AAA「SO4はPS3だと質が落ちるんで360独占っす」3
2 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 01:05:46 ID:vvJPEKpa0
4 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 01:11:57 ID:vvJPEKpa0
この光源処理はPS3じゃ無理
糞通は、機種不明時のインタビューでPS3だと勝手に確信して 「美麗な映像を表示できるハードで」という発言を抜き取り よく目立つクソでかい字で添えてたピエロ雑誌
8 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 01:16:34 ID:EDWm+xxr0
でも、パンツさんは白騎士で大満足みたいですからあまり気に しないんじゃないんですかね? そうですよね?パンツさん。
レイミより私の方がかわいいです?
10 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 01:23:09 ID:vvJPEKpa0
SO4にはコスチェンジとか付いてくるのかな。 たしかSO3のディレクターズカットであったよね
12 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 02:25:30 ID:vvJPEKpa0
服の質感っつーか、 クオリティが凄いから、コスチュームチェンジはかなり難しいだろうな。 コスチェンが可だと白騎士みたいなショボ服になる
13 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 02:56:16 ID:vvJPEKpa0
スターオーシャン4新プロモ 外人コメント
http://gamersyde.com/news_7408_en.html#forum ・グラフィックは美しいけど私は買わない。JRPGは理解できない
・ペルソナ4くらい面白ければいいな
・グラフィックは良く、プレイ内容もクールに見える
・サンダーバード!
・グラフィックは素晴らしいがキャラクターはアニメちっくで恥ずかしい
・まだfable2やFallout3をクリアしてないが、これも確実に買うだろう
・ゲーム内容は驚くべき進化をとげている
・エッジマーヴェリック・・・なんという恥ずかしい名前だ
・このゲームはアクション戦闘で他のJRPGとは違う
・グラフィックは照明などキチガイじみて素晴らしい
・10歳くらいの少女や猫耳のアクセサリを付けた女と一緒に旅するとか理解できない
・グラフィックはいいけど何でティーンエイジャーしか居ないのか
・キャラクターがアニメちっくで非常に陳腐だ
・ワビ サビ モエ
>>13 大体こっちと似たような反応だな
キャラデザイン、特にロリキャラ動物耳キャラに対する拒絶反応はより強いみたいだけどw
アクション戦闘が良いなら、なぜ私たちのソフトも買ってくれないんです?
次世代機になってから出たJRPGの売れ行き見る限りFF13も海外じゃダメでしょもう 前回ミリオンだったとか何の意味もないよ
海外はファンタジーよりSFの方が入りやすいのかもね
確か海外にもキモいPSファンボーイがいるらしいな
19 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 03:23:34 ID:vvJPEKpa0
排気口からティーンエイジャーのオスだけを凶暴化させる PS9が出ているに違いないさ。
SFはジャパニーズSFとでも呼べる下地があるし、 何より、ある意味なんでもありの世界だからいいんだが 欧風ファンタジーは向こうの本格的な小説とかと比べると JRPGのは恐ろしく薄っぺらいというか表面的にそれっぽくするのがやっとという感じ そもそも舞台(のモデル)が外国ならその文化を理解しきらなきゃ話なんぞ 作れるわけがないし無理がある ゲームのボリュームが上がるほどそれが顕著になってきてる FFのSF化もそれからの逃げなんだろうな
いくら綺麗でもあのデザインじゃあ…
なんかこのスレに某ピンクが混ざってる気がするのは気のせいか?
あの気持ち悪い絵とか ゴミ箱信者くらいしか受け付けないだろ 目でかすぎwwww 感情がまったく感じられない表情wwww まじダッチすぎwwww キモいんだよwwwww
>>24 君が持ってるダッチと似てるからって自慢しなくていいんだよ?
そもそも自慢になってないから
PS3ユーザーのダッチワイフへの造詣の深さは異常
白騎士で キャラクリしながら ダッチ批判 〜GK心の俳句〜
28 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 03:51:56 ID:KyE6483q0
すっごい欲しくなってきた やっぱり俺ってオタクなのかもしれんw
>>24 白騎士絶賛しながらそれかよw
どんだけ二枚舌なんだwww
素直になれない女ならかわいいが 素直になれないオタはキモイだけだな。
>>17 スターオーシャンをSF期待して買うと痛い目にあうと思うんだがw
たしかに見た目はSFっぽいんだけどね
宇宙漂流って設定にしてあるだけで、やってることは異世界ファンタジーと同じだし
1〜3まではそうだったんだよな。 4でようやくタイトルの名にふさわしい展開が期待できる。
>>21 それ考えたら向こうでバカ受けのゼルダって凄くね?
未だに王道の欧風ファンタジーのド直球だし。
>>33 おれは3でそう思ったから、4もまだ信用しきれてないぜw
そんなことより個別PAとエンディング楽しみだなぁ
37 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 04:30:09 ID:vvJPEKpa0
とにかく戦闘が楽しみだ レベル上げがしたい
>>13 ってか日本人がみるとトゥーンじゃない3Dと言う時点で逆に海外向けに見えてしまう。
スターオーシャンのキャラ育成なら、レベル上げよりもスキルだろう 今回は習得だけなら店売りのアイテムでできんだっけ 微妙にスキルポイントの扱いも変わっているし、そこは不安だが 限られたポイントの配分でキャラに色をつけれるのが好きだな
絶対勘違いしている奴居ると思うが、 SF=スペースファンタジーじゃねーぞw 宇宙なんて一切出なくても、SFはSFだ。
>>40 4がどうなるかはわからないとして
スターオーシャン恒例の未開惑星は科学のかけらもない剣の魔法のファンタジー世界だよ
SFは一番最初と終盤に少しだけって感じ
終盤に差し掛かるまでなら、それこそテイルズのがSFっぽいかも
魔法=紋章術それ自体が世界に干渉できるプログラム言語みたいな、そういう設定はあるんだけどね
劇中ではそのまんま魔法だけど
「SFチック」もしくは「スペースオペラ」ってカンジか。
SFってのは実に広義だからね。
そういうことを
>>40 は言いたかったんだろう
45 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 05:31:05 ID:vvJPEKpa0
実はSO3のストーリーは哲学
某漫画家は言いました SF = すごい ふしぎ
最初のスレのURLわかる人いる?
日本昔話もSFだしな
49 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 05:40:02 ID:vvJPEKpa0
>>46 すこし ふしぎ だったはずw
この宇宙は作られたプログラムだ、なんてのは珍しくないし
いわゆる「フラスコの中の宇宙」なんてのは、オチとして確立されてるようなもんだし
SFのジャンルは基本なんでもあり
人間大砲で宇宙旅行なんて古典SFもあったりするんだぜ?
>>51 ジュール・ベルヌの『地球から月へ』だっけ?
>>21 外人が日本の時代劇作るようなもんか。
どんなに頑張ってもラストサムライくらいのレベル。
>>52 まさか知ってる人がこの時間帯にいるとは…
翻訳がいろいろあるので「地球から月へ」とか
「月世界旅行」とか、ほかにもタイトルがあったような…
宇宙旅行の元祖SFですね
まぁそのうち人類がスーパーコンピューターで作り出した高度なシミュレーションの中で 俺達のように独立して思考してると思い込んでる存在が生まれるんだろうな 俺達の世界もまた高次元の思考する存在によって監視されているだろうし スターオーシャン4早くやりてー
56 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:31:08 ID:vvJPEKpa0
ジュールベルヌって、80日間世界一周と海底2万マイルしか読んだことねーわ・・・ フィリアスフォッグチート使いすぎだろww とか思いながら読んでたな
オレこんなの知ってるんだぜーみたいな?w はぁ・・・w
58 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:39:12 ID:j8d9DwmJO
今回の爆死ラインはどうするんだ いつもの10万本にしとくか?
59 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:43:33 ID:Lrq4SUIPO
>>58 ラスレムが約8万本
ラスレム以下が爆死ラインでいいんじゃね?さすがに白騎士並とは予想しずらいし
60 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:45:11 ID:j8d9DwmJO
これナンバリングタイトルだろw 新規の作品と同じってのは夢なさすぎるからもう少し多目にしたら?
61 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:48:01 ID:Lrq4SUIPO
>>60 いままでのRPGラッシユみたらそんな大それた予想はできないだろw
どう頑張っても初動が白騎士初日越えるか越えないかくらいだろ
62 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:50:40 ID:j8d9DwmJO
で?白騎士の初動いくつだっけ? 15ぐらい?今現在で20越えだっけ?
初日売り上げ上げたいのなら、体験版出しちゃダメだな。 体験版やると、ツマンネってなるか、プレイした気になってどうでも良くなる。 好きな人はそんなの関係なしに買うだろうけど、360ユーザーの大半は雑食ゲーマー。 奴らにとりあえず買わせて積ませるには、体験版はマイナスだと思う。
64 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:55:00 ID:Lrq4SUIPO
>>62 まだ出てないんじゃね?
初動=初週じゃなかった?
流石に20万はないと思うけど15万位かもな
爆死ラインが10万なら 箱○の全てのRPGが爆死してない件
66 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:58:40 ID:vvJPEKpa0
TOVは12月前で既に17万5000本 TOVは ブルドララインの20万いけるぜコレ 毎月5000本以上売れ続けてるから あと、5ヶ月後には20万本さ
67 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:59:39 ID:vvJPEKpa0
スターオーシャン4は初日9万本 2ヶ月で、累計20万超え ブルドラ超え くるね
68 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:01:44 ID:j8d9DwmJO
累計と初週は違うからな スレタイに初週や初日〇〇本で爆死ってなっててその通りの売り上げなら嘘にはならない よくあるパターンだけど初日8万本ならほとんどが爆死だし逆に累計8万なら爆死にならない 子供騙しだよ
69 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:10:05 ID:vvJPEKpa0
みんな色々言うけど、レイミは結局可愛い
71 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:22:43 ID:crkQxx4r0
>>70 アニオタは可愛いと思うだろうけど
一般人はキモいと思うよ
なんだかダッチ○ワイフみたいだよなぁ
73 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:26:56 ID:vvJPEKpa0
>>71 BDまで買うレベルのアニオタだらけのPS3ユーザーさんがキモイというなんて
おかしいじゃないですか!
ダッチワイフ愛好家の意見はためになるなあ
伏せる前はダッチ☆ワイフとかだったんだよ
77 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:31:01 ID:OsM7aF310
ダッチワイフの顔とか普通の人は知らないよね ソニーファンボーイたちはダットワイフ愛好家が多いのか
つーかダッチワイフって聞いて真っ先に思い浮かぶのって、 空気嫁だろ。 あの口がタコみたいで、風船みたいな奴 全然ダッチワイフじゃねぇよww 人形ってんならまだわかるけど、ダッチワイフはない
SO4は値段が高いのが心配 社会人すら高く感じるんだから、学生とかなら尚更だろう あと、インアンをつまらないと感じた購入者が SO4なら大丈夫と割り切れるかどうかもポイントだね 俺はインアン合わなかったから、予約するかどうかかなり悩んだよ 最近出た新しいトレーラーの出来が良かったのと 尼で一旦消えた予約特典付きが復活したから予約したがw
その分売値も高くなるからだいじょーぶ
エロそうだから買うよ 起きたら何故か女が隣にいて、それを別の女に偶然見られて 「変態!」 って平手打ち食らわせられて、頬に紅葉マークができるゲームはそうない
次スレ立ってるのにも驚いたけど、またキモキモ言ってるだけのアンチがつい ててビックリ。インアンの時と同じだな、とりあえず10万確定。
>>79 8500円って 高い?
少なくともMGS4(8800円)よりは安いよww
これ逆だったらゲハの反応どうだったの? 「SO4は360だと質が落ちるんでPS3独占っす」だったら 絶賛?
>>1 なるほどXbox360の客層だけに合わせたから
ダッチワイフシェーディングになるんですね
86 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:41:43 ID:OXKp9iLQ0
おれにとって、嫉妬はどうでもいー。 とにかくはやく発売日になってほしいなぁ。 ちょー楽しみ!!
>>74 あいやすまん。
>>81 なにその・・・なにそれ!めっちゃツボったぞ!
今日一日台無しだ。ダッチ○ワイフで抜いてくる!!
88 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:42:46 ID:vvJPEKpa0
>>84 そりゃあ PSファンボーイが狂喜乱舞して
スレが200くらいまで、いっちゃうんじゃないか?
ついでにニュー速にもスレが立つだろう
エッジがカペルを超える純真な少年なら買ってもイイ。
カペルってちゃんと性的なことをぼかさないコミカルな明るさが良いよな あれは良い主人公だ エッジのエッチって言われて なんのことかわからないふりをするエッジは果たして性的なジョークに対し寛容なのか
しぐむんとです(キリツ
>>55 高次元のFD界が低次元のSOの世界を操っていた
と思い込んでいたっていう話らしい
どっかで語られている
だから正式には作り出したネトゲの世界って言うのは
FD人の誤認識
エッジはキャラ的にはスーパー優等生っぽいな。 3の主人公も天才科学者の息子で成績優秀スポーツマンかつゲームの達人とか そんな設定だったような。
つーかPVの時点で「エッジさんは凄い!」とか褒められまくってたし 優等生っぽいな これでむっつりじゃなくて、カペル並にエロければ文句ないんだが
>>83 JRPGなんかが8500円なんて高すぎる
こんなものを買うくらいなら全ての面で勝っているfallout3とかオブリを続けた方がいい
>>94 しかも、もやしっこで、下山しただけでハァハァいって倒れちゃうか弱い子。
女の子はもうメロメロですね!
>>96 オブリを買ってフェイブル2も買ってSO4も買いますけど何か?
100 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:19:51 ID:vvJPEKpa0
おれなんてバイオショックもオブリもfo3もフェイブル2もプレイしたけど スターオーシャンは一番楽しみだぜ
>>83 8925円だよ
次世代機中だと、ソフト単品での値段では一番高いんじゃない
102 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:20:58 ID:+4GKP1Sz0
カペルエロかったのか… 城攻め終わって次の目的地がわからなくて放置してたんだがまたやってみるかなぁ
カペルは溜まってたものを色々を吐き出せたからな
>>102 ブルガス城→砂丘→ショプロン村
ファィーナさんいいよファィーナさん
>>102 それだとまだミルシェもファイーナもヴィーカもコマチも出てきてないでしょ?
ギャルゲ並みに女子多いよインアン。
兄貴ヴィーカは男だろ?
ストーカーアーヤの怖さを知らないとはもったいない。
独占なら買うけどさ、開発費かかってなさそうな龍3より売れなかったら悲惨じゃね? 北米で伸びる事を祈るしかあるまいて。
>>108 普通に扉の隙間からガン見してたからなww
あいつマジやべーよ
>>108 みーたーわーよー
なによデレデレしちゃって!
そろそろ、なんたらオーシャン4の話をしよう。
偽ジュディスたんいいね。
ストーカーに捕食されて人生色々諦めたら他人にはやさしくなれるRPGなのかインアン
>>111 今の時代JRPGが海外で売れると思えないんだけど
>>112 SOシリーズ興味なかったけど、あのオッパイさんにはスゴく惹かれる。
でも耳長すぎだろ。
ToVは超面白い インアンはゲームとしてはダメだけどキャラがエロ面白い ラスレムはゲームもシナリオもキャラもダメ どうやらもうターン制バトルに飽きたっぽい スタオー4はターン制じゃないといいなぁ
>スタオー4はターン制じゃないといいなぁ せめてもうちょっと情報収集しろw
>>118 ザギとオオカミに死にまくった俺は戦闘ならラスレム派。キャラ弱いのは同意だが。
スタオーはリアルタイムアクションっすよ。また死にまくるっすよw
AAA?ああ、ウルフチームの頃からハッタリだけは得意な詐欺師の会社ね。
>>120 体験版のガットゥーゾに殺されたけど、ファンなので許す。
インアンのラスダン前のあのイベントだけは無いは・・
へちょいカペルとか結構好きなんだけどね
>>122 製品版の犬にも何回も殺されたお^^
ハードでやってたから、大概のボスでアイテムのほとんどを使う
総力戦だったはw
きつかったけど面白かったのでよいよい^^
SO4にもそれなりに期待してるお^^
>>123 正直、あの犬はToV最大のヤマ場だからなぁ・・・
最後の方は隕石落としてりゃ終わりだし('A`)
ターン制戦闘は俺には合わないなw 今までもDQとかFFとかを友達に勧められてやったけど エンディングを見たのはFFXだけだw 当然ラスレムはいわずもがなww
PS3で作るとなるとPS3基準で作るから箱向けに質を落とさなくちゃいけなくなるって意味じゃねーのwww
和ゲーはつまらないくせに値段高いからな SO4には期待してるが、それでも6800円くらいが妥当だろう
128 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:41:00 ID:0XAnwhhG0
>>128 「SO4はPS3だと質が落ちるんで360独占っす」
最初からそう言えばいいのに
131 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:46:19 ID:idJEcZGj0
GPUの性能も使用可能なメモリ容量も箱○の方が上なんだから AAAは当然の事言ってるだけだよ PS3で箱○より高画質に作るって、錬金術とか魔法の領域だぞw
132 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:47:50 ID:6A6JK58EO
PS3ユーザーの気持ちは 分かるよメリクルめっさ かわいいもんな〜欲しいのは本当にわかるわ〜
>>128 PS3で作ると、明らかにPS3が劣化してしまう
箱○版より劣化してるマルチゲームなんて買ってくれないから、買わせるために箱○版も質を落とさなきゃならん
134 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:50:48 ID:7kAqhHsiO
また13万本辺りで失速かぁ。 勿体ないな。続々と日本タイトルのブランド潰れてくわ。 MSは金ばらまきまくって、日本めちゃくちゃ 焼畑でもする気かよ。
日本タイトルのブランド・・・wwww 馬鹿じゃねーの?
>>134 そう考えてるのは、日本でもお前含めたケータイGKくらいなもんだ。
安心しろwww
137 :
Wii大好き :2008/12/30(火) 14:54:09 ID:US6ZaKv4O
また360のRPGクラッシュか変な意地はってないで素直にWiiに出せばいいのにまあやっぱり無理ならPS3で
さあケータイGKが盛り上がってまいりましたwwww
PS3とWiiって糞しかないのなんとかしてくれ
AAA自体はまだ失敗してないだろ
142 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:55:55 ID:idJEcZGj0
>>133 気にせずにそれぞれの限界近くまで性能引き出すと
PS3版は、ベガスのトタンでカクカク、アーマードコアのカクカクでエフェクトカット、バイオショックのダディ肌荒れ
フォールアウトの発売延期で劣化グラ、ラスレムの延期のままフェードアウト
アンリアルトーナメントの「PS3版はタコの無いたこ焼き(byファミ通)」
みたいな悲惨な状況になるわけですねw
Wiiは基本サード全ジャンルクラッシュ
17 名前:ウィーとPS3大好き[] 投稿日:2008/12/30(火) 14:51:30 ID:US6ZaKv4O キムチボクサーまた発狂してんのかwww PS3抜けてるぞ
>>143 FO3はその上に、変な規制まで掛かってる。
携帯戦士は今日も元気だな
148 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:59:23 ID:7kAqhHsiO
ラスレム、インアンも20万に届かないし スクエニ買収工作しまくっても 全然売れないよなー。本体2万円も安いのにさ。 イチキュッパでも、週販伸びないんだぜ。 もったいないよなぁ。
GKは直ぐにおまんちんやらふしあなに引っかかるから PCでの書き込みは禁止されているらしい。
150 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:01:59 ID:idJEcZGj0
>>137 こいつってWii派と箱○派で争わせたいのかなw
両方ともゲームジャンルがあんまり競合しないし
何よりどちらにもケンカ吹っかけてくるバカGK・戦死達がいるから
共通の敵がいるうちはケンカしないだろうよw
151 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:03:56 ID:7kAqhHsiO
一年先行、イチキュッパでも80万台なんだぜ。 ワンダースワンか? なのに、ゲハ板ではアンチわんさか。 MSは心象操作でサクラ雇ってんのかね。 無償なら信者か?キモいねぇw
152 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:04:52 ID:USZEnL0bO
さっきから7kAqhHsiOが携帯で必死だなw
154 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:05:17 ID:14zXTq9KO
>>151 幾ら言っても出ねーもんは出ねーんだから諦めろ
悪いものに「悪い」というのはアンチなのか 初めて知った
つーかいい加減PS2の頃の基準で販売数考えるのやめればいいのに WiiはともかくPS3も箱○も爆死になるにきまってるじゃんよ
WiiとPS3がゴミしかねーんだかなんとかしろ
158 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:06:58 ID:EDWm+xxr0
パンツさん、スレを間違えてませんか?
159 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:07:19 ID:idJEcZGj0
>>152 まだPS3版発売されてないので詳しくは判りませんが
箱○版はCEROが指定した規制のみ
PS3版はそれに加えて、ソニー独自の規制が+だったかなw
PS2基準対象はWiiだけに決まってんじゃん んで糞ゲしかねーんだが
Wii 箱○より後に発売したのに、糞性能糞オンライン環境糞ラインナップ
メモリ少ない規制厳しいPS3じゃ次世代RPGなど作れない
164 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:10:14 ID:0XAnwhhG0
>>129 だよな。わかってる事を繰り返されても困る
PS2 一番最初に発売したから他より性能悪いのはあたりまえ Wii 後に発売したのにウンコ性能 前年同時期に比べマイナス25%成長 箱○はプラス15%成長 満足度の差が出てますなー
釣り針が大きすぎてお口に入りません><
>>161 ばかやろ〜ルンファクめっさ神げーだぞアネットまじありえね〜ぐらいかわいいだぞ分かってね〜な〜
169 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:14:04 ID:7kAqhHsiO
13万程度な売り上げかなぁ。 勿体ないな。 何年もかけて開発してるのに。
ID:7kAqhHsiO これと ID:PyGbV19S0 これセットだろ
171 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:14:40 ID:idJEcZGj0
Wiiはもういいタイトルは大体出尽くした感があるかな 任天堂強すぎて、サードが出すのはテキトーな作りのクソゲーが大概な気もする 十分遊んだので元は取れたし、DQ10も出るみたいなので今後も少し期待してるよ 428みたいな良いゲームもたまに出ればなお良しだけど そろそろ任天堂製スターフォックスがやりたい、出してくれないかなぁ ゼルダも今度こそWii専用の新作ゼルダがやりたいw あとはカスタムロボを据え置きで出してほしいかなw
>>171 ゼルダとFEは作ってるでしょ。
両方とも任天堂の看板なんだし。
ゼルダとFEは千手観音さんが終わったタイトルだと言ってたぞ 事実そうだしな スーファミ版やってた方が100倍マシという意見にも同意だ
174 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:20:58 ID:idJEcZGj0
>>172 だと思うんだけど、任天堂って作ってるソフトの情報あんまり出さないし
実感が今一わかないんだよねw
PS3みたいに発表から何年も待たされるのはゴメンですけどねw
その点箱○は作ってるソフトの情報も出るし
発売もなかなか早くて嬉しい限り
SO4があと1月半で遊べるとか、マジで楽しみw
175 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:22:40 ID:idJEcZGj0
箱も結構伏せておくでしょ
>>176 だねーw
パンツ戦士を釣る為なんだろうか?w
178 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:24:50 ID:14zXTq9KO
179 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:25:20 ID:6A6JK58EO
>>174 だよな俺もめっさ楽しみなのよ
今からメリクルにゃんに会う準備は皆さん万全かい?まだなら早めな〜
180 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:25:32 ID:idJEcZGj0
>>176 任天堂が伏せすぎってことかな
任天堂と比べれば、箱○は早い段階情報で公開してると思うw
ぶっちゃけPS3が、もう少しマシなスペックで開発環境も最低限のもの揃えていたら、 JRPG含め、従来ゲーがこんなに売り上げ落ちることなかっただろうな。 任天堂は、戦略的に後回しにした自称コアゲーマーに今更つつかれて迷惑してるし、 MSも自社ブランドを育てるため、日本向けソフトをつくって企業努力をしてるだけなのに、 「ゲイツマネー」とかわけのわからんイチャモンつけられるし・・・ GKはSCEがどれだけ、ゲーム業界に迷惑かけてると思ってんだ。少しは自重しろ 自爆テロを他社のせいにする暇あったら、既存のPS3ユーザーのために少しは金を使え!
ID:PyGbV19S0 360ユーザー的に千手が居るせいでこんなのが増えてうざい
183 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:27:56 ID:EDWm+xxr0
>>182 それ、ブラジール君でしょ。この手の気違いは生まれつきだから
そうそう増えないんじゃないかな。
184 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:29:13 ID:idJEcZGj0
しかし少しくらいはその手の人が来ないと スレが伸びずに落ちてしまいそうw
任天堂はネタばらしてもどうでもいいもんばっかなのがなー 箱○陣営はFF13マルチとか驚かしてくれるが
186 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:31:01 ID:S6vK1G0K0
認めなきゃGenji2を
187 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:31:34 ID:EDWm+xxr0
>>184 でもせめて受け答えできる程度の知能は欲しいよ。延々と独り言をブツブツ
言ってるようなのはいてもしょうがない。
アーアーキコエナーイをしないと、自我を保てないのだから仕方が無い。
戦闘中ガクガクしなけりゃ良いんだけどねー ブルドラ、ロスオデ、ラスレムと、なんなのあれ?正直ガクガクする位ならちょっと手抜きでもいいよって思います。
ワロタw PS3は本当にゲーム業界のガンだなー
インアンでも50万近く売れてるしまあ何とかなるでしょ。 それにしても国内限定で白騎士売り上げと比較しようとしてるアホは何なんだろうね。 普及台数が200万台以上違うんだけどw
まずガクガクするなんてもんに着目してるのいねーからユーザーには 手抜きの方が大問題 だからWiiのゲームは爆死しまくり飽きられてる
だいたいガクガクってなんだよ 動画で証拠出してみろよ
まぁ、PS3ユーザー(というかGK)が必死なのも分かるんだけどな。 PS3は今年度末に撤退発表する事が社内で決定しているんだろうし、3月までに可能な限り在庫処分をしなければならない。 そうなると、もう終っちゃったがクリスマス商戦、年末年始のお年玉商戦が最後のチャンスになるわけで、 ここでユーザーを騙してでも売りつけないと後が無い。 在庫を抱えたまま撤退を発表してしまうと、売り上げ激減は確実。 本来、撤退発表せずにフェードアウトしたいところだが、それだと投資家へも株主へも、不採算事業を切った事をアピールできない。 撤退発表は必須事項となっている。 PS3ユーザーとGK連中が最近特に必死なのには、こういう裏があるわけですよ。 同梱版(しかも全く価値がない、意味が分からない)が連発された背景にもこういう事情があった。 ただ、白騎士を同梱にしなかったのだけは理解できないが・・・。 余命あと残り3ヶ月。Wiiユーザーと箱○ユーザーの皆さんは、PS3ユーザー達の暴走を生暖かく見守ってやってください。
PS3ユーザーと戦士、GKを一緒にするのは失礼だろw
>>194 SO4でメリクルにゃんとにゃんにゃんしながらPS3の最後見せてもらうよ
>>195 ごめん、誤爆なんだw
>PS3ユーザーと戦士、GKを一緒にするのは失礼だろw
でも、これはあってる。
PS3ユーザーでも、この程度の事は確実に気づいてるし、それが必死さに繋がってるのさ。
白騎士のamazonレビューみてみ?
俺もやってるけど、白騎士ってそんなに褒めるほど出来が良くないんだが、星5個連発よ?
あれも、白騎士を釣り餌にしてPS3を買って欲しい思いがあるのよ。一般のPS3ユーザーにも。
>>173 千手を「さん」付けするのは自演と相場が決まって・・・
>>197 白騎士ですら5つ☆を付けるほどじゃないのになぜPS3を買わせたいの?
>>197 >それが必死さに繋がってる
そこが箱の勝ちハード化なんて夢にも思ってない箱ユーザーとの決定的な違いなのよね。
普通は必死にならねーが、PS3本体そのものを愛してるPS3ユーザーはなぜか必死になってしまう。
>>197 これ言葉足らずだったけど、PS3が売れればPS3事業を継続してもらえるっていう、浅い考えがあるのよね。PS3ユーザーには。
でも、実際問題、PS3がいくら売れても赤字が増える一方。
継続を考える(生産も続けている)場合は、PS3が売れるのはマイナス要素にしかならないのよ。
「在庫処分」という視点で考えると、この赤字って考え方は一転する。
撤退前提で考えた場合のみ、PS3が売れる事にメリットが存在するんだ。
まぁ、誤爆から長々書いたが、俺もPS3ユーザーの一人ではあるわけさw
箱○も持ってるから、ぶっちゃけPS3が死んでもかまわないし、冷静な判断は出来るんだけど
PS3だけしか持ってないユーザーにとっては必死になる気持ちも分からなくも無い。
>>193 やったこと有るなら分かるはず。ゲイボルグとか、マルチキャスト使ったとき、カメラワーク?つーか、なんかガクガクするから。
まさか俺だけ?本体のキャッシュクリアで直る?
PS3の寿命は今年度いっぱいか スクエニがソフト一本も出してないのは、これを予期してたのかな
205 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:07:54 ID:FukgDll70
PS3が売れないのはPS3のゲームが糞つまらない上にマンネリだからだろ WiiスポやFitはあれで楽しんでる人がいるんだよ
>>203 とりあえず陣形を組みなおすのと、解像度を変えてみるコトですね。
マルチ前提での設計だから、いろんなところでアラがあるのは、仕方あるまい。
>>205 うーん。
PS3のソフトにも面白いのは有るよ。
ただ、大作と謳われて発売されたソフトはことごとくツマラナイがw
というか、そういうソフトって何故か目に見えて手抜きな部分が多いんだよ。
煽りとか抜きで、ティアーズトゥティアラ、みんゴル、アンチャは面白い。
他も結構買ってるけど、イマイチかな。
箱○は本当良ゲー多いね。しかも質が高い。もちろんハズレもあるけどw
Wiiは良く分からん。
>>197 おいおいよりによって白騎士はないだろキャラまじきもいしな
んだったらTtTの方が面白いしキャラかわいいしでこっちの方がオススメだな〜
209 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:24:25 ID:idJEcZGj0
>>207 Wii用ソフトの個人的なイメージ、ホントに勝手なイメージなんだけど
玉石混合を遥かに越えて
そびえ立つクソの山に良作がメリ込んでる感じ・・w
クソゲーが怖くて取り出すのが億劫になってしまいます
あまりに酷いのは任天堂にストップかけて欲しいくらいだよw
>>209 ばっかやろうルンファクまじ神ゲーだぞ
アネットのかわいさばっかにしてこんちきしょー!
卑屈な奴だねぇ
212 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:34:36 ID:idJEcZGj0
>>210 ごめんごめんwルンファクは良いと思います、むしろ神、いやカブゲー
ただその、何ていうか、お正月に福袋に入れて処理されそうなソフト達がちょっと・・・w
サルとかメジャーとかw
>>202 知ったかぶって滅茶苦茶なこというのは厨二の特徴。
会計上の些細なことより売れた方がいいに決まってる。
よし、PS3あと2万円値下げしようぜ。
>>210 Wii版か
弟がWiiを占領しているので手を出せなかったが、買ってみようか・・・?
216 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:38:30 ID:idJEcZGj0
>>215 家族の前でやるのは若干危険の臭いがします・・・w
PS3はGPUの酷さがなあ・・ 7600GT以下ってのはあまりにポンコツ
>>217 ゲームには全く不向きな爆速Cellを忘れるなw
>>216 いや、うちのWiiは居間にはないから大丈夫・・・
>>217 CELLの悲惨さは周知の事実だけど
GPUのポンコツっぷりは意外と知られて無いからな
つうか今回のルンファクに致命的なバグが「ないこと」が 未だに信じられない
222 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:44:23 ID:HWgr/7jC0
RSXはCellに比べればむしろ無難な代物って感じだけどな ただ、スペックダウンしたというイメージがあまりに強いってだけで ただし、あくまで比較上の問題ではあるが('A`) Cell本体とメモリ、VRAM周りが稀に見る酷さ、実力発揮しようにもボトルネックが多すぎて無理
>>213 トップシェアに成る事が前提のビジネスモデルであるPS3。
既にトップは無理な状態で、売れば売るだけ赤字を増やすPS3。
それでも倉庫代を垂れ流すよりは、売れたほうが良いって事じゃないの?
詰んでる状態。
225 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:49:38 ID:6A6JK58EO
>>222 ですよねメリクルにゃんのかわいさで外人も一発KOだしな
>>216 今回はヒロインも多いしなアネットちゃんはまじオススメ
226 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:49:43 ID:idJEcZGj0
>>221 マーベラスは頑張ればできる子なんです!
致命的バグが無いのは初めてかもしれないけどw
むしろバグが無い事がバグと言っても過言ではない
>実力発揮 これがまさに大いなる幻想 痴漢はそこに気づいて無いなよな
>>222 うーん、グラの作りは大したことないと思うな。
相変わらず建物内の作りこみは甘いしヘタクソだし素人レベルだな。
日本人はキャラばかり凝るけどその他の背景・建物・小物類はお粗末。
期待すべき点は戦闘システムだな。
雑誌で読んだだけでも面白そうなシステムだと思う。
230 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:52:12 ID:idJEcZGj0
2Dのアニメは長い年月をかけて極めた感じで違和感を感じないけど、 3Dモデルキャラの作成はまだまだ荒いなあ。 こればかりはバランス感覚のあるセンスある人に作らせないとやっぱ駄目だよなあ。
232 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:58:01 ID:idJEcZGj0
>>229 そうかな?グラかなり凄いと思うよ
>>222 のは動画キャプチャーのシーンがあるから若干写り悪いけど
公式のSSとかマジで綺麗過ぎてビックリした
とにかくちゃんと完成させて出して欲しいわ。 インアンみたいに明らかにシナリオカットしてたりで 未完成品買わせるのはもう勘弁してほしい。
>>232 いや、甘い。
部屋の内装とかマジセンス無い作り。
戦闘フィールドも広大なまっ平らに適当な背景合わせてるだけだし。
マジでその道のプロ雇ってコンセプトアートを描いてもらった方がいいと思う。
235 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:08:14 ID:HWgr/7jC0
>>232 結局日本が本気出せば
グラフィックで外人に負けることはありえないんだよな。
2Dやキャラデザインなら日本>>>>(超えられない壁)>>>>外国
なわけで
洋ゲーとかどのゲームもモノクロ、真っ暗にして誤魔化してるけど
SO4はそれらが一切無い。テクスチャもボ洋ゲーと違って鮮明。
照明効果も箱○で史上最強のレベル。
>>234 無職な口だけオタ基準じゃそうかもしれないがコスト的に大変なんだろ。
十分綺麗と思える方が多いんじゃね。
>>235 あとは小物類やドアや生活空間サイズをまともに作れるようになって欲しい。
>>236 勘に触ったからってそういう煽りはやめましょうよ。
人格批判は最低です。
240 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:15:15 ID:HWgr/7jC0
リアルなグラフィックなんて 日本のRPGファンは望んでないだろ。 日本人が求めるRPGはキャラ、ストーリー、細かいバトルシステム、ひたすら派手な画面。 これだけ
>>238 しっかり作りこまなくてもサイズが正しければ美しく見えますよ。
L4Dはまさしくその通りですよ。
>>222 AAAの技術力は確かに凄いよな
これでロードとかも快適に仕上げてくるんだろうし
しかし個人的には世界最高の技術屋集団はゲームアーツだったと思ってる
過去形なのが悲しいが・・・
L4Dのトイレは紙ついてないけどな
244 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:19:22 ID:HWgr/7jC0
日本人が本気出せばGT5Pみたいなグラフィック作れるわけでね。 GT5Pを超えるレースゲームは外人には作れない
トイレに入ったら紙が無いという絶望をリアルに再現
洋ゲーってなんか全体的に暗いのが多いよな。 リアル路線だからか? ショパンとかやり過ぎのところあるけど色彩が綺麗だと思った。 内容はあれだけど。
なんという絶望 迫りくる感染者より恐ろしい
>>240 それを言っては話は終わりだよ。
まさにその通りだから。
249 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:23:09 ID:HWgr/7jC0
>>246 洋ゲーはモノクロ、画面真っ暗、きばんだ画面
こればっかりだよなw
要は誤魔化してるわけ。
原色で綺麗なグラフィック作る技術が無いんだろうなあ
AAAなら戦闘終了時に決定ボタン連打してたらフリーズとかやってくれるはず
>>249 つ カメオ
つ バンカズ
つ Fable2
>>249 あっちの人は日本人ほど色の違いがわからんからそれでいいんだと思う
彼ら自身も誤魔化してる意識は有るかもしれんけどね
草が〜って意見にしか聞こえないな どれとは言わないけど
254 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:27:55 ID:HWgr/7jC0
>>251 どれもショパンやSO4に比べればカスみたいなグラフィックだなあ
やっぱ容量の関係だろうね。 どこに重点を置くかによるよね。 ピニャやバンジョーあたりはやっぱ子供向けに色鮮やかにして目を引くようにしてるね。 大人向けにはその辺を調整してでもやっぱ密度重視かな。
256 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:30:05 ID:HWgr/7jC0
>>252 まあ外人は日本人と比べて
感性が大味だから仕方ないんだろうね。
だから日本人の様に細やかで緩急のきいたゲームが作れないのだろう。
アサクリやPoPのように少しはマシかと思いきやワンパターンの糞ゲーだったりするし
外人は和ゲーをパクらなければまともにゲームも作れんのかw
>>251 レアの洋ゲーはカラフルすぎで別格だな
カメオ、ピニャとか
変な流れだけど、洋ゲーでも和ゲーでも面白ければそれでいいよ
Fable2の光源処理は溜め息のでるほど美しかったな。
>>258 そういうことだ
SO4はAAAの箱○2作目だということで期待してる
まあ俺はインアンも楽しめたから心配しなくても良いと思うけどね
261 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:33:36 ID:HWgr/7jC0
外人はまずまともなキャラデザやモデルを 作る技術をみにつけた方が良い。 じゃないと日本でスタートラインにすらたてない。
外人はどうとか日本人はどうとか、そんなもんいくらでも個人差があるだろうに
>>259 まぶしすぎて何も見えなかったりするしなw
>>256 確かにUBIのゲームは詰が甘いがチャレンジ精神は評価できる。
和ゲーはその点は大人しいよな。
バイオ5ですら古臭く感じてしまうからなあ。
和ゲーはローディング地獄とムービー地獄と過剰演出まみれ しかもキャラは全員女っぽくて笑えるとガイジンには言われておりますが
266 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:38:12 ID:P/oWfXuBO
ID:FbZyINh/0とID:HWgr/7jC0は「痛い箱ユーザー」でも演じてるのか。
HDRってぶっちゃけゲームのじゃまだよね
ID:FbZyINh/0 こいつ何様なんだ?w
>>261 日本で売りたいなら、まあ要改善だろうけど…。
自分らのホームで十分売れてるからなあ。
まあAAAのインアンやSO4ももう少しモデリングはがんばって欲しい出来だよね。
>>246 トラスティベルの色使いは良かったよなあ。
キャラも良かったけど。 一応、英語版のセリフにリップシンクしてたしね。
それと音楽もだな…。 今でも聴いているくらいだし。
272 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:42:09 ID:HWgr/7jC0
POPはスクショだけだと外人にしては多少マシだと思えたが 実際ゲームをやると粗がありすぎて落第レベルだったな。 FF13が出たら外人は穴が開くほどよく研究した方が良い。 日本の専門学校生以下のキャラモデリングも多少はマシになる
273 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:44:24 ID:HWgr/7jC0
訂正。 いつ出るか分からんFF13じゃなくてバイオ5でも良いな。 クリスの渋いイケメンおっさん顔とシェバのおっぱい、お尻を 外人はよく研究しろ。あれが日本でも通用するリアルキャラだ
____ / \ / \ / \ / (●) (●) \ ライトニング「穴が開くほどと申したか」 | _・・_ | \ `⌒´ /
ぶっちゃけて言うと、上でも言ってたけど 無理に日本に合わせて迎合する必要は無いんだと思おうよ
276 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:48:23 ID:SZ4NwPgX0
>>274 ライトニングさんのSS見て何かに似てると思ったら
オプーナだったんだ、鼻の穴目立ちすぎててなんか変。
FF13のモデリングはここ最近では割とまともに見えるな。 ただ典型的に女ばかり描いてる人なのかな? 男女の書き分けもそうだが全体的に個々の書き分けできてないのが欠点。
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:49:58 ID:HWgr/7jC0
日本に合わせる以前に 洋ゲーのキャラモデルは糞すぎる。 まともな表情を表現できてないから不気味の谷一直線 PS1の低ポリゴンですでに自然なキャラを表現できていた日本は凄い
洋ゲーのモデリングも個性の1つだな。
リアル風3Dでも日本人好み、となるとバレッチのアリシアとデッドラのジェシーが思い浮かぶかな それぞれ他のキャラはさほどではなかったが・・・
ふうー
日本製のモデリングがよくマネキンと揶揄されるのは、 美を追求しすぎて逆にリアリティーを失ってるからなんだろう。 ある程度汚してやった方が人間味がでるだろうに。
284 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:59:16 ID:HWgr/7jC0
取りあえず来年のベストグラフィックはSO4かあるいは和ゲーがとるね。 間違いない
その点は期待だね。
286 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:01:36 ID:HWgr/7jC0
>>283 日本のキャラは洗練されてるのさ
日本のゲーマーは洋ゲー嫌ってるんだからこれでいい
ショパン持ち上げてるバカは、あれが基本書割グラなのを 理解できてねぇんだもの、サルすぐるwww
>>206 解像度変えるとよくなんの?D4でやってるけど、D3がいいとか?
>>287 お前みたいなのがいるから360ユーザが嫌われるんだと思うよ。
>>288 UE3の特性でもあるのだが、解像度さげると、処理オチが減る。
291 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:10:04 ID:HWgr/7jC0
洋ゲーってプログラム自慢大会なんだよな。 ゲームとしてまとまってない物が多い
>>289 ID確認しとけよ、サル。
カメオ・バンカズ・Fable2を、ショパン以下って言われるのが誰かって事をww
>>290 頻繁にロードするゲームと、UE3は相性悪いって言われてるのに
なんで採用されたんだろうね?
>>293 マルチでソフトを作る事を考慮すると、あの段階で選ぶとしたら
UE3しかなかったから。(他のエンジンだと、いろいろ統合しないと
使い物にならない。)
>>289 お前らみたいなゴミに嫌われるのはむしろ好ましいことだ
>>292 意味がわからない。
360でも出ているゲームのユーザをバカ呼ばわりしているのはいただけない。
それではソニー戦士と同じだ。
クリスタルエンジンとやらじゃダメだったのかw
そういえば、その書割に毛の生えた程度のグラを、ロクに 再現できなかったヘッポコハードがあってなwww ↑ここまで書いて叩かれるなら、まだわかるけどなwww どのみちゲハで叩かれることなど、折込済みですがなww
299 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:17:33 ID:HWgr/7jC0
ロスオデはUE3である必要が無かったな ロードが短ければ悪くないゲームだった。 FF13がFF12から普通のコマンドバトル(ATB)に戻した事から考えても コマンドバトルはRPGの
なんか混沌とさせようと必死な感じ
301 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:20:10 ID:vvJPEKpa0
TOVの恐ろしい完成度が一気に次世代RPGに求められる 要求レベルを引き上げちゃったからな ロスオデの後にラスレムだったらそれほどロードも苦にならなかったのではないかと
ラスレムは処理落ちはまあ慣れたけど、テクスチャのはり遅れは毎回どうにも気になってしかたがない。 そこだけが残念。
>>297 クリスタルツールズ(元名ホワイトエンジン)は、一応出来上がったとされて
いるが、それが使い物になるかどうかは、別の話。
通常自社製エンジンってのは、ソフトの作成と平行して行われるんだけど、
クリスタルツールズに関しては、その成果らしい成果が、まだ見えてないしね。
大体、ラスレムなんて、スクエニが「自社製」として最初に出すRPGって代物では
ない程のマニアックな仕上がりの代物でっせ?また、SO4も、スクエニ的には
「あれ」より先に出すソフトでもねぇだろ?
かといって、いいかげん自社製ソフトを出さない事には、ソフト開発メーカーとしての
スクエニの力に関して、疑問符すら付くのも確かな状態だったもの。CERO会長の
御膝元が、HD機に参入しておきながら、3年目もボウズってのは、沽券に関わるわな。
(まぁ、FF11も自社製ではあるのだが、360版はPC版の移植みたいなモンだし。)
テクスチャの張り遅れはラスレムうんぬんじゃなくて アンリアルエンジンの仕様だししょうがないわ 処理落ちの方がむかつく
306 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:30:16 ID:vvJPEKpa0
PS3で出さないなら 初めから360に特化すればよかったのに ホント スクエニって次世代機で一番グダグダサードだよな 結局FF13もマルチ化だし みっともねぇw
>>302 ラスレムは正直、街のロードは、どうにかならなかったのかなと思う(´・ω・`)
>>303 あれ、戦闘シーンでカメラ変わるたびに遅れ発生してるよね
毎回テクスチャ読み直してるんだろうけど
なんでそんなことしたのかと
310 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:34:30 ID:HWgr/7jC0
>>301 うーん・・・キモいだけのような。
洋ゲーだとマスエフェクトやL4Dはこだわりを感じるが
いかんせんキモい。不気味の谷一直線。
キャラモデルが糞な性もあるのかもな
このスレ最初は面白かったのに変なのが居着いちゃったな
312 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 19:04:10 ID:vvJPEKpa0
ゴキブリはどこにも沸きますから(^_^;)
>>282 アメ公は口の動きで感情を読み解くから重要なパーツなんだよね。
日本人は目の動きで感情を読み解くからアニメ絵があんな感じになる。
スタオーの本スレちゃんとあるしここはアンチ隔離も兼ねるってことでいいでしょ 今議論してるのは完全に個人の趣味のレベルだけどな。
316 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 19:44:06 ID:vvJPEKpa0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判 誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」 →PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。 誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」 →現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。 誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」 →映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。 誤解4「でもDVDより大容量だよ」 →圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。 誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」 →少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。 →多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
317 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 19:57:46 ID:BTyn68ICO
SO4は髪の毛一本にこだわってないからまだまだだな
洋ゲー並の和ゲーなんか無い→デッドラをやれ 和ゲー並の洋ゲーなんか無い→プリペルをやれ 異論は認める
>>306 こんな怪しいブログの言ってることを前提で喋るのもどうかと思うんだが・・・
>>319 実際にSO4が箱○のみで終わるかPS3にも移植されるかで事実かどうか追認するしかないんじゃないかな?
>>320 そうだな、本当に移植されなかったらこのブログのことちょっとは信じていい
俺はGKだけど、このブログが出来たときから自分はPS3ファンだって言うこのブログ主の言葉を
胡散臭く感じて大嫌いだったわ
322 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:21:09 ID:HWgr/7jC0
>>318 まあ見た目だけなら異論ないが
デッドラが神ゲーな一方で
PoPはかなりの糞ゲー
323 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:21:40 ID:EDWm+xxr0
総合スレには「こよなく愛する」だの何だのテンプレに書いてるのにおかしいね。
324 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:30:48 ID:P/oWfXuBO
あれだけPS3を持ち上げ続けても
>>1 の内容だけで敵扱いされてお店だよりも可哀相にな
PS3総合は既にPS3アンチの支配下にあるって聞いたぞ どうせ、この情報流す前準備として、かなりPS3持ち上げを頑張ってたんだろ 俺は最近は見てないからよく知らないけど
326 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:37:48 ID:vvJPEKpa0
スクエニはどっちつかずの糞
>>325 まあアンチの支配下ってか、狂信者は速報に逃げたな
現状をどう控えめに語ってもアンチにしか見えないという惨状は同情するしかないがw
>>318 NARUTOが日本でも発売されていればねえ。
329 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:41:08 ID:EDWm+xxr0
>>325 >PS3総合は既にPS3アンチの支配下にあるって聞いたぞ
>どうせ、この情報流す前準備として、かなりPS3持ち上げを頑張ってたんだろ
なにこの被害妄想。スゴいね。
利益上げたもん勝ちだろ
331 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:44:17 ID:vvJPEKpa0
スクエニは無様
>>329 発売前に散々神ゲーと言っておいて、発売後無かった事にした挙句
煽ってたのは成りすましだろと言ってのける
界隈の人達ですし
333 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:48:49 ID:vvJPEKpa0
スクエニはヒトモドキ
まあPS3総合に関してはノリで言っただけだが このブログの胡散臭さだけはガチだろう。他に嫌いなブログなんて無いし 忍とかforzaさんとこみたいな分かり易い信者ブログは大好きなんだけどな
335 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:51:15 ID:vvJPEKpa0
たった一回でも箱○記事書いたら、もう裏切り者扱いとかさすがに器小さすぎるだろ
出来た瞬間から胡散臭かったんだよ、ここは MSはFUDを普通にやってきた企業だし FF13のマルチ発表を1週間前に知ってたのも怪しいだろ
>>334 「聞いた」といったり「ノリで言った」といったり 忙しい奴だな・・・
338 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 20:57:52 ID:vvJPEKpa0
アホカww 金かけてつくられた宣伝ブログなら わざわざアリバイ作りなんてしねーよ 全力で箱○絶賛にもってく。 「売れてない」なんてネガティブなワードは絶対に書かせない ブログを覗く奴がみんなバカみたいに見えない敵と戦ってるゲハ民だと思うな ギガジンを見て勉強しましょう あれが金がかけて本気で宣伝している純SCE製ブログだ わざわざ長いことかけてアリバイ作りで 普段はPS3絶賛とか・・・なんかのスパイ映画の見すぎでは?
だな GIGAZINEが本物の痴漢ブログってもんだ
元々このブログは360にすげぇ辛口なとこなんだよな。 まぁ、事実を綴ったら自然と辛口になった、ってことなんだが。 ただ、単なるブログの半年も前の展示会の回顧記事でここまでスレが延びるのは不思議でならん。 ゲハの妄想とどんくらい信頼度違うの?
>>338 SO4の移植無しってのがゲハで既成事実化すればデカいと思うけどな
FF13についても何か考えてるのかもしれないし
FF13の箱○日本版が決定してるってのはもうこのブログ言ってるんだっけ? 海外マルチ化が発表された後に、1年前からマルチ化は決定してたみたいなことは言ってたと思うが
さてさて昨日に引き続き情報日記で申し訳ないが今日は360版である
XBOX360ユーザーには朗報である
今日聞いたばかりであるので
まだまだ未確認情報というか可能性があるという話だけで本当になると言う確信はまだないのであるが
もしかするとXBOX360で超大型タイトルが発売するかもしれないようである
そのタイトルはまだまだ発売を検討しているというか発売する可能性があるかもいう話のようで
今現在は発売決定というものではないようである
まだまだ可能性の段階のとのことでここでくわしくは書けなくて申し訳ないが
今本体を持っている方でも喜ぶ方は多いと思える十分な大型タイトルなのは間違いないのである
360ユーザーとすればソフトタイトルで喜ぶ方もいると思うが
360もここまでになったのかと喜ばれる方が圧倒的に多いと思われるので
可能であればぜひ発売してもいいのではないかなと個人的には思ったりもするのである
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10079039019.html 3月の記事、後にこれは「FF13のことだった」と供述
>>341 だ か ら なんでアリバイ作る必要があるんだ?
普通に普段から箱○絶賛してればいいだろうが
なんつーかおまえら冷静になれよ
たとえばあるブログで二つの記事を書いたとしての反応の違いは
こんなイメージがあるんだがw
「日本では箱○はPS3に負けてます」 → 箱信者「そのとおりだね でも世界では勝ってるしソフトも多いからおk」
「世界ではPS3は箱○に負けてます」→ PS信者「ネガキャン! アンチ! 成りすまし!MS製ブログ!!」
345 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:09:38 ID:vvJPEKpa0
>>341 事実化も何も、ファンなら移植がまずありえないのはわかってるだろ
移植するに決まってるとか言ってるのは総合や速報にたまってる「PS3ファン」だけ
347 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:12:17 ID:vvJPEKpa0
そんな調子でTOVは移植確定とか言ってて 未だ 噂レベルですら 無しwwwwwwwwwwwwwwwww ミジメすぎるだろ
>>344 それだとSO4の件もただの信者の妄想として相手にされなかっただろうな
こんなスレが3スレ目まで行くとかは有り得ん
PS3版ラスレムの発売日が発表されないんで記事の内容が信憑性がある、み たいに思われてるだけ。単にHD機2種類を同時に回すだけの力がAAAにな いだけかもしれないし。インアンだってMSと共同開発であれだけかかってる んだから。ここもただのネタスレくらいに思ってたほうがいいよ。
>>346 それはどっちも極端だろ
オンリーオンが付いてない以上、移植するか否かについては想像の域を出ないはず
つうかお前ら痴漢がPS2時代散々誇ってきたじゃないか AAAの職人魂っぷりをさ。 なんでそんな連中が移植作業なんてすんの。 SO4の移植があるとしてもPSP版みたいに別開発会社担当で どうせ劣化するならって事で、移植先はPS3よりはるかに普及してるハードを選ぶ可能性のほうが高いよ。 デッドラみたいにね。
352 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:16:26 ID:vvJPEKpa0
only on はついてた画像あったよな? 確かw
>>351 HD機でもまだエンカウントバトルやってるって時点で今までの意欲的だったAAAとは毛色が違う
インアンも含めたら今まで通り挑戦してるんだが、
SO4単独について言えば移植がそんなに難しいタイトルになるとは思えん
354 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:19:03 ID:vvJPEKpa0
ちくしょー なくしちまった 誰かもってないかな
>>351 移植頼むとしてもスクエニまででしょ
SO1&2のPSP移植じゃあるまいし
デベロッパが最新の自作エンジンを安々と渡すとは思えない
んでそのスクエニだってPS3の扱いは自分ので手一杯だから請け負わない
まー
>>350 の言うとおり想像の域は出ないがね
>>352 海外ラスレムのチラシで付いてる画像があったけど、海外でも結局つかないようだ
357 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:20:09 ID:vvJPEKpa0
>>353 リアルタイムメンバーチェンジはPS3だとメモリの関係で難しいだな
デッドライジングが出ない理由もそれだし
確実にいえることはPS3は箱○より低性能、しかも負けハード。 この現実の前には、痴漢のいかなる妄想もむなしいもんだ。
AAAはハードの限界叩く分フリーズも多発… でも最近は大きなバグ出してないか。
どうせ現時点で出てるパッケはテンプレートに画像乗っけただけの仮だろうから OnlyOnありなしはアテにはならないよ
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:29:15 ID:vvJPEKpa0
>>359 SO3はPS2が2層読めないのが問題じゃなかったっけか?
>>360 結局オンリーオン付いてればさすがに諦めつくが
>>359 SO3の時のはSCEのクッタリスペックを基に作ったせいだけどね
だいたいAAAは今まで一度も移植に関係してないんだから今回も無いと考えるのが普通だろ
わざわざホームページにそれを書くほどなんだ
移植するぐらいなら別なものを作るだろ
PS3版を現在つくってないのか確実だから 移植発表してもショパンの1年3ヶ月以上かかると思うよ。 PS3でやるのは諦めた方がいい。FFでさえ360に来てしまったんだから。
>>366 それは分からん
FF13だって、建前は移植はPS3版が完成してからだって言ってるけど、本当はどうせ
日本版と海外版の発売日をあまり離さないように同時進行させてるだろうって思うだろ?
368 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:41:10 ID:EDWm+xxr0
やりたいソフトがあるなら出たときにそのハードを買えば いいだけだろ。それをウダウダと諦めがつかないだの何だの。 頭おかしいんじゃないか?病院行け、病院。
>>368 別にやりたいソフトはSO4だけじゃないし
>>367 移植の発表があるタイトルと全くなく前例もないタイトルを
比べてもな。FFだしたのは360にスクエニべったりだって事だよ。
371 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:46:59 ID:EDWm+xxr0
>>369 だけじゃないとか関係ないだろ、この知恵遅れが。
やりたいソフトがあるならそれが出たハードを買う。これだけだ。
簡単な事だが判らんか。
>>369 話を元に戻すけど
このブログに信憑性が無いってのは同意だよ
要するに現状を鑑みて移植されることは無いっていう憶測を
さも自分にはソースがあるかのように書いてるだけ
今まで何人かいた嘘リークと同じ「予想屋」だろう
>>372 ああ、P S 3 関 連 に だ け 嘘リーク屋は大量に沸いたなwww
スクエニはPS3の味方です(キリッ 発売から2年…ソフト一本も出してませんが
今日もリーク師来てるな
リアルなリークっていうのは、えてしてこういう風に微妙なもんだろ
29 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/12/30(火) 13:37:11 ID:PNjPrqf+0
>>971 書けるネタあんまりないです
ベヨネッタは箱がリードプラットフォームになるとか
あれの日本発売がまた箱先行になるかもとか
>>371 まあ俺も俺なりにいろいろ考えてるんだよ。業界の将来とか
ユーザーが業界の将来を考えても 「黒い池に白い水滴を一適いれる」ようなもんだ
カラオケ9時間歌ってきたー(´Д` )イェイェイェァ♪ 焼きうどんはメニューに無かったから肉うどんを食べてきたよ!! 帰りにスーパー行って食料もがっつり購入したしもう年内は引きこもってやんよ!!
379 :
378 :2008/12/30(火) 22:27:13 ID:XWQf2uCd0
凄い誤爆をしてしまった ゴメンナサイ
380 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 23:15:59 ID:vvJPEKpa0
>>375 それスネオじゃねーか アホラシ
あいつは ほら吹きだ
ああ、ToVのPS3版が12月発売とかホラ吹いたスネオか
382 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 00:59:37 ID:0tPzTmur0
383 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 01:00:52 ID:0tPzTmur0
>>380 スネすらあんな書き方になってるってところが笑うところだと思われ
つか書けない事ってSCEの撤退だよな
つーかアイツ互換年内来るって言ってたよな?ハッキリと まじどうなってんだよw
385 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 01:23:52 ID:0tPzTmur0
>>384 そんなホラ吹きでも構って欲しいから、基本的にスネは当たりそうだと思った事を言う
>>375 みたいな事を言い出したのは、箱○に有利な話なら当たるって思ったからだ
PS3がスネにまで見放されたって事が笑いどころだよ
スネに情報流してる奴が居たとして、ソイツはゲハ民で、スネに偽情報流して踊らせて楽しんでた。 という妄想 ま、どうでもいいが
早いか遅いかの違いだけで、スネがリークしようとしまいと関係なんだよな
388 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 01:37:47 ID:0tPzTmur0
互換来てない時点でリークじゃなく妄想紙芝居だけどな
389 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 01:43:05 ID:Lnpuh95B0
>>55 惑星サイズの歴史シュミレーション天体『グロブロー』の事ですね、分かります
…『要塞シリーズ』が911にショックを受けた性で強制終了してしまったのは惜しかったw
>>375 プラチナみたいな小さい会社でPS3をリードプラットフォームにするなんてどだい無理な話だしね。
当たり前すぎて驚きは無いかな。
>>375 このほら吹きだいたんだw
だいぶ前にふぁびょってたのは滑稽だったけどw
引退するとかなんか言ってなかったっけ?w
>>392 来年結婚するからやめたみたいよw
自演しまくりだしろくな女じゃないことは確か
ネトゲかじった奴ならわかるだろう たかがゲームをやめる事を自分ひとり盛り上がって「引退」なんて言っちゃうほどのめりこむ馬鹿は 必ず戻ってくる。
>>394 休止はAFK、引退はログアウトって聞いたお^^
396 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:16:09 ID:VJAGFD9J0
中毒がタバコやめられないようなもんか
397 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:16:25 ID:llnotYJ/0
>>394 FF11しか知らないが、お別れ会を盛大にする奴ほど戻ってきて、
ひっそりと消えた奴ほど復活しないな。
399 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:22:33 ID:ZW59uQeGO
箱信者が前にスレ立てたSO4と白騎士の売上勝負は、続けないんかね? ナンバーリングソフトだし、新規より売れるんだろうね^^
普及台数の違いはいつも無視して PS3と箱○タイトルの本数勝負スレ建ててる奴が箱信者とな・・
タバコはやめられてもズコバコはやめられない(´・ω・`)
チョニステ信者のSO4コンプレックスは相当の物って感じだなw 必死にクレクレしたところで何らかの影響があるわけでもなし せいぜいその役立たずの墓石の前で祈るのみしかないんじゃないの?
>>402 そりゃそうだ
MH3もSO4もテイルズも本来ならPS3で出てもおかしくなかったんだからw
>>400 箱本体は1年前に発売してるし、
普及台数とか関係なくないかな。
普及台数圧倒的なWiiは、サードソフト売れるのか?
なぜサードソフトで区切るのか
ハードの普及数(ユーザー数)が何倍だとか煽ってるのをよく見かけるけど、ソフトの時はそれを有耶無耶にするのが凄いな
408 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:39:25 ID:llnotYJ/0
結局自分の都合の良い条件 都合の良い条件で対決申し込んでるだけじゃん サード抜いてる時点でバカ丸出し いつから箱○はPS3とソフトの売上勝負する存在になったんだ?(´Д`)=3 うんざり
勝負スレ建てるのGKかGKがなりすましで建ててるし。 神ゲーだからX十万本とか意気込んでるんもGKだけでしょ。 他機種ユーザーは業界板だけに売上げで次を読んだり ブランドの趨勢を占うみたいなのは好きだけど 勝負とかじゃないじゃんって感じ。
410 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:42:36 ID:llnotYJ/0
そもそも売上は、2年後のソフトラインナップ占う程度の参考でしかないしな 箱○に本当にソフトが集まらなくなってから煽って欲しいわ 現状すでに、来年にも和ゲーN32が控えてるし halo新作出るし 鉄拳だってわざわざマルチになったし。 どのあたりにも危機感もてないわw
分母(ハード台数)が違うのに単純にソフトの本数を比較する馬鹿がここにもいるんだね。
それも国内限定の話だし。ああうんそうだね、すごいね、としか思えないわ。
>>410 俺も全く同じ感覚だわ。
売上と利益を混同してそうだな。 いくらバカスカ売っても利益率低かったら旨みが無いのにね。
いくらガバス売ってもに見えた
414 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 08:49:52 ID:cpLvi9YX0 BE:125928342-2BP(100)
今なら箱○だったら何本売れば黒字になるんだろう?
415 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 09:11:50 ID:6NWuVnSD0
まあ「見えざる手」の話をしだすと結局妄想のぶつけ合いになるからね。 あとメーカーには利益の追求といい作品を作る事は同義だと思ってる人も多い ・・・と思うw
メーカー側なんて当然ハードの普及台数を踏まえた上で販売目標立ててるのに、国内1/3以下のハードに ソフト売り上げで買って「ざまぁwww」とか言ってるのは滑稽以外の何者でも無いよなぁ・・・
418 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 11:32:05 ID:kD6CI9lJ0
TOVは目標12万で実売16万 龍参は目標50万で実売27万 戦ヴァルは目標50万で実売14万 白騎士は目標50万で初週13万 バンナム鵜之澤 「360は数字が読みやすいから販売計画を立てられやすい」
IDの末尾がPの分際でwwwwワロスwww
421 :
351続き :2008/12/31(水) 17:28:40 ID:jJf24/v40
>>419 最後の1行は事実なわけだがw
だからサードが集まるんだよ
422 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 18:00:31 ID:cpLvi9YX0 BE:472230465-2BP(100)
p2何気に使っているヤシ多いな
名前がおかしいw
424 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 18:02:00 ID:u/jjoR7w0
白騎士程度で初週20万行くってのはPS3には好材料になるかもな まー今度は今から作り始めてもPS3本体が危ういっていう問題があるけど
平和が一番
427 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 04:47:59 ID:qNuKGBp+0
普通そこには飛び込まないだろう 常識的に考えて / ̄ ̄ ゙̄\ / ''" 丶 ヽ 2/19 スターオーシャン4 i (●) (● | ,. 、i 2/26 New!! 侍道3 { (_人__) \ ` ⌒´ノ ヽ、 ,_ / 3/5 バイオハザード5 / く | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
428 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 05:27:39 ID:NN6I9oJx0
429 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 07:31:40 ID:MY0Y3nnF0
>>427 お前も本気になれ!って他人に言うくらいだから、自分にも厳しいのさ
430 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 19:52:37 ID:qNuKGBp+0
(´ー`)
SO4以降はDQ9まで買う予定ないな そこまで間があったら実績コンプはできそうかな・・・
>>420 携帯も規制すりゃいいのに
困る奴なんてGKしかいないだろ
433 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 20:14:00 ID:wJxQpJfY0
>>428 いや、本当に満足してる人なら、それでいいと思う今日この頃。
自分に「満足してるんだ」と言い聞かせてるわけじゃないのなら、彼らにとってはアレがベストなんだろうさ。
実際、本人しかそんな気持はわからないもんだし。
白騎士物語初動20万本でクリスマス商戦を制しGK紅白ゲハ合戦大勝利 ランク外のボクサー逝く年狂年www
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1230788492/ ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ゴキちゃん群がりすぎだろ・・・ 常識的に考えて(^_^;)
435 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 23:56:07 ID:qNuKGBp+0
So4は、箱○ only on 確定しました
436 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 23:58:46 ID:88up2pGC0
437 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 00:04:04 ID:qNuKGBp+0
ファミ通 山岸インタビュー まとめ 「SO4はSOシリーズの原点なので何でワールドシュミレータの世界になったから解答がでています」 「SO4をプレイしてもらうためにも次世代ハード機(XBOX360?)がもっと売れてほしい」 「実は既に完成している」 そして相変わらず 「SOは、1ハード1タイトルです」 と宣言しましたw PSカルト 空中分解wwwwwwww
438 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 00:11:25 ID:c61iTJ090
ファミ通 山岸インタビュー まとめ 「SO4はSOシリーズの原点なので何でワールドシュミレータの世界になったから解答がでています」 「SO4をプレイしてもらうためにも次世代ハード機(XBOX360?)がもっと売れてほしい」 「実は既に完成している」 「SOは、1ハード1タイトルです」 PSカルト 移植願望 空中分解wwwwwwww 死んじゃってよw
まだだ、まだ別会社移植という手がある!!
>>439 トラクレがPS3のショパンを作ったのは、そのためのスキルを積むためって
噂があったけどなw
トラクレってPS3のショパン作ったの? Wiiのにかかりっきりであれも外注じゃなかったっけ?
>>441 「実際に」作ったかどうかまでは知らんけど、トラクレが
あえてあれを出した理由を考えると、PS3に対する技術の
ショウケースでしか無いかと。
フラジールはナムコ主導なんで、トラクレは人足かとw
トラクレって2ラインあったのかな? だとするとショパンチームは空いてることになるので、戦士待望のTOV移植も ちょっとだけ可能性があるんだが、あのショパンの売上ではなぁw
444 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 01:46:28 ID:4WKIEY8r0
>>441 それならまだJRPG出まくった箱○へショパン2作る方が儲かりそうな気がする
>439 ショパンですら劣化移植になったのにSO4なんて移植できんのかよ・・・・
446 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 05:49:09 ID:c61iTJ090
447 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 07:13:15 ID:sou0gTWv0
こんなブログで3スレも行くなんて箱信者必死だな
どうせすぐPS3に完全版が出るオチなのに、 未完成の箱版も売ろうと必死なんだな。
450 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 08:13:03 ID:4WKIEY8r0
451 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 08:13:18 ID:yL4Szb1xO
>>449 まぁ、もう少し良い夢見させてやろうぜ。
キャラチェンジ削れば移植なんて余裕だろうし。
PS3だと、パーティーメンバーも3人に減りそうだよな
453 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 08:51:26 ID:Vp2z+NbA0
>>451 戦闘も3人以下にすれば、処理落ちも改善できるんじゃね?
お前らPS3バカにしすぎじゃね? パーティ4人でもちゃんと動くちゅうねん! 敵は常に1体しか出てこねぇけどな!
455 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 08:56:13 ID:JPju5ycR0
インアン・ラスレムも発売前は絶賛されてたのになぁ〜♪ ともに世界20万本程度の超絶爆死w どったの?
>>453 ついでに派手な技を使うキャラも数人削除すれば余裕
シナリオも1/5にカットすれば問題ない
459 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 09:24:28 ID:njtdXLZAO
>>455 SO4出来なくてくやしいの〜、くやしいの〜www
敵もちっちゃいのだけにすればなんとか。
ドット絵の2Dにしたらいいんじゃね?
あと、ボイスとムービーもカットだな
463 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:04:44 ID:yIdSXYAs0
>>455 最下位ハードにSO4盗まれてくやしいのぅ くやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwww
あと処理が面倒だから全員スキンヘッドな。
465 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:05:18 ID:nBSIFYyT0
もー面倒だから全部カットでいいじゃん あれ? 今現在まさにその状態じゃん。
しかしなんでPs3じゃなくて360なんだろうな 元々Ps3で出るようなタイトルだったのに
PS3ユーザーならグラ劣化でも白騎士程度のグラなら文句言わずに買うだろ
具体的な理由についてはご容赦願いたい ええ釣られましたともw
>>466 360でインアン作ってたから、が表向きの理由
PS3が金と時間かかった割りにサッパリな出来だったから、がホントのとこだろう
あぁ・・・ 答えちゃった
472 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:47:44 ID:hfkaHbOQ0
箱○のSO4てディスク何枚なのん どっちにしろSO4はプレステ3で出なければ買わないけど
473 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:50:29 ID:yAVVP4OKO
474 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:53:28 ID:VECHJ0Vg0
>>472 じゃあ指銜えて白騎士でもやってなさいw
ラスボスはカーラ
475 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 10:53:41 ID:psWHQE1J0
PS3で作ってないんじゃねーの? 金だけ浪費するだけだろ?
詳しいことよく分からんけどSO5が出るとして、4の技術を生かせないんじゃないの? PS3で作ったらそれ専用に作らないといけなくて、次に繋げないというか
専用って事は独占だろ。 良かったじゃないかw HAHAHAHAHA!!
マルチ乱発の現状で「容量足りるの?w」なんて煽りにもならんわな BDの容量何に使ってるの?w
479 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 11:12:21 ID:VdANuIu/0
・・・まぁ、何にせよ、来月だ!! チョー楽しみだぁ!! SO3をクリアした時から、いつ4が出るんだ!?って思ってた! アルベルやディアスみたいなライバル的な奴がいてほしいなぁ あぁ〜マジ楽しみ〜
481 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 11:28:17 ID:yIdSXYAs0
>>478 ダミーデータを入れてデータをディスクの外側によせないとロード遅くなりすぎてやヴぁいんです。
容量50G!とか痴漢が散々自慢してるファーストのゴミ洋ゲーより 高画質でボリュームの多いDVDタイトルなんてゴロゴロあるしな
>>482 そういえばパンツが白騎士の読み込みが速いとかほざいてたけど
実際見たら遅くてびっくりしたな
お店便りwwww
>>483 今2まで出てるやつだとしたら、ほとんどダミーなので許してあげてください。
9割ダミーだとしても、飛び飛びに必要なデータ入れて チェックサムかませば割れ防止になるんじゃね?
SO4はどのくらい売れるかねぇ
>>489 TOVと同じ位じゃね?
客層被ってそう。
TOVと同等か、あれを超える完成度を祈る。
ハードル高いけどな。
491 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 19:32:29 ID:c61iTJ090
(^_^;) TOVはバンナムの目標12万を大きく超えて、17,5万本も売れてるからな もしかしたらスターオーシャンは18万いくかもしれん
スタオー楽しみすぐる
横乳に期待。
>>490 ToV後半の精霊集めを詰めれば完成度上がったと思うな。
SO4、そんなに長時間じゃないといいけど・・・。
もともとJRPG全くやらないけど ToVの流れでインアン買って微妙だった層は 様子見するんじゃね?まぁ俺がそうなんだけど。 体験版配信しねぇかなぁ・・・ インアンも体験版あったら買ってなかったし。
>>496 AAAファンは1本おかしかったくらいでSO4シリーズを見放すようなヤツはいないと思うぞ
>>496 JRPG全くやらない層って書いてるじゃん
まぁAAAが新規層の開拓するつもりないならそれでいいんじゃない?
そこを見てなくてスマンカッタ が、元々JRPGやらんヤツがTOV→インアンって手を出すなんてことが そもそも考えられんよ
逆にTOVはそういう層でも楽しめるだけのキャパ持ってたってことだな。 あのレベルの完成度はかなり稀なんだってインアンとラスレムで分かったよ。 別に和ゲーアンチってわけじゃないよ。面白そうなら買うし。 ただ今出てる動画や情報からはインアンと同じ空気しか感じ取れないんだよね。
海外ウケを狙った実験作と定番シリーズのナンバリング比べても仕方ないと思うけどな もちろん良ゲーである保証は無いけどね
海外でRPGを売りたいんだったら最低でもリアルタイムアクションバトルは必要 あと本筋の3倍以上の脇道と圧倒的な自由度は必須
>>500 いや、むしろインアンラスレムが一般人を置いて行きすぎた。
ToVやってて思ったけどだけど、さくさくやって逃走する事なく 戦闘が楽しめるってのは重要だよ。ショパンとかも敵を通り抜けて 宝箱取る以外は逃走しなかったし 戦闘が面倒くさくなってきた時点でゲームとして終わり 召喚で30秒ぐらい同じエフェクト見せられたり 処理落ちしてもっさりしたぎこちないモーションだったり テンポの悪い戦闘なんて逃げたくなって当然。 ボス倒したご褒美にムービー見せるとか終わってる。 ショパンはリアルタイムでかかれてるイベントシーンでも 十分綺麗だと思ったよ。
その点はSOは大丈夫だと思うぞ むしろ戦闘ゲーだ
506 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 05:00:24 ID:scZsyryR0
ラスレムは、wikiなしでクリアするのは不可能 まず回復と気付け薬の存在を把握することすら無理
オフィリアフラグに泣いた
ラスレム、インアンとはまた別物だけどなSOは 戦闘スピードの感覚だけでも他のRPGに比べたらかなり早いし
どうせ、プレイヤーの思い通りの成長(パラメーター振り)は出来ないんだろうな。
パラメータの割り振りが自由になっても 取得スキルが自由でなければ意味がないと思う。
出来るよ 後付けでも同じ効果だからどれから取得するかの違いだけど
513 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 09:11:30 ID:ZVSGJMGG0
ストーリー展開も一本道なんだろうしな。
514 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 09:15:42 ID:ejHQxpAu0
SO4の体験版配信して欲しい
もう来月発売なんだな。TOVも楽しめたしすすめワクワクだな
516 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 09:17:37 ID:Y4bau9boO
〉〉1開発者って商売考えられないブルーカラーってことがよくわかるな。 質云々の前に売ること考えなきゃ。 いまだすならDSかPSPだろ。
517 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 09:25:37 ID:7coc4fsaO
僕はレイミちゃんと色違いジュディスちゃん
そういうのはお祭りゲーのディシディアにでも任せときゃいいよ 大体売れてるからって全部が全部開発をDSやPSPに回したところで技術力落とすだけ
519 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 09:37:12 ID:Y4bau9boO
蛇足過ぎました。 開発者は期間工とろくに立場が変わらない事を理解しなきゃならないってことです。 質云々で出すハードをお前らが決めるべきではないってことです。 勘違いした思い上がった発言が気になっただけです。
開発ハードを開発者が決められるわけないだろw
PS3だと質が落ちるらしいから可哀そうだな
どんな企業でもどこかの集団に権力が偏ることは普通にあるだろ?
FFも技術者が暴走してるっぽかったな スクエニはそういう体質なんじゃね
AAAってそういう会社なんでしょ?妥協を許さない職人集団だとかなんとか PS2の頃はやたらもちあげられてたよ、今も変わってないだけじゃない?
スクエニってPS2時代はクソゲーメーカーじゃね?
初代PSの頃はSO2、VPと神ゲー多かったのに
>>512 キャラ固有のスキルがないのか。ちょっと驚いた。
>>527 基本的にスキルは本を買ったり、作ったりしてキャラに使うなどで覚える
覚えられるスキルは共通だけど、アイテムを作るスキルで作れるアイテムはキャラによって違う
バトルスキル以外はほぼ共通
3でも技や上位の魔法は固有で スキルや下位の魔法は人数分ぐらいの習得書があったけどな
ラスレムの攻略本が992ページもあることを知って驚いた
>>532 あのゲームはそれくらい無いと攻略できない気がしないでもない。
本筋じゃない所で、やれる事が多すぎる。
>>534 またニュー速民がご迷惑をおかけしてます…。
>>532 出たか
買わなきゃ。個人レベルのwikiじゃ限界がある
537 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:13:26 ID:scZsyryR0
(^_^;)
気付け薬のチュートリアルすら読めない奴がいらっしゃった
>>532 殆どデータ
それでも全部は載ってない
て、言うか載せようがないんだろうけど
540 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:21:14 ID:scZsyryR0
インアンはWiki無しでクリアできるけど ラスレムはWiki無しではクリ不可です。(^_^;) 新規層はここでうんざりしたかと思いきやラスレムは、本体牽引を全くしてないから どーでもいいか・・・ 箱○的にも約に立たないソフトだった TOVインアンスタオーは、偉いぞ 本体牽引したからな 特にTOVは未だに牽引してる
クリアだけなら何も見なくても試行錯誤でどうにでもなる サブイベント制覇や効率の良いユニオンの運用を考えるなら攻略本じゃなきゃ無理 wikiなしでクリアできないなら、とっとと売り払えばよかったのに
TOVは17万行ったんだっけ? 開発者は12万程度を予測してたんでしょ? 戦士が言うように爆死じゃないじゃん。
wiki見なかったらクリ不可って、どんだけへたれなんだよ!!
>>534 なんでブロックノイズでてるのに気づかないんだろうか
クソエンコ動画のキャプって
後1ヶ月半くらいか・・・
546 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:28:54 ID:scZsyryR0
>>542 仮に、100万本売れても 彼らの世界では爆死だから関係ないでそ
>>540 こういうゲームも良いんだけどね
ま、一般受けはしないだろうけど(笑)
このシステムでまた何か作って欲しいなぁ
548 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:30:02 ID:scZsyryR0
>>544 そこギガジンだからなww
おもっきり低画質でSSつくってスタオーのネガキャンしてるから笑えるw
SO4のトレーラーを落として見た奴なら、即気付く程度の レベルの低いネガキャンなんだがね。
>>543 へたれと言うよりも早解きしようとし過ぎ
腰を据えてやればへたれでもクリア出来る
552 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:45:02 ID:scZsyryR0
スターオーシャンもう完成してるとか どんだけー デバックも完璧だろうな 体験版配信しろや 糞が
553 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:52:29 ID:fMeXwpuu0
>>542 TOVは現在アマゾンランキングで33位。
まだジワ売れ中だから凄いわ。
社員・・・? 意味が分からないんだが。
556 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 19:05:36 ID:scZsyryR0
え・・・(^_^;) こんなキチガイ久しぶりに見た・・・・ 社員ってどういうこと・・・
この時期まで社員使ってランキング操作ってどんだけw
TOVは新規でh360買った人が併せて買ってるんでしょたぶん 箱買うRPG好きならマストバイといえるソフトだからな
いいものはいいんだそれくらい認めろGK
560 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 19:46:14 ID:fMeXwpuu0
社員て・・
社員(笑)
562 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 19:58:03 ID:1yYvAgbYO
ソニー製品は社員が工作しないと売れないもんね
だったら新作のほうに社員使えよw
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名 オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 犬上小太郎 神藤美香のDVD(赤) ( ´;゚;ё;゚;) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート もんもん ネコ ミカン DDR2 32G分 E8500 トイレ 精力剤 GV-MVP/HS2 ヘンシェル λ ID:x9wfJxWn 敵の潜水艦 AIR 入れ歯 ピーターファンデンホーヘンバンド ペペローション ホーワンゲール(勇者) 大麻君
>>565 半角2次元の適当なスレに放り込んでおいた。
どんな物を持たされるやら・・・w
569 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 01:21:04 ID:6xqMjb020
(´ー`)
>>565 ∧l二|ヘ
(・ω・ )
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ 黒の書 14部 グラットンソード 生物兵器『AMIDA』 おっぱいがいっぱいセット
ウザいキリバンゲッター数人 おくすりセット 空鍋 ガンバスター ブロッケンG セーラー服 神様
メッコール M19コンバットマグナム デスクリムゾン 割れポンDJ そうめん 3G修正パッチ
ウルトラセブン第12話のDVD 怪人ゾナー チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹
同人ロリゲー詰め合わせ 使用済みティッシュ 睡魔 LDゲーム「タイムギャル」 イデ 新人王 パチンコ
ロビー・キーン 無職様 中村修三 片頭痛 カオス
>>558 TOVがいわゆる「はじめてのWii」みたく「はじめての箱○」
ってポジションのソフトになりつつあるんだろうな
ToVはマイルドで遊びやすいだろうな。 若干テイルズ初心者に説明不足な感じもあるけど良いゲーム。 ヨドバシで値崩れしてないの見てちょっと驚いた。
スクリーンショット見た感じ、 SO4のグラフィックってインアンの月の神殿のギラギラが全編に渡って続いてるんかな 目が疲れそうだな
574 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:06:21 ID:6xqMjb020
Q,PS3信者は何でそんなに他機種が憎いんだ? A,高い金出したのにお目当てのソフトがまったく出てこないから
575 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:09:59 ID:BtWEtVgoO
SO4で何かが変わるだろうか? 何も変わらない。 本体を牽引し発売週に45000台売れたとして、それがどうしたとなるだろう。 360はこれまで売れなかったし、 これからも売れない。 ずっとPS3が360を圧倒してきた。 SO4が発売したら何が変わるだろうか? 「残念だなあPS3なら買ったのに」と言われるだけだ。 PS3は白騎士物語や龍が如く3やバイオ5など出る度にどんどんユーザーが増えていく。 360は全然増えない。 そしてもう4年目だ。 日本のユーザーにとってスクウェアが360でしたことはとても後味の悪いものだった。
3年目の今は白騎士物語やnarutoやデモンズソウルや龍が如く3など 4年目の360を圧倒している。 SO4一本で太刀打ちできるだろうか・・。 まぁもうすでに惨敗してるからどうにもならないんだけど。
相変わらずPS3を擁護するレスをする奴は携帯厨ばかりだな
つかコレ轟音だろ
SO4一本の話じゃなくて その前に発売されてるTOVや、ラスレム、インアンなんかも新規にハード購入する奴からすれば 新規タイトルと同じ。 発売日の最大風速よりも、そこまでの発売されたソフトの実績がハード購入への一番の動機だからね。 それらが廉価版化して価格が下がればなお効果的。 こういう効果が全く無いからPS3は終わってる。
580 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:31:13 ID:6xqMjb020
箱○は1月〜2月だけで L4D ニンジャブ SO4 H.A.W.X halo wars これだけの大作が待ち構えてる どのソフトも世界売上で、龍3を軽く蹴散らせるレベルだなw
581 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:41:54 ID:BtWEtVgoO
>>579 いやいや、その積み重ねが4年目なのに100万台以下というザマだから
最大風速ではどうにもならない、
みんなPS3を買っていくという話をしてるんだろ。
時がたつほどにどんどんPS3はユーザーを増やしていく。
360は少なすぎる。
ユーザーが増えても一向にソフトが出ないゴミ箱があるらしい
583 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:46:03 ID:6xqMjb020
「メーカーは日本市場だけでプラットフォームを決めていません」 つまり 日本市場だけ見ても意味はないってことをいい加減理解しましょう(´ー`) 時がたつほどにどんどん 箱○ユーザーをふやしていく。 PS3は少なすぎる 米国はもちろん、欧州ですらホリデーでPS3は完敗 普及台数差は、600万台以上になり、差は開く一方・・・・ 赤字が拡大するため値下げもできず八方ふさがり・・・ PS3は終わったも同然っす
なんでこんな噂スレが伸びてるんだ、箱持ち品格ないと思ったらパンツが暴れてんのかよwww
585 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:49:02 ID:Pq0X3FsG0
その少ない箱○にソフトが供給されつづけ、 ユーザの増えるPS3にはソフトが乏しい。 俺なら前者取るわw 逆転したらPS3買うけどw
586 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:50:13 ID:BtWEtVgoO
>>582 さすがソフトが全然売れないアメリカゲーム機ユーザーの言うことは違う。
白騎士に続きナルトとデモンズソウルと龍3とバイオ5でボコられるというのに。
まぁSO4くらいは買ってやるよ。中古でw
587 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:51:29 ID:RH9N10f8O
もちろん母ちゃんの金です
PS3に最適化された開発環境を整えられて 箱○より優れたゲームを多く出せるようになったら PS3買うよ?当たり前だけどね。 ハードのシェアとか箱○ユーザーの俺から見たらウンコ以下。 どんだけ面白いソフトが数多く出ているかでハードを選ぶから。
589 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:53:24 ID:Pq0X3FsG0
バイオ5は箱○でも出るしなぁ。 PS3は劣化してそうで怖い;
ソフト売り上げで発売当初から大勝しているのにソフトが出ないゴミ箱があるらしい
592 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:56:32 ID:6xqMjb020
>>591 それって「但し国内限定」でしょ?
どの国で売れようが、企業にとって関係ないから。
「但し一部のユーザーにとってはそれが全て」だけど。
まず、PS3の販売台数が当初の水増しのまま現在のカウントを続けている事 見えてくる数字ほどPS3は普及もしてないし、稼働数は普及台数よりさらに低い。 このまま順当に右肩上がりで販売台数を増やすことは非常に難しい。 海外での販売も現在の円高の水準では絶望的。 サードはこの辺の事実を独自のマーケティングで把握した上で、現在の360偏重路線があるんだと思うよ。 それに、今の目に見えるソニーの金欠状態を見る限りじゃ、この状態をひっくり返すほどの爆弾を 落とすような資金はどこにもないしね。
>>591 のいうゴミ箱とはPS3のことを言ってるんだと思うぞ
596 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 06:59:50 ID:0E0+vTa00
もうPS3をいじめるのやめようぜw
360はソフトが全然出ない。 去年はまともなのはTOVだけだったな。 ヴァルキュリアMGS4サイレンNTSC4TtTクロスエッジLBPレジ2 ソーコム白騎士物語といろいろ買ったPS3とは対象的だった。 360が日本で全く売れないのも頷ける。 みんなPS3を買っていくのも当然だろう。 一年先行してるとは思えない。
まぁ痴漢戦士が来なけりゃこのスレも3まで伸びなかったよね
600 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:03:25 ID:Pq0X3FsG0
俺たちもさ、 PS3がこんな不甲斐なくなければ叩くこともなかったと思うんだ。 外人が言うように2005年E3で公表されたときのデモ並みの機能を兼ね備えていれば。。。。 ある意味SCEはユーザの期待を裏切ったんだよね。
何故PSカルトは、都合の悪いことをスルーしていいたい事だけ垂れ流すのか・・・・ 確か 今年発売タイトル数 箱○が54本〜58本くらいで PS3が37本とかだったよなぁ・・・・(´ー`) 残念賞 日本ですらタイトル数負けてるっす あとティアティアとかクロスとかエロゲー持ち上げるのやめろw
>>600 ある意味なんかじゃなく、現在進行形で裏切りまくってるだろう。
なんでPS3ユーザーが切れないのかが不思議。
もはやJAROに電凸してもいい位のレベルだろうに。
>>600 2005年E3で出たモタストは永久に実現しないww
箱○:91本+97本=188本。 PS3:54本+63本=117本。
>>602 ・PS3発売中止リスト 42本
●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト
●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編
●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)
●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2●ハドソン ARPG●煉獄●サンラインズ英雄譚シリーズ
●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●THE EYE OF JUDGMENT コンプリートディスク
JAROに電凸して良いレベル 割とマジで。 これらを期待して買ったユーザーは確実にいるw
PS3に復活の見込みがあるならば、ユーザーとしては頑張って欲しい。 だけど、性能面や、SCEの体質を見る限り、今後生き残ってもサードのリソースがPS3に割かれるだけ ユーザーには不利益。 一刻も早く撤退して欲しい。
607 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:10:35 ID:gWihIEG90 BE:991683779-2BP(100)
シンプル2000シリーズって一つでも出たの?
>>602 PS3を持っていなくて悪意に満ちたネガキャンだけしか信じていなければ不思議に思うことだろう。
現実はPS3とそのソフトばかり売れていく。
ソフトが売れるのにソフトが出ないそんなゴミ箱
俺に触るなチンカスww
611 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:13:06 ID:gWihIEG90 BE:141669533-2BP(100)
売れても利益出なかったら意味ないしなw
目の前でPS3の本体買ってるヤツ見たことないのですが。 自分を除いて。
>>603 モタスト1のムービー秘話って製作者が語ってたやん
PS3ってのがどんなハードかは判らないけど「とりあえず私たちの夢はこんなの作りたいっす」ってSCEに動画を持って行った
そしたらSCEの人に「この動画本体の発表の時のショーに出すから」って言われた
で、現地へ行ってPS3のスペックを聞かされて・・・「うぁちょっと微妙なスペック」って思ってたら「PS3ならこんなの出来ます」って自分達の提出した動画が!!!!
そこで考えたのが「えーと・・・さっき聞いたPS3のスペックであれが再現可能なのか?!」って必死に現地で計算とかしてた って話
そりゃスペックも知らないで皆で考えたやりたい事をそのまま再現しろって言われても ねぇ
615 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:15:51 ID:6xqMjb020
PS3ユーザーがβに払った金のおかげで箱○に完全版の移植がやってくると・・・なるほど しかも完全に日本向けの作品なのに日本で売れてない箱○に完全版がやってくる・・・とw 報われない 哀れなPS3
>>614 homeってもしかして
パンツ戦士がAVの音声流したせいで
ボイチャが使用不能になった伝説のあれか?
617 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:17:34 ID:6xqMjb020
>>613 >そしたらSCEの人に「この動画本体の発表の時のショーに出すから」って言われた
これは無しで、いきなり動画上映されちゃったんじゃなかったっけ
619 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:18:47 ID:BtWEtVgoO
SO4で何かか変わるだろうか? 何も変わらない。 本体を牽引し発売週に45000台売れたとして、それがどうしたとなるだろう。 360はこれまで売れなかったし、 これからも売れない。 ずっとPS3が360を圧倒してきた。 SO4が発売したら何が変わるだろう? 「残念だなあPS3なら買ったのに」と言われるだけだ。 PS3は白騎士物語や龍が如く3やバイオ5など出る度にどんどんユーザーが増えていく。 360は全然増えない。 そしてもう4年目だ。 日本のユーザーにとってスクウェアが360でしたことはとても後味の悪いものだった。
>>615 まぁ完全版だろうが買わねーけどな。
侍道3とか変なエロゲーとか・・・馬鹿じゃねーの?
621 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:20:25 ID:BtWEtVgoO
まぁ大甘にいってるけどたぶん45000台も牽引しないだろうね。 白騎士物語じゃあるまいし。 閑散期だし。
622 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:21:07 ID:6xqMjb020
あーあ ファビョちゃった・・・ 都合悪くなると発狂するから分かりやすい 轟音は
>>619 日本のPS3ユーザーは後味が悪くてもその何倍も多い全世界の箱○ユーザーは狂喜したから いいんじゃね?
と言うかさソフトが出ないのならともかくPS3で国内版は出るんでしょ?
自分達は遊べるのになぜそんなに大騒ぎするかね・・・
>>622 だから嫌なんだよ。轟音の相手するの。
マトモに日本語が通じた例がない。
>>620 箱○史上最大の完全版はバーチャファイター5
グラフィックが向上し、オンライン対戦実装という
本当に最高の形の完全版が箱○で発売した
PS3版はマジで小遣い稼ぎに利用された格好
毎度毎度何言ってんだか 恨むなら低性能開発難のPS3を恨めよw
>>625 アガレストも追加されたイラスト集などが非常に熱い とどなたか語ってましたねぇ
630 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:25:39 ID:gWihIEG90 BE:440748847-2BP(100)
>>625 俺の実力じゃ実績1000無理なソフトだw
世界大会も勝てんw
神にはなったけど
631 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:25:56 ID:Z9HoOHYQ0
轟音はアホなんだから構わなきゃいいのに ほっときゃコピペ貼るだけでご満悦だ
後味悪いのはユーザーじゃなくて自分だけでしょ 自分の偏見をさも一般論のように言うのはよくないね
箱○が変わらなかったとしてもやっぱりゴミ箱も何も変わらない
>>632 売国奴の360ユーザーと売国ソフト会社は日本のユーザーの気持ちを分かっていないようだ。
まぁいい。彼らに思い知らせるにはPS3が白騎士物語や龍3やバイオ5やFF13でどんどん売れていくしかない。
経済産業省 幹部「ソニーは売国企業だ」
どんどん売れてもやっぱりソフトが出ないゴミ箱
ブフフッ!
/\___/\ / ⌒GK ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| 売上でしかゲームを語れない妊娠乙 | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < 俺も売上でゲームが面白くなる能力を身に付けたいなぁ〜 | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ ↓1年後 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl 国内限定 箱○に売上で勝った! | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < 脱Pしたマルチは売上で勝った!! 実質独占!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | 白騎士は売れたから神ゲー!!! ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. RPGラッシュは売れないから糞ゲェェェ!!!! ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ 念願の能力をラーニングしたGK
>>635 白騎士が出ても本体の販売数伸びなかったね
龍3って既に参があるのに本体が伸びるとか本気で思ってるの?
バイオにしても箱○版との劣化マルチでどこまで本体を数万台牽引しても焼け石に水でしょうし
スクエニも来年中にFF13を出す予定もないようだしw
641 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:47:45 ID:Z9HoOHYQ0
FF13どころかラスレムすら日にち決まってないからな
642 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:50:05 ID:6xqMjb020
>>639 ホント変ったよな 任天堂信者をバカにしてたくせに、自分そうなってるし
つーか、このスレ例のコピペないね。
>>642 自分に都合の良い見方しかできないってのは一貫してると思うが
確かにダッチオーシャンなんてPS3に出されてら嫌だね
>>641 ラスレムは・・・もう要らんだろう。
UE3で作っている以上劣化確定だし
648 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:56:35 ID:6xqMjb020
PS3版は動かせる仲間が二人くらいなら 実現できるかも(ブフフッ)
ふむ・・・。PS3には「ダッチオーシャン」なるタイトルのソフトが出るのか。 箱○には、「スターオーシャン4」って言うタイトルが2月に出るんだよね。 何か似てるね。でも全然違うゲームだから安心して。 「ダッチオーシャン」はLBPで鋭意製作中らしいから。
650 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 07:59:14 ID:gWihIEG90 BE:377785038-2BP(100)
PS3ユーザーって人形相手に忙しいんだろw
はい韓国人お得意の話題そらしでました〜
>>651 いやいや、逸らしてないからw
君が「ダッチオーシャン」って言い出したから
付き合ってあげているのではないか。
こいつの愛用ドールの名前がダッチオーシャンなんじゃね(ブフフッ)
654 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 08:04:35 ID:gWihIEG90 BE:220375027-2BP(100)
そういや心理学上、悪口って言う側のコンプレックスの裏返しとか言われてるんだよな、 つまり自分から勝手に韓国人扱いしてダッチオーシャンとか言うって事は・・・
そういう教育受けて育ったんだから仕方ない
アイマスで精子発射してろやwwwww って煽ってたやつがSPスレで「延期かよちくしょう!!どうすりゃいいんだおれは!!」的なこと言ってたな ID被っただけだなんて誤魔化してたけど
スクエニ「キモオタゲーは360しか売れないんで独占っす」
659 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 08:25:58 ID:6xqMjb020
660 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 08:27:58 ID:gWihIEG90 BE:708345195-2BP(100)
PS3はWHITE ALBUMあるじゃん 良かったなw
>>658 えー、でもこのゲームはPS3ユーザーも欲しかったみたいよ?
ソース出せって言うなら出すけども。
携帯で見るのはちと酷かもねぇ。量が半端無いし。
ソースなんていらないよばーかどうせゲームやってる男なんて変態のキモイやつばっかり
664 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 08:41:10 ID:Z9HoOHYQ0
>>646 そんな事言ってる場合じゃなくね?
PS3は3年目に突入してるのに、スクエニから1本も出てないんだぜ?
>>664 それが■eのSCEに対するスタンスなのだろう。
端的に言えば、PS3が終わるのを待ってる。
でもドラクエ9・10含め、他機種で立て続けに爆死して、 「SCE様!我々にPS3へソフトを出させてください!」と言っても、今の態度からしたら捨てられるよな… 結局スクエニは、自分の首を絞めてることに気づかないのかね…
うわぁ・・・
>>667 安心しろDQ10が出る頃にはそもそもSCEにゲーム機が残ってるのかすら怪しい
671 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 08:52:05 ID:Z9HoOHYQ0
>>662 ゲームやってないなら何でこんな所にいるの?
わざわざ叩かれに来るなんてそっちの方が変態だな
>>662 ヘンタイにわざわざフルボッコにされたいなんて相当なヘンタイだな・・・
さらにそれを自覚してるんだから相当キモい
痴漢戦士ダッチマンの面々はゲームじゃなくてソニーがお好きだから仕方ない
君達だって好きな会社に頑張ってほしいでしょ
>>675 別に?
頑張った結果は評価するがなにも頑張ってない会社は見捨てるだけ
確かに好きな会社には頑張って欲しいが、 俺にとって好きな会社ってのは「面白いソフトを出してくれるソフトハウス」であって 訳の判らんハードでサードとユーザを困らす会社では無い ちなみに箱○持ちだがMSは嫌い Mac歴10年以上になるがAppleは嫌い
しっかりした技術力のある会社がいうのならともかく、スクエニじゃ箱○だろうとPS3だろうとハードの性能をしっかり引き出したものを作れるとは思えないな
多分、スクエニはPS3に一本もソフト出さずに終わると思う。 FF13すらね。 体験版出す? なーに、オンラインのβを募集しておいて 発売中止にするソフトハウスすらあるんだ。 問題ないさ。 そもそも実際にFF13が発売されるだろう1010年には みんなPS3を忘れてるだろうし。
>>677 つまり、自分の持ってるハードで出さないメーカーは糞、ですね。
>>682 普通「ソフトでハードを選ぶ野ね」って思うんじゃね?
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 08:14:32 ID:UrRp6++OO あ〜あテイルズ移植してくんないかなぁユーリ君とカロルくん生で見たい 392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 08:44:39 ID:UrRp6++OO 誰もいないのぉ?ユーリさんかっこいいなぁ
箱○買えばいいのに・・・
686 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 10:09:15 ID:T/XZvD9D0
>>679 想像で書く事が悪いとは言わんが、それを連想させる根拠があるの?
>>686 少なくともスクエニはPS3を大切には扱ってない
それは現状のラインナップ0本が証明してる
688 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 10:26:28 ID:T/XZvD9D0
>>687 たいした根拠だよ(^^
ところで、FF7ACCの発売日が決定しました。それを買うとき君の言うことを
信じれば、FF13の体験版はついていないかもしれない。詐欺だね(^^
PS3の売れ行きが伸びずにFF13の発売が遅れたが、2009年つまり
今年には出る予定です。多分、欧米の事を考えると日本では夏あたりの
可能性が高い。体験版も出るしね。
個人的には欧米の箱○版を出すことで、FF13の採算があうとスクエニは
考えていると思うよ。FF13は本編だけでなく、他に色々作っているので
お蔵入りにしたらスクエニが傾くよ(^^
>>688 スクウェアはリアルにFFで傾いた過去があるぞ
今回はあの時と同じ迷走の臭いがする
今のスクエニは映画失敗したときより体力あるから たとえお蔵入り(ないと思うけど)しても傾きはしないんじゃね? 3月にDQ9も出るし。その後にDQ6リメイクもあるだろうし。
根拠すらない妄想じゃまいか
>>688 まぁ見てなよ。
ぶっちゃけPS3が撤退したら誰も見向きもしなくなるよ。
PS3版のFF13なんて。
だってそうだろう?
FF13以外にソフトの出ない4万円のハードと
テイルズ、スターオーシャン、エースコンバット
その他盛り沢山で19800円から買えるハード。
どっちでやるかなんて考えるまでもないだろ。
>>688 ここまでスクエニに騙され続けてるのに、まだ信じられる心があるって凄いと思う。
マインドコントロールってあるんだな。感心した。ガンガレ!
694 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 11:36:29 ID:T/XZvD9D0
>>690 映画は作ってこけた(^^
FF13は作らずにこける?
FF12の制作費は60億とか聞いているけど?FF13関連はそれ以上でしょうね。
FF13は作れずに製作中止になりました(^^
ドラクエ9でいくら利益を見込んでいるかは知らないが、それでは
足りないと思うし、それ以前に企業としての信用問題でしょう。
すでに2009年に出すことを発表しているのだから、MHとは
状況が違う。
仮にFF13を出すと言うことで、SECやMSと特別な契約を結んでいれば
違約金も取られるでしょう。
普通の感覚で見るとそれを何の問題とも思わない方がおかしいと
思うよ。
60億なら200万程度でペイするんじゃね 日本で150万は硬いから FFに60億は十分かけられる。 それで十二分にFFになる
696 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 11:46:28 ID:gWihIEG90 BE:881496487-2BP(100)
SECは知りませんがw 仮に2009年中に出してもこけるだろうねw 本体が400万以上じゃなければミリオン無理だろうとw あと、ソフト会社が発売延期なんか日常茶飯事だろw
DQとFFは決算のために交互に出して生きたいみたいだから 2009年度内で世界販売はしたいはず でDQ10は2010年度
本体250万位で、150万売るのはかなりきついんじゃ
MGSの倍はかたくね それに今年末なら300万位はいくだろ
MGSと同数売れればよくやったと褒めてやっていいレベル。 倍? アホか。
MGSと同数ってw MGSは前作も80万程度だろ
現時点では日本だけで150万はきつくないか? 行く可能性も十分にあるし現実的な数値かもしれんけど 俺はだいたい100〜150万ぐらい売れればかなり売れてるほうだと思うけど 正直予想するのが難しい でも間違いなくダブルミリオンは行かない
今年はバイオもあるしGT5もでれば 年末までに400万いく可能性もある(今260万台) そしたら200万もありえるんじゃね まあ日本で100万でも世界でさらに100+α万売れば十分利益出る
今年バイオは出るけどGT5は出ないでしょ
どーだろ。海外のサイトは今年晩夏に日本でGTが出るとかいってたし それがGT5Pのアップデートだったら笑えるがw
706 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 12:09:18 ID:T/XZvD9D0
>>695 FF13は本編も含めた何作品もある。おまけに何年もかけたクリスタルツール
もある。それにFFの関連グッズや映像作品ももくろんでこれで、何年か
食おうと考えているスクエニの2本ある柱の1つ。
これらを考えると60億じゃペイしないでしょう。
まあ今までの実績見るに世界全体で300万は売れるでしょ 妥当なところで400〜500
それじゃなくて、もっとあとに それいつの話だよw
>>703 GT5 で買うユーザーはもう買ってるんじゃないか ?
まぁ、今の週三万ペースをキープできるなら可能性はあると思うけど
つーか、何でこんなに売れているのかだれかまじめに分析してくれないかな
>>710 PS時代の中、大作がコンスタントに出てるから、そう驚くことでもなくね
MGS、ウイイレ、龍3、無双、DMC等々
ボクサーの方、情弱って言葉使わないほうがいいんじゃね
最新ニュースは山内脱Pとアルバイト大量募集だっけ?
717 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 12:38:10 ID:gWihIEG90 BE:1007424588-2BP(100)
台数とミリオン セガサターン 590万台 バーチャファイター2 セガ 1,417,034 ゲームキューブ 402万台 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 1,349,418 ---壁----- ワンダースワン (カラー含む) 300万台 無し
FF10が出た時のPS2って400〜500万台じゃなかったっけ
>>694 スタッフがFF12の3倍以上、販促規模数倍、PS2初期の手探り状態で新エンジンやツールの開発費も嵩んでるFF10で40億。
12が60億なんてありえん。
GT5の歴史 06年発売前:GTHDがロンチで!>12月に延期 06年12月前:とうとうGTHDが出ます!>DL専用。アイテム課金山盛りになりました 06年12月過ぎ:GTHDですよ!!>GTHDは開発中止。残骸のGTHDCを遊べ。GT5にご期待ください! 07年秋頃:GT5が出ます!!>GT5P体験版に変更ね 07年冬頃:GT5Pが出ます!!>5000円だから。オンライン後付ね 07年年末:GT5Pオンラインが!!>車が回転しながら空飛びました 08年初頭:GT5Pアップデートが!!>コースと車種ちょっと増やしてSpecIIと名乗りバックレ 08年秋頃:更なるGT5Pアップデートが!!>車種ちょっと増やしてSpecIIIと名乗り、なんとフルプライス再販 08年冬 :SCEE「GT5がもうすぐ!!」>山内「GT5なんてまだ無理www。2010年以降www」 山鬱もそうだけどGTファンてマヌケにも程があるな
【社員募集中】事務員もいなくなりましたorz
http://www.polyphony.co.jp/ 「グランツーリスモ」制作スタッフ募集
事務アシスタント ←(new)
オンライン運営スタッフ
ウェブ制作・制作スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
しかもみんなアルバイトなのがミソ
SCEがまともなゲーム発売して無い時点で終わってる
SO4楽しみだな〜
>>725 スタッフ逃げちゃってて居ないから維持コストいくらも掛からないんじゃね?
727 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:06:47 ID:JW9YmH3m0
GT5Pってかなり売れたんじゃね 数百万単位で
729 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:13:25 ID:evc4sDr5O
2010年発売だと、箱とマルチになるかもな
そうだね、俺もみんなが遊べるといいと思うから、PS3でも出ることを祈ってるよ とりあえず来月には一足先に遊ばせてもらうけどなw
731 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:15:56 ID:evc4sDr5O
ショパンみたいに1年半ぐらい経って とっくにボクサーの記憶の彼方から消えた頃に まるで完全新作のように有り難がる痴漢は勝ち組
733 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:20:30 ID:evc4sDr5O
>>730 来月なのをすっかり忘れてた
明日予約してくる
734 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:20:41 ID:DWkLjidD0
一方、痴漢絶賛の侍道3はたった3ヶ月で完全版が箱○で発売されるのでした。
ショパンも侍道も2軍3軍扱いだったけどな
完全版が怖いが買っておくかな 前作はフリーズたっぷりの初回版はやらず(やれず)、 完全版もう1回買ってやるはめになったが…
738 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:36:05 ID:evc4sDr5O
早く「SO4はマルチ確定」スレたてたらいいのにw
PS3版は出ないだろ これからの開発をSD機に移すだけ(笑)
740 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 19:42:25 ID:DWkLjidD0
SD機といってもWiiやPSPは論外 正確にはDSだな
741 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 20:01:28 ID:GvVAWwMZ0
それマジソース2ch総力
ワンハードワンタイトルってしつこく言ってるのに出るわけ無いじゃんw それにこのタイトルはMSKKが離さんだろ。
743 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 20:15:21 ID:8cP0OQy+O
低性能のPS3じゃ出せないしなw
ここに来て残飯すら出なくなってきて必死さが一段と強まってるな
なんでONLY ON XBOX付いてないの? 不安だよ・・・
つけないでPS3には出ないでPSPに出たソフトがあったなぁ
747 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 20:22:55 ID:GvVAWwMZ0
PCに出るからじゃね? 結構な筋から今後ミドルウェアでも商売するとか聞いた
一年以上後に劣化版が出るからといって嫌がる360ユーザーなんているのかね ショパンでもロスコロでもデッドラでも殆ど聞いたことがないんだが 後者はむしろ初心者向けエントリーソフトとして歓迎している風でもあった
そもそも出来る限りマルチ化を推進していくとスクエニHDは言っている。 俺が問い合わせた時もマルチ化については否定されなかったぞ。 だからと言って1年以上も待てないがなwwwwwwwww
まずはラスレムが出ないことにはな。PS3版の発売日っていつだっけ?
ついてなくても出ない奴は出ないし ついていても出るやつは出る
マルチ化を推進するのはコストとリスクの軽減が目的なんだから マルチ化したら損する、なら最初からしないだろ 無理してマルチにしたら最初の利益が全部吹っ飛んだバイオショックみたいなゲームもあるし、一概にはね
つーか劣化後発マルチなんて、どーぞどーぞご自由にw状態だよなあ。 RPGっていうジャンルなら尚更のこと。ネタバレ地獄が待ってるぜ・・・・・・
もしマルチで出すなら、頑張って同発にしないとね。1年以上もあいたらさすがに売り上げは大きく下がっちゃうよ。
つかPS3マルチの噂も流れてないのにonly表記がないソフトが 増えてきているとすれば、それはもはやPS3がMSにとって競争相手では なくなりつつある、という事実の表れに過ぎないと思うんだが 危機感無いのな
>>753 その短い文面でも判る
そいつクッキチガイだ
誰?また新手のキチガイがPSWからデビュー?
箱○で出るのにかわりはないのに何で不安になるんだよw
>>720 G様がブチ切れた理由がよく分かりました。
マルチ化だけど、海外のスタジオじゃ潰れてるトコもあるようで、PS3との場合はリスクも高いのではないかね〜。
762 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:31:24 ID:6xqMjb020
(´ー`) ミジメすぎるだろ 乞食
PS3はビッグダディに酷い事したよね
>>756 日本の箱に存在感なんてないからじゃねw
国内箱は空気すぎ
空気相手に必死にエアファイトしてるのに余裕ぶられてもな
いやゲハの箱痴漢の存在感はすごいよw 最大勢力
箱痴漢? ゴミ箱と痴漢ってことだからPSWどものことか
768 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 03:41:02 ID:vtdq3fos0
Wii JAPAN 7.55M AMERICA 20.85M OTHER 16.97M 合計45.37M 360 0.87M 15.71M 10.66M 27.24M ← PS3 2.70M 7.43M 9.14M 19.27M ←(ブフフッ) DS 25.26M 31.92M 39.51M 96.69M PSP 11.40M 15.51M 15.94M 42.86M
769 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 03:42:46 ID:vtdq3fos0
空気ハードより、和ゲーが30本少ない負けハードがあるらしい(ブフフッ)
770 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 10:10:46 ID:gg+HR/So0
負けハードゴミ箱3(笑)
やっぱり箱○信者って気持ち悪いな 箱○買って1番の不満は信者が気持ち悪いことだな
なりすましの精度が低すぎるw
すげーよなw 箱○の悪口言ってる訳じゃないのになりすまし扱いだもんw こんなスレにいないでPS3マジオススメでもしてればいいと思うよ(笑)
774 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 10:56:31 ID:Kz+BR95G0
はいはい乙乙
このレスは携帯じゃないと無理
信者がキモイのはどこでも一緒だろうに。
778 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 12:33:04 ID:HP1pB4/n0
779 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 22:29:38 ID:vtdq3fos0
撤退するらしいね PS3 みじめすぎる
Turn10「GT5マダー?」
781 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 06:18:11 ID:gYDsYxWT0
>>753 痴漢必死すぎてワロタ
ONLYON制度無しのPS3タイトルは全部移植されちまう事になるなw
逆に言うとOnly縛りにするためにお小遣い与えて開発させなくても 自発的に箱向けに開発してくれる土壌が育ってるって事じゃね?
783 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 08:17:34 ID:Pm25MlrL0
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < PS3ってもうすぐ撤退するんだろ? (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
>>783 PSW住人じゃないのになぜかムカつくなコレw
まあ、PS3も撤退前に13くらい出してやらないと、GKが死にきれんだろう。
786 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 11:36:21 ID:nT1jBcAe0
「SO4」で検索→公式サイトが普通に検索される 「PS3 SO4」で検索→公式サイトが普通に検索される 「xbox 360 SO4」で検索→公式サイトが検索されない wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>786 あったなぁw
だからPS3!っていう痴漢共のトンデモ理論
6 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/05(月) 20:25:49 ID:HWpW/R+G0 PS3で発売される根拠 「SO2(PSP)にSO4のムービー」 「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」 「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」 「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」 「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」 「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表されていないのはPS3のみ」 360で発売される根拠 「謎の求人(AAAの所在地に近い場所)で360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」 「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」 「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計) 「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
790 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 13:47:44 ID:EoWsMZR20
>>789 当時も思ったが、箱○側は裏付けのある話ばっかりなのにPS3側が空虚すぎるw
791 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 13:54:05 ID:NCSPPWgK0 BE:550935375-2BP(100)
>>789 俺はこの時、マルチだと思ってたなー
凡用エンジンなんかの件で
>789 PS3の根拠に「光源処理」も加えてほしいw
793 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 14:08:24 ID:0MM74BYm0
794 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 14:21:53 ID:EoWsMZR20
>>791 それはAAAを知らなすぎ
今までの前例からいってマルチは絶対に無いってわかってた
795 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 14:27:08 ID:QSXDEmUv0
>>794 先週のファミ通でまただめ押しでワンハードワンタイトルっていってたな。
PS3で発売される根拠 「SO2(PSP)にSO4のムービー」 →同時にインフィニットアンディスカバリーの映像も収録w 「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 →箱通でもちっちゃく記事になってるw 「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」 →ゲームウォッチは他ゲーのプラットフォームも間違えることが多々あるw 「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」 →それはFF13が控えてるから。というか「失敗しろ」とは普通言わない。箱やWiiに対しても、聞かれればおそらくそう答える 「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」 →グーグルの性質まるでわかってないw 「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」 →PSP用壁紙のことでしたw 「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表されていないのはPS3のみ」 →でも、実際にPS3での開発に必要な人材を集めてる形跡なしw
>>796 ファミ通PS+の山岸の発言そのものは、スクエニのケータイゲームの
コーナーだったんで、ケータイでのSO関連の壁紙等配信の事と思われ。
(PSPのソフトを押しまくってたので、受け手が困惑した上での、ケータイに
関しての朗報だった。)
再三言われている山岸のワンワン発言wは、いわば「マルチは無い」宣言なんで、
FF13の確定しているPS3で出すのであれば、隠す必要が無いってのは、ちょっと
考えればわかるかとw
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090106.htm 「Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック」
2月19日より24800円(税込み)
アーケードにSO4同梱したもの
非売品フェイスプレート
スペシャルサントラCD(パッケージに付属する版とはレーベルが異なる)付属。
256MBメモリー内蔵
数量限定
はいこの瞬間マルチの希望は永遠に断たれましたw
ちなみに何故かこの同梱版バンナムの箱流通を仕切るハピネットからの発売ですw
MSKK、バンナム、スクエニは完全にグルだなw
ゴミ箱によほど早く退場してほしいらしい
また非売品フェイスプレートか、ソフト購入者に有料で良いから販売とかしてくんないかなぁ オクで買えっていわれればそうなんだけど、抵抗有るんだよなー
作ったら?
>>799 ピンクバルーンとかウォーターパズルとか趣味の悪い柄のより
こういったキャラ物のを売った方が余程売れるだろうな。
>>542 期待されてた海外がなぁ
一番開発費のかかってたテイルズだけど
おそらく一番売れてないシリーズになってるのは間違いない
この売り上げを見ると
次に海外にチャレンジするのか疑問だな
国内のみでWii携帯機でずっとやっていくのかもしれない
おそらくもうテイルズは出ないかと
× おそらくテイルズは出ないかと ○ おそらく、Xbox360でもうテイルズは出ないかと
海外がなぁって第三四半期の報告も出てないのになにいってんだ? 欧州まだ出てなかったはずだが?
「出ないでほしい! 出ないでくれ!」って涙目で繰り返してるのが一目瞭然なので最近はこういう手合いも生暖かく見れる
>>804 確か、日亜米で50万が目標だったでしょ
25万いってるかの今の状況だと厳しいんじゃないか
欧州で売れればそれはそれで嬉しいけど
>>802 一度開発者の発言を時系列で整理した方がいいよ。
海外に「期待」したワケではないからw
(むしろ海外に関しては「JRPG」で、どこまで出来るのかの
挑戦と位置づけている)
単純に日・米・亜の目標本数が50万だから、残りは海外
だろうって憶測から発展したバカどものはじき出した結論。
本数に関しても、エンブレ系は、そのシステム上、TOVの
売り上げは集計していないので、現在の販売本数どころか
ラスレムが出たあたりからの数値は不明。
ちなみにWiiは吉積が手を出すので、樋口組は手を出さない。
808 :
807 :2009/01/06(火) 20:40:36 ID:X2xbUGoM0
TOVの売り上げは、「既に」集計していない、だなw 一つ例をあげれば、PS3のGTA4はまだ集計してるが、360の GTA4は、既に集計していない。それが、エンブレのからくり。
ID:wFlSLezw0は脳内ソース戦士でも クッキーみたいに気持ち悪くないからいいやw
>>806 だからどこの情報だよ
ジリジリ伸ばして国内だと175000(ゲーマガ最新)辺りまで伸びてたはずだしまだ伸びるぞ
北米なんて数ヶ月で分かるような市場じゃねぇし
せめて決算報告待てっての
まだ決め付けるには早いと言う事がよくわかったよ 早とちりをした俺が悪かった
>>808 一応各ハードのランキングだとそこそこちゃんと出してるんだけどな
>>812 結局PS3とか360は、直近の十数本しか集計の対象になってない。
タイトル数そのものは、360の方が多いのに、PS3の方が集計対象
タイトルが多いぞ。(どっちも十数本だけど。)
どこのサードパーティも日本でも箱○のほうが売れて欲しいと心から願ってるよ 箱○のほうが開発楽で開発費削減になるし、ロイヤリティが安いしで利益出しやすいから
もういっその事サードが結託して箱の方へソフトを固めてしまえ
スクエニが国内で「箱でFFだします!!先行で!!独占DLCあるます!」って言うだけでちょっと流れが変わるかもな
PS3のロイヤリティって15%だっけ? たっけーな、おい。
>>816 そんなことになったらあいつら間違いなく変な事件起こすぞ
一般人まで巻き込むのは流石に勘弁してほしい
次世代機は任天堂もHD機出すだろうし、PSが消えるから箱後継機もシェア伸ばすだろうし、 今箱○で開発してるとこは必ず次につながるな 体力の無いところはキツいだろうが
820 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 05:23:25 ID:2EECcnXj0
絶対PS3に来ると思い込んでたのに こないとわかった途端ネガキャン・・・ ミジメだし 気持ち悪いし 卑怯だし あいつらホントクズだな
821 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 05:32:45 ID:4NtQ2q5b0
これソニーとAAAの両方から訴えられるだろ >>1は逮捕だな
822 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 05:56:23 ID:2EECcnXj0
821 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/01/07(水) 05:32:45 ID:4NtQ2q5b0 これソニーとAAAの両方から訴えられるだろ >>1は逮捕だな すごいのが出てきたよ
情弱のカスが ミジメにわめいてやがるw 盗撮は犯罪ですよ(´ー`)
PS3の半額以下だし買えばいいのに。
826 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 07:53:31 ID:rbifF6dE0
>>816 手遅れっぽいけどな
今となっては「PS3と決別します!箱○がメインです!」って大々的に言わないと
日本市場でHDハードが死んだのは間違いなくスクエニの責任
>>826 スクエニが合併するときスクの開発力が欲しいとか言ってた気がするけど
未だにPS3に一本も出せてない状況に元エニの人はどう思ってるのかねぇ
828 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 08:23:45 ID:rbifF6dE0
>>827 スクエニの開発力がそれ以下なのは、L5に頼りっきりなDQを見ても一目瞭然
スクは一応、UE3を使ってラスレム1本作る程度の開発力は示して見せたしな
でもその下請け先のAAAが自社エンジン開発しちゃってるの考えると なんだか大手ゲームメーカーとして不甲斐ないよね カプンコなんかはがんばってるけど
FFがPS3に固執してるのって第一開発部のトップが揃ってPS3が超高性能って信じきってたかららしいな
実際高性能なんだろ、Cell特化とやらにすれば ハードの事よくわかんないけど
あ
>>829 スクエニがふがいないのは確かだけど、AAAが異常だってのもあるからなんとも言えない気もする
AAAは旧エニとの繋がりなんで「下請け」って言い方は、ちょっと可哀想です。 って旧スクには「クリスタルツールズ(旧ホワイトエンジン)」があるやん。 作品が出てませんけど。
>>831 いくら頂点性能が高かろうがまともに発揮できなきゃそんなもん存在しないのと同じ
836 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:00:13 ID:4NtQ2q5b0
MTフレームワーク作ったカプコンはやっぱすごかったんだな。カプコン的に賭けだったんだろうが成功して良かったわ。 クリスタルエンジンは力量が足りなくて頓挫しちまったのか。全く音沙汰を聞かないな。
最初、第一がホワイトエンジン作ろうとしたけど頓挫して FF11のチームが出張ってマルチエンジンなクリスタルツールに したとは聞いたけど、続報聞かないね
スクエニがエンジン作るとか無理だろ
>>837 間違い。
そもそも第一開発が言っている「FF13専用」のホワイトエンジンってのが
クリスタルツールズの「原型」。端からマルチ前提のエンジン。開発そのもの
は、FF11チームでもなく、専用のチーム。
色々拡張したあげく、動画変換プロセスや工程管理機能とかも付随するように
なったので、「クリスタルツールズ」に名前を改めた。
イメージとしては、「MTフレームワーク」というより、AAAの社内エンジン(ツール)
に近いモノと思われる。
PS3に特化したエンジン(笑)開発とか そんな何の財産にもならない恥ずかしいことをしてたメーカーは ファースト以外じゃ第一ぐらいだろうな お陰で2年も棒に振ったし
841 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:41:28 ID:4NtQ2q5b0
どうせならwiiも含めたトリプルエンジンくらい作れなかったものか。スクエニの技術力はそれくらい余裕できるもんだと思ってた。 つくづくこの業界は会社の規模の大きさじゃわからんもんだな。
PS3は素人でも違いがわかるメモリっていう基本部分が劣ってるから どうしようもないんじゃないの
>>841 というかPS世代以降はムービーでお茶を濁してきたわけで
技術も糞も無いと思うよ。
ファミコン世代のハードの力を引き出しまくる神はもう退社してるし。
844 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 23:58:33 ID:2EECcnXj0
さすがにPS2じゃ汚くて当たり前だし叩く気にならんわ。
846 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 06:45:25 ID:Ke6oFbF20
【3番手の負け犬:ニーソ犬】 (ゝ,)< >-' 、 ,._-──-、 У /:::::::::::::::\ . /:::::::::::)Tf 0゙i /\___/\ | {:::::::::::::::::/´゙i ../:::::::::::/ |彡| ./ ⌒ ⌒ ::\ __ ト、:` ー-、 _f,.ュ」 f⌒ヾ´ _rュ| | | (●), 、 (●)、 ::|二 / ヽ ニーャ、._レ' '-々-tT:」 | しイ ,ニニく .| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|/ヾニ‐<`「∪j| ,イー--イ/ / __ V.| ト‐=‐ァ' .:::|l. \ヽ| 0ノ! . / |ニ8二!! i 「rヘ) と.\ `ニニ´ .::/}!r<ヽ l `レ1 /,' {!-uー‖ レ' / | l-/`ー‐--‐一イ⌒i'-| f ./_.レくィリ、 __r'>、∧ ルく //レ |_! !___ノ ゝくく ヽ \ ノ _/`´ >‐'-く7`´ /〃 l」|」 _〃7 \ \ \∠ミ) ∠〃 〉ノ-‐'  ̄ .|___.|ー---‐∠_ ̄} V´ミ)  ̄ l(:)l) ∞ (:)レヘ ,.<,, У` ー--‐'´\「r¬
847 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 01:04:58 ID:O8H0+BSG0
【3番手の負け犬:ソニー犬】 (ゝ,)< >-' 、 ,._-──-、 У /:::::::::::::::\ . /:::::::::::)Tf 0゙i /\___/\ | {:::::::::::::::::/´゙i ../:::::::::::/ |彡| ./ ⌒ ⌒ ::\ __ ト、:` ー-、 _f,.ュ」 f⌒ヾ´ _rュ| | | (●), 、 (●)、 ::|二 / ヽ ニーャ、._レ' '-々-tT:」 | しイ ,ニニく .| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|/ヾニ‐<`「∪j| ,イー--イ/ / __ V.| ト‐=‐ァ' .:::|l. \ヽ| 0ノ! . / |ニ8二!! i 「rヘ) と.\ `ニニ´ .::/}!r<ヽ l `レ1 /,' {!-uー‖ レ' / | l-/`ー‐--‐一イ⌒i'-| f ./_.レくィリ、 __r'>、∧ ルく //レ |_! SONY !___ノ ゝくく ヽ \ ノ _/`´ >‐'-く7`´ /〃 l」|」 _〃7 \ \ \∠ミ) ∠〃 〉ノ-‐'  ̄ .|___.|ー---‐∠_ ̄} V´ミ)  ̄ l(:)l) ∞ (:)レヘ ,.<,, У` ー--‐'´\「r¬
848 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 03:43:07 ID:hHvXIDP70
PS3を使いこなしてもSO4は無理なんだな
850 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 09:49:02 ID:RlyexvRU0
SO4開発者インタビュー
http://xbox360.ign.com/articles/943/943546p1.html ・使用エンジンはインアンで使われた自社独自エンジン
・ボイスは英語のみ(※アメリカ版のインタビュー)
・操作可能なキャラは7人以上。同時に戦闘できるのは4人なので、積極的に活用して
いかないと全員を平均して育てるのは無理です
・Till The End of TimeのFayt Leingodと服が似ていることのは偶然の一致。関連はない
・過去のSOシリーズをプレイしていなくてもストーリーは問題なく理解できる
・北米でコレクターズエディションの計画はない
・プレイ時間は約40時間以上。ディスクは3枚。しかし多くのボーナス要素や隠し要素が
あり、クリエイト要素もある。なので私はもっと長くプレイできと思いますよ
・SOシリーズにはマルチプレイモードは合わないので入れていない。将来の予定もない
・ロマンスはSOシリーズには欠かせないもの。SO4にも数多くのロマンスがある
キャラ間で相互なインタラクションにより、引き起こされる
・桜庭氏が音楽を担当し、全曲が彼の作曲。日本でのサウンドトラック発売日はまだ未定
・前作同様、合成やクリエイションはゲームプレイ経験を強化する
・SO3のような辞典がSO4にもある
・シリーズ外からAAAゲームのキャラが参加することは予定なし
SO4の北米発売を前倒し。3月3日から2月24日へ
http://news.teamxbox.com/xbox/18533/Star-Ocean-The-Last-Hope-Pushed-Forward/
854 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 09:55:08 ID:RlyexvRU0
>>851 昨日の日付だな。俺が今更と言ってるのは記事の新鮮さじゃなくて内容だ
とっくに言われてた事だろ
>>854 日付を確認したらこういうんだ
「最新情報を翻訳していただいてありがとうございました」とな。
インアンのエンジン使ってるなら完成度は心配ないな
857 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 10:54:47 ID:RlyexvRU0
駄目だこいつ会話成立しねぇ
>>856 ブラッシュアップ進んでるだろうしな
こうなると、たった2本で終わるとは思えん
>>858 ミス
>>854 ID:XhWutJDr0の対応はあれだが駄目押しな情報としてありがたいんじゃない?
860 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 11:11:01 ID:WpFw21DG0
January 9, 2009
Star Ocean: The Last Hope Will Stay on the 360
(スターオーシャン:ラストホープは360に留まり続けるだろう)
ttp://ps3.ign.com/articles/943/943574p1.html >in a recent Q & A the IGN Xbox Team held with the Star Ocean development team,
>it was confirmed that Star Ocean: The Last Hope will not be heading to the PS3.
(IGNのXbox担当者達がスターオーシャン:ラストホープの開発チームと行った最近のQ&Aで、
開発チームはスターオーシャン:ラストホープがPS3に向かわないことを確証した。)
それでSO4は神ゲーなんですか?
出てないゲームに神も糞もありません
発売日前に神ゲーとかなんちゃら賞を貰えるハードがあった気がする
864 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 11:30:11 ID:A2n0TVvLO
>>861 それは某ハード信者の思想であって、通常世界では出てからの判断になるな
>>861 発売前のタイトルの内容を見通すエスパーはPSWにしか居ませんよ?
まぁどうも見てるソフトもPSWのタイトルで現実世界のタイトルは見えないようですがw
866 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 11:37:36 ID:OLfXLnjBO
あれ?発売前のギアーズ2を神認定してる箱○ユーザーさんいっぱいいましたよね?w
今見えてる部分、グラや戦闘やシステムだけで判断するなら神ゲーだろ 実際はわからんけどね
868 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 11:46:05 ID:qoKBKIMn0
TOV インアン ラスレムと玉突き衝突でクラッシュしてんだから 箱ユーザーは全力でSO4買ってやれ でないと国内サードが不憫すぎるよ
インアンは50万近くうれてるそーだけど
>>857 そりゃお前が馬鹿だから成立しないんだよ
発売直前で最新のフレッシュ情報を張ったのに
「俺はとっくに知ってた」「新鮮じゃなくて残念」「何を今更」とか
馬 鹿 だ ろ お 前
FF13マルチ前日のGKそのものだわ。
871 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 13:33:44 ID:Ib3TVqzT0
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/info3.html ■第一回更新プログラム(バージョン1.30)配信に伴う重要なお知らせ
本更新プログラムにおいて、トロフィー機能の実装および成績記録の改善を行うにあたり
本更新プログラムの配信と同時に、ユーザーの皆様のこれまでの成績および実績をリセットさせていただくこととなりました。
成績および実績のリセットを避けるべく様々な検証・作業・テストを行ってまいりましたが、現在の成績を引き継いだ場合
本更新プログラム配信後に成績記録について正しく機能しないことが判明したため、やむなく今回の判断に至りました。
これまで本作をお楽しみいただきましたユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げます。
今後も更なるサービス向上をめざして継続的にサポートを行ってまいりますので
『SOCOM: CONFRONTATION』をよろしくお願い申し上げます。
クソステ3って実績までリセットされるんだ…
人残ってるの?
>870 最新のフレッシュ情報噴いたw まあとりあえず落ち着け。 日本では既に言われてる内容だって点は俺も思うし、ああいうレスが付くことも場所が場所だけに仕方ない。 が、870のように最新情報を提供しようとしてくれる人のおかげでこういうスレは成り立ってるし、今後も頼む。あんがとさん。
874 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 18:22:02 ID:RlyexvRU0
>>873 >>870 そうそう。感謝はしてるんだ
俺の言い方が悪かったかもな。そこだけは謝らせてくれ
875 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 18:39:54 ID:SDEsd3jzO
>>868 PS3ユーザーはまじてバイオショック買ってやれ
わざわざ移植してくれたのにかわいそう
>874 2chだとつい歯に衣着せぬ物言いをしてしまうからな。 874を悪者にしてしまうような書き方をしてすまない。 SO4待ち遠しいな。 シリーズやったこと無いけど予約したよ。
PS3で出なければクソゲー いつものテンプレお疲れさん
878 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 00:36:21 ID:oePvvxcX0
360独占確定したなw えがったえがったw
あと一ヶ月くらいで遊べんのか 楽しみだな
あと一ヶ月か 実はTOV発売前に既に完成に近かったらしいからな かなり調整に時間掛けてくれたと思うし、楽しみだ
881 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 00:47:55 ID:eqh8qcZ10
もともと確定してただろ
おまけにPS3のゲームと違って批判してる奴もイパーイいたしな。
PS3は本当の事言うとネガキャンになってしまうので・・・
886 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 15:00:21 ID:M/qm3wHuO
真実を隠蔽してきたSCE
Q.もう100回以上された質問だと思いますが、このタイトルがFF13のように多機種で発売されるような事はありますか? A.全く予定にありません。 Q.SO4に使用されているエンジンは、UE3.5ですか?それともオリジナルでしょうか? A.オリジナルエンジンです。インフィニットアンディスカバリーで使用したものと同じものです。 Q.英語圏のパッケージで、日本語音声を選ぶことは出来ますか? A.残念な事に、そのオプションはありません。 Q.プレイアブルキャラクターは何人ですか?7人以上でしょうか? A.7人以上のプレイアブルキャラクターがいます。 Qレベルは控えのキャラクターも同じように上がりますか? A.使わなければ上がる事はありません。
Q.前作をやっていなくてもストーリーを楽しむことが出来ますか? A.物語の起源を描いているので、知らなくても問題ありません。 Q.ディスク枚数が多いですが、ゲームのプレイ時間はどの程度になる予定ですか? A.およそ40時間になります。しかし、多くのボーナス要素、隠し要素があるため、人によってかなり長い時間楽しめるようになっています。 Q.SOシリーズは、テンポが良く、なおかつ奥深い戦闘システムで知られています。SO3は現在においても最高の戦闘システムの一つだと思いますが、 最近はオンライオンでの協力プレイや対戦がトレンドです。SO4にはオンライン要素はありますか?もしくはDLCで追加する予定などはありますか? A.オンライン要素はありません。将来的にも取り入れる計画はありません。 Q.前作との戦闘システムの違いを教えてください。 A.かなり強化してあります。アクションのみで見ても深みが増していますし、ラッシュやサイトイン・アウトといった新しいシステムもあります。より豊かな戦闘を経験できるでしょう。
良くも悪くもAAAは軸がブレないな 自分達の色を貫いてる感じ
これのソース何? つか、これでもまだ置換は有料β乙とか喚いてるの?
891 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 23:24:07 ID:oePvvxcX0
kawo
>>888 新戦闘システムである、リアルタイムキャラチェンジも書いとけよ
戦闘中、いつでも控えのキャラと交代できる、今までどのアクションRPGもしたことが無い機能
戦闘中にチェンジした場合の経験値配分はどうなるんだろう 戦闘しなかったヤツは経験値入らんと言ってたから 出しただけで経験値貰えるならポケモンみたいに 最初に出して速攻で交換して経験値だけ 手に入れるってのと同じことをやりそうだなw
>>892 SO1がもうやってる
>>893 たぶん戦闘終了時にいたキャラがもらえると思う
SO1がその仕様だったからね
SO1は確かにやったことがあるんだがどんなゲームだったかさっぱり記憶してない 何せ子供だったからなまだ
896 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 00:41:31 ID:mf2LLuGW0
そうだったかーSO1とか忘れたわ PSP版やるかな
897 :
中退 :2009/01/12(月) 01:11:28 ID:zxC3mzU3O
何故日本人がこんなにXBOX勢とPS3勢が言い争いになるのか本当にわからん。ゲームには寛大。 家電業界もそうだが世界最高、最先端の技術を持った家電製品を身近で見てきて、間違いなく世界一家電に対して目が肥えてる日本人。 安かろうが外国産だろうが良いものは売れる。 これがゲーム業界にもあてはまると思うんだけどなぁ。 言い争いになった理由は大体知ってるがこれだけでは理解に苦しむ。
>>897 変化に対応出来ない、自分で価値判断が出来ない、一度信じたらそれがずっと正しいと思い込む
そんな方が結構多いんですよ って話
>>899 体験版やったけどキャラ動かしてるとキャラがすごい背景と比べて浮くんだよな。
そういうところってのはプレイしてておかしいと思ったよ。
ダッチマニア糞箱信者キモーwwwwwwwwwwww 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 00:41:05 ID:VMDQFUzy0 正直ダッチワイフと言われても漫画に出てくるような空気嫁しか想像できなかったしな 824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01:19:56 ID:VMDQFUzy0 うわー痴漢戦士お得意の転嫁キタワア ダッチマンは恥ずかしい事だけど自殺するほどじゃないよwがんばw 839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 01:35:18 ID:VMDQFUzy0 SO4のキャラ見てダッチワイフだと思ったんでしょ? 普通ダッチワイフって出来そこないの人形を想像すると思うんだけど
>>894 じゃあ、どの辺が次世代機じゃないと無理だったんかね?
ドット絵と、今のリアルタイムCGの差ということ?
>>899 繋ぎ目の無いモーション補完の研究したり、
表情まで含めたリップシンクの研究したり、
ねじれや潰れの無い、正確な筋肉の動きや体表の変化を研究したり、
キャラクタと衣服の干渉を正確に表現できる研究したり、
肌の質感向上のための擬似的な表現手法を研究したり、
3D酔いしにくいカメラ制御や画面内要素の研究したり、
より没入感を高めるために画面から極力HUDを排除する研究をしたり、
膨大な箱庭データをロードを挟まずに読み込ませる研究したりで忙しくて、
グラの解像度上げるなんていつでも出来ること今はやってる余裕ないってさ。
904 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 07:29:02 ID:Oy4CDT160
>>899 > SO4やMGS4もそうだけど
MGS4はかなりプアだぞ
>>899 外人は自由度に拘るからね。
ムービーシーン専用の書き割りを用意して、カメラ固定じゃ意味無いでしょ。
>>902 そこらへんの詳しいことはわからないけど
SO3のような戦闘で入れ替えをするためには性能が必要だったということなんだろう
今回は戦闘中にも技の付け替えができるみたいだし
907 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 19:37:16 ID:2m/pptPj0
SO4のトレイラー見てわかったけど こりゃPS3じゃ出せないわ。グラフィックのレベルが違い過ぎる。
908 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:13:42 ID:xCWVBgsr0
非対称マルチコアでのプログラムに無駄な時間を割くのが仇になったな・・ 箱○でも非標準のHDDにインスコさせないとうるさいとかハードが不安定など ユーザに負担を強いる部分が大きいが、グラフィックはなんとか見れるものが 出せるからなあ
キルゾーン見るかぎりSO4は多分PS3でもできると思うんだよね。 キルゾーン並みに予算と時間をかければの話だけど。 移植するとしてもAAAのスタッフは移植しないだろう。 戦闘は30fpsだったり光源処理がPS3でしかできない光源処理になったりする。
>>909 出来ない出来ないw
PS3の極小メモリからして無理でしょ。
戦闘で二人くらいしか表示出来なそうw
911 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:21:53 ID:xCWVBgsr0
>>910 無茶言うな。レンダリング解像度を720pから640pに落としてアプコンさせてちょっとボケる
程度で普通に移植出来る。
720pで同等に作ろうと思ったらモデリングからプログラムから全部やり直しで、新作を
新たに作るくらい手間がかかるんじゃないの?
>>910 BDの大容量を生かし、全部ムービーにして
コントローラー握ってゲームしてる気分を味わう
決して不可能ではない(棒
>>911 その理屈が通るなら、WiiでもワンダースワンでもSO4は出来る。
100パーセント移植されますのでご安心ください 箱には箱の持ち味、ps3の持ち味それぞれあります。 箱でしか遊べないゲームもありますが、今はマルチが主流になりつつあるのでスターオーシャン4もマルチ展開されます。 実際、トラスティベル〜ショパンの夢も移植されますし、ラストレムナントも箱が先行ですがps3でも発売されます。 人気RPGであるスターオーシャン4が箱だけで出すとはまずありえません。 そして、テイルズオブヴェスペリアもps3で発売されると思います。 ロストオデッセイやブルードラゴンは可能性としては低いですけど、将来これらも発売されるかもしれませんね〜 昔もそういうマルチまがいの物があったでしょ? PS版とサターン版みたいなものが笑 ※あくまでも個人的な見解なので鵜呑みにしないように ですが、個人的に間違いなく発売されると思いますよ。 スターオーシャン4に関してはPS3移植は予測できますね。(予言に変わりありませんけどね)
>>911 ロスプラですらあれだけ劣化してポリゴン数が減らされるのに倍近いポリゴン数のデッドラがその程度の劣化で可能とは思えません^^
917 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:30:47 ID:xCWVBgsr0
>>913 厨房市ね。
箱○のグラフィック性能が100とすると、PS3にそれを落とし込んだらメモリの関係上
色々やって85くらいのものが出来上がるだけで、言うほど差があるわけじゃない。
PS3向けに手間をかければ100を作るのは不可能ではないし、方法次第では120や130が
作れる余地はある。
箱○は100を出すことは出来るが、100以上を出すことは不可能だ。
>>914 ,
>>916 フイタwwww 知恵袋wwww
とりあえず全コピーでMS、スクエニ、Yahooにメールしてくるwwww
>>917 デッドラと同じMTフレームワークで作られた遥かにポリゴン数の少ないロスプラがあれだけ劣化してるからねぇ
920 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:32:49 ID:g1AIfqCi0
つーか一本道JRPGを後発移植するのは分かるが 負けハードに移植してどうすんだ。 DSに移植される可能性の方がまだ高いわ
922 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:47:17 ID:DWj/H1FY0
>>917 同じ技術、同じ労力、同じ予算なら箱○とプレステ3の差は100対70くらいだぞ。
この差は埋まらんよ。
もちろん金と手間隙かければプレステ3でも良いものができる。
だけど同じ金と手間隙をつぎ込むなら箱○のが、もっと良いものができる。
KZ2並みに時間をかけてPS3に最適化すればグラは実現できるだろうけど メモリの関係でキャラの入れ替えとかは省かれるだろうね でも今からそれぐらいの時間を使うとなると3〜4年後になるわけであまりに現実的じゃない それぐらいになったら次世代機がどれくらいの性能のものか出ていてもおかしくないしね
924 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:53:53 ID:xCWVBgsr0
>もちろん金と手間隙かければプレステ3でも良いものができる。 >だけど同じ金と手間隙をつぎ込むなら箱○のが、もっと良いものができる。 キルゾーン2、アンチャ2以降にその論は覆されるんだけどな。 変態仕様のハードをナメてもらっちゃ困る。 セガサターンだって末期にはPSや64を圧倒して別次元まで飛躍したソフトがあった。 DOA2やガングリフォンやお蔵入りになったサターン版バーチャ3な・・
>>924 SSは技術には定評のあるSEGAがついてたけどSCEには・・・
でも箱○の後継機ってもうすぐでそうだよな 完全互換は明言してるし そうなったら10年闘えるらしいPS3じゃ あっという間にに前世代ゲーのショボハードになる 下手すりゃWiiHDより性能の低いハードで 売上も性能も最低のゲーム機になるだろう
927 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 20:59:08 ID:xCWVBgsr0
>>925 SCEEとSCEAは世界最強レベルの開発力だが何か?
なんか言ってるぜ
定評のあるSEGA
>>927 PSWでは最強なんですね。わかります。
932 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:03:07 ID:xCWVBgsr0
>>926 WiiHDは出ないよ。グラフィックを根本から捨てたWiiだし、頑張れば初代箱レベルなのに
初代PSレベルの手抜きグラフィックで子供だましをやるソフトしかリリースされないな。
WiiHDでPS3や箱○時代のソフトをリモコン仕様にしてベタ移植で焼き直しを狙っている
としても、そういうタイトルそのものがWii市場では売れない。
結局性能は追わずに25000円の枠内で新たな体感デバイスやネットワークを使った
グラフィックやシステムと無関係なデジタルな遊びを作るだけだろうな。
CCDカメラ、温度センサー、脈拍センサー、コントローラ全体をタッチセンサーにしたり、
そういう方向にコストを使ってグラフィックは追わないだろう。
こういう場合はお店だよりが絶賛されるんだな。
>>932 >WiiHDは出ないよ。
と断言したそのソースが
>そういう方向にコストを使ってグラフィックは追わないだろう。
「だろう」ってあなたの脳内ソース??
937 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:11:41 ID:zoueK8b2O
去年の忘年会の帰りに終電が無くなり サウナに泊まり仮眠室で寝てたら 深夜に息子の生温かいヌメッとした感触で目が醒めた 見ると男が尺八してる! 余りの気持ち良さに、そのまま男の口に放出してしまった… まさかの発見だったよ… 金払ってゴム付けて商売女とやるより、チンポ大好きホモに生でネットリしゃぶらる方が数倍興奮し気持ち良いなんて…。
>>934 確か2005年あたりのE3で発表したんじゃなかったっけ?
GoWと同時期だったような記憶が・・・
940 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:17:00 ID:xCWVBgsr0
>
>>938 2005E3で作ったプリレンダムービーイメージを2年かけてリアルタイムプレイアブルで実現。
もう1年かけて完成。半年かけてデバッグ。くらいじゃね?
>>940 途中スタッフとか予算の不足とかで頓挫の話がなかったっけ?
ama以外の通販ではいつごろ予約はじまるんだ?
943 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:20:01 ID:zoueK8b2O
ちなみに、そのサウナは新宿の歌舞伎町に有る いわゆるホモ専門の発展サウナでなく、普通の24時間営業のサウナ だが、ネットで調べたらホモがノンケ喰いの為に出没するので有名らしい。
次スレを立てる季節か??????????
946 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:24:49 ID:zoueK8b2O
おまいら… 盛大にスルーかい?!(・ω・)
>>952 マジで?
まだ始まってないと思ってたわ
とりあえず尼荒しかけてamazonで粘ることにするよ
949 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:27:04 ID:z67D65uV0
白騎士糞過ぎて吹いたwww
951 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:34:18 ID:DWj/H1FY0
>>924 DOA2はサターンで出てないし、
ガングリはグラ捨てて擬似光源処理工夫したゲームだし、
お蔵入りって問題外だろ。
プレステ3ユーザーはお蔵入りしても、いいゲームが作れたって報告だけで満足できるの。
サターンでデュアルコア限界まで使ったゲームって、確か洋ゲーの3Dシューティングだったと思うが。
>>947 気をつけたほうがいいよ。
同梱じゃない、ただのアーケードとのセット販売してる業者がある。
よく読めば分かるけど、写真で売ってるー!って即ポチしないように。
>947,>952 無限ループって怖くね?
狙ったわけじゃないんだけどなwww
955 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 21:57:27 ID:Oy4CDT160
>>939 パワーアップしてるじゃねーかw
何だこのクオリティw
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 22:11:54 ID:8hgLSNVE0
ヲーウィwwwwwwwww そろそろかあああ
>>940 キルゾーン一作作ってる間にGoWは2タイトル出たんだよ
>>958 483 :名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 11:34:41 ID:E9xd+8Ca0
PS3 XBOX360
2005 killzone2発表 Gears of War発表
2006 killzone2発表 Gears of War発売 HALO3発表
2007 killzone2発表 HALO3発売
2008 killzone2発表 Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?
これか
>>959 KZ2は完成してるらしいけど、それだけ時間かけりゃねぇ
2009 killzone2発売 Halo3:ODST発売 ってことになるね。
もはや時代遅れのゲームだな
もうすぐ発売だ・・・ ちょ〜〜〜〜楽しみ!!! もう待てないよぉ〜〜〜 バトルは間違いなく面白いからなぁ〜〜〜 何だかんだ言っても、JRPGが好きなんだよなぁ俺 360買って良かった〜〜〜
PS3が死んだ死んだと叫んでいたら自分の糞箱が死んでいたって落ち?
そうなるといいですねw
なんか、もう、PS3ユーザーが可哀想になってきた・・・ もうPS3をいぢめるのやめよっ
でも 苛めてくれと言い寄ってくるからな
FF13なんてでないよ。PS3に。 だって、 PS3が発売されて何年もたつのに スクエニが「ソフト1本すら」今までPS3に供給してないでしょw wiiにはFFCCもう2本目投入するんだよw 360にはサガの後継とかスターオーシャンの続編とかいろいろでてるよw FF13だって、360に出るってもう発表されちゃったしね>< PS3でFF13って本当に開発してるのかな・・・ してたら体験版くらいだせるもんね^^ 体験版延期だって?なんでだろうね^^ バイオ5の画像比較でも、性能差歴然だし、価格もXBOXはPS3の半額だし 全世界の売り上げではPS3はもう追いつけないくらい突き放されちゃってるw 開発のしやすさからいっても、ほかのメーカーがPS3に残る理由なんてもうないよね^^ 他のサードがPS3見限ったからもういいよねって和田さんもいってたね^^ 山内さん言ってたけどGT5だって出るの怪しいんでしょw 真のFF続編ロスオデができるのは360だけ^^ 256MBメモリーユニット内蔵型買えば最新の基盤だから初心者にも安心^^ ぼったくりレストランPS3さん 永久におやすみなさい^^
>>961 下手したら
2009 KZ2発売 Halo3:ODST発売 CoDMW2発売 GoW3発表
ってなりそう。
970 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 01:27:09 ID:z/u1uP0p0
ojoi
>>961 ヘイローキラーと呼ばれたソフトのためにわざわざヘイローが合わせてあげたんですね
キルゾーンって前作壮大にコケてたやんけww
Zゲーになったら派手に笑うべきなんでしょうか。
PS3に移植できるよ 解像度落して、テクスチャ(バンプマップ等含む)劣化させて、 戦闘中のキャラチェンジの時に、数秒ロード時間入れれば出来るよ。
976 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 12:30:46 ID:/q9zp1wKO
それでも無理
979 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 14:58:15 ID:Rn3YmlAW0
>>975 そこまでやればロードも入らないだろ。むしろロードがなくなるかもしれんな。HDDキャッシュで
PS3版 SO4は めんどくさいから2Dで出しますw
某ソフトウェア開発のスタッフですが、360は開発が(比較的)楽で、海外の最新技術にも触れられるので 新人育てるのに最高の環境ですよ PS3だと技術的に先細りの鎖国状態に陥りやすいので先を見るなら360の開発環境のほうが健全です
>>979 いや、本気で考えてロード入りますよ。
SO4は背景のクオリティを捨てて、キャラにそうとうなリソースかけてるんで
983 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 15:07:11 ID:CjOMM7730
ほうほう。 やっぱりそうですか。まとめると、 PS3マジオススメ
360独占は疑いようは無いが、
>>1 のソースは中学生の作文レベルだな。
985 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 18:41:46 ID:Rn3YmlAW0
>>981 その理屈だとPCゲーを作って新人を育てろよ。
海外だとオブリなんかはPS3版の方がテクスチャもエフェクトもリッチで
ロードも短いんだ。そういう努力をしろよ。
>>985 PS3版のほうが発売すげー遅いことをガン無視するお前が理屈を語るな無能
987 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 18:54:09 ID:Rn3YmlAW0
性能や質で差が付かない例を挙げると直ちに手間、時期、制作費のどれかに 論点を摩り替えるのもどうかと。 大体箱○の方が13ヶ月も早くリリースされているわけなんだがな。 開発機の実機もそれよりずっと先に出ていたし、PCと互換性がある時点で 作りやすいのは当たり前だろ
>>987 >PCと互換性がある時点で作りやすいのは当たり前だろ
PS3は潰しが効かないから大変ですね
>>987 PCとの互換性を「わざともたせ」
互換性の高いAPIを採用し
互換性の高い開発環境を用意した。
そしてPC用にもGame for Windows Liveを構築。
全てMSが意図的にそうなるように「作った」んだよ
ほっとけばPCと親和性が高くなるとか、夢見たいな話があるわけねーだろが
PS3版のオブリは良くなったところもあるけれど 劣化した部分もあるそうな
どんな夢見て「ほっとけば」という言葉が見えたんだ?
992 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:45:30 ID:plPlYd/o0
次スレたのみます
993 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:52:13 ID:z/u1uP0p0
わかった テスト
994 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 22:56:13 ID:z/u1uP0p0
(´゚ c_,゚`)
うめちゃう
ひひひ
うひひひ
ぶひー
1000なら PS3撤退
1001 :
1001 :
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