1 :
名無しさん必死だな :
2009/01/15(木) 12:27:44 ID:geUVDL5x0
2 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 12:32:29 ID:g9xO6W/eO
この不況の中、要らない奴は切られる、それだけじゃね?
>>1 削減を発表の可能性
削減を発表
削減
言葉削ると意味変わるな
4 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 12:33:58 ID:zkXzd1YR0
, ´ ... -――--...、` .、 . / /´.. - ―― --、ヘ. ヽ . / /´ | i :.ハ ', . ,' | ! | | i| .:.:| :. i i:.: ∧,-‐'  ̄ `ヽ! : :! .! 余裕の2げtttっとじゃ! |: |/´ ノ ゝ `ヽ| ! |ヘ. . .へ..|i ! |: |.| | > . く || : | __、 ,_ |; | ノ ! / ` ー|l_i N ,〃⌒ ´ ̄`メイハ、 i´ | {`ト! ::::::::::: ' ::::::::: / ノ | |:.:.ヽ、_ 、__ ... __, ,'イ∧.| |:.:.:.:i {ヘ / .!:.:.:.:| |:.:.:.ハ__∨`ト... ..イ:::.}___|:.:.:.:.! |:.:.:.ハ ∨.:.:) ` _ .{ !::.,' ,'.:.:.:.:| /へ ̄`i {7´,.く`ー'。∨`7 / ̄ ̄ト、
実際削減されてもソニーの記録抜けないしなぁw
>>3 脳の容量削減されてるから最後まで入りきらなかったんじゃね?
予想値だと15000人以上削減だっけ しぇんしゅい、グラドルと遊んでばっかりいたら切られちゃうよ?
可能性じゃねーかww
まあ可能性と言うか噂レベルでは以前から出ていたけど WSJが記事にするって事は、なんらかの裏付けが取れたのだろう
これXBOX事業縮小だろうな。 ゲームPCと競合してる上赤字でわかわからないことになってるし。
MSってWindowsとXBOX以外ではどんなことやってるん
人員削減って普通じゃないの?
>>10 ハード、ソフト開発関連の新社屋を去年の11月だかから
作り始めてるよ。
縮小はないわ
× 人員削減って普通じゃないの? ○ ソフト屋の人員削減って普通じゃないの?
足りない可能性は勇気で補えばいいよね
MSGS縮小すんのかよ MSGSで開発されたっていう扱いになってるゲームが このご時世では一番重要なのに
結局のところ噂なんだけど、もしあるとしてもソニーみたいに何か根拠になりそうな要素あったっけ? 向こうは挙げればキリが無いがMSに挙げる要素なんてあるのか?
株の企業ニュースだから確定だよ
[サンフランシスコ 14日 ロイター]
米紙ウォールストリート・ジャーナル(WSJ)電子版は14日、複数の関係筋の話として、
米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)が大規模で全社的な人員削減を検討していると報じた。
ただ計画はまだ固まっておらず、マイクロソフトが他のコスト削減策を選択する可能性もあるという。
マイクロソフトのスポークスマンは人員削減のうわさについてコメントを拒否した。
WSJによると、削減数はここ数週間うわさされていた1万5000人より大幅に少なくなる見込みで、
来週の四半期決算発表時に明らかにされる可能性がある。
マイクロソフトの従業員は世界全体で約9万1000人。
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-35879820090115
>>16 PC売り上げ減る→OS需要減る→収益減る→採算とれない部門縮小 じゃね?
いずれにせよ大不況のど真ん中であるアメリカに居るMSが無事で済むわけないだろう
21 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:21:46 ID:0ZA9PZw+0
>>18 20%近く切るのか・・・
マジで箱○日本撤退するんじゃねーの
世界中不況で日本が一番マシな状態だからなw
23 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:42:45 ID:geUVDL5x0
400億ドルの自社株買いをして、自己資本が下がったからだろう。
海外の話なんか関係無い、日本国内の話をしろって普段言い張ってる人達が嬉しそうですねw
マイクロソフトはレイオフするすると言って 今までレイオフしたことは1度も無いんだけどな
26 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:46:35 ID:p3ZUY1uB0
マスエフェの続編とか日本語化が心配だな
PS3持ってる奴ってOSなんなの?
噂されてた1.5万人削減の時もxbox部門は儲かってるって話だったから ゲハ的には関係ないのかも
VAIOに決まってんだろ
30 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:49:28 ID:geUVDL5x0
そもそもマイクロソフトに語れるほどの歴史なんかないわけだが。
31 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:49:50 ID:geUVDL5x0
Xbox部門が一番の赤字なんだろ。
>>17 株絡みのニュースなんざ稼ぐための情報操作ってイメージ有るんだが
創業して半世紀近いのに歴史無いのか…
>>28 >xbox部門は儲かってる
どこの世界の話だよw
特に力を持ってない部署をちょっと整理するだけな気がするな
箱○事業って社内の力持ってる人が集まってて切れないでしょ。PS3と同じでさ
36 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:56:19 ID:fZ5rDrfxO
マイクロソフトって使えない人間はすぐリストラされるから 優秀な人材に大金を支払い、中途半端な人材は即切り捨て だからいつも通り
>>33 まあ、VISTA担当の連中が切られるんだろうな、特に法人営業の連中。
39 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 13:58:40 ID:p3ZUY1uB0
>>28 憶測で言うな。初代箱から8000億以上の赤字を引き継いで、欠陥対応で特別損失3000億を
叩き出している箱事業が儲かってるとか
株のニュースだから〜って言うなら前あったASUSがBDドライブつきの箱○生産開始したってニュースはどうなるんだ
OSって何って人が買うハードがあります
43 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:00:53 ID:p3ZUY1uB0
>>40 箱○は安易に新型を出さずに長く戦う戦略になったらしいから
もし向こう5年以上現役で続けるならエリートをBDドライブにする可能性もあるな。
その場合ゲームに使えるわけじゃないから意味ねーけどw
MSリストラの発表した?
>>21 >WSJによると、削減数はここ数週間うわさされていた1万5000人より大幅に少なくなる見込みで、
日本語読めない人ですか?
7も予定よりも前倒しになるみたいだしVISTAの失敗が響いてるのかね?
>>43 wiiがシェア機だし次世代機もそんなにスペック追求しないだろうし
現行機でも長くやれそうな気はする サードもこの不況でスペックの引き上げなんて求めてないだろう
>>39 軌道に乗った事業を「こりゃもうダメだ」って切るのは理由がサッパリ分からん。
漸く黒字転換したばっかなのに縮小とかあるわけねえだろ
最初は15日に15000人のリストラ発表って言ってなかったっけ?w
>>39 まだ赤字なのか?
黒字になったんじゃなかったっけ?
53 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:12:00 ID:geUVDL5x0
Xbox事業自体は赤字のままだよ。 EDD部門が黒字ってだけだ。
54 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:12:17 ID:p3ZUY1uB0
>>47 今のハードで要求スペックの半分も満たしていないから
誤魔化しや粗の隠し方、騙し方でやっとユーザが満足する水準を試行錯誤で作っている。
コンソールが安定しているからといって現行の水準で固定するとPS2のように途中で
ソフトの売り上げが止まってしまうし、特定の大作の続編しか売れなくなってしまう。
55 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:12:28 ID:geUVDL5x0
>>52 Xbox事業は赤字。
ZUNEやWindows Mobile、PCゲームが黒字なだけ。
57 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:13:40 ID:geUVDL5x0
>>56 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/ >Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドル
>もの資金を回収できる見込みが全くない。同シリーズの最新モデルは一向にバグが
>なくならず,10億ドルを超えるという歴史的な規模のリコールを引き起こした。発売は
>ライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して
>急成長した結果,すぐ最下位に転落することとなった。一言でこのような製品を
>説明する言葉としてBallmer氏が選んだのが「文句なしの成功」という表現だ。
>Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても,
>反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,ソニーの「PLAYSTATION 3」
にも負けていた)。ただ「先ごろ実施した値下げは人気低迷と無関係」と指摘した。
>「発売当初,ゲーム機は例外なく高い価格が設定される。そして,徐々に値段が
>下がるものだ」(Ballmer氏)
>>55 おいおい^^;
箱○以外もっとしょぼい事業やん
572 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13:59:14 ID:Du0yp5uM0 DSL 22000 DSi 87000 PSP 69000 Wii 44000 PS3 29000 PS2 9400 360 8600
60 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:14:55 ID:SxlnrFl40
PS3 29000 PS2 9400 360 8600
>>57 ZUNEやWindows Mobile、PCゲーム と xboxの売上比率くらい無いの?
いやその黒字の主な理由の一つが箱○なんだっつーの 累積では赤字だろうが黒の出る事業になったんだよ
>>57 累積赤字の事言ってるの?
通年なら箱○とっくに黒字になってるよ
64 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:16:50 ID:geUVDL5x0
>>61 マイクロソフトが隠してるからな。
でも、分かる人にはわかるみたいだ。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
>>57 すぐ最下位に転落って何の話だろ 1年先行なのにって言い方だと累計だよな
>>53 ソースは?
その言い方だと、EDD部門が赤字だった時もXbox部門は黒字って言い張ることだってできるけどもw
67 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:17:25 ID:geUVDL5x0
>>62 >>63 なってないよ。
Xbox事業が黒字だというなら、そのソースを示してくれよ。
EDD部門の黒字じゃ駄目だ。
68 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:17:43 ID:geUVDL5x0
>>66 これが出典。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
だんだんソースが古くなっていく(´・ω・`)
71 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:18:19 ID:geUVDL5x0
>>69 古いといっても2007年だろう。
あれから何年経ってるんだ?わずか1年半だ。
1匹だけ頑張っちゃってるねぇw
73 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:18:49 ID:geUVDL5x0
まあ屁理屈をつけてもXbox事業は赤字だ。
BD搭載しても箱○の性能じゃ動画再生できませんぜ
マイクロソフトもきることあるんだな
「単年では黒が出る」所までは持っていけたんじゃなかったっけか、箱○ 累計で黒にするのはきついだろけど
累積黒字はかなり先だろうけど、某機種が2008年のホリデーシーズンで 脱落確定したし当分安泰だね
80 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:25:49 ID:geUVDL5x0
>>78 そもそも旧箱事業は旧箱が終結した段階で会計上は清算終わってるから
別事業であるXbox360事業と足し算することなどありえない
>>55 Zuneって販売開始年に開発費とは別に販促費として600億だかの赤字計上して始めてるんだぞ
それがもぉ黒字ってどんだけ売れてんだよZuneはすげぇな
PS3ユーザは何か煽れるネタを見つけると、それを否定する事実には全く目もくれないで一極集中でそればっかりオウムみたいに繰り返すからなー 日本でのみ元気なPS3ユーザらしいっちゃらしい。
つか、MSKKの箱事業部は旧箱時代に他の地域の比じゃないレベルで削減してるからな。 ま、予算自体が削られるかもしれんが、だとするとそんなにギャラのかからないファミ通 関係者の番組を削ってタレントの番組を増やすインサイドxboxはなんだって事になるし。
Liveとか次世代でも使うだろうし先行投資じゃないの? CELLとかマジでドブに捨てた感じだけど
87 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:34:04 ID:geUVDL5x0
89 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:35:05 ID:geUVDL5x0
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
Roger Ehrenbergさんにもう一度計算してもらえよ。
赤字は続いてるから。
>>87 どこにそんなこと書いてあるの?ねぇねぇw
91 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:36:16 ID:geUVDL5x0
捨てた感じじゃなくて捨てたんだろう そのままじゃ家電に転用もできないし
94 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:37:07 ID:geUVDL5x0
これEDD部門の累積損失じゃないから、 情報持ってる人はXbox事業がまだ赤字だってことは知ってるんじゃないかな。
95 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:37:48 ID:geUVDL5x0
>>92 捏造じゃないぞ。
むしろマイクロソフトの方が嘘つき企業だ。
96 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:38:06 ID:geUVDL5x0
だからこそマイクロソフトはヨーロッパであれだけ嫌われてるんだし。
ID:geUVDL5x0ってさ、 EDD部門は赤字と突然捏造言い出して それがソースつきで論破されると、今度はXbox360事業は赤字と、話題逃げするんだな まず言うことがあるだろう 「捏造して申し訳ありませんでした」と
ID:geUVDL5x0必死すぎだろw
典型的な朝鮮思考だな、こいつw
数字の読めないお莫迦さんが、ググって見つけたそれらしい 記事を並び立てるスレになりますた。 あ〜 MS本社の資料なんか持ち出したっても無駄だって。 ID:geUVDL5x0 は、公式発表なんかすべて捏造だと思ってる厨二病ですから。 罰則も恐れず株主誤魔化すのは、ブラック企業(ソニー含む)位でしょうに。
101 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:39:34 ID:geUVDL5x0
公式発表でもXbox事業が黒字だとは一言もいってないんだけど。
現状の黒字部門を累積赤だろってリストラ対象にする馬鹿が居たら見てみたい しかも、発表にXbox 360(R)の堅調な販売に支えられとか書いた上でだ
だいたいアナリストの発言が全て正しいなら、今頃PS3は世界シェアトップだろうにw
104 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:39:58 ID:geUVDL5x0
なんでこんな必死なん?死なばもろとも、箱も撤退!って事?
106 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:40:25 ID:p3ZUY1uB0
>>81 ワロタwニート脳は恐ろしいなw
旧箱がどうにもならないから仕方なく更なる投資をして箱○で仕切りなおしただけ。
株で5000万負けて引っ込みがつかないから、次は勝つつもりで3000万更に出してFXを
始めたら、一回しくじって(欠陥問題で)更に3000万擦って死亡確定だが、最近コツが
わかってきて地味に勝ってきたからちょっと贅沢すっか。な状態。
しかし親から借りた金は億近くまで膨らんでおり、親も家業が不況で傾いて来たので
放蕩息子を勘当しなきゃ生き残れない。ということ
黒字転換してこれからって事業に 累積の話して何の得があるんだよw
108 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:40:39 ID:geUVDL5x0
リストラしなくても同じことだ。 不採算部門は不採算部門。 傷口が広がるだけ。
109 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:41:01 ID:V27Z381f0
つか故障対策費10億ドル考慮して話せよw
>>91 にそれははいってない
110 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:41:04 ID:p3ZUY1uB0
同じソースに必死にしがみつかれてもなぁ
こないだもCESでXbox360は中核事業だ、ってプレゼンされてたろ、って言ったら「MSのプロパガンダなんぞ知らん」みたいな事言う面白い子がいたなーw 同一人物かね。
>>106 企業向けソフトウェアとXbox 360(R)の堅調な販売に支えられ
↑これが読めるか?
114 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:41:47 ID:geUVDL5x0
>>109 てことは7000億円の累積損失だってことか。
115 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:42:12 ID:PGGTf1BhO
累積は大赤字 現時点では黒字 かきいれでやっと黒字だからすぐ赤字になるよ 任天様がどれだけ偉大かってことかな
117 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:42:32 ID:p3ZUY1uB0
>>113 ものの表現、言い回しと具体的な数字の戦いですね。わかります
>>104 憎くてしょうがない箱○を叩きたい気持ちは痛いほど伝わるが
1年以上前の記事何度も貼ってどうすんの・・・。
119 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:42:56 ID:geUVDL5x0
>>117 だから具体的な数字じゃ思いっきり黒字なんだが、何いってんの?w
おまいらが滅多打ちにするから、2007年5月の日経記事しか 貼れなくなっちゃったじゃん。 ああ、なんてかわいそうなID:geUVDL5x0 (棒
122 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:43:33 ID:V27Z381f0
>>114 そう。
前倒し計上なので、
実は最近の黒もそれいれれば赤
>>117 具体的な数字が一昨年のアナリスト予測何ですね
125 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:43:47 ID:geUVDL5x0
>>120 だからXbox事業では赤字なんだが、なにいってるんだ?
呪詛返しがきそうなネタですな
>>110 呪詛返しってPS3が好転した訳でもないだろうに
128 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:44:25 ID:geUVDL5x0
PS3が好転どころか本社がやばくなってきた
>>106 仕切りなおしたときに会計を分離するのが、企業会計の基本ですが
131 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:44:57 ID:geUVDL5x0
>>124 部門好調の理由は、箱の赤字額が少なかったから
っていってるんだろw
以下 ID:geUVDL5x0 の朝鮮人ばりのファビョりっぷりをお楽しみ下さい
>>125 企業向けソフトウェアとXbox 360(R)の堅調な販売に支えられ→黒字
けどXboxは赤字事業!不思議!
135 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:45:36 ID:geUVDL5x0
>>132 >箱の赤字額が少なかったから
やっぱり赤字が続いてるんだ。
>>130 箱の開発費は旧箱の時代にも計上してるんだから
切り離せないって
>>125 日本語わかりますかー?w
「Xbox360の堅調な売上げに支えられEDD部門は黒字」という公式発表に対し、
君は1年以上前のどこぞのアナリストの妄想を引っ張って赤字赤字と言い張ってるんですよ?w
PSWの時がそこで止まってるならしかたないけどなw
ID:geUVDL5x0が壊れたレコードみたくなっててワラタwww
ID:geUVDL5x0 なんで古い記事ばっかコピペしてるの?壊れた?
140 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:46:30 ID:geUVDL5x0
>>122 とうとう墓穴掘ったな
現在進行形で赤字が減っていってるということを、お前自ら宣言したw
さすが無能
Xbox事業が赤でZUNEやWindows Mobile、PCゲームが黒ならさ、普通「ZUNEやWindows Mobile、PCゲームの堅調な販売云々」と書かないか?
144 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:46:51 ID:geUVDL5x0
スーパーの節分コーナーのエンドレステープみたいな御仁だなぁ
米企業は業績好調でもレイオフとか普通だからねぇ。 こんなんで喜んでるとはさすが低脳痴漢w
147 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:47:40 ID:geUVDL5x0
>>143 結局プロパガンダなんだよwww
あいつらもう実力では勝てないから口先だけで勝負してんだ。
典型的なパラノイアだな
GK瀕死で相手いなくて面白くないからPSWな発言して遊んでるのか? だとしたら趣味悪いし精神衛生上も良くないからやめとけ
>>137 信者の目ににフィルター掛かってるなんて常識じゃん。
きっと、ゲーム部門解散しても盲目は盲目なまま・・・
>>144 お前が言ってる妄想を俺に確認されてもw
>>144 過去に計上した赤と合わせるならね
それが今回黒字になったこととそれによるリストラに関する判断基準に影響するのか?
154 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:48:27 ID:geUVDL5x0
>>148 それなんどもはってるけど、Xbox事業が赤字だってことに対する
答えになってないから。
やっぱり追い詰められてオウムみたいに同じ事しか言わなくなったw 分かりやすすぎるw
156 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:48:40 ID:geUVDL5x0
>>141 減ってることくらい決算見ればわかるだろw
>>143 いや、書かないだろw 一番でかくて注目も大きい事業について話す
159 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:49:09 ID:geUVDL5x0
そりゃお前らが俺の言ってることに答えられてないからな。 なんどでも同じことを言うさ。
簡単に言えば、うるせー箱は赤字なんだよ撤退撤退!って事?
>>144 お前が疑問もってどうするよww
自説に自信すら持てんのか?
162 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:49:35 ID:geUVDL5x0
>>157 でもXbox事業の赤字は続いてる、と。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
>>144 とうとう人に聞きだしたよwwwwこの馬鹿wwww
永田メール騒動かお前は
完全に頭が逝ってるw
165 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:49:58 ID:plmQEcmZ0
>>158 赤字で支えれる黒字を説明してくれないか?
世界最下位のユーザーは惨めよのぅw
168 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:50:01 ID:RWlhjrrUO
>>138 で?
6000億の赤字解消のソースは?
169 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:50:08 ID:geUVDL5x0
170 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:50:08 ID:PGGTf1BhO
リストラていってもMsで技術やってたなら引く手多だろ ゲーム事業の広報販促とかなら目もあてられないw 日本でもかつてはクビきりまくっただけに 担当の方の心労は大変なものだろうね
171 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:50:20 ID:JfIGZRmc0
10月に本体を100ドル下げてるからな また赤字になってるだろ
173 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:50:56 ID:geUVDL5x0
>>172 でもXbox事業の赤字は続いてる、と。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
まあでも人員削減は可能性とか言ってるけど アメリカの状況考えたら当たり前だし実際やるんだろうな ちゃんと切るとこ切ってやっていってくれるならいいよ それが出来ないで死にそうなとこもあるけどさ
>>147 ZUNEやWindows Mobile、PCゲームが好調だなんて何処にそんなソースあるんだ?
と言うかZUNEに至っては黒とか言ったら笑われるレベルなのをご存知か?
アナリストの予測だけ張ってIR資料も持ってこないようじゃあなたもプロパガンダレベルだよ?
>>147 ここ数年、あらゆる部門でプロパガンダ垂れ流していた
糞企業がありましたっけ・・・
知らない内に外資系になっちゃいましたがw
180 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:51:56 ID:geUVDL5x0
今のアメリカはベトナム戦争後のアメリカ並にひどいからな。 それ以上に行くかもしれない。
>>173 古いソース持ち出して反論、しかもアナリストの予測
どう考えてもお前の方が馬鹿だ
そもそも、現在進行形で逆ザヤハードの世界の人が何言ってるんだろうって感じだけどね。
>>ID:geUVDL5x0 こういうことか。 「PS事業はPS3から一期も累積も赤字だから撤退間違いない。」
186 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:52:55 ID:geUVDL5x0
>>182 むしろアナリストの方が信頼できる。
企業はプロパガンダばかりだ。
187 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:53:00 ID:xInpBspc0
メディクリ ハミ通 DS 103800 109000 PSP 64800 69000 Wii 41600 44000 PS3 28900 29000 X360 10100 8600 PS2 6900 9400
過去の累計は赤字なんだ!! 去年から黒字で今後も黒字が見込まれるが、現段階の累計は赤字なんだから 箱は撤退する!!!! こうですか?
>むしろアナリストの方が信頼できる。 さすがにそれはねーよwwww
>>169 そもそも、お前さんの文章自体が理解しやすい日本語とは言いがたい。
内容については言うまでもない。
193 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:55:15 ID:p3ZUY1uB0
>>190 そうなっちゃうよな
MSは6000億の赤字を半年も必要とせず取り戻せるけど
ソニーの場合は他の部門で取り戻せないもんね
アナリストが信用できるならソニー株1000円まで落ちるな
>>186 ほらよ。アナリストの素晴らしい記事だ
PS3の製造コストはローンチから53%カット、iSuppliが試算
http://www.ps3-fan.net/2008/12/ps353isuppli.html 製品コストの詳細な分析を行うことで知られる市場調査会社のiSuppliはPS3の
ローンチの製造コストと現モデルの製造コストに関する試算結果を公表しました。
ローンチ時のモデルは800ドルの製造コストが掛かっているとの試算が以前から
報告されていますが、今回のiSuppliの報告によると、PS3のローンチ時の製造コ
ストは840ドル以上との試算結果が出たようです。
当初は600ドルで販売されていた訳ですから売るたびに240ドル以上の損失が出
ていたことになります。
また、今年1月に日興シティグループが報告した試算によると、現在のPS3の製
造コストは約半分の400ドルまで製造コストを減らすことが出来たとされていまし
たが、iSuppliの最新の報告によると、現行モデルは53%減の約445ドルとのこと。
現在でも一台売るたびに45ドル程度の赤字が発生していることになります。
---
PS3は発売以来1回も黒字化してないねw
198 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:56:05 ID:So8q6GuV0
具体的な数値を出してるアナリストの話しは信用できる 訴えられるからね もちろんアナリストの予測には耳を貸さなくていいが
200 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:56:35 ID:geUVDL5x0
いずれにせよこれは今でも続いてる訳だ。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
>>186 じゃPS3撤退だねw
…と、俺も書いてみる。
>>200 2007年とか言われてもなぁ
アホか君はって会社で怒られるぞ
>>202 その後の決算で赤が増えてるんだよ
今書いたらもう少し悪くなる
ID:geUVDL5x0撤退www
>>203 ソースはアナリストでいいから
君が書いても問題ないだろうよw
>>204 MS大好きな方が、黒だったら嬉々として計算してくれるさ
209 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 14:59:37 ID:geUVDL5x0
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
>>208 いやいや2007年に赤字で嬉々として書いてるの貼ってるじゃないw
早く計算してこいよ
アナリストもOKだから
おまえみたいなのが書いてもOKだろw
211 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:00:25 ID:plmQEcmZ0
ID:geUVDL5x0 = ID:ArmhM/vK0
>>208 その更に後の去年と今年は書いてありますよ
さあ、赤だと主張するなら赤のソースを持ってきて下さい
よかったな。 ID:V27Z381f0が助っ人にやって来てくれたぞ!ww 一人なら耐えられない痛みも、二人なら・・・
エンロン事件まではアナリストを盲信してる馬鹿も少なからずいたんだがな。 連中は具体的な数字を出してエンロンの健全性を保障してたんだよね。
ID:geUVDL5x0の顔が、赤字と聞いて飛んできました。
10億ドルの特損補えるほど黒出してるわけないだろ アホか
2007年のアナリストの記事を 永遠とコピペするってwww
早く赤字の記事を書くんだw ブログでもソース扱いしてくれるぞw
じゃあもう1個、アナリストの記事を張るねw
2006年11月
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061116/123816/ PS3の原価は800米ドル超。Xbox360の原価は323.3米ドル
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が2006年11月11日に発売
したプレイステーション3(PS3)の部品・製造コストは,20GバイトのHDD
搭載機が805.85米ドル,60Gバイト品が840.35米ドル――。これは,米国
の調査会社iSpply Corp.が2006年11月16日に発表した分析結果だ。
iSupply社は,最新のHDD搭載モデルの「Xbox 360」のコストも分
析している。それによるとXbox 360の部品と製造コストは323.3米
ドルで,希望小売価格の399米ドルを75.7米ドル下回っているという。
え、もしかして旧箱で莫大な赤計上したことって なかったと思ってるの?
>>216 マイクロソフトが補いきれないほどの営業赤字を
世界のソニーが出すわけないだろ
こうですか?
223 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:02:11 ID:geUVDL5x0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/ >Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドル
>もの資金を回収できる見込みが全くない。同シリーズの最新モデルは一向にバグが
>なくならず,10億ドルを超えるという歴史的な規模のリコールを引き起こした。発売は
>ライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して
>急成長した結果,すぐ最下位に転落することとなった。一言でこのような製品を
>説明する言葉としてBallmer氏が選んだのが「文句なしの成功」という表現だ。
224 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:02:24 ID:geUVDL5x0
>Ballmer氏はXbox 360の販売が2008年に急減したという現実を突きつけられても, >反応しなかった(Xbox 360は2008年1〜8月のうち6カ月間,ソニーの「PLAYSTATION 3」 にも負けていた)。ただ「先ごろ実施した値下げは人気低迷と無関係」と指摘した。 >「発売当初,ゲーム機は例外なく高い価格が設定される。そして,徐々に値段が >下がるものだ」(Ballmer氏) >それどころか,Ballmer氏はオンライン・サービス「Xbox Live」が「大成功を収めつつあり」, >間違いなくライバルのゲーム機向けサービスをすべて上回るとした。ところが,割と順調な >Xbox Liveにあやかってパソコン向けに提供開始した不吉なWindows版オンライン・サービス >「Games for Windows Live」は失敗だった。Microsoftは先日,Games for Windows Liveの >有料化を見送ると発表した。その理由は明白だ,すでにパソコン用ゲームを無料提供する >Webサイトがあふれているためである。
マイクロソフトってwindowsの会社だったのか・・・ XBOXでしょっぱい売り上げ出してるところだとばかり。
226 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:02:48 ID:geUVDL5x0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081007/316265/ >Microsoftの家庭用ゲーム機「Xbox 360」シリーズは,研究開発に費やした数百億ドル
>もの資金を回収できる見込みが全くない。同シリーズの最新モデルは一向にバグが
>なくならず,10億ドルを超えるという歴史的な規模のリコールを引き起こした。発売は
>ライバル製品よりも1年も早かったのに,他社が魅力的なゲーム機を投入して
>急成長した結果,すぐ最下位に転落することとなった。一言でこのような製品を
>説明する言葉としてBallmer氏が選んだのが「文句なしの成功」という表現だ。
227 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:03:04 ID:plmQEcmZ0
>>216 それを補っていってる状態が現在のXbox事業なんでしょ?
しかも、黒字を支えたと言われるほどに
これネガキャンにすらなってないだろ・・・ 哀れすぎる
一緒に耐えてくれる事が大事。 援護できてるかどうかは二の次って事で・・・ ww
>>226 数字が10億ドルしかでてないぞw
ちゃんと今の赤字を書くんだよw
さすがにマイクロソフトには勝てんだろ
>>221 昔の事業の別会計ですから
セガがDC事業やるときに、SS事業の赤字を足し算しましたか?w
DC事業が失敗したときに、SS事業の赤字を足し算しましたか?w
>>232 だから早く書けよ
お仲間がソース扱いしていっぱい貼ってくれるぞw
>>234 何いってんの?
事業の数字を足すことなんて部外者は無理
四半期ごとに決算してるだけ
>>224 その記事の1ヵ月後。
Xbox360は一気に復活し、年間成績でPS3をぶっちぎったのであったwwwww
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ これ思い出した
240 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:05:10 ID:mQFdTFkHO
241 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:05:21 ID:geUVDL5x0
そもそもが、何で「赤字の額で勝負!」みたいな話になっているんだろう。
最近ID:V27Z381f0とか ID:geUVDL5x0みたいなのって 別にソニー信者でもPS3信者でもなくて ただ暇だから煽って遊んでるだけなんだろうなと思う
世界最下位がコピペしかできない所が悲しいよねw
>>229 むしろ、発言主 ID:geUVDL5x0 と ID:V27Z381f0 の信頼性に対してのネガキャンww
いわゆる、自滅。
>>243 つか
MSの赤なんてないんだいっ!
としかいえない方が多すぎw
>>236 四半期ごとの決算で、なんで前期以前の会計を足し算するんですか?
しかも必死に張ってる2007年以前の話をw
また自爆か。
頭悪いな
>>234 ほらそこはPS2で稼いだからPS3で大丈夫!
SCEヤバいけどエレキ黒だから大丈夫!の世界だから
ああそうか、黒字のエレキがリストラ→黒字のXboxもリストラ対象に違いないって思ってるんだよきっと
>>246 真面目に読み返したら分かると思うけどってか
全部読んでないんだろうけど誰もそんなこと言ってないよ
どちらも頑張れの一言
頑張っても世界最下位だけどなw
>>247 言葉遊びはやめようぜ
アホ過ぎる
旧箱事業と箱事業分けて決算発表してるわけないから
なんが彼を2年前のソースにここまで固執させるのだろう。。。
>>246 だれも赤字だったなんて事は無いとは言ってないと思うが?
>>252 てことは、決算発表が黒だったから黒ですね
ソニーはPS3の出る出る詐欺で ここまでのキチガイを生み出した責任を取るべき
>>258 単純に見ればね。ただ故障対策の特損を補えてないよ
といいたい
>>261 人に頼らず自分で調べろ
そしたらまいったっていうから
PS3はPSPやPS2の黒字食いつくしての大赤字 PS3単独の赤字はタブーもんらしい・・・
PSPも赤だったみたいだよ 具体的な額は公表しなかったけど
>>262 じゃあ、決算にはそれ含まれてないの?
どっちだよ
相方が消えたな・・
>>267 言ってることが無茶苦茶だよなw
単純に見て分かるの持って来いよw
単純に見ても分からないのすら持ってこないけどw
>>270 常識の話にソースなんて入らない
お前が反論したいなら調べれてみれば
なんつうか、上も下も「自社に関することは具体的には申し上げられない」が 首尾一貫してるところは対したものだな
>>196 iSuppliってPS3登場時に首位を取るとか
言ってなかった?
信用度ゼロ
>>272 じゃ調べるソースでも出してくださいよ
別にそんなのすぐでしょw
>>275 構成部品の原価予測するのと
市場予測は別の部署でしょ
>>268 別計上したならそれはそれで終わってるんですが
常識ですよ?
>>277 構成部品だけで赤字が分かるなら経済って簡単ですね
>>276 MSの決算調べて
>>278 じゃあPS3が今ある在庫や工場等すべて特損で5000億計上して
次から毎回1000億の利益だしたら
その数字、鵜呑みにする?
カビの生えたソースでも持ってきて主張した相方の方がまだマシ
反論できなくなったか もうこれ以上は話しても無駄だなw
>>283 いつものパターンですなw
おまえが言ってるのはオレが赤といってるから赤だもんなw
>>281 計上して、その支払いが済んだ上で黒字ならその事業は黒字転換してますよ
出来たならそれでオッケーです
俺みたいな馬鹿にでも分かるようにID:V27Z381f0さんがソースを持ってくればいいのでは
ギャアギャア騒ぎながら後ろ手で帰りのドアを開ける いつものパターンだな
289 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:20:18 ID:geUVDL5x0
負け犬マイクロソフト。 負け犬アメリカ。
291 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:21:08 ID:geUVDL5x0
アメリカ市場なんてドルがこんなに下がってる時点で誰も 魅力を感じないぞ。儲からないんだからな。
>>289 いなくなったら相方が復活したなw
2007年の記事をコピペしないの?
発狂ktkr
>>281 鵜呑みにするも何もwwwwww
それが嘘だったらソニーが罪に問われるから嘘は発表できないぞ
お前ひょっとして企業は毎年嘘の決算発表してると思ってる?
>>291 PS3市場も魅力感じないよw
世界最下位だからなw
>>294 企業は全部プロバガンダだ
オレの方が正しい
これがPSWスタイル
欧州でも負けたしPS3はもう終わりでしょ
相方に逃げられたID:V27Z381f0が、あっけなく遁走ww 「二人で耐えて行こうね!」って、約束したのに・・・ 関係ないが、「二人で絶えて逝こうね」って変換された件
300 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:23:12 ID:ta0f+za40
正直ソニーの人員削減はPS3に直結するがMSだと関連性が曖昧なんだよな まあ16000人なんてソニーだけだから安心しろよww
301 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:24:03 ID:geUVDL5x0
>>297 もうアメリカに物を売っても儲からないんだよ。
仕方がないんだ。アメリカは十分なものを作れないから。
>>291 日本企業なんて円がこんなに上がってる時点で誰も
魅力を感じないぞ。儲からないんだからな。
すげー。今箱痴漢だけかw すごい数だな
>>301 ごめん、俺が言った会社は日本でものを作ってるんだ
ソニーって言うんだけどね
知ってるかな?
>>301 PS3を売っても儲からないよねw
世界最下位だしw
306 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:26:00 ID:geUVDL5x0
>>302 なんで?
円が上がってるんだから日本企業の相対的地位は高まるんだけど。
>>303 仲間がいるだろw
さっきと変わらないじゃないかw
なんでまた来たの?
308 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:26:23 ID:geUVDL5x0
>>305 PS3は日本と欧州に売るからいいです。
310 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:27:04 ID:geUVDL5x0
アメリカは経済的に沈没だ。 アメリカ経済の相対的地位は下がる。
相対的地位が高まって大赤字か。救いようがないな。トヨタ・ソニーをはじめとする大企業は。
>>303 「やべぇ、周りは敵だらけだ!」
さっさと帰ればw
313 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:27:18 ID:geUVDL5x0
>>309 日本と欧州では売れてるからいいってのに。
315 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:27:35 ID:geUVDL5x0
こりゃMSKKのxbox部門撤退だなw
319 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:28:02 ID:geUVDL5x0
>>316 とったというには早くね
今1年遅れで発売のPS3と累計で同じくらいだろ
322 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:29:00 ID:geUVDL5x0
誰だよ2007年何から変なの召喚したやつ
325 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:29:38 ID:geUVDL5x0
アメリカで何台売れてもしょうがないってことだよ。 値段が安いから。
326 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:29:59 ID:geUVDL5x0
ドルが安いから。 もっと安くなる見込みだ。
体力考えれば持久戦で勝てるわけ無いだろ
本格的にダメだこいつ
331 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:30:34 ID:MgLNSvxw0
ID: geUVDL5x0はリナックス君かな
>>324 2chの調子が悪くて
時空を超えて戦士様がいらっしゃったんだよ
俺らが召喚したんじゃない
335 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:31:10 ID:geUVDL5x0
>>328 体力もなにも、ドルがこれだけ円に対して安くなってる時点で、
もうマイクロソフトの資金力なんてソニーにかなわないぞ?
典型的な二人一組制のGKだな
>>336 GK二人が目立つってのはそれだけ箱痴漢が多いってこと
>>335 >もうマイクロソフトの資金力なんてソニーにかなわないぞ?
ちょwww
リアルで紅茶ふいた
いつも現れる資本金がソニーのが高いから儲かってるとかぬかすバカでしょ。
>>337 じゃ逃げないとw
早く逃げた方がいいよw
みんなはV27Z381f0にたいして
203 :名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 14:58:10 ID:V27Z381f0
>>202 その後の決算で赤が増えてるんだよ
今書いたらもう少し悪くなる
これが何処に載ってるのか聞いてるんだぞ
みんな見つけられないみたいだから教えてやれよ
『Killzone 2』に協力プレイを実装する計画はない いよいよ来月に発売が迫り、CESでは素晴らしい完成度の映像を披露、度々ゲーマーの話題に 上っているPS3のKillzone 2。開発元Guerrilla GamesのディレクターであるMathijs de Jonge氏が、 本作には協力プレイ(Co-op)を実装する計画がないことを海外サイトのインタビューで明らかに しました。 発売後のパッチで導入されるなどと一部で噂されていたようですが、残念ながら実現の可能性は ほとんどなさそう。Jonge氏は、Killzone 2のストーリーモードはロード画面がなくシームレスに 進行するため、技術的にもCo-opを取り入れることが難しかったと説明。Co-opがなくても十分に 楽しめる内容だと付け加えています。 >Killzone 2のストーリーモードはロード画面がなくシームレスに進行するため
347 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:33:07 ID:geUVDL5x0
>>341 2009年は何日続いてるんでしょうね?www
ずっと思ってたんだけどさ お前らがスレでこうやって言い合うことによって売り上げに影響でたりするの?
350 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:34:08 ID:mQFdTFkHO
>>335 ソニー銀行で造幣可能なPSWに隙はなかった
>>348 アホ2人をからかうのは楽しいじゃないですかw
このスレで一番アホなのはID:NNM932W30だけどねw
354 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:35:18 ID:MgLNSvxw0
>>347 例え俺がこの世から居なくなったとしても2009年は365日続くと思うけど
>>337 お前らあんな濃い連中がいるニュー速でも目立ちまくりなのに
その言い方はねーよw
>>348 誰もそんな事思ってないよ、GKのお人らはそう思っているみたいだけど
ゲハなんて見てる人数がたかがしれてるし
>>353 アホな僕に分かるように持ってきてくださいよw
ゲハにも影響力はあると思うよ 箱が通販で妙に強いし まあそれくらいだが
359 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:37:11 ID:geUVDL5x0
いずれにせよ、日本と欧州ではPS3、PSPが強いのは間違いない。 為替のダメージを受けるのはマイクロソフトだ。
ソニー終値1981円だけど大丈夫かいね ここ支えとかないと色々本体まずいんじゃないのか
>>358 PS3が世界最下位なのは影響力と関係あるかな?w
362 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:38:03 ID:geUVDL5x0
冷静に現実を見たほうがいいな。 ユーロはまだまだ強さを維持してる。 円はどんどん上がってる。 ドルだけが地位を低下させている。 アメリカ市場の規模が相対的に小さくなってるということだ。
364 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:38:29 ID:geUVDL5x0
円高で米ドルの価値下がると即死する企業があるじゃない。 下方修正出して無いソニーとか。 1ドル90円換算で赤字1000億だっけ?
>>359 PS3、PSPが日本で2位に甘んじてることに対してコメントを
ついでに世界だと最下位なことに対してもどうぞ
>>362 PS3の規模も下がりすぎで世界最下位だけどねw
>>359 中鉢社長はどちらかというと対ユーロの方がダメージ大きいと言ってたと思うけど
369 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:39:05 ID:geUVDL5x0
>>366 PSPが世界最下位?Xbox 360に勝ってるじゃない。
370 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:39:39 ID:mQFdTFkHO
世界世界いってもSO4しか弾のない箱に未来はあるかね
372 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:39:43 ID:geUVDL5x0
>>368 円に対してユーロが下げてきてるからだろう。
いずれにせよ、ドルがここ数年で最も下がった通貨なのは間違いない。
マ イ ク ロ ソ フ ト の 資 金 力 な ん て ソ ニ ー に か な わ な い ぞ ? おいwwwwwwwww
>>371 まーーーーーた日本限定の話しだした。
日本限定ならそうかもしれんね。
>>313 もしもし?Wiiさんが鼻で笑ってるよ?
>>371 FF海外マルチの時点で世界最下位との差がさらに広がると思うよw
FFがなくても去年はさらに差が開いたけどねw
378 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:42:11 ID:geUVDL5x0
>>375 任天堂も日本企業だ。
敗者はアメリカ企業だけ。
380 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:42:42 ID:sXH4nQ0I0
>>372 ユーロの方が下がってないか?
ドルはもともと弱かったけど、ユーロは去年前半とか高かったじゃん。
>>371 FFは海外マルチだしね
PS3ってなんか弾あったっけ
>>380 彼にとって都合の悪い事は事実でも彼は認めませんw
ちょっと前にアメリカの不況なんて日本には全く関係ない、俺の周りには全く影響が出てない、って面白い子も居たなー。 父親が公務員で、自分は高校生だか大学生っていう笑うしかない結果だったけど。
385 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:45:00 ID:geUVDL5x0
386 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:45:42 ID:geUVDL5x0
むしろアメリカの不況で日本の地位が上がってる。 円高でどんどん安く資源、製品が買えるようになってる。
>世界世界いってもSO4しか弾のない箱に未来はあるかね 瀕死の戦士が頭をひねって逆転のつもりで書いたレスがこれw さすがPSWと思わせる素晴らしい書き込みですw
日本は少子高齢化で人口がどんどん下がってるのが致命的だわ
393 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:48:25 ID:geUVDL5x0
>>387 発足当初に比べてユーロは上がってる。
それ以上に、ユーロ誕生前の欧州通貨に対して圧倒的に
ヨーロッパの通過は上がってる。
>>386 PS3は確か資源自体は買ってるんじゃなかった?
GT5はまだ作ってないべ
>>386 …で、作った製品が円高で売れない、と。
398 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:49:07 ID:geUVDL5x0
>>392 アメリカは人口が増えてても貧乏移民ばっかりだからな。
それがアメリカの弱さだ。
401 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:49:41 ID:geUVDL5x0
>>397 海外で売る必要はない。
日本で値下げして売ればいいだけだ。
>>398 PS3は世界最下位w
それがPS3の弱さだよねw
>>369 携帯ゲーム機でな>最下位
てか、PS3が最下位なのは認めてるのか
良い心がけだ、感動度が箱より高いとかいうとおもったが
円高だからいつかは来ると思ってたが早かったな
>>390 それ言っても無駄だよ
外資系の意味すら知らないと思う
407 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:51:24 ID:geUVDL5x0
ドル安でアメリカ人はみんな貧乏人になる。
>>388 ブルドラの頃から言ってるもんなぁ
「〜の後弾はあるの?」って
409 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:51:55 ID:geUVDL5x0
PS3を買わないアメリカ人じゃなくて買えないアメリカ人になる。 悲しいことだ。
410 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:52:02 ID:ooTnvdxxO
なぜパンツはhalo新作から目を逸らすのか FFみたいなゴミよりよっぽど驚異だろ
>>408 今回が一番深刻じゃね
SO4なんて来月発売なのに
KZ2って前作やってなくても大丈夫なん?とふと思った
>>409 元々買ってないから関係ないんじゃないw
だから世界最下位なんだよねw
>>410 halo新作って海外では話題になってないよな
なんでだろ
しかし、アメリカ経済崩壊まで持ち出して持論を正そうとするとは しかもXbox事業単体の話はどうしましたか
>>411 正直ロスオデの時のがやばかった
後に出るソフトなかったし
ソニーなんてどこかの部門がなくなるとかいう次元だからなw
国内企業ハードってWiiしかないじゃん
421 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:53:31 ID:geUVDL5x0
ヒステリー起こしだした。
422 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:53:50 ID:geUVDL5x0
集団ヒステリーだ。
>>418 でもその時はインアンが控えてて、
SO4、テイルズがハード未発表で希望もあるときだろ
427 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:54:43 ID:ooTnvdxxO
>>415 今度出るのはチーフがでないのと、シュミレーションだから
>421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/15(木) 15:53:31 ID:geUVDL5x0 >ヒステリー起こしだした。 お前がね。
ID:geUVDL5x0は間違いなく小学生だな
>>398 いや少数のエリートさえいれば
残りは大量の労働者でいいんだよ
なんでここまで盲目にPS3を信仰するんだろう。。。
まだPS3とPSPが欧州で勝ってるとか妄想抱いてんのか かわいそうになぁ
>>422 えぇ集団でヒステリーな人を見ています。
>>425 希望を持っていたのは世界最下位ユーザーさんですねw
光源処理で喜んでいましたよねw
>>425 SO4、テイルズなんて誰が箱○に来ると思ってた?
>>425 SO4の光源処理はPS3のときだろ
テイルズだって誰も360だと思って無かったよ。
日本はまじで少子高齢化対策を打て 残り何十年かしたらじじばばしかいない スカスカの国になるぞ
>>433 わざとだろ
欧州でPS3勝ってるとかPS3総合スレ住人ですら言わない
>>436 今はそういう未発表タイトルすらなくね
まあ20周年のサガくらいか
441 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 15:57:50 ID:geUVDL5x0
Xbox信者どもが集団ヒステリーおこしやがった。
スクエニRPGが箱○で発売されるなんて 当時の箱○ユーザーなら、誰一人として 想像してないと思うぞ むしろ、何故に箱で?が多いと思うが
>>411 MSや任天は発売のメドが立ってから発表してない?
だから弾がないとかは全く思わないが。
>>438 給付金2兆円、この金こそ少子化対策に当てるべきだよな
>>444 任天堂は64ゼルダ延期からそうするようになったな
>>441 すげぇ、こいつヒステリー起こしながらヒステリー起こしやがったとか言ってるぜ
つーか、ヒステリーって何なのか分かってるのか不安になるくらいの唐突さだな、体現はしてるが
チーフが出ないhaloなんて売れないだろ ポケモンがでないポケットモンスターみたいなもんだ
>>444 インアン、ロスオデはかなり早めに発表してた
最近は確かに遅めだが
それでも残りの上半期はもう絶望だろ
去年の上半期もひどかったが
>>444 ずっとFF13って言ってるから
PSWではそれが当たり前なんだろうな
ヒステリーさんが、こうもみっともない姿晒してると・・・ 色々叩きたいのだが叩けなくなる。(´・ω・`)
454 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:01:31 ID:geUVDL5x0
集団ヒステリー360
PS3はいつ発売するかわからないタイトルを発表しすぎ
出るメドのないFF13をPS3発売前から騒いでいるから 他人と時間の感覚が違うんだろうなw
>>450 それはちょっと違う気が
どっちかというと、マリオがピーチ姫救いに行ってるときに
キノコ王国住人が集団でクッパ軍団と戦ってましたって話…ちょっとやりたいな
ハード問わずテイルズシリーズは発表→発売までに1年かからないことが殆ど
>>451 4-7月くらいはたいした弾はなさそうだね。
で、PS3の弾はその時期に出るのかい?
>>452 2005年
FF13出ればかつる!
2006年
FF13出ればかつる!
2007年
FF13出ればかつる!
2008年
FF13出ればかつる!
2009年
FF13出ればかつる!
>>458 毎年何本も出してりゃ1年以上かけてる場合じゃないしな
N32が出るってことは今年はMSタイトルが出てくるって事だろう
>>459 確かに4-7はPS3もないね
3入れればましになるが
>>449 年末にあったガキ使の笑ってはいけない新聞社ラストで出てきた
ヘイポーを思い浮かべれば、そういう唐突さもしょうがないと思える
ありゃヒスじゃなくパニックだったが
もう訳が分らん状態なんだろう
箱は何考えてるのか知らんが出すときは固めるしなぁ ばらけさせろよとも思うが
>>446 もっと教育で子供を育てることの楽しさを教えたほうがいい
467 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:05:01 ID:geUVDL5x0
お前ら全員異常者だね。 社会から完全に孤立しているんだろう。
>>463 3月って何が有ります?
教えてくださいお願いします。
>>467 世界最下位が完全に孤立していますが・・・
>459 >4-7月くらい 去年の11月くらいから、アホみたいにゲームが集中してリリースされてるので、 その時期は、見送ったゲームで遊びたいなぁ…と思っていたりするw 安くなってそうだし。 MassEffectとGoW2国内版が出てくれればそれだけでも満足だな。
halowarsがRTSで2月だろ? heyロリコンはFPSだよな?いつ発売だ?
すげえ、本当に発狂したよwww
でも円高って長期的に見れば日本企業の地位の向上に繋がるんだよな
>>470 FFACは
ゲームソフトじゃないよ……
でも体験版つくんだっけ
俺明後日センター試験を控えてヒステリー起こしそうだわ
FFACが弾っておいおい 体験版だけオクに溢れかえったりして
PS3は映像作品もおkにしよう
>>476 PSWの人は体験版を金出して買う素晴らしい人々だよ
もうBDソフトもPS3の弾でいいよw
>>460 2005〜2008前半まではMGSも入れてやってくれ。
2008後半からちょくちょくGT5も見かけるようになったな。
作ってるとは思えんがw
PS3はまじで発表するの早すぎだろ
>>485 大作は発表早いものだよ
バイオやモンハンも早かったし
>>470 龍3は2月26発売みたいだし
無双は実績から言ってどう考えてもマルチ
FFACは売れそうですね。FF13体験版がついてるみたいだし。
>>478 またTGSの後に固めて発売する気か。
何度安西先生のAAを貼らせるつもりなんだ。
>>493 いや少しでも有利な条件で会話したのは
世界最下位という事を考えれば分かるよ
気にするなw
GT5はでるだろー あれでないとポリフォつぶれる
GT5ってプロデューサーだかがチョン企業に行っちゃったんじゃなかったっけ
>>496 どっちにしろPS3が潰れるからもういいだろ
>>496 なに言ってんだよ
「出さないから」潰れてないんじゃないかw
作らなければ潰れない
502 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:13:24 ID:RWlhjrrUO
だから言ったろ? 1月19日にマイクロソフトが社員15000人解雇、赤字関連について発表するって。 アメリカのマスコミはかなり前から 1月19日前後がXデーだと予想してたしWWWW
個人的にFFACCは言うほど売れないと思うけどなぁ DVD版FF13体験版無しを通常版ってことにして同時発売したらそっちの方が売れると思うけど なぜかやらないんだよねぇ
FFACCってなんて読むんだ?
>>504 アナザークリスタルコア
いおや知らないけどw
ファイナルファンタジーアドヴァンスドチルドレンコンプリートだっけ?
>>502 もっと早く来て戦士を助けてあげたら良かったのに
>>504 ファイナルファンタジーアド弁とチルドレン
最後のC、最後のCはなんだ?
だから言ったろ? 09年度末までにソニーが社員16000人解雇、赤字関連について発表するって。 世界中のマスコミはかなり前から 09年度末前後がXデーだと予想してたしWWWW
>>511 昔でたやつに30分くらい新規追加した映像作品らしい
映像作品 以前に発売されたFFACに追加映像30分?加えたもの
ゲームじゃないのかよw
ゲームじゃないのかよw 本気でゲームだと思ってたよ、俺
>>515 FF13の体験版がつくので弾にカウントされてるらしい
520 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:20:54 ID:RWlhjrrUO
>>512 お前少しは英語で調べろよ
アメリカではマイクロソフト、Google筆頭にIT企業はかなり危ないって言われてるのにWWWWWW
Googleも5000人位解雇してるし
vistaが大爆死したアメリカの会社が平気な訳ねーだろWWWWWWW
>>513 30分追加だと!?FFM、FF7ACなどDVDを買って来てしまった俺は
また買ってorzしなきゃいかんようだ・・・
まさかSO4が映像ソフトに負けるわけ無いよね?
>>511 結構前に出たff7関連の映像作品
BD版過去作+体験版+プロモ
新作無しパック
>>522 情弱なめんな
調べないで買うからぜったい売れる
トバルは7の体験版つけて66万らしい(コンビニ専売だっけ?) トバル2には7のVHSの動画がついて40万だって
528 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:23:57 ID:QdVySYwF0
MSも苦しいんですかね、儲けまくってる印象しかないですけど
と思ったらモンハン体験版も発売すんだな クソすぎるw
もうカプンコ何でもござれだな
ACで70万出荷で最終出荷100万らしいから 70万以上は売れてんじゃね? ACCはさらにこっから下がると見て間違いないけど んでもって付属するのは初回限定版だけだな。 通常版のほうが売れてたらケッサクw
533 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:29:32 ID:geUVDL5x0
マイクロソフトは終わりだね。 アメリカの景気後退とともに沈没するよ。
>>533 PS3は世界最下位ですでに沈没しているけどねw
Windows無くなっちまったらどうなっちまうんだ こええええええええええええええ
>>520 googleについてkwsk
もちろん
>>76 の記事は知ってて言ってるんだよね?
538 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:33:58 ID:RWlhjrrUO
英語がわかる君が張ってくれればいいんだよ。少しは調べたんでしょ?
542 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:36:05 ID:RWlhjrrUO
543 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:36:42 ID:geUVDL5x0
>>534 PS3が沈没しようがSCE全体としてはPSPもPS2もあるし。
>>543 PS3が世界最下位なのを理解してくれたようで嬉しいよ
>>533 お前Windows使うなよ。
就職して仕事し始めてもな。約束だぞ。
日本語がわからない方でしたか()笑
PSPいつ黒字になってたっけ? 損益改善だけで黒字転向してなかっただろう。
毎日同じ人がやってるみたいだね 自分でスレ立ててアゲてアメリカ自体を批判して
550 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:42:06 ID:RWlhjrrUO
>>546 さっさと調べたかな?
情弱MS製粗大ゴミ豚君(^ω^)
Googleの件を知らないなんてどんだけ情弱なの?(^ω^)
死ねば?(^ω^)
逃げられた・・・モンハン・・ドラクエ・・スタオー・・テイルズ・・・
Vistaの後継の7は普通に使える軽いOSだよ? あれならXPから移行してもいいなw まぁサブPCで数日動かしただけの感想だけどね 後はドライバー関連が発売までにどこまで揃うかなぁ
>>543 PSPは日本以外は爆死。
PS2もあと数年の命だろ。
この状況でどうしろと?
>>550 非正規社員3000人解雇と正社員300人がやめたということ以外かいてないのですが、
わざわざ
>>76 で1万人等という数はデマだと教えてあげているにもかかわらず
ばかじゃないのw
>>550 お前と相方君だけだと思うぞ。
ソニーよりMSがヤバいなんて思ってるのは。
MSも苦しいだろうけどそれは今のご時世、どこも同じ。
ただ、ソニーより危ないなんて事はありえない。
あとお前もMS製粗大ゴミOSは使うなよ。大人になってもだぞ。
デマなのかよw
ソニーは今年中に返さないといけない CP2600億円どうするの
559 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:50:05 ID:RWlhjrrUO
>>555 お前のレス保存しといた
1月19日のマイクロソフト大爆死報告が楽しみだな
思いっきりコピペしてやるよ(^ω^)
MS製粗大ゴミが煽ってスレ建てたhack.、スパロボが
MS製粗大ゴミに来るって捏造話はどうなったっけ?WWWWW
あれ?結局DSとPSPか…orz
マイクロソフトが企業として首を切るリストラしたことは一度も無いんだって かならず別のアプローチをする
>>559 googleのリストラをMSが発表しちゃうんだすか?どんだけ?wwwww
>>560 「あ、君明日からちょっとそこにあるコピー用紙正方形に切って
千羽鶴作っといてくれる?それ出来たらその次は万羽鶴よろしくね」
別のアプローチってこんな感じですか・・・?
>>559 よし、そいつが立てたスレ見てこい
ねーよwの嵐だ
そして
>>559 が後世までコピペされるのであった。完。
グーグルはMSだったのか知らなかったわ
っていうかスパロボは分かるがhack.てなに? 聞いた事ないんだが
>>564 コーヒーや水一人2杯までね!とか
メモ帳は裏表使えとか
コピーは4Pまとめて両面8Pで1枚とか
その辺だろ
ドケチのゲイツがいなくなってから社内緩んでんじゃね?
571 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:56:12 ID:a+1ScyPHO
グーグルアースの盗撮問題もスルーしてるからな
572 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 16:56:43 ID:RWlhjrrUO
ごめんね(´;ω;`) ブログの小室哲哉の件も在日のMS製粗大ゴミ豚が犯人だったね これ以上馬鹿にしたらMS製粗大ゴミ豚は自殺しちゃうね(´;ω;`) なんでMS製粗大ゴミって在日しか買わないの?(´;ω;`)
なんかロリベっぽいな
地が出てきたっぽいなw
>>570 ゲイツは日本に来た時、各階のエレベーター口の前に泥拭きマットがある事を怒ったんだっけ?
こういうのは玄関に一つあれば十分だって。
>>559 m9
ノ
プギャー! (^Д^)
( ( 9m
< \
日本語わからない方とかただの煽りだったのになぁ 図星でファビョっちゃったか。ごめんね。
>>572 オラオラもっと鳴けよクソブタwwwwwwwwww
ヲーーーウィWWW m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハ
こういうスレはゲハっぽさがあっていいな
ほんとゴミとか豚とか在日とかいう単語が好きだな。 使ってる時点でその程度の人間って見られてる事が分からないのかな。
>>577 俺の移動がファースト?ビジネス?バカいうな!
エコノミーだろ!!
とブチギレた人だからな。
理にかなわないことは徹底して削減するんだろ。
>>582 最近は特に争いも無い、スレタイが主な煽りのスレ多いからなぁ。
スレタイで会話する勢いだよ。
587 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:04:19 ID:RWlhjrrUO
>>580 1月19日がMS製粗大ゴミ豚の命日
お前の葬式でお前が使ってたMS製粗大ゴミを叩き壊してやるよ(´;ω;`)
ゲイツの一番の好物はマックのフィッシュバーガー
何で MS製うんぬん って在日しか使わないの? って 使ってる自分のことを疑問におもってるんだよ!! 少しは反省してるんじゃね()笑
590 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:06:24 ID:RWlhjrrUO
>>585 困ってないよ(´;ω;`)
だって代表作がアイドルマスター(笑)な時点で
MS製粗大ゴミ買ってるのは秋葉系キモ豚って分かってるから(´;ω;`)
そうだよなぁ ロリコンライトノベルなんて買うのは秋葉系キモ豚だけだよなぁ
592 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:08:02 ID:RWlhjrrUO
>>589 (笑)すら打てない馬鹿が言っても無駄だよ(´;ω;`)
おとなしくアイドルマスター(笑)でもやってろよWWWWWW
ユーザーの二割も買ってないタイトルが代表作?
>592 ()笑 知らないのか。
PS3の代表ゲームってあったっけ? いつまでもプロローグなGT5P?
587 :名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:04:19 ID:RWlhjrrUO
>>580 ブヒィーwwwwwwwwwwwwwwwwブヒヒィブヒィ
ブヒッブヒーwwwブッヒヒヒーwwwwwwwwwwwwww(';ω;`)
>>584 まじすかw
無駄な出費はしないってのは対したもんだな
599 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:11:19 ID:RWlhjrrUO
>>593 だってMS製粗大ゴミスレで7万本売れましたが?
って得意げに反論してきたから(´;ω;`)
累計3万本爆死だらけのMS製粗大ゴミじゃ大ヒットだろ(´;ω;`)
>584 なんかゴーゴーカレーが食いたくなってきた。
>>598 だって、彼ら2007年から来てるんだもん
しょうがないさ、PS3がまだ全世界で1位だと
信じて疑わない人たちだ
必死な人って何で末尾に顔文字つけたり 全角で文字打つんだろうね
MSが外注で出したゲームって halo1 300万 halo2 400万 halo3 800万 gears of war 600万 gears of war2 330万
>>584 その話って確か最後は航空会社の方から「警備上の理由からファーストにしてください」って頼まれて渋々従ったんだっけ?
そういえばPS3にアイマスがっつってGKが大騒ぎしたスレ ログまだあるぜw
612 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:19:32 ID:RWlhjrrUO
613 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:20:39 ID:geUVDL5x0
>>548 >>554 PSPは今でも、そしてこれからもXbox 360より売れ続けるよ。
世界でのPSP販売台数は2008年でもXbox 360より多いんだぞ。
PSPの場合はXbox 360と違って利益が出てるし。
>>613 2008年のPSP販売台数が全世界でXbox360より上?
プ
617 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:23:04 ID:geUVDL5x0
>>607 haloシリーズがそんなに低いわけないだろw
三部作合計で2500万本売ってるよ
619 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:23:15 ID:geUVDL5x0
っていうかPSPって結局ソフトのロイヤリティで サードから金を搾り取るつもりだったんだよね でもソフトが出てないからロイヤリティも来なくて赤字という
622 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:25:58 ID:LIyHWS3+O
箱○撤退が近付いてるな
PSPの どうせソースは?=決算 損益が改善したとかの流れになるんだろうが。 改善てのは悪いのが少し良くなったという意味合いだぞ。なので赤字が濃厚。
ギアーズも2部で1000万行くな
>>618 シリーズ1500万って聞いたから適当に書いたんだけど
halo1 700万
halo2 800万
halo3 850万
だった。
>>623 まあ黒字だったら
損益が〜なんていわずに黒字になったっていうわな
>>626 だねぇ。もしくは、利益に貢献したって書くね。
しかし、360の決算にそう書かれてても赤字という認識らしいから、
どちらにしても赤字という認識なんじゃないかな?彼は。
628 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:29:36 ID:geUVDL5x0
>>620 なんでPSPも赤字にならなくちゃいけないんだ?
とっくに利益が出てる。
629 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:30:26 ID:geUVDL5x0
集団ヒステリーどもは信じたいことしか信じないかwww
630 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:31:00 ID:RWlhjrrUO
さっさと
>>610 を日本語に訳せや、秋葉系MS製粗大ゴミキモ豚ども(`・ω・´)
>>630 わからないならそれでいいって
すまんな気にしないでくれ
ロリベの名言「裏切りサードリストに追加だクソ」が 見事2008年 ゲハ流行語大賞に輝きました おめでとうございます もう一つの名言「ヲーーーウィはWWWWWW」は惜しくも3位でした 85 :名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 13:38:46 ID:60NSA2Tg0 ■■2008年 ゲハ板流行語大賞 発表■■ 大賞 ★PS3マジオススメ ★裏切りサードリストに追加だクソ トップテン ◆ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW ◆ノンゲーム ◆この光源処理はPS3じゃないと無理 ◆ご容赦願いたい ◆外野 ◆なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。 ◆スクエニはPS3の味方です。文脈からお願いします ◆企業の10年と購入者の10年は違う
日本語を日本語に訳すのか・・・ 訳してもID:RWlhjrrUOには難しくて理解できないだろうけど
>>630 903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/23(火) 16:04:27 ID:v+aXjfOmO
ゴミ箱って家にあるアニメDVD、ロリベ、AVよりも人に見られて恥ずかしいわ('A`)
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 16:12:31 ID:37kJeLSW0
>>903 で、なんなの?ロリベって(*‘ω‘ *)
973 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/23(火) 16:17:10 ID:v+aXjfOmO
>>954 ロリコン向けのライトノベル
------------
自分のレスだぞ忘れるな
ロリベ名言セレクション 802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW 903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/23(火) 16:04:27 ID:v+aXjfOmO ゴミ箱って家にあるアニメDVD、ロリベ、AVよりも人に見られて恥ずかしいわ('A`) 968 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/09(木) 10:16:27 ID:1CmtNZ9rO 鉄拳マルチとか死ねよ。 裏切りサードリストに追加だクソ
641 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 17:42:40 ID:1x6vtv4X0
ID:28YrEoRh0 キモィ
既に死んでる相手にM60を乱射する事ないだろうに
ドーンハンマーは相手を選んで使いましょう… (´・ω・`)
645 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 19:33:36 ID:geUVDL5x0
マイクロソフトの黄昏だな、こりゃ。
MeとVista作った糞連中を排除するんだろ
648 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:30:21 ID:qfj4qrtm0
>>646 また上がるよ。
今年はもう外資の資金余力が尽きてる。
これから日本株は買われるばっかりだ。
649 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:44:17 ID:mLyJPG4B0
MS日本市場撤退か
650 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:44:50 ID:fGKGxfu30
MS倒産しそうだな
651 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:45:30 ID:jjqAQLSx0
おまえら解雇の話しあって楽しい?
まぁ、岡本や坂口への援助金打ち切りも 日本市場を放棄する方向なんだろうな。 これだけ金を投入しても、まだ100万台すら届きやしない。 丸山更迭の次は、アイツかwwww
653 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:48:53 ID:qfj4qrtm0
そのうちマイクロソフトの経営陣更迭を株主から求められるよ。
654 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:49:59 ID:A61UE9n10
655 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 21:50:37 ID:Rnc1hu9oO
またこれか
今年は赤字覚悟で頑張るとか言ってたくせにリストラするのかよ。余裕ないじゃん!ゲイツ何やってんだ
このことと箱○に何の関係があるんだ
360の日本市場撤退も近いな 煽りじゃなく本気でそう思う
VISTAも売れなかったしWindows7も世界不況で爆死確定 マイクロソフトの存在意義もそろそろ薄れてきたな もうリナックスとかmacOSでいいんじゃね
>>658 今したら本当にソニーを潰すためだけにやっていたんだなと
逆に惚れ惚れするな
662 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 23:08:23 ID:iRSBIPyK0
話は簡単だ。 売上目標を達成していないチームのマネージャーがクビになればいい。
日本市場にいたのはゲイツが日本食好きだから、食べに行く口実が欲しかっただけ
>>663 コーラいつでも飲んでるようなやつなのは知ってるけどなぁ・・・
665 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 23:28:51 ID:UlnUJ3e60
ゲイツは日本によく来てるの?
ゲイツはハンバーガー好きじゃなかったっけ? 嫁に怒られるくらいの。
業績好調のGoogleでさえ数百人規模の人員削減を始めた今、 MSもそのレベルの削減があるのはむしろ当たり前だと思うが しかもMSは人員削減しなくていい方策をまだ検討中ということは 削減人数はかなり小規模なのは明らかだろう
無能のVista開発陣なら遠慮なくレイオフしてくれたまえ
MSでは無能な開発者はレイオフされる前に別の会社に行く法則 だからMSは今までレイオフを敢行したことがない
日本法人の無能な営業切った方が良いな
672 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:28:01 ID:c860RV//0
日本法人が悪いんじゃなくてゲーム事業部と経営陣が悪い。
673 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:35:26 ID:q410iAljO
旧箱で撤退しなかったマイクロソフトだぜ OS事業の他にも柱となる事業を目指してるのなら撤退はないんじゃないか? ソニーとマイクロソフトじゃ状況が違うと思うが?
674 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:38:20 ID:c860RV//0
ゲーム事業がマイクロソフトの収益の柱となることはない。 永久に赤字が続くだろう。
MS Windowsは世界中のほとんどのPCで使われてるOS ソニー 家電は生活必需品 任天堂 おもちゃ屋 企業の社会貢献度的に消えて無くなっても構わないのはどれだろ?
676 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 14:03:36 ID:c860RV//0
>>675 マイクロソフトは1980年にIBMを騙してPC/AT互換機OSの独占供給権を勝ち取ってから
できの悪いOSを作り続けているから、マイクロソフトが潰れていいよ。
そもそもWindowsは日本の大学生が作ったのを著作権取ってないのを良いことに MSがパクッただけだしな。
>>677 ゼロックスのパロアルト研究所じゃないのかよ?
WindowsはX Window Systemのパクリ
680 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 15:30:04 ID:/gagrCbd0
>>677 著作権って取るものじゃなくね?
あと、相対的独占権だから依拠せずにつくられたものなら
前後の意味ってなくね?ソースさらしてたわけでもないだろうし
682 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 15:39:53 ID:MD0mJBdA0
ブーメラン
683 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 15:41:29 ID:/gagrCbd0
ソニーってほんと白物家電つくらないよな。
ソニーの炊飯器があったのを知るものは少ない まあ失敗だったんだけどね
685 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 15:55:15 ID:/gagrCbd0
未発売のNゲージとか
687 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 16:01:13 ID:c860RV//0
パクリマイクロソフトが一番いらない会社だということは間違いない。
MSがいない方がPC業界は面白いとは思うな。
利便性考えたらありえねぇ
Japanもリストラ…
691 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:38:49 ID:c860RV//0
マイクロソフトなんて日本からいなくなってもかまわない。
日本にある車のカーナビが全滅して阿鼻叫喚になるのが見えますねw カーナビのOSはWindowsMobile系でMSが圧倒的シェア
693 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:40:57 ID:IHn8WMl80
一人でスレ立ててまだやってんのかw
694 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:50:25 ID:c860RV//0
>>692 組み込み系OSなんか簡単に乗り換えられる。
ソフトを組んでるのが企業だからな。
695 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:53:05 ID:oreUbIkYO
ソニーの新OS、VAIOの登場ですね。わかります。
696 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:58:00 ID:/gagrCbd0
組み込みLinuxとか、やってみると泣きそうになるな
697 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:58:27 ID:c860RV//0
ウインドウズモバイルがカーナビでシェア持ってるの?
698 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:59:01 ID:c860RV//0
組み込み系でウインドウズなんてシェアもってなかったはずだけどね。
699 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:59:15 ID:c860RV//0
701 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 14:10:38 ID:xqsKFI0z0
>>5 ソニーの連結従業員数とMSの社員数を比較してねwww
1万人削るだけでも1割超してるじゃねえかwwwMSひどすwww
一万人の中に日本の箱ユーザーも含まれてたりしてw
703 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 14:27:24 ID:aI1dWjRL0
工作員ね。
704 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 14:52:36 ID:ki3kyWw/0
>>1 これって要するに
Xbox360撤退決定って事だよな
現在進行形で黒字を出してる会社と 現在進行形で赤字を出してる会社、 どっちが撤退すんのん? 北米のNDP12月見たらどこが撤退するかなんて言うまでもないじゃんw
まぁ箱事業撤退はないだろ。日本撤退は十分あり得るけど。 PS3は撤退に掛かるコストの方がバカにならん気がする。
>>706 スレ内検索もできない無能はSCEには不要
読んでねぇから改めて貼ってやったんだ たかだか40レス位前なのに
710 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:01:05 ID:ki3kyWw/0
711 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:04:04 ID:hpsGMJzAO
一方マイクロソフトはLiveでの日本ビデオ配信を決定した
で、でたー!お得意の日本限定w! 大丈夫!全世界で売れてないPS3の撤退は確実だから安心して! 馬鹿痴漢は勘違いしてるけど360よりマシなだけで日本でも大して売れてねーからぁ
日本で安穏としてる痴漢戦士さんは、
イギリス一国で日本でのPS3リードをひっくり返されてることを知らないのであった
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 先日、08年UK市場が日本市場を抜いたと書きました。
08年日本の市場規模も判明してますので、比較データ置いておきます。(ファミ通とGfk Chart-Track)
08年日本 08年UK
DS 2826万本 1910万本
Wii 1380万本 2010万本
360 177万本 1490万本
PS3 516万本 1040万本
PS2 711万本 N/A
PSP 975万本 N/A
etc 21万本 N/A
計 6606万本 8280万本
UKはPCも含みますが、Chart-Trackの集計の及ぶ範囲であるパッケージの
PCゲームは08年間にもっとも売れたゲームでも20万本程度と微々たるものであり、
市場全体で1000万本を越えることはないと判断できるため、このデータで充分です。
PS3の日本における360への優位性も、
UKだけでひっくり返る程度の差でしかないのがよくわかります。
714 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:48:28 ID:aI1dWjRL0
>>713 うん?イギリス市場なんか日本の2分の1以下でしかないぞ。
ポンド安で。
715 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:50:57 ID:aI1dWjRL0
このポンド安で、イギリス市場でのゲームソフトが大幅に値上げされるだろうから、 イギリス市場なんてすぐに日本の2分の1になるだろうよ。
717 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:52:34 ID:aI1dWjRL0
>>716 ポンド安で今のイギリス市場は日本の2分の1以下だ。
718 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:52:48 ID:aI1dWjRL0
もちろん人口比でも低い。
ID:c860RV//0だな、こいつ
720 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:55:06 ID:aI1dWjRL0
つまり、今のイギリスは日本より大幅に安い値段でソフトが売られてるってことだ。
721 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:55:57 ID:aI1dWjRL0
はっきりいって日本市場が最重要だよ。 日本で売れれば海外でも売れる。 アメリカ・イギリス市場なんか後進国市場だ。
722 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 16:56:17 ID:NDpvqI3f0
>>714 人口比と販売本数考えると、日本より遥かにゲーム文化が育っているということは判るだろ。
723 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:00:21 ID:aI1dWjRL0
>>722 文化!?
じゃあなんで日本製ゲームが世界を席巻しているんでしょうね。
724 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:00:34 ID:mPU2xzVe0
日本市場が重要でPS3大赤字
725 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:01:16 ID:aI1dWjRL0
Xbox 360の方が悲惨だけどな。
Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/ >財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COO
>でもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft
>Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を
>認めるか)」が話題を呼んでいる。
>Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
>特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億
>ドルを超える額を投資した結果,54億ドルの累積損失が発生した上に,
>Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
>>721 それはない
もはや全く別の市場になってる
日本対象で作って海外でも売れるのは任天堂と惰性で買われるシリーズ物のみ
727 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:03:03 ID:aI1dWjRL0
中古での販売本数含めたら日本の方が多いんじゃないの? 統計と実感が違うならまず統計を疑ってみるべきだ。
729 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:03:57 ID:aI1dWjRL0
>>726 その惰性で買われるシリーズ物をたくさん持ってるんだけど、日本は。
730 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:04:37 ID:aI1dWjRL0
もう一度いってやる。 これは100%事実だ。 はっきりいって日本市場が最重要だよ。 日本で売れれば海外でも売れる。 アメリカ・イギリス市場なんか後進国市場だ。
Wii大勝利ですね 分かります
>>725 会社の体力考えようぜ?
その十倍の赤字でも余裕な会社だぜ?
733 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:05:37 ID:aI1dWjRL0
>>731 WiiもDSもPSPもPS3も大勝利だ。
734 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:06:06 ID:aI1dWjRL0
>>732 6兆円の赤字を出せばマイクロソフトは即座に倒産する。
PSPとPS3は死んでます
736 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:06:13 ID:mPU2xzVe0
PS3大勝利で大赤字
737 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:06:28 ID:aI1dWjRL0
しんでないよ。 Xbox 360と比べた場合。
>>729 それなりに売れるのすら終了したMGSとFFくらいな件
739 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:07:52 ID:aI1dWjRL0
>>738 だから新しいゲーム売れてるって。
Wiiフィットとか。
740 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:08:15 ID:aI1dWjRL0
WiiフィットはGTA4超えたらしいぞ。 2008年で一番売れたゲームのようだ。
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43400K 27502K 14319K 13889K. 6788K 17540K 年間販売で据え置き箱○にすらまける携帯機PSP、それにすら負ける据え置きPS3
742 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:09:14 ID:NDpvqI3f0
>>730 粗製乱造で大人がゲームやらなくなっての、いわゆるアタリショックが今の日本だろ。
日本が二十年遅れてるよ。
743 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:09:42 ID:aI1dWjRL0
>>741 世界で語れよ、ゲーム後進国アメリカだけで語るんじゃなくてさ。
744 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:10:13 ID:aI1dWjRL0
>>742 アタリショックなんてものはないってさ、そもそも。
バカじゃねえの?
>>725 累積損失でいったらcellやらBDやら莫大な開発費かけてるPS3のがはるかにやばいのは解るだろう?
しかもPS3は未だ赤字、360は一昨年から黒字。おまえそれでいいのか?
746 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:10:41 ID:aI1dWjRL0
それに、今の日本こそ大人がゲームをやってる。
747 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:11:12 ID:aI1dWjRL0
>>745 >累積損失でいったらcellやらBDやら莫大な開発費かけてるPS3のがはるかにやばいのは解るだろう?
間違いなくXboxの方がやばい。
748 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:11:47 ID:aI1dWjRL0
>>745 世界で語れよ、ゲーム後進国で語るんじゃなくて。
世界で語る? 箱○2800万台 PS31960万台だっけ? Wiiなんか語るに及ばず雲の上 PS3は死んでる
750 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:13:33 ID:aI1dWjRL0
つまんねえな。 金融危機で国が吹っ飛んだというのに未だに Xbox信者はアメリカが日本より上だと思ってるみたいだ。
>>747 根拠は?脳内だろう?
2年前のソースをだけが頼りでしつこく張り続けてる時点で底が知れるもんな?w
753 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:14:12 ID:aI1dWjRL0
>>749 なんで2000万台売れてるPS3が死んでるんだ?
Xbox 360も同じ2000万台だろう。
>>734 いや、自社株買いに4兆ポンと出す会社だぞ?
755 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:14:41 ID:aI1dWjRL0
>>754 ポンと出したんじゃなくてそれだけ株価がさがってたんだよ。
756 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:14:52 ID:/nd4k3SqO
>>733 プレステ3兄弟調子良くないみたいですねー
NPD12月
2007 2008
2470000→3040000 DS ↑
1350000→2150000 Wii ↑
1260000→1440000 360 ↑
1060000→1020000 PSP ↓
. 797000→. 726000 PS3 ↓
1100000→. 410000 PS2 ↓
757 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:14:55 ID:aI1dWjRL0
アメリカ人が引き起こした金融危機でなwwww
758 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:15:19 ID:aI1dWjRL0
>>756 だからゲーム後進国のデータはるなっての。
759 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:15:20 ID:NDpvqI3f0
>>744 アホはおまえ。アタリショックは無かったって任天堂の情報操作じゃねえか。
アタリがやばくなって、芋づる式にメーカー、開発者もやばくなった。
丁度その頃ニンテンドウショックが起きてた。ハドソンがノキアに買われて、レアも手放した。
任天堂関連会社も含めた開発費を宣伝費が上回った。
それを認めたくないから新説打ち上げただけ。
聖徳太子はいなかった並みのトンデモ説。
760 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:15:55 ID:M1EYWoZ10
733 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/17(土) 17:05:37 ID:aI1dWjRL0
>>731 WiiもDSもPSPもPS3も大勝利だ。
後ろ二つはちょっとまてw
>>753 PS3が分不相応にもWii以上に売れると思って金かけてきたから。
首が回らないんです
日本の360は撤退確定じゃん マジ買わなくて良かったわw
763 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:16:27 ID:aI1dWjRL0
Xbox 360はPS3以上に分不相応だがな。
>>753 >なんで2000万台売れてるPS3が死んでるんだ?
>Xbox 360も同じ2000万台だろう。
さすがにこれで釣りだと確信したぜー、お疲れー
765 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:18:14 ID:DXOjMvPm0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 去年まで稼動していたps3工場が 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | 9
766 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:19:09 ID:aI1dWjRL0
もう死ねよ。 ゲーム後進国アメリカにすがり続けても何もいいことないぞ。
767 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:20:02 ID:NDpvqI3f0
755 :名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:14:41 ID:aI1dWjRL0
>>754 ポンと出したんじゃなくてそれだけ株価がさがってたんだよ。
もう意味が分からん。
>>755 4兆持ってくるのがどれだけ大変か分かってるのか…
そして文脈が読めない子なのか
PS3 2007-2008比較 2007 2008 01 136,576 175,570 02. 82,149. 97,478 03 118,209. 73,542 04. 67,148. 36,080 05. 40,099. 35,003 06. 36,836 133,645 07. 79,114. 48,762 08. 83,723. 49,369 09. 68,254. 32,801 10. 59,102. 21,622 11 163,100 127,803 12 249,808 149,122 ---------------------- 計 1,184,118 980,797 ホームグラウンドで前年比83%になったハードがあるらしい
>>766 もう氏ねよ。
ちっさい市場である日本にすがり続けても何もいいことないぞ。
またここもゲハ脳が暴れてるのか いい加減にしろよ
772 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:21:20 ID:aI1dWjRL0
ヤフー買収失敗しての自社株買いは株主のためだったような・・
774 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:21:44 ID:aI1dWjRL0
>>770 日本市場は大幅に拡大しました。
昨今の円高で。
>>774 PS3 2007-2008比較
2007 2008
01 136,576 175,570
02. 82,149. 97,478
03 118,209. 73,542
04. 67,148. 36,080
05. 40,099. 35,003
06. 36,836 133,645
07. 79,114. 48,762
08. 83,723. 49,369
09. 68,254. 32,801
10. 59,102. 21,622
11 163,100 127,803
12 249,808 149,122
----------------------
計 1,184,118 980,797
日本市場で前年比83%になったハードがあるらしい
776 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:23:05 ID:aI1dWjRL0
>>775 日本市場は大幅に拡大しました。
昨今の円高で。
いってる意味わかんねえかwwww
777 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:23:53 ID:NDpvqI3f0
アメリカ後進国くんって、もしかして戦士じゃなくってアフガニスタンで、 「アメリカ軍が強いのはハリウッド映画だけ」 って言ってた聖戦士じゃないのか。
>>776 拡大前 拡大後
09. 68,254. 32,801
10. 59,102. 21,622
11 163,100 127,803
12 249,808 149,122
言ってる意味が分かりません
減ってるから
779 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:24:39 ID:aI1dWjRL0
アメリカが強いのは借金をすることだけ。
780 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:25:07 ID:M1EYWoZ10
円高で拡大ってきいたことねーなw
781 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:25:09 ID:aI1dWjRL0
借金して消費することだけ。 金が返せなくなったら今みたいな惨状になる。
_,,,,._ 、-r ,.','" ̄`,ゝ _,,,_ _,,,_ _,,,,__,. | | _,,,,,_ ._________ { { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉. |撤退 │・検索オプション ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,. └────────┘・表示設定 `ー-‐'" ~ ~ 〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''" ゙=、_,.〃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 他のキーワード : PS3 撤退
北米見てなかったら360もPS3もソフトすら出んようになるっての・・・
aI1dWjRL0は、サブプライム不況でクビにされた派遣の人かな? 気持ちは分かるが。。。
>>772 6兆の赤字を三年かけて出すと即倒産するらしい会社が4兆を一気に出しても平然としている不思議
>>774 そんなに拡大しているならミリオンタイトルが続出してもおかしくないよね。
で、なんで国内でミリオンタイトルが無いの?おかしいなぁ。
788 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:28:11 ID:aI1dWjRL0
だから中古も合わせろっての。 消費をするだけの豚どもがそんなに偉いか。
789 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:28:38 ID:aI1dWjRL0
消費をするだけ、面白いゲームを作れもしない、 性能のいい自動車を作れもしない連中が。
790 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:28:55 ID:M1EYWoZ10
>>788 企業に一銭もはいらない中古に何の意味があると?
791 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:29:32 ID:aI1dWjRL0
中古がなに? 中古のハード販売台数を販売台数に加えろってか? 馬鹿かお前
俺の友人も「中古合わせればガンダム無双が一番売れてる!」って豪語していたなそういや。
794 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:30:20 ID:M1EYWoZ10
>>791 ゲーム作ってる連中に入らなきゃ、次のゲーム作る金にならないじゃん
意味無いじゃん
>>774 外貨ベースで日本市場が拡大したと言ったり
円ベースで海外市場が縮小したと言ったり一貫性無さすぎなんだが
796 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:30:42 ID:aI1dWjRL0
消費をするだけの豚どもを崇めたてていたら 金融危機になっちゃいましたとさ。
797 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:30:59 ID:aI1dWjRL0
>>791 中古販売店の利益は、開発会社に1銭も入らないんですが。
たしかにPSWのハードは中古回転数が段違いだけど。。。
>>790 ゲームショップが生き残れる
通販よりも店頭販売のほうが売れるしな
中古を駆逐するような魅力的な新作を作らないメーカーが一番悪い
800 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:31:32 ID:aI1dWjRL0
>>794 海外と比較するなら売上本数での比較はやめろってことだ。
ソニーもMSも両方消えていいよ
>>800 PS3 2007-2008比較
2007 2008
01 136,576 175,570
02. 82,149. 97,478
03 118,209. 73,542
04. 67,148. 36,080
05. 40,099. 35,003
06. 36,836 133,645
07. 79,114. 48,762
08. 83,723. 49,369
09. 68,254. 32,801
10. 59,102. 21,622
11 163,100 127,803
12 249,808 149,122
----------------------
計 1,184,118 980,797
国内販売台数で比べないとな
>>797 両方を同時に主張するのがいかに間抜けかわかってないのか…
804 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:35:11 ID:aI1dWjRL0
はあ? まあいいや、お前らもいい加減消費が経済を牽引するなんて アメリカ人的な価値観はやめろよ。 あいつら消費ばっかりしてまともに貯蓄をしないから設備投資費、 研究開発費が少なくなって外国製品にやられちゃうんだ。
806 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:37:03 ID:aI1dWjRL0
ゲーム業界も基本は同じだ。 Xbox 360なんて故障しやすいハードを作ったのは間違いなく 今のアメリカに製造業の競争力がないからだ。 消費ばっかりしてまともに設備投資・研究開発をしてこなかったからだ。
PS3 2007-2008比較 2007 2008 01 136,576 175,570 02. 82,149. 97,478 03 118,209. 73,542 04. 67,148. 36,080 05. 40,099. 35,003 06. 36,836 133,645 07. 79,114. 48,762 08. 83,723. 49,369 09. 68,254. 32,801 10. 59,102. 21,622 11 163,100 127,803 12 249,808 149,122 ---------------------- 計 1,184,118 980,797 消費してもらわないとPS3がしぬwwwww 既に死んでるけどwwwwwwwwwwww
808 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:37:44 ID:aI1dWjRL0
>>805 消費が増えれば貯蓄が減るから、設備投資と研究開発にかけられる金が
少なくなるのは当然。
なに? まさか本気でグラドルとの合コンに大量の予算をつぎ込んでるとでも…
在日ってSONYの商品は絶対に買いたくないからXBOXファンになるんだって。
812 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:44:16 ID:aI1dWjRL0
813 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:45:08 ID:NDpvqI3f0
消費が増えれば客が金を使うから、 研究開発費、設備投資の金がごろごろ会社に入り込むんだが。 その逆がアタリショックだろうが。 あんたアタリショックは無かった人だっけ。
個人消費が減ったら企業利益が減るから研究開発設備投資に金なんてまわせないだろ なにを言ってるんだお前は
815 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:45:41 ID:aI1dWjRL0
生産力が一定だという前提がある。
816 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:47:02 ID:aI1dWjRL0
そしてその生産力を向上させるのは 個人消費の役割ではなく設備投資・研究開発の役割。
なんか語りだしたw
818 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:48:19 ID:NDpvqI3f0
>>815 生産量が一定で消費が増えると、
需要増大=供給不足でインフレになる。
短期的なインフレは、経済成長の基本だぞ。
819 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:49:19 ID:aI1dWjRL0
821 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:49:52 ID:aI1dWjRL0
その物不足を解消するには設備投資に金をかけて工場を増設するしかない。
>>815 需給バランスってもんがあるだろ。生産量をずっと変えないとかありえん
824 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:52:10 ID:aI1dWjRL0
825 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:52:50 ID:aI1dWjRL0
設備投資に金をかけられない状態では物不足が続くだけだ。
826 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:53:21 ID:NDpvqI3f0
>>819 いや、神の見えざる手って言ってな。
欲しがる客がいると自然と売りたい商人も増えるんだよ。
サービス業や娯楽産業で物不足なんて起こったことは無いんだよ。
インフレになって物不足で困るのは第一次産業だろ。天の恵み次第だからな。
第三次産業は供給不足なら値が上がるだけで痛みは無い、供給過多なら値が下がる。
あんたの想定している社会は今起きていることの逆さまの状況なんだよ。
>>818 無茶言うなよ。
痴漢戦士が初歩の初歩や基本なんて抑えてる訳が無い。
思い込みをばら撒くだけが取り柄じゃないかw
828 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:55:05 ID:aI1dWjRL0
>>826 >サービス業や娯楽産業で物不足なんて起こったことは無いんだよ。
WiiでもDSでも世界的に品不足になってたじゃん。
いずれにせよ、個人消費が活発な国は企業の研究開発費が低い。
不足するほど売れる=消費が活発 その消費を元に企業が利益を得て設備投資や技術開発を行う 結局消費が大事じゃん
日本はこれから人口が減るから消費はどんどん落ち込むよ
831 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:56:50 ID:aI1dWjRL0
貨幣ってのは媒体に過ぎないんだよ。 生産、消費の話で利益・売上の話をされても困る。
833 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:57:29 ID:aI1dWjRL0
>>832 日本は消費が活発じゃないから研究開発費が高い。
当然、競争力のある製品が多い。
>>830 特に、これからゲームを楽しむであろう子供がな。
何でwiiはアレだけ苦労して別展開を図ったのかと小一時間・・・
836 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:58:25 ID:aI1dWjRL0
837 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 17:58:53 ID:NDpvqI3f0
>>828 オイ、そのレベルに話戻すのか。
WiiやDSの品不足で任天堂や小売が潰れたか?
逆に儲けてでかくなってるじゃないか。
ライバルが大量生産のブラッシュアップで値下げを図る中、
実質値上げと言っていい、お値段据え置きじゃないか。
任天堂の利幅はどんどん上がってるぞ。
>>833 日本企業はメイドインジャパン信仰で世界中にマーケットを広げたから成功したんだぜ?
>>836 推奨小売価格が上がった訳じゃねーだろ、莫迦。
だめだこりゃw消費が冷え込んでるから今どの企業も経営資源や金をどこに使うか絞ってるのに・・ aI1dWjRL0は実際発注や仕入れとかやったことないだろ・・・
841 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:00:30 ID:aI1dWjRL0
>>839 わかってないなら会話に割り込んでくるなっての。
>>833 世界的品不足を起こしたWiiDS作ってるのは日本の企業だぞw
研究開発設備投資が追いついてない消費が活発な国にあることになるが
お前は日本は活発ではないと言っている
なら任天堂はどこの企業なんだwwwwwwwwww
843 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:01:17 ID:aI1dWjRL0
>>842 うん?
俺のいってることは何もおかしくないはずだけど。
>>840 社会経験すらないと思われ。
恐らく新聞すら…
在日ってSONYと任天堂の商品は意地でも買いたくないからXBOXファンになるんだって。豆知識な。
846 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:02:12 ID:aI1dWjRL0
日本は消費が弱いから逆に研究開発・設備投資が活発で 国際的に競争力のある製品がたくさんあるんだって。
>>841 判りやすく、もう一度いうね。
き み は ほ ん と う に ば か だ ね 。
きっと旧石器時代には現代を遥かにしのぐ技術があったに違いないことになりますね
852 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:05:55 ID:aI1dWjRL0
>>850 日本は消費が活発じゃないから研究開発費が多く持てて
WiiやDSなど競争力のある製品が作れる。
何も矛盾してないぞ。
853 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:06:36 ID:NDpvqI3f0
>>846 今すぐ君の読んでいる経済入門書を捨てろ。
消費が弱いから
↓
研究開発・設備投資が活発
これは、
開発が難しいから
↓
PS3大勝利
ぐらいに無理のある説だ。
三段論法の二段目を抜いて、しかも一段目と三段目の因果関係が無い。
854 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:07:35 ID:aI1dWjRL0
貯蓄率が高いから。
>>852 だからなんで消費活発じゃないと研究費増えるんだよ
856 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:07:49 ID:0Ltux74S0
>>826 「神の見えざる手」なんて、第二次世界大戦前に幻想だとばれているのに
まだいうの? 神の見えざる手が有効なら、恐慌なんて起こらんよ。
857 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:08:00 ID:aI1dWjRL0
個人消費が旺盛でなく、貯蓄率が高いから研究開発費、設備投資費が多く持てる。
858 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:08:28 ID:aI1dWjRL0
>>856 だよなー。なんで金融危機が起こったんだろうなwww
>>852 日本ってPS3に一億円の値がついたんだぜ(棒
>>852 825 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/17(土) 17:52:50 ID:aI1dWjRL0
設備投資に金をかけられない状態では物不足が続くだけだ。
これはお前のレス
お前は設備投資や技術開発に必要なのは消費が少ないことだと言ってるわけ
つまり物不足起こすって事は金がかけれてない、消費が多い
でもお前は日本が消費少ないと言ってる
矛盾が発生してるんだよバカw
>>856 PS3もPS2もDSもWiiも需給のバランスとれてるよ
消費が活発じゃなかったらお金が回ってきません。 しかしその間も給料や維持費・運営費はかかり運転資金はどんどん減ってきます。 資金を研究・開発に回す前に企業は倒産します。ありがとうございました。
863 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:12:45 ID:NDpvqI3f0
>>857 ああ、わかった。
つまり、
高収入の割りに個人消費が低い。
↓
銀行貯蓄
↓
銀行が積極的に企業投資
↓
企業投資で設備投資・研究開発費増大
↓
高性能新製品投入
↓
ここまでは正しい。
けど次は、
↓
個人消費低い。新製品売れない。
だよ。
経済崩壊。
>>863 反例
バブル崩壊後も銀行の貸し渋りにかかわらず技術力は高い
特に煽りを受けた中小企業にその傾向は顕著
865 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:18:27 ID:NDpvqI3f0
>>856 いや幻想ではないよ。神の見えざる手は万能だ。
自然界の食物連鎖並みにバランスが取れている。
だけど近代の経済は、統制経済だ。
石油も米も価格調整され、中央銀行は自分たちが負けないよう資本介入する。
それだけでなく、バブル経済と分かっていて経済成長を維持しようとする。
だから無理が出て崩壊する。
>>865 バランスがとれる範囲以上に歪ませなきゃ問題ないしな
867 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:21:08 ID:NDpvqI3f0
>>864 それは、研究開発費や設備投資に関わりなく高い技術を誇る例外の話だろ。
そんなことがいつまでも通用するなら、研究開発費や設備投資は要らないな。
>>867 いや、最低限ながらも十分な量に達していた消費が支えた例
.__ ヽ|・∀・|ノ |__| | |
870 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:31:44 ID:NDpvqI3f0
>>868 それでは消費が冷え込んでるとはいえないんだよな。
新製品が必要なのは競争相手が似たようなのを安く出したり、
高性能な製品が出てきて、旧来の製品が全く売れなくなる時のことだから。
そういう時には、その会社だって技術開発無しに生き残れないはずだ。
けど今の経済はまさにそれ。マスコミが煽りすぎているが、
今まで車が売れすぎていただけ、
消費が冷え込むといっても車が売れなくなるわけじゃない。
責任を一兵卒だけに背負わせる姿勢は社会不安を招き、
経済を停滞させるので良くないがね。
871 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:44:58 ID:aI1dWjRL0
バカしかいないな。
873 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:56:40 ID:aI1dWjRL0
消費が活発じゃなかったら生産調整してその分労働力を研究開発に回せる という話をしてるんだけど。
874 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:59:05 ID:NDpvqI3f0
消費が活発じゃないのに在庫山積みのプレステ3は生産調整するべきだろ。
875 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 18:59:39 ID:aI1dWjRL0
だいたい、どれだけ消費が落ち込もうとも日本の一人当たりGDPは 再びアメリカより高くなってるし。
878 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 19:11:04 ID:Sq4tWRXHO
とりあえず馬鹿に謝れ
>>873 判りやすく、もう一度いうね。
き み は ほ ん と う に ば か だ ね 。
>>873 悪いが適材適所という言葉があってだな、そんなライン工から基礎研究やプログラム開発までこ
なせる完璧超人は絶対にいないとは言わんが、そんな人材まずお目にかかれないだろw
だいたい生産調整は商品が売れなくて、在庫が市場に駄々余りしているから行う行為なんだぞ。
作れば作っただけ売れるなら、限度はあるがその利益で幾らでも研究開発できるしな。
日本の大企業は、売れても売れなくても賃金絞って設備投資するやり方だっけか?
こんな一般的な事、社会に出てれば誰でも知ってそうだけどな。
882 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 22:43:36 ID:mTP929tI0
原理的にそうなるね。 消費が相対的に低い国は、製造に関わる労力を節約できるから、 その分研究開発は活発になる。ちょうど日本とアメリカを比べてみればわかる。 アメリカは同じ製品を10年以上作り続けるが、日本は絶えず新製品を出し続ける。
で、続報あったん? この噂初めて上がってから一ヶ月経った気がするけど
ID:geUVDL5x0 精神病院行きだろwwww
>>806 部品は割と日本製(日本ブランドの海外生産品)だったりするけどね
工場は、マレーシアの製造下請けがやってるから日本の製品も作ってるから変わらん
設計が問題で製造は関係ないかと
887 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 12:25:18 ID:RLTxzzq70
Xbox 360は部品も韓国、台湾製を使って極力日本製を使わないようにしてるぞ。 だから潰れてよかった。
889 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:27:58 ID:CzwrOxv/0
>>856 > いや幻想ではないよ。神の見えざる手は万能だ。
> 自然界の食物連鎖並みにバランスが取れている。
何度も大恐慌が起こって、世界大戦にまで発展したのに、
まだこういうデマを流すやつがいると。
タイムラグのあるネガティブフィードバック系は、本質的に
不安定であることが数学的に証明されているというのに、
まだ、こんな幻想を振りまいているんだ。
890 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:29:19 ID:CzwrOxv/0
無人の荒野で勝利を叫んで楽しい? 楽しい??
892 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 16:22:06 ID:T6ledSzC0
おお、無人の荒野が気になって仕方ない小心者がいるぞ。
Microsoft の不況対策は人員削減でなく事業所拡充の抑制になる模様
ttp://japan.internet.com/finanews/20090121/12.html 海外internet.com発の記事
Microsoft が人員削減を行なうのではないかとの憶測が、Blog コミュニティで
しきりに飛び交っており、中にはあけすけに人員削減を期待する向きすらある。
しかし現時点で、同社は大規模な人員削減を検討していない模様だ。
この見通しが変化する可能性はあるものの、Microsoft が目下のところ進めて
いる不況対策は、従業員の削減ではなく、オフィス用不動産拡充の速度を緩め
ることのようだ。
(中略)
これにより、同社は6月30日締めの2009会計年度において8200万ドル、2010会
計年度では5億2500万ドルの経費節減が叶うという。
---
GKが放った呪詛がまた返りましたw
894 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 12:48:26 ID:hh/DUE4b0
恥ずかしいスレだな
マイクロソフトは創業以来レイオフをしたことがないのに レイオフ好きのアナリストと痴漢戦士はこれだから・・・
896 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 12:55:36 ID:hShTij79O
またMSお得意のねつ造記事か。
ID:vsmIXwt6P ←お前マルチで必死すぎキモイよw
899 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 14:02:12 ID:d+3MIGav0
晒しアゲw
900 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 14:56:24 ID:M6NGZstBO
記念カキコ
902 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:04:00 ID:8C/Gqcrm0
いや、やっぱりリストラするみたいだぞ。 それも過去最大規模の。 ソースはAP。
>>902 俺も見た。
史上最大大規模の人員削減だってさ。
904 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:10:33 ID:xDJucqGIO
905 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:11:50 ID:egPVrSJm0
906 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:16:07 ID:+mxMgOoK0
っていうかまたアナリストの予想じゃんw どうしてMSの正式発表まで待てないのw テイルズの件もそうだけど痴漢戦士って本当早漏
907 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:22:29 ID:f+XG/8mM0
火消しに躍起だな。 でも事実としてリストラは行われる。
908 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:26:38 ID:egPVrSJm0
909 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:28:00 ID:+mxMgOoK0
910 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:35:42 ID:f+XG/8mM0
マイクロソフトだっての。
あと何週間待てばいいのさw
912 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 15:53:03 ID:ynoGqwzU0
914 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:20:40 ID:f+XG/8mM0
同社はまた今週、大幅な人員削減を発表する見通し。
過去8年で…… なんか微妙な書き方だなぁ 創立以来とか書いてくれればヤバそうに聞こえるんだが
916 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:22:48 ID:+mxMgOoK0
SCEAがリストラされそうです
クラシックなアーケードタイトルの次世代機復活が話題を集めた
SegaのOutrun Online Arcade。2009年初頭にPS3とXbox 360のダウ
ンロード専売でリリースが予定されていた本作ですが、新たにCVG
が伝えるところによれば、北米ではPS3版の配信が中止になってし
まったようです。詳しい中止の原因は発表されていませんが、欧州
では予定通りPSNとXBLAで発売されるとのこと。
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17752.html
917 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:23:32 ID:f+XG/8mM0
>>917 またアナリストの予想か
発表有ってからやれよ見苦しい
919 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:29:13 ID:7IUlpK9H0
>>917 おわったなw 箱事業w
只でさえ、他のデバイス部門の利益で賄ってんのにw
920 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:29:31 ID:ynoGqwzU0
921 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:32:49 ID:+mxMgOoK0
>>917 PS3と違って箱○だけで利益でてますわ〜
>>920 PS2ってのが笑えるw
他陣営からも嫌がられるPS3ww
PS2ですら脱Pか。 誰もPS3の傍に残ってくれないな・・・
923 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:36:45 ID:f+XG/8mM0
924 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:37:01 ID:f+XG/8mM0
PS2ソフトのプログラムを。
PS2の性能をコピーするのは良い考えだが 故障率までコピーうするのはいただけないな
926 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 16:38:32 ID:f+XG/8mM0
PS2の故障率はXbox 360ほど高くないぞ。 1年以内に故障する確立は1%以下だ。
>>925 型番商法までコピーするのは勘弁して欲しいところだ
ヴァルハラではFF13は動きませんジャスパー・ファルコン・ゼファーをお買い求め下さい、とかw
とうとう人員削減するのか…ゲイツマネー(笑
Microsoft の不況対策は人員削減でなく事業所拡充の抑制になる模様
ttp://japan.internet.com/finanews/20090121/12.html 海外internet.com発の記事
Microsoft が人員削減を行なうのではないかとの憶測が、Blog コミュニティで
しきりに飛び交っており、中にはあけすけに人員削減を期待する向きすらある。
しかし現時点で、同社は大規模な人員削減を検討していない模様だ。
この見通しが変化する可能性はあるものの、Microsoft が目下のところ進めて
いる不況対策は、従業員の削減ではなく、オフィス用不動産拡充の速度を緩め
ることのようだ。
(中略)
これにより、同社は6月30日締めの2009会計年度において8200万ドル、2010会
計年度では5億2500万ドルの経費節減が叶うという。
930 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 19:27:30 ID:f+XG/8mM0
>>929 それいくら貼り付けても意味ないぞ。
今日付けのロイターでも人員削減は確実視されてるから。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-35993420090121 >[ニューヨーク/ボストン 20日 ロイター]
>米マイクロソフトが22日に発表する第2・四半期決算(10─12月)は、
>利益が自社予想を下回ると予想されている。同社はまた今週、大幅な
>人員削減を発表する見通し。
>一方、人員削減について、マックアダムス・ライト・ラゲンのアナリスト、
>シド・パラク氏は、従業員の6─8%に相当する6000─8000人の削減が
>発表されると予想、今年中に2度目の削減の可能性もある、との見方を示した。
>マイクロソフトは人員削減に関するコメントを控えている。
931 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 19:48:07 ID:W8PqvzAJ0
>>930 ロイターは新聞社だぞ
情報ので所は同じだ
933 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 20:51:32 ID:W8PqvzAJ0
まだスレ立てたやつが頑張ってんのかw
935 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 21:07:15 ID:W8PqvzAJ0
というか結局進展なしかいw
937 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 22:40:39 ID:bWs7q0IR0
ヤフーに来たね
939 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 00:26:51 ID:Bhuc5w2u0
941 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 13:25:25 ID:e6NdG2er0
942 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 13:37:56 ID:l6LVmDHGP
ソニー、半導体後工程を増強−大分センターにSiPラインを追加
>ニーは09年度、半導体製造後工程を増強する。
>ソニーセミコンダクター九州の大分テクノロジーセンターの製造後工程工場に数億円を投じて、
>複数チップを1パッケージに搭載するシステム・イン・パッケージ(SiP)用の生産ラインを追加する。
>ソニーは09年度に、家庭用ゲーム機に内蔵する中核半導体「セル/ブロードバンドエンジン」の回路を、
>今までの65ナノメートルプロセスから一段と微細化し、同45ナノメートルプロセスにしていく計画。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320090120bjae.html テタイテタイ言ってたら、事業強化してしまったのであるwww
そして大赤字の箱事業撤退が始まるのであるwww
日本から撤退済みだろ プレステの足ひっぱる事には成功したし Vista不振だから本業に注力するんじゃね? ゲーム業界と違ってOS業界は転落すると再起不可能だし
>>943 サーバー用はともかく、一般売り・法人向けは転落しようがないわな、アップルはもう
OSでどうにかするのは諦めてるし、リナックスは圧倒的シェアといえるディストリが
全然出てこないし。
945 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:07:11 ID:Bhuc5w2u0
>>940 ソニー、半導体後工程を増強−大分センターにSiPラインを追加
>ニーは09年度、半導体製造後工程を増強する。
>ソニーセミコンダクター九州の大分テクノロジーセンターの製造後工程工場に数億円を投じて、
>複数チップを1パッケージに搭載するシステム・イン・パッケージ(SiP)用の生産ラインを追加する。
>ソニーは09年度に、家庭用ゲーム機に内蔵する中核半導体「セル/ブロードバンドエンジン」の回路を、
>今までの65ナノメートルプロセスから一段と微細化し、同45ナノメートルプロセスにしていく計画。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320090120bjae.html また事業強化していた。
946 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:07:46 ID:Bhuc5w2u0
>>944 こういうのは新しいトレンドが生まれたら一瞬でシェアが変わるぞ。
>>942 SiPとプロセス微細化って因果関係なくないか?
>>943 別に他社が伸びてきた訳じゃないし
948 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:08:39 ID:s/Dw20OP0
VISTAでかなり顧客離れ起こしたらしいしな・・・ まあしょうがない
>>946 生まれてもないものに期待するのはまさに夢見てるだけなんだが・・・。
サーバーが取られるとソフト屋もそっちに流れるだろうし そうすると法人向けの分野がどんどん陥落すると思う SCEの子会社達もゲーム以外の分野で地道に嫌がらせしているし
>>950 法人がOS変えるのがどれだけ大変か分かってるのか?
ってか、MSが一番強いのは法人営業なんだけどなw あのMSKKだって馬鹿にされてる けどそこだけは強い。
>>946 OSを使いたくてOSを買うようなマニアだけ動いたところで何も変わらない
OSの上で動くアプリ層の流行り廃りとは話が違う
ぶっちゃけ、殆どの人にとってはXPだろうが、Vistaだろうが、どうでも良い話しだし
企業にとっても、じゃあLinuxにしましょう、という話には結局ならない
954 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:17:44 ID:eRz3xcRp0
>>944 >アップルはもうOSでどうにかするのは諦めてるし
MacOSは3%だったシェアを、2年間で倍以上の8%まで伸ばしてるんだぞ?w
お前、どういうことか分かってないよw
携帯端末がこれからは主流になるだろうし その中ではlinuxが大健闘してるし MSはXP時代よりも全体でのシェアを大きく減らすだろう
>>945 それ半導体生産じゃなくて出来た半導体箱詰めするだけの話で
後半2行と全く関係ないじゃん
とりあえず量販店で売ってるプリインストールのOSにWindows入ってるうちは どうしようもない罠。 ソレとは別にさっさとvistaは消えてほしいお・・・。 次のWindowsで少しはマシになんのかね
>>954 リーマンショック以来(10月の統計から)顕著に伸びてる
オタ以外はPC買い控えてる
以上
>>953 ちょっと長いスパンでみれば
Webベースのアプリケーションが台頭してくるから
ぶっちゃけOSなんかなんでもよくなる。
Webブラウザさえあればいいよね。って感じで。
>>946 企業、法人が第一に考えるのは現システムとの互換性
>>960 短いスパンでみればそうだねえ。逆にだからこそVistaが売れない。
7待ちで買い控え XPまだもつしw Vistaはちょっと・・・ 3→8の要因なんてこんなもんだろ
>>960 世界共通もキーだな
結局win以外はないと
>>962 というかXPで十分なんで7待ちというか7すらもいらんというか。
買い換え需要を喚起できるだけの魅力がOSになくなってきてるんだ。
>>954 最近MACに以降したユーザーは所詮潜在的次世代windows待ちユーザー
な訳で
アプリ生産の移り変わりがないかぎり
次のwindows互換が対応したところで戻ってくる可能性が高い
代用品には限界があるのさ
結局MSが本気だせばWIIのアプリに近い物をを複数動かしながら遊べて
windowsソフトも動くリビング用ゲーム機を作れるだろうし
作らないのは市場原理(主に独占的な意味で)に反するから
もしOS市場が競争になるとしたら
MSがwindowsソースコードを売りに出した時
(windowsソフトが動くのは最大の強み)
>>959 AJAXとかWebベースアプリに過大な期待を寄せる風潮には違和感覚えるんだよね
ビジネススイートの類はまぁやれるとは思うが、全てのアプリがそういう訳にはいかんし
そもそもネイティブで動くアプリに比べ、レスポンスが悪い
あと、そういうWebベースのサーバになるところを誰が抑えるか、だね
一時は何でもLinuxで良いじゃんって勢いだったけど、
いざやってみると「あれ、意外とLinuxって安くなくね?」と企業も気付き始めてる
クライアント→Vista?あ?市ね サーバー→windows?あ?市ね 組込→windows?あ?市ね ゲーム機→アイマス?あ?市ね 個人→PC?きめぇw市ね オタ→Vistaたんブヒー
>>964 ぶっちゃけオタク以外は昔からどっちでもあんま関係ないんだが。
>>959 でもブラウズするのに一番最適なのもwindowsという悲しい矛盾があるのよね
他のエンタメ用のOSレベルでの準備がまるで駄目
>>966 クラウドもレスポンスが必要な作業に向かないからなあ
新しい商売には向かない
>>969 ubuntuなら下手な時期のMacOSよりwin的で使い安いけど、あれ軽くないんだよなあ。
>>966 >そもそもネイティブで動くアプリに比べ、レスポンスが悪い
うん、だから長期ね。
>「あれ、意外とLinuxって安くなくね?」
少なくとも強制的に買い換えを要求されることがない。
特に社内の基幹システムのアプリケーションがOS変わると作り替えになったりしてね。
だからどうしてもVistaにできない。2000じゃないと動かないアプリケーションもあるし。
>>972 実用性より目先の金を優先するのは超短絡的考えだぜ?
>>973 実用性で言ったらクライアントはXPで十分なんだよ。
なにか不自由する?
>>971 どこかのゲームユーザーが64bitubontuに変えようかとブログで書いてるけど
多分戻ってくるだろうなー
重いというのが操作感的に重いのか物理的に重いのかともかく
>>973 LINUXの安さは目先の利益だぜ?
UIも技術屋に投資して長期的に改造してもらわないといけなさそうだし
>>974 そうだよ。
結局サポート期限考えながらMSの新OSに切り替える。
他の入る余地はない
XPで十分って言っても、2000みたいにメインのサポートが終了したら、終わりだしな。 それでも2000使い続けるようなのは自分でなんとか出来るだろうけど、XPで十分とか 言ってる奴なんてとてもそんな事できなさそうだし。
>>976 いや、現状はもちろんWinしかないよ。
問題なのは強制的に新しいOSに変更しなければ行けないことで。
じゃあ、Webベースに移行したらOS依存しなくていいとか。
まあ、いろいろ考えてるわけです。
MSのServerOSもCALをちゃんとすると高いんだよねえ。 Server2008のHyperVはいいものだけども。
結局、ちゃんとやれば企業向けはWindowsだろうが、Linuxだろうが高くつくってオチw
>>979 WEBベースにしたらOSも変えなくていいからOSを移行する苦しみもないしな
誰だって慣れた道具で作業したいものさ
今の問題はブラウザかwindowsブラウザは何処が制するんだろうな
983 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:55:22 ID:vBBiKl8VO
企業的には古いシステム使い続けるのも問題だ
984 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:56:43 ID:Bhuc5w2u0
>>953 >>960 GoogleがYahooのシェアを奪ったようなことがOSで起きないと
考える方がおかしい。
マイクロソフトの地位が磐石だなんて考え方は全て後づけの理屈だ。
ゲームなんて畑違いの事業に投資し始めたあたりで 危険なフラグが立ってる 家電屋やおもちゃ屋ならともかくPC屋にとっては死亡フラグ
986 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 14:58:05 ID:Bhuc5w2u0
これだけ変化の激しいIT業界でマイクロソフトが永久に 今の地位を保ち続けられると考えてるなら、そいつはアホだろうな。
>>983 案外古いシステム(道具)は使い回されてるぜ
汎用性があるから使い方を新しくしてるんだ
データや構造を新しいのに変えたり工夫してる
セキュリティは回線を閉ざしてしまえばいい
変化が激しいのは枝葉の部分で根元はそんなに激しかねぇだろ
>>986 永久とは言わんが今のマックのシェアじゃあお話にもならない
>>981 三菱のシステム部門のおっちゃんがインタビューで答えたよな、教育コストがかかるから
安くはならないし、手間もかかる…でも、狙いは社員の意識改革だから導入したみたいな
話。会津若松だかの一括導入も狙いはそっちだったはず。
>>986 そりゃあ盛者必衰というからな。
どこだろうと沈む事もいつかはあるだろ。
そんな何時起こるとも分からん話だれもしてない訳だが。
今すぐMSが沈むってのは、明日から英語が地位を失うってくらい無茶な話だからな
>>986 大本windowsにWIIやPS3が勝てるとでも?
WIIやPS3のブラウザは吹けば散る
リビング用windowsOSが入った汎用的なリビング機がでたら
任天堂機はゲーム機として戦わなきゃいけない
PS3はマスコットしか武器がない
しないのは独占しちゃ駄目だから
>>994 >リビング用windowsOSが入った汎用的なリビング機がでたら
馬鹿?w だったら出してみろよw 大赤字だからw
996 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 15:11:11 ID:Bhuc5w2u0
クラウドコンピューティングという言葉を知らないんだな。 WindowsOSが不要になる未来なんてすぐそこに来てる。
997 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 15:12:08 ID:Bhuc5w2u0
つまり、非WindowsOSを使いGoogleから必要なソフトを ダウンロードして使うという時代が。
>>996 流行るとは思えんが流行ってもMSが牛耳るんじゃなかったか?
>>997 PC用のOSは携帯端末やPS3、箱、Wiiに駆逐される
>>995 とりあえず理由を述べてもらいたい
後リビング用windowsと書いたがwindowsの名前にならんだろうし第一windowsUIじゃないだろうし
重要な共通点はwindowsでも動く物がそのまま動く
OSレベルの擬似マルチスレッドで複数のアプリが一度に動かせる
7式ウィゼット機能で欲しい情報が一度に見やすく手に入る
これぐらいかと
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。