海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 246

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 245
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231903975/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:14:42 ID:AKrEqAXM0
   ♪ >>1さ〜ん今日も〜うんちスレ建てちゃったね〜
       ∧_∧  ♪ きっと〜君の〜ママも〜
      ( ´Д`)   ♪ シェキラあ〜べいべえ〜
      ( つΘ∩   ♪ DOQN製造マシ〜ン!
       〉 〉|\ \ ♪ガバガバア〜バナナ銀行う〜
      (__)| (__) ♪不良品製造マシ〜ン
         ┴    ♪返品不可能う〜
              ♪さいなら〜アディオスう〜

3名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:17:28 ID:32VHhQ9z0
     2007/12    2008/12(NPD12月)
Wii    1350K   2150K 159%
PS3     797K    726K  91%
Xbox360 1260K   1440K 114%

NDS   2470K   3040K 123%
PSP   1060K   1020K  96%
PS2   1100K    410K  37%
4名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:29:14 ID:8SfZ+Iwl0
■はじめよう!Xbox ttp://www.xbox.com/ja-JP/start/
■管理人Blog ttp://xbox.spaces.live.com/
■メジャーネルソン ttp://www.majornelson.com/
■ソフトラインナップ ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/catalog.aspx
■webマーケットプレース ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/default.htm
■旧箱互換 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm
■360スレ避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/35384/
■まとめサイト(過去ログ有) http://live-net.ddo.jp/xbox360/index.htm
■初心者質問スレ http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231965213/
■モニタ関連 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231405227/
■実績解除まとめwiki http://www12.atwiki.jp/xbox360score/
■NXEまとめwiki http://www42.atwiki.jp/360nxe

前スレ
○XBOX360総合スレ4856○
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232035518/
5名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:29:39 ID:8SfZ+Iwl0
【2009年発売日確定タイトル】
01/22 レフトフォーデッド
01/29 エンドウォー
01/29 トゥームレイダーアンダーワールド
01/29 NINJA BLADE
02/05 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX
02/05 ミッドナイトクラブ ロサンゼルス
02/12 Skate.2
02/12 ストリートファイターIV
02/19 スターオーシャン4 THE LAST HOPE
02/19 シューティング ラブ。 200X
02/19 ソニック ワールドアドベンチャー
02/26 カオスヘッド:ノア
03/12 H.A.W.X
02/26 Halo Wars
02/26 侍道3
03/05 バイオハザード5
03/19 ゴッドファーザーU
03/26 NBA 2K9
03/26 NHL 2K9
04/02 イレブンアイズ クロスオーバー
6名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:30:03 ID:8SfZ+Iwl0
【プラチナコレクション】
02/26 Halo3 2,940円 new
02/26 バトルフィールド:バッドカンパニー 2,940円 new
02/26 レインボーシックス ベガス2 2,940円 new
03/12 アイドルマスター ライブフォーユー! 2,940円
03/12 アイドルマスター ツインズ 5,040円 new

【本体・周辺機器】
02/19 Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック 24,800円
03/05 Xbox 360 バイオハザード5 プレミアムパック 34,800 円
03/05 ワイヤレスコントローラー(リミテッドエディション レッド)プレイ&チャージパック 6,279円
7名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:32:10 ID:8SfZ+Iwl0
             ※※※厳守事項※※※

このスレはXBOX360をこよなく愛するためのスレです。
他機種との比較や争いは完全にスルーして、気持ちのいいスレ運営を目指しましょう。
荒らす人、相手にする人、むやみに喧嘩腰になる人などは、
Jane等の2ch専用ブラウザを使ってNG登録をお願いします。
例(sageない奴はあぼ〜ん)
NGEX→sageない奴はあぼ〜ん(適当にタイトル)→NGAddr→含まない→sage
これらの機能を有効活用して、総合スレをより心地よく楽しみましょう。
8名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:33:56 ID:dNRLi99b0
調査機関のみによる累計販売台数(2009/01/16版)

     日   米   欧    累計
Wii  764万 1892万 620万 3276万
360.  86万 1496万 440万 2022万
PS3. 271万 741万 320万 1335万

日:メディアクリエイト〜2009/01/11 米(+加):NPD〜08/12(08/11) 欧:白書〜200712
Wii−360=1254万台 360−PS3=687万台 Wii−PS360=−81万台
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
9名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:34:36 ID:dNRLi99b0
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%

ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
10名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:48:21 ID:LWADA72U0
11名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:50:21 ID:LWADA72U0
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii  
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,170,000
累計. 43,271,848. 27,491,594. 14,316,000. 13,853,000  6,788,300. 17,540,000
12名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:54:17 ID:LWADA72U0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
13名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:54:38 ID:LWADA72U0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
14名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:55:00 ID:LWADA72U0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
15名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:55:30 ID:LWADA72U0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43400K 27502K 14319K 13889K. 6788K 17540K
16名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:06:50 ID:LWADA72U0
17名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:07:16 ID:LWADA72U0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          88(08/11)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
18名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:07:45 ID:LWADA72U0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
19名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:13:46 ID:LWADA72U0
テンプレは以上。
>> 2〜>> 7は無かった事にしてください。

また、>>11>>15の数字が微妙に合わないので今スレで合わせましょう。
20名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:16:14 ID:xJiI/cD+0
テンプレ乙
21名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:21:04 ID:e7KKd3yT0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       320(08/12)  490(08/12)  190(08/12)
フランス       112(08/12)   285(08/12)  127(08/12)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          88(08/11)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
22名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:24:04 ID:IyrQwq+Z0
おつおつ
しかしwiiはほんとに500万台ジャストだったんだな
23名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:36:03 ID:YOQL9Igf0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
24名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:37:48 ID:+YbsT8DU0
>>23
PS3が予想並の売り上げになるには毎年数千億円の赤字を出さないと無理だろう
25名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:43:24 ID:sm0+1IFe0
>>19
一応計算し直して>>11の表記方式なども###Kに統一してみた

2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43272K 27492K 14319K 13853K. 6788K 17540K
26名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:44:26 ID:sm0+1IFe0
       PS2    NDS    PSP    360    PS3    Wii
2000年  1101K
2001年  6180K
2002年  8387K
2003年  6309K
2004年  4594K  1226K
2005年  5551K  2580K  3633K.   607K
2006年  4704K  5305K  3033K  3892K.   687K  1080K
2007年  3946K  8430K  3824K  4619K  2557K  6290K
2008年  2500K  9951K  3829K  4735K  3544K. 10170K
累計.   43272K. 27492K. 14319K. 13853K  6788K. 17540K
27名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:44:57 ID:gFDgMK2/0
PS3は確かに今後10年は続くだろうけど、望んでそうなったわけじゃないからなあ。
当初の予定では業界を10年間席巻し続けるリーダーとして登場したわけで。
単にPS4を開発する余力がなくて10年売り続けるしか他に選択肢が無い状態になるとは誰も予想していなかった。
28名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:49:25 ID:e7KKd3yT0
>>26
ps2の普及ペースを完全に上回るとかw
Wiiは化け物か

と思ったらDSもPS2の普及ペース上回ったのねw
DS 5年目 27492K
PS2 5年目 26571K
29名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:00:22 ID:+YbsT8DU0
DSはアメリカ以外では値上げしながら普及だから、実に非常識なハードだ
30名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:00:58 ID:eVe559ef0
値上げつっても大して上がってないからなぁ
31名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:02:44 ID:LWADA72U0
>>25
サンクス。

最終的にDS何台いくかねぇ。
32海外用:2009/01/16(金) 17:07:28 ID:/ptMB0XR0
      ∧ ∧
     (* ‘へ‘*)<ティムポッポ!!
      ( 〓☆)
        v v
       川川
    ((((   )))) ボーン!!
33名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:08:07 ID:WguAn1660
てぃむぽっぽかわゆすなあ
34名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:08:55 ID:sm0+1IFe0
確かに売り上げデーター見ると、DSは非常識なハードだな。
発売後5年間売り上げを伸ばし続けるハードなんて流石に見たこと無い。
2005〜2006年頃はアメリカはDSの普及が世界で一番遅れている、
レジーコングしっかりしろ!みたいな発言も多かった記憶あるが…
35名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:10:09 ID:+YbsT8DU0
値上げが止まるのは25000円辺りかな
36名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:10:42 ID:eVe559ef0
去年やっとニコールキッドマンつかって脳トレのCMやったからな(日本だと松島奈々子のやつ)
レジーコング動くのおせぇよ
37名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:13:31 ID:jeOeDiyk0
>>36
いや、結果的に正しかったと思うぞ
アメリカでの普及が遅れたからこそ、爆発が始まっても安定して供給ができた訳だし
日本や欧州と連動して売れてたら生産ラインが……
38名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:21:02 ID:LWADA72U0
今更だけど去年はマジで全部北米・欧州に回して
日本で品薄商法しても良かったよね。
39名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:22:19 ID:dNRLi99b0
品薄商法なんてものはないわな
40名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:24:16 ID:e7KKd3yT0
いや、国内は馬鹿サードどもに普及台数の圧倒的差をみせるためにも
Wiiを適正出荷しておいてよかっただろ
41名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:26:05 ID:6Uu0/csWO
北米DSLはこれでも12月中旬から品薄だったんだぜ
42名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:35:28 ID:z4HTVhWn0
WiiのライバルはDS
43名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:43:30 ID:vDsM95v/0
>>1 乙

MadWorld Hands-on
http://wii.ign.com/articles/945/945167p1.html

・ヌンチャクのスティックで移動、Zでジャンプ、Cでカメラフィックス
・Aでパンチ、Bでチェーンソー
・つかんでヌンチャクを振るとヘッドバッド、B押したままリモコンを上下や左右に振るとチェーンソーの切り方が変化
・画面指示が出た時にリモコンを特定の動きで動かすとスペシャルムーブでトドメがさせる
・単なるボタン連打ゲーにはならないだろう。周りの環境を利用する必要がある。
 敵をゴミ箱に突っ込ませたり、針の壁にぶん投げたり、肉粉砕機に押し込んだりする。
・エリアを歩いてるとイベントが起こる。「死のプレス」や「人間ダーツ」など。
 「死のプレス」は時間内に等間隔にスパイクのついた巨大な機械に敵を何体押しつぶさせるか、
 「人間ダーツ」はバットで敵を的に飛ばして中心に当たれば高得点といったもの。
・セガによると、まだまだ暴力的なミッションがあり、主人公ジャックで凶暴かつ乱暴やれるとのこと。
・10分のプレイ時間ではMadworldのユニークさを分かるには十分ではないので続報を待て。
44名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:52:38 ID:jVJ397zv0
GBAはあんなに安かったのにな
岩田が来てから新型値上げ路線になった
45名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:54:12 ID:3uy8PxIz0
箱はなんだかんだで昨年より出たんだな
値下げの影響か
46名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:09:24 ID:8yqb0MAk0
小島が映画、映画と事ある毎に言い続けているのは、映画畑にいる人間に
「こっちでは映画以上の物つくっているんだぜ。豊富な予算、贅沢な長尺。羨ましいだろう」
とゲーム畑を自慢しまくっているんだと思うんだけどな。

何か違うだろうか。
47名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:46:30 ID:l4N4Bk920
海外との比較が少しあるので、新規パブリッシャーの出方に違いが出るというのはなかなか面白い視点だった。

ソフト会社と小売店の険悪な関係 日本のゲーム産業の課題(2)
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016012009
48名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:14:44 ID:5hIYQDsW0
Mario Kart DS
05年11月発売

05/11 10位 220k
05/12 不明 430k

月日は流れ…

08/12 8位 540k

累計 4.3million
49名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:16:53 ID:WguAn1660
ゲハでやれ というか ゲハに来いよ歓迎するさ
50名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:17:25 ID:WguAn1660
なんと言う誤爆・・・これは間違いなく恥ずかしい
51名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:17:27 ID:sDIbDlYt0
ここはゲハじゃなかったのか
52名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:20:34 ID:5hIYQDsW0
俺がゲハだ

前スレの金額ベースTOP10から
6. Mario Kart ? Wii
7. Madden NFL 09 ? Multiple Platforms

こうなってるわけだけど、マリカが$49.99、マッデンがHD機は$59.99で、Wiiが$49.99、PS2他が$39.99
これはマリカ>マッデン合算と考えていいんだよな
53名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:29:27 ID:cJwba9sQO
マルチの大体の割合が分かればマリカより上か下か判断できそうだけど
54名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:29:31 ID:WguAn1660
PS2他がものすごい勢いで売れているかも分からんぞw
55名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:29:53 ID:e7KKd3yT0
>>52
そんなの当たり前だー
56名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:30:37 ID:jM1TyeeE0
>36
         r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)   <正直スマンかった
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、   
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l
57名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:31:15 ID:avL0/m8s0
58名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:36:31 ID:WguAn1660
誤爆先がばれることほどさびしいことはないわ・・・
59名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:36:34 ID:5hIYQDsW0
まあマリカ未満だとして、そうすると…

Madden NFL 07 06年間
合計 650万本

Madden NFL 08 07年間
PS2 190万
360 180万
PS3 66万
PSP 52万
Wii 50万
xbox版、DS版抜きで合計538万本

Madden NFL 09 08年間
360 187万本
全機種合計500万本未満

奈落の底へ真っ逆さま
60名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:37:48 ID:LWADA72U0
>>46
それはちょっと違うと思う。

まず最初に有るのが小島監督(笑)の
根底に有るのが自分が映画で感動したという個人的経験。
で、ゲームでも自分が体験した感動を皆も体験して欲しいと。

そこで映画で感動した実体験から
「映画みたいなゲームを作れば感動できる!」
という手法に至ったんじゃないか?

で海外のスタジオ見学した結果、
映画を構成する大きな要素であるグラフィックは
クリアーできそうだから海外マンセーしてるんじゃないか?
61名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:45:32 ID:5hIYQDsW0
さらに、稼ぎ頭となった360版は
07年8月 89万
07年間 180万

08年8月 100万
08年間 187万

初動率が上がって、頭打ちの傾向
来年はPS2版が更に減るわ、PS3は伸びないわ、Wiiでも売れないわ
はやくムーアを首にしないと
62名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:48:39 ID:vDsM95v/0
ソニー・エリクソンの第4四半期、赤字幅が予想大幅に上回る
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090116-00000181-reu-bus_all
63名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:48:48 ID:fGOli5Mv0
本物の超一流監督のスピルバーグが実にゲームらしいゲームであるブームブロックスを作ったのと対極w
でも自称カントクの小島作品は映画として見たらどれもド三流なのが実に悲しいw
64名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:56:58 ID:bsRFohpb0
>>61
ムーア首にしてもどうにもならんでしょ
EA病だから
65名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:56:59 ID:ruFHdKnz0
監督のはもっとシンプルな欲望に根ざしてるように見えるが…
ぶっちゃけハリウッドの華やかさが羨ましいだけと違うか。
ゲームもいい加減デカいビジネスなんだから、俺らもあんな風にやろうぜ!ていう。
66名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:00:23 ID:fklwYGz70
ハリウッドは興行と(DVD)ソフトの2段階収益が見込めるからなぁ
67名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:01:25 ID:5/EBnMSC0
最近ムーアのこと読んでると香山のこと思い出す
68名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:03:21 ID:3uy8PxIz0
単にアメフト人気が斜陽なんじゃないの?
69名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:03:22 ID:r5h8HodD0
>>66
テレビ放映もナ
70名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:05:24 ID:LY+d1hNE0
>>66
MGSもムービーをDVDにして出せばいいじゃない
71名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:07:34 ID:LWADA72U0
でもこの業界キャラクター以外でスターってでないじゃん。
だからハリウッド式のセレブ(これもお笑いだけど)な世界は無理だよ。

それが解って無いから痛いと。
72名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:11:48 ID:3e6wOD+90
>>47
As Recession Deepens, Used Games Get More Painful
http://www.gamasutra.com/view/feature/3872/as_recession_deepens_used_games_.php?print=1

中古流通の増大は景気悪化前の時点からアメリカでも起きてるらしいから、
必ずしも商習慣の違いによるものとはいえないと思うけど実際はどうなんだろうね?
73名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:12:38 ID:8du1xbBb0
この業界、貴族の人はいるんだけどな
74名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:12:39 ID:XZt6Pw4W0
今月のハード別の数字って出た?
75名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:13:16 ID:YOQL9Igf0
10位以降はまだか
76名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:15:07 ID:vDsM95v/0
黒川文雄のサブカル黙示録:RPGが世界に通用しない理由 エンタメ市場の危機
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090115mog00m200036000c.html

今回のロス滞在中、日本のゲームソフトメーカーの現地法人スタッフとたくさん面談することができた。
多くは日本で働いていたメンバーが、現地での流通やソフトのローカライズやオリジナル制作の可能性を信じて、アメリカでの歴史を築いてきた。
彼らを見ていて思ったことは、日本のゲームメーカーとしての「自信」と、世界というマーケットの中における商品の作り方の間で違和感を持った。
77名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:20:22 ID:VQJQPSiG0
コジマは自称ミヤホン信者なのにムービーゲー作っちゃうあたり
アホとしか
78名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:21:22 ID:3e6wOD+90
>>76
記事が書かれたのはWiiとDSが売れる前か……

>日本のクリエーターが『できない』といい続けてきた、
>瞬時に視点が切り替わる。一人称、三人称、俯瞰(ふかん)の視点までね。

いやマリオ64とゼルダ以前だからNintendo 64の頃書かれた記事か。
79名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:22:28 ID:Gj6LPcEg0
小島のミヤホン信者発言なんてご機嫌取りに決まってるじゃん
どこをどう見習ったらムービーゲーばっか作るやらw
半島人なのはツラだけにしておけ
80名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:23:07 ID:bsRFohpb0
出荷詐欺のフォールアウト3を持ち出してくるとは驚きだな、騙す気満々の記事がやたらと多いねえ
81名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:27:15 ID:lyKLeeXu0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016012009&cp=3

>KORG DS−10は、正確な数はわからないが、
>関係者によると数万本単位で売れたようだ。
82名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:27:47 ID:lyKLeeXu0
誤爆
83名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:27:55 ID:3e6wOD+90
Falloutが売れることとJRPGが売れることはまた別なんだけどなあ。
両立しうるというか、他が他をつぶす存在じゃ無いと言うか。
Diablo3が俯瞰であることを非難してるようなもんだ。

>はるか彼方の山火事だと思っていたら、火の粉が飛んできて屋根が燃え始めた。

火元は、はるか彼方なんじゃなくて、足元も足元、日本の京都だよ
84名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:30:10 ID:VQJQPSiG0
おお・・・!
京都は赤く燃え盛っておるわ!
85名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:30:50 ID:r5h8HodD0
>>76
さて、ポケモンプラチナはJRPGにふいている逆風を吹き飛ばす事ができるか?
86名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:30:59 ID:kd+lcRFI0
まぁ自分にできないことをやってのける人に
シビれたりあこがれたりするのはそんな変な事じゃないと思うよ

小島がどうかはともかく
87名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:33:53 ID:LWADA72U0
日本メーカーは海外発の山火事に巻き込まれそうですが、
海外メーカーは日本初の大洪水に巻き込まれています!(><;)

ソースはNPD。
88名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:34:45 ID:fklwYGz70
>>81
パッケージからネット販売に移行とかみんなそんな論調だけど、ありえないと思うね
娯楽品、非生活必需品なんだよ、ゲームって
わざわざ$49握り締めてゲームショップに買いに来るんだよ、どーーしても欲しくなきゃ買わないんだからw
89名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:37:20 ID:5/EBnMSC0
>>78
そんな昔の記事かと思って見たら今年書かれた記事じゃねーかw
まぁ、10年以上前のマリオ64やゼルダで既にやっていることを
今更やってるのをみて喜ぶとかどんだけレベル低い奴集めて話してるんだって感じ
90名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:38:45 ID:fklwYGz70
だいたい、日本の小売の現象見てりゃわかるだろうに…
量販店が「客寄せ」に使うようになってるんだよ?ゲームコーナーw
91名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:38:55 ID:LWADA72U0
お前ら空気読めよ。
ここを含む一部以外は「※ただし任天堂は除く」がスタンダードなんだよ。
92名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:40:22 ID:Gj6LPcEg0
>ロス最終日の夜、ゲーム関連会社に勤務する古い友人

こいつ小島じゃね?
93名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:42:45 ID:RGMEYBfv0
どうみてもケツに火がついてるのは海外サードなのにどうなってんだろな
今世代以降はマルチ戦略が通用しないから、戦略を根本から変えないと生き残れないだろうに
94名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:43:03 ID:3e6wOD+90
95名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:45:43 ID:fklwYGz70
なんかレジーのキャラが立ち過ぎて、任天堂への反感が直接日本の本社に向かない作用が働いてないか?w
96名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:47:24 ID:VQJQPSiG0
レジー馬鹿キャラだからね
みんなから愛されてるよ
97名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:47:44 ID:5/EBnMSC0
>>94
米国の成長分はまんま任天堂だったってことか
海外狙ってWii以外の他機種展開したところ涙目だな
98名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:52:31 ID:r5h8HodD0
くねくねハニィにしろ黒川にしろ
エリートがアメリカに海外留学する→アメリカの工作員として帰ってくる
て、パターンか?
E3とかもっと警戒すべきだったのか?
99名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:53:20 ID:z4HTVhWn0
前スレ最後のゴリララッシュはどうかと思うがw
100名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:54:40 ID:wxZgDf6f0
任天堂って需要の読みがいつも外れるね。
毎年どこかで品薄が起こってるじゃねーか。
Wiiなんか月産300万は最低必要だろ。
101名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:56:04 ID:VQJQPSiG0
月産300万とかクレイジーすぐる
なんで前評判でコケるといわれたハード、すぐ飽きるといわれてるハードの生産数に文句いえるんだ
102名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:57:40 ID:vDsM95v/0
Guerrilla Games: 『Killzone 2』に協力プレイを実装する計画はない
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17711.html

開発元Guerrilla GamesのディレクターであるMathijs de Jonge氏が、
本作には協力プレイ(Co-op)を実装する計画がないことを海外サイトのインタビューで明らかにしました。

Jonge氏は、Killzone 2のストーリーモードはロード画面がなくシームレスに進行するため、技術的にもCo-opを取り入れることが難しかったと説明。
Co-opがなくても十分に楽しめる内容だと付け加えています。
103名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:58:39 ID:fklwYGz70
クレイジーなくらいハードもソフトも売りまくっても、たった売上2兆円にしかならんってのがな
エンタメ専業としてはここらへんが限界なのかねえ…
104名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:59:09 ID:5hIYQDsW0
Women earn more than men in the UK games industry
http://www.mcvuk.com/news/32964/Women-earn-more-than-men-in-the-UK-games-industry

UKのゲーム産業に従事する女性率は10%
給与の平均は男性よりも上
105名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:01:53 ID:3e6wOD+90
106名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:02:33 ID:YOQL9Igf0
PS3「Killzone2」Middle East Gamerレビュー その1
http://www.megamers.com/playstation3/review.php?game_category=8&article_id=3557
「正直言うと、私はコンソールゲーム機の『PCより劣るFPS体験』を
 嘲笑していたような熱烈なPCゲーマーで、同僚からも『PC狂信者』とからかわれるくらいなのだが、
 ご存知のとおりPCゲーマーはクオリティとゲームプレイには非常にうるさい。コンソールのFPSは
 いつもいつもガッカリさせられていた。私は特に『うるさい』ので、かろうじてHalo3が『ふーん』という
 くらいのもので、『レジスタンス2』とか(TPSの)『Gears of war 2』でも『まあ(こんなもんか)』
 というレベルだと感じていた。最近ソニーのFPSが話題になっているというので、プレイしてみた。
 このゲームで充実した数時間をすごした上で、私は否定することはできない。
 (このゲームをプレイして、)『私はKillzone2信者になってしまった』という事実を。」

107名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:22:39 ID:ruFHdKnz0
なんだかKZ2よいしょラッシュがすげぇなぁ…シューターには堪らんのかね。
傍で見てる感じ、特に抜きん出た印象も無いんだがなー。
108名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:24:48 ID:Gu/9y/YC0
64以来ずっとマイナー路線だがいつメインストリームにくるんだろうな、というのが気になるところ。
109名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:25:20 ID:K/USneB30
>>101
Wiiの前評判は高かっただろ
失敗すると言ってたのは糞アナリストだけ
110名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:26:25 ID:Gu/9y/YC0
成功と言っても程度問題で、大半は少なくとも360+PS3なら負けないと踏んでいた。
111名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:27:13 ID:VQJQPSiG0
>>109
嘘つけよ
全サードがコケるコケるいってたろ
あとゴミ通とかな
112名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:29:04 ID:IyrQwq+Z0
>>106
岩田社長の言う「違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ。」の典型例みたいなレビュアーですね
113名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:33:32 ID:LWADA72U0
Wiiに対しては口先リスペクトばっかりだったな。
114名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:35:21 ID:kd+lcRFI0
海外スレ追っかけてると海外レビューとか出荷・受注自慢でなんとも思わなくなるな
ファミ通で○点!とかアマで瞬間1位!みたいな無感動さが…
115名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:37:04 ID:DAz65LgF0
PS3「Killzone2」Middle East Gamerレビュー その2
http://www.megamers.com/playstation3/review.php?game_category=8&article_id=3557
「グラフィック的に、Killzone2は現時点のコンソールのゲームでは最高だ。
 画面を覆うおびただしい量のポストプロセッシングとテクスチャー、
 金属物を撃ったときの火花の飛び散りから、精巧に作られた銃のモデルまで、あらゆる細かなディテールが
 注目に値する。更に言えば、土嚢はもはや安全地帯ではないし(吹っ飛ぶので)、柱もグレネードを投げるとボロボロに崩れ落ちる。
 傷だらけになった銃や見事に描写された戦場は、自分が今、家から遥か遠くの戦場にいるのだという気持ちにさせられる。
 Killzone2は、私が戦渦に巻き込まれ、目の前にあるのは戦いのみという風に真に感じられた数少ないゲームだ。
 ロードもなく、プレイ中はずっとスムーズに動作していたし、激しい銃撃戦や爆発でも
 処理落ちは感じられなかった。背景も素晴らしく構成されているし、リロードアニメーションには惚れ惚れする。」
116名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:38:17 ID:vDsM95v/0
KZ2は大作FPSらしく、これから満点レビューでHypeを作っていくんだよ。
てか、中東ゲーマーってまた聞いたこともないようなとこだな。

ところで。

Wiiリモコンがお目見えした当時のGAFのスレ
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=63251

sonycowboy:
>Bye-Bye Nintendo.
>They went too far and they just became a novelty toy.

バイバイ任天堂。
やっちゃったね。もうただの目新しいだけのおもちゃに成り下がったね。
117名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:38:51 ID:DAz65LgF0
PS3「Killzone2」Middle East Gamerレビュー その3
http://www.megamers.com/playstation3/review.php?game_category=8&article_id=3557
「キャラクターの物理も本当に素晴らしい。多くのゲームは中身が空っぽのポリゴンの物体が動いているだけ感じられるが、
 Killzone2では本当にキャラに中身が詰まっているように見える(重みがある)のだ。」
「結論として、激しいシングルプレイヤーと素晴らしいマルチプレイヤーは誰にとってもWin-Winな
 ものだろうと思う。正直言って、Killzone2の密かに重要な要素というのはゲームプレイにおける流動性であり、
 驚くほど素晴らしいビジュアル以上にそれを楽しめるようになってくる。ゲームというのは常にそういうものだ
 (面白いとグラフィックは気にならなくなる)。記憶に残るシングルプレイヤーと優れたマルチプレイヤーによって、
 Killzone2が予想を圧倒するほど上回る出来だったことに我々は驚かさた。早い話が、
 Killzone2は『Gears of war 2』が高校生の工作に思えてくるくらいの素晴らしいゲームだと言うこと。」 9.9点(10点満点)
118名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:39:59 ID:Gu/9y/YC0
口先リスペクトというか最初は俺ら360とPS3でやっからまぁまぁ良いんじゃねぇの的な余裕ありげな態度が
雲行きがあやしくなるにつれ徐々にマジギレしだして糞がぁあああっとかなっていった感じ。
119名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:41:41 ID:WDBgLQdP0
為替が1ドル90円じゃあ、北米で売るより日本で売る方が遥かに儲かる
円安だったら12月NPDのWiiが300万台突破してたかもね
かわりに、日本のサンタさんがぶち切れるほどに、日本は品薄になったかもしれんけど
120名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:43:30 ID:VQJQPSiG0
ビジュアルについてしかほめてないような気がするが
そんな長々と書くような内容か
121名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:44:48 ID:INVhQRD/0
いやさ褒めるのは勝手だし好きにすりゃ良いと思うんだけどさ
それだけの物を1年半ぐらいで作り上げたってならスゲーと思うが
Kz2なんて4年とか5年レベルだろ?
そのぐらいで当然てか
現状HD機での1番の問題である
まともな物を作ろうと思えばアホみたいに時間と金を喰うを体現してるだけで
なんらプラスにゃならんだろw
122名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:45:36 ID:5hIYQDsW0
北米だとWiiのタイレシオ8越えてるから、
円高でも北米で売った方が儲かるよ
123名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:45:55 ID:c5OuUxLe0
>>47
おいおい、どうしたんだこいつw
この頃まともな事ばっかり話してるなww
任天堂関係喋るとまともにならざるを得ないのかも知れんが。
124名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:46:04 ID:YOQL9Igf0
>>121
KZ2は少数で作ってるんだから当たり前だ
haloやGoWとは桁外れに予算も安いし
125名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:46:24 ID:LWADA72U0
HDFPSの称賛記事としてはテンプレ通りな内容。
どれも見た(聞いた)事のあるワードだらけだよね。キャラに重みが有るとか。
126名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:47:07 ID:TOURLC4J0
EA、第二四半期の業績を発表
ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/445901850x0xS1193125-08-220273/712515/filing.pdf
EAは2008年9月30日〆の第二四半期の予備決算を発表した

ネット収入 8億9400万ドル。前年同期6億4000万ドル 2億5400万ドル増
 Madden09、Spore、Mercenaries2、MCAAFootball09、TigerWoods09、
 WarhammerOnline、RockBandが寄与 
ネット損失 3億1000万ドル。前年同期1億9500万ドル


Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
PC 8800万ドル
PS2 5400万ドル
NDS 4300万ドル
PSP 3600万ドル
Wii 3300万ドル
127名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:48:27 ID:8WtSi+TI0
11月のインパクトが凄すぎたな
128名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:48:37 ID:1FCErcIy0
wiiplay最後の追い込みでマリカを抜く、か>北米
マリカって本当に売れてるのにナンバー2すぐる
DSも犬がいるしw
129名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:48:37 ID:stni0pWH0
Wiiの前評判はそれほどでもなかったよ。
PS3の前評判が価格発表によってズドンと落っこちて
DSの好調もあって相対的にWiiの評価が上がる形になった。
130名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:48:53 ID:TOURLC4J0
誤爆
131名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:49:18 ID:sDIbDlYt0
誤爆の多いスレだな
132名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:49:57 ID:ruFHdKnz0
>>124
時間掛けたら少人数でやる意味無くないか、予算的に。
133名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:50:14 ID:z4HTVhWn0
誤爆に見えない
134名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:50:42 ID:xJiI/cD+0
誤爆に見えない誤爆乙
135名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:51:23 ID:INVhQRD/0
>>124
それこそ意味ねーだろw
少人数で短期間で作る事が一番の儲けへの道なのに
少人数で長期間掛けてPS3の弾足らずを促進してどうするんだw
結局少人数で作ろうと思えばその分時間を食うって事でそれもマイナスやんw
ベストの選択肢はねーって事だろ?
136名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:54:47 ID:3Y8qKckU0
>>116
sonycowboy今の状況歯軋りして悔しがってるんじゃないかな
137名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:55:49 ID:vDsM95v/0
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14391410&postcount=1354

アメリカ+日本で、Wii>PS3+360に。
138名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:00:12 ID:uWUBua9e0
そういやスウェーデンのゲームサイトがKZ2のレビューで5点中4点を付けて
ファンボーイに叩かれて消しちゃったな
あれも満点に訂正するんだろうな
評価という意味ではゲームサイトの点は完全に形骸化しているね
もはやハイプで盛り上げるためだけのものだ
139名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:02:58 ID:WDBgLQdP0
>>126
Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
PC 8800万ドル

つまり、これらが赤字になるから問題なんだな
いくら売っても儲からんと

正確には、成功するソフトが多いからこれだけの金額になってるけど、
全然稼いでくれない一部の失敗ソフトのせいで大赤字だということか
WiiDSとか最初から手抜き(つまり低開発費)だから赤字も小額だろうしな
140名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:03:15 ID:LWADA72U0
気がついたら定着したよな。PS360って括り。
そのうち蔑称だから使うな!とか言い出すかな?
141名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:05:32 ID:c5OuUxLe0
負け組括るのに丁度いいしな。HDハードという点でも被ってるし。
PS"3"と"3"60は相性良過ぎw
142名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:05:34 ID:VQJQPSiG0
つーかEAはWiiに大作一本も出してないし
ALL PLAYは全部爆死してるし
タイガーウッズだけでよくこんだけ稼いだよWii
143名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:05:36 ID:ruFHdKnz0
>>138
ふつーに高得点やがな…あかんのか。
DQ・FF最新作のクロスレビューに8が混じって大騒ぎみたいな感じかしら。
144名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:08:46 ID:5hIYQDsW0
前スレにRockBand1がNPDで100万本以上売って、08年の年間29位ってあったじゃない
145名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:10:04 ID:VQJQPSiG0
EAのこの期間だとロックバンド1入ってくるのか?
発売前じゃないのか
146名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:19:08 ID:5hIYQDsW0
147名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:29:45 ID:YOQL9Igf0
>>146
GCが急上昇してるのは撤退宣言したからか?
148名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:30:57 ID:yIWz8P+h0
GCの撤退宣言なんて聞いたことないが。
149名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:32:16 ID:LWADA72U0
>>146
超熱いグラフだらけだなw

とくに初代箱VS箱360は興味深いね。
ナード層はがっちりつかんだが新規は全く開拓できていないw

そしてGC VS PS3はケンシロウ×ラオウ以上に熱いなwwwww
150名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:33:19 ID:WguAn1660
>>147
99ドル&マリカDDの辺りじゃない? 違ってたらごめん
151名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:17:59 ID:NIaJLKsk0
GCは箱と争ってバンドル&値下げ合戦してたからね
急激に伸びてるところはホリデーシーズンか値下げ時
撤退宣言してハード売ってた会社は後にも先にもセガくらいだろう
152名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:32:17 ID:stni0pWH0
> 2009年は、「プレイステーション・ポータブル(PSP)2」の発表があってもおかしくないだろうと思っている。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016012009&cp=1

海外PSP事情を知らぬわけでもあるまいに、「ボクの考えたPSP2」を語り出す新清士。
153名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:42:47 ID:c5OuUxLe0
DSiみたいなマイナーバージョンアップなら可能性は無くもないと思うけどな。
UMDが足枷になってるのは事実。もう4年以上言われ続けた事だがw
いっそUMD捨ててフラッシュメモリでも搭載してメディアプレイヤーに特化した方が儲かるんじゃね。
どうせゲーム売れてないんだから。
154名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:43:02 ID:NmfTtC1hO
Wiiも陰りが出てきたな
来年は箱○に追い付かれそう
155名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:48:59 ID:yIWz8P+h0
>>154
ヘェー
156名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:54:22 ID:ZOTqqQhd0
今年じゃなくて来年?笑うとこ?
157名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:57:30 ID:YEPZ5JcJ0
http://img.vidaextra.com/2008/05/ProjectedConsoleChart_v1_460x323.gif
2012年はPS3が追い抜くからマジお勧め
158名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:00:57 ID:OaF8IBH90
>>111
UBIは比較的Wii寄りだったんじゃ? ロンチから3週連続リリースとか。
159名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:03:15 ID:L9GnBmEF0
>>158
他のメーカーより力を入れてたといっても他のハードより力を入れてたわけじゃないからなあ。
160名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:10:25 ID:+FbHzY0e0
PSP2はメモステROM方式で発売じゃないかな
ダウンロード専門でやれるかどうかはPSN運営して結論出てるだろうけど
まあ無理でしょ

俺がKAZならモニタの解像度をWiiに合わせて
タッチパネル仕込んでWii用のソフト移植してもらうね
161名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:31:25 ID:3UpImhxVP
>>152,153
新清士はDSiがハード上はメジャーバージョンアップだという前提で書いているはずだから、
SCEが打つ手の予測(普及率からDSiみたいにマイナーチェンジ的な売り方はできないので、次世代機として売る必要がある)
としては妥当なところだと思うよ その余裕があればだけど
162名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:36:40 ID:7CDycXBJ0
>>161
新がどう定義しようがDSiはマイナーバージョンアップだしなぁ。
あいつはハードしか見てないからヘンテコな主張になる。
163名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:40:56 ID:WKFzPAE00
今回のホリデーの結果でWiiの北米トップ、360の2位が完全に確定した、と言って良さそうだね。
Wiiは在庫十分なら間違いなくもっと伸ばせたはずだが、勿体無い。
しかしながら単独市場の年間1000万台の大台超えは歴史に残る快挙。
360は前年比増で引き続き手堅くシェアキープ。
PS3は前年割れで更に苦しい状況に追い込まれたという感じ。

PS2がもう来年にはまず消えている状況なので、その層をWii・360が取り込んでるという構図が鮮明になっている。

携帯機の方はDSが相変わらず好調で危なげ無し。値下げも無いのに良く売れる。
PSPはハードのみ不自然に売れてソフトはサッパリという状況が続いている。
164名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:42:37 ID:Xp7x47vg0
小売店との関係については、直視しないといけない部分(主に小売店側が)をちゃんと指摘していると思うよ。
PSPの発展系があるとして、そこでゲームを売っていくときに、やはりiPhoneは意識するでしょ。

iPhone側でゲームが今後進化していってPSP並になったとき、iPhoneのゲームは家電量販店、
ゲームショップでは買えません――という当たり前の事実の衝撃。
CDを売ってきたショップがなぎ倒されていったように、パッケージゲームを売る小売店も間違いなく
同じ道を歩む。
時間の問題だね。
165名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:44:14 ID:p2UwhDZA0
>>146は一ヶ月ぐらいテンプレに入れておきたいな。
166名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:45:33 ID:NAAA4jxh0
しかしPSP2って本当に出るのかね?
俺はソニーがゲーム業界から撤退するとは思ってないが、
リソースを集中させることが、ソニーがこの業界で生き残る
ためには必須だと思っている。そして携帯機と据置機の
どちらかを選択するとすれば、据置の方が戦い易いだろう。

ならPSPはこのまま穏やかなバージョンアップ程度に留めて、
寿命が尽きればフェードアウトが正解じゃないかな。
167名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:49:12 ID:tOh6wI/V0
PSP2は出せるとしても
「PSPのゲームが出来るメディアプレーヤー」だろう
またゼロから始めて普及させなきゃならないハードのために
PSP2専用ゲームなんて出す酔狂なサードなんて居ない
168名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:53:30 ID:lKyaiIfl0
一時期噂されてたPSPPhone路線に行くのも有りと言えば有りだな
ソフトは今あるPSP用をDL販売で
169名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:53:31 ID:HM4mhRWt0
360はもうハードの普及期を過ぎているから
ソフトシェアだけ見ても問題ない時期に来ているな。
170名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:53:40 ID:3UpImhxVP
>>166
時期的にもXbox360の後継機を出そうと思えば出すことができる時期に入ってきただろうし、
この先1〜2年くらいは据え置き機の方に注力するしかないだろうな

その点では任天堂が2009年の早い時期にWiiに関して何らかの手を打ってくるんじゃないかと見てるけど、
どうなるかな(新型とか)
171名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:55:07 ID:W14S+HdU0
PSPはエミュでDSのゲームができれば長続きしそう
172名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:02:18 ID:HM4mhRWt0
Wiiは他のハードの動向を気にする必要ないところまで来ているね。
173名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:05:20 ID:epU7ngJQ0
PSP2はロイヤリティ商法を諦めなきゃならんから
赤字価格でスタートできないのがネックなんだよ
信者のいうスペックでPSP2なんて作ったら39800円確実
174名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:05:53 ID:GE7YYXo20
Why Pandemic's Batman Game Was Canned, And How It Killed Pandemic AU
http://kotaku.com/5132660/why-pandemics-batman-game-was-canned-and-how-it-killed-pandemic-au

バットマンゲーはなぜキャンセルされたか、そしていかに豪Pandemicを死なせたか

・PandemicはWarner/DC及びEAとバットマンのゲームを作る契約を結ぶ。
 6ヶ月のプリプロダクションを行うが、そこへEAがやって来てDark Knightのゲームにするよう言われ、6か月分の仕事がほとんど無駄になる。
・Pandemicはオープンワールドのゲームがベストだと決定を下すも、ブリスベンスタジオにはオープンワールドのゲームを開発したことのある人間がいなかった。
・さらにゲームエンジンには、Pandemicの将来開発予定だった二次大戦が舞台のアクションタイトルSaboteurで使用されるものを使う決定がなされた。
 良いエンジ
175名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:07:23 ID:VPd27p+v0
>>76
亀だけど、なんか色々と頭痛くなってくる記事だな。本当に業界関係者なん?
>日本のクリエーターが『できない』といい続けてきた、瞬時に視点が切り替わる。
バーチャハイドライド思い出した。
176名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:09:59 ID:GE7YYXo20
途中で送信してしまった>>174
つづき。

良いエンジンだったが、バットマンに要求されるようなオープンワールドを想定したエンジンでは無かったため、
数々の技術的トラブルが発生した。

以上のような、EAとPandemic双方の原因により、現状のような結果になってしまった。

Pandemicブリスベンは、数年前に2つのチームに分かれており、アルファチームはWiiのタイトル、ブラボーチームはバットマンゲーを作っていた。
ブラボーチームはなくなってしまったが、アルファチームはまだ人が残っており、Wiiのタイトルの方を拾ってくれるパブリッシャが現れるかどうかは時間が教えてくれるだろう。
177名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:19:57 ID:V5Ug8XFw0
>>170
360やwiiは5年後現役で居ると思うか?
割れや容量不足と言った問題を抱えてるわけだし(PS3はまったく無縁)

任天堂とMSは今さえよければすべてよしって考えなんだろうけどw
178名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:22:23 ID:HM4mhRWt0
面白い意見が来たのでageてみる。
179名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:22:46 ID:ltucEMUN0
PS3はソフトが出なくなるから無縁なんだろうな。
もう飽きたよ、煽りも。
今の数字で語るのでなければ退場しとけ。
180名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:24:18 ID:dEyIGGMG0
5年後の話は5年後にしてください
181名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:24:46 ID:epU7ngJQ0
5年後ならPS3大勝利!
182名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:25:29 ID:gXmrUBai0
5年後どころか1年後にもソニー本体が生きているかどうか分からないってのに
183名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:25:48 ID:8ThD+TCs0
5年後なら仕方が無いな・・・
184名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:26:04 ID:gM8eDiE+0
5年後だと、メモリ足りなくならないか?

あ、今もかw
185名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:26:39 ID:HM4mhRWt0
まあでも夢があっていいよね。
さすがPS3。
186名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:27:04 ID:ovjsvv3l0
5年後から本気出す

byPS3
187名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:33:32 ID:BiaFco9e0
5年後…

そこには元気に走り回るPS3の姿が!
188名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:42:12 ID:cOytX2kS0
>割れや容量不足と言った問題を抱えてるわけだし
その問題に一番直面しているDSが一番売れてる現実を見ましょう。
189名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:43:31 ID:ovjsvv3l0
PS3「360やwiiは5年後現役で居ると思うか?」


360「うっせー馬鹿↑」
Wii「5年後?なにそれ?おいしいの?」

DS「おいwwPSPが息してないぞww」
190名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:43:39 ID:KTzD07NG0
てかハードって新規で作るのに携帯機でも1千億以上かかるんじゃないの?
今更ソニーにそんな金が用意できるのかな
191名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:52:30 ID:1mD1PDS30
>>174
乙。しかしバットマンがダークナイトに変わったら、
どうしてオープンワールドがベストとなったんだろう?
その前は何なんだったんだろう?
192名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:02:53 ID:V5Ug8XFw0
■2008年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の2週目まで)

    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802,0万台
欧州  132万台    253万台    495万台
日本  26万台     83万台    230万台

合計 487.5万台   617.8万台   1527万台
193名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:04:10 ID:b2+uHnZV0
糞箱ざまぁw
194名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:05:27 ID:sBQB9Ul5O
5年後w
失笑ものだなw
勝ちハードゆえ他ハードより長寿だったPS2でさえ6年でPS3に代替わりしてるのに
つまり仮にハード寿命が6年だったとしてもすでに三分の一は過ぎてる
来年の今頃には寿命の半分が過ぎてるのに言うに事欠いて5年後w
195名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:05:33 ID:skA7zooD0
だからそれの欧州なんのデータよ
196名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:20:17 ID:p2UwhDZA0
おまいら逆に考えるんだ!

向 こ う 五 年 は P S 3 は 売 れ な い !

そう言いたいんだw
197名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:22:16 ID:9sR7UiG+0
>>76
こいつか!撮影の後、空薬莢拾ってた日本人観光客ってのは。
198名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:42:06 ID:jfnOqgj50
>>194
PS3が生きてるならPS2もまだ元気だと言えると思うぞ
199名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:45:45 ID:LcgP3OsS0
>>192
これみるとPS360って本当に妥当な言葉だよな。Wiiの半分すら売れないんだからさ
200名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:27:02 ID:1z411iir0
>>197
kwsk
なんかそういうエピソードあったんか?
201名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:34:54 ID:KyVj2BZa0
すんません。ちょっと質問なんですけど、NPDでゲームタイトルの北米売り上げってどうやったら調べられるんですかね?
202名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:47:15 ID:9sR7UiG+0
>>200
「ヒート」最後の銃撃戦の撮影後に日本人観光客が薬莢を拾ってたって
いうエピソードをどっかのスレ?で読んで本当かよと思ってたんだが
信憑性が少し上がったw

「ヒート」はゲーム化してたっけな?
203名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:01:22 ID:82h3G4pp0
>>201
http://www.f-ism.net/global/index.html

これと法人契約でお金払うと見られるよ
204名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:06:19 ID:XynlS3Ef0
今北が
Wiiは本当に大増産する必要性が出てきたなあ、発売2年としてはクレイジーな生産体制だと思ったが
箱は値下げ+2本バンドルで何とか全年度割れは防いだ感じだな、あとWiiの品切れの恩恵も受けたか
PS3はかける言葉が見つからない

PSPはソフトが売れないを再確認、やはり長距離移動が多い北米での安価なメディアプレーヤー需要だな、割れというより
DSは300万とか・・・
205名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:15:58 ID:IMRrcDvE0
月産250万台で年間3000万台だろ
大増産とまではいらない気がする
去年は夏まで月産200万切ってて、年末の在庫を貯めれなかったのが原因だし
206名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 04:57:01 ID:eY+2+XBN0
ここをテンプレに入れとけよ
http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_Game_Sales_Wiki
wikiサイトだから過信は禁物だが
NPDの過去のデータも発表された物は一通り載ってる
207名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:10:32 ID:TzQ/aWNP0
>>173
逆に言えば現行PSPは当然のように勝てると思ったからこそあの価格設定だったわけだよね。
PS2で1,2位の売上だったFFドラクエ本編は出せない飛車角落ちでポケモンに挑まなきゃならないわけだ。
ロンチのみんゴルとGTの影とおそらくは戦略の一環としてあったネガキャンでDS&ポケモンに圧勝して
「月産300万台」いけると思ってたわけだ。

なにかキメてたんじゃないか?あいつら
208名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:16:31 ID:rnOrVH000
>>204
メディアプレイヤー需要というのも嘘くさい。
というのもUMDソフトがさっぱり売れてない。
だいたい別件であろうと何らかの形で稼働してたら
ゲームの一本でも買ってみようと思うもんじゃないか?
おそらくは稼働率も低いんだよ。
209名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:17:19 ID:C1rvS3mo0
SCEは最終手段としてUMD焼くためのドライブを用意して欲しい
210名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:20:38 ID:C1rvS3mo0
いや、焼くよりメモリスティック買ったほうがいいな
211名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:20:59 ID:rnOrVH000
UMDってたかだか1.5GBだぜ?
今2GBのSDカードいくらで買えるよ?
212名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:29:12 ID:eY+2+XBN0
ネットのブラウジングとかに使ってんじゃね?
俺もPSPは持ってるが、ほとんど寝ながらニュースとかチェックするためにしか使ってない
アメリカじゃ以前はPSPでエロサイトを見ている中学生が多くて問題になってたし
213名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:36:32 ID:7CDycXBJ0
>>208
んなもんガキのオナニー用に決まってんだろ。
UMDとかアホか。そういう金すら無い連中が買ってるんでしょ。
PSPの売上は自分用のPC持ってないけど無料でエロ画像やエロ動画が見たいという
中学生の切実な欲求の賜物。それを上品に言うとメディアプレイヤーなんだよw
214名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:46:49 ID:rnOrVH000
自分用のPC持ってねえのにどうやってPSP向けにエンコードすんだよ
215名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:49:48 ID:7CDycXBJ0
PC持ってる友達とかじゃね。知らんけどさ。
学生間のエロ関係の貸し借りなんて日常茶飯事だろ。
まして今はデータだからな。
216名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 05:59:31 ID:BkCUlw5O0
時代は携帯機ってことだろうな
DSなんて値上げしながら普及だし
PS3や360に代表される据え置きは値下げしないと勢いを維持できない
217名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:23:05 ID:82h3G4pp0
11 WII Wii Music
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero World Tour
18 360 Madden NFL 09
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21906
218名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:24:32 ID:dEyIGGMG0
あれ、WiiのCODが19位にいる・・・
219名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:26:39 ID:BiaFco9e0
LBPとレジ2はドコー?
220名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:29:51 ID:82h3G4pp0
TOP20

Wii 9
360 5
DS 4
PS3 1
PS2 1

Nintendo 10
Activison Blizzard 5
Electoronic Arts 2
Microsoft 1
Bethesda 1
Disney Interactive 1
Ubisoft 1
221名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:36:44 ID:JmPlBoAL0
>>220
任天堂無双すぎ
222名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:49:03 ID:VzJNwKKcO
Wiiイマチチだなあ
そろそろブームの陰りが見えてきた
223名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:50:35 ID:82h3G4pp0
Top 10 Wii Games

1 WII PLAY
2 WII FIT
3 MARIO KART
4 GUITAR HERO WORLD TOUR
5 ANIMAL CROSSING: CITY FOLK
6 WII MUSIC
7 LINK'S CROSSBOW TRAINING
8 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
9 SHAUN WHITE SNOWBOARDING: ROAD TRIP
10 NERF N STRIKE

Top 10 Xbox 360 Games

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 GEARS OF WAR 2
3 LEFT 4 DEAD
4 FALLOUT 3
5 MADDEN NFL 09
6 GUITAR HERO WORLD TOUR
7 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
8 ROCK BAND 2
9 FABLE II
10 PRINCE OF PERSIA

http://blog.wired.com/games/2009/01/top-10-games-of.html#more
224名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:53:41 ID:82h3G4pp0
Top 10 Nintendo DS Games

1 MARIO KART
2 NEW SUPER MARIO BROS
3 PERSONAL TRAINER: COOKING
4 CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
5 KIRBY SUPER STAR ULTRA
6 POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA
7 BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY
8 MARIO PARTY
9 GUITAR HERO ON TOUR DECADES
10 BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY

Top 10 PlayStation 3 Games

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
3 LITTLE BIG PLANET
4 PRINCE OF PERSIA
5 GUITAR HERO WORLD TOUR
6 RESISTANCE 2
7 MADDEN NFL 09
8 FALLOUT 3
9 ROCK BAND 2
10 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
225名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 06:56:44 ID:82h3G4pp0
Top 10 PlayStation 2 Games

1 GUITAR HERO WORLD TOUR
2 MADDEN NFL 09
3 KINGDOM HEARTS RE: CHAIN OF MEMORIES
4 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009
5 ROCK BAND
6 ACTION/ADVENTURE BUNDLE
7 SONIC UNLEASHED
8 LEGO BATMAN
9 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR FINAL FRONTS
10 GUITAR HERO AEROSMITH

KHとソニックがいてはる
226名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:06:02 ID:XynlS3Ef0
そういえばソニック綺麗に爆死しちゃったな
227名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:15:05 ID:82h3G4pp0
Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
?? Wii Rock Band 2 150k
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21885
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21906

テンプレ用まとめ
228名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:35:46 ID:eY+2+XBN0
つー事は、TOP30に入ってる任天堂系は20本だから、それ以外は残り3本か
PS2マッデン、360GHWT、360MKvsDCかPSPマッデンあたりかな

しかしPoPはこれ以上なく見事な爆死だな
レジ2も11月発売なのに、早く落ちすぎ
229名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:44:00 ID:BeqPXeM+0
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 01:19:57 ID:V5Ug8XFw0
>>170
360やwiiは5年後現役で居ると思うか?
割れや容量不足と言った問題を抱えてるわけだし(PS3はまったく無縁)

任天堂とMSは今さえよければすべてよしって考えなんだろうけどw

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 02:02:53 ID:V5Ug8XFw0
■2008年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の2週目まで)

    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802,0万台
欧州  132万台    253万台    495万台
日本  26万台     83万台    230万台

合計 487.5万台   617.8万台   1527万台

PSWはいつまでも安泰だな()笑
230名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:54:23 ID:82h3G4pp0
調べてみたんだが、リンクのクロスボウがTOP20入るの始めてだな
発売は07年11月で、07年は11月も12月もTOP20に入ってない
一体何が起こってるんだ
231名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:58:51 ID:+AhBGpCQ0
ザッパーが欲しかったんでないの、CoDとかやるために。
232名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:03:18 ID:82h3G4pp0
なるほど、ザッパー単品を買うぐらいなら、か
それは説得力がある。Nerf N Strikeもあるし
233名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:05:19 ID:7KycX4sP0
>>227
LBPやレジ2は20位以内にも入ってないのか
234名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:08:32 ID:dEyIGGMG0
Nerf N strikeってどんなソフト?
235名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:09:25 ID:IF8CApZZ0
PS2のトップ10にペルソナ4がいないとは
236名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:10:03 ID:BiaFco9e0
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 09:48:50 ID:7ZDELPS90
レジ2とLBPが・・・

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 09:49:50 ID:YOQL9Igf0
>>524
10位以降にあるだろう

815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 12:36:48 ID:YOQL9Igf0
10位以降は来たのか?

75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 20:13:16 ID:YOQL9Igf0
10位以降はまだか
237名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:13:56 ID:82h3G4pp0
>>234
Hasbroのスポンジ弾を打ち出すオモチャのゲーム化
怪物を打つガンシューになってる
238名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:14:15 ID:cbOscdLp0
http://www.guardian.co.uk/business/feedarticle/8259189

昨日配信されたロイターとのインタビュー中で
FF13は日本では2009年に発売すると、和田が言ってるね

Square Enix also plans to launch the next version of "Final Fantasy" in 2009 in Japan,
further strengthening its product lineup.

海外では、ローカライズ作業と360版との同時発売の必要性から
2010年4月以降の発売になるらしい

Overseas launches of the latest "Final Fantasy" game will come in the business year
from April 2010 or later, Wada said.

海外サイトではこの話題でもちきりさ
239名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:15:10 ID:EyeVfrnK0
アトラスはペルソナをどうしたいんだ
このままPSでいいの
240名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:15:37 ID:dEyIGGMG0
>>237
サンクス。動画とか見てきたがなんだこれ?って感じだったんで助かった
どうせ糞ゲーだと思ったら、IGNで7.1ついてたな。それなりには遊べるらしい
241名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:16:59 ID:7KycX4sP0
>>238
とっくに既出
242名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:21:55 ID:ETpc+72B0
レジ2とLBP爆死ワロス
243名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:22:34 ID:fOKMy5FO0
爆死じゃ無いよ

Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
?? Wii Rock Band 2 150k
244名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:23:36 ID:sw026j++0
PC3はCODの一本だけか、やっぱ苦しいのう。
245名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:23:57 ID:QEfQ24yR0
FF13「俺には後3回の発売延期が残っている」
実際DQとFFシリーズが予定通り出るとは誰も思って無いだろ?
まぁDQそそれに漏れず既に伸び捲くった後だから出るだろうけど
FFは・・・
246名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:37:02 ID:qSxqYm9d0
>>228
TOP20以内に13本だから残り7本だろ
247名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:38:30 ID:MdXZ+pn30
wii版CoDWaWが入ってレジ2が落ちるとは意外だな
248名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:38:41 ID:qSxqYm9d0
>>230
ザッパーの面白さにみんな気付き始めたんだろうな
ぶっちゃけリンボウのFPSパートはメトプラの数倍面白い
249名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:38:45 ID:82h3G4pp0
>>246
21〜30位にDS&Wiiで7タイトル
非任天堂ハードが3タイトル。その3タイトルはこれかな?と言ってるんだろ
250名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:38:52 ID:a3FD2CBF0
>>246
ちゃんと読め
任天堂系以外が3本
251名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:39:56 ID:dEyIGGMG0
Wii版CODに驚いたな。いや他機種に比べたら売れてないんだが
もっと壮絶に爆死したのかと思ってたから
252名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:40:38 ID:MdXZ+pn30
>>248
wii版CoDもザッパー対応だし
その辺の需要で売れてるのかもね
253名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:40:50 ID:eY+2+XBN0
UbiのハイバジェットのHD系中心のタイトルは、年末商戦で総コケだな
Brother in Arms、Farcry2、Endwar、PoP
いくらDSで稼いだり、ショーン・ホワイトのWii版が売れていても苦しいんじゃないか
せっかく、海外大手パブリッシャーでは唯一前期は黒字だったのに
254名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:41:31 ID:qSxqYm9d0
>>249-250
すいません、アホでした
255名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:16:25 ID:EyeVfrnK0
それだけ爆死しても逃げ場がないからHDに留まるしかない
256名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:42:32 ID:9NTI42nr0
WiiMusicがなにげに11位に食い込んでるのがすごいな。
街森も10位か。

この2本、特にWiiMuscははまるとおもしろいソフトだが
ジワ売れしていくのか、それともランクから姿を消していくのか興味深い。

なんかもうWiiDSの勝利が見えてしまってソフトにしか興味が行かないな。
257名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:45:39 ID:W14S+HdU0
FF終わったな
今世代のスクエニいいところねえな
DQ9は微妙ゲー臭いし
258名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:48:27 ID:Z7nf51DP0
PS3のソフト全然ないな
259名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:49:35 ID:9NTI42nr0
開発当時の状況を考えればPS360の選択肢は理解はできるが
FFのナンバリングタイトルを負けハードに供給してしまったって意味で
結果的に和田はスクエニの看板ソフトを殺してしまったかもしれんね。
260名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:59:07 ID:Z/6FGuvC0
北米で売れるジャンル
任天堂、FPS、音ゲー
261名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 09:59:51 ID:rduMLdHT0
>>235
当たり前だろ
JRPGに何を期待してるんだ
KHはディズニー成分でまだ売れるけど
262名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:00:05 ID:VwK86qZ80
>>211
1.8GBじゃなかったっけ?
UMDは初期にソニーでしかプレスできないから、1200円掛かるとかいう話があったな。
その後、ソニー以外でも出来るようになって価格が下がったとか。
今はいくらなんだろ。

今、2GBのSDって300円程度だもんな。安すぎるわ。昔のカセットテープとかMDとかと変わらん。
DSに使ってる2GbitROMは値段どのくらいになってるんだろ?
書き換えできないROMよりも書き換えできるフラッシュメモリのほうが安いとかいう逆転現象起きてたりするんだろうか?
263名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:01:37 ID:1lhNE8tN0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
マルガ更新したか

>・Guitar Hero: World Tour
> 前年のWii版GH3の07年間はPS2版の272万本、360版の149万本に続く123万本だったのですが、今年はWii版が他機種に大差をつけて独走し、
>唯一の前作比増の150万本に達しました。RockBandにおいても、後発の上に機能制限があるというのにWii版の強さが目立ち、1が累計100万本に達したようです。
>音ゲーにおけるWiiは、FPSにおける360のような強力なプラットフォームに成長。

ほぉ
264名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:04:59 ID:+MTBRpLH0
wiiランクの下位にシューティング物が集まってるな
少なからずWiiで射撃需要はあるといっても間違いないかも

でもリンボウとWaWの浮上は意外すぎる
位置的に20〜30万ぐらいかな、売上
265名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:05:09 ID:Xp7x47vg0
ブランドを作るのは大事なことなんだよな。

ポジティブ思考で言うけど、成り上がったレベルファイブは結構好きなんだ。
平凡な作品、失敗作を他の作品でカバーして前に進んでいく企業としての形がね。
売るための手法を色々取っている姿は、SCEに見習わせてやりたいくらいだ。
266名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:07:05 ID:9NTI42nr0
ユーザー層から考えたら音ゲーがWiiで売れるのはある意味必然とも言える思う。
267名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:08:21 ID:+MTBRpLH0
そういやどこかのスレでGHはカジュアル層向け!
コアユーザーはRockBandを選ぶ!とか主張してた人がいたのを思い出した
268名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:08:30 ID:QEfQ24yR0
>>265
一度SCEの製作チーム全部にDS用のソフト作らせてみたいな
どんなゲームを作れるのやらw
269名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:10:27 ID:9NTI42nr0
>>264
パッドでFPSなんてバカなの?死ぬの?

と個人的には思ってるけど。
WiiのリモコンはFPSにすごい向いてると思うよ。
270名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:11:35 ID:VwK86qZ80
マルガにも書いてあったが、WiiのCoDがランキングに載っててワラタw
爆死してもこれだけ売れるのか。普及台数は偉大だな
271名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:12:27 ID:sw026j++0
>Madden NFL 09
> 12月復活の常連で、PS2版が06年は3位、07年は8位だったのですが、
>今年は360版の18位が最高位。360版は昨年は12月月間19位で、
>年間でもほぼ昨年並みと伸びておらず、昨年190万売ったPS2版が大きく落ち込みました。
>全機種合計でも500万を割っていて、前年比で2割近く落ちてるんじゃないかな?
>ここでもEAピンチ。初動は過去最高とか言ってたのに

マッデンは大幅ダウンか、EAの凋落っぷりがすごいな。
272名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:14:06 ID:W14S+HdU0
DSのマリカすごいな
ここ最近の任天堂は超ロングセラーばっか
273名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:15:46 ID:oTGiXLwY0
・Animal Crossing: City Forks
 DSのおい森は05年12月5日発売で、12月月間25万本。
街森は11+12月で75〜80万本と約3倍のペースです。
マリオカートもそうだけど、やはり北米は据え置きが強い。

おい、海外で街森爆死とかぶっこいてたやつでてこいよw
274名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:17:02 ID:+MTBRpLH0
すいません、爆死予想をしたのは私です
275名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:18:04 ID:Ivu/hWUt0
EAはいつまでマルチ体制を続けられるか見ものだな
時代の変化に逆行してるから落ちぶれていくのみ
276名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:20:18 ID:9NTI42nr0
>>272
間口が広くて奥が深いゲームが多いからね。
ゲームとしての完成度が高いからいろんな遊び方ができるし
何度やっても新しい発見やおもしろさを味わえる。
1ハードに1本で作り込んでるからこそと思う。
277名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:23:59 ID:9NTI42nr0
>>273
爆死うんぬんはいいとして
おい森発売当時は北米でDSがまだ爆発してなかったから仕方ないのでは、と思う。

北米ではおい森があまり売れなかったから新鮮な気持ちで街森できるかもねー。
278名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:24:18 ID:HbxdUnXC0
これ、何回みても任天堂無双が明確ですごいな。
誰か、日本のソフトは北米のベスト10にははいってないと
言っている某監督にも教えてやれよw

Top 10 Games of Calendar Year 2008

1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million
279名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:28:13 ID:+MTBRpLH0
※但し、任天堂は除かせていただく
280名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:28:18 ID:WjR0x67/0
北米でPS3は死んだ
でも欧州なら、欧州なら
281名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:31:28 ID:gm013to/0
>273
初動がトップ10ギリギリで温和しめだったから
爆死認定されていたのに、凄いな
282名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:31:55 ID:bMNy5UOj0
今年の売り上げで見ると
まるでマリカが据置と携帯の同時発売、マルチに見えるな
283名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:37:27 ID:HbxdUnXC0
>>279
たまに「任天堂は別格として」て発言の頭につける人がいるけど
何も触れないでいうより、それの方がまともだわな。
ところで、MGS4はどれだけ売れたんだろ?
あんまり記憶にないんだけど。
284名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:40:26 ID:TunyheC40
>>283
MGSは480万本くらい
285名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:42:24 ID:kjVnw/nv0
米家電量販2位サーキット・シティが清算へ 3万人解雇
サーキット・シティは16日、再建を断念して会社清算に切り替えると発表した。
米国の567店を閉鎖し、約3万人の従業員も解雇する。16日が期日だった買い手
候補との交渉が不調に終わったため。年間売上高が117億ドル(約1兆600億円)
の小売り大手は消費不振と信用収縮が打撃となり、創業から約60 年で廃業に
追い込まれた。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090117AT2M1700P17012009.html
286名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:45:06 ID:9NTI42nr0
>>283
その話題、何回目だよ。

初回出荷300万本出荷で追加出荷かかったから
300万以上は確定って結論ずっと前に出しただろ。
287名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:48:50 ID:rduMLdHT0
WiiのFPSか
プライム3はカメラが合わんかったな
敏感にするとパッドと同じように振り向き旋回できるけどかえって固定させるのが辛かった
CoDはどんなんなんだろ
288名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:50:52 ID:zyz6i4HQ0
>>126
>ネット収入 8億9400万ドル。前年同期6億4000万ドル 2億5400万ドル増  
>ネット損失 3億1000万ドル。前年同期1億9500万ドル

このネット収入とネット損失というのははどういう意味なんでしょうか?
289名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:59:18 ID:HbxdUnXC0
>>286
いや、それなら何で昨年のベスト10にはいらないのかなって
疑問に思っただけ。
気に障ったなら、ごめん。
290名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:02:27 ID:9NTI42nr0
>>289
300万本以上ってのは世界累計での話。

つーかこの話題は海外スレでは100回以上繰り返されてて
その度にほんとは200万本も行ってないとか400万本いったとか痴漢とGKが騒ぎ出すからもううんざりなんだよ。
291名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:03:24 ID:TunyheC40
>>289
それは北米のみの年間売り上げだろ

MGS4は大体こんな感じ
北米 120万本
欧州 290万本
日本  70万本

292名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:04:51 ID:WjR0x67/0
欧州で300万も売れたの?
293名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:05:31 ID:9NTI42nr0
>>291
お前、それ荒らすために絶対にわざと書いてるだろ。

コナミの決算でMGSシリーズで400万本だったし
年末商戦で売れたとしても、その資料はまだ出てないだろ。
294名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:06:09 ID:MYzxB6AQO
>>291
欧州の数字が出てないからって、水増ししてんじゃねーよタコw
295名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:07:14 ID:QgIeRqEk0
>>291
欧州スゲー!!!!!!!!!!!(棒
296名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:07:30 ID:ovjsvv3l0
ちゃんとソースを出そうね
297名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:08:07 ID:XRwT5anI0
PS3に関しては北米より欧州の方が売れてそうだからな
298名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:10:58 ID:HbxdUnXC0
>>290
なるほど、早速、荒れてきたみたいだな。
悪かった。

MGS4の北米は120万か〜。
何か、任天堂の売上みているとフーンとしか思えない数字なのが不思議w
299名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:11:20 ID:9NTI42nr0
もうこの流れ何回目だよ。

MGSの売上は?→400万本!→煽りと煽りにのっかったPS3叩き→コナミの決算資料→沈黙
荒らすためにわざとやってるとしか思えない。
300名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:15:31 ID:qSxqYm9d0
>>275
シムズ系はWiiDSしか出てないがな
301名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:19:54 ID:Xp7x47vg0
>>288
まずネットというのは「グロスとネット」の違いで述べれば、グロスを総計とするならネットは
税金やら値引きやら返品やら何やら「引くべきものを引いた」もの。
ちなみにGNPのGは、このグロスだからね。

で、ネット収入は売上高、ネット損失は赤字に置き換えて読んで。
302名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:20:30 ID:9NTI42nr0
>>298
わざとじゃないならかまわないよ。
こっちこそきつい言い方して悪かった。
303名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:22:33 ID:82h3G4pp0
米は120万なんて数字も出てないよ
MGS4はNPD6月で77万本。本体同梱含んだら約100万。以降不明
わかってるのはこれだけ
304名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:22:34 ID:qSxqYm9d0
>>301
つまり売上高が9億で、赤字が3億か
EA無茶苦茶な商売してるな
305名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:22:39 ID:N0gdAnCQ0
ヒントもレジ2とLBP討死で気が立ってるんだろう
306名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:23:17 ID:qSxqYm9d0
まちがえた
900億が売上高で、赤字が300億か
307名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:38:23 ID:qSxqYm9d0
これはイギリスで売れるな

Sonic & The Black Knight
http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133444/
308名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:42:38 ID:XPIUZh6I0
ヒント君、もし本当に勝ちたい気持ちが
有るならとっておきにの秘策を教えてやろう。

まずはアフリカでNPDっぽい市場調査会社と
ファミ通っぽい出版社を作るんだ!お勧めはジンバブエ。
インフレで大変な事になってるからね!人集めても大した額にはならないよ!
そして自分の都合のいいアフリカ売上情報を市場調査会社のwebで垂れ流す!
信憑性が微妙なら出版社のwebで補強!レビューも捏造し放題!
これでどんな糞ハードも圧勝できるよ!やったね!

こんな素敵な情報を教えたけど僕への報酬は要らないよ。
もし感謝の気持ちが有るならヴァーチャルボーイの
売り上げを二億台ぐらいにしてくれ。それで充分だ!
309名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:44:21 ID:oTGiXLwY0
>>307
ヒミリンチームがソニックゲー最後の希望です。
ソニックHD、ソニックアンラッシュと糞げー連発したチームはとっと解散させろよ
310名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:45:03 ID:zyz6i4HQ0
>>301
ありがとうございます。「ネット損失」「ネット利益」は聞いたことがあったのですが、
「ネット収入」というのがおそらく初耳で、整合性がよくわからなくなってしまいました。

ネット収入というのはグロスの収入から何を差し引いたものなんでしょうか?
311名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:47:47 ID:mSOTRoB60
>>307
エゲレス狙い撃ちすぎで困るが
Unleashedがコケ気味だからどうなんやろね
312名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:47:55 ID:oTGiXLwY0
>>310
ネット収入は総売上のことだろ
313名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:50:23 ID:L9GnBmEF0
>>309
ソニックHDはソニチ謹製じゃなかったっけか?
まあソニックはディンプス製限る。
314名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:51:16 ID:zyz6i4HQ0
>>308
>インフレで大変な事になってるからね!人集めても大した額にはならないよ!

賃金も上昇してるんじゃないっすか。
ドルの安定性にはプレミアムがつくかもしれないけど。
315名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:56:45 ID:NAAA4jxh0
ネット収入はグロス収入から税金や経費などを支払った後の正味の収入のこと

(グロス収入)−(諸経費・税金etc)=(ネット収入)
316名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:59:37 ID:XPIUZh6I0
>>314
ドルで払えばいいんだよ。
317名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:02:09 ID:mSOTRoB60
アフリカ圧勝は箱の専売特許だというのに
318名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:03:55 ID:Y+c8hpWR0
LBP駄目だったな。年末米尼ランキングでWIIミュより上の好位置に付けてたから
対決に注目してたんだけどやっぱり尼占いは当てにならないな
319名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:04:13 ID:zyz6i4HQ0
>>315
それだとネット収入9億ドル、ネット損失3億ドルと並記してあるのと整合しないんじゃないでしょうか。

グロスの売上から売上値引、売上戻りを差し引いたものがネットの売上=ネット収入かな。
320名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:16:35 ID:MmkMep7C0
また、コナミの出荷詐欺かw
321名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:19:20 ID:qSxqYm9d0
>>311
イギリスは市場規模日本越えたからな
劣化マルチのレッテルが無ければ売れるんじゃないか
個人的感想だが、何より面白そうだし
322名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:22:05 ID:GE7YYXo20
netがわからなくてそのままネットってしちゃったんだろうけど、
和訳すると、売上高と純損失(黒の場合は純利益)だよ。
EAは売上高は増えてるけど、赤は広がってるという利益率の悪さがここ最近の傾向だね。

MGSはコナミが決算で「MGSシリーズで」400万本って出したのが最新の情報だね。
たぶんこれはポータブル何とかも入ってんじゃないかと思う。
323名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:23:43 ID:oTGiXLwY0
11 WII Wii Music
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero World Tour
18 360 Madden NFL 09
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21906

WiiM「LBP?バックミラーにも写ってねーよ」
324名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:23:49 ID:L9GnBmEF0
>>322
とはいえ時期的にほとんどがMGS4だろうけどね。
325名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:28:57 ID:GE7YYXo20
>>324
個人的な見解を言わせてもらうと、本当にいい数字が出る時は
単独で「MGS4〇万本突破!」とか言う。
〇〇シリーズ全体で〜みたいにいう時は、好調ですよーというのを株主アピールするためのちょっと宣伝入ったアナウンス。
326名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:30:57 ID:oTGiXLwY0
マリカーとかも単体で○○本突破とアナウンスだしても
マリオシリーズで〜本突破とは最近いわんもんな^^
327名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:35:02 ID:mSOTRoB60
一億本突破とか言われも数が大きすぎてピンと来ない
328名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:35:36 ID:N0gdAnCQ0
PSファミリー合わせて何%アップとかな
329名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:38:37 ID:GE7YYXo20
MGS4は売り方見てると、CoD4のようにオン要素でずーっとじわ売れを狙ってたんだと思う。
本当なら単独で400万突破500万突破と言いたかったんじゃないか。

小島さんが荒れ気味なのも、そういう思惑が外れたからじゃない?
330名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:40:36 ID:zyz6i4HQ0
9億ドル売り上げました!でも費用が12億ドルかかって3億ドルの赤字でしたということか。
331名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:41:21 ID:oTGiXLwY0
Sonic and the Black Knight

- North America: March 10
- Europe: March 10
- Japan: March 12

ソニックさんは3月世界中を疾走します


>>329
MGS4の北米数字でないかねー
332名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:42:06 ID:gy9ie2fr0
>>311
まあひみリンの時も360/PS3のソニックが評判最悪で懸念されてたけど、
1年掛けてミリオン越えたわけだし、あんまり影響なさそう
333名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:52:39 ID:hQklFusf0
ソニックさんはHDを切り捨てていい
334名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:56:05 ID:mSOTRoB60
開発に3年を費やしたヘッジホッグエンジンはどうなる
335名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:59:09 ID:4mM29L7n0
まさかMGS4がリンボウ以下になるとはな
336名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:41:23 ID:B/57d36H0
>>334
あれはソニック専用じゃなくてマルチ対応の汎用エンジンだから問題ないんじゃないの。

セガは人からポリゴン作ったりするツールや
使い勝手の良いマルチ対応の汎用エンジンとか
ほんと無駄に技術があるのが困る。
337名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:43:22 ID:AyywtjWs0
http://www.xbox-news.com/e5979.html

Xbox激伸びグラフきた
338名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:51:26 ID:B/57d36H0
>>337
売上のグラフ初めてみたの?
ホリデーシーズンに伸びるのは当たり前なんですけど。
339名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:51:33 ID:uIZHBxVJ0
>>335
> まさかMGS4がリンボウ以下になるとはな
そんなもんだろ、メタルギアなんて。
元々大した弾じゃねーよ。
あれが実質的にPS3最後の弾だったから過剰に持ち上げられてただけで。
340名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:53:11 ID:4mM29L7n0
そんなん誇るより去年のソフト売上がPS2以下な事に危機感持った方が良いのでは
341名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:54:10 ID:4mM29L7n0
>>339
MGS4よりリンボウ売れすぎ
342名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:58:35 ID:hQklFusf0
小島発狂の理由はそれだ!
八つ当たりしたくなるのも無理はない
343名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:02:21 ID:vfhrYzep0
MGS4は糞ゲーだったってことだよ

それを認めたくない
惨めな人間
344名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:10:24 ID:gXmrUBai0
糞ではないと思うが力入れるべきTPSパートや無線ネタを思いっきりないがしろにして
オナニームービー垂れ流しゲーにしたのはだめだな
なんか映画の方法論をゲームに取り入れるというよりゲームの媒体使って映画を作りたかった感じ
本当に映画業界入れなかった落ちこぼれなんだなと
345名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:12:47 ID:3F/ZlOZZ0
カプコン稲船も映画コンプレックスがひどそうだし、
あのへんの世代の病なんじゃないかと思う
346名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:17:08 ID:gy9ie2fr0
>>336
疑似レイトレを実施するにあたり、
いちいち事前のレンダリングや調整が必要なあたり、
たいして使い勝手がいいとは言えない。
347名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:18:18 ID:K2PevFJR0
松野とかも学生の頃自分で映画撮ってたんだっけ。
テキストと演出が上手いね、彼は。
ムービーで見せる方向じゃなくてもいけてる。
348名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:18:19 ID:B/57d36H0
>>345
カプコンは社内改革をして経営体制立て直して
あとは借金とかをどうするかって段階に来たと思ったら
去年のE3で映画への参加を発表だからなぁ。
どういう体制で参加するのかわからんがすごいガックリ来た。

坂口といい稲船といい映画コンプレックス強すぎだろ。
上の世代はなんであんなに映画にこだわるのかね。
今や斜陽産業だろ、映画って。
349名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:20:18 ID:B/57d36H0
というか海外スレ的には>>285をスルーするのはありえないんじゃないか?

もうわかってたこととはいえ>>285は大ニュースだろ。
350名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:23:02 ID:3F/ZlOZZ0
>>348
デッドラの『ゾンビ』はまあ楽しかったけど、
バイオ5が『ブラックホークダウン』まんまなのを見て呆れたよ
映画風どころか特定映画の世界観をそのままなぞるようなことやるのはなあ
351名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:27:47 ID:qSxqYm9d0
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14:07:52 ID:252qkJqK0
MS:「アドオンを別売することは我々のためになっている」
ttp://kotaku.com/5133085/microsoft-peddling-add+ons-works-for-us
ソニーは最近、MSと任天堂のハードを「アドオンが必要なハード」と呼び、
PS3は全部入りだと主張した

これにXbox360グループPRマネージャー、David Deniis氏が返答:
「始まって以来、複数のモデルを用意し顧客が欲しいものをフレキシブルに
 選択するというのが我々の戦略です。
 あなたがHDDを要らないと思うなら買うことは強制されないし、WiFiを要ら
 ないと思うなら、あなたは支払いを強制されません」

「200ドルより高価なハードでは、人々が潜在的に必要としなかったり支払い
 たくないような特徴に対する戦略があります。
 ソニーの販売数を見てください。
 私に言わせれば、特に現在の経済状況では、恐らくこの点が勝利への戦略
 では無かったのでしょう」
---
200ドル超のハードでオールインワン戦略は自爆行為
352名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:39:11 ID:XPIUZh6I0
>>349
個人的にはそこまで大騒ぎするほどでも・・・という感じかな。
織り込み済みかつどっちかっつーと家電業界よりのニュースだし。
あ、いちおうソニーが被るか。
353名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:41:38 ID:B/57d36H0
>>251
でもHDDなしを売ったのは絶対に失敗だったよねw
354名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:48:26 ID:X03RTevZ0
>>351
岩田が言いそうな内容だな
355名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:08:19 ID:XPIUZh6I0
シネマチック馬鹿がクリエイター(笑)インタビューとかで
雑誌に露出しているうちは海外で日本製ソフトがシェアを上げる事は無いだろうね。

※ただし任天堂は除く。
356名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:13:47 ID:AyywtjWs0
2009年に期待できる企業 一位スクウェアエニックス
2009年に期待できるクリエイター 一位小島秀夫
2009年に期待できるハード 一位PS3

ソースはファミ通アンケート
357名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:17:03 ID:7ggvqv920
今年はPS3が羽ばたくな
358名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:17:05 ID:p6oluYCi0
読者層がよくわかるアンケート
359名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:18:35 ID:/KsDcHtg0
>>356
それ、宮本と任天堂抜きのアンケートだろ?
完璧な出来レースだな
360名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:19:28 ID:XPIUZh6I0
ヒント:いま日本はお笑いブーム

361名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:20:08 ID:lkm8dMqL0
そのヒントは早まりすぎではないか
362名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:22:03 ID:AyywtjWs0
>>356
2009年に期待できるハード 一位PS3

これは二位のwiiになんと3倍以上の評差をつける圧勝
アワレなXBOX360は五位
363名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:22:12 ID:ovjsvv3l0
小鳥監督がPS3で羽ばたくのか
364名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:23:29 ID:gXmrUBai0
たしかに今年のPS3はいろいろ期待できるな



いろいろ
365名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:26:08 ID:XPIUZh6I0
>>362
つーことはPSPは4位以上かw
366名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:27:45 ID:jhAxNd7N0
沸き上がる大失笑
367名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:27:57 ID:bMNy5UOj0
海外じゃ検死済みだが
国内じゃ王大人死亡確認だからなぁ
PSP
368名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:29:34 ID:7ggvqv920
>>356
> 2009年に期待できる企業 一位スクウェアエニックス
DQ9

> 2009年に期待できるクリエイター 一位小島秀夫
iPhoneとか携帯での展開

> 2009年に期待できるハード 一位PS3
撤退報道

実際に期待されてるのは、このあたりか
369名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:46:39 ID:yqA5dFxR0
ファミ通はソニーが撤退しても記事にしなさそうだな
370名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:12:45 ID:esalKi/M0
するだろ
撤退したら広告なくなってどうでもいいから
371名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:15:18 ID:VPd27p+v0
むしろそれまでの蜜月はなんだったのか、という無節操ぶりで記事書きまくりそうな気はする。
でもF通ネタはここじゃすれ違いだろ。
372名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:31:13 ID:Is5A1kNG0
WiiはCoDも売れるようになってきて
メインハードの貫禄が出てきたな
373名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:50:11 ID:lkm8dMqL0
20位のラインが何本だったんだかもう出てるっけ?
374名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 16:59:09 ID:82h3G4pp0
確定してるのはWii版RockBand2の150k以上ということだけ
でも、先月19位で184kだから、200k以下ってるってことはないだろう
375名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:10:25 ID:lkm8dMqL0
把握したthx
376名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:21:46 ID:VzJNwKKcO
Wiiミュージックみたいなクソゲーが売れるとアタリショックみたいになるな
377名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:26:08 ID:K4083v0q0
そうだね、PS3にはクソゲーしかないから売れてないし
Wiiもそのうち売れなくなるな、5年後くらいには
378名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:29:06 ID:5wT9W80y0
任天堂もそろそろDS2にシフトしていくだろうな
でもその前にWii新型が出そうだ
フラッシュメモリ増量、アプコン搭載、モープラ搭載新リモコン
379名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:35:45 ID:VzJNwKKcO
棒振りに次はないな
一般人はWiiで満足だろ
380名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:37:53 ID:oTGiXLwY0
Wiiスポリゾート、罪と罰2、ピクミン3、ゼルダで今年もぼこぼこにしてやんぜ
スターフォックス、ドンキー新作、FE新作も期待。
381名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:37:54 ID:ovjsvv3l0
これは携帯痴漢君かな
382名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:38:05 ID:XPIUZh6I0
ああそうだな、互換性を残しつつまたなんか仕掛けるだろうよ。
383名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:40:12 ID:JtVc35T00
ファミ痛はPS世代ご用達みたいだな
PS世代には任天堂よりソニー、ミヤホンより小島だろう
384名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:43:03 ID:3S74zbsz0
ソニー偏向の癖に下手に総合誌名乗ってるのが問題なんだよな
385名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:44:47 ID:3F/ZlOZZ0
初期ファミ通はログインノリの愉快な雑誌だったんだぜ
386名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:51:20 ID:XPIUZh6I0
ファミコン通信−コン(魂)−信(頼)=ファミ通

まめちしきな。
387名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:59:13 ID:KTzD07NG0
ファミ通買うような濃い層で任天堂の情報欲してる人なら
ニンチャンやWebで自発的にチェックするだろうし
基本的にファミ通購買層には広告効果はまったく無いし、ファミ通の存在がイミフになりつつある。
388名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:01:56 ID:W5xfXFH+0
PS世代にはミヤホンより○○、てのはわかるんだが
他に訴求力のある人材いないんかねえ
小島なんてPSW全盛時ですら明らかにメインストリームから外れてる人だったのに
389名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:03:37 ID:VJK1RI1I0
>>351
マイクロソフトは偉そうに語れる立場に程遠いと思うんだがなあ・・・
その値段と戦略と故障率と販売数で、どうしてそんなに誇らしげなのでしょうか
390名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:10:23 ID:L9GnBmEF0
>>389
少なくともSCEよりは有利だからじゃね。
391名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:13:08 ID:dKKdWtOHO
チョニーに勝ったくらいじゃな〜どっちかつーと自滅した感じだし。
せめて任天堂くらい売ってからじゃないと話にならん
392名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:13:12 ID:VJK1RI1I0
のび太とのかけっこに勝ったから得意顔のスネオ、か・・・
393名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:17:42 ID:82h3G4pp0
>>146のグラフを見れば、任天堂とSCEの立場が入れ替わっただけで
MSのポジションが変わってないのは確定的にあきらか
394名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:19:48 ID:JtVc35T00
>>388
小島が目立ちたがりやなだけだろ
ゲハでもネタには困らない小島
何だかんだいって華があるんだよあいつには
395名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:20:14 ID:JHpK5wFZ0
この調子ならMSは性能だけ上げた次世代機を出してくるだろうな
ゲーマー大喜びの影でサード全滅
396名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:26:11 ID:j86dPu/k0
いい加減サードも任天堂ハードで生きる方法を見つけないと
今世代で生き延びても次世代でもっとしんどくなるような
397名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:28:47 ID:2WjNrDem0
リンボウがジワ売れモード入ったっぽくて、CoDもそこそこ出てっていう状況は、
海外サードにとってちょっとは希望が沸いてきたんじゃねーのかな
398名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:36:16 ID:AyywtjWs0
今まで精緻な工業製品をつくってたやつが急に漠然と「面白いものをつくれ」と命令されても困るだけだろ
399名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:39:00 ID:VJK1RI1I0
>>395
その資金調達のためにOfficeの新しいのを発売ですね、わかります
400名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:48:21 ID:L9GnBmEF0
ExcelとAccess以外のOfficeはいりません
401名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:55:05 ID:f5YQA3mh0
>>378
任天堂はハード末期に実験的ソフトを投入してくるし
それが何本かに1本ヒットしてシリーズ化されたりするから・・・

DS2ソフトはまだDSで売れた続編の企画の段階しかやってないんじゃないの。
ようやく今頃ハードをどうするかとか決めてるって段階だろうし。
402名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:06:12 ID:LcgP3OsS0
>>395
出さないよ。だってサードがどこも付いて来れないから。
大幅な赤字を出す気がないMSは、次は任天堂に対してもっと負ける。
赤字出さないのなら、どうがんばっても世界2000万台レベルがいいとこだろうね。

なぜMSがゲーム事業でもう赤字を出す気がないのかというと、新ハードを出さないから。
360でトップ取るのは不可能なんだから、昔のMSならもう見限って次を出してるよ。
赤字でいいから売りまくってトップ取る気はもう無いってことだよ。

ゲーム事業はやるだけ無駄、トップは不可能、じゃあもう赤字販売やめようね。ってこと
MSはもうゲーム事業から事実上の撤退済み。
403名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:14:43 ID:82h3G4pp0
サードが360に突っ込んだのは、援助もあるけどPS3とのマルチでリスクを低くできたからでしょ
次を出しても今度はマルチできないから、PCメインのところしか付いてこれないんじゃ
404名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:18:18 ID:kAGl5xe40
>>402
>昔のMSならもう見限って次を出してるよ。
旧箱は何年目に発表したの?
405名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:22:15 ID:Ed5QEsDZ0
360の使命はPSのリビング制覇の邪魔だったんだから、使命はもう十分果たしただろ
まあ、リビング支配したのは結局インターネット機能付きテレビになりそうだけどな
406名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:30:25 ID:LypodPVk0
ヒントくんって何でそんなに馬鹿なん?
407名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:32:55 ID:f5YQA3mh0
インターネット機能付きTVはマジで出てきたからな。
今年から出始め、来年あたりには基本的に全てのTVが対応しそうだし。
今年のCESはそういうトレンドが明確に打ち出されてたのは衝撃的だった。

それにどちらにしろWiiがSTBの座は完璧にキープしてるよね。
408名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:47:41 ID:JtVc35T00
ネットテレビはマウスとキーボード並みのインターフェイスが出ないことには
流行らないんじゃないのか?
409名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:48:16 ID:rFsnukIk0
テレビが対応してしまえばSTBいらんからな、MSはソニーに振り回されただけで終わりそうだ
巻き込まれたサードはかわいそうだが自業自得でもあるしな
410名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:54:44 ID:LcgP3OsS0
WiiのSTB化によるリビング制覇は、MSにとって全然面白くない話だろ
初代箱の時のMSだったら、速攻で次世代機出して潰しにきてるよ

箱○を見てみろ。
毎年1000億円の赤字を出そうが、時間不足の欠陥設計で1200億の赤字を出そうが
とにかくPS3より早く出して、ゲーム業界でトップ取るっていう明確なビジョンがあっただろ

昔のMSだったら今年末に720出してるよ
もう赤字なんか出さずに細々とやるつもりなんだろ。例えるなら赤字出さないセガって感じだ。
つまり最弱だよ。
411名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:58:13 ID:9Q0Ri4nr0
>>410
360って今年で4年目と少しじゃ無かったか?
どんだけ速いサイクルで次世代機出すんだよw
412名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:59:28 ID:82h3G4pp0
そりゃ今だと据置機のSTBの先に大きなビジネスはないし、PCを脅かすものにもならないことがわかってるもの
攻めでも守りでも投資価値が薄くなってる
413名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:00:22 ID:LcgP3OsS0
>>411
「Wiiに完敗で絶対に逆転不可能」

こう答えが出たんだから、トップ取るつもりならさっさと見切り付けるだろ
初代箱の時は4年でさっさと見切ってた
414名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:04:25 ID:3F/ZlOZZ0
>>411
旧箱を切るのは異様に早かったんだぜ
415名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:05:37 ID:3F/ZlOZZ0
MSとしては7でVISTA爆死をカバーできるかどうかが鍵でしょ
360事業は後回しになってると思う
416名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:08:16 ID:ct3ieGjS0
>>410
PS3もコストダウン化がかなり進んでるからな
どのみち近い将来360の世界最下位が見えそうだ
417名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:11:52 ID:L9GnBmEF0
Vista爆死っておいおい。
今の新PCは全部Vista搭載だぞ。
パッケージなんて買ってるやつなんて少数だ。

今までほどじゃないがちゃんと売れてる。
Windows代はPC税なんだから。
418名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:13:08 ID:0fToOdCS0
GoogleやWiiあたりを見ても即独占OSの危機となるかってには
わりとハードルが高いって感じてきてるからなMSは無理しないでもいい感じ
ネットOSもSTBも個個が乱立してたら怖くはないだろう
419名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:13:20 ID:3F/ZlOZZ0
>>417
7移行の素早さを知らないとは……
MeよりマシってぐらいひどいOSでしょう
420名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:13:59 ID:+FbHzY0e0
ハードが死ぬ時ってのは
値下げが売り上げ増に繋がらなくなった時
360は199/299にしてから完全に売り上げが伸びてるし
今回の未曾有の大不況を考えれば、これまでと違って
価格こそが最大の武器になるかもしれない

初代の箱ってのは3年目で明らかに勢いが落ちて
HALOとPGR2バンドルしても死相が出てた
でも今回は全然違う、例えば179ドルとか149ドルまで
今以上に値下げできれば、また新しい層をガッツリ掴める可能性がある
421名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:18:17 ID:3F/ZlOZZ0
>>420
日本で?
北米でもあやういよ
422名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:19:11 ID:7/Fug0wJ0
>>278
nintendoは、日本のソフトじゃないんだよ。

世界市民ならぬ世界ソフトだからな。
423名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:19:43 ID:82h3G4pp0
Vistaが爆死かどうかはさておき、国内のシェア半分とったミニノートはだいたいXPじゃないの
424名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:24:37 ID:p6oluYCi0
425名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:33:50 ID:oTGiXLwY0
>>420
でも、トップは品切れでも圧倒的1位だったりするよん
426名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:33:54 ID:DX04YJcF0
>>420
正直、買換え需要のような気がする
427名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:36:24 ID:ROf2Ix4u0
>>426
けっこうその意見よくきくよね
なんか日本のPSPに似ているだよな
428名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:37:38 ID:XPIUZh6I0
絶対720出すと思うんだよなぁ。バカだから。
429名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:38:13 ID:VPd27p+v0
>>420
少なくとも>>146の旧箱vs360のグラフ見る限り、大差ないと思うよ。
430名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:39:22 ID:ZbjHmqRK0
旧箱は後追いで失敗したうえ、コストダウン不能だったからハードを売れば売るほど赤字。
だからこそ、次は反省を活かし、コストダウン前提モデルを、他社に先駆けて無理にでも早く出したかった。
それで生まれたのが360であり、そのせいで旧箱は異例の短寿命ハードになった。
しかしその結果360は先出しでPS3を制し、コストダウンも順調に行えてる。これだけ値下げしても足が出ないぐらい。

次世代機は360を出す時のように無理して急ぐ必要もなく、他社の動向を見極めて、将来を見据え
しかるべき時に出すだろう。
少なくとも、360市場的にも、他社の動向的にも、今出す必要は全くない。
431名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:40:07 ID:KNJiDBn80
とりあえずOS関連事業は安泰だからね
vistが不評といっても変わりにXP買われるだけだし馬鹿みたいに儲けてる
ゲーム事業のしょぼい赤字とか全然効かない
432名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:41:42 ID:AUM+IHwA0
次世代はDS2がぶっちぎるよ
任もサードも放置な上に値上げを続けながらもWiiを押さえ込んで世界年間販売台数一位は異常
433名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:44:12 ID:KNJiDBn80
>>429
旧箱はここから急落した
360ではそれはないんじゃない
旧箱と違って値下げ余力もあるしね


434名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:49:28 ID:hHA8ZD6A0
全然効かない割にはリストラするんだな。
435名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:50:33 ID:LypodPVk0
何となくだけど、Xbox360はHDDをオプションにしたことで
(赤字を出さずに)12000〜13000円まで値下げできると思う。
CPUとGPUのワンチップ化やさらなるシュリンクをしたうえで。
436名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:54:32 ID:KNJiDBn80
>>434
あれは便乗リストラくさいけどな
他のリストラした企業と違って相変わらず大儲けしてるのにw
437名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:56:33 ID:XPIUZh6I0
この業界未だかつて値下げでシェア伸ばした事って無いよね。
438名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:58:21 ID:kXPZwSIj0
北米でのSNESvsGENESISは値下げ合戦になったな。
まあ、結果は悲惨だったが
439名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:58:56 ID:+AhBGpCQ0
ないわけではないかな、MSがXboxで数千億の赤字を出しながらGCを押し切った。
まあ基本的にある一者が値下げできる時は他も可能なので優位に立つことは不可能に近い。
440名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:59:06 ID:KNJiDBn80
>>437
逆に値下げしてないハードで勝ったのはWiiとDSぐらいだよ
PS2だって値下げしていった

最近の360も10月までPS3と互角だったのに
値下げ以降ダブルスコア勝ちが続いてる
441名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:01:07 ID:VPd27p+v0
>>433
ん、じゃあ旧箱が三年目で勢いが落ちた、というのは撤回するのね。

ちなみに、2005(四年目)で勢いが急落した一番の理由は360の発売なんだけども。
442名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:01:52 ID:MNiFG1Qm0
内容が被っているPS360の競争では値下げが有効で、DSWiiは値下げしなくても圧倒しているんだな。
443名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:02:44 ID:DX04YJcF0
別に叩く気は毛頭ないが>>9>>146見る限り360もそんなに見通し甘くないような
444名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:03:51 ID:82h3G4pp0
DSは北米だと値下げしてるじゃない
445名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:04:47 ID:LypodPVk0
商売に正解なんて無い。

値下げで売り上げが伸びることもあれば、そうでないこともある。
ケースバイケース。

何故お前らはそう極端なのか。
446名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:05:11 ID:XPIUZh6I0
値下げしてもせいぜい最下位争いか平行線が関の山。
トップ狙えないならとりあえず黒字をを目指してもいいじゃない。
黒字になればもう一回勝負するチャンスが経営陣がら貰える可能性が高いしね。

個人的な予想は結構速いタイミングで720出す。もちろんリモコンはパクる。
でその後wii後継機にちゃぶ台を返される。ソニーは知らん!
447名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:09:36 ID:DX04YJcF0
SCEに次があるかどうかは知らんがそろそろPSって名前やめたほうがいいんじゃないか
負けのイメージ引きずるだけだし
448名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:14:24 ID:KNJiDBn80
>>443
甘く考えてる人は少ないんじゃない
逆にMSを甘くみやばいと叫んでる馬鹿は多いがw
449名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:20:30 ID:ct3ieGjS0
>>437
値下げでシェア伸ばしたハードはあるだろ

値下げで負けハードから勝ちハードになった前例は無い
450名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:20:59 ID:MGRTI7ZJ0
ジェネシスとかな
451名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:21:11 ID:kXPZwSIj0
KNJiDBn80

携帯でいいんだぞ?
452名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:21:35 ID:VPd27p+v0
負けハードの値下げに大した意味はない、ってのは数年前のこのスレでもよく語られてたこと。
453名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:24:21 ID:KNJiDBn80
携帯箱信者じゃないよ
俺はWii信者だぞw
いくら信者でもここの馬鹿な妊娠とは違う
454名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:24:37 ID:tOh6wI/V0
DCもGCも捨て値だったが売れなかったしな
455名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:29:06 ID:i4awqTrn0
720出してどうすんだよw
現状ですでにサードが開発費高騰でヒーヒー言ってるのにどうしよもないだろw
まぁ720がまったく違う方向で進化するって言うなら別だけどね。
MSに0から新しい遊びを生み出すことができるかな。
456名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:29:43 ID:DX04YJcF0
妊娠とか言い出したよ
457名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:31:04 ID:KNJiDBn80
>>456
同じ信者にして扱って欲しくないからね
まぁ任豚の方がわかりやすいか
458名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:31:52 ID:ViAfdcAv0
>>438
どう悲惨だったかkwsk
459名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:31:55 ID:ovjsvv3l0
ID:KNJiDBn80
460名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:32:32 ID:DX04YJcF0
ファビョって本性現しだしたな
461名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:34:38 ID:tOh6wI/V0
最近ID:KNJiDBn80みたいな雑魚しか居ないな
462名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:35:24 ID:kXPZwSIj0
次に
「蔑称使うのはGKだけ!これはGKの自演だ!」
と言う単発君が登場すると予想
463名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:35:44 ID:f5YQA3mh0
>>453
素直になれよ。
464名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:40:23 ID:XPIUZh6I0
でも考えれ見ればアレか、どーせ斬新なハードが
出せないなら360規格のままグラボとCPUとメモリを強化した
マイナーバージョンアップ360「720」を出せばいいのか。
465名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:43:23 ID:nyxHx4go0
また箱信者が暴れてるのか
466名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:46:30 ID:tOh6wI/V0
467名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:47:16 ID:+FbHzY0e0
ソニー的には○月にジョブスが死去してMacが年末のモデルに
ブルレイを搭載して、PS3自体も299ドルまで値下げしてどうなるか
ここが最終的なPS3の着地点を判断するタイミングになる

経済的には2009年中に危機の本当の姿が現れる可能性が高くて
想像を絶するような状況になるかもしれない
付加価値で売ってきたソニー本体はこの影響を最も受けるから
PS3が399で身動き取れなくなった以上に「299」から先にはもう進めない
会社が破産の危機に瀕すれば、商品を逆ザヤで売る許可は下りないから

MSはソニーの動きに合わせて少しずつハードの値段を下げて
オンラインのサービスを充実させるだけ、ある意味こっちは
やらなければいけないことが明確なんで今年はやりやすいと思う
万一ブルレイが立ち上がってしまったら
360にBDドライブ搭載してシェーダーでも追加して
360を互換性付きでマイナーアップグレードするしかないんじゃないかな
468名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:52:41 ID:2WjNrDem0
ジョブズがアレな事になって、しばらくしたらトチ狂ってまたゲームに参入せんかなw Apple
469名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 21:59:27 ID:+FbHzY0e0
Appleはゲーム参入するでしょ
あと2年もすればチップセットのグラフィックでPS360程度のゲームは
できるようになるし、そうなればiTuneの「ムービー」の下あたりに
「ゲーム」ってセクションができるだけw
Mac miniあたりがそういうハードになるんじゃないの?
470名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:01:49 ID:KNJiDBn80
iPhoneですでに参入してるようなもん
471名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:02:01 ID:a7aDcsoW0
>>469
>Mac miniあたりがそういうハードになるんじゃないの?

このコンセプトで爆死したゲーム機が、
かつてあったなぁ

あ、Martyじゃないよ
472名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:03:53 ID:f5YQA3mh0
アップルはサードパーティとの付き合い方が究極とも言えるほど下手だからな。
かといって1stのソフトがあるわけでもない。
海外サードはPS360とPCのマルチで手一杯。
コピー対策もしなきゃいけない。

結局valveとブリザードの寡占市場が広がるだけだろう。
それじゃゲーム業界では生きてけないだろ。
473名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:26:45 ID:MYzxB6AQO
>>469
さすがに内蔵グラでは無理があるだろ。
474名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:35:03 ID:XysVfo710
>>467
やらなければいけないことが明確というか
取りうる方策が限られているというか

ソニーはもう体力勝負なんて応じる余力ないでしょ
HDチキンレースの勝者は360だろうけど、目の前の崖をどうするのか
現行サービスを充実させた先には、何の利益があるんだろうね?
475名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:50:20 ID:epU7ngJQ0
ピピンアットマークが馬鹿にされてると聞いて
476名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:52:52 ID:GE7YYXo20
12月のソフトランキングトップ20に、ゲーマーから悲鳴のような声があがってるなあ
もう任天堂抜きのランキングを出せ、でないと俺らが知りたいゲームの本数がわからん、とか、
WiiPlayいい加減にしろ、アクセサリだろお前、とかさ


Midway secures second debt extension
http://www.gamespot.com/news/6203339.html

1月中旬に返済期限の迫っていたMidway、借り換えして猶予を得る。
新しいデッドラインは2月12日で、期限までに1億5000万ドルを工面せねばならない。
477名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:53:28 ID:qSxqYm9d0
>>424
概ねこのスレの見解と一致するな
478名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:55:24 ID:MYzxB6AQO
海外でも任天堂は除外とか言ってる奴がいるのかw
479名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 22:58:47 ID:M2HHqaaR0
>476
なんという自転車操業
死亡確定やん
480名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:01:09 ID:tOh6wI/V0
そんな金、空から降ってこない限り無理だろ>Midway
481名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:02:40 ID:f5YQA3mh0
>>476
Midwayの死亡確認!!

>>477
野安はいちいち言う事がまともすぎて・・・
482名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:04:23 ID:3S74zbsz0
次はMidwayか
なんか最近スタジオ閉鎖とかレイオフとか多すぎて
もう誰も把握出来てないよな
483名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:06:48 ID:ltucEMUN0
モノポリーWii、日本語版も出ると知って喜んだが
6090円とか高すぎだろ、、テーブルゲームなのに。
まじでゲーム会社はアホしかいないのかね。
484名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:08:47 ID:3S74zbsz0
それで高いなら据え置きのほとんどのソフトは買えんな
485名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:13:05 ID:7/Fug0wJ0
>>484
アホがおる
486名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:14:28 ID:VPd27p+v0
あら、Midwayは年明け早々やばいだろ、と思ってたけど、一ヶ月伸びたのか。

いずれにせよどうしようもないだろうが。
487名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:15:40 ID:lkm8dMqL0
1ヶ月伸び 次に2週間伸び さらに1週間伸び さらに3.5日伸び・・・

・・・だめだ2ヶ月で駄目になるw
488名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:17:16 ID:qSxqYm9d0
モーコンに賭けてたんだろうな
489名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:29:22 ID:epU7ngJQ0
どっちかというとストラングルホールドに賭けてなかったかな
わざわざ新男たちの挽歌の版権取得したり
490名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:36:54 ID:oTGiXLwY0
ps3独占ソフトが20位以内に1個目もねープギャーとアメ公どもが喜んでるなwwww
491名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:51:54 ID:5Dxvwc3+0
>>483

AIの開発に2億ドルほどかけたらしいよ。











ソース  オレ
492名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:54:33 ID:WKFzPAE00
>>228
いや、プリペルはそんなに悪くは無いだろ。
2機種合算で200万くらいは行くだろうし、余程金かけてない限りは黒字は確実。
爆死とかでは絶対に無いし、これが爆死だったらこれより売れないのはどうなるんだと。
アサシンより落ちるのは最初から判ってるんだから。
あれと比べるから行けないんだよ、日本のパブリッシャーから見れば羨むほどの売れ行きだろ。

493名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:55:12 ID:epU7ngJQ0
プリペルってもうミリオンいったの?
494名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:56:54 ID:WKFzPAE00
>>263
Wiiでその手のゲームが売れてるのは間違い無いな。
573なんかも何気に北米でミリオン連発してたりするし。
バンナムなんかも追随しそうだ。

ライト向けに圧倒的シェアを持つハードだから、この手のが当たると強い。
495名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:10:37 ID:EIFnbSif0
PoPは先月発売で15万以下だろ?
まあ尼でも早めに値崩れしてたからそれなりに出荷はあっただろうけど
出荷で100〜150万あたりじゃないかな
496名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:11:57 ID:+CvseRTY0
PoPって、今のところ北米2008DecのTOP20には居ない、TOP30にも居なさそう、
って程度しか判ってないんじゃなかったっけ。
497名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:13:40 ID:EIFnbSif0
360の10位
PS3の4位
498名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:19:10 ID:rTjQUsZC0
>>483
ブームブロックスは3800円?ぐらいで売ったのにね
まぁ意外と開発費がかかってる可能性も否定できんw

PoP200万はvgから持ってきた数字か?
499名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:24:03 ID:+CvseRTY0
vgみてみた。
いくらVGでもデタラメがすぎる数字になってる。>PoP
500名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:30:14 ID:8fm4BxE+0
>>223-224
PRINCE OF PERSIAはこの辺の
各プラットフォームごとの順位にだけは出てる
501名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:30:59 ID:EIFnbSif0
>>227
勘違いした
20位が15万かと思ったらロックバンドの順位はわかってないのか
それなら20-30万ぐらいなら可能性あるな
502名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:32:06 ID:TxXuD2D40
プリペルの数字なんて全く出てないと思うがね。
どのくらい売れたのかさえ分からん。
503名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:32:11 ID:lIDIvOpD0
20位以降はまだか
504名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:32:56 ID:k1/Llq4E0
POPの実売は今のところ確認できるのは何本?
505名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:40:57 ID:EIFnbSif0
確認できた数字ないよ
でも、UBIが出荷でも数字出さないしPoPの開発者も売上で愚痴ってたから
UBI側がいまいちに感じてるのは間違いないかもw
506名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:51:06 ID:U4JlK5oS0
>>492
プリペルの不振で30人のリストラが決まってるのに爆死以外の何物でもないだろ
507名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:53:53 ID:lIDIvOpD0
wiiならPoPは売れてたかな
508名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:55:01 ID:U4JlK5oS0
>>507
売れるわけがない
509名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:56:13 ID:k3Eeq3ip0
プリンセスオブピーチだったら・・・
510名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:57:22 ID:q02LUcKw0
POPとかPSNかLIVEで十分だったろ・・・
何であんな方向へいったのやら
511名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:59:39 ID:k1/Llq4E0
POPのグラや世界観は好きだから売れてほしかったわ
HD機が銃ゲー一辺倒ってのもなあ
512名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:05:53 ID:rTjQUsZC0
>>506
PoPじゃなくてレイラ・クロフトのあれでしょ

>>507
年末のWiiには大作アクションがなかったから
もしかしたらこれしかない需要で売れたかもね
馬鹿売れはしないだろうけど
513名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:09:26 ID:GnoWAR1A0
ちょっと話題になった監督と名越のインタビュー、
「アンチ吹きすぎだろw」とか思ってファミ通買って読んだけど本当に凄かった。
あれ、任天堂が何らかの理由で
欠落したパラレルワールドの人物同士で対談させてるだろ。

何も知らない人があの記事読むと海外サードは大作連発で
ウハウハと思っちゃうよ。しかも海外ソフトが売れまくって
いったん日本ゲーム業界は破綻した方がいい的な発言もしてるし。

あと映画の話ね。ライフスタイルは映画見て決める的な発言とか。
「私薄っぺらいです」って宣言してるようなモンじゃんw
その上よく読むと好きな映画のタイトルが出てこないんだよね。
これはアレか、タイトル載せると何からパクったかバレるからだろうなwww
いやマジスゲェよ。一見の価値有り。こいつらまだ専門学校の気分なんだろうな。
514名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:09:50 ID:EIFnbSif0
いや、爆売れというか大ヒットの可能性はあったんじゃない
Wiiにサードの大物なかったしキャラグラもリアルおっさんじゃなく
アニメ風だしWii向けに感じたよ
515名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:12:14 ID:k1/Llq4E0
>>513
なんか主に少ない国内のPS360のファンをバカにしてるな
小島好きだった奴は裏切られた気持ちだろ
正直すげー失礼だわ
516名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:24:07 ID:lIDIvOpD0
>>514
wii版ラタトスクも売れたからな
517名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:24:59 ID:1doggxpvO
>>513
海外サードにカジュアル層を追い出して、任天堂を倒して欲しいって事なんだろう。
名越はともかく、小島は本気で思ってる節がある。
518名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:27:16 ID:U4JlK5oS0
ID:lIDIvOpD0
ヒント君(笑)
519名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:30:07 ID:q02LUcKw0
てめえが任天堂倒せるほどの神ゲー開発すれば言いだけじゃねーかwww
映画コンプ海外コンプなんてほんとどうしようもないなw
520名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:30:27 ID:DHiVog3e0
名越は女(特にキャバクラ)がカジュアルゲーム好きになったら
絶対に「これからはカジュアルゲームの時代!」とか言い始めると思うよ。

良くも悪くも名越は女(特にキャバクラ)に左右されるから。
521名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:32:23 ID:lIDIvOpD0
小島も名越も売れてるモノを作ってるんだから
何を言っても問題は無いわな

これが360に注力して失敗続きの坂口とかならアホだけどw
522名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:33:35 ID:D2GDot+/0
>>521

しかし、もっと売れてる任天堂を無視するのはどうよ?
523名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:34:34 ID:CBGYgQis0
小島に坂口に稲船に名越に自称ゲーマー

この辺りの海外・映画コンプレックスはどこから来るんだろう?
先天性の病気か?
524名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:34:59 ID:q02LUcKw0
>>520
名越は猿玉も手がけてるしな
ヤクザゲーにキャバ嬢が食い付いてこなかったらそっちで釣るだろうな
525名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:35:26 ID:K8fKQsjL0
ミヤホンとか日本限定だが堀井とか、
本当に売れてるヒット作造ってる連中はこういう戯言は言わないんだよな。

どうしてこう言う連中ほど身の程知らずな事を言うのか。
526名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:36:01 ID:EIFnbSif0
名越は本音の部分だと洋ゲーに対してアンチ的なスタンスもあるから
洋ゲーマンセーしてる小島とは合わないだろ
唯一PS3だけでやってるという点だけの対談だろ
527名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:36:25 ID:pzFWHtFH0
オタによるオタのための業界にしたいんじゃないのかな アニメ業界のように
528名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:36:29 ID:U4JlK5oS0
>>521
名越が売れてるとかw
しょぼい国内でしか売れない30万ソフトしか作ってねえだろw
世界的には須田51の方がよっぽど格上
529名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:37:41 ID:U4JlK5oS0
>>525
弱い犬ほどよく吠えるって言うだろ
530名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:39:22 ID:k1/Llq4E0
>>528
デイトナUSA、F-ZEROGXで名越のが上
須田とか正直好きじゃないわ
任天堂じゃサード売れないって言ってたし
531名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:39:48 ID:CBGYgQis0
三上もかなり発言はアレだった気がするが、どうだっけ?
532名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:41:21 ID:q02LUcKw0
須田は海外でも作れないようなパンクゲーで人気あるからな
映画パクリ洋音楽パクリの小島なんかの比較のための物差しには使って欲しくねーな
533名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:41:30 ID:DHiVog3e0
>>526
名越の思考をトレースしてみた

キャバ「小島さんってすごい人なんでしょ?今度会うの?名越さんすごーい!」

名越「(小島さんみたいのが女に受けるのか・・・)」

小島と対談

「小島さんと俺も同じ事思ってます!!(これでまたキャバでモテモテw)」
534名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:41:55 ID:/+o+Gdhk0
中>鈴木裕>[越えられない壁]>名越

セガ系クリエイターならこんな感じじゃね?
535名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:41:56 ID:U4JlK5oS0
>>530
サードが売れない発言は海外サイトが恣意的に訳しただけって本人が釈明してただろ
536名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:42:47 ID:DHiVog3e0
ちょっと真面目に言うとさ
名越からすると小島って格下にみえるんじゃないの。
だって小島ってMGSを当てただけじゃん。

名越のキャリアから見れば小島は雑魚と言ってもいいんじゃないの。
537名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:42:56 ID:k1/Llq4E0
>>535
ああいう奴って海外で本音ぶっちゃけるからなあ
538名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:45:46 ID:EIFnbSif0
中年になってちょいワルおやじでキャバ通いしてる名越
いまだヲタ臭さが抜けない小島とは間逆
539名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:47:08 ID:U4JlK5oS0
>>537
ノーモア2出すってことは本音じゃないだろ
540名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:47:17 ID:k1/Llq4E0
名越は好感が持てるな
面白いゲーム多いし
541名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:50:27 ID:U4JlK5oS0
デイトナは正直つまらない
スパイクアウトもあんまり
542名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:53:07 ID:k1/Llq4E0
須田のゲームで面白かった試しはないけどな
てか須田の方が痛いよね
543名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:54:26 ID:U4JlK5oS0
痛くないよ
マイノリティ自覚してるしw
544名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:57:57 ID:q02LUcKw0
須田の海外での発言の真偽はどうか分からんが
ノーモアは須田ゲーの中じゃ一番売れてるのにそりゃねーよってなw
北米じゃ29ドルのモンを7140円で買った国内のファンがいることを忘れるなよ
545名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 01:59:19 ID:k1/Llq4E0
>>544
あいつ典型的な海外コンプレックスだから国内のファンなんてどうでもいいんだろ
546名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:00:26 ID:1doggxpvO
>>545
つか、お前何様よ?
547名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:00:39 ID:EIFnbSif0
>>544
それ発売当初の価格だろ?
海外も最初は49ドルで初期は品薄にもなったぐらい
548名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:02:51 ID:U4JlK5oS0
>>546
名越を持ち上げつつ須田にレッテルを貼る職業の人かもしれん
549名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:04:05 ID:d+MhGMUR0
>>525
メディアに出て偉そうな事を言うしか存在感を発揮できない連中なんでしょ・・・・
多分こういう名前だけのクリエイター気取りは業界中で笑われてると思うよ、現場の人達には。
550名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:05:40 ID:k1/Llq4E0
>>546
まあ事実だろ
551名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:05:53 ID:yfm0Ybzr0
須田発言の時の思い出

305 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/17(木) 19:05:55 ID:+0tQrifo0
大神開発者稲葉発言

"The Wii and the DS are selling very well,
but in terms of software Nintendo is obviously the best-selling developer by far.
It has the best understanding of the new market it has created," he says.

"Nintendo can be very happy about the situation right now,
but for a developer like us,
and we're probably in the majority, the situation is difficult."

だいたい須田と一緒。
Wiiで任天堂ゲームが売れて任天堂はうはうはだろうが、我々のようなサードの開発者はたまったものではないうんぬんと発言。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179682
552名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:06:53 ID:yfm0Ybzr0
803 名前:名無しさん必死だな

稲葉は売れないのを人のせいにしてないからな。
英文で要約して載せるから誤解してる

http://www1.next-gen.biz/index.php?
option=com_content&task=view&id=8449&Itemid=2

大神は誇り。プレイした人は満足してくれてると思っています
商売としては成功しなかったが市場や興味を持たない客をと言うのは
軽率です責任は私たちにある。
・大神はDSゼルダのように作りなおしたい。
・カプコンを離れた理由は挑戦できる余地が少ないと感じた
・海外がソフト作りが上手くいっている、自分も挑戦できる規模の会社になっています

任天堂市場ではどう挑戦しますか?って質問に↓
・SCEのPS3の値下げをふくめ色々の行動に対して(サポート?)不満です
wii,DSで任天堂は成功しサポートも最も協力的です。っがセールスの中心が任天堂なので私達は厳しいです。
・360は米は成功してますが、日本は市場がない欧州も成功とは言えない
・PS3はブランドは凄いが売れていません。
・本音はどのハードも希望のものとは違いますが、我々が市場に対応していきたい。
553名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:06:58 ID:CBGYgQis0
昔のファミ通で、三上と須田がバイオショック(笑)に関して「日本は云々」みたいなことを言ってた気がする。
うろ覚え何で、どんな内容だったかは忘れたが
554名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:08:15 ID:GnoWAR1A0
別に本人が痛かろうがどうでもいいけど、
現実を誤解させるような事を記事にしてはいけないと思うんだ。

それと選民意識ね。監督&名越的には海外に負けないゲームを
作りたいと思ってるのかもしれないけどその時点で
自分たちが作るムービーゲーム>>>海外大作>>>日本サード(笑)
※ただし任天堂は除く、って意識があるんだよね。アホかと。

555名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:10:41 ID:k1/Llq4E0
>>548
お前が最初に名越貶して須田持ち上げたじゃんw
556名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:13:41 ID:U4JlK5oS0
>>555
それで拗ねてたのかw
しょぼい国内でしか売れない30万ソフトしか作ってねえ落ちぶれたしょぼクリエイターっていう事実を指摘しただけなのにw
557名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:15:21 ID:/svUKdcSO
名越信者と須田信者の馴れ合いか
558名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:16:08 ID:k1/Llq4E0
>>556
モンキーボールはiPhoneでも売れてるけどな
須田なんて所詮一発屋にもなってねえしな
559名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:20:41 ID:U4JlK5oS0
>>558
須田より下と言ったのは悪かったよw
つーか、俺須田にそれほど思い入れ無いしムキになって須田攻撃しても意味無いよ
560名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:20:53 ID:q02LUcKw0
バイオショックが日本で売れないことがそんなに不満なのかね?両者は
日本に洋ゲーRPGを根付かせたかったら海外サードが力入れて宣伝しないと
面白いゲーム作りました高グラです→売れない→日本が悪い、なんて馬鹿も休み休み言えと
唯単に国内が狭い市場でそんな金掛けたくないだけだろ?
ゲーム作る時に日本の顧客を意識して作ってるのか?作ってないだろ
日本で売るなら過剰な暴力描写とムキムキマッチョはマイナスだからはずすしかないのは分かるが
561名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:23:45 ID:k1/Llq4E0
>>559
なんだマイノリティ自覚してるとか言ってから典型的な信者だと思ったわw
562名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:26:42 ID:U4JlK5oS0
どっかの記事で見た覚えがあるからな
563名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:30:05 ID:TtMREjle0
まあ小島と名越を対談させればああいう内容になるのはわかってる。
PS3マンセーのアンケート特集したり、もうファミ通はやりたいほうだいだな
564名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:31:54 ID:DHiVog3e0
須田と名越を比べるって事自体、すでに名越をなめすぎだろ。

あのおっさんただのキャバクラ中毒じゃないんだからな。
F-zero GXの開発ではミヤホンと対立しながらも信頼されてたくらいなんだからな。
565名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:35:06 ID:DHiVog3e0
しかしこれだけ任天堂がソフトを開発しまくってる上に、マリオカートが売れてると
ゲーム的には被らなくてもレースジャンルってことでF-zeroはしばらく発売されんのかな。

FEと同じで売上的にはF-zeroはそんな売れないソフトだろうしなぁ。
566名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:37:28 ID:qtScSwtk0
wifiつけようと思ってもただのガチ対戦になるよなF-zero
567名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 03:01:40 ID:Pq42xGVY0
>>525
実は、負けてるって事を一番理解してるんじゃない
でも、それを認めたくない。で、喋ることで必死に自分に言い聞かせてるんじゃないかな
自分で言わないと誰も相手にしてくれないからねw

対して結果を出してる人は、自分のやってることに自信を持ってるし、なにより周りが評価してくれる
568名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 03:34:23 ID:ZBuhNj/l0
名越はスパイクアウトの人ってイメージ
スパイクアウトだけはホント名作中の名作だと思う。

でも名越はスゲー売上って実績は無いよね。
スパイクも採算的には大失敗なわけだし。(一部のセガゲーセンはスゲー儲けただろうが)
569名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 03:40:47 ID:q02LUcKw0
名越は売れないゲームは価値がないwとかインタビューで言ってたな
570名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 04:02:16 ID:DoimfcSO0
>>568
モンキーボールは結構うれてなかった?
571名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 04:13:17 ID:DHiVog3e0
>>568
おいおい、デビュー作のデイトナが記録的なヒットになってるし
モンキーボールだって売れただろ。
売上の実績ないとか勝手に捏造すんなw
572名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 05:17:54 ID:ZBuhNj/l0
>>571
デイトナやモンキーボールってそんなに売れてたんだ。
いや、失礼。
573名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 05:59:02 ID:8ZDoShlg0
メタルギアやると小島は嫌々ゲームを作ってるのがわかる
なんで作を重ねるごとに見てるだけが増えていくんだ、おかしいぞ
574名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 06:21:28 ID:2Rg1+lp+0
デイトナUSAの伝説もしらないゆとりがいるとは、、、
時代がかわったな
575名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 06:33:58 ID:Plgw8BNP0
オランダ
Week 1, 2009
01 (01) [WII] MARIO KART
02 (04) [WII] WII FIT
03 (03) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
04 (02) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
05 (09) [DS] BRAIN TRAINING
06 (05) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
07 (_) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL
08 (_) [WII] SUPER MARIO GALAXY
09 (_) [WII] MARIO PARTY 8
10 (_) [DS] MORE BRAIN TRAINING

Week 2, 2009
01 (04) [PS3] Call Of Duty: World At War
02 (03) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
03 (06) [360] Call Of Duty: World At War
04 (09) [WII] Mario Party 8
05 (05) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training
06 (07) [WII] Super Smash Brothers Brawl
07 (08) [WII] Super Mario Galaxy
08 (_) [PC] Grand Theft Auto 4
09 (_) [WII] Guitar Hero: World Tour
10 (_) [PC] Call Of Duty: World At War
576名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 06:48:19 ID:Jx8rylix0
それだけヒット作を出せていないって事だよ
ホリデーに猿玉用意して置けばよかったのに

HD機で客に合うソフトを用意出来なかったから大赤字
現実はコンシューマー部門自体がマリソニに支えられてる
今のセガはそんなもん
577名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 06:49:49 ID:WWe+t+Rf0
オランダまで任天堂王国に
578名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 07:02:47 ID:SOtXFZMw0
どれもこれもいつまで売れてんだってソフトだな
確かに前からジワ売れはしてたが、近年さらにその傾向が強くなってないか
今年一年ぽけーっとしてても年間ランキングにありそうだな
579名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 07:04:12 ID:x8aiPgob0
ふぅ、ゆとりはこれだから困る。

名越はアーケード部門で鳴らした人間なんだよ。
そしてCSに来ても龍が如くをヒットさせた。

1本ヒットする人はそれなりにいるんだけど
2本以上のタイトルでヒットを出す人は一流って言われる。

名越はデビュー作のデイトナUSAで大ヒットを飛ばして伝説を作り
モンキーボールでも売上を叩きだし
CSに来ても龍が如くでヒットを飛ばしてる。
だから一流と言われるんだよ。

一本ヒットさせてその続編だけ作ってる人とは名越は格が違うんだよ。
見た目は完全にチンピラだけど。
580名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 07:20:01 ID:lVlNfb/d0
昔はチンピラっぽくないぞ
最近だろいきなりあんなキャラになったの
581名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 07:30:26 ID:Plgw8BNP0
海外スレ的にはこうだな

NPD
GCN SUPER MONKEY BALL 2 808,659
GCN SUPER MONKEY BALL 702,828
GCN F-ZERO GX 338,803

UK
WII SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ 20〜29万本
DS SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL 10〜19万本
582名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 08:10:28 ID:lVs0PBAv0
まあここで龍が如くをヒットさせたとか言っても、ねぇ。
583名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 08:53:24 ID:xsoUWrAj0
世界のゲーム産業 4〜5兆円 (2009年展望 6兆円)
日本のゲーム産業 1.1兆円
日本の漫画産業5000億
日本のアニメ産業2500億
日本のキャラクター産業 2兆円

日本の恋愛産業 45兆円
パチンコ産業20兆円


恋愛産業ってなんだよ
584名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 09:49:53 ID:Plgw8BNP0
Top 10 PC Games (NPD12月月間)
Week Ending January 3, 2009
1. The Sims 2 Double Deluxe
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. Spore
4. The Sims 2 Apartment Life Expansion
5. World of Warcraft: Battle Chest
6. Fallout 3
7. Left 4 Dead
8. Call of Duty: World at War
9. World of Warcraft
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff
585名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 09:56:40 ID:xCzLQ7Ao0
586名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:00:57 ID:S2EPXmXuO
アンチャって制作ノーティドッグだっけ?
やっぱ作るの速いな
587名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:06:03 ID:2c0uPlgo0
>>575
オランダ2週目のFitとマリカは品切れかな
588名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:06:31 ID:wYsU94gR0
>>580
名越の社会人デビューっぷりを小島がネチネチいじくりまわすのが
あの対談の一番面白い部分だった
589名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:14:51 ID:v8qQtTZT0
>>585
しっかしPS360のゲームってこんなのばっかりだなw
そら売れんわ。全部同じに見える。
殆どのゲームが男が銃持って相手を殺すという内容でほぼ一致してるよね。
590名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:17:06 ID:Y5Df4G+U0
名越は社会人デビューじゃなく40デビューだろ。
591名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:20:41 ID:rYXcNTXf0
板垣と似たようなもんだ
海外売上の実績も
592名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:53:55 ID:NSTlVy/x0
映画コンプに関しては日本のゲームクリエイターより海外のほうが凄いと思うんだ。
ハリウッドに行けなかった人の就職先になってるわけだし、だから洋ゲーが凄いってことにしたいんだろ。
映画好きなら映画好きでもいいけどさ、コアな映画ファンって言ったら大抵はミニシアターとかの開発費は架かってないけど面白い映画を好きになる傾向があるじゃん。
なんでゲームのコアファンやクリエイターは、開発費スゲェCGすげぇなゲームしか望まないのかねぇ。
映画の面白さに対してCGや開発費は一つの要因でしかないことを映画ファンなら一番知ってるだろうにねぇ。
593名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 10:59:04 ID:wYsU94gR0
ゲームプレイで物語を伝えるフォールアウト3は最高に良かった
演説でちょくちょく40分とかは無かったぞ。
594名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:04:00 ID:umuM/Qvm0
小島とかは邦画みたいになりたくないって思いもあるんだろ
しょぼすぎて泣ける
595名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:04:42 ID:0UHKtVX/0
ミニシアターとかの映画の娯楽性を評価しない底の浅い映画オタが
映画のコア層に相手にされずに逃げてきた業界が任天堂以外のゲーム業界なんだろ。
小島みたいなのはどこの業界いっても半端ものなんだよ。
596名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:04:45 ID:Dce1uGgu0
何故そこまでムービーを否定するのか
597名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:13:10 ID:82T7Ml4R0
>>596
適度に効果的にムービーを使っていれば誰も文句は言わないさ。
598名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:15:52 ID:lIDIvOpD0
>>585
すげぇな
ここまで来ると実写と殆ど変わらんな
599名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:16:42 ID:LNPptdDp0
>>596
ゲームにおいてはそれが一番じゃないから。
一番重要だと勘違いしてる節があるから叩かれるんでしょ。
600名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:16:49 ID:fChuZ3Lg0
えっ!
601名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:17:52 ID:lK4GcQFL0
香港で純金Xbox360本体が当たるキャンペーン
ttp://game.item-get.com/gamenews360/20091621/

香港のXbox公式サイトで、純金製のXbox360が当たるという旧正月キャンペーンが行われています。
このご時世に純金とは、これまた嘘くさいなぁと思いましたが、確かに「別注版千足純金Xbox360主機乙」と記載されています。

このキャンペーン対象者は香港在住者のみで、期間中に指定のXbox360本体を購入して応募する必要があります。
応募時には「あなたがXbox360を好きな理由」という小論文を記入する必要があり、応募するだけでもかなり面倒です
602名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:19:13 ID:K8fKQsjL0
>ここまで来ると実写と殆ど変わらんな
で、この「実写と変わらない」連中がデク人形みたいな動きで撃ち合うんだよなw
横や後ろから撃たれてるのに棒立ちだったり、
障害物に阻まれて動けなくなったりw

グラが良くなればなるほど現実との動きの差が補正しきれなくなってバカっぽくなる。
603名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:19:34 ID:lK4GcQFL0
>>584
GTA…
604名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:34:14 ID:lIDIvOpD0
一番の負け組みはそのGTA4のDLCに50億も払ったMSだろうw
605名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:37:47 ID:lK4GcQFL0
ハリウッドから見て優秀なゲームシナリオは? 脚本家組合が候補作発表
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009011501/
606名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:49:23 ID:v8qQtTZT0
GTAは本当売れなかったな。負けハードとは言えこの激減っぷりは酷い。
GTAの最新作が今年出るとかいう噂もあるけど全盛期を取り戻せるのかね。
舞台が東京とか無理あり過ぎだと思うけど。
607名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:53:32 ID:lK4GcQFL0
Online gamers have to give real names
http://www.chinadaily.com.cn/china/2009-01/16/content_7403127.htm

中国政府は、今年からオンラインゲームのプレイヤーに本名での登録をさせることを始める。

また、義務づけられたゲーム中毒防止のシステムを入れていない4つのオンラインゲーム会社を経営中止させた。
608名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:01:29 ID:lK4GcQFL0
NPD: PC Game Sales Fall 14% in 2008
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-pc-game-sales-fall-14-in-2008/

PCゲーム市場は昨年比14%ダウン。
ただ、これは店頭販売分のみのデータ。
PC市場はオンライン販売への比重を増しており、次週にはNPDがさらなる分析を発表すると思われる。
609名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:09:41 ID:XezAcszw0
GTA4は20億円で作っても売り上げ変わらなかっただろうな
610名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:22:17 ID:cLmnH5EH0
GTA4は開発費大幅増も800万本→500万本と売上激減だもんなー
未だ利益がでるビックタイトルとはいえこれはきつい。
611名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:24:36 ID:D3+aWAtQ0
SAエンジン使い回してさっさと仕上げてWiiに出さないと本格的に死ぬんじゃないか、GTA。
612名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:25:36 ID:lIDIvOpD0
>>611
それならPS3や360にも出せるからマルチだろうね
613名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:37:30 ID:Odog9YWQ0
そんな数だっけ
614名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:50:17 ID:wPYL00YR0
PS3やXBOXでは4出てるのに
その後にSAベースの新作だしたら非難囂々だろw

まあこれは日本も海外も任天堂以外の全てのメーカーが直面してる問題だよね
なまじ本編としてHD機で綺麗な続編出しちゃったシリーズは
前作と比較されて汚いと言われるのを恐れて、Wiiで本編扱いのソフトが出せない。
結果Wiiは外伝→売れない→完のコンボ

この辺全く気にしてないのがテイルズくらい
615名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:57:37 ID:iV8wyYlv0
テイルズの場合は
いろんなハードで乱発してるからユーザー自体があんま気にしてない
ってのが正解じゃないか?
616名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:57:40 ID:m6sVjhUX0
PS360で出しちゃったからGTAの没落は仕方ないよ
FF13とか凄くきれいで発売されたら実際欲しいと思うけど
PS360の本体買ってまでやりたいかって言われるとNOだしね

GTAに対して情熱持ってる購買者はPS360を買ってGTAも買っただろう
でも、そんな情熱がある濃い層は発売日近辺で買うし、数もそんなに多くない
負けハードのPS360で出したんだから、前作割れの初動寄りは仕方ない
617名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:00:24 ID:tXA/4y5/0
http://www.gamespark.jp/news/175/17559.html

GTAが売れてないって。稚拙な想像よりも経営者は良く解ってる。
618名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:00:56 ID:Q/6LjUnZ0
>>614
そこで尻込みしても結局地獄だしなぁ
いっそのことピクミンやマリオテニスみたいに
「Wiiで遊ぶGTASA」なんて名前つけちゃえば?新作ぶらずに
まあGCベースのゲームとは工数が段違いだろうけども
619名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:03:12 ID:lK4GcQFL0
Rockstar: Sorry, No Grand Theft Auto "V" In 2009
http://kotaku.com/5132601/rockstar-sorry-no-grand-theft-auto-v-in-2009
620名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:12:03 ID:xsoUWrAj0
GTA4の売り上げをググってもとにかく世界中で売れまくりって情報しか出てこないのに
このスレではソースありでGTA4の売れなさっぷりを嘆いてるんだもんな
相変わらずレベル高いスレだわあ
621名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:14:24 ID:+/3nOF/L0
GTA4売れてる→PS3勝つる思考が多いからな
622名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:14:55 ID:/O1xCFKR0
Take-Two's Chief Operating Officer Exits, Stage Left
http://kotaku.com/5132965/take+twos-chief-operating-officer-exits-stage-left

The news comes just a month after Take-Two announced
that they expect a loss of as much as 85 cents a share for the year's first quarter, which ends this month.
623名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:17:32 ID:UFqlnCDw0
前作より売れてないならそれは売れて無いってこったろ
624名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:20:01 ID:XezAcszw0
前作より売れなかったのは全部PS360のせい
625名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:20:31 ID:xCzLQ7Ao0
626名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:21:20 ID:Dce1uGgu0
>>621
あんた少し2ch止めた方がいいよ
627名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:21:32 ID:umuM/Qvm0
>>624
だってMS様が50億もくれたんだもん
628名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:22:26 ID:gMHtUY4O0
>>620
このスレはIR資料とNPDなどの信頼できるソースの数字にしか興味ないからね。

数字こそ正義のスレだから、当たり前といえば当たり前。
629名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:22:56 ID:ZBuhNj/l0
>>598
それをゲームの面白さに結びつけることができないケースが多すぎるのが寂しいよね
高いクォリティのゲームグラフィックってゲハ板の為にあるんじゃ無いかとさえ思える。
630名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:27:27 ID:gMHtUY4O0
GTA4が期待されたほど売上が伸びなかったのは3つ理由があんじゃないの。

一つはよく言われるようにPS360が負けハードで普及台数が少なかったこと。

二つめはやぱりGTA4は出来ががっかりだったせいもあると思うんだけどね。
前作にあったおバカさが減少してたのもあると思うんだけど。

それと三つめやっぱりスマブラ・WiiFit・マリオカートの3本にサンドイッチにされた日程で発売されたのも響いたとおもってる。
スマブラ・WiiFit・マリオカートで、コアゲーマー・新規層・ライト層すべてをかっさらっていった。

GTA4が売上が右肩下がりになってるのはここらへんの複合的な事情のせいなんじゃないかと思ってる。
631名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:28:30 ID:J8W4abr20
ドラクエ9が250万本で頭打ちになったら、売れなかったという話になるだろう?
しかしドラクエを良く知らない国の人から見たら、250万本で売れないとかw みたいな感想が持たれる。

GTAは前作越え、1000万本越えが求められる、そういうハードルの高さがあるというのを理解しないと駄目。
GTAは期待値に届かなかったという意味で、売れなかったんだよ。
632名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:28:53 ID:t20tWw5N0
前作2000万本の最強ソフトGTAが
ギネスに載るほど沢山の金掛けて
PS360に出した新作の結果がこれだよ

しかも問題なのはSAと違ってジワ売れしそうにない事
まさか年末商戦で浮上しないとはね
PC版もずっこけてどうなることやら
633名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:30:09 ID:wYsU94gR0
>>614
デッドラwiiの実験結果がお楽しみということだな
634名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:36:24 ID:gMHtUY4O0
年末商戦で驚いたのはスマブラがランクインしてきたことだなぁ。
今回のスマブラは初動が高くて消えたと思ってたのに。
635名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:41:04 ID:lK4GcQFL0
She's got game
http://www.theglobeandmail.com/servlet/story/LAC.20090117.COACH17/TPStory/Entertainment

DSのMy Weight Loss Coachや、WiiのWiiFitなど、
カナダで女性ユーザーが増えているという記事。

任天堂カナダは140$のDSという携帯ゲーム機(子供のものだったゲームボーイのアップデート版だ)
ユーザーの約50%が女性だと試算する。
636名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:41:52 ID:t20tWw5N0
スマッシュブラザーズランクインしてなくね?
637名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:46:42 ID:gMHtUY4O0
>>636
あぁ、ほんとだ。
2008年の売れたゲームベスト10だった。
やっぱ初動だけだったか。
638名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:48:46 ID:wYsU94gR0
みんなのwiiだけじゃなくて別売りリモコンがどれだけ出てるのか知りたいワイ
639名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:55:55 ID:Plgw8BNP0
スマブラ
3月 2,700,000本
4月 326,000本
5月 171,100本
6+7月 341,900 (171,000本/月)
8+9+10+11+12月 631,000 (126,000本/月)

伸びてないわけではないけど、ランクインする水準ではなかったな
640名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:57:40 ID:wYsU94gR0
スマブラはオンライン部分が駄目すぎたな
641名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:12:14 ID:5YwUNWKP0
>592
>595

間接的にHDゲーム貶してるなw

映画でミニシアター的な立ち位置のゲームは
お手軽価格でwiiウェアやxboxliveなどで出すべきだろ。

コアゲーマ(笑)はそういうのも遊んでると思うが.
642名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:28:10 ID:XK7ohbs90
宮本あたりは例えスピルバーグだろうがディズニーだろうが異業種ながらも同格のエンタメ系のクリエイターとして対談ができるだろう
しかし小島wとかソレ系のナンチャッテでは到底無理。
643名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:31:33 ID:Cf8mL/jN0
小島は対談とインタビュー断ればいいのに
喋るとファンが失望する
644名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:37:48 ID:T3NcuKlw0
実際、小島ファンはあれ読んでどう思ってんのかね
うんうんって頷いてんのか
645名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:39:07 ID:3DUAUWEa0
感性が近いからこそファンになるんじゃないか
646名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:39:52 ID:Y5Df4G+U0
作品を通じて信者になるんだから
作品そのものの出来が駄目にならない限りは気にしないんじゃないの。
人間性を見て信者になったわけじゃないだろうし。
647名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:39:59 ID:ISb3crtW0
>>643
もはやああいうキャラとして売ってるしファンもそれを楽しんでるはず
648名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:45:37 ID:D3+aWAtQ0
MGS2の終盤すら擁護できる人種だからな、小島信者って。
649名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:05:34 ID:Q/6LjUnZ0
>>632
しかも360本体は値下げされてるのにね

北米のジワ売れはコア・カジュアルといった購買様式以外に
低所得層という要因もあると見られていただけに
年末で360版が浮上しない、どころか初動率で言えばPS3版より高いってのは
どうなんだろうね
650名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:23:54 ID:RlQhJvdv0
今まで小島ファンでもアンチでもなかったがゲハの売り上げスレ来ると
一発でアンチになるなw
そして相対的にミヤホンが急浮上する件
651名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:33:20 ID:FJsEz8+W0
小島(自称監督)は専属の秘書兼広報付けた方がいい
本人がしゃべるとネガキャンになるからストッパーを付けた方がいい。
652名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:36:21 ID:RwrekHUD0
>>650
どっちもすごい人ではあるんだけど、小島は格落ちなんだよ。

小島はステルスゲームってジャンルを築いたのと
MGSというヒットシリーズを作ったって意味では評価すべきと思う。

けど宮本は2Dでもスーパーマリオ、ゼルダなどを作ってジャンルを確立してるし
3Dゲームでこれ以上やることはないといわれ続けてる時オカ、マリオ64
そして新規開拓としてWiiFitで新しいジャンルも切り開いてる。
もちろん売上も、どれも桁違いの売上を記録してる。

宮本はジャンルも作ってれば、作ったゲームも多岐多様で、作ればミリオン以上は義務のラインにすらならない。
こんな人はゲームの世界では宮本くらいで「ゴッドマン」と呼ばれても違和感がないのは彼だけだよ。
653名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:37:38 ID:Plgw8BNP0
数字残してるヤツを叩きすぎるのはやめようぜ
少なくともこのスレでは
654名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:45:24 ID:eCZnh+T10
>>651
無理だろうな…。
一応コナミより大きいSCEのしかもクリエイターじゃなくて経営者どもにすらストッパーはついてないんだ。
クタとかトレットンとか。
655名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:09:26 ID:RlQhJvdv0
ネタを提供してくれないとゲハが盛り上がらないからどんどん電波飛ばしてくれていいよ
小島の評価がどんなに下がろうが面白いゲームとゲハでのネタ提供してくれれば良いから
坂口みたいになったら終了だけどねww
656名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:40:33 ID:BQ8XbzSg0
>>654
SCEは本来ストッパーになるはずの広報の人間が
任天堂はおこちゃま
1億分の10万台を出荷させていただいた
モンハン3はPS3でぐんぐん伸びる
なんて発言してたからな
657名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:47:41 ID:RwrekHUD0
SCEどうこうより、ゲーム業界ってオフィシャルな場では普通じゃ(他業種では)ありえない発言がバンバン出てくるからな。
面白いって言ったら面白いが、ほんとにこの業界大丈夫なの?と思うことがある。

岩田社長以降の任天堂の日本くらいじゃないの、突飛な発言がないのは。
658名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:53:27 ID:ISb3crtW0
アーケードなんかほとんどブラック企業だったしね
659名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:55:27 ID:2lQpg0FO0
GTA4の売り上げに関してだけど
>>617のスレによると昨年度GTAフランチャイズの収益は7億1000万jとのことで
北米でのGTA4の売値が59ドルだから、単純計算になっちゃうけど、10月末の時点で
1200万本超の販売本数を記録したことになる。確かにSAに比べれば売れてないとも言える
けど、負けハードの販売本数としてはかなりの数字じゃない?
660名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:58:27 ID:FUl/j4by0
「負けハードの販売本数としては」
開発費増大で売上減少な時点で利益減少なのは目に見えて判るじゃない。
661名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:59:56 ID:TfXqIdhc0
大事なソフトを負けハードに特化させて開発する理由がわからない
662名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:14:08 ID:lIDIvOpD0
GTA4はwiiに出しても売れたとは言えないけどな
663名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:18:19 ID:R7TObqXw0
それでも150万超えはしたんじゃないか
独占ならその数倍は売れる
まあ今さら移植のGTA4はいらないから外伝でもいいから独占で欲しいな
グラはPS2版をちょっとパワーアップさせた程度で問題ないだろ

664名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:21:12 ID:2lQpg0FO0
昔見たGTA3やVCの売り上げって1050万本、1150万本だった記憶があるんだけど
SAが売れすぎただけでGTAシリーズって基本、1200万本前後がデフォじゃないの?
ドラクエだって3が社会現象となった後、4,5はその2割〜3割売り上げ落としてるしね
665名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:22:06 ID:CBGYgQis0
>>664
DQはその後また売上を戻したけどね。
666名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:22:13 ID:R7TObqXw0
前作はPC版含めて2200万ぐらい
667名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:22:24 ID:Dce1uGgu0
誰もGTAをwiiでやりたいなんて思ってないって
668名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:24:57 ID:R7TObqXw0
誰もっておまえがだし出れば確実に売れるけどな
669名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:25:30 ID:Cn1J5zsi0
自分で持ってるハードでやりたいわけで結局PS3と360はそうではなかったってことだろ
670名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:26:45 ID:lIDIvOpD0
誰もっておまえがだし出れば
誰もっておまえがだし出れば
誰もっておまえがだし出れば
誰もっておまえがだし出れば


どういう意味?w
671名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:30:30 ID:hNh6FZAk0
GTA4に関してはPS360という選択は間違ってないと思うよ。
ただGTAの選んだプラットフォームをユーザー(≠コアゲーマー)が
選択しなかっただけ。寄生虫の選んだ宿主は環境によって淘汰されました、みたいな。
672名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:30:54 ID:R7TObqXw0
誰もやりたくないじゃなくてお前がやりたくないだろ
実際発売すれば海外Wii市場なら確実に売れる

多少日本語変でも文章の流れでわかれよ低脳
673名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:33:25 ID:ISb3crtW0
さすがにそれはわからないだろw
674名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:33:59 ID:FUl/j4by0
うん、さすがに厳しいよね
675名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:34:07 ID:R7TObqXw0
>>671
いやミスってるだろ
あの時期での発売ならPS2版も出すべきだった
もともとGTAはライト層も多いんだからさ
676名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:34:30 ID:4dJgyuUc0
GTAはカジュアル寄りな部分があるし
Wii版が売れないとも言い切れない罠

>>664
その数字は多分PS2版のみの数字だね
PCや旧箱ダブルパック等マルチ分含めればもっと上がる
677名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:39:42 ID:hNh6FZAk0
>>675
あ、PS2版は賛成だわ。たしかにそれは売上的に絶対欲しかった。
678名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:41:17 ID:4dJgyuUc0
EAみたいにPS2含めた据え置き全機種マルチが正しい選択だったかもね
679名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:41:20 ID:2lQpg0FO0
Wiiで売れてるサードのゲームってWiiのユーザー層にあったゲームでGTAとはかけ離れてるイメージ
があるんだけど…
CODの続編が思ったより売れてるっていうけど、360版の数分の一程度しか売れてないし
680名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:41:51 ID:R7TObqXw0
今年の年末にWii専用のGTAがあったとしたら
北米Wiiは2500万台で年末需要で3000万台も見えてくる
どうみても売れる
681名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:48:42 ID:hNh6FZAk0
今後の動向のカギを握るのはGTADSだろうね。
しかしあれ、3Dで作るという選択肢は無かったのかね?
2Dじゃあ微妙だと思うんだけど・・・・・・俺だけ?
682名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:48:53 ID:wYsU94gR0
コールオブデューティDSはどれぐらい売れたんだろうな
683名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:50:33 ID:EgNMCHpnO
売上スレなのに「Wiiで出てたら」って妄想かよ(笑)
684名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:50:42 ID:H1biKW190
>>681
あれ一応3Dだけどなw
685名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:51:04 ID:4dJgyuUc0
>>681
GTADSは一応3Dじゃないか
初代、2みたいな俯瞰だけど
686名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:52:08 ID:R7TObqXw0
>>679
マルチのFPSと一部のスポゲーHD機が圧倒してるからね
でもバイオ外伝とバイオ4Wiiも100万超えてるように層がいないとは限らない
もともと海外はトワプリやマリギャラみたいなゲーヲタ向けでも爆売れしてるしな
マルチ対決なら負けるだろうけど、独占なら普通にヒットすると思うよ
687名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:53:59 ID:R7TObqXw0
今のGTAはPS2版から入った人間がほとんどで
それと比べると別物すぎるからダメだろ
688名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:54:22 ID:hNh6FZAk0
あ、ホントだw
訂正、俯瞰じゃあ微妙だろw
689名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:57:57 ID:S6gO6CUfO
前作から減ったとはいえ利益はかなり出たんだから無理して作ることもないと思うがな
乱発でブランドが死んじゃどうしようもないぜ
690名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:58:03 ID:62uHwhVb0
>>688

こりゃ。GTAは初代と2はDSとおんなじタイプの3D俯瞰だぞ。
別に微妙ではない。実はGTA3にも俯瞰視点がついてた。
691名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:58:47 ID:Plgw8BNP0
PS2時代のGTAはマジで格が違った
GTA4程度で十分売れたとか言えるのは、当時を覚えてないか、知らないから
692名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:00:01 ID:HOplJB700
>>689
痴漢乙
693名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:14:20 ID:Q/6LjUnZ0
>>689
ゲーム機戦争の戦局を覆すような弾ではないと
今回で完全にバレたから、現状維持だと先細りだろ
利益といってもSCEとMSからの援助があればこそ
あの額になった面も否定できんし
694名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:17:37 ID:lIDIvOpD0
>>680
専用なら売れて当たり前だがw
695名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:20:11 ID:eIPDss4o0
次世代で従来型の据え置きは現れないであろうことを考えると
PS360に特化するのは自殺行為
696名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:24:21 ID:2lQpg0FO0
Wiiで独占のGTA出したとして全世界で1000万本ぐらい売れるかな?
それぐらい売れないと4のPS3版と360版の利益を超えられないよ?
開発費100億円だから利益少ないと思われがちだけど1000万本以上売れる
なら話は別
Wiiでこの手のゲームが1000万本も売れるイメージが湧かない…
697名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:25:23 ID:hNh6FZAk0
そもそも開発費がそんなに掛からない。
698名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:25:40 ID:TfE4F60n0
wiiで出たらとか言ってももうPS360で出しちゃったもんはしょうがない。
メインユーザをHD機に移行した状況で、どうしていくか考えるしかない。
結局wiiで外伝か移植を数年後にちょこっと出して、ブランドをマニア化しながら
HD機で出してくしかないように思うんだけど。
699名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:27:40 ID:lIDIvOpD0
>>697
その画質でPS360にマルチにしてもあんまり開発費掛からないね
700名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:28:01 ID:CBGYgQis0
>>696
まず、開発費を100億もかけるのが馬鹿げてる
701名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:30:06 ID:wPYL00YR0
WiiでGTAだしてもHD機の連中が文句付けてネガキャンやって買わないだろ
ゲハだけかと思ったら全世界的にこうなんだもん。笑える。
海外でも任天堂を除いたランキングを作るべきニダ!とか言い出しそうだ
702名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:30:51 ID:lIDIvOpD0
>>700
だがMSから50億取ったので少しは痛み和らいでるだろう
703名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:33:28 ID:UFqlnCDw0
新しい島も用意せずに50億とかどうなってんだろな
704名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:34:33 ID:hNh6FZAk0
それがPS360におけるサードのビジネススタイル。
文句を言われる筋合いはない。
705名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:36:38 ID:2lQpg0FO0
>>700
それは確かに同意…
ただ人間にはノウハウの蓄積てのがあって、例えばシェンムーてゲームなんか
開発費70億円かかったと言われてるけど、続編の2は一作目の何倍ものボリューム
があったのに開発費は3分の1で済んだと開発者の人がインタビューで言ってた。
GTAも今後の続編はもっと開発費押さえられると思うよ
706名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:38:15 ID:wPYL00YR0
>>705
それは続編商法と一緒だ。
で、一作目が期待はずれに終わっけどら二作目以降どうすんの?って話
707名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:39:31 ID:2lQpg0FO0
>>706
どうゆうこと??
708名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:39:37 ID:S6gO6CUfO
グラフィックの使い回しができるからかな
709名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:41:26 ID:TfE4F60n0
海外は一番のチャンスをドブに捨ててしまった感がある。
似た大作の量産じゃなく、バラエティに富んだソフトをリリースされていたら、
完全に日本のメーカなんて端に追いやられてたかもしれなかった。
710名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:42:22 ID:ISb3crtW0
たしかに
経済危機になる前に色々なアイディアを開花させていれば良かったのにな
711名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:42:41 ID:WWe+t+Rf0
>>614
ドラクエも気にしてないよ
712名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:44:46 ID:UFqlnCDw0
アメリカなんて任天堂、FPS、音ゲーで上位独占だしナ
713名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:45:49 ID:wPYL00YR0
グラ偏重主義の中でも多様性があればまだしも
ジャンルも発売時期も思いっきり被りまくりなあたり本気で頭おかしいとしか
海外のメーカーは何を考えてゲーム開発してたのか
714名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:46:23 ID:WWe+t+Rf0
WiiにGTA本編が来たら非難轟々って言うけど、もはやあいつらも現状を認めざるを得ない状況だろ
ドラクエのようにいつまでも文句言ってる奴は逆に相手にされなくなる
715名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:46:35 ID:qtScSwtk0
>>712 それでマルガがキレてたなw
716名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:50:27 ID:Plgw8BNP0
経済活動なんだから、より無難な方・確率の高い方に集まっていくのは当然だろ
717名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:51:31 ID:ISb3crtW0
>>716
それで内容まで無難にしたら死ぬだろ
718名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:52:06 ID:4dJgyuUc0
NINTENDOはジャンルなのかw
719名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:52:10 ID:qtScSwtk0
「無難なほう」というのを判断するのに 近くしか見えてなかった感じ
720名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:53:01 ID:WWe+t+Rf0
>>717
死ぬというか日本のPS2時代のような先細りになる
結果死ぬから同じか
721名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:53:03 ID:TfE4F60n0
>>713
競争意識が強いのとかもあるんだろうけど、結局ゲーム製作の文化が
PCゲームしか無いんじゃないかと思えた。
722名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:53:15 ID:wPYL00YR0
>>716
少なくとも開発を開始したであろう2〜3年前には
CS機でFPSが馬鹿売れしたことなんてほとんどないんだが(ヘイローくらいか)
どの辺が無難で確率が高いんだ
723名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:56:54 ID:TfE4F60n0
海外メーカがPCからHD機に流れたのは自然な流れだと思う。
その上で同じ動きして食い合って競争して自滅したのはアホだと思うけど。
むしろ国内サードが出来もしないHD機に流れた方がアホだとオレは思う。
724名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:58:18 ID:WWe+t+Rf0
不可解すぎるFPSラッシュだよな
FPS操作は敷居高くて遊べる人間も限られてるだろうに
725名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:58:59 ID:qtScSwtk0
国内の場合 元々はやっぱりPS3がこんなことになると思わなかった
って言うのがあるんだろうけど
それにしても・・・っていう感じの足の鈍さはではある
726名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:59:01 ID:Plgw8BNP0
HD機の高スペックで変わるのはグラだけだから、グラで差別化が必要
 ↓
グラが向上してメリットがあるジャンルは
 ↓
F・P・S!F・P・S!
Gears売れそうだし、Haloあるし

冗談抜きでこんな思考回路だったんじゃないかと思う
727名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:59:07 ID:UFqlnCDw0
任天堂機で007出せば無難だぜ
728名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:00:34 ID:q02LUcKw0
PCゲーム作っていたとこがそのまま移植出来るHD機にもソフト出したっての確かに分かる
729名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:02:57 ID:TfE4F60n0
>>726
PCで昔のFPSを今やっても割と面白いけどね。
結局向こうの開発者がよりリアルな疑似戦争ごっこしたいだけなんじゃないかと思う。
730名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:04:19 ID:Plgw8BNP0
>>727
昨年末出たじゃない
731名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:05:24 ID:xi/HZebp0
>>729
で、「俺がやりたいことは、当然ゲーマーもやりたいはずだ!」と思い込んでいるんだろうな
732名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:05:28 ID:wPYL00YR0
逆に任天堂って何気に斬新なジャンルに手を出してるメーカーだと思うよ
安定してそうで爆死タイトル結構多いし
733名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:07:14 ID:yfm0Ybzr0
手を出してないジャンルを探すほうが大変
734名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:07:21 ID:tLqNXps40
GTAが前作割れしたのはハードの性じゃなくて純粋にGTA4が他のライバルに比べてつまらないからでしょ。
735名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:09:06 ID:q02LUcKw0
なんでシリアス路線なんかにいったんだろうな?
736名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:09:39 ID:Q/6LjUnZ0
>>704
まあ、どう考えても持続可能なモデルではないがな
PS3も360も次の見通しが立たない以上
同じスタイルでやっていくのは無理でしょ
737名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:09:47 ID:wPYL00YR0
でもバカゲー路線を継承したセインツロウもあんま売れてないぞ
738名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:12:10 ID:4dJgyuUc0
というかクライムアクションというジャンル自体
GTA以外があまり売れてない印象
739名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:16:22 ID:Plgw8BNP0
ソフトメーカーはソフトを売るのが目的だから、最短距離でそこにいるユーザーを捕まえにいく
それに対してハードメーカーはハードを売ることも目的だから、違うユーザーを引っ張り込もうとチャレンジするのは当然でしょ
740名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:20:41 ID:S6gO6CUfO
お料理ナビなんてのもあるしな
日欧に比べてアメリカでの売り上げがいまいちなのがなんか面白いな
741名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:23:35 ID:Cn1J5zsi0
VG占いによればDSの累計販売台数が9750万台だそうなんだけど実数ではどれくらいなのかね。
iPodは5年半で累計出荷台数が一億台を超えたんだそうな。
742名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:23:49 ID:ISb3crtW0
アメリカよりは欧州の方が日本のメーカーは売りやすいと思うんだけどな
アメリカの趣味が国際的に見て特殊でしょ
743名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:24:51 ID:TfE4F60n0
>>739
それ自体は正しいと思うけど、何で開発コストとかは無視出来るんだろ。
コスト減らして少ないユーザを狙うソフトが日本だと圧倒的多数なのに。
744名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:26:58 ID:2lQpg0FO0
>>742
アメリカ市場が世界市場の約半分だと考えると、特殊とはとても言えない…
745名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:27:17 ID:eIPDss4o0
>>739
それが限度を超えると、サード全部敵に回っても勝ててしまうファーストが現れる
ファーストがそこからさらに強くなるとサードの存在自体が脅かされてしまいかねないな

ニッチな市場に固執するゲーム業界の会社よりも
業界の外の企業と協力していく展開になる
746名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:27:45 ID:q02LUcKw0
そもそもGTAにグラなんかそこまで必要なかったろ
そんなタイトルだったか?
747名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:33:14 ID:ISb3crtW0
>>744
しかし嗜好性の上では特殊だよ
アメフトゲーとかいらんだろ
無理にあの国の趣味を取り入れても空しい
748名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:42:00 ID:hNh6FZAk0
マッデン面白いけどな。
「アメフトゲー」じゃなくて「こういるルールのゲーム」としてやってる。
749名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:49:04 ID:tLqNXps40
>>736
任天堂のやり方だって持続可能ではないことを今の日本の状態が示しているわけだが。
750名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:52:14 ID:FjJc+c6O0
GTAの次回作は判断が難しいね
同じ路線でエンジン使いまわして、香港とか東京を舞台にするのがベストだと
個人的には感じてるけど、とにかく脚本だけは最大限力入れて
前回より大人向けに作らないと厳しいと思う

ターゲットとする層は14歳から34歳で、特に20歳以上の大人が
映画として見ても面白いと思えるような作品にしないとキツい
GTA・HALO世代も着実に歳食ってるからね
751名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:53:16 ID:m7T+UK0J0
>>740
まあ、お料理ナビは初動型ではないだろうしなw
今度の決算で数字でてくるのが楽しみだな
752名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:57:29 ID:baWhgi+H0
GTAの次回作とか夢見すぎじゃね
GTA4と同じ街を使いまわすならまだしも
東京だのなんだの新しく作ったらまた100億とかかかるっつーの
エンジンなんてポリゴンの工数に比べたらゴミみたいなもんなんだから
753名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 19:58:15 ID:Plgw8BNP0
GTAはどっちにしろもう往年の輝きは取り戻せないと思うから
採算が取れなくなるまで、今ついてきてるユーザー向けに再生産を繰り返すしかないんじゃない
754名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:06:30 ID:FjJc+c6O0
街中好き勝手に走りまくって自由に動くってのは
GTで実車体験するのと同じで、満たされた感があるから
舞台を東洋みたいなガラリと違うものにするか
今以上に作り込むかしかないんだよ

フォトリアルの舞台がどう受け入れられるかは今年のPS3の
Heavy Rainである程度分かる気がするな
香港の街なんて中国の会社にアウトソーシングすれば安くできるよ

グーグルあたりとタイアップして作った街はネットサービスで
再利用するみたいなプロジェクト始めてくれないかな
755名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:07:50 ID:AblbnAHo0
>>744
アホの子?
2007年統計の時点ですでに欧州に抜かれてるのに
なにがどう世界の半分なのか?
756名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:12:53 ID:JivzLEnN0
>>754
再利用できるようになったら、夢が膨らむな。
メーカーやプラットフォームを問わず、街のライブラリ化が進んだら面白いことになりそうだ。
757名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:15:22 ID:ISb3crtW0
北米市場を過大評価するMS信者がちょっと多すぎるんじゃないかな
758名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:19:03 ID:dTf8ANZZ0
英語での単一市場だしそういう意味で一番大きいのは確かだが
ゲームにおいては多様性にかけるし嗜好も特殊だと言うのも正しいのでは。
759名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:22:04 ID:SOtXFZMw0
どんな市場でも上の方にいるマリカーは違う意味で異様か
760名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:23:10 ID:baWhgi+H0
まぁマリカWiiは自称ゲーマーがもっとも評価しなかったもっとも売れたゲームだからな
761名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:23:47 ID:ZErXPSA/0
中国人はいつまでも奴隷じゃないんだからw
今でも高くなってきてるし。
762名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:26:24 ID:WWe+t+Rf0
>>754
Heavy Rainって何?
いつものSCEの糞ゲー?
売れんだろ
763名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:35:40 ID:J8W4abr20
>>743
それは北米が甘い商売が出来る人口動態だから。
例えば小学生の人口が日本の3倍で、この先もずっとその人口のまま減らないんだよ?

日本で個々のハードの最高ソフト売上数を叩き出してきた主力は団塊ジュニア世代だけど、そういう人数の
購買力が後から後から登場するから、とにかく何でもどのハードでも人気のジャンルに狙って出せば
それなりに売れてしまう。
JRPGが厳しいのは、ニッチなジャンル故なんだけどね……。
764名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:35:48 ID:hNh6FZAk0
GTA東京はたぶん無理。建物の様式が多い上に密度が高すぎる。
765名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:37:48 ID:4dJgyuUc0
その前に欧米圏の人間が極東アジアの島国を舞台にしたGTAをやりたいのかどうかと
766名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:39:24 ID:FaU4C4q50
>>765
Ninjaとか出たら大喜びじゃね?
767名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:41:37 ID:4dJgyuUc0
街中にあふれる忍者、芸者、侍、ヤクザにオタクにメイドとカオスに溢れるTOKYOですか
768名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:41:51 ID:EPfFVmlm0
>>764
地方民だからわからんのだが
迷路ゲーになっちまうってことか?
東京の人間はよう迷子にならんな
方向感覚とかがすごいんだろうか?
769名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:41:55 ID:hNh6FZAk0
GTA東京、主人公は忍者!

・・・売れそうだなw
770名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:45:04 ID:WWe+t+Rf0
米尼のレビュー数と実際の販売数と照らし合わせると、大体レビュー数×1万が売上のソフトが多いことに気が付いた
ソニーのゲームは全くあてにならないがね
771名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:47:12 ID:hNh6FZAk0
>>768
アメリカン都市と比べて建物が多い上に小さい。
また、東京だけでは無く日本の3D化の問題としてバリエーションが多すぎる。
772名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:51:47 ID:rkV9GMH00
>>763
そんなおいしいはずの北米市場でEAやらTakeTwoをはじめ
ほとんどのパブリッシャーが不振なのはなぜなんだ?

独創性ゼロの糞ゲーばっかり出してるからか?
773名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:53:08 ID:m6sVjhUX0
>>744
WiiDSが圧勝してるんだから別に特殊な市場でもないよな
360が唯一まともに売れる市場って点だけは特殊だけど
774名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:55:40 ID:Q/6LjUnZ0
>>763
年齢別人口が維持されてても、購買力が維持されてるとは限らんがな
ヒスパニック中心の移民で出生率を保ってるから、内実はどうだろうね?
775名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:03:47 ID:6R5s1ETT0
日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
776名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:06:28 ID:njlQWz4z0
またただし任天堂は除くかw
777名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:07:15 ID:6R5s1ETT0
「テレビ、アニメ、出版などとタッグを組む必要がある」
ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。
業界団体CESA(コンピュータエンタテインメント協会)はJ-CASTニュースの取材に対し、

「海外でのシェアが低下していることについてメーカー各社は
『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。
少子化などの問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」
778名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:07:31 ID:J8W4abr20
>>772
HDに突撃したからでしょ(太字) そして開発費高騰!

>>774
そこは最近ニュースにもなったPS2の売れ方で見えるとおり。

PSPのゲームを作らなくなった海外は、それこそサードが自分の首を締めたのだといずれ後悔すると
思うんだけどなぁ。
DS×RPG=ガッカリ みたいなユーザーの反応からメーカーが素速く変化して、日本のユーザーはガッツリ
遊べるPSPで大勝利だけど海外ではもう手遅れ。売上スレ的にはPSP空気。そんな感じか。
779名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:13:46 ID:hNh6FZAk0
もうこのスレのテンプレに
「このスレは任天堂を除きません。」って一文入れようぜwwwww
780名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:16:04 ID:baWhgi+H0
PSPで大勝利・・・?
一体なにをいっているのだ
781名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:16:19 ID:FUl/j4by0
PSPで大勝利?
782名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:17:26 ID:WWe+t+Rf0
PSPで何だって?
783名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:17:36 ID:AblbnAHo0
カナダ NPD
http://www.cbc.ca/technology/story/2009/01/16/video-games.html

2008:

DS ~ 920k (LTD ~ 2,244,000)
WII ~ 840k (LTD ~ 1,495,000)
360 ~ 485k (LTD ~ 1,180,000)
PS3 ~ 415k (LTD ~ 725,000)
PSP ~ 280k (LTD ~ 916,000)
PS2 ~ 165k (LTD ~ 2,810,000) (I believe this is only from Oct/02 onwards)

表はgaf
784名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:19:33 ID:iRdREvDu0
面白発言が飛び出たので飛んできました
785名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:21:11 ID:FJsEz8+W0
任天堂除かないとサードにフェアじゃないだろ常識的に考えて
やはり海外のサード、ソフト売上を見守るスレが…いや冷静に考えるとそんなスレいらないねw
786名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:21:38 ID:zjfERu900
>>783
英語圏でもカナダは箱強くないのな
PS3が値下げしたら即効まくられそうだな
787名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:21:48 ID:DAI/5Qu00
海外のシェア低下は、日本の(PS系)ゲーマーの嗜好が、他のどの市場の嗜好とも乖離して
ガラパゴス化しているという点と、もちろん販路の問題の2つが大きいと思うけどな
アニメとか出版と手を組んでも、海外ではあくまでNERDの小さいパイを狙うしかないから
解決方法になるとは思えない
PS系オタ向けのゲームしか作れないところは、もうIFとかみたいにワールドワイドは考えず
日本ローカルだけで商売するのが一番正しいんじゃないか
788名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:22:24 ID:xHT1yci00
>>775
>相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えているわけです。

さて、その数千人の開発チームを維持出来る所がどれだけある事やら。
789名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:23:36 ID:irTIZzq90
今年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の2週目まで)
    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802,0万台
欧州  132万台    253万台    495万台
日本  26万台     83万台    230万台
合計 487.5万台   617.8万台   1527万台

これってソースある?
よくみかけるんだけど、XBOXが欧州で132万台しか売れてないとかありえなくね?
790名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:23:53 ID:4dJgyuUc0
>>775
この大手メーカー6社は任天堂含まない数字なのか?
しかし結論がメディアと組んで奪いに行けとか
キャラゲー量産しろって言いたいのか
791名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:24:29 ID:WWe+t+Rf0
>>789
無い
792名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:26:15 ID:Plgw8BNP0
これで、米英仏加の台数判明か
後は伊と、独の数字がわかればいいなというぐらいか
793名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:27:57 ID:WWe+t+Rf0
伊より西の方が市場大きいんじゃないか
俺の思い込みか
794名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:29:15 ID:guNJdp4r0
>>789
ソースは知らんが>>8見ると

     日   米   欧    累計
Wii  764万 1892万 620万 3276万
360.  86万 1496万 440万 2022万
PS3. 271万 741万 320万 1335万

1年先行の箱とPS3の差が120万台しかないくらいだから、その数字は全然おかしく無いと思うがな。
795名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:31:24 ID:WWe+t+Rf0
>>794
>>8は今年前半のデータからの推測だから、箱が値下げしなかったパラレルワールドの推計
796名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:33:01 ID:4dJgyuUc0
Wiiの4分の1で132万は妥当な様にも見えるけど
シェア的にね
797名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:33:50 ID:Plgw8BNP0
西のデータは望み薄だと思ってね
798名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:34:13 ID:WWe+t+Rf0
>>796
そんなことねーよ
イギリスもフランスもWiiの半分ぐらいは売れてるんだから
799名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:40:35 ID:rkV9GMH00
任天いれるとシェアはどれだけいくんだろうか

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21906

12月はTOP10に5つ、TOP20に9つだから
余裕で50%は超えそうだが
任天除いてgdgd言う意味がよく分からない
800名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:41:37 ID:ZXbdXdLN0
公式発表ないとなんともいえんな。
箱はEMEA(欧州、中東、アフリカ)で800万台出荷したんだっけ?販売?

PS3の方も早く発表してほしい。
801名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:43:39 ID:WWe+t+Rf0
>>798は無しで
箱が1年先行してるのを忘れてた
802名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:50:55 ID:oc6/m+E50
英尼のレイトンすげーな
今までもプレミアついて59.99£で売られていたのが更に値上がりして69.99£になってる
803名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:51:47 ID:WWe+t+Rf0
米尼のリンボウも凄いぞ
70ドル超えてるし今までこんなこと無かった
804名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:54:00 ID:lVs0PBAv0
リンボウはWiiにありがちな、これで何年目か知らないが、供給不足でしょ。
レイトンのが驚きだなぁ。
805名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:01:05 ID:4dJgyuUc0
おととし発売のガンシューが供給不足ってのもどうかしてるだろw
806名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:02:26 ID:yfm0Ybzr0
マケプレの価格?やっぱ向こうでも成約料15%取られるのかなぁ
807名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:02:44 ID:hcMyNhMZO
最近海外で流行っているパズルのSUDOKUが最初に火がついたのもイギリスだったし(現在では毎日ほとんどの新聞欄に問題が載るほど)
ああいうレイトンみたいなひらめきゲームは好きなんでしょ
808名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:03:26 ID:DAI/5Qu00
レイトンはすでに英だけで20万本超え
20万〜30万(Gold)ってのはMGS4と同じぐらいはすでに売れている事になる
しかもプレミアがついてる状態だから、まだまだ売れるだろうし
日野は大喜びだな
809名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:04:46 ID:6hnG+bIQ0
英レイトンで思い出したけど、欧州ってSCEのなんとかってクイズゲー強かったよね
あれゲイシマネーで変なリモコン付けて箱でだしてたけど売上どうだったの?
810名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:05:28 ID:1J6gtxu70
>>775
そもそもなんでシェアで語られるのかがよーワカランが…
ゲームが世界に広まれば相対的に下がるのは当たり前やんか。
日本人だけそんなゲーム漬けになれんだろw
811名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:05:55 ID:4dJgyuUc0
ドラクエ8の海外実績80万だか90万を余裕で超えそうだな日野レイトン
812名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:07:06 ID:CBGYgQis0
レベル5って、なんだかんだ言って商売がうまいな。
ドラクエも抱え込んだわけだし。
813名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:11:17 ID:5m+vtG7R0
>>788
> >相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えているわけです。
> さて、その数千人の開発チームを維持出来る所がどれだけある事やら。
つーか、人件費かかりすぎで逆に洋ゲーメーカーの方がやばいって事にしか見えないよなw
だって、人増やして金かけてもその分売り上げが上がる訳じゃないんだから。
それどころかどこも売り上げ下がってるしw
814名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:19:11 ID:zjErVdkz0
>>775
人口比から考えて割合自体は妥当な数字なんだけどな
DSみたいにライト層に爆発的に伸びても
その効果は海外に波及していくわけで
まあそれも限界があるしな

問題は文中にもあるけど国内サードがまともに海外で勝負できてないことだね
国内で任天堂が広げた層のおこぼれをもらうだけじゃ
昨今の開発費高騰には追いつかないよな
815名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:22:14 ID:dTf8ANZZ0
海外サードの失敗はHD機への過度の傾倒で
遅かれ早かれ破綻は見えてたんだけど
金融危機のせいにしてあの路線は正しかった、
と経営者やマスコミは言うんだろうな。
816名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:23:28 ID:RlQhJvdv0
ネガティブな内容のほうが読者をひきつけるから
マスゴミも2chと同じで話半分で読まないと
817名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:25:40 ID:/O1xCFKR0
イギリスのシェアも減っていってるという記事読んだことあるな。そういえば。
まあ海外で勝負したかったら国内のスタジオで作ることにこだわらないというのが
欧米パブリッシャーのやってることだから、そういう傾向はいろんな国であるだろうけど。

ところでフランスのUBIが中国スタジオで作ったソフトやカナダ(モントリオール)スタジオ
で作ったソフトはどこ製になるんだろう?
818名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:26:40 ID:R7TObqXw0
>>775
【終わりの始まり】日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1232279073/

ニュー即でもスレたってるけど、小島といい洋ゲーメーカーの良い部分だけを取り上げるのは勘弁してくれ
そりゃー一部映像凄いソフトもあるよ
でもそれだけの資金使ってるし、結果的にリストラまでいったり大変なんだけどな
819名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:29:45 ID:5m+vtG7R0
>でもそれだけの資金使ってるし、結果的にリストラまでいったり大変なんだけどな
結局FF映画と全く同じ道を歩んでるんだけど、
洋ゲー厨はそれが「技術力を磨いてる」様に見えるらしい。

資金が尽きて、どこも出資してくれなかったら死ぬしかないのにね。
820名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:31:42 ID:RlQhJvdv0
洋ゲメーカーっていうとEA,AB,valve,take2,UBiくらいしか印象にないんだが
他になんかあったけ?
821名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:33:40 ID:RkWbQrH20
誰かの好きな全滅論に後付け理屈つけただけだ
822名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:34:21 ID:TfE4F60n0
>>818
一年後には逆のこと記事にしてんだろうな。
823名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:36:16 ID:tuuj3cIc0
任天堂とソニーの2008年度販売予測はそれぞれ、Wii2500万台 PS31000万台
なんだけど、今日米の販売台数はここまでわかってる。
PS3 日本 72万 米 726万 合計 798万
Wii 日本197万 米1429万 合計1624万
欧州のしっかりした数字がわからないんだけど、PS3がぎりぎり達成できて、逆に
任天堂が達成できなさそうじゃね?
824名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:37:42 ID:/O1xCFKR0
>>822
というか、この手の記事は数年前のネタという気がする。Wiiが出る以前あたりの頃の記事。
825名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:38:44 ID:lVs0PBAv0
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 08:47:53 ID:e7KKd3yT0
欧州
DS 年間1120万台 累計3100万台
Wii 年間830万台 累計1420万台
ttp://www.mcvuk.com/news/32955/European-Wii-sales-hit-142m-units
826名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:39:00 ID:/SoWPZIX0
PS3米 726万ってどこから出た数字だ?
827名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:39:44 ID:q02LUcKw0
>>823
両方余裕だと思うが
Wiiは残り880万、PS3が200万だし
828名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:39:56 ID:DAI/5Qu00
シェアつっても売上高ベースだから、そこにもからくりがあるんだけどね
基本的にHD機のゲームは他と比べて価格帯が15〜20ドル高い
そして、最近のヒット商品のGHWTとかRB2は150ドル以上と、
海外メーカーのソフトは単価が高いものが多い
だから、本数自体は大して伸びていなくても、売上高自体は上がっている

まあ、売上高が上がっても赤字額が減るどころか増える一方なのが最大の問題なんだけどね


829名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:40:08 ID:baWhgi+H0
よくわかんないけどコジママンセーしたいってことはわかった
830名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:41:05 ID:5m+vtG7R0
>>824
> というか、この手の記事は数年前のネタという気がする。Wiiが出る以前あたりの頃の記事。
任天堂はトチ狂って棒振りマシンw
これで任天堂終わったわw
技術力の高い洋ゲーメーカーが日本勢を駆逐して360が主流になるだろうね

みたいな寝言がほざけた過去の時代の話だよな。
831名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:41:33 ID:oc6/m+E50
>>809
Scene It?は11、12月の360用ソフトのトップ10に姿を出していないから
普通に売れていないんじゃないかな
832名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:41:40 ID:tuuj3cIc0
>>826

日本の数字はファミ通で、米はNPDの4〜12月を合計した。
833名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:45:08 ID:q02LUcKw0
なんかへんだなーと思いながらもレスしたが
>>824はもしかして12月NPDのPS3売上726Kを2008年度の123月抜きの数字と間違えた?
>>15からすると3544K−269K−281K−257K=2737K≒274万台なんだが?
834名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:45:11 ID:/SoWPZIX0
>>832
>>15
835名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:49:30 ID:j7bmRotvO
欧州の数字はいつでんだよ
836名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:49:55 ID:Plgw8BNP0
白書まで出ません
837名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:51:37 ID:/O1xCFKR0
>>830
新清士氏の名前を目にしだしたころ頃の記事で、
最初の文章が必ず「世界における日本のシェアの低下」だったと思う。
だから>>775が"懐かしく"感じる。
838名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:51:42 ID:tuuj3cIc0
>>833
あれホントだね。すると、
PS3 日本 72万 米 274万 合計 346万
Wii 日本197万 米1429万 合計1624万
か? うわ、業績だけじゃなくて、販売目標も下方修正必要になる?
839名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:56:29 ID:/SoWPZIX0
>>838
SCEの目標台数は出荷
とはいえ去年が950万に目標を下方修正して最終920万ぐらい
今年1000万台はどう考えても無理
840名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:58:08 ID:q02LUcKw0
>>838
Wiiの方は10170K−274K−432K−721K=8743K≒874万だな

つまり
PS3 日本 72万 米 274万 合計 346万
Wii 日本197万 米874万 合計1071万

欧州でPS3がどうなっても目標はきつそう
Wiiは出荷との戦いだな
841名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:00:13 ID:DGvBTzhN0
欧州の2008年のデータを平時のデータで12か月分の予測を出すと
Wii 540万台
PS3 276万台
360 144万台
おそらく最低ラインでこの台数は出ているだろうから
あとは値下げや商戦期等で、どれだけ加算されたかどうかだな
842名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:00:20 ID:dTf8ANZZ0
ハードメーカーの販売予測は出荷計画によるものなんで
出荷がすぐはけるWiiは普通に達成するでしょう。
843名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:02:36 ID:hbe31SB90
PS3はよくて750万台ってとこか
844名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:03:07 ID:tuuj3cIc0
>>842

ま、任天堂の心配なんか今世代でするのもバカらしい話だからいいんだけど、
PS3が思った以上にヤバいねぇ。特に米での数値が伸びてないのが、本当に痛い。
845名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:03:16 ID:WWe+t+Rf0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K

年度  1688.K . 8414K . 3059K . 3988K. 2737K .8743K

年度で計算し直した
846名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:06:04 ID:tuuj3cIc0
>>843

流通在庫があるから、もうちょっと積み上がると思うけど、900万にも届いかない
感じがプンプンするね。どうすんのかなぁ。
847名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:08:42 ID:AblbnAHo0
>>837
珍きよしさんは海外パブリッシャー、デベロッパー破綻にはさっぱり触れないね
基本が黒船恫喝論者だから、なにか都合がわるいのかな?
848名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:10:15 ID:UFqlnCDw0
任天堂は昨年末、明らかに出荷が足りていなかったが
また生産工場を増設するべきかは考えどころだなぁ

今でさえクレイジーな生産量なんでどこまで増やしていいものか
849名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:12:06 ID:baWhgi+H0
さすがに今年は北米年間1000万台いかないだろうから
増産はしないだろ
二年連続年間1000万台とかハハッワロスって感じ
850名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:12:16 ID:zjErVdkz0
2008年間は2007年比では米国で4割増だから
日本で少し減ってるけど欧州がトントンだとしても
実売の2007年越えはできそう
2007年度が950万くらいで今年度が1000万目標だから
そういう意味では無理な数字じゃないけど
在庫の分がどうなってるのかが問題だな
851名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:12:51 ID:zjErVdkz0
PS3の話ね
852名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:14:53 ID:WWe+t+Rf0
>>849
え?今年は1200万行くだろ
853名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:15:37 ID:R7TObqXw0
>>840
欧州も過去の数字から北米と同じぐらいの850万で計1920万
残り北米月70万×3で210万
欧州70万×3で210万
日本3ヶ月で50万計算

で合計2390万
出荷ベースでなら2500万は超えるかな
854名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:20:35 ID:WWe+t+Rf0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/30/news099.html
>Wiiの通期販売台数予想は従来予想より100万台上方修正し、2750万台とした。
>Wiiソフト、DSソフトの販売本数予想も上方修正している。

任天堂の出荷計画はただの生産計画だから何も心配はいらない
855名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:25:36 ID:CBGYgQis0
>>813
何でどこのメーカーも
「向こうは沢山の人と金をつぎ込んでるから、こっちはもっと多くの金と人を・・・」
って発想ばかりなんだろう
856名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:27:30 ID:CBGYgQis0
>>814
勝負って、何と勝負するんだ?
まあ、日本のサードが無能なのは否定しないが、
いいかげん、「海外で勝負できない」なんていうハイテク詐欺師の妄言は聞き飽きたよ
857名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:31:11 ID:UFqlnCDw0
うまく行かなければ足せばいい

てのはアメリカ的発想だと思うんだけどね
日本人は引く事でうまくやっていったはずなんだが
ゲーム業界は最近アメリカかぶれが増えたようだな
858名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:31:12 ID:q02LUcKw0
>「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。それでハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっとゲーム業界に流れてきた。
>マイクロソフトのゲーム機『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
>ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)


ひゃっひゃっひゃwww
859名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:32:22 ID:lK4GcQFL0
日本市場のシェアが落ちてるというか、相対的には世界市場が伸びてるのは度々言われてきたことだよね。

2008年でイギリスに抜かれて、日本が世界3位の市場に落ちちゃったことは
おそらくマルガとこの海外スレでしか話題にしてないけど、結構大きなターニングポイントだと思う。
860名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:35:13 ID:CBGYgQis0
>>858
彼らは恐らく我々とは全く異なる「成功」の概念をもっているのだろう
861名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:40:18 ID:qfG7iY8b0
これ>>845を見ると2008年度Wii870万台
1000万まで130万
3月末までだから後3ヶ月で130万台
米国のみでも2008年度Wii1000万台は余裕でしょ
862名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:41:48 ID:zjErVdkz0
>>856
もちろん海外メーカーとソフト売る勝負だよ
ハイテク一辺倒じゃどうにもならないのはもちろんわかってる
そういった意味では記事の内容は今となっては的はずれだと思う

DSは海外メーカーも目立ったブランド築けてるの少ないから
狙い目だと思うね
863名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:44:25 ID:dTf8ANZZ0
ソフト売る勝負より会社が規模に見合った利益を得る勝負をした方がいいと思うぞ。
864名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:47:17 ID:5m+vtG7R0
>「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。それでハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっとゲーム業界に流れてきた。
昔はゲームは少数で造ってたし、大した機材も要らなかった。
ぶっちゃけパソコンだけあれば造れたのがゲームだった。
だから人件費も先行投資の額も安く、ある程度売れればボロ儲けだった。

ハドソンが家内制手工業でPCゲーム造ってビル建てられたり、
ファルコムがPCゲーで40万本売ったら大企業になったりした。

でも「ゲームが金になる」と知れ渡ったら、やたらと投資したり、
その投資目当てに大規模なゲームを造る輩が出てきて、
ハイリスクでローリターンな世界になっちゃった。
本来、ゲームなんてそんな何十億も投資してまでやるようなものじゃない、
駄菓子みたいな物だったから儲かったのに、今や必死で「高級うまい棒」を造ろうとしてるアホばかり。

それをまたローリスクハイリターンの世界に戻したのがDSとWiiなのだが、
いまだに高級駄菓子思想でもがき苦しんでる海外サードはアホとしか言いようがない。
865名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:49:06 ID:lIDIvOpD0
>>864
>それをまたローリスクハイリターンの世界に戻したのがDSとWiiなのだが

そして今後はwii PS3 360のマルチが増えるだけだね
一部の人は独占に拘ってるみたいだけどw
866名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:50:54 ID:q02LUcKw0
Wiiの画質に合わせてマルチにするならどうぞご自由にって感じだがな
867名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:51:10 ID:5m+vtG7R0
スクウェアだって初代FFなんてたかが50万本程度しか売れなかったけど、
たったこれだけで死にかけだったスクウェアが負債を全部返して復活できるほどの儲けになった。

今じゃFF造って国内50万本じゃこんな大儲けにならないでしょ。
っつーか確実に大赤字だよ。

こんなビジネスどう考えても道を踏み外してるよ。
常に業績が右肩上がりでないと資金を調達できない大企業病と言うか、何というか。
868名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:59:07 ID:xHT1yci00
>>867
あと、昔はヒットしたソフトの続編や二番煎じを直ぐに出せたのも大きい気がする。
ドラクエも3までの頃は1年間隔だったし。
原作付きゲームのゲーム化も出る頃には熱が冷めてるし。
企画から商品化までのタイムラグが大きくなりすぎてる。
で、続編の間隔を短くするために最初から3部作構成にして、1作目で転けたり(ry
869名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:20:45 ID:cHexlrB90
スクもカプも結構身軽にやってるよ。DQ10とMH3をWii独占で出すしね。
海外サードは、線路の先は谷底だと薄々気付いてるのにPS360から路線変更できないでいるし。
870名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:35:52 ID:vbza0KRX0
落ちる前に飛べば問題ない
871名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:36:43 ID:D1aZpx4b0
飛んだ後また落ちね?
872名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:39:28 ID:Rnec4wsYO
そういえばE3また前みたいに戻すみたいだけどTGSはどーするの?
任天堂(と海外大手)の居ないゲームショウハハッワロス状態をまだ続ける訳?
873名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:40:55 ID:pEdqqzNx0
TGSに正式参加してなくても話題のブースにはwiiが並んでるから問題無しw
874名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:06:29 ID:gzYPF71Z0
TGSについては今の状況でさらに任天堂が来ると
もう人が入れない状態になってしまうからな。

しかし2006E3での任天堂のプレゼンはすべてをひっくり返した転換点だったが
今回のE3では何があるのかねぇ。

E3復活ってのはおそらくMSの意向だろうからMSが何か発表するんだろうけど。
といってもセパレート式コントローラーかリモコン採用くらいしか考えられないんだけどさ。
875名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:11:56 ID:O02DR1Za0
リゾートだけで結構な威力だろうけど、ゼルダ新作なんかが来るかもね。
んで外人狂喜w
876名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:14:11 ID:n2y2398V0
TGSはゲームの祭典ではなくゲーオタの祭典だから今のままでOK
日本のゲーオタはアニオタも含んでいるから
877名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:19:34 ID:7MX+Ta120
E3も最近は似たようなものだけどな
去年も事前のリークと称したオタ記者の妄想記事が酷かった
マスマーケットに向けた発表をすると叩かれる雰囲気だから
オタ向け以外のゲームを発表するメリットが薄い
878名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:20:55 ID:D1aZpx4b0
去年のE3の任天堂がオタ向け発表が薄くて叩かれて
その結果が今のランキングだよ
879名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:46:39 ID:alg+fmkR0
米国の2008年トップ10は半数を任天堂ゲームが占める

米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。
1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。
3位は『Wii Fit』で453万本。4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。
5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本

http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html

880名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:56:17 ID:wJ4UAGZP0
任天堂が強すぎるwwwwww
もうちょっと手加減してやれよなwww
881名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:57:51 ID:pRxMJcCH0
>>879
Wiiスポ1000万もあるんだよな
882名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:01:22 ID:jacgH8cU0
>>880
任天堂「だが断る」
883名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:02:10 ID:LiKjnr5l0
GCのリメイク的なのが出たけど、wii版出さないのかな>Mテニス、ピクミンなど
884名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:06:35 ID:D1aZpx4b0
テニスは知らんけど少なくともピクミンは出すだろう
885名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:56:36 ID:6u9QzbZd0
ローリスクハイリターンといってもWiiはPS2並に金かかるだろ
手抜きゲーは知らんけどさ
886名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:59:08 ID:9GKPFVdV0
>>885
白豚はDSで売れるタイトル作れねーしな
やっぱ終わってるわアメ公
887名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:00:46 ID:rlUC4Lcu0
>>885
掛かるだろうね

今後HDが下火になってSDが主流になったら
wiiは開発費安いと威張れなくなるけどね
888名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:05:01 ID:VODC03aL0
PS3の日本における360への優位性も、UKだけでひっくり返る程度の差でしかないのがよくわかります。
 UK(Gfk Chart-Track)
08年間 累計
DS     340万台  880万台
Wii     290万台  490万台
xbox360  140万台  320万台
PS3    100万台  190万台
PSP    60万台   320万台
889名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:07:01 ID:mveJzdmt0
11 WII Wii Music
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero World Tour
18 360 Madden NFL 09
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip

TOP20

Wii 9
360 5
DS 4
PS3 1
PS2 1
PSP 0

Nintendo 10
Activison Blizzard 5
Electoronic Arts 2
Microsoft 1
Bethesda 1
Disney Interactive 1
Ubisoft 1

LBPスゲー(笑) レジスタンス2スゲー(笑)
890名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:07:03 ID:rlUC4Lcu0
>>888
イギリス以外の欧州で全敗なら意味ないやんw
891名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:17:54 ID:gzYPF71Z0
任天堂ではWii用ソフトもDS用ソフトも開発期間に関しては同じくらいかけるっていうからな。

手抜きゲームは結局ブランド価値を落とすだけだ。
892名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:25:00 ID:rlUC4Lcu0
>>889
wii以外はどんぐりだな
893名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:41:54 ID:a3N+vrFdO
15位のクラブペンギンってのはなんだ
894名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:50:04 ID:/hjcPkSI0
>>893
何でもアメリカの子供向けのコミュニティ型オンゲーのDS版らしい
昨年あたりにディズニーがここの運営会社を買収したとか話題になってたな
895名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 03:55:48 ID:1S/prxKi0
   Wii  PS360  Wii比率
日  298   130   69.6%

米 1017  .828   55.1%
英  290   240   54.7%
仏  160   128   55.6%

加  84    90   48.3%


累計台数、360の先行具合、旧来の任天堂の認知度など
様々な要素が異なるはずの米英仏3ヶ国で、08年のWiiの売上が
ほぼ同比率というのは、何かを表しているのではなかろうか
ドイツのデータ出てこないかなぁ
896名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:00:03 ID:/hjcPkSI0
>>894
記憶があやふやだったんでぐぐったんで訂正及び追加情報

クラブペンギンのサイト自体はコミュニティ型オンゲーというより
NSNと言った方がいいみたい
それから元々の運営会社はアメリカじゃなくてカナダで
ディズニーが買収したのは一昨年
このゲーム自体はDSのアドベンチャーゲーム
897名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:08:44 ID:wW8f2B/V0
>>887
逆に、PS360が「これだけ金をかけた!」って宣伝に使ってたようなw
何の取り柄も無いゲームでも金かけたって部分はアピールポイントに使えるだけマシなんだろうな
898名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:26:41 ID:jDh4KWF+0
あなたがプレーしたことのないであろう、素晴らしいゲームベスト16(今年出た面白いマイナーゲーベスト16)

1位 ブームブロックス 2位 ペルソナ4 3位 無限回廊 4位 castle crashers (liveのソフト)
5位 MGSモバイル 6位 N+(PSP、DSパズル) 7位 龍が如く2 8位 ブロブ
9位 GRID 10位 Korg DS-10 11位 Order UP!(Wii料理ゲー) 12位 テイルズオブヴェスぺリア
13位 The Last Guy 14位 戦場のヴァルキリア 15位 wonder of goo(Wiiware) 16位 Sins of a Solar Empire(PCシミュゲー)

http://www.pcadvisor.co.uk/news/index.cfm?newsid=109509&pn=1
899名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 05:45:24 ID:ZKrpq2e40
オランダ
Week 3, 2009
01 (02) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
02 (_) [WII] MARIO KART
03 (01) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
04 (03) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
05 (04) [WII] MARIO PARTY 8
06 (_) [WII] WII FIT
07 (_) [WII] SPORTS ISLAND
08 (07) [WII] SUPER MARIO GALAXY
09 (06) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL
10 (05) [DS] BRAIN TRAINING
900名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:02:04 ID:HB+EcuQZ0
セガはじまったな。
901名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:10:48 ID:5MJ/PWIT0
ゲハではなぜかセガではなくカプコンが海外で強いと評価されている
902名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:16:54 ID:ZKrpq2e40
そうはいうが、昨年のセガは微妙だった
903名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 06:50:19 ID:HB+EcuQZ0
904名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:51:48 ID:pV4A+sk20
セガはソニック本編と立て直さないとなぁ。
今年はそれなりに力を入れてたみたいだが・・。
905名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 07:59:47 ID:vbza0KRX0
PS360のソニックヘッジホッグよりひみリンが売れた時点で本編って何状態だがな
どうせワーアド合算より黒騎士のほうが売れるのは鉄板だし
906名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:02:05 ID:yxJnIagS0
       PS2    NDS  Wii  
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  
2006  4,704,000  5,305,000  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  10,170,000
累計. 43,271,848. 27,491,594. 17,540,000

来年はさすがによくても今年と横ばい程度だよな?
工場の生産力まだあげなきゃなだめなの?(><)
もうDSもWiiもPS2より普及ペース速いんだよ
907名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:06:27 ID:HB+EcuQZ0
Wiiの急速な立ち上がりも凄いがDSの尻上がりっぷりというかスロースターターぶりも凄いな。
908名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:14:12 ID:FUFA3hBqO
>>811
ドラクエって海外じゃ売れないっていうけどJRPGの中だったらかなり売れてる方だよな。
909名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 08:35:43 ID:0Y4e0ft50
去年は夏頃に240万増産体制にしていて
今年は頭からだからその分出荷は増えるんでは。
勿論需要次第だけど。
910名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 09:26:24 ID:8wcBAMRw0
2画面ゲーム機は次世代で本領を発揮するんじゃないかと思ってる
ほとんどのゲームは2画面の方が遊びやすいし
911名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:11:57 ID:AirgBucH0
Jが付こうが付くまいが向こうでそれほどRPGが売れるわけじゃないわな。
912名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 10:13:37 ID:mi7DiHcNO
PS2のピークから5年は時代が進んで、その間に下手すると倍に市場拡大してるんだから
PS2のペースに拡大分上乗せまではいけるはずだ
913名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:32:48 ID:2kBWZnBe0
1月のNPDまだ?

俺が発表しちゃうよ? MPD。
914名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 11:48:14 ID:pcRkAudN0
>>908
DQ8はそこそこ売れたけど他は全然だよ
915名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:06:19 ID:O02DR1Za0
>>901
そりゃあ、例のハードにロスプラとデッドラを出してくれたからだろう。
916名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:12:55 ID:jsdBtkUY0
>>915
海外のカプコンと聞いてその2つのタイトルを出すのは相当無知だなw
917名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:19:27 ID:pcRkAudN0
セガは大赤字だから成功してるって感じがしないし
918名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:31:13 ID:O02DR1Za0
>>916
いや、だってその2本を出した前後にカプコンを変に持ち上げる連中が大量発生したものだから。
919名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:33:34 ID:JnY90zsZO
>>916
その2つが海外箱○市場パラダイス政策の広告塔だったからな
で、それを信じた国内サードが大変なことにwww
920名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:34:19 ID:mi7DiHcNO
数百万
マリソニ
PES

300万
MGS4

200万
DMC4
SC4

100万
デッドラ
ロスプラ
ひみリン
バイオ4Wii
バイオUC
ニンジャガ2
ファミリースキー
デカスポ
リアル五輪
アイアンマン

今世代のミリオンはこんなもんかな
カプコンは強い方に入るだろう、さすがに
921名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:44:33 ID:iTB0HShK0
実際に当時のゲハ内でのデッドラ&ロスプラの持ち上げっぷりは凄まじかったよ
海外メーカーに太刀打ちできる国内メーカーはカプコンだけ!なんて息巻いてる人間が大量にいたから


メジャータイトルの続編ハードを予想するスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232333557/l50

1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/01/19(月) 11:52:37 ID:HE7fbqBy0
Wii:ドラクエ FF テイルズ ペルソナ スパロボ
箱○:VP エスコン サガ メガテン デッドラ ロスプラ 坂口
PS3:MGS 龍 日野

今据置に来るとしたらこんな感じか


いまだにこんな人も普通にいるし
922名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:48:12 ID:l0z+6nuB0
>>921
ゲハ脳全開だなおまえw
923名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:52:01 ID:+HSrZXs20
wii版デッドラの売り上げで痴漢は沈黙するだろうな
勝ちハードで出せばどんだけ売れるか楽しみだ
924名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:52:04 ID:rYhuFGNYO
>>920
出荷ベースか。
マリソニはWiiDSマルチだから1000万じゃないかな。
925名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 12:58:21 ID:xOM1O+070
デッドラはもとが並ソフトだから売れないでしょ、わざわざ買うのは変な人だけ
926名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:00:46 ID:wbRcw78t0
>>923
仕込み乙
927名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:01:31 ID:xJmZ0xPa0
>>925
バイオ4wii版が売れたから期待は出来るだろう
928名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:07:56 ID:u8/P/DCh0
バイオ4は元がGCで+リモコンで照準と言う期待が有ったし、それに答えたものだったが
デッドラは元が360で、劣化するのは目に見えているのだから
バイオ4の時のような売れ方をするとは思えんが
929名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:08:38 ID:ZmJ8lzhF0
デッドラはGT.comで前評判最悪だから海外で爆死すると思うよ
930名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:14:55 ID:/hjcPkSI0
>>26に前世代機をを追加したら横長になって見難くなったorz
けどアメリカでDSの普及が遅れた訳が少し判った気がした
DSが出た時ってちょうどGBAの普及の最盛期だったんだな

       PS2   XBOX   GCN   GBA   NDS   PSP    360    PS3    Wii
2000年  1101K
2001年  6180K  1402K  1206K  4802K
2002年  8387K  3170K  2258K  6744K
2003年  6309K  3104K  3268K  7781K
2004年  4594K  4011K  2285K  7076K  1226K
2005年  5551K  2245K  1693K  4375K  2580K  3633K.   607K
2006年  4704K                    5305K  3033K  3892K.   687K  1080K
2007年  3946K                    8430K  3824K  4619K  2557K  6290K
2008年  2500K                    9951K  3829K  4735K  3544K. 10170K
累計.   43272K                      27492K. 14319K. 13853K  6788K. 17540K
931名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:17:41 ID:vv7q5mCW0
>>921
AAA→VP 河津→サガって思考なんだろうけど
サガ2がDSなんで後は分かるな、、、って感じだな

メガテンは何故か痴漢に粘着されてるけど、SSでマイナーハードに突っ込んでブランド落とした経験があるから
普通に考えたらありえないだろう、ペルソナは6くらいまでPS2に出してそうな予感
932名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:19:58 ID:IGJU/ip00
ペルソナのリメイクがPSPに出るらしいし、ペルソナはPSPに移るんじゃないのかな。
サガは海外では評価低いんだからXBOXで出すほど社長が馬鹿だとは思えないんだけど・・・
933名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:23:02 ID:ZmJ8lzhF0
ペルソナ移植って話がどんどん尾ひれがついてリメイクってことになってるのがウケる
しかも中華ソース
934名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:24:27 ID:puReuAkE0
関税庁、任天堂ゲーム機用のマジコンを摘発
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=110213&servcode=300§code=330

関税庁は18日、任天堂のゲーム機用のマジコンと呼ばれる違法なチップ23億ウォン(約1億5500万円)相当を摘発したと明らかにした。
個数では7万5000個を超える。
今月15日の1日だけ取り締まった結果で、それだけ違法チップが広範囲に使われていることになる。
正規ソフトは1個2万ウォンを超えるが、「R4」などと呼ばれるこのチップをゲーム機に挿入すると数十種類の違法ソフトが正規品と同様に使える。

関税庁は昨年にも13万個余り(40億ウォン相当)の違法チップを摘発している。
このうち92%が中国から入ってきたもので、残りは香港から入ってきたもの。
935名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:29:25 ID:R+AHnXUb0
ペルソナ4は、評価高かったのに売れなかったな。
まぁ予想通りではあるけど、海外ダメなんだからPSPでも問題ないだろ。

936名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:32:55 ID:gdS2CoKR0
PSPはガンダムと対戦・協力系以外は売れないから無理
937名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:33:55 ID:ZmJ8lzhF0
つーかデビサマPSP売れなかったんだけどな
ああ、萌えキャラいないからかd
938名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:43:14 ID:8KIDfaUL0
>>931
>SSでマイナーハードに突っ込んでブランド落とした経験があるから
SSのデビルサマナーはメガテンシリーズの中でもかなり売れたほうのはずだが
939名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 13:44:13 ID:fkmZVmAQ0
デビルサマナーはブランドを上げたろ
中二病だけじゃないところを見せたし
940名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:26:42 ID:puReuAkE0
Rumor: Factor 5 projects still being worked on, Silicon Knights developing Wii title
http://www.nintendoeverything.com/?p=8670
941名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:27:29 ID:puReuAkE0
Nintendo Wi-Fi Connectionを利用しないWiiの大作オンラインゲームが開発中との噂
http://www.inside-games.jp/news/331/33163.html
942名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 14:48:07 ID:2VFnGpqy0
>>933
その中華ソース鉄騎がWiiで発売するって書いてあったりもするんだよな
マジならマジで面白いけど
943名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:46:17 ID:99kSFdX+0
ソース:TRSTS(NPD)
米国ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 Wii
2 DS
3 PS2
4 Xbox360
5 PS3
6 PSP

http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
ソース:ChartTrack/ELSPA(英)GfK(仏)GFK/MediaControl(独)ACNielsen(西)
欧州ソフト販売シェア(2008年1〜9月)
1 DS
2 Wii
3 PS2
4 PS3
5 Xbox360
6 PSP

米国でも欧州でも PS2>PS360だけど PS2で売れてるソフトが思いつかないんだが・・・
944名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:28 ID:puReuAkE0
>>903
PS3は360に追いつけるか?アナリストに聞く。
ttp://www.gamedaily.com/articles/news/feature-can-ps3-catch-up-to-xbox-360/?biz=1

Michael Pachter
売上げを上げるには2つの道がある。
値段をライバルハードと同等にするか、高値を正当化する”絶対欲しい”機能があることを消費者に納得させることだ。
後者は難しい。
WiFiやHDDは必要無い人にとってはいらないし代替できる。
BDもHDTVの普及世帯が30%しかない現状では決め手にならない。
先日も触れたが、やはりプライスカットだ。
360と同等の値段(299$)にすれば、360よりも売れるだろうし、いずれ360に追いつくかもしれない。
すぐに値下げがあるかどうかは分からないが、それまでソニーはサードの慰留に努めるべきだろう。
945名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:56:47 ID:mpMMyyYJ0
360はPS2の後継機を自称しながらPS2に負けているのか
946名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:57:11 ID:puReuAkE0
>>944
David Cole, DFC Intelligence
キーはプライスカットだ。
私はPS3が3位確定だとは言わない。
なぜならPS2がまだ売れており、ソニーには次世代にアップグレードしてない大きなファンベースがあるからだ。
最大の問題はヨーロッパ。
SingstarやEyetoyでカジュアル層にヒットしてヨーロッパで強かったPS2の成功モデルをWiiや360は追っており、
アップグレードしたがっている多くのPS2ユーザーを惹きつけている。
SCEはそこを変えるべきだが、価格をなんとかしないとそれも難しいだろう。

Jesse Divnich, EEDAR
ソニーはコアマーケットの尊敬を集めねばならない。
マルチ売上げを比べると、オン要素に強い360版が上回っていることから明白だ。
もちろんHomeやトロフィーや映画などもあるわけだが、それが売上に及ぼす影響がはっきりするのは1年後だろう。
BD機能も長期的に見て有利だし、まだソニーには、アンチャ2やGoW3といった、2009年に売上を牽引する多くの独占タイトルを開発中だ。
ソニーは今後2年以内は360に追いつくチャンスは確かにある
しかし360を追い抜くとなると、そんなに時間はないだろう
947名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:58:15 ID:puReuAkE0
>>946

Mike Hickey, Janco Partners
09年初頭のソニーはアグレッシブに、小売での勢いを取り戻しマーケットシェアを獲得するために、PS3に$300の”不況スペシャル”価格を導入すると我々は予想する。
ソニーはPS3のマーケットシェアランキングについては引き続き10年サイクルの長期的視野に立って見ていくだろう。

Colin Sebastian, Lazard Capital Markets
ソニーは素晴らしいハードを持ち、幾つかの非常に優れたゲームもあり、オンラインサービスも形になってきつつある。
しかし一方でマーケットシェアも心配する必要がある。
価格設定が更なるシェアを得る重要なレバーだ。
それをした上で、サードの独占タイトル、ハードの小型化、ノンゲームのオンラインコンテンツやサービスに投資するかもしれない。

---
みんなソニーに優しい。
948名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:02:48 ID:ZmJ8lzhF0
優しいか?
値下げして赤字出せって脅してるんだぜ
超キビシー
949名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:03:25 ID:puReuAkE0
ついでに。

PS3 in Holiday '08 'A Case Study on How to Hurt a Brand' ? UBS
http://www.gamedaily.com/articles/news/ps3-in-holiday-08-a-case-study-on-how-to-hurt-a-brand-ndash-ubs/?biz=1

UBS analyst Ben Schachter
ホリデーのがっかりな結果を受けて
「サードパーティーのサポートが続くかどうかへの不安が生じてきている」
「ソニーにとって、08年ホリデーはいかにブランドを傷つけるかのケーススタディになてしまったかもしれない」
950名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:04:02 ID:D1aZpx4b0
あなるなるなる
951名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:08:10 ID:xxgMX78f0
>>948
実際は値上げする程火の車なのにな


1. PLAYSTATION?3 &「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ
“Cloud Black” HDD 160GB +「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set
希望小売価格: 49,980円(税込)

ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/01/20090119_01.html
952名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:32:43 ID:puReuAkE0
AMD、1100人を解雇 従業員の9%
http://m.apnews.com/ap/db_11704/contentdetail.htm?contentguid=0mRJPfVp

Development Family Tree
http://checkyourhud.com/a-check-your-hud-development-family-tree/


Blood and gore don't make video games more enjoyable: study
http://www.metronews.ca/ottawa/entertainment/article/167621
血やグロ要素といった暴力は、ゲームを面白くしないとの研究結果
953名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:35:07 ID:SmTS9RsB0
国内の話だが、負けハードが実質値上げだもんな
こりゃ逆ザヤは想像以上に厳しいか?
欧州もユーロ安で厳しいし、北米は年末で完全に終わってしまったし
冗談抜きでFF13後に撤退かな?
954名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:46:36 ID:VgV9Mifa0
実質値上げって>>951の限定パックのこと?
全部これになるわけじゃないだろうし、これだけ見て値上げと言うのはないだろう。
955名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:49:45 ID:ef/QdIsS0
PS2互換がないのがキツかったね。

PS2エミュは、CPUのキャッシュのみで動いてるらしいから
cellの進化次第ではエミュレーション出来るかもしれんけど
そんな投資を誰がするっていう。

完全にCPU設計ミスったよな。360のフレンド用のコアとか
そういうゲーム以外のコミュニケーション機能が弱いのが
不味いよな。
956名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:52:08 ID:ZmJ8lzhF0
160G同梱版からFF7ACの値段を引く
49980-5900=44080円
現在の80Gのお値段39980円
あれ?5000円も高くなっているぞ
957名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:52:22 ID:U4dwmD0M0
値下げとか10年スパンがと言ってもな
四半期レベルでの黒字すら現状厳しいのに
値下げなんかしたら累積赤字は増えるわ
四半期での黒字化も遠のくわでどうすんだw
10年戦うつもりといったって一億二千万台を築く9年間に出した
PS2の営業利益は4000億程度だろ?
PS3の残り7年じゃどうやったって同レベルの4000億は稼げない
今の累積赤は3600億くらいだったっけ?
シェアを伸ばすために値下げして、シェアが伸びて四半期で採算ベースに
乗せる為にはまだ2000億くらいは赤字上積みを覚悟しないと無理だろ
SCEは既に値下げが戦略というより
PS3と共に死ぬ覚悟を決めるかってレベルまで来てる
958名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:53:32 ID:XBr4QKSf0
今更PS3買おうとしてる奴が\5000余計に払って
160GBのHDD必要としてるかなあ
959名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:53:58 ID:wx0S9xtF0
>>954
体験版ナシの160G版が\39800になろうと\49800になろうと\45800になろうと角が立つと思うのだが。
960名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:55:05 ID:HE91IxM10
浜村さんが値下げしろって
961名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:55:46 ID:8cQtv8bFO
>>956
160Gは無視か?
962名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:56:34 ID:Q56Wr+cW0
HDDが160GBになるのか
また海外でも伸びそうだな
963名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:57:03 ID:ZmJ8lzhF0
客はHDD増やして値段上げるくらいなら80Gのまま5000円値引けと思ってるだろうね
964名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:59:01 ID:/Ck2ZizBP
>>956
160G同梱版にはFF7ACは付いてないぞ

FF13の体験版が付いてるだけ
965名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:59:29 ID:Q56Wr+cW0
2月に発売するKZ2同梱も160GBなら売り上げも楽しみだ
966名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:04:07 ID:D1aZpx4b0
>>964
え? 160GPS3+FF7AC+FF13体験版 じゃないの?
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20090119/squeni.htm
を読んでそう思ったんだが
967名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:08:05 ID:VgV9Mifa0
>>963
そういう人は普通に80Gの本体とFF7ACを買えばよいよ。
くらうどぶらっくwがどうしても欲しいなら別だけどw

>>964
付いてるだろw >>951より引用
>【商品構成】本編、PS3®本体(“Cloud Black”HDD 160GB特別仕様)、「ファイナルファンタジーXIII」体験版
968名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:08:14 ID:aczUw+yq0
入ってるね
だからお徳か?と言えばかなり微妙だけど
969名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:09:46 ID:/Ck2ZizBP
ごめん>>951しか読んでなかった
970名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:19:49 ID:gdS2CoKR0
160GBと80GBの差額は2000円程度なのに4000円以上値上げ。

くらうどぶらっく(笑)が2000円もするの?
971名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:22:42 ID:puReuAkE0
972名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:25:53 ID:Q56Wr+cW0
>>971
MS1人負けだなw
973名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:28:01 ID:VODC03aL0
本来なら値下げして、かつFF体験版同梱ぐらいしなきゃいけないし、
すれば普及の見込みも出てくるってのに、
まさか実質値上げの暴利パックとはな。
せっかくのチャンスなのに売る気が感じられないというか、
全く余裕が無いのが明らかになったというか。
974名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:29:59 ID:MnmVJwyC0
PS360 10%減
Wii   10%増
975名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:31:06 ID:9GKPFVdV0
>>974
仲良く5%ずつシェア減らしているな
976名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:31:13 ID:Q56Wr+cW0
>>971
結局
北米でも360よりPS3の方がソフト売れてるってわけだな
977名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:31:32 ID:WzwrRB5N0
ロイヤリティビジネスは完全に行き詰まってるように見えるんだがな。
任天堂はGC時代にそんなんなくても最高益じゃんとかわかっちゃったらしい
978名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:33:09 ID:HrBSJe+s0
>>972,976
PS2、PSP、PS3の合計で360と対等ってPS3どんだけ ゴミ なんだよw
979名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:33:11 ID:1Z/TkDNgO
別に任天堂に客を取られた訳でもないんだしいいんじゃないか?
980名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:38:33 ID:HrBSJe+s0
しかも>>971金額換算じゃねえかw
SCE ゴミ ってレベルじゃねえぞ
981名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:39:48 ID:FfhpBRH50
>>40
海外大好きなサードの目を覚ます為なら、尚の事海外出荷を強化すべきだった。
サードの大好きな海外で、PS360連合を合わせても勝てないぐらい圧倒的大差を
もっと早い段階で付けていれば、アメリカ被れの目ももっと早く覚めたはずだったのに。
982名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:42:07 ID:mpMMyyYJ0
>>981
目は覚めないよ、小島を見ればわかる
一流クリエイターの目は節穴だ
983名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:42:57 ID:ZmJ8lzhF0
一流クリエーター(笑)はイエスマンしか回りにいないから仕方が無い
監督って呼ばなきゃ返事もしないヴァカの眼なんて覚めなくていいよ
984名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:43:15 ID:HrBSJe+s0
>>982
自称一流な
985名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:43:23 ID:FfhpBRH50
>>40
>いや、国内は馬鹿サードどもに普及台数の圧倒的差をみせるためにも
>Wiiを適正出荷しておいてよかっただろ

良くないよ、サードは日本市場を馬鹿にしてるから、Wiiはアメリカ優先で出すべきだった。
HDが如何に間違ってるかをサードに教えるには、もっと早くPS360を合わせても勝てない
ぐらいの大差をアメリカで付けるべきだった、アメリカ被れのサードには丁度良いだろ?
986名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:47:34 ID:HrBSJe+s0
アンカーの付け方がおかしい
スレ終了間際の書き逃げか?
987名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:49:55 ID:YjYRGxNs0
国内で売上伸ばしたからモンハンもドラクエも戦国3もきたんだがw
一部ソフトは海外も狙ってだろうけどな
まあ国内サードも今ではHDから距離おいてきてるから任天堂の戦略は正しかった
988名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:49:57 ID:ef/QdIsS0
homeで100万ドル売り上げたんでしょ?
これが続けば、果たして
989名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:51:30 ID:FfhpBRH50
>>77
>コジマは自称ミヤホン信者なのにムービーゲー作っちゃうあたり
>アホとしか

それアメリカ向けのリップサービスじゃない?アメリカじゃ宮本はマジで賞賛されてる
から、それに迎合しただけだろ?奴が本気で賞賛するのはあくまでアメリカ、その
アメリカ人が宮本大好きだから、賞賛してみせてるだけ。
990名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:54:00 ID:HrBSJe+s0
誰か次スレよろ
991名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:57:36 ID:FfhpBRH50
>>83
>Falloutが売れることとJRPGが売れることはまた別なんだけどなあ。
>両立しうるというか、他が他をつぶす存在じゃ無いと言うか。

ジャンル的にはアクションアドベンチャーとテキストアドベンチャーぐらい別物だしね
JRPRと洋ゲーRPGって、ユーザーすら被らないのに、なんで洋ゲーが売れるとRPGが
売れなくなるんだか、ライバルでも何でもないのに(笑)
992名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:58:33 ID:u33fqwNx0
つか、日本で勝ったハードが世界でも勝つというジンクスがあるから
任天堂は先ず日本を優先したんだよ。これは今まで外れたことが無い。
任天堂も日本重視を明言してた。そういう意味で日本の影響力は大きいと言えるね。
993名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:00:28 ID:Q56Wr+cW0
>>992
日本を取れない360は常に負け組みという事ですね
わかります
994名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:02:17 ID:kTAPkOO10
無理だった
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 247

※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 246
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232086397/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
995名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:03:02 ID:mpMMyyYJ0
サード全部敵に回しても任天堂が勝つと当のサードは思わないだろう
自分たちを雑魚集団とでも認識してない限り、最初PS3寄りなのは当たり前だな
996名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:06:32 ID:BjO9YJ+o0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

はいはいサーセンサーセン
あとおまえら951超えたら自重しろ。
997名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:29:20 ID:HB+EcuQZ0
おつ

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 247
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232357182/


>>930
ああそうか、GBAがあったな。

>>971
こりゃ酷い。
998名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:36:53 ID:HB+EcuQZ0
まとめサイトは駄目だよ、NPDが怒る。
999名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:38:31 ID:3nyoDWyC0
誘導するのはテンプレ貼り終えてからにしとくれ
1000名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:39:27 ID:jacgH8cU0
んだんだ
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