白騎士>>>>>インアン+ラスレム+TOV

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1名無しさん必死だな
これが真実
2名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:48:32 ID:sbfBuAM/0
正解
3名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:48:57 ID:3643iwyIO
痴漢イジメやめて><
4名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:49:50 ID:GJQ5xrKg0
売り上げが全てのRPGなんです?
5名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:51:16 ID:Aa9QWG+H0
>>1
スレタイの意味が分からない。
売り上げの話しなん?
6名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:52:11 ID:Ydx3tDPL0
TOVはやってないけど、
それ以外はどれも糞じゃん..
7名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:52:30 ID:uuGP3hHy0
もう許してやれよ
8名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:53:48 ID:GLPsVDO90
>>1
概ね同意
9名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:55:03 ID:BC1Ljyj40
あんなクソゲーをフラグシップに持ってこないといけない
痴漢戦士の苦労も2倍だな
10名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:01:49 ID:Yn4baSOC0
【夢】

137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い

【現実】

第一弾
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/07/pc_fc_n_gs/E5.jpg

第二弾
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/siro27.jpg


【現実を前にしたパンツ】

>>1
11名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:02:04 ID:AOuOzaEy0
あれが2週目9万も売れたことが驚きだ
12名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:02:18 ID:Uhwa93DH0
痴漢はソフト買えよ

どうせやらないで批判してるんだろ?
13名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:03:36 ID:CTRQvgix0
>>12
割れが多いからな360は
14名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:04:06 ID:dgTrTJWA0
痴漢は割れだから初動でしか売れないんだろw
その初動の売れもクソみたいなもんだけどwwwww
15名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:04:49 ID:7DcjhPL+0
比較の意味が分からん
売上ならインアン+ラスレム+TOVが約40万だろ
16名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:05:04 ID:B26+5Nnt0
次は箱○に割れが多いというイメージを植えつけようとしているわけだな
17名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:05:45 ID:EoXNKEpM0
ちょっと冷静になった方がいいと思うけどな
白騎士の出来を考えないと
物凄く恥ずかしい歴史を刻むことになるぞ
18名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:06:06 ID:3Ov+l0Vo0
白騎士=糞
19名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:07:04 ID:ZZ6KYBF80
ダッチオーシャン以降の和ゲーがマルチしか予定がない点について…
PS3はちょこちょこ出てきてるのに…
20名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:12:18 ID:ufhIUjF10
PS3と360のマルチが一番賢い
PS3は国内サードが一番売れるし、360で海外で売る
いち早くこの路線にしたカプコンの戦略は賢い
21名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:14:03 ID:RFYIqM7L0
PS3で近いうちに遊べる独占和ゲーってどんなのあったっけ?
22名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:15:01 ID:B26+5Nnt0
デモンズソウルしか思いつかない
よさそうならPS3ごと買うぜ
23名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:16:44 ID:HwFA4rM30
○○以降の弾ない、ってほんと好きだよな
いい加減PS3とは発表のタイミングが違うってのを学習しろよ・・・
去年も春以降どうすんの?→夏以降どうすんの?→年末どうすんの?→来年どうすんの?だったのにさw
24名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:16:56 ID:RFYIqM7L0
ああデモンズソウルかー、あれは出来よければやってみたいな
25名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:17:37 ID:7DcjhPL+0
>>21
一応名越無双があるな
26名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:19:56 ID:uba1KCAcO
>>19
毎年同じレスを見るな
27名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:20:05 ID:SV4nlbM50
>>24
PV見る限りじゃ動きがなんかトロいんだよなぁ
もっさりとも違うモタモタしてる感じ
28名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:24:52 ID:sShRZNhq0
両機種持ちだけど
白騎士は微妙だったので3日で売ったよ・・・。

2008年はJRPGならToV
洋RPGならFallout3で決まり。

てかFallout3がおもしろすぎて他がインパクト薄い
29名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:26:06 ID:e9LUqcmp0
PS3ユーザーって、本体選びでもソフト選びでも失敗してるよね。
やっぱ頭悪いんだなあ。
30名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:30:13 ID:+O77bz4e0
売れたクソゲーってのは一番悲惨な末路を辿る
31名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:47:01 ID:OYP95o6X0
インアン、ラスレム、白騎士
新規JRPGはどれも糞

P4、TOVはシリーズモノ&ヲタ向け
32名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:57:11 ID:21HUG/0XO
>>31
TOVでシリーズ初体験もそこそこ居るよ
んで そーゆー人達が概ね満足してる
33名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:00:11 ID:f/HauIt7O
>>29
バカか。
選べるほど出てない
34名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:01:07 ID:uE6Ikxo9O
てかPS3も弾あるのかよ…
FF13やヴェルサスなんて聞きあきてるし、それだけなのかよ
その2つが出るまでに箱○では大作が出てるのに
35名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:04:51 ID:rmfUxxHCO
龍3
36名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:06:07 ID:poPI1stf0
モンハン新作、テイルズ新作、SO4完全版

だって。
37名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:19:45 ID:Tk+lLThsO
箱○の大作って何だよ?

弾らしい弾になってないやん
38名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:43:35 ID:Gwt/yawg0
>>32
TOVで初めてテイルズやってみたけど、
正直、何が面白いのかわからなかった。
キャラは想像してた通りのウザい感じだったな。
TOVの主人公ってテイルズシリーズの中でもウザいほうなのかな?
39名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:59:11 ID:GJQ5xrKg0
>>32
まともにプレイしたTOシリーズはVが初めてだったけど
格ゲーと間違えるような戦闘
中二とはいえない落ち着いたキャラどれも満足だった
シナリオは新鮮味がなかったけど安心感はあったね
40名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:00:41 ID:vJF8NK93O
>>38
お前ほどウザくないだろ
41名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:02:54 ID:yVmQkdBi0
>>38
ユーリは歴代主人公の中でもかなりまとも。
つーか、別にユーリはウザいとこ無かったと思うけど?
落ち着いた必殺仕事人って感じで。
そんな事じゃTOAの前半の主人公見たら発狂するぞお前。
42名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:05:08 ID:Aa9QWG+H0
>>39
ユーリが既に厨ニ設定じゃん。
43名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:05:31 ID:Y1gQt6rF0
テイルズシリーズの主人公って童貞って設定がほとんどだろ
ユーリは童貞じゃない、ここが大きな違い
44名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:05:32 ID:yrml68fX0
>>40
いやいやいや、お前もウザいですからw
45名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:08:43 ID:yVmQkdBi0
>>43
テイルズ的には、カロルが主人公でおかしくないもんな。
変に恋愛要素が重視されてないのもTOVの良いところだったね。
46名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:11:09 ID:rXy2Xg7T0
>>1
つまらなさの順か
47名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:12:51 ID:bKo9Y6Us0
中2じゃないJRPGってどんなん?
全部ライノベにありそうな中2設定がJRPGだろ?
48名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:14:18 ID:GCRpbPyZO
TOVはクソだろ… OPは曲のリズムとまったくあってない深夜アニメ以下だし
戦闘もPS2からたいして変わってない。正直、次世代機にした意味がわからん
49名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:14:33 ID:Gwt/yawg0
え?TOVの主人公ってそんなにウザいとは思われてなかったのか。
うーん、よく喋るから余計気になったのかな?
なんかさ、世間知らずのくせに生意気だよね、
カロルより知識ないくせにさ。
50名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:14:41 ID:cYq5wL2F0
>>40
何でコイツ火病ってんのw
51名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:14:42 ID:l/+vdij/0
売上では白騎士>>>>>>インアン+ラスレム+TOVは無理だろw

白騎士+クロスエッチ+アガレスト+TtT>インアン+ラスレム+TOVにしたほうがいいんじゃね?
52名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:16:42 ID:l/+vdij/0
>>48
次世代にしたからって、システムの問題なんだから戦闘は簡単にはかわらないよ
白騎士見ればわかるでしょ
53名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:17:43 ID:cYq5wL2F0
>>51
むしろこれで丁度いいよw

白騎士>インアン+ラスレム+TOV+侍道3完全版
54名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:18:43 ID:Uhwa93DH0
LBP>>>>バンジョー
55名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:21:59 ID:Y1gQt6rF0
>>49
世間知らずじゃあないだろう
あいつ、何でも屋だぜ
56名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:29:47 ID:L12sFrehO
つか最近のユーザーは我が儘なんだよ!
出来ることと出来ないかとがあんの!
限界ってもんがあんの!

スーファミにPS並の質で作れって言われても無理だろ?
だいたい「最近のゲームは糞だ!」「昔のゲームはよかった」
とか言うけど俺は断然最近のゲームのが進化してて面白いと思うけどね!
要はネットに書き込む奴らはみんな大人になりすぎたんだ!
ネットに書き込まないような幼い一般人は普通に今のゲームを楽しんでるよ!

そう!10年前の君たちのように…
57名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:33:29 ID:Ofx4V/gK0
ワンダーグー買取価格3200円
58名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:34:13 ID:yVmQkdBi0
>>49
むしろユーリは世の中の良いところも悪いところも知り尽くしてて、
自分の思う正義(笑)を貫くって感じだったろ。
世間知らず=エステルだろTOVの場合。

ホントにプレイしたのか?
59名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:35:37 ID:fgzL4Jpk0
>>48
アビスからかなり変化してると思うが…
敵の動きなんかも、結構よく動くようになってたし
でもアビス戦闘を基本とせず、イノセンスを基本にしてたらもっとよかったな
60名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:36:51 ID:l/+vdij/0
まあ、プレイヤーが思い浮かべる理想の自分には劣るのかもなw
JRPGって括りでみた時に、比較すると相対的に高いレベルだってだけで
61名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:37:02 ID:Gwt/yawg0
>>55>>58
世間知らずという表現はおかしいか。
世界知らずならいい?
62名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:53:32 ID:wBRn7uPG0
>>1
「糞ゲー掴まされた!」と泣き寝入りした人の数ですね、わかります。

>>41
TOAの主人公はアニメで見たが、あれは酷いなw
まあ設定的に精神年齢とかアレだし、しょうがない気もするが。
63名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:56:07 ID:Y1gQt6rF0
不思議なんだよなあ

なんで白き市が売れるのに戦ヴァルが売れない
64名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:58:36 ID:bKo9Y6Us0
すごいぞ!感とか感動度が足りなかったんじゃね。
65名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 14:00:00 ID:l/+vdij/0
完成度は明らかに戦ヴァルのが面白いのになw
大作感に踊らされた人間の数の差だろうか
66名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:00:33 ID:zrVBFBLP0
白騎士は変な表現だが、お手軽で凄く楽しい。
パンピーの間でクチコミで広がるタイプのゲームだよ。
67名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:04:41 ID:21HUG/0XO
>>66
白騎士じゃなくてEDF3の方がしっくりくる
68名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:04:49 ID:7V2AEZaD0
”売上げが全てのRPG”ってなんかテイルズのジャンルっぽくね?
69名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:05:23 ID:5YuYg6ql0
口コミで広がるのは悪評だけだよ
白騎士の場合はなw
70名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:07:58 ID:GZMMCEVj0
Wii、PS3、360の中で
一番売れたRPGなんだよなw

納得いくか別として
71名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:09:30 ID:O03+dQZgO
>>59
> 敵の動きなんかも、結構よく動くようになってたし

怯んでも鬼ごっこをやめない馬鹿AIの事ですねw

マルチプレイ派の俺の観点ではPS3、wii=友達と集まって遊べる
360=一人プレイでシコシコやるって感じ
72名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:11:01 ID:xDGxh2Mo0
両機種持ちのおれから言わしたら、白騎士なんかより、インアンの方が面白かったけどなぁ
ラスレムは個人的には楽しめたが、確かに万人受けはしないかもね
テイルズは良作なのは言うまでもない。TOVを非難する人は、ただの妬みか,余程合わない人だろうね

おれ白騎士は、続編出ても買わないな。個人的にはアレは面白くないと感じた。っていうか、
そう感じている人の方が多いぞ
73名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:11:39 ID:Iz4ac+Ci0
どう考えても、
戦ヴァル>>>白つぽいの? なんだけどさ。


売り上げ叫んでいるやツって実際やってないんじゃ・・・
74名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:12:44 ID:ufhIUjF10
いや、俺は白騎士面白いぞ、今もやってるが
ロスオデ、TOVも良かった
インアン、ラスレムは駄目だったな、ゲームとして未完成w
75名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:15:22 ID:21HUG/0XO
>>74
未完成っぷり

白騎士≧インアン>>ラスレム

って感じ
76名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:16:14 ID:Qt9ohjXb0
インアンとラスレムはだめだが、TOVは良いだろ。
77名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:16:24 ID:l/+vdij/0
ロスオデとTOVは戦ヴァルは完成度も高くて面白い
インアンラスレムは未完成だけど光るものもあった
白騎士はいまいちなシステムを無難に作り上げた感じ

戦ヴァルは一般受けしない上にSRPGだからちょっと毛色が違うが
78名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:16:55 ID:fuguc61VO
個人的に
ラスレム>>>ロスオデ≧TOV>戦ヴァル>インアン>>白騎士かな
79名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:19:10 ID:Y3WWGV//O
面白い面白くないは別として、出来の良さはテイルズ>ラスレム>インアン≧白騎士だったけどな
面白さで言えばテイルズ>白騎士>ラスレム>インアンだったは


各ソフトを一言でいうと

・テイルズ
完成された3Dテイルズ

・ラスレム
面倒くさい

・インアン
何が面白いのかよくわからんかった

・白騎士
未完成
80名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:24:12 ID:ufhIUjF10
俺は次世代機ではロスオデ、TOV、白騎士がぶっちぎりで楽しめてる
作ってる奴の情熱感じるし
インアン、ラスレムはなんか手抜き臭が強い
81名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:26:25 ID:fuguc61VO
インアンが手抜きなのはわかるがラスレムは本当個人差
もちろん改善出来る所もあるけどね
ラスレムに限った事じゃない
82名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:32:51 ID:vgwxXkZWO
>>13

>>12
割れが多いからな360は
ほう(笑)

具体的に
83名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:47:33 ID:GZMMCEVj0
>>82
http://xbox360hack.blog5.fc2.com/
http://www.gamestorrents.com/juegos-xbox360-bittorrent.html
いくらでも出るだろ・・・ そこそこのPC知識があってオンやらなきゃ割れ放題やん
それに、ハードシェアが倍以上に増えてるのに
3年前の売上げトップ、ブルドラ20万を今だに超えれないってとこもねえ・・・
84名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:48:46 ID:0dJyjkLc0
そういった売り上げ至上主義が
PS2時代に全てのゲームを磨耗させたのも記憶にあたらしいところだ
85名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:49:59 ID:GZMMCEVj0
>>84
(キリッ
86名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:51:13 ID:0dJyjkLc0
AAつけろよ無能w
87名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:51:27 ID:21HUG/0XO
>>83
オンやらなきゃの時点でかなり楽しめない気がする
88名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:58:53 ID:Jl1Yfuz90
>>81
何を持って手抜きというかはよくわからんが、
技術的な話ではインアン>>ラスレムだと思った。

インアンやった後だとラスレムやると、ロード多くて長いし
その上ロード直後のテクスチャおかしいしとこっとの方が手抜きに見える。
特別インアンと比べて綺麗なわけでも、マップが広いわけでもないのにさ。
89名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:05:17 ID:fuguc61VO
>>88
ラスレムはインストールした状態でしかやってないからロードは気にして無かったな
インアンはアイテムの使いにくさや他のキャラをちゃんと操作させて欲しかった
光る部分は結構あるから出来たら2出して欲しいわ
90名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:12:29 ID:l/6TRejr0
>>82
割れスレはwii26スレ目、箱○29スレ目でハードの普及台数が730万と80万
ユーザーの割れ利用率は他よりもの凄く高いね
91名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:13:27 ID:Jl1Yfuz90
>>89
いや、俺もラスレムはインストールでしかやってないよ。

インアンはディスクプレイなのに体感できるほど差を感じる。
一回あたりのロードの長さはともかくとして、ラスレムはロード箇所多すぎだよ。
インアンなんて、あの(無意味に)広大なマップを一回で読み込みしてるから
技術的には凄いと思う。
ってか、スクエニ技術無さすぎだろ。ジャンル違うがGoW(1も2も)をやると同じエンジン
利用したゲームと思えないくらい快適さに差がある。

昔から言われている話だけど、ゲームの面白さ云々以前の問題だと思う。
こういうのでいらいらさせられると。
92名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:16:42 ID:xDGxh2Mo0
スクエニはこの2年間を、無駄に使ったんだね・・・

素人目にも、これだけ差が見えたら、今後の進歩も期待できない気がする
93名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:18:46 ID:zrVBFBLP0
白騎士はインストールもなんもせずロード箇所も少ないし、
ロードする際もかなり短い。
94名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:19:10 ID:gszeOFWh0

ラストレムナントは主人公がレムナントで自分が犠牲になって世界を救うとかシナリオに問題あり
95名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:19:14 ID:TCcC/7wB0
DQFF白騎士 三大RPG
DQは道を間違えたようだから
FF白騎士、ええとなんか他にPS3で出てるRPGあったっけ?
96名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:19:48 ID:fuguc61VO
>>91
RPGってロードあんなもんじゃないか普通?
というかシームレスを売りにしてるゲームとロードを比べても仕方ないと思うが

まぁ日本のメーカーの中でAAAの技術がスゴい方なのはなんとなくわかる
ギアーズはやった事ないや
97名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:20:00 ID:A5q3zTkSO
すげぇ白騎士80万本も売ったのか
98名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:20:22 ID:21HUG/0XO
>>91
インアンはシームレスが売り
ラスレムは戦闘が売り

インアンがそこで負けたら終わりでしょ
99名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:21:10 ID:P5EWxt7A0
>>10
>137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
>FF,SQ,スタオー、テイルズ
>数々の新作RPGが出てくるPs3

あれから3年・・・ひとっつも出てないのかw
哀れすぎるGKに全米が泣いたw
100名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:21:46 ID:TCcC/7wB0
ぶっちゃけ面白さで言うと
TOV>ラスレム>>>>>>>>>>インアン>白騎士

こんなもん、上2つは趣味趣向によって前後する
101名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:23:02 ID:21HUG/0XO
>>94
白騎士の
○○先生の次回作にご期待ください
にはかなわないよ
102名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:26:02 ID:zrVBFBLP0
マジでラスレムとインアンのつまらなさは周知の事実なんだから、
今更話すこともないだろ。
103名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:26:38 ID:Jl1Yfuz90
>>96
>>98
シームレスって、戦闘の際画面が切り替わらないことじゃないの?
ラスレムが戦闘の際に読み込むことに文句は無いよ。

インアンだって、フィールドから町に移動等で読み込む。
ラスレムもこれは同じ。だけどなんであんな小さなギルドや酒場程度で
読み込みはいるの?町のマップと合わせてもたいした広さじゃないのに。
しかもくそ長い。

シームレス云々の箇所じゃないと思うな。
ToVはラムレスと同じくらい読み込み箇所があったように思うけど、
こっちは一回あたりの読み込みがとても短かった。

やっぱり技術の差としか思えないんだけど。
104名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:27:08 ID:zJAzJD5Di
インアンは仲間が勝手に闘ってくれるし楽
FF12好きの俺からしたら良ゲー
テイルズはあの会話の独特のノリについていけないわ
105名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:29:35 ID:Qt9ohjXb0
テイルズの会話は個人的にまあまあだが、AIは糞だな。
エステル、フォトン大好きだもんな。
106名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:31:21 ID:fuguc61VO
>>103
いや、だからAAAの方が技術が上なのは分かってるって
確かに全てのRPGが街中ぐらいはロード無しになればいいんだが多分今は無理だろ
107名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:32:46 ID:fuguc61VO
会話とかストーリーもVはまだテイルズの中じゃマシな方
108名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:36:28 ID:eSU3YgJY0
箱○の買い取り価格探してたんだが
ttp://shop.chibicon.net/xbox360.php

インアン1300円ラスレム1900円
俺の1万3000円が今じゃ3200円とか2本合わせてテイルズ以下とかなんぞ
109名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:36:29 ID:Jl1Yfuz90
>>106
ごめん、喧嘩する気は無いんだ。熱くなりすぎた。

ラスレムが人を選ぶ癖のあるゲームであることは承知で、
そんなラスレムだが個人的には楽しめてるのよ。
ただ、上であげたようにインアンやToVと比べたときのロードの長さ等が
目だって悪く感じていて、そこに怒りを感じていたもんで…
110名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:37:42 ID:21HUG/0XO
>>102
やってないでしょ?w
111名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:41:18 ID:fuguc61VO
>>109
ん、いやそんなつもりじゃないのは分かってるよ
気になったならごめん
確かにテイルズやインアンのロードは良かったからね
気になるのも仕方ないかも

俺がTOAやFF9やロスオデで慣れてるだけかもしれんね
112名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:41:26 ID:QaJGctPFO
TOVの凄いところは、あれだけボリュームあってディスク一枚で済んでるとこだな

洋ゲーなら珍しくはないけどw
113名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:42:14 ID:nD0VIfPQO
インアン、ラスレム、TOVはそれぞれ好きな奴は理由があって趣味で別れるみたいだけど
白騎士のどこが好きなのか言える奴はいないのな
114名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:42:39 ID:d3Chv+zG0
>>112
そりゃアニメ絵だしな
115名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:46:05 ID:zJAzJD5Di
あとインアンはストーリー全然期待していなかったのに意外と良かった

白木氏は中古が安くなったら買うかもな
116名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:46:13 ID:hjuxgTYx0
>>72
TOVは戦闘が面白くないから積んだ
117名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:51:50 ID:Qt9ohjXb0
>>116
マジかよ。
戦闘面白かったぞ。
俺はストーリーが面白くなくて、それに耐えられなくて積んだが。
118名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:54:11 ID:hjuxgTYx0
攻撃の発生が遅いのと足が遅いのと攻撃が地味なのが耐えられなかった。
後方の魔法使いとか足が遅くて助けにいけねぇし

何回か戦闘やってくうちに無意識に敵のシンボル避けて通ってる
119名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:21:17 ID:EWojb9QX0
>>118
こう言っちゃー悪いが、それはたんにおまえが下手なだけではw
試しにニコにあがってるTOVのコンボ動画とか見てみるといいよ
まあ、あそこまでコンボつなげるとか普通はむりだけどw
120名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:25:31 ID:l/+vdij/0
アクションRPGではかなり高いレベルだけど
コマンドRPG好きなやつにはあわないかもしれないぞ
121名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:28:34 ID:Y3WWGV//O
・丁寧なチュートリアル
・ロード時間の短さ
・快適なインターフェイス
・やり込み要素
・難易度の選択

TOVはここらへんが良くできていて、あとは好みの問題。
122名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:05 ID:hjuxgTYx0
>>119
いや全滅はまず無い。(最初の巨大犬のボスで味方AIの頭が悪くて全滅した事はある)
腕が良くなると足が速くなるんかい?あと1.5倍だけでも速くなればやる気が出るんだけどなぁ。
フェイタルストライクだっけ?あれ出す前に敵が死んでしまう

123名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:37:33 ID:l/+vdij/0
レベル上げすぎるとバランス崩れてつまらなくなるのはJRPGの特徴だと思うんだが
適正レベルでFS出せないのだとすればそれは下手なだけ
124名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:39:24 ID:xDGxh2Mo0
難易度上げて、敵を強くするとかして調節できるよ

レベル上げ過ぎたり、アビシオンを強くし過ぎたけど、難易度を最大に上げたら
ちょうど良くなったな俺は
125名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:39:55 ID:Qt9ohjXb0
下手な奴でも頑張ればなんとかクリアできるのがJRPGなんじゃないの?
下手だと一蹴しなくてもいいのに…
126名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:41:02 ID:hjuxgTYx0
あーそれかもしんねぇ。>レベル高すぎ
てことは敵から逃げまくるのが正解か。となると何のための戦闘か
127名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:43:34 ID:fuguc61VO
>>126
いや、難易度上げるのが正解だと思うが
128名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:45:52 ID:XdjUinKR0
まぁどんなに箱○信者が騒いでも結局は箱○ソフトは爆死なんだよねw
これで国内メーカーもわかっただろ。
PS3に出した方が売れるって。
129名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:46:20 ID:hjuxgTYx0
そういやゲーム途中でも難易度上げられるんだったな。Fable2一段落したらやってみるか
130名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:47:40 ID:l/+vdij/0
>>125
下手ならレベル上げてクリアできるのが良いところ
上手ければレベル抑えてシビアなバランスで楽しめるのも良いところ

だけど、上手いと自称してるのにレベル上げすぎてバランス崩すのが馬鹿だって話よ
131名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:48:24 ID:Y3WWGV//O
>122
おまえが後衛から離れすぎなんだろw

AIがバカといっても作戦で近くの敵・同じ敵・違う敵・魔法使い・空中の敵どれを優先に狙わせるか設定できるんだからさ
それが使いこなせず難しいんなら難易度下げろ

フェイタルストライクでないなら難易度上げるかダメージ半減つけろよw
132名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:50:25 ID:LY8On9AoO
雑誌とか店頭VTRとか見る限りグラフィック酷いんだけど
ゲームはグラが命とかそういうようなのはもういいの?
133名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:50:57 ID:l/+vdij/0
インアンのAIはすこぶる頭良かったよな
後衛は近接されると距離とろうと逃げて、タゲ外れるとまた打つし
リアルタイム処理なのに回復もかなりいい感じで飛んでくるし
分散は分散、集中は集中と、作戦もしっかりと守るし
134名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:51:00 ID:OO5Ed6330
しろき死ってそんなに値段高いのか
135名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:51:59 ID:l/+vdij/0
>>132
白騎士はあれでもグラ命で頑張ってるんです・・・
FFレベルの映像だって売り文句にしてたし
136名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:55:46 ID:hjuxgTYx0
>>131
確かにいつの間にか後衛から離れているな。
つーかこのゲームの戦闘で魔法キャラはいらんな。”敵から離れろ”と命令しているにもかかわらず
敵の目の前で詠唱を始めるのはいかがなものか
137名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:59:54 ID:zrVBFBLP0
白騎士のキャラグラは自分で作成できるアバターにクオリティを合わせただけ。
だからPVみたいなキャラを全面に出すグラフィックは一見悪く見える。
だがマップの作り込みや背景の再現度の高さは異常。
138名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:02:57 ID:l/+vdij/0
>>136
あれでもしっかり魔法使うだけまだましなんだよな
白騎士のAIとかTOVどころじゃなくイライラするし
JRPGってほんとにAIとかそういった技術をおろそかにしすぎるわ
仲間が人間みたいに動くか、棒立ちしてるか、の違いだけでどれだけゲームにのめり込めるかわかってない
139名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:03:34 ID:f/HauIt7O
>>135
(PS2の)FFレベル。
まだFF出てないから嘘は言っていないぞ。
140名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:05:04 ID:l/+vdij/0
まじでその意味で使ってミスリードを誘ってたのかもしれんな・・・
背景とかキャラグラもFF11より厳しい感じだったし
141名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:05:28 ID:fuguc61VO
3DになってからAIが悪くなったの?
TOD2とか一週目はAIのが強かった気がする
142名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:09:08 ID:l/+vdij/0
2軸と3軸の違いもあるんじゃね?
仲間と敵との位置関係とか練り直しだろうし
技の距離感とか難しくなるでしょ
143名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:10:06 ID:hjuxgTYx0
>>138
だな。オブリといいFableといいAIの面では洋ゲーに完全に劣っている
144名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:11:31 ID:zrVBFBLP0
白騎士のAIは回復のタイミングに関しては他のどのゲームよりも
神レベルのタイミングで仲間が確実に行ってくれるな。
一番重要な所をキッチリサポートしてくれるお陰で全くストレスを感じない。
命令通りに動こうが、派出に暴れようが、回復が馬鹿なAIはストレスの要因。

インアンの仲間とか、主人公が死んでんのに復活放置してそのまま全員死亡とか
くびり殺したくなるような糞AIだったな・・。
145名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:12:37 ID:4YcN4hmx0
ID:zrVBFBLP0
180時間は今日もがんばるなー
146名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:14:15 ID:zrVBFBLP0
>>145
さっさとmk2がうんたらの次スレ立ててくんね?
何今になって情報隠ぺいを目論んでんだ?w
147名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:19:19 ID:21HUG/0XO
>>144
それAIがどうこうじゃなくて
ただのゆとり仕様じゃないの?
148名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:20:40 ID:zrVBFBLP0
>>147
回復しねーAI設定しました(キリッ
これでゆとり仕様と言われなくなるなら世話ねーな。
149名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:23:22 ID:Z9wAuBvU0
まあ、白騎士褒めてる奴がまともな訳無いよw
150名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:24:46 ID:OYLBKHYz0
>>141
2Dでも右寄りじゃなきゃAI悪いぞ
151名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:25:09 ID:zrVBFBLP0
ならインアンラスレム褒めればまともになるのか?
凄まじいトンデモ理論だなこれは。
152名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:27:02 ID:xDGxh2Mo0
>>149
俺も白騎士はつまらないと思うけど、実際絶賛してる人もいるみたいだから、
それでいいんじゃね?

人には分かってもらえない趣味とかあるでしょ?あんな感じ。本人が満足してりゃー
それで充分だよ
153名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:33:42 ID:21HUG/0XO
>>148
そうじゃなくて
どうせ回復してくれるんだったら戦略性無くなるし
強敵を相手に試行錯誤も無いでしょ?
154名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:36:26 ID:fuguc61VO
そういや白騎士で全滅したのはシーザー初変身の所だけだったな
回復持たせてないと誰もが一度は全滅すると思う
155名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:36:39 ID:zrVBFBLP0
>>153
なんで回復があると戦略性なくなるんだ?
強敵だと回復のタイミングが抜群でも他の要素で手を抜けば死ぬぞ。
156名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:38:08 ID:ufhIUjF10
俺はTOVと白騎士のAIは優秀だと思うがな
一番うなったのはTORのAI
自分でやるよりAIに全員任せた方が強いw
157名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:39:50 ID:VQol9vBN0
本体の普及台数とかは無視してソフトの売り上げだけで戦うんです?
Wiiとは勝負にならないし、海外では誰にも相手にされないから
国内のみの箱○しか相手にしてもらえないのです?
158名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:40:04 ID:eSU3YgJY0
ボス戦でヒーラー様の回復待機指令が消え、全部攻撃系指令で埋まった時の絶望感は異常
んで近寄った挙句範囲攻撃で纏めてあぼん
事故原因のナンバー1がコレだった

これも信者には「ゆとりには理解できない、やり応えのある難解バトル」とこうなる訳でぶっちゃけ理解できん
159名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:40:35 ID:ZV2msbm30
>実際絶賛してる人もいるみたいだから

「ゲハに監視されてるから絶賛しましょう!」なんじゃねーの?
160名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:40:59 ID:ufhIUjF10
>>155
だな
ユウリやカーラあたりは時折自分の操作キャラで回復させてる
白騎士の戦闘は面白い
161名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:42:28 ID:ipXNbNttO
>>158
セーブしてるならまた挑めばいいじゃん
負けが許せない体質?
162名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:44:09 ID:fuguc61VO
>>158
どこでもセーブあるしまずそんな状況普通無いぞ
163名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:45:08 ID:zrVBFBLP0
リキんでR3ボタン押し込んでる馬鹿だろw
164名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:49:14 ID:B4zrTykZO
まあ今日も箱○信者さんのネガキャンは堪えないでしょうね。
165名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:52:31 ID:Kr9QVfvz0
http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2009/01/post-5849.html

信者、社員は個人のブログにまで突撃しますw
166名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:53:24 ID:VHbFqFUu0
RPGクラッシュw
167名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:53:44 ID:XrGCx96k0
どうでもいいけどラスレムバカにするなよ 
168名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:54:09 ID:kkl0LSVb0
>>1
糞ゲーの順か、同意だ。
169名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:54:25 ID:eSU3YgJY0
>>161
マンドロスキロ先生に7−8回挑んで全廃した後
シナリオ進めて戦闘参加人数増やしたら
拍子抜けする程すんなり撃破した所で
Disc2以降の拠点制覇だかのネタバレ見てやる気がうせた
170名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:56:03 ID:8HOaii4M0
998 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/09(金) 18:38:46 ID:zrVBFBLP0
1000なら白騎士ミリオン達成

999 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/09(金) 18:39:27 ID:zrVBFBLP0
1000なら白騎士ミリオン達成2

1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 18:39:53 ID:BJSZMt240


1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
171名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:56:44 ID:GRbFQ/uxO
インアンは、主人公一人しか操作できない。
速攻飽きるwwww
172名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:57:17 ID:XrGCx96k0
トルガルお
173名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:58:30 ID:5YuYg6ql0
>>165
流石にやりすぎだろw
このブログどっかに張りつけられたりデモしたのか?
174名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 19:08:28 ID:ipXNbNttO
>>169
まあそれならおまえには合わないゲームだったんだよ
サガチームゲーって事で、端から死にゲーと予測して掛かるべきだったな、残念
175名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 19:41:58 ID:Ydx3tDPL0
>>94
これ、途中のイベントで人型のレムナントがどうのこうの
レムナントの小さい反応がどうのこうの言ってたイベントで
エンディングが想像できて、しかもその通りでワラタw
176名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 19:47:23 ID:XrGCx96k0
俺もシグムントだ
177名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:13:48 ID:/Cz5DBIS0
>>171
ショボwwww
なぁ〜んだ、結局、一番面白いRPGはPS3に集まるのか。
もしかしたら箱○やるんじゃないかと期待してたのに残念だ。
178名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:15:24 ID:O8H0+BSG0
※これが現実です

■ユーザーレビュー

テイルズ オブ ヴェスペリア 80点 S
http://www.gamers-review.net/title.php?title=312
ブルードラゴン  75点 A
http://www.gamers-review.net/title.php?title=126
ロストオデッセイ 73点 B 
http://www.gamers-review.net/title.php?title=246
ラストレムナント 68点 B
http://www.gamers-review.net/title.php?title=336
インフィニットアンディスカバリー 58点 D
http://www.gamers-review.net/title.php?title=318


白騎士物語      48点 D
http://www.psmk2.net/title.php?title=400   ←(ブフフッ)
179名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:16:46 ID:O8H0+BSG0
360の全てのRPGより、評価は低い 最悪のクソゲーです 白騎士 orz


こんな粗悪品を貪るなんて、よっぽどRPGに飢えてたんですね・・・

哀れすぎる パンツ君
180名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:19:41 ID:S8+rlX9k0
独占が白岸だけってw まー目が肥えたユーザー様ですなw
181名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:20:55 ID:KuVohmVL0
PS3独占ゲームって必ずと言っていいほど糞ゲーだよな
PS2でいいだろってのが大杉
182名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:38:05 ID:0GBDt1970
白騎士って、どう面白いのかがよくわからない。
ネガな情報が多いのは仕方ないにしても、
それらをわかっていても買いたくなるような、面白い所を紹介してくれよ。
183名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:41:14 ID:S8+rlX9k0
普通に面白いぞ(笑)
184wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/01/09(金) 22:52:39 ID:kqBkLUUb0
だん&うにのニコ動にあがってるプレイ動画みたけど
打ち切りエンドでONは糞だったな こりゃないわw
185名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:55:57 ID:05wbvtswO
TOV>>>インアン=白騎士>>>>>ラスレムだったな、自分は
ラスレムはとにかく自分に合わなかった
SO4は戦闘面白そうだしかなり期待してる
186名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:05:58 ID:weAUw6130
>>185
ラスレムの評価としてはそれでいいかもね
ラスレムは「神ゲーであり糞ゲーでもある」でFA出た感じ
人によって評価がえらい変わる
なんというか、いつも通りのサガチームだ

>>178にあるmk2の評価でも、タギングトップが「コノミワカレル」だしな
メタスコアも平均で表示される上っ面だけを見ると65点と凡ゲー評価だが
その内訳を見ると上は90点から下は25点と、ものすごい幅がある
まぁ、そういうことだ
187名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:18:50 ID:SigcWnaF0
あれ?
足し算できないのか?w
普通に3つたしたら白騎士負けてるわけだが
同時期に糞ゲ1本しかだせないPS3

ん?
販売数じゃなくて
レビュー?それだと白騎士最下位だよな?w
188名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:19:07 ID:/Cz5DBIS0
>>182
コンボが自由に組める
片手剣、両手剣、両手斧、両手槍、弓、杖など戦闘スタイルが多彩でそれぞれに
コンボが用意されている
キャラクリエイトが優れている
好きなキャラクリ、好きなタイプ&装備で育てたキャラで、オンライン協力プレイができる
キャラクリ&装備がバッチリそのままムービー内に反映される
登場する全てのキャラが操作できるので、それぞれの武器、それぞれのコンボを堪能できる



etc
189名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:20:09 ID:SigcWnaF0
コンボならTOVの足元にも及ばないわけだがw
190名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:20:57 ID:SigcWnaF0
>キャラクリ&装備がバッチリそのままムービー内に反映される
あれ?当たり前じゃないのか?w
プリレンダしかみてこんかったPS3ユーザーだと新しい?
191名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:21:24 ID:4YcN4hmx0
それで戦闘がアクションなら面白かったかもな、ポストモンハン狙えたかも

でもコマンドでコンボとか言われても^^;
192名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:22:02 ID:SigcWnaF0
白騎士の売りは
単調な戦闘を中途半端で落ちまくりオンラインで遊ぶこと

でOK?
193名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:23:01 ID:/Cz5DBIS0
>>189
シームレス戦闘じゃないコンボに何の価値があるのか‥‥
194名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:23:41 ID:SigcWnaF0
>>193
アクションじゃないコンボになんの意味があるんだ?w

というかシームレスとコンボのつながりってなに?w
195名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:24:05 ID:4YcN4hmx0
193 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/09(金) 23:23:01 ID:/Cz5DBIS0
>>189
シームレス戦闘じゃないコンボに何の価値があるのか‥‥
196名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:25:09 ID:/Cz5DBIS0
TOVのコンボはアクションゲームのそれだから。
DMC4やってる方が楽しい。
197名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:25:57 ID:SigcWnaF0
これすごいなw

白騎士批判したブログへのコメント

このような人間に育ってしまって、貴方の母親もさぞや嘆いているでしょう。
投稿: | 2009年1月 9日 (金) 17時25分

これはひどいゆとり
o(*^▽^*)o
投稿: | 2009年1月 9日 (金) 17時04分

15さいのぼくでもオンラインはつちょうせんで人と出会い、狩りをし、ボスを倒し、クエストをかんついすることができました。
38さいなのに、しっかりしてください
投稿: | 2009年1月 9日 (金) 17時06分

これはひどい
あまりの適応能力のなさにふいた
投稿: 名無し | 2009年1月 9日 (金) 17時47分

お前が他人の作ったものに対してとやかく言う権利はない。
むしろ買われた側の方がはるかに不幸。
投稿: うーん | 2009年1月 9日 (金) 13時18分

http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2009/01/post-5849.html

PSカルトは個人ブログにも迷惑をかけているようです
198名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:28:10 ID:/Cz5DBIS0
楽しさのベクトルがアクションゲームのそれ。
本家アクションのDMC4やニンジャガを超えられないTOV&SO4
199名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:28:14 ID:SigcWnaF0
>>196
でも白騎士の戦闘より面白いよねってことでいいのかな?^^;
アクションと比べるなっていうのなら
DMC4がTOVくらい技もRPGの要素もないから同じように無理な比較だよね^^;;

んでシームレスとコンボのつながりについては?
200名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:29:45 ID:/Cz5DBIS0
アクションRPGとコマンドRPGの違いが分からない基地
201名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:30:18 ID:SigcWnaF0
>>200
アクションRPGとアクションゲームの区別がつかない基地ってことでいいの?w
202名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:30:47 ID:/Cz5DBIS0
コマンドRPGでこれだけ自由にコンボ組めるRPGは白騎士が史上初
203名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:31:26 ID:/Cz5DBIS0
ベクトルという分かりやすい単語で説明しても分からない基地
204名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:31:39 ID:uNNkMlVoO
なんだろう、
白騎士みたいな次世代を全く感じさせないクソゲーが売れてしまう事で、
逆にPS3に深い傷痕だけついた気が・・・・
205名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:31:51 ID:SigcWnaF0
史上初=単調コマンド式コンボ?
206名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:31:52 ID:B26+5Nnt0
俺も調べたわけじゃないが、適当に史上初とかいう言葉は使わない方が無難だぜ
207名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:32:14 ID:ucJaeKhS0
>>204
もってないだろお前 

いかにもやった感じだすなカスが
208名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:32:40 ID:/Cz5DBIS0
TOVの形式は何年も前から見ている訳だが‥‥
209名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:32:51 ID:SigcWnaF0
>>203
単語やなくてなんでDMC4と比べて
同じRPG同士でくらべちゃだめなの?w
それもベクトルでしょw
ベクトルの意味わかってる?w
210名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:33:59 ID:SigcWnaF0
オレ様のベクトル以外みとめない
だから白騎士は神ゲー?

ってことなのか?
211名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:36:07 ID:/Cz5DBIS0
>>182
コンボが自由に組める
片手剣、両手剣、両手斧、両手槍、弓、杖など戦闘スタイルが多彩でそれぞれに
コンボが用意されている
キャラクリエイトが優れている
好きなキャラクリ、好きなタイプ&装備で育てたキャラで、オンライン協力プレイができる
キャラクリ&装備がバッチリそのままムービー内に反映される
登場する全てのキャラが操作できるので、それぞれの武器、それぞれのコンボを堪能できる



etc

212名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:37:20 ID:SigcWnaF0
またそれかよw
自分でこのスレに書いたのならアンカーですむだろw
213名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:38:17 ID:SigcWnaF0
etc部分かいてよw
無理やりコマンド式にコンボいれたら単調になっちゃった
っていう新しさ
以外は全部既存のだよね?w
214名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:39:43 ID:lNGduBpLO
>>188
武器種があるわりにモーションはかなり少ないよな、白騎士

FF11なんざ、5種族男女で8種類全てでモーションが別で
それがそれぞれ、
片手武器(剣斧棍)、両手武器(斧鎌棍)、両手剣、両手槍、短剣、
片手刀、両手刀、二刀流(順手)、二刀流(逆手)、格闘、射撃、弓
てこれだけの種類でモーションが別に用意されている
もちろんそのそれぞれで通常攻撃は複数モーションが用意されていて
そのうえで武器種ごとに10種類ほどの固有モーションのウェポンスキルがある

白騎士ごときと比べるのもなんだが
6年前のゲームでこのぐらいのことは出来ているのに
白騎士のモーションのなんと拙い事か

敵モーションなんかもっと圧倒的な差があるしな
215名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:39:58 ID:/FpSllxw0
216名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:40:43 ID:SigcWnaF0
いまさらだが
コマンド式のコンボって
今あるMMOだと普通にないか?w
ダークエイジオブキャメロットとかでも既にあったから
白騎士の新しくもないなw
217名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:42:20 ID:m8lHtI5Y0
>>210
白騎士が神とか笑える冗談だ。
持ってないんでアレだが動画サイトとかで見る限り戦闘のテンポはインアン以上に悪そうに見える。
インアンもまぁ、結構単調だったが少なくともストレスは無かったよ。
それに比べると白騎士は一度攻撃するとゲージ溜まるまで攻撃できないとかコンボもゲージ溜まってないと撃てないとかどうかと思うんだが。
218名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:46:11 ID:SigcWnaF0
>>217
すごいのがいたのよ。(←がオレのつっこみ)

シームレス戦闘じゃないコンボだからTOVだめ←シームレスとコンボの関連性は?

TOVのアクションはDMC4より劣る、
でも白騎士のコマンド式コンボは今までなかった←一昔前のMMOでもあった
アクションRPGとコマンドRPGのベクトルは違う←このスレタイなんなのさ(ベクトルwww)


219名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:48:42 ID:/Cz5DBIS0
今までの単調で退屈なコマンドRPGの戦闘を打開したのが、白騎士のコンボ戦闘な訳だが。


220名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:51:51 ID:SigcWnaF0
だから一昔前のMMOをパクりきれなかったから単調なんだろ?w

そんなしめでいいなら
今までの単調で退屈なコマンドRPGの戦闘を打開したのが、アクションRPG

終了www
221名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:56:09 ID:lNGduBpLO
>>219
白騎士のコンボって、ゲージ技のモーション再生順を決めれるだけだろ
ゲームシステムそのものの問題に対してはなんの打開も解決もしてないだろ

そもそもゲージ技の再生順をその場その場で自由に構築できるTOVの方が
RPGのコンボについては何倍も上等な造りをしてるぞ?

アクションなのでプレイヤーに一定以上の技量が必要になるがな
222名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:01:35 ID:S5s9HCPv0
>>221
コンボは複数登録可能。
毎ターンそれらを自由に選択できる。
223名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:04:24 ID:TenTJZMt0
毎回思うけど、選択肢のなさを自分で晒してるだけじゃね
224名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:06:12 ID:wejK7ee40
白騎士のコンボってゲームシステム上考慮されたものじゃなくて、単にオンの転送負荷を減らすために
出来たって感じがする
225名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:07:03 ID:WFuNZ5ul0
>>211
コンボ
コンボ
キャラクリ
キャラクリ
キャラクリ
キャラコンボ
226名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:10:06 ID:e89kyKcO0
TOVはシステムもそうだが、スキルのダメージ1ってのが良い
まあそうはいってもすぐにトリガーひいちゃうけど
227名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:12:52 ID:PvtEU7oO0
PS3所持者たちはこんなクソゲーが何十万も売れてしまったことを恥じるべき
228名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:18:24 ID:6QUqn6FSO
>>227
やるものがこれしかないんだから仕方がない
彼らも被害者なのだよ

PS3買っちゃった知り合い連中みんなが
「何か面白いソフト無いですかね」とか訊いてくるんだが
ほんとかわいそうになってくるぞ、アレは
229名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:18:32 ID:jz2qw6vt0
白騎士ってグラFF11より汚いし超劣化FF11だし・・・
230名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:18:48 ID:MSuzE5K5O
あんなに騒いでたスクエニRPGラッシュも、白騎士一体にやられちゃうとか、一年前には想像もつかんかったな。

231名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:20:39 ID:6QUqn6FSO
白騎士はグラが汚いというか
デザインセンスが拙いんだよな

鎧のデザイン見たときは噴いたぞ
なんだあれ
232名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:26:14 ID:wPLmMp4Y0
>>188
>>211
大事な事なので2回言ったの?
233名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:28:37 ID:MSuzE5K5O
PS3のウイイレ、ガン無2がお互い20万以上売れてて、白騎士が30万超したからって、これしかない需要はないだろ。

箱○タイトルは12月の売上ランキング50位で1本もランクインしてないんだぜ?

これしかない需要どころか、どれもないじゃないか。
234名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:30:51 ID:yweKQHXr0
PS2時代FF、ドラクエの発売日楽しみにしてプレイしてた自分が最近フォールアウト3やって思ったこと・・・・
JRPG頑張れよ!
235名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:31:05 ID:OEeW8N0d0
白騎士物語 -古の鼓動- レビュー
http://gamepotato.jp/show_blog_item/336
236名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:33:54 ID:4BoA+DJv0
白騎士のコンボシステムはかなり優秀だな。これは贔屓目なしに褒めるべき点。
従来のようにコントローラのボタンやキーに技を割り当てるタイプのコンボシステムよりも、
必要な時に簡単に組み替えられるコンボセットを幾つも用意しておいたほうが柔軟に戦闘にも対応出来るし、
プレイヤーの手間も軽減出来る。
RPGにそこまでアクション性を求めないプレイヤーにとってはかなりマッチしたシステムだと思うな。
237名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:38:59 ID:6QUqn6FSO
>>233
RPGの話な

ショパンで絶望した奴が白騎士を買おうか迷ってるとか聞いたときは
せつなすぎて泣きそうになったぞ
238名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:41:02 ID:OEeW8N0d0
>>233
とりあえず自分の周りのフレは相変わらずCoD4でサイヤ人乙してる
同じゲームのオンラインをずっとやってる人が結構多いんだよな
239名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:42:17 ID:8uww8/N10
これが現実

■ユーザーレビュー

テイルズ オブ ヴェスペリア 80点 S
http://www.gamers-review.net/title.php?title=312
ブルードラゴン  75点 A
http://www.gamers-review.net/title.php?title=126
ロストオデッセイ 73点 B 
http://www.gamers-review.net/title.php?title=246
ラストレムナント 68点 B
http://www.gamers-review.net/title.php?title=336
インフィニットアンディスカバリー 58点 D
http://www.gamers-review.net/title.php?title=318


白騎士物語      54点 D
http://www.psmk2.net/title.php?title=400   ←(ブフフッ)
240名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:44:29 ID:4BoA+DJv0
>>239
ゲハ勢がどれほど工作を行っているかと現実がありありと感じられるだけだろ。
ブルドラ75点とラスレム68点はマジであり得ない。
241名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:47:13 ID:DfMAIHSu0
つくづくゲハキチと一般層の意識の違いが見て取れるレビューだよな・・・
242名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:00:19 ID:3acaufQO0
ID:4BoA+DJv0
やってないくせに偉そうにいうな
243名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:02:15 ID:jWgG2ybnO
こりゃソフト売れなすぎでゴミ箱日本撤退かにゃ?まあゴミ箱所持者は何か自称頭がいいらしいから英語と余裕っすかね
244名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:07:19 ID:6FAx8h2J0
またパンツ動画評論家かよw
245名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:15:21 ID:jz2qw6vt0
>>243
アンタはまず日本語から勉強しなおしたほうがいいぜ
246名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:29:41 ID:S5s9HCPv0
白騎士の着せ替え楽しい♪
247名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:23:08 ID:6Pp8Xj/b0
>>239
おぉ〜工作が身を結んだねww
更に上がるだろうね

そして点数が上がった際には「mk2(笑)」て言われるのが落ちなんだけどw


何て言うか・・・・無駄な努力乙wwwwwwwww
248名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:27:19 ID:m7bZH1KxO
工作って痴漢戦士じゃあるまいし(´−`)
249名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:36:24 ID:b/r8nySZ0
>>248
たぶん白騎士について言っているんだろ
最初50点切ってたからwww
250名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:44:51 ID:lWQq89K2O
見事な痴漢ホイホイだ

彼らの一番触れてはいけない部分を刺激してしまったみたいだ
251名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:48:31 ID:L6IoLLBO0
>>250
あれだけバカにしていた白騎士の売り上げが
RPGラッシュ過去三作の国内売り上げを超そうとしてるんだものな。
箱信者にとっては最も面白くない展開に違いない。

インアンやラスレムもMGS4に比べて出荷数が格段に少ないくせして
Amazonで半額近くまで値崩れしてるしなぁ。
出すハード完全に間違えてるわな・・・
252名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:50:20 ID:6FAx8h2J0
総合点の高い順
http://www.psmk2.net/title.php?title=400&order=3

ここら辺が頑張ってるんだろうなw
94点 フレンドブレンドさん [2009/01/09 掲載]
90pt RPG大好きさん [2009/01/09 掲載]
88pt
253名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:51:46 ID:6FAx8h2J0
途中で逝ってしまったが、文章と点数がマッチしてないかな
254名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:51:50 ID:OEeW8N0d0
>>251
白騎士が売れた割にやった人の評価が低いのがもう
255名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:53:59 ID:6MEr8xMJO
>>254
結構面白かったよ
クリア後要素がたくさん欲しかったな

面白かっただけにオフならストーリークリアしたら終わりなのは残念

でも合成はつまらな杉w
256名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:54:58 ID:Rp6iAR/P0
>>251
何言ってんだ?
白騎士が売り上げ越すの普通に考えて当たり前だろう。
ちなみにブルドラはハード46万当時で20万。
白騎士は今は30万くらいか?
普通に考えて50〜70辺り行かんと話になんないだろ?
30万で売れてるとか笑わせないでくれ。
360で30万なら凄いがな。
257名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:56:37 ID:6MEr8xMJO
あと いっそコンボを使ったアクションにしたほうが良いと思ったのはオレだけではないはず
258名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:56:53 ID:6FAx8h2J0
360で30万なら半分のユーザーが購入することになるからな
PS3で半分といったらミリオン超えるだろ
259名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:58:43 ID:6MEr8xMJO
>>256
あんたこそ何言ってんだ
妥当な所かがんばってると思うよ

新規でこれだけ売れてるんだからな
260名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:01:10 ID:yen1/NWw0
てか売れちまったんだから今更ネガキャンしても遅いだろw
必死にやったネタバレも全く無駄な努力だったなw
261名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:01:41 ID:Rp6iAR/P0
>>259
ブルドラも一応新規な。
まぁ、一年位かけて20万言ったわけだが。
逆に白騎士はこれから長い目でみて倍の60万かそれ以上いくのかと。
262名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:04:44 ID:q9IgmHxHO
60万もいくわけねーだろ(笑)
GK起きろ(笑)
263名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:14:06 ID:4BoA+DJv0
箱もPS3もゲームの中でもRPGに手を付けるゲーマー層の総数は大して変わらんと思う。
むしろ箱のほうがコア層は多い気がする。
よって箱でRPGが売れてないのはただ単に糞ゲーだから、という理由のみ。
264名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:17:17 ID:dIlIhLXoO
白騎士は絶対的な数で言えば確かに箱のJRPGよか売れたが
市場規模・採算等考えて『売れた』とすぐには言えないんじゃないかな
今後の売れ行きとそれを見たソフトの集まり方でどうなのか分かるんじゃない。
265名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:20:25 ID:lWQq89K2O
市場ハードが46万の時にブルドラが20万いったからすごいって?
これだから頭の弱い底辺工員は困る
損益管理をやったことがあるやつは分かると思うが

売りが全て

馬鹿は分母46万すげぇだろ!って一生オナニーしてろ
266名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:20:56 ID:4BoA+DJv0
>>264
市場規模が何倍?もあるPS2でもRPGが30万売れれば十分ヒット作品だったが。
267名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:23:06 ID:4BoA+DJv0
しかもブルドラって箱○本体と抱き合わせで売ってるだろw
268名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:23:09 ID:oAKB2Ye/0
>>265
白騎士ミリオン突破したらまたおいで
269名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:23:21 ID:vO9Eu7h6O
>>263
売上が少ないから糞ゲーとかバカみたい
270名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:23:28 ID:pwtjJ+qv0
白木氏・・・
271名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:26:41 ID:Rp6iAR/P0
>>265
その言葉そのまま返すぞw
インアン・ラスレム・テイルズは初週で10万行ってたけど白騎士は20万だったろ?
10万しか変わらないってのがダメだろ。
今は30万くらいだが売りが全てならまだまだ伸びるって事か?
272名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:27:53 ID:ubtbipY0O
普及台数なんざ結局言い訳にすぎないよな
じゃあその何倍も売れてるPS2ではどうだったって話だし
結局そのソフトがほしいかどうかの問題だろ
まぁ凄まじいまでのJRPG飢えはかなり後押ししただろうがな
273名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:29:39 ID:4BoA+DJv0
ショパン(笑)はガンスルーされたという事実もあることは忘れちゃいけないな。
274名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:35:04 ID:Zl57x5i4O
>>272
じゃあSO4を360で発売する場合と
PS2で発売する場合だったら
どっちが売れるの?
275名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:36:50 ID:nhnCWcgR0
市場規模を考えたら云々とは単に、台数のわりには
買ってる人が多いね。で終わる話。

>>271
まあ普通に考えて来週からイキナリ0になるって事はないだろうw
276名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:40:50 ID:4BoA+DJv0
箱○ユーザーの言い訳はいつも虚しく響くな。
277名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:42:51 ID:Rp6iAR/P0
>>275
そうか?
それならインアン・ラスレム・テイルズも台数の割りに売れてるんじゃね?
テイルズはまだ少し売れてるみたいだけど他2つはちょっとな。
278名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:53:20 ID:TWtCeY6sO
>276
あいつらはチョンだからなw
その点PS3は嘘つく必要がないくらいダメだから
嘘はつかない笑
279名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:55:49 ID:N8yC1jEy0
普及台数の割にお目当ての海外じゃ売れなかったね
こうですか?わかりません
280名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:03:12 ID:Wev09HjA0
>>266
開発期間の事も言ってるんじゃないのか?
売れても儲からなければ意味無いだろうし
箱にも言える事だが、慈善事業でやってるわけじゃないんだし
281名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:19:46 ID:4BoA+DJv0
>>280
このご時世、30万以上販売をデッドラインにゲームを作るなんて常識で考えれば自殺行為モノ。
30万以上売ってれば開発期間含めて儲けも出るだろう。
それこそ慈善事業じゃないんだからな。

それと白騎士の場合その開発期間自体が怪しい。
元々超大作を謳った上での開発だったが、白騎士のエンディングを見れば解るように
蓋を開けてみればあからさまな第一章完結。
恐らく既に2作目の製作には着手済みなんじゃないかと個人的には考えてるんだがな。
もちろんこれは推測でしかないけどね。
282名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 05:15:54 ID:MSuzE5K5O
白騎士、一週半で売上30万本はすごい。
圧倒的な台数のPS2でローグが35万本だったから、この数字を超すのは確実。

独占新作がPS3に集まりだしたし、最近でたマルチ作品のガン無2やウイイレが箱○の売上に対し20倍以上差をつけたらサードもPS3へ移行せざるをえない。

283名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 05:37:00 ID:6QUqn6FSO
30万売った事は素直に凄いと思うが
オフは打ち切りエンドのボリューム詐欺だったし
ゲームそのものも見るところのない糞ゲーだったのは
そっちも素直に認めるべきだと思うんだよな

PS3ユーザーはもっと怒ってもいいと思うんだが
何故か本当にSCEに対しては従順なんだよね

白騎士のあの終わり方は詐欺と呼んでも差し支えないだろ
事前にプレイ時間100時間と謳っていたうえに
ストーリー未完は一度たりともアナウンスされてないんだし

もう一度言うよ
PS3ユーザーは怒ってもいいんだよ
284名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 05:51:36 ID:dUHx3vTv0
ゲハでは発売前からプロローグだとか言われてなかったっけ?
何の情報もないのに何でプロローグと判断できたんだ?
285名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 05:59:08 ID:FZ/gU4lV0
>>283
未完なのは不満だけどまあ楽しかったよみたいな感想多いだろ。
286名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:01:19 ID:fJMZ8jae0
オンでプレイヤーキラーができるんなら買った

協力してプレーとか何が楽しいやら
287名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:24:08 ID:shJMIQsV0
>>143
あまりの遅レスだが言わせてくれ。

オブリにしろフェイブル2にしろ、
俺の同行者や他の英雄達は近くの敵をぶん殴るだけの
脳筋しかいなかったぞ?
288名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:45:31 ID:S5s9HCPv0
>>283
いやむしろ箱○ユーザーこそ怒らなければならない出来だったぞ>インアン、ラスレム
TOVはストーリーのボリューム少なかったのが残念。
289名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:50:30 ID:Wev09HjA0
>>288
TOVでボリューム少ないってマジか、正直アレクセイで終わりでも良かったと思ったぞ

インアンもラスレムも好きな人は好きっつってるしな
ラスレムは久しぶりに攻略本買ってしまった
290名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:54:49 ID:S5s9HCPv0
まぁ〜白騎士の魅力追加しとくか。

オリジナルコンボを自由に組め、組んだコンボは最大21個まで登録可能
片手剣、両手剣、両手斧、両手槍、弓、杖など戦闘スタイルが多彩でそれぞれに
コンボが用意されている
キャラクリエイトが優れている
好きなキャラクリ、好きなタイプ&装備で育てたキャラで、オンライン協力プレイができる
キャラクリ&装備がバッチリそのままムービー内に反映される
登場する全てのキャラが操作できるので、それぞれの武器、それぞれのコンボを堪能できる
コマンドRPGながらシームレス戦闘、プレイ中ほとんどロードがほとんど無い
BDのRPGなので当然ムービーも多い。オリジナルキャラや今着てる装備で登場するので見てて楽しい。



etc

291名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 07:02:39 ID:S5s9HCPv0
>>289
ラスレムはもう売ったな‥‥
まだ手元にあるの。
ユニークキャラ全員育てそれぞれのウエポンアーツ全部見たり、強化陣発動させたり、クエスト&実績コンプしたり、
あと何かあるかな?これらを手元においてやる気は無かった。
つか戦闘がダル過ぎた。
白騎士はオンあるからずっと手元に置いておけるが。

292名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 07:24:03 ID:Xb9Asuez0
インアンはシナリオカットこそあれ土台が良かったので許容範囲
ラスレムはサガファン納得のでき、処理オチはいただけなかった
TOVは良くも悪くもいつものテイルズ、丁寧な作りでファン安心の完成度

総評:どれも買ってよかったと思えた
293名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:13:21 ID:lWQq89K2O
いつのまにかインアンとラスレムの反省会に
痴漢は馬鹿ばっかりだな
地雷ラスレムを踏むのもうなずける
294名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:17:53 ID:6QckaZwxO
レビューが49点のソフトに言われても説得力ねーわな
295名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:18:25 ID:II9ra1110
ラスレムは久しぶりにゲームで徹夜したわ
296名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:27:34 ID:uzx6tlAl0
白騎士のグラって、遊んでても汚さが気になる?気にならない? 
297名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:32:08 ID:ItZCUXwI0
>>294
やってもないやつが必死で投稿してるだけだろ、発売前のアマゾンでもぼこぼこだったからなwww
298名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:35:32 ID:bRtXvIfEO
日本では売れてないHD機で新規30万は十分すごい。

ゲーム的にはかなり好きだったなあ。

あとは年度内に続編発表してくれ。
299名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:37:06 ID:ElW06gBV0
Fallout3に比べるとどれも糞。

っていうかJRPGはどれもPS2のゲームをグラ綺麗にしただけの印象なんだが。

アイデアもっと練れよ
300名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:48:48 ID:DejUZ+fA0
PS2のグラを綺麗にしただけのゲームなら凄くしたいぞ。
実際そうなのはeMとTOVぐらいじゃないか?

ていうか何かにつけてFO3持ち出すのもどうかと思うんだが。
個人的に毛色がちょっと違うと思う。
俺はあくまで既存のJRPGの路線がやりたい。
301名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:55:39 ID:6QUqn6FSO
俺は逆にFO3はイマイチだったな

なんというか、雰囲気づくりに失敗してるというか
あれだけ悲惨な状況下のくせに、人々が普通に暮らし過ぎてるんだよね
北斗の拳ばりの荒んだ世界、荒んだ人々を想像していたから
なんかちょっと治安の悪い普通の街にいるかのような
のほほんとした連中の反応にとても違和感があった

そういった雰囲気ゲーとしては、オブリの方がしっくりいってたな
あっちは背景世界と人々の反応にズレは感じなかったし
302名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 09:06:39 ID:DejUZ+fA0
オブリの場合世界が普通なおかげで
狂人がほんとに狂ってる人だなと感じとなぁ。
303名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:36:35 ID:IMwmL132i
>>231
デザインセンスがないのはジャンヌの時から変わらないのな
304名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:21:00 ID:LnX0tvL+0
インアン、ラスレム、白騎士は定価3000円で丁度良い価格
ベストプラコレからやり直して来い
305名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:00:59 ID:QyTs8XkJO
白騎士って100時間どころか一生遊べるだろ。
306名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:06:15 ID:6QUqn6FSO
>>305
オフだけで?

20数時間で1周終わっちゃう上に
2周目のフィーチャーも何も無いのに?
307名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:18:28 ID:eOhh7Kp40
>>1
白騎士やってから言えよ
308名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:22:27 ID:UktltiRx0
インアンも一周目が20数時間で終わった
イベントカット&アイテムコンプスルーの二周目は14時間位で終わった
延々金稼ぎやらスキル上げやらアイテムコンプ用のクリエイションをはさんでる奴が
プレイ時間を倍ほどに引き延ばされてるだけで
普通にシナリオ薦めるだけなら変わらねー
309名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:44:16 ID:6QUqn6FSO
インアンは100時間なんて謳ってないよ
310名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:54:25 ID:UktltiRx0
白騎士やってねーから知らんが
オンも楽しめて人によってはそっちがメインなんだろ?
オフのみで100時間と謳ってたのなら俺も馬鹿じゃねーのと思うが
そうでないなら>>306は的外れじゃね
311名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:11:59 ID:Wev09HjA0
オンをプレイ時間に入れないと思うんだけど、普通ならね
オン含むだと、オンライン対応ゲームは殆ど100時間以上の長生きゲームばかりになるよね
312名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:18:45 ID:4BoA+DJv0
ゲームショップで働く友人談

「白騎士やべーな、連休効果のせいか先週より売れてるぞ」

白 騎 士 40 万 本 突 破 オ メ
313名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:20:26 ID:4BoA+DJv0
>>311
従来のオン対応ゲームだと、オンとオフの区切りをしっかりと付けた上に
毎月別途課金を要求する形態だからな。一概にそうは言えない。
314名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:21:02 ID:6QUqn6FSO
オフのみで100時間超のボリューム
それに加え、オンラインで無限の楽しみ

と謳ってたんで、的外れじゃないんだわ


まぁ、この発言をしたときはレベルファイブの日野もまさか納期短縮で
話を途中で切った状態で発売せざるを得なくなるとは思わなかっただろうけどな

だらだらと遅滞行動をしてたツケでもあり自業自得なんだが、大恥かいたね
だが、結局はそのしわ寄せをユーザーに、それも騙して売り逃げという
最悪の手に出た時点で擁護の必要などなく、糞野郎確定だけどな
315名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:26:01 ID:6QUqn6FSO
>>311
そもそもオンラインRPGで100時間は短すぎだろ

かのFF11なんざ、プレイ時間の単位は「日」だしな
24時間ぶんのプレイでやっとカウンターが1つ回るんだぜ?w
316名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:30:27 ID:UktltiRx0
>>314
白騎士 オフ 100時間 ググッてきた
本当にすみませんでした
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)
317名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:40:22 ID:6QUqn6FSO
>>316
いえいえ、そんなにかしこまらなくても

これに関してはみんな被害者なんじゃないかなとも思いますね
日野やSCEでさえも

開発の遅滞によりラインナップの穴を埋められず、サードを逃がす羽目になったSCE
開発期間の突然の短縮に、嘘つきと罵られるの覚悟で大慌てで商品をでっち上げる羽目になったL5
このへん、互いが加害者で互いが被害者になってる

もちろん、一番の被害者はラインナップの薄くなったPS3でやっとRPGが出来ると
喜び勇んで白騎士を買ったら、実は未完成品でしたと騙されたユーザーだけどな
318名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:50:33 ID:4BoA+DJv0
むしろ一本で100時間ストーリーのRPGをダラダラと遊ばされるより、
こっちのほうが良かったとさえ思ってるけどな。
もちろん続編の早期発表を含めた上での意見。
これで2作目が出ないなんて流れになったら袋叩きだろうけどな。
319名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:54:31 ID:JbYoJxGC0
そいやToVの最速クリア時間やFable2のメインクエのみのクリア時間を挙げて「短っ」って言ってた奴らはどこ行ったんだろうねw
320名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:15:16 ID:74NbYVD10
MAPがインアンの2倍近く広いんだよな、で
FF11やった事ある人ならわかるだろうけど、一度敵にロックされると
5メートル離れようが10メートル離れようが攻撃を食らうという超次元仕様。
俺の場合リフトで移動した時に階を越えてまで攻撃されたw
見方のNPCが馬鹿で物見のメガネで敵情報見抜いてまでファイヤーエレメントに
ファイヤボルト連発しまくり、一匹しかいない敵に範囲魔法使いまくり。
もうマジやばい、しかもPT3人しか組めない(ゲストが4人目)

変身は完全に平成ライダーのノリ、後半は生身でもわりと白騎士の性能に追いついてくるので
太陽王から黒騎士1戦目まで生身でフルボッコとか余裕です。

クリア時のLV30

文句なしにクソゲーです
321名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:20:37 ID:CRI8DIP/O
白騎士はあの見た目の戦闘であの戦闘のテンポはダメだった
もっとバシバシ攻撃したかった
322名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:28:33 ID:7+sL6Moh0
正直戦闘はFF11の雰囲気ですが、自キャラが動ける意味がありません。
後ろに回っても効果は変わらず、敵から離れてても攻撃が食らうし、
逆に自キャラの攻撃は敵には攻撃ができません。理不尽な感じです…。
どうせなら、動かないRPGしてくれた方がよかったのでは…
チャットも出来やすくなるし盛り上がったような気がします。

CMで力の入れてた、「オンラインモード」もお使いゲーみたいになり
正直微妙。オフラインがメインな作りですね。
323名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:42:46 ID:GxBcXLhz0
KZ2神動画
http://www.gametrailers.com/player/44191.html
http://www.gametrailers.com/player/44190.html

全HDゲーム中で間違い無く最高のグラフィック
ようやく360との差別化が目に見えるかたちで達成できたという感じ


RPG好きにはこちらもおススメ
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

PS3始まり杉だろ
324名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:58:22 ID:6QUqn6FSO
こんなところでまで宣伝せにゃならんなんて
キルゾーンもあまり期待できそうにないな
マルチプレイもたったの32人だしね
ロールタイプ式の分業型で人数が少ないのは致命的

これも白騎士の前のグギャーと同じように
前作は酷い糞ゲーだったらしいからなぁ
325名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:52:35 ID:ivbKvdku0
一回攻撃すると再度リングが回りきるまで6秒近く
10m離れてても届く物理攻撃
適正レベルの装備を作る合成の素材が全然揃わない
インアンディスク1で終了以前のシナリオ
限度を超えて無駄に広すぎるMAP

シナリオ先導型RPGとして最低の出来。
326名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:09:27 ID:Xb9Asuez0
TFLOの完成形が白騎士です
PS3ユーザーのみなさん、おめでとうございます
327名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:11:55 ID:4BoA+DJv0
白騎士本スレってアンチがまったくつけ入る隙もないほど、
ゲームを楽しんでるレスで埋め尽くされてるよな。
ここが駄目、飽きた等のプレイヤー自身のネガも今のところ殆どないし。
ユーザー満足度は確実に高いな。
328名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:13:13 ID:0py5Z0qL0
へえ
329名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:14:06 ID:hEKfYZAJ0
反省スレがすでに5スレ目までいっちゃってるけどね…
330名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:15:45 ID:PmxCW+A80
>>329
ラスレムなんて葬式スレがもう2桁だぞ
331名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:15:45 ID:S5s9HCPv0
ラスレム本スレがなんか気持ち悪い件
332名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:16:05 ID:4BoA+DJv0
100スレに対してたったの5スレ?
本物の糞ゲーだったら反省スレだろうとガンガンスレ消費するはずなんだけどね。
333名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:17:06 ID:XEPJn48d0
>>331
白騎士スレの気持ち悪さは異常
334名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:18:53 ID:inLMR+NZ0
白騎士は、期待していた分、正直ムカついた!!
でもせっかく買ったから、3日でさっさとクリアして売ってやりました。

インアンの方が楽しめたっつーの
335名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:21:47 ID:hEKfYZAJ0
>>330
どこだよw
336名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:23:51 ID:8LLGndZ00
>>331
ラスレム本スレは何故か濃厚なネタスレになった。
実質本スレは攻略の方
337名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:30:20 ID:uXa8IhBwO
白騎士よりドラクエ2の方が面白い
ガチで
338名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:43:29 ID:fNM6/VfLO
>>317
開発期間は当初の予定からおもいっきり年単位でオーバーしてます
そして何故オーバーしたかの理由が酷い、たんに「作って無かったから」
339名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:46:13 ID:e++oguMh0
白騎士こんな売れてるとおもわなかったはw
あれって戦闘どうなの? FF12みたいって聞いたんだが・・・
340名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:46:56 ID:UOaPlxI9O
>>333
何処が?平和なもんだと思うけど
341名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:53:54 ID:fNM6/VfLO
>>339
正直FF12に失礼極まりない
342名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:55:06 ID:1auZzp890
FFのATBゲージバトルで次の攻撃まで6秒以下なのってどのくらいあるの?
白騎士もフル重鎧で6秒〜7秒だろ
343名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:02:38 ID:1auZzp890
バトル、はいらなかったな
344名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:11:09 ID:DejUZ+fA0
>>325
インアンディスク1ラストってシグムントがカペル庇って消滅、
そしてカペルは「今死んだのは旅芸人のカペル」って言って
シグムントの意志を受け継ぐ決意をしたところか。
まぁその辺からストーリーも面白くなってくるな。
ディスク2には黒カペルやセックルで復帰などもある。

白騎士のストーリーなんかよりずっと引き込まれるぜ。
345名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:42:11 ID:DfMAIHSu0
あの黒カペルってストーリー上で全く意味ないよね
それが原因で何かトラブルを引き起こしたりとか仲間とギクシャクしたりとか
そういうの一切無しw
ただネガティブになった、女に元気付けられて元に戻った そんだけw
カペルが黒くなったことにすら気付いてない仲間絶対いるよねw
346名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:04:02 ID:DejUZ+fA0
>>345
もっと制作時間があったら
エドが逆に黒カペルを救ったりしたんだろうなぁ。
フリス&せらふぃま関連とか終盤はほんとストーリーが抜けまくってるのを感じる。

トラブルというか黒カペルになっても最優先事項は月の解放だったからなぁ。
もし黒のままベラまで倒したら今度は全てのハイネイルや月印持ちを根絶やしして
月印のない新月の民による統治された世界を作ろうとしたかもしれない。
347名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:06:17 ID:MBD909hl0
エドがアーヤの代わりに、溜まってる物を出してスッキリさせるんです?
348名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:50:55 ID:CETDCWqZ0
改めて箱の爆死ぶりを再確認させられるよなぁ…
RPGクラッシュ本体ハードはスクラップ
349名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:56:37 ID:UCyTS/kTO
たいした売上にならないとわかっててもソフトを出してくれるんだからありがたい。
350名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:15:20 ID:d1eYuac80
>>346
もっと製作時間が有ったら?


まだ作り始めてない
351名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 02:00:57 ID:w+vOjYl80
ホワイトナイト爆売れでチン天大脱糞だなwゲヒャヒャヒャヒャww
352名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:45:58 ID:ABj8VQ+u0
>>327
不満点なんてしょっちゅうでてるけどその度に擁護にもならない擁護つけて
「でもクソゲーじゃない」っていいはってる信者ばっかりだよ。
353名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 07:48:37 ID:jN2YkXlu0
白騎士買う予定だったがmk2評価サイトでランクC以下のクソゲーだったから
やめた。
354名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 12:58:02 ID:b59o3slNO
MK2見てもアンチに目を付けられたソフト
としか思えないな白騎士は。
最多得点帯は70から79だし。
355名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:00:04 ID:KvLRi0vt0
>>1
どれも糞ゲー
fallout3とオブリがナンバーワン
356名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 13:00:13 ID:2C33Ekz30
>MK2見てもアンチに目を付けられたソフト
>としか思えないな白騎士は。


被害者白騎士さん。お気の毒です。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/siro27.jpg
357名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:56:00 ID:4u4dBPJLO
ps3の売り上げNo.1ってなんだっけ?
358名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:59:20 ID:rofD/v0c0
>>357
MGS4
白騎士の国内初動は歴代2位らしい。

359名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:00:09 ID:4u4dBPJLO
>>358
No.2は?
360名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:04:56 ID:VVdhAQcDO
自分で調べろカス
361名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:06:20 ID:RTU7InDtO
スレタイって在庫の数?
362名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:00:26 ID:bSWDPwM90
* サードパーティ製ソフトの累計販売本数は、

Xbox360の発売からは6792万9999本、

Wiiは2229万4311本、

プレイステーション3は1997万6325本である。



こりゃサードソフトが箱○に集まるわけだわ
363名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:34:28 ID:MBD909hl0
Haloやら抱えてるMSですらサード限定か
まあ任天堂が無双過ぎるんだが
364名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:44:36 ID:3FcjFsGf0
白騎士の凄いところは東原の呪いが全く通用しなかったと思われるところだな。
365名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:46:46 ID:nQ2Nul7N0
信者がネガティブだからネガxネガでポジになったんだと予想
366名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:47:17 ID:YgabqUhz0
ソフトが出ないゲーム機→ゴミ箱

いやいや、クタ様がいってただろ、
高級レストランだと・・・


そうさ、糞馬鹿高くて中身のないぼったくりレストラン
まさに、このことだよ・・・

高級レストランPS3!
ゲーム機じゃないんだぜw

PS3マジおすすめwwwwwwwwwww
367名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:41:46 ID:d1eYuac80
出来の酷さは東原もびっくりだけどな
368名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:21:24 ID:V7I7UawXO
>>364
呪いは白騎士ごとき些細な存在へではなく
もっと根元の部分に対して発動するよ

というか、してるよ
369名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:09:30 ID:Eek/L02m0
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 09:37:32 ID:dbtfVWBq0
カプは策士だな。海外、技術と言ってはスクエニ、バンナムを不採算市場に突っ込ませた。笑いすぎて腹が痛いだろ
370名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:36:11 ID:tupKdhuW0
SCEに大赤字という呪いが発生してるな
371名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 11:08:36 ID:J2ygQuVGO
白騎士はRPGの質としては次世代機史上最悪。
372名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:23:19 ID:/hkf5fnL0
レベル5っていつもあれもこれもやろうとして結局肝心なところが疎かになる
上からキッチリ仕切ってくれる人がいないと駄目なんだろうね
373名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 14:21:08 ID:SxlnrFl40
PS3 29000
PS2 9400

360 8600
374名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 15:05:08 ID:AliBK8Gq0
>>373
360売れすぎ
375名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 16:15:49 ID:vfP0zzjA0
必殺のベスト盤商法も残ってるから
1年後には接戦まで行きそうだな
一馬身くらい三連星wが残りそうだけど
376名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:03:04 ID:+JySInop0
戦士も妊娠もファビョるなよw これが真実

これ中古の数比較だろ?
PS3もMGS4も最強すぎるな
377名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:21:19 ID:laGowejj0
新品在庫の数比較じゃね?
378名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 18:16:09 ID:URALV2zSO
360、8000台しか売れてねーのかよwwww
もうSO4の買い渋りか?w
にしては早すぎだろww


PS2に負ける時点で終わっとる。
最近、周りでPS2買った奴見たことないし、それ以下ってよっぽど売れてないんだろ
379名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:03:53 ID:TIBMER8m0
JRPGラッシュで本体の売上を飛躍的に伸ばす予定だったんだろうなー
理想と現実のあまりのギャップにもう涙が止まりません
380名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:48:49 ID:LM0/sjgy0
ID:URALV2zSO=ID:TIBMER8m0
日付が変わったからって大急ぎで自演レスするなよ
381名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:16:44 ID:LizVX4NU0
その発想はなかった
いつも自分がしてる事だから他人もそうだと思ってる?
382名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:57:32 ID:LM0/sjgy0
>>381
ゲハでは伝説になってる彼のことを知らんの?
383名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:50:22 ID:y7vcvgSH0
RPG地獄=売上が地獄
384名無しさん必死だな
15+11+11で37か、ちと無理かな