1 :
名無しさん必死だな:
ジュリームキャスト
キム箱もパクったやろ
オマンコ型ヴァギナ
それなりに幅広く使えるという意味ではまあPSコンだな
個人的に俺の好きなゲームから考えるとダントツでGCコンなんだけども
64だろ
7 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:13:07 ID:+U80QjsX0
360コンの使いやすさを知らない人はかわいそう
でも十字ボタンはウンコ
まぁ64コンだな
PS2かWiiだろうな
PS3もDS3は良い
箱○は最悪
10 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:14:50 ID:qnbh9Xxt0
十字キー最悪だけど箱○コン
その次はGCコンが好きだな
>>1 他の機種のコントローラも使った上でPSコンなの?
俺はファミコン、スーファミ、PCE、メガドラ、PS1、2、3、箱○と使ってきて、箱○が一番だわ。
トリガーとアナログスティックが素晴らしい。
十字キーはいまいちだが、そもそも使う機会が全くといっていいほど無いので気にならない。
現世代では箱○コン最強だわ。
FCコンの薄さがいつまでも手に馴染む
PSコンはアナロクが邪魔でセレクトスタートが押しにくいのと
ホリに三世代に渡って手直しされてる十字ボタンがやはり糞
GCのABXYの配置は好き
14 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:15:21 ID:z80FfT2Q0
箱○は
決定とキャンセルが逆だから論外
SFCから慣れ親しんだ日本人の感覚には合わない
だからさっぱり売れない
64とかいうやついるけど あの持ちわけは無いわー
GCの方が格上
基本は任天堂
FPSには360
格ゲーにはサターン
17 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:16:13 ID:wlsFBuJe0 BE:545868656-2BP(360)
360は左アナログスティックの位置が良い
トリガーボタンも良い
重いのだけなんとかなれば
18 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:16:25 ID:9ALO4yrYO
マジレスでSIXAXIS最強だろ。
振動が無いのは痛いが軽いし最もスタンダードな使い勝手だ。
次点で片手持ちあり汎用性ありまくりでWiiコン、ただ電池の消費が極悪。
ワーストは箱○、ダラダラやるゲームが多いくせに重すぎるしデカ過ぎる。
ソフトが良いだけにムカつく。
PSの十字キーは指が痛くなる スティックは滑る
いい印象ないんだけどどの辺がいいの?
サターン
360
このスレ終了
○×△□ボタンとかは論外だな
あれのせいで世界規模でボタンの統一性がなくなった
22 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:17:18 ID:Nnj+DgqS0
ドリキャスはぷるぷるパック付けないと振動しないし
ビジュアルメモリの存在も微妙だったけど形状は良かったと思う
>>20 どっちも方向キーが最悪じゃんw
欠陥コン
64コン!
汎用コントローラより専用コントローラが好きだな。
26 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:19:14 ID:z80FfT2Q0
決定とキャンセルが逆の360コンはワースト
この配置に違和感を感じない奴は日本人じゃない
待て、○△よか決定とキャンセルが逆な方が悪質だろ。
初代DSがいい
箱○>>メガドラ>SFC>PCE>PS1,2,3>64
wiiリモコン無しワロタww
31 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:20:56 ID:qnbh9Xxt0
>>26 轟音かこいつ?
コントローラーで日本人じゃないってw
Xbox360のゲームばっかやった後にPS3のコントローラ握ると、
やっぱり持ちやすいなとは思う。まず重いもんアイツ。
GCコンが好きだな。Wiiリモコンとヌンチャクの組み合わせも好きだけど。
箱○も十字キー以外はよく出来てると思う。キーボード付けても違和感なく遊べるし。
>18
有線コンマジオススメ。
35 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:21:37 ID:l50kytoA0
箱コン
リモヌンチャ>PS2>GC>クラコン
ボタン早押し系だと
△が上
×が下
とかいうのが直感的にわかる。
図系はわかりやすい。
64コンだろ。
PS系のは親指の可動方向と入力方向がずれていて、不自然。
そもそも決定ボタンが上下左右の右にあるのが正しいのかどうか。
PSは右、箱○は下にあるわけだな。
スティックからの距離を考えると箱○コンの配置の方が自然じゃね?
40 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:12 ID:O/RNx7LF0
箱○パッド使うと他が使えなくなる
十字キー重視ならサターン
41 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:25 ID:Nnj+DgqS0
箱○もトリガー式で良いんだけどRB・LBが押しにくいな
トリガーは人差し指で引きたいからどうしても人差し指の動きが煩雑になる
42 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:27 ID:wlsFBuJe0 BE:818802195-2BP(360)
サターン
好きにしろ&知るかボケだわ
でも家電選ぶとき、まず最初にリモコンを選ぶのは鉄則だな
44 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:37 ID:Qyt/f/W/0 BE:456376043-2BP(0)
俺もサターンと360が最強だわ
方向キーは殆ど使わないから気にしない
コントローラーは有線が充電無いし軽いし
なんだかんだいって一番よい
アナログなし→メガドラ6B
アナログ →360(もちろん十字は最悪)
>>27 それはソフトの問題じゃないか?
360
>>26 日本というか海外でも評判悪いよ
配置より方向キーに関しての不満が主だけど
まぁゲームよりけりかな
十字キーを使わない → 箱○
十字キーを使う → SS
64とPSコンは糞
まとめるとGCコンが最強と言う事は決定的に明らか
耐久性で、操作性とも最強は間違いなく純正SSパッド
GCコンはLRトリガーがカッチョンカッチョンゆって最悪だった
ワイヤレスなの入れて、360コンが使い易いかな
52 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:23:50 ID:+U80QjsX0
PS3コンのL2・R2の半端さをどうにかしろ
ドリキャスのコントローラは、中指が狭い隙間に挟まって痛いので好きになれないなぁ。
現状、バランスいいのは箱○だな。決定が左なのは別に特殊じゃない。
セガハードだってネオジオ系だって、拡大解釈すればマウスだって左が決定だ。
むしろ右が決定なのは任天堂ハードとSCEハードくらいなのでは。
でも方向キーに関してはネオジオポケットのレバーが最強。これだけは異論を認めない。
箱○の十字キーだけは本当に残念だ
>>26 なんというか、PS儲特有の怨念を感じるわw
なによりPSコンのL2、R2は無いわ。
なにあれ。
PSコンは肝心要のアナログの扱いが駄目すぎる。
57 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:24:34 ID:picuiZpn0
64
GCコンはLBRBとかがキコってコスってる感じがするのがちょっとなぁ
59 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:25:28 ID:z80FfT2Q0
>>39 SFC以来決定ボタンは右端にあるものなのだよ
日本人はみなその感覚に馴染んでいる
Wiiのクラコンもこの配置
60 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:25:59 ID:ts32b/bIO
スティック付きに限定するなら箱○、GC、64、DC、Wii、旧箱コンが使いやすい
61 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:26:30 ID:45oOEDNI0
やるゲームによる
十字キーの斜め入力
R1とR2、L1とL2を同時入力する操作が頻繁に行われるようならPS系列
それ以外だと360
具体的なゲームをあげるなら
DMC4や格ゲーはPS系列
ギアーズ、CoD4のようなFPSなら360
PSコンは持ちやすいけど使いにくい
>>59 3時間箱○コン触ってればそんな感覚すぐ忘れる
64 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:27:28 ID:7ykv8tjZO
十字キーの改善された箱○コンかSSコンが最高
>>59 馴染んでるって言うけど、よっぽど老人でもない限り1ヶ月もあれば慣れるよ。
66 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:27:59 ID:Nnj+DgqS0
PSでも洋ゲーだと×が決定ボタンだったりしたな
確かに最初は戸惑うけどそういうもんだと思ってやってた
メガドラに違和感を感じなかった俺は日本人じゃないのかw
PSコンで鉄拳とかやってると指が痛くてたまらん
俺は指の腹で入力するからマメができるんだよね
69 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:28:22 ID:l50kytoA0
ぶっちゃけ箱コンの決定ボタンの位置が妥当だと思う
一番押しやすいし
メガドラの小さい方の6ボタンPADが至高。
71 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:28:28 ID:Qyt/f/W/0 BE:2053691069-2BP(0)
PSコンで格ゲーとかFPSは最悪だ
でも、ゲームによっては気にならない不思議
やっぱり箱○コンでしょ。
・・・十字キーはくそだけど、厚紙でも入れればマシになる。
73 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:29:02 ID:qnbh9Xxt0
>>64 ホリパッド十字純正よりはいいかも
FCの2コンはマイク最強
やっぱサターンと360はガチなんだな
Wiiリモコンは「使いやすいか」というと違う気がする
PCのブラインドタッチと同じで、慣れてる人にとっては
ボタンが多いことがかえって使いやすい
今までゲームやったことない人にWiiコンと他のコントローラー渡したら
間違いなくWiiコンの方が使いやすいというだろうな
決定、キャンセルが360は逆なのは確かに最初は戸惑うだろうね
けど、使いやすさには関係ないな
76 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:29:28 ID:WSZfrSEG0
糞箱コン
リモコン笑
普通にPS3コンの軽さ最強
77 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:29:38 ID:+U80QjsX0
決定ボタンが違うと違和感があるとか言ってる奴は
頭が悪くて覚えられないだけだろ
78 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:29:41 ID:z80FfT2Q0
>>63 それはお前が日本人ではないからだよ
Wiiのように全く新しい形態にするならともかく
従来の形なら決定ボタンは右側、これが常識なのだ
SFC以来の感覚はそうそう変えられぬものではない
PSコンは2Dゲーの時代の遺物だろ。
PS2移行のDSが使いやすいとか言ってる奴は
単にソニーに飼い慣らされてるだけで、ゲオタとは呼べない
昨今、銃使うゲームってすんげー多いし、そんなときトリガー無いと萎えるわ。
もうPSコンには戻れない。
81 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:30:29 ID:l50kytoA0
82 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:30:35 ID:Nnj+DgqS0
サターンは良くも悪くも格ゲー向きだな
でも十字キーが硬いから親指の皮がめくれて痛かったなぁw
PSの十字は指に水ぶくれができたためので長時間の使用はしたくない
それ以外の今まで触れてきたコントローラの中で不満なのは特にはないな
箱○コンがPSコンに劣るのは塊魂をするときだけだ。
だから俺は塊魂はPS3版を買おうと決めていた。決めていたんだが・・・・・
85 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:31:16 ID:O/RNx7LF0
決定ボタンの位置はどうでもいいが
AB、XYが逆なのは困る
とっさに目押しさせるゲームだと逆きつい
PSPでリッジレーサーズ初めてやった時にボタン配置にすごい違和感を感じたことを思い出した
>>78 俺、
>>63じゃないし日本人だけど
>>63の言い分が正しいよ。
すぐ慣れて、本来こうあるべきだって思う。
PSコンは使いづらいわ。
大ざっぱに
FC
↓
SFC
↓
PS
↓
PS2
↓
PS3
つかPS系のキノコが最悪、EDF3→EDF2とやったけどエイミングきつ過ぎ。
>>78 おっさん年いくつ?w
50歳超えているようなら仕方ないと思うよw
個人的に一番慣れたPS2コンかな。
グリップとかはGCがいい。
Zボタンの押し具合、LRボタンの押し込み強度と音、
ABXYの配置を分かりやすくしてくれたらGCコンが一番いい
MD
↓
SS
↓
DC
↓
XBOX
↓
XBOX360
という流れがあるよな。
94 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:33:00 ID:wlsFBuJe0 BE:145565142-2BP(360)
時代は十字からアナログスティックに移行しているのにPSのあの位置は無い
PSコンは不評だけど、持ちやすさ、フィットしやすさ、手軽さは一番かと。
現状で一番良いのは箱○かな。今時キーコン無いゲームなんて殆ど無いしね
気に入ったんでPCでも使ってる
アナログを使わないならPS2コンは良い(単に一番慣れてるってだけかも)
スティックは使いづらい上に壊れるの早すぎだが
PS3のはR2とL2が中途半端、トリガーパクりたかったならちゃんとパクれよw
サターン挙げてる奴結構見るけどアレ使い易いのか
俺はあの方向キーが全然あわなくて駄目駄目だった
……でも至高はN64のコントローラー
97 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:33:24 ID:7ykv8tjZO
PSコンは
・糞スティック、糞配置
・L2R2が終わってる
・小さい
まぁ小さいほうがいいって人もいるけど箱○コンくらいのサイズが丁度いいって人も同じくらいいるはず
98 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:33:32 ID:Nnj+DgqS0
スーファミで50歳超えてるとかないわ
どんだけゆとりだよ
PSの真ん中のない十字キーは本当に強く押さないときつかったんだよな
指先じゃなく指の腹を使わないとナナメが入んないんだよ
実際に両方もってりゃわかると思うんだがな
慣れるよ
十字キーの右押すとキャラが左に進むとかなら慣れないけどw
101 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:34:27 ID:z80FfT2Q0
>>88 君たちのような少数派の意見等意味の無いことだよ
箱○の売り上げを見ればいかに日本人がその奇妙なボタン配置に違和感を感じているのかがわかる
>>85 まあ、格ゲーはメガドラ・SSコン最強だよな。
ただ、最近は格ゲーやる機会が減ってきてるが。
箱コンは手にぴったりフィットするのが好き。
箱コンの後PSコン持つとフィット感のなさにびっくりする。
PS3のアナログスティックはすぐいかれるんですけど
360のコントローラのアナログスティックは丈夫ですか?
105 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:35:19 ID:ts32b/bIO
箱○コンのAで決定になれると他のゲームやるときにこう思う
「なんで俺今まで決定押すたびにわざわざ指伸ばしてたんだろう」
過去もってたハードはFC・SFC・PS・64・SS・PS2・GC・DC・Wii・箱○
現世代機最強は箱○
ボタン配置、持ちやすさ、アナログスティックが最強
十字キーうんこだけど使うゲームがないし関係ない
PSコンはアナログスティックが最悪、位置も最悪、反応も最悪
さすがに後付でつけたままでデザイン変えてないのはダメだろ・・・
>>85 360の2Dシューや格ゲをSSの時のような感覚で出来そうで俺も期待だ。
109 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:35:53 ID:+U80QjsX0
>>101 外人も日本人も
同じ配列のゲーム機を使い続けてるけど?
>>101 おまえ、PSコンしか使ったこと無いんだろ。
一般層だと普通にPSコンだと思うぞ
ゲハで一般層を語るのは馬鹿らしいと思うけどw
PC用変換機器で売られてるのもPS変換ばかりだしなぁ
昔はセガサターン信者でプレステは敵だと思ってたけど
一度プレステのコントローラ使い出したらそれ以外の選択肢消えたね
GCも別に普通に使いやすかった
箱のコントローラは別に悪く無いと思うけど、俺の手が小さいんで扱いにくい
SFCは当時から少々後ろに回した指が持ち難いと感じてた
今遊ぶと特にグリップがないのは駄目だね、後ろに回した指が痛くなる
サタパと箱○でガチ
>>101 ソフトのタイトル数では洋ゲー和ゲー問わず 360 > PS3 なんだけど
サードの開発者も日本人じゃないとか言い出すつもりかな?
人種国籍で煽れば何でも通ると思ってんじゃねーぞダボが
115 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:36:39 ID:7ykv8tjZO
>>96 64は3Dスティックかすぐイカレるとこ以外はなかなかのコントローラーだよな、俺は3つ買い替えたけど
思えば64の007が初FPSだったな……
116 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:37:08 ID:l50kytoA0
箱の十字キー以外。
十字キーが性能良かったら最強なのに。
まあ、それでも一番使い易い。
つうか、このスレのタイトルは一般的であるか否かじゃないぞ。
一番使いやすいのはどれかということだ。
一番押しやすい位置のボタンは×ボタンだと思う
一番使う決定ボタンがその位置なのが自然に思うけどなぁ
>>105 スーファミもAボタン決定だたから、古くからのゲーマーならそんな違和感無く慣れるよね
121 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:38:54 ID:Nnj+DgqS0
PSコンは最初持ったとき感動したけどなw
それまで平べったいのしか触ってなかったから立体的なグリップが新鮮だった
俺は常にAとBの間に指置いてるなー
伸ばすってほど動かないわ
123 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:39:17 ID:3OM+l9U90
箱○だな、十字キー以外、、あ、最近のやつかわったんだけ?
124 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:39:22 ID:l50kytoA0
そもそもスーファミだって
ロンチのマリオワールドから「Bでジャンプ」だったし
何が「逆だから日本人には合わない」だよ
ドリームキャストもそうだったしサターンだってAとCが両方決定として使われたり
PSに至ってはAもBもない無茶苦茶。どこに何ボタンがあるか覚えるまで一苦労だった
ましてFPSやアクションで決定とキャンセルの位置も何もあるかい
日本人にあるまじき頭の固さ
360以外ありえんだろ。
>>105 それは箱のコントローラーがボタンを指伸ばさないと届かないからだよ。
PSと比べると箱はボタンの位置が全部ちょっと遠い。PSだと○がちょうどいい場所。×はちょっと近い
コントローラー自体の配置が違うのになぁ。確かに箱コンだと○の位置で決定はしんどいと思う
360信者は全員在チョンで日本人が一人もいないから
変なボタン配置でも全然問題ないんでしょうね
360のトリガー押した感覚が好き
決定ボタンは慣れの問題だろ
箱○遊んだあとPS2で遊んでも違和感ない
PSコン→○決定
箱○→A決定で体に染み付いてる
ちなみにPSコンはHORIが一番持ちやすい、純正はウンコ
132 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:41:41 ID:Qyt/f/W/0 BE:570470235-2BP(0)
箱○コンは、ヘッドセットの端子がついてるのも地味に良い
>>128 そういうことか
WiiのクラコンもDSもPSコンも2つのボタンの押しやすさは一緒だからな。
360コンはデカイから指を伸ばすとかあるのね。
134 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:43:31 ID:Nnj+DgqS0
確かにトリガーは箱○が良いな
安定感がある
友達に箱○コン持たせたら、絶対最初にしいたけ触るよなw
どの国の人でもクラコンのZL ZRの使いづらさには同意してくれると思うんだ
PSコンは十字キーとアナログスティックの位置を入れ替えてくれ
PS2時代から言われてるのに、なぜ固執するのか
>>124 特に右スティックも使う最近のゲームだと○と右スティックは離れすぎてるんだよね
日本もそろそろ考えた方がいいんじゃないのかと思う
>>128 箱○持ってないだろ
箱○で右手の親指は自然と常にABXYの中心または右スティックの上に来る
決定とキャンセルが逆ってw
コントローラじゃなくてソフトのせいじゃん
ああ、360コンで嫌な点が十字キー以外に一つあった
真ん中の椎茸でか過ぎ、偶に誤爆するw
別に箱コンは指を伸ばさないと届かないほどでかくないぞ。
俺は箱コンで言うとXとAの部分に親指を置く癖があるからズラす必要がなくて楽かな。
楽って言うほど気にしたことはないけど。
>>128 逆にPSコンは右スティックに指が遠い感じ
なんか窮屈に感じる
146 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:46:12 ID:Nnj+DgqS0
箱○のトリガーっていいか…?
セガの魂を受け継ぐ箱○コンに決まってるだろうが
人の手の形を計算して作られたやらウンタラカンタラ
というかゲームする時は何ボタンかじゃなく感覚的な位置でやってるからかどうかは知らんが
操作が慣れないだの誤爆しただのと縁がないのだが…
そもそも、ボタンの名前で□とか△はあり得ない。
説明するときめんどくさいし、意味がわからん。
A、B、X、Yでいいのだ。
>>147 最高ww AC4とかレースゲーとか半押し活用するゲームは特に
152 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:47:42 ID:Nnj+DgqS0
PSコンは十字キーの使いにくさとアナログの位置がクソ
十字キーはSFCコンが一番いい
360>>>>CG>64>>>PS2>>>DC>>>>>>>>ps2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ps3
>>140 箱○はもって無いけど 箱コンはPC用に持っていてX360Cを使って遊んでるよ。
だから箱はPSよりボタン配置が遠いといってるだけだよ。お前の場合だとPSでは中央が親指の第一関節位になるんじゃないかね
だから箱で押しやすいのはAだしPSでは○ってこと。そういう作りなだけ。それを箱はAだからPSでも×が一番押しやすいって
いうのはおかしいってこと。
少なくともDS3のL2R2よりはいいな>箱トリガー
つか誰だよ、あんな改悪しようと考えたの
>>150 緑、赤、黄、青
のほうがわかり易くね?
ゲハだと箱ユーザーが圧倒的に多いと感じるスレだな
俺も箱コンが一番使い安いと思うけどなw
デジタルならSFC アナログ付きだと64かな
セガとSCEハードの純正パッドって 良くて75点というか すごくしっくり来た記憶がないなぁ
360や64って人体工学を考えて作ったんだろ
PSって最初にでたときからなんもかわってないじゃん
ブーメラン型も却下になったし
まぁ、俺が一番嫌いなコントローラーはセガサターンだがな
無駄にボタン増やしただけの糞
>>156 あれは酷いよなぁ
PS2みたいなボタン式とGCみたいなトリガー式の悪い部分を合体させたみたいな感じ
MGS4のアイテム・装備メニューが出しづらくて仕方がなかった
PCエンジンの1・2ボタンはABXYじゃないけどわかりやすいから許せる
あれは純正にデフォで連射機能が付いてたし
「使いやすいコントローラー」を語るなら一言くらい触れてもいいと思う
163 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:50:50 ID:Epg7AQJG0
GCか64
64の方がちょっと上かな
164 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:51:36 ID:u7UHiubJ0
サターンかなー
GCも良かったなー
>>162 MD初代の糞パッド使いには、異様に斜めに入りやすくて辛かった覚えが。
PSコンの十字キーでスクリューパイル入れられなかったな
斜めが入りにくいんだよね
ゲームにもよるなぁ
FPSやる時はPS2・PS3が問答無用で最悪になるし(スティックの位置が高すぎ)
十字キーゲーやる時は360が最悪
168 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:52:56 ID:WSZfrSEG0
糞箱コン良いって言ってる奴日本人かよ。あんなデカそうなハンバーガーコン良い訳無いだろ
>>160 SSこそデジタルパッドの理想に近いだろ。
6ボタン格ゲーにも対応できるし。
十字が分かれてないから無駄に力いれなくていいし。
箱○は十字キーが残念だが改造してまあ使えなくないLVになる、他はかなりよい
PSコンは全体に無難に作っては見てるけど、全体にイマイチ
64コンはトリガー部分以外はよい、SFCが特によかったが十字キー系は任天さんが一番やね
サターンもPS系ぽい無難路線で作ってみました系
>>168 PS2コンとほとんど変わんねーぞチビ
グリップ部分が2cm長い位
SFCコンはスクリューやりやすかった気がするな。
立ちスクリューとか楽勝だった。
173 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:54:20 ID:wlsFBuJe0 BE:254738472-2BP(360)
>>168 >あんなデカそうな
さわったことないんだね
175 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:54:27 ID:Nnj+DgqS0
今みんな画面の前でコントローラ弄り倒してるんだろうなw
SS(丸含)かPSコンかなあ
連射付きのPCEコンはピン球や定規要らずで感動した
純正じゃないけどコンマイの必殺ってSFCコンも便利で好きだった
まぁ慣れりゃ何でもいいや
>>168 確かに旧箱のはデカイな。
本拠地の米国でも言われてたらしいし。
178 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:54:58 ID:l50kytoA0
>>155 ×が一番押しやすいっていうのは俺の主張じゃないが…
確かにPSコンは意識しないと第一関節が中央に来るな
アナログキーに至っては酷い位置に酷い高さで、しかも真ん中がふくらんでる
今までよくこんなもの使ってきたものだと思うよ
技術が進歩すると以前のものが途端に不便に思えてくるものだ
おいおい
最近の十字キーの役目なんて、移動よりショートカットキー扱いだろ?
そういえばkillzoneスレでトリガーはストロークが長くて瞬間的に弾が撃てなくて糞。ボタンで撃つのが最高。なんて言ってる奴がいたわ。
引き金引いて撃つのがいいんじゃねーか。
PS2コンは第一関節が○と×の間に来る気が
FPSとかやるなら箱
その他はPS
Wiiリモ+ヌンチャク最高!
従来コンとしての傑作は360
友人に360コンを始めて持たせると、
ボタン配置に違和感を感じたりするみたいだけど、
すぐ慣れるよ。みんな。
・・・・EDF3で椎茸誤爆しまくったり、
「乗り物乗るときってどこのボタン押すん?」
って聞かれたりはするけどな。
今は皆でギアーズ2のCoopを楽しんでます。はい。
PS3コンが一番ダメだな
なにをやりたいのか分からないL2R2
最悪なキノコアナログ
進化の無い形状
188 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:56:47 ID:vSK+yvO60
さっきから決定キーが右端だからPSコンがいいとか言ってるけど
海外では以前からPSコンでも×が決定ボタンなんだよな…
まぁ普通にSSパッドが最強って事だ。
ほとんどのゲームでAとCで決定、Bでキャンセルだったしね。
>>181 2DSTGだとやっぱ欲しいけど、他ではSC用途だな
2DSTGでもXBLA斑鳩みたいに、アナログにきちんと対応してればかなり使える
>>184 レースゲーも箱コンだろ
トリガーはレースに向いてる
>>182 PS3コンはトリガーのストロークがGCより長い
おまけに引くってよりも時計回りに回すって感じになってるからタチが悪い
>>168 先代箱コンは最悪だったけど 箱○は小型になっていいと思うよ。ただ女性や子供にはでかいだろうね
男で丁度いいサイズ。
PS2コンと箱○コンを重ねて見てみたけど
ボタンの位置ほぼ一緒
ただ下のストロークが箱○の方が長い
おかげで箱はガッチリホールドして持つ感じ
PS2は少し軽めに持つ
コレはどっちが好きかは個人の趣味じゃねーかな
どっちのコントローラーの何ボタンが押し易いとかは無いよ
>>160 PSコンもいろんな試作をしてあの形になったんじゃなかったっけ?
SFCやメガドラのコントローラと比べれば持ちやすかった記憶が
その後にボタンやアナログスティック増えても
6軸になってからもあの形だったのは終わっているが
PS3コンはブラウザ見るぐらいでしか使ってないなw
>>180 PS系のアナログは初代のアナログ無しのコントローラーの下にスペースが
あったからそこに付けただけだと思う。
要は何も考えていなかったんだと思う。
みんな触れてるけど
箱○の十字キーだけは何とかして欲しい
せっかくのXBLAが活きない
198 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:58:22 ID:rNQJ0MxxO
SSで格ゲーがまたしたいな〜。へんかんき買えばつかえるんかい?箱マルの
箱○はRSとAボタンが近いのも評価に値する。
スティックのくぼみも指にフィットして落ち着く。
Wiiリモコンも中々手にフィットする。
だが、操作し辛い場面がかなりある。@、Aボタンが縦に持つと非常に押しづらい。
そんなに使わないけど。
リモコンの裏にBボタンはステキ。ポインタもそれなりに便利。
ヌンチャクのスティックはガチャガチャしてて楽しい。
200 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:58:31 ID:RpBDefbV0
64>>>GC>>>箱○>>>ドリキャス>>>>PS初代>>>|うんこの壁|PS2(壊れやすい)=PS3(ドジョコン)
FF13の開発者も使ってる箱○コンを貶していいのかよパンツw
十字キーなんざアイテムのショートカットくらいにしか使わんからどうでもいい
PSコンの感圧はクソ
>>188 だから日本仕様じゃないから違和感があるって話だろw
360しかやらないなら慣れて終わりだけど
他のハードとは一緒に持てないね。
PS2コンは右ボタンが感圧式だったから、レースゲームするのはつらかった。
全力で押し込まないとアクセル全開にならないゲームとかあったし
右スティックまで使う持ち方すればPS2コンでも×のが押しやすいと思う
旧世代のゲームならそれでも良かったんだろうが
>>190 アナログトリガーの押し加減で
アクセル・ブレーキの踏み込み加減を再現できるんだよなぁ。
それとスティックのハンドリングで思った以上に
車を運転している感覚を再現していると思う。
>>199 Wii縦は十字とAが遠すぎると思うけどなあ、他のボタンは押しにくくてもいいけど
両方押すようなゲームだとちょっとストレス感じる
箱○のやつに、サターンの十字とABCXYZがついていれば・・・
PS2でGran Turismoしてたころは、
×ボタンで加速をし、十字キーをカチカチして舵を切ってた。
アナログスティックでステアリング操作しようと練習したけど、どうも違和感があってできなかった。
今360でForzaしてるけど、すごい操作しやすい。
アナログスティックで自然に操作できるし、加速も減速もトリガーでアナログ操作できるし。
ああでも横持ちだとWiiの十字とAが近いと邪魔なのか・・
セガセガ言ってる奴って結局格ゲーだろ
そりゃ格ゲーはゲーセンみたいに6つボタンが並んでたほうがやりやすいだろうなぁ
でも、今の時代格ゲーとかどうでもいいから
>>208 箱○コン握りながら考えてみるんだ!
十字キーはともかくボタンがついたらいびつな形になるぞw
213 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:03:34 ID:Nnj+DgqS0
レースで思い出したけどネジコンってのもあったな
wiiリモコンの横持ちは結構手軽でいいよ。
ただ普通のポインタ使うゲームでは使い勝手が悪いんだよ。
>>208 箱○コンの十字キーってぶっちゃけボタンの代用みたいなもんなんだよね
だからどっちかって言うと付けるなら分かれてるPSの十字の方が良い気がするw
>>211 3D操作だと左右のスティックとLBRB、両トリガーがキモだから箱の評価は高いね
箱○コンはボタンと十字さえ改善されれば完璧
十字キー改造済みの箱○パッドが最強だろ
趣向上RAPしか使ってませんが
SFCにグリップがついたら最高
と思う俺は古いんだ…。
実際格ゲーはPSコン>>>>箱○コンだろう。
222 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:06:14 ID:rrOYkT5/0
ロックマンXでバスター溜めながらダッシュジャンプするために
SFCではYボタン押しつつAとBを同時押しするんだけど
PSコンでそれやると3日で○ボタン死んだ
PSコン耐久性なさすぎだろ
アナログの形も凸になってるPSコンと凹になってる箱○コンじゃ操作しやすさが大分違う
PS2時代パワプロの打撃なんて無理だった
>>221 そもそもコントローラでっていう思考が合わないわ
格ゲー自体やらないけど
>>221 自分の感覚だとPSの十字は箱、旧MDの次に糞だからそれは無いな。
226 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:07:12 ID:jUn8y94R0
リモコン以外
227 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:07:12 ID:rNQJ0MxxO
初代箱のコントローラー
どちらかと言うと「ネタ」としてしか扱われないんだよな。
個人的には1番しっくり来るんだけど。
逆に、いまだとSFCのコントローラーは無理だな。薄っぺら過ぎて。
229 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:08:10 ID:rrOYkT5/0
>>221 その左に
SSコン>SFCコン>(越えられない壁)>
がつくけどな
よく使う決定ボタンが一番右側って最悪じゃないか?DSLの操作性が終わってる原因にもなってる。
>>227 そこはセガサターンだろ。
レイジングストームであろうが、サマーソルトジャスティスであろうが出しまくりだお。
なんかPSコンて弱くね?
しばらく使ってるとコードの導線が断線して利きが悪くなるし
俺も360がいちばん操作性いいと思う。十字キー改造済みならなおさら。
PS3はトリガがありえないしスティックがやわらかすぎて細かい操作が…。
GC(CE以降)とWiiはスティックはいいよな。
>>221 格ゲーで語るならどっちも糞
あの方向キーは箱○の糞十字キーと大して変わらないレベルで
コマンド入力に不向き
格ゲーはサターン>>通常の十字キー>>>PS>箱
スト4のためにアーケードスティックの導入を迷う
コントローラ立体型になってよかったよな。
友達の連打の仕方すげーいらっとしてたもん。あの爪で擦り付けるやつ
PSコンのアナログはマジで使いづらい。
せめて中央をくぼませるだけでも違うと思うのに。
というかグリップの形状といいアナログスティックつけることまるで考えてないよね。
たとえ箱○コンの十字キーと左スティックが逆でもPSコンよりはぜんぜん使いやすいと思う。
>>232 時間が経つとアナログスティックがベトつくという報告もあったね。
>>230 SFCと違って使うボタンがABばっかりでXYを全然使わないから余計にね
2D格ゲーではSSコンが段違いで一番でしょ
十字キーも押しやすいし6ボタンだし
ヴァンパイヤハンターをSSでやったあとにPSでヴァンパイヤセイヴァーやったら
エラくやりにくく感じたし
PS2コンはボタンの凸が低すぎる。
携帯機も有りなら、今世代の携帯機は
スタートとセレクトが押し辛すぎる。マジウンコ操作性
アドバンスは何気に良かった気がするが
SPは最悪。あれでロックマンゼロをクリアできる奴を尊敬する
242 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:12:17 ID:rNQJ0MxxO
次世代箱コンはサターンパッドにアナログスティックとトリガー付ければ完璧…
>>237 俺のだw
あれなんだろ?一週間ぐらい放置すると濡れてるのw
そういやPS系メインだったころは指にゲーム豆ができてたな。
Wiiユーザー箱ユーザーでも豆できるのか?
つーか、格ゲーに拘りが在る奴はACスティックでやれよ
と思うのは俺だけか?w
格ゲー拘り在る友達は皆普通にRAPとかでやってるぞ・・・
今使っているからだろうけど、箱コンが一番しっくり来るかな。
十字キーにはイライラさせられるけどw
PCでFFやるときはPSコンだけどそれはそれで悪くないんだよなあ
決定ボタンが逆でも要は慣れだと思う。
十字キーを除けば箱○コンかな
適度な重さで手にフィットしやすいし、トリガーもFPSにはぴったりだよね
>>230 思うんだけど、ファミコンやスーファミで決定ボタンが右側だったのって、
コントローラを持つ手の位置的に、両手が左右にあるというか、横方向から
指が伸びるかたちになるというか、そんな感じで右ボタンの方が指に近かった
からじゃないか?
グリップがついたPS以降、手の位置がやや下にスライドして、指は以前に
比べたら下方向からボタンに伸びるようになって。
そうして、右ボタンは一番押しやすい場所じゃなくなってしまったのでは。
格ゲーはGガンのアレでやる時代がきっとくる!
>>243 箱○コンは凹んでるから豆はできんとおもうけど
>>243 ヘビーな箱ユーザーだけど全然できない
GearsばっかりやってたからAボタンをアホほど酷使したけど全然潰れない耐久性は凄い
>>235 友人が俺のDSLでそれやりやがった・・・・orz
しかもポケモン捕まえるときに・・・・・・
・・・・しかも傷ついたし・・・・
F/TPSなら360コン一択
決定ボタンが違うから慣れないとか言ってる奴は駄目すぎるだろ
俺はPSの→決定、↓キャンセル
箱○の↓決定、→キャンセル
PCSTG用の←決定、↓キャンセルに分かれてる
触った事のあるCS機はMk3,メガドラ,FC,SFC,PS,PS2,GC,箱○。
一番長く触ったであろうコントローラはPS2コン。
それでいてどのジャンルでも使いやすかった、速攻でしっくりきたのは箱○のコントローラ。
アナログスティックの配置とトリガーボタンが目から鱗というかコロンブスの卵というか正に絶妙。
ただ、滅多に使う機会は無いが十字キーは使いづらい。慣れた今でも動きが硬い気がする。
>>243 箱買って1年半経つけど豆ができたことは一度もないな
PS時代と違ってボタン押す力が少なくてすむから大分楽だ
PS以外のコントローラーがいかに駄目であるかを語る奴と
個別のコントローラーのどこがどう具体的に優れているかを語る奴で
真っ二つに分かれてるのな
>>254 GC触ったのに箱○でトリガーに驚いたのか?
俺も箱○のトリガーの方がストローク短めで使いやすいけど
>>244 友達と家で格ゲーする時自分だけスティックだったら嫌じゃない
なんかセコい奴と思われそうじゃない?
だから対戦の時はパッド
圧倒的に64だな あのアナログスティックは素晴らしすぎる
360が一番使いやすいな。
十字キーにも不満無いし。
最悪だったのが、SSのバーチャスティック。
買った次の日に売りに行った。
>>251 携帯機でやられたら弁償させたくなるな・・・
GODHANDのハード張り紙プレイでPS2コンのスティックが二本ぶっ壊れたんだけど
箱にもGODHAND並にスティック使うゲームってある?
十字キーとボタンがSSでアナログスティックは箱○だな
トリガーは深みのある旧箱が好きだ
>>247 スティックがあるかどうかのが重要だと思うわ。
コントローラもって、×(A)とスティック、
○(B)とスティックの往復運動するよくわかる。
>>160 どうでもいいが、人体工学じゃなく人間工学な。
と、大学時代人間工学専攻の俺が言ってみる。
箱○コンは人間工学的によく考えられてるなと感心させられる。
あるべきとこにあるべきボタンがある。
266 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:21:05 ID:rxHpLwnI0
箱○のコントローラはボタンのトリガーボタン、バーボタンは形状で
XYABボタンは色で区別出来るので画面に表示された時にどのボタンを
押せばいいか迷うことがないな…
あとホールド感は今まで使った中で、俺には一番あってるな。
知り合いと同じ去年8月に買った360だが、
知り合いのスティックはまだボツボツが生存していたが
俺のは両方のスティックのボツボツ全滅。これってどっちが普通?
>>260 本体と同時発売の奴なら禿同
うちでは即効乗っ取りの母体になりましたね…
>>243 豆はできないが箱○コンは手垢が溜まって目立つ
しかも取りにくいし・・
衝撃は64。
けど、疲れないとかそういうこと考え出すとSFC以外にありえない
まあ・・・なんだかんだで、大事なのは慣れだよね。
>>267 やるゲームによるんじゃね
FPSとかTPSは酷使しそう
274 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:23:13 ID:O/RNx7LF0
>>102 格ゲーやらないならデジタル十字キーなんてどうでもいいだろうな
そうなると箱○コン最強説が再浮上
SFCは持ちにくいと思うなぁ・・・俺。
276 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:23:59 ID:l50kytoA0
箱コンは曲線美がいい
セクシー
>>269 分かるw
しかもコントローラーが真っ白だから余計目立つんだよなw
1 箱コン(アナログ使いやすくてワロタ)
2 サターン(格ゲーこれでやりたくてワロタ)
3 初代PS(変な形だなーと思いつつ初めて持ったとき意外と手にフィットしてワロタ。感動度ワロタ)
番外編 64 (パワプロやりやすかった。切れ目最高 あとわいわいゴルフとかはじきが面白かった)
あとはどうでもいいや。
まぁ、ファミコンのコントローラーが一番だな
アナログ:箱○
デジタル:FP6B
>>269 たしかにw俺の手が汚いのもあるんだろうけど。LT・RTの凹みにもたまるw
DSはボタンが小さくて俺の手だと上手く押せない。
こどもや女性むけなのかやっぱ
箱○コンはトリガー最高
コントローラーの垢をつまようじで綺麗にするのが地味に楽しい
>>284 やるやるwww
結構取れて気持ちいいw
286 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:28:04 ID:Xtqk27KQ0
PSコンだったが箱○買ってからPSコンじゃできなくなった
>>286 PS2のトリガーはスイッチw PS3のトリガーはフニャフニャw
アナログも感度おかしいよな
>>257 スマン。自分でGC挙げておいてなんだがあんま記憶というかインパクトがないんだ。
PS2のRPG斜陽期にエターナルアルカディア、FFCC、テイルズ、フロムのカードバトルRPG
だけの為に格安で買ってそれしかやってないんで名前挙げるのは不適切だったかもしれない。
>>284 側面の溝掘ってみたらごっそり取れてワロタw
1位 360コン
2位 64コン
3位 SSコン
GCとかボタン配置が最悪
ボタンの大きさもそれぞれ違うし
トリガーがシャクシャクしてるし64コンの方がマシ
SFCから64に移行したとき、そのフィット感と裏のZトリガーの配置には感心した
今なら箱○コンが一番かな、持ちやすさとアナログで
ただ4つのボタンが小さくて若干硬いので、音ゲー・リズムゲーとかをパッドで
やるとしたら、ボタンが大きくて平たいPSコンのほうがやりやすいかも
64のスティックの名前が「スリーディー」ではなく「サンディ」だったのが今でも気になる
箱○のスティックって酷使してると、回りのガワが削れて、吹いた粉が中に入ってスティックガチガチに硬くなるな
>>288 おまけに滑るんだよなLR2トリガー、FPSなんてLスティックの位置もあってとても出来ない
そいや来月のスト4パッドも楽しみだな、果たして十時キーは如何程のものか
個人的にSTGに使いたいから期待してるぜ
箱○コンはアナログスティックとトリガーの、ほどよい硬さが心地良い
PSコンて、アナログスティックも糞だよな。
遊びがほとんどない。アナログだって事知らない人すらいるくらいだし(うちの姉と妹、両方知らなかった)。
64コンの残念なのは親指が痛くなるんだよなwゴムとかの対策が有ればな
>>296 アナログとデジタルの違いも知らないんだろうなw
>>296 確かに
エンスージアでハンドル操作がアナログスティックだったのには絶望した
302 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:33:23 ID:Qyt/f/W/0 BE:1217002548-2BP(0)
手垢が目立たないからエリートが欲しい
このスレ見てて、DSLの決定ボタンの糞さには本当に納得
Yボタンの位置にAボタンを置くべきだしLRも取ってつけた感じ
クラコンも含め、最近の任天さんは何かと勿体ない
>>293 白い粉の正体ってそれだったのか。
知らないうちに粉が発生してて、なんじゃこりゃって思ってたわ。
>>302 GBASPに比べれば・・・
DS系はボタンより十字が酷すぎる、十字の生みの親任天堂がなんであんな糞キーを採用したのか理解に苦しむ
>>293 それはあるな。
スケートでぼろぼろになったわ。
耐久性ではPSコン>箱○コンかな。
まあ、コントローラぼろぼろになるまでゲームやったの、久しぶりだが。
箱○買って良かった。
SSコンは良かったと思う。けど振ると音しなかったか?w
>>302 エリートを買わなくても、単品で黒コン買えばいいじゃないか。
>>303 エアダスターで取ってるよ俺
あの粉発生はほとんどのアナログスティックではああなるんじゃね?
>>302 エリート持ちだけど、たまに本格的に分解洗浄したくなる時があるけど
特殊ネジ持ってないので分解できないw 黒いのはいいけどね
今は軽い有線コンを愛用、こちらは+ドライバなので奥まった手垢もバッチリとれる
311 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:36:29 ID:Qyt/f/W/0 BE:1825503168-2BP(0)
耐久性でPSコンってそれはない
何度PSコンを買ったことかw
早く十字キー対策済みの箱○コン日本で発売されないかね
欧州じゃ発売されてんだっけグリーンコントローラ
>>247 なるほどね。あと任天堂のターゲットとしては小学生やもっと下なんかも対象だろうから
その辺考慮してそのままなのかな。
でもDSLのスタート、セレクト、あれは無いと思うんだ。ボタン押すだけで痛いw
>>309 ダイソーで200円か300円くらいで買えたよ。
>>313 Wii用に買ったのがあるけど、もしかしたら同じかも見てみる
>>312 らしいね。箱○コンで十字キー改善済みとか、理想的すぎる。
>>304 GBAの十字はやり込むとかなり指が痛いんだよな。
となると俺はDSのが良い。
DCコンもクレタクとかやり過ぎると、すぐトリガーがいかれたよなw
>>313 ダイソーじゃ売ってなかったから、(105円ショップ8軒以上回った)
仕方なく、ホームセンターで1200円も出してT-8トルクス買った俺は負け組。
>>314 違うと思う。
>>312 ブルドラと同時期に本体購入して十字キー糞だなと思ってたんだけど、
去年の12月に新しくコントローラー買い直したら(12月出荷分)、十字キーの誤作動なくなってた。
最近買ったけどやっぱり誤作動するっていうレスも前に見たから、当たりを引いただけかもしれんけど。
>>316 俺のDSLのボタン周りってテカテカが激しいのだが スク水の宿命だと思ってる
>>318 全然違ったWiiはY字だね ダイソーなら近くにあるから行ってみる
そういや、パックマンCEを十字キーでやるとすげーイライラする・・・w
323 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:43:33 ID:AkvM8D8oO
64コンが操作性、フィット感とも最強だった。
GCも気持ちいいがやっぱりボタン多すぎたな。
箱○はダブルアナログは使いやすいし気持ちいいが
どんなゲームにも合うとは思えない。
握りごこちもイマイチ。
>>318 よう俺
トルクスドライバーとか生まれて初めて聞いた単語だぜ
360のコントローラの十字キー部分をボタン四つに変更して
アクセサリでファミコインみたいなの出せば神だと思う
326 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:47:04 ID:rrOYkT5/0
今のPSコン、というかDualShockって
劣化版SFCコンに、64の足元にも及ばないウンコスティックを、無理やりくっつけただけだからな
これが使いやすいとか言う奴は池沼
スレタイ見て64余裕でした
マリオ64から罪と罰まであれほど使いやすかったコントローラーは無いぜ
使いすぎて3Dスティックがカクカクしちまって買い換えたのもいい思い出
でもあれ結構丈夫なんだぜ
後継機であるGCの3Dスティックは体感で64の1/3の耐久力しかない
GCコンは
・十字を大きく
・LRを浅く
・Zを押しやすく
すれば最強コンになってたような気がする。
329 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:48:37 ID:5he77t9W0
サターンのまるコンが好きだったが
ナイツ専用だったからなぁ
DCコンが出てこないなw
この手のスレでは格闘ゲーならSS、3DのActなら64でとっくにファイナルアンサーでてるだろう
DCコンは電池切れるとピーピー五月蝿かったのが特に印象に残ってるw
DC、GC、XBOXあたりのコントローラも
ジャンルを特定しない無難な選択肢として非常に魅力的
3Dは360コン、64コンが最強
2DはSSコンが最強
1位 360コン
2位 64コン
3位 SSコン
DCコンのいいところってどこよ?
俺には24時間考えても見つからないと思う
>>335 LRを酷使するとすぐ潰れるから
どんな初心者でも強攻撃連発はすぐに卒業できる
>>318 ちなみにダイソーだとヘクスローブドライバーとかの名前だったと思う。
>>326 PSコンは古い設計(10年以上前)のものを無理やり延命措置で騙し騙し使ってる感が。
一度も進化していないんだよね。
>>335 L/Rがトリガーなとこ。…オラタンでL/Rがいくつ壊れたことかw
>>335 持ち運ぶ時ケーブルをコントローラに巻きつけても断線しにくい構造だとか
>>319 去年って先月?先月以降出荷のコントローラは十字キーが改善されてるらしい
>>323 STG、パズルに360コンはつかいずらいな
一番は十字キー改善の360緑コンだろJK
DCコンはあれだよ!
ビジュアルメモリで真ん中にドットキャラがチョコチョコ動くのが見れる
電池無くなっても変えませんでしたけどね
>>341 いろいろ夢が詰まってるよな。次世代機で標準になるか!?
セガにはいつだって夢があるよね
てか、後にも先にもケーブルが手前に出てるのはDCだけだと思う
始めて見た時はびっくりしたもんだ。
345 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:59:02 ID:Qyt/f/W/0 BE:2434003788-2BP(0)
DCコンは20年出すのが早かった
LRは擁護のしようがないが
最初は、格闘ゲーのセガハードが格ゲーを捨てたような気がしてDCコンを叩いてたな
結構いいゲームを出してくれたおかげで割りと好意的になったがな
64コンもこのパターン
箱○の十字キー、いい加減改良してくれ…
十字キー以外は文句なしなんだが
出来ればセガサターンの十字キーその物の
権利を買い取って付けてくれれば最高だ
総合で64
次点360。十字キーがやっぱり糞
初代DS。電源誤爆するって人がたまにいるけど俺は一度もやったことないから気にならない
ただマウスはMS製しか使う気にならない
349 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 02:04:44 ID:JAuzZ+g30
箱○コンの十字キーをGCコンのCボタンにしたのが俺の理想
あとしいたけはもう少し硬めでもいいかも
GCコンのZボタンを押した時の感触がいやすぎた
>>344 wiiのクラコンがしたから出てるわ
結構邪魔
>>336 中開けてトリガー強化したやつを知り合いに配ってたのもいい思い出
サターンのマルコン
いまなら360のがいい。
メガドラの6ボタンパッド
これで幽遊白書するのが最高
箱○コンの配置でGCコンの十字でDS2のキノコのコントローラーを出してくれんものか
360のトリガーは旧箱と比べるとストローク減っちゃったのだけが残念
旧箱は十字キーも普通に使えたし
それ以外は正当進化だと思う
サイズはでかいけど結構良いコントローラーだったぜ?旧箱
>>356 コントローラーもやっぱり特許でガチガチなんじゃないかな。
DS2のキノコってあれ滑るし解けてくるし嫌だったけどなぁ。
箱○の厚紙改造はトルクスドライバーさえ買えばあとは5個でも
10個でもできるからなぁ。せっかくトルクスドライバー買ったん
だからと自分の持ってるの全部改造して友人のも改造して……。
十字キーさえ改善されればと愚痴をこぼしてる人を見ると、持って
くればいくらでも改造してやるよっ、って言いたい気分になるw
PS3コンのキノコも溶けてくるよw
DS2だと最悪クルクル回るからね
PSのコントローラの良いとこって、SFCと同じ部分で、
PSコンに追加されたボタン、スティックの評価が悪いって感じか?w
耐久性もいれたら
初期デュアルショック2と箱○コンかなぁ
ゲームによって使い分けが必須だな
>>337 ヘクスローブドライバーもなかったよ・・・orz
改造なしで十字キーの誤爆がない俺の360コンが最強
パズルは意外とリモコン横持ちが良い
箱○コンが一番使いやすい
だが十字キーお前はダメだ
箱コンだな。
十字キーは最悪で擁護のしようもないが、他が補ってあまるほどの使い勝手の良さがある
自分で十字キー改造すれば問題なくなるしな
サターンのLRボタンのカチカチ感が超好きなんだけど、
これを他に採用してるのはミクロくらいか。
そんな値段で買わなくても100円ショップで普通に売ってねーか?
て、ログ読んでなかった
売ってなかったから高いの買ったって流れかw
俺、箱○コン厚紙改造したのに誤入力しまくるんだが…
ちなみに有線コンだから普通のドライバーで開けられたけど。
最近売ってるのは少しは改変されたのかな?俺の2年くらい前のだが。
>>371 360のLBRBのカチカチ感もなかなかだと思わんかね?
>>368 ベツセルじゃん
KTCと並んで俺の好きな工具メーカーだよ
PS3コンの形状がPS2とほとんど変わらないのはがっかりしたなあ。
10年前とはゲーム内容もボタンの種類も違うんだから、形だけ同じでは不都合が出るに決まってるのに。
復刻サターンパッドのLRはなんかあのカチカチ感が好きだった
ただのサタンパッドのは押したかどうかもわからんクソだったがw
>>378 ぶっちゃけあのブーメランパn(ryもといコントローラーにwktkしてたのは俺だけじゃないはず
PS3コンはただの改悪だな。
なにあのトリガー・・・ふざけてんの?
>>376 ゴムも切ったよ、てか切りすぎたwそのせいかも…
まぁ2年も使ってるし新しい有線コン買うかな
>>381 ちょっとテーブルに置いただけでトリガー誤入力したりな
サタパはほんとういいものだったな
ただ、今持つとちょっと薄すぎる気が
握りを重視して厚みのあるパッドが主流になってるからなー
>>385 ジャンク品漁ってはパテ盛り試行錯誤して強引に厚み持たせた改造品あるわw
387 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:06:58 ID:JAuzZ+g30
伊集院が言ってた
「お母さん、お母さん!銀のそびえ立つチンポだよ!」っての思い出したw
389 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:09:57 ID:LZeufNty0
箱の十字キー改造した
もの売ってくれ
コントローラーと言えるかわからんが、ミクロの十字キーは至高の出来
GCの十字キーがミクロ仕様なら、GC最強なんだがなぁ……
あと、ネオジオポケットのスティック?は凄い使い勝手が良かった
もっとも、活躍できるソフトがそもそも無(ry
他のメーカーで採用してやってくれ
まぁ、大雑把に
3Dゲーム→GC
2Dゲーム→SS
かねぇ
今64のコントローラー持つと凄い違和感
サンディ(笑)スティックがフニャチンだろうな
旧箱コンの黒 白ボタンは訳わからんかったなー
持った感覚は好きだったけど
SSコンが大好きだったが今持つと軽すぎて違和感
394 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:17:44 ID:yTMETVE50
PSのコントローラーは時代遅れ
次世代ゲームやるのに十字キーがメインの配置
あと何あのふにゃふにゃ感w
俺360コン厚紙入れる改造したけどゴム切ってないんだよね。切った方がいいのかな?
PSの十字キーって親指痛くならない?
あれがすんげーむかつく
PS2長いやってたからPS2コン
PCでもPS2コン使ってるしな
箱○も馴染めば問題無いけど決定とキャンセルが逆だからたまに混乱するw
箱○かな
最近PS3買ったが
何あのL2R2
パッドならGCコンが一番と思うが、ボタンがへたりやすすぎ。
ボタンの感触がおかしくなったGCコンが5つくらいあるぞ。
リモコン+ヌンチャクの楽さも捨て難い。
ネオジオポケットやCDのキーは倒す範囲がでかい為か
強く押しがちな格ゲーのコマンド入力などでは他と比べて疲れ難い
欠点はカチカチ煩い事か
401 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:29:59 ID:wrvgaJOM0
どれも、
一長一短。
決めるのは無理。
402 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:31:16 ID:bxx443Vk0
毎回決定とキャンセル混乱するレス見るが、
ゲームごとにすぐ切り替えできるだろ
それで混乱してたら鉄騎とか無理じゃん
と思ったが一世代一ハードの人にはそりゃ抵抗あるだろうな
SSDCとPS 旧箱とPS2を同時に稼動させてたゲオタでもなきゃ
FPS、TPSをやるのなら箱○コンが一番
RPG、アクションをやるならPS3コンが一番
WiiスポーツをやるならWiiコンが一番
箱○コンにサターンの十字キー埋め込んだやつ誰か作ってくれw…
材料は用意するから手数料だけで5000円払うよw
こういうスレ待ってたよ。
現行では箱○コン、PS2コン(長くやってたしね)、が使いやすい。
GCコンはトリガー部分が駄目。PS3コンは論外。
360のコントローラだろ(十字キー除く)
今の所wiiのヌンチャクスタイルが一番やってて楽
409 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:43:42 ID:F3x6YoLMO
十字キーを従来のスーファミ型に改良されたホリの360コンが最強
ホリの箱○コンは十字キー以外が駄目だろ…
GCコンかな。
LRがワンセットだけなのが良い。
412 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:52:02 ID:mB0xn1H50
64の微調整が利きまくるアナログスティックが最高の出来
裏側にあるZトリガーとサンディースティックの絶妙なコンビネーションは言うまでもない
もし他の機種でブラストドーザーがリメイクされても
ダイヤモンド砂漠で1分30秒を切るのは相当難しくなるだろうね、操作性の面から
413 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:54:28 ID:optdo0y8O
NHKのロボコンとかで操作に使う改造したリモコン見てるとPSコン多いよな
PS2コンは安くて構造も単純だしな、
ダントツで箱○コンだな
こんなに手にフィットするコントローラーは初めて
416 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:01:05 ID:iGKP0xtTO
PS3コンは未だにPS2コンの感覚で持つからL2R2に戸惑う
>>401 お前あれだろ。
皆でワイガヤと議論してる時に、「人それぞれ」とか真っ先に言い出すタイプだろ。
RPGはどんなコントローラでも困らないから
アクションが決め手だなぁ
360コンを触るまではPSコンが最強だと思ってた。
チャットパッド付き360コンの重量感は異常。
421 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:08:05 ID:bxx443Vk0
ただ箱コンは不良が・・・
最近買いなおしたアーケードについてたコントローラーの
RBが明らかに弱い(´・ω・`)
>>419 PSコンは、最初に使った時は、「グリップ!使いやすい!発想が凄ぇ!」と思ったな。
何しろ、SFCとマーク3しか持ってなかったから。
423 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:12:00 ID:HZpPmoOZO
なんだかんだでWiiかな
ノベルでは片手もちできるし
色々対応できる。
FPSやシューティングは他のコントローラーじゃたちうちできないほどぴったり。
>>402 ファミコン時代から殆どのハードが左親指の右側決定、左側キャンセルじゃ無かったかな?
箱だけ右側キャンセル、左側決定
マウスと同じにしたのかね
箱コン、GCはいいね
フィット感重視で設計されてるだけあって使いやすい
格ゲーにはサターンパッドが最強
PSコンはデザイン重視で作ってあるから長時間もつと疲れやすい
思い込み以外でフィットすると思う人は普通居ない
Wiiリモコンはジャンルによっちゃ最高にも最低にもなるな
上にもあるがノベルやFPS、まぁあと体感とかは使い心地良すぎ。アクションも普通に
ただ格闘とかは完全にむいてないよな
360コンさわりてぇ……
428 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:24:00 ID:+GT3sI440
リモコンはないわ
あれの横持ちはマジでクソすぎる
いや、縦持ちは評価するけど従来の操作系も必要だからなー
クラコンはなんかカチャカチャしてて安っぽい。SFCみたいなしっかりしたの作ってくれ
ちなみに俺はPS2コンかな。PCでも変換機いれて使ってるし汎用性が高くていい
アナログスティックは細かい操作には不向きだけどね
429 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:24:42 ID:3DTiemfI0
全機種使った事がある人間じゃないとこのスレ無意味じゃん
360コンが最高にいい感じなんだけど
スタート、セレクト、ボタンを旧箱コンの位置に戻して欲しい
あそこにあると左手だけで操作が出来てリトライとかするの超ラクだったんだよね
431 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:29:34 ID:dX5iviIG0
FC:当時はなんてことなかったが今思うとコード位置、四角の形状、ABボタンの押しづらさなど十字以外はヒドイ。
GB:十字キーが秀逸で最高、ABボタンも堅さ、大きさ共にちょうど良い。ただ本体の形がアレなので何か持ちづらい。
SFC:GBの進化バージョン、持ちやすさこそ今思うとかなりヒドイがABXYLRのボタン配置が最高。
PCE:FCの改良って感じ。どれをとってもFC以上SFC未満のデキ。6ボタン式のやつも同様。
MD1:デカすぎて持ちづらさは異常。ボタンの押しづらさも堅すぎて異常。FCとどっこいどっこいだが、時代を考えるとやる気が無いとしか。
MD2:MD1と同じメーカーの物とは思えないぐらい大きさ、持ちやすさ、ボタン共に相当改良されている。ABCXYZボタンに関しては最高と思う。
SS:MD2に比べると大きくて持ちづらい。ABCXYZボタンは良いが、LRが柔らかすぎてキモイ。手の小さい俺にすればMD2の劣化コピー。
3DO:十字、その他のキー全て堅すぎて使いづらい。スト2Xすると手が死ぬ。まさにカス。
PS(アナログ無し):グリップが秀逸で持ちやすさは最高。あと軽くて疲れないのも良い。各ボタンの押し心地も良い。だが十字が史上最悪。
>>429 その中で、あれほど売れたPSのコントローラーを誰も評価しないってのがウケるぞ
俺は全機種持ってて360コンを推すぜ
64コンも捨てがたいがな、64はDD持ってるほどなんだけど
433 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:30:40 ID:dX5iviIG0
GG:十字、ボタンともに堅すぎて嫌。アクションゲー無理。GBの超劣化コピー。
PS2:アナログが位置、柔らかさ共にカス。PS1であれだけコントローラーに力入れたメーカーの作品じゃない。
VB:十字キー、ボタンの場所や押しやすさともに秀逸。持ちやすさも、デザインも良し。個人的には一番好き。
64:アナログは手が痛くなるけどそれも含めてナンバー1。もうアナログは64じゃなきゃ嫌!Zトリガーも秀逸。ただ、重いのと十字が堅すぎ。
DS:可も無く不可も無いといった感じ。印象薄い。
ポケステ:ゴミ
ゲームウォッチ:十字がちと斜めに入りづらい。でも斜めに入れるゲーム無い。ボタンは浅くてかなり押しづらい。
カセットビジョン:操作ダイヤルは秀逸。テニスゲームは面白いがきこりの与作は操作方法すらわからん。
PSコンは何にでもそこそこ使えるという意味では
一番使いやすい、というか一番使い勝手が良いとは言えるかもしれん
435 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:35:46 ID:mB0xn1H50
PSコンは良すぎるって訳でもないし、かといって悪すぎるって訳でもない
つまり無難で
>>434ってことなんかもね
USBで接続するコネクタ買えばPCでも使えるし頑丈だし庶民派コントローラーって感じか?
>>432 PSコンは悪く無い。
使いやすい。
ただ、それより上が出てきたというだけ。
>>436 そうだよな
PSコンしか知らなかったら特に不満は無いわけだし
ただ、俺はPSコンでF/TPSは絶対に嫌
PS3のトリガーなんて俺は嫌いだけどなw あれを悪くないとはどうしても思えない
N64のコントローラが一番使いやすかった
携帯機だとNGPC
PSコンって言うから悪いのか
PS1のは偽者十時キーが指痛くなる以外は悪くないよ
DSになってからアナログのショボさとアナログに指置いた時の手の位置が不自然になるせいで疲れるから
率先して使おうとは思わん
PCにはサターンパッドタイプの安いのもあるし、アナログなら360コン使えるし
PS1コン>PS2コン>(クソLRボタンの壁)>PS3コン
偽者のトリガーつけるぐらいならPS2のままでよかった
MSは入力デバイス作りには定評があるからなあ。
でも十字ボタンはなんとかしろよw
SFC→PSに主流が移ったとき
PSのコントローラー持ちやすいって誰もが思ったよな
多分その思い出が呪縛になってる人多いんだろう
任天堂コン全般。
サターン。
PSは十字キーさえ硬くなければましだっただろう
斜めも入りにくい
最強のコントローラーは64以外に考えられん
PSはゴミすぎて・・・
誰もが、なんて思わない
PSはLRが小さくて、指がカメラのシャッターを
押す感じに曲げなければならない
そしてアナログはパクリ後付けのせいで、無理な位置
この無理やりな増築、増築、でバベルの塔を築いた
ただ、長年変えないという、継続は力なり効果で
こんな、バベル状態に慣れてしまった人が多い
そのせいで、後から来る慣れない人が置いてけぼりに
されていた、
そこにしっかりと着目したDSとWiiで世紀の大革命
446 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:30:17 ID:zfq32nD80
近頃の任天堂がPS坊に迎合して斜めの入りを悪くしてんのがうざっ
ネジコンだなぁ
448 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:45:40 ID:XmrRmsWgO
PSはスティックがホント糞
449 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:49:10 ID:Hiyy+wMA0
360コンはトリガーを箱コン位の深さにしてほしい
PSの十字キーは真ん中が空いてて、欠陥品かと思うくらい操作しづらい。
アナログスティックはフガフガで感触が緩い。
LRの2の存在に未だ慣れない。
だからPSコン嫌い。
451 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:54:51 ID:Geva2fuiO
PSコンのスティック最高じゃん。
RPGで輪ゴムやる時とかにスゲー重宝だわ。
てかPSコンは突出したものは無いけど全体的にレベル高い感じ。
ネオジオ
PSしか知らないならPSコンが至宝
今までゲーム色々してる人ならPSコンはありえない
アナログも十字も使えない
DCコン「ピーーーーーーーーーーーッ!!!」
64だろ
次点で箱○か
PSは無いなぁー
一時放置してたら何かヌルヌルしやがるしw
ボタンの配置的にPSだな
手に収まりやすいのは箱○
なんともいえない良さがあるのが64
457 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:32:04 ID:DW1gGLc90
>>1 Xbox360の十字キーの酷さはゲーム史に残ると思う。
サターンだろ。軽さと十字が最強
PSの十字がいいとかいう連中はどうかしてる
コントローラーだけなら、バーチャルボーイは最強の部類に入ると思う
460 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:41:56 ID:gisD9Ti70
箱○はエスコンみたいにトリガーとRBLBを同時に使うゲームだと辛い
やっぱコントローラは中指の第二関節で支えないと安定しない
かと言って人差し指だけではキャパオーバー
アナログキーとトリガー使うゲームなら箱○コンだけど十字キーが糞
総合的にはSSコンが最強
462 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:49:49 ID:osMqBDRR0
オジサンとしては、初期のメガドラコンが最高!
手にしっくりくるサイズでした
ボタンも今みたいに多くなかったしね♪
463 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:50:19 ID:tuZb9m3P0
PSコンの十字キー最悪、格ゲーやるならSSとか言ってた時代が懐かしい
箱○のコントローラは、ACのアナログ操作が全く馴染めなかった古参があっさりアナログ操作で遊べてしまうくらい楽
箱○十字キーは確かに糞だが、箱○における十字キーはサブメニューのショートカットなどだから、PS2のと比べるのがそもそも間違いだと思うぞ
MSハードのだから、どうせパソコンのゲームパッドみたいなショボさなんだろ、と思ってたから、
あの握りやすさと質感は非常に良い印象だったな
サターンパッドだな。格ゲーをやるなら特にこれが秀逸だった。
がんばれば一回くらいはこれでもアキラスペシャルが出せたw
467 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:57:28 ID:QrREhbumO
360
でも十字キーはうんこ
俺はこれだ!って思えるコントローラはなかった。
あ、ちなみに「ちょwwおまえ指長すぎww」ってよく言われます。
469 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:58:57 ID:osMqBDRR0
>>465 >箱○十字キーは確かに糞だが、箱○における十字キーはサブメニューのショートカットなどだから、PS2のと比べるのがそもそも間違いだと思うぞ
そのサブメニューでの使用にも問題が有るくらい使いにくい。モハヤ嫌がらせに近いレベルw
って思ってるのはオジサンだけ?
GCのが地味につかいやすかったなー
次は使い慣れたPS系
後はゴミ、64のとか妙にストレス溜まった
>>465 箱○パッドはPCのゲームパッドのチームじゃなくて
マウスやキーボードのチームが担当したんだろなぁ。
>>457 は?お前なに言ってんの?ばかじゃねーの?
MK-IIIなめんなよ、こら。
>>469 確かに、COD4なんかでヘリ呼ぼうとしたら暗視が…ってのはあったなw
同時に、LSがメインだからあの位置は正しいのだが、ゆえに移動した十字キーの位置が悪い
あの位置で、親指で真上を入力しようとすると、右上ぎみになっちゃうんだよね。
十字キーの台座自体を自分好みに回して調整できたりすると面白いのになと思う
474 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:03:25 ID:4goUvsSa0
スーファミとPSのコントローラーだな
やっぱ軽くないと
360コンは使いやすいな
CoD4がメインだからよく暗視を使っちゃうのがあれだけどw
>>466 アキラスペシャルを自在に操った俺だが、
ザンギ等の2回転系はパッドで出せんかった。
立ちスクリューまではいけるんだけどな。
まあ、格闘はSSパッドが最強だろ。
ところでファミリースキーとWiiリモコンの相性は最高だぜ。
GCコンは十字キーとZキーの位置をなんとかしたら最強だったがこれらのせいで糞
478 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:06:23 ID:rGB0x3dg0
Games for windowsを謳ってるゲームならコンフィグなしで即プレイ出来る360コン最強
480 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:10:53 ID:ts32b/bIO
スティック、トリガー、振動
今は当たり前になってるこの3つは64コンが元祖だよな?
>>480 GBパックが懐かしいな
コントローラパックは結局最後まで買わなかったけどw
360と64だな
ただ360は十字が最悪
どうにかしてくれ
任天堂の発想はすげえな
元祖かどうかは知らんけど
据え置きと携帯機(ソフト)の連動はポケスタが最初だっけ?
485 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:16:32 ID:qugx7sWp0
十字キーはSFCと64、次点でSS
アナログはGCと360
最も使いにくいメーカー純正コンは、SSのマルコン
箱○のアナログスティックはマジで神
DS3の人ってSkateとかどうやってんだろ 俺には考えられん
サタパ
箱コンのアナログ押し込みのあとにPS2のアナログ押し込むと、ズレてグニッて曲がる罠
PS3コンのスティック部分だけ箱○コン
箱○コンの方向キー部分だけPS3コン
491 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:21:00 ID:osMqBDRR0
マジレスすると、
オジサンのジョイスティックは最高なんだ。
君達にも使わせてあげたいくらいに
まあ64コンがいいという意見が多いだろうな。俺もそうだ。
個人的な思いで補正ありでの評価なら、
アスキースティックL5だな。
もちろん、当時のゲームをやる場合という条件つきで。
>>492 まるっきり箱コンじゃねーかw
ここまでスッキリ乗っ取り出来てるのはスゲーな
495 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:25:19 ID:zPlIOLQ40
アナログスティックは64が最強。
パワプロすると精度の高さがわかる。
今までは64が最高だと思ってたけど
今はリモコンが最高!
片手でらくらく、
ポインティングも画期的、
スピーカーからの音によって、今このリモコンが
剣なのか ラケットなのか マシンガンなのか
耳からの質感で、臨場感アップだし
ヌンチャクをつければアナログスティックも使え、
こんなにも安く買えるハンドルでめっちゃ楽しい!
497 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:26:53 ID:7ykv8tjZO
>>491 > オジサンのジョイスティックは最高なんだ。
なんか卑猥なイメージを感じた俺は(ry
498 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:27:01 ID:rGB0x3dg0
64はコントローラが最悪だったな、そのお陰で任天堂が大嫌いになった
64は時代を先取りしすぎた感じ 当初はその変化に戸惑ったもんだよ
でも任天堂の考える方向に次代は動いてるとこ見ると先見性はやっぱスゲェわ
リモコンは寝転がってやる時だとセンサバーを意識しないといけないのが欠点だなあ
通常の高さだと別にいいんだけど
501 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:36:45 ID:osMqBDRR0
>>497 モチロン「新品」「未開封」「魔力付き」だ
来るべきデビュー戦に備えて、毎晩の鍛錬は欠かさないぞ
箱○はFPSやってると凄く良いと思う。
でもガンダム無双には向いてないなぁとおもた。
503 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:44:38 ID:zPlIOLQ40
PSの「×」が日本ではキャンセルだけど、海外では決定の意味なんだよな。
そう考えると、箱○もPSも決定ボタンの位置は同じ。
504 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:45:42 ID:1o0Qcpso0
GCはフィット感最強、十字とLRトリガーは微妙
64は3Dスティックの耐久性以外最強だけど、ちょっとデカイ
PSはボタン配置○、十字が糞、サード製の良い奴なら汎用性最強
箱○はフィット感中々だけど片手ホールドが微妙にやり難い、フィット↓、LR4ボタン↑なGCコンて感じ
ヌンチャクスタイルはセパレートだから他とは別格に楽、ただしゲームデザイン次第
どうして箱○好きなやつはこんな所でもがんばってしまうのか
どう考えても十字キーおかしいだろ
リアルアーケードPSが一番使いやすい
パッドは駄目
PS2やPSPでも海外じゃ選択は×ボタンが主流だぜ
向こうは選択はチェックだからな
>>505 十字キーはゴミ、クソ、クズ・・・などの言葉でも罵り切れないほど最悪だが
十字キーそんなに使わないし、それ以外が総じて良いコントローラ。
509 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:56:34 ID:BqTVbiid0
64は当時としては使いやすいほうだったけど、
今として考えれば、スティックと方向キーが同時に使えないとか
Cボタン郡が押しにくすぎるとか、欠点多すぎだよな。
美化しすぎ。
510 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:56:39 ID:osMqBDRR0
>>505 だれも十字キー誉めていないと思うが・・・
実際アレは嫌がらせに近い出来だと思うな
ソレに比べると、オジサンのジョイスティックは素晴らしいと思うのだが・・・
箱○ずっとやったあとにスパロボZ買ってきたら2時間ほど決定とキャンセル間違えた
今では混乱もしないけどな
人間の適応力は結構凄い
PSコンはL2R2で全てが終わった。
押せてんだか押せてないんだか判らなくなるときがある
十字キーは優秀だけどそんだけ。
ぶっといスティックもアホっぽい。
箱○コンは十字キーが糞過ぎる。格ゲーやるなら高いパッド買えと?ハハッワロス
スティックは使いやすく手に馴染む。ジャンル次第だけどマルチなら箱○優先。
wiiはそういうレベルじゃない
64に決まってる
515 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:07:23 ID:R75thdfyO
64だな
517 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:07:51 ID:FSYTdR5Q0
たしかに64だ
518 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:08:13 ID:osMqBDRR0
>>512 手にした時のフィット感が郡を群を抜いて最高なんだ
もう、手放せないと思う。
サータンのコントローラは神
格ゲーするにはもってこいだよ。
PC用のサターンパッドも買った。まさか再現されるとは思わなかったんでうれしかったw
>>519 パッドの中では使いやすいとは思うけど格ゲーをパッドでやるとか馬鹿だろ
逆に一番酷いのはDC
サイズ、形、ボタン配置全て間違ってる
SSは使い易かったのに
522 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:13:48 ID:r5V7ofs80
初代ファミコンからSFCになったときは、Yダッシュでマリオの操作性の良さに
感激した。ボタンの配置が斜めになるだけでこんなに良くなるのかと。
64のは、アナログも、デジタルも両方良い。メインの2ボタンに小さめの
十字配置4つボタンを組み合わせて6ボタンにも対応しているなど、
相当考えられてるなと感じた。64売った後もコントーラだけ持ってたり。
サターンのはABC、XYZと、説明されただけで直感的に分かるのが良い。
ABXYとか○×△□なんて、イチイチパッドを確認してしまう。
最近のマシンのはやってないからわからないけど、このスレの流れから
して箱○のは相当良いんだろうな。なんかコントローラが良いだけで
その機種が魅力的に感じてきてしまうから不思議。
>>518 手放していいよ。結構大変らしいけど頑張って!
>>522 >サターンのはABC、XYZと、説明されただけで直感的に分かるのが良い。
>ABXYとか○×△□なんて、イチイチパッドを確認してしまう。
これはホントその通りだな。
DCは十字キーがまともに上下左右に入らなかったな
斜めに入ってしまう
パッドの形も駄目だしデカすぎるし十字キーが上すぎた
64だろ
64コンはポケモンスタジアムでのロクヨッ!!の悪い思いでしかない
GBC,GBAの十字キーは小ぶりだけど、
正確に入力できるすばらしい完成度
FPSやTPS系なら箱コン
格ゲーはサターン
他はwiiリモコン+ヌンチャク
が好きだな
wiiリモコン+ヌンチャクは手が楽すぎて良い
>>528 ロクヨッ!!
エラー
端子部分がうんたらかんたら
って頻繁に出たなw
スティックの位置は64とヌンチャクの位置が
1番操作しやすいと思う。
てかPSコン評価悪くない?
持ちやすさ、手軽さは一番良い。
あと、誰も指摘しないけど見た目も良い。
FPSやTPS系ならwiiリモコンだろ。ないけど
535 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:33:46 ID:wPoXJEdi0
長く使いすぎてるせいもあって持ちやすいと思うのはPSだな
ただあの十字キーはDSLより嫌いだ
スティック買うほどでもないけどそれなりに格ゲー好きみたいな俺にはSSが格ゲーする時一番良かった
アナログスティックは使い方が悪いのかもしれんが、
PSのはすぐ右上とか左上向いたままになるフニャチンで嫌になる
64位堅いのが欲しい
64はスティックの素材が硬くて
指がすぐ痛くなる
出来はいいのだが
MSはガンコンと対応ゲー出すべきだと思う
なんとなく動かしてて気持ちよいと感じたのがネオジオCDの十字キー
ただアレで格ゲーとなるとなんかやり辛い
アナログは俺も堅いのがいいな、RPGとかゲームの仕様的に上に倒す事多くてすぐニュートラルの位置がずれてしまう
鉄騎コントローラーが最強
サターンはパッドの中では格ゲーに向いてる方だと思うんだけど、それでも崩撃雲身双虎掌とか技によっては出せそうもなさそうな気がするんだけど
格ゲーはレバーでやるからよくわかってないけど
>>537 セガがすぐに対応ゲー出してくれそうだな。
DCは酷かったよな
いつもサイキックフォースの対戦で一つしかないスティックの争奪戦になってた
543 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:01:07 ID:8gKzY/Zr0
PSPからのGKだけどGCだね
GCの進化だったら間違いなく買っていた
2番目はDC
LRの微妙な力加減の操作が好きだわ
重いと言ってる奴はどんだけ非力なんだよwww
>>235 箱コンボタンは山なりになってるから、意外にも擦りやすいよ。
ハイパーオリンピックのオン対戦は今でも燃える。
DCのトリガーは嫌いじゃないけど脆すぎる、クレタクとかした日には簡単に壊れる
あと十字キーがどうしようもないうんこ
VMはなんかゲーム中なんか写ってたり色々遊びがあって好きだけどね
546 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:05:57 ID:8gKzY/Zr0
そういやDCはビジュアルメモリも便利だったな
サクラ対戦の戦闘とか
DSはあれのパクリとも言えなくないな
さすがセガ、時代を先取りしてたぜwww
VMは電池がすぐなくなっちゃってなあ
【レス抽出】
対象スレ:全機種の中でどのコントローラが一番使いやすいか
キーワード:ネジコン
抽出レス数:2
549 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:10:16 ID:0TkrF27fO
GCは十字キー以外最高。あの十字キーでパズルコレクションやるとずれまくるんだよな。だからホリのスーファミタイプのヤツ買った。
>>548 ネジコン、何気にねじるのが超気持ちいいんだよね
でもレースゲーは当時はよかったぞDC、トリガーが良い、初期型は壊れやすいし今は箱○のがあるけど
十字はうんこ、決定キャンセルボタンも箱○といっしょっで移行しやすい
ってか丸コンDCコンの系統だよな箱○コン
デジタルならサターンかな、十字は格ゲー、シューティング等誤爆無しで遊べたし
6ボタンとLRも感覚的に解りやすかったし
駄目だったのがPS、持ちやすいが十字が斜めに入りづらく指が痛くなる
L1L2R1R2とかそんなに器用に指使えなかったわい
552 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:13:21 ID:igzPjku30
64はパワプロ専用コントローラとしては完璧だったなぁ。
黄色ボタンはそのまま走塁送球に使えてアナログもバッチリだった。
PS2版に移行してから引退した感じだ。
PSコンはアナログが駄目だ。
後付けで強引にあのカタチになったんだろうが今のアナログ主流になった状態では
十字キーとアナログの位置を交換するくらいが必要。
あのアナログの位置でパワプロ引退したといって良い。
SSコンは6ボタン格ゲーするのにいいな。
まあ普段はスティック使うけど。
DCコンはトリガーがぶっこわれまくって
自力で穴空けてそこに棒刺して固定とかしてたなぁ。
360は十字キー以外はバッチリだ。
ドリームキャストのが使いやすいって、かなり思い出補正入ってないか?
トリガーが1ヶ月で砕ける(壊れるより壮絶)し十字キーは妙にカタイしでロクなもんじゃない
Wiiリモコンとヌンチャクは両手を自由に動かせるからゲームによってはすごく快適。
ただゲーム側が上手く使えてるかどうかによっては激しくやりにくくなるのが難点。
快適なゲームとそうでないゲームの落差が激しい。
特に良かったゲームはバイオ4、トワプリ、マリギャラ、428あたりか。
逆にやりにくいのはダントツでDQS。あとはナイツとソニワド。
俺はやりやすさで言えば多少パッドに劣っても、操作してて楽しいと思えば
余程でない限りリモコンを使うんだが、ソニチの二作はGCコンに乗り換えてしまった。
FC、SFCコンやPSコンも長い間使ってたから慣れたという意味では使いやすいな。
PSコンはゲームによってはスティックの位置が使いにくいが、大抵のゲームは大丈夫だった。
>>533 はっきり言うと、使いづらいです。
とくに十時キー廻りは、歴代コントローラーの中でも下から数える程でしょう。
STGやACT(格闘)ゲームのスレで、コントローラーの話題になると必ず触れられる
ほど、定着はしています
ただし!
PSコンは基本的に、PS1の頃からモデルチェンジを行っていないため。
「生まれてきた時からPSコン。触った事あるのはPSコン」
と標準化してしまった人が多いのも事実。
いかに扱いやすいといえど、親しみ慣れたコントローラーというアドバンテージを
覆すのは、なかなか困難。
また比較で「PCコンと比べて」と基準になってる面もあり
本体横に収納スペースがあるFCが最強
557 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:17:37 ID:igzPjku30
>>553 あと直接関係内がVMのピーがうるせえ思い出。
wiiのこと忘れてた。
ヌンチャク好き64コンでのアナログ好きだったから。
両手離れてるから好きな体制でやりやすい。
ただ、リモコンでエイムとか強制だとなんだかんだで疲れるんだよなぁ。
>>552 64型クラコンがあればパワプロ買いたいよなぁ
PSコンはアナログスティック以外は結構使いやすいと思うが
格ゲーとかを本気でやるんなら十字キーもどきも気になるんだろうけど
普通にやる分なら全然気にならないが
格ゲーを本気でやる人は専コンでやってるという突っ込みは無しね
>>222 ダッシュはLかRに設定するべきだろ
(あれば)オートチャージも付ければボタン保護は万全
>>241 Lが連打できない以外は特に問題ないんだぜ?
そのLもチャージ専門なら普通に機能するしな
>>559 普通のゲームだと十字キーの仕様用途がカーソル移動程度というのもありますね。
昨今、十字キーを頻繁に扱うゲームが減少中。
ただ格闘に関しては・・・十字キーかアーケードスティックが無難。
手に持つパッドで、スティック操作は困難(格闘のような複雑かつ素早く入力するには)
と思う面はあり
>>555 PSに限らず格ゲやSTGなんてレバーでやるジャンルでしょ
標準コントローラーで使いやすいのなんてないよ
目糞鼻糞
>>559 格ゲーに限らずナナメ移動とかの入力が関わってくるとあの糞十字はどうしようもない
あと持ちやすいコントローラーとは思うが、SFCとかの慣れでR2L2を中指で押すとか無理だわ
上に付くボタンは1個づつまでにして欲しい
格ゲー自体が廃れてんだから、
格ゲーやる奴は専用コン買えで済む話だな。
PSとSFCだろjk
任天堂系機種のコントローラーって若干癖が強いから
友達の家でちょっと触った程度の俺じゃあ馴染めなかった
ぶっちゃけ使いこんで馴染むようなら何でも良い
>>304 冗談じゃないよ
DSLのLRに比べたらSPのLRなんて千倍マシ
PSコン 添える
箱○コン 包む
GCコン 握る
こんなイメージ
>>564 そこまでやり辛いか?
斜め移動するシューティングや3Dアクションやってきたけど気にならなかったけどな
R2L2を中指で押すのは俺もやり辛いと思うけどそれを実行するゲームをやったことが無い
R2L2も人差し指で押してたし
>>428 リモコン横持ちはハンドル付ければ神グリップになるぞ
Bも押しやすくなるし
PS1〜PS3は拡張コントローラー買えばOKではあるが
問題はPS十字キーを引き継いだPSPでしょう。
こっちは配置的に十字キーがメイン、アナログをサブとしなければならず。
そのメインの十字キーが今一な出来。
携帯ゆえに拡張コントローラーも不可。
極魔界村で酷い目あった。
>>569 俺なんかは、ジャンルに関わらずL2R2の使い分けが出来ない。
だから、そこまでやり辛いか?と質問されたら、
やりづらいなんてもんじゃない、こんなもん俺に出来るかー!
と答えるしかないな。
LRは一つだけでいいよマジで。
>>572 ちょっと趣旨から外れるかもしれんが、確かにそれは自分も同意
両手持ちコントローラは、GCコンが最終形だと、
任天堂が言っていたな。
>>572 というかぶっちゃけあんまり必要じゃ無いんだよね
ボタン数が足りなくなるという人もいるかもしれないけどそこらへんは調整しだいだし
>>572 LBとRBとか、表記からして頭来るよな
LRなのかBなのかどっちかハッキリしろよ
いや、どっちでもないんだが
テレビ画面に向かって握手をするように左手を出す。
その時、時計の針で言うと親指は12時の方向に向くことになり
前後左右に均等に動かしやすい。
N64のアナログスティックの方向入力は、この方向と
一致するように設計されている。
>>574 GCのZボタンって、結局メニュー開くとかギミック作動とか程度にしか使われなかったような
アクションに実用してたゲームって何かあるっけ
>>576 LT: left triger
RT: right triger
LB: left bumper
RB: right bumper
LS: left stick
RS: right stick
スッキリしたか?
L1,L2,L3とかは意味わからんな。
>>579 いや、知ってるけど分かりにくいだろ
数字のがまだマシだわ
あれもどうかと思うが
覚えたボタンを押すだけなのに数字の方が分りやすいも何も無いだろうに
>>582 LBとかRBはLR押しながらBかと一瞬勘違いするんだよ
慣れ次第と言われたらそれまでだが
でも箱○コンの場合はボタンのカタチがもう、その名称のまんまだから、個人的には
数字よりわかりやすい。トリガーはトリガーのかたちしてるし、バンパーもいかにも
バンパーって感じのかたちしてるし。
ボタンのわかりやすさならやっぱりFCが一番かな
>>585 LTて言われて左トリガーてわかる人の方が少なそうに思うけど
バンパーなんて特に伝わりにくいと思う
覚えてしまえば大した問題じゃないんだけど、覚えるまでが大変て感じ
こうしてみるとPS以外はソフトのためのコントローラーだな。
PS系コンが一番
>>590 ファーストソフトが貧弱だと、どういうターゲットのために
コントローラを作ったらいいか方針を決められないからな。
必然的に中途半端なものになる。
なんとなく思ったけど
360と64のコントローラーって持った時の感覚似てるな
あのセクシーなラインが似てるだけかもしれんが
>>593 64コンをファミコンポジションで使ったときなら形的にも似てると思うよ
そういえばレフトポジションを使ったこと無いな
>>536 確かに3Dスティックはマリオカートのとき親指が痛くなった
あと360の左決定、右キャンセルがデフォなのはありがたいな
PSコンだと親指の置き場的に決定とキャンセルミスりまくる
なんにしても各社コントローラー同梱はやめてほしいね
HORIとかの自分で選んで買いたいよ
高いでしょ!
>>596 PS2の連射コン使ってたら十字キーが割れた
HORI製じゃないから比較にならんけど
>>596 ホリのPSコンはたまにボタンが引っかかってイライラすんだよな
まぁ後はガジェットとか無いからマシな方なんだけど
コントローラー同梱じゃなければWiiは2万切るよね
PS3も5千円くらいは安く販売できてごまかしにいいんじゃない?
箱○とPSどっちも至高
問題はどっちかを使った後にもう片方を使うと違和感バリバリなことだが
PSコンは方向キーがちゃんと十字キーになってて
ボタンが○×△□でなくABXYで、LとRのトリガーが箱○式で
アナログスティックの位置と形が自然で
グリップがもう一回り大きければ良いコントローラーだったと思う
HORIのコントローラー(PS2のアナ振)は振動と十字キーが糞。振動強すぎで勝手にボタン押ささるし鉄拳とか技だしずらいし。そういやPS2純正はモーターが2つ入ってんだよな。
ボタン配置で思い出したが
グランツーリスモシリーズは毎回混乱する。
607 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:13:51 ID:INVtTzUp0
GC>Wii>360>DC>N64>DSL>SFC>FC>GBA>QDS>>>>>>>>>>>PS1/2>PSP
俺がつかった限りではこうだね。PS系操作性低すぎ
GCコンは神
DCコンは最悪
360も悪くない
PSコンがぜんぜん駄目だね
609 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:19:41 ID:JAuzZ+g30
PSコンでのパワプロのやりにくさは異常
610 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:26:09 ID:IY+Q6nCJO
バリエーションの多さからWiiだろ
クラコンも含めてな
wiiのヌンチャクver
十字キーが中心な俺は付いてる位置の問題でGCとか箱○のコントローラは駄目だ。
やっぱり持ち方で汎用性がある64コントローラが一番だろ。
とっととWiiにつなげる64コントローラ出して欲しい。罪と罰のためだけにいまだに64が片付けられん。
あとポップンミュージックができるコントローラが実質PSコンしかない。3のコントローラはLR2のトリガが劣化してるけどまだ遊べるレベル。
これだけはWii専用ソフトになったら泣く。
LBRBは、レフトボタン、アールボタンだと思ってたw
LSRSは…レフトしいたけ、ライトしいたけだと思ってた(ぼうよみ)
一番使ったコントローラはPS2
アナログがつるつるになったから買い買わなければならなかった
一番手になじむのが箱○
何か操作してて面白い
個人的に一番好きなのはGCコン
ドリキャスのトリガーはクレタクやりすぎてぶっ壊れた記憶がある
PS系は遊び心が足りないんだよな
良くも悪くも他機種のは個性的で印象に残る
あと十字ならGCのも相当嘗めてないか
GCの十字キーは過去最悪の部類に入るな
まぁメインで使うもんじゃないんだろうが・・・
GCコンは一番ダメ。
たらい集めも含めて、風のタクトをWii用に再設計するなら許す。
箱コンは、下に付いててまともな入力のできない十字に価値が無い。
持ちやすさ8点、スティックが9点、十字が1点って感じだ。
最初は違和感あったがメニュー操作もスティックでやるようになった。でも、
快適な十字のさくさくメニュー操作には遠く及ばないね。
まぁ3Dゲー限定なら最高峰のコントローラーだな。
PS2コン(3は知らない)は、
持ちやすさ5点、スティック5点、十字が5点といった感じ。
下に付いたアナログスティックは、上についてるより快適では無いが、
下に付いた十字ほど絶望的なものではないかな。
まぁ現行ではPS型はバランスが良いと思う。
RPGなんかやってると、移動はスティック、コマンドは十字って感じで自然に手が動く。
任天堂はころころ変えすぎな気もする
携帯機は大して変わってない
任天堂は作りたいゲームがあって、それにあったコントローラを作るからな。
N64ではロンチのマリオ64を代表に3Dゲームを作りたくてああなったし、
WiiではWiiスポーツ作りたくてああなった。
逆にSCEは作りたいゲームってのがないから、従来の形をそのまま継承する。
ころころ変えられるとライトユーザーはきつい
64コン
ホールドのし易さ、ボタンの押し易さに加えて
3Dスティックの「ギュッ」て感じの操作性が素晴らしい
>>622 だから今回ライトユーザー向けのコントローラにしたんじゃないか
64はスティックの溝の所が削れてすぐカスが溜まっちゃうのがな。
スティック倒して気持ち良く無くなる。あと、スティック使う場合持ち方が変になっちゃうのも嫌。
PSコンは変わらないから使いやすい
>>625 64コンはスティックに関してはほぼ完璧だけどすぐ悪くなるのが欠点だからね
そこだけ改造してくれれば個人的には満足
64のアナログスティック部分は指が痛くなったが
GCコンのアナログ部分は改善されてる?
Wiiのリモコン・モーションセンターはさておいて。
片手持ち&セパレートタイプというのは可能性感じる。
快適な”時もある”
ただまだまだ練り込み不足だよなぁ。Aボタンを重視しすぎてて、十字ボタンと
1・2ボタンが押しづらすぎる。
>>628 ゴムになったから結構違うよ。
64にゴムがつけば完璧だったと思う
最近出た白いGCコンは見た目あんまり変わらないけど心なしかスティックが丈夫になってるみたいでいいね
箱コンが一番なんだけど
十字はほとんど使わないからいいんだが、
スティック押し込みがへたり易い気がする。
感度悪くなってなかなかしゃがめないとか、俺だけ?
3つのうち2つがへたってきてる。
428は快適だったな。
ヌンチャクのセパレートは、個人的にはそれほど好きじゃ無い。
両手ふさがる感じが嫌い。パッドだと片手を離すだけで片手がフリーになるけど、
ヌンチャクスタイルはどっちか置かなきゃいけないから。
片手持ちだからスティックもなんかふんばりが効かないし。
リモコンはBトリガーの下にボタンを付けてもいいと思う
あともう少し短くするべき
>>631 それ分かるLSの押し込みの反応が鈍くなる
指圧が強すぎる俺のせいでもあるけど
>>630 うらに「CE」ってマークがついてるGCコンはスティックがへたれない改造がされてる。
だいたいスマブラから一年ぐらいのころからかな
形はPSコンで十字キーをサターンのにかえて、アナログキーを箱○、トリガーも箱○。
これがオレの理想のコントローラー
>>630 サンクス マリオカートも長時間できそうで安心だ
意外な優等生はトータルバランス初代XBOXコン
ゴツいが意外と握りやすい
十字も360みたいなことはない
格闘系ならSSしかないな
PCゲー用にまで変換かまして未だに使ってる
だがいい加減市場に良品在庫が減った
最近のコントローラーでトータルバランス良いの少ないからなあ
PSは系は三代渡ってキノコアナコンが絶望的だし、L1L2に至っては使いにくいとしかいいようがない
360は十字改造必須なのがなあ
一番最悪なのはポケステの十字ボタン。ボタンが堅すぎて指が痛くなる。
サターンパッドはペコペコ感が好きじゃなかったがあれ好きな人結構いるよな
64のZキーは神。
箱○コンの左トリガーがキコキコうるさいのは仕様か?
>>644 それははずれ。俺も2個目のコントローラーがはずれトリガーだったけど、
使ってる内に鳴らなくなった。
646 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:51:38 ID:r5V7ofs80
64コントローラ捨てちゃったのはもったいないよなー任天堂。
648 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:09:08 ID:dX5iviIG0
バーチャルボーイのデザイン+PS1(アナログ無し)のグリップ、軽さ、LRボタン+SFCの十字キー+64のアナログ
+MD2のABCXYZボタン=最強
PS系コントローラと64のコントローラを考えた人は神
GCはダメダメ
>>27 確かにPS系列は統一されてなくてソフトによって変わるから最悪
GCコンは十字キーを捨てる覚悟があれば最強だった
ヌンチャクがいいと思うが
リモコン側はやはり親指で自然に押せるキーがもう一つ欲しいのと
ABボタン以外が十字キー含め全部かたいのが難点かな。
PS1用のキノコ付きコントローラー。
PCに接続して使ってる。
PS2以降のアナログボタンとか、あのストロークの短さでどうしろと言うんだ?
次は旧箱、サイドボタンが2つ少ないが、左右トリガーは秀逸、耐久性も意外とある。
そして、マルチに使える360用コントローラーが今は無難。
格ゲーはやらないw
初代箱は確かによかった。
ボタンが小さいのは残念だが。
しかし、歴代最高はFC丸ボタンバージョンだと思う。
最近ではGBAミクロが最高。
バーチャルボーイ
とか一人も言わないなw
ギャグにもならんからかw
もうジョイボールでいいよ
>>655 ちらほら出てるじゃん
まあ知名度がアレだから仕方ない
PS時代のFXやピピン@といった泡沫ハードのコントローラーにも興味があるな
俺はブラザーコーン
スティックだけみたらヌンチャクが最強かなー
ピピンは持ってるが、あのコントローラはダメだ。
FXも持ってるが、あのコントローラは……まぁまぁ悪くない。
SSパッドに割と近い感触。でもLRがない。
繰り返すが移動キーだけみたら全ハードひっくるめてネオジオポケットが最強だ。
オレコマンダー
>>662 あれ欲しいんだけどもう手に入れる方法が無いに等しいから困る
PS2コンと箱○コンの2つが良いな
ウンコなのはドリキャスコンと旧箱コン
666 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:11:24 ID:r5V7ofs80
久しぶりにファミコンのコントローラ触ってみると
思いのほかしっくりと来るから不思議。
DCもXBOXも最高じゃん。
少なくともPS2に比べれば月とすっぽん
何が悪いの?
どう考えてもSSだな
メガドラ6ボタンパッド
670 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:44:11 ID:/8tFvDKo0
GCじゃないか
PS、箱と使ってみたが
671 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:44:55 ID:U6SDbB7T0
この前箱○のFIFA買って5時間くらいずっとやってたらさすがに手が疲れた。グリップがちょっと太く感じた
使いやすいかどーカはおいといて
最強なのは鉄騎コン
つ∀・)
マウス&キーボードだな。
高解像度になって情報量が増え緻密な操作が要求されるのに
従来通りのアナログパッドじゃ話にならん。
マウスとキーボードは一般的にはコントローラには含まれない
360で鉄騎2でねえかな
箱○はSFCの配置を中途半端に入れ替えてあるのが・・・
無双で、表示されたボタンを素早く入力するところがあるんだが、「A」ってみるとBを押しちゃう。
それと十字キーを除くと、いいコントローラーだと思う。
箱○のトリガーは良くできてる
もう箱コンが馴染みすぎてリビングのDVDプレイヤーと化した
PS2の操作を間違いすぎて家族からクレーム出たw
決定とキャンセル逆だもんな
>>677 箱○コンは十字キー以外はいいよね
AとB,XとYがSFCコンと逆なのは確かに困る時がある
そういえば米では十字キーが改善されたらしいけど日本はまだなのかな?
しいたけが嫌い
つ∀・)
SFCコンの配置ってよくみんな覚えてるな
もう10年以上触ってないから忘れたわ
箱○のがいいな
但し有線タイプに替えた
次点でVB
>>681 プレステ1が出た頃なんか○×はともかく△□なんか覚えるのにかなり苦労した。
ストZEROで友達と対戦する時でも「Yボタン、Xボタンを強P、強Kにするからオプションモードに入って」
なんて言ってたし。
>>679 ジャスパー基盤の360本体についてくるのは改善されてるってさ。
バリュー、アーケードはジャスパーになりだしてる
ドリキャスはぐるぐる温泉でメモリ刺せば手元に手牌が見れるので
人数分パットとメモリがあれば麻雀が出来る麻雀マシン
>>661 あれは良いものだがチキチキうるさい
>>684 マジか
じゃあ今店頭で売ってる新しいものも改善されたのなのかな
687 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:00:44 ID:7l4PWG2S0
日本人向けにサイズを小さめにしたって言うのは初代箱だっけな?
PS1もそうだったような気がするけど。
688 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:06:49 ID:Xqv2mxWQ0
wiiのクラコン。
スティックもボタンも形もいい。
>>648 そうなのか
SO4パック買ってみようかな
初代ファミコンの反りぎみの感触なABボタンは神憑り的に使い良いね
任天堂を見習って少しはボタン数を減らす努力をしてほしい
64コンかな
スティックは箱コン(PSのは表面がフニャフニャしててよく滑るので
十字キーはPS2でもなんでもおkって感じ
ドリキャスだろ
PS2のスティックしか知らなかった当時の俺にとってあの柔軟性は異常だった
360のコントラーラーにPSの十字キーつけてください
ドリキャスのトリガーは初期型の強度が弱かったけど
パッドを握ると楽にトリガーへ指を置けるのが好きだった
PS系のLRボタンだとリラックスした状態では指の位置が下がって使いにくい
誰も知らないと思うけどパンツァーフロントって言う戦車を操縦するゲームで
左右のキャタピラを操作する時 トリガーとの相性が最高!
ドリキャスメインでやってた時は気が付かなかったが
ドリキャスのアナログは形状と材質が悪くその上反発が強く滑りやすい
十字もバイオやった時は斜め入力が入り易く最初は真っ直ぐ走れなかった
トリガー、形状、メモリによる小窓は良かった
MDの6ボタンパッドが一番良かったなぁ
活躍出来た期間が短かったけどね
現行のものではやっぱ360有線コントローラが一番だな
しかし、PSコンは何がいいのかさっぱりわからん
あちこちエラ貼ってて後から無理矢理に機能追加されてった行き当たりばったりな物にしか思えん
昔、SS、PS、ネオジオCDが発表されて並ばされてたけど
当時の人はみんな「何この変なパッド?」って素直に言ってたもんだけどね
698 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:01:43 ID:6RVHhgAl0
ドリキャスの十字は操作が独特で指の腹で操作しやすい設計だからなぁ
それがわかればいい感じなんだが格闘ゲームがたくさん出たハードとしては微妙
レースゲーは親和性よかったけど
PSコンの魅力は、現行機の中ではバランスの良さ(消去法的だけど)と、出切る事の多さだな。
トリガー以外は全ボタン感圧式で、モーションも付いてる。あまり使われない要素だけどね。
メタルギア3なんかは、感圧式ボタンをいい感じに使ってるなと思ったけど。
700 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:16:26 ID:6RVHhgAl0
>>699 PS系はストローク幅の無いあのボタンで感圧とか厳しすぎだろ
十字分割は変換はめないと格闘ゲームで指痛くなるし最悪
ながらRPGコンとしてなら納得だけどな
PS系コントローラの十字がクソなのは換えられないPSPのためにサポートパッドがオマケでついてくる
ソフトがある時点でメーカー公認だろ
これ以上のクソは流石に出ないだろうと思っていたが、それを箱○コンがあっさりとナナメ上を行ってくれた
俺はPS系方向キーは結構好きだけどね
アナログメインで十字キーを補助操作に使うゲームはとくにいいとは思う。
本来の十字キーとしての機能でも特に困ったことはないなー
DCやGCの十字キーのほうがよっぽど使いにくかったな、個人的には
そろそろまとめてみる。俺の主観だけど
PS1,2
十字…B スティック…C’ ボタン配置…B トリガ…B’ 電池…なし
PS3
十字…B スティック…C’ ボタン配置…B トリガ…C 電池…A
360
十字…F スティック…A ボタン配置…A トリガ…A 電池…A
GC
十字…D スティック…B ボタン配置…B’ トリガ…D 電池…なし
Wii
十字…B’ スティック…A ボタン配置…無限の可能性 トリガ…B 電池…C
64もCGも3Dスティック使い続けてると親指が痛くなるんだよな。
360のアナログスティックはよく出来てて、何時間遊んでも指が痛くならない。
PS・360・サターンのは十字キーじゃない
サターンのみ十字キーに勝るとも劣らないが他二つは完全に糞
360のボタン配置は駄目だ。
任天堂やソニーのコントローラに慣れ親しんだ者にとってはやり辛いことこの上ない。
誤操作の元。中途半端にSFCをパクるな
707 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 03:48:22 ID:BdQZ4tpj0
64コンが至高
見た目→なんだこれ、任天堂考えすぎ、迷走もいいとこ
1stインプレ→右手と左手の握るとこが前後するなんて気持ち割る杉、ダメすぎ
慣れてきたころ→これいいわwww
いまでもあの感覚のよさを超えるものはない
>>706 操作性と関係ないやん、そんなこといったらWiiなんて遊べないぞ
ドリキャス
>>708 その人にとってどれが一番使いやすいか?だから
そういう理由もありだろう。
スーファミ歴のおかげで俺も確かになかなか慣れない。
アナログコントローラーとフィット感はいいけど
GCコンは良かったな
PSコンは下に向かうにつれ広がってて使いづらい
アナログも近いから窮屈だし、たまに両手の指がぶつかる
713 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 04:14:28 ID:4iF8mgh50
慣れれば箱○コン1位で64が2位かな
アナログなら箱○
十字ならSS/MD後期
全体的な使いやすさでは箱○コンとPSコンは良い勝負な気がする。
箱○コンはスティック表面がゴムみたいな素材なのと十字キーをなんとかすりゃPSコンより良いんだけどな…
格ゲーだけはPSコンだな。格ゲーでトリガーはちと使いづらい。まぁアーケードスティック使えよって話だが。
ボタン配置だけならSSなんだけどな…
今世代限定なら360>PS3>>wiiだな
360はアナログスティック差でPS3より使いやすい。でも十字キーは糞。
Wiiはヌンチャクやらクラコンやら取り替え面倒。長時間やってるとリモコン持ってる手の方だけが凄い疲れる
PS3コンのL2、R2押すときに中指の側面?を挟むのは俺だけか・・・
719 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 04:37:00 ID:BUp0CTI10
PSのコントローラーはFPS、TPS、360度系ゲームが
主流の次世代機に合って無いよ
今はRPGでさえスティック操作が基本みたいな感じになってるし
スティックに慣れてるから十字キーには戻れないし必要性も感じ無い。
そういえばPS2でアナログと十字の場所を変更できるパッドが出てたなあ
あれの使い勝手はどうなんだろ
64コンは好きだけどやっぱスティックがすぐに逝くんだよな
任天堂らしくない
GCは十字だけ綺麗なままだったw
SFCは使いにくいって感じたことはなかったな
今思えばグリップがほしい
PS系と箱は結構万能だからどっちでもいい
アナログスティック>360
アナログトリガー>360
全体の持ちやすさ>360
......
...
十字キー>サターン
4ボタン>GC
十字キーは、そもそも十字キーが武器の選択ぐらいにしか使わない時代なので
まぁ、360のは現行スタイルコントローラの最終型だろう。
個人的に、4ボタンはGCの奴を今後も見てみたかったのだが。
SFC以来の不味い配置が結局、元祖の任天堂も払拭できなかったな。
6ボタン配列もっと出せ。
スティック苦手なんじゃ。
724 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:03:52 ID:9nsHi1oa0
360は360コンじゃなきゃ嫌ってくらいFPSと相性良いかも
Wiiは428とかプレイした時にすげーと思った
PS系は基本的にどれもこなせるバランス型のイメージ
次世代機だと360>PS3>Wiiかなー
Wiiは
>>717にもあるけどクラコンとの切り替えがめんどすぎる
あと個人的にクラコンのLRがちょい微妙・・・見た目はSFCみたいな感じで好きなんだけどね
箱とサターンかなあ。
箱コンに慣れてたらDSのボタンアクションの音ゲー(バンブラDX)がさっぱりできなかったw
Wiiは基本動作がヌンチャクだけでできるゲームがでることを期待
アナログスティックをいじるという点ではヌンチャクが1番やりやすいと思った
64のCキーだけは理解不能だった。押しにくいし。
728 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:58:07 ID:IXpkwV520
GCのRLは良かったな押しやすくてカションってバネ?の音とかするのがいい
Zが押しにくいのが難点なんだけど
SO4パックで箱デビューするからコントローラどんな感じなんだろ
コントローラーは自分に合うからと言って、他人の使うコントローラーは馬鹿にしないのが鉄則だと思ってる
そんなおいらの場合、STGならサターンとPCエンジンだが、オールマイティに使えるのはPS系
やはりPSはコントローラーのガシリと掴む感じは安心感があって気持ち良い
何よりSFCと同じ配置だから馴染み易いし、SFCの長所であるオールマイティに活躍出来る所をキチンと押さえている
何より丁度良い重みが素晴らしい
シクサスや初代はとことん軽く、デュアルショックはずっしりとした安定感があって頼もしい
ボタンの押し心地も良い
安いプラスチックを押す感覚じゃなく、カチリとちゃんとした押し心地
これが一番おいらが好きな部分
コントローラー以外でも他を馬鹿にしないで自身のいいところを主張すべきなんですよ。
>>723 スティックはパッドよりガチャガチャうるさいので夜中とか使えない場合もあるしな
箱○コンは十字キーを何とかしてくれ…まともに操作できないとか、最悪すぎる
他は最高だけに、さらに目立つ
ヨーロッパで、オフィシャルな十字キー改良版(緑色)が
売られてるんだけど、日本どころかアメリカでも売ってないから
そうそう入手できんのよなぁ。
360のコントローラはバラして、厚紙改良しとけばとりあえず欠点なしかね。
ついでに、単4エネループの軽量化までしてみた。
まぁ、一度慣れると今時のゲームの90%は箱コン意外だとイライラするな。
残りのアーケード系はRAPX使って、バーチャルコンソールみたいなのは、
ホリ製のSFC風GCパッド使ってる。(SFC十字キー+GC4ボタンでなかなか良い)
360でRPGやってるとPSコンでやりたいなーといつも思うんだよな
360コンはFPSやるなら理想に近いのかもしれないけど
それ以外はやりにくいと言う印象しかもてない
>>728 俺も好きだよ
ロードの合間にカションカションと無駄に押しちゃうwww
>>734 具体的にどこがやりにくいの?俺は不便さを感じないんだけど
>>736 完全にアナログスティックがメインになっているところかな。あと大きすぎるところ
これのせいで格ゲー・シューティングは絶望的にやりにくいし、ロックマンみたいな細かい操作が必要なアクションもそう
RPGだとカーソル一個ずらすつもりが行き過ぎたりとかしょっちゅうだし、でかくて重いせいでダレやすい
とりあえずこんな感じかな。まだ買ってから日が浅いからかもしれないけど、みんなが絶賛するほど他機種コンより優れているとは感じなかった
スポーツ・レースゲーは持ってないんでわかんないけど、箱コンのほうがやりやすいのかな
>>737 手の中に納まる部分のサイズはPSコンとほとんど一緒じゃない?
739 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:10:17 ID:efo87gPT0
wiiは従来コンとは違うだけに特殊な操作ができるのが強みだな
ガンシューもFPSもできるし、スカイクロラではヌンチャクの方を操縦桿に見立てて操作する
オプーナなんかもヌンチャクでボンボンなげたりファミスキではリモヌンでストックに見立てたり
あとコントローラーにスピーカーがついてるのも面白い
64コンより確実に用途が広がってるね
サタコンに決まってるだろうが
○×△□とか馬鹿馬鹿しかったから、撤退してくれてマジざまぁと思った
742 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:25:42 ID:2m/pptPj0
前々世代
N64>SS>DC>>PS
前世代
GC>箱>>PS2
今世代
Wii>360>>PS3
携帯型
DSL>DSi>QDS>GBA>GB>>>PSP
全体的に使いやすいのは360コン
スティックの操作だけなら旧箱が上(360より軽くスムーズ)
MSって使いやすいものを出すような気がする
フィットするっつーか
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プレステのボタン配置は覚えやすいと思うんだけどなー・・
○で決定×でキャンセルとか記号で分かり易い
未だに箱のボタンは何を押せばいいのか戸惑う
配置が従来のものと異なるのが原因だけどこれも用はPSと同じで慣れかも
個人的に使いやすいのはPSとGCかな
>>746 海外じゃ○でキャンセル×で決定になるんだぜ?
>>746 アメリカだと×で決定って意味の記号なんだよね…
その上で箱○の場合は
A決定BキャンセルをPSの配置にあわせたせいであんなコントローラーに
箱○コンも慣れれば使いやすいけどね
ちょうど自然に指が来る位置にAボタンがあるし
>>747-748 な、なんだってー!俺我ながら情弱乙
日本人が海外でゲームするのには慣れがいるかもね・・
初耳だったよ二人ともありがとう
それに配慮してか○×が決定で□△がキャンセルってソフトもあったけど、
かえってやりにくく感じた
キャンセルの位置云々ではなく、A→B、X→Yの位置関係は覚えやすいけど
SSやMDは6ボタンあったけどアルファベット順だから覚えやすかった。
PSコンの○→×、△→□の位置関係は簡単に連想できない。
つーか、○ボタンと×ボタンが逆なのか。
アメリカ人あたりが
「オレが世界標準だ、オレに合わせればローカライズがいらなくなって幸せになる
オレに合わせろ」
とか言い出しそうだな・・・英語がそんな感じだし。
>>753 箱○はローカライズしてもボタンの位置変えさせてくれないと聞いたことがあるのですが
そこら辺どうなんですかね?
箱○のソフト、FF11とスポーツショップにあったサッカーゲームしかやったこと無いんですが、
少なくともFF11はボタンが逆になっててなかなか慣れなかったです
(ボタンコンフィグもなかったし)
>>754 そんなことないんじゃない?
たしかソフトによっては設定で切り替えられるのもあるし。
ただ、統一的な操作方法を提供する観点からやらないほうがいいだけでしょ。
どうせすぐ慣れるんだし。
>>753 社会一般で左が決定、右がキャンセルなのが多いんだし
どうして悪習にそこまで拘るんだ。1分で慣れないか?
>>754 既に言い出してたのかよ・・・
そんなんだから英語圏しか売れないんじゃないのかと思うのだが・・・
>>755 統一的操作方法とか、FPSとスポーツゲーム主体の市場なら機能するが、
日本のように訳わからん新ジャンル作りまくるような土壌には向かない。
具体的に
NBA、MLB、HALO、RainbowSix、Burnout
ゼルダ、モンハン、もじぴったん、遊戯王、パワプロ、Wiiスポーツ
上はなんとなく統一できそうな気がするけど、下は統一しても不満しか残らなさそうだろ。
>>757 >>755の統一的な操作って全部をFPS・TPSライクにするって意味じゃないだろ。
海外だってFPSとスポーツ以外のゲームだって無数にあるし操作はそれぞれ。
結局反米アピールしたいだけ?
つーかさ、どこが決定でどこがキャンセルでもいいんだけど
グランツーリスモなども他と違ったけど、すぐに慣れたし
海外だと○が肯定×否定って概念がないからだな
最初は戸惑うかもしれんが俺はすぐ慣れたな
>>758 操作をFPSに合わせるとわけではなく、このジャンルはこの操作、
とシステム化しようというのが、良くも悪くもアメリカ的ってこと。
セガラリーとリッジレーサーとマリオカートはジャンル的にはレースゲームだが、
オレは操作は違っていてもかまわないし、むしろ今までどおり異なっていて欲しいんだよ。
それを反米アピールと言われても困るんだが。
>>757 どれもメニューを開いて決定・キャンセルくらいはあるだろ。
ゲームごと固有の操作の話なんてしてないよ。
>>761 読み返してみたら煽りっぽくなっててすまんかった。
俺も操作はゲームそれぞれでいいと思うよ。
ただ統一操作の意味を拡大解釈しすぎと言いたいだけ。
>>763 > ただ統一操作の意味を拡大解釈しすぎと言いたいだけ。
読み直してみたが、たしかに大げさにしすぎかも。
こちらこそ熱くなりすぎてすまんかった。
実際、A・Bボタンとか1・2ボタンとかだったら序列がはっきりしてるから、
決定はAや1、キャンセルはBや2と、世界で共通の操作になるわけで。
ついでに、A・Bだったら全世界どこでもエー・ビーでとりあえず通じる
ってメリットもあったりする。(地域によっちゃアー・ベーとか色々読みが
違うけど、それでもエー・ビーでも通じるはず)
SCEは「アルファベットは英語圏固有のものだけど、マークなら世界で
共通のものだから」と○×△□にしたわけだけど、記号の読みや意味が
地域で違うっていう視点が抜け落ちてたわけだ。
ユニバーサルデザイン的にはどういうのがいいんだろうなぁ。
Wiiリモコンの縦持ちみたいな配置もありだとは思うが。
デジタルなら、SFCコン、今じゃ手にはいらないからWiiのクラコン。
アナログなら箱○かな。
Wiiのヌンチャクスタイルはゲームデザインによりけり、FPSやTPS向きだね。
こーしてみると完璧なコントローラーってないな、左手親指の最適な位置が1箇所しかない以上デジタルかアナログのどっちかを優先することになる。
箱○のok/cancelのボタンには違和感があったけど、
ひと月も遊べばどうでもよくなる。
俺はどんなコントローラにでも順応する。
どのコントローラも操作すれば手が慣れる。
・・変ですか?そうですか。
>>734 最近のJRPGって移動が3Dだし、アナログがまともな分PSより360コンのがやりやすく感じる。
十字も、さすがに四方向ならそうそう誤爆もないしな。
MDのコントローラ持って暫く遊んだ後にFCコントローラ持ったときの違和感は異常。
GCのRLは遊んでると何か指が痛くなるんだよなぁ・・・PSOで難儀した。
PS系は十字(?)とグリップ部分が個人的に駄目かな。
360のは手にぴったりフィットする感じで気に入ってる。十字ボタンだけ不満。
360のコントローラに慣れると、PS系コントローラ持ったときに掌が寂しいよね?
>>770 4方向で誤爆しまくるよ俺。
ダッシュボードの操作とか、最初は十字でやってたけど、
今はスティックだな。
実家のムーブと俺車の欧州車だとウィンカー逆だが、
慣れれば乗って1分で頭切り替えできる。慣れだよ慣れ。
10年くらい前、アーケードの大型筐体ゲースキーだった俺は、
新しいマンマシンインタフェースを攻略していくのもゲームの一部として楽しんでいた。
バーチャロンしかり、マンクスTTしかり、定期的にまったく新しいインタフェースを
攻略できるなんて、今思えば最高の贅沢だった。
WiiやiPhone、車なんかもそういうの込みで娯楽と考えないと損だと思う。
Wiiはもっと専用の拡張コンが出てもいいと思う。
せっかく拡張コネクタがあるんだから。
775 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:28:02 ID:7l4PWG2S0
○△□はいいけど、×は無いよなーと思った。
なんか×だけ仲間はずれな感じ。
+、−、×、÷ だったら良かったのに。
776 :
けんちん:2009/01/12(月) 21:36:00 ID:SjTb8m0tO
米国じゃ×がok(チェック済み)な意味だからな
海外ゲーすると戸惑う
○×は誤解を生みやすい
決定キャンセルが従来の逆の操作法でコンフィグも出来ないのでは
操作性に難があると評価されても仕方ない。
779 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:09:16 ID:7l4PWG2S0
いや、なんか○△□って歌があってね・・というのは分かる人だけに
しておいて、上の三つが、円形、三角形、四角形という形状なのに対して、
×だけ形状を表す言葉で表現できないんだよね。
今思いついたんだけど、東西南北(N、E、W、S)にすれば
分かりやすくて良くね?ゲーム中でも使えそうな気がするし。
780 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:09:34 ID:E7iUoaFZ0
64が1位
781 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:11:40 ID:yyXc+zqy0
Wiiは論外
○×って関係ないんじゃね いちいち見てボタン押してんの?
最初に慣れたコントローラがPSだった、そんだけだろ?
>>53 海外のGCやPS2のゲームはBが決定だったり×が決定だったりするよ。
後期のGCコンが神
スティックの耐久性って問題点はほんと改善されてるし。
GCコンはスティックが軟らかすぎるから個人的には64コンの方が好き
改めて考えると自然のコントローラーを持って4つのボタンの中央に親指を置いたとき、そのままの指のポジションで押下できる
一番手前のボタンが決定機能を持つのが合理的だな。
記号とか関係なく。
デジタルならメガドラ6Bパッドが最強
LR無いけど
分解すると構造にびっくりする
アナログなら・・・
レバーを少しだけ倒した操作が容易な64かねぇ
他のアナログレバーは倒しきっちゃう
普通のゲームやるならサターン
アナログ多用するゲームなら360コンかな
てか360で使えるサターンパッド出せや
決定ボタンに関してはローカライズされてない洋ゲーを考えると微妙
日本版の本体だと決定キーのフラグを見て決定キーを入れ替える筈なんだが
開発時に日本仕様の決定ボタンが考慮されてなければフラグ無視で
そのゲームだけ決定キーが違ってしまう事があるし
特定操作(セーブ画面とか)だけ決定キーが入れ替わるとかになったりすると最悪
ローカライズ前の洋ゲーを考慮する奴なんて少数派だろうが・・
「俺は今まで日本のプレステだけやってきたんだから
みんな俺に合わせるべき」みたいな
変な奴が多いな
任天堂のコントローラは決定するのに○か×なんて不毛な論争は関係ないから地味に凄いかも。
>>791 ○か×使うのってPSコンぐらいじゃないか?
PSコンはスティック以外は結構使い安い気がする
十字キーもどきもSFCコンとかと比べると使いにくいけどね
近日中にGCコン買おうとおもってるんだが、
CYBER・振動連射コントローラ(GC WII用)って買った方います?
普通のGCコンと比べて使い心地はどうかとか聞きたいのですが
>>793 やめといたほうがいいかな
俺のはすぐイカれた