海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 247

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 246
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232086397/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:27:25 ID:kTAPkOO10
3名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:27:56 ID:kTAPkOO10
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii  
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,170,000
累計. 43,271,848. 27,491,594. 14,316,000. 13,853,000  6,788,300. 17,540,000
4名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:28:28 ID:kTAPkOO10
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:28:58 ID:kTAPkOO10
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:29:29 ID:kTAPkOO10
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:30:08 ID:kTAPkOO10
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43400K 27502K 14319K 13889K. 6788K 17540K
8名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:30:39 ID:kTAPkOO10
1. Wii Play w/ remote - Wii Nintendo 1.46 million
2. Call of Duty: World at War - Xbox 360 Activision 1.33 million*
3. Wii Fit w/ balance board Wii Nintendo 999K
4. Mario Kart Wii w/ wheel Wii Nintendo 979K
5. Guitar Hero: World Tour - Wii Activision 850K*
6. Gears of War 2 - Xbox 360 Microsoft 745K*
7. Left 4 Dead - Xbox 360 Electronic Arts 629K
8. Mario Kart - DS Nintendo 540K
9. Call of Duty: World at War - PS3 Activision 533K
10. Animal Crossing: City Folk - Wii Nintendo 497K*

11 WII Wii Music
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero World Tour
18 360 Madden NFL 09
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
9名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:31:09 ID:Q56Wr+cW0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
10名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:31:21 ID:kTAPkOO10
DS - 3.04 million
Wii - 2.15 Million
360 - 1.44 million
PSP - 1.02 million
PS3 - 726k
PS2 - 410k

年間TOP10
1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million
11名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:31:51 ID:Q56Wr+cW0
12名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:31:52 ID:kTAPkOO10
Top 10 Wii Games

1 WII PLAY
2 WII FIT
3 MARIO KART
4 GUITAR HERO WORLD TOUR
5 ANIMAL CROSSING: CITY FOLK
6 WII MUSIC
7 LINK'S CROSSBOW TRAINING
8 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
9 SHAUN WHITE SNOWBOARDING: ROAD TRIP
10 NERF N STRIKE

Top 10 Xbox 360 Games

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 GEARS OF WAR 2
3 LEFT 4 DEAD
4 FALLOUT 3
5 MADDEN NFL 09
6 GUITAR HERO WORLD TOUR
7 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
8 ROCK BAND 2
9 FABLE II
10 PRINCE OF PERSIA

http://blog.wired.com/games/2009/01/top-10-games-of.html#more
13名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:32:23 ID:kTAPkOO10
Top 10 Nintendo DS Games

1 MARIO KART
2 NEW SUPER MARIO BROS
3 PERSONAL TRAINER: COOKING
4 CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
5 KIRBY SUPER STAR ULTRA
6 POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA
7 BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY
8 MARIO PARTY
9 GUITAR HERO ON TOUR DECADES
10 BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY

Top 10 PlayStation 3 Games

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
3 LITTLE BIG PLANET
4 PRINCE OF PERSIA
5 GUITAR HERO WORLD TOUR
6 RESISTANCE 2
7 MADDEN NFL 09
8 FALLOUT 3
9 ROCK BAND 2
10 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER

>>9
死ね
14名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:32:54 ID:kTAPkOO10
Top 10 PlayStation 2 Games

1 GUITAR HERO WORLD TOUR
2 MADDEN NFL 09
3 KINGDOM HEARTS RE: CHAIN OF MEMORIES
4 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009
5 ROCK BAND
6 ACTION/ADVENTURE BUNDLE
7 SONIC UNLEASHED
8 LEGO BATMAN
9 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR FINAL FRONTS
10 GUITAR HERO AEROSMITH
15名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:33:21 ID:5QZSKesy0
>>11
ソフトが売れない360(笑
16名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:33:25 ID:kTAPkOO10
17名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:33:37 ID:KCT42orJ0
      ∧ ∧
     (* ‘へ‘*)<ティムポッポ!!
      ( 〓☆)
        v v
       川川
    ((((   )))) ボーン!!
18名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:33:53 ID:9iisnI9jP
人に軽々しく死ねとか言っちゃいけません

>9
くたばれ
19名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:34:02 ID:kTAPkOO10
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
20名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:34:33 ID:kTAPkOO10
調査機関のみによる累計販売台数(2009/01/16版)

     日   米   欧    累計
Wii  764万 1892万 620万 3276万
360.  86万 1496万 440万 2022万
PS3. 271万 741万 320万 1335万

日:メディアクリエイト〜2009/01/11 米(+加):NPD〜08/12(08/11) 欧:白書〜200712
Wii−360=1254万台 360−PS3=687万台 Wii−PS360=−81万台
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
21名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:35:00 ID:ZKrpq2e40
年が変わって色んなデータも更新されたし、そろそろ新しいテンプレの整備を考えた方がいい時期かもね
本当はまとめサイト作るといいんだろうけど

そしてヒントくんは死ね
22名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:35:07 ID:kTAPkOO10
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%

ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
23名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:35:12 ID:IX/WM1+T0
>>11
wiiは10%アップかぁw
しかし360のソフトの売れなさすぎにワラタ
24名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:35:45 ID:jacgH8cU0
ID:Q56Wr+cW0
ごみ屑ニートGKのヒントいい加減にしろ死ねよ
25名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:37:16 ID:n7tbv47E0
ソフトが売れる360ってもう死語っぽいな
PS3にも負けてるんじゃお笑いだわ
26名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:37:32 ID:kTAPkOO10
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       320(08/12)  490(08/12)  190(08/12)
フランス       112(08/12)   285(08/12)  127(08/12)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          88(08/11)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
27名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:38:52 ID:WzwrRB5N0
あいかわらずwii&マリカ&wiifiは無いんだな
In Stockになったのほとんど見たことねえ
28名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:39:26 ID:kTAPkOO10
>>11,15,23
SonyはPS2、PSP、PS3の合計ね
しかも金額ベース
29名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:43:30 ID:3nyoDWyC0
テンプレ割り込みする為にずっと張り付いてるんだよなぁ、ちょっと怖いわ。
30名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:46:45 ID:HB+EcuQZ0
テンプレ割り込みとか気にしてどーすんだ、
惨めな人間が自分の惨めさをわざわざ目立つように晒しているだけなのに。
31名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:49:53 ID:vZFsCU9E0
>>9
>>11
>>17
>>18
>>21
>>23
>>24
>>25
今日のテンプレアホな割り込みした人達
32名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:50:37 ID:ZKrpq2e40
France;
Week 2, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
03 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
04 (03) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
05 (_) [PS3] CALL OF DUTY WORLD AT WAR (Activision Blizzard)

マリカが消えた
TOP5にWiiDS以外が入ったのは10月以来、3ヶ月ぶり
33名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:53:22 ID:puReuAkE0
補足しとくと>>11はハード等も含んだ市場シェア。

ソフトシェアはこれ
ttp://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png
こっちがソフトの金額ベース
ttp://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-dollars-2008-smooth.png

Wiiはタイレシオが6.0に近づいている。
360は9〜11月までずっとタイレシオ8.1とプレスリリースで言ってきたけど、12月でその記述が無くなったから、若干タイレシオは下がってる?
とのこと。
34名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:53:45 ID:/Ck2ZizBP
マリカは在庫切れしてる
35名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:55:49 ID:Xe2AO8Ka0
>>32
うさぎお膝元では強いな
36名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:58:53 ID:vZFsCU9E0
>>33
どっちにしろMSは最下位だなw
37名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:02:44 ID:kTAPkOO10
38名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:03:17 ID:qA885iuv0
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2

NPD ソフト販売数2008年間
Wii 70M
DS 52M
360 48〜49M
PS2+PSP 57M
PS3 27M
39名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:03:39 ID:gzYPF71Z0
>>33
これを見ると360のハードの売れ行きってのは単に買い換えだったってオチがつきそうだな。
40名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:05:10 ID:ZKrpq2e40
Wii : 70 milliom
DS : 60 Million
PS2(+PSP) : 57 million
360 : 48 Million(41 million)
PS3 : 27 million(12.5 million)
GBA : 1 Million

こうか
( )は2007年実績
41名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:05:46 ID:gzYPF71Z0
>>37
ttp://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

これを見て思うのは、ソニーはPS2がDSみたいにランク外でジワ売れしてんのかなって事。
金額ベースのシェアで下がるってことはたぶんPS2のソフトがまだ売れてるって事だと思うんだけどね。
42名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:07:30 ID:qA885iuv0
訂正
http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2

USソフト販売数2008年間(NPD)
Wii 7000万
DS 6200万
360 4800〜4900万
PS2+PSP 5700万(大半がPS2)
PS3 2700万


DSは132M - 70M = 62Mだった
43名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:07:45 ID:ZKrpq2e40
で、12月はWiiのソフトシェアが37%と
44名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:08:00 ID:j+Bn/A4B0
マリカは英仏米のアマゾンで在庫切らしているね
しばらくランキングから姿を消すかも
45名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:08:34 ID:u33fqwNx0
まぁ前世代の勝ちハードだから特に不思議ではない。
日本では去年で終った感があるが海外だと今年くらい持つかもね。
46名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:08:39 ID:HB+EcuQZ0
ハンドル、かなぁ。
47名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:11:23 ID:WzwrRB5N0
>>44
ハードの増産がおいつかないのはわかるんだが
ソフトでこんなに在庫切れが長いのはちょっと見た覚えがないんだが
48名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:12:44 ID:gzYPF71Z0
DSならまだわかるが光メディアのWiiで品切れが続くってのはちょっと異常な事態。
49名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:14:42 ID:VWpBtRBN0
ま、ソフト単体でも紙やパッケージがネックで
増産がすぐに出来ないことはよくあることだからな
50名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:15:24 ID:ZKrpq2e40
Italy:
Week 1, 2009
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 09
02 (03) [PS3] Pro Evolution Soccer 09
03 (02) [DS] Brain Training
04 (10) [PS3] Need For Speed Undercover
05 (05) [PS2] Need For Speed Undercover
06 (12) [PS3] Call of Duty: World At War
07 (04) [PS2] FIFA 09
08 (15) [DS] New Super Mario Bros.
09 (_) [360] Pro Evolution Soccer 09
10 (08) [PSP] Pro Evolution Soccer 09
11 (_) [360] Call of Duty: World At War
12 (14) [Wii] Wii Music
13 (_) [Wii] Super Smash Bros: Brawl
14 (_) [PS3] FIFA 09
15 (_) [360] FIFA 09

こっちはマリカに加えてFitとPlayも揃って消えた
51名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:16:07 ID:VXA1o+6s0
>>39
ソフトが一番売れてる360
その実態はwiiには勿論PS3にも負ける程度でしたw

笑えるオチだな
52名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:16:16 ID:Xe2AO8Ka0
さすがサッカー王国
53名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:19:53 ID:AVHbp1CP0
ALL PLAY(笑)って出てないの
54名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:20:00 ID:sx/6GGIr0
売れてますなぁPSW
55名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:21:38 ID:oSjYv3qc0
PSPとPS2を単品で数字出せよw
56名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:21:43 ID:kTAPkOO10
>>47
ハンドル余ったら大変だから慎重なのかね
57名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:21:53 ID:ZKrpq2e40
米市場97年〜08年
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/historical-revenue-1997-2008.png

2001年〜2006年がフラットで、ここ2年で一気に伸びたんだね
05年比で2倍以上になってる
58名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:23:10 ID:sx/6GGIr0
PS2のソフト、ランキングにも乗らないから売れてないんだと思ってたけど
そうでもないのかな
59名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:23:29 ID:VXA1o+6s0
>>57
任天堂のおかげだな
60名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:23:33 ID:jDh4KWF+0
>>57
任天堂が伸びただけで、他にとってはフラットなんだよな、それ
61名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:24:16 ID:ZKrpq2e40
何を今更、米1-9月のソフトシェアがPS2>360だったのはこのスレでは常識だろ
62名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:27:18 ID:HE91IxM10
>>16
上2つ、ページ無いね
63名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:28:51 ID:VWpBtRBN0
>>56
ただ単に想定以上に売れたってことだろう
マリカは長く売れることはここ数ヶ月見ても明らかだから
多めに作っていただろうことは想像に難くないからな
64名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:28:56 ID:ZKrpq2e40
>>62
文字化けしてるね
htmlで止めたら見られる
65名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:28:59 ID:1S/prxKi0
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=3
ハード・ソフト・周辺機器含む市場規模

      07  08  単位:B$
任天堂  6.7  10.0
SONY  6.2  6.4
MS.    5.1  4.9
66名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:29:43 ID:ZKrpq2e40
ハンドル、UKかどっかで投げ売りされてたのに…
需給というのはままならないものだ
67名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:33:02 ID:1S/prxKi0
>>60
06→07の5.5B増加のうち、60%が任天堂分だと
08/1に任天堂が発表しているらしいので(記事3ページ目)
まあ多少はPS360の寄与もあるんじゃないかな、多少だけど
68名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:34:02 ID:mpMMyyYJ0
PS2>360はひどい話だな
HD機はサードを殺すために投入されたかのようだ
69名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:34:45 ID:wx0S9xtF0
>>51
メーカー別と機種別をごっちゃにしてる馬鹿がお前ってのはよくわかるなw
70名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:39:00 ID:kTAPkOO10
>>67
07→08だと99%任天堂なんだよな
71名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:42:17 ID:aPGDWAEO0
360ソフト売上ランキング上位には多数名を連ねてるのに
トータルで見るといまいちつーのは
360ユーザーはコアゲーマー(笑)なんて言う人種ではなくて
ゲーム誌の話題作のみ買ってるミーハーな連中という気がしてきた
72名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:45:31 ID:fkmZVmAQ0
北米のHDゲーム購入者もミーハーだよ
コアゲーマーっていうのは嘘
73名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:48:29 ID:ZKrpq2e40
そろそろ、パブリッシャー別のも出ないかのぉ
これが何%になってるのか怖くて楽しみなんだが

米 任天堂ソフトシェア
2004年 2位 10.6%
2005年 3位 8.9%
2006年 2位 10.3%
2007年 3位 14.8%

UK 任天堂ソフトシェア
2004年 10位 3.4%
2005年 9位 4.2%
2006年 4位 7.7%
2007年 2位 19.1%
74名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:53:24 ID:qA885iuv0
>>70
WiiDSの大躍進もあるけど、PS2の激減も同時に関連してる気がするな。
75名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:57:08 ID:qA885iuv0
まあ結局1〜9月の岩田グラフと年間のソフト販売シェアが似たような
比率であることが確認できたので(年末でWiiが捲ったが)
>>16の資料としての有用性も補強された

http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
76名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:06:40 ID:VWpBtRBN0
岩田グラフって
ソースにNPDと書かれてあるのが読めんのかと
77名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:28:24 ID:ZKrpq2e40
セガヨーロッパのMD及びUKの販売担当の人のインタビュー
http://www.mcvuk.com/interviews/406/Sega-Unleashed

クリスマスに合わせて発売する予定だったソフトが2009年に延期された
クリスマスにマリソニのCM打ったら上手くいった
セガがPS3と360で一番数多く売ったのはリアル五輪
映画ライセンスものは、PS2が思いの他早く市場が無くなって駄目だった
2009年はWiiのコアゲーが主力。バイオとレッドスティールが売れてるからいける
78名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:33:44 ID:AvQ7Ablt0
また2008年12月現在における米国ゲーム機累計販売台数は以下の通り。

Wii・・・1760万台

PlayStation Portable・・・1430万台

box 360・・・1389万台

こうしてみるとハードとしてはPSPは成功を収めたと言えるだろ。
79名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:34:04 ID:Wxt3fr9ZO
>>42
9月までの数字も貼ってみる。


ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4
360 累計 約9100万
   08年 約2700万
   07年9月時点累計 約4450万(MS 約950万本 サード 約3500万本)
Wii 累計 約6900万(任天堂 約3000万本 サード 約3900万本)
   08年 約3500万
PS3 累計 約2900万(SCE 約500万本 サード 約2400万本)
   08年 約1500万

ハード売上累計台数
   売上台数   タイレシオ
360 1124.2万台   8.1
Wii 1254.7万台   5.5
PS3 549.4万台   5.3
※NPD2008年9月調べ
80名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:38:05 ID:ZKrpq2e40
>>78
言えるわけねぇだろ
81名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:46:47 ID:HB+EcuQZ0
>>73
それ例年カプコンが出してたけどアメリカはNPDが出すのを許可しなくなった。
82名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:48:18 ID:ZKrpq2e40
なん…だと…?
なら白書待ちかよ、なげーな
83名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:54:46 ID:Wxt3fr9ZO
累計はこんな感じかな。


ソフト売上累計本数
360 累計 約1億1300万
   08年 約4900万
Wii 累計 約1億400万
   08年 約7000万
PS3 累計 約4100万
   08年 約2700万

ハード売上累計台数
   売上台数   タイレシオ
360 1388.9万台   8.14
Wii 1754.0万台   5.93
PS3 678.8万台   6.04
※NPD2008年12月調べ
84名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:57:50 ID:cHexlrB90
>>33
箱○の欠陥保証切れ買い替え需要は相当あるってことだな
85名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:58:43 ID:BUiJP8hG0
PCゲー市場はどうなんだろ
箱に移ってきたんなら縮小してるかな
86名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:04:41 ID:ef/QdIsS0
フラジールもハード選択ミスった?海外でも欲しいって人いるみたいなんだけど
Wii持ってないって。海外メーカーはこういうマーケティングのミスってあるのかな?
87名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:11:21 ID:rYhuFGNYO
いるって言ってもたいした数じゃないだろ。
少なくともHD機の開発費をペイできるほどいるわけない。
88名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:11:53 ID:8JBPJhBK0
>>86
赤字の会社が多いってことは、根本的な部分で多くの会社がミスってるって事だと思う。
89名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:15:28 ID:gdS2CoKR0
HD機の存在自体がマーケティングのミス
90名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:17:20 ID:DL90FFFT0
別にPS3はHDでの開発を義務付けられてるわけじゃないし
91名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:19:19 ID:2zWD32740
PS2は3万円切ってから1年で2000万台売れた
399ドル以上のプライスで1500万台弱売ってるんだから
冷静に数字だけ見ると、そこまで悲観するような話じゃないのかもしれない

次は3月か4月に349ドル・ユーロに下げてくると思うけど
299ドルを切ってからの2、3年は毎年コンスタントに1500万台は売れると思う
まあ今回は不況とHDテレビへの移行があるから予想なんて無意味だけど
92名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:20:28 ID:D1aZpx4b0
値段でハード買うわけじゃないんで
93名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:20:36 ID:7g2hNobQ0
また馬鹿が来た
94名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:21:54 ID:ZKrpq2e40
これはパクちゃん並のバカだな
95名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:26:38 ID:SWk0vprU0
会社自体が赤字になりそうなのに、ただでさえ赤字の部門を
もっと赤字増やしますなんてほざいたら株主にぶっ殺されるぞw
96名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:27:25 ID:OXB2hJwk0
日本では値下げどころか実質値上げです
ユーロ安の欧州では値段なんか下げられない
北米は箱○にもダブルスコアつけられて手遅れ
97名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:29:11 ID:j66db+kz0
一年後にやってきた白船WiiにHD機の360があっさり抜かれたのに
同じHDハードで少ないパイを取り合ってるPS3は本当何も考えないで発売したんだね
98名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:38:42 ID:u33fqwNx0
それが不幸中の幸いなんだけどな。負けハードでも
2機種のマルチにできるから3000万台というスケールで売ることができる。
それでも大半の会社が赤字塗れになってしまうほどPS360は最悪のハードなんだけどね。
これが1機種だったらもっと早期に終ってた。
99名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:38:47 ID:IGJU/ip00
>>97
Wiiとは同じ時期に発売したんだからそんなのわかるわけないだろ
100名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:42:52 ID:IaIqIegK0
3000万っていっても半分くらいは重複してんじゃないの
101名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:46:22 ID:BjO9YJ+o0
そろそろ真剣に語ろう。
PS360で幸せになれた人が居たかどうかを。

とりあえず俺居ないと思う。
102名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:46:44 ID:ZKrpq2e40
ソフトの売れ方を見る限りでは、FPSとその他でかなり違うけど
平均するとだいたい普及台数通りの数字が出るから、あんま重複してないんじゃないかな
103名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:47:08 ID:u33fqwNx0
重複してようが>>42の数字を見る限りPS360のマルチは有効な戦略だよ。
あくまで敗戦処理としてはね。今後出す必然性は全く感じないけどな。
104名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:54:49 ID:xg/TGhiH0
Wiiに移植できないように作っちゃったんだったら
マルチは意味あるわな。
105名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:57:11 ID:wW8f2B/V0
現状から、ガンガン力入れていくんで^^的な行動取るのが一番株主怒るよなぁ
海外も日本に倣った感じになっていくんじゃないかな。リメイクやらシリーズ物やらwii・DSの知育・フィットネス系
大作が思うように売れなくなって自爆した日本のサードをそのままトレースした感じなんだし
106名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:59:46 ID:xG6u5KVa0
>>91
はぁ?1000万台も売れてないけどw
107名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:07:12 ID:DL90FFFT0
>>101
乞食しか買わないだろう
108名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:13:53 ID:xG6u5KVa0
俺も最近360買って不幸になりました
絵が綺麗なだけでここまでつまらん物だとは思わなかった
Falloutの過大評価っぷりも凄い
ゴールドメンバーシップカードなんて買わなければよかった
HD機の糞っぷりを勉強するのには高い授業料だった
109名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:15:00 ID:vbza0KRX0
2006年「値下げすればPS3勝つる!」
2007年「値下げすればPS3勝つる!」
2008年「値下げすればPS3勝つる!」
2009年「値下げすればPS3勝つる!」
2010年「値下げすればPS3勝つる!」
110名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:16:38 ID:XdOFzQ3V0
>>90
1080p60fps2画面とか抜かしたド阿呆ハードが
義務付けて無いだぁ?
111名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:20:34 ID:DL90FFFT0
>>110
それらを作るのはメーカーの自由だろう
SDだろうと面白いゲームは売れる
112名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:24:42 ID:5CNcgXFQ0
面白いゲームが作れないと自覚してるから
今の路線を選んだんだろうけど
113名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:32:11 ID:GlJ36bb30
>>111
既に本家からは消されているのでまとめサイトからこぴぺ。


◆ SCE、「PS3クオリティのゲームを作れ」とアリカのゲームを却下 ◆
Mihara's sub Layer : http://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?day=20050612

新しいシューティングゲーム移植の幕開けをPS3のロンチタイトルにしたかったので、
開発機の提供のお願いにSCEさんに出かけた。
SCEさんの偉い人と担当さんに話したら
「アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい」と言われた。
この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
ゲームでしょ?
PS3クオリティって何?
ゲームじゃないの?
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps3/variety.html
114名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:32:32 ID:IIUtnZ8Z0
>>111
SDで出たPS3のゲームの実例あるの?
115名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:42:04 ID:jacgH8cU0
SDでも面白ければいいんだ!てww
GKも弱気になったもんだ
116名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:44:53 ID:MkurpIzL0
今のSCEにそんな強情はってる余裕は無いだろ
BDでしかソフト出すの認めないのはまだコピー対策とか大義名分があるにしても
って言うかハーフHDにすら達してないソフトがごろごろある時点で解像度神話なんて崩壊してる


117名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:45:23 ID:xG6u5KVa0
>>114
白騎士
118名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:45:49 ID:mysE6IP10
PS360ユーザーがWii並の画質のゲームで満足するわけない。
彼らはゲーム性より画質が最低限必要な要素なんだから。
119名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:46:44 ID:MkurpIzL0
>>115
ついに認めてしまったな
120名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:46:49 ID:IIUtnZ8Z0
>>117
そりゃ嘘だろ。
121名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:49:17 ID:VIuX48EL0
>>86
その一人の為のマーケティングじゃねぇし
海外の方がwii持ってる人多い
122名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:53:04 ID:eEZdifdV0
そら今までSDだったんだからSDでも面白いものは出来るだろう
ただHDという存在が出たからSDだと購買意欲は減るんだろうな
123名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:53:57 ID:vbza0KRX0
SDでいいならWiiで作ればいいんじゃねぇの?
124名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:54:44 ID:DL90FFFT0
>>123
現在の2機種マルチから3機種マルチになるだけ
125名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:58:07 ID:XdOFzQ3V0
SDwwwとか
糞グラwwwとか
ショボCGwwwとか
いってた馬鹿戦士が
面白ければSDで良いんだってよ
126名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:58:41 ID:LiKjnr5l0
流石に去年が最高値だとは思うけどねぇ>任天堂

でも他社ハードも事前にわかってるようなソフトは大体出しちゃったし、今年はさらに任天堂ハードのシェアが増えそう
127名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:59:46 ID:rXBhWO0r0
前から何言われようと同じこと言い続けているし
SDマルチ君と名付けようか。
128名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:59:49 ID:xG6u5KVa0
>>120
あの酷いスクショを見て一発でSDとわからないならHDハードなんて持ってる意味が無い
PS2で十分だよ
129名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:01:11 ID:HcLWnMoo0
フォント見たらSDかHDかなんてすぐわかるだろ。
130名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:01:49 ID:ef/QdIsS0
>>121
いや、そうでなくてプラットフォーム選びのミスね。
ゲームの性格上、ハードごとに性格が出てきてるので
ハードにあったソフトを出していかないと売れてないじゃん?

アイマスをWiiに出しても、無理だと思うでしょ?
131名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:02:46 ID:jacgH8cU0
HD機から画質を取ったら旧世代式コントローラーしか残らねえじゃねーか
あれ?それなんてPS2?
132名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:03:14 ID:T7A5QzMH0
PS3だったら海外で2億で作ったJRPGが売れるとでも?
133名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:03:20 ID:3nyoDWyC0
フォントうに?
134名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:07:46 ID:xG6u5KVa0
うちのテレビだとフォントはアプコンされてる?ように見えるからわからないな
Wiiでも文字だけ異様にくっきり見える
135名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:08:31 ID:8JBPJhBK0
>>130
360以外で出してても普通に売れてたと思うよ、アイマスに関してはだけど。
元々のアイマスオタにとって、機種なんか何の関係も無かったから。
136名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:09:37 ID:vbza0KRX0
アイマスなんて箱○でも10万いかないもんだぞ?
馬鹿か
137名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:10:18 ID:T7A5QzMH0
字の大きさでわかるんじゃねーの。
くっきりとか関係なく。
138名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:14:26 ID:D1aZpx4b0
任天堂がHD対応ハードを出したとしても
文字はSDのときと同じサイズにしそうだな
褒め言葉のつもりで言ってるが
139名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:15:02 ID:vbza0KRX0
というかHDだからってなんで文字を小さくするのかわからん
なんか決まりでもあるのか?
140名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:16:43 ID:O02DR1Za0
HDの利点は画面の情報量をより多くすることができるからだそうです。

要は、削ることをサボってるだけのことだな。
堀井なんかはその点やはり凄いよ。
141名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:18:08 ID:ggkFEO2j0
>>130
では君に聞くが…

DSのどきどき魔女神判が売れると最初から分かってたか?
DSの西村京太郎君が売れると最初から分かってたか?
DSの世界樹の迷宮が売れると最初から分かってたか?

俺はこれらが売れてそのジャンルの流れを形成するとは全く予想できなかった。
142名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:21:18 ID:lgdTZad30
Wiiは勝ちハードなんだから、そこで出す意味なんて普通はそれだけで充分なんだがな
どっちかというと、極論で言えばそれ以外のハードで出す場合は全て言い訳になる
売上が奮わなくとも、長期的な自社ブランドの足場固めだとでも言えば、それはそれでアリだし
つか軸を売れ筋ハードに移したいなら、間違った選択ではないだろ
143名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:22:26 ID:1Z/TkDNgO
解像度よりもシェーダー上手く使ったほうが綺麗に見せる事ができる気がする
144名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:24:07 ID:He5PAUG/0
SDでいいならWiiで出せばいいのよ。
極一部の、マシンパワーを必要とするソフト以外は、Wiiでいい。
145名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:25:00 ID:T7A5QzMH0
明るい色調やコントラストはっきりさせた方が綺麗に見えるんじゃないの。
人間の目的には。
146名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:30:39 ID:vbza0KRX0
客層客層ってただの言い訳にしかならんわ
つーかWiiの客層はうちとは違う!と思い込まなきゃ精神崩壊しちゃうんでしょう
なんせ客層が違うはずなのに任天堂に客とられてるんだから
147名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:39:20 ID:He5PAUG/0
サードは、「金儲けのため」にソフト作ってるわけだしな。
海外サードが技術に投資したのも金儲けのため。

でも、日本のサードは何か違う。
148名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:41:11 ID:uxXXc7/L0
名誉のためだ!
149名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:42:14 ID:ef/QdIsS0
>>141
ドキドキは、DSのタッチじゃないと出来ない操作
京太郎ファンは、相対的にDSに多いだろう
世界樹ってそんな売れたっけ?


150名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:42:47 ID:ef/QdIsS0
キャバクラのためっぽい
151名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:49:31 ID:WP2cj4Gv0
>>149
本スレじゃ当初1万も売れないとか言われてたソフトではあったな
蓋を開けてみたら10万超えてびっくりって感じ
152名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:57:17 ID:8juaOlL00
せっかく世界樹ブランドが盛り上がりそうな雰囲気の中、新納退社でII発売もなんかフェードアウト気味
人材が流動的過ぎて自滅ばっか、この業界
153名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:03:46 ID:RWEY7N8n0
だから内情が安定していて人材の流出が少ない任天堂がトップになるわけだ。

そりゃ、短期間で人がいなくなるならブランドの維持とか無理だよな。
だから、どうせ維持できないんだから、
短期間のうちに売れるだけ売ろうと言う、ブランドの切り売りみたいな現象も起きる。
154名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:07:35 ID:1f03sV+y0
箱○って欧州脳死だぞ?
海外サードが箱○で赤字出してるのは、箱○が欧州でウンコだからだろ。
欠陥品は欧州じゃ売れないよ。だって返品できねーもん。
155名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:10:17 ID:/+66FqMY0
>>154
データ古過ぎ
情報収集も出来ないのか
それとも脳内ソース?
156名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:13:23 ID:YzGf+LkG0
>>155
まぁ最下位争いでは頑張ってるけど
Wiiと比べてみたら脳死なのは確かだよ。
ハード、ソフト共にね。
157名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:18:14 ID:Eyr/sKaz0
>>156は脳死の意味が分かっていないに1000ゲイツ
158名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:29:03 ID:Yu+HAkIK0
>>144
SDで3機種マルチが増えると思うよ
159名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:30:10 ID:5AhA7Wyi0
またお前か
160名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:31:14 ID:eGXpRnvk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090119/UTU2V3IrY1cw.html
叩かれたからID変更して逃亡のヒントくんwww
161名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:31:59 ID:u7tZMZHn0
あれだけ膨大な赤字垂れ流しながらも資金力で無理矢理生かされてる
まさに脳死
162名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:32:00 ID:SO9RN0ID0
Canadian videogame market hits $1.7bn
http://www.gamesindustry.biz/articles/canadian-videogame-market-hits-USD1-7b

Consumer spending on videogames in Canada
hit an all time record at CAD 2.09 billion (USD 1.7 billion) for 2008,
according to the market research group NPD.

The figure represents a year-on-year growth of 23 per cent
seeing a total of 1.9 million consoles sold over the year,
with the Nintendo Wii dominating sales with 44.1 per cent of the stake,
while Microsoft's Xbox 360 came in second at 25.5 per cent
and Sony's PlayStation 3 followed at 21.7 per cent.

The region saw a total of 1.2 million portable consoles sold in 2008,
Nintendo once again provided the best selling system with its DS at 76.5 per cent of sales,
followed by Sony's PlayStation Portable accounting for the remaining 23.5 per cent.
163名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:36:18 ID:YzGf+LkG0
>>157
どういう意味だ?
ゲイツポイントはどうでもいいが何を言ってるのか意味がわからんから説明してくれ。
164名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:38:20 ID:u7tZMZHn0
アナルリスト「Wiiが本気を出せば倍の400万パワーや」
ttp://www.inside-games.jp/news/331/33177.html
165名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:41:22 ID:Yu+HAkIK0
Pachter氏にはどんどんwii爆売れ予想をしてもらいたい
166名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:10:49 ID:9rBTAefc0
>>66
あれは元の推奨価格がボッタクリなだけ(3000円以上で売ってたw)
今の値引きした価格が正常
167名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:12:03 ID:+QTN5BZj0
>>147

営利企業なんだから、どこだって金儲けようとするのは当然だよ。
んで、海外大手はほとんどがそれに失敗しただけのこと。
168名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:15:10 ID:SO9RN0ID0
Explaining Britain's Decline
http://www.edge-online.com/magazine/explaining-britains-decline
イギリスゲーム業界は2009年までに韓国、カナダ、中国に抜かれる恐れとNESTA報告。
一見健康的に見えるがその大部分はRockstar North1社のおかげ。
EidosのCreative directorによれば、過去半年で半分のデベロッパが
閉鎖してるか、もしくは外資に買収されている。

イギリスのゲーム業界がなぜ低下しているのか。
NESTAによれば、その原因は(1)政府支援の無さ
(2)グローバルなパブリッシャーの少なさ(3)スキルのある労働者の不足

(3)について。スキルのある労働者は国内滞在を望みつつも
よりいい条件を提示する海外に機会を求め、
またゲーム課程卒業者のうち18%しかゲーム開発に携わっていない。
(教育課程が貧弱なため、卒業生は再教育しなければ使い物にならない。
まともな教育水準に達しているのは4コースだけ)
などなど。
169名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:17:40 ID:j6vsEem/0
いきなり「政府支援の無さ」だもんなあw そりゃイギリスも堕落するわ、南無
170名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:19:45 ID:+QTN5BZj0
>>168
日本について語る場合、ただし任天堂は除く、なんてアホ理論がまかり通るのに、
イギリスについて語るときに、ただしロックスターは除く、とは誰も言わない不思議
171名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:22:40 ID:SO9RN0ID0
>>169
そのあたりはイギリスを抜くことになりそうな、
カナダや韓国のゲーム産業支援策をさしていると思われる。
そしてEidos経営者の発言を借りれば、イギリス政府にとって
「ゲーム業界はポルノより少しはマシなもの」というその認知度の落差と。
172名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:26:11 ID:j6vsEem/0
いや、さあ…その辺の産業支援策ってのもなあw
たかが娯楽だぜ? ゲーム制作なんて玩具作りの延長なんだよ、素養の無い・国・国民なんてお呼びじゃない
173名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:27:25 ID:BLCOjTZn0
韓国や中国なんてパクリゲーだけじゃねーかw
世界の誰がリスペクトするかって話だ。
174名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:29:52 ID:26wMdr1z0
>>85
NPD: 2008 PC Game Revenues Fall 14 Percent At Retail
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21908

14%縮小
175名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:32:21 ID:FJLq/QJ00
Killzone 2: Masterbit Theater, Final Build (HD)
http://jp.youtube.com/watch?v=XfwdBjjKDZU&fmt=22
176名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:34:42 ID:9rBTAefc0
UKのゲーム産業はHD一点勝負だったからな
atariとかamigaに注力したファミコン時代と同じ失敗をしている
177名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:34:46 ID:4AnzAKf30
まーたキルゾーン2荒しかよ
もういいっつーの
178名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:39:38 ID:JRX4YHtCO
役人がゲームわかるわけないんで実績あるタイトルに似たものしか許可しない。
パクリばかりが出てくるだろうよ。まさに韓国みたいに。
179名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:39:59 ID:FJLq/QJ00
海外で今一番話題のゲームだろ
何言ってんだコイツ
180名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:42:32 ID:FJLq/QJ00
一般ゲームからしてこんなんだから
どんどん世界シェアが下がるんだよな
181名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:43:34 ID:FJLq/QJ00
一般ゲーマーからしてこんなんだから
どんどん世界シェアが下がるんだよな
182名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:45:47 ID:5AhA7Wyi0
なんだただの基地外か
183名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:52:16 ID:12IazQcX0
マルチコピペしてるキ印だから仕方ない
184名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:20:17 ID:26wMdr1z0
UK:
Week 3, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (02) [WII] WII PLAY
03 (_) [360] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
04 (04) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
05 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
06 (03) [WII] MARIO KART WII
07 (06) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
08 (10) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
09 (07) [360] GEARS OF WAR 2
10 (_) [PS3] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
11 (14) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
12 (16) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
13 (17) [PS3] LITTLEBIGPLANET
14 (12) [PS3] FIFA 09
15 (38) [360] HALO 3
16 (23) [PS3] FALLOUT 3
17 (24) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
18 (11) [360] FIFA 09
19 (21) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
20 (22) [DS] MARIO KART DS
185名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:20:49 ID:26wMdr1z0
21 (08) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION
22 (31) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
23 (19) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
24 (26) [360] KUNG FU PANDA
25 (36) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
26 (37) [PS3] RESISTANCE 2
27 (09) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
28 (_) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
29 (28) [360] QUANTUM OF SOLACE
30 (25) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
31 (20) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
32 (40) [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS
33 (27) [WII] BIG BEACH SPORTS
34 (_) [WII] BIG BRAIN ACADEMY: WII DEGREE
35 (_) [WII] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
36 (18) [360] FAR CRY 2
37 (13) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
38 (39) [360] LEFT 4 DEAD
39 (_) [360] GRAND THEFT AUTO IV
40 (33) [WII] WALL-E
186名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:41:55 ID:txUxPmN/0
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/
最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった

そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した

更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である

私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ
187名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:43:45 ID:FN1fe0PZ0
イギリスはクリエイティブな国だからそこまで悲観することはないだろう
英語がある分日本より有利な気がする
得意の外資参入できるしな
188名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:45:08 ID:pXS9LSKO0
>>186
そんなアンチPS3のサイトの記事持ってきてどうしたいんだ?
誰も金払ってラグラグオンラインなんてやりたくないからw
189名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:46:17 ID:pXS9LSKO0
イギリス、カナダは英語圏でもPS3を引き離せないよな
GT5の投入と値下げ、KZ2で何処まで訴求できるかなだな
190名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:47:08 ID:txUxPmN/0
>>188
都合の悪いサイトは全部アンチ扱いかよゴキブリw
191名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:47:38 ID:+QTN5BZj0
>>186
で?としかいいようがない記事だな。
192名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:05:49 ID:IzZX1Ckl0
ファミ通調べみたいなもんかね?
せめて調査対象と、標本数について書いてくれんとなんとも言えないね
193名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:09:11 ID:pXS9LSKO0
>>190
英語読めるならそんな恥ずかしいサイトのソースは出せないわなw
ま、がんばれや
194名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:14:23 ID:txUxPmN/0
Game Informerの8月調査って書いてあるから雑誌のアンケじゃないか

>>193
読めない人向けの印象操作乙
死ねよゴキブリ

英語を読める人のためにTOP貼っておきますね
普通のサイトです

http://www.ripten.com/
195名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:18:40 ID:WG8sqM+T0
というかWiiにぶっちぎりで水を開けられてる時点で、
そのご自慢のオンラインサービスが大した訴求力を持っていないことくらいわかるだろうに

雑誌のアンケートねえ…日本でやってもファミ通や電撃あたりのアンケートに答える層は
多数派とは言えないだろうし、あんまり意味なさそうだな
196名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:19:20 ID:FN1fe0PZ0
riptenは確かにアンチPSより
197名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:20:27 ID:txUxPmN/0
>>195
貼っちゃだめなのか?cnetのコンソール予想よりは勝ちのある情報だと思うがw
いや、似たりよったりか
198名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:48:47 ID:WG8sqM+T0
>>197
貼っちゃ駄目なんてことは言わないが、たいして意味のある情報とは思えないな
ゲーム雑誌なんてある程度偏った人間しか見ないしな、海外ゲームサイトも同じだが

ゲーム雑誌アンケートなんて正直これと同じようなもんだろ

■感動して泣いてしまったゲーム
1位 PS2 『ファイナルファンタジーX』
2位 Xbox 360他 『CLANNAD(クラナド)』
3位 PSP 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』
4位 PS2 『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』
5位 PSP他 『Kanon』
6位 PS2 『テイルズ オブ ジ アビス』
7位 PSP他 『AIR』
8位 DS他 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
9位 PS他 『ファイナルファンタジーVII』
10位 PC 『リトルバスターズ!』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/113/113442/

このtop10が日本のゲームする人間の総意だと思うか?
199名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:14:12 ID:3hDYJDYO0
統計を見るときはまず母数を見ないといけない
集計方法や傾向がわかってないとランキングなど無意味
200名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:45:58 ID:XzjhVkmZ0
もっと大事なのは意図だな
気に入らない結果が出たら破棄してると思う
201名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:49:05 ID:OPVMZmA30
KEYつえー!
202名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:51:58 ID:FN1fe0PZ0
前から思ってたけどこういう投票する奴ってどこにたむろってるんだろ?
2ちゃんの住人はめんどくさいことはやらないだろうし
203名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:02:33 ID:tgAgTUdm0
http://wiredvision.jp/news/200901/2009011920.html
>ゲーマーは「暴力」ではなく「挑戦」を求めている:調査報告

>米ロチェスター大学が行なったある調査で、ビデオゲーム愛好者にとっては、暴力よりも、
>挑戦や「お互いに対話をしながら仕事に取り組むチャンス」の方が重要だということが明らかになった。

日本人としては当たり前の結果だなとしか感じないけど
海外の開発者や暴力ゲーじゃないと海外で売れないと思い込んでる
日本の開発者ににとっては目から鱗っぽい結果だよな。
204名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:12:20 ID:SME6bnXI0
>>187
上の記事は外資にやられないようにするにはという話だと思うぞ。

あと国内のメーカーにとって都合の良い市場って多分、日本。
海外のタイトルはあまり売れないから参入する第一歩として環境が良い。
L5なんかがそうだよね、日本で成功してから海外というやり方もできる。
いきなり世界市場だと販売の関係とかもあって結構ツライでしょ。
205名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:17:40 ID:FN1fe0PZ0
>>203
現実ゴア表現があるゲームが売れてるからなあ
POPやミラーズが売れないって嘆いていたし
206名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:42:23 ID:aVOHOrNg0
一応ミラーズ゙の製作者は東洋的感性を少し持っているからね
彼が日本人で日本で作っていたら報われたかも
207名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:47:56 ID:CzOyXry/0
でもヒロインのモデルになった彼の彼女は明らかに日本人では無いけどな
208名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:52:42 ID:f2CVMPAU0
欧米人の黄色人種観は日本人でも中国系でもなくもろ半島系だよな。
なんか理由でもあるんだろうか?
209名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:08:21 ID:0W/j5dep0
>>186
そこゴミサイトだよw
210名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:10:13 ID:0W/j5dep0
>>190
オンとかクソだったギアーズ2に10点つけておきながら
KZ2過剰に褒めんな!騒ぐな!って言ってて
アホかって言われてるサイトだよ
211名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:12:21 ID:D5/s27k+0
>>40
結局WiiとDSがソフト売上圧勝か
ソフトが売れる360とかいうのは都市伝説だったなwwww
212名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:27:46 ID:JwFkdT+F0
>>162
なんで%表示なんだろう。
計算してみた。

カナダ NPD
2008年
据置
Wii 837900
360 484500
PS3 412300
PS2 165300

携帯
DS 918000
PSP 282000
213名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:35:16 ID:JwFkdT+F0
>>184
久々に新作がランクインしたね。
でもマルチ合算でもFitが昨年8月以来の1位復活か。


バンダイ、米国人新卒者を本社採用=海外強化へ布石
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090119-00000145-jij-biz
214名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:51:44 ID:Ss8GlAR1P
正直今年は日本のゲームが海外で売れるかよりも日本のメーカーがどの海外企業を買収するかの方が話題になる気がする
スクエニバンナムコナミのどれもまだ黒字のうちに手を打っとかないといけないんじゃなかろうか
215名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:55:49 ID:fMGa2Upw0
あんなゴミどもを、なぜ買う必要があるんだ?買ったところで、中の人間いなくなれば
無意味。それなら人間だけ一本釣りしたほうがいい
216名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:57:41 ID:AW0gZH4p0
おみゃーらは、パッチャー氏をバカにするが
俺は尊敬している。

予想が外れようが、あの仕事で年収1000万円くらいは
貰っているんだろう。有名だから、講演で稼げるかもしれない。
217名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:59:14 ID:AW0gZH4p0
そうでもない。クルム伊達公子のWTAのプレイヤープロフィールの写真は
やっぱり連中のデフォのアジア人っぽい。
218名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:13:50 ID:JwFkdT+F0
219名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:21:43 ID:iy1jAoqc0
>>218
なにこの自主制作ゲー
220名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:24:03 ID:whXKw6dI0
>>218
トバルを思い出した
221名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:32:47 ID:Tu/N3b+e0
欧州全体がマイナス成長に陥るとの見方でユーロ急落=外為オンライン
欧州委員会が今年度のユーロ圏の成長率をマイナス1.9%と予測。ドイツ→マイナス2.3%、フランス→マイナス1.8%と予測するなど、世界景気の低迷から欧州全体が大幅なマイナス成長に陥るとの見方を示しました。
大手英銀のRBS(ロイヤルバンク オブ スコットランド)が2008年12月期の決算で最大280億ポンド(約3兆7千億円)の赤字に達するとの見通しを発表した
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090120-00000009-scn-brf

イギリスの年末の異常なブン投売りは今年どうなるかを暗示してたんだろうな
222名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:55:07 ID:JwFkdT+F0
Aussies Spend Big on Games in 2008
http://au.xbox360.ign.com/articles/946/946241p1.html

豪2008年の市場規模は19.6億ドル。2007年から47%の著しい成長。
特に”ファミリー向け”ジャンルが137%伸び、アクションを上回りNo.1のジャンルに。
成長要因はファミリー向けのGやPGレーティングタイトルの伸びで、
ジャンルの幅が広がり、ゲーム産業もメインストリームな娯楽に、「ステレオタイプなゲーマー像の時代から脱した」。
また豪のゲーマーの平均年齢は30歳、全人口の68%がゲームをプレイしているとの大学調査データも。

↑を受けて。
Xbox 360 Claims Big Growth in Australia
http://xbox360.ign.com/articles/946/946247p1.html
360は累計50万台、ソフトは累計400万本。
半数以上がLiveにつないでいる。
223名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:59:09 ID:D5/s27k+0
- after 26 months of availability, the Wii is selling at 10% above the PS2,
when comparing the PS2 to the same original 26 month period
- after 26 months of availability, the PS3 has sold 6.79 million units in the U.S.,
whereas the GameCube sold 6.75 million units during its first 26 month period
http://venturebeat.com/2009/01/19/wii-is-on-track-to-outsell-playstation-2-while-ps-3-is-on-par-with-gamecube-sales/

ゴミキューブとほとんど同じ推移のPS3
見事な負けハードっぷりだよなw
224名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:03:08 ID:T0HUYsCe0
PS3が売れないのはサード凋落の前兆だな
225名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:03:13 ID:Yu+HAkIK0
>>223
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:19:08 ID:5hIYQDsW0
アツイグラフがいっぱい
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=470689&st=290

xbox VS xbox360
http://img103.imageshack.us/img103/6461/image001jq1.gif

GC VS PS3
http://img73.imageshack.us/img73/9272/image004kw5.gif

PS2 VS Wii
http://img103.imageshack.us/img103/1899/image005km1.gif
226名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:11:33 ID:TZx/zeeh0
【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★6
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232413500/

無知な連中が騒いでる光景は最初は笑えるけどだんだんイラついてくる
227名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:13:25 ID:Yu+HAkIK0
そっちで勝手にやってろ
228名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:13:57 ID:GoFV7hsWP
見なきゃいいだけの話では
229名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:14:31 ID:s1gDXn150
何故にブルマが戦っとるのだ…
230名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:15:40 ID:T8xC6q+I0
イラつくなら数字でも投下して現実見せてやれよ
231名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:15:58 ID:pMrcpiwI0
>>228
援軍が欲しいんだろw
232名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:19:56 ID:IcgpahOi0
無知ではなくて知っててやってるだろ。
幻想の海外を見たいんだろうに。
233名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:31:29 ID:9rBTAefc0
確かに酷い記事だな
映画のライセンス物って苦戦してるのに
スポーツ版権もFIFAと落ち目だけどマッデン程度だろ
234名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:36:30 ID:FN1fe0PZ0
+って堅苦しいおっさんしかイメージがなかったけどオタクもいるのかw
てか日本のマスコミって本当にネガティブな記事しか書かないよなあ
まあアニメゲーは俺も辟易してるから直してくれるのを期待するわ
235名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:37:44 ID:fMGa2Upw0
アナルがたわごとしか言わないのは、ここじゃ常識じゃん。
映画もスポーツも、版権物はだめだめ。そもそもアメリカ版バンダイみたいなEAは
大赤字で死にそうなのに
236名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:38:33 ID:1sr6ixlG0
>>230
NPDの数字すらURLがNPDじゃないのでソースじゃないと言ってる
237名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:39:12 ID:7y+5riYi0
>>226
いまだに洋ゲーマンセー&国産ゲー貶しなんてやってるバカがいるのか
2〜3年前まではよく見かけたけどこのご時勢でもまだ生き延びてる奴がいたんだな
238名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:40:48 ID:wkG5KLLL0
※ただし任天堂は除く
という前提のスレだぞそれ
239名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:46:17 ID:6F86pxEd0
その記事、色んなものを%で表してるけど、文章と関係のないものが多くて意味不明になってる。
日本のゲーム業界はダメ!という結論を出すために書いた文章でしかない。
240名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:48:10 ID:whXKw6dI0
任天堂を除外しないと成立しないコラムを延々と引っ張るのも凄いな
241名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:52:08 ID:UYUgGwcr0
もうアナリスト評価サイトとか必要な時代なんだろうな。
言論に責任取らないヤツらは生き残らなくていい、もしくは2chに書いてろ。
242名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:55:36 ID:hraOfQkZ0
そうだな、アナリストと格付け会社を格付けするサイト作ってくれんかなw
243名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:57:15 ID:s1gDXn150
経済評論家格付け本ってのは何年か前に出てたなー
それ自体がアテになるもんかどうかよー分からんが
244名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:02:59 ID:FN1fe0PZ0
まあその記事書いた桜井って人はPS3圧勝って予想してたしな
245名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:04:07 ID:fMGa2Upw0
予測があたる=優秀な人間というわけではないからな、あの世界。
いかに他人をだまして、金を出させるか、だからな。
246名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:05:24 ID:UYUgGwcr0
ただ淡々とアナリストのネット記事URL(と魚拓)と
結果が分かるページのURLを貼るだけでいいみたいな。
後はアレだ、どうせネガティブなモンになるから擁護コメント欄も一緒に。
あえて評価はせず、記事と事実だけを並べていけばおのずと評価は決まるかと。
247名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:10:27 ID:whXKw6dI0
アナルリストは話題になって市場をかき回すことが仕事だから。
当てるのが仕事じゃない。
248名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:11:50 ID:tgAgTUdm0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090119-00000012-isd-game
>Nintendo Wi-Fi Connectionを利用しないWiiの大作オンラインゲームが開発中との噂

>IGNが連載しているPodcast「Nintendo Voice Chat」によれば、あるサードパーティが「Nintendo Wi-Fi Connection」を使わない
>独自のネットワークを利用したオンライン対応タイトルを開発しているそうです。これにより、フレンドコードでのマッチングをする必要がなくなります。
>また、"メジャーな"タイトルであるとのこと。

>どのメーカーの、どのタイトルであるかは不明です。

>海外の掲示板などでは推測が飛び交っていて、最大手のエレクトロニック・アーツなら経験豊富だし、勢いのあるアクティビジョンか? 、
>といった声があります。Joysticによれば期待のFPS『The Conduit』を開発中のHigh Voltage Softwareは「我々ではない」と否定したとのことです。

ネトゲと一言で言っても何が来るのか漠然としてるな。
まぁ選択肢が広がるのはいいことだが。
249名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:12:14 ID:r6rH0STZ0
まあ任天堂除外は正しいような気もするね
自給自足してる会社と寄生しないと生きていけないサードは全然別物だしな
しかも寄生先を間違えたから息も絶え絶えになっとる
250名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:17:02 ID:fMGa2Upw0
まあPatcherの使い方と基本は一緒だ、アナルの言ってることだけは間違ってる
251名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:19:00 ID:tgAgTUdm0
全体のこと語るのに一番売れてる会社を除外するのは明らかに捏造だけどな。
一部を除いた日本のゲームが売れていないとするならいいとしても
大抵そういう奴は日本のゲームが売れてないことにしよう、という前提から入ってるから悪質なんだよ。
明確にミスリードしようとしてる。
252名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:23:42 ID:UYUgGwcr0
>>245
>>247

だからもうそんな時代では無いと。
言論に責任持てないなら2chにでも書いてろよって話。
たとえばこの20%記事、ここで言ったらフルボッコだろ?
253名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:27:06 ID:AW0gZH4p0
テキトーなことを言うだけで金を稼げるポジションを手に入れた事が凄いので
254名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:27:59 ID:pMrcpiwI0
>>248
ログみろカス
255名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:28:44 ID:ZpalXncnO
20%記事のスレが3まで伸びてて
みんなアホな事ばっかり書いてるんだが…。
海外で一番売れてるメーカーがTake2とか、もうね。
ここは落ち着くわー。
256名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:28:51 ID:wkG5KLLL0
HONDAがかわいそうだからトヨタ除外して車業界語ろうか

ばーかって笑われるよ
257名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:29:18 ID:f2CVMPAU0
そういう情報権力者はこちらから引き摺り降ろさないとまずいだろ
258名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:41:21 ID:3ENVt7hg0
チョニーがゲーム事業から撤退したら360が勢いづく恐れがあるから、
あと一年はチョニーに頑張ってもらいたいかも。
259名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:41:24 ID:JwFkdT+F0
インド市場
http://www.gamesindustry.biz/articles/the-indian-market
インドのゲーム開発会社。
今までPCゲー4本、うち2本はBollywood映画のゲーム化。
EAやMSやソニーがやってはいるが家庭用ゲーム機市場は価格が高いせいもあって非常に小さく、それゆえゲーム市場も小さい。
Bollywoodの映画ゲーをPCで作って何とかユーザーを掘り起こそうとしている。
採算ラインは8万本、10万本でちょっと利益が出るぐらい。
国内だけでは苦しいので海外のインド人ユーザーにも売れればと思っている。

家庭用ゲーム機市場は全部合わせても100万台いかないのではないか。
ソニーによるとPS2が累計40万台売れたとのことで、もっとも大きな割合を占める。
PCが家庭にある世帯はおそらく2000万以上と見ている。
カジュアルゲーの最大のポータルサイトで登録ユーザー数が500万人。
コンソールはインドで普及するのは無理ではないかと考え始めている。
ブロードバンドもまだとても価格が高く、それでさえ56.6K以下。

開発のアウトソーシングもまだそれほど多くない。
仕事はまず中国に行くことが多く、規模も中国より小さい。
260名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:51:21 ID:UYUgGwcr0
ニュー速+見てきたけどすげぇわ。

747 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/01/20(火) 12:42:52 ID:1vHMUQI+0
>>739
FitはともかくマリカとはじWiiは海外だと本体とセット販売だったはず

今日のMVPはこいつに決めた!
261名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:51:28 ID:JHllNHjT0
ゲーム業界は任天堂外しが長すぎたせいで未だに習慣が抜けてないな。
その結果今得してんのって市場独占になってる任天堂だけじゃん。

サードの流入は過去の任天堂にとって悲願でも今の任天堂にとっては
あまり得の無い話になってる。
その状況で任天堂外し続けるのは任天堂以外全部潰れろと思ってるんじゃ
ないかとさえ思えてくる。
262名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:02:17 ID:JwFkdT+F0
ロシア市場
http://www.gamesindustry.biz/articles/the-russian-front

PCゲーム市場が大きい。
世界でも有数の市場だと自負しており、割れも段々減っていて、大きな拡大が見込めるポテンシャルがある。
店頭での小売価格は低く、普通は8USドルで大作になると15USドル。
2007年に360で最も売れたタイトルがたった3000本だったのが、2008年トップは6000本以上になり、倍になった。
PCでのゲーマー人口は500万人とみている。
4年前は割れ率99%だったのが、100万人規模の都市部ではおそらく60%以下にまで下がっている。
都市部以外だとまだ80%ぐらいあるかもしれない。

MSやソニーにはいい市場だけど、任天堂はロシアではダメだろう。
ロシアの人々はPSPやPS3のような、ゲームも映画も見られるようなユニバーサルな製品を好む。
Wiiはゲームしか出来ないし、やれるゲームも限られている。
ロシアのゲーム社会はまだとても若く、シニア層などは電話以上のテクノロジーに触ったことない人ばかりだからだ。
DSも同様で、割れが蔓延しているし、Gameboyよりもずいぶん値段が高い。
263名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:16:44 ID:BLCOjTZn0
何がユニバーサルだよw、この野郎w
264名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:17:08 ID:PNRvBJh20
>>248
MH3のことか。

カプコン、サーバー費用とか大丈夫なのかな。
265名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:17:38 ID:EBf9ujVr0
>世界でも有数の市場だと自負しており、割れも段々減っていて、大きな拡大が見込めるポテンシャルがある。

この後に続く文章が全くそれを裏付けてないのが凄いな
266名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:18:59 ID:wkG5KLLL0
ユニバー猿
267名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:22:30 ID:PNRvBJh20
>2007年に360で最も売れたタイトルがたった3000本だったのが、2008年トップは6000本以上になり、倍になった。

なんだ、ギャグか。
268名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:22:43 ID:5zf9X76L0
>>261
実際そう思ってるんじゃねえの?w
てか逆に任天堂が強すぎだな。ちょっと異様な光景だ。
269名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:25:39 ID:iZofagJO0
>>260
吹いたw
270名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:29:26 ID:wkG5KLLL0
小島辺りは任天堂潰れて臭が臭すぎて困る
ストレスたまってんだろうなぁカントク
271名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:33:30 ID:r6rH0STZ0
任天堂は携帯機をほとんど単独で育ててきたが据え置きもそうなりそうな感じがするな

サードは市場を育てる意識がまったくないから売れないハードはすぐ切り捨てる
切り捨ててもいいハードがあるうちはいいが、なくなったらまとめて滅ぶかもしれんね
272名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:39:53 ID:iZofagJO0
海外でも売れそうな良質の和ゲーは海外では任天堂販売にして、
任天堂がサードを手助けしてあげる事も必要なのでは?
273名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:42:10 ID:wkG5KLLL0
すでにレイトンは任天堂販売でイギリスでヒットしておろうが
274名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:42:16 ID:pMrcpiwI0
>>264
カプコンは既にPS3とかで鯖運営してるから問題ないだろ
275名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:43:34 ID:APPo/lP80
ローカライズすらまともにできないようなメーカーが、海外販売で一儲けとか呆れるわ。
276名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:48:41 ID:BLCOjTZn0
任天堂にとって、サードを育ててもプラスはない。
株式の半分でも持ってるなら別だが。
277名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:49:32 ID:wkG5KLLL0
>>276
そりゃGC時代あんだけ裏切られればな
278名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:49:58 ID:1sr6ixlG0
簡単に裏切る品
279名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:52:04 ID:X4+etLOl0
カプコンはすげーよな
たぶんどこのハードメーカーにも信用されていない
280名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:52:31 ID:JHllNHjT0
>>277
遡ればスクウェアまで悪例がある。
281名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:53:19 ID:5zf9X76L0
FFの名前付けりゃ売れるように、任天堂の名前付ければ世界中で売れる時代かw
282名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:54:42 ID:BLCOjTZn0
逆にサードを弱体化させるほど、次世代機の勝負が有利になる。
283名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:55:00 ID:FN1fe0PZ0
>>270
小島はネットで散々ネガキャンされたからなあ
正直自称ゲーマーさんがこんなにネガティブでしかもゲームも売れないようじゃ開発者のモチベーションは上がらないだろ
284名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:55:03 ID:fblhXO4G0
>>269
来年の今頃は5-6本くらい「同梱ソフト」だと主張されてそうだw
285名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:57:07 ID:EBf9ujVr0
小島監督の発言は業界とかユーザーに向けたものというより
コナミ本体に向けた発言なんじゃないかと思う。
妄想だけどね。
286名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:59:49 ID:wkG5KLLL0
自称ゲーマーに叩かれたのに小島は任天堂を叩いてるのか
因果関係がよくわからんな
287名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:59:57 ID:AW0gZH4p0
>>285
コナミは、健康企業だし
288名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:01:07 ID:dEBJk5Eu0
小島は独立するべきだね。経営するのがどれだけ大変か味わうべき
289名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:03:23 ID:/t1cLEiZ0
コナミはPS3に力を入れて成功してるメーカーだからな
290名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:04:19 ID:FN1fe0PZ0
いやでも小島は一応宮本信者だからなあ
コナミに向けてってPS3独占はまだ維持しているから違うだろうし
291名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:07:14 ID:JwFkdT+F0
Interview: NPD's Klotz Explains Top 10 Sales Pressure
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21917

NPDデータで見ると、2005年トップ20のタイトルのソフト売上本数に占める割合は11%。
それが2008年にはトップ20で全体の18%を占めるように。
「トップセールス群に入ることが以前よりも、より重要になっている」

ハード別に見ると、Wiiではリリースタイトルの内の13%が、全体の80%の売上本数を占めている。
他ハードではだいたい20/80の割合だ。
さらに衝撃的な数字がある。
「2008年を見ると、Wiiのトップ10タイトルがWiiでの売上げ全体の44%を占めている。
 店頭で買えるだけでも、432タイトルがあるにも関わらず、だ。
 つまり422のタイトルが、残り56%で争っていることになる」
PS2、PS3や360では、それぞれのトップ10タイトルが売上げに占める割合は31〜32%だ。

「大ヒットするゲームは多くない……市場を牽引していくタイトルを出すことはますます難しくなっている。特にWiiでは」
292名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:09:13 ID:APPo/lP80
海外の技術に追いつくだの、映画を目指すだのは、手段であって目的じゃないからねえ。
293名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:09:28 ID:UYUgGwcr0
宮本信者ならライトイラネ発言はしないだろ。
ライト不要論者なら反任天堂になった理由も理解できる。
294名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:11:36 ID:APPo/lP80
トップ10に入ればぼろ儲けできる。
ゲーム業界の本質じゃないか。
295名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:11:38 ID:wkG5KLLL0
そもそも市場を牽引するタイトルをサードがWiiに一本でも出したのかよ
296名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:11:57 ID:JwFkdT+F0
米軍、新兵募集にゲームを導入 若者にアピール
http://www.cnn.co.jp/usa/CNN200901180013.html
297名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:13:34 ID:LTpr6nui0
満遍なくどの商品も売れるなんて、どんな市場でもありえんわw

まさかそんなことも知らんのかね
298名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:14:02 ID:/t1cLEiZ0
>>295
CoDWaW
299名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:14:07 ID:AW0gZH4p0
>>291
はい、これで一般人にもWiiの不味さがバレたね。
開発関係者では常識だったわけだが。
300名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:14:47 ID:FN1fe0PZ0
とりあえずモンハンが出ないとな
モンハンはWii初のサードの大作だろ
それで証明できる
301名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:15:25 ID:CzOyXry/0
>>290
単なるファッションだろあれ
映画監督とかもゴダールだのコッポラだの黒澤だのを尊敬してますとかよく言うじゃん
それのマネ、ゲーム産業はまだ日が浅いんで宮本とかライトとかしかまだ居ないから宮本を選択してるだけだろ
302名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:16:26 ID:FN1fe0PZ0
てかその統計パーセンテージじゃん
金額ならどうなるの?
303名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:16:36 ID:dEBJk5Eu0
国内ではモンハンはそうだけど、海外だと未知じゃないの?
304名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:16:52 ID:wkG5KLLL0
>>298
いつからただのマルチゲーが本体牽引するゲームになったんだ?
305名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:18:18 ID:FN1fe0PZ0
>>303
そうだったなw
でもモンハンは世界でも初のサード大作だから
306名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:19:36 ID:/t1cLEiZ0
>>304
ん?
PS3や360にもサードの独占ソフトなんて殆ど無いわけだが
307名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:19:47 ID:JHllNHjT0
>>301
「世界で評価されている宮本」を尊敬してる感じかな。
308名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:19:48 ID:5zf9X76L0
Wiiのアドバンテージ(というか立ち位置)が未だにようわからんな。
DS(てか携帯ゲ)1本で行った方が遥かに効率良い気がするんだが。
309名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:21:17 ID:fMGa2Upw0
>>306
ほとんどないから、本体が売れない。GTAですら負けた。Wiiに
勝つほど引っ張ったのは、ファースト製のHALO3だったな
310名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:21:25 ID:5AhA7Wyi0
PS360はマルチばっかりだから売れないんだろw
311名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:22:04 ID:UYUgGwcr0
ただでさえ任天堂がいるのにその上
あれだけクソゲー連発してりゃあそりゃ売れないだろ。

別に無理してWiiでやらなくていいんだよ。
PS360って選択肢が有るんだから。その先が有るかは知らんが。
312名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:22:43 ID:EBf9ujVr0
>>291
NPD調べで、
Wiiの年間ソフト販売本数7,000万。TOP10の占める割合が44%だから3,080万がTOP10の数字。残り3,920万を11位以下で争う。
360の年間ソフト販売本数4,900万。TOP10の占める割合が31%だから1,519万がTOP10の数字。残り3,381万を11位以下で争う。
PS3の年間ソフト販売本数2,700万。TOP10が占める割合が31%だから837万本。残り1,863万を11位以下で争う。
ってことか?
313名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:23:02 ID:1sr6ixlG0
GTAなんか本体牽引力ないんじゃねーの
PSPで独占だったけどDSに負けたし
314名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:23:20 ID:wkG5KLLL0
>>312
数字は何より雄弁だな(笑)
315名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:25:31 ID:FN1fe0PZ0
というかどのプラットフォームでもトップ20くらいに入らなきゃ採算取れないでしょ
316名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:25:32 ID:vbD57iYzO
バイオ4Wiiとか出来のいいやつはWiiでもそこそこ売れてるしな
317名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:26:11 ID:CzOyXry/0
>>312
これは分かりやすいw
318名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:26:28 ID:/t1cLEiZ0
>>315
wiiは入らなくても売れるよ
319名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:26:58 ID:wkG5KLLL0
バイオ4Wiiでそこそこなわけなかろう
ボクサーが必死にロスプラデッドラ馬鹿売れつってたんだから
バイオ4Wiiも馬鹿売れですよ
320名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:27:33 ID:XHB5xfLt0
いいじゃないの。自称監督が自称ゲーマーに叩かれてお似合いじゃない。
321名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:31:19 ID:FN1fe0PZ0
>>312
いや、この数字違うでしょ
top10のソフトの売上本数の合計が何本かわからんし
まあ上位に入らないときついし開発費のかかるHD機ではさらに難しくなってくる
322名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:33:15 ID:UYUgGwcr0
「大ヒットするゲームは多くない……市場を牽引していくタイトルを
出すことはますます難しくなっている。特にWiiでは※ただし任天堂は除く。」

これで問題解決!
323名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:33:44 ID:s1gDXn150
>>312
残り物にありつく競争は何処もあんまし変わらんな。
324名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:33:52 ID:whXKw6dI0
>>312
おもしろいな
325名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:34:53 ID:PdJNYXQNO
上位にいなけりゃ採算とれないような開発費じゃないからな、Wiiは。
>>319
それ以上にバイオ4Wiiは「ボロ儲け」があってるな。
326名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:35:01 ID:FN1fe0PZ0
あ、ゴメン勘違いしてました
327名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:36:06 ID:McxEfqyh0
一昔前ならともかく今はマルチ=死亡フラグだからね。
その点カプは元祖マルチの老舗だけあって上手いこと商売してる。
328名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:36:43 ID:vbD57iYzO
でもWiiと箱○じゃタイトル数に差があるからなぁ
10位以下でソフト1本辺りの平均販売数だとさすがに箱○の方が上なんじゃない
329名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:37:56 ID:5zf9X76L0
>>312
残り約3920万を422タイトルで割ると、1タイトル平均92890本か。
330名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:38:12 ID:D5/s27k+0
Wiiは今年のトップ4で1898万本
5位〜10位1198万本
残り3,920万を11位以下で争う。

5位〜10位の数字がおかしいな。
これじゃあ平均200万本売れてることになる

291のソースは計算ミスしてんじゃね?
331名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:41:10 ID:PdJNYXQNO
360は開発費比較にならんからな。
5万売れれば採算とれるソフトなんてどれだけあるかな。
332名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:43:40 ID:nczyFuGV0
>>331
360では無いだろ

まだPS3の方がありそうだわ
333名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:45:24 ID:4ivlhpyT0
>>332
ねえよw
334名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:47:34 ID:T8xC6q+I0
ゴミ箱とかのびのびボーイとかはどうですか?
335名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:47:42 ID:vbD57iYzO
アッ、アガレスト(凹)
336名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:47:44 ID:5zf9X76L0
>>330
それだとWiiソフトは年間総合8〜10位も占めてなきゃおかしいな。
337名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:55:04 ID:h+2X5Zcy0
wiiスポの数字含めてるんじゃね
338名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:55:11 ID:ySUMRFBH0
日本のゲーム市場を破滅に導こうとしたソニー、海外のゲーム市場を破滅に導こうとしたMS
どっちもスケールの違いはあれど一緒のような物
339名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:00:28 ID:nczyFuGV0
>>338
そして正義の使者任天堂が来てサードが群がるわけだな
340名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:02:40 ID:NxbO8JaN0
そして群がったサードに鉄槌を下し、生き残ったものサード達を新世界へといざなうのです
341名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:05:31 ID:4ivlhpyT0
>>337
それなら6〜10位で600万本だな。で11位以下で4500万本。
342名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:05:36 ID:xFGuXuYA0
海外は知らないけど、日本では何本かあるね、5万本で採算取れてるソフト
343名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:09:58 ID:vbD57iYzO
別に360やPS3でも低予算で作っちゃいけない訳でもないのにね
344名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:10:28 ID:T8xC6q+I0
DSの泡沫ソフトは採算ラインが5万以下だと思うよ
345名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:10:56 ID:whXKw6dI0
エロゲ移植ならX360でもPS3でもオケ
346名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:12:00 ID:UYUgGwcr0
そうそう。
低予算でゲームに対するポジティブな愛のヴァイブスを
感じるようなのを出せばいいのに。
347名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:13:32 ID:PdJNYXQNO
DSの泡沫ソフトは5万どころじゃないだろ。
348名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:15:33 ID:A9G0e4gU0
五万売れたら続編が出るからな
349名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:16:36 ID:vbD57iYzO
カルチャーブレーンも生き残ってるしな
350名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:17:36 ID:dEBJk5Eu0
2011年度のゲーム営業利益は少なくとも260億円が必要、08年度の2倍規模=バンナムゲームス社長

バンナムは100万本以上を販売するゲームを08年度に3─4タイトル発売した。
09年度はこれを倍増させるという。石川社長は、ゲーム市場にも今後、不況の影
響がおよぶと見ているが、ヒット作の投入を通じてゲーム部門の増益をねらうと語
った。格闘ゲームの人気シリーズ「鉄拳」の次回作で09年度発売の「鉄拳6」で
は、300万本の販売をねらうとした。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK023639220090120
351名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:18:09 ID:EBf9ujVr0
実際販売出荷出来た時点で黒になるソフトがあってだな
352名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:20:06 ID:dtskA37J0
200万本出荷したSC4はどれだけ売れたんだか
353名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:21:25 ID:dEBJk5Eu0
SC4は240〜250万販売できたそうですよ
354名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:21:35 ID:6F86pxEd0
パーセントで語ると世界が変わるなw
355名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:25:01 ID:1sr6ixlG0
ニュー即+で必死にタイレシオで勝ってる勝ってると触れ回ってる奴がいて新鮮だった
356名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:25:45 ID:wkG5KLLL0
ニュー即+はもうガラパゴス諸島だな
357名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:25:55 ID:dtskA37J0
>>353
記事に書いてあったね
ランキングからすぐに消えたのに意外と数字伸ばしているんだ
358名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:27:04 ID:dEBJk5Eu0
鉄拳ってそんな人気あるのかねえ
359名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:28:32 ID:D5/s27k+0
SC4もDC4も出荷伸ばしたが、どこで売れてるんだろうーと毎回思うw
360名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:29:30 ID:vbD57iYzO
近所のゲーセンだとかなり流行ってる方だね
まあ海外のスレで参考にはならんが
361名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:29:54 ID:7y+5riYi0
つーか、これまでもタイレシオって負けハードの方が高くなる傾向があっただろ
さらに言えば発売時期が早い機種の方が圧倒的に有利なんだからそんなもん比べても仕方ないだろ
362名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:30:20 ID:o/uYesM20
>バンナムは100万本以上を販売するゲームを08年度に3─4タイトル発売した。09年度はこれを倍増させるという。
来期はそんなに弾あんの?鉄拳以外思いつかんが。
363名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:31:04 ID:BLCOjTZn0
出荷だけしてもなw
販売促進費で黒字分吐き出してるのがオチだろう。
364名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:31:21 ID:D5/s27k+0
>>362
アフロサムライとかスノボード対応スキーとか
365名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:32:32 ID:UYUgGwcr0
格ゲーは輸出ゲーの主要ジャンルだからな。
他が死んでるからそのぐらいは行くだろ。
366名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:34:05 ID:LJR3QspJ0
格ゲーは海外だとまだ戦えるのか
367名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:34:20 ID:nczyFuGV0
>>362
つテイルズ
368名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:34:37 ID:6F86pxEd0
>>359
昔よりも減ったが、じわ売れはまだ少しはあるってことなんだろう
369名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:37:02 ID:T8xC6q+I0
ファミリースキー
テイルズオブスキー
スキーの達人
スキーコンバット
スキーレーサー
スキスキボーイ
370名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:37:12 ID:o/uYesM20
>>367
テイルズ100万は無理じゃないか。
海外じゃ殆どれんのだし。
371名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:38:25 ID:UYUgGwcr0
>>365
まともなのを日本しか作れない時代が有ったぐらいだしね。
スト4だって海外で要望が多かったから作られたぐらいだし。
372名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:39:36 ID:vbD57iYzO
シンフォニアで何とかハーフだっけか
373名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:40:12 ID:nczyFuGV0
>>370
TOSは60万近く売れたよ
374名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:41:28 ID:Vh5wGbqb0
>>367
テイルズはTOVが海外進出の道を閉ざしちゃった
せっかくシンフォニアで道が開けたのにね
375名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:42:08 ID:y2lP5yGX0
もうテイルズはダメだろ
376名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:42:33 ID:7y+5riYi0
同じナムコ製ソフトでもテイルズよりもファミリースキーの方がよっぽど売れてるからな
377名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:46:06 ID:nczyFuGV0
>>374
イミフ
海外で発禁になったなら分かるが
378名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:47:36 ID:EBf9ujVr0
発禁のほうがまだ話題になるだけ良かったかも知れん
379名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:48:49 ID:6dqc5MjJ0
ラタトスクがそれなりに売れてるとこをみると
TOVは出すハードが間違ったな
380名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:50:55 ID:LTpr6nui0
結局ラタは何本売れたんだ?
381名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:52:30 ID:Vh5wGbqb0
>>380
さあ?CMもろくに打たなかったそうだしバンナムからも任天堂からも見捨てられた
かわいそうな子だし
382名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:53:09 ID:7y+5riYi0
ラタトスクって数字出たのか?
ヴェスペリアもラタトスクもインアンもラスレムもみんな五十歩百歩だろ
383名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:53:53 ID:6dqc5MjJ0
>>382
wiiのソフトはランキング外でも良く売れるから
384名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:55:10 ID:vbD57iYzO
正直、テイルズはPSWで出すのが一番いい選択だと思うのだが
385名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:55:51 ID:1sr6ixlG0
シンフォニアの後アビスで海外死亡
386名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:56:10 ID:dEBJk5Eu0
PS3が開発費がかからなくて作りづらくなければよかったのにな
387名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:56:23 ID:wkG5KLLL0
どこが一番いい選択なのかわからんが
388名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:57:23 ID:xFGuXuYA0
PS3はともかく、移植とかでもそれなりに売れてるPSPで本編を出さない理由がわからん
389名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:58:05 ID:T8xC6q+I0
最近のナムコのPSWに対する態度は何かあったんじゃないかと
思えるほどに冷たいからなぁ
390名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:58:54 ID:y2lP5yGX0
PSPで出すくらいならPS2に出したほうがマシだろ
391名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:59:22 ID:RLDnrSli0
>355
ガンダムOOの実況スレにもいたぞ
サードの売れないWiiと煽っているやつ
392名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:59:26 ID:5AhA7Wyi0
ID変えて同じこと言い続けてる馬鹿が一名いるな
393名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:00:13 ID:dEBJk5Eu0
単純にDSのほうが儲かるんでしょ。PSPだと新規に作るとPS2並らしいし
394名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:00:35 ID:aWwMrIhW0
>>386
HDで作らなければwii並に開発費は抑えてるだろう
395名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:00:47 ID:V2GX6hA00
>>391
実況はGKが常駐してるからな
396名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:01:22 ID:wkG5KLLL0
>>388
PSPで本編作るくらいならWiiかPS2で作るだろ
馬鹿か
397名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:05:04 ID:7y+5riYi0
とりあえずどれか1つのハードに絞ってそこで出し続けろよ
テイルズは色んなハードに手を出しまくって客をばらけさせて何がしたいのかよくわからん
398名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:08:25 ID:rjGb0+L40
ヒントが必死にラタ引張ってるのが泣ける
LBPとレジ2はもう無かった事リスト行きか?
399名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:08:40 ID:27rbIkjO0
>>383
それとラタトスクが売れたかどうかは別じゃんw
いつの間にか数字が出たのかと思ったよ
400名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:10:02 ID:d9Sz9jlu0
たしか日本だと21万じゃなかったけか
ヴェスペリアは15万ぐらい
401名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:11:04 ID:wkG5KLLL0
製作費は10倍くらい離れてそうだがな、ラタとTOV
402名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:16:51 ID:HU9Lgnvn0
>>397
傍から見てると自滅したくて仕方がないように見えるな、魂が伝われば死んでもいいらしい
403名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:17:37 ID:XHB5xfLt0
結局、TOVもラタトスクもバンナムの決算じゃないと数字は分らないって事?
404名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:23:27 ID:EBf9ujVr0
TOVは最初の数字は出たけどそれ以降は不明
ラタは数字出てないんじゃないかな
405名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:38:41 ID:I/ZxhZf90
つかTOVは数字出たのが異常だからな
よっぽど五月蝿いのが向こうにもいたんだろなぁ
406名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:52:28 ID:IP43Figz0
ミリオン候補

鉄拳
DB
ナルト
エスコン
太鼓を海外でも頑張って売る

あたりかな
407名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:53:39 ID:aWwMrIhW0
>>406
海外でのPS3版ナルトは発売されてるの?
408名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:56:06 ID:UYUgGwcr0
海外ならリッジレーサーが有るじゃないか(棒)
409名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:57:23 ID:IP43Figz0
知らんけどDBともどもどうせ乱発するだろうと思って適当に入れてみた
410名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:16:57 ID:qlKmd1l70
魂が伝わればそれでいい(棒)
411名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:19:09 ID:LlcOSDR80
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131089/

『フラジール』では約2年をかけて数億の金が動くビッグプロジェクトになっている
412名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:24:47 ID:rjGb0+L40
DBはバンナムは欧州でしか発売できないんじゃなかった
413名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:37:30 ID:D5/s27k+0
LBPもレジ2もWIIMUSIC(笑)より爆売れしてるんだよな?
ヒントくんそのへんどうなってるの???
414名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:39:25 ID:Vh5wGbqb0
>>411
数億ってSFC末期でもそのくらいはかかってるだろ
415名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:40:08 ID:I/RlY1h50
>>413
撤退が噂されてるハードのソフトを買う人はそうそういない
416名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:40:29 ID:BLCOjTZn0
数億でBP・・・
HDでは大作では20億行くのに。
417名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:41:51 ID:CzOyXry/0
しかしWiiでは数億でビックプロジェクト扱いなんだなあ・・・
金集めが仕事のプロデューサーはそりゃやる気が出ないばかりか叩くわな
(制作費費的に)映画に追い付かなあかん、みたいな
418名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:42:06 ID:oOE9sTwE0
やっと数億使ってくれたんだね
419名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:43:51 ID:JwFkdT+F0
>ゲーム市場が拡大する海外での販路拡充を通じ、2011年度には売上高の海外比率を現在の35%程度から50%に引き上げ事業の成長を図る。

スクエニと同じことを言っているね。
まあこれが国内メーカーが成長を狙う基本路線なのは確かだろう。

鉄拳300万は、SC4が240-250万出荷から出した目標値でしょうな。

あと
>100万本以上を販売するゲームを08年度に3─4タイトル発売
はなんだろう?
SC4とファミリースキーはアナウンスあったけど、もう2本は?
ドラゴンボールあたり?
420名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:45:03 ID:WYfEwZPL0
いっちゃ悪いけど大作臭は全くしないよな
グラとかには相当こだわってるかもしれないが
421名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:45:50 ID:T8xC6q+I0
今まで数千万しか使ってなかった事と比べればビッグプロジェクト
422名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:48:09 ID:Vh5wGbqb0
>>420
デモを見てみたがモーションキャプチャーって金がかかってないと
人形の体操だよな、演技ではなく
423名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:48:16 ID:fblhXO4G0
割かし趣味に流れた感じがするけどな、フラジールは
424名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:49:27 ID:aIFx/bFF0
王様物語みたいな
作り手が売れないと見通したてた長期間の開発を経てるプロジェクトって
どういう風に進んでるんだろうね?やっぱ途中から開発人数大幅に減ったりしてるのかな?
もう3年も開発期間掛かってるけど。
425名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:58:20 ID:IP43Figz0
フラジールは金の掛け方が間違ってるような気がする
肝心のゲーム部分の評判がいまひとつなのがなあ
426名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:16:56 ID:Sdm9iMTT0
>>282
>>276
海外サードは倒産しようがどうでもいいけど、日本サードVS任天堂って図式にはなって欲しくないんだが
だいたい良質の和ゲーを海外では任天堂販売にして売り出せば、任天堂にもメリットあるし
427名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:17:18 ID:UYUgGwcr0
金をかければ良いゲームになる訳では無いからな。
428名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:18:39 ID:I/RlY1h50
>>426
そこは日本のサード次第だな
でも小島野村名越を見てると、vsになるとしか思えない
429名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:20:57 ID:+QTN5BZj0
>>428
ならんでしょ。
小島や名越なんてのは声がデカイだけだし、野村に至ってはただの絵描き。
業界を動かす力なんてないよ。
430名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:25:42 ID:mmyfpZ680
小島はそれなりに結果だしてるけど
名越なんて日本オンリーでハーフもいかないシリーズのプロデューサーに影響力なんてありえないし
野村の場合、スクエニのトップがあれだもんな
431名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:26:35 ID:O0L7zVsW0
本人そのものというより、周りの持ち上げ方が凄いからな
業界を動かすっつーか業界自体がそっちを望んでるかのような雰囲気でしょ
現実とは乖離してるけど
432名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:35:25 ID:UYUgGwcr0
>>430
名越は下手したら小島より実績があるぞ。
433名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:37:09 ID:27rbIkjO0
名越は別に日本オンリーじゃないだろ
434名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:37:32 ID:+QTN5BZj0
任天堂で言ったら、彼らはどの辺のレベルだろう?
435名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:40:51 ID:IP43Figz0
名越は龍以外の仕事してんのかな
436名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:41:43 ID:2N0ioml90
名越
デイトナUSA
モンキーボール
龍が如く

小島
メタルギアソリッド
ZONE OF THE ENDERS
スナッチャー

懐は名越のほうが広そうだよな。
437名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:42:35 ID:j6vsEem/0
その3人よりマリソニ作った責任者のほうがよっぽどエライのに
岩田は自社サイトで少しづつ宮本以外のクリエイターにスポット当てようとしてて感心する
438名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:42:51 ID:9eb4NQE80
名越はデイトナUSAやモンキーボールとかかなり実績あるよね
439名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:43:18 ID:aIFx/bFF0
>>428
次世代ハードの仕様しだいでどうとでもなるでしょ。
しかも次世代は据置PS消滅の線が濃厚だし。
440名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:44:06 ID:eKajDWMu0
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-35971420090120
バンナムは、ヒットの目安とされる販売100万本以上のゲームを08年度に3─4タイトルとし、
09年度はこれを倍増させるという。石川社長は、ゲーム市場にも今後、
不況の影響がおよぶと見ているが、
ヒット作の投入を通じてゲームコンテンツ部門の増益をねらうと語った。

格闘ゲームの人気シリーズ「鉄拳」の次回作でソニーの家庭用ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」と米マイクロソフトの「Xbox360」
向けとして09年度に発売する「鉄拳6」では、300万本の販売をねらうとした。
ソニーの「PS2」向けとして05年に発売した「鉄拳5」は08年6月時点で
累計420─430万本を販売した。

昨夏発売で08年度販売見通しを220万本とした
格闘ゲーム「ソウルキャリバーIV(フォー)」は海外で販売を伸ばし、
見通しを上回る240万─250万本を販売しているという。
441名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:44:21 ID:2+rZgc530
確かに、当人らよりも
インタビューの聞き手、特集を組む側、そういった連中が
任天堂との関係が険悪だからなw
そして任天堂も独自にユーザーへのチャンネル作ったり
TVCMに力入れたりして、ゲームメディアをパスする方向で伸びてる

この関係が改善されない限り(される必要があるかどうかは別として)
一般に露出してくるレベルでの風潮は変わらんのじゃないの
442名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:44:23 ID:26wMdr1z0
ELSPA Awards

Gold(20〜29万本)
WII SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ
PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS

互角ですよ

443名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:44:43 ID:UYUgGwcr0
>>434
桜井ぐらい・・・ってもう任天堂じゃないか。
444名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:45:36 ID:aIFx/bFF0
マリソニってソニック無くても売上変わらなかった感が凄いわ。
任天堂さまさまだろうな。
445名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:46:29 ID:oOE9sTwE0
そういや、リアルな五輪ゲーがあったな
446名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:50:47 ID:eKajDWMu0
UBS:「08年ホリデーのPS3セールスは、ブランドを傷つけるケーススタディ」
ttp://www.gamedaily.com/articles/news/ps3-in-holiday-08-a-case-study-on-how-to-hurt-a-brand-ndash-ubs/?biz=1
UBSアナリストのBen Schachter氏の報告によると特にソニーに失望したとのこと。
11月からの販売数は前年比10%も下がり、Xbox360はその2倍を売り上げた。

「PS3の低調な販売数は我々に、サードパーティのPS3サポートの継続についての恐れが
 増大していくことを浮かび上がらせた」

「ソニーにとって08年ホリデーは、どのようにブランドを傷つけたかという研究事例として
 記憶に残るかもしれません。鍵となるファーストパーティゲーム(レジ2とLBP)の高い評価
 にも関わらず、それらはハードが高価格過ぎて消費者にとって満足ではなかった」
447名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:51:20 ID:k/cSvlhL0
ところで板垣ってどうなった?
448名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:51:48 ID:fi/ZLilUO
>>291
つか、何でPS3や360のリリース数を出さないんだろう。
PS3や360のリリース数も出さないと正しい比較が出来ないじゃん。
449名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:51:50 ID:+QTN5BZj0
肩書が写真家になってたような
450名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:56:25 ID:IP43Figz0
海外ってPS3の160GBパック出てたのか
451名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:56:27 ID:26wMdr1z0
SC4はUbi流通使ってたけど、バンナムはinfogramに出資して流通整備してたから
鉄拳5はそっち使うのかね

しかし、SC4はELSPA Sales Awards未ランクインでいずれも10万未満
ほんと、どこで売れてるんだろう
452名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:01:26 ID:UNQgVRQT0
>>434
ガルモ企画した人ぐらい。
453名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:03:08 ID:O0L7zVsW0
454名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:03:21 ID:BehgwzhW0
任天堂と比べるなんて任天堂に失礼だ
455名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:12:56 ID:aKUMbM6Y0
>>424
まぁ、王様は例の「絆」の人がディレクターやってるソフトだし、
かなり絞った人数でコツコツやってると思われw
456名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:25:49 ID:PNRvBJh20
なんか名越をなめてる人がいるけど
名越はアーケードでは超有名な人だぞ。
CSで仕事してなかっただけで。

あと名越は任天堂と険悪なわけないだろ。
任天堂に委托されたF-ZERO GXを作ったのも名越なんだし。
457名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:27:09 ID:aKUMbM6Y0
あの頃の名越はもういないよ・・。
458名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:30:07 ID:tEQkkvc60
まぁ外見的にはいないな・・・
459名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:30:21 ID:LJR3QspJ0
名越はどうか知らんが、監督は数年後には飯野と同じ道歩んでるだろう
460名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:30:47 ID:aIFx/bFF0
ゲハに毒されすぎでしょ。
どこもブランド壊れるのが怖いんだよ。
461名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:33:51 ID:aKUMbM6Y0
名越はゲーム批評でコラムやってる頃は好きだったな。
462名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:34:34 ID:eKajDWMu0
http://www.lsa.fr/exclusif-lsa-nintendo-france-a-vendu-38-millions-de-consoles-en-2008,102674
フランス2008年
DS 2,250,000
Wii 1,600,000 (累計2,850,000)
PS3 708,000 (累計1,271,000)
360 566,000 (累計1,125,000)
Mario Kart 1,300,000
Wii Fit 1,000,000
GTA4 PS3 392,000

市場規模は22%UP
463名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:37:40 ID:oeHS147X0
>>462
プレステ王国のフランスにあって、意外に360が健闘したな。

いや、真に恐ろしいのは任天堂か。
前世代まで不毛の地だったが……
464名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:37:51 ID:k/cSvlhL0
フランスの360
PS3との差つめてるな
465名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:38:27 ID:7sp66hL3O
>>425
肝心なのはゲーム部分より世界観・音楽な気がする
フラジールの展開的に
466名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:39:39 ID:eKajDWMu0
KOTAKUユーザーのイギリスTOP10の反応
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1687.html
PedroTsuba
任天堂の世界制覇は着々と進行中のようだな。

   PattyCakePies
   別にイギリスが世界の全てって訳じゃないさ。

   SS Ymer
   日本とアメリカのセールスチャートも見てみなよ。
   任天堂のゴールはもう直ぐそこまで来てる。

   PedroTsuba
   ヘイ、PattyCakePies。任天堂が売上げ1-2位に入ってない所が
   あるのなら、俺に教えてくれよ。
  
   Neonix
   アフリカ。

 PedroTsuba
   おいおい、そもそもアフリカに売上げトップなんてものが
   存在するのかよ? lol
reyrey
脳トレにグランドセフトオートにFIFA09だろ。
いやこれ全然まともな結果じゃないか。

FourSerioux
おえぇぇえぇぇぇえぇぇ。
16bitman
俺も、おえぇぇ。(TOP10リストのことだよな?)
LordChris915
俺も、おえぇぇ。まったく主婦どもときたら!
467名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:40:10 ID:eKajDWMu0
Shak_0
ふーむ・・・リトルビッグプラネットは、UKじゃあ売れてないのか?

CanaryWundaboy
まあサクっと言っちゃうと、ノーだよ。

GUNJAM
リトルビッグプラネットが売れてる所なんかあるの?

Hellicus
GUNJAMの質問に簡単に答えるなら:No
詳しく答えるなら:Noooooooooooooooooooooo

Arelan
Wii Play[はじめてのwii]が、トップセラーリストに載ってるのを観るたびに
俺はめっちゃイライラしちゃうんだよな。みんな本当にコントローラーだけを
マジになって買ってんのか?

owen99
イギリスを代表して謝らせてもらうわ。ほんとスマンかった。

Rompehamster
いいってことよ。起こっちまったことは仕方ねえや。

bainelaker
心配すんな。イギリスはアイアンメイデンとジューダスプリースト
を生んでくれた。それだけで全部チャラだ。

notoriousEIC
Wii Fit があんなに売れてるとは驚きだな。
セットで買ったら結構な値段になるのにさ。
468名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:42:58 ID:26wMdr1z0
フランスのデータは1週間ぐらい前に既出だ
469名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:43:44 ID:aWwMrIhW0
>>464
詰めてないよ
1年先行の360の差が無くなってるだけwwww
470名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:44:01 ID:DsVBAsWv0
そしてフランスは元々任天堂強かっただろ確か
471名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:45:24 ID:DsVBAsWv0
IDがDSにVBってなんだこりゃ
472名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:48:56 ID:9eb4NQE80
>>469
差が無くなったというか、PS3が360を今年で抜いたんだよね。
360はイギリス以外のヨーロッパだと本当に人気無いね。何が悪いんだろ
473名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:50:40 ID:4ivlhpyT0
EUはマイクロソフト大嫌い。更にxbox360は故障率とかイメージ悪すぎる。
474名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:53:15 ID:quhIO0H/0
つか、ソニーが強かったのってそんなに無かったような
この1〜2年でようやくゲーム需要が起こってきたんじゃね?欧州の市場規模的に
欧州に含まれる国が多すぎるから、簡単にまとめちゃ駄目なんだよな
475名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:54:37 ID:aWwMrIhW0
>>473
欧州を取ってるSCEは強いわな
476名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:59:44 ID:26wMdr1z0
ヒントくん確認
477名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:00:07 ID:5AhA7Wyi0
欧州を取ってる何だって?
478名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:02:28 ID:gbArVO4M0
取ってたのは前世代までで、今世代で手放して任天堂のものになるけどな
479名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:04:05 ID:DsVBAsWv0
わーいIDがGBAの人きたよー 仲間ー\(^o^)/
480名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:06:16 ID:h+2X5Zcy0
>>479
DSにバーチャルボーイか
481名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:06:21 ID:26wMdr1z0
France:
Week 52, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
04 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
03 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
06 (05) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)
05 (06) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR Bundle (Activision)
07 (07) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
08 (08) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
09 (09) [WII] SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo)
10 (_) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo)
482名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:07:00 ID:26wMdr1z0
France:
Week 1, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
03 (05) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
04 (03) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (04) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
06 (10) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo)
07 (08) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
08 (09) [WII] SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo)
09 (_) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY (nintendo)
10 (06) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)

ようやく更新が追いついたみたい
483名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:08:33 ID:26wMdr1z0
>>481
France:
Week 52, 2008
02 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
03 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
04 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
05 (06) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR Bundle (Activision)
06 (05) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)

一部訂正
順位だけ入れ替えて、行入れ替えてなかった
484名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:09:38 ID:aWwMrIhW0
>>481
>>482
あれ360だけ無いなw
485名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:16:47 ID:iUfBf/4N0
糞箱ヨワスw
486名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:18:33 ID:gwtJwMJZ0
PS3を潰すのは360じゃない、ソニーだ
487名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:21:05 ID:Eyr/sKaz0
>>463
いや、フランスはもともと欧州の中では任天堂が強かった
だからDSWiiでも欧州で最初にブレイクした
488名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:53:08 ID:PNRvBJh20
最下位争いはフランスはついにPS3が一年差を逆転したのか。
PS3は欧州では黒字に転換したって言ってたが数字できっちり出てきてるんだな。

とりあえずフランスのマリオカートDSは異常。
489名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:01:03 ID:fFTvXCRO0
>>462
マリカ>PS3なのか…
てか、どっちのマリカ?それとも合計?
490名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:01:59 ID:qSdvfgN60
>>467
アイアンメイデンとジューダス
これは箱ユーザーだろうなw
491名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:02:32 ID:fFTvXCRO0
>>465
世界観も大事だけどやっぱりゲームだから、
ゲーム部分が面白くなくてストレスたまるのはダメだと思うんだ
492名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:07:51 ID:LHiJdx/J0
http://kotaku.com/5135145/sony-exec-says-xbox-360-lacks-longevity
カズヒライ:任天堂はぁ全然違う事やってるしぃ競争してないしぃ、MSはぁ短命っていうかぁPS3は10年持つしぃ10年後にはPS3の普及ベースが多くなるんじゃねぇ?
493名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:08:14 ID:26wMdr1z0
>>488
あにいってんだ
ドイツだと先週2位だぞ
そして1はマリカWii
494名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:21:19 ID:Tnd66HaA0
亀だけど。ただ、言いたい事があったので。

>>149
>京太郎ファンは、相対的にDSに多いだろう
何かのファンなんてどこにでもいるし、欲しい人はハードごと買って遊ぶもんだ。
それはどのハードだろうと関係はないはずだが…。

あと、世界樹は誰もが初週1万、最終2万5千で御の字と言われてた。
それが初週2万5千で夢でも見てるのか。と騒ぎになった。
その後から、ダンジョン系RPGがDSにも昔よりも多く出始めた。
495名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:22:58 ID:5zf9X76L0
なんかもう、任天堂はそれだけで国・地域を形成してるなw
496名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:23:32 ID:kwd97/N30
客っていうのは自分で捕まえるものだからな。
口あけて待っててくれるわけじゃない。
497名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:28:37 ID:G6jbC+Lf0
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=206201
SCEの平井氏はPS3がトップで終わることを確信している
OPMとのインタビュー:
インストールベースとは関係なく、平井は、
「私はこの業界で公式リーダーシップをとり続けたいと思っています」

「我々は競争者達のハードは見ていないので、任天堂について語るのは難しい。
 彼らは違った世界にいて、我々は我々の世界で働いている。
 これは私が物事を見る方法の一種です」
 
「Xbox360に関しては、もう一度言いますが、ぴったり合う言葉がありません。
 寿命が欠けていることを言い表すような言葉が必要です」
 
「前回私がチェックしたときは、4-5年以上もの間彼らはゲーム機に参入しておらず、
 我々は10年以上のライフサイクルに専念していた。
 そして本当に悪くならない限り、我々の競争相手のライフサイクルの終わりころには、
 PS3のインストールベースはより多くなっているだろう」


平井さん曰く 任天堂はPS3とは違う世界なのでPS3がトップシェアだそうです(笑)
498名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:28:59 ID:2+rZgc530
人口の上ではイギリス(6000万)<フランス(6400万)なのになぁ
とはいえフランスも日本の半分よりは上だし20%超の成長だし
いかに日本市場が冷え込んでるかと、イギリス人ゲーム買いすぎかが目立つな
499名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:31:25 ID:Tnd66HaA0
IFが出したWiiの「お掃除戦隊くり〜んきーぱー」は良い挑戦だったと思う。
先駆者になろうとして失敗はしたが、そのチャレンジ精神には正直感服するよ。

挑戦する事は何事においても良い事だ。百聞は一見にしかず。百見は一歩にしかず。(後半はうろ覚えだけどw)とも言うしな。
その敬意を表して勇気を持って買ってみるかな。

スレ違い失礼した。
500名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:31:38 ID:YmyEy1MK0
>>490
普通はビートルズとストーンズって言うわな
501名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:38:50 ID:Tnd66HaA0
>>497
PSWを作ったSCEも任天堂除外とはw
ってか、胡坐かいてるな。文からして…。

MSはWiiを貶す時は大抵「ピンチだけど、ここでは強がらねば」ってのが文の端々に見てとれたがこれはなぁ〜。
502名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:40:26 ID:pXS9LSKO0
>>498
そりゃ、フランス人にセックスとゲームどっちするって聞かれたらセックスと答えるだろ
503名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:41:00 ID:pXS9LSKO0
×聞かれたら
○聞いたら
504名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:41:54 ID:G6jbC+Lf0

SCE「そうや! 任天堂なんて初めからいなかったんや! そうすればPS3が世界トップだったんや!」


要約するとこういうこと
505名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:42:12 ID:26wMdr1z0
アメリカ
2億6800万本<3億人

イギリス
8280万本>6000万人

日本
6600万本<1億3千万人

うーん
506名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:44:11 ID:2dMzerEu0
イギリスは欧州での英語版需要もあるんじゃねーの?
そう考えないといくらなんでも…
507名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:50:54 ID:aWfldt/40
英amazonみれば判るけど、殆どのゲームが新品£30割れしてる投げ売り状態。
そりゃ数も出るわ、と思うよ。
508名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:51:23 ID:eKajDWMu0
「セガヨーロッパのMD及びUKの販売担当の人のインタビュー、
今期の現状と来期へ向けて」
http://www.mcvuk.com/interviews/406/Sega-Unleashed
クリスマスに合わせて発売する予定だったソフトが2009年に延期。
クリスマスにマリソニのCM打ったら上手くセールスにつながった。
セガがPS3と360で一番数多く売ったのは2009北京オリンピックだった。
映画ライセンスものは、PS2が思いの他早く市場が縮小して駄目だった。
2009年はWiiのコアゲームが主力になる。バイオハザードとレッドスティール
が売れてるから
(マッドワールドやハウスオブザデッドオーバーキル)いけると思う。
509名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:02:13 ID:26wMdr1z0
510名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:07:23 ID:26wMdr1z0
週あけて2日でこの分だとNPDデータはもう打ち止めかねぇ
後はくねくね待ちか
511名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:07:28 ID:k/cSvlhL0
リアル五輪ってあの最悪の奴か
512名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:11:42 ID:cVYigDAF0
>>510
例年だとgamasutraがTOP100出しそうではある
513名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:37:05 ID:6N0JdmQz0
>>494
149ではないが
京太郎ファンって30代以上の年代高い人に多い印象、俺の偏見かもしれんので違ったらスマンが。
そういう人達って脳トレでDS買ってた人も多いんじゃないかな。

少し古い記事だが
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061219/125625/
>特徴的なのは,男女共に年代が高くなるにつれて脳力トレーニングで遊ぶ人の割合が高くなり,どの年代においても男性よりも女性の方が遊ぶ人が多いことである。
30代以上では男女とも50%以上の人がよく遊ぶと答えている。ニンテンドーDS,ニンテンドーDS Liteの使用頻度が高いのも,脳力トレーニングの人気と関係しているといえそうだ。

ttp://japan.cnet.com/story_media/20358428/071010_08195.JPG
514名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:58:16 ID:Tnd66HaA0
>>513
それなら、DS購入層をマーケッティングしてハード所有者にいる
潜在的顧客層を見抜き、販売成功に確信を持って市場に投入した。とも考えられるか。

ありがとう。
515名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:35:45 ID:cdTPRk/90
>>497
ライバルはバックミラーにも映らないって言ってたのに、随分婉曲的な言い方するようになったもんだ。
516名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:05:51 ID:UiwerkcR0
>>497
SCEは別に今勝ちに行ってないからな
5年後と言う長い目で見てるし

逆に360やwiiは割れやら容量不足やら弱点がいっぱいあるので
MSや任天堂は来年か再来年ぐらいには次世代機発表しそうな気がする
517名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:11:54 ID:sRUMUw7b0
弱点がいっぱいあるもんに負け続けて先があるわけねえだろ
518名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:14:50 ID:V2Z8iszL0
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 01:19:57 ID:V5Ug8XFw0
>>170
360やwiiは5年後現役で居ると思うか?
割れや容量不足と言った問題を抱えてるわけだし(PS3はまったく無縁)

任天堂とMSは今さえよければすべてよしって考えなんだろうけどw



またお前か
519名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:18:46 ID:4MGC8awJ0
MSはないだろ。
今新機種とか発表してもサードはついてこれない。

PS3も当然ながら出ないだろ。

問題はWiiで、ここは2年以内に次世代の発表はあるんじゃないのか。
ここの問題はむしろハードの売れ行きとの兼ね合いだろうな。
いまだに供給がおいつかない状態でどこまで伸びるのか。
値下げなどもまったく行ってないしな。

そろそろ任天堂の持ちソフトが一巡しつつあるから
一巡して、末期に実験的なソフトを発表→次世代って流れなんだろうけど。
520名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:27:54 ID:xTlUcsMu0
なんで任天堂と客が違うのに任天堂に客とられてるんだ?
521名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:29:38 ID:6R8OOVyS0
>>520
客が違うという根拠が分からん。
522名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:30:20 ID:xTlUcsMu0
>>521
それは平井にしかわからない
523名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:30:46 ID:lgdEtWzn0
こう言っちゃなんだけど、全サードは任天堂の下僕になったのと同じ。
PS360じゃ利益出ないって海外サードが決算ではっきり言ってるし。

仮に3年後にHDでWii後継機出されたらサードは潰れる。
HDでの開発に金がいくらかかろうと任天堂だけは黒字になるから、
任天堂はWii後継機を何時でも出せる。

Wii後継機を任天堂が出した時が、今も赤字出してるサードの終わる時。
HDで作るしかなくなるからね。今も赤字なのに、HDに限定されたら会社畳むしかない。
524名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:32:31 ID:UiwerkcR0
>>523
>PS360じゃ利益出ないって海外サードが決算ではっきり言ってるし。
別にPS3はHD限定じゃないよ

BDの容量を活かして画質はSDだけどフルボイスとか出来るだろうし
525名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:36:51 ID:xTlUcsMu0
そういう妄言は五年後に言ってくれ
526名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:37:26 ID:k1VF26WqO
SDでフルボイスぐらいUMDでもできら
527名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:39:28 ID:qagVVnRA0
ていうかオブリとかFO3がマルチで展開できる以上
BDしかできないフルボイスなんてどれだけ金かかるんだよ
528名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:43:34 ID:UiwerkcR0
>>527
日本語理解出来ないのか?
SDに落としてフルボイスやBDの容量を活かしたゲームを作れるって事だよ

今後はwiiとのマルチが増えるせいでこう言ったとこで差別化してきそうだ


529名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:48:32 ID:qagVVnRA0
>>528
お前こそ日本語理解できないの?
オブリ超えでBDでしか無理なボイス量なんて、それこそいくらかかるかわからないって言ってんだよ
8Gで「BDしかできません!」でいいならよかろうけど
530名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:49:57 ID:aFVLUnR40
SDでBDの容量生かしたフルボイスのゲームって三国志とか指輪物語とか
ノンストップで収録するのか?w
531名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:54:49 ID:4MGC8awJ0
でもGTA4はDVDの容量のせいでボリューム下げたっていうし
ロスオデとかは普通にDVDに収まらなくて複数枚でしょ。
今みたいな疑似HDですら容量の問題が出てるってのはある。
532名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:54:53 ID:s4ueS+IQ0
近眼主人公がクスリで一定時間眼が良くなるのをSD<->HDの表示切替で表現するFPSとかですね、わかります
533名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:55:09 ID:UiwerkcR0
>>529
ってか俺は画質をSDに落としてwiiとマルチが増えると言ってるのに
なんでオブリ?
そんなHDゲームでボイスもフル音声なんて無理に決まってるじゃんw

>>530
需要があるか無いかはゲームによって変わるから分からんね
534名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:57:31 ID:4MGC8awJ0
上に出てた+のスレでもそうだったけど
最近の洋ゲー厨は何かあったらすぐにオブリ、FO3だな。

にわかすぎだろ。
535名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:58:58 ID:uc6v8Prt0
>>534
まあ、ハリウッド大作だけをみて映画語ってるような連中だからな
536名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:00:56 ID:pTP4wm+a0
まあフォールアウト3は良かったな。
去年のダントツベストゲーだった。500万本も納得
537名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:06:48 ID:qagVVnRA0
>>533
ボイス量の多い例としてオブリを出してるにすぎん
BDの容量を生かしたフルボイスなんていくら金がかかるかわからないって言ってるんだよ
538名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:08:11 ID:4MGC8awJ0
>>536
FO3が500万本売れたんですか〜〜
NPD見ても爆死しかしてないのに。
500万本とか絶対にありえないからw

まぁそれはそうとして・・・

俺はベストゲームはマリオカートWiiかガールズモードだな。

マリオカートWiiはまさに神ゲーでレースゲームの決定版だった。
そしてガールズモードは度肝を抜かれたな。
ありゃすごい。
539名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:09:00 ID:fBYWtypfP
>>536
あれ程無駄にテクスチャ使ったゲームも無いと思うけどな
全部クリアしてストーリーと関係無い洞窟やら施設が50箇所以上あるってなんなんだw

あれを減らせばもっと開発費も下げれたのに
もしかしたら360のせいでシナリオが削られたのかな
とても去年のベストゲームとは言えないな
540名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:09:54 ID:4MGC8awJ0
海外スレではFO3は500万本(笑)だと思ってたのに
まだ500万本って数字を素直に信じてる人がいることに驚いた。
541名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:10:34 ID:7IUlpK9H0
おいおい、任豚はずかしいからヤメレw
542名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:11:22 ID:qagVVnRA0
>>539
どう考えてもその無駄が売りなんだが
なんでも360のせいにして恥ずかしくないの?
543名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:11:25 ID:HVUSObKB0
SDマルチ君は今日も元気だな。
544名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:13:30 ID:4MGC8awJ0
なんだSDマルチ君って。

ずっといるがそんな奴は初めて聞いたぞ。
545名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:25:01 ID:7dcJ6DNO0
HDを謳ってる以上SD画質のゲームなんてSCE/MS側に蹴られるに決まってるだろうが
蹴られなくてもショボグラ扱いで売れないよ。
HD機でなんでSDのゲームを買うんだ
546名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:26:03 ID:V2Z8iszL0
一昔前の、『WiiはHD出力できない、PS3勝つる』
から『SDマルチになっても容量差でPS3勝つる』
になったという事かね
547名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:30:13 ID:yybXELWC0
>>546
意味不明。

>>545
海外でもゲーオタは欠点をあげつらうのが大好きだからな。

HDだろうとSDだろうと、おもしろけりゃ良いと思うんだけどね。
最近、洋ゲーも似たようなゲームばっかで「おもしろい」って思えるゲームがない。
548名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:30:30 ID:UiwerkcR0
>>545
SDだろうと面白いゲームは売れる
HDだろうとつまらないゲームは売れない

まぁMSやSCEはSDでは出さないと思うけどね
出すのはwiiとのマルチを睨んでるメーカーだろう
549名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:30:56 ID:yxU/EOWE0
平井「PS3とWiiは違う業界。売上の比較はナンセンス」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232464561/l50
550名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:31:00 ID:7pdwfrLY0
>>546
アホすぎる
具体性のかけらもない
551名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:31:52 ID:I3L4lvtd0
>>538
>>540

結局、FO3の実売ってどれくらいなの?
だいたいでいいから、教えて。
552名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:32:29 ID:TZM0dLJT0
Fallout3の本数って結局出てたっけ?
500とか絶対無理ぽな推移だけど。
553名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:33:20 ID:pTP4wm+a0
じゃあ初週の470万本出荷をいまだにさばけてないってことなのか?
554名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:33:54 ID:uc6v8Prt0
出荷は500万だったような。
まあ、値崩れしまくってるところを見ると、結果は推して測るべしだな。
555名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:34:11 ID:7dcJ6DNO0
>>548
HD機でSDのゲームは売れない。面白かろうがつまらなかろうが売れない
3Dが席巻したとき2Dのゲームが売れなくなったのを知らないのか
556名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:35:02 ID:aFVLUnR40
SDでも面白い物は面白い・・・確かにその通りだけど、会社の偉い人がWiiとの
差別化を考えてHDの素晴らしさを散々言ってきたからね
初めから一貫して面白い物は、見た目じゃないっていってたなら説得力あったのに
557名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:35:39 ID:+tM/zpMY0
>>555
HDとSDの差って、3Dと2Dぐらい差があるの?
558名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:35:54 ID:uc6v8Prt0
>>555
SD→HDに2D→3Dほどの根本的な変化があるのか?
マリカwiiやトワプリで綺麗と言っちゃうのが一般人だぞ
559名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:36:24 ID:7pdwfrLY0
>>551
NPDで10〜11月で150万ぐらいか
世界だと多く見積もって倍として300万ぐらいだな
560名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:36:40 ID:yybXELWC0
北米2008年TOP10
1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Fallout3はここの数字から察してあげてください。
日本でほとんど売れないことを考えれば、500万なんてさばけるわけがないだろ
561名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:38:02 ID:7pdwfrLY0
間違えた
>>551

NPDで10〜12月で150万ぐらいか
世界だと多く見積もって倍として300万ぐらいだな
562名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:38:47 ID:JVeP5v8B0
HD機にちゃんとHDのゲームなんて殆どない癖に
563名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:39:06 ID:7dcJ6DNO0
>>557
見かけはね
あと、面白いゲームじゃなくて面白そうなゲームが売れる
そして見かけではHD>>>SDなわけで

ゲーム雑誌を読んだときHD画像の中にSD画像が紛れてて
SD画像のほうがよく見えると思うか?
564名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:40:07 ID:7pdwfrLY0
雑誌の解像度じゃSDもHDもわからなくね
565名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:40:19 ID:yybXELWC0
NHKの調査では人間は画質を輝度、コントラスト比で判断するらしく
精細さは画質の認識にほとんど影響を与えないって研究結果がある。

ゲームで言ってるHDはフルHDじゃなくてハーフHD以下なんだからSDとの区別は普通の人には困難だろうな。
566名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:41:04 ID:uc6v8Prt0
>>565
任天堂なんかは綺麗に見せるのがうまいからな。
567名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:41:41 ID:7dcJ6DNO0
いや、なんで一般人とか普通の人とかの話が出てくるんだ
HD機の話だぞ
568名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:43:18 ID:qagVVnRA0
一般人に買わせないと数が掃けないのはご存じの通りだろ?
569名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:43:53 ID:yybXELWC0
パーフェクトなオーサリングをしたハリウッドとかのフルHDのBDはキレイだと一目でわかるんだけどね。

ゲームのHDだと、どっちがHDかって言われても正解する自信は俺にはないな。

570名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:45:03 ID:6R8OOVyS0
HDのほうが文字が見づらいから、そこで判断するな。
571名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:45:45 ID:7dcJ6DNO0
PSWだとPSPもHDらしいからなあ
572名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:46:21 ID:yybXELWC0
オバマすげーな。

これだけ厳しい状況でこれだけ期待されてるなんて
客観的に見れば罰ゲームでしかないけど。
573名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:46:47 ID:27I6K/Gl0
>>571
あるあるw
574名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:47:00 ID:uc6v8Prt0
文字を小さくするのは迷惑だからやめてほしいな。
575名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:47:39 ID:TZM0dLJT0
つかさ、結構な数がハーフHD以下の解像度でレンダリングしてスケーラ噛ませてるんだから、
いうほどどうもしないと思うよ。Halo3は640pだし、PGR3なんか600pやん。
576名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:48:02 ID:I3L4lvtd0
>>561
250〜300万ってとこか

FF13もそんなくらいかね。
577名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:48:21 ID:uc6v8Prt0
>>572
逆に、乗り切れればまさに英雄だがな。
また戦争ドーピングでいくのだろうか。
578名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:48:29 ID:fOWSFPzj0
>>543
ID:UiwerkcR0はヒント君だと思うよ
579名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:48:41 ID:qagVVnRA0
>>572
大統領選は一大イベントだしなあ、しかも初の黒人大統領だってんだから期待も高まるだろう
580名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:49:02 ID:yybXELWC0
>>574
なんでHDだと文字小さくするんだろうな。
文字の大きさはそのままにしてくれよって思うんだが。

clear typeに対応してなくてギザギザになっちまうからなのかな。
581名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:50:55 ID:V2Z8iszL0
フォントでHDかSD見分けるって言ってたの居たな、もっと他に見分ける方法無いのk
582名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:51:00 ID:7dcJ6DNO0
GBAに対するDSのように
HD対応したWiiが出てきても驚かないけど
やらないだろうなあ・・・
583名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:52:34 ID:yybXELWC0
>>577
戦争はもう決まりだろ。
保護主義の動きがあるし、戦争して人と金を動かさないと経済止まる。
問題はどこで誰が戦争するかだろうけど、最近どこもきな臭くてわけわからん

>>579
ほんと一大イベントだな。
584名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:55:02 ID:yybXELWC0
>>581
MH3のSS見たけど、SDかとか全然わからんかったw

というかハーフHD以下でHDとか見分けつく方がおかしいだろ。
見分けられたらプロと思うよ。
585名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:57:05 ID:qagVVnRA0
>>580
HDだとモニタがでかい前提になるからだと思う
586名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 01:57:33 ID:yybXELWC0
やっぱこういう時はNHKは安心して見てられる。
587名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:00:18 ID:U6Y5Uwyx0
>>582 個人的には2年後ぐらいにやってもおかしくないかなあと思う
GBAに対するDSというより DSに対するDSiのイメージだが
588名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:06:19 ID:yybXELWC0
アプコン対応、メモリ増設、CPU性能若干upというなにげにメジャーバージョンアップだけど
DSiと同じようにマイナーバージョンアップと言い切ってくる可能性は大だなぁ。
589名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:11:03 ID:iVhu7/rd0
480pでアンチエイリアスを真面目にかければHDもSDも分からなくなるよw 絶対
テレビのアプコン性能次第だけどさ
590名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:22:18 ID:+ILh6DoI0
>>558
前もこのスレにあったけど実は解像度ってぱっと見綺麗か汚いかの判断で重要じゃないんだよ
流石にwiiどころかVHS3倍レベルの物をフルHD37型以上のテレビで見ると汚いってすぐわかるけどさ
綺麗じゃなくて「汚くない」ってレベル
>>584
目を凝らせば、画面に近づけばわかる
で、わかってどうだと言う話だけど

591名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:25:57 ID:kXcW9k2I0
つながるテレビがどんなものかわからない
というのは、据置き機の欠点の一つだな
PS360がSDテレビにつながれたり、HDのテレビでもコンポジでつながれたりしたりw

ディスプレイ一体型の携帯機の方がまだ計算しやすいかも
592名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:30:27 ID:lnOUovyc0
高解像度は、FPSで遠くにある敵やらのオブジェクトが見えるから必要なだけで、
オブジェクトがわかれば綺麗になる必要は別にないってFPSマニアの友人が言ってた。
あと、60fpsじゃ話にならんとも
593名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:30:30 ID:7pdwfrLY0
>>590
どうでもいいけど、全角でsageと書いても下がらない
594名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:31:25 ID:sAvsl7gk0
いよいよ本丸まで火の手か
EA Restructuring Hits Mythic, Tiburon
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21931

>Media reports suggest that Electronic Arts' ongoing cost-cutting initiatives have resulted in significant
>layoffs from Mythic Entertainment's (Warhammer Online) and Florida's EA Tiburon.

EA Tiburon.はマッデンの開発スタジオ
595名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:35:18 ID:mKSSFy1X0
HD機のために解雇されるとはクリエーター冥利に尽きることだな
596名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:35:51 ID:pbg9YnOO0
>>594
うわマジで?EA冗談抜きでヤバいんだな。
597名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:36:54 ID:yvFAqY+1O
液晶やプラズマは解像度固定だから拡大かける必要があって
それでボケるってだけだろ。
598名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:38:05 ID:+ILh6DoI0
>>591
実際HDTVの普及率はまだまだ低い
特に欧州とかはね
>>593
すまん

599名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:40:30 ID:I3L4lvtd0
32インチ以上の液晶テレビだと結構ちがうよね、HDとSD

まぁ、ゲームによっては、SDでも十分だと思う。
600名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:42:43 ID:7dcJ6DNO0
確かEAはHD機とSD機とで同じタイトルを二本買わせるという
前代未聞の作戦を遂行するらしいから大丈夫だろう!
601名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:44:51 ID:iVhu7/rd0
192x256のDS解像度でも、リアルタイムレイトレでレンダリングしたら凄く綺麗に見えると思うんだがな
ドットの境界の色の変化が鋭いからカクカクに見えるわけで
602名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:48:35 ID:xKYGdVJE0
>>594
これ潰れるかもしれんね。
603名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:49:35 ID:7pdwfrLY0
900億の売上で300億の純損失出してたらこうなるわな
アタリの再来か
604名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:50:28 ID:yvFAqY+1O
EAがやばいってのにニュー速の20%スレは
いろんな花が咲き乱れてるのかね
605名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:53:29 ID:iVhu7/rd0
「日本経済はおしまいです」に通づるもんがあるなw 日本メーカーだめぽ論、てかまんまか
日本の中堅〜大手がどんだけ内部留保貯め込んでるかw
606名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:05:59 ID:bHXL+GZg0
任天堂が土下座したEA様、の面影はどこにもないな
607名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:08:09 ID:mKSSFy1X0
MSにでも土下座するのかね?EAは
608名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:10:44 ID:7pdwfrLY0
物量勝負で無駄にHD機の採算ラインを上げ、他サードを潰し、寡占を狙ったEAもHD機毎潰れるとは皮肉なものだ

http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/
609名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:26:51 ID:O2TuYy8N0
>>550
ID:UiwerkcR0の>>528を見るに、PS3ではフルボイスにしてWiiでは容量不足なので一部のみ収録にして差別化とかじゃねーの多分。
BDの容量を活かした の具体例が良く分からん。
610名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 05:22:37 ID:/5hS3IS60
EAはセガっぽくなってきた
611名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 05:31:45 ID:mYDRtk/90
>>607
ディズニーが買うんじゃね?
612名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 05:46:44 ID:Jgu8pdC+0
UKでお値段据え置きのキルゾーン2同梱PS3
http://www.mcvuk.com/news/32997/UK-to-get-Killzone-2-PS3-bundle
613名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:10:06 ID:tVcIyAlg0
>>580
開発してるのはPCだから細かいユーザーへの配慮を忘れてるんだろう
614名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:52:12 ID:4fnyNhZZ0
オバマの就任演説は歴史的イベント感に溢れてたな。
新しい王の戴冠式って感じだ。

>>594
Mythic Entertainmentの方は、デバッグチームと、Q&Aチームの半分とカスタマーサービス部門を21人。
EA Tiburonは”いろんな部門のスタッフ”だから詳細は分からん。
615名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:55:36 ID:odqz2wsU0
>オバマの就任演説は歴史的イベント感に溢れてたな。
>新しい王の戴冠式って感じだ。


マスコミの威力は凄いねえ
常識ある人はオバマの本性をとっくに見抜いてるのに
イスラエルの戦争犯罪を容認する人間が大統領になった意味わからないのかい
616名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:58:58 ID:K5J7gAG30
何が犯罪であるか勝手に決められるからこそ王なんじゃないの。
617名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 08:26:05 ID:xTlUcsMu0
>>595
そりゃもう
HD機はサード天国ですから
天にも昇る心地だろう
618名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 08:32:41 ID:D674E7Ve0
オバマと言えどユダヤロビーに逆らえるわけがない。
民主だし。
619名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:07:17 ID:4fnyNhZZ0
08年のオンラインゲーム、売上高77%増―中国
http://www.recordchina.co.jp/group/g27786.html
620名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:34:59 ID:3zYSG0o60
結局不景気の流れを変えるなんて無理だから
終わる頃には失格の烙印押されてる可能性のほうが高いとおも
621名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:40:40 ID:nzIijOymO
Warhammerオワタな。
結局サービスインしてからはクライアントが
落ちなくなったくらいしか進歩が無かった…。
糞EAしね
622名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:45:36 ID:jZVkTdDj0
まあ、アメリカはなんだかんだで若い国だな、と思う
国に対する期待とか情熱というのものがまだ残ってるんだよな
623名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:06:44 ID:4fnyNhZZ0
Bad Economy Hits SEGA
http://wii.ign.com/articles/946/946386p1.html
米セガ、30人カット
624名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:27:20 ID:Gg5mRz5m0
HD機に会社の命もささげられるんだから、来世はHD機での幸せを約束されたようなもんだな。
625名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:48:13 ID:niQ2I1ra0
>581
どのスクリーンショット?
SDは基本にじんでるからすぐ分かるよ。

つか、web上での画像はほとんど圧縮かかってるから
見分けがつかないだけだと思う。

貼られてるテクスチャの解像度が全然違うから
モニターやテレビが大きければ
違いがすぐ分かると思うけどね。

確かにマリオギャラクシーは奇麗だったけど、
ノーモアヒーローとか目が悪くなったんじゃないかと
思うほど汚くて笑える。

626名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:01:13 ID:i4xSbTKk0
627名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:01:24 ID:SwZVZfLa0
EA様の場合は他のとこより更に「外からの資金で回す」色が強かったから
こういう経済状況になれば、何に注力していようと縮小傾向からは逃げられなかっただろうけどね
まぁメインストリームから外れたところに突っ込みすぎたのも大問題には違いないけども
628名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:08:54 ID:O6jv/zbS0
>626
悪いけど
海外スレだと釣れるような奴は少ないぜ
629名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:16:20 ID:xKYGdVJE0
>>628
魂を伝えるだけじゃ生きていけないから
日本で売るためにマルチにするってのは選択肢としてはありうる。

ゲハはテイルズシリーズで騒ぎすぎだろ。
マルチだろうが独占だろうがまったく興味がわかない。
630名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:19:04 ID:UiwerkcR0
>>629
テイルズで騒いでるのは痴漢だけだよ
631名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:23:07 ID:xKYGdVJE0
選択肢としてありうるってのは
将来的にマルチになる可能性も別にあるんじゃないのって意味ね。

PS3で出したとしても開発にかかった年数とか考えると
とても黒字になるとは思えないけどね。
632名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:27:47 ID:10LoLDtu0
将来の可能性とかいってんならバイオ5がWiiに移植される可能性もFF13がWiiに移植される可能性もあるわけで
不毛な話だな
633名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:29:49 ID:xqAiBdT90
端的にいえば、ここにおける評価ではテイルズよりクッキングママの方が上。

売り上げってのは得てして残酷な一面を見せるもんだ。
634名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:32:02 ID:xKYGdVJE0
>>632
何が不毛かってTOVみたいなマイナーソフトで騒ぐのが1番不毛なんだけどね。

バイオ5がWiiに移植されるのはもう確定事項だろ。
カプコンが負けハードに出してしまった看板ソフトを勝ちハードに移植しないはずがないだろ。
問題はいつ移植するかってだけの話で。
635名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:32:38 ID:10LoLDtu0
バイオ5よりレオンのバイオのほうが嬉しいけどな
クリス好きじゃないんで
636名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:33:23 ID:3JcKc6uU0
TOVの移植話が出てくるとしたら欧州版が出て目標世界50万に届かなかってからだろ
637名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:33:39 ID:eFoD2oIq0
そーいや国内360へFF13発売決定をアナウンスしない理由って
Wiiでも出すからそれを待って・・・なのかなという気がしてきた。
638名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:36:27 ID:UiwerkcR0
TOVが爆死してラタトスクが海外で売れてる状況だから
痴漢も悔しいんだろうなw
639名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:37:42 ID:W4Sbcns/0
ラタトスクの数字って(ry
640名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:38:31 ID:cieFgdzn0
ラタやTOVは決算までわからん
決算でもわからないかもしれないが
641名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:43:54 ID:xKYGdVJE0
いつバイオ5の移植を発表するかが気になる。
今年のE3でバイオ5のWii移植が発表されたらさすがに笑えるんだが。
642名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:47:17 ID:UiwerkcR0
Confirmed: Tales of Vesparia coming to PS3
http://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx
643名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:48:08 ID:UvDAMI9f0
つーかコラだとバレてるし。
644名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:53:09 ID:10LoLDtu0
世界中爆釣れ
645名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:54:19 ID:l/UyQvU20
ヒントくん釣られて恥ずかしいのを誤魔化さないように
646名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:09:05 ID:0iTyo4AP0
爆釣れワロタww
ピラニアかよwwwww
647名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:14:05 ID:cmW/NWJP0
バイオ5はWii以前にPS360でどのぐらい売れるか楽しみだね。
648名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:18:35 ID:Kft11kY00
http://jp.reuters.com/article/jpSubCompanyNews/idJPnTK023677420090120
05年に発売した「鉄拳5」は08年6月時点で累計420─430万本を販売した。

じわ売れってレベルじゃねーぞ
649名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:21:48 ID:qagVVnRA0
PS:箱で2:1くらいの割合で50〜60は行くんじゃね?
体験版やった人間は信者以外スルーだと思うけどw
650名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:23:45 ID:4fnyNhZZ0
昨日の記事の長いバージョンか。
鉄拳5はPS2でそれだけ売れたんだな。
前作実績がそれなら、300万はそんな無茶な数字でも無いか。

>長期的には、これを70─80%程度にまで引き上げたい考え
スクエニと同じく、世界:日本シェアの割合と同じぐらいに、ということだろう。
651名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:27:52 ID:sHm8mqcF0
海外は対戦ゲーが売れますなぁ
652名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:29:38 ID:snZ4qzYP0
どこの会社も市場規模に合わせたシェアにしたいんでしょ。
日欧米で1・4・5か2・4・4か。
任天堂はすでに達成してる。
653名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:31:25 ID:7EWdydSf0
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 11:19:04 ID:UiwerkcR0
>>629
テイルズで騒いでるのは痴漢だけだよ


【PS3】TOV脱箱で痴漢脱糞wwwwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232502456/

252 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/21(水) 11:16:37 ID:UiwerkcR0
1年たらずかよwwwwwwwwwwwww

284 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/21(水) 11:20:18 ID:UiwerkcR0
待っててよかった
買わなくて良かった糞箱wwwwwwwwwwww

519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 11:46:44 ID:UiwerkcR0
Confirmed: Tales of Vesparia coming to PS3
http://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx

どんどん広がってるぞw

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 11:49:46 ID:UiwerkcR0
>>550
音声はフルボイスになったりしてな
654名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:32:49 ID:qagVVnRA0
何これ恥ずかしいwwwwww
655名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:34:42 ID:10LoLDtu0
>ID:UiwerkcR0
うわ・・・
なにこの人
はづかしいわ
656名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:36:50 ID:0iTyo4AP0
ID:UiwerkcR0

なにこの馬鹿丸出しwww
657名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:38:44 ID:NHEZMMIvO
さすがはヒント君だな。
658名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:43:37 ID:YVxv2MVq0
>バイオ5がWiiに移植されるのはもう確定事項だろ。

くわしく!
659名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:45:38 ID:sYGu6ggr0
>>658
去年カプコンがアンケート取ってた。あれは出さないと信じる方がバカ。
660名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:48:31 ID:3zYSG0o60
なぜか5Wiiエディションの話を公式のアンケートに入れてた奴か…
661名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:53:16 ID:mKSSFy1X0
カプコンのことだからMH3はPS3に移植されるとかいってる奴がたまにいるが
バイオ5がWiiに移植される方がカプコンらしいよなとは思う
まあ可能性としてはバイオ5の方が少し高いってだけでなんともいえんな
662名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:02:31 ID:0iTyo4AP0
デッドラを無理やり移植してる時点でお察しだな
663名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:17:27 ID:YVxv2MVq0
カプはwiiの可能性を率先してさぐってるなぁ。えらいぞ。
664名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:17:52 ID:sKokPukZ0
>>625
ノーモアはどう見てもわざとだろ・・・
笑えるのはこっちだw
665名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:23:50 ID:Yo8DBku80
666名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:42:44 ID:jJmMIhxf0
このスレの変な奴がTOVネタであっさり炙り出されてて笑ったw
667名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:43:42 ID:10LoLDtu0
炙り出されたというか
変な人だなぁと思ってたら本当に変な人でした
ってだけじゃまいか
668名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:53:50 ID:sYGu6ggr0
>>665
相変わらずくねくねは電波入ってるなw
まぁ今回はまともなこともチラホラと言ってるけど
何を今更な話題ばかり。
669名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:55:03 ID:rtLiJji50
自慢気に任天堂の成果を誇るやつだけはよく理解できないな
お前関係ないだろ
670名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:56:02 ID:qagVVnRA0
ハード自慢してるHD機信者と同じメンタリティなんだろ
671名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:57:08 ID:MfH2UBX50
ID:UiwerkcR0ってBDの容量とか言ってた人か
なるほど納得
672名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:00:11 ID:u2CHA3eE0
今年の見所は誰がなんと言おうとSCEだな
どうやって切り抜けるのか見当もつかんが、平井ならリッジならなんとかしてくれるはず
673名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:04:56 ID:a7vDduPF0
>>669
任天堂の成果を誇っているんじゃなくて、現実が見えていないHD信者を馬鹿にしているんだろ
674名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:04:56 ID:xqAiBdT90
自慢気に任天堂の成果を誇るやつは確かに理解できない

しかしそいつら"だけ"じゃなくて、自慢げにMSやソニーの成果
誇るやつも同じく理解できnngana
675名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:05:52 ID:10LoLDtu0
結果を見ればWiiとDSを褒めざるを得ない
なぜならここは売上を見守るスレだから
676名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:11:01 ID:N48hUVAQ0
数年前はPS2褒めてたんでしょ?
今はPS政権が崩壊したんだからしゃあないんじゃないの
677名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:17:03 ID:U9A70y090
勝ち組について負け組を罵倒するのは汚いよな

おえら何もしてないくせに
678名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:17:22 ID:igDZ5Prv0
>>665
後半は嘲笑モンだな。
679名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:17:34 ID:HRwz07DY0
2009年01月21日 13時05分 更新
くねくねハニィの「最近どうよ?」(その29):業界の突破口はネットワーク?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/21/news042.html
680名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:17:51 ID:sYGu6ggr0
現実そのままを語ると妊娠呼ばわりされる不思議w
で逆切れした痴漢やGKの台詞は決まって「ショボグラ乙!」や
「でもやりたいソフト無いだろ?」だ。意味が分からないww
681名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:17:59 ID:10LoLDtu0
>>677
世界最下位ゴミキューブがどうかしましたか?
682名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:19:08 ID:0iTyo4AP0
今日も負け犬の涙が止まりません
683名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:19:20 ID:igDZ5Prv0
>>677
ID変えて単発でレスする君の努力は認めるけど、
その労力なんか別の事に使えば?(笑)
684名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:20:07 ID:qagVVnRA0
>>681
ゴミキューブは負けハードとは思えないタフさ
685名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:20:27 ID:U9A70y090
XBOXよりはましだよな
686名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:21:27 ID:4h4UbZFM0
今にして思えばあの販売台数で国内ハーフ連発してたのは異常だったな

腐っても任天堂か
687名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:22:11 ID:igDZ5Prv0
>>686
国内はスレ違いだから帰れ。
688名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:23:14 ID:M/a70hfxO
携帯厨の俺でも気付く位置にあるガイシュツ記事を貼る奴って何なの?あほなの?死ぬの?
689名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:24:06 ID:qagVVnRA0
海外でのGCはどんなもんだったんだ?
690名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:24:07 ID:4h4UbZFM0
>>687
だが断る

GCソフトのNPDって見た事ねーんだよね
どれだけ売ってたか知ってる方はおらんか?
691名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:26:00 ID:+Lsg1ZA30
罵れば良いってもんじゃないよ
692名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:27:34 ID:igDZ5Prv0
たしかNPDで500万行ったの無かったよね。ゴミキューブ。
693名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:29:30 ID:L8rjtpoj0
GCの頃はNPDデータがもっと詳しく貼られてたな
ハードごとの月間総ソフト売り上げとか
トップ100とかあったと思う
694名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:32:23 ID:ZoVGsoua0
PSPが劣勢になってSCEが都合悪くなってきた辺りから
データ出しがしぶちんになってった
695名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:35:04 ID:sAvsl7gk0
数字はないが2002年以降のNPDの順位ならここ見ろよ
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers
696名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:37:00 ID:4xkDxCir0
>>665,679
>これでニンテンドーDSは、北米だけで1200万台出回ったことになります。PSPが550万台ってことを
>考えると、単純なシェアでは勝負あった! って感じですが、まぁ、同じハンドヘルドゲーム機とは
>言え、ユーザー層が違うから比べらんないのよね。

DSが北米で累計1200万台っておかしくね?
PSPも550万台とか言ってるし。どこの数字見てるんだ?
697名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:37:51 ID:sAvsl7gk0
狂っちゃったんじゃないか
698名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:40:50 ID:10LoLDtu0
まぁユーザー層がちがうとかいってる時点でアレだがな
699名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:42:48 ID:M8k6dDty0
発売前からメーカーの重役が言ってたじゃないっすか。
700名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:43:03 ID:0iTyo4AP0
DSユーザー層:ソフト買う層

PSPユーザー層:ソフト買わない層

なるほど
701名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:45:09 ID:HRwz07DY0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386640,00.htm
>PlayStation Portable・・・382万9300台
702名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:46:03 ID:UiwerkcR0
>>689
負けハードだよ
703名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:50:48 ID:niQ2I1ra0
>664
ノーモアのぼけぼけはわざとなのかw。
知らんかった。それは相当センスないゲームだなw。

モコンをフィニッシュだけに振らせる所は
暴発も少なくて良かっただけに残念だ。
704名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:52:56 ID:mKSSFy1X0
ボケボケってかあのモデリングが須田ゲーの売りなんだろ
705名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:54:11 ID:qagVVnRA0
>>703
センスないじゃなくてお前のセンスに合わないだけだな
706名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:57:38 ID:XgxpDOVI0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/21/news042.html

圏外ですが11位に「街へ行こうよ どうぶつの森」(英語名:Animal Crossing: City Folk)が入っていますの。
初動でドカンと、ではなくジワジワと行くこの「ぶつもり」シリーズ。
2005年に発売されたDS版は、ランキングにはあまり出てこなかったんですけど、
2008年までの間にじりじりと販売本数を重ねて180万本を突破してるのよ。
これって、北米の「口コミ」プロモーションを物語る一つの例だよね〜。

ところが、最近任天堂以外のハード(PS3、Xbox 360)のソフト売上で異変を感じるのはハニィだけかなぁ。
いやぁ、日本と同じ状況になってるかな、と。
つまり「初動命」、発売月にそのソフトが売れるか売れないかを決定される状況になっちゃってる、ってこと。
おっかしいなぁ……。

くねくねですらまともに分析できているというのにサードの連中といったらwwww
707名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:02:06 ID:sAvsl7gk0
>>706
>あまりにも満足度が高いせいか、Wiiのソフト装着率は1台あたり5本以下になってしまいましたよん……。
>これってソフトメーカーにとってはたまらんよね。1本あたりの満足度が高い、
>ってのはすばらしいことなんですけど、ビジネスで考えるとちょっと……。

gamasutraのNPDの記事によると、たしか装着率が6%以上に増えてるらしいが
この数字はどっから持ってきたのだろう
DSとPSPの普及台数を異常に少なく見積もっていたり
本当に謎だ
708名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:08:50 ID:/meVyOz6O
なんでくねくねは今さら11月のデータで記事書いてんだ
709名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:11:12 ID:j5De6Ki20
12月のデータだと何か不都合なんじゃねーの
710名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:12:49 ID:xqAiBdT90
>同じハンドヘルドゲーム機とは言え、ユーザー層が違うから比べらんないのよね。老若男女が持っ
>てるDSとコアユーザーがクールに遊ぶPSP。集合的にはDSユーザーの枠の中にPSPのユーザー
>が入っているわけで、DSを持ってる人がPSPも持ってるってこともあるわけです。

しかも自分で「PSPとDSのユーザー層が違う」と言っておきながら、
その次の行で「DSユーザー枠の中にPSPユーザーが入ってる」と
両機種のユーザーが被っているという、明らかに矛盾したことを
書いてる。
711名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:21:54 ID:ykP1L9jh0
くねくねは素人さんだからあまり突っ込むな
712名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:27:33 ID:E2Va/KSJ0
セガヨーロッパはWiiのコア層向けタイトルに注力
ttp://www.inside-games.jp/news/332/33205.html
713名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:28:37 ID:FPZsbRqA0
>>710
矛盾するのに3行も使ってバカ?

GKさんなら当然のように2行で矛盾できる
714名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:30:43 ID:igDZ5Prv0
個人的にパッケージソフトのDLC!とか言っている所が・・・・・
715名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:31:20 ID:rt+QhEkO0
>11月に69タイトルの新作が発売されたDSに比べてPSPは6タイトル

思った以上に終わってたんだな
用途自体が違うんだからもうユーザー層とか比べる意味ないだろ
くねくねもいい加減触れてやるなよ
716名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:55:12 ID:zvxuCjW50
年末にさよならPSPって記事が出てたし酷いってのは分かってた事だけど、
具体的な数字出されるとホントに酷いな・・・
717名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:02:59 ID:wixbSDfy0
>>642
何処のどなたが作ったコラかはしらないが、おめでとうと言わせて貰おう。
ttp://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx
海外が釣れたぞ。
718名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:14:11 ID:qxZo65v+0
PS4兄弟で一番ダメな子はアイツだな
719名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:15:01 ID:WX4Iz1GC0
いつまで粘着してんだよ、しつこ過ぎだろ痴漢
テイルズとかいう雑魚ソフトの話題はスレ違い
720名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:23:37 ID:oX2DNgSH0
今気づいたのだが、くねくねって40過ぎなんだな
721名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:40:20 ID:5ajhcsLV0
コラ作って楽しむのも良いけど、それにまっさきに釣られて他のGKが釣れ安くする先導役が居る感じするわ
国内ソフト売上スレの雑談ログ見てたら、数秒でいきなり釣られてる人居たし

って、妄想は置いといて、
>あまりにも満足度が高いせいか、Wiiのソフト装着率は1台あたり5本以下になってしまいましたよん……。
別に良いんじゃないの?と思うんだけどな
普及率からして一台あたりの装着率考えてもソフト売上本数は増えてるんだし
コアハードほど装着率高くなるでしょ
722名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:43:11 ID:krYXR1Yg0
>>721
最近は成りすましとかもあるからな。
旗から見ると信じられないことだけど
723名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:43:40 ID:UiwerkcR0
SCE平井「Xbox360には寿命が無い」
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=206201

SCEの平井氏はPS3がトップで終わることを確信している

OPMとのインタビュー:
インストールベースとは関係なく、平井は、
「私はこの業界で公式リーダーシップをとり続けたいと思っています」

「我々は競争者達のハードは見ていないので、任天堂について語るのは難しい。
 彼らは違った世界にいて、我々は我々の世界で働いている。
 これは私が物事を見る方法の一種です」
 
「Xbox360に関しては、もう一度言いますが、ぴったり合う言葉がありません。
 寿命が欠けていることを言い表すような言葉が必要です」
 
「前回私がチェックしたときは、4-5年以上もの間彼らはゲーム機に参入しておらず、
 我々は10年以上のライフサイクルに専念していた。
 そして本当に悪くならない限り、我々の競争相手のライフサイクルの終わりころには、
 PS3のインストールベースはより多くなっているだろう」
724名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:45:38 ID:zeDEFcCj0
>>721
は?事実のように話すなよボケ
実際は装着率6本に近づいてるんだろ?
725名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:47:22 ID:sAvsl7gk0
各所で騒ぎになっているが
KAZ平井の肩を持つとすれば、OPMでネガティブな事を言う方がおかしいだろう
100%PS信者しか見てないんだから
726名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:47:50 ID:UiwerkcR0
タイレシオを気にするのは負けハードの360ユーザーだけだろう
それしか誇るとこが無いんだからw
727名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:49:46 ID:9rMLdVSX0
タイレシオ云々を言い出した時点で負けハードと認めたようなもの。
728名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:50:36 ID:sYGu6ggr0
タイレシオなんて負けハード信者の妄言なんだけどな。
ハードが売れてませんと自分で宣伝してるようなもの。
729名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:52:28 ID:jJmMIhxf0
タイレシオすら持ち出せない負けハードは惨めにも程があるって事か。
730名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:53:54 ID:5ajhcsLV0
なんで俺zeDEFcCj0にからまれてんの?w
731名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:54:41 ID:N48hUVAQ0
ソニー平井一夫氏「Xbox 360の寿命は短い。Wiiは別世界のビジネス」
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17755.html
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/7755.jpg
732名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:56:59 ID:J6i1Qw+y0
>>731
www
733名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:59:22 ID:5ajhcsLV0
しかし、平井もこれで飯食ってるんだなーと切なさを感じさせる記事だなw
734名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:04:17 ID:sAvsl7gk0
>>730
5本以下というのが嘘だからじゃね
9月時点でもアタッチレートは5.5で12月時点では6本近くまで上がってるらしい>>33
735名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:11:19 ID:5ajhcsLV0
>>734
あーそういう事か

この>>706の記事をそのまま受け取ったとしても、
装着率が多少下がってもそれを越える普及なんだから、全体的なソフト売上は伸びてるでしょ、
とまぁ、その程度の事しか書いてないんだけどね
沸点低い子だったんだろうな
736名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:20:44 ID:axaL7W3c0
リッジ平井も開き直った感があっていいね(悪い意味でw
737名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:21:37 ID:/meVyOz6O
昨年、ハードが1017万台、ソフトが7000万本なのに
どうやったら下がる計算になるのか
738名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:24:56 ID:igDZ5Prv0
リッジ平井は先代が偉大すぎたからなー(棒)
739名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:26:02 ID:XgxpDOVI0
>>723
平井はとりあえず年度計算でPS3を1000万台出荷できそうなのかねー
こんな最低レベルの目標も達成できないなら首にすべきだと思うが・・・
740名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:31:34 ID:/meVyOz6O
確か2280万台に届けばいいんだよね
それはクリアできると思うが
741名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:31:48 ID:UMgRjlRi0
平井って今年のE3で会場にいたクセに壇上に出てこなかった人ですか?
742名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:47:37 ID:qxZo65v+0
棲み分けしてるから負けてても大丈夫、Wii60の精神を平井が受け継いだ
743名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:02:48 ID:xKYGdVJE0
今日の素直な驚き

・鉄拳5が去年の6月時点で420万本売れていること。

鉄拳なんてもう終わったシリーズ
そう考えていた時期が俺にもありました。
744名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:12:34 ID:HRwz07DY0
鉄拳6は日本のゲーセンに置いてある対戦ゲームで一番人気があるタイトル
745名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:16:07 ID:yDK7FKiGO
北米の累計とタイレシオ。Wiiのタイレシオは6弱。

ソフト売上累計本数
360 累計 約1億1300万
   08年 約4900万
Wii 累計 約1億400万
   08年 約7000万
PS3 累計 約4100万
   08年 約2700万

ハード売上累計台数
   売上台数   タイレシオ
360 1388.9万台   8.14
Wii 1754.0万台   5.93
PS3 678.8万台   6.04
※NPD2008年12月調べ
746名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:17:21 ID:4h4UbZFM0
タイレシオって久しぶりに聞いた
747名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:21:04 ID:Jgu8pdC+0
PS2版鉄拳5
NPD
2006年8月発売
8月月間TOP20圏外
2006年間TOP100圏外(100位が20万本)

UK
ELSPA Sales Award未ランクイン(10万未満)

たぶん何か情報が間違って伝わってると思う

748名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:21:56 ID:eFoD2oIq0
We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for'
means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then
the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?

http://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down

リッジ平井は絶好調だな。
PS1でどのような施策を敷いて任天堂王国を組み伏せたのかもう覚えてないんだろうな。
749名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:25:32 ID:DjlFXslUO
ここのスレはSCEに都合が悪い記事にはあまり反応しない
750名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:29:03 ID:U6Y5Uwyx0
だってもう それは
751名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:29:44 ID:j5De6Ki20
PS1の時は、ソニーがPC(主にX68k系)メーカーを
コンシューマーに呼び込んで自由にやらせていただけで
ソニーが何か目的を持ってこういうソフトを出せと言った訳ではないからな
施策なんてものは最初からないのだから覚えているはずがない
752名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:30:54 ID:niQ2I1ra0
>749
いやいや任天堂信者が食いつきまくってますよ!w
753名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:31:01 ID:xKYGdVJE0
>>749
むしろSCEの記事にうざいくらい反応してて
SCEの記事が貼られると決まって単発で痴漢がPS3を叩いてくる。
あ〜痴漢がうぜーなと思うことが多い。

754名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:34:31 ID:JJASda5B0
ID:niQ2I1ra0

ひさしぶりに恥ずかしい奴発見wwwww
755名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:36:06 ID:xKYGdVJE0
>>747
でも鉄拳6で300万本を目指すってことは
鉄拳5も少なくとも300万本程度は売れたって事じゃないの?
756名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:43:15 ID:E2GT2zLd0
VG占いだと鉄拳5は165万

VG占いがでたらめだとあらためて証明されたな
757名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:43:44 ID:Jgu8pdC+0
すまん、適当に調べたから北米の発売日違った
2005年2月24日だね。
3月が
11.PS2 Tekken 5 Namco 172.621

こう
2月の数字探してくる
758名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:44:45 ID:cIKHmtBz0
>>739
それを出来無くさせるためにFF体験版はどうしても来年度にw
759名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:48:50 ID:E2GT2zLd0
単位1000本
日本 PS2 鉄拳5 270
北米 PS2 Tekken 5 480
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf_namco/05_summary.pdf

欧州 PS2 鉄拳5 1,177
40万以下はタイトル明記無し
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20060517b.pdf

欧亜 PS2 TEKKEN5 Platinum 737
40万以下はタイトル明記無し
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20070509_2.pdf

37万以下はタイトル明記無し
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_2.pdf

資料で明らかにされてる分だと鉄拳5は270万
資料のトップ10外で日米150万程度売れてることになる

あるいは5DR分を合算してるのかも
日米欧亜 PSP 鉄拳DARK RESURRECTION 1,001
760名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:51:07 ID:WVoq9jYD0
鉄拳5 PS2
鉄拳5DR PSP
鉄拳5OL PS3


三機種の合算じゃないの?
761名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:53:32 ID:Jgu8pdC+0
月末発売だから2月は約7万本だね
NPD2005年2月
PS2 TEKKEN 5 65,455   $3,260,718
PS2 TEKKEN 5 ULT COLL ED 4,616    $457,826
762名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:56:27 ID:Jgu8pdC+0
>>760
それが正解な気がする
763名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:01:49 ID:Jgu8pdC+0
Germany:
Week 3, 2009
01 (_) [WII] Wii Fit
02 (_) [PS3] Der Herr der Ringe: Die Eroberung
03 (02) [DS] Mario Kart DS
04 (01) [WII] Mario Kart Wii
05 (_) [360] Der Herr der Ringe: Die Eroberung
06 (07) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
07 (06) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
08 (08) [DS] New Super Mario Bros.
09 (09) [PS2] Singstar Schlager
10 (_) [WII] Mario Party 8
764名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:04:19 ID:PMgtk7IO0
>>763
あまり国ごとの個別性はないな。
売れてるゲームはどの国も同じだな。
洋ゲー厨は日本はガラパゴスとか言ってるが。
765名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:06:18 ID:U6Y5Uwyx0
しかしここまで世界中でマリカブラザーズが大爆発するのは予想つかなかったわ
日本でもDS・Wii共に売れてるしね
766名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:07:59 ID:K5J7gAG30
リアル系の車ゲーがここまで沈んでいるのを見るとマリカって意外と競合しているのかなぁと最近思い始めた。
767名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:10:42 ID:N48hUVAQ0
http://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down

>We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for'
>means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then
> the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?

「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。なぜかというと、
「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。で、
問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」
768名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:12:12 ID:sYGu6ggr0
海外でレース物が売れるのは昔からだけど
リアルレース物の衰退とマリカの台頭は意外だった。
マリカそのものは昔から売れてたけど近年の売れ行きはちょっとクレイジーだよw
769名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:18:27 ID:WZBlDdeU0
マリカは社会現象だな、世界的ブームと言っていい
なぜかゲームメディアは完全黙殺
ファミ通が認めないのはわかるがニンドリはどうした
770名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:20:18 ID:QZqHUuoh0
Halo3とHalo2合計した数に迫るくらい売れてるのに、
なんか「静かなブーム」程度の評価なマリオカートワロスw

もしHaloが今のマリカ並に売れてたら箱信者なんて狂喜乱舞して、
「日本のゲームの時代は終わったwwっww」と万歳三唱だっただろう。
771名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:21:10 ID:igDZ5Prv0
任天堂ソフトは記事にしにくいんだよな。
ポエムとかも無いし。
772名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:22:29 ID:Xdx93sZH0
現実を直視できないのがわかり易いな w
773名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:23:10 ID:Sfub4//60
>>767
自分では逆転の発想とか思ってんだろうなぁ〜
774名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:23:26 ID:sYGu6ggr0
マリカDSなんて3年以上前のソフトなのに未だに上位に張り付いてるからな。
どんだけ新規いるんだよっていうw
775名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:24:01 ID:7dcJ6DNO0
マリカってもの凄くゲームらしいゲームだと思うんだけど何故かゲーマーさんは大嫌いなんだよね
スコアアタックとかやり込み要素満載なのにー
776名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:24:21 ID:uc6v8Prt0
SFCでも、マリカは最高売上だったんだが、DQFFの陰に隠れてか、あまり騒がれなかったからな。
どうも不遇なポジションだ。
777名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:25:30 ID:s0vvC8900
マリオすげーってことで終わっちゃうから、かな。
778名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:25:42 ID:L7JTc0CM0
元々世界500万割ったことないんじゃないかマリカは
まあWii版は5年で2000万ぐらいは行きそうだが
779名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:26:59 ID:U6Y5Uwyx0
永遠の二番手 ってのはマリカのためにある言葉
例え一番だとしてもイメージ的には二番手
780名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:28:03 ID:xKYGdVJE0
>>775
マリカは極めようとするととてつもないことになるからな。
初心者も気軽に遊べるし、ゲーマーも廃人になるまで遊べるすごいソフト。
781名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:28:24 ID:s0vvC8900
アクションのマリオより売れていてもマリオの手柄になっちゃうんだよ、多分そういうことだな。
782名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:29:56 ID:igDZ5Prv0
ゲーマー様はそんなショボグラの
ガキ向けマリオゲー(笑)なんてダサくてやってられないそうですよ。

783名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:31:42 ID:rabRG0lO0
マリカーって麻雀に似てるよな。
中途半端にかじった奴が、運ゲー運ゲー言うところが。
784名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:41:51 ID:xB0lA/Jk0
マリカの開発者ってメディアに出てこないな
社長が訊くでちょっと見たくらい
785名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:42:31 ID:9rMLdVSX0
マリカは、初代でほぼ完成系だったしな。
786名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:43:47 ID:4xkDxCir0
>>783
一戦毎の勝敗は運が大きいように見えるが、トータルでは実力が物を言うのは麻雀と同じだな。
787名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:55:00 ID:HRwz07DY0
>>768
マリオカートはレースゲームである以前にパーティーゲーム
勝ち負けという結果よりも抜いたり抜かれたりの過程が楽しい
プレイヤーの技量が全てのレースゲームとは根本的に質が違う
788名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:56:05 ID:URY/dzx40
>>472
MS製だからじゃないかな
789名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:29:16 ID:TZM0dLJT0
>>706
>コアユーザーがクールに遊ぶPSP
クソ、くねくねごときでで笑っちまったじゃねーか。
790名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:30:01 ID:iXrzJmli0
マリカWiiはハンドル(リモコン)の直感操作とネット対応で
反則的な面白さだから売れるのは仕方ない

そしてゲスト参戦を経験した奴が
次々ハードごと買っていくんだろうw
791名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:41:22 ID:1ALEYRsP0
>>689
ハードは現在、PS3相手に半歩差付けてるくらいの接戦。<GC
PS3の現在のライバル。 これを越えればPS3の前世代の相手はPS2だけになる。

ソフトは知らない。
792名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:42:49 ID:s0vvC8900
まあ海外は市場拡大しているからWiiはPS2に、360はXboxに、PS3はGCに勝っているのが自然。
793名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:47:24 ID:1ALEYRsP0
>>769
ニンドリとしては「売れて当たり前。現在勢いがのってる任天堂の代表作だから。
それよりはWiiやDSの他作品とか新作作品をプッシュするべきだろ、常考。」程度じゃないかな?

雑誌側としても、いつまでもマリカ、マリカって訳にも行かないだろうしな。
マリカをだして全てが終わるわけじゃない。 まだ新しい何かが出るんだから。
794名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:47:38 ID:sYGu6ggr0
しかし拡大してるのは任天堂ハードだけというのが現実。
795名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:56:23 ID:k1VF26WqO
世界大会とか無いのかなマリオカート
796名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:00:21 ID:A0+mrpND0
マリカ並にメタルギアが売れてたら大騒ぎしそうだけどな
日本勝った!みたいな
797名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:01:05 ID:xKYGdVJE0
マリカは攻略とかよりも対戦に重点があるから雑誌としては特集が難しいでしょ。
798名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:04:59 ID:k1VF26WqO
対戦メインでもかなり書くことあると思うがな
格ゲーの雑誌もあるんだし
799名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:05:14 ID:5ajhcsLV0
マリカーは初心者でも操作に慣れるとそこそこの順位と楽しさを味わえるけど
スマブラはもう強い人しか残ってないからなぁ。なんかフレンド連中もタイマンしかやらなくなったし
そういうストイックさを求める人しか残ってないわ
マリカーは間口の広さが尋常じゃなく広いから売れてるんだろうな、wii・DS版共に
800名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:06:23 ID:qagVVnRA0
格ゲーみたいな細かいテクって少なくないか?
801名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:11:46 ID:5ajhcsLV0
やる事やってないと負けちゃうのは格ゲーだわ
安易なジャンプやぶっ放し厳禁で、一通りダメージ計算できる連携を持ってないと単発の事故当たり期待しても当たらない
みたいな、そんな連中が残ってる所に飛び込もうとする人は少ないだろうなぁと

マリカーは最大12人対戦の、初心者ならとりあえず最下位にならなきゃ嬉しいし、
場合によっては下位でもポイントがプラスの時もあるでしょ。チーム戦もあるし
802名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:22:33 ID:hKi383F70
マリカはハンコン、文句ないオンライン対戦、Wii本体の爆売れ
これでライトからコアまでカバーした結果でしょ
803名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:31:22 ID:lgdEtWzn0
リモコンと板の影に隠れて目立たないけど、実はハンドルってのも革命だったんだろうな。
絵だけキレイにし続ければ良かったPS2時代はサードも楽だっただろうな。考えなくて良かったからな。
Wiiが圧勝してからは周辺機器についても考えなきゃいけなくなった。それでもPS360が勝つよりマシだったろうけど。
804名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:41:10 ID:Jgu8pdC+0
2008年オーストラリア
1 WII WiiFit
2 WII Wii Play
3 WII Mario Kart
4 WII Mario & Sonic at the Olympics
5 PS3 Grand Theft Auto IV
6 360 Grand Theft Auto IV
7 DS Dr.Kawashima's Brain Training
8 DS Mario & Sonic at the Olympics
9 WII Super Smash Bros: Brawl
10 WII Big Beach Sports

2008年ハード
DS: 800.000
Wii: 680.000
360: 200.000

累計ハード
Wii 1.000.000
360: 500.000
PS3: 400.000
http://www.news.com.au/heraldsun/story/0,21985,24939268-2862,00.html
805名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:42:14 ID:k1VF26WqO
ハンドル型のコントローラーなら前にもあった気がする
806名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:46:35 ID:s0vvC8900
周辺機器ね。安いアタッチメント付けるか横持ちでできちゃうのが良いんでしょ。
しかしオーストラリアも綺麗なもんだな。
807名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:47:01 ID:qagVVnRA0
アレとは根本的に違うからなあ、毎度のことだが発想自体は新しくないが使い方が上手い
808名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:50:49 ID:4xkDxCir0
>>797
対戦の戦略とかいくらでも書けるとおもうけどね。
カンストするような人でも、戦略の違うタイプがけっこういる。
マシン別でも走り方は違うし、奥深いよ。
>>800
格ゲーレベルでテクニックあるよ。今でも新しい走法が開発されてるくらいだし。
809名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:56:36 ID:yKyULRbm0
OZでの各ハード発売時期っていつだっけ?
これもしかして去年1年だとPS3>360か?
810名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:00:24 ID:k1VF26WqO
しかし教授も世界中に名前が売れたもんだな
811名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:06:52 ID:qN+KWFv50
なんかこのスレ64ゲーマー馬鹿にしてるようでいやな感じだなあ。
812名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:08:10 ID:uc6v8Prt0
>>811
日本語でおk
813名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:09:40 ID:igDZ5Prv0
諦めろ、売上がすべてのスレだ。
64もゴミ、ゴミキューブは言わずもがな、PS360は特大廃棄物。
814名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:20:52 ID:9WrD7QWS0
仕事が忙しくてマリオカートWiiは買わないでいたんだがそんなに神ゲーなわけ?
一応シリーズはほぼ遊んでいる俺でも新鮮な気持ちで楽しめるんだろうか。
あのハンドルコントローラーとWifiは?
廃人になっても困るが、そこまで神なら遊んでみたい。
815名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:28:08 ID:igDZ5Prv0
ウチの免許持ってないかあちゃんが夢中になってるよ。

個人的にWii勝つる!と思った瞬間は
Wiiスポテニスに両親がハマッた瞬間だな。
Wii取られて買いなおしたよ。i
816名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:28:10 ID:UiwerkcR0
スレ違い
817名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:28:56 ID:cIKHmtBz0
マリカーは廃人になるほど嵌るような物じゃないよ・・・
あ、たまにはマリカーするかって
いつまでも長くあそべるもの。
友達来たときとかね。
818名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:29:26 ID:dz6M7u+u0
>>789
コアユーザーがクールに遊ぶと、ソフトが売れないんだねw
819名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:34:22 ID:NHEZMMIvO
ハンドルは楽しいけどタイムとか順位に何より拘る人には向いてないよ。
楽しむことが何より大事なら向いてる。
820名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:39:49 ID:9WrD7QWS0
かつてはタイムアタックとかも楽しんだが、
新しい入力デバイス万歳の俺はハンドルコンが妙に気になっているんだよね。
いっちょ買って来るかな。Wifiは今度にしとくか。面白過ぎて仕事に影響が出るかしれん。
821名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:40:44 ID:igDZ5Prv0
ああ、サーセン・・・・・

何気に脳トレ合算で3000万いきそうだね。
ピンでももっとがPS2のGTA抜きそうな勢いなんだな。
822名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:42:31 ID:WHoytOT/0
今日のエア店員さん

664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 00:27:52 ID:UiwerkcR0
プリンスオブペルシャ 20入6予
フラジール 10入1予
WWE2009 SmackDown vs Raw 1入0予
レフトフォーデッド 3入0予

http://hissi.org/read.php/ghard/20090121/VWl3ZXJrY1Iw.html
823名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:43:17 ID:WHoytOT/0
誤爆
824名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:46:26 ID:FySPIwmR0
てか、スポーツとかでも、ある意味フェアで強い方がほとんど勝つ種目って
あんまり人気ないじゃん。アスリート色の強い種目とかは、オリンピックのときくらいしか
盛り上がらないし、競技人口も少ない。

一番人気や競技人口が多いサッカーなんてのは、弱いチームが守りきってカウンター
一発で勝つこともあるし、審判の判断で試合が決まっちゃったり、ある意味アンフェア。
かといって完全に運任せでは無く、最終的には強いチームが勝ち抜くし、良い選手は目立つ。

やっぱ誰でも負けるのは嫌だし、自分の実力だけのせいで負けたと思い知らされるのも嫌。
だから、システムとして運をゲーム性に取り込むのは精神衛生面で重要。
表面上フェアなシステムで良い思いができるのは、強者だけだからね。どんどん先細るのは当然。
825名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:49:49 ID:gJfP8ovS0
紛れのある中山2500の有馬記念最強だな。
826名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:49:50 ID:xKYGdVJE0
>>820
そういう中毒気味なおもしろさじゃなくて
誰でもすぐに楽しめるし、奥が深いって感じ。
廃人ゲームにみたいな中毒的おもしろさがあったらもっと狂信者がいてもおかしくない。

でも、不思議とほんとにみんな楽しめるんだよ。
仕事でリアルで対戦する機会が難しかったらwifiおすすめするよ。
対戦がないとおもしろさは半減だと思う。
827名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:50:02 ID:0iTyo4AP0
エア店員といえばヒント君
828名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:28:19 ID:9rMLdVSX0
wifiで気軽に同レベルの人と対戦できるのが、マリカの大きな魅力だもんな。
829名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:30:42 ID:U6Y5Uwyx0
マリカWiiの魅力は
バトルでデカキノコで相手を轢き潰すことただ一点
異論は認める
830名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:46:00 ID:4xkDxCir0
>>826
発売からずっとほぼ毎日やってたわw
WiFiでフレ作ってやるとマジで飽きない。中毒性あるよw
リアルで対戦するのも面白いけど、いつも出来るわけじゃないからね。
831名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:58:07 ID:7dcJ6DNO0
マリカの一番素晴らしいところは勝負に言葉も技量も要らないところ
世界中誰とでもバトル可能
こういうのなかなかない
大抵技量が必要だったり言語の壁があったり人数が居なかったりと何かしら障壁があるもんだが
832名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:59:58 ID:sAvsl7gk0
NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21937

いくつか累計の数字が出ている
LBP 611K(12月は255K)
Resistance2 598K(同213K)

MGS4 1076K(6-12月で301K)

PoP マルチで483K
Tomb Raider: Underworld 同246K

MGS4が全く伸びていないw
833名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:06:13 ID:cmAeRAx50
PS360は両方とも欧州で失敗してるからね
PS360ソフトを作って欧米で稼ぐ予定だった海外サードは、欧州を丸々捨てることになってしまった
開発費上がってるんだから、そりゃ儲からんし赤字だよな
834名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:07:12 ID:PuJdnREg0
常にそのハードトップクラスの売り上げ
なのに注目されない
それがマリカ
だがそれがいい
835名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:08:12 ID:fxzI39Us0
とりあえず12月20位は少なくとも255k以上だったのが確定か
まあ「そりゃそうだろ」という数字ではあるがw
836名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:09:46 ID:UfE1JaLw0
MGS4は世界では300万くらいだとすると
ほぼ初回出荷分ぐらいだな
837名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:10:35 ID:51VZzZkX0
クラブペンギンとかWii版のCoDWaW・ショーンホワイトは25万以上だったんだな
838名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:15:50 ID:eRz3xcRp0
>>832
6月のNPDでは同梱版合わせて100Kと出ているから実際は130Kだな 
839名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:17:26 ID:NkIjtAPW0
>>832
LBPは新規タイトルとして見れば大成功だな
840名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:19:02 ID:8eFK3lNy0
メーカーの出荷詐欺で一番酷かったのがフォールアウト 3
841名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:30:45 ID:c+Lnq7Qs0
PS2 METAL GEAR SOLID 2 2,014,738
PS2 METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EAT 1,143,096
PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS 1,076,000
842名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:34:32 ID:c+Lnq7Qs0
レジ1の累計が757,000ってのも出てるね
843名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:34:40 ID:51VZzZkX0
>>836
MGS4は
US 107万
日本 68万(日本はバンドル版もカウント)
UK 20〜30万の間(ヨーロッパはバンドル版発売なしだから、正味この数字)
で、大体200万

他の国とアメリカのバンドルを合わせれば、初回の300万辺りというのは現実的だな
844名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:40:59 ID:Z3/qNoeP0
MGS4が世界で433万とか言ってたのは出荷?在庫山積みすぎじゃね?
845名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:42:37 ID:2d1dNfdr0
なに、フォールアウト3に比べれば大した数じゃないさ
846名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:43:33 ID:PHyMDwMZ0
EUで100万とか言ってた記事なかったか?
847名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:46:13 ID:eRz3xcRp0
>>841
MGS4は3を超えてるじゃん
848名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:47:55 ID:51VZzZkX0
あれはシリーズ全体でしょ
海外じゃエッセンシャルコレクションが今年の3月発売だから
純粋にMGS4の本数なわけがない
849名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:52:37 ID:51VZzZkX0
>>846
UKが20〜30万だから
残り70数万を他の国、だったら別におかしな数字ではない
850名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:53:11 ID:A4bTkEUl0
MGS4は400まんぼん君、見てますか〜?
851名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:10:19 ID:g9emMJcA0
>>846
出荷だそれ
852名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:15:27 ID:lUcTrvtH0
結局自称400万オーバーも出荷詐欺だった事がNPDでばれちまったのか
853名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:15:30 ID:8WBSlGBx0
MGS4 300万本と発表して追加した割に、音沙汰なかったがこれか。
854名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:22:24 ID:Aku/mYaN0
MGS4も箱○版やWii版でないのかねー
855名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:24:18 ID:NkIjtAPW0
>>854
一時期、スネークがスマブラに出るからwiiにもMGSが来るとか
言ってた人居たなぁ
856名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:26:57 ID:d0ELYkQm0
確かにマリカとかFitとか或いはマリソニあたりと比べると
如何にも小粒感は拭えないが
MGS4はそれでも和ゲーの中では売れた方
元々の弾の大きさより過大な期待をかけられて
それに答え切れなかったとは言えそうだが
857名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:31:23 ID:Aku/mYaN0
>>855
出てもおかしくはないと思う
というか今後どうする気だろう
858名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:31:56 ID:PHyMDwMZ0
確かにPS2に比べると酷い環境でよくやったとは思うな
というか最近PS2のゲーマー層ってもうほとんどPS3に移行してんじゃないか?とも思ってきた
859名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:38:46 ID:51VZzZkX0
まあ、ハードメーカーのソニーが宣伝・流通面で全面的にバックアップしたおかげで
確かコナミ的には利益が出たんじゃないの?
次は、あれほどのバックアップは望めないから、厳しいと思うが

>>858
PS2って海外ではコアゲーマーは少数派だったハードだから
今のPS3ぐらいが、PSゲーマーのベースかもしんないね
860名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:48:36 ID:M+A/NfeV0
LBPは十分売れてると思う。まあ期待されてたブームは起せなかったみたいだが
861名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:52:17 ID:dmAQPTEY0
>>852
コナミが決算で発表した400万本ってのは
MGSシリーズで400万本売れた事って書いてあるだろ。

なんでいつもPS3ソフトに関する情報は勝手にねじまげられてくんだよ。
せめてこのスレでは数字をきちんと扱え。


862名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:52:41 ID:d0ELYkQm0
そもそもゲーマーの定義が良くわからんがそれは置いとくとして、本当に
PS2のゲーマーがPS3に丸々囲い込めたとするなら、この層目当てに
大金を投じて大作を作るのは、商業活動的にあまりにも馬鹿げてる。
マイノリティというよりニッチと言った方が正しいな。
863名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:53:32 ID:dmAQPTEY0
>>858
PS2がゲーム機として実際に稼働してた数ってのは
PS2の売上ほど多くなかったと思うよ。

型番商法やってたし、実際に日本では市場が縮小してたんだしね。
864名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:55:59 ID:dmAQPTEY0
>>856
MGSシリーズって海外でも中堅クラスのソフトで
300万本売れたってのは成功の部類なんじゃないの。
決算を見てみるとコナミは増収増益だったし。
865名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:56:59 ID:XHRYQMPV0
>>861
だから、まぜものなし純粋なMGS4単体での数字は300万くらいではないか?
っていう話で別にPS3だからとか、変な邪推するのは被害妄想ではないっすか?
866名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 01:58:38 ID:PHyMDwMZ0
>>862
実際問題そうだと思うよ、もうPS2時代のめぼしいシリーズってだいたい出てるでしょ
それでこの台数ってことは、ゲーマー層は移行してるとみていいと思う
FF13が出るときに本体買うのは多分大半がカジュアル層だし
867名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:00:20 ID:kSdtRQhq0
ゲーマー層ってほんとゲーム買わないんだな
失笑
868名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:02:33 ID:dmAQPTEY0
>>865
自称400万オーバーって言い方おかしいだろ。
実際にコナミの資料ではMGSシリーズで400万本って出てたのに。

それにMGS4の売上の話が出る度に荒れて
初回出荷300万で追加出荷かかったから
300万ちょいなんじゃないのってのはこのスレではずっと言われてる。
869名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:02:55 ID:mjb94ylD0
そもそもゲーマー層なんて今は存在しない
870名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:04:32 ID:BYqyDzeG0
>>864
中堅クラスなんだけど、発表された時の盛り上がり方とかはとても中堅とは思えない過剰な反応だったからね。
小島の露出の仕方とかもとても中堅どまりのディレクターには見えんでしょ。
871名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:04:50 ID:dmAQPTEY0
こと日本に限って言えば、PS2買ったユーザーってのはかなりの割合がゲームやめてると思う。
買っても出てくるのはどっかでやったことのあるようなオタク向けゲームばっかだったし。

そのゲームをやめた人たちがWiiでゲームに戻ってきてるってのが今の流れなんじゃないの。
872名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:06:33 ID:kSdtRQhq0
中堅ごときが何「ゲームの逆襲」とかいっちゃってんの
873名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:08:12 ID:eRz3xcRp0
だから、6月のNPDで同梱版込みで100万+30万で130万だって
日本が70万で合わせて200万 
そして、ハードの累計とMGSが最も売れる市場である欧州では
150万以上は間違いなく売れてるハズだから、350万以上、400万未満はほぼ決まり
これにサブシスタンス的な完全版が出るんだから、前作以上は間違いない
874名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:08:56 ID:dmAQPTEY0
>>870
ゲハでのMGS4叩きは異常だったなw
30個以上MGS4叩きのスレがバンバン立って常時age進行だったしあれにはどん引きした。

ここのスレで俺が不満なのは名越と小島を同列に語る人がいること。
どう考えても名越に失礼だろ、常識的に考えて。
875名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:10:28 ID:PHyMDwMZ0
>>874
小島のビッグマウスと広告の煽りが酷かったからなあ、嫌われる要素は十分あったと思うよ
俺的には小島も名越も同じに見えるわ
876名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:10:58 ID:dmAQPTEY0
>>873
数字が出てないから、そこらへんはわからんよ。
とりあえず300万本以上なのは確かなんだけど。
あとはコナミの発表待ちだけど、コナミは単体の数字は出さないだろうからなぁ。
877名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:12:46 ID:kSdtRQhq0
MGS4でPS3勝つる!!!!!!とかいってたのはソニー信者のほうであったが
878名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:13:32 ID:7HjMT+100
本当に前作越えなら出すだろうさ。

超えてなかったら今回もまたメタルギアシリーズ合計でとお茶を濁すだろう。

もっとやばかったら何も言わない。
879名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:14:06 ID:g9emMJcA0
>>873
妄想は他所でやってちょ
880名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:14:45 ID:dmAQPTEY0
>>875
いや、当時のMGS4叩きはそういうレベルじゃなかったw
hissiチェッカーで調べたら、案の定叩きスレは痴漢ばっかだったし。
お前ら、他機種のゲームを必死に叩く暇あったら360のゲーム買ってやれってずっと思ってた。

名越はそんな叩かれる発言あんまりしない人のはずだが。
外見はチンピラになってるけど、blog見ても発言はまともな人だよ。
881名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:15:38 ID:eRz3xcRp0
>>879
願望は他でやれ
882名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:17:10 ID:dmAQPTEY0
>>878
コナミはあんま出さないんだよ、そういう数字。
883名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:17:13 ID:6BVksao00
ID:dmAQPTEY0

被害妄想君

ID:eRz3xcRp0

VGCharz並の妄想君
884名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:18:20 ID:0g0Ejl450
欧州でそんなに売れてるのかな?
せいぜい数十万レベルだろ。
885名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:19:36 ID:tmz0ySfy0
MGS4は十分売れたと思うぞ。PS3も十分牽引したと思う。
GameSpotではGOTYも取ったし、グラフィックの部門ではかなりの数受賞したしな。
886名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:20:34 ID:dmAQPTEY0
ほんとポロっと数字が出てくると意外に売れてたりするからなぁ。
鉄拳6は420万本とかSCは240万本とか。
FO3の事もあってSCの200万本出荷も出荷詐欺だと思ってたんだけど。
887名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:20:52 ID:XHRYQMPV0
ここでの叩かれっぷりからいったら、MGS4も含めたPS360の大作の爆死ってことでは
同レベルだろ?それならTOVなんて今日でも叩かれてたぞ。
ID:dmAQPTEY0は、2chのゲハで被害妄想がひど過ぎる。
888名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:21:38 ID:tmz0ySfy0
>>882
MGS2の時数字出してなかったっけ?
889名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:22:43 ID:dmAQPTEY0
>>884
欧州とか考えると訳がわからなくなる。
初回出荷で300万本で追加出荷かかった。
一方でコナミからMGSシリーズで400万本という数字が出た。
だからMGS4は300万本以上400万本以下。

決算の発表以降の売上についてはコナミの発表を待つしかない。
それだけの話。
890名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:22:45 ID:4or+97Mb0
>>888
出なかった時のために予防線貼ってるんだから黙っとけ
891名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:23:41 ID:kSdtRQhq0
MGS4の叩かれっぷりなんて天誅やスカクロの粘着っぷりに比べればなんてことないな
つーかどうせMGS4のムービーが長いだのをアンチ扱いしてんだろ
本当のことなのに
892名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:24:24 ID:dmAQPTEY0
>>888
出してたっけ?
あんま覚えてない。
893名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:25:10 ID:eRz3xcRp0
>MGS4の叩かれっぷりなんて天誅やスカクロの粘着っぷりに比べればなんてことないな

もう病院池w
894名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:25:21 ID:8Ppzv1Wu0
【笑劇】 MGS4は実売で300万 未満だった(笑)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232556124/
895名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:26:04 ID:dmAQPTEY0
>>891
天誅やスカイクロラの爆死で30以上の叩きスレがゲハに立ったか?
896名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:26:12 ID:3w2kDsWT0
メタルギアシリーズ史上では一番出たんじゃねーか?
爆死って言われ方には違和感がある
897名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:28:45 ID:dmAQPTEY0
>>896
1,2が売れて3で売上落ちてたと思う。
4は3と同じくらいじゃないの。
MGSは右肩下がりのシリーズっていう認識なんだけど。
898名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:30:28 ID:tmz0ySfy0
899名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:30:46 ID:yENBumYk0
規模に対してって話だろうにアホか>>895
900名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:31:31 ID:dmAQPTEY0
スカイクロラは映画のせいで足をひっぱられてしまったって感じだよなぁ。
俺も動画しか見てないけど、ACチームがすごい力を入れて作ったんじゃないの。

リッジチームが本気で作ったWii skiはミリオンを達成して続編決定したのに。
901名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:31:32 ID:Cdzqwe2A0
MGOの売り上げもあるぜよ
902名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:34:19 ID:dmAQPTEY0
>>898
thx。
出してたんだ。
2が出たの、2001年だったのか・・・
903名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:36:05 ID:NjnQZzrM0
製作者の態度がでかいだけのとっくの昔にランキング落ちした
中堅どころのゲームの話なんかどうでもいいよ。
904名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:40:54 ID:dmAQPTEY0
小島がなぜあそこまででかい態度をとれるのか俺も不思議でならない。

でもでかい態度とるようになった制作者ってみんな落ちぶれていくんだよな。
905名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:42:41 ID:apnyDQxR0
腰が低い制作者もみんな落ちぶれていくけど目立たないだけ
906名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:48:50 ID:8Ppzv1Wu0
907名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:57:01 ID:kSdtRQhq0
ゴミキューブのゲームはスマブラ以外全部爆死だったんで
MGS4も爆死でいいですよ
908名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 02:58:47 ID:iPfxLf5E0
どかんと500万本くらい売ってればカッコよかったのに
小島かっこ悪いよ小島
909名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 03:05:02 ID:3sNb0XCX0
なんかゲーム業界っておかしい人多いような気がする
ミヤホンも異様に挑発的なとこあるし
910名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 03:37:38 ID:8WBSlGBx0
実社会にいる以上常に競争だろ。
同じ会社のなかでも争ってるのに他社ならいわずもがな
でなければどんだけぬるいトコにいるんだよ。
911名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 03:48:39 ID:3sNb0XCX0
SO4海外の反応
http://gamersyde.com/news_7453_en.html

・今年の360で気持ち悪いゲームの一つ
・これが日本では流行のデザインなのか?私はとても気持ち悪く感じる。
・皆気持ち悪い。私なら見ただけで拒絶する。
・JRPGはキャラクターの要素が大きいので重大なマイナス要素だ
・印象的なスクリーンショットだ(悪い意味で)
・グラフィックは綺麗だがキャラの表情とモーションは酷い醜悪だ。PS1のtobal1以下だ。
・キャラは非常に不気味で気味が悪いが、ゲーム部分は面白そう
・キャラは気持ち悪くても面白ければいいじゃないか
・360のJRPGを全てプレイしてきたがこれは受け付けない
・キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
・グラフィックは綺麗だが動きが全く無いのは技術力が無いから
・ゲーム内容は良さげだが、キャラの気味の悪さは非常に勿体無い
・今すぐにキャラのデザインを変更してください
912名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 03:49:42 ID:exN2uDIU0
>>910
社会人になったらゲーム業界のDQN発言の多さに驚くだろ、普通。
913名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 04:02:14 ID:mNO+hn5Z0
礼儀をわきまえた上での鞘当て、鍔迫り合いぐらいのところを
いきなりチンピラがナイフ振り回すがごとき暴言が飛び出すからなw
たぶん成熟した他業種にはある「業界」意識が、ゲーム界隈の場合薄いんだろう
914名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 04:05:06 ID:RTeuMdqE0
みやもとは自分の作ったものにかなり自信を持っているから、自分の物を褒めるような挑発的な発言はするな
でも別にそれはほかでもよくあることだし。

ここで問題なのは、他を貶す発言だろ。
915名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 05:10:57 ID:BER8Fjpe0
今の小島には飯野賢治と同じ匂いを感じる
916名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 05:18:17 ID:kJ9adT6y0
ゲーム業界自体がショービジネスみたいな物だと
思えば、どんなコメントも笑って聞き流せるぞ
917名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 06:06:16 ID:vm9zfXA70
どんな発言もゲオタのごく一部に伝わるだけだから
安心して暴言を吐いてると思う
918名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 06:49:28 ID:OJAtpl8q0
小島の体には何か「批判神拳」が聴かぬ秘密があるに違いない。
919名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:26:31 ID:hcJXhnwh0
>>832
MGS4全然売上伸びなかったなw
LBP、レジ2も爆死確認

くねくねが認めちゃうくらい初動型だよなw
920名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:31:42 ID:ZuwRoQg+0
HD機は情報強者ばかりだから中古買って伸びない
921名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:34:33 ID:tAu1Hc4n0
ずっと暴言吐き続けるならキャラとして成立するけど、大概その後大人しくなったり
訂正したりするのがかえってマイナスイメージだ。
922名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:40:16 ID:hcJXhnwh0
PoPってプリンセスオブペルシャか
これが合算で48万本ってもう涙っていうレベルじゃねーだろw

UBIのハイスペック路線は今年1年すべて爆死だったのはやべーなー
923名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:56:05 ID:sVeVQE6JP
http://gamasutra.com/images/090121-npd/sony-exclusives-oct-dec-2008.jpg
LBPは十分じわ売れしてると思うんだが
924名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:57:12 ID:c+Lnq7Qs0
12月の21位以下、PoPまでの360
6 360 GUITAR HERO WORLD TOUR
7 360 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
8 360 ROCK BAND 2
9 360 FABLE II
10 360 PRINCE OF PERSIA (228k〜270k)

21位以下、PoPまでのPS3
2 PS3 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
3 PS3 LITTLE BIG PLANET 255k
4 PS3 PRINCE OF PERSIA (213k〜255k)
5 PS3 GUITAR HERO WORLD TOUR
6 PS3 RESISTANCE 2 213k

21〜30位のDS、Wii以外は3本
これは、LBPですら30位以下だな。レジ2は40位にも入ってないだろう
月に25万売ってもTOP30に入れず、21万売っても40位も厳しいってなんつーレベルの高さだ
925名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 08:59:35 ID:olt73bw+0
LBPは成功してるとこのスレで何度も言ってたんだが
全然聞く耳持たないからな・・・

まあ次スレでは無かったことにして爆死爆死連呼するんだろうけど
926名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:02:58 ID:iYSWMABl0
>>904
てか、能力や教養がそれなりにあって若ければ、誰だって自分の考えとか理念が
あって、それを表現/実現したくなるのは当然。

だけど、普通は上司なり広報なり、まわりの友人や家族なりが本人のためを
思って止めたり、守ったりする。ミヤホンだって、強力な信念や情熱が無いとあんなに新しい事
出来るはずが無い。たぶん、直接的にかかわってる人にとっての迷惑度やウザ度は
ミヤホンもコジマも大差ないんじゃね?w

違いがあるとしたら、周りにいる人や普段付き合ってる人の質が一番大きいんじゃない?
927名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:05:03 ID:NjnQZzrM0
>>925
騒ぎ過ぎたのが原因だろう。小島と同じパターン。
928名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:06:22 ID:c+Lnq7Qs0
成功と爆死の二者択一しかないのかよ
このスレの大半の者はその中間だと思ってるだろうさ
929名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:11:21 ID:LScxfkPhP
LBPは投売りによる売り上げ増をジワ売れと言うのかな
930名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:14:15 ID:gDUs3S190
ただの泡沫ソフトだったら成功の部類
マリオを凌駕したとか騒いだ割にはショボイ

それがLBPだと思うぞ
基本的に信者が騒ぎすぎだな
931名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:14:22 ID:4UPybJ3X0
豪年間TOP10(GfK)
http://blogs.theage.com.au/screenplay/archives//011377.html
1. Wii Fit - Wii
2. Wii Play - Wii
3. Mario Kart - Wii
4. Mario & Sonic at the Olympic Games - Wii
5. Grand Theft Auto IV - PlayStation 3
6. Grand Theft Auto IV - Xbox 360
7. Dr Kawashima's Brain Training - Nintendo DS
8. Mario & Sonic at the Olympic Games - Nintendo DS
9. Super Smash Bros. Brawl - Wii
10. Big Beach Sports - Wii
932名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:15:18 ID:lCtSwtEG0
LBPが成功ということはWiiミュージックは大成功ということですよねパンツさん
933名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:19:08 ID:Y1UeKGjsO
LBPはSCEが自ら年末最大の弾と言ってしまったからな。
934名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:19:51 ID:c+Lnq7Qs0
935名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:20:06 ID:lCtSwtEG0
駅にライトニングさんやスネークおじいちゃんと一緒にポスター貼られるくらいの大物だもんなLBP
936名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:21:45 ID:gDUs3S190
きっとHALOキラーも叩かれるだろうな
それでも凡百のソフトよりはマシな売上を叩き出すだろう

それを失敗したとも成功したとも言うのも自由だべ
937名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:29:40 ID:Qvdr0X3+0
窮地の平井さんをスーパーアナリストPachter氏が応援
http://www.gamedaily.com/articles/news/pachter-aaron-greenberg-and-kaz-hirai-are-both-right/?biz=1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349707

「Aaron Greenbergはある意味正しい。ソニーは少なくとも2014年まで
米国内でMSに追いつくことは出来ない。しかし、グローバルには追いつける
という意味では平井も正しい。ソニーはおそらく日本において400万台の
リードがあり、米国で700万、欧州で200万台遅れをとっているが、
ここ数年間で日本ではMSに対して毎年200万台リードを拡げて行くことが可能だ。」

これ風説のなんちゃらじゃね?
938名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:30:49 ID:1aXO/MJy0
POPとトゥームレイダーの欧州アクション組みは苦戦か
939名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:31:29 ID:lCtSwtEG0
POPは2機種あわせて200万くらいいくから大丈夫とか馬鹿がいってたよ
940名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:35:08 ID:hcJXhnwh0
>>937
そもそもPS3は国内で300万台も売れてないし、
年間100万台すら売れてないwwww

HAZE,MGS4,LBP,レジ2

今年大作大作連呼してたPS3の爆死組

2008年年間売上
1. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 5.28 million 累計938万本
2. Mario Kart Wii w/ wheel – Wii – Nintendo – 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board – Wii – Nintendo – 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii – Nintendo – 4.17 million

PS3大作四天王を合算してもWiiの四天王一人すら倒せやしないwwww
941名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:35:14 ID:UfE1JaLw0
自国の予測もまともに出来ないアナリストだが
すでに出てるデータで間違ってる時点で浜村以下
942名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:35:28 ID:77oi3qV30
>>937
>>ここ数年間で日本ではMSに対して毎年200万台リードを拡げて行くことが可能だ。


箱派ともなくすりー自体が年200万も売れるかよ・・・
半島出身の人は日本の実情を捏造するのはやめてくれないかな・・・・
943名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:38:22 ID:jz0rRihr0
マリオギャラクシーってここまでで何本くらい売れてんの?
長い目で見たらHalo3を抜いてるに違いないとか言ってたアナリストがいたような気がするけど。
944名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:39:50 ID:5Y6Q0AgY0
毎週平均2万売れても年で、100万ちょいだとして
だいたいPS3の3分の一売れる360を、年200万離すのは無理が無いか
945名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:39:51 ID:/4GLHw5OO
wiiユーザーも欲しがるLBPとかなんとか
946名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:41:33 ID:Q/3DdiID0
今後は、ゲームは小売りで買ってきて遊び、追加要素(シナリオ、キャラ、アイテムなど)を
オンラインで購入するという感じになるんじゃないかなぁ。
947名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:42:45 ID:emahwSW30
>>945
そう言ってた事自体無かった事になってる
948名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:45:52 ID:c+Lnq7Qs0
>>943
NPDでは3月に300万越えて以降不明
350〜400万ぐらいじゃないかな

欧州はなおさらわかrないけど、最近またランキングで見かけるようになった
年末にWii買った人の2本目需要かな
949名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:48:50 ID:5Y6Q0AgY0
>>946
そうならないともう持たないだろうね
それを確立してるXbox360が強く見えるな
Wiiはまだ始まったばかりなのと、ストレージに問題があるけど
圧倒的シェアと任天堂の力で成功させるだろう
950名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:49:41 ID:exN2uDIU0
>>940
MGS4はシリーズ的には前作と同じ程度売れてるんだから爆死はない。

宗教上の理由がない限り、MGS4は爆死と普通は思わない。
951名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:50:51 ID:jz0rRihr0
「おそらく日本において400万台のリードがあり」って
仮にもアナリスト名乗るんだからちゃんと調べようぜ。
何が「おそらく」だ。笑わせる。
952名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:54:11 ID:Qvdr0X3+0
http://online.wsj.com/article/SB123249378212700025.html?mod=MKTW

GameStopのホリデーセールス(11月-1月3日の間の9週間)
新作販売22%増、中古販売32%増という記事だが、
中古の粗利益が48%、新品は7-20%と書いてある。
これもアナル経由だが。
953名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:57:04 ID:NCAHhJdy0
>>950

結局同じ程度売れてたの?
なんか>>894では予想より売れてなさげという話になってるけど
954名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:57:34 ID:1aXO/MJy0
日本市場に似てきたなぁ。
今後は小売りが中古に力を入れだして
新作が初動型になっていくんかな。
955名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 09:59:38 ID:NjnQZzrM0
欧州は数字出てないから世界売上は分からんのじゃね?

米国では107万プラス同梱だから3と同じぐらい?
956名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:03:46 ID:c+Lnq7Qs0
MGS4はUKはわかってるよ
20〜29万。3も20〜29万、2は30〜59万
日、米、英合計でほぼ前作並だから前作並でいいだろう
957名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:18:05 ID:4nXr2PSY0
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 22:11:34 ID:8qSL4ap10
ttp://kotaku.com/5135956/aaron-greenberg-disagrees-with-kaz-hirai-bites-him-in-face

マイクロソフトの名物男グリーンバーグが平井に反論しているみたい。読んでみよう・・・

847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 22:28:09 ID:ZJwRG93z0
>>811
グリーンバーグ
「昔ながらのハーウェア会社が今の市場でのポジションに満足しているように聞こえる。
彼らの得意気な態度は、現在の業界や消費者の状況とかけ離れている。
今世代はハードのスペックは勝敗に関係ない。 オンラインやソフトの革新性の優劣が物を言うのだ。
(中略)
PS3が我々に追いつくシナリオなど思いつかないし、
仮にPS3の売り上げが倍になり、360が現状のままだったとしても
2014年まで追いつけないのだ。」
958名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:21:50 ID:cXIY5Y0E0
ソニーもMSもズレまくってるなぁ

今世代の勝者を決めた最強のソフトを考えれば
オンラインなんかたいした意味無いって分かるだろうに
959名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:27:54 ID:L142mtMO0
最下位争いは熾烈だなー
960名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:34:58 ID:tAu1Hc4n0
wiiも360もオンラインサービスが充実して使用するユーザも増えてるけど
欲しいソフトと同時にハードを買う形がまだ続いている以上、オンライン
による請求力は未だ無視できるレベルでしかないと思う。
961名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:36:21 ID:hcJXhnwh0
>>956
国内は82万本→65万本

これを前作並とはいわんwww
962名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:40:32 ID:gDUs3S190
約20%減か
963名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:42:15 ID:lCtSwtEG0
マリギャラは前作越えてるのにイマイチ扱いだがな
964名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:56:11 ID:r/XZ5oa10
イマイチどころか爆死扱いw
965名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:57:26 ID:v6bj5yCf0
マリギャラはニューマリの存在があるからしょうがない。
966名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:00:48 ID:dUq44S2v0
>>911
まぁ、気持ちは分かるがお前らが言うなと
967名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:07:58 ID:hcJXhnwh0
 1-9月と10-12月を比較して一番目に付くのは、約10%のシェアがPS2、PSP他旧機種からWii、DSに移動したこと。
360とPS3のシェアが横這いであることです。もちろん、市場そのものが拡大しているので本数の絶対値は増えてます。
そして、10-12月はWii>360+PS3となったことも見逃せない。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

遂にソフト売上本数でWii>360+PS3に米国ですらなったぉwww
去年の10−12月はサードがWiiガン無視(せいぜいGH4くらい)で、
サードVS任天堂の構図だったのにw
968名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:09:22 ID:PHyMDwMZ0
>>966
殆どねつ造らしいぞ
969名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:11:10 ID:dUq44S2v0
>>968
ありゃそうか。確認しなかったゴメンorz
970名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:14:05 ID:9ulNuf6L0
>>961
普及台数のわりに頑張った、とは思うが、
多数同梱+SCE大プッシュしての数値だからな。
最も期待されたであろうハード牽引もわずかだったし。
まあMGSにそんな荷物背負わせるな、って話だけど。
971名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:18:12 ID:m46MMX8z0
>>967
ソフトの売上げでもWiiが圧倒してきたな。
ハードが売れ、ソフトが売れる好循環に入ってきた。差は開くばかりだ。
972名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:18:59 ID:nYfiy/bw0
捏造って言うかそんなようなことちゃんと書いてるけど
graphically looks really sharp, and modelisation is really good, but animation and facial expressions stink bad. They look like robots.
Even tobal 2 on ps1 had better facial expressions.
トバルのくだりとか。
973名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:34:44 ID:c+Lnq7Qs0
974名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:45:07 ID:tY9naFeN0
>>925
え?SCE年末商戦最大の弾ってSCE自らが言っていたのににあれで成功なの?
975名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:48:28 ID:xFU0gs6T0
Wiiでもnewマリ的なもの出せばマリギャラ抜けそう
976名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:51:11 ID:RKVK5guz0
>>974
売れやすい続編タイトルじゃなくて新規タイトルだから
977名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:52:18 ID:urNNfH+Z0
埋めるか。行け!
         ,r"´⌒`゙`ヽ
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正直Wiiが売れるとは思いませんでした。
978名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:55:41 ID:urNNfH+Z0
         ,r"´⌒`゙`ヽ
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  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
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           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l
Q:隠し子が日本でアイドルになっているとの事ですが・・・・・
A:違うよ。ぜんぜん違うよ。
979名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 11:57:56 ID:tY9naFeN0
>>976
北米年末商戦であの売り上げだよ
年末最大の弾であれはない
前宣伝やマニアの騒ぎっぷりをなかったことにすれば『小成功』位は言ってもよかったかも知れないが
980名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:02:50 ID:gDyrJifm0
>>958
別にMSの発言はずれてないと思うが
981名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:06:57 ID:urNNfH+Z0
年末最大の弾と言うなら実売で300万ぐらいは必要。
そういう意味ではLBPは失敗。

ミヤホンの新機軸ゲームなら期待は最低500万は期待しちゃう。
そういう意味ではWiiミュージックも今の所失敗。
982名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:07:29 ID:RTeuMdqE0
勝手に期待して勝手に失敗扱い
983名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:08:39 ID:urNNfH+Z0
そもそもLBPに期待していたのは信者だろ。
その上喚くから叩かれてんだよ。

984名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:11:21 ID:hcJXhnwh0
年末商戦最大の弾と煽って、あの売上じゃ爆死だろww>LBP
マリカーの5分の1も売れてねーw
985名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:12:59 ID:urNNfH+Z0
                     ∩_
           ,r"´⌒`゙`ヽ    〈〈〈  ヽ
         / ,   -‐- !、  〈⊃   }
        / {,}f  -‐- ,,,__、)  彡    ミ
      /   /  .r'~"''‐--、)  彡    ミ    ヴァーチャルボーイ、
    ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、 彡    ミ   これマジお勧め !
   /      \  (⊂`-'つ)i彡      ミ
  ミ         `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ       ミ
  ミ          l   `-" ,ノ      ミ 
  ミ          } 、、___,j'' ヽ    ミ   
  ミ         ノ       ノ  ミ
986名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:15:01 ID:t694cMqJ0
Wiimusicはなんだかんだで再来年末には500万超えてそうなw

今アメで100万弱、日本で40万ぐらいだっけ?
欧州は知らんけどアメリカ並として、
Wiiの特に任天堂のソフトの売り上げパターンからすると500万はさほど遠くもなさげ
987名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:16:45 ID:d0ELYkQm0
マリカとLBPを比較するのはマリカに対して失礼と言うか
LBPに対して過酷過ぎると言うか
まあ商戦期最大の弾同士という意味ならしょうがないのか…
988名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:18:36 ID:urNNfH+Z0
>>986
そうなんだよね。だから今の所とフォローしたんだけどw
つーか500万本で最低限ってどんだけハードル高いんだよwwww
989名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:21:50 ID:urNNfH+Z0
社長が訊く 

         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l

Q:趣味は?
A:自然の中でのドラミn・・・・もちろんゲームです。
990名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:24:46 ID:tY9naFeN0
>>982
LBPの場合SCE自体がかなり期待していたから『勝手に』と言うのはちょっと可哀想かも
991名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:27:16 ID:t694cMqJ0
でもLBPはゲーム自体は結構よかったと思うぜ
特に国内ではもうちょっと売れてもよかったような…でもPS3じゃな〜
そこが一番のネック
992名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:30:29 ID:urNNfH+Z0
ゲーム自体は悪くなかった。
でもビジュアルワークスはライト向けではない。
それどころか着せ替え、コスプレは一般層引くから。
993名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:32:23 ID:urNNfH+Z0
社長が訊く 

         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l

Q:シェア大躍進の秘訣は?
A:人を遥かに超越した有能なオレ様の功績だ!
994名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:36:04 ID:lCtSwtEG0
妊娠ステージとか箱○レッドリングステージとか作ってウハウハいってるようなゲームなんてキモくて売れませんよ
995名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 12:37:35 ID:urNNfH+Z0
>>994
そんなん有るん?見てみたいw
996名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:03:40 ID:tY9naFeN0
>>991
あれ面エディットが話題になっていただけでアクション自体はあまり褒められていなかったような気が
日本じゃ面エディットは全く売りにならないし
997名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:15:24 ID:v6bj5yCf0
日本でエディットが売りにならないならスマブラの面エディットや
ぶつ森の村をカスタマイズするのも売りにならないわけか。
説得力がまるで無いな。
998名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:19:56 ID:tY9naFeN0
>>997
てか実際にその辺りはあまり売りになってないだろ
こういうのは基本的にマニア受けだし
例外としてあげるならバンブラの方が適切
999名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:21:55 ID:urNNfH+Z0
所詮負けハードですから。
1000名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:22:18 ID:tY9naFeN0
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