米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 年間 .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K 累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2 1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War 1,410,000
03 [Wii] Wii Play 796,000
04 [Wii] Wii Fit 697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii 637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War 597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour 475,000
08 [360] Left 4 Dead 410,000
09 [PS3] Resistance 2 385,000
10 [Wii] Wii Music 297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II 184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet 141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles 33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
調査機関による累計販売台数(2008/12/25版) 日 米 欧 累計 Wii 734万 1677万 620万 3031万 360. 82万 1348万 440万 1870万 PS3. 258万 671万 320万 1249万 日:メディアクリエイト〜2008/12/19 米+加:NPD〜2008/11 欧:白書〜200712 Wii−360=1161万台 360−PS3=621万台 Wii−PS360=−88万台 IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
米国1〜9月ソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 Wii 23.8% 2 DS 21.2% 3 PS2 17.3% 4 xbox360 16.7% 5 PS3 10.2% 6 PSP 8.1% - その他 2.7% 欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 DS 33.2% 2 Wii 22.9% 3 PS2 16.3% 4 PS3 12.7% 5 xbox360 11.3% 6 PSP 8.7% - その他 3.7% ソフト累計売上本数 360 約4450万(サード 約3500万本 MS 約 950万本 ) Wii. 約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 ) PS3 約2900万(サード 約2400万本 SCE 約 500万本 ) 同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字 ※NPD2008年9月調べ
ID:IZY6awgdP
18 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 21:11:27 ID:NM4/vOpU0
あげとく
991 :名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:50:35 ID:IZY6awgdP
>>990 バイオハザード GC 1,600
wwwwwwwwwwwwwww
160万本だが・・・・
360かPS3かどちらか負けたら涙目だな
北欧ならPS3勝つる!
The Year Ahead: Wii Games
http://www.edge-online.com/features/the-year-ahead-wii-games The ten most promising Wii titles of 2009.
・02/09 Deadly Creatures Rainbow Studios
・02/10 House of the Dead: Overkill
・03/31 MadWorld
・The Conduit
・July Muramasa: The Demon Blade
・Monster Hunter Tri
・Fatal Frame 4
・Sin and Punishment 2
・Punch-Out!!
・Wii Sports Resort
なぜソニックがハブられてますか
前スレのバイオ5の話だけど カプコン自らラインを230万に設定してるわけだが
なんか体験版での話だと微妙と聞くけど 海外ではどんな感じなんだろう。 スタオーはヘイロー・バイオと同日に販売とか・・・ 何を考えているのか本当に理解できん。
315万本にその後引き上げてるだろw
発売日が早くなったからな
MGS4を超えるかどうかは見物だな。 普通はマルチの方が売れるけど。
SO4はどうせいつ出したって大して売れないんだからバイオ5やワイローウォーズと ぶつけた方が後々言い訳ができて良いだろ
前作は初月これだったから、TOV、インアン、ラスレムとは格が違うよ 集計期間的にも丸1月あるから、これでTOP20にも入れなかったらかなり悲惨 04年9月NPD 7 PS2 STAR OCEAN: TILL END $11,053,760 222,986
悲惨なことになるだろうな。JRPG(笑)だし、負けハードだし
これで売れたらビックリだよ
ペルソナ4は評価は高かったけど 結局どうだったの?売れたの?
前スレ見ろ
ここにVG貼るな
3日間ROMれ 素人が
占い喜々として貼る馬鹿が なぜいなくならないのか・・。 しね
ELSPA Sales Award 12月分更新 60万突破 ・Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES ・360 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 30万突破 ・PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ・360 PROJECT GOTHAM RACING 4 ・DS THE SIMPSONS GAME ・360 FABLE II ・WII WARIO WARE: SMOOTH MOVES ・PS2 HIGH SCHOOL MUSICAL: SING IT! ・PS2 NEED FOR SPEED: PROSTREET 20万突破 ・PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 ・PC MEDIEVAL II: TOTAL WAR ・DS GUITAR HERO: ON TOUR ・PC WORLD OF WARCRAFT: THE WRATH OF THE LICH KING ・PC FOOTBALL MANAGER 2009 ・360 FALLOUT 3 ・360 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 ・WII LEGO STAR WARS: THE COMPLETE SAGA ・PS2 FIFA 09 ・PS3 LITTLEBIGPLANET ・360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURES ・360 NEED FOR SPEED: CARBON ・DS PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE・WII WII MUSIC ・360 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER ・360 FAR CRY 2 ・360 KUNG FU PANDA
CARNIVAL半端無ぇよなあ、Take2が日和るわけだ。しかし一度やってみたい。
20万突破続き ・360 NEED FOR SPEED: PROSTREET ・DS COOKING GUIDE: CAN'T DECID WHAT TO EAT? ・DS PROFESSOR KAGEYAMA'S MATHS TRAINING ・WII SPORTS PARTY 10万突破 ・PS3 BEIJING 2008 ・DS PIPPA FUNNELL 2: FARM ADVENTURES ・PS3 FALLOUT 3 ・PS3 FIGHT NIGHT ROUND 3 ・PSP FIFA 09 ・DS CSI: DARK MOTIVES ・WII GHOST SQUAD ・PS3 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER ・PS3 RESISTANCE 2 ・PS3 FAR CRY 2 ・PSP PRO EVOLUTION SOCCER 2008 ・360 SEGA SUPERSTAR TENNIS ・DS IMAGINE: TEACHER ・DS HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR ・DS PUZZLER COLLECTION ・DS CARNIVAL: FUNFAIR GAMES ・DS FASHION DESIGNER: STYLE ICON ・DS IMAGINE: PET VET ・DS MARIO PARTY DS ・WII FAMILY SKI ・WII FIFA 09 ・WII THE HOUSE OF THE DEAD 2 & 3 RETURN ・PS2 SINGSTAR '90S ・PS3 TOMB RAIDER: UNDERWORLD ・PS3 SAINTS ROW 2
10万突破続き ・PSP RATCHET & CLANK: SIZE MATTERS ・360 GUITAR HERO: WORLD TOUR ・360 TOMB RAIDER: UNDERWORLD ・360 QUANTUM OF SOLACE ・DS DOGZ 2 ・DS LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME ・DS THE GOLDEN COMPASS ・WII GUINESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME ・WII GUITAR HERO: WORLD TOUR ・WII RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY ・WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED ・WII FAMILY TRAINER ・WII WALL-E ・WII HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR DANCE ・WII SMARTY PANTS ・PS2 SINGSTAR ABBA ・PS2 LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME ・PS3 MOTORSTORM: PACIFIC RIFT ・PS3 QUANTUM OF SOLACE ・360 LIPS ・360 MIRROR'S EDGE ・360 THE SIMPSONS GAME ・360 MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES ・DS MYSIMS KINGDOM ・DS IMAGINE: HAPPY COOKING ・WII ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE COUNTRY ・WII SHAUN WHITE SNOWBOARDING ・WII GT PRO SERIES
10万突破になった途端WiiDS率が跳ね上がったな
改行ミスってる… 20万突破にWiiMusicが抜けてます
08年に入ってから10万本を越えたタイトルは165本 07年に日本で10万本越えたタイトルが149本だったから、本当に追いつかれた。抜かれたかもしれない
いつのまにかVGもテンプレ入りしたのか
据置ゲーの10万突破が続々出てるのを見ると、日本市場抜かれるというのも分かるな。 ただ、毎週のランキングを見てると、日本ほど携帯市場が主流でもない感じ。 その分据置ゲーが売れているのだろう。
カーニバルゲームズみたいのばっか作ってりゃ人員整理することもなかっただろうな
>>48 そうそう。VGはテンプレだよな。
↓
--
注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
>>49 まあ日本も10万以上ならDS教育系はランキング外で売れちゃうんだけどな
日本のロケカンIEハドソン的な位置をUbiがアレしてる感じ。
>>51 NPDが端数切ってんのにVGは一の桁まで正確にカウントしてて凄い
|::::::::::::::::::::::::::::::: |" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::: |,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: | (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: | ヽノ ノ● ● i:::::::::: {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ::::::: | ヽ / ヽノ ,ノ::::::
カーニバルゲームズうまーwwww ガンシュー需要は世界レベルでかなりありそうだな HOD新作は世界ダブルミリオンクラスも狙えるかもしれん。
・Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES このゲーム何本売れてんだ?発売2007年8月だから相当長いこと売れてるよな。
>>56 wikiによると150万本とか載ってるから
今頃はゆうに200万は余裕で越えてるだろうな。
ゲームメディアのひどい酷評にもかかわらず
メトロイドプライム3やバイオ4wiiより売れたとか書いてあんぜ
>>58 今まで外れっぱなしだからそろそろ当たってもいい頃だよな
>>58 Wii 300万台
360 130万台
PS3 70万台
ですか。
11月はWiiの数字を盛大にはずしたからなーw
今回は強気できたが、はたして任天堂はちゃんと出荷できたんだろうか・・・
朴は2007年までは「BD需要で最終的にPS3勝つる」派の人間だったのに、 その件はすっかりだんまりになってしまった。
商戦期が当たらないのはともかく 普通の月もほとんど当たらないって凄いよな
そんな予想やめちゃえば良いのに
二ヶ月500万台用意するのは不可能じゃねえか
パクちゃんはやめへんで〜!
12月のはいつ出るんだ
UK: Week 1, 2009 01 (02) [WII] WII PLAY 02 (01) [WII] MARIO KART WII 03 (03) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 04 (09) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 05 (04) [360] GEARS OF WAR 2 06 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 07 (08) [360] FIFA 09 08 (06) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 09 (18) [WII] WII FIT 10 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 11 (13) [360] FAR CRY 2 12 (35) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR 13 (21) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 14 (11) [PS3] FIFA 09 15 (12) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 16 (22) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR 17 (_) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION 18 (10) [PS3] LITTLEBIGPLANET 19 (33) [WII] BIG BEACH SPORTS 20 (23) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
21 (20) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 22 (34) [360] MIRROR'S EDGE 23 (16) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 24 (14) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 25 (36) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 26 (32) [DS] MARIO KART DS 27 (30) [360] PRINCE OF PERSIA 28 (19) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY 29 (40) [PS3] FAR CRY 2 30 (29) [WII] SONIC UNLEASHED 31 (_) [PS3] PRINCE OF PERSIA 32 (27) [360] QUANTUM OF SOLACE 33 (17) [360] KUNG FU PANDA 34 (_) [PS3] FALLOUT 3 35 (25) [WII] GUINNESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME 36 (_) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 37 (26) [PS3] RESISTANCE 2 38 (31) [360] FALLOUT 3 39 (_) [PS3] MIRROR'S EDGE 40 (_) [WII] SHAUN WHITE SNOWBOARDING 久々にマリカが1位じゃないな
マリカオワタな
マリソニはいつまでいるんだろうか。 今でも新作ソニック本編より全然売れてるのが凄いな。
マリソニがこれだけ売れてもセガを救うには全然足りないのも凄い
>>68 はじWiiは家族需要なんだろうな。
年末年始でリモコン需要が上がってるのが分かるランキングだ。
PS3はもうダメだな
76 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 09:10:22 ID:tpQHUHi80
>17 (_) [DS] 100 CLASSIC BOOK COLLECTION 日本で言う文学全集みたいなのまで売れてるのか。
77 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 09:22:36 ID:vgMXrLXPO
この時期でランキング外とかPS3完全に終わったわ
韓国ゲーム産業の競争力が世界3位だとする調査結果が示され、注目を集めている。
韓国ゲーム産業振興院は5日、英国科学・技術・芸術基金((NESTA)が市場調査会社の
ゲームズ・インベスター・コンサルティングに依頼し作成した報告書を引用し、韓国ゲーム産業の
競争力が総合129点で3位にランクインしたと明らかにした。米国が171点で1位、日本が133点で
2位をマークし、韓国に続きカナダ(120点)、英国(105点)、中国(94点)、フランス(78点)、
ドイツ(64点)の順となった。
韓国はインディーズ・スタジオ競争力とパブリッシャー・スタジオ競争力の部門で、米国とともに
最高点の10点を獲得した。オンラインゲームの人材技術力とオンラインゲーム経験度の
2部門では唯一10点を取った一方、高級仕様プラットホームの経験度は2点、サービス
競争力は3点にとどまった。
報告書は韓国が2013年まで成長を続け、日本を追い上げ2位になる可能性もあるとの見方を示した。
聯合ニュース
http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/2009/01/05/0200000000AJP20090105003700882.HTML
>>78 据置・携帯機では全く活躍してないから印象薄いけどなー
ALL PRICES, WEEK ENDING 3 January 2009 1 FIFA 09 2 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 3 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 4 GUITAR HERO: WORLD TOUR 5 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 6 WII PLAY 7 FAR CRY 2 8 MARIO KART WII 9 QUANTUM OF SOLACE 10 SONIC UNLEASHED 昨年の新年と同じくFIFAトップにCoD2位に。 新作の100 Classic Book以外、Top40に入ってるソフトは先週比で全て売上げダウン。 --- ホリデー終了
>>83 ×オン人口
○インターネット人口
そもそもゲーム機でwebサイトを閲覧って、相当ニッチな需要だろ
>>80 彼らお得意の自尊心を満足させるためのオナニーだ
目を背けてやるのがマナー
>>83 >インターネット人口の中ではPCで閲覧する人が88.7%なのに対し、
>プレイステーション3は0.04%、Wiiは0.01%
>Wiiの世界販売台数は4400万台、プレイステーション3は1900万台なので、
>両機種間ではインターネットの利用率と販売台数が逆転を見せている
ゲーム機でインターネット閲覧する人はかなり珍しいケースだろね。
誤差の範囲じゃないかそれ
よくわかんないけどPS3大勝利っつっとけばいいのかな
こうやって見出しつけるとヒット数稼げるってことだろ
この手の分析の方法から考えると たぶん誤差じゃないとは思う …があまり意味のある結果じゃないねw ブラウザじゃ…
日本でWiiの40%がネットに接続されて、アメリカではそれ以上の割合なんだから PS3が100%ネットに接続されていても、オン人口はWii>PS3なんだけどな。 ブラウジングしてる人口は知らんけど。
インサイドって何で他の報道の記事をそのまま載せてるの?
日本だと発売当初→一年後でガタ落ちしてたけどな、PS3の接続率
こういうのは集計方法が適当なのが多いからどうとでもなる
Wiiのブラウザは有料という要素もあるな どちらにしろ数千人に一人しか見ていないならどっちが多くても大して意味はないけどな
これをどうやって集計したかの方が大事なんじゃないか 道行く人にアンケートしたのならまだしも、 わざわざWeb上でアンケートに答えるような人は、ネットしてる時間が長そうだし(そんな人はPC使う)
単純にWiiユーザーがその手のポータルサイトいかないだけじゃね
2800万ってどれだけ在庫に溜まってるんだよ。
また出荷詐欺か
GK焦ってるwww
PS3と360は運命共同体なんだけどな ソニーが切り捨てたらHD市場にどれほどの打撃を与えることやら なんで喜んでるのかわからない
>>104 MGS4はPS3単体で黒字だったけど何か?
MGS4で大勝利!
これしかない需要凄いな
9月までに2250万台だったからそんなもんだろ Wiiが4500〜4800万台、PS3は2000〜2100万台ぐらいかな
GCだって黒字にできたんだ、PS3も出来るって。 たぶんw
1000万台出荷、これでかつるやったとき実売はそれから一年後だったな。
今回も同じだろうなw
結構酷評だったソニックも北米ならそこそこ売れてるな でも、HD機の方にすげー力を入れておきながら、そっちは爆死したから 結局セガはまた失敗したんだろうな
>>69 FALLOUT 3はPS3の方が売れてるんだな
いよいよマルチでも負け初めてきたか
>>113 まぁワーアドWii+PS3+360より黒騎士単品のほうが売れるのは鉄板だし
118 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 13:24:45 ID:6Myar8zGO
>>114 フォールアウトは発売日が違う。PS3のは初週分
初週で34位って爆死じゃねぇか
さすがPS3 爆死王やで
ヒント君赤っ恥wwwww
>>109 ハード2万5千円で黒字出せる日は来るのか
2008年4月〜6月(累計) Wii:517万台(2962万台) 360:130万台(2030万台) PS3:156万台(1441万台) 2008年9月末 Wii:493万台(3455万台) 360:220万台(2250万台) PS3:243万台(1684万台) 2008年12月末 360:550万台(2800万台)
>>114 ちゃんと見ればPS3版だけ初週なのわかるのに…
FALLOUT 3の出荷はなんだったんだ
ヒント君はコピペしか出来ない低能だからしょうがない
>>125 > 360:550万台(2800万台)
これと同じさ
114 :名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 13:11:09 ID:czr38wrqP
>>69 FALLOUT 3はPS3の方が売れてるんだな
いよいよマルチでも負け初めてきたか
ワラタw
彼は怪しい情報と現実とのすりあわせをどうやって 実現してるのだろう
130 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 15:05:56 ID:RoEvZaZdO
>>130 去年に比べ9%ってしょぼいと思ったら
MS全体かw
早とちりしてしまったw
やっぱりHDの失敗については任天堂がいなかった事が最大要因だろうな。 ライト、「このソフト評判だから買ってみようかな」的なボリューム皆無 いくらコアも垂涎大作が同じ月内で何本も出ても全部買わないって今年のホリデーで露呈した感じだったな。
コアユーザーは超絶有名ナンバリング大作しか買わないことがわかったからな もうプリペル世代とかいないんじゃねゲーマー
>>133 大作連発はそれ以前な気もする。
仮にマリオWii、スマブラX、マリギャラ、ぶつ森、Wiiミュ
これを同月に発売したらいくら任天堂だろうとなんだろうと叩かれるだろうし、
全部が現実の売り上げに追いつくのは相当遅れることになるだろう。
こんなのは誰でもわかりそうなのに、ホリデーというか習慣というのは目を曇らせる。
>>135 おいおいゲーマーさまの購買力でゲームらしいゲームが売れるって話はどーした
ほんと口だけだな
ゲーマーなら積んでも買えよ
さんざWiiユーザーをライトだのスイーツだの馬鹿にしてたんだからよ
ライトの2倍はソフト買えよ
どうしたんだよ急にw
2倍じゃ足りんな10倍だ。それくらい買えばPS360も成り立つと思うぞw
北米で言うコアゲーマーは銃殺ゲーヲタ 日本で言うコアゲーマーはアニヲタになってしまった
このスレは主婦に監視されてる
デベに対する報酬が固定か売上によるかは契約次第じゃね。
誤爆した。
別に成り立たないままでいいんじゃないの、好きで棲み分けしたんだからさ
>>135 中ヒットでもおk、なタイトルなら戦略的に時期ずらすこともできるけど
コストかかりすぎて、どれもこれも大ヒット前提で採算考えてるソフトばかりだから
こうなるのは必定、錯覚とか惰性とかそういう問題じゃない
思うんだけど アサクリみたいな未完成品が数百万も売れたせいで HDのアクションゲーもこの程度?みたいな失望感が広がったんじゃね
箱2800万とか、水増しし過ぎだろw
>>145 白騎士みたいなのも20万も売れてしまったけど次世代RPGってこの程度なんだって失望した人多そう
やっぱり開発費抑える為に内容削るしか無いからな
グラは最低限必要だから
149 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 16:43:36 ID:jmNqZnd70
まぁ、pS360のHD市場っても全世代の旧箱+α+GC−α程度の市場しかなくて 一番重要なPS2=Wiiが丸々抜けてんだから市場として成り立つわけないわな
>>149 GTA4は売れたよ。凄く売れたよ。
マリカに負けたけど。
今世代の据え置きでサードに影響力がないのがわかったのは大きいな 各ファーストの次世代戦略に決定的な影響を与えるだろうね
いくら欧州で売れた売れたと言っても ソフトランキング見れば売れてない事が明白なんだけどね
>>153 どうなんだろね。アマゾン占いだとあんま上位にいない。
店頭事情がわからんからなぁ。
MSはちょっと調子いいと、大本営発表が早いな
>>154 毎週のランキングにも上位に顔出してないよw
>>155 早く発表しないとレジーコングの自画自賛発表に押しつぶされちゃうからね
>>158 自画自賛っつーても、実際の数字を出すだけだから任天堂は苦労が無い。
事実を普通に言うだけで自慢になるってすごいよねー
試合には負けたけど勝負には勝った 大東亜戦争には負けたけど、植民地は開放された PS3は負けたけどクタラギ構想は勝った
日本企業が長年独占してた市場をついに奪われたともいえるな
>>146 また暫く生産しなくていいいから工場の人たちは暇になるな
>>162 ソフトだけで言えば、既にPS2時代で北米での市場独占は崩れていたよ。
ハードがどこの国かというのはあまり意味がない。
>>162 WiiDSが圧倒的なシェアを築きつつあるのに何を言ってるの?
ゲハでキチガイみたいにMS擁護する人ってなぜか任天堂の存在を無視して話を進めようとするよね。 なんかマニュアルでもあんのかね。
167 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 18:04:54 ID:6Myar8zGO
360はようやく立ち位置を確保した感じ。 PS3は、ほぼ詰んだな。ホリデー二回スルーは流石にヤバいわ
海外サードが自滅してる間に日本のサードがDSとWiiで頑張ってたらと思うと残念でならない
>>166 はい?
無視どころか今世代はwii60ですよ?
ID:p6GDcIiP0みたいに即ヒステリックな反応が返ってくるのが笑えるな 任天堂とソニーとセガで覇を争ってたころに比べると、いまや任天堂とマイクロソフトの二強だけになってしまったことが 残念だと言いたかったんだが
最近ちょっと先鋭的な奴が多くて困る
>>168 日本のサードの方が自滅してるだろ。
スパイクとかコナミとか日本一とか
死に具合ならフロムが一番やべえ
360しかないMSが任天堂と肩を並べて2強とは無理があるのでは。
そもそもWii60とはPS3の購入資金と同額でWiiと箱買えるよねって意味であってだな
PS3には皆さんお触れにならないのかな?w Wiiどころか箱○にも差をつけられてどうするのかね
>>169 Wii60なんてMSが公式に否定した言葉(作ったのもMSだが)をまだ使う奴がいるのか。
162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 17:38:30 ID:H0OtWciz0 日本企業が長年独占してた市場をついに奪われたともいえるな 170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 18:08:36 ID:H0OtWciz0 ID:p6GDcIiP0みたいに即ヒステリックな反応が返ってくるのが笑えるな 任天堂とソニーとセガで覇を争ってたころに比べると、いまや任天堂とマイクロソフトの二強だけになってしまったことが 残念だと言いたかったんだが
>>178 NOAのレジーは最初から無視してたよなアレ
×:任天堂とマイクロソフトの2強 ○:任天堂の1強とマイクロソフト・ソニーの2弱
いい加減妊娠は現実を認めろよ 据え置きに限定してトップとの差がいくら開いていようが2位までは強者と仮定すりゃ普通にMSと任天堂の二強と言えるだろ
ちょっと待てw
PS32>Wii>マイ糞
なんかノリノリだなおいw
>>15 ソフトシェアで見ればPS2はまだまだ現役で箱の方が負けてる
Wii60なんてアホくさい
>>152 MSとチョンのホルホル記事は信用出来ない
数字のマジックの使い方もそっくり
成長の早いってなんだよww
圧倒的にwiiが売れてるんだろ
.
>>173 こういう中途半端な企画が今後どんどん増えるんだろうな・・・
1年か・・・
まぁナイツは見事にWiiのもPS2のも爆死したし
箱発表は半分で見ときゃいいから例年通りつうこったな
ナイツは元々PS2向けだったという方がしっくりくるクオリティだったぞ
2位まで強者と仮定する意味がわからん SNESとジェネシスみたいな関係なら2位まで入れてもいいかもしれない PS2とxboxなら1位だけとか、ケースによって変わるだろ
出たときナイツという虎の子コンテンツを こんな風に使っちゃったのか・・・・・・と悲しくなったなぁ。
>>193 面倒だから、携帯機では2位まで、据置では3位まで強者とすればいいんじゃね?
>>194 虎の子と思ってたのはセガと一部のファンだけだったって事だな
ほとんどの人がなんで今更ナイツって反応だった
おっとすまん、据え置きの前に次世代機の、という条件を入れるのを忘れてたわ ソフトシェアでもPS2を駆逐するのにはもう少し時間かかりそうだしな
>>197 そうなんだよね〜
海外でもはっきり言ってダメだったしね。
あれじゃあ売れないのも仕方がナイツ
ていうかナイツ糞ゲーだったし 絵はバタ臭い、スタミナシステム?のせいで爽快感は無い、視点はおかしい 俺の期待してた物はどこにも無かったよ
PS系ハード、北米での2008年売上(ソースはVG) ハードウェア ()内は前年比 PSP 4.12m(102%) PS3 3.92m(142%) PS2 2.80m(66%) ソフトウェア ()内は前年比 PS3 40.29m(246%) PS2 25.08m(66%) PSP 16.59m(95%) PS2はハードとソフトの売上がリンクしてる。=末期 PS3はハード以上にソフトが売れるようになった。=成長期 PSPはハードが売れてもソフトが売れなくなった。=???
そりゃ一年ででっちあげた手抜きですから 作りこみも甘いに決まってる
204 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 19:00:04 ID:SpibfWBe0
まぁあれのおかげで中は天才だったってのが良くわかったよ
過去形はやめてあげようぜ、まだ現役なんだから
このスレでVG使うなっつってんだろ、ハゲ
現実は圧倒的なDSとそれを追いかけるWii、 後は有象無象の雑魚三匹って状態だからなぁ。
209 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 19:34:26 ID:/wZDfzjz0
>>207 頭大丈夫か?
今のままでも年間計画が1000万台として500億の赤字を新たに抱えるのに
値下げしたら更に増えるんだぞw
本体も赤字確実な情勢で死ぬ気なのか?ソニーはw
前世代ではトップだった会社が今世代では撤退に追い込まれる ゲーム業界は波乱万丈だわ
流通コストと税金入れれば赤字1台150ドルぐらいだろうな
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | この世は荒野だ! | -=ニ=- _ | 唯一野望を実行に移す者のみがこの荒野を制することが出来るのだ!! | `ニニ´ | \ _\____// / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>210 > 前世代ではトップだった会社が今世代では撤退に追い込まれる
> ゲーム業界は波乱万丈だわ
ここ20年間これと言って赤字にもならずやってるのは任天堂だけだからな。
ぶっちゃけ、任天堂以外が勝手に一喜一憂してるだけなんじゃないかと思う今日この頃。
古いネタだなぁ その製造コストはどっかの調査会社が適当に見積もった数字だからスルー推奨
この手の予想って少しは当てれよといいたくなるな
>>216 皮肉じゃないだろ
他スレにもコピペしてるぞこいつ
正式発表だなぁ800万台差もあるんだ・・・FF13だけはマルチにならない事祈るよ・・・
侍道3の二の舞はごめんだよ
マイクロソフト、08年末の「Xbox360」販売台数2800万台
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090106-00000190-reu-bus_all.html [サンフランシスコ 5日 ロイター] 米マイクロソフト は5日、
2008年末時点の家庭用ゲーム機「Xbox360」の販売台数が世界全体で2800万台に達し、
ソニー の「プレイステーション(PS)3」に対するリードを広げたことを明らかにした。
Xbox360のプロダクト・マネジメント・ディレクター、アーロン・グリーンバーグ氏は、
米国の年末商戦の足を引っ張った世界的景気低迷にもかかわらず、
「08年はXboxの歴史で過去最高の年となった」と述べた。
マイクロソフトによると、Xbox360の世界販売台数は、
08年末時点でPS3の販売台数を800万台超上回っている。
>>219 ソフト売上スレでは皮肉と取られてるが。
元ネタわからない人は少数だろう。
なーに、Wiiと360の約2000万台差に比べれば大した差じゃない
>>220 FF13はもうマルチになってるじゃん
何をいっているのだ
デタラメ分析はゲームメディアが黙殺すればすむのになぜか記事にするんだよな
Wiiの類型販売台数がなぜか減少していくグラフを出したところか
発売済みのGTA4も発売予定のFF13も 箱○とのマルチだからPS3だけが伸びることはない PS3にそれ以上の弾って有るの?
失礼な。 死人ってまだ死んでないだろう。
たぶん2050万ぐらいだと思う
任天堂の決算資料にソフト出荷本数がのってたんだけどアメリカのDSってソフト売上TOP10に
のることは少ないといっても、GBAの全盛期(03、04年)以上のソフトが出荷されているんだな
07年度でさえ
>>222 実際差はどれくらいあるんだろ 日本で670万、12月込みで米で450万、その他の
地域で600万くらいかな
>>226 GTA以上じゃないけどGTは?プロローグのできがひどかったって聞くけど
そういえばWiiは今期だけで2500万台売るとかトンデモ目標設定してたんだっけ化
>>220 ・・・なんか、数年前にMSが「1000万台達成しました」って大本営発表をして
実際に1000万台になるまで半年ぐらいかかったのを思い出した
っていうか、それってスネオが「のび太にかけっこで勝った」とか言ってるようなもん?
236 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 20:50:34 ID:p6GDcIiP0
ソニーのTV部門はいまお荷物だからな。 2009CESで有機ELの27型の商品化か 高分子での有機ELの製造が可能になるっていう どちらかの発表がないと厳しいことになるだろう。 ゲハではゲーム部門がどうこうと言われてるが ぶっちゃけ、一番赤字がやばいのはTV部門だからな。
>>234 MSの発表は話半分に聞いとけって風潮はその出荷1000万台で決定的になったよなぁ。
MSはPCでの詐欺的発表の常習者だったからいつかは絶対にやるとは思ってたけど。
それにしてもMSが公式に中東No1とアフリカNo1っていう発表には驚かされた。
>>234 出荷ってのは発注がないと出来ないものだから
過剰出荷すれば後で調整を行わざる得なくなる。
だから出荷同士を比べるのは別にかまわんと思うがねえ。
ゲーム部門は巻き返すつもりならかなり金かかるでしょ 客をつなぎとめておくためにテコ入れしながら次世代のために莫大な投資をしないといけないから
>>236 ソニーがテレビを切るとは思えんが
ゲームはアッサリ切りそう
>>222 >>231 2000万台も差はないんじゃないだろうか
累計販売台数(2008/12/25版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 734万 1677万 1115万 3526万 ---- ---- 172.3万
360. 82万 1348万 572万 2002万 1524万 ----. 43.3万
PS3. 258万 671万 573万 1502万 2024万 500万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/19 米+加:NPD〜08/11 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
>>234 半年どころじゃなく9ヶ月くらい掛かったはず。
あれでMSの発表を誰も信用しなくなった。
>>240 ソニーは有機ELと子会社のやってるFEDは切らないと思うが
液晶TVに関しては撤退もありうると思ってる。
>>152 「欠陥3年保証切れ」の買い替え需要効果は流石にでかいな
ソフトがUK以外ではランキング外だしな。買い替え需要でハードだけ売れるから
それに騙された海外サードは、ソフト売れなくて大赤字なんじゃねーの?
ハードの買い替え需要ばっかで、ソフトが売れない欠陥ゴミ箱w
>>244 それに関してはLiveの会員数でおおよそわかるはずなんだけど
MSの発表よりあきらかにアクティブユーザーが少ないように思えるんだよね。
ほんとにLiveで1700万人もいたら、ソフトはもっと売れていいと思うんだが。
累計1700万人ならわかるんだけどね。
>>236 パネルの供給で組んでるサムスンと
米でシェア争いしてるってのが笑える
しかも泥沼の安売り合戦
そしてどっちも疲弊
アホかと馬鹿かと
有機ELも怪しいんじゃね?
液晶以上の投資が必要な上に上手く高分子型の大型化に成功したとしても
製品化して低価格量産体制に入る頃にゃ
薄型TVは既に出回り尽くしてる状態で
デジモノ好き以外の消費者は魅力だけど液晶TVもってるしなーって状態だろうし
画質でテレビが売れたのはカラーテレビだけ。
LIVEって簡単にタグふやせるんじゃなかったか?
結局さ、3割故障っていわれる程の構造欠陥品なんだよね。 ハード買ってるのは、保証切れ間近の既存ユーザーばかりだろ。 だから、欧州ランキングでもソフトが全然ランクインしてないんだよ。 仏や独とか、一貫してPS3よりも多く売れてるとか言ってるのに ソフトランキングでのランクインは0本だったしな。買い替え需要でハードだけ買われてる証拠だよ。
売れているのなら、サードも360ではソフトも売れて黒字ですよ Wiiなんて作らなくても大丈夫! とか発表があるはずなんだけどな 現実は(ry
>>245 体験版のDL数とか、宣伝動画のDL数とか、どうとでもごまかせる部分ばっかり公表してるのに
実際の有料ソフトDL数は絶対公表しないあたりが、まあ、察してあげてください。
>>246 有機ELは圧倒的に画質が違うからものになったら間違いなく売れる。
ソニーで問題は液晶のパネルをサムソンに頼ってたから
工場を1から作らないといけなくて、その資金をどうするかが問題。
ソニーの子会社はFEDの量産技術は確立したけど工場の買収に失敗して頓挫してたり運がわりーと思うよ。
有機ELに関してはPanasonic(とシャープ)がモノにしそうな感じなんだよね。
ソニーが先に出し、Panasonicがモノにするといういつものパターンの感じ。
253 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 21:16:38 ID:6Myar8zGO
思いのほか360が好調だからって、えらい叩かれようだな 買い替え需要だとかソースのない妄想がひどい 仮に買い替えだとしても、ガッチリとユーザーを掴んでるということなんだが。分からないのかな?
>>246 米の価格競争はVizioのせいもあるだろ
あそこが異常な安値で一気にシェアトップに立ったおかげで他メーカーも追従せざるをえなかった
あと今年のCESでPanasonicがプラズマの消費電力を半分にしたNeoPDPを発表するけど どうやらこれが、とんでもない代物でPanasonic関係者が自信満々。 画像がとにかくきれいで、しかもプラズマの欠点だった消費電力が半分になってる(消費電力に関しては去年発表済み)。 しかも、2011年にはさらに消費電力を半減する計画で、パイオニアから買ったKUROの技術も搭載してくと発表されてる。 30インチ台までは有機ELで頑張り、42インチ以上の大型はプラズマで行くっぽいんだけど隙がまったくない。
256 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 21:19:12 ID:eJG+B6YaO
マイクロソフトの数字は出荷だろ 1000万台出荷して実際1000万台販売するのに何ヵ月かかったか
>>250 それは俺も思った。MSの言う通りにハードが好調に売れてるのなら
「PS3は駄目ですけど、360ではきっちり売れて利益も出てます」ってサードが言うはずなんだよね
だってさ、新規ユーザーがハードだけ買うわけないんだし。
買い替え需要でハードだけ買うから、ハードの数字だけ景気良くてソフトが売れないんだよな。
だから、仏伊などの10月と11月はGoW2とFable2効果だってば 日本でTOVやインアンの時そうだったように、PS3も360も両方あまり売れてないから ちょっと牽引するソフトが出るとその時はひっくり返りやすい状態になってる
アナログハイビジョンは圧倒的に画質がちがったが、まったく売れなかった ×有機ELは圧倒的に画質が違うからものになったら間違いなく売れる。 〇有機ELは圧倒的に画質が違うから、価格と耐久性が同じだったら間違いなく売れる。 その頃にはとっくに償却済みの液晶並みの価格では、 開発費や設備投資が回収できないんだけどな 地デジで買い替え特需があるのもあと4、5年だろうし、 それまでに普及価格帯へ降りてこないと当分チャンスはない
>>252 画質は一般層に訴求しないよ
LDも流行らなかったしBDも苦戦してる
液晶と同価格帯になれば別だけど、そこまで行くのに後何年かかることやら
>>252 そうかのー
VHS→DVDみたいに
ブラウン管の箱型→薄型(液晶、プラズマ)
という大きな変化とTV放送のデジタル化が今までの肝だったと思うが
量産品として出る頃には
薄型(普及済み)→薄型有機EL
そうインパクトが無くね?
そりゃデジモノ好きには売れるだろうけど
主力てよりニッチ商売になりそうな気がするんだが
しかも独占商売じゃないから液晶のように他社との価格競争も始まる
この価格競争の部分をどうにかしない限り利益の出る商売なんて
有機ELと媒体を変えても不可能なんじゃ?
有機ELは液晶とプラズマの欠点がなくて 値段が同じとかじゃないと
ここはキチガイ任天堂主婦に監視されてるからな 論理性なんて期待できない
>>262 カラーテレビみたいに爆発的に切り替わっていくってのは望み薄だと思うけど
長い時間かけて徐々に切り替わっていくってのはあり得ると思うね。
三菱がレーザーテレビで有機ELもプラズマもまくってパラダイムシフト起こすよ 原理的に画質と応答速度ではMAX近い方式
>>262 有機ELは部品数も少なく、コスト競争力が高いんだよ。
ただ有機ELの材料とか製造方法なんかが技術的に大変ってだけでね。
さらに言えば、液晶のラインを改造すればすぐに有機ELのラインになるから
液晶を作ってた会社は最初から有機ELを安く作れるのもメリット。
そういうコスト競争力の潜在的な高さも有機ELの魅力
(ただし液晶の工場を作ってこなかったソニーにとってはあまり魅力ではないが)
三菱はTV・レコ売り場で存在感無さ過ぎだ いくら次までの繋ぎでももう少しがんばれ PCモニタで評価高いのに
>>266 北米では三菱のレーザーテレビはすでに売られてるけど
液晶もプラズマも全然まくれてないよ。
>>263 プラズマと同じく焼き付き問題って欠点はあるっしょ
眼鏡なしの3D液晶を携帯機に採用しないかな まだ視野角が狭いけど、単に高精細な画面よりかはよっぽどインパクトあると思うんだ
>>268 三菱のPCモニターは比較的安いのに良いよね。
>>271 Panasonicが今年のCESで3D技術を発表するね。
でも3Dは眼鏡かけないといけないからなー。
あと奥も近くもクッキリ見えるから目が疲れるって欠点もある。
値段が下がるってんだったら売れるだろーがね
>>267 メーカーの都合だけで、ユーザーのメリットがねえな。
その程度じゃ薄型もってる人間はいちいち買い換えないし、
今ブラウン管でいい連中は壊れるまで買い換えない。
>>271 スターウォーズのEp4に出てくる立体映像のモンスターチェス、
あれがテレビゲームの理想形態だと思うのだが如何に
少なくとも宮本茂とか、あとDOAの開発者とかwは
「自分が生きてるうちにあれ実現してくれないかな」と素で思ってそうだ。
有機ELは画質もいいけど遅延が無いってのがいいよね まさにゲーム向き
>>267 いや今の業界は好景気時ですら異常なレベルでのデフレが進行してんだし
そういうの意味無くね?
有機ELがコストの面で優れていようが
また異常な競争でその優位性も打ち消して同じ目に合うと思う
世界的な業界再編でもしない限り削りいのままかと
>>273 眼鏡かけなくてもいい技術は確立されてるんだ、結構前に
シャープも日立もやってるはず
ただ、解像度が低くなるとか視野角が異常に狭いとか欠点が大きい
実際に視野角60度くらいあれば4k2kとか有機ELくらいぶっちぎれそうなんだけどな
Panasonicと俺の人来てるのか
>>275 いま、32型フラットHDブラウン管持ってるけど
液晶・プラズマのテレビに変える気がまったく起きないんだよね。
絶対に画質が劣化するのがわかってるから。
有機EL(ともしかしたらNeo-PDP+KURO)なら画質の劣化が起きない。
それだったらインチあたり5000円という普及価格を数年以内に下回るかもしれない。
株主総会前の発表だから株主総会対策とも言われてるが
松下は2011年に32型を10万円台で出すって言ってるからね。
(無理だと思うが)実現したら、俺はTV買い換えるよ。
32型のブラウン管のでかさと重量はマジキチレベルだからね。
重要はたぶん80キロ以上ある。マジキチとしか言いようがない。
いい加減スレ違いだろう
いや、むしろ板違い
画質画質というが、その画質というのは解像度ばっかりで HDブラウン管、プラズマ、液晶の中で 一番アレだった液晶が選ばれ 液晶の中でも IPS、VA、TNの中で TNがどんどん増えていってるのはもうなんというかね・・・・・・ お前ら単にメーカーから踊らされているだけだろと
ハードだけ進歩したって、それでなに映すのか考えないと、HD地獄と 同じことになるだけだな。高解像度になっても、できるものがマンネリFPSじゃ 無意味なのと同じように、3DになろうがELだろうが、芸人あつめてクイズ番組に意味あるのかと >280 お前みたいなドマニアはTVだろうが、ゲーム機だろうが口先だけで 無意味と判明してるんだ
>>279 現代もなにげに出してる。
でもまだ実用レベルじゃないんだよな。
うっすらと立体として見えるってレベルでクッキリハッキリと立体に見えるわけじゃないのが。
でもゲームが立体になってもどう操作するのかってのはまた大問題と思うんだけどね。
281だ、間違い
>>284 一般人が画質に差を感じるのは輝度、コントラスト、解像度の順で
解像度がSDとHDで違ってても輝度、コントラストが同じだとほとんど画質の差がわからないからね。
>>285 まぁELは変わったところでHD以上に反応薄いだろ
高精細化へギャーギャーいうオタクでもブラウン管から液晶への劣化は平気なんだぜ
ファブレス企業として一番有名なのが任天堂だろうな。
スレ戻すためにPS3叩きか こういう奴が一番卑怯で醜いよね
>>292 PS360叩きの間違いだろw
2800万台出荷だろ?
MSは1000万台出荷発表の後に大減産だったもんなw
2800万台出荷発表の後には何が飛び出すのやらw
BDがDVD比で10%突破、DVDは急降下で急速なBD以降
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20090106/jva.htm 社団法人日本映像ソフト協会(JVA)は6日、2008年11月度のビデオソフト売上速報を発表した。ソフト全体の売上金額は、前年
同月比62.6%の229億1,000万円で前年を大きく割り込み、2008年の中では5番目の実績に留まった。売上本数は、同60.8%の7
71万5,000本/枚。
DVDビデオの売上額は、販売用が前年同月比51.3%の132億1,500万円、数量は同49.9%の474万7千枚。レンタル店用では売上額
が同80.3%の81億7,900万円、数量は同95%の243万9千枚。DVDビデオ全体の売上額は同59.9%の215億9,300万円、数量は同59.3%
の731万4千枚。対前年同月比が大きく下回ったのは、前年同月に洋画/音楽DVDのビックタイトルのリリースがあり高実績であ
ったのが影響しているという。
BDビデオ(HD DVD含む)の売上金額は同274.4%の13億9,100万円、数量は同128.9%の34万3千枚で、2008年において最高の売上実績を更新した。
2008年11月度の新作DVDは、販売用が前年同月比106.2%の981枚、レンタルは同131.3%の882枚。BDビデオは同459.1%の101枚となっている。
BDはPS3の専売特許じゃないしなぁ。既に再生機が安価で売ってるから 売上スレで扱うような話題じゃない。
× Wii60 ○ WiiBDP
DVD・セル 4,747 49.9% =約4766k減 DVD・ALL 7,314 59.3% =約5020k減 BD・ALL 343 128.9% =約77k増 何処が移行してるのやら
>>295 光学メディア自体に力がなくなってるだけじゃね?
次世代はSDの時代だよ、と言ってみる
市場縮小の現実から目をそらしてるだけだなw
まぁこのレベルの市場じゃしょっぱい商売だよな DVDに習えばセルBD1枚辺り8円ぐらいしかロイヤリティ入らないだろうし それもBD陣営権利社で折半ときてる 34万枚じゃSONYに入るのなんて数百万程度やん BD陣営全部合わせりゃ兆は下らない投資をしてるだろうに
洋画が世界に先駆けて日本で死んだからねー ハリウッドは内心、ガクブル 日本の流行・現象が一定のタイムラグで世界の先進国に順に伝播するからね
>>300 セルはHDの時代になるだろうけどゲームはHDに移行しないんじゃないかなと思ってる。
Wiiの次もアプコンで済ますんじゃないか。
ゲームにグラフィック必要ないだろ。
厳密に言えば、グラフィックを必要とするゲームは限られたジャンルじゃないのかな。
実際にそういったジャンルで出てるゲームだって擬似HDみたいなもんなんだしあまり必要ない気がする。
>>304 アプコンやるにも性能は必要だと言っとく
ゲームやる分にはいらないけど、DSiみたいな路線突き進むならどこかでネックにはなる
無理して性能上げる必要はないけど、無理して下げる必要もない
ってかDSiは直接DSのゲーム起動させろや!
>>304 あ、ちなみにSDってのはSD解像度じゃなくてSDカードのことだよ
16GBが3000円とか安すぎ
セルがBDに移るのはけっこう当然だと思うんだよね。
だってセルで買うような人たちはTVで見るよりも汚いものに金は出したくなくて当然だから。
セルで買う人と違って画質とかまったく気にしない人が大部分だろうけど
いま、売り場にはBDしかないから、ブレークスルーがなくてもゆるやかにBDに変わっていく流れは止まらないと思う。
>>305 HDってのは解像度であってCPUの性能とはまた別の話だよ。
ゲームにHDの解像度ってのは必要かどうか、すごい疑わしいと思ってる。
もちろん解像度が高くてグラフィックが綺麗であるに越したことはないけど
あと何年かはコストパフォーマンス的に、HDを全面採用ってのはないんじゃないかなぁ。
308 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 23:23:07 ID:eJG+B6YaO
DVD二〜三枚枚分で3000円は高くね
TV番組でもHD必要なものは少ない そこに答えが出ていると思う。
解像度上げる前に、アンチエイリアスとモーションブラーを真面目に実装してから上げろと MSAAとかロスプラのブラー方式とかでゴマカすなっつの
>>306 16GBで3000円だとお話にならないんじゃないの。
BDは今の時点で1枚300円くらいにまで下がってるよ。
16GBのSDが300円になるのってあと5年以上はかかる気がするけど。
512MB3000円の時代の人だと安く感じるんだよ
>>305 ハード性能は上げられるが、開発費の問題が解決するメドが立たない以上
ソフトがおいつかない。ソフトが出せる以上の性能は無駄でしかないから、
その分を小型化とか、省電力にふる方向もある
>>306 シリコンなり半導体なり言ってくれないとわかりずらいだろw
半導体は生産コストを一定以上下げられないから厳しいと思うんだけど
>>307 でもCPU、というかチップセットの性能上がればそのついでに最大解像度も上がる
無理して上げる必要もないってのは同意だがね
Larrabeeとか見てると、グラフィックのトレンドがデータ偏重から演算性能偏重に移りつつあるから、 プロシージャルなモデル・テクスチャなんかのコスト削減技術も自然と開発されてこなれて行くだろうね PC市場においてだけど、それも5年くらいかかるだろうけど
>>311 今の半導体の値下がり率は異常だから
2Gなんていまでこそ200円だが2年前だと2Gで数千円はしてたんだぜ
>>313 wii以上に省電力にするなら携帯機と融合しちゃっていいんじゃない
あと5年てwSDの2Gは2年前3000〜5000円くらいだったのが去年の春に2000円、 去年末には100円だったんだが。仕入れ値はもっと低いだろ。
今後のゲーム業界を支えるだろう 若年層の性能基準はDSとWiiだし 次の世代はそう性能やらに拘る必要は無い気がするけどな MSにしろSCEにしろ次世代を出すにしても今世代みたいに そう無茶な性能詰め込むような真似は出来ないだろうし 任天堂からしても普通にその頃の水準の技術で作れば25000円以内でも 勝手に今以上の性能になっちゃうし
>>317 任天堂は、据え置きが本当に必要なのかと考えたそうだよ。
Wiiコンがなければいらないという結論に到達したろうね。
>MSにしろSCEにしろ次世代を出すにしても今世代みたいに >そう無茶な性能詰め込むような真似は出来ないだろうし MSは知らないけど、SCEは詰め込むよ多分 この前の封筒ノートも馬鹿性能すぎて吹いた
SCEじゃねぇ、ソニーだ
MSもスペックアップ以外に能の無いメーカーの典型じゃないか
>>321 PS3の累計赤字はPS3時代で返せないのは確実で
さらに4で同じような高性能逆さやマシンで同じ事繰り返すのか?
流石にそれはないでしょ
PS3の価格設定で失敗したんだし、それに負けからのスタートなら
流石に4万以下にしなきゃ話にならん
それでその頃の高性能を謡うなんて不可能だぞ
まぁ俺は4は無いと思ってるがw
MSもSCEも次なんか出すの?サード全部味方についても ぼろ負けなのに、次はサード全部敵に回る。出す前に敗北確定だぜ
任天堂はもう性能の高さは絶対アピールしないだろうから Wiiとの差別化を図って新型売るためには、やはりリモコン以上のものか新しい入力方法を考えてくる まあその頃にはDSの次世代機がゲーム機の完成形になってるかもしれないが TVに寄生せず、解像度や入力端子に左右されないという
まあ今までは負けハードが次世代機投入して世代交代を早めていたけど MSも任天堂も次を急ぐ理由があまりないからじっくり開発してくるだろう
買う奴がBD求めてるってのは理解できるな。そういう奴はLDも買ってた奴だろうし。 大半の奴はレンタルDVDで満足してる。SD機のWiiが圧勝するくらいだしな。
>>327 それ以前に、MSは次があるのか分からんが
>>327 MSは急ぐ必要あるだろ
現状維持だとズルズルと赤字広げるだけなんだから
>>329 勝つまでやるとか言ってなかったっけ?
何十年後になるのか知らんけどw
箱○はまだ通年で赤字だぞ。 欠陥修理費の前倒しで誤魔化そうとしても無駄だ。 修理費をキッチリ計上してたら次の決算でもまだ赤字だ。
>>330 箱○本体既に黒字で
短期では黒字ですが
通期ではまだ赤字だがビジネスモデルの構築ができた以上
辞める理由は無いよ
>>330 ここで新機種なんか出したら更に累積赤字が増えるだろう。
まあ、黒字でかつ勝てるハードを出せるならば話は別だが
ゲームハード業界って恐ろしい分野だよな。 勝てば月産240万台でも足りないとか品薄商法とか言われて、 負けたら数千億単位の赤字が出るんだからな
どっちにしろスーパーハイビジョンが一般化でもしない限り TVの解像度は今と同じフルHDで頭打ちなんだ コンシューマで許される本体価格という制限がある以上今ほどの性能差はつかんだろう PS3はPS2の後だったから強気の製造原価10万以上販売は7万なんてアホやったが 今世代の標準は25000円だしどうやたって多くの消費者はその価格が基準で次を見る 性能に頼りたい所は次世代こそ地獄だろう
>>332 ひとつ上で黒字のからくりが暴露されてるな。
MSがやめる気がなくても、サードも小売も付き合う理由はないな
>>332 財政上の理由でゲームスタジオ閉鎖しただろ
ゲイツも辞めたし、総責任者のムーアが逃げるくらいのクソ事業なのに・・・説得力ねーよ
>>324 新機種はただでは開発できないからな。
その開発費はとても出せる状態じゃない。
仮に何千億かで次世代を開発しても、今回と同じように
任天堂の牙城を崩せるどころか、MSにも及ばないかもしれない。
早くSCEを解散して、PSPはウォークマン系の一つとして
育てていくのが良いんじゃないかな。
PS2&3はこのまま自然消滅で・・・
結局はwiiとPS3があれば何も困らないわけだな
PS4を開発するだけの資金がソニーにはもうない
MSは次のハード作ったら累積赤字1兆超えるなw 今7000億の赤字だっけ?
WiiとDSだけでいいよ
>>331 箱○の不良率の話はよく聞くけど
それって去年発売されたモデルでも状況は変わってないの?
そろそろ安定してきてよさそうなもんだと思うんだけど…
だとしたら欠陥修理費なるものの積み増しもそろそろ終わるんじゃ?
>>326 任天堂は次はアプコンがメインっぽいHD機を出してくると思うぜ
まあ25k以下で普通に作ったらHD機になりましたってところだろうけど
入力装置の改良はやってくると思うがそれをメインにすえるのはどうかな〜
もうちょっと違ったアプローチで来ると思うんだが
DSないしはDS後継機との連携を深めてきたり…ってそれじゃおもちゃから外れすぎて任天堂はやらないかな
とにかく現代の据え置きの立ち位置って難しいよね
Wiiは家族持ちのリビングって路線で、
箱PSは1人暮らし、ないしは個室のTV路線
結果はリビングの勝ちだったわけだけど…
リビングにおいているWiiの後継機から個室に無線飛ばして、
本体はリビング、ゲームは個室ってことができるようになるかな?
同時に2本のゲームを走らせたりとか
>>336 ID:yzZKb0DR0のソースなんて読む価値ないね
MSが任天堂に(携帯機でも)勝つまでゲーム事業に首突っ込むと、何兆くらい使うことになるんだろうか?
>>333 そりゃ次出しても更に悲惨なことになる公算は高いが、
現時点でも日を追うごとに累積赤字増えてるだろ
まぁ結局は撤退がベストなんだが
>>344 あーあー聞こえないということですね、わかります
SDに関しては、携帯機でSDベースのソフトになるかもしれんね。 SDだとクラックされまくりだから、あくまでSDベースだろうけど。
>>345 金注ぎ込むよりゲーム事業の上層部の首挿げ替えた方がいいだろうな
>>349 今更トップが誰になったって同じだよ
岩田とミヤホン連れて来たって無理
結局、累積赤字の前倒しもまさか10年分とかじゃないだろうから、 まだあるならいずれはまた計上されることになる。 それがいつ、どのぐらいの金額かが出てから判断しようや。
>>345 スタジオ閉鎖してるし、MS本体でも17%の従業員をリストラするって言われてるのに
これからまた新ハードってのは常識的には考えられないね。
赤字垂れ流しの海外サードもまた新ハードを1から開発なんてついてこられないしね。
>>352 3年分で1年あたり500億円の計上だったかな。
MSが本当に黒字かは500億円引かないといかんのだよね。
MSがSCEを買い取って超赤字に
普通なら撤退レベルの大赤字事業なのにびくともしない本体 クタはMSにいくべきだったな
サードにとってみて、XboxとPSの次世代機はどうしてもらいたいんだろうかな 任天堂は「サードなんて関係ない。ウチがやりたいようにやるから」って感じだろうけど
急いで次世代機に投入する愚をいい加減どこも学習したと思う 発売後のスカスカの状態が今までより長引き成功の見込みがさらに少なくなる 高性能路線は消滅してPCに残るだけとかになるような気が
>>357 開発コストが低くて、かつ、自社のソフトが売れるハードだろう
>>356 PS3だってドリキャス10回撤退分くらいの赤字垂れ流してるだろ
>>358 PCから逃げてCSに来たのに、またPCなんてありえないだろ。
>>357 Wiiみたいになってほしいんじゃないの。
>>356 いや、ビクともしてるからスタジオ閉鎖してるし
黒字詐欺もしてるんだろ。近々大規模リストラの噂もあるくらいなんだから
MSマネーがあるからなんて言ってる状況ではないよ。
いくら赤字垂れ流してもいいなら、設計代けちったり、部品代けちったりして 故障率50%なんて、前代未聞の欠陥品出さないよ
364 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 00:21:03 ID:EDZCgMBj0
>自社のソフトが売れるハード んなモン全部テメーらの作るソフト次第の話だろう ハードなんも関係ねぇw
いまとなってはなぜPS3だけこれほど飛び抜けて高いのか納得できる人間はいないな… BDがみれたり風呂をわかせたりご飯が炊けたり電気を消せたりすると聞いてたから凄いと思ってたのに 普通のゲーム機だなんて聞いてないよ
366 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 00:23:46 ID:QHihcsGVO
黒字詐欺って具体的にはどんなことしてるの?
「BDがみれたり」 これはできるからいいとして 「風呂をわかせたりご飯が炊けたり」 ・・・熱いから? 「電気を消せたり」 ・・・ブレーカーが落ちるから?
初期のCELL構想にあったようななかったような。 家電すべてに突っ込んで云々の話で。
>>366 保障費用一気に計上して赤字を纏めて黒字が出ている様に見せ掛けること。
ソニーも内容は若干違うが同様のことをやって黒字詐欺やってるw
他の家電にもcell載せて繋げるとかいう妄…夢のような話だな
クタラギ構想は業界を平定した
「世界中のCELLつないで1億ポリゴンが100億ポリゴンの処理能力に!」 とも言ってたね
Cell構想は日本の他の会社が実現しつつあるという皮肉。 クタラギ構想は早過ぎた。
>>366 「3年間で1200万の借金したけど、1年目を-1200万円にして、2年目と3年目を借金0にしようっと」
つまりこういうこと
この場合は、年間400万円ずつの借金にするべきだろってこと。
376 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 00:49:07 ID:4+c4cTwg0
まだ360が赤字とか思ってる情報弱者がいんのか
>>376 どう見ても赤字だろ
家電史上最高リコール金額の欠陥品なめんなw
>>375 「3年間で1200億を利益から減らしたけど、1年目を1.5兆円から-1200億円して、
2年目と3年目で3兆円稼ぐことにしようっと」 だろ?
>>377 お前だけだぜ赤字とか言ってるバカ
他のGKだって360は黒字ってわかってる
恥ずかしいよ君
どうでもいい。 MSはゲームで儲ける気がなさそうだしな。 儲ける気があるなら旧箱の累積赤字をそのままにしておくわけない。 本当にボランティアでしかないな。
>>379 嘘は100回言っても真実にはならんよ。
360は赤字ってのは海外スレでは前からずっと言われてること。
最近、数字を見れない頭のおかしなやつらが入り込んできてるな。
痴漢の頭の中では黒字なんだろうなぁw 箱事業が通期で黒字出たことは一度も無いぜ。ずっと赤字。
>>379 こういう現実を見れない馬鹿がPS360信者には多くて笑える
延々とスレ違いが続くなー。 NPD出るまでこんな調子かもねん
>>382 MSは360をSTBにしてボロ儲けを狙ってたんだよ。
クタラギのCell構想っていうハッタリを潰すためってのもある。
もちろんゲーム市場を奪ってゲーム自体もウハウハのつもりだった。
それがすべて瓦解してるのが今の状況。
まったく眼中になかったWiiがゲーム市場を制覇するだけでなく
STBの地位までWiiにかっさらわれて涙目ってのがMSの現状。
>>368 その昔MSX使って自宅内の家電全部制御してた変態なら知ってる
なんか古くさい「キャプテンシステム」みたいな思想だな。
うちの市は全国に先駆けてキャプテンシステムを導入したけど、誰も使わなかった
クタラギ構想でいえば、 「ハードはハードで商売をする」 「様々なアプリケーションが走る総合エンターテイメントマシン」 というのがあったはずだが。 結果としてはハードで商売になってないし、何のアプリケーションも走ってないな…
>>365 ゲハだからゲームに関しての話になると、要らないものが多すぎるんだが
PS3が出た頃に分解記事が出てて、評価自体は結構良かったよ
設計もちゃんとまとめられてるし、使われてるパーツも当時としては良すぎた
まぁ、必要ない高価なものを入れてるんだから高いのは当然だけどな!みたいな感じだったなぁ
クタが自身持ってただけはあった。それがゲーム機として要らないから問題なんだけどw
当時からみんなして、PS2からメモリ多くして互換しっかりして性能をちょっとパワーアップさせたPS2.5を出すべきだろJKとか言ってたのを思い出した
>まぁ、必要ない高価なものを入れてるんだから高いのは当然だけどな!みたいな感じだったなぁ 要するに時代遅れのタワー型PCなんだよ、PS3って。 EeePCとかが全盛の時代にスーパーヘビー級の無駄なタワーPCは必要とされなかった。 >PS2からメモリ多くして互換しっかりして性能をちょっとパワーアップさせたPS2.5を出すべきだろ それやっても結局SCEは駄目だったと思うけどね。 PS2と大差ないものを出してもあの右肩下がりのゲーム業界は救えなかったでしょ。 結局、何かしら新しい物を提示できなければいけなかったんだけど、 MSもSCEも旧来の物の拡大解釈しかできなかったからこうなった。
ソースは無いけど赤字! W
つーかPS2.5とかいわれちゃってる時点で未来ないよねSCE
DSiが好調 累計2500万台突破 再活性化に成功
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2009010600184 任天堂は6日、人気の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズの国内累計販売台数が2500万台を突破したことを明らかにした。
景気悪化で消費が冷え込む中、昨年11月に発売したシリーズ第3弾の新機種「DSi」の売れ行きが好調で、海外でも今春から夏ごろに発売する予定。
欧米ではDSシリーズの従来機種が伸びており、年末のクリスマス商戦も好調だったという。
DSiの海外での発売について、岩田社長は「この流れをいい形で引き継ぐために、クリスマス商戦後の売り上げ動向を見ながら具体的な投入時期を見極めたい」と話している。
海外でのDSiはどんな風に受け止められるんだろ 自分の場合はDSiを買ってしばらくは微妙な評価だったんだけど、持ってれば持ってるほどしっくり来るようになるんだよな 旧DSを久々に出してみたらかなりちゃちく見えた
DSiと360の安い奴って値段たいして変わらないんだよな(棒)
>>398 海外での反応はいまいちっていうかDSiは意味不明って感じかな。
俺はDSiはSUGEEEEEEEEEEって思ったけど。
カメラや音楽再生機能をつけるってのは誰でも思いつくけど
カメラや音楽再生機脳をおもちゃにして手軽に遊べるソフトをつけたのに驚かされた。
直前に日経からリークがあった時に、カメラや再生機能付け足すだけじゃなくて
機能をなんらかの形で活用するソフトをつけてくるとは思ったけど
まさかカメラや再生機能自体をおもちゃにするソフトをつけてくるとは思わなかった。
もうDSiは携帯ゲーム機じゃなくなってDSi自体が一つのおもちゃになってきてるのがすげーなと思う。
しかし、DSiをおもちゃにしつつもDSチャンネルで将来への布石をビシバシ打ってくるところが任天堂のこわいとこ。
Wiiでも将来的にSTBにもなれるように布石を打ってたけど、DSでも将来を見据えた布石を打ってる。
>>400 店で現物を手に取ったり、すでに持ってる友人知人から触らせてもらったりしないと分からない部分あるしね
表面加工のおかげで文字通り触り心地が違うんだよね
中身以前に触ってみての感触で値段以上の高級感があると思う
>>401 発売当時、DSiはマジすごいって言ったらフルボッコにされたよ。
DSiはうごくメモが偉大だ
一時期あんなに大人気だったC-NEWSとかどこいっちゃったんだろうな。
『リネージュII』などNCSoftの8タイトルが特許を侵害していると訴えられる
http://www.inside-games.jp/news/329/32969.html Worlds.comは仮想世界サービスのプラットフォームを提供している企業ですが、仮想世界でユーザー同士が相互作用することに関する特許を持っており、NCSoftのゲームがこれを侵害したと主張しています。
Worlds.comのいう仮想世界でのユーザー同士の相互作用は、多くのMMORPGや仮想世界で使用されている技術。
もしもこの訴訟に勝利すれば、他のMMORPGに対しても同様の訴えを起こすのではないか……とする見方もあり、訴訟の行く末が注目されます。
なお、NCSoftは12月31日の時点では訴状を受け取っていないとのこと。
ソウルの特許弁護士は「Worlds.comは特許ゴロであり、NCSoftの支払う和解金の方に興味を持っている。
大部分のMMOはこの特許の範疇に入るものであり、NCSoftはブリザードエンターテイメントより与しやすい敵であると見られている」とコメントしています。
407 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 03:34:58 ID:wRBV+vnj0
富士ソフトは19日、家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」向けビデオ配信サービスを2009年1月27日に始めると発表した。
サービス開始当初はドラマなど3000本のコンテンツを配信する。
その後、邦画や洋画など映画を含め年間500本を追加する計画。初年度に500万本の利用を目指す。
配信コンテンツはNHK/NHKエンタープライズの「プロジェクトX」、など。
利用するにはまず、ビデオ配信用ソフト「みんなのシアターWii」を500円(500Wiiポイント)で購入する。
料金は2日間で一本視聴する場合は300円など、三コースを用意した。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=NN002Y146%2019122008 Macworldのlive見てるけど、今発表されてる内容でジョブズが出てこないってのは
本当にジョブズは病気でヤバいとしか思えないな。
409 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 03:41:22 ID:wRBV+vnj0
>>408 俺も高すぎと思う。
このサービスは失敗すると思う。
1話100円くらいにしろってか アホか
今レンタルも全体にずいぶん安くなってんからな。 値段は任天堂じゃなくて富士ソフトにねじこめよ
一話300円はレンタル金額と同じような値段だから別に高くは無いけど、なんでシアターを500円で買わせるのかが謎 オンラインゲームをパッケージで売って尚且つアイテム課金するようなもんだ
レンタルは二話入ってるから倍は高い
>>403 俺もDSウェアとかやるんじゃね?って言ったらフルボッコされた
「そんな小売流通無視するような事任天堂がやるわけないだろ」とか
MSが欧州で年末勝利宣言出したのはまあいいんだけど 今年だけで二回の値下げとかいう非常手段使ってんだよな。 俺が先買いしたユーザーならすげー嫌な気分になる
大丈夫だろ ソフトの売れなさ加減から大半が買い替えだろうから、不満が出てるとか聞かないし
>>401 ソニーが撤退したらネット工作なくなると嬉しいな
そりゃクリスマス週にあがるのは当たり前だろw 他ハードと比べない時点で負けてるのが分かる
記事を読めよ
>>418 相変わらず酷い内容だな
11月のいいわけなんか特に酷い
>>407 の1本って2、3話入ってるって話じゃなかったかな
あとは本命の任天堂か つかSCEやMSにわざわざスーパー言い訳タイムを与えるくらいなら 最初に勝者がコメント出したほうが、よりダメージを与えられそうなもんだけど そういう時期はすでに過ぎたってことかしら?
>>422 30分のアニメとかテレビシリーズは3話で一本らしいよ
>>423 任天堂最大の敵はハード生産能力だから
雑魚に構ってる暇はないだろ
本体が赤字なんてソースをうかつに出したらダンピングで踏み込まれるだろ
負けハードと最下位ハードの違いだろ。 勝ちハードはWiiとDSだけ。
>>418 12月は(2557K * 1.4) - 2818K ≒ 760Kあたりか
さんざん使ってた前年比で語らないあたりホリデーの前年割れは確実
まあ数字見ると2007/11の伸び率は他ハードより大きいから
言い訳したくなるのもわかるけどね
通年の40%増は評価できるがホリデーの数字見ればこれ以上の伸びは
さらに値下げしなきゃ無理ってことだな
40%増なんて評価できんだろ テスト10点しか取れない奴がタマタマ14点とっても評価できるか?
まぁしかしあの価格じゃどうしようもない
生産出荷でだせば360くらい超えられるのに・・・ 平井って無能すぎだろ
>>432 360が生産出荷で出してる可能性を疑い始めてる俺がいる
ガールズファッションなんちゃらは海外で発売した? DSi買ったら、DS-10、レイトン1、エレクトロプランクトン、ガールズファッションの 4つを買う。
>>407 配信用ch自体に500円かかるってのはどうなんだ
普通そこは無料にしないか?
>>425 でもまたアメリカで在庫切れ起こしたみたいで、オークション価格が上昇を
始めてるね。
また「品薄商法かよ」って言われるのかな。
>>434 通なチョイスですな
ガールズモードは多分今海外向けに作り直してる所じゃないかな
>>437 海外で売れるのか?
いやそもそも、日本でも売れるのかって思ったソフトだけど。
脳トレと犬は海外じゃ絶対に売れないといわれたものです あとヌーマリみたいなヌルゲーが売れるのは日本だけ!とも
>>438 ガルモはどう見ても鉄板だったろ。
ラブベリやたまごっちが売れてた時点で気付けよ。
女児層はソフト供給が少ないから当るとでかい。
これは海外でも同様<ママ
>>440 海外は女児向けコンテンツが少ないんだそうだ。
今は増えたのかもしれんけど。すくなくとも2003年ころは。
リズム天国、バンデラ、ガルモみたいなソフトを今後海外でも供給するかね? ユーザー投稿型コンテンツに前回の決算では着目していたが。 ソニーもLBPみたいな大作とはいないが、ユーザー投稿型のコンテンツをがんがん 投入していけばいいが・・・
>>442 SCEだってHOMEとか白き死でユーザーコンテンツの充実に力を入れてるけどね。
当たってないが。
ホームは中止になるだろうなぁ。
過去って旧箱と比べてんのか?
08年の?
日本円にして2000円とか3000円の値下げを矢継ぎ早に実行していく360スタイルというのは なんか新しいなwww 日本だと壱万円ぐらいの値下げでないとやらないけどさ
360はそろそろ撤退しそうだな
欧州800万 北米1300万 残りのアジア・その他の地域で700万も出荷してることになる 流石、MSソースは一味違うぜ
世界各地の倉庫業者は大儲けだな。
しかし想像でしか物を語れない奴が多すぎるな。。
>>438 テーマは普遍的なもんだんだから、アピール間違えなきゃ売れるだろう。
>>440 国内では女児向けそんなにタイトル数少なくないぞ。
目立つ物は中々でないけれど。
あとガルモのターゲットは所謂女児より少し上だと思う。
>>400 まさかかって、カメラで遊ぶのはGBAのころからあったぞ
ガルモが女児向けとか未だにいってる奴こそまさに情弱だな
強者現る
>>361 >PCから逃げてCSに来たのに、またPCなんてありえないだろ
「CSで出せば数百万売れるし、海賊版が無いからウハウハ」のはずが、
実際は開発費はウナギ登りで、脂肪タイトル続出、早期流出が頻発してるじゃん。
PCなんて、チョンゲー(笑)と馬鹿にされるようなクヲリティの韓国産の糞ゲが
たった一本で月平均数億円の利益とか上げてるんだぞ?w
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-2666.html (今はウォンの価値が暴落してるから半分近くに目減りしてるけど、それでも年間で10億円以上)
目の前の金の鉱脈を無視して、自分から沈没寸前の「自称」豪華客船に
乗り込んでいるような気がしてならない。
任天堂おばちゃんご立腹w
というわけで、漏れ的にはたぶん、 PC,Wii,DS,携帯を主軸にした、カジュアルゲーが 主流になるんじゃないかと睨んでる。Sporeのマルチプラットフォーム展開とか、 XBOX360,PS3を完全に無視して、PC,DS,iPhone、それも全部そのハードの特性に合わせたものだったし。
日本では電撃PSが終わりそうだな
>>463 PCはないな
任天堂が参入するならともかくw
>>458 はいはい、ガルモは女性層でしたね。済みません情報強者様w
SCEがガルモみたいなの出して爆死してたな
ゲーム業界は最近ご臨終が流行ってるな
>>466 それも違うよ!女性層向けなんかじゃないよ!ゲーム廃人むけだよ!
総括すると、女児向けかつ女性層むけかつゲーム廃人向け。 ガルモは老若男女に受ける良ゲーってことね。 海外でも売れるんかなー。
俺は売れると思うよ。こういうのは世界共通だろう。
ガールズモードは女児向けというのは禁句か。 Wiiイレに従来操作もつけろというのも禁句。 シレン3は良ゲーも禁句。
ガルモは基本は女性向けで正解だと思うんだがね。 だから、良ゲーという噂は聞くがなかなか手が出しづらいw
>>476 で、ガルモのどこらへんがガキ向けなの?
ポケモン、ガルモによって女子供を廃人ゲーマーにする任天堂は鬼畜
>>478 子供っぽい絵と子供のママゴトのような基本コンセプト。
いやあ、そもそものターゲットがどこかといえば女性層でしょ 女児向け、とは違うと思うけどね 廃人ってのはそういうの無視できるからこその廃人だよ
>>478 発想自体は着せ替え人形ごっこの延長線なんだから
ガキ向けと言う認識もあながち間違いではないだろ。
それをガキ向けらしからぬゲーマーも納得の作りこみと
大人でも楽しめるセンスで纏め上げたことが評価されてるんであって。
>>476 こいつら言葉狩り好きだよな。お前らはマスゴミかとw
シレン3が良ゲーはダウトだろ
>>476 Wiiイレに従来操作は当初のコンセプトが大分崩れるからどうかと思ったが
PS360版がFIFAに大負けしてる現状ではWii版をスタンダードなものに
せざるを得ないのかも、と思い直してる
もはやWiiで売れなきゃウイイレ自体危機だしな
>>482 この説明だとアイマスにも当てはめることができるな
>468 これ(の終盤部分)をまじめに翻訳しなければならなかった翻訳者に同情せずにはいられない
>>481 基本女児向け。これは間違いない。
ただそこに留まってないのが任天堂の凄い所であって
もっと上の世代も遊べるから女性層と言え!いや、男性も遊べるから
女性向けというのも違う!なんてのはずれた意見。
>>486 アイマスはスタートラインがどう考えてもちげーw
一番有名なのはポケモンだろ。 本来低年齢向けのデザインだけど、 それでも廃人向けソフトにもなる懐の深さ
>>487 「リストラちゃんは筆者Chris Kohlerが書いた英文記事から生まれたキャラ」
原文の方読んだらそっちにも「リストラちゃん」の画像があるのな。
なんていうかアメリカにもいるんだね、こういう人。
>>488 女児てのがどの辺までの年代を想定してるのか知らんけど、
普通小学生くらいをさすよなその言葉
子供に売ろう、からスタートしてないし子供に売ろう、ともしてないだろ
ファッションをテーマにしたゲームなんだし、むしろ女児よりももう少し
上の層がターゲットな気がするけどね
小学生も低学年は色気づいてないけど、 高学年になると化粧までしてくるからな
メインユーザのターゲットに中学生以上が含まれてるなら ゲーム業界では別に低い年齢層向けとは言えないからな。
ガルモは、シム系のゲームにファッションの皮をかぶせた物だよ ID:ytt7pXpB0みたいにやりもしないし、調べもしないでイメージで真実のように語る のは感心できないな。 やった人間からしたら、バイオがRPGだっていわれるくらい違和感ある。
子供を産めるようになったら、女児ではなく娘(産女)。
ELSPA見る限り、UKのPESは前年並みに70万本ぐらいは行ってそうだよ FIFAが150〜180万本ぐらい行ってそうだから差が際立ってるが もうちょいでUK年間出てくると思うが
どうせ男のオタ中心のスレで女性がどうの言っても限界がある
※任天堂ソフトの対象年齢は全年齢です 俺がやってもおもしろかったので、20代男性向けともいえる
山上さんが子供向けだとは思わないでって言ってたっけ
>バイオがRPG 的外れ過ぎてワロタw
>>502 おまいさんは、そういう事をいったんよ、まさしく
>的外れ過ぎてワロタw
アイマスマンセーしてる男もキモイが ガールズモードマンセーしてる男もキモイ
面白いからやってみれ 簡単に店がお客で一杯になって、コンテストでは常に優勝という 女児むけというか、スイーツ仕様だけどね あれが激ムズだったら廃人がでるな
ガールズモードって鬼畜のような廃人ゲームだから買わない方がいい。 あんな廃人ゲームをかわいい皮をかぶせて売ってくる任天堂は鬼畜としか言いようがない。
いい加減スレ違いだろうさ
FFもガキ向けだけどなw
いま旬の話題と言えばソニーしかないが、結論でてるしなあ
今回のハード戦争はもうこれで戦争終結っぽい。 海外サードとかSCEとかまだドタバタしそうだけど、後はwiiDSの伸びしろ眺めながら MSの次の戦略が出るのを待つだけ。 今回のハード戦争が盛り上がり過ぎたんだろうが、どうにもつまらなくなってきたな。
もう大きく変動に影響しそうなソフトが無いからな。 でもちょくちょく次世代機の話が出るようになったし そろそろ次世代機のスレ立ててもいいかもね。 テクスレ以外で(笑)
ハード性能の時代が終ってソフトの時代になったからもうソニーもMSもお呼びじゃないよ。 任天堂がいないハードそのものがリスクになってる。 これからはハードを見るよりサードの淘汰見てた方が楽しめる。 EAはどうなるかな。
COD4のときはおもくそWii死亡Wii死亡とか煽ってた気がするが COD6MW2じゃ煽らないのかな
時代は変化してるのだよ 64、GC時代に任天堂はいらなかった
<09年 かく闘う>任天堂 岩田聡(さとる)社長(49)
http://osaka.yomiuri.co.jp/eco_news/20090107ke02.htm よく「DSは飽和状態」と言われるが、まだまだだ。人口が約1億2700万人の日本で累計販売台数は2300万台を突破した。
米国の人口は3億人余り、欧州連合は4億9000万人以上なので、人口規模を考えれば海外で伸びる余地がある。
今、ゲームの普及が遅かった欧州でゲーム人口が拡大中だ。
ドイツでは書店が「任天堂コーナー」を設け、Wii向けソフトが数多く売れた。
ロシアやインドなど新興国市場にも力を入れたい。
2009年もゲーム市場は堅調だろう。
ただ、今回の景気後退は50年、100年に1度の事態だ。市場動向を注視する必要がある。
任天堂の好調時しか知らない社員が増えている。社内に危機感を持たせたい。
んなこたない 64時代に任天堂が作ったスタンダードがどれほどあることか GC時代は確かに特筆すべき点は無いが
>>517 年喰った家康みたいなこと言うとるな社長。
年始の挨拶とかで組長ともこういう話したのかな。
たった130%か・・・・・・
PS360がE3とかで散々煽っただけで 蓋を開ければ今回はハード戦争なんて無かったから面白くなくて当然 初っ端からWiiは品切れするほど飛ぶように売れて生産が追い付かないとか 1R開始直後のKOで勝ちハード決定だったから
30%増加じゃなくて130%増加って言ってんのか 何と何を比べたんだろうかNPDの数字が楽しみすぎる
前年比もしくは先月比とかそういうレベルじゃないかな。 何と比べても130%程度じゃあね〜
150万台くらいかな
次のNPDって16日の金曜日で合ってる?
すまんすまん
なぜ360にはソフトが出ないのか 12月に発売されたソフトの数(2008年) PS3 19本 PS2 20本 Wii 24本 360 11本 DS 55本 PSP 15本 11月に発売されたソフトの数 PS3 12本 PS2 17本 Wii 16本 360 12本 DS 35本 PSP 18本
10月に発売されたソフトの数 PS3 10本 PS2 21本 Wii 15本 360 9本 DS 30本 PSP 17本 9月に発売されたソフトの数 PS3 12本 PS2 24本 Wii 11本 360 8本 DS 26本 PSP 9本
じゃあスレ違い。
なぜここに貼ったんだw
馬鹿だからだろ
馬鹿に生きる資格はない。 死ね。
360ユーザーの出てる出てる詐欺にはうんざりw 何がこれしかない需要だよw おまえたちのほうがソフト出てないじゃん
540 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 18:47:25 ID:2EECcnXj0
調査機関による累計販売台数(2008/12/25版) 日 米 欧 累計 Wii 734万 1677万 620万 3031万 360. 82万 1348万 440万 1870万 PS3. 258万 671万 320万 1249万 ↑これってマジなの? PS3と箱って450万台差だったと思ったのに さらに差ぁ開いてるじゃん もう完全に終わってんな 撤退やむなしか Wiiは完全に独走だな PS3と箱が一緒になっても勝ってるし。 まぁ なんにせよ 同じ路線で敗北したPS3は終わってんな ごくろうさん
>>517 「三年目がハード普及のピークだと言われてるが、そんなパラダイムはこのオレがシフトさせてやる!」
とか言ってたな。
いまこんなに頼もしい社長がほかにいるだろうか
正直このホモキノコ(この蔑称も懐かしいなw)が こんなにやるとは思いませんでした。
ゲーム業界がガンガン成長しててもSCEには関係ない話だ、市場が違うんだろうな
ホモっぽい キノコっぽい
>>542 UKはがんがんソフトが売れるな
モンハンがないかわりにGTA4が売れて、板とマリカーも売れたといった感じかね
UKは軒並み30〜40%オフという尋常でない値段でな… 在庫を持つためのファイナンスが取れない小売業者のたたき売りかな
ソフト市場は日英はもう並んだ感じか
日本と違って今年の欧米では、ほぼ全商品投げ売り状態だがなw アメリカの小売は特にひどい
SCEの内部数値ってなんなんだよ
ねーよ
英は33%オフがでふぉだろ 品薄商品になると値引き率が低くなっていく印象なんだが
スクエニは海外での販売はUBIに頼め
お互いに現地企業に流通は任せ合えば、なかなか面白そうな気がする。
ウビの様な糞ゲー排出メーカーとタッグなんて組んだら・・・
>>562 そういうが、商売の巧さでは欧米大手の中でも随一だぞ
スクエニは自社流通を確立させようと必死だから海外はUBIまかせってのはありえないよ。 UBIにまかせるんだったら昔のようにEAに任せるでしょ。
>>566 お前はUBIのクソゲー力をなめすぎている。
どうでもいいがニューマリが全世界売上でマリオ3とマリランをロックオンした件
レッドスティールにファークライにアサシンクリード、 後に各ジャンルの代表的ハズレ作と言われるような作品群でミリオンを築く恐ろしい会社だ
>>566 お前、ウビのゲームやったことないだろw 糞中の糞だぞw
スクエニは変に早くから大作ぶってるのはともかく こじんまりとした地味なソフトなら良作がある
>>569 おい、FC1は名作だろ。コンソール移植版はあれだが。
今の時代、海外大手のメーカーのソフトなら少なくともクソゲーはない。 そう思ってた時期が私にもありました。
製作会社が糞なだけだろ
>>554 MSの語ってる「2800万台販売」と同意語だ
日本、欧州、北米にちゃんと調査機関があるんだから「実売」で語ればいいのにな。
PS360はいつだって「○○万台販売」だの「○○%増」だのばっかりだ。
ヒント君予想では、12月のPS3は150万台だとか 526 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/07(水) 17:49:36 FIxuUvHWP 150万台くらいかな
海外比率上げたくて必死なんじゃ>wd
テクモの買収工作も海外で売れるニンジャガがほしかったんだろうなスクエニは
1000億用意していたことからしても明らかにEAみたいな形で大きくなろうとはしていた。
和田さん海外比率上げたいなら海外でも市場が縮小してるJRPGでは無理ですよ それより手っ取り早く赤字塗れの海外メーカーを買えばいいじゃないですかw
セガみたいにパブリッシャーで頑張るってことなんだろうな
どこもセガの後追いに見えるのが何とも笑えるところなんだわな。
赤字のセガを後追いするなんて物好きだよな
万年赤字とは別の意味で、ハード撤退したセガからは生気が失せた感じがあんな ああいう張りがあるのとないのじゃやっぱ違うんだな
セガの赤字の原因は明らかにHDハードでの開発費なのに どこのメーカーもセガの悪いところまで真似するんだから
>>581 海外比率を上げるもっとも簡単な方法は国内の売り上げを下げればいい。
2009CESの情報がいろいろ入ってきてるけど やっぱWiiの次はBDじゃなくてSDカードベースってのは十分ありえそうだね。 SDカードも32GBまでだったのが、今度の規格では2TBまで上がると発表あった。 実際問題、BDを再生するのってけっこうスペックが必要で 360程度のマシンパワーだとBD再生不可能って言われてるからね。 (360はHD DVDの再生すら快適にはできない) BDを採用するとスペックに縛られそうなことを考えると SD採用ってのは、けっこう現実的かもしれない。 DSなんかは次世代はSDとか普通に考えてるかもしれない。
>>590 凄いなPS3ソフトそんなに伸びてたのか
そりゃ欧州は逆鞘PS3でも黒出るわけだ
PS2かPSPの市場がかなり縮小したみたいだね全体で23%しか伸びてない
Germany: Week 01, 2009 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (_) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 03 (03) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 04 (_) [NDS] Who Wants To Be A Millionaire? 2nd Edition (Ubisoft) 05 (06) [WII] RTL Winter Sports 2009 - The Next Challenge (RTL Sports) 06 (07) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 07 (02) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 08 (04) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo) 09 (05) [PS2] Singstar Schlager (Sony Computer Entertainment) 10 (_) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
>>590 PS3のソフト売上の伸びが意外だな。
欧州でのPS3は黒字って言ってたのは、ソフトのロイヤリティが入ってきてたからだったのか。
真理香さん。あなたもう四年生なんだから、一年生をイジメルのやめなさい。
ソフト売上的にはDSと360はもう天井がきつつあるのか。 もう欧州でのDSのブレイクは終わって、今は北米でのブレイクだもんな。 それにしてもWiiが圧倒的な伸び率と本数。 UKでは2007→2008でWiiの勝利が決定したんだな。 マリオカートWii・スマブラ・WiiFitの3本のラインナップは強烈だったもんな。
川島教授は世界的に有名になったのかな
GTA4とか出たからねえ
UKのLTDが出てるけど、ソースが登録しないと入れないから信憑性に?
neogafでも反応が微妙
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=347826&page=2 http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=74f988ee0a58f67426d8b11de4c5f7a1&showtopic=469213&st=50&start=50 一応転載
LBP:309.000
SSBB:364,000
MGS4:291,000
Gears 2: 594000
Fallout 3 PS3:180,000
Fallout 3 360:298,000
Fallout 3 PC:60,000)
Professor Layton DS:272,000
Wii Music:245.000
de Blob:50.000
Wario Land:The Shake Dimension:32.000
Samba de Amigo:57.800
GTA IV PS3:739,000
GTA IV 360:929,000
GTA IV PC:29,000
MKwii: 1,746,000
Uncharted(Platinum Numbers Only):48,000
GT5P:399.000
Fable 2:350.000
Last Remnant:22.000
Banjo & Kazooie:Nuts and Bolts:49.000
欧州もピークが見えてきたね
>>599 が本当ならUKではマリオカートWii>>GTA4(PS360+PC)になるな。
ハード戦争始まる前はマリオカートってのはキラーソフトって言われてなかったが
実際には思わぬソフトがキラーソフトとして君臨したんだな。
欧州DSのNintendogsもそうだったが、意外なとこで立役者ってのはいるんだな。
一般人が手軽に興味を持ったとき安心して買えるソフトがあればそういうこともある (古くはテトリスとかもそうだしね)
Fallout3、PC版はやっぱり売れてないな。 欧州全体で20万くらいか?
>>601 WiiのキラーはWiiスポが最強でしょう。
UK>日本か 遠からずフランスにもドイツにも抜かれるな セガの時代がやってくる
イギリス人はゲーム買いすぎじゃないかw 人口が6000万くらいなのにそれ以上にソフトが売れてるってw
つーか日本人がゲーム買わなさ杉なだけだろ
GTA4がマリカWiiに完敗… 今気づいたけど、マリカWiiってひょっとして来年のランキングにも 出てくるんじゃね?
どうなんだろうな、日本とアメリカを比べると市場規模はほぼ人口比と同じ三倍くらいだから、 イギリスは特に一人辺りの購買力が大きい気もするが。
製造業で国内トップクラスの利益を稼ぎ続ける、野村が新規「1」、目標株価45000円 野村では、「08年11月下旬から12月下旬までのクリスマス商戦期は、DSの全世界での販売数量が前年同期比で約20%増、Wiiは同2倍と好調であった模様である。 外貨建資産に対する為替差損が2550億円計上され、経常利益は同18%減益の 3600億円となるであろう。10年3月期の営業利益は前期比26%減益の4300億円 と予想する。円高による減益要因が2400億円と大きい
中国の工場を紹介しましょうか、と任天堂に門前払いくわせた体重器メーカーの 担当者はこういう記事みると、いたたまれないだろうな、莫大な儲けがあっちからきたのに 投げ捨てたんだから。
日本では未だにゲームはおもちゃ扱いだからな
国内は人気ブランド、任天堂に売上集中 英は幅広いタイトルが売れてるんだろうなー ミリオンタイトルは日本のほうが断然多いわけだし。
任天堂が増やしたのはゲーム以外の人口だからな ゲーム人口はさっぱり増えてないってことだな
>>612 いきなりゲーム屋が「体重計るゲーム作りたいんです!」と来たら
断りたくなっても無理はないさ。
ゲーム用じゃ高値にできんし、専用の体重計を特別に設計した場合
大量に売れなければ採算があわん。
リスクが高すぎる。
まあ実際は大量に売れちゃったから失敗したと思ってるだろうが。
板に4つ搭載してるストレンゲージのメーカーはウハウハだな。
実際うはうはだ。Wii Fit発売年度の決算では、前年比がそこだけ %じゃなく、56.2倍になってた
マジでウハウハだったんだwすげえw
なんにせよそこに客がいるのなら取り込まねばなるまい、商売人なら。
麻生と違って、オバマはけちけちしないな。
でもこの調子でやってるとドルは下落していくばかり やらなきゃアメリカ経済破綻するけどさ
三番手の負け犬とまで呼ばれても、ヒントくんはまだ生きていくの?
さすがにアメリカ人でもこの状況なら消費より貯金をする・・・わけないか、 あいつらならぱっと使っちゃいそうだな。
ゲームで「貿易赤字だ」とかケチつけられる事はないのかねえ けっこう、無視できない金額を日本に吸い上げてるぜ、ゲーム産業w
なんのためにNOAがあると思ってんだ
>>628 任天堂は昔いろいろケチつけられていたよ
その頃にいろいろ対策をしていたし、今は少なくともソフトは米国製のシェアが大きいからそういう心配はまずない
娯楽の場合文句つけてもしょうがないというのはある。 面白い物を作れない側が悪いだけだからな。
あいつらは、自分達が勝ってるときは、フェアなルールだといい、 負けてるときは同じルールでも、アンフェアなルールだからと言い出して 課徴金かける、アンフェアな民族だからいつなにいいだすか、わからんよ。
アメリカの産業は日本にハード(製造業)でも負けソフトでも負けるのか
>>633 つうかソフトに関してはゲーム以外勝ってる分野あるのか?
「貿易不均衡(ゲーム産業のね)」そのものが問題なんだよね それが解消されなきゃいけないわけで…でもゲーム産業って、「現地生産」とかできないじゃん?w ソフトを製造(開発ね)するのは日本人が日本で作るしかないし
OSもブラウザもFLASHも写真屋も、基本的にはあっちの勝ちだろ OSや表計算はちょっと卑怯だったけどな
いずれ日本勢が主流のゲーム産業と米国ハリウッド主流の映画産業が、 世界で展開する娯楽同士の戦争として、今の自動車産業・ビッグ3の淘汰みたいな扱われ方するんじゃねーかな やっぱり戦争だからね、人の余暇の時間を奪い合う戦争
>>637 あれがなくてもTRONは失敗したと思うけどな、一回TRON使ってみたけど、
自由に変更できなくて、つかいにくかった
ソフトのデファクトスタンダードなんて世界の市場人口の多くと宗教的・文化的・言語的に共通点のある アメリカの方が圧倒的に有利な状況なのに1つでも負けてる時点で末期症状
アメリカ式正義「マッチョイズムとでかい銃」からメリケンクリエーターが脱却できない限り 世界で売るなんてミリ
>>643 日本における邪気眼みたいなものだから無理
ディズニーがゲーム事業でもっと活躍できるんじゃねえかなあといつも思うんだけどな まぁあくまで映像屋だしわきまえてるって事なんかね
PS3専用の新作タイトルが近々公開?オランダのゲーム雑誌に情報が掲載
http://www.gamespark.jp/news/176/17641.html OPM最新号の情報によると、SCEは数週間以内にPS3専用のオリジナルタイトルを公開する計画を立てているとのこと。
詳細は全く不明ですが、ファーストパーティタイトルの可能性が高いこと、続編やスピンオフではないことがヒントになりそう。
海外のPS3ユーザーの間では、Team ICOの新作を噂する声もあるようです。
EA FitとかEAカートDSとか 情勢にきわめて柔軟なメーカーもあるよな
クリスマスシーズンの売上はWiiが300万台以上、PS3が70万台、Xbox360が130万台−海外アナリストの予測
http://www.inside-games.jp/news/329/32983.html Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏が予想するところによると、
クリスマスシーズンのゲーム機の売上はWiiが300万台以上、
プレイステーション3が70万台、Xbox360が120〜130万台となっているとのことです。
Pachter氏の個人的な予想では、Wiiの売上は前年度の2倍以上、
Xbox360は同じ程度で、プレイステーション3は
前年度を少し下回るものとなるとのこと。
NPD Groupによる調査結果は1月15日に発表される予定となっており、
Pachter氏の予想がどこまで当たっているかが注目されます。
Pachterの唯一の価値は、こいつのいったことだけは当たらないなのに、 なんでこいつアナル続けられるんだ?こんなでたらめで大金もらえるなんておかしい
>>649 PS3に関しては130%UPなので100万台は超えてくるだろう
何かと思えばPachterかよ。見て損したw
>>639 任天堂は自社でOS作ってるし、もう動く段階になってるよ。
JavaかなんかでOS作ってたはず。
x86でも動作するって記事が前に出てたよ。
たぶんWiiの次ではその新規に開発した自社OS載せてくると思う。
任天堂的には、自社ソフトの開発環境を自由かつ柔軟にするために
ハードに縛られないように自社開発OSでやろうって意図だったんだろうけど
Wiiが爆売れした今となっては、なんかすごい武器になりそうな予感が・・・
>>650 アナリストの価値はその予想でどれだけ大きく儲けられるかであって
その予想が正しいか否かじゃない。端的に言えば間違ってても全然おkだ
指示されるアナリストの理由は只一つ、他よりそいつの言説のほうが儲けられるってだけ
Pachterは 予想を やめへんで〜!
>>655 これはひどい・・・
ここまで露骨なパクリはなかなかお目にかかれない・・・
パクリ以前にグラフィックの酷さに驚愕した 手抜きにもほどがある
DSならあんなもん…ってWiiマルチなのか
まあ非常に分かりやすいフォロワーではあるが 普通の人ならこれを買わずにマリカを買うよなw Wiiスポに対するデカスポルタは 収録したスポーツが違うから需要もあったと思うけど 似たようなレースゲームを2つ要るか? と言われると・・・
この調子ならNFLマッデンカートも夢では無いな。
サードはなんでわざわざ任天堂と似たようなゲームを出して自爆するのか? 偽物買うアホはいないよ。
>>662 元がバケモンみたく売れてるから「面白かったしこれも試しに買ってみるか」
的なおこぼれ需要はあるかもしれない。
けどそうなるとこれが今年EAのソフトで一番売れたりしそうでなんだな。
昔あったクラッシュバンディクーレーシングとかコナミワイワイレーシングみたいなもんか
違うハードに出すならまだしも、本物が存在するハードじゃ売れねえよ。
やっぱりコナミとEAってやってることが似てるよなあ
マリカ風カートゲームっていろいろあって面白いよね。 20種類は超えてるんじゃないだろうか。
2に期待だな
現在で生き残ってるのなんて一個も無いがな
とりあえず全てリストアップしてみようか
マリカ出た後で同系のレーシングゲームが出た例はあっても、それでキャラ使わずに出した 例はほとんど無いんじゃないかな。 「マリオよりこっちのキャラの方が好きだから」とか無しだとキツいもんがあると思うけど。 せめて乗り物だけでも被らないものにした方が売れる気がする。
ソニックドリフト
Windows 7ベータ版を公開 マイクロソフト(MS)、ダウンロード開始へ
ソフトウエア最大手、米マイクロソフト(MS)は7日、次世代の
パソコン用基本ソフト(OS)「ウィンドウズ7」の一般利用者向けの
試験版であるベータ版を公開し、9日(米国時間)から順次、同社の
ウェブサイトを通じて世界各国でダウンロードを可能にすると発表した。
米ラスベガスで開かれた家電ショーで講演したスティーブ・バルマー最高経営責任者
(CEO)は「幅広い人々に新しいOSを体験してもらいたい」と述べた。
これまではソフト開発者にのみ提供していた。多くの利用者が使うことで不具合を見
つけ出し、修正するのが狙い。
ウィンドウズ7は現行のビスタの技術基盤を用いながら操作性を向上させ、
ネットワーク機能などの充実も図っている。
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/090108/biz0901081423004-n1.htm
でもコナミのパク森はそれなりに売れちゃったからなぁ。 海外だとコレジャナイ需要でもでかそうだ。
何故、2008年ソース?それで釣れるのか?
>>679 去年5月の記事か。
結局、その後また抜き返されちゃったわけだが・・・。
ゲーム系の板すべてゲハの空気に感染してるからな
683 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 15:50:28 ID:u5d73o5V0
>>166 >ゲハでキチガイみたいにMS擁護する人ってなぜか任天堂の存在を無視して話を進めようとするよね。
止めに日本NO.1メーカーでも何でも無いスクエニ叩きには御執心な辺り、単にアメリカの大勝利!!
日本はお終い!!!!!!!日本はHD路線に乗り遅れるな!!!!!がやりたいだけのアメリカ被れなんだろうな、
スクエニと比較しないとアメリカ負けちゃうもんなwwww勝てる勝負しかしな箱○信者乙だな。
684 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 15:53:25 ID:u5d73o5V0
>>169 >無視どころか今世代はwii60ですよ?
コラコラ、何勝手にWiiを箱○の仲間にしてるんだよ、仲間だってならどう見ても
PS360HD連合が正しいだろ(ゲラ)欧米の重厚長大路線のHD連合なんかもうお終い、
勝つのはは日本のSD路線だ!!
>>681 いや、抜かれてないな SONYのソースだとw
MSのソースだと抜いたことになっている
が、各種データを精査すると信憑性はSONYに軍配があがるがw
>>682 下手なゲームよりも遥かに面白いからな。
どっかの宗派に所属すると楽しさ数倍らしいし。
急にゴキブリ臭くなってきたな
CES 2009 ソニーキーノート 1月8日(木)8:30〜(日本時間1月9日午前1:30〜) ソニーコーポレーション会長兼CEO ハワード・ストリンガー氏
各種データを精査すると信憑性はSONY ???
マリカ自体、パワードリフトのパクリに見える
>>688 スロトンガーの新春マイクアピールか
この人は意外と面白いこと言わんからな…
>>690 パワードリフトに大戦要素なんてあったっけ?
>>690 どこがだよw
車で走るぐらいしか共通点無いだろ
と思ったが、コースアウトでちょっと戻される所だけ同じだなw
>>692 大戦じゃなくて対戦な
自己レスついでにマリカはFゼロの対戦版に見えるな
SFCを発売日に買った俺にはね
>>690 言われりゃ似てるな。
マリカっぽさってアイテムを当てたりタイミング計ったりする部分のが大きいと思うけど。
しかしマリカも不遇のソフトだ 最強クラスの売り上げを誇りながらも何故か二番手感がある
そりゃお前だけだ
ちなみに一番手は何?
スーファミで一番売れたのってマリカじゃなかったっけ
>>699 SFCだと売り上げ一番だけどRPG全盛の頃だったからDQ、FFの方がインパクト合ったし
64だとマリオ64とか時オカ
DSだと脳トレとかマリカとほぼ同時期だったぶつ森のスタートが強烈だったし
今回はWiiスポだろ
GCは何というか、どれも小粒感が強い
よっぽどゲームに詳しくないと、マリカがどれだけ売れてるかなんて知らないもんな。 馬鹿なアンチが売り上げソース出されて敗走してるのをよく見たよ。
マリカがレースゲームで一番売れてるって話題の時に NFSを持ち出してきて 毎年売れてるNFSの方が凄い!マリカ毎年出したらNFSみたいに売れんのかよwww みたいな煽りをしてた糞戦士が居たが そのNFSも見事に落ちぶれたな
今世代でリアルレースゲームが死ぬとは意外な結果だ
レースゲームはリアルになればなるほど同じようなソフトになるからなぁ ゲーマーからしても画面みてどのソフトか判別するの難しいし 毎年“レースゲーム”っていうゲームが乱発されてるようなもんだから 売上減るのも分からんでもない
>>706 A助が取り付いていたから意外とも思わん
レースゲーだけじゃないんじゃないの、リアルグラにすると死ぬのは
>>703 たしかに言われてみれば、マリカは最強だけど二番手感があるな。
>>700 が言っている要因もあるからかもしれんが・・・。
おなじみのFPSとレースゲーのコードマスターズとか やってる技術は凄いけど古いパラダイムに生きてる感あんな
レジーコングに10の質問
ttp://www.gamedaily.com/articles/features/10-questions-nintendos-reggie-filsaime/?biz=1&page=1 Q01.NoAの社長であるってどんな気分?
-ゲーマーにとっては、夢が本当に実現できるってことかな。
Q02.任天堂は、ウィッシュルームみたいな新しいゲームをまた作らないの?
-バランスってもんがあるんだよ。
Q03.デカいタイトルの広告ばかりだけど、もっといろいろやんないの? メトプラ3みたいなのは、どーすんの?
-ほら、コアゲーマーは自分で情報集めるじゃん。まぁ、いろいろやるよ。みてなって。
Q04.日本とアメリカで、出すゲームが偏ってるじゃん。NoAのしわざなの?
-まぁ、市場に合ってると思うものを出してんのさ。うん、がんばる。
Q05.NoAって引っ越ししたじゃん。移動がイヤで、なんか重要なスタッフがかなり交代したみたいだけど。
-なるべくみんな付いて来られるように頑張ったんだけどね。まぁ、企業にはあることだよ。
Q06.なんかさ、街森って前のヤツと大して変わってなくね?
-おやおや、キミはまだ違いの凄さが解るほどやりこんでないと見える。もうちょっと続けてみなって。
>>713 Q07.DSiにGBAスロットが無いよね。ギタヒとかどーすんのさ。
-じゃ前のDS買えよ。まぁ、ギタヒはきっとDSi対応にしてくれるさ。
Q08.ねぇ、ユーザの要望や不満を訊くウェブ窓口作ったら?
-やっとクラニンをアメリカでも立ち上げたからさ。 日本や欧州が羨ましかった?待たせてごめんな。
Q09.最初に「すげぇ!」と思ったゲームって何? ってかぶっちゃけ、コアゲーマーなの?カジュアルゲーマーなの?
-最初に猿のようにやりこんだのはスーファミのスーパーマリオワールドだったっけ。
てか、そんな区別してどーすんの? 俺はどんなゲームでも凄いんだぜ?
マリカでもWiiスポでもフィットでも、街森でもFWDS2でもお前にゃ負けねぇ。
Q10.Wiiでもうすぐ出るゲームで、どれにエキサイトしてる?
「The Conduit」はいいぞ。デュアルショックってやり辛かったじゃん。ヌンチャクなら、メトプラ3みたいにガンガン撃てるぜ。
あと、「Wiiであそぶピクミン」はいい、Wiiコンだと、全然違う。いいからピクミンを投げてみなって!
>>695 というか初代マリカはFZEROスタッフ製作
>>715 3が出る頃には音ゲーブームが過ぎ去ってそうな予感
レジー最高! 岩田もこのくらいウィット利かせて欲しい で、FWDS2って何かな。
ファミコンウォーズDSじゃね
岩田の面白さはそういうところではなく、真面目で温和、柔和な笑顔を見せながら DSの価格発表とかDQ9や10の発表とか競争上はえげつないことを平気でやるところだろう。
>>713 アレな奴しか居ないゲーム業界で結構まともな感じだな
さすがはNoAの社長ってことか
DQ10がPS3だったらDQも死ぬところだったな
Q11.レジーってゴリラだよね? レジー「だからなに?」
レジーは和み系
でも、レジー・コングが社長になってからNOA発のヒットタイトルが何もないぞ
NOA発のヒットタイトルは元々殆ど無いと思うけどな。 基本的に日本で開発した物を海外で売ってるのが任天堂なんだから。
>>720 えげつないっていうか、ようやく一般的な企業戦略をするようになっただけだろ
いや、岩田はよくやってる方だとは思うよ。 いろいろと保険掛けながらここまでチャレンジできるやつなんてそうは居ないよ。
いやぁ、ゲーム業界って普通の人が意外と少ないんだよね。 さすがに経営トップじゃないけどWiiが売れて本当にキレちゃったりする人多数だし。
メリケンのスパープログラマーはWiiフルボッコだったな ゴミだのGCをガムテでくっつけただの まぁマリカWiiにフルボッコにされる程度のゴミクリエイターだってわかっちゃったけど
>>721 他がひどすぎるだけなようなw
NOAも北米ゲーマーにとってのMSKKみたいな扱いだよな
>718 日本で未発売のファミコンウォーズDS2ことAdvanceWars:Days of Ruin
Wiiユーザーにとってのフルボッコ対象→NOA 箱ユーザーにとってのフルボッコ対象→MSKK PS3ユーザーにとってのフルボッコ対象→他社
誰もNOA叩いてる奴なんていないだろ。 Wiiの北米大ヒットで有能だと証明してる。
2008年任天堂経営方針説明会 Q DSはもう普及限界なんじゃないの? 岩田 違うよ。全然違うよ Q 今年wiiはピークアウトするんじゃないの? 岩田 しないよ Q 不況が販売に影響を与えるんじゃないの? 岩田 別に与えないと思うよ Q 日本では勢いが落ちてるけど、世界でもそうなるんじゃないの? 岩田 そんなはずないじゃん
ソニーの米年末商戦、予想を上回る=米法人社長 [ラスベガス 7日 ロイター] ソニー<6758.T>の米国法人、ソニー・エレクトロニ クスのスタン・グラスゴー社長は7日、米国での年末商戦で薄型テレビやブルー レイ・プレーヤーといった中核製品の販売が予想を上回ったと明かした。 家電見本市「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)」で記者団に対し て語った。 同社長は「米国では家電業界の販売は落ちたが、ソニーはこの年末商戦でい くつかの重要な製品分野で販売が予想を上回った」と述べた。
>>729 > いやぁ、ゲーム業界って普通の人が意外と少ないんだよね。
> さすがに経営トップじゃないけどWiiが売れて本当にキレちゃったりする人多数だし。
取引先の企業なのに、ブログでそこの商品バカにしたりね。
一般的な企業人としてはあり得ない。
おかしな連中で満ちあふれてる。
ファミコンウォーズか、ありがとう。
>>737 やっぱオタ化してるのが原因かな?意識が幼稚すぎ
任天堂からして、組長の時代はいろいろ暴言はいてたぜ。その中に 未来の予言もまじってたが
ゲーム業界って、「小さいとこも大きいとこも対等」って意識があるんじゃないかな?
>>740 > 任天堂からして、組長の時代はいろいろ暴言はいてたぜ。その中に
> 未来の予言もまじってたが
業界トップだったというのもあるんだろうな。
しかし、現状で信じられないのは「下請け同然のメーカーの一クリエイター如きが、
取引先の大企業相手にブログとかで失言する」事。
下手したら自分の首が危ないのによくやるよと思う。
大会社の社長、会長が暴言はくのとは訳が違う。
任天堂1社にボコボコにされちゃったので サードは任天堂に対して圧力をかけられなくなったのが笑える
>「下請け同然のメーカーの一クリエイター如きが、取引先の大企業相手にブログとかで失言する」 どこだこれ? 世の中には「下請け同然のメーカーの一クリエイター如きが、取引先の大企業の社長に就任する」 のもあるって言うのに
今のEAならロイヤリティあげていいから助けて!っていうだろうな 金払うからマリオ貸してもいうかもしれない
ロイヤリティ1ドルにしろとかいってたのになー>EA
任天堂は、なめたこといったやつには容赦しないからな。EAも 前世代の時に、あんなこといわなきゃよかったと後悔してるだろう
でも岩田になってからはフレンドリーって イメージが有るけどな。戦略なんだろうけど。 でもEA相手には勝手にすれば?(ニヤニヤ)ってスタンスなんだろうな。
EA涙目
EAはこれからどうすんだろうね マルチの会社がハイエンドに特化するのは明らかに狂った戦略
そんな子供みたいな事は考えてないだろ サードに頼りはしないけど、重要な顧客だ
めぼしいタイトルはHDに突っ込んで崩壊しまくってるしな EAに肩入れするくらいなら他の海外サードを頼りにするだろ まあEAはMSに頼ればいいと思うよ
アナリストといい経営者といいゲーム業界には 三流の人間が流れているんじゃないのかと思うときがある 一流の人間は別の業種に行ってそうだ
今EAはものすごい角度でカジュアルに舵を切ってるだろ ほかにはもっと危機感の無いメーカーもあるのに
>>754 間違いなく二流以下ばっかりだと思うよ。
まともならヤツならこの業界は選ばん。
>>748 それは前社長、しかもスクウェアだけ
今の任天堂は甘すぎる、特にナムコ
>>754 この業界、任天堂には世界でもトップクラスの人間がいるし、
ほとんど離職しない。他はだめだな。
MSやSCEにも経歴だけなら立派な奴はたくさんいるのにな。
>>758 そういや成果主義を、岩っちは鼻で笑ってたな。
失敗するたびに給料下がったら、ゲームは作れないみたいなことを。
ナムコには元々甘くね?
>>760 新作作るたびに投資家や銀行の顔を窺わなくても良い、ってのは大きいだろうね。
ハリウッドも欧米ゲーム業界もそれで疲弊してるわけだし。
海外サイトの2008ゲーム大賞まとめ Gamespot ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots eurogamer ・LittleBigPlanet Spike TV ・Grand Theft Auto IV Giant Bomb's ・Grand Theft Auto IV altplusf4.com ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Gamereactor ・LittleBigPlanet Gamespy ・Fallout 3 Total Video Games ・LittleBigPlanet extremegamer ・Grand Theft Auto IV Gametrailers ・Grand Theft Auto IV vgchartz ・ LittleBigPlanet Neogaf ・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots gamezone. ・ LittleBigPlanet
しかし、ゲームスポットも堕ちたものだな。 レビューが以前は海外厨の経典の如く祀られてたのに。
海外のゲームメーカーはもう永遠に任天堂を超越できないんじゃない? 趣向が狭すぎる。
ある程度は売上と連動させておかないと大勢の読者にこれは自分とは関係の無いレビューだと思われちゃうからね。 までも限られた範囲内では売上に従っているからまだ完全には失墜しないのでは。PS3の中ではとか、HD機の中ではとか。
LBPとかGTA4とかちょっと笑える
ゲーム雑誌は間接的に任天堂一強の手助けやってるようなもん
いや、これこそがGOYのあるべき姿だよ。
海外でもコアユーザーやらサードやらゲームマスコミやらは大衆に嫌われてるんじゃないか? そうでもないと任天堂勝てなかったろ
今世代は本当に日欧米全部任天堂単騎駆けで買ったからな 任天堂擁護したゲームマスコミとか皆無だったでしょ
野安とかw
ゲームマスコミなんてゲームを作る側に回れなかった業界の搾りかすだろ ゲームを作る側の資質すら疑われてるのに それ以下の底辺が業界の状況を正確に分析できるはずもなし
>>772 先が見えていたのが全世界見ても
こいつ個人だけだったってのはある意味異常だったな
去年のベストゲームはWiiFitと思うがなぁ 海外ゲームサイトはどう評価してんの?
そういや、アーケードのドンキーコングの感想をNOAの人に聞いてみたら、誰も良いと言わなかったらしいな ある人は、昼間っからビールを飲みに行ったり、またある人は職を探したりしたりと その当時の経験から、アメリカのゲーマーの評価なんてものはあてにならないと任天堂は知っていたのかもな
日本のゲーマーの評価も何一つアテにならんけどな
つかまあ、新たなユーザーを獲得できるかどうかについて 既存のユーザーの意見が役に立たないのは当たり前なんだけどね。
>>775 板wwww
・・・とまでは行かないけど微妙だったな。
当て擦りとか皮肉とか。
てか、海外の開発の考えもやばかったけど、その流れを支えたメディアも 結局は自らの経営すら支えられなかったからなww 1upは無くなったし、その他のサイトにしてもどんどん発信力が無くなってる。 今年のGOTYなんて海外でさえ、ろくに盛り上がらなかったし。
野安はユーザー視点だからな。フリーだから自由に喋れるんだろ。 ゴミ通の中の人だって会社に所属してなければ自由に記事書けるんだろうけどね。 会社でHD推してるのにHDはダメだとは言えないわな。
ってかこの手の情報サイトって広告ビジネスって 解ってるのに今更信じるヤツなんて中高生ぐらいでしょ。 ちょうどPS360のユーザー層と被っているし悪くは無いサイクルだよ。
>>782 レビューが高い=売れる
とでも思ってるのか?
最近浜村より副社長のほうがやばいこといってるきがする>ゴミ通
レビューが高い=売れる だったんだよ。だからボーナスの査定に使われるまでに至っていた。
>>783 ファミ通も、広告料やら攻略本やらで金になるからHD機を押してるだけだからな。
>>788 こうみるとやっぱり看板タイトルとしては物足りないよな。
これで一本でかつるソフトとなると、2千万は売れないといけないからな。 3本で2500万じゃ力不足だな
でかい口叩いておいて凡ゲーマリカごときに負けるようなのは看板ゲーじゃないな まさにゴミという他ない
野安ブログ見てると気の毒で気の毒でwww ひどい粘着しかコメントしてねーよくあれでモチベーションわくな
halo自体がゴミソフトだしwwwww
>>792 こーいうの見てその気になっちゃうんだろうね〜
>>794 実は煽り合い好きだからな
別のブログで言ってるよ
3作品で2500万は結構凄くないか
でも野安の言ってること正論だしなー。正しい事を言うと 極一部の人達には煽りになっちゃうんだよねw このスレでGKや痴漢が肩身狭いのも正論並べると自然とそうなるから。
>>798 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 看板ソフトがどうかしたって
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>798 普通のソフトとみれば上のほうだよ。ハード戦争で勝利するための、ファースト
製の最大の弾とみれば力不足。
HALOはすごいと思う ただ、それが最大の弾となると話は別だな SCEすら先行き不透明だけどもっとでかい弾持ってるわけだし
ファーストが弱いとフルボッコ中のSCEですらGTが有るからな。
>>792 COD4は1本でHALOの半分以上を叩き出してんだぜ?w
はて、COD4がそんな売れたソースってあったのかな
GT5は1500万本くらい売れそう
だといいですね^^
わりこまれた
Halo3は史上最大規模の圧倒的な金を投じて広告したけど CoD4に客を奪われて、Halo2とほとんど変わらない本数しか売れなかった時点で存在感が小さくなったな。
マルチプレイヤーだからオン対戦のランキングのアカウントの数だと思うわれ COD4は誰でもランキング見ればアカウントの総人数が確認できる だからオフ専の人はカウントされないし、1台で複数のアカウントでオンやれば重複でカウントもされる
>>810 haloはシリーズを重ねる度に販売本数が落ちてるだろw
散々HDHDと煽ったファースト製ソフトがHD?何それ?美味しいの? って態度を見せたHalo3は偉大だと思う
GOW2とCOD5は12月は沈むかな
それともホリデーパワーで売れ続けるかな
>>814 白騎士のSS、パッと見SDに見えたけどやっぱりHDじゃなかったのか
白騎士も糞グラ糞グラとネガキャンされてたけどHALOの前例があったしそのへん期待していた まあ日野さんだしな
817 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 23:02:12 ID:flWfOxyAO
てか欧州の売り上げでんの?
>>763 海外サイトの2008ゲーム大賞まとめ
・
・
・
・
vgchartz
これって笑うとこ?
>>814 白騎士っていつからファースト製ソフトになったんだ?
ファーストだろ
>>819 その理屈だとスマブラがファーストじゃなくなってしまうが
ほんとだ、SCEがパブリッシャーだ。 知らなかった。 てっきりレベル5が自社で流通までやってるのかと思ってた。
>>822 スマブラ作ったのゲームアーツ・・・
つーかHALOはバンジーだし
GTはポリフォニーだぞ・・・?
L5が好き好んでPS3にソフト出すわけないだろ
DQと一緒だな 製作L5で販売スクエニと
>>826 ワロタw
必死すぎww
ローグギャラクシーと一緒だな
製作L5で販売SCEと
白騎士はインアン、ラスレム、TOVより全然綺麗だけどな マップの作りこみと野外⇔洞窟 部屋⇔屋外が完全シームレスは箱じゃできない
パカニスルナ!
>>828 >COD4は1本でHALOの半分以上を叩き出してんだぜ?w
ソースまだー?
白騎士やって思ったのはプリレンダは偉大だという事
ソニーとマイクロソフトが自社ゲームの予定がないのはいつものことだが 任天堂もwiiリゾート以外何もないな。 なんだこの空白
CESの記事が出てきてて、いろいろ読んでるんだけど ゲーム関連で気になるのは3DTVかなぁ。 もしかしたらゲームは次に3D化に対応するのかもしれんね。 今はまだ3D化するのに専用メガネが必要なんだけど 裸眼で3D化する技術も開発されてるからね・・・ バーチャルボーイの世界再来かもしれん。 やはり横井軍平のアイディアは早過ぎたのかもしれない。
>>833 秋の任カンファでセカンド開発のを発表したし
64から秘密主義徹底してるし
バーチャルボーイはコンセプトはいいが、画面が真っ赤という恐ろしい仕様だったからな
プレイスタイルが不健康に見えたから売れなかったんだよ。 それさえかいぜんすれば大きく違う。
軍平には悪いけどどの時代どの企業だろうとバーチャルボーイは売れなかったと思うよ
>>833 SCEはキルゾーンとGTとICOチームの新作とか1stの弾はあるし
任天堂はWii用ゼルダ、ピグミン、カービーあたりがまだ残ってるじゃん。
それに俺はWiiで開発中と言われてる松野の新作にも期待してるよ。
しかしWii用ゼルダが発売されると仮定してWiFiにどう対応したソフトになるかすごい気になるな。
メトロイドプライムみたいにオフラン専用で押し通すか、何かWiFiを使ったアイディアを詰め込んでくるか。
ミヤホンの今までの発言からするとオフラインが基本になりそうな感じはするけど。
3Dメガネとか、ファミコン時代から何も変わってないのな
センターオブジアースの3D映画みたいなのをゲームでやるとなると、激しく目が疲れそうだな。
>>837 専用メガネはどっからどう見ても不健康だからねぇ・・・
でもPanasonicやソニーといった家電メーカーだけじゃなくてnvidiaみたいなとこも3Dメガネ発表してんだよね。
次にゲームに変革が来るとしたら、3D化なんだろうなって思う。
>>841 実際に目で見るのと違って、どこを見てもピントがばっちり合ってて目が疲れるんだよね。
でもスーパーマリオギャラクシーやフォーエバーブルーみたいなソフトはぜひとも3Dでやりたいって思う。
>>839 Wii用ゼルダはもう出てるんだが・・・
つトワプリ
「Wiiで遊ぶ時オカ」とか出ないかな
実はバーチャルボーイは目に悪いどころか、むしろ目に良い だがやはりイメージという物の影響は絶大でだな…
あれはGCゼルダだろ。 今更時オカなんていらんし。
>>845 あれはGC用ゼルダなんじゃないの。
Wii用は別にあると思ってる。
話題にあがるのがゼルダやスマブラばかりなんだけど そういう思考ももはや時代遅れなんだろうな… 静かに2000万本売るのが犬、fit、マリオカート リゾートもそんぐらい売れるんだろう
ヴァーチャルボーイは 遊んでる人間の見た目が悪いのがな 姿勢悪くなるし
>>849 WiiリゾートがWiFi対戦ありなら、2000万本ソフトになるのは確実だろう。
ゼルダが気になるのは、ゼルダが3Dゲームソフトの指標みたいな存在だからだよ。
2006年にトワプリが発売されたってことは
そろそろゼルダの新作のトレーラーくらいは見せてほしいと思うよ。
>>851 しかし、あんまり急かすと青沼が禿げそうだからな
Wiiスポでwifi対戦出来たって売上には関係ないだろ 友達や家族と遊べよ wifiで遊べることで周りの人間と遊ばなくなって伝播が起こらず売上が落ちることすら考えられる
>>853 マリカがあるわけだし、ネットが乗ってマイナスはあるまい
あるよ
まあ、完全に俺理論だけどな あとついでに俺理論一つ wifiで遊べることによって周りの人間の腕前と差が付きすぎて 遊んでもゲームにならなくなって売上が落ちるという要素もある
プラスなのかマイナスなのかは置いておいて なんとなく個人的にはリゾートにwifiを付かない気がする 何というかそういうのが似合わないソフトかな というだけだけど
気がするどころじゃなく絶対ない
>>859 日本での販売ルート請負についての契約にしか見えないんだが…
なにがどう世界進出なんだろう。
でもまあとりあえずついにスクエニ名義でPS3にソフト出せるね
格ゲーをパッドでやる時点でオワットル
アーケードが衰退しきってるアメリカではパッドが普通。 アーケードスティックを扱える人間がそもそも少ない。
そもそも家庭用なんだから、パッドでやれる設計が前提なんだよな パッドで慣れるとスティックに戻った時の上達がヤバイ パッドで出せるんだからスティック楽すぎるようになるんだよね
SCE「『Killzone 2』は『Metal Gear Solid 4』の販売本数を上回る」
http://www.gamespark.jp/news/176/17666.html SCEの関係者が、本作はMetal Gear Solid 4と同等かそれ以上の販売本数と記録すると海外サイトに語ったそうです。
問題の人物は、開発元のGuerilla Gamesが期待以上の作品に仕上げられるように、SCEが多額の投資をしているとも指摘。
---
イニシャルで世界300万は最低ラインだな。
MGS4越えって受注の裏づけとかあるのかな。
ただのハッタリだろ。 HD世界ではよくあること
そんだけ宣伝して、ゲームサイトにも根回ししてハイプ体制を整えるってことでしょ
重大発表があると期待されたSCEからの公式プレスリリースだが、それは我々を落胆させた。
SCEのプレスリリースは、下記の様な表を示し、他機種の欠陥を指摘するだけの内容であった。
PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii
------------------------------------------------------
価格 $399 $199 $249
Wi-Fi ○ $100 別売り ○
HDD 80GB $100-$150 別売り なし
オンライン 無料 $50/1年 限定
Blu-ray ○ なし なし
HDMI ○ 旧モデルなし なし
-----------------------------------------------------
トータル $399 $449-$499 $249
http://news.vgchartz.com/news.php?id=2759 わろた
CESのソニー基調講演にカズ平井が登場したぞ!!
Panasonicはamazonと提携してVODをはじめると発表したけど ソニーはMTVと提携してVOD始めるとか言ってるな。
PSのhomeにEAが入るって言ってるね。 homeって絶対ダメな企画だとずっと思ってるんだけどね。 セカンドライフと一緒でリアルタイムで人がいないとダメってのがね。 セカンドライフも廃れてるのに、そこに突入するEAもEAだな。 さすが赤字を垂れ流す経営陣はやることが違う。
平井の発表はもう終わりか。 ・MTVの映像をPSストアで配信 ・Life with PSが春にアップデート ・Homeは340万人にDLされ、グッズの売上は100万ドル ・HomeにEA参加 ぐらいか。 ストリンガーが戻ってヘルスケアについて語りだしたw お医者さん出て来て、ウェスト計ったりしてる。
MTVの映像を配信ってのはウォークマンに入れられるなら価値がありそうだけど ソニーって横のつながりが絶望的に悪いからな。 PSPだけじゃなくて動画見れるウォークマンにも接続できるようにすりゃ効果ありそうなのにね。 ま、そうするとPSPがますますいらない子になってしまうのか。
LBPの数字よりもPSNのアカウントが1700万の方がよっぽど驚きだな。 1900万台強の売上でPSNアカウントがそれだけあるってのは PCでのPSNアカウントもかなりあるってことなんだろう。
1人でいくつでも登録できるんじゃないのか
俺も3つ持ってるし
GFK Italia Hardware - Novembre 2008
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=696947bef71b6645c3bf87bc6e678332&showtopic=469641 + 5,4% Pezzi rispetto a Novembre 2007
+ 5,2% Valore rispetto a Novembre 2007
DS 100 (+ 9,74% pezzi venduti rispetto a Novembre 2007)
WII 64,14 (+ 114,86%)
360 42,48 (+ 196,40%)
PSP 28,76 (- 22,90%)
PS3 26,15 (- 29,25%)
PS2 18,35 (-66,46%)
Progressivo 2008
+ 17% Pezzi/Valore rispetto al 2007
DS 100 (+ 34,72%)
WII 48,39 (+ 206,72%)
PSP 42,41 (- 3,16%)
PS3 30,80 (+ 16,29%)
PS2 28,40 (- 47,79%)
360 25,53 (+ 104,17%)
やっぱ箱は買い替え需要だなこりゃ
あれれ? イタリアって唯一PS3の勝ってた地域じゃありませんでしたか?ヽ(´ー`)ノ
ソニーやる気ねえな、なんでゲーム事業やってるのかすら見えてこない
LBP130万ってNPDの発表が楽しみだな。いろんな意味で。
イタリアの2007年間ハードデータ 2007 Totals PS3: 357.500 Wii: 236.000 360: 160.000 ここから、昨年比と他ハード比の比率計算で、中間値とって変換による誤差を取り除くと このぐらいになる 2008 Totals PS3 450,000 Wii 740,000 360 370,000
888 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 06:28:16 ID:7sSSCWQy0
クソニーはゲーム事業から撤退しなくていいからとっとと倒産して
イタリアはPS2が勝ってただけだよ、やっと移行が始まった。
>>878 北米で30万くらいで
後は欧州と日本かな
PS3 80GB Xbox 360 Arcade Wii ------------------------------------------------------ 価格 $399 $199 $249 Wi-Fi ○ $100 別売り ○ HDD 80GB $100-$150 別売り なし オンライン 無料 $50/1年 限定 Blu-ray ○ なし なし HDMI ○ 旧モデルなし なし ----------------------------------------------------- トータル $399 $449-$499 $249
NPDは今日だっけか
>>890 日本は今のとこ90,753本くらい
あと90万は欧州とその他ってことかな
限りなくうさんくさいけど
599見ると、UKで30万本行ってるから、妥当な数字だろうさ UKでマルチ合算50万本の癖に500万本とかぬかすFallout3に比べたら
>>893 サンキュ、必ずしも第2金曜日って事でもないんだね。
2008年に発売されたソフトの数(国内) PS3 108本 PS2 243本 Wii 137本 360 95本 DS 424本 PSP 144本 一番ソフトがないのが箱○ですw
>>876 ストロンガーがベルトを巻いたのか。
いよいよ変身する日も近いな。
酷い記事だなw
発表することが無いってもう末期だよな。
この時期は毎年こうだって
テコ入れするのは金かかるからね、極力赤字を出さない方針みたいだな いつのまにかにフェードアウトという形になりそう
>>902 外人発狂するのわかるわ
グラと動きすごすぎ
本業の電化製品部門がやばいのにゲームに金使ってる場合じゃないだろ もうPS3は儲けでなくてもいいから、できるだけ赤字出さないようにしていくしかない
NPD前にソニーとMSが面白発表するのは毎月恒例なんだぜ。 特に商戦期を終えた1月のNPD前は特別w
すごいぐらすごいぐらと喚いたプリペルが爆死してMGS4もあっというまにフェードアウトしたのに またグラ持ち出してんのかゴキブリは
というか戦士フィルターのかかりまくった『グラ凄い』は全く参考にならない
面白そうだし個人的にもやってみたいが あんまゲーム人口拡大とは関係なさそうだなw
糞グラのギアーズを凄い凄いと言っていた割れ痴漢のほうが参考にならんなw
FPSは飽和してる上にPS3では売れにくいからなぁ レジ2も売れなかったし
>>912 MH3とMHP2Gを同レベルと言っちゃうフィルタでの「グラ凄い」だからな
>>914 さすが光源で全てがわかる戦士の方の言うことは違いますな
あと割れは幹部が公式に割れ推奨していたSCEには到底かなわない
戦士と箱痴漢の見苦しい底辺争いやめろよ どっちもグラグラ詐欺はいつものことだろ
こんなんのが売上上位を制圧してるから PS360が負けハードになるという事がよく解る動画だったな。 ハリウッドでさえ女性向けという事を考えているこの時代に圧倒的なグロさ。 コアゲーマー(笑)がうるさいからそう簡単に方向転換が出来ないのが泣ける。
MGS4ってSpike TVとGameSpotとG4TVで2008年のベストグラフィック賞を取ってるんだが それでも認めないとなると後は何が必要なんだ
見てみないフリが割れ痴漢の特徴
>>919 クリフだとか小島だとかの発言見てて思うんだが、
製作者自体が自分に酔ってるオタ状態なんだよな。
いやいや、グラはマジで綺麗だと思うよ。 プレイしたいとは思わないけど。 グラを生かせてるソフトが少ないんだよな。 超絶グラにDLコンテンツを最大限に生かした 旅行シミュレーターとか出るかと期待していたのに。
SCEオブアメリカはあんまりFPSをプッシュしてないのかね
>>875 おそらく猫の額ほどの奨励金を頂いて、
実質なにも出さずに自然消滅ってパターンだと思うが
CES 09: EA Sportsが『PlayStation Home』に参入、独自スペースの提供を発表
http://www.gamespark.jp/news/176/17669.html http://www.gamespark.jp/_files/images/7669.jpg Electronic Artsは、EA Sports Complexという独自のバーチャルスペースをHomeベータ内に設置。
ここではEA Sportsの新作マルチプレイヤーゲームを楽しんだり、トレイラーやリーダーボードを確認することができます。
「世界中のスポーツファンが集まって夢中になれる、リッチなソーシャルゲーム体験になる」とEA SportsのボスであるPeter Moore氏はコメント。
340万人のPS3オーナーがダウンロードし、有料コンテンツによって早くも100万ドル規模の売り上げを計上しているというPlayStation Homeのサービスは、今年春にも導入が予定されているEA Sports Complexによって、さらに発展を遂げることになりそうです。
EAってだけでコケる気がしてくる不思議
オバマは選挙にもwii使ってたよな
EAはできる限りPSを支えていくってことじゃないのかなあ ソニーがゲーム事業投げ出したら一番困るのはEAかと
猫の額って広さのことだな 土地とかね
>>934 どこのデータ見てもEAはPS系以外ではろくに売れてないしな。
欧米で壊滅的なPSPソフト市場でもEA自体は好調だし
日本でいうPSエンジンを主力にしていたメーカーみたいになりつつあるのかもね。
随分キモイ団体に持ち上げられてるなフェイブル2
>>937 「純粋度」「堕落度」で現実的な利点とかwやっぱ原理主義って怖いな。
と違う世界を見ると実感させられる。
はたから見ると俺らもこんな風に映ってるんだろうか
菜食主義者ってやっぱりおかしいよな。肉と野菜バランスよく食べるのが一番だろ。
外国には過ぎたるは及ばざるが如しという概念は無いのかねw 何事も程ほどが重要。水だって飲みすぎれば毒だ。
943 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 15:13:33 ID:M2Dyy3Ye0
菜食主義者って卵は食べるんだっけ?
>>945 度合いによる
マジキチレベルだと卵も食わん
菜食主義者は理解できんよな〜 動物はダメで植物はOKって・・・ 植物だって必死に生きてるのにな
>>949 単に健康上の問題で菜食主義な人もいるからそう言ってやるなや
星新一のショートショートにあったな。 動物の言葉が分かる装置が発明されて…っての。
>>951 それは主義者とは違うような……
そういう人は、他者に無意味に押し付けないだろうし。
食えない腹立たしさで、押し付けるやつはいるかもしれんがw
だれか次スレよろしく。 立てられんかった。。。
>>954 会社から帰ったら立てるよ
ヒントくんに割り込まれないようにしなければ
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 16:30:32 ID:HcDLCgDk0
>>955 売国ソニーがプッシュした洋ゲーなんか売れてもちっとも嬉しくない
っていっても大して売れてないけど
よく海外の菜食主義者の話題で豆腐がでてくるが 彼等にとっては豆腐文化の流入は福音レベルだったんかな
>>955 なんか発売前はキラーソフト扱いだった気がするんだけど…
>>955 来週のNPDで20万くらい売ってれば信憑性が高まるな
10月 20万
11月 14万
だし
後は日本で9万
欧州で70万ってとこか
>>958 大豆は昔から菜食主義者のスタンダード
ただ豆腐にすると豆料理より食いやすいからな
欧州でそんな出てたっけ
MGSやフォールアウトとGOTYを争ったんだから せめて300万はいってもらわないとな
世界で130万って事はファミスキよりちょい上クラスって事ですね。
海外スレもパンツ痴漢が多くなったなぁ…
蔑称を使用した宗教戦争は他スレでお願いします。
今世代 4000万 Wiiスポ 2000万 はじWii 1000万 WiiFit、マリカー 以下 HALO3、スマブラ、マリギャラ、GTA4 前世代 1500万 GTASA 1000万 GT3、GTAVC、GTA3 前世代の売れ筋の影が薄くなったよなあ ほんとにレボリューション起こしちゃったな
まあ1000万オーバークラスだと普及台数の影響もあるわな、まだライフタイムの前半だし。 ほとんどの日本のメーカー、タイトルにとっては無関係に近いというのが悲しいところだが。
マリカーはまだしも wiifitはほんとに生産が追いついてないな。
おつ、イギリスって何か変だな。
>>971 乙。
板1000万本ってのもすげぇ話だよな・・・・・
>>971 クリスマス爆売れきたな
DSやWiiはレコード記録叩き出したかねー
同梱詐欺・・・?
出荷詐欺はメーカーにとっても良くないね 投げ売りの金を負担しないといけない
UKが空前のビデオゲームブームなのか 不況で在宅遊びブームなのか
>>976 そういうタイトルが国内メーカーもいくらあるんだろうねw
フォールアウト3は確実にこれだろうけど
でかいこといってはずれると痛いよなー
前もやってたじゃない PSW全体では伸びているとかいう意味わからんグラフを使った発表をw
いたくないからサードはHD機大好きなんだろう
既に痛覚が麻痺してるんじゃないのか?
むしろ快感を覚えてるとか。
溺死する寸前は脳内麻薬でまくって気持ちよくなるらしいな
物凄くレベルがアレな戦いだなw
クタさんの最初のおおせ通り「ハードはハードでもうけるために」62,300円で売っていたら …
ゲーム機では無いって言い切ってしまえば楽だったのに・・・・・
>>994 F-ZEROってF1の前だからゼロなんだ
今気付いた^^
なんでマリオもゼルダもFZEROもスタフォも出したのにゲーマーはGCを無視したのかなー 自業自得だろ死ね
GameDailyはまず自分達の予想と言うか願望が完全に外れたことについてコメントしてほしいかな。
購入してる人の多くの意見ならいざ知らず ゲームサイトの提言じゃワロスとしかいいようが無い サイト運営するような人はなんというか押し付けがましい主張が多すぎる
提言というか要するに負け惜しみだから。
あ
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