米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
Top 20 Games of December 2008 01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m] 02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m] 03 Wii Wii Fit 999k[4.53m] 04 Wii Mario Kart 979k [5.0m] 05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m] 06 360 Gears of War 2 745k [2.31m] 07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m] 08 DS Mario Kart 540k [4.3m] 09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m] 10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k 11 Wii Wii Music 487k [865k] 12 DS New Super Mario Bros 13 DS Personal Trainer: Cooking 14 360 Fallout 3 15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force 16 Wii Link's Crossbow Training 17 PS2 Guitar Hero: World Tour 18 360 Madden NFL 09 [1.87m] 19 Wii Call of Duty: World at War 20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip ?? PS3 Little Big Planet 255k [611k] ?? PS3 Resistance 2 213k [598k] ?? Wii Rock Band 2 150k PoP合算 483k Tomb合算 [246k]
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 112 285 127 ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 50 100 40 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
12 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 09:23:09 ID:G6WIVOt/0
13 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 10:50:37 ID:y4PvsScPO
ここでMS批判のレスがつく予感
PS3は今さえ耐えれば将来コストダウン化もかなり進むからな PS2で実績があるってのがでかい
統合されちゃったらより値下げし難くじゃない?
>>15 ソニーのお偉いさんが『コストダウンしにくい』と言ってましたよ
>>12 任天堂とそれ以外の勝敗を分けたのはそれでいいとしても、
MSとSCEの勝敗を分けたのは単純に価格の差だろう。
>>20 その価格差も数年には無くなるからPS3が数年後に上回るって
平井の言ってる事も間違いではないな
>>20 北米では発売時期の差が地味に効いていると思う
>>21 数年後って何年後だ?
今の状態だと最低5年位かかりそうだけど
携帯機が主流になるのは目に見えてる PS3は1年かからずに抜かれるんじゃない その時に思うでしょう、助けなければ良かったと
ソニーが家電分野とゲーム分野の連携を強化するらしい まぁ、そうだよな・・・PSPのUMDとか・・・・
おい、そこの元SCE、あんパン買ってこいや こんな連携だったらどうしよう
ニンジャが2も出した出した詐欺 HD機はこのパターンばっかりだな
テクモは脱箱して正解だったな
発売時期の差→コスト低減率の差→価格差 いろいろきついなあ
「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。なぜかというと、 「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。で、 問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」 ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
日経見たがソニーの重大発表あったな。 正社員2000人の削減 エレキ部門(というより薄型TV部門)の抜本的な改革。 一般でずっと言われてる通りの内容。 薄型TVは液晶始めてからずっと赤字だもんな。
サムスンに何千億も献上してるからなw バカな企業だよw
それで赤字抱えながらシェアだけ確保して「世界のブラビア」とかアホ丸出し。
>>32 2chではサムソンの事言われるけど
ソニーが液晶始めようとした時に
全ての日本のメーカーが提携を断ったからサムソンとしか組めなかったんだよ。
ブラウン管で一人勝ちしてたので警戒されてたのと
液晶への移行が遅れてソニーは工場も液晶の技術もなくて
ソニーと提携しても利益がまったくなかったからなんだけどね。
なぜかこの事は誰も触れない!不思議!
ま、ゲハでこんな事言っても食いつかれるだけだろうけど。
そりゃ、レイプ犯に宿を貸す人間はいないだろう。
あとサムソンはかなりヤバい。 法人税でチートしまくりなのに赤字。 法人税の事を考えると、内実は日本企業で言ったら火だるま状態。 サムソンは国内でかなりの黒字を稼ぐんだが この世界恐慌で韓国経済が深刻な打撃を受けてるのもある。 あとアメリカでシャープとかに訴えられてる液晶の裁判で 70兆円(だったかな・・・)の賠償を求められてる裁判に負けそうで 70兆円はないだろうが兆円単位か数千億の賠償がドンと来そうだからな。 どのくらいヤバイかっていうとMIDWAYまで行かないが、EAよりちょっとマシって程度にヤバイ。
>全ての日本のメーカーが提携を断ったからサムソンとしか組めなかったんだよ。 ソニーと提携するメリットが全くないんだから当然でしょ。 その後は国から名指しで「売国奴」と呼ばれ、液晶テレビの国家プロジェクトから除名されてるし。 (サムスン経由で技術が漏洩するから)
TVの部品は日本が主導権握ってるから国益としてみれば決して売国奴じゃないんだけどな 貿易ロンダリングとして機能しているし むしろ東芝の方が酷いのに叩かれないのが不思議だわ
サムソンパネル組み立ててるだけなのにシャープの真似して 稲沢産とか情弱騙す気マンマンだったソニーの液晶なんてどうでもいい
そもそもソニーが「EL神!液晶(笑)」っていう戦略だったからで あってソニーを意図的にハブった訳ではないんだがな。 その結果がサムスン提携で国民総ポルナレフ状態だった。
>>42 板垣居なくなって後は上がるだけだから
問題無いだろう
PS3に注力するみたいだし
>>41 ブラウン管の方が画質が良いってんでブラウン管に固執
↓
液晶・PDPへの移行が遅れてFED/有機ELに賭ける
↓
国内で提携がまとまらずサムソンと提携
国内の話も提携まとまりそうだったんだけど最後で破談してサムソンと提携。
提携先が焦ってもう一度ソニーに話をもちかけたが、サムソンと契約を結んだ後でどうにもできず。
サムソンとは液晶ではクロスライセンス契約(ソニーが液晶の技術をもってなかったので当時はソニー有利の契約)したから
当然、液晶のプロジェクトからは外された。
有機ELではクロスライセンス契約結んでないからプロジェクトにソニーは入ってる。
>>43 今からPS360に突っ込むのはどう考えても得策じゃないだろ。
板垣が追い出されたのはニンジャガの売上不振ってのが原因の一つだったのかもしれんね。
PS3に注力なんて死ぬだけだろう
有機ELは家電量販店で見たけど、かなり良い代物ではあるんだよな 上手くできれば逆転いける素材だとは思うんだけど、他のメーカーが改良加えた方がより良い物ができそうってのがなw
>>48 有機ELはモノはいいけど、大型の実用化はまだ難しい。
今年のCESではそのメーカーも参考出展だけだった。
ソニーから27型が出るとしても来年以降。
>>50 カプコンのMH3は有料でオンライン対応らしいが
もしかしてMHF2とかなのかな。
無機ELはまだかよ これが出来れば吹きつけの超薄型テレビ出来るんだろ?
液晶も良くなってるし、有機ELがどうにかなるとは思えん。 すべては価格次第だろうね。これが液晶と同じ値段まで下げれれば普及で きる可能性はあるけど
有機ELは、技術的にはすばらしいとおもうけど、商品的にはすばらしいとは思えんな。
>>45 液晶軽視で足元見られたって流れは間違ってませんが。
で結局去年シャープに頭下げてるって馬鹿なの?死ぬの?って話でしょ?
有機ELだって大型化とコストダウンに確証が有るわけでもないし。
てかサムソンだのソニーだの言ってる奴は家電板に行けよ。うぜぇ。 せめてゲームと関係ある話しろよ。海外の話でない上に ゲームとの関係すら無い話を延々と続けるとかどんだけ厨房なんだw
>>58 これはほんとにEA死ぬのかもしれないね。
10%の従業員をカットって普通ではない。
>>58 なんか時間が経つにつれてレイオフの規模がデカくなってない?
マッデンで大勝利してなかったっけEA クビ切っちゃうの
Maddenが売れないWii死亡とか、EA様とか言われてたころからあっというまに転落だな
>>57 カプコンが昔似たようなことやろうとしてなかったっけ?
>>57 まさに雲をつかむような話だな
ムービーをサーバーにおいてストリーミングさせるって用途には良いかもね
まあどの道ゲームハードは必要だけど
現時点で性能は競ってないからなあ
何か昔ファントムとかいうハード無かったっけw
>>58 EA Tiburonスタジオだけで650-700人レイオフ?
生産性に大きな影響は無いとのことだが、元々そんなに大所帯のとこなのか。
なんか前にyoutube等の糞映像を垂れ流すだけでも問題になってなかったっけ 高付加な演算させて更にストリーミングなんて耐えられるのかね
>>70 インフラが保たない。
アイディアとしては面白いけど
今のWiiみたいな方向性に行くとすると、あまり関係ないかなとも思う。
PCのMMOとかだとそういうやり方あるのかもしれんね。
マッデンが売れないwiiが脂肪するのでは無い wiiで売れないマッデンが脂肪するのだ
マッデンに対向できるようなアメフトゲーってないのかな。 人気ダントツナンバーワンスポーツのゲームがあれだけ独占的でいいんか
EAのMaddenなんかは今世代機の開発は終了したから あとは徹底した使いまわしで行けば生産性に問題ないだろうw スクリプトだけで、2,3人で開発できるんじゃ?www いやまあほんとにそれだけってことはないだろうけど
これ以上の帯域増加はもう耐えられませんと各プロバイダが言ってるしな。 従量制に戻すか、アクセス制限かけるだろう、それが現実に売れれば
そうなると携帯電話と構造が同じになりそうだな
>>73 NFLと独占契約結んでるんだから無理なんじゃないの。
8bit〜16時代はまだテクモがブイブイ言わせてたんだけどな NFLと契約結んでれば・・・
スクエニは、今でも日本のEAを目指してるのかね。この惨状で。 テクモ買収失敗も、実は結果オーライだったりしてw
MLBは不況の影響受けまくりみたいだが NFLはあまりそういう話聞かないしなぁ 強気の独占交渉→EAが呑む、という絵しか浮かばない 権利者が目先の金に転ばない限り、独占は崩れないでしょ
Gamestopが一人勝ち、その理由はー「中古市場」
Used Games Score Big for GameStop
http://online.wsj.com/article/SB123249378212700025.html?mod=MKTW http://s.wsj.net/public/resources/images/MK-AT995A_GAMES_NS_20090121011549.gif What sets it apart from other game retailers is its virtual lock on used game sales.
Those sales are expected to reach $2 billion, or 23%, of GameStop's revenue
for its fiscal year ending Jan. 31, according to Pacific Crest Securities.
GameStop's gross profit margin was a hefty 48% for used products in the quarter ended Nov. 1.
In contrast, gross margins for new consoles and games are 7% to 20%, according to analysts.
About 42% of GameStop's overall gross profits come from its secondhand business,
compared with half that level for new games.
前スレでも出てた記事だけど、北米も日本みたいな市場になってきたね。 ゲーマー向けタイトルの新作が初動型になって、後は中古で回る、という。
中古は前からあったよ 単に大多数のライトユーザーがDS、Wiiに来て、発売日にゲームを買う少数のコアユーザーが360とPS3に分散してるだけ
Australia: Week 3, 2009 01 (01) [WII] Wii Play 02 (03) [WII] WiiFit 03 (02) [WII] Mario Kart Wii 04 (_) [360] Lord of Rings Conquest 05 (07) [DS] Brain Training 06 (04) [WII] Mario & Sonic at Olympics 07 (_) [PS3] Lord of Rings Conquest 08 (10) [DS] More Brain Training 09 (_) [DS] Mario & Sonic at Olympics 10 (05) [PS3] Resistance 2
マッデンがWiiに注力しないのならアメフトゲーというジャンルそのものが衰退するだけ。 FPSに頑なにWiiを拒否し続ければFPSそのものが衰退するだけ。
>>51 例え出ても価格競争面で液晶には勝てないだろうしなあ
>>88 >マッデンがWiiに注力しないのなら
これ以上どうすればいいんだ?
グラにでも力を入れるのか?
wii独占にすればマッデンは売れる それをしないEAはアホ
>>90 これ以上ってALL PLAYみたいな手抜き作ってんなよ
PS2とマルチにすると、PS2準拠のグラになってしまうからな。 そりゃ売れづらいだろう。
ソニーの業績説明会聞いた。 とりあえずゲーム撤退は無い。 むしろコアというか、ストリンガーの中では、SCEAが進めるPS3とPSNの関係は、 会社が目指すべきモデルケースのような扱いしてる。 ストリンガー構想は分かりやすいっつーか、3年前と変わってないね。 要はソニー映画をいろんなソニー製品で見られるようにすればソニー勝つる、ということだ。 そのために社内のソフト部門とハード部門仲良くしろ、と。
>>94 撤退とかするわけないじゃん
どんだけゲハ脳なんだか
そういうのは基本1つしか使わないんだよ 音楽コンテンツのネットワーク配信はもう当たり前だけど、家の中と外出先ぐらいだろ機器が別れるの ソニーの色んな製品で見られるようにすることに何のメリットがあるのか
内容まとめ ・赤字事業の統廃合(ゲーム事業も含まれる) ・大規模なリストラ、役員報酬その他一般社員の給与10〜70%ほどカット ・黒字転換の見通しは立ってない、今は建て直しが先決 ・他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だった ・ゲームとエレキの統合って具体的に何やんの? → ノンゲーム強化 ・在庫の数字は? → 重い、相当重い ・だから数字出せよ → 明確な数字を持ち合わせてはおりません ・はぐらかすな、ふざけんな!具体的に言え! → アンフェアだろ、後2ヶ月待って
ソニーが残るのはゲーム業界にとって災厄のところまで来てると思うけどねえ 特に日本のサードはどこまでも引き摺られていくのが見える、終点は地獄
別に首に縄つけてるわけじゃないんだから ソニーと心中するならそれはサードの責任だろ
具体的にどう災厄なんだ? なんだかんだでPS3やPSPで儲けてるサードも結構居るみたいだが
>>88 FPSは家庭用では64、Xboxとマイナー路線できているので問題無い。
具体的には申し上げられない
>>96 いろんな需要に対応するってこと。
出口を増やすってことだろ。
LoTCは評判あまり良くないみたいだけど そこそこ売れてるのね。 PC版買ってみるか
>>105 儲からないとこはやらないだろ。何このアンポンタン。
儲からないことやってるじゃん。
スレ違いなんでもうやめとくわ
さすがにGK予報で荒れただけの内容はあるな
基本的に今日の日経の1面に書いてあった通りの発表だった。
PS3で映画配信ってむこうじゃもうやってんじゃないの? 日本はアニメばっかりみたいだけど
>>107 儲からないのはわかってるんじゃないか?
何がネットワークだよ、笑わせるなっつー
苦し紛れででまかせこいてるだけだろ
あいつら自分の保身しか考えてないよ
>>111 日本でまだやってないの?
とりあえずソニーの会見は当然のことを淡々と言ったってかんじだった。
会見の内容は予想されたとおりの内容。
撤退とか言ってるのはゲハ脳すぎ。
SCEとエレキの連携ってのはうまくいくか謎。
ソニーって横の連携が絶望的な会社って言われてるから。
>>113 終いには『世間はゲハ脳!!』とか言い出しかねんな
というか似たようなことはすでに言っているか
ソニーって、それぞれの部署が独立的というか、他とつるまずに自分達の手柄にしたいって所だしなぁ それが良い方向に向いてれば良いんだけど、駄目ならとことん駄目だし・・・ けど、こういうのって解答が無いんだよね。どれだけその時代に対応できたかだし。ソニーは対応できなかった 任天堂の岩田が常に楽観的じゃないのを見ても分かるわな
前にストリンガーがサイロとわめいていたな それからどうなったかが見ものではある
何千億もかけましたダメでしたすぐに撤退します ってわけにはなかなかいかないんだろう。 プロジェクトがデカくなり過ぎちゃったから 誰か責任取らなくちゃいけないけど 誰もがそんな役にまわりたくなんてない。
ソニーが「連携」とかアホじゃないのかとw 自前のCellですらソニーの他部門は採用を拒否。 DVDレコを出したと思ったらSCEはPSXで邪魔。 対パナソニック用のDVD規格DVD+Rも自社レコで使えたり使えなかったり。 ウォークマンとPSPでお互いに潰しあい。 部門別で足を引っ張り合うのがソニー。 連動とか連携とか夢物語にもほどがあるw
めんどいのでコピペ、確認は任せる。
2008年、マルチを合算集計して最も売れたゲームタイトルは?
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/20/the-real-top-5-selling-games-of-2008/ MTV Multiplayerは、同じNPDのデータをもとに、
機種を横断してマルチ展開されたタイトルの売り上げを合算集計し、ゲームタイトルごと売り上げランキングを発表しました。
2008年タイトル別 北米売上げランキング(NPD)
1. 『はじめてのWii』 約528万本
2. 『Madden NFL‘09』 約525万本
3. 『GTA4』 約522万本
4. 『マリオカートWii』 約500万本
5. 『CoD:World at War』 約463万本
次いで2位には『Madden '09』が輝きました。『Madden'09』は実に11バージョンが発売されており、約525万本が売れました。
3位は『GTA4』でした。『GTA4』は360版が約329万本で機種ごとの個別集計ランキングでは360版の8位が最高でしたが、
PS3版の約189万本とPC版の4万本(12月度売り上げ)を加えると、計522万本で3位に食い込みました。
Maddenは権利が高すぎるんだろ
>>119 02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
Wiiが78万本も売れてることは無いだろうからデタラメだな
>>115 日経か何かで岩田社長が「最近の任天堂社員は64やGC時代での苦労を知らず、
DSで成功した時の事しか知らないのが多い。云々かんぬん」みたいな事を
言ってこれから先の危機を心配してたな。
マッデンの11バージョン? X360 PS3 PS2 PSP Wii DS PC MAC iPhone あとなんだ?
ソニーの中でもSCEは鬼子、あれはソニーじゃないと社員が公言するからな。 Maddenは権利代にマルチの分、開発費がかかるからな。
360 MADDEN NFL 09 PS2 MADDEN NFL 09 PS3 MADDEN NFL 09 WII MADDEN NFL 09 PSP MADDEN NFL 09 NDS MADDEN NFL 09 360 MADDEN NFL 09 XX YEARS COLLECTORS ED PS3 MADDEN NFL 09 XX YEARS COLLECTORS XBX MADDEN NFL 09 PS3 MADDEN NFL 09 SPANISH ED 360 MADDEN NFL 09 SPANISH ED
何いってんだ ファミコンのゴルフ作った超古参だぞ
WaWのDSとPS2は別開発の別ゲーだけどね。タイトルにWawと付いてはいるけど。
Wiiも30-40位は出てそうだし、PC版足せばそれだけでなんとか届く気はするが、
実際どう数えてるかは知らん。
>>119 は繋がらん。
>>129 ファミコン時代にパンツゲーであるゴルフを作り、
メタルスレイダーグローリーを作ったHal研の社長でその倒産寸前の会社を立て直し
MOTHER2でプログラムの問題が発生した時は「最初から作り直すのが一番早い!」
と言った超古参に今ヒドイ事を…w
>>117 簡単だよ。
何千億の損失を出そうが、責任取らずに放っぽり出してさっさと自分だけ逃げればいい。
MSのム○アがそれやったじゃん。
「こんな欠陥品の責任取らされてたまるかっての。俺もう知らねーから後よろしくね」
>>133 ム○アかどうか分からんが、
Wiiが発表された日にMS幹部の人が「Wiiはこれからの主流になるだろう。 MSもあのような方向性を模索したい。」
みたいな事を記者に言ってたらしいね。
マッデン今年は前作割れの可能性もあるな。 オールプレイは相当糞らしいし・・・ PSPとPS2は市場が死んできるしな。 HD版の売り上げ増にかけるしかない
>>136 オールプレイはどの変が糞なの?
売れないから糞認定か?
むこうのレビューの評価は悪くないね 単純にアメフトはHD層が強かったし、普通にHD機買っただけだと思うがな
>>138 まぁ売れないソフトはゴミってのがこのスレの総意のは分かるけどね
オールプレイは、そのブランドが糞なんだろう 内容なんて、以前の問題で レビューもゲームサイト側はいいけど、ユーザーレビューはあまり良くない あと、みんな忘れているけど、今年はマッデンは20周年 PS2・PS3・360版は記念作という事で、史上最大規模のキャンペーンを行っていた EAとしても、相当賭けていたところもあったと思うよ それが前年並みか、微減という結果は苦しいだろう それから、PS2・PS3・360の3機種に絞って大キャンペーンをしたのは なんとかPS2からWiiじゃなくPS360にユーザーが移行して欲しいという狙いもあったんじゃないかな
訂正 今年はマッデンは20周年 ↓ 去年はマッデンは20周年
結局EAも日本のアホサードと一緒だ。 規模が馬鹿でかいだけで何もかわらん。 売れるからってパワプロを毎年売ってもいつか限界が来る。 売れるからってウイイレを毎年売ってもいつか限界が来る。 リアルスポーツゲーってある意味一番楽な商売だからな。 システムだけ作れば後は選手データの更新だけですむ訳で。 信者相手にぬるい商売やってるから没落するんだよ。
NFLはサラリーキャップって制度しいててFAでの選手の入れ替わりが激しくて 毎年チーム力がガラッと変わるあるから、マッデンに限っては毎年作るのもありかなと思う。 信者相手にぬるい商売というけど 当たり外れの大きなこの業界で毎年ヒットが約束されてるのはおいしい。 問題は、FIFAとマッデンというおいしいソフトを持ってるにも関わらず 年を追うごとに赤字が増えてるEAの体質だと思うけど。
馬鹿が直にPS360とか言ってるけど、EAの場合あれだけ売れて利益率が悪いってのは SDとかHDの前に単純に高コスト体質が問題なだけなんじゃね?
>>146 PS360に突っ込んだとこはどこも大赤字。
EAの体質の問題だけではないと考えるのが自然だろうね。
EAは買収の繰り返しで社員が多すぎなんだろ
マッデンもwii独占なら500万本は軽いのに それをやらないEAは救いようが無い
マッデンは金額ベースでマリカに負けてるから、マリカ以下だと前に検証されてた
EAってNFLにどれくらい払ってるんだろうな
DSのは、UBIがDSのシェアの13.5%と12%を持ってるってことね
すげえ!
やっぱバランスだな PoPとかEndWarはガッカリだったみたいだが ショーンホワイトのWii版、レイマン、そしてヨーロッパではFarcry2がそこそこ売れたことで 全体の売上は伸びた まあ利益という面ではどうかわからないが
PoP 220万 FarCry2 290万 過剰出荷で稼いだくさいな FarCryはドイツで頑張って程度他は全然だったろ
2008年UKのUBI (ELSPA Slaes Awards) 30〜59万 360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 20〜29万 WII RAYMAN RAVING RABBIDS 2 DS IMAGINE: BABIES 360 FAR CRY 2 WII SPORTS PARTY 10〜19万 DS MY WORD COACH DS DOLPHIN ISLAND PS3 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 DS IMAGINE: FASHION DESIGNER DS SCRABBLE INTERACTIVE: 2007 EDITION PC SETTLERS: HERITAGE OF KINGS DS HAMSTERZ 2 DS WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE? DS PIPPA FUNNELL 2: FARM ADVENTURES DS CSI: DARK MOTIVES PS3 FAR CRY 2 DS IMAGINE: TEACHER DS PUZZLER COLLECTION DS IMAGINE: PET VET DS DOGZ 2 WII RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY DS IMAGINE: HAPPY COOKING WII SHAUN WHITE SNOWBOARDING WII GT PRO SERIES
Far Cry 2は360版が20〜29万、PS3版が10〜19万だから、UKだけで40万本ぐらいは行ってる 欧州全体でUKの3倍と思えば120万、北米もイコールとすればまあわからないでもない PoPは360版もPS3版も10万未満 NPDでは合算で483,000本というのが確認済み こちらはかなり余ってるだろうな
北米は10月に360版が10万 11月12月はトップ20以下で不明 あと英国って投売り酷くねw
UBIはDSのおかげで生きてるようなもんだな。
UBIは数少ない黒字を出してる堅実な欧米王手ゲームメーカーだけど、 DSで利益上げるってとこが、日本のサードが黒字出す構図と似てるね。 やっぱり今世代になって、制作費の高騰にうまく対応したとこじゃないと、 業績上げるのは難しいようだ。
>>164 MSの問題は赤字か黒字かは今のところ、あんまり関係ないと思うよ。
そりゃ黒字にこしたことはないけど、それより市場として成り立たせられるかの方が重要だと思う。
単純に本体をたくさん売れば良いんだけど、現行機はWiiがトップで
それもなかなか実現できないでしょうしね。
体力があるうちにリストラとかして無駄な人件費とかを削るのも大事だと思うが
サードが生きてるうちにロイヤリティーを下げる等して、サードを助けていかないと
MSが黒字だろうが、Xbox市場はどんどん衰退していくと思う。
もう手遅れかもしれないけどね・・・。
>>164 それに3年間の対策費1200億を引いて見ろ。赤字だからw
400億でトントンなんだよ。
損するだけの据え置きは諦めるしかないだろ それに次世代機をだせばまたゼロから普及やり直しのビジネスモデルは狂気の沙汰だ
>>166 しかしソニーが通期で700億円近い赤字。本社は2600億円の赤字。
それと考えればMSのほうが健全だといえないかい?
>>166 実際、その対策費ってのはその後どんくらいかかってるのかねぇ
かかってないんでないの 3年分?まとめてなんだから どっちかっていうと3年経ったらまたまとめて計上するのかどうか気になるね いつ計上したんだっけ
UBIはゲーム内容は四番手というところなのに うまく立ち回ってるなぁ
その「3年分の対策費」は計上したときに何かに実際使われたのかね? 使われてないなら戻しとして戻ってくるとか、オーバーしてたら追加費用として 今後計上されるとか、そういうの無いのかな まあなんにせよ、基板変更等で今後も同じ費用がかかるってこたないだろうし、 赤字時期を本体の体力で乗り切ったんなら今後黒になる事はいい傾向だろ 本体側で赤をカバーしきれないところとは違って
金がある癖に部品代ケチって歴代随一の不良品作った挙句、見せ掛けの黒字出したり、 本来なら速攻で撤退しているレベルのポンコツを出しておきながらも、 親会社が強いという理由で市場に残り続けたりするのは あまりいい傾向とは呼ばないんじゃないかなあ
いい傾向というのは、ポンコツが多少なりとも修正されてきて 見せ掛けの黒字がまともな黒字になってきてるんなら、って事ね
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386850,00.htm >Xbox LIVE、大統領就任式の動画を提供--ホワイトハウスにはWiiが運び込まれる
>MicrosoftがObama氏の大統領就任式の動画を提供する一方で、任天堂はこの米国第44代大統領のもっと近い場所を占めた。Obama氏が連邦議会のホールで昼食会を取り仕切っていた頃、
>新しいファーストファミリーの荷物がホワイトハウスに運び込まれていた。この大統領官邸に運び込まれた荷物の中には、Obama氏の2人の娘、Maliaさん(10)とSashaさん(7)がクリスマスプレゼントにもらった
>任天堂の「Wii」があった。オーストラリアの新聞Herald-Sunは、このWiiは官邸の居間のテレビに接続されることになるという。このテレビを子どもが使うことになるのは、
>当時12歳だったChelsea Clintonさんが1993年に官邸に移った時以来のことだ。
>1月の初めには、New York TimesがObama大統領は娘たちとWiiでボウリングをしたと伝えている。
皮肉なもんだな。アメリカ大統領とその家族がアメリカのハードを選ばず
日本のハード選んでるんだから。MS涙目過ぎるw
箱事業ほど泥縄っつー言葉が似合うもんもないな
まあ現状よりマシになるかもっていう点ではいい傾向かね
しかし
>>165 が言う通り、海外サードが赤字塗れな現状、
MS一社がまともな黒字計上出来たところで、その先があるのかどうか
ファーストが頑張って盛り上げるタイプでもないし
>>168 何でそこでソニーが出てくるのか不明。どちらもやばい、それだけの話だろう。
ソニーの方が不味いからMSは不味くない、なんてことはないよねw
それにハード事業トータルで見ればMSの一人負けだろ。
まあ今現在だけの数字見ていい傾向だろうが、任天堂以外のゲーム業界が 激しく先行き怪しいのは誰の目にも明らかだねww
儲からないのにいつまでも居残ってるサードは実に不思議な生き物だな 何を考えてるのかさっぱりわからない、ストリンガー級の経営者がゲーム業界には多いようだ
>>178 いつも不思議なんだけど、「ハード事業トータル」って考え方って意味あるの?
過去損しててもそれは別でカバーができてて、今利益だせるようになったんなら
それはそれで別にいいんじゃね?って思ってしまう
逆に、今は赤字の事業があったとして、昔は今の赤以上の利益をだしてたんなら
その事業はトータルじゃ成功だからおk、なんて話になるの?
>>178 それにSCEは10年先を見据えて戦略を練ってるからな
結局360は何をやってもダメって言う事にw
というより大きくなりすぎて身動きが取れないんだよ。 日本でもDSに素早く対応してたのは中小サードだったろ。 大企業は面子とかメーカーのカラーがあるから冒険できない。 でも一旦動き出せば物量で押し切るパワーを持ってるけどね。今年辺り動き出すでしょ。
>>181 切り分けは難しいよね。
製造業でも過去の商品の積み重ねがものをいうけど
基本は商品群単位で成否判定するからゲーム機だと
世代単位で赤か黒かみればいいんじゃない?
少なくとも掛けた金額をペイしないとビジネス的にはまずくて
どこか四半期の業績を切り取って成功かどうかは判断できないと思われる。
>>181 不思議も何も事実を言っただけ。過去と今は繋がってるんだから。
過去の大損を今の利益でカバーできてるならその主張も通るけどね。
つか、ビジネスってトータルで考えるものだろ?最後に利益があったかどうかで判断するもの。
無いならそれは失敗と言うほか無い。
ハード事業トータルで黒字も、本社の事業トータルで黒字も、 どちらも意味の無さっぷりではどっこいどっこいなので安心してOK
ここはビジネスの素人が多いな MSのほうが健全ってw
経営面でも最下位決定戦しようってか そんなに最下位に拘ってどうするんだよ?
最終的に10兆円の利益が見込めるPS3のBD事業が健全なのは確定的に明らか どこまで行っても赤のMSとは全然違うからねえ
>>190 いまさえ良ければいいって戦略だからなMSは
>>175 まあ10歳の女の子がフォールアウト3やって「汚物は消毒だあ〜」とか言わないよね
英国王室に続きホワイトハウスも攻略したWiiさんマジパネェよなw
>>190 とらぬ狸の皮算用って奴だな
とっても健全だ
>>192 360ユーザーの口癖は「汚物は消毒だあ〜」らしいね
きもいきもい
PS3が健全って脳みそ湧いてんのかw
>>196 MSに比べたらって事だろ
文章も読めない基地外かよw
GK乙でいいんじゃね?w
>>197 「最終的に10兆円の利益」なんて馬鹿な事言ってるヤツに言ってるんだよ。
こいつはMSと比べてじゃなく一般的なプロダクトとしてPS3を健全だ言ってるだろ。
何が文章読めだこのキチガイはw
つか、ソニーの方が!いやMSの方が!とかどうでもいいわ。 どっちも負け犬だろ。負け犬同士仲良くしろよw
>>201 それは言える。どっちも累計黒には程遠い糞ハード。
なんなんだろうね、この流れ。 まあ、いつもの事なんだが「PS3よりXboxの方が売れてるから大丈夫」「XboxよりPS3の方が健全だから大丈夫」 みたいな感じの流れは・・・。(大丈夫って言葉は使ってないけどね) 実際は両方ともやばいのにね。特にPS3は本当にやばい。
(客観的事実から)箱事業はダメだなぁ→GK乙!PS3はもっとダメだと言うのに! (客観的事実から)PS3事業はダメだなぁ→ボクサー乙!箱事業はもっとダメだと言うのに! (客観的事実から)Wii事業は大成功だなぁ→GK&ボクサー「そうだね、糞ゲーばかりだけどね」 この非常に健全なサイクル、どうにかならんかな
こいつら1レスで両方叩いてやらないと噛み付いてくるからな。 ソニーだけ叩くとMSの方が!MSだけ叩くとソニーよりマシ!マジで面倒臭え。 死ねばいいのにw
健全すぎてため息しか出ないな
>>206 つスレタイ
何かを常に叩いてないと死ぬの?
まあPS3事業は順調だという客観的事実は別として
>>203 毎年言ってる「年末には」「来年には」の拡張版ですか
>>208 悲しいかな、スレタイに沿った事実を述べるだけで叩き同然になってしまうのが今のPS360の現実
>>205 本当GKと痴漢は何とかならんかねぇ。
事実を語っただけでファビョるんだから手に負えんw
MSがSTBやる意味ねえと気がついた時、xbox事業をやめる 焼け野原に放置されるサードたち
>>211 すべてのゲームはwiiに集まるのが殆ど決まってるのにね
俺個人の意見だけど、Xbox、PS3共に本当に頑張って欲しいよ。 このスレではHDに対して批判意見が多いけど、高スペック機の方が俺は好きなんだよね。 なのでHD機も頑張って欲しい。
215 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 12:09:44 ID:JPFg9iE/0
>>214 現実はそうはならんけどね。
とうとう平井理事までクタ病が写って簡単に作るハードなど作らんよ
等と言い出した。
Wiiに移らん企業は、消耗戦に巻き込まれるだけ。
ここは好きだとか嫌いを語るスレじゃないんで。
>>196 ネタにマジレス(ry
まあ一部にネタでない方もいらっしゃいますが
ゴミ通UK 12月 1位マリカーWii 53万本 2位脳とれ 36万本 既に両方ともミリオン越えてるというのにw 社会現象っていうレベルじゃねー
>>214 HDゲーというだけで内容を批判するわけじゃないけどね。
開発費が高騰しすぎて何百万本売ってもダメという状況はやっぱバカにされても仕方がない
HDでもKZ2みたいに数億で作れるソフトもあるんだけどね
BDで10兆円っていうのはライセンス料のことじゃなく、ハード&ソフトの総売上のことだろ。 ライセンス料(特許含む)はSONY、Pana、その他で折半。 SONYに入るのは良くても数千億円じゃない? ただし今後10年間でDVD並みの普及をした場合ね。
>>214 なんでPCでやらないのかがわからん。
よっぽどHDの恩恵を受けてるゲームが出てるよ。
それに東ヨーロッパやロシアのコンシューマ機には出ない、
なかなか面白いゲームが結構リリースされてる。
>>217 ゲハって、どう見ても釣りのレスがマジだったりするから困るよなww
メーカーはともかく、ユーザーがPCを選ばない理由に割れが多いのことを挙げるのか?
PS3が出てから急に雨後のたけのこのごとくわいてきたスペック厨 さぞやDCの撤退に泣き、PS2のショボさに怒り、GCで喜び、旧箱で絶頂したんだろうな まぁPS2まんせーしてるやつしか見たこと無いけど
ゲーム用PC組むの大金がいるしな。 コスト意識に敏感なこのスレの住人ならわかるだろう
ここで言うのもなんだけどPCゲーというと洋ゲーしかないからなあ
>>219 たしかにねー。
>>222 タイトルが少ないのと、お金がかかり過ぎるのがネックなんだよねー。
本当にがんばって欲しいならもっとゲーム買ってやれよ 同じの100本くらい買い占めろ 口だけだなぁスペック厨
>>175 Miiのコンテストのお題、今回はワールドコンテストで「決意表明した人」だから
世界中から投稿されたらしいオバマのMiiが滅多やたら居たんだけど、
オバマの娘達が「ワォ!ダディがいっぱい居るよ!」「どのダディを選ぼうかな?」
とかWiiの前でワイワイ騒いで喜んでたらちょっとなごむ。
スペック厨が涌いたのは箱○ん時だと思うが…
箱の時はスペックというか技術格差、海外最高、日本ヲワタ論者だったような まあ今も居るけど
開発費高騰で終わる厨はいなかったな
そもそもスペックってspecification(仕様書・設計書)の短縮の和製英語で それをハイスペック=ハイパワーだけみたいに解釈するのは間違いだよ。 例えばWiiのPS3や360に比べて省スペース・省電力も、ハイスペックの 一分野と解釈すべきマシンの仕様になるだろう。 もっともグラフックや演算能力の向上はゲームの面白さに直接結びつ く要件だが、省エネ・省スペースはそれだけじゃゲームの面白さに結び つくとは言えないがね。
「俺はハイエンドなゲームが好きだから頑張って欲しい」 ↓ 「そんなのPCゲーだけでもよくね?」 ↓ 「PCゲームは割れが酷い糞市場!」 本当に好きなのか?
セガですらリストラがないっていうのに・・・
セガは勝手に辞めてくのが多そうだなw
セガは離職率が凄いんだっけ?
マルガ
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm > ソニーが2600億円の営業赤字
> ソニーの昨日の発表は、後半の記者会見のところだけ聞けましたが、
>何一つ理屈が通って無くてわけがわからなかった。特にストリンガー氏の発言が酷かった。
>ゲーム部門は今期の赤字幅が300億円増えて、約700億円の営業赤字の見込み。
>最近の撤退観測に対して、昨期の3Q以降の業績からして撤退とかあるわけないだろ、
>と内心思っていましたが、この規模の大きな赤字が09年度も続き、
>慢性化するようだと万が一もあるか。
>何しろ手だてが何も見えてこない。
国内でも Wiiと DSで発売中の [Mario&Sonic 北京オリンピック] ソニックとマリオが同時に登場するということと北京オリンピック特殊で高い販売量を記録して大ヒットをしたんですが 後続作が開発中といううわさが出ています。スペインの雑誌 [Nintendo Acci n]に載せられた内容によれば [Mario&Sonic Winter Olympics(仮称)]を開発中というルーマー性情報を載せています
>>245 セガとしてはなんとしても作りたいだろうなぁ
セガはマリソニだけじゃ足らね、マリパも俺らに作らせろと試しに言ってみればいいのに
任天堂はSEGAに感謝だな
マリオソニックパーティー 〜ナイツもいるよ〜 こんな感じで出してくれ
せめて冬季五輪に合わせろと
乱発しすぎると飽きられるだろ
夏季と冬季では種目がかぶらないからいいとしても、 次回のロンドンオリンピックで同じもの出されても売れない気がするなw とりあえず、冬季のは板対応で出して欲しいなw
wiifitに冬季スポーツ的なものがかなり入っちゃってんだよな。
冬季は流石に売れんだろ とも言い切れないのが怖い
オリンピック人気は夏季>冬季だしね
欧州でも、Wiiが売れてる状況では、冬季も結構行くかも。 あちらは、ウインタースポーツの人気高いし。
オリンピックは複数の国からトップアスリート達が参加するところが魅力で アクション界の大きな顔であるマリオとソニックの競演はその辺が上手い マリオ&ソニックワールドカップサッカーを出してみたら売れそうだ
アルペンをしっかり作れば欧州で スノーボードをしっかり作れば北米でそこそこいけるだろ 日本での冬季五輪のイメージだとダメだろうけど 他には、スキークロス、スノボクロスを 対戦で遊べるレベルに仕上げると面白いかもしれん
>>263 >アクション界の大きな顔であるマリオとソニックの競演はその辺が上手い
ワラタ
>>262 ファミリーシリーズ好調だな。
どちらも目標上方修正して更にそれを上回ってる。
上手くやれば毎年出せるシリーズに成長するね。
さすがのバンナムも今回のファミリースキー&トレーナーの大成功とヴェスペリアの大失敗で 海外市場でヒットを狙うには何が必要かを学んだことだろう
>>269 ラタトスクが海外で好調なとこをみると
ToVは出すハードが間違ってたな
ラタの数字出たの?
ラタが売れた情報なんて入ってないけどな。
>>265 マリオよりソニックの方が有名だった時があったんだぞコラ〜
ラタは日本だけで黒字なんで海外はボーナス TOVとは違う
黒字のソースは?
9ヶ月で作ったソフトが20万売れてて黒字化できないわけねーだろ しかも韓国外注ばっかり使ってるのに
あのレベルで25万なら黒になっててもよさそうだけどね。 で、ソースは?
訂正。25万じゃなくて21万ね
ヴェスペリアがコケたという話が出る ↓ ファビョッた単発ID痴漢が話題そらし&突っ込み待ちのためにラタトスクを無理やり持ち上げる ↓ ラタトスクってどれくらい売れたの? ↓ いや、数字出てない この流れ何度目だよ
281 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 15:34:05 ID:gL7rtBX50
中間報告で褒められてたのは知ってるラタ
>279 へーそれ全部痴漢の仕業なんだ(棒)
PS3は家電になったらしい それならそのライバルの360も家電板に引っ越してくれ
ラタも赤字って事で良いよ そうすれば箱痴漢さんも納得してTOVなんて雑魚ソフトの話題出さなくなるから
ラタが赤字かどうかじゃなくて、海外で成功したかどうかの話じゃないのか?
しかし強制採取で無限の資金力があるはずのMSが なんで人員カットするんだろうか
MSは慈善事業や道楽で商売してるわけじゃないんだぞw
>>286 MSの資金が無限だというのが痴漢の妄想に過ぎないということだろ。
ちょっと考えれば分かる事。そんなこと有り得る筈がないし
会社にとって赤字で良い訳がない。
短期でみれば無尽蔵の資金、というのは大して間違ってもない気がするけどね それが何時まで続くのかはともかくとして…… ぶっちゃけ株式市場へのアピールだろ、経営努力してますよ、と
痴漢はファビョるとすぐにゲイツマネーゲイツマネー言い出すからな。 PSWにひっこんでろよw
普通の企業は危機に陥る前から対策をするものです
Wiiでミリオンは バンナム 2本 カプコン 2本 ハドソン 1本 セガ 2本 もしかしたら猿玉も Wiiでもそれなりに存在感でてきたな セガのHOD新作も確実にミリオンいくだろうし。
痴漢ってまだ通称変えようと頑張ってるんだねw
ラタに粘着してるのはヒント一匹だけだろ
>>271 ラタ
0.21m
ToV
0.12m
低予算だったラタの圧勝
VG厨か
それ国内の数字だろ。 でもラタ21万で合ってるけどToVは18万だな。
ここで親でも殺されたかのようにしつこくラタトスクの名を挙げる奴はヒントだって まだ判ってない奴がいるみたいだな
国内のヴェスペリアって16万くらいじゃなかった? 2万程度の差は集計機関の違いによる誤差かもしれないけど
18万は電撃 16万はファミ通
ファミ通 ラタ 21万2408本 ToV 16万1070本 北米 ラタ 0.21m ToV 0.12m どっちにしても低予算のラタの勝ち
スレ違いだけどファミ通2008年ソフト売上100で国内はラタ21万、TOV16万。
電撃でもラタトスクの21万は変わらないのか
ヒント君かわいそうに PS3にだけテイルズが出ないからファビョっちゃったのかな
北米の数字ってVGでしょ?あてにならんじゃん バンナムの公式発表待つしか数字分からんか・・・
VGは速報がおかしいだけでNPD来たら修正してるよ。
メーカーが発表するのは出荷数だからまた少し違った数字が出てくるだろうけどね
さすがに売り上げスレでVGなんか信じてる人いないと思うんだけど(笑)
VG(笑
>>310 いやどの板で貼ってもVGは鼻で笑われるw
でもお花畑総合スレだと通用するかもw
NPDランク外のタイトルがVGで修正されるの?
つうか末尾Pってこいつもヒントだったかな
アメリカの一流クオリティペーパーにも引用された実績のあるVGを馬鹿にするな!
まぁファミトレやファミスキやバイオ4とかメーカーの発表前から ジワ売れを当ててたんだからそこは評価してるけどな
ものづくりものがたり『ファミリースキー』シリーズ
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/job/work/fs/index.html ・社内からは「普通のカーレースにすればいいのに」とか
「スキーはリスキーじゃないか」という声はちらほらとありました。
・直感的に感じたのは、Wiiで遊んでいるお客様は、今はまだ、
我々が作ってきたような「カーレースゲーム」を求めていない。
・開発期間は約8カ月、続編は6ヶ月
・1作目の発売時に次回作は考えていなかった
開発期間たったの8カ月のソフトがミリオン突破か
バンナムにとってTOVって何だったんだろうな
>>316 とにかく色んなソフトが適当な数値積み重ねられてジワ売れにされるんだが
ギリギリミリオン行きそうなソフト見守ってる時も、VG持ち出して超えたねって来る奴と
超えてねーよつうかまだそこまで出荷もしてねーよって返すやり取りがどれだけ繰り返された事か
和サードのHD陣営ミリオン PS3 MGS4 PES2008 PES2009 DMC4 SC4 360 AC6 デッドラ ロスプラ DMC4? SC4? ニンジャガ2? もう少しありそうか
鉄拳5は?
>>317 ここに出てくる坂上氏はアイマス360版、PSP版のプロデューサーでもある人だね。
つか、海外狙いのスキーゲームで慌てて作って国内のスキーシーズンにあわせて、肝心の海外はスキーシーズン外した3月発売って… だったら、今年の11月にでも国内外発売でも良かったんじゃね?
つまり、ユーザー層的にWiiにはファミリースキー、360&PSPにはアイマスがふさわしいと考えたわけか
先見性のある名プロデューサーじゃないか
スキーだけにリスキー・・・・とな・・?
>>318 それだ!
playstation home の中に
ナムコゲレンデを作るんだ。シームレスにプレー出来る。
まわりを滑ってるみんなは、オンラインユーザー。
そして、ナムコゲレンデを突如襲う雪崩。はたして、何人脱出出来るのか?
コントロールには、wii remote for ps3を使います。
homeはいろいろ企画が考えられる。ゲームメーカだからこそ出来るイベントの
数々。宇宙人に侵略されたり、無人島に流れ着いたり。
playstation homeはじまったな。
>>307 ほとんどのタイトルはデタラメな数字のまま。
半年ROMれ。
>>323 先に定番を押さえてしまうスピード戦略がWiiでは特に有効、と判断したんだと思うよ。
ゲレンデを滑るスキーゲームの決定版として先行すれば、長期で売れていくと。
しかし、ショーンホワイトの方が売れているという
ショーンホワイトはE3で任天堂に持ち上げてもらったのがでかかったな マルチタイトルにしては破格の扱いといえただろう。
>>312 ゲハの売上系スレぐらいでしか袋叩きになってるの見たこと無いけどなあ
市況とかでも普通にVG貼られて参考にされてるし
>>333 そんだけ情弱が多いって事だよ
海外サイトでも馬鹿にされてたぞVG
>>333 Gafなんて張っただけでバンだぞ>vg
マスコミが普通に引用していた時期があったからでは。
市況だからつかうんじゃね?
HD機に都合のいいデータばっかり出るからなVG
Wikipediaとかでも、平気でVGを元に売上本数の記事を書く奴がいるからな。 日本での売上本数なんて、いくらでもソースがあるんだから、VGなんて使うなよ
「海外の」って看板付いてるだけで正しいと思っちゃう人もいるしな
逆に海外サイトでは見ないね 英語読めるから ソース不明だったりIGNだかGamespotだかに使えない認定されたの知ってる人多いから
VGってゲハで箱信者が喜んで使ってるサイトじゃんw
>>319 してないよ
ToVとかしてないししてるのはWiiソフトが多い
ダンレボとかHOD23とか秘密ソニックとか
まぁこのへんはメーカーが数字出さないから実際してるのかわからなけどな
VGが駄目なのは当てるとか当てないとかそういう問題でなく、根拠のない個人の予想だからソースにならないこと これが理解できずに、だいたいあってそうだからいいじゃない、という人は数字を扱うスレに来ない方が良い
尼占いもそうだけどどこまで信用するしないは個人の問題だけどね それを言うなら他人のレスが気にいらないなら2ちゃんにこない方がいいよw
ゲーラボの噂話を真面目にソースとして使うようなもんだよな 中には当たってるものもあるが だからと言って信頼のおける情報源とは言えないだろ
そうでなくて、数字を扱うスレはソースの積み重ねによって成り立ってるからだよ
Alongside Spore Hero Arena for DS, which is the second DS version of the franchise to debut after Spore Creatures,
the company also announced Spore Hero for Nintendo Wii.
The game is described as "an all-new adventure game focusing on creativity
and evolution that was built from the ground up for the unique controls for Wii",
and both console games will debut in Fall 2009.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21969 やっと情報がでるのか
>>345 それと、如何にも各国のデータを集めて集計していますって感じを出しているところも厄介。
事情知らない人だと、すんなり騙されるw
>>348 だから数字をどう扱おうと人それぞれなの
尼でもコングもVGも過去の数字を踏まえて話をしてるわけで
それが気に食わないなら話参加しなくていいし、数字だけ追い求めるなら
結果がでる週だけだけスレチェックしてればいい
っていうか自分ルールでやりたいなら自分でサイトつくって運営すれば?
なぜ今更VG談義?
釣りなのか真性なのか
VG使うヤツが出てきたからだよ 数字を押さえることの意味が理解できない人には、何を言ってもしょうがないな
たまにはHalowarsの話題とかでないのかねー これってかなりでかい弾じゃないの???
流石にRTSは万人受けせんだろ ミリオンは売れるかもしれないがデカイ弾とは思えん
発売前タイトルを殊更大きく見せて「勝つる、勝つる」と騒ぎ 発売後にはなかったことにするのは某ハードユーザーくらいだから
FPS見たいに北米でどっと売れるイメージではないな、RTSは
2/24 The Godfather II 2/24 Dead Rising: Chop Till You Drop 2/24 Star Ocean: The Last Hope 2/27 Killzone 2 3/03 Halo Wars 3/03 Tom Clancy's HAWX 3/03 MLB '09 3/10 MadWorld 3/10 Sonic and the Black Knight 3/13 Resident Evil 5 3/17 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 3/17 Resistance: Retribution(PSP) 3/22 Pokemon Platinum Halo Warsは激戦区の中心部にいるな 3月月間でプラチナに勝つのは難しいと思うが エメラルドの初月 GBA POKEMON EMERALD Nintendo $30,236,960 882,579
>>317 これ社長が訊くを意識してんだろうな。雑誌外でこういう読み物が増えると嬉しいね。
フィルター掛からんし。しかし8ヶ月でよくあれが出せたなぁw
力の入れる方向が合ってると短期間でも成功する良い例だ。
360に追いつくとなにか良いことあるんだろうか
いや、別に。
>>362 任天堂はファミ通の勘にさわることしかしないなー
>>365 アナリストはほんと馬鹿だな
北米でダブルスコア負けしてるのに
日本分で逆転とかないし、値下げすればいいといってるが
値下げしたらMSが対抗値下げするのは確実
>369 社長が聞く自体、元々はGC時代に雑誌(一般雑誌)に自分の言葉が正確に書かれなかった屈辱を踏まえて 正確かつフィルター掛けられる事なく見てもらう為に、やってきたみたいだからな。 ってか、雑誌外の読み物は昔からあったぞ。
世界最下位争いなんざどうでもいいけど、値下げの話は値下げできる経営状態になってからしませう
>>371 あったけどゲーム会社の中の人が社内で語ることが
よく出てくるようになったのは社長が訊く後じゃね?
>>365 日本でのプレイステーション3はおそらくXbox360を400万台ほど上回っているので、日本での販売台数が増えることでトータルとしての台数は追いつけるだろうと予測。
日本でPS3ってこの前200万台いったばっかりじゃなかった?
10年続けられたら抜くだろうな
XB360 PS3 Wii 2005/AL 58,267 2006/AL. 206,436 457,558 919,643 2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517 2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818 〜01/04. 19,694. 60,654 119,965 〜01/11. 10,554. 28,144. 41,243 〜01/18 9,576. 20,690. 32,333 ------------------------------------ 累計. 869,263 2,731,961 7,672,519(mc) 400万台リードだと?
>>378 490万台ぐらいのリードだな。
PS3とWiiの差の話だろ?もちろん。
>>374 おまいそれはこのスレの神、パチャー様のお言葉じゃねーか。
充分に敬意を払って尊重して無視しろ。
パッチャーもくねくねも同じ捏造してるな ソニーの指示か
>>379 実は本気でPS3とWiiの数字を間違えてるんじゃないかと思ってきたぜ…。
数値の読めないノータリンと、悪意ある捏造、
どっちがマシだろうか。
>>383 そりゃあ独占企業としては自由放任寄りの共和党を支持するわな
共和党は大企業などのお金持ち優遇 だから、金持ちがより儲けられる経済自由政策を行う 民主党はその反対で、規制を設けて、マイノリティなど自国の貧民に職を与えようとする 大企業にとって都合がいいのは共和党
MSはゲームソフト開発部門をアウトソーシングして、持たない気なんだろうか。 バンジーも独立させたし、Ensembleも切ったし、MSゲーの代名詞のフライトシミュのACESもカットするのか。 もうRareとLionheadぐらいしか残ってないんじゃないの。 逆に和メーカーは人材集めのチャンスかも。
にゅーすは?
>>386 だってもう続ける意味ないもの。そりゃ切っていくよ。
MSの次世代機展望
2.5万円→任天堂が居座る価格帯
低性能機を黒字の4万円→任天堂機と差別化できず
高性能機を大赤字4万円→前世代に続き今世代でも失敗済み。累計赤字が大幅に増えただけ
高性能機を黒字の6万円→3DO状態
やるだけ意味なし。
そもそも性能向上が鈍化する次世代機では、サードは益々マルチ志向になる
仮にサードに1兆円くらいバラ撒いて独占にしても任天堂にひねり潰されるだけ
延々と大赤字出すしか道が無いウンコBOX事業なんだから切られて当然
むしろここまで良く我慢したと言える。総責任者が率先して逃げるしなw
MSはとうぶんの間、360の次世代機を出すつもりはないと言っていたからもうこれ以上やる気ないんじゃないの?
というかゲーム機に現世代機以上のスペックがいるとは思えない これ以上画質を良くしてもただの無駄金
あとはメモリを増やせば十分かな
そう言いながら年末に720出しちゃうのがMS
>>390 出すつもりが無いんじゃなくて出せないんだよw
旧箱→360と同じペースなら年末あたりに次世代機出してもおかしくないのか
1000万の貯金がある人だって、10万を募金箱に入れたりしないだろ。 100万の貯金があっても、1000円をコンビニのレジ前募金箱に寄付できないだろ? 慈善事業じゃねーってのはそういうことだろ。 こんなウンコBOX事業がいつまでも続くと思う方が間違ってる。 いくら金儲けてようと赤字は許せねーだろ。特に株主なんて儲けたいから株主になるんだしな。
他所のスレでは「箱事業は黒字化したから今後は収穫期」とか吹聴されてるから困る
398 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 00:19:34 ID:CjYJMTG80
MSが本格的に「ゲーム」市場それ自体を潰しにかかるのは、やはり任天堂 とSCEを叩き潰した後だろう。それまでは、ケチケチ作戦で兎に角撤退しなければ それでいい的な商法を取るのではないか。 その意味では、AOE部門・フライト部門をぶっ潰しても不思議に思わん。 任天堂とSCEが潰れれば今度は、自身の箱事業そのものを潰す・・・と思う。
WiiがリビングにいるんだからMSのゲーム事業撤退はないよ
MSが撤退するなら、今更Wiiの戦略をパクるなんて恥知らずなことしないわな
>>401 結局何やっても360は売れないんだよね
wiiとPS3があれば後はゴミ
とりあえずMSはOSの方をどうにかしてほしいわ 廉価OSのネットブックのせいで収益が下がったって 本来ならそれぐらいがOSの値段だわ
WiiとPCでいいな。 ps360がゴミ
なぜシレっとPS3なんて糞入れてるんだw Wiiだけで良いよ。
ディーガの方がいいよ
MSにとってソニーがリビングにいることは許容出来ないことだが、 今のWiiならば、まあいいか仕様が無いでも済む状況だと思う。 なぜならば、MSがソニーを恐れた理由のネットワーク家電の統合が、 任天堂の目標となるとは考えられない。 ならばいっその事、任天堂の次世代機にMSのOSを採用してもらえる なら、協力関係を結ぶことも可能かもしれない。MSも本来はソニーの 様なハードメーカーじゃなくて、ソフトメーカーだからハードそのものの 普及には、それほど執着しないんじゃないかな?
任天堂にMSのOSを載せるメリットがない。 提携,するには大きすぎる相手だから危険すぎるしな。
>>408 数年前ならそれもアリだろうけど、7年以上ハード事業続けてユーザ囲っている以上、
今からじゃ無責任だし任天堂に対しての敗北宣言ととられそうだから無理だと思う。
米尼 2/27 Killzone 2 38位 3/03 Halo Wars 458位 こりゃ面白くなりそうだw
KZ2はMGS4くらい売れれば成功なんだろうが、どうなるか
>>386 和メーカーに欧米の人間を扱えるか?
>>408 そんな庇を貸して母屋を取られる事が目に見えてる提案に今更のるほど任天堂はお人よしでもマヌケでも無いと思うが
OSを乗せるにはお前の会社の特許タダで使わせろとか契約にねじ込むMSだぞ 任天堂の側にもソニーと決裂した苦い経験があるんだぞ
「マイクロソフトの蹉跌」って本に、MSがOSの話(と買収の話)を 任天堂にしたら、組長が席を立ったって話があるんだが。 MSは勝つまでやるって、言ってるヤツもいるが、 少なくとも、任天堂は、MSがゲームを諦めるまで続けると思うよ。
>>415 >少なくとも、任天堂は、MSがゲームを諦めるまで続けると思うよ。
日本語勉強しろ
>>415 あきらめるも何も任天堂は本業
MSは片手間、MSはそのうち出て行くよ
現実的な話、今更MSのOS乗っけて何になるって話 任天堂側にしてみればソフト代はコストアップ要因でしか無い 開発環境をMSに依存するのもPCの開発環境流用できるメリット以上にデメリットになるし
そもそも勝ってる任天堂がゲームを止めるわけないし アホかよ
>>419 ソフト制作は難しいからやりがいがあるわけで
平井も小島も似たような事言ってるわけだし
でも平井は営業出で、監督は企画だよね
自前の開発スタジオほぼきってしまったということは、MSはもうゲーム部門は あきらめたんだな。サードは負けハードの後継機には冷淡だから、勝ちたければ ファーストだけでやるしかない。
所詮MSにとってゲーム事業はゲイツの道楽とクタの妄言を真に受けちゃった結果に過ぎないのかな PC分野の圧倒的アドバンテージをある程度流用出来て無茶苦茶な金をつぎ込んだからそれなりに対抗出来てたけど
STBとしての動画配信などネットサービスに使えるから そうやすやすと撤退はしないだろうけどね ユーザーにテレビにPCつなげるという考えはなかなか生まれないだろうし
確かに箱は海外ではそっちのサービスに力入れてるって聞くし、収入が入るならノンゲームだろうがなんだろうがやった方がいいとは思うが でも所詮オマケでしょ まずは普及しない事には何ともならん
難しいからやりがい(笑) オナニーなら自分の部屋でやってもらえませんかねぇ
苦労するのはPG 小島も平井もアゴでPGをこき使うだけ 珍奇な形をした包丁でも料理は作れるし慣れれば普通の包丁と変わらずつかえるようになるだろうが 慣れて初めて普通の包丁並みだし慣れるまでの時間が無駄 オマケに「珍奇な包丁を使いこなすスキル」は他の場所では糞の役にもたたん
>>429 「癖がありすぎるが使いこなせば威力を発揮する玄人好みの道具」なんてのは小説や漫画の題材としてはともかく現実には糞もいいところだからね
と言うか難しいってだけで使いこなしてもやっと使いやすい道具並の威力しか無い時点でダメだろ
技術は手段であって目的じゃないんだから
>「癖がありすぎるが使いこなせば威力を発揮する玄人好みの道具」なんてのは小説や漫画の題材としてはともかく現実には糞もいいところだからね 現実にはプロ用の道具ほど扱いやすく出来てるんだよな、これが。
64と一緒でツールが難しいんだろ。 過去に同じ事したハードがあるんだし結果がどうなるか大体予想つくだろ 任天堂のいない64がPS3だとすれば後はどうなるかは…まあ言うまでもないだろ
たまにこう任天堂とMSの協力とかOS乗っけてもらうとか言う人居るけど、本気で言ってんのかな 毎回同じ人ならまだしも、色んな人がそう思ってるのならちょっとなぁ
DS以前ならともかく今の任天堂にはメリットが無さ過ぎる
>>433 Windowsを乗せるかどうかは別だが
MSとすれば任天堂と一緒にやるというのは美味しい話
任天堂としてもMSが降りるのはありがたい話
当然任天堂にかなり有利な条件での話になるが
それでもOS関係でMSの邪魔にならなければありえる
436 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 03:30:49 ID:VH3Ry2Br0
オペラからウィンドウズに積み替えとかならありえる気もするが そこまで不義理はしないと思うわ
>>433 毎回、極少数の連中が似たような発言してるんだろう
だいたい、今世代の状況から任天堂とMSが協力したりすれば
米欧でそれぞれ独禁法の対象にすらなりかねん
ますます以って任天堂にメリットないよ
このスレ的にはMSは勝者でいいんだな?
答えはノーだ
440 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 04:05:10 ID:VH3Ry2Br0
勝者はリストラなんてしないと思う
なんだここは宗教スレか 客観的に見ればMSは勝者なはず 世界でもその認識だな
このスレ的には答えはノーだ
MSは商社
UKの08年間TOP50来てた 01 [WII] MARIO KART WII 02 [WII] WII FIT 03 [WII] WII PLAY 04 [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 05 [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 06 [360] GRAND THEFT AUTO IV 07 [PS3] GRAND THEFT AUTO IV 08 [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 09 [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 10 [360] FIFA 09 11 [360] GEARS OF WAR 2 12 [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 13 [360] FIFA 09 14 [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 15 [PS3] CALL OF DUTY: WORLD OF WAR 16 [WII] BIG BEACH SPORTS 17 [PS3] GRAN TURISMO 5: PROLOGUE 18 [DS] NEW SUPER MARIO BROS 19 [WII] SUPER SMASH BROS BRAWL 20 [DS] MARIO KART DS 21 [360] FABLE II 22 [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 23 [WII] GAME PARTY 24 [PS3] LITTLEBIGPLANET 25 [DS] COOKING MAMA 2
26 [PS3] METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS 27 [360] FALLOUT 3 28 [DS] BIG BRAIN ACADEMY 29 [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 30 [360] LEGO INDIANA JONES 31 [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 32 [WII] BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE 33 [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 34 [360] TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS 2 35 [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS 36 [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS 37 [WII] SONIC AND THE SECRET RINGS 38 [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 39 [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 40 [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 41 [WII] WII MUSIC 42 [PS2] FIFA 09 43 [DS] GUITAR HERO: ON TOUR 44 [DS] SIGHT TRAINING 45 [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 46 [PC] WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING 47 [360] HALO 3 48 [360] FAR CRY 2 49 [360] PROJECT GOTHAM RACING 4 50 [WII] SUPER MARIO GALAXY
英国ゲーム市場は投売りとボンド安でめちゃくちゃ
360はPS3のライバル
Sony Nintendo Microsoft 2000 $722,738,949 $1,368,207,547 2001 . -$449,776,290 $677,576,000 2002 $629,101,056 $895,872,180 -$1,135,000,000 2003 $935,569,253 $834,333,333 -$1,191,000,000 2004 $627,195,212 $993,161,303 -$1,337,000,000 2005 $419,888,799 $1,056,056,202 -$539,000,000 2006 . $69,129,058 $774,478,055 -$1,339,000,000 2007 .-$1,970,923,859 $1,914,666,388 -$1,969,000,000 2008 .-$1,079,994,103 $4,322,637,887 . $426,000,000 ------------------------------------------------- 09Q1 $51,113,208 $1,124,452,830 . $178,000,000 09Q2 -$379,471,154 $1,278,759,615 . $151,000,000 ------------------------------------------------- TOTAL.-$425,429,871 $15,240,201,340 -$6,755,000,000
>>452 MSは今年からは黒字だな
あとは任天堂のシェアを奪えばいいだけ
25 [DS] COOKING MAMA 2 26 [PS3] METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS これが現実かw監督ぷぎゃーwww
Majescoも大喜びだな。
朝から残念な箱痴漢がいるな
>>452 凄い印象操作
せめて1997年からやるのが公平だろ
MSがいなかったからSCEが儲かってたのがバレますね
オランダ: Week 4, 2009 01 (06) [WII] WII FIT 02 (02) [WII] MARIO KART 03 (01) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 04 (_) [360] LORD OF THE RINGS/CONQUEST 05 (07) [WII] SPORTS ISLAND 06 (_) [PS3] LORD OF THE RINGS/CONQUEST 07 (03) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR 08 (05) [WII] MARIO PARTY 8 09 (04) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR 10 (10) [DS] BRAIN TRAINING
オリンピックゲームでも未だに上位に入るのか。凄いな。
セガ欧州の人がいうには、年末にプッシュするものがなかったから、ヤケクソでマリソニのCM売ったら販売が急上昇したらしいよ
>>461 wwwwwwwwwwwwww
ウケる。ヤケクソなんてことはないんだろけど。
米国セガ、レイオフを実施
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386935,00.htm 年末商戦で同社の支柱となる作品タイトルが良否入り交じった評価を受け、期待
はずれの成績に終わった後に起こったものだ。
米国では「Sonic Unleashed」は評価が低かったにもかかわらず(Wii版は、PS3版
やXbox 360版よりもずっと良い評価を受けた)、NPD Groupによれば66万本販売
された。
しかし、あまり認知されなかったファンタジーアクションゲームのリメイク「Golden
Axe: Beast Rider」は完全な失敗に終わり、12月末までに4万2000本弱しか販売
されなかった。
後者のゲームを開発した、Sega of Americaが抱えるスタジオSecret Levelが、
今回の人員削減で影響を受けるかについては、同社の広報担当はコメントを
避けた。
戦地の兵士にWiiを−オーストラリア総督、アフガニスタンを訪問
2009年1月23日(金) 16時26分
オーストラリア総督のクエンティン・ブライス氏はアフガニスタンに派遣されている兵士を訪問、Wiiを手渡したとのことです。
ブライス総督は、アフガニスタンの首都カブールの南西に位置するTarin Kowtを訪問し「オーストラリアの人々はあなた方が自由に献身し、
これを体現していることを誇りに思っています」と演説。Wiiを兵士達に手渡した後、現地の人道的グループの代表と会見したとのことです。
アフガニスタンではタリバン派の抵抗が今も続いており、先日もロケット弾が基地に撃ち込まれて8人目の戦死者が出たばかり。危険な任地ですが、
Wiiが兵士達の心の慰めになるといいですね。
http://www.inside-games.jp/news/332/33268.html
兵士「360よこせよ・・・、FPSで撃ち殺しまくりたいんや!」
今週のファミ通から UK December, 2008 01 (04) [Wii] MARIO KART WII 533,000 / 1,706,000 02 (08) [NDS] DR.KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 362,000 03 (02) [360] Call of Duty: World at War 337,000 / 669,000 04 (07) [Wii] WII PLAY 315,000 05 (05) [Wii] WII FIT 245,000 06 (03) [PS3] Call of Duty: World at War 230,000 / 575,000 07 (01) [360] Gears of War 2 218,000 / 563,000 08 (_) [360] Need for Speed: Undercover 191,000 09 (_) [360] FIFA 09 185,000 10 (_) [PS3] Little Big Planet 184,000 前に出てたweek1までと思われるUKのLTDとの検証 MKwii: 1,746,000 うーん、それっぽい
>>465 リアルで戦争やってるのにそんな子供騙しやりたくないだろw
息抜きにすらならん。電車の運転手に電車でGO手渡すようなもんだ。
殺伐とした場だからこそWiiなんだよ。
手元には4月からしかデータないけど Wii: Play 4月 55,000 5月 90,000 6月 100,000 7月 72,000 8月 81,000 9月 97,000 10月 72,000 11月 145,000 12月 315,000 4〜12月で1,027,000本 ここまでは少なくともミリオン確認
しかしメーカー囲い込み戦略ってサードにとっては機会損失でしかないよなぁ… MGS4も360で出たらどれぐらい数を伸ばせたか。 マイクロソフトのDLCだけ囲い込みってのもなんかせこいし不毛
そんなこたないでしょう オタ向けのソフトは普及台数が多ければ多いほど売れるかというとそうでもない
2008 UK: Wii . . . . .. 22.9% -> 20,16 million Nintendo DS. . .. 21.7% -> 19,1 million Xbox 360 . . . . . . . 16.9% -> 14,88 million PC . . . . . . . . 15.4% -> 13,55 million PS3 . . . . . . . . . . 11.8% -> 10,39 million PlayStation 2 . . . . 6.5% -> 5,72 million PSP . . . .. . . . 4.6% -> 4,05 million 2008 Japan: NDS .... 28,3 million Wii .... 13,8 million PSP .... 9,8 million PS2 .... 7,1 million PS3 .... 5,2 million 360 ... 1,8 million PS3の市場は日本の倍あるな>UK
>>423 以前のMSなら、ここまで完璧に負けたら次ハードをすぐに準備して弔い合戦やってる
低性能ハードのPS2に勝てないと知ったMSは、箱を4年で切って箱○出したんだし
低性能ハードのWiiに勝てないのは明白なのに、いまだに次ハードを準備していない
それどころか、箱○で行けるとこまで行くとか言ってるし、自社スタジオ閉鎖しまくってるし
次に勝つつもりなら、閉鎖したりしないでしょ。閉鎖せずに育てて次世代の戦力として活用するよ。
いわゆる敗戦処理っていうか撤退準備だよ。大っぴらに撤退しますって言うファーストはセガくらいw
MGS4は米で130万 日で70万 英で30万くらい? そうすると欧が100万位かな 計300万か 日本の機種別ソフト本数はマルガにも載ってるけど ファミ通のWebソース見当たらないがどこかにあるかな?
xboxを早期に切ったのはハードがコストダウンできなかったことと、PS3に対抗しないといけなかったから 同じ負けでも当時とは環境が違いすぎる
477 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 11:25:04 ID:Fr55/x2BO
まあ投げ売りもあったから実売なんとか300万本いったかもね
これ以上性能をあげても、どれだけのサードが付いてくるんだ?
今回でソニーがぶっ倒れたから 事実上マイクロソフトもライバルのいないブルーオーシャンが広がるなw
MSがそう思っているならお花畑すぎるな。
任天堂は韓流みたいだな
485 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 11:45:36 ID:9HIJsDv2O
MSが勝者とかww 誰に勝ったんだよw
487 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 11:52:20 ID:9HIJsDv2O
>>486 チョニーにじゃね?ただ自滅しただけなのにね。
イギリスでゲーム売って利益でてるの? 2007年はポンドが230円前後、2008年は210円前後、今は122円。 それぞれのゲーム機の定価が Wii £179.9 PS3 £299.9(80GB) XBOX360 £169.99(60GB) XBOX360 £129.99(アーケード) しかも15%の付加価値税込みでこの価格だろうし。 赤字じゃないのかな。
>>482 >Staff of Kings
諸王の聖杖
王たちの聖杖
どちらを選ぶかでその人の(ry
ハードは原価高いから為替が相当効くだろうね
>>489 日本円になおせば任天堂とて売るほど赤字が広がるだけってとこだろうね
まあキャッシュリッチだけあってドルもポンドもそのままで持つ方針らしいけど
MSはXboxで任天堂に勝ち、360でSCEに勝った 既に敵無しの完全王者
すげえ(棒
任天堂ってどんだけ設けるつもりなんだ? 据え置きが冷え切った日本でミリオン売るとか チートすぎだろ!!
Analyst Clips PS3 Sales Estimates
http://www.edge-online.com/news/analyst-clips-ps3-sales-estimates あるアナリストが、年末ダメだったし、今年もハードを引っ張りそうなタイトルないし、Homeもコケてるし、高いし、もうダメぽと、PS3の将来予測台数を引き下げたって記事
コメント欄がちょっと面白い
・長いこと読者だったけど、我慢できずにサインアップして初コメント。
今年PS3が売上上昇するのは確実。むしろしないと思う方がおかしい。
KZ2,Infamous, 白騎士、GoW3やGTがある。サードならマルチだけどバイオ5やFF13もある。
ソニーはKH3も持って来るだろうし、FF7のリメイクが来れば、ライバル全てを倒してPS3を危機から救うと思う。
みんな価格のことでPS3を死んだ馬のように叩くんなら、360のRRoD故障問題も叩くべきだ。
ハードのライフサイクル視点で見れば、ずっと見て来た俺から言わせると、360は短距離では勝てたけども、マラソンになるとPS3が勝つと思う。
この彼、勢い余って二重投稿。その後、Fanboy同士の言い合いに
価格で叩くな!フェラーリ買えないからって泣き喚く奴はいないだろ?とか
ゲーム業界は勝ち負けよりも生き残ることが大事でしょ ソニーみたいにPS1とPS2で2連勝しててもいまでは臨終一歩手前じゃ馬鹿みたい
生き残ることが最優先なら外野からいくら圧力かけられても360との値引き合戦のチキンレースに付き合わなかった SCEの判断は経営的に正しかったかもしれないな まあ、その代償としてさらに普及率で差をつけられてしまったが
>>498 PS3のほうが値下げペース早いがな。
PS3は1年後には100〜200ドル値下げ
360だと1年後に20〜50ドル値下げ
生き残ること最優先なら5万以上する製品を後追いで出すのが間違い。
生き残るためなら値下げして普及台数稼ぐより 自社で面白いソフト出すのが一番だろうけどな。
極論過ぎる。 充実したラインナッポと値下げの相乗効果が必要。 どっちが先かといえばソフトの充実だろうけど。 やはり200ドルあたりからが勝負。
>>501 だからk任天堂の一人がちなのか
SCEもMSも糞だし
>>496 アホなPSfanboyは洋の東西を問わないなw
>>504 それこのスレでも散々張られてたけど
据え置きだけじゃなくて全機種の割合だろw
会見で「PS3は順調に推移、PSPは苦しい」と首脳陣に言われてしまったPSP。 アレが順調に推移しているかは別にして、PSPが厳しいのはメーカー公認になってしまった。
>>502 PS3がまだ赤字であることからして値下げは本体の体力を削るだけ。
無理して値下げしてまで普及台数を稼ぐなんて戦略はそもそもとれない。
生き残るためなら論外だ。
いやだから、homeははじまってるって home内で、アトラクション的に巨大災害が発生するとか いままでは出来なかったゲームが作れるじゃん。 上のほうに書いたのに、スルーされてる。困ったもんだ。
PSPは本気で日本以外まったく相手にされてないからな その日本でもモンハン専用機みたいになってるし
>>506 うん、ハード・ソフト・アクセサリ含む全ての小売売上合算した市場規模。
携帯機も持ってる他社との比較じゃなく、MS単体で昨年比で市場規模が落ちたのが気になるなあ、と。
普及台数は伸びたけど、ハード値下げ分の売上規模を吸収しきれてないなと。
MSはこれから安定して伸びるだろ カジュアルに力を入れてるからな
企業からすると金額ベースは意味があるけど 市場動向を見る分には金額ベースは意味がない
MSは次世代機出すんだろ、またゼロからやりなおし ソニーと任天堂は次世代機出さないと見てる
>>514 SCEは数年後を見据えてやってるからな
いまさえ良ければそれでいいって感覚のMSとは違う
いつまで最下位争いしてるの?
どっちかが撤退するまでだろ
>>516 すでにエレキに吸収されて消えそうなんだけど・・・・
>>518 最下位争いなんて終ってるっての。
去年のホリデーで完全にな。
機種毎に年間億本単位でソフト売ってるんだろ? ロイヤリティが1本500円とか1000円とかなら、PS360の利益はサードのソフトに全て掛かってることになる。 昨年はサードの(自称)大作ラッシュで、大赤字出しながら値引き補填しまくって売りさばいてくれた。 今年はそうはいかんだろ。北米で値引き補填してサードが赤字負担するくらいなら出さないほうがまし。 PS360の命綱であるロイヤリティ収入は今年数十%落ちるだろ。
>>516 PS3を支持している層はハイスペックが好きなんだろう?
ライバルが5年でPS3を上回る新機種を出してきても、ロースペックのPS3を支持し続けて
さらにあと5年を過ごすのかね。
>>523 MSはもうゲーム事業での負けを悟ってるよ
何をやってもトップ取れないことを認めてるから
スタジオ閉鎖も今後加速していくんじゃない?
>>524 金が腐るほどあるからどんだけ赤字でもやるなんて言ってて黒字なのにリストラしまくりなんだからMSは普通の会社以上に慎重ってのがわかったと思う
何だいつもの奴か 懲りないね
>>523 そんな機種が出てきてもどこもソフトを作らないよ
赤字ばっかになるのが目に見えてるし
>>525 「どんだけ赤字でも」とかじゃないよ。
どんだけ赤字でもいいのなら、そもそも欠陥対策で1200億の決算対策なんてやってない
ていうより、そもそも金かけてちゃんとした物を作ってれば欠陥品になんてなってない。
>>527 いや、現時点でもPCゲームのハードウェアの世代は360やPS3よりも進んでるだろう。
FPSなんかではどっちにしろ移植を前提に作られるよ。
それに後藤さんのレポートにもあったように当然SCEも早期の新ハード投入も考えて
準備をしている。
そもそも >金が腐るほどあるからどんだけ赤字でもやる これ自体が頭のおかしい信者の個人的な願望でしかない
SCEだけじゃなく本体が大赤字なのに新機種用意する余裕あるわけねえだろ
>>528 別にPS3はSDでもソフト作れるんだけどね
なんかSCEってPS1の頃儲けてたのに、PS事業ってトータルで赤字だったとはびっくりしたわ
黒字になったのにやめるわけねーだろ JK
気付いた考察をちょっとメモ書き。 PSNにはアバターが多すぎる。 トロステ Home dress LBP こんなにオンラインのアバター的サービスがかぶってるのはどうよ。 それぞれにアバター的なものがあり、コラボしたユニフォームやらアイテムやらのDL販売がある。 サードとファーストで別々にやるのは分かるが、ファースト内でこんなに競合してどうする。 おそらくトロステ・dress→国内の企画、Home・LBP→海外企画だろうが、 ネットワーク戦略がいかにも統一されてないのが分かる。 ストリンガーはPSNをハードとソフトウェアサービスの統合の象徴として捉えてるようだが、 それでさえこれでは、確実にPS3のネットワークサービスが大きく花開くことはないと思う。
>>539 DressってHome用のコンテンツだろ。
Homeのアバター使うんじゃないの?
>>539 横の繋がり一切無しなのがソニーらしいね。
ソニー流石だなw
Wiiでアニメの動画配信スタート 海外のオタク需要も深耕できるか 東洋経済オンライン
ttp://www.toyokeizai.net/life/living/detail/AC/d186c743649eec0bcd3804e278dbacf7/ 基本ソフトウエアがWindows95程度の仕様のため、画像サイズが小さく解像度も低かった。
これを克服したのが、中堅ソフトメーカーの富士ソフト。
任天堂との取引実績は皆無で、悩んだ担当者は「任天堂のお客様センターに電話した」(DC事業企画部の松浦直樹部長)。
無事に担当部署までこぎ着け、画像処理技術を生かした20もの企画案を提出したところ、
任天堂の目に留まったのが動画配信だった。
「ガンダムなど日本のアニメを充実させ、海外のオタク需要を狙う」(松浦部長)と期待は大きい。
今後はVODサービスを武器に、海外の映画会社とも交渉を進め、洋画などキラーコンテンツの拡充を図る。
Wiiの動画配信は大手企業も参入に意欲的で、今後の広がりが期待できそうだ。
>>542 ざっくり見た感じだとDress内でHomeのアバターを使って着せ替えするってブツみたいだな。
別のアバターサービスって言う程じゃない気はする。
こんなのに\2000も(しかもコンテンツ(服)は別料金)払う気にはならないがw
>>473 それGAFに貼ってあった奴だけど、
日本のunit数はまだ白書出てないから実際はわからんだろ
マルガやVGじゃあるまいし
海外のオタクはWiiを叩きまくってる連中だろう、無茶なことを
>>537 SC4は実売で240万本超えたそうだ。
鉄拳6は420万本を超えてる。
どこで売れたかはわからないがナムコが発表した。
>>550 WiiSports resortに関してはそれでも読みが甘いんじゃないの。
少ないと思ったら発売8週間の数字ね それにしてはHD機のゲームは初動型なのに少なすぎるし Wiiリゾートは初動はそんなに売れないだろう
>>550 バイオショック 2って発売決定してたっけ?
557 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 17:12:01 ID:+QdJAIUT0
>>266 本当に海外、マジ、やばくなってきたな。一応、ここは売り上げスレだから売り上げ見る事がテーマなんだけど今までの海外の赤字事情とかのスレって立ってない?もしくは需要ある?
一覧、見たけど、それらしいスレなくて自分で立てようかと思ってるんだけど
>>557 ゲハなんだから立てたけりゃ立てて問題ない
需要があればレスあるし、なければ落ちるだけだ
個人的な意見だがいらない。荒れて終わりだから。
海外の赤字事情はここでぞんぶんに語ってかまわんと思うが。 データ無いときはただの雑談スレだし
語りたいことが無い訳じゃないけど、まともに機能するとは思えん。 まあ、立てるのは自由。
ハゲタカ和田がどこに襲いかかるのか興味がある
ゲハでは「海外は夢の楽園で日本のゲーム会社は終わった」って言い続けてる痴漢がメインだから 海外メーカーに都合の悪いスレをたてても、一気に荒らされて機能しないと思うけど。 GoWは汎用エンジン使って作った!UEで勝つるとか言ってる奴らはいくら言っても聞く耳持たないしな。
UEで勝つる!は大幅にトーンダウンしてるだろ そこがみっともないんだけど
なんか北朝鮮を地上の楽園と煽ってた朝日みたいな奴らだな
>>561 そんなの建てても、とにかく屁理屈こねてでも「海外最高、日本終了」なんて叫んで回るアホが集まってくるだけだよ。
このスレですら一時はそう言う連中が暴れてたんだから。
文革を煽ってた読売に近いんじゃないの 愛国者ぶってる分だけに
さっきはアゲてしまってスマス。「赤字に苦しむ海外サードがこの先生き残るには」でスレを立てようとしたけど「このホストは立てれません」て出てスレ立てられなかった。レスしてくれた人、迷惑お掛けしました。スンマソ。
>>568 それはそれで残念だw
どんな暴れっぷりをするかちょっと見てみたかったw
570 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 17:58:00 ID:V+jtPCjUO
360信者ってまじで未だに将来安泰だと思ってんのかな? どう考えても明るい未来なんかないんだが
少し前まで似たようなスレあったよ
>>573 俺もそう思ってたけど、ソース探すのめんどくさかったしw
ちょwwww
だって、
>>266 みてスレ建てるって言ってたから、これがソースでいいのかなと思って・・・
ここの箱アンチが馬鹿揃いって事がよくわかるなw
>>572 本当にありがとうございます。大切に書き込みさせていただきます。
>>578 いやいや、変なスレタテの仕方してごめんね。
久しぶりに試しにやってみたら立っちゃったもんで・・・。
MGS4が任天堂以外の和ゲーに負けたと聞いてとんできました。
マリソニとクッキングママじゃ、MGSよりブランド格上だからいじめよくない
BEN10とセガテニヌとFOOTBALL MANAGERとLBPじゃ、MGSよりもブランド格上だからしょうがない
なぜログ見ないで貼りに来る人が後を絶たないのか
このスレ特に酷いよな、URLか記事で検索くらいしないもんなんだろうか
まあよくあること 少しぐらいアバウトでいこうぜ
アバウトすぎるのも考え物だ
現実を見ないで「360勝利」とか「PS3勝つる」とか書き込む人が多いスレなんだから ログ見てないくらい許してやれよw
>>510 510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 13:21:26 ID:lRS++mX70
PSPは本気で日本以外まったく相手にされてないからな
その日本でもモンハン専用機みたいになってるし
-------
ディシディアFFが75万本売れているのに、専用機はないわ。
海外でゲームが出ないなら、ライバルがいなくて和ゲー大チャンスって考えるプロデューサーもいるだろう。
日本と同じ数だけ売って採算取れると判断されたゲームはどんどん海外に出していくんじゃないか。
(日本で売れなかったものは当然出さない)
日本一はそっちに走り始めていると思うよ。
日本一が世界一に挑戦するわけかw
PSユーザーがいまソニーがどうなってるのかまったく知らないのは凄すぎる だからFF体験版同梱本体を買えるんだろうけど、本当に凄すぎる
太い釣り糸だな
充分発達した電波は釣りと見分けが付かない。 って裏のじっちゃが言ってた。
大事なことだから2度3度貼ってるんじゃね? MSマネーとかまでいわれていたというのに、ここにきてリストラ策打ち出されたんだもんな
フライトシムの文化が途絶えるのは見るに忍びないから PS陣営がスタジオごと引き受けて欲しいな 車はGTで本格的にやってるんだから飛行機だってやるべき BDだったら世界中のシーナリーも収録できるし、うってつけ
世界中のオシリーナで勝つる!
>>590 そうですね
PSPは他にもFF7CCはハーフ超えてましたね
ミリオン超えタイトル・・・モンハンだけ
ハーフ超えタイトル・・・FFだけ
この認識で正しいでしょうか?
そういうのは国内スレでやってくれ
ソニーが海外でPSP販促する気全くないのに サードメーカー頑張ってもなー おーわった、おーわったの展開になるだけじゃねーの
日本で起こった事がしばらくすれば海外でも起こる、現象が本当なら 海外でも何かキラーソフトが出るかも
犬、脳とれ、懐古マリオ、マリカー、森、ピカ様 Wiiスポ、板、マリカー、スマブラ、森 単体じゃ駄目だよ キラーソフトが連発せんとな。
歴史上一番強い単発と言えるのはボケモンかな。 ユーザを色違いで分けて繋ぐ発想で少し特殊だけど。 ファミコンのマリオの場合他にもヒット作があるから単発とは言えないか。 モンハンが出続ければGBクラスまでは可能性あってもDSクラスには成れないだろうな。
森は海外ではそこまで売れてないぞよ いや売れてはいるんだが、他のが桁外れに売れすぎて霞む そこはマリソニを入れるべきだろう
モンハンWiiが成功すればモンハンPのPSPがブレイクするきっかけになる ・・・無理ぽ
>>606 そうなったらDSでモンハン出すのがカプコンだよ
海外PSPは国内以上に客層最悪というか、 ソフト買う奴いないんだろうな。
>>590 PS2で売れなかったソフトがPSPで売れると思う認識の甘さがパンツらしい
なんで海外PSPソフト売れないんだ?ハードはそれなりに出てんのに不思議。
>>596 まあ体力無限とかおかしな幻想を抱いてた連中がしおらしくなるので害は無い
>>610 だって動画みるのにしか使われてないもの
童貞のオナニー機具ですよ海外のPSPは
PSPにソフト出すくらいならそれこそPS2でいいからな 性能や開発コストほとんど同じで普及台数だけはケタ違いにPS2の方が優れてるんだから
DSはお犬様だろ常考
>>611 MSが保身に走った時点でMSのハード買う旨味が無くなったからな
MSは金ばらまいて慈善事業してるからこそ価値があった
ここでEAとかのリストラされた開発者を全員囲って採算度外視でHDゲームを低価格で提供すればそこそこ市場を築けたかもしれんのにねぇ
一緒になって縮小して今までの努力泡にしてあほとしか思えん
マイクロソフト最大5000人のレイオフ発表、即日解雇はXboxとZuneの部門?
http://www.gizmodo.jp/2009/01/5000_1.html ZDNetは「1400人の即日解雇の影響をまともに受けるのはエンターテイメント&デバイス事業部(E&D)」という複数ソースの話を伝えてます。
それが本当なら頭に来ます…だってE&Dと言えば、XboxとZuneとMedia Centerの部門じゃないですか
617 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 00:26:06 ID:79dibIG70
誤爆たった
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/hot594.htm Entertainment and Devicesは、3%の成長らしい。
その一方で、利益は3億7,500万ドルから1億5,100万ドルと半分以下に減少している。
Microsoftはヨーロッパ地区におけるXbox 360の売上げが倍増したこと、
米国市場においてライバルであるPLAYSTATION 3との販売比率が2対1
(PS3が1台売れる間にXbox 360が2台売れる)になったとしているが、
その効果が利益の面からは見えてこない。
消費者から見たMSハードの価値って何ぞ? と考えた時に真っ先に思うのが、採算度外視の低価格販売なわけですよ。 6万円のハードを、MSが2万円の赤字出して4万円で売るからこそ価値が出るの。 モスバーガーが大赤字出して、マックと同価格帯で勝負してるようなもの。 PCエンジンも3DOもネオジオも売れなかったでしょ。性能相応の価格では勝負にならんのよ。 MSは今後も次世代で黒字出すのは不可能。リストラで静かにさようならしていくのは妥当だよ。 次世代機を仮に出しても、赤字販売しないと任天堂と同じ土俵にすら上がれないんだから。
結局MSは何をやってもダメな企業なんだよ
またファンボーイ達の叩き合いが始まってますな
MSがダメとは思わないけど MSがやったのってSCEの丸パクリだったからね。 SCEのやり方はPS2で行き詰まってた。 それを完全に丸パクリした時点で失敗は目に見えてた。 WiiはGCでの失敗からPSとは完全に別路線を進んだ。 これもこれですごいギャンブルだったが、これが大成功した。
>>619 上でも誰か書いてたが、PS3に勝つためとは言え、やっぱり値下げで無理をし過ぎたのかもしれん。
欧州でも思い切った値下げしたしな。
最近の開発スタジオカットのニュースと合わせると、
ゲーム部門内部で相当思い切ったコスト削減の大鉈が振るわれてる様子。
変化の激しい業界では、MSのやり方は通用しないよな
信者は黒字黒字とお経を唱えていたが、現実はリストラさ。どうみても大赤字だ
ソニーの足を引っ張って、デジタル家電をネットワークで結んで その中枢にPSが座るって、所謂セットトップボックスを目指す目標を 叩き潰したんだ。MSの戦略が完全に失敗した言えないだろうよ。 もっともPSの代わりにXBOXがその座に座るというもう一つの 目標は、完全に失敗してはいるけどね。
その座に、Wiiがいるじゃん、しかも大赤字。大失敗だ
この不況下でサード依存しているMSは間違いなく詰む
いっそのことサードタイトルのパブを全てMSがやればいいんじゃねえの?
STB構想に一番近い所にいるのってWiiだよな。 皮肉だけど。
>>629 PS3は自前でスタジオとかあるからなぁ
皮肉と言うけどWiiって明らかにSTBに変貌できるように作ってあるよね。 2006年の時点でWiiはSTBになるってゲハでもすでに言われてたよ。 将来のことまで考えてSTBになれるようにしてるあたり岩田社長らしいというかなんというか。
自前の開発スタジオ=次世代での自軍の戦力でしょうが。 MSマネー神話が本当で赤字でも大丈夫なら、それを閉鎖したり人員をリストラしたりしないでしょ。 勝つ気はもう失せたみたいだね。
635 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 01:58:41 ID:zUlNyxFB0
結局XBOXって何だったんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただSTBにするとしても内部ストレージやらが少々貧弱 あとはOS部分で文字入力が共通化されてないとか キーボードが使える部分と使えない部分があるとか もうちょっと頑張ってほしかった
SCEと心中しにきたんじゃね
海外のゲームスタジオ、物凄い潰れまくってるな 好調と報道されてるが、失敗したら死亡と言う恐ろしい状況に成ってるよな
Sony Nintendo Microsoft 2000 $722,738,949 $1,368,207,547 2001 . -$449,776,290 $677,576,000 2002 $629,101,056 $895,872,180 -$1,135,000,000 2003 $935,569,253 $834,333,333 -$1,191,000,000 2004 $627,195,212 $993,161,303 -$1,337,000,000 2005 $419,888,799 $1,056,056,202 -$539,000,000 2006 . $69,129,058 $774,478,055 -$1,339,000,000 2007 .-$1,970,923,859 $1,914,666,388 -$1,969,000,000 2008 .-$1,079,994,103 $4,322,637,887 . $426,000,000 ------------------------------------------------- 09Q1 $51,113,208 $1,124,452,830 . $178,000,000 09Q2 -$379,471,154 $1,278,759,615 . $151,000,000 ------------------------------------------------- TOTAL.-$425,429,871 $15,240,201,340 -$6,755,000,000
失敗したらどころじゃなくて、金融危機で金をどこも出してくれなくなってて運転資金すら危ういみたいだからな。
641 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 02:17:36 ID:K0fqgWwI0
>>639 ひでぇwwwwwwwwwwww
360志望確定wwwwww
あれ程撤退撤退と騒いでて 自分らが先に撤退しちゃうとはなぁw
STBって儲かるのかな?
>>636 海外ではもうその手のサービスは始まってるし、国内では27日にみんなのシアターチャンネルが始まる
商売的に成功するか否かは別として、DVDレベルの解像度ならストリーミングで十分なんだだそうだ
まずハードで赤字を出さないこと 魅力ある新しいサービスを常に出し続けること 実態のないコンテンツへの支払い障壁をなくすこと ここらへんが解決できればうまくいくんじゃないかな 任天堂的にはハードは用意したからサービスは各自でどうぞという感じのスタンスだと思う 今度ニンチャンを一歩進めたWiiの間チャンネル始めるけど オリジナルコンテンツに絞るみたいだから実験という感じが強いな そんなにコンテンツ数は出せないだろうし
>>644 動画配信という面じゃなくて
一度に表示できるチャンネル数・内部ブロック数は限られてるから
サービスが増えすぎると同時に複数のサービスが楽しめなくなる
今度の春アップデートでどう変わるかだけど
シアターが既存の権利ものでwiiの間がオリジナルか つーかwiiの性能で十分なDVDレベルのストリーミングが出来るソフトがあるなら任天堂チャンネル自身に実装されねえかな
自社スタジオを潰しまくってるMSに未来は無いね
PSPって海外じゃそもそも売り場が消滅しかかってるみたいだな。 北米サード総撤退で逆に和ゲーを売り込もうにも、売り場が無いんじゃどうしようもないな。
>>633 シアターやwiiのオリジナル番組など一般人が一番多いからこそSTB化が一番実現しそうに思える
結局ゲーマーに受けたとしてもそいつらはゲームしかやらずもっと便利なPCで動画を見たりショッピングしたりするからねぇ
PCは難しくてイマイチ使い方がわからん奴こそゲーム機で手軽に動画やショッピングやカラオケなどをすると思う
>>636 それぐらいがちょうど良いんだよ
そんなのに不満持つ連中はゲーム機でなんでもやろうなんて思わんから
PCに慣れてる連中からしたらゲーム機でオンラインコンテンツなんて不便で使い難い事に変わり無い
>>645 地上派テレビがやろうとしない見たい時に見たい番組を見るってのをゲーム機でやられるとテレビ局きついだろうねぇ
今制作費削減でヒーヒー言ってる製作会社を取り込んで面白い番組をいつでも見れるように任天堂には頑張って欲しい
出来る事ならガイアの夜明けみたいなのをいつでも見れるようにして欲しい
654 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 04:38:07 ID:a87SWTYj0
任天堂壊滅状態だなw
基地外?
そこらへんのところはWii新型でどこを変えてくるかで見えてくるだろうな
PSPについてはちょっと前のくねくねの記事に悲惨なことが載ってたな 11月発売ソフト数(北米) DS・・・69タイトル PSP・・・6タイトル
>>657 最大の稼ぎ時にこれだけじゃ終わってるよな
やっぱ全部マルチなんだろうか
12月のタイトル数どっかで見れないもんかな
米amaのHot New Releasesから拾ってきた
11,12月でこんだけ
11/01 Destroy All Humans! Big Willy Unleashed
11/04 Tom Clancy's EndWar
11/09 WWE Smackdown vs Raw 2009
11/11 Pro Evolution Soccer 09
11/11 Need for Speed: Undercover
11/16 Shaun White Snowboarding
11/25 Mytran Wars
12/09 Dungeon Maker II: The Hidden War
12/31 Asphalt: Urban GT 2
http://www.amazon.com/gp/new-releases/videogames/12508741/ref=pd_ts_vg_mte というか、マジハンパねぇ
29タイトル出てこない上に、上位に大工の源さんとか
>>659 PSP版DAHはだいぶ前にcancelになった筈だけど、結局出したのかな?
MSのフライトシミュって ゲイツが好きだから作らせてた気がしたが あそこが潰れるとはな。
2008年10―12月期決算は、売上高が前年同期比1.6%増の166億2900万ドル (約1兆4800億円)、純利益は同11%減の41億7400万ドルとなった。 MSはなんだかんだといっても四半期だけで税引き後3600億円も利益だしてるじゃん このような不況期で他社を駆逐してシェアを拡大してきた会社だから今は好機だとみて 360はさらに攻勢にでてくるだろう 実売1.5万円割るようなところまで値下げしてくると思う PS3は大変な苦境に陥るだろう
PS3は苦境どころか既に終わってるよw
PS3は値下げできないのが痛いな
欧州では値上げしたいくらいだろ ポンドもユーロもどこまで安くなるかわからんし
ここのとこゲハでは、ソニーのゲーム部門とエレキ部門の統合が 話題になってるけど、もしこれが実現するならPSPはWMへ丸投げ するのがいいんじゃないかな。 PSPとWMともにライバルにかなり差を付けられて、現状では 立ち直りの兆しが見えない。両方のユーザーを統合して、もう一度 勝負すれば、もしかしたら新しい展開もあるかもしれん。
新しい展開? エレキとゲーム統合してやるのがネットで新しいエンタメ提供するぜ程度の頭なのに? 無理だろ
実際、家電の方は値上げするみたいだね。
安売り王が値上げとかw ますますシェア落として売れなくなるだろうに
需要があれば値上げしても売れる
まぁDSと言う化け物が値上げでも売れる事を証明したけどなぁ
>>639 ってしかも箱の故障対策費含めてないんだろw
含めてだろ じゃなきゃオワットルw
任天堂はDSやWiiの故障対策費は含めてるんだろうか?
故障対策費は2007の方に入れられてる 翌年の2008が黒字なのに不自然に赤字多いっしょ
MSは特別に一括計上するっていう荒業使ったが 普通そんなに故障する製品作らないw
ソニー脱落で日本のサードは大打撃を受けそうだけどな いまさらPSハードにFFファンを集結させてるおかしな企業とかね
PS3はWiiに比べればサードのソフト売れてるし 打撃っつーより恩恵受けてね コナミ、KOEIなんか特に
さぁ、海外スレでそういうことを言い出すか
ID:6XKCz6QI0 1レス目からあほだったけどw
Sony Nintendo Microsoft 2000 $722,738,949 $1,368,207,547 2001 . -$449,776,290 $677,576,000 2002 $629,101,056 $895,872,180 -$1,135,000,000 2003 $935,569,253 $834,333,333 -$1,191,000,000 2004 $627,195,212 $993,161,303 -$1,337,000,000 2005 $419,888,799 $1,056,056,202 -$539,000,000 2006 . $69,129,058 $774,478,055 -$1,339,000,000 2007 .-$1,970,923,859 $1,914,666,388 -$1,969,000,000 2008 .-$1,079,994,103 $4,322,637,887 . $426,000,000 ------------------------------------------------- 09Q1 $51,113,208 $1,124,452,830 . $178,000,000 09Q2 -$379,471,154 $1,278,759,615 . $151,000,000 ------------------------------------------------- TOTAL.-$425,429,871 $15,240,201,340 -$6,755,000,000
任天堂が好きなのはわかるが
そこまで過剰に反応するなよw
>>677 に答えただけだろが
ウイイレブランド低下でMGSしか売れないとなったらコナミ真っ青だろうよ。アホか。 毎年MGSを出せると思うのか?
出すんじゃねぇのMGS4は大もうけだったんでしょ?
MSG4のやりかたはリスク高すぎるでしょ バカみたいな制作費と膨大な広告費…そう何度も成功できるやり方だと思えない
ブランド低下っていっても、実名なしで数百万売ってるだろ すごくね
MGSのやり方はリスクはそこまでないんじゃね 1ハードに2タイトルまでが限度っぽいが マリオ、ゼルダも同程度の開発費+宣伝費はかかってるだろ
微妙なところ。 最低限の目標はクリアぐらいじゃないかと個人的には見ている>MGS4 どーも最近の小島さんの言動を見ていると、バカ売れしてホクホクって感じじゃないもの。
689 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 12:59:57 ID:lNA89t8u0
>>677 DQは任天堂、FFはPSって感じで上手く立ち回ってるじゃん
売れてるハードにしかソフト出さないってのは浅ましいと思うわ、PS参入時のスクウェアがそうだったけど
浅ましいって慈善事業じゃあるまいし。
売れてるハードに出すのが浅ましいなら売れてないハードに出すのは なんていえばいいんだろうな。
カプコンは上手くやってる MSからは数十億円の援助金を引き出し、PSPでモンハンをヒットさせ Wiiが普及して勝ちハードであることが明確になるやいなやMH3の発表 不安材料は、新規に手を出した映画とパチスロだな
勝ちハードにだけ出すのが浅ましいなら なんでバイオ4GCとTOSGCはあんなに叩かれたんじゃろか
>>693 バイオが出るからとGCを買った人と
TOSが出るからPS2買ったという人が怒ったから
バイオのほうはGCにしか出しませんっていってたのにPS2で出したからな
>>695 まじ浅ましいよな
PS3が勝ちハードなると思って予定してたバイオ5とFF13の浅ましいよな
バイオ5は浅ましいとは思わないけどね 最初からマルチにすると言ってればね
>>697 はぁ?
発表会で「やっとバイオを勝ちハードで出せますww」とかいってたんだから
超浅ましいわ
ソースだしてくれ。そんなバカな事 どういう状況で言ったのか興味ある
ググれ、カス。
バイオ5は発表当時からマルチだったはずだが
すごいよな Wiiが馬鹿売れするまでHD機大勝利!とかいってサードが大作だしまくってたのに 今や「ソフト出すのは勝ちハードとか関係ないよ!適材適所だよ!」とか言い訳してやんの 馬鹿じゃねぇの?
PS360はWiiと同程度だから、適材適所じゃね
後何年か、同程度のままで済めばその言い訳も成り立つけどね。
バイオやCODがWiiにいったら 売り上げ上がるとか思っちゃってるの?
ホリデーシーズンに爆死したHD四天王の一角「ミラーズエッジ」を 諸事情で360版とPC版買ってやり比べてるんだが これSD子供向けにしていれば結構違う結果になっていた気がする。
バイオに関しては選択間違えたと言われてもしょうがないよねぇ 既にWiiで実績があるだけに
>>707 SD子供向けじゃ同じく爆死してると思う
>>706 CODがいったらwCODは3と5がWiiにもうあるわけだが、お前海外スレ初心者だな。
Wii版うれてないだろがw
>>711 CODはもうWiiに来てるのに、Wiiにいったらと、まだ来てないかのようにいった理由の説明よろしく
マルチじゃWii版は売れないわな。
MSはゲーム事業なんかやってる場合かねえ これからテレビはMSにとって脅威になるんじゃない
Wiiユーザーは独占ソフトしか買わないからな 任天堂ソフトとかな
バイオ売れたじゃん
>>8 19 Wii Call of Duty: World at War
>>715 やってる場合じゃないから、ゲームスタジオ切ったんだろ
ランキング見る限りPS360ユーザーは、有名タイトルには集中して飛びつくけど、 Wiiは定番プラス幅広いタイトルが買われてるんじゃないの? まあFPS買うような人がPS360に多いんじゃないかなとは思うけど。
>>720 本業のOSが改善されてくれるといいんだけどね
MSにTVに対抗する術はないからな TVでネットが出来れば家庭ではPC要らないって奴が多くなるだろうし、 TVでネットする様になれば、今度は他の付加価値を加えてくるだろうし、 MSの天下が続くのも後十数年だろう
FPSが有名タイトルに集中するのは協力とか対戦要素が 大きくなるにつれて過疎が怖くて中途半端なタイトルに手が出なくなってる。 MMOと一緒だね。
STBはテレビに機能が付くような気がしないでもない
次のXBOX事業はWindows Liveに吸収されるな もうソニーなんて相手してる場合じゃない OSだけ提供してハードはサードに任せるしかない STB構想ってのは完全に破綻した
CESでいろいろ展示されてたみたいね x86プラットフォームの採用をしたりした
ハードはサードに任せるって MSの補助金ないなら独占で作るやつなんておらんだろ
箱○がSTB化して一番困るのはMS 簡易PCみたいなもんだからな
STB化やVODに関してはもうMSは詰んでるといっていい状態。 もうこれに関してはMSの敗着がほぼ決まってて、それはBD規格を勝たせてしまったこと。 BDなんて別に関係なくて、BD機器にのってるBD-javaってのが問題で このBD-javaを使うことでVODなどのDL販売とかを全て行われる事になった。 一方でMSがごり押ししてた自社企画のHD-iは完全に負け規格となった。 しかもリビングに進出したのはWiiで360は個人の部屋に置かれてるという調査結果が出てるし 360は完全にリビングへの進出が閉ざされつつある。
Haloその他でどうやってリビングを制覇するつもりだったんだろ……
そんなのは中の人にしか解らない。 僕らが思っているよりも世界は遥かに複雑なんだ。 つまり俺の言いたい事は720とPS4は そう遠くない日に発表されるだろうという事だ。
ハリウッド映画的なポジションを狙ったのでは? まあ、アメコミにしかならなかったが
360はWindowsと競合しないようブラウザ載せられないという制約もあるね。
>>733 「女子供」を捨ててる時点で無理というか頭悪すぎるだろ……
自分の子供が、自宅のリビングで撃ち殺しゲーやりながらヒャッホイしてたらどう思う? 北米以外は銃社会じゃないから箱○は日欧で失敗したんだよ。
つい数年前まではPS2が最高の成功例だったのを忘れてる人が多いみたいだな
あっという間にどん底に落ちたし、この業界は天国と地獄がはっきりしてる。
お前らSO4はどれくらい売れると思う?
>>361 見ると以外にいいソフトでないし
70万くらいはいきそうな気がするんだが。
>>737 それは勘違い
世界でも米国は銃所持を基本的権利とする異常な社会
PS2のメインはカジュアルゲーだったんでは。
>>740 ToVが三万な市場だからなー
とりあえずNPDでは確認できないと思う
>>740 いいソフトが出てないと思える脳みそが謎だ。
SO4が70万行くなら海外サードクライシスなど起きんわ。
>>361 の中じゃ最下位争うレベルだろ、SO4は。
wiiみたいのをつくればよかったとか大まじめに言ってるやつを見ると 失笑を禁じ得んな
どっちかというと、50万売れても採算が取れないという構図が問題なんだと思うが
>>750 HD機大勝利HD技術最高Wiiプギャーーーなのがサードなんで
採算とれないとかどうでもいいんですよ
Wiiみたいなの作れば良かったってのは結果論だからね・・・ 当時の状況を考えてみればWii(レボリューション)なんてギャンブルもいいとこだろ。 特にWiiの企画ってのは2004年あたりには仕様までそれなりに固まってたと思うけど 2004年〜2005年の時点で今のWiiみたいなハードを考えるってのはすごい難しいと思うぞ。
>>743 ラタトスクは売れてるから
出すハードを間違ったんだろう
出たなヒント
Wiiが作れてもWiiスポとかWiiマリカとか 作れないんじゃ意味ないしねー
またお前か
チラッと思ったがSCEが綺麗さっぱり消えたらソニーと任天堂が手を組むのはあるかもね VCもあるし、家電メーカー組むのは全然変じゃない 任天堂のやり方はMSと違って全部独り占めじゃないから
>>753 ラタトスクは結局数字わからんからな
vg以外でなんかでたっけ?
>>758 wiiのソフトはじわ売れするからな
そこが強みだ
逆に360のソフトは初動ばっか
ジワ売れかどうかを判断するのは数字が出てからだっての
お手軽・カンタン・便利がキーワードかな 任天堂もアップルもそういうの大切にしてる ソニーは次は携帯機で勝負するしかないと思うよ 一台で3Dゲーム・メディアプレーヤー・YouTube・GPS・メール 通信キャリアと組んで回線の方まで自己完結できる機種出すとか それくらい革新的なことやらないと負け犬イメージからは脱却できない Killzone3やGT6が3倍綺麗になっても客は増えないと思う PS3に関しては愚直にコストダウンして199ドルになるまで地味にやるだけ
任天堂は現在松下と仲良しなんだから ソニーと組むメリットなんぞ0だぞ BDなら松下からもらえばいいし
>>757 SCEがキレイに消えたら任天堂と提携してもどちらにも何にもならんだろ。
それに伝統的に任天堂と仲が良いのはパナソニックだしな。
SCEがハードから手を引いて、任天堂ハードに参入ってのならあるだろうけどな。
かつてのセガみたいに。
ニート君のラタトスク粘着はマジひどいな 基地外すぎる
>ソニーは次は携帯機で勝負するしかないと思うよ 現状のPSPでも赤字事業なのに勝負出来ないでしょう。 今や携帯ゲーム市場はDSiとiPodTouchの二極化で落ち着いてる。
>>766 PSPが赤字ってののソースは?
携帯ゲーム市場はDSの一極集中だろ。
アップルがDL数とかしか発表してない事からそこらへんは察してやれ。
>>767 PSP本体は赤字って前の決算で言ってたな
今回の下方修正説明ではPSPは残念といってたけど具体的な数字は29日にならんとわからんかな
経済危機以降は赤字でしょ これだけユーロ・ポンド下がったら黒なんて絶対にムリ
というかゲーム市場ってのは常に一極化の道をたどるからな。 二極なんてありえんよ。 ipod touchとDSは岩田社長の言うところの「時間の奪い合い」って意味で競合するが DSiの示した方向性ってのは明らかにipod touchとの競合を意識してるからな。 ただ正直に言えば、ipod touchのコンセプトは古いと思う。 ハード作って環境を整えてこのPFで何とかしなさいってのは結局はMSと同じやり方。 DSはハードとソフトを一体にして遊びを提供してるところが新しい。 サードに来て欲しいが、サードが来なくても自分たちで何とかしますってことなんだろうけど。
iPod touchのキラーコンテンツはユーザーの音楽ライブラリだからなぁ ゲームなんてオマケでしょ
なら、本当にゲーム機じゃねえんだな。まあ、携帯機におけるキラーソフトは 全部任天堂製だから、ゲーム分野でリンゴが勝つなんて、永久にありえんが
DSiwareにPDAのようなPIM要素も入れたいみたいだし そこらへんはおもいっきり競合しそうな
DSの後継機はいつかマルチタッチ的なものに対応するんだろうか?
マルチタッチなんて対応しても実用性あるのか疑問だな 2点以上同時に操作する必要のある状況が想像できん
両手でタッチペンを持ったら本体を持つのが大変になるしな。
てか常識的に考えてゲームが携帯電話を買う決定的な決め手にならないよな あくまでおまけ
IPODを2画面にでもしないかぎり、ゲーム機としては使えんよ タッチしたら画面隠れるんだもの
ゲームはそんなに買ってないからわからんけど GUIとしてはいろいろ考えられてるよ キーボードではタッチした文字が上部分に表示されたり 文字位置の選択は拡大鏡が現れたり ただ各アプリでの上階層に戻るとか項目削除用のボタンを出すとか わかりずらいなぁみたいなのもあるけど
ipod touchの弱点の一つは高性能な事かなとか思うんだよね。 DSよりもかなりスペック的には上でしょ。 それは開発費的においしいハードとは思えないんだよね。 マルチもしにくいだろうし。 あとDSの2画面ってのはやっぱり便利なんだよ。 DSが出た後は、確かに2画面の方が良いって当たり前のように思えるけど 実は2画面ってのはすごいゲーム機として便利なんだよね。 マルチタッチはDSには不要だろうな。 ペンで扱うんだし。 そもそもマルチタッチの良さがわからん。
>>757 そりゃ無いんじゃない?
元々は任天堂とSCEでPSを共同開発してて、ディスクメディアはローディング長いからってことで
お蔵入りにして64開発してたら、SCEが単独でPS発売したとかって話じゃなかった?
>>732 PS4は、少なくとも後4年は出ないと思う。
とりあえず、世界経済がこんな状況で、新ハード作る体力ソニーにあるとは思えないし。
同様の理由で720もないでしょ。
Wiiは値下げしないで、新機能搭載した新型は3年以内に出そうな気がしないでもないけど。
>>713 適材適所って話。
バイオやCODは結局HD機で出すべきってこと
Wii独占だったらあほすぎw
バイオはWiiで結構売れてるけどなぁ
バイオは移植だからなー リメイクみたいなもんで どうみてもWii独占で300万以下なくね Wiiのソフト売り上げの傾向見るに
訂正 どうみてもWii独占で300万以下いかなくね
出ないソフトの売上を議論する事ほど無意味な事は無いと思うが
移植やリメイクのほうが売れると申すか
って訂正もミスった・・・ まあWiiはいわゆるゲーマーには嫌われてるハードだからね 続編ものはPS360でだすほうがリスクが少ない
リスク少ないのに何でメーカー大赤字なんですか?
続編ものね 和ゲーメーカーはほんとうまくやってる コナミなんて特に
今のゲームってハーフHDにすら届かない作品ばっかなんだし 別にWiiでもいーんじゃねーのとか思うけどね。 リモコンはガンシューティングに明らかに向いてるだろ。
売り上げの2極化がおきてるから 有名タイトルなら安定して売り上げ予測できるでしょ PS360向けの場合
元々HD機での売れ線でPS2で売れていなかったFPS系ソフトと PS2でも充分売れていたバイオを同列で考える方がおかしいと思うが
>>794 別にSD画質はwii専用ってわけじゃないし
またおまえか
WiiはPS2で売れてたウイイレが死んでるけど GTAがPS360にいったのと同じ流れだろ
>>795 毎年その有名タイトルとやらをだしまくるのかいな。
あきれたな、弾がきれたらどうするんかね?
>>795 安定して売上げ予測できるから出すというなら、
移植バイオやUC等が出てるWiiは十分にその条件を満たしてると思うが
>>800 メーカーが多いから切れない
つか最近大作が供給過剰
バイオハザード4-2なんかがいいかもしれんね
GTAはDSに逃げてきたべ
マルチの結果でPS2路線のゲームはWii版が売れないって結果が 多すぎね
>>804 携帯機向けと据え置きを同列に語るのはどうかと
うわさの出てきてるGTA5もPS360だよ
もう5の話があるのか、早すぎるだろ
東京が舞台だとか
海外のゲームはFPSに代表されるスペックを要求されるジャンルが強いから 携帯機に逃げにくいってのはちょっと悲劇的だよね。 日本のサードは倒産の危機の時にDSに避難して事なきをえたけど。
GTA5なんていつ決定したんだ?
噂ね まあWii独占だったら申し訳ないが、そりゃありえないだろ
PS360はいいがGTA5なんか噂あったっけ?
否定されてたのか・・・ すまん
GTAは4で味噌ついたからな。 年内ですらマリオカートに負けてしまった。 海外での最大と言われる弾だったがGTA発売月にWiiに負けたからね。 もちろんGTA4の売上は大きかったがもうGTAも「その他大勢」の一つになってしまった。
いやマリカがすごすぎるだけだろw GTAも1000万うれてんだから
GTAの新作がwiiでこの年末に出る噂があるってこの版で聞いたな
そういやWiiに大作の続編を独占で出したところってないんだよな もしかしたら売れるのかもしれないが、さすがにどこも怖いんだろ
ただ作らないだけだと思うけど。正確には作りたがらない、か
>>819 PS360にもサードの大作続編を独占でなんて無い
MGS4と日本限定のFF13くらいか
>>821 いや市場規模的にWii≒PS360だし、
PS360は一緒にしてよくね。商売的に
>>819 カプコンがMH3出すじゃん。
一般人がネットにつながなかったPS2で出したり
負けハードに出してたせいで日本限定ソフトになってたが遂に勝ちハードに来た。
さすがカプコン。
いつも負けハードに全力投入だけど
勝ちハードが決まってからの転向の速さはさすがの一言。
据え置きMHってほとんど売れてなくね しかも日本限定
据え置きMHは海外じゃ弾じゃないだろう
GTAの身の振り方はTake2の収益が今後どうなるかって話でしかないな いまさらマリカ以下のマルチソフトがWiiで出ても 任天堂的にはなんの意味もないだろうし、DS版も同様
いやサードの適材適所って話なら 任天堂の収益こそ関係なくね
>>823 市場規模的にWii≒PS3+360なのは事実だが、
だからといってPS360の市場を同一扱いする理由にはならないのだが
>>829 性能も似たようなもんだからゲーム作るときに一緒にできるし
ほとんどのソフトがマルチ
>>825 MHは基本的にネットにつながるWiiで化けると思ってるんだけど。
それにPSPで売れまくってMHってだけで日本では売れるようになってるし
カプコン伝統のアクションだから出来も良いだろうし。
ただサーバー有料ってのは売上にかなり響くだろうけど。
>>832 ネトゲをやる層が日本に100万単位でいるかね
スマブラ的にわいわいやれるものでもないし
>>833 独占って言葉尻を捕らえすぎ
実際Wii抜いたPS360のみのソフトおおいだろ
サードはPS360 or Wii
の2択が一番多い
>>834 FF11みたいな廃人養成の超絶マゾゲーじゃないから
日本ではそこそこ売れると思うよ。
今PSPでMHやってる中高生や大学生中心に売れるんじゃないの。
っって国内限定の話だからスレ違いか。
まぁとりあえずWii独占に結構な作品を作った海外サードの例は レッドスティール以降例がないと思う。 売れてるのはマルチやパーティーゲームがほとんどだし。 今年はセガがconduitやmadworld、HODを出すね。
MH3国内は多分ハーフ程度 海外? どうだろうね ほかにサードの大作っぽいものがなければ注目されるかもとは思うけどね
赤鉄もそんなごりっぱな出来ではないがな 楽しいゲームではあるが
PS2とWiiも似たような性能だからWii独占がないのは問題じゃないな
セガというだけで不安だが、どうなるかね。
conduitやmadworldは内製じゃないよな パブリッシャとしてなら日本のサードではナンバーワンでしょ
mad worldはトレーラー見てて気分悪くなった。
コンジットはハイボルテージ、マッドワールドは三上んとこのだ
いや、もちろんそれは判ってるんだけどね。 conduitあたりはアクティビジョンあたりが買い取らないかと思ってたんだけどな。
GTA5はPS360で決まり(キリリ)という、馬鹿の妄想なんか銀行も株主も 聞いてくれないと思うね。これからPS360でなぜソフト出すんだ!!となるの わかりきってるじゃん
GTA4は100億円かかったそうだが GTA5はいくらかかるんすかね 使い回しとやらで50億くらいっすかね 誰が融資してくれるんすかね
GTA4で儲けたお金でさらに凄いの作るよ
サードがwiiとPS3+360でどっちが売れてるかとかもうあまり関係ない。 問題なのはHD機のみではソフトビジネスが成り立たないこと。 市場が不足した以上サードはよりでかい任天堂市場で商売せざるをえない。 そうしなきゃ死ぬし、任天堂市場で売れないとしもそれならそれでやっぱ死ぬだけ。
>>847 またMSから50億貰えばいいじゃないw
MSから50億も貰ってるんだし、大して金掛かってないよな、GTA4
すでに市場の半分はWiiであって PS3+360以上の市場なわけで こんな広大な市場を任天堂独占にさせておくサードがいるなら無能としかいえない
仮に制作費100億掛かっていても50億貰ったから50億か まあ600万近く売ったんだからペイできたんじゃねえの? もう当分ナンバリング出せなさそうだけど
50億貰ったってマジ?
貰ったつーかDLCを独占にしてもらったって感じ まあ大体丸儲けだろうな
MSからお小遣いもろうたからok!とか正常な商売じゃないなそれ
>>855 まぁその50億も2つのDLCが売れなきゃ意味無いみたいだけどね
前渡し金みたいなもんだし
本編独占に出来るならMSも金出すかもしれんが 独占で採算取るには相当出さなきゃ無理だろう そんな金を今更出すとも思えないな
マルチは阻めないけどDLCは独占する戦略はそんなに有効なんかな。 フォールアウト3でも同じことやってるし。 逆にバイオショックはPS3独占みたいだが
隣のプラットフォームでポロ儲けしてるメーカがいるのに、 こっちではあれ足せば黒字だしこのまま行けばいいですね、 なんてことになるわけない。 黒字だろうがより儲ける方向に進まなきゃいけないのが企業。
でもMSから金貰えないんじゃサードが360にソフト出す積極的な理由なんてないからな カプコンなんて初期にデッドラ、ロスプラとミリオンオーバーのタイトル出したのに それ以降は360へのソフトリリースがまったく続かなかったからね 普通、ミリオン超えるヒット作が生まれたなら喜んですぐにでも続編作るだろ ましてやあのカプコンなんだし それがないってことはMSから金貰えなければ例えミリオン超えても儲けは出ないってこと これほど分かりやすい金くれないなら360にはソフト出しませんよという態度もない
>>860 全く持ってその通りなんだが 国内のメーカーはマジで好き嫌いでハード決めてる節がある まあこのスレで言うことじゃないが
>>859 ある程度の収入が見込まれるならそれもありだろう
MSは2つのDLCの収入を50億ぐらいと見越してロックスターに前払いで渡したんだから
ただその2つのDLCが50億円行かなかった場合は
ロックスターは返金するのか知りたいところw
>>861 たしか360は作りやすいんじゃなかったっけか
でもそれだとマルチにする必要性が・・・
>>864 作りやすい作りにくいって素人じゃないんだし
関係ないだろう
マイクロソフトがどれだけ援助してんのかしらないけど 360のほうがPS3よりよほどJRPGが充実してるのが笑えるよな
>>864 作りやすいつってもウンコPS3に比べてって話で、Wii、PS2に比べるとずっと金は掛かるけどな。
>>866 それもSO4で最後だろうな
結局はセガみたいに日本で稼いで海外では売れたらラッキーってスタンスが
一番儲かる
他メーカーもSEGAを見習ってPS3に出せば売れるのに
レベルファイブもそんな感じかな
100億円とか50億円とかの数値が出ているけど、その時点で狂っているような気がする。 次世代機や次々世代機だと、兆円単位の金が必要になってくるのか?と考えると恐ろしいな
何か海外で売れるような物出したっけかセガ
360とPS3が市場に出揃ってから2年以上経過してるけどサードから360の開発コストが PS3と比べて特別安くつくなんて声はほとんど聞いたことがないな サードによる開発コストについての言及がある場合は大概HD機でひとくくりにされてWiiと比較されてる
100億かけたってそれ以上に儲かればいいんだよ。ただ、そういうビジネスが成りたた なくなってるのが問題
成り立たなくなってるって言うが、 そういうのが成り立つ時代が今まであったのか?
>>866 国内メーカの今の360での潤いはマーケティングの失敗を「マルチにするから」「海外需要も狙うから」
で誤魔化そうとした結果という感じがする。
後付けの理由で予測を伸ばさなきゃ成り立たない企画はまず終わってる。
>結局はセガみたいに日本で稼いで海外では売れたらラッキーってスタンスが >一番儲かる セガが儲かっているだと?
>>871 マリソニがヒットしただろうが。
・・・・・あれ?
セガはパブリッシャーだからセガ製だけ売ってる訳じゃないぞ。
海外で売る気があるならなんでWiiで出さないのか
881 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:13:12 ID:V+lY3MmK0
セガは今期は景気良さそうだったんだぞまあHDタイトルの減少の 恩恵を受けただけの形だがただ金斧がこけて台無しになったらしい
ソニックも例によってHD版が死んだようだし いい加減Wiiに専念すればいいのに
>>876 Xbox 360『テイルズ オブ ヴェスペリア』の開発秘話
>「国内ではまだ十分に普及していなかったXbox 360向けにソフトを作るとなると、販売本数に限界があるし、
>スタッフのモチベーションを上げるのが難しい。どうしたらいいか?」と郷田氏は悩んだ。が、Xbox 360の海外での
>好況を考慮すると、「海外も含めて展開すればビジネスとして成功する」と皆を説得した。
http://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html 郷田「360で出せば海外でも売れるからビジネスとして成功するよ!」
もうね、アホかと
業界人の中にもゲハにいる箱○信者の妄言と何にも変わらん認識の奴がいるからな
つか周りのスタッフもこんなので説得されるなよ
突っ込む奴1人もおらんかったんかい
日本のメーカーが言う「海外を目指す」ってのは 「日本のHD市場は小さいからそれだけだと作れないけど、海外は市場があるから海外で売りたいって言えば作れるぞ!」ってだけだから
とっととwiiで作ればいいだけの話
というか海外でマーケティングしてこの結論に達したのかな?w 色々お花畑だわ
>>861 今年多分デッドラ2とロスプラ2出ると思うよ。
何か根拠のある話なのかそれは?
HD機のソフトは海外でも売れないと採算が取れないというのがそもそもの理由なのにな。 それなのに何故か作ったら売れる前提でHD機に数十億投入してしまっているわけだ。
悩んだ末に出た結論が「それでも海外なら、海外ならきっと何とかしてくれる」だからな
海外で一番成功してるのは任天堂なのに どこも任天堂を手本にしないという
任天堂は除外(笑)だからな
まぁHD機で金かけてソニック作った結果が ひみリン>>>PS360マルチのヘッジホッグ>>>PS360Wiiマルチのワーアド なわけよ どうせまーた黒騎士のほうがワーアドより売れるしな なんつーかHD幻想ってすごいな
894 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:29:19 ID:V+lY3MmK0
もうロスプラもデッドラも国内どころか世界累計すら バイオ4WiiとUCに捲くられたのに…
>>888 天満橋にある行きつけのバーのマスターが言ってた
ワーアドはWiiにも出てるからHD云々じゃなくてソニック自体が死んだだけじゃ 理由がHDなのはその通りだが ワーアドより黒騎士のほうが売れたら笑う
ソニックはHD機で出した新ソニが歴史に残る駄作だったし、ワーアドも死亡 しかもWii・PS2版に負けた マリソニで客のいるWiiで今後行けるだろうか
>>896 いや普通に売れるだろ
ワーアド三機種で66万本だったとかいってたろww
なんか黒騎士も爆死してセガがゴールしちゃいそうな気がするんだが・・・
>>898 いやワーアドは売れなくて黒騎士が売れるなんて都合の良いことはないと思うんだが
どっちもWiiのソニックなのに
ひみリン売れてるんだが
ソニックはじわ売れするからワーアドも気づいたらそこそこ売れてたってことになりそう ひみりんとか未だにランクに入ってきたりしてるし まぁ売れるのはWii版ばかりなんだろうが
>>901 売れなかったワーアドの中でもWii版が一番売れたのは確かだから
多少希望はあるだろう
ひみりんは売れたわけだし
>>901 どっちつかずのマルチって普通に印象悪いよ
売上げ見ても結構影響出てると思う
PCから来た最新技術で海外圧勝!も最近聞かなくなったね じゃあPCでやればいいじゃんって 結局劣化PCゲーでしかないし PSPにも同じことが言えるけど(結局PS2の縮小コピーみたいな市場でしかなかった) 国内にはモンハンがあるけど海外にはそれもない
ひみりんは売れたがその後のソニックは死んだ それだけじゃないのか?ってこと 実際去年出たアレはWii版も死んでるし ワーアド死んで黒騎士が生きる、なんて都合の良いことはないと思う 両方死ぬか両方生きるかじゃないか
だってワーアドはウェアとか余計なシステム入れやがったんだもん
>>906 そもそもその理論の根拠であるPC市場が一部を除いて壊滅だからな
>>907 ワーアドのすぐ後に黒騎士が発売日まで決定してるのになんでわざわざワーアド買うのさ?
>>907 ひみリン後に死んだって、ひみリンの後の3Dソニックはワーアドしか出てないじゃないかw
例が一つしか無いのにソニックシリーズ死んだとするのは無理がありすぎるだろw
秘密のリングもそんな初動から売れた印象はないけど ワーアドもまだわからないんじゃない?特にWii版は
勘違いしてるアホがいるようだが
Wiiに出たソニックはマリソニ除いてワーアドで3本目だぞ
>>910 年末に出たからさ
それって変なレースじゃ
>>913 レースゲー出てるね、それが何か今の話に関係あるの?
916 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 02:01:35 ID:V+lY3MmK0
内容的にはレースで外伝もいいところだったが 本編と誤解させる広告をうって爆死 レースゲームなのにレースシーンじゃなくてイベントシーンを広告に使うあたり 絶対わざとだよな で、ワーアドが死んだのはその影響受けてるんじゃねーのという話
あのさ〜北米のみのNPDで66万って普通に売れてる数字だろ 前作だってNPDで拾えないし、そんな減ったとかないだろ まぁ昨年末はHD市場が超激戦市場だからその影響は受けたけただろうけどな
レースゲームのやつはPS2WiiマルチでグラがPS2準拠 前作より劣化してるじゃねーかと海外で叩かれてPS2版もWii版も爆死 というすがすがしいセガらしさ
Sonic Riders: Zero Gravity 0.70m
ろくにデータも出てないのに爆死だとか、いかにもゲハらしい 目だったデータの無かったSC4だって240万売ってるっていうのに
923 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 02:13:34 ID:V+lY3MmK0
NPDでそんな売れてる訳ないだろってばれたんじゃなかったっけSC4?
海外なのか世界なのか知らないが360とPS3のマルチで240万だと まず120万ずつ、更に欧米で60万ずつ、累計なら初動はもっと下がる。
マリオとソニックのレースゲー売上に差がありすぎ セガももうちょっとうまくやらないと
ソニックのレースゲーは「ソニック乗り物乗ってないで走れよ!」って突っ込まれちゃうから・・・
>>926 チョコボレーシングってのもあったし、ソニックは実際に走れば良いんでないの?
>>922 いい加減出荷はかなり多くでるって学習しようぜw
それが大きなタイトルほどその影響がある
発売2週か3週が忘れたが、それで北米合算30〜40万
欧州でもランキングでてたから200万オーバーは普通の数字だよ
>>922 それが海外スレでの定説だったが
ナムコ自身がなぜかポロっとSC4は予想より売れて「実売で」240万本超え
鉄拳6も「実売で」420万本超えたと発表した。
実売じゃなくて出荷 メーカーにしてもばそれも実売なんだろうけど、 売上スレでは紛らわしいから使い分けろよ
ナムコが言う実売は出荷だろアホか
メーカーの実売は出荷のこと
>>928 そんなのは百も承知で言ってるんだけどね
SC4に関しては発売直後の発表が200万本だったのはこのスレの住人なら知ってるはず
それが半年近く経った最新で240万本になった
実売がそれなりに売れてるから追加で40万も出荷できてるんでしょうと
追えるデータだけ見ると100万売れたかどうか程度だったはずだが
んだから初動ランキングだけで爆死とか言うのはおかしいだろってことで引き合いに出した
934 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 02:56:03 ID:V+lY3MmK0
MGS4が実売200万にも届かない時に440万出荷した実例があってな 向こうの小売もバブリーだったから出来た無茶だが今年多分酷い事になると思う
ソニックのレースゲーと聞いて何で今更ソニックRの売上どうこう言ってんだと思ったらライダースなんてもんも出てたな…
出荷詐欺は世界のテクモさんがやらかしたばかり
>>937 110万出荷して、全世界で80万しか売れてないんだっけ?
ttp://news.cnet.com/8301-17938_105-10148647-1.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-5 しばしばソニーに合う1つの言葉があるとすれば、それは「傲慢」。
ソニーコンピュータエンターテインメントアメリカ社長兼CEOカズヒライ(平井一夫)は大げさな話が好きですが、
私はトップ指導者がどこの世界に住んでいるか少し心配しています。
カズはオフィシャルプレイステーションマガジンの2月号でXBOX360を短命と言い、
ソニーはゲーム市場でのオフィシャルな産業リーダーであると信じています。
Kazは、ソニーがゲームコンソール市場の「公式の業界リーダー」であると彼が信じている、
とオフィシャルプレイステーションマガジン2月号で宣言しました
(同じ記事では、彼はXBOX360を「寿命不足」と言っています)。
彼はどのように考えてこの結論に達したのか?
結局、PS3はNPDグループからのデータによれば、3位です
940 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 04:27:30 ID:WlETeueB0
「これは、数に意味はありません。」 おお、それでは 「または、誰が最大のインストールベースを得ましたか。」 え?カズ? 「または、誰が特定の週か月に最も売り上げたか」 それらはリーダーシップを考慮するとき、人々が目を向ける指標でありませんか? 中略 しかし、その古い格言は真実だ:行いは言葉よりも雄弁。 あなたが販売、ソニーでマイクロソフトに追いつく時、私は聞き始めましょう。 それまで貴方の聖歌隊に自由に説教してください。 「ソニーがマイクロソフトに追いついてもいない間はソニーの妄想戯言に聞く耳を持つ必要はありません ありがたい説教は、プレイステーションワールドに生きる哀れな聖歌隊にだけしてください」 ってかw なぜ、ぷれいすてーしょん(笑)は、ここまで落ちぶれたんだろうな(´ー`)
海外ハードソフトスレで国産ゲーの話をする奴って馬鹿なの? EAとアク鰤とUBIと2Kとバルブの話をするスレじゃねーの?
942 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 05:42:53 ID:V+lY3MmK0
今挙げたメーカUbi以外今決算赤確定まあABは短期的なもんだろうが Ubiにしたって売り上げの45%は任天堂製で利益の七割くらいになってるだろう それを語ると都合悪い人はおおいんじゃね?
PC専の鰤とvalveはまたスレ違いだ
ファミリースキーやファミリートレーナーの時の販売本数は=販売で SC4の時の販売本数は出荷か 正直どっちも出荷だろ
何を当たり前の事を メーカーは小売に販売した数しか把握しないんだから、メーカー発表は全て出荷 そんなものはこのスレでは常識だ
>>929 の場合は鉤括弧までつけて実売でを強調したから突っ込まれたんだろうが
鉄拳6っていつのまに出たんだ…
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 16:25:31 ID:FdxvDva10
>>537 SC4は実売で240万本超えたそうだ。
鉄拳6は420万本を超えてる。
どこで売れたかはわからないがナムコが発表した。
929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 02:22:28 ID:NRwnh4D/0
>>922 それが海外スレでの定説だったが
ナムコ自身がなぜかポロっとSC4は予想より売れて「実売で」240万本超え
鉄拳6も「実売で」420万本超えたと発表した。
バカすぎ
鉄拳5だっつーの
>>712 TH-36/32D60
36/32DX100
ソニーのスーパーファインピッチ搭載機種
HD-36/32DZ4
953 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 17:13:23 ID:tHuk/ddR0
ところで埋めないのかおまいら
まだ埋めるほどじゃない
次スレもとまってるし
意外と海外サードきのこスレ機能していてびっくりだわ。
中古全盛時代が北米で始まりそうだな
France; Week 3, 2009 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 03 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (_) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) 05 (03) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
マリカは品薄でランク外になるかと思ったけど大丈夫だったか
961 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:10:01 ID:tWEsCvpp0
おい、ちゃんと総合ランキングを貼らんかい。
マリギャラどんだけロングテールなんだ
マリカは品薄でランク外になってから帰ってきたところだよ
でも、いくら売っても赤字な予感・・・
Wiiは任天堂だけだな 正直サードは早くPS3を軌道に乗せてやったほうが良いと思うわ 全サードがWiiにも360にもソフトは一切供給しませんPS3をサポートします、ってやれば 嫌でも買わざるを得なくなるだろう 国内はスクエニ、北米はEA、欧州はUbiが音頭を取るべき
全サードの全株式を買えば実現できるね。
釣れます?
何という、でかい釣り針だ・・・。
釣りっぽく見えるだろうが 俺の偽らざる本心だ
このゴキブリボコボコにしてとっととこのスレ埋めようぜ
よし!うめるか!
スクエニにそんな影響力は無いよ あったとしてもドラクエ、それも国内限定
974 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:46:12 ID:MQy5uWex0
1000ならPS3大勝利
実際のところはどこもPS3は殺してしまおうと行動してるんだけどね 邪魔だから
807 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 17:28:49 ID:uHo4zxtE
世界売り上げで見れば
wii>>
>>360 >>PS3
今年の欧米日本は
wii>>>>>PS3>
>>360 なんですけどねwどっちもどんぐりの背比べみたいなものww
889 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 19:08:21 ID:uHo4zxtE
>>886 だけどPS3って今年の縦置き売り上げ2位いだぜw
(世界でw
ところで縦置き売り上げって何だ?
977 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:48:50 ID:eir28uK40
もう全世界で箱○はいきわったった感じがあるからな プレステ3はこれからだけど
3機種とも縦置きできるがな
>今年の (´・ω・)
PS3は終わり
「PS3のセールスは2009年も後ろ止まり」
http://gamingfront.net/story-138-.html アナリスト会社コーウェンアンドカンパニーはPS3の2008年の売上高に失望し、2009年の販売予想を減らしました。
同社は以前の予想625万台から225万台下げ、ソニーが2009年の間に米国で400万台売り上げると予想しています。
劇的な予想縮小の原因を説明する為にコーウェンアンドカンパニーのダグ・クロイツは投資家に言います。
「PS3の売上がWiiやXbox360に遅れを取りソニーがPS3を今世代機のパワーゲーマーに選ばれるゲーム機として
確立するのに失敗したのは明らかです。」
彼は話を続けます。
「今年発売予定のPS3のゲームソフトは非常に多いが消費者減速の最中、PS3本体がゲーム市場で最も高価な限り
ソニーは売上を加速させる明らかな「必須」タイトルを失い続けます。」
「同時に、ソニーはプレイステーションHOMEのような
大々的に宣伝したプラットフォームの立ち上げに失敗しました。」
と彼は付け加える。
縦置き売り上げワロタ
この後EAも今世代のWiiのシェアは過半数超えると修正したな
984 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:55:15 ID:HQBvIQnT0
箱○は1年目に買った人が買い換えてるだけじゃないの?
985 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:57:33 ID:HQBvIQnT0
>>982 今見ると笑えるな。
1年前Wiiが売れてるとはいえ、HDも伸びるからWiiは捨て置いてもOK!
って思ってたんだろうなw
986 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 19:58:50 ID:klW7VdRP0
>>965 マジレスすると、たとえそこまでやっても任天堂には勝てないだろ。
餌やるなよ
988 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 20:02:54 ID:aIi1pkSv0
今年(2009年)のデータが出揃う頃にはソフトシェアだけでなく ハード単体でもWii>PS360になってたりするんだろうか。
>>988 マルガによるとWiiが2008年末でWii4600〜4800万台出荷
PS3が2000万台、360が2800万台で出荷でもう並んでる
実売ではとっくに超えてるだろう
990 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 20:06:19 ID:aIi1pkSv0
>>989 ああ、御免、次スレテンプレ見つつスレ埋めついでのネタ振りなので
北米市場のみのつもりで書いてた。
>>986 Wiiは任天堂一社でやればいいじゃん、それでも大丈夫なんだろ
だけどPS3を切ってしまったらもう二度とサードの時代は来ない
今PS3をサポートすればSCEからイニシアチブを取れるし
PS3なんて作りにくい糞ハードなんて誰もいらないんだよ
ID:2c5+ixgX0はリアルソニー社員じゃね?
>>991 そもそもSCEがイニシアチブなんて未だに持ってるわけがない
誰もが認める負け犬
世界最下位の糞ハードメーカー
埋め
1000ならPS3大勝利!!
PS3と心中したがるサードはいませんよ。 一部クリエイターならいるけども。
PS3を忘れよう
な
1001 :
1001 :
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