【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4566
コケそうな理由 ver.5.0
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>900を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○新鯖が500Wになりましたが、相変わらずのマゾっ娘だと思うのでお客様はスルーしてください
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
___ /⌒\ ム i
「 ヒ_i〉 /⌒ヽ | //⌒’/⌒ヽ ゝ 〈
ト ノ | ||⌒’ .| || / //⌒’ i ミ
i ミ \ \_| ||_ / // | 〃
i i ヽ/__, , ‐- \/ i }
| i. /( ● ) (●) \ {、 λ
| | / (__人__) \ ,ノ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,.'´ハ ,!
. ヽ、 ``彡、,__ \ /" /
\. ハ ̄ / ̄ ̄| ̄\ ミ
ヽ.. ├──┼─┤ ,. "
彡`ー 、... ├──┼─┤ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| |
>>1乙の乱舞 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
4
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
テーレッテレー!
ねるねるねるねスレと聞いて
>>1乙ルキアディア
さて、パンを作る仕事が始まるお・・・
>ねっておいしいねるねるね〜るね
!!!!!!!!
丹田ストリームですね、わかります
>ねるねるねるね
!!!
ねるねるねーるね!!
練るのかぁ
なにをねるのだ?
クオリティ落とせば流用できるだろう。
ところでスパロボαを流用したαポータブルはまだですか><
縛るのか
おとこのこについてる卑猥な物体を手でこねこね練り上げちゃうのか
_ _ _
, ,-‐――-、 / / / /_ _ / / / / ∴・,,;;"
ヽ` ┃┃ //_--- ̄ ./ /|_| |_| / / / / _ ";∵・∧∧
| ''| ̄ ̄| / ヽ / / / / ._| .|___ / ̄ ̄ ̄ そr(
>>20)
ヽ__ |__|ヽ\ ̄---_./ /ヽ/  ̄_ノ / | __ |  ̄ ̄ ̄ ̄ て〉 つ
'ー-' ̄ `ー-' ヽ\ ./ / /__ノ  ̄| | // .⊂、 ./
 ̄ | |  ̄ し'
リョナ兄さんが波紋の修行を始めると聞いて
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 何を言っているのだ!!
iニ::゚д゚ :;:i 今からPS3が逆転するための策を全員で練るのだ!!
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. まずは、私の考えた案を発表しよう。
iニ::゚д゚ :;:i
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ::゚ー゚ :;:i
>>18 書き直しはジャイアントロボとVガンダム程度で行けるな
>>24 まずPS2との完全互換をつけてみようじゃないか
>>29 >まずPS2同梱版をつくってみようじゃないか
それなら、安心だな(ぇ
>>24 いいか!俺に考えがある!
PS3は箱○と方向性が被っているが価格の問題もあり普及が難しい!
以上が俺の考えだ!
>>28 シリコンナイツはさっさと豆腐マン3部作を完結させろ
ナルトはどうなんだろう
>只今北区。
>ケーブルとか無理だす。家電屋じゃないんでテレビ側が分からんす。
>お客様だてテレビ側把握しとるのは自分で持てくる方だけだすよ。
>むしろ持てきた人にお間違いないだすかと確認したいところ。
>先週発売日曜まで
>デビルサバイバー 14/20
>マリオテニス 12/40
>占い生活 5/12
>NARUTO 3/15
>デビサバはうちにしてはよく売れた方だすな。
>マリテニ・占いはぼちぼち売ていきますだ。
>NURUPOは…中古1来とりますた。
>>31 とりあえず箱と逆の方向性で行こう
んー・・・
>>29 完全互換か。
エミュ形態は初期PS3の様な構造じゃなくてPS2を丸々入れちゃおうw
それとPS3ネットワークのコンテンツの充実化。
サードに対して課金とか噂があるが箱の様に充実しよう。
あとなんかあるかなぁ?w
今北産業、デビルサバイバーで一番エロい悪魔は誰だろう(ry
個人的にはリリスががっが(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>32 つうか、今更Wiiでソフト作るとか、微妙に不ざ(ry
プランBで行こう
>>36 互換つけるなら専コンも生かしたいんだけど
そこは無理だろうしねえ。
>>24 採算取れそうに無いhomeからは手を引いた方がいいと思うよ。
ノクタンマニアクス(ライドウ付)が4980円か・・・
>>36 せんせー!コストダウンにCellをアプコン機能だけにしてみてはどうでしょうか?(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
D端子をセレクターじゃなくて、単純に分配しようとすると金掛かるんだなぁ…
>>42 しばらくは底値じゃないかなと思う
つーか俺その値段で買った
>>28 パルテナもいいが謎の村雨城を出して欲しいぞ
実際問題。
PS3に乗ってるCellで
PS2のエミュは不可能なのだろうか?
頑張れば(誰が?ってのは聞いてはいけない)
出来る話じゃないのかな?
>>40 PS2基盤丸々搭載できれば専用コンも認識してくれるかと。
中途半端なエミュだと×だが。
>>39 ねぇよ
>>1の短歌はDKマウンテンでミニターボをかけまくるドンキーを謳ったものだと
>>46 これが底かなー
3980円なら買うが、悩む
攻略本が2000円くらいするじゃん・・・
前にも書いたけどアイマスエンジンを使用った
PS3「マクロスF」と各ヒロインカラーの本体同梱版を作れば勝つると
>>49 無理かと。
マズPS2の独特の構造がPS3のCell含めて収まらないかと。
妙にピーキーな構造というかPS3とは違った方向で変態だからな。
よくわからんが、確かCELLかなんかのせいでコストが高くなって値段も高いんだろ?
ってことはCELLかなんかを組み込もうとした根本からが問題で、もう手遅れ(ry
>>54 PS2互換で作って置いて蹴られたのにさすがに今更据え置きには・・・
>>49 現在のハイスペックPCなら快適エミュらしい
しかしPS3にはそんな性能は無い・・・
>>43 従来のPS3ソフトと互換取れなくなるから却下。
・・・つぅか、それやっていいいなら現行PC組めって言いたいかもw
今となっては互換を復活させても混乱させるだけだから
とにかくソフトだな、FF13で引っ張るならFF関連のお手軽ソフトでも作って
それに細かく違うバージョンの体験版やおまけを用意するとか
やぁただいま。 NHKでまた面白そうな番組やってるなぁ
というか野田圭一さんの声が素敵すぎる
>>57 って言っても採用しちゃった物は仕方無い。
据え置きに関してはとっとと捨ててセガみたくサードになった方が良いと思うよ。
単にPS3を売る案なら
結構出せるけど
会社としての決定とかが判らないとなぁ…
ロイヤリティ下げるとか
開発環境整えて機材は安く提供とか
予算があるのかないのか…
最初は赤字でもとりあえず普及させる方法とかも
BDプレイヤーとの兼ね合いとか…
なんかもう
内需で車を売る方法とかも正解はわかってても
実行不可能な事に似てるなぁ
ω−;` 一番の問題はGSですわな。
帯域が48GB/sあるし・・・
>>54 アイマスエンジンがPS3では無理という話もあるねw
Cellの性能自体で考えればPS2エミュは出来ない事はないと思うけど
周り(メモリ・VGA容量)が足りなすぎるかと。産業
>>45 無理矢理黄赤白のダビング機能付きセレクタにコンポーネント信号入れて分けるって手もある。
…ブーストしてないんでゲインが半減してかなり暗くなるけど。調節すれば妥協できなくもないレベル
>>65 だが待って欲しい。サードになって出すソフトがあるのかと。
CELLってやっぱ既製のCPUと比較して
自社製なの鑑みてもまだまだ価格差あるのん?
どっちかって言うとBDのがネックだと思ってたけど
PS3は嫌いだが、国内ハードが減るのは寂しくもある
今度こそは公式でMS×SEGAなドリキャス4を出すべきだな
200W以上も電源食ってPS2ゲームやるというのもなあ>PS3でソフトエミュ
>>72 前から言ってるけど資産はそれなりにゃあるよ。
>>74 >MSXSEGA
!!!!!!!!!!!!!!
高性能のCellとBDの大容量を生かしたソフトを出せば
…
…
…
容量もてあましてるよね
PS3が撤退したら、さっさとGT5本編が出たりしてな(棒
>>49 100%互換は現実的に無理。ある程度なら可能。
大体は煉さんの説明どおりだが、中枢部に共通点が少なすぎる。ソフトで対応し切れない部分は多いし、PS2→PS3へのプログラムの転換時に若干のロスが生じる可能性も。
>>72 ゆうなま!なまっ!なまっ!
開発はアクワイアだけど
>>66 犯人が自分であることを認めないから無理だな
>>73 ドライブ自体はかなり安くなった
BDプレイヤーなどが高いのはデコード処理などのスペックが高いから
C2Dが月10万程度の生産量にとどまってるわけないし…
CELLは既に内製品では無くなってるから…
>>78 かたやBD、かたやDL販売を
両立させようとか考えてる時点で色々間違ってる気が
BD積んだんならDLじゃ無理なレベルのソフト供給して差別化はかればいいのに
>>81 実際、結構良いゲームはあるのに
育ててないせいで印象が薄いんだろうね
本当にCellを使ったアプコンとPS2のメモリ増強版が出れば本当に売れそうですよね……(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>83 間違いなく血統だろう
開発者もSEGAから箱に流れたし
>>84 ドライブの問題じゃないんか。サンクス
CELLが足引っ張っちゃってるのね
シュリンクして云々つってたけど工場手放しちゃったしなあ
>>80 んだから仮に完全エミュを目指すならPS2コンバータじゃないけど
基盤そのものを載せてやるのが現実的かなとは思う。
ハードエミュでソフトエミュに比べて金食うし
今のSCEとは逆の立ち居地に居るプランだろうケドねw
>>90 CELLは必要かわからんけど
PS2.5が25,000円程度なら買ってた
>>95 今PS2を買うとなんと!!BD再生機がついてくる!!でいいんじゃない?
>>88 SCE販売だから初見から良い印象を持たれないのもあるだろうな
コケスレでゆうなまの情報が初めて出たときも冷めた目で見られてたし
PS2同梱PS3がなんと39800円
今ならなんとPS3がもう1台付いてきて、お値段は79800円
>>89 他のゲームでもたまにあるんだが
同ゲーム内で明らかに3Dモデルに差がありすぎると、何か変
今60Gの中古買うとウェルカムパックが無料でついてくるとかどこかやらないものだろうか(棒
豆腐マンはもっとDMCまでとはいわんが軽快な動きにするべきだよな
そういやPS2の1000倍の性能というのはどうなったんだ?
>>91 ふむ、以前ガチセガ派に言って怒られたからネタ程度にとどめてたりしてたのでな
DC互換さえ実装してれば日本でもそれなりにやれたんじゃないかとも思ってたし
>>103 豆腐マンは自分で操作してる気がしないんだよね・・・
雰囲気なんかは嫌いじゃないんだが
操作性が壊滅的にだめだ
>>104 今世代は性能あげないほうが勝ってるだろ
>>104 卓上論理上・ピーク時(あくまで最適処理のトップスピード)は
それぐらい出るかもしれない。
ただ、Cell自体がゲームに向いてないetcでピーク時より大分下がる気がしますが。
>>97 まぁ、単純にPS3のアプコンのいいところはCellによるところもあるでしょうしねぇ
そういうの得意なCPUだし
まぁ、その程度理由ですけど(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
でもグーグルマップ上を走るというクタタンの願いはかなったよね!!!
PS3じゃなくて板が成し遂げたなんて細かいことは気にしない。
ω・`まあ、単精度計算速度だけ比較とかそんな世界なんだろうなあ・・・<x1000
ラーメン屋が今までの1000倍の大きさの丼でラーメン出したとしてもおいしくなるわけじゃないからなあ
ピーク性能が1000倍あっても常用性能悪けりゃ意味ないよね
鳥を見つけてはしゃいでたら別のスレに誤爆したよ
こんなの
ルーチンワークやらせれば
Cellはかなりの性能を発揮すると思うけどねぇ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. いいこと考えた。
iニ::゚д゚ :;:i USB端子にPS2プレイヤー(超ハイスペックPS2エミュレータ搭載)
を接続するとPS2ゲームが遊べるというのはどうでしょうか。
ブートキャンプできてるかな?
テスト
PS2の時点でPenIIIの何倍あったんだよ(棒
それにしてもテレビ番組が衰退しつつある今こそ、
据え置きゲーム機ってチャンスだと思うんだけどなぁ。
>>111 CELLは動画の処理だけに特化すれば現状でも最高峰のチップと言うことですからね
東芝のCELL搭載テレビには心が動いている
さすがは世界のソニー撤退戦も上手い(棒)
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/19(月) 20:59:30 ID:FIvqDXa30
内々に撤退は通告済みで
各サードのソフト開発ラインはゾクゾク停止している
あとは完成直前で売り逃げしたいソフトと本体を
同梱版商法で騙し騙し販売し在庫処分を行う
そして世間から忘れ去られるようにフェードアウトして撤退
ソースは俺の夢
79 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/01/19(月) 21:00:20 ID:QP4/Mui00
>>75 極めて現実に近い予知的ビジュアルだなw
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 21:02:51 ID:3h1DyVFc0
>>75 あれ、自分の見た夢と同じだ。
奇遇だな。w
>>119 PS3側でアプコン処理だけするPS2アダプタは割と欲しい
>>107 右スティックで近接武器振らせたいのはわかるけど動き固すぎだよね
打ち上げてからの追撃とかもひどいし
個人的にCellのイメージは物凄い2ストエンジンという感じ
>>119 PS2単体でいいんでね?
というか情報授受の帯域足りるのか?w
>>116 某OCスレで良くありますな、最低でも24時間はシゴケとか
ω・`CELLは、IBMの手で倍精度強化されたものとか
東芝の手で最適な利用をされているものを見ればわかるように
本当に処理性能はすごいものがあるのでしょう、実際
唯一、ゲームの処理には向いてないのがたまにきーずぅ
>>119 別売りユニット(DVDケースサイズ)を買ってきて
電源コード繋いでテレビ繋いでPS3窓から投げ捨てて
PS2ゲームが遊べる!ってのはどうでしょう
PS2.5(BD)で良いと何度言えば(ry
>>124 先に本営から「事業縮小」のお達しが出るだろうよ
少なくとも諸々カットされて長く生きられるわけはないし、事実上敗北宣言ってわけだが…さて
>赤貝です
いやいやいやいや
>>129 今からでも遅くない!
SEGAはXbox360用SSエミュレータを開発するんだ!
・・・ってSSは変態ハードだから無理ですか?
>>129 氏の気持ちもわからんでもないけどなぁ…
ドライブさえ対応してれば互換は出来たレベルらしいだけに勿体ない
>>107 操作性は慣れるらしいけど、
それ以前に「ディアブロライク」を求めてたのに
2人までしかcoopできないのがね。
4人以上なら絶対買ってたんだが。
>>132 IBMと東芝も裏切りリスト行きですねw
>>137 (^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
>>136 事業縮小でやっていける開発じゃないもんなあ
PS3には死亡宣告やね
PSPはどうするのかにはちょっと興味ある
今ならまだ土下座してサード引き止めれば日本だけならどうにかなりそうだけど・・・
150 :
ギザカボス ◆o2xArdglbs :2009/01/19(月) 22:23:03 ID:I/FDw9CX0
超アウトだろjk
初代箱はセガハードだったね(棒
オルタカラーの本体欲しかったです
>>127 2ストロークエンジンは適した車体や
発電機などに搭載すれば非常な優れた方式だ
ゲーム機用として開発されたCellと比較するのはどうだろうか?
>>143 IBMは・・・なぁ。聞く話によるとCellの導入は反対したらしいし。
押し切ったのはSCEらしいし。
これダメだろww
成年指定つけろよwwwwwwww
>アッガイです
????
>>137 コラじゃないんですかw
ひどすぎるだろうw
PS3に期間限定で、PS2が4000円安く買えるクーポン券でもつければ良いと思う
流石に赤貝はアウトだろ…
アワビにしとこうぜ!(棒
>>154 ω・`設計段階でもいろいろ指摘していたらしいねえ。
SCEが一蹴したらしいが
>>137 どっかの海のそばの温泉旅館のCMで
外人のお姉ちゃんのセミヌードの次の画像があわびっての思い出したw
>>140 けどPSPでサターン移植のゲームはいくつか出てたし、
エミュじゃなくて良いから移植は頑張って欲しいんだよね。
つまりはカオスシードをだね!
モロを見ても全く興奮しないのはなんでだろう
SCEはその頃天狗のピークだったろうからなあ…
いや、RED本誌で先月既におかだまつおかが触手もの描いてたし、糸杉せんせも出張してきたことあったし
今皿
ネバランはムリじゃないのか
菊乃助では餃子だったな(棒
>>141 「日本人以外と組めるか!」
とか言ったらしいけど、
あの人曙とか武蔵丸とか外人力士のタニマチだったらしいのにw
>>163 まぁ、当時理想としていたCellが100%並に発揮できて
2コアの独自な構造を構築できたら今の状況は・・・かわんねぇな。
あの頃のSCEが目指していた物は今のと違ったからねぇ。
豆腐マンと言えば、箱○のセーブデータが3GBで放置してるなぁ
>>163 CPUに関して、IBMの指摘を聞かないというのも凄い話だな
>>173 チャンピオンの漫画で
百草ってってことになってたのもあったなw
>>168 若い頃は立て線だけでも興奮したもんなのに
歳をとったなあ・・・
シチュエーションのほうが重要だ
>>176 どんな高性能でも開発しやすくないと一緒ですかねー
ちゃんとしたライブラリを一緒に提供できればまだ違ったかなあ
>>163 分岐がろくに無いですからねぇ
IBMの忠告をちゃんと受け取っていればこんなことには……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>176 ω゜`ふはは。CELLなど、PS3コケ要因四天王では最弱(ry
ω=;` 実際、PS3のコケ要素を取り除くと、PS3って消えるんだよな・・・
>>179 EE/GSで天下取ったっていう自負があったからな。
SCEの中では
>>180 単行本で乳首修正されて作者が不満を漏らしてた事があったような
>>181 シチュは大事ですよね!
女装した男の子が男装した女の子に押し倒されたりとか(ry
>>183 箱○の2倍程度のスペックは試作器で実現できていたと言われてますからね
出来てみたら箱○と同等にすらなれなかったという
でもCellでも別に構わないだろ
メモリとか増やせば問題は無かったはず
HDDは標準だし
トータル設計が奇形児すぎるんだよ
>>188 >女装した男の子が百合系おバカ変態娘を真人間に調教したり
!!!!!
CELLって4GHz駆動できる!!!!とか言ってたよなぁ…
まぁPen4プレスコと共に地獄に落ちていったわけだが
>>184 変態仕様たるCell
衝撃のメモリ不足
白昼のBD
素晴らしきライブラリ未完
なんだかぁ、もっとぉ、出てきそうですぅ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>165 正直カオスシードはDSの2画面とタッチパネルが非常に生きると思うんだ。
>>184 それでもPS3コケの最大の要因を挙げるなら、やっぱりCellだと。
原価とかソフトとかの元凶はCellだしねえ
>>188 男装や女装はどうでもいいが
女の子に少しは拒んで欲しいと思う最近・・・
>>195 ω・` コケ七将軍、コケ十傑衆、コケ百八星、さあ好きなだけ選ぶとよい
チャンピオンREDはもう今更過ぎる。
弟がお姉ちゃんに(自主規制)しちゃうような漫画を載せてる系列だぜ……
CELLは造り始めた時期が悪かったよな。
あの時にCore系統が出てきていれば結果は違ってたかもしれない。
あの頃はシングルコアで上げ続けることが業界の常識だったからな
>>191 Cellというか情報流通のど真ん中にCellがあるんですけどw
何情報流すにしても大抵何故かCellを通す。
それぞれのバスは遅くは無いんだけどねぇ。(一部例外あり)
>>153 問題はその適した車体や発電機に使用するべきエンジンを
汎用性が必要な大型トラックに使ってしまっている点です。
>>195 ライブラリは半年ぐらい前に実用に耐える物は出来てるそうだが
でもPS3が開発しやすくてコストも低い仕様だったとしても
Wiiに負けたんじゃね?
>>198 積極的な女の子と、恥らって拒むオトコノコ
女装強要など脱がすタイミングでついに拒みきれずに
>>196 DSが出た当時から言ってるが
今となってはどこのハードでも出してくれればいいよ、もうw
>>198 へらへら笑っているのも嫌だけどマジ泣きしているようなのも嫌だしなあ
羞恥心って重要だな
>>206 サード謹製でしたっけ?(棒
まぁ、ある意味唯一何とかなりそうな分、素晴らしきの名を与えたわけですか(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>206 マスク・ザ・レッドに倒されたんだよ(棒
ある意味PS3をスパコンにするという野望は成功してるが
スパコンでゲームをやること自体がナンセンスだったという…
つかスーパーコンピュータって呼称はなんか間違ってる気がする。
スペシャルってほうがしっくりくる。
>>206 正直発売前の時点でナムコに逃げられてた時点で詰んでただろ
>>209 ω・` どうだろう。結構いい勝負になったように思えるとです
少なくとも世界での箱○との勝負では勝っていたんじゃないかなあと
>>206 ライブラリの中身までは見たこと無いけどそれなりの指令はできるみたいだね。
ただ考えも無しにプレスするとdでもなく奇行に走る(ロス多し)らしいが。
最適化の作業見たけど半端ねぇw
>>212 そーいえばこの人ってジャンプ放送局でチャンピオンやったことあるんだってね。
>>213 だから系列と書いたんだ。
まあ、いちごの方は名付けの理由からして既に終わってるんだが('A`)
>>205 PS3のCELLはキハ391のガスタービンエンジンみたいに根幹部分に使う場所間違ったもの使っちゃった代物だよな…
>>224 キハ391は試作車だからまだマシだろう・・・
>>219 全部セリウスに統合しただけじゃないか
何が問題あると言うんだ(超棒
スレイヤーズ EVOOLTION-Rの主題歌CDにも
店舗別ねぐ姉の写真がつくだなんて!
>>220 間違いなくかどうかは置いておいても
今より遥かにマシでしたでしょうねぇ……
少なくともサード撤退には泣かされずに済んだかと
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>209 前世代王者と言うブランドは結構な強みだったから
今現在の弱点が無ければかなり競えてたと思うよ。
けどSCE自体の体質に問題があると思ってるので
今の状況なんだろうけど。
>>223 ヒロイン全員15歳以下と言っておきながら、キミキスをエースにしようとした創刊号で、既に矛盾と言うか破綻w
>>226 >キバ193は試作品だからまだましだろう
!!!!!
ジャンプ放送局は長く続いてるけど
その後のはすぐ終わったよね…
単行本でてたのかな?
>>231 お兄ちゃん、このゲームの登場人物はみんな15歳以下なんだよ
>>233 なら、生きることを諦めた方がましだ!(え
>>224 かつてはF1マシーンとか言われてましたが
走る場所は公道どころか峠でした……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
REDは風魔の小次郎連載してる時は買ったんだけどなぁ
リンかけ終わったんで車田に由里も解放されたと思うから
連載再開して欲しいが…戻る場所すらねぇ…
ω;`ナポリたんはなあ・・・絵がああでなければ・・・くぅっ
ゲームと言えば、中国産の聖闘志星矢のオンゲ
オリジナル聖闘志がすごいことにw
>>222 無印時代の7代目チャンプ、邦宅杉太ね
ちなみに無印9代目チャンプが、今の井沢どんすけ
トリビアの構成作家になった竜王が生きていたは、JBSII時代の優勝者である
PS3は戦車のエンジン積んだF1カー
郷のねーちゃんの顔写真なら予約を10本入れていた(ryry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>243 岡田ですさんにちょっと淡い思いを抱いていたあの頃の俺
>>241 写真が欲しいんだよ…
ああっぁあぁあああああ
>>247 違うよ。
PS3は空飛べる戦車(形は飛行機の様な形態にあらず)だよ。
>>247 ↓このエンジン搭載ですね
∩( ・ω・)∩ PS3ばんじゃーい
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
. ==||:|: :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>245 iニ::゚д゚ :;:i 高級品なんだから、ソフトの値段も14,980円ぐらいにすればいいですのに。
>>245 FF13体験版同梱はHDD増量してること考慮しないと(棒
>>243 常連投稿者の今って面白いな
ジャンプじゃなくてログインだけど、IKaさんとこでガビョ布氏の名前聞いて驚いて
ぐぐってみたらロリ漫画家になって再度驚いたw
GT-Rの33Rみたいな存在ですか、PS3
そういや360はほぼ全ゲーHDD起動ができるようになって大容量が求められたけど
PS3で容量が必要なシチュってどんな感じ?
>>245 + ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ >火が付きましたね!
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::;.;;゚ω゚:;Ξ
':,:::::::::::つ:::::::つ バフッ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
あ、でも近所のゲーム屋は「FF13同梱モデル!」ってPOPしてた
Bug太郎と聞いて飛んで来ました
そういや、ポルシェのエンジンをなんたらに積むとか
ソニーの偉いさんがリアルで言ってなかったけ
>>257 まさかあの名をIkaさんとこで見ようとは思わなかったw
>>255 光栄のソフトは14800円が基準でしたね
×鯖蹴る
○捌ける
>>259 PS3は元々インストールするゲーム多いんじゃなかったっけ?
>>257 最終号でもコメントだしてたよね>ガビョ布
…小島編集長のコメント無かったのに(Web版ではあった)。
>>259 箱○と違ってPS3はインストール強制ですよ
>>264 ω−;`まさに「小売り逃げてーっ!」ですな
>>267 さぁ、鯖助を蹴り飛ばして(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
箱○の120HDDが残り30切ったどうしよう
とか思ってたけど標準だと20GBなのを思い出して落ち着いた
「(PS3は)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。」って発言は
強ち間違ったことでもなかったんだなぁ…(半棒
>>272 小売って…拒否できますよね……(´;ω;`)
なんかもー、ボイコットしても問題なくなってきたよーな情勢だし……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>245 やっぱり体験版は単品の方が需要はあると思うんだ。
FF7ACなんてもう持ってる人も多いだろうし、
FF13が欲しい人は既にPS3を買ってる人も結構いるだろうし。
/ \
/ ヽ
,':.. ', ’、 ′ ’
!:::::. , -────── 、 | ’ ; ’、 ’、′‘ .
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ′・ ’、.・”; ” ’
|::::::::.. `───────' | (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | `⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. l ⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / ;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ;⌒ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`. ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / :: (:: ) /乙(、ン、(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`_ー'ー '{ ..;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
>>276 その発言があった年のエンジンオブザイヤーをBMWがとったという
>>270 そうか……ご愁傷様です(´・ω・`)
幸いにしてセーフ( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ゲハの自己紹介レスを見た感じの平均
身長175〜180
体重40〜50
収入1200万〜億
ただし、就業時間 0
異性関係 モデル級・アイドル複数人と
婚姻暦 なし
顔 美形
知り合い ゲーム店の店長・ゲーム会社の重鎮・ソニーの役員・任天堂の社員
知能指数 概ね低い
>>277 DSとWiiと箱○でやっていきますサーセンwwww
強要したらもうこれ言われてアウトだもんなあ・・・
営業が土下座行脚かしら
>>270 さあ合宿所が盛り上がるザマスよ
洒落になんねーみんな逃げてー
>>270 これの中に八神先生のもあったってどき魔女スレに書いてあったなw
>>277 PS3拒否する
→PS2が入荷しなくなる
→PSPも入荷しなくなる
→アレ困らない?
→みんな幸せ。
こうかな?
>>270 コミケ出展しか考えたことのない俺超勝ち組(棒
>>270 ω−;`・・・知り合いが二人も直撃喰らっていたので
なんかなあ
ちなみに今回流失したのは最新のじゃなくて、やや昔のだから注意
>>288 ごふぅ!その名前すっかり忘れてたぜorz
>>270 サンクリには出た事ないね。
って言うかコミケ以外は出た事ない。
>>285 SAN値が1〜5
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. わっちも漏れたけど無名だからなんてことないよ!
iニ::゚д゚ :;:i
そういえば
俺のFitにもAT7速マニュアルが付いてた
全然使ってねぇや
無駄な金払っちまったな
>>290 しかしPSPPS2はなくなると困る程度の需要はあると思うんだ
誤爆ったけど気にしない
まあよっぽどの大手or有名どころじゃなきゃ害は無いんじゃなかろうか
>>270 小規模コミケみたいなもんか
実名や住所とか登録しなきゃいけないのね、やっぱし
>>276 あらためて失礼極まりない発言だなあw
電気自動車に発電機とフェラーリエンジン積んでるような状態なのが何とも
>フェラーリにマッサを乗せるようなもの
!!!!!!!
ST1000333AS使ってますがRAID1崩すのが面倒なので駄目になるまで使い続けるぞジョジョー
428面白いね
睡眠時間が…
>>300 ディシディアのためにkaiを導入しようとしてる。
>>310 さぁ、朝チュンですね><;
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>304 有名でなくても基本的に全員ヲタ
↓
そこそこ可処分所得あり↓
集るか
でうざい不動産やら宝石やらその他の勧誘が激増する可能性結構高くね?
そいやFFCCの限定版予約した人はそのDSiが使えるのかねー
据置じゃ傷もつきにくいから敷居は低いが
ワンコがピカチューカラー使ってるけど、正直偉いと思った
俺は押し入れの中だよ…FF12DSの同梱版は未だに押し入れに眠ってるし…
戦車にルーデルを乗っけるようなもの
!!!!!!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>310 朝チュンゴー!!
ネタバレ
タマは俺の嫁
PSPでPS3押しつけなんてやってたらいつか破綻するだけだと思うけどね
PSP売れるっつっても店としてはハードなんか売っても大して利益でないんだし
>>314 ちょっとした勧誘ごときならどうでもいい気がする
>>314 宝石屋って同級生なんですけど〜とかって
うそついて電話番号を聞き出すのは、なんなんだぜw
いいかげんうぜぇw
>>302 やっぱりスタッフのファイル交換ソフトか…。
つか、次回未定になってますな、クリエイション
>>316 寝ている場合ではないぞガーデルマン!出撃だ!
>>316 単機突撃で、攻め落とすんじゃないか意外と・・・
朝チュンって朝までチュンソフトのことかな
シレンでコリゴリなんだぜ
ただ、都内どころか国内でもそれ程数の多くない
「男性向けサークルが多く集まるオールジャンルイベント」なんだよねぇ…サンクリって
だから露出の影響より、中止による影響の方が大きくなりそう
丁度、コミケの谷間であるってのも痛い
>>302 水戸か〜自転車で行ってプリンス家でオフ会だな
>>320 ω` あっしにも以前かかってきたなあ。女性の方が「高校の同級生ですけどー」と
男子校だったので、ついにTS者が現れたのかとwktkしたというに!あの煌めきを返せ!許せん!
>>321 消えないでほしいなぁ
Cレヴォもだいぶ前になくなったし
むしろ
操縦:ガーデルマン
後部機銃手:ルーデル
で
>>310 最後3分の1くらいはノンストップでやりたくなるので、体力を温存して少しずつやるんだ
既に終盤なら朝チュンGO
戦車ねぇ…大戦略で使える兵器しか知らない戦車ヲタ
チャレンジャーの渡河能力が無いのは泣けた
あれでMBTかよ、C版大戦略2だけどな
DSiのハウジングは
何時ごろデルのかねぇ・・・
いい加減ソロソロ半年。出ても良いように思うんだが
知り合いじゃなければほぼ確実に名前を読み間違えてくれるので
勧誘の電話は一発でわかる俺
自分の責任でソフト使ってドツボにはまるのはそいつの勝手だが
何で他人の個人情報の乗ってるPCでそんなもん使うんだ
おもちゃは使い倒してこそおもちゃ。
俺の黄DSなんて茶ばんできたぜ
>>328Civレボ
!!!!!!!!
どーなるんでしょうねぇ、運営費との絡みも出てくるでしょうし…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>320 宝飾職人でコケスレ住人なんですけど〜っ本当の事言って電話番号聞き出すのはありか?
>>302 ふむ、一度ぐらい地方のコミケも行って見たい気はするので
サークル応募してみようかな。
61式は芸術
74式は浪漫
91式はいらね
>>337 多いのは、
仕事を家でやるぜ!!
→私物PCだからどんなソフト動かしても関係ないぜー!
→あれ?データが漏れたぜ!
なんだろうな。
会社のデータは持って帰らないのが一番です。
>>315 チキン野郎だからカバーと保護シートは即装備だけど使うのは普通に使うつもり
昨日の話じゃないがFEをやっているが
ボスの武器の耐久を全部削ってちくちく経験値稼いでるのは俺だけだろうか
Ju-87にハルトマン
Bf-109にルーデル
>>330 漢だなぁ
幸いな事にツルテカポリかじゃないから
ハードケースに入れてもチリ傷は付かないのがDSiの良さそうな所
iPodで散々辛酸嘗めたからなぁ
ハードケース、シリコンケース、意味が殆どなかった
>>344 うちの会社も持ち帰り厳禁なせいで
家に帰れない日が10日くらい続くことがあるます
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>341 iニ::゚д゚ :;:i 同人誌即売会のことを全てコミケというのは
ゲーム機を全てファミコンというおかんに通じる
>PC自作職人でコケスレ住人なんですけど〜っ本当の事言って電話番号聞き出すのはありか?
!!!!!!!
>>347 結構やる人多いですね。
荘園・暁なんかは闘技場が無いから全員LV20とかしたい場合は必須だし。
そういや今日、大阪高裁でny作者の口頭弁論があったんだっけか
バージョンアップで対策可能だったと元助手は言ってたそうだけど、
実際どうだったのかね
>>349 そこまで酷いと使い方自体に問題があるとしか思えないぞw
>小清水がわっちわっち言って電話番号聞き出すのは〜
!!!!!!
>>349 DSiはあんまりガードしなくても傷とか目立ちにくい気がしていい感じだな
DSLの黒とかは汚れ目立つし傷も目立つからなあ・・・
と、いいつつDSiも液晶フィルムと外側のフィルムを貼ってる俺
>>352 うちのおかんなんて未だにピコピコって言ってるぜ
「ちょっと脳トレやりたいからDSのピコピコ貸してな〜」
一切トレーニングされた形跡が見当たらない。
>>349 限定版じゃないけど、
駐車場のアスファルトの上にDSiを派手に落として傷だらけですよ。
もう気にしない(ヽ'ω`)
>>315 2コンプレートのミクロ、酷使しまくりですわ
>>354 新暗黒竜だけどなーw
ハード5だとある程度レベル上げておかないと厳しいんだよなあ・・・
普通に必殺一撃入ったら死ぬし
>>351 >宮本は具体的な利用方法を説明したうえで、『SDカードスロットを
>付けてよかった、と思われるように自分がする』と私を説得しました」
すげえな
>>357 >小清水が「明日のいいともでれますか」といって電話番号聞き出す
!!!!
>>364 新暗黒竜は武器が無くて積んだって事がないから良いよねw
というか育てとけば無双できるしにゃ。
>>366 ついにルイージの居場所を見つけたようだな
>>369 そーいや、5年に1度らしいけど、夏冬と同規模なんですか?
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
戦車の話題が出たので、DSのタンクビートシリーズを勧めます。
>一方クタタンはサードに全部投げた
!!!!!
>>368 だがあんまり序盤でちくちくやりすぎると武器を買うお金がなくなる罠があるw
>>372 いや、前回の頃は足洗ってたんでw
レポを見る限りはもう少し小規模だと思います。
>>392 同規模でできる会場が地方にあると思う?
>>356 いや、ただ胸ポケットに入れてるだけでもiPodは傷つくよ
シリコンやハードケースとiPodの間に埃が入っただけでもう擦れるもん
ガワがアルミのiPodはその辺は大丈夫
ポリカ+鏡面のiPodはまず駄目
>>372 コミケットSPの規模は時と場所によるのでわかりませんです
ただ、前回の24時間コミケは確か東ホールか西ホールだけだったと記憶してます
多分今度のも地方の大規模即売会程度のレベルに落ち着くかと
>>372 それはないと思うぜw
地方だしな
2000年沖縄
2005年東京有明24時間耐久
2010年茨城県水戸市
さて、どうなるかw
>>360 俺もDSLにドンドン傷がつく様を見て諦めた
つかつかうならやっぱ通常カラーだよ
>>378 明らかにおかしいってw
部屋掃除してるか?w
DSLとDSiに比べるとQDSは物凄く気楽に扱える
>>380 2015年 1月1、2、3日
宮城県仙台市
こうですねわかります
>>382 なんで部屋限定なんだよ
持ち歩くとケースの出来にもよるけど結構傷は付く
>>360 さすがに落とすとどうしようもないよなあ
ただPSPはさらにもろかった・・・何でもないところに落としたのに割れやがった・・・
さすがに本体軽量化しすぎだろ(´・ω・`)
>>380 次は北の最果てか、名古屋の面白みの無い場所か、あるいは誰もたどり着けない伝説の四国か(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>375 そこでジェイガンの銀の槍ですよw
・・・まぁ、サジ・マジ・バーツ+オマケの斧売るのも良いねw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>369 iニ::゚д゚ :;:i あ、スペですか
一方そのころメモステは…
胸ポケットに入れてトイレの水を流すと何故かボチャンと音がするですね、わかります
>>270 CPSの偉い人に電話かけてみよーかしらw
>>388 即売会と縁の薄い裏日本という選択肢も。富山とか
>>365 東映にモラル求めるのが間違ってる
あそこ本気で腐れてるから
>>389 しばらく手に入らない武器とかはケチる俺にその選択肢は厳しいなw
あとバーツさんは結構使えるよ!サジマジダロスはいらねーけどな!
ガキの頃、テーブルからGB落とした時は「壊れたかも…」と泣きそうになった。
今はDSLを階段で落としても平然としている。
えー、ダークマジ
マジオススメだよ
>>382 iPodを部屋だけで使う訳ないじゃないか
ソフトハウスキャラの新作も3月27日に発売予定になった
俺的キラーソフト真説猟奇の檻第2章と一緒だ。3月は地獄だぜ!ハーハハハハハ
ちょっとプリンスの家に行ってLIVE FIGHTERのBD貰ってくるわ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>398 iニ::゚д゚ :;:i さっきWiiリモコンを床に思いっきり落としたけど全くなんともないぜ!
>>397 そういや、新になってからバーツは何気に初期パラ高かったなw
何であんなに斧キャラがいるんだろうな。
肉の壁にゃァ重宝するが。
>ベイガン隊長
!!!!!
>>398 階段から落としても高確率でゲーム自体は無傷だから困る
壊れても修理無償だったりするし・・・SCEも見習え
>>398 GBポケットを洗濯されたことある
泣いて「お母さんなんか死んじまえ」とまで言ったけど
乾いたら動いた。
>>388 大体春頃やるようなのであまり寒い場所だとキツい部分もあるかも知れません。
>>395 富山県城端市と長野県大町市あたりで同時開催ですねわかります
n ̄n
o o )ク
>>409 uv"ulア なぜうごくし
ヾノ
>>385 ケースの中に埃が入る事なんて滅多にないからな
部屋がよほど汚いんじゃないかと思った
普通は表面に保護シート貼るから傷を気にするのは裏面だけだし
>>406 別に元々から斧キャラの数は変わってないだろw
ただ3すくみが導入されてるから大分斧も使いやすいな
強い斧が少ないのがネックだが
>>398 DSLは中身は心配しないが
外側がボロボロになるので気をつけてるぜ
コンクリにおっこどしてかなりギザってるorz
>>411 Wiiリモコンでどうにかなるような床は嫌だなw
>>409 乾いたら動いたって結構あるから困る
さすがに醤油ぶっかけたら動かなかったが・・・あれも水洗いすれば動いたかもしれn
>>413 電池切れてたのかな?
不思議。
あの夜平謝りしたお母さんの涙は乾いたとしても心は元通り直っただろうか。
>>415 そこで練成・・・は金はが厳しいねぇ。
Wi-fiにゃぁ威力MAX勇者系がゴロゴロ居るがw
>>414 つか埃が入らないようにするのは不可能だよ
保護シートを全体に貼らないと防塵は無理
そもそもノーパソのバッテリ部だって部屋に置いといても埃はいるし
リモコンはカバーあるし丈夫になったぞ。
そうまるでハピナスがてっぺき使ったような(棒
>>420 Wi-Fiはやらないからなー
でも対戦だと素早さMAXのサンダーソード使いのが強くね?
魔防はあげられんし
精密機械が濡れても
乾くまで待てば意外と何とも無かったりするな
ウチのFCは、数年前の台風の日に窓飛んで、窓際に置いててビショビショになり、
うっかり完全に感想してない時に電源つけて漕げた匂いがしたが、それでも復活した。
イジェクトボタンは割れ、リセットボタンはどこかに飛んで行き、
替えが無かったので1コンにはSFCコンが繋がっているがまだ元気です。
テレビは45度の角度でチョップすればおk
>>425 砂糖入りの飲み物であるかそうでないかが運命の分かれ目
>>425 基板の洗浄には水を使いますしね
通電してショートしなければ問題なし
通電させないことと完全に乾かすのがきわめて難しいわけですが
一方PS2はDVDも読み込まなくなった
SCEの歴代ハードって何であんなに故障率高いんだろ
>>427 モクモクモク…
ボスン
シーン
ですね、わかります
うっかりshuffle洗濯したら完全に死んだがw
>>427 それは直すというか壊してるんだけどなw
ただ単に運が良いだけ
>>424 んや、相手の力がMAXで勇者剣が威力MAXだと
2回の攻撃で30〜40ぐらい楽に食らうな。
どっちも即死w
というか攻撃回数が多い関係で射程は劣るがツエェ。
「 のからてチョップ!」
「きゅうしょにあたった!」
「テレビはたおれた!」
そういやうちのPSは何もしてないのにFF8を読み込まなかった。
イフリートの洞窟がロードのせいでクリア不可能
わざわざ本体新品で買ってリノアにムカつかされた。
>>431 金属使うべき所にプラパーツ使ったりケチってるのが原因なんだろうねぇ
>>435 そんなもんなのか
堅さMAXだとそんなに食らわんと思ってたよ
硬いと言えばヘクトルさんとかは主人公にあるまじき堅さと強さだったな
>>431 そか?
俺は2004年に買ったシルバーのPS2未だに元気だぞ
DVDビデオ再生した事が無いのが大きいと思うが
>>441 俺は歴代ハードほぼ全部壊れてるなあ。PS3はないからわからんが
PS1は裏返すという裏技使ったりPS2はもはや何も読み込まなくなったから捨てたが
>>427 昔の機械はリレー回路を使っているから叩くだけで普通に使えるんだよなw
そういう機械がいまだに現役だったりするからこまる
テレビを叩くと直る。というのはどこかで接触不良起こしているという事
一時的に直ってもまた症状が出るようならば、壊れる前に修理すべし
まあ液晶テレビじゃまずありえんが
>>447 アナログ放送のノイズが出たときは配線を掴んで振るのが我が家のデフォ
>>439 んだから固さMAXは当然のこと素早さMAXもほぼ当たり前、
どれだけ弱いユニットと当てられるかが焦点になると言う。
・・・そんや、オーブ持ちで神剣2個持ちが居たがアレは今思うと改造か?w
普通にやっても神剣は2個手に入れられるけど。
PS2でスパロボα外伝しようとした時音飛びまくってソフトが原因かと思ったらハードだったオチにはびっくりした!
>>431 はんだボール PS
あたりでぐぐってみようか
>>450 オーブ持ったままだと神剣は偽物1個だけじゃないっけか
多分チートじゃないか?
>固さMAXは当然のこと素早さMAXもほぼ当たり前
早漏乙(棒
>PS2でスパロボZしようとした時音飛びまくってソフトが原因かと思ったらSTORYWRITERだったオチにはびっくりした!
>>444 そこまでするなら分解してみても良かったかもね
PS2はピックアップレンズが一番の原因だったかな
>>430 いやまぁ、基板の洗浄に使用するのは超純水だから元々通電はしないんだけどね
そういや俺の大好きなLOOXも
ソニー電池交換があったな
>>453 やっぱりか・・・。
数はこなしちゃ居ない(相手が絶望的パラが多すぎなので)が
そういうキャラ多かったなというか武器消費無しのオーブ皆持ってたり。
まぁゲーム機とかの基盤を水洗いしてもいいのだが
錆が心配
なのでアルコールスプレー、まぁホームセンターの
ブレーキクリーナーを使うのが良い
>>439 うちのへくとるさんはとんでもない豆腐に育ってしまって積みました・・
そういやギレンの野望新作、またPS2だっけ
いつになったらPS3かXbox360かWiiに移籍するんだ
ZZチームの子供だけのチームが編成出来たんだっけ
>>459 どうみてもチートだなそれは
まあマフーとか使ってこないだけマシらしいが
・・・しかしDSもPSPもチートとかが多いのはなんとかしてほしいな
『ぼくとシムのまち パーティー』
シムたちとパーティーゲームで盛り上がろう
http://www.famitsu.com/game/coming/1221002_1407.html ●40種類以上のミニゲームを収録
『ぼくとシムのまち』シリーズに登場する街の住人、
“シム”たちと街でパーティーゲームが楽しめる。
そんなミニゲーム集が、ニンテンドーDSとWiiで登場。
本作には、両機種で異なる40種類以上のミニゲームが収録されている。
これらのミニゲームをクリアーすると、
街をカスタマイズできるアイテムを手に入れることができる。
●ぼくとシムのまち パーティー
エレクトロニック・アーツ
対応機種 ニンテンドーDS/Wii
発売日 2009年3月19日発売予定
価格 ニンテンドーDS版は3990円[税込]、Wii版は5040円[税込]
ジャンル バラエティー / コミカル
備考 ニンテンドーDS版はニンテンドーWi-Fiコネクション、DSダウンロードプレイ対応、
Wii版はニンテンドーWi-Fiコネクション対応
>>462 新作つーか移植だろう
PSP→PS2の
>>461 ヘクトルさんが豆腐ならリン先生とエリなんとかさんに頼るんだ!
・・・アトス様に何とかしてもらうしかないな
>>462 据え置きは永遠にPS2から出ないかもな
>>462 正直大規模じゃなくてもいいからDSで遊びたいにょろ
>>457 そうでした
乾かせばいいという話と混同してた
古い基板はパターンも読めるし乾かしやすいのでよく水洗いしてましたw
n ̄n
o o )ク
>>466 uv"ulア ヘクハーでエリなんとかさんを評価の為にクラスチェンジさせなくてすいませんでした
ヾノ
>>461 重要キャラはリセットしないとな
力のへたれた女ソードマスターは本当に居場所がない
つかシリーズ経る毎に確実に弱体化してる?
>>466 リン先生はよけてるときは神なんだけど
一発くらうと紙になるのが・・・
競馬SLG『Winning Post』が大きく進化!
3つの職業で競馬ライフを満喫しよう 4/2発売予定
http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133549/ 『Winning Post World』は、同社の人気競馬シミュレーション『Winning Post』の
名を継ぐ、新しいタイプの競馬SLG。本作では、馬主、調教師、騎手の
3職種についてキャラクターを作成、育成できる。
リアリティを追求したレース映像や音声実況、
シリーズ旧作から一新したシステムなど、
あらゆる競馬ゲームファンに向けられた作品となっている。
n ̄n
o o )ク
>>471 uv"ulア 封印が強すぎたという意見も
ヾノ まあフィルかわいいよフィル
>>474 じゃあソフィーヤは遠慮なく貰って帰りますので
>>466 エリウッドさん速さ上限が低いのは目を瞑ろう。
神剣重すぎですw 追撃できないのはいいが貰うのは勘弁だw
動画サイトに上がっている使い捨てプレイ何気に参考にはなるね。
最後に残ったのはアトスとレナートでレナートを光Sにするまでひたすら耐えてたのはワラタw
>>471 いやいや剣聖(ソードエスカトス)とか強かったじゃない
暁ってなんであんなにクラス名の最後が厨二病だったんだろ
>>464 パーティー・レーシング(カート)と来たから次はRPGだろうか(棒
>>475 ソフィーヤの顔グラは卑怯すぎると思うのですw
>>471 暁ではソードマスター、いや剣聖かは破格の強さだったけどな。
奥義は強い+武器破壊マスターw
>>456 出力上げすぎるとディスクが焼けるんだっけ
>>477 こういうキチガイを相手にするのも大変だなあ
普通に考えてどの陣営もこんな馬鹿拒否するに決まってるだろうに
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;
>>475人;; :))、´;
┘ └─ 、だめです
エヴァンジェリンは俺の嫁!
>>478 FEのネーミングが厨なのはいつもの事
アインス、ツヴァイ、ドライとかアレが痛くないなんて言わせませんよ
ヌケニンがご乱心と聞いて(ry
>剣聖シドはバランスブレイカー
>>487 別に独語ぐらいどうってこと無いぜ(真顔で
ムーンレイスの下品おっぱい死んじゃった
>>487 ごめんなさい
何が痛いのかわかりません
>>485 実写版の明日菜さんはもらっていきますと発言したらどんな反応されるんだろうか
>>489 最短プレイを目指していると加入時期の問題でアグ姉の方がまだ強く、そこまでじゃない
-( Φ|Φ)-
>>493 U U 俺知らないので
なんとなくドンキー2の曲を聴いてるが、本当に名曲が多いなあ…
GジェネをWiiに出すみたいな事を言ってた時期もあったなあ>
どうやら完全に無かった事になったみたいだが
暁って規格外のクラスやユニットが多すぎなんだよなー
そういうのはラスボスに1個とか主人公に1個にしとけと
クィーンとかカエサルとかチャンセラーとか戦闘職じゃねーだろw
あのキャラのネーミングはこのスレではOKなのか
俺は噴いたがなぁ
天上天下一撃必殺砲と申したか
>あのキャラ
コーラサワーですね、分かります(棒
>>501 まーそのSSがな
キャラの顔要らないから3rd Book以前のようにプチキャラが良いよ、もう…
>>505 コナンとのやり取り良かったな
ついにMSに乗せてもらえなくなったのに幸せそう
おっとらいとにんぐさんの悪口はそこまでだ
>>500 というか規格外の強さはパラ上限もさることながら奥義がねw
瞬殺以外は発動=死だし。
魔道士とか特定の役職は吸収しやがる上標準装備。
荘園みたいにスキル書式だと変わってたのかもなぁ。
>>507 お断り(ry
最近すっかり筆が停滞だ
時間がなくなると創作エネルギーが
>>481 暁はスキルの組み合わせが凄いよなぁ
幾度攻撃するんだよと
>>510 昔見たこれを思い出した
流星 5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動 力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破 通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃 力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光 守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽 通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光 魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光 魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ
叫喚 通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ
威風 力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮 力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕 力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔 力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗 通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺 とりあえず相手は死ぬ
天空 太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ
瞬殺 相手は死なない
自分で黒歴史があると言ってるのにうpしないなんて!
>>515 前に黒歴史はなったんでもうええやん(棒
>>514 瞬札はねぇ、HP1残るからどの道追撃できる状況で発動すれば死ぬけどな。
>>513 確か竜相手に小手調べ+勇者の剣+流星で
20回攻撃していた動画あったなぁ。
流星と連続が同時発動しないのが残念だw
嫁泥棒がもこてる本をサンクリ出品予定だったと聞いて
>>517 大体その一撃がよりによって計算狂うタイミングで出るんだよな
ラッキーで倒せた場合ですら計算来るってつらいときがあるのに倒せないときがあるなんて論外っすよ
さて、寝よう
>>515 売ってるのじゃだめですか><
>>517 あったね
確かエディのソドマス動画だね
>>519 そんな貴方に連続のスキル。何故か瞬殺とは両立するw
連続→瞬殺でほぼ確定。
しかも密偵は連続の依存するパラの素早さが高いときた。
よく連続発動してくれるw
かわき茶Wikiだたのか、そのリンク
てっきり2chの攻略スレのサイトだと思ってた
>>523 使うならそれでいいけどユニット的に強制出撃じゃない限り正直いらないんだよなあ・・・
なんでフォルカなんてユニット作ったんですかISは(´・ω・`)
>>526 でも昔はCCすら出来なかったんだ
それ考えれば、チャドが泣いてるぞ
o o )ク
>>527 uv"ulア キャスかわいいよキャス
>>527 リカードはなんかもうバグの原因にさせられるし、ショタキャラにさせられるし大変だったな
ガトーのじじい大量生産と聞いて
ジュリアンなんて成長も結構恵まれ、レナのカップリングで紋章の最後も活躍できて
新暗黒竜もクラスチェンジは出来ないもののレベル上限が増えてなかなか強いのに・・・
やっぱり緑が駄目なのか!
GBAが出た辺りなのかな、盗賊をCCさせてくれという要望は
烈火アサシンは瞬殺スキルが発動すればラスボスも倒せたんだっけ?
今北産業
NHKロリアニメの話題かい?
うんにゃFE
>>533 封印烈火の盗賊はどっちかって言うと「密偵」的な意味あいが強かった用に思えるんだな
で、色々あって上位的なアサシンが出てきたり、剣士→アサシンなんて割と無意味っぽいCCができたりとか
あ、マリカは貰って(ry
某メイドの茉莉花でもいいですけどNE
いや、聖戦で既にクラスチェンジできたろ
>>532 まぁあのジジイ飛行形体に変形しそうだけど
そういう4コママンガがあった気がする
n ̄n
o o )ク ジャファルのロリコンっぷ……じゃなくて強さは異常でした
uv"ulア とりあえず無双してもらってました
ヾノ
>>533 いや、火の竜は確か発動しない
てか烈火はへっくんとかアトス様が強すぎるから正直最終戦に他のユニットはry
>>539 ジャッファルってアノ外見で確か16歳ぐらいな筈だぜ。
>>524 箱○版の配信の翌日にはキャンセルする人も続出したあの体験版ですよ?
n ̄n
o o )ク
>>540 uv"ulア ストーリー的にどう考えてもアトス様ではネルちゃんに勝てないのに
ヾノ アーリアル使うとあっさり勝っちゃえるのが納得いかなかったあの頃
うーむ。低級CPUではこの程度が限界か
>>539 あのド直球な支援会話は吹いたw
>>543 アーリアルは封印が不遇だったせいか烈火では大活躍だったなw
>>536 確か索敵範囲増えるんだっけ、違ったかな?
>>540 あー駄目なんだ
確かアサシンじゃDMGが通らないんだったかな
覚えてないな…
あんまり一撃死的なスキルはいらないんだよなー
ただでさえ必殺で一撃なんだし強いユニットってのがあんまり即死とかされても困る
>>548 まあ製品版では面白いかもしれないけどねw
ToVも体験版の段階では絶対買わないと思ってたけど
製品版はかなり良かったし。
>>548 あれはどうなんだろう
三上がいないからなのかバイオ4Wiiみたいなのがあったせいなのか
やっぱり前者かね。後者は別にやってない人も多いし
ttp://ascii.jp/elem/000/000/206/206807/ 1 - 女神異聞録デビルサバイバー アトラス NDS
2 - 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント KONAMI Wii
3 - Fallout 3 ベセスダ・ソフトワークス PS3
4 1 白騎士物語 古の鼓動 SCE PS3
5 2 ファンタシースターZERO セガ NDS
6 3 テイルズ オブ バスツアー バンダイナムコゲームス NDS
7 4 赤い糸 DS アルケミスト NDS
8 5 幻想水滸伝 ティアクライス KONAMI NDS
9 7 ラグナロクオンラインDS ガンホーワークス NDS
10 6 ディシディア ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス PSP
ドラキュラ始まったな!(棒
デビサバ品薄…機会損失が残念だ
>>551 いや、アトラスゲーは、
潤沢にする=ワゴンなので、
足りないくらいがちょうど良い。
>>548 ? なんかあからさまな問題点でもあったんか?
基本的に4と同じようなもんっぽいイメージを持ってるんだが。
品薄で機会損失したりバグで機会損失したり余所の大作のせいで機会損失したり……
なんてのは日常茶飯事じゃないですか(棒
シルバーの人は一体いつになったらバイオ5体験版をプレイできるんでしょう
おはよう
バイオ5はいろいろとなー
で、ジル殺すかー
体験版って意外と逆効果な場合が多かったり(ry
自分はサガフロ体験版はなんだかよくわからないナァとスルーしかけたが
実際本編買ったら全主人公制覇するほどハマったのう
>>550 バイオ4Wiiといえば、ゾンビのいけにえは銃と鈍器同時装備できるっぽいしゾンビが弾落とすから贅沢な銃撃戦が楽しめそうな気がしてきた。
>>551 おやさすがにガルモやぶつ森もトップ10から落ちたか・・・
と思ったらメッセサンオーかよw
あそこにしては非常に普通のランキングだw
でも今は名前が売れててブランドがあるものだけ多く取る。みたいな感じだし
こんなんじゃ新しいタイトルが数売れないよなあ
ま、新しいタイトルなんざどこもろくに売り込んでこないんだけどな
小学校1年生から高校3年まで40人学級だったとすると
約1/2くらいの確率でクラスの誰かと誕生日が被ったことがあるはず
>>550 バイオ4はTPSのベースになったくらいなんだからそれを超える勢いじゃないとなぁ
>>552 世界授2は地元ではワゴンコース
(福袋にも入っていた)だったなぁ…
>>553 良くも悪くも「旧来のバイオ的な操作」だそうな。
>>563 秋葉でもワゴンに突っ込まれてる(それも初回特典付き)のは見たぞ
>>564 結構いい感じだな
つかこれPSPLiteとして売れば結構売れるんじゃないかw
バイオ4を参考にしたGoWやらがあるのに
元になったバイオがあんまり進化してなかったんでしょ?>バイオ5の評判
>>563 世界樹2はそもそも世界樹が万人受けするようなゲームじゃないのに多くいれすぎたのが間違いだ
別にろくに宣伝もしてないから前買った奴くらいしか買わんのに
ライドウも世界樹2ほどじゃないけどペルソナ4売れたからっていっぱい入荷されてたなあ
小売りって馬鹿じゃないのか
デビサバが地元で売られていたがどうするべきか…
「仲間人数は多いのに1度に参戦できる人数が少ない」ような
SRPGは苦手なのだけれど、デビサバはその辺りはどんな具合?
>>568,571
バカだよ?
……真性の大馬鹿から、上に逆らえない可哀想な所まで各種取りそろえてはいるけど。
n ̄n
o o )ク
>>561 uv"ulア その確率の計算は
ヾノ 「2年以上連続で同じクラスになる可能性」を加味すると
すさまじいことに
デビサバ売れたのか…意外だなぁ
ゲーム内容良ければ次回作もありか
>>569 相変わらず止まらないと銃撃できないそうだし
影響受けたゲームで好評なものから少しは吸い上げるべきだと思うよ
>>572 一応最大で24体だったかな>同時に連れていける悪魔
基本的に3人(一人と二体)一組のチームが最大4組が最多ユニット数。
まあ参戦数は少ないかもだけど、控えとの入れ替えが可能なんで、その意味では多いかも。俺は面倒なので少数精鋭で行ける限り行くw
人間は少なそう。
>>577 ゲーム内容はかなりいいらしいがバグがある
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:26:32 ID:RdSfEw2O
なんでいちいち会話ウインドウがソデコのおっぱいの位置にくるの?
絶対バグだろこれ
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:15 ID:06WAb+dw
なんで会話ウインドウ閉じる機能ないんだよ!
おっぱいがちゃんと見られないだろ!!!
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:40 ID:o86ThIOg
>>26 プロファイルでハルの片乳がうまいこと隠れるのもバグだよな
ちょっとすぎちゃった如炉 orz
そういえば数日前、地元の電気屋のワゴンから
ビットジェネレーションズシリーズが1本300円で
幾つか売られていたので救出してきたな。
>>578 それはおめでとう
17歳を満喫してくれ(棒
ロスプラベースで良かったんじゃね、バイオ5
>>581 少数精鋭で行こうとして、
初っぱなの雪男にぼろくそに負けたorz
もう少し「数は力」でいかないとだめかもしれん。
デビサバは地味にサブタイトルの「女神異聞録」が利いてる気がする。
知り合いも反応してたし。
やはりあのシリーズのブランド力は結構なものがありそうだ。
世界樹1はなぜあれほど売れたのか謎だったな…。
3万で御の字とか言われていたのに。
バイオ5の体験版は
今のFPSをプレイしちゃったら何て言えばいいんだろ
もどかしいって感じ
デビサバは適正かそれより少し少ないくらいだろうかね
一応買えないって人もいたし
ここで小売りは大量入荷→ワゴンをやらかすと予想
>>587 むしろ雪男は思っていたよりもあれで拍子ぬけしたw 今はいい感じに苦戦しつつ進んでるが。
ぶっちゃけ、SRPGというよりもポケモンやカードゲームに近い気がするw>デビサバ
>>557 短時間プレイで良さを知ってもらって、そのうえで買わせる気にしないと駄目ですからなぁ
体験版だけで十分遊ばせても不味いから難しい
>>563 どこに行っても2000円引きくらいで見かけますなぁ・・・
1が結構売れたんでプッシュしてたけど、最終的に1とほぼ同じだけしか売れなかったですから
エロゲは絵とウインドウを別々に表示すればいいのにと思う
>>590 一日違いだ
数字だけだと煩悩と同じ数になります!!
>>586 あそこまで軽くなくていいけど動きながら射撃は欲しいよね
魔神転生に比べれば十分さw
というか、ユニット数を多くするとただでさえ敬遠されやすいSLG系で
それを多くしちゃうと自爆だからなw
マニア向けのラインであればそれでもいいのだろうけど。
>>596 1も13万近く売ってたっけ?
もう発売直後に値崩れするソフトを見るのは嫌だお……
>>600 長く売れるソフト作ればいいだけなんだがね
マリカDSみたいに・・・ってあれはさすがに売れすぎか
>>581 ふむ…
参戦人数が少ないとどうしても出ていない仲間だけ
レベルが低くなってしまうのが好きではないのだけれど、
その辺りはどんなものなのだろう。
(仲間のレベル自体がさほど重要でなければ良いが)
>>598 デッドラWiiもそうだがカプコンはこの操作に何か思い入れでもあるのかね
>>602 がくしゅうそうち的なスキルがあるので、それを持っている仲魔はベンチでもどんどん成長する。
逆にいえば、それがない奴はおいてけぼり。
ちなみに、フリーバトル以外ならステージクリアで出撃メンバー全員に経験値ボーナス(フリーは金のみ)。
バイオ4の時点では新しかったのだけども
>>604 >女の子がスカートで空を飛ぶ
何故そこを持ち出すw
雑魚がガチで殺しに来るようになってきついです安西先生・・・
マハブフ三連発とか無理だから!
>>600 1が12万で2が14万らしい
・・・1万の差って凄く大きい筈なのに、軽く見えてしまうのは化け物達のせいに違いない(棒
誕生日といえばやっぱアレだろ
星矢
根性で糞重いスパロボKのページを見てたらチャロンの敵でジグラット参戦確定とか…
>>549 ToVのはとことんチュートリアルなどが不親切な体験版だっただけ(ついでにガットゥーゾ)で
システムとかは期待出来る範囲で収録されてたんだがな
バイオ5はなんというかもうシステム自体がイライラして
>>604 \ / この幻想郷では常識に囚われては
● ● いけないのですね!
" ▽ "
その結果がこれだよ!!
>>601 小売が仕入れすぎただけであって作品が悪いわけじゃない。
短期間で行き渡るかそうじゃないかの違いもあるし。
ドラクエなんかも長くは売れないだろう?
>>612 なんと、凄いスキルだ
つかカチオタがあるのか
>>613 基本バイオ4Wii
ポインター照準があるといだけでそれ以外は従来バイオ4と一緒だが
>>609 その次は遠距離万魔、終盤はほぼ殺すか殺されるかです。無効以上ないと気休め。頑張りましょう
おまえたちもうねなさい
ドラクエ9の画像を見て思ったんだけど、
戦闘中のモンスターのj数ってもしかして普通のサイズでも3匹が限界なんだろうか。
スライムだったら5匹いるのは見かけたけど。
ちょっと不安
何が問題というのならな
ビジネスモデルと商品の剥離では。
短期で売るような商品があること自体は問題はないですよ。
ユーザー的には短期的かつ焼畑であるものは望ましくはないですが。
>>618 まーねえ
RPG自体があんまりじわ売れに向いてないのもあるが
>>610 返品制度でもあればいいのかもしれんがそれはそれで駄目な点もあるしなー
でもMGS4とか見ると返品させろと言いたくなりそうだ
>>626 アメリカンの返品制度なんざ導入したら潰れるとこ出まくるだろうなー
「クソゲーだから返品」が通るとかどんだけw
>>612 つか全門耐性、名前から察するに凄いスキルだな
ライドウ、真3であれば良かったのに
>>621 そうか
でもバイオ4Wiiと聞いたらちょっと安心
>>628 それは店に返品するって話じゃないか?
そうじゃなくて小売りが売れなかった分ソフト会社に返品するってことな
>>629 どう考えても右下の異常事態はそのスキルが原因だよなw
>>631 ソフト会社に返品できるからこそ店が返品受け付けるのに決まってるだろ…
>>631 開封後でも店に返品出来るのはメーカーに叩き返せるからだぜ
日本でもMSが返品制度有りで良いから箱置いてくれと頼んでた時期がありました
>>627 現役じゃない人間の犯罪で阪神終了とか言われても・・・
>>631 アメリカは
・小売のスペースに「商品を置いてもらう」タイプなので売れなかったら返ってくる
・客もささいなことで返品するがそれは小売ではなくメーカーへの返品
>>633 >>635 ああ、そうか
確かに何でもかんでも返品は困るがメジャーみたいなの押しつけてばっくれとかはひどいな
客にも小売りにも
メリケンの返品制度は、使い倒してから返されるケースが多いって聞くけど
>>636 そもそもこの程度で終了するなら西武ライオンズは2007年を持って消滅してるよな…
>>636 単発ID・流れ無関係・煽り・ネガキャンの条件を満たしたため即NG余裕でしt
なぜアメリカの販売制度がこういう形式になったのかは知らないけど
アタリショックの原因になった、安かろう悪かろうを撲滅する意図があったのかね。
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
>>640 去年の西武は地に堕ちるだろうと思ってました……
と言うか、まさか日本一になるだなんて誰も思ってなかったろう
>>632 やっぱそうだよねぇ…
ライドウは思い出特技があったが、真3はユーザーには垂涎のスキルだろう
電気治療器気持ち良いです
これで肩こりが治ればいいなあ
南海ってまだあるよね(棒
急に変なのが沸いてきたな
最近こんなのばかりだ
>>642 Liveアーケードの「全てのタイトルに体験版」も結構凄いと思うんだよねえ。
これだと、本当に欲しいと思ったモノだけしか買ってもらえないだろうし。
あまりにもあからさまなツッコミどころがあると本当につっこんでいいかどうか迷うよね
>>629 一応スキル詳細ね
[真・全門耐性] 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする (魔16 体16)
フランスにどうやったら渡米出来るのか、それだけが唯一気にかかる。
>>642 それでも北米に存在する超弩級糞ゲーは糞ゲーマニア向けに出してるんだろうか?w
ANUBISUとか
>>642 むしろ日本が特殊なんじゃないかな
欧州はどうなんだかわからないけど
どうでもいいけどメタルスライム属モンスターってどんだけ凄い経験積んでるんだろう
>難解でだされた問題は、とても難解である
ひゃあ><
>>653 アメリカにフランスという地名の場所があるんだろ(棒
>>652 ちゅるやさんがオワタ\(^o^)/してた記憶がが。
と言うか、2chの西武ファンが揃いも揃って弔事みたいな雰囲気になってた印象
客からの開封済の返品はまぁ色々問題がありそうだから受け付けないとして
小売の在庫の返品を受け付けるようにすれば
悪いメーカーが減って、小売も楽になるんじゃなかろうか。
n ̄n
o o )ク
>>662 uv"ulア その記憶は間違っている
ヾノ オワタオワタ言ってるのにブチ切れてたのがちゅるやさん
田中理恵話は釣りだったのか。なんか残念なようなそうでないような
変顔もあんまりだあんまりだなげいてたな>デーブ発表当時
>>658 ナムカプで源平の平景清がクラウザーさん呼ばわりされてたの思い出した
>実写版でネギまオワタ
!!!
オワタしてたのは変顔だな
でもまぁ真3マニアクスは魔人連中がかなりの耐性持ちで
主人公も最終的にマサカドゥス取れば万能しか通らないから
そんなに耐性には困らなかったな
>>656 つかメタル系のは経験っていうより運だよな
てか、プリンス殆ど寝てないやないかーっ!
>>663 小規模メーカーが軒並み死ぬか大手に吸収されるのが最大の問題か
>>656 親友からはぐれたり、何度も敵にやられそうになったり…
>>663 中小ソフトメーカーががんがんおっ死んじゃう><
大手及び大手傘下だけのゲーム業界は嫌だなあ
デーブが西武優勝の原動力になるなんてこの海のリハクの目をもってしても予想出来なかった。
そしてその後愛人問題で閑職にされるなんてこの海のリハ(ry
>>651 弱点は打ち消さないのかな?
なんにしてもアレなスキルだ…
>>675 ちょっと寝たよ、おしっこしたくておきたらこれだよ!!
>>676 ある程度引っ付くなりダウンロードソフトで生きていくべきなんじゃないかなっても思う
DSがある今有象無象なところがちょっと増えすぎじゃないかなーと
>>663 どっかで聞いた話だが
ベスト版が発売されるとき
小売に通常版の在庫が残ってた場合、在庫と同数のベスト版を一円で小売に卸すらしい
それって不良在庫が二倍に増えるだk(ry
>>682 ワークシェアリングじゃないけど
ちょっとソフトの総数減らすべきかもね
>>656 異様に素早くて堅いという異質な敵と戦って勝つ事がとても大きな経験になる。という解釈を自分はしてる
>>686 マザー3でそんな敵と戦ったぜ。
いい経験になった!!
>>682 >>685 俺はカオスなほうが好きだけどなあw
まあ、罪のない子供が情報不足で糞掴まされるのは可愛そうだけど
メジャーとかメジャーとか
>>690 カオスなのはいいが現状出し逃げしてるところが多いのがなー
もう少し真面目に取り組むべきだと思うんだ
それにどうせ最近売れないようなソフトは店によっては1個も入れてもらえないんだし
>>685 そうなると数見込めないマイナージャンルからなくなっていってしまう…
AVGはやっとDSで復権しつつあるんです許してやってください
>>683 コーチ辞職。まあフロント入りしたんで左遷というよりは現場に居られなくなったってだけ
何年かすれば復帰出来るよ。ノムさんみたいに
まさかコーチの才能があるとはなぁ…
まあキャッチャー出身だから投手のクセとか掴むのはラクだったろうけど
くにおの音楽集CDがでるらしいねぇ
>>656 でも体力は全然無いんだもんな
鍛え方がいびつすぎだ
o o )ク
>>689 uv"ulア いい経験になった
>>688 だね
大手のセカンドとしてソフト出せればおkってのは、どうなんかなあと思わなくもない
任天堂の審査受けておいてくれや、ってソフトいくつもあるけどさw
>>693 いや・・・でも正直店が入れてくれなくなってきてる現状マイナーソフトは無理なんじゃ・・・
DL販売とか何か色々考えるべきじゃないかねえ
KORG-DS10みたいなのは出来もいいからか何万も売れてるそうだしさ
選手として平凡程度でも指導者として非凡なのは十分あり得るんだな…
逆は長嶋を筆頭にいくらでも思いつくんだが
ドラクエ9 ジャンプの情報
・宝の地図というものがあり、その地図が示す場所を調べるとダンジョンが出現。ダンジョンごとに敵や宝は違う。
・地図にはレベルが存在
・地図は無限に存在する。
無限ってのが誇張表現じゃなければ見た感じ、自動生成ダンジョンを冒険するのかな?
モンスターズ2の不思議な鍵みたいな要領で。
>>701 オリンピック選手のコーチはオリンピックでてなかった人も多いよ
まぁ北米もスタジオの閉鎖や縮小が相次いでるが
>>700 DS-10はプロモで大成功したタイプだと思う
あれ見たらDTMやってる、もしくは興味ある人なら誰でも食いつくよ正直
逃げてばっかりの奴の方が経験値高い…。
いや、経験値が高いから勝てそうにない敵から逃げる…。
>>705 真に欲しい人に訴えかけて欲しい人が買ったいい例じゃないか
努力も何もしないで適当なのでっち上げて売り逃げしてるようなところも見習うべき
>>702 自動生成ダンジョンは心理面を突いたいやらしさが少ないからなぁ…
伊原なんかもそうだよね
不眠症\(^o^)/ハジマタ
>>704 むしろ海外の方が酷い
>>695 はにぃ いんざ すかいのサントラも何故か今出ますよw
ファミ通レビューのお陰でいくつものソフトを回避できたけど、
逆にファミ通レビューで掴まされた事も数度あるからあまり信用できないんだよなぁ・・・
総合で見りゃプラスのが多いんだが、それで信用しだした所に微妙なのを全力で持ち上げられるから心象が悪過ぎる
>>702 何故かElonaを連想した。
このスレでは話題に上がってるところを見たことは無いけどw
>>700 DS-10はまったく同じソフトで、KORGの名前使えなかったら売れてなかったわけで
日本人は保守的かつブランドに弱いから、
風穴開ける弱小駆逐はアメリカ以上に市場が腐ると思うんだ
>>709 仕掛けとかがあまりないしねえ。
しかしレベル5は本当に自動生成ダンジョンが好きなんだなあ。
イナズマイレブンにもあったし
>>712 はにぃ いんざ すかい・・・
埴輪のSTGですな。すげーはまった記憶が
>>709 某MMOの自動生成ダンジョンは自動生成の癖におちょくられてる気分になるから困るw
>>713 428とかはナイスだったけどねえ。俺はあれで買ったし
あからさまに金積まれました的なのもあるから困る
>>713 おっとグギャーの悪口は…
良いぞもっと言え
長い一本道の突き当たりに宝箱も無いとか!
>>717 発射口がくるくる回るSTGだったっけ?
クソゲーだったという印象しか無いw
>>714 なら俺が今やってる変愚蛮怒をですね……
あれ、お呼びじゃないって?
>>715 ブランドに弱いのはアメリカとか海外も一緒だけどな
むしろ海外のが酷いぞ
>>717 VCでいつか来ないかなと待ってるんだけどねえ。
武器を8方向振り回せるのが斬新でした。
>>721 それで宝箱があってよっしゃとか思ったら1ゴールドとかやられた日の殺意ときたら…
>>719 金を積んだソフトがたまたま神ゲーだっただけだったりしてな(棒
まあ428は点数が高くて正解な出来だけど
さて、ルノーのダサい新車も見たし寝るか
>>726 >ラストダンジョンの最後の宝箱の中身が消化パウダー(毒消し草クラスのアイテム)
!!!
グギャーはそう言うところがだめだった…ダンジョンの探索の楽しみがなかったからなあ
>>723 ゲーム制作部の悪口は勘弁してください。
ああ、広報担当?なら遠慮無くどうぞ
>>724 ただ風土的に明確にNoが言えるじゃない、あっち
日本はそのまま根腐れしていく気がする
アメリカが実際どうかはわからないから、想像に過ぎないけどね
得点高くて、皆が面白いというゲームでも自分は楽しめなかったなんて事もあるし、
レビューが正しい正しくないではなく「自分に合わなかった」と思う事にしてる。
>>727 まあチュンソフトのノベルソフトごときに金積むほど
セガは余裕無いだろ
>>730 だがまってくれ。バグ出してばっくれるコンマイは全体的に酷いんじゃないかとry
いい加減QMAのバグは認めろよと・・・
>>730 全世界に日本の恥をさらしたコンマイ広報は氏ねば良いと思うの(マイルド
>>722 おお、知ってる人が居たw
まぁ仮にコケスレで布教すると、
ペットに少女選んだ挙句、牧場で妹を飼育するような輩が発生するのが
目に見えている。
日産のフェアレディZは割と欲しい
金無いけどな!w
>>734 バグは個体によって発生なので本当に発生したのだけ交換しますが未だに公式見解らしいよな
>>730 認めたら6桁の回収が待ってるからなあ
やってることはロクでもないが、まあそうするしかできないだろうな
コンマイってMGS3の音飛びも認めなかったんだっけ
>>738 (手順を辿れば)再現率100%なのにな、アレw
それでも修正して交換に応じてくれるだけマシだと思える不思議。
ほら、バグ修正+バランス調整+αでディレクターズカット版と称するような所があるじゃないですk(ry
海外は日本と比べて開発チームブランド信仰がタイトルブランド信仰より強い印象
新機種一発目で大ヒットしたHaloとか
>>738 ロットによってプログラムソースが違ったりするのか?
>>739 大手なんだからそれくらいしろよって思うぜ
任天堂もスマブラとか家計簿でかなり回収してるんだしさ
>>722 そんな感じw
個人的にはメガドライブのフェリオスっていうSTGも好きだった
>>743 初期版は100%なるよ
で、しばらく再販がなくていつの間にか再販してたらこっそり直してたってオチ
>>741 「大きな声では申せませぬが 虫も潰した改訂版」
なんて17歳なんでわかりません><
>>741 AAAの悪口はもっと言って…SCEにも言っておくか一応
>>743 業種は違うけどどこの業界もランチェンは…ゲフンゲフン
>>742 その方が健全っちゃ健全だけどな。
特定の人材に頼り切ったゲーム造りをしている場所も多々あるし、製作してる面子見た方が安全
>>743 実は違う。
>本編の声バグをスペシャルディスクで修正
!!!!
6桁レベルの回収だと
土台が脆かったら崩れる可能性もあるからな。
冒険出来ないんだろ。
>>746 本体修理・交換(クリーニング)は実施したな
>>744 スマブラクラスの大作や、家計簿みたく広く浅く広まるソフトは回収したほうが得だからってのもありそうだが。
むしろシノノメサカタザメに対応したことのほうがすごくね?
>>746 Wiiとソフトの一時回収はやってたからソフト交換ほどではないにしろ金はかかってるでしょ
全部ではないにしろ母数多いんだし
>>744 セガのぷよぷよ全回収は頑張ったねえ
まああれはもうどうしようもないバグだったけど
>>754 ソフトはそういえば・・・ってそっちかよw
ジャンラインとメジャーWiiの回収はまだですか?
ホントにCivRevのCMしてんのなw
>>760 ジャンラインはパッチ出てるじゃん(超棒
回収されたバージョンの新品未開封を幻として
高値で売りつけるんですね、わかります
きっとスパロボKにも微妙に実用的なバグが残ってるはず(棒抜き
太鼓DSもバグあって回収やってたし。(バンナムは回収しなかったこともあった気がするけど)
良識のある大手なんだから売れるソフトくらいはやっておけよと
コンマイのやってることは売り逃げとか焼畑にしか見えない
>>757 「ほぼ100%進行不能になるバグ」だったからな。
……セーブ255回で糸冬って、どんな方式だったんだろ?
>>762 あれから修正パッチ更新ないんかな?
会社逝ったか?
そういうときは国民生活センターに。
バグが多ければ返品の後押ししてくれるよ。
発売一ヶ月程度のソフトに限られるけどね。
本来ならば同業者組合が信用のために言われなくてもせなあかんのだがw
>>768 2度目以降のパッチは自腹だから出ないだけだろ
そういえばポケダン(青)の方もダブルスロットで不具合があって、
GBAの方に入れてるソフトのデータが消えるという事があったなあ。
ロックマンエグゼだとほぼ100%だそうな
>>767 255って数字の時点である程度予想できそうだけどなw
しかもすげえ初歩的な感じでw
>>769 CESAやCEROに仕事期待するのはMSKKに期待する以上に不毛だと思うの
>>767 セーブ回数カウントしてたんだろ
で、オーバーフローで続行不可能
>>767 セーブ回数レジスタが8bitで256以上になるとオーバーフローしておかしくなるなんて言うわかりやすいバグだろ
ジャンライン2を出せば後一回パッチ当てれるよ(棒
そういやBDベースで何層にも重ねて
「ワハハすごい大容量だぞーかっこいいぞー」な研究があるけど
スマブラDVD二層でも読み取り失敗してるけど大丈夫なんだろうか
>>767 パズルゲーだから進行不能とかって事は無いよ。
ハイスコアとかは残らなくなるけど。
CEROは暴力系のゲームを出さないようにすることに全力を注いでるだけだろ
ぷよぷよでセーブ必要なモードなんかあったかいな
>>771 あったなあ
ちなみにあれも回収やってるぜ
>>774,775
いや、そんなバグが出ることがそもそも信じられん……
つってもまあ、バグなんて得てしてそんなもんだが。
そもそもDSのレジスタって8bitなのか?
エターナルタワー踏破・・・・ノーマルだけど。
いつの間にかこんな時間に・・・。
QMAはバグもあったが、結局アケと大して変わらないという所から一気に熱が引いたな
アケのゲームそのまま持ってきてもダメという、いい見本になった
続編は出るのかな
>>772 乱数すら上手く扱えないろけ☆すたのプログラマでも気づきそうなバグだよな…
>>777 大丈夫大丈夫
どうせ99%はダミーデータで(ry
>>777 研究段階と製品化段階は全然違うレベルですから……
おっとPSUで描画フレーム数とゲーム内の処理数を同期させて
AIバグらせたり多段ヒットで即死状況を作り出したソニチの悪口はもっと言え
おっと、四八(仮)の悪口はもっと言え!
四
(仮)
八
ユーザー「不具合出たお」
SCE「エレベーターを使わないでください!該当箇所でセーブしてたら最初からやり直してください!」
…
…
…
>>784 独自にアンケ取ってみたり、続編フラグは立ちまくってる。
出す気はマンマンだと思われ。実際出すかは別として。
つ討伐モード
ああいう「腕前に殆ど左右されない協力プレイ」とかは他のゲームにも欲しいと思った、正直
>>789 書籍化すると伏せ字だらけで全く意味がわからないコマですね
>>782 レジスタは関係ないなw
フラグ管理とかは昔から8bitでやってることが多い気がする。
>>790 >新体操(仮)の悪口はもっと言え
!!!?
>>785 いやー案外わからないもんだぜ?
例えば試験終了時間寸前に、ちょっと複雑な計算問題が残ってたとして冷静に解答出来るかどうか
それとは別に英数記号のたった一文字だけをうっかり全角で打ってしまったがために、
RSSが読めなくなるなんてのも良くあるし(棒
>>791 はいはい仮置き仮置き
あれでポポロが完璧に死んだんだよな・・・マジ氏んでくれSCE
バグは出した以上誠意を見せるべきだよなあ
次回でもう一度だけ買って見ようかなって思う人も増えるし
ばっくれた時点で売り逃げ行為と言われてもおかしくないよ
売り逃げを試みるかそれでも売れると見てるんじゃない?
ゲーム以外に本業があるところは。
>>799 ファミ通comのRSSをたまに読めなくなる事があって、
ソース見たら記号とか英字とかが全角だったって事が何度か
バグも仕様。
で逃げ切れないゲーは
やっぱりつらいねぇ・・・
後輩「すいませーん、ここの表示この仕向で必要ないのに画面に出てきちゃいました」
俺「定数設定間違えたのね」
Bit0〜7がどっちが上か下かてんでバラバラの仕様書と格闘するのは慣れてます…
あの会社だからできる対応だろう<ポポロ
まさに王様そのものじゃないか
>>800 コナミは回収に消極的だからなあ……
正直なところ勘弁してほしい。
回収したら続編が数年間出なかった例もありますがねハハハハ('A`)
パワプロである画面においてスタートボタンを押すと絶対フリーズするバグがあってな?
コンマイはそれを「現象が確認できない」って逃げたことがあったんだ。
あれで俺はパワプロを捨てた。
ドラクエ3はランシールバグがある初期版オススメ(棒
>>807 ギタドラですね。わかります
アレはKCEJが小島プロジェクトに集中するため、
IIDX共々切られたという説もありますが
プログラムの中身、特にゲームはよくわからんのう
計算コードなら特にインプット条件とか入れてぶん回すだけだし
計算結果は単なる数値データ
画面の描画とかもないし、楽なもんだな、そういう意味じゃ。ただしインターフェースはものすごく不親切。
牧物の話と聞いて
>>805 MSBとかLSBとかは、
仕様書を読んであっているように作ったつもりでも
なぜか結合すると合わない。
なんてのは良くあること。
パディングの仕方が違う。
とか、微妙nano含めると
「やってみないと解らないねw」で
押し通した方が楽で早かったり。
バグの話をするときあんまりカプの話は聞かないな
バグ率が低いのか?
>>813 マーベラスの話はやめてくれw
あそこ引き合いに出したら収拾が付かなくなるwwwwwwww
>>806 王様の対応のおかげで王子様が死んだのですね
マーベはもう殿堂入りで良いだろw
>>815 ヨガ48の殺人技のひとつ、ヨガリセットとか
>>815 低性能ハードにほとんど劣化感じさせないようなレベルで移植できる変態的技術レベルの会社だし…
>>815 そういえばあんまり致命的なのには直面しないな
リアル14時間プレイし続けないといけない実績入れたりとか発想がバグってるけどw
>>815 パッと思い出したのではデッドラの∞モードで特定時間にフードコートに居るとハマるバグがあったような
ばれないだろうと、ゲームの中に隠しで悪口をつめこんで発売し
後の時代に解析で世間に公表されるんですね><
バイオもシリーズ通してそんなに致命的なバグは無かったような
>>824 あれのことか・・・w
悪口じゃないけど似たようなことを428がやったなw
あれがすぐ完全に攻略を見つかるのはやっぱり時代だなあって思う
>>823 倒したはずの三馬鹿が次の日には復活して・・・
KOF2000か2001で大門禁止令が出た事あったなw
>>812 実は間違っているのに一見正しい値が出るのが演算プログラムの怖いところだろ?
「よくわかんないけどこうすればうまくいくから」でつくられたプログラムはバグをはらんでいることが多い。
スト2のキャンセル技も本来は想定してないバグ的動作だったと聞いたことが
ゲームディスク内にダミーデータとしてGCバイオのPV入れてた事がバレて、
回収になったPS2のソフトがあってだね
>>824 バレないだろうと、女の子のま○こ舐めたいと書いた人ですね。わかります(棒
カプコンは経営陣がバグってるのでバランスが取れてるんだよ!(棒抜き
確かにバグ自体は少ないんだろうな。カプって
まああそこは行動自体が映画化とかバグってるけど
任天堂も本社の奴らが作ると少ないがセカンドが作るとバグが多い気がする
そういやスト3サードでケンの投げ関連で止まるバグがあったかな。
ユリアンのガード不能連携は戦法になってるけど。
京都がFF3を勝手にGBAに移植して
スクエニに持ち込んだってのをやってみたいw
確か西遊記のクソゲーでも隠しメッセージが悲痛なものがあったような…
あと延々と開発チームにおいての愚痴がつづられてたゲームもあったなw
FCの子供向けゲームだった気がするがw
>>826 デザイナーなかじまかおる
彼は今でもゲームを作っているのだろうか
>>835 そりゃー本社ならバグ出てもそれを潰すまで延ばす事も出来るしなぁw
実際、発売日をギリギリまで発表しないのは「出せる」と思った時まで寝かせるためだろうし
セカンドや他デベロッパーに任せてる時は納期や他の仕事もあるから、そうもいかないっしょ
バグも色々ありますよね。「これは素晴らしい」なバグも時々あったりするし
>>836 格ゲーにおいてはバグか仕様かわからんところがあるから正直しょうがないかと
アホみたいに難しい無限コンボがあったり世紀末ジョインジョインがあったりスマブラですら絶とかあったし
>>835 あまり変わらない気がするな…。
マリカDS、トワプリは本社だろ?
>>842 カオスくん、ロウくん、ベスを殺さず最後まで連れていけるGBAの真メガテンは良い。
STGの処理落ちはバグに入るのか仕様に入るのか
DXの時は仲間内では絶が出来ないとハブられてたなあ(´・ω・`)
>>842 ブロック叩いたらコインが出まくるバグ
大パンチの戻りモーションが出ないで必殺技が出てしまうバグ
みたいのだな。
ルイージのゲームが出てしまったことも任天堂の頭がバグったんだろう(棒
トキの一撃必殺が当たりやすすぎるバグ
>>842 バグというより抜け穴だがSO法が無ければDOAX2の実績コンプは挫折してたろうな
それありきでもとんでもない苦行だったし
初代ではっぱカッターがやけに急所にあたりやすいのはバグ?
負けそうになったらリセットを押されるバグ
っていうかルイージ自体がバグ(棒
>>851 殆どのキャラの一撃必殺技がコンボから繋がる時点で仕様です
>>846 あまり良く知らないがイマドキのは大概仕様として入れてるんじゃないか?
こちらが勝ちそうになったら相手が落ちるバグ
ドン!
0% 0% 0%
なバグ
FF4のGBA版はバグや仕様がかなり酷かったと聞いたなあ。
高橋名人のBugってハニー
エグゼドエグゼスは処理落ちを仕様のような扱いにしていたような・・・・。
DQ勇者が攻撃当たってないのに会心の一撃判定するバグ
この世界そのものがバグ
バグの事を続編でネタにするぐらいの気概はないのか!(棒
>>860 アレもこっそり修正してたんじゃなかったっけな?
交換には一切応じてなかった希ガス
……■系列って大概なのか、ひょっとして?
俺がバグだ
>>853 初代の急所技はほぼ100%当たったからなー
きりさくペルシアンとかが大会で活躍した時代が懐かしい
リザードンがきりさくの関係で強かったり、フシギバナのソーラビームがゴミすぎて葉っぱカッターが主力だったのが懐かしい
バグってハニー。
ってコトバが不意に思い出されたが
丁重に記憶の引き出しにしまい込むことにした。
n ̄n
o o )ク
>>853 uv"ulア いいえ仕様です
ヾノ 多分
かみがバラバラになるのもバグだったな。
後半ロットでは修正されてるし。
……しかし、思い出すとサガシリーズってロットによる差多すぎw
スーマリの9-1とかああいうバグは楽しいんだけどな。
確かに地球にとって人間の存在はバグだな
テキストはまだない
弾の大量出現の処理オチを無くしたらバグだと言われ…
>>865 それは面白いバグだったり回収交換したバグなら「あったなーw」で許されるかもしれんが
進行不能系バグとかでばっくれたりして言われたら多分切れるぞw
ふぇいぶる2のシステムでドラクエ1を作ったら
姫とナニするとモラルが低下するんだろうかw
FF8のセントラ遺跡再トライバグは回収してないはず
邪教の館でアメノムラクモを横流ししてもらえるバグ
は、重宝したなぁ
ゼルダの夢を見る島とか初代ポケモンのようなバグは面白いよなあ。
スクロールバグを利用していきなり剣なしで8面を攻略とかしたもんだ
オニオンシリーズを量産するバグもあったなあ
>>880 あのバグは新聞にも載った気がする。本当にあのときのスクエニは天下取った!って感じだったな
今やただの遺産にしがみつく老害もどきになりかけてるが
なんとなくサブキャラにイベントを付けてみたら
「攻略できないのはバグ」だと言われ・・・
ドリルを頭に装備するバグ。
は、有用だったのかどうだったか、忘れてしまった。
アイテム欄開くと魔法の効果が消えるFF3
確かオブリでもアイテム盛り盛り止まらんバグ無かったっけ?
>>873 だから、ある意味で攻略に困るんだぜw
ポケモンもGBやGBC
GBAやGBASP、GBMかなんかで出現率か何かかわったようなw
>>873 ロマサガ -ミンストレルソング-
で「かみをたおしたおの」として語り継がれてるぜ
FF4ってDSも問題あったんだよな…。
移植に恵まれないと思ったらリメイクもダメだったという。
>>883 結局他人に影響しない、制御できる、遊びがいがあるようなバグは責められないんだよな
最近だとネット対戦とかあるから下手なバグ出すとあらゆる影響があるし
炎の棒、氷の棒、光の棒、長老の杖の存在価値が無いFF3
>>892 難易度がクソ高かった以外には特に聞いた事もないけど
>>892 バランスがきつめ(俺にとっては好物)と糞仕様のおまけダンジョン以外に何かあったっけ?
買ったは良いが積んでる……
>>893 マリカWiiのグラグラかざんとかね・・・
>>893 ポケモンとか改造つかまされそうで、ネット交換なんてできねぇw
>>883 とりあえず、初代ポケモンは「けつばん」を呼び出してみる
カプエスは前転キャンセルバグ、つか見落としさえなければなぁ・・
ドラクエ5で復活の杖(ザオラル効果)が移動中も使えるのはある意味バグ
903 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:55:26 ID:kYFr2Oe00
げ、だーくらい忘れてたw
うは、いってきます
>>902 公式攻略本にも載ってることですからバグではありません!
大会やるときちょいとやりづらくなったね。
キノコでないようにすればいいとはいえw
>>900 スレ立てはキャンセルしないでね!
待機。
つ●
>>887 防御と魔法防御が最高になる…
「アイテム欄の一番下なんて埋まらないだろうからそこの値で埋めちゃえ」
なんてことしてたんだよな…。
>>903 忘れて焦る様子がコテ忘れるくらい伝わってきた(´・ω・`)
まあ、マベのゲームやり続ければある程度のバグなんて気にならなくなるよ
>ドラクエ6でドランゴに引換券が付いてくるのはある意味バグ
!!!!
>>910 それは抵抗がついたというか開き直ってるだけだろw
別にここはsage強制ってわけじゃないぞw
この時間に来る酔狂な客はそういないしw
世界樹もキツいバグはあったけど、まあそれでも遊べるわけだから
バグを許せるかどうかは、結局の所そのゲームが面白いかどうかで決まると思う
っモンスターメーカー3光の魔術師
とか思ったけどバグ以前に難易度に投げそうだなw
>>917 あれは別に許せる訳じゃないと思う
回避できるけどがっかりはしたし。2回連続でやってくれてさ
ゆうなまor2でツルハシでつつくとダンジョン内の魔物の攻撃力を上げてくれる特殊な魔物いるんだが実際は真逆の効果って言うバグがあるんだよなあ
単体で強いからそれほど気にならないけど残念です、あのスタッフだったら次回で普通にネタにしてきそうです
そんなバグあったのか
しらんかった。
FF4DS
いや、そんなことよりFF9を・・・(以下略)
不憫だ・・・・。
エクスカリバー装備でダメージ1しか出ないからバグかと思ったら(ry
>>891 ラストレムナントにも出てきてたなビルキースw
キャプ翼2のフィールダーとキーパー入れ替えバグは、
さわだをキーパーにすると若林以上の鉄壁になって、
点の取り合いにならない均衡した試合を楽しめたな。
>>921 乙
バグのないゲームソフトを1個作る権利をやろう
>>918 続編のMM4もバグ多かったなぁ…
そして同じく難易度に投げそうになることもあるw
結構面白いので結局遊んでしまうのだがね
で、MM5とかMM1のリメイクはまだですか。銀先生存命の内にお願いします
俺がコケスレに来た頃はこれぐらいの時間帯に
C2QとかGF8800GTX(当時)とか積んでるPCしか認めない客が来てた
つまり俺たちでゲーム作れとな?w
まずは各人の妄想を混ぜあうところからスタートだな(棒
>>917 あれは公式でスキル効かないバグ修正しました!って言っておきながら
使うとこっちの命中率や回避率が下がるスキルがあったり
あまつさえ売りのフォーススキルもバグがあったりで
許せない部類だと思うよ
>>921乙
>>932 8800GTXをGTX295に変えれば今でもそんな客来ますね
>>930 PCE後編やSS版は(ry
カードゲーム再販してくれてるだけでも万々歳な気がするぜw
カプの話があったが、モンハンはバグ系あったのかしら
>>921 乙
エクスカリパーは魔女と〜及び、時忘れ+のPUDカードにあるな
ダメージは1だが、カウンターかつ全クリスタル消滅なので結構重要だ
機種はP/ECEだな
もしくはMSXかX68000
最終作品はFM-7でリリース
>>942 調べたら一応あるみたいだぞ
進行不能系かは知らんけど一応回避方法はあるらしい
バグといえばポケモンではミュウ作りまくってたなぁ
>>947 あと、けつばんとかねw
なみのりとそらとぶピカを図鑑+グラでやってほしい
>>947 ポケモンは常にバグがあるイメージだぜ
プラチナでもあるし
PS2版DQ5のトレイ開けバグは場合によっては進行不可能になるけど、
重婚とかデバッグルームとか、ヘンリーと別れないとか色々できるから許す
>>945 アッー!!
いや、需要はちゃんと掴んでると思うよw
>>945 BLを嫌う層も少なからず居るから、この配慮は問題無いと思う
>スパロボは常にバグがあるイメージだぜ
>スクコマでもあるし
!!!!!!
>>947 初代ポケモンはよく考えると
「道具や技選択場面でセレクトを押してからキャンセル」
するだけで凄まじいバグりかたをするソフトだったんだよな…
ポケモンのバグで思うのが、そのバグを見つける過程は無理だろwww と
でも、自分も彼女よりアイツがいいぜ!
ってみんなもリアルBLに突入したことがあるんでしょ><(棒?
そこはプレイヤー数の力だろう。
マリオやポケモンはいろいろ発見されてるが
プレイヤー数も尋常じゃないからなw
>>947 ミュウバグはネットも普及してない時期になぜあんなにも広まったのかふしぎだ
>>956 それはGBCのDQ3アイテム増殖バグも同じだと思うぜw
>>962 それこそ口コミじゃないかな
ポケモンが流行ったのも口コミだし
でもどうやってあのバグ知ったんだっけかなあ・・・
普通にプレイする分に問題なければ別に良かったりする。
まさかドラクエ5をトレイを開けてプレイする人なんて普通はいないし
FC版DQ3のアイテム増殖もたいがいじゃないか?w
>>962 裏技というのは、何故か広まってしまうものなのだ
DQ4の838861と8回逃げ、DQ5の仲間モンスター一発レベル上げ
どっちも何処からともなく流れてきた
>スマブラでメタルマリオが使えるよ!
!!!!!!!
>>968 DQ5といえばひとしこのみなんてのもよく見つかったもんだ世なぁ
マリオの-面の一部の出し方に比べれば…w
>>965 だよな。普通に進行しても起きる可能性が1%もないようなので回避も容易ならぐちぐち言うことじゃないと思う
問題は回避も不可能で進行不能やゲーム性が大きく変わるようなのだ
QMAとかは最初から制限がかかっててはずれないようなのだから論外
まぁ、バグのないゲームはないんだろうなぁ
ミュウ
ひとしこのみ
8回逃げ
えふえふ
ドリル装備
活人剣キャンセル!
主人公交代!
ジョウイを仲間に!
>>962 小学校低学年だった当時でも色々聞いたなあ。
「アメリカ村に行けばミュウに会えるよ!!」とか
>>974 >主人公交代!
おっと、種死の悪口はそこまでだ
まった、今思ったがバグと裏技の境界線があれじゃないか?
ウルマガ?だっけかあれで知った裏技(バグ)も多いだろ
GBのWiz外伝1でも、ダメージ計算式の
「AdB+C」のCの部分が実際には加算されていないバグがあったなぁ…
妖夢のおちんちん↓
152匹目のモンスターはチコリータじゃなくてけつばんだよ!!
>>965 トレイ開けは割とメジャーなバグ、裏技発見方法としてとりあえず試す人多いと思う
関係者が近所のガキにばらまく
↓
(・ )(・ ) ウヒョー!
\\\\
ヽ(*∀* )/
だったら、笑うw
そういえば聖剣2は相当酷かったみたいだなぁw
知り合いはランディがいなくなったままゲームをクリアしたそうだ
箱○でトレイ出したらダッシュボードに戻されちゃうしな
スレの進行状況が訳分からんwwwwwwww
>>978 >AdB+CのBの部分が奇数と偶数の交互出現になってしまう
!!!!
>>982 いや、バグを探すつもりでプレイするなら別だけど、普通にプレイする分にはやらないじゃないかw
>>985 ボスを倒した時にセレクトボタンでさようなら
ロムが死ぬと同義です
>>983 ああ、それそれw
あれも今思うとポケモンの増やし方で通信中電源切るとか怖い技乗せてたなあ
おっと俺は水晶の龍に騙されたことは無いぜ
1000なら聖剣2まさかのリメイク(バグもそのまま再現)
>>981 いや…たとえば本来ならば「安定したダメージを与える」という性能で
AとBが低めな代わりにCの高い武器の場合、
そのバグによって「ただダメージが低い武器」という結果に…
野球拳は必死になってやった・・・
大人は嫌いだ。
1000ならコケスレがバグる
1000ならみんなもう寝ましょう
1000ならコケスレのデバッグ作業を住人総出で行う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。