>>1 スレ番も修正できないの?馬鹿なの?死ぬの?
余裕で3
_ _ _ _ _ _ _ / / / / / / /_//_/_____ / / _ _/ / / / / / / / / _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ ./ / / / ./  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / / / / / / / / ̄/ / ̄ / /  ̄ | |/ /) ) / / // / / / | |  ̄ / / | | | | ̄ \/ /_ / / /_ / / \ \ / / \ \ | | / / ( /  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
CHIKAN <チカン> 彡痴漢ミ 彼は多くを騙る。 d-lニHニl-b その本名さえ定かではない。 ヽヽ'e'// ただ、「痴漢」と呼ばれている。 `ー' NINSHIN NINBUTA <ニンシン・ニンブタ> /妊_娠\ 強靭な精神力を武器に突撃する熱血漢。 . |/-O-O-ヽ| 己の感情に素直で直接的な言動をとるが、 6| . : )'e'( : . |9 陰気で楽天的な彼を嫌う者は多い。 .`‐-=-‐ '
6 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:35:44 ID:HVfkD8JD0
7 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:36:32 ID:kj44X1dP0
,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ // .::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
そういえば360の大ニュースってなんだった?
■XBOX360版ライデンファイターズを作ってしまった開発陣の悪夢■ 3月27日発売→バグ発覚。音ズレ、処理落ち、他人のゲームデータを保存などとんでもないバグ 4月1日開発者、バグの原因がわからないと半泣き。修正パッチが出来てもMSのチェックは1ヶ月以上かかると吐露 5月3日開発者、まだ原因がわからないと悔し泣き。MSのパッチ容量制限に愚痴 6月27日やっと修正パッチのめどが立つ。MSの制限の酷さや対応の遅さに半ベソ 7月29日修正パッチ完成。あてるとプレイ時間が0になる。MSの許可がないので配布はまだ先になると言い訳 これ以上開発費をかけられないと会社から「アップデートは1度だけ」と通告される 8月9日スタッフロールに誤字が見つかるがMSのパッチ容量制限のために修正できず 8月21日ついに修正パッチ配信→リプレイ消失、設定フレームが正常に作動しない、などのバグが見つかる 9月〜 ランキングに不具合(出してもいないバグ高得点がランキングされチート扱いになり垢バン) 2回目の修正パッチ配信はMSに高額の料金を払わないといけない ソフト会社に優しい&開発しやすいXBOX360(笑)
■XBOX360 超有名テイルズオブシリーズ新作 TOV 155,477 (累計)(海外3万) ラスレム 118,842 (累計) インアン 109,630 (累計) ■PS3 無名完全新作 白騎士 132,000 (初日)(日本のみ)(現在27万) ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ バンナムスクエニ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 ゴミ箱360のどこが世界だふざけんな!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | 俺を潰す気か!!!!! /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
★XBOX360はこんなにもすばらしい ■金があるはずなのに… ・ゲーム内容、売上げ共にRPGクラッシュ ・年末タイトルは同人シューティングだけ ・MS出資のタイトルはコスト削減が見え見えのスッカスカの内容 ・初代XBOXが2年で実質撤退 ・ソフト開発中止 ・日本のゲームスタジオ閉鎖 ・洋ゲーローカライズしない物多すぎ ・XBOX360派ソフト会社AQインタラクティブが大赤字 ・従業員17%リストラ ・本体、コントローラが致命的な構造的欠陥。現在3年以上問題を放置中 ・CES09で遊びすぎ防止機能(通称レッドリング)を披露 ・インサイドXBOX終了 ■XBOX360 超有名テイルズオブシリーズ新作 TOV 155,477 (累計)(海外3万) ラスレム 118,842 (累計) インアン 109,630 (累計) ■PlayStation3 無名完全新作 白騎士 132,000 (初日) (日本のみ)(現在27万) GKは危機感を持つべきだな
■09年発売HD機国内独占和ゲータイトル■ ■PS3 FF13(RPG) FF13ヴェルサス(RPG) GT5(SPT) ICOチーム新作 龍が如く3(ACT) スペランカー(ACT) デモンズソウル(ARPG) NARUTOナルティメットストーム(ACT) クォンタムセオリー(ACT) バンピートロット2(ARPG) 大航海時代オンライン(SLG) ホワイトアルバム(ギャルゲー) 無双 OROCHI Z(ACT) NEW! ウイニングポスト ワールド(SPT) NEW! ■360 SO4(RPG) ニンジャブレード(ACT) NNN2(ACT) ケツイ(STG) シューテングラブ(STG) デススマイルズ(STG) イレブンアイズ(ギャルゲー) カオスヘッド(ギャルゲー) タイムリープ(ギャルゲー) うわすっげXBOX360ソフトすっげやりてー豊富すぎ(棒)
どの刷れ使えばいいわけ
■2008年サードランキングTOP10 2007/12/31〜2008/12/28 01位 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 245万 02位 NDS ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 117万 03位 PS3 メタルギアソリッド4 67万 04位 PSP ディシディアファイナルファンタジー 66万 05位 PSP ファンタシースターポータブル 63万 06位 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 63万 07位 PS2 スーパーロボット大戦Z 46万 08位 NDS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 44万 09位 NDS クロノ・トリガー 42万 10位 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 41万 PSPのコレシカナイ需要酷いな(棒)
CHIKAN
<チカン>
彡痴漢ミ 彼は多くを騙る。
d-lニHニl-b その本名さえ定かではない。
ヽヽ'e'// ただ、「痴漢」と呼ばれている。
`ー'
NINSHIN NINBUTA
<ニンシン・ニンブタ>
/妊_娠\ 強靭な精神力を武器に突撃する熱血漢。
. |/-O-O-ヽ| 己の感情に素直で直接的な言動をとるが、
6| . : )'e'( : . |9 陰気で楽天的な彼を嫌う者は多い。
.`‐-=-‐ '
GATE KEEPER SENSHI
<ゲート=キーパー・センシ>
. (,=(GK8)=,) 努めて明るくふるまう健気な信者。
|. ‘ ‘ .| 内に秘める決意は固いが、
. 6|*.:)ω(:.*|9 今はそれを知る由もない。
`‐-=-‐'
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
ID:/9GOHBNc0 通報されてるよ
どうみてもXBOX360が実質日本撤退状態です。ありがとうございました。 ・MS日本スタジオ閉鎖 ・インサイドXBOX360終了 ・MS出資独占ソフト開発中止 ・年末年始同人シューティング以外ソフトなし ・洋ゲーローカライズ無し ・そして今後の酷いラインナップ↓ ■09年発売XBOX360国内独占和ゲータイトル■ SO4(RPG) ニンジャブレード(ACT) NNN2(ACT) ケツイ(STG) シューテングラブ(STG) デススマイルズ(STG) イレブンアイズ(ギャルゲー) カオスヘッド(ギャルゲー) タイムリープ(ギャルゲー)
>>20 ぶーちゃんイタリアンチキンフィレオ?食ったかい
このスレ結局何スレ目なん?
>>986 んだんだ
名無し潜伏、他コテパクってる人間が
他のコテ叩いてもなぁって感じ
説得力が無いというか何というか
■■速報@ゲーハー板 ver.5812■■
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 09:50:23 ID:UAsorGtb0
>>180 シャプールが持ち逃げしましたけど、あれは契約者が変わったってことですか?
200 名前:さん(><; )8 ◆/u/BW888UI [sage] 投稿日:2009/01/09(金) 09:52:51 ID:zl24MFXg0
>>184 融合したことによってそうなったんでしょうね
>>26 今日の晩御飯は秋葉のバーガーキングで一人で食ってたから
それ知らないんだけど
>>8 普通に遊べると優良タイトルにワロタwww
どんだけ必死www
>>33 おお、しょげん太様・・・
戻ってきて下さいませ・・・
何でもいいけど同時スレ進行止めろよ。
みんな どこ
41 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:44:22 ID:wdEGe92H0
互換復活してくれ! アマガミやりたくなってきた!
43 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:44:35 ID:HVfkD8JD0
おう
ガチホモがスレ立てやめたのになんで馬鹿名無しは乱立させるん?
>>5 痴漢て呼び方は気に食わないけど紹介文はかっこいい
しょげんたが叩いてたのは さん8のことかwww
こっち?
360とPS3互換すれば最高じゃね?
しょげの場合キャラじゃなくてマジで叩いてるから面白くないんだよなぁ しかも空気コテだし・・・ ハマティーとかがやったら面白いんだけど 空気コテしょげん太じゃ役者不足
しょげん太、さん8が無視してたから根に持ってるんだろうなw
>>37 ガチネコスレが嫌でしょうがない人が多いんですよね。
一体なにをそんなに嫌ってるのかよくわからんけど
いいかげん古いスレ埋めようぜ 乱立しすぎ
> ・MS日本スタジオ閉鎖 > ・洋ゲーローカライズ無し これマジか?ソースプリーズ。 無いならちょっと出るとこ出るよ。 GK流石にこれは酷い。閉鎖とか
ハマティも頻繁にマジ切れしてんじゃん
> なんかさ、大して遊びこんだわけでもないのに > さもそのゲームを知り尽くしたように語るコテいますね。 > 適当にやって気に食わなかったから売り8。 > いや売り8ってのはあれです、これが定着してるから使ってるんで > まこ8さんを指してるわけじゃないよ。 > > でもそういうのはお金がもったいないです。 > 値落ちする前に売った方が確かにいいですけど。 > そのコテがゲームを語りだすと、腹が立ちますね。 > だからまこ8さんのことじゃないよ。きっと。 > あと箱○だから駄目とかDSだからどうとか > そんなんで決め付けるコテは論外。 > そいつがゲーム語りだすと腹たつね。 > 持ってないハード、遊んでないゲーム評論するやつは > 全員動画評論家コテ認定ですね。 > ゲーム速報のマスコットとしてがんばってください。 > ハマティーは地の性格が相当悪いと思うよ。 やっと真っ当なことをいえるコテが出てきたって感じだな
検索ちゃんでドラクエくるぞ
建てるルールがいい加減 900で建てろクズ
スクエニが本腰入れだす今年PSPにどれぐらいサードタイトルが集まってくるかで今後のPSハードが見えてくる 1000万台を突破し、ある程度の土台ができてもDSへ流れる動向が続くならPSPは終わり DSとPSPの関係は将来を考える上でWiiとPS3に置き換えることもできる
まともなこと言っても何一つ得することないよ それがゲハなんだよ
引退宣言したコテは殆ど戻ってくるというジンクスがあるけど・・・ 今回はマジかもな、ブログもわざわざコメント禁止にしてるくらいだし
2008年は年間を通じてハード、ソフトともに販売実績は前年を下回っており
年末年始においてもその低調ぶりを引きずったままに終わった
特にハードは需要が一段落した影響もあってマイナス幅が大きく
不調の主な要因となっている。ソフト市場においてはPSPとPS3のみが
前年の2倍近くに伸びる健闘を見せたが、これも2008年通年ベースの動きと連動しており
年末年始という期間でその特徴がより鮮明になったと言える。
WiiとDSは、前年比でそれぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいるが
販売本数とシェアの高さではやはり任天堂フォーマットが中心であり、市場の7割近くを占めている。
結果として任天堂が依然その強さを発揮したもののPSフォーマットとXbox360が前年よりも伸びていることから
ゲームファンが回帰してきているとも考えられる。2009年はこの兆候がより明確になっていくのか
それとも任天堂フォーマットが再び勢いを増していくのかが注目される。
http://www.m-create.com/ranking/
> ハマティーは地の性格が相当悪いと思うよ。 異議なーし
>>58 名無し潜伏して悪口言ってたのがバレたもんだから
開き直って悪口言ってるだけじゃん
もうコテで出てくる気は無いみたいだし、ただの最後っ屁
ヘタレにもほどがある。人間が小さすぎ
大人になる前に10のこと
>>56 そんなもんで出るとこ出てたらゲハとか見れんよ
FF13、早くやりてえええ。(・ω・)
176 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/09(金) 09:47:21 ID:+L8ONznL0 白騎士は糞すぎた 初週20万売れてても糞だ しょげん太、こんな感想持ちながら廃人クラスにやりこむとは、なんというどM・・・!
74 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:49:17 ID:XdWgoloo0
S7JM 44MO I43R TKSF
大人になるまでにしたい10のこと
しょげは貴重なまともなコテだと思ってたのに…
>>61 何故360スルーするの?
携帯機は2台だけど据え置きは3台でしょ。
三国志状態ってこと忘れるなよ。
360が魏ね、MSは金あるし
>>61 ないない
もうそんな戦いはとっくに終わってますから。
ここが次スレですか
アマガミイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ アマガミイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
81 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:50:23 ID:HVfkD8JD0
しょげん太なんてどうでもいいんだが おう
sageoとガンダムくらいしか必要なコテはおらん
しょげん太がブログでまこ8批判しとるがwwww
どこがまともだよ 白騎士事件以前から妙に気持ち悪いコテだった
ハマティーはラスレムを年間一位にしたのは ふざけて言ってたんだなwww
岡ちゃんが言ってるくらいだからMSはもう日本捨てるんだろ
>>73 ニートだから買ったゲームはやり尽くすしかない、みたいなことを前言ってた
実際ここ数ヶ月で買ったラスレム、侍道、白騎士全部神ゲーかのようにやりこんでたから
> なんかさ、大して遊びこんだわけでもないのに > さもそのゲームを知り尽くしたように語るコテいますね。 > 適当にやって気に食わなかったから売り8。 > いや売り8ってのはあれです、これが定着してるから使ってるんで > まこ8さんを指してるわけじゃないよ。 > > でもそういうのはお金がもったいないです。 > 値落ちする前に売った方が確かにいいですけど。 > そのコテがゲームを語りだすと、腹が立ちますね。 > だからまこ8さんのことじゃないよ。きっと。 どう考えてもまこ8のことやないか
しょげん太はこのまま毒舌コテ批評キャラで1年くらい引っ張って欲しい
よくニートでゲームなんてしてられるな もうちょっと危機感を持てよ
しょげん太は今の方がキャラたってるな
しょげんたは速報の泰葉
>>76 もうまともなコテ僕しかいないよ・・・・orz
ハマティーってホントに嫌われやすいよね
>>88 補助でも操作ミスは痛いよ
TOVでどんだけOVLをミスった事か
>>92 まぁこれは同意するよ
最近のまこ8はひどかった
動画見ただけでファミ通の採点はおかしいとか言い出すほどだったからな
105 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:53:02 ID:XdWgoloo0
MHJ8 B3OM 7T3G SRMP
■マイクロソフトがXBOX360日本撤退の動き XBOX360日本のゲームスタジオ閉鎖
Yukio Futatsugインタビュー
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 >1UP: Did Microsoft stop supporting internal development altogether? Is that why there hasn't been a Phantom Dust sequel?
>YF: There's no more internal development in Japan.
>
>MSが日本での開発を辞めると決めたんで、ロスオデは開発に関わってた人間をそっくりFeelplusに移した。
>ロスオデっていうタイトルは、MSの元で開発してた時の名前をそのまま使ってるけども。
>なもんで、今、Feelplusの人間の1/4は元MSゲームスタジオの人。
>中里のAQIがロスオデのプロデュースやってて、Feelplusはその子会社って形。
>>94 ダルシム ◆dAXZLRju7gって何だよwww
もう新コテの準備かw
FFの公式のBGMかなり良いな 期待できる
>>107 の続き
>
>けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
>坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と言えるような人間は誰も居なかった。
>だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
>本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
>
>MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。これでは発展は望めません
これは酷いですね・・・
今回の件、CM無し、本体売り上げがPS3の10分の1以下、と撤退の前兆が目に見えていますね・・・
いよいよ撤退が近そうです(撤退と発表しなくてもソフトが出なくなることで実質撤退状態になる)
>>100 / -┼‐ ナ丶 \_ /ソ/ 、ゝミ ヽ イヘ _へ、_、__,.ヘ、___
} (才 tナ l/// ヘヾ 、ゝ イ ゝ´
f´ '´ / ヽ、 <ミ ゞV ト | ト、 ハ ソ r´
l つ /へノ / _≦ミ ミハ | _|」|ト リハ } vリ彡> ┌´ ( 聞 ど
{ -‐ァ -‐ァ、、 } .f´l }´l三 ソ ;彡气ミly ソ_,,仏ミ> ヽ ) こ う
.} (,__ (,__ .l´i.|-l =l.=⌒ミ| ,ィッ'ラ,. !k;劣^lf' } ( え も
.) r‐、 { |.-| _.| _}_{ f ムl ''´. ∨"' |´ _,. { ) ん
└-、 f´ ,f {.-| "l "l ヽ、ハ ヾミソ l =_,, -''_. 〈 ( な
ゝ ゚、_,,,,,,. -ゝ/ .| ⊥┴ └ V' ハ ,ィニニ1_,,-_''>-'''´ヽ_ノ )
/ / / | 丶 彡-:ト、 fニニニゞ''/´ ).〉´) (
/ :/ / | ヽ /´ ト.´ 、 =' -
ああ、しゃきん太もたいがい人畜無害だから別にいてもいいや いなくてもいいけど
322 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/12/17(水) 11:33:38 ID:ZWuZnjNR0 どんだけクソゲーなんだって話ですよ・・・最悪・・・ SCEとレベルファイブ死んでください 371 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/12/17(水) 11:36:01 ID:ZWuZnjNR0 白騎士完全におわりました、まさかここまで低いなんて コラだと信じたい気持ちです 417 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/12/17(水) 11:38:06 ID:ZWuZnjNR0 なにかの間違いだと信じたいですけど、相当なくっそげー 478 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/12/17(水) 11:41:21 ID:ZWuZnjNR0 8898とかならまだわかります、まぁ不満はあるんだろうけど楽しめるのかなぁくらいです 7877はもうだめです・・・プロゴルファー猿レベルです・・・ 557 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/12/17(水) 11:44:41 ID:ZWuZnjNR0 年末RPGが7877ってなんの嫌がらせですか・・・泣きそうです
しょげは復活してもいいと思う人挙手!ノ
しょげん太ブロク面白すぎるw 名無しなんかよりコテ付けてレスしてほしいわ叩かれるだろうけど
>>90 それなら自分が面白いと思うゲームを見つけて極めればいいんじゃね?
クソすぎっていいながら、やたら白騎士の話噛み付いてるし、ゲイ発言にコテ叩き、箱けなしながら箱ゲー楽しむ発言
ホントここまでやばい奴ははじめて見た
ハマティーのブログいつの間にかアフィが・・・
PSコンはいつになったら左スティックがメインの場所に来るんだ・・・。 外人みたく指が長くないから、釣るんだよ。 あとL2R2のトリガーは箱コンのをパクって欲しい。よく出来てる。
>>86 他人がどう評価しようともラスレムはマジで今までのどのゲームよりも面白いよ
もちろん不満もあるけど
まともなコテって偽8とsageoくらいしかいないわぁ〜 あ〜……。まともなコテ、どっかにいないかなぁ…。
リモコンで直感プレイ!Wii『ウイニングイレブン プレーメーカー2009』が発売決定!
KONAMIは、Wii向け『ウイニングイレブン プレーメーカー2009』を2009年に発売すると発表しました。
本作はKONAMIの人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズのWii版で、Wiiリモコンを活かして、
直感的にフィールド全体を操作できる新感覚のサッカーゲームです。今作ではクラシックコントローラーでのプレイにも対応し、
従来のウイイレシリーズと同じスタイルでのプレイも可能となりました。
http://www.inside-games.jp/news/330/33023.html
>>118 そうそう、完全に病んでるよね
性格もかなり悪いわ
俺みたいに誰にも相手にされないと、 こういうコテ談義とか速報談義でもナーンにも言われないから、気が楽。(・ω・)
向こうのスレにふたばからお客さんがきてるな
>>118 こんな名無しいくらでもいるだろう・・・
360の十字キーがしょぼいって文句言ってるやつは MSじゃなくて任天堂に行った方がいいぞ。 いつまでも特許で十字キーを支配してるから 360の十字キーがおかしいのであってだな。 正直 任天堂→セガ→ソニー→MS と流石に十字キーっぽい何かを作るのも限界あるだろ。流石に。 任天堂がライセンスフリーにすればすべて解決するんだぞ
>115 うんこですね(・ω・)
MSの日本のゲームスタジオ閉鎖は2007年の年末の時点で終えている。 今回の年末年始にソフトがでなかったのもわかるねぇ
みんな他人の評価で一喜一憂しすぎ
個人の評価がどうかは別にいいじゃねーか 無理やり他人に薦めだしたり宣伝しだしたらアカンけど 俺にとっては神ゲーだったと言うのは全く問題ないだろ
>>130 セガは撤退したんだしセガのライセンス買えばいいじゃん
>>107 これマジか?このユキオって誰だよ。
MSに対するネガキャンとしても酷過ぎないか?
坂口さんの誹謗中傷も含まれてる。
ゆるしがたい
リアルで良識がある人ほど弱者となる所それがゲハ 言われのない言いがかりをつけ互いに相手を貶めるそれがゲハ 自分も含めリアルでガチホモがやってる様な事を掲示板上でやっている場所それがゲハ うん、最下層だ
十字のライセンスは90年代中盤に切れたと聞いた気がするが
>>117 おまえ、そんなにコテのブログを見たいのか
いつになったらPS3版ぷよぷよオンライン出るのかね・・・ DS版のせいで視力落ちそうだよ・・・
>>130 いっそ十字キーをなくして新たに別個のボタン4つ加えても面白かったんじゃないかな
2DSTGなんざ構わなくていいよもう
PCでやればいいんだ
良い子ぶってコテと付き合うのに疲れたんだよ ぷちみたいなのじゃないと長続きしないよ
>>103 動画見なくてもファミ通の採点はおかしいよ
箱の十字キーが糞なのは最初からだもんなあ。 これまでRRODとかに隠れて騒がれなかっただけで、 その酷さは十字キー問題単体だけでスレが数十本立ってもおかしくないレベル。 まあ実際これがPSやニンテンだったらそういう騒ぎになってたね。
>>142 その通り。既に切れてる。
単純にMSの作りが下手なだけ。
>>138 PSPと360以外のハードは消えた方がいいと思わんか?
ソフトメーカーがマルチに使うリソースを
開発に使えればもっと「素晴らしいゲームが出る。
ユーザーも小売もメーカーも三方よしの近江商人状態なんだが
>>118 箱○けなしてるのはここの周りに合わせてたんじゃないの?
昨日はPS3叩きスレでSCEとBD叩いてたよ
板垣が、DOAをPS2に出したとき 脅迫電話やストーカー行為を受けたという話を聞くけど そーいったユーザーがまんま360に移動したんだな。と ジャム爺や大往生のPをみてて思うよ。 マジキチ
なんであんなカパカパにこだわるの
マジで頭イカれてるな。 スレ立てた奴が気に入らないから別スレ、立てた奴が荒らしだから別スレ ガチホモ、しゃきん太、レモン、一部の名無しはマナーの守れない同レベルの荒らし。
>>154 PSPはいるけど故障ハードはいらない…
>>148 確かに2DSTGとか市場としてゴミだしいらなかったかもなあ。
そういうマニアはスティック買うし。360-2では是非やってほしいね
正直の話、同じ構ってチャンでもレスつけまくりな上に自己防衛のキツすぎるまこ8より 支離滅裂な言動を繰り返したまに変なトンチを叫んではレスがつかないことに悩む朧2のほうが ナンボかましだと思う
PSの十字キーが一番だよ 任天堂のはやりすぎると指にタコできるし 360とセガは右押しても右下に反応されたりストレスがたまる
900とか950をとった奴がスレ立てるようにすればいいのに
>>154 競争が無くなったらこの先故障率の高い手抜きハードで殿様商売始まるだろ
十字キーなんてつかわねーだろ今更
>>159 最近、名無しもコテも調子乗ってんだよ。
このままじゃ速報スレが消える。
なーんてね。(・ω・)
>>154 アイマスが出たから、PSPに擦り寄りですか
勘弁してくだしあ>ω<
龍が如くのHP見てるけど、何でこれが1年で作ちゃうんだ?
箱はこの国では存在してないのと同じでしょ・・・
こっちですか
フィールプラスの話はマジだよ さらに言っちゃうとミストウォーカーはすでにフィールプラスとは縁を切ってる
>>160 つ[ジャスパー]
電力が減って故障率大幅ダウンらしいぞ
>>164 まぁお前は変わらないお前でいろよな…色んな意味で。
GKは後がなくなってきたな
次は俺の番か・・・orz
トライエースは今後もXBOX360で開発続けると言ってたけどどうすんだろ 流石に誰か止めろよ
>>162 >レスがつかないことに悩む朧2
なんだか可愛く思えてきた
>>164 アイマスエンジンは優秀だと思います。
あとは背景さえうまく馴染めば。
誰かと思えばいつものPSPに擦り寄ってる痴漢か
360の十字キーはわざと糞につくってるって話をきいたことあるな 十字キーを使うゲームデザインは長らく日本が支配していたから それから脱却するためとかうんたら・・
>>161 今や殆どのゲームでは十字キーは第二のABCD状態だからねぇ
パっと見独立してるPS3はともかく360は左右対称ボタン配置やってみてもいいんじゃないだろうか
ドラクエきたよ
>>184 いいんじゃなーい。
会社の体力が尽きるか、世界制覇が先かw
ドラクソキター
PS3 無双OROCHI Z 3/12発売 どうせ、360版とPSP版が出るんだろうけど買ってしまう オロチシリーズは魔王再臨を含めて、もう6回も買っている・・・ もう素材を使いまわすのも限界だろうから、使いまわしは「Z」で最後だろう 魔王再臨は360版は1回クリアしてからやってないが、 PSP版はプレイしやすい難易度になっているので、今3回目をプレイ中 戯言は無双を愛しすぎだろwww 処理オチ無双買わされてまだ買うとか…ある意味尊敬するわw
お陰様で〜無事に行って来られました。 昨夜まで今日出掛けられるか、とても不安な体調でした。 だるくて、体の節々は痛いし、珍しく食欲もありません。 おまけに今日はとても寒く、雨も降っています。 一瞬迷ったのですが、行く事に決めました。 まず午前中にCESA「賀詞交換会」に, 業界の責任者の方々が今年初めて、一同に集まる会です。 昨年から今年にかけての現場での様子をお伝えしたく それこそ見かけたその場で、「おめでとうございます」よりも早く 「CMが足りませ〜ん」「発売日設定が微妙」「発売日延期で困りました〜」等 各メーカーさんには耳の痛い話ばかりを、聞いて頂きました。 すると不思議な事に会終了頃には、風邪がどこかへ消えてしまいました。 風邪の毒が抜けてしまったのかな?(大爆笑)
富山とノムシンは良いやつ、なんとなくだけど。(・ω・)
>>184 MSが出資すればあとはどうでもよくね
スクエニを巻き込まなければAAAがどうなろうがどうでもいいよ
ゴミだしすぎだし↓
ラジアータ
VP2
インアン
箱の十字キーは厚紙入れるだけで改善されるけど PSPのスティック何とかしろよ
ドラクエ9 またしても画像ひた隠し
>>172 セガが凋落してる証拠だよ。
仕事=力×時間
なのはわかるよね。
今セガはブランドがほとんど死んでしまった。
据え置きでは龍3しか作るゲームがない。
DSとかはトーセだし。
つまり開発陣全員で龍3を作ってるわけ。
龍が飽きられたら終わる。てか龍4は無理でしょ。
もう飽きられてる。マルチにして新規を捕まえないとヤバイ
十字キーの元祖なのに劣化していく据え置き、DSの十字キー
今になってワンダースワンの評価が上がるわけですね
>>191 着眼点そのものは正しいけど不便にするこたぁねえと思うよ
ドラクエ9やたらテレビ番組で見るけどドラクエ8の時もこんな感じだったっけ?
>>197 帝王も言ってたけど、戯言は買ってるだけで
まともにプレイもせずに売り払ってるだけ
ブログのネタに使ってるだけだ
つか毎回張りに来る奴いるけど、本人ですか?
にせ8さんやめて下さい
>>209 任天堂ハードユーザーはテレビをよく見るからじゃないの?
和田の戦略
いい加減このPSP360野郎もウザくなってきたな コテつけろ
>>206 DSの十字キー小さすぎだよね
子どもの手のサイズに合わせてるんだろうけど
箱版オロチはちゃんとそれなりに性能に合わせてモデリング綺麗にしてたんだな 戦国無双2みたいにPS2のガン移植かと思ってた コーエーすまん
PSPのスティックは次の世代では確実に何とかして欲しいよね スライドじゃなくてきちんとしたボールマウントのスティックをどうかして装備して欲しい それも左右両方に!あとL2R2つけろ・・・ボタンたりないんじゃよ
>>186 なにそれ?と思ったら
>>210 かいw
ネタ画像だろうけど、あってもさすがにこれは要らないw
午後から今度はMSさんの商談会へ 昨年本体、ソフトと共に数字を伸ばした陣営だけあって 皆さん大勢参加され、明るい雰囲気に包まれていました。 もう少しラインナップが揃ってくれればと思います。 今こそ、プッシュ、プッシュでシェアー拡大を! 最後夕方コナミさんの商談会へ 相変わらずタイトルが多過ぎて、メインタイトルが わかりにくくなっています。もっとプロモーションと商品との 関連をしっかり見せて下さい。
誰だよ、にせ8がまともなコテって言ったやつ
空気コテと自覚しながら引退しなかったヘタレ そのイライラを名無しでコテを叩いて発散 誤爆したあとまるで女が腐ったような愚痴をブログで垂れ流し そんな糞野郎だったしゃげ?しゃぎ?たん太さんに贈ります 聞いてください 柴咲コウで「思い出だけではつらすぎる」
フランクの前に立ちふさがる男とは? 『ゾンビのいけにえ』キャラクター紹介
カプコンは、2月19日に発売を予定しているWii用A・AVG『デッドライジング ゾンビのいけにえ』の新情報を公開した。
『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、ゾンビだらけになってしまった“ウィラメッテ・パークビュー・モール”からの
脱出を目指すアクションアドベンチャーゲーム。『デッドライジング』は2006年にXbox 360版が発売されており、
本作はそのリメイク作にあたる。操作方法などがWii向けにアレンジされているのが特徴だ。ここからは、モールに現れる2人の男性を紹介する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/132/132256/
旧DSは十字だけじゃなくRLボタンも優秀
PSPはもうスティックいらないだろ。 3000で十字キーの使いやすさがびっくりするほどよくなった。 もう3Dゲーも10時キーでいけるくらい。 3000買ってよかったわ。
>>221 大人用と子供用、2種類の本体を売ってみるとか考え付かないのかねニンテンドーは
他メーカーもCS機のパッドを大小作ってみるのも面白いかも知らんよ
>昨年本体、ソフトと共に数字を伸ばした陣営だけあって >皆さん大勢参加され、明るい雰囲気に包まれていました ん?
>>225 マーヤ相変わらずMSとズブズブだな
フラグ立たなければいいが
聞いた話によると箱は正直SO4後が厳しいらしいんですよ 日照りを覚悟しておいたほうがいいかもしれないですね
スレ建ちすぎw どれが現行か分かりずれぇ なんとかならんかね
>>225 創価学会のスレ見てきたばかりだからか
なんかイメージがダブる
>>178 格ゲーこそPSコンだろ。リモコンや箱コンでまともな操作できるか?
> 午後から今度はMSさんの商談会へ > 昨年本体、ソフトと共に数字を伸ばした陣営だけあって > 皆さん大勢参加され、明るい雰囲気に包まれていました。 > もう少しラインナップが揃ってくれればと思います。 > 今こそ、プッシュ、プッシュでシェアー拡大を! > やっぱりMS陣営は盛り上がってるなwwww
>>221 あとABだっけ
ボタンも小さすぎ間隔狭すぎで嫌だ
いや格ゲーはスティックでやりなさいよ
年末年始は任天堂の定番タイトルがやはり強い
アスキー総合研究所は、2008年12月29日〜1月4日の週間ゲーム売り上げランキング、および週間ハード売り上げ台数を発表した。
「Wii Fit」が300万本を達成
年始年末にまたがった今回のランキング。正月需要ということもあって、Wii・DS向けの定番タイトルが数多くランクインしているのが特徴的だ。
とはいえ、強さを見せたのはやはり「ディシディア ファイナルファンタジー」。発売後3週が経過しているが、約10万5000本を売り上げ、トップに輝いている。
http://ascii.jp/elem/000/000/204/204190/
格ゲーはアーケードスティックみたいなのはうるさいんだよなぁ。
トリだけのコテはつまんないし消えていい
>>225 マーヤのおばちゃん、ポロっと本音が出てるぞww
>もう少しラインナップが揃ってくれればと思います。
ヲーウィ 本当にドラクエ9の画像出ないでやんの
PSコンでアクションは正直キツイっす。RPGにはぴったりだと思うお
SO4のあとが厳しいって言う奴いるけどさ それはない。ヘイローシリーズが出るし ギアーズ3もきっと作ってるだろ。 テイルズだって出るだろうし。 てか否舟が360独占の和ゲーが山ほど出るって言ってるじゃん
空気コテで一番ウザイのはレスが多い奴 誰も反応しないんだから書きこむなよと思う
ホームでいろんな人のトロフィー見たけど トロステ全然見てない奴多いな
WiiとDSは後何年間市場を占有するんだろうか HDゲー志向にはどうもアレだ、辛い時期だ今は
FF7AACってPS3でしか再生できないってマジ?
アケスティックとかはアケの環境でやりたいからやるんであって 別にパッドでもいいと思う
な訳ねーだろw
てか来年4月以降PS3で何か独占タイトル出るか? あるならちょっと教えてくれ。マルチ抜きね。くれぐれもマルチはいれるな
箱○はSO4発売後に本体買い取り価格が下がると思う
>>255 めんどくせんだよ
あれは毎日見る奴と全然見ない奴で凄い差があると思う
俺の後輩は神評価してるが俺はただひたすらにめんどくさいから見ないな
>>253 洋ゲーは国内じゃ厳しいし
テイルズも爆死したしwiiに行っちゃうんじゃないの
>午後から今度はMSさんの商談会へ >昨年本体、ソフトと共に数字を伸ばした陣営だけあって >皆さん大勢参加され、明るい雰囲気に包まれていました。 2008年間ソフト販売本数(ファミ通2007/12/31〜2008/12/14) DS:1657.2万本(シェア 40.6%) 普及台数2459万台 Wii:1000.9万本(シェア 24.5%) 普及台数721万台 PSP:631.9万本(シェア 15.5%) 普及台数1081万台 PS2:386.8万本(シェア 9.5%) 普及台数2152万台 PS3:315.7万本(シェア 7.7%) 普及台数257万台 360:85.0万本(シェア 2.1%) 普及台数84万台 ← ・・なん・・・・だと・・・・?
箱○は去年じつは大して伸びてないことは言わない方がいいのだろうか
>>256 任天堂の携帯機の天下は一生続くだろ。
ただWiiの次世代機はヤバいと思うね。
>>263 SCEファースト製が腐るほどあるじゃん
似非は彼女居るんだしオナホよりコスプレグッズだな てか最近似非と偽8の方向性一緒に感じるなあ
今国内で動いてる開発ラインで箱○のものなんてほとんどないんじゃないかな
>>263 FF13の外伝のぞけばまだSCE系しか分かってねーからなぁ
MAGにアンチャ2、GOW3ってとこかねぇ
インアンの続編とか出るとしても360だろうな。 デッドライジング2も絶対360。 下手したら鬼武者新作が来るかもしれない
>>276 日本で発売しなかったら安心して海外版買えるのに
テイルズが360で出ることはないだろ。 旗艦はwiiと行ってるし、それにあの爆死。 世界不況で、スクエニは国内重視路線に変更。 これでまだ世界言ってるなら ある意味すごい
284 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:14:06 ID:HShWfOJo0
KZ2は4月の頭ぐらいか
鬼武者はぶっちゃけどのハードに来ても…
「みんなのシアター Wii」コンテンツが明らかに−開始時で3000本
秋葉原に拠点を置く富士ソフト(本社=横浜市中区)は1月27日に発売予定の「Wiiウェア」ソフト
「みんなのシアター Wii」向けに配信するコンテンツの内容を明らかにした。
「みんなのシアター Wii」は映画やアニメなどの映像コンテンツを、インターネットを介してVOD
(ビデオ・オン・デマンド)配信するソフト。家庭用通信回線でも快適に楽しめるよう同社が開発した
動画再生プレーヤー「ULEXIT(ウレキサイト)」を搭載。Wiiを接続したテレビの大画面で、DVD画質レベルの
映像の再生が可能なのが特徴。視聴するにはWiiポイントで「利用チケット」を購入。利用チケットは3種類あり、
視聴時間と本数によって選ぶことができる。
http://akiba.keizai.biz/headline/1292/ 結構本格的なんだな
キルゾーンは3月あたりらしいですよ
そもそも4月以降のソフトなんてどのハードもほとんど分かってないだろ 普通は具体的な情報が出てくるのは3ヶ月くらい前
>>284 2月3月はむしろ避けてくれた方が嬉しい。
他に買うものが多すぎて集中できそうもないからな。
Wiiのテイルズなんてぶっちゃけやりたくないだろ・・・ Vの後であれは酷いわww残飯と同じだ。 惨めよのう。PS3はそれすら出ないが
バイオ5の新クリーチャー気持悪ぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 モジャモジャしてて不気味 モジャラって命名したる
ラスレムも三月だって話です
岡ちゃんのところが MS資金の供給がなくなったと言ってたし それが無い時点で、360でいま作ってるサードは あまり居ない希ガス
>>287 今更SDで動画配信とか、舐めてんのか・・・
>>294 PS3だけだったら3月後半でもいいけど、PSPもあるからな…。
>>298 今更SDでゲーム出すとか、舐めてんのか・・・
>>292 新年早々、足下固めると言ってたし
しばらく国内重視路線じゃね?
和田の世界
>>276 スロー再生するとよくわかるねぇ
なんてよく出来たモーションだろう
なんつーか、無理のない動きだよな
エスコートと呼べばなんだって出せるさきっと!
>>297 あいつはゲーム作りも経営も才能無いから仕方ないといえば仕方ない
少なくとも年度末は360陣営が有利でしょ。 Wiiはハルヒ(笑)しかない。 PS3は龍3と言う子供に買い与えたくないヤクザや性を 扱ったゲームだし。 360はSO4。壮大な宇宙に思いを馳せ、多くの銀河を旅する 素晴らしいRPG。グラもきれいすぎだしな。 バイオ5はマルチだし。
>>303 足元を固めるだけじゃこの不況は乗り切れないって言ってなかったか>
>>280 カプコンはHD機全マルチ宣言しとるのでデッドラもPS3/360
JRPGのために箱○買った人はSO4終わったらどうすんだろ
昨年末中止になったRPGあったでしょ 日本用の資金があればあのタイトル救えたはず MSは今世代の日本からはトンズラ決め込んでると思うよ残念ながら
PS3がらみだと戦ヴァルの話がありますね
結局1月9日に箱○の今後のソフトラインナップが発表されるってのはガセだったのか
>>315 来月は色々なメーカーが予定してますけどね
>>308 いつぞやのRPGラッシュとかいうのでも同じような事言ってた気がするな。
箱○はこのまま日本撤退しそうな勢いのなさだな・・・。 アジア版にお世話になるしかないかもね。
ちなみにSO3が糞ゲーだったことは内緒だ
323 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:19:05 ID:scE24WYw0
ICOの新作の情報出るって話どうなった?
FF13のためにPS3買ったやつは埃かぶってんだろう
メンツ以外の何が目的でMSが日本市場にてこ入れせにゃならんわけよ もう撤退しなきゃ何でもいいやと思ってるんじゃないかな 少なくともSCEブランドに大損害は与えたわけだし(主に任天堂の功績かもしれんけど
和田は世界って言いながらただ360重視しようとしただけで、 中身はどう世界にって根本的なところが欠落しとるとです。
本当に箱でいうところのHaloのようなキラーソフトにしたいのであれば 「Killzone 2」というタイトルとナンバリングは避けるべきだったと思う 任天堂とかはシリーズによって意識的にナンバリングを避けている
>>308 SO4は2月中に売上とは無縁の別次元の世界へと旅立たれる予定です
年度末は箱○有利(笑)
>>313 ベスト出るしアニメ化もするんだっけ
続編まじであるかもしれないな
>>325 むしろ、サードがダメージ受けてるじゃんw
PS3 FANって商売でやってんの?
3連休か 気が重いなぁ
岡ちゃんは仕事を取ってくることに関してはすごいらしいぞ。先月だけで3本契約したらしい
スクエニは野村系タイトルなら世界も狙えるだろ ディシディアもDSキングダムハーツもそこそこ売れる
PS3は自業自得ですからね PS4は心を入れ替えてやってほしいです
箱〇は早く撤退したほうがいい
>>332 日本サードなんて生きようが死のうがMSにとっちゃどうでもいいでしょ
素直に死んでてくれた方がありがたいかもしれない
342 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:22:20 ID:FQB3Vn59O
RPGラッシュは日本のメーカーの将来性にも売上ブランドと数々破壊した 一方白騎士の成り上がりを助けたというのに
>>318 色々なメーカーの今後のラインナップ発表会が予定されてるってこと?
>>287 >【全13話】ARIA The ANIMATION
正直、オタが嬉しいのはこれだけだな・・・って他サイトでも見れるしなあ。
>>337 野村に頼りすぎだよな正直
野村居なかったらレベルファイブ以下だろ特にスクの方
>>130 そういえばドリキャスって普通に十字キー付いてなかったっけ
「ニンテンドーゾーン」出現! マスだけでなくニッチも狙う
DSiが目指すローカルビジネスの金脈とは?
野安 ゆきお
2009年がやってきました。今年は、まずニンテンドーDSiに大きな注目を寄せておいてください。
すでに、いろいろな動きが見えてきています。
昨年12月から、専用のダウンロードコンテンツ「DSiウェア」の配信がスタートしました。
「ちょっと脳トレ」「ちょっとドクターマリオ」など、従来の人気タイトルの簡易版(といっても、じゅうぶんに遊べるもの)や、
気軽なパズルゲームなどが200〜800円でダウンロードできるようになっています。今後も、ゲーム以外の便利なツール(電卓など)の配信が予定されていくようです。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090108/182201/
>>326 ぶっちゃけ本当に世界向けで出すとしたら一番売れてるwiiかDSだろうしな。
MSは旧箱の頃日本のメーカー貶しまくってたろw 麻雀しか作れなくなるとかw
>>349 DSでいっぱい出してるじゃんw
スヌーピーとか歩き方とかワインとかww
Wiiで動画配信なんて凄いっ、新しい!! 的なCMしてきたら、腹立たしいですよね。
あぁ、まだDSポイントもらってなかった
27型フルHD有機EL 50万までなら出す
360叩きが凄いな・・・ 怖いわ…
箱○はいわゆる鶏肋状態 引く、引かないの間で揺れてる 今後ちょっとしたバランスの狂いで事態は急転するやもしれん。
WiiにはDQ10出すしDQSっていうスゲーのも速攻で出したじゃんよ
ICOの新作発表は発売直前にならないとしないと思うぞ SCEJの現在の戦略だとそう見るね 製作を知られてなかったSIREN 作ってないとさんざん言われたアフリカ、白騎士 発売直前にやっと情報が出てきた
>>343 ファミ通xbox360の
2009年のストラテジーの取材が30社ほどあるそうよ
何もなかったら取材受けんと思うけど
日本市場は今でも世界の2割くらいの市場があるし 開発会社もあるから無視していいことはないだろ 次世代のためにも撤退せずにタイトルを増やしておきたいんじゃないかな
>>355 叩きというか、お花畑みたいなこと言ってるからだろw
信者も洋ゲー最高とか言いまくってた
SO1 「SFC最後のオリジナルRPG」 っていうキャッチフレーズだったよね
>>354 50万1円で発売だったら涙目ですねえ・・・
368 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:25:57 ID:FQB3Vn59O
>>358 正確には、適当にやっつけ仕事で出すはずだったDQSを
Wiiが受けたのを見て発売延期してちょっと豪華にしてから出した
いつもおもうけど日本のゲーム買ってくれる外国の人は 日本のゲームらしい所が好きで買ってくれてるとおもうんだよね 変に意識されても困るだろう
テイルズやAAAスクエニまでブランド崩壊 MSさん流石です
>>361 これは凄いな。やっぱり世界を目指すなら360しかないからね
重大発表で箱○勝つる!ってまったく根拠の ないことを平然と喋るからな箱信者は
>>361 ・・・インタビューした会社が何も予定ないなんて、よくあることだと思うが
まあPS3にしろ360にしろ何かしら出るだろ
岡ちゃんと飲みに行くと仕事を一方的に約束させられちゃって、 後日その場限りの口約束と思ってたら既に作業に入ってたって感じなんだろうな。
ん、く!
>>340 ブランドとキャラを活かしていくのも難しいと思うよ
どこかの会社はブランド潰しまくってるじゃん
>>370 いや、でも変に意識するってレベルにすら達してないからな
ごく普通の国内向けの凡ゲー作っただけ
PS3が勝ちハードならすべてがうまくいったのになぁ、Wiiとかゲーム機らしいもののおかげでこのザマだ
SO4がずっこけたら360はかなりやばいな
んひwww
>>360 SCEに限らず、何で最近は、発売直前にならないと発表しない風潮なの?
半年くらい前くらいには知りたいんだけど
テイルズが売れないのは質の問題だと思うな。 ハード関係ないよ。昔のテイルズみたいな ストーリーならもっと売れると思う。 テイルズ世代も高年齢化してるからね。 腐女子向けテイルズじゃ満足できない。 重厚な昔のテイルズを出せば売れる!
作ってますよ、マルチで
箱○はRPGクラッシュで調子に乗ってたけど、 去年前半のノンゲ状態はMGS後のPS3より酷かった気がする
今年はEYEPETぐらいしか気になる者は無いなぁ。
警官が黒人射殺、ネットに流れ抗議で暴徒化100人以上逮捕
【ロサンゼルス=飯田達人】米カリフォルニア州オークランドで、警官が取り押さえた
黒人を背後からいきなり射殺したシーンがネットに流れ、これに抗議する黒人たちの
暴動が発生し、8日までに100人以上が逮捕された。
周囲にいた複数の乗客が携帯電話で撮影したこの場面が、動画サイト
「ユーチューブ」に流れ、テレビでも放映された。これを見た黒人らが暴徒化し、7日夜
から商店やレストランの窓を割ったり、路上の車に火を付けたりした。
同巡査は7日に辞職したが、ロン・デラムズ市長は市警に対し、殺人容疑も視野に
捜査するよう求めた。
グロ注意
http://jp.youtube.com/watch?v=eZTbJH6BNaU
>>361 いや〜、まさかこのインタビュー受けた会社が出すゲームが全部配信ゲーだとは思いもよらなかったな
>>380 海外でもそういうのは出てるんだろうけどね
ローカライズされるのは海外でも特に評判が良い・知名度が高いのだけだなんて感じで
>>387 この年末年始もひどいものだと思うぞ。
2ch工作ゲームしかないんだぜ?
>>381 うまくいったっていうか、嗜好が洋ゲー寄りな人間にとって嬉しい世界だな
本当そうだったらどれだけよかったか
ぶっちゃけ360が大成功するならそれはそれでよかった両者とも大して変わらん
Wiiが大成功したのが一番の誤算
次は来月重大発表ってことになってるのかw 忙しいのうww
> 「ユーチューブ」に流れ、テレビでも放映された。これを見た黒人らが暴徒化し、7日夜 > から商店やレストランの窓を割ったり、路上の車に火を付けたりした。 商店やレストランは関係ないだろ・・・
>>378 それは小学生の女の子が、先生に無理やりフェラさせられたあげく
口の中に出された時に洩れてしまった我慢の声を現しているのか?
>>384 初出の情報から勢いを維持したいからじゃないの。
FFやDQクラスならともかく、普通のソフトは発表から長いと興味が薄れちゃうよ。
日本は面白いかどうか関係なく売れるからな
ロス暴動の最後の引き金を引いたのは 韓国人の黒人差別。
>>361 箱はそんなにシューティングが出るのか
すっげーマジ羨ましいなー
リシアつええ
P4の高評価はほんと意外だったな いや、いいことだけども
病んでるコテはまだいたか
>>394 まぁそれでPS3にはやるゲームがない、だから売れない。
箱○は多すぎてお腹いっぱいってスタンスで話し出すからマジで困る。
北米の本体売り上げ前年同期比 Platform 12.20.2008 12.22.2007 Y.O.Y. Wii 1,000,930 751,758 +33% DS 935,239 902,172 +4% Xbox 360 535,806 381,789 +40% ======撤退の壁========= PSP 298,341 306,936 -3% PS3 239,576 234,698 +2% PS2 180,753 370,498 -51% なぁにこれ?
>>393 ポジション的にはBIA新作とかマーセナリーズ2が該当するんじゃないかと思ってる
タイトルさえ増えればマルチでもいいだろ 箱○の次の世代でお客に安心感を与えることにもなるし でも売れないくせに金にものを言わせて独占とかはやめてほしいわ ゲーム業界全体にとってよくない MSのせいでRPGというジャンルもだいぶ疲弊してしまった
AAAのキモヲタ臭いオナニー設定は度が過ぎるから 爆死連発で完全言いなりの下請けに転落すればいいと思う そうすればいいゲーム作れるようになると思う
>>400 あなたには死ぬという選択肢もありますよ?
>>405 今時STG作るようなメーカーはそんなに無い
Xbox360基盤まとめ Xenon(ゼノン)……初期型 Xenon(ゼノン)……中期型 HDDサイドのメッキ処理の省略・底面や上部、コントローラー灰色部ラメ処理の廃止 Xenon(ゼノン)……後期型GPUヒートシンク追加+CPU/GPUチップがはんだ以外でも固定化 Opus(オーパス)……Xenon修理専用、CPUが65nsになる等HDMI以外はFalconに準じた内容 Zephyr(ゼファー)……HDMI端子追加+GPUヒートシンク追加 Falcon(ファルコン)……初期型CPUが65nmに変更+ACアダプタが175Wに (ものによっては203Wもあり) Falcon(ファルコン)……後期型メモリチップ数半減+さらに消費電力減少 米で発売済みの60G版がこれ Jasper(ジャスパー)……2008年秋? GPUが65nmに変更+さらに消費電力減少? Valhalla(ヴァルハラ)……2009年〜2010年? CPU・GPUともに45nmに変更・統合? Jasperは裏切り基盤リストに追加でこれからの時代はValhallaなのかな
FF13、3月に体験版が予定通り発売されれば、本編はそれから半年くらい後かな? FF7もそれくらいだったよな。 つーことは、9月〜12月までに発売されるかな。 やっぱ年末商戦の弾にするのかねえ?
FF13の公式見たけど、どれがリアルタイムなのかよくわからんな ライトニングもリアルタイムなのかプリレンダなのか
また、ネットワーク機能では欠かすことができないPLAYSTATION 3の現状と今後の戦略 については、SCEの平井一夫CEOが登壇して説明。「“play”だけでなく、“listen”、 “watch”、 “learn”、“discover”、“communicate”、“create”、“share”の要素が コンシューマにとって有益なユーザー体験をもたらすとし、PS3とPSPでそれらを実現 している」と自信を見せる。 幼稚園児の英語塾じゃないんdかあらwwwwwwwwwwwwwww
北米の本体売り上げ前年同期比 Platform 12.20.2008 12.22.2007 Y.O.Y. Wii 1,000,930 751,758 +33% DS 935,239 902,172 +4% Xbox 360 535,806 381,789 +40% ======撤退の壁========= PSP 298,341 306,936 -3% PS3 239,576 234,698 +2% PS2 180,753 370,498 -51% なぁにこれ?
>>416 GK乙!
開発が簡単な箱には技術力の無いメーカーが大勢集まるというのに!
NG入れとくか。
>>417 シュリンクばっかりだけど何で筐体設計から見直さないかな・・・
PS3の大改造ぶりと比較するとみみっちい変更ばっかりじゃ
PSPが撤退に入るなら箱○も駄目じゃん
Jasperでも展示会でRRoDしてるんだもんな 救いようがないわ
俺は今こそスクエニにSTG作って欲しいんだけど アインハンダーの続編
PSP海外じゃソフトも本体も終わってる
痴漢って、箱が国内から撤退しても、欧米で売れまくってMSが潤えば自分たちはゲームできなくても幸せなんだって。 信者ってすごいね。 ある意味尊敬するね。
箱そろそろ小型化すりゃいいのにな
>>435 PSPと言えば昔は海外で意外なほど売れてて国内死亡って感じだったが
どうも地域の立場が逆転したな
痴漢は本音では日本の売上も気にしてるからねえ テイルズ、インアンのときは国内の売上話してたし
MSは現在の故障率何%とか毎日発表しろ
PSPって海外でも本体は売れてるんじゃないですか?
>>411 うぉおおおおおおおおおおおおチョニーテタイテタイテターイ!!!
>>435 あそこまで終わってる理由がよくわからん。
お楽しみ会が楽しみです
>>436 彼らは英語はもちろん中国語と韓国語にも堪能な情報強者なのでw
ID:Goe4YT6r0 今日の改行豚
というかどこも撤退とかしないから 今年も全機種で色々ソフト出るでしょ
360は実際サムスンにとって初めてのハード設計だし仕方ないと思う。 ソニーだってPS1では逆にしないと動かないとかあったし。 任天堂だってFCの時は画面が映らないとかしょっちゅうだった。 ちょっと衝撃与えたら止まるし、FCて。 だからそこまで叩くのはなんか排他的だなと思う。
>>437 フェイスプレートあるから幅と高さは変えられない
奥行きだけ短くしたらなんか棒みたいになるし
まぁ普通に今月PS3で買うソフトなんてあるんすかw
サヨナラPSP (1/2)
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225 いったい何がPSPに起こったのだろうか。
かつてソニーが「21世紀のウォークマン」と言ったPSPは、
急速に人々の意識から消えていっていて、噂(PSP2の件)を信じるならば
発売後3年半にあたる2009年に計画が再考される。
11月という一般的にTVゲームにとって強力なで重要な月に
任天堂DSは米国で150万台(前年比20%増)を売り、
一方のPSPは、421000台(27%ダウン)にとどまった。
ソフトウェアサポートも蝕まれている。
PSPは1300万台普及しているにもかかわらず、2008年に出たスコア80%以上の
ゲームはたった8本、DSは16本だ。
ちゃんとした理由がある。誰もPSPでゲームをつくっていないのだ。
なぜならFF7CCのような1-2本のヒット以外、誰もゲームを買っていない。
スーパーヘビー級のGTAシリーズ(以前PSP独占で発売されいていた)が来年早々DSで
発売されたら、更に悪化するだろう
>>418 そういえばギャルゲーもあったな
アイマスとかアイマスとかマジ羨ましいよね
>>435 本体台数は海外でも箱○にも余裕勝ちしてます
>>456 えっくすぼっくすはなにかあるんですか?
弾幕STG全盛のこの流れ、どうにかならんものですかいの あと萌えキャラ止めろ こちとら東方だけで十分補給できてんだよ! 機械分寄越せってんだ
(2/2) 様々な面でそれは恥だ。PSPはDSより遥かに高性能で多機能でPS3との連携も優れているが DSは驚くほど成功し、まるでPS3(モダンで強力で高価)とWii(パワー不足で基本的で安価) との対比のようだ ソニーと任天堂との間には深い平行線がある だが今、PSPの次にはiPhoneやiPod Touchが控えていて、PSPのハード設計は古臭く見える。 タッチスクリーンの欠如、ボタンの存在、役に立たないアナログ。 フラッシュが安い時代に巨大で大きくて遅くて煩い光学ドライブ。 強力なハードを提供して競争するなら、競争で上回る必要がある。 iPhoneが携帯ゲームの輪に入り、PSPは既に追い詰められている つまり、Appleは「21世紀のウォークマン」を既に製造している。 PSPはボートに乗り遅れた --- PSP、海外で死亡
PS3版BFBCのペスト化まだか
PSPは海外で売れてないんだったら 和ゲーにとってチャンスだと思うけどな ライバルが少ないんだから
>>424 平井は、向こうでPSの頃から向こうでずっと生活してて
つい最近まで、日本語がしゃべれるとは思われてなかったような
英語ペラペラの男だぞ。
>>437 ただでさえ故障率高いのに小型化なんて出来るわけないじゃん。
アメリカ人もそういうのは望んでないと思うよ、日本と違って。
今日のゲハ名物偽リークまとめ
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:08:18 ID:jNSbvQ9WO
聞いた話によると箱は正直SO4後が厳しいらしいんですよ
日照りを覚悟しておいたほうがいいかもしれないですね
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:12:37 ID:jNSbvQ9WO
今国内で動いてる開発ラインで箱○のものなんてほとんどないんじゃないかな
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:14:26 ID:jNSbvQ9WO
キルゾーンは3月あたりらしいですよ
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:15:23 ID:jNSbvQ9WO
ラスレムも三月だって話です
313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:17:50 ID:jNSbvQ9WO
PS3がらみだと戦ヴァルの話がありますね
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01:18:51 ID:jNSbvQ9WO
>>315 来月は色々なメーカーが予定してますけどね
360でシューティングやるにはまず、RAPEXを買わなきゃいけないから敷居が高い
平井は日系アメリカ人だと思ってた
戦ヴァルbestと龍3とディスガイア3bestでPS3は半年は戦える
>>454 そういうレベルじゃない。工業製品じゃない。
>>444 4000万台ぐらい売れてるだろ。
ソフトだってCCFF7が世界で200万本だろ。ディシディアだってきっと売れるぜ。
>>465 メカデザインが嫌いなんだ・・・
もっとスマートにして欲しい
レゴブロックみたいな敵ばっかりじゃん!
むしろ大型化すれば故障減るんじゃないだろうか
>>469 何でよ
普通にコントローラでできるじゃん
>>462 どっちかというと、iPhoneとtouchの登場で
DSがいらねーって感じじゃね?
DSから移植できるエンジンマで出てきたし。
まぁ、性能的にもiPhone、touchの方が良いしw
>>454 360は逆にしても動かないし
衝撃を与えなくても止まりますけど
360はより大型化してでかい強制冷却ファンをつけろ 小型化なんてとんでもねぇ 電源を外部化するのはもはや当然と言える 熱いし
戦ヴァルのDLCっていくらするの?
360のデザインはスタイリッシュだからなあ。 小型化する意味あるか? 小型化するならデザインを犠牲にしそうだなあ。 てかフェイスプレートとかどうする気だ? せっかく集めたのが使えなくなる訳だが。
欠陥製品を叩く日本人は排他的!!
まぁ各ソフト会社が海外に注力しているうちは、 PSPの惨状に眼が行って力を入れれないんじゃないかな。
>>478 スティックでやりたいじゃん。
RAPEXは高いけどRAP3はその半額くらいで手に入るし。
>>482 PSでポリゴンSTGに飼いならされた俺はドットSTGやりたくない病にかかって・・・
すまん好みが偏りまくってるのは自覚してるんだ
でも、好みは自分で修正できんからな
PSPはもっとスマードにして欲しいね。 あれじゃぁゲーム機全開すぎて、家の中でしか使えないわ。 ボタン等がスライド式になるの一番いい。
今月、誰かデビサバとマイソロ2を踏んで来て! 評判次第で買うか決めるから
今気付いたがHAWXって海外より日本のが発売先なのな
248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 22:32:40 ID:EYQipIFR0
>>230 祈らなくても、360版FF13は来るよ、後発だろうけど
ソースなんか無いけど、なぜか確信してるし、こういうのって外れた事ないんだよねw
iPhoneとかも話に入れてる時点でお話にならない どうせ林檎に金積まれたんだろ
mylo買っとけばええんや
>>497 速報でデビサバ買うのsageoくらいだろうな
マイソロ2はたくさんいるけど
>>499 なんか3月くらいに延期するんじゃなかったのか
デススマのためにRAPEX買おうと思ってたら 右スティックで使い魔操作できるとか勘弁して
じゃあレイストームでもやってろよクソッ
PSPはmyloと完全に合体すべし
>>500 流石は痴漢だ願望妄想入り混じって現実と区別が付かなくなってもなんともないぜ
HAWXは面白いんかなー エスコンが素人演出まみれのオナニーゲーになっちゃったから こっちに期待せざるを得ないんだが PCの現用機フライトシムも欠陥まみれのLOMAC以来なんもねーし
>>493 まぁ海外のメーカーは基本PS3XBOXとのマルチだから、あんまりPSP版は売れないよ。
それよりも日本のメーカーはチャンスだと思うけどね。
日本だけでもある程度売れる土壌が出来て、さらに海外にはライバル少ないんだから。それでいて本体は売れてるという…
>>504 そうなん?
日本箱版が2/26で海外が3/3になってるぽいけど
PSPはPS2が現役のうちは 日の目見ないだろうなぁ。
>>507 アレはいいゲームですね
だからああいう路線でもう一度作れよ!っていうね
グラVとかもあったじゃんっていうね
ぶっちゃけPSPとか早く消えてほしい
520 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:44:01 ID:XEPJn48d0
互いにシェアを食い合う PSP PS2 PS3
>>503 マイソロ買う奴そんないんの?
あれは素人には厳しいだろ・・・テイルズオタ2人くらいしかいなくないか
デビサバは7日間の物語か。 マルチエンドって言うし、1プレイ短いんかね
ファミコンやPS1と箱○が同レベルの設計に見えるなんて頭おかしいだろ・・・真面目に・・・
PSPか。 有力ソフトといえばモンハン、PSp、ディシディア、CCFF7。 そしてMGSp、みんゴルか、ガンダム系、パワプロ。 売れてるのはこんなところか。 ちょっと弱いな。
マイソロ2が糞でも僕に責任はありませんよ
PSPみたいな中途半端なので作るならPS3か箱○で作ってくれ
>>517 もうすでに輝いてるだろうが
PS2→PSPに移行し始めてる
中堅ならPS3や360で海外の大手に対抗するより PSPで売った方が海外でも売れるんじゃないの
お前等……
>>525 責任をmako8に押し付ける訳ですね、分かります
JRPGラッシュは箱よりPSPかPS3に出した方が良かったんじゃないか。 箱ユーザーはJRPGなんて興味ないだろう。
インフルエンザの予防接種受けようとしたら、 医者に相談した結果、アナフィラキシーショックで死ぬ危険性があるから 今後一切インフルエンザの予防接種を受けないように といわれたw
ハドソンは今こそ煉獄参を作るべき
しょこりーたみてる関西人いるか? 今から脱ぐ女、腹ですぎじゃね?
>>527 日本では少なくともPS2の後釜はPSPになりつつあるね。
ただ世界ではまだまだPS2が現役だから…。
俺の予想だと海外サードもHDゲームは金掛かって赤字状態だから PSPで小遣い稼ぎする所が出てくる
煉獄かあれは神ゲーだった ハドソンやるじゃんと思った
みなさん買ってくださいね 売れれば3,4続けていくらしいですから
VAIOからPS3のリモートプレイ出来たら面白いと思った
PS2でも最近はゲームが全く売れないからこんなもんだろ PSPはPS3より頑張ってるよ
発売21日前(2009年1月8日) [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 370pt [PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 365pt [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 279pt 予約すごい
>>535 DSでしょ PS2の続編ってほとんどがDSにいってるし。
>>521 コテだとまこ8さん8俺
名無しでも結構いると思う
>>537 3はPS3らしいですけど、音沙汰無いですね
>>538 おう!俺は買うぜ。テイルズプレイしたことないけどな。
まぁ「携帯ゲーム機」の任天堂の牙城に少しでも迫れただけでもPSPは大したもんだよ。
マイソロを買う層がよくわからん。 完璧なテイルズ信者という訳でもないだろうし
龍1やってるけど、オブジェクトをがんばらなくていい雰囲気のPSPの方が綺麗な気がしてくる不思議・・・ 日本限定だけどメディアインストールとアドパで一気に化けた
まこはちは買わないんじゃ…
sonyの新しく出たUMPCやたら薄いな。 液晶の縦が小さくて見難そうだけど
>>541 もしかしてPSPてっ
一番テイルズファンが多いハード?
>>535 最近海外のソフトの話は聞かないけど
ちゃんとソフトは出てるよ
ディシディアは間違いなく海外でも売れる 特にクロスオーバーもの大好きな北米で
PS2でも売れる(ペルソナ、スパロボ)けどソフトが出なくなったって感じじゃね?
PS2が生きている限り、PSPよりもPS2で作れよ! なんて言われるから、海外じゃまだPSPで作る必要はないかもしれん。
>>544 似非はマイソロの予習を兼ねてヴェスペリアンになったんだっけ?
>>548 はぁ? 海外でまた人気がなくなってきて大爆死状態ときいたけど<PSP
PSPはパワプロよりウイイレの方が売れてんじゃないの なんにしても今のところ移植作品がほとんどだ
>>548 俺も正直ここまで頑張るとは思ってなかった
ワンダースワンみたいにいつの間にか消えると思ってた
>>557 考えてみたら連中はアメコミ文化だからクロスオーバー大歓迎なのか
ちょっと理解しがたいよなその辺
>>562 そう。
あとnise8さんたちの評価も高かったので
やっておかなければなと
今月は欲しいソフト無いっぽ デモンズまで体力温存だな
>>560 ガンダム無双2の売上見るとこれしかない需要もしょぼくなってるぞ
もう限界だろ
>>556 出てるけど、基本的にPS3PS2XBOXとのマルチだろ?
日本みたいにPSPオリジナルの良ゲーは少ないと思うんだけどな。
似非買うのか TOWは難易度高いぞ・・・かなり別の意味で
あっちのスレの基地外きたー
マイソロは前作買ったけどいまいちだったなぁ 戦闘さえよければなんとか遊べそうなんだけどね
>>541 コングのテイルズ予約ptは異常だから
ラタは400pt、TOVは230ptぐらいいったんだぜ
>>570 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
PSP版GTAは200万売ったんだっけか?
>>573 そのマルチまみれの中で燦然の輝く神ゲーWipeoutPulse
だが日本では未発売
SCEJ土下座しろ
勇者のくせになまいきだor2って爆死かと思いきや12万本売れてたんだな。
マイソロ2買わないとかありえんだろ。 皆口の声聞きたくないのか
>>560 PS2でジリ貧になっているから、DSでシリーズ再起動ってパターンがふえているね。
神宮寺、アトリエ、シャイニングって具合にほとんどがあっちにながれた
PS3で出た/出るシリーズって著名なの龍とFFとリッジぐらいなんじゃね(サードでの話)
国内サードもPSPで手を引き始めたところで売れ始めたからなあ その恩恵を最大限に受けられそうなのは スクエニの野村関係のタイトルなんだよね ライバルが少ないからKHBbSもパライヴもそこそこ売れそう ナムコなんか一番悲惨
今日は酸ヶ湯温泉行って日頃のストレスを洗い流す そして連休明けに辞意を伝えよう
ゆうなま2発売当初から売れ行き好調だったと思うけど
FPSのやりやすい携帯機が出てほしい
ているず(笑)よりデビルサバイバーの方がよっぽど面白そうだろうが節穴ども・・・!
PSPで龍が如くポータブルとか出ないかな。龍1以前の世界観で 下っ端の桐生ちゃんとか見てみたい
>>582 VGだと1番はじめのが500万売れて2番目のが200万ぐらい
>>548 かつてここまで売れた非任天堂携帯機はないからな
アトリエシリーズなんかはDSで大正解だろうなぁ DS初代はいきなりバグってて開発力の低さを露呈しとったが・・・ まぁリリーの後で絵師変えやがったから俺にはどうでもいいや
マイソロってローグ系のRPGなの?
>>593 PSP2に右スティックが付く程度だろうな
ガッツリやるときは据え置きでやるから
それでも十分だけど
夜中にスイッチ入れるなよ
>>595 どんなもんかわからんからオモロイかもしれんね
マイソロはどんなのかだいたい解るからなぁ
マイソロでほめる事ができるのは技はスロットにしたこと
そういえばアトリエ新作買いますよ なかなか楽しみ
>>586 宝くじ需要だろ
あわよくばヒットするかもなみたいな
DSのシャイニングシリーズってぶっちゃけどうなの?
>>593 ヘッドマウントディスプレイ型ゲーム機+コントローラ
DSにシリーズを移したソフトは多いけど 成功したのは太鼓くらいのもんだろ あとは軒並み売り上げ落としてる
>>588 ナムコってハードのタイミングの悪い時期に有力ソフト出しまくってるよな毎回
で、タイミングがいい時期には出さない
>>602 充分だ。
つけてほしい。
MGSpやりにくいわ。
>>602 PSPのスティック増やしたところで無駄だと思うんだが・・・
アトリエなんて一作やれば充分だろ アーカイブスでマリーやったけど続編やる気にならないめんどくせえ
今のアトリエシリーズはなんか男の人向けっぽくてよくない 当初の女の人向けっぽさはどこいったんだクソ
>>604 再起はしてないよな
シャイニングはまだ分からんけども
>>599 アンチソニーってこんな動画ばっかり作ってるよね
OPSはひどい変態操作でしたね マイソロ1は敵がのけ反らないしコピペダンジョンばかりで なんかいまいちだったが2は動画みる限り面白そう
テイルズもPSPも中高生がメインだからねえ 本来はPSPが一番相性いいはずなのにな ナムコはマーケティングとかちゃんとやってんの?
マイソロ2買わないやつはアホ。 レジェンディアからノーマとグー姉さんが出るまで俺は買い続けるよ DLCでもいいからノーマ頼む!詠唱の時のクネクネ踊りがまた見たい
>>589 いやそりゃ多少はあるだろ。GOWとか。
それに別にPSPがやばいって言ってるわけじゃない。むしろ日本の良ゲーをバンバン持ってけばチャンスだろ。
>>616 全然違うだろ
左移動、右照準、R射撃、になれば劇的に変わる
似非はVやってるのか 円閃牙オススメ まぁ使ってるだろうけど
スティック増やさなくていいだろ 作り手がボタンの割り当てを工夫してくれればいいだけだ
君のためのRPG(笑)
>>622 2もコピペダンジョンですけどね
何100回も潜るので僕はそれでいいと思いますが
Wiiのシャイニングはいつ発表になるんだろう 来期かな
>>594 URLのPSPの文字が見えねえのかああああああ
>>604 DSになってから設定一新したシリーズおおいぞ。
IDみるとどうやらPS3持ちらしいから、否定したくてしょうがないんだろうけどねw
>>549 まあ普通に和ゲー好きアニメ好きな中高生はたくさんいるだろう
ヴィオラートのアトリエは神だった。 あれで引継要素さえあれば十週はしていた。
移籍したはいいけどシリーズ存続の危機に陥ってるゲームばっかりだな
>>625 パタポンは実際ウケたんだっけ
あとプリニーがなぜかバカウケしそうとかその辺か
モンハンが通じないのがいまいち難しいね
中学時代にアニメ見ないといい大人になれない。 DQNになってしまう
>>632 富山はバカだからフラジールと勘違いしてるんだろうね
テイルズなんてやめておけ どうせボタン連打して適当に必殺技やってるだけで終わるゲームだろ
>>620 IDみるとわかるが、君もソニー系擁護、他ハードアンチだから擁護レスご苦労さんでしかないよ
VAIO type スイーツ(笑)
あれだけリメイクだせばテイルズオタが集まってくるのもわかる
>>623 その辺はバンダイが巧いのに何やってんのかな
バンダイナムコゲームス合併した意味ないじゃん
>>628 ボタンでやるにはロックオン機能が必須だから
マイソロ2はとても買いやすいパッケージになってるので恥ずかしがらないで買いましょう
FF13体験版の発売日そろそろ決まってくれ 公式見たら余計やりたくなってきた
PSPが海外で不調だってのはあまりに誇張されすぎだな。 ちゃんと本体売れてるしソフトも出てる。 DSと比較したとき霞むことは間違いないが
>>637 俺ここ行った事あるわ
酸性が強いから頭洗わないようにとか張り紙あった気がする
>>649 スクウェアエニックスも意味無いし合併って何なんだろう
>>642 スネは性格は嫌いだけど
情報は間違いないと思うから、急遽取りやめってことが無い限り来ると思うけどね
散々叩かれた今でも来るって言い続けてるから
>>642 去年のうちに来なかった時点で負けと言われる
バンダイはナムコ側とうまく意思疎通できてんのかな どーも連携がうまくいってない気がする アイマスのアニメ版といい、どっかズレてる
>>633 PS3もってたら否定したくなる理由がわからん
>>614 PSPの初期もナムコがかなり引っ張ってくれたんだけどな…。
縮小した途端にPSPが売れ始めてかわいそうなぐらいだった。
テイルズの歴代OPをHDで収録したBDとか欲しいわ。 ゲームのオマケでつけてほしい。
>>626 何かのゲームでアナログで移動、ボタンで照準&カメラ、Rでファイヤーとかもあったな
これでいいんじゃね
DSに行って失敗したシリーズって だいたい中高生のファンが多いシリーズばかりだろ 中高生はPSP持ってるか、持ってなくても 性能の低いDSに否定的だったりするから シリーズのファンでもスルーされてしまうんだろうな お金もそんなに持ってないからグラがしょぼいなら今回はやめようみたいな
>>652 スネが持ってきた仮ぱっけにならなくてよかったですね
テイルズチームはブルドラ2作ってますよ
>>649 >>何やってんのかな
旧バンダイと旧ナムコで組織を完全に分けました^^
あとマイソロは好きな職になっても結局みんなプレイヤーとおなじ技になったりするから スキルツリーにしたりするべき
今更PS2互換が来てもあんま変わらない気がする
>>642 もうPS2でソフト出ないしそろそろ互換くるかな
>>664 デスティニー2の特典みたいなのがいいですね
>>662 戦士に公平なレスなんか期待できないし。
>>660 粘着たちはそういうんだろうな
「来るのはみんなわかってた、肝心なのは時期」とか言ってw
>>642 今更何やるんだよ
ジャギジャギの糞グラなんか無理だろ
スネのモンハンGの情報当たったけど アンチどもにガン無視されてるよな
>>642 The story goes that Sony might be willing to buy a PlayStation 2 emulator for the future.
ソニーがPS2エミュを買う……?
自分で開発じゃないの
ナムコたたきはやめた方がいいぞ。 なんだかんだで神ゲー企業だから
>>675 まあなんとなく安心ってことで買う人もいるだろう
多くは無いだろうけども
TOHはあの値段で売ってはいけない商品
>>638 パタポンは海外でベストPSPゲームを取ったりしてたみたいね。
あとディスガイアとかはいい感じみたい。もちろんCCFF7も。
ホリデーシーズンにPS2を売るために互換やらなかったとかね
カプコンってロスプラとかバイオニック出ないのに タツカプとかデッドラでなぜだすんだろう
>>665 だから俺はやった上で言ってんの!
ボタンは細かい操作が不可能だし、スティックあるのが自然
CCFF7の戦闘は結構良かったな
バンダイなんかPSPにガンダム集中させてるしな あれは上手いと思う そのうちガンダム無双のPSP版もきそう
俺はスネに情報漏れた時期はイケルと思ってたPS2エミュが実は難関にぶち当たって結局無理だったけどスネは知らないとか そういう可能性も十二分にあると思う
>>683 都合の悪いことは全部無かったことにしてるからな
未だに任天堂系の情報はひとつも出せてないことになってる
>>697 オロチ再臨が神移植だったからなあ。
ガ無双2もきそうだね
>>684 ずっと自社で開発してるはずだから買うってのはありえんね
>>624 ファラというか皆口ボイスのためにマイソロ2買う俺はやっぱ異端なんでしょうねぇ。
>>635 ヴィオは確かに完成度高かったが、店先に品物置くのがめんどすぎ・・・
でもPSP版出たら余裕で買っちゃうな・
DSで心機一転するのに設定を一部変えて再起を目指すも轟沈
はい、我々はあなたの発射プレイステーション3が プレイステーション2ゲームをするということを知っています。やったね。 しかし、必要なチップ行方不明者は最近のモデルからにあって、 我々の残りは、見殺しにされます。
妊豚はなんでわざわざこのスレにいじめられに来るんだろう
互換きてもどうせグラディエーターとゴッドハンドくらいしかやらないんでしょ?
だからコーデッドアームズリメイクして下さいコナミさん アサルトは諦めますんで
マイソロはやっぱりメイキング主人公いらねえな
>>635 マナケミアは良ゲーだが、ガストのゲームでは一番のはやはりヴィオです
PS2エミュきたらアーカイブスにPS2のゲームもきたらいいのになマジで来い
ニュー速系のPS3のスレッドだと、PS3はPS2互換が来ない限り買わない、来たら買ってやるって言ってるぜw で、PS2は神、あと5年は十分とか言いやがる。絶対HDTV持ってないw まぁそういう奴らは結局何かしら理由つけてずっと買わないんだと思うけど。
>>695 もっといろいろできれば良い戦闘だったなぁ
RPGだから余計な要素は要らないけど、もっと練ってほしかったねぇ
あとスロットが強制だから戦闘のテンポが悪かったのも残念
>>703 僕も買いますよ
ファラとユージーンとアーチェがいるからね♪
>>709 いいこと言うねぇアンタ
自動生成をもっと強化して敵の種類とAI強化して武器防具増やせば
神ゲーの出来上がりだな
基本エンジンはあのままで全く問題ない
合併の意味 社名が長くなる
サイフォンフィルターDMは最高だったわ 同じ所が制作しているレジスタンスにもかなり期待してる
テイルズの戦闘ってケルナグールと変わらん
>>706 あれは売れないの分かってるけど「試しで出してみた」って感じだったな。
その後PSPにガンダムゲーを集めたみたいだから、無駄じゃなかっただろう、OOの死は。
>>714 嘘嘘。互換が来たら買うってやつは一番アテにならない
PS3 コレシカナイ需要 Wii コレデモナイ需要 箱○ 需要ガナイ需要
>>713 互換あっても持ってるソフトやらないんだよな
でもアーカイブスならほしい
>>715 あれは開発も違うしシステムも別物
操作を右スティックに対応して貰いたいのとロード短縮
CCFF7のスロットって最後の演出がやりたいためだけに 導入したとしか思えんな。あの演出は神だが… 召喚は自由にやりたかった。PSPの性能が足りんからだろうけど。
730 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:03:39 ID:cShmH4j7O
PS2互換なんていまさら いやアマガミがあるか……
>>724 まぁ互換だけじゃ買う理由にならないけど、買い控えする理由の一つにはなってるんじゃない?
デュアルショックもそうだったけど、そういうのは一つずつ潰していった方がいいと思う。
>>716 スキップできるようにはしてほしかったな
ムービーもたしかスキップできなかったよね
結局互換ってのはハード初期を抜けたら、単なる安心感だけの何者でもないからなぁ。 互換率低くても、対応してるって事実だけで十分だと思うわ。 実際遊ぶことなんて殆どないわけだし。
互換がきたら次は値段が高いだろ、んで値下げしてもまだ高い、とやかく理由つけてるやつは買わないよ
PS2ソフトをアプコンでしたいからまあ欲しいけど いらんっちゃあいらんなぁ・・・
互換はあるとうれしいけど なくても大してこまらない どうせHDTVでやるとぼける
PS2ソフトエミュが来たらDL販売もしてほしいわ ディスク入れるのメンドイから2000円ぐらいなら買う
今日公開されたKZ2の動画 どれも凄すぎないか?
でもまあ、PS2互換が付くことによってやっと真の意味でPS3の値段が下がることになるのかなとも思う 互換削って(それだけではないだろうけど)安くしましたから、解き放たれることになる
アプコンつったって大して変わらんからな
>>731 デュアルショックも正直大して影響あったとは思えんなあ・・w
出したら出した一部の人にはシクサスが軽くて良かったって言われるしね
360にDC互換が欲しいわ
右スティック右スティック煩いなぁ 股間の欠陥スティックでも握ってろや
>>735 サードの売り上げがはじけちゃったけどね
PS2アーカイブスで入手困難品どんどん出して欲しい 互換はあんまりいらん
750 :
|ω・`) :2009/01/10(土) 02:07:00 ID:+wEUoDpV0 BE:958061748-PLT(13072)
>>744 >カウスさんは、同署に対し、「身に覚えはない」と話していたという。
嘘つけw
DCにサターン互換があればもっとDCは売れたはず。
>>743 俺もSIXASのほうが好きだけど、やっぱり世間的には買い控えられる要素の一つだったと思うよ。
>>742 そうなの?比較画像では結構綺麗に見えたけど
>>741 まあでも客から見たら値下げ感はぜんぜんないだろう
たださ、互換復活したら今20や60の中古品に度を越えた値段付けて売れなくて 無駄に埃かぶらせてる業者たちが、慌てふためいて価格一気に落とすとこ見たい から互換復活してほしいぜ。
互換なんぞいらん playTVはどないなったんやガンダムはん
>>754 そりゃ特に違いが分かりやすい奴だけ見てるからだろ
大半のソフトはほとんど意味無し
ソフト売上(マルガの湖畔より) PS全盛期(1999) 1 PS 3376万本 2 GB 950万本 3 64 555万本 4 DC 409万本 PS2全盛期(2004) 1 PS2 2617万本 2 GBA 1241万本 3 GC 337万本 4 DS 101万本 5 PSP 41万本 DS全盛期(2006) 1 DS 3280万本 2 PS2 1730万本 3 PSP 336万本 4 Wii 170万本 5 GBA 170万本 現在(2008) 1 DS 1657万本 2 Wii 1001万本 3 PSP 631万本 各+2週間分 4 PS2 387万本 5 PS3 316万本 日本のDSはじけた?
>>753 デュアルショックはないない。互換以上にない
アーカイブスにDCとサターンがほしい
>>754 2Dゲームは結構変わる、スパロボとかペルソナとか。
逆に3Dゲーはほとんど変わらない。
へ、部屋が寒い
んー、アプコン切ってみると意外なほどDVDは汚いぞ
>>732 ムービースキップ出来ないゲームとか再プレイする気失せるよなぁ
CCFF7はもう少し開発期間が長ければもっと良ゲーだっただろうに…
>>754 素直にSDTVやったほうがいいと思う
見た感じやっぱりぼけぼけになる
770 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:08:44 ID:FQB3Vn59O
互換来たら来たでどうせ使わないだろ
互換はいらねーなぁ。 PS2でやりたいゲームないし。
あ、つーかもうPSPで続編出てたのか しかもネット対戦出来るのか
>>764 なる。
俺が見たのはスパロボのだったからか
>>754 比較画像は特に効果のあるソフトを静止画で抜き出してるから
かなり凄そうに見えるかもしれないけど、
実際にHDTVで見たらほとんど誤差みたいなもん
>>756 ソフトエミュ互換率はハード互換率にカナワナイだろうから大して変化しないと思うぞ
嘘つきネカマ野郎はさっさと引退しろ
>>767 DVDはぜんっぜん違うよな。
ゲームはあんま変わらないとか聞いたけど
ビーマニ全部入りでアーカイブス出せや いちいちディスク入れ替えんの面倒くさいわ
なんか俺のPS3と違う奴ばっかのようだ
781 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:09:48 ID:OLfXLnjBO
60G持ちだから互換とかどーでも良いや(゚.゚)
PS2の3Dはいわれても分からんほどに変わらん
ペルソナ4で互換使ったが少々画面がシャッキリしてジャギが減るかな?って程度
>>755 まあねえw
あと1万円下がれば、買う人はグッと増えそう
Wiiと約5千円しか差がなくなるし
箱○の最安価格19800円には劣るけど・・・
HD機のグラとか音に慣れちゃうと、PS2は厳しい。
>>772 過疎ってるけどね
残念ながら売れなかった
今更互換つってもソフトウェアだろ。 気にせず欲しいなら買えば良いんだよw
>>774 ですねぇ
ディシディアは携帯機のゲームとは思えないぐらい良かった
クタが言ってたメガドラ互換はいまだにきませんねぇ
互換より鉄拳5DRみたいにしてくれた方がいいわ。 皆そっちの方がいいんじゃないか。 互換とか本当どうでもいいと思う。
>>760 そもそもゲームソフトに関してはバブルすらなかった気がする
ハードは確かに数字見るともの凄く売れてんだけどね
ゲームソフト:市場規模(エンターブレイン)
2002年:3247億円
2003年:3384億円
2004年:3480億円
2005年:3046億円
2006年:3638億円
2007年:3602億円
2008年:3321億円
となるとPSP版のKHに期待が持てちゃうわけで・・・・
ディシディアはミリオン行くかもな・・。
>>768 DCFF7が廉価版をインターにして
追加要素つけたみたいに
CCFF7もインターにして少し改善してくれるといいんだけどな
そうしたらもう1本買う
19800円にしても売れないって完全に詰んだな 来週は四桁復帰か
僕の2008年ベストゲームはディシディアですね
802 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:12:47 ID:ec/p+Zrx0
発売21日前(2009年1月8日) [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 370pt [PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 365pt [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 279pt PSPのテイルズ大爆発? wwww
>>790 FF13アギトはCCFF7の進化系らしいから期待してるよ。
パーティ制だしね。
>>793 ゲーム市場安定してんな・・・
しかしパチ市場の30分の1か・・・
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <FF13は国内もマルチ!国内もマルチ!こきゅあじゅdhgr!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ ・FF13は日本で360版は出ますか? スクエニ橋本「まったく予定にありません。」 スクエニ北瀬「これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。」 スクエニ鳥山「それはありません。絶対に出ないです。」 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーっ | _,ィェエヲ` .::::| \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
KHやったことないしPSPのトレイラーみてもフーン( ´_ゝ`)って感じだった
WiiをSDだのボケボケだの言ってるGKがフルHDテレビでPS2とか笑わせるぜ
>>795 いつまで壁に隠れてるの?
もう一歩踏み出せば・・・きっと!
814 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:14:21 ID:FQB3Vn59O
>>795 髪が全部抜け落ちるのが先か発売が先か気になるところです
KHBbSはプレイしたけど 何かもう飽きたよあのバトル
816 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:15:01 ID:FQB3Vn59O
効果が比較的出やすいといわれるトゥーンの TOAで比較画像撮ってるからちょっと待っててね
818 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:15:16 ID:cShmH4j7O
個人的にHDリメイクブームがきてほしい DSのリメイクはもういいよ メーカーも新作投入するより作りやすいだろ 源平とーまでんHDとか ベイグランドストーリーとか
DSのFFは予約状況どうなん
しゃきん太の脱毛はミリオン級
>>803 アギトはいっその事2枚組とかにすればいいのになぁ
インサイドXBOXのジャム爺曰く ハードが発売されてから3年かけて大作を作ってる訳で、 今年、それらの大作ソフトがたくさん出る どうやら未発表の大作がたくさんあるらしい
今来た 9日のMS発表会ってなんか新情報でた?
>>825 ジャム爺すげえな、Xbox Fanboyの代表だぜ
>>793 2005年が極端に低いね
2006年2007年がバブルじゃね?
2008年でまた落ちてきたか
>>829 PS3は箱より開発が難しからまだまだですね
あぁVとの比較って訳じゃなくてAのアプコンの比較か って…Aはトゥーンじゃなくね
>>829 3年だったら去年じゃね?
つまりテイルズ・インアン・ラスレムのクラッシャー3兄弟が
それらの大作・・・
>>829 逆言うと三年もかけて売れなかったら大変だってことだよな
発売までタダ働きさせられる訳でもないし
>>829 今世代のゲーム業界ってそんなことばっか言い続けてるよな
で、大して数は出ないっていうね
どこのメーカーがそんな大作作るライン隠し持ってたんだよ
箱○すれ開いたのかとおもっちった
>>828 完全1人用なら2枚組でもいいんだけどなあ
CCFF7も2枚組にしようかって話はあったらしいね
>>829 ジャム爺の大作は大抵大作じゃない。
つーか、日本でTOVやSO4より上の大作なんてそうはないだろう。
>>839 ってか、3年間の中にはハードの研究期間とか必ずあるだろうからなあ
845 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:20:52 ID:FQB3Vn59O
>>842 2枚組にするつもりだったけど駄目だと言われたらしいな
>>842 アギトは多人数プレイも売りだから2枚組みは厳しいでしょう。
ムービー減らすのが一番だと思われ。
2枚組みのPSPのゲームって空の軌跡SCだけか?
ねえ…MS発表会で何か発表された?
>>851 みんなの地図とか、CLANNADとかも2枚組みだね。
AirだかKanonだかが2枚組みだったはず 音声データの量が凄いんだっけか?
DIGAの新型はデータ放送強制カットか・・・ youtubu視聴に惹かれるんだが… X100でもいいかなーと思う。 2月まで待つのつらいし・・・出始めは高いし。 悩むなあ。
1枚目を1人用、2枚目を複数プレイ用にすればいい
>>837 オレもそういうオチかと思ってハラハラしながら聞いてたが
ジャム爺曰く、今年それらがたくさん出るから一緒に盛り上がっていきたい、とさ
まあカプコンも和ゲーが大量に出るとか言ってたし、
今年の360も色々あるということの信憑性が増してきた
2枚にするつもりだったけどNGが出たので1枚にしたとか アルティマニアに書いてある
ジャムさんに風吹いた
そういえばSCはいつディスク2ですか
>>848 そんなFFの長所スポイルする事やらんよw
午前1時 沖縄県国頭村奥 10.3℃ 風速7m 静岡県松崎町 9.9℃ 風速3m 沖縄と静岡の体感気温がほとんど変わらん
>>852 MS発表会なんてありませんでしたにょ?
人生は2枚組らしいな さらにインスコ機能付きとか
コーエーも3、4本あるって言ってたしな ジャム爺の言ってるのはマルチがほとんどの気がする
>>852 トロステで重大発表されるようなもんだぞ
仁王が臭う
>>864 一応奇麗になっとるがそれにしてもPS2ショボイな
>>864 誤差にも程がある
やっぱHD以外ありえないわ
>>864 あー・・・TOV買えってことですね、わかります。
ジャムさんって前から定期的に世界デビューしてるだろ なぜかFanboyってことになってるけど 本人もそのことで笑ってる動画なかったか
>>864 似非、Vどうよ
つーか似非ってテイルズの経験あったのか
いつもムネタツやジャム爺のいう大作ってケツイとかだからなあ
まぁマルチならPS3/360は今年は相当数が多いだろうね・・・
速報 目玉焼き作る時は水を入れるといい
>>864 結局ボケボケに変わりはないんだよね・・・。ジャギは動けば目立たなくなるものだし。
効果があるのは文字くらいかな。
>>864 これ静止画だから違いわかるけど
動いてると誤差程度だよな
>>864 実は一番効果あるのってスムージングなんだよね。
889 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:27:40 ID:OLfXLnjBO
>>867 別にジャム爺の海外メディア露出は今回が初めてじゃないし。
kotakuでは結構常連だよ?
>>870 オプーナ2
オプーナの野望
真・オプーナ無双
ボンボン オップーナ 2009
ついに時代がオプーナに追いついた
>>864 TOVもHD機のソフト群ではグラしょぼいほうなんだがこう比べると差がすごい
>>864 うーん、一般的なアプコン効果はこんなもんなんかね
しかしTOVの画像見たら、ポリゴンモデルの造形のレベルに関しては大きく差があるようには見えないな
グラフィック担当のセンスの問題なのかなあ?
>>882 まあケツイは家庭用機初移植だし・・・
それぐらいは・・・
897 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:28:26 ID:XdWgoloo0
明日はクラニンポイントバラマキます
フルHDのモニタでPS2のソフトをプレイすると画質が落ちるのか。 じゃあもうPS2以前のハードはまともに使えないと言うことか・・・?
黒執事
PS1のころはゲームセンターも流行ってたよな
でもPS3のアプコンは文字にはかなり効果あったと思うぞ。 ペルソナ4をプレイしてた時にそう思った。文字が読みやすい。
>>881 テイルズは大昔にTOPとTOEをやった程度
TOTはすぐやめた
V面白いよ
>>887 うん。だから現状の最強PS2環境は
SDブラウン管+スムージングなんだよな。
904 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:29:17 ID:FQB3Vn59O
>>891 PS1は国内1200万位だっけ?だけどソフト売れまくったからな
ライドウ2とZのアプコン比較は分かりやすかった
>>898 画質が落ちるわきゃねーだろ
粗がすっげー分かりやすいだけだっつうの
>>870 ユーザーも試される年とか言ってたしな
マルチでPS3のが売れるならヤバいかも・・・という意味にとれなくもないな、確かに
>>898 落ちるんじゃなくて、本来の姿がわかるというか
発表会ガセだったのか・・・ 萎えるわ
>>895 アイマスの奴らが作ったエンジンが凄いんだよ。技術的にもかなり高度。
それに見合った技術力がテイルズチームにないために、背景がそれに見合ったものを作れない。
キルゾーンやっちゃったら他のゲームのグラが霞みそうで怖い
次スレッて5822でいいのか?
>>908 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
体験版まだー?
>>909 今までSDに最適化されてたから、HDで無理やり拡大するとジャギが目立つ。
そのジャギをPS3のスムージングで和らげてる、ってことでしょ。
>>912 だから家庭用って書いたのに・・・あ、据え置きの間違いか
まあDS版は別物らしいんで
>>898 D端子で繋げばはっきり映るけど、ジャギがすんごい目立つ。
ぼけぼけってのはよっぽど糞テレビ買わない限りはやってりゃ
わかんなくなるよw
>>916 まぁ確実に霞むけど、重大な影響はないと思うよ
3Dでキルゾーンやりたいのう
>>906 >>909 画質が落ちるんじゃないのかwくっきりハッキリするなら奇麗になりそうだけどなー
逆に今までのSDがぼやけてたってことか
>>908 これはプリレンダ。リアルタイムモデルを使ったとかでもなく、単なるプリレンダ。
まぁプリレンダ自体の品質が低いけどね。
Vの戦闘はOVL発動すれば、敵がOVL使用してくるまでハメ続けられるのが難点 しかもOVL発動してる時に他のキャラでアピール連発すれば、 ずっとOVL状態でいられるから簡単に無限コンボ可能というのがね… それを除けば3Dテイルズの中でもいい戦闘だった
>>928 くっきりハッキリとジャギるんだよ
TV自体がスムージングかけてるようなSDブラウン管と違って
HDのパネルはジャギった部分を綺麗にジャギらせるんだよ
少子化は危機か好機か・日本のゲーム産業の課題(1)
DSユーザーの人口分布。人口がゲーム産業に与える影響は大きい
日本のゲーム産業は果たして生き残っていけるのだろうか――。少子化や日本独自の商慣習など、日本のゲーム産業が
抱えている課題を今回から3回に渡って考えていく。1回目はゲーム産業に大きな影響を与える要因「人口」について考える。
■団塊ジュニアが育てた日本のゲーム産業
昨年は、未曾有の金融危機が世界経済を揺るがした。しかし、金融危機が引き起こした不況による短期的な景気変動と、
長期的に起きている変化は切り離して考えなくてはならない。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009012009
フォルツァ先生のとこ見に行ったら、MS発表会の内容を大胆予想みたいな記事、 いつのまにか削除してるなwww 自信たっぷりに予想してたのに
HD液晶でRezはやれたもんじゃなかった
>>932 あーなるほど。理解したww
わかりやすい解説サンクス
以下プリレンダ禁止
>>923 ぶっちゃけ言うほど悪くないと思ったけどね
ただ、移動のときに、何の意味も無くクネクネした
プレイ時間稼ぎとしか思えない道を歩かされたのにイラっときて止めた
ただでさえボリューム薄いって言われてたのに時間稼ぎかよって
>>908 なんか宇宙船が爆発する部分だけしょぼくかんじる
最初に出たムービーで空に浮かんでた建物みたいなやつ あれ地球側の戦艦だったんだな・・・初めて知ったわ
HDブラウン管ってある?
>>911 いや、個人的にはキャラの方の話だったんだけどw
トゥーン表現のレベルは相当高いのは確かなんだろうね
トゥーン表現の方がアビスよりGC版シンフォニアの方がよりレベルの違いが分かり易いのかな
killzone2もレジみたいに一週間遅れとかにしてくれよなぁ つかそれ以上開くなら海外版買う
大先生はもはやなにをやってもありえるから
キルゾーンの凄さを確認するにはやっぱゲーム開始時の映像見るといいね
>>943 重量感とかないよなそのシーンw
確かに浮いてるわクオリティが
>>933 こんなに客観的なデータと分析に満ちた新ちゃんの記事を目にするのは始めてだ。
取材にいかないのは相変わらずだけど。
>>948 最近のSCE作品って海外版にも日本語音声はいってるからなあ
>>946 信頼できる複数の情報筋からも同様の情報を貰っているので
間違いない的な事も書いてた
HDブラウン管って職人技がないと製造不能なんでしょ?
ラインバレルはじまるぞ
メチャクチャ重いんだっけか>HDブラウン管
PS3ユーザーがFF13に熱中している頃 360ユーザーはFF13のネガキャンに熱中していた PS3ユーザーが寝食も忘れてFF13に夢中になっている頃 wiiユーザーは夢中で出前を頼んでいた これが僕らのゲームライフ2009
カプコン、Wii「モンスターハンター3(トライ)」
海竜「ラギアクルス」の特徴を公開
株式会社カプコンは、2009年発売予定のWii用ハンティングアクション「モンスターハンター3(トライ)」の新情報として、
海竜「ラギアクルス」の特徴とプレーヤーの行動の一部を公開した。
「モンスターハンター3(トライ)」は、大自然を舞台に狩猟生活を繰り広げるアクションゲーム「モンスターハンター」シリーズの最新作。
モンスターたちが縄張り争いを展開したり、大型モンスターが小型モンスターを捕食するなど、従来の作品よりもモンスターの生態を強く感じることができる。
海竜「ラギアクルス」は、大洋の支配者と呼ばれるモンスター。水中を縦横無尽に動き回りながら、体から電撃を放電したり、口から電撃の塊を放出するなどして
ハンターに襲い掛かってくる。長い尻尾や巨大な体を利用した攻撃も驚異的。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090109/mh3.htm TGSん時と同じだな。なぜ今公開したんだろ
HDブラウン管持ってるけど、言うほどいいもんじゃないよ コントラスト比はさすがだけど、フォーカス甘いし液晶+HDMIに慣れてたらちと辛い
ラインバレルは原作もアニメもつまらん
ライトニングのワキマ○コで射精るっ!
KZ2は実機のスローモーション映像が凄かったな 鳥肌モノ
きゃんち失業したの?
>>956 逆に言えば海外版にも日本語音声が入っているから海外とタイムラグなく発売できたのではないかと邪推もできる
もしkillzone2の日本語版が海外から結構遅れて発売になる場合
海外版に日本語音声が入ってない可能性が高くなる・・・と予想している
>>962 神据置機が3つも並び立つ
最高の時代だったな
>>972 今でこそ高級品みたいな扱いだけど
当時は同サイズのHD液晶の1/3〜半額くらいだったよ
うちにもHDブラウン管あるが、32インチで30万くらいしたからな。 液晶なら同サイズが10万以下で普通に売ってるよな。 えらい時代だ。
宇宙船のシーンで重量感どうこう言ってる人は無重力だってこと忘れてないかい
そういえば地デジ対応TVも最初はみんなブラウン管だったなー 36インチで30万超えてた記憶がある
>>976 でも当時のHD液晶は今の価格帯よりずっとずっと上なんでしょ?
似非は液晶何使ってるの?
HDブラウン管はでかいし70キロくらい普通にあって重いしおすすめできない 故障とかしたら修理に出すのも捨てるのも滅茶苦茶めんどくさい
あと10年今の37型液晶使ったらでっかい有機ELが安くなってるといいなぁ
>>981 地デジチューナー内蔵のブラウン管なんてあったっけな?
俺が買ったあとでBSデジタルってのが出てきて、あまりの高画質に度肝抜かれたが。
1000なら似非のHDブラウン管爆発
>>985 ゲームには液晶がいいかもしれないですね
映画はHDブラウン管のほうが全然いいと思うけど
1000なら32型HDブラウン管が空から降ってくる
1000GET!! 俺が神だ!!
r' ̄i , - 、 ゙‐- ' { } r'⌒', `‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / ─ ─ \ , 、 ,,/ ( ゚ )(оо)( ゚ ) '─--、,, ,,r-─(_) ヽ、⌒/⌒⌒ヽ⌒ i⌒) `, ( `彡彡//⌒\ヽミミミ ̄ ,r‐  ̄つ '彡彡ヽ二二二/ミミミ,r─‐‐'' (´ 彡彡彡彡ミミ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
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