海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 244

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 243
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231145850/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:35:41 ID:VAojfKrI0
3名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:36:12 ID:VAojfKrI0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:36:43 ID:VAojfKrI0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:37:13 ID:VAojfKrI0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:37:44 ID:VAojfKrI0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:38:14 ID:VAojfKrI0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
年間  .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
8名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:38:45 ID:VAojfKrI0
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2  1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War  1,410,000
03 [Wii] Wii Play  796,000
04 [Wii] Wii Fit  697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii  637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War  597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
08 [360] Left 4 Dead  410,000
09 [PS3] Resistance 2  385,000
10 [Wii] Wii Music  297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II  184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet  141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles  33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
9名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:39:16 ID:VAojfKrI0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:39:46 ID:VAojfKrI0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          88(08/11)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
11名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:40:17 ID:VAojfKrI0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表 5週
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

テンプレ以上
12名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:50:35 ID:CTRQvgix0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
13名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:51:40 ID:eZe7EJL+0
ID:CTRQvgix0
ID:CTRQvgix0
ID:CTRQvgix0
14名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:55:14 ID:jy+1FWwI0
1おつです。
15名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 20:08:41 ID:/aQZBqEm0
DailyGamesNews.com: Microsoft Hit With California Class Action Lawsuit For Xbox 360 Failures
http://dailygamesnews.com/2008/10/microsoft-hit-with-california-class.html


開発を終えた後に仕様を変更したことによる冷却機構の不具合や、委託生産した100台のうち68台しか機能しなかったことなどを受けて
Xbox360が発売される3ヶ月前の時点でマイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起していたそうですが
それを押し切って販売した結果、ついに訴訟にまで至ってしまった模様。

この記事によると、アメリカのカリフォルニア州サクラメントで、マイクロソフトが集団訴訟を提起されたそうです。


すでにマイクロソフトはこれまで出荷したXbox360を無償修理する費用として
家電業界としては異例の額となる11.5億ドル(1244億円)におよぶ損失を発生させていますが
この裁判の行方次第では、さらに膨大な支出を迫られるということなのでしょうか。
現在発売されている冷却機構が改善された Xbox360の故障率についても気になるところです。
16名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 21:07:55 ID:NZplu0Cj0
マルガでも言ってるけど
UKでの売れ方をそろそろ真剣に分析する必要あるんじゃ
人口6000万なのに世界2位に躍り出たわけだし

このスレで前にちょっと触れられてたのは
英語圏で北米市場の影響(PS360中心)&欧州からのWiiDSの影響
両方が合わさってるんじゃないかってことだったけど、実際どうなの?
17名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 21:21:54 ID:A8ddYh/R0
北米市場もWiiDSだと思うが
前スレにあったテンプレが何故か貼られてないから貼っておく

米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%

ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
18名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 21:49:00 ID:NZplu0Cj0
>>17
語弊がある言い方だったか
シューターもFIFAもPESも犬も脳トレもママも売れる、まんべん無い市場って感じ
流石にマッデンは売れないだろうが、北米や日本に比べ不発ジャンルが少ない気が

それが何ゆえか、と考えると日本より360が売れて、北米よりDSが売れる(人口比)
あたりに原因がありそうな、詳しいデータ出してくれる人がいると助かるけども
19名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:00:28 ID:g8jHWs160
まあ数字からすれば単に嗜好がアメリカ寄りと言うよりは
両方の需要が別個に存在して合わせて大きくなっているように思えるわな。
20名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:07:15 ID:QT8rC3HG0
少し前まで欧州はソニーワールドと聞いていたんだが
21名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:09:34 ID:qnYQeidX0
今年になってもう3スレ消費か
22名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:16:17 ID:ku9joIA40
任天堂製品なんか鼻にも引っかけなかったのがエゲレスだろ。
DSも最初はしょっぱかったけど、ニンテンドッグズが世界一の愛犬民族の心に火をつけ
そのまますべてが好転していった感じ
23名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:16:56 ID:Uhwa93DH0
最近DSのヒット作がないな
24名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:17:14 ID:g8jHWs160
というよりもヨーロッパは市場としての重要性が低かったから、
ゲーム以外でちゃんと組織を持っていたソニー以外は注力していなかった。

重要性の低さというのは市場規模と言語の多さによるもの、
注力していないといのはローカライズと販売網について。
25名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:22:23 ID:QT8rC3HG0
>>23
はぁ?
レイトン売れたばっかりやないかエゲレス
26名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:25:34 ID:hFQIKXIo0
ただの思いつきだが、イギリスの方が先に発売されてて
たくさんの人が買いにいくor通販してる、ってことはないよな?
27名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:52:56 ID:RYoXY/Ma0
なんか年が明けてからPS360の宗教戦争が激化してないか?
このスレ以外でw

28名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:54:37 ID:CTRQvgix0
ならそのスレでやれ
29名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:17:19 ID:z4OqefRe0
12月の米雇用統計:52.4万人減、08年通年は戦後最悪−失業率7.2%
08年通年では258万9000人減少し、第2次世界大戦後で最悪となった。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aOzpA8IsawRg&refer=jp_top_world_news
30名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:28:53 ID:GU4iGGMr0
今年のUKの年末商戦は史上空前の投売りだったから
あれを参考にしてあてにすると痛い目に会うと思う。
特に単価の高いソフトは。
31名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:36:49 ID:yxy6clO30
Mirror's Edgeが7割引きとかすごいな
まだ投売り祭が続いているのか
32名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:37:27 ID:7h7U7+XC0
単価の高いfitは定価以上にアマゾンではなってたけど投売りされてたの?
33名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:37:28 ID:QT8rC3HG0
サード天国HD機はすごいなぁ
小売もハッピーだね
34名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:38:23 ID:GU4iGGMr0
>>32
とりあえずWiiは除くけどね。
35名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:49:06 ID:fp7TNuFk0
UKには米の・・・なんだっけ、平等価格制度?みたいなのは無いの?
36名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:51:38 ID:GU4iGGMr0
UKの凄いところは360本体も値下げして売られていたところかな。
37名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:52:45 ID:iY3XcXgN0
完全にデフレ不況だね。
38名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:55:39 ID:ku9joIA40
>>31
それは普通にオプーナ状態
39名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:01:29 ID:rcQ5plgi0
『リトルビッグプラネット』欧州で20万本突破−業界団体の賞を獲得
http://www.inside-games.jp/news/330/33028.html


前の130万本の割合はどうなってるんだ
40名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:04:33 ID:ZmT9eCSe0
イギリス市場は縮小していると
MGS4発売後にわめいてた馬鹿が一匹居たな
41名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:11:41 ID:kb3U7jey0
>>39
じわ売れの予感
42名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:25:24 ID:0lapIT4j0
たまに、任天堂はCMで売ってるだけとか言ってるのがいるけど
CMすれば売れるってんなら、海外サードもCMすればいいだけだろ?PS2時代しこたま稼いだんだから
って思う

ところが、PS2で稼いだ金はPS360っていう間違った馬に全ツッパしちゃってスッカラカン
CM打つ金なんて残ってないから、一般人に知ってもらうことすら無理
どうもならねーw
43名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:27:08 ID:J+Mgh10A0
HD機のソフト売るには開発と同じだけの広告宣伝費をかけるというのは通説だから
当然やってるでしょう。
最初だけで長くは続けないだけで。
続けても売れるかわからんけど。
44名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:28:04 ID:Xo5VNeOb0
Wiiでの開発費と同じだけの宣伝費なんてCM深夜に一週間流しただけで終わっちゃいそう
45名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:29:32 ID:7qstqkOV0
日本と違って海外は3分くらいのスポットCMとかやってるしな
46名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:32:41 ID:0lapIT4j0
スクが映画に投資して盛大にコケた時は、海外サードの人達も散々コキおろしただろうね
まさかPS360に投資した自分達がそうなるなんて思ってもみなかったと思う
47名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:36:57 ID:i4TIjlz60
HDゲーの購入層はCM要らんぐらい熱心なのにな
48名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:41:01 ID:J+Mgh10A0
CMはいわゆるライト層に売るための面が強いけど
ゲームの性質的にライト買わないから効果低そうではある。
レビューサイトにばら撒いた方が購入層的には効果ありそう。
49名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:44:09 ID:oPDkwJJU0
CMしても中身が伴ってないと10万前後が関の山だよ
ロコロコとかが良い例。
ライト層向けのゲームじゃない場合CM効果ほとんど無いよ
50名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:46:48 ID:i4TIjlz60
13種類のCMガンガン流してもやっぱり伸び悩んだwiiミュージックとか見ると
ライト層もそうバカではないみたいだしな。広告の力にも限度がある
51名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:48:47 ID:3gr/whP60
>>50
Wiimusicが伸び悩んだっていつの話だよw
52名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:52:17 ID:PLZnVUgq0
Wiiミュージックはジワ売れしてる。
がWiiスポWiiFitほどのヒットにはならんかった。
53名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:55:04 ID:i4TIjlz60
いつっていうか相変わらず期待値をずいぶん下回ってると思うけどな。
ただこころなしかアマゾンでは値段が戻りつつあるような気がする
54名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:57:23 ID:rL/Y2guV0
「PS3はまもなく値下げ」 (マイクロソフト幹部談)
http://japanese.engadget.com/2009/01/08/ps3-price-drop/
55名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:04:36 ID:PLZnVUgq0
ライト向けは幅が大きいから期待値なんて無意味。
56名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:05:48 ID:lKa47zpe0
買い控えを誘う作戦か。
相変わらず汚い手を使うな。それとも意外に困っているのか?
57名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:08:44 ID:i4TIjlz60
営業妨害に限りなく近いなww
58名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:19:42 ID:4TRsqPar0
場外乱闘か
いいぞ、もっとやれ
59名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:22:40 ID:rL/Y2guV0
今回の新ちゃんはなかなかいい
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000009012009

■2050年まで人口増が確実なアメリカ

 北米では、映画やテレビアニメとタイアップした、必ずしも出来がよいとはいえないゲームのなかからでも100万本以上のヒット作が毎年登場する。

 その理由はやはり人口にある。アメリカは多くの先進国と違い、若年層人口の減少が起きていない。
現在の人口予測では、ヒスパニック系や中国系などマイノリティー層の人口増加が主因となって、2050年まで人口は増加すると予測されている。

ある北米企業と取引のある業界関係者の話では、北米のゲーム販売会社に企画提案すると、必ず全機種へのマルチプラットホーム展開を求められるという。
必ずしも完成度が高くなくとも売れるので、機種展開は多ければ多いほどいいということのようだ。


 欧州は、EU圏全体をまとめた使いやすいデータがないが、まもなく近年の急成長は止まると予測される。


60名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:30:40 ID:0lapIT4j0
>>59
>必ずしも完成度が高くなくとも売れるので、機種展開は多ければ多いほどいいということのようだ。

いつの話だw
新ちゃんって、いつも時代より1、2年遅いな。
機種展開を多くする為にPS360に本気出して、WiiDSに手抜きして
結果、海外サードはどうなっただろうか?
61名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:31:45 ID:sGIewKEr0
>>60
その例は「必ずしも完成度が高くなくても売れるので・・・」の例じゃないじゃん
62名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:35:30 ID:bMiN3/490
>>59
…どうだかなぁ
ヒスパニックなどのおかげで若年層が減って無くても
彼らは基本的に低所得だから前世代機で遊ぶ傾向が強いんじゃなかった?
米国でPS2やGBAが根強かったのはそのせいだと言われてたし

3ページにわたる文の論旨自体は一貫してるしいいこと言ってるけど
そこだけ切り取るのはどうかと
あとEUの予測はちょっとぞんざいすぎやしないかな
63名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:36:30 ID:7qstqkOV0
結局新ちゃんは信奉してた海外サードの開発体制が
バブリーなファンド資金が無きゃやっていけなかった事について総括しないのか
64名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:36:41 ID:n6OriGjG0
>>60
>機種展開を多くする為にPS360に本気出して、WiiDSに手抜きして

マーケティングの結果だよマーケティングの
65名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:36:45 ID:5tWuLbS/0
MSはKillzone2を過剰なまでに警戒していて
デモ版から製品版のリリースにピタリとHALOとGTAのDLCを当てる予定

ソニーにもこれくらいの、ひたむきな闘争心があれば
今日の惨状は無かったと思う
66名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:41:24 ID:n6OriGjG0
任天堂がクラブニンテンドーを昔から海外でも同時展開してた結果
WiiとDSが生まれた、訳でも無いからなあ。あるいは任天堂が
少子化に悩む日本より、アメリカに対して子供向けソフトを
出しているわけでもないという。
67名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:46:28 ID:sGIewKEr0
いくらWiiに力入れても、最初にPS3にユーザーを移動させようとした時点でもう手遅れだわな。
あたふたあたふたしてるのを見ると、滑稽ではあるけども。
せっかくWiiイレのようなソフトが生まれたのに、ハードのごたごたで消えてしまうのもまた残念。
68名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:18:22 ID:xbtK2Wah0
>>54
2月のKZ2に合わせて値下げだろうな
ここでやらなきゃ後はGT5かGOW3ぐらいになりそう

まぁ別に値下げを大作ソフトに合わせる必要も無いんだろうけど
69名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:20:42 ID:aSq+jEp/0
2月に値下げしたら龍が如くとかの同梱版の値段がおかしくならないか?
70名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:23:59 ID:xbtK2Wah0
北米や欧州のみ値下げで日本は半年後とか今までもあったし
問題ないだろう
71名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:28:39 ID:qwm8E1uI0
WiiDSのスタート地点って国内海外問わず
「ゲームが難しくなってきた」って声がぽつぽつ出てきて
じゃあどうしよう?って所だと思うよ。

逆にHD路線って呼んでるモノってPCゲーの流れから来ていて、
はっきり言っちゃうとASDW移動の発明からグラ以外何も全く進化していないからね。
だから個人的にはHDFPSの売上の上限=PCゲー人口の上限だと思ってる。
だからどうやっても1000千万本以上売れるソフトは出ない。
72名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:39:05 ID:i4TIjlz60
マリオカートのwifiだといきなりでもそれなりの成績出せるけど
COD4オンやったときはキルデス1:10とかで泣けた
敷居はたけーな
73名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:40:04 ID:5tWuLbS/0
KZ2は去年の12月上旬までにメディア向けにα版配りまくって
口コミ情報回してきて、かなりの成功収めたから
最後の仕上げに50ドル値下げとかするべきだろうね
このキラータイトル発売時に動かないで、機会損失するのは有り得ない

極端な話、4月以降はKZ2バンドルして「399」くらいやって当然
PS陣営にとってはここがミッドウェー海戦に相当する
CESでカミカミだったKAZにそんな余裕があるかは知らんが
74名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:45:33 ID:qwm8E1uI0
でも正直KZ2でミッドウェー海戦を闘いたくないよな・・・・・
75名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:59:28 ID:Xo5VNeOb0
去年のMGS4のときにもPS3値下げすれば大勝利って聞いたよ
76名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:00:21 ID:bMiN3/490
>>73
そんなミッドウェーだなんて、もう戦機は逸してるでしょ
そもそも何と戦うんだかしらんけど、PS3は目標喪失してる状態では
"360を追撃する"程度の目標ならば、値下げのダメージの方が大きいかと
77名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:54:18 ID:BToJH1dk0
海外レビュアーが不満が何一つないと言った理由がわかったw
これは間違いなく売れるw そしてハードを牽引するw 外人痴漢頂きますw

http://www.gametrailers.com/player/44191.html
78名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:01:02 ID:Xo5VNeOb0
レジ2のときもヌゲーヌゲー聞きましたよ
79名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:06:11 ID:BToJH1dk0
いや、すまん レジ2とじゃ比べ物にならんw
まあ、FPSに興味がない奴にはどうでも良いかもしれんが
FPS好きには堪らないwww
80名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:13:00 ID:Xo5VNeOb0
今レジ2がなかったことリスト入りしたのを目撃した
81名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:15:15 ID:BToJH1dk0
ああ、何でもいいよw カジュアルゲーマーなんてどうでも良いぜw
82名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:26:39 ID:Z6hEHLRs0
そもそも真珠湾に突入した時点で日本の戦略的敗北が決定した訳で
本来ミッドウェーは、単なる戦術的攻守逆転の転換点に過ぎない。

今のゲーム戦争でもPS3の真の勝利条件である、今世代機での覇権を
満足させる為には、戦史と同様に真珠湾まで遡らないと難しいだろう。

もっともPS3にとっての真珠湾がどこなのか、定義するのはいささか難しい。
2006年11/11なのか、2005年のE3なのか、或いはPS3のアーキテクチャ
が固まりつつあった2001年頃なのか。
83名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:27:58 ID:kb3U7jey0
ソニーはミッドウェー。MSはベトナム戦争。では任天堂は?
84名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:29:02 ID:BToJH1dk0
85名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:37:57 ID:BT0hMWmL0
>>59
現実が英>日になってる時点で根拠の薄い記事だな
86名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:50:02 ID:BT0hMWmL0
Hardware Novembre Italia (27 Ottobre 2008 al 30 Novembre 2008) 5 settimane
1 DS: 171.000
2 WII: 110.000
3 X360: 76.500
4 PSP: 46.000
5 PS3: 44.500
6 PS2: 32.000

2008 Totale
1 NDS: 1.101.000
2 WII: 526.500
3 PSP: 483.000
4 PS3: 347.500
5 PS2: 319.500
6 360: 292.000

Hardware totale Italia (30 Novembre 2008)
1 PS2: 5.515.000
2 NDS: 2.920.500
3 PSP: 1.475.500
4 WII: 799.500
5 PS3: 704.500
6 360: 623.500
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=469641&st=50
87名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:01:53 ID:6335SxTF0
UK's best-selling games of 2008
http://www.mcvuk.com/news/32897/Revealed-UKs-best-selling-games-of-2008

1. Mario Kart Wii (Wii) Nintendo
2. Wii Fit (Wii) Nintendo
3. Wii Play (Wii) Nintendo
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS) Nintendo
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Sega
6. GTA IV (360) Rockstar
7. GTA IV (PS3) Rockstar
8. Call of Duty: World at War (360) Activision
9. Carnival Funfair (Wii) 2K
10. FIFA 09 (360) EA

マリオカート強し
カーニバルゲームがランクイン
88名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:08:51 ID:6335SxTF0
マルチ
2008 TOP 10 - ALL FORMATS

1. FIFA 09 EA
2. Mario Kart Wii (Nintendo)
3. GTA IV (Rockstar)
4. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
5. Wii Fit (Nintendo)
6. Call of Duty: World at War (Activision)
7. Wii Play (Nintendo)
8. Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
9. Lego Indiana Jones (LucasArts)
10. Carnival Funfair (2K)

全マルチのFIFA強し
マリカWiiがマルチ換算でもGTAWに勝利
89名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:20:11 ID:GLo2UrLt0
GoW2が前作割れしたっつーのにキルゾーンがバカ売れすると思えるって
どんだけ花が咲いてんだよ
90名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:22:35 ID:BT0hMWmL0
UKは年間のIndividualも出すようになったか、喜ばしい

All Formatの07年との比較
07年
1 FIFA08 1,391,435
2 Brain Training 1,016,558
3 Call of Duty 4 935,044
4 Pro Evolution Soccer 08 787,382
5 More Brain Traning 760,225
6 Halo3 735,176
7 The Simpsons Game 734,595
8 Wii: Play 688,002
9 Assassin's Creed 670,286
10 WWE 2008 SmackDown vs Row 563,121

08年
1. FIFA 09 2,000,000(week1含む)
2. Mario Kart Wii 1,746,000
3. GTA IV 1,697,000
4. Mario & Sonic at the Olympic Games 2,000,000-07年分
5. Wii Fit 1,127,000(+6月+12月)
6. Call of Duty: World at War 1,000,000以上
7. Wii Play
8. Dr Kawashima's Brain Training
9. Lego Indiana Jones
10. Carnival Funfair

WiiPlayは4〜11月で71万本だから、ここまでミリオンかな?
91名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:29:23 ID:BT0hMWmL0
FIFAとPES比較

05年
1位 FIFA 82万本
2位 PES 63万本

06年(ワールドカップ開催年)
1位 FIFA 148万
2位 PES 97万

07年
1位 FIFA 139万
4位 PES 79万

08年
1位 FIFA 約190万
圏外 PES
92名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:30:31 ID:ZBYBCexH0
FIFAが伸びてPESが死んだな
93名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:36:57 ID:BT0hMWmL0
04年UKのGTA:SAは04年間で190万本
(11月発売でPS2版のみ、翌年発売のxbox版は20〜29万本、PC版は10〜19万本)
GTA4は4〜12月で3機種合算で170万本

04年のUKソフト市場は4300万本だから、市場規模は2倍になってるのに大幅減
厳しいね。初動はSA越えたとか言ってたような気がするんだが
94名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 07:09:53 ID:GLo2UrLt0
圏外って。
あのバグで一気に信用失っちゃったんだろうなぁ。
95名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 07:19:57 ID:HP9JbHEe0
PESは海外サイトのビデオインタビューに出ていた
プロデューサーの態度がそれはもう最悪だったなぁ
あんな奴がトップならそら腐るわと思った

小島といい山岡といい、なんでコナミはあんなのばっかなんだ
96名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 07:38:35 ID:2uAoFRjJ0
Chart Track良いね良いね、GfK傘下に入って心配だったけど良い仕事してくれる。
97名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:13:32 ID:xbtK2Wah0
>>95
MGS4は成功したよ
98名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:35:47 ID:Z6Dg0h3d0
Wiiイレという種をちゃんと植えるコナミは侮れん
スキーとかマリソニのようには今の所なれていないが、スポゲーも必ずガラガラっとなる時期が来る
99名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:38:44 ID:Sx//fLK90
>>98
Wiiイレ売る気ないじゃん、コナミ
100名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:39:50 ID:xbtK2Wah0
FFとドラクエ最新作の戦闘の比較画像が公開


FF

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_092594.jpg

ドラクエ
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_092593.jpg
101名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:46:47 ID:GxBcXLhz0
>>77
こらはヤバい
既存のFPSを全て追い抜くクオリティだな
凄いね
102名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:50:03 ID:xbtK2Wah0
http://i39.tinypic.com/20zd2kl.jpg
同梱版ktkr
103名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:51:13 ID:BT0hMWmL0
2008年間UK
PES2009(PS3) 20万〜29万
PES2009(360) 20万〜29万
PES2008(Wii) 10〜19万
PES2009(PSP) 10〜19万
PES2009(PS2) 10万未満

少なくともUKではがんばってる
他はまだPS2が強すぎてよくわからんが
104名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:56:47 ID:GxBcXLhz0
本当にこれプリレンダじゃないの?
ちょっとにわかには信じられない異常なクオリティだな

http://www.gametrailers.com/player/44190.html
105名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:58:01 ID:GxBcXLhz0
PS3始まり杉だろ
時代宣言も久しぶりに来るんじゃね
106名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:01:22 ID:xbtK2Wah0
KZ2はGoW1と同じくらい売れそうだな
107名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:06:35 ID:Sx//fLK90
シューターはゲーマーの主張とは裏腹にトレイラーを見ると本当の売りがなんなのかよくわかるな
108名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:07:29 ID:GxBcXLhz0
いやこれマジやばいでしょ
FPS基地外の海外連中はwktkしまくりだろ
ちょっと異常なクオリティ

ようやく360との差別化が目に見える形で達成できたという感じ
しかも発売は2/27
109名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:14:36 ID:BT0hMWmL0
Activision: Guitar Hero III Passes $1b
http://www.edge-online.com/news/activision-guitar-hero-iii-passes-1b

GH3の売り上げが10億$に到達
110名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:19:18 ID:BT0hMWmL0
2009's Dark Horse Console Launch: The Story Behind Zeebo
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21711

ブラジルのTectoyってメーカーがZeeboっていう新しいゲーム機を発売するらしい

形はこんなの
http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/21711/Zeebo_console.jpg
111名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:27:34 ID:BT0hMWmL0
2008 Game & Publisher Resale Values
http://blog.videogamepricecharts.com/2009/01/2008-game-publisher-resale-values.html

中古価格を調べたものらしい
たぶんアメリカだと思う
112名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:56:51 ID:gFmnAyqW0
08年
1. FIFA 09 2,000,000(week1含む)
2. Mario Kart Wii 1,746,000
3. GTA IV 1,697,000
4. Mario & Sonic at the Olympic Games 2,000,000-07年分
5. Wii Fit 1,127,000(+6月+12月)
6. Call of Duty: World at War 1,000,000以上
7. Wii Play
8. Dr Kawashima's Brain Training
9. Lego Indiana Jones
10. Carnival Funfair

ちなみにマルチ合算だとこんな感じ
GTA4がFIFA、マリカーに抜かれまさかの3位wwwww
ウイイレはブランド劣化激しく、05年2位、06年2位、07年4位から大きく順位を落とし
ついに08年はトップ10圏外へ
113名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:44:33 ID:bMiN3/490
>>112
日英でソフト売上TOP10の合計同士比べたら
日本がだいたい1450万くらいだから、日本の方が確実に上だと思う

英国の方がTOP10以外の層が厚いんだろうが
50-100万クラスが多いのか、それとも水面下が大量にあるのか
114名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:45:52 ID:GcFKHJVV0
ウイイレはブランドが落ちたのは当然なんだけど、まだ全機種でそろってないから
順位比較はもうちょっと待ってあげてもいいんでないの?
115名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:47:29 ID:BT0hMWmL0
ELSPAで数えればわかるけど、10万本以上の数は08UK>07日本
116名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:19:48 ID:zvIRb5yN0
>>111
中古価格の比較か。
あっちの人はなんでもデータ取るの好きだな。

ハード別だとWii,DS,PS2と中古価格への下落率が低くて、
HDハードはもとの単価が高い分、下落率も高いのか。
あとセガスーパースターテニスのPS2版と360版の中古価格ひどいなw
117名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:38:29 ID:zvIRb5yN0
Star Ocean: The Last Hope Will Stay on the 360
(スターオーシャン:ラストホープは360に留まり続けるだろう)
ttp://ps3.ign.com/articles/943/943574p1.html

>in a recent Q & A the IGN Xbox Team held with the Star Ocean development team,
>it was confirmed that Star Ocean: The Last Hope will not be heading to the PS3.

(IGNのXbox担当者達がスターオーシャン:ラストホープの開発チームと行った最近のQ&Aで、
開発チームはスターオーシャン:ラストホープがPS3に向かわないことを確証した。)

---
PS3版は現在まったく開発していない。
118名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:50:05 ID:hEfPZXe10
>>117
いずれにせよ、どうでもいい弾だな
119名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:04:29 ID:BToJH1dk0
全くだw
120名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:13:24 ID:E9N7Ofox0
今JRPGが海外で売れないからねぇ。
121名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:14:23 ID:xbtK2Wah0
>>120
出すハードが間違ってるだけだよ
ラタトスクも売れたし
122名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:15:44 ID:zvIRb5yN0
米誌ビジネス・ウィーク最新号は、「2008年のベスト&ワースト経営者(各計12人)」特集を掲載、ベスト経営者のうち、
日本からはホンダの福井威夫社長と任天堂の岩田聡社長の2人が選ばれた。
ワースト経営者には経営破綻(はたん)したリーマン・ブラザーズのファルド最高経営責任者(CEO)らが入った。
 福井氏は「コストを削減しつつも、技術革新と研究は手加減しない」姿勢が評価され、岩田氏については、
リセッション(景気後退)でも「人々が欲しいモノにはお金を使うことを証明した」と、
携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」と家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の人気に敬意を表した。 
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090110-00000029-jij-int.html
123名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:16:18 ID:aooGoloH0
そういえばそろそろポケモンっていうコテコテのJRPGが出るな
124名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:17:14 ID:BToJH1dk0
海外のサードが作ったタイトルすら売れないのに、
そんな状況で、あの気持ち悪いキャラのゲームが売れるわけがなーい
125名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:17:43 ID:G5pWHKLy0
ドラクエ9の結果出てからでもいいけどJRPGはDSに固めちゃえば海外でも市場作れる気もする。
ポケモンやぶつ森は売れるわけだし、その辺りの趣向がもうちょい広がれば。
126名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:19:01 ID:7qstqkOV0
>>122
岩田は発売当初言っていた「え?あなたの家にWii無いの?って言わせたい」を実現したな
そりゃ言いすぎだろと思っていたが、たいしたもんだ
127名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:19:39 ID:PLZnVUgq0
インアンラスレムよりは売れるだろうが売れたと思える数が出るとは思えん。
128名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:21:36 ID:E9N7Ofox0
>>121
ずいぶんとハードル低いなおいw

「売れた」と言うにはせめて50万ぐらいは欲しいだろ。
129名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:21:45 ID:4qrAMDz40
PS3/360の市場はネームバリューのある大作がリストの上から売れて、
あるラインから以下は総討ち死にするんだから、訳のわからんタイトルが売れるわけない。

JRPGがどうこうというジャンルの問題以前の話。
130名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:45:51 ID:NxiokqyF0
>>115
57 + 17 + 14 + 11 + 11 + 8 + 14 + 4 + 10 + 12 + 8 + 16 = 182
だった(数字の並びは2008/12→1月)
日本はファミ通TOP500で163

Sliver Awardって重複とか無いよな
131名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:49:55 ID:NxiokqyF0
>>120
出すハードが間違ってるんじゃなくて、
今時JRPGに何十億も掛けるのが間違ってる。

せいぜい20万で元が取れるように作るべき。
132名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:58:43 ID:lLBduFK+0
出荷詐欺RPGにランクアップするにはどうすればいいんだ
133名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:00:42 ID:E9N7Ofox0
>>131
そうなんだよね。
ニッチ市場って自覚が有れば自然とそうなるんだけどね。
134名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:13:31 ID:skWJDajR0
>>120
今世代一番売れたのがFF3DSの海外100万か
据え置きで贅沢に開発費かけてもしょぼい売り上げなんだから泣ける
135名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:14:33 ID:zvIRb5yN0
MS、CESでのソニーの主張に返答
ttp://kotaku.com/5128008/ces-09-microsoft-responds-to-sonys-console-add+on-peddling-claims
Xbox360プロダクトマネージャ、アーロン・グリーンバーグ:
「第一に、私は絶対にソニーと順位を交換したくない。
 我々はこのホリデーでPS3の半値であることが素晴らしく貢献したように感じています
 半値であるという事実により、我々が素晴らしい価値をお届けしているとの確信を感じます
 私はこのマーケットで他のどの機種よりもゲームとエンターテイメントのための
 より大きな価値をお届けしていると信じている」

「結局のところ、お客さんはお金で投票するのです
 私は人々が小売店の店頭で比較するとは思っていません」
 
「私は競合相手のハードを買うべきでない理由よりも、
 我々のハードを買うべき理由について語りたいのです」

---
最近このグリーンバーグ氏はイケイケで語ってるな
136名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:15:59 ID:GcFKHJVV0
ポケモ・・・・・
137名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:22:37 ID:zvIRb5yN0
先々月にUK市場を指して、『世界の平均的な状況を読み解くサンプルとして適した状況』と言及した件を検証してみる

 任天堂及びソニーの決算による、2008年1-9月のソフト出荷数と比較すると…

2008年1-9月
世界ソフト出荷 UK2008年
ソフト販売 2008年1-9月
世界ソフト出荷
比率 UK2008
ソフト販売
比率
Wii 1億1667万本 2010万本 39% 40%
DS 1億2376万本 1910万本 41% 39%
PS3 6080万本 1040万本 20% 21%
PSP 3830万本 - - -
PS2 6640万本 - - -
xbox360 - 1490万本 - -

 とりあえず、Wii、DS、PS3に関してはイイカンジです。
 xbox360もソフト出荷数発表してくれよ。

---
マルガ、世界第2位の市場になったUKを世界の平均値として見る。

数字だけじゃなく、嗜好の点でも、
かつて日本のゲームの流行が遅れて世界に伝播するって言われたように、
今後はUKの流行が世界を見るサンプルになるかも。
138名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:01:00 ID:bMiN3/490
>>137
平均的サンプルとアンテナ市場は大きく異なると思うが…

今なお、というかこんな現状だからこそ日本市場の先進性(善悪両面)が
目立ってきてるところだろ
139名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:02:43 ID:6335SxTF0
まあ絶対ならないだろうな
むしろ、他で流行ったものが遅れて流行ると言うレベル
ここ2,3年で急激に伸びた市場なので成熟していないから
必然的な状況だろうが
140名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:08:12 ID:ZBYBCexH0
UKもソフトの値下げで荒れてるからなぁ
141名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:09:03 ID:h8ioIpmR0
UKがとんがった指標になるのはポピュラー音楽ぐらい
142名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:13:12 ID:gFmnAyqW0
日本市場の先進性って任天堂がいるかどうかだけじゃ・・・
143名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:16:11 ID:h8ioIpmR0
>>142
「だけ」にしちゃえらく重大な違いだぜ
144名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:17:39 ID:N50rg/s50
つまり、任天堂が日本にいる限り、永遠に業界は日本のものということ?
145名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:21:43 ID:h8ioIpmR0
永遠とかないだろ
そういう極論を言っちゃうのは、英米主導市場になってほしかった悔しさから?
146名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:23:05 ID:IsbvSSae0
コンシューマに変革を持ち込むのはいつも任天堂だからな。
147名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:25:49 ID:gFmnAyqW0
ぶっちゃけ任天堂がGCの時みたく失速すれば
今までとは比べ物にならないくらい欧米重視にゲーム会社はなって
日本のゲームユーザーはおわったおわったになるだろうな
148名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:25:50 ID:GLsZbjSi0
娯楽に先進性は関係ないっしょ、面白さのツボは人それぞれだから
開発費が高いのはそれだけで論外だとは思うけど
149名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:28:32 ID:Xo5VNeOb0
失速っていうけどWiiと箱○1500万台くらい差があるんだけど
150名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:29:41 ID:ZBYBCexH0
例えばの話だろ
151名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:31:45 ID:h8ioIpmR0
WASD+マウスがゲームデバイスとして最強って価値観が日本に根付く日が来るなら、
英米主導になるんじゃないの?
洋ゲー信奉者はHDコンシューマー機じゃなくてPC市場をなんとかするべきだったろ
152名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:53:27 ID:aooGoloH0
任天堂を抜いたデータでも
ゲーム市場の拡大は確認できるのかな?
153名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:57:01 ID:h8ioIpmR0
任天堂を除くって発想は無意味でしょう
そういう人が一番彼らを特別視している
154名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:58:30 ID:giT4YLw60
任天堂は世界企業だから除外でいいだろ
155名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:00:11 ID:Xo5VNeOb0
じゃぁついでに世界企業だからABも抜くか
156名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:00:43 ID:aooGoloH0
>>153
無意味かな
コアゲーの将来をはかる良い指標になると思うが
「コアゲーは先細る」という岩田的ゲーム観が正しかったかどうかとか
157名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:01:02 ID:h8ioIpmR0
それ言い出したら、
VALVEは特別とかBlizzardは除外とかカプコンは除くとか、
色々な大手がノーカウントになるだろ
158名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:01:51 ID:giT4YLw60
というか任天堂はある意味韓国企業だからな
159名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:02:12 ID:h8ioIpmR0
>>156
コアゲーって何よ?
PCがコアって言いたいだけ?
実際にはブロックバスターで大量に売り抜けてるから、
メジャーにすぎないだろ
160名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:03:09 ID:BT0hMWmL0
任天堂以外全てコアゲーならそうだけど、任天堂を除いたって比率はそんなに変わらないだろう
161名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:07:33 ID:aooGoloH0
あーマルガにあったからいいや
162名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:32:08 ID:aooGoloH0
『チャンピオンシップマネージャー』の不正コピー率は90%−メーカー自らが語る

PCゲーム市場は思考の外だったけど
オンラインゲーム以外は先細りどころの騒ぎじゃなかったんだな
163名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:36:29 ID:jERi5DEL0
メーカー最大の敵はユーザーだなあ
164名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:37:28 ID:zvIRb5yN0
AMD、クラウド利用したゲームサービスを計画
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCOT7490.html

FFの人じゃないぞ
165名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:45:56 ID:zvIRb5yN0
脳波で念力ゲーム――シリコンバレーの起業アイデア
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0901/09/news018.html

新スタジアムにゲーム機設置 ソニーとヤンキースが合意
http://www.47news.jp/CN/200901/CN2009010901000228.html

NVIDIA、家庭用立体視システム「NVIDIA 3D Vision for GeForce」を発売開始
http://www.rbbtoday.com/news/20090109/56908.html

Xbox LiveのKoduで誰でもXbox 360用のゲームを販売可能に
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090108033/

「Halo 3」が2008年のXbox Live利用の首位を記録
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386087,00.htm
166名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:40:18 ID:qn4+FqhL0
そういやどっかの中小企業がクラウド導入したら
会社の経営者がクラウド依存症みたいになったとかなんとかTVで見たな。
167名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:51:05 ID:tG43o8jn0
http://japanese.engadget.com/2009/01/09/wii-obama/

ゲームも随分と市民権を得たんだなぁ。
168名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:09:19 ID:/neQDvB40
>>167
あれ?
オバマって以前はゲームを非難してなかったっけ?
ヒラリーほどゲーム規制派ではないが、少なくともゲームに好意的ではなかったはず。

選挙の時のWii止めて投票に行こうとは別な。
あれは非難してる訳じゃない。
169名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:20:22 ID:KFc/vhA90
シュワちゃんがGTAみたいな暴力性高いゲームを非難してたような気がした
Wiiはそういうイメージが無いのが強みだな
170名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:32:42 ID:PLZnVUgq0
アメリカのコアゲーの酷さを擁護するような政治家なんていないだろ。
日本人でさえ眉をひそめるんだから。
171名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:48:45 ID:+V8A9knRO
シュワちゃんは条例で未成年に暴力ゲーを買えないようにしようとしただけじゃなかったけ?
172名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:57:55 ID:5tWuLbS/0
次世代はどうやら3Dが主戦場になりそうだな
演算性能は現行機レベルに抑えて
3D対応・メガネ付・モーションコントローラーあたりがキーワード
価格も不況仕様で250ドルあたりを狙ってくるかも

また任天堂が勝ちそうな悪寒
173名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:09:45 ID:Xo5VNeOb0
大体一回勝てば二世代は君臨できると経験則から導かれるから
次も任天堂が勝つのは鉄板
174名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:24:04 ID:bozJDqIx0
>>135
>第一に、私は絶対にソニーと順位を交換したくない。

ここちょっとかわいいなw
175名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:29:34 ID:tG43o8jn0
次はWiiの次世代が勝つだろうけど、どうなるかには興味がつきないな。

メディアはどうなるのか、UIはどうなるのか、3Dに対応するのかなどなど。
特に今は技術が変わりつつある端境期だからメディアをどうするかとかハード構成をどうするかすごい難しい問題な気がする。

3D対応になるとますますパッドは使いずらくなるから、ますますWii有利か。
しかし3D対応にしてもテレビ側が対応してないといけないから次世代機で全面採用ってのはない気がする。
176名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:39:38 ID:gFmnAyqW0
イギリスのレーティング審査機関、『GTA: Chinatown Wars』の対象年齢は18歳以上と判定
http://www.gamespark.jp/news/176/17685.html

DSでは初のZ指定だそうです
世界100万本くらい売れるかどうか?
177名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:42:48 ID:tG43o8jn0
>>176
GTACWは間違いなくコケると思ってる。
178名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:53:51 ID:iLOrrqXv0
Wiiで出せばいいのに、バーカw
179名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:05:00 ID:E9N7Ofox0
Fallout3みたいに○○○万本出荷!で実売(笑)じゃないかな。
180名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:19:59 ID:5Kn1fCcz0
アメリカはイスラエルの戦争犯罪を支持か
181名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:24:21 ID:AzrTIlii0
マンハント2のときもそうだったように
任天堂では18歳以上対象の作品の発売を
許可しないんじゃなかった?
また作り直しになるんじゃないの?
182名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:25:26 ID:sGIewKEr0
こういう情報弱者もいるんだよな
183名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:31:38 ID:GcFKHJVV0
>>181
任天堂はCEROとか審査機関に丸投げでしょ。
マンハントは当初レイティング拒否られたり、AOだったりしたからそれはさすがに
やめてちょうだいって話はあった気がする。
184名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:31:49 ID:lLm/N8od0
マンハント2はレーティングでAO指定されそうだったから表現抑えただけだろうが
大手小売が一切扱ってくれなくなるからな、AOだと
185名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:33:20 ID:AzrTIlii0
これは訳がおかしいのかもね
British Board of Film Classificationにはこれらのレーティングがあって
これはR18じゃなくて18のレーティングみたい

●18 - 18歳未満視聴非推奨。
■R18 - Restricted 18, 18歳未満視聴禁止。ビデオソフトの場合は、未成年者立入禁止の営業認可店のみで販売可能。
186名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:37:19 ID:RwZjeFGq0
>>181
任天堂自体が規制してたのは、SFCの時代だぜ。悪魔だろうが天使だろうが
裸はダメで、真女神転生はどうやって任天堂をだましたんだって言われてたものだぜ。

今は各国の審査機関に○投げ。マンハントはアメリカでAO、EU各国で審査拒否
されたから。
187名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:37:47 ID:AzrTIlii0
>>184
マンハント2のときは任天堂もソニーも
自分達のコンソールではAOのソフトを発売させないって言ってたよ
188名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:38:52 ID:AzrTIlii0
ソースはこれかな

http://www.inside-games.jp/news/213/21375.html

それに関係して任天堂とソニーはそれぞれ、自社のハード向けのAOコンテンツは許可しない方針を示しています
189名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:49:28 ID:E9N7Ofox0
ポルノが念頭にあるからね。

ポルノで思い出したけど、どっかで記事の出た
すべてが間違ってるポールダンスのゲームは結局どうなったんだろ。
190名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:51:12 ID:FwDmnKYp0
このスレ見ていて任天堂が規制厳しいとか釣りだろ
191名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:53:29 ID:lLm/N8od0
AOは発売自体認めないのか
MSハードでAOタイトルってあるのかね?
192名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:54:52 ID:2uAoFRjJ0
ゲーム機は子供のものだから、或いは家族のもの。
よく大人向けとか何とか言っているのがいるけどレーティングの扱いを見ればすぐに嘘だと分かる。
193名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:26:30 ID:/fbkoiegO
街森て爆死した?
194名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:47:16 ID:ef9bUtzb0
スタートはDS版より好調みたいよ
195名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:29:48 ID:Qs7Q704Z0
Bethesda、任天堂がトップ… ゲームソフトの中古価格メーカー別ランキング
http://www.gamespark.jp/news/176/17686.html

ハードコアユーザー向けのタイトルは発売日にたくさん売れてもすぐにクリアされて中古になるため価格が落ちやすい

向こうにも転売厨っているんだなw
196名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:36:16 ID:Te4gGhcp0
>>194 スマンが数字を教えてくれないか おい森の発売から3ヶ月くらいまでの推移
197名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:38:21 ID:gFmnAyqW0
>>193
北米順位
おいでよ どうぶつの森 12月発売 初登場10位圏外 携帯機で5位
ちなみに携帯機2位が全体の9位だった
http://www.interactive.org/npd/index.asp

街へいこうよ どうぶつの森 初登場11位
http://www.interactive.org/npd/index.asp

どうみても大躍進ですね
198名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:52:18 ID:0lapIT4j0
PS360は今年のロイヤリティ収入落ちるんじゃね?
昨年の海外は、大作乱発して小売が捨て値で大量に捌いたから、PS360ファースト的にはおいしかっただろうし。
北米で割引の補填をする海外サードにとっては地獄だったろうけど。

今年の海外サードはPS360ソフト製作資金を実質的に制限するだろうし。
あと、箱○は欠陥修理費一括計上してるから黒字だけど、それが切れたらまた赤字だよね?
本当に1番しか儲からない事業だよな。唯一の例外は任天堂だけだな。
199名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:57:01 ID:oZFYD8yC0
>>198
サードは制作資金を制限するというよりも
海外は制作資金をだしてくれるとこがなくなってる。
200名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:01:54 ID:eJDtERPG0
>>197
同じリンク張って何がしたいんだか
201名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:03:59 ID:lup9/bF40
Select Year and Month を 05Dec にしてからアドレスを見るのだ
後は察してあげてください
202名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:31:53 ID:Xo5VNeOb0
結局今のPSPみたいに大手の大作に数本にすべての需要が集中してるだけだから
ロイヤリティ収入的には変わんないだろ
中小が死ぬのは知ったことではないが
203名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:37:29 ID:KbACt8Vw0
そりゃ、ソフトの売上本数が伸びてないんだから、ロイヤリティも減るわな。
204名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:43:54 ID:TeVOxg1w0
>>198
>箱○は欠陥修理費一括計上してるから黒字だけど、それが切れたらまた赤字だよね?


それが切れたらってどういう意味?
205名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:45:23 ID:H/+oOXnI0
>>204
1000億使い切ったらって意味かな
206名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:57:38 ID:0lapIT4j0
>>204
修理費は3年分の一括計上じゃなかった?
1年目に1240億円を計上、2年目と3年目はゼロ

つまり、2年目と3年目は修理経費ゼロだから黒字になるけど、
4年目はまた修理費を計上しないといけないから赤字になるんじゃないの?ってことだけど
207名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:21:03 ID:gFmnAyqW0
SO4開発チームインタビュー

・PS3版SO4の計画は一切無い
・オリジナルのゲームエンジン(IUの物と同じもの)を使用している。UE3ではない
・北米版に日本語音声は入っていない
・7人以上のパーティキャラがいる。戦闘中つかってないキャラはLVUPしない
・SO4主人公はSO3主人公フェイトとは無関係
・ストーリーは一番最初の話なので他の作品やってなくても問題ない
・限定版の予定はない
・プレイ時間は40時間以上 隠し要素もいっぱいある SO3の2倍以上
・マルチプレイヤーモード(Coop)は無いし、将来入れる予定もない
・ガブリエセレスタ、イセリアクイーン等元々SOにいたキャラは間違いなくいるが、他のシリーズ
 のキャラ(VPのレナス)を入れる予定はない。
・売上200万本を目指す
http://xbox360.ign.com/articles/943/943546p1.html

>・売上200万本を目指す
>・売上200万本を目指す
>・売上200万本を目指す

伝説作るぞお前ら!!!
208名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:22:17 ID:vN1xtZ4R0
良くて国内20万海外30万ぐらいか
209名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:22:42 ID:E2DXaJpF0
そんなニンテンドッグスの100分の1も売れなそうなソフトの話をしてもな
210名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:30:29 ID:RwZjeFGq0
>>208
そんなにうれるわけないじゃん。よくて国内10万、海外3万だ。200万目指すというのは、
200万うれないと回収できませんという泣き言だ。
211名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:31:12 ID:oZFYD8yC0
>・売上200万本を目指す

SOチームにはユーモア溢れる人がいるようだね。
212名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:31:34 ID:KbACt8Vw0
インアン、ラスレムがここまで売れなかったのは、スクエニにとって誤算だったのだろうか。
213名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:33:52 ID:lup9/bF40
>・売上200万本を目指す
は原文に無いという指摘をどこかで見たんで誰かチェックしてよ
俺はめんどくさいからパス
214名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:35:56 ID:5BP4s64m0
おまいら簡単に釣られ過ぎwww
215名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:38:19 ID:BToJH1dk0
>>208
国内でスタオーがテイルズ抜いたことあったっけ?
3月にFF7ACとFF13の体験版出るのに、
9000円出してソフト買う奴いるのかね?
216名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:40:42 ID:oZFYD8yC0
>>213
じゃ、俺読んでみるわ
217名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:43:34 ID:oZFYD8yC0
>>213
ざっと読んだが、200万目指すってなかった。
218名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:44:24 ID:lup9/bF40
お疲れ様&ありがとう
219名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:48:20 ID:oZFYD8yC0
つーか記事に書いてあったがSO4はAAAのオリジナルエンジン使って制作したんだな。

IGN久しぶりに見たけどなんか使いにくいな。
前はIGN.comからすぐにWiiやDSのとこに行けたのに
行き方わからなかったからwii.ign.comを入力してやっといけた。
220名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:49:29 ID:gFmnAyqW0
フェードアウトする海外PSPと、MHPのある国内PSP
秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。
しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、
目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。
日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。
昨日の日記にあるソフト出荷数を見ればPSPのソフトが売れていないことがよくわかりますが、10-12月には他機種との差が更に広がっていると推測されます。
なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。
Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。
範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。
少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、
静かにフェードアウトしようとしています。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

PSP今までありがとう
221名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:51:45 ID:KbACt8Vw0
日本で生き残っても、世界全体の1〜2割の市場しかないしなあ。
222名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:55:28 ID:oZFYD8yC0
>>220
今度のCES見て思ったのはPSPはウォークマンにとってかわられるんじゃないかと思うことがある。

次に出るウォークマンはブラウザ・WiFi・16GB以上の容量・タッチパネルがついてくるからね。
どうせウォークマンもOSはLinuxベースで作ってるんだしPFを解放して開発者にアプリ作らせればいいのにね。
223名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:56:21 ID:Xo5VNeOb0
PSPをその手のメディアプレーヤーとして使ってる信者は
PSブランドだから使ってるんだよ
224名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:57:16 ID:kb3U7jey0
PSPが音楽プレーヤーになったらゲーマーは買わなくなる
225名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:59:04 ID:KbACt8Vw0
PSPはメディアプレイヤーとしては優秀だったが、
徐々に代替品が出てきてるからなあ。
226名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:59:58 ID:kb3U7jey0
明日はわが身だよ任天堂も
一度でもコケるとその地位を奪われる可能性が高い
227名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:00:23 ID:Fm2MK1WH0
>>207
くっだらねぇ捏造してんじゃねぇ
販売目標なんてどこにも書いてない
228名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:06:48 ID:20RbaWn30
北米での2008年のPS3の販売台数は40%増加
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20386156,00.htm

Microsoftは「Xbox 360」の販売台数が世界で2800万台に達したことを豪語しているのに対し、
ソニーは「PLAYSTATION 3」(PS3)の販売台数もやはり増えていると応じている。
Sony Computer Entertainment America(SCEA)の関係者はGameSpotに対し、米国とカナダにおけるPS3の販売台数は、前年比で40%増加したと述べた。

この数字はパーセンテージとしては大きいものの、ソニーはPS3の正確な販売統計を公表することは避けた。
ただし、2008年1月にNPD Groupが発表した統計によれば、2007年には米国の小売店で256万台のPS3が販売されている。
もし2008年の米国での年間販売台数が前年比で40%上昇したとすると、ソニーが米国内で販売したPS3の台数は360万台弱ということになる。
229名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:09:04 ID:xc8Q0oA+0
>ソニーはPS3の正確な販売統計を公表することは避けた。
意味がねぇだろ
230名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:14:32 ID:rZIe2JWx0
勝利宣言の出し合いとか
なんかゲハみたいだな
231名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:21:53 ID:Fm2MK1WH0
どんなに喚こうとNPDで分かるのに
SCEAってアホしか残ってないのか
232名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:06 ID:20RbaWn30
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0901/10/news012.html

 現在、BDソフトが再生できる機器は世界中で1070万台。これはセルスルー、つまり実売数によるものだという。
ただし数値にはPlaystation 3(以下、PS3)やPCなども含まれている。
PS3の販売台数が約610万台程度で、その数字とBDドライブ搭載PCを引くとBDプレーヤー/レコーダーのワールドワイドでの実績が出てくるが、これは300万台を少し超えているぐらいだと関係者は話していた


BD協会の発表で、PS3は実売610万台という数字が。
233名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:23:41 ID:20RbaWn30
テクモ"Undead Knights"開発者「ハードコアゲーマーを対象にしたかった。PSPはその理想にぴったり」
http://www.pspfanboy.com/2009/01/09/undead-knights-developer-loves-the-psp-made-for-real-gamers/

SO4開発チームインタビュー

・PS3版SO4の計画は一切無い
・オリジナルのゲームエンジン(IUの物と同じもの)を使用している。UE3ではない
・北米版に日本語音声は入っていない
・7人以上のパーティキャラがいる。戦闘中つかってないキャラはLVUPしない
・SO4主人公はSO3主人公フェイトとは無関係
・ストーリーは一番最初の話なので他の作品やってなくても問題ない
・限定版の予定はない
・プレイ時間は40時間以上 隠し要素もいっぱいある SO3の2倍以上
・マルチプレイヤーモード(Coop)は無いし、将来入れる予定もない
・ガブリエセレスタ、イセリアクイーン等元々SOにいたキャラは間違いなくいるが、他のシリーズ
 のキャラ(VPのレナス)を入れる予定はない。
・売上200万本を目指す
http://xbox360.ign.com/articles/943/943546p1.html
234名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:24:35 ID:2j1Am8KL0
脳トレがヒットしてからカジュアルコアって区切るやつが多いな
235名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:24:37 ID:20RbaWn30
>>233
ごめん。間違えてがいしゅつのがくっついた。
下のはスルーで。
236名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:25:10 ID:xc8Q0oA+0
というか区切ってるやつが宗教上の理由でDS触れないから
コアゲーはPSP!じゃないと困るんでしょうね
237名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:30:58 ID:rZIe2JWx0
コアゲーマーってのはある程度想定がきくんだけど
カジュアルゲーマーってのはモヤモヤしてよくわからないな
238名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:32:57 ID:xc8Q0oA+0
自称ゲーマーにいわせるとWiiにはカジュアルゲーマーしかいないらしいよ
239名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:33:06 ID:LqvWvkgf0
>>233
コピペしただけか?
全然本文と違うんだが
240名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:44:50 ID:tCAq2t1c0
>>238
その通り
Killzone 2 surpasses Crysis
http://www.n4g.com/ps3/News-257683.aspx
241名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:50:08 ID:dwoBuTqp0
FPSはグラの解像度が上がると気持ち悪くならず自然に見えてくるから
次世代機あたりなら日本でもヒットするかもしれん
242名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:50:57 ID:20RbaWn30
マルガ

 秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。
しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。
日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。

なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。
Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。
範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。
少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、静かにフェードアウトしようとしています。

国内と海外のコントラストは、偏に『モンスターハンターポータブル』の功績。そのハード『ならでは』のソフトがいかに重要かよくわかる事例です。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
243名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:51:27 ID:bRvyX1D10
>>241
不気味の谷でかえって気味悪くなってるような気がするが・・・
244名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:53:39 ID:qF4N4QhR0
マルガもさっき貼られたばっかりだろ
もっとスレ見てから貼れよ。
245名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:21:13 ID:20RbaWn30
ああ、そうみたいだ。
やっぱ他のスレからのコピペはダメだな。
いつもやってるように、英語記事から拾ってくるとするか。

Crystal Dynamicsが30人レイオフ
ttp://kotaku.com/5127993/lay-offs-strike-crystal-dynamics

Tomb Raider Underworldの開発会社
246名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:24:32 ID:xc8Q0oA+0
>>245
さすがサード天国だなHD機は
サードも思わず昇天
247名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:28:51 ID:DeU+QvDh0
>>245
この会社2006年から毎年トゥームレイダー1本しかだしてない?
良くやってこれたな。むしろ出さないからなんとかやってこれてたのか
248名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:33:43 ID:DJ4y6nxX0
サードはHDハードオンリーに絞ればサード天国に逝けるのに勿体無い…
249名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:35:03 ID:u9C3mT2y0
>>242
PSPに関しては、あのサードはPSPで作るのが一番と扇動してたくねくねまでも敗北宣言出しちゃったしな
もう末期状態過ぎてんだろう
250名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:35:54 ID:dIHoJ1g80
>>248
まぁ確かに逝っちゃいそうだな、天国に。
地獄かもしれんが、死ぬのは確かだ
251名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:30:36 ID:8EUwbht/0
>>242
くねくねによると北米量販店ではPSPソフトの価格が崩壊状態だってな。
またほど欧州はPS王国と言われていたのにPSPはハードソフト共に市場シェア
どんどん低下させているみたいだし欧米では打つ手なしなんだろうな。
252名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 04:59:17 ID:bEXRC0qw0
Exclusif LSA: Nintendo France a vendu 3,8 millions de consoles en 2008
http://www.lsa.fr/exclusif-lsa-nintendo-france-a-vendu-38-millions-de-consoles-en-2008,102674?xtor=RSS-7

フランス2008年間
DS 2,250,000
Wii 1,600,000 (累計2,850,000)
PS3 708,000 (累計1,271,000)
360 566,000 (累計1,125,000)
Mario Kart 1,300,000
Wii Fit 1,000,000
GTA4 PS3 392,000

市場規模は22%UP

累計はこっち
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=7a0b3e62277d62c8baf744af230aa7df&showtopic=469940

ランキングだとFit>マリカがずっと続いてたのに。マリカDS込みだろうか
テンプレでPS3が130万ってあるけど、やっぱりあれは年末の想定だったか
100万と130万の数字が併記してあって、forumeyeで130万前提に議論が進んでたら130万にしちゃってた
253名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:28:21 ID:8EUwbht/0
>>252
なんでPSPのデータがないの?
254名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:31:13 ID:9Nwo++5a0
いじめかこわるい
255名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:47:37 ID:v3rJWOPD0
>>242
海外サードは意味不明な行動取ってるから、普通の視点で分析しても意味がないと思う
はっきり言って経営的な視点で見れば海外サードが真っ先に切り捨てるべきなのはPS360だから
256名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 05:51:53 ID:rk6+OxhI0
PSPは日本だとわかりづらいけど向こうで売り場見れば
一目で死にっぷりがわかっちゃうんだろうな。
257名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:32:33 ID:ei4jp8/c0
くねくねはあれだけ売れてる売れてる言っていたのに
258名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:59:39 ID:Zem0JaJy0
フランス

2007年間
DS 220万台
Wii 100万台以上
累計
DS 440万台
Wii 180万台
http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39377078,00.htm

DSは累計665万台だな>フランス
そろそろここはPS2抜くかな?
259名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:04:44 ID:Zem0JaJy0
よくみてみるとフランスは
Wii>PS3+360だな

こういう市場が今後ますます増えそう
260名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:06:04 ID:XRlw8UKy0
予定調和だろう、ここから差が開いていくので結局一強になる。
そしてそれを読み間違えて修正も充分にし切れないところは凋落する。
261名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:14:57 ID:B1ineHpq0
インアンは海外で40万本以上売れたと他スレで書いている奴がいるが
あれは、ロスオデの70万本以上ってのと同じで
言い続ければ信じる人がいるからなんだろうか?
262名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:16:23 ID:bEXRC0qw0
くねくねには今年も↓並の神データを期待してる
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/30/news006_2.html
263名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:35:11 ID:LqvWvkgf0
>>261
全世界ならそんなもんじゃないのか
それで売れてるとは思えないけどwwwwwww
264名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:41:39 ID:txvUaLmp0
発注があるうちはいいが最悪な実績を積み上げれば
そのうちゼロ発注対象になるだろ、FF13は遅れれば遅れるだけリスクが高まる
265名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 10:44:58 ID:bEXRC0qw0
そんなもんじゃないかという憶測と、議論の根拠とする数字は区別すべきだ
インアンはスクエニの決算によると世界出荷で40万
266名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:21:33 ID:vcfFDGXd0
>>261
出荷が40万は事実だろう。
ただ発売前から3割引きとか前代未聞なことをやってたから実売どうだかねえ。
267名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:57:27 ID:bnsD0N6p0
ソウルキャリバー4の世界出荷数が200万本だっけ。
実売は寒いことになってそうだけど。
268名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:03:57 ID:+YFVwnFe0
>>266
売れたって実売に使う言葉じゃないん
269名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:40:33 ID:6/KT+xHG0
スクエニが「地の利を生かし」とか言ってるが
日本に地の利って何かあるのか?


任天堂のそばにいる、というのはイマイチ理になってないし
むしろ任天堂を阻害しようとしてるし…
270名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:42:42 ID:vcfFDGXd0
>>269
ドラクエが売れる
271名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:44:09 ID:doC+BGKg0
地の利ってのは任天堂とジャンルが絶対被らないってことなんじゃねーの
つまり同プラットフォーム内にライバルがいねーからウマイと(国内限定
272名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:46:05 ID:bnsD0N6p0
国内の360にRPG連発して「地の利」とな
273名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:49:05 ID:6/KT+xHG0
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090105.pdf
原文はこれだけど

なんか勝ちハードに注力してHD路線サヨナラニダ
と言ってるように聞こえる
274名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:50:42 ID:N8CC2Xku0
地の利を生かしてるのは任天堂だな
日本の市場の変遷を知ってれば欧米市場がどうなるか、ある程度読める
そこで利いてくるのが任天堂は自力で市場を生み出す力を持ってること

日本のサードは相変わらず技術追求路線が経営陣でも開発部隊でも主流だから
まったく地の利はないと思う
275名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:04:28 ID:LqvWvkgf0
>>272
素直にPS3に出しとけば龍が如くみたいに売れたのにねぇ
276名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:06:33 ID:eDCxpdGf0
>>275
龍は国内だけしか売れてないじゃん。
277名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:06:49 ID:EwhT5Ejp0
龍が如くみたいに儲からないからなあ
278名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:08:36 ID:LqvWvkgf0
>>276
そうだよ
JRPGは日本で稼いで海外では売れたらラッキーって感じが一番いい

最初から海外目当てだからアホを見るんだよ
279名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:09:06 ID:vcfFDGXd0
>>275
その程度でいいならね。

海外の360向けというのは当時としては理解できる判断。
限界が解りきってる国内のPS3よりは意味があるから。
いまからやるのは無謀だけど。
280名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:10:08 ID:vcfFDGXd0
>>278
そういう商売するなら開発費が安いWiiかPS2のほうがいいな。
281名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:10:50 ID:J9vdoSaz0
>>269

どっかの会社みたいに任天堂に指導してもらえばいいよ
282名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:13:09 ID:LqvWvkgf0
>>280
その結果がラタトスク20万爆死だがw
283名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:13:47 ID:EwhT5Ejp0
ラタトスク大成功じゃねーかwww
284名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:17:35 ID:Yz3zi7PU0
龍が如くは40万近く売れたはずだから
それに比べたら爆死だろう
285名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:17:46 ID:vcfFDGXd0
龍参の27万が大成功でラタの20万が爆死とはいかに?
286名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:20:49 ID:IYkV0qML0
龍が如くは色々メーカーとタイアップしてて
ゲームの売り上げ以外にも収入あったからなぁ

龍が如く焼うどん 龍が如く喫茶 龍が如く指輪
とかあったはずw
287名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:20:58 ID:iecF3Lyi0
中小が作ったノーモアって大成功だったんかな 52万出荷だろ
288名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:22:15 ID:+eSbx1fj0
>>287
続編でるから成功と見ていいんじゃない
289名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:22:46 ID:bEXRC0qw0
国内の話は余所でしろよ
290名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:24:06 ID:FNMCa/svO
>>282
要するに全部PS3に出せと言いたいんだろ?w
291名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:27:34 ID:tAegUlTt0
>>284
どこ情報だよそれ
292名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:29:25 ID:HMLD7UxY0
結局はソマリのあるWiiが一番利益出してるってだけの話
てか毎年派手に赤字なのに、PS3で利益貢献とかした事あるのか
293名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:37:24 ID:x9dpUc2Z0
少し上でインアンの売り上げが怪しいとか言っておきながら
龍参が40万売れたとか
294名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:39:51 ID:QhZC+5310
>>279
旧箱程度の普及速度だった箱の2〜3年目にブランドタイトル出したのは、
明らかに判断ミスだと思うぞ
295名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:40:37 ID:HMLD7UxY0
龍が如く2          セガ          572,917          281,836
2は国内でこれだけ売った
見参は良い役者も呼んで広報も頑張ったのに、30万行かないのが切ない
PS2時代から半減
296名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:40:39 ID:9Nwo++5a0
ヒントは最近やけにラタにこだわるが
親でも殺されたのか
297名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:41:14 ID:b4QszXxa0
どんどん開発力を高めていかないと海外勢に完全についていけなくなる…
という恐怖が大手サードにあったのは確か
298名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:43:02 ID:aigH/EZG0
龍が如くはゲーム内広告をうまく使ってるのはすげーと思う。
しかも1年で作り上げてるし費用もそんなかかってないだろ。

>>292
ま、開発費用、普及台数から考えればWiiが1番賢い選択だろ。
特に今年で任天堂の化け物じみた売上のソフトが連発するのは終わりだろうし。
299名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:54:58 ID:qJmB4BLu0
>>298
任天堂を甘く見ないほうがいいです・・・・
突然売れ出すから、ポケモン・脳トレとか立上げ時は新規相手だったのにまだ売れ続けているし。
300名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:57:33 ID:FNMCa/svO
「化け物ソフトが無いなら、新しく作ればいいじゃない。」

みたいな事をやるからな任天堂は。
301名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:59:57 ID:Zem0JaJy0
海外でリズ天やガルモを広めることに今後は挑戦だな
302名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:05:56 ID:xc8Q0oA+0
龍が如くは100人体制で一年で作ってるから金めちゃくちゃかかってるがな
303名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:06:06 ID:9Pyr5H4l0
DSの後継機が2010年末あたりなら
任天堂はDS、Wii、DSの後継機と3つにリソースを割ることになるから
この1、2年が正念場だろうな
乗り切ったらその後は自由気ままな一人旅になると思う
304名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:09:00 ID:IYkV0qML0
任天堂とSCEが組みそうな気がする
305名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:11:59 ID:aigH/EZG0
でも今年もマリカ、Fit、リゾートの3本はずっと売れ続けるのか。

>>303
DSの後継機向けのソフト開発はそろそろ始まってるだろうね。
DSの後継機は2011年あたりじゃないの、DSiの出た時期的に考えて。
306名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:12:24 ID:3luXVwyD0
海外についていけないと煽ったはいいけど
技術があるはずの海外サードが次々と爆死する様はこれまた国内サードには痛い出来事だったな
そんなにコロコロ路線変更できないだろうしな
307名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:12:27 ID:6MSSyj5b0
ねーよ
308名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:20:24 ID:xc8Q0oA+0
海外技術云々は「任天堂がウケるのは日本だけなんだ!でないと困る!」
という願望も入っているからなぁ
外人はハイスペック好き!とかps2が売れた時点バーカって話ではあるが
309名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:25:50 ID:R5IVLHMz0
>>298
BSでやってたけど龍参では
人間から簡単にモデリング化できるツール開発するのに金かかってるはず
310名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:28:44 ID:vcfFDGXd0
戦ヴァルでさえ続編出すんだから
続編が出るかはセガにとっては赤黒は関係ないんだろうなあとは思う。
311名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:31:34 ID:AcEa1n2Q0
マリソニみたいに売れるといいんだけどねえ
312名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:33:05 ID:IYkV0qML0
戦ヴァルはアニメ化もするし
続編は更に売れそうだな

海外での評価も高いし
313名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:38:20 ID:vcfFDGXd0
3万がさらに売れたところで・・・
314名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:39:36 ID:aigH/EZG0
Killzone2のトレーラー見たけど人が倒れるモーションとかで物理演算をバリバリに使ってるんだろうけどあれはすげーと思った。
物理演算がゲームで活用されて「こりゃすごいな。」と思ったのはあれが初めてだな。

ぶっちゃけ海外との技術の差は物理演算だけじゃなくてAIや光源処理とかいろんなとこであると思うけど
その技術をどう使うか、使えばゲーム性が上がって面白くなるかっていうとそれほど関係ないように思うんだよね。

もちろん技術があるに越したことがないけど、それをきちんと活用してほしいとこ。
どんなすごい技術を使ってても、技術の見せ合いっこされてもこっちはどっちらけるだけなんだから。
315名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:41:43 ID:aigH/EZG0
>>309
それは龍が如くだけじゃなくてこれからのソフト全てに使えるってんですげー金かけて開発したって奴じゃないのか。
あれが龍が如くのためだけのツールと聞いたことはないが。
316名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:48:17 ID:HMLD7UxY0
任天堂とさして変わらない研究開発費を投じているのに結果で大きく劣る
セガが金の使い所を間違っているのは確か
317名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:59:30 ID:ER8k4pIg0
>その技術をどう使うか、使えばゲーム性が上がって面白くなるかっていうとそれほど関係ないように思うんだよね。
全く関係ないね。
昔セガがホログラフィックのゲーム造ったけどクソつまらなかったし。
見た目は凄いけど中身が腐ってる駄目と言う好例。
318名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:05:24 ID:/yVRMXvN0
>>314
アフリカ再び

まで読んだ
319名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:14:39 ID:rk6+OxhI0
「人が倒れるモーションとかで物理演算をバリバリに」
「使えばゲーム性が上がって面白くなるかっていうと
それほど関係ないように思うんだよね。」
320名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:26:23 ID:K/n2mM+s0
マリソニ in 冬季五輪みたいなのはでないのかな?
でたらまた売れそうだし、セガが企画を立てないとは思えないんだけど。
321名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:30:36 ID:aigH/EZG0
>>320
出るんじゃないの。
ただし、今回はリアル版は出さないだろうなw
322名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:39:07 ID:QtTdLMTi0
セガ以外のマスコットを持ってる会社が先に手をつけていてもおかしくないな
1000万本だぜ
323名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:42:42 ID:bRvyX1D10
>>273
銭勘定にだけは敏感な和田だし当たり前だな
今360で出してる分はWiiが市場を制覇する前に製作し始めた分でしょ
324名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:46:48 ID:aigH/EZG0
>>322
オリンピックってセガが版権持ってるんじゃなかった?
325名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:02:55 ID:aUu/CpNQ0
セガの続編は前の売れたポイントをはずすのがデフォだから
ソニック&バーチャのオリンピックとかやりそう
326名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:07:16 ID:Kg/dTzZb0
冬季五輪なら、板対応のスキースノボでWiiと相性がいいものが出せる。
327名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:24:37 ID:aigH/EZG0
野安の言う事はいちいち納得の出来ることが多いな。
ゲハでは妊娠御用達とか言われてるけど
今回のエントリーもすごい納得できる。

ttp://retro.mmoh.jp/e84776.html
328名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:31:49 ID:bnsD0N6p0
>>324
北京オリンピックはとっくに終了しましたよ。
329名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:35:37 ID:dwoBuTqp0
虐殺オリンピック協賛の不道徳なゲームはやりたくないな
330名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:37:58 ID:b4QszXxa0
次回はマリオ&ソニックAT上海万博でお会いしましょう
331名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:43:04 ID:EW0e83iB0
戦場のヴァルキュリアの続編が出るってどこからの情報なの?
332名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:50:07 ID:2ZAvMsTA0
任天堂がマリオオリンピック出せばいいだけかもな
333名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:50:43 ID:4TL1C/WsO
HDオリンピックも海外のランキングではそこそこ見たし、
出さないってことはないんじゃないかな。
334名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:52:32 ID:AcEa1n2Q0
>>331
アニメと勘違いしたんじゃね?
335名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:59:30 ID:mC1LEe6A0
>>331
PSPに移植って話があったけど、あれが続編なのかな?
336名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:01:57 ID:xc8Q0oA+0
移植って話なんてねぇよ
あれはSCEの発表でなぜかPSPの欄に戦ヴァルが合って
「ソニーハードで出したゲームなのに何で間違ってんのよ!」と突っ込まれたやつ
337名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:26:11 ID:aigH/EZG0
>>333
HDオリンピックも黒字だったら出すかもね。
一度作ってしまえば使い回しできるしさ。
338名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:31:51 ID:EW0e83iB0
アニメの話だったのか・・・
>>336
あれはリモートプレイだったのに、SCEの説明が足りてなかったんじゃなかったっけ
339名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:33:08 ID:AcEa1n2Q0
HDオリンピックってこれですか?
ttp://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0035.jpg
340名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 19:54:38 ID:6qYTNJIq0
HD機はソニックオリンピックで出すんじゃない?
341名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:04:07 ID:bEXRC0qw0
マリソニ発表2007年3月→11月発売→2008年8月五輪開催

バンクーバー冬季五輪は2010年2月。後1年ちょっとしかない
そろどこがゲーム化の権利取ったってニュースが来る頃か
342名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:06:26 ID:IYkV0qML0
ここでEAが独占権利取ったら面白い
343名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:11:07 ID:vcfFDGXd0
マイシムズオリンピック来るな
344名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:20:05 ID:PEuoQAZ40
>>343
マリカのパクリよりイラネーよw
345名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:20:31 ID:xc8Q0oA+0
セガは必死こいてオリンピックの権利とるだろうな
なんせ1000万本売れたんだから
この儲けがなかったら去年飛んでたよ
346名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:23:56 ID:SIwlm7kg0
任天堂とはコンビ解消してセガオリンピック、セガブラザーズ出すお
347名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:36:05 ID:aUu/CpNQ0
ペパルーチョきたっ
348名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:38:48 ID:jT0vefxh0
マリオキャラ抜きでどれだけ売れるかは興味深い。
それ以前にその頃セガ存在してるのかな?
349名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:40:17 ID:bEXRC0qw0
MSかSCEが版権取りに行って、セガに下請けに出すのは戦略として有りだと思うんだ
仮に売れなくても任天堂陣営の1000万クラスのキラー殺せるわけだから
まあマリソニ2だとしても、冬季五輪で売れるのかというのがあるが
350名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:46:07 ID:jT0vefxh0
なるほど。確かにそれだけでも十分だな。
ウインタースポーツは物理演算と相性がいいと思うから
真面目にやってみる価値は有ると思うんだがな。
351名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:53:10 ID:AoG56iU10
意味ねーよw
352名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:55:55 ID:jT0vefxh0
個人的にやってみたいだけなんだよな。
物理演算バリバリのカーリングゲーとかボブスレーゲーとかw
353名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:57:37 ID:xc8Q0oA+0
カーリングやボブスレーごときの物理演算なら普通にWiiでも出来ると思うがな
354名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:01:21 ID:AoG56iU10
リアル卓球ゲーでもやっとけw
355名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:04:10 ID:jT0vefxh0
そこを敢えてHD画質の超リアルな
ボブスレーゲーをPS3、それもどじょコンでやりたいんですよ!
ジャマイカを舞台にしろなんて贅沢は言わないから。な?
356名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:06:01 ID:fUfOMUyQ0
オリンピックの看板なくなっても次のマリソニは売れるんじゃね?
元々マリソニの内容的に宣伝目的以外でオリンピックって付ける必要性が薄いし。
357名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:12:00 ID:3JtxQ57O0
>>82
>そもそも真珠湾に突入した時点で日本の戦略的敗北が決定した訳で

あれは真珠湾じゃなくて、フィリピンを占領し油田確保を初撃としていれば、
もっとマシな戦いが出来たって言われてるよな、無条件降伏を回避出来たか
どうかは分からないが。
358名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:12:50 ID:S/rlpQFa0
マリソニはFFより売れるもんな
和田としてはマリオ&チョコボオリンピックを出したいことだろう
359名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:24:45 ID:6/KT+xHG0
リアル系レースゲームがWiiで出る気配がないのが悲しい
まあPS3XBOXと比較されるせいだろうが…

NFS?あんな糞マルチはイラネ
360名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:25:15 ID:dwoBuTqp0
>>357
日本は有条件降伏
361名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:26:08 ID:xc8Q0oA+0
リアル系作ってる連中が技術マンセーしかいないから仕方がない
362名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:31:06 ID:vcfFDGXd0
>>357
無理だよ。
アメリカにロシアみたいな政情不安はなかったし。
負けることを許容するような弱みはなかった。
363名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:34:05 ID:jT0vefxh0
脱線しだしたので該当スレでお願いします。

マリカWii爆死なのもレースゲーが少ない影響が有るかもね。
364名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:34:47 ID:hl2OKuBN0
>>197 >>201 ありがとう
途中からGCやXBOXやhandheldの項目がなくなってたりして
面白かったよ
365名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:40:55 ID:3JtxQ57O0
>>362
日本より格下のベトナムが勝利出来たんだから、結局はやり方次第なんじゃね?
366名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:49:05 ID:vcfFDGXd0
>>365
核を使う気がなかったベトナム戦争は本気じゃなかったからな。
核を使うまで本気だったWW2とは違う。

スレ違いだからここまで。
367名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:57:26 ID:Rqw+TUNq0
ファミスキチームの手が空いたところでリッジ出してくれよ
NEWリッジレーサーってタイトルなら売れると思うよ
ハンドルでアイテム無しのガチレースがしたいだけだが
368名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 21:59:01 ID:Zem0JaJy0
リッジなんていまさら売れないし、
スキーの方がリッジ6,7より売れた現在出す価値がまるでない
369名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:00:42 ID:oB17Z2AQ0
ハンドルってマリカのあれ?
リッジ好きな奴ってハンドルに拒否反応起こしそうなイメージなんだが
370名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:01:18 ID:Rqw+TUNq0
そこでNEW商法ですよ

別にマリカのアイテムが嫌なわけじゃないが、アイテム無しの面白さもあるから
371名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:01:54 ID:bnsD0N6p0
リッジ特有の挙動に理不尽さを感じる
372名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:02:21 ID:rZIe2JWx0
リアル系が好きならGTFORCE使ってGTやる以外の選択肢ねーだろ
373名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:03:08 ID:vcfFDGXd0
リッジはお手軽ドリフトゲーだべ。
あの挙動でいいんだよ。
374名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:07:00 ID:bnsD0N6p0
それでも、挙動がマリオカートより現実離れしてるのはどうなんだ?
375名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:08:33 ID:jT0vefxh0
面白ければ問題なし。
あ、最近はあんまりか。
376名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:11:02 ID:aUu/CpNQ0
リアルとの相性が悪いゲームの例だな
377名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:18:20 ID:rZIe2JWx0
向き不向きはあるな
なんだかんだいってUKで連続年間王者のFIFAサッカーの牙城をどうにかしようとも思ってないみたいだし
378名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:20:10 ID:WRXFnzb50
>リアル系が好きならGTFORCE使ってGTやる以外の選択肢ねーだろ

フォルツァとかRACEproのほうが挙動は・・・。
379名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:22:59 ID:QhZC+5310
>>369
ネジコンはいい入力機器だった
380名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:50:23 ID:FH34c+1E0
セガのレースゲームも死んでしまったな
381名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:54:38 ID:Hiyy+wMA0
リアル系のゲームって
リアルになればなるほど部屋の中でコントローラでピコピコやるのに空しさ感じたりしないのかな
382名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 22:55:16 ID:Zem0JaJy0
そうだリッジチームがエフゼロを作ればいい
383名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:25:32 ID:uD2WQv6d0
ゲームって、人生において99%何の役にも立たない単なる時間の無駄だったわけで
DSで美文字だの英語だの受験勉強だの、Wiiでダイエットだの出てきて良かったと思うよ
ゲーム=役に立たない無駄なもの から、自己向上に必要なものに昇華できたんだから
次はDSで資格取得ソフト出してくんねーかな
384名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:43:16 ID:fUfOMUyQ0
資格取得ソフト出てるじゃん。簿記とか
385名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:52:31 ID:uD2WQv6d0
>>384
畑違いだから無理
工場や事業所の管理に必要な資格が欲しいんだ
386名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:55:25 ID:7jzLjMJB0
>>363
>マリカWii爆死なのも

どこの世界の話?
387名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:02:17 ID:2EO+s5Xn0
>>386

そういや、箱○とPS3とPC全部足したGTA4より売れたんだよな。
388名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:09:18 ID:m35MYtiZ0
つまりGTA4は爆死ということだよ
389名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:13:09 ID:9VWmffmA0
>>386
PSWじゃね?
390名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:14:05 ID:vRVes3EJ0
マリカWiiは去年一番売れたソフトじゃなかったっけ
Wiiスポ以外全部爆死か
391名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:18:58 ID:hnU2VGMx0
>>385
>工場や事業所の管理に必要な資格が欲しいんだ

簿記ってそういう人に必要な資格やんw
後は社会的常識として秘書検定もお勧め

海外ではこういう資格系はやるかな?
392名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:37:46 ID:VUOSVrOH0
去年どころか、今年もヨーロッパ各国ではランクトップに居座ってるな>マリオカートWii
393名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:44:54 ID:KjSKeOUp0
ゲーム業界全滅論かw
394名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 00:48:17 ID:cEqEJZUq0
>>386
マリカWii以外、の間違いじゃないか
395名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:04:33 ID:JktUvlif0
ということはマリカWii以下の売上しかない
PS360の全てのソフトが爆死ということですねw
396名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:05:06 ID:WI1/xtG50
ttp://shikakukentei.sega.jp/
これとか54種類も資格検定入ってるぞ。
>385が使えそうなのは無さそうだけどw

>>391
海外って↑のソフトに入ってるような資格ってあるのかな?
397名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:33:02 ID:2EO+s5Xn0
>>394

マリカWii爆死も、マリカWii以外爆死も、どっちも極論。
398名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:52:04 ID:Mt7JM/uS0
まだかなまだかなNPD!
399名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:25:18 ID:zSu5a3vc0
フォルツァってそんなに評判ええの?
400名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:32:48 ID:DGwbopT30
痛車作りが評判だったな 日本ではw
北米じゃ50万売ったところで完全沈黙
後は、同梱版で本数伸ばしただけだな
車ゲーが大好物の欧州でも全くぱっとせずって感じだ
401名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:36:47 ID:eqS7WXAv0
リアル路線・対戦特化の次は厨路線はどうだろう
変形とかブーストとか必殺技とかがあるレースゲームだ!

…Fゼロか
402名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:46:03 ID:zSu5a3vc0
リアルレース系はあまりにも数が多すぎる気がすんなー
また次はレースドライバー グリッドとか出るけど何がどう違うのかわかんね
403名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 03:00:49 ID:T9Hh0uOy0
ある意味「技術力誇示のためのゲーム」だからな、レースゲーって。
ハードのスペックとかを宣伝するのに一番適してるから。

ぶっちゃけ、リアル系のレースって対象層が狭すぎて、
沢山出してもすぐ市場が飽和するから意味無いと思う。
404名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 03:37:35 ID:tkBK8rw40
ID:LqvWvkgf0=ID:IYkV0qML0=ID:jT0vefxh0
イギリス市場拡大しまくりの話題が出たせいか、イギリス市場縮小捏造は
やらなかったなw、ヒント君。

そのかわり、>>363でマリカWii爆死とか新しい捏造を始めてるけど。

405名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:20:30 ID:nbL4chb90
France;
Week 51, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (06) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)
06 (05) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR Bundle (Activision)
07 (08) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
08 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
09 (09) [WII] SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo)
10 (10) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo)

12/15〜12/21とかなり前のデータだけど、6〜10位はまだ出てなかったので貼っておく
406名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:35:27 ID:uOGyuHQA0
>>400
Forzaが爆死?
ああPSWでのことかw
407名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:44:39 ID:lQsME+gh0
仏はPS3の方が360より普及台数上回ってるデータ通り、
マルチだとPS3版が顔を出してるね。

野安さんの、縮尺という観点は面白いね。
海外の人は箱庭好きシームレス好きだとは思ってたけど、
「縮尺の変化が受け入れられにくい」っていう言い方はすっきりする。
408名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:19:34 ID:nbL4chb90
いや、駄目だろ…FFとポケダンの説明がつかないじゃないか
409名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:27:28 ID:RfVrytFi0
不思議のダンジョンは街でもダンジョンでも同じ縮尺じゃないの
410名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:37:07 ID:QVsTVUv+0
ポケモンは大胆なデフォルメがあると思うけどね。
街を基準に考えると道は短く、建物内部は大きく。
411名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:41:43 ID:2Cezt1Mb0
海外は性能重視だからPSPが勝つ説並に説得力があるな
412名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:44:14 ID:DGwbopT30
統計では殆ど同じのイタリアで全く360は顔を出さない不思議
413名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:46:39 ID:7LP01PSW0
逆に洋ゲーで縮尺を変えてるゲームを探してみればいいんじゃないか
414名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:54:05 ID:vcf6SlO20
なんでも縮尺で語ろうとすれば当然無理はある
野安もそういう意図ではないだろう
そんなにRPGって単純なものでもないんじゃないか
入り口はそこでもいいかもしれんが答えは複数ありそうな
415名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:57:06 ID:lQsME+gh0
1つの反例があるから違うって話でもないかと。
「絶対受け入れられない」じゃなく「受け入れられにくい」んだろうし。

FFも7は海外でも有名で売れたとは思うけど、ものすごい大ヒットした印象はあんま無いなあ。
同時期のゼルダほど誰でも知ってる感は無いし、業界にインパクトは与えてない。
416名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:48:37 ID:5F+lka5M0
360なんて終わってるだろw
北米でしか生き残る道ねーし

PS3の方が欧米日でそれぞれそれなりに売れてるから
生き残る道は残されてる。
417名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:12:04 ID:ptf/VDtc0
PS3の活躍場所とされていた欧州は今どうなってんだろう
418名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:17:40 ID:fkGGTNlk0
シームレスが好きなら、次世代機は大容量のフラッシュを積むんだろうな
1/60秒で必ず数十回(一定数以上)64KBのデータを読める事が保障されれば、あらゆるデータがストリーミングできる
WiiならゲームパッケにSDカード添付してMMOにも対応できると思うんだけど、そういうのやるトコ出てこないね
419名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:19:43 ID:OdxFEGMk0
>>418
フラッシュは頻繁にデータをやりとりするのには向いてないんじゃなかったか?
420名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:20:22 ID:cSYrE2ts0
386ですか爆死ではなく爆売れの間違いでした。
マリカWiiより売れなかったすべてのソフトにお詫び申し上げます。
421名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:25:13 ID:fkGGTNlk0
リード「だけ」ならROMと変わらんよ、特性 (ファイルシステムによるけど)
HDDじゃ1/60秒で5400/60/60=1.5回しかランダムリードできないから使えない
422名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:34:22 ID:cSYrE2ts0
MMOでもクエスト毎にパーティでインスタンスを
作るタイプなら結構簡単にできるはずなんだけどね。
423名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:36:16 ID:9VWmffmA0
>>420
このおっちょこちょいめ
424名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:39:25 ID:5F+lka5M0
>>419
だな。
フラッシュは何回も書込&消去するのには向いていない。
キャッシュもないからデータ破損が発生しやすい。

安価なHDDで十分だよ。
425名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:45:32 ID:6ej+bcvT0
>>424
結局はHDD標準装備にしたPS3の勝ちって事か
426名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:49:36 ID:aqxt0DTO0
SCEはサードにはならんよね
427名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:50:01 ID:vcf6SlO20
ゲーム機にとってHDDってのは一定以上価格が下がらないのがネックなんじゃないの
10ドルでHDDが積めればいいんだけどね
428名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:51:40 ID:l6B/EzcP0
HDDは高いんだよね
429名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:56:23 ID:fkGGTNlk0
Wiiの内蔵フラッシュを、ゲームのキャッシュに使えないか任天堂に問い合わせたっていう話があったよね
却下されたような気がしたけど…
430名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:02:56 ID:nbL4chb90
HDDを外付けにしてれば赤字がもっと少なかったかもよ
431名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:04:25 ID:OdxFEGMk0
あんま関係ないんじゃね
HDD外付けの箱も大赤字だし
432名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:06:15 ID:cSYrE2ts0
HDD積んだからPS360は死んだとも言えるんだけどね。
433名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:14:13 ID:l6B/EzcP0
最初、外付けにしてたのは、HDDがコストダウンしにくい部品だから。
434名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:26:56 ID:nbL4chb90
Eidos considers Lara revamp to reverse sales slump
http://www.mcvuk.com/news/32902/Eidos-considers-Lara-revamp-to-reverse-sales-slump

Tomb Raiderは欧州では良かったけどアメリカで売れなかった
売れなかったのはララがアメリカで魅力的でないから
アメリカで受けるララを作り直す


…おいおい
435名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:29:38 ID:eW4MX5cs0
とりあえず目を細くしてムキムキにすればおk
436名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:35:52 ID:ZVbSusev0
市場が細分化していくことから目をそらしてもいいことないのにな
437名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:37:44 ID:dScZG2W70
やはりアメリカで売れないと駄目って事か。
438名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:39:56 ID:f2oiM5b90
アメリカで20万増えたけどヨーロッパで40万減りました。
って結果になるかもな。
439名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:41:34 ID:cSYrE2ts0
なんだかんだで最大市場だからな。注力するのは当たりまえ。
ただし、ナード向けHDゲー連発は注力とは言わない。
なぜなら最大市場の狭い部分だから。
440名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 12:52:04 ID:dScZG2W70
まあ、アメリカで売るなら女の主人公を辞めて
中年おっさんにした方が手っ取り早そうだけどw
441名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:03:43 ID:rfdLDCtP0
>>440
あれでも20代なんじゃないのか?
442名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:07:10 ID:iIGqIqhQ0
ただ単にオタゲー淘汰の波に呑まれただけって気がするが
443名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:12:05 ID:uOGyuHQA0
>>434
TRUは色々やってるが
結局拡張マップでしかないのが問題じゃないのかと思うんだが
444名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:14:09 ID:pNuqQKZE0
>>405
4位のレイマンって時々聞くけどなんだこれ
445名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:22:13 ID:OdxFEGMk0
UBIにおけるマリオのようなキャラ
日本では馴染みが薄いが、海外スレ的には覚えておいた方が良い名前
446名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:30:14 ID:rfdLDCtP0
Rayman Prod' Pre'sente The Lapins Cre'tins Show
http://www.youtube.com/watch?v=Qg4w480Jc4M

おお、なんかすごく面白そうだ
447名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:40:28 ID:1XZXMhhS0
>>444
UBIが作ってるイカれたウサギが活躍するゲーム
全然かわいくないが、向こうでは受けてる
UBIの看板キャラクター
448名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:43:41 ID:rfdLDCtP0
ドーモくんみたいでかわいいんじゃないの
449名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:51:19 ID:OdxFEGMk0
いやいやいや、あのウサギはレイマンじゃないよw

レイマンはコイツ
http://www.ubisoft.co.jp/products/rayman_ps2/rayman.html
450名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:53:54 ID:lQsME+gh0
>>434
日本のRPGメーカーと同じこと言ってるな。
451名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 13:59:53 ID:e+qHslVM0
いまとなってはubiの生命線だな
トムさんや王子が稼ぎが悪いから
452名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:09:35 ID:889l/AS00
稼ぎが悪いというより金遣いが荒い
453名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:17:00 ID:f2oiM5b90
アメリカのメーカーは自社のイメージキャラを設定することがないな。
MSはチーフをイメージキャラにしてるけどあれは違うだろ。
使い勝手悪いし。
454名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:36:46 ID:oDOrlaqc0
ttp://www.1101.com/nintendo/nin13/index.htm

岩田社長と宮本茂と糸井がMOTHER3の開発失敗を延々と話してるけど
今から読み返してみると、すでに64の時代に任天堂が問題をきちんと認識してんだよな・・・

いろいろ思うところはあったけど、海外スレ的におもしろいのは
糸井が「GBAなら・・・」と言ったら「GBAでも64と開発期間は変わらない」と現場の人間にキレられたってとこかな。

この対話は時々読み直してるけど、読み直す度になるほどとおもわされるとこがある。
455名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 14:50:05 ID:e+qHslVM0
>>452
パチンコ中毒のひとみたいなもんか
>>454
スプセルの新作とかもう諦めたらと思う
456名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:05:12 ID:pek1UqWU0
>>455
遅れた日本とは違って、進んでいる欧米ではコンテンツパイプラインという手法が確立しているから
スプセルの新作も予定通り。

ゲーム開発を効率化する「コンテンツパイプライン」・GDC08を読む
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000011012008
その後アクションゲームにも応用は広がり、UBIが「スプリンターセル」シリーズや「レインボーシックス」シリーズで、
毎年ほぼ決まった時期に続編をリリースするという形で成功を収めている。2年を単位として、続編を出す企業も増えている。
457名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:11:48 ID:0zDgY0lU0
>>456
スプセルって延期したろ
458名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:13:23 ID:eW4MX5cs0
>>456
>新規タイトルとしてヒットした、「アサシンクリード」(UBI)やRPGの「Mass Effect」(マイクロソフト・バイオウェア)も、3部作でリリースすることがすでに明らかにされており、続編化が前提になっている。
>日本では、一部のチームで成功しているものの、一般化される形で定着はしてない。ただ成功しているタイトルはあり、「ウィニングイレブン」(コナミ)や「真・三國無双」シリーズ(コーエー)といったところがある。

ワラタ
つまり続編前提で開発して素材使いまわしますよーってことじゃねえかw
459名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:17:15 ID:pek1UqWU0
おお、めずらしいデータが。信憑性はよく分からないけど。

Report: Bethesda, Nintendo Games Have Best Resale Value
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21795

2008 Game & Publisher Resale Values
http://blog.videogamepricecharts.com/2009/01/2008-game-publisher-resale-values.html

>>457
そうそう。多分PoPとAssassinとスプセルのコンセプトがぶつかりすぎたんだな。
460名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:19:27 ID:f2oiM5b90
>>458
続編商法じゃなくて分割商法ね。
アサクリとか。

まあゼノサーガみたいなものだ。
461名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:20:31 ID:OdxFEGMk0
開発費増大問題に対する一つの答えではあるんじゃないの
基礎部分に手間を取られなければそれだけゲーム性を煮詰める余裕が出来るし

まぁ最初の1作でコケたら終わりっていう根本的な問題が残るけど
462名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:20:45 ID:pek1UqWU0
>>458
Too HumanやMirror's Edgeも三部作だから制作費がペイできて安心。
463名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:21:04 ID:cSYrE2ts0
>>459
興味深いけど微妙に胡散臭くて鵜呑みにはできねーなw
464名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:21:28 ID:e+qHslVM0
>>456
しかし2007年末→2008年春→2008年→→2009年〜2010年の流れを見てると予定通りとはとても思えないんだ
その記事の段階では一度延期しただけだったかもしれんが
465名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:22:07 ID:nbL4chb90
466名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:22:50 ID:pek1UqWU0
>>465
あらゴメン
467名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:27:03 ID:Qy9hmOYI0
>>456
>遅れた日本とは違って、進んでいる欧米ではコンテンツパイプラインという手法が確立しているから

これも投資を引き出す方便にすぎないだろ
欧米が進んでいるって発想はどうだろ
468名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:31:38 ID:cSYrE2ts0
ゲームを続編ありきで考えるってのが
終わってる&解って無いと思うんだがな。
469名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:32:22 ID:889l/AS00
だからPS3が撤退しちゃうと一大事なのよ
470名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:34:33 ID:eW4MX5cs0
やっぱりアメ公と洋ゲー厨は馬鹿だわ
471名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:38:01 ID:oDOrlaqc0
3部作ってのは俺は危ういと思うけどね。
3部作にしないと儲けが出ない、ってことの裏返しでもあるわけで。
開発費増大に対する答えというよりも博打を打ってるようにしか見えんよ。
特にHDは一度コケた場合立ち直れないダメージ受けるのに
3部作にしないと回収できないほどの大作を作ろうとするのはどう考えても普通じゃない。

1作目がコケたら莫大な赤字しか残らないし
実際にミラーズエッジは1作目でコケて続編キャンセルだしさ。
472名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:39:51 ID:OdxFEGMk0
>>468
具体的にお願い
473名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:40:20 ID:i5UdewdX0
大ヒット、それなりの利益があってこその続編なのになw
474名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:42:28 ID:OdxFEGMk0
>>471
まぁ博打と言えば博打だけど、やり方次第じゃないの?
とりあえず一作目だけで回収できる程度の規模で作ってたら、
もしコケても普通の単発タイトルと同じ被害で済むじゃない
475名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:46:17 ID:P5W6QdWI0
それだったら別に続編を前提にしなくてもいいんじゃないの?
476名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:47:31 ID:OdxFEGMk0
>>475
いや、素材を使いまわして続編を安く作るって話じゃなかったのか?
477名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:47:33 ID:qp2unis50
そもそもそんな頭があったら潰れたり大赤字出したりしてないわな
478名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:48:04 ID:6ej+bcvT0
>>471
アサクリも360の売り上げ不振で続編がどうなるか未知数だからな
479名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:49:11 ID:f2oiM5b90
>>476
初めから続編を前提にするんじゃなくて売れてから使いまわしを作ればいい。
ムジュラみたいに。
480名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:51:21 ID:i5UdewdX0
大作感を出したいんでしょう。
それがPS360で売る最大のセールスポイントになる。
481名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:52:28 ID:OdxFEGMk0
>>479
あー、そりゃそうだね
確かに最初から続編出しますよーなんて売り方する意味は無い罠
482名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:53:30 ID:q72+7HgF0
グラも使いまわし、中身はいつものまんねりFPS、そんなの誰買うんだよ
483名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:55:06 ID:OdxFEGMk0
>>482
結局のところ、グラ厨だけに媚売ってきたツケが回って来てるのかね
使いまわし続編だったらグラは変わらんもんなぁ
484名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:57:23 ID:eW4MX5cs0
サブプライムと同じだろ
身の丈にあった開発計画を立てればよかったのに続編を出すのが前提とかもう馬鹿かと
485名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:57:46 ID:6ej+bcvT0
>>482
CoDがまんまそうだな
486名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:09:46 ID:Qy9hmOYI0
GoW2の爆死が色々なことを明らかにしている
初代ではメディアを巻き込んでちやほやして、
開発陣をたいした創造性もないのに持ち上げた結果がこれだよ
487名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:10:24 ID:+9OW5EkQ0
開発費高騰の解決策の一つなんだろ。
FF13が何本も出します!とか言ってるのと同じ。

じゃあ開発費抑えればいいだろと思うかも知れないが、
グラで売ってるタイトルや、グラが売りのメーカは
開発費抑えるのが難しい。
だから、分割商法をやるしかないんだろう。

UbiにしろEAにしろ、開発費を抑えたタイトル作る努力は
別ラインでしてるように見えるぞ。
488名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:13:21 ID:cSYrE2ts0
>>472
ゲームって娯楽でしょ?個人差が有るけど「飽きる」時がくる事が解っている中で
続編が出る(それも売れる)前提=飽きない前提で商売するなんてバカじゃね?って話。

489名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:13:48 ID:q72+7HgF0
そういうのはD3のシンプルシリーズのほうが上手だな。
違うジャンルで使いまわしてる
490名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:14:31 ID:Mt7JM/uS0
それが商い なんつって
491名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:14:38 ID:pV6wBmwY0
サブプライムと一緒ってのは本当にそうだなぁ。
○部作ってつまり、成功を前提に分割払いでいこうって話だべ?
492名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:15:15 ID:qvqmkd2c0
>>479
それやると、使い回しじゃねえかって叩かれまくると思うぞ
493名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:15:35 ID:OdxFEGMk0
>>488
まぁHD市場なんて元々コア(=ニッチ)層でしょ?
そんなことは大した問題じゃないと思うけど

かの任天堂も続編商法ぐらいやったことあるし
494名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:15:50 ID:cSYrE2ts0
>>490
誰がうm(ry

495名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:17:58 ID:eW4MX5cs0
続編を前提にしての使いまわし
売れてから使いまわし

どっちも本質は変わらん
496名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:19:29 ID:oDOrlaqc0
>>486
ソースは?

でもGoW2はオンラインもダメっぽいし、がっかりな出来みたいね。
元々GoWも汎用エンジンでこれが作れますって話題だったけど
実はGoW用にチューンした専用エンジン使ってるとかバレて味噌がついてたしね。

ま、GoWに創造性がないというかFPS自体がもうほぼ完成されてるからな。
コマンド式RPGがシステムとして完成されて、廃れていったのと同じ道を歩むと思う。
497名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:20:39 ID:054diu5J0
コンテンツパイプラインって、要は一本で回収見込めないから複数に分割しようって話でしょ。
まあ、ある意味合理的ではあるけど、最初で転けると大ダメージだし、最初は予定通りでも二作目三作目で
転けると回収が失敗する。リスクはすんごく高い。

身の丈にあった商売しようぜ。
498名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:20:57 ID:qvqmkd2c0
>>495
本質ってのが、実際の開発工程とかゲームの出来とかって事ならそうだけどね
ここでのポイントは、それらがユーザー側にどういう印象の与えるかだと思うぜ
499名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:21:55 ID:+9OW5EkQ0
グラが売りのソフトがメインのメーカは、つぶれる所も出てきたり
けっこう苦しい状況。

分割商法や追加コンテンツ販売商法で、自社が得意な
グラが売りのソフトの開発費高騰を解決できるか、
それとも開発費を抑えた、苦手ジャンルのタイトルを売ることが
できるようになるか、

中小はどっちかに賭けるしかないけど、大手はどっちも開発して
打てる限りの手を打ってるんだと思うよ。
500名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:22:17 ID:Qy9hmOYI0
>>496
初代の時はメディアがさんざん褒めちぎってたじゃん
和ゲー凋落の象徴みたいな褒め方までされてた
501名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:23:11 ID:pV6wBmwY0
追加シナリオ追加MAPのDLC商売でもうちっとスマートにやれんのかね。
パッケージのフルプライスで売るから使い回しがどうと喧しいことになるんだし。

でも続編として鳴り物入りで出さないと“ゲーマー”は銭出さんか。
502名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:24:18 ID:q72+7HgF0
新ちゃんの記事読んだけど、日本から5年遅れてるジャン。これから
続編地獄でばたばたつぶれますよということでしかない。
503名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:25:09 ID:cSYrE2ts0
>>493
コアだけじゃやっていけないから
このスレ最近のトレンド「HDクライシス」論が出てる訳で。

>>495
続編が出るという結果は一緒でも内容は全然違う。
504名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:27:17 ID:OdxFEGMk0
>>503
だからコアでやっていくための分割商法なんじゃないのって話
実際に上手く行くかどうかは今後次第じゃないの
505名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:27:52 ID:5F+lka5M0
>>496
GoWは接近戦に特化してるから他ゲーとは差別化なってる。
その分、人を選ぶゲームにもなってるけどね。
GoW2ってどんくらい売れたんだろ。
506名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:29:33 ID:OdxFEGMk0
要はあれだよ、たまに冗談交じりで言われてた
「開発費の元を取るために定価1万越えのソフト出せばいいんじゃね?」
を間接的に実行してるのが分割商法なんだよな

実際、それを買う奴がいるのかは知らんが
507名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:29:46 ID:+9OW5EkQ0
>>502
新ちゃんの記事は現実より2年くらい遅いw
とっくに潰れたり合併したりが始まってるさ!
508名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:30:00 ID:q72+7HgF0
>>504
続編地獄が大失敗するのはもう証明済みじゃん
509名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:31:20 ID:oDOrlaqc0
>>500
それは一応前提としてレスしたんだけど

GoWスゲー!!汎用エンジンでこの出来!!UE使いこなすのがCOOL!!日本オワタ!!

実はGoWは専用エンジンで作りました。UEは未完成のクソエンジン。
510名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:35:12 ID:nbL4chb90
続編は見た目に大きな変化がないと数字落ちるからなぁ
511名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:35:29 ID:e+qHslVM0
>>496
COD4がその他のFPSにとっての高い壁になってる気がするな
FPSはアクティ一強、というかCOD一強の色がより強くなっていく気がする
まぁ、アクティがCODを大事に使って行ければの話だが
512名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:38:01 ID:pek1UqWU0
Valveみたいに大作のエピソード販売に一発ネタのオマケを2-3個つけるってのは
結局作る側にとってお得なのかどうなのか
513名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:39:46 ID:cSYrE2ts0
>>504
そもそも続編が出る頃会社が有るかどうかという問題が浮上しているわけですが。
514名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:41:21 ID:oDOrlaqc0
>>511
あんな毎年CoD出してたら絶対に飽きられる。
515名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:42:38 ID:eW4MX5cs0
テイルズ馬鹿に出来ないな
516名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:43:42 ID:054diu5J0
使い回し前提ってテイルズより酷いっしょ。
517名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:47:21 ID:e+qHslVM0
>>514
まぁね。個人的には今後IW開発だけに絞って2年に一本くらいのペースにすればいいのにと思ってる
間に追加マップ売って
518名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 16:52:52 ID:q72+7HgF0
>>517
それだと会社がもたない
519名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:01:05 ID:e+qHslVM0
>>518
そうかぁ。難しいな
520名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:06:01 ID:qp2unis50
GTA4を売っても危機のT2を見れば分かるが
ビジネスモデルが破綻してるんだよ
もはや3部作とか使い回しとか以前の問題だ
521名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:06:30 ID:cgfe3Wsw0
経営陣がハゲタカなんだろう、食い尽くしたらまた別の会社
522名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:15:37 ID:oDOrlaqc0
破綻してるからこその3部作なんだろ。
523名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:23:01 ID:wk/hEn6Z0
>>492
ムジュラは叩かれなかったけどねえ
524名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:24:14 ID:f2oiM5b90
ムジュラは出来が良かったもん。
FF10-2は叩かれた。
525名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:27:03 ID:+9OW5EkQ0
ここで言われてるほど、コアゲーマーは使いまわしに厳しくないと思うぞ。
ちゃんと内容が違って面白ければ使い回しでもおkなんだよ。

FF10-2だって、叩かれたのは内容のせいであってグラの使い回しが叩かれた訳じゃない。
526名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:27:37 ID:eW4MX5cs0
ムジュラは素材使いまわしてるけどもう雰囲気に原型がないからなw
527名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:29:11 ID:OdxFEGMk0
>>525
ちゃんと内容が違って面白い物が作れるのかってのが一番の問題だけどね
作れるなら分割商法で食いつなげる望みはあると思う
528名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:32:18 ID:q72+7HgF0
>>527
しかし、それだと続編が売れるかどうかまったく計算できないわな。
529名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:34:17 ID:oDOrlaqc0
>>524
FF10-2が叩かれたのは使いまわしが原因ではないだろ
530名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:36:20 ID:P5W6QdWI0
ムジュラは人気が出た作品の後だからな。
一発目でこけるとあと全部こけるんじゃないの?

ていうか、普通は人気が出たから続編を作るもんであって、
続編前提ってまずおかしいだろ。 シェンムーかよって言う。
531名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:45:37 ID:qvqmkd2c0
>>525
バイオ5のモーションがまんま4だって叩かれまくってるジャン
532名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:55:50 ID:WeqPRYQJ0
最初がこけたら失敗なんてのは百も承知だから、失敗の確率を減らすために
広告費を増やして盛大に宣伝活動してみたり、それでもコケて右往左往してみたり
そういう手法が一般化すると考えられてたって事なだけ
533名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:56:25 ID:MdE5QLjX0
3部作とか分割とかいう作品乱発はブランド崩壊するだけだと思うけどね。テイルズみたいに
ドラクエがブランド保ってんのは3〜5年に1本ペースだから。毎年出てたらもう誰も買ってないだろ
534名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:59:23 ID:ftJffKXv0
世界的金余りの流れがゲーム業界にも押し寄せてた
そういう一時の風潮の産物だろうな

まあ、その努力は無駄にはならんだろう
彼らの屍の上を次世代で歩いていけばいい
その頃には分相応なコストになってるだろ
535名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:03:14 ID:Qy9hmOYI0
今中古屋で初代PSのローポリのソフト群を見たときに抱くような気持ちで、
ここ数年のHDタイトルの廃墟を眺める日がすぐにくるよw
536名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:10:33 ID:7LP01PSW0
ガンパレードオーケストラは3部作でコケたんだっけ
537名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:13:23 ID:wk/hEn6Z0
>>533
任天堂のシリーズ物も1ハードにつきひとつが基本だから5年に1本ぐらいだね

>>534
次世代ぐらいじゃコストの問題がどうにかなりそうじゃないからなあ
538名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:15:22 ID:uOGyuHQA0
なぜ海外スレでガンオケなのかは置いておくとして
原因のひとつだな>ガンオケ3部作

国内だと一部に成功はあるが
○部作は死屍累々
539名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:15:38 ID:KULCwH2h0
>>530
とらぬ狸の皮算用だからね>続編前提で予算を組む
540名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:21:15 ID:DE64Bnb70
思想的にはSCEに近いな、BDが勝ち規格になればPS3勝つる
541名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:25:34 ID:q72+7HgF0
>>540
それは違うぜ、PS3が勝つから、BDかつる、だぜ。クタタンが言ってたから間違いない
542名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:33:49 ID:cSYrE2ts0
PS時代から続編に期待したら負けかなと思っている。特にヲタゲー。
543名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:36:18 ID:6ej+bcvT0
>>540
既にBDは勝ち規格だろ
544名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:41:08 ID:te8X+QxS0
BDはHDDVDに勝った規格だが
一般人には別に必要なかった規格だよな
545名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:42:50 ID:OdxFEGMk0
>>544
HDや地デジに全然移行する気配が無いのと同じだな
546名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:43:26 ID:cSYrE2ts0
過去に出た好きだった作品の
DVDがクソ仕様だった場合の救済としては悪くは無い。
547名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:43:37 ID:cp+6YM1m0
世界最下位でも規格競争には圧勝できたわけだから
ゲーム機というのはなかなか良い事業なのかもしれない。
548名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:50:00 ID:ftJffKXv0
しかし続編商法も結局は購買力と競合ソフト次第なのかな
FIFAやマッデンなんか、移籍関係と能力評価と新人の顔グラ作るくらいで
もちろん細かな改善はあるんだろうけども、毎年あれだけ売れるんだからなぁ

寡占状態にして続編商法を展開する
競合他社を振り落とすために高開発費での競争を強いる
まあ今となっては全滅への道程にしか見えないが、一応論理はあったんだろう
549名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:51:22 ID:oDOrlaqc0
BDの勝利に関してはPS3の果たした役割はそれほど大きくないと思うけど。

PS3でBDを積むという事実がBD陣営に東芝・MS以外のメーカーを取り込んだ要因になったのは確かだけど。
550名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:52:14 ID:te8X+QxS0
>>545
HD自体はPC関連等があるからともかく
それ以外はそれほど望まれてないな
551名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:53:48 ID:wk/hEn6Z0
>>550
PC(ゲームじゃないよ)は高解像度の恩恵あるけどTVじゃ無いもんな
逆にHDTVじゃないと文字が潰れるとか弊害の方が目立ってる希ガス
552名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:55:04 ID:cSYrE2ts0
戦略は大きくは間違ってはいない。
予測を間違えたから本来の目的地じゃなくて地獄に着いちゃっただけ。
553名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 18:58:35 ID:te8X+QxS0
PCは間近で見るものだが、テレビはある程度離れてみるものだからな
いろいろ表示できるからといって小さく細々と表示されても見えん
554名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:23:31 ID:eqS7WXAv0
続編前提とされてるタイトルの中には1作目がコケた作品も結構あるわけだが
どうすんだろね

つか続編前提じゃない任天堂タイトルに
続編前提で金つぎ込んだサードタイトルがボロ負けって酷い話だ
555名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:32:28 ID:4ikuW0hd0
いまのところ首切ってるだけだからなんの展望もないな
狙ってヒット出せるという考えが根本的に間違ってた、思い上がりが開発費高騰による弊害を無視して突っ走らせた
556名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:55:40 ID:nbL4chb90
France;
Week 1, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
03 (05) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
04 (03) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (04) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)

マリカがじりじり落ちてきた
557名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:56:27 ID:zP73maNg0
思い上がりっつか、経営側はそんくらい大言荘言吐いてみせなきゃ
金が集められなかったってのも事実だ
558名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:00:37 ID:eqS7WXAv0
続編商法は1作目をしっかり完結させるように作って
売れたらいろいろ使い回して2作目、のほうがいいとおもうんだけどな
タダでさえ今新作ソフトは売れなくなってるだろ(任天堂以外)
559名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:03:54 ID:3szC1RiJ0
>>558
最近の1作目から「3部作です」って言っちゃうのはどうなんだろ?
アサクリ(笑)とか
560名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:13:19 ID:CaMVgNP10
開発サイクル的に時間がかかるからそうも言ってられないんでは。
561名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:14:05 ID:TO6/Tph80
狙って大ヒットさせられるならスクエニは爆死を連発しないし
TOVは魂が伝わればいいソフトにはならないよ
ソフト開発は開発費が低く普及台数が多く勢いのあるハードを中心にするべきなのに
その真逆をやってる、しかも続編前提だから方向転換も難しいときてる
562名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:14:36 ID:wk/hEn6Z0
>>561
任天堂でさえ爆死ソフトは結構多いからな
563名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:16:23 ID:OdxFEGMk0
>>562
つーか爆死ソフトが出るのは当たり前の話なんだよな
何が当たるか分からんから数撃たなきゃならない

HD市場は同じ方向を撃ちすぎて得物が居なくなってるが
564名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:27:28 ID:f2oiM5b90
爆死ソフトが出るのは当たり前なんだから
当たったソフトでもカバー出来ないほどの開発費では商売にならない。
565名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:29:53 ID:nbL4chb90
Neversoft Cut from Tony Hawk Development
http://www.edge-online.com/news/neversoft-cut-tony-hawk-development

NeversoftがTony Hawkの開発から降ろされました
今後はGHに専念するそうです
566名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:31:03 ID:fKJl/ay10
HDの弾って一撃必中を求められるから外すと死だしな。
567名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:37:59 ID:cSYrE2ts0
最近の任天堂の強みはハード末期にテストを兼ねて
爆死する可能性のある新作コレクションを出してる事なんだよな。
リズム天国とかワリオとかGBAが初出だし。

ハード末期に実験作出さないで続編とか完全版出すと短期的な売上は
良いかもしれないけど長期的にみると続編地獄に突入するんだよね。



568名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:49:56 ID:MdE5QLjX0
PS360で開発費抑えると、他社の競合類似ソフトに客をゴッソリ持っていかれるかもしれない
Wiiで開発すると、最強の任天堂を相手にしなきゃならない。海外サードは正直もう終わってると思うんだけど?
569名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:58:47 ID:te8X+QxS0
別に任天堂と同じ分野を出すから競合するわけで
自分の強い分野のゲームを出せばいいだけ

てか、ソフトシェアで今まで勝てなかった任天堂に
なぜ急に勝てなきゃ駄目とかいう極論になるのか
570名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:59:08 ID:OdxFEGMk0
P・S・P! P・S・P!
571名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:59:14 ID:Mt7JM/uS0
>>454のこれは今の任天堂の原点ですらあるよな・・・
ずいぶん昔に読んだけど今だからこそ共感できる部分は多い

糸井:(略)大人数で時間をかけて作るようなチーム以外のチームってできているんですか。

宮本:できてますよ。できていかないとダメですよね。

岩田:(略)ゲームって、すごいアイディアで、ちっちゃい物でも、
すごく面白いものが作れるってところが原点だったはずなのに、
それがどっかいっちゃって、大変なことが当たり前で、
人数と時間をかけることが競争にすらなっちゃいましたよね。
それをたぶん任天堂自身が否定してみせないといけない、とさえ言えますよね。
572名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:03:25 ID:cp+6YM1m0
否定された方はたまったもんじゃないけどな、マジギレしてるし。
573名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:04:51 ID:QVsTVUv+0
任天堂ハードが一番売れてるんだから、任天堂ハードじゃなくても
無視は出来ないはず。店じゃ近くに並んでるんだし。
574名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:10:15 ID:te8X+QxS0
中小にとってはそれによってチャンスができるし
大手にとっては開発費を大幅に減らすことができ安定した経営ができるようになる
人手を掛けるものが全部否定されるわけじゃないんだから
反発する理由が見つからんわ
575名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:27:27 ID:CaMVgNP10
"ビッグビジネス"は麻薬だからな。
大きな金が動き当たった時の見入りも大きい。
その分のリスクも当然でかいわけだが。
576名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:42:36 ID:lQsME+gh0
欧米の人は3部作(英語でトリロジーという)が好き。
スターウォーズとかロードオブザリングとかマトリックスとか、壮大な物語となるとよく3本セットにする。
大抵1本目当たったら2〜3本目作るって形。
ゲーム業界でもすぐ3部作とか言い出すのは、この映画(ハリウッド)の方法論だろうね。
577名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:51:13 ID:OdxFEGMk0
ロードは最初から3部作前提だけどな
578名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:52:15 ID:Mt7JM/uS0
まあ原作があれだけの量だしね って読んだことないけど
579名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:53:16 ID:cSYrE2ts0
全てにおいてゲームに映画の
方法論を持ち込んだのは大失敗だったね。
580名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:55:12 ID:RLlG1ZAD0
ロト3部作の爆死っぷりw
581名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:56:44 ID:yyXc+zqy0
ビッグビジネスなんていえば聞こえは良いが
世の中に訴求する新しいアイデアを徹底的に考えて製品としてゼロから生み出す本当の意味でのクリエイティブより
物量頼りのマンネリ続編商売の方が楽だったからそっちに流れただけだろ
582名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:04:02 ID:oDOrlaqc0
>>578
指輪物語の原作はマジでゴミレベルの出来。

翻訳の出来の悪さもあるけど、はっきりいって駄作。
古典とか持ち上げられてるのが意味不明。
583名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:10:12 ID:MHf6T3iv0
楽だからというより株式会社自体の仕組みがそっち向きで
クリエィティブ向きじゃないからな
584名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:11:10 ID:nbL4chb90
確かに今読むとかなりきついな
あれは当時の時代に読んでこそ価値があったんだろう

ロードオブザリングといえば、明日PS3/360/DSのマルチでConquestってのが出るんだが
まだEAは学習出来ていないのか
585名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:12:59 ID:te8X+QxS0
EAはチョコボカート出してた頃のスクウェアそっくりだな
586名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:24:40 ID:NFPRq2aA0
GAF経由だがイギリスってゲーム雑誌出過ぎじゃね?
http://xs135.xs.to/xs135/09031/mags2204.jpg

定期購読が多いらしいが
587名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:30:03 ID:CaMVgNP10
市場の拡大期なら日本でもそういう現象があったしおかしくはないかと。
ここから淘汰が始まるとは思うけど。
588名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:34:40 ID:NFPRq2aA0
>>587
まあ日本も一時は白夜書房やリイド社までゲーム雑誌出したりしたしな

EEDAR 12月北米Wii 320万台(予想)
http://www.gamesindustry.biz/articles/nintendo-saved-christmas-with-3-2-million-wii-sales-eedar
589名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:36:17 ID:m35MYtiZ0
任天堂に勝てないとかいうけど
日本だと猿やメジャー、海外だとアヌビス2やそこらへんのゴミしか出さないで勝てないとかいわれてもな
サードのでかい弾なんてひとつも出してないのに対決とか(笑)
小学生相撲大会でも負けるようなただの色白デブが大関と勝負になるわけないだろ

590名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:36:26 ID:f2oiM5b90
日本でも市場拡大期のFC時代やPS時代にはたくさん雑誌出てたな。
591名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:36:27 ID:DGwbopT30
>>586
EGDEがあって軽く吹いた
592名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:40:24 ID:QVsTVUv+0
>>589
ドラクエやモンハンが出るじゃないか。どっちも日本ではビッグタイトルだ。
海外スレじゃ、あまり関係ないけど。
593名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:41:22 ID:m35MYtiZ0
>>592
まだ出てないだろ
594名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:44:06 ID:cSYrE2ts0
超根性論だけど全サードからは
「(任天堂に)勝ちたい気持ちを感じられない」んだよね。
595名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:44:39 ID:nbL4chb90
>>588
GHがないな
596名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:45:14 ID:cp+6YM1m0
そりゃ仕方が無い、最も自信を持っていた方法論で完敗した直後なのだから萎えていて当然。
597名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:46:20 ID:BC/vS4Fc0
任天堂と同じ分野で勝負しても勝てないでしょ。サードは得意分野で勝つしかないじゃん
598名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:47:49 ID:PwrKyHhR0
>>589
ファミコンやスーファミ時代みたいなのが怖いんだろ
海外サードなんか特に存在感なかったし
599名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:53:53 ID:d+jC+uod0
>>594
> 超根性論だけど全サードからは
> 「(任天堂に)勝ちたい気持ちを感じられない」んだよね。
つーか、マジで根性あれば自社でハード造るだろ。
箱なんて安物PCパーツの組み合わせみたいなもんだし、ある程度の性能の物なら何とかなる。

ともあれ、ハードまで行かなくても「我が社のゲームでこのハードを勝ちハードにする!」位の意気込みは欲しいよな。
でも結局どこも「普及したハードで出す」と言う大手メーカーの勝ち馬に乗りたいってだけの連中なんだよ。
600名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:54:29 ID:m35MYtiZ0
一番普及したハードでクソゲー出してるんだから世話ねーわ
601名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:54:59 ID:CaMVgNP10
それがサードだからな。
尽力してファーストを勝たせてやるなんて義理はない。
602名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:55:01 ID:BC/vS4Fc0
いろいろなハードである程度の成果あげてるカプコンは褒めてあげたら
603名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:55:58 ID:eqS7WXAv0
Wii12月が300万台もいくわけないと思うんだが。出荷数足りないだろ?
200万台前後じゃないかと…
604名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:57:44 ID:Mt7JM/uS0
出荷数に関して我々よりちゃんとした情報を持っているんだよ!
・・・多分
605名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:58:47 ID:oDOrlaqc0
任天堂のゲームに触ってて思うのはゲームを作り慣れてるっていうか
かっちりした骨太なゲームの枠組みがあるのを感じるんだよね。

一方で国内も国外もサードの作品って多くが、ゲームの枠組みが歪んでるというか
ゲームを作りなれてないって感じがするんだよね。
最後に無理やり力技でゲームとしてまとめました!!って印象をすごい受ける。

そこらへん、任天堂の離職率の低さの影響とか思うし
継続してガッチリした骨太なゲームを作り続けてきた強みみたいのはすごい感じる。

ゲーマーがバカにしてる脳トレですら枠組みがすごいがっちりしてるんだもんな・・・
606名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:59:22 ID:m35MYtiZ0
300万台も出荷するならレジーコングが発表するはず
当初の予定だと年末商戦で500万台だっけ?
11月で200万出しちゃったから300万は超えれないだろう
607名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:59:31 ID:uh4+u7wV0
>>602
カプコンは正直好きじゃないけど凄いと思う
608名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:02:10 ID:m35MYtiZ0
デッドラWiiはきちんとコケてくれそうだけどな
海外のほうが売れなさそうだから目標50万は無理だろな
609名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:04:57 ID:Z4fm1ATP0
Wiiのカプコンはバカプコンクオリティに戻りつつあるな
610名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:06:04 ID:Mt7JM/uS0
バカだから愛されることだってある そうセガのように
611名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:27:32 ID:v8FJYcjE0
CES 09: 『LittleBigPlanet』の販売本数がワールドワイドで130万本を突破
http://www.gamespark.jp/news/176/17673.html

> 平井氏の話によれば総プレイ時間は17,000時間以上

オンのみにしても少なすぎると思うが…出荷にしても
612名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:28:43 ID:cYA30z3b0
>>606
250万だろうが350万だろうが大した差はないと思うけどな
出荷しただけ売れたのは間違いないし。
米のショッピングサイト今見ても全部売り切れだしな
613名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:29:29 ID:m35MYtiZ0
>>611
一人1時間もプレイしてないのか
614名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:31:27 ID:6ej+bcvT0
LBPはカジュアル層に売れてるんだから
ネット繋がない人が多くて当然だわな
615名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:33:58 ID:nPW49/SH0
早くソニーと任天堂の業績発表見たいな
多分2008年末はWii=PS360という分岐点的な年になってるはずだから
616名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:47:27 ID:y0jjMQOF0
イギリスの2008年ベストセラーゲームTOP10【海外GAMEサイト】kotaku.com
http://goyaku.seesaa.net/article/112519697.html
FourSerioux
おえぇぇえぇぇぇえぇぇ。

   16bitman
   俺も、おえぇぇ。(TOP10リストのことだよな?)

   LordChris915
   俺も、おえぇぇ。まったく主婦どもときたら!

GregoriusH
まあ公平に見て、FIFA 09 ワールドクラスサッカーは、確かにこれまでで
最高のFIFAだったよ・・・・・・

DARTH_TIGRIS
ギアーズ オブ ウォー 2が無いってどういうこと?
ショッキングとまでは言わないが、とんだサプライズだよ。

A New Follower Every Day
イギリスには俺もガッカリだよ。

   Gossy
   ホント悪かったと思ってる。これからもっとガンパルよ。
   マジで約束するわ。

   BryanH
   まあ反省しつつ俺たちフィンランドにも注目してくれ。
   俺は全くフィンランド人を信用してないが・・・・・・
617名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:50:12 ID:m35MYtiZ0
おえぇーとかいってる自称ゲーマーがおえぇーだよ
キメェ
618名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:51:31 ID:Z4fm1ATP0
日本も海外も変わらんな、この手の輩は
619名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:51:32 ID:d+jC+uod0
>>616
何処の国でもゲーマー(笑)はアホだな。
620名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 23:59:20 ID:4ixltxHb0
>>611
10%の人が遊んでるとして 7.8分か
621名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:00:06 ID:te8X+QxS0
ゲーマーの癖に売れてるゲームの事を知らないなんて恥としか言いようがないな
622名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:00:16 ID:oDOrlaqc0
まぁkotakuのキモオタゲーマーどもだからな。

ラウドマイノリティの集合してる360偏向サイトなわけで。
623名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:00:26 ID:Dy8bUV0k0
ゲーマーなんて世間から見ればつまはじきもの
ちょっと世間の人間の流入があればこんなもん
624名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:01:35 ID:dq0I27zU0
>>599
勝ち馬にいかに鮮やかに乗れるか、というのも大手サードの生きる道ではあるな。
そのあたりUBIの転身の鮮やかさは凄い
「wiiで犬ゲーを先に出したら、絶対売れるって」といわんばかりに「PetzSports」発売
625名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:01:53 ID:yxNeuDQP0
360ユーザーはゴミ屑ばっかだなw
626名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:04:49 ID:MwKUKV3o0
>>616
まあ、kotakuの連中としては予想ど真ん中の反応だな。実にどうでもいい。

それよりアメリカ産らしき痛Fitが気になった。なんだそのバタくさいイラストは。
627名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:07:59 ID:eikQXEJM0
けど、ナード共のだいたいの棲息数がわかったのは今世代の成果のひとつじゃん
ほとんど一カ所(厳密には二カ所)に集められたから、これまではあまり見えなかった
実数がわかるようになった。同時にその数では市場の最大値にはなり得ないことも
色々吠えてくれるから目立って解りやすくなった 馬鹿にしたもんじゃない
628名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:12:51 ID:EwoCleK30
>>599
でも、サードなんて、本来「普及したハードで出す」程度でいいような気もするんだがな。
欲しいのは、どのハードだろうが、売れてかつ評価の高いソフトを作る意気込みだと思う。
629名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:17:44 ID:9/v9hE5o0
意気込みがないからWiiで爆死しとるんだな
630名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:38:34 ID:TLz7m1dQ0
そりゃ今ゲーム業界にいる連中は自分の好きなジャンルのゲーム作りたいっての多いだろうしなあ
カジュアル狙いだろうがコア狙いだろうがWiiよりHD機でやりたがるだろうし
意気込みもねえだろうよ
631名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:44:47 ID:QOVgMiT+0
HDやりたいとか言ってる割にSD並みの解像度で出してんだよな
632名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:54:30 ID:f4uLwxlo0
>そりゃ今ゲーム業界にいる連中は自分の好きなジャンルのゲーム作りたいっての多いだろうしなあ
そりゃクリエイターがアホすぎる。
究極的に言ったらPS3も360もスペックヘボすぎでPC系のハイエンドゲーに敵わないのに。

だがPCゲーはコピーされて商売にならないから、家庭用向けに開発してるわけで、
結局「金のために気に入らない環境で開発せねばならない」のは何処のハードでも同じ事。

「理想より金」の癖に口を開くと「自分の好きなことやりたい」ってクリエイター共はアホかとw
633名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:59:12 ID:9/v9hE5o0
イヤイヤ作ったWii向けカジュアルクソゲーが売れなかったのでWiiは厳しいでござるの巻
634名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:01:37 ID:QOVgMiT+0
サードは消費者馬鹿にしすぎだな
635名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:03:52 ID:zDM1T45t0
いやいやコアゲーマーの声には答える気は有ったっぽいですよ(笑)
636名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:06:18 ID:cV3ToqMR0
自分が好きなっていうか自分が作ったことのあるジャンル、だろうね。

ゲームやってると気づかないけど、ゲームがゲームとしてきちんと動かすのって難しいから。
実際にいくら企画でwktkしたって、処理上の理由だったりプログラム上の理由だったりして実現不可能なんて普通にあるから。

結局は今までのゲームシステムを真似すればゲームは一応ゲームにはなるけど
それじゃ見栄えのしないありふれたゲームにしかならない。
でも新しいアイディアを盛り込もうとすると、今度はその実装で死ぬ思いをしなけりゃいけない。

経験のあるジャンルなら、多少何かおきてもなんとかなる。
でも経験のないジャンルを作ろうとすると、まさに迷宮に入り込むことになっちまう。
だから自分の作った事のある経験のあるジャンルを作りたがる。

つまり何でも作ってるミヤホンは異常。
637名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 02:09:20 ID:1enLZ84/0
>>616
Shak_0
ふーむ・・・リトルビッグプラネットは、UKじゃあ売れてないのか?

   CanaryWundaboy
   まあサクっと言っちゃうと、ノーだよ。

   GUNJAM
   リトルビッグプラネットが売れてる所なんかあるの?

   Hellicus
   GUNJAMの質問に簡単に答えるなら:No
   詳しく答えるなら:Noooooooooooooooooooooo

---
ひどい言い草だ。
638名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 02:11:04 ID:Gq+5/O2u0
>>556
尼見たら品切れだった
639名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:00:52 ID:dq0I27zU0
wiiとマリカとwiifitはどこも年末商戦にはりきりすぎて在庫すっからかんみたい。
wiifitはほんとにどこにもない。犬を越えそうなマグマを感じる
640名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:05:15 ID:Gq+5/O2u0
本体同梱無しのソフトとしてはゲーム史上最大に売れると思う
641名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:39:30 ID:i975ORQg0
UK:
Week 2, 2009
01 (09) [WII] WII FIT
02 (01) [WII] WII PLAY
03 (02) [WII] MARIO KART WII
04 (03) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
05 (06) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
06 (04) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
07 (05) [360] GEARS OF WAR 2
08 (17) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION
09 (08) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
10 (10) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
11 (07) [360] FIFA 09
12 (14) [PS3] FIFA 09
13 (15) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
14 (13) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
15 (20) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
16 (23) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
17 (18) [PS3] LITTLEBIGPLANET
18 (11) [360] FAR CRY 2
19 (24) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
20 (16) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
642名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:39:54 ID:i975ORQg0
21 (21) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
22 (26) [DS] MARIO KART DS
23 (34) [PS3] FALLOUT 3
24 (25) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
25 (12) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
26 (33) [360] KUNG FU PANDA
27 (19) [WII] BIG BEACH SPORTS
28 (32) [360] QUANTUM OF SOLACE
29 (27) [360] PRINCE OF PERSIA
30 (22) [360] MIRROR'S EDGE
31 (_) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
32 (31) [PS3] PRINCE OF PERSIA
33 (_) [WII] WALL-E
34 (30) [WII] SONIC UNLEASHED
35 (29) [PS3] FAR CRY 2
36 (_) [WII] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
37 (37) [PS3] RESISTANCE 2
38 (_) [360] HALO 3
39 (_) [360] LEFT 4 DEAD
40 (_) [DS] 42 ALL-TIME CLASSICS
643名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:57:59 ID:AXooYOf10
>>641
FourSerioux
おえぇぇえぇぇぇえぇぇ。

   16bitman
   俺も、おえぇぇ。(TOP10リストのことだよな?)

   LordChris915
   俺も、おえぇぇ。まったく主婦どもときたら!

A New Follower Every Day
イギリスには俺もガッカリだよ。

   Gossy
   ホント悪かったと思ってる。これからもっとガンパルよ。
   マジで約束するわ。
644名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 06:20:50 ID:WanbyaJB0
イギリスじゃもうPSPは完全に終わったハードなんだと実感する
645名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 06:22:29 ID:EF8wcjeN0
それどころかPSWは消滅確定しましたよ
646名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 06:27:51 ID:i975ORQg0
Analyst: Nintendo Saved Christmas From Game Biz Recession
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21814

12月の米ソフト販売は14%増
成長の多くはDSとWiiによるものであり、この2つがなければ不況の影響を受けた
PSPを除く次世代機は全て二桁の成長
DS+Wiiのシェアは低く見積もっても50%を越える
ソフトの売り上げ高は12%増。値下げ競争があった
647名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 08:11:09 ID:3Edb2aud0
Analyst:

( ´_ゝ`)フーン
648名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:14:17 ID:+XUxDMH3O
アナリストの割にはいつもと違い
数字出して過去を分析してるだけだな。
いつものアホな予測はどうした。
649名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:19:04 ID:iIr4fBTr0
そんな伸びまくってるハードで結果出せないサードってなんなの?
死ぬの?
650名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:21:43 ID:VcRDc/Nj0
任天堂しか売れないからな
651名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:27:12 ID:OWb2fzlD0
アナリストは、もう終わってしまった過去の分析は正しいことをいう。
未来の予測はまったくダメ
652名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:46:34 ID:qVHN1e4S0
Analyst: 3.2 million Wiis save holidays
http://www.gamespot.com/news/6203041.html

そんなに出荷あったのか?
653名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:50:35 ID:1enLZ84/0
11月の数字からの推計だろう。
それぐらいいってもおかしくないと思うが、出荷できたかどうかはわからん。

にしてもコメント欄がアレだなw
・これは恥だ。なんでこんなゴミが売れるのか理解できない
・最近のゲームのひどさを見ると、Wiiの未来は暗いよ
・wii playがあるのがどんどんうざくなってきてるのは俺だけ?
・ほとんどのWiiはクローゼットの中で埃をかぶってるに違いないよ。俺のみたいに。
・カジュアルゲーマーはゲームのこと分かってない。Wiiが安いから買ってるだけ。
・いや、360はもうWiiより安いんだが…
etc
654名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:51:58 ID:iIr4fBTr0
>・カジュアルゲーマーはゲームのこと分かってない
ゲームのことわかってる俺ってかっこいー!
ソニーだいしょうりだな!
655名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:53:28 ID:CQj1X75/0
このままいけば据え置きは終わりだな、まずPS3が逝った
656名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:03:18 ID:vLyBwR3SP
値下げしなくてもそれなりに売れてるPS3は問題ないなぁw
1.5万も値下げして昨年とあまり変わらない売れ行きの360でも心配しとけ〜
今年も360は弾なしだぞw
657名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:04:22 ID:t90YGvlv0
このまま行けば据え置きは終わり、だと思ったからこそ
Wiiみたいな操作系にした訳じゃない?
658名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:08:21 ID:1enLZ84/0
Petric Convicted Of Halo 3 Inspired Matricide
http://kotaku.com/5129430/petric-convicted-of-halo-3-inspired-matricide

オハイオの母親を射殺した少年はHalo3に触発された。
弁護側はビデオゲーム中毒のせいだと主張。
659名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:10:24 ID:A8PJ+jkX0
360は詰んでるからな
弾もないし値下げもできないし
3年保障がどんどん切れるからハードだけは買い替えで伸びそうだがw

もう次のハード出すしか道はないけどこれ以上性能上げてもサードがついてこれないなw
660名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:16:00 ID:ccMvPJiG0
>>659
マイクロソフトが1万5000人をリストラ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231761914/

ゲーム市場はWiiだけで無問題だな。
PS3にはもうちょっと頑張ってもらいたいけど。
661名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:19:28 ID:yxNeuDQP0
>>660
PS3は生き残るだろ
欧州を取ってるわけだし
662名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:20:38 ID:iIr4fBTr0
欧州を・・・とってる・・・?
663名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:22:19 ID:xmlKvLVT0
なんだかんだ言ってSCEはいいライバルだからな
任天堂1位で最高だけど
ライバルが居ないとつまらん

だけど360はイラネ
664名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:23:40 ID:76VeJsG40
SCEは…いいライバル…?
665名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:24:01 ID:PvpRfqzo0
単発でソニー擁護が続いてるけどなんなの?
666名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:24:24 ID:yoD3AIUDP
急にゴキブリの大群が来たみたいだな
667名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:24:53 ID:dcsyrz7xO
HaloもGTAが出てもこのざまなんだからまぁ詰んでるわな。
二位を固めるしかない。
Wiiより金かけてWiiより狭い市場を守らなきゃならないわけだ。
668名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:26:12 ID:JbS2LG6K0
>>667
haloもKZ2に潰されそうだな
あ、既にCoDに惨敗してたかwwwwwww
669名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:26:44 ID:n4evr2ql0
日経のソニー1000億円赤字報道のせいじゃないか?
670名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:27:29 ID:n4evr2ql0
ソニーに悪いことが起きる時はGKが活発化するって本当だな。
671名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:28:03 ID:yoD3AIUDP
いや、GK予報は何かが起きる前だ
つまりこれから何かが起こる
672名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:28:56 ID:iIr4fBTr0
KZ2もCOD6に潰されそうなんだけどそれはいいのか
673名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:29:54 ID:UBiMxFMb0
日経節操ねえなあw 本社爆破されてもおかしくないくらい方々から恨まれとるぞw
674名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:31:03 ID:PvpRfqzo0
>>673
おぬし良いIDしてるな。
675名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:32:07 ID:dcsyrz7xO
なんでKZにそんなに期待できるかわからん。
あんなの前作割れのGOW2より売れねえだろよ。
もはやFPSがゲーム機を牽引することなんてない。
676名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:32:41 ID:ccMvPJiG0
携帯w
677名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:33:50 ID:V4gE7YtG0
>>653
すでにゲハでは通り過ぎた道だな。開発費の高騰を考慮したら
あまり買わなくて口だけはうるさい少数のオタは無視した方がいい。
678名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:34:12 ID:QRcdFXft0
>>675
http://www.gametrailers.com/player/44237.html


これ見て凄いと思わないならゲームやるの止めた方がいいかもね
679名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:34:42 ID:iIr4fBTr0
ああやめるわ
映画でもみてまふ
680名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:35:17 ID:yoD3AIUDP
>>673
これのことか?


ソニー、今期営業赤字 14年ぶり、1000億円規模
 世界的な消費低迷でソニーの業績が急速に悪化している。2009年3月期の連結営業損益(米国会計基準)は昨年10月に
予想した2000億円の黒字から一転、1000億円規模の赤字(前期は4752億円の黒字)になる見通しだ。
営業赤字は1995年3月期以来14年ぶり。金融危機が深刻化した昨秋以降、欧米中心に液晶テレビなどの販売が落ち込ん
でいるうえ、円高で採算が悪化している。輸出企業の業績低迷は自動車から電機に広がってきた。

 本業のもうけを示す営業損益の赤字は58年の上場以来2度目。
エレクトロニクス(電機)部門の不振が主因の赤字は上場来初めてとなる。
95年3月期の赤字は米映画事業の不振で発生した一時的な損失が主因だった。
今期の下方修正は3度目。
テレビなどの在庫が積み上がっており、1―3月の在庫処理次第では赤字幅が2000億円規模に拡大する可能性もある。 (07:00)
681名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:36:03 ID:yoD3AIUDP
>>678
また単発ゴキブリか
682名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:42:22 ID:V4gE7YtG0
>>678
ありふれたFPSじゃないか。FPS視点じゃない部分はデモだろ。
683名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:46:55 ID:6DY2vx5S0
>>678
物は試しだと思ったので観てみた。

やっぱアレだな。
日頃やってないジャンルってのは全部一緒に見えるな。
684名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:51:33 ID:1enLZ84/0
日経がスッパ抜いたな。
なんか時期的にDC撤退報道を思い出す。


PS3が生き残れるかどうかは、サード次第。
ファーストの弱いPS系はサードに頑張ってもらうしかないわけだが、
開発費じゃぶじゃぶ使えるような状況じゃなくなってくると、マルチ移植のコストすらもったいないとなってくる。
マルチで切られるようになってくると、かなり危険。
今PSPがそうなってるようだが。
685名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:52:43 ID:dcsyrz7xO
FPSなんてもはや固定客しか釣れないんだからどんなにきれいに作ったって
新規ユーザーを引っ張ってくることなんてねえんだよ。
Halo3が出たときだってそれほど360本体は伸びなかったじゃないか。
レジスタンス2が爆死してなんでキルゾーンだけは違うと思えるんだ。
686名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:52:55 ID:7w9BnIza0
>>683
resistance2と区別つかないんだよな・・・
687名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:54:22 ID:VcRDc/Nj0
ゲハもつまらなくなったな
ボクサーが9割くらいになったせいで議論にならないから
688名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:55:28 ID:1enLZ84/0
KZ2は出来も良さそうだし、ゲーマー受けも上々のようだが、
これがPSにとってのHaloやGoWになれるかどうかに注目。
おそらくサードも売上げを見守ってるはず。

これが300万本いかないようだと、コケたと言っていいと思う。
500万本クラス以上のソフトになれば、PS3生き残りの希望になれる。
689名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:58:00 ID:iIr4fBTr0
今更500万本級一本でたところで何が変わるわけでもなし
690名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:58:30 ID:LEgNyYzw0
>>685
MGS4の時もそう言ってたねぇ
そして売れたら別の角度から叩くのがいつものパターン
691名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:59:59 ID:iIr4fBTr0
MGS4でなんか流れが変わったのか?
692名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:00:17 ID:VcRDc/Nj0
PSWが、パンツが、ゴキブリが…

ゲームの話一切なし
693名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:00:21 ID:YgD8Qh+U0
PS3の売上が前年より下がった
694名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:00:42 ID:yoD3AIUDP
>>690
MGS4ってFPSなのか?
ホントソニーは頭いかれてるのしかいないな
695名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:01:59 ID:yoD3AIUDP
>>692
おまえのようなゴキブリが首吊れば普通にゲームの話しに戻るんじゃね?
696名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:05:17 ID:vLyBwR3SP
>>673
糞ゲーメーカー乙
697名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:06:06 ID:tqDfChxl0
末尾P(笑
698名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:07:01 ID:1enLZ84/0
子どもはゲームのダウンロードゲームを積極利用--NPD調査
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386335,00.htm

「これらのデバイスを利用するのが急増するのは9歳からだが、幼い子どもが最初にデジタル世界と関わるのは、ゲームのようだ」
とNPDのアナリストであるAnita Frazier氏はコメントしている。
「われわれの調査では、2歳から5歳までの子どもの82%が、1つ以上の調査対象のデバイスでゲームをしていることがわかった」(Frazier氏)
699名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:07:05 ID:nSY4N0gu0
>>678
もうこのクラスじゃ何のインパクトも無くなったな
ロンチで出してれば今頃360超えてたかもしれないが
700名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:07:47 ID:tqDfChxl0
本日の業績予想に関する一部報道に関して
2009.01.13

本日、当社の2008 年度連結業績予想に関して一部報道がありましたが、当社が発表したものではありません。
現時点で、それ以上のコメントはございません。

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/news/20090113.html
701名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:07:51 ID:nSY4N0gu0
>>697
と、単発GK(笑)
702名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:11:01 ID:YgD8Qh+U0
普通こんな酷い発表全否定するもんだが、
コメントしないということはそれ以上に悪いのかもしれんな
703名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:12:18 ID:yoD3AIUDP
いや、すっぱ抜かれた時の定例文でしょ
特に意味は無いと思われ
704名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:16:10 ID:1enLZ84/0
否定はしてないよね。
たぶん報道に近い発表を追い打ちですると思われ。


キャンギャルに文化省怒る タイランド・ゲームショー2009
http://www.newsclip.be/news/2009112_022155.html

現場を視察した文化省の女性幹部は、露出度が高い衣装の女性キャンペーンガールが多数いたことに立腹、主催者に注意した。
705名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:25:14 ID:V4gE7YtG0
さっそく、国が介入してきたか。そうなると思ったよ。
706名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:25:51 ID:PvpRfqzo0
半裸でもいいじゃない、ナード向けだもの。
707名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:32:50 ID:vLyBwR3SP
>>699
360にこのレベルに達したゲームがないから360ユーザーが騒いでるっぽいなw 
コメント欄でもPS3買うわwってコメントが多くてワロタよ
708名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:33:16 ID:/1lV+QRR0
PS4がなんたらかんたらと言ってた後藤さん
709名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:50:22 ID:ccMvPJiG0
PS360はどうでもいいわ
710名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:03:45 ID:QOVgMiT+0
>>702
これソニー側のリークだわな
ワンクッション置いてこれより良い業績を発表して
見せ掛けだけ取り繕ういつものパターン
711名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:07:59 ID:nSY4N0gu0
どうだろう
>>700みたいな終わってるコメント出さざるを得ない状況になるならリークなんてさせないだろ
712名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:10:16 ID:nSY4N0gu0
ゲームの話に戻そう
米尼で何故かUBIのソフトが大量に割引販売されてるな
まあ、どうでもいいかw
713名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:10:23 ID:aXF+rMK70
それにしても最近のゲハのSCE撤退関連スレの乱立はちょっと異常だと思う。
714名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:12:01 ID:iIr4fBTr0
別にDC撤退前のときも似たような感じだったが
715名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:12:38 ID:bE+XUu230
状況がどんどん悪くなっているからな
SCEどころかソニー本体が

それにこの程度で乱立とか言ったら戦士が建てまくっている大量の他ハード貶しスレなんてどうなるのよ
716名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:14:30 ID:/1lV+QRR0
ゲーム業界的には現時点で21世紀最大の事件でしょう
業界トップから転落、そして撤退
717名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:15:10 ID:83OKU0va0
イギリスの2008年ベストセラーゲームTOP10【海外GAMEサイト】
http://goyaku.seesaa.net/article/112519697.html

1. マリオカートWii
2. Wii Fit
3. はじめてのWii [Wii Play]
4. 脳を鍛える大人のDSトレーニング
5. マリオ&ソニック AT 北京オリンピック (Wii)
6. グランドセフトオート4 (360)
7. グランドセフトオート4 (PS3)
8. Call of Duty: World at War (360)
9. Carnival Funfair (Wii)
10. FIFA 09 ワールドクラスサッカー (360)
718名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:21:04 ID:iIr4fBTr0
トップ転落も撤退も別にでかくないだろ
64で転落してGCまでコケたのに市場は冷ややかだったが
719名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:25:30 ID:bE+XUu230
一代で圧倒的トップから一気に撤退ならかなり大きいが
任天堂は一代どころか二代失敗しても撤退していないし、セガは最初から覇権を握っていない
720名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:31:56 ID:7w9BnIza0
撤退は知らんけど

ハードの構成買えないとどうにもならないね。
フレンド通信用のCPUとか。ゲーム以外の部分が
ちょっと弱い。
721名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:39:25 ID:VcRDc/Nj0
>>713
もうゲハには箱ユーザーしかいないのさ
722名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:40:43 ID:tqDfChxl0
723名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:42:20 ID:PvpRfqzo0
そこでPS3値上げですよ!
724名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:56:42 ID:tqDfChxl0
マイクロソフト「Xbox 360の後継機を発売するのはずっと先」
http://www.gamespark.jp/news/176/17693.html

このままフェードアウトしそうだな
725名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:57:08 ID:XgmzgpkJ0
>>722
なんか言えよ
726名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:10:35 ID:A+JwcQcl0
>>724
今発売したところでサードはとても付いてこれない。と言う点では妥当ではあるが
ニッチな市場を大金かけて保守する事にビジネスとして意味はあるのだろうか?
ライト層は尽くWii・DSに持って行かれてるしな・・・
727名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:16:19 ID:PvpRfqzo0
どーせWii2の噂が出たら頑張って対抗しようとするんだろうけどな。
728名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:18:19 ID:vLyBwR3SP
>>722
元気玉か?と思ったら足元にも見慣れたものがw
729名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:27:18 ID:83OKU0va0
>>724
さすがのマイクロソフトも任天堂に手も足も出ずトップ争いにさじを投げたか
いくら苦しくても負けハードは早めに見切りをつけて次の世代で勝負をかけていかなきゃ
勝つ可能性は永遠にゼロのままなんだけどな
無限の資金力で勝つまで勝負し続けるんじゃなかったの?
730名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:28:25 ID:iIr4fBTr0
MS本体は無限の資金力があっても
サードにそんな資金力がねぇ
731名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:29:13 ID:o/K4K6g00
据え置きにとってはが脅威だな
任もサードもほったらかしてるのに年3000万台売れてる、伸びしろありまくり
DS2は年5000万ぐらい売れてもおかしくない
732名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:29:26 ID:PvpRfqzo0
>>729
公式にそういった類の発言はした事はありません。
733名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:37:47 ID:A+JwcQcl0
>>732
早々と旧箱を切り、箱〇を出してサードを囲い込んだ。
こう言った攻める姿勢が見えない、と言いたいんじゃないかな?

この不況・サード大赤字の中性能アップさせた新型出したところで
サードから総スカンに遭うのは明らかではあろうが。
ただ任天堂がPS3のように自爆しない限り何処かで動かないと次世代もトップは取れないだろうね。
734名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:38:46 ID:83OKU0va0
負けてる他社が出さないんだから勝っている任天堂が出す理由がない
Wiiの寿命はかなり長いものになりそうだな
PS2の累計も抜くかもしれない
735名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:44:28 ID:nSY4N0gu0
2年とちょっとで5000万台だからな
736名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 15:46:05 ID:iIr4fBTr0
それも任天堂ソフト単独でな
737名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:01:01 ID:1enLZ84/0
"CESでkillzone2をプレイしてきたgaferがゲリラスタジオの人間に聞いたところによると、CESに出展され
ていた物は完成したビルドで、現在開発者たちはkillzone2のオンラインcoopパッチに取り組んでいるとのこと"
http://gamzsonev3.wordpress.com/2009/01/12/killzone-2-to-be-patched-with-co-op-soon-after-launch/

何年も開発してきてるのに、オンCoopは後でパッチ配布になるの?
738名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:05:07 ID:tqDfChxl0
>>737
何年もって開発人数を知らずに言ってるのか?
739名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:07:25 ID:YgD8Qh+U0
>>738
開発人数知ってるのか?関係者?
740名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:09:25 ID:vLyBwR3SP
ポリフォ、ゲリラはそれぞれ100人程度だっけ?
MMが20人でLBP開発だったはず

HALO3、Forza2が300人と比べれば開発は早い方だわな
もちろん開発費も1/3だし
741名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:11:37 ID:Rvihx3ViO
SCEは不完全版を見切り発射ばかりのイメージ
742名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:13:28 ID:iIr4fBTr0
KZ2くらい完全に完成してから発売すればいいのに
743名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:14:36 ID:tqDfChxl0
前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 15:54:27 ID:sHn0loC40
アナリスト、12月のXbox360販売台数は150万台。PS3の2倍
ttp://www.xbox360fanboy.com/2009/01/12/analyst-1-5-million-360s-sold-in-december-twice-as-many-as-the/

EEDARのアナリスによると、NPDが発表する12月の集計は
Xbox360が150万台、PS3が70万台未満で2倍の差となるとのこと

ソフトウェアでは120万本のCOD:WaW、80万本のGoW2、L4DとPoPは50万本。

公式のNPD集計は今週発表される


アナリスト(笑
744名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:15:11 ID:5Od8kgMt0
何千億も赤字出してるからスタッフ増やす予算下りないんでしょ
GT5もまだ考えてないとか言われちゃってるし
745名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:15:39 ID:iIr4fBTr0
つーか箱○が100万台越えの大台に乗るとは思えないんだけど
去年の一昨年の12月ってどんだけ売れたの?
746名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:16:03 ID:yoD3AIUDP
都合の悪い時だけアナリスト(笑)なんだね
747名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:17:25 ID:nSY4N0gu0
>>745
テンプレ
748名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:18:54 ID:iIr4fBTr0
>>747
おお
120万台か
馬鹿にしてたわ箱○
749名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:19:13 ID:tqDfChxl0
>>745
12月は一番売れる時期だろうけど
MSから何もコメントが出てないってとこを見るとやばいのかもしれんねw
750名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:37:47 ID:sBBZbLBU0
360がPS3の倍でWiiは360の倍ということになるのかね。
つーかPS3ってそんなに売れなかったの?
751名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:42:58 ID:OzuHidvi0
>>750
高いから
752名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:44:00 ID:vLyBwR3SP
>>745
去年と同じ位だった様な気がする
753名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:06:18 ID:4XRSSrPy0
EEADRによるトップ10の予想は以下の通り。
1. 『Wii Play』(はじめてのWii)(任天堂 Wii):130万本
2. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard Xbox 360):120万本
3. 『マリオカートWii』(任天堂 Wii):120万本
4. 『Wii Fit』(任天堂 Wii):100万本
5. 『Gears of War 2』(マイクロソフト Xbox 360):80万本
6. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard プレイステーション3):65万本
7. 『Madden NFL 09』(Electronic Arts Xbox360):50万本
8. 『Left 4 Dead』 (Electronic Arts Xbox 360):50万本
9. 『プリンス・オブ・ペルシャ』 (Ubisoft Xbox 360):50万本
10. 『Wii Music』(任天堂 Wii):42万5000本

12月のWiiの売上は320万台、ニンテンドーDSは200万台

まあアナリスト(笑)の占いだから参考程度でどうぞ
754名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:16:49 ID:tqDfChxl0
去年の12月

Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
755名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:08:54 ID:i975ORQg0
756名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:20:20 ID:i975ORQg0
Analyst(Pachter): Wii Sold 3.5 Million In December, $299 PS3 By April
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21823

Pachter:PS3は4月に299$に値下げして復活する

パクちゃんがどんどんヒゲみたいになっていく
757名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:21:17 ID:SHBGO0De0
値下げする金があるなら年末商戦の時にやってるだろうに
758名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:26:24 ID:CsEfitw/0
>>749
MSのプロダクトマネージャーのGreenbergが
去年よりちょっと増えてるってコメント出してたぞ
759名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:28:38 ID:7zIkwibtO
Wii本体300万、WiiFit100万とかそんなに製造できんのか
760名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:35:49 ID:BqHIeVBm0
300万台もの在庫があるとは思わないが、
売逃すにもったいないチャンスだな。
761名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:41:05 ID:eqR1J9iD0
1月分の前倒し出荷数次第だね
762名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:44:31 ID:CsEfitw/0
まあ常識的に考えて、11月よりは多く出荷してるだろう
300万かどうかはしらないけど
ソフトも、毎年12月は定番物の売上が一気に伸びるので
WiiFitとかマリカ、マッデンあたりは多く出荷してるだろうな
763名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:46:47 ID:tqDfChxl0
マッデンはどの機種がランクインしてるかだな

落ちたPS2は無いだろうから
マッデンwii版が発売日以降じわ売れしてるからwii版かもな
764名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:50:04 ID:i975ORQg0
んなわけあるか
765名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:53:10 ID:4j6gE9sk0
「景気低迷はむしろチャンス 海外の積極投資にも乗り出す」
バンダイナムコホールディングス社長 高須武男
http://diamond.jp/series/top_answer/10025/
1000億円を超える手元資金を活用し、先手先手で投資をしていく方針だ。
欧米のゲーム開発会社の買収など、さまざまな選択肢がある。
766名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:55:03 ID:tqDfChxl0
>>764
発売翌月のデータではwii版マッデンが一番売れてる
とかデータ張ってじゃん
767名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:59:01 ID:i975ORQg0
そんなデータはねぇ
768名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:59:31 ID:eWNwkG2b0
>>765
スクエニとバンナムは裏で繋がってるなこりゃ
まあ、妄想だけどねw
769名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:02:57 ID:tqDfChxl0
>>767
無かった事にされてしまった
まぁログ漁るのめんどくさいしいいかww
770名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:09:00 ID:iIr4fBTr0
わざわざ海外の会社買収して負けハードHD機にゲーム出すとか
ごくろーさまですって感じ
771名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:11:40 ID:5+narxQ30
スクエニやバンナムごときに買われたら
人材が逃げるだけだろうな。
772名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:13:22 ID:XO02fYru0
いま、手元にキャッシュのある企業は強い。
海外サードは手元にキャッシュ持ってるとこっていったらABくらいだろ。

しかし自社で開発能力がなくなってるスカスカの会社に限って
海外の開発会社を買いにいくよな。

合併って合併してすぐに効果でることなんてほとんどなくて
実際に合併が成功だったかなんて最低でも10年たたないとわからないって言われてるし
ゲーム会社とかは合併したとこで人が逃げたら意味ないからなぁ。
実際に日本でPS2時代に日本で合併したりしてるから、そこらへんはよくわかってるはずなのになー
773名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:18:44 ID:SHBGO0De0
そりゃあ、自社の開発能力に自信があるなら開発部隊の増強に金を使うわけで
ようするに番ナムはナムコに見切りをつけた、失敗だったぜと後悔してる
774名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:47:47 ID:sZ7MlG5r0
技術は金で買えるんだな やはり利益だしてナンボだな
二束三文で技術者が買われる悲しさ
775名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:02:20 ID:mWd5yhZP0
技術が欲しいならヘッドハンティング
販路とブランドタイトルが欲しいなら買収
この辺はそろそろ使い分けてもいい頃だろうし
それくらい考えてるだろ
776名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:06:03 ID:23b5EDxb0
人の出入りが激しいから人材育成の技術や継承が育たないんだろうね
それ以外の技術は金でどうにかなるけど
777名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:09:04 ID:nEqPMK9Q0
>>756
今の399ドルですら赤字だって言われてんのに、
モデルチェンジもせずに299ドルまで値下げできるわけがないw
1000億規模の赤字を出せってまだ言うつもりかw
778名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:13:28 ID:PjPFu8ot0
NPDって何時発表なん?
779名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:25:55 ID:PvpRfqzo0
>>778
今週金曜日の予定。
780名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:35:06 ID:vLyBwR3SP
KZ2が凄すぎて外人口あんぐり状態 ワロタw
右の熱狂的な痴漢っぽい奴の反応が、これまたオカシスw

http://i41.tinypic.com/bj7h46.gif
781名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:40:23 ID:L5TTxjM20
ID:vLyBwR3SP
782名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:44:30 ID:sBBZbLBU0
さしあたって爆死したレジスタンスとどう違うのかきっちり説明して欲しい。
「見ればわかるだろ」なんて逃げはなしで。
見てわからない人にも売らなきゃ意味がないから。
783名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:45:50 ID:VcRDc/Nj0
>>782
そんなこと言ったらFPSみんなそうだからな
784名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:48:36 ID:lnEynvua0
MSの発言で真意が見えたね。ゲーム事業で勝つ気はもう無い
赤字で苦しい海外サードが喉から手が出るほど欲しいのは「現金」

MSがちょっと金出せば簡単に720独占ソフトを作ってくれるだろ
それと、株価暴落で海外サードを今なら資金力に任せて捨て値で買える
それに箱○はもう4年目。新ハード出すなら今年か来年だ。

MSの大好きなはずな物量作戦。資金力に物を言わせて圧勝したいなら今が新ハード出す時期
今までの累積赤字で6000億円も7000億円も赤字出して、もう金かけても無駄だと悟ったんだな
でも、赤字じゃないMSハードなんて買う価値ないしな。値段相当の性能なら任天堂のWii2買うわ

事実上のゲーム事業敗戦宣言だ
785名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:55:11 ID:vLyBwR3SP
>>782
KZ2:SFで戦いの臨場感を徹底的に追求した始めてのゲーム
COD4:近代戦の臨場感を徹底的に追求した初めてのゲーム
786名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:55:49 ID:moMyJRvA0
>>785
どっちも続編じゃん
787名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:56:24 ID:2Kjgn6kG0
>>785
なんか何個もある「全米No.1映画」みたいだな
788名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:56:35 ID:0JEnsj2B0
KZ2ってE3でミヤホンがやってた奴だっけ?
789名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:57:27 ID:PVVq3aVZ0
LBPはカジュアル層に受ける、Wiiユーザーも欲しがる。

KZ2スゲー、カジュアルゲーマーなんてどうでも良いぜw
790名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:58:34 ID:sBBZbLBU0
信者でこれだもの。
売れるわけがねえわな。
"PS3でFPS"って目的でレジスタンス買っちゃった人たちがリピートするのが関の山だよ。
791名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 20:59:52 ID:vLyBwR3SP
>>782
KZ2:SFで戦場の臨場感を徹底的に追求したゲーム
COD4:近代戦の臨場感を徹底的に追及したゲーム
792名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:00:36 ID:vLyBwR3SP
二回送信しちまった
793名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:00:38 ID:UZnCjk5E0
臨場感w、無茶苦茶だ
ゲーマーはそこまでバカではない
794名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:02:25 ID:vLyBwR3SP
俺にはマリカー、スマブラの方が違いがわからんw
795名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:05:16 ID:NwvhcKpV0
>>784
マイクロソフト「Xbox 360の後継機を発売するのはずっと先」


先日のコメントでは、Xbox 360にBlu-rayを採用する予定がないことを明かしたMicrosoftのRobbie Bach氏。Mercury Newsの取材を受けて、今度はXbox 360のライフサイクルや後継機発売の意向について語っています。

“ただキレイで性能の良いものをすぐに出すのは効果的ではありません。現行コンソール機(次世代機)のライフサイクルは、おそらく旧世代よりも少し長いものになるでしょう。これは、WiiやPS3にも当てはまるはずです。”



ニンテンドーWiiやもともと10年サイクルだと言われていたPS3にも言及したBach氏は、経済状況下降の影響でコンシューマーの価値志向が強まっており、そうした風潮からも、同社が新しいハードをすぐに発売する利点が少ないと指摘。

およそ四年のライフスパンだった初代Xboxに並んで、今年で四年目を迎えようとしているXbox 360。一体この先あと何年、ユーザーの下で活躍することになるのでしょうか。

http://www.gamespark.jp/_files/images/7693.jpg
http://www.gamespark.jp/news/176/17693.html
796名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:06:35 ID:moMyJRvA0
>>794
脳の病気?おだいじに
797名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:06:46 ID:f7vHzUc70
ソニーはKZ2に合わせて値下げせざるを得ないでしょ

KZ2は確かにやりたいけど、ハードが高すぎると思ってる人間が
299ドルなら購入してくれると仮定すると
本体(299ドル)+ KZ2(60ドル)=360ドルはソニーに入ってくる

つまり値下げによる実質的な損害は50ドル程度で済む計算になる
399ドルでも逆ザヤなのは理解してるけど
最低でも500万本は売れるであろうKZは1、2ヶ月もすれば中古市場に溢れて
瞬く間にソニーにとっては価値を生まない存在になる
その前に本体と一緒に強引に市場に流すのが賢い選択
2ヶ月限定で100ドル値引きみたいな変態プランでもいいから
とにかく3月以降に大型ディスカウントするべき
798名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:09:15 ID:Y5pkE0OM0
ID:vLyBwR3SP
799名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:11:42 ID:VcRDc/Nj0
>>789
捏造すんな
800名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:12:56 ID:sBBZbLBU0
レジスタンス2の発売前もこんなに満開だったんだっけ?
801名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:16:58 ID:+XUxDMH3O
値下げしてハード売るより赤字減らす方が優先だろうけど。
そんなことする体力は今のソニーにはない。
普及のための無理はできない。
802名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:19:36 ID:83OKU0va0
いくら出来がよくても、いまさらPS360にFPS出しても何にも変わらん
リアルな撃ち殺しゲーに興味がある奴はもうPS360を持ってる
803名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:23:53 ID:AXooYOf10
>>800
PS360の大作発売前はいつもこんな感じだな
○○すげーWiiオワタ、と
804名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:24:23 ID:w3D0MtKp0
マリカーとスマブラの違いが判らない人はさすがに病気だな
805名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:26:04 ID:vLyBwR3SP
今は無理に値下げする必要性はないな
ソフトは好い物があるから高くても買う奴はいる
値下げするなら国内はFF出たとき、海外ならGT5が出たときで十分
箱はPS3より安いのに売れなくなったから無理をしてでも
値下げする必要性に迫られたがね
箱がある以上、HDゲームのマルチ化は必ずされるし、
SCEが箱では作れないゲームを次々とリリースするから焦る必要は無い
806名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:27:26 ID:sBBZbLBU0
まぁ年末商戦でWiiの1/4の台数だったそうなんですけどね、PS3。
807名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:32:31 ID:XO02fYru0
ソニーの1000億円の赤字の記事読んだけど
あれってリストラ前に株主・社内を納得させるために一気に赤字を形状って感じだな。

エレキの不振(特に薄型TV)ってのもあるけど
よく記事を読めば、ソニー損保の評価損500億円と
欧州工場閉鎖の費用、リストラによる退職金を一気に計上するって話だな。
社内改革前にこういうリークをするのはよくある事。

しかし薄型TVは地獄だな。
薄型TVで利益あげてる会社、ほとんどねーんじゃないか。
法人税でチートしまくりのサムソンですら赤字って話だからな。

PS3はソニーの赤字計上のリークもあったことだし値下げはないと思うよ。
おそらく今の値段のままキープすると思う。
808名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:36:48 ID:sBBZbLBU0
向こう1-2ヶ月で値下げ出来るなら年末にやっとけやって話だもんなぁ
809名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:37:32 ID:pI7tA3Ho0
wiiユーザーも欲しがってたらしいLBPは
あとどれ位で1000万突破しますか
810名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:39:43 ID:VcRDc/Nj0
なんか低俗な中傷ばかりだな
811名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:41:30 ID:CsEfitw/0
UKでは脳トレ以下の価格で売って、売上数は稼いでるぞ
それでも20万程度だが
812名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:41:40 ID:PvpRfqzo0
>>809
ランキングには出ていませんが
ジワ売れで来世紀初頭頃突破って聞きました。
ソースはPSW住人。
813名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:46:02 ID:f7vHzUc70
シューター好きのアメリカ人ゲーマーは、これまでは何の問題もなく
360オンリーでやってきた

でも今回のKZ2で初めて気持ちがグラつく事態になってると思う
これを掴むかどうかはソニー次第
KZ2に釣られてやって来る客は潜在的には上客だよ
100ドルの値下げ分くらいは間違いなくソフト購入で返してくれる
814名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:46:11 ID:XO02fYru0
>>808
そうそう。
Killzone2で値下げできるならホリデーに値下げしろって話だよw

しかし家電系の決算はマジやばそうだな。
法人税めっちゃ安くして国家ぐるみでチートしてるサムソンが
600億円以上赤字と12月に言われてたからな。

パナソニックも赤字を免れられないかもしれんね。

815名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:47:58 ID:AXooYOf10
Cellでウハウハだったはずの東芝も逝っちゃったしな
816名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:50:11 ID:XO02fYru0
Killzone2はスゲーって思うし間違いなく売れるだろうけど
いわゆる「ゲーマー」向けの商品だからなぁ。

「ゲーマー」向けの市場は縮小傾向って言われるし
ちょっと違うかなって思うよ。

しかしKillzone1ってあんま聞いたことないんだが
なんでKillzone2になってこんな気合が入ってんだろうね。
むしろそっちが気になる。
817名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:52:02 ID:CsEfitw/0
UK console installed base hits 22 million
http://www.mcvuk.com/news/32922/UK-console-installed-base-hits-22-million

UK累計ハード売上 (2009年 1月3日時点)
Wii 490万
360 320万
PS3 190万

DS  880万
PSP 320万
818名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:52:53 ID:pI7tA3Ho0
>>813
ご高説垂れてるが、言ってる事が何処かの馬鹿の
wiiユーザーも欲しがるLBPと何一つ変わらないのが悲しいな
819名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:53:19 ID:eWNwkG2b0
キルゾーン2は2005年E3の映像から劣化しすぎだな
820名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:54:29 ID:XO02fYru0
>>815
東芝はインフラとかで強いから。
821名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:56:46 ID:83OKU0va0
>>813
360ユーザーの一部がPS3に手を出して両機種持ちになったとしても
これまで通り狭いニッチ市場の中で食い合いをするだけで何も変わらんぞ
サイフは1つなんだからHD市場に落とす金だって変わらん
822名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:57:11 ID:R/PyOar10
正直もうHD機の映像の驚きってのが見慣れちゃったからなあ

それにFPSのような主観系は溢れかえってるから
いい加減オーソドックスなFPSは飽きてる頃なんじゃないの
823名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:57:33 ID:0JEnsj2B0
東芝にはチョニーやサムチョンにはない原発需要があるからな
824名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:59:00 ID:VcRDc/Nj0
なんか箱ユーザーのソニー叩きスレになっちゃったみたいなんで
退散しますわ。それじゃ。
825名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:00:35 ID:pI7tA3Ho0
誰と話をしてるんだろうこの人
826名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:02:07 ID:PvpRfqzo0
見えない敵と戦ってるんだろ。PSW住人としてはいつもの事じゃん。
827名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:04:31 ID:83OKU0va0
ゲハは基本的にマイノリティなはずの箱信者が我が物顔で暴れまわってるが
そんな中にあって売り上げ系スレは随分マシな部類だと思うけどな
828名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:05:31 ID:NwvhcKpV0
>>816
MGSが牽引した台数は抜けないと思う
ネームバリューがないってのはなあ
宣伝を十分にやれば売れると思うけど
829名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:05:55 ID:2Kjgn6kG0
>>827
普段はそうなんだが、今日は妙に沸いてると俺も思った
830名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:06:38 ID:XO02fYru0
>>822
やっぱりゲームの基本は一人称視点じゃなくて3人称視点だろ、と俺は思うよ。
一人称視点ってカメラの事考えないで良かったりしてシステムを作るの簡単なんだろうけどw

やっぱりゲームは主人公が画面上をかっこよく動き、弓や銃を打つような必要のあるときだけ一人称視点になるってのが理想なんじゃないか。

つまり時オカが最強理論。
831名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:07:57 ID:oPaMXbKD0
>>827
そうでもないだろ
832名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:08:00 ID:NwvhcKpV0
>>830
肩越し視点はバイオが起源とか言う奴いるけど時岡で既にあったしな
833名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:08:06 ID:XO02fYru0
>>827
痴漢はゲハで工作してる暇あったらゲームしろ、ソフト買ってやれっていつも思うw
834名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:11:07 ID:XO02fYru0
>>832
最近よく思うのは3Dって実はマリオ64と時オカですべて終わってしまったんじゃね?ってこと。

マリオ64と時オカは3Dゲームの基本と最終形を示してると言っても過言じゃないと思う。
835名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:14:29 ID:2Kjgn6kG0
>>834
それは64当事から言われてたことだな
836名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:16:08 ID:qwb1ySEW0
東芝と日立は重電企業だから潰れないよ。
国策会社だもん。
837名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:20:35 ID:5+narxQ30
デカイ企業が潰れられたら困る。
838名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:30:13 ID:XO02fYru0
2008年10月下旬 ソニーが2000億円近い金額の下方修正
2008年11月 パナソニックも物凄い金額の下方修正
2008年12月 トヨタ自動車が営業赤字になると下方修正
2009年1月 ソニーが営業赤字になると下方修正


ゲハや2chで何と言われようがソニーとトヨタは製造業のリーディングカンパニーだから
遅かれ早かれ他社も下方修正してくる。

本当の注目は東芝とシャープ。
特に東芝は2008年の中間決算のときですでに営業赤字だったから
もうすぐ出てくるであろう3Qの決算はひどいものになってるはず。
シャープも間違いなくひどい事になってる。
839名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:32:07 ID:cS/vlRoi0
今期は来期を見据えて大幅な赤字を前もって計上する会社が多いんじゃないかな。
2期連続赤字はできないから。
840名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:47:36 ID:DpRkeCOG0
wiiユーザーが欲しがってるLBP も捏造として無かった事になってしまったのか…
841名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:57:22 ID:lnEynvua0
韓国内で国内5位の自動車メーカー双龍ってのが潰れたみたいだぞ
842名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:00:13 ID:83OKU0va0
だからなんだよw
843名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:10:11 ID:XO02fYru0
>>841
何をレスしたらいいか困るな。
双龍は死に体の企業だったしな。
844名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:11:35 ID:dq0I27zU0
韓国は基本的に各業種いっこだけだからな
845名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:14:34 ID:mQ7VcIPL0
初めて聞いたメーカーだわ
846名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:16:01 ID:Erh6X+cc0
>841
ダブルドラゴンとは懐かしいゲームを
847名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:46:17 ID:K+tKiUhc0
ダブルドラゴンといえば、故・淀川長治氏が、日曜洋画劇場の解説で
「漢の、漢の、アクション、アクション。漢の、漢の、アクション、アクション。」
と連呼していたのを思い出した。
848名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:48:25 ID:9/v9hE5o0
>>847
大事なことだから二回いいました
849名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:49:19 ID:dq0I27zU0
エルボーだけでクリアするゲームだったな
850名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:55:08 ID:EwoCleK30
しかし、仮に、360ユーザーがPS3を買うとしたら、
その価格分ソフトの売れ行きに影響が出ることになるな。
ソフトメーカーにしたら、キツイ話だな。
851名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:00:38 ID:4IipeNwk0
東芝の業績が悪化している。 2009年3月期の連結営業損益(米国会計基準)は
2000億円規模の赤字(前期は2380億円の黒字)になる可能性が高い。従来予想
は1500億円の黒字だった。メモリー市況の悪化などで主力の半導体部門が2000
億円を超える赤字になる。半導体部門は抜本的な収益改善策を余儀なくされそうだ。

システムLSI(大規模集積回路)もデジタル家電などの販売不振で需要が頭打
ちで、工場の稼働率が低下し大幅な赤字が避けられない。

このシステムLSIとはあれのことなのかな
852名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:29:29 ID:pbmWPv0+0
Cellなんてマシなほうだろ
853名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:32:17 ID:3qyP8epN0
>>851
Cellうんぬんよりも東芝は資源を集中したメモリー事業が大赤字なのがヤバい。
東芝は選択と集中をした会社だからこそ集中して投資したメモリーが大赤字なのが致命傷になりかねん。
854名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:33:41 ID:Dyazym3e0
システムLSIにCellは入らないと思うがRSXは入る
855名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:44:38 ID:Rux4EXcL0
東芝みたいな間抜け企業は重電だけやってろ
856名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:48:02 ID:3CrDCMSn0
巨額投資が必要だからなぁ
研究は別としても、生産に関しては、世界で数社くらいしか
残らないんじゃないかと言われているし。
857名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:56:59 ID:z1xHoaN40
真面目にものをつくってる企業が一番痛い目にあうってのもなぁ
858名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:04:08 ID:3qyP8epN0
>>857
は?
東芝が真面目にものつくってるとか2ch脳すぎっぞ。
859名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:05:42 ID:RzdvfIGE0
東芝も2chでの工作が酷い会社だっけか。
860名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:08:32 ID:LdydS2f40
あんまり見た覚えはないな
HDDVD信者は一部いた気もするけど
861名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:13:13 ID:z1xHoaN40
>>858
え?なんでそこまで言われるの
862名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:13:21 ID:3qyP8epN0
実際に記事を読んでみるとソニーは円高やリストラの退職金の費用や評価損で赤字を出してるから
(ゲハでは絶対に認められない考えだが)円高がなくなれば一挙に黒字転換すると言われてるが
東芝のメモリー事業は円高とか抜きにしても赤字事業だからヤバいんだよ。

>>860
レグザとか工作がひどすぎます><
863名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:16:27 ID:kSU/2WwQ0
なるほど、これがソニー工作員か
864名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:20:48 ID:B9Huc8qX0
つか、どうでもいい話題を何時まで続けるつもりだ?
せめて海外絡めろ。
865名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:26:01 ID:3CrDCMSn0
MRAMとかの新技術がものになり、さらにそれを使った
新カテゴリーの製品(平たく言うと、今まで、見たことが無いもの)を
自社(他社だとダメ)で作り出せるまで、このサバイバルレースは続くんだよ。

まぁ、PS3は、それをやろうとして、ダメだったけど。

でも、本来なら、自社でイロイロやってる日本のメーカーが
上記のことに関して有利なハズなんだが、現実は知ってのとおり。

さらに、今回のリストラで、士気の下がった社員からは、アイデアなんか
でそうにないし。(余裕がないと、いい考えなんか浮かばん)
866名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:30:54 ID:3qyP8epN0
>>863
言っとくけど、今度の決算は日本の家電は日立と船井以外全滅と言われてんだよ。
まだ発表がないけどパナソニックも赤字転落って言われてる。

で円高が原因で赤字転落って言われてる企業と
円高なくても赤字だろって企業がある。
東芝は円高なくても赤字の企業(去年の時点ですでに赤字だった)

ソニーに関して言えば円高関係なく赤字なのは液晶でこれがものすごい足を引っ張ってる。
5年やっててずっと赤字なのになんでまだ液晶やってんの?と言われるレベルの赤字。

たまには2chの外で空気吸ってこい。
867名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:35:53 ID:B9Huc8qX0
ID:3qyP8epN0
ID:3CrDCMSn0

こいつら何しに来てんだ?スレ違いの前に板違いなんだよ消えろ。
868名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:39:19 ID:3qyP8epN0
東芝は基本的にメモリーと原発の企業。
ここに集中的に投資してきた。
その企業の根幹ともいえるメモリーが暴落で膨大な赤字を出すようになってる。
だからヤバいって言われてる。

東芝の家電なんて飾りみたいなもん。
液晶は台湾に丸投げでクソ液晶、DVDプレーヤーは中華のOEM、PCも台湾のOEM。
東芝の家電をありがたがるのなんて情弱もいいとこ。
それを真面目に商品作ってるとか何いってんの?って事になる。
869名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:44:01 ID:9fpzOXNg0
>>740
少人数で開発してるから遅れたり中途半端でも許されるってw

PS3の普及台数にしては売れた、みたいなもん?www
870名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:44:29 ID:LdydS2f40
>>863
突然現われて、スレ違いなのを気にせずに、東芝はダメダメ言いいつつソニーを持ち上げるか…
確かにわかりやすい
871名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:45:00 ID:ETtr4J390
>>817
2008年間(+Week1,2009)ではこうね
DS - 340万台
Wii - 290万台
360 - 140万台
PS3 - 100万台
PSP - 60万台

これ、決して360は勝ち組じゃないよな
872名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:45:17 ID:oZBGgURX0
東芝にCELL作ってもらってるくせに
GKの恩知らずめ
873名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:50:35 ID:ETtr4J390
さらに、10-12月だとこう
DS 170万台
Wii 130万台
360 90万台
PS3 50万台
PSP 30万台

UKも1〜9月=10〜12月か
米と一緒ね
874名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:50:39 ID:WZO0JZ2b0
このスレは株板とかと掛け持ちにしてるひとが結構いるからな。
一年くらい前もずっとサブプライム問題の話しつづけてただろ?

まさか東芝が去年からずっと危ないって言われ続けてるのを知らない奴がこのスレにいんのか?
東芝のIR資料見てこい。
875名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:53:37 ID:oZBGgURX0
東芝が利益が出ないCELL工場をリストラしてPS3をあぼーんと言う可能性も出てきたわけか
876名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:54:02 ID:WZO0JZ2b0
>>866
三菱電機は黒字かもしれないと言われてるよ。

短期的には赤字を出すかもしれないが、三菱電機は間違いなく勝ち組だろ。
なんといっても産業機器が強い。
877名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:55:25 ID:SAm3OIjo0
つか、GKの工作がバレたからって取り繕わなくてもいいよ
878名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:57:20 ID:znxqhjhw0
市場から帰ってきたら板違い確定か
879名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:59:16 ID:ETtr4J390
Spain:
December 2008
01 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
02 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (02) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
05 (_) [WII] Monopoly (Electronic Arts)
06 (09) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
07 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
08 (_) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
09 (04) [PS3] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
10 (_) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

モノポリーとな
880名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:01:20 ID:st3Hs10b0
どうせ明日には嫌でも売上げスレに戻らないといけないからな
箱痴漢とGKが辛い現実を前に現実逃避に走ってるのは分からないでもない
881名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:03:19 ID:zmvNQQ2I0
NPD発表までの辛抱
882名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:03:29 ID:B9Huc8qX0
痴漢とGKのウザさは異常。NPD前は何時もこうだな。
最後の妄想楽しめよw
883名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:09:45 ID:gg71/ZpC0
痴漢はPS3ユーザーのことだよ。
360ユーザーのことはゲイシャとでも呼んで。
884名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:12:24 ID:g50OuUw70
>>883
任天堂ユーザーが忍者、MSユーザーが芸者だっけ?

ねえよww
おまえら痴漢とGKで充分だよww
もしくは痴漢と痴漢戦死だ。
885名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:16:01 ID:g50OuUw70
886名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:28:25 ID:vLd1wxMG0
プロジェクト・ミッドウェイ信者は痴漢で十分だ。
887名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:30:30 ID:xq+Y1O+p0
GKがツーマンセルで工作をしたのがバレる

何故かGK以外も工作をやっているかのように煽られる

このパターン多いな
888名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:34:31 ID:05kaHdr20
また痴漢が悪あがきしてんのか。

いい加減うぜぇよ。
889名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:37:26 ID:o6lQxtkR0
「WiiとXbox360は共に偉大な勝利者」−Xbox360のプロダクトマネージャーが語る
http://www.inside-games.jp/news/330/33076.html

なんつうかギリギリだなMS
890名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:38:09 ID:B9Huc8qX0
>>883
まだそんな無駄な足掻きしてんのかよ。
7年前から箱ユーザーは痴漢と呼ばれ続けてるんだからいい加減諦めれば?w
891名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:39:23 ID:QMdtOvd10
今月のNPDは本当に楽しみ。
あらゆる意味で記録づくめというか、少なくともあと5年は見られない月になる。
892名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:40:09 ID:xuzDu07B0
>>889
これはひどい
893名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:42:40 ID:B9Huc8qX0
Xbox360のプロダクトマネージャーであるマイクロソフトのAaron Greenberg氏は
「WiiとXbox360は共に偉大な勝利者」であるとコメントしました。

「WiiとXbox360は共に偉大な勝利者」であり、「ゲームビジネスに関して興味深いのは勝利者が一人だけであるように言われることだ。
自動車や航空会社を見ても分かるように勝利者は一人だけではない。
今や二つのプラットフォームが勝利を収めていることは明白だ」とコメントしました。

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   /|´        |
894名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:47:04 ID:B9Huc8qX0
NOAの社長であるレジー・フィザメイ氏は
「WiiとDSは共に偉大な勝利者」であるとコメントしました。

「WiiとDSは共に偉大な勝利者」であり、「ゲームビジネスに関して興味深いのは勝利者が一人だけであるように言われることだ。
自動車や航空会社を見ても分かるように勝利者は一人だけではない。
今や二つのプラットフォームが勝利を収めていることは明白だ」とコメントしました。


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  \      `ー'´     /
895名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:48:45 ID:2qkV/dZv0
まあこんなことは自分で言わなしゃーない
誰も言ってくんないし
896名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:50:04 ID:B9Huc8qX0
MS追い詰められすぎだろwこんなの失笑しか買わんのに
強気コメントせざるを得ないんだろうなぁww
897名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:53:26 ID:SYDOPWwy0
MS必死すぎてワロタww
898名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:56:19 ID:05kaHdr20
中東・アフリカNo1に続く名言が飛び出たな。
899名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:56:32 ID:B9Huc8qX0
しかしNPD前の面白コメントは恒例だけど今回のは必死度高過ぎw
ソニーは何かコメントしてないの?
900名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:58:19 ID:z1xHoaN40
諸葛孔明が天下を三つにわけたのと同じことが今まさに
901名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:58:21 ID:SYDOPWwy0
SCEはもう諦めてるだろ。
あきらめてないのは痴漢・・・・いや、芸者wだけww
902名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:58:51 ID:BGRPmyJj0
ソニーは前年比170%アップした!詳しい数値はいえないけど!とか発表してなかったっけ
903名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:01:57 ID:SYDOPWwy0
2007年間  360 4619K PS3 2557K wii  6290K
2008年間  360 3295K PS3 2818K wii  8020K

箱はむしろPS3に近づいてるだろw
904名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:02:01 ID:m3LcPuqfO
携帯でサクっとスレ読んで
寝ようと思っていたのにとんだアホ発言が………

MSは寝言言ってないで早く720開発した方がいいぞ。
思ったよりもPCの進化が早くて今年中にグラが

ロースペックゲームPC>>>>>>360

になりそうだ。
ナード逃げたら完全に終わるぞ。
開発しても地獄だろうけどな。
905名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:03:19 ID:B9Huc8qX0
>>902
あー、あれか。あれはネタ度低くてイマイチだったな。
でもMSのはリアルで笑ったわ。MS顔真赤だなw
906名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:12:30 ID:05kaHdr20
>>904
360の後継はしばらく出ないらしいぞ。
まぁ、出たとこでサードはついてこれないだろうが。
907名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:16:52 ID:FJ0MgETa0
>>889
金を出してそこらの記者にでも書かせるのも出来ないくらい追い詰められてるのかw
これまでだったら、囲ってるボンクラに良い金払って仕事させてたろw
908名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:20:43 ID:i9CIR6+u0
欧州じゃ相変わらずPS3はイケイケなんだな
KZ2特別パックも出るらしいし羨ましい限りだぜ
909名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:24:54 ID:BGRPmyJj0
どこを見ればPS3がイケイケに見えるんだろうか
910名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:26:25 ID:CXUgmUcy0
halo wars控えてる箱の方がイケイケだよな。
911名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:28:22 ID:05kaHdr20
イケイケかどうかは知らないが、欧州のPS3は黒字になったらしいな。
912名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:28:40 ID:B9Huc8qX0
どっちもジリ貧だろ。今年はGTAも無いしオワットル
913名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:29:07 ID:CXUgmUcy0
>>911
ハード逆鞘なのにどうやって黒字化したんだろうな。
PS2とPSPのおかげか?
914名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:38:37 ID:05kaHdr20
>>913
部品数を減らすのに成功したから逆鞘の金額がかなり減ったってのと
ソフトのロイヤリティ+PS2の利益で逆鞘の金額以上の儲けってことじゃないの。
PSPは関係ないでしょ。
たぶんまだ逆鞘だけど、金額的にはほぼ解消したってことじゃないの。

だからこそ値下げはないと思ってるんだけど。
915名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:43:18 ID:CXUgmUcy0
まー黒字になたところで、相当ソフト売れないとこれまでの赤字は取り戻せんわな。
せいぜいがんばってくれや。

任天堂は笑いが止まらん状態だがなw
916名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:49:21 ID:R9XMZtI00
社長は勝ってる時の任天堂しか知らない社員が増えてきたのを
危惧してるがな調子に乗るのは良くない
917名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:51:28 ID:CXUgmUcy0
>>916
負け組よりはマシだよ。

それにしても煽りスレでの痴漢とGKの小競り合いおもしれえw
918名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:53:53 ID:ADza0R0t0
wiiが出てまだ2年なのにそんな心配してるってことは
かなりの社員が辞めたりして入れ替わってるってことか
919名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:54:40 ID:05kaHdr20
>>916
岩田社長は6年開発した上で中止になった64のMOTHER3での挫折やGCでの敗戦を知ってるからな。

今でこそ任天堂は勝ち組の代表みたいに言われてるけど
つい数年前は据置から撤退するのは確定事項みたいに思われてたもんなぁ。
ほんとゲーム業界はおそろしい。
920名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:57:46 ID:ajCuCxCm0
>>918
どうよみゃそうなる
921名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 04:01:41 ID:05kaHdr20
任天堂はゲーム業界では異色の離職率の低さだろ。

岩田社長はゲーム業界が博打で一寸先は闇ってのをよく知ってるから
今は勝ってても、次はどうなるかわからないってんで心配してるんでは。
922名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 04:23:09 ID:WouCIO6n0
>>921
平均年収が1000万近いんだろ?任天堂って。
やめるやつはまずいないだろ。
よっぽどスキルもってて独立したいってんでもなけりゃ。
923名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 04:24:48 ID:iCk6fzio0
連結従業員3500人年商2兆利益6500億平均年収950万、配当性向50%
どんだけ日本国と株主に配当をばらまいてるかっていうw それでも積みあがる内部留保
924名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 05:23:11 ID:8umCxyNV0
つーか、あれだけ稼いでる会社で社員の平均年収1000万は少ないレベルだと思うが。
岩田もあれほど利益上げてる会社の社長にしては報酬が少ない。
925名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 05:56:34 ID:FnxcWAZo0
>>851
フラッシュメモリの価格が低下する1年前位に工場2つ作ったんだよな確かw
しかもデカイ奴w どうするんだろうアレw

とりあえず、赤字幅は俺が予想してた通りだな うへへへへh
926名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 06:00:43 ID:FnxcWAZo0
>>889
元カノ乙wwww
927名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:20:45 ID:ETtr4J390
NHKのニュースでイギリスで12月から実施された消費税(付加価値税)引き下げ効果なし。失敗って言ってた
そんな中でゲーム販売は12月は24%増。凄いよな
928名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:22:13 ID:kSZ2RqLl0
笑いが止まらんってのはないな
岩田ぐらい先が見えると大変なのはこれからということがよくわかってるはず

いままでのゲーム業界はハードの性能向上におんぶにだっこされてた
でもこれからは性能アップにあわせたグラのバージョンアップ商法は続けられない
価格をいまの数倍に上げても売り上げ本数が減らないなら別だけど

ゲーム業界の構造そのものが根本から変わっていく
和田が言ってるように流す側に立たないと死ぬ
929名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:30:56 ID:ETtr4J390
UKの2000年〜2005年の年間ハード販売推移
http://i2.photobucket.com/albums/y24/konangrit/UK2000-2005mini.jpg

市場規模が今と違いすぎる
同じ国とは思えない
930名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:56:21 ID:fLi4JNHB0
人口半分のUKに負ける日本市場終わってるわ
931名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:56:54 ID:mz8WmcYu0
>>928
和田は、口先は偉そうだけど、結果を出せてないからな。
ライト向けのワインとか全然ヒットしなかったし、テクモの
買収も失敗した。
932名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 07:58:33 ID:SNz9IsLh0
その終わってる市場ですらゲームキューブより売れてないPS3はどうなるんだよ
最下位じゃない地域は日本しか無いのに・・・w

どうしてプレステブランドがここまで落ちぶれたのか
皆目検討もつきませんわ




933名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:00:18 ID:ETtr4J390
360もPS3も50歩100歩なんだから仲良くしろよ
934名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:04:52 ID:diC9X4Ia0
EA SPORTSの最高責任者であるPeter Moore氏が「コア層向けのスポーツゲームを買った人が、
家族のために同じゲームのWii版を買う需要を狙う」戦略を打ち出すなど、
コア層向けのゲーム機とWiiは棲み分けができているとされるのが昨今の認識。
http://www.inside-games.jp/news/330/33076.html

こんな考え方だからEAは赤字になってるんだよ
935名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:08:53 ID:SNz9IsLh0
>>933
あーはいはいw
最下位だから2位を巻き込んで安心したいのはわかる




936名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:13:22 ID:BGRPmyJj0
>家族のために同じゲームのWii版を買う需要を狙う
ものすごい馬鹿を見た
頭がおかしいのか
937名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:39:43 ID:05kaHdr20
>>935とか見てるとPS360は運命共同体ってことがよく理解できてないと思う。
938名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:59:49 ID:AkX79mxP0
> PS360は運命共同体

そんな命題を当然のように受け入れているのは痴漢戦士ぐらいなもんだ
939名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:00:05 ID:pZKTRRBm0
家族向けに出すためにALL PLAYとか名前付けてパッケージまで変えてるなら無駄な努力としか
940名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:02:44 ID:imGjSfV20
>>879
おお、MonopolyでEAはじまた
941名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:12:36 ID:yn9kX/JGO
マルチなしでは援助がないと成り立たないビジネスモデルというのも凄いな。
まあシェアが小さくと客層が狭いから無理もないが。
942名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:15:34 ID:rkTn0kdu0
援助で採算採るのはなりたってなくね?
943名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:17:39 ID:pZKTRRBm0
>>942
ゲイツマネーでTOV黒字!とかきいたような
944名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:24:44 ID:yn9kX/JGO
PS3が死んでマルチ先がPCしかなくなった時に、
MSが援助するかというとしないよな。
市場が縮小してマルチもできないし援助も期待できない、
そうなったらどうするのかな。
945名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:48:47 ID:st3Hs10b0
>>936
ピータームーアだからな
セガ→MS→EAと負け組みのトップを歴任した経歴は伊達じゃない
946名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:51:26 ID:/rtYta3q0
セガで間抜けを学び
MSで傲慢を身に付け
EAで魯鈍を収めたか
947名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:56:40 ID:axijz4lJ0
まぁこの考え方のままだと、EAの再起は無さそうだわな
948名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:01:07 ID:bDSKeZys0
>>942
そのパターンだとメーカーは「次」を出す気がなくなる。
旧箱のセガがそう。
一年目にあれだけ力入れてたのに、爆死して援助金が切れるとぱったり出さなくなった。
949名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:01:39 ID:2qkV/dZv0
ムーアがびっくりするほど馬鹿だ…
ゲイツも良くこんなん飼ってたな。
950名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:02:10 ID:pZKTRRBm0
馬鹿だからMS追い出されたんじゃね?
951名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:40:33 ID:RB2IAICA0
>>936
ありえねー
絶対別のゲーム買うだろ
952名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 10:49:28 ID:vbgNPi7P0
>>921
どのみち楽観などしてる暇はないな
たぶん今年、最後にして最大のフロンティアである中国に殴り込みかけるんだからな
健康やダイエットに関心もつほど成熟した国じゃない上にオンラインゲー全盛、著作権意識皆無
難題だらけでどうするのかお手並み拝見だ
953名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:03:51 ID:7q9wdEII0
中国はフロンティアじゃないわな
最大の仮想敵国である中国をなぜアメリカが育てたのかを考えるとわかる
大不況の後に来るのは決まって大戦争、一極から多極にならんと戦争は起こせない
954名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:09:57 ID:swRms+jrO
モノポリーWii欲しい…いまだにスーファミ版やってるよ、俺。
PS版はいまいちだった
955名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:14:00 ID:mz8WmcYu0
交渉はどうするんだろうな。
956名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:24:28 ID:V6XORbEy0
リモコンを振ります
957名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:25:56 ID:mkvsXUtb0
>>932
結局、コンシューマのハードはブランド足り得なかったってことだろ。
昔いみじくも任天堂の山内前社長が言っていた、
消費者はソフトで遊びたいから仕方なくハードを買うってことが、
SFCからN64への転換時と、今回のPS3の凋落ではっきりした。

良質なソフトがなければ、もの凄い光源処理や高速の物理演算が
可能な高性能のハードも単なる箱に過ぎない。

この業界のブランド力はソフトに宿る。
958名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:48:55 ID:XZ28J74G0
>>957
あんたは今までハードスペックに涎を垂らす為にハードを買ってたのか?
959名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:56:16 ID:2qFdMXze0
ゲハ等を頭の悪い組織的工作で殆ど埋め尽くしてる基地外在日堂の大勝利宣言に対する現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
960名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:03:54 ID:swRms+jrO
海外スレにコピペしないで欲しい
961名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:08:19 ID:xuzDu07B0
今年夏ってなんだよ
962名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:09:01 ID:2eifidL20
コピペが古すぎる
963名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:09:18 ID:XPOob2nj0
その中でどれでもいいから
世界合計で800万本売ってからまたおいで。
ちょっとハードル低すぎたかな?(笑)
964名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:10:06 ID:/hf3NvDL0
そのコピペに必死に食いついてりゃ同類だな
965名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:13:18 ID:2eifidL20
ということにしたい涙目の戦士であった
いよいよ撤退が現実味を帯びてきたからいろいろ必死だな
966名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:17:43 ID:Uig3cnW60
マイケルパクター氏大胆予測:
「PS3の価格は4月に299ドルに値下げされる。しかしMSもまた値下げする」
ttp://www.gamedaily.com/articles/news/pachter-ps3-at-299-in-april-xbox-360-price-cut-to-follow/?biz=1
Wedbush Morgan Securitiesのアナリスト、マイケルパクター氏は
大部分の業界関係者と同様、PS3はその高値のために競争相手の後塵を拝したと指摘
しかしパクター氏は2-3ヶ月でPS3は299ドルに値下げされると思っている
またMSも同様にXbox360の価格を下げるとしている

「PS3はいったん、よりお手ごろな価格帯(記者予想:299ドル)まで値下げされ、
 販売台数が再び増加すると思います。
 我々はXbox360のもう1段の値下げが今年の6月のE3前にあり、
 Proモデルで249ドルまで下がると予測している。
 任天堂は、需要が失速するとという兆候を見るまで249ドルを維持し
 今年後半まで値下げは無いと思っている」
967名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:18:22 ID:Uig3cnW60
2008年UKソフト販売(ELSPA/GFK Chart-Track)
ttp://www.mcvuk.com/news/32840/UK-games-market-worth-4bn-in-2008
ttp://www.mcvuk.com/news/32841/Software-for-Nintendo-formats-sold-over-40m-in-2008
ttp://www.mcvuk.com/news/32842/2008-figures-show-big-gains-for-Sony-and-Microsoft-too

   2007年→2008年
Wii 790万本→2010万本(+153%)
DS 1490万本→1910万本(+28%)
360 980万本→1490万本(+51%)
PS3 420万本→1040万本(+145%)
4機種の合計 6450万本
PC+PS2+PSP+etc 1830万本
市場全体 8280万本(+23%)
968名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:26:12 ID:mNMlNUczO
貼る前にスレ検索ぐらいしろよ
そろそろ次スレ誰か
969名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:28:17 ID:QTy1v/B20
>>967
wiiの伸びが尋常じゃねぇな・・・
一体イギリス人に何があったかと思っちまうよ
970名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:29:23 ID:XPOob2nj0
ちょっくら立ててくる
971名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:29:35 ID:/hf3NvDL0
831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 12:19:31 ID:d80bpjIQ0
小島と名越の対談。
要約。
「日本のゲーム業界不景気でヤバス。携帯ゲームばっか作ってるとまずい」
小島「今年は肉を食う。」
名越「龍3以外にもう1本作ってる年内には発表できるはず」

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader905005.jpg
972名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:31:02 ID:XPOob2nj0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

はいはいサーセンサーセン
973名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:31:33 ID:pZKTRRBm0
>Wii 790万本→2010万本(+153%)
一体何がおきているのだ
974名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:33:05 ID:Uig3cnW60
飼い主のWiiリモコンが頭に直撃して死んでしまったワンちゃん、奇跡的に息を吹き返す
ttp://www.gamespark.jp/news/176/17695.html
975名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:33:21 ID:vbgNPi7P0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 245
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231903975/

ほい
テンプレは頼んだ
976名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:33:53 ID:yn9kX/JGO
ランキングだけ見ると売れてるのはわかったがここまで伸びてるとは。
5万ぐらいのソフトが大量にあるのか?
977名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:34:08 ID:Uig3cnW60
米議員、一部のビデオゲームに健康被害警告の掲載を義務づける法案 を提出

【Technobahn 2009/1/13 16:21】カリフォルニア州選出の米下院議員、ジョー・バカ(Joe Baca)氏が
一部のビデオゲームのパッケージに対して健康被害の恐れがあるとするタバコのパッケージなどで
おなじみの警告表示の掲載を求める法案を提出していたことが12日、米下院が公開した資料により
明らかとなった。

 バカ議員は米ゲームレーティング審査機関「エンタテイメント・ソフトウエア・レーティング評議会
(Entertainment Software Rating Board)」が定めるレーティングで「13+(13歳以上)」のソフトに対して、
「警告:長時間に渡る過激的なビデオゲームのプレイと攻撃的行動の間には相関関係があることが
判っています(WARNING: Excessive exposure to violent video games and other violent media
has been linked to aggressive behavior.)」とする警告文が健康被害の警告文を掲載することを
求めている。
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200901131621
978名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:37:12 ID:OCQyU0Yb0
まったくこういうバカ議員はしょうがないな
979名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:41:35 ID:5dtpRg6X0
>長時間に渡る過激的なビデオゲームのプレイと攻撃的行動の間には相関関係があることが判っています

ソース出せやバカ議員
980名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:43:37 ID:klf4IOKL0
>>979
wiiスポに嵌って射撃が好きになった人も居るから
関係ない事はないだろう
981名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:46:32 ID:mz8WmcYu0
>>973
Fitとカートだろ。
982名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:47:59 ID:RB2IAICA0
>>981
Fitとカート合わせても200万本ぐらいだろ
983名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 12:48:54 ID:5dtpRg6X0
>>980
相関関係の意味分かってるのか?
984名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:24:26 ID:Uig3cnW60
3D開発ツール大手メーカー、オートデスクのキーパーソンが語る、「クリエーターのビジョンを形にするのがツールの役割」
http://www.famitsu.com/game/news/1221226_1124.html
985名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:32:58 ID:F4vWqGqP0
986名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:42:12 ID:CqEtz9+q0
>>984
うわー1社独占かよ。アメリカえげつねー。

株かっとくか。
987名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:46:02 ID:Uig3cnW60
Destroy All HumansのPS3版は開発中止どうこうとバタバタしてたけど、切られたか。

ソースによると、EAから「新しいパブリッシャ探してくれ。グッドラック」的に突きつけられたようで。
2008年予定だったDark Nightのバットマンゲーのプロジェクトも、公式にはアナウンスされてないがキャンセルに、
すでに多額の開発費をかけてた分はEAが損切りしたって形になった。
ブリスベンのスタジオで開発してたWiiのゲームはどうなるか不明。
988名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:48:16 ID:Uig3cnW60
>>987
一番下の行を訂正。

Wiiのゲームを開発してたブリスベンスタジオはもう閉鎖。
スタジオがこれからどうするかはまだ不明。
989名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:57:26 ID:pZKTRRBm0
あーあHDのせいでWiiのゲームまで潰されちゃったよ
990名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:04:56 ID:tsFGUkVt0
映画ゲー切るまで切羽詰ってるのかよ
991名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:05:55 ID:4KSNOet20
CADもエクセルみたいに変化しないものになるな
992名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:06:07 ID:WQhwsFBv0
据え置きヤベエな、連鎖しとる
993名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:07:38 ID:XPOob2nj0
>>984
最高どうでもいいけどウチのおかんに似てるw
994名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:09:12 ID:5dtpRg6X0
>>992
PS360どころかWiiまで一蓮托生?
海外サードはほんと洒落にならんな
995名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:17:33 ID:vbgNPi7P0
いまこそN資金の出番じゃねえか?
996名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:21:16 ID:4KSNOet20
三期連続の大赤とかなれば債務超過になるのかね
997名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:28:14 ID:XPOob2nj0
会社にもよる。

まあポルノより少しマシな程度の業界だし信用が・・・・
998名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:40:23 ID:XPOob2nj0
999名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:42:19 ID:XPOob2nj0
999ならEA奇跡のV字復活!
1000名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:43:18 ID:XPOob2nj0
1000ならリストラされた友達新しい仕事がみつかる!
10011001
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