覧
http://212.10.30.205/psn-trophies/?gameid=NPWR00508_00 プラチナトロフィー
ゲーム中の全てのトロフィーを取得した。
Type: P
Hidden: yes
ボス01(真島撃破)
シナリオモード1章:真島を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス02(力也撃破)
シナリオモード2章:力也を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス03(玉城撃破)
シナリオモード3章:玉城を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス04(長谷部撃破)
シナリオモード4章:長谷部を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス05(謎の外国人撃破)
シナリオモード5章:黒スーツの男を倒した。
Type: B
Hidden: yes
303 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:44:32 ID:nfsddJhn0
ボス06(神田撃破) シナリオモード6章:神田を倒した。 Type: B Hidden: yes ボス07(真島撃破其の弐) シナリオモード7章:真島を再度倒した。 Type: B Hidden: yes ボス08(ラウ・カーロン撃破) シナリオモード8章:ラウ・カーロン倒した。 Type: B Hidden: yes ボス09(風間撃破) シナリオモード10章:風間を倒した。 Type: B Hidden: yes ボス10(峯撃破) シナリオモード12章:峯を倒した。 Type: S Hidden: yes
304 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:45:08 ID:nfsddJhn0
感謝 −スタッフ一同− ゲームクリアした。 Type: B Hidden: yes サブストーリー10 サブストーリーを10個クリアした。 Type: B Hidden: no サブストーリー30 サブストーリーを30個クリアした。 Type: B Hidden: no サブストーリー50 サブストーリーを50個クリアした。 Type: B Hidden: no サブストーリー80 サブストーリーを80個クリアした。 Type: B Hidden: no
305 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:45:47 ID:nfsddJhn0
オール・サブストーリー サブストーリーを全てクリアした。 Type: G Hidden: no 凄腕ハンター ヒットマンを全員捕まえた。 Type: B Hidden: no 太っ腹 キャバクラで一回の入店で30万円使った。 Type: B Hidden: no グッドコーディネート 「キャバつく」で女の子に良いコーディネートを施した。 Type: B Hidden: no 鍵の放浪者 神室町と琉球街、両方のコインロッカーの一番上の列を全て開けた。 Type: B Hidden: no
306 :
ニート :2009/01/30(金) 12:45:48 ID:mNf2eWnw0
CANAAN@428 the animationのOPをschool food punishment使ったら良い感じになるかな〜。 まぁ今からなら2期目だろうがな…という事で「女子大生会計士の事件簿」のゲーム化ってどこかやらんのか? 公認会計士を目指す人に分かりやすい内容にして「□のメタボ」並みの資格取得シリーズとかさ。 ユーキャンとかと一緒になって作ればそこそこ行くかな〜ってかもう有るかな?
307 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:46:24 ID:nfsddJhn0
グルメマスター 全ての飲食店で一番高いメニューを注文した。 Type: B Hidden: no ヒートアクション・マスター ヒートアクションでバトルフィニッシュを50回きめた。 Type: B Hidden: no 伝説のチャンピオン 闘技場の全てのトーナメントに優勝した。 Type: B Hidden: no お試しキャンペーン 改造武器を1個作った。 Type: B Hidden: no ブログ始めました 天啓を一つ習得した。 Type: B Hidden: no
308 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:47:02 ID:nfsddJhn0
試練への道 全ての師匠と出会った。 Type: B Hidden: no エステ・マニア 2つのエステモードをプレイした。 Type: B Hidden: no ハットトリック ダーツでハットトリックをきめた。 Type: B Hidden: no ブレイクエース ビリヤードのナインボールでブレイクエースをきめた。 Type: B Hidden: no カラオケ・キング カラオケで全曲プレイした。 Type: B Hidden: no
309 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:47:47 ID:nfsddJhn0
ボイルド・ターキー ボウリングでターキーをきめた。 Type: B Hidden: no 稀代の博徒 チンチロリン、丁半、こいこい、おいちょかぶで累計10000点獲得した。 Type: B Hidden: no グレイト・ギャンブラー ルーレット、ポーカー、ブラックジャックで累計10000枚獲得した。 Type: B Hidden: no プロゲーマー ゲームセンター内の3種類のゲームでトロフィー条件を満たした。UFOキャッチャーでぬいぐるみを10個取った。 Answer×Answerで10ラウンド勝利した。シューティングでハイスコアを出した。 Type: B Hidden: no 不動の棋士 将棋で「王」の駒を一度も動かさずに勝利した。 Type: B Hidden: no
310 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:48:18 ID:nfsddJhn0
晒しの龍 麻雀で鳴きまくって裸単騎待ちであがった。 Type: B Hidden: no ナイス・ヒッター バッティングセンター、ハードコースで二枚抜きをきめた。 Type: B Hidden: no パワフル・ドライバー ゴルフのコンペモードで350ヤード飛ばした。 Type: B Hidden: no マグロ大将 釣りでマグロを釣り上げた。 Type: B Hidden: no ミニゲームマスター ミニゲームを全てコンプリートした。 Type: G Hidden: no
311 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:49:01 ID:nfsddJhn0
究極のチャレンジャー クリア後モードの究極闘技を全てプレイした。 Type: B Hidden: no 最強の証 クリア後モードの難易度「EX-HARD」をクリアした。 Type: G Hidden: no マラソンランナー 42.195Km走った。 Type: B Hidden: no 暴走機関車 100人転ばせた。 Type: B Hidden: yes 人間ウォッチャー 主観モード導入のエンカウントバトルを10回行った。 Type: B Hidden: yes
312 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 12:49:31 ID:nfsddJhn0
デストロイヤー バトル中に配置された武器を100個壊した。 Type: B Hidden: yes 歩く銀行 所持金が1000万円を超えた。 Type: S Hidden: no ボランティア アサガオの砂浜でゴミを5個拾った。 Type: B Hidden: yes エコ・マスター アサガオの砂浜でゴミを30個拾った。 Type: S Hidden: yes
313 :
ニート :2009/01/30(金) 12:57:20 ID:mNf2eWnw0
>>297 そもそもゲハで業績語るのもナンセンスと業績は余り語ってなかった関係ない俺がかなり叩かれたんだがな。
そもそもゲハと言いつつ業界のネタでもあるパチ(液晶部分)の話題を書いては駄目って所が既におかしいんだがな。
「ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。」
もしパチのネタを禁止するなら板違いもほどがあるから家ゲーで語れやというのが正解だろうな。と確信を突いてみる。
>>313 セガスレになったのだからパチ関連はサミースレでやればいいのでは?
315 :
ニート :2009/01/30(金) 13:25:46 ID:mNf2eWnw0
液晶に関してはセガも関ってると思うけどね。そもそもサミースレって何処にあんの? あっちは777しか無いっぽいけどさ。それにセガスレになっても大して変わってない気がするんだけどね…。
なにやらバンナムの戦場の絆に対抗したロボットゲーをアケで出すみたいだな どうなることやら…
>>316 注目すべきはメカデザインだろうね。バーチャロンみたいに影絵でもそれとわかるような
アニメよりのデザインになっているのか、それとも現代兵器の延長線上でハードにリアルにいくのか…
ま、ゲーム部分を他社にうまく参考されちゃって、格好いい見た目でヒットさせられちゃった
というオチにならなければいいけど
318 :
名無しさん必死だな :2009/01/30(金) 16:31:05 ID:nfsddJhn0
>>316 その情報を求めてここに来たけど
まだ無いか
バーチャロンがのんびりしてる内に、すっかりガンダムにもってかれたからな〜 バーチャロン自体も下火ではあったが AM2研なんだよな〜イメージできん
ファミ通 DS 2008年廉価版TOP10 3 ぷよぷよ! スペシャルプライス 80988本 PSP 2008年廉価版TOP10 3 ぷよぷよ! スペシャルプライス 37075本
ってかバーチャロンよりアーマードなんとかの方が人気あるんじゃないの?
>>294 セガから来ると思っていたのか?w
龍3バレバレだね!こいつら・・・www
>>315 パチの液晶をセガのクリエーターが関ってやってるとか
セガのゲームがパチになったとかの情報があるならここで話題にするのはありだけど
ただセガも関ってると思うってだけでサミーのパチもありってのはやっぱ違うっしょ
一応セガの板だしサミーのパチネタなんて誰も求めてないんだからできるだけセガオンリーでいこうや
業績においてはサミーのパチの売れ行きでセガも左右される部分もあるから
それに関しては話題に出ても仕方ないと思うがな
ロボットゲーといえば、クロムハウンズの続編はないのかなあ セガは面白いゲームは放置、消滅させて、クソゲーにばかり 金をかけるイメージがあるな
売れてないゲームの続編出すわけないだろw 出て欲しけりゃフロムに3億寄付しろ
>>317 メカデザインは社内で、ビジュアルが弱くてゲームがよくできてる
いつものセガっぽい感じに仕上がっていると予感。
あーたしかに、AM2ってバーチャをチンドン屋みたいにしてるもんな。
330 :
ニート :2009/01/31(土) 02:07:04 ID:Yt6/dnW/0
ファミ通360(だっけ?)のインタビューにあったらしいセガの大作って何だろ? マルチらしいが某世界撲滅ゲーの印象が強いんだよな…セガ自ら大作と謳っているゲームには不安がつきまとう…
ソニック?
セガの超大作・・・・・・? シェンムー・ソニック・サクラ・空賊のアレ・ファンタシースター・・・・・うーんなんだろ
みかみしんじ未発表のアレだろう?たぶん・・・
あープラチナゲームズのヤツか
大作って言うからにはRPGと予想。昨年はJRPGのラッシュだったし、 セガも昨年力を入れてきたジャンルだけど携帯ゲームばっかりだったし、 そろそろ据え置きで本気の1本が出てもおかしくはないだろう
箱ユーザーも喜ぶとなるとシェンムーか? VF5Rも遅かれ早かれマルチで出るだろうけど大作と呼べるかどうか
>>337 それとは別で、クロスはPS3と360で出すオンラインゲームだって。
たしか、DC時代から「シャイニング」のオンライン化の話もありましたね。 未発売の「ファーネイション」もどんなゲームだったのかな・・・
PS2版PSUの運営がPC版のほうへ傾きつつあるから、据え置きで次のネットゲームが ほしい頃だな。PSO/PSUのキャラクリとチャットシステムを使い回した次が欲しい。 なんで使い回さないんだろ…他のネットゲームより優れた部分なのに。
次は作ってるんじゃないの?(・酒・)が携帯だけでなく据え置きでも ファンタシースター作りたいと言ってたような…
PSUの次はあるんだろうけどね。ただ優れた部分をそのゲームだけでしか使ってない もったいなさときたら…今に始まったことじゃないけどw スプラッシュゴルフなんてソニチに作らせれば課金アイテムで着せ替えアバターの チャットツールとして機能したかもなあ
確かアペンド系の予定あったな>PSU 次はたぶんWiiじゃないのかな? GC版PSOもまずまず売れたし、絶対モンハン3の後狙ってると思うが
FFCCEoTの定型文がPSOの定型文っぽくてまたいいとこぱくられてんのな なんでオリジナルが一番ぱっとしてないのか・・・
>>342 PSZのチャットシステム使って、ぐるぐる温泉を出して欲しい。
ぐるぐる温泉は瓜生が退社、大原と西山がAMに行ったから無理じゃね?
350 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 18:36:33 ID:LsMmiRP8O
アフターバーナークライマックスだろ!
セガでマルチできるとこってソニチぐらいだろうけど
>>340 (・見・)<あれ?僕は聞いてないですよ。ガセでしょう
353 :
名無しさん必死だな :2009/01/31(土) 18:49:40 ID:Y4YLlnDQO
>>331 記事見て、ついバーチャロンを期待してしまう俺がいる
そういえば酒井は4月から次の企画の開発にまわると言っていて それもファンタシースター関連とインタビューで応えていたけど
ソニチ、今はCS2研のことを指すんだろうけど、ここにSTUDIO USAの面々がいるようで いま何つくってんだろ?
スタジオUSAのスタッフってみんな日本人ばっかだったのか?
>355 ナイツの続編だろ
アイツはないわ
359 :
ニート :2009/02/01(日) 00:00:18 ID:vwdRoUCt0
お子さん曰く「ムシキングはやらない(もう終ったものらしい)けどカードは持っとく」との事。 子供の感性の移り変わりの速さは大人が考えているより早いね。ポケモンのサイクルの速さも似た様なもんかもな。
360 :
ニート :2009/02/01(日) 02:17:16 ID:vwdRoUCt0
こんなところのレス見て参考にするより現場や対象者に直接聞いた方が見えてくる(得られる)ものは多いと思うけどね。
自意識過剰
おーおもしろいな
364 :
名無しさん必死だな :2009/02/01(日) 08:13:31 ID:DpSXLDnWO
アーケードだけど 10VS10の全国オンライン対戦ロボットアクション ボーダーブレイク バーチャロン好きな俺はわくわくだ
バーチャロンはゲーム性とメカデザインが対になってたよな。 アーケードゲームなのに、外部スタッフにも深いレベルにまで関わらせて、 アニメ1本作れてしまうような設定や世界観にこだわったところは珍しかった。 まるで家庭用ゲーム。じゃあ家庭用で新作を出し…まあ、今は昔か。w AM2はゲーム性は大事にしそうだけど、キャラの設定とか世界観という 遊びに深く関係しないところはそんなに手を入れない感じだしなあ。 海外のアーケード市場を狙ってるならともかく、日本でならアニメ好き、ガンプラ好き狙いで いいじゃないかw
海外市場もしっかりやるって言ってたけど、最近は本当に 稼動前でも海外向けが存在してたりするんだよな
367 :
ニート :2009/02/01(日) 10:52:09 ID:vwdRoUCt0
>>362 何を目的としているか(ゲーム内容)がさっぱり分らん。キャラはかわいいが面白さが伝わらない。
誰か三行以内で教えてくれ。
368 :
ニート :2009/02/01(日) 11:00:32 ID:vwdRoUCt0
>>365 こだわり過ぎてなのか出さなくなった(リリースしなくなった)らお終いだろうがな…
どの電気メーカーも半導体不況で生産設備もて余らしてるんだから セガはNEWハード作るチャンスだよな、安く買い叩けるわけだし。 PSPもDSも値段が高いので、1万円でハード+ソフトだせないかな。
英 30万到達 Football Manager 2009 (Pc) 10万到達 Sonic Unleashed (Wii) Virtua Tennis 3 (Ps3)
ソニック無かったら弱小企業と何ら違いないな 今のセガは。
372 :
ニート :2009/02/01(日) 11:51:57 ID:vwdRoUCt0
ちょっと前までCS無かったらほとんど黒字優良企業と遜色なかったんだけどな 昔のセガは。
ゲームが無かったら弱小企業と何ら違いないな 今の任天堂は。
おいおいネタでも他社引っ張り出すなよw
>>362 ぐっすんおよよ?
ブロックお持ち帰りされちゃわないのかなこれ。
てかこういうの大好き、物凄くかっこいいです。
>>367 ブロックを積んでチビキャラに画面上のアイテムを制限時間内に取らせよう。
アイテムは取る順番が決まっている場合もあるし、積んだブロックに隠れている場合もある。
チビキャラのジャンプ能力はブロック一つ分の高さまで?
これはLittle Big Planet臭がしますぞ!
379 :
ニート :2009/02/01(日) 23:39:49 ID:vwdRoUCt0
>>377 説明ありがとう。つまり子供向けなの?その割には子供向けに見えないんだよね。
どうせならOHPでプレイ動画でも載せて欲しいね。そうすりゃ面白さが伝わりそうだ。
しかしやっぱりファーストディの時のシネコンはお客の入りが違うね。どうせなら特定の日の
映画の半券でメダル50枚贈呈とかやれば面白いのかもね。コカ・コーラのシールみたいなので。
>>380 またキミか?
旧作シャイニング粘着厨君は懲りないねえw
竹崎BBSが復活しないで
残念だったね
アハハハハハハハ
シャイニングフォースとファンタシースターは別物と化してるから、違うタイトルで発売すりゃあええのに。
スネオ系をPSPに出すのが無難だと思うけど、なんでWiiとかDSに行くかね
PSPはMHっぽいのしか売れないから
ボーダーブレイク ALLnet対応 全国オンライン対戦アクション ネットワーク対戦型の3Dロボットアクション 10人対10人の最大20人での複数プレイヤーによる対戦プレイが可能 戦闘ロボット「ブラスト・ランナー」を操り、チームを勝利へと導いていく タクティカル・ネットワークロボット対戦ゲーム 「全国対戦」「個人演習」「カスタマイズ」の3つのゲームモードを用意 「全国対戦」では最大10人対10人の多人数対戦が可能
>>382 どっちも正規の続編は出てないから意味ないけどね
その正規の続編より売れるから笑えるな
>>385 PC向けに溢れてるオンラインゲームの延長みたいな
ゲームにだけはならないでほしい
AM2はここ数年ずっと空回りしてる感があって不安
>>387 尚更、違うタイトル出した方が良さそうだよな。
何だかんだで鈴木裕がいないと駄目なんだろ。 色々わがままだとかワンマンだとか聞くし社員は迷惑かもしれんが、それぐらいの人間じゃないと尖ったモンは作れないってことだろ。 …サイファイのことは聞かないでね
旧シャインニングっていうと馬娘のイメージが・・・
>>388 面白いのは当たり前だけど、
ゲームのキャラクターや世界観もきっちりと描いて、アーケードでしか遊べないって差別化がないと、
こういうゲームは家で遊べばじゅうぶんってことになるんじゃないだろうかなあ。
さすがに段ボール箱みたいな箱メカを出してくるとは思えないけどw
>>339 セガが国内向けに出した奴で
唯一2万突破したからでるんじゃね?
ぶっちゃけバランス的にかなり終わってるので
RがでてもLA越えは出来ない気がする。
>>394 キミキミ、間違ってるよ
アマゾンはエロゲとして認めてくれなかったんだよ
そのリンク先の
右上のタグに「アダルトPCゲーム」ってのがあるでしょ
そっちが本当のエロゲだよ
残念ながら「アダルトPCゲーム」の仲間には入れてもらえなかったんだよ
わかった?
キミは日本語理解できてるのか心配だよw
ギャハハハハハハハ
シャイニングのエロゲー楽しみだな。
>>385 パーツを組み合わせて機体自体を作れるのか、
持てる武器とかが変えられる程度なのか、カスタマイズの自由度が気になる。
>>393 VFも家庭用を買うようなのはマニアが多いんだからアイテム課金やればいいのにね
まあスティック買わないと話にならない時点でマニアしか買うなと言ってるようなもんだが
>>394 おいおいPCゲームってだけでエロゲとかどんな情弱だよ。全年齢のCLANNADもエロゲとか言うタイプだろ
399 :
ニート :2009/02/02(月) 17:44:15 ID:9LtzSPWC0
>>398 せめてリトルバスターズ! にしてくれ。最初っから全年齢なんだし
>>399 CLANNADは最初から現在まで全年齢じゃんか。リトバスはEXで本物のエロゲになっちゃったじゃん
エロゲーヲタキモイ
402 :
ニート :2009/02/02(月) 18:12:26 ID:9LtzSPWC0
>>400 すまんな。素で間違ったwCLANNADは文学だっけ?文化だっけ?
403 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 18:23:07 ID:jJvA4u2wO
ひでぇ流れだ・・・
404 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 18:25:17 ID:ixKuCChK0
やばい デカルタで調子にのったもんでデカルタ2発売する気だ コケるぞ コケるぞ間違いなく アレ系のWiiタイトルかってる層はすでに飽きて続編なんか興味もたないのがデフォだ 株うっとけ これはやばい
405 :
名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 18:28:18 ID:ixKuCChK0
セガじゃなかったは
クラナドがエロゲじゃないってことを しっかり説明してやらないと、 シャイニング粘着厨の少ない脳ミソじゃあ理解できないんじゃね?
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
エロゲじゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 人生…かな?
俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
>>402 人生…かな?
遅くなってこれ言う前にコピペ貼られちまった
セガトイズだけど総合ってことで質問させてください i-dogシリーズの音ってどんなものですか? i-catとi-penginのどっちか購入して、dsiのスピーカーにしようかと思ったんですけど ホームページには電池がいくつ必要かとか、接続コードがあるのかも 書いてなくて、どなたかコメントください。dsiと接続できますか? ペンギンは、犬みたいにお腹触ると反応するの? とか、なんでもいいので・・・
それより、シャイニングシリーズの格闘ゲームまだ? もちろん2Dでお願いします!シャイニングシリーズのキャラたち集合!・・・みたいなの だしてくれ。
なんでここの住人はそんなにエロゲに詳しいんだ? 自称セガ信者のつもりだったんだが、セガ信者ってエロゲプレイヤー率高いのか? そう考えると澤田シャイニングの今の路線は正解ということになるのか。
そう言えば前にエロゲーのセーブデータが吹っ飛んで しばらく寝込んだとか言ってた社員がいたよな 職場でも普通にオナったりしてるのかセガ社員は
Fateのセーブデータ飛んだのは宮崎執行役員だ。 現在のCS開発本部長ですが何か?
417 :
ニート :2009/02/02(月) 22:41:01 ID:9LtzSPWC0
セガのマザーシップタイトルwwって何になるんだ? エスコートタイトルwwは沢山ありそうだけど…てかこんな言葉あんの?
オリンピックで良いよもう
ROUND1行って思ったが、アミー漁の遊び方の動画流してたけどアレってセガ関係ないの?
関係してたら
>>377 の遊び方説明も同様にやれば少しは理解されるんだろうかな?
しかしROUND1は営業努力してんね。緑豆のような事してるし。セガの施設の方も見習ったらどうだろうか?
ラウンドワンで見たものをセガも見習えって、他のゲーセンも 見もしないで偉そうっすねw
ニートの理解力の無さと極端さにはちょくちょく唖然とさせられるw
セガトイズとサンリオの共同開発キャラクター
「ジュエルペット」のテレビアニメ放送決定!
〜4月5日(日)朝9時30分よりテレビ大阪・テレビ東京系全国6局ネットでスタート〜
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20090202-2.pdf ターゲット : 小学生女児・中学生を中心に広く家庭一般
ジャンル : 女児向けキュートなラブコメディーアニメ
原作 : サンリオ・セガトイズ
形式 : 30分アニメーション番組(1年間 全52話予定)
放送局 : テレビ大阪・テレビ東京系全国ネット
放送時間 : 毎週日曜朝9時30分〜10時00分
放送開始 : 2009年4月5日スタート
掲載誌 : 小学館「ぷっちぐみ」「幼稚園」「小学一年生」「小学二年生」
製作 : ジュエルペット製作委員会
アニメーション制作 : スタジオコメット (『おねがいマイメロディ』シリーズ、『マシュマロ通信』ほか)
メインスタッフ :監督: 佐々木 奈々子 シリーズ構成: 前川淳 キャラデザ: 宮川知子
商品化ライセンシー : 株式会社サンリオ、株式会社セガトイズほか22社
正直、去年の展開を見た感じではどうなることかと思ってたけど、 おねがいマイメロディの後釜扱いでアニメ化か あれ視聴率がやたらと高かったが
424 :
ニート :2009/02/03(火) 02:37:02 ID:SqzNY72N0
>>421 理解はしているんだが実際遊ぶとなると遊ぶ人(やる人)いるのか?って思うんだけどさ。面白さが伝わらんので…。
>>420 いや見てるよ。他のゲーセンもセガもやってるところはあるのは知ってるよ。
ただやってるのとそうでないのの差が激しいな〜っと思ってさ。そんなに施設やばいんか?っと思ってしまってね。
因みに都心だけを見て書いているわけじゃないんだぜ。
>>422 マイメロは終ってしまうのか…でキャラデザは同じ人か。
fateは読むだけだしスキップすればいいだけだろ なんで寝込むんだ・・・訳わからん さすがセガ
こんな時間に掃き溜めの最下層の板に書き込んでる俺らを ターゲットにしてるようなゲームじゃないから安心しろ
428 :
ニート :2009/02/03(火) 03:20:32 ID:SqzNY72N0
上でも書かれているけどブロックの盗難とか大丈夫なんかね?ブロックの中にチップ入れておいて ある程度の距離になると画面に警報がなるとかすればと思ったり。 ただスマン、どっかが出したボール当てて遊ぶヤツと同じ臭いがするのはオレだけだろうか…。 いや面白さは伝わったのでもうおなかいっぱいです。
ニートにレスするなら安価してくれ
このブロックをお持ち帰りするのは特殊な例だろうけど、 このブロックを店内のあちこちに置いて帰るやつは普通にいそうだ しかしこのゲーム、小さな子供だと画面に手が届きにくそうなんだけど 実際はそうでもないのかな
ニートのいつもの思考なら「ブロック盗難は補充の注文がきてありがたい!」だろw
432 :
ニート :2009/02/03(火) 12:10:31 ID:SqzNY72N0
>>431 今の時期、逆にそんなリスクのあるもんを買おうと思うところがあるかという懸念がある。
ある程度子供連れや大きい施設やセキュリティ面の管理がちゃんとしている所なら話は別だけど
普通のところじゃそこを一番気にされるんじゃないのかな?まぁブロック一個2、30円なら話は別だけどさ。
相変わらずですね
434 :
ニート :2009/02/03(火) 14:26:49 ID:SqzNY72N0
二番煎じだがmixi公認 タレント・アーティストにヒットマン登録したら?もしくは広報の誰か。 高橋名人はやっているみたいだ。広報ならこの位やってもいい気がするんだがな。
いい加減死ねよニートは
>>436 直接過ぎる内容はいけないな〜もう少し濁さないと。
>>437 その・・・さ
放課後・・・男子トイレで待ってるから・・・!
相変わらずですね
セガサミーHD
当社子会社(タイヨーエレック)の業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090203087993.pdf 平成21年3月期通期
売上高:270億円 → 180億円
営業利益:17億円
経常利益:17億円
純利益:15億円
第3四半期に自信作1シリーズおよび第4四半期に自信作1シリーズの併せて
自信作2シリーズを発売する予定でしたが、第3四半期に発売を予定しており
ました自信作1シリーズの適合が遅れたことにより、第4四半期以降の販売
戦略の見直しを行う
第4四半期に自信作2シリーズを発売するよりも1シリーズを来期に持ち越し、
2シリーズ共にそれぞれの販売に集中させることが、より効果的な販売戦略
であると判断し、第4四半期における自信作の発売は1シリーズとする予定
4-6月期のタイトルはどうなってんだ
相変わらずですね、ニート君。 再確認させてもらいました。 予想通りのリアクション、ありがとう。 本当に何のことかわからない? 君は前スレにおいて自ら公言した内容なんて覚えているかな? それがまるで実践されてないようで。 だから…「相変わらずですね」と言ったんだけど〜わかったかな? 定期的にこのスレ覗いてる人ならわかるかもしれませんね。
444 :
ニート :2009/02/03(火) 19:03:51 ID:SqzNY72N0
>>443 それで理解した。スマンが君もコテハンつけてくれないか。
多分『いつもの人』だろうから。間違えてレス付けてしまうんで。
ここだけは答えてもらいたい所なんだが…理解したということは、以後、気をつけていただけるものと解釈していいのかな? コテについてだけど僕は君にコテつけるよう強要したことは無いし、つけるつもりもないよ、必要ない。 君のように無駄に長いコテ見ると皆不快感を覚えると思うから、そこも気をつけてくださいね。
粘着くんキモイです。理解してください
コテだがスレの趣旨にあった話をする コテではないがコテ叩きを延々とし煽るだけの名無し
だから言っただろ。 「2ちゃんで強制なんて不可能」なんだから。 上でクラナドやらリトバスやらFateやら、コテハンやら、タイヨーエレック等の話題出てるけど、 「セガのゲーム関係だけに話題限定」なんて所詮不可能なんだから。 セガに関係ない話題はスルーでおk。雑談したい奴は、どうせ禁止したってする。 そういうのはスルーしときゃいいんだよ。 どうしても我慢できない、って奴は2ちゃん見ない、これが正解。精神的にもその方がいいぞ。
セガが次世代ゲーム機作ったら15万まで出す
>449 仮にセガハード出るんなら、今なら携帯ゲーム機になりそうだなぁ。 サターンのパッドっぽくて、真ん中が液晶になってるって感じのを頼む。
つかDCとサターンのROMが動く携帯機でいい
453 :
名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 21:48:37 ID:9oaVQCCJ0
S E G A V I S I O N
VCやPSのゲームアーカイブスで、 サターンやドリキャスのソフトを配信ってのは無理なのかな?
SEGAAGESでSS&DCをPS2への移植するのに苦労してたから 現状では厳しいのでは(予算やスタッフの問題で)?
>>454 サターンメッチャ欲しいけど、(プログラムデータ的に)無理なのでは?
サターンのバックアップメモリーのせいでシャイフォ3未だにクリア出来てません・・・
SF3まで入ったシャイニングフォースコレクション欲しいなぁ
Wiiウェアダウンロード人気ランキング ポールの大冒険7位 なかなか健闘してるな 1位 みんなのシアターWii(17↑) 2位 みんなのポケモン牧場(プラチナ対応版)(1↓) 3位 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン(2↓) 4位 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編(3↓) 5位 おきらくすごろくWii(新↑) 6位 CRYSTAL DEFENDERS R1(新↑) 7位 珍道中!!ポールの大冒険(新↑) 8位 ロックマン9(6↓) 9位 ロストウィンズ(5↓) 10位 黒ひげ危機一髪Wii(7↓) 11位 @SIMPLEシリーズVol.3THE麻雀(8↓) 12位 小さな王様と約束の国〜FFCC〜(11↓) 13位 たたいて!モグポン(9↓) 14位 ことばのパズルもじぴったんWii(10↓) 15位 ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜(14↓) 16位 さめがめWii(4↓) 17位 Tetris Party(12↓) 18位 おきらくピンポンWii(15↓) 19位 Dr.MARIO&細菌撲滅(16↓) 20位 ポップルと魔法のクレヨン(新↑)
>>422 玩具屋だがジュエルペット売れてねえよ
ヌイグルミのパッケージが悪いな
ポールの大冒険ってもう出てたんか・・
何それ?俺見吉なんて人知らないんだけど
462 :
ニート :2009/02/04(水) 01:42:59 ID:EttCeqAw0
>>459 セガトイズってヌイグルミ系って成功したためしあったっけ?
お茶犬みたいにマックの景品みたいになればそこそこ認知度上がるかね?
>>458 wwww
なんで売れてるんだw
まあ500円だし、やってみようかって気になるのか
SEGA Announces Iron Man 2, The Video Game
http://www.sega.co.uk/news/?n=2964 SEGA of America, Inc. and SEGA of Europe Ltd today announced a continuation of
their existing partnership with Marvel Entertainment, Inc. (NYSE:MVL) to include
Iron Man 2(TM), the video game. The multi-platform title is slated to come out in
2010 along with the Marvel Studios film of the same name, a sequel to the 2008
box office triumph distributed by Paramount Pictures.
From the Creative Mind that brought Sonic the Hedgehog to Life Comes a Finger Tapping Sensation
http://www.sega.co.uk/news/?n=2965 http://www.sega.co.uk/games/lets-tap a game that is blazing new ground in Nintendo Wii(TM) control design. Developed
by Prope, the studio that Sonic the Hedgehog creator Yuji Naka established in 2006,
Let’s Tap is the first product from the new studio to be released to in North America
and Europe. Developed exclusively for Nintendo’s Wii^(TM) system, Let’s Tap utilizes
a ground-breaking control scheme where the Wii controller is placed on a box or flat
surface so that the controller can detect minute vibrations. Players of all ages and
skill levels then tap the box or flat surface to interact with the game; there’s no need
to hold the controller. Let’s Tap is slated for a summer 2009 ship for the Nintendo Wii
in North America and Europe.
Iron Manはグラフィックだけは良かったから、あのエンジンで 内容のあるものを作れたらいいんだが。 今回はシークレットレベル開発って公言してないな。 SEGA Studios San Franciscoって書いてあるが、シークレット レベルもSan Franciscoだったり。 前作や戦斧の酷評があるから伏せてるのかもしれんw Captain AmericaとMighty Thorもまだ残ってるな
戦斧でやらかしたけど切らなかった理由はこれだろうな多分 北米主導でPS3/360/PC向けのAlpha Protocolってタイトルが あるけど、これもものすごく嫌な予感がする
俺は、外人共が戦斧のどこに不満なのかわからない。
というかあれのどこがゴールデンアックスなのかが謎
それには同意せざるをえないw
映画ゲームは採算とれてんだろうか。 ライラ、Iron、あとエイリアンも予定してたっけ? secret levelは映画ゲーム製作の下請け会社に成り下がったわけですね。
採算取れて多少でも儲かったやつは
>>464 みたいに続編出る。
エイリアンのは出るのか出ないのかわかんねえ。
珍ポの評判いいみたいだね
ライラもアイアンマンも、評価がクソミソだった割りには 数は売れたらしいね。
戦斧もそうだけど納期を重視した結果、内容が伴わないゲームになったのか、そもそもsecretlevel自体がクソゲーメーカーだったのか…
戦斧って長い間作ってたんじゃ? 最初に話が出たの3年くらい前のはず
チンポ短すぎ すぐ終わってしまう
どうした?本スレのほうでは誰も相手してくれなかったのか?
>>476 それぐらいかかったらしいよね。最初は大作にするつもりだったはずの戦斧にかけた”お金”はアイアンマンの半分になってから
ゴーサインが出て、その後スタッフの何人かはクビにされた。戦斧というセガの歴代シリーズをしていた人は、SECRET LEVEL
の中では一人もいなかったらしい。戦斧シリーズの産みの親であるUchida Makoto氏も、スーパーバイザーとして
開発に関わり、気に入らなくてもそれを止める事が出来なかった。
Simon Jeferyって馬鹿だね!
していた × 知っていた ◎
483 :
ニート :2009/02/04(水) 19:15:31 ID:EttCeqAw0
>>478 過当競争をしていたのは各施設であってその煽りで閉鎖撤退を余儀なくされてたんじゃないの?
逆にメーカーは擬似インフレ(バブルとも言う)を起こして価格暴騰したもんばっかり作ってただけでしょ。
その温度差が今のAMの逆境を作ってんだけどさ。まぁヒット商品があればどんなに高くてもやるんだろうけど…。
それにサービス過剰じゃなく、その位しても客離れを起こしているって気付いているはずなんだけどね。
少なくともパチ屋(ホール)のサービスの方が何倍もマシだし教育もされてる・・・がそもそもの時給が違うもんな…。
戦斧にかけたお金はアイアンマンの半分になってからゴーサインが出て ごめん、ちょっと意味がわからんとです…
>>484 すみません、日本語まだまだ下手です・・・orz
最初、「GOLDEN AXE BEAST RIDER」を作るために、セガは大作と同じ位のお金かけたらしいけど、
いつの間にかそのお金は半分になちゃった。Simon JefferyというSega of AmericaのPresidentは
セガ内のオリジナルIPよりも、ライセンス物に力(お金)入れようという(くだらない)ポリシーがあるため、
そんな事になりました。
また日本語間違えたら教えて下さい!w
486 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 19:41:24 ID:OwwxKTj+O
アフターバーナークライマックスの移植はSUMOにやらせろ!セガ&2研は何もたついてるんだ!
487 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 19:47:22 ID:F+S7LKZhO
このスレ需要あるのか?
キチガイには需要があるみたい
きちがえ
>>454 XBLAで斑鳩やキャリバーは配信されてるよ
サターンソフトはまだないな・・
491 :
ニート :2009/02/04(水) 20:04:54 ID:EttCeqAw0
そもそもアフターバーナークライマックスの移植を誰が望んでいるんだろうか…また無駄な予算が…。
ご丁寧にありがとう。 つうかセガオブアメリカのpresidentはそんなに権限あったんだな。 オリジナルIPより版権を重視…ですかい
493 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 20:08:52 ID:OwwxKTj+O
てへっほめられちっち!
>>492 さらに、日本産のソフトも、本人が加わっていない場合、アメリカとヨーロッパ
の方では発売されないつもり。発売されても、宣伝しない。ところで、「戦場のヴァルキュリア」の
開発、本人は関わっている。
そのせいで「龍が如く2」は海外の方で酷い目をみた。1もそうですが・・・セールス的にね。
495 :
ニート :2009/02/04(水) 20:58:22 ID:EttCeqAw0
因みにMike HayesとSimon Jefferyって仲悪いの?「戦場のヴァルキュリア」は明らかに欧州向きなのに 自分が関ってるからって欧米に発売させるってのが。そもそもどの辺りにかかわってんの? で龍は欧州でも欧米でも数字出てなさそうなんだけどさ…なんでだ?
か〜すげーな。 なんでこんなに強気なんだよ… 戦ヴァルは評価に反して宣伝にやる気がないと海外メディアが言ってた気がしたけど…アメリカ法人のドンがやる気なかったわけですかい…
あ、ごめん。 本人関わってんのか戦ヴァル。 じゃあなんで宣伝とかいまいちなんだ… こいつもう辞めてるんだよな?
揚げ足とるわけじゃないんだけど… 欧米=欧州プラス北米じゃないの? 欧米と欧州なんて言い方ある? 俺が間違ってたらごめんだけど
ニートは馬鹿だから。
500 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 22:03:43 ID:SI7XBk4Y0
「欧米か!」しか知らないんだよ
>>411 サターン全盛期当時エルフに元セガ社員がいて
野々村病院発売にいたったというのは有名な話。
502 :
ニート :2009/02/04(水) 22:16:57 ID:EttCeqAw0
スマンスマン。何時もの感じで欧米と打ってしまった…。
ただ
>>497 のSimon Jefferyが何時辞めたのか教えて欲しいんだがソースくれ。ソイソース。
チンポ3位まで来たな ロックマン9なみの勢いがある 2/4 19:10 人気ソフト(ショッピングチャンネル) 01 --- みんなのシアターWii 02 --- みんなのポケモン牧場 03 --- 珍道中!!ポールの大冒険 04 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 05 --- おきらくすごろくWii 06 --- 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編 07 --- クリスタル・ディフェンダーズ R1 08 --- ロックマン9 09 --- ロストウィンズ 10 --- 黒ひげ危機一発Wii 11 --- @SIMPLEシリーズ Vol.3 THE 麻雀 12 --- 小さな王様と約束の国 FFCC 13 --- たたいて!モグポン 14 --- もじぴったんWii 15 --- ブルーオアシス 16 --- さめがめWii 17 --- Tetris Party 18 --- おきらくピンポンWii 19 --- Dr.MARIO&細菌撲滅 20 --- ポップルと魔法のクレヨン
見吉さん必死だね
あいつはもっと必死になった方が良い。
バランスボールで痩せたいとか言ってたのに太ってしまった見吉
見吉起用成功か。無名の奴が手がけても3位にはならんだろ。ゲーム自体はつまんなそうだし
508 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 22:49:32 ID:YVVTsO2F0
箱○に加担したせいで株価急落のスクエニ PS3命で株価高騰のセガ セガがスクエニを超えてしまうのも時間の問題のようだ
509 :
ニート :2009/02/04(水) 22:51:35 ID:EttCeqAw0
>セガがスクエニを超えてしまうのも時間の問題のようだ そういや追い抜かれてたんだっけか…超えるも何も五年前までは遥か先に居た筈なんだがな…。
セガってそんなに規模の小さい会社だと思われてんだ・・・
国内じゃもはや子会社と言われてもおかしくないからな
512 :
名無しさん必死だな :2009/02/04(水) 23:20:03 ID:T8NGu8Ye0
天才川越。 はやくクビになれ。
龍が如くって見参や3は昼あるみたいだけど1.2は夜のシーンばかりだけど 昼もあるの?
515 :
ニート :2009/02/04(水) 23:42:40 ID:EttCeqAw0
産卵に来た海亀を捕獲する違法野郎にヒートアクションでもかませばいいんじゃないの
519 :
ニート :2009/02/05(木) 00:22:33 ID:J+7dULPt0
沖縄が舞台ならアクターズスクールは出てくるんだろうか?と場違いなコメントをしてみる ついでにアイドルを目指す少女と出会うシーンとかあって そのCGキャラを昔のバーチャルアイドルみたいにして…古いか
>>515 ゲーセンの機械って、10円玉も使えたんだ。
>>515 さすが和田社長やるなw
>>521 使えるけど、お金を入れる場所は一緒だから選別の手間がかかる。
店員はいやがるだろうね。
ニートの奴、誤魔化し切れてないけど欧米と欧州間違って覚えてたんだろうな でなければ普通間違いようないぞ いつも俺は完璧だ〜って人だから認めたくないんだろうが・・・・・ 認めることも、勇気なんだぜ!!!
524 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 03:48:51 ID:Pc4QsGsC0
シ ェ ン ム ー 3 は よ つ く れ
525 :
ニート :2009/02/05(木) 04:47:55 ID:J+7dULPt0
>>523 誤魔化すも何も…。
それ書くなら北米と欧米だろ。欧州は普通に書いてんだから。大体、欧州と欧米の方が間違わないよ。
それに完璧な人間がニートなんてやってる訳無いだろ。少なくとも人生においては負け組みだろ。無駄に足引張られてんだし。
>>524 今作ってどの位の売り上げになると思う?それを書かずには語れんのじゃないかね。
526 :
ニート :2009/02/05(木) 06:29:26 ID:J+7dULPt0
全日本国民的美少女コンテスト、今年はやるのか…グランプリか何か入った子を 来年の施設のイメージキャラクターに起用すれば良い感じかね〜って思ってしまう。 普通にナムコがやりそうな・・・しないな。さて今年はどこのホテルを使うことやら…。
>>495 初代龍が如くは欧州の初回出荷が12万本って数字が出てた
2006年9月の話
ニートには説明不足だったか。あのな、昨日説明してた奴いたけど普通欧米といったら ・アメリカ〔北米〕・ヨーロッパ〔欧州〕 のことをいうんだよ。でもな、お前の書き込み内容見たら明らかに欧米〔アメリカ〕欧州〔ヨーロッパ〕っていう間違った覚え方してんのは誰の目にも明らかなんだよ。わかるか?
529 :
ニート :2009/02/05(木) 07:45:43 ID:J+7dULPt0
しまった…また何時ものヤツか…頼むからコテハンつけてくれ。君にレスすんの反吐が出る。
530 :
ニート :2009/02/05(木) 07:50:14 ID:J+7dULPt0
あぁ内容核の忘れてた。あれじゃ分からん奴にゃ分らんだろうから分り易く書くが
>>495 の欧米を北米に置き換えてみろ。そしたら
>>495 の意味が分るだろ。それと再度書くがコテ付けろ。
531 :
ニート :2009/02/05(木) 07:50:50 ID:J+7dULPt0
おかげで誤字書いてしまった…。
何焦ってんだよニート らしくないぞ
533 :
ニート :2009/02/05(木) 08:02:45 ID:J+7dULPt0
>>527 数字ありがとう。欧州でその数字なら妥当なのだろうか…元々受け入れられる要素が薄いだろうから妥当か。
ゴットファーザーみたいなもんとして売ってれば違ったんだろうか。あっち向きのネタ(セールスポイント)が
入っていれば違ったんだろうけど…龍は難しいね〜海外での売り方が。
534 :
ニート :2009/02/05(木) 08:10:34 ID:J+7dULPt0
>>532 すいませんね。寝不足で手元見ないくてそのまま書き込んでしまったんですよ。
そういや、もうすぐフェザーが発売か。CMがどう考えてもTO系のCMに見えてしまうのは俺だけだろうか…。
あぁ俺を例のアンチニート君だと思ってんだ。 お前さ、俺みたいな幼稚な煽りにも絶対反論してくるよな。 例のアンチがいってたのって、このことなんじゃね? 確かおまえ「俺は煽りとかは完全スルーしてます」みたいなこといってたじゃん。でも何かと理由つけては反論、全然スルーできてねぇもんな。 このことじゃね?
ニートって、基本的に「必死だな」「余裕ないな」「無知だな」系の煽りには 100%反応するから、その辺に何かコンプレックスでもあるんでしょ。
最後のセガアミューズメントヨーロッパってオチがステキ
>>534 当然テイルズシリーズのファン層狙ってるんだろうな
>>357 ワンセグ見れて、録画出来て
ミュージクプレイヤー内蔵しているなら買う
SDカードでの音楽に対応しているならなお可!
ゲームはなくても良いや
542 :
ニート :2009/02/05(木) 14:57:57 ID:J+7dULPt0
カメラ付いてたら良いだろうな。あとGPSなりナビつきだったりと…PSPじゃん…。
みんなurl削って元記事読んだりしないのか。
ゲームメインのハードじゃないのかよ・・・一瞬ときめいたけど冷めた 場合によっちゃ買うけど
545 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 15:50:56 ID:/EAzNervO
ニートはスルーを覚えた やっと、やっと覚えた
546 :
ニート :2009/02/05(木) 16:03:19 ID:J+7dULPt0
映画とかの版権取るなら「HEROES/ヒーローズ」の版権とってゲーム化すると面白いのかな〜。 北米でFPSとかのネットゲー、日本で格ゲー、欧州(及びアジア圏)でMMOでやれば そこそこ行くか…まぁコケルまではいかないと思うが…。 ただ格ゲーならカプが作った方が良いのだろうか…それともバンナムか…。
おいおい 俺に言われる筋合い無いだろうが、これ以上ニートを煽るなよな 単純だからな、またすぐ反論してくるだろうが 頼むぞ、おまえら
そんなことよりPSUやろうぜ!
フェードアウト済みです
会社で先日、あるデータを見てました。 初作「龍が如く」 2005年に発売して、 その後、 プレイステーション2・ザ・ベスト、 プレイステーション2・ザ・ベスト再販売 合計すると、 100万本を越えてました。 なんか、しみじみと うれしいですね。 買って下さった全ての皆様、 改めてありがとうございます。 ちなみに「龍が如く2」も、しばらくしたらいきそうです! 名越ブログ
05/12/08 『龍が如く』 36万本(〜06年3月末) 06/10/26 『龍が如く PlayStation2 the Best』 51万本(〜07年3月末) 07/12/06 『龍が如く PlayStation2 the Best(リパッケージ版)』 ---- 06/12/07 『龍が如く2』 07年3月末時点:60万本(〜07年3月末) 07/12/06 『龍が如く2 PlayStation2 the Best』 16万本(〜08年3月末) ---- 08/03/06 『龍が如く 見参!』 28万本(〜08年3月末) 08/12/11 『龍が如く 見参! PlayStation3 the Best』 ---- 06/09/? 『YAKUZA(欧州版)』 12万本(〜06年9月末) 決算データに載ってた数字だけ
>>495 仲悪いっていうか、Mike Hayesは色々Simon Jefferyの指示に従わなければならない事が
多い。実態的な事言わんけど、Mike Hayesの方が全然マシ。Simon Jefferyは時々日本にくるらしい、でその時に
セガが開発中(それとも開発前)のタイトルを見て色々意見とかアドバイスをする。戦ヴァルはその内の一つに過ぎない。
龍2はたしか(2年位送れて)アメリカだけで3万本売ったはず。それでもその数字は大きいって言われている人がたくさんいる。宣伝とか
なんにもしていなかったから。
>>497 あくまでも噂なんですが、戦ヴァルの宣伝より、版権にっという・・・
>>548 だろう!海外でミリオンセールスしたタイトルがたくさんありますから。たしか、30本
以上だったかな。
>>525 国内 70万本
北米 200万本
欧州 150万本
他 30万本
計 420万本
シェンムーは時間が経過して今や生ける伝説のタイトルと化した。
そのネームバリューは絶大だろう。
ブラジル人は適当な海外サイトから拾った話を もっともらしく語ってんじゃねえよバカ ソニックスレに帰れ>Storm
こんなとこでゲハ完全否定してんなよ
558 :
名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 21:24:55 ID:htcVz9dkO
ニートは口臭クセーから来るな!
559 :
ニート :2009/02/05(木) 22:49:02 ID:J+7dULPt0
>>553 なんでしなかったんだろうね。内容に問題あったらGTAとかが宣伝してたら問題ないだろうし。
しなかった理由が逆に聞きたいね。せめてHP上だけでもやれば良いんじゃないかと思うがな。
やっぱり忍者とかサムライが出てこないと向こうじゃ相手にされんのかな〜。
2009/2/5 22:30 の人気ソフト 01 --- みんなのシアターWii 02 △1 珍道中!!ポールの大冒険 03 ▼1 みんなのポケモン牧場 04 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 05 --- おきらくすごろくWii 06 --- 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編 07 --- クリスタル・ディフェンダーズR1 08 --- ロックマン9 野望の復活!! 09 --- ロストウィンズ 10 --- 黒ひげ危機一発Wii
珍ポSEGA、ポケモン任天堂越え!
>524 Fallout3のエンジンで似たようなシステムで作って欲しいな
俺、思うんだ・・ 絶対珍ポって略されるの、わかってたんじゃないかって。
ちんぽ('ω'`)
>>537 SegaVisionとうとう発表されたか!
日本でも出ないかなぁ・・・
一応、自作のゲームとかも動かせるっぽいから是非欲しいんだが
パワースマッシュきた〜 なぜか年末に廉価版が出てたもんな
>>567 バンクーバーのゲーム化権取得か。
リアル版は確定として、もしやマリソニも来るのか…?
開発SUMOか もういい加減、買収したらどうですか?
>569 ドル箱だって事が判ったし、まぁ作らない理由がないわな・・・
メディクリ 1月05日〜1月11日 47 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 1月12日〜1月18日 45 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 47 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1月19日〜1月25日 43 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211 45 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 1月26日〜2月01日 43 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 071206 49 PS3 龍が如く 見参! (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 081211
574 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:49:48 ID:eLWLi1r9O
発売日だからじゃね。
576 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 10:55:01 ID:eLWLi1r9O
名越社長クル?
>580 任天堂が断らなければ出せるんじゃね? 断る理由も無さそうだし。
むしろHD機用のはどうすんだろね。リアルだとイマイチだったし、ソニック単体じゃ弱いし。
583 :
ニート :2009/02/06(金) 14:30:36 ID:miYVJPKo0
次はナムコのキャラクターも入れて審判にマッピー 選手にミスタードリラー・風のクロノア・ことばのパズル もじぴったん のキャラクターを入れていくとかさ〜。その次にカプとか…徐々にスマッシュブラザーズみたいな感じにできたら面白いんかな〜。 まぁその間にセガに看板キャラクターが増えていければ良いんだろうな〜。
ゲーム企画の才能の無い奴が真っ先に考えるアイデアがそれだよ
リアル五輪は評判悪いけど、それなりに売れたんだよな。当然出るだろう。
>>584 おっしゃる通りだけど、それ言うとまたキレるから
黙っててあげて。
587 :
ニート :2009/02/06(金) 14:42:59 ID:miYVJPKo0
だろうなw多分ゲー専上がりの企画屋が考えそうな一番駄目な例だろうさ。ただPSPで出せんからな、マリソニだと。 ソニー自体に看板キャラがトロくらいだしな。となるとバンナムになるわな。 そういや前のマリソニのゲーム性ってどんなんだったけ?基本的なボタン連打ならどっちにしろ同じなんだよな。 タッチパネル使ってんだろうし、やるならレッツタップ使えるようにできると良いな。
588 :
ニート :2009/02/06(金) 14:44:41 ID:miYVJPKo0
>>586 納得できる反論には別に何とも思わんよ。単に揚げ足取ったようなコメントが嫌いなだけだ。
いつも思うんだけど そういう言い訳するから、余計必死に見えるって 本当に気付いてないの?
お前らなんだかんだ言ってニート好きだよな
ファミ通360で言ってたマルチの大作ってオリンピックか パワスマのことだろうな
なんかもう、お母さんの心境だよ。 俺、男だけど。
ナムコがセガにキャラ全貸しする奇跡起こすのにどんな条件ならいけるのか。 アニメか映画かディズニーのキャラあたりのレスが来るかと思ったけど。
今年出るソフトの話みたいだから、オリンピックはないんじゃ? まあ、どの道国内も両方マルチで出るだろうけど。
ニートはさ、もういい加減書く内容なり書き方なりを気をつけたら? だいたいどんなことで煽られたりつつかれたりするかわかるだろ? 煽られるニートも嫌だろうけど、それを見てるこっちも胸糞悪い…うん、検討してみて〜
チンポがWiiウェアの頂点に立った
シモネタっすか
珍ポの力が凄いのか、Wiiウェア利用してる人の数なんてたかが知れてるのか分からんな
レッツキャッチは8位程度が限界だったのに、 見吉のネタゲーにあっさり抜かれて中さん今どんな気分ですか
今晩からセガストアで
エロゲー『シャイニング・ウィンド FANフェスタ限定版』DXパックの
予約受付が開始されます。
限定500セットです。
二種のスペシャルオナニーグッズがつきます。
(画像はクリックで拡大します)
@ヒロインズSPECIALエロテレカセット
5人のヒロインのエロテレカを台紙にセットしました。
AヒロインズSPECIALオナニー用バスルームポスター
お風呂でのオナニーに最適の水をつけてお風呂の壁に貼れる樹脂製のポスターです。
もちろん普通に部屋に貼ってもOK。
オナニー用マウスパッドと絵柄は同じですが、
こちらはB2(728mm×515)の巨大サイズ。
http://shinings.blog116.fc2.com/ セガストア予約開始キターーーーーーー!!!
エロゲー祭りきたーーーーーーーーーー!!
605 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 19:02:28 ID:eLWLi1r9O
セガのネットでの工作ってわかりやすいよね シャイニングは本当に露骨だし パワスマ3の時はブログで工作してたけどあっさりとバレたし
笑実キターーーーーーー!!!
パワスマのあれが工作とか頭大丈夫かw
エロゲーメーカーセガの社員湧いてキターーーーーーーーーーーーーー! ! !
露骨なのはどっちなんだかw
610 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 19:16:43 ID:eLWLi1r9O
http://www.new-akiba.com/archives/2007/02/ps33_2.html PS3用「パワスマ3」がバレバレのブログ宣伝で逆効果に!?
ブログを使ったマーケティングが新しい宣伝方法として注目されている。
だがあまりロコツに行うと逆効果になることもあるようだ。
その失敗例として挙げられるのは、セガから発売されるPS3用ゲーム「パワースマッシュ3」かもしれない。
「EXAPON Becky!」で紹介されているスレッドによると、
20近いブログが一斉に「パワースマッシュ3」の記事をアップしたもよう。
記事内容が似ていることと、記事投稿時刻が近いことなどからブログを使った宣伝と推測されている。
ブログを使った宣伝については、「CNET Japan」の記事にあるように拒否反応が多い。
バレてしまうと大きなしっぺ返しがあるといえよう。
シャイニングのは 露骨というか、工作でもなく ただの宣伝ブログじゃないかw 笑実がいろんなところに貼って 宣伝協力してるだけだろwww
612 :
名無しさん必死だな :2009/02/06(金) 19:38:19 ID:dCrtN2Yh0
急に元気になった人たちがいるようです^^
雑誌でも広告出したりTVでもCMを流したり わかりやすい工作してるよね
ゾルゲの奴もTF6スレで発売前に工作してたよなぁ ハッキリと本人であるという証拠はないんだが TF6発売前の大阪での体験レポが ゾルゲのあの痛々しい雰囲気をあまりもよく再現していて 今でもTF6スレにテンプレとして貼られてるw
CRおりんピックか 楽しみだな
エロゲー信者のセガ社員キモ
パワスマは宣伝の失敗でシリーズ自体終わったよなw
>>615 見てきたけど、
「ゾルゲを養護する奴はゾルゲ」
みたいな空気のスレだなw
まあゾルゲは発売前に散々大口叩いといて あの出来だったんだから叩かれても仕方ないわ
>>610 それブロモーションってやつだろ。
まぁ確かに逆にイメージ悪くなりそうだけどw
工作とは違うだろう
旧シャイニング信者に続いて サンダーフォース信者っていう アンチセガ教団誕生って訳かw
サンダーフォースが ゲーマガの読者レースで最下位になっててワロタ
ゾルゲの話が出るとテンプレのような書き込みが続くw
ゲームごときで粘着するやつはある意味尊敬できるな
他にもソニックスレとか専用スレは新情報が出ないときは ほとんどテンプレのような書き込みばかりだわな
大体、最新作がクソゲーなら、それに対する恨み節 そうじゃないなら「ぼくの考えた○○」みたいな話題しかないわな。
そういやゲーマガのDVDにソニック&チップ恐怖の館が入ってたぞ。 近くの映画館じゃ見れなかったので収録されててよかったわ。
>>628 サンクス、表紙がアレだから通販で買うわ
Tonyヲタが殺到して セガストアがサーバーダウンだってよw
エロゲーメーカーセガの社員のオナニーグッズ自慢キターーーーーーーーーー
セガアンチって痴漢戦士なみにしつこくて気持ち悪いよなあ
633 :
ニート :2009/02/06(金) 23:10:34 ID:miYVJPKo0
悪魔城ドラキュラ THE ARCADEってザ・ハウス・オブ・ザ・デッドのオマージュと見て良いのか バイオのオマージュと見てよいのか…しかし珍しいな。コンマイがこういうことやるなんてさ。
634 :
コナミ :2009/02/06(金) 23:16:34 ID:XjKcMw6i0
いいえ。 ナムコさんの『魔斬-MAZAN-』のパク…オマージュです。
635 :
ニート :2009/02/06(金) 23:17:38 ID:miYVJPKo0
>>593 仮にアニメや映画なら逆にセガのキャラ出す必要が無くディズニーだと
他社のキャラクターと争わせるような内容をディズニーが許すかどうか疑問。やるならどれも単体でしょ。
>>601 むしろ任天堂が間に入る方が話がややこしくなりそうな気がするけどね。むしろソニーでしょ。
636 :
ニート :2009/02/06(金) 23:21:13 ID:miYVJPKo0
>>634 見たらまんまだね・・・ある意味すげぇ…どんな条件でこれ出させる気になったんだろうか…。
DDRの筐体がその内ナムコの施設で見れるとか言うフラグなんだろうか…。
637 :
ニート :2009/02/07(土) 01:14:53 ID:ryDikrtE0
もうすぐ決算か…さて今回何かサプライズはあるんかいね?
>>605 模型裏はやりすぎて
もはや宣伝乙のレスしかつかなくなった
ニート〜長文防ぐためなのか〜連投しすぎだぞ〜 独り言みたいなカキコ大杉だわ〜
ニートに絡む奴って夜中でも携帯なんだな。 俺はリストラ発表に期待。 今週だと思ってたんだけど、来週かねえ。
( ゜□゜)┳*-----------┌┬└○┘
キリン 淡麗 グリーンラベル 350ml 24缶入りでも飲んでろ
続けてたら3ヵ月後には会社が立ち行かなくなる状況だったというやつか
DCでレッツタップ売ればヒットしてたのか?と聞かれても無理だろうな
646 :
ニート :2009/02/07(土) 12:34:48 ID:ryDikrtE0
>>643 そういや、それらしいコメントは何時もしてたよな。サミーと統合した時も
「もう一度ハード事業に再参入したい」ような事何かで見た気がした事あるし。
新ソニ、PSU、Wiiナイツ、Wiiサンバと、 中の名作をすべてクソゲーにしてブランド崩壊させてるのはさすがSEGA
648 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 12:41:19 ID:943jlDm50
新ソニ バグまみれ PSU アクション要素あるのになぜかクロスプラットフォーム しかもps2 Wiiナイツ サンバ てぬき これはひどい
前の2つは中がチーフとして開発してたタイトルだぞw
PSUは箱○とPSPでも出てるよ
651 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 13:39:48 ID:LLWEc8IB0
>>650 そりゃマルチだろ
違う機種でオンラインくっつけたってのが一番糞なんだよあのゲーム
ソニックはそれ以降の良作だからいいじゃない
653 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 14:22:03 ID:r/yjvsOO0
信者はPSUやソニックの失敗は全部他人のせいにするから困る 本人もそうだけど
何が他人で何が本人だよ
>>643 セガハードを愛してる言うならファンが望んでた
サターンでのソニック新作を出すべきだったと・・・
658 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 15:41:25 ID:p4EnCtY8O
中はDC撤退に反対してたから DC撤退支持派で後に権力を持った名越に干されることになったんだな・・・
>>653 まだ画面はないのか。
AOUまで情報無しか?
レッツタップで大赤字を出し、レッツキャッチは珍ポに負けた もはや中信者の出るまくじゃない
中これからどうなるかな
中<アメリカンヒーローになる予定です
そろそろ4月以降発売の新作情報をお願いします
このWii4連発は海外メーカーを含めても群を抜くガチっぷりだな
マッドワールド超やりてぇ・・・
667 :
ニート :2009/02/07(土) 18:13:02 ID:ryDikrtE0
そういや年金制度完全に崩壊したな〜どうするんだろうな〜と思いつつもうすぐ花粉か…早え〜な〜。 この円高状況下で、もし買収(M&A)するならどこが一番候補になるんだろうね。
黒騎士面白くなさそう・・・ セガアホだな!こんかいもレビューでフルボコの予感。orz
セガがアホとか何を言ってるんだ君は セガはかわいい奴なんだよ、素直で純粋過ぎていつも先走ってころぶ そんなアホなセガだから良いんだよ、今更言うまでもないだろ
オーバーキルは動画で見ると手抜き臭丸出しなんだがレビューは結構点高いんだよな やると面白いのかね マッドワールドもそうだが海外はWiiって18禁結構出てるね ノーモアもそうだし
逆に動画を見て面白そうに思えた>HoD ソニックのこのボスはPSOみたいで爽快感がさっぱりだな グラはすげぇ。ボス前のあたりとか
MADWORLDほどじゃないがHoDも日本語にローカライズ した程度では出せない気がするな
673 :
名無しさん必死だな :2009/02/07(土) 23:44:53 ID:Z6pwoLr80
セガ社員がこれからは、シャイニングシリーズはエロゲー、 セガはエロゲーメーカーとして扱ってくれだってさ。 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:37:32 ID:dpZ7M/cw0 最近エロゲ、エロゲって騒いでるのは笑実だよ セガスレでスタッフがエロゲって言葉にダメージを受けると 勘違いさせられて、必死にスタッフ攻撃してるつもりなんだよw 工作員の罠にハマっただけ ウィンドのスタッフはエロゲって言われると喜んでることに気づいてないのさ
674 :
ニート :2009/02/07(土) 23:59:23 ID:ryDikrtE0
上司とのやり取りは報連相より相連報の順番が良いってさ。まぁクリエイターってヤツは そういうのを嫌う性質だから関係ないか。個人的には青梗菜の方が好きなんだがな。野菜としては。
>>398 セガ社員自身がエロゲー扱いしろと言っているようですよ>673
必死に否定したのに残念でしたね。エロゲーメーカーセガの社員さんw
676 :
ニート :2009/02/08(日) 00:33:37 ID:22HbkPZ+0
そういや直接的にエロゲー作ったエニックスやコーエーやスクウェアとかもエロゲーメーカーだな。 ACの脱衣系のヤツもエロゲーと言われたら色んなところがエロゲーメーカーの仲間入りだなw それに別に恥じる事じゃないしな。既にAV監督だった鼠先輩がジョイポリスの宣伝やってる位だし。 エロゲーなんて普通普通。
エロがネガティブ要素だと思っているのは精神的に思春期のボクちゃんだからなんだよね。 おっさんにはむしろウェルカム要素だから。 まさかリアル若者のセガ信者などいないだろうしな。
2次元エロで抜いてる奴らが作り手を叩く姿は自慰の後ろめたさかねー 滑稽だすw
つーかエロエロ言ってる人は誰と戦ってるのかがわからん。ただ必死さは伝わってくる。
問題はエロゲーを作っているよりも、「シャイニング」を使った事でしょう? 個人的には俺はそう思っています。別タイトルにして欲しかった・・・
681 :
ニート :2009/02/08(日) 02:36:18 ID:22HbkPZ+0
SSやPC-E世代だと2Dキャラのセミヌード(バストアップや全裸の後ろ向き)は普通だったしな。 ACじゃリアル麻雀とかホットギミックとかの脱衣系麻雀や野球拳とか普通だったな。 後は温泉施設とかにもよくあったな〜あの当時はおっちゃんや暇そうなリーマン達がよくやってたな。 ゲーセンにも行かないでシャイニング一つでエロゲーメーカーというのは余りにも了見が狭いな。 セガは一応AM最大手たぜ?AMの連中でエロゲー作った事のあるヤツなんてザラだろ。 でシャイニングのどの辺がエロなんだろうな?人(キャラ)を殺害するのも一応18禁扱いじゃなかったっけ? どっちもアダルト アダルトw エログロ エログロww と何時もの携帯君を召喚する呪文を唱えてみる。
エロマンガフォースCDのことはあいかわらず無視か それを許容した時点でなにも言う資格なし
無視じゃなくて、知っている人が少ないナだけだ。それと、それは関連グッズみたいなもの から、あんまり関係ないじゃない?昔、ヘドバというキャラはいたんですが、ちょっとエロかったけど (アイツのダンナもそうでうがw)今のキャラに比べれば全然マシだな。w あとはエンディングだね!さくら大戦かい?
>最近エロゲ、エロゲって騒いでるのは笑実だよ そんなことはセガ関係のスレの住人なら みんなわかってる事だよw
つか、エロかどうかを語るほどシャイニングに興味ないよw
686 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 07:12:47 ID:dvRrddEg0
ホリアクやフォースVのスレにも、シャイニングエロゲー荒らしが来るようになった。
バーチャテニス09は3のデータ更新版か? それとも1から作ってるのか? 国内で出るなら今度こそオンラインを
3のエンジン使っている。更新版です。 Wii版も発表済み。モーション+対応になる予定。
>>681 ゲーム自体がマイナーで小さな会社だった時代に
そういうゲームも作ったことがあるって程度の話と、
上場企業とかになっているような大きな会社が
今現在にエロゲーを出すというのを同列に語れるもんじゃないけどな。
それに、セガ社員自身がシャイニングシリーズはエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱って欲しいって言ってるんだからいいんじゃねえの?w
朝から元気だな笑実w
エロゲーメーカーセガの社員キターーーーーーーーーーーーーーーーー
新生シャイニングにハマって5年目に突入した笑実wwww
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) シャイニング・ウィンド 第32章 [家ゲーRPG] 【DS】シャイニング・フォース フェザー Part3 [携帯ゲーRPG] 分かりやすいw
決算は今週末だな〜 厳しい時期だからこそ攻めてもらいたい M&A等は一段落したとかって何年か前の株主総会?で言ってたような気がしたが SUMOなんてほとんどセガゲーしか作ってないんだし…買ってしまえ!
エロゲーメーカーであることを大々的に発表をするわけですねw
セガサミー今時価総額3000億円しかないぞ。 セガサミーになった頃は1兆円あったのに。 これじゃあむしろセガサミーがM&Aされる可能性が・・・怖い。 しかし今の急激な景気後退をみるといち早くみなとみらいを中止したのは正解だったな。
697 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 11:56:16 ID:YKgjxZ1V0
今この業界を支えてる大手メーカーの殆どは、AC畑出身メーカーなら インベーダーのコピー基盤作ってたし、PC主出身メーカーはエロゲー 作ってた。 エロゲーエロゲーって言ってる奴はきっとこの業界が、子供に夢を与えて 誰からも愛される仕事だと本気で信じてる少年のような心の持ち主なんだよ、 察してやれ。
海外大手メーカーは軒並み人員削減、スタジオの統廃合進めてるからな〜第一、セガなんて欲しがらないでしょ。ソニックなら欲しがるかもしれんけど しかしまぁシャイニングの話になると盛り上がるよな〜 セガのゲームの中でもシャイニング信者は特異な存在なんだな
まぁ昨今のシャイニング信者は深夜の萌えアニメみてるヲタ層だからね 硬派なゲーヲタとは違うよ
>>697 大手メーカーの殆どは、昔はエロゲー作ってたから、
今現在エロゲーを作っているセガをエロゲーメーカーとして、
シャイニングシリーズをエロゲーとして扱ってくれって
セガの社員はお願いしているってことですか?w
このスレ、レゲー板のメガドラVSPCエンジンスレにそっくりだな。
>>702 セガ信者ならセガ社員の希望を受け入れて、
セガをエロゲーメーカー、シャイニングシリーズをエロゲーとして
扱ってあげたらどうですか?w
また日本語が不自由な三国人が来てるのか。
粘着コピペ爆撃を5年も続けられるパワーをなめんなよ!
>>704 旧作シャイニング粘着厨の笑実さんが
社員の工作員の手のひらの上で踊らされていたという事実に愕然として
ファビョってるだけだからw
負け犬の遠吠えは、なまあたたかく見守ってやろうぜ
707 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 18:22:34 ID:aJ5gvLDUO
シャイニングなんてどうでもいいから 龍3のネタバレの話しようぜ まさか1で死んだはずの風間の親父が生きてたなんてなぁ でラスボスは峯って・・・ 中村獅童はポケモンの映画で悪役は封印とか言ってたのにwwwww
>>707 セガの社員が直々に、シャイニングシリーズはエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱えって言ってるんだから、
無視したらかわいそうだろw
>>707 公式でオナニーグッズまで作ってるんだからw
@ヒロインズSPECIALエロテレカセット
5人のヒロインのエロテレカを台紙にセットしました。
AヒロインズSPECIALオナニー用バスルームポスター
お風呂でのオナニーに最適の水をつけてお風呂の壁に貼れる樹脂製のポスターです。
もちろん普通に部屋に貼ってもOK。
オナニー用マウスパッドと絵柄は同じですが、
こちらはB2(728mm×515)の巨大サイズ。
http://shinings.blog116.fc2.com/
>>709 お前も買ってオナニーするんだろ? 風呂場でw
>>710 エロゲーメーカーセガの社員さんは
すでにオナニーやってるんでしょ? 会社でw
>>711 ククク
予想通りの反応ワロタw
そんなに悔しい?
>>712 公式で作ったオナニーグッズなんだから、
セガ社員がオナニーに使用した時の感想でも公開したらどうですか?w
@ヒロインズSPECIALエロテレカセット
5人のヒロインのエロテレカを台紙にセットしました。
AヒロインズSPECIALオナニー用バスルームポスター
お風呂でのオナニーに最適の水をつけてお風呂の壁に貼れる樹脂製のポスターです。
もちろん普通に部屋に貼ってもOK。
オナニー用マウスパッドと絵柄は同じですが、
こちらはB2(728mm×515)の巨大サイズ。
http://shinings.blog116.fc2.com/
つまんねーやつらだな
>>709 へぇ〜
そうやってブログの文章を捏造&改変して
色々なところに貼ってるんだね
必死だなw
嘘を広めちゃダメだよ〜
ウ・ソ・ツ・キ
笑実さんが 超悔しくなって 久しぶりにコピペモード発動wwwwwwwwwwwwwww
>>715 エロゲーメーカーセガの社員による
オナニーグッズ使用の感想はまだですか?w
>>718 それがエロゲーメーカーセガの社員のオナニーグッズ使用の感想ですか?w
餅つきなさい 餅好きクンw
エロゲーメーカーセガの社員による公式オナニーグッズ使用の感想が、
718 :名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 18:59:39 ID:8UENu+q80
>>717 同じことばっかりw
脳 無 し 君
オナニーのし過ぎでマンネリだってことですか?w
三国人本人は煽ってるつもりなんだろうけどセガから見れば体のいい操り人形ができてホクホクだろうな
っか、シャイニングスレでやってくれねーかなぁ
>>723 エロゲーメーカーとかエロゲーとか言われるのが嬉しい
生粋のエロゲーマニアだからな。セガ社員はw
726 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 20:25:06 ID:x6eo/CRU0
来週には糞新作が出るのに今荒らさずにいつ荒らすんだよwwwwww
飽きない奴等だな〜 同じことしか書いてねぇだろ 俺はな、シャイニングなんかよりエミーのパンチラに萌える男だぜ! な、もういいだろ
セガの社員が直々に、シャイニングシリーズはエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱ってくれって言ってるんだぜw
>>673 わざわざオナニーグッズまで作ってさw
>>713 セガ信者だったらセガ社員の希望くらい汲んでやれよw
その事件、やっぱスマイリーだったのか
>>723 ホント、こうやって笑実が暴れれれば暴れるほど
澤田と下里は仕事が楽になるんだよな。
今の路線を突き進むのに
反対派は「笑実だけ」という構図作って
社内外の意見を完全に一本化してしまっている。
見事なネット工作だ。
笑実も実はセガの工作員かと深読みしてしまうほどだ。
>>733 シャイニングシリーズをエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱ってくれって意見は
完全に一本化されたセガ社員の総意なんだから、
セガ信者はそういう扱いをしてやれよw
>>734 セガ社員のオレから言う事は
これからも、この調子でがんばってくれって感じかなw
736 :
名無しさん必死だな :2009/02/08(日) 21:52:32 ID:STLYfqP30
>>734 いつどこで
セガ社員がエロゲ化するなんて言ったんだよ
ちゃんとしたソースも無いのに
何言ってんだバカw
本当に18禁ゲームになってから騒げよクズ
>>736 改めてセガ社員から、シャイニングシリーズをエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱ってくれとのお達しが出ましたよw
>>735 セガ信者ならセガ社員の要望を聞き入れて、そういう扱いをしてやれよw
オレもセガ社員だけど セガはエロゲーメーカーになるからよろしくw
じゃあ僕は、サミー社員!
>>737 でもよ
エロゲにするなら
やっぱ玉木絵がいいんじゃね?
前におまえが言ってたように
100万本間違いなしだろ
このスレでもっとプッシュしてくれよ
任天堂から出張してきますた
キャメロットがシャイニングフォースVで 女性キャラの乳首丸出し公式ファンディスクを出した過去があるからな 今さら誰も驚かないぞ それにドリキャスのころにセガがほんとにエロゲ出さなかったっけ?
まだやってんのかよ…
脱衣麻雀の販売ならアーケード時代にやっている
>>742 その手のマイナーなネタを大きく持ち出してきたり、
大手メーカーもエロゲーを出してたなんて大昔の話を持ち出してきてまで、
エロを全面に売り出して、シャイニングシリーズはエロゲー、
セガをエロゲーメーカーとして扱ってくれ、
そうされるのが嬉しいとまでセガの社員は言ってるんだから、
セガ信者だったら、その希望を汲んでやるべきだよなw
笑実は一向に文章が上手くならないな。
>>736 ”erotic" と "pornographic"は大違いですよ。エロいから18禁になるというワケ
じゃない。問題は澤田pとキャラを上手く掛けないTonyだよ。
ゲームの話/ストーリーを変な方向に引っ張られて、キャラのポーズを変えるだけで別人に見えたり、
胸とお尻ばかりみせられて、その結果海外で発売できなくなり、シャイニングシリーズも何処の会社
でも作れそうな安いゲームに見えるようになっただけ。
そんな事でセガが嬉しいのか?
>>747 笑実は相変わらず日本語が不自由だな
何が言いたいのか、さっぱりわからん
>>713 なんかスレ伸びてると思ったら
こんな水着イラスト程度で騒いでたのか
どこのボウヤだよw
熱愛発覚した途端、応援してたアイドルを ビッチビッチ言い出すオタクみたいだ。
笑実基準では水着もエロゲらしいw
CEROより厳しいw
笑実「シャイニング・ワールドでは、このボクがルール!」 笑実「ふっ、このシャイニング・ワールドでは、水着でもエロゲ! ・・・・・・そしてオナニーグッズとなるのです。 フフフフフ」
>>751 ああ確かにそれっぽい
気狂いとしてのベクトルは同じだな
水着をオナニーグッズと言っている笑実って いったいどんな人生を送ってきたんだろうな
シャイニングをエロゲ扱いするのは懐かしのシャイニング・アラシだろ
>>757 開発費はどれくらいだったんだろうな?
今の技術を最大限に使ってファミコンのゲームを作ったらどんな感じなんだろう。
>>今の技術を最大限に使ってファミコンのゲームを作ったら 今の技術をつかっても恩恵をうける部分がないのであまりかわらんような?
>>758 エロゲーマニアで、出している物もやっていることもエロゲーで、
エロゲーと言われるのが嬉しいとか言ってたのに、
実際は悔しくて仕方なかったんだな。セガ社員はw
笑実起床
764 :
ニート :2009/02/09(月) 16:40:39 ID:aiyiev8L0
>>694 あれ?12日じゃなかったっけ?
>>696 前より少し増えたなwてか時価総額で一兆円あった時は確か無いはずだよ。成りかけた事はあったけど。
そういや、渋谷のタイトーステーション意外と人入ってんな。競合している店舗が無いってのが有るのか知らんけど
それなりにインカム取れてそうだし。スタッフはコスプレしてるし営業努力か?ただ平日は流石に落ち着いているな。
ただこれがどれだけ続くかなんだよな〜まぁ一応擬似シネコンだしそれなりに集客力はあるんかな〜っと思ってみた。
決算で楽しみにしてるのは、まずはソニックの現在までの売上だな〜今期(3月まで)250万目標だったっけ? 後は無いと思うけどM&A関係の話。 この前初めて知ったセガSan Francisco studioなるものは何なのか知りてぇな。
龍のラジオで名越が言ってた「海で石を投げた」が気になる
ごめん、その名越のラジオ発言って龍に関すること? セガの状況とかを比喩して言ったこと?
「龍じゃない何かのCM(海で石)を撮った。これ以上はまだいえないけど、近々発表」みたいな発言 比喩ではないよ
名越さんついにCMデビューですか 俳優でも目指したらどうですか?
ソニックは普通に12月末までの数字しか出さない気がする。 というか今期CSの第3は前期より確実に弱いわな。 ヘタしたら損失が拡大してそうなほどに。 海外の年末向けは他にFootball Managerしかなかったし。
返答thanks! まだ龍発売前から名越チームの新作ってことかな〜 誰も望んでないだろうけど…Wii版F-ZEROを所望する
2008年6月19日
『WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2006-2007』
6月19日(木)より順次稼働開始!
http://sega.jp/topics/080619_1/ 総出荷枚数は2008年5月末時点で4億2,000万枚
2009年2月9日
『WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2007-2008』
2月12日(木)より稼働開始!
http://sega.jp/topics/090209_1/ 総出荷枚数は4億8,000万枚(2009年1月末現在
ムシキングに奪われていたアーケードカードゲーム
最高出荷枚数の座をついに奪い返した
WCCFって初代アーケードカードゲームでもう7年、8年目くらいか? ライセンス料とかすげー掛かりそうだけど、まだ高インカムなんだな
笑実はどうしたんだ? エサの喰いつきが悪いな すぐに、いつものコピペで同じようなことを繰り返してくると思ったのに
AOUって来週か もう1つ2つ新作が欲しいな
LINDBERGHの次ってまだ無いんかな。アケ独特の最先端を味わいたいんだけど
笑実って自分自身がワイセツな言葉を書くのは平気なんだよなw
>>769 見参が発表された時に、それとは別にもう一本作ってると言ってたと思うんだけど、
普通に龍が如く3のことだったのかな?
それとも、近々発表される龍じゃない何か?のことを言ってたんだろうか?
ゲームじゃない何か?かもしれない 日サロSEGAとかさw
>>784 以前、名越が海外で通じるタイトルがあるって言ってたと思う
おそらく、そのことでないかな〜
787 :
ニート :2009/02/10(火) 08:37:44 ID:u+IunIdF0
問題は、海外にゲームセンター・UFOキャッチャーが どのくらいあるのかだな・・・。
上で出たセガビジョンもUFOキャッチャーの景品みたいなこと書いてね? 英語よく分からんが。
どうしようもなく気になったのでここで質問させてください。ドリームキャストで出ていたソフトでたぶんアドベンチャーだったと思いますが 最後の敵がカルト教団を倒すストーリーだったような気がします。 ご存知の方いらっしゃいませんか?
Julyかデスピリアじゃね?
792 :
ニート :2009/02/10(火) 12:07:24 ID:u+IunIdF0
一つだけ気になったがドバイの「SEGA REPUBLIC」って契約でのレートってどの時期ので支払われるんかね? あの当時での契約なら気にすること無いだろうが、今の時期(完成もしくはオープン)した時のレートだと 本当にやる価値あっただろうか?と思える金額にならない事を祈るばかりだが…。偶にレート気にせず その契約書に書かれている通貨での支払いだと余り旨みない話しになるな〜。
記憶違いかもしれんけど、ドバイのはみなとみらいみたくセガサミーが出資して〜ていうのではなく、名前貸しとか中の機器とか施設全体のアドバイザーとか…そのぐらいの関与じゃなかったっけ?
>>793 機械の引き渡しの金額とかの話でしょ。
店舗も現地で直接作っていなくても日本でデザインとか関わってそうだから。
今、ドル建てでそのお金を払われると発表の時から20%は減っているだろうからね。
世界不況でAM事業世界展開のチャンスがしばらく無くなったのは大きいよなぁ。
今年もセガサイドはリストラかな。
796 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 12:41:28 ID:DrmmyqtWO
797 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 12:47:15 ID:MOZrLtTC0
>>795 ドバイ通貨の価値は安定してて下がってないから
ドバイから日本への支払いで時期的な金額差はほぼ無いと思われ
ただし海外セガ経由での取引でドルでやり取りしてたなら
決算時での円計算は下がると思うが
あれ?下がってないと聞いてたけど ドバイ通貨→日本円は契約時から3円くらい下がってるな・・・
>>794 >当初5000本の限定生産の予定だったが、好評につき10000本の限定生産に変更
ボロ儲けw
wをつける単発アンチはID変えてんのかな
業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090210gyouseki_td.pdf 売上高:4700億円 → 4350億円
営業利益:150億円 → 25億円
経常利益:130億円 → 5億円
純利益:50億円 → △215億円
修正理由
AM機器販売事業においては、一部製品の発売を見合わせ、また海外販売未達
となることから、期初計画をやや下回る見込み。
AM施設事業においても、期初計画を下回る見込み。
CS事業においては、海外では『Sonic Unleashed』、『Football Manager 2009』など
年末商戦における主力タイトルや、『Mario &Sonic at the Olympic Games』などの
前期タイトルのリピート販売が堅調に推移したものの、国内年末商戦向けタイトル
の販売が低調に推移したことから、年間販売本数は期初計画を下回る見込み。
加えて、急速な円高を受けて為替前提レートを見直した結果、CS事業全体では
売上高・利益ともに期初計画を下回る見込み。
特別損失として、AM施設追加閉鎖に伴い52億円、希望退職募集に伴う退職金
支出40億円、サミーにおける周辺機器事業撤退費25億円等
804 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 15:41:23 ID:NecOO2Gv0
wiiタップ?
>>61 今回の不振は国内年末商戦が奮わなかったからって言ってるな。
なんだまたリストラか
誤爆した。 まあ良いや。
…言葉を失うな
セガサミーHD
平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090209096264.pdf 売上高:3090.18億円
営業損失:△27.57億円
経常損失:△50.09億円
純損失:△108.40億円
遊技機事業 売上高:1069.51億円 営業利益:52.92億円
AM機器事業 売上高:527.98億円 営業利益:62.21億円
AM施設事業 売上高:544.22億円 営業損失:49.70億円
コンシューマ事業 売上高:962.16億円 営業損失:56.47億円
『Sonic Unleashed』、『Football Manager 2009』などの年末商戦における
販売や、『Mario &Sonic at the Olympic Games』などの前期タイトルの
リピート販売が堅調に推移。、国内年末商戦向けタイトルの販売が低調。
ソフト販売本数
日本:313万本
米国:882万本
欧州:913万本
合計:2109万本
固定資産売却益など21億91百万円の特別利益
のれん一括償却額など特別損失を59億58百万円計上
4-9月 遊技機事業 売上高:656.55億円 営業損失:△10.65億円 AM機器事業 売上高:360.83億円 営業利益:46.41億円 AM施設事業 売上高:371.73億円 営業損失:△28.22億円 コンシューマ事業 売上高:620.18億円 営業損失:△59.16億円 合計:1276万本 (日本:200万本 米国:541万本 欧州:534万本) 4-12月 遊技機事業 売上高:1069.51億円 営業利益:52.92億円 AM機器事業 売上高:527.98億円 営業利益:62.21億円 AM施設事業 売上高:544.22億円 営業損失:△49.70億円 コンシューマ事業 売上高:962.16億円 営業損失:△56.47億円 合計:2109万本 (日本:313万本 米国:882万本 欧州:913万本)
(・見・)<酒井君やばいな…、僕はPSPo、珍ポと安泰だけど
新たに将来性・収益性の低い約110店舗を閉鎖いたします。さらに、 アミューズメント機器事業とコンシューマ事業における研究開発費の 抑制に着手しており、開発タイトルの絞込み等を進め、来期において ピーク時の平成20年3月期と比較し、約20%削減する方針 る来期の人件費等は年間50 億円程度の減少を見込んでおります
当社子会社(株式会社セガトイズ)の業績予想の修正、特別損失の計上、
配当予想の修正並びに役員報酬の減額に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090210097900.pdf 売上高:178億円 → 193.70億円
営業利益:4.22億円 → 1.26億円
経常利益:4億円 → 0.20億円
純利益:3.50億円 → 0円
配当:5円 → 0円
代表取締役 役員報酬月額の15%を減額
その他の取締役 役員報酬月額の5%〜10%を減額
国内市場の年末年始商戦で苦戦
売上高につきましては、海外市場における「爆丸」(BAKUGAN)のヒット
により前回予想を上回る見込み
為替差損が発生
グループ会社の業績悪化により、営業利益は前回予想を下回る見込み。
連結子会社である株式会社レムアートと株式会社セガトイズ・プラスの
業績悪化にともない、出資金、貸付金について、関係会社株式の減損
(64 百万円)ならびに貸倒引当金(20 百万円)を特別損失として計上
約3000人の従業員のうち560人って…。 こないだ400人だかリストラしたばかりなのに。
ソニックのウェアホッグ面作ってた人達とプロペをセットにして任天堂に売れ
第3四半期会計期間末の店舗数は347店舗 新たに将来性・収益性の低い約110店舗を閉鎖 田舎のゲーセンは容赦なく削られるだろうな
10-12月期のCS事業は意外にも3億の黒字か マリソニのリピートが効いたってのもあるだろうけど、よく ソニックとFootball Managerで耐えられたな
毎年500人づつリストラすればそのうち利益も出るだろう。
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売 1995年度: 114億 214億 179億 -335億 1996年度: 114億 232億 167億 -274億 1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売 1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億 2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億 ハード事業撤退 2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 他機種参入 2002年度: 145億 108億. 80億. -85億 2003年度: 144億 120億. 61億. -28億 2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 サミーゲーム部門吸収 2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益 2006年度: 87億 116億 1億 17億 2007年度: -220億 71億. -98億. -59億 --- 2007年度3Q. 54億 -49億 -96億 2008年度3Q. 62億 -49億 -56億
施設事業の赤字が前期と同額て洒落にならん そりゃ追加閉鎖するわw
結局、前のリストラは効果が無かったって事なの?
824 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 17:30:39 ID:E0bVgcgqO
>>811 サカつくやPSZはそこそこ売れたのにそれでも低調って・・・
やはり戦犯は中やチュンですか
もういい加減縁を切ろうよ・・・
チュンはまだ良い方だろ。 中はどうしようもないけど。
中は若干過去の栄光に縋ってる感じがあるからな 海外でもレッツタップこけたら今度こそ言い訳できんだろ
セガ 4-9月 4-12月 10-12月 日本:. 200万本 → 313万本 113万本 米国:. 541万本 → 882万本 341万本 欧州:. 534万本 → 913万本 379万本 合計:1276万本 → 2109万本 833万本 10/16 DS カルドセプトDS 10/23 PSP ガーネットクロニクル 10/30 PS2 サンダーフォースVI 11/13 DS 風来のシレンDS2 11/20 DS サカつくDS 11/27 DS ドラがな 11/27 DS プロジェクト ビューティー 12/04 Wii 428 12/04 DS ブレイザードライブ 12/11 Wii サンバDEアミーゴ 12/16 Wii レッツキャッチ(Wiiウェア) 12/18 Wii ソニックワールドアドベンチャー 12/18 Wii レッツタップ 12/18 Wii BLEACH バーサス・クルセイド 12/25 DS ファンタシースターZERO --- 10/23 PS2 <SEGA THE BEST> サクラ大戦3 11/27 PS3 <SEGA THE BEST> パワースマッシュ3 12/11 PS3 <SEGA THE BEST> バーチャファイター5 12/11 PS3 <PlayStation3 the Best> 龍が如く見参
もう日本語が
そのエロゲーが、ファミ通クロスレビューオール8のゴールドだってさ〜 メガドラ時代のフォースってシルバーすらとれなかっけ?
セガサミー決算:復調傾向を確認、パチンコ・パチスロ関連への波及も
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/fis/090210/090210_mbiz528.html セガサミーHDは9日取引終了後、08年12月通期決算を発表した。09年3月期の
第3四半期決算を発表した。10-12月期のみの経常損益は34.7億円の黒字となり
前年同期比で4割近い増益を達成している。
同時に09年3月通期業績予想の下方修正、560名程度の希望退職の募集など、
一見ネガティブな発表も行っている。ただし、下方修正後の数値は、09年1-3月期
で大幅な黒字転換が見込まれているのだ。固定費の削減に加え、パチンコ・パチ
スロ業界の復調が評価される局面であると言える。
パチンコ遊技機は「風適法施行規則等の改正」を受けて、多様なゲーム性を持った
機器の入替が好調に推移。パチスロ遊技機は08年3月、「技術上の規格解釈基準」
が一部改正され、ゲーム性を高めた斬新な機器の開発・供給により市場の活性化が
期待されているという。
足元では同業界の株価が動き始めている。セガサミーHDの決算を受け、同業界
への注目が再び高まる可能性はある。
535 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 17:52:49 ID:b9HJ/xej0
売り豚逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああ
これは好材料!
536 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 17:53:44 ID:R9ZGJW8S0
>>534 フィスコのレポです。
突っ込みどころ満載。
だけど、大人は強引に上にいかせるかもね。
537 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 17:54:45 ID:ffxBT2Sf0
いいとこ探しが凄いな
しかし、ま、アナリストってのはこうじゃなきゃ駄目なんだろうな、実際
538 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 17:56:10 ID:eW/BDH360
ちょっと質問いいかな?今年1〜3月でパチを18.4万台売る予定らしいんだが
売れるような台あったっけ?
539 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 17:58:41 ID:FL3Gtajd0
>>534 ワラタwww無理やりにもほどがあるw
540 :山師さん@トレード中:2009/02/10(火) 18:11:49 ID:UeV0rCyg0
モノは言いようですなぁ
このアナリストは間違いなく前向き人間
もう何が何やらw カプコンも赤字転落直前の内容を発表した次の日から 急上昇したり、株式市場はマジでわかんね
「プロ野球チームをつくろう!2(DS)」春 ファミ通 8888 シャイニング・フォース フェザー 9997 ソニック ワールドアドベンチャー D撃 90/90/95/90 シャイニング・フォース フェザー
837 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 18:49:26 ID:aDREKquD0
龍3で儲かった金もパチンコやらゲーセン赤字に消えてゆくんだろうな寂しいことだ
>>837 結局今期もコンシューマ事業は赤字の見通しと言ってるしね
1-3月期にそれなりにはCS赤字を縮小はできそうだけど 海外にいつくかHD機向けの怪しいのがあるんだよな Alpha Protocol(PS3/360/PC) Aliens: Colonial Marines(PS3/360/PC) Stormrise(PS3/360/PC) このへん嫌な予感がする StormriseはTotal Warの会社だから、がんばってほしいが 同じ月にTotal War新作があったりあまりに無茶すぎる
色々疑問があるんだけど… 希望退職何回やってもいつも社員3000人いるような気が… たしかCS300人、AM300人ぐらいしか居ないんだよね?今回の希望退職は開発からも募るんだろうか?
知らんけど、アミューズメント施設のスタッフも含んでるんじゃないの? ああいうとこは殆どバイトか?
CSは何だかんだで大リストラしてきたんだし、AM施設関係からのリストラになるんかな〜 まぁあれこれ言うのは勝手だと思うけど、これ以上CS/AM開発人員の削減には着手して欲しくないんだよな〜 こんなんじゃM&Aなんて有り得ないな
エロゲー作るのに人数なんていらないだろw
なんで見吉は辞めてないの?
Wiiウェア1位を取れる人材だから
もしかして珍ポが 「これで駄目だったらリストラね」 のリトマス試験紙だったんだろうか。
わざわざ貼ってくれてありがとう 開発あまりいないんだから、やっぱり施設関係がかなり占めてるのかな〜 ゾルゲや見吉なら首切ってもいいけど
見吉は日本セガCSで売上TOP5に入るPSpを作ったばかりだろ
バンナムゲームスとナムコを合わせたくらいの数になるんかな まだセガが多いか
前期リストラ400人の大半が施設の従業員って言ってたな まぁ普通に考えて1店舗に社員は最低でも一人はいるわけで。 で、当然小さいゲーセンなわけもなく人手が必要で・・
とりあえず内部にサウンド担当がいるのに外に発注したり、グループに アニメ会社があるのに外に発注したりするのやめようぜ
トムスのアニメムービーがゲームに収録されてても下手杉で 全然うれしくないだろうな。
社員のリストラの前に無駄にゲーム出しすぎなんだからそういった部分でのスリム化をまず、すべきだと思うけど(´・ω・) 携帯機で売れそうにないのが毎年、10本くらいあるんだよね(´・ω・)
スリム化するんじゃね? 「開発タイトルの絞込み等を進め」って言ってるし。 …って半年ごとに毎回同じ事言ってるんだよな…
赤字を出したチームは減給にしようぜ。ボーナスも当然カット 連続で赤字を出したら施設逝き=他部署への異動は不可能
857 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 21:12:05 ID:E0bVgcgqO
>>856 それやっちゃうと、成果主義の頃のナムコみたいに
安牌シリーズだけに人が群がるってなっちゃうんじゃ?
コナミでやってるって噂の
「一発当てたら、一回趣味に走った物作って良い」システムのが
やる気は出そうな気がする。
VF5チームはほとんど仕事しないで漫画読んでそう
据置の新作に開発費ン十億円とかマジでやめようぜ 気が狂っとる
有能な人は去年辞めたよ
俺はセガが珍ポを出し続ける限り応援するぜ!!
有能な人は毎年のように去年辞める
日本CSタイトルの目標本数は最高でも20万本くらいに するべきだろ。平均10万本ほどで。 絶対このあたり↓はイカレた目標本数になってるはず 10/16 DS カルドセプトDS 11/13 DS 風来のシレンDS2 11/20 DS サカつくDS 12/04 Wii 428 12/18 Wii レッツタップ 12/25 DS ファンタシースターZERO
Amazonが仕入れすぎて 予約が集まらないDS用シミュレーションRPG 「シャイニング・フォース フェザー」を 発売一週間前なのに ¥2,500(税込み)で50%OFFの特化セール中!! 超お買い得なので、今がチャンス!
関係ないけどアマゾンは卸も自分でやるようになって最強の小売りになっちゃったなぁ。
見てきたけど、どこが2500円なんだよ
騙された アマゾンに
検索で表示されるとこは2500円になってるなあ…。 この値段なら買ってもいいぜ。
マケプレでポカやったとこがあったんだよw 検索だとまだ2500がでる。
つーか、検索で同時に出てきたセブンスドラゴンもやばそうだな。 これ世界樹ユーザー狙いなんだよね? 発売前レビューで期待を込めて☆5する連中がここまでスルーってのは…。
個人的に多くて月に据え置き一本、携帯機一本くらいのリリースで良いと思うんだよね(´・ω・) 時間もお金も限度があるし、二月、三月の様に集中してリリースするのは商売としては良くないんじゃないのかな(´・ω・) ハード出してるわけじゃないのに・・・
くそー 騙された・・・・orz フェーザー20%オフのまんまだ。
ワールドデストラクションではキャラデザを偽装しましたが、 フェザーでは値段を偽装してみましたw
数ヶ月前に400人削って、 今、500人削れるのか?
平成17年3月期 コンシューマ事業 売上高:653億円 営業損失:-88億円 研究開発費:217億円 AM機器事業 売上高:633億円 営業利益:74億円. 研究開発費:120億円 AM施設事業 売上高:831億円 営業利益:54億円. 研究開発費:8億円 平成20年3月期 コンシューマ事業 売上高:1422億円 営業損失:-60億円 研究開発費:371億円 AM機器事業 売上高:754億円 営業利益:71億円 研究開発費:137億円 AM施設事業 売上高:912億円 営業損失:-98億円. 研究開発費:20億円 将来性・収益性の低い約110店舗を閉鎖。 AM機器事業とCS事業における研究開発費の抑制に着手。 開発タイトルの絞込み等を進め、来期において ピーク時の 平成20年3月期と比較し、約20%削減する方針。 来期の人件費等は年間50億円程度の減少を見込む。 CS売上高に対して開発費が狂っとるw
>>872 多くても1ハード1本で十分だよな。
開発人員が多すぎて、遊ばせとく訳にもいかないから
ラインも増やすって悪循環なんかな?
>>876 黒字のAM機器にしても、施設がそれを越える赤字ってのは…
要するに客不在のとこに商品を送り込んでるのか。
自分の足を自分で食ってるようなもんだな。
879 :
名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 23:29:37 ID:XBLmCv9S0
ほれみたことか! 無能・川越をいつまでもクビにしないから、 こんなに悲惨な状態になった! いままでに多数の社員を希望退職の名の下にクビにしてきたのに、 いまだに無能・川越がのさばっているのがむかつく。
セガらしくていいね。
>>876 任天堂が1Q-3Qで研究開発費270億じゃなかったか?
ハード屋より金かけてどーすんだ?
さすがセガ
わかっちゃいるがやめられない やめられないとまらない こんな感じ
何やるときでもドンブリ勘定なんだろうな
884 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 00:04:24 ID:A2JR3qvJ0
セガは何も考えずに作りたいゲーム作ってるだけの馬鹿。 コストの事を何も考えてないんだろうなぁ。 ついでに自分の先の人生の事も考えてないんだろwwwwwwww このまま行ったらおまえら全員クビだぞ。
>>876 コンシューマ事業 売上高:653億円 営業損失:-88億円 研究開発費:217億円
コンシューマ事業 売上高:1422億円 営業損失:-60億円 研究開発費:371億円
大ざっぱに売上高が770億円増えて、研究開発費が150億円増えたと。
差し引き620億円+。
営業損失は30億円減った。
つまり30億円+。
合計の650億円+は、どこへ消えたんだ?
ハードメーカーのライセンス料なんて、ソフトメーカー売上高のせいぜい3割くらいだろうから
もしそれ(1422億×0.3≒430億円)を引いたとしても、残りの220億円は何?
宣伝費?
でもDCと秋元の時だって、宣伝費は100億円だったというのに。
あの時よりは宣伝費は減ってるだろ?
ひょっとして流通コストが異常に高いんじゃないの?
だから何本売れても利益が出ないんじゃないの?
886 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 00:11:52 ID:A2JR3qvJ0
結局AMもCSも駄目だってことはセガは駄目だって事だな。 もう救いようが無い。 全員解散!!
やなこった
>>879 前から気になっていたけど、その川越っていう人、たしかスマイルビットの元社長
のこと?
赤字体質てとはいえ開発力は業界でも上のほうなんだから 人削れば他社に技術を売りわたすようなもんだと思うんだがな。 目先の利益の為に未来に借金するようなもんだ。
890 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 00:21:20 ID:A2JR3qvJ0
>>889 あのね〜セガが凄い技術持ってると思ってるなら
それは今から5年以上前の話だよ。
もう技術レベルはとっくに海外の方が上。日本メーカーでもカプコン、コナミあたりと
ほぼ一緒。
で毎年赤字なのはどこも真似できない凄い技術だけどなwwwwww
カプコン、コナミと同レベルって結構凄いじゃんw
ん、同じというか一部のプログラマーがそのレベルに挑戦してるというだけで それを形に出来てるかというと?だし、グラフィックに関してはクオリティと 物量を両立するという点で同じレベルというには苦しいのじゃないかなぁ まぁカプもコナミもそう磐石というわけじゃないからあれだけど、 ナムコとはいい勝負かもしれんw
893 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 00:33:29 ID:A2JR3qvJ0
カプコン、コナミはちゃんと利益だしてる。 セガは万年赤字。金と人さえ居れば技術なんていくらでも持てるんだよ。 利益をだしてこそ企業。
>>金と人さえ居れば技術なんていくらでも持てる むしろあれだけ赤字たれながしてなんでこれなんだというのが最近の、、、
>金と人さえ居れば技術なんていくらでも持てるんだよ。 それはどうかなあ。 まあ、赤字体質を作ってる部長以上の奴らは今回もリストラ対象外だろうから 今後も赤字体質は治らないだろうね。 今期の赤字の見通しが215億円で、ここからリストラ対策費の40億円を引いて実質175億円か。 560人減らして50億円の経費削減ってことだけど、175億円には全然たりないじゃん。 ちょうど3.5倍の1960人ほど減らして黒字体質って感じだよな。 セガの今の体質だと従業員が1000人くらいなら黒字体質になれるかも。 冗談だけどね。
896 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 00:54:32 ID:A2JR3qvJ0
リストラ対策費が40億、ゲーセン閉鎖が50億、サミーの不採算部門が25億だよ。 合計120億ほど。でもまだ90億足りてないな…。 正直2割の削減は規模は大きいと思うが、思い切って4割程度くらいの リストラをしてもらわないと駄目だと思う。
研究開発費371億って。 何にそんなお金がかかったんだ? 龍3の役者代?
マリソニありでこれかい?
>>897 キャバクラ研究で毎日キャバクラに通ったんじゃないか
>>883 885,895,896みたいな感じなんだろうなw
901 :
ニート :2009/02/11(水) 01:34:35 ID:W8z0ihgh0
今回の希望退職は俺知らんがな〜っと、ただ一つだけ思うところは書籍出した彼のベストセラーの 本出した彼の印税を少しでも研究開発費に回せばこんな事にならんかったのかともちょっと思った。 あれってセガで培ったノウハウを全て教えますって謳い文句じゃん。つまり コンシューマ事業 売上高:1422億円 営業損失:-60億円 研究開発費:371億円 ←これ で印税生活ウハウハですよ。そのとばっちりで500人ですか。酷いもんですね。と少し勘繰ってしまったよ。
任天堂に、授業料50億くらいで経営ノウハウ教えて貰えばいいのに。
903 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 01:38:22 ID:eDkE4mMx0
経営というか営業ノウハウだな 今のセガの営業は全員クビにしてアウトソーシングすべき
904 :
ニート :2009/02/11(水) 01:38:28 ID:W8z0ihgh0
真面目にやってた施設の子達も居たんだろうし、これからを期待していた子達もいたかもしれないのにね。 まぁ希望退職だから辞めたいヤツが辞めれば良いと思われて500人はそれだけ辞めたい奴が居たんだろ。 無理している必要は無いと思うけどね。二度もやるって企業イメージが悪くなんのに…何で前回ので 辞めなかったんだと逆に思うよ。
905 :
ニート :2009/02/11(水) 01:40:05 ID:W8z0ihgh0
>>902-903 そしてセガとワークシェアするんですねw結局一緒じゃんって突っ込みでww
研究開発費の内訳って開示されるの? この数字って、尋常じゃないよなぁ。
そっちもだけど、売上高と営業損失の内訳も是非見たい。
>削減後の店舗数は212で、同社のピーク時の93年(1231店舗)の約6分の一となる ピーク時の店舗数キメェw
AM事業のハイリスクハイリターン化には WCCFとか三国志大戦でセガ自身が一役買ってた様な気がするが… セガの店舗はプレイ料金なかなか下げないし競合店に負けるんだろな
単純計算で一県辺り26店舗って考えると異常だな。
>>901 数千冊しか刷ってないらしいから、全部売れても印税なんて大した金額じゃないよ。
>>909 三国志大戦ってそこまでハイリスクだったんかね?同じシステムの別バージョンって感じだから
そこまでって思っちゃうんだけどね。
>>909 プレイ料金上げているタイトーはどうなんでしょうか?w
913 :
ニート :2009/02/11(水) 02:15:15 ID:W8z0ihgh0
>>911 増刷と次の出版も決まってんのにか?たとえ数千冊でも、内部情報(例え本人がそう思って無くても)を
企業に属している状態で他の競合他社が知りえる媒体でしかも利益が出るって所が問題なんだけどね。
就業規則に書いてないか?その辺。
少なくとも彼が契約社員か委託とかで、それらの技術は個人で身につけたってんなら話は別だけど
そうではないし、しかもそれが企業には何の利益にはなってないってのが…普通の企業なら有り得んし
むしろAM企業と自負しているセガでやるってのが…トチ狂ってんの?ってAM経験のある人なら思うけどね。
常識的に考えて、そんな事が問題じゃないんだよ。本来は…。
タイトーのあれは値上げその物より わざわざ100円玉と10円玉二枚って 面倒臭さの方が客足を遠のける原因になりそう。
915 :
ニート :2009/02/11(水) 02:20:21 ID:W8z0ihgh0
付け加えるなら、今の上司や上層部が問題ないって思ってんならそれで良いんだろうと思うよ。 ただ、普通の企業じゃ有り得んってだけ。 前にも書いたが、少なくともセガは企業としてコーポレートガバナンスを掲げているんだから その辺は彼は自粛しなければ…さ。まぁ後は上がどう思うかだけどね。ただどうも思わんだろうな…セガだしなw むしろ喜んでるかもな…「セガにもまだこんなすばらしいプログラマが居たとわw」とか言ってww
916 :
ニート :2009/02/11(水) 02:24:11 ID:W8z0ihgh0
>>914 ただ意外と人は居るんだよな…そこが不思議なんだよ…やっぱ立地なのか…あそこ悪いと思ってたけど
意外と関係ないんだろうな…とちょっと思ってしまった。しかも500円(プライズ系ね)のは600円で普通になるから
クレーンとかは余り関係ないのか、やるヤツは普通にやってんだよね。ただガンシューは確かに人減ってんなw
>>915 上司が許してるって日記に書いてたろ。
悪い言葉ですまんが、彼はセガの売名に利用されてるわけ。
CEDECか何かでもテニスゲームの技術発表してたろ。
セガには技術力があると一般人に思わせるために、会社がやらせてるんだろよ。
もうお前の知ってる時代じゃないんだよ。
ソニックも技術発表してたし、コナミもMGS4の技術発表してたし、ナムコやカプコンもな。
918 :
909 :2009/02/11(水) 02:29:50 ID:/LpCoj0u0
>>912 WCCFや三国志大戦は早めに入れたとこは儲かったと思うよ。
遅れて入れたとことか、他社製品まで高額化してきたのがリスクを大きくしてると思う。
タイトーって渋谷のあそこだけの話じゃないの?
あそこは日本有数の人多いとこだから上げようって発想になったんじゃ
近くのセガ店舗は客流れてラッキーかもw
>>913 著者名が肩書き付きだろ。
こういう場合、当然会社から許可が出てやってる。
業務として就業時間内の執筆の可能性もある。
印税は8割会社にもってかれるくらいなら良いほうで、大抵の場合はゼロ。
社員の身分のまま本を書くってのはそういうもんだ。
つーか、瑣末な話過ぎてどうでもいい。
こんな程度で情報流出とか言ってたらGDCとかやってらんないだろ。
この著者は以前講演で相当ぶっちゃけた話もしてるし、技術情報の
共有や底上げは業界全体でやってることだよ。
開発における核心部分はそんなことではない。
CSの研究開発費は100億円までにしろ金かかりすぎだろ!
921 :
ニート :2009/02/11(水) 02:44:38 ID:W8z0ihgh0
>>917 お前勘違いしてないか?個人が発表するのと企業が発表するのとの違い分ってんのか?
しかも発表なら無収入の筈だろ。だから、その上司にも責任が及ぶと書いてんだよ。
で、その下に「ただセガだから関係ないって思うだろうがさw」って書いてるだろ。そう、セガだしなw
ただ、少なくとも俺の知っているとか関係なく、問題視されてもおかしくないってだけなんだよ。
少なくとも名越の情報漏えいより酷いレベルなんだから。それを今だにネチネチ書き込んでんだろ。
それと似たり寄ったりの事をやってんだけど、上で問題になってないのがおかしいって書いているだけ。
まぁその辺、上層部で問題になってないなら良いんじゃね?って話。上司よりその上だろ。
しかも、タイミングよくリストラ話が出てんだから。まぁ関係ないだろうがさ。
しかも売名行為って…何のだよ…ちっともセガにはプラスになってないだろ…何をもってそう思ってんのか…。
因みにその上司って誰なんだろうな?
値上げで格ゲーの客は流れちゃってたぞあそこ
>>922 やっぱそうか。でもせっかく流れてきそうだけど
GIGOあるからハイテクランド閉めるかとかなりそうだな…
格ゲーみたいに回転早いジャンルは 値上げたまったもんじゃないだろな。
925 :
ニート :2009/02/11(水) 02:56:52 ID:W8z0ihgh0
>>919 そこがセガだから分らんだろwそこまでちゃんとしてんなら良いけどさ。
俺の知ってるも何も昔からCSはそういうのが多いから分らんのよ。
で「研究開発費371億」か?そりゃ首になってもおかしくないぞ?
君ら何やってんの?って普通の企業の上層部なら思うって書いてるだろ。
それを自分達の利益につなげなくて回りに教えまくってって…まぁ悪い事じゃないんだけどさ。
それに開発の核心なんぞ作る上での問題だろ。そういう風にしか思ってないから問題視されてんだよ。
周りの企業(主に下請け)のばっかり相手して底上げして
コナミとかカプコンとかスクエニやコーエーとかに技術面で牛蒡抜きにされて何を勘違いしてだか…。
>>922 あぁそういや地下の方ってメダル系以外あんまり客居なかったね。
来週AOUで、CSはシャイニング、ソニワドHD、龍3、セブドラ、 暗黒ソニックと続くのに社員のメンタルヘルスは大丈夫かw
下半期に集中して、上半期は大赤字って流れも間違ってるわな
928 :
ニート :2009/02/11(水) 03:08:23 ID:W8z0ihgh0
まぁ自業自得としか…少なくとも彼に関しては間が悪いとしか言えんよ。 せめて、もう少し出すの待ってたら良かったのにな。折角「企業」としてのセガは持ち直している って世間は思ってたのにな。これで、また悪評立たなければ…まぁこの時期どこの企業もリストラしてっから 問題ないかw…って思われんだろうな…上から…。
929 :
ニート :2009/02/11(水) 03:12:19 ID:W8z0ihgh0
>>927 その割には集中しているイメージ無いねwまぁそれだけ売れてないのかなぁ…。
上半期が大赤字ってのは何時もの事なんじゃ?って思うけど。そういうスケジュールでやってんだし。
やっぱり年末で余り出なかったのが痛かったんだろうね。しゃーないね。
前期も今期も1-3月が本番だろ
931 :
ニート :2009/02/11(水) 03:26:56 ID:W8z0ihgh0
つまり、今ですか?まぁ頑張って欲しいですよ。で来期には黒字化をっ!
ニートがまるでゲーム業界の現状も理解せず 他人の言葉も理解する気がない奴だということはわかった。 さすがニートと言わざるを得ない。
またリストラかw 見吉がクビになったら、セガのソフト買ってやるよwww
どうすればよくなるかわからないのでとりあえずリストラしてみました! ま た か
935 :
ニート :2009/02/11(水) 03:59:10 ID:W8z0ihgh0
>>932 前にAMの奴が君と同じこと書いてたけど、中に居る方が全く見えてないって事もあるんだよね。
業界の現状wって「セガ」という「企業」に何の関係があるんだい?
じゃ業界の現状というのに「任天堂」という言葉は含まれてんのか?って昔書いた事があったが…。
何でもかんでも業界のせいにすればよいと思っているところは相変わらずだねぇ〜。
自分達で切り開くって発想が相変わらず無いね。まぁどうせおいらは所詮ニートですものw
>じゃ業界の現状というのに「任天堂」という言葉は含まれてんのか? 含まれてますが、何か? 任天堂公式サイトの、社長が開発者にインタビューしてるページでも見て来い。 任天堂のゲームの作り方のノウハウをしっかりと教えとるぞ。 と言ってもニートは読みもせずに文句を返すだけだろうがな。 >相変わらずだねぇ〜。 誰に言ってるつもりなんだか…… 俺はお前にそんな話をしたことなんかないんだが。 >まぁどうせおいらは所詮ニートですものw そうですねw
とりあえずニートは自分に反論する人間は 問答無用でセガ社員扱い。 これを踏まえてないと会話が成り立たない。 踏まえてりゃ成り立つって訳でもないけど。
まぁネットの情報で頭でっかちになってる引きこもりが何を叫んでも説得力無いわな
そもそも、件の著者の所属はAMだろ。 CSの研究開発費を引き合いに出すこと自体がおかしい。 「同じセガだろ!」とか言うんだろうけどさ、 自称業界通は議論が大雑把過ぎて話にならない。
この研究費は・・・ セガの新ハードがやっと登場か・・・
研究費が膨れ上がったのは、海外の開発子会社を買いあさったせいなんだろうか?
その研究開発費にはプラチナゲームスへの資金援助とか含まれてんじゃないの? まぁ詳しいことはわからん素人考えだけども
セガは何にお金を使ったか細かく記載するようにしないとただ、社員削減、店舗削減しても意味ないと思うよ! あと、販売スケジュールの見直しもすべきだろ! 二月、三月と固まりすぎなんだよ! ソニワドなんて一月に出せばコレシカナイ需要でそれなり売れたかもしれないのに! あとは国内の売上を伸ばすようにしないとね! 海外で売れても為替で損する場合があるから海外を当てにし過ぎないようにしないと・・・
研究開発費は、洒落じゃなく龍の俳優ギャラのみで数億出てるだろうな、 少しはシェンムーにまわせよw
>>913 著者の奴知ってるが、
コイツ、本当にイタい奴なんだよ。
でも声だけはでかい。→そして周りが遠慮する。→で、本人が勘違いする。
こういう流れ。
まあ、本の執筆にGOサイン出した上司もバカだがなw
>945 どこにでも一人くらいそういう奴って居るよな・・・ スゲー有りそうな話だ
>>945 本人評価が真逆すぎて笑ったw
お前絶対会った事無いだろ
948 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 10:02:23 ID:mLQOjD1Q0
CSの研究開発費に371億って、人月単価100万と置いて37100人月。 1年にならすと3091人いることになるんだが、んなわけないよな。 何にこんな使ってるんだ? 設備や機材か?
さすがにこれは説明が必要なレベル 研究費が少ないと会社は死ぬが 多すぎても死ぬ
>>948 シェンムー3をつくっていると考えれば全て合点がいく
PS3と360向けのエンジンでも作ってんじゃね? カプコンとかスクエニもやってるしウチも流行りのエンジンでコストダウンや!っていう
953 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 10:40:42 ID:llE7NQaz0
マリオさんのおかげで首の皮一枚繋がったな
>>913 あの、、書籍の印税は10%越えることはない、たとえこの手の技術書が
1万冊越えて売れても500万にもならん、一人の人件費にならんのだが
どうこんなことにならんかったというの?
シェンムー3作って全世界で1000万本販売、セガ完全復活だな
>>876 基本、資産計上できない人件費とか関連を研究開発費に計上してるだけじゃね?
プロジェクト正式スタートまではたぶん研究開発費扱い
958 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 11:28:59 ID:/fj700h90
退職者を募ったところでこの雇用激冬の時代に出たがるやつがいるわけねーと思うんだが 思うように削れなかったらまた牢獄送りか?
ソニックカート ソニックパーティ ソニックギャラクシー ソニックRPG ニューソニック これらを販売すれば急黒字
961 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 12:36:36 ID:14kIqaT30
コナミみたいに使えねーやつは片っ端からゲーセンの店員送りにすればいいのに
>>957 プロジェクトにかかった金のことを、普通は「研究開発費」と言う。
>>962 プロジェクトが正式スタートしてからは、資産計上するのが普通だろ
で、発売して売り上げを計上する時期に償却するっていうのが
>>964 資産計上に関しては業界に一般的なやりかたは無い。
だから合併でもめる。
「研究開発費」ってそういうレベルの数字じゃないだろ。
単に各研究開発部に割り振られた予算の合計だよ。
だから、最終的にいくらになりました、ではなく、
今年度はいくらになりますっていう数字。基本的には。
世紀末ゲー2が出たらセガは復活
GGの版権今セガ持ちだったっけ。BBの基盤はTAITO Type Xだったからセガ側は何使ってくるかなー
VF5の替わりになるものを出してやらないとな。 AM不振の一因というか先鋒だろVF5って。 ロケテであれだけ不評だったのにそのまま出すから恐ろしい。 リンドバーグキャビネットの費用を回収できたとこあるのかあれ
VF1とか2は大技2発で決着つくようなスピード感が爽快だったが 3以降はなんかちまちまと削るゲームになっておかしくなったな
>>958 希望退職募集に伴う退職金の支出40億円とあるから
希望退職者募集人数の560名で単純に割って一人当たりの退職金は700万円か
しばらく何もしなくて生活できる金額だから
その貯金が尽きるまでに仕事見つければいいやって考えで
会社嫌になってる人や能力的についていけない人で辞める人はそこそこいるだろね
でもセガ以外でやっていけるスキルがない人は貯金なくなる頃にめっさ焦るだろうなと
この研究開発費は尋常じゃないな。 Canvasやソニックエンジンにかかったとでもいうのか。 人がどんどん流出し、タイトルも外注ばかりなのに、なんで開発費が莫大になるのだ。
開発エンジンのほうは少数で作ってるけど、それを使って アホみたいな人数でソニックを作ったりしてる スタッフロールを見ると長すぎて笑えるほど。 オーケストラ使ったり、VE研のムービーは確かにいいけど 1タイトルに人も金も使いすぎなんだよ
龍が如くみたいに1年で新作を作り上げて確実に売れる本数が 見えてればまだいいけど、何年もかけて爆死とかもうね>戦斧
一部の人間以外、仕事量が少なそうだよなセガCSって 独立してもやっていけない理由がこれだったりしてな
幹部含めて給与体系の見直しもすべきじゃないの? どのくらい貰ってるか分からないけど
海外の開発費も国内から出してるんでないかなー 外注でも開発費はかかるわけだしね
1年間でシェンムーが5本作れる開発費を使っていると考えると、 シェンムーの総開発費ってたいしたことないんだなと思い始めた俺が居る。
そろそろ次スレたてる頃合いだと思うんだけど… 笑実とニートは立ち入り禁止でお願い致します
981 :
名無しさん必死だな :2009/02/11(水) 15:46:25 ID:XhMSCATe0
>>978 今年は既に新作25本、廉価版含めれば40本以上出してるんだから
作りすぎというのが正解だろう。
>>974 龍は龍でそれほど儲かってないという話も漏れ聞こえてくるしな、元中の人から。
龍2でなんとかごくわずか(子供の小遣いくらい)のボーナス出たという話とか。
龍3で大爆発して欲しいものだ。
>>978 無駄金つかわんと
シェンムー3つくるべきだよなあ
アミー漁とスターホースの家庭用出してくれ!頼む!
986 :
ニート :2009/02/11(水) 17:39:28 ID:W8z0ihgh0
>>979 NG指定すれば良いだけだろ
しかし人を叩いといて結局同じ事を書いている人がほとんどってのも何だかな〜っと思ってしまう。
業界通ぶって結局何を主張したいんだって書いといてさ…まぁここに書き込んでる時点で同じ穴のムジナってか。
…つまりお前らもニートなんだなw
シェンムー3作るのは無駄金使いのような…
>>987 いまさら無駄金とか気にしなくていいだろう
セガだし
無駄金使いであってもシェンムー3作るべきだと思う!Yuさんも60すぎているんじゃないかな・・・ Yuさんなくなったら、シェンムー3はもう一生作れないでしょう?セガは。
まあ冥土の土産にやらせたれよとは思う。
龍は事実上シェンムーの仕切り直しだろ。 シリーズ物は間隔あけるとダメだよ。 ソニックみたいな粗製濫造は論外だけど、続編は長くても3年以内に作らないと 「何それ?」って話になる。そんな悠長なことができるのはFF,DQくらいのものだ。 ナイツも復刻や続編の希望は多かったけどフタを開けてみればあの有様。 バーチャロンもなあ…、今更作るべきじゃないだろうな。 戦場の絆の層を取り込む形で新作として仕切りなおさないと、ノイジーマイノリティの オッサンがぐだぐだ文句を言うだけの全然儲からないタイトルになりそう。
次スレ立ててみる。
去年で50歳になったとこだよ
売れる見込みが0のモノを作るのはたとえ100万でも無駄 シェンムーとか言ってるのはアンチだろうからいいとして どのハードももっと選別しろよ 海外は360とWii、国内はPSPと龍だけでいいだろ セガのDSタイトルとか売れても15万なんだからもう出すな ワーデスだのセブドラだの明らかにダメなものをしかも外注で作らせるな プラチナもどう考えてもコケる チュンやフロムと同じ末路
10〜20万をコンスタントに狙える市場なんだよなDSって。
997 :
ニート :2009/02/11(水) 18:04:38 ID:W8z0ihgh0
DSのソフトなら頑張れば10人で作れるからな 地獄に垂れた糸みたいなもんだな
>>998 DSタイトルにのべ100人かかるのがセガ
出荷20万でも赤
1000 :
ニート :2009/02/11(水) 18:07:38 ID:W8z0ihgh0
1000なら来期黒字化
1001 :
1001 :
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