バンナム「鉄拳6は300万本をねらう」

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164名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:16:57 ID:pax2vhNR0
>>162
すでにあったか。ありがと
165名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:19:29 ID:PlvkmZDI0
ヴェスペリアって、けっきょく世界的にはどのくらい売れたんだっけ?
計画本数は達成したのか?
166名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:20:47 ID:NAqBTZBE0
そういやラタストクって海外でどんくらい売れたんだ?
167名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:21:53 ID:iHriA0MSO
スト2HD…GGPOのネットコード、現状これ以上なのはないのでこれ以下が確定
なもんでコレを引き合いには出さない方がいいよ

あとVF5スレより
297 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2009/01/20(火) 12:37:14 ID:7YjC7idM0
>>295
日本人同士なら、先行入力っぽく入れれば確反とかは入る。
外人は基本的に常時ラグい。
本体 19800(HDD無し) 29800(HDD有り) 
ソフト プラコレ出てる 2800円
オンライン 始めて繋ぐなら一ヶ月間無料
       その後はゴールドメンバーシップカードを買う。
       一ヵ月ごとなら800円 一年分のやつ(12+1ってやつ)なら5000円で
       一ヶ月400円くらいになる。

世界となんて夢物語です。
168名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:27:21 ID:FAPEzErz0
まあ300万なら妥当なんじゃねえの?
169名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:33:14 ID:2TttnwJGO
てか何本売れようが関係ないねリリたんプレイ出来るなら
170名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:09:45 ID:vsmIXwt6P
>>167
またGGPO君か

糞なPS3で今日もがんばってください
171名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:33:18 ID:iHriA0MSO
末尾Pってなんでキチガイか工作員みたいのしかいねぇのかね
だからPなんだろうけど。
172名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:37:27 ID:x+DEAt9W0
多分出荷だろうけど鉄拳5はかなり数だしたんだな

2011年度のゲーム営業利益は少なくとも08年度の2倍に、海外拡大通じ=
バンナムゲームス社長
http://jp.reuters.com/article/jpSubCompanyNews/idJPnTK023677420090120
2011年度のゲームコンテンツ部門の営業利益を、少なくとも08年度見通し
130億円の2倍となる260億円にする必要がある
2011年度には売上高の海外比率を現在の35%程度から50%に高めて
事業の成長を図る。長期的には、これを70─80%程度にまで引き上げたい。
100万本以上のゲームを08年度に3─4タイトルとし、09年度はこれを倍増
させる。
09年度に発売する「鉄拳6」では、300万本の販売を狙う
「PS2」向けとして05年に発売した「鉄拳5」は08年6月時点で累計420─
430万本を販売
昨夏発売で08年度販売見通しを220万本とした格闘ゲーム「ソウルキャリバ
ーIV」は海外で販売を伸ばし、見通しを上回る240万─250万本を販売
173名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:03:19 ID:sBsbI7oa0
TOV移植きたました

TOV PS3移植決定
http://kjm.kir.jp/mailbbs3.php?pt=207287
174名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:07:16 ID:UE1WpiWJ0
無理
ゲーセンでコケただろ
もう格ゲーの時代は終わったのだよ
175名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:15:22 ID:azyNDOSq0
>127
移植するにしてもまずさっさとPS3で無印出して
秋にアッパーバージョンを同発すりゃ良かったと思うぞ
ゲーセンでも下火になってるんだし
ユーザー人口の確保、保護にもなっただろうて
176名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:44:42 ID:vsmIXwt6P
>>173
一瞬で捏造だったバレた写真がどうかしたのか
177名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:58:07 ID:7j1pnbC/0
>>156
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/?P=4
――今年の目玉となる大型タイトルは何ですか?
鵜之澤氏:何と言っても『ソウルキャリバーIV』です。PS3とXbox 360のマルチ、かつ同時発売で考えています。
ビッグゲストとして『スター・ウォーズ』のダース・ベイダーとヨーダを携えてね。
このゲストキャラクターは北米市場向けでは大きなフックになると考えています。もちろん、日本でも『スター・ウォーズ』の根強いファンが多いので、
新しいユーザーを掘り起こす可能性はあるでしょう。
 もともと、『ソウルキャリバー』シリーズは、海外で人気が高いタイトルですが、新しいパラダイムから見たら、
この作品も“従来型フランチャイズタイトル”となります。
これが、ワールドワイドでどれだけ通用するのか、その動きをしっかりと見ていきたい。
300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からすると失敗したことを意味しますからね。
178( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/01/21(水) 11:59:12 ID:5bulraWy0 BE:15733474-PLT(12347)
キャリバーが200なら300万本くらい売れるんじゃないの。
179名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:59:12 ID:nIpbuNnI0
チャンバラが好きなんだねぇ 外人も
180名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:01:35 ID:aKQ1wLIV0
無理だろ。
ってか今年の秋って時点できつい気が。

ゲーセン、BR出たのに速攻過疎ってんぞ。
181名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:04:21 ID:Ye2hI5Cu0
キャラ追加されても新鮮味無いから過疎るのは仕方が無い、VF5もそうだけど
182名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:04:34 ID:ZcPCsnQH0
>>180
鉄拳の対戦が盛り上がったなんて聞いたことない。
183名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:06:28 ID:aKQ1wLIV0
でもVF5の場合、例のビンゴとかだっけ?
無駄な足掻きではあるが、客を呼び込もうという意志は見えるんだが、
鉄拳6(っつーかバンナム)はハナからやる気ないのがなぁ。
BRではなく無印の末期は鉄拳ネットの放置具合が酷かった。
184名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:07:58 ID:Ye2hI5Cu0
格ゲー全盛期の頃の鉄拳2、3はかなり熱かったよ。
185名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:09:19 ID:aKQ1wLIV0
3TTは、多分鉄拳シリーズの中で一番プレイしたわ。
バランス絶妙だった。


そして4で俺の中の鉄拳は終わった。
186名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:10:05 ID:61fQEOdbO
本気で潰れればいいのに…糞会社め

バンダイだけ無くなれば丸く収まる気もするがな
187名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:11:08 ID:Ye2hI5Cu0
>>185 同意
188( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/01/21(水) 12:13:10 ID:5bulraWy0 BE:6743726-PLT(12347)
日米欧亜PSP 鉄拳DARK RESURRECTION 1,001
欧亜PS2 TEKKEN5 Platinum 737
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20070509_2.pdf
欧州
PS2 鉄拳5 1,177 
PS2鉄拳5 270
PS2Tekken 5 480
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf_namco/05_summary.pdf

こうしてみるとあんま売れてないなw

一応全部あわせると300万本超えるけど。
これ+PS3のDL版とか期間外とかで400万本くらいってとこか。
189名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:13:57 ID:Dm1/nR6x0
>>172
鉄拳5の400万オーバーってうさんくさいな
PSPの5DR足してるんじゃねえーの?
NPDでランクインしてるの見たことねえ
190名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:14:58 ID:zZGbGddE0
自慢のJRPGが世界で五十万売れたとか、七十万売れたとか
寂しい実績なのに、なぜ今頃落ち目の格ゲーが三百万も売れるのか
191名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:21:38 ID:sOYDyPdT0
>>190
RPGは背景文化の影響が大きいから

FO3とか世界であんだけ売れてても日本じゃ10万もいくかどうかだろ
逆のパターンが起きてるだけよ
192名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:25:24 ID:UD32lhy4O
この手の格闘ゲームっていにしえのグラディウスみたいなシューティングと同じでもう人気は無いだろ
枯れたジャンルだ
193名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:29:05 ID:WVIPj2E/0
鉄拳6は詳細に及ぶキャラメイキングが付いたら買う
194名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:42:13 ID:oJQAkpIGO
キャリバーが海外で売れるのはアイヴィーが人気あるのもあるよな。
195名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:17:03 ID:kqICxnO20
>>193
全くもって同感だ。
196名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:26:57 ID:iHriA0MSO
>>188
欧州?の1177て数字どの辺にある?
197( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/01/21(水) 13:58:23 ID:5bulraWy0 BE:4495542-PLT(12347)
>196
06の資料かな。
198名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:03:12 ID:z8iTjuu50
キャリバーと鉄拳ってどっちが人気あんの?
199名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:05:41 ID:aKQ1wLIV0
海外はキャリバーじゃね?
200名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:08:22 ID:z8iTjuu50
鉄拳って、韓国と中南米だけで大人気って印象がある。
201名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:49:51 ID:7plxSceP0
自由にフィールドを駆け巡るタイプのゲームに進化してもいいのに
202名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:20:44 ID:98Kawoxf0
SWキャラ出してキャラデザ外人ウケするようにしてキャラクリ搭載して200万だったのに
鉄拳6がそれ超えるとか無理だろ
203超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/01/21(水) 18:38:20 ID:zqvELRCe0
鉄拳も外人ウケするように作られているだろさんざんw
ファランなんてもろに韓国意識して作られているじゃねーか。
韓国のテコンドーキャラが主人公である仁のライバルなんて設定は普通の日本人ならやりませんw
さらにキャリバーよりもキャラ数多いから全世界の全格闘流派を取り入れているぞ鉄拳は。
204名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:12:20 ID:9zOtsoE00
スト4春麗の人気コス動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4098416
205名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:13:52 ID:gR+KAeEH0
海外でどれだけ売れるかだな

200万以上いけるのかな・・・?
206名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:25:17 ID:3laNOuV30
鉄拳はもう随分前から、売上げの大半以上を海外で稼いでるよ
だから、PS3を見限ったわけ
207名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:26:15 ID:jyewsf9RO
SC4は完全新規作品だからこそ売れたんじゃないかな

鉄拳はアーケードからの移植でしかも完全に時期遅いしなぁ・・・
208名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:27:04 ID:64PS/2fx0
日本じゃ随分前から鉄拳は話題にならんしな
209名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:28:15 ID:RyDu+mJrO
時代はバーチャファイターとかトバルなのにな
210名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:31:13 ID:OH2rkWUD0
これは妥当な線じゃねーか?
211名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:37:09 ID:BrSJmJ5QO
まあ無印で出さなかったナメコの判断は評価する
オンラインにデブヤが溢れただろうし

BRの強キャラ(ステブ、平八、ラース等)
は無印と違って理不尽じゃないし
バランスはいいと思うよ
212名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:53:09 ID:n1U0gxfV0
>>203
ファランが勝手にライバルと思ってるだけじゃねーか
本当に韓国意識してるなら仁にずたぼろにやられましたなんて
ストーリーつくらねーよ
213名無しさん必死だな
仁と普通に勝負して勝ったんだけど、その後デビル化してボコボコにされたんじゃなかったっけ?