ゲーム業界行くのはやりこみ厨→やりこみクソゲーだらけ

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20名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:54:43 ID:jxkDa8cO0
達成率とか図鑑とかいい加減やめろ
数字で表現できるやりこみ要素なんぞなくても
面白ければやりこむんだよ
21名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 01:58:56 ID:DF5sfBin0
作業ゲーというかゲームの面白さというものを
さほど良く考えたことの無い只の元ゲーム好きが入社して
制作に関わる内にゲーム嫌いになっが、辞めて他に行くところも無くそのまま作ってる

最近のゲームプレイしてるとそんな感じを味わうわ
企画段階からやらかしてる上にバランス調整すらろくにしないまま
発売してるゲームが多すぎる
22名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:04:18 ID:inM9+n110
作業ゲーってゲハだと嫌われてるけど自由度の高いゲームも一般人は苦手じゃない?
作業やお使いって思わせない作業ゲー、お使いゲーが日本ではベターな気がするけど
23名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:07:03 ID:sPWN9jj7O
やり込み要素ってのはあるならあった方がいいだろ

完全に全て埋めないとクリア出来ないとかならダメだがクリア自体は出来るんだしそのゲームを完全クリア目指すかは自己責任だろ
文句を言う所ではない

完全クリアしたいけど僕にはムリ、だからやり込みゲーはクソ!ってんならそれはそいつがクソなだけだな
24名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:08:40 ID:YXp1UDnRO
桜井だ

誰か桜井をどうにかしてくれ
25名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:11:37 ID:qGwVzSDwO
無駄に上限の高いレベルとステータス、武器強化
無闇に強い敵を設定して
「やり込み要素満載!」とか謳う馬鹿もそんなもん必死こいてやる馬鹿も死ね
26名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:12:45 ID:mVzxFYZr0
心にゆとりがないなぁ
27名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:13:06 ID:MP+R591P0
今のゲームは本編ヌルゲーで隠し要素でやり込みが主流だろ
28名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:13:49 ID:rMxE61WA0
結局ゆとりの中からゲームクリエイターがまったく出てこない
ケチを付ける事だけに特化した生物のせい
29名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:14:37 ID:qGwVzSDwO
>>28
ゆとり自身じゃん
30名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:17:04 ID:AemHdbJ40
キャラ萌え厨 
31名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:19:10 ID:kFOro+AL0
和ゲーだけだけどな。洋ゲーはそんな事はない
32名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:19:19 ID:1yHkbkvd0
>>25
何が駄目なのかわからん、、。
じゃあどうすれば満足なの?
33名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:19:19 ID:eDhZtEck0
「あー面白かった、もう一周しよ」と言われる様なソフトを作れと…
34名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:19:24 ID:E9zNxqFr0
誰でも完全クリアできるけどやたら時間がかかるっていうのはやだ。
35名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:20:57 ID:HHj287RL0
ポケモンと比べると、他のゲームはやり込み要素が少なすぎると思う
36名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:22:00 ID:egGkAq3J0
ちょっと前からゲーム業界入ってくるやつはヲタRPG好きのステレオタイプな奴ばっかりらしいな
37名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:24:44 ID:kKGZYGON0
タクティクスオウガの死者の宮殿程度なら個人的にはおk
38名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:26:04 ID:mVzxFYZr0
インアンの収集癖だのロスオデのお宝全てだの
こういったものはカンベン。
39名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:30:29 ID:DF5sfBin0
>>36
半端にゲーム知識持ってるせいかやたらオリジナル要素に走ったりな

逆にあのゲームの戦闘が面白かった。あのゲームの成長システムが面白かった
と色々と参考にするのはいいが、まったくその要素の何が面白いのかを理解せず
まんまパクったり、または劣化させたり
40名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:31:44 ID:MP+R591P0
AAAはゲーオタの集まりと言っても間違いではないな
41名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:35:59 ID:kNGPzOOt0
AAAとか日本一みたいなの"自称”やり込み・作り込みオナニーメーカーが諸悪の根源
42名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:37:10 ID:W50ma6GtO
スレタイが意味不明だったからまたアイマススレかと思ったのに
43名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:38:03 ID:eDhZtEck0
キャラとシナリオを変えただけの
ぼくのかんがえた○○なゲームが多いよな…
44名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:55:23 ID:DF5sfBin0
あと実際に生の市場調査とかまったくしてなさそうだしな
それでいてネット上にある都合の良いことだけ鵜呑みにして失敗してたり

もう何度斜め45度をいかれた事か
45名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 03:03:54 ID:FBJSCPNR0
お前ら文句だけは一人前だな
DSやってろ
46名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 03:16:43 ID:yDpOiC4v0
>>1
テメーは会社員が自分のが好きなだけの仕様を入れられると思っているのか!
47名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 04:17:04 ID:cMyHPrAk0
最近のゆとりは用意されたやり込み以外やらないよな
2週目とか引き継ぎ無いとギャーギャー喚くし
48名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 04:44:03 ID:1yHkbkvd0
ストイックなSTG,対戦格闘も駄目、
体感ゲームも駄目、
やり込み等のパラメータ限界上昇も駄目、
じゃあ何がしたいか言えよ
49名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 04:46:20 ID:J28qeq7E0
自称やりこみ勢はアイテムコンプやら隠しダンジョン&ボスとかがやりこみとか言ってるけど、
そんな企画書の売り文句に書かれるような物がやりこみな訳ねえだろう。

そりゃ、やらされ要素だ。
50名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 04:51:14 ID:X5vvqQMS0
>>49
俺は気に入ったゲームじゃなかったら隠しボス倒さずやめることも多いよ、
やらされ要素とかいっちゃうのはつまらなかったらやらないっていう決断ができない優柔不断じゃないの
51名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:06:28 ID:BKKMqS4j0
2周目やるなら隠しダンジョンのがマシだな
52名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:06:30 ID:kFIzzzTRO
隠しボスとかいらんな
53名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:07:16 ID:TNMfLbqj0
ゲームに興味の無い人の意見を聞いたことがある。

Qゲームをなぜやりたいと思わないのか。
A簡単じゃないから。すぐ死んじゃうんでやっててもつまらない。
 時間がないし、手頃に遊べない。

Qゲームをやるとしたら何を求めますか?
Aもっと簡単にしてほしい。映像を楽しめる方が良い。

一般ユーザーとコアユーザーとの温度差がある。
だから、企業としては対象ユーザーを決める時、どちらを取るのか悩むんじゃないのかな

 
54名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:18:01 ID:MZmCVHV80
>>53

問題は映像を楽しむにしても、
脚本やストーリテリング能力がクソなんだよな。
24とかLOSTと、ジャーニーズ系ドラマを比べるようなもん。


でも、

Aもっと簡単にしてほしい。映像を楽しめる方が良い。

これをやると海外では相手にされない。
元からゲームをする才能は、日本人には乏しいんだよ。



>>36

それは正しい。
で、ろくすっぽ発売されているゲームやらないヤツとかさ・・・
55名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:22:13 ID:uJyno2A20
やりこみクソゲーってポケモンの事ですね
56名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:38:47 ID:s6v+Im0D0
大作続編乱発の真実がここに
57名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:40:51 ID:DF5sfBin0
まぁ逆にまったくゲームしない奴ほどいいゲームを作る
なんて戯言を未だに言い続けて焼き増しの続編糞ゲーを乱発してる
懐古クリエイターもいるが
58名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:46:56 ID:QIjNNDIa0
ゲーオタが作るゲームなんてゲーオタしか楽しめない
59名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:48:04 ID:Q7OvUdUx0
とゲーオタが申しております。
60名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:34:45 ID:jO3HGV2dO
>>54LOSTを持ち上げるのは、ちょっと違うと思うw
61名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:36:58 ID:fx8e6IgL0
FPSに拒絶反応起こしちゃう人種だから今の時代何もゲームできないっしょ
身内で作った自称やりこみ満載のRPGじゃないとな
62名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 07:03:40 ID:BL/MCJh30
数十人のキャラのレベルをマックスまで上げないと新ステージが出ないとかマジキチ
メーカーはやりこみと作業を履き違えるなよ
63名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 07:09:03 ID:2rLZK+IcO
2DSTGのスコアアタックでもやれよ
64名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 07:19:43 ID:BL/MCJh30
言われなくともやっとるよ
65名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 07:50:32 ID:2rLZK+IcO
>>62に言ったわけじゃなかったんだ
すまんかった

STGほど手軽にやり込めるゲームってないと思うんだがなあ
66名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 08:30:56 ID:Q7OvUdUx0
lostはないわ。
67名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 10:45:17 ID:eyqMmATj0
作品から作り手のセンスが感じられないよな
引き込まれるものがない、だから大抵の作品はクリアまですら作業になってしまう
68名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 02:14:09 ID:kFUy9+G80
それは流石にゲーム卒業しろ
69名無しさん必死だな
知育の方が暇つぶしに使える