, --―‐--√ ̄` 丶 、
/ ∠--ム ヽ
. / /7:/|l : :\ /
/ /: イ / |ヽ:|、: :\ /: : この感じ…
, イ /: //:/ | ヽ:|ヽ: : :y: : : : :
ピキーン!! /: : レ': : :/ レ' | \ \|: : : : : :
>>2か!?
____∧,、_/: : /ィ:/: : :/ `n.〉 : : :/: _ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄/: : /イ/: : :/ヽn. | ||:. : :/: :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: :/:レ/|:|: :イ | | | ||: :./: : :
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レ′| /: :|:/: j `′ |:/|: : : :
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// /━━━━━し_ `ー-、
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/:::し'┃ I ┃::ヽ l l
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ヽ、:::::::┃ I ┃::ノ / /
`‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>
_ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
ホイミン死んだ!
ウォーズホイミンw
次のソニックは2軍チームか…
Wiiだけ外注とか2軍とかセガは相変わらずWiiが嫌いなんだな
今の中間管理職がMD世代なせいか任天堂嫌いばっかりで固められてるという噂を信じちゃうぞ
一軍が作ってあの程度の出来なのか?ソニワドは
同時に他ハードになんか出すってんならともかく
ホイミンの時代は終わったんだな
世代交代だ
ソニックよりドラキュラが酷いな
黒騎士の動画見た後で
ソニワドが独占 黒騎士がマルチじゃなくてほんとうによかったと思った
やっぱりホイミスライムはダメだな。はぐれメタルじゃないと
ドラキュラは2Dアクションでいい気がするんだが・・・
>>7 PS3からのお誘いを待っているのかもしれんぞ
つまりツンデレ
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::|
| | .::| .::| .::| .::|
| '〜 〜〜〜 (>< ;) 始まってもないです!
| ,-、 __(__ )__
(⌒;ク・―――/ ヽ二ヽ/旦 /#\
| ̄|.H'| /_____/# */
|_|/ / # # # # # # # ヽ# /
∧ ∧ ___ノ
__ _ (*‘ω‘ *)
/__/| | ( )
|= ̄=| .| | v v
/ヽ__ヽ//l <PS3時代を宣言します!
| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
>17
この光源処理は間違いなく・・
2軍でも外注でも面白いなら問題ない。
ソニック黒騎士の2軍チームは良い物を作れるようだから良いだろう。
ドラキュラジャッジメントのように外注の上、凡評程度の作品を作った挙句、
ファンには最初から足の裏を向けているような作品は舐めてるとしか言いようがないが。
しかしWiiウェアで2Dドラキュラを出せば帳消しにしてやる。
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできません
にくすぎてみれないのです
そういやマリテニって評判どうなんよ?俺が見る限りじゃあまりい話は聞かないが
>>22 ドラキュラといいタツカプといいWiiにはクズみたいな格ゲーしか出さないな。
Wiiユーザーを馬鹿にしてるとしか
>>25 残念ながらタツノコは面白い
キャラがもうちょい欲しいけど
まあ白木氏なんかも評判良くないだろ
それでも売れたほうがいいね
白騎士は尼で発売前と発売後の評価を比べると面白い
タツノコは面白かったよ
ENDINGにアニメ入ってるし
モリガンかわいい
マリテニは64厨とリモコンに抵抗ある層と
ロゼッタ信者とオンライン厨以外からは好評。
マリテニは一人用モードは豊富なんかね?
>>32 まあ、皆でできることは基本ひとりでもできるし豊富といえば豊富
ドラキュラジャッジも対戦に関してはそこそこ面白いよ。
ファン向けに作ったつもりらしいオフ専モードの作りは酷いが。
37 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:33:41 ID:prKdcrq20
上げ
142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 22:28:12 ID:nSZjF8VQ0
おいおい、サガまでPSPかよw
どんだけ調子乗っちゃってくれてんのwwww
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 22:53:49 ID:nSZjF8VQ0
あーつまんね
任天堂つぶれねーかな
靴みつかるフラグたてた
大丈夫だこれで
ファンアイテムが売れるほど、
ドラキュラって売れてない気がします。
久しぶりにスマブラやったからニコでなんか参考動画探そうと思ったがタイマンばっかだな
ドラキュラはキャラデザインを統一する気はないのか
スマブラファンがいるってだけで
対戦格闘ファンがいるって訳じゃないんだよな
サードもそのへん考えて
ハード選択しないとね
タツカプ累計は結構売れてそうだけどな
ドラキュラのオフはおっぱいゲーだ
それで十分だ
靴がないのは苦痛
女性ユーザーが増えたのは事実だな
まさか、女性から一緒にゲームやろうといわれる日が来るとは思わんかったw
>>47 まあ夜になってもなかったら予備の使うわ
明日試験だしな
靴を買いに行く靴がない
靴が無いなら、クツクリボーから奪い取ればいいじゃない
>>51 俺たちって生まれたときから靴持っていたわけでもないのにどうやって靴買ったんだろうな
お気に入りの靴のようにどんな時も一緒だった
人類が何時頃から靴を履き始めたのかは定かではない。
現存する最古の靴はエジプトのピラミッドから発掘された鼻緒の付いたサンダル形態の物。ツタンカーメン王の墓からは黄金で出来たサンダルが出土している。
言っとくけど、
この流れ、全然面白くないよ。
>>56 靴がなければサンダルを履けばいいって名セリフはそれが元になってるのか
リズ天はつんくプロデュース一番のヒットになったな
ジョンロブ買えよ
つんくと小室、何故差がついたか
>54
よく調教された猿どもだな
「層が違う」つっても、だからといって同じようなゲームばかり出してたら
客が増えないじゃん
ソフト出す以上は市場を作る為、厚みのあるラインナップを用意していく方が
結局サード自身の為にもなる
65 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:54:43 ID:7Rkoy9i/0
>>60 もう、任天堂ハードは「任天堂キャラ目当ての人間が購入するハード」になっている。
勿論、任天堂ハードを買う人も任天堂キャラ目当ての人。
だから、どんなにいいゲームが出ても、任天堂キャラがいなければ購入しない。
だから、任天堂キャラの活躍するゲームは売れても、
サードのゲームは全く売れないし、任天堂ゲームでもWRや1080のようなものは売れない。
サードに旨みが無いから任天堂ハードよりも他のハードに力を入れる。
ソフトが少なくなって、ハードが厳しくなると、
任天堂は自社ソフトだけでも、ということになり安定して売れるキャラ物を連発。
ますます、ユーザー層が狭まりサードは逃げる。
で、こんな任天堂がハード事業を存続させることに何の意味があるのか、という話になる。
任天堂が読み込み等に配慮してるのは良い事だと思いますよ、確かに。
でも、サードの集まることの無い辺境でそんなことを叫んでいても業界のためになりませんよ?
力のあるサードの一員として、ハードメーカー(MS、SCE)にその手の要求をしていった方が有益だとは思いませんか?
小室の曲も好きだったし、立ち直ってほしいけどな。
>63
PSPみたいに確実に買う層を狙う方法もあるけどな
14位 リズム天国ゴールド 任天堂 1,442,095
つんくに1本当たり100円入っても1億5000万w
>>61 年
つんくも今は良いが、今後どうなるかまだわからん
>>まで読んだ
ジョンロブ買えよ
>>67 確実に買う層を呼び込んだのはソフトなわけで
他のハードにもそういうソフトを出して層を呼び込んだらいい
つんくってモーニング娘のメンバーとヤリまくっていたのって本当か
中学生かよ
そういやフラジールはファミ通評価だと31点だったか。
可も無く不可も無くって感じか。
オプーナも似たような点数だったよな確か。
さすがに、えり〜なは大丈夫だろう
さすがに今でも手を出してたら引くw
つんくやりまくりって信じられんな。
だって、俺的にはモー娘で性的興奮を覚えそうなのって全メンバー中、矢口くらいしかいないし。
>>76 操作性を結構批判されてたぞ。
逆に雰囲気は良いと。
可も無く不可もなくじゃなくて、
ファミ通レビューだと
光るところもあるけど、ダメなところもあるゲームって感じじゃね。
>>23 実機の画面っぽいな
やっぱセガはCG分野では強いな
スクエニよりは
可もなく不可もなく、じゃなくて
可もあれば不可もある、か
それだったらオプーナもそうだな
>>86 オプーナはもっと好意的だったと思う
フラジールはなんか雰囲気くらいしか褒められてないし
>>87 ぶっちゃけプレイしてないんじゃないのかなあという気がする
まあ操作性は、やってみないと分からないけどね。
Wiiコン操作だと慣れとか考慮しないからw
でも、ファミ通レビューだよ?
これもまた思い出補正か
>>83 操作系だけは結構言われてたな
まあ、もともと雰囲気を楽しむのが目的のゲームだしなあ
リモコンに文句言うのはいつもの事じゃないか
まあゴミ通だし
ストーリーが面白ければまあそれでもいいんだが果たして
遅かったか
ちぇっ
フラジールは売れたら続編みたいなのも作るのかな
フラジールもこのままだと売上的には死亡しそうだな。
サードは今世代は据置だとほんと辛いねぇ。
去年ファミ通レビューで信用できたのは428だけ
ナルトもプラチナ行ったけど作業ゲーだっつう批判もあるし
わからんもんだなw
忍もアクションがつまらんと言ってたな
まあそっちに期待はしない方がよさげ
>>98 サードは戦略が悪すぎ
ソフト分散させたらそりゃ売れんよ
まあサードはWiiにもHD機にもって少なくとも当分は
無理あるよな
サードはたぶん
携帯機でぶっとばされたから
据え置きでやり返そうと思ってた
評判待ちのヘタレが言うのもなんだが、
ICOみたいに戦闘が面白くなくても、
面白いと思うアドベンチャーはあるからね。
>>99 世界はあたしでまわっているも悪くなかった
898で一番下だけ6
>>105 ICOもある意味、女の子と手を繋いでいるときは操作性が悪いとも言えるし。
レビューではそれがいいと褒められるけど
忍のコメントはゴミ通レビューよりも当てにならんw
あいつのは数字だけ見てればいい
>>107 あれはゲーム性であって
操作性が悪いというのは的外れ
フラジールのフラゲ出来る人が羨ましいです
近くにそういう店全然ないんだよなぁ
メトプラ3ですら操作性云々とか言ってたから
ゴミ通の操作性評価はどうでもいい
ただ面白いか、そこが問題なんだよなあ
面白けりゃもう少しそういうコメントつくんじゃないかと思うが
低得点には定評があるからなハミ通は
良い感じに振り回されてるな
メトプラ3は、初心者向け操作の方が逆に難しくね?
あれは、操作うんぬんより酔い対策か?
いいかげんフラジール宣伝うぜえええ
情報がニンドリ優先だったルンファクを思い出せ
フラジールよりひどい点数だったけどあの神出来
電撃優先のフラジールだからあの点数にせざるを得なかった
あの点数だからちょっとした点も大袈裟に書いた
それだけのことだ
メトプラ3はやや大型のテレビ買ったからメッチャ楽しいよ、今やってる
14インチじゃ字も見難いし操作もしずらかった
ファミ通の連中ってデスクのモニタでゲームやってるんだろ?
それで適正に評価できるのかね
もっと宣伝していいぞ
俺が許可する
サードはなんでリズ天やガルモみたいなゲームが作れないの?
面白いゲームを作ると死ぬの?
Wiiの積みげーでも崩すかと思ったが、積みげーって
一度積むと崩すの億劫になるよな
そういやルンファクの点低かったな
歴代で一番
>>121 いや任天堂自身もそろそろWiiでゲーム出すべきだろむしろ
未開封のまま奥底に。 俺の西村。
任天堂はWiiにゲーム出してないらしいぞ
>>123 一回2chとかの新作情報を遮断して崩してみれば?
俺はそれで詰んでたマジバケを崩そうとしたけど後半ムズくて投げた
129 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:19:42 ID:O6f25tC9O
現役全ハードが自分の机にあるのか
いいな〜
金と場所があったら全ハードの全ソフト持ちたいよ
そういえば、電撃のフラジールレビューってないの?
>>121 コナミ辺りだったら逆に「うちのゲームを任天堂めパクリやがって」
とか思ってそう
フラジールは良いとしてキズーナはどうなってんだ、あのゴミ広報は
お前らフラジルの動画、何回貼ったら気が済むんだ?
ガルモはあんなタイトルでも山上さんがプロデューサーだからなぁ
表に出てこないけど某監督なんかよりよっぽどヒットメーカーですよw
>>132 もう広報がどうとかいう状況じゃないんです…
>>127 そんなこと一言も言ってない
だが年末もWiimusicに街森と
ゲーム?って感じで随分と出してない
>>137 そういやジャレコがどうこういってたな・・・
あれそんなに致命傷なの?
格闘ドラキュラは低予算超高価格だからソフト単独としてはコケても
そこまで痛くはないんだがこのゲームを出してしまったという事実
ひとつでドラキュラブランドが死んでしまったからなあ
コンマイは取り返しの付かないことをしてしまった
>>133 いや簡単だったらクリアしてたと思うんだw
属性の相関関係の差?みたいなのが相当激しくて(しかも多い)覚えられなかった
耐性ある敵に攻撃したらダメージが1になるんだっけ?
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 13:32:04 ID:qn659qkc0
>>441 フラジール悪い点
>懐中電灯を照らしての方向転換や敵をロックできないなどが惜しい!!
>ポインターでの視点変更に少々慣れが必要。若干ヒントがわかりにくく戸惑う場面あり
>移動や視点、戦闘時のアクションなど、全体を通して操作感やゲーム性があと一歩
良い点はみんな世界観ばっか、ストーリーとか
どう見ても地雷
>>138 従来のゲームがやりたいんならVCwareおすすめ
フラジールはヒロインがガチムチだったら誰も買ってないだろ
そういうジャンルのゲーム
>>143 惜しい
慣れが必要
あと一歩
これって、敢えて言うなれば程度の問題だろ
>>145 街森もWiiMusicも普通のゲームだろ
だってゲーム出したのってキャプレボ、ディザあたりが最後だよ
ああいう売れないのでもいいからなんか出せ
>>143 こういう馬鹿がいるせいでアトラスがダメになったんだよな
>>98 元々売れるようなタイトルじゃないし・・・
PS2でギャルゲバブルだった時代なら二十万本くらい売れたかも
しれないけど今はどこで出しても十万本も超えないよ
>>147 ヒロインがガチムチのゲームって何があるんだよw
普通のゲームってどれ?
具体的に
こりゃフラジールもアホ共の攻撃対象になってるみたいだな
んなことしてる暇あったら白木市買ってやりゃいいのにw
>>149 というのはやっぱり無理があるだろ
特にMusic
街森はおい森直近までやってなきゃなあって感じはある
再度化石集めするのになんか疲れて今は放置状態
敵をロックできないなどが
これだけでやる気せん
音楽と雰囲気は最高なのになぁ・・・コア層無視してドラクエ並にシンプルな
RPGにでもしてほしいわ
勝てる敵を苛めるのが好きって時点で腐ってるな
>>148 わざわざ欠点のあるソフトを買う必要はないよね
Wiiで出す=ゲームじゃない
とでも思ってるんだろう
任天堂のゲームは普通のゲームじゃないってかw
さあぼろが出てまいりました
どうせクソコテだろ
ゲームの本質は競技性らしい
だからmusicもぶつ森もゲームじゃない
エンタメとして面白いかは別として
>>159 まあ言いたい事はわかるが
「普通のゲーム」とか言うと
定義論になって反発喰うよ
自分に合わない=ゲームじゃない
すごい理論だな
お前らおかしいよなキャプレボやディザはゲームだって
言ってんのに無理して曲解しようとしてるよな
ポインターを使わない場合は普通の3Dゲーみたいに動かせる
懐中電灯は気になる箇所があった時に使えばいい
戦闘でロックオンできないのは確かにキツい
だがあれでロックオンできると、戦闘が消化試合みたいになると思う
>>171 そもそも操作しない時間が長いMGSはどうなります?
>>171 個人的にゲームは
壁を乗り越えるもの?とか思ってるけど
Wiiミュもマイスタイリストもゲームだよ?
いい加減諦めて、神ゲーナルトでも買ってやれよw
cc2が泣いてるぜ
俺の言う意見は正しい
悪いのは曲解してるお前ら
>>138 WiiMusicは知育玩具みたいなもんだが街森は普通にゲームだよ
ただ新作が二月のアナルコードまで出ないのは完全な怠慢だと思う
ゲームやりたい奴はルンファクとブロブ買ってこい
>>173 言い方は難しいよな
アホみたいに噛みつくやつがいるから
ラミレスとかいない時くらいその牙はしまっとけって
>>159 おい森1年以上放置してから始めたが、新たに集める方がモチベ上がるし良かったけど
ゲームじゃないのにゲーム扱いされてるのって同人版ひぐらししか知らん
これはゲームだの、これはゲームじゃないだの
ゲーム機で動くソフトは全てゲームなんだよ
総合もプロレスの一部だと言った馬場さんを思い出せ
>>183 WiiMusicと街森を区別するのはよくわからん
>>185 自分に非があると認められず
自分が正しい正しいと騒ぐだけだったら
ラミレスと大差ないぞ
>>187 同人版ひぐらしもゲームだろ
FATEはゲームじゃないとでも?
>>186 1年のブランクと直前までたまにやってたのがその辺の感想の
違いを生んでるんだろうな
任天堂が出しまくると「任天堂だけ」と言い
出さないと「任天堂怠慢」と叩く
お前は任天堂信者かと
>>191 選択肢がないからゲームというよりノベルだと思ってました
>>177 それは違うと思うな
ロックオンとかってなけりゃストレスがたまるのみ
消化試合みたいになるかどうかは別問題だと思う
他のシステム的なことを肉付けして解決していくべきことだと思うな
売れる売れないとかどうでもいい
俺のやりたいゲームを出し続けろ
>>188 ゲームらしいゲームはムービーゲーですって言い切った手前
なかなか難しいところだろうね
逆に聞くけど、ゲームじゃなかったら何?
>>190 いやお前に非があるよ
Musicがいわゆるゲームと同じものではないことなんて
誰だってそう思うよ
無理に横車押してるのはお前ら
誤解しないでほしいけどWiimusicが酷いソフトとか
そんなこと言ってるわけじゃないから
>>198 ノンゲームに決まってるだろ
リッジ平井の公式発言だよ
>>183 おいおいいくら世界最高のソフトメーカーといっても
まんべんなくソフトを出しつづけるなんて不可能だ
去年だけで相当でてるし、結果もでてる
ひぐらしはボタン押しながらキャラが何かやってるのを眺める
立派な観賞ゲームでアフリカの遠い親戚だよ
誰だってそう思うよ(キリッ
>>198 Wii用ソフトです
音楽エンターテイメントツールなんてのどうでしょ
>>198 任天堂はエンターテイメント屋って広報がいってたのを思い出した
ゲームじゃないという人は
>>198にまず答えないとさ
うるせーよ、またゲームの定義論かよw
んなの共通認識になりようがないんだからイチイチグダグダ騒ぐなよ
>>195 いや、そもそも戦闘の頻度とか一度に出る敵の数の平均とかよくわからんが
フラジールの廃墟探索の方向性を考えれば自分で探し、狙いをつけ攻撃
というロックオンなし仕様は作風に沿う
むしろ、リリースペースはもう少し押さえてくれて良い・・・
WiiイレとGCCXとワンピWiiが発売日重なるとか勘弁してくれ・・・
森は戦闘要素のないRPG
・・・いやたぬきちとの攻防や住民のおつかいがある意味戦闘みたいなもんか
WiiMusicを店員さんが客に渡す時、Wii用のゲームですがよろしいですか?
と聞くのは間違い?
新ジャンルを作られてしまった
ひぐらしは文章を読んで推理(笑)するゲームだろ
>>210 確かにその日はきつい
もう一日に新品二本は買わないと決めていたが
確かにその日はきつい
そのうちマリオペイントもゲームじゃないとか言いそうだな
>>199 そこまでいうなら万人が納得する普通のゲームの定義でも教えてくれよ
人によって答えが違うことを決めつけてる時点で相当痛いよ
じゃあこう言ったら納得するかな
いわっちが使ってるようにコア向けとそうでないもの
これなら異論ない?
いわっちは両方やるって言ったけど実際にやってるのは
ライト向けばかり
ああ、コアライトもやっぱり揉めそうな用語だなw
売れない望まれてないのがゲーム、とかどうよ?
ひぐらしだって
ボタンを押して文章を読むかとっとと投げ出すかという
選択がプレイヤーに委ねられているのだからゲームだよ
Wiiイレ新作はなんか嫌な予感するんだけどな
まあまた発売日に買うけど
俺がゲームじゃないと思っているからゲームじゃない
と言ってる奴にはまともに正論言っても聞く耳持たないだろうしなあ
ある意味、戦士よりたちが悪い
>>217 >>218 万人がというのはしらんが、いわっちが言ってるんだから
まあこの辺で手を打っておけ
個人的には選択する要素があれば、多少眺めゲーでもゲームと思ってるけどなー。
フェイトとかはちょっと辛かったけど。
ゲームはロマンだ
店のゲームコーナーで売られてるのは全部ゲーム
>>223 いや人の話一切聞こうとしない
お前みたいな方がよほど性質悪いと思うよ
冗談抜きで
まるごと帝国ホテルは、ある意味コア向けw
>>218 あんたが言ってるのは普通のゲーム云々だろ
言葉の使い方間違ったんなら素直にすまんかったって言えば済む話
DVDPGとかも、ゲームっちゃあゲームかw
目標に向かって画面の動きにたいして何らかの入力を行うのがゲームか?
変な日本語…
>>201 GCではちゃんと月刊任天堂は守ってたぞ
いわっちはライト向けはゲームじゃないって言ったのか〜
そりゃ失礼
>>216 マリオペイントはツールじゃなくゲームだわなから
>>229 抜きどころを攻略するという点ではゲームだな
ゲームが無いと嘆くならドラキュラ買ってくればいいじゃない
そんな出来悪くないみたいよ
>>218 カンファでそっち系もそれなりにあったし
それの早期発売に期待しよう
クラナドはゲームじゃなくて人生
>>231 別に間違ったとは思わないよ
コアライトって言ってもどうせ揉めるし
普通のゲームでも一緒だろ
>>237 むしろ俺は楽しんでるぞ
安置も多いから言い出しにくいが、なかなかよい
そういや零はロックオンでゆとり仕様とか叩かれたな
良かったじゃんゲーマー(笑)さん
徹底抗戦の構えだな
素晴らしい
ポケモンは鬼畜なまでにやり込めるけど、一般層も買ってるからライトだよ!
KORGは尼でしか売らないような商品だからコア向けゲームだよ!
あれ?
>>238 そうそうそういうレスだとお互いとげが立たずに
普通に話せるのにね
俺の定義に文句を言うなってのはどうよ
人生ゲームは最高の糞ゲ
>>243 いやいやお前だから徹底抗戦してるの
勘違いするなw
250 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:42:24 ID:O6f25tC9O
ぶつ森も昔は隠れた名作扱いだったのに売れた途端ライト向け扱いに
ゲームって要するに「遊び」だろ
クリエイトされた遊びがTVゲームだろ
遊べたらそれはもうゲームでいいんじゃね
抗戦してますねぇ
>>247 そんなこと誰か言った?
普通のゲームで反発があるなら
いわっちのいうコア・ライトでいいよって
ちゃんと妥協してるじゃない
コアの方が揉めそうなんで使いたくなかったんだけどw
>>249 もう相手にするなよ・・・
どちらかといえば君に同情的だが君も嫌いになるぞ
>>252 な、お前のその姿勢抗戦以外の何物でもないよなw
まあ、確かに俺の好み的にはここ数カ月の任天堂ソフトには不満だが
その分、サードが補っているのだからよいではないか
fateやって選択肢のないノベルがあんなに苦痛だとは思わなかった
fateのファンディスクのほうはADVっぽくなってて楽しめたけどさ
同じように騒いでいたリアーネが大人に見えるなw
任天堂は非ゲームを出さずに俺のやりたいゲームを出せって言いたいんだろ?
おー怖い怖い
うわあああああああああああああ
マハ系統の魔法連続でやられて誰が生き残れるっていうんだよおおおおおおおおお
しかも弱い奴狙って囲んでボコりに来るし
こえー
たまにいるんだよなあ、
俺の好きなゲームでないからうんぬんは
なら他のハード買えと
>>254 了解
もうやめる
ちょっとファミスキ2滑ってくるわ
やっぱ日本向けはユーミン残しておいてほしかったなあ
>>247 オレの定義を盾に他人の定義を全否定してんだから痛いもんだよ
とある冒険者のこころの叫び
841 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 22:05:17 ID:/noiJ2xL
>>831 昔友達にエロゲなんかするなよ…って言われて
「Fateは普通のエロゲじゃない!文学なんだよ!」
ってのたまってた自分を殺してやりたい
何あと数日もすればリアーネはフラジールの初日に不満でこのスレでWiiのネガキャンしまくるに決まっている
今年のWii 任天堂ソフト予定
・ウイリゾ
・ケンサクス
・NHKクイズ
・アナザーコード
・罪罰2
・コズミックウォーカー
・スパーンスマッシャー
・ダイナミック斬
・タクトオブマジック
・フォーエバブルー2
・ラインアタックヒーローズ
任天堂の場合は急にリリースするのでまだ増えるかも
デビサバは仲間がホイホイ死んでいくのがおもろいな
ポケモンもSRPG出したらおもろいのではないだろうか
>>256 ただ一月の発売本数の少なさを見るとねえ・・・
マリオテニスGCを悪く言う気はないんだが旧作のリサイクル一本しか
出さないのはどうかと思う
もちろん当初の予定では新作(アナコー)も一本出る予定ではあった
のは事実だけどさ
画面からの出力に対して、何らかの入力を行うのがゲームだ!
>>268 ピクミン3やゼルダも当確なんだろうなあ
AVGやRPGは競技性ないからゲームらしいゲームじゃないな。
Fateは文学
feteは友達がやってるのを見てたな。アーチャーがそこそこかっこよかった記憶が
任天堂商談会終わってるし2月販売はないだろうな
3月は増えるだろうか?
279 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:48:33 ID:O6f25tC9O
任天堂のラインナップなんて昔からこんなもんだろ
64の頃なんて3か月全くソフト出なかった頃もあったしなw
Fateはアニメだけみたな
>>268 その中だと欲しいソフトたったの9本しかないな(棒
早く発売日決まってくれ…
2月はVCに本気出すんだろ?わかってるんだよ
>>275 素で「Fateは無学」って読んでしまった
知育だろうがエロゲーだろうが面白ければいいんだよ
>>274 実際、昔の自称ゲーマーは
誰でもクリアできるなんてRPGはゲームじゃない
とか言ってたけどな
毎年、春までのラインナップが貧弱だけど
一年終わってみたら任天堂が独壇場で
サードはなにやっとったんじゃというのが
恒例のサイクルになっとるな
>>253 コアゲーってゼルダみたいなの出せって話なら
大体そういうのは1ハードに一つだし、シリーズは一通り出してるじゃん
ライトゲーの為にコアゲー出す数減らしてるみたいな論調は、反発くらってもしょうがない
>>273 カービィもあると思う。
東京の情開はなにやってるんだろ?
>>267 リアーネが今までプレイして叩いたゲームって何があったっけ
ノベル系エロゲは死ねでPS3、360で発売するゲームを叩いてるところは時々見るが
基本的につまらなくてもあまり叩かんような
>>278 あ、今年の・・・なんだね・・・・
いや、数多いから・・・
>>270 他のサードも全く出ないのに、ってのなら文句も言うが
ハルヒフラジールラビッツと萌えロマンパーティとそれぞれの方向に向けた良作が出るからいいではないか
(ハルヒはゲーム的にはともかく、ハルヒ好きに向けた商品としては良作だろう)
>>285 星をみるひとはRPGながらゲームらしいゲームですね
>>282 むしろVCの最近のラインナップに不満があるぞ
つーか、これだけソフト出しているのに叩くなってw
他のハードは1本出すのに物凄く時間掛かっているんだぜ
Wiiだって開発期間はそこそこかかるだろうしw
9/25 ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
9/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
10/16 アヴァロン・コード
10/23 キミの勇者
10/30 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
11/06 ノスタルジオの風
11/06 エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜
11/13 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー
11/13 風来のシレンDS2 砂漠の魔城
11/20 クロノトリガー
12/04 ブレイザードライブ
12/04 英雄戦記レーヴァテイン
12/11 テイルズ・オブ・ハーツ アニメムービー・CGムービーエディション
12/11 超化石モンスターバトル ゲキトツギャラクシー
12/11 装星機ガジェットロボ
12/18 幻想水滸伝ティアクライス
12/18 ラグナロクオンラインDS
12/25 ファンタシースターZERO
01/01 RIZ-ZOAWD
01/15 女神異聞録 デビルサバイバー
コズミックウォーカー気になるな
いい雰囲気ゲーになりそうだから早く情報が欲しい
DBZSの新作まだー…
>>277 とりあえず二月はもう増えないだろうね
次の商談会で三月のWiiで遊ぶシリーズも発表になるんだろう
・・・ちょっとさびしいのでセカンド作でいいから新作を・・・
>>296 というか任天堂一社とサード全部で比べるから
ソフト出してないとか間抜けな奴は恥ずかしい勘違いするんじゃないかと思う
つかさ、フォーエバーブルー途中でやめてるんだよな
2出る前にやんねーと
RPG人気は、誰でもクリアできるからってよく解説されてたよな。
今考えると笑えるが。
ハルヒも二期放映直前まで延期して
ハピダン参考に作り直せばええのに
そういう判断できないメーカーは
いつまでたっても弱小のままだ
>>302 あれ大きいTVかつ夏にやらないと雰囲気出ないよな(´・ω・`)
VCにはやくムジュラきてくれー
ハイレゾパックとかなんか気分的に手が出なくてやってないんだよ
ハルヒを買うかフラジを買うかデビサバ買うか 悩ましい、実に悩ましい
>>304 ただでさえ延期してるし角川雑誌とのコラボもあるし、そもそも資金が無いだろw
>>310 昔の偉い人は言いました
買いたいという欲望に忠実に生きることこそが幸せだと
FEB、深海が怖すぎて放置してるわ…。
>>286 確かに昨年もスマブラが延期にならなければ一、二月に何も出なかった
わけだしなあ・・・
そう考えると今年はまだマシなのか
ゲーム1から作り直してたらいくら金かかるんだ
つーかハルヒは作者がやる気ないのが一番の問題だろ
>>311 いまやるならファミスキかテンエイティか
痛いの撤退したんだからもうゲーム定義とかやめとこうぜあれるだけだし
>>301 オレもそう思う
こんだけクオリティ高くて数だしてるって驚異的だわw
数増やして質落ちたら意味ないからじっくり作ってほしい
サードも集まってきてるわけだし
>>312 それは確定なの?
ちびロボも発売は決定してるしそっちかと思ったんだけど
FEBは、純粋にゲーム性を高めて欲しいな。
槍でサメと戦ったり、海賊の秘宝をライバルと奪いあったり。
別にFEBじゃなくてもいいのだが。
>>323 ゲーム的にはPS2時代のエバーブルー1と2の方がいいな
>>319 ファミスキもやってるとどんどんからだが寒く感じてくるぞ
まあ、違和感ないからむしろ楽しいんだが、ホントにリアルだ
角川もサンライズインタラクティブと大差ないかな
どうせならサンバやスペチャンのセガにハルヒ外注しとけばええのに
真面目な話FEBのエンジンと画像データを流用してはまぐちぇの黄金伝説
を作ったら十万本は軽く売れると思う
>>331 そういやリモコンポインティング相当ぴったりだな
あんまゲーム性を上げるとマターリ感がなくなる
しかし無さ過ぎるとモチベーションが上がりにくい
ミッション毎にそこらへんが選べるというのを、を2に求めたい
>>315 オラ今年の目標はゲームを積まないようにする事なんだい!
FEBは海底洞窟探索系にしてお宝集めすればいいよ
PS3ででたアクアノーツはどうだったんだろうか?
>>332 あれはセガが悪いんじゃ・・・w
評判悪いのそのまま出したらしいじゃん
>>330 サンライズインタラクティブに比べれば
角川の方が全然ましだろうよ
至らないだけでキャラゲとしての最低限の体裁は保ってくれるし
墜落船オルフェオンを流しながらの遊泳は最高だぜ。
>>337 いや今のセガなら評判の悪い外注に出して結果不出来でもそのまま
売っちゃうってことよw
BBC?がやってる古代魚のCG番組。
これのFEB版が欲しいな。
>>340 その手があったか・・!
今年の夏にやってみよう
プロロジで、サラウンドで遊ぶFEBは神。
>>317 延期にならなければ余裕でダブルミリオンだったな
MHP2Gとも発売が開いて客を奪われなかっただろう
>>238 カンファは個人的にちょっと残念だったな。
E3のときの反省からもっとゲーマー向けに
インパクトのある発表をするかと期待してたし、
忍の「切り札」とか裏話の「TGSに影響」とかいう言葉から
色々妄想してたからなぁ。
でも、任天堂としてはDSiの発表をカンファの目玉に据えたいから、
Wii関係の発表(ピクミン新作とか)は敢えて控えた、という可能性も高いと思う。
WiiであそぶマリオテニスGCじゃなくて
キャラ数人増やしてコートも増やしてマリテニWiiにする事は気付かなかったのか
あとはヌンチャクも対応して欲しい
>>347 しのぶはドラクエ10を知っていたのかもしれない
Wii版ゼルダはともかく、
DSで、ゼルダがでてもいい頃。
>>347 逆にちょっと残念だったから今年もカンファがある可能性は高いと考えるんだ
>>350 続編出さない任天堂があまり売れないゼルダを出すのはなんでだろう
DSなんて任天堂は何もタッチしなくていいよ
勝手にソフトが出てくるんだから
Wiiはまだまだ微妙だから全力で頑張ってほしい
>>348 それやりはじめると3800円にならないんじゃないの
世界的にはバカ売れするから
ゼルダが売れてないとか、どこの世界のひとですか・・・
>>354 だから新作として4800円で
弾不足とも言われなくて済む
ピクミンは新作あるからいいけど
なぜモンハンGはリモコン使わないんだろう
バイオ4のwiiエディションはあんなに評価されてるのに
国内の数字はあんなもんだろ
だからどんどんゼルダはむこうよりのデザインになっている
>>346 ただマリカWiiは年末でさらに伸びたけどスマブラXはそんなに
伸びてないしなあ
前年末に出ることでどの程度上積みがあったかはちと分からん
マリカやスマブラは一本で十分だが
犬の続編はたしかにあってええかもしらんな
エレプラも続編つくったほうがいいと思う
wiiで出すゼルダはミリオンいくんじゃね
トワプリはなんだかんだでGC用だし
1ハードに2つ以上ゼルダ出すときって、使いまわししてるときだけだろ
>>352 海外で売れまくるからな
あとゼルダシリーズ展開しないと信者が暴れるかもしれんw
>>360 変わり映えしないのは、
1ハード1本で十分だろ。
>>362 スマブラは通常コンだったからこそ評価が高い
DQ10がリモコンだったら嫌だ
いま犬の続編出したらいろいろやばい気がする
小売りの体力的に
つか、安くあげて儲けないとね。カプコンも。
>>371 別にヌンチャクスタイルでも大して変わらんよ
かえって快適かもしれん
Wiiコン操作の新鮮さは、
3にとっておいたとポジティブシンキング。
RPGなんて正直横持ちで十分だろう。
>>371 スマブラDQ10はそうかもしれないけど
MH3はリモコン対応だし
ポインタで敵狙うのは純粋に楽しいじゃない
>>362 1. 面倒だから
2. PSPで遊んでいたユーザーが抵抗なく据置機で遊べるように
3. 元PS2ユーザーに買わせる
MH3も開発中なわけだからそれに仕様をあわせればリモコン操作に
対応させることも可能だっただろうけどあえてしない理由があるんだろうね
トワプリはいわばWiiで遊ぶGCゼルダだから
Wiiオンリーの新作ゼルダも出るでしょ。
>>373 あれこれいじってWifi対応させれば
20万本くらいは狙えると思うのよね
今元気なのは任天堂とカプコンとスクエニだけ
VCのMD見てるとセガもできる子だと思うんだけどな
>>364 多分スマブラは目立たないだけだと思うよ。メディクリ50位以内にもいるし。
4 Wii Wiiフィット
10 Wii マリオカート Wii
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む)
19 Wii Wiiスポーツ
33 Wii はじめてのWii パック
37 Wii Wiiミュージック
39 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX
ちなみにファミスキとシェイプボクシングもしつこいくらい40位〜50位くらいにいるw
>>381 はてさて、いったいいつのことになるやら・・・
大神Wiiは意地でも出さないのかね。
売り上げ3万でもいいじゃないか。
いやーファミスキはホントいいソフト作ったねナムコ
フラジール期待しないで買ってやろうか
RPGなんてボタン数いらないだろ
>>383 バンナムも好調だぞ
コナミとコーエーとセガが死にかかってるが
>>386 3万も売れないと思ってるんじゃないの?
>>379 納期優先
夏まででも待つのに
そうか夏にモンハン3って事かも
コーエーは借金もないし、出せば硬く売れるタイトルあるし大丈夫。
本格的にPSPの時代がやってきた…
2009年サードランキングTOP10 2008/12/29〜2009/01/11
01位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 14万 (80万)
02位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 9万3000 (29万)
03位 NDS ファタシースターゼロ 7万4000 (16万)
04位 NDS 桃太郎電鉄20周年 6万4000 (19万)
05位 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 5万8000 (69万)
06位 Wii カラオケジョイサウンドWii 5万 (17万)
07位 PS3 ガンダム無双2 4万8000 (26万)
08位 Wii 太鼓の達人Wii 4万7000 (30万)
09位 PS2 ガンダム無双2 4万7000 (18万)
10位 NDS パワプロクンポケット11 4万3000 (14万)
シェイプボクシングも凄くいいソフトだからね
後出しだからfitと比べるのはかわいそうだが
fitよりも運動になるよ
>>380 100%1だなw
まだMH3の開発状況て50%前後らしいから
リモコン使用方法も確定しきっていないのかもしれんね
>>371 ヌンチャクの苦手なものは
多数のボタンを使うもの
十字キー+ボタンが適しているもの
LRをセットで使うもの
ドラクエは問題ないと思うが
大勝利中のハドソンを忘れないで!
>>389 コーエーの赤字はゲームが原因じゃないし
セガが危ないのは研究開発費の回収が厳しいから
コナミ危なかったっけ?
メトプラ3は、元からWii用なの?
Wiiで遊ぶメトプラ買ったら、グラ的に見劣るする?
>>397 ライト層に媚びたぬるげーばっかのハドソンなんて知らないよ!!
昔の名作だらけの頃に戻れ
>>393 PSPのはどれもDSのに抜かれて行く運命にあるな
>>384 シェイプボクシングは発売時期と広告展開が上手かった
上手くWiiFitのおこぼれを拾うことに成功した
リモヌンの方が姿勢が制限されずコマンドRPGは楽だと思うが。
常時ポインター使うわけでもなければ。
>>399 メト3は完全にWii用
若干見劣りするな
>>397 落ち目のコナミが喜ぶだけだし
それに今の細々した売上よりマリパ1本の方が儲かると思う
>>388 いらないね
確かにあれば便利だがなくてもそんなには困らない
コナミは確かにゲームメーカーとしては落ち目な印象。
携帯機に対応できなかったのが痛かったか。
>>398 コナミはゲーム部門だけが厳しいです
他は安定してるけど
そういや今日近所の店行ったら
サカつくはないけどキャバつくならあるよ、とかいうコピーで
龍3が予約受付されてたw
Wiiコンの話になってるが
さっきテレビリモコン踏んで壊した・・・
仕方ないのでWiiコン型リモコン引っ張ってきたんだが設定方法が判らん
三菱の設定方法誰か教えて
>>395 ある程度仕様は固まってはいるだろうけどね
確か「ポインティングは使わない」と発表済みだった記憶がある
>>395 俺はMHGはイジくってたら時間かかってMH3と間隔短くなるからだと思ったが・・・
確実にある程度狙えるソフトだし、廉価版を出すような感覚なんだと思うよw
>>408 やったことないんだったら
多少のグラの見劣りなんて気にならないで楽しめると思うけどね
2は薦めないけど
>>408 1,2もGC最高クラスのグラだから問題ないとオモ。
>>410 ああ、なるほど
ハドソンは元気なんだけどな
MH3がポインティング利用しないのは移植前提だからだろうな
>>413 そうなのかぁ・・・もったいない
個人的にはポインティングがリモコンの力を発揮すると思ってるんだが
モンハンやったことねぇからわからんが、必要ないのかな
Gが楽しみだ
>>419 それを言うならマルチを考慮に入れるんだろ
多分他の据え置きには出ないよ
飛び道具系でポインティング使わないのは解せないよな
スティックでやるのかやっぱり
>>408 サードのゲームが五段階評価で1だとしたらGCのメトプラとWiiのメトプラ
の差は4と5くらいだから気にすることはない
>>360 というか、任天堂結構変なのの続編出すでしょ。
ただなんどもなんども出さないな基本。
2008年12月でモンハン3の開発状況は40%
>>421 企業的な考えならMHP3は視野に入れてるだろうからなぁ
>>419 MH3をPSPに移植したらPSPユーザーは怒っていいと思うよ。
あれだけ売れたのに移植を出すのは失礼すぎる
>>419 そもそもポインティングをどの局面で使うのか想像できないが
シェイプボクシングは今のところダブルリモコンで最も快適なソフト
ただバランスWiiボードはオマケ以下なのと
ゲーム性はほぼ皆無
あと無意味に良く出来てるアバターは誰のためか分からない
実はWiiFitとは対称的に一人で黙々と体を鍛えるのに特化したストイックなソフト
分かった、閑散期にでも買うよ。
あれ、ポインティング使わないの?
狙うときとか
MHって近距離武器ばかりじゃなかったっけ
その前にポインティング使えたらバランスめちゃくちゃになると思うけど・・・
モンハンはWiiコン対応をスタンダードにすれば
FPS厨が多い海外で前作より売れる可能性があるのに勿体無いね。
MHP3がMH3ベースになるかどうかって話
>>424 うんうん
FEB2とか応援団2とかビミョーだ
ピクミン2やもっと脳トレが一番絶妙だと思う
MH3がポインティングを使おうが使わなかろうがどうでもいいが
とりあえずGがクラコン専用なのはマジで勘弁して欲しい
折角リーズナブルな値段なのに、クラコンとG買ったら
結局5千円超えてしまうのはちょっとキツイ
前スレにUncharted 2の画像が張られてたけど、
凄いんだけど、パットだとやる気が起きないんだよなあ。
自分の中で完全にWiiコン>>>>グラになってしまってる。
>>435 ハードもWiiにしたわけだしな
海外展開で外人うけを考えるのは至極当然だがはたして
ばだびづがどばでぃばでん
しかしホイミンのバリエーションどんだけあるんだ
なんか評判いいみたいなんでデビサバ買ってきた
メガテンシリーズなんにもやったことないけどな!
よう、おまえら、
今日、起きてから、
何か有意義だと思えることしたかい?
>>438 そもそもなんでGを出したのかよくわからん
Wiiユーザー用に入門編として出したのかもしれないが
操作方法違うんじゃ意味ない気がする
>>442 スゲエな。メガテンシリーズかなりやってる俺が悩んでいるというのに
しかしMHGは予約絶好調で撒き餌としてはすでに十分な成果を上げてると
アンチャはグラもそうだけど普通にゲームとしておもしろいんだけどね
HD機のゲームはグラばかり注目されて可哀想な面もある
まぁ実際グラしか売りがないゲームが多いから仕方ないけど
ガンシューでもガンコンのみ対応とか普通にあるのに、MHだけは標準コン対応じゃないから駄目と言う理由が良く分かりません。
女神異聞録デビルサバイバー アートディ レクター 古東晃子篇
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/804 ちょっと固い話になってしまったので、どんだけSLG玄人とRPGスキーとで会話が不可能か実況してみます。
今回、SLG部分担当の色が強かった高田Dと、RPG部分担当の色が強かった私の間では、会話がバベルの塔でも崩壊しちゃったかのごとく不成立でありまして、
これは大変なことになる…と思ったのを覚えています。
>>444 オレの妄想では
TGSでMH3の評判すげぇな・・・
こりゃ3の前に一儲けできるかもしれん!
よし、MHGをWiiで出すか♪
でも操作どうしよう・・・
リモコンにカスタマイズすると時間と金がかかるし3が遅れる
じゃクラコン専用でwww
こんな会議を妄想したw
>>449 >RPGぽいのならペガサスナイトとか…
おぉっと
>>445 あのねぇ、今序章みたいなのが終わったとこだけどねぇ、
これは買ってよかったかもしれん。
すごく丁寧に作ってあるのを感じるし、初心者なのにストレス感じないんだ。
あと、説明書読んでないけど問題ないってのもいいねw
>>450 ああいうのをTPSというのか知らんけどFPSじゃないよ
撃つ時はバイオ4みたいなアングルになるね
>>455 そうか
PCでもでてたらいつかやってみるかな
Gクラコンが嫌というかクラコン自体が嫌
振動つけてもうちょっとマシなものにしてくれれば
別に移植だしそんなにこだわらない
>>348 基本はマリテニGCで完成している。システムもグラも
Wiiのマリオテニスってどうやってキャラ移動するの?
お、イナズイレブンの新CMだ。
>>454 私もちょこちょこ進めてるが
相性悪いと即全滅する辺り
メガテンだなぁと思いながら楽しんでるな
>>462 やっぱそろそろヌンチャクも無線にして欲しいな
>>448 ガンコン専用を普通に認める方がよくわからんけどな
デビサバはそこまで面白くは無い。
でも、丁寧につくってあって爾来じゃない。
グリップありの仕様にしたらもっと購入欲上がっただろうな
469 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:51:21 ID:O6f25tC9O
マリオ野球もヌンチャク、たてもち、ヨコモチあったな
たてもちの時アドベンチャーモードの移動は十字キー使わずに、ポインタでマリオ誘導させるのは快適だった
>>464 ブルースリーが無線のヌンチャク振り回したら格好悪いだろ
デビサバは、ペルソナシリーズみたいにヌルいゲームじゃないわな。
風邪引いた頭でやってると、悩ましくてクラクラするぜ。ケホンケホン
>>466 面白いかどうかはj好みだからな
丁寧に作ってあるだけでも
印象はよいね
規模は小さいですが「Wii:FRAGILE さよなら月の廃墟」に若干の予約。
廃墟探索型RPGというジャンルとなっており、
そのジャンルの通り探索メインのストーリーとなっています。
Wiiでこのタイプのタイトルが売れるかどうかの判断をするのは難しく、
受注が当初目標よりも下回り初回特典比率が5割から引き上げられたとの事。
実際の受注は4万本程度との事。
4万()笑
ペルソナがヌルいとか
初代やってから言えよJK
デビサバはFEとバハラグ、近いといったらどっちよ
>>474 初代ペルソナは、とにかくロードが長かった記憶。
アレでマルチストーリーはねーよ、とか思った。
探索ゲーって3Dマリオもゼルダもメトプラも探索ゲーじゃん
>>459 一応リモコンの十字キーで移動できた
サーブのときに十字キー↓をいれてると手前に打ったりする
>>474 初代はある意味、FCの女神転生よりきつかった
ダンジョン長いし、敵の出現を抑える魔法がないし、たまに画面止まるし
なんかあちこちのスレで、Wii離れがはじまってるな
>>473 ソースどこか知らんが受注4万か
こんなもんだな
累計もうちょいいくかなってとこかな
>>435 そしたら国内でそっぽ向かれる可能性があるから、なかなか難しいだろ
あちこちのスレでwwwwww
また頭の悪いアンチ任天堂か
>>481 裏話(笑)だけど。こいつのソースはあてにならん
ヨコチチがそんなに羨ましいのか
>>481 ソースは裏話
まあ本当かわからないけど、どんなに売れても最高4万ってことだね
裏話か
信憑性ないな
フラジール受注4万と聞いてもあり得そうな気が・・・
零と大差ないってことだろう。
4万とか少なすぎw
どんだけ小売からも期待されてないだよ
単発が湧いてきたwww
ソニー撤退したら裏話さん困っちゃう
裏話さんを(ry
裏話4万か・・・実際は2万とかに・・・
/GK ̄\
/ノ( _ノ \ 「 なんかあちこちのスレで、Wii離れがはじまってるな 」
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ DQ10 / | | |', ・
( _ ノ | \´ _ | | \ Wii / | | | , '
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
裏話ソースで4万ってことは8万だな
来週発売だし、受注数はすでに決定してるから
裏話でもだいたい合ってるんじゃないかw
CMも結構やってるんだけどな
でも、PVの出来に比べるといまいちだけどな
さすがに受注数を間違えるバカはやらんと思うがw
「無関係」な仕事じゃないし。
4万て結構現実的な気も…
初週1万くらいだろ
まぁ受注数が少ないせいか
尼でも祖父コムでも完売なんだよな
小売はバカ
全国の受注数をどうやって裏話ごときが把握するのか
フラジール初週で5万行くって言った奴はここでもいないからな
最終5万が多かったはず
受注4万はまあ妥当だろ
受注4万は妥当じゃないか、それでも少し多いくらいかとも思うが
個人的に思ったゲームの定義
遊び=ゲーム
主なコンピュータゲームはごっこ遊び
RPGは勇者ごっこ、SLGは司令官ごっこ、FPSは軍人ごっこ
AVGは探偵ごっこ・・・等々
裏話とVGって同レベルだと思ってたけど違うのかな
南条くんは俺の嫁。
>>505 脳内受注数だから全然問題Nothin'
裏話ごときがああ!
脳内もしくはPSW情報だ
裏話以外の受注数待ちだなw あまりにも数字がかけ離れてて信用ならんところだしw
ネット販売は人気でも店頭では不人気ってこともあるからな
アマゾンと祖父はリゾードでも1回品切れ起こしたはず
>>509 そんな感じだな
たまには合ってる数字もあるんだろうけど
外れてる時が多すぎて全くアテにはできん
初代ペルソナはメチャ空回りしたなあ
一度CDだしてもう一回入れたりとか
5万くらいだと思ってたので予想の範疇。
ICOも最初は数万だったし、いいゲームなら多少追加もあるさ。
まあ見た感じ10万はなさそうだけど。
>>506 Wii関係は去年の秋ぐらいから弱気の予想が激増したな
ハードル下げのためにサードソフト叩く人間も増えたし
Wiiにとっては嫌な流れだな
とりあえず小売が受注絞りだしたのはメーカーにとってかなり痛い
小売はwiiだと怖がってあんまり受注取らないからなぁ
今週はハルヒ、フラジール、Left 4 Deadかな?
確かにあまり盛り上がらないなw
本日発売タイトルの首位争いは上記2タイトル、
「PSP:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(160000)」と、
「DS:クロノ・トリガー(176000)」になるものと思われます。
「360:ラストレムナント(79000)」「Wii:街へいこうよ どうぶつの森(175000)」も10万本前後の動き。
ラストレムナントは今年の9月に発売されたインフィニットアンディスカバリー(71000)を
若干上回る動きをしている販売店が多いようです。
どうぶつの森は初日としては若干物足りなさもありますが、
Wiiタイトルはスタートがゆっくりなので大丈夫でしょう。
その他のタイトルでは「DS:サカつくDS(41000)」「PSP:プリニー(1万強)」
「PSP:クランク&ラチェット(5000)」などに若干の動きがあるようです。
とかね
ツタヤも切れてるよ
>>521 受注で外してるソースもってきた方がいいよ
ペルソナはラストダンジョンで右いけばセーブポイントがあったのに
気づかず左折してそのままラスボスの間一直線しちゃったけど、
その手前のザコにフルボッコにされてヌッ殺され2時間以上とんだ悪夢が
よーしちょっと待ってろ
任天堂のソフトラインナップはDSは満足だがWiiは物凄く不満。64時代の遺産とライト向けしかない。
唯一マリギャラに素晴らしさを感じたが他はなし。まだサードの方がまし。唸らせるようなゲームを作ってほしい。
Wiiだと売れるソフトはジワ売れするから
小売りも初回入荷数を少なめに見積もっていいんだろ
受注で外してるソースって難しいな
まぁ、Wiiサードなんて実績無いんだから取られないわな、そりゃ
しかも今回は新規作品、誰に売りたいのか良く分からん廃墟ゲームとくれば
4万でもよく取った方だと思うよ。
その一方でWii任天堂ソフトはやたら取られて値崩れすることが多いね。
コメント欄漁ればあるかなー
受注は〜〜万本
↓
それ以上売れてるだろうが!!
↓
追加出荷が〜〜
みたいなやりとりは何度かあったかな
追加出荷とか実情わからんし受注も答え合わせするデータがない
まああり得る数字だけど裏話とか信用はしない
お店便りとかは結構信頼できる
お店便りとかは結構信頼できる(キリッ
この時代
サードのコアゲーを売る為にアンチ任天堂、任天堂へのルサンチマンを抽出したような
パラダイムを形成してユーザーを囲い込む作戦はある意味有効なのかもしれない
やはりソニーって色々問題あるなあ
どっちも信用してない
忍はまぁ正確な数字出てからじゃないと流さないから信用してる
お店だよりさんも最近…。
数字だけならやっぱり忍じゃないの。
まあ4万本なら今品切れしてるところもあるから納得できるなあ
零や428と同じ6万本ぐらいは売れるんじゃないかな
燻製屋は信用出来るんだが
なかなか書かない
松尾、お店、裏話はどれもソースにならんw
まあ、忍がぎりぎりかな
あそこも数字だけでレビューはゴミ通以下だが
まあでもフラジールは受注4万でそれほど間違ってない気はするな。
むしろ取り過ぎかも。
4万ならそんなもんかなって感じだしね。
このスレの最終5,6万くらいじゃないのってのに近い。
忍はファミ通の数字なんだから信用とか関係ないだろw
たまに目標受注で叩かれるけどな
まぁ、あの手のものはWiiではまだ売れんでしょ
他機種でも売れるとは思えんし。
全盛期のPS2なら10万くらいは売れたかもね。
松尾は裏話よりはまだマシだという認識だけどな
まぁ忍以外は意味ないようなもんだけど
>>538 どっちにしても爆死だな
国内は諦めるとしてスーパー元気なWii海外で売れるのかね
4万当然だろ?
まさか10万売れるとか夢見てたのか?
428は6万で止まったの?
街越えは無理だったのか・・・
4万しか出荷ないのに信者は一生懸命工作活動やってたのか
身の程を知れ
小売の任天堂ハードのソフトの絞り方は顕著だよなぁ
ワンピ新作の時も思ったが
そのくせPS0とかはPSpみて目がくらんで、とりすぎて余るとかな
頭悪すぎるだろ昔から
お店便りは一本あたりのマージンとか面白い話とかあったから嫌いじゃないんだよなー
PSWなのは大手デパートとか意外なら仕方ないと思ってるし
フラジールの予約特典付きってどこにもないな
これはしまった
amazonキャンセルの放出待ちしとくか
>>551 セブンスドラゴンは25万だし
セガだからとしか言いようがない
松尾はツタヤの数字をそのままだしてるだけだから
これも信用とかないだろw
小売りは単純なんじゃないの
ブランドがあるのは多めに、ないものはリスクは取れないから
少なめに
428に関しては6万以上売れてるんじゃない
据置のデータ追いにくいよなぁ
>>553 メディアランド、但し定価でテレカ付
フラジールの良さは廃墟というよりレトロ臭
妄想
>>551 現実
PS3 ナルト 27000 53%
DS 女神 35500 48%
Wii マリオテニス 17500 20%
DS 占い 3700 14%
Wii ドラキュラ 2000 13%
んー面白そうな数字は無いなぁ
7ドラ、25万って話を聞いて、ぶっちゃけワゴンだなと思ったわ。
いや、発売日に買うけどさ。
>>560 レトロ臭もそうだが、レトルトも出てくるよね。昭和臭さがたまらんw
25万は目標数字で受注じゃない
>>551 任天堂ハードってか、Wiiの、だろうな
Wiiはあんまり小売りに信用無いと思うよ、DSと違って
新作はあんまり売れず、決まったソフトしか売れていかないし
Wiiは海外ではサードが最も売れる市場ですけどね
>>566 25万って受注じゃなくて、提案数だったのか。
すまんかった
>>562 PS3のバンナムのナルトの初回出荷は5万で
Wiiのタカラトミーの3作目のナルトの売り上げは6万か
>>567 新作が売れないのはどの機種も一緒だと思うが・・・
少なくても決まったソフトが売れている時点でなんで小売りに信用がないのか?
デビオクで負けた
>>567 ドラキュラ2万本弱でもかなり絞ったってのに
その13%の2000本しか売れないからな
そりゃ信用なくすわ
サードは新作当てられない病を治せるとは思えんのよね
Wiiで売れるようになるのは不可能だよ
プラチナのヌルポを買う作業に戻るんだ
>>572 新作って別に新規作品って意味じゃないからね。
旧作依存率が異常に高いから、新作は信用ないってことね。
中古もあまり売れてないようだし。
>>559 そういや2月号のニンドリ付録がカタログじゃなかったね
8月号はDSで2月号はWiiで行くのかと思ったのに残念
>>575 新作がいきなりでかく当たるのは無理だと思うけど
フラジールなら10万くらいいくといい感じなんだけどねえ
来週のファミ通のトップ100の100位って何本くらい?10万以上くらいかな?
>>579 ところが戦バルが15万売れてるんだよなあ
やっぱ新作当てるならPS3か
PS3で15万売っても利益出ないだろうな残念ながら
昔は鬼武者が新規でミリオンとか、DMCが新規でハーフとかそういうこともあったが
今はもう無理だろうなぁ。いわゆる据え置きの「ゲームらしいゲーム」に関しては。白騎士はよくぞ新規で30万近く売ったと思うよ。
任天堂すら、たぶん成し遂げるのは難しいと思う。DSだと結構あるんだけどね。
>>581 箱RPGと一緒くらいの売り上げだね。別にどうってことないよねw
>>577 旧作依存率とか言われてもWiiの売上のトップ3は新作だと思ったけど
ニンドリ付録は、そろそろ電子化の必要がありそうな。
コピーされるか。
>>580 過去5年がこんな感じ
100位 PS2『.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで』(バンダイナムコゲームス) 07/01/18 16万8562本
100位 PS2『魔界戦記ディスガイア2』(日本一ソフトウェア) 06/02/23 15万0428本
100位 PS2『聖闘士聖矢 聖域十二宮編』(バンダイ) 05/04/07 12万7509本
100位 GC ゼルダの伝説 4つの剣+ 任天堂 2004/03/18 12万7399本
100位 GBA 伝説のスタフィー 任天堂 2002/09/06 13万0920本
一方その頃Wiiではデカスポルタが20万本売れていた。
>>582 マジか、それは楽しみ
てか、カタログ付く時しかニンドリ買ってねぇやw
フラジールは内容的にも売上的にもちょっと惜しいってくらいになると思う。
俺は発売日に買うけどなw
>>581 なるほど、10億かければハドソンのカラケ近く売れるのか
>>589 おお、ありがとー。最低でも13万くらいか。
携帯機でハードル上がるし、見れないソフトがたくさんありそうだ。当たり前だけどw
刻一刻と朝青龍タイムが近づいている
598 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:40:35 ID:AsLi7CrJO
デカスポなんかが売れて、誰が得するんだよ
>>594 Wiiって売れるとしてもそういうのばっかりだね
フラジールは受注4万…おそらく初週2万前後になる
ショパン以下か
ほんとにWiiは駄目なやつだな
>>581 世界100万以上のファミスキ>>>世界30万以下の戦ヴァル
>>592 白騎士を挙げた場合、ファーストは除外コールになるからじゃないの?
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ 居間喜多三行
`! i
>>598 ハドソンじゃないっスか?
ゝ c_c_,.ノ
605 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:41:37 ID:taXraxMK0
デビサバ売れてるな
箱○がランクインするのかどうか…。
持ってないけど、あまりに…だから応援したくなる。
ID:hxRI1kom0
最初にPS系持ち上げて相手にされないとなると任天堂叩き
わかり易いなあ・・・
フラジールのライバルはアガレストだろ層的に
よって5万売れたら成功
乗り遅れた(´・ω・`)
まあ初回4万でもネットで品切れあったし追加含めて初動4万超えればいいけどな
そしたら10万ラインも見えてくる
2008年WiiサードランキングTOP10 ★…ガキゲーorジジババゲー
01位 太鼓の達人Wii 25万★
02位 DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目! 23万★
03位 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 21万
04位 ファミリースキー 12万★
05位 ファミリートレーナー 12万★
06位 カラオケJOYSOUND Wii 12万★
07位 ウイニングイレブンプレーメーカー 11万
08位 ワンピース アンリミテッドクルーズep1 9.2万★
09位 不思議のダンジョン 風来のシレン3 8.4万
10位 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 6.1万 (27万)
ハドソンというよりは、コンマイがほくそ笑むだろ
まぁでもショパン以下なのはどうなのよ、って感じだけどねぇ。
ただそういう市場構造をしてるから、仕方ないわな。
PS2からコア層がごっそりいなくなったような市場だと思ってるから、Wiiは
だから一部メジャーソフトに需要が集中して、そうでないソフトは爆死が多い。
大丈夫、PS3のショパンはサクッと超えるわw
ハドソンはWii・DSでヒット作結構出してるよなあ。
釣りマスター、デカスポ、カラオケWii、桃鉄・・・・
WiiウェアやVCも堅調だし。
>>614 ワンピース馬鹿にしてんじゃねーぞコラ。
>>614 所詮マイノリティごときがゲーマー面すんなよw
>>617 コア層とかゲーマー(笑)とかゲームらしいゲームとか
ほんと飽きないねえw
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 16:44:05 ID:EnSLZALk0
大丈夫、PS3のショパンはサクッと超えるわw
いただきました
>>627 反論するなら何か反論すればいいし
そのレスに何の意味が?
なんか臭いのが2人ほどいるなぁ・・・
>>623 ちゃんと当ててるよなー
wiiの層にあってるってだけで説明はできないだろう
CMが上手いのかな?
>>617 まあ、ショパンは箱○で目玉っぽく扱われてたしねぇ
上で挙がった戦ヴァルもそうだけどさ
コレシカナイ需要とまでは言わないけど、やっぱそういうのあると思う
ナルティメットはデキが良いのにPS3ユーザー層と合ってないのかね・・・
アガレストより尼の順位は上ぽいぞ
占いだけどな!
635 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:46:58 ID:O6f25tC9O
メジャーソフトしか売れないって言うけど、例えば任天堂のメトプラとかみたいな中堅マイナー作をPSにだしたらハーフくらい売れるの?
636 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:47:01 ID:7Rkoy9i/0
>>624 天誅 24万本
天誅2 18万本
天誅3 25万本
↓
天誅 4 1.5万本 wii
____
\ ───___
< フロム  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
>>607 TOVが入って、ラスレムがギリギリって感じかも。
>>626 同意
フラジール持ち上げるマイノリティは本当に鬱陶しいよね
また2マンセルか
どうぞどうぞ、勝手にいただいてってください
PS3ナルティメットVSWiiナルトEX
キャラゲーが売れない市場に未来はないっス。
そういう意味でPSPは割と評価するっス。
確かに箱やPS3はその手のゲームがWiiより売れる
しかしWiiより多少売れたくらいじゃその手のHDゲームは
全くペイしない
これが現実
PS3 トラスティベル 初動30,403 累計45,696
フラジールはこれ以上売れると思いますか?YES/NO
どれが中立でどれが消防でどれが全角でどれが自演か
ややこしや
>>636 天誅 24万本
天誅2 18万本
天誅3 25万本
天誅 4 1.5万本
↓
天誅 4 5000本 PSP
____
\ ───___
< フロム  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
>>645 超えても低レベルな争いは意味ない
目標ラインは10万
>>645 初動は低いと思うが累計は接戦だろうなぁ・・・
初動12000累計50000弱ぐらい
>>645 初動はいいところだと思うが累計は超えるなw
PSPの天誅ってもう出てたの?
653 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:51:22 ID:AsLi7CrJO
その割りにいっぱい出るね
お前の考えが間違ってるか、
メーカーがマゾかのどちらかだね
>>644 まぁ、そうだろうね
売上だけを見るならフラジ―ルとか、天誅とか、そういうマイナーなソフトはPS3とか箱○のほうが売れるだろう。
マルチソフトの売り上げなんか見ててもたぶんそうだし。
問題はそれだとペイしないよ、ってことだろうな。侍道なんかあんだけ騒いで箱○移植(ってかもともと作ってた)だし。
WiiはMH3がきっと何とかしてくれるからいらぬ心配だがな!
それよりソニーがどうなるか心配しなよ
メーカーも同じように心配し始めたらソフトが出なくなるよ
>>645 本当に出荷が4万なら初動の消化率75%必要だな。
多分Yesだけど実際は数字が追えないだろうから当分それ以下の扱いを受けると思う。
>>645 とりあえずテイルズはラタの方が売り上げ上だったけど
フらジールのデキもわからんのに持ち上げるのもどうかと・・・
デキ悪かったらのびないよ
後発マルチで大した宣伝もしてないPS3ショパンがライバルって間違ってるだろ。
>>643 PSPだとガンダムが手堅く売れてるけど
ガンダム無双はPSPに出さないのかね
PSPには無双も出してるから
比較的楽に移植できそうだけど
>>617 いい加減コア層じゃ市場を維持できないって事を学べよ。
フラジールは4桁回避しないと
天誅 24万本
天誅2 18万本
天誅3 25万本
天誅DS 2万本
天誅箱○ 1.3万本
↓
天誅 4 1.5万本 wii
データは正確にな
>>659 だってそれ以外にバンナムのRPG出てないじゃない、PS3w
ぶっちゃけデキ良くても伸びないよ
>>658 出来が良かったらのびるね
出来もわからんのに叩く必要もない
>>661 だからコア層とライト層、両方いるのがいいんだろ
誰もコア層だけいればいいなんて言ってないわ。
マイナーソフトってソニックとか任天堂ハードで売れるソフトの存在はどうなのよ
メトプラとかPSならハーフいくの?
>>659 Wii市場の悲惨さがよく表れてるよねえ
>>644 そもそもそういうのでもWiiが一番売れる
>>663 どうみても天誅はDSと箱○で死んだよなw
今度出るPSP版も売れんだろ
>>659 ラスボスはショパンのPS3のCM発売前後にやってたけど?
出来よかったら伸びるか?
それも幻想だと思うけどねぇ。あのてのオタ向けソフトだと。
>>672 いや、さすがにそれは無いわ
タイトルしだいってのはあるでしょ
PS3のショパンもフラジールも箱○のショパンより売れんな
よって箱○大勝利
バイオUCが28万も売れるのはWiiだけ!
PSPのテイルズがどれだけ売れるかしか興味ないわ一月は
Wiiは、オタにしか売れないようなソフトは他機種より弱くなることすらあるが
ライト層も手を出すようなメジャーなソフトでは、強い。だからソフト売上ではDSに次いで2位につけてるわけだ
オタが入ってくればもっと良いんだけどね。
>>668 だからライト層を掴んでるWiiに合流していくしかないんじゃねーのって言いたいわけ
別にPS3で出したいっていうメーカーを非難するつもりはないけど、
がんばってPS3で出しました!けど赤字でした!じゃやってられないよね
つーか、数値が出てないだけで、博物館にあるデータから
そこそこ伸びてるんだから心配せんでも結構w
もしPS系列なら、というのは仮定だから言えるんだろうなぁ。
天誅でもVPでもいいけど
互いに都合のいいデータしか出さないし。
実際に作ってる側からしたら、確たるものが無けりゃ
ハードとしての勝ち組の方が
将来的な芽があるとでも思うんだろう。
フラジールの比較対象は戦ヴァルが妥当だろう
>>681 それは海外の話だろ。みんな知ってるよ、海外じゃWiiが一番売れてるなんてのは
ゴリラが自慢してたし。
みんな日本の話をしてるわけだ。海外の話をするなら、もっとmaddenやguitar heroとかのソフトの話もしっかりすべきだと思うよ。
そういうの無しにポンと累計だけ持ってきてもねぇ。
戦ヴァルも落ちたもんですね
PS3で誇らしげに語られるレベルのゲームがWiiにはそもそも出てないからなあ
>>681 そのゲームは「その手のゲーム」だけのグラフじゃないしね
じゃあその手のゲームとかそういうのとかってなんだよっつーと難しいけど
戦ヴァルはサクラチームの実質続編だからサクラ6だよ
>>681 ガキゲージジババゲーが売れて何が嬉しいのやら
一方肝心のドラキュラやフラジールといったコアゲームは全然売れないのであった
開発費10億レベルの戦ヴァルと数億程度のフラジールを比較してもな
>>691 だからそれも海外の話でしょ。
日本じゃギターヒーローが一番売れてるのはPS3版だったはず。
>>689 あのレベルだとPS1辺りでは結構出てそうだけどなw
>>674 デマじゃないだろ
そういうが何を指してるか微妙ではあるが
とりあえず、一番売れた次世代バイオは今のところWiiだし
DQだってテイルズだってブランド使ったところは悪い数字は出てないよ
天誅も次世代機の中では数字が一番マシ
無双とウィイレぐらいだろ次世代機で数字低いの
それでも、この二つは次の展開をしてるし、システムも違う
自信満々にドラキュラを煽り要員にしてるのが凄いと思う
>>682 オタの多くはHD機とPSPで満足してんじゃないかな
モンハン3で多少動くかなってぐらいで移動しないんじゃないかと
Wii市場にとってはたいして必要ないけど従来ゲーしか作れない弱小サードにはつらいだろうな
天誅PSPって何年も前に出なかったっけ
セミのCM覚えてるんだけど
テーンチュー テーンチュー
テンチノモーン テンチノモーン
>>693 売上の話をしてるのに、なんで個人の嗜好が入ってくるんだ?
>>695 日本のギターヒーローの売上なんてあってないようなもんじゃねーかw
704 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:00:25 ID:CmkeghtdO
フラジールはファミ通で定期的に続報だしたらちゃんと10万以上売れたと思う
なんだかんだでファミ通立ち読みしてゲーム情報仕入れる人は多いんだから
最近特集記事すらなかったから存在自体忘れられてる可能性がある
ところでさエネループって結構放電激しい?
バイオUCなんか2億円の超手抜きだろ
>>699 オタだけどHD機とPSPだけじゃかなり微妙だよ
せめてDS無いとやってられん
放電激しいエネループはエネループじゃないだろ(´・ω・`)
ガキゲーガキゲーGKは喚くけど
スマブラXより断然MGS4のがガキゲーなんだよねえ…中二病患者もここまで来ると病気。
ガンダムはじまたよー
>>697 PS3や360にまだバイオが出てない状態で次世代バイオナンバー1とか頭おかしいのかお前
そんなくだらん主張も後2ヶ月でゲームオーバーだ
ダンダムはじまたよー
俺はガンダムだけど後で録画したのみるよー
>>706 それでも、世界で見ればよい数字を出してる
だからカプコンは展開を続ける
結局は数字が次を出来るか決めるからな
この時間は戦士が静かになるはず
なぜならPSPの命綱・ガンダムが放映されているから……
まぁ、バイオ4、バイオUCと好調で出てきたのがデッドラってのもな。
バイオ新作TPSを作る気はないのかね。
ガンダムが始まると痛いやつは大半いなくなるw
ガンダム枠でフラジールCMするかな
>>693 ドラキュラを知らない奴がよく煽れるなあ
大体、PSPやPS3なんかじゃ満足できない。
ってかそもそもいらないから買ってない。オタクは満足?馬鹿じゃねーのww
じゃあドラクエ出ないクソハードにも
ゲームオーバー宣告していいですか?
俺はCSでドラゴンボールを見る
2億円のWiiバイオ
20億円のバイオ5
どちらに力を入れてるかは明白
当然10倍売れないとな
>>716 MH出るからいいじゃない
戦士は死ぬほど悔しがってると思うよ
オタゲーは売れないほうが長期的にはいいんじゃないの
サードがいつ消滅してもおかしくないSCE向けに投入してるのは先を見据えた行動
なんかTVからアニソンっぽいの聞こえてきたかと思ったら
ガンダムかよ
ガンダムガンダムうっせーんだよ
それくらいしか語ることしか能がないのか
だから新しい作品が出てこないんだよ
>>684 平気で5,6万伸びるタイトルもあるしね。ファミスキだのナルトだのシェイプボクシングだの。
逆に全然伸びないようなのもあるし、数字出ないと全然わからんよねw
>>716 新作つくってたとしてもバイオ5もあるから
大作ほど時間かかるから情報でるのは当分後だろ
世界市場の2割弱でしかない日本で1万2万の差でPS3版だ売れてようと焼け石に水。
昔ソウルキャリバー2がPS2/箱/GCマルチで出て
日本ではPS2版が売れたけど世界累計で一番売れたのはGC版ということもあった。
>>708 んーなんかさ充電しといた奴入れたはずなのに
残り表示が赤、ちょっとやっても二つとかでさ
確かエネループ使う場合フル充電でも満タン表示はされないってのは
聞いたことはあるけどさ
カプコンのうぃいゾンビゲー
焼き直しバイオ、手抜きUC、360設定流用デッドラ
やる気ねーだろw
>>730 GKは超アウェイな海外を含めることを嫌うんだよ
コアというと聞こえは良いが、実態はただの少数派のヲタw
>>724 まぁ、そうかもしれないな。日本の売り上げだけ見れば、MH3のほうが売れるだろうしね。
個人的な話だと、バイオ新作TPSのほうが良かったが。
>>730 GC版はリンク出てたもんなぁ。
ちなみにギタヒの日本での発売日。
PS3:2008年3月6日
PS2:2008年3月6日
Wii:2008年5月22日
360:2008年7月24日
売上はわからんかった。
>>735 声がでかいだけでほんと少数派だよな
こいつらの声を聞いてるとライト向けはどんどんなくなっていく
その結果がPS2市場
今一度Wii市場を再確認しよう
2008年WiiサードランキングTOP10 ★…ガキゲーorジジババゲー
01位 太鼓の達人Wii 25万★
02位 DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目! 23万★
03位 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 21万
04位 ファミリースキー 12万★
05位 ファミリートレーナー 12万★
06位 カラオケJOYSOUND Wii 12万★
07位 ウイニングイレブンプレーメーカー 11万
08位 ワンピース アンリミテッドクルーズep1 9.2万★
09位 不思議のダンジョン 風来のシレン3 8.4万
10位 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 6.1万 (27万)
Wiiでどういうモノが売れるのか
Wiiでどういうモノを作るべきなのか
素人にも分かりますね
>>739 素人にもわかるはずなのに、ヒット作少なくね?
ガキゲーにジジババゲー作れば売れるんだったらどんどん作ればいいのに。
売れないソフトメーカーなんて死ねばいいよ
>>739 だからテイルズやドラクエが来たんだな・・・
まあコアとか少数派ヲタとかの呼び名はともかく、なんというか
そういう感じの層がPSWに多いなのは確かだと思う
Wii・PS2のマルチとPS3・PS2のマルチで割合が違うことを考えても、
PS2で濃い部分形成してた層は早めにPS3買ってんだろうね
>>740 任天堂のガキジジババゲーはもっと売れてるじゃないか。
>>739 PS3に新作発表をまったくしないサードはバカですねw
ほんとPS3に新作発表ってないよなぁ
今北おはようございます。
GCで何も下地作りしてなかった所がいきなりWiiに来たところで、そうそう馬鹿売れするもんでも無いだろ。
今はコアゲー(笑)が売れないのも仕方無いだろ。
ただ今までのPS2組がWiiに入りきらないんじゃないか、駄目なとこから潰れていってほしいね。
>>739 じゃあ素人の君が作ってもバカ売れだね
金持ちになれるちゃんす
やったね
のびのびさんがいる!
>>739 人気作の続編が売れてるのは素人でも分かるな
新規作も割りとある
マリオは、とっととマイルス”テイルス”パウアーかクロノアにゲーム界のスターの座を譲れ。
その方が世のためだ。
>>739 モンハン、テイルズ、ドラクエなどのブランドだな
ギタヒ3は日本じゃどれも1万程度で、売り上げの差を語っても意味がない領域だな
譲ってあげるからその座を守り通して下さいね(´・ω・`)
まぁサードにしてみれば、PS2市場を早々とつぶしちゃったのがミスだよね
ファースト除外の次はライトーゲー除外
予想通りだなw
次はどうすんだろ?
>>738 PS2規模の市場になってからでかい口を叩こう
2004年 Play Station2 2617.2万本
2008年 Wii 1116.6万本
コアユーザーというは常に少数派。
PSユーザーといってもPSとN64でゲームゲームしてたのはN64の方だった
>>739 その数字という前提があってもWiiには新作が発表される
現実にはGC以下のソフト売上だからPS3で新作は発表されていない
この傾向は来期以降更に顕著になるぞ
なんせSCE自体がハードを引っ張る気が無いから
PS3は発売中止タイトルが60超えたらしいじゃない?
>>755 Wiiを除外して360と戦います
もちろん国内のみです
>>755 ブランド除外?
自爆に近いけど資金に任せた一部のオタ向け新作が残る
BDロム以外除外
>>755 何いってんだ
去年の段階で売れたゲームは除外って結論が出てるぞw
フラジールCMきたー
フラジールのCMきたああああああ
>>756 現在の市場形態も考慮せずになにいってんだか
古いんだよ
見てないけどきたああああああ
フラジールのCM来たな
また流れるかも
>>756 PS2何年目かな?答えられんと思うけど
>>756 PS2は2000年3月発売
Wiiは06年12月発売
国内のソフト販売ペースは同等。
欧米でのソフト販売ペースは史上最高。
>>756 PS2の5年目とWiiの2年目を比較して何の意味が
>>754 Wii以外勝ちハードになれないのにPS360に肩入れしたのがミス
PS2は十分寿命をまっとうした
ガンダムで流さなきゃどこで流すんだっつーの。
今週発売なのに
>>756 それ以前に死に体のPS2を越せよ
Play Station 2 409.6万本
Play Station 3 363.7万本
開発費が高騰してるのに、PS2以下のソフト市場とか無いわ
>>756 ねぇなんなの?
なんでそんなすぐ突っ込まれるような事しか言えないの?
でもガンダム見てる奴にWii持ちが少なそう
>>774 勝てる条件見つからなかったんだから気づかないふりをしてあげるのが優しさ
私のお墓の前で泣かないでください(;ω;)
レッツタップ
428
ルーンファクトリーフロンティア
天誅4
風来のシレン3
カドゥケウスNEW BLOOD
NARUTO-EX3
スカイクロラ
カプタツ
ドラキュラ
>>773 任天堂入りの健康器具やリモコンで水増しされてるデータなど無意味
でもちょっと前にも見たぞこれ(´・ω・`)
>>779 クラナドのCMに毎週ルンファクと牧場物語のCMが流れるんだぜ
>>779 そりゃガンダム無双とかがPS3/360に出てるからコアな人は既にハード持ってるだろうな。
>>777 これは厳しいな・・・てかもう死んでるなw
PSPもモンハンなけりゃ相当やばい数字だしな
モンハンの無い今年はどうなることやら
出せば売れる(キリッ
>>783 世界でははじWii(WiiPlay)とWiiFitの事ならこの2本除外しても最高だよ。
ついでにサード売上だけにしてもPS3や360を軽く超えるペース。
現実を直視したくないならなんでこんなスレ覗くんだろうな
辛い現実しか待ってないのに
なら早くソフトいっぱい出してもらえばぁ???
>>789 出せば売れるって、何もしないでいて「おれはやればできるんだ!」って叫んでるニートと一緒だな
出せば売れるw
Wiiソフト売り上げは恥Wiiで水増ししてる
海外じゃ本体にソフト同梱してる
こんなんでよくソフトが売れてると言えるわ
>>789 WiiにPS3並みの予算をつぎ込めば数倍は売れるよ
どちらにしろ実証できないけどなw
>>782 PS3に出してれば10万売れて続編作れたのにな、侍道みたいに
それよりも、NURUPOが死にそうなんだから救ってやれよw
まだ間に合うぞw
>>779 ガンダムって日曜やってるの知らんかった
今のガンダムは時を止めるって本当なん?
ニート「家から出れれば仕事が見つかる」
今日の迷言
出せば売れる
>>789 同じ事がWiiにもいえること理解できますか?
国内サード最強のDQ10確定は大きいよ。
平和って簡単に崩れるな。
開発費の存在忘れてるんじゃないだろうか
>>801 まぁ、そのあとにすぐ箱○移植もあっただろうけどな。そうなると
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ○ンチタイム
┃
┃ 左から読むと○には「ラ」か「ウ」を挿れますが
┃ 人
┃ ゥ,、 <。 >
┃ ゥ,、 (⌒─⌒) /Vミ バシ!!
┗━━ ((´^ω^)) / ミ <右から読むと、違う文字を入れたくなるのです!
/) y )つ
|~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>801 ナルティメットストームが無かったことにされそうだってばよ!
いくらWiiはPS2と同等とぼやいても
フラジールは受注苦戦の4万本で
後発マルチのPS3ショパン以下になることがほぼ確な現実
裏切り現実リストに追加だクソ
来年度は本気だす
(⌒─⌒)
この部分は耳なのかね?
ガンダムより朝青龍
>>798 WiiスポはNPDのデータに入ってないよw
戦士って現実を見ることができないんだねえ
WiiはPS2以上の勢いなのに、馬鹿過ぎるだろww
>>803 あれ相当金かかってるよな
開発期間が相当長いもんだから青年編入れれなかったらしいじゃないかw
>>789 ソフトの数が少ないのは
・売れる見込みが少ない
・開発し辛く工期が長い
この二点でPS2に劣っているから
なるべくしてなった数字
GT5P同梱でソフト売上にしてるPS3に対する皮肉ですね、分かります
>>808 NO
Wii市場は既に縮小傾向にある
一部のソフト(ガキゲーパーティーゲー限定)がほどほどに売れるだけ
自爆覚悟の聖戦士が居るってことはわかった
NGしてるから見えないけど
>>814 以下になってから騒げよw
あとは海外市場な
PS3のショパンは海外でも爆死
聖戦士馬鹿にすんなよ?
出せば売れる!
ヤればデキる!
>>818 しかしドラポンしたらみんな安全牌しか捨てないからつまらん
ソースもなしに願望を垂れ流し始めた
もう終わりか
こりゃまたなんかあるな
Wiiスポ&はじWii/WiFIt/WiiMusicの4タイトルを除外しても
PS3や360を軽く超えてる事理解できないのか。
>>824 青年編が始まる前から開発スタートしてたんだよな
そもそもいつから青年編だったっけ?
じゃあ、狂戦士で
>>827 街森がミリオン目前でサードの太鼓にカラオケも順調ですがね
ミリオンソフトがでてるのに市場縮小とはw
ガキゲーって
MGS4(笑)とか龍3(笑)とかのことだろw
フラジール受注4万って小売も痛い目にあって学習したな。
Wiiはエリート一般人しかいないからオタゲが売れない。
今年はPS3が出せば売れる年だよ
>>798 スマブラ200万(世界700万)、マリカ250万(世界600万)があるけど
>Wii市場は既に縮小傾向にある
根拠書けよ。
ついでにPS3/360のHD市場が伸びる根拠もな。
PS3/360が倍になってWiiが半減するなら逆転するけどなw
>>825 違う違う
Wiiの見せかけの普及台数に目がくらんだお馬鹿サードがWiiに開発コストを回したからってのが正解
今は天誅やスカイクロラやフラジールに代表される総爆死祭りで目が覚めている時期
>>837 これ以上開発に金かけるととてもペイできないから
今メインの青年編を作れずに発売とかねw
>>844 メディクリよりファミ通の方が数字多いのか珍しい
千代大海もう駄目だなバルトに当たり勝っても
あんな負け方するようじゃ
てかあの重さ突き押せるって考える方が無謀だろ
現実としてここで騒いでもPS3に新作は来ないよ
大体海外の大手ですらPS3をマルチから外し始めたから、程なくして洋ゲーも発売されなくなるだろう
もともと売れてないからダメージは低いかw
>>845 マリカWiiはとっくに世界1000万かと。
>>839 太鼓やカラオケが売れてなにが嬉しいのやら…
これが議論の本質だろ
バイオUC+バイオ4+バイオ0+リメイクバイオ+おまけでデッドラVSバイオ5
さあどっちが売れるかな?予算的には・・・どっちが掛かってるかなw
>>854 お前らキチガイはMGS4(笑)とかが売れて何がうれしいの?
>>852 一番最後のPS3の新作発表ってなんだっけ・・・龍3?w
ほんとなんもないわぁ
スカイクロラみたいな映画タイアップまで叩かないといけないほど追い詰められてるのか…
>>855 こりゃもうどうしようもないんだってばよ!
>>848 PS3の売上に満足してるならPS3向けタイトル充実するはずじゃないの?
何故か爆死爆死と言われてるはずのWii向けソフトが多数発表・発売するのはどうして?
PS2時代は、「ライトは太鼓の達人でPS2を買ってることが証明された!GC死亡wwwww」
とか言ってたのにこの手のひらの返しようときたら
>>855はPS3NARUTOの人員割り振りね
…人月計算しちゃ駄目だぞ!
>>854 じゃ何が売れたらうれしいの?
PSW全開の一般人お断りのコアゲーですか?
>>855 貴重な人的資源が…マジで買ってやれよ…
よっぽどスカクロがやりたかったんだろうなw
日本で映画タイアップゲーはポケモンのキャラ配布くらいやらんとだめだ。
いっそのことジブリとも組んでポニョも配布すればさらに客増えたかもシレン
>>855 こういう魂のこもった本気ソフトがあるのに、わざわざWiiの手抜きゲー買う人の気が知れない。
>>856 ハーフ売れなきゃ無理だから無理なんじゃね?
>>854 価値が無いからPS3のソフトは売れない訳
これは日本だけじゃなく海外でも同じ傾向
去年PS3で一番売れたのマルチのはGTA4
独占タイトルがトップ10に入れないあたり、日米共々セカンドハード以下なんだよ
ナルトより、弟のマンガの方が面白
売上は売上だろ、○○の10万本は××の10万本より偉い!とかあんのか
この規模で10万売り上げはやっていけんよな。
数作つくって使いまわすにしても、それまで持たせる「体力」がいるし。
>>862 ガンダム無双2なんてあっという間の発表→発売の流れで26万という好セールスをおさめました
>>846 トイトイ狙いからつい字牌ポン二回して
ツモったからカンしたら乗って6飜
更に焦って早めに捨てようとしてたトイメンのドラポンで9
ガン降りムードの中ツモってトイトイとホンイツで大車輪すると最高に気持ちいいよな
>>869 お前、魂こめて作られたゲテモノ料理食いたいと思うか?
>>872 666終わっちゃったけど、今何かやってるっけ?
>>869 そうなんだよ
手抜きゲームばかりなのにWiiの方が売れてしまうんだ
ユーザーのためを考えるならWiiに本気を出すしかない
うお、酷い誤字w
実際ソフトにも貴賎は無いよ
戦士の断末魔は、いつ聞いてても嫌な物だなぁ
ガンダム無双って元々PS3独占タイトルだったんjy(ry
議題:GKはなぜ現実(特に海外売上)を見ることができないのか
ってかさ、なんで個別タイトルでの話になるのか判らん。
全体を見るもんだろ、ソフト市場ってのは。
去年の年間データはもう出たじゃない。
>>848 Wiiは任天堂やカプコンみたいにクオリティ高いゲームか
ファミリー向けのゲームしか売れないんだよ
クオリティ高いモノ作れないトコがPS2クオリティ以下の駄作出しても無駄
Wiiの売れ筋(150万以上&リモコン付のはじWii除外) Wiiスポ、WiiFIt、マリカ、スマブラ、マリパ8
PS3の売れ筋(約30万以上) DMC4、みんゴル5、ウイイレ2008/2009、MGS4、ガンダ無双/2
PS3の売れ筋って続編ばかりで総じて売上落としてるんだよ。
今後バイオ5やFF13が出ても単発の打ち上げ花火にしかならん。
>>878 ライバルでブレイザードライブを描いてるね
>>873 あるよ
体重計が300万売れてもクリエーター達はそれを全く評価しない
というか空気。なかったことになってる
今週のファミ通見れば分かる
これが現実
>>876 また限定的な気持ちよさだな
そんぐらいの逆転劇なら奇跡と読んでいいかも
時代の流れについていけないゴキブリはかわいそうではある
くそぉドンジャラしかわかんねーよ!
まあFF13今年でて逆転するんだろ?
な?
すごいじゃないか
見ててやるよwww
>>854 ムービーや絵師ってゲームに関係ないよね
>>975 PS3/360版の売上に不満あったからこその
ガンダ無双→ガンダ無双SPでのPS2移植、
そしてガンダ無双2はPS2版も同時発売。
このgdgdぶりはPS3版の数字に満足してないからこそだ
>>890 いやあ君が知らないだけでGDCなんかでも取りあげられたのだよ
遅れてるな
>>864 1077人月で合ってるかな?単価60万とすると6.5億ぐらい?
900
>>876 無双はそもそも100万売りたかったんだよ
PS3単体で無理だったから、PS2に移植って流れになった訳
白騎士や戦ヴァル同様に、素材を使いまわして何とかペイしようっていう努力のソフトなの
こういうソフトは今後増えて行くよ
>>888 一番致命的なのは看板タイトルだしまくったのに
ハードが全然牽引できなかったってとこだな
もうどうしようもない
>>889 マジで。兄貴の手伝いしてるのかとばっかり
>>892 「せいぜい流れにのって体重計やカラオケでも楽しんでろよ」と、
小島はあざ笑っているだろうね
MGS4が70万弱売れてもサードはPS3に集まらない
MHP2が200万MHP2Gが250万売れてもサードどころか当のカプコンすら集まらない
これも現実
>>863 裏切りユーザーリスト(笑)にライトを追加したんだろ
>>901 踏んだけどたぶん無理だからムキュ様お願いします
>>890 そういうクリエイター連中って会社に利益もたらしたのかな?
立ててくるー
いろいろ除外したうえでカラオケしか見てないのが無様だなあ
>>902 100万じゃないよ
ガンダム100万と無双100万で200万だよ
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
>>906 小島小監督を尊敬してるのかww
流石自称ゲーマーは違うなww
>>906 小島w
市場にだだあまりのノンゲーム作った人ですかw
なんでクリエイターの話になるんだろう、売上の話をしてたのに。
クリエイターの動向なんて、ハード戦争にも売り上げにもなんの影響もないことは
ここ数年で判ったと思うんだが。
>>906 小島監督の名誉の為に言っておくが
彼は既存のゲームを足した様なのは駄目だと説いているのだ
>>869 手抜きは売れてないじゃん
あとメトプラとか出てた時期に手抜きのPS2ゲー買ってた人がなんでいまさら性能とかいってんの
性能がそんなに大事ならPC買えよ
小島って宮本茂の自称弟子の彼のこと?
>>914 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ | モビルスーツを着てもいい
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
僕太の新作マダー??>小島
>>890 Fitを無視するのは勝手だけど
SFCからのシリーズであるマリカWiiはGTA4(PS3/360)より売れてるように
マリカ以上に売れたPS3/360タイトルは存在しない。
スマブラやマリギャラと同等に売れたタイトルはPS3のヘイロー3位。
>>906 まあ、固定ファンで商売できる人はそれでもいいんじゃないかな。
し続けられる限り、その姿勢でも許される。
俺この小島だけ好きw
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
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|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
アンチャやナルトは売れず、TtTが売れます。
ちなみにFITやカラオケ抜いてもPS3にはおろかPSPにすら勝ってるけどな、Wiiは
もちろん累計で
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
(ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
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NARUTOなんかが売れるGCはガキゲーム機!!PS2は大人!!
↓ 数年後
PS3のNARUTOは神ゲー!Wii版爆死プギャー!!!
↓ 爆死
はぁ?NARUTOなんて所詮はガキゲーだろ?
手のひら二転三転
>>904 雑な物言いになるけど、それらのタイトルが力を持っていたのは2005年までみたいね
Wiiの様に何がしかPS3ならではの物を提示出来ないと延びない
もちろんこれはSCEの仕事
スクエニのポイントクラブで頼んだポストカードセットがトドイターーーー
DQ9やクロノ、EoT、チョコボのもあるぜ
なんか戦士って売れない映画監督が安い居酒屋で
「あいつは映画をわかっちゃいねぇよな〜!!」とか言ってるみたいw
>>890 「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
>>929 やっちまったw
マリギャラ、スマブラならPS3/360マルチならCoD4位が超えてるか。
クリエイターに好かれてるのにソフトがでないじゃあ
話になんねえだろ
>>875 そんなガキゲー売れたらだめだって、さっき誰かが一生懸命言ってた
小島も名越も自分らが体重計以下だって認識してんのかね
>>933 そこらへんはPS時代ならパラッパやトロやクラッシュの仕事だったんだけどな・・・
今どっちも死んでるし第一PS3で出す意味も無いし
>>935 乙
夫婦水入らずで廃墟暮らしをする権利をやろう
>>935 乙
ファミ通の保存用を買う権利をやろう
戦ヴァルの人だっけ?Fitコケにしてたのは
●<Wiiは手抜きしかない
○<任天堂やカプコンは手抜きしてないよ
●<Wiiでソフト売れない
○<スマブラやマリカ売れ杉
●<手抜き買って何がうれしいの?
○<だから手抜きは買ってないから売れてないんだろうが、お前には知能ってのがないの?
●<PS3にソフト出せば売れる
○<もう作る事すらやめてるよね
●<ここにはPS3を叩く妊娠しかいない
○<現実を考察してたらWii叩き始めたのはお前だろ
ガンダムとNARUTOとワンピースはガキゲー?ゲームらしいゲーム?
>>907 本当にそうかな?
PSPの発売リストを見ればわかるように
今年のヒットシーンをリードする注目ソフトが集まりまくってまさしくサードの楽園となっている
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
アイドルマスターSP
真・三國無双 MULTI RAID
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-
戦国BASARA バトルヒーローズ
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
うしろ
ダンボール戦機
ファイナルファンタジー アギトXIII
The 3rd Birthday
hack//Link
956 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:39:58 ID:7Rkoy9i/0
>>937 アニオタがサザエさんやポニョ批判するようなもんだろw
桜井『自負や自己評価が高いことって、多くの場合はよい成果に結び付きませんから。』
>>924 固定ファン相手の商売は、売上上限が決まってるから、いかにコスト抑えてファンが満足する物を作るかが重要なんだけどな
それが全くできねーっつーか頭に無い人なのがな
今日も任天堂持ち上げ、ソニー貶しの流れですなあ。
もうその話題飽きたから他の話題にしようぜ
>>955 それぞれのタイトルの後に、予想売上数を書いてみてもらえないかな。
Fit以上以上に売れたゲームって過去にも20本位しかないぞ。
過半数が任天堂だし。
>>955 今年のヒットシーンってなんかファッション業界みたいだなw
>>955 PS3じゃ都合悪くなったからPSPに逃亡www
PSPもソフト売れないけどねw
去年もモンハンなかったらソフト売上悲惨だったし
モンハンない今年はどうなるんだろうねw
>>941 日本のクリエイターの多くが任天堂嫌いなのは就活で任天堂に入れなかったから
チェリーは今、何処でなに作ってんのかな
>>955 これ全部とDQ一本はどっちの方が売れるんだろ
PP
>>962 任天堂を貶しに来た人達が反論されてるだけなんだけどな実は
もう奴はチェリーじゃなくなっちまったのさ
>>962 どう見てもキチガイが頭おかしいサードが集まる話してる流れなんだが・・・・
目が悪いのかな
PS3で痛い目にあってCC2はPSPとDSに引きこもりだしたなw
>>955 うしろとダンボール戦記をちゃんといれてるのな
ガンダムアイマスだのアニメ系ばっかだな
>>960 サードの専卒クリエイターは任天堂が負けてたから溜飲下がってた
今は任天堂が逆襲してきたから任天堂に就職出来なかったトラウマ振り返して発狂してる
>>966 桜井とか岩田って言うことつまんねーな。
エンターテイナーの素質ない。
別のメーカーの仕事でまたオールスター作ってたら笑う
任天堂が嫌いってのは漫画で手塚や藤子が嫌いってのと同じだと思う。
偉大過ぎるからこそ反発される。
>>983 最高のエンターティナーのくたたんが引退したからな・・・
うしろはアナルヲユルサナイよりは売れるよね
任天堂以外でオールスターは厳しい。
可能なのはカプコンとコナミくらいだろう。
藤子嫌いってさほど見ないな
手塚は少し見る
クタ…惜しい人を亡くした…
うしろはMH買わない俺が買うから結構売れる
ちなみに
『年齢層が低ければ、まだ国柄や人種の価値観の差が少ないので(制作レベルの実力の差が出る)』とも
>>988 リカちゃんとスネークが戦う奴をまた出して欲しいな
>>983 その2人は面白い事いうのが仕事じゃねーよw
>>963 こんなところかな
散々持ち上げられているフラジール以下は1つもないと断言できるね
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 40万
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 18万
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 15万
アイドルマスターSP 合計20万
真・三國無双 MULTI RAID 60万
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 20万
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 10万
絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌- 10万
戦国BASARA バトルヒーローズ 25万
キングダム ハーツ バース バイ スリープ 85万
うしろ 20万
ダンボール戦機 15万
ファイナルファンタジー アギトXIII 150万
The 3rd Birthday 35万
hack//Link 15万
1000
1000ならPS3のソニータイマー発動でゴキブリ火消し必死
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。