その他のローカルルール 1 ここは単に感情的な悪口を言うだけの場所ではないですし、 あくまでも論理的な議論をする事が望ましいのは言うまでもありませんが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り、 基本的に任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容となっておりますので、 気分を害されたくないのであれば、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしても書き込まずにはいられないという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任という事でお願いします。 このスレの運営そのものを妨げるような一切の報復行為は認めません。 2 次スレを立てる方は、あくまでスレタイと当ローカルルールに表れている所の このスレの趣旨を理解した形でのスレ立てとテンプレ貼りをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
年末総決算 2008年Wiiサードの各売上本数リスト ●計測不能、1万本以下 △1〜5万本 ○5〜10万本 ◎10〜20万本 ☆20万本〜 ●01/10 家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!Wii 計測不能 ●01/17 カドゥケウス NEW BLOOD 3100 ●01/17 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 3700 ●01/31 ニード・フォー・スピード プロストリート 計測不能 ◎01/31 ファミリースキー 123069 △01/31 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初週約7000累計20000 (ソース不明) ●02/07 お姉チャンバラRevolution 2200 ●02/14 WWE2008 Smackdown vs Raw 計測不能 ●02/14 メダル オブ オナー ヒーローズ2 3000
◎02/21 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 109895 ●02/21 ミブリー&テブリー 計測不能 ●02/28 ウチ釣りッ! バスフィッシング 1800 ●02/28 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし 計測不能 ●02/28 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット 計測不能 ●02/28 全国デコトラ祭り 6564 ●02/28 チョロQ Wii 1800 ●03/06 信長の野望・革新 with パワーアップキット 650 ●03/06 ファミリージョッキー 4200 ●03/06 プレイグラウンド 〜公園であそぼう!〜 計測不能
●03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500 ●03/13 トランスフォーマー THE GAME 計測不能 ●03/13 バロック for Wii 660 △03/19 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン 14455 ●03/19 スパイダーマン3 計測不能 ☆03/19 DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目! 234980 ●03/27 トゥームレイダー: アニバーサリー 1300 ●03/27 ニトロ バイク 計測不能 ●03/27 ニンジャ リフレックス 計測不能 ●03/27 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ 1300
●04/10 カラスWii 計測不能 ●04/24 お掃除戦隊くりーんきーぱー 970 ●05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 初週8000 (忍で確認) ●05/22 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 1300 ●05/22 どうぶつ奇想天外! 計測不能 ●05/22 Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii 670 ◎05/29 ファミリートレーナー 122187 ○06/05 不思議のダンジョン 風来のシレン3 84224 ●06/19 ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛 計測不能 ●06/19 遙かなる時空の中で4 1500
●06/26 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 1400 ☆06/26 テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士− 212,049 ●07/03 アッコでポン!〜イカサマ放浪記〜 計測不能 ●07/03 JAWA[ジャワ] 〜マンモスとヒミツの石〜 計測不能 △07/10 biohazard 0 46585 ●07/10 パズルシリーズVol.2 イラストロジック+からふるロジック 計測不能 ●07/17 ブーム ブロックス 770 ●07/24 カンフーパンダ 計測不能 ●07/24 サムライスピリッツ 六番勝負 1000 △07/24 実況パワフルプロ野球15 44294
●07/24 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7289 ●07/24 スピード・レーサー 計測不能 ●07/31 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 計測不能 ●07/31 ドカポンキングダム for Wii 1300 ●08/07 忌火起草 解明編 3100 ●08/07 サバイバルキッズWii 3600 ●08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティーゲーム 6527 ●09/04 レインボーポップ 6400 ○09/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 91926 ●09/18 ジーワン ジョッキ− Wii 2008 990
●09/25 シムシティ クリエイター 5100 ●09/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム 計測不能 ●09/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス 8198 ●09/25 ボンバーマン 3600 ●10/02 実況パワフルメジャーリーグ3 4300 ●10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1100 ●10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 ●10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 6005 ●10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 9896 ●10/23 銀星テーブルゲームズWii 計測不能
△10/23 天誅 4 18673 ●10/23 ハッピーダンスコレクション 5010 ●10/23 プロゴルファー猿 720 △10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット 22020 ●10/30 Hula Wii フラで始める 美と健康! 540 △10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10137 ●10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700 ●11/13 イルベロWii 計測不能 ●11/13 人生ゲームWii EX 1400 ●11/13 NEW右脳キッズWii 計測不能
△11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 27727 ●11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640 ●11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 730 ●11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ 計測不能 ●11/20 スゴ ロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 計測不能 ●11/27 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 580 △11/27 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 15719 ●11/27 はたらくヒト 2000 △11/27 ルーンファクトリー フロンティア 18000 ●12/04 風のクロノア door to phantomile 5800
●12/04 クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! 600 △12/04 428 〜封鎖された渋谷で〜 43732 ●12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 計測不能 ●12/11 ウォーリー 計測不能 ●12/11 サンバ DE アミーゴ 1600 ☆12/11 太鼓の達人Wii 251183 △12/11 タツノコ VS. CAPCOM 26634 ●12/11 フェイスブレイカー K.O. パーティー 計測不能 ●12/11 メジャーWii パーフェクトクローザー 2700 ●12/11 ヤッターマンWii 3500
◎12/18 カラオケJOYSOUND Wii 115051 ●12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800 ●12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー 2100 ●12/18 ディズニー・シンク 早押しクイズ 1600 ●12/18 ニード・フォー・スピード アンダーカバー 1500 △12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000 ●12/18 レッツタップ 5400 △12/25 biohazard 24000
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較 めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24 スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! *6,000 07/11/29 実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19 実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04 Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 07/07/26 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02 カドゥケウス NEWBLOOD *3100 08/01/17
その2 牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30 ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 ぼくとシムのまち キングダム *2700 08/10/30 ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15 ジーワン ジョッキ− Wii 2008 *990 08/09/18 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック *1300 08/05/22 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16 ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31 ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 累計27,727 初週13233 08/11/13 ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08 ボンバーマン *3600 08/09/25
その3
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 07/12/06
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 \980
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg 07/12/06
クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! 600 08/12/11
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初日約3000 初週約7000 08/02/07
メジャーWii パーフェクトクローザー 初日804 初週2700 08/12/11
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニック ワールドアドベンチャー *5800 08/12/18
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14
BLEACH バーサス・クルセイド *15000 08/12/18
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
ニード・フォー・スピード アンダーカバー *1500 08/12/18
Wii09年主要ラインナップ サード編
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
涼宮ハルヒの激動 09/01/22
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf 任天堂編
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
2008年セガの戦績 on Wii ソニックライダーズ 3700本 ミブリー&テブリー 測定不能 ウチ釣りッ! バスフィッシング 1800本 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 14455本 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜 84224本 忌火起草 解明編 3100本 428 〜封鎖された渋谷で〜 43732本 サンバDEアミーゴ 1600本(初週) レッツタップ 5400本(初週) BLEACH バーサス・クルセイド 15000本(初週) ソニック ワールドアドベンチャー 5800本(初週) 合計 178811本 リリース本数 11本 1タイトル平均 16256本
969 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/08(木) 12:24:29 ID:S08FMy0L0 総評より ディシディアは累計でMHP(66.9万)抜いてPSPで4位に。PSP3本目の100万突破なるか? WiiFit300万突破。Wiiスポに続く快挙。 DSL 58000 DSi 201000 PSP 169000 Wii 141000 PS3 68000 PS2 19000 360 19000 1.ディシディア 97000 757000 2.カービィ 92000 948000 3.リズ天G 91000 1442000 4.街森 91000 986000 5.ガルモ 76000 626000 6.白騎士 73000 276000 7.マリカWii 73000 2076000 8.WiiFit 72000 3039000 9.プラチナ 65000 2253000 10.MHP2Gbest 61000 260000 にゅー 外.自分の説明書 12000
970 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/08(木) 12:25:11 ID:S08FMy0L0 ほか 11.GT5P 60000 284000 12.Wiiスポ 58000 3365000 13.PSZ 55000 140000 14.Wiiピクミン 53000 101000 15.カラオケWii 50000 165000 16.桃鉄20 47000 169000 17.レイトン 43000 671000 18.太鼓Wii 37000 288000 19.ガ無双2PS3 35000 241000 21.太鼓DS2 31000 475000 22.WiiMusic 30000 354000 23.ガ無双2PS2 30000 162000 24.おい森 29000 4881000 25.マリカDS 28000 3345000 26.ウイイレPS3 26000 324000 27.にゅマリ 26000 5398000 28.TOHアニメ 25000 202000 29.はじWii 25000 2618000 30.ペンギン 22000 177000 22000本以上で30位ランクインでした。
据え置き機サードソフト国内売上 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 212本 360 178本 PS3 126本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) PS3 600.3万本 Wii 597.5万本 360 286.7万本 平均売上本数 PS3 47643本 Wii 28184本 360 16107本 ハード売上累計台数 Wii 766.8万台 PS3 273.2万台 360 88.5万台 ※ファミ通ソフト売上データ2009年1月4日時点
サード累計本数 1年目→2年目 DC 1611991本 → 1562361本 GC 1573077本 → 2501402本 DS 4169401本 → 13174292本 PSP 2956494本 → 4184701本 PS3 1833075本 → 2574205本 Wii 2628168本 → 1180389本 (PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
1/9のメディクリから抜萃
年末年始商戦(2008年11月24日〜2009年1月4日の6週合計)では、
前年比でハードが75.90%、ソフトが92.43%とやや盛り上がりに欠ける結果となった
ソフト市場においてはPSPとPS3のみが前年の2倍近くに伸びる健闘を見せたが、
これも2008年通年ベースの動きと連動しており、年末年始という期間でその特徴がより鮮明になったと言える。
WiiとDSは、前年比でそれぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいる。
結果として任天堂が依然その強さを発揮したものの、
PSフォーマットとXbox360が前年よりも伸びていることから、
ゲームファンが回帰してきているとも考えられる。
http://www.m-create.com/ranking/
新作2位は約14万本を販売した「DS:ファンタシースターZERO」。 DSのアクションRPGとしては決して悪い数字ではないのですが、 PSP版のヒットでDS版も売れると判断した販売店が多かったようで、 消化率は6割に届かないという若干苦戦の状況となっています。 年末年始でこの内容ということで、 初回出荷分の消化は暫く先になりそうです。 「DS:テイルズ オブ ハーツ」は約6万本を上乗せし、 累計販売数は約20万本となりました。 初週からの伸びがあまりみられず、 結局流通では値崩れしてしまう形となりました。 とはいえ店頭価格は値崩れ感も薄く、 やはり6,650円という価格が店頭でも重く感じさせます。
以下は、マイクロソフトの主張をまとめたものです。 * サードパーティ製ソフトの累計販売本数は、 Xbox360の発売からは6792万9999本、 Wiiは2229万4311本、 プレイステーション3は1997万6325本である。
メディクリ2008年の年末市場分析
ソフト市場においてはPSPとPS3のみが前年の2倍近くに伸びる
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健闘を見せたが、これも2008年通年ベースの動きと連動しており、
年末年始という期間でその特徴がより鮮明になったと言える。
WiiとDSは、前年比でそれぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいる
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http://s04.megalodon.jp/2009-0110-1520-41/www.m-create.com/ranking/
突撃部隊の傾向 1 サード製ソフトの話をしていると「ハードは売れている!」と言い出す 2 国内サードの話をしていると「世界では売れている!」と言い出す 3 いきなりPS3の話をしだす 4 独占でなければ意味がないという事を言い出す (独占どころかマルチもハブられているWiiは無視)
どこもサイドも似たような傾向があるけどな、 なりきり突撃いっぱいいるから議論しても無駄だろw
41 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 01:48:01 ID:FxNcGdtu0
埋まったのage
42 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 01:48:23 ID:vUY3Uvk/0
なんでWiiでソフトが売れないんだろう?
売れないのがデフォなんだよ。 それを力技でここまで売った任天堂が凄い。 が、所詮長続きはしない。 今年はサードのほうに任天堂が降りてくるよ。
Wiiが独占してるのはクソゲーばっかりだからな。 正直、マリオカートが無ければ買わなくて良かったハード。
任天堂ソフトだけ独占してればいいよ
実際にあったやりとり 信者「任天堂だけで十分、サード?任天堂が下手に出る必要はない。 Wiiで出さなきゃ未来は無いから、呼ばなくても勝手に寄ってくる。 コアユーザーやゲーマー?そんな続編やシリーズしかやらない奴らよりもライトユーザーが大事。」 アンチ「じゃあ任天堂もそんな考えって事なのか? ゲーマー層よりライトユーザーは重視で、サードも自然に寄ってくるだろうから手は打たない、と。」 信者「いや、任天堂はゲーマー向けタイトルを重視させてきてユーザーを引き込もうとする筈。 サードに対しても最大限援護して、引っ張ってくる筈。」 建前と本音って奴だな
MHGwiiはこの場合どっちなんだろうな 普通ならクラコン専用とか任天堂がキれて良いネタだと思う
しかし、ゲーム売上前年割れってWiiバブルも崩壊しとるなあ。 これからどんどん小さくなっていくパイの、任天堂がガッツリ食ったあとの残りカスを、 サードが奪い合わなきゃいかんのだから大変だw
ドラクエのブランド力も消えたな 10がwiiなのにたいした話題にもならん
50 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 02:52:38 ID:i6LqMO7Q0
任豚ってさ サードの従来ゲーはWiiじゃ爆死してると事実をいうと すぐ従来ゲーって何だとかいってくるじゃん で RPGやアクションだよというと そんなジャンルはもう廃れてるそういうのを好むゲーマーが不要なんだというんだよ でさドラクエやモンハン、428のような従来ゲーがくると歓喜でさ 爆死すると本気作じゃないとか手抜きとかサード叩きにいそしむし バカじゃないの?あとPS3の新作叩きも必死だよね
そもそもドラクエ自体がハードの趨勢に影響力を 与えたなどという実績は皆無。DQはいつも売れた ハードにだしてただけだから。 単に後出しじゃんけんしてきただけ。
つーか、ドラクエって3年後とかだろ? それまでWiiどうすんだろうな。 任天堂も続編タイトルほぼ撃ち尽くして、残ってるのF-ZEROくらいじゃないのか。
53 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 02:56:28 ID:zGeVBFqs0
DQSがあの出来だったから、 なんか期待感が薄いんだよなDQ10・・・
>>52 新しく作ればいいんだよ
と、言ってた人も結構いたが、流石にWiiで遊ぶシリーズには落胆してるだろうな
何か女子高生の昼休みみたいなスレで吹いたww
F-ZEROはSEGAが作ってくれるならスゲー楽しみだ、 太鼓ヒットしたしゲーセン系のパーティゲームが増えるんかな、 まあもうあんまりなさそうだが。
>>50 wiiでやるGCシリーズでもはや任の主張のすべてを論破できる
>57 あれは任天堂から出してる各サードへのヒントって感じにも捉えられるな ある程度しれてる名前なら操作方法をWiiに最適化すりゃいいわけだし PS2時代の資産も有効利用できるし・・・まぁやらんだろうけど
ああ、Wiiであそぶシリーズか。いい金蔵みつけたなあ。 ルイマンとか風タクも出るのかなあ。 ルイマンは買っちゃうかもしれんなw
おんなじゲームは10年後とかで良いですw まさか任天堂が同じゲームをそのまま移植とかやるとは夢にも持ってなかった、 タダでさえ続編の変化が少ないゲームが多いというのに。
61 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:08:47 ID:vUY3Uvk/0
「Wiiであそぶ エターナルダークネス」出てくんねーかな。 任天堂だから可能性あるよな? で、結局ワゴンで980円で売られたりすんの。 絶対買う!!!!
62 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:08:58 ID:P+Y5NpYn0
wiiって入力方法変えたGCみたいなもんだからな 正確には移植と呼べるかもわからん こんな汚い?商法は業界でもはじめてかも知れん 任天堂がネタ切れしてんのにサードとか無理にきまってる
ピクミンとメトプラとルイージマンションとギフトピアはこれからも移植して新規ユーザーに知らしめすべき数少ないGCの遺産みたいなもんだから。後はイラネマリテニとかwifiつけて新作でも出しとけよGCのベタ移植とかアホだ
64 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:12:29 ID:vUY3Uvk/0
>タダでさえ続編の変化が少ないゲームが多いというのに。 これそうだよなあ・・。 64→GC→DS→Wiiでマリカやってきたから、 さすがにWiiのは初回プレイから飽きてたよ。
>>50 サードの従来ゲーなんてWiiで出てたっけ?
ベタ移植なら1200円くらいでダウンロード販売するレベルだろ。 でも、そんなもんでもニンテンドは売れて、 ユーザーからサードのゲーム買う金を奪っていくんだよなw
67 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:18:32 ID:vUY3Uvk/0
悲しいかなWiiの場合、GCのベタ移植でもWii用ソフトと 見た目に差ないからね・・・。
>>65 出てませんでしたかw
それは失礼w
確かにミニゲーやパーティゲーしか売れてないから
出てないかもね
>>57 操作系を劣化させてどうするんでしょうね
任豚はリモコンがやりやすいと一方的に主張するが
GCコンや64コンのほうが操作しやすいこともあるんですよね
むしろ全てのWiiサードソフトよりも良グラに見えるWiiで遊ぶシリーズ
71 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:26:32 ID:vUY3Uvk/0
マリオテニスなんて、明らかにWiiスポよりグラいいだろ。 普通にWiiスポのテニスのグレードアップ版に見える。
移植にしても今回のは品がないよね。メトロイドとかはwiiでいきなり3とかだったから1、2がwiiエディションで出るなら分かるが ドンキーとかマリテニとかどうでも良いようなの片っ端から移植する気みたいだしどうしても移植するならせめてwifi付けるとかちょっと捻って出せよ。
73 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:37:38 ID:vUY3Uvk/0
どうでもよくない奴はすでに去年までに新作が登場してるような。 残りはゼルダ、F−ZEROぐらいしか思いつかん。
というか、今の今までF-ZERO新作の影の形も無いというのが理解できない ゼルダはまだわかる。スターフォックスはもう諦めてる
75 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 03:43:27 ID:vUY3Uvk/0
GCのF-ZEROスゲー面白かったよな。 でも確か売れなかった気がする。 中古屋で叩き売られてて悲しかった。
カービィも何の情報もなしスタフォなんかwiiリモコンと相性良さそうなのに作る気なさそうだし任天堂が一番wiiリモコン使いこなせてないような気がしてならないよファミコンウォーズwiiとかやってると
Wiiは新規層が多いんだから、操作方法をWiiに変えただけの ゲームでも、そういう層には新規タイトルと変らないんだよ! とか言ってた任豚がいたな。 そのくせクロノアがうれなかったら、あんなマイナーな移植作なんか 売れなくて当たり前だろw とか言う任豚もいたな。そういえば。 前者の任豚には後者を、後者の任豚には前者の任豚をどうおもうか 聞いてみたいもんだ。
78 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 05:34:27 ID:mbMtKmqs0
すべてはハード売上の名のもとに肯定されるのですぅ
この任豚ってこのコピペか煽りが殆どの最底辺の任豚だよな。 しかし、いかにも任豚って感じが漂うきもいコテだな。
任天堂もネタが尽きたの一言に尽きるだろうな。 Musicが最後の弾でそれ以降は何も思いつかなかったんだろうな。 それでGCのゲーム再びみたいな事やって水増しだが、 冷静に振り返ると相当酷いぞWiiのソフトは。 板なんてゲームとは呼べない詐欺に近いもんだと思っている。
つかこんな必死に宣伝工作するって やっぱサードに売れてほしいのかね。 そのくせ結果が出るとなかったことにして サードはまだ本気出してないとか言うんだよな。 ほんと、口ばっかり達者で何の役にも立たん奴らだ。
フラジール孤軍奮闘も任豚からの援軍なく犬死ってパターンになりそうw なんなんだWiiというハードは一体?
84 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 06:44:46 ID:+RVbNV9c0
くだらない工作する暇あるならハードの性能あげろって感じだわ
ブラジルは廃墟探索ゲーなら即買いなんだが、ショパンみたいな雰囲気RPGだったら 厳しいんだよなあ、とあれこれ悩むのはごく一部のマニアで、信者は思考停止で購入、 Wiiメイン層は目にすら触れることなくひっそりと終了しそうな悪寒。
86 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 07:44:25 ID:mbMtKmqs0
Wii信者なら買うかもね 任天堂信者なら買わないだろうけど
スレタイいいな。サードはノリノリでソフト出して爆死してるし
赤字はHD機のほうが圧倒してるけどね 耐えられなくて逃げてる 海外で通用する6,7個の続編もの以外はwiiかPS2に出すしかメーカーの道はない
また同じ事言う奴が… 本当に同じ奴なのか
91 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 10:47:54 ID:mbMtKmqs0
海外で通用しないものWiiで出したら大赤字なんですけどね
その前にフラジールとか面白いのか?と聞いてみる
金融危機みたいに日本企業は傷が浅いと言ってたのに いつの間にか実はHD機で作ってたのがばれて重症になるよ。
リスクをどちらとも伴うならば分散投資 これは資産運用の基本です HD機器は1発で会社が吹っ飛ぶ開発費がかかります
例えば10万PS3でうれてもペイには全く届かない あとペイラインまでは2〜30万必要。 wiiやPS2で1本も売れないより高額な借金が残る。 非常に簡単な計算です
サードは売れればいいなとは思ってる。まあ俺は買わないけど
97 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 10:54:54 ID:mbMtKmqs0
リスク分散させたいからHDマルチなんでしょう Wii単体で爆死したら目も当てられない
>>97 それは海外で通用する、大手の6,7個の続編に限った話。
HD機片方消えたらどうなるんだろ?
100 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 10:59:06 ID:mbMtKmqs0
>>98 Wiiでは任天堂しか国内じゃ通用しないのに
>>100 それはどのハードも同じですよ。主戦場は海外ですから
102 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:04:56 ID:mbMtKmqs0
>>101 国内メーカーはもうWiiじゃ国内向いてないよね
カドゥケウスもファミリースキーもノーモアも爆死したから
Wii程度の作品で大赤字なら HD機なんて洒落にならんな
104 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:08:59 ID:mbMtKmqs0
開発費は倍も違わないけど 広告費は馬鹿みたいにかかるし その上売れないからね
>>102 そうですね
小粒な作品群ですが国内の売り上げは・・・
海外入れると
カドゥ=ハーフ
ファミスキ=ミリオン
ノーモア=40万
けっこう儲かっているんですが・・
今年は正念場だよなぁ。任天堂も国内サードも。 Wiiでサードが売れるようにならないと、国内市場が崩壊する。
107 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:11:46 ID:mbMtKmqs0
wiiもHD機も国内は絶望的な感じです 海外客の購買意欲の高さに頼るしかない状況 海外、国内両方で結果を出せてるのは任天堂とカプコンぐらいのものでしょう
109 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:17:03 ID:W4VDHPcp0
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2437
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231710715/ 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:12:40 ID:olgtA4iS0
FC、SFC時代なんてクソゲー乱発ぼったくりだったじゃん・・・
情報の少ないあの時代に名作にめぐり合うのはなかなか大変だったぞ
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:13:46 ID:i718OQXb0
SFCの頃はガキだったからDBのゲームでも楽しめた
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:14:27 ID:Q4M2gyVa0
>>380 お店をいびって、加盟しないと商品を卸さないとかはやってたな
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:14:39 ID:UfJtoL++0
任天堂は何もかも宗教じみててキモイだけ
箱はむりやり銃撃つことばかりで目標に軸をあわせる日々
PS3はBDとDVDを見る日々、だか一番楽だw
え?海外まで考えるの?そうなると メタルギア ウイイレ ニンジャガ DOA デッドラ ロスプラ AC6 なんやかんやでWiiなんて余計霞むでしょ
カプコンも据え置き機でそんなに結果出してるような感じでもないが
え?なんでHD機は混ぜるの?いつも単体で比較しないのはなぜ?
113 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:27:25 ID:mbMtKmqs0
国内累計数万レベルの売上のソフト出して何がしたいのだろうか? まさか、2万にも満たなそうPS3の売上を誇りたいのだろうか
115 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 11:38:09 ID:mbMtKmqs0
700万台も合っても ソフト買わない連中しかいないんだから 居ないのと同じだよね
中小サードはどうしても据置で出したいのならPS2で出すのが賢いと思うけどなぁ じゃなければFF13とモンハン3が出るまではDSとPSPで様子見しといたらいいのに
117 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 12:01:40 ID:Hp+Xe+B8O
太鼓の達人なんかは、マルチでもWiiがダントツ。 やっぱ、購買層が違うんだとつくづく思う。 でもここ5年くらいの間、アーケードで面白いと思ったゲームってタッチでウノーと太鼓の達人くらい。 大きな流れとか、転換期ってことなんかね。
PS2ってそんなにアクティブユーザーいねーよw
Wiiはそれよりさらに少ないから問題なんだろ…JK
街森ミリオン行くのにアクティブユーザー少ないの? サードが任天堂に張り合えるような弾出してないだけじゃん。
サード「も」買うアクティブユーザーが少なすぎるっぽいな
ライト向け キャラゲー パーティゲー ライトスポーツゲー この3つは作って損しないほどは売れているな 海外ではソニックが出せば馬鹿売れというフィーバー状態
123 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 12:29:02 ID:mbMtKmqs0
あれ?レッツタップとサンバは?
あれ? 二作目で激減したパンヤや釣りマスターは?
125 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 12:51:41 ID:7wZCp7aF0
いまの任天堂サードの状況は、DSの脳トレブーム以降いろんなところが一斉参入した知育ソフトみたいだね ブームがあるうちに素早く参入したところはそこそこうれたけど、 遅れて参入したところが知育ソフトブーム終了でまとめて大爆死、 人気テレビ番組からできたような知育ゲームでさえ計測不能の大爆死レベルの惨状をおもいだす
126 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 13:44:21 ID:vUY3Uvk/0
DSは知育、Wiiは体育でないと 売れんのかな。 でも、体育って数本やれば飽きそうだからな。 その後どうすればいいのやら。
子供騙しのクソゲーがいくら売れなくてもどうでもいいけど 劣化デッドラだけは買い支えろよ妊娠ども
キャラゲーでオプーナ2とかどうだろう?当然あのAAが主人公。
オプーナが八頭身だったら買ってた
>>114 馬鹿だなあ。
圧倒的に普及台数では勝っているWii市場における
ユーザー層が「独特」な状況になっているっていう
サンプルだろw
まぁ、任豚的にいうとWii以外の市場が独特という表現に
なるのかもしれないけどw
まあこれ以上の市場の拡大は望み難いしな
133 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 14:50:44 ID:Y92gbd+QO
「Wii」で取り込んだ「新規層」がいくら増えてもゲーム「市場」は潤わない これがこれまでの結果だろ 任信が絶賛するWiiの利点は結局認められたではなく 珍しさに惹かれただけだったんだよ 技術が蓄えられないハードな時点で次世代機での保障でもなきゃ注力出来ないのが痛いな
FF13なんてでないよ。PS3に。 だって、 PS3が発売されて何年もたつのに スクエニが「ソフト1本すら」今までPS3に供給してないでしょw wiiにはFFCCもう2本目投入するんだよw 360にはサガの後継とかスターオーシャンの続編とかいろいろでてるよw FF13だって、360に出るってもう発表されちゃったしね>< 事情があってPS3でソフト出すって言わざるを得なかっただけで、 実際には全く開発してないはず・・・ してたら体験版くらいだせるもんね^^ 体験版延期だって?なんでだろうね^^中止の間違いかな^^ バイオ5の画像比較でも、性能差歴然だし、価格もXBOXはPS3の半額だし 全世界の売り上げではPS3はもう追いつけないくらい突き放されちゃってるw 開発のしやすさからいっても、ほかのメーカーがPS3に残る理由なんてもうないよね^^ 和田発言にあらわれてきてるように 他のサードがPS3見限ったから もういいよねっていうタイミングになってきたんだよね^^ 真のFF続編ロスオデができるのは360だけ^^ ぼったくりレストランPS3さん 永久におやすみなさい^^
Wiiにおける今後の市場予測の反論としてPS3死滅論をぶつけるのはいかがなものか
Wiiには早々にDSで言うFF3DSが必要 従来操作メインであり、名前も通って売れる物がね。 今年そういうソフトが出ないと確実にDS路線には行けなくなる。
>>136 それは普通に出る気がする
具体的に言えば、DQ10を発表したスクエニのDQリメイクの大群な
もっとも、DS並みの結果を残せるか?と聞かれればアレだが
>>135 PS3が撤退すればサードソフトもたくさん買う層がWiiになだれ込むと思いこんでるんじゃないの?w
まあ現実にはそんなことは起こらないと思うがw
本当に潰れたらどうなるだろうな MSKKが狂ったようにJRPGラッシュとかやりそうなシナリオが見えるが
140 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 15:20:53 ID:vUY3Uvk/0
HD機にいっちゃった人はSDでは 満足できないからなあ。 せいぜいサブ。
Wiiなんて話にならない
普及が早いおかげで既存ゲームの売り上げがどんどんのびてるんだよな ハウスオブザデッドリメイクすらミリオン行きそうだ
143 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 15:46:52 ID:mbMtKmqs0
>>140 そうでもない
今でもDSやPSPは普通に遊ぶ
だがWiiは無いわ
>>139 いや、その場合MS的には目標達成なので、赤字のXbox事業は畳んで
windowsによるリビング支配の本流に戻るだけ。
サードが売れない状況であったことは認める。 しかし役に立たないソフトハウスを大量に抱え込めばいいわけではない ソフトは現在の10分の1程度でいい
146 :
145 :2009/01/12(月) 16:09:12 ID:CMkfeWqh0
147 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 16:14:21 ID:Hp+Xe+B8O
>>145 それは間違っている。
繁栄の中心には常に混沌がなければならない。
PS、PS2の繁栄の根っ子には、爆死クソゲーの大集団があった。
FCもSFCもそれは一緒。
だからWiiを貶めるのに、クソゲーばっかりだな、っていうのは基本的に間違っている。
良いものも悪いものも大量に包み込むのが、主流という存在。
148 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 16:16:07 ID:mbMtKmqs0
全部まとめて大量虐殺してるから問題なわけで
サードが売れないはずなのにDQ10まで来ちゃった。これもかな?
やっぱりID複数使い分けする人じゃなきゃ、スレ立て出来ないな
wiiなんてエミュで遊べるからもうかわなくていいじゃんw
>>147 それとはまた話が違うような気がするが
何が当たるか分からない、って感じだから
153 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 16:23:50 ID:mbMtKmqs0
Dolphinのことか?
>>147 別にPS、PS2の繁栄とクソゲーは関係ないだろ
クソゲーは害悪と失笑しか生み出さない
155 :
145 :2009/01/12(月) 16:24:45 ID:CMkfeWqh0
>>147 64時代の組長は少数精鋭の思想だったからPS陣営に市場をとられたわけか
今世代はWiiウェアもあるし名もなき中小メーカーを大事しようとする志向があるね
クソゲーなんてどこにでもあるんだから、これを基準に語るのってアホ臭くないの?
Wiiwareも投げっぱなしな感じがするしねえ ファーストである任天堂がガシガシ新作発表すれば盛り上がってくるかもしれないが
デッドラWiiはデッドラとは別ゲー、リメイクみたいなもんらしい ハリウッド版ドラゴンボールみたいなもんなんだろう やっぱりフラジールが基準になりそうな予感
159 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 16:31:16 ID:mbMtKmqs0
どっちも爆死だろうから 結果は同じだろう 予算かけた分だけフラジールの方が悲惨だけど
フラジールよりPS3ナルトのほうが予算掛かってたりしてねw
こいつのレス全然話繋がってないな
162 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 17:32:42 ID:Y92gbd+QO
繋がってるじゃないか 任天堂をWiiを批判したらPS3を貶せと 任信の論調そのものだろ
今日は、GK少なくて、まともに機能してるなw このスレw 他スレの火消しで、ここも放置か?w
wareは小規模グループにに対する間口だったけど 今では黒ひげだの脱出ゲーだの子供だましの業界ゴロが蔓延し始めてるね
wareは本体メモリの事があるからなぁ… SD関連の改善が来た所で、直接起動は出来ないから最大容量は変わらないままだし。 チャンネルの他に罪と罰と王様とオバタンでもう容量無い ソフトにしても容量で面白さは決まらないとは言うが、 PS2以上のスペックで40Mでやるとなるとかなりジャンルとか制限されるだろ、流石に。
166 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 18:29:42 ID:yyXc+zqy0
>>164 XBLAではbraidやキャックラなどの
名作が生まれてるのとは対照的だね
何が違うんだろ?
任天堂からして将棋や囲碁みたいな いかにもその場しのぎ的なソフトしかださないんだもんw 盛り上がるわけないよw
>>166 憶測だが、結構MSのXBLAの審査ってキツいんじゃないかね?
以前360でSTG出そうとしてたところが
「XBLAにゲーセンからのベタ移植流そうとしたら全部断られたのでパッケージで出す」
と言っていた。
>>168 MSはXBLAを新作ゲームを売る場にしたいみたいだから、
移植で新作が埋もれるのをよしとしてない。
170 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:11:38 ID:yyXc+zqy0
たった512MBじゃ Braid 144MB Castle Crashers 140 MB でもう目盛りの半分以上埋まっちゃうな これじゃとても商売出来ないね
2007年のWiiサードトップ20 1位DQS 489,112 2位アンブレラ 273,391 3位DBZ 165,969 4位バイオ4 136,344 5位パワプロ 112,297 6位ワンピ 110,802 7位ナルト 109,971 8位釣り 95,473 9位DBZメテオ 90,255 10位ガンダム 89,435 11位チョコボ 84,735 12位牧場物語 69,879 13位ゴースト 59,455 14位ナルト 58,372 15位一歩 54,318 16位桃電 44,330 17位ボンバーマン 42,256 18位シム 40,924 19位クッキングママ 39,213 20位結界師 35,256
未だにDQSがダントツかw Wii終わったな。
173 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:19:02 ID:+XRMWGFu0
ちがうな 終わって欲しい
フラジールやMHGでWii始まるといいね というか、MHGが売れないのにMH3、何年後かわからないDQ10で始まるとは思ってないよね
176 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:25:15 ID:6ONYyMmy0
任豚にとっちゃ、もうWiiは終わってるだろ? 任天堂ゲーのマンネリ続編は殆ど出てしまった Wiiの何に期待するんだ? 岩田が海外ゲーマーに文句言われて 「ゼルダ作るから、マジマジ!」って言ったのを信じて ずっと待つつもりか?w
177 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:25:31 ID:AapdWBxp0
フラジールやMHGではじまると思っている方が少数派だろ。擁護派でも。 MH3の売れる売れないをMHGで量ろうとしいるのならばセンスが無いとしか言いようがない。
>>177 俺もそう思うが、カプがそう思ってるかどうか真剣に疑問だと思うぜ
フラジールは初週3万いけば御の字じゃないか。 MH3は一応ネームバリューがあるし、もっといくんじゃないかとは思うが。
>>170 どっちもwikipedia斜め読みする限りでは本当に中小デベロッパなんだな。
しかしBraidすげえな。全XBLAで評価ランキングトップかよ。
>>169 の指摘も考慮すると、WiiwareがぱっとしないのはVCが癌の様な気がする。
フラジールは何本売れれば利益でるのかな?
>>177 始まる可能性ゼロハードの人には言われたくないw
184 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:33:21 ID:+XRMWGFu0
つーか和サードが始まってないだけだな。 頑張れ。
>>171 2008年のWiiサードトップ20
1位太鼓Wii 251,183
2位デカスポ 234,980
3位テイルズ 212,049
4位ファミスキ 123,069
5位ファミトレ 122,187
6位カラオケWii 115,051
7位ウイイレ 109,895
8位ワンピ 91,926
9位シレン 84,224
10位バイオ0 46,585
11位パワプロ15 44,294
12位428 43,732
13位ファミリスキ&スノ 27,727
14位タツカプ 26,634
15位シェイプボクシング 22,020
16位天誅4 18,673
17位ルーンファクトリーフロンティア 18,240
18位NARUTO EX3 15,719
19位ハウス 14,455
20位牧場物語アニマル 10,137
>>185 メタルギアだけでトップ3の相手できるじゃねーかw
しかしどれもPS2と周辺機器でいいじゃんレベルのものばっかだな
>>185 小学生とおばさんの笑顔が浮かんでくるランキングだな
肩たたきゲーム出せば良いのに 絶対売れるのにな
むしろ爆殺しているのは・・・ PS3主要タイトルをPS2ベストと比較 PS2:メタルギアソリッド3 81万9807 PS3:メタルギアソリッド4 67万1706 PS2:みんなのGOLF4 108万3079 PS3:みんなのGOLF5 40万8175 PS2:真・三國無双3 119万7349 PS3:真・三國無双5 37万1443 PS2:ウイニングイレブン6 111万5707 PS3:ウイニングイレブン2008 31万6533 PS2:デビルメイクライ 55万4963 PS3:デビルメイクライ4 31万0102 PS2:龍が如く2 54万7749 PS3:龍が如く見参! 27万0438 PS2:グランツーリスモ3A 143万7581 PS3:グランツーリスモ5P 23万0779 PS2:グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 41万2100 PS3:グランド・セフト・オートIV 19万0964
191 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:45:20 ID:ZdSeRyLI0
>>185 これはとてもトップシェアのランキングじゃねえな
8割以上はミニゲーやパーティゲーだし売り上げも酷い
今年はさらに地獄だろうし
サード(´・ω・) カワイソス
>>190 PS3:ウイニングイレブン2008 31万6533
7位ウイイレ 109,895
193 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:47:17 ID:yyXc+zqy0
>>191 本当に可哀想なのはWiiしか持ってないユーザーなんだけどね
俺はもう去年に箱○に逃げたよ
194 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:47:37 ID:ZdSeRyLI0
>>190 すげえ悲惨みたいに任豚が煽ってるが
すごいマシな売り上げに見えるなPS3のソフト売り上げ
Wiiサードの地獄絵図をみると
>>190 まあ、ハードの台数考えれば健闘してるんじゃないか。
結局Wiiじゃサードってハーフも行ってないの? もしかしてゼロ?
>>194 タイトルちゃうがな
そしてサードに優しいハードがこれな
>>190 リッジレーサーとバーチャファイターも忘れないであげて
要するにPSWの単なる縮小かと
>>198 PS3の主要で無かったので省いたが落ち込みは凄いな
抜き出したのはあくまでもPS3の上位タイトル
>>190 PS3の方は、いろいろ言われている割には意外と健闘してるな
というのが正直な感想
DMC3でどん底まで落ちてPS3・360で復活したんだけどな
これ言ったら箱信者は怒るかもしれないけど パーティーゲー中心のWiiは1本あれば多くの友達とできるから、 「買わなくても友達ん家でやればいいや」みたいな考えもでてくるわけよ。 自分で買って1人でやるよりみんなでやったほうが盛り上がるゲームが多いからねWiiは 別に箱信者に友達いないなんて言ってる訳じゃないからね^^
>>186 おまけ
2008年のWiiソフトトップ20(サード=☆)
1位マリオカートWii 2,003,315
2位スマブラX 1,747,113
3位街森 895,302
4位Wii Music 323,882
5位太鼓Wii 251,183☆
6位デカスポ 234,980☆
7位リンクボウガン 224,396
8位テイルズ 212,049☆
9位マリオスタジアム 182,555
10位ファミスキ 123,069☆
11位ファミトレ 122,187☆
12位カラオケWii 115,051☆
13位ウイイレ 109,895☆
14位ワンピ 91,926☆
15位ワリオランドシェイク 91,743
16位シレン 84,224☆
17位メトロイドプライム3 72,949
18位みんなの常識力テレビ69,625
19位零 〜月蝕の仮面〜 63,489
20位ファミコンウォーズVS 57,416
WiiMusicのドン詰まりっぷりが気になるな あと、街森は悪い意味で売れすぎたと思う
205 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:13:02 ID:Y92gbd+QO
>>193 そういう人間に聞きたいんだが
それまではやはりWii最高!任天堂最高!とか
HDは糞だみたいな事言ってたのかい?
街森は買おうと思ったけど、あまりの評判の悪さに見送ってるんだよな。 おい森より劣化って話だが。
>>203 零売れたなあ
前作はどれくらいだったっけ
>>206 いや、楽しめてる人のほうが多いよ
ロードとネット周りが少し弱いかな
>>200 上位ベストですからw
抜けてるのガンダ無双ぐらいかな
>>210 Wii主要タイトルをGCベストと比較
GC:マリオカート ダブルダッシュ!! 82万5894
Wii:マリオカートWii 200万3315
GC:大乱闘スマッシュブラザーズDX 134万9418
Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX 174万7113
GC:マリオパーティ4 90万2348
Wii:マリオパーティ8 127万9731
GC:スーパーマリオサンシャイン 78万9989
Wii:スーパーマリオギャラクシー 93万2119
GC:どうぶつの森+ 64万1300
Wii:街へいこうよどうぶつの森 89万5302
GC:あつまれ!! メイド インワリオ 40万4237
Wii:おどるメイドインワリオ 60万5479
GC:ゼルダの伝説 風のタクト 74万2609
Wii:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55万4109
GC:ペーパーマリオRPG 39万8218
Wii:スーパーペーパーマリオ 50万6298
Wiiはベスト3抜いてこれだからな
ベスト3が全て新規ってのも凄いが
というか、GC時代の主要タイトルというと 任天堂以外には存在しないのかな?
一年間で100本以上ソフトが出て総売り上げで200万本いかなかったのは 多分Wiiが初めてだよね。
214 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:23:47 ID:0j/xN/Of0
去年の任天堂の年末の弾は最悪だったな まーWiiは全部最悪だが
215 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:23:48 ID:yyXc+zqy0
>>211 マリカ、スマブラ、マリオ、ぶつ森、ゼルダとか
去年までに出してしまって当分出なさそうなのばっかだな
ゲーマー向けの任天堂の続編大作ないしこりゃ今年はガクッと落ちるな
>>203 おまけ
2008年のPS3ソフトトップ20(サード=☆)
1位メタルギア ソリッド4 671,706☆
2位デビルメイクライ4 310,102☆
3位龍が如く見参! 270,438☆
4位ウイニングイレブン2009 247,579☆
5位ガンダム無双2 206,438☆
6位白騎士物語 203,033
7位グランドセフトオートIV 190,964☆
8位GT5 プロローグ SpecV 182,995
9位ドラゴンボ-ルZ 161,530☆
10位戦場のヴァルキュリア 141,272☆
11位侍道3 122,271☆
12位ソウルキャリバーIV 116,055☆
13位ディスガイア3 93,227☆
14位リトルビッグプラネット 90,753
15位プロ野球スピリッツ5 89,887☆
16位アーマード・コア 84,155☆
17位アサシン クリード 82,277☆
18位頭文字D 72,161☆
19位AFR I KA 61,279
20位SIREN 57,515
>>213 Wii:マリオカートWii 200万3315
抜きまくればな
都合悪いしな
サードの場合元ハーフとか腐るほどあるからな出しようが無い ナルトスルーとか分かりやすいだろう
>>223 wiiで出たサードに比べたら売れまくってるように感じるけどな
Wiiで出たサードも縮小傾向にあるが 元々まともに比較できるビッグタイトルが皆無
>>219 サードが強いとも言えるし、ファーストが弱いとも言えるな
>>213 2008サードだけの事だろうけど200万は行ってる可能性が高い
2007ファミ通TOP30だけだと160万くらいだったのが
TOP500が出てからは260万になったんだし
ファーストの有名ソフトも無尽蔵じゃないからね。 殆ど1ハード1本のソフト。 今年化けの皮がはがれるでしょ。 ここにいる奴にとってらとっくに剥がれてるけど。
任豚が好きなPSWって単語が、負けハード時代に任豚が培った心の歪みの最たるもんだよなw いったいどういう意味なんだろうなPSWってw とにかくそのPSWとかいう心の障壁がサードタイトルを買わないという行動に繋がってるんだろうw
だといいよね 逆襲タイトル後も爆発せずのPS3が剥がれているだけに
任天堂の今年売れそうなのってwiiスポリゾートぐらいしか出てないからな とてもマリカ、スマブラ、Fit、ぶつ森あたりが出た今年より盛り上がるとは思えない
去年よりだった
>>229 2007年はサードそれなりに売れてたからね。
>>233 最初二年の弾が滅茶苦茶重いからな>任天堂
短期決戦に持ち込んで結果を出したのはいいが、外からの支持は貰えなかったみたいな状況か
>>233 多分ソフト売上げ下落の記録作ると思うよw
>>231 PSW
http://www.jp.playstation.com/psworld/ PS生みの親の久夛良木健による名言。
久夛良木健はプレイステーション・ワールドの一員であると自負している。略称はPSW。
久多良木氏は,多くの日本人経営者と異なる,会社というわく組みに対するこだわりが小さい。
これまでも,「僕はソニーの社員とは思っていない。プレイステーション・ワールドの一員だから」と明言し,
プレイステーションというプラットフォームに集うコミュニティーを大事にしてきた。
ゲーム機の技術で世界最速マシンをつくる:ITpro
いかにも、アンチWiiをGKというSCE関係者に錯覚する人が使いそうな単語だな
240 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:45:15 ID:AapdWBxp0
>>231 それはお互い様だろ。
あんたらだって任天堂タイトルなんて興味すらないだろ?
PSSS64時代以降、サード連合市場とほぼ任天堂単独の市場に分離した状態が長く続いて
それぞれの市場の中にいるユーザーの嗜好も相容れないものになっていったってことだろ。
だから、今のWiiユーザーにサードのソフトを買えというのは、あんたらにWii本体買えって言うのと
同じだと考えればいい。真っ平ご免だろ?
Wiiでソフト発売してるサードもPSWの一員なんだなw 敵対してるから買うわけにはいかないということかw
243 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:50:57 ID:AapdWBxp0
敵視とかじゃなくて内容が嗜好に合わないと言っているのだが。
つまりwiiユーザーが428買ったとか フラジール、MH3、ドラクエなどのサードに期待してるとかいうのは ただの成りすましってことか
245 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:54:29 ID:yyXc+zqy0
>>244 成りすましかどうかはしらないが
Wiiじゃ迫害される人種だね
>>245 いつか自分達にも目を向けてくれると本気で信じてるんだから刺激しちゃダメだろ
迫害して欲しいという願望ですねわかります
>>240 ここの連中にまともなこと言っても通じないよ。
サードは任天堂を殺す気でゲーム作らないと売れないんだろな
当然今年はこれしかない需要発動しますよね?w 任天堂しょぼいしサードソフト爆売れ決定ですね
251 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:00:39 ID:6ONYyMmy0
今年任天堂がロクなソフト出さなくて、 それでいてサードが売れないなら もう本当にWiiユーザーに期待するだけ無駄だろうな
428やフラジールに関しては少数派ってことだろ。まあ成りすましの可能性もあるが。 MH3やドラクエは人気タイトルだからハード普及を促すという意味で期待されてる部分も大きいんじゃないか?
>>248 どこがまともなんだ
wiiユーザーにサード買えなんていうのはおかしいみたいなこと言ってるのに
じゃあゲハとかwiiで出るサードのゲームのスレでそのサードのゲーム期待してる人たちはなんだってんだ
ひょっとしてここアンチスレ?
257 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:05:30 ID:6ONYyMmy0
ここまで冷え込んでくるとモンハンも受注集まらねーかもな
428は街超えそうだけど 基本的にPSWタイトルは縮小傾向にあるな その理由はトップがPS3に盲進してしまい層が分散した事 そしてもうモドレナイ事 任天堂はサード支援に頑張ってもモドレナイ層がいる以上 PS2のような楽園はどこがどうやっても難しいだろうな 新規をいかに取り込めるかだ
>あんたらにWii本体買えって言うのと あんたらがどこまでを指してる言葉かわからないけど、 このスレにいる人間全体を指してるなら「まともなこと」ではないと思うけど。
263 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:09:51 ID:yyXc+zqy0
>251 焼き直しが10万も売れてるんだぜ 信じられないだろ
264 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:11:18 ID:zxnUvE4s0
>>203 これで興味深いのはサードって言っても数社で占めちゃってるところだよ
1位マリオカートWii 2,003,315
2位スマブラX 1,747,113
3位街森 895,302
4位Wii Music 323,882
5位太鼓Wii 251,183☆ ←バンナム
6位デカスポ 234,980☆ ←ハドソン
7位リンクボウガン 224,396
8位テイルズ 212,049☆ ←バンナム
9位マリオスタジアム 182,555
10位ファミスキ 123,069☆ ←バンナム
11位ファミトレ 122,187☆ ←バンナム
12位カラオケWii 115,051☆ ←ハドソン
13位ウイイレ 109,895☆
14位ワンピ 91,926☆ ←バンナム
15位ワリオランドシェイク 91,743
16位シレン 84,224☆
17位メトロイドプライム3 72,949
18位みんなの常識力テレビ69,625
19位零 〜月蝕の仮面〜 63,489
20位ファミコンウォーズVS 57,416
全体、というか全てに人間に対して言ってるつもりはないけどな。 なんにだって例外が存在する。 Wiiをすでに持っている人間もいるだろうしな。
バンナムはCM枠持ってるからね っていうか任天堂よりCM見るくらいだし
フラジールも爆死か・・ 今年はバイオ・FF・鉄拳の年だから、いよいよ面白くなってくるね
Wiiを持ってる方が例外なのかい? どっちが多いかなんてわかんないでしょ?
バンナムやハドソンは現Wiiユーザーの嗜好とも合うようなタイトルを作るノウハウを 比較的持っているほうだということだろう。
>>256 もう墓石の中に埋まってるんじゃないかそいつw
どこの世界に生きてるんだか
わからないが、おれは少ないと思っている。 それともその辺、確信を持っていたり、裏付けるデータを持っていなきゃまずいか?
>>269 ナムコはアミューズメント施設抱えてるからうんぬんとレスしようと思ったけど、SEGAはダメなんだな。
現Wiiユーザーの嗜好=小学生向けだからね
ハドソンという会社は任天堂ユーザーの心を上手につかんでるけど ハドソンって任天堂のセカンドなの?っていうか忠実? マリオパーティ作ってるとこみたいだけど
275 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:21:58 ID:xEV1/Vdj0
尼人気ランキング 1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 発売日: 2009/3/28 5位 FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 発売日: 2009/1/22 6位 龍が如く3 発売日: 2009/2/26 俺の知らない世界でフラジールは10日も早く発売しているらしいなw
>>272 レッツタップなんて宣伝せずに
サンバデアミーゴを宣伝すべきだったな
まあ、レッツタップよりはサンバデアミーゴの方がわかりやすい気はするな。 しかし、サンバデアミーゴの方はあまり出来の方がよくなかったと聞くが。
>>271 一応君が噛み付いた発言は
ハードの売り上げとサードソフトの売り上げを見ての発言じゃないのかい?
それと同じと考えるのは無理があると思っただけなんだけどね。
280 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:30:52 ID:yyXc+zqy0
>>278 太鼓だって出来良くないんだがな
俺は一日で売った
全部タイトルに「マリオ」って付ければ 宣伝なんかしなくても売れるよ
>>281 マリオは難しいべ
Wiiで遊ぶ〜ってフレーズぱくるとか
>>263 スペックしょぼいから
グラは一緒でいいだろうって事だろうしな
わざわざそれなら新作作るまでもないという話になるな
Wiiで遊べるなんてのが売れたらますますそういう方向になるかもね・・・
>>282 「マリオ」は確かに任天堂がうるさそうだな
じゃあ「ルイージ」で
最初の1発はそれでよくてもWiiは続編がガタ落ちになる傾向あるから次に続かん
今年バンナムは14本、 バンダイは7本出してるでしょ。 そのうちバンナムは5本、 バンダイは2本ランキングに入っただけで 厳しいのは厳しいんじゃないかい?
>>279 いや、全然違うな。
Wiiユーザーがサードのソフトを買わない傾向に対する批判含みの指摘に対して反論したつもりなんだが。
288 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:36:43 ID:yyXc+zqy0
ワンピースは続編でも売上落ちなかった珍しいタイトルだよな ただep1が不評だったからep2で落とす可能性大だけど
>>285 変化がつけれないからな
リモコン対応して終わり
続編といってもあとはショボグラ、ショボ演出の同じようなステージ足すだけだし
>>286 ハドソンはマリパあるから余裕だと思うよ
>>280 タタコンの反応に問題があるという情報は聞いたな。
そのほかに問題があるのかはリサーチはしてないが。
>>286 たしかにPS3で発売したゲームはランキング上位占めてるよな。
儲かってる儲かってないは別の話だろうが。
続編がガタ落ちってレジスタンス2のことですね わかります
294 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:41:20 ID:yyXc+zqy0
>Wiiユーザーがサードのソフトを買わない傾向に対する批判含みの指摘に対して反論したつもりなんだが。 この発言はWiiのハード売り上げとソフト売り上げから彼自身が考えた傾向でしょ。 もちろん実際の数字とは関連性を証明できないけどと思うけど。 それと同じだと思うなら ある程度の数字を元に自分の考えを展開するべきなのでは?
ゲハにいて箱に逃げたってどんな情弱だよ JRPG爆死祭とDQ10とMH3がWiiに出るのを知ってるのに
>>294 ちょっと聞いただけだったんだが、そんなにひどかったのか。
そういう問題がある商品が売れちゃうってのもあとで問題だな。
大抵のユーザーは買う前には知る由もないことだろうしな。
>>296 DQ10とMH3が出たときにWiiを買うだけだろう?
>>296 それらが出たらやればいいだけ
今から数年後のドラクエに期待してずっと待ってるの?
それまで別ハードで別のゲームやるのがなんか問題でも
300 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:48:36 ID:yyXc+zqy0
DQ10っていつ出るんだろうな。
>>297 真に受けるな。そいつは誇張して吹いてるだけだ。
>>290 >>292 今年のソフトの売り上げが全体的に厳しいかなと思っただけで、
儲かってるかどうかは指摘通り別の話ですね。
304 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:51:57 ID:yyXc+zqy0
>>296 自分もWiiから箱○に流れた派だけど、
DQ10、MH3のときに一時的に戻るだけだと思うよ。
307 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:55:17 ID:yyXc+zqy0
>>306 叩いても反応しない
コントローラーで言えば
ボタンが効かないようなもの
しかも騒音付きのね
MH3売れんのかね。 WiiではCERO B以上のソフトはゼルダの55万本が最高なんだけど、 これを超えられるのか。
な、誇張してるだろ。
>>307 ゲハ的には大好物のネタじゃんなんでスレの一つも立たないの?
311 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:58:05 ID:yyXc+zqy0
それは任天堂タイトルだからハーフ超えてるだけでしょう 20万も売れたら万々歳
サードが厳しいのはファーストのソフトが充実しすぎてるのが問題なんだよな 他のハードはソフトないからサード買わざるを得ないというね
314 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:58:57 ID:yyXc+zqy0
>>310 ゲハ民は買ってない人多いんじゃないの
ファミリー向けだし
この事実を宗教的に受け入れられないなら
アマゾンレビューでも見てくれば?
315 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:59:30 ID:E5mrOzt90
>>185 ゲーマー不在、パーティーゲー以外総爆死
ですね
316 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 22:00:52 ID:Hp+Xe+B8O
太鼓は息子の友人が持っているが、そんな話は聞かないなぁ。 これが、ゲハの名物、捏造ってやつですか。
モンハンって通信プレイができてなんぼでしょ。 Wi-Fiでどこまで快適に遊べるかがまずキモじゃないかね
JRPGが出たときに一時的にも箱に流れてないよね 爆死してるんだから 前提が一致しない
>>295 買わない傾向があることに異論は無いよ。データが示すようにな。
そこからPSWがなんたらに繋げてるあたり、”彼”がまともに考えて意見してるようには思えないんだがな。
オレの主張は、ユーザーは欲しいものしか買わないし、それはここでいうアンチであれ擁護派であれ同じであろうから、
Wiiユーザーがサードタイトルを買わないことに対して責められたりする筋合いはないってことだ。(オレもWiiユーザーだからな)
それとも、ユーザーがPSW憎しと言った理由でサードタイトルを買っていないのかどうなのか考察せにゃならないか?
たかが一例を挙げて捏造もクソも無いだろうに 「俺の知り合いではそんな事無い」くらいに抑えられないのがゲハ
>>316 仮にゲハ民が買ってなくても、そんなリコール物の不具合があるなら、
ゲハにスレが立たない筈が無いものね。ま、アンチの本性なんて、こんなもんさ。
322 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:05:33 ID:yyXc+zqy0
>>320 任豚は宗教だからね
GK戦士と大差ないキチガイ
>>318 爆死っつーけど、去年の国内箱○ゲー売り上げ1〜3位独占してるんだぜ。
本体700万台で出るRPGのフラジールが箱のを爆死なんて言ってられたらいいけど
325 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:06:44 ID:yyXc+zqy0
>>321 メーカーに不良品だと突き返す人多いらしいよ
ネットで見た話だけど
俺はそんなの面倒だから売ったけど
テイルズで比べればいいのに 本編と外伝だけどな
>>312 じゃファーストが売れなくなったらサードが売れだすの?
DSはファースト売れててもサード売れたけど。
ファーストの売上げが落ちてもサードが売れなかったら
結局サードのせいにするだけでしょ?君らは。
329 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:08:29 ID:P+Y5NpYn0
タップか 大量CMでテレビ業界に無駄金献上しただけで終わったようだな
330 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:09:14 ID:yyXc+zqy0
Wiiじゃどうがんばっても魅力的なソフトは作れないんじゃないのかなぁ リモコンも性能の低さも足かせにしかならないし リモコン飽きたらそれまでなハード そしてまた周辺機器が追加される
>>325 また捏造か。よくもまあそこまで醜態を晒せるものだ。
332 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:11:09 ID:yyXc+zqy0
>>331 買っても居ないのに擁護とか
本当に宗教ですね
>>264 ハドソンとバンナム以外Wiiで瀕死だな・・・
ハドソンはよくやったんじゃ?
バンナムは企業規模に比べたらいまいちな印象
80万市場で16万売ったんだったけ? ToVは。
335 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:14:37 ID:yyXc+zqy0
700万市場で30万に届かなかったけどね
>>332 明らかな捏造かます方がおかしいだろ。
やってて恥ずかしくないのかね。
一応ネットにタタコンの不具合の報告はあるな
バンナムは低年齢ライト層とコア層もってるな 携帯機じゃあガンダムをPSPに集中させたりいろいろ気づいたようだな
339 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:17:03 ID:yyXc+zqy0
>>336 ねつ造の根拠は?
よくもまあ恥ずかしげもなく盲目的に擁護出来るな
>>327 よーわからんが
ソフトが売れないのは全面的にメーカーが悪いだろ
>>170 違う。512MBのうち、256MBは本体で予約してるから、プレイヤーがつかえるのは256MBのみ。
チャンネルだけで結構使うから
>>165 みたいに64ソフトやware入れ様ようものならかなり悲惨
現状SD管理は遅すぎて糞の役にも立たんしね。
342 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:20:03 ID:yyXc+zqy0
>>341 そうなのか
メモリ容量なんか確認したこと無いから知らなかったわ
256MBか、たったそれだけ・・・
そりゃあ流行らないわけだ
428とかも出したメーカーが悪いっと
>>339 証拠を出すのはそちらだぜ。出せないなら捏造だわな。
いつも揉めるがWiiでサードが売れない要因は 任天堂にもサードにもWiiユーザーにもあると思うぜ 責任はもちろんサードにあるけどな
レッツタップはゲーセンにおけばいいのに せっかくCMまでしたんだから
>>342 てか、お前は本当にWiiを持ってるのか?
348 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:23:05 ID:yyXc+zqy0
>>344 証拠?
もう売ったから手元に無いよ
アマゾンレビューに書き込んだからそっち見てくれば?
しかし執拗に粘着するね君は
349 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:23:35 ID:yyXc+zqy0
>>347 持ってるよ
お次はGK認定ですか?
いつものパターンですね
気になって調べたら太鼓のタタコンの出来の悪さに関してはゴロゴロ出てくるな。 アマゾンやmk2その他で。高評価してる奴も反応しないところがあるのを見つけてコツを掴めば問題ないとか言ってるし。 売れた売れた言ってるだけでやっぱ信者はこの手のソフト買ってないってことか
351 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:25:00 ID:+XRMWGFu0
352 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:25:24 ID:yyXc+zqy0
>>350 ゲームより売上や任天堂の利益が好きなんでしょうね
>>349 GK認定なんかしてないさ。だが、持ってるにしては、内蔵メモリの実質使用量も知らないなんてねえ・・・。
354 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:27:26 ID:yyXc+zqy0
>>353 別にVCとかしないし
タタコンの出来の酷さも知らない君らこそ
ほんとにWiiもってんの?
要因が(任天堂やユーザーにも)あることはオレも否定しないよ。 ただ、要因と責任をごっちゃにしているケースが多く見られるんだ。 少なくとも(Wii)ユーザーが責任を問われることはないと思うんだがね。
ただのアンチだろ
>>340 サードが売れないのはファーストが売れてるからだと言ったから
ファーストの売上げが落ちればサードが売れるの?と聞いたんだが。
あとソフトってソフト単体で存在してるわけじゃないからね。
ソフトとハードの兼ね合いで存在してるんでしょ。
ハードの枠以上のことは出来ない。
ソフトの売上げにハードが影響を及ぼすのは当然。
>>353 そんなのwii持ってる層のほとんどが知らないだろうし気にもしてないと思うけど
359 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:30:41 ID:+XRMWGFu0
サードソフトが売れないのはユーザーが馬鹿だから サードソフトが売れないのはWiiがゴミだから これがこのスレの総意なんだろ
>>351 これは酷い。360ユーザーだったのか。
つか、何MBとか関係なくWiiではブロック数しか表示されないから、容量なんて普通分からない訳だが。
362 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:31:43 ID:yyXc+zqy0
>>357 ファーストが売れなくなった分だけ
サードに流れることもあるでしょう
Wiiで遊ぶなんちゃシリーズとか
サードにとっちゃ迷惑なだけだよね
今月一番売れるのは間違いなく
「Wiiであそぶ マリオテニスGC」
363 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:32:14 ID:yyXc+zqy0
Wiiの客層はライト層・ファミリー層・子供層の割合が異常に大きいため、 これらの層にそっぽ向かれるようなソフトは売れない。 だから任天堂がWiiであそぶシリーズを出さなくてもフラジールが売れるようになることはないし、 任天堂名義でフラジールを出しても売れることはない。
>>358 それはそうだろうな。だが、ゲハに来るような奴が知らないとはなんて思ってね。
あと、SDの読み込み速度に関しては、大分改善されたじゃないか。
>Wiiで遊ぶなんちゃシリーズとか >サードにとっちゃ迷惑なだけだよね サードもマネすりゃいいのに・・・と思った
>>364 だが主人公がマリオだったらどうだろうか
ミリオンクラスじゃないとそのまんま移植は空気だしなあ。
369 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:35:48 ID:+XRMWGFu0
サードソフトが売れないのはユーザーが馬鹿だから サードソフトが売れないのはWiiがゴミだから これがこのスレの総意なんだろ ちゃうのよくこのスレ聞くけど。 ゴミハードとかシンジャ(笑)とか聞くけど。 そろそろ結論だせよ。
370 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:35:47 ID:yyXc+zqy0
>>365 ゲハに来るようなオタが
そこまでヘビーにWii使ってるもんかね?
すぐ飽きるのに
それともタタコンの出来の酷さすら知らないほど
ゲームもせずにゲハに入り浸ってるのかね?
>>361 SDメモリを持ってないと、分からないだろうな。
>>319 まともな考察ができてるかといわれば出来てないのかもね。
ただそれの反論には考察に入る前のデータすらないんじゃないかなってこと。
373 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:37:33 ID:P+Y5NpYn0
ID:TShbxJUsO こいつレスみてるとどうも持ってるかあやしいw サードソフト買ってるのかな
PS360なんてPS2から続いてる伝統的ソフトが10万しか売れないじゃないか。 新規タイトルのフラジールは5万いけば勝利確定だろ。
>>371 普通にゲームやってるだけならSDメモリを使ったりせんからなあ。
ゲームやセーブデータ保存できるわけじゃないし。
>>370 俺はぶつ森をやってたよ。お前こそゲハに入り浸りじゃん。360に飽きたんじゃないの?
>>371 じゃあ別に知らなくても不自然じゃねえじゃんか。
378 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:38:40 ID:yyXc+zqy0
>>373 売れ筋サードソフトすら買ってないみたいだからなぁ
ゲームすらしてないのか
それとも生粋の任豚で任天堂ソフトしか買えない体なのか
遊ぶシリーズ(の売上)程度で需要を全部吸われちゃうってことはないだろう。 サードソフト全体の売上で見ればそれ程ひどくはないんだから、あとはその需要を単独で吸引できるような 市場に見合ったタイトルを用意できればいいだけなんだが、それが難しいんだろうかな。
380 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:39:26 ID:yyXc+zqy0
>>376 今日も実績解除したよ
ロスオデ1000達成
Wii?
まだ今年になってから電源入れてないですねw
PS2からたった1機種次に出ただけで伝統的なんて言うのか
383 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:39:57 ID:+XRMWGFu0
だからどうした?
>>365 別に知らなくて当然だと思うぞ。
持ってても512MBってしか知らない奴のが多い。本スレその他でも
知らなかったなんて意見聞くからな。
あとSDだが改善されたんじゃなく、前より速くなっただけだ。
相変わらず糞遅い
385 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:41:23 ID:P+Y5NpYn0
>>376 涙拭いてスレタイ見直せよw
>>374 戦場やら白とか無視かよwww
wiiサードも劣化続編みたいなのばっかだろ
>>362 今年はマリカWiiもスマブラも無い。
WiimusicもWiiFITに比べたら全然売れない。
サードは500万本ぐらい売上げ上がるってことだね。
まあWiiはシレンがでたからな、それだけで本体を買う理由はあった、 それにもしかしたらガチャフォースの続編が出るかもしれない、 他にやる物無くてもゲーム機なんて安いし専用機でも十分。
>>360 Wiiデッドライジングはどう見ても360以上の出来確定
939 :名無しさん必死だな[]:2009/01/12(月) 18:54:46 ID:yyXc+zqy0
>>938 俺はドリキャスやってたからPS2は知らんわ
ソニー嫌いだし
967 :名無しさん必死だな[]:2009/01/12(月) 19:02:05 ID:yyXc+zqy0
>>965 任天堂ハードなんて関心対象外だったからね
XBOX360とWiiどっちを買えばいいか。
247 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/12(月) 19:05:16 ID:yyXc+zqy0
Wii持ってるけど
本当に遊ぶものないから困る
391 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:43:05 ID:yyXc+zqy0
>>385 Wiiじゃ劣化するのも仕方ない気がするけどなぁ
従来ゲーに無理矢理リモコン当てはめてもクソゲーにしかならないもの
ソウルキャリバーレジェンドとかビックリしたよ
今年もWii Fitは100万本くらい売れそうな気がする
393 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:43:11 ID:+XRMWGFu0
Wiiつーか 全国内サードが売れてないよな。 任天堂とカプコンとスクエニぐらいだな羽振りがよさそうなメーカーは。
>>393 カプンコは何気にこけてる作品も多くね?
モンハン次第で今後の方針決まりそうだけど。
>>374 つ白騎士物語
5万じゃPS3でいうとティアーズトゥ何とかってのと同じレベルだぞw
宣伝開発合わせてフラジールの何分の一ってレベルしか金かかってなさそうなやつ
360のブルドラロスオデインアンラスレムも10万超え。
「同じ」完全新作RPGの、な。
>>390 すまんな。360については全く無知なもんで。
カプンコはWiiでは爆死が多いな。 むしろ他機種のほうで威勢がいい。
398 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:46:42 ID:yyXc+zqy0
>>385 >>395 白騎士ブルドララロスオデはファーストだろ。
お前らファースト除外して煽ってるのを忘れるな。
わざとやってるのか。
400 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:47:59 ID:+XRMWGFu0
都合のいい限定条件出すのすきなんだよー
フラジールはCERO Aなのでそこに期待しよう。 CERO Bだったら2万本以下も夢じゃなかった。
403 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:48:55 ID:yyXc+zqy0
アドホックで遊べないモンハンなんて意味あるのか? 一人で遊ぶとただのもっさりゲーだぞ
何でコナミって過小評価されるんだろうな カプコンやスクエニなんて足元にも及ばん位利益あげてるのに
405 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:49:39 ID:+XRMWGFu0
売れてるゲームはクソゲー扱いか。 太鼓もモンハンも
>>372 すまん、オレは自分自身が(いや、彼も)データを必要としているような類の話しをしているように思えないのだが。
まあ、もういいや
箱持ってるぐらいなら428でも買えばいいのに なんで太鼓なんだよ
408 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:50:59 ID:yyXc+zqy0
>>405 どっちもプレイした上で言ってるわけだが
太鼓は欠陥コントローラー改善すれば普通に遊べるし
モンハンは友達と遊べば楽しいだろう
どちらもWiiじゃ叶わない願い
>>399 まあそうだが、
この場合サードファースト関係なく完全新作RPGとして比較ということで
>403 つwi-fiコネクション
>>404 今世代の据え置きでハーフミリオン突破作をリリースした唯一のメーカーなのになw
Wiiはネット接続率7割だっけ?正直スゲーよな、 オタ以外の知り合いにWiiネット繋いでいる人ほとんどいないけど。
413 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:53:00 ID:+XRMWGFu0
Wiiのモンハンはオンライン対応だろ 一々話がずれてるな
414 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:53:21 ID:yyXc+zqy0
つか、モンハン3はオフラインでも2人まで遊べるぞ。
416 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:54:29 ID:yyXc+zqy0
こいつら突撃豚はPSPすら持ってない生粋の任豚たちなのか
418 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:54:47 ID:+XRMWGFu0
>どちらもWiiじゃ叶わない願い >つwi-fiコネクション 話ができない人なんだろう。
モンハン3の売り上げは興味あるよなあ これが20万もいかないとなれば凄いことだよ
yyXc+zqy0は頭おかしいね
428とタツカプのその後が気になっている。 年末のライト層向けタイトルの売上に埋もれて数字が見えなくなってしまったから。
422 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:55:47 ID:+XRMWGFu0
いうまでもない
423 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:55:50 ID:yyXc+zqy0
>>418 もう少し頭働かせて考えてみ
足りない頭でもさ
DSのPS0が早くもビックカメラ通販にて2980円・・・・ このまま任天堂がのさばり続けたらマジでゲーム業界が終了してしまう・・・
426 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:56:21 ID:yyXc+zqy0
頭おかしいのは他にいるだろ
428 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:56:40 ID:+XRMWGFu0
429 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:57:31 ID:yyXc+zqy0
>>428 信心で目が曇ってるのかもね
Wiiに関する欠陥にはすべて全力で潰しにかかるという
430 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 22:57:41 ID:Hp+Xe+B8O
>>419 モンハンなんぞ、そんな売れるわけないよ。
客層がまったく違うし。
431 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:58:08 ID:P+Y5NpYn0
モンハンってPSW出身だろw よほど嬉しかったのかよ任信はw
>>417 おおう、勘違いスマン、
だがそれでも数百万人は繋いでるのか、同時じゃないにせよ
モンハン出たらえらいことになるかもな。
>417 ぐぐってみたら接続率55%って数字が出てきた その中の8割が天気とニュース閲覧をしてるって事らしい
434 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:58:31 ID:+XRMWGFu0
435 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:58:32 ID:yyXc+zqy0
>>430 じゃあその客層取り込めればいいんだろうが
Wiiじゃプレイしたくないだろうから無理だろうね
PSPで出せば300万本は堅いのにね・・・
437 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:59:38 ID:+XRMWGFu0
いいから結論だせよ。 Wiiユーザーはゴミ Wiiはゴミ そういえばスッキリするだろ
438 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:59:46 ID:yyXc+zqy0
>>434 狂信者とこれ以上言葉交わしても無意味だろ
狂ってるんだから
のさばるもなにも多くのユーザーが選んだ故の自然の成り行きだろ。 どうしても阻止したいならより多くの人が他社製ハードを選ぶように地道な啓蒙活動でもするしかないぞ。
ID:yyXc+zqy0は分からない事は分からないって ちゃんと前置きして語った方が良い
441 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:00:23 ID:+XRMWGFu0
>>438 なんのシンジャですか?
レッテル貼りとくいだな。
ID:+XRMWGFu0 自分が立てたスレでそう言ってればいいだろ 立て逃げしてんじゃねーよ
ウィーの性能って実質GC以下らしいですね・・・
ID:yyXc+zqy0は何が言いたいんだ?バカ?
>>438 狂ってるのはお前だと思うがな。自覚無さそうだが。
446 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:01:53 ID:yyXc+zqy0
>>440 モンハンの楽しさはWiiじゃ味わえないよ
447 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 23:02:04 ID:Hp+Xe+B8O
>>426 重複分を多めにとって、日本国民の2000万人が豚ですかそうですか。
448 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:02:21 ID:+XRMWGFu0
449 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:02:24 ID:yyXc+zqy0
>>445 自覚無い豚乙
サードソフトもちゃんと買おうね
>>437 あほ過ぎでしょ
Wiiはゴミじゃないし700万も売れてる勝ちハード。なのにサードがってことを語るんだろ
451 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:03:05 ID:yyXc+zqy0
>>447 俺もDS持ってるよ
任天堂ハードしか買えないゲハ民は豚
「モンハンもドラクエも出来ないPS3にもう用はない!」って 剣道部の主将も言ってたよ
>>449 買ってるけどね。決めつけが好きだねお前は。
454 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:04:20 ID:+XRMWGFu0
>>450 サードソフトが売れない責任はなんだ?
因みにゴミハードとはこのスレでよく聞く話だ。
劣化劣化うるさいしな。
455 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:05:15 ID:yyXc+zqy0
>>453 太鼓も持ってないこと自分で証明したくせに
今更何言ってんの?
サードソフト買う買う詐欺?
決めつけ?
それはお前だろw
タタコンの欠陥も知らないで
>>447 私の理解では
ゲハに来る任天堂信者が豚で
ゲハに来ない人は一般人と呼ばれています
サードが売れない理由はほぼWii。
458 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:06:30 ID:+XRMWGFu0
あーぼんが増えてきたが蔑称使うなよ。 ○○ユーザーが悪いとか言ってるのか?
サードソフトが売れない責任はサードにしかないよ。 客層という概念があることを知らなかったサードにね。
なんかこのスレって、実際にサードでゲーム開発している 人が出入りしてそうだよね。
461 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:07:22 ID:+XRMWGFu0
462 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:07:42 ID:yyXc+zqy0
しかし主流ハード名乗って喜んでる豚が 絶賛する428が5万しか売れないとはね 豚って完全にWiiじゃ反主流じゃんw 太鼓の達人買った俺の方が主流に近いな
>>455 実を言うと買っている。が、それは俺が遊ぶ為に買ったんじゃないんでね。
プレゼント用に買ったんよ。
465 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:09:26 ID:+XRMWGFu0
俺も売れないソフトは出したメーカーの責任だと思っている。 実際のソフト良し悪しは別で。 ここでハードが悪いとかユーザーが悪いとか言うのはお門違いだろ。 サードが無能だと言ってるわけじゃない。頑張りが足りないのだろう。
466 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:11:57 ID:iG2DbSum0
持ってるって言うんだからもちろん画像あげて証明してくれるよな。
467 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:13:34 ID:DZdaflUy0
自分の実力の無さを棚に上げて人のせいにしている負け組み開発者のスレか?w そんな事じゃいつまでたっても物は売れないよw
>>466 残念ながらプレゼント済みで手元には無い。
残念ながら、爆死そのものの責任は 出すべきハードと出すソフトを間違えたサード自身のせいだわな。
>>460 さすがに書き込んでる人はいないでしょwww
覗いてる人はいそうだけどwww
>>464 前にちょっと話題になっていた、[Ni]って同人雑誌の記事。
http://ni-games.jp/stage2-extra.html これの本編の方を読んでみたのだが、まさにここで
「サードが売れないWii」みたいなことを開発者連中が主張していた。
なまじWiiの本体台数が出ているせいで上は出したがるが、
現場は何を作れば売れるかよく分からんから作りたくないとか。
あと、チャレンジングなところは任天堂が先に手を出して全部
持って行っちゃうとか。
サードはWiiで成功したければ、ライト層・ファミリー層・子供層のハートをつかむ ゲームを研究するべきだね。 ゲーマーしか喜ばないようなゲームはDSやPSPで出したほうが良い。
何か
>>460 が指摘してから、急に勢いが無くなったなw
474 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 23:18:03 ID:Hp+Xe+B8O
>>468 気にするな。
誰かさんは買ってすぐに売ったんだと。
PS2時代の長期低落傾向を演出し、
現在のサードの苦境を作り出したのが、
こういう買ってすぐ売るクソユーザーなんだがな。
>>472 デカスポ、太鼓、カラオケが売れて
レッツタップ、サンバ、はたらくひととかが駄目だったのはなんで?
スキーも1は評判良くて売れても2では全然だったし
>>465 メーカーの頑張り=良い作品を作る
が基本なんだし、頑張りが足りなかったってことは無いだろ。
頑張る方向を間違ってた(る)と言うべき、
WiiはCERO-Aでファミリー向けのタイトルしか売れない市場、
PS2とは明らかにユーザー層が違う。
>>470 間違いなく見ているね。記事の中でも
「Wiiは2chのスレで盛り上がっていたソフトも、その割に売れない」
とかいう発言もあったし。
そういった愚痴も含めて、実際にここで書き込んでいるんじゃないかな?
かなりねちっこい書き込みおおいし、このスレ。
478 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:19:32 ID:+XRMWGFu0
俺も売れないソフトは出したメーカーの責任だと思っている。
実際のソフト良し悪しは別で。
ここでハードが悪いとかユーザーが悪いとか言うのはお門違いだろ。
サードが無能だと言ってるわけじゃない。頑張りが足りないのだろう。
>>475 運がわるかったんだろ。
479 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:19:47 ID:yyXc+zqy0
>>474 すぐに売られるクソゲー作るからだろ
俺は新品買って基本的にゲームは売らない主義だ
>>461 マルチでも売れてない。
マルチは基本同じゲームを複数ハードに割り振ってる。
各ハードの性能・性質に合わせざるを得ないから違いが生まれる。
それが売れないってのは、Wiiの性能そのものが原因。もしくはユーザー層の違い。
マルチが売れないでサード総売り上げが低いってのはある意味当たり前。
それを覆すには、Wii独占のサードが売れれば良いわけだが、
それが出来ないってことは、Wiiは売れない、売りにくいハードということ。
481 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:21:11 ID:yyXc+zqy0
>>475 理由なんて分からないから
爆死の山が築かれてソフトもイマイチ集まらない
ていうかレッツタップのCM見ておもしろそうって思う奴いんのかよ
やっぱ体験版配布とかやらんとな。
484 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:22:15 ID:+XRMWGFu0
>>476 メジャーや猿みたいな明らかなクソゲーも有るし、
ソフトのデキが良いなら広告しかたに問題があったなど、
そういう意味で頑張りが足りない。
間違ってただもまあ同じ意味だな。
485 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:22:35 ID:czTt+U/k0
発売して何年もたってるのにWiiだけろくなRPGやSLGやFPSが無いのが どころか絶対数が無さ過ぎるのが糞さを物語ってるな。 これからそっち方面も盛り返そうとしてもどーしょもない差がPS3と360との間に出来ちゃった から無理だろうな。
486 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:23:11 ID:yyXc+zqy0
>>483 体験版やると大半のソフトは逆に売れなくなりそう
487 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:24:14 ID:+XRMWGFu0
ハードやユーザーのせいにするのは間違いだ。 たまにユーザーとハードを貶める奴がいるが、 責任はサードに有るが無駄に貶めるのも間違いだな。
スマブラとか売れてんだから、従来型ゲームが売れないわけじゃないんだよな。
>475 そこ知りたいね。 どっかに客が買いたがらなかった要素があるんだとは思うけど
>485 最初はPS3で安牌だと思われてたからしかたないんじゃね?
ライトやファミリー向けをだせば売れるってわけじゃないし 任天堂のソフトを越えるなんざ色んな意味で難しいんだから サードが一番すべきことはゲーマーの誘致だ
同じジャンルでも売れるソフトと売れないソフトがあるのは当たり前だろ
495 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:26:36 ID:yyXc+zqy0
>>493 じゃあ売れなかったソフトの当たり前の理由は?
それが分からなきゃ低コストソフトしか怖くて出せないよ
497 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:28:20 ID:+XRMWGFu0
元々ゲームはバクチだぞ。 だからいかにもな売れせんと 実験作を出したりするんだろ。
>>484 メジャーや猿見たいな特異な例を持ち出しても意味が無い。
広告の仕方に問題があるとは思わない、
なぜなら、PS2時代は同様の広告の仕方で売れてたんだし、
PS3、360向けのソフトもそれで売れてる。
それに広告してもダメだった作品も多い、
広告をちゃんとやれば売れる…って言うのも大きな間違いだったと思う。
サードメーカー自身が客層を読みきれてないから爆死するんだろうな 箱PS3のコア向けACT・FPS・RPGみたいにテンプレがある訳じゃないし
500 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:28:47 ID:yyXc+zqy0
ライトやファミリー向けで受けたって 自分たちが喜んだりやれるようなゲームじゃないから複雑だね
502 :
生粋の任豚 :2009/01/12(月) 23:30:48 ID:Hp+Xe+B8O
>>498 広告をしてもダメだった例はあるが、
広告をしなくっても良かったって例はないだろ。
503 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:30:48 ID:+XRMWGFu0
>>498 今と昔同じ広告で売れるとはかぎらないだろ。
例えばスカイクロラは売れない映画だったのがねネックだった。
PS3、360が売れてるといってもMGS4が65万売っただけで、
ビッグヒットはないだろ。
今後Wiiには低予算のミニゲーム・パーティーゲームを出して 当たればラッキーという方向性しか無いね それから、幼児が好きそうな可愛いキャラを使うのもポイントだな
レッツタップ、はたらくひと→ただのミニゲーム集はもう飽きられている サンバ→キャラが洋ゲーっぽい、あと宣伝してない あと、変わりばえのしない続編だと売れなくなるっぽい。 でも、ライト層向けのソフトで変化をつけるのは難しいな。 レイトン教授みたいにストーリーを付けられればいいんだが。
507 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:32:43 ID:+XRMWGFu0
まるで知名度の無いゲームが売れるわけ無い。 広告の仕方もある。それでけじゃないだろうが。
むしろゲーマー取り込みが方向性だろ PS3が危ういんだから大きなチャンスだぜ
>>471 ばっきゃろ!!自分たちの不勉強をタナに上げてなんたることであろう
>>503 200万だか300万のハードで65万がビッグヒットでないなら、どんだけ売らなきゃいけないんだよw
511 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:33:41 ID:czTt+U/k0
マジレスするとドラクエブランドなんて5で終わってる。 5でも微妙だったくらいだ。 ちなみに最盛期は3。 それから確実に衰退の一途を辿ってる。 間違っても今のドラクエがキラーソフトなんかにはならない。
>>489 > スマブラとか売れてんだから、従来型ゲームが売れないわけじゃないんだよな。
それも大きな勘違いで、強力な任天堂補正(=GC時代からのユーザー)を含んでの数だった、
似たようなゲームを出しても、サードタイトルではその半分の数字を出すことも不可能だと思う。
513 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:34:10 ID:yyXc+zqy0
>>508 画質比較大好き戦士と
HD嫌いの任豚
どう考えてもジョブチェンジは無理
>>508 任天堂はfitとDSiのCMばっかだが・・
>>475 オレのあと付けの推測に過ぎないが、
タイトル、ジャンルの知名度や内容(楽しみどころ)の分かりやすさとプロモーション(質、量)だと思う。
デカスポ>スポーツというメジャーなジャンルで、Wiiスポという大ヒットの前例がある。
太鼓>言わずと知れた人気シリーズで、ゲーム内容も分かり易い。
カラオケ>カラオケそのまんま。大抵誰でも知っている遊びで支えている人口も多いだろう。
レッツタップは、操作方法は叩くだけというわかり易さをアピールしてたが、
叩いて、なにを楽しむゲームなのかうまく伝わらなかったのじゃないかと思う。
それと、発売のタイミング的にちょっとライバルが多すぎ&強すぎたかな。
スマブラ買うようなゲーマーは、任天堂以外のゲームは他機種で買うんですよ
さすがにGC以下のハードでゲームはしたくないよ・・・ しかもソフトの価格だけはいっちょ前・・・
518 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:36:31 ID:+XRMWGFu0
>>510 ハードを牽引してないだろ。
売れるソフトはハード台数関係ない。
例え1000万ハードでも国内で65万だっただろうMGS4は。
負けハードGCは国内400万ほどだったがスマブラが140万売れている
任天堂はもともとグラ重視だったはずなのに不満が出ないのは面白いな、 既存ユーザーも回れ右して一緒に方向転換?
PS3の画質でやりたいって人なんざ沢山いるだろうが Wiiに欲しいソフトが出たら買うだろう
ウィーに出るソフトは各ゲーム会社の3軍スタッフが作るのばっかりなんだよね・・・
>>508 例えばRPG好きでSO4の動画見ちゃってる奴がWiiに諸手を挙げて来てくれるのかと
言えば相当怪しいと思うが。
523 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:39:44 ID:+XRMWGFu0
グラフィックが良いにこした事は無いだろ。 否定する奴なんていない。 ただ今回HD路線が早かっただけ。 それに旧Xboxよりはマシだからギリギリ我慢出きるというとこだろう。 次世代機は全部フルHDだろう。
524 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:41:12 ID:yyXc+zqy0
>>522 GT好きな奴に代わりにマリカーやれって言っても無理だ罠
ウィーって旧箱よりマシなんですか? とてもそうは思えない・・・
526 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:42:12 ID:+XRMWGFu0
大体ゲーマは全機種持ってるだろ。 なぜなら自分が納得できるハードなど皆無だから。 探せばどのハードも欠点だらけ。 あのハードとあのハードが合体したハードなら良いなぁとか思うだろ。
528 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:42:44 ID:+XRMWGFu0
ゲーマー誘うも誘わないもサード次第 欲しいソフトが積み重なれば画質糞だろうがリモコンだろうがゲーマーは買う
ゲーセンに置いてあるマリカーと比べてウィーのマリカーは画面が凄いショボく見えるのですが 俺の気のせいなのかな・・・
>>518 関係ないけど、ハードが倍近くに増えたWiiで、
スマブラXは30万しか伸ばしてないってのは興味深いな。
ナムコ版のマリカは本当ショボかった気がするけど
533 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:44:26 ID:+XRMWGFu0
>>527 2本だけな対応ソフト。
しかもアプコンだから。
360>PS3>>Wii>Xbox>GC>PS2≒DCだよ。
>531 超ライト層を開拓しただけで、従来の層はそのまんまだもの。
535 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:45:20 ID:yyXc+zqy0
>>531 その増えた30万がサードソフトも買う連中なのかも
グラフィック性能って解像度だけじゃないと思うんだが。 デッドラとか明らかにゾンビ減ってるし……
537 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:46:35 ID:+XRMWGFu0
>>531 売れるソフトの数は大体決まってるという事だろ。
FF12は全世界で500万、
FF13は全世界で400万ほど売れると思っている。
急に1000万売れたりしない。
>>515 確かに、レッツタップって俺もどんなゲームか想像できなかった。
せめてリズムタップとかだったら、音楽ゲーっていうことも分かったのに。
>>533 初代xboxより明確に劣ってる点がある以上「マシ」とは断言できんわな
540 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:48:09 ID:+XRMWGFu0
>>536 360版は200体表示できるらしい。
Wii版は100体。
その代わりWii版はシステムがバイオ4式だったりと別ゲーに仕上がってる。
なんか問題あるのか?
ゾンビの数もだけど、発色が汚らしいですよね。ウィーのデッドラは・・・
542 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:49:19 ID:+XRMWGFu0
>>539 HALO2とメトプラ3比べてみろ。
アプコンするならPS2だってできる。
ここはwiiの性能を叩く所じゃないんだが
544 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:50:08 ID:yyXc+zqy0
>>539 任豚は宗教だからねぇ
またすぐ手のひら返すんだろうけど
従来型でもマリカやスマブラが売れるのは、どう逆立ちしても他機種では遊べないからであって サードの従来型タイトルが全く売れないのは、普通に遊んだら他機種で遊んだほうが楽しいから
>541 さすがにそれはwii版デッドラの色指定した奴にいえよ しかしゾンビの物量がウリなのに、100体だけとはもったいない
>>543 画質がゲームの売り上げに関係している可能性がある以上、避けて通れない部分じゃないか?
549 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 23:51:12 ID:+XRMWGFu0
蔑称使う奴は死ね!
あれWii版デッドラはストーリーモードみたいな感じになって自由度が無くなったから 別ゲーになったって聞いた気がするけど。
>>548 ID:U6v8Xe7M0なんかは性能叩いてるだけ
脱線してるぞ、と言いたい
すまん・・・
>>552 え、しょっちゅう叩いてる奴を見るが?(おかしくないよ?このスレの在るべき姿だよ?)
って意味じゃないのかね
まあ、任天堂もスペックや映像を売りにした商品展開はしないという方針が仮にあるにしても、 サードからも幅広くタイトルを供給してもらう意思があるならば、プラットフォームホルダとして ハードのスペックをピークまで引き出して見せ付けることに特化したある種指標となるような タイトルを1つくらいは用意するべきだとは思う。できればロンチ付近に用意した方がいい。
>>556 在るべき姿とやらが具体的にどんなものかは知らんが
現状はそういうスレになってるから、性能を叩くなといっても
無駄だよという意味。豚認定されて会話にならん。
サードは売れるゲーム出してないとか言われても じゃFF13を例えばWii1本に絞って本気で作るとするよね それで雑誌とかでそのFF13Wii版を見て従来ファンは FFってスターオーシャンより豪華じゃない、格下の タイトルになっちゃったって思うんじゃない? ブランドダメージではPS3で本数減少するより深刻だろう 社会主義やカルテル結んでるんじゃないんだから 結局従来ゲーはSO4とかと勝負してかなきゃならないんだよ Wiiだからしょぼくしても仕方ない デッドラも劣化しても リモコンで大丈夫なんて思うのは信者くらいだろう
560 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:03:14 ID:Ylmw9Zzl0
PS2で遊んだ事ないのか?
ゾンビも満足に描けない欠陥ハードじゃ サードもソフト作るの大変だろうな
ラタの前にToVは発表されてましたが ラタの方が売れましたね
563 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:06:32 ID:E/4hqwtw0
基本的にWiiや任天堂に対してネガティブなスレなんだから脱線するのは想定済みじゃねえ? 来るヤツだってマジに議論しようとする層からただPS3やSCEを持ち上げたいだけのGKまで様々だから。
ただ一回手抜きのレッテル貼られるとDS版みたいに次が売れなくなるからねえ。
PS2はあの時代としてはまぁまぁの性能だっただろ 後発で他機種よりぶっちぎりで低性能なんてことはなかった テイルズ自体が2000万ハードで出しても20万ちょいなのに ブランドとかもうないようなもんでしょ 700万台普及で20万と70万台普及で15万で特に問題ないと思うが
従来ゲーって須らくより高画質を目指すべきものなのか? まあFFはそれが大きな売りでもあるから、FF13はHD機で間違いじゃないとは思うが。
WiiならではゲームしかWiiで遊ぶ価値は無く 従来型のゲームは他の機種で遊んだほうが楽しいから売れない ただし任天堂のゲームだけはWiiでしか遊べないから別
サードがクソゲーしか出さないから信頼落としたわけで 自業自得だわな 悔しかったらドラクエクラスの弾持ってこいっての 中途半端なゲームはPS3にでも出しておけ 白騎士みたいにな
>559 FFやDQなんかの大型タイトルはどこで出してもそんなにダメージないだろう ゲハではいつまでも騒がれるだろうけど 本数減少はハード関係なく据置き機で発生してるし
>>565 そう考えるとテイルズは販売目標は軽くクリアしてるんだろうな。
>>568 ユーザーも認めるWiiのクソゲーラッシュ
他機種で遊べば楽しいタイトルも、Wiiだとクソゲーになることを証明
テイルズの販売目標は25万。全然軽くクリアしてません。
ところで海外のWiiサードはどうなんだろうな。 やっぱり国内と同様に苦戦してるのかね。
とは言っても板やはじwii買う層の数はサードにとって魅力的だろう PSWで続編ものしか作ってこなかった様なサードはwiiで爆死するか HD機でじわじわ枯死するしかないんだろうか
575 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:14:59 ID:2IuQAp6x0
任豚いわくラタは外伝なんで20万でも大成功 次はマザーシップの本編なんで余裕でラタ超えしてもっと売れるらしいよ
>>491 スタートからダントツで、2年目で据置トップ確定した
ハードなんだから、今ではそういう言い訳は通じないだろうな。
もう最初じゃない。発売から3年と1ヶ月過ぎの4年目なのに
1、2,3月の発売予定タイトルみると・・・
>>569 DQは7からグラがさようならしてたし
鳥山絵や世界観,ほぼ共通の戦闘仕様やモンスターなど
色々とアイデンティティが確立してるから問題ないだろうな
一方FFは割と危ういと思ってる SFC後期からのFFって
画質やハリウッド的な豪華さが一種のアイデンティティになってて
そこが国産の他RPGに負けるとなると案外もろいんじゃないかぁ
>>574 ユーザー数がどうあれ、結局のところ爆死する市場は全く魅力的ではないんじゃないの?w
>>566 より面白いものは目指すべきだろう。
ジャンルによっては高画質にしてリアル差を追求するのも、
面白くするための要素の一つだと思う。
他にオブジェクト数を多くしたり、フレームレート上げたり、
ロード時間を短く(あるいはシームレスに)したり。
ゲームを面白くするために、性能が貢献できる部分は多いと思う。
581 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:19:34 ID:E/4hqwtw0
>>578 ユーザー数が多ければ数が稼げる大作系は集まってくるよ。
ドラクエもモンハンも来るし。
問題はオタクしか知らないような中堅タイトルだろ。それらはHDみたいなオタユーザーがほとんどなハードが売れるってことじゃね?
>>577 堀井、鳥山、すぎやまのうちだれか一人でもポックリ逝くか痴呆になったら
アイデンティティが崩壊するドラクエよりは脆くないんじゃない?w
>>576 3年と1ヶ月過ぎの4年目って
いつ発売したか知ってる?釣りなのかな
>>581 オタクしか知らないような中堅タイトルは
今後Wiiには全く集まらないということねw
>>582 ゲハ住民こそ御三家とか言ってるけど
一般的には鳥山明の絵以外は変化しても
受け入れられるものだと俺は考えてるな
鳥山絵にしてもドラゴンボールGTの人とか
それっぽく見えるの書ける人もいるし大丈夫なんでないの
586 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:23:21 ID:E/4hqwtw0
>>584 いや、集まってるけど認知されないってのが現状じゃねえ?
Wiiで売れなかったらPS3でっていう動きを取るメーカーがないからよほどWii市場を開拓したいんだろうけどね。
>>585 御三家と思ってるのはゲハ民だけだったのかw
それは知らなかったw失礼w
>一方FFは割と危ういと思ってる SFC後期からのFFって 画質やハリウッド的な豪華さが一種のアイデンティティになってて そこが国産の他RPGに負けるとなると案外もろいんじゃないかぁ もろハリウッド映画っぽいのはカプコンだし。テイルズとペルソナはマンガ・アニメに近づき過ぎてるし、 7以降のFFは(12はクリエイターが基本的に違うので除く)どれともそこそこの距離を置いて独自観が出てると思う。 FF的なよくわからない総和を作ろうとしてもなかなか作れなくて失敗してる作品って多いと思う。
>>585 FC、SFCの頃はゲーム中では鳥山絵とかほとんど関係無かったし、
堀井のゲームバランス、文章とすぎやまの音楽こそがDQの根幹だと思う。
>>586 Wiiで売れなかったからPS3で、ってケースはまだ無いけど
PSPとかDSでってケースはすでにぽつぽつあるようだがw
>>565 >テイルズ自体が2000万ハードで出しても20万
アクティブユーザーって考えを無視するのは意味がないだろう。
あとどう見ても600万台市場で20万と、70万台市場で15万で
5万本程度の差しか出なかったというのは、600万台市場
の「大きさ」がメリットしては少なすぎる事が露呈したと
見るべき点だろうな。
まあそれでも5万本多いのはプラスだけど。
つかフラジルはテイルズユーザーが買うのか? CMもほとんど見ないし、Wiiオリジナルの地獄めぐり初週1万本割れとかしそうなんだけど。 マニア向けなのに雑誌とかでも特集記事見ないんで大まかな内容くらいわからんと パッケだけで買うのが怖いな、廃墟探索ゲー、鬱同士の傷の舐めあいゲーせめてそれくらいは・・・
>>591 2作目が激減した、パンヤもPSPで出るみたいだな。
Wii版とパブリッシャーは別のようだが。
あとウイニングポストの最新版はWiiでもでるって情報もあったが
アマゾンではPS3とPS2版しか情報がないんだよな。
Wii版は発売時期が違うのだろうか?
テイルズユーザーはフラジールより当たり前だが一週間後のマイソロ2のほう買うよ
596 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:32:41 ID:E/4hqwtw0
>>591 そうなのか?よく知らないけど。サードは国内では携帯機に特化した方がいいと判断したのかもしれんね。
Wiiで売れなければ据置で基盤を築くことが出来ないんだろうな。
PS3はそれ以前に根本的な問題が多すぎるし、海外で弱いサードが360ってのもねえ。
>>581 >ユーザー数が多ければ数が稼げる大作系は集まってくるよ。
ここが問題なんだよな。
Wiiの場合はその単純なユーザー数だけでは、従来ゲームの
購入層が想像しにくいって事。だからこそ70万台ハードの
TOVに対して600万台ハードのTOSRが20万本くらいの差しか
つけられなかったと。
598 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:34:10 ID:2IuQAp6x0
テイルズに関しては箱より売れてるからとか言えるのはどうかと思うが いくらなんでも5万そこそこ多く売れたからソフト売れるのはWiiと思えないし PS3と比較するならまだしも 国内じゃ完全に死んでる箱と比較するのもどうかと たとえばシンフォニアは最初GC独占で出たが、その後勝ちハードPS2に移植された しかし後出しマルチだったにも関わらず売り上げはPS2の方がよかったんだよ これが勝ちハードと負けハードの差って感じだが Wiiだと後出しどころか同発でも負ける事がほとんど こんな状況なんだからソフト売れないハードだと言われても仕方ないと思うが
>>595 あーマイソロ続編出るのか、じゃ普通はそっちに流れるか、
GBAの似たようなスタンスの奴はイマイチだったけどあれ結構面白かったな。
これはいいスレ
>>596 >Wiiで売れなければ据置で基盤を築くことが出来ないんだろうな。
なにを寝ぼけているのかな?w
Wii以外では基盤は築けないとでも思ってるの?w
WiiよりかはPS3や360で基盤を築いたタイトルのほうが、よっぽど多いと思うのだがw
>>596 そこでPS360マルチなんじゃないのかな。
国内で強いPS3、台数イマイチだけど開発しやすく海外市場もある360。
PS3で礎を築いたのはファーストパーティの出すゲームは糞だということかな。
というか、Wiiだと何をするにも中途半端にしかならない気がする せめて実際に数字を出せればまだどうにかなるだろうが
>Wiiで売れなければ据置で基盤を築くことが出来ないんだろうな。 さすがにこれはないだろう。 ウイイレもプロスピとかちゃんとシリーズだしてるし、国内需要が 全ての無双系だって何本も出てるし。
Wiiで築ける基盤って、続編で売上が激減する砂上の楼閣だけじゃんw
まあサードは5万本以上売れたら大ヒット、10万越えで神ゲーレベルだからなあ、 なんか昔のPCゲーム市場みたいだw
ガン無双なんかマルチ展開でいい感じで売れてるからなあ。 あれはWiiで出しても爆死するタイトルだ。
DSのテイルズですら定価6000円台後半付けれるのに Wiiで基盤を築かなきゃいけない必然性があるタイトルが そんなにあるのかは疑問だな 基盤を築いてどうしようっての DSで6000円後半だから Wiiでは9000円くらいで売ろうってのか?
まあ基本的にミリオン売れるような市場はDSかWiiしかないんだし ハーフクラスの大作がもっと上を目指すならWiiで出すしかないと思うけどな
611 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:46:23 ID:E/4hqwtw0
>>601 築けないだろ。2機種マルチっていう非常に不安定。PS3みたいに撤退が囁かれるようになると尚更。
第一、もう世界レベルでも2機種足した数字よりWiiが飛びぬけちゃってる。
次世代機もWiiの後継機が覇権を握る可能性が高い以上はマイナーハードで基盤を築くっていうのは相当なリスクをはらむことになる。
Wiiでやってけないならもう事実上、国内市場放棄して海外に特化して360でつくるか、その逆で海外放棄して国内に特化して携帯特化するかしかないだろ。
ピクミンが10万本、ジャングルビートが7万本売れる市場なのに サード製のクロノアやソニックWAなんかはさっぱり売れない。 これがWii市場760万台ってのが、サードにとってはその数字通りの 結果が期待出来ないという現実を物語っているんだよな。
Wiiでミリオン越えするサード製ゲームはドラクエが最初で最後になる気がするんだが、 どうだろうか?
まあWiiスポ2の売上が、基盤ができるような市場かどうかを判断するには最適だろう 任天堂には珍しい同一プラットフォーム内での続編 これが前作割れするようだったら どんなタイトルでも基盤なんか築けっこないわなw
撤退が囁かれるって、 ゲハの任豚と痴漢が自分の願望を垂れ流して、 一部低俗サイトが乗っかっただけじゃんw
>撤退が囁かれるようになると尚更。 まぁ、こういう事を言い出す連中と議論するのは無理だろうな。
>>406 このスレでWiiを持ってるやつが例外。
ってのはデータが必要なんじゃないの?
もう本体だけが売れたって客がいないのに合わないゲーム出しても駄目なのは散々わかってるのに サードがwiiで築けるのは自分達のお呼びでないパーティーゲーム市場だけだろ
>>610 残念ながら去年最も売れたソフトであるMHP2GはPSPだし
据置サードタイトルで最も売れたMGS4はPS3なんだよねw
WiiDSに拘らなければいけない理由は存在しないw
621 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:51:06 ID:2IuQAp6x0
>>610 そのハーフクラスの大作がWiiで出て売れると思う?
散々PS3のウイイレがミリオンから30万に減ったとか騒いでたけど
Wiiだとそれが10万しか売れなかったんだけど
多機種を叩いてる場合かよと思ったが
仮にDMC、バイオ、龍が如くなどがWiiにもマルチされたとして
30万〜50万も売れると思う?
新規層はこの手のソフトには興味ない人が大半だと思うし
従来からのファンはあまりにも見た目のショボさにWii版をスルーしそうだし
結果やっぱりWiiが一番売れないと俺は思うけどね
そもそも、従来ゲーを捨てるためにリモコンにしたのでは
>>614 間違いなく前作割れするだろうなあ。
初代Wiiスポの作ったハードルは果てしなく高いよ。
624 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:53:00 ID:GPasrHm50
ID:yyXc+zqy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090112/eXlYYyt6cXkw.html サード活殺王任天堂Wii五十四殺目
193 :名無しさん必死だな[]:2009/01/12(月) 19:47:17 ID:yyXc+zqy0
>>191 本当に可哀想なのはWiiしか持ってないユーザーなんだけどね
俺はもう去年に箱○に逃げたよ
322 :名無しさん必死だな[]:2009/01/12(月) 22:05:33 ID:yyXc+zqy0
>>320 任豚は宗教だからね
GK戦士と大差ないキチガイ
ID:yyXc+zqy0も自称360信者のわりには・・・
【GK】箱360にスパロボ新作来るぞ【涙目】
158 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/12(月) 23:09:24 ID:yyXc+zqy0
チョコボはもう脱WiiしてDS路線
>>622 でも欲しがってるのはwiiコン独自のゲームでなくサードの従来続編大作なんだよね
>>611 ハード売上の伸びがソフト売上に影響していないという
Wii市場の特異性からまた説明しなきゃいけないのか?w
疲れるからこのスレのテンプレでも読んどけw
何か、余程Wiiサードに売れて欲しくないんだなw
>>613 そもそもサードでミリオン行けるタイトルは
ドラクエ、モンハン、FFしかないんだけどね
>>621 もちろんマルチじゃ売れないよ
すでにHDハードで出てしまったタイトルのファンはHDハードに行っちゃったからね
出てないタイトルは売れると思うよ
>第一、もう世界レベルでも2機種足した数字よりWiiが飛びぬけちゃってる。 どの数字が?
ようするにグラがヘボくても面白い従来型ゲームが欲しいわけだが、 VCという強力なライバルがいるんでどうしようもないと。
>626 ハードに比例して売上げ伸びてるソフトも無い事も無いが それこそwiiスポやfitぐらいしか無いんだよな マリギャラはもう伸び止まったっけ?
632 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:55:57 ID:E/4hqwtw0
>>616 >>617 どれだけ現状認識と乏しいんだよ。一年前ではそういえただろうが全く状況が違う。
ソニー最大の不採算部門である以上は大幅縮小されても全然おかしくない。
これは信者の理屈でもなんでもない。経営的常識を持ってれば誰でも想定できること。
>>614 Wiiスポ2の場合は、Wiiスポ層の基盤が続くか以外にも、Fitなんかで
つかんだおばさんやスイーツ連中に、よりゲームらしい
商品に目を向けさせる事が出来るかという試金石でもある。
任天堂の出す看板タイトルのWiiスポ2でそれが出来なければ、それを
サードにやれってのはかなりキツイ話だろうな。
>>633 昔、ぶら下がり健康器というのがあってな
PS3が撤退しても、そのユーザーは360に行くだけ wiiなんて行かないっての
636 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 00:57:56 ID:2IuQAp6x0
>>628 その話だとWii期待の
Wiiイレ2009や次のテイルズも売れないで爆死すると?
どちらもすでにHD機で発売済みだしね
その割りに天誅とかシレンとかWiiでしか出てないゲームも爆死してるのが気になるけどw
>>632 事業ごとの数字だけみて不採算部門を切るだけならどんなバカだって経営者になれるなw
戦略的な視点をもたない経営者なんて無能もいいとこだろw
>>634 まあ、そういう意味でもほんと楽しみだよWiiスポ2は。
M+という技術自体が板なんかとは比較にならないくらい
興味深いってのもあるし、それでも新規層を引き込めなかったら
従来ゲームで勝負をするサードにとっての見通しは暗いだろうね。
>>636 テイルズは売れるでしょ箱より先に出たからね
天誅とかその辺は全くハーフクラスの大作じゃないだろ
まあテイルズもだけど
PS3より普及してる板で対応ソフトが一体何本あるのか考えれば、 M+でどーたらとか言えないでしょ。
>>632 ほらな?
スレの主旨と関係ない話になっただろ?w
642 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 01:05:30 ID:2IuQAp6x0
M+に期待する人って 精度がよくなったWiiコンで色んなソフトが出るのを期待してるんだろうが でもサードにとっては面倒なけで、ユーザーにとってもM+対応と非対応によって M+購入しないといけなくなるなど混乱を招く原因にもなるだけで 実際対応ソフトなんてほとんど出ないで終わると思うけどね 任天堂も最初は何本か出すかも知れないが、来年にはそんなのなかった事になってそう
Wiiも買えない貧乏人が溜まる掃溜めスレはここですか?
>>638 Wiiスポ2は稼動しているWiiがどれだけあるかで売上決まるだろうなあ。
売られたりしまわれちゃってるWiiが多かったら、前作ほど売れることはない。
Wiiがノンゲーマー層に飽きられたということが証明される瞬間になり、
任天堂も方針転換を考えなきゃいけないだろうね。
>>639 ハーフクラスの大作ってーと戦国無双だな。
前作が60万くらい。こりゃ期待できる。
任天堂は切り捨てるときはものすごく早いぞ。 リゾートの次に対応ソフト出して少しでも芳しくなかったら次は確実に出さないよ。
>>640 いや、そういう話じゃない。
M+という興味深い技術を使ったよりゲーム性の高まったWiiスポ2で
新規層のゲームに対する興味を引き寄せる事が出来ないのなら、
サードが得意とする従来ゲームで、そういう層に興味を持たせるのは
更に難しいだろうねという話。
649 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 01:09:52 ID:E/4hqwtw0
>>637 いや、最悪の非採算部門を縮小するってのは経営的に当たり前の話。
かつては長期的には将来収穫期に入ると想定されて見事に埋没コスト化してるのがゲーム事業。
ゲームの撤退はないだろうがPS3撤退ぐらいなら普通に想定される。
君みたいに「撤退しないよ。だってソニーだもん。プレステだもん」っていう幼稚園レベルの感情論ならもう話する余地ないじゃん。
ってそもそもここはSCEの進退をどうこう言う場所じゃねえよ。
ハンドルもザッパーも次ないもんな
>>643 自分がWiiよりよっぽど安いサードソフトも買えない極貧民だと自慢しに来たの?w
>>645 それも無理だな。無双ファンはPS3買ってる
たしかに任天堂が追加デバイスをケアし続けたのって、 ディスクシステムくらいしか思い当たらないな。
Wiiスポ2はミリオンは売れると思う。 ただ、200万は難しいかも。
また何かPSWに良くないことでも始まるのかね
>>649 お前が
>>632 で投下した燃料だろうにw
スレと関係ないってわかってるならレスすんなよw
657 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 01:17:17 ID:E/4hqwtw0
>>656 お前がその部分に意義を唱えたから反論したんだろ。
それに対する反証も論理武装もしてないなら始めから突っかかってくるなっての。
結局、ゲームばっかやってるような人間はもうXboxかPS3を購入済みで、 この2機種のユーザー数程度しか新規のサードタイトルに突撃する奴が いなかったってことじゃないか。 PS2の時ですら、新規のコアゲーは20万程度が限度だった。 その層がごっそりWiiにはいない、もしくはWiiは持ってるけど据え置きについては HD機のタイトルを優先的に買うようになってしまっている。 それ以外の層については、Wiiを持っていてもDSとPS2はほぼ皆持っている。 さらにPSPもある場合が多い。 現状、Wiiのサードは、この多くても月に1本しか買わない層を DSやPS2(やPSP)に取られている。 こうしたなんとなくゲームを買ってる層が、接待用、任天堂の有名タイトル、流行りだから、 といったゲームを買う以外にWiiに何を求めているのかっていうと 答えが全く見えない。ドラクエやバイオくらい有名なタイトルじゃないと もう買わない気がするなあ。
>>644 更にいうと、Wiiスポ2は売れたとしても、新規層が
従来ゲームに目を向けた一歩になったというだけなんだよな。
M+目当てにソフトを開発しても、せっかく700万台以上になった
市場を激減させる事になるから、サードとしてもM+に傾倒していく
のは難しい。
やはりサードにとっての基本は、標準コントローラによる
従来ゲームでそういう層にゲームを買ってもらうしかないんだよな。
>659 ヌンチャクにすればボタンなんてPS2並みになるのにか サード次第でどうにでもなると思うが
リモコンも満足に使えないヘタレサードだからソフトも売ることが出来ないのさ
まーだ「ハードに合わせたソフトを作る」みたいな事言ってるのか。「ソフトに合わせたハードを作る」んじゃなきゃ ダメなんだよ、あくまでも主導はソフトだ。その時に、多少の付け足しで新しいハードに変わりえる資質を与えられてるのが Wiiリモコンなんだよ。仮に何かのアタッチメントが専用で終わったって、元が取れてりゃそれでいいだろ。
>>660 >ヌンチャクにすればボタンなんてPS2並みになるのにか
ああ、悪いね。
別にWiiコンだけの操作でゲーム作れって話じゃないんだ。
標準でついてくるコントローラって事ね。
HDMI端子に対応できないハードメーカーよりはましだと思うけどねw
よくループする話題だけど、 ヌンチャク+リモコンは標準コントローラの代替にはなれないよ。
従来型操作にこだわったモンハン3の売り上げは興味深いね。 ことによっては今後のサードの方向性に関わってくるな。
>>657 だから反証も理論武装もされないように、スレ違いと釘を刺しておきながら
煽ってくるなってのw
もうレスすんなお前w
>663 何を言ってるかわからんが、ヌンチャクは標準で1セットあるぞ
>>669 だから、そう言ってるだろ?
標準で付いてくるコントローラって。
別にヌンチャクが別売りだなんて言ってないが。
671 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 01:30:43 ID:293BGAs+O
あの、ものすごい精度と頑丈なWiiボード付きでWiiFitは8800円。 あのクォリティでマリギャラが5800円。 正直、サードのゲームが割高に感じて仕方ない。 もちろんクソゲーしか出ないPS3も、発売日に並んで本体買ったオレからすれば、割高に感じて仕方ない。 当時はFFはおろか、ドラクエだってPS3独占。 翌年あたりに出揃うとか、そういう風潮だったんだぞ?
>670 ん?だったらヌンチャク使うの前提でサードは作ればいいんじゃね? やっぱり意味がわからない
面白い、面白くないとか割高かそうじゃないかなんてのは 個人の主観だからどうでもいいが、現実としてサード製 タイトルが商売しにくいという現実は何故なんだろうね? という話。
>>672 そうだよ。
だから、そう書いてるじゃん。
ヌンチャク+リモコン 常時使えるボタン:スティック、C、Z、A、B 常時使えるけど小さくて押しにくい:+、− 少し離れていて押しにくい:十字 かなり離れていて押しにくい:1、2 スーファミ、DS 常時使えるボタン:十字、A、B、X、Y、L、R 常時使えるけど小さくて押しにくい:スタート、セレクト
>>671 そんな風潮あったか?
PS3は最初から怪しかったじゃないかw
あの当時から想像もつかなかったのは、
Wiiで面白いゲームが出揃わなかったことと、
360がここまで健闘したことくらいだな。
Wiiユーザーは任天堂ソフトで見る目が肥えてるからね クソゲーがより淘汰されるのは仕方ない
なんとなく解ったよ。 多分、標準コントローラ=Wiiコンだけ っていう認識なんだろうな。 俺が言ってる標準コントローラってには 本体を買ったら一緒についてくるコントローラって事ね。
>678 あぁそういうことね。オレが早とちりしてしまった。 スマン
680 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 01:38:42 ID:293BGAs+O
>>675 ポインティングを忘れてる。
あと、傾きセンサー。
バイオ4のリメイクなんか、この傾きセンサーを上手く使って、ボタンの数倍の操作バリエーションがあった。
ま、触って見なければ分からないか。
>>680 俺Wiiもバイオ4も持ってるよ。
てか、そこでTPSを持ち出すのはずるくね?
サードがWiiに全力出して売れないならともかく 全力出してるのはPS3の方だからな それでPS3が爆死してるんじゃ世話ない
従来型操作の話してんのに、なんでポインティングや傾きセンサーが出てくるんだよ。 流れを嫁w
Wiiスポ2って今分かってる内容は水上バイクレースと フリスビーと剣振るとかいうやつ? ネタ的に1よりはさすがにきつい気がするが・・・
>>677 デカスポと太鼓がヒットするあたり
任天堂ソフトで鍛えられてるWiiユーザーは目が肥えことを証明してるなw
>683 そうじゃなくて、ポインティングとか傾きつかえば、 従来操作のバリエーションにも引けを取らないっていってるんじゃん
687 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 01:41:45 ID:293BGAs+O
>>676 あったよ(笑)
都合良く忘れるなよ。
じゃなかったら、なんであの寒空の下、中国語の罵声に怯えながら並んだんだよ。
アメリカじゃ、PS3が原因の殺人事件さえ起きたんだぞ?
>>682 バンナムあたりはPS3でもけっこう稼いでると思うがなあ。
バイオって元のGC版が良かったからであって、そこにwii操作当てはめて上手くいttだけで 結局新規でそこまでのゲームwiiには全然ないんだよね
当時は、PS2も出来るし新型出てちょっと安くなったら買うかなと 思ってたくらいだったからなあ・・・とスレ違い
692 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 01:44:37 ID:293BGAs+O
>>686 Thanks。
加えて振る動作もあるけれど、これは早いスピードについて来れない。
精度とかではなく、スピードに対応できないのね。
だから、操作バリエーションにはわざと入れない。
ワンピの最近のヤツとかは、アクション操作に旨く「振り」とか取り入れてたな ボタン操作ばっかりになるより、よっぽど楽しいんだが
問題は簡単、分かりやすい、やりやすいを売りにするWiiコンが、 従来ゲームを持ってくれば逆効果になっちまう所だな。 DSともプレステとも違う配置&ボタンの種類で、 ポインタにしたってガンシュー以外は面倒なだけって意見もよく聞くし、 振りにしたって精細な操作はほぼ無理(ソード見るに)だから、 マリギャラみたくボタンの変わりみたいな扱いぐらいしか出来ない。
第三者視点の3Dアクションに付いてだけ言うなら、中規模以下のサードは ヌンチャクリモコンの操作系をうまく使えてない気がする
傾きセンサーはPS3にもあるけど、悲しいほど使われてないよな。
だって従来ゲーで振り使ったのなんてただ指でボタン押して出来ることを 無駄に動作大きくして面倒にしてるのばっかだし
アイデアが無いから サードのゲームは面白くない
う〜ん、従来ゲーの操作が複雑そうだから売れてないってこと? ウイイレとかは操作が複雑そうだから買わなかったって奴は 結構いたが、あれは見た目的にもう複雑そうだったからな。 ボタンがうまく使えなそうだから、とまで深く考えてるんだろうか普通の人は。
>>699 ユーザーが言うくらいだからWiiってよっぽどマンネリなコピペゲーしかないんだなw
PS3や360はサードでも斬新な新作、意欲作が次々と発売されてるのにw
>>692 というか、
> スーファミ、DS
> 常時使えるボタン:十字、A、B、X、Y、L、R
> 常時使えるけど小さくて押しにくい:スタート、セレクト
って、ユーザーも長年馴染んでるし、相当洗練されてるしで、
ほとんど欠陥が見つからない完成度だと思う。
それを、傾けやポインティングで「代用」したところで、
操作性が悪くなることはあっても、良くなることは無いと思う。
結局、従来型の操作を捨てて、傾けやポインティング、振りを積極的に
利用した、新しい操作性を提示して、
ユーザーに「なるほど、これは従来型のパッドじゃ遊べないな」
もしくは「従来型のパッドよりも楽しいな」と思わせるところまで行かないとダメってことじゃないかな。
「これなら、従来型のパッドの方が遊びやすいじゃね?」と思われるようじゃダメなんだと思う。
703 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 01:56:36 ID:293BGAs+O
>>694 オレも宝島Zで、Wiiリモコンの振りの甘さには絶望した。
しかし、リモコンの方向性をも否定するつもりはない。
思うに、この新しい操作方法の強制が、従来ゲーマーには我慢ならないんだろうな。
自分たちの優位性を否定されたみたいなもんだから。
Wiiの操作法の多彩さってのも、強味である一方で弱点でもあるよな。 例えば360のFPSとかひとつ慣れれば、他のゲームも似たような操作法で遊べる。 でもWiiのゲームはほんとゲームによって操作法が一貫していないから、 似たジャンルのゲームを買うにも躊躇してしまうことはないだろうか。
面白ければ、リモコンでもなんでも良いけど、今のリモコン操作はボタン操作の 代わりでしかないからなあ、なりきりPLAYでも良いんだけど最適な振りには無駄な動作というか 振らせたいんだけど振る意味ががあまり無いという中途半端さが自分的には厳しい。
Wiiイレだって友人に操作説明したらまず第一声が難しそう、 で次にずっとポインタ使わなきゃならないの(同じ方向に向けてなきゃならないの)嫌だ、だもんな。 こういう人らを保守的といって下に見るのは簡単だが、 それじゃいつまで経っても何も変わらない
従来コンは大概(PS系をベースに話すが) 移動で左スティック 視点変更で右スティック ○で攻撃、決定 ×でジャンプ、キャンセル R1で攻撃でだいたい操作方法は理解できるが Wiiだとまずどのコントローラを使うのか(使えるのか)? どうやって移動するのか? どうやって攻撃するのか? 理解しづらくしてると思うな。
>>706 > それじゃいつまで経っても何も変わらない
無理に変える必要があるの?
というか、そこで「あるよ」と断言できて、さらに納得させることが
出来るものを提示できなきゃ変るはずもないし、逆に変える必要も無いってことだよ。
710 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 02:18:37 ID:293BGAs+O
>>706 だからこそのモーションプラス。
これもまた欠陥があるかもしれないが、そん時はまた新しく開発すれば良い。
ボタンが増える一方の従来型のコントローラーは、すでに市民権を失っていたんだよ。
でなければ、PS2時代の長期低落傾向も、Wiiの目覚ましい台頭も説明つかないだろ。
>>701 gamespotのbest of 2008の特別部門賞を斜め読みしたがWiiタイトルはノミネート数が少ないな。
モーションプラスは結構期待してるけど任天堂は売れないと速攻周辺機器見限るからなあ 出来が良いのに対応ゲームが出ないというジレンマは嫌w
>自分たちの優位性を否定されたみたいなもんだから。 なんで、そういう理解になるんだよw 要は必要性もないのに、Wiiらしい操作を無理やりやらされても 好感は得られないという事だろう。新規タイトルならまだしも アクションゲームなんて操作感を含めたゲーム性で 成り立ってるのに、同じタイトルで操作なんかガラリと変えたら 拒否反応が出ても何の不思議も無い。 MHGWiiがクラコン専用なのだってそういう理由だろうし。 バイオ4Wiiは好評だったが、それはバイオというゲーム自体が 相性が良かったというのもあるんだろう。
ボタン増える一方って別に増えてないだろ。 Wiiのコントローラーが増える一方ってのは理解出来るが。
Wiiスポなんかに合わせると非常に分かりやすくて、ベストヒットな感じなんだけど、
従来ゲームはちょっと…なんだよな。
元々そういう層は考えないで作ったコントローラーなんだろうけど。
一応対策としてヌンチャクは付けたけど、やっぱり元がアレだからね。
ゼルダなんかも最初はやりづらいというか分かりづらかったなー
敷居を下げた筈のコントローラーが従来ゲームだと、
慣れれば問題無しって言われちゃう、いわゆる真逆の立場に。
>>710 つ
>>640 つかPS2だって三年目四年目まではかなり成長傾向にあった訳だが。
末期とWiiのスタートダッシュ比べてどうのとかおかしいだろ。
ハード普及スピードも既にPS2を下回りそう(下回った?)ってデータが貼られてたしな。
>>710 既に書いたがM+は単体のアイデアとしては
面白い存在。だが、M+ベースでソフト開発なんて
Wiiで築いた700万台という市場を捨てて、少ない
市場で勝負するという振り出しに戻る事になる。
せめてM+発売以降は本体同梱にでもしないと、Wiiスポ
リゾートだけの普及ではキツイよ。
300万の板ですら他専用ソフトは無いし。 ましてM+なんて完全に上位版みたいなもんだから、 M+ベースにバランス取ったら旧コンでも可能なゲームとかなんてまず無理だろうしな。
718 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 02:47:23 ID:293BGAs+O
>>713 つまり、
>>708 がその問題を端的に表しているわけだ。
続編及び、同じジャンルのゲームは、従来型のコントローラーに慣れているかどうかで、難易度が変化してしまう。
まったくの新規に難易度合わせたらそれこそ超絶ヌルゲーでしょ。
拒否反応というより、実際問題として、新規客はコントローラーを使いこなせない、または使いこなせないと感じてしまう。
オレを含めてゲハにいるような連中は、従来コントローラーを普通と感じるが、
あれ、見たことない人々にとっては悪魔払いにでも使われるような得体の知れない代物だぞ?
>718 まぁ画面に向かって無表情でプレイしてるヤツらを見ると ゲームが家庭から敬遠される理由がわからんでもない
ゲーマーや一般人がWiiコンのことをどう思おうとどうでも良いよ。 ただWiiユーザーにとってWiiコンは持続性も汎用性も低い代物なのは確かだ。 これじゃ市場にならない。従来コンのことを馬鹿にする資格なんて無い。
おいおいサード○○王任天堂Wii○殺目スレお花畑スレなんて立てられちゃってるぞw 限定に限定でお笑いものみたいにこのスレの事言われてる。
だからさー、Wiiリモコン嫌いならパッドが標準のハードに期待してればいいでしょー? 任天堂ハードでしかソフト出さないのは任天堂だけなんだから、サード大好きな人には 関係無い話でしょ。だいたい、Wiiはサードが集まったから売れたわけでは全然ないんだし。 Wiiのコンセプト「リビングの中心に」「5歳から95歳まで楽しめる」に共感できないサードは無理せんでよい。
>>721 もう陰口いうくらいしかストレス発散する術がないんだろうw
放っといてやれw
>>722 こういうスタンスでスレに参加する奴がことごとく
テンプレの注意書きを無視した言動に終始するのはなぜなんだろう?w
>>718 新規層の話に変ったの?
じゃ、例えば、Wiiイレの開発者は従来コン操作になれた者に有利な
環境をリセットしたかったと言っていたけど、結局ついて来たのは
新規層というより、従来コンで育った一部のユーザーだけ。
だからこそ、Wiiイレは従来版より売れなかった。
Wiiの操作環境のお陰で新規層が増えたというが、その多くは
任天堂が提供したゲームを買っているに留まっているのが現状。
Wiiコンに合わせる事が、よりゲームユーザーを増やすという話なら
現状ではそこまで一般化はしてないと言えるだろうね。
ほんとにWiiならでは操作感によって、新規層がゲームに振れる機会が
増えたというならスマブラやマリカだってもっと売れていいはずだし。
限定の限定ww ファーストでも売れてるのは限定の限定だろうにw そっちが基準でこっちが限定? それじゃさぞかし安定したソフト売上げを維持してくれるんだろうね。
・サードの傾向 バンナム (ハドソンも似たようなもんだから割愛) サードで最もWiiに順応している。太鼓やテイルズのように WiiとDSで固いシリーズを出していけば大丈夫そう。 ・セガ 2008年、Wiiに注力したサード。既存ゲーとアニメ系ゲームで 挑戦したが大惨敗。メーカーの風土的にもWiiと遠く、 今後の打開策が見えない ・スクエニ ドラクエはいいとして、今年はソウルイーターしか出していない。 とにかく動きの遅いメーカーだが、DSのように徐々に出していくのか。未知数。 ・カプコン 今年はバイオ移植を何本かのみ。とにかく固くセコくやっている。 あまり挑戦せずに得意なHD機マルチ中心のままか。 ・コーエー 今年は他機種とのマルチしか出さずとにかく酷い。 3桁連発でWiiに合わせようともせず全くやる気がない。今年はWii独占がまた出始めるようだが。 ・コナミ そこそこ出してるがある程度数字が出ているのはウイイレのみ。パワプロなども見ると どうやらWiiだけ毛色を変えて、ハードに合わせようとする方向だが、未だ手探り状態で出遅れている
Wii → 小学生以下向けのゲームを供給 大人からしてみればクソゲーのたまり場 XBOX→ 据え置き型ハード界ではソフト売り上げ第一位。かつての据え置き型ゲーマーの真の住処 クソゲー遭遇率かなり低 PS3→ ただの劣化XBOX 最近はソフトも減ったので、ただの無駄な暖房器具と化す
>・カプコン >今年はバイオ移植を何本かのみ。 ちょっ、タツカプ無かったことにされたw
テイルズ21万でどこが適応なんだろうね。
>>727 セガは国内酷いけど北米が本拠地のようにWiiで活躍してるから大丈夫じゃね?
HOD2&3が90万とかソニックが200万とか最近のマルチで出たソニックもWiiが頭
抜けて売れてたりするからよっぽどコナミとかよりは大丈夫だと思う。
カプコン・スクエニ・バンナム・セガはとりあえず大丈夫でしょ。コナミはDS見
ていると他の大手が安定してからようやく取り組むって感じだろうから今はでき
るだけ痛みを伴わない中途半端なやり方が続くと思う。他の中小はしらね。フロ
ムとかスパイクは生き残れないでしょ。
バイオのCG映画初週だけでDVD9万本近く売ってるのな、 BDあわせたら10万楽々越えそうだ。 ジャンルは違えどネームバリューが最重要なのかねえ。
セガはwiiだけに出したほうが利益になってるんじゃないか? ってぐらいソニックが売れてるな
アメちゃんはなんでか知らないけどめちゃくちゃソニック好きだよな
736 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 08:01:14 ID:GhTFfenb0
レッツタップとかサンバとか爆死してるのに 何言ってるの?
サード売れて欲しいのか欲しくないのかわからんよな。
738 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 09:01:16 ID:/VQWPsl90
まあ、サードがWiiで出しても売れないんだろうけど、 前門のPS3、後門のXBOX360でどうするのかねえと考えると、 結局Wiiしかないんじゃないの?
>>736 サンバ海外でけっこう売れてますがなにか
>>712 むしろ、売れても…じゃね?
WiiFitとかいい例だと思う
>>740 例のマーベラスのソフト達なんて後でゴッソリPSP移植とかでもおかしくないよな。
6〜7本で13億かかってるとか…
大赤字間違いなしだろうし
Wiiのライバルは携帯機だもんな。 やはり携帯機で遊べないような質・ボリュームのゲームを作らないとダメなんじゃないか? WiiのゲームってDSやPSPでも出来そうなのばっかりじゃん。
>>743 携帯機じゃなくてWiiでなければ無理、を求めるとリモコン
追求になるが、タップやクロラ、ディザになるし
単にリモコンガン無視でボリューム感の話だったらHD機でもそういうのは
割と手堅い数字出てるのは箱の■eとか侍道、戦ヴァ等で示されてるし
>>744 結局、太鼓やFitのような増設コントローラモノになっちゃうわけよ。
だってリモコンに飽きてしまえば、テレビの前でしか使えないDSPSPだもの。
リモコンはレバガチャ廃止が地味に嬉しいのだが どっちみち連打の方がめんどくさくないしやりやすいことには変わりないのがなんとも っていうかヌンチャクって連打やりにくいよね
>>745 太鼓はPS2のとき買ったけど、
2時間で飽きてその日のうちにオークションで売り払った
400円儲かったw
まあ、ゲーセンでたまにやるのがベストなゲームだよな… それで今も尚安定した人気を持つソフトだし
>>746 リモコン側のボタンに連打要素入れたら
ポインタ飛んで目も当てられない事になるしな
大作や高クオリティゲームならまずHD機が選択肢に上がるし、 クオリティにこだわんない従来ゲームを売ってきたいならまず携帯機が最初にくる。 ってのがなぁ。
音声と動画入れなければ、DSでさえまともなのができるからね
グラでいったらPSPといい勝負だし、リモコン以外のアドバンテージがないってのがな。
DSで大作RPG出しても20万が限度。 スペック的にポリゴンバリバリのアクションは厳しい。 PS2で30〜50万級以上の弾投入するには向いてないのはいい加減明らか。 Wiiで従来ソフトがさっぱりな以上、 どうやってもPSPやPS3・箱はサードにとって必要になる。
Wiiは採算性を過剰に重視するあまり、 スペックを必要以上に抑えすぎて、 ゲームにほとんど興味が無いユーザーしかいないという コア不在の空洞ハードになってしまった。 やはりPS2と代わり映えの無い画像ではコア層は引き付けられないのが現実。 そしてコア層抜きではサードの商売が成り立たない。 ノンゲーマーは購買意欲が低い。購入ソフト数は年に2〜3本がせいぜい。 これだと任天堂の定番ソフトを買っただけで満腹になってしまう。 だからサードのソフトにまでは、なかなか手を伸ばしてくれない。 いくらサードが任天堂に倣って家族向けに路線変更しても 任天堂と同じようにソフト売るのはまず無理。 サードが30万本の壁をまったく破れないという状況は今後も続くだろう。
Wiiはひとつのゲーム画面の情報をみんな(主に家族)で共有するって事に価値がある。プレイヤー・見物人問わず。 そういう爽やかで心温まる情景は、ゲハ民さんはむしずが走るだろうけど。 でも企業にとっては金払ってくれる人こそが主(あるじ)なんだからしょーがないじゃんね。
>やはりPS2と代わり映えの無い画像ではコア層は引き付けられないのが現実。 ここが微妙な感じがするけど まあ大体そういうとこだな
そういや、アメリカのどこかのデベロッパーが、WiiのグラフィックをPS3レベルまで 引き上げるとか言うエンジンを作ったという話があったな。 Quantum3だっけ?
だからサードは任天堂よりも先に「その手があったか!」的な市場の盲点を突いたソフト作らんと。 そうじゃなきゃ、ニッチな需要狙ってもいいから、その完成度を完全に「わかってる」レベルに 持ってかないと。「悪かないけど、甘い、惜しい」な出来栄えだから売り上げ上がらんのだ。多分。
いまさらだが このスレタイだとボクサー戦士的にまずくないのか
>>759 それはWiiというものを過大評価しすぎだろう。
ハード性能さえあれば極端な話コントローラーなんて後でなんでも付ければいいだけだし。
Wiiは性能は時代遅れな上にリモコンも出来がイマイチで、
それと売れ方もPS2より劣っているんじゃね?
そしてユーザー層も流行りだから買ったみたいな主体性の無い奴等ばかりだし。
Wiiというハードを完全無視しても別にいいんじゃないかと俺は思うんだが。
Wiiコンのポテンシャルが低いってことでしょ。 つかいちいちソフト出す時に「その手があったか」ネタ で作らなきゃいかんって作りにくいにも程があるわ。
レッツタップがあるじゃん
>>758 あり得んわ
GPUの設計が2世代古い
擁護派ですら旧箱よりマシ、としか言えないのに
その旧箱の石の後継型だぞ?相手は
Pen4でもC2Dと同等のパフォーマンス出せるライブラリ作る、って言ってるようなもん
>>761 それはさぁ…あ、キミか、キミはまぁいいや。
>>762 市場の盲点、埋もれていた需要を掘り起こせばデカイしパイオニアとして君臨できるじゃん。至難だけど。
ニッチ狙いも「楽しむには(原作)ファンである事が最低条件」みたいになってて、その中で波長のあった人間だけに
ギリギリ合格点もらえるようなのばっかな印象。もっと「ファンなら全員買う、それどころか
新規ににわかファンすら呼び込んで二次ブームが起きる」ってぐらいの作ってみろっつの。版権物とか特に。
wiiなんて、ゲーム目的で買う購買層はほとんどいないからね。 目的が違う。 ダイエットしたい人が毎日使う→任天堂のソフト数本 パーティーゲームとしてたまに使うくらい→任天堂のソフト数本 あとは、小学生以下が、キャラクター物のゲームをやりたいということで 手抜きゲーを買う→年に数本 んで、もともとPS2にいたコア層はPCに行ったり やりたいげーむが無くなってしまったのでゲームをやめてしまった。 でも実は、そういう層が求めるものがXBOXに集まっているんだよね。 ちゃんと宣伝すれば売れると思うんだけどね。箱って。
部屋のインテリアみたいな感じでWii置いちゃっている奴もいるでしょ。 ゲームをずっとやってきた奴ならゲーム機があるのは当たり前だけど、 最近になって今までゲームをあまり理解してなかった奴にもある種の生活必須品の レベルにまでゲーム機が格上げされたような時代背景があってさ、 それでよく分からないけど安いイメージがあって流行りのイメージのあるWiiに客が付いたと。 でもやっぱり見掛け倒しの普及なんだよねWiiって。 ゲーム機としてはむしろ低評価なのが真実だと思う。 少なくてもPS2時代のゲーム戦争における普及台数の重要性はWiiには当てはまらない。 ユーザー層が違いすぎるから。
>>765 二次ブームは愚か、そこそこ売れたソフトすら続編では全然買ってもらえてないじゃん。
インターフェース同梱して売るなんてファースト以外そうそう出来ねーし。
>>768 だから、二次ブーム起こすぐらいの完成度で作って来いって話だよ。あと、「売れた」とか言っても、
買った人間が満足したのかどうかとは全然別の話だし。買って幻滅して決別したのかも知れないじゃん。
買って歓喜して布教しだすぐらいじゃないと先は無いよ。ていうか正に実際先細り一直線。
あと最近バンナムが太鼓コンなんつー完全に他に使い道無いやつを同梱発売してんじゃん。んで一応売れてんじゃん。
「リモコンにちょっと付け足すだけ」程度ならコスト的にも他のサードでも全然いけるでしょ。
つか太鼓コンて…
>>769 つかそもそもファーストも二次ブームなんて起せるのか不確定だからね。
Wiiスポリゾートが売れた時、買って幻滅したソフトでは無かったということになるんじゃないの。
つか太鼓は昔から専用コン付だしね。
そしてPS2時代より売れてないし結局。
>>770 ん?正式名称知らんのよ、興味無いもんで。すまんね。
>>771 二次ブーム云々の話は「ニッチ需要を狙うなら」の話さ。リゾートは…実際やって楽しけりゃ売れるんじゃない?際限無く。
太鼓の達人の歴史は知らんが、「(他に使えない)周辺機器同梱も場合によってはアリ」という事実は示してると思う。
面白かったら細かい事ぶっちぎって売れるんだよ。まぁ、よっぽどアホほど高かったりしたら別だけど。
いや昔からやってた事をハード変えてもそのまんまやっただけじゃん>太鼓 何も変わってないただのバージョンアップ版みたいなゲームで何を… 何やら同梱版しか売ってない上、そのコントローラーの評判が悪いみたいだが
MD松尾のヒット解析:「ディシディア」が独走 「デビルサバイバー」「マリオテニス」に期待(1月5〜11日・TSUTAYA調べ)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090113mog00m200038000c.html 1位 ディシディア ファイナルファンタジー(PSP)
2位 白騎士物語(PS3)
3位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
4位 ガンダム無双2(PS2)
5位 リズム天国 ゴールド(DS)
6位 桃太郎電鉄20周年(DS)
7位 ガンダム無双2(PS3)
8位 ファンタシースターZERO(DS)
9位 無双OROCHI 魔王再臨(PSP)
10位 レイトン教授と最後の時間旅行(DS)
>お年玉商戦も終わり、多くのタイトルが売り上げを落とす中、「ディシディア ファイナルファンタジー」(PSP、スクウェア・エニックス)がトップを維持しました。
>ダントツの売れ行きでタイトルの力を感じています。2位は予想をはるかに上回る健闘を見せた「白騎士物語」(PS3、SCE)。
775 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 21:00:23 ID:v/6Q+/pJ0
Wiiはアクションゲームはいいんだけど、 じっくりとやりたいゲームはまるで向かないんだよな・・・
松野新作いつ出んの? ディザスター爆死しちゃったじゃん FF13に合わせてくんのかマジで
>>718 >自分たちの優位性を否定・・・
のことを言ってるんだろうけど違うだろ。
新規層であろうが2作目からはWiiユーザーには当てはまる問題点でしょ。
>>773 それはつまり昔から太鼓のコンセプトがWii向きだったって事でしょ。太鼓コンはPS2用のが
使いまわせるなら良かった…のかどうかは知らないが、シリーズ買い続けてる人は不満だろうな。
Wii太鼓コンの出来が悪いかどうかは知らんが、悪いのを承知でバンナムが売ってるとしたら、
まぁ「次の続かない商売してやがるなぁ」って事だ。
779 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 21:48:42 ID:293BGAs+O
>>778 確かにね。
太鼓のデキが悪いとかは、完全に悪質な捏造だけれど、
仮定の話として、デキの悪いものをまんま出したんなら、そういうサードに未来はない。
しかし、何がセカンドブレイクだって話。
300万売れて、さらに売れ続けているWiiFitが、一過性であるわけがない。
口コミやら何やらで浸透していかないと、こういう売れ方はしないよ。
ビリーざなんとかによくたとえられたが、質の伴わないブームっていうのはあんな感じで、半年がせいぜいでしょ。
PS3も、ブームは半年くらいだったな。
オレはミーハーだから発売日に並んで買ってしまったが。
あ、360なんぞブームのとっかかりにも達してないから(笑)
>>779 だから、糞ハードをつかんじゃうんじゃないの?
で、なんでサード売り上げスレで、ファーストをもちだしてPS3を叩くの?
39 名無しさん必死だな sage 2009/01/11(日) 16:42:32 ID:XVNPBWwg0 突撃部隊の傾向 1 サード製ソフトの話をしていると「ハードは売れている!」と言い出す 2 国内サードの話をしていると「世界では売れている!」と言い出す 3 いきなりPS3の話をしだす 4 独占でなければ意味がないという事を言い出す (独占どころかマルチもハブられているWiiは無視) 3ですね、わかります。
>ビリーざなんとかによくたとえられたが、質の伴わないブームっていうのはあんな感じで、半年がせいぜいでしょ。 だいたいDQSが出たあたりな・・・。
海外ではWiiのサードソフトはかなり売れているから利益的には何ら問題ないのに テンプレでわざわざ我々は日本人とか書いて穴をふさいでいるのが笑える
2 国内サードの話をしていると「世界では売れている!」と言い出す はい、2入りました。
海外のサードは、Wiiの客層の違いを考慮したゲーム(パーティゲーなど、 ファミリー層向けのゲーム)を出しているからね。 日本のサードも見習うべきだな。
「かなり」売れているというほどは売れてないよ 日本に比べれば爆死からヒットレベルにはなってるものは多いけど
788 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 22:17:28 ID:293BGAs+O
>>782 こんな、言われて困ること並べてどうすんだよ。
自虐?
海外ってアメリカの売上げだけだしね。 しかも去年の前半まで。具体的なソフト名も無し。 サードの決算見てるとWiiで売れてるとこなんて殆ど無いよ。
スレの主旨に合った話か、そうでないかという単なる指標ですよw 任豚がこのスレの主旨にそってない話をする理由は、それこそ 言われて困る事から話をそらす為なんでしょう?w だったら、任豚が好きな話をPS3アンチスレで好きなだけ語ってれば良いじゃないですか? という話w
>>790 スレの趣旨は「元々Wiiのサード売上」だったろ
いつからか同じWiiのサードの話なのに、海外の話題を封殺しているから不可解なだけ
>>792 まともなデータがでるなら海外の話をしてもいいんじゃない?
出してくれっていっても1回も出た記憶がないけど。
>>792 反論になってない単なる論点の摩り替えとして
任豚がそういう話題を持ち出すという傾向があるという事でしょ。
実際、君のレスも今の流れから何の脈絡なかったよね。
いきなりPS3の話をしだした任豚もそうだったしw
795 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:30:31 ID:46ccT/yc0
以下は、マイクロソフトの主張をまとめたものです。 * サードパーティ製ソフトの累計販売本数は、 Xbox360の発売からは6792万9999本、 Wiiは2229万4311本、 プレイステーション3は1997万6325本である。
というか、こういう流れにするのが 任豚の魂胆なんだろうな。さすが上手いねw
>太鼓のデキが悪いとかは、完全に悪質な捏造だけれど 突っ込むならここだな
最近他スレで任豚連呼って見なくなったけど ここだけは2年前くらいの活気あるなw
具体的な数字が出てないと任豚は勝手に語りだすからね。 このスレはデータの蓄積があるから良いけど。
Wiiサード、世界累計ミリオン突破ソフト(ソースはVG占い) Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 6.63 スポーツ、パーティ(マリオブランドつき) Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 3.88 音楽 Carnival Games Global Star 2.93 パーティ Sonic and the Secret Rings Sega 2.07 アクション Guitar Hero: World Tour 2.05 音楽 Lego Star Wars: The Complete Saga LucasArts 1.95 アクション(レゴキャラのスターウォーズ) Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 1.73 アクション Game Party Midway Games 1.71 パーティ Rayman Raving Rabbids 2 Ubisoft 1.56 パーティ Rayman Raving Rabbids Ubisoft 1.46 パーティ High School Musical: Sing It! Disney Interactive Studios 1.43 音楽 MySims Electronic Arts 1.36 ライフシミュレーション(どうぶつの森みたいなの) Deca Sporta Hudson 1.32 スポーツ、パーティ Resident Evil: Umbrella Chronicles Capcom 1.32 ガンシュー Rock Band MTV Games 1.31 音楽 Smarty Pants Electronic Arts 1.23 クイズ
で、結局vg占いときたもんだww ソースはVG占いって日本語おかしいしねw
PS3撤退祭り前夜祭で板が湧いてる中 このスレだけで空騒ぎしてるパンツ痴漢が哀れで哀れでwww
>>800 の続き
Lego Indiana Jones: The Original Adventures LucasArts 1.10 アクション(レゴキャラのインディジョーンズ)
We Ski Namco 1.10 スキー
Red Steel Ubisoft 1.08 アクション
Ben 10: Protector of Earth D3 Publisher 1.04 アクション(原作アニメの版権もの)
Star Wars: The Force Unleashed LucasArts 1.04 アクション(スターウォーズ)
The Simpsons Game Electronic Arts 1.03 アクション(原作アニメの版権もの)
Naruto: Clash of the Ninja Revolution Tomy Corporation 1.01 格闘(ナルト)
Big Beach Sports 1.01 スポーツ、パーティ
以上
>>802 ロンチから19ヶ月のデータなのでXBOX360の一年近いデータを除いた場合だね。
>>800 ,
>>804 を見れば、
海外のサードはちゃんとWiiの市場の特性を理解していることが分かる。
日本のサードも見習うべき。
807 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:43:58 ID:46ccT/yc0
>805 酷い詐欺師だな
だから何でNPDが世界になるんだろうね。
809 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:44:45 ID:46ccT/yc0
海外の豚は日本の豚と違ってちゃんとサードソフトも買ってるからなぁ
>>805 もちろんXbox360は先行して売れているし、ファーストが強い分「全体に占めるサードの割合」となれば最も低い。
だが、ロンチからここまで最速のペースで普及している中で勢いはある。
消してこのスレのアンチたちが言うほど「サード爆死状態」ではないということ。
海外ではWii外したマルチもあるからなあ。 痺れ棒とか360/PS3/DSだぜw
海外では売れてるって ようは自分たち日本のwiiユーザーはサードを買ってませんってことだろ 誇るなよw
ゲハでvgの数字出す奴って大体追い詰められてる奴だよね。
814 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 22:49:54 ID:293BGAs+O
>>794 え〜、板が300万売れても一過性のブームで早晩ブームは終了するとか、
そういう趣旨のレスばっかりだけど。
ところで、現在のサード売上、何と比較してるの?
PS3は出したらダメらしいから、やっは最盛期のPS2かな。
負けた負けた大負けだ(笑)
欧米人はホームパーティ好きだからな。 パーティゲーの売り上げが多いんだな。 このへんはまあ文化の違いとしかいいようがない。
据置&携帯皆と比較してるけど、去年勝ったのは箱○だけだったね。
結局海外も国内もサードはPS3・PSPを完全に見捨てたって訳ね wii・DS・360が飯の種ってことだ
>>810 サードが爆死かどうかは個々のデータを見る必要があるでしょ。
北米で(ロンチ19ヶ月の)サードトータルで一番売れてるから爆死ではないなら、
「それこそ日本のP○3は爆死ではない」とならないか?
>>806 日本のWiiユーザー層と海外のWiiユーザー層は
趣向において明らかに差があるんだよな。
任豚もいってるじゃん「国内で売れなくても海外では売れてる!」ってw
そういう傾向はWii発売当初からあったんだよ。
トワプリの売れ方にしたって、本体普及台数を考慮しても
日本での売れ方はアメリカに比べてすくなかったんだよ。
だが、マリパなんかのファミリー層向けは台数比で見たらアメリカと
同程度だったとかね。
>>810 ごめん。日本ほどではないという意味ではそうだね。
>>800 と
>>804 見るに、海外では売れてる、というか日本と売れ筋のソフトは同じだな。キャラゲ、パーティ、体感等。
要は規模が違うだけか
>>797 家の妹は楽しんでた(太鼓はシリーズ初)が、クラコンでやってたな。タタコンは反応が悪いらしい。
だから出来が悪いって訳でもないだろうが
>>818 爆死の定義とか明確にできないからこそ
こういう条件限定でWiiを貶めるスレを愉しめるわけだが
生粋の任豚くん。
お前の唐突なPS3への噛み付きっぷりってのは
>>817 と同じレベルって事な。
人の振り見て我が振りなおせ。
前はもうちょいまともだった気もするが、2009年はこういう
スタイルで行くのか?まあ好きにすりゃいいけどw
「サードが売れない」という事が果たしてWiiを貶める根拠になり得るかは疑問だな。 「サードが売れないと勝ちハードになれない」という定説は真実なのか、現在も通用する 普遍的な法則なのか…そもそも「勝ちハード」とは何なのか、また勝って意味があるのはソフトではないのか。
>>823 事実を指摘されて何焦ってんのソニ猿君wwwwww
>>824 サードが売れないからどうとか、どうでもいいんだよ。
サードが売れないという事実について検討するスレなんだから。
>>822 もちろん爆死の定義は人それぞれだと思うので明確にできないと思うけど、
もう少し中身を見てあーだこーだ意見(爆死だ爆死じゃない)を言った方が楽しいでしょ。
爆死の定義? 去年サード売上げでDSPSPPS2PS3に負けて、箱○にしか勝てなかった。 100本以上ソフト出したのに200万本も売れなかった。 同じ時期のGCの6割しか売れなかった。DCと同程度しか売れなかった。100本以上出したのに。 これが爆死じゃなくて何なんですかね。
メーカー毎にいままでに売ったすべてのゲーム本数カウントして円グラフにすりゃ、 アホでもサードが売れてないことがわかるだろ。
>>824 単に、サードはいくら任天堂のハードが売れようとも、WiiFitが売れようとも
自社の利益には直接関係ないから、サードのソフトが売れ難いWii市場は
サードにとっては大変だねという話。
他には、DQやMHが来たし、Wiiは勝ちハードだからサードが
どんどん力入れてくるぞ!という話に対して、HD路線に舵を切ったような
タイトルとか、従来ゲームがWiiに行くのって障害があるんじゃないの?
って話だな。
そういう話がメインだと俺は捕らえてるけどね。
>>828 そもそも糞ゲをいくら本数だけ出したって売れるはずが無いんだからな。
同じ時期のGCとかの方がまだ粒ぞろいの良作があった。
爆死なんじゃなくて「それ相応の売上げ」だっただけかと。どれもこれも想定内の売上げだろ。
>>831 700万台も普及してるハードで1万本以下が想定内なわけないだろう。
Wii持ってる700人に一人が買うだけでクリアできる数字なんだぞ。
833 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:14:32 ID:46ccT/yc0
一昨年から4割減ったわけだが、 一昨年はそんなに良ゲー多かったか? つか続編からして爆死しまくってるわけだが。
>>831 ディザスターやキャプレボはクソゲーということですね
>>828 爆死という言葉が適切かどうかはわかんないけど、
個人的には一番厳しい市場だと思うな。サードにとってもサードのユーザーにとっても。
>>832 客層が偏ってるんだから不可思議でもなんでもないだろう。
大ヒットした洋物も日本ではサッパリなんて事はゲームに限らず良くある、それと似たような事だ。
>>832 よく、任豚がHD機市場なんてWii市場のに比べたらニッチ市場とか
言ってる奴いるが、700万台市場で1万本以下が想定内なんて
どんだけニッチ層狙いなんだよとうい話だよなw
>>837 それは本国で売れてりゃ関係ない話だろ。
国内のみ発売の売り上げ1万本以下ゲームはどこでも売れてないんだぞw
>>832 700人に1人にも見向かれない内容だっただけの話じゃないか。
そもそもハード普及台数とソフト売上を比べて考えたらPS2の数千本のソフト群はもっと悲惨になるわけで、水掛け論でしかない。
>>834 物珍しさだけで買ったユーザは同じようなソフトは何本も買わないんだから同じのを出しても減って当然。
続編商法は年代毎のスポーツやRPG、アクションのような従来ゲーでしか通用しない。
841 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:22:09 ID:46ccT/yc0
>>838 Wiiが主流だと喜んでる豚は
実はWiiじゃマイノリティな件
もし、今後サードがWiiではライト層向けのゲームに特化し、売れるようになった場合、 次のような書き込みが行われるだろう。 任天堂信者(売上しか興味なし)「すばらしい。サードもファーストも売れる最強の勝ちハードだ」 任天堂信者(実はゲーマー)「ゲーマー向けのゲームもやりたいのに・・・」 (その後、上の任天堂信者にバッシングされる) ソニー信者「パーティゲー、子供向けのゲームしか出ないWii哀れw」
続編商法は、そのタイトル自体に顧客が満足してからこそ次につながり成功するのですよ・・・ 最近のサードと来たら・・・・・・
844 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:24:13 ID:kI2Lc9tD0
>>841 いや、いくらアンチWiiスレでも現実否定しちゃダメだろ。それを認めた上でWii叩くところだからな。
むしろPS3が主流だとか思ってたらそっちの方がはるかにヤバイ。
845 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:25:25 ID:pBy1tRuc0
フラジールの初日まだー?
846 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:26:35 ID:46ccT/yc0
>>844 言ってる意味分かってないのかなぁ
428なんて絶賛してる豚はマイノリティってこと
>>835 その二つは俺にとってクソゲーじゃなくてガッカリゲーだったぜ
キャプレボ:
悪くはないが俺にとってPV詐欺。あのOPから終始超バカゲーを期待したが
正直ギャグが滑り気味。ギッチョマンのくだりくらいしか面白く感じなかった。
ディザスター:
悪くはないがぶっちゃけ一本道矢印ゲー+ガンシュー
>>839 ん?
>>832 が「700万も売れてるハードで」っていう前提で言ってたからそれに言及しただけだぞ。
客層ってのは商売じゃ重要だ、出店の立地条件みたいなもんだ。
Fit、カラオケ、太鼓などが主流でここでがんばるやつらのやるゲームなんかないんだよw サードがこういう方向のばっかでも売れて喜んでおけば
>>844 いや、ゲハで意気がってる豚がWiiユーザーの中で主流じゃないってことでしょ。
豚はパーティーゲーや知育なんか買わないから。
豚が好みそうな428とかスカイクロラは爆死してるわけで。
852 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:35:54 ID:/VQWPsl90
まあ、Wiiに関係なく いわゆるコアゲーマーが喜びそうなゲーム自体の将来性が低そうだけどな。
コアなファン見捨てると、いまみたいにサード死んじゃうって事になるんだけどね・・・ だって、カジュアルな層って ゲーム買わないジャンw wiiなんてインテリアって言う人いっぱいいるよ・・・
854 :
生粋の任豚 :2009/01/13(火) 23:41:08 ID:293BGAs+O
>>823 うるせーよ。
SONY撤退とかの噂で腹が立っているんだよ。
だいたいオレは国粋主義者なんだよ。
任天堂が勝つのは構わないし、SONYが勝ってくれるならこんな嬉しいことはない。
しかし、家庭のネット環境独占を狙って、赤字垂れ流しの悪辣な手段をとるマイクロソフトには我慢ならない。
なんで、天下のSONYが負けなくちゃならないんだよ。
FFはどうしたよ。
ドラクエはどこへ行ったんだ。
DVD普及の勢いを借りて、PS2を普及させたのはまあ許せる。
しかし新しいハードの普及を利用してBDを成功させようって、そりゃないだろ。
だいたいゲームを舐めてるって話。
真面目にゲームに取り組んできた任天堂に負けるのは当たり前だろ。
気の長いオレでも、いい加減、見限るぞ。
>>850 まあ本スレとかでもぶつ森より428のが遥かに盛り上がってたからなぁ。
期待の作品もフラジール、アークライズファンタジア、黄金の絆、罪と罰2etc・・
ゲハに来るくらいなんだからカラオケや太鼓には興味ないだろうな
856 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:44:16 ID:kI2Lc9tD0
>>850 知らんがな。そんなこと。
第一、勝ちハードって大半がライト層なんだから当たり前じゃん。
コア層が多数のハードなんてそれこそマイナーハードじゃねえか。
>>850 リモコンや板の革新性を説く割に「MH3がーDQ10がー」と言うあたりから
そういうタイトルに餓えてるってのは伺えるよな。
フラジールをショパン2機種合計ぶっちぎるくらい買い支えたら
RPGももうちょっと景気よく流れてくるんでね?
858 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:47:35 ID:46ccT/yc0
>>856 勝ちハードのマイノリティ向けにコアゲー出すより
負けハードのマジョリティ相手にコアゲー出した方が売れるんだよねぇ
君はWiiに拘る限りは迫害される少数派なんだよw
パンツ豚はコアゲーコアゲー言う割りに 良ゲーを見抜く頭がスカスカだからね バイオショックを買わずに白騎死に手を出しちゃったりするわけだw
>>856 Wiiの場合いわゆるライト層でも無いんじゃないかな。
ライト層よりも、もっとゲームへの興味が薄いユーザーが大多数を占めてるんじゃないかと。
>>853 > だって、カジュアルな層って
> ゲーム買わないジャンw
それはイメージだな。
ファーストも含めたタイレシオではHD2機とと然程大きな違いは無い。
で、あるならば、何故Wiiにおいてサードタイトルはなかなかユーザーに選ばれないかを考える方が
実態に近づけるはずだ。
>>861 そんなの、大量のクソゲーが陳列されてるゲーム販売コーナーに行ったら、
ちしきのないカジュアルさんは
CMしてる任天堂のソフトしか選択肢がないからだろw
ライト層ってドラクエやウイイレなんかをなんとなく買ったり、 CM見かけてふと気になったゲームを買ったり・・みたいな感じじゃね。 雑誌もネット見ないで。 WiiがスポやFitで獲得した層は明らかに違うような。 それこそ今までのハードにはいなかった「新規」層。
>>862 任天堂のソフトというか、ぶっちゃけfit、スポだと思う。
Wii=fit、スポ専用機という傾向は強まってるんじゃないだろうか。
865 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:57:54 ID:oDkJyG5a0
金が唸ってるんだから文化としてのゲーム業界に貢献してくれたら良いのに しょっぱい客ばっか釣ってきて糞ゲー(ゲームかどうか知らんが)量産しやがって ファミコン時代の名も無きサードソフトをNDSでも良いから定期的にリメイクするとか、 末期に開発中止になったソフトを手探りで造ってリリースしてみるとかだなぁ
866 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 23:58:08 ID:kI2Lc9tD0
>>860 残念ながらそれはないね。ここでは意図的にファーストが除外されてるから実態が見えないだけだ。
それではファーストを含めたタイレシオはWiiの方が高いことも説明できない。マリオやスマブラのようないわゆる従来ゲーがミリオンを軒並み記録してることも説明できない。
つまりは任天堂とその他との差が大きすぎるってのが実情だ。大半が基本的に任天堂ソフトだけでおなかいっぱいになっちゃうから他のには手が回らないってことだな。
だから任天堂のいない他社製ハードはどうやっても勝てない。
そしてサード製ソフトを目当てに買う層の多い他社製ハードでサードが相対的にマシな結果が出てるって考えれば何もかも説明がつく。
まあ、DQSなんてブランドで売れた最たる例だろ。 DQの名を冠してなかったら売り上げ半減。 鳥山絵でなかったらさらに5分の1じゃないかね。
CMでなんとかなるならそれだけCM打てばいい。ものによっては任天堂も協力してくれるだろう。 ただ、それと同じにカジュアル層の嗜好に合致したタイトル作りも重要だな。 太鼓やデカスポのような数少ない成功例もあることだしな。 言っとくけど、任天堂タイトル並(Wiiスポとか)の成功を期待するのはさすがに無理だと思うぞ。
>>866 > マリオやスマブラのようないわゆる従来ゲーがミリオンを軒並み記録してることも説明できない。
逆にその辺のタイトルが700万という普及台数に比べて、売れてなさ過ぎじゃないか?
って気がするんだよね。
そうなると、ゲームよりもブームを考えることになるよな。 ゲームが廃れるな。 まあ、どうでもいいけど。 俺はゲームが遊べるハードを買う。
スマブラDXは400万台で130万本だっけ? 700万のWiiなら250万本は売れても不思議はないかもね。
872 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:06:46 ID:q+tDa2Ml0
マリオやスマブラが普及台数を考えると売れてないってのは コアゲーマーという層が減ってるからだと思うんだけどね。
>>864 新しいゲーム機欲しい人にWiiを薦めると部屋が狭いから・・と遠慮される。
Wii買ったんだと言うと1人暮らしなのに?と言われる。
Wii買ってダイエットしようかななんて言ってる女の子もいるしな
ま、これがイメージよ
>>866 説明しようと思えば、
ゲームへの興味が薄いそうが大多数でも
残りの少数が任天堂のゲームを集中して買ってる。
で説明できるでしょ。
なんでいちいち普及台数と照らし合わせるのかわからないな。 普及台数が倍になればソフト売上も単純に倍になるってもんでもなかろう。 ソフト自体のポテンシャルの限界っていうのも当然あるだろう。 今のマリオやスマブラのポテンシャルがそのまま売上として表れているってことだ。 だいたい、3Dマリオもスマブラも10年近くものあいだマイナーハードに隔離されていたに等しいんだ。 マリオはもうひと伸び欲しかった気もするが、スマブラに関しては上等だろう。
お花畑さん「ダイエットをしよう」→wiiを買おう まともさん「ダイエットをしよう」→飯減らして、ちょっと運動するか
877 :
生粋の任豚 :2009/01/14(水) 00:10:43 ID:pk5PURZPO
>>869 じゃあ、2000万台のPS2でそんなに売れたかって話だ。
コアゲーマーには時間がある。
ゲハに入り浸りながらも、ゲームを吟味し、選び、購入し、遊ぶことができる。
だけど、普通の生活してたら、月に1本くらいしか物理的にできない。
頑張って月に1本。
実際には半年に1本くらいじゃね?
で、あんたらが半年に1本だけソフト買うとして何を選ぶ?
ゼルダやスマブラの隣にレッツタップや釣りマスターがあったら選ぶ?
>>872 マリオ、スマブラはライト層でも買うタイトルだと思う。
コアゲーマーが多少減ったところで、数字に大きな変化はないと思うけど。
むしろGCからの層がそのまま買ってるだけで、fit、スポから入ったユーザー
が買っていない、PS2からのライト層も流れてきていないんじゃないかって気がする。
>>866 残念ながらマリオカートもスマブラも
GCや64で売れていた頃と比べて大して販売本数かわってないよ。
ハードの普及台数をみたら、それこそWiiのスマブラやマリカは
64、GC時代に比べてもっと売れてないといけない。
マリパやぶつ森はかなり売り上げ伸ばしたけどねw
880 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:15:32 ID:MXtxp+a80
700万は張り子の虎
700万たって中古屋の在庫になってたり、中国行ったりしてんのもあるから、 確かに実数はわからんよな。
>>881 そんなこといったらどのハードも実数は不明だろw
883 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:23:30 ID:MXtxp+a80
要するに任天堂がどこかでサクラ使って水増ししてるとか?
>>883 わざわざそんな事はしないと思うが
単に中華圏に流れてるんだろう
886 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:28:31 ID:IMzXVQjV0
Fitは中国人が大量に買い込んでる画像をよく見たな 周辺機器物でコピれないからさすがの中国人でも転売屋から買うらしい
887 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:28:38 ID:Xx2qtrtQ0
チカンコクマル英夫だってサードを日本で大爆死させてるけどなw
>>877 >じゃあ、2000万台のPS2でそんなに売れたかって話だ。
そういう話じゃないだろw
Wiiは従来ユーザー以外にも新規層を取り込んで、そういう層も
スマブラやマリカを買っているというなら、GC,64時代の
販売本数よりもっと売れないとおかしくないか?
って事だろ。
なのに、Wiiでマリカやスマブラが台数比であまり増えてないのは
任天堂の従来ユーザーが減ったか、Wiiで獲得した新規層が
従来ゲームを買ってないというような事情があるんじゃないの?
って話をしてるんだろ。
なんでPS2の話が出て来るんだよw
889 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:31:38 ID:MXtxp+a80
困ったときのPSW それが豚の習性
890 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:33:16 ID:ShylPqD50
売上げよりも従来ゲームの売り込み方でも考えろよ Wiiの操作性とかアイデアなんて高が知れてんだから
891 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:34:24 ID:Xx2qtrtQ0
サードへの提言として、まず第一に手抜きをやめる。 リモコン操作でなけりゃDSでもPSPでも作れそうなゲームばっか出してりゃ、 そりゃ売れないっての。 そんだったらDSやPSPのゲーム買うよ。そっちのが安いしどこでも遊べるからね。 据え置きに相応しい質とボリュームを持ったゲームを作る。 これが最初の一歩だ。
販売台数しか誇れるものがないWii 国内で全く売れず生きてるのか死んでるのかわからない360 こんなゴミがPS3に勝てるわけがない
894 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:42:14 ID:MXtxp+a80
>>892 手抜きでそこそこ売るのが
Wiiじゃ一番安全なんだよなぁ
企業も遊びでやってるわけじゃないんだから
>>877 PS3か360もしくはPS2の中古に足を向ける
結局のところWiiソフトはWiiしかもってない層かWiiオンリーにしないと売り上げの上限に限界があるな
Wiiオンリーで面白い事が分かってるソフトでも趣味が合わなきゃスルーだし
しかも年間何十本もソフトを買うような人はWii以外のハードを持ってる率高いんじゃね?
それとなコアゲーマーはゲームのために時間を作る
働いてても大体一月に2〜3本は消化出来るぞ、MMOやってるとオフゲのヌルさが心地良い
メジャーの売り上げ2000本とかか
そこそこも売れない程手抜きしちゃあ本末転倒
>>894 問題は手抜きする場所だな
必要ないところで手抜きしてほしい
899 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:44:42 ID:xY4W/80Q0
>>892 自分はやってないんで知らないんだけど、スカイクロラって手抜きだったのかな?
だからマリカとかGCの2倍以上売れてるけど まだ売れるし 300万ぐらい行くんじゃないか ここの奴らアホすぎるだろ
902 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:45:04 ID:Xx2qtrtQ0
サードが売れてないのはWiiとは無関係だしな。サードの意味知らないだけだろw Wiiは運が悪かっただけ。DQ10が出れば分かる
903 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:45:21 ID:MXtxp+a80
>>900 手抜きだから売れない理論ならそうだろうな
DQ10はPS3の販売数抜くかもな
905 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 00:45:57 ID:MXtxp+a80
>>905 上のほうで任天堂ソフトはGC時代と変わらないとか書いてるからだろ
アホか
自分らの方からサードだけではなく任天堂タイトルにまでケチを付けておいて、 反論するとスレ違いという流れのアホさ加減はなんとかならんかな。
>>900 1本の良ゲーがあっても10本の手抜きゲーがあれば埋もれてしまうのだよ。
だからライトはブランド買いするわけだろ。
>>900 サードトップ5はDQS、バイオUC、太鼓、ラタトスクなんだよね・・
>>901 マリギャラとスマブラは何故そうならないの?
自分としてはマリカにはファミリーゲー、パーティーゲーの要素があるからだと思う。
休日の午後、雨が降ってるからお出かけを取りやめて、
父、母、息子、娘の家族4人でマリカとか、いかにもWiiって感じがするしw
912 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 01:01:38 ID:qk6lXd6BO
ぷっすまでタップやってたけどセガから宣伝費でてるかな?
悪貨は良貨を駆逐するという言葉は、今のWiiソフト市場を言い表すのにピッタリだと思わないかね?
914 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 01:06:04 ID:MXtxp+a80
>>913 でも海外じゃサードもちゃんと買われてるんだが
海外は売れてるって 自分たちはサードのなんて買ってないって言ってるだけじゃん
コア向けタイトルが良貨、ライト向けタイトルが悪貨というのはコア層の傲慢だと思うがね。
>>916 ダメジャーや猿ゴルファーが悪貨でなくてなんだというんだね?
>913 PS2時代はまさにそうだったな。 今はどうだろ。 Wiiが売れてるのは任天堂の力があるからであって まぁWiifitやら、マリカ、スマブラが悪貨といったらそれまでだがww
>>917 それらが良貨を駆逐してるか?自滅してるだけに見えるがね。
>>915 日本市場と比べたら…な
でも海外のWii市場の大きさを考えると日本よりマシってだけでやっぱビミョ・・・
620 :名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:11:31 ID:3saUZwZK0 電撃の最新データから気になるWiiタイトルの現状 ピクミン 11万 カラオケ 16万 太鼓 30万 バイオ 3.5万 ファミスキワールド 7.3万 428 6.3万 シェイブボクシング 5.8万 マリギャラ 96万 NARUTO EX3 6万 レッツタップ 1.8万 タツカプ 4万 ハピダン 3.8万 メジャーwii 1.3万
メジャー1.3万人の犠牲者とはw ファミリースキーはまた年内に2とか出さなければ10万行きそうだな。 バイオも0より早いペースで売れてるから8万位はいきそう。 タツカプはし上がり5万程度か。続編はひょっとしたら出るかもな。 428はあと2万で街を超えれるぞ。 ルンファクも聞くところによると出荷も5.5が目標で黒行けるらしい。
ベタ移植のバイオ0は現時点で7.7万だってさ。カプコンウマウマだなw
タツノコ カプコンて だれが喜ぶんだろ・・・
>>921 なんか嘘くせーデータだなあ
レッツタップもそうだし、メジャーとか2000本だったのがそんなにいくか?
タツカプはうちの地域でも導入するアーケードも増えて人だかりができてるけどな。 もちろん鉄拳6みたいに台数が多いわけじゃないのでそこに集中しているだけなんだがw
>>925 ちなみにソフト売上スレからの転用。毎週のように張ってくれる人で初週が酷い
ゲーム売上もちゃんと載せているよ。別の人がねつ造した可能性もゼロではないけど
マリギャラやピクミンあたりを見るとリアルな数字っぽい。
2CHで名無しの書き込みにどんな意味があるのよ。
>>925 出荷さえしてしまえば、後はワゴンでも売った事にはなるからね。
その貼った人しか見れないデータなのこれ? 電撃のらしいけどサイトや雑誌とかで見れないの?
ファミ通かメディクリ基準でいこうぜ・・集計機関変わると売上もかわっちまうんだし
>>921 太鼓30万にカラオケ16万か
カラオケ5万爆死予想だったんだけどなあw
他のサードの売り上げは年末年始ブーストが
効いてこの結果なのか
効かなかったからこの結果なのか
判断が難しいなw
ソフト売上げスレって名無しの書き込み真に受けてる程度のスレなんだな。 海外売上げスレとは偉い違いだ。
確かに微妙だな・・・ メジャーなんて初週以外にランクインしてたか? 年末に子供が被害にあった可能性もあるだろうが
「サードが売れないWii」って言い回しが含む意味合いは、 「勝ちハードならクソゲーをも売りさばく神通力があってしかるべしだろ、ふがいない」なのか 「Wiiなんて臭いハードで出すから売れないんだ、売れない原因はソフトの出来ではなく ハードの性能・イメージのせい(ソフトの出来は良い)」なのか、どっち?
サードが売れないWiiは文字通りWiiでサードが売れないって意味ですが。
つか他のソフトと同じ条件で比較しなきゃ意味ないだろ。 実売なんて分からんのだからさ。 しかしWiiは春からキツい状況だな。 他機種だと龍が如く、スト4、バイオ、SO4、映像作品だがFF7AC、後は予定だがキングダムハーツやら、逆転検事やら、そしてドラクエ9と。 発表してない可能性もあるが予約の関係上、 普通2〜3か月前にソフトの存在自体は明らかにするから、4月くらいまで本当に何もないんだろうな。 何か箔がつく大作が一本でもありゃ良いんだが。 今発表されてるサードソフトで売れそうなのなんてモンハンくらいしか無いし、 もはやリゾートが幾ら売れようがサード市場には何の影響も及ばさないだろうし
>>925 おまいらが神糞ゲーって宣伝するからだろ
クロノアwii、2.2万いってたのか…
940 :
生粋の任豚 :2009/01/14(水) 03:20:19 ID:pk5PURZPO
少し前に、メジャーはどこがクソゲーなのか。 購入した、やったことがあるなら、具体的に言ってくれ、と質問したんだが、結局、購入者はゼロだった。 息子がアニメのメジャーのファンで、買ってくれとかうるさい。 だから真面目な質問だったのにな。
941 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 03:26:09 ID:MXtxp+a80
>>933 ソフト売上スレは任豚のオナニースレだったハズだが
>>936 だから、Wiiでサードが売れないから何なんだ、どうだと言うんだと問うている。
「サードが売れないWiiがダメ」なのか「Wiiで売れないサードがダメ」なのか。ま、どうでもいいけど。
サードが売れないWiiってのはサードバブルが弾けたってネタ的な意味だよ。
>>942 どっちかというと
前者かなぁ
だめというよりそういうハードなんだよ
任天堂の固定客が圧倒的に強いハード
だからサードはなかなか生きのこれない
固定客って言うよりはねぇ、Wiiはコントローラーとソフトが密着し過ぎたんだと思うんだよね。 だからソフトを挿げ替える意味が希薄になっちゃったのよ。
>>935 最初に前者が来るんだけど、
「じゃあなんでなの?」って理由を考えると、
後者の意見とか、他にもソフトが悪い、ユーザー層が…といろいろな意見が出てくる。
で、ほんとのところはどうなの?ってのを、
売れそうなソフト、売れなさそうなソフト、実際に売れたソフト、実際に売れなかったソフトを
確認しながら考察するスレだと思ってる。
>>940 買えば良いだろ
クソゲーを掴んで成長するものさ
ファミコン時代の糞ゲー、というよりも糞その物を掴んできた俺には、メジャーごときどうって事ない
949 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 03:59:09 ID:5x9+Xpcp0
>売れそうなソフト、売れなさそうなソフト、実際に売れたソフト、実際に売れなかったソフトを >確認しながら考察するスレだと思ってる。 いやぜんぜん違うよ Wiiでサードソフトが売れないという事実を嘲笑するスレだ 売れない理由なんぞはどーでもいい
>>942 サードが売れなきゃ、サードは商売しにくいだろうって話だろ。
951 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 04:04:46 ID:5x9+Xpcp0
そもそもサードのみにタイレシオ絞った場合、1を切ってるWiiは、 サードソフトが売れない理由を考える位置にすらいない悲惨な状況
NHKアニメの影響力はでかいよ。 民放ネットと違い、日本全国すみずみまでNHKは放送されてるわけで、 放送が1週遅れとかそういうのも無い。 ゲームの内容関係無しに、知名度だけである程度売れておかしくは無い。 まさに(1.2万という数字は置いとくとして)分母でゴリ押しする勝ちハードの売れ方だろう。
パンヤ2とかも、前作の売れ行きをみて発注した 小売が死んでたようだしな。 しかし、そろそろWii市場の分母の意味が今までのゲーム機とは 違っていると学習する必要があるだろう。
別にネタスレなのはわかってるけど、ちょっとアンケート的に聞いてみただけ。悪いのはサードだよ。 つーか、面白いソフトを作れてないサードを擁護する理由が良くわからないな。崇めるべきは良作を作る メーカーだけだろ。何かの事情で駄作を出さざるを得ないのだとしても、知らん。結果が全てだ。商売だからね。 良作リリースの結果を示したメーカーだけに、次なる新作の期待を寄せるのが普通だと思うんだけど。
955 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 04:31:54 ID:MFTp7l5oO
WiiのCMなめてんのか? 板とかカラオケとか板とか… 板も、もうゴミ化寸前だろw
>>954 なんなんだ、お前は。
結局自分が言いたい事を言いに来ただけかよ。
だったら、回りくどい質問なんかするなよ、面倒な奴だなw
>>956 自分の…言いたい事を…言いに来るだけなのはダメなのか…!一応スレ趣旨には合ってると思ったんだけど。
爆死の定義の話もそうだけど、結局「Wiiがダメ」なのか「サードがダメ」なのかどっちなんだって事を
あえて曖昧にして話題のループを楽しんでるのがねぇ、何か間抜けだなと思って。それをみんなは
ちゃんと承知の上で遊んでるのかちょっと気になってね。
Wiiという本体が悪いわけじゃないからな 実際は任天堂が空気読めてない戦略を取ったのが今になって効いてきただけかと
つか他のハードではサードは人が変わった様に面白いソフト出してるのか? マルチでも売れないのに何言ってるんだかねぇ。
ま、Wiiのサードソフトは売れていないし内容も糞だし、 今もこれからもそんなのだけって事実をきちんと確認するだけで十分だ。 MH3だけは正直残念だけどな。 ありゃPSブランドで育ったソフトなのに。
>>957 >自分の…言いたい事を…言いに来るだけなのはダメなのか…!
別にそんな事は言ってない。
>ちょっとアンケート的に聞いてみただけ。悪いのはサードだよ。
こんな感じで先に結論ありきで語るなら、最初から
>>954 の本題だけかけよって事だよ。
しかも、質問した時はA,Bの2択でどっちだよ?って聞いといて
結論はCとか自由過ぎるだろw
自分で質問しといて、それに反応したレスは完全無視で
最初から用意してあった答えを書いているだけ。
アンケートって何の意味があったんだ?
だから、そんな前フリは回りくどいだけで無駄だろって話だよ。
定番モノも出来が関係ない初動から低くて、良作もジワ売れはほとんどしない、 更に良作で好評価受けたモノの続編すら前作割れしちまうのが問題なんだろ…
バイオ0の移植がPS3バイオショックの50倍売れたと聞いて飛んできました バイオショックは初週1300本らしいな
1300ていうとWii版だけで世界104万売れているという スター・ウォーズ フォース アンリーシュドの国内売上より上か。 アルゴスの戦士よりも上だしよかったな。
バイオショックは1年遅れのマルチだし、出すタイミングがダメすぎる。
さすがジワ売れハード。もうアンチは初週限定で叩くしかないんじゃないの?
まあ初週しか売り上げランキングにのらないソフトばっかりだしな
ジワ売れハードとか都合良い言葉だよな。 ファミスキや牧場物語の初週出た時なんか、「初週で計るとかwww」みたいなばっかだったし、 ジワ売れするって言っとけば爆死した事にはならないし、 実際後になってみてやっぱり売れなくてもいつの話だよwみたいに無かった事か、 アレは○○が原因〜みたいな後付けだし
実際ジワってていつのまにやら採算とれてるの多いからしょうがない 世界市場ではさらに売れてるし 叩きやすいのは日本での初週が悪いってだけだ
まあジワ売れしてるからワゴン盛りだくさんなんだろうな、 いつまででも在庫が潤沢で売れちゃう、すごいね。
972 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:01:58 ID:OYTaa/81O
主流 お花畑スレに遊び行ってやれよ 寂れてきてるじゃないか
都合の悪いスレに行かないのは特徴だぜw ここならWiiのサード売れない売れないって言ってりゃ楽だからねwww
主流スレのお花畑っぷりはそんなもんじゃないが…
975 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:14:19 ID:bgxXiDLq0
スパロボはまたDSか Wiiはガン無視だねw
976 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:18:01 ID:bgxXiDLq0
>>971 そういえばワゴンも集計されるんだよな
Wiiのワゴン率は半端無いし
そのうちWiiナイツとかも 「ジワ売れで10万本突破!」 なんてことになっちまうんじゃね ワゴンで1000円だけど
意外と、メトプラ3が酷いんだよな…マジ新品ベストな値段で買えるし スパロボに関しては携帯版のそれが出たかという感想しかわかんな どうせだったらACEとかそういうのが来てくれれば嬉しいんだが…
979 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:22:30 ID:bgxXiDLq0
ナイツは発売半月持たずに2980円だったぞ
980 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:23:30 ID:bgxXiDLq0
ディザスターも絶賛ワゴン中 実はワゴンの王は任天堂
というか、ワゴン神とか言われる割にオプーナを見かけない件について あと、360ソフトはワゴンに入ってても5000円とか超えてるから困る
ということにしたいんだね。まあ負けハードは出荷も少なくなるからねw
いや単純に定価が高いからだろ、 オプーナは1980円が見かけた中では最安だな、意外と高いw
キャプレボも1000円ワゴンな。 実際ワゴンに行くかどうかってのは、最初の見込みのとの差からくるお話で、 見込みが下手だったということの方が重要な事実なんだけれど。
985 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:29:10 ID:bgxXiDLq0
オプーナが評判どおりのワゴン500円なら買うんだがw 実際は2390円が見た中での最安値。 出荷が少なければ、そんなに在庫の邪魔にもならないからね。 たんなる品揃えの一つでいられる。
"ということにしたいんだね。"で前レスを妄想としておきながら、
”まあ負けハードは出荷も少なくなるからねw”で理論付けとは一貫性のあるレスとは言えないな
>>983 大胆な仮説だが、本当にちょこちょこ売れてるのではないだろうか?>オプーナ
知名度、話題性ともに結構あるからなぁ
988 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:34:57 ID:bgxXiDLq0
ネタ需要って馬鹿に出来ないのか 本当に困るのはネタにもならないワゴンか キャプレボ・マリソニ・メトプラ3辺り
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
990 :
生粋の任豚 :2009/01/14(水) 11:41:32 ID:pk5PURZPO
オプーナはオレもほぼ定価で買ったからなぁ。 あれ、やっすいプニプニのオプーナキーホルダー付いてくるんだぞ(笑) っていうか、ゲハにいてオプーナ買わないなんて信じられない。 キャプテンレインボーは、昨日見たら1780円(中古)だった。 ちょいと寂しかった。 良いゲームなんだが。
ソフマップではラタが2980、天誅4が1980になってたな。
992 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 11:44:52 ID:bgxXiDLq0
Wiiであそぶ マリオテニスGC これは10万行くんじゃね? あとはワンピぐらいだがこっちは前作不評だったからなぁ
>656 :名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:21:45 ID:3saUZwZK0 ドンキー 9.8万 ルンファクは圏外で最新の数字なし はたらく人 1.2万 バイオ0 7.7万 怒られるかもしれんのでこれにて勘弁。 同じ人がこれも言ってるんだがはたらく人ってルンファクと同じ発売日で ルンファク以下じゃなかったか?
.hackの新作がPSPに来たね こりゃいよいよ・・・
Wii信者がPS3や海外を持ち出すと批判されるが、 アンチ派も結局の所、何に対して「爆死」としているかというと これまでの市場(PS2)との比較であったり、GCとの比較であったり、 PS3や360、PSPとの比較であったり、はてはファーストの売れ線との 比較であったりするわけで。 議論すべきは、比較した上で判断することなんじゃないかと。 といっても、比較論だとすでに結論は出た後なんだろうけれど。
996 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 12:17:22 ID:bgxXiDLq0
何を言いたいのかさっぱり?
>>989 そのデータを出すときはドラゴンボールZ BLとWii Musicは除くべきだと思うよ。
じゃないと、実際はこうなる。
ソウルキャリバーIV バンダイナムコ 116,055 08/07/31
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 161,530 08/06/05
グランド・セフト・オートIV カプコン 190,964 08/10/30
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 247,579 08/11/27
侍道3 スパイク 122,271 08/11/13
街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 895,302 08/11/20
Wii Music 任天堂 323,882 08/10/16
太鼓の達人Wii バンダイナムコ 251,183 08/12/11
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,049 08/06/26
スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 任天堂 182,555 08/06/19
カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 115,051 08/12/18
企業が金もうかるかどうか。 PS3=大赤字 360=赤字 wii=小赤字 PSP=モンハン以来、ガンダムとか続編ははまぁまぁいい数字 DS=飽和。でも開発費があまりにも安いため、冒険もできる。一番楽
>>996 結局何かとの比較でしか「爆死」は判断できないのにね
信者もアンチも、何かとの比較をしているのにね
ってことさ。
1000 :
生粋の任豚 :2009/01/14(水) 12:49:14 ID:pk5PURZPO
次スレは要らないのかそうなのか?
1001 :
1001 :
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