IRニュース
01月15日[適時開示情報]
連結子会社の異動(譲渡)および特別損失の発生に関するお知らせ
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20090115_002.pdf より
ジャレコは、これまで「家庭用ゲーム(コンソール事業)」「携帯向けゲーム
(モバイル事業)」「オンラインゲーム(オンライン事業)」の3領域で事業を
行ない、特にコンソール事業におきまして、
”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、”
(中略)
昨今のゲーム市場を取り巻く競争の激化、消費者のエンターテイメントに対する
ニーズの多様化、市場の縮小傾向などの要因により、一部の商品を除いては、
各事業のタイトル売上は低調に推移し、
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
開発費、販売促進費等の経費を吸収できなかったことから、厳しい経営状態が
続いております。
2 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:00:32 ID:22wcN4t6O
ジャレコってまだあったんだ
じゃあテメーでハード作れよ
4 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:07 ID:cDt+o0fHO
はいはい八つ当たり
ファーストタイトルに勝てなかったよーって意味かな?
てめえんとこがつまんねえゴミしか作れないのが悪いんだろうが
7 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:31 ID:2s8uxDvDO
ほかも同じ条件。他は生き残った。あんたは死んだ。
それだけだ。
ジャスコ?
WiiはともかくDSで生き残れないならゲーム業は止めて正解だと思う。
正常な淘汰だな
11 :
名無し:2009/01/19(月) 12:02:56 ID:FBe3AqI6O
スペースウォーとかジャレコだよね
さる偉いお方の名言「カネが欲しい企業はPSに集まる」
13 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:02:58 ID:rF2t1zXl0
>”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
ほんとに書いてやがる…最低のソフト屋だな。
だから金くれと言いたいのか何なのか
危険な企業だな
ジャレコて、じゃじゃ丸くんのところだよね。なんかソフト出してたっけ
よくわからんが、もしかして
「PCはロイヤリティーとってないのに!」ってこと?
任天堂がデコトラWiiやネプリーグDSを潰したとおっしゃるか
糞ゲー乱発しようとしたら任天堂に止められたてござる
カルブレでさえ生きているというのに…
最悪だなジャレコ
ゆめのすけを見習え
黙ってスーチーパイ作ってりゃ良かったものを
22 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:07:55 ID:rEtUUbwj0
明らかにクソなのはジャレコホールディングスなんだけどな…。
23 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:09:49 ID:fdGv5NmS0
箱○でスーチーパイだせば
こんなことにはならなかったのにね。
DSでスーチーパイとかWiiでデコトラとか
そりゃ売れねぇよw
25 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:12:11 ID:Q6G65yhAO
誰かジャレコの発売リストを載せてくれませんかね。欲を言えば売上も…
26 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:12:25 ID:M4RQgTFB0
ジャレコホールディングがハゲタカやらチョンやらに
なすがままに食い荒らされたから、ジャレコ身売りと
相成ったわけでだな。そんなのゲーム業界側のせい
にされたってなあ、って話。
ラッシングビート?
>>23 ガチ麻雀ならまともなのがないからそれなりに売れるかもだけどキャラ要素あるとどうだろうな
むしろ2DSTG最後の砦なのでゲーム天国とか出してほしかった
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:13:02 ID:RpgaRAgOO
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
何のことだ?
収益構造のコントロールってのがわかんな
出荷抑えられたってんなら問屋のほうだし・・・
裏切りサードリストに追加だクソ
32 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:14:01 ID:AoJyM6b6O
つかこれ
「ハードメーカーに…」ってのは
別に任天堂だけの事じゃなくて
ハード競争の流れが読めず振り回されたって意味じゃないの?
脱Pに乗り遅れた感は確かにあるし。
33 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:14:44 ID:t9DDN0miO
ソニーのこと?
ジャレコは悪くないよ…うん…
ドリームオーディション
おとなのギャル雀2 〜恋して倍満!〜
アイドル雀士 スーチーパイIV 完全限定版コレクターズエディション
どう見ても原因は販売促進費です
35 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:15:50 ID:1l2jgdtf0
燃えろプロ野球を作ったらまた復活できる
とりあえず俺は悪くない、といいたいだけ?
ジャレコってコンシューマのイメージないな
数十年前にアーケードで頑張ってたとこだよね?
38 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:16:16 ID:RpgaRAgOO
黄金の絆まだかよ
>>1 これ任天堂じゃなくてソニーのことじゃないかな
40 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:18:22 ID:Nvq6hIILP
日本一ソフトウェア「収益構造をコントロールされて経営がくるしい」
「外的要因が悪いんだよ! ボクが悪いわけじゃないんだよ!」と
言い訳してるようにしか聞こえん
PS2
ステッピングセレクション
ロックンメガステージ
ドリームオーディション
ドリームオーディション2
スーパーマイクチャン
ドリームオーディション3
ドリームオーディションスーパーヒット disc1
ドリームオーディションスーパーヒット disc2
RAGINGBLESS 〜降魔黙示録〜
フーリガン 〜君のなかの勇気〜
バルダーズゲート・ダークアライアンス
LOWRIDER 〜Round The World〜
闘魂 猪木道 〜ぱずるDEダァーッ!〜
アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト
スイートレガシー 〜ボクと彼女の名もないお菓子〜
おとなのギャル雀 〜きみにハネ満!〜
真・爆走デコトラ伝説 〜天下統一頂上決戦〜
高速機動隊 〜World Super Police〜
おとなのギャル雀2 〜恋して倍満!〜
アイドル雀士 スーチーパイIV
43 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:18:59 ID:dx/OQducO
だから言っただろ
任天堂がトップになったら、ゲーム業界地獄だって
>一部の商品を除いては、各事業のタイトル売上は低調に推移し
ネプリーグDSの事か
一作目は回答の不備で合ってるのに不正解になる事もあって
「やはりジャレコだな」と言われてたが、それなりに売れたんだろ
DS
眠れない夜とパズルの日には…。
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
ぷちぷちウイルス
アイドル雀士スーチーパイIII Remix
ネプリーグDS
でんじろう先生の不思議な実験室
超!!ネプリーグDS
PSP
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
アイドル雀士 スーチーパイIII Remix
Wii
全国デコトラ祭り
黄金の絆(2009春発売予定)
補完あれば頼む
>>32で正解だと思うけどな
勝ちハードの選択ミスで
サードどこも迷走してたし
熱いな
48 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:19:34 ID:i474p8nMO
嫉妬の対象として、最後に一言必要の無い文章を載せたのであれば
イメージ的に、任天堂の方がしっくりくるんだが
またジャレコか
>>37 これでもハドソン・ナムコに続いて
3番目にファミコン参入したメーカーなんだぜ
パッとしたゲーム全くなかったけどな…
一番売れたのってなんだろ
じゃじゃ丸?燃えプロ?
適当に作ったゲームを「ジャレコ」って看板で売ろうとしたけど売れなかった、ってだけの話だな。
ライブドアで堀江や宮内とつるんでた奴が社長なだけに責任転嫁するときだけは声が大きい。
ソニーといいジャレコといい、糞な会社ほど他社に攻撃的だな
55 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:21:22 ID:CZaLPIHr0
まあゲームは芸術じゃないからねぇ。
パトロンがいて好きなの作ってろって言うんなら、
売り上げなんか構わず、好きな機種で作ればいいが、ゲームは商売だ。
売れるもん作ってなんぼ。その為には客を魅了する面白さが必要になる。
それができなくなれば潰れるだけ。
誰のせいでもない、お前らの商売が下手だっただけの話し。
はい論破完了、と。
DS『ネプリーグDS』(ジャレコ) 07/12/06 8万0497本 発売1ヶ月未満でよく売れた方だな
翌年1月に出荷が10万本超えたというプレスリリースの後は知らんが
累計は20万本近いんじゃなかったけか
スーチーパイはPSPとマルチだったがどっちも爆死してたな
57 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:21:34 ID:ULfxQatS0
DSで利益上げられないならさすがにコンシューマーでは無理だわ
バントホームラン級のヒット作があれば
こんなに腐ることもなかったのに。
じゃじゃ丸くんしか思い付かないやw
ジャレコってまだ生きてたんだ
61 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:23:20 ID:McQjfhYq0
wiiじゃなくて箱でスーチーパイを出してれば売れる・・・と思ったが箱で出すには普通にクソゲーすぎて審査でドクターストップかかるだろうな。
任天堂の事だったらジャレコ全力叩き
SCEの事だったらジャレコ全力擁護
63 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:24:12 ID:TAZ3XCYCO
任天堂のせいなのにソニーって書いてる馬鹿はカスだな
ちゃんと書いてあるだろ
任 天 堂
ってな
サクセスはどうした
>>42 >>45 ハードメーカーどうこう以前に売れるはずがない
なんだこの糞タイトルの山は なめてんのか
>>62 その逆をやる連中もいるし
まあ個人的には「あっそ」って感じなんだが
>>42 PS2ラインナップに往年のジャレコ作品がないもんな
よくてスーチー4のみ
GBAでは結構出してたのに、どっちが足を引っ張っていたかは一目瞭然で
デコトラが売れないWiiは地獄!
こうですかわかりません
いやもうどっちとかじゃなくて、「潰されました」みたいな書き方が我慢ならんわ
72 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:25:42 ID:i474p8nMO
>>56 その二十万本の粗利率が低いので任天堂に文句を言ったってことだね
73 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:25:56 ID:68bbRKsU0
ハードの選択なんて構造というほど大げさなもんじゃないよ
そもそも普及台数の多いという明確な基準で選択したんだから
pdf内に「任天堂」という文字はないんだが
全世界で大ヒットを記録したハイクオリティCG映像作品が
Blu-ray Discで4月16日に発売決定
「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」
PLAYSTATION3と「FINAL FANTASY XIII」体験版を同梱した
限定パッケージなど、3種類のパッケージで発売
http://release.square-enix.com/news/j/2009/01/20090119_01.html 本作品の発売時には、通常版に加えて、2種類の初回限定パッケージをご用意いたしました。
PLAYSTATION®3 『“Cloud Black”160GB特別仕様 +「FINAL FANTASY XIII」 Trial Version Set』は、
特別色である“Cloud Black”に包まれた外装にクラウディウルフの紋章を施し、日本では初の設定となる160GB ハードディスクを内蔵した、特別仕様の「PLAYSTATION®3」(PS3®)を同梱する初回生産限定パッケージです。
シリーズ最新作となる「ファイナルファンタジーXIII」(対応機種: PS3®、2009年発売予定)体験版も付属し、PS3®で、次世代の映像とゲーム体験を可能にするオールインパックです。
4月16日に160GのPS3発売
コンソール事業、モバイル事業、オンライン事業の3事業があって
コンソール事業は他の事業と違ってプラットフォーマーの制約を受ける分
他事業と比べて収益を上げにくいって意味合いだろ
これって平たく言うと「出したゲーム全然売れませんでした」って事よね?
ID:i474p8nMOは
別スレで延々任天堂たたいてた奴
だったな
つかまだ潰れてなかったのが驚きだな
金勘定しかしない会社が増えたし
これからもっとこういうとこは起こるだろうな
チョンに売り渡したから事実上のハードメーカーとの決別
今更、ジャレコに期待する人いないんじゃ
ジャレコは昔から甘い企業だったな
あんだけワゴンに積まれりゃ普通危機意識持つぞ…
あとキズーナチームだけは頑張れ。超頑張れ
ネプリーグ売れたじゃん
他にジャレコで売れるもんあったか?
しかし書くならもっとハッキリと任天堂なりソニーなり悪いって書けばいいのに
音ゲーブームの時に後追いしたはいいけど
コナミに商標押さえられるマヌケっぷりは忘れないよ…
なにげにステッピングシリーズは
結構好きだったんだけどなw
テラクレスタの続編はどうすんだよ?
90 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:31:09 ID:i474p8nMO
>>79 出したゲームが売れたかはわからんけど
ソフトメーカーの粗利率が低いって話しじゃないの
WiiDSだから任天堂ね
91 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:31:21 ID:y80kUcBmO
>>85 調子のって作った超ネプは売れなかったんじゃね?
前作がクソゲーだったから。
任天堂ハードでは純正ソフトしか売れないことは定説となっていたのに
分母につられて欲出したのが間違いだったって事だな
WiiDSが主力だったメーカーだろ
さすがサード爆殺王だなw
>>89 それニチブツだぞ
つーか「ゲーム作ったけど儲かりませんでした」か
>>89 それ日本物産
ここは今ゲーム作ってんのかな?
まだHPでFCソフト売ってるんだろうか
>>89 テラクレスタはニチブツじゃねーの?
ジャレコはゲー天をXBLAに移植すべきだった
ジェレコが言う、「収益構造をコントロールされた」を具体的に説明ししてくれw
ある日突然、「明日からロイヤリティ+5%ね」とか言われたんだろうか?
99 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:01 ID:i474p8nMO
さすが守銭奴とかした任天堂は手がつけられんな
101 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:52 ID:/ziW14W/0
ジャレコ「私達はロケットスタジオ以下の無能な会社です。」
ハードメーカーによるコントロールって何だろう?
ロイヤリティさえ存在しなければ儲かってたのにッ!
ってことか?
なんかジャレコなだけに駄目駄目な理由しか思い浮かばん
103 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:35:29 ID:XvNNzlAm0
結果がだせないから泣き言ww
104 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:35:47 ID:5JevD2vbO
どういう事だ?
単純に「任天堂ソフトばかり売れたからうちのソフトは売れないんだ〜」
って事?
思い出した、エクセリオンはやった記憶があるけど、そんなにおもしろくなかった
任天堂とMSのロイヤリティは7%
SCEは15%
107 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:36:32 ID:y80kUcBmO
なんてラインナップだ。
プレイヤー舐めてるのか?
未だにこんな企業が存続してるとは驚きだ。
>>101 2008年でソフト3本しか出せない会社が
どうやって社員を食わせる自身があったのか
>>102 本気でそうかもね
アーケードってロイヤリティとかはないんでしょ?
単純にROMの生産を握って暴利をむさぼってるといいたいだけだと思う
111 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:37:19 ID:YCBmZsBUO
任天堂についていって得するサード会社は皆無だな
これは恥ずかしい
113 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/19(月) 12:37:31 ID:I4pdG+Df0
任天堂の悪質さがまたしても露呈されたね。
ブログの記事にしておきました。
113 名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2009/01/19(月) 12:37:31 ID:I4pdG+Df0
任天堂の悪質さがまたしても露呈されたね。
ブログの記事にしておきました。
ジャレコ復活の兆しキタ
アホ助の介入によりジャレコ再生シナリオ
116 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:38:13 ID:i474p8nMO
>>102 携帯機だと定価が安いというのもあるから、数が売れないと厳しいのはわかるが
コンシューマーだと流通に配布するチラシやPOP等の販促品絡みの費用もいるからね。
ブログの宣伝ってアク禁対象じゃないのか
120 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:39:17 ID:5JevD2vbO
20数年かけて着々とクソゲーメーカーの地位を築き上げて
ある意味ブランドと化してるからな
たとえ奇跡的に名作出したとしても売れないだろうな
信用ないから
122 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:39:44 ID:rF2t1zXl0
じゃじゃ丸出して欲しかったが、こんな言い訳する会社ならもう要らん。
>>113 哀れなお年寄りが客引きですか。ごくろうさまです。
よし、吉田が網にかかったぞ。
総員作戦完了、「A助の子守班」を除き全員撤収だ!
空気メーカーなジャレコのこんな言い草なんかじゃ
例え戦士だって半分ぐらいは「お前が言うな」で片付けちゃうだろうにな。
125 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:40:00 ID:UZQ0EVog0
だから悪いのはジャレコじゃなくてジャレコホールディングスなんだってば…。
126 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/19(月) 12:40:23 ID:I4pdG+Df0
>>118 任天堂の卑劣なコントロールの実態が多くのゲームファンの目に触れると都合が悪いのかな?
具体的に何されたのか書いてないな。
128 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:41:10 ID:DKQP4irS0
フィールドコンバットは名作
スーチーパイは今更売れるのかと思ったら爆死みたいだな
129 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/19(月) 12:41:15 ID:I4pdG+Df0
スクエニとかコナミとか過去において実績あるソフトメーカーが言うなら発言力が生きてくるんだけど
そうじゃないメーカーが言ってもただの負け惜しみにしか聞こえない不思議
もっと具体的に明るみにしてほしいなー。
ジャレコの人は逆に困るかもしらんが。
とはいえ日本サード全部束になっても任天堂一社に勝てないだろ
133 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:42:17 ID:9+0BJUwlO
まあここ数年ジャレコが出したゲームって言われても思い浮かばないわけで。外注とか受けてたんかなぁ…。
134 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:42:30 ID:61bub/Do0
見苦しい言い訳にしか聞こえないな
ユーザーとしてはタイトルが重要だから任天堂VSなんとやらはどうでもいいが
ジャレコはメーカーとしても終わってるからなあ
ジャレコはとりあえずじゃじゃ丸くんWiiを出せ
137 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:43:03 ID:bYcyWh4i0
17%って相当な値上げじゃん
それ嘘だろ
138 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:43:04 ID:i474p8nMO
>>120 だからジャレコが文句言ってるんだろう
ソフトメーカーの足元ばかり見てる任天堂だとな。
ジャレコ叩きしてる妊娠必死すぎだろ
PS2→PSPの市場が、ここまで急速にしぼむとは思わなかった
GCのノウハウがなかったので、Wiiに乗り遅れた
てんほー&スーチー無双が、完全に不発だった
でもま、実際、ジャレコグループで今厳しいのは以前買収した不動産会社の部門じゃなかったかね。
そこが分譲販売してるマンションとか地元にあるが入居者全然入ってない品
141 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:25 ID:5JevD2vbO
ゲーム天国ってジャレコだっけ?
142 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:57 ID:61bub/Do0
17%は初耳
アホ助♪アホ助♪
カプコンはサードの立場の弱さが分かってるから
決してひとつのハードに集中せずに全方位でやってうまい事やってんだよな。
勝手に任天ハードに集中して恨み言つぶやいても無能を暴露してるだけだわ。
ロイヤリティの話はソース出さないと笑われるだけだろ
146 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:47:18 ID:aAop07kaO
>>138 ソースもない数値な上他社との比較も無しに叩いてるお前のが必死過ぎて恥ずかしいわw
147 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:47:21 ID:8lskj5ak0
ジャレコって最近何出してんのかと思ったらクソゲーしか出してないのな。そりゃ記憶にのこらんわ。
例え言ってる事が事実だったとしてもジャレコが言うんじゃ負け惜しみにしかならないな。
任天&MS7%、SCE15%のソースは日経新聞
DS17%は今ココで初めて聞いた
任天堂さえこの世に存在しなければWiiやDSでバカ売れしたのに!
スペランカーHDにのっかってミシシッピー殺人事件Wiiを出せば多分かつるよ
ID:i474p8nMO の人気にあ助が嫉妬
DSの場合ROM代が高いんだろ
SCEが15%なら普通それ以下にしないか?
PSPが成長してんのに。
任天堂が17%とってるなら、任天堂の決算でもう少しロイヤリティの収入
あってもいいのにな。
実際はロイヤリティ収入なんて雀の涙程だったけどなー。
155 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:50:44 ID:bLvYMuqKO
DS17%のソースまだ〜?
本社名に日本とかジャパンとかくっつけるゲーム会社は、大抵32bit時代に没落したでござるの法則
ジャレコも確かジャパンレジャーなんちゃらが由来だったな
日本物産(ニチブツ)
テクノスジャパン
日本テレネット
JAM(日本アートメディア)
などなど、16bit時代には鳴らしてたのにな
NIS(日本一ソフトウェア)も、昨今の迷走ぶりでは、これらの墓標に遠からず加わるだろうな
158 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:51:37 ID:XCZGQzGDO
また捏造ですか?
ソニーが要求するロイヤリティが高すぎて利益が上がらないって事だな。
あとはPS3クオリティ(笑)を要求されて、発売を阻まれるのだろう。
しかし、家ゲー版のスーチースレにはIVの発売前後、執拗な荒らしや
「PSPで出せ」と何度も書き込む粘着で大変だった。
アレはチョニーから「ソフト不足のPS3で発売しろ」と迫られたが、普及してる
PS2での発売を推し進めた為(当然)の報復じゃないかと睨んでるが。
しかし去年発売したもの見たが1万超えれば上出来のような物ばかりだな
任天堂がサードや小売を汚くコントロールするのは
ファミコンから変わってないよな
ジャレコってこんなクソメーカーだったのか
>>159 憎しみのあまり意味不明の大嘘ぶっこいちゃったってとこか。
レベル5とかなんのブランドでもないのに
普通にDSで大成功してるから、結局はソフト次第だよな
167 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:53:45 ID:Ay+JyiDm0
さすがにいくら事実でも、IRに
「経営陣がウンコで事業喰い潰しました」
なんて書けないからな。
曖昧に責任転嫁して茶を濁すしかなかったっていう。
>>140 むしろジャレコHDで業績好調な武門なんてあったっけ…。
168 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:53:56 ID:61bub/Do0
171 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:55:07 ID:Sr8nCIch0
言葉の意味もわかってない無職が、
なんとなく任天堂を叩いてると思ってるんだろうなw
DSでどうにもならないんじゃソフト屋廃業だべ。
他のハードじゃもっとどうにもならんよ。
なんだ、株関係で色々ごたごたがあったようだな
サード爆殺っていうか自爆してるだけジャン
よく考えたら収益構造のコントロールってどうやるんだ
開発に金かけて、ソフト生産して、売れたら収入になるってのが基本だろ
これ以外にあるのか
また893かー!本当に鬼畜だよな
こういうハード屋がいる限りゲーム業界は廃れてくいっぽう
177 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:56:25 ID:8ADlUhJu0
真面目にゲーム作れやジャレコはよー
昔の資産を生かせ!何があるのかは知らんけど
ジャレコっていつの時代でも
どっかセンスがズレてんだよな…
かといって馬鹿になりきるわけでもなく
サードが集まる
手抜きでも儲かる
じゃんじゃんソフト出る
これで安い開発費に戻る
ゲーム作り込んで時間かけるスタイルは悪とまで豪語しておきながら
サードが本音漏らしたら寄って集ってバッシングですか
妊娠は勝手ですね
>>168 携帯だから別人格作ってレスしてる可能性もあるな
こういうのにかぎってPCではry
まあDSになってにわかに泡沫メーカーが増えたから
その分競争は激しくなったかも知れない
ロケカンみたいに浮上する所もあればジャレコみたいに
沈む所もあろう
俺が経営だったらむしろジャレコブランドは捨てる。
>>169 「全部」ってわけでも、潰れたってわけでもないぜ
テレネットとJAMはまだ生きちゃいるしな
185 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:58:23 ID:T3aRbetE0
任天堂強すぎ、ワロス
186 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:58:29 ID:Ay+JyiDm0
>>173 うん。
アホ助なら一応その辺の顛末は知ってるはずなんだけどな。
どきどきスーチーパイ裁判を出すべきだった
>>156 カルブレも昔は日本ゲームだったな。
とはいっても没落も何も初めから底辺だったが。
>>175 ファミコンの頃から
ロム生産スケジュールには優先順位があってだな
191 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:01:27 ID:4Sr5idpJ0
ロイヤリティがいくらだろうと納得の上で参入したんだろうし
こんな恨み言を言うとは
何か別に理不尽な事があったに違いない
192 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:01:47 ID:T3aRbetE0
>>175 開発に金かけて ← オラオラ、新ハードじゃい、さっさと開発機導入しろや
ソフト生産して ← ウチのシマで出すからには、それなりの査定が必要じゃけんのう
売れたら収入になる ← 今月のみかじめ料はもう払っただ? 先月から値段が上がったんじゃいボケエ!!!
193 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:03:19 ID:4VHq8J5J0
任天堂が相手だと擁護がすごいねw
PSからサードを救済するんじゃなかったのかい?
手を抜いたソフトを量産するのは正しかったんじゃないの?
>>190 収益構造は変化しないじゃないか
とりあえず冷静にな
>>189 だっけ?ヴァロスXで死んだも同然だから忘れたぜ
>>191 コンシューマから手を引くんだろうから
その理不尽とやらがあれば隠す意味なくね?
ゲロっちまった方がまだ株主にも言い訳が立つだろJK
>>193 任天堂が相手だからじゃなくて
ジャレコだから呆れられてるだけだろ
198 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:05:07 ID:Zr0gvyWLO
>192
それなんてsce?
>>193 ロイヤリティ批判に見えるから一番高いソニー批判に見えるんだがな。
スレタイに釣られて擁護してるのってなんなの。
>>184 日本と付いたメーカーで最大級の没落やらかしたのは旧社名新日本工業だろうね
>>146 そいつの出した17%って数字はSCEの15%にちょっと上乗せした願望数値なんだろうなwww
結構前から泣き言言ってんだな
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20080515_001.pdf ゲーム事業におきましては、昨年12月に発売いたしました家庭用ゲーム「ネプリーグ(DS)」は非常に好調に
売上を伸ばす一方で、平成20年2月に発売した「全国デコトラ祭り(Wii)」については低調に推移しております。
これらの結果、ゲーム事業の売上高は2億31百万円、営業損失は49百万円となりました。
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20081113_001.pdf ゲーム事業におきましては、平成20年2月に発売した「全国デコトラ祭り(Wii)」、平成20年7月に発売した
「でんじろう先生の不思議な実験室(DS)」を始めとして、タイトル全般の売上が低調に推移し、製作費用、販売
促進費等の経費を吸収できなかったことに加えて、製作完了のタイトルで販売計画に目途が立たず商品化を
中止したものに関する製造費用など資産性に乏しいと判断された資産1億7百万円を売上原価として計上した
ことから、売上高4億15百万円、営業損失2億64百万円となりました。
より良い場を提供するまでがハードメーカーの責務であって
そこで成功するかどうかは自分の責任だろ
そこまで責任持てと言うならいっその事全サードを買収するしかないな
>>193 経営難を他に転嫁して言い訳してるからだと思うが
205 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:13 ID:rF2t1zXl0
>>193 >>42,45のラインナップでさ、「ハードメーカーがどうしたこうしたで儲かりません」。
擁護じゃなくてジャレコアホじゃね?って話ですよ。
206 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:23 ID:T3aRbetE0
>>198 一強になると歪むってことさ
あと5年だめだね、日本のゲーム業界
クソゲーにもならない影のうすーいゲームばっか出ると思うよ
207 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:45 ID:APnjqAas0
スーチーパイシリーズは名作なんだが
一度で良いから見てみたい、
任天堂とジャレコが競合してるとこ
歌丸でした
210 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:10:18 ID:bYcyWh4i0
17%厨もそうだが、ソニー批判に見えるって言うやつもキチガイだぞ
211 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:10:24 ID:dAamUXVV0
死兆星なんて買うからだよw
212 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:10:41 ID:T3aRbetE0
ハードメーカー VS 弱小ディベロッパー
勝てるわけが無い
さっさと店じまいすべき
>>207 今出たところでお前さん買うか?
他の奴も買うと思うか?
新規が園田絵に飛び付くと思うか?
ここ数年でジャレコの本気を見たのはスーチーパイWだけだったなぁ。
スーチーの日だのスーチーの星だのやって、携帯機でスーチーとパイニャン移植して、
んで散々ジャレコ的に盛り上げた結果・・・売り上げどうだったんだっけ?
和田が言うにこれからは生き残りを掛けた戦いになるらしいからな
弱いところから食われてゆく
216 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:12:42 ID:fFO0FxEYO
個人などの小売店はほぼ壊滅的だ
ゲオなどの大型店ばかりになり純粋に卸す数が減っている事に加えて、売れ筋は、それなりに入れるが、それ以外はゼロに等しい
それにゲオは追加発注をするより、新作中古の高価買い取りに力を入れていて、全くゲーム業界に還元は無い
だから、基本的には
ゲームソフトメーカーには最初の出荷以外に注文は発生しない
まぁ、様々なハードで凄まじいタイトルとクソゲーが大量発生している現状を踏まえると、ゲオに限らずに追加発注は難しいだろう
218 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:13:27 ID:Yw6ZMZRyO
A助は無知だけ曝してもう敗走かw
つまらんな
219 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:13:53 ID:T3aRbetE0
ジャレコ可哀想だと思うなら、ソフト買ってやれよw
>>210 ジャレコが数多くソフトを出してて
ロイヤリティが一番高いプレステに矛先が向くのは当然だろ
221 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:14:44 ID:SLWUHhws0
ジャレコって何か出してたっけ
ジャレコって今では落ちぶれてるがファミコン黎明期からの老舗だぞ
収益構造〜のくだりはよほど何か腹に据えかねることがあったんだろう
また初心会か
>>219 かわいそうなんて言ってる奴いるか?
自業自得
消えたところで未来のゲーム業界への影響はほとんどあるまい
225 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:17:23 ID:T3aRbetE0
>>222 上場してはいる老舗だが、立場的には町の駄菓子屋だろ
出すソフトがまずおかしいし
「ソフト価格を上ようと思ったが、たしなめられた」
の逆恨みってことはないだろうか。
>>219 ジャレコは可哀想じゃないので、ソフトじゃなくてじゃじゃ丸ソフビフィギュアを買う予定。
まあでもなくなったわけではないんだよね?
ゲームヤロウ(笑)が立て直してくれるんだよね?
>>222 DS
眠れない夜とパズルの日には…。
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
ぷちぷちウイルス
アイドル雀士スーチーパイIII Remix
ネプリーグDS
でんじろう先生の不思議な実験室
超!!ネプリーグDS
Wii
全国デコトラ祭り
黄金の絆(2009春発売予定)
このラインナップで任天堂恨んでるなら
逆恨みとしか言い様が無いw
デコトラとか全く興味ないわ
232 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:20:25 ID:NV9WXZyN0
てかファミコン時代から思ってたけど社名が悪い、悪すぎる
つーか捏造じゃねえか
235 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:22:11 ID:T3aRbetE0
>>230 「黄金の絆」
うわー、クソゲー臭さぷんぷん
>>230 このラインナップとセンスじゃ、PS系に集中したところで生き残れまいて
むしろよくここまで持ったもんだ
238 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:23:31 ID:dAamUXVV0
そう言えばジャレコのパワーフィルターで
部屋が水浸しになったのはいい思い出
複数のユーザーに賠償して、その後撤退したんだっけ
損害いくらでたんだろ・・・?
「黄金の絆」から「大作」の臭いを感じる
240 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:23:46 ID:7YumTYQa0
241 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:24:07 ID:rI7bTw+2O
ジャレコって去年のTGSで社員が給料未払を許すなとかビラ配ってた所か?
普通に末期状態で余裕無いんだろう。
ジャレコに任せちゃどうジャレコ?
>>241 TGSでそんなことしてたのかw
さすがだなw
244 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:26:03 ID:dAamUXVV0
>>240 命名権買って、「スーチーパイの星」って名前にしたんだよw
だからあの星は正式に「スーチーパイの星」であって「死兆星」ではない
面白いゲームを作ってからほざけ!
と、言いたいところだが、
株主に対する言い訳としては良く出来ているんじゃないだろうか。
>>29 ジャレコ「糞ゲーが売れないのは任天堂のせいでござる」
じゃじゃ丸とスーチーパイか、まあ頑張れや
>>240 死兆星の位置には別の星があるんだけども
これもなかなかいい位置だよな
星の命名権っていくらで買えるんだ
>>244 それは解かってるんだけど。
あんな位置に無かったかな?ってこと。
PSで発生したサード淘汰を批判し罵倒し、サード消えたのはソニーの責任とかぬかしておいて
よく言うわ
手のひら返しにも程があるぞ妊娠
ちょっとブックオフ行って、「北斗の拳」全巻立ち読みして正確な位置を思い出してくるわ
位置としてはひしゃくの柄の反対側だな
254 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:36:17 ID:T3aRbetE0
スーチーパイってクソキャラ、これからどうすんの?
2chでAAも作られて無いキャラだぜ
うっわー、ズバリ任天堂が悪いってことじゃん!
だから言ったんだよ、任天堂ハードがトップとると
調子にのりだすから害悪だって。
任豚は必死に擁護するけどさw
どうすんの?任天堂ハードのせいでサードひとつ消えたよ?
責任とって撤退しろ。
258 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:38:13 ID:rI7bTw+2O
>>243 会場に向かう陸橋のエスカレーター降りた所で配ってたぜ。
業者日だけかな?
259 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:39:23 ID:T3aRbetE0
と思ったらAAあったけど、出来ひでえw
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>>254 スーチースティックのAAやるよ
⊂二二二・二二二⊃
死兆星の位置にあるのはアルコルだな。
昔はこの星で視力検査していて、見えたらヤバイのではなく、
見えなかったらヤバイって話だ。
ジャレコって2006年にオンラインゲーム事業に入ってから傾き始めたって感じだな。
と言ってもチョンゲーの日本での運営権を獲得したってだけだが。
>>42 >バルダーズゲート・ダークアライアンス
これだけ持ってるわ。
「えっ!ここで終わり?」みたいなエンディングだったが。
264 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:40:19 ID:i474p8nMO
>>257 いや責任とって撤退はちょっと話しが違うだろ
とりあえずソフトメーカーの粗利率上がれば良いね
ゲーム作り込んで金と時間かけるような状況にするからサードが儲からない
任天堂は安く手を抜いても売れる環境を用意した
任天堂は正しい、これでサードも救済できる
↓
業績悪化?
ハードメーカーにコントロールされた?
手を抜いたサードが悪いんだろ
自業自得だ、任天堂のせいにするな
今ここ
ID:b1uQI1+6Oは大丈夫か?w電話からw
ところでDS向けソフトのロイヤリティが17%ってソースまだぁ?
b1uQI1+6Oは熱心なジャレコファン。
>>251 で、お前はジャレコがPS系に集中してたら生き残れたと思う?
手のひら返しとか言って憤るのは自由だが、他のところが息吹き返したりしてんのに
それにすら乗れなかったメーカーって、同情に値すると思うか?
真実はお前だって分かってるw
>>265 >>230が全てを物語ってるだろ
230みたいなゲームしか作らなかったのは任天堂がコントロールしたからか?
>>265 ↑
これが任豚か
無理やりな任天堂擁護おつかれw
>>249 ほぼインチキ商法なので安けりゃ5000円くらい。
公的機関が認知するわけでなく、星の名前の販売を自称する会社が
「この星にこういう名前を付けたよー」って本を勝手に出版して
著作権によってこの権利は守られてますと強弁してるだけってシステム。
ジャレコ信者VS任天堂信者の流れになるかと思いきや外野が叫んでるだけっていう
「任天堂がジャレコにクソゲーしか作るなと命令した!!!」
病気だわw
PS3でスーチーパイの脱衣マージャン出せば生き残れた筈 失礼、まだ脂肪してないか
>>270 HD機よりも開発費を抑えられる、というのは聞いたことあるが
手を抜いても売れるようにした、なんて聞いたことがないが。
これがPSWお得意の捏造か。
>>270 そんなソフトを出すのが当たり前の状況を作ったのが任天堂だろう
279 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:46:11 ID:T3aRbetE0
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/ ̄\\ ┌-┐ /丿/ あたしのために争わないで!!
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| | | \丁 |─- 、 |
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280 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:46:20 ID:i474p8nMO
任天堂に収益構造をコントロールされた
ってはっきり書いてあるのに
ソフトが売れた売れないなどと
わけのわからんジャレコ叩きとは
さすがだな妊豚
ジャレコはゲーム天国で終わった
>>275 PS3のぼったくり開発機材を導入したらそれだけで潰れてしまうわw
283 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:47:07 ID:aAop07kaO
285 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:47:50 ID:H48SWFUh0
>>277 力を入れても売れないのが任天堂ハード
現実はどうあれ
ここまでサードに言われるようじゃ
不信感は相当なもんだろうね
まあ一部の大手以外は興味ない人たちにとっては
大した問題じゃないんだろうけど
任天堂様の船に乗って儲けてんのに、嫌なら降りれよって話
>>273 ジャレコのゲームは嫌いじゃないが、まれに中古屋でサルベージする程度で十分だな
自分のかつての財産を有効活用できず、新しいものも生み出せないなら
どこで何しようが、もの作りやってけるわけがない
>>273 …ジャレコ信者っているのか?
見る限り、主だったソフトってファミコン時代のしか無いし。
PS時代に消えたDECOの責任は誰が取るんだって話だな
>でんじろう先生の不思議な実験室
これはレイトンばりに売れると思って造ったのかな?
291 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:49:09 ID:s8YFMiO8P
こうやって任天堂はサードを潰していくわけか。
任天堂ハードにゲームを供給するのは、業界全体の死を
招くって事がはっきりしたな。もう遅いけど。
任天堂ハードでは任天堂のゲームしか売れないから赤字地獄だし、
本来サードのゲームが売れるPS系でゲームが出ないから
ゲーマーは呆れてゲームから離れる。自業自得だな。
最大の戦犯はDSでリメイク地獄のスクエニ。
292 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:49:23 ID:i474p8nMO
>>284 ”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、”
不十分な演算能力やグラフィック性能、足りないメモリ、
少ないボタン数、従来のノウハウが通用しない奇抜なコントローラ…
むしろ、「手を抜けばそれがダイレクトにゲーム性に影響するハード」じゃないか>Wii
360なら演算性能に十分な余裕があるし、メモリも豊富。
多少へぼいプログラマが最適化されていないプログラムを組んでも普通に動くし
予算があれば強力なミドルウェアを利用して
低レベルなプログラミング言語よりもはるかに抽象の進んだスクリプト言語で
より高度な構造物を同じ工数で構築できる。
あきらかに手を抜きたいメーカーは360でXBLA用ソフトでも開発するべき。
ネット配信なら在庫費用もいらんだろ。
>>278 二匹目のドジョウを狙って失敗したのは任天堂のせいとか言われても困るだろ・・・
295 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:50:27 ID:i474p8nMO
だから任天堂にはサードが寄り付かないんだな
納得さ
ラッシングビートしか買ってねぇ
すまん
>>279 ぶっちゃけ、園田絵は限界だろ
イカサマ麻雀として最高峰だから付き合ってるだけで
分からんけど、DSで出す場合にフラッシュメモリの供給状態によっては
大作優先とか、何らかの制限を受ける場合も考えられなくもないな
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’ ドく ̄´ . ̄ , 〔==〕  ̄  ̄: :
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从从wiv从从wiv从从wiv从从wiv从从wiv从从wiv从从wiv从从wiv
普及台数にだまされてWiiでソフトを出すと爆死するといういい例だな。
任豚の発狂っぷりがすごいな。GKの比じゃない。
>>30 ファミコンソフト配信の利益の取り分のことじゃね?
304 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:51:47 ID:H48SWFUh0
>>298 それがコントロールか
まさにヤクザ企業だな
305 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:52:16 ID:2gGvUnuF0
定期ジャレコソフト[
>>42>>45]
新しく来た人は上記のソフトを確認したうえで発言しましょう。
>>301 デコトラwとか、Wiiで無くとも爆死するわ
「ゲームヤロウ」に移行したらPS系主体になるのかな?
まさかニの轍は踏まないよな?
>>292 “など”な
ジャレコの業績悪化はWiiDS時代に始まったことじゃない
ヴァリスみたくエロゲでも作ればいいのに
311 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:54:05 ID:i474p8nMO
本来利益出たはずのソフトなのに
任天堂に収益構造コントロールされたから
赤になったってだけの話しだろ
言い訳も糞もない
ジャレコはポルナレフかよwww
>>312 そうだね最低だね
アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい の検索結果 約 21,700 件
315 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:55:56 ID:RpgaRAgOO
まあ糞ゲーしか作れないとこは死ぬんだよ
なんだよネプリーグDSって
316 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:56:34 ID:i474p8nMO
>>308 集中、って書いてあるんだから
収益構造をコントロールしたハードメーカー
って任天堂が一番適当だよね
曲解もいい加減にしろよ妊娠
>>312 >>DSクオリティじゃないとか言って任天チェックでつぶしたんだろ?
? じゃねぇよバカが
318 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:56:43 ID:cnjjGW2ZO
アンチ任天堂からすると、
>>230のソフトを他のハードで出したらどれくらいいきそうですか?
PS2で食えなくなったので、主なプラットホームをDSに移しましたが、やっぱり食えませんでした
ってだけだからな、同情引かないよな
320 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:57:20 ID:TCsOj4+s0
コントロール以前の問題じゃね?
321 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:57:21 ID:5xq07Nq10
いいこと思いついた!収益出るところでやったらよかったんじゃね?
322 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:57:22 ID:KEr0xGXw0
つまんないゲームが売れないのは当然じゃん?^^;
>>316さんはジャレコのゲーム何本買ってあげたの?^^;
323 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:57:24 ID:aAop07kaO
>>311 よう17%、お前には恥ずかしいという感情を知能と一緒にどこかに捨ててきたんだなw
325 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:58:18 ID:RpgaRAgOO
ID:i474p8nMO
↑
本日の基地外
326 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:58:25 ID:+9SZhsv60
>>316 だな
必死にごまかすのが任豚の常套手段だがw
発狂しすぎw
任豚お疲れさん
どんなに必死にごまかしても
ニンテンがジャレコをつぶしたって事実には変わらないよ
デコトラは一発目はよかったんだけどな
ヒューマン・・・
328 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:58:38 ID:G39AhnYV0
普段ゲームらしいゲームじゃないと駄目とか言ってるヤツらが
任天堂批判(に取れる発言)をしただけで神メーカになってるのが面白いw
>>230のどこにゲームらしいゲームがあるんだよwww
>>316 はっきりとは書かれてないことは認めたんだね。えらいね。
ここでセガ信者がひとこと
332 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:59:42 ID:kvj3tVsD0
収益構造をコントロールって何?
>>315 近年のジャレコ作品の中ではヒット作っぽいけどな
ネプ
>>324 PS3なら『全国デコトラ祭り』20万本超〜、歴代PS3ベスト10入り決定!
平成教育委員会
IQサプリ
ネプリーグ
これらの一作目を買っちゃうのはシロウト
二作目の飛躍的成長に失望する
336 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:01:28 ID:kvj3tVsD0
DSですら売れないメーカーなんてゲーム作るのやめた方がいいよ
>>332 意味不明だがもし何か意味を見出すとするなら「ロイヤリティが高い」とか「流通が握られてる」とかそんなとこかと。
当然同業他社はそれでうまくやれてる。 単にジャレコの自爆。
だってジャレコだもん。で、すべて説明できそうな?
340 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:03:04 ID:i474p8nMO
>>329 否定は出来ないよな妊娠君?
任天堂ハードにソフトを集中させた結果
ハードメーカーに収益構造をコントロールされ
利益が出せませんでしたと。
つか、ジャレコのソフトが売れた売れないは関係ないんだよ
パーセントの問題だ
コンシューマ以外のモバイルでもオンラインでも成功してないんだよな
収益構造コントロールされてないはずなのにさw
>>336 DSで儲かってるメーカー数少ないでしょ、ほぼ爆死してる
>>340 パーセントの問題だと、他社にも影響が出てないとおかしいけどね。
普及台数の多いDS、Wiiに集中した、ってのは経営努力したという言い訳
ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた云々は家庭用ゲーム機で利益出せなかった言い訳だろ
馬鹿だな
345 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:04:29 ID:kvj3tVsD0
>>338 ソフトが売れないこととなんの関係もないわな
今日まで「ネプリーグはPSPに出せ!」
「スーチーパイをPS3に!」とか聞かなかったけど
意外に人気があるんだな、ジャレコ。
早く目を覚ましてPS寄りに戻ればいいのに。
347 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:04:49 ID:KEr0xGXw0
>>340 売れた売れないが一番重要ですよ?
>>311で本来は利益が出たはずなのに、と書いてるけど、具体的に何本位売れたの?
で、その「収益構造をコントロール」ってのでどの位利益が減ったの?
「収益構造をコントロール」ってのがロイヤリティの事だとしたら、それを知った上でソフト出してるはずだから、任天堂のせいにはならないんじゃ?
>>340 収益構造をコントロールが具体的にどんな行為で
任天堂にはっきりと非があることなのかが分からない
以上、ジャレコの言い訳としかとれないわけだが。
349 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:05:34 ID:i474p8nMO
>>242 まさに収益構造をコントロールされてるからだな
守銭奴任天堂は手に負えない
>>346 PSPのスーチー3と牌娘を買ってやれよw
351 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:05:49 ID:s8YFMiO8P
任天堂ハードのエコシステムは任天堂ソフトだけで完結してるってことだよ。
ユーザーは任天堂のゲームしか求めてないし必要として無い。
たまに買ったら高確率でクソゲーなんだから、ますます任天堂ソフトしか買わなくなる。
>収益構造をコントロール
なんかもうマジックワード化してるな。
つかヒット作を作れなかったのは問題じゃないのか?
絆出るみたいだよ
嫌ならやめてもいいんじゃよってやつだな
シイタケ栽培なり土地転がしなり好きな事やって儲けろよ
356 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:07:22 ID:QVf2hUtw0
ヨシッ!親衛隊サードリストに追加だ!
ネットで脱衣対戦やって儲けようと思ったのに禁止された とか?
>>351 普及台数出てるハードで作ればどんなソフトでも売れるはず
そんな経営方針で滅びるのを、常識的に「自業自得」と言います
>>ジャレコは今からでもPS3で出すべき
PS3救世主伝説の始まりですね。 わかります
360 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:07:52 ID:kvj3tVsD0
じゃPS3で出せば?
そこまで言うか?
というほど、おまえらボロクソ書いてるけど、
全くそのとおりだ。
SCEが1円で買い取ればよかったのにな
363 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:08:37 ID:61bub/Do0
俺は悪くない
任天堂が悪いんだって
ジャレコがいってるんだな
任豚任天堂養護のために必死にジャレコ叩きか
弱い者いじめにもほどがある
見苦しいねえー
>>363 ジャレコHD。 ソニーとSCEくらい違う。
366 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:09:34 ID:KEr0xGXw0
>>364 ジャレコ擁護のために必死に任天堂叩き楽しいですか?
収益構造をコントロールとかいうけどさ
もし仮にハードメーカーが任天堂を限定して指していたとしても
どんな条件かって分かってて集中させたんでしょ?
それで「収益構造をコントロールしやがって、赤字だ、ばかやろー」って言っても
単なるお馬鹿さんじゃん
デコトラPS3ならば売れるということですね
DSが嫌なら主力をPSPに移せばおk
DSでもやっていけないんじゃどうしようもないな。
ジャレコのゲームなんてそれこそPS3クオリティじゃないなんてつき返されそうなのにな
>>366 別にそいつ、ジャレコ擁護したいわけじゃないと思うぞ。
374 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:11:04 ID:i474p8nMO
>>364 まさに立場的に弱小のソフトメーカーが可哀想だな
収益構造をコントロール、ってのが具体的に説明されず
不透明だと全て
ジャレコの言い訳
になるのが妊娠の思考回路なのか
怖いね宗教って。
>>364 「収益構造をコントロール」を真に受けてここまで
任天堂を叩けるほうが見苦しいな。
376 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:11:30 ID:kvj3tVsD0
ちゃんとしたゲームを作れるなら
ハドソンのように任天堂ブランドのゲーム作って生き延びられるわけだがねw
ネプリーグPSPなら20万本以上売れるということですね
>>366 いやジャレコなんて擁護する奴いないだろ、単に任天堂を叩きたいだけ
379 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:11:44 ID:KEr0xGXw0
>>366 どう考えても悪いのは任天堂ですが何か?
おつかれさんw
携帯とPCでレスを返しあっている・・・まさか・・・!
>>374 具体的に中身を説明できない他者批判が「言い訳」じゃないなら何なんだよw
ID:i474p8nMOにはジャレコがWiiDSに注力する前は儲かってたのか調べてから発言して欲しい
385 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:01 ID:kvj3tVsD0
じゃPS3で出せばいいじゃんねえw
386 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:17 ID:KEr0xGXw0
>>380 ID:+9SZhsv60 と ID:i474p8nMO
そっちこそ、携帯とPCでお疲れさんw
>>374 >>収益構造をコントロール、ってのが具体的に説明されず
>>不透明だと全てジャレコの言い訳になるのが
当たり前だろ。バカじゃねぇの。
388 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:34 ID:61bub/Do0
DS
眠れない夜とパズルの日には…。
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
ぷちぷちウイルス
アイドル雀士スーチーパイIII Remix
ネプリーグDS
でんじろう先生の不思議な実験室
超!!ネプリーグDS
Wii
全国デコトラ祭り
黄金の絆(2009春発売予定)
このラインナップでどーしろっていうんだよ!w
どーすれば儲かるのかご教授願いたい
>>384 大脳が腐ってて脊髄で物事考えてる人種にそんなこと期待するだけ無駄
からかって遊ぶくらいしか使い道がない
>>380 だから、具体的にどう悪いのかさっさと説明してくださいよw
>>384 見たくない物をわざわざ調べないだろうな。
具体的な説明は総会なりどっかで聞けるんじゃないの?
質問者がいれば。
>>374 面白いものを作ったうえでなら理解もできるけど、
クソゲー乱発してたらなぁ
DSの限定版?スーチーパイがワゴンに詰まってるのは見たことあるな
ジャレコとかファミコン時代で終わったメーカーだろ
今の市場が気に食わないなら携帯アプリでも作ってればいいのに
任豚は大騒ぎしてジャレコに迷惑かけるなよ。
任天堂だけでも迷惑だったのに。
398 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:15:43 ID:kvj3tVsD0
携帯アプリも終わってるよ
二束三文にしかならない
399 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:16:02 ID:W3MlJwVr0
PSPのスーチーパイやてんほー牌娘が爆売れしてて
DSのだけ爆死してるなら任天堂とそのユーザーの責任かもしれないが、
実際PSPでも売れてないんだから
『PSユーザーもジャレコにNOを突き出した』ってことを忘れるなよ・・・
つうか任天堂に出さないとダメだって脅迫でもされてたの?w
PSPやPS3で出せば大幅黒字だっただろうにねwww
iphoneはかなり敷居が低いんじゃなかったっけ?
あれがいいよ。成長市場だし。イイモノ造ってるならいけるさ。
402 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:16:33 ID:Y6ihtJSNO
最近、日本は世界で戦えない糞ソフトメーカー多すぎ糞メーカーは淘汰されろ
スレタイ見た瞬間A助さん来てると思いました
PS3なら白騎士も売れたしデコトラも売れるよw
今の経営陣になってからは
スーチーパイ以外はWiiとDSか。
スーチーパイはDSでも出てるが。
WiiよりもDSのほうが圧倒的に多くて
2008年はWiiとDSしか出していない。
DSのROMの生産で揉めた可能性があるのではないか。
あくまで憶測だが、年末に向けて
大量にソフトが出る以上、
工場もフル稼働でROM生産をするだろうが、
昔よく言われていたようにメーカーによって
優先順位をつけられているのかもしれない。
しかしこれはあったとしても当然のことだ。
しょぼいメーカーの優先順位が低くてもビジネスだから仕方がない。
前作15万売れた超ネプリーグDSのROM生産が
指定の数で通らず、機会損失したと言いたいのではないかね。
>>405 デコ騎士作ったら50万行くんじゃね!?
>>400 「任天堂のせいで」って書いてる奴らは誰一人「PS3/PSPでだせば」って言わないんだよな。
つまりジャレコは彼らにとっても要らない子ってことだ。
409 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:18:14 ID:i474p8nMO
すごいね信者って
不透明なものに個人的感情で味方するんだから
ジャレコを代表するソフトメーカー可哀想
母体が大きいのに収益構造をコントロールされてるというジレンマ
410 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:18:14 ID:Ou66gsC/0
411 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:18:55 ID:KEr0xGXw0
>不透明なものに個人的感情で味方するんだから
誰の事?
>>409 >>すごいね信者って
>>不透明なものに個人的感情で味方するんだから
つ鏡
>ジャレコを代表するソフトメーカー可哀想
お前は本当に日本人なのか・・・?
>>409 中身を説明できない批判自体が不見識の極み
他者批判は堂々と中身を詳しく説明するのが社会人としての最低常識です
ああ、PSWではそういう常識ないですよね。
スーチーパイってスト4並のキラータイトルだよね
>>410 ●神営業マンが作った神PV絵コンテ
クソワロタwww
ジャレコを代表するソフトメーカーってどういう意味?
421 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:20:58 ID:T3aRbetE0
! _______
! // |~~ゝ /
! / / /\ ̄ヽ /
/!/ //λ \ ヘ´
`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
\ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
\ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
\/| / |"" :、 ""! |丿 みんなやめて!
/ ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/ < あたしのために争わないで!!
_∠ \\ .v_フ / '
 ̄\ \ | > ---</ ̄ヽ
| | | \丁 |─- 、 !
/ / / / | \─ヽ \___ !
 ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
/  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
/ / | | | / / ! | | ヽ
. / // | |_/ /丿
423 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:21:25 ID:eCSmBzwt0
てんちゅうとかきずなとか
応援するだけ馬鹿らしいよな
424 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:21:51 ID:VIAsN2380
なんでプレステパンツは何かに寄っかからないと負け犬の遠吠えもできないの。
426 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:22:43 ID:i474p8nMO
ソフトメーカーが
収益構造をコントロールされた
と言うと
ハードメーカー信者が
そんな不透明な説明で納得出来るか!
はっさては言い訳だな!?言い訳乙!!
これが妊娠の思考回路よ。
巨悪を庇い弱者を罵る
427 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:23:30 ID:Y6ihtJSNO
ジャレコの主力ソフトってデコトラ?
デコトラとか誰が買うんだw
428 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:24:06 ID:i474p8nMO
ああ任天堂に収益構造をコントロールされたから、
開発費がうまく工面出来ずドラクエ9はあんな黒歴史になったのか
429 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:24:07 ID:TCsOj4+s0
ドドーン!
もうみんなやめてあげて!ジャレコのソフトに罪は…
やっぱいいや
戦士が単語単位でしか日本語読めないのがよくわかるスレだわ
>>426 収益構造をどうコントロールされたのよ。君はそこが抜けている。
収益と言われるものは幾つかある。どれが乱された訳?
収益小僧なんてファミコン時代からコントロールされてるじゃん
撤退する理由の一つとしては十分だろ
Wiiなら許すが、DSで落とすなんて
>>407 デコアイドル物語ならミリオン!ミリオン!!
>>431 何故ソニーは日本人を雇わないのか、まったく不思議だな
チャンコロ雇っていくら書き込みさせても、それだけソニーの評判落とすだけなのに
437 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:25:59 ID:61bub/Do0
439 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:26:27 ID:KEr0xGXw0
>>428 開発費までむしりとれる任天堂wwwwwwwwwww
発売前から黒歴史になるソフトwwwwwwwwwwwwwww
こいつの頭の中ではもう春が来てるんだなw
>>427 初期のは、まぁ面白かったりしたが…時代には合わないよなぁ。
>>428 開発費がうまく工面できないって、初耳。
ソースどこ?
>>407 コンボイってトランスフォーマーみたいだな
>>426 何が悪いのか自分でも具体的に分からないくせに
企業叩きをする行為
その行為を批判すること
脳が正常に機能していれば、どちらがおかしいのかは一目瞭然。
この馬鹿がいってる任天堂像はすごいな
ショッカークラスの陰謀をめぐらせてる悪の企業なんだな
スクエニに圧力かけてDQ9の資金絞るとかすごすぎ
446 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:28:37 ID:kvj3tVsD0
収益構造をコントロールできるんなら
ドラクエは任天堂ハードででないわな
>>426 いいからWiiDSに注力する前のジャレコが儲かってたのか早く調べてこい
スーチーパイとかダラダラ携帯機で出してないで
Wiiware用のソフト開発したらよかったんだよ
450 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:29:53 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿 みんなもうやめてパイ!
|┃ / ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/ あたしのために争わないでパイ!
|┃ _∠ \\ .v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---</ ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃ /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
451 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:30:21 ID:i474p8nMO
>>443 へえ
じゃあ任天堂が収益構造コントロールしてないって根拠あるの?
その根拠もないのに
任天堂は悪くない!これは全てジャレコの言い訳!
この思考回路どーかしてるよね
452 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:30:41 ID:Z+J7S8yy0
>>406 PSPのディスクに対してROMはコストやリードタイムで不利と言われたよな
それに対して任天堂はDSのROMはリピートに素早く対応できるとか
必死で反論してた訳だがやはり陰ではそんなことやってたんだな
いい加減ROMやめたらいいのに
ネプリーグDS 152,989本
これだけのヒット作を出したというのに
>>451 具体的に「収益構造コントロール」してる証拠を先に出さないとただの言い訳
出すべき証拠を出さない奴に違和感を感じないのはPSWの住人だけ
456 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:31:38 ID:KEr0xGXw0
>>451 都合の悪い質問はすべてスルーして、どうにか揚げ足取れそうな質問にだけレスをつける姿勢はさすがだね^^
>>450 AA改造しすぎてパチモンになってんぞw
458 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:32:20 ID:i474p8nMO
信者もここまで盲目的になると救いようがない
ソフトメーカー可哀想
無能な経営陣の八つ当たりというか言い訳というか愚痴というか…情けない会社だ
この板でここまでジャレコが話題になったのって史上初じゃね?
>>451 コンシューマ市場は収益構造をコントロールされるからオンラインゲームメーカーに売ります。
という言い訳なのに、ハードウェアメーカーを任天堂と決め付けて叩く思考回路がどうかしてる
出た!任豚得意の悪魔の証明!
都合の悪いことがあるとすぐこれだw
>>451 叩くほうがまず具体的な根拠を持って来いよw
PS3で儲けてるのってコナミとセガだけだよな
466 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:34:32 ID:i474p8nMO
>>455 だってジャレコは
収益構造をコントロールされた
って言ってるけど
任天堂は
収益構造をコントロールはしていません
とは言ってないもの
任天堂擁護する理由が見つからない
黄金の絆と聞くと、黄金の太陽を思い出す
出してくんねぇかな、2部構成ってことは知ってるけど
468 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:34:48 ID:kvj3tVsD0
糞ゲーが任天堂チェックにかかったでざるの巻
>>466 ジャレコHDの主張が事実であるという証明がされたなら、はじめて話を聞いてやる
それだけの話
そのために「収益構造がコントロールされている」ことの証拠を出せと言っている
それをやらない時点で他者への誹謗中傷でしかない
472 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:36:04 ID:i474p8nMO
>>462 だってWiiDSに集中って書いてあるもの
ID:i474p8nMO
はグダグダ言わず、17%の証拠持ってこい。
>>465 IFとアクアプラスを忘れないで
スーチーパイ系はPS3なら売れたような
476 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:36:28 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿
>>457 |┃ / ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/ ジャレコの営業より
|┃ _∠ \\ .v_フ / ' 私の方が宣伝効果あるパイ!
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
ジャレコは収益構造無視してソフト一本2万とかで出せば黒字だったってこと?
478 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:37:20 ID:tKADrAVHO
スーファミんときは
ぼったくっつたなあ任天堂
>>466 じゃあ一つ質問。
何処の誰が、何処の文でもいいや、が
「任天堂に」収益構造をコントロールされたって意味する事を言っているんだい?
誰とかこの文じゃなくて「何処が」も指定して明確に答えてよ。
>>452 DSもPSPみたいにUMDを採用しろってか 正直、止めて欲しいですw
481 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:37:56 ID:i474p8nMO
>>470 逆にいうと
WiiDSに注力する前のジャレコは
ハードメーカーに収益構造をコントロールされた
なんて言ってなかったわけで
482 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:38:01 ID:tbtvRkQv0
>>466 そもそも、その「収益構造のコントロール」が、不当なものかどうかがわからん。
「ロイヤリティを支払った分すら売ることが出来ませんでした」
と言ってるだけとも取れるしな。
>>466 >ジャレコは収益構造をコントロールされたって言ってるけど
>任天堂は収益構造をコントロールはしていませんとは言ってないもの
これ読むと任天堂が出てくる理由がわからんな。
つーか携帯とPCでたいへんですね
と労うべきだろうか。
「だってジャレコがそう言ってるもん!
だって…だって…グスッ…ヒック」
486 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:38:53 ID:KEr0xGXw0
学習して任天堂以外に注力していくゲームヤロウに
エールを送ろうぜ。
個人的にはジャレコゲーは過去20年間買ったことねーから
どうでもいいけど。
>>483 ジャレコって今開発部門持ってないような気がするんだけどどうすんだろうな
ブランドとしても役に立たんし
489 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:39:34 ID:8ute+rOEO
クソニーが業界をボロボロにしたせいでとも読める。
コンシューマ市場では画期的な言い訳だねw
他も使おう!
SCEは使えんけどなw
ジャレコって今の小学生でも知らないよ
パソコンでエロゲ路線でも転換すればいい
ジャレコを盾にして任天堂叩きとか、ジャレコに失礼な気がするが・・・
>>481 そりゃ言う必要がないからだろ
子会社売り払ったら当然会社として株主その他に報告する義務がある
494 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:40:23 ID:tbtvRkQv0
ジャレコHDが全面的に悪い。ジャレコは悪くない…多分。
どうよんでもソニーがショボすぎるせいで、だな
FCで出たシティコネクションってジャレコじゃなかった?
そうならあれだけ買ったことあるな。
ジャレコはPS3にソフト出したかったけどロイヤリティが高すぎて出せなかったので
ウチは潰れましたって事?さすがにそういう文言は見当たらないが。
売っても売っても儲からないって意味ならDSのほうがしっくりくるな
おまえらの年収が低いのも雇い主に収益構造をコントロールされてるからだな。
499 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:41:09 ID:TCsOj4+s0
他ハードは眼中に無いってことだよな
500 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:41:18 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 し ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿スーチーパイの星輝くとき…
|┃ / ̄\ハ し ┌ ┐ ,ハ!/サード、任天堂に食われん…
|┃ _∠ \\ v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
501 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:41:22 ID:GcJ200010
>>468 サードへの任天堂チェックは凄まじく緩いぜ
とマジレス
しかしまぁ面白い言い訳だなこれw
502 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:41:52 ID:i474p8nMO
>>486 はあ?
言ってないソースってバカじゃないのお前
野球もゲーセンも忍者モノも全部他のメーカに負けて
持ち駒が無い状態まで落ちぶれた印象
>>500 ラ ////
イ ∧_∧ / /
ダ (Д` )//
/ // ⌒\
キ // /丶 )
`ッ 〈_(⌒丶ノ〈_ノ
ク "人 /\ \
゙( しヘ/ノ)\ 丶
人) / ( (_ノ
゙( / / )
∴) / 〉 (_ノ)"
ノ (_ノ (
⌒) (⌒` "
∴⌒(⌒〜v丶) ゙。
∵∴| | \
| |\ 丶
| | / |
(三丶|| L/|
>>500  ̄∪| | |
| | |
| | |
|/⌒⌒)
丶_/_/
消えても困らんクソメーカーだろ
ジャンラインみたいな花火でも打ち上げてくれればよかったのに
>>481 今は撤退する時だから言ってるだけだろ。馬鹿だな。
撤退する原因の赤字はWiiDSに注力するずっと前から累積してんだよ。
507 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:42:56 ID:KEr0xGXw0
>>502 >>451といっしょですよ^^
収益構造コントロールしてないって根拠出せるって思ってるなら、
当然言ってないソースも出せるよね?^^
>>502 >>451 >>じゃあ任天堂が収益構造コントロールしてないって根拠あるの?
バカじゃないのお前?
言った言ってないって小学生かよ
まぁ、任天堂叩きのため以外には誰も擁護しないメーカーになっちゃった時点で
>>505だわな
任ジャくん以外知らないな・・あれ?
とりあえずPS陣営の方はカムバックを熱望しているようなので
行ってあげたら?無双とのコラボでもいいじゃん。200万いくぜ?
これ任天堂だけ指してるわけじゃないんだし、
だってSCEも従来の路線からさらに高コストな構造にしようとしてるんだよ?
任天堂天下取ったから〜って言う奴いるが、
ジャレコがSCEのキチガイ高コスト構造でもやっていけたとでも思ってんのか?
>>497 ペイラインが低いからDSは一番露骨に売ったら売っただけ儲かるんだぜ?
轟音君大ハッスル中?
516 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:44:18 ID:i474p8nMO
>>498 ある意味的を射てるな
相対的過剰人口による過剰労働の弊害か
任天堂はジャレコに同じことをしてるわけだ
517 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:44:40 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 し ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿ほんとはエロゲーを作りたかった!
|┃ / ̄\ハ し ┌ ┐ ,ハ!ハ でも任天堂が許してくれないの!
|┃ _∠ \\ v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
自由なPC向けソフトだけ出してれば良かったのに
519 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:20 ID:GNwIF+POO
燃えプロゲッターって、今何してるんかな
燃えろプロ野球シリーズ
忍者じゃじゃ丸君シリーズ
スーチーパイシリーズ
こんぐらいしか知らない
521 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:53 ID:i474p8nMO
>>506 おーおー見事な曲解だな。
任天堂が収益構造をコントロールしてるとは夢にも思わないらしい
∧_∧ /⌒丶
r(_ _ ) 人 |
_/| | ̄i⌒i 巛)
(_| |、_| |
___c000っ(_)___
_/ | \_
_/\ ∧ / \/
_/ \ ∧_
/ \ / ∧
/\ / | / \/
/ /\ / | ∧/
∨\/ / L/∨ /\/
~\∧/ /\/ | |
| \/ / / /
\ ∧_/ ∧/〉
ゴ 〈/_/ \/ |〈
ッ |/\/\∧ |
ゴ 〈∧_/\/L/∨
ッ L/ \∧/\/〉
ゴ |\/L∧_/|
| 〉/\/7\∧
ン /\L_∧/\/_/\
`/丶_/ \/\_/\∧
∧/\\/丶 ∨_/ |
\L_∧/\/\/\∧/|
∧_/\ 〉 〉 〉∨
|∧丶/_/_/_/
丶_∠_/_/_/
〃" ∵∴;∵;;"ヾ
―そ,∵;∴;;∴;,て―
>>517 //WレγWヾW\
/ ノ ‖i ‖ ヾ \
ジャレコは全く悪くないってか。異常なくらいジャレコ擁護論者が多いな。
>>521 だからコントロールしててそれがジャレコの経営悪化につながった証拠をジャレコHDが出してきたのなら話は変わる
そういう最低限のことをやらない愚劣な連中を叩いているだけ
525 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:46:43 ID:TCsOj4+s0
収益構造をコントロールってそもそもなんなんだ?
>>516 それを言うなら任天堂じゃなくて消費者だ
>>513 もし任天堂ハードの収益構造だけが問題なら他ハードでやりゃいいわけだしな
収益構造云々はコンシューマ事業撤退全体の言い訳に過ぎん
というか「ハードウェアメーカー」としか言われてない物を
勝手に任天堂にするのは曲解じゃないの?
でもやっぱりわからんな、pdfによればWiiDSに集中してるんだろ?
出してもないものに収益もうんこもないからな、ソニーを恨む意味がわからんわけだが。
そもそもPS3ならもっと売れてないだろw
一生懸命考えた言い訳がこれだよ!
>>521 ゲーム業界の構造なんてジャレコが赤字作る遥か昔から同じだ
533 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:47:58 ID:Z+J7S8yy0
>>480 ROMみたいな高コスト低容量で生産に時間がかかる媒体よりは
UMDの方がマシ。
メモステにインストールすればROM並に快適だし。
ROMは生産が集中するとすぐ分納になるし追加注文にも時間がかかる。
だからソフトメーカーは在庫調整が難しくリスクが大きいビジネスモデルなんだよ。
ROMはソフトメーカーの買い取り制だから売れなくても任天堂だけは
痛くもない。
これがジャレコが言っている「収益構造のコントロール」じゃないの
>>521 だからいい加減ジャレコがWiiDSが出る前に儲かってたのか調べてこい
ちょwどのハードでも同じじゃんw
ジャレコの言い訳乙w
536 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:00 ID:8ute+rOEO
フォーメーションZとかシティコネクションとか…あと何とか天国?
ジャレコにはゲーム天国の続編を作ってもらわねばならん。
>>523 ジャレコがここ10年以上ろくなソフト作ってないことはバカ戦士を除く全員の共通理解だもの
誰一人として「こんなソフトが面白かった、だから生き長らえてほしい」といわないあたりで察しろ
で、今回の発表元はジャレコHD。 ジャレコとは別会社。
ネプリーグは悪くないよ!
ネプリーグが売れないDSは悪なんだよ!
デコトラも悪くないよ!
デコトラが売れないWiiが悪いんだよ!
>収益構造をコントロールしてる
これ自体はファーストの整備としては当たり前の事じゃね?
程度の問題はまた別だけど。
541 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:44 ID:i474p8nMO
542 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:46 ID:rwiT5nZX0
>>451 >じゃあ任天堂が収益構造コントロールしてないって根拠あるの?
おまえなぁ・・・・。
じゃあ、おまえ、どんな根拠を基にして他社のビジネスに介入し、どういう方法で収益性を損なわせる
ような取引を実行したのか、それを具体的に説明してみ。
そんな事不可能だし、任天堂は生産コントロールしてる訳でもない。
売れないのは、サードパーティのソフトが消費者に届かない(製品の質、魅力がないのか、プロモーションが悪いのか、価格が高すぎるのか
原因はどれか、それか複数の原因の複合だろうけど)製品しかつくれなかったこの馬鹿会社の企業行動が原因。
他社に責任なすりつけるような言動を公式リリースで流すような、品性下劣な会社だから、まあ中身も製品もだいたい想像つくわな。
543 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:49:12 ID:KEr0xGXw0
ROMだUMDだ言う前に、売れるソフトを作らなきゃ意味がない
>>523 「大企業(ここでは任天堂)に逆らう俺カコイイ」症候群の患者が1人でわめいてるだけ。
大方ニュー速辺りで相手にされなくなったんでゲハに逃げてきたんじゃない?ここなら相手してもらえると思って。
なんでわざわざ木っ端サードの収益をコントロールする必要が?
1万本うる100の弱小サードよりも
100万本うる大手サードの大作一本持ってくるほうが利益あるしイメージも良いだろ
>>541 逃げずにお前がまず、批判に足る根拠を示せよw
>>541 「あいつが悪い」って言ったからそれが証拠
君の論理はそれだけですね、さすが大陸の人は違いますなぁ
普及台数が多さだけで
客層を考えずに任天堂を選んだ戦略ミス
そういやナムコも昔に「任天堂に出したから〜」
って泣いてたけど、まだ学習してないのか?
太鼓Wiiでも赤字垂れ流しなんだろ?
そんなに任天堂が嫌いなら、WiiやDSで作らなけりゃいいのに
もっと旧世代機で稼ぎたかった・・・。って言ってるだけだな。
554 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:52:04 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 し ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿ツモ!『黄金の絆』
|┃ / ̄\ハ し ┌ ┐ ,ハ!ハ
|┃ _∠ \\ v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ あ、それロン>
556 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:52:23 ID:i474p8nMO
>>549 だって任天堂が悪くないってソースないものね
>>556 任天堂が悪いという根拠をもってこなきゃあねぇ
>>550 なつかし路線が最良だったろ
最大限力を発揮しても雑魚は雑魚なだけ
>>554 スーチーパイは絶対18禁エロゲーで出るなと予想してたんだが・・・
ヴァリスみたいに。
>>557 なぁに、PSWじゃ言ったもん勝ちで台詞に責任取る必要はまったくないからな!
563 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:57 ID:8ute+rOEO
>>556 じゃあソニーのせいじゃないってソースは?
>>556 WiiDS前のジャレコが儲けてたか調べろと何度言えばわかる
ここではロイヤリティ一律7%ってことになってるが
実は任天堂が裏で相手によってロイヤリティコントロールしてたんじゃないか?
それぐらいやってそうな恨み節に聞こえる。
まあ、あくまで妄想の域に過ぎないがね
ああ、あれだ・・・
全くソースが無いのに「宮本は創価」の一点張りで
ソースを求めても無視し
挙句には「創価じゃない証明をしろ」と言い出したあの流れに似てる
568 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:54:44 ID:Zr0gvyWLO
悪魔の証明ですねわかります
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
・WiiDS向け→我々の作るオタ向けが受け入れられる市場じゃなかった
・箱、PS3向け→我々の作るソフトじゃ顧客を満足させるクオリティにならなかった
・ハードウェアメーカーが任天堂を指していること
これを証明しないと任天堂を叩けない
・ハードウェアメーカーが収益をコントロールする手段を明らかにすること
これをしないとジャレコHDの単なるタワ言で終わる
571 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:55:34 ID:i474p8nMO
>>558 だから
>>1から目を背けるなよ
盲目的な妊娠
任天堂を擁護する根拠がなくても任天堂を擁護するのが妊娠だもんな
しゃーないわ
ソフトメーカー可哀想
ネプリーグなんて版権があるから
ジャレコは大して儲からないだろう
573 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:55:46 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |""/// :、///""! |丿
>>560 |┃ / ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/
|┃ _∠ \\ .v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
574 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:55:49 ID:/hjcPkSI0
もともとサードパーティは、ロイヤリティなどによって
ハードメーカーに収益構造をコントロールされるのを
前提でソフトを出してるのばかり思ってた。それが
嫌ならソニーやMSのように自己ハードを出して、そこへ
ソフトを供給すればいいだけ。
ハードの開発費を一銭も出さず、ソフトの開発ツールすら
ハードメーカーに負んぶに抱っこで、収益構造を自分たちの
自由出来ると考える方がどうかしてる。
あんまりジャレコを叩くなよw
任天堂アンチがジャレコの業績が悪いのを責任転嫁しようとしてるだけなんだから
>>569 どこに出してもクオリティは論外だし客もいない
ジャレコのゲームよりこのスレの方がよっぽどおもろいな
578 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:15 ID:TCsOj4+s0
アリカだったかPS3クオリティじゃないからって収益構造をコントロールされてたよな
579 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:30 ID:Z+J7S8yy0
>>548 どう醜いか説明してみなよ。
UMDは1.8GBで製造コストは数百円。
DSみたいに容量でコストが変わることもない。
リピート生産が早いから在庫を抱えるリスクも小さくできる。
ROMなんかより遙かにマシだよ。
>>560 さすがにテレネットよりはプライドがあったのか
キャラデザの園田にも権利があるから勝手にそっちに持っていけなかったのか
たんにスーチーパイでエロゲ作ろうとするメーカーが無かったのか
うむ、判断に迷うな
>>571 >>1が何の証拠になってるのか説明してみろよw
「ジャレコHDが言ったから事実!」 それ以上の説明、おまえの口から一度も為されてないぞ?
伝説では任天堂はSFCの時に猛威を振るった暴君であるし
その伝説の時代からの生き辞引ジャレコは
ゲームの楽園PSWから戻らない方がヨカッタんじゃね?
583 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:47 ID:i474p8nMO
キーワード: ドラゴンシーズ
抽出レス数:0
駄目か。あれ好きだったんだけどなー
モンファーの上辺だけパクったのかメモカからドラゴン再生できるゲーム
PS2,wiiDS全部に恨みを持っているってことだよな
これ、知的障害者が普通の高校に「俺たちも入らせるように問題簡単に、差別してくれ」ってニュースと同じだぞ
>>575 ジャレコHDの不見識とジャレコが最近空気メーカーなのとは別の問題ではあるけれど、なぁ・・・・・・
587 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:43 ID:TNa9m3p40
本当にあった怖い任天堂キター!
ロイヤリティは任天堂が7%でソニーが15%だっけか。
>>574 同意。
いよいよヤバくなってから「当初からコントロールさえなければ」なんて、どっかの携帯厨並のおつむだと思うんだ。
PSPのスーチーパイを買い支えればよかったのに
591 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:44 ID:8ute+rOEO
ロイヤリティでいえばソニーに殺された、でいいわな
ワンダ丸パクリのアレはどうなるの
ID:i474p8nMOが株主だったら「ソフト売れなくて損したけど、それは任天堂のせいなんだよ!」とソフトメーカー経営陣が言い訳しても信じてくれるありがたい存在
595 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:00:16 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 し ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |"" :、 ""! |丿そうだ、北米に進出しよう!
|┃ / ̄\ハ し ┌ ┐ ,ハ!ハ
|┃ _∠ \\ v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
>>561 スーチーパイあたりなら360の方が売れそう。
もちろんいかさまなしのLIVE出来るで4人用入れて、
発売ソフトが少なめの時期を狙ってね。
>>589 読点多すぎのとても公式発表とは思えないレベルだし
598 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:01:05 ID:i474p8nMO
>>594 それを言い訳と誤認してる金魚の糞が妊娠
ソフトメーカー本当に可哀想
ID:i474p8nMOが反論できずに独り言を言い始めましたwwwwwww
600 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:01:29 ID:TNa9m3p40
ジャレコの恨み節がここに来て噴出w
>>596 ……それはもはや、スーチーパイではないんじゃないかと…
>>598 じゃあPS3が売れればよかったんじゃね?
>>595 あっちは麻雀のルール違うんじゃなかったか?
まあ君はルール無用だけども
>>596 ・・・・・・360では出せないって言ってるのと同じじゃねーかw
ジャレコはファミコン時代から盛り立てていた功労者なのに
ネプリーグとかデコトラとか強力なキラーソフトもDSWIIに出してたのにな
任豚の裏切りものリストは恐ろしいわ
>>605 ジャレコを殺すキラーソフトですね、判ります
607 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:03:58 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 し ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
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>>603 |┃ / ̄\ハ し ┌ ┐ ,ハ!ハ ジャ、ジャンルはFPSパイ!
|┃ _∠ \\ v_フ / '
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|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
>>579 UMDの欠点
読み込み遅く軽快なプレーが出来ない
メディア・ドライブ共にかさばる
電力消費が大きく長時間使用できない
ところで今でもUMDって製造コストそんなに掛かるの?
SDカードだってそれ以下で買えそうなんだけど
609 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:04:33 ID:i474p8nMO
別にジャレコを信じないのは勝手だけど
それが任天堂擁護ジャレコ批判に繋がるのは迷惑だなあ
>>584 DRAGONSEEDSはいいゲームだったんだが、マイナーすぎたな
ピンポイントにドラゴンだけに絞ったのは男らしかったが、それがいけなかったんじゃないか
俺は歓喜したが
611 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:05:15 ID:HT7zw2GX0
(仮)忍者じゃじゃ丸くんPS3〜ポロリもあるよ〜
これで箱に勝利ですはい。
>>600 開発チームがほざくならまだしも、ライブドア残党が言ってもなー
>>609 どう考えても任天堂を攻撃した奴がこのスレタイを用意したのが発端です^^
614 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:05:53 ID:TNa9m3p40
黄金の絆 発売中止ですねわかります
俺は英雄なんかじゃないんだ…
>>605 ネプリーグ DS 125位 15万
デコトラ Wii 108位 6564本
キラー…?
PSW恐るべし
>>598 誤認だと言うなら誤認だと示す具体的な数字なりの証拠を出さないといけません
出せなければ言い訳ととられても仕方ない
617 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:06:12 ID:rF2t1zXl0
>>609 ジャレコの八つ当たり的な言い訳と、それを盲信する狂人に
叩かれる任天堂の方がよほど迷惑だろうよw
619 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:06:33 ID:/hjcPkSI0
ジャレコも自分でハード開発して、そこへネプリーグとか
デコトラとかの数々のキラーソフトを出せば、今頃は
物凄く儲かってウハウハだったんだろうに。
本当に惜しいことをしたね。
>>617 正体バレてるのに今ごろ気づいて正体ごまかそうと偽装工作開始、でしょうね
相手の書いてるレスの意味を読み取るのにここまで時間かかるあたり、本当に大陸人なんだろうね
お前らジャレコという名の爆弾を投げ合って遊んでんじゃねえぞ!
単発スレにしてはID真っ赤率の高いスレだな
黄金の絆って面白そうだな
ふと思ったが、このスレ始めの方の流れ酷すぎないか?
625 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:09:06 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! _______
|┃三 ! // |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |""/// :、///""! |丿
>>623 |┃ / ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/
|┃ _∠ \\ .v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
身売りした時ジャレコって名前も一回捨ててたよなぁ、
開発もそこですっかり抜けてなかったっけ、それでどうにか
なるわけじゃないからって名前変えても中身かわるわけじゃないから
もうジャレコの版権も持ってる別の会社だわ。
ぶたさんHDをPSNで販売したらどうか。
オン無料だし。ジャレコは大人気みたいだから
100万DLいくんじゃね?
>>567 俺もソース自体は持ってないが
ファミ通でマジで言ってたらしい
>>619 もしジャレコハードが出るなら標準コントローラーは麻雀用のボタンがズラーっと並んだ奴だな
>>621 ぶたさん面白かったよね
ジャレコにしては
631 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:10:49 ID:i474p8nMO
>>618 八つ当たりととらえるのも勝手だけど
それが任天堂擁護ジャレコ批判に繋がるのは迷惑だなあ
忘れちゃだめだよ
任天堂を擁護するネタがないってことを
ジャレコをダシにして任天堂を叩きたい奴がいるだけで
口を開けば
「ジャレコが行ってるんだから真実」
「反論したければソースを出せ」
どうせ、このスレが立つまでジャレコの名前も知らんかった奴ばかりだろう^^
633 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:11:32 ID:7qdCHHZKO
>>631 任天堂を擁護する必要自体がない。
今ある問題はひとつだけ。
「根拠を示さず他社を批判する不見識な企業」
635 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:12:11 ID:i474p8nMO
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) もう任天堂の勝ちでいいよw
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ だなw \| ( ´_ゝ`) 勝利おめでとうw
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>631 お前の方が根拠を何一つ提示してないことを忘れるなw
>>628 それ自体ガセだよ
ファミ通持ってる人が目次うpして「どのページだよwwww」って聞いたら一斉に黙り込んだ
639 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:12:57 ID:Zr0gvyWLO
と言うかなぜ任天擁護とか
ジャレコがうまくいかないのはジャレコ自身のせいだろ
640 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:01 ID:Y6ihtJSNO
ジャレコって名前がダメだ
濡れコにすればいいよ
17%のソースでてきたら大逆転なんだけどな。
結局妊娠は金をかけずにソフトを作られるのは嫌だったんだな
いっそ金をかけずに作られたWiiDSも嫌がればいいのに
644 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:11 ID:rF2t1zXl0
ついに遁走か
普通の対戦マージャンは売れてるのに
>>632 どちらにしろ、「収益構造」という単語が何を指してるか次第だね
文脈とジャレコの近々的にハードメーカーは任天堂を指してるのはほぼ間違いない
648 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:59 ID:TNa9m3p40
任天堂のヤクザ商法がついに公に…
>>626 会社概要とかwiki見れば載ってるね。
2000年に香港の会社に買収されてPCCWジャパンになって、その後何度かの買収を経て、今の社長は元ライブドアの人。
現在の収益のほとんどは不動産事業と投資事業で、今回譲渡されたゲーム部門は社員7人。
650 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:14:52 ID:i474p8nMO
つーかメーカーサイドの言ってることが
根拠にならないならゲハってなんなのw
ジャレコがとるべきだった戦略
・スーチーパイをPS3に出してキラーソフトに育て上げる
・スーチーパイを海外では箱にも出して、世界を獲りにいく
いいチャンスだったのに、惜しかったな(キリッ
652 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:15:10 ID:T3aRbetE0
|┃三 ! \ ________ ___
|┃三 ! \/ |~~ゝ /
|┃三 ! / / /\ ̄ヽ /
ガラッ...|┃ /!/ //λ \ ヘ´
|┃`\ \ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ
|┃ \ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ
|┃三 \ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ
|┃三 \/| / |""/// :、///""! |丿 ネコミミモードでーす
|┃ / ̄\ハ ┌ ┐ ,ハ!/(オタの心をガッチリキープしてやるパイ!)
|┃ _∠ \\ .v_フ / '
|┃ ̄\ \ | > ---<!! / ̄ヽ
|┃ | | | \丁 |─- 、 !
|┃ / / / / | \ ─ヽ \___ !
|┃ ̄ ̄ ̄\ / /| |\\ ヽ`ヽ /\
|┃三 /  ̄| / | | | | ” ヽ ヽ
653 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:15:42 ID:rF2t1zXl0
>>647 全く書いてないが仮に任天堂に対する不満があったとしてだな、
その場合でも避難の対象は逃亡先にはあまりにもショボすぎるハードだろ
ゲーム天国の方が今のご時世なら受けたかもな・・・
>>608 数百円は無いと思うが、
UMDソフトを作ってるのはソニーの工場だけだから、製造コストは結構かかるかもね。
アダルトとかは別の工場でも作ってるけど。
658 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:16:17 ID:Ky7rWv8g0
ジャレコは落ちぶれてるのは本業の不動産不況が原因だし
ハードが売れたかどうかってのはあくまでも結果論であって、
自社でハードを出すって時点で結構なリスクなんだが。
リスクはかけたくない、でもハードメーカーには振り回されたくないってのも虫のいい話だよ。
660 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:16:42 ID:TCsOj4+s0
ID:T3aRbetE0
>>659 まさにだったら全部てめえでやれよって話しになるわな
そういえばソフトのロイヤリティありきのゲーム機もあったねwwwww
>>647 ロイヤリティ以上にソフトを売ることが出来なかった、と解釈するのが一番手っ取り早そうだ。
>>650 根拠にはなるが、それが任天堂に問題があったと、必ずしも解釈はできないだろう。
663 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:18:10 ID:i474p8nMO
メーカーサイドの言ってることにいちゃもんをつけ
なんとか任天堂の面目を保とうとしてる妊娠必死すぎ
ソフトメーカー可哀想
>>650 もっと具体的に任天堂の悪行とやらが書かれてて
それが明らかに任天堂に非がある内容なら根拠になるんじゃね?
ジャレコ自身が不透明な物言いの時点で言い訳なのがバレバレ。
ID:T3aRbetE0
AAだけでももう飽きるくらいだから、いまさら出してもたいしてうr(ry
>>663 根拠あげて任天堂批判してるんならこんな流れになってない
根拠もなく他社を批判し、おまけに自社ではろくなソフト作ってない
だから誰も支持しない それだけの話
そもそも任天堂の面目がいつ崩れたんだ?
>>659 もっともな話だが
それがソニーの場合と任天堂の場合では
捉え方が180度違うのが妊娠
669 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:19:27 ID:/hjcPkSI0
メーカーサイドの言うことが全て根拠になるなら
赤字を出すメーカーや倒産するメーカーなんて
この世に亡くなるだろうに。
というか任天堂アンチが
勝手に任天堂の名前を勝手に持ちだし
勝手に敗走してるだけだし
いちゃもんはどっちだよ^^
これって任天堂の都合によって販売スケジュールが変更させられるってことかい?
完成したものがなかなか出せないとかいう話は聞いたことがあるな
ブルドラ+も昨年春の時に完成してたって言ってたし
あれとAWAYが何故あそこまで延びたのかはわからんが
>>663 ドラクエ9の開発費の工面ができない、
ドラクエ9は黒歴史とかいちゃもんつけてたお前が言うな!
企業の発表を鵜呑みにしてはいけないのはSCEが時間をかけて教えてくれました。
なんのゲーム出してるのかもわからん会社だな
燃えプロ以降なにか話題作あったのか?
>>671 いや全然。
そもそも、具体的な話は、何一つ上がってない。
>>671 どう見てもそれは「収益構造」ではない
それどころか具体的に何を指してるかすら不明
だからジャレコHD批判がとまらない
ぶっちゃけ、ジャレコの規模的に任天堂の援助を受けてても驚かないが
収益構造をコントロールされてるってアンタ、売り上げを任天堂に全納してんですか?と聞きたくなる表現だな…
第一、そこまで深入りしてるなら絆まで体面を維持してやった方が正解だろw
…ただでさえWiiはRPG少ないのに
>>671 オプーナってわざとマリオの日に当てられたんだな…
>>671 今のゲーム業界の流れを読めなかった=収益構造をコントロールされた
>>670 ハッキリWiiDSと書かれてますが
ついにWiiDSなんか任天堂ハードじゃないの境地にたどり着きましたか?
収益を出すために、PS3とPSPに注力してりゃ潰れなかったのに、
ジャレコ可哀そう、、、。
こうですかわかりません(><)
682 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:23:07 ID:i474p8nMO
>>671 ほーら、面白いように粗が出てくる企業でしょ任天堂って
>>678 当初は9月発売(任天堂に大作なし)だったオプーナ様が
自ら望んでマリギャラに真っ向勝負を挑んだぞ。オプーナ様に謝れ
しかし全然具体的な話が見えてこないな
>>680 なら「ハードメーカー」などと曖昧に書かずに任天堂を名指しで
訴えればいいのにね。それをしないのはなんでかな?
具体的に説明せず他社を誹謗するのが不見識だっつースレだもの
>>684 真相を知ってる人は誰一人居ないからね。
>>681 海外展開していけば、今頃何も問題なかったんだよ。
北米なら野球ゲームも売れたw
>>684 元々煙に巻いてなんとなく納得させる為の発表だしな
691 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:22 ID:T3aRbetE0
>>665 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ キュピーン
\ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ__∧,、_______
\ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ  ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/| / |""/// :、///""! |丿 スマブラに出ればいいパイ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>681 任天堂ハードでレベル低いソフトばかり作り、
ソフトメーカーとしての評判落とすよりは
PSPやPS3で真面目にゲーム作った方がましだな
>>683 ごめんなさいオプーナ様。
いつまでたっても購入券が手に入らないのでイライラしてつい。
>>671 大作がかぶるというなら、
スケジュールを変えてもらうこともあるかもしれないけど、
ジャレコ製の小粒タイトルまで、スケジュール調整をするのか?
”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し”
と
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で”
を切り分けて考えられないところが阿呆なんだよ
前者は経営努力を示すパートの中で語られ、後者はコンシューマ市場から撤退の理由付けのパートで語られている。
それぞれのパートで語られている内容が繋がってないのに、WiiDSとハードウェアメーカーだけ繋げるのは強引だわ。
>>679 収益構造ってのはソフトが売れた後の金の流れだから
それとも違うんだよね
697 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:57 ID:i474p8nMO
>>684 収益構造をコントロール
じゃ具体的じゃないからな。
具体的な話しが出ないうちにジャレコ批判任天堂擁護をしてるのが妊娠
ソフトメーカー可哀想
698 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:31 ID:RpgaRAgOO
なぜアンチ任天堂はまともに会話を成り立たせることができないのか
>>697 具体的な話が出ないから批判されてるんだろがアホか^^
>>696 ほうほう
こればっかりは内部事情に詳しくないとわかんないな
>>697 具体的な話を出さないで他社批判をすること自体が誹謗中傷、不見識の極み
>>690 ジャレコHDの人間がこのスレ見たら驚くんじゃない?
703 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:27:27 ID:KEr0xGXw0
>>697 具体的な話も出さずにハードメーカーに責任を押し付けたジャレコに対しては何とも思わないの?
具体的な話が出ないうちに、任天堂を巨悪と決めつけた叩いてる自分を恥じたりはしないの?
704 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:27:34 ID:rwiT5nZX0
>ハッキリWiiDSと書かれてますが
>ついにWiiDSなんか任天堂ハードじゃないの境地にたどり着きましたか?
Wii、DSに参入し、ソフトを出すように、任天堂が強制したという証拠を提出しなさいな。
ビジネス介入して他社の収益性を悪化させたというジャレコのあきれた言い分には、根拠がないし
また、参入はサードパーティの自由意志である事などから、ジャレコの言い分はまったくのいいがかり
結局大陸系のヤクザ企業の腐った主張でしかないという結論に達します。
>>685 それに拘る必要があるのはお前の面子だけだろ
韓国企業の100%子会社の言う事だから、役員はライブドアだし
707 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:28:39 ID:i474p8nMO
>>701 なんという被害妄想^^;;;;;;;;
>>702 ジャレコHD「ジャレコって、ゲームファンに愛されていたんだなあ」
クタラギさんにPS3クタリティで出せって言われて
路頭に迷ったのかも
>>706 意味がわからん。何で俺の面子が出てくるの?
「ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で」
改めて読むと、やっぱりここだけ浮いてるな。
前後と脈絡ないし、こんなこと普通書かないだろ。
なに考えてんだジャレコHDは…
712 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:29:46 ID:i474p8nMO
>>703 それ自分らにも
言えることだって
なんでわかんないの^^;;;;;
SCEは救いの手を差し伸べてほしい。
同朋なんだしさ。
>>695 PS2スーチーパイの収益をSCEに握られて潰れます
…ねーなww
残念だけど最近のジャレコはWiiDSでしか仕事してないから、結局消去法で…
だから収益構造をコントロールされないとこに出せばいいじゃない。
ロイヤリティなんかどこでもあるし、好きなとこ選択すればいい。
結局普及台数の大きい任天堂で出すしかない。そのうえHD機で開発する体力もない。
売れるソフトもつくれない。
そりゃ収益も悪化するわ。責任転嫁するくらいなら、やめるなり、自分とこでハードもだせばいい。
>>712 最初にジャレコHDが根拠を示さず他社を批判した、そのこと自体が問題
>>695 誰にも相手されないから任天堂叩きで相手してもらおうっていうのが見え見えのかまってちゃんだし、そこまで考えてないと思うよ。
でなければ「お前んとこがクソゲーばっかり作ってるからだろ」ってジャレコへの批難が任天堂の擁護に脳内自動変換されるおかしな人。
720 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:30:58 ID:T3aRbetE0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ ! レ レ/ レ ハレ \ イヽ キュピーン
\ \/イ / -= _、 ィ=-ヽレ !ヽ__∧,、_______
\ \/|イ /(ヒ_i、 ,(ヒ_i! |レ| ノ  ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/| / |""/// ///""! |丿収益構造をコントロールされた!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
721 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:31:41 ID:KEr0xGXw0
>>712 自分に言えることだってわかるなら、なんで具体的な話出てないのに任天堂は巨悪って決めつけるの?^^;;;;
都合の悪い質問もスルーしないで答えてくださいよ^^;
結局「悪魔の証明」祭りかww
罪悪度
カスに癖に天下とった任天堂>>>>>>>>カスに天下とられたSCE
724 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:32:11 ID:i474p8nMO
>>718 違うだろ
任天堂が収益構造をそもそもコントロールしなきゃ
ジャレコもこんなこと言わなかった^^;;
それともスクエアがGBで締め出しを食らったような状態に
ジャレコがなっていた、とかそういうわけでもないだろ?
本当は○○で出したかったけど、××に嫌われて許可がおりません、とか
アンチ任天堂って本当に日本語が通じないバカばかりですねw
こういうのって紙一重だよね
これがSCEだったら今擁護してる連中が
アンチなこと言うわけだし
この手の記事はサラっと流しておけばいい
730 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:33:33 ID:i474p8nMO
>>721 任天堂DSのloyaltyが17パーセントに上がったからだろ
>>724 「収益構造をコントロール」が事実である証明をすれば話の内容に耳を傾けてもらえる
ただそれだけの話
732 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:33:44 ID:Y6ihtJSNO
なんだ
自分のソフト開発能力もないのに
結局責任転換か
まあ、株主に対する言い訳みたいなものだな
>>724 で、収益構造をコントロールする具体的な手段と
ジャレコがその「ハードウェアメーカー」の元から離れなかった合理的な理由を説明してもらえますか?
それができないと単なる戯れ言ですよねー
734 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:33:58 ID:T3aRbetE0
735 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:33:59 ID:GcJ200010
>>722 じつは悪魔の証明にすらなってない事実w
736 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:34:14 ID:TNa9m3p40
任天堂信者「使いえない奴め…消えうせーぃ」
ジャレコ「この恨み晴らさずにおくべきかぁ…w」
>>718 根拠を示してないんじゃなくて示せないって可能性も無いわけじゃ無いんだぜ…
任天堂だってSFCの頃みたいな暗黒面な時期を抱えてるのを忘れちゃいけない
ま、あくまで可能性だけどw
ていうか一部頭の悪い人は理解できてないかもしれないが
たとえWii・DSというハード名が書かれてなかろうが、そこにPS2やPSPと書かれていようが
ここでジャレコHDを批判している人の態度はほとんど変わらんと思うぞ
「具体例も出さずハードメーカーに責任をなすりつけるジャレコHDのやり方はアンフェア。売れるゲーム出さない方が悪い」ってだけで
相手が任天堂だろうがSCEだろうが関係ないわな
739 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:35:10 ID:OZ8pBoSC0
今年のゲハ流行語大賞に
早くもノミネートかw
そうだな、任天堂が収益構造をコントロールしなきゃ
こんなことにならなかった
ところで「収益構造をコントロール」って何?
>>704 そうじゃない根拠を示しなさいな
ゲームしない層で業界塗り替えておいて
それはないだろう
ジャレコはその汚い濁流に流されただけだ
>>730 それ以前に、「収益構造のコントロール」ってのが、どういう事なのかの説明が要るだろ。
そして、それが会社の経営にどういう影響を及ぼしたのか。
>>738 それなら、そもそも、この一文すら書けないと思うぞw
>>737 ゲーム事業部売り払ってゲーム業界から手を引くって発表なのに、
ゲーム屋である任天堂の顔色うかがう必要もう無いだろう?
不動産取引や株取引を妨害してくるってか?
744 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:37:26 ID:i474p8nMO
>>740 さあな
文脈から察するに
WiiDSのサードソフトの粗利率が低いんじゃないか
だからジャレコは任天堂に対して遺憾の念を発してるわけだ
745 :
742:2009/01/19(月) 15:37:38 ID:8JBPJhBK0
746 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:37:42 ID:KEr0xGXw0
>>741 意味わかんね
塗り替えられて無い層をターゲットにしたかったら、PS2かPS3かPSP辺りで出しとけば良かったんじゃないの?
先細りだけど
塗り替えられて、広がったシェアに挑もうとして、勝手に失敗しただけでしょ?
Q:「収益構造をコントロールされた」とはなんですか?
A:今後の取引きに差し支えるので具体的にはご容赦願います
こんなとこだろうな。
>>736 たぶん、任天堂も、任天堂信者も、ジャレコのことは
どうでもいいと思ってるよw
ジャレコの社員7人だけが恨んでるかもしれんがw
749 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:38:36 ID:T3aRbetE0
で、コントロールから逃れられんの、ジャレコ
750 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:38:43 ID:KEr0xGXw0
>>744 Wii・DSは開発費が高い! ロイヤリティも高い!
PS3はソフトバカ売れ! 開発費も安価でロイヤリティなんかゼロ同然! ・・・・・・ですねwwww
>>744 さあな じゃねぇよ。
お前の糞みたいな批判の根幹部分だろ。
「さあな」で全て論破できる
755 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:39:35 ID:i474p8nMO
諸悪の根源である巨悪企業任天堂に使えた金魚の糞
vs
弱小ソフトメーカー信者
だな
>>735 「
>>45みたいなソフト群で収益出せると思ってる事自体がアホだろ、何任天堂に責任押し付けてんだよ」
って話してるところに
「俺情報ではDSのロイヤリティは17%!これじゃソフトメーカーは潰れる!任天堂汚い!
任天堂が正しいというならソース持って来い!持ってこれないなら俺の勝ち!」
だからねぇ。
>>729 SCEに関しては有り得ないの一言でおわるからなw
据え置きはWii、携帯機はDSに抑えつけられてる状況的にそこまで上手に出れるSCEが想像つかんw
>>116 これは酷いw
いくら憎くてもこれはないよw
>>755 ちょっとお前、ジャレコのソフトの思い出語ってみなよ^^
任天堂信者を攻撃するばかりじゃジャレコが泣くぜ?
>>749 不動産や株式でも「大手投資家に収益構造をコントロールされた」と
言うだけだろ
762 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:40:41 ID:KEr0xGXw0
>>755 お前は某ハードメーカー信者…社員?w じゃないんすか〜?w
>>755 「ソフトメーカー可哀想」が抜けてますよ
会社でも個人でも他人のせいにするやつは
いいことにはならんな
こういう会社は自然に消えてくから半笑いで見守って生きたい
世界100億のジャレコ信者が泣いている!!!!!
766 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:42:34 ID:T3aRbetE0
>>761 つまり言外に「今後はコントロールされないよう施策します」って言ってんだろ
言い訳になるかどうかは今後のジャレコの活動次第だが、
黄金の絆とかやたらクソゲーっぽいしな……
SCEはスーチーパイの権利を買い取って、PS3同梱版を発売しろ!
>>755 「諸悪の根源である巨悪企業任天堂」が前提になってる頭の構造だから「ジャレコの言うハードウェアメーカーは任天堂だ!」としか思えないんだな
可哀相に
769 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:42:51 ID:i474p8nMO
>>759 だろ?
ひどいだろ?
ソフトメーカーが悲鳴上げるのも頷けるってもんだ
PS2の時は、SCEに1000〜1500円ぐらい取られてたって話だが。
771 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:43:32 ID:KEr0xGXw0
772 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:44:00 ID:rF2t1zXl0
773 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:44:07 ID:tOfPctZkO
ニンテンハードはソフト製造費が先払い。
SCEは出荷の売上から相殺。つまり後払い的。
受注分のお金がなくて生産できなかったということじゃないかと。
>>769 おいおい極悪企業任天堂に遠慮せず
ジャレコの思い出を語れよ
任天堂信者に迫害される可哀想なファンなんだろ?
>>769 だから、17%の根拠出してくれればみんな納得するって
>>740 ハードメーカーとジャレコの売り上げ分配でハードメーカーが異様な権限を持ってるって事を本来は意味する表現
フツーなら前から決めてたロイヤリティ払ってハイ終わりな話なんだけどね
>>766 結局、永遠に何かにコントロールされ続けるだけだろ・・・
780 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:44:41 ID:rwiT5nZX0
>>769 嘘を元にしてインネンつける。まんまヤクザだな。
>>769 バカだ。
自分のバカ発言を認めちゃったよ…
784 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:46:13 ID:i474p8nMO
>>768 WiiDSに集中って書いてあるから
必然的に・・・
まあ
こんな企業がトップになったから日本市場本格的に終わるね
俺みたいにそれを危惧して警鐘を鳴らす者もいるけど
ハードは赤字で売ってでも普及を優先させて、
サードからのロイヤリティで収益を上げるビジネスモデルの企業がありました。
786 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:47:27 ID:Y6ihtJSNO
769
の人気に嫉妬
787 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:47:44 ID:KEr0xGXw0
>>784 具体的にどう警鐘を鳴らしてるの?
まさかゲハで任天堂叩いてるだけで、そんな偉そうな事言ってるわけじゃないよね?w
>>785 ロイヤリティぼったくりで、サードかわいそうじゃん!!
いったいどこの企業だ
>>784 市場規模的にはPS2で一旦盛り返したとはいえDS出るぐらいまで
減衰傾向だったのは知って居るのか?
遅かれ早かれゲーム業界自体終わっていた筈なんだけどな。
どう終わるのさ?
任天堂「収益構造をコントロールして美味しい」
792 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:49:01 ID:i474p8nMO
>>784 ジャレコの思い出は語らないの?
任天堂に迫害される弱小サードの信者ってのはポーズですか?
>>785 赤字で売らなくても普及する価格のハードを作ればロイヤリティで稼がなくてもいいのにね
とにかく任天堂が悪いって結論にしたいんだろ?
うんって言え
796 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:50:03 ID:Y6ihtJSNO
相変わらず
ソフトの糞っぷりは批判せず
ハード叩きに持っていくヤツは相当痛いな
やはりゲハは異常だな
ジャレコって責任転嫁が韓国企業のそれだよな、今は100%韓国資本だけど
>>788 トップが発売直後に10億台売るとか何とか吹いてた企業です。
具体的には申し上げられません。ご容赦願いたい。
>>773 それって、事実だとしても、単にジャレコがおかしいだけでは……
800 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:50:35 ID:tOfPctZkO
>>783 PSGBA時代はそうだった。
ゲーム開発で飯食ってた時に会社の偉い人から聞いた。
今は違うかも。
ソニーは信者からして捏造を平気でする
信用なんか出来るわけない
こんな恥知らずな企業に市場を渡したら日本が滅ぶ
>>21 4がまぁまぁの出来だったんだが、ほんとそれだけ。
手抜き部分も多々あったし、もっと作りこんでユーザー増やさなきゃならんかった。
ヒロインも代替したのに無駄になったぜ。
>>36 あれはディレクターだかプロデューサーが糞だった。
カネのかからないプロモばっかでカラ回りしてた
MSは信者からして捏造を平気でする
信用なんか出来るわけない
こんな恥知らずな企業に市場を渡したら日本が滅ぶ
>>788 ハードで大赤字、
ハード普及の為に、開発費援助やロイヤリティを優遇しまくって全然儲かって無い会社なら知ってる。
いや、責任転嫁しているってことは
株主でもわかるから
言い訳は聞きたくないって
ほとんどの株主が認識している
ジャレコはそれ以前の問題だろう…
社員に砂利洗わせたりしてるからだ
ジャレコ活動はちゃんとするみたいね
ジャレコといえばNMK開発のゲームが思い浮かぶ
黄金の絆が出れば、きっと持ち直せる 多分、だろうと思う
あ、ハードメーカー≠任天堂説な人いるけど、それまず無いから
今、ハードメーカーと呼べるのはMS、SCE、任天堂の三者なんだけど
MSは根本的にジャレコと縁が無いし
SCEは2007年辺りに出た麻雀ゲー以降接点が切れてるから
消去法で任天堂しか残らん
812 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:55:02 ID:i474p8nMO
利益至上主義の任天堂
ソフトメーカーが可哀想
結論。終わり
813 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:55:42 ID:KEr0xGXw0
>>812 まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた逃げた^^;
814 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:10 ID:i474p8nMO
>>812 結論が出たところでジャレコの思い出でも語ってみないか^^
勝手にジャレコが任天堂ハードに参入してコケたのに、コントロール”された”てww
潰れて正解
しかし、ジャレコの決算短信を見てると、結構、「作ったソフトを破棄した」という一文があるんだよな。
>>811 まあ、繰り返しになるけど、任天堂で確定だとしても、
任天堂のが具体的にどう影響したのかがサッパリ分からんからな。
良いとも悪いとも言えない状況。
818 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:32 ID:rF2t1zXl0
>>812 警鐘を止めないで!!
2ちゃんのゲハで警鐘とかどんだけ偉人なんだよ…
819 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:45 ID:KEr0xGXw0
ジャレコって忍者じゃじゃ丸くん以外ソフトだしてたか?
利益至上主義じゃなかったら
ジャレコは何主義なんだよ
822 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:57:21 ID:Y6ihtJSNO
このスレの結論
責任転嫁
終わり
両社の間に文字どおり「黄金の絆」があるから
ここまでアケスケに言えるんだろうな。
ジャレコと任天堂の信頼関係は想像以上に深い(棒
>>814 自分の言ってる事が正論じゃないのは分かってるのなwww
>>811 まぁジャレコもはっきり名指しはしてないけど、言ってるようなもんだしな。
時流に沿って、脱任天堂→iPod版じゃじゃ丸でV字回復すると良いかもな。
つか、ジャレコこそ技術力が無くて世界で戦えるソフトを出せないサードの典型で
裏切りサードリスト入りしてるのに
なんでジャレコは悪くない的擁護に走るんだよ
けっこう経営が安定せずに身売りとかしてるからな
ソフト開発にも紆余曲折があったんだろうとは予想できる
>>822 責任転換でももうちょいやり方があるだろ
普通なら状況の変化に対応出来なかった位でいいんだし
ジャレコのコレは当て付け通り越して怨念すら見えるぞ
DSWiiにしかソフトを供給できない脆弱な中小企業が
損失の言い訳を任天堂のせいにしてるのは
誰の目からみても明らかだよなぁ・・・
ゲーム業界を憂いて警鐘を鳴らすのは外野の法則
今の任天堂のハードにソフトを供給するのは危険
どんな大作作っても売れない可能性が多々アリ
DQFFのようなネームバリューあるタイトル以外は
会社M&Aされるたんびに技術者流出→開発中の企画破棄、
って流れも多そうね。
給料未払いとか問題多そうな企業体質だし。
>834
そういうソフトはどのハードで出しても同じだから気にするだけ無駄
ジャパン
レジャー
コーポレーション
それで「ジャレコ」なんだぜ?
>>828 国内でそこそこ戦えればいいじゃん
大半のソフトハウスはそんなもんだぞ
なんかゲハに洗脳されて勘違いしてないか?
ジャレコと言えばのむらしんぼを思い出す
>>828 大切なのはジャレコが悪いかどうかじゃ無い
大切なのはジャレコが何をもってこんなアレな発言をしたのかっていう事
841 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:02:45 ID:EuA84aW80
■ 商品名 : 「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」
(ファイナル ファンタジー セブン アドベントチルドレン コンプリート)
■ 対応機種 : Blu-ray Disc
■ ジャンル : 映像作品
■ 発売日 : 2009年4月16日(木)予定
■ 希望小売価格 : 1. PLAYSTATIONR3『“Cloud Black”HDD 160GB特別仕様+
「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set』:
49,980円(税込)
【商品構成】本編、PS3R本体(“Cloud Black”HDD 160GB特別仕様)、
「ファイナルファンタジーXIII」体験版
2. 『「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set』(for PLAYSTATIONR3):
5,900円(税込)
【商品構成】本編、「ファイナルファンタジーXIII」体験版
3. 通常版: 4,900円(税込)
■ 収録内容 : <本編>
約126分/カラー/ドルビーTrueHD
字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9
<本編に含まれる特典映像>
・OVA
・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー
でんじろうが売れないハードとか終わってる
>>834 今は日本以上に海外でガレージメーカーみたいなのがWiiやDSで小銭稼いでるって感じがするよな
大作を作る資金は持ち合わせないからDSなんかで小作品をリリースして金を稼ぐ
でんじろう先生の不思議な実験室
でんじろう先生の悪魔の箱
でんじろう先生の最後の時間旅行
と3不作にしたら売れたと思うんだ。
>>836 でもPS3だとブレードストームとかヴァルキュリアとかティアーズなんとか
とか侍道3とか、そこそこ売れてるんだぜ?
それに対してWiiのスカイクロラと天誅4が爆死したのは
個人的にショックだった。
前にも言われてなかったっけ?
ROM焼きの限界があるから、小さい会社だと任天堂に本数絞られるって話。
最初の世界樹の迷宮がそのおかげで、市場の求める数よりだいぶ少ない。
2より中古で高い。
SFCの頃のじゃじゃまる君をDSに出せば十分だろ
こりゃ酷いな
ジャレコが自分でハードを作ればいいのに
せめてアケゲーの筐体でも出せよ
楽して儲けようとしているくせに、なめてんじゃねーぞ
まぁWiiはどこもサード憤死してるし…
これは見抜くの難しかったろうな
まさか勝ちハードでこれだけどこも売れないとは
>>836 でも中小のソフトハウスって分母がでかいであろう所に参入するのは普通じゃね?
任天堂WiiやDSの今はなぜかライト層ですらない層にばかりアピールしててそれらを取り込んだから
一見分母はでかく見えるけど(実際でかいが)
VCでじゃじゃ丸やスーチーパイって出てる?
DSで手堅く稼いでるサードは少なくない。
>>846 採算ライン50万とか言われるハードで「そこそこ」だけどな……
>>847 ジャレコのはことごとくワゴンにいってる、もっと小売りのワゴンに
押し込むことできなかったのが収益構造をコントロールされたということになる。
>>852 じゃじゃ丸は出てる。スーチーはないみたい。
857 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:11:19 ID:bxyQr4oW0
で、おまえら任豚はWiiで出るジャレコの黄金の絆を買うのか?
どうせ買いもしないくせにここでブヒブヒ文句だけ言ってるだけだろう
ジャレコがキレるのも分かるわ
面白いくらいにフルボッコだな
859 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:11:45 ID:/hjcPkSI0
兎にも角にも自由主義市場から淘汰されて行く企業にも、何か言い分はあるもんだ。
一般にはそれを、負け犬の遠吠えと言うんだけどね。
>>851 ジャレコがここ最近で「売れてない」って自社のコメントから除外したのって、ネプリーグDSだけだぜ。
思い切り、その恩恵受けてる。
>>851 馬鹿売れしないと採算取れないような開発は弱小メーカーは手出せないよ。
単に開発費安いと聞きかじって首つっこんだだけじゃ?
862 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:14:14 ID:WGaT0P1X0
>>857 08年内発売だったら買わない予定だったが、年明けになったんで買う予定だった。
しかし、この状況になって、ホントに出るのか結構心配。
絵の雰囲気は気に入ってたから、本気で買いたいんだけどな。
ジャレコのJの字も知らないような俄かが「任天堂を叩ける」という理由だけで
擁護してるのが堪らなく滑稽だな。
「任豚」なんて言葉を使うのはあのポンコツステーションの狂信者しかいないんだよ?
いま中小のソフトメーカーが利益を出そうと思ったらPS2かDSで出すしか無いだろうからな
PS2はそろそろ終わりそうだし
>42 >45
このラインナップで収益構造云々言われてもなww
>>857 何を馬鹿なこと言ってるの?
面白そうなら買う、面白くなさそうなら買わない
それだけのことだろ?
>>811 無知乙。
ハードメーカーは
セガ
任天堂
SCE
MS
コナミ
バンダイナムコ
タイトー
ハードメーカーさん
ぜひともわたしの企業を買収してください><
て言っているのか
>>824 サイバトラーは面白かったが ありゃ難しかったなぁ…
871 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:19:47 ID:nMwKWKHN0
忍者君シリーズをVCで出してくれたら用済みだな…。
スーファミ以降で何か出したっけ?
>>855 ま、ジャレコの場合はそうなんだよなー。
往年のジャレコファンだったけど、2007年のスーチーラッシュのド外し加減は泣けてきた。
>42 >45
これはひどい
クソゲー乱発しておいて吠えるとはいい度胸だな
EDFとゲー天は好きだったな
876 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:22:30 ID:U+OtTlj00
眠れない夜とパズルの日には…。を480円で
ぷちぷちウイルスを980円で買ったけどどっちも面白かった。
>>875 え?
韓国企業だったの?
だから偉そうに言えるのか
>>871 VCに来そうなのは
忍者じゃじゃ丸くん〜鬼斬忍法帖〜 SS・PS
くらいか。
てかこれ知らんかったw
880 :
871:2009/01/19(月) 16:25:57 ID:nMwKWKHN0
>>878 ゲーセンで「忍者君阿修羅の章」ってゲームをやったことあるんだけど、
あれは出ないのでしょうかね?
881 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:27:29 ID:RpgaRAgOO
俺は黄金の絆で久々にジャレコという社名を聞いた
>>880 あれはUPL
FCでジャレコがじゃじゃ丸くんに改変したけど、
アーケード信者からすればパチモノ扱いだった
>>870 ソードボタンで射撃方向固定できる事を知らなかったので
いつも4面で乙ってた
884 :
871:2009/01/19(月) 16:29:05 ID:nMwKWKHN0
阿修羅の章FCで出てる。
ジャレコよ。こいつと、RPGの奴をVCで出してくれ!
886 :
871:2009/01/19(月) 16:31:24 ID:nMwKWKHN0
>>882 あああ!!ホントだ!
UPLなんて会社知らなかったけど、こっちがオリジナルだったのか…。
評価は低いが、バイオ戦士DANは結構やってたw
最終面がクリアできなかったけどね……
誰もサターンのスーチーパイに触れていない件について
サターンやスーチーパイのスレじゃないからな
UPLのゲームって地味で目立たないんだよなぁ
アトミックロボキッドとかゴモラとか
俺はあまり好きなメーカーじゃないんだが、ファンはそれなりにいる感じはする。
>>885 ゲーム自体は何とかなりそうで良かった。
>>886 阿修羅ノ章、携帯アプリが出てたみたいだけどもう消えたのかな…
見当たらないや。
>>886 ついでに言うと忍者くんシリーズ作った藤沢って人は10年ぐらい前に亡くなってたはず。
つまり任天堂のせいで潰れたというわけか
>>888 正直サターンの頃がジャレコの黄金期だった
>>894 いや、何も確定してない。
あるのは、ジャレコHDの曖昧なコメントだけ。
897 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:38:25 ID:TagCl28j0
>>773 >SCEは出荷の売上から相殺。
へー。
それを利用すれば、ソフト販売本数の水増しが出来るね。
「コレだけ売れた」とサードに報告し、少しだけ自分たちの利益を使って水増し分の金額を
サードへ渡せば、本数を多く見せ掛ける事が出来る。
実際にはプレスせずに、発生してないプレス費用も騙し取る事が出来るし。
コレがPS3のソフトが多く売れてるように見えるカラクリだったんだな!
ところで税務署マルサの皆さん!
ゲームBDのプレスに付いて追求すれば、面白い発見が出来るかもしれませんよ!
調査ヨロシク!!
よくわからんがとりあえず黄金の絆は
初回50万枚プレスしてやったらどうか>文句言われた任天堂
まあ市場牛耳ってる任天堂だから
なんらかの圧力は掛けてるんだろうな
またID変えてゴキブリが湧いてきたな
収益構造つうか、任天堂は思いっきりコントロールするじゃん。
年間発売本数・製造数・発売日は任天堂の言いなり。
嫌なら売るなって感じ。
64時代なんかとくに酷くて特定のソフトメーカー意外を
締め出そうとしてたしな。
昔これが原因でナムコと任天堂の仲が悪くなったのは有名な話。
>>901 今でもコントロールしてるなら、今みたいな状況にはならないだろうな……
ナムコと任天堂はもっと昔っからだろよ 仲悪いの
FCとかその頃からだよ
17%さんのおかげで埋まりそうだ
>>901 具体的には出荷本数減らされたって事か、それとも増やされた?
DSで売れそうもないタイトルの本数増やされたら堪らないよなあ
でもむしろ任天堂はソフトの本数絞ってきそうな感じがするな
DSはそれでなくとも粗製濫造気味だからなあ、糞ソフトは積極的に排除しろよ
907 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:53:43 ID:Z+J7S8yy0
>>608 UMDはインストールすれば読み込み速度も消費電力もROM並になるんだが
かさばるかといえばDSよりPSPのほうがコンパクトで軽いからたいした問題ではないし
確かに2GBのSDがUMD並の価格で作れてリピート生産も
速くできるならすばらしいけどDSのROMはコストがネックで256MBが
最大容量なんだけど。
UMDに比べてDSのROMがいかに高コストかという
証明にしかならないだろ
PSPより思いDSなんて売ってるんだ。へぇ
もう日本のサードは
スク・エニ(再び分裂)
カプ・ナム(バンダイは淘汰)
とそれらのセカンド関係にある会社くらいが
残ってればいい
あとは消えていいよ、うざいから
ジャレコの川砂はなかなかいいものだった。
アクアだけやってくれればいいよ。
>>907 別にPSPが今後もUMDでやりたいなら勝手だけど
シリコンメディアの利便性と比べ大きなマイナスだな
ジャレコってなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
バンナムになってもっと険悪になったな
表面上付き合ってるけど腹の中ではお互い地獄の底に蹴落とそうとしてる感じだ
たまごっち2がぶつ森に駆逐されたり
任天堂が作ったセカンド認定会社一覧ってのがあるんだけど、それらの
会社のお偉いさんを一同に呼びつけて「おまいらゲーム作れや!」って
命令してたぞ(64時代)。
やたら高圧的だし、もうザコには作らせない云々とか話がヤバすぎる。
あんまり関わり合いにならないほうがいいだろうと某社のお偉いさん談。
そもそもジャレコってさー、なんでも売れたファミコンバブルに間に合った会社だろ?
ソフトメーカーとしての信用はバンダイ並みに最悪だったけど、旧スクウェアのように上手く立ち回ったクソゲーメーカーもあったわけで。
そこから20年以上の積み重ねが、今の悲惨な状況に繋がっていることを反省しなければいけない。
>>909 バンダイは淘汰ってバンダイが抱えてる自前のデベロッパーなんてほとんど無くなってる。
ナムコと縁が切れたら、ゲーム部門のパブリッシング部門を強化するだけ。
第一バンナムの資本のほうが、ナムコより全然あるだろ。
任天堂糞過ぎ
>>915 64時代に痛い目見たから方針転換してるじゃん
むしろ今サードをけ落としてるのはSCE
10年以上前の噂レベルの話を持ち出したり
1行書き捨てに走ったりと大分テンパってるな
次は層化とか在日とか言い出しそうだな
UMDはメモステにインストールすればRom並
UMD存続の替わりにメモステ代をユーザーに負担させるわけか。糞ニーらしい商売だ
>>919 方向転換したのは64時代じゃなくてNGC後期。
ソニーに対して公式に負けを認めてたしな。
>>916 ジャレコはずっとダメだったよ。
シューティングと麻雀ゲームだけはちょっと頑張った。
既に何度か倒産しかけてて、業界の助かりでゲーム部門以外で食い繋いでたくらいだし。
頼みのスーチーパイブランドもスタッフごと前に一度手放した事もある。
で、復活祭りで大ゴケ。香港の会社に資本で買われたと思ったら、ゲーム部門丸ごと韓国企業に身売りですよ。
925 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:16:16 ID:Z+J7S8yy0
>>911 PSPは
シリコンメディアの利便性
と
ディスクメディアのコストや生産性
のいいとこ取りしていると
言ってるんだけど。
それと比べDSはいろいろ問題を抱えていると思うわけ。
926 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:17:37 ID:honUZbwK0
UMDのプレス工場はソニーの子会社しかなくて、
しかもゲームだけじゃなく映像用(比率で言えばアニメ、エロ)もプレスしてるから
PSPなら自由に追加生産できるなんてのは間違いな。
独自規格のメディアしか使えない時点で利便性もクソも無い
928 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:20:15 ID:Z+J7S8yy0
>>921 今や2GBでも1000円台で買えるんだけど。
256MB程度のROMをぼったくり価格で売っている任天堂より遙かに良心的だよ。
>>917 任天堂は合併前に、バンダイの株主になってる。
ので、合併で比率は半分になったけど、バンナムの株主だったりする。
ファンドQなんてのもやって、サードメーカーに金は出している。
メモステそんなに安かったっけ
microSDならそんくらいだろうけど
933 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:22:36 ID:Z+J7S8yy0
>>927 DSだって独自規格のROMだろ
そのせいで低容量でクソ高いんだが
そもそも今のPSPてメディアインストールて標準なの?
「容量が少ない分安くできるはずだ」
なんだ、昔懐かしいまこなこのアホか。
>>925 単なる2度手間だな
シリコンメディアの価格下落も凄まじいし
いまさら携帯機に不安定な駆動系は要らないね
ユーザーが大容量を望めばPSPの方が売れてただろうね。
サードが大容量を望めばPSPの方がタイトル多かったろうね。
ファミコンのうる星やつらで、何もかも終わったな。
ユーザーを舐めているソフトメーカーに、収益云々言う資格はない。
近年、任天堂関連の黒い話を聞かなくなったのは任天堂社員に対して
行なわれている言論統制が功を奏しているものと思われる。
やってることが北朝鮮並。
940 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:25:21 ID:RpgaRAgOO
UMDとかうるさいしロード遅いしで最悪じゃん
>>934 5本くらいしか対応ソフトなかったような
てかPSP2はUMDを削るって話しじゃなかったか?
>>921 ソフト一本一本にフラッシュメモリ搭載、つまり抱き合わせて
無駄な値段吊り上げしているDSについて一言お願いします
944 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:27:39 ID:Z+J7S8yy0
>>935 そんなこと言ってないが。
メモステ2GBのコスト負担なんて
DSのROMが容量が少なくてコストが高いのを考えたらメモステは安いと言ってるだけ。
汎用メディアとゲームハード専用ROMの区別か付かない低脳が噛み付いてきたな
たしかメディアインストールってサードしか実装して無いんだっけ?
SCEの技術ってそれすら実装できないくらい…
いやソフト自体出せないくらいアレなメーカーだな
ジャレコの話しろよw
>>939 情報が提示されないのは任天堂が圧力かけてるからであって、俺の脳内情報を元に書いてるわけじゃない、って言い訳なら数年前から聞き飽きてるんで他頼むわ。
SCEはダウンロード販売に力を入れてるし
UMDみたいにリードオンリーのメディアは切りたいのかもね
>>944 失敬
「軽くした分安くできるはずだ」の
伝説的なアホを思いだしちゃってさ。
950 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:29:59 ID:2lAuiyCo0
>>943 ディスクメディアなのにDSソフトより高いPSPが法外な値段吊り上げのボッタクリとか酷いなーw
>>938 あれはアーケードゲームのキャラ入れ替え移植で
比較的忠実な作りだった
>>945 普通にダウンロード版販売とかしてるがな。
小売どもに金のマリオ像を買う権利をやろう
>>946 君的にNMKの開発タイトルはジャレコ枠として扱ってる?
>>930 前の会社の同僚がジャレコに入って砂利洗わされたってへこんでたので
水槽大好き!は本当っぽいよ そんな事やってるからこんななるんだよ と
まぁその元同僚もやめちったけど
956 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:30:44 ID:i474p8nMO
>>901 続々と被害報告が上がるな
任天堂って小学館みたいw
ユーザー利益を第一に、糞ソフトは積極的に排除して貰いたいな>任天堂DS
>>956 確かに、続々と「ぼくのかんがえたひがいほうこく」が上がってるな・・・
>>956 お帰り。やっぱり気になって様子を見に来たんだね
960 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:32:56 ID:i474p8nMO
つまりジャレコが言う
ハードメーカーとは
任天堂を指しており
その任天堂から収益構造をコントロールされてると
苦情を言ってるわけだ
これ以外に事実はないわな
一人でID変えたり携帯で頑張ってるやつって
何が目的なんだろうか?
本当に任天堂にダメージ与えたいなら。別の方法のほうが効果的だろうに
>>960 主張についての根拠は何も提示されてないけどね
とりあえず、PS版かGBA版のジャレココレクションをやれ。
ここの駄目っぷりはファミコン時代からだ。
じゃじゃ丸[とか、シティコネクションXとかが出ていないということは、それだけつまらぬソフトばかりだったということだ。
>>960 ロイヤリティ17%も事実じゃないんだね
>>941 なんだ。ソフト側での対応なんだ。
ないより全然いいと思うけど、だからUMDが良いとはいえないな
>>940 DSでPSPの平均的なデータと処理を扱わせるとPSPより遅いんだぜ
ぶつ森の起動やら、建物から出る時の暗転ロードが気にならない訳じゃないだろ
967 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:35:16 ID:Z+J7S8yy0
>>950 そりゃPSPは性能高いから開発費が高いからね。
開発費の高さをメディアの安さで相殺してるから
何とかDSより少し高いくらいに抑えることができる。
>>954 NMKで調べてみたら、把握した。
多分思ってる。けど、ジャレコ本体はもっとダメってことかな?
意図的に出荷本数絞って仕切価格吊り上げるのは任天堂がよく使う手。
これが元で任天堂商法って言葉が出来たぐらいだし。
UMD最高。そのうち映像作品がキオスクで簡単に買えて
電車の移動中に視聴できるようになるぜ!
>>965 PSBBのHDDインストールみたいなもんだわな
SCEは殆ど対応せず(出来ずに)に速攻でサポート終了。
サードが頑張ってやってることなのに、まるでSCEの手柄。
1000ならジャレコ大復活
>>950 いえいえ
DSソフトより遥かに規模の大きいソフトが
アーカイブスで600円ですよ
それより劣る物を5000円前後で売り捌くDS様には敵いませんね
976 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:38:51 ID:Z+J7S8yy0
>>973 リメイクとかは開発費安いしサードの利益率は高いだろうね
>>968 いや全然駄目じゃない。90年代後半から空気になってくるけど
「ファンタズム」とかやってみるといいよ
1000なら燃えろプロ野球2009発売
っていうかPSPで何やってんの?
「任天堂商法」でググると任天堂の黒歴史が少しわかります。
任天堂を叩きたいだけのキモヲタが喚いてるな
>>976 リメイクばっかりだけど開発費は高い
リメイクで開発費は安いけどフルプライスでボッてる
どっち?
よくわからんがUMDはジャレコ並に不遇である
可哀想なモノってことか。
985 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:41:52 ID:Z+J7S8yy0
>>978 サードがぼったくってるだけでUMDのコストの話とは関係ないでしょ。
>>972 メモステにインストしてプレイ環境が劇的に改善するくらいなら
初めからシリコンメディアで出せと
任天堂は本当に糞だな
DSソフトなんざ、規模的に100円の価値もない
定価の残りは任天堂のぼったくりと
ROMとフラッシュメモリが占めているんだろうな
>>986 というか、SCEにシリコンメディアのゲームハードのノウハウ無いしな・・・
1000なら燃えろバントホームランPS3で発売
9,240円
992 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:44:20 ID:rF2t1zXl0
1000なら忍者くんHD発売
993 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:44:43 ID:rF2t1zXl0
1000なら忍者くんHD発売
血涙流しながら俺の為にゲーム作れまで読んだ
995 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:45:03 ID:Z+J7S8yy0
>>983 開発費が高いのは新作で作る場合
リメイクは開発費安いから価格設定高くすれば利益率大きい
つまりサードに優しいUMDということだ。
携帯機に光学メディア/ドライブなんて時代遅れだと散々言われているのに
>>977 聞いた事あるな。
俺は邪道扱いされるだろうけど、90年代萌え路線のファンなんだ。
チャンスがあったらやってみるよ。
あ、ゲー天とGUNばれゲー天もやったよ。
あと、お布施でメガシステム32のゲー天も持ってる。ロムだけw
キララスターとブランニュースターズは結局コンシューマじゃ出せなかったなぁ・・・。
>>990 駄目です。
3つも買ったのにLoMくらいしかマトモわなかったぞ
コントロールも何もこの20年ジャレコは何も売れてなかっただろw
1000 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:46:28 ID:0olvq2C+0
1000ならスーチーパイ18禁版がPS3でリリース
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。