>>943 日本のゲームならな
最近の洋ゲーの有名どころはその辺信じられないくらい作りこんでくる
頭おかしい
953 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:52:39 ID:NhI7rpPH0
それでも売れてないんだろ?洋ゲーは
>952
そのおかげで利益は薄くなるばかりです
映画的なゲームの問題点はどうしてもコストが嵩んでしまい
ペイラインが引き上げられることによる淘汰が早くも進んでいることだろうな
すでにサードの場合、ある程度ブランドをもってないことには勝負できない状態だ
このままでは金をかけたソフトが1年に3、4本あるだけの市場になりかねない
金をかけなくてもある程度うれる市場をつくらないことには持たないよ
957 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:01:24 ID:zY2/Zcss0
そりゃ5年前の洋ゲーなんてほとんどカスばっかりで
仕方なく日本のゲームをやってた連中が多かった
最近はそれなりに名作も増えてわざわざ妙なローカライズされたゲームをしなくても
自分の国で作られたゲームを楽しめるようになったってだけの話
いつもお前らが洋ゲー馬鹿にしてるのと同じことが海外で起きてるだけだよw
958 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:02:16 ID:kRrxkWTK0
>グランツーリスモコピーは作れてもグランツーリスモは作れない。
そりゃそうだろうwww
こいつ気が狂ってるな。
Haloコピーは作れてもHaloは版権もってるとこしかそりゃつくれんだろうさ。
>>957 洋ゲーは5年前の方が名作多いけどな
今売れてるゲームなんて全部そのころだし
>>957 洋ゲーだって、昔から面白いゲームはあったぞ。
961 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:04:03 ID:kRrxkWTK0
>>960 マイト&マジック初代あたりから洋ゲーやってるなwww俺は。
>>957 そして国内のPS2末期の問題に直面してるんだよな
全部カスだなんて言ってないのに過剰反応してる奴はなんなの?w
964 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:05:13 ID:kRrxkWTK0
ほとんどカスって前提が間違ってるからだと思うよ。
むしろ、FPSなんかはアンリアルやハーフライフ時代に一応の頂点を迎えてしまったからな
というか外人好みのリアルなグラが作れるようになったから
みんなそっちに飛びついてるようにも見えなくもない
967 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:08:17 ID:kRrxkWTK0
>>965 後はグラが向上してるだけだよな。FPS。
ただ洋ゲーってほそぼそとクリック型のアドベンチャーとか、
Paradoxゲーとか、ああいう系統がきちんと生きてるのがすごいとは思うが。
Paradox系のゲームとかは絶対日本人には作れないというか、市場が形成できないと思う。
>>964 じゃあ5年以上前のカスと呼ばれない洋ゲー列挙してみ
たぶん30本はないし、出しても大半が知らんゲームばかりだと思うよ
メガテンを楽しめるのは世界中で日本人だけ!
外人どもはペルソナが限界!
971 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:11:04 ID:kRrxkWTK0
>出しても大半が知らんゲームばかりだと思うよ
お前が知らんだけだろうwww
笑わせるな。アホが。
ウイングコマンダーとか、ルーカスアーツのモンキーアイランド系統とか、
ダンジョンマスターとか、ウルティマの6.7あたりとか、いくらでもだせるよ。
お前が知らんだけで、否定されたらたまらんなwww
>>968 そりゃお前日本の良ゲー30本上げても外国人がほとんど知らないのと同じだろ
>>968 正直2000年前後頃が洋ゲーの全盛期だよ。
今やってる奴らは
ほとんどその頃の続編ばっかりだし
>>954 日本のゲームだと乗り物に乗って移動しようって時、載る場所は決まってるだろ。
運転席に乗って自分で運転をさせられるか、
決められたルートを走る車の砲座に乗って敵を攻撃するかとか。
でも、洋ゲーだと運転席に乗ろうが助手席に乗ろうが、砲座に乗ろうが、
AI制御されたNPCが他の席を埋めて、その時の気分で自分の役割を変えられる。
ルートの途中で車を降りて他のNPCと席を変わったりしても
NPCが問題なく対応するし。
大したことじゃない感じだけど、普通じゃやらないような操作をしても
難なく対応してくるAI見てると、ロジックがどう組んであるのか訳分かんねえ。
尋常じゃないほどの、細かい条件判断の作り込みがしてあって、
日本のゲームだと動作禁止にすることでゴマかしてる所が実行できて
しかも期待以上の反応を返してくれるのはすげえと思う。
975 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:12:20 ID:kRrxkWTK0
というか洋ゲーを貶める奴は基本的に洋ゲーしらないよなwwww
自分の知らないものをなぜ否定することができるんだろwwww
2001年にEAからでた「Alice」は凄いよ。
制作費はいくらでも出すから
好きなように作れと言明された作品だしな。
>>973 実際、売れ行きがある程度予測できる続編や版権物じゃないと投資家や銀行から金を持ってこれないからね。
そう言う点考えると、開発費を全て自前で賄ってる任天堂が強いわけだ。
978 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:15 ID:NhI7rpPH0
洋ゲーにもいいものはある、と。
それでも日本製にはなかなかかなわないんだね。
>>974 日本じゃそういうの売れないからなあ・・・
海外でアホのように売れたGTAもhalo3もオブリも結局大して売れんかったし
JGAME lol(訳:ジャップゲー (爆笑))
これが今の世界各地のゲーマーの共通語
海外で日本のゲームなんて言ったら笑われるよ
981 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:47 ID:kRrxkWTK0
>>976 アリスインナイトメアだろ。しかしアメリカンマギーもアレ以降まったくもってアレなのがなぁ。
とんでもない糞一本だしてしまったしなwww
>>981 ゲーム自体あれほど独特の世界観を作り込まれた洋ゲーはみたことないよ。
いろんな意味でインパクトのある作品だったと思う。
>>974 その例で比較してる具体的なゲーム名を挙げてくれ
984 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:15 ID:kRrxkWTK0
>>978 君がかわなわないと思ってるだけだろwwwwお前さん無知みたいだから黙ってろよ。
正直、ガンダムの話してるのに「連邦軍ってなに?」っていってるレベルだwwww
youtubeで海外のレイヤーが、日本のゲームキャラに扮してる動画を見かけるけど
結局ああいう人達に愛されてるだけなんだな・・・
>>974 それが凄いのは分かるが、需要がないのだろう
所謂二番手ハード・・・かつてのセガ(日本企業)の立ち位置を
MS(海外企業)に取られた分だけ
海外シェアが上がって日本シェアが下がっただけだろ。
サードがヒィヒィ言ってるのは日本も海外も同じ。
今の金かけて赤字膨らませてバタバタ潰れてく海外企業の様は
正にPS1〜PS2大作RPG史上主義だった日本のそれだろ。
そういう意味では海外は遅れてる。今は勢いあるが
そのうちPS2後期の日本みたいになる。ってもう既になりかかってるか。
988 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:16:14 ID:NhI7rpPH0
>>980 でもその海外でもトップはいつも日本製ゲームしか売れてないんだろ?
989 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:13 ID:kRrxkWTK0
>>988 普通に海外勢が食い込んでるじゃないのwwww
特に最近それが顕著だからシェアが下がってるっていわれてるんだろwww
CoDにしてもMoHにしても
2000年ごろでたゲームばかりじゃねぇか
991 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:30 ID:NhI7rpPH0
各国の売上トップ10を見ればいつも日本製ゲームばかりじゃん。
>>989 売れてるのに赤字だらけって、どんだけ無能なんだよw
993 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:18:04 ID:kRrxkWTK0
>>983 俺がいったんじゃないけど、FEARとかOFPとかはAIすごかったね。たしかに。
売り上げが下がってシェアが減ってるならともかく
売り上げは前年度比50%以上伸びてるんだから問題ないだろ
単に海外のソフトメーカーが伸びてきてるってことだろ
喜ばしいことなのにナゼいちいち叩いてるのか理解できん
995 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:02 ID:NhI7rpPH0
そもそもシェアも上がってるし。
>>994 EAなんて過去最高の売り上げで500億の赤字ですよ
997 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:13 ID:kRrxkWTK0
>>992 アクチとかは黒字だけどね。シェアの話してるのに「赤字」だとかいわれてもなぁ。
>>975 洋ゲー持ち上げる人も人気作品ぐらいしかしらないよなw
999 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:51 ID:kRrxkWTK0
>>995 お前はシェアの意味わかってないぞwww
>>983 HaloシリーズやバイオショックやGTA系とか
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