真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ201
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・お年玉を強請る親戚という怪獣がいる人は尚一層カレーに気をつけて
∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧
[ー。ー]
( つ__
Y 人\(;´w`)
(___)__) ∪__三う, , , ,
>>1 乙
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に餅を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
天界のまとめの166以降は更新されないのかな
続きがよみたいです・・・
167スレ〜200スレまでdatファイルを拾い出してまとめたら2.8MBになった…
(たぶん、一部抜けがあると思うけど)
どこか上げる場所があればあげますが…
まとめ更新まだーーー?
↑おいっーーーーーーーーーーー!
前スレ998エロ杉だろ・・・
998正直エロ過ぎて吹いた・・。
なんというエロビッツ(言っちゃった)
こんなにかわいいのに男の娘なの?
近頃流行っている「男の娘」って奴だろ
どうやら自分はショタペドじゃないようだ
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
┌→ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\△\\\\\\)
/船幽霊\ \\\\) カッチャイナー!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )∀( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
>>20 マジレスするがそいつは女の子だ
ただ、作中には男の子で乳首丸出しのもいる
> 気を取り直して最後にひと言。
> いよいよ来週、ニンテンドーDSソフト「女神異聞録デビルサバイバー」が発売されます。
> 「女神異聞録」と名の付くとおり、こちらも、本家メガテンに雰囲気が近いと聞きます。
> このソフトの開発には関わっていないので、自分自身ファンとして純粋に楽しみなのです。
> もちろん予約しました。
> あとは、皆様と一緒にワクワクしながら、あと「七日」とちょっと待つだけです。
>
> [渡辺龍也]
> 「真・女神転生III-NOCTURNE」「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」
> 「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」プランナー
なんか最近予約特典付きのゲームが多いなぁ
多少配達が遅れることがあるとはいえ、アマゾンのお世話になりっぱなしだ
エレビッツか、体験版やっただけじゃピンと来なかったんだが
アクションより謎解きメインで良いんだよね?難易度的にはどんなもんかな
>>28 ヒントがあんまり無いから、とにかく手探りで色々やってみる
そんな気持ちが無い人には持たないかもしれないって程度にはガチ
>>28 フィールドはゼルダ夢砂からアクション要素を省いて謎解きに特化したような感じ
謎解きは難し目というか、そのダンジョンで手に入るアイテムでボスを倒す
ゼルダの「お約束」みたいなのが無いので、かなり数の多いオメガのどれが
ボスに効くのかわからないところからスタート、というタイプの難しさ
でも理不尽な謎はないし、なかなか面白かったよ
遊んでるのかマジで間違えたのかどっちだファミ痛wwwwwww
まあどう見てもコラですし・・・
つうか切り口丸見えというか
つーかえらく評価が低いんだな
微妙そうだしね
コナミの格ゲーってだけで
天界住人の方々に質問なんだけど
箱○でオンラインCoopのオススメ(オヌヌメにあらず)ってなに?
>>37 問答無用でLeft 4 Deadとか(走るゾンビの群れから脱出するゲーム)
箱○日本版01/22発売だけどさ
マップの数が今現在は少ないこと(作りこむのが大変)を除けば間違いなく良作
特に対戦モードはゾンビ側の紙耐久力でどうやって圧倒的攻撃力で進軍する生存者をなんとかするか考えるのが良い
>>38 L4Dはやっぱおすすめなのか
体験版はダンロさせたから試してみるかな
最先端過ぎて誰もついていけてないなw
最新だったらビキニのブラを逆さにしないと
何そのあやすた
>>45 天界で微妙ゲーはお薦めし辛いから、ジャッジメントの話は今までしなかったし
絶対
>>4だとは言えないけど、1upの件だけは言わせて
今回の1upのレビューは海外でも批判されている
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3171390&p=44 Richard Liってレビュアが一人で批評していて、操作系が気に入らないのを理由に
短いレビューでD-つけたから、海外ファンも呆れていたんだ
逆にIGNが高すぎるのもアレなんだが、今回のファミ通レビューの「点数」自体は
納得できるものだと思う(内容は別)
俺が楽しみにしているだけで、天界住人がこぞって買うゲームじゃないとわかっている
ついに俺のクラニンポイントの使い道が!
と少しでも思った俺に謝れ!ちくしょう!FFCCなんて
>>4してやる!
まあドラキュラ据え置きで格ゲーなんてほとんど誰も望んでなかったし、
賛否両論出るのは当たり前だなあ
バイオUCと同じだ。やってみたら実は良作だったなんてあるかもよ?
無限のおっぱいですね
無限のおっぱいは傑作だったなぁ。値崩れもしてるし最高。
そういやデビルおっぱいって今週発売だっけ
今週のファミ通に出てるんだから来週だしょ
今週は確かPS3やPSPでベスト版が出るくらいだったはず
>>52 デビルおっぱい発売まであと7日
東京崩壊まであと14日
…あれ?なんか違うような?
>>56 うおおおおきたきたきたきた!!!!!
前作好きだったから期待してるぜえええええ!!!
もう少しアクションの難易度あげてもいいよ、クロノア並みに!!!
>>54 東京を守った後崩壊しきった東京を冒険するとなんかやな感じだな。
苦労して守った町がこんな姿にと思ったらぞくぞくしてきたデビサバも買おう、うん。
魔神皇倒して現世に戻った瞬間に
ICBMが落ちてくるんですね
>23 名無しさん必死だな New! 2009/01/08(木) 09:42:22 ID:iwgKLf5V0
>いちばんかんwii袋届いたぜ!
>
>・牧場物語 やすらぎの樹
>・wii music
>・人生ゲームwii
>・ボンバーマン
>・にゃんこと魔法のぼうし
>・ドラゴンクエストソード
>・JAWA〜マンモスとヒミツの石
>・たまごっちフリフリ歌劇団
>・ニンジャリフレックス
>・SDガンダムスカッドハンマー
>どんなクソ送られてくるかと思ったけど結構普通だった
>価値がよくわからんけどこれはいいんかね?まぁ1本も持ってなかったからこれで10kなら満足かな
結構いいもの入ってるね
ここの常連ならもう持ってるのが多そうなのはアレだが
福袋でそれはなかなか運がいいね
>>61 牧場とWiiミューとボンバーマンとスカハンで
もう大満足じゃないか。
ゲームの福袋って買った事がないんだけど、
面白そうだなぁ。賭けてみるかしら。
5000円の福袋でギタドラV3とbeatmaniaIIDX13DDが入ってたのもあると聞くしな
その組み合わせは興味ない人にとってはどうしようもない組み合わせだろうからなぁ…
まぁ買い取り値段は高いはずだから売ればいいんだろうけど
>>61 むしろ埋もれた良ゲーを発掘できそうで楽しそうだ
にゃんこと魔法のぼうし
JAWA〜マンモスとヒミツの石
ニンジャリフレックス
この辺だけでもすごく興味ある
>470 なまえをいれてください sage New! 2009/01/08(木) 18:28:38 ID:I4bq7wSN
>あと午前中に届いたいちばんかんwii
>
>Wii Music
>突撃!!ファミコンウォーズVS
>SDガンダムスカッドハンマー
>ボンバーマン
>シレン3
>ふるふるぱーく
>たまごっちのフリフリ歌劇団
>マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
>キャプテンレインボー
>オプーナ
同じ店ので他にもあった
個人的にはこっちのが当たりだな
ウラヤマシス
>>67 これは当たりすぎ
たまごっちとふるふるぱーく以外は普通に欲しいラインナップ
>>67 レジに持っていくほどではないけど気になるソフトって感じでいいな
これぞ福袋
>>67 なんだこの積みゲーまっしぐらなラインナップは
どれからやればいいか全く分からない
これいくらの福袋だったんだろ
アキバなら
2万くらいで買えそうだが…
冗談抜きで、それだけあれば半年から一年は十分過ごせるな
( ´w`)<一万だけに、こんな福袋を
>>4していちまんえーってところですね。ナンチテ
>>78 上下反転は嫌がらせとしてはなかなか良いかもしれん。
ゲッソーはやられてもあんまり苦にならないし。
ぼくシムなのでコースを作れないかなー
10kであれが手に入るなら欲しい
fable2って1の自由度高くなった感じ?
fallout3とどっち買うか迷ってるんだ
今日新宿ソフいったんだが流星のロックマン3が特価で¥2980になってた
2は割と耐えてたのになぁ…
あとPC版のイース6とフェルガナが¥980になってた
>>85 今はじめてイースが6まで出ていることを知った。
>>85 アニメ終わっちゃったし宣伝が少なかったからかね
出来はシリーズ最高だと思うんだけど
>>87 シリーズが進むたびに不満を少しづつ潰してるのは好印象だよなあ
しかし結果としてブラザーバンドの存在が物凄く軽くなったりしてるが
jdkは最近仕事しまくってるからな
Zwei!!買った人に聞きたいんだがアレンジトラックはどうなの?
>>82 フェイブルとオブリやったことあるなら、どっちが好きかで選べば問題ないと思う
falloutとオブリは世界観は違うけど
いい曲だがサントラ2枚目ってネタバレじゃね?
俺一枚目しかきいてないぜ
>>88 ブラザーバンドはぶっちゃけ1で役目を果たしてしまった設定だからな・・・
今回大吾が帰ってきたりママンに正体バレたりとここで終わってもいいようなストーリーだったけど
4が出るのかどうかが非常に気がかりだ
せっかくシステムもキャラもシリーズとして固まってきたのにここで終わるのは勿体なさすぎる
電波変換できる仲間も増えたことだしEXE5DSのパーティバトルシステムみたいなの導入してほしい
>>88 ゲストキャラやお使い頼まれただけのモブキャラともブラザーになるからなw
流星3はこれまで試行錯誤していたDSならではの遊びは切り捨てて
その分二画面とタッチパネルを有効利用してDSならではの快適さを実現していたのが良かった
DSのデバイスは新しい遊びを生み出すだけじゃなくゲームを進める上で便利な道具にもなるという好例
>>83 スラムダンクの「右手は添えるだけ」に見えてしかたない
流星のロックマン面白いみたいで気になってるんだけどねー
やっぱり1からやらないと話わからないかな?
>>95 一応続き物だから、システム慣れたりするために1から順にカッチャイナーすればいいよ
ワゴンにワンコインでいっぱいあるだろうし。1はドラゴン、2はシノビがおすすめ
>>95 最初にある程度説明してくれるから大丈夫
3は用語解説まで後からも見返せる形でやってくれるし
ただ2か3もしくは両方やってから1をやるとスバルの性格に驚くけどな
>>95 軽いあらすじの説明や前作の登場人物についての説明はあるけど1からやったほうがスバル君の成長が見れて面白い
委員長はかわいいしミソラちゃんもかわいいしで女の子のクォリティが高いのも特徴
委員長は最強すぎる。なんだあのドリル。
>>95 1からやらないと話が分からないかどうか、というより物語が
>>4ポイントですよ
主人公が小学生だから低年齢層向けのストーリーかと思えばどうしてなかなか
王道の成長物語に仕上がっているよ
良い意味で少年漫画チック>流星
エグゼのストーリーも好きだったなぁ。
流星は新品で1は500円、2は1980円で買ったなぁ
まだ手出してないが終わる頃には3もその位で買える事になりそうだ
なるほど
EXEシリーズも途中までやってたからいつかやりたいと思ってたし
今度見かけたら1から買ってくよ
何だお前らどこから沸いてきたんだ
本スレ以外の場所で流星の話題で盛り上がるなんて珍しくて嬉しいぞ
3のサントラは出ないのかしらん
出たら光の速さでカレー薄めるのに
ひゃあ、全裸レストランなんて知りません><
流星のロックマンはアニメもDVD出ないし続編もない
あまりにも不遇すぎて泣けてくる
1を3バージョンも出したカプコンのせいだあ!
ゲームが3作まで出てアニメにもなってるって事がどんだけ恵まれている事なのかわかってない(ry
アニメはむしろ恵まれてない方と言えるかな…
30分枠だったのがSCEに横槍入れられ1/3にされて、
SCE撤退後はタカラトミーとコナミに同じよーに玩ばれ
豚切っちゃうようだけども…
いま手元にPSZ、リゾード、エレビッツDSがあって、
どれもまだ始めてないんだけど、どれから手をつけるのがいいかなあ?
エルミがほんとに面白いせいでどんどんズレこんじゃったけど、
そろそろ違うのもやりたいし。
あ、22日からしばらくはフラジールに完全に没頭する予定です。またズレこむ…
流星のロックマンもいいけどエクゼは!エクゼはまだか!
>>110 その中で一番エルミから遠いものからやるべきじゃないかな
という事でエレビッツDSをやるべしべしべしべし
>>108 腐ってもロックマンシリーズなんだよ・・・
腐ってるとは全く思ってないけどな!
>>111 流星2のダブスロイベントで我慢してください
エレビッツ売ってないよおおおおおおおお
なるたけ店で買いたかったんだが尼しかないのか
エグゼはきっちり完結させたからなぁ
本家やXみたいにうやむやな感じにしとくのかなと思ってたんだが
アニメのエグゼの終わらせ方は、なんかどっかで見たSF風味なんだよなぁ
ホラーも入ってるが
珍しく流星で盛り上がっているからもう一言
技術的に素晴らしいわけじゃないけど流星のドット絵は
イベント専用にドット作ったりよく演技していて好きだ
1の引きこもりスバル君は猫背っぽいのに2だと狙ってやったのか
ドットが書き直されてて顔グラもいきいきしていたり作品毎の違いもあったりして面白い
>>115 Xという未来の物語があっても本家はエンドレスにワイリー土下座で良いんだよ
ガンダムがこれからどれだけ作られても最後は月光蝶で埋葬されるのと同…ちょっと違うか
それはそうとXも9を作って欲しいんだけどね
X8はパケ裏の文句通り「これは面白い」と言えるものだったけど良い意味で遊び足りない
X9もいいけどDASH3はまだk(ry
>>112 ありがとう。いわれてみればその通りだね。
エレビッツから崩すことにしよう。
新ロックマンの話はどうなったんだろうな
その前に放置プレイなZXを何とかしてあげてください
>>120 ZX→ZXAは1年ぐらいで出たのになぁ。
まぁインティが9作ってたせいもあるかもしれんが。
エグゼはちゃんとやってないがビジュアルセンスが好きなんだよなー。
1作目から順々にやりたい…。
エグゼに慣れきっちゃうと流星に拒否反応が出ちゃうんだよなぁ
横移動しか出来ないとかとても避け辛い
すごいけど手近なところでDSの最大ROM容量が4Gbにならないものか
まあ現状の2Gbでも結構色々入ってると思うけど
>>123 逆にYボタンシールドや連射ロックバスターやウォーロックアタックのある流星に慣れきっちゃうと
いつもの癖が出てあっという間にティウンティウンしちゃうな
流れトン切りですまないが、ちょっとこぼさせてくれ
今日本部の社員がやってきて
「イイですか、担当さん。こんどのドラクエはニンテンドーDSで出るんですよ。
しかも、続編はあのWiiで出ることが決定したそうです。
任天堂のゲーム機でドラクエが出るなんて久しぶりなんですよ!」
と、鼻高々自信満々にのたまって帰って行ったわけであるが……。
天界にいると麻痺しているのか、これが一般の情報レベルなのかなぁ?
CM始まるまで知らんのが普通だろうな
>>127 2行目は一般レベルだが
1行目は相当アンテナ感度低いな、そんなんじゃバイヤーやってられんぞ
間違えた、2行目は一般レベルより高い
故に知らない人には鼻高々で言える
が、1行目を平気で今知ったように言っちゃうのは減点、もうそろそろ発注〆(すぎたか?)だろうに
どっちにしてもゲハ板じゃ常識レベルですがw
あれ? 発注とかって別にゲームショップの本部ってわけじゃなくね?
いやでも、ゲームショップじゃないとそう言う話はしないか?
一般にCM始まったらどうなるんだろうなあ。
またDSLみたいに売り切れるんだろうか…w
補足
「DSは国内だと1000万台を突破したそうですよ!」
いつのデータだよ、オイ(汗)。
2006年8月だな(棒抜き
去年8月に達成したPSP国内1000万台と混ざっている予感
……っていうかそうであってくれ('A`)
昨年、ニンチャンで流星のロックマン3体験版が配信されてたときに、息子たち(小二と年中)に勧めてみた。
あれから数カ月、1を兄弟そろって一本ずつ600円で購入し、
兄の方はサンタさんからもらった3もクリアしてしまった。
なんかもう、凄いハマリっぷりだ。
父親としては、1がお手ごろ価格というのもありがたい。
Wiiは現在国内で何台くらいだろう?
おまいはいい親父舟幽霊だなあ
すごい英才教育だ
将来は立派な舟幽r(ry
くそっ、なんという船幽霊…
天界覗くんじゃなかったぜ…
ちょっと出かけてくるか…
141 :
134:2009/01/09(金) 11:53:05 ID:HeC+SDGn0
>139
長男曰く、「かっこいいから3より2の方がいい」らしい。
そういう意見を聞いてたからサンタさんも3を持ってきてくれたわけだ。
でも、先週末はゲオのチラシを見ながら「お年玉でロックマンエグゼを買おうかな」とか言ってた。
多分、舟幽霊としての素質はアリアリだろう。
>>141 なるほど
続き物だからとか考えずにかっこよさで選ぶってのは子供ならではの選び方って感じだな
エグゼは6まで出てるけど今なら全部買っても諭吉出してお釣りがくるしいいかもな
流星のロックマンは手を出してみたいけど通信しないと埋まらない要素が
ありそうで未だに躊躇しているな
気にしなきゃいいだけの話なんだけどさ、どうしても気になっちゃうのよね('A`)
>>143 通信より連動とかの方が多いんだよなぁ。エグゼ、ボクタイ、カード、攻略本、イベント配信
集めなくても問題はないんだけどね
チョコボ 2980
Σハーモニクス 980
で確保
……デビサバまでの暇つぶし用を買いにいったんだが
なんで2本買ってるんだ俺
逆に考えるんだ、DQ9までの暇つぶしを買ったんだと(ry
>>144 イベント配信は期間限定だったりするとどうしようもないからなー('A`)y-~
Σは短いからチョコボで掛かる時間が問題かもね
>>145 ←┐
△
/H\
( 0M0)<見ろ、スリップストリームだ!
発想を逆転させるのよ!
チョコボハーモニクスという一本のソフトだと考えればいいのさ。
流星は別バージョンでしか手に入らないものはあまり気にしないかな
そのかわり隠しボスと会うのに普通にライブラリコンプさせられるが
>>152 任天堂からタツカプ2作れるようなプッシュはしてもらえんだろうか
インカムとか売り上げとか見てると不安だな
おもしろいんだけどなあ…
>>150 ついに! と言うかやはり来たか(゚∀゚) 前作の詰めの荒ささえ取れてくれれば
今度こそサッカーゲーのNEWスタンダードになるかも知れんね。トラップの方向を
スティックで変えてDFを一気に抜きさるとかしてえ。
ウイイレにCEROとか必要あるのかw
しかしシュートやディフェンスの改善や、マスターリーグは楽しみだ
>>156 シュート打ったら止めようとしたキーパーがバラバラになったり。
スライディングで足がもげるようなサッカーゲーが出ないとも限らないから必要だろ
>>157 その手のおもしろサッカーゲー最近ないよな…
随分前にどっかのサイトで勧めてたレッドカードってやつはかなり楽しんだが
>>158 イナズマイレブンはサッカーゲーではないと?
まあ、純粋なサッカーゲームじゃないけどw
>>159 パズルやっててそっちも貼るのを忘れてたw
オレもアトリエをやったこと無いから分からん
ハチャメチャなサッカーゲームって結局日本じゃ売れないのよね(・ω・)
わりと海外じゃ作ってたりするけど。
レッスルボール辺りが復活しないかなぁ。
サッカーじゃないけどw
そもそも日本ってスポーツゲームがあんまり売れないからなぁ
今考えるとパワプロやダビスタは凄かったんだなって思うさー
だから今は付加要素としてスポーツと関係ない事が重視されてしまうわけで
パワポケとかパワポケとか、あとパワポケとか(棒
なるほど、もうスポーツゲームは隆盛期を過ぎてたんだな…
気が付けばパワプロもウイイレもあんまり勢いないしな
任天堂とかのキャラクター使ったものならまだしも、選手名使ったゲームはどれも悲惨だし
昔は接待ゲームとしてスポーツ系は割と機能していたんだが
>>162 ダビスタってスポーツゲーに入れていいの?('∀`)
スポーツゲーねぇ。
海の向こうじゃEAが強かったりするんだっけ。
日本はたしかに厳しいよね。定番すら厳しい。
かつてはファミスタがものすごかったけど
今はカジュアル路線だし。
コナミのパワプロ・ウイイレはそろそろ正統作の寿命が来つつある…
そろそろ新星が現れてもいいんだけどねぇ。
Wiiイレには期待してるんだけど。今年のは買うわ。
>>159 リーズはなぁ・・・その戦闘ムービーの最初の
普通に進めてる戦闘のテンポを更に3倍くらいテンポ悪くなったと考えてもらえれば・・・
それと比べれば後半の戦闘のオート殴りですぐ終わってるのがあるという時点で救われてるw
パワポケ11しつもんコ〜ナ〜より、ぶっちゃけ過ぎだろwww
Q:ニンドリのこのコーナーよかったです。
ところで歴代の表裏サクセス集だけを集めたパワポケをDSかWiiで発売してほしいのですが、
どれだけの人が希望したら作ってくれますか?
A:採算がとれ、それなりの利益が出るくらいでないと、
慈善活動ではありませんので企業は動きません。
………そういうことです。今のパワポケの売上から考えると、おのずと答えは出ますね。
さ、今から君たちがすることが、何か?がわかったよね?
「公式が舟幽霊」だなw
いつも通りじゃないか(棒
パワポケあんまり売れてないんか?
慈善事業じゃねえんだお!!おまんま食っていかなきゃいけねえんだお!!
>>172 あくまで今までゲームしてきた人による提言って感じだな
シリーズものの新作とか、古典作品のVCとか
Wii Fitなんて持ち出してきた任天堂の刺激にはならないかも
>>170 11は分からないけど、10は30万超えたらしい。
>>172 提言というほどでもなく、典型的な「消費者からの意見」っぽいね。
いちいち青筋立てるほどでもないけど。
ユーザーっつーのは良くも悪くも保守的なもんです。
>天界住民つーのは良くも悪くも水カレーなんです
!!!
リモコンやタッチペンを使った新機軸のゲームに、HD機によるハイクォリティなゲーム、
さらにはオンライン対戦も自宅で気軽に出来て、古いゲームも簡単にDLできる。
正直、今ほどゲーム好きにとって恵まれてる時代はないと思うんだ。
>>163 あとテニヌとかなー
SH3のためにあとどれだけお布施が必要やら
もう乙女ゲーはやりたくないお…
カードハンターDSでもいいんだけどな
フルボイスのチュートリアルとか360°回せるカードとかいらんから
WiFi対戦と必殺技ボイスつけてくれれば
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/01/09(金) 14:34:59
ファミ通買ってきた
邪教の館.exeってフラゲ画像にあったっけ?
なんという恐ろしい実行ファイル…
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/793 > 「キャラ同士の会話メインで物語が進行していくスタイルだから
> イベントSEはそれほど大量に必要無さそうですよね」みたいな話だった筈が、
> シナリオもイベント内容もどんどん密度が上がって充実していき、
> 最終的には効果音リストが倍増ですよ。
> 数が増えた分だけ無理に詰め込んで音質も犠牲になり…
> あぁこれはダメだ改築が必要だ、と。そこで、
>
> 「喜多條くん、プログラマーの肥後さんにお願いして何とかして。」
> 「はい。」
>
> …という感じでスマートに解決したような記憶があります。
いやいやいやwww
> ミドリやハルの激しく動いたら色々見えそうなコスチュームにもたくさんの夢がありますが、
> やはり悪魔達の強烈な存在感もまた大きな魅力のひとつですね。
ですよねー
847 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/01/09(金) 09:22:39 ID:rscOXVAi0
4/2
プロ野球ファミスタDS2009<バンダイナムコゲームス> 5040円
849 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/01/09(金) 09:37:25 ID:rscOXVAi0
3/19
実況パワフルプロ野球NEXT<KONAMI> 4980円
4月
朧村正<マーベラスエンターテイメント> 価格未定
2009年春
黄金の絆<ジャレコ> 7140円
ファミスタDS2009はフラゲ画像からすげえ楽しみだ
64版が好きな人には悪いが、ファミスタはやっぱりドットであるべき
>>185 既に尼で予約済みな俺には何の憂いもなかった。
問題は発売までにEoTが終わるかどうか
そして次までにこれが終わるかどうかだ。
……なにこのRPGのわんこそば状態。
最後はふたを閉じてもぶち込まれます
DQ9までの2か月間に俺はTOHとシレンDS2とクロノとセブンスと
デビサバとスパロボ最新作とエルミDSをクリアしないといけないのか
まさか人生の中で無理ゲーを味わうことになろうとは
朧村正はまだかーーー
スパロボ最新作が3月までに出るのか・・・
>>190 情報が来週来るけどJの時みたいに発表から1か月後に来る可能性もなくはないだろ?
確かにそうだけどスペシャルディスクが3月5日だから無い気がする
来てくれたら嬉しいけど・・・
>>193 間違いだったからといって安心してはいけない、どうせあっちも決算があるから延期は出来まい(棒)
…今度のポッドキャストは説教スペシャルになります(違)
て言うか、何で日付の違うポストカードがあるのかとw
朧村正来るの?
197 :
183:2009/01/09(金) 19:48:35 ID:DIgAQJB70
実況パワフルプロ野球NEXT 5980円だった。御免
←┐
△
( ゚∀゚)y─┛~~<宇田さーん、ずいぶん脇が甘いんじゃなっすかー
>>198 コケスレのうpろだを他所にもってくるのは止めような、中の人も困ってるから
天界は別にいいって中の人が言ってたような…
そうなのか、知らなかったよ
というか転載は本人の許可貰わないとね
善意で公開してもらってるんだから、こっちも有難く見ないとね。
>>198 うん、そのキャッチコピー自体が妹スレ方面というかなんというか。
怖いのは舟幽霊がすでにゲハを占拠しつつあるような気がすることだが・・・
それはないから安心していい
天界意外だとコケスレぐらいにしかひろまってないしな
でもそうなったら平和になりそうだよな(*゚∀゚)どんなハードもカッチャイナー
でも、下界の争いは嫌いだけど、
アンチがバグ、クソ仕様を発見→スレ立てて大騒ぎ→即座に修正
って流れは、実際にしょっちゅうあって、助かってるのも事実だしw
>>213 下界の煽りとかはうごメモのゆうた(悪神)がやってると思えばほほえましく感じ・・・る?w
そんな事よりゲームの話しようぜ
って事でチョコボクリアした
全体としてはもちろん悪く無いんだけど、
今回の目玉になってるプルバックデュエルは、
もう少し練りこんだ方がいいかなと思った
説明がちょっと足りなさ過ぎるし、こっちはアビリティの回数制限が厳しいのに
相手はほぼ使い放題で攻めてくるってのもアレかねぇ
特に最初の「ナイツオブラウンド」が玄人っぽいシステムでなぁ…
あれは後半に持ってくるべきだったと思う
それを除けば概ね満足。ただ前作の方が面白かったかもしれない
前作がちと完成されすぎてたから、しょうがないとも言えるけど
さてPUDに引きこもる作業に戻ろう
>>213 主に発見するのは、熱心なプレイヤーでアンチとは限らないし、
大騒ぎして修正が入るなら、海腹川背Pやヴァル(なぜか表示されない)は完全版が出てる。
>>212 かっけぇ
延期も誤報だったみたいで予約済みだが楽しみだ
>>216 俺にいうなよ・・・
PSPソフトは知らんけど、実際360とかだと、
アンチが騒ぐ→修正、対策はもはや常識レベルになってるし。
下界の話題は持ってこないでおくれ。
10月からもの凄い勢いでゲーム買いまくってたが、
今月は2本だけだ。やっと一息付けるぜ。
>>212 あんれcERO:Bじゃないか
こんな普通のRPGで珍しいな、世界樹もAなのに
なんかヤバイのつっこんだのか
これってマジか?
719 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/09(金) 20:49:54 ID:+gn+VXoO0
NDS SIMPLE DSシリーズ Vol.47 THE 推理 -新章 2009-《予約商品03月発売》
1月
デビルサバイバー
2月
スターオーシャン4
3月
セブンスドラゴン
今の所購入予定がなんとか月1本で収まってる
アニーのアトリエとかskate2とかアマガミとか侵食してきそうだが
PSZ、NPCがあほすぎて笑えてくるwww
>>222 オレと逆だな1月はアニーだけと思ってるが発売まで暇なので評判によってはデビサバ行きそうだw
>>226 ソースありがとw
これが出るまでにはガリレオ開封しないとな
1月
FFCCEoT
ワギャン
2月
デスティニーリンクス
3月
セブンスドラゴン
海腹川背DS
DQ9
って所かな。FFCC以外全部DS
ただ、まだ任天堂が2月3月の弾を発表してないから今後どうなるか
2月3月は立体ピクロスとかメイドイン俺とか罪罰2が滑り込んできそうで怖いw
>>215 プルパックデュエルは人相手だと違ってくるんだろうがWiFi対応じゃないのが・・・
でもPUDは「カードゲームがむずかしい」という女の子の声を受けて
メインから外したらしい
ナイツオブラウンドは同意
おはじきが把握しやすい二章を最初にすべきだったかなとは思う
三章はおはじきですらないし
メイドイン俺と立体ピクロスは期待している
>>229 2月にマリルイRPG3も付け足しといてくれ
おさらいついでに積んであったPSPの推理を崩すか
しかし3月、年末年始の比じゃない物量になりつつあるな
2月はケロロだけにしたい・・・
2月はスト4とCX2とX-Bladeアジア版だ
>>231 3章は基本操作慣れるのに一番良さそうだけどな、ひたすら長距離移動する必要あるから
そのあと2章のでおはじき学んで、最後に1章やるべきだった
絵本の話的にも2章を最初に持ってくるのは暴挙以外の何者でもないが
3章なら少年の成長モノだし普通に最初で問題なかったと思うんだがな
広報的戦略でヴォルグとイルマの変なプッシュでもあったんだろうか
>>237 中の人的な事かもしれない
一章は大塚明夫と小林ゆう使ってるしなw
1月 FRAGILE (予約済)
アニーのアトリエ (発売後の評判次第)
2月 遠隔捜査 (予約済)
アナザーコード:R (予約済)
神宮寺DS 伏せられた真実 (予約済)
DS内田康夫ミステリー (発売後の評判次第)
チャンドラー さらば愛しき女よ (発売後の評判次第)
コナンVS金田一少年 (発売後の評判次第)
THE秘境探検隊 (確定)
3月 THE 推理 -新章 2009- (確定)
4月 ラストバレット (発売後の評判次第)
絶対絶命都市3 (確定)
でも、発売日が春としか分かってないのが
ここにいくつか入ってくるだろうからな
鏡の中の探偵・FBI超心理捜査官・逆転検事・頭の体操 は、ほぼ確定だ
DSのADVは全体的に安いのと、一気に解けばそこまで時間を喰わないので
積みゲーになりにくいのが救いだな
>チャンドラー さらば愛しき女よ
ひょっとしてレイモンド・チャンドラーの同名小説が原作?
凄くマニア向けなの持って来たなw
そういえば「すべてがFになる」ってゲーム化されてたような気がする・・・
キッドからでてたなぁ
デッキ構築型のゲームが好きなDS持ち。
カードヒーロー、カルドセプト、ブレイザードライブ、チョコボ絵本1はプレイ済み。
DS/GBAで他にやっておいた方がいいものはあるかね。
>>242 なかなかいい味出してるなと思った俺
ところで超『名作』推理アドベンチャーってことはこれが売れれば、『マルタの鷹』とかのハードボイルド作品も
ゲーム化されるのかもしれんw
アメリカだと売れそうだな
すべてがデブになる の方が好き
>>245 ガールズモード
デッキ構築とは違うけど、何か相通じるものを感じる
>>247 fonfunは撤退が決まったし(多分、藤堂日記 亜船の匣船が最後)
ゼンリンも湯けむりサスペンス以降、音沙汰がない
異業種から新規参入のフリューには、頑張ってほしいんだよね
と言いつつ、予約してまで応援する気には、まだなれない
>>250 いやいや、服の揃えと店構えはデッキ構築ですよ
頭捻りと聞いて
>>245 GBAがあるってことはGBCもできるってことでコトバトル。
あと基本はRTSだけど出撃前のデッキ構築が重要なモンスターサマナー。
モンサマはGBA。
別に遊戯王を忌避することはないと思うんだ。
面白いよ?
フリューって事はやっぱりマイメロの時間にCM流すんだろうか
あの時間枠は女児向けCMとオタ向けCMが入り混じってカオス
ファミ通読んだがDSの新しいブルードラゴンがDQ9過ぎる件
テイルズのPが担当してるとか何とか
ガチャフォースの企画マンがカプコン辞めたのは噂で聞いてたけど
サンライズに移籍ってあそこゲーム会社じゃないよな…?
>>245 まぁカード収録数という点ではPSPのTFのほうが良いものの、
基本的な出来としては
>>255に同意、ということで自分も遊戯王をすすめてみる。
無印版がいい場合はNIGHTMARE TROUBADOURで。
PSPのタッグフォースシリーズはAIに独特の癖があるのがな…w
>>244 これ発売日に買ったぜ
1プレイ目に普通に原作通りの展開なぞって終了しちゃってるが
>>255 最初はモンスターが対戦相手なんて…と思っていましたが、
まさかあんなに萌えるとは思いませんでしたw
プチリュウ可愛いよプチリュウ
推理小説が元のAVGはシナリオが原作と同じだとネタが既にバレているし
かといって完全にオリジナルストーリーにするのもなんだし
なかなか難しいものだ
犬神家とかどうなるんだろう
>>245 MTGの流れを汲むGBAデュエルマスターズ。コロコロ発だけど完成度は高いよ。
2か3がオススメ。
>>188 大丈夫、次のDSのスパロボは確か4月だから(゚∀゚)
>>268 あのマスクの部分で「めくれ」とかプチゲームが始まったらやだな
>>268 横スクロールのアクションゲームになるんですね、分かります。
昔は、そういう原作付ゲー多かったなあ……
コナミの火の鳥面白かったけどw
発売時気になっていたがスルーしたウィッシュルームをソフマップで確保
この手のゲームやるのは初めてだが、想像以上に自由だな
もっとこう、会話でぽんぽん居場所が飛ばされて促されたらタッチで捜査してって程度だと思ってた
>>265 犬神家は、一応IF話とかあるらしい
連続殺人事件の被害者を最小で抑えられるとかだろうか?
>プチゲーム
「枡で量れ!」
↓
「漏斗で飲め!」
こうですか
>>273 そこは「菊人形の首を挿げ替えろ!」だろ、犬神家的に考えて
そういえばまワリオに流用できそうなプチゲームがあったじゃないか
シンクロナイズドスイミングの
>>245 ドラえもん、新魔界大冒険DSが安かったら手を出してみると良いかも。
挙げられている歴々に比べるとカードゲームとしての完成度はほんのり落ちるかも
しれないけれど、充分に良作。
恐竜はやってないからわからんけど、魔界大冒険は正当進化だと聞いた気がする。
ドラで思い出したが、ファミコンのドラえもんをVCに出してくれないかなぁ。
ドラえもん(ハドソン)は色々楽しかった。今でも一面で無敵になる方法覚えてるな。
ドラえもん(エポック社)も面白かったけど、流石に現在やり直すのは少しきついかな。
どっちにしろ、版権上厳しいだろうけど。
ところで今に至るまで
>>14を見ていない気がするのだが、どこかへ出奔あそばされたか?
277 :
245:2009/01/10(土) 01:56:14 ID:n6pOoRqa0
>>266 デュエルマスターズって調べてみたらカード版はウィザーズ社開発なのか
これは期待、ということで買ってみます
他のみんなもいろいろありがとう
俺もようやくDSiデビューして1週間試したみたがこれは期待以上だね
画面が大きくなったことと音質が良くなったことでゲームの印象も随分変わってくるし
DSiサウンドも曲を入れる手軽さはさすがにiPodには遠く及ばないものの
曲を色々いじれるしおまけ程度だと思っていたLRの効果音も適当にリズム取っているだけで結構楽しい
効果音は音量調節できるとなお良いんだが
ヘッドホン付けた時だけスリープにならないで聴ける機能は全てのゲームのサウンドテストで実装して欲しいものだ
うごメモも昨日ようやく落としたので絵は自信ないが試してみよう
ただアイコンが横一列のDSiメニューはちょっと見づらいかな
けどソフト入れたらすぐにそれにカーソルが合わさる気配りはさすがだな
ああなんだかまたDSソフトを
>>4したくなってきたぞ
>>278 9日後のCivRevDSだけは買うなよ!絶対買うなよ!
いつでも始めて止められる手軽さや安心感から
もう1回もう1回とDSから離れられなくなる破壊力だぜ…
>>276に補足すると、
ブレイザードライブのシステムは
セガのドラえもんDSに結構近いのだ
説明書を読まない自分はDSiメニューの項目入れ替えが十字キー上下で
出来ることに気が付いたのは購入1ヵ月後でした。
さっきフラジールの企画の結果発表見てみたら……俺の名前か?
いやしかし似たような名前はどこにあってもおかしくないし……
というわけでモチベーション上昇中。
途中であろうおっぱいを差し置いてでもプレイするしかなさそうだ。
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/794 > 皆様こんにちは。「女神異聞録デビルサバイバー」広報担当のミズキです。
>
> 本日の更新内容についてお知らせします。
>
> ★トップページリニューアル
> 変わりましたね!広告ビジュアルと連動したデザインになってます。
> もうご覧になりましたか?
>
> ★スペシャルに壁紙をUP
> こちらも広告ビジュアルに連動したものとなっています。ぜひご覧ください。
>
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> 実際のゲームのオープニングムービーを公開。ぜひぜひご覧ください。
>
> ★システムを公開
> 「女神異聞録デビルサバイバー」がどういうゲームなのか、
> を端的にまとめたページを公開しました。
> どんなゲームかいまいちまだわかってない方や、
> お友達に紹介して頂く場合に活用してください。
>
> いよいよ来週発売となりました「女神異聞録デビルサバイバー」
> ぜひぜひよろしくお願いします。
昨晩TV見てたら、「そういやファミコンにも仕事人のゲームあったなぁ」と思った
そうだ!現代版仕事人って受けるんじゃね?
主人公は漫画家を目指す、眼鏡をかけた男子高校生で、仕事をするときはステンレス製の定規を研いで刀代わりn(ry
>>284 >主人公は漫画家を目指す、眼鏡をかけた男子高校生で、仕事をするときはステンレス製の定規を研いで刀代わりn(ry
それなんて闇狩人?
ttp://www.ffccnews.jp/2009/01/479.html >さて、今作エコーズ・オブ・タイムは前作のリング・オブ・フェイト同様に
>アクションRPGなのです。
>ロールプレイングなゲームなのです。
>個人的にRPGと言えば
>キャラクターに思い入れのある名前をつけて
>その世界をロールプレイしながら冒険して
>キャラクターを自分好みに育てて
>いろんな敵と戦ったりして
>さらに技なんかを覚えて強くなっていくって感覚が大好きだったりします。
>なんというかそういうゲームはワクワクしてしまいます。
>なのでそんな要素を入れておきました。
←┐
△
(0゜゚∀゚)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>「ケアルのリングキタ!これで助かる!」とか
「ケアルのリング来た!!これで勝つる!」
>>124 とんでもないな、コレ。
転送速度から判断してもHDDはもう要らないな。
まあ2TBの物が登場するのは相当先になるだろうけど。
携帯ハードには必須になっていくんだろうなぁ
あとはコスト面か…
魔女になる。が気になる
カエルの絵本とかだんじょん商店会とかみたいな地味な良作か
愚にもつかない駄作の二者択一な臭いがする
>>286 >こいつら(水晶、パール、ダイヤ等)をそうび品にくっつけて、キャラクターをレベルアップさせると
>通常のレベルアップよりも多くステータスを上げることができたりします。
>普段だと3とか4しか上がらないステータスが
>こういったジュエルをたくさんつけてレベルアップさせると突然10上がったりと
>突然変異的な素敵キャラクターがつくれます。
>いきなり10単位で上がっていったりするとちょっとテンションが上がっちゃいます。
>これを使えば、攻撃力がずば抜けて高いユークとか
>魔力特化型のリルティなんかを作れたりします。
ゴクリ・・・・
EoTは様子見のつもりだったんだが……面白そうじゃねぇかチクショウ!
フラジールにCivRevもあるし、俺はどうすればイインダー。
紋章の謎とかFF6を彷彿とさせるな。
>>293 踊り狂った後に後悔したり、オーディンを進化させずに無意味にマッシュだけ能力値上げたな
>>159 プレイムービーの後半部分でやってるオート戦闘(二戦目)が
Yボタン押しっぱで発動するのでそんなに気にならないんじゃないかな
採取や普段のメッセージ送りも全部Yボタン押しで高速スキップできるのは良い機能だと感じた
>>292 思うがままに
>>4するが良い
FFCCDSとCivDS予約した後にCivDS延期したけどなんてことないぜ! 財布以外はorz
>>295 ヴィオラートの頃で止まってるんだが、採取が狭いマップで連打でガンガン拾えるのがいいな
広いマップ歩き回って1個ずつ拾っていくのかったるいだけだったからなぁ
GBのSAGAのエスパーを思い出したのは、俺だけだろうか
デュエルマスターズは一見取っ付き辛かったMtGを
子供でも遊べるように簡潔にルールを工夫してるのが面白い。
MtGの奥深さはそのままに手軽にカードゲームの醍醐味を楽しめるんだわ。
一例を挙げると
・クリーチャーと土地を一体化してしまえ!
→ 土地事故防止、デッキコンパクト化
・プレイヤーのHPはカード5枚+1!
→ 計算不要、コインやトークンなどの小道具がいらない
・ダメージを受けるとカードが1枚手に入る! その場で即発動するカードも!
→ 逆転性の演出、最後まで気が抜けない
って、感じで分かりやすさを追求しつつ、
シーソーゲームを演出するシステムなのが優れてる。
MtGが据置機の面白さだとしたらDMは携帯機の面白さだね。
リアルカードはカレー蒸発度が凄まじいので
自分は触ったことがないんだけど、
ゲームだと幾らでもカードが買えるのが嬉しい。
DSかWiiで新作が出て欲しいゲームだなー。
http://www.corocoro.tv/duel2008/ しかし、マンガ熱過ぎで笑ったw
これぞコロコロイズムだなー。
>>299 俺はもっぱらCGIだが
場を見れば一瞬で状況が分かるから良いよね
MTGはちょっと考えるのが要るけど
ゲームはなー・・・タカラトミーだからなあ・・・w
DMは確か、MtGのウィザーズ・オブ・ザ・コーストが作ってるんだっけ?
それなら評判がいいのも頷けるな。
>>301 一時期は本当に酷い時があったけどねw
まあ最近はかなり安定してきたけど
MtGと同じところだからMtGで使われたシステムを使ったり
実験的にDMで入れたシステムをMtGに使ったりしてるのよね
デュエルマスターズってそんな由緒正しいシリーズだったのか
てっきりどこぞのメーカーが適当に作ったもんだとばかり
DMは最初無茶苦茶面白くて、厨房時代ハマってたが、
中盤からバランスブレイカーが溢れてきてな・・・
それと、全国大会上位陣の知り合いが何人もいたんだが、
イカサマ成功談とか聞いてるうちに、段々冷めてきた。
初期の環境でまたやりたいなあ・・・
DMはアニメでの鬱展開がだいぶ悪い影響与えてる気がするな
いや、ああいうアニメでああいう展開するのは決して悪い事じゃないんだが、
あまりにも長すぎるというか…ついでに今のDMってきらりんレボリューションと同じ3Dアニメなんだが、
すんげーカクカクで見てらんないっつーか
なあに
ムシキングも通った道だ(棒
あの早口言葉みたいなOPは大好きだ
子供だったら必死に覚えてただろうな
モンスターが3Dなら分かるけど
キャラも3Dにしなくても・・・
>>286 >ただし、油断は禁物なのです。
>そんな彼らを旅の仲間にするということは、彼らのそうび代やら何やらの維持費がかかります。
>お金の使い方には十分注意しないと破産しますのでお気をつけください。
カレーの薄め方には十分注意しないとリアル舟幽霊になりますのでお気をつけください。
>>309 ・デビサバ
・フラジール
・EoT
・世界の料理ショーDVD-BOX
を予約済みの俺には死角はなかった
…意外と予約がかぶっている人いたりしないかな(最後は除く)
なるほど、世界の料理ショーで出てくる料理をオカズにしながら白米だけを食べるんですね。流石です(棒
ビック.comでPSZ、QMA、サカつく、アヴァロン等が投売り中。
DMリアルカードにも手を出している俺が通りますよ。
おかげでカレーが蒸発しっぱなしだ。
あのゲームはCGIが充実しているので、金をかけずに済ませる方法もあり。
最近は環境的にも安定していて面白いので、興味あるなら
試しにCGIでやってみるといいと思う。
>>312 采配のゆくえ980円が地味にお買い得すぐる…
と言ってるうちに完売…さすが天界住人のカッチャイナーは早いぜ(違?)
采配はつい最近クリアしたけど結構良作だったな
武将たちのデザインがアレンジ利きすぎて凄い事になってるけどw
ロボコップかっこいいよロボコップ
ネット限定の特価品?
どこかのビックカメラでDSのRPGが大量投げ売り中らしい
来年うちの地元に進出するはずだったのになー('A`)バカヤロウ・・・
>>319 近くに無いから行けないよぅ
行ったら行ったで財布に風穴が開きそうですが><
>>318 まさか米の国の人間か!
最近使ってないけどビックカメラ父さんは困るかも
てかリアル店舗でもやるかな?行こうかな…
ちょっと気になるソフトがちらほら…
そういえばアヴァロンってどうだったんだろ
>>319 明日、新宿に行く用事があるからちょっと見てこよ。
2歳の子がDSをつついて音を出して楽しんでいるので
エレクトロプランクトンがいいかなと思い、買いに出掛けたら
近所は全滅、無念
まあこういうのが好きな人は手に入れたら手放さないか
>明日、シンジュクに行く用事があるからちょっとhageてこよ。
!!!!!
>>324 DS-10を与えて船幽霊とシンセ好きを同時に育成というのはどうだね。
>>322 ARPGとしては面白いし、オリジナルタイトルとしてのアイデアも良い
だがインターフェイスというか預言書(下画面)が物凄くもっさりしてるのと、
仕掛けに関して説明書にはあるが、ゲーム内で特に説明されないので
遊んでて面食らう事も結構ある。そんなゲーム
それとMMVは無理に恋愛要素突っ込まなくてもいいのに(棒
発売日に買ったけど1ヶ月丸々楽しんだんで、面白さは保障出来るが、
もっさりが嫌いな人にはオススメ出来んかな
>>315 采配、復活したね。
発売時に買ったライドウ、ひぐらし積んだままなのに・・・
>>327 DSiでなければナノループって手もあり
>>324 見つかるならぐんぺいのピコピコマシーンもお勧め。安いし。
アヴァロン今やってるけど確かに預言書はもうちょっと扱いやすくして欲しかったね
けどそれより気になるのはMP回復するのに
なんでモンスターお手玉(という言い方をさせてもらう)しなきゃならんのだってところ
このシステム個人的には蛇足もいいところだなー
アクションはなかなか良い感触なんだけどね
出遅れたー!
980円采配買い損ねたorz
豪華声優をPRしてたアヴァロンコードより、
その辺をあんまりPRしてなかったチョコボと魔法の絵本の方が喋り捲るってのはどうかと思ったw
ついでに言うとユミルの声がウz(ry
まあ1980円なら間違いなく元は取れるだろう
バーニングトライアングルってイナヅマイレブンの技だったっけ
近所の学校の校庭で子供3人が練習しててワラタ
>>335 アニメ化の影響は大きいね。ソフトもアニメ化と同時にワゴンから消えたと言うし
>>319 東北民には何の関係もござあせんよorz
>>322 悪い点
コード書き換えは面白い、だが書き換えの手間が非常に面倒臭い
打ち上げシステムの意義があんまりない(回復アイテム出すくらい)
セーブファイルが1個しかない
男主の声が…
良い点
ほかゼンブゼンブ
いつものマベらしい今一歩な良ゲーというところ
1980で近場でゲット出来るなら2本目が欲しい所なんだが
コード出すのにパズル解かなきゃならんのもマイナスかな
アレは酷い時間稼ぎだと思った
熱中した俺はきっと負け組
あのパズルは剣系でオートクレールとかだとストレスがマッハ
スカイラブハリケーンを試して怪我するのはデフォだ
ツインシュートでゴロシュート
まずは地味に三角跳びからだろ
女子にマッスルスパークかけて怒られたもんさ
>女性にキン肉バスターかけて裁判沙汰
!!!
アニーまで暇なので安さに惹かれてアヴァロン買ってしまった・・・
小学1年生の時に同級生の女の子に電気按摩かけて先生にしこたま怒られた俺様が通りますよ
ホウキで剣心のマネと二人でフュージョンのマネをするのは通過点だよな
キン肉マン技はかけやすいパロスペシャルとかキャメルクラッチが人気ですた
でも痛いよねこの2つって
鉄菱マネて骨折したアホな同級生が中学時代におったのぅ。
>>348 なんというセクハラ……
その子が癖になっちゃったらどうするんだハァハァ
アバンストラッシュはひたすらやったなw
マッスルスパークは難易度高すぎだろ・・・
トライアングルドリーマーくらいにしておけ
>>350 パロスペシャルよりもスピニングトゥーホールドの方が掛けやすいと思うが
テリーも含めて地味ですかそうですか
基本はクロスボンバー
小学校の頃のプロレスブーム時代に固いコンクリの床で
俺はパイルドライバー、友達はブレーンバスターを掛け合いして
目を回していたのは良い思い出。
お互い死ななくてよかった。
こんな危ない話をしてるような場所に居られるか!
俺はビックカメラに行かせてもらう!
バテン2を買ったんだが、やはりバグ有り版は任天堂に送り返したほうがいいのかね?
バテンスレのテンプレサイトにネタバレしない程度にバグ回避の方法はあるし
そこまで気にしなくても大丈夫だとは思う
気になるなら送ってもいいけど時間かかっちゃうしね
>>359 そうですか。アナコR発売まで時間も無くなってきたし、ちょくちょくセーブしながらやっていくとしますよ。
小学校?
今でも1人の時「ペルソナーッ!」とか「意義あり!」とかやってますが何か
私が総理大臣になったらゲーム内での謎解きの15パズル禁止法案を通しますお
ナーシャ「だが断る」
FEのアイクと、高校以降のメジャーの茂野は似てるなぁと思ってたら、フラグクラッシャーっぷりもそっくりだったw
>>362 アヴァロンコードスタッフ「24とか35なら良いんですね、わかりました!」
特定HD機ユーザーの自己主張の激しさは何なんだろう…
HDTV前提だなんて、そりゃ普及しないはずだよなw
金持ちは金持ち
うちはうちでしょ
川背さんDSは下画面がゲーム画面として出てたけどタッチ操作を使う要素とか有るのだろうか?
それとも任意に入れ替え可能?
バンガイオー魂も通常のゲームモードでは関係無かったから特に意味は無いのかもシレンけど。
>>366 いいね、一番楽しい時間だなあw
そして、さらにカレーが薄まる時間のスタートでもあるぞw
別にカッチャッター報告などこのスレでは日常茶飯事だろうに
いちいち噛み付いてる方が何なのかと思えるぞ?
>>366 おめ!WiiDSで手一杯だから、やりたいゲームあるけど360まで買えないよ
14型から32型はどのゲームやってもビックリするぞw
俺も大昔29型に買い換えて酔ってしまった
よいゲーム生活をおくるんだ!カレーは薄めにしてな!
箱○欲しい
↓
せっかくだからHD環境でやりたい
↓
それならPC用のモニタを使ってやったほうが安上がり
↓
しかし今のPCは一体成型なので無理
↓
モニタのみ新調しても何か悲しい
↓
PC毎新調したら箱○カッチャイナしよう←今ココ
采配買い損ねたのがじわじわきはじめた・・・
近くにビックないし、明日よそで買っちゃいそうだ・・・・
↓
そう思っているうちに手元には次々と新しいソフトが… ←永遠にココ
>>372 そもそもソレは何処情報なん?
DSなんだからとタッチ要素を入れてくる可能性は否定出来ないからなぁ
少なくともボタンでの操作は酒井さんのお墨付きだから大丈夫だと思うけど
>>376 俺も似たような感じだなあ、箱○欲しいけどテレビモニタはD1だしPCはノートだし…
FPSとかアクションとかを過不足なくプレイするにはモニタの大きさってどのくらいが適切かね?
ブラ下がっている川背さんをペンで引っ張って離すとボンヨヨーンと
あれ、凄くありがちだ
>>382 前は箱○をVGAで15インチのPCモニタでつなげてたが普通に出来たな
まあ、大画面のほうが迫力あるしFPSだと遠くの敵を見つけやすかったりとメリットはあるだろうけど
さほど広くない自室に置いてプレイというのなら、最大で37、
個人的には32が限界かなという気がしている。
現在32使ってるけど、2mも離れられないからでかすぎるくらい。
PCのモニタの距離なら24でいいかなって感じか。
14型コンポジで文字が潰れてシルフィードを投げ出した俺が通りますよ…。
モニターは欲しい…が、DSその他に予算が消えていくっ…!
>>381 ファミ通の今週号参照
SSが1枚だけ出てる。
アヴァロンコードの話題に乗り遅れた!
ちょっと悔しいぞ
あのゲームのすごいところは、いろんな要素が盛りだくさんなのに
それがすべて「預言書の価値を上げる」というところに収束することだと思ってる。
おかげでどんなときも世界観が損なわれることがないというか
あのゲームのまとめかたは、賞賛に値すると思う
あとDSのローポリモデルとしてはおそらく最高峰
グラフィックはけちのつけようがない
イベント時にしゃべらない主人公はちょっと不思議ちゃんぽくて可愛い
ちゃんと装備変えるとグラフィックが変わるし、お遊びアイテムもあるので
猫耳に犬の尻尾とかそういう楽しみ方もある
ストーリーは結構壮大な割りに、薄味
389 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 19:31:44 ID:K/1/+KWt0
はねられた…ので続き
あと預言書システムがとにかく面白い
調合とかを説明書読まずにいろいろ試して自分で発見していくのが好きな人は
絶対はまると思う
たしかに言われているようにいろいろと不便なんだが、その不便さが面白さの一端を
担ってるように思えるので、自分は許容できた
不満というか改善してほしい点は書ききれないほどあるけど
それ以上に魅力的なゲームなので、興味あるならぜひ
>>4してほしい
ただ、DSのゲームはサクサクしてないと絶対ダメだという人にだけはお勧めできない
>>366 もちろんHDMIケーブルは買ったよな?
D4でもいいけどw
俺もHDMIにする前は「画質なんて面白さに関係無いもん」って思ってたが、
高画質にして、やっぱり良いものは良いと感動したw
(てかこのスレ、
>>367や
>>369みたいな明らかな箱アンチいるよな。
DSiカッチャイナーで叩かれてるところなんて見たこと無いというのに・・・)
なんで荒れる元を作ろうとするの?
正直どっちもどっちだと思う
やたら自己主張ウザイのもいるときもあるし
地獄向けの話題だからもうやめようべ
>>390 「高画質じゃなきゃ駄目」じゃなくて、「高画質で面白くなる物もある」んだよな。
似てるようで結構違うんだよね、これ。
HDハードのゲーム、特に海外物は字幕が小さすぎて、SD画質だと文字が
読めないなんてのもあるけど、これはどっちかというと弊害に近いかもしれんw
アヴァロンコードはストレスたまりまくりの仕様で合わなかったわ
探索ポイントノーヒントとコード入れ替えでMP消費と打ち上げだけは開発者もっと考えて欲しかった
ダンジョンもタイムアタックパズルゲーでつまらないのがきつい
ローポリグラフィックは頑張ってたのに惜しいゲームだった
>>394 そうそう。
細かい文字は読みづらいけど、その代わりにデザインとか格好良くなるしね
>>391 地獄の獄卒の相手しちゃいかんよ。ここで。
PCモニタで入力端子が幾つも付いてる奴だと
リモコンで入力端子切り替えられないのが地味に辛い
天界住人とかだと気分でやるゲームとハードを華麗に切り替える、わがままファッションな人多いだろうし
そう言えば高画質、で思ったんだが、
今、それぞれのハードで、もっともグラフィックが綺麗なソフトって何なんだろう?
まあグラフィックといっても色々あるけど、
とりあえずポリゴンがリアルだとか、質感が綺麗とか言う意味で。
華麗にスルー
と
カレーにする
は
似ている。
未だに14型ブラウン管ですが何か
アバロンコードに興味はあれど、
ノスタルジアとリゾード積んで
PSZやってる身には遠い存在だ
>>385 解像度でフルHDを取ると32インチはアクオスしか選択肢が無くなるのがなぁ…
と思って37インチの液晶テレビを買ったら想像以上にでかくて驚いたんだ。
まぁ360もPS3もWiiも色々と遊べて満足すぎてソフト漁りで俺ピンチなんだけど。
>>401 RF入力だったらなお凄い。
ゲームサイドの先号だったか、
2011年7月でレトロゲームハードをテレビに繋げなくなるとあって
そういえばそうだなとちょっと切なくなった。
今も既に地デジしか入らないテレビってあるもんな。
なあに、自室のTVはどっちみちテレビ見れないから関係無い!
天気予報ぐらいしか見ないし、それはリビングで見るし。
>>404 RFはマークVを繋ぐのに使ってる
…というかうちには14型が2台あるんだw片方はジャンクを直した奴なんだけど
>>403 俺がまさに32のアクオスw
最初は遅延に慣れずに戸惑った(アルトネリコ2やってた)けど、
最近のゲームはほとんど問題なくプレイできるね。
>>407 音ゲーとかシューティングマニアじゃないからね、
特に3D主体のゲームなら液晶でも遅延はあんまり感じないや。
ちなみにREGZA買った、満足なり。
>>408 俺もレグザだ
( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
値段のわりに質いいよな
デザインとかも部屋にマッチしてて満足しつる
>>395 探索ポイント、まったくのノーヒントでもなかったしあれはあれでいいと思う
でもストレスたまりまくりってのはわかる
自分はむしろストレスを楽しむほうだから大丈夫だったけど
ただ最終盤までコードを回転できるの知らなくてMPを無駄に使ってしまって
苦しんだなー
MP回復させるためにわざと死んだりとかw
説明書は読まないのがジャスティスな自分が、説明書を読まないと進められなかった
しかも説明書にも書いてなくて、ニンドリではじめて知ったことも多かったゲーム
それがアヴァロンコード
ビックは1980のアヴァロン、マジアカ、シレン2、ひぐらしと980の采配がねらい目かな…
マジアカとシレンに手を出してなかったから気になる
新宿ビックは采配なかった…幻水はちょっと気になってたので
>>4したのだけど
パッケージのかっこいいシレン2が気づいたら購入特典に
手持ちが少なかったのでなくなくQMAは諦めたが数は少ないながらマナケミア2なんてのもあったし
天界民ならほぼ全部カッチャイナな危険きわまりないワゴンだった
ビックのQMAってバグ改善版なの?
バグつき持ってるから買いなおしたいんだが
カッチャイナー学園のデータを飛ばしたくもないし迷う
箱○も欲しいのだがアーケードとエリートどっち買えばいいのかわからんし
カレーと米のどっちを優先すべきか
>>413 裏パッケージの右隅、NTR-XXXXXに-1がついていればバグ改善版
>>413 おそらく全部バグ版です
幻水始めて見たんだが最後までこの調子で喋り続けるのか?
音質も良いようだしもうDSは容量少ないから声がどうとか言えないな
携帯機スパロボでフルボイスはやめて欲しいなー
必殺技とか一部についてるぐらいならいいけど
>>413 今日大宮ビックで購入してきたけど、修正版だった
HDD不要ならアケ(メモユニ256MB・XBLA5タイトルが収録されたディスク同梱)
120GBがいいならアケ+120GB
60GBでいいならバリュー(AC6+塊魂・メディアリモコン同梱)
黒がいいならエリート(HDMIケーブル・ヘッドセット同梱)
まぁ幻水はコナミだから基準には出来ないけどもな……
>>416 以前に比べて効率よく音声とか圧縮出来てるんじゃないかなー
ROMの容量も多くなったんだっけか
TOHもかなりしゃべるほうだと思う
>>416 クリアしたが、この調子で驚くぐらいボイスイベントが入るよ。
条件限定のイベントボイスもあるとかという話。
その分アニメは最初大目中盤少な目だけど。
コナミのボイスにかける執念と技術はただものじゃないから
他メーカーに同じようにしろって言ってもちょっと辛いかもしれん。
>>413 名古屋は改善版っぽかったよ。スレに書いてある識別法を信じるなら。だが
トライエースのグラへの拘りと、
インテリジェントシステムズのテンポへの拘りも半端無いよなwww
前者はDSで60fpsを当たり前のように使いこなし、
後者は超高速モードや、敵ターンスキップいれてやがる
そこにしびあこ
426 :
413:2009/01/10(土) 21:53:07 ID:7zx4ZmrG0
さすが天下の天界、一瞬で回答が・・・みんなありがとー
やりたいゲームは2Dのシューティングに集中してるので、インストール関係は今のところいらないんだよな
アーケードを検討してみることにするよ。
QMAは渋谷のビックが改善版なら買うことにするw
>>426 まあ、アーケード買ってもあとからHDD追加できるから
そんなに気にしなくて平気さ
120GBは品薄だが60GBは普通にあるし
>>426 うーん。
インストールのメリットは静穏化ってのもあるぜ。
それに2DSTG好きなら、ライブアーケードのDLタイトルも欠かせまい!斑鳩とかギャラガレギオンズとか。
だから、ライブアーケードタイトルを保存するHDDは必須だぜ。
ついでに3DSTGになるが、エスコン6の高難易度はSTGとしても面白い(ついでに次世代機グラを味わえるw)ので
なおさらバリュー(60GHDD+エスコン・塊魂)をオススメする。
>>426 詳しくはわからないが、公式に下記のように記載されてる。
内蔵されてる物が新型だから、これも含めて検討おすすめ。
・Xbox 360 アーケードは、ストレージ機器が内蔵されたものと
メモリーユニットが同梱されてものがありますが、容量に違いはございません。
俺は、「ところで」みたいな感じで、いきなり箱の話題が集中すると、違和感を感じる方だな。
箱が良ハードなのは分かってるから、黙っててくれと思ってしまう。
「ゲーム好き」ってくくりだけど、荒れない話題にして欲しいな。
個別のスレはいくらでもあるから。
>>423 アニメムービーになると音質まで劣化するのがwww
最大限に圧縮かけてるんだろうな
あそこまで圧縮しなきゃならないならOPとEDだけでもいいのに…
一枚絵イベントでも十分雰囲気は伝わってくるんだし
その分普段の音質はすばらしいね
声もほとんど劣化してないし、BGMとSEはとてもよい
コナミのゲームってSEがいいよねー
シトロ平原のテーマはエンドレスで聴いていたいくらい好き
DSやWiiの話題が集中するのは問題ないけど箱○やPSPは駄目って方が
違和感感じちゃうんだけどなぁ。
ゲハだからそれぞれのハードに思う事がある人も多いだろうけど、ここで
それに目くじら立てるのもなんだかなぁと。
シングルタスクでその話しか出来ないってわけじゃないんだから、別の話題を
振って並列で話せば問題ないと思うんだけど。
でもPSPは地獄スレがあるからなぁ
>>430 年末年始とジャスパー基板アーケード確定の時期が重なったから
話題がよく出てくるんだと思う。自分は前にここで書いたけど
Wiiのデッドラ調べてて箱のデッドラに興味持ってソフトだけ買って
箱本体どうしようか悩んでる最中だから、買うっていう話題が出ても
別に変に思わないかな。
そういえばWiiマリオテニスGCのフラゲが来てた。
マリテニでネタバレ気にする人もいないだろうけど、まあ一応。
>>430 はっきりいって、そう言う見方は下界の「妊娠」と言われてる子と変わらないと思うんだけど。
じゃあDSとかWiiだって総合スレでやれよ。VCはVCスレでやれよ。
俺も昔はいわゆる「妊娠」だったから、他社ハードを見下す気持ちはあったけどさ、
天界に持ち込んじゃいかんよ。
あの頃の自分を思い出すと、邪気眼的な恥ずかしさがあるwww
とりあえずみんなオススメのソフトを挙げようぜ!
>>437 ジャンルと機種を絞り込まなきゃ酷いことになるぞw
DSのディスガイアが近所のヤマダで2980円なんですが買いでしょうか
基本的にDSやWiiの話が多いスレだから、たまに他の話題が出ると目立つってだけじゃないかな
箱○に関しては使用するモニターの話やら新基板やらでややこしいから専用のスレに誘導した次第
JA、最近パチェに振るのが怖くなってきた
JC怖い
てかあてたつもりでもスカるときがあるのがw下半身にあてようとしたら結構そうなる
相対評価は簡単だ。絶対評価は難しい。
しかし、絶対評価の方が…おっと、こうも人間は相対評価をしてしまうものなのだ。
>>437 だから気軽に船幽霊を召喚するなとあれほど(ry
>>437 おススメを聞かれたら「ルクスペイン」と答えるのが俺のジャスティス
あと幻想バージンを捧げた「ティアクライス」面白いです
今年の初出勤の日にうっかり朝チュンやらかすほどに
じゃあちょっと話題変えに拾ってきたネタを
ロックマンシリーズボスキャラコンテスト超催
早くもボスキャラコンテスト開催決定。
もちろんグランプリ作品はロックマンシリーズ次回作に登場だ。
WHFカプコンブースでもコンテスト情報があるぞ!
締め切りは2月13日、葉書に次回作への要望も書こう。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2461.jpg 流星4のボスコンテスト、ではなくて特にどのシリーズとも明言されていない
ロックマン次回作ボスコンテスト開催らしい
>>439 値段としては、DS版ならまあ「相場よりちょっと安い」って感じだと思う。
ディスガイア自体、かなり賛否両論、かつクセの強いゲームなので、買いかはわからんがw
>>426 DLタイトル系タイトルも充実しているから、そっちの方にも一度は目を
通して置く事をオススメするぜ
自分も購入したてだけど、ディスク音が予想以上にデカくて笑っしまったw
>>445 どのシリーズなのか分からないとデザインしにくそうだけど、あまり関係ないのかな?w
リメイクで初めてやったんだが、クロノアに心から感心した
あんなに楽しいアクションゲームは久しぶりだった
今度のケロロがますます楽しみだ
>>440 まあ多少専門的な話でもいいんじゃねえの?
専門スレでも、下界は下界なことに変わらんし、WiiやDSの専門的な話もたまーに出て、普通にここでやってるし。
>>421 TOTで反省したのかTOIで一気にボイス増えたらしいな
TOTは持ってないからどのくらい少ないのかわからんが
452 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:27:29 ID:6ihsZu+60 BE:786979687-2BP(766)
>>437はやがて範囲を決めずにお勧めを求めた愚昧さに後悔することになるだろう…
>>430 変に勘ぐりすぎだと思うよ
ハード購入はソフト購入より敷居が高いから、みんな親身になってカッチャイナー
してるだけだぜ
あとマジレスすると、ここのスレに関わらず自分のイヤな流れだからといって、
そんな風な書き込み方をすると逆に荒ちゃうぜ
イヤなら不満じゃなく、他の人を巻き込むぐらい面白い話題を提供しなくっちゃ
TOHは評判いいしCG版とかやらなければもっと売れたと思うのに(´ω`)
それでもアニメで20万超えたらしいから上出来か
>>448 キャラデザの人が直し入れてくれるからな
流星2のボスコンキャラの直しっぷりは凄かった、名前まで微妙に変わってた
>>437 あくまで個人的なオススメ
FC スカイキッド
SFC 新桃太郎伝説
PCE 天外魔境U
SS ドラゴンフォース
PS チャルメラ
PC-FX 女神天国
GC ガチャフォース
DC サクラ大戦
PS2 スカイガンナー
最近モンハンやりはじめました。ティガレックスとったどー
オススメは天界で出尽くしてる気がする
>>456 新桃は面白かったなあ
VCに出てこないのが残念だ
げ、誤爆してたwスルーしてるみたいだからいいけど
>>451 ToTは戦闘と料理しか無かった覚えしかないな
でも、TOiより好きだから完全版を未だに待ち望んでいるw
>456
見えた!(クワッ)
ガチャフォース+スカイガンナー=カッチャイナー
>>451 TOTをプレイした友人曰く、ワイルドアームズ4thのように面白くなりそうな
気配はあったのに、途中で打ち切りが決定したかのようにぶった切られて
残念な事になってた、とは言ってた。
2クールアニメが打ち切りで急遽1クールになってしまったみたいな感じ、と。
TOIやその後のテイルズを見る限り、失敗は無駄にはなってないって感じる。
失敗しても次以降で絶対に取り返すって気概は、やっぱり重要だと思うね。
そういえばエルミなんかも、アスタリスクがかなり不評だったからそれを
バネにした、みたいなエピソードをどこかで聞いた気がする。
あ、ここが天界だった
妊娠やらいうから別スレだと思ったぜ。オススメはカルドかな。
ところでティンクルスターのパソコン版の開発はどうした、
SNKさんよ。発表だけか!!
TOTはストーリーとキャラは良いらしいから何だかの形で
汚名返上してもらいたいなw
>>466 そういえばマイソロ2のスクリーンショットで黒歴史化されていたことを
嘆いていたな・・・('A`)
468 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:40:28 ID:6ihsZu+60 BE:491862375-2BP(766)
>>437に改めて
FC FF3
SFC エストポリス伝記2
64 ゼルダ時のオカリナ
Wii 428
GB saga2
GBA MOTHER3
DS スパロボW
PCE エメラルドドラゴン
SS 街
PS 俺の屍をこえてゆけ
PS2 3年B組金八先生
PSP ロックマンロックマン
DS アイアンフェザー
これだけは外せねえ…
流石に出て3年経ったから、魅力的なARPGも出て若干見劣りするようにはなったが、
まだまだあの爽快さに関して勝てるゲームは無い。と思う
それとジジイの活躍っぷりとかも(棒
「Wiiでやるバテンカイトス」出ないかなぁ
そういえばロスマジの説明書無しが1000円で売っていたけど
確保したほうがいいのかね?難しいゲームらしいが
それは素直にバテン3を望めばいいじゃないか。
いつかプレイモアが「ティンクルスタースプライツvsどきどき魔女神判」を作ってくれる事を
俺は信じているよ
なんとなくテイルズシリーズって回避してきたんだよなー
RPG好きとしては一度は手をだしてみようと思うんだけど、多すぎて迷ってたり……
どれかオススメして貰えませんか?
ちなみに現行ハードは全部持っていますw
>>469 完全に同意する
爽快なARPGといわれたらアイアンフェザーを越える物はなかなか無い!
まあ、ここでソフトの話してる時に、いちいちハード名を言った上で「それのナントカが終わらないから買わない」だの
「それのナントカを買うからスルー」とか、ヒトの話をだしにして宣伝臭い活動をする露骨なのは特定HDハードユーザーだけだから
>>474 2D戦闘ならハーツ
3D戦闘ならヴェスペリア
ストーリーは繋がってないから基本どれからやっても大丈夫。
スタフォアサルトもWiiででれば化けると思うんだがなあ・・・・
>>474 TOVは体験版で試してみるのもアリかな。
ただ、チュートリアル要素無しでガチな難易度ではあるがw
オススメならdead spaceだな
国内発禁が痛いけど
>>474 2008年のRPG最高傑作、と言う声も挙がってるヴェスペリアを薦める。
ほんとあれは良かったw
時点はゲームキューブのシンフォニアかな。
>>479 TOVの体験版はそのわかりづらさゆえに「公式ネガキャン」とか言われてたようなw
ラタトスクを黒歴史化しようとする流れには抵抗を示したい
女神転生3マニアクスは限定じゃなりゃ凄くオススメなんだがなぁ…。
再販してくれないかなぁ…。
ラタはシナリオが前作ありきだし、最初に手を出すようなものじゃないかなと
テイルズはかってに黒歴史にしようとするときがあるからムカツクことがある
作ったのはお前たちだろうと(´・ω・`)
>>484 黒歴史化っていうかあれは最初からエスコート扱いなんで・・・
>>478 アサルトが決して嫌いではない人間として言わせてもらうと、
あれはグラよりまず手触り感的なところの修正が必要だと思う
例えばアーウィンで障害物にぶつかってもまったくそのレスポンスが無いところとか
>>449 去年出た3はクロノアやワギャンのスタッフらしいけど、
今度のケロロはロックマン9やゼクスのインティ開発のはず。
64なら、バーチャルプロレスリング2が…
>>474 原点であるファンタジアがお勧め
未だに自分の中でテイルズで最高作品
今だとPSPあたりでできるはず
>>477 ハードごとで勧めるなら
DS 2D:ハーツ
Wii 3D:シンフォニア→ラタトスク
PS2 2D:デスティニーディレクターズカット 3D:アビス
360 3D:ヴェスペリア
くらいかなぁ。2D3Dは戦闘システムの目安ね。
PSPは基本的にPSとPS2からの移植メイン。
今度出るレイディアントマイソロジー2はシリーズのキャラ集合の
一種のお祭りソフトなので初プレイには向かない気がする。
495 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:51:32 ID:6ihsZu+60 BE:688607377-2BP(766)
>>474 個人的にはシンフォニア(GC・PS2)かな。
サクサク進むし、ベタだけどストーリーもいいし。
PS2の方が追加要素あるけど、ロードが短いGCをお勧めする。
もし、PS2のロードが平気なら次にアビスもやってほしいな。
>>475 そもそも2DドットでARPGってのが不遇な状態でなー
CoM…デルトラ…フロムジアビス…どれも勝てなかった
フロムは着眼点だけはいいんだけどw
今期はまずデスティニーリンクスに期待しているんだが、どうなるか
TOHは値段相応のボリューム、システム、ストーリーだった
ハーツと冠する通り、規模は小さいものの人と人のつながりを重視した内容だった。
ラストはこれなんてGガンダムだし。
>>486 むしろラタトスク→シンフォニアの方がしっくり来ないか?
基本はエミルとマルタのラブラブ珍道中で、それにかつての英雄が絡むって構成だし
ロードス島戦記→ロードス島伝説みたいな感じでいけるよ
>>467 アレは話の流れが分からない事には何とも…w
今回はシリーズキャラはどういう扱いなんだろうか?
前回はアビスキャラ以外はシリーズキャラっぽい人たちが混在する世界っぽかったが。
>>484 個人的には
2D戦闘:D2
3D戦闘:ラタ
が最高峰。戦闘よければ全て良しの自分にはぴったりだぜ。
>>474 入門ならやっぱりハーツかな。
旬の時期だし、物語も戦闘もよく纏まってていい。
3DはGCシンフォニア(+Wiiラタ)を推したい。
積んでるVもそろそろやらないとなぁ。
サターンなら、ラストグラディエイターズかな…
>>490 アサルトは本当に褒めていいところとマジで擁護できないところが両極で存在するからなあ・・・
とりあえずシングルの部分はシリーズファンに叩かれても仕方ないと思ってる
対戦は本当に面白かったしアレがWi-Fiで遊べるようにしてくれればきっと日の目を見ると思ってる
後Wiiで出れば白兵戦もポインタ照準で面白くなる予感
>>493 PSPで今やってるんだけど、今のRPGに慣れた状態で始めると結構きついかも。
前にプレイしてたGBAよりも格段に戦闘がきつくなってる。
イフリートと契約する前に雑魚戦で全滅して、砂漠でLVを6つほど上げたが
かなり押し込まれるレベルw
調べた感じだと、SFC、PS、GBAよりも戦闘難易度が上がってるとか何とか。
最初からプレイするのには少し危険かもw
>>497 石破ラブラブ天驚拳とか出てくるのか(棒
スターフォックスはコマンドが結構好きだったんだが
アサルトよりもさらに話題に上らないのが寂しいところ
SFCだと、スーパーファイヤープロレスリング、マリオカート、エキサイトステージ…
>>437 FC ゴッドスレイヤー SFC エナジーブレイカー PCE 定吉七番
CDROM2 天使の詩1・2 MD ランドストーカー MCD LUNAR1・2
PC-FX ファイヤーウーマン纏組 GB カエルの為に鐘は鳴る GBA 逆転裁判1〜3
PS ドラクエ7 PS2 ドラクエ8 SS カオスシード DC ジョジョ三部
NGP SVC DS きのこ PSP ゆうなま2 Wii 428 360 TOV
>>505 タッチ操作オンリーなのが敬遠されたのかもね。
慣れると楽しいんだけど。
Iも空中コンボが楽しくていいぞ
>>437 GB ゼルダの伝説 夢をみる島(DX)
SFC 魔法陣グルグル2
64 ゴエモンでろでろ道中
GBA アストロボーイ鉄腕アトム アトムハートの秘密
DS もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド、流星のロックマンシリーズ
アトムはACT好きと手塚治虫ファンに超オススメ
みんなテイルズ情報サンキュー!
ただいま
>>483で教えてくれたスレを見たりして情報を集めているぜ
wiiであと挙がってないのはスカイ・クロラかね
演出からゲーム性から何もかも地味すぎるんだけどそれがいい味になってる
2Dテイルズは格ゲーっぽくていいよね!格ゲーは苦手だけど。
アルカナハートも格ゲーじゃなく
テイルズだったらよかったのに(意味不明)
無限のフロンティアくらいでいいや俺は
あの戦闘システムは格闘ゲーム的な派手さとコマンドRPGの手堅さを併せ持ってるぜ
ただ敵も味方も攻撃力が高すぎるせいで泥沼の殴り合いになるだけだw
皆がメジャーな所に行くなら、我はマイナーな所を突付く
FC ジョイメカファイト
SFC BUSHI青龍伝
GB マネーアイドルエクスチェンジャー(暇潰しには最適)、ゲームボーイウォーズ2
GBA GBWA1+2 カルチョビット トイロボフォース
DS アイアンフェザー るぷぷキューブ(PSでも可) エレビッツDS
PS ブレイズ&ブレイド
PS2 音ゲー専用機につき割愛
>>505 その・・・やっぱりあれもシリーズ全体で見ればアサルト以上に叩かれても仕方ないと思う、別ゲーだし、スタフォとしてみなければ良ゲーだと思うが
今までと180度違うシナリオのドロドロ感とか、レオンとキャットのキャラ改変とかお前ら実はSFCのしか知らないんじゃねえか?としか('A`)
>>510 デビルの前での恥ずかしい愛の告白もあると…
>>514 あれはアイテムの消費がはげしかったなぁw
あと防御がほしかったかも
ハードの話題がどうとかいうところから色んな話題が同時進行してなんだかわけわかめな状態にw
えーと、ルンファクはアクションとしてはできることは攻撃と
F以外はおまけ程度のSPアタックと魔法ぐらいしかないけど
ちょうどいい移動スピードのおかげでARPGとしても良い感じになっていると思う
おっぱいは楽しかった。
二週目は10時間でクリアできるぐらいサクサクなのも好印象
ルーンファクトリーはいいよね。
特にフロンティアではゲームバランスが整ってて「製作者の手のひらで踊らされてる感」が心地いい
むしろ初代や2の壊れたバランスが好きって物好きもいるかもしれんけど
PSZで塔登っててちょっとセーブしようとしたら
間違ってリセットボタン押しちゃった。
絶望した。
ルンファクフロンティアは時間泥棒っぷりが凄い
夏入ったばっかりなのにプレイ時間25時間とか
各ハード1つに絞ってみた…が、ハードの数が多かった
FC スゴロクエスト
MD ガンスター
SFC カービィSDX
PS クロノア
SS グランディア
64 007
DC チューチューロケット
PS2 クロノア2
GC バイオ4
Wii エレビッツ
XB360 Portal(オレンジボックス)
GB ゼルダ夢島
GG ソニック2
GBC ゲームボーイウォーズ2
GBA 黄金の太陽
DS ロストマジック
抜けてたorz
PSP ロックマンロックマン
>>403 私はパナTH-37PX600でパネル解像度はそこそこで
問題ないという結論に達しました・・・。
#PC接続はあまり考慮しなくなったから。
>>437 PS2 龍が如く・龍が如く2
・・・といってみる。3も購入予定。
527 :
474:2009/01/10(土) 23:21:09 ID:2xRD083P0
ヴェスペリアの体験版あんまり評判よくないものだったんだw
店頭で流れていたPVでの戦闘シーンがクソ面白そうだったんだけど、
家で体験版をした感想がなんとも言えないものだったんで購買欲が下がっていたんだw
ヴェスペリアを第一候補として、GCシンフォニア、ハーツあたりも含め
もう少し調べたあとで、実際の店頭に行って見決めたいと思います
教えてくれたみなさん、マジ感謝です!!
528 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 23:26:29 ID:6ihsZu+60 BE:337277164-2BP(766)
>>527 TOVの体験版はかなり難しかったよね。
下手なりに他のテイルズをクリアしたことがある自分もボスで苦労したし。
>>437 PSならカルネージハート一押しで
今まで最も時間と頭を費やしたゲームだ
>>518 防御コマンドあったはずだけど意味をなしてなかったなアレw
まあテイルズは、極端に言っちゃえば「戦闘の面白いキャラゲー」だし、
キャラで選ぶのが一番楽しいとは思うよw
RPGとしては、ほとんどの作品が合格点なわけだし
>>524 すごろクエストとはまたえらく通好みの所持ってきたな
俺もあれはすごい好きだった
正直あのゲームの萌え要素は家庭用ゲームとしては10年くらい時代を先取りしていたはず
独自の戦闘システムとかも含めて今でも結構通用するよあれは
VCとかで出たらいいのになぁ・・・
>>531 一番左何?
あとピンキー2ってどうだった?
>>531 ソニックも3作目出ないかなあ。
前作、前々作共に完成度高いからハードルは相当高くなってるだろうけど。
何、ひぐらし三巻が春に出てくれる
テイルズも3作…いやなんでもない
DSがでて四年
雑多なソフトが発売後一年半後ぐらいから増え始める
サイクル的に一年から二年で続編が出る
タイムスケール的には間違ってないかと
>>531 シリーズを重ねることが無条件に良い事とは思えないんだ
>>534 一番左はタンクビートとタンクビート2
ミュージックナイトは、難易度「むずかしい」が入ったり前作の不満箇所を粗方潰してて好印象
唯一の欠点は曲がイマイチという所くらい。これは前作がいい曲多すぎたってのもあるんだが…
限定版が投売りの定番ソフトなんで、見掛けたら買ってやってくだーたい
オシショーのピンキー欲しいがワンフェスがああなっては…
あれ、レイトン…
神宮寺はもうすぐDSの三作目が出るよ
ロックマンのボス募集が
ロックマンゼクス3作目の布石と思いたい
ちょっと脳トレは続編カウントに入るのだろうか
>>539 thx
知らないなあタンクビート、世界は広いw
曲がいまいちってのが気になるけど、見つけたら買ってみます
金があれば
ヘラクレスはDSでもう一作出して欲しいぜ
レイトンとテイルズもそうか…そう考えると案外多いのかもしれない
まあDSでも3作作れば4~5年かかるだろうしなー
それに他のソフトを作ってたりすればもっとかかるだろうしこれからじゃないかな
>>528 RPGの体験版だから仕方ないんだろうけど、キャラクター達も良く分からず、
良く分からない場所でハイ、スタートって感じで始まるし……
更にはあの戦闘だし、なんかもう全てに突き放された感じがして、
(´・ω・`) って感じになったんだw
>>544 マイルストーンのSTG風タンクアクション。むしろ知ってる方が異常です(棒
ゲーム自体は物凄く荒削りだけど結構面白いぞ
公式にプレイ動画とか上がってるから、見て興味が出たら
>>4だ
そして忘れ去られているドラキュラ
>>548 どう考えてもテイルズ経験者向けだったからなぁ、仕方ない気がする。
もうちょい易しい内容でも良かった気はするんだけどねw
>>548 あるあるw
本編では、複雑なシステム要素は少しずつずつ解放されていくから分かりやすいし、
チュートリアルも親切、イージーモードもあるのでのんびり楽しんで下さいな
TOVはほんとキャラ良いよ!
>>550 四作目を正座して待ってます
奪われた刻印もすてきに楽しかった
>>550 なあに、いつもの事さ…スイマセンスイマセン
タンクビートは携帯ゲーム板の本スレで
定期的に社員がやってきて住人とwifi対戦してたのが衝撃的すぎた
GジェネとかルンファクはDSで3作目そのうち出るんじゃない?
SDガンダムは正直Gジェネよりガチャポン、ハンマー系統のアクションものが欲しいんだけど
>>555 すげぇwなんかそういうノリのゲームもいいなあw
さっき公式見てきた
2からでも楽しめるかな?
ガンダム関連はなぁ…「明らかに他のハード向けだろ」ってタイトルもPSPに投入してる時点で期待薄だと思う
最近のガンダムはもう信者搾りっぽいのが目に見えてるからのう
>>551 ラタは戦闘チュートリアルが物凄い手厚かったな
でも、信者搾りでも小遣い稼ぎ何でもいいから、とにかく忘れないでくれ!続編出してくれ!ってタイトルは色々あるよね。
セガがバーチャロンの新作でもWii辺りに突っ込んでくれれば
ガンダムも少しそこに戻ってくるのかな
>>557 Wi-Fi対戦機能してるのは2だけだし(棒
WW2が好きなら間違いなく楽しめるし、そうでなくても結構楽しめるぞ
俺は架空世界の1の方が好みなんだけど、他ユーザーの好みは違ったようで
最近のガンダムゲーは手抜きというか焼き直し、完全版、モード少ない不完全版しか出て無くて困る
>>551-552 今、体験版起動してプレイ中けど、一戦目でMPみたいなものが即効切れたw
普通の攻撃だと思っていたのが必殺技だったようだw
体験版単体はアレだけど、PVの様に戦えるようになったら楽しいと確信できたw
どう見てもWiiに移植する気ですね分かります
でも、こんなんよりDSドラキュラ出してもらった方が嬉しいんだけどね・・・・
モーション+か
なんというキングスフィールド
ジャッジメントにも特攻する予定の俺には何も恐れるものが無い
ファミ通読んだら単品で遊ぶ分には意外と良さそうにも見えるし
ジャッジメントはPVの音楽がセイレーンの歌のように誘惑してくれてる
しかし・・・・1,2月にフラジールやワンピやらがぶっててつらい・・・
>>568 これが売れればDSで新作が出せるんです><
A:採算がとれ、それなりの利益が出るくらいでないと、
慈善活動ではありませんので企業は動きません。………そういうことです。
今のパワポケの売上から考えると、おのずと答えは出ますね。
さ、今から君たちがすることが、何か?がわかったよね?
ぶっちゃけた話、直販サイトで過剰なまでに特典付けるのも、
数売って実績作って、エラい人に次のゴーサイン出してもらうための工作なんだよねぇ
直販の方が儲かるってのもあるね
直販ってそんなに利益大きいのかな
刻印は直販のサントラに釣られて特典付きを予約買いしました
でっかいシャノアちゃんのポスターがついてきてそうしようかと困ってる
誰かに「百の世界の物語」と呟けと言われているような気がするんだ。
>>573 ジャッジメントは買うことにするよ・・・
格ゲーきらいじゃないし
リヒターや蒼真は出ないのかなあ
ジャッジは一応3D対戦アクションって事になってるのかな
>>569 ポインターっぽいからモーション+いらないんじゃないかな
武器格闘というとキャリバーが思い浮かぶが、
実際のゲーム性はどんな感じなのかねえ。
>>575 単純に問屋と小売の儲け分がいらないし、物流の経費が宅急便で済むからね
>>573 レス番が狙ったとしか思えないほどに見事だなw
>>583 おさわり探偵はサクセス商会の直販のおかげで、黒字になったとか聞いたわ
>>576 DSでのミチル曲は今ひとつだな…と思ってたので、ミチルメインと聞いて躊躇してたら売り切れた俺が通りますよorz
今回はドラキュラ城突入前後の曲の盛り上がりっぷりが異常。突入時にあの曲を流すのは反則だw
>>575 小売、問屋
ここの利益を全部もらえるわけだからな
>>586 「黄昏の聖痕」は名曲
ジャッジメントでもアレンジされるっぽいし楽しみだw
っていうかパワポケは相変わらずぶっちゃけてるみたいだなあ・・・
ただし在庫リスクも丸抱えだけどね>直販
そうか、セガも直販だけにすれば(ry
まともな判断が出来るようになったらそれはもうセガではない
パワポケは11で表サクセスでも世界終了的な流れになってきて吹いた
でも死亡ENDが正史なんだろうな…
パワポケは12で巨大ロボットが火星で、宇宙人と野球するような展開になるんじゃねーかな。
>>591 おにぎりがうまくなくなった時がセガの死
>>588 いいよねぇ〜、着うたにしちゃってるもん、ジャッジのマリア曲Slashもいいよ!
他にもヘラクレス戦闘曲とか無限おっぱいとかネオコントラとか
のびのびボーイとかw
ソフマップ.comセールでもアバロン2980円とかやってるね
>>974 今のガンダムに何も期待するな
金を毟り取ることしか考えてないし。天界ですら呆れてたぞ
あああ、ごめん誤爆した
ここが天界じゃないか・・・
このスレだったら、面白いと評判を聞いてアイアンフェザーを買ったものの
序盤の橋をこえる輪投げを攻略できなくて投げた俺を助けてくれる人が居るのだろうか
攻略サイト見ても攻略できなかった俺を…('A`)
>>595 いいよね、Slashのアレンジ!
てっきり「乾坤の血族」が来ると思ってたからビックリしたけど。
>>599 あれは本当に回数重ねるしかないのだ・・・自分も結構ツラかったけど
>>597-598 どこへレスするつもりだったのか言ってみなさい
ガンダム熱が冷めてきたのか舟幽霊のおかげでよゆうがないのかは定かではないが
最近は俺もゲームに限らずガンダムへの投資は減ってきているな
だがSDX騎士ガンダム(烈伝版)、これはいいものだ
>>598 アレが湧いてたから間違えても仕方無い(棒)
>>602 別の場所で戦場の絆がなぜPSPって話があってのう
別にPSPが悪いわけじゃないがあれを携帯機でやってどうすると言いたいのさ
一番売れるのは確かにそこかもしれんが・・・
東京MXのSDガンダムフォース最終回を帰省で見逃した俺を罵ってくれ
あれ序盤は微妙だったけど中盤から燃え展開が続出して、伏線を(一部除いて)きっちり回収して終わった。
続編企画が没になったのが残念
据え置きでも戦場の絆は、どうかなって気もしなくも…
ゲーセンでしか遊べない/楽しくないゲームってあってもいいと思うんだ
>>601 わかった、あきらめる
50回ぐらい挑戦しても無理だったんだ
>>604 絆はあのPODが楽しさの大半を占めてるのとCPU戦はつまらないから
どこでだしても文句が出ただろうね
ただ選択としてはどこでも出来るPSPがまだ無難だったと思う
>>606 少し時間をくれないか。動画録ってみる
とりあえずコツというかアレだが。とにかく回転させ、勢いがついたらそのまま下にスライドさせるんだ
当たりの場所は案外アバウトなんだ
箱○買おうと思ってるんだがソフトの値段見ると思わず思考停止しちゃうな
最近DSとかPSPとかの携帯ゲーム漬けだったから据え置きの値段が凄く高く感じるわぁ…
しかしウィッシュルーム面白いんだが…何度か「こっから何すればいいんだろ」ってなるのが困る
>>605 フェンの進化とか阿修羅丸とかの辺りから良作匂がしだしてサザビーから最後まで確変しっぱなしだったな
これとボンバーマンジェッターズは隠れた良作アニメによく名が挙がるな
ジェッターズのゲームは買ってないけど公式見る限りクソゲー臭しかしないんだが
シャウトやバーディがただの説明役ってなんじゃそりゃ
>>609 最新作買わなくてもプラチナコレクションにも
良いソフトあるからそっち買ったらいいかも
>>605 リア友だったら今すぐでもDVD貸してやるのになあw
>>610 ジェっターズは良かったなぁ…初期の頃のギャグすらも伏線に変えてしまう脚本には恐れ入ったw
ゲーム(PS2/GC)のは…うん、正直微妙。ボス戦はまあまあ楽しいけど…。
属性ボムが複数出てきたりはするが、パズル的要素はボス戦以外では今ひとつ活かされてない。
キャラボンを利用したアクションもあるけど道が一本道過ぎるので単に乗り物を乗り換えてるような感じ。
アニメ前期中盤頃のストーリーが基準なのでマックスが味方だったり、四天王が主なボスだったり、
ダークフォースボンバーの設定が違ってたり、ムジョー&メカードがラスボスだったり。
対戦モードは色々ルールがあったり必殺技があったりとボンバーマンにしては結構新鮮で楽しい。
とはいえバーニングボンバーの必殺技がチート過ぎたりしてあまりバランスは宜しくないかも?
高画質版の一期OPが見れたり所々アニメが入ったりする点は良い。
ゲームとしては1話〜2話間のマイティが主人公なGBA版の方がオススメかな。
こちらはボンバーマンストーリーを無難に進化させてキャラをジェっターズに挿げ替えた感じ。
>>613 伏線に変えたというか全てを見越した上で初期のギャグをやったんじゃないの?
それはさておき、GBAのもあったのね
というかマイティが主人公って思い切ったことするな、見かけたら買ってみよう
制作にだいぶ余裕があったと聞くし、
伏線とか全体のストーリーとか相当練り込んだ上で作られてたんだろうな
ああ、制作期間長いからっていいものが出来るとは限らないから。
念のため
制作期間に余裕があるとやっつけ仕事が減るから良いものが出来やすいんだろね
……余裕が無いと頻繁にバンクカットの嵐や総集編(ry
>>609 プラチナコレクションでブルドラロスオデオブリエスコンアイマスピニャータフォルツァデッドラギアーズその他諸々カッチャイナー
>>617 日本のアニメ制作会社なんて何処もそんなもんだよ
カツカツなスケジュールの中でなんとかしようと下請けや孫請けを駆使してる状態さ
金に余裕があれば、もっといい所や沢山の下請けに委託出来るんだけど
二行目はきっと種の事なんだろうけど、
アレは脚本家が致命的に遅筆であるというのが原因だからw
>>618 プラチナだけで2年は軽く遊べるな
個人的にはプロジェクトシルフィードがマイナーながらおすすめ
プラチナ楽しいぜ。もうすぐダークライの配布終わっちゃうからお早めにな
ごめん冗談だ
万人受けもしないし、ファンからみても不満点多すぎだが
バレットウィッチはいいソフトなんだ。ダウンロードコスチュームにも力が入ってるんだ!
>>619 なるほど、やっぱり「手塚の功罪」に行き着くわけですか。ああしなきゃ始まらなかったんだろけどねえ
いまtvkでホワイトアルバム見たけど
うたわれるもの同様「スタッフが純国産」って事にこだわってるからか
なんかウネウネ動いてすごい事になってるね。正直これ予算大丈夫なのかと
こういうのってPS3版の売り上げも見越して作ってたりするんだろうか
>>621 パッケージをみたかんじ結構面白そうだったんだけど、微妙な出来
なんですかい?
ちなみに地元がクソ田舎なんで、近場で簡単に手に入りそうなプラチナは
バトルウィッチとちちバレーしかなかったりw
なあ、ちょっと無茶な相談かもしれんが、シナリオが強烈なゲームって何かある?
逆転裁判1やヘラクレス3みたいに、伏線・謎が徹底的に含まれてて、
すべてが繋がったとき、凄まじいほどの衝撃と感動があるようなやつをやりたい。
もちろんそんなゲームがほとんど存在しないのはわかってるけど、
それでも、あるなら是非知りたいです。
やっと幻水TCのクリアのめどが立った
後半(11〜12回目)のイベントは泣きそうになった
さぁ、次はリゾードだ…
そして来週は女神転生といっしょにDSiを…
>>437 FC クライシスフォース
SFC ヤムヤム
GB カエルのために鐘は鳴る
GBA デジドライブ
WS スパロボコンパクト2第一部
SC Gジェネレーションモノアイガンダムズ
SS ドラゴンフォース
PS バストアムーブ2
DS アナザーコード
PSP DJMAX
360 ACfA
なんて節操のない…
下3行除くと語ってくれる奴が少なそうだ
>>625 Ever17をあげざるを得ない
…たかが恋愛アドベンチャーと侮るなかれ
そして、プレイするのであればすべての情報を遮断してプレイするべし
>>625 428をしてないら、コイツをイチオシするw
あとバテンも相当良かったね
>>624 バレットウィッチは作りが荒い感じでゲームとしての出来はそれなりなんです
でも箱にしては珍しく追加要素がほぼ無料というところが大きい
なにより主人公のアリシアさんの格好が素晴らしいので
>>624大体指摘されるのは
・やたら死ぬ(平成版女スペランカーとも)
・ボリューム不足
・B級っぽいお話
ぐらいかな
かなり偏ってるけど良いところは
・ド派手な魔法(相手に車ぶつけて敵一掃とか)
・主人公がセクシー、それでいて少女っぽさも失わない
・そして美しい歩き方、回避モーション
・敵ながらセリフパターンが豊富でコミカルな雑魚敵たち
・作中に出てくる敵「ワームマン」の秀逸なデザイン
・エロい追加コスチュームとユーモア溢れる追加ステージ
こんなところだろうか公式サイトやなんかでトレーラー見たり、youtubeで動画拝見した方がいいかも
主人公可愛いな!と思ったらそれだけで買う価値あるよ!あるよ!
>>625 FOGのミッシングパーツや久遠の絆とか?
GBAの鉄腕アトムもなかなか。
バルドフォースも一気に全キャラ攻略してしまう。
これからI/Oにとりかかるところだからオススメはしづらい。
他の人が出してるのもみんなオススメだなぁ。
シグマハーモニクスは…単にトンデモな話ってだけか
>>630-631 ああ、なんとなく想像ができた
面白いゲームだからこそ、細かい所のアラが気になるタイプのソフトだ!
短時間で遊べる、ある種ムチャな雰囲気で爽快感を楽しみたいと思っていた時、
バトルウィッチのパッケージが異様に気になっていたんだ
ガチの難易度が好きだし、予想と希望が恐ろしいほどドンピシャだw
既にネタバレされまくってるから衝撃もクソも無いんだが
ポートピア連続殺人事件はノーヒントでやってると絶対に衝撃受ける
>>634 まぁシグマは超展開ばかりが目立つが
無駄に複線がいっぱいあるのも確かだ
すばらしきこのせかいも最後ちょっとgdgdだが
細かい複線があちこちにあって
クリア後のレポート埋めていくと結構面白い
単にインパクトで言うならバテン・カイトス1の中盤イベントとエンディング
「それはRPGとしてアリなのか?」っていうのと、基本設定の「プレイヤーは精霊」って設定が生きてるのがいい
シナリオライターはワールドデストラクションでもRPGのタブーに挑むって言ってたけど
実は発売数ヶ月前にラタトスクの騎士で似たようなネタをやられていたという
>>627 ごめん、バテンはやったんだ
あれはビビったなあw
>>628 それスッゲーやりたかったんだが、昔売ってなくてググったとき
検索画面で (メ欄) って書いてあったの見えちゃったんだよorz
それだけは知っちゃったけど、それでも楽しめるかな?
それ以外のことは、公式サイトでわかること意外一切知らないし、
そもそも (メ欄) についても、それ以上のことは何もわからない。
ヘラクレス繋がりでDSのヘラクレスの栄光もストーリーいいぞ
中盤仲間の正体が明かされる所で泣く
>>625 謎や伏線が練り込まれているというタイプではないけれど
話的にグッと来たのですぐ思いつくのは天地創造、ブレス3〜5、アルトネリコ2かな
>>622 今はアニメが多すぎるだけなんじゃ?良く知らんけど年100本とかあるんだろ
まあゲームも同じようなことは言えるか
>>639 メル欄の内容だけならたぶん核心部分にはひっかかってないと思う
ベスト版とかもでてるから、機会があればぜひやってみて欲しい
そういや思い出したけど、数年前自分も同じ様な質問して
Ever17と久遠の絆を教えてもらったな
超個人的な話として、ギャルゲに抵抗あり、
AVDならともかくノベルゲーはする事がなく眠くなる、
ノベルタイプなら素直に小説の方が読みやすいって思う自分でも
この2作は最後までプレイしたし、終わった時の清涼感は最高だったな
あと各原作を知っているという前提でスパロボWとかもあるね
作品Aにおける悲劇を作品Bのキャラが救い、作品Bの苦悩を作品Cが癒し…と連鎖していくのが良くできてた
メ欄で隠すのって専ブラからだと返って目立つから困る
>>639 専ブラだとメ欄も容赦無く見えてしまうのですが……('A`)
DSの癸生川凌介事件譚・仮面幻影殺人事件
…はオススメだけどそれほど衝撃的ではないか。
ただ、ゲームの発売時期に合わせた最後の一言はゾクっときた。
この事件が現実にあったとしたら、プレイヤーはそこで何を思うか。
このシナリオライターのこういう問題提起は結構好み。
>>632 今やってるけどそんな風になるゲームなのかこれ
ナッシュが好きなんだがパーティメンバーの中で話に絡まなさすぎる気が・・・
>>648 ナッシュはかなり空気ww
クリアー後の余韻で感動できる意味ではMOTHERシリーズに
匹敵する位の名作だと思うぜ!
>>625 かなり古いけど、俺自身が最近やったので「リンダキューブアゲイン」
とにかく、衝撃は、ある
>>642 参考までに、これって本来なら開始してからどのぐらいで明らかになることだったの?
もうネタバレとか怖いし、急いで買ってこないと!
>>643 まぁ普通のゲームより
ギャルゲーとかエロゲーの方が、極まった作品のシナリオの完成度は上なのかもしれないな
普通のゲームはどうしてもその普通のゲームの部分で勝負するのが基本だから
複線とかで驚かされたエロゲーだとドラゴンナイト4とかかなぁ
まぁここで挙げるような作品じゃないが
まぁ、RPGだと戦闘その他の要素との兼ね合いなんかもあるからなぁ
話的には世界ヤバイみたいな感じなのに
カジノ行きまくりとか、隠しダンジョン行ってましたとか珍しくないからな
そういやシナリオが強烈なゲームで上がってないのがあるな
パワポケ
>>652 物語が繋がっての衝撃と感動なら428、Ever17、久遠の絆の三つが
特にオススメだと思うよ
3作ともそうだけど、一つの謎が分かったから全てスッキリする訳じゃなく
個々の場面であったり、様々な点と点が繋がっていく事が面白かったり、
感動するんで一場面の出来事は気にしない方がいいよ
>>623 今回のはテイルズのOPとか作ってるところに委託した回らしい
白組か?
前の
>>652は
>>651の間違いね
改めて
>>652-653 まあ、根本からして文章量が違うしね
それに、ADVとノベル系以外は基本的に「ゲーム」で遊ぶ事に
気を取られながら、お話を読んでいるって状態なんだから、
表向きのシナリオまで複雑すぎたら色々問題点になっちまうもんな
戦闘やらダンジョンやらで苦戦して
いざイベントが進んだら「あれそんな話だったっけ」とかなるのは俺だけでいい
>>625 ちょっと違うがペルソナ4はどんでん返しが多かったな
あのどんでん返しが多い理由もテーマとつながってるんだと気付いてシナリオの深さに唸ったわぁ
RoFシングルのエンディングは余韻どころかナニ?ナンデスト?ドーユウコト?って感じだった俺
ラスボス撃破直後までは正統派シリアスなのに、突然いかにもスクエニ的な電波g(ポット直撃
ミースさんは最高です!!
FFCCRoF、MOTHERシリーズ、ペルソナ4あたりは
クリアー後の余韻が恐ろしい程にイイね!
あとオススメされるRPGていうのはストーリーの大筋がシンプルなんだよな
セリフ回しや、細部のデティール、キャラクターの内面的な物は深かったりして、
色々考えさせられたりするんだけどね
そこで再び幻水DSですよ
あれも細かい台詞回しが非常にいいゲームだ
今なら特価だしね!
639とかもそうなんだけどこの手のネタバレ談議で普通にネタバレすんの止めてもらえないかな('A`)
>>649 パーティメンバーの中で唯一ユーチェリが成長した後に登場したからなんか疎外感感じるぜ
でもキャラは立ってると思う
個人的にはミッシングパーツが一番のおすすめだな
伏線の張り方が半端じゃない
あのページの意味に気づいたときは本気でびびった
あと自分で犯人指摘しておいて信じられなかったゲームは初めて
フォグはいまなにしてるんだろうか
>>614 ありがとう、、さっそくやってみるよ!(`・ω・´) シャキーン
どこいった、アイアンフェザー…
fogはPSPかwiiかDSで移植でもいいからなんかだしてほしい
fogは、日本一販売でADVをPSPに出すよ
fogのBBS今みてきた
楽しみだね。良い作品になりますように
FOGって日本一と組んで何かやってなかったっけ?
と思って調べたら、雨格子の館か
これどうだったの?
今ちょっとFFCCCBの情報見直してたんだけど
あれって主人公は何族って話とかはまだ出てないよね?
でもあの髪型でクラヴァット(もしくはその混血)以外はねぇよ・・・
>
>>614 動画をみてよそ見しながらやったら一発で出来たよ!ありがとう!
>>675 昔買ったのならいいが、昔作ったのが出て来た日にゃ……
昔作ったキャラは今でも世界樹やエルミ、果てはPS0で冒険してますが何か?
>>678 特徴:無口 があらわれた!
俺に10000のダメージ
俺は倒された…
ひぐらしは伏線とかを気にすると駄目な典型例じゃないか!
まあその「ストーリー構成のミスリード」が肝だから一概には言えないけど
罪滅しまでは完壁です
だが賽殺しのためだけでも祭囃しまでプレイする価値はある。
そういえばDS版ひぐらしって賽殺しも収録されるんだっけ。
ちょっと亀だが、ガンダムなら今はゲームよりプラモに走った方がいい。
ある時期から(バンダイの工場の移転に重なるとか)プラモの出来が
格段に良くなって駄作を掴まされる事が大幅に減った。
他にこういうのをプロダクションモデルとして出してるところが
極端に少ないからバンダイのロボ系プラモの技術は世界一といっていいはず。
ちなみに最新作はこんなんらしいぜ。
ttp://nov.2chan.net/y/res/1637624.htm
>>685 まだ3巻の新規シナリオも全部公開されてなかったと思う
昼壊しが入ったから、4巻あたりに入るかもしれない
昼壊し(=ひぐらしデイブレイク)は完全に外伝だからいいけど
賽殺しは祭囃しのエンディングが前提だからどうなるか
DS版は祭囃しも入るじゃないか
>>675 まさかの、既にアドレス色反転w
遊演体は、もう無いんだっけか。
>>686 ゲームじゃないけど最近のプラモはすげえよなー
>>686 静岡工場の中はすごく凝ってて、ガンダム好きにはたまらない
制服が連邦軍のものだったりして
そういうのが社員のモチベーションにもつながってるんだろうね
ツタヤ行ったらコンマイ福袋(DS3本4980円)があったけどだいたい何が入ってるの?
万人向けは売り切れで女性向けと子供向けがあったけど
>>693 お楽しみ福袋 A みんなにオススメのソフト(DS)
・タイムホロウ 〜奪われた過去を求めて〜
・放課後少年
・New International ハイパースポーツDS
お楽しみ福袋 C 女性にオススメのソフト(DS)
・佐伯チズ式 夢美肌
・花より男子
・タイムホロウ 〜奪われた過去を求めて〜
タイムホロウはガチで入っている。
タイムホロウといえばデータ消去できないのかね
クリア後最初に追加される選択肢が危険すぎて人に貸せないのだがw
カービィウルデラで ドン! 0% 0% 0% が見たいがためにデータ消してた人が居たな
ソフトを思いっきり投げ捨てたら消えたんだっけ
昔、DQ3であの音を鳴らすためにデータを作り、すぐ電源を切り、
ソフトを乱暴に扱って電源を入れるロシアンルーレットが身内で流行ってたなw
データが消えると言えば聖剣3。
ソフトを乱暴にしてもデータは消えることは無かったが
セーブする時の仕様で他人のデータに上書きしやすいようになっているから
ある意味データが消えやすかった
上書きする時は聖剣2のように聞きなおしてくれればよかったのに…
エポックドラことギガゾンビの逆襲も、アレで結構データが壊れやすい
壊れた時に出るドラの顔がトラウマって人、いるんじゃね?
_ __ /´ ̄`ヽ.
/ _`>-‐''"´ `゙''<`ヽ. ,ハ
/ ./>''´ `ヽ. `ヽ∧ |
∨ア´/ / ∧ ! ,| ∨/
/ .| /.! ./ | 、/___, イ | | |'
! .! /、」/, レ' ´,-,、`Y ! ,' .! 積みゲーした時 あのカッチャイナーが
', ∨'7´r,、 | ,ハ ハ! /-‐‐ァ 杓子でボクの胸を叩いて…
\ 八 .| リ . ゝ‐'゚ oレ'ン / `ー-‐ァ
.o `<|.x ゚´ rァ─-、 xwr‐ ''´○_,,.> (※叩けるほど大きくありません)
○、__゚,ノ.ノト、 |/ ) イヽ、_,>___
>>698 あるあるw聖剣3は兄弟で遊んでいると間違ってセーブしちゃう
今日、街の劇場で初めてきょしょーのネタを見た。
ネタだけでなく、登場時のツカミでも笑ってしまった。
なんだか悔しいが、「きょしょーはスゴい」と認めておこう。
>>695 ホロウペンでプレイ前のソフトを持ってくればいいんじゃね?
>>700 柄杓長杖とか柄杓短杖とか有ったら良かったのにね〜水を濯いでタコのぬめりを洗い流せたのねw
>>704 OPアニメでどこの魔法少女かと思ったら、
そのステッキでエネミーを撲殺するものね
PSZはチャット職人結構いるだろうなと思って
pixiv覗いたらとっくにすごいのがいて吹いた。
ノーマルの塔が終わった…
これ考えたやつ、マグに食わせてやるから前へ出ろっ!
画力の無い俺には意味の無いシステムさ
つーかDSの画面でなんであそこまで上手く…
なんか面白い1人用FPSってない?
(できれば360、一応WIIとPS2もあり)
ヘイロー3とCOD4はプレイ済み
メトプラは戦闘がイマイチであわなかった
風景が凝ってて、終盤盛り上がるる奴がいいな
無機質なのはあんま好きじゃない
>>711 バイオショックは?
FPSってよりはRPGとかアドベンチャーに近い感じだけど
雰囲気とか世界観はいい感じだと思う
>>711 Wiiが有りならエレビッツを勧めてみたり
>>711 TPSな上海外版しか出てないけど、デッドスペースは面白いよ
wikiに全訳が乗っているので見ながらやれば、ストーリーが全くわからないということはないはず
日本語で出来るのだと
>>713もあげてるバイオショックおすすめ
>>715 > TPSな上海外版しか出てないけど
TPS視点の上海があるのかと思った
>>709 なんだこの変態紳士の集まりはwwwww
日本の職人にロースペックの作業環境を与えると
ホントやらかしてくれますよね全く(フォルダに保存しながら)。
>>716 AA作ろうかと思ったけど難しいじゃないかコノー
颯爽と日曜にフラゲとか早すぎるわー
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/11(日) 20:42:53 ID:I3nIJ/R6
>>578 うい、とりあえずまだ殆ど進んでないから、詳しい部分は簡便な!
キーリセット有り(L+R+sta+sel)
オプションで結構速いスキップ機能(L+R)有りに変更可
ただしバックログ付いて無い
セーブ時間は体感2秒かかってない
戦闘のテンポは極々普通、攻撃時には若干画面が悪魔に近づく
ただしAUTOは無いっぽい
選択肢は言われてた通り無駄に多い
悪魔合体に条件を絞って検索する機能が追加
種族、所持、チーム所属、確認の各項目から条件を選択する
ロード関連はまったく気にならない
戦闘の有るイベントにはBATTLEの文字が出てる
説明書にモー・ショボーが居た
今、思い出したんだけどファミ通に星空ナビが
3月で8000円って出てた
>>673 続編はやってないけど、雨格子に関しては個人的に中の下って感じだった
「孤立した洋館で起こる連続殺人」ってとこまではありがちなんだけど、
「犯行予告から当日の犯人のターゲットを予測し、犯行を阻止する」っていうのが
新しくて面白かった。ただし、犯行を阻止して助けた人たちは用心のために
部屋にひきこもっちゃったりして、物語に絡みにくくなるので、犯行阻止の結果は
その後の話にあまり関係なかったりする。犯行阻止の成功報酬はそのキャラの一枚絵と
その後も聞き込みをできるようになるってだけ、もう少しご褒美が欲しかった。
あと、システム周りでも痒い所に手が届いていないというか不親切な部分が
多かった。犯行阻止のアイデア自体は面白かったので、続編が出て色々改良されたら
良いのになぁって感じの惜しい作品でした。
まぁ、結局システム周りの改良はされずに、続編は今年のクソゲーオブザイヤーに
ノミネートされちゃったんですけどね。
>>725 やっと公式サイトできるのかー
長かったなーw
って値段見たらウアアア
>>725 サイトが出来ていたんだ…気づかなかった…
ファミ通を見た時も思ったけど値段と発売日が悪すぎる…
>>726 いやあ、さっきまですっかり忘れてたよw
方位センサーカードというのが高くつくのかな
機能としてはもっと簡易なものでいいからDSiウェアで配信とかだったら
また違うんだろうけどなぁ
>>724 続編は…死んだはずの人がそこいらを歩いてて話し掛けると
「テキストはまだない」と出る、と聞いた。
良いのか悪いのかわからんが、去年はクソゲー方面も盛り上がったみたいね。
個人的には楽しい。
推理物かと思ったらホラーですか
>>735 うああ、新年から悲しい事が・・・ご冥福をお祈りいたします
ハレーズコメット大好きでした。
天界のシトに質問が。ドラゴンボールSparkingNEOとMETEOR、どっちがどう違うの?
メテオのDB無印のキャラは惹かれるが一部キャラの芝居がヘンという(悟空やセル?)
というのも気になってたり。
IDがGBAの私にオススメGBAソフトを教えてプリーズ。
アクション系が大好きです。
>>738 GBAはソフト多いから、もうちょい条件を付加してくれw
とりあえずゼルダふしぼうはデフォか。
アトムしかないな!
料理人乙
とりあえずアトムハートとか、とか書こうとしたら既に書かれてる恐ろしさ
DBの格ゲーは下手するとガンダムゲー以上に代わり映えがしないから、
スパキンの前辺りで手を出すのをやめちゃったんだよなぁ。
PVとか見てると毎回欲しくなるんだけどね。
>>738 アトムはガチ
ののののののとんかつ〜
>>738 アストロボーイ鉄腕アトム アトムハートの秘密
ロックマンゼロ1〜4
>>738 ドラキュラ。但しGBAの3作中2作のタイトルがキャッスルヴァニアなので注意。
あとクレヨンしんちゃんも地味に良アクション。クロノア夢見る帝国も薦めておく。
GBAアクションはとにかくアトムだ
俺が何人目のかは数えないがとにかくアトムだ
>>739-48 レスありがとうございます。
アトムとどりるれろはもう持ってるんで、ロックマンゼロを探してみるよ。
クレヨンしんちゃんも気になるんで、そちらも一緒に。
>>738 映画を観ているか原作を読んでいるのなら、ロード・オブ・ザ・リングも
結構面白かったりする
おすすめソフト、「もう持ってます」率が結構高いのも天界の特徴のような気がする。
>>751 そりゃあ暗に「今からでも入手可能(中古でも)」ってのを考慮してるからだろう。
たとえばGBAのオススメRPGを聞かれてGBA版アトリエ、とは答えづらいだろう?
入手難度や知名度を考えなければたぶんえらいカオスになるしなw
そもそも好きなジャンルの場合、名作・有名タイトルはとっくにプレイしてることが多いからなあw
自分で見つけらないからこそ、スレで質問してみるわけだし。
あと、DSとかPS2みたいな最大手ハード以外だと、
「特定のジャンル」+「評判の良いソフト」+「雰囲気が合う」だけで、2、3本以下に搾れちゃうことが多いしね。
もはや選択の余地がないっていうか。
>>752 いまじゃGBAもお店に棚一つあれば良い方だからなぁ
手に入りやすいという条件となるとかなり厳しくなってしまうね…
>>738 シャイニング・ソウル2も結構遊べた気がする
>>754 ゲームは他の娯楽と比べるとそこが厳しいんだよなー。
ハード(メディア)の切り替わりが早いから古いソフトは段々と遊ぶのが難しくなるという。
CDとかDVDならソフトさえ手に入れば再生自体は割と容易にできるんだけどな。
年末にまんが祭りのついでタイニートゥーン買おうとカオス館へ行ったら
GBAの棚が消滅してて泣いたわ
まだ入手出来る所あったりする?
758 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 02:29:29 ID:nHceD8jA0
>>729 単純に比較しても仕方ないのは分かるけど、iPhone用のiステラは1000円
なんですよね。センサーって高いんだ…。
ロックマンゼロ初代は今までとの差別化に苦心したからなのか
変に遊びにくい仕様になってるから、そこに注意しないといけないな
というかあれの印象が強くて3が評判いいのは知ってるんだが手を出していない俺
>>757 最近行ってないからわからんがゲームハリウッド。
カオス館の手前7F。
やりたい過去ゲーは結構あるけど
PS2以外だとどれも入手が難しいのが残念
>>759 2からは普通のステージ選択制、3からは武器のレベルアップ廃止で改善はしているよ
インティロックマンはアクションは良いんだけど
純粋にアクションを楽しむには余計な要素があって取っ付きにくく感じる人もいるだろうな
本当に遊びやすいのは本家9ぐらい
>>762 ゼロ2ではAランク以上出すために何回もやり直してたから
残機制自体が不要に思ったなぁ
とはいえゼロ・ゼクスシリーズはなんだかんだでアツいので
楽しんでます
ロクゼロは、せっかく初心者とかアクション苦手な人向けの配慮として
サイバーエルフなんてシステム取り入れたのに、使うとランク下がって
ポンコツだのテツクズだのと言われてモチベーションが落ちるという
嫌がらせみたいなシステムになってたからなぁ。
EXスキルも高ランククリアで入手だから、上手い人しか使えないし。
せめて、2以降の2周目とかで、ランクに関係なくEXスキルを覚えたりする
モードがあったりしてれば、なんてのは今でも思う俺は2で脱落組。
サイバーエルフ使いまくってクリアはしたけど、2周目やる気力はなかった。
一応サイバーエルフ全装備状態みたいなモードなかったっけ?
まぁそれを出す条件がやっぱり高難易度なんだが
>>765 とにかく、面白い部分を味わうには上手くないといけないって感じなんだよね。
アクションゲームだし、上達すれば面白い要素が増えるって事自体は全然
問題ないんだけど、そこに至るまでの難度が高すぎる事と、ランク関連で
初心者ほどモチベーション下げられるというのがチグハグすぎた。
ZXとかはどうなってるんだろうなぁ、ゼロを思い出して買えなかったけど。
>>766 ZXでは、ミッションのランク付けは廃止されてる
変わりに、ボスを倒したときに得られる能力にランクがあって、
上手く倒すほど本来の能力に近いものが得られるという仕組みになった
ただ、上手く倒せなくてもアイテムさえ集めれば
最高ランクにすることが可能になってるので全然デメリットはない
ただ、ZXでは新たに探索型っぽいシステムになったものの
いかんせんMAPが分かりづらいとか模索中なところはある
全体の出来は当然良いんだけどね
>>767 それならやってみてもいいかなぁ、安いし。
とにかくネックだと感じてたのはランクシステムがメインだったから。
ありがとう、デビサマの特典になってるかもしれないw
>>768 ゼロ3も、ランクは残ってるけど無条件で使えるエルフがあったり、
体のパーツ付け替えができたり、難易度自体も2に比べれば抑え目で
全体的にゼロ2のとんがってた部分を丸くしてマイルドにした感じにはなってる
2,3あたりでストーリー的にも盛り上がったし、評価が高い所以だと思う
祖父ワゴンでゼロ2、ゼロ3に出会わなければ
ロックマンに戻ることはなかったんだろうなぁとシミジミ
無印→X→ゼロの発展のしかたは
シューティングや格ゲーが辿った道筋に近いものがあったね
VCで買った噂の名作?アクトレイザー
アクションがむ、難しいwもう何度死んだかw
クリエイションは相当楽しいけど
>>772 アクトレイザーのクリエイションモードは、ほんと楽しかったなぁ
アクトレイザー2でクリエイションモードがなくなってしまったのは残念だったわ
え、無くしちゃったのかあれw
もったいない
アクトレイザー、しゃがみ中向きかえられんのとジャンプ着地に硬直があるのが
むやみに難易度上げてる。面白いけど。
とりあえず なまえを「き」にするといいですよ きさま
ハッハッハッ!ウッ
自分は「との」にしてましたよ、とのさま
おはようございます かみさまさま
ラグランジュポイントで、名前変更しても何も変わらならなくてアレ?と思ってた
まさかあんなところで名前が生きてくるとは…w
トラウマワード発動!
↓
「わーい でぐち でぐちー」
たぼがみさまにしたぜ
特に意味はないけどw
ちょいと亀だが星空ナビについて。
星が一番見える冬に間に合わなかったのは正直大きな痛手だと思う。
春先に販売。……日本だと黄砂の影響でそうとう濁るんですけど(汗)。
いまさらだが、先週のニンチャンのフラジール紹介動画見ちまった
…やっべ、なにあのカッチャイナーは
雰囲気とか音楽とか、良すぎだろちょっとマジで…
廃墟いいね。
>>782 ただ、「人のいない世界」とか主人公が「ひとりぼっちは嫌だ」とか言う割には
ムービーにはヒトが結構出てきてイマイチ主人公の孤独とかがワカランかった
一応情報仕入れてるから、周りのキャラは幽霊っぽい存在って知ってはいるけどさ
>>785 そのタイトルを見てふと
アザーライフアザードリームスを思い出した
Ever17って、Never7とやらの続編みたいだけど、単体だと良くわかんないかな?
>>787 続編ではあるけれど、背景設定の繋がりくらいだから
やってないと判らない、なんて事は無いと思うよ。
どっちも面白いからやって欲しいけれど。
あとプレイする際は事前情報の遮断を推奨。>Ever17
関連スレ読むなんてとんでもないw
>>787 続編ってかコンセプトとしての続きだから全く問題なし
しかしEver17どんだけ出せば気が済むんだw
なるほど、サンクス
とても長い一発芸みたいな感じだからオチ読んだら終了だもんな>Ever17
でも買っちゃう。悔しい!
背景世界が繋がっているというか、一部設定を共有しているパラレルワールドというか。
共通のワードはいくつか出てくるけど意味合いが変わってる事もあるし、続き物とは
思わないで大丈夫だね。
>>789 気になったから調べてみた。
PS2とDCでオリジナルが出て、追加要素アリのプレミアムがWinCD版、PS2、DCで出て、
廉価版がPS2で出て、さらにWinでDVD版、オンライン販売、4個セット、海外版と出て、
今回のPSP版。本当に出まくってるなw
あれ、Winでも出てるのか
PS2持ってないからどうしようかなと思ったが、それならできるな
尼で見ると、DVD版が2600、シリーズ4本セットが中古で13200だった。
セットの方、新品3万強で出してるとこあるが、KIDが撤退して在庫が
少ないから吊り上げてるのかw
>>781 ああいうガチなツールは販売時期とかあんまり関係ないと思うよ。
それにあの時期って新学期直前だから、入学・進級祝にも使えそうだし。
ブルードラゴンシリーズって需要あるのかなあw
幾ら鳥山絵とはいえ
どーなんだろうね
そもそも最初をやってないお子様が多そうだからなあ
ブルードラゴンはアニメになってたね
アニメの視聴率がそれなりにいいから
売れてるハードでだせばいけると思ったんじゃないのかね
ただ、前作もしかり、ストーリーが360準拠っぽいんだよな。
自分は360版から通してプレイしてるから問題無いんだが。
NGP版を含めてポケットラブは全部やったが
最初期のinfinityしかやってないのでNever7もEver17も解らん俺が通り過ぎますよ
最初知らない続き物とかなかなかやってもらえない気もする
しかも前のDSのやつは敷居が高いSRPGかなんかじゃないっけ
DCのNever7にハマったおかげで
それまでノータッチだった所謂ギャルゲーを買い漁ったのも良い思い出
どうやらデビサバのガチ難易度は確定のようで
オラわくわくしてきたぞ
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/12(月) 14:52:56 ID:KU53McZB
フラゲしてから飯も食わずにプレイして6日目までやった。
とりあえず、ボス強すぎる。フリーバトルでレベル上げないと瞬殺だぜ。
とりあえず、(伏せ字)は助けた。
(伏せ字)は分岐間違えたらしく終わった。
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/12(月) 15:44:43 ID:/OYfCXQp
武器防具の概念が無いものの
人間含め左右の悪魔をどう配置しようかとか色々楽しめるよ
敵が結構手抜きしてくれないので恐いが
仲間に魔法の継承とかは今までのシリーズより楽なのでジャックフロストに
アギ系とかあっさりできる、その分コマンド用スキルは3個自動発動系も3個、回復など悪魔特有のものは1個となる
またhageると天使が降りてくるスレの出番なのか…
最近じゃPS0も結構な難易度だったし
結構硬めのゲームが増えてきてるような
←┐
△
( ゚∀゚) ウフフフ
( ヘヘ
( ノ
)ノ
新しく増えた層がゲーマーになるかどうかがそういったゲームの未来を変えそうだ
でも、難しいゲーム≠親切なゲームだから注意だな!
ポケモンとかは親切だけど奥が深い
メガテンは今までやった事ないんだが、この悪魔は絶対作れとか、
合体時に引き継ぐスキルはこれを残せとかセオリーみたいなもんは
ガチガチに固まってるカンジ?
>>811 わりと固まってるほうかも。
自由度は高いけど、そのぶん難易度も高いので
初心者向け悪魔やスキルはわりと固定化されちゃう。
慣れると何でもできるけどね。
>>811 ないない
ないけど、女神とかで可愛い系が見つかったら
間違いなくそれ系で固めてハーレムパーティ作るのはデフォ
いれば非常に戦力的に助かる系統は多いね(代表例クーフーリン)
SRPGになったことでどうなったのかは不明だけど
あれ、何か俺の意見がすげぇ変態みたいに見える
>>811 カジャ系とンダ系(補助魔法)はとっといた方がいい
デビサバは知らんけど
>>811 ないない。
取捨択一の状況で、どっちのが優れてるとかは当然あるだろうけど、
クリアできないとかそういことはさすがにない。
むしろ間違えた選択肢から数十時間後にバッドエンドとか、
ボスと死闘を繰り広げた後、満身創痍で「地上まで徒歩な^^」とかを警戒すべき。
>>815 可愛い悪魔で固めると攻撃面が全体的に弱くなるからねぇ
ソウルハッカーズでシルキーをいつまでも連れていたのはいい思い出
SFC ダークロウ
PS 新・戦闘国家
PS2 零式艦上戦闘機 弐
GB 秘宝伝説
GBA シャイニング・ソウル2
DS 世界樹2
>>813 便乗して聞きたいのだが
その可愛い系どんな絵なのか分かるサイトなどはないだろうか?
メガテンってガチな悪魔デザインのイメージしか知らんもので…
>>811 昔はタルカジャ(バイキルト)とスクカジャ(命中率アップ)は必須だった
複数の仲魔で重ねがけが可能なんだけど、そういう外道をしないと
HP10000くらいの敵に一ターンで100くらいしか削れない仙水の気持ち
だからタルカジャもちのクーフーリンは使っても材料としても便利だった
あと、大体の相手に効く上に全体攻撃できるメキド系
(そしてメキド反射の敵に知らずに撃ってhageって数時間パー)
SFC時代のセオリーはそんな感じだったけど
PS時代からタルカジャスクカジャの重複が制限かかってきて
神話からはありえない組み合わせの神や悪魔の協力で
バランス崩壊をさせる楽しみが減ってきてしまった・・・・
ペルソナ1は潜在復活を繰り返すことで一撃全滅なピクシー作れたな
ほぼ全ての魔法を吸収するサキュバスやらリリムやら、
ハーレムパーティ作るには良いゲームだった
PSPで三倍速くらいで出ないかな
>>821 制限掛かってもタルカジャ+ラクンダでダメージ4倍は通るようになるしなぁ
ハッカーズとかだともっと通るけどね
ギリメカラっていう象さんが出てきたら殴ればおk
>>822 サンクス
ん〜、やっぱゲーム中のドット絵でこれがどう見えるかだよな
くっ、来月にSO4と120GBHDDで散財するのにまた伏兵が…!
>>824 でもターン制限あるから面倒なんだよなー・・・
ハッカーズ追加要素の時点でタルカジャ、マカカジャMAXがけは
デフォみたいな難易度になってきてるよね
製作者はアトラスゲー好きにはマゾしかいないってのをよく分かってる
デビルサマナーで仲魔に出来ないモーショボーを必死に口説いたのもいい思い出
バグで造魔が2体になったのと、下水道で迷子になったの思い出した
真2のニュートラルルートでラスボスにフルボッコにされたので
人間を捕獲しまくって強い悪魔を作り、苦戦の末に勝利。
さあクリア後の隠しダンジョンだと思ったら、ラスダンでセーブしたら
無理という事がわかって、えらくしょんぼりしたまま友達に返したw
可愛い悪魔といえば
デビチル探してるけど見つからないなぁ…メダロット弐核といい、当時買ってればこんな事には…
俺はデビチルの漫画を探してるんだが見つからん
ボンボン版ベルセルクっていうの気になって仕方ないw
デビチルライト&ダークは
プロ野球の試合でタダで配られてた時期があったくら売れてなかったと聞くが
>>834 ランダっていう女の悪魔も殴ると最高だお!
>>827 ダイジョウブダ、イマノトコロ ダイジョウブダ…
(((;゚Д゚))
| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
スーファミの真メガテンだったっけな
人間と合体したら自分のレベル以上の仲魔ができてさ、
それまでは同レベル以下しかできなかったから
店に持ってって「これ変です」
「そういう仕様なんじゃ?」
「そんな訳ないです!」とか文句言ったんだよなあ
恥ずかしい想い出さ…
>>838 これこれw
偶然見つけてSUGEEEEEEEEE!!ってなって以来探してるんだが・・・
あと、そこの下のほうにあるロボットポンコッツをググってみたら
漫画版がすごいことになってるってのだけわかって気になる
>>841 目玉や頭が吹っ飛ぶサイボーグクロちゃん
腕チョンパ中華斬舞デビチル
おっぱいマーシャスロボポン
…当時のボンボンは良かった
ロボットポンコッツは、"奇乳"という新ジャンルを開拓した素晴らしいマンガ(棒
内容は結構熱くて面白いんだがね
ちなみにポケモンの二番煎じと呼ばれる有象無象の育成RPGの中で、
シリーズの続編がGBAで出た唯一の作品でもある…と聞いた事がある
>>826 デビサバじゃドット絵に加えて顔グラも用意されてるんだぜ!
ポケモンの二番煎じでボンボンといえば、王ドロボウもGBでゲームになってたな。
>>840 懐かしいなあ
昔はこのドット絵で妄想を全開させてたもんだ・・・
>>842 しかも三つとも漫画として面白いっていうのがもうね
>>845 デビルが家にあるぜ!
…可愛い人魚を犠牲にしないと話が進まないという恐ろしいゲームだった
…クロスハンターは入るのかな?
>>847 クロちゃんは単行本揃えてゲーム3作全部カッチャッタくらい好きだ。
あいつらは世界一男前な猫だよ
>>848 買い出した時期が最終回手前だったので「話を理解する前に終わった」という印象しかない…
>>829 おや、私がいる…
あの可愛さでDark系とは意外だった。
ボンボン世代はオタクになるという実例がここに
ボンボン読んでたけど、挙がってる漫画をほとんど知らん…さらに世代が違うのかorz
ゴエモンやらロックマンやらコンブやらやってたのを覚えてる
>>852 > ゴエモンやらロックマンやらコンブ
たぶんおまいさんの読んでた時代の後の話だなw
リトルグルメに騙された人間はここに何人いるんだろうかw
童心を取り戻すためにリトルビールは体験すべき
脱線しすぎなのでゲームの話振ろうとしたが、ラクロアンヒーローズとか武者ガンダムGBとか
微妙にクソゲーを排出しているのがボンボンらしい
>>852 コンブは俺が小学生くらいの時にアニメやってた筈だから
読んでた時期の差、かな。
>>851 クロちゃんが連載終了してブンブンに移行した俺は間違いなくケモナーです本当にry
>>853 チョコおにぎり…
ボンボンのゲームはデビチル、ロボポン、メダロットくらいしか成功例がないな
モトちんのマリオはガチすぎて困る
>>853 ノ カップヌードル海苔巻きを作って何とも言えない気分になった。
ボンボンのゲームねぇ・・・ガンダム除いたら、ウィルガストとかかな?
ボンボンからの直接的なゲームではないけど、SFCのゴエモン2で龍に乗っていくところ
DXと本誌で小竜太知らないと何アレ的な面だったんじゃないだろうかw
コリュウ太ってFCのゴエモンRPG
天下の財宝のキャラじゃないん?
>>854 ちょっと待って、ラクロアンヒーローズはRPGとしては普通に遊べるよ
武者頑駄無は……
>>860 おわ、元はFCのキャラだったのか…にわかでした
その頃はまだゲーム持ってなかったから漫画化したモノやゲーム記事で欲を凌いでいたんだなぁ
一瞬板を間違えたかと思ったがそんなことはなかったぜ!
デビサバまでにしておく事は主人公の名前とハンドル決めか
また小一時間迷う羽目になるな
ラクロアは筋を外れて先に強い敵が出るとこに行けたり出来たのが好きだった
ラクロアンヒーローズは最初の城を正門から出て即死するのがお約束w
俺のボンボンは
ガンダム野郎でありアホーガンでありモトちんのスーパーマリオでありロックンゲームボーイである
マッギネスでステージ中に叩くとコナミスタッフとか帯ひろしの顔が隠れている場所とかあったよね
>>864 いきなりぎんのやりを買いにいったり、低レベルでピラミッド到達など自由度の高い尖ったゲームでした
>>863 デビルサバイバーは、グローランサーの高田がプロデューサなのが地味に不安だw
>>841 漫画版ロボポンは適当に探せば再現した絵とか当時の絵が出るはず
話自体は割と王道な少年漫画なんだが、
絵がとにかく少年誌では有り得ないレベルのマニアックさなんだ
>>840 そうだ、これでこそメガテンだ!!
エルフはどう見てもスク水です本当に(ry
時代から考えると、エルフのはボディコンかもw
>>868 正面から見ると体の約半分を巨乳が締めてるんだよね
巨乳マンガといえば鉄鍋のジャンだろ
最終回が手取り12万とか寂しい内容で泣けた
10巻を買って初めて最終回を迎えていた事に気付いたぜ。
そういえば最近本誌に載ってないな、くらいに思ってたよw
マンガの料理人集めて大会とか誰かやってくれんかな。
土方さん対ジャンとか
サイボーグクロちゃん世代の私がきました
クッキングママの新作ですね
町田ヨドのフリーダムっぷりはなんなんだ一体w
>873
悪徒に比べれば・・・
チャンピオンはあれで打ち切りに容赦がなさすぎなんだよな
しかも単行本が出ない
あれはそこに愛があるとおもったら惨しかなかったんだから仕方ないなw
知らない人のために悪徒の打ち切られっぷりを説明してみようかと思ったが
あまりのカオスに断念した
石川賢みたいに「いかにカッコよく打ち切られるか」みたいな漫画家もいたしなぁw
この人の場合せっかくまともに完結してたゲッターロボを引っ張り出しちゃってグダグダになったという
天界天界。
石川賢とか永井豪は大抵の場合、伏線の回収や状況の説明をした上で戦いは
まだこれから続くという感じだからそんなに気にならないんだけどね。
>>877 >不吉なこと
「大作でてるのに・・・」というのはいつかどこかで見た何か、かと。
そもそも大作というのが前世代から見ての大作だし
任天堂が復権した今の時代で大作というのも変わってておかしくはない
大作より積みゲー対策の話しようぜ!
>>853 後半はなぜか超シリアス展開になって
リトルグルメの奇抜さよりそっちのほうが驚いた>OH!MYコンブ
>889
バイキングと同じで喰いきれる量だけを手にとるのが完全な対策
そしてそれが出来るくらいなら苦労はない
かけるべき所(作りこみとか宣伝とか)に金や手間かけて、良い物が知られるから結果的に売れるのであって、
金かければ売れるわけじゃないからな…そもそも「大作」って言葉自体がメーカー側の自己満足に過ぎん。
まぁ箱○はそこをクリアできても本体供給面に大きな問題があるわけだけどもw
OH!MYコンブ、あれだけ奇抜なことしているのに一番記憶に残っているのは箸の作法を覚える話だ
>>891 確かにそうだな。しかもバイキングと違って、ここにいると自分の皿の中にいつの間にか追加で盛られているからな。
舟幽霊が得物を柄杓からトングに持ち替えたようです
>>895 しかも自分の手で追加していたというホラー仕立てな話
我先に人柱になろう
レビューも投下しよう
水カレーと柄杓の準備もしよう
だがトリガーを引くのは自分の意思だ
確か以前に稲川淳二口調ので、そんなのあったなw
それはともかく、安売りで買ってみた常識力テレビ面白いな。
おまけの常識力ドラマがサウンドノベル調なのも楽しい。
・・・問題はこれをやると428が欲しくなってきてしまう。
>>892 そりゃ、全てのゲームにグラフィック(=金)が必須とは言わんけど、
無いよりはあったほうがいいし、実際、そろそろWiiでは物足りなく感じるゲーマーが増えてきたのも事実。
でも、金をかけていいグラフィックを出せるハード=360は、売れてない。
難しいところだね・・・
てか、何で任天堂はHDハード出さないんだろう?
HDじゃ開発コスト増える、って意見が大半だけど、
16:9ソフトと4:3ソフトがあるように、同ハードでHDソフト/SDソフト両方存続できるようにすればいいのに。
>>900 一般家庭にHDのテレビがないからっつってたじゃん
ゲーマーだけ相手にしてたら商売やっていけんってこったろ
積まないコツは時間がかかるゲームより時間のかからないゲームを消化することかな
とりあえずまずはアクションをクリアしてからRPGに取りかかるとか
でもDSはRPGで遊ぶには快適すぎてどんどん増えていく…もう無理
でもデビサバとアニーが気になる
>>901 でも、HD導入する一般家庭は増えてきてるはずだよ。
ゲーマー相手だけじゃやっていけないのは事実だけど、あれほどコストがあるんだから
ユーザー満足度も考えて欲しいんだよな・・・
それに、一般人は2つ据え置きハードを買ったりはしないから、
なおさら(HDハードとのマルチで)Wiiにソフト集めることが、市場の活性化に繋がると思うんだけどね。
バイオ5とかTOV、絶対Wiiとマルチしても売れるし、ライト買うじゃん。
>>898 注文(オーダー)は唯ひとつ(オンリーワン)
見敵即買(カッチャイナー)
以上(オーバー)
任天堂はHDの基礎研究なんかもちゃんと進めてるんじゃないかな。
TVの切り替えが進み、様々なコストが許容範囲に入ってきた所で
HD機を出してくるのが規定路線だろうね。
>>889 なるほど……大作と対策をかけてるわけか!
グラフィック=満足度ってどういう理屈なんだろうか
>>903 一般家庭がそんなホイホイ据置買い換えるわけないだろうに
去年のクリスマスにWii買った奴らも多いんだぞ
勝手にHDに特攻しといてWiiのせいで市場が・・・とか勝手にほぞかれても困るだろ
任天堂は困ってないんだし
HD画質とSD画質両方作るのは単純にコストが倍だからありえない
HD画質だからとテレビを買っている人間はほとんど居ないからね
薄型・大きいので買っている
デジタルですらない
>>903 >HD導入する一般家庭
もっと増えたら考えるんじゃない
>>905 ミヤホンとかがインタビューでちゃんと色々やってるとは言ってたな
>>907 いやいや、別にグラが全てじゃないけど、無いよりあったほうがいいだろ。
>>908 そう、一般家庭は据え置きを滅多に買わないからこそ、
Wii1つで、DSやPS2並にあらゆるソフトをカバーできるようにするべきだったんだよな・・・いまさら言っても遅いけど
それに、各社のブログとか見ればわかるけど、どこもハード選択で悩んでる。
任天堂が困らなくても、サード各社は困ってるし、それは結果的に、Wiiユーザーの遊べるソフトを増やす事になる。
>>909 でも、実際「PS2のできるPS3」とか「XboxをできるXbox360」はあるわけだし、
HD対応もSD対応もできるハードって、作れるような気がするんだが・・・
SD対応ソフトを出せれば、コストはそれほど上がらないし。
>>912 コストかけただけの効果が見込めないならやる意義はないでしょ
高スペック路線を続けていったらいずれダメになることを予見しての
DS・Wiiだったわけだし
現実、手軽に出来る携帯機と据置の市場はDSを転機に逆転したわけで
自分も最近身の回りの家電を色々と最新機に変えたので、
「別にグラが全てじゃないけど、無いよりあったほうがいい」という意見は非常に良く分かるが
高解像度とか気にしない人たちはまだまだいっぱいいる
携帯機最高な自分的には、
SDXCに対応してもう少しだけスペックあがったDSだけあれば満足
HDTVもっててもリビングにおいてて、ゲームをするのは自室のブラウン管なんてよくある話ですよね。
その点で言えばリビングにおいてもらえるゲーム機を目指すってのはイイカンジなんだろうけど。
HDでさらに面白いゲームになるのはいいけどHDじゃないとできないゲームが増えるのは困る。文字とか特に。
まあ俺の場合、一番稼働してるのはDSですが。積みたくないのに積んじゃうよ。
まだテイルズ終わってないのに次々と発売日ががが
>>912 HDにしたらWiiの値段上がるだろ
でお客はやりもしないかもしれないゲームのために無駄に値上がった本体を買わないといけないわけだ
HDにするってことはそういうことなんだぞ
HDテレビにしてない客はテレビも買わないといけないわけであって
研究ならば最先端のゲーミングPCがあればできる、という考えもあるからなぁ
今思えばHD機2機の性能向上は、これまでのゲーム機の性能向上の中では異例だったのかもね
得た性能は凄かったとともに、消費電力と発熱は両社ともに何らかの形で苦労しているし
まあ、あれだ
みんなうごメモやってる?
ビックのワゴン情報見て采配とシグマハーモニクス買ってきたぜ
両方とも発売当初迷ったけど買わなかったんだが、980円なら即買いだった
ホントはシレンDS2欲しかったんだけどこれはこれで良し
まあおかげで迷っていたデビルサバイバーはスルーになりそうだ
我が家は現にHD画質のテレビもってないしな(そのくせハードは一通りあるんだけど)
確かにゲームやらAV機器に金をかけてると「任天堂遅れてないか?」とは思うときはなくもないな
ちょっと話題がよくない方に向かってるが、
逆にこのゲームのグラがすごい!ってのは天界民的にはないのかな?
ここ数年は任天堂の活躍で、ゲームのおもしろさ=システムという見方がメインなわけだけど
ゲームのグラフィック、もしくは演出によっておもしろさが増していると確かに感じられるものをあげてみないか
>>917 研究に関して言えば全部PCで行えるんだよな開発もプレイも一つで済んじゃうし 汎用性の究極
Wiiを流行モノ気分で買うような一般の人はグラはそう重要視しないだろうな〜
うちのお店でもクリスマス商戦Wiiはバカスコ売れた、太鼓の達人も凄く出た
嫁いでいくWiiが、埃を被りませんようにとお祈りしてますw 結構心配なんだよね
>>918 俺に絵心はなかったorz
>>920 遅れてるんじゃなくて早すぎるだけだよ
ハイエンドPC持ってるユーザーみたいなもんだ
それに合わせたもん作ってたら成り立たなくなるって点も含めてな
ソフトのラインナップと性能は無関係だろ
それこそサードが出したいハードで出すだけなんだから
つかグラフィックに重要なのは性能よりも絵作りのセンスだと思うが
PS2が遊べるPS3も、XBOXが遊べる360もPS2であえて出したり
XBOXであえて出したりするメーカーが無い
PS2のスパロボやペルソナ4は既存のPS2がターゲットであって
ランクダウンしたものを安価で遊んでねというコンセプトじゃないんだよね
>>918 Dsiもってないけどちょくちょく見てるよ
今はバージョンアップ待ちかな?チャンネル機能がPCだけにしか恩恵が無いし
ということでしかる日のためにチャンネルにせこせこと登録する自分がいる
>>920 DSのガンダム00は凄かった。DSで高速3D戦闘ができるとは
あと同じような理由でPSZ。多少ディフォルメされてはいるけど紛れもなくPSOが手元にあった。
>>920 荒れるような話題をふってすまんかった。
ただ、HDソフトを遊べるWiiを望んでいる人がいるってことは
任天堂も判ってくれるといいな。
本音を言うと、WiiリモコンでCOD4とか、オブリやりたいんだよw
とりあえずグラだと、COD4とロスオデは凄いと思う。
Wiiだとノーモアなんかは、ジャギとかも「味」としてつかってて上手い・・・ってかセンスあると思った。
自分のうごメモは何故か子供ウケが妙にいいみたい・・・
>>928 それくらいわかってるだろ。そのうち次世代に行くのはわかってるし
っつかHDが勝つと思って力入れたソフト全部そっちにやったサードに文句いえ
それが売れないとか言われても任天堂に文句言うのは筋違い
さあ、凶悪難易度で悶えたい者は買うがいい
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/12(月) 22:52:46 ID:mojvRLHY
そういえば難易度選択あるの?
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/12(月) 23:09:23 ID:0zJF6Kp0
>>968 あったら嬉しいがどうだろうなぁ
無いなら無いで温めのバランスだろうな
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/12(月) 23:48:15 ID:HL7ezBmM
>>975 最初からは選べ無いみたい
1週したら選べるのかどうかは判らんけど
RPGみたいにフリーマップで経験値稼ぎ出来るから難易度なんてあって無いようなモノだがな
まあ、稼がずに来ると特典あるかもしれんから、稼がないで何とか3日目まで来たが既に泣きそうなくらい辛い難易度w
実際問題マリギャラやメトプラ見てるとSDでも充分かなあって気はするんだけどね。
結局ゲームの「何」に重点を置くかの話で、京都の哲学からすればグラは最優先じゃなかった。ただそれだけのことでしょ。
あと「HDってのはとにかく無条件で凄いんだ」的話の進め方はやめとけ。知ったかぶってるようにしか見えん。
>>932 いまさら蒸し返すのも何だが、俺は「文字」がくっきり見えないと気持ち悪く感じるのよw
jpeg劣化みたい・・・っていうか。
>>928 そういうのは次世代機の話になると思うよ
今はHDに対応するだけで中小の会社が傾きかけてるくらいなんだし気長に待ってもいいんじゃないかね
おそらくあと2〜3年くらいしたら話が出てくると思うし
935 :
413:2009/01/13(火) 00:35:57 ID:K+95N4UB0
>>918 動画gifにして自ブログに一枚上げただけだなー
技術ないから紙の上に描いて普通の絵の練習やっとる。パラパラ漫画なんて高値の華さ(´・ω・`)
HDがどうのこうのいうのは、地デジ開始後に仕方なく、という状態になるまでカオス状態が続くんじゃないかね
時期を見誤ったらたちまち地獄だし
ゲームはあくまで娯楽であって、必要条件じゃないからなぁ・・・
>>933 あんたにWiiが向いてないだけだ
HD機を普通のテレビでやってみろ。文字なんてよめねーし
そんなもん全ての世帯に許容すんな
ああなんか変な数字入ってた
ビックの安売りでティアクライス\2,980とかあったんで
>>4したけど
ビックってほんとにヤバいのかな・・・
画質なんてスーパードンキーコングレベルでいいよ!
と思う俺。
DSで出ないかなあ。カービィDXのリメイクが出たんだから、同時期発売のSDK2が出ても…
>>936 それこそ、HDじゃなくてソフト会社にいえよ。
SDで文字読めないソフトなんてオブリとデッドラぐらいでしょ。
>>932 Wii向きこそキチンと絵作りするべきだし、
やろうと思えばそれができるってことだと思った。
たまにエルミスレに放置したりしてるくらいだな、うごメモはw
ながーいことGBをカラー化しなかった京都とカラーに手をつけたセガ。ゲームギアは
明らかに早すぎた(技術面コスト面両方において)。カラー液晶なんて当時からあった
けどコストで採算合うまで(あとライバル社の動向と)手をつけなかった。今と昔と考え方
おんなじだな。
HD機で色々と失敗や成功をしてもらい
任天堂が発売する次世代HD機で掻っ攫うというストーリー
まあwiiですらワイド前提のソフトがあるしな。
ウイイレなんかはワイドにするか否かでダイレクトに難易度へ影響してくるし、
タツノコvsカプコンなんかではワイド設定時限定のコンボとかもあるそうな
>>939 だからHDのソフトを全てにおいて優れてるみたいな言い方すんなってこった
どっちも一長一短あるんだし
まあ要するに
HD導入する一般家庭が増えてきてる「はず」
なんて言う曖昧な話じゃ商売できないって事だな。
逆に言えば一般家庭にHDTVが十分行き渡れば
ほっといても対応するだろうし。
それよりも昨年末から続くゲームラッシュをどう捌いていくかの方が重要。
>>939 それなら、SDで文字がくっきりと見えないのも同じでしょw
最近はDSでもボイスやムービーいっぱいなんていうPS2以降の据え置き機的なソフト作りもできてしまうから
据え置きの優位点を探そうと思えばグラフィックというところになるのは分からなくもないんだが
必ずしもHDにしたからきれいということはないんだよね
やっぱり画作りのセンスがなければ宝の持ち腐れというか
逆にセンスさえあればFCだってきれいと思えるソフトはある
HD化は別にどうでも良いがデジタル出力には対応しきって欲しいかな〜とは思う>Wii
箱○の為にモニター買おうかと思うとここで困るんだよなぁ…ロックマン9、お前の事だ。
>>920 DQ8,DQMJ,ブルドラなんかは鳥山キャラが3Dになった!って所が良かったかな。
特にDQMJは古き良き鳥山キャラ…というかゾーマ様にハアハア
>>933 んー、フォントも作り手の工夫一つだと思うぞ?
「FCより低い解像度」とか揶揄された事もあるDSでも文字が読みづらかった記憶はないし。
Wiiでグラフィックっていうと未発売だけどフラジールがものすごくがんばってる
背景のテクスチャが本気すぎるぞあれは
ブログに載ってた夜の東京タワーを写真かと勘違いしたしな
MH3あたりは元々PS3やらを念頭に置いていたせいか、綺麗だな
ソフトが増えれば、グラフィックにも力の入ったゲームが続々出るんじゃないかな
もう一個未発売のソフトで悪いんだがPS3の「デモンズソウル」が良い感じだ
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/index.html 今時PS3ならこれぐらいやるのが普通なのかもしれないが
とにかく全体の暗い雰囲気と、甲冑の質感がたまらん
「フルアーマー」とか「バケツヘルム」というワードに反応する人は一度ムービー見てほしい
(バケツヘルムは出てないけど)
>>948 据え置きの利点は「姿勢」かなぁと
携帯機はどうしても画面を覗き込まないといけない欠点(?)があるし
HDの利点=据え置きの利点だとは思えない
>>940 マリギャラ見た瞬間にWiiであれだけの絵を作れるならそりゃあ現時点でHD機要らんわなあ、って一瞬で理解できたからな。
それに緻密なグラを作るんなら確かに解像度は高い方が有利だけど、全てが全て細部まで細かに書き込まれた絵を
必要としてるわけでもないでしょ。
なんにせよ、任天堂は「枯れた技術の水平思考」を今も地で行く会社だって事だ。
コストを無視すれば、現状でもWii互換のHDハードを出す事自体は理論上は
可能かもしれないけど、その判断を下す事はないだろうな。
状況を見定めてからだ。
HDって何?とか言ったら怒られるんだろうか・・・
少なくとも現状では、「ゲーム機に無条件についている機能」
としてのHDは荷が重過ぎるんだろうね。
箱○を買ったときはそのグラフィックにすごく感動したけど
正直それと同じくらい本体周りの煩わしさに嫌気が差したよ。
自分は承知の上で買ったから文句ないけど
別にHD欲しさでゲームを買うわけじゃない一般層にとってはデメリットでしかないだろうなと思った。
つかHDに特攻しまくったEAなんて大赤字で会社潰れる寸前だし
時代に見合わない技術で客喜ばせても後続かなければどうしようもない
はっきり言ってしまうと,そのあたりは全部個人の考え方次第なんだよね.
それをさも一般的なことのように言うから齟齬が生まれ対立が生まれスレが荒れる.
画質にこだわってない人にHDのほうが良いなんてことを力説しても平行線になるだけ.
そういうスペックのことについて語りたいなら,他にいくらでもスレがあると思うからそっちでやれば良いと思うょ.
天界でやる話題ではないでしょ?
あと次スレの季節です.減速しましょう.
なんかWiiでHD並の画像を実現する技術を何処かの会社が開発した
とか記事で見た気がするんだけど。あれ、何だったんだ
まあHDでゲームしたいヤツが多かったらもっとあの2機種も盛り上がってる罠
多いと思った2社はコケて大損こいたわけで、これからならまだしもあの当時じゃ完全に早過ぎ
パックマンやドンキーコングなんか本当にキレイだよなー。
ワイヤーフレーム好きでもRezは野暮ったく感じたり。
トゥーンシェードのオリジナル作を出してくる人はセンスの研究も怠ってない気がする。
タクト、JSR、大神、NMH…
>>955 そういえば、360のCMを始めてみた時、「ハイデフって何?」と思った記憶があるなあ。
で、HDはハイデフの略称。日本風に言えばハイビジョン。
詳しいことを知りたければ、「ハイデフ」とか「ハイディフィニション」でググるがよろし。
最初「ハードディスク」の略称か何かだと思ってたのは
ミンナニナイショダヨ
映像が綺麗なだけで売上が大量に増えれば苦労はしないがね
世の中綺麗なだけじゃ大して人は釣れん
>>959 超解像のことかな?
低解像度のソースから高解像度の画像を生み出す技術のことだけど
>>965 結局、あれWiiパワーアッププロジェクトじゃなかったのですか?
wktkしてたんだけど
個人的にはあと4〜5年くらいしてからでも丁度いいくらいだと思ってるね
>>HDへの完全移行
リビングではなく「子供部屋のTV」が完全にHDになる頃じゃないと
それに繋ぐゲーム機も苦戦するのは当然の話で、そこを無視できるのは独身男性&女性くらい
968 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:56:33 ID:eDV23OvF0
>>900 >そろそろWiiでは物足りなく感じるゲーマーが増えてきたのも事実
こんな風に単なる自分の感想を「ゲーマー」の考えってすり替えるから荒れるんだと思う
この手の話題でHD押す人って自分の考えとは絶対言わないからね
俺が思ってるんだから「ゲーマー」が思ってるはずって感じで虎の威を借るパターンが多すぎる
個人の好みって立場でこんなに凄いってお勧めしてくれりゃ
>>14する奴も多いだろうにさ
毎度鼻につく書き方するから荒れる
>>962 なんか専門的な議論してる中で、素人臭い質問に答えてくれてありがとう
ウチのTVには付いてないや・・・
今あるHD機を否定するつもりは全くないけど、単純に任天堂がそれに
対応するのはまだ先の話ってだけだな。任天堂はそういう会社だって事で。
>>966 高解像度のテレビが普及するにしたがって、
過去の映像資産を生かすための技術だから
Wiiとかってゲーム機に限定した話ではなかったりする
東芝のREGZAにはすでに搭載された製品が出ているよ、実は
今もセガがハードメーカーだったらどんなムチャな機能を積み込んだのだろうか。
ヘッドマウントディスプレイ標準搭載とか・・・
性能やグラ自体はどうでもいいんだけど、PSPとDSやPS3、360、Wiiになってから
いちいち性能やグラにつっかかる奴が多過ぎて鬱陶しいので
さっさと次の世代にならねーかなと思う俺がいる
まぁそりゃ一昔前でもPSはムービー綺麗だけど64は低性能とか言う奴いたけどさあ
グラフィック、じゃないけど演出・カメラの扱いはゼルダシリーズが抜群にうまくないか
ゼルダ=謎解きで評価する人は多いが、個人的には物語と映像で評価したい作品
長い会話の合間にも周りの風景映したりとかで間のもたせ方が上手いんだよなぁ
最近は好まれない表現のしかただけど、あれは「映画的」だと思うんだ
誰もスレ立てないなら、立ててきた方がいいかな?
>>956 箱○のゲームをレビューしようとする時はその辺に頭を悩ませるなー。
システムについてのみ語るなら特に問題はないんだけど、
グラの魅力を語ろうとするとゲームと関係ない部分の煩わしさが紛れ込んだりするし。
本体に関してもバリエーションが複数あったり(周辺機器買えば同じだけど)、
結構な数の同梱版があったりと、様子を伺っている人には踏ん切りをつけるタイミングが難しい。
店での品揃えも悪いから天界的な意味での初回特典についてくる事も少ない。
面白いゲームはたくさんある、メーカー側も作りやすい(らしい)、カレーにも優しい価格。
でもどこかしらで未だに敷居が高いハードだなぁ…とは思う。
Portalなんかはシステム斬新、敷居も低め…と、書きやすいんだけどねぇw
フルハイビジョンのTVが普及しても
割と多くの家庭がコンポジットで繋いじゃうと思う
>>974 一時期の「映画的」って表現は今で言う「ゲームらしいゲーム」くらい適当な基準だから
本当に映画の手法を使ってるゲームが逆に該当しなかったりするんだよね…
あと次スレよろ
>>974 時オカのOPのカメラワークは良く考えられてるなーと思った。
セリフすらないあの数秒間の間にコキリの村の紹介と世界観の紹介、ナビィの紹介を一度に済ませてる。
あとスレ立てお願いします。
>>971 感謝。でもガカーリ
そしてスレ立て人乙です
>>971 乙です
難しい話は禁止な(´・ω・`)
>>976 たしかに。付属のケーブルで繋ぐだろうね
どのTVにももうS端子ぐらい付いてるけどわざわざケーブル買ってまで繋がない罠
あの頃の「映画的」ってのは、何というか
あくまで「ハリウッド映画の予告編的」であって「映画」の手法を取り入れたとかではなかったよなぁとか
本来の意味合いで解釈するとスーパーマリオの1-1(厳密にはタイトル画面とアドバタイズデモ)なんかが
ズバリ映画(というか舞台)の考え方なんだよね
>>975 > 本体に関してもバリエーションが複数あったり(周辺機器買えば同じだけど)、
> 結構な数の同梱版があったり
箱○はこの部分が一番痛いと個人的には思ってる。
店頭で「○○ください」の一言で済むのは地味に大きいよ。
>>971 乙です。
>>982 SFCをS端子で繋いでた家庭ってどの位の割合なんだろう?とふと思ったり。
上げちまった・・・スマソ
>>975 箱○は本体バリエーションが多くて分かりにくいよねえ
アイマス、カルド、デッドラ、地球防衛軍がやりたくてDSソフト買いに行った時は毎回値札チェックしてるんだが相場がいくらなのか見当もつかねえ
前回は2万切ってたのに今日は4万近いとか、まあバージョンが違うんだろうけどw
あげくに全部のバージョンは置いてないから全貌も見えてこないし
そうこうしてたらカルドDSとデッドラwiiが出ることになって買い時逃すし
まあ「映画的」も「ゲームらしい〜」もアレが他社批判するための用語だしね
早く大人になりたい、
みたいな話はよそでやろうぜ。
age
>>978 乙
グラが綺麗と言えば今やってるリゾードもオプーナもグラが綺麗だぜ!
だからもっと見渡せるようなカメラワークが出来れば良かったのに…
>>978 スレたて乙です.
>>975 その辺りは上手く面白さだけを抽出して書くのが一番でしょうね.
本当に面白いならグラフィックとか抜きにしても面白さが語れると思いますょ.
逆に言うとグラフィックばかり強調しても,それを聞いて「よし買おう!」とは思わないでしょう.
ゲームは面白さを期待して買うものですから.特にこのスレの住人はそうではないでしょうか.
>>984 だねえ
衝動買いって、その場で選択肢が複数あって思考時間を必要とすると
その衝動が冷めるんだよね
>>991 「箱○下さい」
「バージョンが色々あるんですけれども……」
この時点で「勢い」が止まるからなあ。しかも箱○のバージョンごとの差異って
ゲヲタですら把握してる人少ないんじゃないか、って感じだし。
>>992 「んじゃ調べてからまた来ます」がオチなんだよね
売り方的には大失敗だよなあ
衝動って言うのは無意識的な,割と単純な計算でポジティブな効果を求める欲求ですからね.
頭を使い出すと結構冷静にコストとかリスクを計算し始めるものなのです.
そうすると「このバージョンを買うと損するのではないか」とか「あとで新バージョンが出るのではないか」とか
リスクを回避する思考が働いちゃう.
まぁそういう場合は上手く今買うことのメリットがリスクを上回るように思考すると良いかも.
正直なところ「面白そうなソフトが出るのか」ってとこに帰結しそうな予感。
「出来がいい・金がかかってる」じゃなくて「面白そう・楽しそう」の方ね。
それが大画面TVを買うことのリスクを上回れば迷わず
>>4しちゃうわけで
箱○が「敷居の低いハード」になる為には、同梱版を作ってそのソフトのファンを釣るよりも、
本体とソフトの供給をしっかりして、煩わしい作業を減らすべきなのかなぁ…と思ったり。
>>990 とりあえず他ハードより「○○に衝撃を受けた!」よりも「○○が楽しかった!」の方に文面を裂くようには心がけてますw
GCだってPS2に比べて性能高かったけどサード連中はスルーしてソフトはあんまりでなかったのに
Wiiが勝ったからってHD機にあわせてください、ウチのソフトが出せないんでみたいなところはもう帰れよと思う
1000なら皆食費というコストを無視するようになる
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