2/5にhalowarsデモ?
新しいトレイラーではないな。
HaloWarsデモが2月に配信かな
ゲームの紹介はあっさり終わったw
今はNXEの話
遅れてたXboxPriometimeの実演開始
ミリオネアハジマタ
クイズが出題されて、オンラインの4人が応える形式かな
NetflixでのHD動画ストリーミング実演
XNAより簡単にゲームがつくれるKUDUの紹介開始
間違えたw
KODUか
実際12歳の女の子がでてきたw
実演中
静かだった客が自発的に拍手してんな
これはかなり注目度高いぽい
すげーな、ツクールみたいなもんか
今はSurfaceの実演か
CES 2009 ソニーキーノート
1月7日(水)18:30〜(日本時間1月9日午前1:30〜)
ソニーコーポレーション会長兼CEO ハワード・ストリンガー氏
70 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:43:01 ID:WrfQJbt10
あ、以前情報が出たキッズ版XNAか。あれ凄そうだよな
キッズXNAって簡単ツクールって認識でおk?
72 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:47:42 ID:BvdLtfNz0
CESムービー中継やってるとこ無いの?
KODUについて詳しく
74 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:59:36 ID:WrfQJbt10
去年どこかでプレビューやったよな
ブロックみたいにわかりやすく表示されたルーチンを組み合わせるだけで
プログラミングが出来るっていう内容だった
何のイベントの時だったか思い出せない
確かクリエイター育成のためとかなんとか言って紹介してた奴か
>>73 子供でも結構凝ったゲーム作れちゃいそうなMS謹製ツクール。
XNA程細かい事は流石にできないが、かなりeb!のツクール涙目レベル。
>>76 でも今度のツクールXNA向けのコード吐き出せるようにするとかなんとか計画がなかったっけか?
78 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 14:09:42 ID:x+Ibac+T0
>>77 うん、3月に出るアクションツクールは、XNA向けコードを吐き出せて、
PC・箱○・携帯(Zune用?)対応だったかと
>>80 間違えた。
CES 2009 ソニーキーノート
1月8日(木)8:30〜(日本時間1月9日午前1:30〜)
ソニーコーポレーション会長兼CEO ハワード・ストリンガー氏
>>81 いや、こちらこそイヤミみたいになって申し訳ない
ソニー最大の危機に際してストリンガーがどんな講演をするのか興味深いね
ゲームに関しては一切触れないという荒業をやってのけると予想。
それはそれで清々しいな
ちょっとKoduのプレスリリース読んでみたが、
ツクール的なものなのかパネキット的なものなのかわからないな。
前半では「200種類以上のイメージベースのブロックを組み合わせて
「遊び場」を作れる創造的ゲーム。クイックプレイもあるよ」
みたいな書き方をされてるんだが、
後ろの方ではプログラムがどうのこうの言ってるし。
とりあえず、360コントローラーを使って作る…みたいなことも
書いてるから、PCじゃなくて360上で動作するものっぽいね。
ストリンガー「ゲームは…ブフッwww」
>>88 MSが、XNAやKODUでユーザーが作ったゲームを
Liveアーケードで販売できるシステムを去年の秋から作ってる。
決まり! 東方シリーズ for XBOX360
売上や評価の高かったゲームを
MSが版権買い上げたりリメイクしたり続編作ったりするのか
>>91 いや、数パーセントのマージンは取るが売上はそのままユーザーに行く仕組みだったはず。
ただ勿論売るに足るレベルのものかを、コミュニティーで他のユーザーやMSが審査はする。
あと、MSからXNAのダイレクトサポート受けられたり、
上記で上げた他のユーザーの作ったゲームを審査(プレイ)できたりする権利がある
年間1万円(?)だかのコミュニティーに入会する必要がある。
>>91 MSのMSGSはそんなに大きくないから版権買い上げたりリメイクしたり続編
作ったりする事はしないっしょ。
むしろサードが目を付けて製作者と交渉したりするだろうけど。
MSは場を提供するだけだと思う。
クリエイターを育てるってのを掲げてるしね。
結果的にMSのツールを使うからMSはそっち方面で稼ぐと思うよ。
あとMS規格のシェアを広げるとか。
そういうビジネスなのか
MS系ツールの愛用のクリエイターが増えれば後々までMSの利益だものなあ
>>93 IEの時と同じだな。
格安で開発ツールばらまけば、底辺クリエイターが飛びつく。
そこからアイデア溢れる作品、市場に柔軟に適応できる作品が出てくるから、更に活性化する。
ある程度普及しきる頃には、コンソールと言えばXboxになってるという。
一番これにビビり入るのはソニーではなく任天堂だろう。
>>95 ニンテンドウベーシックとかWiiベーシックが出たりしてw
今時、Basicなんかでプログラム組むとか無いだろ、さすがに
マージャンゲー作るか
>>85 配置したオブジェクトの振る舞いをカルネージ風に設定できる物と勝手に想像
100 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 19:20:53 ID:MQTd4E1L0
俺も亜空カンが出来る麻雀ゲー作るか
ゴリラ!ゴリラ!
>>98 アマチュアが作ってもマチャアキやジャンラインよりいいものができそうだ
104 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 02:56:37 ID:1ISPSzDs0
age
105 :
名無しさん必死だな: