【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4549
>>911 乙
PARに関しては別に違法じゃないけど、
小さい子が普通に「ポケモンで使うー」とか言いながら買ってくとちょっと悲しい(´・ω・`)
>>932 いわっちがいってるように「試行錯誤」できる余裕のある会社が
試行錯誤の屍を乗り越えて新しい遊びを提供してるって感じだな
無難コースだと結果も無難にしかならんし、
かといって無難な結果で生きていけない状況になってきているとも言える
もっとも、何が問題かっていえば日本のゲーマーの嗜好/購買力が変わったことか
>>947 株式会社にして、しかも上場したってことは、
「株数の分母で、会社を細切れにして身売りしました」
って感じだからな。
趣味で商売をするわけにはいかない・・・
>>947 まあ、それは言えなくもないw
……が、流石に顕著すぎる。
つーか、売れやしないしなんて、最初から諦めるようなメーカーを
応援する気にはなりませんなー。
>>951 マジコンってのは、「好きな動作をさせることが出来る機械」
なので、何でも出来るのが基本。
もちろん、プログラムを書く人が居て、の話
>>909 議論が紛糾したというか、巫女が総ツッコミを受けた理由は
>箱○やPS3は、投資額やリターン含めて予測可能だが、ご存じの通りコストが肥大化して大手じゃなければ回せない
>Wiiはと言えば、任天堂が「新しい」物作ってる横で従来路線踏襲しても売れやしないし
多分、ここなんじゃ無いかな。
巫女にツッコミを入れた人は360/PS3でのリターンが予測可能であるとは考えていない(ラスレムや、海外大手の貧窮ぶりが証明していると考えている)
そしてWiiでは従来路線を踏襲しても売れないという証明は根拠が弱い(単純に、サードが従来路線の踏襲すら試みていない現状)
>>958 そもそもWiiで従来の路線のゲームなんて数えるほど出てない
あと、バイオは従来のゲームじゃないのか?って話になるぞ
リメイクで10万付近まで売って不満か?
>>940 DQ次第だけど、サードの軸はスクエニからカプコンに移る可能性もあるかな
>>909 >箱○やPS3は、投資額やリターン含めて予測可能だが、ご存じの通りコストが肥大化して大手じゃなければ回せない
大手でも頑張った結果が・・・
>>956 株主を説得させる作業が辛いのも分からなくもないがなw
>>958 無意識のうちにアーアーキコエナーイしてると思う
>>952 (ポケモン及びPARの)知識のない人のPARは
玄人だと一発で黒と判りますぜ
GTSとか入手したのは判定するのは当然なわけで
>>943 Wiiは毛色が違う、箱○は売れてない、PS3は地獄となってるしね
日本一が株式公開している意味がわからない
一般から資金調達という形が合う業種でも規模でもないと思うが
>>953 いや、昔からゲーマーの嗜好は変わりっぱなしだぞw
80年ごろのSTG、FC/MDの横アクション、SFC以降のRPG、PS以降の3Dってな感じでw
>>961 まだそう言うにはちと足らない希ガス。
続編殺しが影を潜めないことには何とも
>>963 ごらんの有様だよ!
……まあ、これの元ネタは間違った方向に頑張ってたけどw
>>966 日本一なんて典型的に努力してないところだしな
誰が微妙ゲーのリメイクを新品価格で買うんだよ。アホか
>>966 銀行から金を借りる
ってほうがキツイんじゃないかしら?
売れる保証もないし
社員も何時居なくなってもおかしくない
そもそも、会社には価値が無く、中の人には価値がある
って会社ばっかりだろうから>中小のソフト屋
いつも思うんだけど
この手の議論は日本だけの話だったり海外も含めての話だったりするから
かみ合わない事がままあるのはその辺りもあるんじゃないかな。
>>958 Wiiも箱○もPS3も、結局サードで売れているものは「有名タイトルの続編」しかないわけだから、
この問題は「Wiiだから」「DSだから」でくくるとおかしくなると思うんだけどなぁ。
>>966 そういうところ分かってないんじゃないか?
>>967 PS2のときにgdったから思考停止に陥ったのかな
サード任天堂に色々と指南してもらえよ
変なプライドとか持たずにさ
あそこなら教えてくれるんじゃねーの?
一社の事だけ考えずに業界のこと考えてそうなのにって最近思うw
まりほり見てきたが
やりたい放題すぎだなw
次回も楽しみだ
>>972 PS2以降の「シリーズの1作目」と「単発タイトル」限定の売上出せば
少しは傾向がわかるかもな
この分野1位は恐らく教授だろうが
従来路線だから売れないってのは何か変だ。任天堂自身が従来型ゲームでヒット出してるとこ考えると
まああれだ
全てのメーカーに全く開発部分に手を出さない
日野が一人でもいたら良いのにな
>>974 結局Wiiのソフトが売れればWiiが売れてWiiが売れれば(ryだからなあ
>>976 いちいち限定してランク付けしても仕方ないと思うよ
そんなのはソニー戦士だけに任せておけばいい
>>972 そこらへんはハードの問題じゃなく「日本市場」の問題だと思うね
>>974 あそこに、デバッグと観衆をお願いスレば
発売時期を二年延長することをいとわなければ
良ゲーが沢山出てきそう
カプコンはサードの盟主になるのを全力でお断りするだろう
技術力は昔からピカイチなんだが政治力はその生贄に捧げたとしか
>>977 マリカーだってハンドルでできるようにしただけやんな極端な話。
数字では良さげに見えるんだけどねえ。
ソフト売上累計本数
360 累計 約9100万
08年 約2700万
07年9月時点累計 約4450万(MS 約950万本 サード 約3500万本)
Wii 累計 約6900万(任天堂 約3000万本 サード 約3900万本)
08年 約3500万
PS3 累計 約2900万(SCE 約500万本 サード 約2400万本)
08年 約1500万
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
360 1124.2万台 8.1
Wii 1254.7万台 5.5
PS3 549.4万台 5.3
※NPD2008年9月調べ
>>976 ミリオンはPS2で無双くらいかな。
GBAはかなりお寒い。
DS以降の爆発まではこのままマニア向けの焼畑かって感じだったしw
>>983 あれは、
12人対戦とか、
Wifiとか、そっちの方が大きい気がする。
>>979 そこからシリーズ化に成功したタイトルの傾向、共通点を見出そうと思っただけだ
聞き流してもらって構わない
>>980 日本に限らないだろ
海外も
>>950見たらわかるけど売れる会社と売れるソフトは偏ってるぞ?どうみてもな
>>978 えらく限定的な条件を付けたもんだな。
概ね同意させて戴くけどw
>>977 宣伝力とブランド力の問題があるからなあ……
任天堂は後者が強すぎて比較対象にし辛い、と思うのは俺だけだろうか
良ゲーが埋没してゆく光景はもう見飽きました('A`)
>>990 いや、あれはまったく違うゲームだw
マリオカートとスーマリくらいにw
1000ならこの話題は今日は終わり
1000なら議論はさらに踊る
>>982 技術力があるので開発者としては行きたがる人は多いらしいけどね。
1000ならみんなで布団サイコー
1000なら変態、変態!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。