, -‐―― 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / / \ し_ `ー-、 /// ´ ` \\ ヽ / し' つ / ヽ l l l / /⌒⌒ヽ l | | ヽ、 \  ̄ ノ ノ / / `‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
乙 今月はデビサバ・アニー・フラジールの3本で行くかな 先月は我慢して428と幻想だけだったし
アニー? アニーMY LOVE?
乙 マイクロソフトの発表って結局あったのか?
乙カレーション
日本の裏側はブラジール なんてな
んじゃこれからカレー作るわ。
前991 近所の店はまだフラジール予約開始してなかった。 発売まであと二週間なのにのんびりしすぎなんだよなw
ホイミンバリエーションいくつあるんだいったい
パワプロnextはモード少なかったら嫌だな マイライフとか削るなよ?
松野を待つのは松野だけに一抹の不安がある
前988 ゴミ痛で発表か じゃあジャンプ系ではないな .hackあたりかな まあ任天堂ハード関係ないんだろうが
ホイミンというかアナゴミンだな
アニメDVDが見たくて買ったのに後でまとめて出しやがって<.hack
>>16 バンナムの新プロジェクトかな
光なんちゃらみたいな
FFCCEoTファミ通見たけどオンラインが面白そうだな。 協力してボスを倒すだけじゃなくて牛をゴールまで皆で導いたり泳ぎを競争したり 遊びのバリエーション豊富で欲しくなった。こういうゲームが増えると嬉しいね。
いまさらPS3に独占で出すやつなんて小島と名越くらいだろ
ID:r3vSkibu0
光〜ファンタスティック〜 バンダイ・ナムコ PS3/Xbox360 2009年発売予定 価格未定
ライトニングさんの本名ネタバレがありそうだな
DBのCMwww
ファミスキの任天堂宣伝始めてみた
お前らデスノート見てるだろ
新作FFCC面白そうだな Wii版の方が画面綺麗なんだね でも買うならDS版だよな
残念いじわるばあさんだ
DBのRPGは気になる
>>29 フロム頑張るなぁ・・・まだ潰れない程度は儲かってるのかしら。
川崎ヨドに行ったら、売上TOPに TOH置いてあったけど、隣に しれっと、CG版置くのはどうかと思う。
ニンブレは体験版が思ったより良かったの買うけど 日本じゃ5万も売れんだろうなw
その何の情報も得られない糞ティザーサイト何回張れば気が済むの?
>>42 ニンジャブレイドって、去年のE3くらいに
MSKK発売で、開発フロムってリークされていたんだよな。
なぜか、その時には正式発表はなかったんだけど、
何らかの支援があってもおかしくない。
チームニンジャの代わりに抜擢された感じかも?
無双は優良タイトルといえんな 処理落ちひどかったぞ
アギトも売れそうねぇ。 半信半疑だったけど、デディイアがこれだけ売れて見直した。
ニンジャブレイドやってたらシェンムーやりたくなった
いろいろわらたw PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii ------------------------------------------------------ 価格 $399 $199 $249 Wi-Fi ○ $100 別売り ○ HDD 80GB $100-$150 別売り なし オンライン 無料 $50/1年 限定 Blu-ray ○ なし なし HDMI ○ 旧モデルなし なし 光源処理 ○ 無理 無理 旧機種互換 美学 限定 VC ----------------------------------------------------- トータル $399 $449-$499 $249
>>50 それ錯覚、今世代の携帯機のTOP20とか見れば分かるけど。
デディイアわろたw
>>50 DDFFであんだけ売れるならアギトも同じくらい売れそうだ
110万売れたマリオ64DSもリズム天国に蹴落とされてTOP20から落ちている。
テディベアかよw
>>40 …えーっと、これ宣伝に見せかけたネガキャンだよな?
DLCや体験版を本編と区別して1本に数えたり、独占の中にマルチが入ってたりしてるし
つうかN3とか無双(三国無双5)とか相当駄作と名高いし、AC6や塊魂は前作に及ばない評価だし…
何所が有料タイトルなんだ?
ディシディアぐらいちゃんと打てよと
FF13がDQリメイク以下程度でいいのか
これからカービィが上がってきてDQ9が出てDQ6も出るので ひょっとすると100万程度ではTOP30も危ういのが今世代の携帯機のレベル。
コーディ派でしたサーセン
あれ?フロムってPS3でもSCE販売で何か作ってなかったっけ? 雑誌で巨大な敵との戦闘を売りにしてたのにTGSのデモプレイですげーガッカリだったやつ
>>44 FFアギト13っていつの間にかPSPオンリーになってたんか
なんか俺笑われてる
パワプロはラグがちと心配だな。 サッカーの場合はラグで一人抜かれたとかでもCPU自動操作も介入してるから失点につながらないケースが 結構あるから許せるけど野球の場合は主の操作はCPU操作じゃないからアウトがヒットになったり打球が抜 けたりしてモロ失点に繋がる。 消える魔球(ラグ)とかホント酷いとゲームにならないと思うのでそこら辺コナミはどうやるのか見ものだ。
スーファミ並だな ファミコンクラスまで頑張れたらいいな
>>66 それは書き間違えた、優良タイトルなw
でもこんなの貼られても、どういう意図なんだか
ネガキャン以前に海外スレROMってる自分にもわからない略称とか勘弁してくれ
>>72 フロムはうまく立ち回ってるw
両方ともハード屋に金ださせてウマー
>>72 デモンズソウルな
あれニンジャブと同じ発売日だっけ
>>75 たぶん大丈夫
守備側になったら守備側に同期合わせればいいだけだから
ラグは一切ないはず
> 「Wiiがトップに留まるための方法」−海外ゲームサイトが提言 > Wiiウェアやバーチャルコンソールの記憶媒体としてハードディスクを希望しているほか、 > Wi-Fi環境に関しては「フレンドコードを廃止し、子供に優しく扱いにくくない、 > 簡素でエレガントなオンライン環境を構築して欲しい」と希望しています。 > Wiiが新たなユーザー層を開拓したことに関して > 「これは残念なことにコアゲーマーの満足とはならない」としています。
テイルズ10はいつ続報出るの? そのうちテイルズイベントとかあるんけ? ジャンプフェスタみたいなのか? 教えてテルズマニアさん!
FFアギト13は200万行くか微妙だよな
フロムみたいなカスメーカーはもはやハードメーカーに金出さすしか開発できないんだよね まぁ任天堂はそんなカスメーカー無視しちゃうけど
テイルズくらいちゃんと書けw
あるんけ?って何処の方言だよ。四国か?
なんつうか言うだけなら簡単だわな>子供に優しくかつフレンドコード不要
長州力
ラムちゃんが使ってるのは見たことある>あるんけ
だっちゃ☆
PS3のプロスピでもオンラインあるから大丈夫だと思うが あれも守備とかオートなのかな
まぁただの魔導院だったら10マンすら狙えなかっただろうな>アギト
TOX(仮)はマイソロ2が出た後に正式タイトル発表だろ 2、3本の外伝と一緒に
世界中の誰とでもとかで十分じゃないのかな>フレンドコード不要 子供に優しいのはいいけど、子供の安全も考えなきゃいかんだろ
あと子供が扱うもんにHDDは論外だな
テイルズは春頃から情報出すっていってたよ。 だから早くても夏〜秋くらいに発売でしょ。
PS3ってGTAやフォールアウトのダウンロードコンテンツがないんだってな、何でなの?
>>97 Wii=GC+リモコン
は正しかったのかw
テイルズ10は短い期間で作るみたいだからすぐ情報来そうだ
>>90 簡易部屋たて機能あればいいがな
コードとパス設定してそれを教えればフレンドコード無しでオンできるみたいな
桃鉄DSで「合言葉」やってるけどあれの発展系
>>104 リモコンのアイデアがあったという話だろ。jk
>>85 本編でも200万いくか分からんのに無理だろ
50〜100万が妥当
判明って、最初から周辺機器を作っていると言っていた。
>>99 ソフトでドミノ倒ししちゃうくらいだからな
任天堂がうごメモでいきなりああいうこと をやり始めたのは驚いた
>>109 さすがにPSpよりは売れるだろう、4人でできるようだし
本編より売れる笑える状況が起こる可能性もあるw
そんなGC+リモコンに負ける次世代機って何? ゴミ? 粗大ゴミかしら
PSPでモンハン以外がミリオン行くことはおそらくないと思う。
ライトニングさんの公式サイト見てる これ・・・神曲か? 最近のはこんな感じなのかね 戦闘曲始まった・・・昔のFC音源の方が良いね
ライトニングさんは面白設定が多すぎて吹く
ゴミキューブ以下って悲惨だよな
>>83 海外ゲームサイトの信用など今やファミ通並み
>>102 そりゃMSの金だろ
GTA4はDLCに50億出したそうだね
まあマルチになったので、GTA4は両機種とも全く本体を引っ張らなかったんだが
金があるのは有利だけど、ただ金突っ込むだけじゃ勝てないんだよなーゲーム業界って
>>121 金を突っ込むだけならセガでも出来るからなぁ
>>117 携帯だからFF13の曲は聴けないが浜渦音楽は好きだ
>>119 一番悲惨なのは、騙されてWii買った奴ら
>>112 ゲーム脳ってなんだったんだろうなぁ・・・
>>124 ピアノ曲を2周ぐらい聞いたらアップテンポな曲に変わったが・・・
戦闘曲じゃないかもしれんので聞いて判断してくれ
もっと悲惨なのはWiiを買う奴は情弱と自分に言い聞かせないと生きていけないゴキブリさん
>>109 ディシディアより売れるとは思う
あとはどれくらいの扱いをしてもらえるかだと思う
サガフロ2の浜渦は神だった、つーか今でも車で聞いてるが
FF13ってどれくらい行くのか読みにくいな。 PS2までは勝ちハードに出る(勝ちハードになる)っていう背景があって皆躊躇なく 本体を買って行ったけど今回は負けハードでFF13が出たからひっくり返ってDQや MHが急に発売されて任天堂もハード撤退してPSに参入とかするわけでもないし。 せめて他にももっと有名なソフトがどんどんでてくるならまだしもここ最近は独占も ほとんどないしFF13孤軍奮闘はちときついような気がしてきた。
曲がいいかどうかなんて個人の好みでしかないべ
初週80万 累計120万くらい?
戦士は本当悲惨だよな よく生きていられるよな
>>126 あのヘンテコ教授の飯の種だろ話術で儲けれるんだからメシウマだよ教授はw
スライムスピーカーとDSiのスライムボーグを彷彿とさせるカバーって DQ9と同じ日に発売されるのね
ファンアイテムのディディディァが70マン越えでしょ アギトも一応13の本編みたいなもんだし倍の140マンは売れるんじゃないかな
FF13はDQ10の邪魔にならないように動かないといけない
>>138 いや、お前ら豚の妄信と忠誠ぶりを見てると、
ゲーム脳もあながち間違いじゃないと思うんだ。
>>135 サガフロ2の時も寝てしまいそうな曲だった
この人はこんな感じ
>>120 海外ゲームサイトは去年辺りから一気にファミ通化したよな
元々アレなところがはっきり見えてきたと言うか、
海外メーカーが賄賂送ってるとか、そのレビュー点数で開発者のボーナスが出るとか
メーカーからレビューに規制があるのとかわかってきてさ
GTA4みたいな微妙ゲーに高得点連発で、
去年世界で一番売れたマリオカートは低得点だとか
>>133 結局次世代の勝ちハードに移植やらするしかないだろうなぁ
>>142 流石にDQ10よりは早く出るだろFF13トリオ
PS3普及台数の半分は行くとは思うがそれでも前作割れ確定なんだよな
DQはマルチプレイ絶対やだって良く聞くけど FFは聞かないな
>>146 何のために箱○とマルチにしたんだ
もしかして、まだWiiで出来るかもしれないと思ってんの?
アワレだな〜
FF13アギトは200万近くいくと思うけどね PS3の本編は150万ぐらいじゃないか
ライトニングさんはもっとミラジョボみたいな強さのある女性像を描いた方が海外で受けると思うのだが。 端正な顔にピンクのサラサラのヘアーで前髪なびかせて戦うのは華麗というかアニメ的過ぎるよ。
それにしても、フォールアウトのダウンロードコンテンツまで箱○独占なんて、どうなってんだか
>>153 ミラジョボが端正でないと申すか
ゴリラだと
>>153 野村の中でこの頃流行ってる女の子なんだろうな
>>153 海外を見越してキャラ作りをするのは、ソフトの死亡フラグじゃないかw
ライトニングより男のキャラの髪型は何とかならんのか
というか野村さんの大好きなクラウドの女バージョンそのままって気がする もしFF7リメイクがあったら、女装イベント時のクラウドはライトニングさんそっくりなんだろうな
でもFF7みたいな日本向けとはまた離れてきてる。 どっちつかずで両方から微妙視されるんじゃないか。
>>148 前作よりも製作費は上がってるのに、売上数下がる時点で商売としてキツいからな
360とマルチにしたけど、海外でそんなにFF13売れるのかな
マルガが指摘してたけど、PS2とPS360の売れ筋って全然違うんだよね
有り体に言って、海外PS360ってFPS/TPSハードだし
クロレビによると格闘ドラキュラはかなり駄目そうだね 点数こそ6666だったけどコメントを読むにもっと出来は酷そうだ 格闘ゲームのくせに「自キャラを見失う」ってどうよ?
今北産業
>>160 俺はスコールの女バージョンだと思った。
他の二人もゼルとセルフィだし
格闘ドラキュラに発売日特効かける人は流石にコノ板にいないと思うが
フラジル買うのに格闘ドラキュラなんて買ってる余裕ない
本編ドラキュラは360/PS3向けに作ってますよ。サーセンww みたいな事言ってたんだって?まぁどうしようもないな
フラジールとFFCCのおかげでジャッジメントを回避することが出来ました
>>166 ドラキュラってだけで3人食いつくのがこのスレなんじゃないの?
本編っつっても3Dドラキュラもほとんど望んでないわ ドラキュラは2Dでいい DSドラキュラが今後もあるならそれでいい ・・・・あるよね
>>141 ぶっちゃけDDFFはもう少し広い層が買ってそうだぞ
FFの6以前が好きな人とか
アギトはいつもの野村FFみたいな売れ方しかしないだろうし
下手すりゃDDFFに勝てないんじゃないかと思ってる
そういえばフラジールとアトリエ同日か・・・両方買うか FFCCは前作が一人プレイ楽しかったけど、結局マルチプレイとかやってないからな 今作もマルチプレイ強化されてるみたいだし見送るか(一人で黙々遊ぶ方が好きで) でも公式ブログのウシは可愛いなカルビ
Wiiのこれからの発売スケジュール見たが、ひどいな… 発売から2年経ってもこんな小粒ばかりなのか まだしばらくはDSだなぁ
でもドラキュラもうそんなに売れてないんでしょ ディスクシステムの初代と比べると
忘れてたころに戦闘曲っぽいのが来たよ。 なんかイマイチだな、イベント発生中なら納得するが
>>180 フラジールは22でアトリエは29だぞ
FFCCも29
FFCCはPSZ位面白ければいいが
>>181 DSは空白期間1年くらいでDQIXがきたからいいけど
DQXまで2年くらいあるもんな
>>181 フラジールもDSソフトと比べれば大粒だぞw
コンマイのゴミ生成能力には恐れ入る
>>175 俺もドラキュラ好きだけど
どんなに釣られやすくても今回は様子見でしょ
デッドラWiiもビキニとか見たら興味がわいてくるのだがあれこそ 実際のプレイ画面を見てみないことにはなあ 今までゾンビが画面を埋め尽くすSSを一枚も見たことがないんだが・・・
アギトは多人数プレイできるのか? 一人用だったらCCFF7と同じくらいじゃないか?
格ゲー目当てでドラキュラ買うならブリーチ買えよw
ジャンプ見たらドラキュラ以外に面白いかもと思ってしまった
FFとDQは黒字・赤字で語るレベルじゃないからね。 そんな低いレベルじゃなくてスクエニのブランドや会社全体の経営全体をそれ一つで 大きく左右してしまうくらい影響力があるから前作より大きく落ち込むことがあっては ならない。 それこそ数字が落ちたら新規作も減って失敗しないリメイク・移植地獄が加速する。 これから出るソフトはDQ〜、FF〜と株式会社FFDQとなっていく。
>>184 力強いが、さすがに戦闘曲じゃないだろ
ちょっとその雰囲気がない
>>181 確かにちょっとな
2009年ってもうWii発売してから開発しても十分間に合ってるはずなのにね
まぁDQ、MH3とひっぱたのは大きいけど
最近外人のJRPGバッシングが酷いから FFは前作より確実に海外で売り上げ減らすだろ
>>186 同期がどれだけ取れてるかだな
PSZはその辺上手く解消してた
>>162 どうなんだろ?
360でもオブリビオンとフェイブル2はかなり売れたみたいだけどなぁ
>>197 まだハーフで終わるかダブルいくか読めない
>>197 MH3まではまだ先だろ
それまでのラインナップだよ
テイルズもあるよ
>>185 なに!フラジール29だと思ってた、FFCCと勘違いしたのか
戦国無双とパワプロウイイレもあるよ
FF13は発表から発売まで何年かけんだよ 本当に今年でるんだろうな
ハルヒ、WEE CHEERアルヨ
フラジールはテスト終わったら買うよ! ピクミンGC持ってるのに無性にピクミンWiiがやりたくなるから困る
山椒は小粒でもピリリと辛い
ビキニやもうひとつの以外にも追加コスあるかな?>デッドラ
テイルズ、戦国無双3クラスがもっと揃わんといかんと思うわ
>>210 ジャーナリストがゾンビの中であのカッコだからな面白くないわけがない
ピクミン3は念願のミリオンいけるか ナンバリングしないでサブタイトル付けたら絶望的
ちゅうかどの機種もラインナップ見えてないだけじゃね? HDでバイオ5、PS3で龍3、箱○でSO4、WiiはWiiスポリゾート DSはDQ9、PSPは…戦場の絆? 春までのラインナップだと和ゲーで売れ筋ってこんなもんだぞ。 これからまたいろいろ発表されるっしょ。
>>192 とゆーか、多人数プレイのほうがメインだよ
>>179 確かにCCFFを見るとDDFFの売り上げ数は伸びすぎだね
正直ハーフ前後だと俺思ってたしまぁトータルで80マン後半くらいかDDFF
魔導院は最新ナンバリング補正で累計ミリオンは硬いと思うがどうなる事やら
ていうか何時出るんだって話し
>>203 とりあえずハーフいけばいいんじゃないかな
どうせ据え置き版はそんなに売れてないしね
>>204 なるほど
また龍とか またGTとかより Wiiの方がいろんなゲーム揃ってる感じ
>>217 Wiiスポリゾに頼るなよw
またファミ通じゃ7点だぞ
>>209 ハピダンエンジン丸々流用というのがアレだけ丸分かりのゲーム
というのも珍しい
むしろ清清しいか
3月に罪と罰2こないかな・・・
サードがゴミなだけでWiiで遊ぶシリーズはコンスタントに売れると思うがな
>>218 線細いし色の区別つきづらいし
てか、なんの表かわからん・・・
夜神月死んだ
>>217 その中だとSO4が一番売れない可能性が高いな
確かにフランクさんのマイクロビキニは腹毛胸毛ボーボーで笑えるw 箱○版でもあんな馬鹿馬鹿しいコス結構あるのかね。馬の頭とかタイツは見たことあるけど。
戦場の絆はそんな売れない気が
>>208 DQ9が3月
DQ6は年末と噂されてるから
間をとって夏かな出るのは
バイオ5は両機種で本体どう今晩が出るし本体どっちが売れるか見物だな
黄金の絆なら…
>>226 あれ両手の動きバラバラでハピダンよりかなり激しそうだぞ海外動画見ると
応援団の演舞をリアルでやるような感じっぽい
>>215 ゴースカもそうなんだがああいうおバカはいい
とてもいい
>>217 それ偏りすぎだろw
DSはDQ9、ルイージRPG、逆転検事、KH358、FFCC
PSPはTOW2、戦場の絆、無双
携帯機は結構ソフトあるぞ
ソニー社長の発表を見たけど ひょっとしてPS3ってやばいんじゃないだろうか
>>237 DQVIは年末なのか長い
WiiでもDQXの前にDQI〜IIIをリメイクしそう
>>236 20万は確実
30万で普通
50万近くいくと売れたなあっていう感じだと思う
>>181 そう言えば昨秋のカンファレンスでも、
一番の目玉は結局DSiだったんだよな。
個人的にはWii用ビッグタイトルに期待してたんだけど。
>>245 表の奴?
あれはPS3がヤバイじゃなくてソニーがヤバイだよ。
もう死ぬまで続ける感じ
カメラ部分のスライムの目、もう少し処理がんばれただろ手抜きだな
マスターのピジョンミルクって何か凄い妖しい匂いが・・・
>>246 あの白や黒っぽい部分は透明なんじゃ?
うちは黄色いチョコボDSだから…ス、スライムなんか、欲しくないんだからね!!
WE CHEERって海外のをそのままローカライズで洋楽なんだな。 なんだかとっても微妙な気がします。
>>218 PSPがDSに勝ててたのって
本当に小山ひとつ分しかないんだなw
中々出来が宜しいなデスノート
>>202 オブリビオンとフェイブル2は戦闘がかなりFPS・TPSによってるだろ
オブリはどっちにも視点変えられたよな、フェイブル2はやってないけど
ターン式RPGがPS360で売れた試しがない
MSから出したロスオデの二十数万が最高だぞ?
>>235 海水パンツでなくわざわざビキニなところがまたいいんだw
いやあの比較表の奴だよ なんかもう素直に止めた方がソニーのためのような気がする というと戦士の皆さん大暴れだろうか
>>256 売上的には微妙っつうか爆死確実だろう
ギタヒですらうれないんだし
>>256 ハピダンは2万くらいらしいから、多分それより下だな
ガルモって、今も新しいCMやってんだね。 もしかしたらミリオンいっちゃうのかな。
ソニーの焦土作戦じゃないけど同梱乱発や今日の他機種比較批判を見るとゲーム業界を 切り捨てに来ているように見えなくもない。ソニーって昔からこんな投げやりだったっけ?
カイジおわた なんで全部藤原なんだ。
>>264 ミリオンは通過点
ミリオン+どこまで行くかだと思ってます(キリ)
Wiiでドラクエリメイクは鉄板だから楽しみ。 1・2・3を一つにして欲しいな、無理だろうが。
おかしい コンマイの分際でWii・PS2だと? PS2・Wiiと書いてこそコンマイじゃないか
>>267 3月にパワプロだして、春(4月〜6月)にパワメジャだすとか
相変わらず、コナミはどうしてこんなに
>>271 春といっても5月くらいじゃない?
まあこれが本当かは知らないけどさ
277 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 23:33:36 ID:My3Q64RVO
紙マリオはキューブの時はコマンド式だったけどwiiは謎解きアクションに変わってたな もう売れないんだよ
Wiiチアはハピダンと同時開発だよ
パワプロ2009のジャンルが野球・育成なのに パワプロNEXTのジャンルが野球なのは何か意味あるのか
はぁー納豆カレー食いオワタ
>>272 もうDQ123とイース12はおなか一杯です><
いや、DQ1・2・3はそれぞれ単品でWiiWareでいいと思うんだ パッケージで出されるより売れると思うよ
尼の太鼓は相変わらず品切れでボッタクリ価格なんだな それでも3位とか どんだけ機会損失してるんだよ
カ・イ・ジ・・・・クソワロタwww なんでも映画化すりゃいいってもんじゃねーだろ。しかも藤原竜也・・・ カイジみたいなカクカクの顔したやつさがしてこいよwww
パワメジャは顔写真をパワポケみたいに入れたり選手紹介をいれとけ。 メジャー好きだけど選手が多すぎて把握できない。
>>267 パワポタ4は夏かあ
3は電撃だと34万売れたんだよな
>>281 ドラクエはネットと無関係なところに客が多そうだけどなぁ。
>>265 ゲームに関しては、PSの時は頑張ってたんじゃねえの
少なくともPDAはこんな感じに焼畑されたとは話に聞くけど
>>267 パワメジャは海外版と同じ仕様にしないと売れないだろう
育成無いってことはマイライフもないのか・・・? 2009よりボリュームが貧弱、ってことにならねばいいが
>>269 両手使うからなー
動きも踊りっつーか運動みたいなの多いしw海外の子供向けは激しいw
カイジは要潤しか認めない
スパイクの新作5タイトルが遊べる“Spike-Xbox360 New Year Party 2009”開催決定
●ファミ通.com枠で20名様をご招待
スパイクは、2009年1月31日に東京都杉並区にあるマイクロソフトの代田橋オフィスで“Spike-Xbox360 New Year Party 2009”を開催すると発表した。
2008年に引き続いて開催される本イベント。会場では『ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス』(2009年2月5日発売予定)、『侍道3』(2009年2月26日発売予定)の完成披露会および、上記2タイトルを含む新作5タイトルの体験会などが実施予定となっている。
http://www.famitsu.com/game/news/1221169_1124.html
>>248 255
いや、スライムの部分以外が白くなったり、灰色なのは
何でなのかなって。
まぁ、アマゾンで予約開始したからドラクエ9と一緒に予約したから
実物を楽しみにするわ。
育成がないサクセスがないのは痛いな すごろくとか不安すぎる どうせ冬に出る決定版まで待つかな
またPS2とマルチか 手抜き確定だな マルチ=手抜き これ常識
FF13が手抜きだと・・・?
スゴロクの時点でワゴン確定だろ、アンサガ的に考えて
>>259 確かに今の時代ターン制というのは売りにくいかも知れないな。
少なくとも据え置き機では。
NEXTは出てくる情報見てるとWii向けにてきとーな独自色出してコケるパターン
>>292 激しく同意。どこまでやんだろ?Eカードあたりまでか?
>>294 多分目の錯覚で白くなったり灰色に見えるけど
スライムの部分以外(白目や背景)は両方同じシルバーの金属っぽい奴で
それ以外の部分が透明で本体によって黒か白か変わるのでは
*3月パワプロNEXT *3月パワプロ2009 *5月パワメジャ3Wii *5月パワメジャ3 *8月プロスピ6PS2 *8月プロスピ6PS3 *8月パワポタ4 12月パワポケ12 12月パワプロNEXT決定 12月パワプロ2009決定 12月プロスピ6PS2完全版 12月プロスピ6PS3完全版 こうだな間違い無い
>>300 ディシディアも双六だし、最近双六はやってるのか?
DSi買う予定無いからスライムカバー使えない。デコでもしてみるか
サクセスはパワポケで嫌と言うほどやれるからNEXTはとにかく野球部分とWi-Fiを しっかりやって欲しいわ。ようやく据え置きでパワプロのオンがやれるのだから それが楽しみなわけで。
しかしまぁWiiがさびしいってこれ以上任天堂にどうしろってんだ Wiiでのソフトシェア99%になるまでソフトを出しまくれってか
任天堂が普通の野球ゲーム出してパワプロ潰してくれたら良いのに
最近またハピダンにハマってる やっぱり選曲大事だな!
で、ハーフ超えのペーパーマリオより売れたソフトがPS3に何本あるって?(笑)
WBCの結果次第で売り上げも変わるんだろうな
>>295 >>303 そんなのあったんだ
じゃあ本当の可能性が高いな
それにしても16はPS3で出るとか言ってたアホがいたが、本当恥ずかしい奴だな
>>306 8月じゃなくて7月なんじゃないかな
毎年その時期に出るから
まあどうでもいいけど
DQ10出るまで ぶつ森、スマブラ、マリカーローテーションでも普通に問題ないが フラジールとFFCCが出て嬉しいです。
>>311 サンデーVSマガジンで思い出したが、
格ゲーのやつファミ通でまだ紹介されてないな
参戦キャラ早く知りたいんだけど
スーペーマリオってハーフ売れたのか!
パワポタとかパワポケは完全版まだやってないのか
パワポケに完全版はいらんだろ・・・
スライムスピーカーはスピーカーとしてどうなんだ やっぱりネタアイテム?
>245 電源スイッチをエコスイッチと名付けて自慢する ストロンガー自体が危ないと思った
>>312 狐、F-ZERO、ウェーブレース(これはリゾートで代用か)、1080、ピクミン新作
ゼルダ新作、まともなぶつ森をさっさと出すこと
プロスピもWiiで出せばいいのに お父さん世代はPS3より多いぞ
>>321 パワポケは12月に出るから完全版いらんだろw
*2月サンデー×マガジン *3月パワプロNEXT *3月パワプロ2009 *4月ファミスタDS2 *5月パワメジャ3Wii *5月パワメジャ3 *7月プロスピ6PS2 *7月プロスピ6PS3 *7月パワポタ4 12月パワポケ12 12月パワプロNEXT決定 12月パワプロ2009決定 12月プロスピ6PS2完全版 12月プロスピ6PS3完全版 もう予定ん中がパンパンだぜ
パワポケは冬発売だからな。 相変わらず11もコーチにアナル掘られたり過激で笑える。
マガサンデーの格ゲーは売れそうだな 少なくとも時代遅れのアニメキャラと人選ミスの自社キャラで 盛大に爆死したどこぞの格ゲーよりは
ソニーって技術力はあるんだけど馬鹿なんだよなぁ
>313 いまこそベースボール復活 糸井重里vsゼビウス遠藤の対決再び
ソニーの技術力w
>330 あんな地味な組み合わせで売れるのか?
>パナソニック、赤字事業の撤退加速 2009年度経営方針 >パナソニックは9日、2009年度の経営方針を発表。海外拠点の撤退基準を >厳格運用するなど赤字事業からの撤退を加速、世界同時不況を受け経営体質の >改善に力点を置く。成長が見込める新興国向け事業などは強化。 >選択と集中を加速し「市況回復時に大きく飛躍する」(大坪文雄社長)ための >経営体質づくりを急ぐ。 パナでこれならソニーは今期大赤字だぞ
任天堂が全ジャンルのキラータイトルを握るべきだ
マガサンデーの格ゲーこそ爆死臭がぷんぷんしてるが
>>314 テルマがトラウマです><
幼女向けアニメ曲楽しいwwww
>>333 ポケットに入るパソコン作っちゃうんだぜ?技術力は世界一だろ?
>331 スカイセンサーとかICF-6800作っていた頃は確かに技術力あったわ
子供が二ヶ月分の小遣いを貯めて買った初めての野球ゲームがメジャーWiiだったら絶対トラウマになるよ(´・ω・`)
パソコンが入るポケット作ったんだろ…
Wiiは結局任天堂がバンバンソフト出さないとすぐソフト日照りになるのが、GCと変わらんなぁ DQ10が出るハードなんだから、これからどんどん盛り上がっていかないと
>>338 イケナイ太陽、レンジの原曲はあんま好きじゃないのにゲーム中のは結構好きだったりする
>>334 うしおかエレオノールがプレイキャラとして使えたら多少のことは目をつぶって買いますよ
ラスボスは白面がいいです
>>341 二ヶ月でメジャーWiiかえるような甘やかされたガキんちょはメジャーで世間の厳しさを味わうべき
>>342 カウントダウン?
またポータボにソフトが増えるのか
リッジ平井って滅茶苦茶空気だよな。クタタンどころか岩田や泉水より地味だわ。 和田を見ならってどんどん前に出て欲しいよ。
353 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 23:49:33 ID:CvtMuVGKO
ペパマリ50万も売れてたか?
>>341 糞ゲーでも糞と思わないでそこそこ楽しむんじゃないか?
>339 大昔に東芝がリブレットで通った道だ
>>349 お、幻想31位か
10万は越えたっぽいな
そしてイナイレ32位か
牧場も意外と粘ってるな
10万いけるか
WBS見てるんだが、アメリカでもデジタルTVの普及率は56%なんだってよ いわんや日本をや
サンバも邦楽の流行曲で作ればよかったのに。
>>350 でも次は本当にPSPかもなw
DSは別プロジェクトだしWiiで作ってるとは思えないし、たぶんバンナムからだからPS3の可能性は低いしな
まあDSじゃない時点でどうでもいいけど
>>356 使えるマリオネットがジャック・オー・ランタンだったらそれでもいいです
.hackのナンバーは、またCC2製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
wiiのサードは出荷の目標とか見るに実売3万ぐらいで利益出るようにやってる気がする
>363 小浜さんが延期言っているから 日本も倣うんじゃね?
>>363 アメリカは貧困層が多いし、こっからの普及は日本より厳しいだろうな
>>367 その言い回しはドラクエ9はレベル5だから…の下りを思い出すw
>370 日野さんに批判されていたな 金かけないで売れるはずがないと
テレビは壊れないと買い換える気がおきん
テレビのくせに生意気というのが正直な気持ち
>>368 手抜きなのか?
森は+以来だがそんなことは感じないぞ。
なんだかんだでスマブラXもジワ売れしてるな
>>376 日野さんは経営者だから
サードのクリエイターみたく甘えた事言ってられないんですよ
>>376 でも日野さんが作ってるイナズマブレイクも金がかかってるとは思えないけどねw
Wiiで金かかってそうなのはやっぱMH3だけだな
声の大きななんとかゲーマーは森でもやってるのかねえ
>>349 なんでこの時間帯に更新してるのメディクリは
Wii用に大型液晶買って本当に申し訳無い 地デジはチャンネル切り替え遅いのとオッサンテレビ入らないから糞
日野さんみたいに イメージにある程度金を賭けないとな
>>331 圧倒的だったのはEDベータのころまでだな
>378 新しくTV買っても古いTV引き取り有料だったら ただでももらってくれる人がいるうちにと 一気に買い換えたわ
>>383 イナズマの据え置きってもう情報出たっけ?
一日一街森叩きは大変だな
うわ・・・・ 天誅4PSPグラしょぼ・・・・ 俺眼科いった方がいいかも。
>>390 機種はまだだけど画像出てたよ
少なくともHDの画像ではなかった
手抜きと言いたいだけちゃうんかと
41 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 070726 5,800円 42 DS マリオパーティDS ETC 任天堂 071108 4,800円 毎週毎週こいつら何なの?夫婦なの?
>>368 手抜き・・・というかややボリュームが増えてほんの少し綺麗になった
DSって感じだな
4,800円だったら文句はなかったんだが
CC2の新作がPSPっつーけど PSPに新作出るほうが珍しいんですが 9割がた移植だぞ
>>305 そうだね。
スライムカバーは灰色がホントの色だろうな。
ついでに、アナザーコードRと428のガイドブックも予約した。
それまでにフラジールとルンファクをクリアできるかな。
428とかルンファクとか金かかってそうなのでも そんなに売れなくても利益出るみたいだしどこまでで手抜きになるのかわからん
>>393 うへ、しらなんだ
ちょっとググってこよう
あと1000円も来たから そろそろ始まる
>>397 まあそうだけど、可能性が無いわけじゃないだろ
今回はCC2だしな
HD機は早すぎだったなー。 モニターが普及しきってからワンテンポ遅れてで良かったのに。
自称ゲーマーって奴はすぐ手抜き手抜き言うよね
グラだけは綺麗で、内容糞なゲームも手抜きゲーだな
さて天誅4PSPがWii版よりどれだけ売れるかお手並み拝見ですな。 元々PS生まれでPS以外のどの機種でも爆死したからハードルはかなり低いはず。 逆に言えばWii版を超えれなかった時に物凄い煽りが起きてしまうな。
>>397 9割方移植って、あんまりテキトーなこと言わんほうがいいよ
ちゃんと調べてみな
だからポータボだと
メディクリ、ファミスキ46位確認。まだ粘ってるなw
いつも思うんだけど。 ファミ通とメディクリだと、ランキングだけはファミ通の方がより正確ってことでおk?
>2007/04/19 Wii スーパーペーパーマリオ【任天堂】 50万6298 売上スレだろ、しっヵりしろよ
レースゲームあたりはやっぱり画質が良い方が面白い のだがPSPであんまりレースゲーム出てないよな。リッジもずっと新作出てないし WiiDSでは相変わらずマリカが売れてるし…
428は普通に利益でてるんじゃね
やっぱポータボか
428が仮に赤字だったとして ポケダンで補填されるから何も問題ない フラジールが赤字だったとしても ファミスキで補填されるから何も問題ない
>>417 F355チャレンジが最高のレーシングシミュレーター
>>418 マジかよ。
実写ゲーの金の掛かり方って良く分からん。
10万では合わないと思える出来のよさだったが。
>>415 ファミ数は数字が出るのが早いから使ってるだけ
街森はイベント半減と獣道調整ミス以外は進化してるよ テキストはつまんなくなったけどまあ内容には関係ないし でもメニュー開くだけでロード待ちが入るのは最悪
>>397 だけど任天堂ハードじゃなかったらPS3かPSPのどっちかしかないよ
まあPS2って可能性もなくはないけどさ
>>426 う、うーん、なんだこの昭和のテイストはw
リッジはそろそろWiiでも出して欲しいんだが どうしてここまで任天堂ハード嫌うのか
エロゲだと1万でヒットのレベルだしな>サウンドノベル
リッジは要らんからファミスキ出し続けろ
>>431 リッジなんかロンチでだましだまし売るくらいしか無理だろ
CC2といえばDSのテイルコンチェルトはどうした
セガとチュンは任天堂に逆らえないので利益がある程度取れなくてもソフト献上するだろうな。 ポケダン、マリソニの仕事貰わんとね、きつい。
437 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:07:35 ID:UaMvCa8f0
リッジチームがファミスキーなんだがな。
>>426 初めて知ったが2009年発売なんだなw
ザッパー対応がその後、ぜんぜんでないよな。 Wiiハンドルもマリカ専用になってしまうのか。
441 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:07:45 ID:/mktxROPO
>>326 プロスピwiiなんてやめてくれ 順調に進化してきたシリーズを潰すようなことしてほしくないな
5完全版だってすべてやってる俺からしたらだいぶ違うんだぜ…内野安打が出やすくなってるんだぜ!!!
リッジはそろそろ別のアプローチが欲しいな。 ゲームらしい挙動+アイテムとかw リアル版マリカみたいなアプローチは駄目かね。
イナズマは必殺技の演出改良すればさらに化ける
プロレススピリットWiiですか? わかりません。
>>435 HPだと製作中っぽいからいずれ情報公開するでしょ
>>440 対応も何も好きに使えばええやんプレイやん
>>442 リッジは今でも十分GTとマリカの中間に居ると思うぞ
Wiiになった程度で劣化するクソゲーなんだプロスピって それともコンマイが糞ゲーメーカーなのかな
>399 ???何が言いたいの?
>>442 バーンアウトとかワイプアウトの後追いにしかならんよ・・・
>>431 リッジは、国内外でもう終わったブランドだからな。
リアル系でもないし、それ以外だとマリカが独占。
中途半端すぎる。
リッジはニトロやめてキノコにしようぜ
>>419 見た目がいかにもスーパーマリオっぽかったのが良かったんだと思う
やっぱり据置機でも2Dのマリオを出した方がいいと思うわ
>>424 街で一番厳しかったのは弁当代だったから428(仮)では金がかかり
過ぎないように工夫したという話なら聞いた
バーンアウトの新作が欲しいんだが開発スタジオ爆散したんだっけか
>>455 その絵描きが結構前にサイト閉じちゃったけどどうしたんだろ
>>446 街が猛烈な赤だったらしいからなぁ。
街の売り上げを予想して採算とれる感じでつくってるならいいのだが。
黒なら次も出して欲しいわ。街から428まで長すぎたw
>>454 ぬーまりもそうだしなあ
やっぱり2Dってわかりやすいからライトも手を出しやすいんだよね
ホントはマリギャラもゲーム性は2Dなんだが・・・
ルンファクって2万以降見えないけどあれで利益取れるの?? 出荷で4万とかでればOKなのかね。だとしたらWiiは損益分岐点のハードル低いな。
Wiiの採算分岐点が低いんじゃない サードがゴミみたいな金しか投入しないからだろ MH3だけで去年一年に出た全サードの開発費まかなえるんじゃね
>>458 マジでか
それは残念だな・・・
一番脳汁が出た面白いレースゲーだったのに
バーンアウトを超えるレースゲーって存在しないよね
>>457 PSPの累計ハードシェアと週間ハード売り上げから考えると
別世界だな
>>457 イナズマイレブンやファミリースキーは粘ってるなぁ
確かルーンファクトリーの目標は50000くらいだったな 5万行けば利益出るっぽいな ただいくかどうかは怪しいが
ルンファクは消化率的にはワゴンに来てもいいのに、ショップも慌てて売らなくてもいいって学習してて、値引きが少ない・・・
なんかPS3撤退しそうにないし 今年一番のショックだわ
>>462 2万以降つうか単に初週だけしかわからんだけじゃん
年末で数字上がったから見えなくなっただけ
メディクリ白書のトップ500が楽しみだぜ
今度は買おうかな
実写は金がかからないって ゲームも作ってる鉄オタの人が言ってた
いつの間にか売れてるのが牧場系
>>461 マリギャラは地面の端まで歩いて行っても裏側までそのまま歩ける
ステージと普通に堕ちて死んでしまうステージとがあるからなあ
>>456 そういえばパトレイバーmovie2の原作小説で、後藤隊長が
「軍は弁当代が一番金がかかるんだぞ」とか計算してて面白かった
これだから初動しか見てない連中は困る
ギャラクシーって響きが難しそう 空が宇宙だから暗いし
実写も背景だけならたいした金はかからんが人件費がなあ
メシって高いのねぇ。 ホカ弁では駄目か。
ルンファクも海外で20万以上は出荷しそうだし 心配するほどでもないんじゃねw
>>466 日野はゲーム作る才能は並だけど売る才能はあるな
後は才能ある人にいかにくっついて企画を出してもらうかだな
上にまともなのがいると強いからな
マリギャラはペーマリの2倍売れてるんだが
428はデジカメのお陰で作業がかなり楽になったとは言ってたな。 街の時よりは色々改善されているっぽい。 あとCMが任天堂枠でやったり流通も任天堂だったり(流通経費は任天堂持ち?) サポートもあったので街みたいなことにはなっていないはず。
しかし、街で弁当代が一番かかったって、ドンだけの人数でドンだけ撮影したんだ・・?
428も海外で売ればいいのに
久々に号泣したわ。428
>>475 あまり粗末なものは食べさせられないからね
士気にもかかわるし
今は野営でもレトルト食品が食べられる時代になった
>>475 そんなわけないだろ
弁当代より給料のほうが明らかに金がかかる
>>469 だな
さっさと撤退して欲しい。ソニー好きな俺としては
まだまだやれると思って見栄を張ってるのか
撤退したくても撤退できないのか
マリギャラは何だかんだ言っても、やっぱり難しい
>>468 ルンファクはいつか買ってしまいそうな自分がいる
>>486 号泣はねーべ・・・と思ったら妹編があったか
弁当代ってギャラのことじゃないの?
自分で出荷目標とか書いたがどれぐらい実売があればこの出荷行くのかわかんないや
>>479 ホカ弁もそこまで安くない
お茶も入れて一食五百円は覚悟しないと
ペーマリってGCでも40万以上売れてたのにな
無名の役者やエキストラ達ならともかく 田中要次とかには流石にちゃんとしたのを出すだろ
この時間帯に弁当の話は危険
遅れた!!!今北産業 マイクロソフトの日本限定発表って何だったの? 値下げ?FF13日本版?
給料と弁当代は別だぞ
WiiってGCクラスのグラのサード多いもんなぁ。 開発費ってもしかしてGCに毛が生えた程度なんじゃね?とか勘繰れるから怖いw
ファミ通の方が速いから使ってるのは分かるんだが。 数字が大きい=協力店が多くてより正確ってことじゃないのか。 まぁ寝よう。
Wiiサード○刹スレだとルンファクとか428はぼろ糞に叩かれてるからさ、真っ赤っかなソフトにしか見てなかったよ。 ルンファクでも5.5万出荷目標程度で済むのなら結構ソフト作りやすいんだな。
>>505 はぁ?
GCクラスのグラのサードが多いとか目腐ってんの?
>>505 はぁ?どこが?
PS2以下のグラのばっかじゃん
ペーマリごときで50万だぜ。 スーパーマリオブラザースなら 200万は固いのに。
弁当代は人件費の暗喩だろ ロケ地を絞って撮りの日数を減らしたりしてるんだろ
サードはGCに毛が生えたくらいの予算は出してちゃんとゲーム作るべき
>>500 一歩手前、っていうかギリギリアウトくらいもキモさが
絶妙だったな
>>492 ベタだけど小奇麗にまとまってて良かったな
狂気っぽい感じが良い
>>505 まだGCの方が映像が綺麗なサードのソフト多かったんじゃって思ふ
ローグスコードロンとかGC初期なのに今見ても結構綺麗
>>503 InsideXBOX360終了のお知らせだっけか?
とにかく盛大なズコーだったのは確か
GCとWiiはグラフィック大差ないだろ。 SD機なわけだしな。 ま、Wiiの方が処理速度は上がってるだろうけど。
>>505 ピクミンをはじめてニンチャンでしっかり見て、予想以上にグラがきれいでびっくりした
あのレベルのWiiサードってどんだけあるんだw
結局昨日の発表はどっちも壮絶なズコーだったか プラモ作る気にすらなれない
>>518 ありがとう どうでもいいニュースだわw
>>517 サードがWiiで完全新規に作ったゲーム(注・バイオUCを除外するため)で
GCレベルに達してるものは一本もないよね
>>505 GCなめてるでしょ
バテンのグラフィック見てから言った方がいい
GCの標準レベルなら基本的に問題ないんですよ 問題はあきらかにそれ以下の予算しかかけてないところ
グラ云々はリメイクバイオを超えてからホザけ 超えたサードゲーなんて一本もねぇよ
>>469 撤退したら確かに面白いし祭りなんだが
撤退なんて発表したら一気に終るだけだしな
現実的にはPS4作ってるとハッタリかましたままフェードアウトだと思うけどね
歌は街のが良かったなー428。
トワプリやバイオ4 すごいのは上を見ればきりがないねえ
>>523 俺さ、ズコープラモ用意しといたのに誰も貼らなかったんだぜ・・
スカイクロラのほうが綺麗じゃないの 知らんけど
ソニックとか天誅とかは十分GCより綺麗だと思うが・・・ ここまでフルボッコの反論が来るとは思わなかったぜw
ひみりんはかなり綺麗だったな スカイクロラはPS2の綺麗な奴レベル
>>535 大丈夫。 俺も別にそんな悪い物ばっかりだとは思ってない。
悪いものは目立つけどw
天誅は何故かあんまり綺麗に感じなかった
スカクロはいうほど綺麗じゃねーな 戦闘機はいいけどそれ以外がひどい 地面とかマジPS2クラス
>>535 GCってのはトワプリがそうなのよ
アレよりきれいか?
GCって実はかなり凄いのよ
>>535 一本もないは俺も言いすぎだと思うよ
最近はがんばってるのも多い
秘密のリングは綺麗だったな 次の黒騎士も綺麗だしソニックチームは頑張ってると思う
F-ZERO GXでGCの真価が分かるんだぜ
>>542 なんでGCでもトップなのが基準なんだよ?意味わからんわw
開発費掛けて限界まで引き出せばそりゃ綺麗だろうよ
メトプラ2綺麗だったな
任天堂もそこまでグラに金かけることをWiiでのぞんじゃおるまいが、 メジャーWiiやコナンWiiみたいなのを出されちゃさすがになあ
>>546 ハンドルでトライデントを突っ走りたいよ
428は結構頑張ってたな
>>547 なんで前世代機ごときに負けてんの?
PSのトップに買ったからPS2でも綺麗なほう!
とか誰もいわねーだろ
SSはかなり綺麗だったが
Wiiのサードもちゃんと作ったのが増えてきているよ。 428やタツカプも、端が切れないフルワイドだったし、 ルンファクも背景は奇麗。
明日ルンファク買ってこようかなあ えらい評判良いよなあ
普段からPS360すごいでぶーHD機最高でぶーグラすごいでぶーとかホザいてるんだから Wiiでも任天堂越すくらいのグラを出してみろや 口だけのカスサードどもが
>>544 Wiiよりは売れそうかね、客層あってそうだし
しかし、いまさらだが「パンヤ」ってどういう意味なのかと思ったら、
韓国語での「ナイスショット」なんだな
個人的には「光源テカテカ=綺麗」とは思わないんだけどね
ルンファクは買いたいんだが 428があったからな
ルンファクには興味あるけど、あれリビングのTVでできるのか?
>>562 今までも自分のゲームやるときは夜中に一人でリビングでやってるから
全然問題はないな
>>562 余裕だろ
正月実家に持って帰ってプレイしてたぜ
和製サードが終わってるから仕方ない。
>>542 トワプリがWii向けに作られたゲームだと信じ込んでる人は多いよね
あれはグラフィックはほとんどGCそのままなのに
>>564 64のやつは結構遊んだな
難しかったけど
>>562 別にギャルゲーじゃないがあれをリビングでやるのは勇気がいるな
自分の部屋でやらないと…
574 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:34:40 ID:YMAoF2jZO
トワプリより風タクトの方が綺麗じゃね? あの火の粉の気流とかびびった
ゲハだけじゃなくネット上には「〜だろう」って思い込みだけで喋ってる人は多いよね
スカクロの雲の描写はGCじゃ無理だった気がする ファミスキの雪の表現もGC以上じゃね?
>>562 出来る、言われてるほどギャルゲー部は無い
>>535 ソニックはやってないから知らないが天誅は綺麗だったと思うぜ。
もうGCレベルで十分なんだし、 そのGCのノウハウがあればWiiで開発がスムーズにできるんだし、 そっちの方がメリット大きいだろ。
>>492 大沢とマリアの会話がうるっときた
年だなぁ・・・
>>562 何でできないの??
基本は牧場物語だよ。
畑仕事して、家畜の世話して、料理や精製して、
住人やヒロインに声をかける。
ルンファクは、それにダンジョンでの戦いや採取があるから、
さらに大変な毎日だけど、
やめどきが見つからずに、もう1日分、もう1日分と進めてしまう。
>>574 タクトのグラはある意味完成されてるよな
あのエンジンでもう1本何か出さないだろうか
>>579 GCを無視してたサードにはノウハウがねえんだよ
各社はまずローグスコードロン2を越えるグラのゲームを作るべき。
>>574 ありゃ異常だ
トゥーンもあれ以上の物が未だに出てないし、
御所でも今後同レベルの物が出てくるかどうか
>>583 ノウハウがねぇのにPS30だとそれなりにやってんだろが
Wiiでもやれや
>>581 風呂イベントとか気まずい空気になること必至だろ
>>426 流石日野さんだな全力でチビッ子狙い行ってる
このハッキリした割り切り方を他のサードは見習うべき
>>588 風呂イベントなんていつでも見れるんだから家族居る時はAボタン連打しろ
CGを綺麗にしろと指示
ファミスキの雪は綺麗だな。色んな人に遊ばせたけど皆スキー場の雪質がすげぇって言う。
タクトってなんであんな表現が出来るんだろうな ただ凄いとしか思えんわ 他のメーカーから似たようなものが出ないのは子供っぽいからか それとも真似できないからか
綺麗なだけでもあれだしな。惹きつけられるグラってのがあるじゃん FFよりもICOや大神の方がグラでは感動したもんだ これは金かけたら出来るって単純なもんじゃなくて作り手のセンスの問題だな
Homeボタン押したら花畑が表示される機能でも 任天堂に要望しとけよ。
>>589 二の国もダンボール戦機も子供に受けがよさそうだしな
>>585 技術的なレベルではプリペルの足元にも及ばないだろ
ただあのセンスを超えるのはまだ出てきてないよな
>>593 真似できないから
ゴミサードにまねできるわけないだろ(笑)
あれこそ作りこみってやつだよ
風から火から波からキャラの表情から
すべてを統一するのは並大抵じゃない
ルンファクって作ってる会社がろくでもないんだっけ? ゲーム自体の評判はさっぱり聞かないなあ。エロネタばっかり
感動度(笑)とかは個人差あるだろ
>>583 ノウハウのある一部メーカー(バンダイ、コンマイ)も何か迷走してるしなあ
せこくうまく立ち回ってるカプウンコという例もあるにはあるが
経験が真っ当に功を奏してるのはガンバリオンくらいなもんか
50時間以上かかるゲームを乱発とか意味分らんよな 誰が買うんだよ
>>597 技術じゃない、技術じゃない
センスだ
空気感というか、雰囲気だ
ありゃちょっと普通じゃない
>>588 あれ、音声を飛ばせば問題ないっしょ。
2パターンしか聞いたことないのは入る時間が一緒だからかな。
今は夏の初め。
だいぶ慣れてきたよ。
>>527 確かにバテンのグラはキレイだったなー
Wiiでリメイクしてくれないかな‥
誰も買わないから落ち込んだんだろ牧物
>>599 ネバカンて言ったらエストポリスやエナジーブレイカー作ったとこだぞ
>>595 昔あったなボタンを押すとワープロ風の画面に切り替わるMSX2のエロゲーが
トワプリGC版ってたまに処理落ち?っぽくなるな
612 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:44:15 ID:i71B7ED+O
ダンボールはモバイルとのマルチ。 こっちがメインだったりして。 絵的にもPSPのために作ったって感じがしないし。
アスカもネバカンだぜ
>>599 エストポリスにカオスシード、ロードスにエナジーブレイカー
トドメにアスカと名作良作数多く出してきたが
>>600 ダンボールはどっちかというと中年男性をターゲットにしてると思う
外見は思いっきり子供向けだけど
>>606 ・・・Wiiでどっちもプレイできるからなあ(´・ω・`)
風のタクトは、うろおぼえだけどドラゴン?が塔の上で火を噴くシーンが
動きがよすぎて驚愕した覚えがある
そして無視されるイクサ
敵に囲まれて回転切りしたときだろ?
エストポリス2のバトル2だったかな 良い曲だよね
>>610 アルトネリコにはその機能が搭載されております
125 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/07(水) 06:17:18 ID:B/Ty4Yv/0 俺はずっと前からフラジールに注目していました。 127 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/07(水) 06:18:04 ID:B/Ty4Yv/0 今月はフラジールと激動を買う。
2008年は年間を通じてハード、ソフトともに販売実績は前年を下回っており
年末年始においてもその低調ぶりを引きずったままに終わった
特にハードは需要が一段落した影響もあってマイナス幅が大きく
不調の主な要因となっている。ソフト市場においてはPSPとPS3のみが
前年の2倍近くに伸びる健闘を見せたが、これも2008年通年ベースの動きと連動しており
年末年始という期間でその特徴がより鮮明になったと言える。
WiiとDSは、前年比でそれぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいるが
販売本数とシェアの高さではやはり任天堂フォーマットが中心であり、市場の7割近くを占めている。
結果として任天堂が依然その強さを発揮したもののPSフォーマットとXbox360が前年よりも伸びていることから
ゲームファンが回帰してきているとも考えられる。2009年はこの兆候がより明確になっていくのか
それとも任天堂フォーマットが再び勢いを増していくのかが注目される。
http://www.m-create.com/ranking/
>>617 ロードスのマイナーチェンジのスネオの
さらにマイナーチェンジだからなw
俺は大好きだけど
段ボールの携帯版はいつからできるか知ってる?
×作ってる会社がろくでもない ○販売しているバーグラスがろくでもない
パワプロがWiiで速攻で出て、今も出てるのはやっぱ開発がスムーズに移行出来たんだろう。
任天堂『オラオラ!ガンガン普及したるぞゴルァ!!マリカ!!Fit!スマブラ!Wiiシリーズ!!』 サード『やべ、HDにライン回し過ぎてWiiにネタがねぇ!今急いでも↑の状態じゃ勝ち目ねぇ。低コストで行くぞ』 任天堂『ごめん、ちょっと自重します。サードさんソフト出して。2009はリゾートしかないのよ(泣)』 サード『ふぃ〜HDも落ち着いてきたしようやくソフト並べれるぜ。とりあえずWiiに看板出して客集めますか』 任天堂『(ププッ…本当はゼルダもピクミンもカービィも作ってるけどねw)』
>>619 GCコンだと上手く回転切りできないからほとんどやらなかったんだけど
それだったかな…俺の記憶違いかもしれん
>>599 このスレではカブ魔王とかってネタ話はあるけど、
エロネタなんてしてねぇよ。
ルンファクは、エストポリスとディレクターが一緒。
ノウハウは積んだろうだから、
Wiiでシャイニングフォースシリーズがでるなら、
ここに開発してほしいとこ。
そういえばWiiでシャイニングフォース作ってるってリークが 前にあったがあれから続報まったくなし?
ローグスコードロンのグラフィックは良いけど今ニコニコで見てたら3D画面に酔うてきた(´・ω・`)
バーグラスわろた 確かにバグがよく話題になってるからあそこのは買ったことないな
ガンバリオンもGCのノウハウがあったから早めにワンピース出せたんだろうな。
>>623 なぜこういう時ゲームファン=任天堂ハード所持者以外みたいな言い方になるんだろう?
そもそも後から出てきたのはPS・箱なのになぁ
絵師がブログで漏らしたやつか シャイニングフォースギア 続報はないね
ギアは発売9月頃の予定だっけ?
そりゃ今年秋予定だからな>シャイニング いまから発表するものじゃあない
SFギアの続報はフライトプランに作らせてるやつが出てからだろ
商標登録ならDSの奴と一緒にあったような>スギア フェザー発売後に発表じゃね
オバマは痴漢!@テレ朝
ネバカンといえばカオスシード。 早くDSで出すんだ。
スギアは情報出ちゃった?から盛り上がらないんだろうなぁ・・・ これだけ有名になっちゃだめだよなw
開発はかわいそうなんだよ納期が短いからデバックもろくにできない
>>635 っつーか、2008年ソフト売り上げデータを見る限りは
別にPS360ユーザーが多くソフト買ってるわけじゃないんだよね。
むしろ360ユーザーなんて一人当たりの購入本数は他より少なかったり。
それでゲーマー気取りなんだから、声だけデカい層ってのは本当に害悪なんだな・・・
ただスギアの情報って明確なソース出てないからイマイチよくわからんのよね 誰も画像で残さなかったっぽいしホントに漏らしたんだかどうか 自分で確認できないから半信半疑
649 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 00:53:40 ID:77SoNKVx0
発売21日前(2009年1月8日) [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 370pt [PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 365pt [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 279pt PSPのテイルズ大爆発? wwww
ゲームファンが回帰って今までどこいってたのゲームファン つーか去年年間100万台いかなかったんだけどPS3
サードのゲームはどうでもいいんだが棚が賑わってくれないと市場が 沈滞するから少しはやる気を出してもらわないと困る Wiiの棚はどこへ行ってもスカスカで任天堂の一部人気ゲームで無理 やりかさ増ししてる状態だからなあ
>>642 Wiiは娘さんがもってて、家族でボーリングやってるんだってよ
>>631 シャイニングフォース・ギアの情報漏れがあったのが昨年6月。
で、昨年末に商標登録されたから、
早くてもDSの奴が発売されてからだろうね。
ソフト売上(マルガの湖畔より) PS全盛期(1999) 1 PS 3376万本 2 GB 950万本 3 64 555万本 4 DC 409万本 PS2全盛期(2004) 1 PS2 2617万本 2 GBA 1241万本 3 GC 337万本 4 DS 101万本 5 PSP 41万本 DS全盛期(2006) 1 DS 3280万本 2 PS2 1730万本 3 PSP 336万本 4 Wii 170万本 5 GBA 170万本 現在(2008) 1 DS 1657万本 2 Wii 1001万本 3 PSP 631万本 各+2週間分 4 PS2 387万本 5 PS3 316万本
>>653 数だけは多いぞ。ただ弾のレベルが伴ってないだけで・・・もう知らないソフトが多すぎるw
,-ー─‐‐-、 ,! || | !‐-------‐ .|:::i ./ ̄ ̄ヽi ,|:::i | (,,゚д゚)|| |::::(ノ 中濃 ||) |::::i |..ソ ー ス|| \i `-----'/  ̄U"U ̄
>>635 やっぱりイメージじゃない?箱○なんて特にゲームかなり好きな人が
集約して買っているイメージがあるし、Wiiはゲームそこそこ好きくら
いの人が沢山いて成り立っているイメージがある。
テイルズとFFじゃ予約率が違うだろ
DSの本編より売れそうだなマイソロ
>>635 メディアは体質的に強いものをそのまま強いと書き続けることができないので、
どうしても細かいとこを探して平等感を出そうとしたがる。
とはいえ「PSフォーマット」とは苦しい書き方だな。
PSPで小遣い稼いでWiiで本編ウマーwww それとも魂の尻拭いかw
総数の比較ではでは完敗なのに、元々が売れて無いのがちょっと売れたら 前年比で大成長、任天堂ハード終わったみたいなアホ分析は本人は何か疑問に思わないんだろか
>>660 この頃はまだヒラリーが大統領確実っていわれてたなあ
ちょっとおばちゃん色々ハシャギ過ぎた
まず午前中にCESA「賀詞交換会」に, 業界の責任者の方々が今年初めて、一同に集まる会です。 昨年から今年にかけての現場での様子をお伝えしたく それこそ見かけたその場で、「おめでとうございます」よりも早く 「CMが足りませ〜ん」「発売日設定が微妙」「発売日延期で困りました〜」等 各メーカーさんには耳の痛い話ばかりを、聞いて頂きました。 すると不思議な事に会終了頃には、風邪がどこかへ消えてしまいました。 風邪の毒が抜けてしまったのかな?(大爆笑) 午後から今度はMSさんの商談会へ 昨年本体、ソフトと共に数字を伸ばした陣営だけあって 皆さん大勢参加され、明るい雰囲気に包まれていました。 もう少しラインナップが揃ってくれればと思います。 今こそ、プッシュ、プッシュでシェアー拡大を! 最後夕方コナミさんの商談会へ 相変わらずタイトルが多過ぎて、メインタイトルが わかりにくくなっています。もっとプロモーションと商品との 関連をしっかり見せて下さい。
そういえばiPodが圧倒的シェアを持っているのに ウォークマンがこれから盛り返すとか一生懸命書いていたりしたな
PS3はGCとすげぇいい勝負で普及スピードを競っているよな、確か。 ソフトはDCくらいだっけ。
>>668 暗殺発言がトドメだったなあ
それ以前に勝負はほぼついてたけどさ
>>665 メディアはPS2時代にPS2一強を褒め称えてGCをゴミゴミいってたわけだが
ああ、GCのときも任天堂は最強だったってことですか
>>665 にしてもなんか逆に平等感が無くなってる気がするんだよなw
確かに任天堂が市場の7割を占めてるのは変かもしれんけど
それは結局ゲームをやってる人間の大半が任天堂ハードを持ってるという意味で
現実の意味でのゲームファンは任天堂ユーザーだと思うんだけどな。
逆にそれ以外は特定のタイトルのみ遊ぶユーザーというか。
PSPでテイルズが売れるってのは分かりきったことなのに ナムコはなぜ本編を出さないんだ?
dsで本編なんてやってられっか。 TOVは評判良いししたいけど、は、は、箱○…? って人が多そう。 Wiiの本気テイルズに期待。
>>678 やったじゃん
おかげでDSで本編が出るよ
ありがてぇなぁwwwww
コナミそんな大量にあったっけ
>>678 移植以外じゃ開発費がかかるうえに売れるっつったってDSとあんまり変わらんからだろ
>>676 主流というかほとんどの人が任天堂タイトルやってるってことなんだよなぁ・・・
市場の7割とかありえないだろうとw
任天堂タイトルやってない、持ってない人の方が少ない時代ってなんか変だがw
ハーツ面白いのに宗教上の理由で出来無い人は大変だな
シビライゼーションなんてCMやってんだ。
PSPで35万本編売れるより、DSで25万売れる方がいいんだろ
>>681 コナミ流通を使っているのは沢山あるんでないの?
ハドソンとか子会社も多いしさ。
>>681 コナミ流通って結構多いよ。
決算前だから、良く分からないDSの知育タイトルが山ほどあったんだと思うわ。
箱○が本当にゲーム好きが買ってたら、ランキングに出てくるソフトがあんなに露骨に偏らんわ
>>684 モッコハク様は信仰できないので買ってません
単に去年やりすぎてテイルズに飽きたからだが
>>678 移植のリバースが、バンナムが思ったほどの数で無かったとかかも。
任天堂ハードは任天堂しか売れないって煽るけど 負けハードでファーストが売れないってのは悲惨だな
>>688 DSも自爆テロさえなければもうちょっと売れるはずだったろうしな
ToHは30万行くといいな
>>649 PSPユーザーにとってテイルズ>FFなのは間違いない
下地が出来すぎてるからな。なぜ本編を投入できないのかナムコは
機会損失もはなはだしい
検索ちゃんでドラクエ9が
>>676 > にしてもなんか逆に平等感が無くなってる気がするんだよなw
だからマスゴミなんて言われる存在になっちゃうんだよね。
他ジャンルでも似たような傾向はあるから。
基本的に権力(とされるもの)のマイナスを探すんだな。
テイルズはラタトスクで久しぶりに買ったけど あまりにもやることが変わってなくてな・・・ しばらくは買わないわ
ゲームマスゴミが任天堂を擁護したことなど 64のころから一度もないわ
701 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:05:41 ID:i71B7ED+O
携帯テイルズ 据置テイルズ に別れてたらPSPは携帯テイルズに属さないと思うよ。 据置テイルズとして作るようになってしまうだろうし、(PS2のテイルズみたいな感じ) それならWiiか360に時間を使えってなるだろ。
>>687 600万なんて絶対に無理
よくて400万
>>693 バンダイの予想・目標って異常なくらい過剰だからなあ
PSPって据え置きとほとんど製作費が変わらないとかって話じゃなかったっけ。 DSの方がコスト低いしWiiはDSと客が被るから展開もし易いって考えたんじゃないかな。
>>703 なぜかラタトスクは控え目だったよな
太鼓50万もバンナムwwwって思ってたけど普通に達成しそうだ
年度内でいけるかはわからんけど
>>699 やることが変わってたらそれはそれで買わないな。
FFにあまり興味が無い俺はDQの合間にテイルズでRPG欲を満たしてるから
やっぱり買う。
テイルズ層をWiiとDSに移行させたいからだろう それ以外に理由は無いと思うが 次世代機のシェアを考えた場合、WiiDSの後継機が圧勝するのは分かりきってるからな
DQXなんて今から作っても五年はかかるだろうし出ることにはWiiの 製品寿命も終わってそうだなあ
>>705 あれでも過大だと思ったけど結局売り切っちゃったもんなあ
テイルズ信者は凄いわ
>>708 もう作ってるんだろ
オプーナ2が出ない理由がそれ
まぁ実際DSテイルズも徐々に売り上げ上がってるしな 特に今回6600円だから、利益も結構なものだろう 要するにマイソロで満足してなさいってこと
太鼓WiiがDSのたまごっちのように売れてしまうわけか
>>708 Wiiの後継機にはWii互換があるだろうし、いいんじゃないの
>>707 そんな先の考えてどうするの
まずは失ったブランド回復からだよなあ
流石にアルテは無いだろう
マスゴミとしては、彼らに尻尾を振らず堅実にやってる任天堂が鬱陶しいんかねぇ… 何言ってもマイペースで結果出しちゃうしな。明確な失敗なんてGCくらいだし。 こんだけ正攻法で世界に認められてる企業なんてそうそうないってのに。 別にマンセーしろとは言わないけど、無理矢理存在感がないかのように報道する姿勢は見ててうざいw
あと最近のテイルズは海外で売る事に力を入れてるし、 PSPは論外だろ。 PSPの移植テイルズとマイソロ1も海外で爆死してたし。 5万すら行ってなかったような。
年末年始は任天堂の定番タイトルがやはり強い
アスキー総合研究所は、2008年12月29日〜1月4日の週間ゲーム売り上げランキング、および週間ハード売り上げ台数を発表した。
「Wii Fit」が300万本を達成
年始年末にまたがった今回のランキング。正月需要ということもあって、Wii・DS向けの定番タイトルが数多くランクインしているのが特徴的だ。
とはいえ、強さを見せたのはやはり「ディシディア ファイナルファンタジー」。発売後3週が経過しているが、約10万5000本を売り上げ、トップに輝いている。
http://ascii.jp/elem/000/000/204/204190/
やること変わらないっていっても、シリーズ物なんてほとんどそうでしょ。 ドラクエなんてその良い例、でも皆買う。 ようは乱発し過ぎ。 とりあえず落ち着きそうだけども。
>>716 WiiDS買ったらいいじゃん
そのほうが早いわ
>>716 ブランド回復を考えるなら、本編を発売するハードを分散させないのは当然かと。
あちこちで出すほうが、ブランドとしてはキツくなっていくだろうし。
やはりCG版は格が違った
ラタトスクは9ヶ月で外注たくさんってことを考えると 目標25万も高すぎだけどな こんなん5万くらいでペイするだろ
PS2のDQ5のグラとかはけっこう好きなんだけどなあ 8,9はベタベタのトゥーンだし
CG版はクレクレされないのかな
>>708 今回のDQ9は、携帯機とはいえ発表から2年ちょっとぐらいで発売だぜ?
もちろん作業が据え置きに比べて少ないのもあるとは思うけど
さすがにSD機のWiiで5年もかからんだろう。ということで2012年には発売される予感。
別に全部買えっつてるんじゃないんだけどな、テイルズ その証拠にいろんなハードに出してるし。 わざと分散させてるだろ、明らかに。
DQ5はすごろくが糞
732 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:14:26 ID:XawaUKMY0
>>708 レベルファイブが、DSでこんなに開発期間がかかるわけないし、
もう10にはとりかかっていると考えるのが普通。
良くも悪くも、ボリュームあるゲームを作らせたら
レベルファイブはかなりのもんだ。
DQ6からはリメイク含めて全部糞
>>724 ハードを固定するといってもユーザー層との乖離がなぁ
ユーザーを見てないから売り上げが半分に下がったんだぜ?
見てて情けないよ
>>708 実際、DQ9は2006年の情報漏れから2年ちょいで発売
DQ10が2008年末の発表だから
2010年内〜2011年初旬発売というペース
そんなハード次第で買わなくなるユーザーなんて見なくてもいいと思うよ
>>735 WiiDSだからって買わなくなるようなクズはユーザーじゃないね
PSPみたいな次世代機がありえないハードに出してたら
次の世代どうすんの?
ソニーキチガイなんてPSPじゃなくなったらテイルズ買わなくなって終わりじゃん
PSPのテイルズリメイクも7万ぐらいのやつあるだろ 言うほど売れてないよな ていうかそれは全然売れてない
>>726 なにより中身がな。メインの操作キャラは主人公とヒロインだけ、
他はシンフォニアの使いまわし。マップも使いまわし。ムービーはオープニングだけ。
あれ、冗談抜きで5万で元取れると思う。
>>708 その頃まで最大の弾が残っちゃうんだ
GKご愁傷様
テイルズは全部買う層ってのが相当数居て どの機種のテイルズの売り上げのかなりの部分を支えてると思うよ ただの印象だが
普通の人は持ってるハードでどうにかやりくりするしなぁ
誤解のないように言っておくが、キャラやシナリオはすごくいいし ネットで動画見ただけの奴らが適当なこと言ってるけれど システム自体はストレスないし作りとしては悪くないぞ>ラタトスク
テイルズもう当分いいよ ラタも積んでるし
Wiiイレ2009絶対買うよ!! WiFi対戦さえ無くなってなければの話だが
ハード次第でって言うより最初にPSPにリメイク移植連発しといてDSに移動するからだろ そりゃ分散するし売れなくなるわ いまからでもDSに集中させようと反省してるだけマシだがなあ
>>748 無くなっているどころか強化してるらしいよ。
>>741 5800円くらいで売ればもっと移行しようっていうユーザーが増えそうなもんだけどな。
>>748 詳細でてないけど、オン機能も強化されてるらしい
移行させたいなら一番最初にWii版出すだろ PS360PS2PSPの後に出すんだから移行させる気なんてさらさらないだろWiiイレ
>>754 今回は従来操作あるんだよな
なのに最後に出す意味がわからん…
まさに嵐
>>754 コナミさんが何をしたいのかさっぱりですw
ソフトの売上げ分散させて良い事あるんかねぇ…
テイルズはPSの色を抜いて、どのハードにでも出うる存在になろうとしてるんだろ PS時代に、PSの色がつきすぎたソフトはあまりにも多いからねぇ。
>>754 前作は日本が2月で、欧州が6月発売。
一番最初に出すなら、10月に続編だすのがよかったということ?
>>735 乖離を埋めるためにも固定する必要はあるよ。
そっちで出続けるとなってるのに、ハードを買ってでも来てくれないのであれば、
売る側として、ファンとして期待していいのかどうか微妙だろうし。
まあ、あとは期待される売上数予想と、予想される開発費のバランスが取れそうじゃないと思われてるとか。
この辺は、当事者じゃないから判らんがね。
>>748 安心汁。
Wiiウイイレ2009
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199159 ・ヌンチャク+Wiiリモコンのポインタ操作に加え、クラコンでの従来操作にも対応
・プレイヤーが操作できるコントロールのレベルをより向上
・Zボタンを使ってより精度を上げたディフェンスシステム、新しいターゲットシステム(シュート時)
・より良いAIを搭載、流れるように動きテンポがよりよくなる
・フリーキックとよりワイドレンジになったコーナーキックをより精度を上げ、セットプレーの刷新
・協力プレイでは、1人はヌンチャク+Wiiリモコンの全体操作やクラコンで個々の選手操作を、
もう1人は、Wiiコン横持ちやクラコンでの従来操作でゲームができる
・UEFAチャンピオンズリーグ、人気のあるマスターリーグ(チャンピオンズロードも加えて)、
オンラインプレイの強化、Miiトレーニングサブゲームなどの更なるモード
>>754 まあねえwiiに移行させる旨み無いし
むしろwiiは新規獲得って名目の方が似合う
まあ無茶なんだが
ゲーセンでこういう形のサッカーゲーム流行れば周知されるのにねぇこのプレイスタイル
あれ?Wiiイレは今度は他のウイイレと同じタイトルになるって話じゃなかった?
>>756 調整に時間かかるんじゃないの?
1作目は良かったけど、やっぱりまだまだ作りこみがいると思うし。
PS3 無双OROCHI Z 3/12発売 どうせ、360版とPSP版が出るんだろうけど買ってしまう オロチシリーズは魔王再臨を含めて、もう6回も買っている・・・ もう素材を使いまわすのも限界だろうから、使いまわしは「Z」で最後だろう 魔王再臨は360版は1回クリアしてからやってないが、 PSP版はプレイしやすい難易度になっているので、今3回目をプレイ中 戯言は無双を愛しすぎだろ・・・ 処理オチ無双買わされてまだ買うとか ハンパねえ
ぶっちゃけWiiイレは前作より落とすと思うけどねぇ。 最初に出さないのは、メインだと認識してないからでしょ。 あくまで普通のウイイレがメイン、Wiiイレは亜流なんだから。当然最後に出るわな。
>>756 どうせグラフィックはPS2からの使いまわしなのになあ
Wiiイレは世界で70万売ったからWiiの寿命があるうちは出続けるだろ
PSP、PS3共通する事だけどサードはもう既に初期の段階でソフトを移行する行動はしていたけど諦めたんだよね。 今のSCEの情勢を見れば次世代で逆転っていう道どころかMSに足元すくわれて這いあがれない位置だからとりあえず 移植を中心にソフトを出して利益を取れるうちは頑張ろうって感じじゃないかな。
>>758 ウイイレは分散してもそれを許容するほど売れるからいいんだよ
で、許容できなければDS版みたいに切られる
>>770 じゃぁ売れなくても仕方がない
売る気がないゲームが売れるわけないもんな
>>770 最初に後に出して実績作っちゃったから、後でもいいやって発想じゃ?
どれをメインにしようってわけではなく、全部売ろうと考えてるとしか思えんが
あれ?Wiiイレ2009は確かPS3のグラ使ってるって話じゃなかった?
コナミは64時代並のクオリティの実況サッカーシリーズ作れよ
ウイイレはいまFIFAに押されてるし、遅らせるわけにはいかないだろうね Wiiイレは調整が大変だろうし
>>778 そうだよ
前回はPS2の使い回しだったけど欧州で売れたからな
>>776 まったくだな。
開発は頑張って作ってるんだろうが、売る側にやる気がないよね。
任天堂が今回も宣伝しまくってくれるとは思えないしなぁ。
おい!PSZ、ピンキーハンドとかいうレア武器がでたぞ!!
おおオンラインが継続どころか強化されてるのか Wiiイレは俺の2008年ベストゲームだから楽しみだ
芸夢人のウイイレ対戦は面白かったんだけどな またやらないかなあ
ってか、Wiiイレのヨーロッパの売り上げのソースあるの? 世界で70万売れたということだけど、決算で発表があった?
>>785 おいやばいぞ直ぐ捨てろ!名前からしてやばい!
>>790 ヨーロッパのランキングサイトではかなり粘ってたのは見た
>>781 今FIFAに対抗できるのって、真面目にWiiイレだけだと思うんだけどな。
とりあえずあの操作を考え出したコナミにアドバンテージがあるんだし…
なんかもったいない。
まーサッカー風アクションを遊びたい層は永遠にWiiイレには来なさそうだけどw
>>791 バーローwレンジャーでも装備できる爪を誰が捨てるかww
しかもレアだしww
攻撃したら「ピー」って音がwww
Wiiウイイレ2009 >グラフィック面について、最新のものとは言えないまでも、従来のものを進化させている。 >グレイハウンドは私たちに以下のように言った。 >「ウイイレ2008は大きな出発点だったので、今作ではいろんな点で改良をする。 >グラフィックにおいては、去年使っていたPS2のグラフィックの代わりに、 >私たちはPS3のデータを使った。特に、テクスチャとユニフォームにおいて。」
>>781 PESはEAに殺される寸前だったはず
Wiiイレで一発逆転を狙う以外にないんだが相変わらずなようで・・・
>>765 欧州のリーグシーズンの時期が決まっているから、
他の機種の発売日はずらせないよ。
海外ではPS2のも、昨年中にでている。
まぁ、欧州ではウイイレはFIFAと差をつけられる一方だから
Wii版も含めて仕切りなおした方が良いと思うけどさ。
>>771 ところがどっこい2009はPS3のを引っ張ってくるらしい。
マスターズリーグ入れたり従来操作の協力プレイとか2009色々やること多いみたいだな。
皆コナミだから選手データ入れ直して毎年出せると思ってるかもしれないけどWiiイレチームと
曽我部Pは変に真面目で2ちゃん覗いて意見見てたりするから手をかなり加えて大変になっていると思うよ。
セガがタッチストライカーとかいうのをアーケードでやってたような
>>796 やっぱりなー。前ここで見たの間違いじゃなかったんだ。
どうしてちょいちょい嘘つくんだろ。
>>793 EAがパクる宣言してたけど無理だったし反攻は今しかないんだけどね
来年・・・というか今年にはEAもノウハウを掴んでしまう恐れもあるし
従来ウイイレがパワプロだとすりゃ Wiiイレはベストプレープロ野球みたいなもんだからな どうしてもプレイする層は限られてくる
つーかユニフォームPS3ってことは 一番最後なのに最新情報更新しないってことかね
>>803 次からは従来プレイもカバーして隙無しだな
いくらWiiイレがすぐれたゲームだろうが、売る側が売ろうとしなければ客は振り向かないし、当然売れない ってか、もともと良く分からん商品ではあったんだよ メインのウイイレがあるのに、こういうソフトを出して メインのウイイレが食われるのは困るけど、でもこれもそこそこは売れてほしい そんな中途半端じゃねぇ。
FIFA09持ってるけどこんな進化されたらコンマイ太刀打ちできないんじゃないかって思う まぁ無茶しすぎてEAはEAで赤字を垂れ流すわけだが…
グダグダだな。 ◆第一回更新プログラム(バージョン1.30)の配信について ■第一回更新プログラム(バージョン1.30)配信に伴う重要なお知らせ 本更新プログラムにおいて、トロフィー機能の実装および成績記録の改善を行うにあたり、 本更新プログラムの配信と同時に、ユーザーの皆様のこれまでの成績および実績をリセットさせていただくこととなりました。 成績および実績のリセットを避けるべく様々な検証・作業・テストを行ってまいりましたが、現在の成績を引き継いだ場合、 本更新プログラム配信後に成績記録について正しく機能しないことが判明したため、やむなく今回の判断に至りました。
>>806 vgは速報とか累計とか関係なくもうだめだって
>>805 そういう感じに思われていたゲームで箱○に出た
オトメディウスというゲームがありまして
>>805 そうそうSEGAからこれでてるんだよな
これ流行ったらプレイメーカーも注目浴びると思う
>>807 最後発発売っていうもう信じられない隙を抱えてるけどな。
従来ウイイレやりたいやつはすでに多機種で買ってるだろうし。
同発なら、ある程度の威力を発揮したかもしれんがね、従来プレイ搭載
>>813 オトメディウスあんまりタッチ使わないし・・・・
乙女ディウスってタッチ使うんだったのか。
>>805 Wiiイレと同じに見えるww
別にWiiでも出せそうだけどなこれ
WiiのポインタはDSのタッチに比べて細かい操作するのに向いてないと思う
個人的にWiiイレは辛かった
>>805 みたいな感じでDSで出してほしい
>>818 ゲーム開始前のメニュー画面が強制タッチ
これなんてレバー操作で十分なんだけどね
>>805 これWiiイレに影響されてるだろw
Wiiイレは海外でもFIFAやウイイレより評価高かったからな
>>815 後発って意味ではPSPもだけどな
まあHD機+PS2だけでも前作並みに売れてるししょうがないよ
>>822 たったそんだけか・・・。そら知らなくても俺悪くないな。
>>827 ボムもタッチで撃つところを指定できる
というかこれが売り
>>820 DSは結構辛い
イナイレやるとわかるわ
>>815 でも選択肢を与えるって事ではやっぱり購入層広げると思うよ
例えば多少新しい操作に興味あるけど不安な人なんかは
駄目なら従来プレイすればいいと安心して購入する事が出来るしね
>>829 マジか。
じゃあ箱○版完全移植じゃないじゃん。ある意味。
スポゲーはまったく興味がわかん
評価はWiiイレ>ウイイレなんだけど売上が…3分の1くらいでしょ。 このゲームはサッカー好きな人にはかなりツボるいいゲームなのになぁ。 欧州のサッカー好き達に愛されて伸びていくのを期待するか。
Wiiイレは任天堂のプッシュが凄かった気がする。
最近はコナミもWiiに力を入れ始めた感じだよね。 パワプロも新しいのが出るし。
>>833 専用コントローラを使わないと完全移植を遊んだことにはならないんだよね
DSは広い範囲で多数のキャラ動かすようなゲームは画面が小さすぎて厳しいな。 ていうかWiiイレ買うつもりで待ってる俺みたいなのもいるんだし、せめてもう少し早く発売してくれよコナミさん。
>>837 入れてたらサバキWiiとか格闘ドラキュラみたいなのは出さないよ・・・
パワプロの値段が毎年下がってるのもサービスというより迷走の現れだし
>>830 イナズマイレブンはフィールド狭すぎなんだよな
すぐ囲まれるからあのシステムは不味い
専用コントローラが糞高いんだよね
>>839 DSの最大の欠点ですな
折角タッチペンっていうデバイスがあるのに
画面が小さくて最大限活用できない
>>839 この手のゲームって一回発売時期ずらすと
ずーっとズレっぱなしになるから厳しいよなぁ
>>841 パワプロ15→NEXTで高くなってね?
>>843 でもマニアなら買うという確信があってメーカーは出す
そしてマニアは高くても買うw
ルンファクに興味があってルンファクスレ覗いたらキモすぎて吹いた
>>846 ファミ痛本誌では4,980円になってる
コナミはようやく重い腰を上げ始めようとしているのか???って感じ。 WiiイレやパワプロをWii用としてようやく作っているし。 個人的に期待したいのがぱく森のWii版wあれは街森に飽きてやらなくなるであろう うちの家族に出たらプレゼントしたい。
セガか
パワプロの値段間違いは誤報って ファミ通がとっくに訂正してるのに・・・
コナミは酔わないエレビッツ2を早く
>>843 ポップンの3万やDDR20万を買えますか?
>>852 Wiiでそのまんまのパワプロを出しても
売れなかったことが幸いしてるのかもなw
>>844 そうそう。まぁ携帯機でそこまで求めないけどね。
例えばPSPレベルの液晶だったとしても、あのサイズでタッチペン使ってサッカーは現実的に無理だと思う。
ま、適材適所ってやつだな〜
とりあえずだな、今回は許してやるから次回はWiiイレを他機種版の1ヶ月遅れくらいで出して欲しい。
もちろん操作関係の出来次第だけどさ。
と思ったら15も5980円だから変わってなかった PS2版は6980円から4980円に下がったのかよ
>>852 いやコナミはまだまだPS360マルチに突っ込んでるでしょ
ようやく一過性じゃなかったDSに本腰入れ始めたかな?って所だろう
863 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:46:37 ID:eEnuAW8H0
>>844 だから画面のでかさが縦横二倍のDSHeavyを出せとLite発売前からだな…
いや、マジで年寄り向けにいいと思うんだけどな。
コナミにしても別におふざけでサバイバルキッズとかドラキュラ格闘つくってるんじゃなくて、 むしろ挑戦できる市場がWiiってだけなんじゃないの?
いくらWiiに力入れても、最初にPS3にユーザーを移動させようとした時点でもう手遅れだわな。 あたふたあたふたしてるのを見ると、滑稽ではあるけども。 せっかくWiiイレのようなソフトが生まれたのに、ハードのごたごたで消えてしまうのもまた残念。
>>863 年寄りからすれば画面小さすぎて見にくいらしいしなぁ
GBどころかゲームウォッチ系からやってる俺は見安すぎてワロスレベルなんだがw
サバキWiiもドラキュラ格闘も海外需要を当て込んだんじゃないかね。
>>861 PS2の方が2000円下がってるのか
オレも勘違いしてたわ
サバキWiiもドラキュラも出さないほうがマシクラスのゴミ企画
セクシーwwwwwwwww
パワプロは今年もPS2>>>>>>>>>>Wiiになるな コンマイは本気でユーザーを移行させる気がないらしい
ドラキュラ格闘は海外でも反応冷ややかだったじゃないか… それにしてもルーンファクトリー本スレはどこかあぶねぇw
>>871 一部ってことはこれ以外にもあるのかw
レオンコスやアシュリーコスも頼む
876 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 01:50:54 ID:YMAoF2jZO
ライトってiより重いんじゃないの? 名称変更したほうがよくね?
よく、今世代はユーザーが分散したと言われるが、 分散した背景には、サードが勝ちハードを見誤った戦略ミスがあるからな。 サードはその事には口をつぐむけど。
>>871 パッケージをセクシー水着にすれば取上げられるな
あの祭りみたいに
>>873 前作は確実にあっただろ
それであの結果なんだからしょうがないとしか言いようがない
>>874 海外受け狙ったら海外から猛反発だからなあ
作り手も何が求められてるのか本当に分からないんだろうなあ
バイオニックコマンドー移植フラグか
海外ウケならFPS以外ありえないだろ
そういやパワプロネクストは新モードで育成ってのはあるけど 従来のサクセスはどうなったんだろ?アナウンスないよね
>>877 HD機はすごい!最高!という訳の分からん価値観を勝手に押しつけて
今はそれが仇となってソフトメーカーが困っているというていたらくw
移行させる気があるならマルチにしない
任天堂は多彩なジャンルヒットさせてますがな
>>876 デスノート使用者は重い物背負ってるんだよ
>>877 Wiiにはカスソフトしか出さない→売れない→予算を削る→クソゲー乱発
→HD機で大赤字→しかしWiiでは売れるソフトを出す気がないの悪循環
に見事にはまってるからね
>>884 小学生モードしかないんじゃないの?
ファミ痛を読む限りではそうとしか受け取れなかった
>>886 その通り過ぎて反論の余地もねーわw
最低限後発に回すはずだしな。とりあえずマルチで安全に作戦にしかみえんw
DS=夏目ナナ Wii=吉沢明歩 PS3=浅田ちち PSP=堤さやか 箱○=風間ゆみ PS=小室友里 SFC=飯島愛
PS2版を同時に出してる時点で、本気で移行させる気はないんだと思うけどなぁ。 ユーザーが偏見持ってるようなハードに移行させたいんなら、なおさらでしょ。 「餓鬼用棒振り体重計ハード」に移行させたかったら、独占で出して文句言いながらもやらせて ほら、面白いだろてめえら、ってやるしかないよ。
パイオツオマンコは面白そうだけど戦闘が要らないなぁ なんかちょっとミラーズエッチと被るわ まあヒットラーの復活だから戦闘はしょうがないんだろうけど
>>890 小学生編→中学生編→高校生編→マイナーリーグ編→W杯編→メジャーリーグ編と段階を踏むと予想
パワプロはWiiに移行する気も無ければPS3にいく気も無い。
コナミはパク森Wiiで本気出す
ま、スパロボとかメガテンと同じで性能使わないシリーズだからな
パク森ってもしかしてコナミがDSで出したソフトで一番売れたことになるのか?
サードは移行させるとかそんな余裕があまりないと思う。限られた弾でどう明日を生きるか。 任天堂みたいに戦略的商品で採算度外視でソフト出しますなんて気の長いことはできなくて 兎に角一本一本売れるところに売らないと駄目と言う中でどこに一番客を持っていきたいか というくらいでしかやれない。
ウイイレは2か月先行とかやって移行を促してるのにな。結果もそれなりに出て、去年より伸ばしてるし。 たぶん35万〜40万付近まではいくな。 なぜパワプロでやらないのか、それはまぁ本気でやる気ないからだわな
>>896 パワプロ君をキレイな3DCGにするメリットが皆無だからなw
据え置きのパワプロ自体に限界が来てるってのもあるけど
マリオカートWiiのパクリを出せば大人気間違い無し
>>895 左投げなのに右腕の方が倍くらい太いんですね
わかります
井上
小学生編だけでどうやってプロまで導くのか疑問だな。
>>903 それはもう過去にあらゆるキャラが挑戦して死んでる。
現状サードの苦し紛れのゴミを買うメリットが客にないんでな 明らかに他のハードで作るよりWiiでだけ手抜いてるんだから
サードは任天堂がさっさとWiiに俺達のゲーム買う層もってこいよ!って思ってるだろうなぁ。 そういう考え方じゃ、いつまで経っても売れないと思うんだよなぁ・・・ 元々PS2がそんな感じの市場だからなぁ。元々出来てた市場みたいなもんだし
つか、マリカのパクりなんて散々出たろw それで生き残ったのは本家だけだったってのがアレだが。
>>903 EAのシムズカートはさすがにワロタ
あれは無いわw
>>902 トゥーンシェードにすればいい
それをやらないというのはコンマイにPS2レベルのパワプロしか
作る気がないということの現われだろう
今度のパワプロは小学生と恋愛できると聞いて来ました。
>>909 なんかゲハの昔の板にそんなこと書いてた開発関係(?)がいた
Wiiで何が売れるのかわからないで困ってるらしい
んなこといってるようじゃおわっとるからHD機で出せば?とレスしたら
もう携帯だけでやっていくとかなんとか
チョコボとかディディーとかはマリカより好きだわ
>>909 SFCからPSへの以降はサード一斉に示し合わせたかのようにすんなり移行したしな
まあこの状況ななるべくしてなったってかんじだな
マリカのパクリは難しいのかね バランス?
パワポケダッシュでは妹と…
任天堂がヒットさせてるような、ある意味パッと見単純に見えるゲームほど よく考えられてるしかなり作り込まれてる。 その辺を軽く見てるサードがキャラだけ替えてにたようなゲーム作っても売れないのは当然だな。 コナミの偽森は意外だったけどw
クラッシュバンディクーレーシングは面白かったと思うんだけどなぁ…
>>910 スマン。
DS=夏目ナナ
Wii=吉沢明歩
PS3=浅田ちち
PSP=堤さやか
箱○=風間ゆみ
PS2=及川奈央
GBA=蒼井そら
PS=小室友里
SFC=飯島愛
FC時代から任天堂の当たりソフト率は半端なかったからな、今ほどソフトリリース多くなかったけど
チョコボレーシングは割とやったっスね。
PS時代はサードが妙に生き生きしておった。
>>923 とんだサクセスストーリーだぜ。
夏目ナナの良さが分からない
>>919 SFCでの任天堂はPS2でのSCE以上に寡作だったからサードも
任天堂に「邪魔」されずに売ることが出来たからなあ
しかしN64とGCでさんざんハブにした結果任天堂はセカンドを
駆使して月刊任天堂が可能な体制になってしまった
933 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:08:53 ID:YMAoF2jZO
白紙だったPSに比べて任天堂やWiiはよくもわるくも偏見や既成縄張りブランドがあるからね
>>928 ナムコなんかは自分たちで市場を牛耳ってやるってくらいの野望が透けて見えたな
>>928 そして脱獄して大泥棒になるんですね
わかります
>>909 最近は、今世代は普及台数だけでは測れないとか言われてるけど、むしろそれが当然なんだよな。
普及台数ってのは、あくまで市場規模の目安に過ぎず、売れる事を保証するものではない。
普及台数だけで測ってた今までがおかしくて、それが普通になっただけに過ぎない訳だ。
>>933 Wiiは白紙からの出発じゃん。dsも。
ソフト売上げのトップ10を見ればそれがよく分かる。
PS2時代の業界の資産をほぼ使わずここまで来てるのはすごいと思うぜ?
>>919 あの頃はSFCの後継機64も影も形もなかったしサードも反旗を翻し任天堂を出しぬけたからね。
SCEも当時の悪行を働いていた殿様よりも広告の協力やら待遇も良く、自社のソフトに力入れて
任天堂以上に頑張っていたし。
>>932 ハブにされててもしっかり黒字たたき出して
自力つけてたからなあそこは
逆に儲けを妙なところに投資した結果
にっちもさっちもいかなくなるところもあるし
Wiiの一番の価値ってやっぱ任天堂ソフトが遊べるって事だよね。 早く触りたいよ。Wiiスポリゾート。カンファ見てからずっとwktkしてるんだよね。
ゴミの「Wiiで何を出していいかわからないでぶー」みたいな言い訳は聞き飽きたなぁ さっさとWiiから撤退するか倒産すればいいのに
>>919 ・またROMっすか?
・発売遅すぎっすよ
これに加えて
・FF7キタコレ
当時はFF7キタハードの勝ちだったべな
罪と罰2楽しみ FEB2も
なんでもいいからWiiは早くワンピ発売されれ!! 続編だから前作割れしそうっスけどね。 キッド好き需要で20万くらい売ーれろ。
946 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:12:40 ID:YMAoF2jZO
ゲームボーイアドバンスやゲームキューブのソフト普通に売れてますけど
>>938 Wiiは白紙からの出発じゃないぜ。
FCからのゲーム作りのノウハウ、
光線銃・サテラビュー・バーチャルボーイといった挑戦、
GCでの屈辱、それらがあっての全ての結果だ。
キッドって誰だっけ
>>937 そうだよねぇ。まあ客単位の規模の問題も絡んでくるけど、今までは1強他弱だったから。
今も今後そうなりそうな傾向は見え隠れするけど・・・
HD機は先鋭化するしかないだろうし、Wiiは万人を対象にしていくんだろう。サードは考えて売りにいく時代。いや当たり前なんだけどw
最大4名でのファッションコンテストを開くことができ 主催者が決めたテーマに沿って残りの3名がコーディネート ガールズモードのこの仕様やべぇ。ウチの妹の周囲の熱意がパネェ 小学校で女子までポケモン並に熱いDSの波がくるんじゃねえのか
>>940 任天堂はハードを原価割れで売らないビジネスモデルだから自社ソフトの
売り上げだけでハード事業の赤字分を余裕で埋められたんだよね
この点セガはハードで赤字を垂れ流し続けたから二進も三進も行かなく
なってしまった
リゾートの映像見て思ったこと。 任天堂はWRをまだ諦めてないw
怪盗キッドか
そういうのはRPGとかじゃなくて、 FFとDQとMGSとウイイレとテイルズと龍が如くとMHとパワプロとACとスパロボと・・・・・etcが独占供給されることによって 可能になるんだよ。今世代は分散した時点で、PS2のようにソフト売れるのは無理。 前世代はサードのゲームやりたきゃPS2買っとけば99パーセント出来たから、PS2を買えばよかったけど 今世代はそうじゃないからね。テイルズとMGSとDQとSOが好きなんですよ、何買えばいいですか?って言われたらどうするよおまいら そういう層はやっぱりハードを買わずにPS2から移行しようとしない。
>>944 ダイナミック斬もどういうゲームかすげー気になってるw
>>945 キッドが出るのかー 買おうかな。
個人的にはカポネが出るとうれしい
俺以上にFEB2を楽しみにしてる奴は居ない
>>945 確実に前作より売れないだろうけどね
EP2の効果でEP1の売り上げ復活というのも・・・無理かも
>>937 今世代は異常だよー
今までの普通はゲーマーの取り合いの勝者がライトも掴む、勝てば総取りだった。
今回は、ライトをいきなり持ってく任天堂と、ゲーマーを奪い合うPS360の構図。
960 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:15:29 ID:YMAoF2jZO
さーどにしてもバイオテイルズみたいにGCに顔を出してたか出してないかではっきり明暗別れてるからか
どちらにしろ次スレを立てないと始まらないな。
>>900 まだー?
テレ朝はスマステといいシルミルといい検索ちゃんといい 最近DQ9をプッシュしてますね
>>949 サードが当初その先鋭化するしかないHD機が
PS2見たいな市場を築くと判断しちまったのが
失敗だったな(まあPS3の値段があれほどとは思わなかったんだろうが)
ついでにいうとサードのソフトを「ハードごと」買う層なんて
そんないなかったってことになるんだよな
>>954 じゃぁもうゲームやめれば?というね
別にサードのゴミのためにハード買うとかありえんな
起きろ奴隷!
GCといえばリメイクバイオ1だなぁ、今見ても綺麗だ
建てる人いないなら建てるけど
FF7の発表の衝撃は凄かったな。当時サターンwを持ってた俺は泣いたよ。 すぐにサターン売ってお年玉はたいてPS+FF7買ったけど当時はサードが任天堂に 見向きをさせないほど輝いていたなぁ。今は任天堂が業界引っ張ってそれに着い ていくのがやっとって感じだけど。
大体「サードは勝ちハードに出すべき!」っつってもバイオとテイルズにゴネまくったやつ等が困るなら どうぞ困ってくれって感じ サードも好きなだけ困ればいい オタクに媚びて次世代機で倒産確すればいい 本当にライトにサードのブランドが通用しなくなるのは次世代機だからな せいぜい無視されてればいいんじゃね次で
>>964 最初のムービーを見た時の反応が「すげぇ」ってなりすぎちゃって、
その後のゲーム画面でちょっとテンション下がる感じなのが気になるっスけどね。
64買ったときは時オカ1本だけで元が取れた
どうも極端だな DQ出るからいいじゃん
>>968 実際にそうなって、もうDSでいいや、据え置きはPS2で中古あさるよ、となるんだよな。
井上のゲーマーっぷりは凄いな
井上って誰
雄彦
夕方のニュースで木村太郎がポケットVAIOを見て 「内容は分かりませんが、セクシーですよね 消費者心理が冷え込んでいると言われていますが こういうセクシーな商品が増えれば上向いてくると思いますよ」 とコメントしてて吹いたw
>>982 めっちゃ乙。ギリギリだったけど、めっちゃ乙です
ゲーマーの井上といえば、 次長課長しかおるまい
( ) スベテヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω|
モンハン以外に何かやってるのか?
井上がウドと組んだコントはめっさ面白かったな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていった結果が今のおまえらだよ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
1000ならついに
>>991 あれはすべてウドのおかげだったともいえるがねw
1000なら明日から本気出す
1001 :
1001 :
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