日本のゲーム産業世界シェア20%に 2スレ目

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1名無しさん必死だな
かつては海外のゲーム市場が伸びても、日本製ゲームのシェアは高かった。
今、なにが起きており、日本のメーカー/市場はどうすべきなのかを語るスレ。

ttp://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。
欧米のゲームメーカーの台頭が著しい一方で、
日本のゲームソフトは売れない状況になっている。
3年前からゲーム市場の世界シェアも急激に低下している。
現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。
2名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:35:20 ID:O02DR1Za0
海外サードが赤字だらけという現実を考慮した上で議論しましょう
3名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:36:44 ID:cphxgbmf0
こういうスレが盛り上がるってことはまだゲハにも良心が残ってたんだな
4名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:37:17 ID:wy1Pdb3g0
国内を盛り上げろ
少子化なら子供を大量生産しろ
5名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:37:49 ID:r1qw6AIU0
産業っていうのは移り変わっていくものなんだからこれはしかたないべ。
ファミコンが登場してから20年以上、よくもったと思うよ。
イノベーションのジレンマとか読むと
コンピュータ関連は3年間首位にいられりゃ十分だろって気もする。
6名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:38:03 ID:ufCBEkjt0
>>1
7名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:38:34 ID:v5ThTQJYO
まず俺たちも行動しよう!
何かできることあったら教えてくれ
8名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:38:39 ID:nprHWWR/0
>>3
ひたすら日本のゲームを腐して海外のゲームを持ち上げるのは、
洋楽を賞賛して日本の曲をバカにする事で人と違った自分を演出するのとあんまり変わらない気がする…
9名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:38:57 ID:iCiyc1oM0
十数年ぶりにアメリカ製コンシューマーハードがでたから
アメリカ人の愛国心が爆発したってのもあるだろうねw
10名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:00 ID:xSbMDLjg0
国内サードはWiiやDSで世界で売れるゲーム作ればいいんだよ
HDに突っ込んだ海外メーカーもボロボロになってるとこ多いし
技術がどうとかHDがどうとか言ってるけど、それは関係なくて現実は↓なんだし

アメリカのゲーム市場規模は2007年から2008年にかけて19%UP
そのうち99%が任天堂プラットフォームによるもの
360やPS3は市場拡大になんの貢献もしなかった

http://gonintendo.com/?p=69409
11名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:23 ID:SNiQIRP30
>>7
ひどいレスしか返さない人はNGIDへ登録し、スレを無駄にしないこと。
12名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:35 ID:pEdqqzNx0
・海外サードは赤字の所が多い
・米国の2008-2007年における市場拡大はほぼ任天堂によるもの
・任天堂さえいなければ、なんてお花畑はチラシの裏にでも書け

以上を留意しましょう
13名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:42 ID:kkcNzuKP0
>>4
子供を養っていけない。
14名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:51 ID:dR31kJJx0
こういう意味あるスレをもっと立てるべきだと思う
15名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:58 ID:O02DR1Za0
>>8
現実が受け入れられず「僕の好きなゲームを作らないメーカーなんて滅びてしまえ」って願望が根っこにあるからね
16名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:02 ID:4DONPqK80
>>1


一応DSでもやろうと思えばここまで出来る
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_sUnfUpBYXM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rukolPPv6iw&feature=related
17名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:05 ID:a+nHAQHt0
任天堂の新ハードは2011年11月ぐらいかな。
日本の地上波停止にあわせてくるんじゃね。基本デジタルでよくなるし
18名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:13 ID:3TqTNe+t0
>>2
海外の赤字はゲーム以外での投資による赤字です。
スクウェアが映画でこけたのと同じです。馬鹿なのも同じです。
19名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:19 ID:YbmboSAD0
>>7
自分で作る
20名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:23 ID:WKZU2xVs0
>>1
この記事はハリウッドのおかげだとか言っているが


だがちょっと待ってほしい

ソニーってソニー・ピクチャーズというハリウッド映画も手がけているよね?
なぜ、売れないんだ


あ?
21名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:27 ID:inqissWF0
>>7
まず、ソース持ってこいよ。チキン野郎
22名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:52 ID:FbgQMWYJ0
>>7
半年以上ROMってろ
23名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:53 ID:K0765+El0
>>5
イノベーションのジレンマの提案を真っ向から実行した企業が京都にあるらしい。
24名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:55 ID:tng03Efj0
前スレでJRPGの話題多いとか言われてたけど、
海外メーカーも得意分野が陳腐化とか制作費増大で困ってるって事情は日本と変わらないんだけど、
その日本の中で致命的なまでにビジネスモデルが破綻しているのが
「HD機の据え置きRPG」だから話題に上がるって言う話だわな
25名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:57 ID:SNiQIRP30
前スレ
日本ゲーム産業 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232281042/

忘れてた、済まぬ。
26名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:41:53 ID:6fNzF44aO
地盤固めも出来てない癖に
海外!海外!ってアホみたいに騒いでコケてるメーカーの多いこと
27名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:42:25 ID:v5ThTQJYO
なあ、俺は思うんだがゲーム以前の根本的な理由があると思うんだが・・・
言ってもいいか?
凄い重要なこと
28名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:43:05 ID:K0765+El0
>>26
自分探しにどこか海外に短期留学しにいきたい。英語を学びに。
29名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:43:43 ID:IkEDmOtE0
コケても売れる市場は海外しかないんだよな
30名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:43:53 ID:UTlv8RkF0
任天堂と豚は立ち入り禁止な
多分任天堂のことは除外して考えて言ったことだろうから
31名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:14 ID:v5ThTQJYO
>9
むしろ日本人の愛国心の方が酷いだろw
32名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:20 ID:tqJB9Dlh0
>>27
君が韓国人だってことか?
33名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:23 ID:kFCd3a950
ていうか制作費上がる上がる言うけど
さらに次世代機になったらどうするの?
34名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:38 ID:6LNBZSdl0
任天堂信者も国内で勢いが衰えてるから
最近は海外の話題ばっかりするようになってきたなw
35名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:41 ID:dR31kJJx0
>>27
早く言えよ
36名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:42 ID:6fNzF44aO
>>28
どうでもいいけど良いIDしてんな
37名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:44:45 ID:3uKXbQFp0
>>27
お前が朝鮮人だってことだろ
38名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:00 ID:oH1NpAxu0
>>27
何でもいいから書いてみろよ
2chは基本チラシの裏だぜ? 思いついたことは何でも書いていいんだぜ?
39名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:00 ID:xZtxPbLN0
40名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:08 ID:gfdH1+AnO
>>30
はやく豚は小屋にお帰り
41名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:41 ID:pEdqqzNx0
>>33
もっと酷い事になるだけだと思うよ
次は冗談じゃなくEAクラスでの倒産もありうるな
42名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:56 ID:dKiKvfNZ0
任天堂は売れ線の板とか売って開き直りすぎて自機ハードのサードの技術力低下とタイトル詐欺にハッパかけてるし
PSWの連中は相変わらずムービー厨だらけのお花畑だし
箱○は日本ではオタゲーと洋ゲーに特化しすぎて国産の武器がない

結局どのハードも海外で日本産イラネって思われる遠因を作ってる気が
43名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:45:58 ID:RDkFpDcM0
任天堂最強
だけどそれだけじゃダメだな
44名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:46:01 ID:nprHWWR/0
>>26
ゼノサーガみたいに、海外でちょっと売れたからって
EP2で海外を意識したデザイン(自称)にしてどっちからも総スカンくらったゲームもあるしね…
45名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:46:06 ID:DYWaBvhn0
>>24
コストを下げる工夫をすればいい。
たとえばオブジェクト作成に金がかかるなら、オブジェクトのライブラリ化をするとかだな。
独特の世界観を採用するゲームだとそう簡単にはいかんけど。
46名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:46:18 ID:SNiQIRP30
>>33
PS3とXBOX360の両面作戦で疲弊している部分が大きい。片方に開発リソースを集中できれば楽になる。

グラフィックに力を入れるところとコストを削減できるところのメリハリを付けるといった、ノウハウも必要だろう。
47名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:46:43 ID:3TqTNe+t0
>>34
任天堂が「海外市場を重視してやっていく」と宣言してるからね
一部のゲームは海外先行とか当たり前だから
信者ほど海外重視になるのは仕方あるまい

任天堂で国内と騒ぐのは偽装信者だよw
海外で成功したら日本でも成功するからね
48名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:46:46 ID:DMzzyOU10
ゲーム業界瀕死だな
やりたいゲーム無いぞマジで
49名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:09 ID:pr9WouEf0
>>42
はあ?任天堂は海外でも馬鹿売れですが?
お前の願望なんてどうでもいいんだよ
50名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:19 ID:QSffuqex0
日本のゲームソフト

美少女・RPG他ww 世界では通用しないよw
51名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:29 ID:lPB3hdb30
>>33
据え置きはもうこれでお終い
52名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:39 ID:OzaKDAzZ0
>>33
初めての取り組みでもなければ
予算確保して開発するんだから青天井で上がるわけ無い
53名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:40 ID:UTlv8RkF0
豚豚子豚今日も体重計でダイエット♪

冗談はさておき主流だったPS2から一気に性能があがりすぎたな
54名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:46 ID:FbgQMWYJ0
国内の任天堂の勢いが衰えてるってのがわからんな
全体的に衰えてるだけにしか見えんけど
55名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:47 ID:NWHTCd2T0
サードが任天堂より売れるゲーム作れば問題ない
56名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:47:47 ID:dR31kJJx0
ファイヤエンジン
57名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:48:21 ID:K0765+El0
>>33
エピソード販売でばら売り。Half-Life 2 Episode 25とか。
58名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:48:44 ID:ZKoO5b/a0
>>42
まさに「オレの嫌いなゲームは滅びろ」理論だなw
59名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:48:50 ID:v+STLoP50
あれ?なんか11%って前に聞いたんだけど上がってる?

しかし、MTUやらなんやらの大学にゲーム学科あったり
カナダなんかは国策に盛り込んでたりする一方

未だにアニメーターや声優が本業だけで食えなかったり
ゲーム開発現場が悲惨だったりする日本は
やっていけないんじゃないかとは思うな
60名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:02 ID:J3AQgL5q0
個人的に不可欠な和ゲーメーカー、タイトルってもうないから、どうにでもなれ〜
61名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:22 ID:1rSQJR2F0
>>1
こんなクソみたいな支離滅裂な記事でゲーム業界語るのはどうなんだ?
そこらほっつき歩いてたオタにでも書かせたんじゃないのかと疑いたくなる。
あまりに知識不足だし、内容がめちゃくちゃだ。
62名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:26 ID:sqUlONwI0
何とかして今のうちに新路線を打ち出しておけば、
近い将来欧米のスポーツゲーFPS偏重市場が弾けたとき優位に立てるんだがな

新路線がどういうものか、と言われると困るけどw
63名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:33 ID:hnP00BlG0
海外サードが赤字なのって、かつてない3機種並立の次世代機戦争も原因だと思うけどな
1機種ごとの台数が少ないから絞りきれず、マルチにせざるを得なくなってる面がある

でもそろそろPS3が脱落気味だから絞れてくると思うけどね。
64名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:36 ID:K0765+El0
>>36
おおナムコだw
65名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:49:37 ID:cphxgbmf0
技術が無いから海外では売れないってレスばっかだが

そもそも今まで日本製ゲームは技術力で売れてたのか?
66名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:13 ID:ZKoO5b/a0
>>59
MIT…?

まあ国策でネトゲ作ってる韓国とかもいますけどね
67名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:18 ID:xa8rxI6v0
これ任天堂を除いた数字なら分かるけど
任天堂入れて20%って低すぎだな
内訳見てみたい
68名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:23 ID:pEdqqzNx0
とりあえず日本メーカーと括っても任天堂が成功しているのは間違い無い
問題は他のメーカーはどうするべきか、だな

今の所、海外メーカーを手本にしてるみたいだがその海外メーカーも
うまくやっている所は少ないしな
69名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:27 ID:3TqTNe+t0
サードが勝てる数少ない分野であるRPGで大クラッシュ
任天堂のシェアが増えるのはサードの自爆だろw
挙句に強かった音ゲー分野でもシェアとられまくり
「わがままファッションガールズモード」みたいな新分野を
いち早く開拓されてごっそりもってかれるし。
70名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:27 ID:FbgQMWYJ0
それ以前に
ゲームが技術力で売れてるのか
のほうが気になるな
71名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:29 ID:v5ThTQJYO
>38
じゃあ言うがおまえらは現実を直視しないで根本的な問題から逃げている
根本的な問題とはつまり日本人の能力がないこと
口を悪くすると日本人は劣等人種
これを解決するには優秀な中国人を向かい入れて遺伝子を改善する必要があると思う
まあ自民党が乗り気だしそのうちそうなるな
72名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:40 ID:nBm2Yws40
サードは海外意識しないでいいPSPでソフト出してる場合じゃないだろ
73名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:40 ID:i474p8nMO
>>16
ひでえなこりゃ

こんな64のゴールデンアイみたいなCODやりたくねえよ
任天堂が黒字なら何でも良いのかね妊娠は
本物のWaWやったことねーからこんなクソゲーマンセーするんだよ
74名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:50 ID:K0765+El0
>>62
PC→家庭用という流れで言えば、PCでFPSより
シェアの多いジャンルはストラテジーかな。
75名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:50:58 ID:v+STLoP50
>66
あ、ごめ、まちげーた
76名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:51:03 ID:pr9WouEf0
>>59
そんな高度な技術を使った制作費に見合うほどの市場がないから、海外メーカー赤字だらけなんだけど?
77名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:51:10 ID:6fNzF44aO
アイデアも枯れて来てるから
エセ技術力をアピールするしかないだろ
78名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:51:14 ID:IjxSqafb0
原因

日本サードがPS3ばかりに媚ていたから

他のハードに力をもっと注いでいれば状況が違ったかもね 360とかwiiとか
79名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:51:28 ID:nprHWWR/0
>>71
>根本的な問題とはつまり日本人の能力がないこと
ソースは?
80名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:51:50 ID:UTlv8RkF0
>>73
豚はそうスルーだろファースト以外w
81名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:05 ID:nBm2Yws40
360でもっとソフトを作っとくべきだったってのは正しいだろうな
日本で売れないからって360をないがしろにしすぎてた
82名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:06 ID:pEdqqzNx0
アレはとっととNGに入れろ
83名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:07 ID:RpgaRAgOO
いつの間にか2スレ目でワロタ
84名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:08 ID:DYWaBvhn0
>>74
ストラテジーなんて日本では死滅した分野じゃないかw
85名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:13 ID:O02DR1Za0
>>63
3機種争ってたのなんか今まででもよくあったことだが、セガ以外はどこもみんな儲けてたよ。
単に海外メーカーのハリウッド的なブロックバスター戦略が崩れただけでしょ。
PS後期〜PS2期の日本市場と同じ流れだね。
86名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:20 ID:K0765+El0
>>59
任天堂アメリカにあるデジペン工科大学からPortalつくったメンバーでたから
あそこに日本人も入れてもらったら?
87名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:23 ID:v+STLoP50
>66
韓国はあそこまでするのは卑怯な感じするけど
それなりに外貨稼いでる会社もあるからねぇ
88名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:26 ID:SNiQIRP30
>>65
技術だけということではない。
技術の発達に伴い、新しいことができていったから売れていた。
89名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:43 ID:Whq/G3A6O
>>50
PS2時代、人気声優と厨二シナリオとラノベ絵で安直に売上伸ばす方法覚えちゃって
そっから抜けきれない制作者が世界では通用するわけがないよな
90名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:46 ID:tng03Efj0
>>63
PS3が撤退したとして、その翌日から箱○とWiiが
撤退したPS3と同じ台数分だけソフト売上が増加して、
更にPS3の開発に割いた費用を全て賄えるほどの金が一瞬でメーカーに飛び込んで来るなら
「PS3が撤退したらバラ色の将来が待ってる!」なんてお花畑な事言ってられるだろうけどな

ヘタしたらPS3撤退の余波を食らってサードは共倒れだ
91名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:54 ID:Wxt3fr9ZO
国内の据え置き市場はこんな感じ。

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 244本
360 202本
PS3 151本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 2673.8万本
PS3 812.3万本
360 368.1万本

ハード売上累計台数
Wii 771.2万台
PS3 276.1万台
360  89.4万台

※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年1月11日時点
92名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:52:56 ID:kFCd3a950
なんだかんだで糞グラだけど
任天堂のリモコンとタッチペンはすごいと思うよ
なんていうか本当にやってて楽しいもん
据え置きは爆死してたのに盛り返すんだから
すげー企業だわマジで
93名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:07 ID:IToa73SOO
日本のゲームは続編ばっかじゃないかと思ったら、
よく話題になるフォールアウトやフェイブルやヘイローも続編でした
94名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:26 ID:v5ThTQJYO
目先の問題を解決するならDSをどうにかしないとな
マジコンがもっと普及すればいいんだが・・・
95名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:38 ID:YbmboSAD0
>>74
ニッチな市場だが確かに最近PCのストラテジーは盛り上がってるな。
96名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:43 ID:inqissWF0
>>71
だから、先にソースを出せよ。何回言わせるんだ?
97名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:46 ID:H+PR3JNr0
>>67
国内の「市場規模」の話であって国産ゲームのシェアじゃない
98名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:53:48 ID:A9E826xn0
>>93
オブリも続編なんだぜ・・・
99名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:11 ID:a5OapN3Q0
NPD 米国市場12月 1位〜20位

01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m] 任天堂
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m] 海外製
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m] 任天堂
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m] 任天堂
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m] 海外製
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m] 海外製
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m] 海外製
08 DS Mario Kart 540k [4.3m] 任天堂
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m] 海外製
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k 任天堂
11 Wii Wii Music 487k [865k] 任天堂
12 DS New Super Mario Bros 任天堂
13 DS Personal Trainer: Cooking 任天堂
14 360 Fallout 3 海外製
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force 海外製
16 Wii Link's Crossbow Training 任天堂
17 PS2 Guitar Hero: World Tour 海外製
18 360 Madden NFL 09 [1.87m] 海外製
19 Wii Call of Duty: World at War 海外製
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip 海外製
?? Wii Rock Band 2 150k 海外製
100名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:21 ID:K0765+El0
>>88
新しいことが、新規ゲーマーを増やすことにつながるかの選択が問題だなあ。
体重測定とか。
101名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:28 ID:FbgQMWYJ0
>>96
もうほっとけよ
壊れたスピーカーみたいに繰り返すだけだ
102名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:29 ID:UTlv8RkF0
マリオとかゼルダとか続編ばっかだがアメドラマみればわかるがシーズンなんとかずっと続けるからな海外も売れたものの続編は当然作る
103名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:31 ID:3TqTNe+t0
>>90
PS3向けに開発をしてない・止めた会社は無関係っすw
でもライブラリとかに無駄に投資した金は戻ってこないから辛いよな
104名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:47 ID:5qjT364/0
>>94
犯罪者を増やす気ですか、そうですか。
105名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:54:52 ID:nprHWWR/0
>>94
>目先の問題を解決するならDSをどうにかしないとな
>マジコンがもっと普及すればいいんだが・・・
>>71
>口を悪くすると日本人は劣等人種
>これを解決するには優秀な中国人を向かい入れて遺伝子を改善する必要があると思う

そうか、中国人の遺伝子を入れることによって
日本もコピー天国にするということですね、わかりました
106名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:55:03 ID:SNiQIRP30
>>85
信じがたいかもしれんが、日本ではSFC一強の時代にアメリカではMDが互角の勝負をしていた。
107名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:55:10 ID:hnP00BlG0
>>85
ハリウッド的ブロックバスター戦略という言葉の定義が意味不明
108名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:55:11 ID:kFCd3a950
>>94
病気だな
109名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:55:19 ID:tng03Efj0
>>99
任天堂以外の国内製が見事に0だな、こりゃ凄い
110名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:55:55 ID:O02DR1Za0
どこも自分の規模に見合った商売をすれば良いんだよ。
余計な事をするからセガや旧スクやテイク2やEAみたいなことになる
111名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:00 ID:K0765+El0
>>102
アメドラマのまねして、ストーリーが中途半端なクリフハンガー状態で続編になだれ込んだり
伏線回収しないまま打ち切りエンディングとか止めてくれ
112名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:03 ID:dKiKvfNZ0
>>49
知育とかギミックゲームしか作れない蛆虫サードあれだけ繁殖させておいて
売れてるから俺様は責任ねーってのかよ

はいはい任天堂はすごいすごい、帰れよ豚
113名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:03 ID:1rSQJR2F0
>>69
RPGが日本でも売れなくなってきてるのが問題だな。
サードは国内向けにRPGでも出してりゃいいやーなんて
胡坐かいてたから、海外でうけるゲームをいきなり作れないのは当たり前。
つうか、海外でRPGが売れないとか国内メーカーの言い訳だしな。
ディアブロに代表されるようにPCRPGは人気だし、大作RPGは去年2本も大ヒットしてる。
114名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:08 ID:cphxgbmf0
>>88
確かにそうだが、このスレでよく出てくる「海外の技術に置いて行かれた」ってのは微妙に違うんじゃないかと

面白いゲームを作る”技術”ってのも含まれるならその通りではあるが
115名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:15 ID:v+STLoP50
大学でのゲーム学科はマーケティングの研究やら
開発工程の研究やら幅は広いよ

任天堂ぐらいだろ、以前から産学協同でゲームに取り組んでたのは
時間がたてばちゃんと成果は出てるよ
116名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:22 ID:yR1jjMVK0
>>78
自分もそう思う、まさかPS3がここまでコケるとは、
誰も本気では思ってなかっただろう。
もしかしたらヤバイんじゃないか?とは思っても、
あんな価格、性能、開発環境で出てくるとは、
さらに、ここまでの結果になるとは思ってなかったんじゃないだろうか。
117名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:24 ID:FbgQMWYJ0
かの国には
「うそも100回繰り返せば本当になる」ということわざがあるが
ID:v5ThTQJYOはそれを実行してるんだろ
118名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:30 ID:SNiQIRP30
>>93
海外では新しいシリーズが立ち上がり続ける一方、十年以上前のシリーズばかりなのが問題なんでしょ。
119名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:34 ID:sqUlONwI0
>>98
いつからTES4って言わなくなったんだろ
ちょっと前(といっても2,3年前だろうけど)まではゲハでもTESって言ってたはずなんだが
120名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:45 ID:v5ThTQJYO
>96
ソースなんて腐る程あるだろ
派遣切りまくって日本経済終わったし
現実を認めろよ
121名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:56:48 ID:DYWaBvhn0
>>93
Fallout3が続編ってのはどうだろ。2とは全然違うゲームだし。
まあ、TES4の続編っていえばそうかもしれんがw
アメリカでミリオン売ってるゲームならカンフーパンダやL4Dやら新作もあるよ。
122名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:00 ID:hnP00BlG0
>>90
お前もそうとうなばら色だけどな

今までかかってたコストや分散してたリソースをまとめられるんだから
サードにとっては選択と集中ができてメリットが大きい

という話をしてるのに、なんでお前は頭が悪いのか
123名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:10 ID:9x+h3Blq0
最近話題になった洋ゲーで続編じゃ無いソフトってなんかある?
プリンスオブペルシャとか?
124名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:13 ID:IjxSqafb0
>>99
PS3・PSPが入っていない・・・・・ある意味 日本市場より終わっている・・・SCE マイクロソフトもがんばったなあ
125名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:21 ID:pr9WouEf0
>>112
お前がゲーム業界の流れについていけないだけだろw
既存のゲームが売れないのは、お ま え ら が買わないからだろうがwww
126名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:28 ID:3TqTNe+t0
>>106
更に信じられないことに、あれだけ拳闘したMDは、
海外市場で利益が出せなかったんだぜ
大量の返品で酷い目にあったらしい

ソースは「おとなのしくみ4巻 ドリームキャストハード製造中止のしくみ」
127名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:32 ID:FbgQMWYJ0
>>112
ここはシェアを語る場所だし
売れ線なら関係ないだろ

いちいち知育とか煽ってるほうがよほど邪魔
128名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:39 ID:dR31kJJx0
小さな会社でも安価でゲーム作れるようなエンジンを、誰か開発できないのかな
129名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:57:47 ID:tng03Efj0
>>123
リメイクですやん・・・
130名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:15 ID:1rSQJR2F0
>>112
そういうクソサードは元から国内である程度売れりゃ良いって
もともと怠慢なメーカーなんだよ。
それが任天堂の責任になるのか?
131名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:34 ID:4DONPqK80
>>62
弾けるのか?
10年もあんな感じだぞ…
132名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:35 ID:UTlv8RkF0
>>123
L4Dとかデッドスペースとかかな
ミラーズエッジは惜しい作品。挑戦してるってのがよくわかる
アサクリとかも惜しい作品だったな
133名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:36 ID:hs0Iebcz0
せっかくゲームが再出発するよって時に邪魔ばっかしてる会社があるもんなぁ
134名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:50 ID:6DmMrjwj0
ソニーの提灯アナリストがPSが敗れた=日本のゲーム業界が敗れたって事で
書いてるだけじゃないのか?
135名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:51 ID:O02DR1Za0
>>107
銀行や投資家から大金を引っ張ってきて、それをつぎ込んで作った売れ線大作を、
大きな宣伝費かけて売り抜けるってやり方。

バブルが弾けて資金調達ができなくなった途端に破綻したが、
いずれにせよ投資家の顔を窺って売れ線や続編ばかりになって疲弊してたよ。
ハリウッドも同じ理由で苦しんでるな。
136名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:58:58 ID:3TqTNe+t0
>>112
そんなゲームしか造れないサードを意識するのって哀れだよねw
カプコンやコナミもそれに含まれるの?へー、大変だぁ。

含まれなくてもそんなメーカーにシェア喰われるのってあほだよねw
137名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:02 ID:K0765+El0
>>123
Left 4 Dead
138名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:09 ID:SNiQIRP30
>>78
DCまでさかのぼらないとダメだったんじゃないかな。そりゃセガも悪かったけどさ。
139名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:22 ID:YbmboSAD0
>>123
マスエフェクトとかsinとか
140名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:28 ID:n3kQjFfS0
>>123
プリンスオブペルシャのオリジナル知らないの?
あの即死ゲー。
141名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:30 ID:3T0/G9/W0
>>112
だったらPSPやPS3で結果出せばいいんじゃ?
任天堂ハード以外の市場があるのになんでそっちでやらないん?
142名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:31 ID:IjxSqafb0
>>134
その通り! 

ソース エンタなんとか
143名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:31 ID:sqUlONwI0
今のJRPGが海外で受け入れられないのはドラクエという文化がないからだよ
144名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:35 ID:ZKoO5b/a0
>>113
相変わらず「オレの嫌いなゲームは滅びろ」理論だなw
145名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:36 ID:Wxt3fr9ZO
欧州だとレイトンが馬鹿売れしてるぜ。任天堂販売だけど。
146名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:59:43 ID:v5ThTQJYO
任天堂ショックは起きると思う奴は多いだろ
岩田は目先の利益しか負えていない
147名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:14 ID:4DONPqK80
>>71
問題は能力よりすぐ集団ヒステリーを起こすところだと思うぞ
148名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:18 ID:nprHWWR/0
>>123
おい、プリンスオブペルシャ知らないのかもしや…
149名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:19 ID:FbgQMWYJ0
いわゆる従来型ゲームとやらの
需要なんて国内じゃ1996がピークなんだけどな
で、未だに先細ってるだけ
150名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:20 ID:v+STLoP50
>123
プリペルはゲーム自体は変わってるけど
シリーズって言えばシリーズだしw

バイオショックとか?
151名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:22 ID:tng03Efj0
敗北から学ぶと言う意味では「JRPGラッシュ」は大いに参考にすべきだと思うよ
規模的には去年一年間の日本のサードの中では最大の失敗と言っても良いんじゃないか?これ

当事者のバンナムとスクエニは既に国内向けタイトル箱○路線をスッパリ切ったみたいだが
って言うか、発売後の動きを見る限りでは発売するより前から失敗するのが目に見えていたから切るつもりでいた
152名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:32 ID:SNiQIRP30
>>119
日本に移植するときはシリーズナンバーは目立たないようにして、サブタイトルを前に出さないと
続編の途中からだからと敬遠されるのに、分かってない。MSKKなんとかしろ。
153名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:39 ID:UTlv8RkF0
バイオショックも続編だろ
154名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:48 ID:1rSQJR2F0
>>144
どこが?
別にいいんじゃないの?ずっと日本人向けに作ってて、
ある程度売れりゃ良いんでしょ。その程度のサードはさ。
155名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:00:57 ID:5qjT364/0
>>146
PSWではそういう意見ですか、そうですか。
156名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:06 ID:YbmboSAD0
>>150
System Shock!!
157名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:25 ID:z+M89/Wo0
>>146
えっ?任天堂って一番長期戦略得意だろ。
100歩譲ってそうでなかったとしても他は短期でさえ収益上げれないんだからどっちにしろ任天堂優位だっつうの。
158名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:32 ID:UTlv8RkF0
アトラスが以外と上手くやってるな海外でもマンセーされたりするしP4
159名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:33 ID:pr9WouEf0
PSショックでソニー感電死wwww
160名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:42 ID:IjxSqafb0
>>1

>2007年のゲームコンテンツ市場(家庭用ソフト・オンライン・携帯電話ゲーム・PC ゲーム)は、
>04年に比べ北米が約2倍の1 兆3269 億円、欧州も同2倍以上の1 兆2144 億円になった。

この記事も入れておけよ
161名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:43 ID:SNiQIRP30
>>126
さすがセガ。(泣
162名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:01:58 ID:Hh2wMWjXO
適当にリメイクや続編作ってりゃ売れるからな
進歩ないだろ
163名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:08 ID:cphxgbmf0
>>146
国内を除けばWiiFitとかWiiスポーツが無かったGC時代に戻ったとしても
十分やっていけるぐらい売れてると思うが・・・
164名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:13 ID:pEdqqzNx0
日本メーカーはゲームオタクに媚びすぎた感はあるな
PS2時代でもソフト売上の殆どはライト層が稼いでいただろ

今のHD機は見事にライト層を排除した市場だと思うよ
ある意味ソフトそのものの地金が晒される市場に見える
165名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:23 ID:0brX2K0L0
チョンだかシナだかが頑張ってるっぽいね
脳内ソースの日本オワタ論はこのスレには不要だからさっさと祖国に帰ってね
166名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:24 ID:cmY1gToo0
>>158
値段が安いから
167名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:29 ID:j7ShjQy00
そもそもこの記事自体が現実無視した馬鹿馬鹿しい記事だからなぁ。
いまさら「海外のゲームメーカー」ってww
海外メーカーなんてどこも赤字でリストラ地獄だってのに何を寝ぼけてんだか。

そもそもこれって「売上高」のシェア比較だからね。
360やPS3向けの洋ゲーは価格が並のDSゲーの倍以上だから、そりゃ価格で見ればこうなる。

しかし、得られている利益と売り上げ「本数」で考えれば話は違ってくる。
168名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:29 ID:UTlv8RkF0
マリオやゼルダ作ってれば売れるもんな
169名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:38 ID:Ibn+kdvFO
去年ってMGS4も出てたのにな
170名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:42 ID:4DONPqK80
>>123
無いが一応新作は出ているティーガー戦車シムとか
171名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:46 ID:v5ThTQJYO
ソニーは撤退確定だし箱○が一気に普及するだろうな
172名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:48 ID:nBm2Yws40
>>112
お前の言うとおりだとしてそれでサードはどうすんの?
任天堂は儲かってるし世界とも戦えてるからサードに対して何もしないよ
任天堂が悪いと恨み言吐きながら死ぬの?
173名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:02:50 ID:sRDXA2ld0
任天堂が教えてくれたのは結局娯楽というのは
パンピー相手に商売してナンボでマニアばっか相手してても
市場規模に限界があるという事でしょう。
少なくとも日本国内において濃いゲームというのは
何時までたってもニッチな産業でしかない。
174名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:07 ID:SNiQIRP30
>>134
動機や過程は間違っていても、大筋は合っているんでないか。
175名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:07 ID:rdzDdfIq0
痴漢は相変わらず洋ゲー史に疎いなw
176名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:07 ID:O02DR1Za0
>>126
あれは任天堂との悲惨な値下げ合戦があったからな。
177名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:14 ID:6LNBZSdl0
08年の国内市場は任天堂ハードもガタ落ちだからなw
もう海外に頼るしか道はないw
NDS 714万3702台→402万9804台
Wii 362万9361台→290万8342台

http://www.famitsu.com/game/news/1221045_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1212867_1124.html
178名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:44 ID:dKiKvfNZ0
>>136
コナミなんてのはモロにそこに含まれるだろ
棒とDSが据置と携帯のトップシェアになった影響は少なからずあるよ

任天堂自体じゃなく任天堂ハードがトップを取ることによりもたらした影響の問題なんだな
179名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:03:57 ID:sqUlONwI0
ライトも何も、日本人はほとんどが潜在的にオタクだから
180名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:07 ID:j7ShjQy00
>>168
> マリオやゼルダ作ってれば売れるもんな
サードや海外メーカーは何造っても売れない無能者の集団だからなw

そりゃ悔しかろうw
181名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:10 ID:K0765+El0
>>173
18-25あたりの独身男性層相手だけだとどうしてもね。
182名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:21 ID:3TqTNe+t0
ニッチ市場でやっていこうと思ったら、エロゲーみたいに開発費を抑えて、
特定ジャンルのお得意様を確保することだろうなw

5000本で黒字がでるところまで行けばなんでもやれるw
それに近いのがDSなんだがな・・・
183名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:33 ID:O4KfWuBi0
肩をすぼめて窮屈そうにちっこい画面を睨みつつタッチペンをツンツン・・・・
DSやケータイでゲームする層ってゲーム好きじゃなくて
電車の中や待ち時間中に暇潰ししたいだけの人達
そういう層を狙ったってことだね

184名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:41 ID:v+STLoP50
>156
あー、そうかすっかり忘れてた
185名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:48 ID:CIcRUBks0
PS2のオタっていうのはムービーやらアニメやらのオタだよね
186名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:49 ID:nprHWWR/0
「ゲームは芸術品、学問として学べるものじゃないから、
 ゲームつくりたいからパソコン学びたいとかそういう人は大学やめて専門学校にでも行った方が良い」
って昔うちの大学の教授が言ってたなぁ

そういう意味だと今大学でいろいろ研究してるって言っても、
物理エンジンとか人工知能とか、ゲームそのものじゃなくてゲームの土台だけだもんなぁ
187名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:56 ID:cphxgbmf0
>>177
ソフトで比較しろよw
188名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:04:58 ID:UTlv8RkF0
続編商法いい加減やめろよ豚
189名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:06 ID:nBm2Yws40
>>178
で?サードはそのまま死ぬの?
190名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:18 ID:a5OapN3Q0
>>78
まさにそうだと思うよ
wii・箱・DS この3つだけに絞って展開していればまた違っていたはず
PS3に特化して自爆が国内サードの姿
191名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:26 ID:6cb+wWFT0
Halo3、GoW2、WoW拡張のロンチとか見てると
ユーザーの勢いも盛り上がりも全然違うね。
開発側からも自分たちがやっても面白いゲーム作ってるんだぜ
という情熱がビシバシ伝わってくる。

日本はもう冷め冷め
お前嫌々ゲーム作っただろ
お前納期に間に合わせただけだろ的な作品ばかりでウンザリだ
192名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:27 ID:K0765+El0
>>183
いろんな娯楽と、金だけじゃなく時間の奪い合いの勝負だからね。
193名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:28 ID:SNiQIRP30
>>160
なんで? むやみに量が増えると論点がぶれるから減らしたけど、どこが重要?
194名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:37 ID:IToa73SOO
動画見ただけなんであれなんだけど、プリンスオブペルシャってなんか和ゲーっぽい雰囲気がする
195名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:41 ID:1rSQJR2F0
>>183
携帯機ってもとからそういうもんだろ。
何言ってんだ?
PSPが自宅専用機な人なの?
196名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:05:58 ID:6LNBZSdl0
ちなみにソニーは売上を伸ばしてるw
国内市場規模が縮小した原因は任天堂ハードw
PSP 302万2659台→354万3171台
PS3 120万6347台→99万1303台

http://www.famitsu.com/game/news/1221045_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1212867_1124.html
197名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:01 ID:j7ShjQy00
>>173
> 少なくとも日本国内において濃いゲームというのは
> 何時までたってもニッチな産業でしかない。
つーか、全世界で濃い遊戯なんていつの時代もニッチなんだよ。
サードのバカクリエイターどもはそんな事も理解できないからこんなザマになってる。
そもそも複雑な遊びが流行ったケースがあるか?

スポーツだってバカでも理解できる簡単なルールのものしか流行らない。
例えばサッカーがアメフト並にルールが複雑だったら絶対流行ってない。
198名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:10 ID:fkmZVmAQ0
>>186
アメリカだと芸術研究みたいにしてゲームの作品性を使う学問もあるよ
199名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:19 ID:FbgQMWYJ0
>>177
PSP 286.4万→354.3万
PS2 81.6万→48.0万
PS3 120.6万→99.1万
箱○ 25.8万→31.8万
(ソースはマルガ)

そういうのは全部出して語るもんだ
200名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:19 ID:K0765+El0
>>191
Assassin's CreedとかSporeの納期は伸ばした方が良かったな。
201名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:34 ID:tqJB9Dlh0
IFの真似をすれば・・・!
202名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:37 ID:cphxgbmf0
>>186
ゲーム開発で一番重要なのはモチベーションを保てるかだと思う

開発なんてやったこと無いけどw
203名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:47 ID:3TqTNe+t0
ちなみにソニーは売上を伸ばしてるw

PS3 120万6347台→99万1303台

・・・(-人-;)(;-人-)
204名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:00 ID:Sr8nCIch0
ここ数年で世界での存在感を一気に無くしたのはナムコだと思う。
コナミでもスクエニでもなく。語る事そのものがなくなってしまってる。
205名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:02 ID:VDfpZ8ZD0
この時間に寝ない奴はおそらくニート

もう寝ます
206名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:17 ID:ufCBEkjt0
>>199
国内のPS2はもう終わりかね・・これからPS3とPSPでやっていけるのかねw
207名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:21 ID:hnP00BlG0
>>186
日本ではゲーム目的で大学行っても意味ないけど
アメリカとかにはゲーム関連学部やコースがいっぱいあるから

日本はゲーム産業は長く存在するけど、
そこへ入る教育面はゼロに近いよね
208名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:23 ID:Wxt3fr9ZO
海外メーカーも大変なんだぜ。


Midway secures second debt extension
ttp://www.gamespot.com/news/6203339.html
1月中旬に返済期限の迫っていたMidway、借り換えして猶予を得る。
新しいデッドラインは2月12日で、期限までに1億5000万ドルを工面せねばならない。
209名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:31 ID:SNiQIRP30
>>167
利益じゃなく数(さらにいえば内容)の問題だからこれでよい。
「本数」でみても大筋は変わらないのでは?
210名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:44 ID:v5ThTQJYO
任豚ウヨも相当焦ってきているなww
なに、始まりの終わりはこれからだよ
そうビビるなって
211名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:53 ID:pEdqqzNx0
負けハードに主力投入すればそら市場しぼむわ

そういうこったろ?
212名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:57 ID:j7ShjQy00
>>191
>開発側からも自分たちがやっても面白いゲーム作ってるんだぜ
>という情熱がビシバシ伝わってくる。
クリエイターのオナニーだなw

メーカーもそんな社員のオナニーを許すから赤字で死にかけるんだよ。
今年は死ぬ海外サードが沢山出てくるだろうな。

っつーか、すでに死んでるところもあるがw
213名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:00 ID:VDfpZ8ZD0
>>203
先月、パナソニックのBDレコ830買いました。 PS3はもう必要ないです・・・
214名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:07 ID:pr9WouEf0
>>183
世の中はすることがたくさんあって娯楽に裂ける時間は多くないし、その娯楽だってたくさんあるんですよ?
普通の人間が、ゲームにそんなに時間なんて裂けるわけないだろ
215名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:17 ID:v+STLoP50
>186
脳トレなんかは
ベースは言わずもがななんだけど
文字認識とか音声認識とか
古くから任天堂が産学協同で開発してた事の
集大成だったりするんだよね
そういう基礎研究は重要だよ
216名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:14 ID:i474p8nMO
>>183
任天堂大成功だな!!すごいすごい!

ゲーム好きの意見としては死ねよと思うが。
217名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:30 ID:6DmMrjwj0
>>191
それって海外のドラマはクオリティが高いとかと同じ理屈で
海外のTOPクラスのソフトしか見てないからそう思うんじゃないの?
向こうでもゴミみたいなソフトは大量にあると思うぜ。
218名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:35 ID:UTlv8RkF0
PS3は20万台しか落としてないがWiiは70万台も落としてる
219名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:36 ID:XZVsbLrj0
>>209
数の問題だったらなおさら本数でみるべきじゃね?
220名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:41 ID:CIcRUBks0
釣りにしても酷いだろ誰とはイワンが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
221名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:56 ID:6LNBZSdl0
>>199
結局売上を伸ばしてるのはPSPと360だけなんだよねw
国内市場規模縮小の戦犯は任天堂ハードなのですw
222名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:08:59 ID:FbgQMWYJ0
そりゃゲームに何時間もかけられる人間なんて
少数だろうな
223名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:09:05 ID:O02DR1Za0
>>191
いくら製作者に情熱があろうと、リストラされちゃったらどうしようもないな
224名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:09:43 ID:dR31kJJx0
喧嘩に移るのが早い早い
225名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:09:56 ID:0brX2K0L0
>>216
誰に対して死ねよって言ってるんだ?
DSやってる人?任天堂?
226名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:11 ID:j7ShjQy00
>>217
> それって海外のドラマはクオリティが高いとかと同じ理屈で
> 海外のTOPクラスのソフトしか見てないからそう思うんじゃないの?
> 向こうでもゴミみたいなソフトは大量にあると思うぜ。
洋ゲーヲタは売れたゲームしか語らないからなw

言うまでもないがクソカスみたいな洋ゲーは沢山ある。
かつても日本向けと称してMSがJRPGを真似て造った
「スデキ」とか言うゲロみたいなゲームもあったw
227名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:15 ID:nBm2Yws40
>>216
態度だけでかくて影響力は小さいお前らは
死んでても生きてても同じだもんなw
228名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:17 ID:pr9WouEf0
>>216
ゲーム好きなら、ゲームつくる奴らに利益出るようにしてやれやw
金出さない奴なんて、生活のためにゲーム作ってる奴らからすれば不要なんだよ
229名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:22 ID:uG76JsXV0
ソフト売上本数
DSピークアウト 06 3280万本 → 08 1858万本 43%減
2009はドラクエ\でどこまで盛り返す?

PS全盛期(1999)
1 PS  3376万本
2 GB  950万本
3 64   555万本
4 DC   409万本

PS2全盛期(2004)
1 PS2   2617万本
2 GBA  1241万本
3 GC    337万本
4 DS    101万本
5 PSP    41万本

DS全盛期(2006)
1 DS   3280万本
2 PS2  1730万本
3 PSP  336万本
4 Wii   170万本
5 GBA  170万本

現在(2008)
1 DS  1858万本
2 Wii   1117万本
3 PSP   707万本
4 PS2   410万本
5 PS3   367万本

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
230名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:31 ID:5qjT364/0
>>216
お前はいったい何のゲームを遊んでるんだ?
231名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:10:56 ID:UTlv8RkF0
PS2に棒つけただけのハードでゲーム作っても楽しくないってのはわかるな
232名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:13 ID:FbgQMWYJ0
つうか
他人に死ねとかおもうのが
ゲーム好きってどういう考えなんだろ

自分が好きでやってるんだったら
他人なんて関係ないと思うが
233名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:24 ID:Ibn+kdvFO
ゲームらしいゲームが売れなくなったのは任天堂のせいだろ
234名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:40 ID:0QPD0b1p0
>>212
ヲタクリエイターの考える「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいげーむ」を作らせて会社傾ける

そこは日本が5年前に通った道だ!
235名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:41 ID:eVYV/ySl0
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vomyvwomovyoyoy  ザッ
               ザッ     oVvvovyvoVvvovyvMovo、
                   -O-O-^−^-O-O-^−^-O-O-^-
     ザッ            O_O O_O O_O O_O O_O
               O_,O /ヽO__,O.ヘO /ヽ__O,.ヘO _,.O    ザッ
       /G__K\    /G__K\   /G__K\     /G__K\
       |/-O-O-ヽ|   .|/-O-O-ヽ|  .|/-O-O-ヽ|    .|/-O-O-ヽ|
      6| . : )'e'( : . |9  6| . : )'e'( : . |96| . : )'e'( : . |9   6| . : )'e'( : . |9  突撃ニダ!!!!
    (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 ( つ`‐-=-( つ`‐-=-‐ 'ヽ (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、
      〉       と/  〉       〉       と/   〉       と/ 
     (__/ ̄ ̄(_)   (__/ ̄ ̄((__/ ̄ ̄(_)     (__/ ̄ ̄(_)
236名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:45 ID:IToa73SOO
日本のゲーム会社の労働環境のやばさはよく聞くけど海外はどうなってるだろ?
237名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:54 ID:UTlv8RkF0
飽きたマンUみながら寝る
238名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:01 ID:pr9WouEf0
>>233
ゲームらしいゲーム(笑)を好きな奴が少なくて売れないからだろw
239名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:02 ID:z+M89/Wo0
>>233
ゼルダもマリオも世界中で売れてますが?
240名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:14 ID:5qjT364/0
>>233
ゲームらしいゲームって何ですか?
241名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:14 ID:nBm2Yws40
>>233
お前いつ死んだの?
242名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:14 ID:v5ThTQJYO
Wii60ってあったけどゲーム好きなら360PSPだなあ
Wiiは論外
DSはスーファミのソフトをダウンロードすればまだ救いようがある
243名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:15 ID:wKlGtCr70
この板で、ゲームらしいゲームのまともな定義を聞いたことがないんですが、
誰かいい加減教えてくれませんかね。
244名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:18 ID:tng03Efj0
ネットも見ないようなライト層に向けて往年の名作をDSリメイクで小遣い稼ぎ、しかも超バカ売れ
それを見てネット上の『自称情報強者』が情弱wwwwwwwwwwと罵る
で、その情報強者様が大好きな据え置きの大作が世界的な大爆死で赤字で収益に穴
仕方ないのでDSの利益から補填してDSリメイクラインを更に増やす


すげぇよな、 あ の 会 社 とその信者がやってる事
245名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:23 ID:x+uO54ar0
国内ゲームが売れないのはゲーオタに媚び過ぎたからだよ。
いつまでもゲーム買ってる奴等が子供のままだと錯覚したのが間違い。
だから任天堂は成功してる。そんだけ。
246名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:53 ID:j7ShjQy00
>>232
> つうか
> 他人に死ねとかおもうのが
> ゲーム好きってどういう考えなんだろ
> 自分が好きでやってるんだったら
> 他人なんて関係ないと思うが
社会性のないゴミだからしかたない。

「自分の気に入らない物が存在するだけで嫌」なんだろ。
規制推進派のババァ連中とかと一緒。
247名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:12:55 ID:FbgQMWYJ0
>>243
「ぼくちゃんのだいすきなげぇむ」だろ
所詮主観以上にならんよ
248名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:00 ID:MkurpIzL0
まだ2割もあるって考えると捨てたもんじゃないって思うがな
人口比や経済力比で考えればね
249名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:04 ID:oH1NpAxu0
最近だとリズム天国ゴールドは
ゲームらしいゲームだったな
250名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:05 ID:pEdqqzNx0
自分がやらないからって排除しようと考える奴に
ゲーム好きを騙って欲しくないね

スポーツゲーに興味無いからウイイレやってる奴は氏ね
とかそういうレベルだよ
251名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:05 ID:K0765+El0
>>236
http://www.igda.org/qol/whitepaper.php
34.3% of developers expect to leave the industry within 5 years, and 51.2% within 10 years.

Crunch time is omnipresent, during which respondents work 65 to 80 hours a week (35.2%).
The average crunch work week exceeds 80 hours (13%). Overtime is often uncompensated (46.8%).

Spouses are likely to respond that "You work too much..." (61.5%); "You are always stressed out." (43.5%);
"You don't make enough money." (35.6%).
252名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:15 ID:v+STLoP50
>236
やばいところ多いよ
でも、当たるとボーナスがすげーのでモチベーションが保てる
日本は労働環境悪い上に、当たっても見返りが少ない
253名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:21 ID:SNiQIRP30
>>219
「海外で日本製のゲームは受け入れられなくなっていく傾向がある」という結論に対する根拠を示せるかどうか。
この結論を支持するか、異論反論があるかで語ってちょうだい。
254名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:29 ID:eVYV/ySl0
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ チョニー戦士  i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) | ゲ、ゲ、ゲームらしいゲームが売れなくなったのは
   yイ _⌒_ ー_ iy | に、任天堂のせ、せいなんだなー
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  今日も、プ、プレステ3が売れないから2ちゃんを荒らします!
   / i   イ_ 」   i\ \  モロモロキュッ!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)  〜プーン
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )  〜プーン
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )   〜プーン
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)
255名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:39 ID:6LNBZSdl0
NDS 714万3702台→402万9804台
この落ち込みようはもうダメでしょw国内市場w
去年はDSiもでたのにほぼ半減ってw
256名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:39 ID:gfdH1+AnO
>>215
ゲームクリエイターっていわれたい人達って、
そういうのはできるだけ避けたそうだよねw
257名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:13:43 ID:GCKTpSL70
ゲームらしいゲームってのはどういうゲームなんだろうな
258名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:14:18 ID:nBm2Yws40
ゲーマー(笑)は態度を間違えてるよw
任天堂ユーザー死ねじゃなくて
頼むから僕らのやってるゲームも買ってくださいだろww
259名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:14:21 ID:VDfpZ8ZD0
>>243
ゲームらしいゲーム

美少女ゲームとか?
260名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:14:45 ID:ifvN7zpz0
悪魔城の新作とか見ると、反吐がでるね。
もうだめだなって、アニメに侵食されてて。
261名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:15:07 ID:K0765+El0
>>252
ゲームがヒットしたら会社からフェラーリ貰えたりしたらその会社売れるんじゃないかな?
あるいはゲームの売り上げで給料決めるとか。ヒット続編のチームに人集中するだろうけど。
262名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:15:40 ID:dR31kJJx0
>>254
同じことしてるぜ
263名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:15:40 ID:FbgQMWYJ0
>>246
あーだいたいわかった
そういう奴に限って「自分が正しい」で凝り固まるからな
264名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:15:41 ID:i474p8nMO
>>228
利益利益利益・・・・・

悲しいもんだな
根本的な立ち位置が違うよ俺とお前は

どっかの社員なんじゃないかおまえ
265名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:15:42 ID:IDKowOMI0
>>197
サッカーよりアメフトが流行ってる国があるけど?
266名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:00 ID:pEdqqzNx0
>>261
それナムコが導入してテイルズ乱発の原因になったから
もう止めたってよ
267名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:00 ID:VEMPG8+D0
自称ゲーマーのゲハチュウはライトゲーにもついていけずかといってシリーズ物にもうんざりし
斬新なものは理解し受け入れるのが億劫になってしまい金を払ってゲームをやるより
ゲハに入り浸る方が楽しいと気が付いた瞬間、任天堂をはじめとするメーカーから切り捨てられてしまった。
268名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:07 ID:j7ShjQy00
>>256
> ゲームクリエイターっていわれたい人達って、
> そういうのはできるだけ避けたそうだよねw
勝手に避ければいいんじゃない?w
どうせ負け犬の屑だしw
269名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:12 ID:sD8D3hAw0
>>261
成果主義だっけ
ナムコがそれやって会社傾けてバンダイにお世話になってるなw
270名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:14 ID:DYWaBvhn0
ギアーズ、セインツロウ、ピニャータ、アサシンクリード、マスエフェクト、カンフーパンダ、L4D
洋ゲーは新規ミリオンいろいろあるね。
271名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:36 ID:O02DR1Za0
>>252
任天堂は非常に離職率が低いらしいな。
272名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:38 ID:v+STLoP50
>261
テイルズ地獄のナムコ?w
273名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:39 ID:RpgaRAgOO
>>236
日本でも任天堂はかなり良い労働環境らしいよ
自転車操業じゃないからね
274名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:16:54 ID:gfdH1+AnO
>>255
超目玉ソフトがでたのに100万切っちゃった某ゲーム機がかわいそうだろ…
275名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:17:16 ID:SNiQIRP30
>>243
絡んでくる連中は>>247のとおりだと思うが、マジレスするなら
「プレイヤーの働きかけに対し、反応を感じ取れるもの」 がゲームの本質だろう。
276名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:17:28 ID:pr9WouEf0
>>264
はあ?こいつら金儲けのために作ってるんですがw?
自分の欲しいようなゲーム作らせたかったら、言葉なんて要らんから買えよ馬鹿w
277名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:17:39 ID:K0765+El0
>>270
日本だとハドソンとかレベルファイブとかオフィスクリエイトあたりがミリオンか。
278名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:17:52 ID:YZYvdUZq0
やはり、MSの参入が大きいよね。
279名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:05 ID:nBm2Yws40
>>264
お前サードとも立ち位置が違うわw
280名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:10 ID:O02DR1Za0
>>261
>あるいはゲームの売り上げで給料決めるとか。ヒット続編のチームに人集中するだろうけど。
実際にそれをやっちゃったのがナムコだな。
任天堂なんかは給料はかなり安定してるそうだが。
281名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:24 ID:tng03Efj0
露骨な成果主義も危険だが、ソフトがシャレにならないような失敗をしたと言う時に
舵取りをした人間が針のむしろで反省文読まされる位の失敗に対するシビアさは必要だと思う
282名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:34 ID:z+M89/Wo0
任天堂のせいでゲームらしいゲームが売れない?
累計販売本数2億7000万のマリオ、2億のポケモン、6000万のゼルダに勝てるゲームらしいゲームもってこいや。
283名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:37 ID:O02DR1Za0
>>259
ムービーゲーとドンパチゲーですw
284名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:41 ID:Wxt3fr9ZO
>>264
企業に利益が出なければ、ソフトリリースにも影響するんだよ。
潰れたらおしまいなんだからな。
285名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:45 ID:iXZpeYS10
まあFF13でPS3の需要伸びるでしょ
そしたら相乗効果でPS3のソフトも売り上げ伸びる
286名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:51 ID:j7ShjQy00
>>264
> 利益利益利益・・・・・
> 悲しいもんだな
> 根本的な立ち位置が違うよ俺とお前は
> どっかの社員なんじゃないかおまえ
バカじゃねぇのw

利益ではなく理想を追求するならそれはビジネスではない。
ビジネスでないなら株式会社として他人から資金を集めるなんて言語道断。
全部自腹でやるべき。

お前の言い分は詐欺師その物。
株式で金集められるのはいずれ株主に還元されるからであって、
資金を集めてその金でオナニーやられちゃ株主はたまらんわなw
287名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:19:06 ID:FbgQMWYJ0
つうか企業が利益追求しないでどうするのよって気がする
ゲームメーカーを学校のサークルかなんかと勘違いしてませんか?
って感じ
288名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:19:09 ID:YZYvdUZq0
MSはSCEを潰すことしか考えてなかったから
ある意味 成功したんじゃね?
289名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:19:51 ID:IDKowOMI0
最近ゲハでよく聞くゲームらしいゲームって何ぞw

トランプとかチェスのことか?
290名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:14 ID:uG76JsXV0
PS4がでないとしたら
次世代機はMS vs 任天堂
どっちが勝つだろう?
291名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:16 ID:K0765+El0
>>281
パブリッシャーが首にならずデベロッパーが切られるのが国内国外問わず世の常とか。
しかもプロデューサーを担当するパブリッシャー社員が新規タイトルの立ち上げに熱心にならなくなるとか。
292名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:18 ID:v5ThTQJYO
おまえらもゲハで文句言っていないで行動しようぜ
何も変わらないぞ
293名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:28 ID:H+PR3JNr0
>>261
「あたったらボーナス」と「当たったらボーナスだけど、外したら減給」じゃ意味が違ってくるだろ
294名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:39 ID:j7ShjQy00
>>285
> まあFF13でPS3の需要伸びるでしょ
> そしたら相乗効果でPS3のソフトも売り上げ伸びる
のびる訳ねぇだろw
FF13出る頃には中古のPS3が激安になってるわw

ハードオフで本体買われてFF13クリアしたら本体ごと即売りされて終了だw
295名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:57 ID:O02DR1Za0
>>288
SCEを潰すことはできたが、任天堂やグーグルがシャレにならないことになってるんで、
目標を完全に達成したわけではないな。
296名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:03 ID:SNiQIRP30
儲けることに拒絶する人はままいるけど、短期的な利益しか考えない(焼畑商法とか)害悪と混同してるんだろうね。
297名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:05 ID:6LNBZSdl0
任天堂は一般人とやらを必要以上に意識したせいで
国内じゃこのザマだよw

NDS 714万3702台→402万9804台
Wii 362万9361台→290万8342台

一般人なんて暇つぶしできりゃゲームじゃなくてもなんでもいいw
もうブームが過ぎたと思ったら離れるのは速いぜーw
298名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:26 ID:FbgQMWYJ0
ちなみに去年はMGS4を引き合いに
>>285のようなことが言われていた
299名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:31 ID:YZYvdUZq0
>>290
欧米ゲームソフト会社を多く買収したところが勝つ
300名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:36 ID:dR31kJJx0
人間舐められたらそこで終わり。
いくら日本人だからとはいえ
ボコボコにやられたら、やり返さないといけないな
301名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:41 ID:5qjT364/0
>>290
戦わずに住み分けするんじゃね?
MSがHD路線、任天堂が携帯&ファミリー路線へと。
302名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:21:47 ID:K0765+El0
>>293
減給なしだと、宝くじ狙いのプロジェクト立ち上げが頻発したりとか。
人材活用のバランスとりって難しいね。
303名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:00 ID:pEdqqzNx0
メジャーソフトしか追いかけないような奴だと
採算とか気にしないんだろな

泡沫メーカーとかマイナーソフトのファンやってると
利益とかの問題は切実に見えてくる
304名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:15 ID:H+PR3JNr0
>>285
それはMGSでやった
305名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:23 ID:v5ThTQJYO
>290
MSの圧勝だな
任天堂ショックは来るよ
306名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:26 ID:j7ShjQy00
大体、PS2の時は散々「売れてなきゃ中身があっても意味無しww」みたいな論調だったのに、

PS3やら360やらが死にかけたら途端に「売れるだけ、金儲けだけじゃ駄目!」とか、何を寝ぼけてんだとw
307名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:27 ID:15NbDsO9P
>>288
SCEをつぶすことしか考えてないって、どんな古い知識だよw

MSはXNAの開発と無料配布、XNAコミュニティゲームズで流通販売経路の創設
先日のCESでは小学生から老人までゲームを作れるKODUの発表

一貫してゲームの開発障壁を下げる、開発しやすくする、アイデアやコンテンツを
実現しやすくすることに注力してるじゃないか

全ては業界の裾野を広げるためだろう
308名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:22:57 ID:O02DR1Za0
>>299
あんなろくな利益も挙げられない役立たずをどこが買収するんだよw
309名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:08 ID:SNiQIRP30
>>301
ゲームだけならそうかもしれんが、リビングコンピューターの位置づけで争われるだろう。
それとも、MSはもう諦めたか。
310名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:09 ID:tng03Efj0
少なくともこのスレに関してはシェアのスレなんだから、
ゲームらしいゲームだのゲーム内容について語りたい奴は自分の好きなスレでやってくれ、としか言えない
ゲハにも沢山あるだろ、アホみたいな夢で「これで○○が大ブレイクして勝つる!!」とか言ってるの
311名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:12 ID:+mZIVN9+0
そらそうだろ

育児用のDSゲームが世界で売れると思ってるのが驚き
312名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:29 ID:l+TxS+v+0
>>298
MGS4はこの板ではボロクソ言われてたけど海外だと相当うりあげたんじゃないの?
313名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:30 ID:4Dg6kvGX0
>>292
えらそうなこといってる暇があったら
開発者の冒険心をくすぐるもしくは癒しになるようなネタかけよ。
314名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:43 ID:1rSQJR2F0
ゲームらしいゲーム(自称)が売れないって
愚痴は心底うんざりするな。
格ゲーやSTGが廃れていく中で、そういうこと言ってた
奴ってどれくらいいたよ?
つうか、健康器具も売れるようになったってだけで、
俺はゲームらしいゲームだと思えるものをたくさん遊んでるけど。
315名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:54 ID:nBm2Yws40
>>311
無知すぎるw
316名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:23:53 ID:iXZpeYS10
>>304
MGSなんてFFに比べたらカスみたいなもんだろ・・・
こっちは世界で何百万も売れるタイトルなんだよ
317名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:11 ID:sRDXA2ld0
>>197
国内においては濃いゲームの市場はニッチではあるが
世界においては商売できるだけの規模はあるでしょう。
商売としてどちらが正しいかではなく方法論が違うだけでしょう。
318名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:11 ID:0d3My83G0
そろそろ業界トップが手を取り合って怪物ゲーを産み出してもいいと思うんだ
日本のゲーム見たいよ
319名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:13 ID:FbgQMWYJ0
>>311
スレタイみただけで書きましたって感じに見える

>>312
売れはしたが
その後が続いたかといわれると微妙
320名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:17 ID:Ibn+kdvFO
ゲームらしいゲームってのはどう考えてもアニメ調で声優ヲタに媚びてるだけのゲーム
だからライト層が増えて売れなくなっちゃった
売れたのはPS2のP4くらい
321名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:38 ID:3T0/G9/W0
宿主が死にそうだから360に寄生しようとしてるのがいるな。
322名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:24:44 ID:6qv7p5Go0
>>312
というか据置国内サードで一番売れたのがMGS4だったような。
323名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:06 ID:5qjT364/0
>>309
リビングコンピューターなら、なおの事MSの独壇場だろ。
任天堂はあくまでもゲーム機=遊びの道具と捉えてるから。
324名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:11 ID:O02DR1Za0
>>301
買う側はHDとファミリー向けなんかをいちいち区別しないよ。
ゲーム同士で競合になるのは必然。
325名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:14 ID:nBm2Yws40
ゲームらしいゲームを信奉する人間は
面白さを伝えるのが下手すぎんだよ
お前らの話を聞いててもちっとも面白そうに聞こえてこない
ただ他のゲームを貶したいだけなんだろ?
326名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:14 ID:eVYV/ySl0
【2008年】
       /フ _/フ
      /ソニー命\ キリッ
    / \    / \
   /  ...-◎─◎-..  \
   |   ⌒( 0 0 )⌒  |  MGS4でPS3は需要が伸びる!!!!ブヒッ
   \  ∴ .|r┬-|.∴ / <任豚と痴漢ボクサーは残念でした〜(笑)ブヒッ
   /    `ー'´    .\

【2009年】
       /フ _/フ
      /ソニー命\ キリッ
    / \    / \
   /  ...-◎─◎-..  \
   |   ⌒( 0 0 )⌒  |  MGS4でPS3は需要が伸びる!!!!ブヒッ
   \  ∴ .|r┬-|.∴ / <任豚と痴漢ボクサーは残念でした〜(笑)ブヒッ
   /    `ー'´    .\


まるで成長していない・・・
327名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:16 ID:Wxt3fr9ZO
>>309
WiiにSTBとしての地位を取られつつあるから、さぞかしMSは歯がゆいだろうな。
328名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:44 ID:H+PR3JNr0
>>316
MGSも世界で300万くらい売れただろ…
329名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:25:54 ID:O02DR1Za0
>>317
それがないから海外メーカーは赤字だらけなんだよ
330名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:26:01 ID:IToa73SOO
>>320
でもP4もキャラゲーじゃね?
331名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:26:01 ID:i474p8nMO
>>276
任天堂が電車内で小一時間するような
そもそもゲームなんてしない層をターゲットにして
それがバカ売れしてそれを主流にしようとしてるんなら
ゲーム好きから言えば悲惨な事態だと言ってるんだよ
「企業が利益を上げられるから良い!」
「企業は慈善事業じゃありませんから!」

妊娠の発言はこの二通りだが
そもそも俺は「企業」じゃありませんから。
ゲーム好きの「消費者」ですから
332名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:26:35 ID:+mZIVN9+0
結局ソニーたたきになるんだよな
333名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:26:45 ID:YZYvdUZq0
ところでサムス○がSCEを買収するって噂は本当なのか?
334名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:26:55 ID:l+TxS+v+0
>>319
世界で400万本ってどっかで見たけど嘘だったのかな
335名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:07 ID:tng03Efj0
MSが任天堂倒して絶対的勝者になるなんて妄想言ってる奴っているんだよな、ゲハに
多分こんな事言ってる奴は4年前にはCellで全ての家電が繋がるとか同様の事を言っていた
要は自分が「違いの分かる勝ち組だ」と言う実感が欲しいだけ
336名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:07 ID:pr9WouEf0
>>331
俺はゲーム好きだけど別に悲惨なことになってませんがwww?
勝手にゲーム好きの代表者ヅラすんのやめろやwww
337名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:29 ID:IDKowOMI0
>>332
だってソニー以外たたきようがないじゃん
338名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:41 ID:nBm2Yws40
>>332
前スレで真っ先にWiiが叩かれてましたが
339名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:53 ID:1rSQJR2F0
>>331
携帯機なんだからそういうゲームがあってもいいだろ。
お前はG&W、GB、GBC、GBA、どれか一つでも持ってたの?
340名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:27:54 ID:+mZIVN9+0
>>337
自分を叩け自分を
341名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:28:35 ID:dR31kJJx0
ハード開発するときは、大中小ソフト会社も一緒に参入させて、
その時点で、ソフト会社を沢山囲ってしまう事は出来ないのかな?
342名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:28:49 ID:5qjT364/0
>>331
俺はゲーム好きだけど、ぜんぜん悲惨な事態とは思ってないぞ。
むしろ、何時でも何処でも遊べる面白さを楽しんでる方だ。
343名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:28:51 ID:Wxt3fr9ZO
>>331
俺もゲーム好きだけど?悲惨だとは思ってないんだけど?
俺も消費者なんだけど?
344名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:28:54 ID:6DmMrjwj0
>>331
ならあんたらゲーム好きとやらがもっともっとソフトを買って
任天堂とのシェアをひっくり返したら?
ここでグダグダ言ってもなんも始まらんぞ。
345名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:28:54 ID:3T0/G9/W0
海外メーカーが赤字なのって
アレの開発から手引けばマシになるんじゃないの?
346名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:07 ID:eT62Gg/y0
>>322
参考データ
2008年データTop30から据え置きだけ抜粋

3 Wii WiiFit 任天堂 07/12/1 214.9 296.7
4 Wii マリオカートWii 任天堂 4/10 200.3 -
5 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1/31 165.9 -
8 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 11/20 89.5 -
10 Wii Wii スポーツ 任天堂 06/12/2 84.2 330.6
13 PS3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット コナミ 6/12 62.2 -
15 Wii はじめてのWii 任天堂 06/12/2 60.2 259.3
20 PS2 スーパーロボット大戦Z バンダイナムコ 9/25 45.7 -
23 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 コーエー 4/3 37.8 -
28 Wii Wii Music 任天堂 10/16 32.4 -
347名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:19 ID:FbgQMWYJ0
>>336
なんでこういう奴に限って「ゲーム好き」とか言う名詞使うんだろ
主観なんだから一人称使えばいいのに
348名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:21 ID:O02DR1Za0
>>337
一杯あるだろ。
ろくな利益も挙げられない海外サードに、ろくな出来のゲームすら作れない日本サード、
糞ハードしか作れなかったSCEにMS
349名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:25 ID:tng03Efj0
「海外メインで売れるように海外向けにしました、これからは海外で売れないと商売にならない
 至高のRPG(※至高の“J”RPGではなく)が海外でどんな風に受け止められるか楽しみです!!」
とか言ってサードが勘違いしまくった結果がJRPGラッシュの失敗だよ
350名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:26 ID:i474p8nMO
>>336
お前はただの勝ち馬に肖ってバカな理論展開する妊娠だろ
351名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:27 ID:nBm2Yws40
>>331
俺も消費者だけど別に悲惨だと思ってませんが
352名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:34 ID:yR1jjMVK0
売れないPS3は害悪が大きい。
売れるPS3じゃなければ、無いほうがマシ。

PS3は最高のハードであることを求められたのに、最低のハードだった。
そのことに気付くのが遅すぎた。
353名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:41 ID:uG76JsXV0
MSと任天堂の2択になったら
サードはどっちを選択するか?


354名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:48 ID:Uo27NJsZ0
>>331
一消費者はシェアなんか気にする必要ないよ
355名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:58 ID:1domEKTf0
主流にしようとして、できることならば
主流にできない人が無能か、求められてないか
356名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:29:59 ID:K0765+El0
>>345
Take2とかEAとか、ハード別利益でみると案外アレも儲かってる。
むしろ別のアレで儲かってないのが大問題。
357名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:00 ID:B3zF45tl0
最近の日本のゲームはシナリオがくそすぎるわ。
あれは完全にひく。
例を言ってやるならば、デビル4とかff10、アドベントチルドレンな。
他の部分は優秀だろうが脚本チームが足を引っ張りすぎている
358名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:05 ID:+mZIVN9+0
もう日本が悪いにだ
359名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:12 ID:sRDXA2ld0
というか任天堂万能論というのは任天堂関係者が見たら苦笑すると思うのだが。
360名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:16 ID:6qv7p5Go0
>>327
Wiiは普及したけどSTBとして使われてるんだろうか。
毎日、Wiiで天気やニュースをチェックしてる人って結構多いのか?
361名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:18 ID:1rSQJR2F0
>>350
バカな理論って何?
詳しく。
362名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:35 ID:pr9WouEf0
>>350
お前が少数派のくせに、勝手にゲームの代表者ヅラしてるボケだろww
363名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:35 ID:O02DR1Za0
>>345
全然ならんね。
儲からないならば作らなければいいだけのことなんだから。
儲からないからマルチになる。
で、マルチでも儲からないから赤字なわけだ。
364名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:40 ID:cLFZIozQ0
>>350
>バカな理論展開する
そっくりそのままお返ししますw
365名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:44 ID:oH1NpAxu0
>>350
ゲームしない層向けのゲームはこれが意外と面白いんだぜ
おまえもこっち側に来てプレイしてみろよ
366名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:56 ID:FbgQMWYJ0
>>353
さぁ どっちを選んでも
苦労するだろうな
367名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:30:56 ID:8f1+MGF00
>>326
久しぶりにゲハに来たが
AAも随分と進化したな
368名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:09 ID:pEdqqzNx0
そもそもマニアはライトから生まれる事を理解してないようだな
裾野を広げる事によるメリットはあってもデメリットは無い
369名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:11 ID:+mZIVN9+0
>>365
ずっとやってろwww
370名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:19 ID:5qjT364/0
>>i474p8nMO
少なくともお前は、偏った楽しみ方しかしないのが良くわかった。
371名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:21 ID:6LNBZSdl0
少なくとも08年に国内ゲーム市場が縮小した責任の大部分は
任天堂ハードによるものなんだが
その点には任天堂信者はまったく触れることはないんだなw
372名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:30 ID:j7ShjQy00
つーか、基本的で根本的な事を言って良い?



任天堂がWiiもDSも失敗してたら、
多分「日本のゲームシェア20%」どころか、
5%位になってるよwww


任天堂がなかったら今よりもっと酷い状態になってるってのにねぇw
373名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:45 ID:H+PR3JNr0
>>334

この流れの元は>>285だからそいつはおかしくないだろ、MGS4は売れたがPS3は前年より売れなかった。
もはやソフト一本で情勢が覆るようなステージじゃないよ
374名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:31:52 ID:i474p8nMO
>>339
GB
GBA
DS

持ってるよ
375名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:07 ID:pr9WouEf0
>>371
は?売れるゲームをつくれなかった奴のせいだろw
376名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:22 ID:K0765+El0
>>372
それどころかアメリカやイギリスなどの市場拡大が終わってたかもしれない。
これにサブプライムショックが重なったと考えたら。
377名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:27 ID:1rSQJR2F0
>>372
WiiがなかったらPS3が主流になってた

とか考えてるからタチが悪いよな、PSWの住人って。
378名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:31 ID:dR31kJJx0
喧嘩すんなよ
379名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:41 ID:eT62Gg/y0
>>371
その任天堂ハードで本当に売れるべきだったサードタイトルを挙げてみてくれ
380名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:56 ID:nBm2Yws40
>>374
お前はこっちにどういう行動をとって欲しいわけ?
それが全然分からないんだが
381名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:32:56 ID:O02DR1Za0
>>372
で、そんなタラレバに何の意味があるの?
wiiやDSが無かったらubiやABですら赤字になるわけだが
382名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:06 ID:IToa73SOO
よせよ、グールにかまうな
383名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:11 ID:+mZIVN9+0
お正月で太った体をダイエット

Wii Fit


こんなのばっかで悲しくなるお
Fitって名前にロクなのないなほんと

こんなのが世界シェアに響くくらい、
ゲーム産業はもうおわっとる
384名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:11 ID:Wxt3fr9ZO
>>350
馬鹿はお前だ。こちらは面白いものを選んで楽しんでるだけだ。
385名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:18 ID:v+STLoP50
>372
だよなぁ・・・
386名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:36 ID:6LNBZSdl0
>>375
たしかにロクなソフトを用意できなかったのは痛かったなw
特にDSはw
387名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:51 ID:FbgQMWYJ0
>>377
なかったらなかったで
PS3が伸びるわけでもないと思うがね

もともと必需品でもないから「買わない」という選択肢がある
388名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:33:58 ID:SNiQIRP30
>>381
いや、PS3がなければ・・・・
389名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:04 ID:5qjT364/0
>>386
PSWから出張ご苦労さんwww
390名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:10 ID:pEdqqzNx0
>>372
絶対数で見たら一番市場を支えているのに
下がった下がったと小躍りしてるアホに付き合えと?
391名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:11 ID:iXZpeYS10
安易にDSばっかりでソフト作ってたからそのツケがまわってきたんだよな
だから海外に比べて日本はHD機のソフト開発出遅れてるんだよな
392名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:12 ID:1rSQJR2F0
>>374
GBやGBAのゲームは手軽に遊べるものばっかりだったじゃん。
むしろ今のDSソフトはGBAよりかなり充実してる。
そんなことも忘れたの?
一部の知育ゲーだけ見てバカな理論展開してるの?
393名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:19 ID:D2gnOpVyO
まあ昔と違って割ればかりだからな
仕方なす
394名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:25 ID:j7ShjQy00
> で、そんなタラレバに何の意味があるの?
> wiiやDSが無かったらubiやABですら赤字になるわけだが
いや、だから「任天堂の所為で日本のゲームの技術力が落ちて没落した」
と言う珍説の人がいたので、敢えて聞いてみようかなとw

任天堂無しだったらそんなに市場バラ色だったんですかとw
395名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:47 ID:6qv7p5Go0
しかし、任天堂も今年はマリカーのような安牌がないからな。
Wiiスポリゾートの行方が気になるところ。
396名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:34:56 ID:nBm2Yws40
>>371
任天堂ハードが不調なのに
HD機の市場は拡大しなかったんだな
国内市場の縮小の原因の一端はHD機陣営にもあるじゃん
397名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:35:05 ID:IDKowOMI0
>>357
最近てかもう10年近くそんな感じだろ

童貞、処女を主人公に据えた成長物語ばかりでワンパすぎる
398名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:35:28 ID:O02DR1Za0
>>388
PS3が無くても、360に注力して赤字だらけって結果は変わらんだろ。
ああ、PS360が無かったら結果は変わったかもな
399名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:35:46 ID:1domEKTf0
PS2にだって、ゲームしない層が大勢いたのに…
マトリックス買ったり、DVDプレイヤーとしてしか
使ってなかったユーザー

単にその人たちの心をつかむゲームを作れなくて
見ないようにしていた無能メーカー群の
なれの果てが凋落
400名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:35:56 ID:+mZIVN9+0
>>397
そんなあなたにバハムートドラグーン
401名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:35:59 ID:5qjT364/0
>>391
HDでゲームが面白くなるのか?
402名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:05 ID:FbgQMWYJ0
技術技術とは言うが
そういう奴に限って具体的にどういう技術なのか
言わないんだよな

ただ単にグラすごい=すごい技術と思ってるだけにしか見えない
「この光源処理」とかその典型
403名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:40 ID:v+STLoP50
valveはL4Dだけで結構ウハウハ?
404名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:40 ID:IToa73SOO
>>397
ストーリーに関しては洋ゲも似たり寄ったりな気もする
405名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:43 ID:+mZIVN9+0
>>401
つまんなくはならないだろ
つまらないのはそれ以外が要因だし
確実にSDよりはいい
406名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:43 ID:eT62Gg/y0
>>395
昨年の遺産で食い繋ぐ、に1票だな
まさにDSの時と同じ流れ
407名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:36:54 ID:6LNBZSdl0
>>379
売れるべきとかそういう個人的な感想やイメージを言ってるのではなく
前年比で売上が伸びたのはPSPと360だけ、データに基づいた事実の話をしてるのだよw
任天堂ハードのこの落ち込みっぷりはどう見てもひどいだろ?w
NDS 714万3702台→402万9804台
Wii 362万9361台→290万8342台
408名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:01 ID:eVYV/ySl0
ストーリーがワンパターンになったのには、
現場に入る前までに良作に触れられなかったからなのかもしれんね
ゲームに限らずドラマとか映画とか
409名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:08 ID:nBm2Yws40
>>405
その根拠は?
410名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:10 ID:6DmMrjwj0
なぁ任天堂がこの業界を悪くしてるっていうのなら
なんでPS3やXBOXのハードやソフトを買ってやらんのだ?
自称ゲーマー達は自分たちで状況を変えようとはせんのか?
411名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:42 ID:O02DR1Za0
valveとブリザードはPCゲーでビジネスモデルを確立させた数少ないメーカーだからな
412名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:54 ID:6qv7p5Go0
>>404
Fable2とか、メインストーリーはどこかドラクエっぽい感じがしたのは俺だけかな。
413名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:37:56 ID:BpTHzhIp0
なぜ、ソニーはPS〜PS2で任天堂を消滅させなかったんだ・・・
圧倒的優位に立ちながら敗北してしまうとは・・・
414名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:01 ID:cLFZIozQ0
>>405
映像に力入れて金と時間つっこんで、
システムやストーリーがグダグダでもHDの方がいいと。
415名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:13 ID:i474p8nMO
>>380
つまり、今任天堂が推して大成功してる
一般人を巻き込んだ経営戦略をやめてほしい
ゲーム好きの消費者的にみて。

勿論一般人を巻き込んだ経営戦略は大成功して
任天堂は利益を得て企業的には大成功だな
ただ、そんなもんがメインストリームになったら、
俺みたいな今までゲームを買い支えてきた人間は悲しいな、と
そういうこと
416名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:22 ID:O02DR1Za0
>>405
開発費の高騰がクリアできればね
417名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:26 ID:pEdqqzNx0
もう一度書く

・任天堂さえいなければ、なんてお花畑はチラシの裏にでも書け
418名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:31 ID:nBm2Yws40
くだらねえ
秋田
419名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:41 ID:K0765+El0
>>403
ValveはSteamだけで結構ウハウハ。だからHalf-Lifeとかやる気なくなってきてる。
420名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:38:56 ID:6LNBZSdl0
>>396
HD機はPS3が20万台程度のマイナスで360はプラスですよw
310万台も減少したDSや70万台のマイナスのWiiのほうがはるかに責任は大きいw
421名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:06 ID:1rSQJR2F0
まぁ文句しか言わないPS3ユーザーは、
一部のゲームらしいゲームだけやってればいいでしょ。
身の程を知れって事だよw
俺はWii60でお腹いっぱい満足してるから。
422名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:08 ID:Wxt3fr9ZO
そもそも、ゲーマー中心市場なんて存在しないのよ。
今までもこれからも大勢のライト層に支えられてきたんだから。
そこを勘違いしちゃ駄目だ。
423名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:24 ID:+mZIVN9+0
>>414
誰がんなこといってんだよw

つまらないのはストーリーやシステムが問題だろ
HDが直接結びつくわけでもない
画面キレイになったからつまらなくなりました、ってありえないだろ

もちろん、そのせいでほかにさく工数がありませんでした
だからグラフィック以外はボロボロです^^は例外だが
424名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:29 ID:Uo27NJsZ0
>>413
負けてても赤字になったの1年くらいじゃなかったっけ
自社ソフトが強いからそう簡単には死なない
425名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:31 ID:FFJ+/MFu0
>>377
どういうマジックをつかったら、WiiがなくなることでPS3が360を逆転できるんだろうな?
426名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:33 ID:K0765+El0
>>412
モリニューはFF7を強く意識した発言とかしてるからどちらかと言えばFFかも。
427名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:38 ID:CIcRUBks0
>>415
DVD需要を巻き込むのは?
428名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:40 ID:eVYV/ySl0
>>417
紙がもったいない

それよりプログラムでも書いてたほうがいくらかマシだ

奴らにその程度の頭があるかどうかは別としてw
429名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:39:48 ID:uG76JsXV0
なんで100か0な論議になるんだ

日本市場がこんな状況になってしまったのは任天堂だけが原因ではないが
任天堂のせいでもある
SCEのせいでもあるし
PS2のせいでもあるし
日本のサードのせいでもあるし
日本の流通システムのせいでもある

ひとつの理由だけであるはずがないし
そこらへんを論議する場にはならんのか?

430名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:17 ID:eT62Gg/y0
>>407
前年比割合だけで全て語れるならみんなそこだけ分析してるよw

DSは現時点でもPS2やらGBA以上に数伸ばしてる
今後1台も売れなくても数年は主流なのが確定しちゃってる事が重要なんだよ
431名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:21 ID:FbgQMWYJ0
>>424
いや、赤字は一度もない
432名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:22 ID:sRDXA2ld0
任天堂が慣れ親しんだ十字キー捨てたのも
リモコン式にしたのもWiiFit作ったのも
国内据え置きゲーム市場を相当厳しいものと見ていたからだと思うのだが
いまだにその認識は変わってないでしょう。
明日どうなるかわからないみたいな大袈裟に言えば、それ位考えてても不思議じゃない。
433名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:34 ID:5qjT364/0
>>415
少なくともお前が、任天堂が主敵としている「ゲームに対する無関心」に侵食されつつあるのが良くわかった。
434名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:45 ID:ifvN7zpz0
SCEとPS2のせいです。
435名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:51 ID:qoOqr8Cy0
>>404
オブリもメインシナリオは酷いもんだ

王様が牢屋に来てオマエからはただなるモノを感じるとか言うんだからw
で、結局やることはお使いと護衛。
436名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:40:58 ID:m9MDr8kS0
任天堂が低性能ハードでシェア取って、サードが被害受けてるからだろ?
437名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:03 ID:Uo27NJsZ0
>>415
でもそれだと多分シェアもっとさがるよ
438名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:07 ID:3T9Uhgge0
結局ナニが面白くて皆に受け入れられるかなんて事前にわからないんだから、DSやPSP
あたりで小さな制作費で色々試してみるしかないと思うけどね。
そのうち999はしょうもなくてつまらないとかデキが悪いとかかもしれないけど、1つは将来に
繋がる巨大な流れの発端かも知れないわけで。
DQだってテトリスだって少人数のチームの短期間のプロジェクトから始まったもんだろ。

本来ゲーマーってのはたくさんの中から光るモノを見つけ出し育てていくのが醍醐味であり、
そういう役割を担うべきなのに、ナゼか全世界的に巨大制作費の固定したジャンルを延々
遊ぶ人間が自慢げに「ゲーマー」と名乗る。
そりゃ「ライトユーザー」の間違いだろ。
439名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:17 ID:FbgQMWYJ0
>>429
決め付ける奴がいる限り無理だろ
俺はただ突っ込んで遊んでるだけだが
440名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:29 ID:O02DR1Za0
オブリを日本風にすると、ロマサガみたいになるのかねえ?
441名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:34 ID:pEdqqzNx0
任天堂は中期で一度だけ赤字計上してたよ
ただその主要因は為替差損だったがな
442名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:35 ID:BpTHzhIp0
>>432
地味だけどリモコンにも十字キーはついてるんだぜ
443名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:41:47 ID:6qv7p5Go0
>>426
ああたしかに。敵拠点の魔導パンクっぽいところはFFチックだったなあ。
444名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:04 ID:FFJ+/MFu0
>>424
その赤字も為替差損が原因だよ。ドル建ての資産が激しく目減りしたっていう。

円高で吹っ飛ぶ程度の利益しかなかったって意味ではピンチだったんだろうけど。
445名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:05 ID:v+STLoP50
>426
あのハゲそんな事言ってたのかぁ
でも、わんこナビは結構良かったね
446名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:28 ID:H+PR3JNr0
「お手軽ゲーばっかの任天堂潰れろ派」 vs 「技術にかまけて開発費高騰の海外サード潰れろ派」

ファイッ
447名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:28 ID:kvj3tVsD0
一部のマイノリティだけじゃ商売になりませんので
448名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:29 ID:K0765+El0
>>438
まあ映画マニアなら少数予算の単館上映に行きたがるもんだな。誰も見て無いような。
449名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:35 ID:yR1jjMVK0
>>429
さらにメディアとユーザーにも責任がある。
PS3を押すとか、選ぶとか、ソフトが充実して安くなるまで待つとか、
無茶な話だったんだ、最低のハードなのに。
450名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:42 ID:Wxt3fr9ZO
>>415
分かってないなあ。と言うか、ワガママだ。
だったら、離れたライト層はどうするつもりなんだよ?
新規に層を築かないと先細りするだけなのが分からんのか。
451名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:42:45 ID:1rSQJR2F0
>>419
Steamは凄いよなぁ。
Valve先見の明はすばらしい。
452名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:43:30 ID:6LNBZSdl0
>>429
数字でいくと08年に国内市場が縮小した分の
90%はWiiDSという任天堂ハードによるものだという事実w
100ではないかもしれないが
殆どが任天堂ハードの落ち込みに起因することは無視できないのでは?w
453名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:43:31 ID:+mZIVN9+0
まぁ新しいものに手を出さない日本国民の気質が最大の要因ですね
454名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:43:57 ID:K0765+El0
>>451
MSとYahooにSteamプランを提案したら蹴られたっていうんだから
先見の明はあるね。まあHalf-Lifeのエピソード販売は失敗だとおもうけど。
455名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:44:11 ID:1domEKTf0
忌火起と428の両方をやったけど
428はクリアするのがもったいないぐらいに
引き込まれたけど
忌火起はじめじめ暗い気分になって
やる気が起きないわ
456名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:44:22 ID:v+STLoP50
>438
DSでカオスシードやりたいです・・・
457名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:44:54 ID:FbgQMWYJ0
つうか>>415のようなのが
ゲーム好きに区分けされるのかねぇ
正直したくないんだが

自分が好きでやってるんなら
世間がどうだろうと関係ないのに
そんなに少数派になるのが嫌か
458名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:00 ID:IToa73SOO
>>440
ぼかぁオブリとかに近いの作れそうなのはアイレムだと思ってるんだぜ?
459名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:06 ID:pEdqqzNx0
しまいにゃ低予算映画つくる大学の映研なんて潰れればいいのに
とか筋違いな事言い出したりな

そんな事してもハリウッドには何の影響もありませんよ、と
460名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:07 ID:6qv7p5Go0
>>440
ならないと思うよ。
箱庭ゲーとJRPGは別物だから。
461名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:20 ID:eT62Gg/y0
>>415
ゲームジャンルの衰退ってのは昔からあるんだよ
ファミコン当時のシューティングとか、PS当時の格ゲーみたいに

あくまでその順番が周ってきただけにすぎないんだよ

あんたは上記のジャンルが衰退してきた時に
「へっ、どうでもいいねwwww」なんて思っていなかったか?
このスレにいる大抵の人間は今そんな気持ちになってるんだよ
462名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:38 ID:iXZpeYS10
DSのソフトがおもしろくないとは言わないけどそれじゃあ海外なんて狙えないんだよ
そもそも携帯機ってのが向こうではダメだし脳トレなんぞやりたがると思うか?
463名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:41 ID:5qjT364/0
>>452
任天堂ハードが十分に行き渡れば、そりゃ落ちるのは当たり前ですがな。
464名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:46 ID:K0765+El0
>>440
冒険できるぶつ森。
465名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:47 ID:CIcRUBks0
>>457
それが普通のゲーマーだなw
466名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:50 ID:kvj3tVsD0
一方ハリウッドはSD画像を選んだw
467名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:45:51 ID:v+STLoP50
>454
あれ、最初から全部作ったら
発売までに資金が尽きて会社潰れちゃう
って話じゃなかったっけ?
468名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:09 ID:6LNBZSdl0
>>430
300万台も前年比で落ち込むようなハードが
主流だという事が重要なんですねw
たしかにDSが去年並みの売上を達成してればこんなスレは立たなかっただろうねw
469名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:17 ID:DTBtDoUK0
>>440
キングスフィールドだろ
470名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:28 ID:BpTHzhIp0
DSの売れ方でダメなら業界終了じゃねぇか
471名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:40 ID:FbgQMWYJ0
>>462
脳トレは欧州で日本より高い普及速度らしいが
472名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:53 ID:SNiQIRP30
>>440
メタルマックス・・・・はチト違うか。
473名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:47:28 ID:K0765+El0
>>467
まあ制作費高騰への対策と、シリーズもののリリース間隔の短縮化が目的だったと思うけど
上手く入ってない。ただPortalとかのオマケは上手く行ったけど。
474名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:47:34 ID:+mZIVN9+0
>>457
関係大いにあるんじゃね?
このままいくと、洋ゲー以外は全部今のDSやWiiみたいになっちまう
それこそダイエットとか英語とか脳トレとか
人のコンプレックスをつきまくったゲームだらけに

そうなったら卒業だよ
ひとつの趣味が潰されるんだ
結構怖いぜほんと
475名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:47:42 ID:tng03Efj0
>>462
絵に描いたような情報弱者だなお前
476名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:47:48 ID:6LNBZSdl0
>>463
去年はDSiが発売された年なのに300万台のマイナスですよw
Wiiなんか、行き渡ったなんて言えるレベルほど普及してないのに70万台のマイナスw
あなた正気なの?w
477名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:47:55 ID:FFJ+/MFu0
脳トレは海外じゃSUDOKUつきでバカ売れですぜ。
478名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:27 ID:Wxt3fr9ZO
>>462
お前・・・w海外でどれだけ脳トレが売れたと思ってんだよw
特に欧州では馬鹿売れなんだぜ。
479名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:28 ID:KLknt53Z0
>>267
地味に真理だな。ドキッとしたわw
480名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:27 ID:eT62Gg/y0
>>468
こんだけ品薄が落ち着いて前年より売れてたらまずデータを疑うわw
481名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:30 ID:1domEKTf0
マニアが「買い支える」というのは
ネオジオのような環境

ベスト待ち、値崩れ待ち、中古待ちのPSWは
まったく、まったく、買い支えにならない
482名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:32 ID:i474p8nMO
>>450
俺は面白いゲームがやりたいゲーム好きの「消費者」なんだけど?

先細りとか何意味不明なこと言ってるの?
先細りって面白いの?

死ねよ社員
483名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:48:58 ID:FbgQMWYJ0
>>465
ゲームに限らないと思うがな
本当に自分が好きでやってる趣味なら
周り関係なくやれるはずさ

いちいち世間気にするのは
本当に好きなんじゃなく
主流でいたいだけに見えるんだが
484名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:15 ID:Tu8zUIOo0
つまりパンツは20%の中でお山の大将気取ってたって事か
485名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:16 ID:4DONPqK80
最近は洋ゲーしかやっていないが
国内だと任天堂が一番ゲーム性とシステムを重視していると思うが…
486名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:18 ID:Vy5wDOA40
>>457
少数派になると、業界・企業内でのリソース配分も少なくなり、
新作も出なくなっていきます。

何事も、有限資源の奪い合いの戦争なのです。
487名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:34 ID:5qjT364/0
>>476
なら、PS系はどうなんだ?
488名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:42 ID:O02DR1Za0
>>460
そうかね。
日本で自由度を売りにしたRPGの代表格なわけだが
489名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:49:52 ID:IDKowOMI0
>>469
ないわ
キングスフィールドはFPS視点で剣振るってだけのダンジョン探索ゲーだろ
箱庭ゲーとぜんぜん違う
490名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:50:08 ID:FFJ+/MFu0
>>481
白騎士は「コレシカナイ需要」と揶揄されたけど、あれも立派な
買い支えの一種だと思うんだ…。

買い支えた人達が報われているのかどうかは分からないけど。
491名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:50:33 ID:kvj3tVsD0
今のDSやWiiみたいなのが世界が選んだゲームですよw
492名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:50:46 ID:BpTHzhIp0
仮にDSの存在がなかったとして他のゲーム気がここまで売れるかね
493名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:51:04 ID:SNiQIRP30
>>488
RPGというジャンルの定義がそもそも違うから、JRPGをどういじっても向こうのRPGにはならない。
494名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:51:18 ID:sqUlONwI0
DSが前年比下がってるっていっても、DSって出て5年目なんだけど
普通なら来年には代替わりしてておかしくない時期なのに
国内だけでも何台出てると思ってるんだ
495名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:51:24 ID:6qv7p5Go0
たしかに国内1000万台達成はPS2は2年半でクリアしたんだよな。
Wiiは恐らく無理。
496名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:51:48 ID:sRDXA2ld0
ゲーマーてのは単純にゲーム買ってゲーム業界を買い支えてる連中の事だろう。
で昔はゲーム業界をゲーマーが買い支えられる規模であったのだが
各ゲーム会社が大きくなってしまったのでゲーマだけじゃ買い支えるのは無理というのが現在。
ついでに書くなら
世界的にゲーム会社がどんどん潰れて適正な大きさと数になれば
ゲームをよく買う層が欲しがりそうなゲームがどんどんでるかもね。
497名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:51:48 ID:eT62Gg/y0
>>474
趣味なんてそんなもんさ
今はゲームが国民娯楽だけど今後衰退するのは間違いない

もしその安心感を得たいというのが目的だとしたら悪いことは言わない
早く別な趣味を見つけたほうがいい
498名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:52:05 ID:gGXd4lI00
>>493
JRPGはロールプレイできないからな。
499名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:52:06 ID:8f1+MGF00
任天堂とSCEが組んでも今の日本サードが糞だからシェアの拡大は無理
500名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:52:10 ID:uG76JsXV0
>>476

PS2全盛期(2004)
1 PS2   2617万本
2 GBA  1241万本
3 GC    337万本
4 DS    101万本
5 PSP    41万本

現在(2008)
1 DS  1858万本
2 Wii   1117万本
3 PSP   707万本
4 PS2   410万本
5 PS3   367万本

任天堂 1679万本→2975万本
SCE   2658万本→1484万本

これみてどうおもう?
501名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:52:55 ID:O02DR1Za0
>>493
いや、同じJRPGでもDQもFFもポケモンもサガもテイルズも全然違うわけだが。
その中で、比較的オブリに路線が近いのがロマサガだろう、ってだけのことなんだが、
そこまで否定する要素があるかね?
502名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:52:59 ID:iXZpeYS10
>>490
3部作の初めの作品であれだけできりゃ合格点だろ
これからの進化を見越した買い支えユーザーは偉いと思うよ
503名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:53:08 ID:DTBtDoUK0
>>489
シームレス、自由度、住人虐殺とかかなりのレベルで実現してるけど?
戻ることを考慮しないなら無理矢理飛び降りて(ダメージ受けるけど)先に進むとかできるしw
504名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:53:24 ID:kvj3tVsD0
ムービーの合間にチョコチョコやるのがPS時代のゲームw
505名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:53:27 ID:+mZIVN9+0
ゲーム好きなんて少数派でいいんだよ少数派でよお
評論家からゲーム脳とか言われてていいんですよ
売れなくていいんですよ、ゲームなんて
好きなやつしかやらなくていいの
ゲームなんてしょせん陰気でマニアックでキモイ趣味なんだから

でもそれだと企業がやってけないじゃん
だから新規層を見込むじゃん
その上でそういうそうにも楽しめる必要があるじゃない
その結果が今のあれですよ
506名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:53:35 ID:Wxt3fr9ZO
>>482
残念ながら俺は消費者なんだよね。中心にいないとヤダヤダなんてワガママなんですよ。
別に中心だろうが隅っこだろうが、関係無くゲームを楽しむのが
ゲーマーだと思うのだが、如何かな?
507名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:54:06 ID:BpTHzhIp0
>>500
GBAって1000万もいってたのか・・・
508名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:54:23 ID:yR1jjMVK0
>>489
ダンジョンを箱庭と考えれば近いよ。
というか、昔はハード制約でダンジョンくらいしかマップ用意できなかった。
そういう意味でUltimaアンダーワールドとか箱庭と言っても良いと思うし、
キングスフィールドもUWに良く似たゲームだと思う。
509名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:54:34 ID:1rSQJR2F0
>>502
今まで散々情弱っぷりに突っ込まれて、
そのたびにコロコロ話題変えてるなお前。
510名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:54:36 ID:6LNBZSdl0
>>494
もう普及しきってて商売にならないというなら
DSiなんかで延命しなきゃよかったのにw
511名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:55:12 ID:uG76JsXV0
中古市場がみえんのだが
新品と中古のシェアはどれくらいなんだろうか?
そんでもって日本と海外の新品中古事情はどんな感じなんだろうか?
日本の特にPS2市場とかは中古市場がすんごいイメージがあるんだが
512名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:55:19 ID:6qv7p5Go0
>>488
というかオブリはRPGと考えるより箱庭ゲーと考えたほうがいい。
これに近いゲームってGTAやセインツロウやTDUなんだよね。
自由度高いたってロマサガには近くないでしょ。
ミンサガが箱庭に近づいたとは言えるけど、やっぱり違うし。
513名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:55:43 ID:Uo27NJsZ0
>>1の記事まとめてみたら比較条件おかしい気がしてきた


北米:ゲームコンテンツ(携帯電話、PC含む)市場04年に比べ約2倍
欧州:                                   2倍以上
日本:海外へ出荷したソフト売上 06年 前年度比43%増、07年 54.3%増、08年 8.7%増
    大手ソフトメーカー6社の売上の海外売上高比率は5年間横ばいの20%
    (エンターブレイン調べ)

6社ってどこなんだろう
514名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:55:46 ID:K0765+El0
Ultima UnderworldのWarren Spectorが
ディズニーのゲーム作ってるって噂があるけど
ああ、世の中ってえらく変わったなあと思った。
任天堂だけじゃなく。
515名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:02 ID:FbgQMWYJ0
>>505
その結果に対して文句言ってるのがお前ってだけで
お前にレスしてる連中は「あっそ」程度にしか思ってないんだよ

「俺はこう思う」ならいいんだが
「ゲーム好き」とか言う名詞使うなよ
516名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:04 ID:SNiQIRP30
>>493 補足
元々RPGはTRPGのことで、技術の発達によって本来の形に近づけようとしているのが海外RPG。
JRPGは、アドベンチャーゲームが基本でパラメータの要素を加えたもの。

・・・・と思っている。異論は受ける。

>>501
あえていうなら>>440かもしれんが、的外れの感が強いな。車と飛行機を、どっちも車輪が付いてると比較
対象に入れるようなもんだ。
517名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:18 ID:sqUlONwI0
>>510
まったく支離滅裂です
518名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:48 ID:fTdC5Tl30
自由度が高いRPGならルナティックドーンあるじゃないか
519名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:49 ID:K0765+El0
>>512
やっぱりぶつ森のほうが箱庭っぽいな。
520名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:50 ID:kvj3tVsD0
PS3がwiiを抜くことは絶対ないのに
諦めが悪いねw
521名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:51 ID:lR/f6Iej0
>>506
お前ごときはそれでいいけど
ハードゲイマーともなれば企業の利益を最優先し
黒字額を増やすためには己の身を犠牲にする覚悟が必要なんだよ。
522名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:59 ID:91ymW40j0
>>508
UUWは最高だったが
キングスフィールドはこれが日本のリアルタイム3DRPGかと絶望しかしなかった。
523名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:59 ID:FFJ+/MFu0
ってか冷静に分析しようって人が一人もいないな。

・ 任天堂ハードの波が日本より1年遅く世界に来た
・ 日本では盛り上がりに欠ける360が海外では収穫期

ってあたりが原因だと思うんだけど、どうよ?
細かい売上見てないから知らないけど。
524名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:57:10 ID:BpTHzhIp0
PS2が10年、そしてこれからもがんばってるんだ
DSももうちっとだけつづくんじゃ
525名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:57:19 ID:O02DR1Za0
>>512
まあ、あくまで日本で作ったら、って仮定の話だからね。
ゼルダとロマサガを足すと、結構近づくか。
526名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:57:48 ID:SNiQIRP30
>>494
元々次世代GBのつなぎとしてVBみたいな位置づけで投入したのが、本流になっちゃったからなあ。
2世代分はがんばるのかも。
527名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:57:53 ID:W2TzI0uv0
>>511
新品:中古の割合は半々ぐらいだったかな?
528名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:58:13 ID:i474p8nMO
>>506
うん俺も関係なくゲーム楽しみたいんだけどさ
任天堂のメインストリームが一般人対象みたいだからさ

死ねよ、と
そういう単純なことだよ。
昔の任天堂のメインストリームは神だったのにな。
スマブラ64
ポケモン赤緑青金銀
マリオRPG
スタフォ64
ゴールデンアイ

神ゲー連発だったのに
529名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:58:22 ID:r+hGvvBo0
>>522
アホか。
当時の洋RPGはそれ以下だっただろ
超えてるもの上げてみろよ
530名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:58:32 ID:FbgQMWYJ0
>>523
少なくとも前者は北米で当てはまるな
2008年だけでWii 1000万台 DS 995万台だし
531名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:58:48 ID:SvYJccs20
カサカサカサ
532名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:59:17 ID:XZVsbLrj0
>>513
国内大手ならSCE、カプンコ、コナミ、スクエニ、任天堂、バンダムじゃね
533名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:59:19 ID:O02DR1Za0
>>523
>・ 日本では盛り上がりに欠ける360が海外では収穫期

どうやら凶作のようだが
534名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:59:30 ID:kvj3tVsD0
PS3はシェア何パー?w
535名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:59:56 ID:FFJ+/MFu0
で、主原因が

・ 任天堂ハードの波が日本より1年遅く世界に来た

だとしたら、まあ確かに「任天堂のせいで日本のシェアが下がった!」ってのは
正しいことにはなるなw
536名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:00:18 ID:O02DR1Za0
>>532
カプコンよりもセガだろう
537名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:00:20 ID:K0765+El0
>>511
http://www.gamasutra.com/view/feature/3872/as_recession_deepens_used_games_.php?print=1
アメリカの中古市場のデータならこれ読むと良いかも
538名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:00:48 ID:XZVsbLrj0
>>536
ごめん完全に忘れてた
539名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:00:52 ID:6LNBZSdl0
>>523
国内の市場規模が大きく縮小したのも一因ですよw
まあ国内のWiiDSの落ち込みの波が今年世界にいくとすれば
今年は国内市場との差は縮まりますけどねw
540名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:00:53 ID:iXZpeYS10
>>528
思い出補正が凄いですね
ゴールデンアイなんてあの時代にFPSがめずらしかったから売れたようなもんで・・・
541名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:01:36 ID:O02DR1Za0
北米は中古もあるが、それ以上に返品が問題だからな。
フォールアウト3なんか、出荷で大騒ぎしたが、値下がりが凄い
542名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:01:36 ID:BpTHzhIp0
>>528
マリオRPGだと?紙マリオのことか
543名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:01:41 ID:eT62Gg/y0
>>528
64の轍を踏んだGCの惨状を知らないとは言わせないぞw
そもそもその中で任天堂独自の開発タイトルだったのスターフォックスだけじゃんw
544名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:01:43 ID:x+uO54ar0
>>540
無理すんなよ、ゆとり君
545名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:02:10 ID:6DmMrjwj0
そんなに今の任天堂がイヤなら自分があの世に行けばいいのに。
546名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:02:37 ID:FFJ+/MFu0
>>533
としたら、やっぱり原因、

・ 任天堂ハードの波が日本より1年遅く世界に来た

の一点に収束するんじゃないか?


任天堂のせいでシェアが下がった、というのも恐らく真実ではあるし。
一方、任天堂がいなければもっとシェアが下がった、というのも恐らく真実。

…なんか、ただの数字遊びって感じで、データ的に意味が無さそうだな、これw
547名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:02:38 ID:FbgQMWYJ0
思い出補正どころか
なんか適当に出してみたってだけにみえるけどな>>528

なんかすれ違いの話になってるな
「自分の好きなゲーム」云々のスレじゃないと思うんだが
548名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:02:48 ID:O02DR1Za0
>>528
そのレベルならば現世代になってもメトロイドにマリギャラにゼルダにリズ天等出してるわけだが。
549名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:03:40 ID:9x+h3Blq0
>>528
スタフォとゴールデンアイ以外は続編出してるタイトルばかりじゃ
550名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:04:02 ID:Uo27NJsZ0
そもそも元記事で
スポーツや映画を題材にしたゲーム化権利がすでに押さえられていること
日本で主流であるRPGやシミュレーションが欧米で売れないこと
ってあるがそこら辺はどうなんだろ
551名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:04:03 ID:BpTHzhIp0
>>548
欲を言えばバトレボよりポケモンスタジアムプラチナを任天堂内政で・・・
552名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:04:23 ID:FFJ+/MFu0
>>549
必死にググって調べた彼の努力を無駄にしてやるなw
553名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:04:46 ID:yR1jjMVK0
>>523
収穫期は今年だと思うよ、去年は雨後のたけのこ的HDブーム。
どうかんがえても、大作の本数が多すぎ、過当競争で儲けられる時期じゃない。
ユーザーにしてみれば収穫期だったとは思うがw
554名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:07 ID:6qv7p5Go0
64のゲームで面白かったのってマリカーとディディコンくらいだな。
マリオ64とか正直トゥームレイダーのほうが面白かった。
555名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:13 ID:6LNBZSdl0
>>546
結局マニアも一般人も、海外のほうがパワーがあるってだけでねw
どっちにしろ日本市場の重要性はどんどん薄くなっていってるんだよねw
556名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:19 ID:Wxt3fr9ZO
>>528
まあ、確かに64の頃と比べたら、今の任天堂はライト傾倒が凄いからな。
愚痴りたくなるのも分からなくは無い。でも、これからは罪と罰2とかアナザーRみたいなソフトも
出るから、少しはマシになると思うぞ。ゼルダ新作も出るだろうし。
557名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:23 ID:7cxqOswz0
>>528
下二つ以外はきちんと出し続けてくれてる任天堂に死ねってもう支離滅裂だろ・・・
558名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:50 ID:DIw+12YdO
>>506
隅っこに行ったらゲーム出なくなるぞ
PS3みたいにな
559名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:05:52 ID:eT62Gg/y0
>>549
スタフォに続編が出ていたことも思い出してやって・・・
560名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:20 ID:SNiQIRP30
このスレについて、「"国内市場"の比率が落ちた」と「"国内メーカーの売上"の比率が落ちた」を
勘違いしている人はどれだけなんだろうか。
561名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:36 ID:v+STLoP50
>550
映画に関してはハリウッドが今おかしな方向向いてるしなぁ…
562名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:45 ID:4Dg6kvGX0
>>312
ボロクソに言われたのは売上が悪いからじゃない
費用対効果が悪すぎると考えられてるからだ
563名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:49 ID:K0765+El0
>>550
スポーツ、映画、音楽、この手の権利系をつかんでないのは結構デカイ。
シェアもデカイ。
564名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:59 ID:FFJ+/MFu0
>>557
FPSは出してないけど、代わりにFPAのメトロイド出してくれてるぞ?


スターフォックスはご愁傷様でした…。
565名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:07:04 ID:KLknt53Z0
>>415
>>俺みたいな今までゲームを買い支えてきた人間は悲しいな、

心底頭が悪いなw
いつの時代も支えてきたのは大勢の一般人であって少数のマニアじゃねーよwww
566名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:07:10 ID:lmYpXm9q0
>>559
ナムコが酷いことにしたヤツだっけ?
567名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:07:24 ID:i474p8nMO
>>543
うん
売れる売れないとかそんな企業的なことはどうでも良いんだよ
消費者だからさ

今の任天堂は一般人に媚びちゃってその需要ばかり満たそうとする
脳トレ?Wiiスポ?
死ねよ、と

昔の大好きだった任天堂に戻ってくれ
568名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:07:44 ID:H+PR3JNr0
>>560
5割以上いると思う
569名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:07:49 ID:BpTHzhIp0
きつねうどんならDSでもあったじゃないか確かワンダフルだかアドバンスだか忘れたけど
570名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:08:22 ID:v+STLoP50
>553
秋以降のクリスマス商戦狙いの大作群は凄かったねぇ…
出来は良いのに、食い合いすぎた
571名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:08:47 ID:9GKPFVdV0
任天堂に捨てられた元豚がチョンに帰化したと聞いて
572名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:09:01 ID:gHXp2o+V0
>>553
たしかに年末は大作多すぎだったなぁ
そりゃ一部以外は儲からなくて当然だわな
573名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:09:08 ID:Uo27NJsZ0
>>567
それならなぜシェアのスレにいるのかと小一時間(ry
後、前でも散々ふれられてるけど64のラインナップもきちんと出してるじゃないか
574名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:09:12 ID:8f1+MGF00
エンターブレインの調査によると、2007年のゲームコンテンツ市場(家庭用ソフト・オンライン・携帯電話ゲーム・PC ゲーム)は、04年に比べ北米が約2倍の1 兆3269 億円、欧州も同2倍以上の1 兆2144 億円になった。
ゲームの専門家によれば、ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。

(家庭用ソフト・オンライン・携帯電話ゲーム・PC ゲーム)なのに家庭用ゲームと比べるのが支離滅裂(笑い)

「ファミコン」や「PS」が出た当時なんて携帯電話もPCゲームもオンライン人口はほとんどいないでしょw
575名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:09:34 ID:O02DR1Za0
>>563
しかし、それらの版権を独占してるEAが大赤字なのが謎だな
576名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:10:01 ID:FFJ+/MFu0
>>560
…すまん、思い切り勘違いしてたw


なんだバカらしい、メーカーのシェアだったらますます任天堂関係ねーじゃん。
仮に任天堂ハードがダメでも、360ででもPS3ででもPSPででも稼げよ、国内メーカーw
577名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:10:10 ID:lY+DhI9r0
>>1がよく判らん。色々数字がごっちゃになってるような。
578名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:10:12 ID:8f1+MGF00
支離滅裂記事に釣られた俺がバカだった寝る
579名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:10:19 ID:BpTHzhIp0
>>574
PSって1994だっけ
580名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:11:17 ID:FFJ+/MFu0
>>575
売上と利益は別物ですぜ。
581名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:12:35 ID:6LNBZSdl0
>>560
日米の比較でいうと
米国市場拡大の主な要因は任天堂ハードによるもの
日本市場縮小の主な要因は任天堂ハードによるもの

つまりどう考えても日本市場のシェアが下がった原因は
任天堂ハードにあるわけだが
脊髄反射の任天堂信者が、顔真っ赤にして否定するせいで
話がややこしくなるんだよなw
582名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:12:52 ID:6Nm0Pxu0O
ゲーマー路線にライト路線を追加したらゲーマーを軽視したと罵られたでござるの巻
583名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:03 ID:K0765+El0
>>575
Batman: Dark Knightのゲーム化がポシャってデベロッパのPandemic切ったりしてる。
もちろん別ジャンルのロスも大きい。

How Pandemic's Dark Knight Turned Into A Nightmare
http://www.kotaku.com.au/games/2009/01/how_pandemics_dark_knight_turned_into_a_nightmare.html
584名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:04 ID:6qv7p5Go0
携帯電話ゲーム市場は日本のほうが強そうだけど、どうなんだろう。
3Dゲームが動くような高性能携帯電話なんて日本が一番普及していそうだけど。
585名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:28 ID:CIcRUBks0
>>582
そういう子は当然PSよりSS派だったんだろうなぁ・・
586名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:38 ID:ARw28lLoO
さすが人格破綻者が多い業界は違うな

全く人が育たなかったわけだ
日本の刑務所以下の存在価値だな
587名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:44 ID:E3+0DF3G0
前スレの316の人が言っていたSFC並のグラだけど、
5作まで出ていてボリュームやキャラメイクがオブリに匹敵する
海外のソフト名が激しく知りたいのだが、教えてもらえませんかのう
588名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:13:50 ID:eT62Gg/y0
>>567
もううぜーなwこの一言だけ言ってNGにするわw

あんた働いたことあるのか?まさかニートか?
こちとら偽善事業でやってんじゃねーんだよ!
売れなきゃ人材はほかの業界に流れるんだよ!
PS2時代にぱちんことかどんだけ流れてると思う?
儲からない仕事には人は集まらずに衰退すんだよ!

だから任天堂も止む無く全ての路線をヲタ路線から変更して現状に至ってるんだよ
そんなのも見ずに「あの頃がよかったー」って現実逃避すんな!
589名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:14:35 ID:i474p8nMO
>>573
うん
だけどメインストリームが(ry
って話しさ。


ああああ
ゲーム業界ハジマタ!!!!!!!
俺のゲーム業界オワタ!!!!
任天堂死ね!!!!!
590名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:15:28 ID:lY+DhI9r0
でもなんつーか、5年前に見かけたような、懐かしい空気を感じる記事だな。
591名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:15:41 ID:jo+iaeDG0
まあ、どうでもいいけど
SCEの復活(栄光)なんてもうありえないから
MSがいる限り
592名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:15:52 ID:BpTHzhIp0
>>589
今から任天堂に入社して何十年後かに社長になってゲーマー層に媚びたラインナップにしようぜ!
593名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:07 ID:7BNlt3Kz0
PS3には洋ゲーか続編しか出ないんだよなあ。
日本のメーカーの斬新なのが全くない。
594名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:18 ID:FGUQHRAE0
単純に面白くないよな日本ゲーム
595名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:24 ID:DIw+12YdO
>>575
EAはこれからは世界的にHDゲームが流行ると思い込み投資しまくったが全世界でWiiが流行りHDは全っく売れず大赤字

原因はHD「特にPS3」の開発時間、長期化による開発費高騰だとさ
596名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:26 ID:FFJ+/MFu0
なんかそうやってデータ見ると、任天堂が海外で押し広げた市場って、
任天堂と海外メーカで美味しく分け合ってる状態なんだな。

…としたら、むしろ国内メーカがWiiやDSなめてたのが原因なんじゃね?
597名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:49 ID:CIcRUBks0
メインストリームがナウローディングムービーヌルゲーだったときは
俺は格ゲーとRTSばっかやってたがなぁ・・・
598名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:17:09 ID:K0765+El0
599名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:17:12 ID:92yb873e0
>>584
携帯電話なんてサムスン・ノキア・・・が世界市場の主流・・・・・
今や日本はなにもかも世界では負けている。。。。。
600名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:17:26 ID:6LNBZSdl0
>>588
他業種への人材流出を食い止めるのが目的なら
もっと社員増やしてるんじゃないかな?w
自分の妄想をさも会社の総意のように語られたら任天堂も迷惑だろうなw
601名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:17:57 ID:Uo27NJsZ0
>>589
なぜ一消費者がメインストリームどうこう気にする必要がある?
ソフトが出りゃかまわんだろうに
602名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:17:58 ID:6qv7p5Go0
>>593
LBPじゃダメなの?
603名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:18:00 ID:SNiQIRP30
>>590
DSが出る前から危惧されていたことだからね。
数字の出し方や論理展開がおかしい記事かもしれんが、結論は変わらないだろう。
604名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:18:34 ID:BpTHzhIp0
>>596
光線銃やらロボットさん出した会社だぜ
だから失敗すると思ったサードもかなりいるだろうし俺も失敗すると思ってた
605名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:18:37 ID:ix1SNltE0
というか、海外の携帯電話の性能は2年ほど遅れてるから
携帯ゲーとかまともなの無いだろ
606名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:18:43 ID:CIcRUBks0
売上がどうでもいい一消費者だけどメインストリームは気にする
どういう解釈すれば筋が通るんだろうか
607名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:02 ID:iTB0HShK0
>>1
世界における日本市場のシェアについて語りたいのか
世界市場における日本製ゲームのシェアについて語りたいのか
どっちなんだ?
608名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:03 ID:Wxt3fr9ZO
何度も言うが、ゲーマーがメインストリームに立った事はただの一度も無い。
ライト層がつかない負けハードならば、ゲーマー比率は多くなるが、
それは市場自体がメインからは外れるからな。
609名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:03 ID:OHXwjxOv0
PS3が邪魔してるよなー

PS3の存在のおかげで開発側が混乱して
消費者側にも影響がいってる
610名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:23 ID:FFJ+/MFu0
国内メーカが勝手にシェア減らして、海外メーカが伸びたのが任天堂のせいって、
どういう理屈でそんな話になるのかがさっぱり理解できんので教えてくれw
611名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:23 ID:BpTHzhIp0
>>602
あれ洋ゲーじゃねぇか
612名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:19:53 ID:6qv7p5Go0
>>599
てか、そういう話じゃないんだけど。
613名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:20:59 ID:ufCBEkjt0
>>1で「日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展
開で「油断」が生じたためだ」って指摘されてるけどやっぱりこの
あたりが原因かね。
614名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:21:21 ID:FFJ+/MFu0
>>604
まあ、正直俺も「いくらDSが当たったからって、これはコケるかもなあ」とは思ったw
確かに試遊台のWiiスポテニスは面白かったけど、これリビングでみんなでやるの?と。
615名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:21:29 ID:NgogDBdC0
>>612
サムソンやノキアの低性能携帯しか普及してないから
携帯電話ゲームの市場なんて殆ど無いよ
616名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:21:30 ID:yR1jjMVK0
>>581
任天堂はあんまり関係無い、任天堂はいつの時代も任天堂なだけだ。
PS3がトップハードに慣れなかったのはPS3が最低だったからで、
それは任天堂のせいでは無い。

Wiiが360、PS3並みの性能を持つHD機であれば、
PS3難民(ユーザー、メーカー)の受け皿になったかも知れないが、
そうでは無かった、でもそれは任天堂のせいじゃない。
もちろん日本でXBOXが売れるなんてことも無かった。
(海外は360が受け皿になった)
617名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:21:42 ID:SNiQIRP30
>>607
「海外では日本製のソフトが売れなくなってきている」が主題。
記事の論理展開がおかしいので、どっちにも取れるがな。
618名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:02 ID:v+STLoP50
>602
それ、日本じゃないっす…
619名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:20 ID:iFaOaSGt0
アメリカのBIG3=日本のJRPG=アメリカのFPS
 共通点は、見かけだけ変えて中身が同じ物を作り続けた。
トヨタ=任天堂
 地味に改善を重ねて、硬直した市場に新しい価値観を導入し続けた。
620名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:22 ID:K0765+El0
>>613
PS3の展望に対する読み違えが大きくない?
621名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:24 ID:7BNlt3Kz0
EAは他の会社と違ってあんまり360を贔屓にせずPS3と同等のスタンスだったから
叩かれてネガキャンの嵐で全然ソフト売れなくなった。
622名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:25 ID:lY+DhI9r0
>>605
あっちは、携帯電話はiPhoneでゲーム市場を作れないかと画策してるっぽい。
日本の数年前の携帯電話ゲーバブルのまんま後追いだけども。

なんか、向こうのゲーム業界景気悪いから、メーカーが殺到して血みどろのたたき合いになりそうな気も
しないでもない。
623名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:22:54 ID:6qv7p5Go0
>>611
そうなんか。
じゃあ戦ヴァルは?
結構面白いらしいよ。俺は積んでるけどw
白騎士も新規大作だよな。あんまり斬新じゃないが。
624名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:23:10 ID:6LNBZSdl0
>>616
ほらな、こういう文章を読めない奴が感情的なレスをして
話をややこしくするわけだw
625名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:23:17 ID:CIcRUBks0
ムービーやらやりこみ要素やらストーリーのような脂肪に過ぎない部分ばっか追求してた結果
ゲーム作れなくなってしっかりゲーム作ってたカプンコ任天堂が生き延びてるってこったな
626名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:23:35 ID:l+TxS+v+0
>>609
PS3のせいというよりあぐらかいてたソフトメーカーの方が悪いよ
PS3で結果出してるMGS4とかあるんだし
627名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:24:07 ID:K0765+El0
>>625
カプンコはムービー製作に熱心じゃ。スト2映画化とか。
628名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:25:03 ID:7BNlt3Kz0
カプコンとか任天堂のゲームが面白いというのには全面的には賛同できないけど
629名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:25:08 ID:lY+DhI9r0
>>625
カプコン、今期の海外比率は二割前後だったような。
てか、MHP2G一本で半分だったお。
630名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:25:08 ID:DIw+12YdO
>>608
あんたが正論だよ
間違ってない
ゲーム業界を維持する為には仕方ない事だね

日本の場合ゲームのHD化は早過ぎた結果だと思う。全くに近くノウハウを持ってなかった。
ていうかPS2のぬるま湯に浸かりすぎた
631名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:25:17 ID:FFJ+/MFu0
>>620
海外は早々にPS3・360マルチで保険打ってたのに対し、国内はPS3にみんな
注力してたから……ってのはあるかもしれんなあ。

身の振り方が上手いカプコンは、海外の360やWiiでも美味しい思いしてたし。
632名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:26:15 ID:KLknt53Z0
ゲームたる者の存在「わたしのこと、愛してる?」
633名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:26:44 ID:eT62Gg/y0
>>600
社員増やすとか意味わからんわw
ポッと出の人間がすぐに会社の柱として働いてくれるとでも思ってんの?

あと任天堂が路線変更云々はDS発表当時から社長直々に言ってる
あ、社長の意見=会社の総意ではないといえばあてはまるかw
634名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:26:50 ID:Y85opXTi0
>>608
すべての娯楽産業にいえることだな。
635名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:27:01 ID:5sbjEyU80
前にUKと日本の比較が出てたけど
日本は人口多い割にソフト売れてないんだよな
少子高齢化してるし
国内市場はこの先もっと縮小すると思う
636名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:27:18 ID:szgQ5iNRO
>>626
小島がぶっちゃけちゃったのはアーアーキコエナ-イですかw
637名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:27:20 ID:h6lLOEuQ0
PS2からの移行が進んでいないと聞くけれど、
そういう人たちはDSPSPで満足組かゲームからの卒業組だろうな
638名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:27:55 ID:v+STLoP50
日本はPCゲーが壊滅してるからなぁ
下地が無かった部分もあるかね
639名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:12 ID:SNiQIRP30
>>632
斑鳩の続編はいつですか?
640名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:17 ID:O02DR1Za0
>>596
分け合えてる?ww
641名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:27 ID:l+TxS+v+0
>>636
何ぶっちゃけたの?
642名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:29 ID:FFJ+/MFu0
ストーカーの偏愛も、また愛なのかもしれんけどね。

だからって女やその彼氏を殺すとか言い出されてもねー。
「チャラい野郎のせいで俺の望む彼女が汚された!」とか刃物振り回すの。恐いねー。
643名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:34 ID:IToa73SOO
>>632
マジレスすると最初見た時お前は何を言ってるんだと思った
644名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:28:50 ID:BpTHzhIp0
PCゲーは戦争ものと俳人ネトゲの二つだけしかない
俺様の勝手なイメージ
645名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:29:28 ID:Uo27NJsZ0
>>640
海外ではWiiのサード比率はそこそこあった気が
646名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:29:40 ID:FFJ+/MFu0
>>644
エロゲーとかあるんじゃない?w
647名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:29:51 ID:v+STLoP50
>642
かんなぎ騒動思い出した…
648名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:30:17 ID:v+STLoP50
>644
SLGなめんな!
649名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:30:46 ID:O02DR1Za0
>>631
なんか、海外メーカーは儲かってて、日本メーカーは儲かってないみたいな論調だなw
650名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:31:18 ID:7BNlt3Kz0
>>631
国内でPS3に注力していた企業なんてないだろ。
サードが国内で注力していたのは間違いなくDS、Wii。
つまりHDゲームへの対応が遅れた。
最近ようやく海外での360に力を入れだしたところ。
PS3には国内でも海外でも力を入れている会社は皆無。

・・・あ、セガがいた
651名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:31:37 ID:6LNBZSdl0
>>633
路線変更したのはだれがみてもわかることだけどさw
その前の他業種へ人材が流出して業界が衰退云々とはべつに関係してないよねw
自分の会社が儲けて生き延びるためだっただけw
652名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:32:22 ID:O02DR1Za0
>>650
というか、今更PS360みたいな泥船に乗りたがる意味が分からない
653名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:32:30 ID:K0765+El0
>>648
SLGを日本語的に捕らえると、「おいおいRTSも戦争じゃないか。」
SLGを英語的に捉えると、「ああSimsとかね」
654名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:32:46 ID:DIw+12YdO
今の日本ゲーム業界でDSを切ったら間違いなく倒産する。軽くても傾く

海外で成功するには海外勢に負けない位のグラが必要だがノウハウが圧倒的に追いつかない。

日本サードは昔からのアイデア勝負で行くしかないよ
655名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:32:53 ID:6qv7p5Go0
FPS、ストラテジー、MMO、エロゲーがPCゲームの4本柱だね。
海外はエロゲーないけど。
656名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:33:16 ID:K0765+El0
>>655
エロゲーあるよ。海外でも。
657名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:33:29 ID:iTB0HShK0
米国の2008年トップ10は半数を任天堂ゲームが占める

米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。
1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。
3位は『Wii Fit』で453万本。4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。
5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本

http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html


今はアメリカですらこんな状況、欧州はアメリカよりもさらに任天堂一色で染まってるのに
「海外では日本製のソフトが売れなくなってきている」というのは本当に正しいのか?
かなり疑わしいんだが
658名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:33:30 ID:6LNBZSdl0
>>652
まあサードにとって、その泥舟より頼りないハードなんでしょWiiはw
659名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:33:31 ID:yR1jjMVK0
>>638
それもあってPS3をリードプラットフォームに選択しちゃったんだろうね。
あと日本でXBOXが売れないのが、ほぼ確定してたってのもある。
360買った人も、買わなかった人も、360が売れると思ってた奴は誰一人居ないだろうw
660名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:33:59 ID:HFEQWYZ9O
>>619
トヨタは新しい価値観作るところじゃない。
そういう先駆者は大抵ホンダ
んで、パクッて完成形作るのがトヨタ
661名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:34:41 ID:O02DR1Za0
>>654
DS切ったら日本はおろか世界市場が壊滅するぞ
662名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:35:06 ID:GCKTpSL70
XBOX360、PS3、Wiiが販売開始されてから丸3年は経つけど、2008年の日本市場の冷え込みは3年前に植えた種がどれも芽吹かなかっただけの気が
サードとしてはどの土壌で育てたら多くの収穫が得られるのか分かったと思うので、あとはどれだけ消費者に買わせるかなんじゃね
663名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:35:14 ID:XCZGQzGDO
任天堂が1人で頑張ってるだけだな
664名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:35:35 ID:JWgPjj7Q0
>>1
↓この桜井雄太さんの予想

ttp://www.inside-games.jp/news/187/18797.html
野村證券金融経済研究所のシニアアナリストの桜井雄太氏は、Businessweekの記事の中で、次世代ゲーム機の売上予測について、Wiiを4000 万台と見込む一方、
プレイステーション3は7100万台となり依然としてトップの地位を保つだろうとの見方を示しました。

桜井氏は任天堂について全般的にポジティブに考えているようですが、「ハードコアゲーマーはPS3のパワーを好むでしょう。今のところ全てのポジティブな見方をもっても、
WiiがPS3以上に売れるとは予測できません」としています。
665名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:35:53 ID:iTB0HShK0
>>654
そもそも海外市場で成功している「海外メーカー」自体がほとんど存在しない
どのメーカーも大赤字出して死に掛けてる
666名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:36:01 ID:u8VxDraZ0
>>655
PCゲーはレースゲームやパズルゲームも頑張ってる
むしろ、なんでこんなに出てるんだよってくらい出てるw
667名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:36:10 ID:6qv7p5Go0
ストラテジーはいまいちコンシューマで奮わないジャンルだな。
Halowarsは出たけどそれほどのムーブメントを起こしているわけじゃない。
このあたりを開拓していくと面白そうだけど、
残念ながら我が国にはこのジャンルを得意とするメーカーが無いんだよな。
668名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:36:30 ID:l+TxS+v+0
>>657
任天堂凄いな
でも記事は大手ゲームソフトメーカーの比率をいいたいんだろ
まあ20%ってのはおかしいかもね
669名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:00 ID:5sbjEyU80
今はDSとPS2のゲーム作って耐え凌いで
任天堂のHD機が出たらそれに乗っかればいいと思う
670名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:06 ID:BpTHzhIp0
ス、ストラテジー?
ジ、ジャンル名というか何のジャンルなのかすらわかんねぇ・・・
671名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:09 ID:6LNBZSdl0
>>664
とんでもねえ無能だなコイツw
672名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:28 ID:O02DR1Za0
>>654
>海外で成功するには海外勢に負けない位のグラが必要だがノウハウが圧倒的に追いつかない。

何であんな不毛なチキンレースにつき合わなくちゃいけないんだ?
673名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:33 ID:Y1UeyHwB0
>Wiiを4000万台と見込む一方、プレイステーション3は7100万台となり依然としてトップの地位を保つだろうとの見方を示しました。
>桜井氏は任天堂について全般的にポジティブに考えているようですが、「ハードコアゲーマーはPS3のパワーを好むでしょう。
>今のところ全てのポジティブな見方をもっても、WiiがPS3以上に売れるとは予測できません」としています。

:(;゙゚'ω゚'):
674名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:37:48 ID:K0765+El0
>>667
RTSの形を色々一番試しているのが任天堂だね。
675名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:38:09 ID:v5ThTQJYO
もっとマジコンが普及してメーカーに反省させるべき
本気で心配している奴はマジコンを広めてくれ
676名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:38:11 ID:AWmNhH91O
>>659
今も売れてないじゃん
677名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:38:52 ID:h6lLOEuQ0
>>664
値段発表前ならまあ仕方ない
と思ったけど発表後なんだなこれ アホか
678名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:03 ID:DTBtDoUK0
>>657
>CESA(コンピュータエンタテインメント協会)調べ
>大手”ソフトメーカー”6社の売上げに占める海外売上高比率

この辺にカラクリがありそう。
679名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:23 ID:lY+DhI9r0
>>635
UKはちとバブルっつーかガチで景気悪いせいかソフトが投げ売りモード。
fallout3もfar cry2もGTA4もgears2もamazonで新品が30ポンド(3900円くらい)以下で買える。

Wii本体は異様に高いんだけどね。
680名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:23 ID:eT62Gg/y0
>>651
何か論点ずれてくるから話を戻すが
要するに「儲けなんていらない!俺は面白いゲームが作りたいんだ!」
ってだけじゃ業界持たないんだよ。
モチベーションだけじゃ食っていけないんだよ。って話

他業種は飛躍しすぎたが別会社って言い方ならピンと来ないか?
681名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:26 ID:MaImyFka0
>>670
シミュレーションゲームのこと。
日本製のゲームだと、大戦略とか信長の野望みたいなのがストラテジーに相当する。
682名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:37 ID:ufCBEkjt0
>>673
PS3発売前はこういう考え持ってた人は実際多いと思う。まぁこれが失敗の原因なんだろう。
683名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:39:47 ID:7BNlt3Kz0
確かに360は日本では駄目だが、
国内はDS、Wiiでお手軽開発、
海外では360でHDゲーム開発、
これで完璧だろ。サードは。

一方SCEはPSプラットフォームを独占するソフトハウスへの道を一人突き進むのであった。
684名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:40:13 ID:CIgGL9dO0
>>664の桜井をかばうわけじゃないが・・・
普通に、E3でPS3発表して価格発表するまではPS3勝つると思ってたぞ、俺も。
他もそうなんじゃない?
互換とかも普通にできるとおもってたし・・・
685名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:40:27 ID:v5ThTQJYO
>657
任天堂は宮本が韓国人だから日本メーカーとして見られていないのでは?
686名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:40:36 ID:BpTHzhIp0
>>681
ほうほう
687名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:40:48 ID:sqUlONwI0
グラのノウハウじゃなくて工期とコストをきっちり計算してソフトを作れる体制を整えるほうが先決じゃね
688名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:40:55 ID:DIw+12YdO
>>673
しょうがないよ2006年はゲーム業界の半数はそう思ってた

開発途中でやばいと気が付いたサードは散々いるだろうが
689名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:41:36 ID:CIgGL9dO0
なんでも優れた人を韓国人に認定するのは韓国人の悪い癖だよな
690名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:41:45 ID:O02DR1Za0
>>683

>海外では360でHDゲーム開発

これ要らないな。海外でもwiiの方がシェアあるし、HD路線は儲かってない
691名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:41:54 ID:fc3AMnHpO
日本は箱庭ゲー作らないよな
キャラ商法やりづらいからかw
692名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:42:06 ID:9GKPFVdV0
チョン面なら小島のほうが説得力あるなwwww
693名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:42:45 ID:v5ThTQJYO
>689
俺はこの業界長いが有名な話だぞ
694名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:42:53 ID:K0765+El0
>>687
任天堂とかBlizzardとかValveとか完成間近で丸々作り直しとかプランキャンセルとか
平気で延期とか、工期とかコストとかどういう風に考えてるんだろう。
695名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:42:56 ID:Y1UeyHwB0
>>682
>>684
価格発表した2ヵ月後にこの予測はどうなんだろう
696名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:43:31 ID:yR1jjMVK0
>>683
海外で360は良いんだが、国内で360は売れない。
海外+国内だと黒字、海外だけじゃ赤字ってことは多いだろう。
697名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:43:42 ID:CIgGL9dO0
>>693
はいはい。
もう寝ろ。
脳がつかれてるんだ、お前
698名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:44:10 ID:O02DR1Za0
>>696
未だに「海外は箱○」とは、何という情報弱者w
699名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:44:11 ID:w3p1OjPO0
>>689
そもそもたとえ民族が優れていたとしても自分が優れているわけでもないのにな
700名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:44:13 ID:FFJ+/MFu0
>>684
E3での価格発表が2006/05/03、桜井が予想書いたのが2006/07/30。
Wiiの詳細や価格も、7/30の時点でとっくに明らかになってた。
701名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:44:17 ID:PTPDnVOs0
702名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:44:45 ID:v5ThTQJYO
任豚は利益利益言うが利益を追求したツケが今の日本の姿じゃないのかね?
703名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:45:42 ID:CIgGL9dO0
豚とか使っちゃってまぁ
馬脚を現しちゃったか
704名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:45:49 ID:eT62Gg/y0
>>695
少なくともそこの桜井氏のような予想を
ソフトメーカーの経営者がしてたのは間違いない

ソースは今まで発売されたタイトルを見れば・・・
705名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:45:52 ID:JWgPjj7Q0
>>702
バカなのかねキミは
706名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:46:36 ID:7IqXCRcS0
>>703
馬脚じゃなくて豚足じゃね?w
707名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:46:47 ID:HFEQWYZ9O
HDが普及しきる前に、HD路線に行ったのが間違いだよなぁ。
任天堂はちゃんとその辺り考えて、
グラフィック路線辞めたのは良かった。
まあ64の頃からグラフィックばかりに
こだわるのは懸念してたけど。
708名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:46:50 ID:9GKPFVdV0
>>705
馬鹿じゃなくてチョニーが潰れそうで発狂してる在チョン
早くくたばればいいのにwwww
709名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:47:33 ID:FFJ+/MFu0
>>704
ゲーム開発なんて今日日、1年単位じゃないか。

プロジェクト そんなに急に 止めれない
710名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:47:34 ID:6LNBZSdl0
結局、国内で発売されるソフトもどんどん海外製のものが増えていってるし
国産ソフトも海外で売ることを前提に開発する流れは止まらないだろうw
711名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:48:14 ID:yR1jjMVK0
>>704
発表された発売予定リストから外れたタイトルと、
発表されなかった作品リストも入れると、相当な数になると思う。
712名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:48:17 ID:XCZGQzGDO
利益のみを追求し一番金落とす層のみを相手にしようとしたのはどこの陣営ですかね?
713名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:49:33 ID:FGUQHRAE0
まあ韓西の会社だからな任天堂もカプコンも
714名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:51:25 ID:6LNBZSdl0
日本のメーカーが得意とするキャラクターのデフォルメも
海外じゃあオタクか子供くらいにか通用しないしなw
今後は日本のメーカーもリアルな造形にこだわったキャラクター作りをしていかないとなw
715名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:51:51 ID:JWgPjj7Q0
2008年 アメリカ TOP10


1 Wii Wii Play 5.28M  任天堂
2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂
3 Wii Wii Fit 4.53M  任天堂
4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M  任天堂
5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M  海外メーカー
6 360 Call of Duty: World at War 2.75M  海外メーカー
7 360 Gears of War 2 2.31M  海外メーカー
8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M  海外メーカー
9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー
10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂
716名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:52:13 ID:O02DR1Za0
>>714
リアルなマリオやピカチュウなんかが受けるとは思えんな
717名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:52:14 ID:08K6O43p0
まだ念仏のようにHDだから高くなるとか唱えてる馬鹿がいるのか?

鵜呑みにせずにちょっとは調べたらどうなのか
ピンキリと作り様で安くなるって辺りから
718名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:52:18 ID:eT62Gg/y0
>>707
GCの頃にそれに気付けたのが良かったんだろうな
デジタルAV端子排除は今でも謎だがw
あれの根拠も端子使用率が1%満たないとかいう話だったみたいだし
(もちろん他にも理由はあったんだろうけど)
あの辺の考え方が無かったらWiiをHD化してたのかもなぁ
719名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:52:48 ID:7BNlt3Kz0
純粋に日本人向けのゲームってもうDSにしか期待できないのかも知れないな。
しかしDSでは2Dでも解像度がつらすぎる。
720名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:53:38 ID:l+TxS+v+0
でもFF13が出れば流れは少し変わるんじゃないかな
なんだかんだ言ったって腐ってもFFだし影響あるだろう
CGもリアルな造形は海外にはかなわないかも知れないけど
MGSやFFみたいなリアルと少しずれた造形は外人には作れないし
721名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:53:44 ID:yR1jjMVK0
>>712
どの層が?と言う判断はそれぞれの会社で違っていたとしても、
基本的に全部の会社がそうだと思うが。
722名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:53:47 ID:9GKPFVdV0
インアンもラスレムも戦ヴァルもガチムチ主人公で武器がライフルだったら売れた
723名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:54:04 ID:iTB0HShK0
>CESA(コンピュータエンタテインメント協会)調べ
>大手”ソフトメーカー”6社の売上げに占める海外売上高比率

ひょっとしてこれって
(※ただし任天堂は除く)ってやつ?
724名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:54:08 ID:6qv7p5Go0
>>719
そもそも、日本人向けのゲームって何よ?
725名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:54:46 ID:7BNlt3Kz0
>>712
任天堂。
一番金を落とす層は主婦。
子供にゲームを買ってやるのは主婦。
夫のゲーム購入に許可を出すのも主婦。

この世の中で一番えらいのは主婦なんだよ!!
726名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:55:06 ID:9GKPFVdV0
>>723
HD、特にPS3に突っ込んだ負け犬共
727名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:55:15 ID:JWgPjj7Q0
つーか、日本で一番売れているゲームは世界でも一番売れている任天堂のゲームなんだから、
誰向けも何もあったもんじゃないな。
728名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:55:17 ID:DIw+12YdO
>>709
PS3ソフト開発中止した中小サードなんて沢山あるぞ?
うちには無理だったとか、開発がいつ終わるか予測着かないとか

箱○はその時は空気並
MSから息がかかってたサードしか開発してなかったんじゃないかな?
729名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:55:20 ID:j3+fcdau0
SFC,64の傲慢な任天堂の隙をSCEが突き
PS1,2で増長したSCEを任天堂が出しぬいた。
このまま順調に粗悪化して行ってそれに代わる価値観を提示したところが
次次世代で勝利を収めるんだろうな。
さすがに今進行中の次世代機では新たな価値観を発見し軌道修正するには時間がなさすぎる。
730名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:56:09 ID:Y1UeyHwB0
>>720
一体どう変わるんだw
ソフト1本で流れが変わるならとっくに変わってるだろうさ
731名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:56:13 ID:h6lLOEuQ0
>>720
スクエニは他社がPS3をある程度引っ張らないとウチは出しませんよ、ってスタンスだと思う
732名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:56:39 ID:7IqXCRcS0
所詮はあっちの世界のアナリストだな。
全部論論破されて投了。
733名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:56:45 ID:o0ycgoU50
RTSの問題は超時間泥棒な点だな。
734名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:57:09 ID:7BNlt3Kz0
>>724
日本のセルアニメの絵のゲーム。ビシッ!
735名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:57:12 ID:eT62Gg/y0
>>720
上にもあったがMGSは据え置きでもかなり売れたほう
同様のPRをすればFF13もかなりいい線まで売れるとは思う
が、それでもMGS後の現状は何にも変わってないどころか悪化してる
まだ出るなら良いほうかもってのもあながち冗談じゃない・・・
736名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:58:05 ID:7IqXCRcS0
      / ̄ ̄\SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ●)(●):   はよFF13独占で出せやコラ
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ:
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ スクエニ
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }  はよ本体売れやコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \
737名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:59:08 ID:JWgPjj7Q0
だいたいHDなんて言ってもこんなもんだ


531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg


536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>>531
WiiってやっぱりPS2並だな

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>>531
DSのゲームに見えた。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>>531
DSすげーな

572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:58:47 ID:DOlTeAQL0
>531
Wiiしょぼ過ぎだろw
マジPS2レベルw


【ショボグラ】ゲハ速、白騎士をWiiゲームと見間違えたw
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226010903/
738名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:59:10 ID:tng03Efj0
「日本はダメwwwwww海外サードは凄い!!!!!!!!」
なんて言ってるのは馬鹿もいい所だけど、じゃあ日本のサードは安泰なのか
海外のサードは安泰なのかって言ったら全然別の話

両方とも別の理由でダメってのが本当の所
739名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:59:19 ID:7MX+Ta120
これ数字のマジックで、ただ単に単価の問題なんだけどな
HD機のゲームは、Wii・PS2に比べて15〜20ドル、DS・PSPに比べると20〜30ドル高い
海外メーカーはHD比重が高いから、必然的に売上ベースではシェアが上がる
またHD機のゲームはコレクターズエディションも積極的に出しているので、さらに単価が上がる
あと、ロックバンドとかギターヒーローの最新版は150ドル以上の価格帯だし
本数自体は大して伸びていなくても、単価が上がった事で、シェアが広がったように見える

そして最大の問題は売上高が上がっても赤字幅が広がっている事
はっきり言ってビジネス的に破綻しているので、レイオフやスタジオ閉鎖などで必死に体質改善を図っている最中
740名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:59:43 ID:5sbjEyU80
>>729
Wii、PS3、360は現行機って呼んでやんなよ
741名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:00:11 ID:v5ThTQJYO
まあソニーが撤退するしまだ序章にすぎないな
742名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:00:34 ID:7BNlt3Kz0
MGS4はPS3独占で出したことでブランド力まで失ってしまったからな。
FF13もその二の舞になる可能性が高い。
743名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:00:42 ID:eT62Gg/y0
>>725
主婦は自分管理のヘソクリを持ちつつ
家事以外の時間は自由だからな
その理論は間違っちゃいないw

現にぶつもりはDS 3位だしな・・・
744名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:01:10 ID:9GKPFVdV0
HDに突っ込んでる海外サードはアクティ以外カス
745名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:01:35 ID:l+TxS+v+0
>>735
悪化してるっていってもMGSの後にPS3独占でなんかソフト出てたっけ?
みんな360とのマルチじゃなかった?
日本国内の話になるけど
746名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:02:06 ID:h6lLOEuQ0
>>737
ニコニコで白騎士見た時よりも酷い画質だな 何だこりゃ
747名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:02:42 ID:eT62Gg/y0
>>745
白木氏・・・
748名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:03:09 ID:j3+fcdau0
>>740
うん。それらを現行機として次の次で逆転があるだろうという予想。
勝ちハードは勝ってるが故に軌道修正ができずに自滅というのがこれまでのパターンだしな。
749名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:03:45 ID:v+STLoP50
>723
任天堂はCESA未加入ですからねぇ…
750名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:03 ID:yR1jjMVK0
>>745
LBPとかアフリカとか?
サードはなんかあったっけか…
まぁ、そういうのを含めて「状況」が悪化してるってことじゃないかな。
751名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:13 ID:tng03Efj0
志があってHDに大作を突っ込んでる、携帯機なんて眼中に無いwwww
携帯機では日本のメーカー(≒任天堂)の相手にならない、HDで大博打打って成功しないと生きていけない

本当の所は海外のメーカーは後者がほとんどなのに、ゲハの海外信者は前者だと思ってその姿勢をマンセーしてる
そのビジネスモデルの限界が今になって現れて倒産ラッシュ閉鎖ラッシュ
752名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:19 ID:DTBtDoUK0
>>714
人物CGは日本のが上。


女性ゲーマーが選ぶイケメンキャラクターTOP10
http://www.gamasutra.com/view/feature/1761/book_excerpt_and_review__sex_in_.php?page=10
10. Jin Kazama(Tekken)
9. Carth (Star Wars Knights of the Old Republic)
8. Jubei Yagyu (Onimusha 2)
7. Master Chief(Halo)
6. Ryu Hayabusa(Ninja Gaiden)
5. Yungsung(Soul Calibur II)
4. Snake(Metal Gear Solid)
3. Sam Fischer(Splinter Cell)
2. Auron(Final FantasyR X)
1. Dante(Devil May Cry)

『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10
1: レイチェル (Ninja Gaiden)
2: Lara Croft (Tomb Raider)
3: サムス・アラン (Metroid)
4: クリスティ (Dead or Alive)
5: エイダ・ウォン (Resident Evil)
6: ニーナ・ウィリアムズ (Tekken)
7: BloodRayne (BloodRayne)
8: EVA (Metal Gear Solid)
9: Joanna Dark (Perfect Dark Zero)
10: Alyx Vance (Half-Life 2)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3869
753名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:27 ID:JWgPjj7Q0
>>745
2009年発売予定のPS3独占タイトル一覧(北米)
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230862322603.jpg
754名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:28 ID:Y1UeyHwB0
独占ならSIRENやアフリカやLBPもあったな
755名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:04:52 ID:6LNBZSdl0
>>739
言うまでもないがビジネス的に崩壊してる会社なんてごく一部で
一部の会社が採算取れないのは、日本でも変わらないw
756名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:06:03 ID:l+TxS+v+0
>>747
出てたね、ごめん
据え置きのRPGでは一番売れてんだっけ
757名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:07:03 ID:6LNBZSdl0
>>752
だからゲームサイトの投票に参加するのなんてオタクくらいだろw
マッデンとかやってるような「海外の一般層」が投票するわけないw
758名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:09:08 ID:DTBtDoUK0
>>757
だからって不気味の谷に落ちたガチムチオヤジが一般層に受けるワケでもないだろw
759名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:09:12 ID:HFEQWYZ9O
>>717
高いとかの問題じゃ無いだろ。
HDの恩恵を受けれるのが、一体どれだけいるのか?って話だ。
それと、『ゲームの面白さ=映像の綺麗さ』は、
当てはまらない無いことが多い。
ということだ。
特に凄い映像に慣れた人ほど、感動が薄れていく。
PS2後期に、もう多くの人が気付き初めてただろ。
760名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:10:55 ID:DIw+12YdO
>>753
ソニーしかないに近い.......
撤退報道される直前のドリキャスより全然酷いわ

北米はまだなんとかなってるんだろうと思いきや
さすがにこれは.............撤退しか無いだろ
761名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:11:24 ID:6LNBZSdl0
>>758
いやいや、オタクでもないかぎり
目が異様に大きかったり、鼻穴が無かったりするエイリアンのほうが不気味でしょw
762名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:11:32 ID:DWnjTq/e0
>>734
ワリオランドシェイクのことだね
763名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:11:54 ID:v+STLoP50
子供部屋のTVもそろそろHDに置き換わっていくのかね
アナログ停波が本当スケジュール通りに進むかどうかは別として
764名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:12:25 ID:3wIYjxD20
国内サードはSCEを信じてps3を待った。
360は無視し、wiiは軽く触るだけ。そしてps3に裏切られた。
...ただこれだけのことだろ。クタに騙された。
一方、海外は360に期待し、wiiが勝ちそうだと見ればいち早くはやく注力した。
765名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:12:37 ID:VEu8aZel0
>>760
アホな痴漢戦士は、それを見たときの発言

「うぁ〜PS3撤退なんて嘘ってわかったな、だってこんなにソフトがあるんだから」
  ↑
なんていう馬鹿?
766名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:12:44 ID:7BNlt3Kz0
>>759
でもだからといってレースやアクションをDSでやる気になるかというとそうじゃないだろ?
Wiiでもそうだな。どうせ同じぐらいの金を出すなら、より綺麗な方で遊びたい。
767名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:13:46 ID:eT62Gg/y0
>>759
凄い絵に慣れたってのは別な意味でも言えるな
途中のムービーにばかり力を入れすぎて
ムービー以外のグラフィックにユーザが拘らなくなったってのはあるかもしれないw
ほら、FF7とか移動マップとかちゃっちかったけど大抵CGのシーンしか覚えてないじゃん
プレイ画面を覚えてるユーザって意外と少ないのでは?
逆にプレイ画面を覚えてるゲームほどムービー依存が少ないというか
768名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:14:14 ID:4iz7VfZN0
>>759
馬鹿がまた
性能の高さ=見た目の綺麗さ
とか勘違いしてるのか

VRAMは解像度上げるためだけのパーツじゃないぞ
769名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:14:21 ID:7BNlt3Kz0
>>761
2Dで目がでかいのはいいけど、3Dで目がでかいと凄くキモい。
770名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:14:26 ID:l+TxS+v+0
Noby Noby Boyって…
海外でも出るんだね
771名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:15:44 ID:2Mr+dJo00
SO4みたいな最高に気持ち悪いグラ生み出して
それが世界最高の技術だとでも思ってるのが今の日本のサード
772名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:16:07 ID:O02DR1Za0
>>761
どっちも受けんよ。
一般に受けるのはドラえもんやクレヨンしんちゃんやマリオやポケモンみたいな絵だよ
773名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:17:43 ID:6qv7p5Go0
つーかゲーム機の性能って解像度だけじゃないんだよね。
例えばデッドライジングみたいなゲームだったら、
ゾンビが一度に100匹しか出ないより200匹出たほうが楽しいでしょ。
こういうのを実現するのもゲーム機の性能なんだよ。
774名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:18:18 ID:7BNlt3Kz0
>>772
それは子供に受ける絵だろ・・・
775名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:18:25 ID:6LNBZSdl0
>>772
そりゃ子供に受ける絵だろw
けっきょく日本メーカーが多用するデフォルメキャラクターは
子供かオタク相手にしか通用しねえんだよw
776名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:18:35 ID:DTBtDoUK0
>>761

>>752のランキング見ればわかるけど、
和ゲーのリアル系キャラがもうすでにランキングの上位にいるんだけど?
777名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:18:51 ID:B/UVd3wt0
こうなると日本最後の砦は任天堂か。
トップシェアプラットフォームホルダーから日本がずり落ちたら
もうゲーム業界に日本の席はなくなる。
778名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:19:27 ID:DIw+12YdO
>>771
SO4は絶対海外じゃ売れないな
なんだあの糞アニメ絵は
まぁMSの息かかってるソフトだから日本だけでも黒字だろうが
779名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:20:16 ID:vnieBcGG0
>>761
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/8/982b2147.jpg
アメリカ人のデフォルメってこれだぞ?
エイリアンどころかクリーチャーじゃねーかwww
780名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:20:21 ID:JWgPjj7Q0
>>774-775

こういう子供相手をなめてる態度が、一部サードのゲームを駄目にしたんだよね。
781名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:20:37 ID:DIw+12YdO
スクエニはね
782名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:21:07 ID:O02DR1Za0
>>774
すると、むさ苦しい親父キャラや萌え系ロリキャラが一般に受けると言うのかね?
783名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:21:57 ID:JWgPjj7Q0
だいたいドラえもんやクレヨンしんちゃんやマリオやポケモンは
子供「だけ」に受けているわけじゃ全く無いし。
じゃあディズニーは何なんだって言う。


コレを軽視する人間は全く分かってない。
784名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:22:02 ID:yR1jjMVK0
752のキャラの中にはいわゆるアニメ風のキャラは入ってないようだが?
ま、当たり前だが。
785名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:22:17 ID:DIw+12YdO
>>779
それが海外の普通
786名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:22:26 ID:6qv7p5Go0
>>778
アニメ絵つーか人形だよね。
テイルズのようなトゥーンでなく、人形を選んだのは以外といけるかもよ。
787名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:23:08 ID:6LNBZSdl0
>>780
なめてるというか、日本メーカーの得意なキャラクターの造形が
そういう層にしか訴求しないということを言ってるわけw
アニメでも海外で大人も楽しむのはディズニー映画のようなリアル調だったり
あと意外にハヤオ絵も海外じゃ一般受けするみたいね
788名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:23:30 ID:fTdC5Tl30
789名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:23:37 ID:7BNlt3Kz0
>>782
老若男女に受ける絵と言ったらジブリだろ
790名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:23:48 ID:O02DR1Za0
>>786
中途半端な3D路線よりはトゥーンの方が良いんじゃないか?
風タクなんかは評価されてるわけで
791名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:24:20 ID:DTBtDoUK0
というか、「デフォルメ」で萌えキャラしか思い浮かばない時点でもう駄目だわ
792名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:24:23 ID:YIcypPXG0
>>779
海外版のときメモだっけ?それw
793名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:24:30 ID:JWgPjj7Q0
>>787
> アニメでも海外で大人も楽しむのはディズニー映画のようなリアル調

キミはどんなディズニーアニメを見てるんだ?
794名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:24:52 ID:3/F7pMceO
猫目リンクはどうなんだろな
おれはけっこう好きなんだけど
やっぱトワプリみたいなキャラクターのほうがいいのかな
795名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:25:06 ID:O02DR1Za0
>>787
ディズニーも基本は子供向けだよ。
それが大人も楽しめるレベルになってるだけのこと。
クレヨンしんちゃんやマリオなんかもそうだな。
796名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:25:11 ID:AWmNhH91O
SO4が海外で死んだとして、今後箱○で大作を出す国内サードは出てくるのかね
海外で勝負なんてほんと一部のソフトでしか話にならないレベルだというのに
797名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:25:35 ID:HFEQWYZ9O
>>766
それはそうかもしれないけど、
映像だけで走ってて楽しくないレースよりか
マリオカートみたいに
カートの動きだったり、小気味よい操作感だったり
一番力を入れるべき所がしっかり作り込んである
レースゲームのが良くない?
あれだけ売れるのも見えない所が
本当に丁寧に作り込んであるからだし。
798名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:26:32 ID:l+TxS+v+0
>>779
真ん中の人
ディズニー映画のポカフォンタスに出てた人?
これがリアルな造形なんだね
799名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:26:39 ID:JWgPjj7Q0
大体当然のことだが、ゲームも基本的には「子供向け」の娯楽だ。
それは日本でも海外でも全く変わりは無い。

どうもそのことを認めたくない不思議な人種がいるようだが。
800名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:26:42 ID:6LNBZSdl0
>>793
まあイメージとしては>>779みたいな感じだよねw
これがかわいいかどうかは、もう国民性としか言えないからどうでもいい
801名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:28:38 ID:YIcypPXG0
>>796
Wii・DSがあるだろ。
海外で通用しないメーカーは
日本で細々と商売すればいいだけの話。
802名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:28:56 ID:yR1jjMVK0
>>796
格ゲー、TPS、3Dアクションとかは普通に出ると思うが。
JRPGだけが厳しい、けど日本の主力はJRPGと言う矛盾w
803名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:29:11 ID:6qv7p5Go0
>>790
風タクはいわゆる「アニメ絵」ってのじゃないでしょ。
テイルズみたいなのとは違う。
テイルズが北米でイマイチだったのは「アニメ絵」が避けられたんだよね。
804名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:30:43 ID:6LNBZSdl0
>>799
子供にターゲットを絞るのは海外でシェアを取る一つの方法かもねw
ただ日本と違って、米国じゃ20代〜30代が
ソフト買いまくる主要マーケットでもあるんだよなあw
805名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:30:55 ID:7BNlt3Kz0
>>797
ワイプアウトとかマリオカートより面白いぞ。
しかもすげー綺麗。面白く、かつ綺麗だったら言うことないだろ?
806名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:30:56 ID:fc3AMnHpO
外国人は>>779のもそうだがオブリやGTA4の女性キャラを魅力的だと感じるのか?
807名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:30:56 ID:JWgPjj7Q0
アメリカでヒットしたWiiのWe Cheer
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/16/news067.html
808名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:31:22 ID:O02DR1Za0
>>803
シンフォニアはそれなりに売れたぞ
809名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:32:19 ID:7BNlt3Kz0
>>806
外人はキャラに惚れるような層が少ないんじゃね?
810名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:32:41 ID:mHkcY0Mz0
全体の市場規模が小さくなってるし、ネットでは馬鹿が他機種を貶める為だけの書き込みしてるからな。
811名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:32:41 ID:O02DR1Za0
>>804
>ただ日本と違って、米国じゃ20代〜30代が
>ソフト買いまくる主要マーケットでもあるんだよなあw

と錯覚してそれ以上に大きな潜在マーケットを見落としてしまったのが海外サードの失敗だな。
812名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:33:47 ID:JWgPjj7Q0
>>809
そんなわけあるか。やつらは日本人以上にキャラに恋をするぞ。
813名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:34:06 ID:Rmu0mNKg0
>>796
毎年箱で和ゲーが出るたびにそのセリフ聞くけど
結局出る不思議
814名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:34:09 ID:sHSE3hJJO
JRPGとか言われてる時点で海外から避けられてると思わんのかな


ところで任天堂は貯めた金で何をするんでしょうね
815名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:34:29 ID:Y1UeyHwB0
>>806
ハーフライフ2のヒロインとかかなり人気なんじゃなかったっけ
http://www.4gamer.net/games/028/G002844/20071016004/images/01-02.jpg
816名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:34:56 ID:6LNBZSdl0
>>803
猫目リンクは日本人的にはキモい感じがするけど
海外じゃかわいいと思われるんかねw
817名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:20 ID:l+TxS+v+0
ティルズが北米でいまいちっていうより360ユーザーにいまいちってだけで
WiiやPS3とか日本のハードならもうちょっと売れたんではないかね
日本のゲームで遊んでた層はそのまま日本のハード買ってそうだし
アニメ絵にもそれほど抵抗なかったんじゃないかな
818名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:26 ID:JWgPjj7Q0
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/929/929508/we-cheer-20081112024601580.jpg
アメリカでもこういうキャラでも人気出る。
819名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:44 ID:SF7mBayR0
820名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:47 ID:IDKowOMI0
>>779
箱○のアバターがこんなのしか作れなかったら窓から投げ捨てるレベル
821名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:55 ID:O02DR1Za0
>>814
失敗したときのための保険だろう。
投資家や銀行の顔を窺う必要がないのが任天堂の強みだからな
822名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:35:58 ID:UtYD7+U90
>>791
浮世絵もありゃデフォルメだわな
823名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:36:24 ID:6LNBZSdl0
>>811
話にならねえなw
勝手に妄想で吠えてろw
824名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:36:46 ID:JWgPjj7Q0
>>823
脳内世界に閉じこもってるのはキミのほうだぞ
825名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:37:05 ID:UtYD7+U90
>>795
トムとジェリーなんかは本来大人向けだったな
826名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:37:39 ID:O02DR1Za0
>>823
君の見ている世界では海外サードがうまく行ってるのかね?
827名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:38:56 ID:sHSE3hJJO
魂さえ伝わればいいって言ってたよ
828名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:39:21 ID:JWgPjj7Q0
829名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:40:15 ID:nr5ccjg90
>>818
ttp://www.wiisworld.com/images/boxpics/wii/big/We-Cheer-US.jpg

パッケージの方が分かりやすいな
バタ臭さとかわいさの微妙な線を突いてるw
830名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:40:28 ID:6LNBZSdl0
>>826
海外サードとひと括りにしてるが
当然うまくいってる所もあれば、そうじゃない所もあるw
うまくいってない所(日本でいえばジャレコやテクモみたいな)をあげて
海外サードはうまくいってないと言うのはおかしいと思わないかい?w
831名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:42:12 ID:O02DR1Za0
>>830
そりゃあそうだな。
ABやubiは上手く行ってる(他にうまく行ってるところは知らんが)。
日本でもセガは上手くいってないが、コナミやバンナムやカプコンは上手く行ってる。
832名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:44:53 ID:AWmNhH91O
国内メーカーはもっと新規ACTゲーを作れと
今売れてるアクション物ってPS時代に生まれたシリーズがほとんどじゃないか
833名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:45:09 ID:yR1jjMVK0
>>829
バービー人形っぽいな、あっち的にはぎりぎりセーフなのかも。

SO4はぎりぎりアウトな気がするんだが、
昔のサンダーバードみたいな人形劇だと勘違いしてくれれば
セーフになるのかも知れないw
834名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:46:14 ID:6LNBZSdl0
>>829
こういう造形は研究していくべきだろうなw
かわいい系なんだけどオタっぽくない
日本でいえばラブベリとかわがままファッションとかかなw
でも女の子向けっぽいなあw
835名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:46:36 ID:7BNlt3Kz0
>>831
そんなセガが大好きさ・・・
836名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:46:55 ID:wrK6Sh+K0
>>833
たしかにサンダーバードに近いよな
837名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:47:06 ID:sHSE3hJJO
任天ハードに全力注いでてヤバいサードは皆無なの?
838名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:47:29 ID:JWgPjj7Q0
>>834
> こういう造形は研究していくべきだろうなw
> かわいい系なんだけどオタっぽくない

どう見ても向こうの日本アニメオタ系の絵なんだが。
839名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:47:40 ID:l+TxS+v+0
>>833
バービーはもっとリアルだよ
840名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:48:10 ID:O02DR1Za0
>>837
皆無ではないだろう。
いくら注力しても、売れなきゃどうしようもない
841名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:48:37 ID:JWgPjj7Q0
>>837
今任天堂ハードに力注いで死ぬようなメーカーが、もっと条件の厳しい他ハードで生き残れるとでも?
842名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:49:18 ID:6LNBZSdl0
>>838
アニメっていうよりやっぱ人形っぽい感じがするw
最近のアニオタってこういう絵柄が好きなの?
843名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:49:30 ID:7MX+Ta120
>>755
いやビジネスモデルが破綻しているって事
それは、一部の会社ではない
大体、海外市場はごく一部のパブリッシャーの寡占状態
最近ではEAが大幅レイオフ、Take2はCOOが辞任(昨年大幅な人員カット済み)、Midwayは負債を返済できずに借り換え
EidosもTomb Raiderが不振でレイオフ&買収の噂あり、ルーカスアーツも夏前に大幅なレイオフ
THQも複数のスタジオを閉鎖

今のところ安泰な大手パブリッシャーはアクティブリ、Ubiぐらいのものだ
Ubiも年末商戦は不振だったのでどうなる事かわからない
844名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:50:11 ID:+kGROQPI0
バンナムだし、ゆめりあ−アイマス系の技術だろ>Wecheer
845名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:51:04 ID:7BNlt3Kz0
任天堂ハードで爆死しているサードは、ゲハ民でさえ名前を知らないようなとこが多いだろ。
846名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:51:46 ID:3wIYjxD20
>>837
どうなんだろうね。
失敗してるところもあるんだろうけど、話題になってないところを
見れば割合としては少ないんだろうね。いちはやくwiiに注力できる
感性があれば生き残れてるってことかもね。
847名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:52:01 ID:UtYD7+U90
>>834
GameSparkの記事だが下の動画を見てくれ
http://www.gamespark.jp/news/176/17688.html

最後でクソガキがノリノリで踊るシーンを入れるというフォローを入れてくる
848名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:52:22 ID:6LNBZSdl0
>>843
うまくいってないメーカーは、ことごとく日本でも評価の低い会社ばっかだなw
849名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:54:12 ID:wrK6Sh+K0
>>837
それ以前に全力注いでるところなんてなさそうなんだが…
850名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:02 ID:7BNlt3Kz0
ウィーチアはオタに受ける絵ではないな。
やっぱりリアル女児に受けてオタには受けないような絵になってると思う。
このわざとオタに受けなくするっていうのがポイントなんだろ?
851名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:11 ID:6LNBZSdl0
>>847
やっぱ小学生女児かw
これはさすがに一般向けとか言えないだろうなw
852名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:33 ID:O02DR1Za0
>>849
全力かどうかはともかく、AB、ubi辺りは力入れてるな
853名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:34 ID:UtYD7+U90
>>838
キムポッシブルをググってくる事お勧め
854名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:39 ID:JWgPjj7Q0
>>850
主観と客観をほっちゃにするなよw
855名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:56 ID:sqUlONwI0
面白きゃキャラデザは関係ないという主張と日本のソフトはキャラが受けつけないからダメという主張を
そのときによって使い分けてる人って結構いるよな
856名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:56:36 ID:JWgPjj7Q0
>>851
小学生女児は一般じゃないのかw
お前の一般向けって何よ?

具体的なゲーム名を挙げて説明してくれ
857名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:56:58 ID:7BNlt3Kz0
>>854
いや俺はオタだから分かるw
858名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:57:15 ID:yR1jjMVK0
>>843
ビジネスモデルが破綻してるなら、
これまで廃スペック路線まっしぐらで突き進んできた、
PCゲー市場の説明が付かない気がするんだが…
859名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:57:19 ID:mHkcY0Mz0
前から言われてるが、新規企業が手を出し難いゲーム機という時点で次世代機自体が終わってる。
開発資金や人材の不足でどうしようもないんじゃね。
据え置き機よりDSやPSPでゲームがよく出る時点で先は見えたようなものだろ。
860名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:57:29 ID:JWgPjj7Q0
>>857
海外のオタの気持ちまで分かるのかよ?w
861名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:58:10 ID:6LNBZSdl0
>>856
マッデンとかギタヒとかやってる普通の人のことだよw
862名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:58:24 ID:sHSE3hJJO
赤字だからすぐ終了みたいな見方してる人多くね
ソフトもハードも任天堂一人勝ちじゃサードはどうしようもないような気がしたもんで
863名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:58:31 ID:JWgPjj7Q0
>>858
海外のPCゲー市場なんて完全に崩壊してるじゃん。
360でFPS出してるメーカーなんて全部、PCから逃げてきたところだし。
864名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:59:15 ID:O02DR1Za0
>>858
だから、ブリザードやvalveみたいな独自のビジネスモデルを持つメーカー以外は壊滅状態でしょ。
割れの問題もあるがね
865名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:59:21 ID:JWgPjj7Q0
>>861
マッデンやギタヒやってるのが普通だって定義は何だ?
866名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:00:44 ID:7BNlt3Kz0
日本ではウイイレとか無双とかが一般人っぽいイメージだな
867名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:00:54 ID:O02DR1Za0
>>861
マッデンやギタヒを一般向けと言い、
マリオやクレしんを一般向けじゃないと言う

お前の基準がよくわからん。
868名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:01:17 ID:3wIYjxD20
いちはやくwiiとDSに注力できたか、大金借りてHD機に入れあげたか、
が生死の分かれ目ということで。
869名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:01:40 ID:sqUlONwI0
アメリカ人の一般層ってのがどんなものなのか精通してる奴なんてここにはいねーだろ
870名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:02:02 ID:6LNBZSdl0
>>865
頼むから、少し常識で考えて意を汲んでくれw
オタクとか子供向けなら日本のキャラ造形でも通用するんだよw
それ以外の層にも訴求する造形を考えていかなきゃねってこと
871名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:02:28 ID:7BNlt3Kz0
>>867
普通にマリオは任天堂ファン向け、クレしんは子供向けだと思うが。
872名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:03:02 ID:O02DR1Za0
>>869
wiiスポーツなんかは一般向けと呼んで差し支えない気がする。
売上的に考えて
873名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:03:04 ID:CIcRUBks0
マリオ程一般向けゲームないと思うけど
874名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:03:45 ID:JWgPjj7Q0
>>870
マリオやゼルダは普通にオタや子供意外に売れてるが…

キミも自分の固定概念以外の現実を少しは受け入れたらどうだ?
875名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:03:49 ID:O02DR1Za0
>>870
つwiiスポ
876名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:04:06 ID:XCZGQzGDO
一般向けって言われたらマリオしか思いつかんわ
877名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:04:19 ID:fHpBbGjv0
今任天堂が勝ってるからいいけどブームが終わったら悲惨なことになるな
878名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:04:45 ID:6LNBZSdl0
マリオだって、ぶっちゃけ子供向けだろw
大人も遊びまくってるならメトロイド→プライムみたいになってるってw
879名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:04:56 ID:JWgPjj7Q0
つーかマッデンやギタヒやってるのは明らかにゲオタが多いだろうになあ。
880名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:05:11 ID:2Mr+dJo00
ブームが終わったら〜ってもう5年くらい前からずっと言ってるよね
881名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:05:48 ID:O02DR1Za0
>>878
意味が分からん。
メトロイドは最初からそういう路線だろうに。
882名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:05:51 ID:7BNlt3Kz0
Wiiスポでいいんだったら絵描きいらないじゃん。
普通に芸術否定だぜ。
883名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:20 ID:JWgPjj7Q0
>>877
FPSブームが終わった後のアメリカソフトメーカーの寒々しさは想像できないようですねw
884名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:23 ID:yR1jjMVK0
>>863
その前に崩壊しなかったのは何でだ?
10年以上前から廃スペック路線でやってきてる。
その間に無くなったメーカーもあると思うが、それでも新作が出続けてる。

ビジネスモデルが破綻したと言い切るのは、
新作がまったく出なくなってからでも遅くないんじゃない?
885名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:26 ID:CIcRUBks0
>>878
日本語でおk
特に二行目
886名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:39 ID:sHSE3hJJO
そういやWiiDSで儲かりまくってる日本サードってあんの
887名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:47 ID:O02DR1Za0
>>882
んなこと言ったらマッデンだって現実の選手引っ張ってくるんだからダメだろ
888名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:06:54 ID:sqUlONwI0
ソフトシェアでは任天堂がずーーーっとトップだし
889名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:07:22 ID:CIcRUBks0
絵描きなんてどうでもいいよ
890名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:07:27 ID:JWgPjj7Q0
>>878
マリオが子供向けw

子供「にも」売れるものはみんな子供向けなのねキミの脳内世界ではw
891名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:07:40 ID:b8IsmVqr0
>>877
プレステ3(笑)が圧勝していたらもっと悲惨なことになってましたよ。
892名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:07:47 ID:6LNBZSdl0
>>881
マリオとメトロイドが違う路線だってのはわかってるんだ?w
ならわかりそうなもんだけどなw
893名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:07 ID:JWgPjj7Q0
>>884
「崩壊」の定義がめちゃめちゃだなキミは
894名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:35 ID:XCZGQzGDO
>>886
ハドソンとか儲かってんじゃね?
895名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:51 ID:CIcRUBks0
>>892
ふいんきは違う路線だなw
で?
896名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:54 ID:6LNBZSdl0
プライムみたいに写実的な造形じゃなくて
マリオがあくまでデフォルメキャラクターなのは子供が多いからだよwユーザーにw
897名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:57 ID:7BNlt3Kz0
>>887
それは言えてるな。スーパーリアル路線は絵描きの魂が感じられなくてつまらん。
リアル路線も究極までいけば別の感動があるけど。
898名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:08:57 ID:O02DR1Za0
>>892
すまない。俺の頭では君の言わんとしていることが理解できないようだ。
君の言うには、メトロイドが一般向け路線ということかね?
899名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:10:12 ID:JWgPjj7Q0
つーかID:6LNBZSdl0は、オタゲーを一般向けだと言い張るタイプだな。
子供は気味悪がって「大人」は眉をしかめるタイプの。
900名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:10:23 ID:O02DR1Za0
>>896
つまり、
写実的=一般向け
デフォルメ=子供向け
と言いたいのか?
901名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:10:33 ID:fHpBbGjv0
>>891
PS3が勝ってたら日本のゲーム産業のシェアはすごいことになってたろ
スレタイ読め
902名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:10:37 ID:7BNlt3Kz0
>>891
PS3が圧勝だったら何の問題もなかったんじゃね?少なくともサードにとっては。
903名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:11:13 ID:CIcRUBks0
大人向け=写実的って構造もよくわからんが
そういうのって中ニぐらいの子が一番望んでんじゃね
904名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:11:25 ID:2Mr+dJo00
ゲハでだけSO4のキャラみたいな造詣がマンセーされてて、
家ゲRPGなんかでキモがられてるのを見る限りやっぱゲハの人間の
グラフィックに対する感性って異常なんだなって思う
905名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:11:58 ID:JWgPjj7Q0
>>901-902
開発費の高騰と市場の閉塞でみんな死んだだろうしねw
906名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:12:05 ID:O02DR1Za0
>>902
というか、現状でも日本サードは特に問題が生じてないな。セガ以外は。
むしろ、ハイスペック路線まっしぐらの海外サードにとって、HD機が負けたのが痛かっただろう
907名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:12:07 ID:3wIYjxD20
マリオは3頭身のイタリア配管工だからな。アニメ体型であり、西洋顔であり
おっさん顔。最初から全世界、全年齢向けだった。やはり宮本は天才だ。
908名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:12:21 ID:s/FZhmke0
つーか、冷静に考えるとマリオって何層がターゲットなんだ?

ヒゲの配管工おやじって時点で女子供、中2じゃないだろうし、、。
しかもキノコの国でカメ踏んでるしな。何かキメてないと出てこない世界観w
でもそれが世界的大ヒットだからなw未だによーわからんw
後オヤジゲーでヒットしたのはMGSぐらいか。
909名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:12:21 ID:sHSE3hJJO
世代によって変わるんじゃね
910名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:13:16 ID:fHpBbGjv0
>>908
中年キャラだって別に子供向けになりえるでしょ
911名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:13:28 ID:CIcRUBks0
>>908
ゲームの中身的には全世代対象だけど
濃いキャラにすると子供が逃げていくから
わかりやすいのを使ってるって
宮本が言ってた
912名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:13:40 ID:UtYD7+U90
>>901
> PS3が勝ってたら日本のゲーム産業のシェアはすごいことになってた
今より更に酷い状態って事ですか
913名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:13:57 ID:6LNBZSdl0
>>907
別に人気者になるように計算してたわけじゃないだろw
もともと単なる悪役の一人だったんだからw
914名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:14:11 ID:l+TxS+v+0
>>904
造詣がマンセーされてるの?
CGの細かさでマンセーされてるのかと思ってた
915名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:14:58 ID:fHpBbGjv0
>>912
PS3が勝ってたらWiiより売れてたということだろ
任天堂と合わせればサードもウハウハ
916名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:15:07 ID:w3p1OjPO0
>>908
マリオ自体はポパイのパクリなんじゃなかったっけ
917名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:15:36 ID:2Mr+dJo00
パクりって言うかポパイのゲーム化の権利が取れなかった
918名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:15:44 ID:O02DR1Za0
>>913
悪役はDKジュニアからだろw
ドンキーコングでは普通に主人公だよ
919名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:15:55 ID:yR1jjMVK0
>>902
任天堂は任天堂でfit大当たりで、何も問題なかった。
困るのはMSくらいだろうが、これも素直に撤退すりゃ良いだけとも言える。
920名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:16:31 ID:O02DR1Za0
>>917
ロックマンも、当初はアトム使う予定だったんだよな。
921名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:16:33 ID:s/FZhmke0
>>913
元々悪役?ドンキーコングJrだっけ?
たしか、最後に殺されてたよな?Jrにw
922名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:16:40 ID:0r1lVBE7O
マリオはファミコンのドットでもわかりやすいキャラ造形なんじゃない?
923名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:16:49 ID:6LNBZSdl0
>>916
まあこの辺が真相だろw
任天堂信者は夢見すぎなんだよ宮本にw
924名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:16:55 ID:sHSE3hJJO
開発費とかよく分かるな
925名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:17:04 ID:CIcRUBks0
ゲームとしてはどういうアクションで遊ばせるかが軸になってて
キャラはわかりやすい奴を使ってるだけなんだよなあ
登場人物が八頭身だったら大人向けとかグロシーンなら大人向けとか・・・
ゲームってそういうもんじゃないですから
926名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:17:39 ID:O02DR1Za0
>>922
確かに、キャラの向きを分かりやすくするために鼻とヒゲを付けた、みたいなことは言ってたな。
927名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:19:11 ID:sHSE3hJJO
お前らSCEはこれからどうなると思う?
俺はなんだかんだで希ゲー出し続ける気がするんだけども
928名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:19:51 ID:7BNlt3Kz0
なんか任天堂のファンってプレイヤーの視点でもの見てないよな。
子供にゲームが売れることが喜びみたいな。ゲーム売ってる人?
929名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:20:23 ID:gI8BHAU0O
ドット絵時代の人達は偉大だ
930名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:21:17 ID:a3N+vrFdO
お前実はポパイ知らねえだろと
931名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:22:07 ID:UtYD7+U90
プレイヤーの視点でゲーム語りたいならゲハになんか来ないって
932名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:22:47 ID:JWgPjj7Q0
ところでID:6LNBZSdl0と ID:7BNlt3Kz0って、やっぱ同一人物の書き込み?
933名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:23:13 ID:2AJ47gFB0
UBIとかEAも日本のメーカー真似て子供向けのカードゲームを出せば簡単に復活する
934名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:23:18 ID:CIcRUBks0
1プレイヤーの視点にしたら尚更絵描きなんかどうでもいいわw
935名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:23:20 ID:O02DR1Za0
売上関連を語るスレで売上語るのを否定する人がいるのがよくわからない
936名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:23:33 ID:3wIYjxD20
>>928
スレタイを読むと、ここは個人の主観を押し付けるスレではないと思う。
シェアがテーマ。
937名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:24:16 ID:sHSE3hJJO
ID:3wIYjxD20みたいな人ってわざと言ってるの?ちょっとこえーよ
938名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:24:27 ID:JWgPjj7Q0
>>928
×なんか任天堂のファンってプレイヤーの視点でもの見てないよな。

○なんか任天堂のファンってオレのの視点でもの見てないよな。
939名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:24:51 ID:XZVsbLrj0
カードゲーム・・・遊戯王やMTGみたいなもんがそんな簡単に出せるか!
940名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:25:01 ID:v5ThTQJYO
モバゲーでマジコン宣伝してきた
文句あるやつは俺みたいに行動すりゃいいのに
941名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:26:00 ID:UtYD7+U90
>>933
EoJとかいうカードゲーム出した所は今死にそうです
942名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:26:31 ID:v5ThTQJYO
手っ取り早いのはマジコン普及させてDS市場をぶっこわすことだと思う
主婦も余計な金を使いたくないから乗ってくれるだれ
943名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:27:42 ID:sqUlONwI0
>>904
どこのRPG板だよ
本スレですら賛否あるってのに
944名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:27:44 ID:v5ThTQJYO
任豚は浮かれているが今年の終わりくらいに任天堂ショックが来ると予想
945名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:28:33 ID:yR1jjMVK0
>>927
少なくともPS3撤退は規定路線じゃないのかなぁ?
PSPやSCEはどうなるかわからん。
946名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:28:34 ID:XCZGQzGDO
香ばしいのが現れましたよ
947名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:28:54 ID:JWgPjj7Q0
それまでにSCEが無くなってないと良いね
948名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:29:15 ID:7BNlt3Kz0
>>935
ああそうか、途中から何のスレだか分からなくなってたw
売るっていう視点だと確かに子供の層は重要だわな。
一番遊びを必要としているのは子供だから。
そんでその母親な。子供は自分でゲーム買えないから、母親を説得する必要がある。
だから母親が眉間にしわをよせるような要素は排除しなくてはならない。
そうするとオタ的な要素や暴力的な要素は排除される。
任天堂は商売という視点で見れば本当に正解を選んでいってると思うよ。
949名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:29:32 ID:CIcRUBks0
例えばCIVみたいな文明文化戦争をうまく纏めてゲーム化したら
まぁ大人向けかなぁと思えなくもないが・・・
キャラ造形とかストーリーとかムービーだとかで
決まるもんじゃないってゲーマーの俺は思うんだよね
950名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:29:39 ID:2Mr+dJo00
>>943
だから、本スレでは普通に否定意見もまかり通ってるのに、ゲハでは
あれを否定するのは宗教上の理由でプレイ出来ない戦士だけ!!!!
とか言う論調の奴が余りにも多いでしょ、それが当然だと言わんばかりに

テクスレのお花畑っぷりはもう言うまでも無いけど、それ以外の部分でもやっぱゲハって異常な奴多いよ
951名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:30:19 ID:v5ThTQJYO
SOが転けたらヤバイな
952名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:30:53 ID:EkDwqGb/0
>>927
予算がないだろ
953名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:32:03 ID:sqUlONwI0
>>950
一言でいうとねーよ
ダッチとかつまらん煽り入れるから叩かれんだよ
954名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:32:33 ID:XZVsbLrj0
>>950
そりゃ単なる煽りの類で感性の問題じゃないんじゃ
955名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:32:34 ID:v5ThTQJYO
ソニーが撤退すれば良くなるんじゃないか?
そうしたら情弱日本人も箱○に目が行くだろう
956名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:32:42 ID:UtYD7+U90
>>952
予算もないが人もいない
957名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:32:45 ID:2AJ47gFB0
まぁダッチは図星だろ
958名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:33:29 ID:fxaKAB2A0
「PSPにサガ2、ロマサガ2、3を移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をスクエアエニックスに届けよう!

サガ2秘宝伝説のリメイク作がNDSで発売されます
しかし現時点ではPSPでの発売予定がないようです
これは完全にゲーマーに対しての裏切り行為です

私達はゲームファンとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

電話、ハガキなどを使い「サガ2をPSPに」「NDSでなくPSPに」
というユーザーの真実の声をスクエアエニックスに届けましょう
なんとしてもPSPでの発売を実現に導くのが我々ユーザーの急務です
このままではロマサガ2、3のリメイクもNDSやWiiで発売される恐れがあります

他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです

PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植…
PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
959名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:34:02 ID:ZEaGg9Rn0
テレビの視聴率低下
車業界の赤字
ゲーム業界のシェア縮小

日本の娯楽ヤバス
960名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:34:15 ID:JWgPjj7Q0
女の3D人形なんて、多少リアルにしたらすべからくダッチだろうに。
和風洋風かかわらず。
961名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:34:17 ID:v5ThTQJYO
日本人が情弱ってのが足引っ張ってるな
MSはソニーが撤退したら名前だけ借りろよ
バカだから買うだろ
962名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:34:45 ID:O02DR1Za0
>>955
ならんよ。
そのままwiiとDS(もしかしたらPSPも)に流れて終わりだろう
963名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:35:00 ID:JWgPjj7Q0
>>959
全部別の事象なのにそれを一緒くたにするキミの頭がやばい
964名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:35:04 ID:vv7q5mCW0
海外担当だったセガが落ちぶれて国内オタ路線に金つぎ込んでるのが原因
965名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:35:31 ID:+s03Eb8y0
とりあえず日本のゲームとかってスレタイが悪いな。
実際、日本のメーカーの任天堂が世界のトップなわけだし。
日本の任天堂以外のメーカーが酷過ぎるわけで。
まぁ海外もどこも赤字まみれで体力無さそうだがw
966名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:35:52 ID:7BNlt3Kz0
やっぱ日本は携帯が遊べすぎるのが問題だよな。
967名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:36:52 ID:JWgPjj7Q0
360のコーナー行くと、銃持ったマッチョの兵士かアニメ満開の女の子の絵の、
どちらかしかない。
968名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:37:36 ID:+s03Eb8y0
携帯アプリの事?
確かにライトはあれで満足してる人が多い気がするな。
969名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:38:03 ID:O02DR1Za0
携帯が云々なんてのは言い訳だよ。
携帯の機能が弱い欧米でもメーカーは儲かってないんだから。
970名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:38:26 ID:+s03Eb8y0
>>967
PS3も大して変わらんと思うが。
971名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:38:46 ID:v5ThTQJYO
>966
だから携帯市場を潰す必要がある
任天堂も弱まってサードが売れるしな
972名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:39:13 ID:O02DR1Za0
>>970
だから世界規模で低レベルな最下位争いになってるんだろう
973名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:39:39 ID:CIcRUBks0
知育だダイエットだとか言っても、キャラとかライトノベルっぽいストーリーみたいな
ゲームの付加要素の話ばかりする芝刈りゲー大好き自称ゲーマーほどの害悪はないよ
974名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:39:53 ID:7BNlt3Kz0
>>968
ゲームに限らずメールとかサイトとかも。
携帯だけで暇は完全につぶせるもんな。つーか忙しいぐらい。
975名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:41:09 ID:O02DR1Za0
日本でも欧米でも、声だけでかい自称ゲーマーは最大の害悪だよ
976名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:41:27 ID:UtYD7+U90
携帯を競争相手と認識してたのは任天堂だけだった希ガス
977名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:41:50 ID:b8IsmVqr0
白騎士のスクリーンショットをWiiと見間違えた連中が
ダッチオーシャンと煽るって

ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
978名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:41:57 ID:+s03Eb8y0
>>974
ああ、確かにね。
俺も外ではメールにmixiだけで手一杯で外でゲームすることは無くなっちまったな。
979名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:44:50 ID:7BNlt3Kz0
だからもうゲーム機は携帯持ってない小学生以下しか顧客になりえないのかもしれんな。
やっぱり任天堂の天下か?つまらんけどw
980名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:46:13 ID:O02DR1Za0
>>979
欧米メーカーが儲かってないんだから、携帯があるから売れない、なんてのは言い訳だよ
981名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:46:23 ID:079aMmer0
広く薄く売っていく任天堂と、ゲーマー向けのMSっていう
二極化の状況がしばらく続くんだろう
982名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:47:04 ID:O02DR1Za0
MSがゲーマー向け???
983名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:47:48 ID:JWgPjj7Q0
ちなみに360の「ゲーマー」って、従来のコンシューマを楽しんでいた層ではなく、
PCゲームからの以降組がほとんどらしいぞ。
984名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:48:10 ID:7BNlt3Kz0
>>980
でも売れてることは確かだぞ。開発費かけすぎだったり株価暴落でつぶれてるだけで。
985名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:49:56 ID:O02DR1Za0
>>983
まあ、PCゲーが移っちゃったから嫌々移行って感じだろうがな。
未だにPCに残ってる連中は箱○を嫌ってるし
986名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:50:05 ID:079aMmer0
>>982
じゃぁ君の考えるゲーマー向けコンソールって何よ?

>>983
そっか、俺は少数派の方らしいな
987名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:50:36 ID:O02DR1Za0
>>986
DSだろ
988名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:51:39 ID:0r1lVBE7O
ターゲットとする年代層が違うんでしょ。
Wiiは子ども、MSは高校〜大学ぐらい。

書いてて思ったが、FPSはアメリカじゃアホみたいに売れてるけど
子どもも買ってるんだろうな。
989名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:52:46 ID:O02DR1Za0
>>988
まあ、確かに欧米版厨二病世代を狙ってはいるだろうね。
それが「ゲーマー」かどうかはともかくとして
990名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:54:00 ID:JWgPjj7Q0
Wiiくらい「大人」に売れているゲーム機も存在しないけどな。
991名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:54:48 ID:079aMmer0
>>988
Wiiは大人(特に女性)もターゲットにしてるね
992名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:55:54 ID:7BNlt3Kz0
>>989
キーボードクラッシャーみたいなやつか?w
993名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:57:19 ID:7BNlt3Kz0
Wiiはまさに主婦がメインターゲットだな。
子供と主婦と押さえれば最強。任天堂は本当に商売上手だぜ。
994名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:58:59 ID:sqUlONwI0
スレ立て失敗
995名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:59:29 ID:079aMmer0
次スレなんているか?
996名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:59:54 ID:CIcRUBks0
要らない要らない
997名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:59:56 ID:2AJ47gFB0
家庭用に落ちると中身も劣化するからね
PCで育ったシリーズはPCでやりたいだろう
バイオショックとかどう考えても低年齢層よりで微妙だし
998名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:01:01 ID:CIcRUBks0
CIVレボリューションもまぁ似たような感じ
劣化というか簡略化というか・・・
999名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:01:31 ID:JWgPjj7Q0
PCは割れでもう商売にならないって、向こうのゲームメーカーの人間が言っておる
1000名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:01:33 ID:CIcRUBks0
1000なら
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。