XBOX360はなぜ1080iすらまともに出力できないのか
PS3にはちゃんと1080i/pのゲームが少ないけどありますよね?
箱○には全くないのはなんで?
2 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:02:53 ID:p23N00uuO
全く無くない(バーチャテニスとか)
出力だけなら全タイトル対応だし
3 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:06:56 ID:/WT++7j00
なんでPS3の1080pゲームは少ないんですか?
4 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:07:56 ID:rL3sNP9MP
iって何?
PS3のフルHDという定義が滅茶苦茶
スレタイだけの乱立用スレか。
ageてる奴多いし。
>>1 本当にPS3信者って息を吐くように大嘘をつくんだな。
セガのテニスゲーもNBAストリートバスケもネイティブ1080p出力だぞ。
9 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:13:58 ID:/WT++7j00
そういえばXBLAのゲームは大体1080pなんじゃね?
1080iでいいのか?
うそつけ
箱○のゲームはD5対応と後ろに書いておいて
だいたい720pにすら達していないのが実情
しかも箱○ではD3とD4を本体設定で選べるけどどっちを選んでも全く変わらない
その点PS3では1080iと720pの差を実感できる
12 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:19:40 ID:o4jjSW+10
オトメGが1080pだべ
あれには驚いた
フルHDパネルで見るんだから1080iで十分
720pなんてボケボケでゲームできない
14 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:21:11 ID:rSkyk+MS0
そんなPS3に同梱されているケーブルはコンポジット・・・
どこかのゴミ雑誌がフルHDとか言ってた白騎士が
実は720pだったのがそんなにショックだったのか戦士w
16 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:25:14 ID:/WT++7j00
18 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:25:50 ID:arxav3W4O
スケーラーが優秀
>>11 んなこと言ったらPS3も一緒。
てかなぜD端子が基準?
てか
>>1は末尾の「i」とか「p」の意味すら理解してないんだろ?
>>11 >しかも箱○ではD3とD4を本体設定で選べるけどどっちを選んでも全く変わらない
ラストレムナントはD4やD5だと処理落ち多いから、
D3にしようって攻略Wikiに書かれてるくらいなんだけどな。
いなくなったか
360のスケーラは恐ろしく優秀だからD4とD5の見分けつかないよね
D5でジャギもくっきり見えるPS2マジオススメ
PS3だった(´・ω・`)
25 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:55:32 ID:0XdkeSOm0
箱○ユーザー「iwZJeGGWOを裏切り者リストに追加だ!!クソッ」
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:56:22 ID:AoDsvNSY0
このパンツさんは何を言ってるんですか?
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:58:18 ID:ijpJGXhp0
ゲームなんて楽しめればいいのに
なんですかこの白騎士アンチスレ
29 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:58:44 ID:c13a+M2c0
インタレースとプログレッシブの事なのか
今知った
30 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:59:49 ID:ijpJGXhp0
ブラウン管でやってる俺に土下座しろカス
1080i・・・D3
720p・・・D4
1080p・・・D5
たしかにソフト側で
1080i対応を謳ってるいのは見た事がないな。
なんかあったっけ?
個人的にだけど
ゲームやる距離考えると
PS3でも360でも720pあれば十分な気がする
やってると気にならなくなってくるしね
PS3にしても箱○にしてもフルHDは時期尚早です。
性能おっついてない。
理屈的にだせるが、その為にはエフェクト他、重めな処理は全部諦めないといけない、
では意味ないわな。
PCでも結構きつきつ出しねぇフルHDクラスは、それなりにハイスペックPCじゃないときつい
ギターヒーロー3やってると
コンポネの1080iとコンポジ黄色端子で微妙にリズムずれるんだぜ
箱○初年でまだPS3が出てない頃は720pに批判も多かったが今の現状を見ると
落とし所としてはちょうど良かったんだなって思うよ
無理して1080pにしても見栄えも情報量も大差ないしね
PS3=情弱
まさにこれを証明スレ
箱◯=720pが基本っ最初から言ってた。で、ほとんどのゲームがその通り
PS3=1080pが基本って最初言ってた。で、ほとんどのゲームがそうじゃない
レンダリング解像度は箱○のが高い場合が多い
全部じゃないが
箱○とかPS3のGPUでは1280*720ぐらいで精いっぱい
D3、D5、HDMIにしてもほとんどのゲームは大差ない
PS3はたしかCellがスケーラ処理してるから、1080pにすると処理落ちしたり
ボケボケの画面になったりする場合がある
→アサクリとか
ソウルキャリバー4はPS3より箱○の方が解像度高い
720pよりちょい上
40 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:24:47 ID:2fSWzaqb0
ハイデフを謳っててハイデフじゃないゲームが一番多いのは糞箱www
PGR3、Halo3、ファーストが解像度詐称って詐欺にもほどがあるだろwww
360はスケーラー積んでて全てのタイトルがD3に対応してる。
PS3はD3に対応してないものが多数ありD3までのブラウン管などではD2でしか表示できない。
これが事実。
42 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:27:10 ID:pdyr1PQk0
当たり前だろw
どこぞの墓石とソフトの絶対数が違うからなw
えーとGT5PとかMGS4とか・・・
44 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:29:41 ID:2fSWzaqb0
ファーストがハイデフ標準対応!とか言っててハイデフじゃないソフトを出してるのはマイ糞ソフトだけだぞwww
45 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:30:41 ID:pdyr1PQk0
糞ステもロンティのレジでやらかしてるだろwww
あの〜ハイデフの条件って横720ラインなんですけど・・・
横じゃなくて縦720だろ・・・
今世代は無理に1080pにしようとするとかえって糞さがますね
とくにPSさん
49 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:32:00 ID:2fSWzaqb0
>>46 バーカ!バーカ!
PGR3もHalo3も600pすらねーよバーカwww
そういえば白騎士物語がフルHD謳ってて実際は違かったな
これは電撃がやらかしたんだっけ?
また逆噴射スレがw
52 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:32:59 ID:2fSWzaqb0
すらじゃなくて、しか だわ
>>50 いや、前々からフルHDと言ってた
電撃のだってFF13がフルHDだとは限らないという謝罪だったし
54 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:41:01 ID:AoDsvNSY0
白騎士ってファーストタイトルですよね?
55 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:41:57 ID:2fSWzaqb0
56 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:42:49 ID:AoDsvNSY0
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/29(月) 23:41:57 ID:2fSWzaqb0
>>54 72opaiあるしwww
PS3はハードウェアスケーラーつけなかったのが痛いな
ゲームによって解像度がブチブチ切り替わるし
PAL/NTSCの変換さえ出来ない
ずっとD5に固定できないものか・・・
それ以前にマルチで劣化しすぎだけどね
2fSWzaqb0
PS3ファンボーイの典型みたいなやつだなww
60 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:51:10 ID:2fSWzaqb0
反論できない痴漢ワロスwww
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:52:52 ID:AoDsvNSY0
>>60 痴漢ってのはあなたのことですけど、自嘲ってことでいいんですか?
62 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:54:14 ID:2fSWzaqb0
痴漢の痴漢コンプレックスワロスwww
63 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:54:49 ID:AoDsvNSY0
今度は自虐ですか?
引き延ばした疑似フルHDしかないのによくこういうことが言えるな。
定期的にアホな釣り堀作るなよ。
なぜ戦士は会話ができないのか
67 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:58:19 ID:2fSWzaqb0
>>64 720pという下限は満たしているのがPS3
720pという下限すら守れないソフトをファースト自身が出すのが糞箱
68 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:00:04 ID:AoDsvNSY0
>>65 見ての通り、単純にアホだからじゃないでしょうか。
69 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:00:38 ID:2fSWzaqb0
なんだ、ロリベ隔離スレか
71 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:02:05 ID:1a/ruEms0
反論できないID:AoDsvNSY0ワロス
テラワロスwww
箱○は低性能だからなIDがGKなので言ってみますた
73 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:05:21 ID:1a/ruEms0
マイ糞ソフトが発売している偽ハイデフソフト
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Perfect Dark Zero = 1152x640 (no AA)
Project Gotham Racing 3 = 1024x600 (2xAA)
4本とかひでーな、おいwww
ゲームの面白さが走査線の数に比例するPSWがウラヤマシス
>>70 奴がなんで劣等感に凝り固まって怯えまくってるのかが非常に不思議だw
解像度最優先で作るから色々と切ないことになるんだね
77 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:09:39 ID:XLgA8C6J0
いまさら何いってんのこいつ?
>>74 今の時代
おもしろいだけじゃダメ
高画質でフルHDじゃないと
SCEは今存亡の危機だからね
2fSWzaqb0
こういうのがこれからどんどん発狂すると予想
みんな分かってて構ってるんだろうけど
こいつは戦士なんかじゃない
戦士はウィーーwwwwなんて言わないし
自分が不利になるような、AAの有無をコピペしたりしない
ですよね?
81 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:11:27 ID:1a/ruEms0
誰か一人でも反論できないの?
痴漢ボクサーはヘタレだなwwww
82 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:11:36 ID:dRTRkhKF0
>>74 なんたって(元)ボスのクタラギからしてゲームがどうとか考えてなかったしな、仕方ない
痴漢になりすました戦士になりすましたGKになりすましたパンツマンのしわざ><
白騎士の内部解像度出てたっけ?
出力720p確定してるけど
ニンジャガ2はテクモな
85 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:12:15 ID:EDWm+xxr0
PS3がD3出力対応してくれねーから買う気全く起こらねーぜ。
87 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:13:04 ID:1a/ruEms0
88 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:14:26 ID:dRTRkhKF0
87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 00:13:04 ID:1a/ruEms0
>>84 発売元はMSだよバーカww
91 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:14:43 ID:LPZc6ppX0
イマイチよくわかってない俺に、iとpの違いを教えて貰えると助かる。
表示が一回とか二回の差とか、フレームレートが30と60とか、
そういうのはわかってるから、具体的に見た目でどう違うのか。
D4でやってて、ある事情からD3に変えたのだが、
ぶっちゃけ違いがよくわからん。
たまに画面がブレる感じがあるんだが、それ?
92 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:15:54 ID:1a/ruEms0
はああああああああ!?
「板垣が2はMSに発売を委託したってインタビューで答えてるからPS3への移植はない」とか言ってた嘘かよ
痴漢ボクサー最悪だな
93 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:16:11 ID:5JYNHttG0
おいおいWiiもまぜてくれよ
94 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:16:27 ID:1a/ruEms0
>>91 iはインターレスのi
pはプログレッシブのp
>>91 iはインターレース
pはプログレッシブ
あとは検索してください^^;
>>92 | ____________ |
手 | ,. '"::::::::::::::::::::::::::`ヽ. | 頭 ど
遅 | /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\ | で. こ
れ | .〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 | す が
で. .| ,〉'" `'´ `ヽ! | か 悪
す | / / ハ ハ ヽ ヽ 、 ', | ゚ い
ね. | i ,' /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ', ! ', ん
゚ / ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ 〉 で
´\| 〈 ノ Yレヘ''ゞ-' ゞ-''/レ' ン ∠、 す
〈 ハ !ハ." ______ "ハ ハ ! ! か
ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ ヽ. ?
./ `ァ''´ ', ヽ干´ン::::::::::::`ヽ. `''ー─
! ヽ/ ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
〉r〈_,.-、7-、 Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
.レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
98 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:18:22 ID:1a/ruEms0
>>97 ハイディフィニッションのことだよ
ちなみにこれは日本の放送規格では垂直解像度650以上を指す
知ったか氏ねよ
99 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:18:29 ID:EDWm+xxr0
またパンツの自爆芸スレ?
ONLY ON XBOX360の事でも言ってるんだろうか?
101 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:19:05 ID:LPZc6ppX0
>>94 >>95 それもわかってる。
んで、色々調べて実際にやってみて、どう違うのかよくわからんのだよね。
画面サイズと距離って書いてたから、
32インチワイドで距離は1mから2mの間くらい。
102 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:19:07 ID:XLgA8C6J0
104 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:20:23 ID:NRiKWL5E0
>ちなみにこれは日本の放送規格では垂直解像度650以上を指す
(゚ヮ゚)?
>>91 > イマイチよくわかってない俺に、iとpの違いを教えて貰えると助かる。
i=インターレス
p=プログレッシブ
インターレスは走査線の奇数と偶数に交互に映像を出力する、
激しい動きがあるとごく稀に縞が見える。HDブラウン管テレビはほとんどが対応。
プログレッシブは全ての走査線に同時に映像を出力する。
106 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:22:07 ID:1a/ruEms0
>>101 プログレッシブ化機能のあるテレビなり液晶なり使ってんじゃねーの
107 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:22:56 ID:hxl26AqU0
>>93 Wiiは省電力をやめてブン回せばD3くらいは楽勝らしいな
1080p出力できるとかフカシてたよな。しかも2画面。
PSWには「無かったことリスト」という便利なひみつ道具があるので嘘垂れ流し放題。
クッタリスペックは伊達じゃない
110 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:23:43 ID:1a/ruEms0
111 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:24:07 ID:WSVRVQ0ZO
品川スレでやれよ
112 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:24:28 ID:LPZc6ppX0
>>106 ああ、ある。
なんかプログレッシブ モード1 モード2 モード3ってあった。
それがあったら、iもpも変わらないの?
113 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:26:32 ID:LPZc6ppX0
114 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:27:00 ID:1a/ruEms0
>>112 描写情報量が違うから厳密には違いがあるが
インターレス特有のチラつきは改善されるからパッと見の違いは分からないんじゃね
115 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:29:48 ID:LPZc6ppX0
>>114 なるほど、ありがとう。
テレビがボロいのか、D4だと画面端が見えないんだよね。
それでも、まあ今まで出来てたんだけど、
Fable2やってると説明が上に出てて、その文字が消えてて、全くわからない状態に。
何故かD4だとサイズ変更出来ないのにD3だと上下と左右を5まで動かせたから、
それでやってる状態に。
画質落ちるんだろうなって思ってやってたんだけど、かわらないなぁと思って、
具体的にどう変わるのか質問してみました。
ぶっちゃけゲハにいる人の大半はPS2しかもって無くて
おまけにコンポジで繋いでたような人ばっかりだから
いきなり良いTVに手を出しても「PS2よりすげえwww」っていう感想くらいしか出てこない
117 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:33:06 ID:Akw65KZJ0
つっか、BDは画質が良いとか宣伝しといてD端子すら別売りで黄色いコードしか付属されてないって(笑
その点、箱○はD端子付属してるから良心的だし、ヤマダで買えばHDMIまで付けてくれるし
118 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:34:10 ID:1a/ruEms0
コンポジットケーブルを黄色いコードって呼ぶのもどうかと思うよ
1080モニタにしてから720のスクショを見ると小さいって感じる
そう見ると720でヒイヒイいってるのに1080なんて当分無理だと
1080なんてやったらSDブラウン管で文字見えなくなるから無理
逆にクレーム殺到するよ
>>41 そうそう PS3をHDブラウン管(D3)でやってる友達がほとんどのゲームがD3出力してくれなくて泣く泣くD2でやってるって言ってたもん
聞いた時はマジかよって思ったよ
うPデートか何かで直ってないの?
無理すれば1080pには出来るけど、それじゃゲームが面白くねーーーー!って感じ
オブジェクト減らしたりレースゲーのコースが単調になったり短くなるなら
解像度落とした方が面白いからね
スペック的にPS3も360も今のゲームクオリティ維持すると1080辛いって事か
1080iがまともに出力出来ないのはPS3の方なのに
箱○はスケーラーで100%出力出来るけど
PS3は1080i/pに対応したソフトしか出力出来ない
126 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:53:35 ID:1a/ruEms0
つーか、そんなこと言い出したら箱○でスケーリングするか
テレビのスケーリングするかの違いでしかない
実解像度がしょっぱいんだよ、箱○は
品川スレは予想通りだった・・・
>>124 さすがに量産機とはいえ3年前発売、今は2万円で基本フルHDでゲームできたら
PCゲーマー居なくなりますw
次世代機も1080pはどうかな、出来れば720p以上で60fps維持とエフェクトを増やして
面白い方がいいと思う
>>126 実解像度って何を指してるん?
レンダリング解像度ならマルチソフトは箱○のが上だぞ
>>126 ソフトによっては1080i/pで出力すると、720p出力時よりレンダリング解像度が落ちるPS3はどう思いますか?
130 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:57:54 ID:1a/ruEms0
>>128 そのマルチもトゥームレイダーやガン無は箱○の方が低かったけどね
131 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:58:36 ID:1a/ruEms0
トゥームとガン無双は低かったが、その他は軒並み箱○のほうが高かったりする。
解像度的には箱のほうがいいみたいだね。
133 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:00:36 ID:1a/ruEms0
>>133 PS3はno AAが多いなジャギジャギ大好きなのか
>>131 それじゃ1080iすらまともに出力出来ないのはPS3ということになっちまうなぁ
GTA4解像度劣化は話題になったな
あれはクソワラタwww
良く分からないけどなんでPS3のグラはあんなきっちゃないの?
いいかげんフルHDの定義をしっかり決めるべきだと思うんだ
139 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:09:08 ID:Un4NS2TR0
低性能PS3は後発マルチ劣化がデフォで今更何言ってんだよw
140 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:09:26 ID:LPZc6ppX0
トゥームレイダースとガンダム無双がPS3の方が高いから、
360しょっぱいって・・・。
全部上って言うのならわかるが、負けてるのもあるのに、
しょっぱいなんて言い出したらPS3もしょっぱいって言ってるのと同じだぞ。
都合のいいデータのみしか見ないってのは、マニュアルか何かなのか?
141 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:10:26 ID:1a/ruEms0
>>137 GPUがポンコツの7600GT以下だから。
早く俺のPCの2560x1600に追いついてこいよ!
フォトショにエクセルに、何にでも便利なことこの上ないけどゲームには要らんと思う。
144 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:11:15 ID:wTduo8Sd0
>>140 PSWでは都合の悪いことはアーアーミエナイキコエナイなんですよ・・・
ハーフHD液晶でドットバイドットでD4画質が最大公約数的な選択肢でよい
フルHD液晶にするとD4基準で作られている多くのゲームがボケるようなんでな
とはいえ50インチとかだとハーフHDはつらいかもしれんけど
146 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:13:39 ID:LPZc6ppX0
定義も何も、1080p以上がフルHDなんじゃないの?
トゥームレイダースはPS3版売りたいがためにわざとああやったようにしか見えないなー
今年の全機種爆死してるけど
というか解像度の合わないソースを流すとバッチくなる性質の液晶が糞
149 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:15:37 ID:1a/ruEms0
液晶でゲームやってるアホなんているのか?
>>148 D2のWiiが幅を利かせてるうちは、液晶辛いよな
コンポジケーブル同梱してるハードにフルHDがどうとか言われても困る
153 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:17:44 ID:wTduo8Sd0
Wii用のD端子ケーブル売ってるが意味あるの?っていつも思う
154 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:18:00 ID:LPZc6ppX0
>>141 PS3
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
360
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
他にもあるだろうけど、有名なのだとこれだな。
定義に持ち出して、PS3はしょっぱくないって言いたいのなら、
1つでもあったらダメなんだぜ?
どっちが糞ボケなんだか。
360でも負けてるやつはあるから、別にPS3だけがしょっぱいとは言わないが、
都合のいいデータだけ持ち出して、360だけしょっぱいって言ってるのがおかしいと言ってるんだがな。
ソウルキャリバー4
Xbox360版はうまいテクニック使ってる。
内部レンダリング解像度が1365x960という高解像度なんだ。
これをハードウェアスケーラを利用して1280x720に縮小して表示している。
縮小するときにジャギが軽減されてAA的効果が出るというわけだ
これは1920x1080で表示するときも威力を発揮する
720Pよりも高い解像度からの拡大になるので拡大ボケが少なくクリアな表示になるし、
ちょっと拡大することで拡大ボケが発生してそれがAA的効果を発揮する
720Pでも1080PでもAA的効果が期待できるというナイスアイデアなのだ
反面、レンダリング負荷が大きくマシンにはきついはずだが、
Xbox360はPS3にはないライティング処理なども入れながら元気に60fpsをキープ。
一方PS3版は、720Pのときは1280x720でレンダリングされAAなし
Xbox360にあるライティングも省略され、ジャギが目立つ。
1080P表示の時は内部解像度1280x576(!)と解像度ダウン。
これを1080Pまで拡大するもんだからひどいボケとジャギの悪化が発生する
156 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:19:45 ID:1a/ruEms0
>>154 リストを比較した上で俺はしょっぱいと言ってるんだが?
お前アホだろ
リストを比較してみりゃ分かるだろ
>>153 ひとくちにDと言っても実際色々あるわけだが
このスレ覗いてるような奴ならPS2 GC XBOXあたりは当然Dだろ
Wiiもいわずもがな
158 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:21:55 ID:LPZc6ppX0
だからGTA4を比較例として出したんだろ?
何のリストを比較するんだ?
日本語で話してくれ。
159 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:21:59 ID:4Hs67HAyP
PS3のグラがきっちゃないのは事実なのになにファビョってんの?
コイツは目玉腐ってるのか?
161 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:23:06 ID:Un4NS2TR0
>>149 ゲーム基準でテレビ買うヤツのがアホだろ
162 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:23:10 ID:1a/ruEms0
>>158 132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 00:59:53 ID:lNjTpD8w0
トゥームとガン無双は低かったが、その他は軒並み箱○のほうが高かったりする。
解像度的には箱のほうがいいみたいだね。
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 00:55:32 ID:CCnQ+sEl0
>>126 実解像度って何を指してるん?
レンダリング解像度ならマルチソフトは箱○のが上だぞ
GTA4はPS3の方が低い!!!箱○の勝ち!!ってお前バカなの?
さすがプログレとインタの違いも分からない池沼だけあるわ
163 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:24:15 ID:wTduo8Sd0
164 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:24:58 ID:LPZc6ppX0
>>162 お前馬鹿だろ?
GTA4が上だから360の勝ちなんて一言も言ってねぇぞ?
360が負けてるのもあるから、PS3だけがしょっぱいとは言わないがって言ってるんだが?
に対して、お前は勝ってる例だけ持ってきてPS3の勝ち!って言ってるんだろ?
どっちが池沼?
>>161 ごめん、俺いつもゲーム基準で買ってるわw
今HDブラウン管
167 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:26:52 ID:1a/ruEms0
>>164 頭悪いなぁー、ホント
>>133の見れば分かるとおり解像度の低いソフトは箱○の方が多いんだよ
それなのに一部の例外を挙げてほらみろ!とか言ってる事が頭悪い
>>133は何のための統計ソースだよバカ
168 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:27:25 ID:nDXbvA8L0
>>133を参考に途中経過だけどまとめてみた。
パッケージソフト編
360の方が解像度面で優れているソフト
Dark Sector
The Darkness
Soul Calibur IV
Bioshock
Midnight Club: Los Angeles
Guitar Hero 3
Guitar Hero Aerosmith
Guitar Hero World Tour
Tony Hawk's Proving Ground
MX vs ATV
GTA4
PS3の方が解像度面で優れているソフト
Tomb Raider: Underworld
Elder Scrolls IV: Oblivion
Tony Hawk's Project 8
間違っているところは随時修正よろしく
ネット配信ソフトの方はPS3のほうが解像度高いのが多いみたいだけど
169 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:27:27 ID:Un4NS2TR0
170 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:27:54 ID:1a/ruEms0
>>161 ぶっちゃけ液晶なんかPCのデスクワークかエロゲーぐらいにしか使えんだろ
スポーツにしろ、映画にしろ、糞だよ、液晶は
171 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:29:02 ID:Un4NS2TR0
172 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:29:16 ID:1a/ruEms0
>>168 PS3の方が優れるソフトを間引いてるのバレバレでワロタ
液晶は薄くて場所を取らないから市場の主流になっただけ
それ以外のメリットはほぼない、焼き付きが起きないとかはあるが
174 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:29:46 ID:1a/ruEms0
>>171 おまえが反語を理解できないのは分かった
分かる?反語って。辞書で引いてみなさい
今時32インチ程度の10年落ちのHDブラウン管にこだわって何の得があるんだよ・・・
176 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:31:16 ID:Un4NS2TR0
>>174 でも大半は液晶でゲームやってんだよ世間知らず君www
>>121 ソニーのブラウン管テレビもD3推奨なんだぜ。
あくまでソフトが対応して無いとD3D5は出力出来ない。
箱はCRT使えるからよかった
179 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:32:23 ID:1a/ruEms0
171 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 01:29:02 ID:Un4NS2TR0
>>170 でも大半液晶なんだよ情弱
176 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 01:31:16 ID:Un4NS2TR0
>>174 でも大半は液晶でゲームやってんだよ世間知らず君www
>>149が反語だと理解できない哀れな奴
180 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:32:48 ID:Un4NS2TR0
181 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:33:09 ID:IdXEN1NDP
いくらゴミ箱3(笑)の方が解像度高くても、コンポジじゃあなぁwww
いくらゴミ箱3(笑)の方が解像度高くても、非HDTVじゃあなぁwwww
182 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:33:33 ID:1a/ruEms0
>>180 反語 【はんご】
(1)自分の考えを強調するために,主張と反対の内容を疑問の形で表現すること。
「彼がそんなことをするだろうか(=彼は絶対にしない)」などの類。
(2)実際とは反対のことを言って,皮肉る言い方。遅れて来た人に,
「ずいぶんとお早いお着きですね」などの類。アイロニー。
言ってる意味わかる?
液晶を買ってる情弱に対しての皮肉だよ
>>149は
183 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:34:42 ID:Un4NS2TR0
149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 01:15:37 ID:1a/ruEms0
液晶でゲームやってるアホなんているのか?
149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 01:15:37 ID:1a/ruEms0
液晶でゲームやってるアホなんているのか?
149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 01:15:37 ID:1a/ruEms0
液晶でゲームやってるアホなんているのか?
世間を知らない哀れなゴミ信者
185 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:35:13 ID:1a/ruEms0
おい、俺は箱○信者じゃねーぞ
全機種持ちだ
187 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:36:03 ID:20TLoXdbO
文脈無視の反語が流行ってんのか?
>>149を反語とすると、
液晶でゲームやってるアホなんているのか?
↓
液晶でゲームやってるアホなんていない
と言う意味になるんだが。
189 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:37:01 ID:narkLBtT0
190 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:37:38 ID:1a/ruEms0
>>188 液晶でゲームをやってるアホばかりだ
↓
液晶でゲームをやっているアホはいるのか?
ですね
>>168 PS3の方にAlone in the Darkは?
てか、Army of Twoは解像度同じでも額縁で酷いものだった
マルチのPS3版はAAかかってないの多いし、解像度やAAが同じでもオブジェクトが減ってったり
テクスチャが低解像度だったりするから、解像度だけで比較するとマシなんだよな
あと、フレームレートも・・・
192 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:38:14 ID:ritA31/aO
>>182は必死だが全く反論になってなくて吹いたwww
ちげーよ馬鹿
一人で頑張ってる人がいますね
195 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:39:06 ID:1a/ruEms0
196 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:42:29 ID:Un4NS2TR0
>>195 お前の事だと・・・思うぞwwwプゲラ
197 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:42:31 ID:LPZc6ppX0
とりあえず Fまで
PS3
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
360
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
Fracture = 1152x648 (no AA)
激しく目がいてぇ。
PS3に有利なように解像度のみでAA無視の抜き出し。
こういうリストで出してから言ってくれよな。
とりあえず、続きやってくるか。
ID:1a/ruEms0
お前面白いな。応援するよ
>>133を参考にまとめて見た
ネット配信ソフト編
PS3の方が解像度面で優れているソフトは以下の通りでした
Wolf of the Battlefield: Commando 3
1942: Joint Strike
Commando 3
360の方で解像度面で優れていたソフトはありませんでした
>>191 指摘ありがとう
修正
パッケージソフト編
360の方が解像度面で優れているソフト
Dark Sector
The Darkness
Soul Calibur IV
Bioshock
Midnight Club: Los Angeles
Guitar Hero 3
Guitar Hero Aerosmith
Guitar Hero World Tour
Tony Hawk's Proving Ground
MX vs ATV
GTA4
PS3の方が解像度面で優れているソフト
Alone in the Dark
Tomb Raider: Underworld
Elder Scrolls IV: Oblivion
Tony Hawk's Project 8
あくまでこれは解像度面だけでの比較なので、それ以外の要素(オブジェクト、AA、モデリング、fps等)の比較はしておりません
200 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:43:56 ID:LPZc6ppX0
あ
>>197の
PS3の解像度をコピペして削除入れ替えしてるから、
解像度は全部PS3のな
ID:1a/ruEms0
一歩でも引くと死ぬ系の病気かな?
202 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:44:30 ID:20TLoXdbO
203 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:44:30 ID:1a/ruEms0
その調子でがんばってくれ
俺は寝るから
>>203 いやお前がんばらなきゃスレ終わっちゃうだろ
>>197 乙です
自分のリストでは結構抜けているところありましたね
自分の方でも再チェックしてみます
207 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:47:42 ID:20TLoXdbO
>>203 ん?主役はお前だぞ
得意な反語でもっと笑わせてくれよ
ゲハでマルチのグラ比較とか言い出すのはPS3を貶したいからだろうけど
あまりするなよ
しかしSCEも大変なもの出しちまったな
209 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:48:05 ID:Un4NS2TR0
210 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:49:10 ID:LPZc6ppX0
Nまで
PS3
無し
360
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
211 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:50:06 ID:LPZc6ppX0
ぐっは。
分かりやすい比較データ出してやったら、とっとと逃走かよ。
俺の苦労返せ。
212 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:50:41 ID:LPZc6ppX0
まあ、相変わらずのテンプレだったな。
不利になってくると寝るから逃走。
213 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:52:54 ID:20TLoXdbO
反語とプログレ・インターレースの違いを語りたかったんだよ
214 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:53:13 ID:1a/ruEms0
>>211 おい、次はファースト製のソフトの比較頼んだぞ
俺はハッキリハイデフ詐欺だって言ってしまったからな
寝たんじゃねぇのかよw
>>214 マルチタイトルじゃない、ファースト製のソフトなんて比較できないじゃん
217 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:55:02 ID:LPZc6ppX0
>>214 寝てねぇのかよ。
テメーでやれ。
まだ途中だが、どう見てもPS3のが少ないぞ。
比較リストとやらの何を見てたんだ?
相も変わらず不都合なデータは見えないのか?
219 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:58:29 ID:tfiLlVVkO
今日の目玉真性基地外がいると聞いて
220 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:59:34 ID:LPZc6ppX0
しかしPs3はひどいとは思ってたが、ここまでむごいハードだったとは思わなかった
>>220 なんだ、つまんねーの
本人チラチラこのスレ見てるんだろうけどww
224 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:03:50 ID:1a/ruEms0
垂直解像度がハイデフ未満(650)以下のソフト
PS3 94本中18本
360 92本中17本
内ファーストパーティーの占める割合
PS3、0本。MS3本
ほらみろや
225 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:04:26 ID:Un4NS2TR0
ID:1a/ruEms0は15インチブラウン管TVでコンポジ接続PS3オンリーユーザーでしたw
前にも同じようなスレを見かけた気がする
ほらみろや
だってw( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ハイデフっていつから縦650未満になったの?
こうやって、ID:1a/ruEms0は
結局最後には誰にも相手にされなくなり
独り寂しく死んでいくんだろうな…
ゲーム機としての性能で箱に喧嘩を売のは無謀な気が・・・w
AV機器としての性能で攻める事を始めてみては??
231 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:11:44 ID:1a/ruEms0
232 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:11:46 ID:36k58Pnp0
>>211 お疲れさん
君が一番の被害者っぽいなw
まぁ、なんだ・・・ゆっくり寝てくれ
233 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:12:16 ID:1a/ruEms0
234 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:14:00 ID:36k58Pnp0
終わってなかったのかww
がんばれ1a/ruEms0俺は君を生暖かく見守ってるぞw
235 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:15:25 ID:1a/ruEms0
俺が5分の仮眠をとって統計データ貼ったとたんに勝利宣言して逃げたな>ID:LPZc6ppX0は
さすがインタレースとプログレッシブの違いも分からない池沼だけあるわ
なんだかよくわからんが、D3までしか対応してないテレビ持ってる人が
自分のテレビに最適なソフト出せや!と意味不明なことを言っている
という感じに見えるなこのスレ
237 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:19:48 ID:20TLoXdbO
飽きてきた
なんだこのテレビ・・・タウ?
痴漢戦士が灯油を被って自分でお骨上げしてくれねえかな。
あ、灯油がもったいねえな。自分で指先から少しずつ刻んで海に撒いてもらえよ。
あ、こんなゴミ共を食ったら魚が死んじまうか。
どうしたもんだか。
241 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:23:46 ID:1a/ruEms0
>>238 だって俺は
>>1じゃないし
俺の主張の通りだったろ?ハイデフだのハイビジョングラフィックだのを
謳ってるMS自身がハイビジョン以下の詐欺ソフトを出してるって
242 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:25:55 ID:4Hs67HAyP
チョニーは全てのゲームが1080pって言ってなかったっけ?
冬休みですね
グラに対する期待はずれ感はむしろPS3のソフトに多い気がするがね
大風呂敷広げてごまかす手法はソニーにはかなわんよw
むしろPS3はなぜ1080P120fps2画面すらまともに出力できないのか、でおk
1と文章の書き方そっくりだけどな。
PSWには他にもGT5Pの静止画をわざわざPCゲーのスレに貼りにいって
ケンカ売ってる痛い奴もいたなあ
248 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:30:51 ID:1a/ruEms0
249 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:31:52 ID:wCjt33+m0
戦士さまの黄金パターンで安心しました
>>224 ハイデフは1280*720以上の解像度と定義されているんだけど
それと
>>224だとPS3の方がソフト全体に占めるハイデフ未満ソフトの割合が若干高いんだけど・・・
それにファーストとかサードとか区別して意味あるの?
251 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:33:05 ID:1a/ruEms0
>>250 >ハイデフは1280*720以上の解像度と定義されているんだけど
知ったかキタコレ
HDは走査線650本以上じゃなかったk?
たぶんこのスレで縦解像度650以上がハイデフと思ってるのはID:1a/ruEms0だけ
254 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:34:50 ID:4Hs67HAyP
255 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:35:29 ID:m+FTcoU00
256 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:36:36 ID:un0OGTyZO
>>250 本人にはファーストを守る義務があるんだから
仕方がないんじゃないの?
257 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:36:54 ID:1a/ruEms0
>>255 ソースはwikiとか笑わせてくれるなやwww
>>257 じゃああなたがソース持ってくればいいんじゃないです?
260 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:39:09 ID:m+FTcoU00
んー、でも650本て何か記憶あるんだよなぁ。
20世紀の記憶だけど。
あれかな、倍密度とかなんとかのブラウン管TVでそんなんなかったっけ。
>>257 じゃあ、君が思うハイデフの定義ってなに?
ソース付きでヨロ
262 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:40:54 ID:4Hs67HAyP
263 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:41:41 ID:1a/ruEms0
>>252 そう。
テレビの走査線自体は650本あればHDと呼ぶ。
ただしこれはテレビのパネルの規格上、走査線650本あればHDと名乗っていいですよ、と言ってるに過ぎない。
これはJISだったかなんだったかの取り決め。
映像ソースとして縦解像度650をHD等とは呼ばない。
265 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:42:14 ID:un0OGTyZO
266 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:43:38 ID:LPZc6ppX0
そろそろ寝るが、最後に
ハイデフの定義は720
650はハイビジョンの定義
これだろ?
液晶ディスプレイやプラズマディスプレイなど固定画素方式の場合、垂直画素数650以上で表示できることが条件となる(JEITAによる定義)[6]。
267 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:45:00 ID:1a/ruEms0
>>266 まだいたのか
98 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 00:18:22 ID:1a/ruEms0
>>97 ハイディフィニッションのことだよ
ちなみにこれは日本の放送規格では垂直解像度650以上を指す
ハイデフって言葉自体は規格でもなんでもねーよ
だから日本の放送規格って注釈入れてんだろアホ
これで壮大な勘違いがはっきり分かったなw
269 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:45:39 ID:4Hs67HAyP
>>263 アホ過ぎて開いた口がふさがらないんだが、それはTVの仕様上の話であって
ハイデフの解像度の定義じゃないだろ。
270 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:45:53 ID:1a/ruEms0
>>263 映像ではなく、テレビの方の定義ばかりじゃない?
お前らアンジャッシュか
273 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:47:16 ID:1a/ruEms0
>>269 頭わるぅー
ハイデフはそのなの通りhigh definitionで、上位規格って意味だぞ
だから広義の意味では明確な仕様は定まってないんですけどー
そんなことも知らなかったのかよ(笑
274 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:48:32 ID:LPZc6ppX0
明確な仕様が決まってないのに650以上って言い続けてたことがお笑いだけどな。
どうでもいいけど勝手な解釈を勝手に前提にしてムダに議論のレベルを
下げるのはやめようぜ恥ずかしい
276 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:48:50 ID:4Hs67HAyP
お前の提示したソースにもちゃんと備考が書いてある。
備 考
1.CRTを使用した受信機では、走査線数1125i及び750pをフルデコードして、それらを1125i又は750pで表示できること。
2.フラットパネルを使用した受信機では、走査線数1125i及び750pをフルデコードして、それらを垂直画素数650以上で表示できること。
3.現時点では、デジタルハイビジョン放送を、走査線数1125i及び750pに限定する。
ワロッシュw
何か段々ID:1a/ruEms0の立場が悪くなってってるね
自分から後ずさりしつつ、崖から落ちそうみたいな
>映像規格
>現在は以下の映像規格が、ハイデフ映像として区分されている。
>1080i/1125i(D3)
>720p/750p(D4)
>1080p/1125p(D5)
じゃあwikipediaの上記のは知ったがぶりだったんですね。
誰か編集してきてー^-^
しかもさっきこっそり調べたようなことをさも知ったかしてる痛い人が
勝手に他の奴をアホ扱いしてるとかもうね、呆れるよ
281 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:49:48 ID:1a/ruEms0
>>274 だから日本の放送規格って注釈(ry
日本でのハイデフ=ハイビジョン放送なんだよ、一般的には
ほんとずぼらだな、、、
283 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:50:04 ID:m+FTcoU00
>>266 ああー、だから何か記憶に残ってたのか。
あれっすね、NHK衛星とかのハイビジョン放送とか。
受像機の方は普通のと併売だったから全然普及しなかったけど…
メーカーと店は学習したらしく、今はHD液晶しか並べてないねw
284 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:51:21 ID:1a/ruEms0
日本のハイデフ放送の名称がハイビジョン放送
んで、その放送規格に沿ったテレビの解像度未満の映像を垂れ流してハイデフ!ハイデフ!言ってるのがMS製ゲーム
これで理解出来なかったらお終いだわ
日本は終わりや
どっちにも出来ないことで争うなよ。
286 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:52:02 ID:LPZc6ppX0
ってか、規格の統一は時代とともに変化していくし、
>>276でも言ってるとおり、
D3以上がハイデフになってるだろ?現状は。
287 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:52:11 ID:Un4NS2TR0
>>233 んっ、なにこの安っぽいだっせーテレビw
つーかハイビジョンかこれ・・・でもこんなんイラネ
ID:1a/ruEms0は早くランブルローズでマスかいて寝ろやw
288 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:53:15 ID:4Hs67HAyP
3.現時点では、デジタルハイビジョン放送を、走査線数1125i及び750pに限定する。
>>288 だから明確な定義はないとry
って来ると予想する
風呂敷広げすぎた上に苦し紛れに罵詈雑言を含めるのが痛いよ
とうとう日本が終わりとか言い出した
>>224 >>267によるとハイデフって言葉自体は規格でもなんでもないんだってさ
「ハイデフ未満(650)以下」とか知ったかで適当なこと言って大恥かいちゃったね
294 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:55:26 ID:1a/ruEms0
まあ、720pでも650でもどっちでもいいけど、
結局MS製のソフトが詐欺ソフトだってことには変わりないんだけど?
720pだろうと650pだろうと600pだろうと結局画像の違いなんて
海外のサイトで調べた結果がないことには判んないだろ?
ここまで言っておいて使ってるテレビの解像度が1366x768とかだったらギャグの領域だぞ・・・。
296 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:56:01 ID:4Hs67HAyP
つまり昔のフラットパネルディスプレイは製造技術上の問題で
縦650表示できればハイビジョンテレビと名乗って良いよってハードの性能定義の問題を
ハイビジョンの解像度の規格だと思ってたわけでちゅねw
297 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:56:28 ID:1a/ruEms0
>>294 ねえwwwwwwwwwwwwさんざん馬鹿にしといて逃げるの?wwwwwwwwwwどっちでもいいならどうして今まで必死に頑張ってたの?wwwwww
299 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:58:02 ID:LPZc6ppX0
>>294 さっきのリストとやら見てきたけど、
D3以下ってどれ?
>>297 D3相当以上の解像度でテレビに出力すればハイビジョンなんじゃね?
自分から厳密な定義を求めておいてどっちでも変わりないとか
MSだけ詐欺呼ばわりとかホントもう痛いからさあ・・・
>>294 まあ、もうお前の言動には、一切の説得力の欠片も無いから
知ったかぶりすると他人からの信用無くすから程々にな!
303 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:58:19 ID:1a/ruEms0
>>298 何が?おまえらがいくら屁理屈を並べたところで650pが下限という事実はゆがまないよ?
もう支離滅裂だな・・・
305 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:59:19 ID:1a/ruEms0
>>299 73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 00:05:21 ID:1a/ruEms0
マイ糞ソフトが発売している偽ハイデフソフト
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Perfect Dark Zero = 1152x640 (no AA)
Project Gotham Racing 3 = 1024x600 (2xAA)
これッスね
ソフトが詐欺かどうかは、パッケージの表記やそのソフトの宣伝とフォーマットが違えばだろうね
本体売る時は、実現不可能なスペックでなけりゃ別に問題ないだろう
307 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:59:54 ID:1a/ruEms0
>>304 >ただしこれはテレビのパネルの規格上、走査線650本あればHDと名乗っていいですよ、と言ってるに過ぎない。
>これはJISだったかなんだったかの取り決め。
おまえはソースも出さずにこれが真実!と言ってるに過ぎんよ
>>294 地デジのEPG見て来い!全部の局で同様の詐欺やってるから
さすがにここまでハイビジョンに詳しいならこの辺は知ってるだろうけどさ
なんだこの面白隔離すれ
また痴漢戦士が真っ赤になって暴れてるのかw
>>305 全部テレビに出力する時は1080iで出力できるよね?
出力できないってのは画面が映らないことでいいんだよね?
312 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:01:12 ID:8LTEJKFX0
お前らいつまで下らんことで争ってんの?
お前ら自分の知識自慢して優越感に浸りたいだけだろ。
313 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:01:20 ID:m+FTcoU00
>>300 何が?おまえがいくら屁理屈を並べたところで
このスレのお題が
XBOX360はなぜ1080iすらまともに出力できないのか
1 名前:名無しさん必死だな 2008/12/29(月) 22:01:16 ID:NEit4q4/0
PS3にはちゃんと1080i/pのゲームが少ないけどありますよね?
箱○には全くないのはなんで?
…なのは変わらないよ?
314 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:01:34 ID:1a/ruEms0
>>311 それは出力解像度であってレンダリング解像度じゃないですね
アプコンすれば何でもOKならHD制作って書いてる地デジ放送はなんなの?って話になりますよね
そろそろ走査線数と解像度がごっちゃになってる点に突っ込まないか?
やべえ面白すぐるww言ってることが矛盾しまくり支離滅裂な上に
「おまえらが屁理屈を並べたところで(キリッ」とかwwww
317 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:02:43 ID:1a/ruEms0
>>315 650画素って書いてあるじゃん
画祖=垂直解像度
何か構造上の問題で〜とか知ったか気取ってるけどここまでソースなし
箱○信者って頭完全におかしいだろ
都合の悪いスレは信者達が一斉にスレを潰しにかかkる
どっかの国みたいだな
319 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:03:55 ID:LPZc6ppX0
んー眠くて思考が鈍ってきたが、
とりあえずHalo3のパッケージ見てきたが、
D3 D4 D5って書いてるな。
ゲームで言うハイビジョンってのは表示形式のことを指してるんじゃないのか?
解像度が違うから詐欺だって言ってるみたいだけど。
根本的に何を言いたいのか滅裂してきてわからんようになってきてる。
本気で詐欺だと思うなら訴えて見たら?
320 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:03:58 ID:un0OGTyZO
これだけ頑張った痴漢戦士が
リストラされなきゃいいがな…
ゲハがさみしくなっちまう
321 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:04:11 ID:1a/ruEms0
>>318 同感だな
それは構造上とか言ってここまでソースすら出してないのに
勢いとノリで何とか切り抜けようとする魂胆がみえみえで俺は怒りを禁じ得ないよ
>>318 なに勝手に箱信者認定してんの?
とりあえず
>>78みたいなのはPCゲーでもやってればいいと思うよ
都合じゃなくて、頭の悪いスレだよね
今日の必死チェッカー推奨ID:1a/ruEms0
>>314 だから
>>1は出力できるかどうかを問題にしてるんだからそれでいいだろw
すげぇな・・・・PS3もXBOX360も1080iのゲームがまともにないことが現在のゲーム機の性能限界を
示していると言うのに。1080iでグリグリ動くゲームは現在ではPCゲーしかなかろうよ。ざんねん〜
327 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:05:23 ID:1a/ruEms0
>>319 でた、「こんなところで文句言ってないで訴えろよ」厨
消費者は文句をいう権利があんだよ、バカ
>>307 お前が
>>263に貼ったソースに書いてあるよ。
デジタルハイビジョンテレビ
デジタルテレビのうち、デジタルハイビジョンチューナーを内蔵し、
デジタルハイビジョン映像信号を表示でき、アスペクト比(スクリーン最大有効画面)が16:9を基本とするのものを「デジタルハイビジョンテレビ」と呼称してもよい。
ただし、フロント型プロジェクションは除く。
また、フラットパネルを使用した受信機については、フラットパネル方式を明示することとし、「デジタルハイビジョンプラズマテレビ」や「デジタルハイビジョン液晶テレビ」と呼称してもよい。
備 考
1.CRTを使用した受信機では、走査線数1125i及び750pをフルデコードして、それらを1125i又は750pで表示できること。
2.フラットパネルを使用した受信機では、走査線数1125i及び750pをフルデコードして、それらを垂直画素数650以上で表示できること。
いやHD出力対応って言うとDVDプレイヤーも普通にやってるからさ。
今話してるの出力前の内部解像度の話じゃない。
330 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:05:46 ID:4Hs67HAyP
>>329 その通り
アプコンの話をしてるんじゃないんだよね
>>314 ちょっと脱線するけど、さんざんアナログ放送終了を煽ってるくせに
未だに4:3で両サイドに帯つきの番組とか、果ては中継画像に携帯からの
ノイズだらけの画像使ってるテレビ局も終わってるよなあ
何はともあれ、あいまいな知識と個人的嗜好で妄言まき散らす痛い奴が今日も
PSWに一人いましたとさ、めでたしめでたし
>>321 ( ゚д゚)ポカーン
とうとう記憶障害まで引き起こしたか可哀想に
334 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:07:10 ID:8LTEJKFX0
>>318 箱○信者=都合の悪いネガキャンスレなどは論破しようとする。
PSW=都合の悪いスレはスルーし朝鮮キムチスレを立てたりアゲたりして
流そうとする。
335 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:07:31 ID:1a/ruEms0
>>328 ほんまや!!!!
つまりあれか
720pないと詐欺っちゅーことか
336 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:07:51 ID:LPZc6ppX0
>>327 だから本気で詐欺だと思うのなら文句言えばいいんじゃないの?って事なんだが・・・。
しかし長い房だな。初めて聞いたわ。
そもそもお前は何が言いたくて何がしたいの?
段々支離滅裂になってきてるから、原点を言ってくれ。
なんでも○○厨とかレッテル貼るのもさあ、、、幼稚だぜ?
レッテル貼るのは劣等感の裏返しなんだぜ、これ豆知識な
テクスレ辺りで、痴漢戦士仲間から
嘘知識教え込まれた、頭が残念な子なんだろなぁ
340 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:08:45 ID:1a/ruEms0
>>336 俺はいずれのソフトも所有してないし、
俺はこの悪事の限りを尽くすマイ糞ソフトの行いを一人でも多くの人に知ってもらい一心で頑張ってるだけだが?
342 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:09:51 ID:1a/ruEms0
343 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:10:10 ID:un0OGTyZO
>>327 消費者として文句があるなら
それこそ、売った側に文句言えって言ってんだよ
てか、解像度の問題はフレームレートと一緒に考えなきゃいかんと思うんだ。
345 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:11:01 ID:LPZc6ppX0
消費してないのに文句を言ってて、
720以下があると詐欺って自己決定をした時点で、
PS3も詐欺って自分で言ってしまってるって事に気づいてる?
346 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:11:02 ID:1a/ruEms0
>>343 ニュースは誰に向かって放送されてんだよバカ
悪事・・・悪事ねえ
あらゆる詐欺と言える愚行を繰り返してるソニー様にゃ叶いませんぜwww
原点
360はD3出力出来ないハードと主張する
>>1 実際
PS3はソフト側対応しない場合D4のみ
120fps実現できると言ってた人には文句言わないんですか?
350 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:11:47 ID:1a/ruEms0
>>345 PS3にファースト製で720p以下のソフトがあるの?
MSだけだよ、模範となるべきファーストが偽装ハイデフソフト出してるのは
>>342 おまい、それ擁護レスだとでも思ってんのか?
352 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:12:34 ID:1a/ruEms0
>>349 120fpsは映像規格の話だぞ
ゲハではゲームの話だと思ってる奴がいるって都市伝説で聞いてたけど、
まさか実際にお目に掛かるなんて驚きを禁じ得ないよ
模範となるべきファースト(笑)
もうやめて、ソニーのライフはゼロよ!
354 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:13:12 ID:1a/ruEms0
>>351 少なくともお前に対するツッコミだってことは分かるよ
355 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:13:30 ID:LPZc6ppX0
そもそもファーストって言ってもなぁ。
MSに開発あるのか?
金出して販売してるだけって気がするんだが。
ちなみにHaloシリーズもMSじゃなくてセカンドな。
>>340 「MSのゲームは解像度がハイデフ未満だから詐欺です!でも今までハイデフの定義知りませんでした」
>>340 俺は別に解像度で箱○選んだ訳じゃないし、
解像度が実際の表示と異なるとか言われても別に騙されたとも思わないんだが。
なんとニッチな都市伝説…
FF13とか間違いなく1920×1080だろうな
フルHDでドットバイドットでプレイするのが楽しみだ
箱○のフルHDを謳った偽物アプコンにはウンザリだ
The PlayStation 3 and Xbox 360 (seventh generation video consoles) can output display resolutions
up to 1080p through both component and HDMI cables.
While there are only a very limited number of games available which render the picture in 1080p,
all games can be automatically upscaled to this resolution.
Both Xbox 360 and PlayStation 3 games are labeled with their output resolution on the backs of their packaging.
The Wii can output display resolutions up to 480p.
http://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_video >Both Xbox 360 and PlayStation 3 games are labeled with their output resolution on the backs of their packaging.
>>354 それ以前に、自分の行動がいかに嘲笑の的になっているかをまず認識しなさい
まともに議論できないからって見苦しいにもほどがあるわ
>>344 たしかにな
解像度だけ高くて書き込みすくないスッカスカな絵でもしょうがないし
もっと総合的に見るか、
単純にPV詐欺とか謳い文句と全然違う内容とか
そっちの方吊るし上げた方が世の為かもね
>>359 フルHDであのでかい鼻の穴見たいとかどんなフェチズムだよ
365 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:16:02 ID:Un4NS2TR0
366 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:16:06 ID:1a/ruEms0
>>361 論旨が逸れてる、っていうか、意図的に反らされてるが、
根本的な主張であるMSはハイデフ未満のソフトを偽って売ってるという俺の主張は正しいんだが?
>>350 MSがアプコンで十分だと判断したんだろ。てかSCEも無理にハイデフにしてエフェクトがかけれない
くらいなら内部解像度落としてアプコンで、っていう流れじゃない。今のゲーム機は性能足りなさ過ぎ
て1080iなんて実用的じゃないよ。悔しかったら1080iで安定して60FPSだしてよ。もちろんエフェクトも
まともにかけてさ。
368 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:16:12 ID:LPZc6ppX0
とりあえず、ざっと見てみたけど、GT以外何がファーストかすらわかんねぇ。
みんなのゴルフはなんて名前で書かれてるんだ?
1080pで背景が張りぼてのGT5PよりPGR4を選ぶわ・・・
GTはセカンドなんじゃないの?
371 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:17:34 ID:1a/ruEms0
>>367 元々MSはな、箱○発売時まで「すべてのゲームで720p、AAを掛ける!」って言ってたんだぞ
しかし発売してみればご覧の有様だ
ファースト自身がその公約を守ってないんだからそりゃ消費者としてもキレるわ
>>359 もし純解像度がフルHDで、かつ他ゲーを凌駕するほどのグラフィックなら感服するが
まあ無理だろうな
>>366 議論をすり替えてるのはお前だよ
自分のレス抽出してきな
>>345 レシートはないけど僕の胃袋は覚えています というのを思い出した
>>366 ンなこといったらレンダリング解像度1080x1920、4xAA、120frm達成できてないPS3のソフトなんて全部詐欺じゃん
377 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:18:35 ID:1a/ruEms0
>>373 逸れた話題で俺の誤解があったのは認めるが、根本的な主張は間違っちゃいねーぞ
大概のゲハのスレって10レス目で終わっていて
後は雑談か無限ループです。
379 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:19:10 ID:LPZc6ppX0
サイレンも見当たらないな・・・
これ都合のいいデータじゃないだろうな・・・
380 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:19:19 ID:1a/ruEms0
>>376 PS3はすべてのゲームをフルHDでなんていってないが?
そもそも120pでゲームなんてことは言った事すらないが?
おまえ頭大丈夫か?
>>371 えーと、クタが言ってなかったっけ、PS3は1080p、120fpsだ!って
そのほかソニーもクタもさんざん詐欺行為働いてるけど??
列挙しきれないほどな
よくわからないからもうラーメンで例えてくれ
383 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:19:51 ID:4Hs67HAyP
例えばこれ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm >表示フレームのレンダリング解像度は1,024×768ドット固定。これをディスプレイ側の出力解像度に合わせ、16:9にスケーリングして表示している。1,280×720ドットでないのは、縦解像度を重視したためだろう。
HDの定義が縦720だからその意味ではHDであるが横は1024の引き延ばし。
つまりドットで言うと786432個。
本来は1,280×720で921600個。
これなんかは「縦はちゃんと規格を守ってるから問題ない」で済ましちゃうのが戦士(笑)
んで、1080iと1080pの差はどれほどのものなの?
動画でも分かるぐらいの差?
すいませんが、誰か分かり易く教えてください。
クタたんがかつて子供のように目を輝かせながら壮大なビジョンを語っていたような気がするよ。
当時のPS3にはLANポートが2つだか3つあるくらい意味不明な仕様だったが。
386 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:20:49 ID:1a/ruEms0
>>381 言ってないぞ
HDMI1.3なら120fpsの映像規格にも将来的に対応できるって言っただけ
どっかのアホが勘違いしてゲハには溢れてるが
16:9も守らなきゃダメだっけかね
390 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:22:01 ID:1a/ruEms0
>>382 MSは元々うちのラーメンはすべてにチャーシューと煮タマゴが入ってます!って言ってたのに、
いざ開店したら一部のラーメンには何にも入ってなかった
>>380 箱○はすべてのゲームをハイデフでなんていってないが?
おまえ頭大丈夫か?
>>384 ほとんど差はない
ブルーレイには1080iの物も少なからずある
720pのものはないけど
>>386 はっはっは
クタの発言は全部謙虚フィルター、MSの発言は全部妄言フィルターですか
394 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:23:08 ID:1a/ruEms0
>>391 ピータームーアが言ってたよ
eDRAMはノーコストでAAを掛けられる
だからすべてのゲームでAAが掛ける事を約束するってね
395 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:23:36 ID:LPZc6ppX0
>>386 とりあえず、思いつくファーストの、
みんごるとサイレンが記入無いからデータよろしく。
検索してるんだが見つからない。
そもそも持ってないのに消費者だとか買ってもないのに詐欺だとか騒いで
純粋にゲームを楽しんでる人達を「騙されてるぞ!」と叫んでる自分の
バカさ加減にいい加減気づけよ
まあ、クタラギの発言は絶対ではない、MSの誰かが言った発言は絶対ってかなりひでぇ考え方だよなwww
山内発言とか厳密に絶対だと思ってたら突っ込みどころ満載だしなあw
399 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:25:21 ID:1a/ruEms0
401 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:25:37 ID:BOXQ+cBzO
久々にリアルに「死ねばいいのに」って感想抱きたくなる馬鹿が出たなぁ…
ID:1a/ruEms0
そもそも「俺は買ってないが」と主張しつつ消費者詐欺がどうとかって頭狂ってるだろ
消費者は買った奴
詐欺は被害を受けない限り訴えられない
ID:1a/ruEms0はどっちにも当てはまらない上スレチで死ね
>>392 ありがとうございます。
それくらいの差なら、大して争う様な事でもないみたいですね。
404 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:26:26 ID:1a/ruEms0
>>396 >S3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に,120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたいとする。
後半はクタの個人的な妄想だろ
真に受けるなよ
新しいコンピュータエンタテインメントねえ
実際はサードに逃げられ、画質は劣化し、マルチ発売は遅れ、GT5もFF13も何年も待たされ、
あげくノンゲームとか言ってお茶濁す始末
まあ逃亡したクタのしんがりの平井にゃできることは限られるんだろうけどさ・・・
>>396 なるほどw
確かにゲーム画像とは微妙に言ってないがナルホド君の突っ込み並に微妙なソースだなw
>>399 >関係者に確認したところ、「全タイトルで720P・全画面アンチエイリアス(PCゲームでいうところのFSAA)が必須」とのこと
で、この関係者って誰?
408 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:27:21 ID:1a/ruEms0
>>401 アホだな
俺は360を持ってる時点で消費者なんだよ
その理屈でいえばミートホープの製品を買ったコトのない奴は
ミートホープに文句を言えないって事になるだろバカ
だいたいこの分野で360にけち付けても
GPUの世代が古いPS3が損する。
BDが綺麗だとかそういう方向でがんばっていただかないと。
410 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:27:55 ID:1a/ruEms0
>>407 講演でも散々言ってたからそれは1つのソースに過ぎない
ただしもう三年の前の記事だから探すのはごめんだ
411 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:27:56 ID:LPZc6ppX0
>>257 で、あんな発言しておいて、自分のソースは更に酷いBlogって・・・。
>>399 それ、開発者向けに720P、AAかけて作れって言ってただけだろ・・・
とっくに必須から推奨に変わってるぞ。
>>399 その続き
ハードのスペック表記上は1080iにも対応していますが、「そこからのスケーリングで表示することになるだろう。ただ、インタレースよりプログレッシブの方がゲーム的には相性がいいので、1080Pに挑戦しない限り720Pでもいいのでは」(前出関係者)とも。
実際のところ、フルHD対応のパネルは少ないですから、720Pは現実的なラインと言えます。
414 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:28:33 ID:Un4NS2TR0
うん、PS3よりはマシだな
>>407 製作側にそういう要求していたという事だろう
だからなんだっつー話だけど
416 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:28:53 ID:1a/ruEms0
>>412 そう、今は必須じゃない
あれだけ大々的に言ってて今では詐欺ソフトを量産してますね
ID:1a/ruEms0「くそっ、この関係者を裏切りソース元リストに追加だ!」
>>409 結局、負けているという現実を認めたくないから色々あら探しして難癖つけたい厨房なんだろうね
>>399 >関係者に確認したところ
具体的に書かれていない、しかもまだ計画段階にあった時期の箱○の記事(しかも個人ブログ
これを必死に探し当てて感激してるだなんて。人生面白そうだな
420 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:30:25 ID:1a/ruEms0
レス読み飛ばしすぎて今チェックしたけど、
ID:5zThsgou0は横スレいれて逃げてるな
>>419 一発逆転、起死回生!これで勝つる!
ああいつものパターンですなこりゃこりゃw
>>399 なんでソースがPSファンボーイのブログw
そもそもPS3がフルHDの高フレームレートソフトを連発してくれてればこんなに荒れないんだけどね。
PS3が箱○すらマルチで凌駕できない状況でこういうスレタイで煽るから荒れるんだよ。バカス。
424 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:31:42 ID:1a/ruEms0
>>419 >>412も言ってますよ
昔は必須だったって
つーか、こんな初級知識を知らないなんてどこのにわかだよ
>>420 まず話題の中心になっているおまいが全てのレスに誠実に答えるべきだと思うよ
俺はMSの行為に悪意を感じてないが、ソニーの行為には悪意を感じているってこと
を言っておこうか
>>404 もうPS3で実現できなかったことは全部誰かの個人的な妄想でいいじゃない^^
お前は箱○じゃなくて箱○ファースト製ソフトにケチを付けてるんだろ?
そしてその肝心のソフトは買っていないと…
詐欺関係無いね死ねキチガイ
MSの選択は正しかったな
必死こいて厳密に720pで出してたとしても
ID:1a/ruEms0 みたいなネイティブ解像度主義者しか喜ばないんだもんw
逆に必死こいて頑張ったSCEは ID:1a/ruEms0 にしか賛同されず・・・。
なんか報われないSCEに同情したくなってきたぜ・・・。
>>408 脱線するけどミートホープは肉卸ししてるから外食や加工食品経由で口に入るじゃん
>>384 インタレースとはこのばあい一つの絵を2回にわけてレンダリング、モニタに転送するという意味なので
1080iは1080pの半分です。(ちなみに720pより少ない)
また実用上1080iを使用するモニタは大昔のブラウン管HDTVくらいじゃないかな
431 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:33:27 ID:LPZc6ppX0
>>416 大々的に言って後の変更で詐欺になるのなら、
PS3って詐欺だらけなんだが・・・。
確かゲームをやりながらHPを開けて攻略を見ながら出来るって言ってたよな。
どうなった?
PS3が1台1台がサーバーとなって鯖無しでMMOが出来ます。
鯖無しで成立してる?
PS3では、こんなゲームが作れます。
比較動画あるけど見たいか?
432 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:33:53 ID:1a/ruEms0
ふと思ったがPS3って60fpsの独占タイトルあるのだろうか
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:34:10 ID:4Hs67HAyP
それで横1024の引き延ばしはどうなの?(笑)
箱○はアプコンで1080p対応かよ
今の時代1マンくらいのDVDプレーヤーでもそれぐらいできるぞ
すべてのゲーム(のレンダリング解像度)をハイデフでってのを
ユーザーに約束したって話なんだよね?
どうなった?
437 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:35:05 ID:1a/ruEms0
>>425 俺はアイドル並に人気だからすべてのレスには答えられない
その辺はご容赦いただきたい
そして俺はソニーが誠意ある企業だとも思っていない
ただ単純にソニー以下のゴミだな、と思ってるだけです
また出力解像度とレンダリング解像度の話になるのかねえ?
439 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:35:50 ID:1a/ruEms0
>>436 百歩譲って出力解像度の事だとしてもAAはごまかせないよ???
440 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:36:27 ID:4Hs67HAyP
>>435 それPS3もなんだけどなにいってんの?
>>435 アプコンではなくアップスケーリングです。
循環してますね
>>424 いやだからその当時の関係者の発言をソースとして持ち出して
「これで論破www」とか考えるとかあっぱれだなって言ってるんだぜ?
AAも約束したの?
445 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:36:54 ID:1a/ruEms0
446 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:37:07 ID:LPZc6ppX0
>>436 変更になったんだろ?
んで、それが詐欺だって言うから、上の例なわけだが。
馬鹿・・・?
>>437 じゃあ未回答放置状態のレスを抽出してみようかね
困るのはおまいさんだと思うけど
448 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:37:26 ID:1a/ruEms0
詐欺詐欺言うけど正直言って最初に大風呂敷広げて夢見させて実際はこんなんしかできませんでした、ってのは
SCEの十八番だよね。PS2のときからひどかった。PS3に至っては何これ!?状態。2005E3でスタンディングオベー
ジョンをみんなが送ったのはこんなマシンに対してではないよ。PS3は2005E3と比較したら大失敗作。今からでも
あの時のクタ発言と同等の仕様でPS3を出してくれよ。
ところでD3まともに出力出来ないPS3の擁護はまだなの?
オトメディウスがネイティブD5
452 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:38:21 ID:1a/ruEms0
こんな事で詐欺詐欺と騒ぐ彼はジャックバウアーさんに会ったらえらい事になりそうだな
鉄拳5DROはネイティブ1080pなんだけど
出力解像度の順番がおかしかったってのも初期PS3にあったなあ
今は直ってるんだっけか
まだHV液晶も高かったしなあ
457 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:39:38 ID:1a/ruEms0
>>453 ジャックバウアーってアレだろ
おとり捜査の為に刑務所に拘留中の犯罪者を撃ち殺してその首を土産として持参したあのバウアーさんだろ
>>446 変更とかは開発の話でしょ?
そっちはどうでもいいじゃん
詐欺ソフト売るだのなんだのはユーザーとの話だとおもうんだが
低性能のゴミ箱だしw
ゲーム機とゴミ箱比べちゃだめだよw
ゴミ箱がかわいそうじゃんw
460 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:40:26 ID:LPZc6ppX0
>>452 んじゃ、俺の
>>431頼むわ。
大々的に公表・・・360のは公表してるのか知らないが、
とりあえずPS3の上のは公表したわけだが、
これは詐欺にならんの?
>>448 発売するソフトはすべてAA掛かってます
ってのは見受けられないが
462 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:41:04 ID:1a/ruEms0
>>460 おk、まずはその発言のソースを出してくれ
463 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:41:34 ID:1a/ruEms0
>>461 すべてのゲームがワイド画面(16:9)、D4(720p)、D3(1080i)、アンチエイリアスに対応
すべてのゲームが対応って書いてあるが????
屁理屈もほどほどにしとけよ
だからさぁ・・・
(1) 720p(1280x720ドットのプログレッシブ解像度)
(2) アスペクト比16:9
(3) アンチ・エリアス処理の適用
(4) 5.1チャンネルサラウンドサウンド
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/x360_20.htm ってなモノを作れと箱も「昔は」言っていたのさ。
でも、やりたいこと詰め込んだら箱の性能じゃ無理だよハゲ!って開発者から言われたから「必須」から「推奨」にしたわけさ。
それこそ2年も3年も前にな。
で、箱に720P以下、noAAのゲームがあるからなんだっての?
死ぬの?
466 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:42:30 ID:LPZc6ppX0
>>458 いや、こいつは最初の頃に言ってたらしいソースはブログの関係者とやらが、
360は絶対に云々って言ってたっていって、
それが変更になったから詐欺だって言ってるわけ。
んじゃ、それどころじゃない大幅な変更があったPS3はどうなの?って話。
467 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:42:33 ID:1a/ruEms0
>>464 ソースは他の持ってきただろ>終了
PS3の話はスレ違いだしそっちもソースよろ>継続
こんなところでおk?
PS3の上位互換削除やらみんゴル5の発売日前日オン無し発表やら
サイレンの受注締め切り後のオンライン版発表の方がよっぽど悪質なのにな
ついでにいうとHALO3はスクリーンでAAかけられるな、ギリギリ公約内か?
ところでろくすっぽD3出力出来ないPS3の弁明はまだ?
>>463 AA対応って、AA実施必須なのか?
ゲーム制作者側としてはAAかけたくない場合もあるだろ?
箱○じゃAAかけること自体は結構たやすいみたいだけど?
471 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:43:31 ID:1a/ruEms0
>>465 それを公言してた時点で約束は守れずいつの間にか撤回してたら詐欺同然っしょ?あんたバカなの?
・・・いろいろいうのはわかるけど、そんならSCEも2005E3トレーラーと同等のPS3ゲームを
出して欲しいよな。こっちは映像でこんなんできる!って言っちゃったから簡単に比較できるし。
ってソースはようつべにいくらでも転がってるんだけどね。
D3ろくに対応出来てないPS3ってハードレベルでショボイね。
477 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:44:48 ID:1a/ruEms0
>>470 しるかボケ
すべてのゲームで掛けるいうたんだから掛けろや
ジャギジャギのゲームなんかたまらんわ
>467
逃げるなよ
479 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:45:09 ID:4Hs67HAyP
それで横1024は詐欺だと思わないの?(笑)
480 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:45:45 ID:LPZc6ppX0
>>462 ソースって言われてもなー。
こんなの発表会の時の発言だからブログ以外であんのか・・・?
一応探してみるが。
>>477 掛けるとは書いてないだろ?
対応って言葉をどう解釈すりゃそうなるのかね
>>470 Halo3の中の人がそんな事言ってたような覚えがあるな
483 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:46:14 ID:1a/ruEms0
>>475 つーか、何でPS3を引き合いに出すの?
藤木君が給食費を盗みました
けど永沢君は万引きしたので彼に罪はないってか?
つーかAAの話自体スレチなわけで。
485 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:46:45 ID:1a/ruEms0
>>481 すべてのゲームで対応
すべてが何に掛かってるか理解できないのん?
>>483 最後の行を読む前に手前の文を読めよ
>>484 もうそこぐらいしかツッコミどころないんだろw
>>483 そりゃスレ立てした
>>1からしてPS3との比較で入ってるからな。そういうスレなんだろ?
>>477 キレ方にワロタw
飲食店においてあるコショウ等を店員が好きにぶち込んでも文句言わないのかお前は
489 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:48:01 ID:1a/ruEms0
君らはあれだな
自分たちはソースも出さずPS3も同じようなもんだと言いたい放題
俺がソースを出しても信憑性ないやい!で一蹴り
痴漢はホンマ鬼やで、、、
あなたは全ての料理にマヨネーズを掛けることができます
を
あなたに出される料理にはマヨネーズが必ず掛けられなければいけません
に捻じ曲げている馬鹿がいる
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:48:32 ID:1a/ruEms0
>>485 あのさあ、対応ってのはAA掛けることもできるよ、掛けなくてもいいよ
開発者にとっちゃこれが正解なわけ
それを曲解してるのはおまいさんの方なわけよ
>>489 おなじ?!
D3もろくに出力出来ないあのハードと同じ?!
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:49:16 ID:LPZc6ppX0
495 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:49:33 ID:1a/ruEms0
>>492 AAは掛けるに越したことはない
事実さっき出したソースでも分かるように当時は必須だった
屁理屈はやめろや
>>491 ジャギジャギを改善することに万能だとでも思ってるのか?
逆にボケボケになる場合もあるだろ?
それを開発側が選択出来ない方が糞だろ?
>>489 PS3なんかと一緒にしないでください><
>>491 開発者にあるんじゃないの?
ユーザーにも困る事ないならならなんで
PCゲーじゃAA可否のコンフィグあるゲームがあるのかとね
499 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:51:25 ID:1a/ruEms0
>>496 何でマルチサンプリングAAでボケるの???
XBOX360の当初のウリはノーコストでAAを掛けれる!!だよ??
ってか、何でノーコストのはずのAAが掛かってないソフトが存在するかもちろん理解してるんだよね???
またPS3との比較になるが、
インストール必須のPS3とインストール任意の箱○
どっちがユーザーにとってありがたいかって話と同じ
すべてのゲーム云々で宣伝した事実が無いとどうにもならんね
そういう意味ではPS3のスペックもセーフだとおもう
アウトなのがあってもおかしくなさそうだけど
502 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:51:53 ID:4Hs67HAyP
ジャギジャギのゲームなんてやってられんわって、ジャギジャギが目立つのはどっちかっつーと
PS3のゲームだと思うのは俺だけ?(笑)
>>499 AA必須で表現方法を選択できない方が開発側は困るだろ
505 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:53:18 ID:1a/ruEms0
>>504 ジャギーが減る弊害を説明しろっつってんだろハゲチャビン
ジャギジャギだけどテクスチャはボケボケな困ったハードがある。
507 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:53:45 ID:Un4NS2TR0
比較画像見てると殆どPS3がボケボケのジャギジャギだな
>>502 彼は消費したことないから比べられないんでしょ
>>505 ジャギーが減る弊害の話をしてるんじゃない、
AAを掛けたくない場面で掛けないといけない方がおかしいって話
なんかPS2ユーザーがAAない方がくっきり綺麗に見れるから良いという何とも言えない擁護をしていた頃を思い出した。
511 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:54:19 ID:4Hs67HAyP
HALO3にしたって全くAA使ってないってなんかソースあんの?
シーンやオブジェクトによって、開発者か使い分けてるだけなんじゃないの?
512 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:54:34 ID:1a/ruEms0
おまえらはジャギジャギのPS3版VF5とMSAAx4の360版VF5どっちがいいよ?
513 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:54:38 ID:LPZc6ppX0
ダメだ。ネタが古すぎてみつかんねぇ。
代わりにチラホラ出てのは、
PS3は下位互換必須、完全に再現しますって言ってたのが、
実は嘘だった。あげくに無くなったってのがあったな・・。
ACfAのPS3版はロードもサウンドも画質も劣化してておまけにセーブデータでチートし放題でしたね^^
515 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:55:23 ID:Un4NS2TR0
取りあえず>ID:1a/ruEms0はゆっくり深呼吸をしたあとスレタイを読むんだぜ。
517 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:55:41 ID:1a/ruEms0
>>509 ほら説明できない
MSAAを掛ける弊害が説明できないから詭弁に走った
じゃあ最初からすべてのゲームにAA掛けるとか大風呂敷ひろげんなやボケ
敗走おつぅ!!!
政治家にも良くこういうタイプいるけどさ、自分が贔屓することは棚に置いといて相手を攻撃
することしか能のない奴っているよね。自分が責められると「今はそのことは関係ないから」
で押し通すの。それで論破完了!とか本人は思ってるのかもしれないけどさ、視聴者は
「何あのバカ、自分の都合悪いことはダンマリかよ!」って思ってるわけさ。
PS3と箱○の今回の比較においては「じゃあPS3でフルHDのソフトばりばり出してPS3の存在
感みせつけてくれよ!!!」てのが全ユーザーの心の叫びだよ。現状箱○と変わりないどこ
ろか劣化してんだもの。ゲーマーとしてはPS3は用語できないぜ。
519 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:55:54 ID:Un4NS2TR0
>>517 ドットを見せたい場合とか、直線の場合はAA掛けたらマズいんだぞ?
521 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:56:28 ID:1a/ruEms0
>>513 下位互換じゃなくて上位互換な
または後方互換
522 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:56:34 ID:Un4NS2TR0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
まあAAの件に限らず、ここでごちゃごちゃ言わずに直接MSにメールでもしたら?
MSの対応に怒りを感じてるならさ。俺は別にどうでもいいし
他の箱○ユーザーは好きなゲームで楽しんでるし、気に入らないからといって
その個人的マイナス感情をここでわめきちらして正しいことしてると思ってる時点で
病んでるよ
524 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:57:25 ID:Un4NS2TR0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2
SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。
MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。
Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。
Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
526 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:58:27 ID:1a/ruEms0
>>518 俺はPS3でもソニー関係者でもないし
ソニーもクズだと思うよ
更に下にMSがいたってだけで
527 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:58:31 ID:LPZc6ppX0
>>521 それについては知ってるみたいだし、
それを後の仕様ではずしたわけだが、
これは詐欺って言わないの?
これも当初と言ってることが違うってことなんだが。
ここだけ一年前のゲハ。
529 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:58:43 ID:Un4NS2TR0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
530 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:59:06 ID:4Hs67HAyP
やはり都合の悪いことは無視してただ突っ走るいつもの戦士です(笑)
531 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 03:59:29 ID:1a/ruEms0
>>520 言ってる意味がわからんよ
MSAAの原理理解してる?
>>523 実際、メールしても、
そんな事を公式発表した事実はありません
になる気はする。
出てるのって、全部談話や非公式の話だよね?
533 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:00:17 ID:LPZc6ppX0
>>526 えー、お前はそこでそれ言っちゃダメだろ。
SCE万歳を見せてくれてたから、今までつき合ってたのに。
534 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:00:20 ID:1a/ruEms0
>>525 レスしたけど結局他人の助け船に乗って、
元々公約してたってところはスルーかよ
おまえはクニに帰れ
低スペックで劣化移植を誤魔化すために
グラがボケ気味ばかりの情弱ハードPS3。。。
フレームレートもカクカクのPS3。。。
だけど勝手にフルHDと謳って情弱はそれで満足。
ps3ってマイナスイオンみたいですw
で、本来の議論で袋だたきにあってもっと重箱の隅になるAAの議論を持ち出し、
あげく自分は正しい、まわりは間違い、レスしやすそうなのだけ選んで屁理屈罵詈雑言か
537 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:00:49 ID:4Hs67HAyP
>>531 スレタイを大きく声に出して読んでちょっと落ち着け。
あともうA助、ホモタル化してるぞ。
いやドットとか、直線は板ポリにテクスチャ貼るか、別バッファに書き出して合成するからわざわざAAかけんだろ・・・
FPSでクロスヘアにAAかかってボケボケとか見たことねぇよw
もはや>1の内容と全然関係なくなっているな。
そういう意味ではどいつもこいつもスレチな訳だが
>>534 いや俺はAA必須にこだわるほうがおかしいだろ、っていう単純な疑問
なのに必死で否定するからさあ
フルHDを謳っているのにコンポジ(笑)
543 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:02:09 ID:1a/ruEms0
>>541 また論旨を逸らした詭弁かよ
大概にしろや
544 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:02:25 ID:Un4NS2TR0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2
Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。
Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
>>532 まあそうだろうね。
プレスリリースならいざ知らず
おっとプレスリリースした内容すら覆す某ハードはもっとひどいよね
546 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:03:20 ID:1a/ruEms0
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 03:56:22 ID:npitI1790
>>517 ドットを見せたい場合とか、直線の場合はAA掛けたらマズいんだぞ?
助け船を出して爆死した例
547 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:03:29 ID:Un4NS2TR0
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
意図的にすりかえてんだろけど哀れ。
かけられる→かける
>>528 確かになんか懐かしいなw
ID:1a/ruEms0は比較スレとかで敗走していった戦士たちの生き残りか
>>543 じゃあAAの話に戻そうか
AA必須と選択可能、どっちもOKという意味で「AA対応」だと思うんだが、
あくまでAA掛けないから詐欺だと叫ぶあんたに賛同意見はこのスレにあるかな?
552 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:04:28 ID:1a/ruEms0
もうぐうの音も出ないようだし風呂入るわ
まだ続いてるようなら戻ってきます
>>543 100レス目乙。業務外でここまで頑張るなんて尊敬しちゃいます
このスレの二割弱がお前のレスだけでできてるのなw
554 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:04:38 ID:Un4NS2TR0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
555 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:05:19 ID:1a/ruEms0
>>551 おまえマジでうぜーな
AA対応ならAA対応ってかきゃいいだろ
すべてのゲームにAA対応って書いてんだからすべてのゲームに対応させてなきゃ説明がつかんだろ
おまえは小学何年生だよ
558 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:05:47 ID:Un4NS2TR0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2
MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。
Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。
Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
4時で業務終了なんだろうなw
>>546 えーと、何をもって爆死なんでしょうかね?
AA必須でないと表現として掛けないより常に良い、というおかしな意見は
客観的な検証結果がない限り断言できないと思うんだが?
>>546 MSAAはようしらんけど、最終的にはドットがつぶれるだろ。AAなんだから。
ドットが潰れないならAAなんて掛かっちゃいないし。
全ソフトHD、AAを公約としてユーザーに発表してんのしてないの?ってとこからだろうな
俺はしてないと思うよ
563 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:06:35 ID:1a/ruEms0
もう少しID:5zThsgou0の屁理屈につきあうわ
564 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:06:35 ID:4Hs67HAyP
MSAAは常時オンにすりゃ掛かることは掛かるだろうが
開発者の意図した絵にならない場合は無効にする場合もそりゃあるんじゃねーの?
単純にハードが持ってる機能の一つに過ぎないんだし。
解像度なんかどうでも良い、面白いゲームがあるか無いか
それが一番重要
>>555 だからさあ、おまえだけだってその解釈
独善的すぎ
さらっとここまで読んできたが不憫すぎて泣けてきた
もう辞めて!ID:1a/ruEms0のライフはもう0よ!!
脳内変換頼りに勝利宣言か最初から壊れたおもちゃだったな
お風呂タイム51秒HAEEEE
皆寝たんだな。どうやら
さあ盛り上がって参りましたw
572 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:07:56 ID:4Hs67HAyP
>>555 なんかお前が本当にMSAAが何なのか理解しているのか不安になってきた(笑)
573 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:08:10 ID:1a/ruEms0
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 04:06:22 ID:5zThsgou0
>>546 えーと、何をもって爆死なんでしょうかね?
AA必須でないと表現として掛けないより常に良い、というおかしな意見は
客観的な検証結果がない限り断言できないと思うんだが?
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 04:06:28 ID:npitI1790
>>546 MSAAはようしらんけど、最終的にはドットがつぶれるだろ。AAなんだから。
ドットが潰れないならAAなんて掛かっちゃいないし。
だめだこいつら、、、
何も理解してない、、、
>>566 その前に
>すべてのゲームにAA対応
これかいてあるの公式じゃないからね
そここだわってもどうしょもないよ
おれはさ、2005E3のSCEのカンファレンスの内容を雑誌で見てすごい期待したわけよ。
PS3に。だからSCEがスペックを急遽非公開にしたこととか出る作品出る作品ことごとく
トレイラーから劣化するのにたまらなかった。箱○もまあ、似たようなもんちゃあそうな
んだが、あっちはお国柄かどうかしらんがあっけらかんとできませんでしたー、とか認
めるし、発売前にちゃんと告知するんだよ。そらがっかりするけどまだSCEに比べると
良心的なわけ。俺的にはMSを責めるのもわかるが、それならその10倍はSCEを責め
ないとな、な感じ。
ところでPS3はそのMSAAは全部のソフトにかかってるの?
かけない弊害もなく、箱○よりスペックが上のハードなんだから余裕で全ソフトにかかってるよね?
どこぞですべてのゲームで対応って書いてないから
サードはやむなくかけてなかったりするの?
>>573 んじゃあわかり易く説明して下さいな。
わかり難かったらお前の負けな。はいどうぞ。
578 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:09:39 ID:1a/ruEms0
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 04:01:05 ID:NRiKWL5E0
いやドットとか、直線は板ポリにテクスチャ貼るか、別バッファに書き出して合成するからわざわざAAかけんだろ・・・
FPSでクロスヘアにAAかかってボケボケとか見たことねぇよw
ID:npitI1790は都合の悪いレスは見えないらしい
>>573 自分の解釈がおかしいことを認めないなら議論は成立しないぜ
感情論に走るならおまえの負け
AA掛けるかどうか選択できることより選択できないことの方が常に正しい
この理屈を客観的に説明しない限りね
580 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:10:12 ID:1a/ruEms0
>>578読んで分からないならお前は救いようがないと思うよ
誰かID:1a/ruEms0のためにPS3の初期公開スペック持ってきてやれよ、多分泡吹くぞ。
>>563 お前ホントかわいいなw
寝るっつって続けて、風呂行くっつってまた続けてw
583 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:11:10 ID:1a/ruEms0
>>579 論点はそこじゃない
すべてのゲームに対応させると言っていたのにいつの間にか撤回してたってところだ
お前の主張は自分が都合のいいよう重箱の隅を突いてるだけ
>>578 AA掛けてないんだろ?言ってることちぐはぐになってないか?w
まだ可笑しな脳内変換頼りに恥晒すのか?w
スレチな話すんなや
587 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:12:18 ID:1a/ruEms0
>>584 だめだこいつ、、、
"どこに"AAを掛けるかもわかってねー、、、
MSAAオンにしたらボケボケになるならx16なんて掛けたらどうなるの?死ぬの?
>>583 お ま え が 言 う な w w w
論点はそこだよ
あといつ撤回したことになるのか具体的に言ってくれ
>>583 >自分が都合のいいよう重箱の隅を突いてるだけ
お ま え が言うな
心の支えは かけられる→かける のすり替えだけ
591 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:13:33 ID:4Hs67HAyP
>>583 だっからー、MSAAはXbox360のハードの機能なんだから全てのゲームが有効にするだけで
対応できるだろう。 サードがノーコストで利用できるってのはなんも間違っちゃいない。
ただ、使う使わないはサードの自由。
592 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:13:38 ID:Un4NS2TR0
>>581 PS3の話はどうでもいいらしいよ
似たような事例でソニーの方がひどい(悪例が多い)のにMSの方がひどいらしいw
594 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:13:42 ID:1a/ruEms0
>>588 今は必須じゃないってゼンジーの記事で書いてあったな
口約を守らなかったソースは2つも出したんだからお前の負けだよ
ID:1a/ruEms0
睡眠時間8分43秒、入浴時間51秒
>>583 ユーザーに対して、すべてのゲームに対応させると公式に言ってるのか?
みあたらないってマジで
探してみなよ、無いから
思い込みだよ、思い込み
>>587 だからそれが「MSAA掛けることの弊害」だろ?弊害あるんだろ?
誰だAA掛けて困る事は無いって言った奴はw
598 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:14:36 ID:1a/ruEms0
591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 04:13:33 ID:4Hs67HAyP
>>583 だっからー、MSAAはXbox360のハードの機能なんだから全てのゲームが有効にするだけで
対応できるだろう。 サードがノーコストで利用できるってのはなんも間違っちゃいない。
はいまた出た
本当にノーコストだと思ってるバカ
AAが本当にノーコストなら全タイトル掛かってるってーのwww
何のためのタイリングだよwww
こんなので叩く暇あるならPS3の味方だったFF13をマルチにしたスクエニ叩けよw
結局、開発者側が選択できるのに使わないわけがない
→使ってないからMSは嘘つきだ!
という破綻した論法から抜け出せないんじゃ議論にならん
弊害が無いと言ったりノーコストじゃないと言ったり大変だな
いやまぁしかし、なんで今のGKが解像度だのAAだの引っ張り出してこないのか、
理解してないのが普通に出てくるんだな、冬は。
603 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:16:53 ID:1a/ruEms0
>>600 だから選択じゃないって
すべてのゲームにAAを掛けます!っていってたの
ここをスルーしないとおまえの言ってる事が破綻するのは分かるけど闘わないと現実と
苦しいのでレスコピペ+罵詈雑言でごまかそうと、名無しさん必死だな
公約?
606 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:17:50 ID:1a/ruEms0
>>601 俺は弊害がなくてノーコストなら何で掛けないの??って問うたんだよ
実際はノーコストじゃないからね
eDRAMの容量の制約と頂点負荷の問題があるから
>>603 だから掛けますとはいってないだろ
かつ、ハードの機能で掛けられるよ、ってこと
おまえの解釈がおかしいし議論しようとしてないぜ
PS3のフルHD二画面120FPSはいつですか?
生活に支障が出るレベルだな
610 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:18:44 ID:1a/ruEms0
>>607 AAは必須だという開発者の発言のソース
XBOX360発売時の「すべてのゲームでAA対応」という記事
これを覆すソースを出したら?
>>606 さっきはMSが詐欺だ!悪だ!と叫んで、
今度は掛けない=悪だ!
だから掛けたくない場合はどうすんだっつー話
612 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:19:35 ID:1a/ruEms0
やべぇ、必死チェッカーみたら俺1位じゃん
商品名 PLAYSTATION3
発売日 2006年11月11日(土)
価格 20GB版:59,800円(税別) / 60GB版:オープンプライス
CPU Cell プロセッサ
GPU RSX
サウンド Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc.(Cell-based processing)
メモリ 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
HDD 2.5" Serial ATA 20GB / 60GB
入出力 USB 2.0 ○(×4)
Memory Stick / SD / CompactFlash 60GB版のみ○
通信 Ethernet ○(×1 / 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE802.11 b/g 60GB版のみ○
Bluetooth 2.0(EDR)
ワイヤレスコントローラ(Bluetooth) ○
AV出力 解像度 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI出力端子 60GB版のみ○(×1 / HDMI NextGen)
AVマルチ出力端子 ○(×1)
光デジタル出力端子 ○(×1)
BD / DVD / DCドライブ(読み出し専用) 最大読み出し速度
BD 2倍速(BD-ROM)
DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
SACD 3倍速
外形寸法 約325×98×274mm(幅×高さ×奥行き)(突起物含まず)
質量 約5kg
さて、AV出力に偽り有りなわけだが。
615 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:20:15 ID:1a/ruEms0
>>611 だからそんなこと知らんって
そもそもAAを掛けて困るような弊害は皆無だ(スペック的な問題は除いて)
早くソースだせよ
対応ってのと必須は意味が違うが…
ソースはどっちなの?
AAに対応してることとAAが必須であることは全然違うし、
必須である方がおかしい
これがおかしいと言ってるのはID:1a/ruEms0だけ
と思ってたらまだ皆起きてた
>>610 問題にしてるのがユーザーがどう思って買ったかなんだから、
開発者の話は関係無いだろ
622 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:21:47 ID:4Hs67HAyP
なんで掛けないのってMSAAが全てのシーンにおいて万能じゃないからだろ。
623 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:22:02 ID:1a/ruEms0
>>617 ディベートで多勢が正しいと言い出したらお終いだよ
624 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:22:42 ID:1a/ruEms0
>>622 万能じゃないのに万能だと偽ってたのがMSです
で公約は?
んじゃ、お終いだね。
そんなにアレならID:1a/ruEms0が
「MSAAかけたかったけどかけれなかった・・・」
って言ってる開発者のブログでも引っ張ってくれば?
完璧な圧勝を味わえるよ
>>623 今の話題について本質はそこじゃないだろ
AA必須の方がおかしいという俺の意見のどこがおかしいかもっと論理的に説明しろよ
>>623 >AV出力 解像度 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
おーい、初期公開スペックじゃなく現行スペック表に思いっきり嘘入ってるぞー。
しかもソフトによるとか注釈無しで。
もう皆いい加減寝ようよ。
631 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:24:25 ID:1a/ruEms0
>>627 なんで俺がそんなことする必要があるの?
俺は自分の主張に沿ったソース出してるんだから反証義務はそれを唱える側にあるだろ
周りがおかしいとか言い出すのはディベートじゃなく脳が終わってるんだよ
今度は「ぼくの解釈は間違ってない!マイノリティの意見を迫害してはいけない!」か。
ことごとく政治家みたいな理論展開する人だな。いい大人で暇つぶしで箱○叩きをしたいだけとみた。
634 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:25:26 ID:1a/ruEms0
>>628 481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 03:46:06 ID:5zThsgou0
>>477 掛けるとは書いてないだろ?
対応って言葉をどう解釈すりゃそうなるのかね
お前は対応なんだからすべてに掛けるとは言ってない!!MSは悪くないんだお!!って言うとるがな
最初の必須というソースすら無視してな
635 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:25:46 ID:4Hs67HAyP
>>631 おまいは勝手にブログの記事をソースだと信じ込んで破綻した主張を繰り返すんだから、
その主張を裏付けるソースが必要じゃないかね
そういやPS3公式じゃMGS4ですらフルHDって書いてあるぞ
公式でユーザーと約束してるのしてないのって話は?
>>634 必須である、というのがMSの公式見解ならアウトだろうけど、そうじゃないだろ
そうそう公約の話は?
641 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:26:46 ID:1a/ruEms0
>>636 破綻してないじゃん
それを裏付けるかのようにXBOX360発表時には「すべてのゲームにAA対応」って書いてあんだろ
ホント屁理屈しか言わなくなってきたな
>>641 その書いてあるってやつ出してよ
公式の
こいつが可哀そうな勘違いした原因はドコのブログ?
>>641 さっきから同じことばかり書いてるが、それはおまいの勝手な解釈だ
屁理屈はおまえだろ
645 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:28:22 ID:1a/ruEms0
あ、ソースみつけたあああああああああああああああああ
assets.xbox.com/ja-jp/press/data/factsheet/Factsheet_Xbox360_j.doc
Xbox 360 対応の全てのゲーム タイトルは、アンチエイリアス処理によるなめらかで映画のようなハイビジョン映像、
D5 (1080p) 解像度のワイド画面 (16:9) に対応しています。
プレスリリースでもすべてにAA掛けるよ!!!って言ってますが??????・・
おまえら全員死んだら?m9(^Д^)プギャー!!
646 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:28:34 ID:4Hs67HAyP
だから対応と必須は違うだろとまたループですか(笑)
>>641 すべてのゲームソフトを作るときにAA使えますよって意味だろ。
すべてのゲームソフトはAA使えとは書いてないだろ。
×すべてのゲームにAA対応
○すべてのゲームはAA対応させろ
ユーザーじゃなくて開発者向けです。
とっくに撤回されてます。
屁理屈はお前だろ・・・
652 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:30:04 ID:1a/ruEms0
>>645はプレスリリースだぞ、おいwwww
どういうことだよwww正式発表して守れてないやんけwwww
うれしそうだなw
何時までこのループすんだよ
178 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/27(土) 23:31:19 ID:Zp6XzfUd0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 この比較、箱○は全て720pに対してPS3は・・・・・・・
Fracture
PS3:1152x648 (no AA) 648p w
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA) 640p w
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA) 576p w
360:720p (2AA)
ついに草発狂か。いい加減すり替えの虚しさに気がついたのか?
これは詐欺に近いが、D5にするとAA掛けるという話な気がする。
659 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:32:44 ID:1a/ruEms0
ID:5zThsgou0はもう屁理屈しか言わなくなったな
Xbox 360 対応の全てのゲーム タイトルは、
アンチエイリアス処理によるなめらかで映画のようなハイビジョン映像に対応しています。って書いてあるのにwww
これを選択とかいうのは無理ですからwww
識字できますかー!?
お前ら容赦ないなw
AA掛ける選択の自由がある箱○
AA対応だから掛けないのはおかしいと主張する ID:1a/ruEms0
俺もうリアルで草ぼーぼーだよ、疲れてもう寝たいんだけどまだ寝れないよ。
663 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:34:12 ID:1a/ruEms0
意図的に「すべてのゲームタイトルに」という一文を除外して屁理屈を並べ続けるID:5zThsgou0が哀れに見えてきたよ・・・m9(^Д^)プギャー!!
>ミストウォーカー・坂口博信氏のコメントの中で、「画像は基本的に1280×720ドット」
>関係者に確認したところ、「全タイトルで720P・全画面アンチエイリアス(PCゲームでいうところのFSAA)が必須」とのこと。
言ってる事が違うな
選択肢も無く必須って読んじゃう方が哀れだろ
そんなの引っ張ってきていいってなら、PS3のHDMI2口云々はどうなっちゃうんだよw
667 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:36:08 ID:1a/ruEms0
>>665 だって裏付けるように必須のソースも出してるもんwwっw
屁理屈続けて楽しい??ねえ??楽しい??
>667
>664
>>663 むしろハードレベルで掛けることが可能だからすごいと思うんだけどな
しかも掛けないことも可能
670 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:37:18 ID:1a/ruEms0
>>668 それいつの記事?
これは発売前の事いってんだよ?
>>667 リアルに「選択肢も無く必須」って読んでんのか?w
ID:1a/ruEms0はワードファイルを添付してMSに猛烈な抗議年賀状を出すべき。
自分の提示したソースもひっくり返すとは、なかなか行き当たりばったりだなw
屁理屈言うなという屁理屈
こりゃ漫才のテクレベルだぜw
久しぶりに100レス超える馬鹿をみた
676 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:39:11 ID:4Hs67HAyP
だから同じソフトの中でもMSAA使ってるシーンもあれば使ってないシーンもあるんじゃないのー?
逆に言えばXbox360の全体タイトルで一切MSAAを使っていないと言うソフトの存在を立証できなければ
言ってることがおかしいよねー。
んじゃソースよろ。
流石に俺はもう寝る。
677 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:39:24 ID:1a/ruEms0
現在発売中のすべてのPS3はPS2ソフトに対応しています。って書いてあって対応してなかったら困るっしょwwっwキレるっしょwっw
おまえら読解力どんだけーだよwwっw
ぼちぼち釣り宣言を期待しているのだが
679 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:39:51 ID:Lrq4SUIPO
やっぱ現行世代機じゃ1080pとかキツいんだよ
720pに逃げて安定を選んだ箱○と無理に1080pに挑んでるPS3、これが現状
もうこれはアレだろ、散々SCEの詐欺行為を糾弾されて頭に来たGKが数少ないAAかかってない
ソフトを槍玉に挙げてMSは全てのソフトにAAかけるっていったけどかかってないのあるじゃん!
っていってるだけなんだろ。そりゃ3年前の古いソフトとかは当時はかける技術もなかったろう。
残念なことだが。MSがいくら保障してもだめなメーカーの作ったソフトはだめだめなままだろうし。
よかったね一矢報いることが出来て。
で、それで?って感じだけど。
684 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:41:38 ID:1a/ruEms0
マジで日本語理解できないんだか分かってて屁理屈並べんだか知らんけど、
すべてに〜は対応に掛かってるだから全部に掛かってると認識するのが社会通念上の妥当な解釈だよ
イエスノーで答えられるレスしてやってんのに何で逃げるかなw
まあゲームによっちゃAA掛けた方がいいんでない?と思うタイトルはあったが、
何を優先するかはあくまで開発者側の決めることだわな
まかり間違ってもしAA必須な仕様だったとしたらその分メモリ食ったりパフォーマンス落ちたり
するだろう
それでfps落ちた日にゃアウトだわな
そういえばPS3はビデオメモリは256MBで箱○みたいに柔軟にメモリ配分できないんだっけ
>>684 うん、だからAAかかってねぇーよハゲ!っつー抗議メールをMSに送れよ。
688 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:42:48 ID:1a/ruEms0
>>686 おいwww
認めるよww「自分の読解力がサル並で多大なるお手間を取らせましてスミマセン」って
お前じゃねーか、ろくに論議もできない池沼はwwww
>>679 失敗しないことを重視した荒川静香と4回転ジャンプにこだわった安藤美姫みたいだなw
>>677 >AV出力 解像度 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
存分にキレてこい。
仕様変更はソフトウェアの世界じゃ付きまとうもんなんでいちいち気にしないことを勧めるよ
それなりの絵が出ててゲームとして面白いならおk
693 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:44:20 ID:95NppPtS0
694 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:44:44 ID:1a/ruEms0
ID:5zThsgou0のためにわざわざPS3とPS2互換に喩えてやったのにスルーするし、
ホント都合が悪くなると逃げるのはボクサーの特徴だよな
これがホントのアウトボクサーだよwww
議論も発展しないことだしさすがにそろそろ寝るわ
続きやるなら起きてからな
箱○はソフトがどんな解像度設定であろうがスケーラーが柔軟に対応して最終的に好きな解像度出力を選択可能
PS3はソフトの解像度設定と本体の設定に不整合があった場合勝手に解像度を落として出力
こんなの両機持ちならすぐにわかる事じゃん
まとめ
日本語が苦手な人が勘違いしないような文章を書きましょう
AAなしのソフトってあるの?
途中からしか読んでないから知らんのじゃが
>>694 自分の例が限定的で例になってないことに気づかないのか
つかもう釣り宣言したら?w
700 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:46:13 ID:1a/ruEms0
まとめ
ID:5zThsgou0とその一派の読解力はミジンコ並
レスつけたくせに逃げっぱなしだな。こやつw
702 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:46:52 ID:1a/ruEms0
>>699 じゃあ、すべてのPS3〜でもいいよ
わかりやすくしたつもりだったんだけど
まあ、己の読解力のなさが身に染みたっしょ?
さて、スレタイにそったコピペと話題を持ってきているが散々スルー喰らってる俺の存在について。
>AV出力 解像度 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
取りあえずこれはまずいだろマジで。
なんか飽きてきたな。もう5時って考えるとどうでも良くなってきた。
まだ年賀状書いてないし。
さすがに全タイトルはないだろう。
等倍ならAAやらないとおもうんで。
Xbox 360 対応の全てのゲーム タイトルは、
アンチエイリアス処理によるなめらかで映画のようなハイビジョン映像、D5 (1080p) 解像度のワイド画面 (16:9) に対応しています。
AA処理してD5に引き伸ばしてるんですよーという解釈しかな通らないと思うね。
707 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:49:05 ID:1a/ruEms0
708 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:49:53 ID:1a/ruEms0
>>706 出力解像度なんてどーでもいいっちゅーねん
D4、D3でAAやるって書いて無いじゃん
みたいなのでも続けられるが、
実際の真意はMSに聞くしかないのでどうしょうもない
うむ、
ブログをソースだとゆずらないところ
言葉の解釈を曲解しているところ
議論の相手を中傷・挑発するところ
よく引っ張ったな、おつかれちゃん
また明日な
711 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:51:06 ID:1a/ruEms0
旗色が悪くなった途端みんないなくなってワロス
アウトボクサー大杉wwww
ガン逃げかID:1a/ruEms0w
713 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:51:15 ID:iAheT6vH0
>>708 ああ、AAがかけられていないことは大問題だがD3D5で出力出来ない=見えないことは無問題なわけな?
715 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:52:25 ID:pHLHo7md0
なんだこのアホの子はw
716 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:52:32 ID:1a/ruEms0
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ー) (ー)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おーおー、読解力ミジンコクラスの雑魚共がほえとるわ
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
717 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:53:01 ID:pHLHo7md0
トコトン逃げるねw
BD対応のプレイヤーはBDのソフトしか観れません
DVDのソフトを観るにはDVD対応のプレイヤーを買いましょう
ワードファイル一つで勝利宣言されて悔しいっ!ビクンビクン!
>>711 まあ、あれだ。もう5時でみんな疲れてきてるんだよ。
とりあえずだ、1080PAA対応ってのは
「1920x1080の解像度にあわせてアップスケーリングをする事ができ、その過程においてAAをかけることで多少マシにすることができますよ」
って事だ。
722 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:53:51 ID:pHLHo7md0
>>716 スルーして勝利宣言とは良いご身分だなw
お里が知れるけどw
723 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:54:06 ID:1a/ruEms0
724 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:54:58 ID:1a/ruEms0
悪いけど風呂です
チンコ洗わないと
>>712 そいつのレスが10分の1以上占めてることにワロタ
いやまてよ
D5でアップスケーラーでAA掛かるなら
全ソフトAAかかってるで間T画ってないな
727 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:55:51 ID:pHLHo7md0
>>724 風呂で落ち着いたら恥ずかしくて戻って来れないだろw
オウムなってきたという事は負けたということだな
公約じゃないじゃん…
なんだよ、
>>203で寝るときには風呂入らないで寝るつもりだったのかよ
さて、スルーと勝利宣言とスレ脱出とで3翻だ。あと1つで満貫いけるぞ、がんばれ!
PSWこんなんばっかりか、プレステってスゲーや。
734 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:58:13 ID:pHLHo7md0
こいつやっぱりパンツちゃんかw
735 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 04:58:53 ID:iAheT6vH0
>>728 うーん、まぁXMBはその解像度に対応してるからいいんじゃない?
ゲーム始めるとコロコロ解像度変わるのは勘弁して欲しいところだが
アスペル坊やです
Halo3もD5にすればAA掛かるのでOKというオチでいいのかな
>>735 お風呂タイム51秒小僧の主張が通るならもはやパピルスものだよ。
まぁどうでも良いけどね。
739 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:03:38 ID:pHLHo7md0
しかしパンツちゃんは重箱の隅から色々探してくるなw
結局はいつものGKの他機種に対するネガティブキャンペーンでしたね。
そんなことするならもっとSCEに頑張るように活を入れて欲しいものです。
他機種を貶めなくてもSCEがいいものを作ればいいだけなんですから。
それこそSCEにフルHDリッチなAA高FPSなゲームを独占で作って欲しいものです。
もうGT5Pの馬鹿がやってたPS3数台繋ぐのをデフォにしちまえば
馬鹿が買うんじゃないのか
>>721 よく考えたらそれだけじゃなくて、単純にスケーラーの動作の事だね。
解像度上げ下げして等倍じゃなくなっても、AAでなめらかにスケーリングしますよって事かなーとおもった。
どうしても日本語の通じない人っているんだなあ
面接で落としたヤツが「募集要項の条件は満たしてるじゃないか!」
とか言って怒鳴り込んできたらどうしよう…
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm >マイクロソフトの立場としては、今でも「Xbox 360のゲームタイトルは1,280×720ドットのMSAA
>(マルチサンプル・アンチエイリアシング)付きの画面でレンダリングすること」を推奨しているという。
>ところが、「凝ったグラフィックス表現をやろうとすると、この奨励事項を守っていてはどうしても
>パフォーマンスが足りない局面が出てきてしまう。どうにかしてくれ」という開発者達の訴えが増え、
>これに応える形でマイクロソフト側としては譲歩して「やむを得ない場合は仕方なし」というエクスキューズを付け加えたのである。
>ある開発者によれば、今はマイクロソフトから2xMSAAも強要されていないとのことだった。
でもまぁ、1a/ruEms0は単なるアホだね。主張が正しかろうと正しくなかろうと。
反語云々のところとか、1時44分時点で寝る宣言して5時まで頑張ってるところとかを見ての所感。
745 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:19:05 ID:h45ERl9L0
白騎士は無かったことに・・・・
>>743 三億円が当たる!!
って書いてある宝くじもやばいな。
747 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:20:13 ID:pHLHo7md0
こういう奴がクレーマーになったりするんだろうな・・・
>>746 まさにそれはやばいね。1枚で2億円しかあたらなかった。そもそも当たらなかった。
そういったたぐいでいちゃもんつけられるね彼にかかったら。
749 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:29:33 ID:1a/ruEms0
まだやってたのか
ゲハよりジャポニカロゴスを見た方がいい人達
750 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:30:48 ID:1a/ruEms0
>>744 おまえアホだろ
何2006年の記事引っ張りだしてきてんだ
俺は言ったろ「ゼンジーの記事で推奨に変わった」って
それがまさにその記事だよアホ
751 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:33:05 ID:Lrq4SUIPO
そういや白騎士は1080p?フレーム落ちとかない?
今年は余裕ないから年明けてから買おうか考えてるけど
752 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:34:11 ID:1a/ruEms0
594 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/30(火) 04:13:42 ID:1a/ruEms0
>>588 今は必須じゃないってゼンジーの記事で書いてあったな
これだよ、これ
ログも読めないID:3BJ9htCT0アホスwww
>>749 まだやってたのか
ゲハよりジャポニカロゴスを見た方がいい人達
君は其処までいってない
まず「対応」を調べる事から始めるんだ
754 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:35:59 ID:1a/ruEms0
>>753 すべてのPS3がPS2ソフトに対応
これで例外ってあり得ますかー?
ホント語学力の欠片もないな、、、
反語の使い方すらわかってないひとに語学力云々とか言われてる
>>753が可哀想過ぎる
756 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:38:55 ID:1a/ruEms0
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 04:53:29 ID:DzxPi4BwO
BD対応のプレイヤーはBDのソフトしか観れません
DVDのソフトを観るにはDVD対応のプレイヤーを買いましょう
頭悪すぎてフイタwww
比喩としても適切じゃないしwww
すべてのBDプレイヤーはDVDソフトに対応しています
こうだろ?www
757 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:39:39 ID:1a/ruEms0
>>755 おいログも読めないクズ
>>752は理解したか?
そのお前の拾ってきた記事の記者は誰だ?
>>757 いや、お前さんの発言の後押しをしてたんだぜ?
ゼンジーが云々とはいうものの、ソースは見つけられないようだったからURL貼ってやったんだ。
その上で、馬鹿だねぇ、と哀れんでやったつもりだったんだが、それすら通じないほど馬鹿だとは…。
ちなみにログは3分も読んでないから見落としはかなりあると思うよ。
おまえさんのレス抽出して眺めたくらいしかしてない。
俺の暇さも大概なもんだけど、さすがに年の瀬にこんなスレに5時間も張り付いちゃいらんない。
759 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:44:03 ID:iAheT6vH0
>>757 BDプレイヤーでDVDのソフトを観てもいいだろと言いたかったんだけど分かってくれなかったのね(ToT)
761 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:45:47 ID:1a/ruEms0
>>760 なあ、本気で疑問なんだけど「すべて」が何に掛かってるか分かってる?
あと対応って言葉の意味も
762 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:47:31 ID:1a/ruEms0
>>759 すべてのPS3はPS2ソフトに対応している
すべてのBDプレイヤーはDVDソフトに対応している
例外があったらおかしいだろ?
そういう比喩ッスね
>>761 対応してたら必ずやらなきゃいけないの?
764 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:48:46 ID:1a/ruEms0
>>763 対応っていうのは応じるという事
すべては対応に掛かってる、つまりすべて応じるって事だ
必ずやらないならすべてないんて一文はいらない
そんなことも分からないの?
765 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:49:38 ID:1a/ruEms0
必ずやらないなら"すべて"なんて一文はいらないの間違い
766 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:51:04 ID:iAheT6vH0
>>762 すべてのPS3はPS2ソフトに対応している 例外どころか一部しか対応して無い
すべてのBDプレイヤーはDVDソフトに対応している 知らん
全てのXbox360ソフトは1080p(i)解像度出力に対応している 例外は無い
AA云々はスケーラーの補完処理をどう捉えるかだな
これを繰り返して何が楽しいんだ
まだやってたw
もうさMSに電話しちゃいなよ。
詐欺ですね、しょぼいですねって。
それで満足でしょ?
あとさもう箱○の負けでいいじゃない。そんなことで争ってる君達を僕はみたくないよ。
もうすぐ大晦日だよ?大晦日くらい仲良くしようよ。
年忘れしちゃおうよ。ね?
なぜ1080i?
>>765 造った方は全てに対応させました
使う方も必ず其を利用しなければなりません
770 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:57:58 ID:iAheT6vH0
とにかくXbox360の解像度に不満があるのは解ったが
全ゲーム機で一番柔軟に対応できてるのがXbox360だ
我慢できないならPCに行くか次世代機待ちだね
なんかバカにしたら黙り込んじゃったよ…
泣いてないで反応してよ
772 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:00:50 ID:1a/ruEms0
>>766 ただ比喩として挙げただけなのに実際のPS3の互換率を持ち出すってアータ
つーか、PS2の互換性については注釈がついてるしすべてなんて書いてないだろ
スケーラーの補間をAAと捉えるかどうかが論点じゃねーよ
ID:5zThsgou0を筆頭に「すべて対応って書いてあるからといって必須なわけではない!」とかむちゃくちゃな事言ってんだから
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 04:20:55 ID:5zThsgou0
AAに対応してることとAAが必須であることは全然違うし、
必須である方がおかしい
>>769 そうだね、最初はそういう風に必ずAA掛けろよ!って開発者に必須要項として盛り込んでたな
けどMS自身がそれを白紙にして破り捨てたね。そして自らもNoAAタイトルを出す始末
やべぇー連続投稿規制で書き込めなかった
これってIP変えてもなおらなーんだよな、まいったな・・・
773 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:05:23 ID:w8QohEcl0
ID:3BJ9htCT0へ
「そ、そんなつもりで貼ったんじゃないんだからね!」ってツンデレかよ!!
ふぅー、こんなもんでいいか
一応IP変えた
774 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:06:17 ID:iAheT6vH0
>>772 俺は「すべて対応」って宣言したら必須だと思うよ
MSは誤解を生む表現は訂正すべきだね
で、公式サイトの隅っこの一文で興奮してどうなるの?
全機種持ちだったらXbox360が一番マシなのはわかってるでしょ?
この場合はハッタリデパートSCEよりMSより誠実な企業を引き合いに出さないと
>>773 >でもまぁ、1a/ruEms0は単なるアホだね。主張が正しかろうと正しくなかろうと。
ここの意図をちゃんと読み取れよ読解力皆無君。
そうしたら、そんな妄言は何処をどうひねろうと出てこないから。
ほんと必死だな。なぜこだわるポイントがココなのか全く理解ができない。
所有ハードとかこれにまつわる悲しいエピソードとか晒してみ?少しは共感してくれる人いるかもよ?
今の状況だともっとひどい詐欺とかしてる会社たくさんいるのにまあまだ目を潰れるかな?程度の
ところを必死になって叩いてるとしかみえない。
777 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:09:48 ID:w8QohEcl0
>>774 キミが良識を持ち合わせてるのは分かったよ
ただ、誤解じゃないな
最初は確かに必須だったんだよ
けどスペック的な制約で推奨にせざるを得なかったという事情があるだろう
ハッタリに関してはMSもソニーも似たようなもんという印象
ただ、ハードの欠陥具合が飛び抜けてるからソニー>>MSだね
そしてID:3BJ9htCT0みたいなかまってちゃんがまだうろうろしているという現実
お前らまだやってたのかwwwwwwwww
むしろ箱○が一番いいと思ってるからこそMSに文句を言いたいのでは?
かまってくれよ
お前を馬鹿にして遊びたいんだからwww
テクスレ情報だと
PS3の場合720pの方が1080pより解像度高いらしいぜ
こんなスレ建ててPS3年末商戦ボロボロなのか?
782 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:15:49 ID:iAheT6vH0
>>777 最初はね
でもゲーム表現の変化に性能が対応できなくなって訂正した
それになにか問題が?
某レースゲームみたいに頻繁にフレーム落ちする上に横引き伸ばしで
1080p!60fps!って宣伝されたら困るけど
783 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:18:02 ID:w8QohEcl0
>>782 訂正はしてないだろ
コソっと取り下げたんだろ
RoD問題もそうだよな
欠陥を認めず3年間の保証期間を延期しただけ
更に新型機種ではGPUのエラーでもRoDが出ないように細工までしてある始末
ディスクの研磨問題も未だに知らぬ存ぜぬを通してる
それを果たして誠意ある対応というのか?
>某レースゲームみたいに頻繁にフレーム落ちする上に横引き伸ばしで
>1080p!60fps!って宣伝されたら困るけど
GT5ってフレ落ちすんの?
ハッタリでソニーに勝てるわけはないよな。
だからソニー>>MSなわけだね。
785 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:18:44 ID:Lrq4SUIPO
あれだ、MSの「対応」ってのはただ対応しているだけで、ゲーム自体はフレーム落ちとか色々問題ありなんじゃね?
開発側はそれを捨てて、720p、2xAA等安定してるほうを選んだ、違うかな?
認めないのに保障期間を延長してくれるなんて良心的じゃね?
787 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:20:32 ID:w8QohEcl0
>>786 謝る気はないが治療費は払うわって言う金持ちと一緒やん
まあ、PS3より箱○のがゲーム機としては優秀ってのを、信者の戯言だと思ってる奴がまだ結構いそうだから
こういう、徹底的にやり合って何もかも白日の下にさらす系のスレが増えるのはいいことだと思う
要は、大衆に知らされてなかった部分が明るみに出てくるとマズい事になるのはどっちかってこと
どっちがまがい物かってことを明らかにせんとな
>>782 そこなんだよ意味わかんないのは。
ユーザーが見たときどっちのが快適なのかをきちんと考えて、解像度やAAを優先するあまり
フレームレートやゲーム自体がおろそかになることを考慮して考えを撤回した。それはわかる。
PS3ですらフルHD路線を撤回して同じ路線に切り替えてるのだから。で、同じ路線なのにPS3
のフルHD120FPS発言はスルーしてMS側だけ叩く。ご都合主義。MS側なんて結構AAかけて
720もやってるところ多いのにな。全部じゃないから叩くってんならPS3はメタメタなわけよ。
>>783 もしかしてPS3持ってないの?
790 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:23:37 ID:w8QohEcl0
>>789 写真うpしたやんけ
GT5Pはもってないな
レゲー興味なし
>>787 それでも何もしないよりましだよね。
それとも、買った人一人一人尋ねて謝れってか?
>>790 申し訳ないがレス番号教えてくれない?150もレスがあったらどれだかわからないよ
俺途中参加者だから余計
794 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:25:38 ID:w8QohEcl0
>>792 また読解力のない坊やがでてきた
たしかに対応と必須は違うよ
すべてに対応っていうのはつまりすべて応じるって事だよ
すべてのソフトがアンチエイリアスに応じた滑らかな画質って事だよ
分かったら朝飯食べなさい
>>790 GT5Pは背景もショボいんだよ。
要は車鑑賞ゲームだね。
皆さんお行儀よく重ならないように走行してくれますw
796 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:26:40 ID:gOvrfvTW0
∞∞∞∞∞∞・・・・
797 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:26:54 ID:w8QohEcl0
798 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:27:47 ID:iAheT6vH0
>>783 故障はしないほうがいいと思うが、楽しませてもらってるから
これからは気をつけろ、ぐらいしか思わないなぁ
謝罪はしてないが、保障延長と返金にも応じてるからまぁ及第点じゃないかな
PS2のピックアップ故障なんかなーんにもなかったからね
本体設計が脆弱なのは確かだから、正式に謝罪したら2000万台以上のリコール
なんてことになりかねない。俺はそこまでされるとXbox事業が廃業になりそうで困る
これで我慢できないなら本当に訴えるしかないと思うよ。
>>797 サンクス。ってPS3どこー?TVとRRXX?
800 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:30:06 ID:w8QohEcl0
>>798 俺はそういう統計的な根拠もなく自分がそう思ってるんだからそうだっていう人は嫌い
うちのPS2は俺のSCPH-30000も弟にお下がりでやったSCPH-18000も現役だ
FF11やってた俺のフレはさすがに2回ぶっ壊れたけどログイン時間が1000日とかなら当たり前だろう
801 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:30:43 ID:w8QohEcl0
>>799 RRXXの下にある白いのはなんとPS3なんです
>>800 ハードの故障ということではPS2こそ責めたい。おれPS2は3台故障して買い替えたし。
1年経つと壊れるように出来てると本気で思った
>>801 なんと、それは盲点でしたわ
803 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:33:49 ID:iAheT6vH0
>>800 嫌うのは結構だが、解像度の話はどうなった?
GT5Pは3台くらいでコーナリングすると目に見えてフレーム落ちするよ
同期ずれも常時起きてるから目が痛い
現行機じゃこうなるんだから、これが君の望む世界だよ
さらに上が望みなら何度も言うが、PCか次世代機待ち
>794
相変わらず読解力のない小僧だなw
すべて応じる≠すべてやっています。
わかったら風呂はいって寝なさい
805 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:40:25 ID:w8QohEcl0
>>804 ノットイコール使ったら何だってんだよ
全然説明になってねーよアホ
>>803 妥協点を探っていくのが善とするなら
大風呂敷を広げたモン勝ちになるだろ
まあ、セガと任天堂が争ってきたころから64bit級だのダブルコアだのあったが、
あまり消費者を騙すのはやめていただきたい
>>805 横レスだが大風呂敷広げて利してたのはPS1、PS2の頃から一貫してSCEやSONY製品だろ・・・
なぜSCEに言及せずMSの「720&AA」という些細な点「だけ」にこだわるんだ。なにかこの点で
悲しいエピソードがあったら語ってみ?
807 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:45:52 ID:iAheT6vH0
>>805 おいおい、あれだけデカイ風呂敷広げたPS3が大敗北中なんだが
あれ勝ってるのか?
あとあんな誰も読まないような文に騙されるって一種の才能だな
その感性を大事にしてね
一番ハッタリかましてんのはSCEだろjk
809 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:47:21 ID:w8QohEcl0
>>806 だってここはXBOX360のスレだろ?
そこでソニーに騙された!ってスレ違いも甚だしいだろ
MSにも騙されたしソニーにも騙されたしそれこそセガにも騙されたよ?
箱ではTFLOにも騙されたな、古くはサターン版バイオとかも、アンブロシアオデッセイなんかもある
別にMSだけの事を言ってるわけじゃない
あと大風呂敷といえば山内ね。
最近事務員までいなくなったポリフォの方の山内な。
811 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:49:58 ID:w8QohEcl0
>>807 分かりやすいから使っただけだ
ってか、メガドラなんて持ってねーし
サターンでVF2が出た頃までサターンはPSに負けてねーと思ってたが、
ファイティングバイパーやメガミックスの出来でこりゃ駄目だとPS買いましたね
XBOXは発売前まで3億ポリゴンだの言ってたなぁー
スレ違いって・・・
スレタイを音読してください><;
>>809 じゃあさ、「720+AA」が一部のソフトで実現できていないことへの憤りで150+11レスもしてる
わけだからよっぽどXBOX360なりMSなりに言いたいことがあるわけでしょ?
ただ言ってることが違うってだけならおれにはそんなにレスをする気力はないわけなんだが、
それを可能にしている理由ってのを教えて欲しい。騙された!だけじゃ納得できないよ。
俺にとって過去最大級に騙されたと感じた2005E3トレーラー(PS3)ですらそこまでの熱意は
発揮できない。
>だってここはXBOX360のスレだろ?
>そこでソニーに騙された!ってスレ違いも甚だしいだろ
>1の内容からしたらお前のも十分スレ違いなわけだが。
自分でスレ立ててやったら?
815 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:55:29 ID:w8QohEcl0
>>813 それは違うな
ID:5zThsgou0を筆頭とした理解力のないボクサーに憤慨してるんだよ
つか、E3のトレーラーって大半がプリレンダで・・・
あれを真に受けちゃ駄目だろ
>>811 >XBOXは発売前まで3億ポリゴンだの言ってたなぁー
ソースは?
>>815 あれは舞台でクタ自身が「これがPS3実機で動くんです。どうです?すごいでしょう?」
とまで煽って観客が総立ちでクタに拍手して褒め称えたんよ。真に受けた会場の人
全部アホってこと?
818 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:58:33 ID:w8QohEcl0
>>816 何で「XBOX 3億ポリゴン 発表」でググらないの???
819 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 07:01:08 ID:w8QohEcl0
>>817 っていわれてもその話自体が嘘臭くて何とも
俺E3の配信見てたし
>>819 ならわかるよね。クタがたしかにそう言ったと言う事が。
嘘くさいかどうかは別にしてSCEのトップがイベント会場で口頭で確約した。
会場の人や配信を見た人はそれを信じる人も多かった。でもその確約は履行されなかった。
法律上では口頭でも書面でも契約は成立する。
モタスト開発者インタビュー「あのE3のトレーラーでひどい目にあった」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171196 「ゲームを作る前にはターゲットレンダリングというものをいつも作る。
ただこういうゲームにしたいっていう企画書みたいなものだ。
最終的にそのターゲットレンダリングしたものに、50%60%70%80%と近づければ、まあ成功だ。
むしろグラは問題じゃなく、要は車が干渉しあうゲーム、いっぱいの車が走るレースゲーにしたいよ、
ってだけのものだったんだ」
2005年のE3前にこのムービーを作ったが、彼ら自身はそのE3当日までPS3のスペックを知らなかった。
E3プレゼンのスライドショーで実際にPS3の仕様が発表され、
「座ってた僕らはそのスペックを書き留めた。そしたら僕らのムービーを流し始めて、
“これがPS3で出来ることです!これをあなたは手に入れられます!”とか言い出したもので、
そこに居た僕らは頭の中で必死に“これが本当に作れるのか?”と計算してた」
「結局会社がリアルタイム(のゲーム映像)と言えば、それはそうなってしまう」
ID:w8QohEcl0
SCEには大甘だなw
824 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 07:15:48 ID:w8QohEcl0
>>821 ソニーは極悪企業だな
俺プラズマ買うつもりだったけどソニーやめてパナの買うわ
まぁフルHDはまだ早いんじゃね?
一番売れてるWii層みたいな貧困SDブラウン管層が半数はいるんだろうし
せっかくHDハード買っても、TVが旧世代じゃもったいねぇ
持ってるソフトの中で1080p(もしくはD5)の記述があるソフトは
PS3だとMGS4
箱○だとオレンジボックスとオドメディウスG
箱○はソフトがD4までしか対応して無くても本体設定でD5にしてるとアプコンしてくれる
PS3は720pまでしか対応してないソフトはXMB画面で1080pでも720pに強制的に切り替えられて
モニタがDbDモードだと超額縁になってげんなり
827 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:35:00 ID:Y1bje9DC0
ソニーのプラズマ売ってるのか。
タイムスリップしたのか、住む世界が違うのか。
>>547 ボカシはいらんわマジで
つーか、GTAとかぼかしマジでいらん、ほんとぼかす意味がわからん
ぼかすならジャギジャギのがマシ、マジでマシ
デフォでぼかされて解像度を1080にしたらぼけのダブルパンチ
マジありえん、画面全体にぼかしたりするグロー効果だかなんだかは即刻廃止しろ
>>1がどんなに箱○のネガキャンしてもゲーム機としての性能は
箱○>PS3
は覆らないだろ
オトメは正真正銘の1080pレンダリングだな
MGS4は・・w あれ内部解像度相当低いぞ?それなのにD5表記って完全に詐欺じゃん
みなさんおはようございます。
結論はソニーはクソ、ってことになったのかしら?
834 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:20:12 ID:rNiYCT9+O
内部解像度がれっきとした1920×1080のゲームってなにがある? PS3と箱○別々に挙げみて
>>834 全タイトルの内部解像度が公開されてないから無理
なんでパンツさんは毎日毎日わざわざスレをたてて墓穴掘りに勤しむんで
しょうね。IDもお顔も真っ赤っかにしながらのたうちまわって結局赤っ恥を
かくだけ。彼らには学習とか無理なんですかね?
>>832 詐欺ってこたーない
D5表記は、ただその設定でできますよってだけだから
まぁでもMSG4がしょぼいのは間違いないよね
正直、何が詐欺なのか分からん
BDソフトだって(作品の)制作解像度と表示解像度が同一とは限らないし
840 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:21:13 ID:D3uJkmUB0
841 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:22:33 ID:Nv6kn0t40
D4入れたらD3にするHDブラウン管も詐欺かw
次世代機になって格段にグラフィックが向上したけど
みんなどうなんだろ。グラフィック見てゲームって買うかな?
PS2の頃のFFで見たムービーは圧倒されたけど
今は氾濫しすぎて、もうそんな時代じゃないよね
むしろグラフィックはそこそこでいいから
本当に面白いがしたいよ。
普通の人は同梱のコンポジで繋いですげーとか言ってるんだから
解像度よりポリゴンのモデリングやオブジェクトの表示数ぐらいしか目にいってないと思うよ。
>>843 グラでゲームは買わないだろ常考。
HDなグラフィックは既に「あって当たり前」の時代だ。(HD機は)
そもそも(以下おっさんの愚痴
同じような内容ならグラが綺麗な方が良い
>>845 グラでゲーム買う層ってのはいると思うよ。
ただそういう人達は声は大きいけど、声の割には数少ないわ、財布のひもは堅いわで
商売相手としておいしくねえんだもん。(海外では数が多いので助かるが)
とてもそっち向いて商売できねえよ!と。
そういう損得勘定抜きにした、高潔な精神の元にこそ、ユーザーとメーカーの真なる
信頼関係が築かれる。
という精神は結構だが。
かつてそういう事を言っていた旧セガ派を、せせら笑いながら叩きつぶしたPS派が
それを言うのは滑稽だ
848 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 11:52:30 ID:l1zYYlWBO
低性能だから
849 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 11:54:32 ID:zykzzv3x0
↑だなこのスレでは無駄なあがきをしている朝鮮ボクサーがいるようだがw
またIDを変えて来たのか?
うわ、上のほうに嘘つきがいるよw
>>11>>13 インターレースだと人の目には0.7倍程度のの解像度にしか見えないというのに
1080x0.7=756
これで720pとの違いなんて分かるかよ
詳しくはケル係数でぐぐってね
>>847 2年前ギアーズオブウォーのグラが凄いと騒がれててPCのムービーで見たらまあまあ綺麗で
360を買ってSD画面で見たら結構綺麗で大画面TVを買ってD4で見たら度肝を抜かれたw
オトメとバーチャテニスはネイティブ1080pだぜ・・・<<360ソフト
>すべてのソフトがアンチエイリアスに応じた滑らかな画質って事だよ
すべてのソフトが、解像度変えればスケーラーでアンチエイリアスに応じて滑らかになるので問題無し
ということで落ち着いたんじゃなかったの?
855 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:43:23 ID:2b/44KbH0
>>855 お前がシューターじゃないってことだけわかった
オトメは評判いいよな
初回出荷分が瞬殺だったし
858 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:39:54 ID:dKlilwRQ0
なんでPS3ってこんなに低性能なの?
出来もしないことぶち上げて他社挑発したら
360が緊急発進するは
Wiiは発売前から話題独占だわで
慌てて手元にあるパーツをテープで貼って出したようなマシンだから
860 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:02:36 ID:Nv6kn0t40
オトメは1080pだしAA掛かってるし綺麗だよな
>>845 HDが当たり前だって言ってるような人間もやはり
声ばっかり大きくてソフト買わない人間だよな
結局一番ソフトハウスにとっておいしい客はHD,SD
据え置き,携帯機関係なくゲームを買う雑食者
面白ければ画面なんて関係ねーよ
面白さの一要素としてグラフィックがあるのは事実だが
全てのジャンルにいえることではないし、あくまで一要素に過ぎん
ドット絵とか一枚絵とかの2D系なら気にならんけど
ポリゴンにテクスチャ張ってみたりの3D系だと気になるわ
少なくともSD機とHD機で同じタイトルでて2千円くらいまでの定価の差ならHD用買う
863 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:20:47 ID:PM0+7mC20
>>862 いや、乙女見て驚いたが
2Dでもすごいぞ、まあゲーム画面じゃねーんだが
864 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:31:35 ID:jOn0rXFL0
つかGPUのスペックの時点でもう差は見えてるだろ。どうしようもない。
なんか根性でどうにかなると思っている人がいるとしか思えない。
>>866 そうそう、原寸表示の更に上の表示できるビューアーっつう馬鹿なもんもだが、それで崩れない画面もすごいって思ったんよ
>>866 これはいいものだ。2D出力ならPS3でもこれくらいのクオリティの物を出せるはず・・・
870 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:59:23 ID:r9njLbnh0
次世代機にならないと1080pでヌルヌル動かないんだよな。
1080p 60fpsヌルヌルは正直無理じゃねーかな 次世代でも
ものにもよるだろうが
>>871 >>870は箱○,PS3,Wiiの次世代機のことを言ってるんじゃないかな
ゲハでもよくこれらが次世代機として扱われるけど実際は今世代機だからね
PCでもフルオプションじゃ辛いねぇ
おる程度削るなら余裕でいけるけど。
でも画質的にはフルオプション>1080pだし
一つの努力目標としてはありなんだけど、もっと別のアプローチも考えてほしい
(これはDirectXに言うべき事かな?)
>>872 んなことわかっとるわw あほじゃねおたく 俺は360やwiiの次世代機でも1080Pぬるぬるは無理と言ってるんだがw
>>874 ゲームによるだろ
PCは軽くクリアしてるし
PCと比べてどうすんだよ・・
まだ全貌も全く分からない次世代機と比べたらダメなんか?
現状のハイエンドPCを凌駕するだろうし
つーか凌駕してもらわないと困る
>>836の一番下のリンク先の↓をみてハッとした。
>e.g. 1120x585, 2xMSAA, FP10, 32-bit Z-buffer
>back buffer + Z = 1120*585*2*(32/8 + 32/8) = 10483200 bytes = 9.9975... MiB
XBOX360の10MBのeDRAMで2xMSAAをやるなら
1120x585@32bit Colorか1024x600@32bit Colorにしなければ収まらない。
24bit Color Formatに抑えても
1280x720@24bit Color&Z 2xMSAA = 10.8MB
10MBに収まらないので不可能なはずだ。
あれ?俺の計算間違ってる?
XBOX360で1280x720p MSAAって本当に可能なの?
その問題解消で分割レンダとかライブラリ用意したとか
そんなような話がいろいろあったとおもった
それも結構昔の話だから、今は何が主流とかはわからん
分割レンダリング前提のアーキテクチャなら10MBも積まないと思う。
分割レンダリングが当たり前なら1080Pのソフトがあってもいいと思う。
>>744 のリンク先に書いてあったわ
2年前だけど
>「Predicated Tiling」レンダリングモードという、
>分割レンダリングメソッドがライブラリの形で提供される。
なるほど
で、パフォーマンスや表現に制約がでるため実質使われていないと
PGR3、CoD4、オブリビオン、Perfect Darkなどは1024x600 2xMSAAだけど、
これがXBOX360の標準解像度だと思った方が良さそうだな。
固定60fpsゲーだと、そのあたりが限界っぽい。
>>883 >なるほど
>で、パフォーマンスや表現に制約がでるため実質使われていないと
でたw
得意の捏造が。
分割レンダリングは多くのゲームで使われまくってますが
石田氏スゲー
分割なし(non MSAA)から3分割レンダリング(4xMSAA)まで
負荷に応じて動的に切り替えるなんて、普通はやらない。
1920x1080 nonAA 2分割レンダリング
1680x1080 2xMSAA 3分割レンダリング
eDRAMをこう使うソフトがあっても良さそうな気がする。
EDRAMの容量が足りない
と思ったら足りてた。
1920x1080 だったらx4AAで7分割やってるのもあるよ
891 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:37:57 ID:KcMNaOlx0
>>861 で?
社員がいうならわかるがお前はタダのニートだろw
>>888 既にあるからw
Forza2は720Pで60fpsだけど、nonAAから4xMSAAまで負荷に応じて可変
このように、Xbox360にとってMSAAとは、eDRAMに収まるなら負荷ゼロで無料、
eDRAMから溢れても4xMSAAで負荷20%増に過ぎないという、
非常に安価でお得な手法なのだ
多くのマルチプラットフォームゲームでXbox360側にMSAAが漏れなくかかって
いるのはまさにeDRAMのおかげ
そしてMSAAをeDRAMでやってるから共有メモリバスの混雑も無い。
容量が少ないだのの煽りは完全に意味がない
eDRAMが小容量でも、その高速性で十分補えるのは
PS2のたった4MBのeDRAMを見れば明らかじゃないかw
895 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:09:11 ID:KcMNaOlx0
つーかPS2って奇跡のように優秀なバランスで完成されてた機体だったんだな。
あの任天堂すらも屈服させたとかマジすごすぎるわw
屈服というよりcd媒体で安いソフトにサードもソフト出してsonyのブランドps→ps2からの流れで客が流れただけだろ
任天堂に利益か何かでSCEが勝ったの結局1年だけだし、寧ろ何してたんだって感じもするが
最終的にロード地獄の妄想無茶ハードで最早ブランドも崩壊したようなモンで終わりかけてるけど
プレディケート タイリングの制限事項
CPU は、コマンド バッファで参照されるリソースを更新できません。
なぜなら、タイリングを行うためには、コマンド バッファを 2 回以上再生する必要があるからです。
GPU であれば、すべてのパスに対してメモリを適切に作り直すことができるため、
リソースを更新して同じパス内でそれを再利用することが可能です。
特に、Xbox 360 ゲームの Draw メソッドでは、頂点バッファ、インデックス バッファおよびテクスチャは
SetData を使用して Draw メソッド中に記述できません。
この状況はグラフィックが正しく表示されない、またはクラッシュにつながることがあります。
898 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 14:11:52 ID:yBkman320
1080i出せないのはPS3だろ!!!
初期ハイエンド時代のHDブラウン管厨が
どれだけ困ってると思ってるんだクソが。
この層に言わせれば、
PS3なんぞ、ただのSD(480p)ハードだ。
このスレタイどう考えてもPS3のことだな