■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 34 ■

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952メニー君:2009/01/24(土) 09:32:09 ID:X4GYW+D00
しかし比較記事を単に訳したのにフィルターかましてるみたいに叩かれるとは思わなかった。
もうやらねーから>>935は責任持って訳し直せ。
953メニー君:2009/01/24(土) 09:35:22 ID:X4GYW+D00
>>929
知ってる。共有メモリとは要はRSXがレンダーターゲットにできるということ。
954メニー君:2009/01/24(土) 09:48:36 ID:X4GYW+D00
>>943
その辺は開発者次第じゃないの?
タイヤバリアは突っ込んだときにしか見えない。
建物は遠くからでも視認できる。
という判断だってできるよ。
そもそも動的って言っても天候変化があるから
建物だって焼きこみは使えないという前提があるでしょう。
955メニー君:2009/01/24(土) 09:55:51 ID:X4GYW+D00
>>938
見返してみた。
>aside from slightly blurred textures on the PS3 version

確かに書いてる。見飛ばしてた。素直に謝ろう。

PoPに関しては
・ティアリングはPS3版の方が少ない。
・PS3版は少しテクスチャがぼけてる。
大きな違いはこんな感じか。
956名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 09:56:00 ID:mzVNfqAF0
>>954
突っ込むことが多いんだなこれが
しかもタイヤバリアはいたる所にある
体験版やってみれば分かるよ
957メニー君:2009/01/24(土) 10:01:47 ID:X4GYW+D00
>>955
つまり、UBIのAC engineとかいうマルチエンジン、なかなかいいできのようですね。
初耳だけど。
958メニー君:2009/01/24(土) 10:02:28 ID:X4GYW+D00
>>956
へたくそなだけだろw
959名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:04:23 ID:ANv41S/90
ゲームするときには多少のテクスチャのボケよりティアリングが問題だから
プリンスオブペルシャはPS3版かな?
960名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:15:55 ID:2yS3w+0S0
バイオショックはなぜPS3で売れなかったのか?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232758115/

劣化が凄過ぎ…
961名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:17:50 ID:pROyAUb40
>>959
UBIはベース箱○なのになんでわざわざ劣化薦めるの?
962メニー君:2009/01/24(土) 10:18:06 ID:X4GYW+D00
>>945
バイオショックのパッチのことはよく知らないけど、
パッチ当たったらぼけなくなるってありえないでしょ。
グラフィックエンジンをパッチで修正する?普通?

そういや前にユーロゲーマーもパッチでGTA4のディザリングフィルタをはずせとか無茶なこと言ってたが。
963名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:19:44 ID:ANv41S/90
>>961
いや、自分がどっち買おうかって思って。
多少テクスチャがぼけてもティアリング少ないほうが快適だ。
ティアリングはすげえ気になるんだよ。
964名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:20:24 ID:mzVNfqAF0
>>958
へたくそだよ でも、
>タイヤバリアは突っ込んだときにしか見えない。
これは体験版やってないの丸分かりの発言だな
このゲームはクラッシュしたらまず真っ直ぐ走れない
そういうゲーム性を無視してレスするならテクスレでやってくれ
965名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:24:00 ID:46+1RMhw0
プリペルはPS3版は影省略(LODが違うのかも)とフレームレート低下だぞ
966名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:26:17 ID:pROyAUb40
>>963
実機で比べたのかな?まあ、好きにすればいいけど。
ティアリングなんて全然気にならなかったけどな。
そもそもあったのかどうか
967メニー君:2009/01/24(土) 10:28:48 ID:X4GYW+D00
>>964
だからクラッシュするなよw
G25で体験版やったさ。
FFBの効き方に違和感があってあまり好きじゃない。
セルフステアが効きにくい感じというか復元力が足りない感じ。
968名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:29:46 ID:1UlnLWGg0
メニー君って、翻訳するふりして捏造してるなw

Tomb Raider: Underworld
・PS3はフル720P、Xbox360は1024x576
・Xbox360版はララのアクションにモーションブラーあり。PS3版には無い
・Xbox360版は時折目立たないfps低下があるくらいで固定30fps
 PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作がくいちがう。測定すると15fpsに落ちている
 対してXbox360版はほぼ固定30fps
 ttp://www.eurogamer.net/videos/tomb-raider-underworld-comparison-video
・考慮すべきはXbox360版の独占DLC
969名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:29:58 ID:ANv41S/90
>>966
いや、ユーロゲーマーのレビューの感想。
970名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:30:39 ID:mzVNfqAF0
>>967
クラッシュが売りのゲームでクラッシュするなって?
971名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:31:41 ID:1UlnLWGg0
Golden Axe: Beast Rider
・ゲーム自体がまず酷いw
・Xbox360版は若干テクスチャが詳細。両者720P
・両機種ともに酷いボケフィルタが掛かっていて解像感は無い
・Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している
 PS3では酷いティアリングに可変fps

SCORE International Baja 1000
・両機種720P、固定30fps
・Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA
・PS3版は明度が異様に高い。それが別に何らグラフィックを改善したり装飾したりはしていない
・「基本的にいつものマルチプラットフォームの違いである」

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
・720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA
・両機種ともにfps低下が見られるが、PS3版ではゲームプレイにのめりこめないほどのfpsダウン
972名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:32:37 ID:1UlnLWGg0
LEGO Batman
・Legoインディージョーンズと比べるとティアリングがかなり減少
・ゲーム中に水平同期ONオプションはあるが、強制的に30fpsになってしまう
 このシリーズは伝統的に60fpsなので、ルック&フィールがかなり損なわれる
・Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
 これは製作者Traveller'sTaleのいつものパターンであり、PS3版がラフに見える要因となっている
973名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:33:04 ID:mzVNfqAF0
クラッシュによる破損表現にこだわったゲームなのに
クラッシュするなってどういう事だよ…
974名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:34:21 ID:1UlnLWGg0
Shaun White Snowboarding
・PS3版はテクスチャがボケてる。QAAのせいだと思われる
・1080P表示にするとPS3版はかなり酷くみえる
・PS3版は900MBの必須インストール

Lord of the Rings: Conquest
・バグと不具合は両機種同じく悪い
・ゲームプレイ面では両機種同じ。しかしパフォーマンスでXbox360版が優れる
・ビデオに示されているように、Xbox360版はシャープで非常に綺麗。AAの欠如でジャギーが非常に目立つ
 PS3版は比較して非常にボケている。640Pをアップスケールする際のアルゴリズムが最低なせい
 HD未満の解像度でもこんなに酷く見えることは普通はない。
 最近の実例ではLucasArtsのFracture PS3版。詳細はかなり失われるがまだ綺麗だ
 LOTR:ConquestではPS3版はティアリングが目立つし貧相なアップスケーリング。
 紛れも無くXbox360に主に焦点を当てたプロジェクトだったという印象を与える
975名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:35:14 ID:1UlnLWGg0
Mortal Kombat vs DC Univers
・UE3使用
・両機種でほとんどの場合60fps
・選択画面の人物は非常に詳細でプリレンダムービーも綺麗だが、ゲーム中はボケてて不明瞭
 解像度は両機種で576P
・両機種ともAAはかかっているが、PS3ではSaint'sRow2のようにQAAを使っているので
 アップスケールと組み合わさって非常にボケている
・ゲームプレイは両者同じだが、Xbox360版にグラフィック的価値があるといわざるを得ない
976名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:36:06 ID:1UlnLWGg0

Saints Row 2
・Mercenaries 2と同じエンジンだがこちらは成功している
・グラフィックは荒いしいくつかの奇怪な技術的決断が両機種にある
・解像度はHD未満。640P。PS3版GTA4に相当。しかしAAが掛かっているのがGTA4と異なる
・ソニーの方式の残念なことは、ボケエフェクトが掛かってしまうところ
・Xbox360には優れた照明効果とPS3版では失われているマイナーな目を楽しませるエフェクトがある
・両機種ともティアリングに苦しんでいるが、カットシーンでは垂直同期ONで、
 PS3版ではすぐに20fpsに落ちるがXbox360版ではかなり30fps一定だ
・分析では、Xbox360版のほうがよりゲームはスムーズであることを示している
977メニー君:2009/01/24(土) 10:37:05 ID:X4GYW+D00
>>968
捏造してるか?
ダウンロードコンテンツは出来に関係ないから端折っただけだ。
フレームレートの件はロスすると書いてるだろ?
それにみんな動画でどの程度のフレームドロップか分かってるだろ?
978名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:39:05 ID:mzVNfqAF0
メニー君いい加減テクスレ行ってくれ
あそこはゲーム性抜きで技術だけを語れる場所だ、お前に合ってる
979名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:41:31 ID:46+1RMhw0
TombRaiderだけは解像度高くて褒めてたな
フレームレートがボロボロだけど
980メニー君:2009/01/24(土) 10:43:24 ID:X4GYW+D00
>>978
レースゲームにはうるさいよ。
クラッシュ前提ってのはバンパラみたいなゲームのことだろ。
GRIDはクラッシュ表現にこだわってるけどそれが前提ってわけじゃない。
981名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:47:36 ID:c8doEHXTO
>>980
ゲームあんまりやらない人が「レースゲームにはうるさい」と言っても説得力ないな
982メニー君:2009/01/24(土) 10:49:01 ID:X4GYW+D00
>>981
クルマ好きだからな。
実車でも遊んでるし。
983名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:50:08 ID:mzVNfqAF0
>>980
問題はそこじゃない
ゲーム性を無視してレスするなと言ってるんだよ
クラッシュ表現にこだわってるのを自分でも認めてるのに
>>967ではクラッシュするなとレスしてる
矛盾しすぎだろ
984メニー君:2009/01/24(土) 10:50:51 ID:X4GYW+D00
ID:1UlnLWGg0乙!
PoPもよろしく。
985メニー君:2009/01/24(土) 10:51:46 ID:X4GYW+D00
>>983
どこが?
クラッシュするのは自分とは限らないぜ?
986名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:51:52 ID:c8doEHXTO
>>982
そりゃクルマにうるさいだけだろw
現実とゲームごっちゃにすんなよ
987名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:53:07 ID:rBAkh5I3O
なんつーか
PS3はこれから開発が頑張って慣れて追いつく!
とか言う奴いるけど一昨年の暮れあたりから何も変わってなくね?
988メニー君:2009/01/24(土) 10:53:28 ID:X4GYW+D00
>>986
クルマ好きだからレースゲームだけは気合い入るってこと。
989名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:55:36 ID:mzVNfqAF0
もうとんちみたいな返ししかできないんだな
呆れたわ
990メニー君:2009/01/24(土) 10:56:52 ID:X4GYW+D00
>>989
クラッシュすげーからクラッシュしよー!
ってゲームなのか?GRIDは。
991名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:57:52 ID:46+1RMhw0
たとえKZ2でXbox360のグラフィックを追い抜いたとしてももう無意味だと思う

海外では挽回の目処は無いし、
日本ではグラ関係なく続編が売れるんだから、がんばらなくていいと思う
992名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:59:02 ID:c8doEHXTO
>>988
なるほど。ならまあいいか。

>>990
次スレよろ。
993名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 10:59:15 ID:fyXqIct30
てか次スレ立てれ。俺は無理。
994名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:01:17 ID:mzVNfqAF0
>>990
幼稚
995メニー君:2009/01/24(土) 11:02:53 ID:X4GYW+D00
>>992
むりでした。。。
996名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:03:54 ID:2yS3w+0S0
頑張ってみるからちっと待ってて。
997名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:07:10 ID:ootvQhFJ0
>>1UlnLWGg0
翻訳乙。

>>メニー君
もうキミは翻訳しなくていいよ
998名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:07:44 ID:2yS3w+0S0
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 35 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232762774/

すまん、今janeが強制終了食らってる。
テンプレは頼んだ… orz
999メニー君:2009/01/24(土) 11:10:08 ID:X4GYW+D00
>>997
いわれんでももうしないよ。
>>998
乙。

1000メニー君:2009/01/24(土) 11:16:41 ID:X4GYW+D00
埋め。
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