日本のゲーム産業世界シェア20%に 3スレ目

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1名無しさん必死だな
かつては海外のゲーム市場が伸びても、日本製ゲームのシェアは高かった。
今、なにが起きており、日本のメーカー/市場はどうすべきなのかを語るスレ。

ttp://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。
欧米のゲームメーカーの台頭が著しい一方で、
日本のゲームソフトは売れない状況になっている。
3年前からゲーム市場の世界シェアも急激に低下している。
現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。
2名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:30:24 ID:61bub/Do0
盛り上がってたので立てました
3名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:32:26 ID:UWn7kDmi0
残念だけど、だから言ったじゃんとしか。
PS・PS2時代、どんどん蛸壺の中に潜り込んでいくんだもん。
そりゃこうなるよ。
4名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:39:38 ID:a3N+vrFdO
欧米の台頭が著しいってのも嘘っぱちで
日本の落ち込みよりはマシってだけだろ
5名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:46:15 ID:MQLYv2N60
次スレ立てるの遅いよ
6名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:48:01 ID:/0afGMTY0
米 2008年ソフトセールス トップ10

1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million

海外勢と張り合えてるのは任天堂だけ
百歩譲ればセガもって所
他のメーカー、特にファーストたるSCEは頑張れよ
7名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:51:24 ID:v5ThTQJYO
まずはマジコンでDS潰すのが先決だな
ソニーは死に体、任天堂の稼ぎ頭の携帯市場を壊せば任天堂が弱まりサードのチャンスが増える
8名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:55:49 ID:fHpBbGjv0
前二世代はソニーが業界を引っ張ってきた
任天堂は足を引っ張ってたが
9名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:56:35 ID:G0ecKzR10
海外の人達が自分たちの好みに合った物を作れるようになって自給率上げただけだろ
海外ゲーの猿真似したってどうにもならないし、
日本のメーカーは日本で売れるゲームを作って行けばいい。
もちろん、かつて売れたゲームのコピーじゃなくて、
新しい物を開拓して行く必要があるだろうけどね。

後は、膨らんだ開発費をどうするかだよ。
10名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:56:59 ID:nFnO2jniO
これからの主流は体感ゲーム

つまり外に出て遊ぶゲームが流行る
11名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:00:21 ID:/0afGMTY0
>>8
日本製ゲームのシェアを語ってるのに、任天堂が足を引っ張るとかw
任天堂が昔から海外の方が強いのを知らんのか
12名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:00:27 ID:/8Rk+hmQ0
任天堂がいなかったら
シェア何パーセント取れてたの?
13名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:00:45 ID:G0ecKzR10
人口がどんどん減って空き地が増えたら
それもあり得る
14名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:07:21 ID:NYranNbU0
もうゲームの本場は欧米なんだなぁ・・・
15名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:09:05 ID:61bub/Do0
世界のゲーム市場が拡大しただけじゃねえの?
16名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:10:39 ID:nFnO2jniO
FCの頃からハードも日本人が作ってたしな

今は360が台頭してきてるからじゃなかろうか
17名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:13:50 ID:5qjT364/0
前スレ
日本のゲーム産業世界シェア20%に 2スレ目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232292846/

過去スレ
日本ゲーム産業 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232281042/

18名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:14:12 ID:LgCNZRUD0
マジコンとか言ってる人間の屑を取り締まった方がいいな
ゲームばっかりやってるから性根が腐るんだ
19名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:15:10 ID:ecG9u7t90
家電が韓国に負けたようにゲームはアメリカに負けるんだよ
20名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:16:22 ID:UyZb/9s00
任天堂いなかったら箱○が世界一売れてるハードになるわけか
Wiiがないわけだから価格的に箱○アーケードを中心に売れる事になるな
WiiがなければPS3が売れるという事は絶対にない

ついでに日本の世界シェアは3%以下確定だな
21名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:44:58 ID:JW8fjAFh0
一晩で随分と伸びたな。アホ助を初めとする玩具でも降臨したのかい。
22名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:47:59 ID:nprHWWR/0
>>1
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html?ly=cm&p=1

コメントが3つしかないのにゲハ出張所の状態になってるwww
23名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:51:11 ID:ImrbTBp80
PS2に頼りきった所為だね
低性能機にすがりついてりゃそりゃ進歩しないわ
Wiiも同様
ある程度は高スペック機でノウハウ磨いてかなきゃ海外には張り合えない
24名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:08:09 ID:WP2cj4Gv0
>>4
米はともかく欧州はかなり伸びてるぞ
つうか他が伸びたから日本の比率が落ちただけなんだがなあ

>>23
海外は高スペックになりすぎたせいで開発費高騰して赤字まみれだけどな
25名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:11:00 ID:SNiQIRP30
世界における日本市場のシェアについて語りたいのか
世界市場における日本製ゲームのシェアについて語りたいのか
どっちなんだ?
26名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:22:34 ID:inqissWF0
日本ゲーム産業 世界シェア20%落ち込みの衝撃
968 :名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 00:27:52 ID:v5ThTQJYO
俺らも何かできることないかな?
例えばマジコン拡散して市場を滅茶苦茶にすればリセットされるだろ

日本のゲーム産業世界シェア20%に 2スレ目
71 :名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 00:50:29 ID:v5ThTQJYO
>38
じゃあ言うがおまえらは現実を直視しないで根本的な問題から逃げている
根本的な問題とはつまり日本人の能力がないこと
口を悪くすると日本人は劣等人種
これを解決するには優秀な中国人を向かい入れて遺伝子を改善する必要があると思う
まあ自民党が乗り気だしそのうちそうなるな
27名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:23:30 ID:inqissWF0
日本のゲーム産業世界シェア20%に 2スレ目
685 :名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 02:40:27 ID:v5ThTQJYO
>657
任天堂は宮本が韓国人だから日本メーカーとして見られていないのでは?

日本のゲーム産業世界シェア20%に 2スレ目
693 :名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 02:42:45 ID:v5ThTQJYO
>689
俺はこの業界長いが有名な話だぞ

http://hissi.org/read.php/ghard/20090119/djVUaFRRSllP.html
28名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:38:52 ID:6154IcrtO
海外に付いていくという大義名分を掲げたが壮大なオナニーで終わったJRPGラッシュ
29名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:42:30 ID:FbgQMWYJ0
テンプレに加えておいたほうがいいんでない?

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 00:39:35 ID:pEdqqzNx0
・海外サードは赤字の所が多い
・米国の2008-2007年における市場拡大はほぼ任天堂によるもの
・任天堂さえいなければ、なんてお花畑はチラシの裏にでも書け

以上を留意しましょう
30名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:44:47 ID:v5ThTQJYO
>18
DSはボッタクリ
腐ってるのは任天堂だろ
一回任天堂も痛い目見た方がいいな
31名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:50:10 ID:v5ThTQJYO
正論で返せよ任豚
32名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:51:07 ID:ifvN7zpz0
無視。
33名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:54:02 ID:Dvis5m6+0
>>29
それどれも元のソースが飛ばし記事ばっかり
34名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:55:29 ID:TddytiVD0
日本なんざメーカー全体で赤じゃないよ!ってブランドイメージ傷つかないよう体裁とりつくろってるだけ。
チョニーが毎回市場荒して全体にブランド詐欺しないとどうにもならない状態まで追い詰めて産業つぶすパターンね。
35名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:57:17 ID:A2HnwlbsO
任天堂がガキゲーしか出さないから成人のゲーム離れ進行 
SCEがモタモタしたから、MSがゲーム産業に進出したからなど悪条件が重なりすぎた
36名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:59:53 ID:18seentS0
だって
オブリやフォールアウト3より
おもろいゲーム出ないんだもん
37名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:00:13 ID:v5ThTQJYO
任天堂のガキゲーは飽きやすいよな
所詮ブームだからすぐ終わる
固定のファンが任豚みたいな貧乏人じゃどうにもならん
38名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:00:35 ID:ifvN7zpz0
>>ガキゲーしか出さないから成人のゲーム離れ進行

PS2の話だろ、それ。
39名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:03:16 ID:qv1P1vpE0
>>35
WiiとDSの性別年齢分布グラフ、見たことある?
40名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:07:55 ID:N7/NQ8P80
元々ゲームの本場は欧米で一時日本にも波が来てそれが元に戻ったって感じだな
41名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:08:33 ID:NeDheuewO
本来、成人したらゲームから離れるのが自然だしな
俺らみたいな、いい歳してまでゲームやってるほうが異端じゃないかね
まぁおれは改善する気ないけどな
42名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:08:56 ID:KCT42orJ0
>22
3番目 A助だな
43名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:09:01 ID:zaYNVrEnO
>>37
ガキゲーだからすぐ終わるだってよw
元々任天堂ユーザーとオタクゲーマーのお前は住む世界が違うw
言いたい事わかる?オタク
44名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:09:31 ID:61bub/Do0
>>37
逆だろ
任天堂ゲームはずっとジワ売れし続けてる
初動だけですぐ飽きられてるのはむしろコア向けゲーム
45名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:10:55 ID:v5ThTQJYO
だから任天堂は負けたんだよ
オタク差別は止めろよ
46名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:11:35 ID:VTW454Fn0
>>41
ゲームは子供の遊び、成人に達してまでやるのは不自然
と考えるほうがおかしくないか?
1日2時間程度ゲームで遊ぶ事が成人として間違ってるというなら
TVも映画も読書も似たようなもんだわ
47名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:12:32 ID:zN0DCIhS0
面白いゲームが出来るなら、それが日本産でも海外産でも気にしないけどな
現状それが海外産のものが多くなっただけ、少なくとも俺にとってはね
48名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:12:34 ID:qv1P1vpE0
> だから任天堂は負けたんだよ
> だから任天堂は負けたんだよ
> だから任天堂は負けたんだよ
49名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:12:49 ID:v5ThTQJYO
売上は情弱が買ってるから伸びているんだろ
稼働率はウィーが最下位のデータがある
50名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:13:31 ID:nT4ztxgJ0
>>45
>だから任天堂は負けたんだよ
>オタク差別は止めろよ

・どのような点で負けたのか
・誰に負けたのか
・どのように負けたのか
・ソース

以上の4点をお願いします
51名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:13:54 ID:qv1P1vpE0
>>49
> データがある
出せよ。
52名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:14:06 ID:61bub/Do0
>>49
おまえが情弱だろ
一般人は口コミを最優先する
53名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:14:48 ID:fTFYInhc0
Wiiよりノンゲームの方が稼働率が悪いデータなら見たけど?
54名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:15:01 ID:v5ThTQJYO
つうか倭ゲーは全体的にガキ臭い
55名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:15:22 ID:ifvN7zpz0
ID:v5ThTQJYO

こいつは無視でお願いね。つまんないし。
56名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:16:11 ID:tOXpWxyu0
>>54
「わ」を変換して「倭」になるのか・・・
57名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:16:33 ID:61bub/Do0
最近の消費者はマスゴミなんて信用してないからな
一番最優先するのが身近な友人との口コミ
ネットの情報さえ操作されてる時代
58名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:16:49 ID:v5ThTQJYO
>50
売上、内容で海外メーカーに負けてる
59名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:16:57 ID:qv1P1vpE0
>>54=7
ガキはおめぇだろ?
60名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:17:05 ID:mMS5TapfO
任天堂が無かったら、もっと悲惨な状況になってたんじゃね。
売り上げ的に考えて。
61名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:17:42 ID:tcBYiGLwi
主流スレみたいになってんね
62名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:18:05 ID:rXTec8bQ0
オタクゲーマーの任豚がオタクを馬鹿にしてるwww
63名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:18:34 ID:v5ThTQJYO
>52
口コミ(笑)って?
GKのネット工作か?
64名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:19:10 ID:NeDheuewO
>>46
でも元々、とくにコンシューマは子供向けに作ってるだろ
それを楽しむのは一向に批難しないが、その子供向けの分野に居座って「ガキゲーばっかだ!」と愚痴をこぼすのは痛々しい
背伸びしたい中学高校生くらいが言ってるなら生暖かく見てるしかないが
65名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:19:32 ID:vdt4m1Rb0
>>62
往々にしてオタクはオタクを攻撃するからな
一般人はどうでもいいのでスルーするか、キモイのでひくか、どっちかだ
66名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:20:23 ID:RVygqqaF0
>>61
なんだまたWiiのせいとか言ってるのか?
内容より技術を重視して演出面での人材育てなかったから
今があると言うのに。
67名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:20:29 ID:ORKoDrNb0
>>18
どうせマジコンとか言ってるのは日本製ハード・ソフト市場壊滅を狙ってる在日工作員だろ

それから黒字メーカーをボッタクリって言ってる奴等も 黒字企業のお陰で日本の繁栄があるのは明らかなのに
逆に資本力に物を言わせて逆ザヤ販売してるメーカーは公正な市場の成長を阻害し、国際的な競争力を奪っている
68名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:20:41 ID:MY8isu1N0
>>63
え、口コミって「ネット」しかないの(笑)
そんなわけないでしょう(笑)
69名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:21:20 ID:v5ThTQJYO
口コミというが口コミを最大限に生かしているのがフレンド機能
ユーザー直接の口コミでCoD4やGOWが大ヒットした
日本も真似した方がいいんじゃねえの?
70名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:21:44 ID:61bub/Do0
メインターゲットがガキなんだから
ガキゲーになるのは当然だろ
第一いい大人になってゲームなんて普通しないんだよ
勉強とか恋愛や結婚や子育てや仕事に追われてゲームなんてやる暇がない
71名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:23:27 ID:v5ThTQJYO
>70
単に日本が奴隷社会だからだろw
72名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:24:46 ID:ORKoDrNb0
>ID:v5ThTQJYO
チョン工作員が正体を現し始めたな
73名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:26:10 ID:v5ThTQJYO
>67
おまえ洗脳されてるな
可哀想に・・・
74名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:26:25 ID:/Wm6S6DJi
DEADSPACEをプレイした後にバイオ5の体験版をプレイしたんだが、何とも言えない気持ちになったなぁ…
EAを舐めてたってのもあるんだろうけど、バイオもグラ以外は特に目新しい要素がなくてさ…
75名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:27:34 ID:qv1P1vpE0

今だ「購入厨」という言葉の意味がわからん。
76名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:27:50 ID:ORKoDrNb0
>>73
日本は奴隷社会で国民は洗脳されてるかw
77名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:28:43 ID:jNw2upsaO
20%って凄い良いと思うんだけど
違うの?
78名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:29:43 ID:v5ThTQJYO
>74
あー分かる分かる
肝心のカプコンまであれじゃもう日本終わったって感じだよな
デッドスペースは洗練されてたな
どうせブランド大好きな日本人はバイオのが売れるんだろうけど
79名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:30:43 ID:61bub/Do0
だから勉強とか恋愛や結婚や子育てや仕事に追われてる一般人にもゲーム機を売ることで
市場拡大を果たした任天堂が一人勝ちしてるわけじゃん
80名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:31:20 ID:RVygqqaF0
>>70
いい年してゲームする人を増やしたいなら、二流ラノベレベルのシナリオからまずは一新しないとな。
最低でもアニメとライトノベル以外のメディアと連携をとるとか。

でもまあ、ハリポタ放置されるあたり日本では無理なのかも。
81名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:31:30 ID:/tjQ39y10
>>58
任天堂に売り上げで勝ってる海外メーカーってどこよ?
82名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:32:18 ID:cnCSX3F90
>>72
日本が奴隷社会ってのは労働時間が長すぎることへの批判
83名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:32:31 ID:FbgQMWYJ0
>>66
PS2時代は技術重視にも見えなかったけどな
ただ単に売れ線のジャンルにこぞって出してただけに見える
84名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:32:48 ID:6154IcrtO
海外厨が神みたいに崇めてるメーカーのカプコンのバイオ5がクソゲーだったら即日本オワタか
FPSばっかやってる馬鹿は頭の中が単純でいいな
85名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:33:07 ID:61bub/Do0
いってみれば人生そのものがゲームじゃん
ゲームらしいゲームってなによ?w
ガキゲーがゲームじゃないとかwww
86名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:33:29 ID:/tjQ39y10
>>71
「サラリーマンは奴隷だ!
 だから俺は就職しないんだ!
 就職できないんじゃない!」

ということですね。わかります。
87名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:33:49 ID:FbgQMWYJ0
ゲームらしいゲーム=ぼくがみとめたげーむ
まあ主観だよな
88名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:34:00 ID:v5ThTQJYO
>81
テイク2
89名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:35:08 ID:MY8isu1N0
>>87
ゲームの多様性を認めない自称ゲーマーが多いよね
90名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:35:47 ID:z4Ngrap/0
この手の論議はソフトメーカーの本音を聞いてみないと所詮外野が騒いでるだけなのよね
91名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:35:56 ID:qv1P1vpE0
>>87
そもそも
> ゲームらしいゲーム
て言葉自体、お花畑だよな。
何だよ、"らしい"って。
92名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:36:47 ID:FPbz6BIv0
GKが認めたゲームが面白いと思えないのが最大の問題だな
MGS4と白騎士は即叩き売った
すべての責任はあんなものをメインに据えたSCEにあると断言する
93名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:37:22 ID:V9fd4PNFO
ゲーム以外に娯楽なんて沢山あるからなー
94名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:37:35 ID:r5XTvVZg0
北米が50%欧州その他が30%ってとこかな
95名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:38:18 ID:TGWo4dBO0
>>67
国全体で考えれば叩くのはおかしいけど自分の生活だけしか考えてない人は
嫉妬で黒字企業を叩くやつもいましてね・・・
96名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:38:33 ID:ORKoDrNb0
>>81
世界的に見ても任天堂に勝ってるゲームソフトメーカーなんて無い
ソニーもロイヤリティ商売だけじゃ無く自社ソフトに注力しろよ
それからサードがソフト開発しやすい環境作りにも、もっと配慮しろよ
97名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:38:57 ID:XsPUpsRi0
マジチョンがいるな
98名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:40:46 ID:v5ThTQJYO
ソニーは頭おかしいよな
開発環境を整えないとかガキの考え
当たり前のことができていないから負けた
99名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:46:52 ID:nSyiM1CJ0
日本はPS3の変わりにPSPになってるんだろう
Wiiだけが独走してるのは、PS3にPSPを超える魅力がないから
それぐらい日本では性能は軽視されている
100名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:48:49 ID:GVmYOc4G0
>>99
たしかにPSPはミリオンソフトあるし本体も売れてるもんね(棒
101名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:50:24 ID:3gKuVZEy0
20%の内何%が任天堂なんだろう
102名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:50:45 ID:MYm3dPTz0
まだチョン公居たんで吹いた
いい加減寝ろよw
103名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:51:06 ID:swobVFvB0
>>101
言ってはならんことをw
104名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:54:53 ID:KtvAudE00
「海外でもサードが売れないのは任天堂のせいニダ」
105名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:58:12 ID:UTlv8RkF0
任天堂のゲームはつまんねーよなー体重計とか何のギャグだよ
106名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:58:49 ID:oebTD0xw0
いよいよ言い訳が苦しくなってまいりました
107名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:59:02 ID:rSdbKVMMO
ていうか日本で洋ゲー売れないのに
「世界を日本産ゲームが席巻!」
なんて考えてる奴馬鹿だろ?
108名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:01:15 ID:Wi69FXkT0
日本のメーカーにFallout3のような斬新なRPGは作れない

109名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:01:28 ID:6154IcrtO
>>107
去年まではクリエイターや社長にまでそういう馬鹿丸出しな奴が沢山いたよ
最近はすっかり黙っちゃったけど
110名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:01:31 ID:smAFuHdQ0
世界でDSとWiiが売れまくってるのに
>日本では性能が軽視されてる

意味分からん...
111名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:03:08 ID:+9OT+vv80
マニアはネットの評判のせいで本来買ってたソフトも買わなくなったりな
112名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:03:20 ID:MYm3dPTz0
海外が性能志向って言われてたのはPS3とwiiが発売する
前までの話だな

PS2時代にXBOXが善戦してたからか、そのような噂は確かにあった
今言ったらただの赤っ恥
113名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:03:39 ID:zERQu1k80
>>104
ああなるほど。サード衰退を任天堂のせいにできなくなったから騒いでいるのか。
しょっぼい連中だなw
114名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:04:53 ID:yNWgpOafO
チョンはネット工作した甲斐があったな
115名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:10:29 ID:r5XTvVZg0
将来邦画みたいになりそうだな
116名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:13:50 ID:ecG9u7t90
技術以外も負けてるよな日本のゲーム
操作性とかゲームバランスとか
117名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:14:37 ID:6154IcrtO
日米欧他の国別の売上の話でハードやソフトの話はまた別なのに、
まるで北米では箱○の大作しか売れてない、日本にはWiiDS以外のゲームは存在しない
とでも言う論調で語るのは大きな間違い
118名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:19:44 ID:mi7DiHcNO
>>88
マジで言ってるなら情弱すぎる
せめてABと言えよ。それも負けてるけど
119名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:23:01 ID:puReuAkE0
日本のゲーム会社「弊社で開発した技術は門外不出です。ヘッドハント怖いから、プログラマーの名前も非公表」

洋ゲー会社「俺らの作った技術ミドルウェア化して売るよ!あと、技術情報は結構無料で公開するっす!っていうかゲームの中身いじらせてやるから勝手にMOD作れ!」
120名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:24:28 ID:8Lvi/2rJO
別に「“海外”という名の国」があるわけでは無い。UBIはフランスだし。
その中で20%ありゃ十分だと思うがな。
任天堂はハードもソフトも世界No.1メーカー。
ここで叩かれるMGS4も海外では評価高く売り上げも400万いってる。
カプコンは近年海外での躍進が著しいし
セガはそのカプコンよら海外売り上げが上。
SCEは地に墜ちたけどw
海外シェアが広がった分日本の割合が減っただけ。
日本ゲーを非難してるのは日本人だけ。欧米コンプレックス。
海外は日本で言うPS1〜PS2時代の道を今辿ってる。
今でも大作主義でバタバタ潰れてるのにこの調子で続けてたら
後々大変な事になると思う。
121名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:25:05 ID:C7r+h2Ai0
>>111
ネットの評判のせいで本来買わないソフト買っちまったりなww
122名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:33:00 ID:zK3dgD+s0
>>121
オペトロはよかったwオフ糞だけど
123名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:33:44 ID:UTlv8RkF0
ガンダムが好きじゃなかったらオンも糞だけどな
124名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:34:05 ID:AoebYafs0
MGS4の売り上げが400万なんて聞いたことがない 出荷300万ならあるが。
125名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:43:27 ID:v5ThTQJYO
>118
情報弱者はおまえだろ
GTA4が一番売れたゲーム
126名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:44:35 ID:MQLYv2N60
販売数だけ見てれば景気が良さそうだけど、実際はそうはなってないメーカー多いわけで
利益や経営が安定しているかどうかも重要

GTA4の開発費は100億円だぜすげーだろ!
よっしゃ売れたぜGTA4!!!
っつって大騒ぎしてたロックスターが経営火の車とかマジビビったわ
その直接の原因がGTA4にはないにしても
127名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:45:06 ID:MYm3dPTz0
wii playに負けてたような
128名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:45:12 ID:v5ThTQJYO
>115
もうとっくになってるだろ
情報弱者騙して生き伸びてるし
129名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:46:14 ID:MQLYv2N60
>>125

>>6をどうぞ
130名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:46:34 ID:szgQ5iNRO
>>124
20年くらい前までは「中国三千年の歴史」って言ってたようなもんだなw
気にしたら負け(´・ω・`)
131名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:47:43 ID:smAFuHdQ0
>122
ガンダム好きにはたまらん一品。ガンダムに興味なければ普通以下の乗り物FPS。
次回作はボトムズorダグラムがいいな〜
132名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:47:52 ID:UTlv8RkF0
豚って本当捏造ばかりでキモイな死んだらいいのに
133名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:48:03 ID:ysb9pwuw0
>>126
> っつって大騒ぎしてたロックスターが経営火の車とかマジビビったわ
> その直接の原因がGTA4にはないにしても
海外メーカーなんてみんなそんなもん。
いくら売っても儲からない、バカげたレースを血を吐きながらやってるだけ。
今年から来年あたりは倒産するメーカーが続出するだろう。
134名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:48:38 ID:UTlv8RkF0
しかも毎年同じこと言ってる
135名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:49:29 ID:ysb9pwuw0
>>134
> しかも毎年同じこと言ってる
毎年「FF13で勝つ」とか言ってるバカよりマシじゃね?w
136名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:49:55 ID:LIg6J2bG0
上昇し続ける開発コスト…
狭まり続けるゲームジャンル…
拡大し続けるダウソ被害…

海外も厳しいわな…
137名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:50:00 ID:v5ThTQJYO
>129
アホだろ任豚w
マルチ合わせればGTAのが上
138名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:50:09 ID:IU03wEOe0
海外メーカー経営が火の車だから安心してオッケー?
なんか違うだろ
それに今は利益を出せる開発費の上限を見極めてるだけだと思うが?
いつまでもそんな馬鹿な事は繰り返さないから
139名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:50:18 ID:UTlv8RkF0
FF13はマルチだから勝つわけないわな
140名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:50:18 ID:Nu7OMCT90 BE:188892926-2BP(100)
アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばないのが現状だという。
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

これで20%は凄くね?って思うが
ほとんど任天堂なんだろうなw
141名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:51:11 ID:XsPUpsRi0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP10
1983年〜2009年1月2日

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4157万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 NDS nintendogs(任天堂)2155万本↑
08 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
09 Wii はじめてのWii(任天堂)2026万本↑
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1839万本↑
142名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:51:44 ID:UTlv8RkF0
相変わらず豚は選民思想でキモイな
143名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:51:49 ID:vsIg7ga40
>>137
わざと言ってるのみえみえ
144名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:53:59 ID:9FPfJrUu0
>>138
別にオッケーとは言ってないけど、こう言うスレに決まって現れる
海外メーカー妄信してる奴はちっとは現実を見た方が良いって言う話
145名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:54:22 ID:xgLVddb90
アララ、家庭用ゲーム機発祥の地である日本がこのザマとは。
ターゲットの若年層のゲーム離れが原因かね。
リージョンのせいで切り離されてるけど、ゲーム後進国のアメリカ頑張ってるな。
2600万本も売ってるシリーズもあるというのに日本はポケモンとマリオだけだよな。
146名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:54:38 ID:7GCZjvXy0
海外のゲーム市場が拡大したせいじゃないの
147名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:55:02 ID:ysb9pwuw0
>>138
> それに今は利益を出せる開発費の上限を見極めてるだけだと思うが?
> いつまでもそんな馬鹿な事は繰り返さないから
いつまでもバカやってるから、海外メーカーは今まさに倒産の危機だったりリストラしてるわけだけどw
148名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:57:09 ID:ysb9pwuw0
>>145
> アララ、家庭用ゲーム機発祥の地である日本がこのザマとは。
アホかw
「発祥の地」自体はアメリカだよw

> ターゲットの若年層のゲーム離れが原因かね。
> リージョンのせいで切り離されてるけど、ゲーム後進国のアメリカ頑張ってるな。
> 2600万本も売ってるシリーズもあるというのに日本はポケモンとマリオだけだよな。
アホかw
Wiiスポは4000万売ってるよw

無知なら書き込むな。
149名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:59:34 ID:GVmYOc4G0
性能向上によって絵がリアルになったので
いろんな国に対して単純で普遍的なデザインでつくるのができなくなったとかありそうだ

例えば戦場の狼とか魂斗羅とか怒とか、
やってることはFPSのドンパチと変わらないけど絵が3Dになっただけで日本じゃあの様
150名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:00:28 ID:v5ThTQJYO
ウィースポーツは同梱だろうが
151名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:01:30 ID:UTlv8RkF0
Wiiスポが売れて何が嬉しいんだろ
152名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:02:15 ID:GVmYOc4G0
>>151
日本のゲームが売れて何が嬉しいの?
153名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:02:15 ID:zmxYUe+Y0
マリオしか世界に誇れない日本って
チャンピオンだった10数年間何してたんだろうな
154名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:03:05 ID:ysb9pwuw0
日本には任天堂があるが、海外メーカーには任天堂に匹敵するメーカーが無い。
どこも死にかけの赤字メーカーばっかり。

これだけ見ても差は明らか。
155名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:03:27 ID:xgLVddb90
>>148
センセーの知識自慢きたわーw
ガキのおもちゃの歴史とかどうでもいいだろ。
マトモなゲーム機なんてファミコンからなんだから。
1番売れたのはファミコンでありnintendoだろうが。
クソみたいなゲームしか出せなかったアメリカは当時後進国で間違いなし。
20%しかシェア取れてないんじゃなくてアメリカが上がったんだよ。
156名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:04:06 ID:jmexWlbK0
>>153
北米だけでワールド誇れるからアメリカは楽だよなww
世界って謎の国を作って称賛してくれる人もいるしwww
157名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:04:57 ID:ysb9pwuw0
>>153
> マリオしか世界に誇れない日本って
> チャンピオンだった10数年間何してたんだろうな
PS3の無様な姿を見ると、SCEの10年間ってなんだったのかなと思いますw
158名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:05:44 ID:rSdbKVMMO
>>153
外国のマーケティングしてなかった
159名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:05:50 ID:ysb9pwuw0
>>155
> センセーの知識自慢きたわーw
> ガキのおもちゃの歴史とかどうでもいいだろ。
> マトモなゲーム機なんてファミコンからなんだから。
だからバカは黙ってろってw
160名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:06:09 ID:QraVAHVP0
>>153
かっこいいムービーの演出を必死に考えてたよ
161名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:07:33 ID:smAFuHdQ0
>155
てめーが 歴史云々言いだしたから>144が訂正してやっただけなのに...。
売れた事実と初出しの意味の違いも分からん基地外とは...
162名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:07:39 ID:gku6/atr0
>>156
国内を誇れるほど和ゲーがまともじゃねーんだよ
大人向けとか大嘘ついて白騎士とガンダム無双売ってるのが現実だろ
163名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:07:41 ID:ysb9pwuw0
>>158
> 外国のマーケティングしてなかった
つーか、洋ゲーメーカーが日本のマーケティングしてない方が問題だろ。
日本で成功した洋ゲーなんて、大昔のWizardryみたいなRPGを除けば最近じゃシム系くらいしか無いぞw

確かに日本の市場は狭いが、ここを落として世界で勝者になったケースはないんでね。
164名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:08:19 ID:MYm3dPTz0
そもそも任天堂以外の日本メーカーで海外に通用する
タイトルってのは昔から少ないわけでな
GTとかウイイレとか一部のタイトルが売れてただけで
元々海外でそんなに強かった訳でもないだろう

それを今更海外海外言い出したのは、開発費高騰により
国内だけではペイできなくなった、という後ろ向きな動機であって
別に攻めの戦略じゃないんだよね
165名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:08:34 ID:8hYeoNUsP
>>145



2600


>>155







いいぞもっとやれ
166名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:09:29 ID:smAFuHdQ0
げっ。思いっきり釣られたw
167名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:10:14 ID:Nu7OMCT90 BE:629640285-2BP(100)
海外のゲーム製作ってスポンサー付くんだろうか?

ハリウッド映画製作ってスポンサーが付くから何億ドルって出来るが
ゲームに同じ金額かけても、そりゃ赤字になるだろ
168名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:10:41 ID:czuCrYb90
┌──────┐
│すごかったぞー
└∩────∩┘
  ヽ (`・ω・´) ノ
169名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:10:42 ID:gku6/atr0
>>145
なつかしすぎてわかんねーよw
170名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:10:53 ID:9oHWiXx70
「海外」ってスゲェ!
「日本」が20%って事は「海外」は80%、なんと日本の4倍!
171名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:11:14 ID:1aS9gkHU0
>>163
テトリス
シムシティほかシム系
レミングス
スペランカー
ロードランナー


なかなかおもいつかんな
172名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:11:14 ID:qv1P1vpE0
>>155
ちょwwマークIIてwww
173名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:11:40 ID:7GCZjvXy0
ID:xgLVddb90
脱帽です
174名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:12:16 ID:ysb9pwuw0
つーかね、歴史的に見れば大昔っから、
「技術力」と言う点ではいつも海外の方が上だったよ。

ただ、洋ゲーはやたらと難易度が高かったり、複雑だったり、
キャラクターデザインがキモかったりと、万人受けする物じゃなかった。
だから、洋ゲーを手軽に作り直したような和ゲーが世界的に売れる結果になった。
それだけ。

そして現在も世界的な規模で売れてるのは、
今でも「万人受けするゲーム」を作り続けてる任天堂だけ。
別に今も昔も何も変わってない。
175名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:15:51 ID:rSdbKVMMO
>>163
ていうかそろそろ世界の勝者なんてモノにこだわるのやめるべきだと思う
176名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:17:32 ID:zX00Rm1b0
昔から洋ゲー好きだし何も困らんけど
177生粋の任豚:2009/01/19(月) 11:20:39 ID:l4B59v3AO
>>174
アメリカンコミックの遅れようは、ものすごいもんな。
30年どころか、50年は遅れている。
コマ割なんか、のらくろか、ってな感じ。

で、子供向けハリウッド映画も、ゲームも、そのアメリカンコミックが基本になってるから酷いもんだ。
クソみたいなキャラと単純なストーリー。

アメリカが進んでいるとか、とんでもない。
FPSとか、子供の戦争ごっこに過ぎないし。
今も昔も、世界は日本の後を追いかけてるんだよ。
178名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:21:09 ID:J53UIsqu0
技術に関しては、微妙性能なPS2に最適化されちゃった日本と
PCや旧箱で新しい技術取り入れてきた海外とで差が広がってて、
それが今の世代で一気に表面化した感じだな。
179名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:21:41 ID:ifvN7zpz0
>>177
GK乙。
180名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:23:28 ID:ZmJ8lzhF0
ヌンゲー技術力使ったゲームがショボグラクソゲーのマリカーより売れてないらしいけど
技術力ってなんだろー
181名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:24:39 ID:BpTHzhIp0
>>180
技術もすべては面白くするための物さ
182名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:25:21 ID:l37E/rpS0
そういや日本は今第一線で創ってる人達が退いたら後に続く人いるん?
おいらは技術云々よりそっちが心配だわ
183名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:25:57 ID:YIlUTpHJ0
海外は日本を数年おくれて追っかけてるって
じゃあ今海外がやってるFPSTPSブームは
何年前の日本の後追いなんですか?
184名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:26:45 ID:xgLVddb90
>>180
遊ぶ側からしたら開発に要する技術なんてどうでも良いものな。
消費者の興味は面白いか否か。技術力なんてその一要素に過ぎん。
その認識をぶらさずゲーム開発する任天堂は凄いよ。

その意味ではWiiのインターフェイスはパラダイムシフトじゃなくて原点回帰だな。
185名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:27:10 ID:J53UIsqu0
技術が全てではないのは確かなんだが、
日本のメーカーのほとんどは技術もアイデアも予算もない悲惨な状況だからなぁ。
186名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:27:46 ID:7GCZjvXy0
>>180
実を結びにくい物だが着実に育てていくべき大切な物じゃないかね
グラフィックがおまけのゲームかグラフィックが核となるゲームかで変わるけど
超美麗で毛穴まで見えるようなマリオなんてキモい
187名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:28:11 ID:y/r0jnvq0
>>180
この手のスレッドで持ち上げられるゲームで使われる技術って、
時とお金と人手が解決してくれるようなのがほとんどだよね
188名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:29:40 ID:9oHWiXx70
技術は目的を達成するための手段。
海外メーカーが日本に優越するという、売上にはつながらない”技術”とはいったい何のための”技術”だったのか。
189名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:30:26 ID:J53UIsqu0
>>187
だから、お金も人手もなくて、
技術も時代遅れだから困ってるんだろ。
190名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:31:51 ID:rSdbKVMMO
>>189
別に国内でやっていく分は困らんよ
191名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:32:02 ID:ZmJ8lzhF0
金も人手も技術もないって3ない運動かってーの
192名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:32:53 ID:/tjQ39y10
>>183
きっとSNKのフューチャースパイ(1984)とかタイトーのガンバスター(1992)の後追いなんじゃね?
193名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:33:35 ID:lY+DhI9r0
>>189
何か困ってるか?
194名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:33:41 ID:rSdbKVMMO
世界が世界がって盲信してる奴は頭冷やせ
身の丈にあったことやってりゃ国内のみでも困らん
195名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:34:17 ID:og5zzSKZ0
>>188
海外ゲーより売れてる和ゲーなんて任天堂くらいだろ。
任天堂は例外過ぎる・・・。
196名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:35:04 ID:BpTHzhIp0
>>194
人ってもんは欲深い生き物でな・・・
197名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:36:13 ID:VCtpCvuP0
>>195
海外 VS 日本

海外すごいな!
198名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:36:40 ID:J53UIsqu0
>>190>>194
まぁ、日本人の客はそんな超技術求めてないしな。
そういうの求めた時に選択肢が海外ゲーだけになるのは悲しいが。
199名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:38:00 ID:GlJ36bb30
まあ、欧州はともかくアメリカは基幹産業がほとんど壊滅状態で優秀な奴や才能が
ある奴が行くのが映画やPC関連、ゲーム業界になってるから差がつくのは当然だわな。
日本も少しずつそっちの路線に行きつつあるけど、まだ殆どの人材はまともな産業に
行く。ゲーム業界にいるor行こうとするのは映画業界に行き損なった奴とかタダのゲーム
好きの低脳ばかりなんだから、それで海外と渡りあおうってのは正気の沙汰じゃない。
200名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:38:21 ID:v5ThTQJYO
任天堂ショックはそろそろ起きるだろ
おそらくウィー買ったほとんどがもう飽きてる
201名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:39:29 ID:8Lvi/2rJO
>>183
だからそれこそPS1からPS2くらいの大作RPG時代の海外版だろ。
202名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:39:54 ID:oJyZ48ad0
>>198
地デジになったら変わるんじゃないかなぁ。
203名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:40:02 ID:VCtpCvuP0
>>198
日本じゃニッチなジャンルなのに、海外だと主流なのをいいことに
「日本は遅れてる」「日本はだめ」ってわめいてる人がなんと多いことか
204名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:41:40 ID:9oHWiXx70
>>195
技術は目的を達成するための手段。
つまり一番目的を達してる会社が一番技術があるって事なんだよ。
ソフトを一番売ってる任天堂が一番ではないとすると、
ここで言われてるのはいったい何を目的とした技術の話なんだ?って事。
205名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:42:03 ID:FbgQMWYJ0
>>202
地デジになろうが変わらんと思うけどな
別に解像度をSD→HDに上げるのが技術てわけでもあるまいし

>>198
海外でも同じでない?
技術売りにしてないメーカーが席巻してる状態だし
206名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:42:08 ID:ke8WKHBQ0
>>200
かつて起こったんじゃないの?
その後にポケモンやらで盛り返したり
今はまたWiiで盛り返し。

駄目になって次のニーズを探すのは普通の企業努力だと思う。
ただ、日本のサードは「いつか自分達のところに戻ってくる」と
根拠もなく信じてるわけで。
しかも、身の丈にあった商売も分からないという。
207名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:42:16 ID:rSdbKVMMO
>>198
と言ってもそういう一部のオタの為に曖昧な超技術ゲーム作れと言うのも無理な話だしな
208名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:42:22 ID:v5ThTQJYO
倭ゲーがクオリティで洋ゲーに勝ったことは一回もねえよ
自惚れんな
209名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:43:20 ID:FmrLl9ax0
海外のどんなに凄いスタジオでもちゃんと商売考えて仕事してるからなあ
日本は職人を重んじる風潮が根幹にあるのか知らないけど
開発者のワガママを許し過ぎだと思う
そもそも制限の中で質の良い物を作るから技術というのであって
時間も金も無限に掛けて作るのは技術とは言わない
210生粋の任豚:2009/01/19(月) 11:43:37 ID:l4B59v3AO
>>205
SD→HDなんて、バカでもできるよな。

技術って、いったい何の技術が必要なのか(笑)
211名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:43:48 ID:VCtpCvuP0
>>206
>その後にポケモンやらで盛り返したり

それはさすがにたとえるのと違うだろwwwwww
212名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:43:51 ID:61bub/Do0
世界人口65億人
たった1億ちょっとの日本が20%シェア押さえてるのがすごい
213名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:44:04 ID:ke8WKHBQ0
日本での地デジになったら変わる、というか。
2011年まで今のままで進歩を放棄する会社は、
地デジ云々以前に駄目になるんじゃね?

変化がもっと急速だと思ったHD組(や、マスコミ達)に比べて
ユーザー・視聴者ともに
ゆっくりと様子見しながら進んでるだけで。
214名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:44:06 ID:oJyZ48ad0
>>205
あれ? 今のゲームを起動させると両端に黒帯が出るんじゃないの? 携帯機で満足なら関係ないか。
215名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:44:51 ID:VCtpCvuP0
>>208
おまえはソースでもさがしてろよw
216名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:45:09 ID:uUqBdN9C0
日本で売れてるゲームとか動物の森とかファッションガールとかアホみたいなゲームばっかだもんなぁ・・・
217名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:45:27 ID:ke8WKHBQ0
>>214
今のテレビのCMや
地上波民放の放送だって、ものによっては両側帯が出るぞ。
218名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:45:36 ID:rSdbKVMMO
>>209
EAみてよくそんなセリフ吐けるな
219名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:45:59 ID:v5ThTQJYO
>206
宮本が引退するからもうないよ
宮本がいない任天堂は何もないから
220名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:46:20 ID:J53UIsqu0
結局、作る側も狭い市場をターゲットにしてて、
予算も技術も下がっていくけど、安定して小銭稼げるから問題はないんだよな。
221名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:46:59 ID:61bub/Do0
>>216
アフォか
RPGの最終形態がぶつ森とかファッションガールだろ
222名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:47:17 ID:ke8WKHBQ0
>>219
それも同じことで。
企業なら後継者を育てるものでは。
天才だったら育てられないけど、
そこから学ぶ秀才を作るのが普通だと思うが。

できなかったら、沈むだけ。スクウェアとかな。
223名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:47:24 ID:7GCZjvXy0
>>216
常に新規層を開拓していくのは大事なことだ
224名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:47:43 ID:k4oFyMnVO
ストUなんかはアメリカで人気あるおかげで新作だしてくれるのはありがたい
まあLAで日本カプが権利買わないから買うのに一苦労だけど(´・ω・`)
225名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:47:49 ID:rSdbKVMMO
>>220
で無駄にデカい市場に対応しようとして赤字垂れ流すんですね
226名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:48:09 ID:oJyZ48ad0
>>200
推論からの結論をそこまで言い張れるのはすごいなぁ。
227名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:49:09 ID:rSdbKVMMO
>>221
最終型なんて無いよ
228名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:49:24 ID:U8BSNWff0
ID:rSdbKVMMO
全レス負け犬論理w
正にこのスレに相応しい
229生粋の任豚:2009/01/19(月) 11:49:37 ID:l4B59v3AO
>>221
今回のぶつ森は、通信に偏り過ぎたような。
うちの息子の食付きも、前作より悪い。

まぁオレ自身は、何が面白いのか分からんジャンルだが。
230生粋の任豚:2009/01/19(月) 11:50:23 ID:l4B59v3AO
>>228
MM0だからじゃね?
231名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:50:39 ID:rSdbKVMMO
>>228
負け犬とかじゃなくて無理するなと言う話をしてる
海外に行く必要がある奴だけ海外に行けばいい
232名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:52:17 ID:U8BSNWff0
というか世界中のプレーヤーがゲームを通じてネットワークで繋がってるこのご時勢に
携帯ゲームで通勤中に一人で黙々、少し広がったと思えばワイヤレス程度の範囲
日本に未来無いのは眼に見えとるがw
233名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:52:46 ID:YIlUTpHJ0
任天堂の使ってる広告費があったら
どれだけのゲームが作れるだろう
投資先の違いとしか思えない
まあかの会社は良くやってるよ
234名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:53:06 ID:61bub/Do0
ぶつ森とかファッションガールには
ラスボスとかクリア時間なんて概念ないじゃん
極端に言えば死ぬまで遊べる
235名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:54:25 ID:oJyZ48ad0
>>232
通勤中にゲームをするのって、日本人だけじゃないだろうか。マンガを読むのも。
236名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:54:30 ID:ZmJ8lzhF0
>>233
すでに任天堂内のラインは一杯一杯らしいが
大体株主からもっと宣伝しろっつわれたから広告費増やしてんだぞ?
237名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:55:04 ID:/tjQ39y10
>>219
任天堂の定年が65歳で今56歳だがら、定年までだけでもまだ9年はあるんだが。
238名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:55:20 ID:czuCrYb90
ネットワークの距離が長くなったら市場の未来は明るくなるらしい
239名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:55:23 ID:uUqBdN9C0
日本の市場自体が閉鎖的すぎ
falloutとかソニーやスクエニが出していたとしたら爆売れするゲーム
洋ゲーというだけで売れない
ソニーが出してたら白騎士とか糞みたいなのでも売れる
そりゃ取り残されるわけだわ
240名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:56:20 ID:FbgQMWYJ0
>>236
正確には資産溜め込まないで有効利用しろだったと思う
で「自分たちは事業拡張はしないから、自分たちのソフトの宣伝に使います」
となった
241名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:56:32 ID:oJyZ48ad0
>>238
ワイヤレス通信の限界が短いことが原因とはなw 斬新な分析だよねw
242名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:56:49 ID:czuCrYb90
>>236
貯金する金を広告費に回してるんじゃなかったっけ?
243名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:57:21 ID:FbgQMWYJ0
事業拡張じゃないな・・・
ゲーム機以外の事業だったかな?
244名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:57:45 ID:EXnJu1DX0
こんなスレが3スレも続いてる時点で日本だけの時代は終わった証拠だわ
あと海外展開するのを無茶みたいな事言ってる奴いるけど
海外展開のプラットフォームを構築してこなかった国内企業の責任だろうがそりゃ
ようやく重い腰が上がった段階なんだよ
将来的にはリスクも下がってくる
245名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:58:49 ID:oJyZ48ad0
>>234
そもそもあんまり上達要素がないよね。TVCMのようにキャッキャウフフして楽しむソフトなんだろうなぁ。
じゃあ弾幕シューティングやるか、というと、海外ではもうね、と。
246名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:58:57 ID:rSdbKVMMO
>>239
それはない
単純に日本人が好むゲームを作れないだけ
そしてそれは海外に対しての国内メーカーの多くもそう
247生粋の任豚:2009/01/19(月) 11:59:12 ID:l4B59v3AO
>>239
白騎士の悪口言うんじゃないよ。

他に何やれって言うんだよ。
248名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:00:09 ID:ZmJ8lzhF0
>>245
ガルモは普通に上達要素あるぞ
少なくともファッションセンスが上がった気はする
気がするだけなんだけど
249名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:03 ID:rSdbKVMMO
>>244
だから金に余裕が無いところは現状無茶なんだよ
それに日本で洋ゲー売れないのに海外で和ゲーが売れると思ってるなら頭悪すぎる
250名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:10 ID:czuCrYb90
>>239
SCEが販売するだけで売れるんだったらLBPやラチェットはもっと売れたよ
251名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:18 ID:8Lvi/2rJO
>>232
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
宮本「毎日毎日家に座って「いっぱいつながって楽しい」と言ってる人生だけでいいんだろうかと(笑)」
家族や友人と楽しめるWiiスポやスマブラの方が優秀でしょ。
オンは楽しいし必要だけど所詮オマケ。
252名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:30 ID:ke8WKHBQ0
いや、時間を潰すためにやるんだろ。
253名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:48 ID:EXnJu1DX0
>海外に対しての国内メーカーの多くもそう
昔はそうじゃなかったから>>1みたいな記事が取り上げられるんだろうが・・・
254名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:01:50 ID:mPB8XywU0
>>246
そして市場の大きさから、わざわざ日本向けゲームを海外勢が作るわけ無いわけで
255名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:02:44 ID:rSdbKVMMO
>>253
昔はそうじゃなかったから何なの?
今はそうなんだよ
256名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:02:54 ID:oJyZ48ad0
>>248
おにゃのこのスタイリングセンスが上昇しても、リアルでコーディネイトするシーンがありませんがな><
257名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:03:15 ID:v5ThTQJYO
結論としては日本人がバカだからだろうな
まあ低能民族にも 良い時代があったわけだし良かったことじゃん
たまに昔は日本も凄かったんだぞーってオナニーでもするか・・・
258名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:03:27 ID:EXnJu1DX0
>だから金に余裕が無いところは現状無茶なんだよ
自分がパブリッシャーになる必要無いって事くらいは理解できてるんだよな?w
259名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:03:49 ID:32wv9hMf0
海外は現在ネットを使って重厚長大、生活の時間まで削ってゲームという風潮だけど
世界的不景気でゲームに裂ける時間が減るだろうから
短時間で楽しめるゲームが主流の日本を追従する形になるよ
260名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:04:06 ID:uUqBdN9C0
>>245
じゃあなんでカプコンに委託販売してるGTAだけが洋ゲーで売れてんだよ
261名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:04:07 ID:GlJ36bb30
>>239

まあでも、オブリとかフォールアウト3なんて五年前ぐらいだったら五千本も売れなかった
だろうから、状況も少しずつ変化してきてると思うぜ。
ま、ローカライズが上手くなってきたってのも大きいだろうが。
262名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:04:30 ID:oJyZ48ad0
>>252
海外のメディアに露出しているゲーム好きの連中を見るに、ゲームをするためにまじめに人生やってるような人に思う。
まぁ、こんなところでぐだぐだ言う暇あったらゲームしてこいよ、とは正論だろうね。
263名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:05:16 ID:mPB8XywU0
>>259
>海外は現在ネットを使って重厚長大、生活の時間まで削ってゲームという風潮
そうか?
264名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:05:41 ID:FIvqDXa30
世界相手にしないで日本でいくって道も
邦画の通った道をなぞるだけな気もするんだよなぁ
昔の娯楽といえば映画館だったときはよかったけ…みたいになるんだろうな
唯一の利点は洋ゲーが洋画並には受け入れられてないことくらいか
265名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:05:48 ID:szgQ5iNRO
>>256
ゲームを現実に活かそうと考える方が間違いだ(´・ω・`)
266名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:05:51 ID:oJyZ48ad0
>>259
おいおい、海外のファンドリポートはまったく正反対だったぞ。余暇時間の上昇が見込まれるので、安価なゲームが選ばれるとか。
以前の不況のときもゲームが普及したからなぁ。
267名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:07:34 ID:oJyZ48ad0
>>264
映画公開と同時に、全機種に同名ゲームを発売する戦略はすごいとおもうね。
カーズとカンフーパンダを買ったけど、すごい出来だったw
268名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:08:11 ID:v5ThTQJYO
まあ根本的な原因があるからな
269名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:08:18 ID:32wv9hMf0
あー、海外は不況になると、ワークシェアで逆に余暇時間が増えるんだっけか
270名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:08:36 ID:scdu9Cgf0
日本のメーカーが面白いゲームを出してくれ。話はそれからだ
271名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:09:46 ID:qv1P1vpE0
>>267
日本でも出たな、Wiiのメジャーが。
272名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:10:08 ID:KDpiHryW0
ゲーム鎖国とか考えるだけでゾッとするんだけど
レベル5みたいな企業が大量に湧くぞ
273名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:10:29 ID:oJyZ48ad0
>>270
その面白いゲームをダウンロードして済ますんでしょ?
274名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:10:41 ID:v5ThTQJYO
世界からフルボッコか
悲しいのお・・・
275名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:11:01 ID:oJyZ48ad0
>>271
ありゃ論外だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 悪目立ちはだめだろw
276名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:11:52 ID:ke8WKHBQ0
鎖国も何も、
面白いと思う人が少ないのと面白いと宣伝する気もないんだろ。
お互いに。一部の除いて。

あとは人口勝負なだけで。
277名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:12:29 ID:scdu9Cgf0
>>273
何を根拠にw
去年は25本くらい買ってるぞ。360とPS3とWii合わせて。もちろんパイレーツ
なんてしてないがなw
278名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:13:10 ID:oJyZ48ad0
>>274
海外のゲーム展示会で、壇上に次々日本人が立つのは心中穏やかでなかったのかもね、とおもったり。
任天堂は2011年にHDゲーム機をだすんかなあ。
279名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:13:18 ID:v5ThTQJYO
何か何から何まで終わってるな
開発者もクソ客もクソ国もクソ
敗北記念にもう一回原爆落としてもらった方がいいんじゃねえの?w
280名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:14:01 ID:32wv9hMf0
なんか気持ち悪い奴がいるな
281名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:14:14 ID:oJyZ48ad0
>>277
そりゃすまん。「面白いゲームねーよ」という人は、次に「金を払うに値しないゲームだからダウンロードしている」ということがおおいので。
282名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:15:24 ID:99kSFdX+0
気持ち悪い逆オナニーすれだなw
283名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:16:17 ID:v5ThTQJYO
日本復活の鍵はスクラップ&スクラップだな
一回何もかもリセットするべき
284名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:16:34 ID:szgQ5iNRO
>>276
そう人の問題。
馴染めない人は勝手に飽きるなり飢えるなりすりゃいいんだよね。
売上やらメーカーの懐具合なんざ気にしなきゃいい。
285名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:17:16 ID:aavcMcbR0
PS1ぐらいまではよかったけれど
PS2が全ての元凶だよな
286名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:17:55 ID:qv1P1vpE0
>>285
そう語る奴、少ないよな。
俺もそう思う。
287名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:18:43 ID:/tjQ39y10
>>279
http://hissi.org/read.php/ghard/20090119/djVUaFRRSllP.html

要約すると「劣等民族日本人はウリにひれ伏すべきニダ」ということですね。
288名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:18:46 ID:scdu9Cgf0
>>281
いやwゲハで誤解は日常茶飯事。謝るほどでも。
純粋に、日本のゲーム業界、売上もゲームの内容も一部の例外を
のぞいて元気ないなぁと思って見てるだけだから。

289名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:19:52 ID:99kSFdX+0
PS2というか家庭用ゲーム機の一強だったか問題
海外でもHD世代になって家庭用ゲーム機のみでがんばってた所は大体死んだ
290名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:20:16 ID:oJyZ48ad0
>>286
PS2の性能ですら、日本のゲームメーカーには高性能で使いこなせなかったということですね。
291名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:20:32 ID:HoblOIYr0
>>183
ダックハント(1985)

脅威の24年遅れw
292名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:20:40 ID:32wv9hMf0
20年間国内向けだけで頑張ってきたのに
ここ5年で海外も売らないと儲けが出なくなってきた
ちょい前だと海外は、試しに出してみて売れたらラッキー程度の意識だったのに
293名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:21:01 ID:99kSFdX+0
>>283
スクラップしてどうやって復活するの?
馬鹿は黙っとけよw
294名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:21:46 ID:v5ThTQJYO
>285
海外はその時代からPCで戦ってた
もう無理なんだよ
295名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:22:27 ID:VIx1oIU+0
任天堂含めて20%は低すぎる気がするし、任天堂無しで20%は高すぎる気がする。
推定20%と書いてあるけど、せめて数字の元となったソースを明かしてくれないとなあ。
296名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:22:40 ID:v6wUGkX10
>>286
少なくとも発売当初から言われていたしかなり多いんじゃね

言ったらWiiか360を必死に叩き出して話題逸らしする人がいるだけ
297名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:23:12 ID:oJyZ48ad0
>>288
レベル5は威勢がいいよね。レイトンとか。
298名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:23:39 ID:32wv9hMf0
FPSは日本人の気質的にどうも合わないようで
銃ぶっ放して人を殺して回るのが卑怯者みたいに取られる
剣とか振り回してざくざく切るのは人気なんだけどね
299名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:23:41 ID:oJyZ48ad0
>>291
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
300名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:24:10 ID:3SCM0Fk10
>>239
的外れ過ぎだろ

いくらスクエニでもFMO、DCFF7がコケたように、
FPSみたいな日本人にウケないものは流行らせられない
301名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:24:36 ID:rSdbKVMMO
>>292
そういう作り方を改める時がきただけ
302名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:24:47 ID:O02DR1Za0
>>264
ハリウッドは儲かってるし、日本含む世界中で売れたが、
洋ゲーは英語圏メインだし、儲かってないな。
更に、邦画には任天堂がいないな。
303名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:25:07 ID:oJyZ48ad0
>>298
FPSを歓迎する人は、生活に銃があってそれを自由に使えないストレスの昇華として受け入れているんじゃないだろうか。
剣を振り回してキルゲームにしても、一人称視点のそれはあんまり……
304名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:25:55 ID:O02DR1Za0
>>272
レベル5はレイトンを海外でも売ってますよ?
305名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:26:12 ID:/tjQ39y10
>>298
日本で受け入れられるためにはこういうFPSを作る必要があるだろうな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm959792
306名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:26:33 ID:ZmJ8lzhF0
レイトンはイギリスでMGS4より売れたんだっけかな
まぁ海外だと任天堂販売だからなレイトン
307名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:26:51 ID:qv1P1vpE0
>>296
> 発売当初から言われていた
いや、「発売当初くらいしか言われてない」じゃね?
ゲーム機能に絞れば、個人的にはPCE-DUOくらいのどうでもいい印象。
308名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:32:38 ID:FwhVkg5E0
カドゥケウスも北米じゃかなり売れたな。
309名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:33:39 ID:scdu9Cgf0
>>297
それは、どういう意図で言ってるのか・・・w

制作者が表現したいものがまずあって、それを魅力的な形でゲームに遊び
として落とし込むか。それがユーザーに伝わって正当な評価がされて、売上に
反映されればいいんだけどね。もはや理想論でしかないけど。
どうだろうなぁ〜、ずいぶん制作者の意図ってのが伝わりにくいゲームが
増えたような気がするよ、オレは。いかにして売るか、シェアを広げるかを
追求した結果、そこに閉塞感を覚える。
310名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:11 ID:32wv9hMf0
基本的に、
キャラに頼ったゲームは海外じゃ駄目ね
ゲーム性で選ばれてるような
311名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:12 ID:/3K3kHCQ0
任天堂抜いたら5%くらいかw
312名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:23 ID:uWkfTzdWO
>>298
でもロボットが銃をぶっ放すのには抵抗がなさそうじゃない?
あと主人公が女の子だったりすればすんなり受け入れられそう


つまりブラックラグーンでTPSかFPSをだな
313名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:35:37 ID:AoJyM6b6O
>>49

ユーザーの平均年齢層が高くなりゃ
稼働率低くて当たり前だろって話もある。大人は暇じゃないし。

むしろ普及台数が少ないのに稼働率だけ高い機種って
どんだけ狭い層にしか売れてないんだよ、ってこった。
314名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:36:04 ID:ke8WKHBQ0
>>300
出来が悪いだけじゃないの?
それ
315名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:36:52 ID:v5ThTQJYO
萌えキャラをレイプするFPSは売れるだろwwwwwwwwww
316名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:37:06 ID:32wv9hMf0
>>312
ロボでもビームサーベル持ってないと駄目なのが日本人
317名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:38:56 ID:XZVsbLrj0
>314
その前にどっちもTPSだ
318名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:39:07 ID:DTBtDoUK0
>>314
だからメーカーやブランドイメージだけで売れるなんてのは的外れってことだろ
どっちも日本人に受け入れられないゲームだっただけ。
319名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:39:57 ID:vlbxBcp50
>>303
それでもチョンゲFPSは意外な人気だという。
やっぱり無料、知名度が大きい。
320名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:40:11 ID:C7r+h2Ai0
海外が赤字で火の車って、実は節税対策じゃないか?

一番儲けたときに節税対策やりたいよねwww
321名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:40:16 ID:Untb/2Hq0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   < CEROじゃ、CEROの仕業じゃ!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
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////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
322名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:40:36 ID:BpTHzhIp0
任天堂が光線銃持って敵を打ちまくるファミコンロボットが主役のゲームを開発すればいいんですね
323名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:41:30 ID:oJyZ48ad0
>>322
過去に、異様に真剣にバーチャコップをしてたところを家族に見つかったときの気持ちを思い出した。どうしてくれる。
324名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:42:00 ID:2UlCvMjE0
>>319
人気ってもコアタイムに2〜3千人程度だろ・・・
325名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:42:41 ID:vlbxBcp50
>>320
赤字、黒字はある程度コントロール出来るから、
あまり数字を鵜呑みに出来ない事も確かだな。
326名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:43:11 ID:99kSFdX+0
米国の2008年トップ10は半数を任天堂ゲームが占める

米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。
1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。
3位は『Wii Fit』で453万本。4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。
5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本

http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html
327名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:24 ID:MesaCN4y0
>>311
5%で済みそうにないなw
328名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:46 ID:DTBtDoUK0
>>320
税金対策で合併吸収されたり
開発部門を潰すのかw
329名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:53 ID:vlbxBcp50
>>326
それさ、マルチプラットフォームで展開してるゲームが凄い不利だよね。
CoD4とか全機種合計で1000万本売ってるのに。
330名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:46:00 ID:99kSFdX+0
>>329
yes
331名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:46:52 ID:ZmJ8lzhF0
>>329
不利・・・?
どこが?
332名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:47:02 ID:O02DR1Za0
>>310
向こうも映画やスポーツ選手使った版権ゲーがゴロゴロあるんだが
333名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:47:24 ID:vlbxBcp50
>>328
海外じゃスタジオの買収、閉鎖なんて日常茶飯事だよ。
新しくデベロッパを立ち上げる人も多い。
資金繰りが上手くいかなくてデベロッパが潰れたけど、
また新しくデベロッパを立ち上げる、なんて話も良くある事w
334名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:48:07 ID:ZmJ8lzhF0
どっちかというとWiiでしかソフト出せない任天堂が一番不利だと思うんだが
335名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:48:51 ID:99kSFdX+0
建設的な会話が出てくるスレかと思ったら随分レベルの低いスレだな
未だに日本人は○○論とかさあ良く飽きないよね
336名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:50:26 ID:oJyZ48ad0
>>333
個人で妙なゲームをつくったりとかね。
日本じゃプレイヤーに比して、ゲームを作る人が少ないような気もする。
337名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:51:46 ID:Gn5mymQP0
>>334
自社ソフトで採算とれるんだからいーじゃない
自社ハード&自社ソフトで最強
338名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:52:15 ID:61bub/Do0
アフォかw
資金引っ張れなきゃ仕事なくなるだけだろが
339名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:52:19 ID:qv1P1vpE0
>>335
> 建設的な会話が出てくるスレかと思ったら
残念ながらお前の思い込みだろww
数字的には「任天堂がくしゃみ→日本シェアが風邪を引く」なんだからw
340名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:52:46 ID:9swxnuCA0
小林源文フランチャイズを作って日本版レインボーシックスや日本版ゴーストリコン作ろうぜ。
日本版CoDみたいのも作っちまえばいい。
341名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:53:11 ID:vlbxBcp50
>>334
他機種の売り上げが実質ノーカウント扱いになるから、
それだけ上位には食い込み難くなるでしょ。
>>326の集計方法だとね。
342名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:56:59 ID:/tjQ39y10
>>341
「集計方法が正しければ箱○からGBAまでくまなくマルチしてるマッデンがトップの筈だ!」ということですね、分かります。
343名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:58:26 ID:qv1P1vpE0
「ポケモンダイヤ」と「ポケモンパール」を一緒にするなら!
て言いたい?
344名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:00:27 ID:MYm3dPTz0
CoD4がPS3ないしは箱○の独占ソフトだったら1000万本でトップか
マルチにする費用も削減できてサイコーだな
もうマルチ止めようぜw
345名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:01:08 ID:iTB0HShK0
オランダ
Week 1, 2009
01 (01) [WII] MARIO KART
02 (04) [WII] WII FIT
03 (03) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
04 (02) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
05 (09) [DS] BRAIN TRAINING
06 (05) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
07 (_) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL
08 (_) [WII] SUPER MARIO GALAXY
09 (_) [WII] MARIO PARTY 8
10 (_) [DS] MORE BRAIN TRAINING

Week 2, 2009
01 (04) [PS3] Call Of Duty: World At War
02 (03) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
03 (06) [360] Call Of Duty: World At War
04 (09) [WII] Mario Party 8
05 (05) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training
06 (07) [WII] Super Smash Brothers Brawl
07 (08) [WII] Super Mario Galaxy
08 (_) [PC] Grand Theft Auto 4
09 (_) [WII] Guitar Hero: World Tour
10 (_) [PC] Call Of Duty: World At War


オランダも日本製ゲームだらけ
346名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:01:55 ID:iWwyUrym0
>>341
そんなことしたら、
ランキングから「PS3」が消えちゃうじゃないか
くそっ、ID:vlbxBcp50を裏切りリストに追加だ
347名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:02:07 ID:0fqtO3Y/0
>>310
カンフーパンダ(笑)がメガヒット飛ばすような市場で何言ってんだ?
348名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:04:14 ID:lqsa7INy0
やっぱりPS2が全ての元凶だったな
349名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:05:32 ID:vlbxBcp50
>>344
それは有り得んけど、わざわざ機種別に分けて比べる
意味も無いと思うが。
350名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:32 ID:ZmJ8lzhF0
そもそもマルチ合算する必要がどこにあるんだ?
COD5なんてWii版もあるんだから余計大勝利できんくなるぞ?
351名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:45 ID:XZVsbLrj0
一緒にする意味がもっとないだろう
各々のソフト市場の把握がしにくくなる
352名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:08:32 ID:KRTEQvTe0
FPSのような大手以外はほぼ成功無理なジャンルにあえて挑んだって負けるし
日本は、任天堂のような一般人受けを狙うか
大神のような個性的なゲーム作っていくしかないんじゃないの?
まあ、それが売れるかどうかは知らんけど
353名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:09:06 ID:iWwyUrym0
>>349
ゲームファン的には、機種関係なく、
どのタイトルが売れたかという関心を持つのは分かる

でも、この手の集計は法人向けにやってるから、
作る側の企業であれ売る側の企業であれ、
同じタイトルでも、
どのハードでどれぐらい売れたかが分からなければ、
データの意味がない
354名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:11:36 ID:CKwqyrHc0
>>312
おまい、ブラックラグーンならロアナプラ箱庭ゲーだろ、普通
355名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:13:08 ID:Gn5mymQP0
イエローフラッグで銃は抜くな
356名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:13:15 ID:/tjQ39y10
>>349
PS3と箱○のマルチならまだしも、PS2とPS3にマルチしてるガ無双みたいなのもあるからそうそうは合計できない。
357名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:15:34 ID:99kSFdX+0
そもそもゲーム産業より キャラクター産業の方が大きい
去年の北米でのサンリオグッズの売り上げが5000億、ポケモングッズは1500億
売り上げ高世界のトップ5のおもちゃメーカーの内日本の玩具メーカーが三つを占める
海外で外国人がアニメや漫画がダウンロードしまくって海外市場は壊滅状態と聞くけど
玩具の場合は中国位しかコピーしないから安泰だしな
358名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:17:07 ID:MYm3dPTz0
>>354
それいいな

暴力教会とかホテルモスクワとかから依頼を受けたり
眼鏡メイドに追われたりしてな
359名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:17:10 ID:DTBtDoUK0
DS
 眠れない夜とパズルの日には…。
 ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
 ぷちぷちウイルス
 アイドル雀士スーチーパイIII Remix
 ネプリーグDS
 でんじろう先生の不思議な実験室
 超!!ネプリーグDS

Wii
 全国デコトラ祭り
 黄金の絆(2009春発売予定)


WiiDSが主力だった、だと・・・?
360名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:21:00 ID:PNz6CKQu0
>>354
公園を歩いてたら通りの向こうのビルから狙撃されるゲームですね。
361名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:22:46 ID:Gn5mymQP0
双子の子供の依頼で車で走るだけでお金くれるらしいぜ

箱庭シリーズってことで色々なアニメ世界を箱庭化したら息の長いシリーズにならね
手始めにジョジョ四部
362名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:35:59 ID:ke8WKHBQ0
>>348
PS2が、というか
PS2の頃にサードがやってたことが、かな。
363名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:43:04 ID:PVwgj8hO0
>>359
これはひどいwww
364名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:46:14 ID:bU2vS4P/0
日本のサードは変に保守的なんだよな
動きが鈍いというかなんというか
365名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:46:19 ID:vUY5ENx/0
海外は日本より、ケモノゲーが売れやすいから羨ましい。
恐竜やドラゴン中心のゲームも、日本より多いっぽいし。

それに、比べると日本は人間ばっかでうざい。
人間じゃないからって差別する輩は死ねばいいのに。
366名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:48:30 ID:8wqhQlkB0
>>364
保守的なのは結局、ゲームなんて知らない金出す連中なんだと思うぞ
367名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:49:22 ID:cJ3LpLHc0
ここから任天堂を抜いたらどうなるんでしょうか
368名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:49:30 ID:ZmJ8lzhF0
ゲームなんて知らない連中がWiiを買ってる!というのが自称ゲーマーやゲーム雑誌の見解なわけだが
ゲーム知らない連中のほうが随分革新的なんだな
369名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:55:13 ID:8wqhQlkB0
>>368
WiiDSどころかPS2も持ってないような連中さしてるんだがな

WiiDS選択してたら革新的な考えなのか
単純でいいな

PS2どころかFCの頃から金出す理由なんてなに一つ変わってないのに
370名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:55:28 ID:sRDXA2ld0
どの業界も一般の人達は浅く広くだろjk
371名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:56:16 ID:ZmJ8lzhF0
>>369
Wiiスポは革新的じゃないと
372名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:56:41 ID:99kSFdX+0
というかこのスレ住人にとってはゲームが生きがいだけど。一般人には単なる暇つぶしだからな
友達沢山いる奴にはFPSでどんぱちするよりもモンスターハンターやMMORPGで会話しながら遊んだ方が面白い場合もある

373名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:57:59 ID:v5ThTQJYO
ウィーは情弱ハードだろ
あれはない
つまらん
実につまらん
あんなんで喜べる任豚は羨ましいわ
374名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:58:25 ID:8wqhQlkB0
>>371
PR活動成功させた事はさすがだと思うよ
375名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:59:10 ID:szgQ5iNRO
>>372
今どきのFPSを何だと思ってんだ?
376名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:59:33 ID:4QhXwdhV0
気に入らないジャンルを否定して泣いている人って哀れだよね。
377名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:59:37 ID:LgCNZRUD0
異常性欲者のID:v5ThTQJYOキモイです。
378名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:59:51 ID:v5ThTQJYO
>372
そういう奴らって自分の意思でゲーム買ってるわけじゃないんだよな
友達が持ってるから買っただけで
審美眼がないんだよ
379名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:00:29 ID:4QhXwdhV0
審美眼(笑)
380名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:02:06 ID:ZmJ8lzhF0
>>374
へぇ
PR活動だけで世界中で売れたのか
もうゲッペルス越えたな任天堂広報部
381名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:04:57 ID:99kSFdX+0
>>378
友達買ってるから買う、話題性が有るから買うってのは当然だろ
キモヲタ視点で語らないでくださる?
382名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:05:32 ID:sRDXA2ld0
Wiiスポは昔アーケードゲームであった体感ゲームが家で出来るようになっただけ。
と書くと挑戦的ではあるけど革新的ではないわな。
383名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:05:37 ID:8wqhQlkB0
>>380
うん、そうだよ
どうしても革新的だから売れたんだ!って思いたいだろうけど
そんなもんだよ
384名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:06:13 ID:ZmJ8lzhF0
>>383
え、ゲームを知っているゲーマーさまはどんな革新的なゲームを買ってるんですか?
385名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:07:30 ID:FYctAPIr0
ファミスタ重雄久しぶり〜
386名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:07:42 ID:v5ThTQJYO
>381
自分を持ってないから情弱になるんだよ
そいつらは良いものは良いと認められない
387名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:08:48 ID:1JqQufHf0
任天堂の「Wiiのある生活」「DSのある生活」の演出CMは上手いよなぁ。
あーゆーのって30歳前後の女とか速攻騙されるだろw。
388名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:09:52 ID:HFEQWYZ9O
>>251
なんというか、未来がちゃんと見えてたんだな。
奇跡は本当に起きたし、すげーな。
389名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:10:16 ID:32wv9hMf0
なんか凄そうなグラムービーも
中高生男子を即効騙せるからな

CMなんて騙しあいよ
390名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:12:37 ID:8wqhQlkB0
>>384
子供かw
売れた流れについて語ってるのになんで俺が革新的ゲームやってなきゃいけないの?
391名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:12:38 ID:HFEQWYZ9O
>>387
エコ替えとか、パッソセッテと同じ類ですな…
392名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:31 ID:LgCNZRUD0
>386
キモヲタにありがちの自分は人と違う病ですかw
そんなんだから社会からハブられるんですよ。
393名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:37 ID:99kSFdX+0
>>386
お前面白いな、ゲーム選び自分を持つとかいらんだろ、人生の選択する訳じゃあるまいし
お前だって海外で話題の洋ゲーだから遊んでるんだろ?結局周りに流されてるんだよ(笑

394名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:13:42 ID:v5ThTQJYO
スイーツは飽きが早いからどうなるのか楽しみだw
395名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:15:26 ID:O76d0p32O
飽きられると言い続けて3年ぐらいですね
396名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:17:41 ID:7wkeYAUf0
箱○が世界や日本で売れれば売れるだけ
日本のサードが衰退するってことだな
397名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:17:54 ID:v5ThTQJYO
>393
日本人って薄っぺらよなー
娯楽の選択も自主性が求められるんだよ
それに俺が洋ゲーをやるのは話題だからじゃなく単純に優れているからだ
分かるー?
398名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:18:13 ID:99kSFdX+0
そもそも洋ゲー遊んでる俺はコアとかいう勘違いは恥ずかしいからどうにかしてほしいな
海外で1000万本売れてるゲームを遊んでコアも糞も無いだろ、海外では小学生でも遊んでるんだからw
Halo3遊んでる俺はコアゲーマーとかいう書き込み見て爆笑しちゃったよ
399名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:20:23 ID:v5ThTQJYO
>398
海外の小学生>>>>>日本人の大人なんだよな
そりゃ戦争に負けるわけだw
400名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:21:02 ID:LgCNZRUD0
ファミリー層には絶対に勝てません。
社会的地位の低いキモヲタは声だけ大きいから叩かれるんですよ。
401名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:21:36 ID:99kSFdX+0
ID:v5ThTQJYO
とかだろ?
402名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:22:12 ID:sfDkjffM0
キモオタしかいないとわかりきってるゲハで
キモオタがキモオタをキモオタだと攻撃して何をしているつもりなのか

というのが個人的に不思議でならない
403名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:23:18 ID:HFEQWYZ9O
>>398
あなたは海外に在住ですか?
日本で殆どの人が知らないゲームを、
日本ではマイナーハードで
やってる時点で十分ハードゲーマー。
何も知らない人には、そういう目で見られてるよ。
イメージってのはそんなもんだよ。
404名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:23:36 ID:8wqhQlkB0
HaloなんてFPS初心者向けに作られたタイトルだしなw
当然やりこんでる人も遊べる幅広さあるが
大衆向けだわな
405名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:25:20 ID:v5ThTQJYO
>402
よお、キモオタw
あんま自分を卑下すんなよ
406名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:25:29 ID:rSdbKVMMO
ていうか日本と国外じゃ感性が違うんだから下手に手を出しても怪我するだけだろ
怪我したら死にそうなサードは海外なんて気にせず国内でやりくりすればいいんだよ
407名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:25:32 ID:99kSFdX+0
>>403
それは単なるイメージの問題、実際はコアでもなんでもねーよって話だろ?
408名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:26:44 ID:32wv9hMf0
キモオタにしか相手にされない
キモオタ限定かまってチャンがいるな
きもちわるい
409名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:27:34 ID:3LRbma2B0
FPSが日本人に合わないのは銃がどうこうってより
FPSのほとんどはリアルな戦場が舞台なんだよな
日本人はそういう体験をしたいって人は少ない

どっちかというとファンタジーな世界を望む
武器のファンタジー世界での代表格である剣
剣でFPSだと糞なのでTPSの方が好まれる

ハードな表現が嫌いな人が多いんだよ
410名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:27:55 ID:H48SWFUh0
>>406
無理だろ
Wiiでそれなりに売れてるソフトだって
海外向けに中身シフトしてしまう時代に
411名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:28:22 ID:61bub/Do0
自称ゲーマーほど気持ち悪い人種はいないだろうねw
412名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:28:59 ID:sfDkjffM0
コンピューターゲームという娯楽に興じることが出来る程度に経済が安定している国に住んでいて
戦場経験してる人間なんて欧米にも殆ど居ないだろうjk
413名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:29:42 ID:99kSFdX+0
洋ゲーが売れないのは元を辿ればSFC、PS時代につまらん洋ゲーが大量に入ってきたのが問題だからな
で、和ゲーが勢いを失ってそろそろ洋ゲーが来るかなって時代に今度は日本人自体がゲームに飽き始めてるから運が悪い
414名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:30:10 ID:rSdbKVMMO
>>410
DSでやればいいじゃん
415名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:31:04 ID:H48SWFUh0
>>414
やった結果がジャレコ倒産

海外向けに売って行かなきゃ
世界第三位市場だけでは喰っていけない
416名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:31:29 ID:HFEQWYZ9O
>>407
いや、多くの人がコアゲーマーだなって思ったら、
実際はそうでなくてもそうなるんだって。
他の事でも、それが当てはまる事はよくある。
417名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:32:05 ID:99kSFdX+0
海外市場も重要だけど国内捨てるとその場で倒産
日本市場の依存度が高いからね
418名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:32:05 ID:8wqhQlkB0
でも去年360でもっとも売れた国産タイトルって
ボンバーマンLiveな気がしないでもないが
419名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:32:49 ID:rSdbKVMMO
>>415
ジャレコ以外にそう言うところがあるの?
420名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:33:24 ID:99kSFdX+0
ボンバーマン面白いじゃん
出来の悪いB級FPSより遥かに面白い
421名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:33:37 ID:H48SWFUh0
>>419
これから増えていくんじゃないの

DS市場は去年に1000万本も売上減ったんだから
422名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:34:18 ID:k8dl8t/l0
ゲームの規模が小さくなってきたのはネットも関係あるよね
ゲームするより2chと向き合ってる人のが多いんじゃない
423名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:34:39 ID:ZmJ8lzhF0
ジャレコが倒産したのはDSのせいだったのかー
ネプリーグDSが売れないDSは地獄だな
424名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:35:23 ID:HFEQWYZ9O
それ以前にジャレコって何のゲーム作ってんの?
425名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:36:02 ID:CKwqyrHc0
>>417
ユークスなんて海外だけで好調だったっぽいが
あと、オフィスクリエイト
426名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:36:09 ID:rSdbKVMMO
海外で戦えるような感性を持った人間は多くないわけだからまず国内で戦えよ
日本市場を一番甘く見てるのは海外かぶれの馬鹿どもだろ
なんで洋ゲーが日本で売れないのに海外で和ゲーが売れるなんてお花畑な思考ができるの?
427名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:37:07 ID:CKwqyrHc0
>>420
いい事考えた!
ボンバーマンとFPS組み合わせたら最強じゃね?
428名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:37:34 ID:Uq1VB96G0
海外の開発技術が日本のそれに追いつきました、となれば後は個人の趣味の問
題、というか国民性の問題でしょ?日本で洋ゲーが売れないように、「ゲーム
はやっぱり日本製のが一番おもろい!」とおもってる外人は日本人の想像より
はるかに少ないってこと。これを覆すのはもうムリ、技術的にはどんづまりだ
し。
429名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:37:41 ID:H48SWFUh0
>>426
今日本の大手はみんな海外見てるよ

そういう余力のないところは第二第三のジャレコとなるかもね
430名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:38:50 ID:mi7DiHcNO
記事のデータが古すぎる
431名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:39:02 ID:7Tn2hU050
>>423
10万売れたらしいぞ
432名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:40:58 ID:rSdbKVMMO
>>429
だから金のあるとこはどうぞ海外に挑戦すればいいじゃない
中小は下手に海外でるより国内で売った方が売れる可能性はあるという話
433名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:42:08 ID:mi7DiHcNO
たかがジャレコ1つで断定かよ
マイナーメーカーがゲームから撤退なんか前からしょっちゅう起こってるだろ
434名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:42:35 ID:H48SWFUh0
>>432
国内だけじゃ無理だね
後が続かない

任天堂ハードじゃ続編も安定して売れないし
435名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:42:53 ID:rSdbKVMMO
そもそも海外で本気でやるなら国内捨てる勢いじゃないと受け入れられないわけで
開発会社が全部そうなればそれこそ国内市場の死亡だろ
436名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:43:28 ID:99kSFdX+0
ジャレコはそれ以前の問題じゃないの?
ジャレコを海外で売れなかったら失敗したメーカーの代表みたいに語るのはどうかと思うぞw

少なくても大手メーカーは海外見てるのは同意だけど
ひょっとするとこのスレの連中は日本の大手メーカーの売り上げの7割りが海外とか思ってないよな
逆だよ。6〜7割が国内ってのが多い
437名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:43:39 ID:ZmJ8lzhF0
HAZEの会社が潰れたからPS3は地獄だよな
438名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:43:40 ID:PIcvJEwI0
海外も売れてないってデータが示しているのにまだいってんのか
439名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:43:52 ID:rSdbKVMMO
>>434
だからジャレコなんかじゃ根拠として薄いと言ってるだろ馬鹿が
440名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:43:53 ID:9vWcFrBU0
そもそも娯楽文化なんて本質的にナショナルなモノだろ。
ハリウッド映画が全世界でウケてた時代がおかしかったのと一緒。
441名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:44:02 ID:H48SWFUh0
>>433
勝ちハードメインに据えて撤退
DSバブルの崩壊が痛かったね
Wiiもソフト市場が伸びる気配が見えないし
442名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:44:11 ID:ZmJ8lzhF0
>>434
そもそもWiiには続編が零と天誅くらいしか出てないっていう
443名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:44:28 ID:99kSFdX+0
>>435
だから日本のメーカーが大変なんだろ?
国内捨てると死ぬ、おまけに海外向けは売れない
444名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:03 ID:DIw+12YdO
>>422
ネットじゃなくMMOのせいだよ
一つのMMOで軽く一年遊べるうえ完全無料まである
今の時代ゲームはタダで配信され遊べるるのが当たり前になってしまった

でもネットがなきゃMMOも存在しないか......やっぱりネットかね.....
445名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:15 ID:rSdbKVMMO
>>441
たった一社でそれを断定するのが頭悪いんだよ
446名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:19 ID:1JqQufHf0
>>441
いっくら勝ちハードをメインに据えてたっても、あのゲームラインアップじゃぁなぁ…。
447名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:45:39 ID:H48SWFUh0
>>444
DSの主力層がMMOやってるとは思えないけどなぁ
448名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:46:03 ID:inqissWF0
>>1のゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんの昔の予測

「Wiiは4000万台、PS3は7100万台」―野村證券・桜井氏 2006年7月30日(日) 13時56分
http://www.inside-games.jp/news/187/18797.html

あと、>>1の記事にあるゲーム専門家はもしかしてヒゲ?
449名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:46:21 ID:H48SWFUh0
>>445
全体の傾向だよ

Wiiのソフト市場はハード売上に全然着いてきてないし
DSのソフト市場は半壊もうだめぽ
450名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:46:24 ID:ZmJ8lzhF0
デコトラWiiも海外見据えてDECOTORAにすれば売れたんだよな!
451名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:46:55 ID:ZmJ8lzhF0
DS以下のPSP市場ももうダメポですよね!
452名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:47:03 ID:mi7DiHcNO
稀な反例を取り上げるのは詭弁のガイドラインの基本だな
453名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:47:06 ID:99kSFdX+0
何でそこまでジャレコに拘るんだよ
参考にならねーよ
454名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:47:10 ID:CKwqyrHc0
>>444
クッキングママやカドゥケが国内でそれほど売れたような感じは受けないが…
455名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:47:34 ID:9vWcFrBU0
>>444
一つのMMOを大きなブラウザと考え、
他チーム及び社外のメーカーもMMO内ゲームを作り、
収益を分配するって方が良いのかねぇ
456名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:25 ID:dR56BBNg0
>>453
まず結論ありきだからでしょ

マルチで死んでこの体たらくな以上、HD機に注力は望めんでしょう
457名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:31 ID:H48SWFUh0
>>451
ある程度市場が読めるし
ソフト一本当たりの売上じゃDSより上だから
今年の注目はPSPだよ

DSWiiのパルプンテ市場じゃ敬遠されても仕方がないけど
458名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:55 ID:ufCBEkjt0
>>449
Wiiよりハードが売れてソフトが売れないPSPはどうすればいいの?w
459名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:49:13 ID:VIx1oIU+0
これから海外狙うとしても、普通に一番シェアの高いWiiかDSを選ぶと思うよ。
海外展開に夢見てるどこかの信者さん達には悪いけど。
460名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:49:29 ID:rSdbKVMMO
>>457
PSPこそ海外で死んでるハードなんだが
461名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:49:40 ID:DETI37do0
Wiiよりハードが売れてるけどソフトは売れてないPSPはなんなの?w
462名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:49:49 ID:9vWcFrBU0
ただ、もうちょっとソフトメーカーも需要に適応しないとなぁ。
DS/Wii向けにしろ、ネットにしろ、
これだけ下地はあるのにセンスが付いていってない。
463名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:50:16 ID:ZmJ8lzhF0
結局PSP推してるGKだったというオチ
464名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:50:40 ID:H48SWFUh0
>>459
1行目と2行目が全くリンクしない件w

あとシェアじゃなく収益見込みで決めると思うよ
シェアだけじゃPS2に出すのが正解だもの
465朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 14:50:46 ID:tr/aW5Cx0
結局のところ、マイクロソフトに喧嘩を売ったソニーの判断が間違っていたということ。
466名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:51:29 ID:rSdbKVMMO
ちゃんと作ってりゃ国内で十分戦えるのはDSが証明してるだろ
海外かぶれの馬鹿どもは頭冷やせ
467名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:51:36 ID:9vWcFrBU0
>>465
いやそこまでは良い。平凡な次世代機で充分勝てたから。

問題は勝つ気がなかったことだ
468名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:51:41 ID:H48SWFUh0
>>460
国内の話じゃないの?

海外に打って出れるなら
出た方が良いに決まってるさ
469名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:51:49 ID:99kSFdX+0
国内市場で金を稼いでるから海外市場に挑戦できるのに
国内市場を蔑ろにしたら本気で潰れるな
470名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:52:09 ID:vX57ZNFo0
このスレでWiiDS市場のせいにする思考がもうありえないんだが。
単なるサードの力不足をスペック幻想に摩り替えて爆死したんだから
責任取れよなw
471名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:52:12 ID:9vWcFrBU0
PS3は、わざわざ戦艦大和にB29で特攻かけて全滅したぐらいバカ
472名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:52:34 ID:H48SWFUh0
>>469
国内市場じゃ金稼げないから困ってるんだろう
特にDSWii
473名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:11 ID:rSdbKVMMO
>>468
国内でもDS最強だろ馬鹿か
474名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:16 ID:vX57ZNFo0
>>472
PSPで採算取れると思ってるのか?
475名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:28 ID:99kSFdX+0
>>472
メーカーの決済みてこいよw
476朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 14:53:31 ID:tr/aW5Cx0
日本国民の多くのユーザが先天的に、ナショナリズムから、日本のハードへの愛着があるのと同様
アメリカ人にも、イエローモンキハードよりは、同胞が作ったハードに対して愛着が沸く。
XBOXはタイトルが貧弱だったが、その後期には、PS2とタメを張る争いをしていた。
この時点で、今世代でのPS3の大敗北は決定的となっていた。
俺を除いて、そのことに気付いている奴は少なかったが。
477名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:32 ID:8wqhQlkB0
結局の所、「ちゃんと作る」って何よ
478名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:35 ID:oSjYv3qc0
人口半分のUKに市場規模が抜かれてる日本

1/15
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
ところで先日、08年UK市場が日本市場を抜いたと書きました。
08年日本の市場規模も判明してますので、比較データ置いておきます。
(ファミ通とGfk Chart-Track)

08年日本 08年UK
DS 2826万本 1910万本
Wii 1380万本 2010万本
360 177万本 1490万本
PS3 516万本 1040万本
PS2 711万本 N/A
PSP 975万本 N/A
etc 21万本 N/A
計 6606万本 8280万本

UKはPCも含みますが、Chart-Trackの集計の及ぶ範囲であるパッケージの
PCゲームは08年間にもっとも売れたゲームでも20万本程度と微々たるもの
であり、市場全体で1000万本を越えることはないと判断できるため、このデー
タで充分です。

PS3の日本における360への優位性も、UKだけでひっくり返る程度の差でしか
ないのがよくわかります。
479名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:53:51 ID:H48SWFUh0
>>473
ソフト一本当たりの見込みが引くけりゃ意味がない
480名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:54:16 ID:rSdbKVMMO
>>472
それがおまえの妄想なんだよ
やり方が間違ってなけりゃ国内でも十分
481名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:54:36 ID:ZmJ8lzhF0
>>476
なんで箱○Wiiに負けてんの?
482名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:54:48 ID:9vWcFrBU0
>>476
>この時点で、今世代でのPS3の大敗北は決定的となっていた。
それは無い。64とPSの関係に、旧箱とPS2がなっただけ。
PS3が性能で劣っていても、販売が適切ならトップは普通に維持できた。
483名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:54:51 ID:H48SWFUh0
>>480
正しいやり方がみんな予言できるならねw

特に先が読めない市場はツライね
484名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:55:40 ID:ufCBEkjt0
>>478
PS3兄弟は完全に見限られてるな。
SCE撤退の噂がたつわけだ。
485朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 14:55:53 ID:tr/aW5Cx0
今の日本のゲーム業界には
進んで「勝ちハードはこれだよ〜」ってフラグを立てようとする勇敢なサードがいない。
PSを勝たせたスクウェアとか、PS2を勝たせたスクウェアとか。
ダブルミリオン級のマンモスタイトルを、スタート一年以内に供給するような勇気のあるサードがね。

エニックスというゴミ虫がスクウェアのいいところを消してしまったんだ。
486名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:03 ID:oSjYv3qc0
ネチネチケチつけ体質の日本人が同士討ちしてる間に世界から取り残されるぞ
487名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:06 ID:9vWcFrBU0
>>481
ファミリー向け(メジャー)とゲーマー向け(マイナー)の2つの流れがあるんだろね。
メジャーが
PS→PS2→Wii

マイナーが
64→箱→箱○

だろな。
488名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:56:16 ID:ZmJ8lzhF0
DSより平均がほんの少し高くてもDSよりはるかに製作費かかるのがPSPなんだが
ほんとアホだなぁ
頭の中がパルプンテになってるよお前
489名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:02 ID:qv1P1vpE0
>>482
> 販売が適切なら
DVDで騙したPS2みたいに?
490名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:16 ID:99kSFdX+0
>>476
まあ元々XBOXの発売動機にはハードを日本人から奪えみたいなのも含まれてるらしいからな(某雑誌によると
06年のE3で何で一般客に「何でXBOXを応援するんですか」って質問にアメリカハードだからってあからさまに言ったのは引いたけど
491名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:26 ID:CKwqyrHc0
海外市場だけでやっていける国内メーカーがあってもいいんじゃね?
というか、既にあるし
492名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:29 ID:H48SWFUh0
>>488
凄い勝手な妄想だねw

ま、DSとWiiにクソゲーしか集まらない事実と戦い続けなさいってw
フラジールも当然買いなさいよ
493名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:32 ID:9vWcFrBU0
>>485
昔みたいにドラクエFFで分かりやすく勝てる時代じゃないんだよ。
494名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:57:33 ID:6154IcrtO
海外展開推してる奴は結局、海外向けは重要ってメーカーが勘違いしてくれれば
自分達の国内マイナーハードに豪華なソフトが出るとでも思ってるからそう言ってるんでしょ

JRPGラッシュなんて夢みたいな事、もう二度と起こらないから(笑)
495名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:26 ID:9vWcFrBU0
>>489
>DVDで騙したPS2みたいに?
うん。
普通に性能が低くても、箱○と同時期であれば行けた。
BDもいらなかったかもな。
496名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:28 ID:RDkFpDcM0
モンハンクソゲー認定来ました
497名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:31 ID:8wqhQlkB0
結局WiiDSで売れないものクソゲー作ったサードのせい
売れたのはWiiDSのおかげ!

だからちゃんと作れば売れる!

のちゃんと作るって一体なんだ
498名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:32 ID:6BkJmvgY0
先が読めるならみんごる5はミリオンいくはずだったし
VF5はもっと売れたはずだな。

つまるところ高性能が足かせになってることを認めなくないんでしょ。
そこはマイナーだから売れなくて当然で誤魔化すんだろうが
どう見ても予定通りとは言えないw
499名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:36 ID:HFEQWYZ9O
>>485
どう考えても逆だろ…
映像一辺倒の流れ作ったのFFだし。
500名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:58:51 ID:99kSFdX+0
>>494
そろそろ国内メーカーの勉強時間も終わりだろ
次からは売れる所に搾って来るだろうね
501名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:59:17 ID:H48SWFUh0
>>494
Wiiで成功例に上げられるファミリースキーすら
国内無視した中身で続編勝負してきたんだが

まあそれでないと続編出せないなら仕方ないけどな
502名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:00:08 ID:H48SWFUh0
>>497
売れたゲームがちゃんと作ったゲーム

完全に結果論ベースなのが某ハード信者
503名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:00:23 ID:9vWcFrBU0
結局、あらゆるメディアがネットに吸い上げられてる構造も
いまだに変わらないからな。
メディアのパワーバランスがおかしくなったまま適応出来てない
504名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:00:24 ID:qv1P1vpE0
>>497
無双たっぷりコース
505名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:00:45 ID:ZmJ8lzhF0
>>ま、DSとWiiにクソゲーしか集まらない事実と戦い続けなさいってw
GKって自白して楽しいのか?
506朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 15:01:17 ID:tr/aW5Cx0
スクウェアエニックスという会社は、日和見しながら、戦況が決してから供給先を決めるような姿勢ではいけないんだ。
厳しいことを言うかもしれないが、サードのリーダーとして、「戦況を自ら決め込む」くらいの立ち位置でなければいけない。
これは、「PS3にもっとタイトル出せ」って言ってるわけじゃない。
今や世界的なタイトルになっているFFやKHの供給先としてPS3一本化が厳しいと思っていたのなら
初めから、XBOX360一本でFFやKHの供給先を決めたらよかった。
そうすれば、他の国内サードも皆XBOX360が勝ち、国内のハードシェアは安定したはずだ。SCEには気の毒だが。

日本人はアホである。
PS3を買った連中の購入動機は、90%で「二度あることは三度ある」程度の考え方でしかなかったと思う。
誤った行動に走る前に、スクエニが止めてやるべきだった。次はXBOXなんだってな。

ここらへんのことは、坂口がもはやスクエニにいないから、そうならなかったんだけどな。
507名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:01:26 ID:k8dl8t/l0
DS/Wiiブームが欧州で起きてるんだよ
日本はそのピークは過ぎた

糞ゲーを2回つかむとゲームそのものに興味が無くなるらしいからね
ブームでたくさん出た酷いゲームが帰ってきたお客さんを元に戻した
508名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:01:47 ID:6BkJmvgY0
PSPのゲームで面白かったの去年あったかなあってレベルなんだが。
509名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:01:48 ID:H48SWFUh0
>>505
本当に任豚はGK認定好きだなw

出荷4万のフラジール予約して救ってあげてね^^
510名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:02:17 ID:9vWcFrBU0
>>506
そういう発想だから日本市場が盛り上がらないんだっつーの。
ドラクエ・FFそれ自体が売れても、
パイを増やす旗印として劣化してんだよ。
511名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:02:17 ID:7wkeYAUf0
>>1
まさか日本がここまで落ちてるとは思わんかったわ

箱○買うのやめた
512名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:02:43 ID:qv1P1vpE0
結果をつらつら書いて勝利宣言らしいことしとる古参クソコテは
場違いということに気づけ。A助か。
513名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:02:53 ID:99kSFdX+0
オバマが演説で言ってただろ 「電気自動車は日本のメーカーじゃなくてアメリカのメーカーが頑張って作らなければならないって」

つまりそういう事だ
514名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:03:42 ID:6BkJmvgY0
>>506
360が伸びると予想出来た時はすでに手遅れだったんだろ
MGS4もFF13も何年前からやってるんだよ
515名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:03:54 ID:9vWcFrBU0
ドラクエ/FFで引っ張るなんて発想は
このご時勢にアメリカに日本を引っ張ってもらおうってぐらいダメ
516朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 15:05:07 ID:tr/aW5Cx0
別に、ハードをアメリカに占拠されることが悪いことだと思わない。
国内ユーザにとって不幸なのは、国内のハードシェアが不安定な状態なまま維持されて
メーカーがソフト生産に消極的になることだ。
ゲームが出来ないことが一番つらいことだろう。

もうどこかが勝たなきゃいけないんだ。国内でもな。
俺はマイクロソフトが据え置きは一人勝ちすべきだと思っている。
スクエニにとっても、それが一番美味しい展開なのだろう。
だからこそ、スクエニには、きちっとSCEを切る体制に入ってほしい。
スクエニの態度で、「国内は」揺らぐからな。簡単に。
517名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:05:30 ID:6154IcrtO
国内で収益の基盤を固めた上で、それと両立する形で海外“も”伸ばしていくというのは悪いことじゃないだろうが

某ラッシュはどう見ても国内で基盤も無いのに加えて、特に勝算もない海外でヒットしないと赤字とか、
ビジネスモデルがメチャクチャだった
愚かな海外盲信で失敗するべくして失敗したと言うだけ
518名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:05:46 ID:H48SWFUh0
>>506
スクエニにとって幸いなのは箱○への移植が容易だった点だな

日本市場としては間違った結果に導いてしまったが
519名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:05:56 ID:99kSFdX+0
XBOX一本に絞るとか無理言うなよ
海外で発売してるPS3、360の日本製ゲームの多くはPS3版のが売れてるんだぜ?
今は360版の方が売れてると思うけど
520名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:07:12 ID:DIw+12YdO
>>511
箱○でもPS3でもいいから日本サードのゲーム買えよ
日本でHDサード業界死ぬぞ
ただでさえ瀕死状態なのに
521名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:07:20 ID:H48SWFUh0
>>516
一人勝ちはしなくて良いよ

ただファミリー向けとゲーマー向けで
きっちり切り分けないといけないとは思うが
522名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:07:53 ID:inqissWF0
>>521
何のために?
523名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:07:58 ID:qv1P1vpE0
>>519
> 海外で発売してるPS3、360の日本製ゲームの多くはPS3版のが売れてるんだぜ?
ハイリスクローリターンを続ける意味が分からん。
524名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:08:19 ID:99kSFdX+0
>>517
だよなRPGラッシュは意味がわからん。
国内でも売れずに海外でも売れない、単にタイトルブランドを弱めただけ。
多分海外で出せしとけば売れると勘違いしたんだろ。
TOVなんかは1週間で北米ランキングから姿を消しただろ。10万本売れたのか?
525名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:08:30 ID:VIx1oIU+0
今更360に夢見てるなんてどんだけアナクロなんだよ。
金が回らなくて海外サードはのきなみ青色吐息だってのに。
526名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:08:49 ID:H48SWFUh0
>>522
ゲームが売れる土壌を維持するためにだよ
今の状況じゃファミリー向け以外は
国内市場オンリーじゃ生きていけない
527名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:08:54 ID:k8dl8t/l0
3Dゲームも人物のモーションが格好悪いから才能のあるアニメーターと提携して欲しいね
基本的な歩く動作や走る動作、剣を振る動作、決めポーズなどの演出面で才能を注入して欲しい
528名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:09:37 ID:CKwqyrHc0
>>519
たとえば何?
一番接戦のDMC4でも箱○版の方が出てたような気がするが
529朧 ◆MO/47V/UoE :2009/01/19(月) 15:10:35 ID:tr/aW5Cx0
ま、今世代の3機種に関して言うと、国内は無茶苦茶に荒らされている状態だよ。
ハードシェアが滅茶苦茶だから、ソフトも売れない。
旧来のゲームファン以外の層を掘り出して、スポーツやダイエットで稼いでる任天堂だけが美味しい思いをしている。

SCEには、もう国内ユーザを苦しめるようなことはやめてほしい。
これ以上続けても赤字が続くだけ。今続けてるのはもはや、売った喧嘩を自ら捨てるのは出来ないっていうプライドだけだろう。
そんなプライドはもう要らないから、さっさとゲーム業界から撤退してほしい。
今はアメ公ハードとしてXBを毛嫌いしてる連中も、SCEが撤退して三日経てばけろっと態度が変わる。そんなもの。
530名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:12:22 ID:H48SWFUh0
>>529
撤退した瞬間にPS3がXBOX360に化けるならそれで良いんだがなw

今撤退されたら国内ゲーム市場はさらに大荒れに
531名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:14 ID:qv1P1vpE0
>>530
何が荒れるの?
DC撤退程度だろ?
全く影響無いじゃん。
532名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:17 ID:99kSFdX+0
>>523
馬鹿なの?日本のメーカーの弱点のひとつがマルチが下手な事なんだよ。
ぶっちゃけPS3一つに搾るのもアフォで360一つに搾るのもアフォ。
マルチ化のコストなんてたかが知れてる。出来るだけソフトを売る為にどんどんマルチ化を進めるのが正しい。
FF13のマルチ化は正しい、だけど360のRPG独占は正しくない。
PS3と360はどんどんマルチ化しないと駄目。

533名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:13:48 ID:VIx1oIU+0
>>526
サードがこれから海外狙うとして、いったいどんなジャンルなら有望
だと思ってるんだ?
バンナムのWiiCheerみたいにファミリー向けこそ海外向きだと思うが。
534名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:14:18 ID:H48SWFUh0
>>531
任天堂ソフトしか買わない任豚には影響ないよ
535名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:14:28 ID:qv1P1vpE0
>>532
PS3じゃなくてPS2に出せばいいだろ?
536名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:15:07 ID:H48SWFUh0
>>533
ファミリー向けゲーム出荷大国でも目指すかw
537名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:15:28 ID:6BkJmvgY0
PSP一本に絞ればDS層がPSPに来るわけじゃないだろうが
360とPS3は被ってるから大丈夫だろう。
538名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:15:58 ID:7wkeYAUf0
まさかWiiとPS3戦わしておいて
ちゃっかり360がおいしいところ持ってく戦略なの

今みたいに360が売れるほど
和ゲーが衰退して和ゲーができなくなるの嫌だしなあ
539名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:16:11 ID:99kSFdX+0
>>535
今更PS2で作って売れるの?それならWiiでいいじゃん
540名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:17:26 ID:qv1P1vpE0
>>539
Wiiでもいいよ。
541名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:17:28 ID:1JqQufHf0
>>538
SONY(SCE)自体はWiiとの勝負投げちゃってるじゃない。
ストリンガー卿が「Wiiとは戦わない」って言ってなかったか?
542名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:17:44 ID:H48SWFUh0
>>539
ペルソナがWiiで15万も売れると思ってンのか?

正気じゃねえな
543名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:17:51 ID:EYW4+g6p0
最近矢鱈騒がれているJRPGバッシングって何処から湧いてきた話なの?
ギョーカイ?古参ゲーマー?それともレス乞食の構ってチャンニート?

何かにつけJRPGは終わったJRPGは終わったJRPGは終わったって喧しいわ!
544名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:17:58 ID:inqissWF0
>>526
そんなお膳立てしなくてもゲーマーさんはゲーム買うでしょ。自分で
PSPで喧嘩番長3も売れて次回作の制作も決定したんじゃなかったけ?
国内オンリーでもいくらでもやりようがあるんじゃないの。
545名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:18:22 ID:MZxUcKT10
どっちにしてもソニーは撤退した方がよさげ
546名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:19:16 ID:99kSFdX+0
コーエーのガンダム無双の PS3、360、PS2のマルチなんかは結構いい線いってるよ
ゲーム自体は好きじゃないけど

今の国内メーカーは変に独占にして海外でも死んで日本でも死んでの悪循環
547名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:20:54 ID:VIx1oIU+0
>>536
はいはい、答えられないわけねw
FPSじゃ海外サードに勝てないしな。JRPGは無理だとわかったしな。
548名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:21:42 ID:6154IcrtO
>>543
バッシングっつうか、ゲーム業界の販売戦略を見る上で典型的な失策だったからだと思うが
今回の失敗には大いに語るべき所がある

自分が好きなニッチなゲームが叩かれるのが不愉快だと思うならゲハになんて来ない方がいい
549名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:21:52 ID:H48SWFUh0
>>547
なんでそんな敵意むき出し

ロスプラみたいな成功例だってあるだろ
世界中ジャンル支配しないと気が済まないか?
550名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:22:15 ID:DIw+12YdO
>>532
独占開発することでサードはMSから大金貰えるんだから仕方ない

リスクほぼ無しのリターンしかない、サードにとってこの上無い待遇.....
飛びつくだろ普通.....業界より自社が優先なのは当たり前だろ
551名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:23:55 ID:qcsQzX1U0
360なんて旧XBOXと普及速度変わらんっての
552名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:24:02 ID:CKwqyrHc0
インアン40万も売ってりゃ十分な戦果だと思うがなぁ
553名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:02 ID:H48SWFUh0
JRPGが無理矢理海外で勝負したのは
国内じゃソフト育成出来ないからだろう

日本市場の位置が低下してることの象徴だと思うが
554名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:13 ID:dQE5kYPb0
>>551
その箱に負けてるPS3は何って話
555名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:17 ID:qcsQzX1U0
>>552
インアン40万は出荷な
556名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:25:57 ID:qcsQzX1U0
>>554
PS3なんてGCと普及速度変わらんっての
557名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:47 ID:NV9WXZyN0
箱○の方が箱より普及率2年くらい早いんでしょ?
558名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:46 ID:wOp14H0y0
なにこの「任天堂の敵なら箱でもオバマでも金正日でも持ち上げる」ソニー戦士スレは
559名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:49 ID:99kSFdX+0
>>550
この先ずっとお金が貰えるの?
目先のお金に釣られてタイトルブランドを弱くしてるんだから
お金が貰えなくなったら一気にピンチじゃん。

ファースト製ソフト以はどんどんマルチにしろよ。それ以外の正解は有り得ない。
唯でさえ国内のHDゲーム機人口が少ないのに市場を分裂させるなんてアフォの極みです。
560名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:58 ID:L5yjxz/T0
ソニーが撤退すれば360DSWiiのたった3種類で済む。
全機種買うことを考えるとかなりお得だなw
561名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:26:59 ID:H48SWFUh0
もしかしてWiiがPS2に成れるとでも思ってるのか?
562名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:27:44 ID:99kSFdX+0
ぶっちゃけPS3一つに搾るのもアフォで360一つに搾るのもアフォ。
マルチ化のコストなんてたかが知れてる。出来るだけソフトを売る為にどんどんマルチ化を進めるのが正しい。
FF13のマルチ化は正しい、だけど360のRPG独占は正しくない。
PS3と360はどんどんマルチ化しないと駄目。
563名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:28:13 ID:MZxUcKT10
なぜPS3は売れないのか?

を考えるべきだな。
564名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:28:16 ID:szgQ5iNRO
>>561
基準がまるで違うだろ
565名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:28:21 ID:H48SWFUh0
>>559
マルチにするのもタダじゃないんだよ
特にハード特性が斜め上にぶっ飛んじゃってるハードに向けてはね

PS3から箱○はボタン一つでポン
みたいなものらしいがw
566名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:28:27 ID:qcsQzX1U0
>>561
PS2なんてWiiの普及速度から見たら雑魚だっての
567名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:29:24 ID:qv1P1vpE0
「マルチでいいからPS3にも出してください」
つってる奴がいるな。
568名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:29:34 ID:99kSFdX+0
>>565
おいおい海外ではPCと360で作ってPS3に落とし込むのが主流だぞ
逆だ逆
569名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:29:37 ID:L5yjxz/T0
>>561
なりうるんじゃないの。HD機じゃ生きていけないTVも普及しない
この状況が続けば。

まあ、売上ペースならもう超えてるんだけどね。
570名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:30:15 ID:wOp14H0y0
光り輝く白頭山の生まれ!栄光のソニー戦士殿の足跡(01:33:54は別人)
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20090119/SDQ4U1dGVWgw.html
571名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:30:25 ID:H48SWFUh0
>>568
だからボタン一つなんだろうがw
572名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:31:15 ID:H48SWFUh0
>>569
客層が全然違うだろ
アホか
世の中全部ファミリー向けにしろとでもいうのか
573名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:31:22 ID:uYNPE8A30
>>568
書いてる本人もわかってるよ。
わざと逆の事を書いてる。
そういうレスがほしいからw
寂しがり屋のかまってチャンだよw
574名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:31:48 ID:99kSFdX+0
>>571
だから逆ジャン
575名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:32:34 ID:L5yjxz/T0
>>572
世の中がそれを望むならね。
576名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:33:54 ID:GOEYqMFp0
ちなみに
XBOX
は約4年で
国内45万台の
世界2400万台

360は
4年目で
国内80万台の
世界2800万台

どちらもMSの公式発表
577名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:35:02 ID:MZxUcKT10
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
ソース:TRSTS(NPD)
米国ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 Wii
2 DS
3 PS2
4 Xbox360
5 PS3
6 PSP

http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
ソース:ChartTrack/ELSPA(英)GfK(仏)GFK/MediaControl(独)ACNielsen(西)
欧州ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 DS
2 Wii
3 PS2
4 PS3
5 Xbox360
6 PSP
578名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:35:33 ID:CKwqyrHc0
マルチのコストというと
・Far Cry2、PCから360への移植は3人で済むが、PS3への移植には14人必要。
・バイオ ショック移植に3チームも動員、それでも足りずにダークセクターの開発会社に助けを求める。
・アサクリPS3の開発費用にジェイドさんブチ切れ
・オブリPS3移植費用で利益がパー

たいしたことじゃないね
579名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:38:01 ID:NV9WXZyN0
てかむしろマルチしない方がお互いの為に良いんじゃないか?
PS3はPS3に特化した物作った方が差別化も出来るし
360は360でそこそこ売れりゃサードも利益出るようになるじゃん
580名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:38:05 ID:smAFuHdQ0
当初マルチで、発売手前でPS3を切ったソフトってどんだけあるんだろ。
581名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:38:24 ID:szgQ5iNRO
そういや移植バイオショックって海外ではどうだったんだ?
582名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:40:17 ID:jm3ktv/+0
>>572
Wiiなら全部ファミリー向けって考えが浅いよ
別にサードがWiiにファミリー向け以外のソフトを出しちゃ
いけないって法はないんだから
583名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:40:30 ID:TJbAPFji0
>>578
PS3へソフトを捧げる事ができるという崇高なる行為への対価にしては安いくらいだな
584名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:42:12 ID:gQqYAXEK0
>>572
客層が違うなら尚更言い訳たたないだろ。
国内PSP、PS3がPS2に変われないからPSWは崩壊したと認めることになるのだからなw
585名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:42:40 ID:qv1P1vpE0
>>572
MH3出すカプコンに言え
586名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:44:24 ID:eZTp4AMd0
>>572
テイルズ作ってるナムコにもな
587名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:45:17 ID:r5XTvVZg0
>>576
箱は3年でだな
588名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:46:14 ID:MZxUcKT10
なぜPSWは崩壊したのか原因を考えよう
589名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:46:50 ID:99kSFdX+0
欧州でも米国でも PS2>>>PS360とかちょっとショックだわぁ
590名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:49:14 ID:pjSjT6wh0
PSWベッタリだったからPSWが世界中で退潮すれば日本のゲーム産業も自ずと交代せざるを得ない
591名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:49:41 ID:H48SWFUh0
>>582
法は無くても儲からないから出さないわな

RPGなんてオプーナとフラジールしか名前上がってこないし
どっちも無かった事にされてる
592名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:50:53 ID:qv1P1vpE0
>>591
DQ10があるじゃん。
593名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:51:00 ID:DETI37do0
テイルズは都合が悪いから省いてるのかw
594名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:52:21 ID:TJbAPFji0
>>591
ワゴンの神様がお前にお怒りだ

今すぐワゴンに土下座してこい
595名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:55:27 ID:9b/q5uGa0
革新的だの今までのようなやってちゃダメ言っておいて

テイルズ、ドラクエの名前出すのはなしだよベイビー

結局売り上げ市場主義のPSWと一緒になっちまうYO!
596名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:10 ID:pjSjT6wh0
>>591
DSの黎明期にも同じことを言ってたバカがいたな
シェアを獲得すれば自ずと大作が勝ちハードに移って来るのはDSを見れば解るだろう
サードはPS3が勝ちハードになると睨んで投資をしてきたわけで
その軌道修正には2年から3年かかる
例えばモンハンでハード的には逆襲に転じたはずのPSPで出るのは移植ソフトだけってのは
開発にかかる時間差でソフト供給が間に合ってないからと考えるべき
それ以上に今年の下半期から一気にWiiにサードの大作が流れ込んでくるだろうな
597名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:16 ID:99kSFdX+0
取りあえず欧州トップのイギリス調べてみた

2008 TOP 10 - INDIVIDUAL SKUS
1. Mario Kart Wii (Wii) Nintendo
2. Wii Fit (Wii) Nintendo
3. Wii Play (Wii) Nintendo
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS) Nintendo
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Sega
6. GTA IV (360) Rockstar
7. GTA IV (PS3) Rockstar
8. Call of Duty: World at War (360) Activision
9. Carnival Funfair (Wii) 2K
10. FIFA 09 (360) EA
598名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:58:47 ID:a5OapN3Q0
PSPの惨敗があったにも関わらず
据え置きではPS3が勝つと妄信したからに過ぎないとしか言い様がない
そして箱やwiiの波に乗れず今頃わめきちらしてるのが今のサードでしょ
599名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:01:09 ID:GBG9cxCJ0
>>595
ごめんね
バイオ4でクラコンに戻れなくなってごめんね
600名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:03:05 ID:9OMzXqh00
>>588
三流のシナリオに三流の演出を解像度で誤魔化そうとしたからとしか言いようがない。

>>595のように正当化しだしたら末期的。
601名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:04:02 ID:szgQ5iNRO
>>599
5は自殺宣言としか思えないなw
602名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:04:52 ID:Uptpe7mW0
>601
5で再認識した。三上が関わらないと糞化する
603名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:05:45 ID:DETI37do0
PS3が勝つと思ってに投資したのはただの自滅としか言えない
604名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:06:06 ID:GyR2+8M40
任豚どもうぜーんだよ。HD機を残すためにWiiDSは叩かれなきゃならねえんだよ。
605名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:07:19 ID:Gy8/CNeq0
足しか引っ張れなくなったら終わりだな。
606名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:07:38 ID:qv1P1vpE0
>>595
>>591がRPGって書いてるから仕方がない。
607名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:10:25 ID:yw9yVtRG0
HD機として勝負できるものが何もないからなPS3はw
608名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:10:36 ID:wOp14H0y0
アレがこの世から無くなっても
箱やPCがちゃんとHDを任天堂が参入するまで守り通してくれるのは確実
だから要らないんだよねアレは
609名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:12:08 ID:MZxUcKT10
PS3はWiiとか関係なく、ただ自滅してるだけだな。
610名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:12:12 ID:DIw+12YdO
>>602
操作性の問題だから体験版で改善しようとしてる姿勢は見えるし
製品版はマシになる事を祈る
611名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:12:19 ID:9b/q5uGa0
別にHD機だから開発費Wiiの何倍もするわけでなし
少なくとも360は

安くすませたけりゃXBLAやらXNAもある

無理に叩いて残す必要もない
PS3なくなっても残るから大丈夫だよ
612名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:13:33 ID:Wg0QEyFz0
HDはもう時代遅れだしな
613名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:13:59 ID:9u+RPldH0
20%って、但し任天堂は除く ってソース?



米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。

1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。3位は『Wii Fit』で453万本。
4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本


こういうソースをみるとにわかに信じがたい。
614名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:15:31 ID:Wg0QEyFz0
早い話ゲームは子供がメインということだろ
615名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:16:34 ID:99kSFdX+0
>>613
多分このスレタイはね

世界のゲーム産業の市場規模は 5〜6兆円
日本のゲーム産業の市場規模 1兆円強

だから20% そういう意味だ思うよ
616名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:16:43 ID:Suyl898f0
>>612
それはないわ
617名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:17:25 ID:wOp14H0y0
>>613
任天堂をハブるのはゲーム業界の悪しき慣習だな
しかもまだ続いてるところが凄い
618名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:18:05 ID:Uptpe7mW0
>612
逆だろ。開発環境の整備がもっと必要
金掛かって終わり
619名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:18:15 ID:Wg0QEyFz0
>>616
だって世界でもWiiとDS受けいられてるし
完全にHDゲー圧倒してるヤン
620名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:18:18 ID:szgQ5iNRO
>>615
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
今の今まで気付かなかったwww
621名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:18:23 ID:DIw+12YdO
>>614
そういうことだ
大人の大半がゲームやるようになったら変わるけどな
622名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:18:49 ID:H48SWFUh0
〜GCの自慢をする妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  GCは高性能!!!! 
 )  .|/-O-O-ヽ|  PS2版のTOS、バイオ4は劣化版!!!! 
< 6| . : )'e'( : . |9  グラフィックの違いを見よ!!!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

〜wiiの自慢をする妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  性能なんか意味無い!!!!! 
 )  .|/-O-O-ヽ|  ゲームらしいゲームをしたい!!! 
< 6| . : )'e'( : . |9 一生PS3で映像だけゲームやっとけ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
623名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:20:20 ID:a5OapN3Q0
GCの頃でも任天堂ソフトは国内に比べかなり売上大きかったのが海外市場
それがwiiでハードが一気に伸びたんだから、海外市場が爆破的に伸びるは当然の流れだな
624名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:20:31 ID:Wg0QEyFz0
>>621
そうはならんてことだろ
625名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:20:43 ID:9b/q5uGa0
>>619
終わり終わり言うほど売れてないわけでもないのに?
626名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:23:33 ID:99kSFdX+0
世界のゲーム産業の市場規模ってイマイチよくわからないんだよね
4兆円って数字は良く出てくるけど多分 5兆円位が正しいんだろうね
日本の1兆円強ってのは正確な数字だと思うけど

それと勘違いしてる人が多いけど、ゲームの売り上げ額の7割がハードの売り上げなんだ
627名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:24:42 ID:CRGJd/2p0
多分国内サードも海外メーカーも任天堂から見りゃゴミなんだろうな
628名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:25:01 ID:HMaf4pxJ0
たまに突如現れるHD機死亡言ってるやつは
任天堂の信者でもなければゲーマーでもない
ただの煽り屋だろ
629名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:25:22 ID:Wg0QEyFz0
>>628
ゲハでそんなこと言われてもねぇー
630名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:33:06 ID:KRTEQvTe0
ゲーム産業って5兆円くらいの規模なのか・・・
映画産業に比べればまだまだだな
もっとも、映画と違ってゲームをやれる環境って先進国に限定されてくるからな
映画と並ぶのはハードル高そう
631名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:34:06 ID:r5XTvVZg0
>>628
どう考えても任豚だろw
632名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:34:26 ID:Wg0QEyFz0
もうHDゲーじゃ新規参入するのほとんど不可能だしね。

こんな産業じゃ先は短いよ。
633名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:37:11 ID:CKwqyrHc0
ま、箱○だとXNA Community Gamesでへんてこなアマチュア作品が発表され続けてるけどな
634名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:38:59 ID:LgCNZRUD0
そんなにHDゲーが好きなら買い支えてやればいいのにw
635名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:40:05 ID:9u+RPldH0
>>615
それならシェアって言葉は適当じゃないような・・・・

普通市場規模って言わね??
636名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:51:55 ID:xqjZLEr+0
>>634
もし買い支えてこれなんじゃない?救い様がないよ。
ゲハなんかで喚き散らさず社会の隅っこで
慎ましく生きていく術を身に付けた方がいい。
637名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:55:06 ID:JW8fjAFh0
ゲームなんて今の薄型テレビ標準の16:9に対応していりゃいいんだよ。
ハイビジョンだかハイデフィニションだか知らんが時期尚早にも程がある。
638名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:55:35 ID:uYNPE8A30
>>632
そりゃそうだ、ゲーム産業の未来は暗い。
すべてのものにおいて言えるが、新規参入をしにくくして敷居を上げれば、そのジャンルは衰退していく。
ゲーム "市場" においては任天堂がWiiDSで新規参入をしやすくして敷居を下げて盛り返したが、
ゲーム "業界" は何も変わっちゃいない。
どんどん潰れるメーカーが増える一方で、かと言って新規に参入してくるメーカーはない。
これが続けば和田が言ってたように、最終的には数社しか残らない。
639生粋の任豚:2009/01/19(月) 17:18:57 ID:l4B59v3AO
>>638
映画産業みたいに、A級B級自主制作みたいな枠組みができるなら良いけれどね。

たまに携帯でゲームやるが、画面が小さくて容量も少ないから、実にしょーもない。
だが、中小が参入するにはいいかもね。
640名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:21:04 ID:TEP9QXIJO
てか任天堂以外のメーカー怠けすぎだろ
頭使えよ
641名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:26:33 ID:b1L1Susn0
日本ゲーム産業の救世主はこれだ!
ttp://www.e-xtreme.co.jp/aniki/
642名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:11:16 ID:qcsQzX1U0
643名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:17:11 ID:kkcNzuKP0
拡大する海外ゲーム市場の収穫は任天堂に任せて
ほかの国内サードは縮小する国内市場で細々とやってろよ。
644名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:25:28 ID:ReXqRfrF0
>>597
サッカーの本場でもFIFA>ウイイレになったのか
645名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:33:45 ID:kkcNzuKP0
もともと欧州ではFIFA>ウイイレ でした。
646名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:37:07 ID:O02DR1Za0
>>643
問題は、海外市場の拡大分も任天堂がほとんど独占してしまっていることだ
647名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:49:04 ID:WP2cj4Gv0
648名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:37:09 ID:CyVHrLuu0
一方、ドラクエZで読み込み速度重視の技術を磨いたアルテピアッツアは、DS版ドラクエW&Xで国内ミリオンを達成した。
649名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:50:56 ID:ogml7fC00
フィールドのグラフィックがSFCレベルと貶されながら、徹底的に2MB刻みの仕様でドラクエZを作った。
その技術が、DS(メモリ4MB)への移植に生きたわけだね。
650名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:04:09 ID:ysb9pwuw0
マーケットシェアの約半分が任天堂(日本)なのに、
日本のゲームが世界シェア20%とはこれいかに?
651名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:08:07 ID:8x++cPh40
>>650

・ファミ通&電撃        ・任天堂      
・SCE スクエニ        ・任天堂ユーザー
・アニオタ
   ↑                ↑
これがゲーム業界       非ゲーム業界      

ということらしい
652名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:10:13 ID:SNiQIRP30
>>650
任天堂・・・5作品で各4の売上 → 20%のシェア
海外メーカー・・・80作品で各1の売上 → 80%のシェア
任天堂以外の国内メーカー・・・誤差

という感じなんじゃない。(作品数や単位は適当だが、ニュアンスということで。)
653名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:11:51 ID:WP2cj4Gv0
>>650
国内、海外は任天堂だけじゃなくて全部ひっくるめてだよ
654名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:13:46 ID:zeujkutC0
20%って

ソフト売り上げ本数の各市場割合じゃないの?
北米: 40%
欧州他:40%
日本: 20%

とか

和製ゲームの割合とか無関係な気がするんだけど。
655ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/01/19(月) 20:18:36 ID:av4TBwVnO
なんかずっと任天堂を叩いてたやつが最後には任豚だのいってAA煽りw
656名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:24:09 ID:3Cc3x4eYO
海外シェアなんて気にしなくていいんじゃないの?

海外向けに作られた作品が日本人に合うとは限らないし、今後メーカーが海外狙いで作ったゲームだらけになったら俺は困るよ。
657名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:35:26 ID:KU7R88uM0
任天堂は今年の営業利益7000億とかだからな・・・
まさに独り勝ち状態。

こりゃ妬みもはんぱねーよw
658名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:46:33 ID:SNiQIRP30
参照先の記事が文章構成メチャクチャだし、そもそも信用できるのかということもあって収まりが悪いな。
『国内ゲームメーカーが世界シェアの低下』なのか『世界市場のうち国内売上の割合が低下』なのかという
ところから話を始めないと迷走する一方だ。

前者なら
国内メーカーの淘汰が進み、"日本人の嗜好をよく理解したゲーム"が激減する。
後者なら
国内メーカー含め日本市場の軽視が進み、"日本人向けゲーム”が激減する。

似たような結論だが、論じ方が変わってくるだろう。
659名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:48:31 ID:Zu0Giump0
歴代のゲーム売り上げランキング見るとGTA除くと30位くらいまでほぼ全部任天堂。
660名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:54:29 ID:3Cc3x4eYO
国内向けに売れる作品を作ってりゃいいだけのような?

国内で売れないから海外狙うってのは無謀じゃない?
661名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:13:23 ID:pjSjT6wh0
>>660
HDでゲームを作ると50万本売れないと利益が出ないらしい
日本国内だけでそれだけ売るのが大変
662名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:13:25 ID:AirgBucH0
任天堂抜いたら20%もいかんだろ。
任天堂以外に何かランクインしてた日本製テレビゲームなんてあったのか。
663名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:18:27 ID:pjSjT6wh0
>>662
日本メーカー舐めすぎだ
SCEとかコナミとかバンナムとかスクエニとかカプコンとかアトラスとか
クッキングママですら欧米では300万本超の大ヒット
664名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:19:52 ID:pjSjT6wh0
任天堂を除く6大ソフトメーカーだとアトラスじゃなくSEGAだな
665名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:36:41 ID:O02DR1Za0
>>661
別にHDで作らなければいいだけのことでしょ
666名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:44:28 ID:rSdbKVMMO
>>665
それやろうとするとユーザー層考えずに
「今更PS2レベルのモノなんてWiiでやれよ」
っていう馬鹿が出るんだろ
667名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:49:31 ID:O02DR1Za0
>>666
言われたとおり、wiiで行けばいいんじゃね?
668名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:53:07 ID:rSdbKVMMO
>>667
ユーザー層って言葉が分からないのかい?
669名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:54:31 ID:Bt1Bw8kD0
PS3買う奴は膜レベルの薄さ
670名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:55:43 ID:Wr+Z7Iyz0
米国の2008年トップ10は半数を任天堂ゲームが占める
http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html

米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。

1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。
3位は『Wii Fit』で453万本。4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。
5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本
671名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:56:09 ID:RAmlUctk0
>>657
たかがゲーム企業とは思えないよな。
資源系メジャー並の規模だよ、それは。
672名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:56:20 ID:Wr+Z7Iyz0
20%ってなんだよ。
ゲームの世界シェアでいえば日本は30%以上あるだろ。
673名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:56:45 ID:Wr+Z7Iyz0
世界シェアでは30%以上あるだろ。
日本以外でどこの国のゲームが売れてるんだ?
674名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:58:21 ID:x6uJQCnY0
>>668
668が言いたいのは480pでCOD4作ればもっと安くなるんじゃね?ということだと思うが。
675名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 22:59:39 ID:rSdbKVMMO
>>673
欧米と豪州、産油国の富裕層
あと極東アジアくらいしかない気がする
他の地域はあってもGBクラスのイメージ
676名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:00:51 ID:O02DR1Za0
メキシコだかブラジルだかではジェネシスが今売れてると聞いたが
677名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:01:02 ID:Wr+Z7Iyz0
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/14/20252.html
日本メーカーのソフトウェアの総出荷額は8487億円、
アメリカ市場は1兆3269億円、欧州市場は1兆2144億円、日本市場は約3638億円。
35%あるぞ。
678名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:04:46 ID:rSdbKVMMO
>>674
俺が言ってるのは
「PS360で出すならHD、グラのレベルが低いならWiiでいいじゃん」
と考える馬鹿の存在

こういう馬鹿は必ずいる、そしてそう言う馬鹿が無駄にHD機へのハードルを上げて足を引っ張る

要するに最初に「PS3クオリティ」とか言い始めた馬鹿は死んだ方がいい
679名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:05:55 ID:Wr+Z7Iyz0
>>677
間違えた。30%だ。
680名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:06:09 ID:myO33bom0
>>666
360ユーザーだが無理にHDにこだわって中身スカスカじゃあなあ・・とは思う。
日本のメーカーには個人的にはXBLAやPSストアあたりで勝負してほしい
過去のアーケードリメイク安易に許可すると資産がないメーカーが苦戦するみたいな理由で規制されてるがそこへんなくさんかな
スパUXHDや斑鳩、バイコマよかったし別枠でアーケードクラシック部門とか設けてほしいぜ・・

681名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:06:47 ID:FbgQMWYJ0
>>678
それSCEだったはずだが
「アリカさんには〜」じゃなかったっけか?
682名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:07:46 ID:x6uJQCnY0
>>678
ああ、そういうことか。しかしそいつらって俺らと同じで
業界の趨勢にはまるで関係ない層だし、メーカーもいい加減に無視すること覚えてるんじゃないかな。
683名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:08:28 ID:Uo27NJsZ0
>>679
まあ>>1の記事比較やらなんやら結構おかしいから…
684名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:08:37 ID:rSdbKVMMO
北米での販売本数に騙されて開発費の恐竜的進化を再開させるのが最悪のパターンだな
685名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:08:38 ID:bkYlXDpW0
>>678
PS2でPS1のグラを出されても引くしな
PS3で出すならPS3の性能使わないと意味なくね?
なら、PS2でいいじゃんって話になるし

馬鹿はあんただよ
686名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:09:40 ID:rSdbKVMMO
>>681
ズバリ当時のクタラギの事を言ってる
687名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:10:23 ID:FbgQMWYJ0
○○じゃなくちゃいけないなんて理由実はないんだよな
>>685
ワロスエッチやアガレストはそういわれたのか?
688名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:10:30 ID:O02DR1Za0
>>684
それこそ最悪だな。
任天堂、AB、ubiしか残らなくなるな。
689名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:10:58 ID:rSdbKVMMO
>>685
俺の言いたいことが伝わってないようだ
携帯で長文打つの面倒だから書かないけど
690名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:11:03 ID:w4aE4eDr0
20%でもその20%の7割り近くは任天堂
日本の他のメーカーは終わってる
691名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:12:22 ID:O02DR1Za0
>>690
んなこと言ったら、フランスからubi除いたら、アメリカからABとEA除いたら、イギリスからロックスター除いたら、
なんてことになってキリがないぞ?
692名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:13:46 ID:rSdbKVMMO
だいたい余程独創的ならともかく、ただ綺麗にリアルにするだけならグラにかける金なんて増やさなくていいんだよ
693名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:15:37 ID:bkYlXDpW0
>>689
いや、是非その理由は聞きたいな。
納得のできるものかもしれないしな。

そもそもPS3側がブルーレイと映像美で売り出したんじゃないのか?
694名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:16:57 ID:RAmlUctk0
任天堂を擁してるのに2割ってことはまずないだろ。
任天堂単体で3〜4割ぐらい絶対あると思うぜ。他の国内サードは終わってるけど。もちろんSCEも。
695名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:17:40 ID:Pp5YBWHn0
まあwiiがある以上HD機は差別化のために開発費ガンガンかけていかないといけなくなったから
ある意味任天堂の手のひらで踊らされてるだけとも言える

一度流れができてしまったら容易にひっくり返せないしね
696名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:18:06 ID:TEP9QXIJO
任天堂みたくアイデア考えないで
楽してた馬鹿サードどもはもっと努力しろよ
697名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:21:15 ID:4NI+rOqa0
>>694
海外での任天堂はもっと強いんです
698名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:24:54 ID:Wr+Z7Iyz0
>>694
建てた。

日本のゲーム産業世界シェアは30%に
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232373941/
699名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:28:40 ID:bkYlXDpW0
>>687
PS3で何出してもいいと思うが
ワロスエッチとやらは評価も低いし、売れてないし

PS3でPS2並のグラでいいものができるのならそれはそれでいいと思うが
ウけるのか・・・?馬鹿な客がハードル上げるとか書いてないで
いけると思うならやってみたらいいと思うけどな

PS2から撤退してPS2で出せるクオリティの作品も
PS3に移行させれば、PS3も盛り返すかもな
受け入れられればの話だが。
700名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:38:56 ID:7BNlt3Kz0
>>699
ディスガイア3は結構売れてるぞ
701名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:52:04 ID:bkYlXDpW0
そうなのか?
でも>>699の俺のレスも、よく考えたら
撤退したところで本体の売上につながらなかったら(本体高いし、クオリティ落としてどこまでいけるか・・)
自爆だよな・・・

所有者の多いPS2の市場をみすみす捨てる事になるもんな・・・

ド素人じゃわけわかりませんわ
702名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:54:02 ID:rSdbKVMMO
>>693
単純に言うとPS2の時より今の方が同じ金でより高品質のモノが作れる
703名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:56:19 ID:rSdbKVMMO
>>699
ハードルあげてるバカは開発側にいると思う
704名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:01:59 ID:bkYlXDpW0
>>702
そういう事か
納得しました
705名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:02:54 ID:oOnupzE90
実はPS3のゲームって一人でも作れるんだぜ?知ってた?
706名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:05:19 ID:TgES+tUW0
>>702
なら質落としてでも安い開発費で作った方がいいんじゃないの
707名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:05:24 ID:7yz6lltx0
変な所にこだわらずに普通に面白いゲームを出せばいいんだよな
708名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:07:11 ID:TgES+tUW0
グラフィックスをより綺麗にしようと思ったら
金も時間もかかると思うけどな

でなきゃここまで開発費高騰なんていわれてないし。
それは映画でも同じ
709名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:18:21 ID:GRaB7x2KO
>>706
HD機を普及させるならそうすべきだと思うけどね

>>708
だから見極めろという話をしてるんだよね
無駄に金かけて採算分岐点上げるなと
710名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:25:04 ID:jDdNmWZ50
任天堂信者は現実を見れないアホしかいないからな

世界ソフト売り上げ

箱○洋ゲー>>>>>>任天堂Wiiゲー

だから箱○洋ゲー+PS3洋ゲー+Wii洋ゲー>>>>>世界の壁>>>>>>
任天堂Wiiゲー−Wii洋ゲー=和ゲーシェア20%
711名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:28:01 ID:jDdNmWZ50
糞妊娠はWiiが糞だからって質落として安い開発費で作れとかいうウンコな流れにHD機も巻き込もうと
すんなよ
712名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:29:03 ID:DYlYSBlAO
ここ数年の任天堂以外のメーカーは、
海外に負けないグラフィックを画面に出す事にだけに注力してきたように感じるね。
そのグラフィックをどう面白さに繋げるのかって事までは考える余裕が無い感じ。
新しい面白さを表現するために凄いグラフィックが必要っていうならわかるけど、
ただ単に豪華な絵を出す事自体が目的になってるというか。


バイオ5も体験版やったけど、なんかあんま4との違いを感じられなくて残念だったよ。
協力プレイをしなければ新しさは感じられないのかな?
凄い絵がプレイヤーのスリルや恐怖感を高めるのに劇的な効果があるならいいけど、
そうでないならグラフィックはそれなりでもいいような…。
713名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:29:40 ID:/+66FqMY0
ID:jDdNmWZ50のブザマな蛸踊りが見れるスレはここですか
714名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:29:43 ID:i0UWsXZJ0
どうみたらそうみれるのかさっぱりわからん
つうか>>710はソース付で話さないと意味がないと思うが
715名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:33:12 ID:DYlYSBlAO
>>710
洋ゲーを束にして「任天堂に勝った!」とか言って何の意味があるの?
洋ゲーをメーカー別に分けて考えたりしなくていいの?
君は何が言いたいの?
716名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:33:37 ID:i0UWsXZJ0
>>711でHD機巻き込むなといってるのに
>>710でWii洋ゲー引いてる理由もわからん
洋ゲーでもWiiならSDのはずなんだが
717名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:36:41 ID:TgES+tUW0
どれだけハードの性能あげても
現実のものには勝てないからな
718名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:51:39 ID:Ej8Fx6s30
少なくとも振り付けをやるのは人間だ。高いスペックじゃないよ。

「わざと」誤認させてるんだよな。まったくもってくだらない・・・
719名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:52:44 ID:MjPIrz4l0
>>710
米国の2008年トップ10は半数を任天堂ゲームが占める
http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html

米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。

1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。
3位は『Wii Fit』で453万本。4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。
5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本
720名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 00:53:12 ID:IX+wkb2g0
>>712
バイオ5はなんというか迷走の産物だから仕方ない
とにかくHDで作る事が前提で、ゲーム部分はPS2版4の焼き直し+おまけの協力要素だから
721名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:03:01 ID:oKhwZPNl0
>>712
洋ゲーにおいても高グラなのは一部の大作(CoDやらバイオショックやら)だけなのにね

セインツロウやヒットマン、ゴットファーザー。どれもグラはそれなりだけど人気を得ている。
722名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:10:42 ID:+QTN5BZj0
>>720
もともと、バイオ4自体が迷走する製作と三上のセンスが奇跡的に組み合わさってできたような産物だからな。
723名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:12:44 ID:pllffEfh0
任天堂が勝ってるから日本ゲーム界は安泰安心っつーのはただのトンデモ理論だわなぁ
任天堂がオールラウンドに強いかってとそんなことはなくて、任天堂にHD向けのリアル路線
を作る技術力があるかっていったら、そんなことはないもんな
まあ、宮本さんが「本気を出せば余裕だけど敢えてやらないだけ」みたいな発言してるって
話もあるけど、んなわきゃあない

HD解像度のテレビが普及してWii2を出さざるを得なくなったタイミングで任天堂は
たぶん相当苦しむことになるんじゃないかと
724名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:14:47 ID:L1VFet0i0
次はHDと一応いってる任天堂が何の準備もなしと思ってるんかいな
725名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:15:49 ID:IfEe2QrB0
HD解像度のTVをHD解像度だと理解して買う家なんてほとんどないのに。
幸せな未来観ですね。
726名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:17:41 ID:+QTN5BZj0
>任天堂がオールラウンドに強いかってとそんなことはなくて、任天堂にHD向けのリアル路線
>を作る技術力があるかっていったら、そんなことはないもんな

何で死にかけの海外メーカーの後を追わなきゃならんのよ?
727名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:19:21 ID:r4EKW7QK0
Wiiは処理系にカネを使わなかっただけで、任天堂の理想とする
アーキテクチャはGCで完成している。

http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/09/14/629635-003.html

レイテンシの少ないメモリを使ってるから、挙動が読みやすく
開発がしやすい。
728名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:20:55 ID:3lhdBu5Z0
ゲーマーは「暴力」ではなく「挑戦」を求めている:調査報告
ttp://wiredvision.jp/news/200901/2009011920.html

>米ロチェスター大学が行なったある調査で、ビデオゲーム愛好者にとっては、暴力よりも、
>挑戦や「お互いに対話をしながら仕事に取り組むチャンス」の方が重要だということが明らかになった。
>〜略〜
>結果、プレイヤーの体験に関する意見は、概して、ゲームの暴力レベルの修正には影響されないことが判明した。

>興味深いことに、自分はバイオレンスなゲームが好きだという被験者でさえ、その5%が、
>より暴力的なゲームが特別面白いとは思わなかったと回答している。

>この調査結果は、先頃発行された『Personality and Social Psychology Bulletin』誌2月号に掲載されているが、
>論文のアブストラクトは、無料で読むことができる。


こういう調査と研究をきっちりやってるところが日米の違いじゃね
センスだけなら日本の方があると思うが、長く続けていくと研究熱心な北米に追い越される
ゲームに限ったことじゃないが
729名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:22:15 ID:+QTN5BZj0
>>728
その調査が全然活かされてないように見えるのは気のせいだろうか
730名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:23:19 ID:MjPIrz4l0
>>728
そもそもアメリカ市場で日本製ゲームが圧倒的なシェアを持ってるんだけど。
追い抜かれたという事実が存在しないということを承知しないと話にならん。
731名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:26:43 ID:3lhdBu5Z0
>>729
これ2009年1月19日のニュース
論文は科学誌の今月号で発表された
732名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:27:10 ID:6QN3ScyG0
>>728
最近のFPSが対戦以外にもcoopを取り入れつつあるのはその研究を受けてのことなのかね
733名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:30:44 ID:JjBGq56d0
>>723
その言葉を借りるなら、安泰じゃないものを安泰だと言い張るソニー(及びその信者)のお花畑っぷりを
まず何とかしてくれ
734名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:32:49 ID:MjPIrz4l0
マイクロソフトの方がひどいな。

MicrosoftのBallmer氏,Xbox 360は「文句なしの成功」と発言
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/

>Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドル
>もの資金を回収できる見込みが全くない。同シリーズの最新モデルは一向にバグが
>なくならず,10億ドルを超えるという歴史的な規模のリコールを引き起こした。発売は
>ライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して
>急成長した結果,すぐ最下位に転落することとなった。一言でこのような製品を
>説明する言葉としてBallmer氏が選んだのが「文句なしの成功」という表現だ。
735名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:37:04 ID:CrWPR4nf0
>>723
任天堂はHDになったからってリアル路線へ行くってわけでもない気が。
必要なら技術持ってるとこに発注しそうだし。
それより質感の表現が上がってくると「マリオが縦横無尽に動いてる!」から
「マリオ人形が縦横無尽に動いてる!」になりかねないから、そっち方面で
どういう風に向上した性能を使うつもりなのかの方が問題だと思う。
736名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:39:41 ID:xP3uYXEf0
オリコンランキング

最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク ワンピース

最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し

今までで最も感動したゲーム
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ドラゴンクエスト3
4位 ドラゴンクエスト5
5位 ファイナルファンタジー8

世界累計売上
FF7・980万 FF8・804万 FF10・800万 KH・550万
FF12・500万 FF9・498万 FF6・343万
737名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:51:52 ID:JXJZZfr20
>オリコンランキング
>オリコンランキング
>オリコンランキング

しかもゲームバブル時期やメディアがまだ強かった時代のちょうど「今コレが売れてます詐欺」がまかりとおってた時期じゃんw
738名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:55:01 ID:Ctam2gRb0
ファイナルファンタジー:52万本(FC)20万本(PS)
ファイナルファンタジー2:76万本(FC)19万本(PS)
ファイナルファンタジー3:140万本(FC)
ファイナルファンタジー4:144万本(SFC)26万本(PS)
ファイナルファンタジー5:245万本(SFC)15万本(PS)
ファイナルファンタジー6:255万本(SFC)15万本(PS)
ファイナルファンタジー7:327万本(PS)
FF7インターナショナル版:25万本(PS)
ファイナルファンタジー8:370万本(PS)
ファイナルファンタジー9:279万本(PS)
ファイナルファンタジー10:230万本(PS2)
ファイナルファンタジー10-2:200万本(PS2)
(メディアクリエイト調べ)※PS以降については、ソニー系列でお馴染みの自社系在庫回しで水増しがあるため、かなり水増しされています。
739名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:57:32 ID:+QTN5BZj0
>>738
振り返ると、FFも5〜7辺りが一番盛り上がった時期だったな。
740名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:35:17 ID:VYM6hOtw0
もはやミリオン売れるかどうかも怪しいレベル>FF13
741名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:49:05 ID:xR0FhwhZ0
ネット普及してリテラシー進んでるってのもあるしね。
ゲームにしろ雑誌にしろ音楽業界にしろ、メディアの誘導効かなくなって
騙されて皆一緒のモン買うってこと無くなったから。
昔は内容すらわからんようなのが売れたのもそういうことだね。
742名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:31:47 ID:fqwGKMj10
1の記事って正しいのか?
どうもミスリードを狙ってる感があるんだが
743名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:36:38 ID:n3iTGLLg0
任天堂の数字抜いてんじゃないかなぁとは思う。
744名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:38:35 ID:MjPIrz4l0
>>742
日本のゲーム産業世界シェアは30%に
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232373941/
745名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 05:41:24 ID:FN1fe0PZ0
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/14/20252.html

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は14日、「2008CESAゲーム白書」を
発刊した。日本の家庭用ゲーム関連企業が、 2007年に世界で出荷したソフトウェアと
ハードウェアの総額は2兆9364億円で、2006年の1兆6323億円から大幅に増加。
統計を開始した1996年以来、過去最高の数値となった。

ソフトウェアの総出荷額は8487億円(2006年は6742億円)で、うち国内向けは2886億円(同3113億円)、
海外向けは5600億円(同3629億円)となり、海外向けの出荷が好調だった。ハードウェアの総出荷額は
2兆878億円(同9581億円)と倍増し、うち国内向けは3033 億円(同2420億円)、海外向けは1兆7845億円
(同7161億円)となり、ともに順調に推移した。

また、ソフトウェアおよびハードウェアの国内向け総出荷規模から推計した国内総市場規模は7114億円
(同6799億円)で、内訳はソフトウェアが3823億円(同4133億円)、ハードウェアが3291億円(同2665億円)。
746名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:05:34 ID:+2yQ66WIO
FF10が出たころちょうどPS2が出てみんな買い始めたころで
あん時は部活中に10おもしれ〜とか言ってたけど
今おもしれ〜言ってた奴らの何人が13を買うんだろうか
大人になってまでゲームにはまるやつは少ないよなぁ
昔はゲームに飽きるってことすら考えなかったが
747名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:11:45 ID:7Dn8mVPs0
任天堂はゲームじゃないソフトを売って水増ししてるからな
748名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:15:00 ID:JRX4YHtCO
一方PS3は非ゲームを同梱して実質値上げを計ったのだった
749名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:19:31 ID:+2yQ66WIO
何をもってゲームじゃないか聞きたいな
WiiFitもゲームであることには変わりはないだろ
何でそんなに否定したがるのか
それより日本もピニャータ以上のゲームを作ってほしいものだ
750名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:24:18 ID:fqwGKMj10
     04年 05年 06年 07年 (億)
日本  (2325) 2528 3629 5600 【日本から海外へ出荷したソフトの金額合計】
北米  (7634)   約2倍  13269
欧州  (6072) 同2倍以上 12144

>>1の情報だけを纏めてみた、判りづらくてスマン
()の中の数値は>>1にある情報だけで割り出したもの、単純計算だから参考程度に

自分が気になったのは
コレだけだと、3年前っていうのが04年の事を指しているのか、記事を書いた09年から3年前の事か判らない

04年の事を指しているのなら、(正確ではないが)04年の割合は14%で07年は18%だから、落ち込んだとは言えないし
09年から3年前の事なら、05〜06年あたりのデータを提示して貰わないと・・・

取りあえず、何か変な事言ってたら訂正して下さい
751名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:26:44 ID:R/bt8kYu0
>>749
>何をもってゲームじゃないか聞きたいな
俺にとっては、って事だろうね
下手すると子供向けのマリオもゲームじゃないとかいいそうな論理
将来の為にも必ず必要な要素なんだけどな>子供向けゲーム

新しい新規層を取り込む事が良かったかは別だけど
少なくてもその層にはゲームとして認識されてると思うけどな>脳トレ、fitなど
752名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:29:55 ID:fqwGKMj10
訂正
×北米  (7634)
○北米  (6634)
で、14%→15%かな

深夜にやるもんじゃないなw
753名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:33:53 ID:GYrfQTNv0
>>734
なんだ、年末商戦前の記事か
754名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:49:58 ID:OxXuh2XGO
PS360がラインナップ含めてキモオタ路線すぎたせい
755名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:29:56 ID:7yz6lltx0
FF13の中でもアギトは間違いなくバカ売れすると思う。
CCFF7もDFFも売れてるしね。
しかし無印FF13は、読めないね。売れるのは間違いないけど、
やっぱり本体とテレビの価格がねえ。
756名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:32:06 ID:buw+IYLv0
○PS3はラインナップも工作も痛い。あと国産大作はキモオタ路線なのは昔から。

つかPS3はいまだに主力がメガゾーンや戦ヴァルやMGS4みたいな中二病、GT5Pみたいな誇大広告詐欺だしなぁ。
757名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:33:45 ID:m9DbZoBl0
洋ゲーを神扱いする奴がN速スレにもいたけど
俺全然分からん('A`)
スポーツはすぐあきるし、FPSはサバゲーに興味ある奴なら面白いんだろうけど・・
758名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:42:18 ID:gdAPYwgI0
>>757
神だとは思わないけど
日本のゲーム業界も映画みたいなゲームとか言ってゲームから離れてるし
焼き増しゲームやリメイクゲームばかりのNDSに行っちゃったからね
努力せずに過去の遺産に頼った結果だから当たり前といえば当たり前
759名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:43:25 ID:zvLWjTcc0
>>757
COD4やバイオショックなんかは一人用オフラインのストーリーも売りになってるから
洋ゲ未経験の日本人ゲオタにも受けると思うんだけどな。好みもあるし、そう簡単にはいかないか。
760名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:43:50 ID:ERbkIOlwO
ジャンルで区切ったらそらわからんだろう
761名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:47:56 ID:k3KZP1DhO
日本のゲームでやるに値するのはソニックとあとせいぜいマリオくらいだな
762名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 07:49:59 ID:7yz6lltx0
>>758
お前、自分の書き込み、読み返してみ?
支離滅裂で、何言ってんのか全然わからない。
763ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 08:01:36 ID:2tJ8hj0h0
マテマテ
日本でウルトラミリオン大連発の任天堂様が
世界でまったくもって売れてないと言う事かw
764名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:11:10 ID:58AeyrN50
何十年もマリオを引っ張ってもねえ・・
765名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:16:04 ID:poX8IYsY0
海外のゲームは、物理演算などのリアリティを追求することで
動的な映画的演出を行っているのに対し、日本は動画をベタ張り。

あと、マッチョなタフガイよりも、か細い少年少女のほうが強いとか
本当にリアリティないんだよな。
外人ウケねらうんだったら、この辺からだな。
766名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:20:32 ID:Mcz3s0qH0
ひょんなきっかけで教えてもらったportalとか殺し合いゲームとかでもないけど面白かった。
グラフィックがきれいな3D版の本家も
FLASHの2Dのやつもおもしろい。


ああいうのみると洋ゲーが大味っていうのもだんだん覆されていくのかなぁとおもた。
767名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:23:04 ID:DNvvKC1lO
ゲームなんか正直どうでもいいじゃん
768名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:25:48 ID:HdmaFFK20
>>765
するとマリオの足は筋肉モリモリで、ドラクエの主人公は6尺兄貴になるんですね
769ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 08:31:40 ID:2tJ8hj0h0
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1232407830.jpg
海外仕様のマリオ兄弟を知らんのか?
770名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:31:58 ID:MTO8ww7f0
俺はジャンルとかどうこう言う前に
ローグギャラクシーとか、ポイズンピンクゴーとか
システム的にゲームとして機能してないゲームがいっぱいある事が問題だと思うぞ
あと任天のボりとあからさまな販売調整
ちゃんとしたゲームはちゃんと売れてる
771名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:33:46 ID:TNCIuFHjO
>>763
スマブラX…1000万本
マリカWii…1000万本
トワプリ…700万本


圧倒的じゃないか
772名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:36:18 ID:tKuqDg4P0
任天堂とセガは販売数なら安泰だろうが(それでも潰れそうなセガはアレだが…)
二番手になるスクエニとバンナムがマトモな販売戦略取れば、
今よりも国内メーカーのシェアはマシになる

JRPGラッシュ(笑)みたいな事やって自爆・赤字・シェア減少やってりゃ世話無いわ
773名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:37:15 ID:TNCIuFHjO
>>770
あからさまな販売調整というか

良作を地図でワゴンするから、
大作以外は新品が定価では全然売れないね
774ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 08:49:49 ID:2tJ8hj0h0
マテマテ
ということは
貴様が女にもてないのは不細工なせいではなく
不細工なのは女にもてないせいなのか???????????
775名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 08:51:41 ID:SF8mq+xcO
>>765
まぁゲームだから多少リアリティは無くてもいいんだけど、人それぞれ嗜好が違うんだから主人公くらい選ばせろとは思う。

例えばガキ、ホスト、キャバ嬢、ガチムチ、ジジイ等複数のキャラから主人公を選択するとかね。

本当は自分で容姿、性別、体格、年齢を設定できたら1番いいんだけど。
776名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:00:10 ID:6jvY/ZBP0
>>775
セインツロウやれ
あとガキはやっぱ児童虐待の問題絡んでくるから難しい
777名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:10:13 ID:wkG5KLLL0
任天堂がボリとかいまだにいってるアホがいることに驚く
778名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:16:49 ID:Vh5wGbqb0
>>763
任天堂は世界でこそ圧倒的に売れてる
>>1の記事はどこの数字を切り出した者やら・・・
779ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 09:43:18 ID:2tJ8hj0h0
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
 シェアも急激に低下。現在は推定20%程に落ち込んでいるという。

 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
 5600億円だった。
 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。
780ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 09:45:01 ID:2tJ8hj0h0
 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い
 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じた、と分析。

 そして、欧米でゲームビジネスを積極展開しようとしても、身動きが取れない悲惨な状況になっているという。
 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
 スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
 また、アメリカではゲームは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
 5%程度しか日本のソフトは並ばないのが現状だという。
 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
 シリーズは大ヒットしたが、全体から見ると少数でしかない。
781名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:46:17 ID:lmhSiF+O0
>>778
j-castの記事である時点で数値の信頼度は0に近いでしょう
ここは数字はいいからお題目を元にグチグチやりあうスレだし
782名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:47:14 ID:T8xC6q+I0
日本で洋ゲーが売れて無いのに無茶言うなってな
783名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:48:56 ID:K2WiRDvuO
>>772
PS2時代にとっくにやってる事ですが・・・
784名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:51:02 ID:rOLln2Sa0
日本って人口1億しかいないのにゲームの世界シェアが20%もあるってのが驚き。
なんで日本人はそんなにゲームが好きなのか?
785名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:52:21 ID:T8xC6q+I0
>(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い

RPGはJRPGとすれば解るが、得意としていたシミュレーションってなんだろね
歴史シミュか?シミュレーションRPGか?恋愛シミュか?
ストラテジーとかはむしろ欧米が本場だがね
786名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:52:39 ID:7IvavCsb0
世界のゲーム産業 4〜5兆円 (2009年展望 6兆円)
日本のゲーム産業 1.1兆円
日本の漫画産業5000億
日本のアニメ産業2500億
日本のキャラクター産業 2兆円

日本の恋愛産業 45兆円
パチンコ産業20兆円



どうでもよくね?
787名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:52:50 ID:Goxt4dKJ0
>>784
この手のスレだと「海外」っていう謎の国単位で判定してくれるもんね
788名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:53:26 ID:Vh5wGbqb0
>>779
>>780
これが現実

米 2008年ソフトセールス トップ10

1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million
789名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:32:38 ID:QbVYYjb60
>>788が何を突き付けているのかわからないんだが、
「ランキング上位はあいかわらず任天堂ソフトが占めている」ことと
「和製ソフト全体の売り上げが減っている」ことは両立するんじゃないのか?
790名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:39:48 ID:tKuqDg4P0
>>789
このコテの過去の書き込み見てみ、アホ丸出しだから
791名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:39:50 ID:wkG5KLLL0
任天堂は除外
792名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 10:59:55 ID:GMn8KJEf0
成立はするだろうな、他がタイトル数×販売数でそれ以上売れてれば良いだけの話
もっとも、今の任天堂で一番数を出してるのはWiiFitやWiiスポ辺りだから、数値通りに評価する事も出来ないんだろうが
793名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:08:57 ID:wkG5KLLL0
去年一番売れた任天堂ソフトははじWiiマリカスマブラ辺りだが
794名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:10:43 ID:Vh5wGbqb0
>>789
> 大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%
このあたりにこの記事のトリックが隠されていそうだと思っただけさ
795ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2009/01/20(火) 11:18:33 ID:2tJ8hj0h0
米 2008年ワゴンソフトセールス トップ10

1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million
796名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:21:33 ID:oeHS147X0
言い換えると、任天堂のおかげでシェア20%を確保できた。
一時は16%程度に落ち込んだと言われたのにな。

どっちにしろその半分が任天堂ソフトだけど。
とっくに駄目なんだよ日本のゲーム業界。
797名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:29:38 ID:ftCg12VA0
サードの実力不足が証明されましたね
798名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:39:36 ID:PpsNEOzy0
>>796
1983年ごろに逆戻りだな!!
799名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 11:41:30 ID:pGbOv5B30
日本のゲームがだめなんじゃなくて
海外ソフト作れるような会社が減ってるからじゃないのか。

HDなんて金ばっかりかかるし
北米市場はバブルだったから
ユーザーも豪華絢爛開発費がっぽりかかったゲームしか買わなくなってたしな
800名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:20:05 ID:9Uufm1Ow0
任天堂の手口ってサブプライムなんとかそっくりだな
801名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:22:52 ID:Q1jg8Dos0
801
802名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:24:15 ID:9NvQNO+NO
>>800
名前すら覚えてないのに無理して使わなくていいよ。
803名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:25:51 ID:rxN4wLN30
ゲームは子供のものなのよ
今、大人でゲームやってる奴のほとんどはゲームが趣味ってより
たんなる暇つぶし
804名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:28:14 ID:wkG5KLLL0
任天堂の手口ってなに?
805名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:37:08 ID:rxN4wLN30
健康器具として売ってるってことじゃね?
小学校1年の甥っ子が遊びきた時にPS3やらせたら
Wii並みに綺麗って言いやがった
ワロタよ
806名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:00:35 ID:PpsNEOzy0
投資がかなり減ってるから
これから海外のゲーム作りが落ち込むんだよ
807名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 13:11:02 ID:k61S2Thu0
>>805
ウチに遊びに来た主婦連中もWiiのゲーム画面みて「凄く綺麗だね」って感心していくけどな。
まぁ、そんなもんなんだろう。
(その時遊んでたゲームは「スターソルジャーR」だった)
808名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:08:52 ID:mbXHe0Gv0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP6
1983年〜2009年1月9日

01 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
02 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
03 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
04 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
05 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
06 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本

※VG CHART
809名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:38:14 ID:MjPIrz4l0
日本のゲームソフトの欧米におけるシェアが20%。
日本のゲームソフトの世界におけるシェアは30%。
日本製ゲーム機まで含めるとゲーム産業全体のシェアは40%を超える。
810名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:47:43 ID:2lEYCxxE0
カプコンの2008年3月時点での地域別売上比率
日本53%:米国28%:欧州19%

今後は海外での比率を増やし、現在の市場規模の割合に近づけていくことを目指しています。

カプコンの将来像(=現在の市場規模)
日本20%:米国50%:欧州30%

ソース
ttp://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2008annual/2008annual.pdf
811名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:52:30 ID:T8xC6q+I0
カプも海外8割目標か
どこぞみたく日本を削減する事で比率を達成するハメに
ならなきゃいいがw
812名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 14:58:38 ID:ejFoxejF0
プロダクトマネジメントの部分が日本は弱いかな
どっちかっていうと資金浪費気味な感じのチームが多いように感じる
予算や工程管理する人の能力が今ひとつな感じ
813名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:06:35 ID:MjPIrz4l0
>>810
カプコンは海外で成功してない企業だし。
814名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:07:42 ID:MjPIrz4l0
娯楽を資本主義化、娯楽をビジネス化することが必ずしも正しいとは限らない。
815名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:15:28 ID:1sr6ixlG0
>>808
任天堂入れるとGTAが12位だな
816名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:26:34 ID:n0boSJtb0
確かに洋ゲーはスケールでかいし物理エンジンとか
グラフィック・演出も日本より上だ。
でもなんか変に疲れるんだよな〜
あとほぼ例外なくエンディングがショボイのもちょっとな・・
スタッフロールをタイトル画面に持ってくるのがスタンダードみたいだが
最後にムービーと一緒に流すとかでもいいからもちっとエンディングに力を入れてほしい
最近やったdead spaceのエンディングは洋ゲにしては良かったが

817名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:36:05 ID:MjPIrz4l0
しょせん日本がかつて目指した映画的なゲームを
作ろうとしてるに過ぎない。
今日本は任天堂を中心にゲーム的なゲームを作って成功している。
818名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:40:31 ID:9ON/F77+O
Fallout3はものすごい疲れる
精神的疲労がとてつもない

洋ゲーは所詮洋ゲー
819名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:40:46 ID:GMn8KJEf0
ま、任天堂が作った新しい流れはなんか応用が利かないっぽいんだけどね
820名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:44:46 ID:MjPIrz4l0
>>819
じゃあこれからも任天堂が世界一のゲーム会社であり続ける訳だwww
821名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:50:23 ID:GMn8KJEf0
>>820
まあ、ネタが尽きない限りはね

Halo3が800万位売れる市場ではCoDWaWやGoW2がかなり行くけど、
WiiFitやWiiスポはそういう恩恵を受けるソフトが出ないんだよね
822名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:52:44 ID:ejFoxejF0
会社規模としてはビベンディ・アクティビジョンの方がでかいんじゃなかったっけ?
823名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:55:58 ID:MjPIrz4l0
>>822
なわけないwwww
売上高で5倍、利益で何倍だろうな。
ソフト部門だけでも任天堂のほうがはるかにでかい。
824名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 15:59:28 ID:n0boSJtb0
洋ゲであまりないタイプの和ゲとしては
ディスガイア、久遠の絆みたいのはあんまりないなあ
825名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:02:40 ID:REl2ZuTC0
任天堂すごいすごい言われてるけどリメイクしかしてないじゃん
DSi開発に体力使い果たしちゃったの?
826名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:04:01 ID:TwJ9CFtR0
>>825
お前がすごくないと思いたいだけだろ
何の話をしとるんだ
827名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:07:33 ID:n0boSJtb0
GTA:SAは移動がダル杉。
828名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:14:42 ID:REl2ZuTC0
>>826
任天堂さんは年末商戦に何を投入したんだっけ?
829名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:15:14 ID:qlKmd1l70
>>825スクエニは過去の遺産のリメイク出してその資金でHD機でせっせとドブに捨ててるよねw
830名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:15:59 ID:zcUFmdBR0
>>828
ワゴン キャプレボ
ワゴン デザスター

はいっぱい見た
831名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:17:14 ID:95DiXnHh0
どうぶう?ミュージック?
832名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:35:09 ID:SKxfYRjVO
任天堂の成功は認めざるを得ないが、ソフト販売TOPクラスのタイトル比較となると
何だ神田で360やPS3向けの方がパワフルな数字なんだよな…

状況からすると任天堂の復権ではなく、ブーム的な躍進としか見れない…
833名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:38:00 ID:1v4+aNIz0
>>50
>・どのような点で負けたのか

反日フィルターを通すと、任天堂の負け=日本の負けとなります(笑)
まあ俺は日本も任天堂も、負けたとは思ってないけどね。
834名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:42:03 ID:P8cMv61B0
流行りもんで3年続くことはねえよ。
835名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:43:52 ID:1v4+aNIz0
>>107
>「世界を日本産ゲームが席巻!」
>なんて考えてる奴馬鹿だろ?

洋ゲーが日本市場を席巻!
なんて考えてる奴のが馬鹿だろ?
836名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:45:48 ID:1v4+aNIz0
>>110
凄い物は作るな、売れる物を作れの格言を完全に実行してるよな任天堂は。
それに引き換え、赤字を垂れ流す海外の糞ゲーメーカーときたら・・・・・・・・
837名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:46:13 ID:7Nuc6P2w0
ゲーム市場の何%くらいが任天堂の市場なんだ?
838名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:48:48 ID:tv1GQUnq0
よくWiiとDSのせいで日本の技術が遅れたんだ!なんていう奴がいるが
PS2メインの日本と廃スペのPCや箱、PS2といろんなハードで作ってきた海外じゃ
成長の仕方が違いすぎる
839名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:50:17 ID:1v4+aNIz0
>>119
>日本のゲーム会社「弊社で開発した技術は門外不出です。ヘッドハント怖いから、プログラマーの名前も非公表」

こう考えるとスクウェア・エニックスって実は凄いんだな、普通一般的な日本企業は
プログラマーの名前を非公開にして、手柄を横取りして使い捨てにするのに対して、
スクエニだけはプログラマーの名前を公表して、手柄を与えるんだから。
840名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:50:36 ID:GMn8KJEf0
むしろ、Wiiの成功は逃げ道を提供出来てるが、そもそも、どこに続いてるのか見えないのが難点だな
841名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:52:09 ID:7Nuc6P2w0
そりゃEAやAB見たいな資本も投資もある会社なんて任天堂くらいしかないからな
海外のメーカーと比べると日本のメーカーは大手でも中小くらいだろ
842名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:55:15 ID:1v4+aNIz0
>>120
>日本ゲーを非難してるのは日本人だけ。

これ大きな勘違いだぞ、実際に日本ゲーム叩きを煽ってるのは、他ならぬ米英の
糞マスコミだぞ、洋ゲー叩きをするマスコミは日本に存在しなくても、JRPG叩きを
煽る米英マスコミはいくらでも居る、要するにFPSを売り込みたい外人がFPSを買わない
日本人を叩いてるだけなんだよ馬鹿!!
843名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:57:17 ID:1v4+aNIz0
>>126
>GTA4の開発費は100億円だぜすげーだろ!

MGS4は70億程度の開発費で叩かれてたのに・・・・・・最悪だな洋ゲーメーカーって(藁)
844名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:58:34 ID:8KThWKg90
>>842
そこまで外が怖いのかよ!
845名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:00:24 ID:oRXzMz0K0
>>843
要点は回収できんのかよ?ってところであって
846名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:01:13 ID:MjPIrz4l0
>>841
EAよりもセガ、コナミ、バンナムの方が大きいよ。
847名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:02:02 ID:MjPIrz4l0
現実にアメリカメディアが日本製ゲームをバッシングしてるな。
これ以上国内市場を侵食されるのがいやなんだろう。
848名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:03:02 ID:1v4+aNIz0
>>162
>大人向けとか大嘘ついて白騎士とガンダム無双売ってるのが現実だろ

非ガキ向け=大人向けって発想だろ?何か間違ってるか?
849名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:04:48 ID:+QTN5BZj0
>>119
今更MODってw
MOD文化なんてもはやvalveを残して壊滅してるわけだが
850名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:06:40 ID:1v4+aNIz0
>>163
>日本で成功した洋ゲーなんて、大昔のWizardryみたいなRPGを除けば最近じゃシム系くらいしか無いぞw

シム系なら米英人特有の、あのキモイキャラデザを見なくて済むからな、
いい加減日本でFPS売るの諦めろや糞米英!!
851名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:18:19 ID:+QTN5BZj0
TPSはまだ希望があるが、FPSは本気で無理だな。
アメリカ人にドラクエやテイルズを売るようなものだ。
852名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:28:27 ID:GaoY5s4r0
国産信者って楽しみの幅を自ら狭めてるアホだよ。いろんなモン楽しめたほうが面白いのに。もったいない。
853名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:42:30 ID:+QTN5BZj0
>>852
それは大作洋ゲー以外認めない自称ゲーマーの方々に言ってくれ
854名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:44:35 ID:mbXHe0Gv0
>>832
ソフトが売れない任天堂は結局業界に悪影響しかないよな。
855名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:47:45 ID:MjPIrz4l0
>>832
>>854

【調査】米国の2008年ゲームソフト売上トップ10は半数を任天堂ゲームが占める[09/01/18]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1232380580/
856名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:50:38 ID:9Uufm1Ow0
任天堂のせいで日本のゲームが衰退したのは動かしようのない事実
857名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:00:50 ID:0PknuTotO
>>848
非ガキ向け?
両方共、リア厨の甥っ子が喜んで買ってきたが…
858名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:11:08 ID:G31NIxddO
任天堂を集計にいれたら5割は日本メーカーになるな。
なにこの記事?
859名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:14:53 ID:Vh5wGbqb0
>>858
> 大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%

こういうカラクリ
860名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:16:32 ID:+QTN5BZj0
そもそも、その大手ソフトメーカー6社ってのがどこを指してるんだか分らん
861名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:17:39 ID:IfEe2QrB0
ソフト売り上げで日本市場が世界で占める割合
ソフト売り上げで日本製のゲームの占める割合
国内ソフトメーカの海外比率

この辺を意図的にか無意識にか全部混ぜてるんだよ。
862名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:44:15 ID:PdGqGEen0
>>855
例えばCoD4は世界累計900万本
                ↑
PC等、多少の重複はあるだろうが単一タイトルとして驚異的。
またゲーム内容的にもファミリー向けではなく、ゲーマー向け。

結局、ゲーム市場で積極的な買い物をしてくれるのはコア層であり
誰にも行き渡るファミリーゲーム販売数を実質的に上回ってる。

もうちょっと科学的な分析をしろよw
863名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:49:19 ID:+QTN5BZj0
>>862
COD4って、日本で言うとFF辺りの厨二需要でしょ。
そんなブロックバスター大作1本持ってきて、コア層の強さを語るとは、えらく科学的だな。
864名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:49:20 ID:eKajDWMu0
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-35971420090120
11年ゲーム営業利益は08年の2倍に=バンナムゲームス
ゲーム市場が拡大する海外での販路拡充を進める。

バンナムは、ヒットの目安とされる販売100万本以上のゲームを08年度に3─4タイトルとし、
09年度はこれを倍増させるという。石川社長は、ゲーム市場にも今後、
不況の影響がおよぶと見ているが、
ヒット作の投入を通じてゲームコンテンツ部門の増益をねらうと語った。

格闘ゲームの人気シリーズ「鉄拳」の次回作でソニーの家庭用ゲーム機
「プレイステーション3(PS3)」と米マイクロソフトの「Xbox360」
向けとして09年度に発売する「鉄拳6」では、300万本の販売をねらうとした。
ソニーの「PS2」向けとして05年に発売した「鉄拳5」は08年6月時点で
累計420─430万本を販売した。

昨夏発売で08年度販売見通しを220万本とした
格闘ゲーム「ソウルキャリバーIV(フォー)」は海外で販売を伸ばし、
見通しを上回る240万─250万本を販売しているという。
865名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:49:20 ID:Vh5wGbqb0
>>862
ああ2008年ランキングでポケモンに負けた雑魚ね>CoD4
866名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:50:17 ID:8KThWKg90
>>863
COD4が厨二需要てどんだけ
867名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:50:35 ID:lkTygepiO
PS3と箱○は7〜8年のハード寿命になるのかな?
長くなればなるほどWiiは不利になっていく気がする。
初めてハードの一度ついた勝ち負けが逆転する日がくるかも。
868名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:52:29 ID:w5bBAcFW0
日本で売れてたように見えたのも中国人が買ってたことがばれちゃったし
869名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:52:53 ID:IfEe2QrB0
長くなればなるほど描画性能に頼った機械はその売りを失うだろ。
変な夢は見ない方が良いよ。
870名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:56:33 ID:w5bBAcFW0
今のゲーム業界は麻生政権ソノモノ
871名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:58:08 ID:PdGqGEen0
>>863
CoD4は元々の大戦史風ゲーム路線を捨てて、UBIが押さえていた先端
ハイテク戦ゲームに切り替えた野心作。

ナンバリングタイトルだが全くの新作が売れたんだよハゲw
872名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:00:03 ID:+QTN5BZj0
>>871
それこそ、ファンタジー路線からSF路線に切り替えたFFみたいなものじゃないのw
873名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:05:47 ID:w5bBAcFW0
任天堂ショボグラショボゲーこそがファンタジーw
874名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:07:15 ID:isRBGS5/0
次スレ立てるなら軌道修正したいところだ。
今のソースでは解釈が異なったり、信用できる情報なのかどうかで話が迷走するので

「日本のゲームメーカーの海外シェアはFC、PSの時代から激減している」

という仮定のもとに
ソース集めや原因の追求、影響の範囲や対処のあり方を議論したいところ。


とにかく、ゲーハー板は中傷合戦のためだけにあるのではないということで。
875名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:07:44 ID:SKxfYRjVO
COD4をFFに例えるとか、単純なシリーズ物と勘違いするとか…

明らかにゲーム知らない雇われ工作員が居るな…
876名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:10:28 ID:rjGb0+L4O
>>870
マスコミ(ファミ通)が小沢民主(PS3)ばかり持ち上げて、麻生(wii)をある事無い事出して叩く構図か確かにそっくりですね
877名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:10:35 ID:6tn6Cwn8O
これで箱○に力入れる理由が分かっただろGK
日本がどうとか言っててまじ恥ずかしいだろ
878名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:12:05 ID:qyKkmpN70
日本のゲーム市場が腐ってきてるのは確かな訳だし
何らかのテコ入れをしなきゃもっと衰退するのは確実

でもそれを変えるにはユーザーの意識が変わるしかないという
ユーザーの意識を変えられるほどのゲームを任天堂でもSCEでも出せりゃいいけどね

洋ゲーに市場全部制圧されるってオチもまんざら悪くないけど
879名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:15:56 ID:RAA0CyEM0
FPSの売れ筋路線バリバリなのに野心作とかアホかwww
880名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:16:07 ID:xFD4M/3S0
PS2がこつこつと築いてきたゲームの実績をぶち壊した
任天堂がゲームをダメにした!
881名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:16:17 ID:MjPIrz4l0
現実にはその洋ゲーが腐ってるんでした。

ゲーム業界にリストラの嵐−EAは全従業員の10%を削減、Factor 5は半数をリストラ
http://www.inside-games.jp/news/328/32864.html

米富豪バイアコムのレッドストーン氏、ゲーム会社ミッドウェー・ゲームズの保有株約87%を売却
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1228197612/-100
882名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:19:31 ID:i0UWsXZJ0
>>880
PS2時代の市場縮小を見て言ってるのだろうか
883名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:20:01 ID:TfR/gcKe0
>>878
>洋ゲーに市場全部制圧されるってオチもまんざら悪くないけど

かってに制圧されてろよwwwwwwww
884名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:22:07 ID:gODEaQ650
なんの気なしに買ったプリンスオブペルシャおもれー

国内サードがこれくらいのモン作れないなら
もう洋ゲーに制圧されてかまわんよ
885名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:26:05 ID:MjPIrz4l0
こういうのは市場制圧って言わないの?

米国の2008年ゲームソフト売上トップ10は半数を日本製ゲームが占める
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1232380580/

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本
886名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:26:40 ID:MjPIrz4l0
こいつらは現実から逃避して何を語ってるんだろうねwwww
887名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:27:04 ID:MjPIrz4l0
そんなに日本製ゲームが世界を席巻している現実が嫌いですかwww
888名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:29:05 ID:kRrxkWTK0
>>887

日本製ゲームだから遊んでるわけでなく、面白いから買ってるだけなんだ。
任天堂のソフトは面白いし、GoWだって面白い。そんだけの話で、

>>そんなに日本製ゲームが世界を席巻している現実が嫌いですかwww

ってのは関係ない。
889名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:29:17 ID:5X/saQHN0
>>874
駄目駄目
バコバコ戦士は何度でも「任天堂のせいだ!」「箱○のせいだ!」って言い続けるよw
890名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:33:05 ID:MjPIrz4l0
またソニーの批判かwwww
891名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:33:54 ID:kRrxkWTK0
>現実にアメリカメディアが日本製ゲームをバッシングしてるな。

任天堂はすごい好意的な書かれてるよ。大抵のとこで。
というか、なんで国粋主義者みたいなのがでてくるんだろうなぁ。
892名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:38:51 ID:eKajDWMu0
KOTAKUユーザーのイギリスTOP10の反応
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1687.html
PedroTsuba
任天堂の世界制覇は着々と進行中のようだな。

   PattyCakePies
   別にイギリスが世界の全てって訳じゃないさ。

   SS Ymer
   日本とアメリカのセールスチャートも見てみなよ。
   任天堂のゴールはもう直ぐそこまで来てる。

   PedroTsuba
   ヘイ、PattyCakePies。任天堂が売上げ1-2位に入ってない所が
   あるのなら、俺に教えてくれよ。
  
   Neonix
   アフリカ。

 PedroTsuba
   おいおい、そもそもアフリカに売上げトップなんてものが
   存在するのかよ? lol
reyrey
脳トレにグランドセフトオートにFIFA09だろ。
いやこれ全然まともな結果じゃないか。

FourSerioux
おえぇぇえぇぇぇえぇぇ。
16bitman
俺も、おえぇぇ。(TOP10リストのことだよな?)
LordChris915
俺も、おえぇぇ。まったく主婦どもときたら!
893名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:40:39 ID:isRBGS5/0
>>874 続き
派生スレ(次スレ?)のテンプレ案

「シェアが低いとなにが問題?」
国内メーカーの淘汰が進み、"日本人の嗜好が反映されたゲーム"が激減する。
あるいは
日本市場の軽視が進み、"日本人向けゲーム”が激減する。

「別に国内向けのゲームを作るだけで良いだろ」
制作費の高騰や、メインターゲットである若年層の人口が激減といったことから
国内市場だけでは難しくなりつつあります。
それでやっていけるのは安定して大ヒットを出せるメーカーか、ニッチ狙いのメーカーの一部だけでしょう。

「制作費が無駄に高いだけだ」
プレイヤーの目が肥えたこともあり、費用の最低ラインは高くなっています。
低費用のアイデア勝負は狙ってできるものではありません。

「海外のランキングを見ると国内企業が上位を占めているが」
・ほとんどが任天堂の独占です。任天堂のゲームだけで満足するなら問題ないかも。
・例えば10のソフトが各20の売上より、100のソフトが各8の売上の方がシェアは高くなります。
 一部の情報だけでは全体のシェアは分かりません。
894名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:41:37 ID:MjPIrz4l0
>>893
任天堂が停滞すればまた別のメーカーが台頭するだけだ。
895名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:45:04 ID:pGbOv5B30
GTAもHDになって全盛期の半分かよ

開発費確実にあがってるのに
ご苦労なこったな
896名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:45:15 ID:SKxfYRjVO
マリカ、スマブラはともかく、はじWiiやFitは有料付録みたいなもんじゃねぇか…w
897名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:45:30 ID:w5bBAcFW0
ps全盛時代は世界的に反映してた日本ゲーム
任天堂全盛の今世界的に日本ゲームが売れてないのはどういうことだろう?
898名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:46:06 ID:IfEe2QrB0
>>892
メリケンはFPSを偏愛してるのがメリケンだけだって、いい加減気づくべきだと思うんだ(;´Д`)
899名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:48:12 ID:pGbOv5B30
>>897
日本のゲームメーカーが海外を意識しすぎて
日本らしいゲームを作れてないからじゃないの。

キャラとか明らかに北米意識したグロ系ばかりだし
そこに日本らしさがどこにあるの
900名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:49:08 ID:MjPIrz4l0
任天堂は日本のメーカーだよ。
901名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:49:28 ID:i0UWsXZJ0
>>896
そういう「ぼくのもとめるげーむじゃない」って考えが
すでにマイナーだということだとも言える
902名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:49:29 ID:zvLWjTcc0
>>899
北米を意識したキャラデザ…そんなにたくさんあったっけ?
903名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:51:16 ID:8OPmkLgk0
北米を意識したつもりが外してるキャラデザ
904名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:51:54 ID:eKajDWMu0
2006年のNPDの年間ランクには任天堂以外のランクインしてたよ

2006年の北米ソフト売上ランキング
Top 10 videogames for 2006 overall (platform specific):

1. Madden NFL 07, PS2, EA 2.8 million
2. New Super Mario Bros., DS, Nintendo 2 million
3. Gears of War, Xbox 360, Microsoft 1.8 million
4. Kingdom Hearts II, PS2, Square Enix 1.7 million  和ゲー
5. Guitar Hero II, PS2, Activision 1.3 million
6. Final Fantasy XII, PS2, Square Enix 1.3 million 和ゲー
7. Brain Age: Train Your Brain, DS, Nintendo 1.1 million
8. Madden NFL 07, Xbox 360, EA 1.1 million
9. Ghost Recon: Advanced Warfighter, Xbox 360, Ubisoft 1 million
10. NCAA Football 07, PS2, EA 1 million
905名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:54:16 ID:vg06WKAZ0



ヲタした寄らない業界にした能無しメーカーは反省しろよ。 w


906名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:56:03 ID:pGbOv5B30
ゲームの敷居高くしてどうするんかね。

HDゲーなんかもう戦争とか戦いとかそんなイメージのゲームしかないじゃないか。
907名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:59:25 ID:w5bBAcFW0
業界の技術力落してどうするのかね

任天堂はどう責任とるの?
908名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:00:44 ID:i0UWsXZJ0
>>889
>>907のような奴が頑張ってるしな
まともな議論なんてゲハじゃ無理だろ
909名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:02:08 ID:pGbOv5B30
まず海外あてにしないと商売にならんような商売は辞めるべきだね
910名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:04:04 ID:gODEaQ650
サードの技術力が落ちたのは
狭い日本の箱庭の中で、
ヲタ相手の楽な商売でウマーしてたサードの自己責任
911名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:04:07 ID:isRBGS5/0
>>908
キチガイはどんな社会でもいるからしかたないが、キチガイを相手にする人がいるのは問題。
ちょっと理性を働かせば、無視することが最善と分かってもらえると思うのだけど。
912名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:04:35 ID:w5bBAcFW0
>>908
反論できないと個人攻撃
ほんと任天堂大好きな人は幼稚だね
913名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:05:08 ID:pGbOv5B30
>>910
グラフィックスを綺麗にすることが技術力向上とか思ってるやつは
たかがしれてる
914名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:07:36 ID:i0UWsXZJ0
>>911
いずれにしてもここじゃ無理だよ
基地外と相手にする奴NGにしたらレスが飛びまくる
915名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:08:54 ID:9wRLDdDQ0
ゲハは真性と煽り屋と社員と暇人が入り混じる戦場だ
916名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:10:12 ID:pGbOv5B30
ゲハを一言で語れば
「不毛」なんだよ
917名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:11:53 ID:IfEe2QrB0
だが、娯楽なんてすべて不毛ではなかろうか (´ー`)
918名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:12:36 ID:i0UWsXZJ0
そりゃそうだ
ここで煽り合いしてても
現状が煽りどおりになることはほぼないし
(ていうかまったくないか?)
919名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:13:40 ID:MjPIrz4l0
洋ゲー信者の黄昏ってことか。
920名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:14:12 ID:pGbOv5B30
洋ゲーなんて4、5年前となにも変わってないからな

解像度高くなっただけで
921名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:15:11 ID:isRBGS5/0
>>918
作り手がショックを受けて寝込むことはあっても、レスした人の望むようなことになることは無いな。
「どうせオレはダメな人間だから、他の人間もダメになってしまえ!」という人には、願い通りか。
922名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:16:48 ID:MjPIrz4l0
>>921
俺ゲームの作り手じゃないし。
日本のゲームメーカーはなんだかんだで自分達に誇りを持ってると思うよ。
グランツーリスモなんてアメリカ人じゃ絶対に作れない。
923名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:17:37 ID:w5bBAcFW0
小学生ですら360の洋ゲーにかぶりつきなこの時代にw
924名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:17:48 ID:pGbOv5B30
ゲーム制作なんて
もはやF1のエンジン作ってるのと同じようなもんだな。
925名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:19:18 ID:MjPIrz4l0
>>923
アメリカの小学生ですか?www
926名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:19:36 ID:MjPIrz4l0
アメリカの小学生もWiiもらって狂喜してるよ。
927名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:19:52 ID:pGbOv5B30
毎月のようにゲーム買い続けてる人って
もはや義務的に遊んでるんだろうな。
928名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:20:48 ID:tCPBwR850
>>920
だよな
何も変わっちゃいない
929名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:21:04 ID:i0UWsXZJ0
>>927
そういう決め付けはよくないと思うが
まあ俺も毎月のようにはかってないからわからん
930名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:22:15 ID:pGbOv5B30
4、5年前まで洋ゲーにはまってた俺には
今のHDゲー売り場は
その知ってるような名前の続編であふれかえってるわ。

そこに新鮮味も何もない。
931名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:23:09 ID:gODEaQ650
>>922
>グランツーリスモなんてアメリカ人じゃ絶対に作れない。
ハァ?

ああ、オンで車が空飛んだり、いつまで経っても序章から進捗しなかったり
責任者が匙投げてどっかのオンラインゲーの顧問に逃げちゃったりする真似の事ね
そりゃ絶対無理だわwwwwww
932名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:23:21 ID:pGbOv5B30
>>929
常に新作ばかりやるひとは
過去の作品をやり返したり、
そういうことしないからな。
933名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:26:12 ID:rjGb0+L4O
>>920
馬鹿だなあ、その「解像度」が重要なんだよ。





特に一部の人には。
934名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:26:44 ID:MjPIrz4l0
>>931
SCEJ、「グランツーリスモ」シリーズ世界累計出荷本数が5,000万本を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080509/gt.htm

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は、プレイステーション、
プレイステーション 2、プレイステーション 3の専用ソフト「グランツーリスモ(GT)」シリーズの、
全世界における累計出荷本数が5,000万本を突破したと発表した。

「GT」シリーズは、'97年に初代「GT」が発売されて以降、PS本体の進化とともに成長を
続けてきたレース&カーライフシミュレーター。いずれのタイトルも、発売当時としては美麗な
グラフィックス、そして車・コースのリアルな再現度で多くの人を魅了し、レースゲームファン
のみならず、現役のプロドライバーや自動車業界の関係者などから高い評価を得ている。

こんなゲームアメリカ人に作れるか?
935名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:28:19 ID:7Nuc6P2w0
グランツーリスもは作れそうだが任天堂系のゲームは絶対に無理そう
ポケモンをアメリカ人が作ってるところ想像できないなww
936名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:30:26 ID:FZ6t/11Z0
>>853
×それは大作洋ゲー以外認めない自称ゲーマーの方々に言ってくれ
○それは大作国産ゲー以外認めない自称ゲーマーの方々に言ってくれ
937名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:32:31 ID:JVuDn/2N0
>>931
GT5Pはリソース配分めちゃくちゃだしな。車体以外全部糞な上に有料で体験版だしねぇ。MGS4と並んで近年国産業界の恥部。

>>934
※ソースはソニー
938名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:33:43 ID:MjPIrz4l0
>>937
いってて悲しくないのか、お前wwww
939名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:33:45 ID:+QTN5BZj0
>>935
最初、ポケモンをアメリカで売ろうとしたとき、
「こんな可愛いキャラをモンスターと銘打って売れるわけがない」
って言って、ゴツくてグロいピカチュウの案が向こうから来たそうだ。
940名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:34:20 ID:MjPIrz4l0
グランツーリスモコピーは作れてもグランツーリスモは作れない。
941名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:35:05 ID:RW8Z3SCo0
>>935
今の洋ゲーも、洋ゲー好きが散々叩いているFFなどの類いの和ゲーも、
リアルタイムレンダ、プリレンダの違いや、
システム重視シナリオ重視などの違いがあっても、
結局目指すところは映画的なゲームだもんな
942名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:35:12 ID:+QTN5BZj0
>>936
だって、彼らは「海外が!世界が!」と分かってるように言うくせに、
ギアーズやGTA、HALOみたいな有名超大作しか例を挙げられないじゃないの。
943名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:37:22 ID:tCPBwR850
ゲームの映像がリアルになってもちっとも楽しくならないのはなぜ?
リアルに近づくほど興ざめするけどなあ
944名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:37:51 ID:JVuDn/2N0
>>940
そらあんな糞の塊、好んで作るバカいないだろw
945名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:38:57 ID:iNOa+GD50
北米その他の方が人口が圧倒的に多いんだからシェア負けるのは当然だろ
重要なのは一番受け入れられる可能性のある国内だけでも生きていける方法を探すこと
946名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:39:55 ID:MjPIrz4l0
シェアでは日本がナンバーワンだ。
947名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:41:14 ID:isRBGS5/0
スレを立てました。
他にテンプレがあれば付け足してください。
ttp://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
の記事は、あえて外しました。入れるなら解説が必要でしょう。

国内メーカーは海外で通用しなくなったのか?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232451303/
948名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:42:03 ID:zRB4qtWJ0
>>941
確かにね。ただやり方が古臭いままなのが問題。
国産だといまだに決めシーンはムービーで勝手に進行、ムービーの中でゲームでは操作不能な超人的活躍しちゃう。
海外の大作は自分が映画の中にいるからのように、こちらのアクションに対してNPCなどアクションや演出してくる。

まあこのへん国内メーカーも自覚してるし(各プレスでの発言とか)、いつものごとく日本的にいいとこ吸収してまた
返り咲くと思ってる。
949名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:43:28 ID:1bUiSEWI0
>>943
木箱に通せんぼされたりすると、ちょっとイラっとするよなw
950名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:45:13 ID:NhI7rpPH0
なんだ、結局日本のゲームが世界一か。
951名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:48:38 ID:7Nuc6P2w0
キャラクターで儲けれないからゲームに必要以上に金かけるんだろうね
キャラクタービジネスなんて100円のシャツにプリントするだけで何倍にもなるのに
952名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:49:22 ID:3lhdBu5Z0
>>943
日本のゲームならな
最近の洋ゲーの有名どころはその辺信じられないくらい作りこんでくる
頭おかしい
953名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:52:39 ID:NhI7rpPH0
それでも売れてないんだろ?洋ゲーは
954名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:53:01 ID:+QTN5BZj0
>>952
例えば?
955名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:58:29 ID:pGbOv5B30
>952
そのおかげで利益は薄くなるばかりです
956名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:59:17 ID:XzPDSO0R0
映画的なゲームの問題点はどうしてもコストが嵩んでしまい
ペイラインが引き上げられることによる淘汰が早くも進んでいることだろうな
すでにサードの場合、ある程度ブランドをもってないことには勝負できない状態だ

このままでは金をかけたソフトが1年に3、4本あるだけの市場になりかねない
金をかけなくてもある程度うれる市場をつくらないことには持たないよ
957名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:01:24 ID:zY2/Zcss0
そりゃ5年前の洋ゲーなんてほとんどカスばっかりで
仕方なく日本のゲームをやってた連中が多かった
最近はそれなりに名作も増えてわざわざ妙なローカライズされたゲームをしなくても
自分の国で作られたゲームを楽しめるようになったってだけの話
いつもお前らが洋ゲー馬鹿にしてるのと同じことが海外で起きてるだけだよw
958名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:02:16 ID:kRrxkWTK0
>グランツーリスモコピーは作れてもグランツーリスモは作れない。

そりゃそうだろうwww
こいつ気が狂ってるな。

Haloコピーは作れてもHaloは版権もってるとこしかそりゃつくれんだろうさ。
959名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:02:28 ID:pGbOv5B30
>>957
洋ゲーは5年前の方が名作多いけどな

今売れてるゲームなんて全部そのころだし
960名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:02:57 ID:+QTN5BZj0
>>957
洋ゲーだって、昔から面白いゲームはあったぞ。
961名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:04:03 ID:kRrxkWTK0
>>960

マイト&マジック初代あたりから洋ゲーやってるなwww俺は。
962名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:04:27 ID:iNOa+GD50
>>957
そして国内のPS2末期の問題に直面してるんだよな
963名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:04:47 ID:zY2/Zcss0
全部カスだなんて言ってないのに過剰反応してる奴はなんなの?w
964名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:05:13 ID:kRrxkWTK0
ほとんどカスって前提が間違ってるからだと思うよ。
965名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:06:28 ID:+QTN5BZj0
むしろ、FPSなんかはアンリアルやハーフライフ時代に一応の頂点を迎えてしまったからな
966名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:07:17 ID:iNOa+GD50
というか外人好みのリアルなグラが作れるようになったから
みんなそっちに飛びついてるようにも見えなくもない
967名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:08:17 ID:kRrxkWTK0
>>965

後はグラが向上してるだけだよな。FPS。
ただ洋ゲーってほそぼそとクリック型のアドベンチャーとか、
Paradoxゲーとか、ああいう系統がきちんと生きてるのがすごいとは思うが。

Paradox系のゲームとかは絶対日本人には作れないというか、市場が形成できないと思う。
968名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:09:01 ID:zY2/Zcss0
>>964
じゃあ5年以上前のカスと呼ばれない洋ゲー列挙してみ
たぶん30本はないし、出しても大半が知らんゲームばかりだと思うよ
969名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:09:55 ID:pGbOv5B30
>>968
今でも30本も良ゲーないだろw
970名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:10:11 ID:JhzhZ3EfO
メガテンを楽しめるのは世界中で日本人だけ!
外人どもはペルソナが限界!
971名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:11:04 ID:kRrxkWTK0
>出しても大半が知らんゲームばかりだと思うよ

お前が知らんだけだろうwww
笑わせるな。アホが。

ウイングコマンダーとか、ルーカスアーツのモンキーアイランド系統とか、
ダンジョンマスターとか、ウルティマの6.7あたりとか、いくらでもだせるよ。

お前が知らんだけで、否定されたらたまらんなwww
972名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:11:09 ID:iNOa+GD50
>>968
そりゃお前日本の良ゲー30本上げても外国人がほとんど知らないのと同じだろ
973名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:11:16 ID:pGbOv5B30
>>968
正直2000年前後頃が洋ゲーの全盛期だよ。

今やってる奴らは
ほとんどその頃の続編ばっかりだし
974名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:11:46 ID:3lhdBu5Z0
>>954
日本のゲームだと乗り物に乗って移動しようって時、載る場所は決まってるだろ。
運転席に乗って自分で運転をさせられるか、
決められたルートを走る車の砲座に乗って敵を攻撃するかとか。

でも、洋ゲーだと運転席に乗ろうが助手席に乗ろうが、砲座に乗ろうが、
AI制御されたNPCが他の席を埋めて、その時の気分で自分の役割を変えられる。
ルートの途中で車を降りて他のNPCと席を変わったりしても
NPCが問題なく対応するし。

大したことじゃない感じだけど、普通じゃやらないような操作をしても
難なく対応してくるAI見てると、ロジックがどう組んであるのか訳分かんねえ。
尋常じゃないほどの、細かい条件判断の作り込みがしてあって、
日本のゲームだと動作禁止にすることでゴマかしてる所が実行できて
しかも期待以上の反応を返してくれるのはすげえと思う。
975名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:12:20 ID:kRrxkWTK0
というか洋ゲーを貶める奴は基本的に洋ゲーしらないよなwwww

自分の知らないものをなぜ否定することができるんだろwwww
976名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:12:32 ID:pGbOv5B30
2001年にEAからでた「Alice」は凄いよ。

制作費はいくらでも出すから
好きなように作れと言明された作品だしな。
977名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:11 ID:+QTN5BZj0
>>973
実際、売れ行きがある程度予測できる続編や版権物じゃないと投資家や銀行から金を持ってこれないからね。
そう言う点考えると、開発費を全て自前で賄ってる任天堂が強いわけだ。
978名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:15 ID:NhI7rpPH0
洋ゲーにもいいものはある、と。
それでも日本製にはなかなかかなわないんだね。
979名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:20 ID:Ew2Fo+Z90
>>974
日本じゃそういうの売れないからなあ・・・
海外でアホのように売れたGTAもhalo3もオブリも結局大して売れんかったし
980名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:34 ID:Lynlh+aO0
JGAME lol(訳:ジャップゲー (爆笑))

これが今の世界各地のゲーマーの共通語
海外で日本のゲームなんて言ったら笑われるよ
981名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:13:47 ID:kRrxkWTK0
>>976

アリスインナイトメアだろ。しかしアメリカンマギーもアレ以降まったくもってアレなのがなぁ。
とんでもない糞一本だしてしまったしなwww
982名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:00 ID:pGbOv5B30
>>981
ゲーム自体あれほど独特の世界観を作り込まれた洋ゲーはみたことないよ。

いろんな意味でインパクトのある作品だったと思う。
983名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:12 ID:iNOa+GD50
>>974
その例で比較してる具体的なゲーム名を挙げてくれ
984名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:15 ID:kRrxkWTK0
>>978

君がかわなわないと思ってるだけだろwwwwお前さん無知みたいだから黙ってろよ。
正直、ガンダムの話してるのに「連邦軍ってなに?」っていってるレベルだwwww
985名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:18 ID:gODEaQ650
youtubeで海外のレイヤーが、日本のゲームキャラに扮してる動画を見かけるけど
結局ああいう人達に愛されてるだけなんだな・・・
986名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:18 ID:+QTN5BZj0
>>974
それが凄いのは分かるが、需要がないのだろう
987名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:22 ID:htxqkdZWO
所謂二番手ハード・・・かつてのセガ(日本企業)の立ち位置を
MS(海外企業)に取られた分だけ
海外シェアが上がって日本シェアが下がっただけだろ。
サードがヒィヒィ言ってるのは日本も海外も同じ。
今の金かけて赤字膨らませてバタバタ潰れてく海外企業の様は
正にPS1〜PS2大作RPG史上主義だった日本のそれだろ。
そういう意味では海外は遅れてる。今は勢いあるが
そのうちPS2後期の日本みたいになる。ってもう既になりかかってるか。
988名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:16:14 ID:NhI7rpPH0
>>980
でもその海外でもトップはいつも日本製ゲームしか売れてないんだろ?
989名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:13 ID:kRrxkWTK0
>>988

普通に海外勢が食い込んでるじゃないのwwww
特に最近それが顕著だからシェアが下がってるっていわれてるんだろwww
990名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:29 ID:pGbOv5B30
CoDにしてもMoHにしても
2000年ごろでたゲームばかりじゃねぇか
991名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:30 ID:NhI7rpPH0
各国の売上トップ10を見ればいつも日本製ゲームばかりじゃん。
992名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:56 ID:+QTN5BZj0
>>989
売れてるのに赤字だらけって、どんだけ無能なんだよw
993名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:18:04 ID:kRrxkWTK0
>>983

俺がいったんじゃないけど、FEARとかOFPとかはAIすごかったね。たしかに。
994名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:18:36 ID:Ew2Fo+Z90
売り上げが下がってシェアが減ってるならともかく
売り上げは前年度比50%以上伸びてるんだから問題ないだろ
単に海外のソフトメーカーが伸びてきてるってことだろ
喜ばしいことなのにナゼいちいち叩いてるのか理解できん
995名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:02 ID:NhI7rpPH0
そもそもシェアも上がってるし。
996名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:07 ID:pGbOv5B30
>>994
EAなんて過去最高の売り上げで500億の赤字ですよ
997名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:13 ID:kRrxkWTK0
>>992

アクチとかは黒字だけどね。シェアの話してるのに「赤字」だとかいわれてもなぁ。
998名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:22 ID:maVQmhhM0
>>975
洋ゲー持ち上げる人も人気作品ぐらいしかしらないよなw
999名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:19:51 ID:kRrxkWTK0
>>995

お前はシェアの意味わかってないぞwww
1000名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:20:05 ID:3lhdBu5Z0
>>983
HaloシリーズやバイオショックやGTA系とか
10011001
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